【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part717
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part715
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1668770452/
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part716
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1669074064/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
今メンテしてるのか
なにか調整とかはくるのか? 通常技にボタン押すの8:2くらいで間違いに感じるし
近Sの後はファジーでも上入れるのも駄目な気がする メンテ=キャラ追加以外にも
何かあるんじゃと期待してまう 調整は来ない
メンテは16時〜18時予定
公式ツイッターに書いてるよ スキヤキ万鬼残していいからスキヤキをガードされて-8位にして欲しい
バンザイ発生早くなったんだからそれ位いいでしょ >>11
ツイッター見てなかったわ、教えてくれてありがとう スパキャンは追加した時の説明が意味不明過ぎてイラッとした
あの文章未だに理解できてない >>15
読んできたら意味不明で笑った
まぁおかげでhsカバリ三途できるようになったから医者ありがとうな 多分純粋に技術力足りなくて236pと236236pで優先度明確につけたらスパキャンが起こる仕様になったのをそのまま馬鹿正直に書いちゃっただけだと思う ワイ医者使い、スパキャンの恩恵受けられなくて咽び泣く スパキャンだけは特定のキャラにしか恩恵ないから絶対に無かったことにした方がいい 不人気キャラのシンが強キャラだったらやばいな
ただでさえ皆ケイオス名残雪ソルカイラムに怒り心頭なのに ハンマーフォールブレーキキャンセルのガイガンダーがスパキャンに該当するのか永遠の謎 ソルにタイランαを追加してリボルバー派生前キャンセル空中タイランってやろうぜ
カイもディッパーの斬りを派生技にしてスライディングスパキャンライドとか
全員ワクワクするような強化調整すべき 新キャラが人気ない上に弱かったらマジで盛り下がるから強い方がいいよ 必殺技からの自由な必キャンなくなってるくさいからスパキャンも怪しいけど
シンは派生が豊富だから派生の空スパキャンで全く困らなそうか シンスパキャンからライド出せたらどこからでも割れるキャラになりそう ビーク派生ガゼルライド絶対強いだろと思ってたけど
ガゼルはレバーだからスパキャン非対応な気がしてきた
エルク確認ライドはありそう スパキャンしたら空キャンした派生によるスタミナ減少があるのかないのかで大分使い勝手変わりそうだ steam版で3バトル目(再戦3回目じゃなくて1試合の3回戦目)だけ重くなるんだけど原因わかる人いますか?
最初回線かと思ったけど毎回3バトル目だけだしなんなんだろ 医者が突きますから引っ張ってるのスパキャン出来るんだからシンの派生ステップもスパキャン出来るでしょ 昇龍ヒット確認ライドで
入れ替え壁割りコンボか
起き攻めも付いてくるし胸が熱くなるな >>23
デベロッパーズで発表された追加希望キャラ調査の結果をどう見るかによる
北米6位、南米7位、欧州5位、日本10位、韓国7位
個人的には人気がないわけではないが高いわけでもないというポジションに見える この流れだと次はディライラが来そうで震える
xrdやってないから知らないけどベッドマンてプレイヤーからの評価はどんなだったんだ?
使ってて楽しいとかハメがうざいとか セール狙ってたのですが期待はずれっした
初心者帯まだひといますかね? >>38
今日からシン目当てで始めた初心者だらけになるぞ! もし拒否出来ない普通のランクマッチが実装されたら辞めるまで持って数日の自信がある >>37
いかにも旧ギルティっぽいこかしてハメるキャラだったよ
動きに癖あって鈍いけど相手の裏にワープする当身性能のダッシュとか飛び道具とかやれることは多かった
rev2で大幅ナーフされたけどコアな使い手も多かったから楽しいは楽しいと思う >>39
シン目当てで始めるってどんな奴だよ
女子か? 端のデジャブB固めは今のラムの端バヨに通じるものがあったかも シンってどんな需要があるんだよ
イケメンならカイがいるだろ >>42
Xrdのシン使いでGGSTはやってなかった奴がやり始めたらシン目的の(ST)初心者にはなるので間違ってない
完全新規とは限定してないし.., >>47
天上って全体の5%ぐらいしかおらんのか
ほとんど天上かとおもってた >>41
ありがとう
個性のあるキャラなら追加で来そうだなぁ >>48
人気キャラカイとソルの子供だぞ
腐が黙ってるわけないだろ? >>50
Xrdの時より人口そのものが激増したから錯覚しても仕方ないかも ギルティ勢リアルで見つけても天上なんて滅多に居ないからね >>48
アホの子キャラが好きな腐とキスク家に思い入れがある兼ストーリー勢には確実にあるだろ
鰤やディズィーみたいな完全新規を大量に掴めるキャラクターやジョニースレイヤーみたいな格ゲー層ホイホイではないけど需要自体を否定するもんではない >>29
覚醒キャンセルは必殺技の出始め〇フレームを覚醒でキャンセル出来るって仕様な
キャンセルする必殺技がどんな入力で出ていても関係ないやろ
>>30
ガゼルが派生技以外からも出せるならガゼルキャンセル覚醒で肉ゲージ要らずやな >>53
でも8階ぐらいからしか人いないんだなって >>56
友人がいたら5勝させてもらえばいいから余裕 >>59
なんか勝手にスタミナ消費は専用派生だけでガゼルは消費しないと思ってた
スターター見たらちゃんと消費しとった…すまんかった >>54
そんなに割合少ないのかぁ。
たしかに俺はぼっち天上民だ…
リアルではギルティに限らずゲームの話すらしたことない 一足先に言わせてや
すまん、リアルでは話すらしたことない >>62
ノーゲージ無敵も下段突進からガークラ有利もコンボ行ける高速中段もナゴにはないぞ >>65
まだ でも人口いるしセールしてるから参戦していいんだぞ? >>66
ベーゴマの神判定、神硬直に追いつけるわけがない
ベーゴマ読んでバックジャンプしたらベーゴマ解除して近s迎撃
シンなんてガキにそんな芸当できるわけない >>67
そうなんよ
オータムセール出やすいからとりあえずゲームだけ買っておくかな? >>54
仲間内5人で発売日から始めたけど一人天井常駐でオーラ持ち
2人たまに天井残り
残りは10F未満って感じやったな
天チャレがもっとスムーズならもっと天井行ける人多そうやけどなぁ >>70
ズンパスは値引き基本無いから様子見で
本体だけは買っていいと思うね リアルでギルティ知ってる人滅多にいないよな
青リロの頃はたまに知ってる人に遭遇したけど
てかもうブリジットとか気持ち悪いゲームやってると思われたくないしギルティの話自体しないわ シンのメシが食う物の種類が増えて食べると何か良いことが起こるとしか書いてないって事は
肉ゲージに自動回復付いた代わりに特定の物だけにしか肉ゲージ回復効果が無い可能性がワンチャン?
無いか シンマジで不快の塊なキャラだからポチョくらいの解ってる調整頼む
空腹ゲージ一定以下になったら衰弱して動けなくして、ゲージ空なら餓死してくれ よくそんな人に恥ずかしい恥ずかしいと思えるようなことを趣味に出来るな
そこまで思うならやらんやろ 腹減ったァって言いながら爆発して敵を吹き飛ばすに決まってんだろ >>76
ゲージ使い切ったら弱体化と思わせてリーチや攻撃力伸びるのがストライブなんで なんなら名残雪も暴走したらそのまま爆散してKOになってもいいぞ トレーラーで空腹モーションしてるけどガイドでスタミナ0になってもピンピンしてるよな
0になったらじゃなくて0の状態で更に消費技出したらバテる感じか? >>65
レーティングサイトで万年レート500のワイでも遊べてるから参戦しようぜ >>82
空腹モーションは挑発でしょ
今回はバテる要素はなくて、派生技が出せなくなるだけかと 今と違って中高生が携帯を持っていない時代にコミュニティの中心であるゲーセンが潰れたらまぁ切れるやろ同級生でもなけりゃ >>68
難しくない
というか上のデータ見る限り
そこそこ真面目にやれば誰でも到達できる
真面目にやる奴があんまりいないだけって感じだろう >>71
天チャレだせるまでいったらそれこそ仲間内なら5勝させてあげたらええのに ソルカイに地味にグツるので両方似てるシンでやられる側からやってやろうかなと >>88
実力で天井行くのがステータスみたいな感じがあるってわけよ
超絶熱心にやってるわけでもないし リアルでゲーム何やってる?って聞くと9割がスプラトゥーンとポケモン
稀にセガサターン スターターガイド内だけど飯食ったら体力回復している時もあるね
...回復とかあほじゃねかアーク >>86
ゼクスが2000年、イグゼクス2002年、青リロ2003年、SLASH2005年、AC2006年、AC+Rが2012年
ゲーセンでぼっちだった奴は知らんけど、携帯不規則してない時期のゲームじゃないだろ
当時仲良かったのに消息不明の人はいるしそもそも当時仲よくなかった奴は知らんけど、携帯かSNSで連絡取ろうと思えば連絡取れるぞ 最近ストライヴ始めたプロゲーマーのささきって強いの?
天上界にはいるのかな? そら強いと思う
俺もストライブで対戦はしたことないけど、他ゲーじゃまるで歯が立たなかった
というかプロと遜色ないレベル スト5とかは知らんけどこのゲームでは天上中堅ぐらいの普通のジオでしょ、俺でも勝てたよ
流石にあれをティーワイとかと比較はできないしプロと遜色ないは過剰評価が過ぎる >>97
この前天チャレライブ動画出してたぞ
アーカイブで見たけど対戦相手も含めて自分の知ってるストライブの動きでは無かったw ゼクスの頃の4ヒットタイランレイブは無かったことになってるの?
今の2ヒットのらおまけモードで使えたアナザーバージョンのやつだったような >>100
他ゲーではプロレベルって言ってるんだろ 初期タイランって殴らないで覇王翔吼拳みたいなやつか?あんま覚えてねぇ 別に信者でもなんでもないが、ささきの事よく知らんやつが知ったかでイキってるのは草 >>100
ストライブじゃなくて別ゲーの話ね
勘違いじゃなければささきさんってコデ使いのdnm3rdでしょ?
やりさえすれば弱いわけない 初期タイランは炎の渦や
今のグラで見てみたいわ
あれも地面を鞘に見立てた居合に見える シンはトレモでは使えるな
ただこのキャラ派生ないと確反だらけだな ささきって名字の格ゲーユーザー大量にいるだろうになんでそんなハンドルネームにしたのか >>108
ディッパーロマキャン…しないw が親譲りってこと? >>109
スト4の頃からその名前だったからなあ
まあその当時でも被りそうな名前だけどw おりょ?
今のタイランってVer.βの表記なくなってるのか シンはスタンディッパーと昇竜打ち下ろし、それと通常技対空の性能次第で決まるな
フレーム的にRev時代みたいに遠Sやピークけん制メインだとしんどそうな感じがする >>101
ありがと
まだ天チャレしてるくらいのレベルなのか
ギルティの層は厚いな シン遠Sめっちゃ遅く感じるな、必殺キャンセル必殺も無いのか
あと昇竜はガードしたら2段目割るどころかダッシュでくぐれるな 遠s発生13硬直27
2S発生15硬直18
ビークドライバー発生17 まちゃぼーシン触るんか
できれば継続してGGSTして欲しいな
まちゃぼーがギルティどれくらい強かったのか話でしか聞いたことないから見てみたい てかあの人ってプロゲーマーじゃないの?
普通の仕事しながら格ゲーもYoutubeもやってるのかな シンの昇竜かなり弱そう
1段目ガードしたら色んな近Sが確定してしかも空中食らい
カイならガードしたの確認して近Sdc近Sdc近Sとか入った バランスばっかで形骸化してるバトルタイプがシンはラッシュだから何かあるのかと思ったけど
通常技性能カスにすることで個性にしようと思ってんのかな >>121
これで通常もつよかったらやばいぞ
ただの名残雪になってまう >>118
テスタ実装時にまちゃぼーがちょっとだけ触った時に、どぐらがケイオスで本当に容赦なくボコしててそれが人間のやる事かよと思った 昇竜の降りてくる方は任意入力?固定?
任意ならまだ何とかなりそう 昇竜がフォロー効く性能じゃなくてよかったわマジでw シン、必殺技どれも派生しなかったら当てて不利やんけw
最低でもビークー11、ホークー20、フーフー7、エルクー4で完全に派生前提の性能 >>131
あーじゃあどうしようもなさそうね
まぁ昇竜にフォロー効く方がおかしいから全然いいんだが 技がとにかく重いな、正直動かしててあんまり楽しくねえぞ 滅茶苦茶動きが重いからプレイフィールが悪いな
今のところは単純に楽しくない やっぱ格ゲーは常に前回より強い壊れキャラ出さねーと良くも悪くも盛り上がらないな
出しても弱くて空気は1番辛い ビビった調整したので動かしてて楽しくないキャラ←DLCの大半がこれだからワクワク感が薄い 即死コンとか見つかるかもしれんしまだ安心できんなぁ
第二の名残雪やめてくれよ 触った感じ結構シンプルでいいな
このゲームコンボルートが全キャラ共通してる部分あるから初めて触ってもそれなりに動かせるのいいわ まちゃぼーは優勝賞金額が上がれば幸せになれるから戻ってくるよ。 ケイオスも評価されたの数ヶ月経って開発進んだあとだし…
シンはそこまで自由度高そうじゃない感 ちょっと触った感じカイ並に使いやすいわ
これは使いやすさ星5 スパキャンつええキャラかと思ったらピーク先端からライドは繋がらないからそういうのはタイランでやる感じ
タイラン追加なしで壁張り付きから割らずに起き攻め選べるのは強み…か…? 派生は最速連ガ~隙間空くまで若干ディレイかかる程度で受付時間はそんなに長くないな
エルク派生だけガード有利で他は不利
ホークは派生もガードー20以上で最後まで被カウンターだからゲージ吐かないと死ぬわ
ガゼルは派生前派生どっちからも出せるがエルク派生以外はガードから出して-8くらいかな? ファジー近Sとかで派生ガードしつつ確定とれそうな感じ? 魚食ってもなにが変わったんか分からん、どうなるんだ とりあえず画面端で塩漬けにするようなキャラではないな
セットプレイだと派生を意識させてのダッシュキャンセル→投げor中下段の択が強いか
あとディッパーの判定発生が遅すぎる
2HSで浮かせないとコンボに使えない 通常技大丈夫かこれ
遠S全体クッソ重いし5HS2HS両方2段技で全体長い
ジャンプ攻撃は下方向に強い技が発生遅いJDだけだし真下判定薄いから潜られやすい
6Pはテスタとカイ足したような感じするけど特筆するのはそのくらいか?
6Kは発生遅い系でほぼ地面にしか攻撃判定無いからそこまで厄介でもなさそう 5HSと2HSがブリジットを思い出すカスダメージ設定だな さらっと触ってみたがやたら攻撃遅くてアドリブ求められるキャラじゃねえなって思った
不意にカウンターすると拾えないことが多い気がする 糞長い獲物を持ってるにコンパクトに振ってリーチは普通とかなにやっとんねんって感じ
先っぽ持て先っぽ >>162
リーチや突進力に優れた必殺技から懐に潜り込んでラッシュをかける、近距離戦が得意な使いやすいキャラクターだぞ すげー平凡なキャラになっちゃったな
「このキャラ使いたい!」
って全然ならない >>164
地対空と空対空カウンターさせてみな?
慣れの問題かもしれんが拾うの難しいぞ シン弱いぞこれw
またビビり調整かよ
どうせバランス調整すぐ来るしEVOに使えないんだからぶっ壊れにして束の間の祭りを楽しませてくれりゃいいのに 次の新キャラまで鰤におんぶに抱っこでやり過ごすしかないな
頼むぜ新規鰤ニキ勢よ ミリアみたいに猛威を振るってたキャラだからビビリ調整して失敗してるんじゃないの
次のバランス調整で普通になるんじゃね 名残雪も必死技ガードされたらこれくらい不利になるようにしろボケ
シンで出来て名残雪はなんでガードで実質有利みたいなもんなんだよ
誰が使ってもプロにすら勝てる糞キャラ名残雪なんとかしろ 毎度調整がシーズンパス買う客を馬鹿にしてるんだよな
LOLとかだって新チャンピオンは多少アッパー調整するのに シンの昇竜めっちゃ強そう!ガードされても読み合いかよ!って思ってたけど別にそうでもないな 最終的に無理やりなザトーネガに着地するの面白すぎるだろ
芸人になったらいいネタ書けそう プレイヤーにデバックと調整させるのは今に始まったことじゃないだろ >>179
これはちょっと露骨すぎる
もう少し混ぜろ
シンとザトーの共通の弱い点を早急に探せ JDの対空ずらしが当たっても何もなくて
落とされたらカウンターなの最高にマゾいじゃん ザトーの2SJDみたいなアホ技ないし普通にシンノ方が弱い ザトーより強いようなキャラを増やしてはいけない(戒め) オマンコドライバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああぁあああああぁああああああああああああああああああぁぁぁ!!!!!!!!!!!!! シンキスさんの性能どんな感じや?圧倒的強キャラか?
カイキスさんですら強すぎてゲロ吐きそうってなる低レベルのザトー使われなんだけど、ザトーと相性どんな感じやろか 派生キャンセル覚醒でもしっかりスタミナ消費
んで…メシ何食ってもスタミナ回復しねーのは流石に想定外だぞこれw
スタミナ使用量減少とか回復速度上昇みたいな効果も無し
超スタミナ依存キャラっぽいのにこれは…
てか食い物全般何が起きてるのかよくわからん
肉は誤差程度の攻撃力上昇、アイスはテンションゲージ増加は分かった エルクの派生にガークラ付けた奴解雇しろ
ガークラってだけで最強なんだぞこのゲーム
脳死で強い技しか作れない開発の人間の仕事力はお察しだわ >>187
スタミナ回復はなさそう
攻撃力アップとゲージ回復とライフ回復と何か? 変に強かったらキャラ対面倒そうだからマイルドそうで安心 通常技からキャンセルで烈火拳ファフニールdcが出来るキャラ
ザトーと違って通常技も強いし
総合的にかなり強いだろ
名残雪の垂雪にガークラ付いて冠から垂でガークラして前不幸で有利な攻めしてくるようなもんだぞこいつ 大半は「スパキャンでねぇ!」で止まってると思うわ俺がそれ アンジの当て身に派生出せなくて草
くるくる回られてたら何にもできんぞコレ シンの中段なんかガードできるな
ファジーしてりゃあたらん >>200
覚醒コマンド+ボタンとダッシュボタン同時押しで出るから簡単やないの? なんでガードさせて有利なスライディング持ってんだこいつ
もういい加減にしてくれよ、キャラに安易にスライディング持たせるなよこのゲーム 暴れて烈火拳の派生ファフに当たれば250くらいのダメージ
ガードしても相手有利の最強の攻め
名残雪と同じだぞ
何で叩かれてねーの? エルクは見てから投げろってことだろ
ガードしてしまったら自分を恨め ちゃんと皆んな購入してるんやな
使わないキャラまで対だけで買うやつは尊敬するわ 大木とかと一緒で移動中は判定出てないからな、判定冷蔵庫と一緒にしてはいけない >>209
流石にゲーム続けるならシーズンパスは買うもんだと思ってたわ >>210
上下突進択しかないイノはまぁわかるけど、
派手なエフェクト付きで長い棒ブンブン振るこいつが急に突進してきても見えねぇよこんなん 地上のSがカスすぎてチップ戦で振れる技が何一つないんだけど
JSは割と性能いいっぽい タイランレイブの派生を当てるのが連打じゃだめなのダルいな
まあ慣れるか ステップ派生付けたごみはクビにしとけ
格ゲーじぇねえわあんなの
真面目にガードするのが馬鹿を見るクソゲーを体現したキャラだわ しばらくギルティから離れて、現状ががよく分からないので
(くだらないかもしれないですが)質問させてください。
先日のシン参戦動画を見てて思ったのですが、
シンの母親「ハーフ」ギアのディズィーについて
ギア第1号のソルがジャスティス化する前の
病気で死にかけのアリアを孕ませたから「ハーフ」なのですか? 気になって夜眠れないので
有識者の方よろしくお願いします やっぱ通常技モッサモサか
必殺技を直接出すスタイルになるんかな
ナゴよりナゴっぽいんじゃね ガードしたらガークラ
ガードしようとしたら投げがくるゲームです
一点だけ強いけどあまりにも不快 ガークラ付き烈火拳持ってて
昇竜持ってて
中段持ってて
対空ずらし持ってて
通常技強くて
最強覚醒持ってて
ノーゲージでも近からS肉ゲージ1だけで壁まで割れて200ダメー取れて
シン強すぎるんだが 一応エルクは通常技キャンセルだと出した時点で紫しない限り投げ確
エルク派生ガゼルは密着+6か7だな
5Pと2K連ガで近Sは連ガにならんけど投げを潰す
エルク派生ガゼルだけはガチだな 壁背負っててもライドでめくりれば割れるのいいな
やられる側クソウザそうだけど エルク以外話題にならないレベルでエルク派生が壊れてるぞ まだ初日だから強弱判断するのはもちろん早いんだが、ろくに対策もせずに強い部分だけピックアップして過剰にシンageレスしてるやつって何のバイト? 高速移動しながら投げてくるクソキャラはナゴだけで十分だ
シンは今作も失敗作 中段からライドにスパキャンできそうだが完全に入れ込みだしギャンブルがすぎるな
あまり現実的じゃない、正直中段もあれそうそう当たらん ノーゲージ昇竜持ってなきゃまぁ納得できる性能なんだけど、
この性能でぶっぱ昇竜で荒らしたり切り返したりできて相手にプレッシャー与えられるのイカれてるだろ >>235
レス内容がだいぶ酷いね
シンageるだけならまだしもついでにザトーのネガキャンもしてるからタチが悪い
ザトー弱いとか言ってるやつがシン強い強い言ってる時点でハイハイって感じだけどw >>238
Twitter見てみ
昇竜の下り前に痛い反撃入れられてる動画いくらでもある ドラゴンボールファイターズの白衣21号のように即日で史上最強とわかるくらいの強さが欲しいんだよ 初段がディッパー同じ下段
カードされても名残雪と同じ派生可能
派生が当たるとカウンターだから250ダメージ
派生がガードされても長官やソルと同じガークラ
ガークラから名残雪と同じガゼルで接近してきて有利起き攻め
馬鹿が作ったのか? 弱くはないと思うけど
一部システムと技、キャンセルとか大事な要素色々消されてて動かしててなんとも言えないキャラになってるな 昇竜ガードして派生にやられたり
ライドガードして確反できなかったり
ズンパス持ってないから最初手探りなのが辛い 実戦だと肉ゲージはあんま気にならんかも
テンションゲージと相互に補える感じ >>252
シンの感想言ってる奴ら全員初日でわかるわけねぇから黙ってろ…ってコト!? >>251
固有ゲージ持ってるキャラはそれがズルいよなぁ…… >>219
そこには具体的に触れられてないから何をもってハーフなのかはミステリーにしたいんだと思う
ただデズの実親がソルとアリアなのは「否定していない」、今はこれが全て 遠S間合い外やることないのに飛びが弱いのが気になるわ
肉ゲージで起き攻め絶対付くしその辺はつえーな xrdでもシンがソルのことおじいちゃんって言ってなかったっけ もっちー配信見てるけど、個々の技のフレームは弱いけど展開の速さと選択肢の多さで相手の意識散らして中段とかガクラからの択とか投げ通していくキャラって感じだな
立ち回りが強い訳ではないわ これさあやってることシンってよりスレイヤーじゃない?
立ち回りもクソもなくて近距離で荒らしてくる 低リスク低リターンの中段擦ってステップ投げしてくるクソキャラ
今のところアンジとレオを足して2で割ったようなキャラ評価 >>264
それ両方の良いところばっかりとって2で割ってるから最強キャラっすよね かなり近距離ラッシュキャラになったな。リーチも飛び込みも弱いし近づくまでが大変なキャラ シンの旗巻いてないのはナメプだよな
どう考えても空気抵抗感じてるだろ シンのJKは全体フレームえらいコンパクトだな
取り敢えずで登りJKしたくなる 昇龍密着ガードだと弱いけど、一段目スカる距離だと対処が難しいな 壊れてはないけど強キャラではあるな、触った感じ
あと掠れた不自然な様な喋りが気になって声優調べたら50代の人らしい
若手じゃないんかよ凄いな クソデカカウンターからの激痛コンボが一個ほしいな
自分で開発するか 肉食い効果はバフ効果の上昇率にバラツキがあるんだな
テンションゲージ増加バフの最大引くと歩いてるだけでもゲージがもりもり貯まる シンのJD着地硬直をジャンプでキャンセル出来るっぽいがそうしないとやたら硬直がデカイんだがどう使うんだこれ? シンのバクステモーション変じゃない?最後のフレームスキップされてるような違和感がある シンの声優ググったけどあずきちゃんの勇之助くんくらいしかわからなくて草なんだ
なんでこの人ギルティのシン役に選ばれたんだろ >>276
ジャンプキャンセルを必殺技でキャンセルする
今のところ昇龍くらいしか繋がらないかなって感じだけど >>253
いや強キャラだ弱キャラだみたいに決めるのは早くねえかという話 ソルカイ視点だと火力低い、通常技弱い雑魚だと思ったけど、この2キャラが壊れてるのか… カイよりソルが親父なので俺はライドよりタイランバレルを使うぜ シンのJDジャンプキャンセル有る分ブリンガーよりイラつきそう シンをここまで面白くないキャラにしたアークのセンスやばいわ >>290
鰤もめちゃめちゃつまんなくなってたしな 派生ガゼルSCと派生SCをライドタイランどっちも練習するのめんどくせー むしろSTになって楽しくなったキャラいるか?
ガトリング減らされて技性能もナーフされたから皆つまんなくなったと思うわ
(新キャラ除く) シンは連携が割とスカスカだから昇竜持ってるキャラだとかなり割り込めるな まだ触ってないけど流石にガードされたら派生出そうが止めようが昇竜や覚醒確定な技ないよね?
調整前風神みたいなのは勘弁な アークがビビりすぎたのかビークがゴミ
昔のハイタカ並みにやられ判定が残ってるので先端ガードでパニッシュ取れる ソルはクソ面白くなったよヴォルカのクリーンも気持ちいい
リボルバー派生はつまらんかな 余りの念入り調整にかずのこすげえつまんなそうにやってるじゃん シン触った感想
ブリといいシンといいこれならズンパス買わなくても良かったなって感じ ソルのタイラン気分でタイラン壁割狙うと壁割れねぇのかよマジかよタイラン 必殺技派生が固有ゲージ不要で暴れ潰しのリターンも糞でかいエラルに完全に負けているような··· シンを見てると名残雪の不香がいかにぶっ壊れているかよくわかるな シンは強い弱いは置いといてすんげー普通のキャラだな
動かしてて面白さや爽快さは特に感じない 有料キャラは暴れまくっていいのに…
ピンクゴリラやDBFZを見習ってくれ 分かってる分かってる、これ冬の調整でぶっ壊す為にわざと低めに出してるんでしょ
みんなからの強化要望に応える体でサンダーバードみたいにぶっ壊すに違いない俺はアークに詳しいんだ
シン! DLCの過去作キャラだいたいそんな感じなんだよな
ケイオスみたいな個性の暴力持ってきてくれや シンの肉バフが効果も効果時間も分からないの意味不明だよな
不親切ってレベルじゃねえぞ シンが絶対に強くなるって言ってた人たち
今どうしてる? >>305
シンさんはあのピッチピチタンクトップでしかもサイズ合ってなくてヘソ出しなのがもう言い訳のしようもないレベルでホモ p長押ししてクリーンヒットするところで離してしなきゃいけないのかタイランバレル
ジャムのアレやん ジャンキーなゲーム性でユーザーを中毒にしてホモに慣れさせるのが石渡の裏プロジェクトだからな
ラスボス倒したらカーテンの裏からゆっくり拍手しながら出てくるタイプ お前らがアークのDLCは強すぎいうからスト5っぽい慎重調整にしたんだぞ スタミナゲージ撤廃して無料で派生技出せても名残雪より弱そう かずのこ見に行ってみたけど愚痴しか言ってない
ダメそうですね かずのこでさえ固有システムが弱いとかつまらない言ってるからなあ
シンブームは1週間持たないかもしれないな >>293
ジャック・オーはいい変化だったと思う
rev2の時なんか格ゲーじゃなかったしあれ タイラン追加がガークラなの無法かと思ったら無敵ないのかいな
クリーンヒットしても威力155だし微妙な気がする なんだこれ
アホみたいにコンボルート難しくてロクな固めもないじゃん
使いやすさを何だと思ってんだアークは >>324
思った
固めはスタミナ使って択取るくらい? かじゅブリジットの時より苦しそうだな
スタンダード寄りなのに色々足りないのがだめなのか 遠Sは発生12かな?
立ちKもだけど変な溜めがあるせいで実際の発生より遅く見える >>326
通常技もガードさせて有利の6Kと暴れ潰しの6HSとか下段浮かせ技の2HSとか良さげな技はあるよ >>323
遠Sに関してはマジで最弱レベルあると思う >>328
ファウスト、テスタ(遠距離キャラの遠s遅い組)と一緒やね >>335
あのリーチの長さによる画面制圧力がキャラコンセプトだったのにな
近寄って荒らす別キャラになっとる どっちも問題じゃね普通の遠Sなんだから普通でいいんだよ Xrdシンに対して何か得たものあるかって
無くなったモノで戦う感じでつまらない >>335
わかるけど格ゲーだとGG2の時みたいな旗の見せ方は、
画面の占領面積多過ぎて多分無理そう
Xrdの時に旗の部分巻き付いてて残念だったから、
今回はまだマシというか見せ方頑張ってる気がする。 >>336
言うても硬直自体はファウスト、テスタと大して変わらん
似た性能の技と比べて足りないのはリーチ ブリジットから始めた勢だけどようやく天上いけた
条件厳しすぎて今回みたいなアプデ直後の新キャラ多い時期しかやれる気せん… >>344
わかるわぁ
こういう要素って最後までストレスにしかならん ガゼルから近Sで拾い直しが安定したらそこそこ楽しめそう とりあえず録画コマ送りで俺調べ
J移行4F
バクステ28F
5P6F
2P5F
6P11F
5K7F
2K6F
6K21F
近S7F
遠S12F
2S12F
5HS16F
2HS14F
6HS15F
2D10F
JP6F
JK7F
JS9F
JHS11F
JD30F
フーフスタンプ21F
ホーク9F
エルク24F
ビーク15F
ガゼル全体24F クロスプレイのβから格ゲー始めてジャック使ってるけど、そんなパンピーな自分ですらジャックよりもシンの通常技が微妙なのはわかる シンのライド・ザ・ライトニングの追加入力も意味分かんないわ
単純に方向キーだけでいいだろ ジャンプ性能がクソだから弾撃たれたら何も出来ねえな
突進技も何か置かれるとすぐ刺さっちまう レバーレスだとガゼルSCタイランめちゃくちゃ簡単だから目押しさえ慣れたら使いやすい……?
同じ使いやすさなら絶対梅喧の方が簡単で取っ付きやすいわ フーフスタンプ追加出すと-8Fかこれ
距離離れるし、直ガしないとほとんどのキャラ反撃出来なそう
ちょっとやってるなこの技 すまん、いうほど難しくない
派生を236入力で出してダッシュボタン+236Pでやりゃ簡単だわ シンほとんどスタミナゲージ見る必要ないな
ケイオスみたいにややこしくしろとも言わんがこれじゃ固有ゲージシステム持ってる意味あんまり感じない
やっぱり飛鳥君に期待するしかねーわ そうは言うけどケイオス作った開発にもう冒険はしてほしくねーわ こいつ肉食う意味あるのか?
スタミナ回復するわけでもないし何が起きてるかよくわからん シン使うのやめて名残雪使います
シン使い2S連打で黙らせるわ せっかくだからSteam版買ってみたがそこそこ人おるな
ちょい外人多めな気がするが 育ち盛りは、赤与ダメ上昇、緑被ダメ軽減、紫回復、白テンションゲージUP、までは分かるんだけど緑がわかんない
テンションバランスへのバフなのかな >>363
中の上くらいじゃね
荒らし能力は高そうだけど、手堅く立ち回ろうと思ったら多分微妙 11GBもアプデ来たと思ったらディスプレイ設定吹っ飛ばされてまたまともに動かないフルスクリーンにされた
このフルスクでグッチャグチャになるのなんで直さないんだよ ちゅららんどフーフ乱発だけで無双してんな
人間性能が違うとこうも差が出るのか シン決して弱くはないんだけど細々した難しさとは見合わない感がすごいな >>367
ガールフレンドのラムのようなお手軽強キャラ感はないか ブリも微妙だったしシーズン2は強くないの連続で出してきて萎える フーフは色々試してみたけど通常ガードで確定取れるのがカイぐらいしかいなさそうで結構ヤバい技だと思った 中段はガチすぎる
ただ遠S2Sとかが発生遅いのがモヤっとする
ラムにカウンター喰らいまくってわからされるし、なんならビークやエルクごとぶった斬られる >>378
シンの遠sが遅いんやない
ラムの遠sが速いんや >>345
俺も鰤から始めたけど10Fと9F行ったり来たりだわ
このキャラ使い手が多いカイソル梅喧ラムテスタ辺りにガン不利ってかほぼ全キャラに不利だからキツくてしゃーない
先月はサブキャラのカイで天井でも6割くらい勝ててたのに今月は鰤しか使ってなかったから天チャレが限界だった
鰤で始めて天上は本当に凄いと思う 遠Sは発生よりもくらい判定死ぬほど残ってるところが弱いと思う
ナゴに刀貸してもらえばいいのに 現状の感想だと劣化名残雪どころか劣化ラムにすらなれなかった感があるけど次のバランス調整で梅喧くらいの強化をもらえそうな気もする >>382
遠Sとビークの喰らい判定の残りっぷりはグラブルバーサスのパーシバル思い出したわw デブジャック梅喧テスタ全員出た時点では弱かったと思う
ケイオスは特殊すぎて初日だと何もわからなかったけど シンそんなに強くないみたいだけど今のインフレしすぎた環境を
冬にブリジットやシンを基準くらいに調整するというメッセージと言うことはないの? 今までの調整見てたらどうなるか大体予想できるんだよなあ クソデカカウンターやロマキャンの時だけ激重になる人って何が悪いんだろ 無茶苦茶大味バカバランスが受けたのとクソキャラがバランス破壊で実装されるのではまた話違うしなあ 正直あんま強さわかんないけどキャラが好きだから乗り換えたい >>395
まぁ普通に考えてタイラントだよね
英語っぽく発音したりどっか別の言語だとタイランになるんじゃない? >>395
TYRANT RAVE
発音したら消えるんじゃね
バンデッリボルヴァーみたいに?は違うか… シンの運び能力は結構高い
しかし通常技が弱いせいもあって中段ロマキャンがメイン火力になってるのがダメダメだな ブレイブルー知らないけど外人はブレイズブルーと呼ぶのでやっぱそう読むよなってずっと思ってた >>398
>>399
確かにトが入るより発音して気持ちいいね
ポエンチには負けるけどポエンチ! タイランレイブなんて言葉ないから発音省略するのかどうかなんてネイティブにも分からないんじゃね、そもそもタイランの部分だけでもソルの発音間違ってるし こんな糞つまらんキャラ実装するのに3ヶ月以上もかかるとか、
マジでキャラ個別の歌曲作るのに時間かかってるだけだろ(笑) >>391
4KにしてるかPCのスペック不足だと思う 近Sとか2Sが当たれば端から端まで運べるのは強いな みんなパークで練習したいのかパークでも金手配書の人も多いな 2k→2dの後は下手に追撃するより食っとくのが安定か? >>405
リダクションでぐぐってみ
ちなみにネイティブだとタイランレイブで正解
発音は日本人なのに言い方がネイティブだから違和感あるけど >>396
アクセル、ブリ並じゃなきゃ認めないってこと? シンはほぼどこからでも追撃の出始め覚醒必殺技でキャンセル出来るのが強みかな? 2Sは長くて通常技遅いから引き気味に2S置くシン多いな
バクステも相まってデンジャーまで下がるシン多かったテスタコース行くかこれ? テスタくらいは全然いけそう
なんかちらほら精度いいシン出てきてるし シンでネガってるやつウザいわ
シンは見た目派手だからめっちゃ強そうに見えるだろうが スパキャン必須まではいいけどクリーンまで必須がきついな
ゴルフゲーム失敗したら中央から壁割れないのがなあ シンもっさりしてるけど相手に触ると択が強いからブレイブルーっぽいキャラだと思った
まあ調整で遠S11Fくらいになったら普通に強いんじゃねって感じだわ ガークラガゼルから最速近Sするとちょうど投げ暴れ潰しになるのな 置かれて潰されない突進技ってクソすぎるでしょ
冠雪じゃないんだから >>352にレスしたんだけど、更新したらめっちゃ前のレスだった
すまん 発生5フレの下段突進技なんてイカレタ技があるわけが・・・あった シン堪んねェわ
カイ譲りのルックス、ソル兄貴育ちの美マッチョボディ
ソル兄貴とカイの愛の結晶と言えるな
チンポジ部分にディレクター巻きしてるのがマイナスポイントだが許容範囲と言えよう
カイとディズィーの目の前で股間の育ち盛りフラッグしゃぶって初鳴きさせてェ
https://image.gamer.ne.jp/news/2022/20221122/0001f00a36dc99f330e9368ac3839e28791c/o/4.jpg スタミナ無いにも関わらず父さんにビークを撃ちでもしたらディッパーでお仕置きされちゃう フーフと2hsうつだけで荒らせてわろた
こんなコンセプトなんか シンってパテカでソードマン回復させてるイメージだけど Xrdのシンはstriveではナゴなんだからなんで出したんだろうね 下段突進自体悪くないけど本当に遠Sとかのもっさり感がね
対空や飛びが強いわけでもないし バランス調整も近いからだな
特に今回は大規模な調整みたいだし
最初から良い感じに強くても、良い感じだからって一人だけほとんどいじってもらえないのは不満が出る
敢えて弱くしておけば強化でユーザーはニコニコよ レオ使いぼく、遠S12フレ仲間が増えてにっこり
開幕大抵の相手に対して不利な読みあいするの楽しいね >>439
開幕アイゼン撃つ種族が何を言っとるんだ トレーラーしか見てないけど声優こんな下手くそだっけ
初登場時はもっとまともだったような >>437
あの中段性能だと下段上段を弱くするしかない。
コンセプト破綻で調整やりようないね。
火力大幅に落として手数にするか。
今のまま微調整で終わらす?
ブリとシンはモーションからも調整難しすぎる。 シンの基本戦術はエルク追加ガークラからガゼルで近づいて中下段で揺さぶるでいいんかな スタミナ使いすぎだけど強いことは強い
けどそもそもエルクガードしてくれるのは今だけだよ スタミナ2消費から接近して2kか2Sから中段繋げてだから、RCできない開幕付近は意味ないし、RCできるならスタミナ温存して
コンセプト破綻してんだわ 無料で起き攻めできる状況が他のキャラに比べて圧倒的に少なくないか、毎回ガゼルで追加ダメージを取れないのにスタミナ払って攻めろってこと?
名残雪は固有ゲージ1ぐらいでダメージと起き攻めを両立してるんだが 突進技はエルクぐらいの性能でちょうど良くね?
冠雪も通常技で潰されるくらいで良いんだよキャンセルできるんだから 要所要所に漂うブレイブルーみたいなモーションがキモい >>448
それは単にナゴの性能がおかしいだけなのでは。 近S>2HS>フーフ>ガゼル>近S>エルク>派生>タイラン
これで端から端に覚醒で壁割りまでいけるのはそこそこスタイリッシュに見えて好き
こいつはスパキャン前提キャラだあ 2K6HSビーク追加タイランとか~5Kdcホークで拾って運んだりするのテクいことしてる気分になれて楽しい
スタミナがないとガゼルスパキャン出来ないのが今のところちょっと残念 シンって今作で凄いマッチョになったけど、そっからあの爽やかボイスはすげー似合わない カイ使ってると無意識にエクラコマンド仕込んでしまうのが悪い癖だな
派生すら忘れてクソ硬直で気付く 投げ最速ダッシュ起き上がりにJSかJHSで詐欺飛びになるな
もっちーがやってた5PのF消費は6Pとかしゃがみ技に潰されるからやるならこっちの方が良さそう >>460
JSJHS両方リバサ6Pにすかされるの笑うけどな
だから昇竜仕込み必須 昇竜仕込みでバクステ昇竜6Pに勝てるから強いね
あと6Kでも詐欺重ね出来るからカイみたいな起き攻めも出来るかも というか6K重ねでいいんじゃないかこれ
キャラによるだろうけどバクステに空中くらいして近S2HSが繋がる 昇竜仕込みでバクステに勝てるの?
買ってないから試せないけどリバサ6pに負けるような行動が起き攻めバクステに勝てるイメージが湧かない
ライド仕込みなら良い感じに狩れるだろうけど
昇竜もめっちゃ横に長いとか?
jsjhsの判定がめっちゃ上に出るとかなのかな スタミナ回復開始するのはもうちょっと早くても良くないかと思った で、実際の所どうなん
鰤は大概産廃だったがこっちは使えるのか 下段突進当たるうちは勝てると思うつまり今がチャンス 動かしてて糞つまらんうえにキャラ自体の魅力も皆無という
このキャラ調整した奴センスねえからさっさとゲーム作り辞めろ >>478
周りを変えるんじゃなくて自分が変わったほうが楽やぞ 鰤のが強い弱い以前に
キャラとして完成度高いねこれ 強い弱い以前になんか仕様がとっ散らかってるなと思った
練り上げる時間無かったんかな 肉食べるのがなんかオマケになってるのがな
効果量どんなもんか知らんけど 今思うとズン1はケツ用にジャックとおっぱい用に梅喧単体で買えば問題なかったな思ってきた
ズンパス2もスケベな女キャラ来るまでとりあえず買わなくていいかな テスタ使いワイ以外と違和感無くシンを動かせる
ていうか牽制主体ってワケでもないのにこのモッサリ挙動はさすがに違和感 シンこそテスタみたいに別キャラにしてほしかった
強くても強くなくても害悪なキャラってわかってたのに実装すんなや 丁寧調整担当のアキラと適当調整担当の何者かがいると思われる シンは長袖着せるだけでホモ臭さはだいぶ無くなりそうやな
タンクトップやべー シンは必殺技の初段の火力下げて、派生で火力出すようにしたらいいんやないかな。スタミナないときは火力出ず、スタミナあると火力出る、というコンセプト。その代わり、遠sやjs.jhs.jdらへんの立ち回り技強化で。 JDのくそっぷりは一体何なんだろうな?
レオのJDもこうなるって予告? シンって麻雀ゲーで一番輝けるコンセプトしてたと思うけどここまでシナシナになるとはな シン良いキャラだな
このゲームにしては珍しくよく出来てる
名残雪や長官やカイの調整してるゴミと同じゴミが作ったとは思えないくらい良いキャラ シンは文句言われてるところを言われた通りに弱くしたらこんな窮屈なキャラになるぞってアークからの宣戦布告でしょ 完成度が高いとか言われるチンカス達
完成度は低ければ低いほど強いので 雑な調整した結果で無法な事やってるクソキャラが長期間のさばるのは昔のゲームなら普通のことだから… シンもう弱い認定されてるの?
まだ研究されてないだけじゃなく? ちゃんと調整して進化していってるからイチャモンつけるのやめてな シンは良いキャラ
名残雪ケイオスソルカイがいかにイカれたキャラか分かるし ソルカイに文句つけるの可哀想やわ
俺が使ってる梅喧の方がよっぽどクズなのに
ソルカイに自分から入る時は腰を低くして「私は愚かな梅喧使いです。どうかよろしくお願いします。」って気持ちしかない 少なくともXrdと同じ考え方で行ったら弱いのは間違いなさそう
エルクで近づいてフーフマン ブリジットとシンが丁寧に調整されているのは来月の調整で全員ナーフするつもりであると受け取って構わんのか?
どうしちまったんだよアーク
ケイオス、名残雪、無法者のソルカイラム長官を調整した時の事をもう忘れちまったのかよ エルクフーフライドを筆頭に必殺技が強いにしても通常技がクソザコって評価は覆るんだろうか 必殺技が雑に振れる置きになればそれはそれで問題ない
そうであるかはしらん >>497
弱いキャラつまらないキャラが良キャラってマジ 今一番完成度高いのはジオだと思う
歪んではいるけど良い塩梅
旧砂はNG 投げキャラといえばカイとジオだったんだけど今はカイ1人になってしまった ナゴとソルはいい加減
下方した方がいいと思うわ
優遇が凄すぎる 今ある壊れ技調整します!だけど他の技壊れにします!のいつものやつだろ >>488
というかこの兄ちゃんの服タンクトップどころか下着レベルの薄さ+めっちゃピチピチ+寸足らずでへそ出しルックっていうガチホモアピールなんすよ
アークの性癖としか思えない 血圧爆発のバーストをナゴ有利に
不香のゲージ消費を10に
遠s3段目を必殺技でキャンセル可能に
粒雪ヒットでスライドダウン
最低このくらいは欲しい アーク「ホモキャラ出したんだから次は男キャラな!」 熊ホモトランスメス男子ときたんだからイケホモも出さなきゃな 引っ越し先ネット完備じゃなくネット対応だった
ネット今使えないけど逆に良かったかもしれない
固定回線落ち着いたら引いてギル狂います >>522
昇竜コマンドなんだから垂雪に無敵が有って然るべき 今はわからん殺しできてるけど、ちゃんと対策されて来たら立ち回りどうにもならんなこれ
昇竜はガードすれば2段目出る前に近Sでつぶせるし、近Sから中段は立P連打でつぶれるから
対となる近Sから6K下段も一緒につぶれるので、下段ですらない2S振るしかない
超必も1段目ガードしたら2段目出る前につぶれる
ピークは少しでもめりこませたらガードされて確反もらう
エルクは発生遅すぎて発生前にちょくちょくつぶされる
めくりJ攻撃なし、JDはカウンターしないと何もつながらない
全体的に技が弱すぎる シンはリーチの長い技は発生が遅い・硬直が長いっていう弱点をを抱えてんな
必殺技の追撃もダメージの底上げや状況重視って感じのばっかで、テンションゲージが無いとほぼダメージ伸びないっぽいな リーチあって発生早い硬直短いってシンプルにクソ技だからな
このゲームそんなんばっかりだけど スチーム買ったら人いねえ
と思ったけど平日昼だったわ
夜はいるよな? >>530
近Sフーフに立P暴れとかリスクリターン合ってなさすぎて草
2S出すしか無い訳ないだろ少しは考えろ クソリーチクソスピードの中段で直ガ以外反撃すらできないブレイブルーとかいうクソゲーは死んだんだ >>533
部屋出たり入ったりしたら人いるよ
外人が多いけど ケイオスではじめようと思ってるんですけどどのランクでも全然対戦してもらえない状況でしょうか? 近sに立p暴れしたら暴れ潰し択に全負けやんけ、6kとか遅らせなくても下段暴れ潰しになるのに 全キャラシンくらいの性能になればかなり面白いゲームになるな
ただここの開発にそれは期待出来ない
海外でも名残雪とケイオスとラムあたりへのヘイト凄いのに >>546
当たり前だけど、夕方まで人が少ないのは当然だろ?
アメリカか日本に集中してるからな
20時は日本サバへアジア圏が全員集合だぞ?w
韓国勢ー台湾勢とか数百人はいるだろうが、韓国サバは常に0人だ。 タイランの2段目をクリーンさせるのって2回目のPをタイミングよく押すでも1回目のPを押し続けてタイミングよく離すでもなく
もしかして2回目のPを少し押し続けてからタイミングよく離す必要がある? シン強い瞬間はあるけど、やりすぎてないバランスでやっぱよく出来てるわ
何でもかんでも拾えたりする程優秀なコンボパーツ揃ってる訳じゃないし、エルク派生以外はカウンターで喰らってもノーゲージで追撃するのはほぼ無理
スタミナに関してもフーフ〜派生RCで崩す前にエルク〜派生ガクラ〜ガゼルステップとかやってると、いつものコンボパーツだとその後のビーク〜派生の派生部分のスタミナが絶妙に足りなかったりする
ある程度のレベルまでは荒らせるけど、エルクとガゼルステップ見てから対応してきてフーフ喰らいにくいガードの仕方するプレイヤー相手だと上でやっていくにはキツイキャラだろうな メイのHS連打ゆとりコンボしかしないからシンのコンボ難しいんだけど >>544
名残雪もケイオスもプレイヤーが追いついた感があるなぁ
シンに合わすと息苦しくならんか
>>546
PSは人いるから早くクロスプレイを求む 4F持ちは近Sからの択は届けば一方的に潰せるんじゃない? 育ち盛りだからな。の存在意義が謎。効果だけでなく効果量・持続時間のレベルもランダムで決まるとかイミフすぐる
せめて共通でスタミナ回復する効果つけてくれや
>>552
クリーンヒットは自身と相手の高度で決まるっぽい。ダメージ変化も何段階かある模様
発動時にP押し続けて離すでも出来る 格ゲーでランダムとかアホだろって思ったけど、医者いたわ 医者のトップ層はアイテム見て瞬時に動き方変えてるけどシンのトップ層はそうなるかなぁ
数字ちょっと変わるぐらいじゃあまり変わらなそう 「育ち盛りだからな。」の効果。以下の5種類からランダムで食べる
・トカゲの串焼き:体力回復。「味がして、うめぇ!」
・山盛りアイスクリーム:テンションゲージ回復。「とろける甘さ!」
・マンガ肉:攻撃力アップ。「うまい!」
・ロブスターの串焼き:防御力アップ。「シェフを呼んでくれ!」
・魚の串焼き:移動速度アップ。「最高!」
効果量・効果時間にはレベルがあり、これもランダムで決まる模様 鰤のコマ投げを20Fにして火力も柊と同じにしてほしい
26Fじゃ見てからジャンプやバクステ出来ちゃうし鰤の火力と体力を考えたら通った時の火力をもっと上げてくれてもいいと思う 親が泣いている!にしか聞こえないけどそう言ってんの?あれ >>562
そもそもブリジットにコマ投げはいらんのだよなぁ…
YOYO設置を絡めたトリッキーな戦法がウリだったのにほぼ出来なくなってるのが惜しい 鰤とかはもう強くないけど、俺このキャラ好きだから
あわよくば調整で頼むわって思いながら使うしかないだろ
それが嫌ならキャラ変えた方がいい >>565
ゲームばっかりして社会ではうだつの上がらない底辺リーマンばっかだから? >>555
キャラ性能だけで戦えてしまうゲームのほうが息苦しいよ ナゴもケイオスも壊れてるけど誰でも勝てるキャラじゃないでしょ
チップの方が数倍簡単ってieoとスティーブンが言ってたぞ シンは簡単操作で火力でるようになるとね。
スパキャしか難しい操作ないし 遠距離でやることない時になんか食ってるとすげえ追いかけてきて草生える チップよりも数倍難しいらしい名残雪は''職人''キャラ 上位に1引きたいならナゴが間違いなく手っ取り早いとは思う
安定となると難しいのかもしれんけど
チップは引きにくいキャラだと思うわ >>580
それで使いやすいならもっと人口が多いんだよなー ソル使ってて名残雪難しいとか言えるスティーブンの心の広さ
対遠距離キャラは相当むずそうだけどソル相手なんか2S擦ってるだけでいいもんなー もうすぐ一万試合行くけど対戦数ソルカイナゴで
ほぼ変わらずトップスリーだが人口ってなんの話だ? 難しい簡単は別にしてもナゴの月間勝率トータル6割はゲームとして破綻しとるわな シンのバクステがバクステ青中段潰してる謎設定になってるらしいけど
そもそもバクステが青になるのがおかしい気がする、まるまる硬直だし紫でいいじゃん >>581
今でもトップレベルの人口だが
名残雪一色レベルのゲームは嫌だぞ流石に 簡単だから多いとか強いから多いとか無いだろギルティに >>588
それだったら次の調整で全キャラ出来なくするかもね まあトップ層がトップ層に出すためのキャラの話だし俺らレベルじゃ参考にならん話だったな、すまん
多分ナゴはスト5のベガみたいに70点出すまでは簡単だけど100点まで仕上げるのがむずいんやろ >>597
ジローもTwitterでそれ言ってたね >>600
まじか!?じゃあ私が使い切れてないだけなのね >>601
コンボ調べてトレモ入ってコンボで即折れたよ
これ難しすぎねぇかと思ってTwitterで調べたら、とある有名人もメイ触ったけどコンボ難しすぎて即やめたって書いてて安心した メイちゃんxrdの時使ってたけど立ち回りが本当分からない
脳死になってしまう 今仕事しながらギルティどうやったらうまくなるのかなぁって考えてたんだけど、とんでもないことに気づいたかもしれん
“様子見”この行動を勘違いしてたわ
気まずいフレームとか距離で、、とりあえずガンガード、とりあえずバクステとかよくやってるんだけど
この時に、この時のことしか考えてない
ガードで凌げた!バクステで凌げた!ヤッター!って思うんだけど
これが違うんよ
この時相手が何してたかをしっかりみるんよ
同じ状況を作り出して、または作り出された時にその選択に勝つ選択を振る
これや
俺今ギルティ最強になったかもしれん 逆にそれ意識してないならなんのために様子見なんかしてんのや はっきり言うとそれはあんま良くないよ
最初に中級者になる段階で思いつくことだね バクステ紫でもスローはかかるからクソなんだよなあ
紫からスローなくしてくれればいいのに >>609
え?気まずいから仕切り直すためや
ちゃうんか? >>568
キャラ性能だけっていうけどそいつら使ってれば他キャラに無双できるってわけでもないやろ トツゲキ!トツゲキー!!トツゲキーー!!!
これやられるだけでオレは死ぬw >>604
業務中にこんなことばっかり考えてるのが部下かと思うと吐き気がするな 黒人侍とブリシンが同じゲームのキャラなのが信じられん
ポリコレの力やべーわ 個人事業主やぞ
けど仕事中にこんなことすら考えられん仕事なんてするもんじゃないやろ
仕事中は空を見上げてギルティの曲を聴きながらギルティのことを考えるんやぞ 腐女子とガチホモの評価は高い
ショタコンの評価は前作に比べてガタ落ち、Fティア みんな文句言ってるけど前作のシンなんて最終でもクソだったと思うんだよなぁ >>629
おまえあんな童顔とムキムキ両立してんのかよ タンクトップにディレクター巻きして十字架のネックレス下げながら旗担げば君もシンキスク なんか久々に大会の動画みたけど少し前の韓国のやつで45万再生してて人気維持しててすげーな
試合内容ももっちーの決勝のみたけどレベル高すぎな さすがにこの前の韓国大会のGFは震えた…
もっちーもダークネクロもやばすぎた >>618
業務中にここ覗いてて思いっきり五十歩百歩でワロタ >>635
なんか試合後の二人のやり取りも胸熱だったわ
久々にギルティーやりたくなってきた なんかピークの入力カバリと同じようにやってしまうわ
いうほど梅喧使ってなかったんだけどな >>638
TwitchかYouTubeでよくない? すみません。シンは11月24日から使用可能とありますが、25日になっても使えません。
どうしてですかね?教えて下さるとありがたい。 シーズンパス2は買っていますか?
スタンバイモードのままps4をやっていて
アプリを更新してないのではないですか? >>638
ニコ生が終わりすぎ定期
スマホで意味なくアプリ分けたり、OS巻き込んでフリーズ多発してたのが悪すぎた。 Beak Driver
beak
〔鳥の〕くちばし
〔魚や亀などの〕くちばし
〔昆虫の〕吻
〔軍艦の〕衝角◆船首部に取り付けた金属製の突起で、敵の船に体当たりして破壊するためのもの。
〈話〉〔長い〕かぎ鼻
driver
運転手
《機械》〔動力の〕伝達機構、ドライバー
《機構学》原動節
《コ》ドライバ◆同device driver
《ゴルフ》=number one wood
〔工具の〕ドライバー、ねじ回し、ハンマー◆部品などを強く押し付けるもの。
《電気》ドライバー回路◆他の回路を制御する電流を出力する回路。
〔経済や組織の活動に勢いを与える〕推進力、原動力、けん引役◆同driving force 6階でボコられて上階に送り出してるから俺しか残らないんじゃないかこれ
シン目当てで始めた初心者女子どこだよ ソルカイのムスコでホモとか言う属性モリモリなのに女人口増えてないからもうホモはいいでしょ
女はこのゲームやらんからさっさと男向けにエロい女キャラ追加しろ PS4.5持ってる女子なんて周りに全然おらんわ
Switchと一眼持ってる女子は割と多い 5は見たことないがPS4持ってる人はそこそこ居ない? 男の20代後半はギルおじ呼び受け入れるけど
女の20代後半はギルおば呼び受け入れないのなんでやろな ってかPS5手に入れたけどPS5でPS4版やった方が快適なんだっけ? エルクハント派生ガゼルステップからつながる技ってなんかある? ある種3階以下の民って選ばれし者たちだと思うわ
最初のアレで刺してるパッド対応してなくて十字キで押した方向に動かないボタン何で何が出るか分からなくても6階だったもの >>654
アプデで改善されてふつうに5の方がよかったはず >>657
絶対に勝っちゃいけないから結構大変だぞ
スケゴ連打してはやく死ぬ仕事 女からシン教えてって言われたけど
教えても感謝すらしない勘違い女だから断ったわ
一生低階層で戦ってろ >>657
海外勢が1階だったときはビビったぞ
2戦しかしてないのに >>644
シーズンパス2は買っていなくて、PS4はスタンバイモードではなく、アプリはちゃんと更新
しているけどPlayStation Storeにシンを買う項目が出てこない。まだ時間を待った方が良いの
でしょうか? >>663
非童貞ゲーマーはアペックスとバロラント行ったから シン相手はなんか面白くないわガークラと中段作ったやつクビにしろって思う
やってることレオと大差ないだろマジくだらねえ
強い弱い以前に不快 シンから始めた初心者っぽい人とは何戦かやれたわ
やはり定期的に何か追加して人を呼び込むのは大事
更新停止した格ゲーは廃墟まっしぐら シンから始める初心者なんているわけないだろw
サブ垢かサブキャラだろそれ いろいろ出来そうで出来ない中段だけ異常に強いって昭和のテスタみてーな性能だな >>665
シーズンパス買ってない人は新キャラ何日遅れなのか知らんが、ストアにないならまだなんじゃね チップとかみりあとかポチョとか1ミリもおもんないよ
対策してないからだけど チップ楽しいってどのキャラ使って何を見てそう思ったんだろう
気になる やっぱケイオスがおもしれーよ
シューティング入ったら達磨さんが転んだ始まって童心に帰るよな チップ使ってるけどチップ相手はセットプレイの知識とぶっぱなす胆力がいるから中級者帯が一番面倒な相手だと思うわ
まあ上位陣は対策返しで潰してくるから結局運ゲーになるがな シンばっかりで頭おかしなるで
こんなくそキャラ使って楽しいのかよ! 別ゲーやるのおすすめ
シンの立ち回りとコンボが確立するまで使うのも相手するのも無意味だと思ってるわ
変な手癖がつくのが一番ダメだと思ってるし >>682
近づいたらケイオス版サバンナタイム入るからよりストレスがマッハ なんか壁割られて落ちた先で、起き上がるまでに時間かかるときがしょっちゅうあるんだけど、なんで? シンはもっさりした動きと突進技から中下で択るって辺りがアンジを感じたわ
飛び込み弱そうなのも似てる
これ使ってて楽しいか?
対戦はしても使う事は無いな >>690
超必で壁割られると相手が有利になるんだよ タイランのクリーンヒットも意味不明だよな本当に誰得だよって感想しかない
VVですら散々クリーンヒット削除しろと言われてきていたのに追加してくるとは開発の思考が天邪鬼すぎる >>677
医者抜いたらわかる
個人的にやってておもろいキャラ
ソルカイメイチップポチョラムレオナゴジオアンジ鰤 育ち盛りの何が弱いって足払いから出しても距離が遠いと近S重ねにいけないのが弱い ガゼルステップの消費ゲージを1/3にしました
全ての通常技からもガゼルステップでキャンセル出来るようにしました
ガゼルステップの移動距離を調整出来るようにし後ろにも移動出来るようにしました
ガゼルステップの終わり際をキャンセル出来るようにしました
必殺技が打てなくなるほど通常技か大幅されるようにしました
全体的な火力を1.5倍にしました
防御力も増加し投げ間合いも増加しました
これが名残雪な
消せ あ、もうdustloopにシンのフレーム表あるんだ
仕事が早いね シン使うならソルでええわ
3Fあるし飛びに引っかかるタマもあるしノーゲージでアホみたいな火力出るし
腹パン何故か有利だし わっかったよ!w
お前らの使ってるキャラは難しく弱くて、相手のキャラは簡単で強いのはwww ここ最近ほどボロ負けしてないけど、きっとシンに慣れてないからだろうなぁ…
慣れてきたら 弱いとはまでは言わんけど現状はやっぱソルカイの親父ズの方が強いよな
近々ある調整後はどうなってるか知らんが シン使いたくて買ったんだけど名残雪ってキャラ使えばいい? 天井は知らんけどランクタワーがシンまみれだから名残雪使ってくれた方が嬉しい 2S食らったと思ったら上段でガードしてたのクソ笑った シンでポチョキツイらしくて笑うわ
後ろメガ連打に有効打あるのか? 2Sは普通上段で下段は恵まれたキャラだと思ってるが >>715
裏回っても一段目ガード後に潰せないか? >>717
まあポチョでもなきゃ派生見てから走ってフルコン出来るんじゃないかなとは思うよ
それはそれとしてやっぱりちょっとずるいとは思うけど シン使ってるやつマジでなんなの?こんなキャラ使って楽しいのかよ
いくら目新しいからってこぞって使うことは無いだろこんなしょうもないキャラ ボチボチシン動かせるようになってきたが中々強いな
流石に親父たちには並ばないが中堅上位はありそう 新キャラだから使うよ、でも1週間後には飽きてるかも とりあえず俺はシンが冷めるまでヒロインズコードに逃げるわ
今タワーやっても相手探すの面倒 >>724
最初めんどくさいだけで可愛そうって思ったけど
追撃入れずに壁から引き剥がして端で起き攻めはちょっといいなってなった まぁ鰤ほど長引きはせんと思う
多分持ちキャラにする奴以外はすぐ飽きるだろ つーか鰤も減ったなぁ
鰤で釣られてきた新規の釣り人達は何処へ シンばっかなのはいいとしてドイツもコイツも昇竜とスライディングこすり過ぎ
足払いと詐欺飛びだけで死んでく アプデでアクセルもうちょい面白くならんかな
空中鎌閃撃追加とか おまえも浅パチャシンにならないか?
これが楽しいのも今だけだぞ スタミナあるときに密着近Sなんかがあたるとバカみたいに運べて強い
けどその状況になることあんまりないな メイって中央のコマ投げ後の追撃って、
2S Sイルカしか入らないの?
あとメイってダッシュ中の顔がブサイクなのは修正されないんですか? 派生……する! しない! の見極めと暴れポイント知らないとぼったくられそうってのは対戦しててひしひしと感じた
調整でシンが強くなるのか全キャラがシンに近付いていくのかわからんけど ガゼルがなんだかんだ硬直短めなのと見辛いのとで見てから対処が難しいから荒らせて楽しい コマ投げで相手の肉食ってバフとスタミナ回復かければいいのに 安全に使える状況でも肉食うぐらいなら走ってライン上げた方がマシなんじゃないかと思うぐらい弱い シンは使いこなせば強いね。何パーセントが使いこなせるか 昔のシンと違って立ち回り強くないのに寄れるチャンス捨てて呑気に肉食ってもしょうもないからな ガゼルから近Sに繋ぐのに猶予少ないのに使いやすさ星4とか頭おかしいんじゃねーか開発スタッフ 一応通常技で張り付きなら壁割り前に食えるけど
効果ランダムだからマジでどうでもいい感ある効果も言うほど実感できないし シンは典型的な荒らしキャラだから対策進んでマジレスされる様になったら
つまらなくなるのは予想出来るので今のうちに擦った方が良いな あかん、シン全然手に馴染まねえわ
カイに戻ります… 昇竜確反の最大が6HSよりも2HSだったりすんのかな フレームがいくらなんでもゴミすぎるから意図的に弱くしてるんだろうな かずのこプレイだとフレームもっと遅くされそうなぐらい強いな。 追加キャラは別に最強にしろとは言わないが中の上ぐらいにはして欲しいな
すぐ燃料が尽きてしまう 下段だからしょうがないと思うけど2HS初段に基底ついてるの悲しい スタミナ使うけどノーゲージで端から端まで運んで壁割れてワロタ >>759
鰤がまさにそれだな
あれだけ話題性あったのに弱い上にテクすぎるんだわ
もっと雑に強くしてもよかった 飛びがびっくりするほど弱いよなシン
ラムの遠Sの根本とかに負けてびっくりした ちょっとシビアだけど通常技張り付けからタイランで割る時だけは育ち盛り出し得だな >>747
こっわ
全体調整で「育ち盛りだからな。」の性能見直しして欲しいわ
スタミナ回復もなく、効果もランダムで効果量・持続時間が不安定とか使う意義に乏しすぎるお シンのジャンプ攻撃は空ダ詐欺しようとするとリバサ6Pに絶対当たらない判定してるからな
JDもゴミだし地上技からエリアルいかせるつもりなさそうな浮きだし飛ぶなってこったな シンのJHSは何で横に強い系にしたのか理解に苦しむ
お陰で下に強いのが一つもない シンポチョで画面中央の後ろメガに何もできんぞ
クソ寒い展開になるんだがどうすりゃいいんだこれ 見える、見えるぞ……次のバランス調整で大幅強化されてシンがtier1になった環境が最低半年は続く未来が…… シンくんもっと見た目にクソガキ感欲しかった
土方の新人お兄さんみたいな見た目になってて残念 チップ使う人はシン上手そう
出す出さないとか早めに何回も回せるタイプ 2Sとバクステしまくってるシン
デンジャーでまくってるのにネガペナ全然つかねえな なんだこのシステム 飯食うとケイオスの集中みたいにスタミナの消費量減らしてくれ
でも調整ミスると壊れそう シンは立ちPがジオに当たらないのと立ち回りで使えそうな技が軒並み医者のしゃがみに当たらないの調整不足ってレベルじゃねえぞ
空対空もとんでもなく弱いし慎重になりすぎてクソつまらんキャラになってるな 流石にあんまりすぎて全技大幅アッパーされたらまた触るわ
気付いたら大きい刀持っててトレーラーよりもデカくなったけど育ち盛りだからな シンはめくり出来る空中通常技が一切無いのが痛い
飛び込み向きなJSも思いのほか攻撃判定が薄くて頼りない。テスタメントのJHSみたいな振り下ろしが欲しかったわ 俺さあ天上行ったらもうレベルとか一回で10とか上がるんだろうなって思ったけど勝っても2とかしか上がんなくてビックリした。
4000とか5000とかどんだけやってんの 1000超えたら更に上がりにくくなるから4000とかはマジで一生やってるレベル わざと1階層とかにしてるのに偶に出くわすけどなんか意味あんのかな PS4版だとまだシン配信されてないのかな?
ゲーム内のバーナーからストアに飛んでも出てこないってことはそういうことか
てか今更知ったんだけど、PS4って不利背負ってるらしいな
同時に技を出してもPS4勢は2Fくらい他のハードと比べて遅れるっぽい
フードゥル立ちガしても五分か負けになるのはそういうことだったんだな
PS5は発売から結構経ってるのにまだ抽選だしなあ PS4PROならまだしもPS4は化石だししゃーない ヨドバシとかのクレカ作れば買えるぞ
審査もそこまで厳しくないはず >>769
シンを上げてもいいけど鰤やら他の低位キャラも同じレベルに強化してもらわんとな。もちろん上位キャラはナーフか据え置きのみで。 シンのこの性能でアッパーは不快すぎる
肉食うのをもう少し使えるようにすればいい 上位キャラ弱くするにしてもダメージ全体的に下げるとかでいいと思うんだよね
グラブルバーサスは技の硬直増やしたり発生遅くしたりで、今まで出来てたコンボや連携出来なくするっていうナーフ地獄のせいでプレイヤーのモチベを奪い続けた結果過疎った
やれる事減らすのが一番良くない >>787
ダメージ少ないタイプなら別ゲーやれば?
それで終わる話し
スト2Xが未だに大きい支持を得てるように
スト6もダメージ大きくなって好評価
ダメージ少ないゲームがいいなら別ゲーでいいよ。グラブルvsなんて死んでる状態だし
全体的ダメージ減らしても人離れしかしないんだよ。 大ダメージがないゲームは軒並み死んでるだろ?
KOFは別の理由だけど >>788
言葉足らずだったかもしれないけど、別に今まで7割減ってたコンボが3割とか4割しか減らなくなるようなゲームにしろとは言ってないw
ストライブがウケてるのは火力の高さも要素の1つってのは俺も分かってる
7割減ってたところを6割とか5割8分くらいとかに調整すればいい
明らかに減りすぎなキャラいるでしょ >>787
全体的に下げたらいつまでたっても上位と下位の差が埋まらんだろ。バランスを良くするには上位だけを下げるか下位だけを上げるかしかないんじゃない。 >>787
よく読んだら上位キャラの攻撃力だけを下げるって話だったか。失敬。たしかにやれることを減らすのはよくないよな 名残雪は状況限定と言えどそこまで難しくないノーゲージ端から端できるものなw 名残雪を白人にしないのか?
ケイオスとか死んでるから尊ばれてるのかって聞いてるの >>789
どっちも2回で死ぬ
火力下げる効果すら分かってないから下げろと言ってるんだな >>799
頭固くて草
7割ってのはあくまで例えだろ、分かれよw
元が7割じゃなくて例えば今まで5割コンボ2回で勝ててたキャラの火力を4割9分にするだけで、2回コンボ+αが必要になってくるからそれだけでも相手が生きる確率が高まって、やれる事は変わってないのにキャラパワーだけマイルドにダウンさせられる
ニュアンス読み取れないならレスして来なくていいよ ノーゲージコンだけは火力減らして
ゲージ使用は今くらいで全然いい むしろあんなくそほど便利すぎるアクションなんで補正なくなったんだ
RCCとかあるのに ラム使ってるけど言うほどクソかこいつ?確かに制圧力も火力もあるけど近接フレームは弱いしゲージ無し無敵もないし中央は近S始動以外いいコンボルートないし
ミラーしてても楽しいしそんなにクソか? どうでも良いけど6割コンぐらいなら根性値高いキャラは二回耐えそうだな >>804
クソだよ
ただ、クソじゃない方が少ないから安心していい シンはどうして腹筋だけ浮いてて乳首が浮いてないんだ😠😠😠 >>804
間違いなくクソだし、使ってない人間が言うならまだしも使い手が言うのは擁護でしかないのよ
あなたは自分でラム使いって明かしてる分潔いけど >>804
五指に入るレベルのクソだけど、まだ上位のクソもいるから安心しろ まだ実装されたばっかだからなんとも言えないけど性能的にはこれくらいで良いんじゃね?
エルクは通常技で潰せるし技置いたりとかの色々読み合いが出来たりして楽しい
改めてシンをみるといかにナゴがイカれてるのか再確認したわ ここでは強いキャラのことをクソって言うんだな
慣れてないから何言ってるのか分からなかったわ シンは人気ねーな
新キャラで同接6千しか上がらないなんて初かな シンの中段トレモで5時間位向き合ったけど無理だったわ
もうあれただのガー不だろ >>813
でもラムがうんこをバヨネートみたいに飛ばしてきたら? 21Fとか七色に光るでもしてくれないとぼくにはとてもみえない クリーンヒットの猶予が少なすぎるのにクリーンヒットしてまともな覚醒になるのやめーや >>819
現に溜めなしダストってめっちゃ崩しとして機能してるやん もっと猶予短くしてクリーンヒットしたら7割消し飛ぶロマン技にしよう。 エルク来たら投げてやるって感じで待ってると中段よく分からんけどガードできる
あとチップの対策と同じでファジーディレイ暴れが中段に有効 >>817
投げも2pも避ける21F中段ってヤバい 今でも猶予1Fなんだがこれ以上猶予短くするんか?w >>825
もしかして:投げようと思うあまり4入力してる >>800
すまない、>>799は毎回フルコンしか食らわないからわからないんだ >>827
そうなんか。じゃあ、もっとダメージ上げていいな 令和の4年も終わろうかという時に猶予1Fの技作るのはどうかしてる あれ1Fしかなかったの?
熱帯の時代にそんなもん作ったんか Dustloopでヒットボックス見てるけどシン5p判定細すぎて笑う 猶予1Fって書かれるとビタでしか成立しないのかビタ+1Fなのかどっちが言いたいのか分からない 実践で何回かクリーンしてるから1fって聞くとなんか怪しいわ
サイクリと同じでキャラ毎に当てる場所で変わるんじゃね 0F派はスト6のフレームメーターで死に絶えたと思ってたけどまだ居るんだな 猶予って言い方なら言葉の意味的に成立可能フレームが2F以上あるときに使った方が自然かなとは思う
でもそもそも猶予って言い方が分かりにくいからもっと解釈の余地がない言葉に変わってほしい 0f派はfpsしたらマガジンに弾1発入ってても予備マガジンなかったら弾0って報告するのか? クリーンヒットみたいな昭和の感性持った開発のゲームにまともな調整は不可能だ
令和の人間に調整させろまだマシなものができる シンはベースこれで微調整でいいよ
慎重でなかったら壊れたり叩かれたりするタイプでしょ シン、ジャンプ攻撃に下に強い攻撃が無さすぎて長官やポチョの方がまだ空中でイキイキ動いてるように見える シンがラッシュならレオやアンジはバランスじゃなくてラッシュだよな ジョニー実装となったらコインゲージですかね
連射できる枚数は3枚までとか
はやくぶるぁあああ!聞きながら格ゲーしたい >>845
自分の使用キャラ以外は強けりゃ壊れだなんだと叩くだろ
逆にどのキャラなら慎重に調整しなくても壊れにならなかったり強くても叩かれないと思うんだ? キャラは強すぎず弱すぎないラインが一番いいと思うけどなあ
大会とか見てても強すぎるナゴやケイオスなんて完全に悪役扱いじゃん >>848
突進技に飛び道具もあるからバランス良い!って感じじゃね >>855
その代わりHS多段で前進するし2Sも2HSも先っちょ攻撃判定のみで超優秀
2P5F、2K6F、2D10Fで合格
6P発生遅いけどその分リーチ長くてかなり優秀、下部分蝕の薄さは関係無い技だから弱点にならない
通常技全体的に強い >>665
直接PlayStation Storeに行ってggstを検索するとシンあるよ。
ggst内からPlayStation Store行くとダメ。 普通の30歳超えた社会人ならゲームなんかただの息抜きだよね?
気楽にやるもんだよね?あんたらプロゲーマーじゃないよね?
そんなみじめな人生送ってて恥ずかしくないのかな?
ゲーム以外に他にやる事がないのかな?
30歳超えて今だに親の世話になってる上に更にその浮いた時間でゲームの修行ですか?
自分を客観的に見られませんか?
そんな貴方に憧れて他の人間が同じ様な人間を目指したいと本当に思いますか?
いい大人なんだからもっとゲーム以外で頭使った方がいいよ
https://i.imgur.com/rfFtbUW.jpg >>816
期待されてたのが女キャラだったから、その影響じゃない?
ブリジットを女キャラにカウントは誰もしてないだろうし >>856
そういうことが言いたいんじゃないけど、とりあえず2Sの先端にやられ判定が無いのはスタンダードだと思う
でもそれはそれとして2Sは超強い 今回のシンは必殺技から必殺技のルートは無くなってるのね
肉も無理に食べなくて良いし大分とっつきやすい どっちかというと期待されてたのがスレイヤー、ジョニー、ロボカイだったからじゃない? >>863
無理に食べなくていいというか
食べる意味がないというか >>866
中下中中下投げ(この間一切割り込み不可能)とかやってくるブレイブルーよりは数百倍有情だろ PCに乗り越えたらカイのプードゥルめっちゃ見えるし溜めDは立てるし対空は安定するし世界変わったわ
ps4ゴミだろ アスカ、ディズィ、エル、紗夢の話題の方がここではよく見たが? >>865
スタミナ早く回復したりしないのかな
そんな感じは全くしなかったけど PCってそんなに遅延違うんだ。
クロスマッチきたら不平等対戦強いられてPS側の人間常にキレちらかしそう。 PCがスペック満たしてる前提でホモ環境の良さは
steam版>PS版(無印除く)>ゲームセンター版
プレイヤーの強さは
ゲームセンター版>PS版>steam版
ただ天上以降は上澄みしか残ってないからレベルは同じようなもん そらお前熊ホモもゴリホモもイケメンもイケゴリも男の娘もトランスも揃ってるしだな PSも無線キッズ腐るほどいるからドッコイドッコイだろ PSは5が買えなくても4proを中古で買えれば遅延はほぼ解決するだろ
たしかsteamと1Fしか差が無いはず steam版の遅延軽減ってモニターから来る物だから、他は差がないと思ってた >>864
スレイヤー、ジョニーと女キャラ希望はよく見たがロボはコア層の猛プッシュで人数的には多くはないだろ
シンは格ゲー層よりキスク家は全員追加して欲しいという兼ストーリー勢からの希望の方が見かけたな >>841
令和始まってまだ2〜3年なんだよなぁ…幼児にやらせる気か? >>872
あれは移動速度アップ、テンション回復、被ダメージ軽減、攻撃力アップの4種からランダムでスタミナ全く関係ないぞ
ちなみにこの効果も弱、中、強からランダムと聞いた マジレスですまんが鰤みたいなのはホモじゃなくて特殊性癖のノンケに向けたキャラじゃね
て、いつも思う グラブルはナーフ地獄とか抜かしてる人ら一定数いるけど、
自称格ゲー上手いグラカタ使いのゴミどもが辞めたところでなんも思わなかったけどなw グラブルはDLCのラインナップが男ばっかりな時期を作ったのも悪かったように思う
ディキンソン、シン、ケイオスを連続で出すようなもん キャラ云々関係なく単にグラブルがクソだったか旬が過ぎたから過疎っただけでは? ギルティでいうと全キャラナーフの環境で名残雪が強いままみたいな意味不明な環境が人減った原因だからな
ナーフが悪いというのは間違っているぞ
キャラが産廃化されようが強いキャラがいればイナゴどもはそっちに移行する そもそもユーザーの95割萌え豚のソシャゲじゃねんだから女キャラ出せばそれだけでユーザーが寄ってきて
逆に出さなければそれだけでユーザーが離れてくってもんでもないやろ 実装済みキャラ一律調整で弱くなりましたけどDLCキャラは強かった頃の環境ベースで実装です! は悪手だっただろうな 単なる全体ナーフじゃなくて、一番ナーフが望まれてたキャラや技を放置して全スタンダードキャラのナーフだったから終わったんだよ 自分はあのナーフ祭でやめたわ
あれほどまでにゲームに冷めた調整はないわ ヒント:シンはXrd時代、ポチョをビークで虐めてた 今の格ゲーは元の人口がいなさすぎて
ちょっとでもミスると人が消える気がす
あと時間経つと飽きで自然消滅 当たる位置でのビークには先出しならポチョ5HSがカウンターするし、スカりにも5HSで差し返しできそうだから今回はまあなんとかやれるんじゃない シン使って思ったがメイってかなりゆとり向けクソガバキャラなんだな
これで天井踏めない俺はセンスなかったらしいわアンスコします チップでポチョムキン相手にするのキツくない?
ワンミスごっそり減らされるのマジ萎えるわ。
実際この組み合わせどっち有利なの GGSTってどんくらいのグラボなら動くの?
1660でいいならPC版買おうかな >>879
Steam版は日本エリアに居座る中国語の奴のラグが凄いんだわ、ゲームにならんし一々ブロックするのも面倒 >>915
ゲーセンの筐体に置いてある格ゲーなんてGTX960ありゃ十分だぞ、推奨は660になってるし >>876
すまんプレイ環境の打ち間違いや
スマホの変換が悪さしたっぽい >>908
ワシ初期型からPCに乗り換えたんよ
電源が静電気?のやつ スマホでホモって打つことないから変換予測に出てこないんだが… >>923
ババアはいたけど中年女性っていたっけ? >>926
今打ったから次からは予測変換されるぞ
覚悟しとけ 中年女性枠だとどうしても人妻とかになるけど人妻枠はディズィーが専有してるから出ないよ steam版とPS5は何Fくらい変わるん?
PCはそこそこのあるけどsteam版て人少なくて外人多いイメージがあるからPS5買った方がいいんかね? クロスプレイ時steam版に遅延させるように調整しました。 遅延気にするなら遅延低減モニタやPC買え(´・ω・`) >>936
>>883
環境整えると1Fの差が出るっぽい 対戦してて中段技だけはバチクソ厄介だなって思うわシン 端背負いRTLで壁割れるのやばくない?
立ちK届く間合いぐらいでしか出来ないけど、ゲージ50あったらRTLブッパの事しか考えられない体になりそう RTLブッパして逃げていくやつしょうもないけどなんか確反あるの?
買ってないから調べれないしむかつくわ >>926
設定の中に学習履歴クリアという方法があります。1つだけこれを消したいというのはムリですが、そこからクリアされると購入当初の初期設定状態に戻せますよ。 別ジャンルだけどフォートナイトはクロス実装でCS民がPCに移行するでもなくただただ人口激減してbot導入するほどオワコン化
スト5はクロス実装で人口増えたの?格ゲーの場合は良い方向に働くんかな >>951
FPSはマウス格差あるからじゃね?格ゲーに関しては遅延格差あるけどそんなもんミーハーは知らないしガチのヤツはパソコン買うかプロで妥協じゃね 反応速度の問題だと思うけどシンの中段は小技4fまでなら暴れで返せるけど5fになると相打ちになるな
リターンもクソ高いソルの立ちKにシン使いがブチギレると思うわ >>953
フォートナイトは建築、編集があるからパッドとマウスの差が激しかったのもあるか
クロスがON、OFF切り替えられるかってのと実装後のデフォルト設定がONなのかOFFなのかってのも重要だわ
大半のユーザーはそんな項目見ないからデフォルトが主流になる 個人的には前の細マッチョイケメンの見た目のほうが好きだったけど、海外的にはムキムキタンクトップ短髪のほうが受けるんだろうか 今までチップで結構勝ててきたがシンだと全然勝てなくて草
俺は強キャラでイキってるだけだったよ フィギュアモードで遊びすぎた…
ブリジット眺めるだけのつもりだったのに
結果ケイオスの車に轢かれるメイちゃんが出来た アメリカとかからしたら細マッチョってファウストみたいな感じに見えるのかね
イケメンがあれじゃ確かにダメだわ 仕事から帰ったらチャックが全開だったんだけど、そういう事って社長には言いづらいもんなんか?
こっちとしては後から気づく方が嫌なんだが
あとシンの半裸modってどこにあんの? スタミナゲージ無いとろくに伸びない上に、ゲージがあっても自由度が低くてコンボしててあんまり楽しくないな
スパキャンは気持ちいいけど スパキャンって急に言われ出した気がしてるけどどうやんの? 実際この6月から出来るようになったし
必殺技の派生入力ある技で覚醒のコマンドを同時に入れる
スキヤキ万鬼ならスキヤキの後236236PK同時や(バンザイが万鬼に入れ替わる) 初歩的な質問で申し訳ないんですがボタン表示をPSとかXboxのやつからPKSに変えるのってどこからできますか? >>976
そんなん出るの?
しらんけど理屈上は蚊鉤から三途とか拳銃は行けるんやない スト5の有名人がいきなりギルティやってもそりゃ動ける訳ないよw >>980
出るよ
重ねは当て身でそれ以降は三途になる
あんまり使い道はないけどね
もちろんカバリの派生部分を三途とかは出来る >>982
環境なくて試せんけどそれならその技が特殊なんちゃう?
畳返しから三途とか蚊鉤追加から三途が出ないみたいなことを言いたかった 技の出始めをキャンセルして覚醒って全技出来るもんだと思ってたけど違うの? GGST スパキャンで調べても何も出てこないのに周知のテクニックみたいになってて怖いわ 派生技の出がかりをキャンセルして覚醒が出る方式のはず
だからチップならスシスキヤキからは覚醒が出るけどアルファやガンマブレードからは出ない スパキャン対応のfがどんだけか知らんけど柊は発生1fだから対応してるだけでしょ >>993
派生は発生してなくてもスパキャン出来るくない?
このシステムどうなってんだ すまん、柊三途なんて出来んかったわ
ここで以前話題になってたから出来るもんと思ってた 必殺技と覚醒のコマンド被ったら覚醒が出るってだけ説明しても
普通に必殺技出す分にはただの入力補助だし
それが派生の必殺技にも適用されるみたいな裏技みたいな仕様に絞って説明したほうが伝わりやすいっしょ KSMHのブレーキにループ・ザ・ループ被せるみたいな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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