【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part715
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part714
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1668397245/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昇竜はロマキャン不可、突進技はガードでマイナス10以上でヒット時以外ロマキャン不可
これくらいの調整しないとキャラ間の性能差ありすぎるんだよな いちょつ
ポジティブ中は被ダメ与ダメにバフがつくってこと最近知ったわ 突進ポエンチガード不利でいいから発生早くしてくれないかな
いくらなんでも遅すぎる 個人的には正反対で突進技のガード硬直は今のままで良いから
距離見誤ったり飛ばれたら投げスカくらいの硬直くらって欲しいなと思う 黄キャンを25%消費にして成功したら相手弾いてTG12.5%回収しろ ディキンソンしか使ってなかったから他キャラ遊ぼうとしたら全然手が追いつかねーぞ!
ロマキャン溜めダストとかみんな良く出来てるな ミリアじゃないの?
一回触ってみたけど忙しすぎて諦めた スライドの入力精度やら仕込みやら相手の動き見て反射神経での対応って意味ではポチョも相当な気がする
10階以下でボケーッと戦う分にはポチョはめっちゃ楽なんだろうけど 昨日から鰤使い始めたけど、このキャラまじで弱いわ
5HSとか先端の方でも6Pでカウンターもらうからリーチ長いの意味ないわ
しかもやられてる時はウザく感じたローリング起き攻めも実際使ってみると足払いからしか行けないのな
しかもテスタとか2Sが鰤の2Sより速くてリーチもあるのにそれ以外の技が全部6Pで潰されるから明らかな格下でも苦戦するし、カイも立ち回りから火力なら全てにおいて劣ってるせいで同キャラなら10回やってもセットすら取られないようなのに負け越すしやってられん 火力負けてて根性もないおかげでちょっと読み負けするだけで殺されるかわいいだけのキャラ
ちゃんと反応できる相手とかゴリゴリに押されるとマジで勝てる気しない トレモでソルで近S>HSVVとか、それRCしてもう一発空中でJS>HSVVやってみ
ブリとか使うのアホらしくなってくるぞ いや、どんなに長くてもくらい判定あるでしょ。
2S振ればいいだけじゃん。
昨日始めたばかりで何分かった気になってるの? 鰤は弱い方なんだと思うけど次の調整では強化じゃなくて他キャラを下げてバランス取ってほしい
全ての間合いで回答あるキャラが多すぎて判定ゲーになってるからもっと得意な間合いに特化させてキャラ相性出るようにしたらいいのに 鰤で対戦拒否してるキャラを正直に告白しなさい
ケイオスナゴバイケンブリ >>31
闇慈の6Sやイルカ横もした方向の攻撃判定削除されたのにカイだけは優遇されてるのな。
と思ったけどあれは5HSじゃなくて6入れの特殊技だからしゃーない。 このゲームの強い技TOP10やったらカイだけで3つくらい持ってるからな
それなのにカイ使いは最強だと認めようとしないし ナゴはまだ読み勝てれば格ゲーできる
ケイオスと梅喧はうんこ ナゴのパチスロを読み合いと呼べるなら梅喧のパチスロだって読み合いと呼べるのではないだろうか すみません ナゴのパチスロってなんでしょうか? 最近始めた 素人です ブリの長いSが6Pに負けるのが弱い?
優遇キャラ以外だと他キャラもそうだろ
レオもザトーも医者もアクセルもそう
優遇キャラだと長官やアンジもそう
だからラム使えよ
バカでも勝てるキャラだから 遠Sが6pに負けるのはいいけど2sが6pに負けるキャラいるのは勘弁してほしい ラムは6Pが強すぎるんだよ
当たった時おリターン含めて全キャラ最強じゃないの その代わりラムの6Pは対空がちょっと微妙だけどな
総合で最強6Pはテスタだろうね。こいつの6Pだけは下判定なくすべきだわ ジオって難しいの?
ジオ諦めてソル使ってる人いるんだか、
そこまでコンボや勝ちやすさに差があるのか? 難しいというか前より必殺技弱くなって地味なキャラになった気がする
触って打撃と投げの二択しかやることがない、それでもかなり嫌だけど
ダッシュ5Kから直接投げてくんな 今作からの初心者だがブリジットくん専用スレってないの?
ストレートにホモしてぇ・・・ ジオは誰が使ってても、
見ててもやってても糞つまらんキャラ
上位の一個下の性能だから使ってるやつ一定数いるけど
弱かったらマジで誰も使わないでしょw ジオは通常技が異常なまでに強いが必殺技がめちゃくちゃ弱い
通常技弱くされたら今使ってる人やめると思うわ このスレのジオの必殺技弱い君もだいぶ自虐凄いよな
あんな優秀な暴れ潰し兼コンボパーツの技持ってるキャラ少ないぞ 10階でも明らかに分不相応なほど上手い連中いっぱいいる
絶対バッジ外してるだけの天上階経験者じゃん
ランクタワーを1カ月ごとに天上経験者を引き摺り下ろす仕様にした開発をぶっ◯してやりたい ジオに限らないけど、暴れ潰し必殺技からコンボに行けるキャラ羨ましい
ガードされてもそんなにリスクないのは特に レートサイト眺めてたら赤字でチーター表記されてる人いたわ
マジでチーター実在してたんだな 投げ抜けmodとかあるらしいからそういうのかな
使われてても分からんのが困るが つーか9階も天上民で今月天上行けてない奴に叩き落とされたっぽい奴が多く感じる
9階なんてコンボ落とす奴も多いのにコンボ完璧どころか立ち回りも出来上がってる連中もいる 一度でも天上に上がったら負けても9階には行けないぞ いや、つまり天上『未』経験者で天上経験者に10階で落とされて9階にいる奴もいるんじゃない?
つまり俺みたいな奴だよ
だから9階に10階相当の奴もたまにいる
でなかったらキャラ変えて間もないけど前の持ちキャラでら10階相当の奴とかな たまに適正から1つ落ちるって物凄く当たり前で普通で健全に聞こえるね 自分の中の9階像と違う奴がいると疑うのもどうなんだ
コンボ完璧で立ち回りもバッチリな奴が多いなら、それが「今の9階のレベル」なんだろ
なんで「ぼくの思ってる9階と違う!」って怒ってんの? まあ結局俺もそう
10階にはすぐ戻れるけど…
でも永遠に天チャレで落ち続ける 天チャレは友達探して5勝させてもらうほうがはやいぞ 天上でずっとやれて、ようやく上達してくのよな。
ずっと天上でやりたいけど、新キャラ追加のタイミングでちょこちょこやってるだけだと当然10階に落ちてるし、天上チャレンジでなかなか勝てない。
来る者拒まずやってるけどゲートキーパーにダルイノさん、FABさん、ティーワイさん他有名どころも普通にマッチするし、2敗までに5勝がなかなか厳しくて天チャレと10階をうろちょろしてる。
10階の人達、すまん。 月初めチャレンジ失敗したら一応10階でも元天上だろって数字の人狙って入ってるわ デンチャレ2度とやりたくないから毎月オーラ取ってるわ
月初の修羅天上で猛者たちに捻られて学ぶ PCだと残留ライン6~700勝前後だし正直やってられん 上がれる時に上がればいいよ。
毎日ガチでやれるならだけど、弱い自分が弱い人を選ぶって傲慢な気がする。
一週間くらいやってたらどっかで上がれるだろーし、身の丈をわきまえてるよ。 休みの日に限ってめっちゃ調子悪い
操作ミスしまくるし何も見えない 休みの日に疲れがドッと出てなにも出来ないのはあるある オーラは1日20勝くらいで行ける範囲だから時間さえあれば余裕だよ
上位者狙い撃ちでもしなければ1日2時間くらいでも行ける >>75
FABも別に拒否出来るんだらからしてもらってもいいし
勝てる相手探してさっさと上行って上手い人とやった方が上達するからいいよみたいな事言ってたぞ >>80
12月にGGSTに時間とれそうならそうしようかね。
いや他にもやるゲームあるだろうし難しそう。 6戦とは言え天上民相手に80%超の勝率を叩き出せってのはまあなかなかに厳しいラインだなって思う このゲームの上達方は
天上プレイヤーと対戦する
天上プレイヤーから教わる
の2通りしか無いから
天上にすら行けない奴は天上のレベルとレートが高い知り合い作って教われ 逆に言えば天上で戦えるようになると1階の奴と戦っても得られる物はあるようになるから
天上常連と10階以下の人間はそれくらい見えてる物が違うぞ >>83
あなたに教わりたいと思うんですが、教えてくれますか? >>85
ここでそんなこと言えるなら
適当なdiscord鯖入って教えてもらえよ >>87
え?なんで?
めちゃ83ニキかっこよく道を示してくれてるじゃん。83ニキに教わりたいって思ったんよ。 天チャレは必ず天上民とやらないといけないと思ってる人いるみたいだけど全然そうとも限らんよ
俺今月月始めに天チャレした時やった人、2人とも同じく天チャレ中の人だったよ 10階以下の時は画面端背負ったらテキトーに空中ダッシュでぽんぽん脱出できてたのに天上上がってからそれやろうとすると空対空とか空投げとかで処理されるようになって困ってます。
画面端背負ってる状況で相手がこっちの動き(空中ダッシュとか技の空振りとか)を待ってそうな時ってどう立ち回るのがいいんでしょうか。深めに踏み込んでダッシュ2Kとか当てに行くのがいいんですかね
使用キャラはケイオスです >>89
まあそうじゃなきゃ最初の天上民はどこから生まれてきたんだよって話だしね 匿名スレで人の事を信用するのはやめとけよ
自称天上人なんていくらでも居るだろうし格ゲー名物マウントマンの可能性だってあるんだ ケイオスなら空ダじゃなくてジャンプJSとかで相手にガードさせた方が有利じゃねえの
自分が画面端にいるってことは何かしらガードさせたら固めからの前転で相手画面端に追い込めるってことだし >>90
ケイオス使ってなくて参考になるか分かんないけど、共通して言えるだろうから…
フォルトレスはって距離を離し通常技を空振りさせるとかは?
そこに差し返し狙うとか空中からのダッシュ逃げ目指したりしてる。
空中ダッシュ入力直後にHSなんかの通常技振ると下に早く落ちるのも利用して。
画面端でフォルトレス見えたら、イコール固まってるってことだから上手い人は投げにくるし簡単にはいかないけどね… 読み合いだからね
空投げされる場面なんてこっちがジャンプしなきゃそれだけで空投げされてないんだ 自分がケイオス使うときは端背負った時FD張りながら2P暴れと投げやガンダッシュ読みJSしかしないぞ
距離あいたり固め直しのジャンプ見えたらスケゴ置けばターン終わるし無理に逃げる必要ないと思う
空ダしてもその後何も起こらないしめったに使わないな 空投げの判定って結構壊れてね?
つい癖で入力しちゃう ヘブンリーに勝つこともあるし空投げ割とはおかしいよ
まぁギルティ投げってそんなんだけども >>100
概ねそう
硬直短い技振りながら見てることもあるけど >>90 です。みんな意見ありがとう。参考になります。FDで距離取ってスケゴとかなかなかチートな選択肢な気がしてきました。色々試してます 言葉足りなかったけど画面端スケゴはゲージある時しか使えないから注意ね
流石にノーゲージで使えたら最強すぎる 空投げってどこまで見てから出してるの?
相手がジャンプしたら?それとも低ダまで見る?
前者なら2弾Jとかしたら空投げスカってくれたりする? >>47
ラムの6Pって対空微妙か?
当たり判定強いし姿勢低くなって喰らい判定も縮まるからローリスク・ハイリターンだろあれ ジャンプの下降中に二段ジャンプすれば空投げ空振りさせられるけど
そんな意識して狙うようなもんでもないぞ >>105
基本相手の空ダ見てからボタンを押す
相手がジャンプしたのを確認してからジャンプ置いて空ダ見えたら押す感じだ
おじ特有の低すぎる投げは上いれっぱとか空ダだろうなってのを読んで投げている こういうと受け入れられんかもしれんが、指が勝手に空投げしてる
理由は自分のちょっと上に相手がいるから どこまで見てるかって言われると難しいな
近ければ飛んだだけ見てHJ投げ押してる気がするし、遠ければ空ダ見てから投げてると思う GuiltyのSteam人口、いつの間にかスト5と並ぶくらいになってんじゃんやるな >>105
普通は一段目のジャンプに6p二段のジャンプに空投げで対応するこれだとどちらにも対応出来るから低空ダッシュはは投げれる距離なら見てから投げてる >>111
そりゃ一重に「面白い格ゲー」だからな
クロスプレイなしでこの人口なんだから実装後はさらに増えるぞ ソルって画面端で6P連打してるだけで永遠に固められんじゃん、ズルいわ なんか何やっても勝てない
とにかく誰かに試合ふっかけて全員昇格させるまで頑張ってみるか >>116
発売までまだまだ先なのに何いってんだ? そういやこのゲームって何で6Pで対空なんだ
ドクロビンタとか正拳突き、果ては肘打ちにまでどこに空中の相手を落とす要素があるんだい? それは開発以外誰にも分からない
石渡様に聞いてくれ 上から叩きつける攻撃です。中段です。発生遅いです
でも6Pなので対空技です ザトーでエディ召喚してからエディの技をコマンド入れて出そうとすると、一瞬だけボタン解放版の技が出てからキャンセルされて同じ技が出ることがある
原因が分からないんだけどどういう仕組みなんだろう
跳ねるだとすぐキャンセルされなくて2回分出ちゃうから結構困ってる >>117
気分転換にキャラ変えてみたら 誰使ってるの 起き上がりに絶対昇竜出ないタイミングあるよなこのゲーム
どう見分けつければいいんだ >>123
それは先にホールド解除してしまってて、ホールド解除技発生→その後1フレーム直後とかにコマンドが成立してホールド解除技がキャンセルされてコマンド技が発生する
例えば236Sで跳ねる入力してSはホールドしたまなならその暴発は防げるはず >>122
肉弾ヘヴィ攻撃(黒歴史)
初代ソルの6Pは肘を打ち下ろす中段技だったんだよな 今日はブリジットとあまり当たらないな
勝てないのは同じだけど
>>124
メイ使ってるけど崩せる技がろくにないんじゃないかって思う
中段なんて発生クソ遅の5Kしかないしジャンプは絶対落とされる >>126
キーディス見てもレバー入れ終わってからボタン押して離してるのに先に解除技が出るのは何故なんだろう
ダッシュガードがバクステに化ける時と同じような仕組み?
とにかくボタンをある程度ホールドすれば暴発しないのは確認できたから気をつけてみる メイの6kは見てからガードは出来ないと思うけどね
OHKもあるし
それで崩せないならs横イルカ上rccjhsかs横イルカ前rcc2dから崩すとかため無しダストrcとか有栖川重ねからダストと3kとか
有栖川紫前rc6kor2dorohkとか
横イルカrc溜めダストとさ
メイは崩しあるよ あーあとjs重ねからjdとか多分f式になると思うけど エディはコマンド入力版の方が発生遅いから、それで先に解放版が出てるんじゃない ザトー関連はバグだろどうせ
開発がザトー分かってないだろうから 全キャラ崩し強すぎるから
火力あるメイは最強クラスと思ってる
最近の大会でも毎回上位だろ
今日ヨーロッパでやってた大会でも上位は
ケイオス長官ナゴ長官アクセルメイ
だったしな エラルもあたおかだけどバヨで浮くのとかポジボの恩恵DKSGとか覚醒技全部強いとか持ってないのノーゲージ昇竜だけだしな
だから新技は昇竜か柊くれ >>130
トレモで試してみたけど、コマンド版はコマンド完成してザトーが動き始めてからもエディがフリーで動ける時間が少し(8F?)ある
多分その間にボタン離しちゃうと先にボタン解放版が出て、それをキャンセルしてコマンド入力版が始まるって感じになってるっぽい メイの6K遅すぎってそれアサシンの前でも同じこと言えんの? メイの6Kガードできた記憶ないけどフレーム表見たら20Fじゃん
よくクソ遅とか言えたもんだな、8階レベルで何と比べてだよ うーん叩かないで上げて知らないだけだろうから崩しのパターンが少なくて6kだけなら覚えられてガードされてるんだと思うよ >>138
ラムにはRev2まであったコマ投げの復活もあったほうが良い もんちゃんのユウナコスプレ可愛かった偶々見かけたら メイじゃないけど、自分で使ってるうちに「こんな遅い技あたらんわ」って思って使わなくなる技はある
そしてうまい人の動画とか見るとその技をガンガン当ててるから自分の未熟さに気付く メイとチップの6K、溜めなしダストと発生同じで確反なし下段無敵ありだから溜めなしダスト出す意味なくなってるの調整としてどうなの
初期にシステムが固まってないまま作った感じがあるわ じゃあメイとチップだけ溜めなしダストから追撃できるようにして使い分けするか 崩しはあっても崩せるときが滅多にない
当たらなければどうということはないってやる 逆にダストより遅い地上中段つけられてダストしか使わんやろってキャラもいるし >>142
イルカガードされてからジャンプとか使い分けしてるんだけど、ことごとくガードされて、どいつもこいつも予知能力持ってんのかって思う 確かに今のメイは3Kダウン取れなくなったし意外としっかりした起き攻めには行きにくくなったかもな
だったらガードしてるのを崩すんじゃなくて相手にガードを解かせるようにしたらいいよ
医者使いのナゲがようつべに上げてる動画で勉強してみろ 今日始めたけど8階もレベル高いな
steamだけど ガトルートもダストより多いしね
でもメイのダストはリーチが長いっていう長所があるからヘーキヘーキ。チップは知らん 使い分けしてるって俺はちゃんとやってるよ風に言ってるけどちゃんとできてないから崩せないって事はよく覚えとけ雑魚 ダルイノのツイッター見たら11/22に新キャラ来るっぽいな いい夫婦の日…つまりディズィーか
スレイヤーの可能性も0じゃないが メイは修正で弱くなったというより難しくなったイメージ
俺はカイキスクとかに逃げた アナザーストーリーに出たキャラが順当に出るならシンとディライラ(withベッド)と謎のファランクスの正体で三人だと思ってる
でも鰤みたいなサプライズ参戦であって欲しいな 飛鳥が出ないなら普通に過去キャラでいいよ
個人的にはディズィーガチで頼むって感じ
俺の友人が唯一ギルティに向き合ってくれるキャラだから ブリコマ投げとかフードゥルとかガトリングから出されると見てから確反余裕だけど起き攻めに生で出されると見えない
ちな妖斬扇はどんな時も見えない >>151
イルカガードの後は簡単にするとバクステからイルカかバクステからダッシュ遠距離sかその場6p か前jhsか様子見からの対空6pだよ ぶっちゃけ天上でも起き攻めはファジーで大抵凌げてるな
ファジー狩りされて初めてどうするか考え始めてるわ 飛鳥とセットにするためにレイブンが来るかもな
どうせ飛鳥もDLCのケツだろうし 前JHS対空されるようになったら前jからバックダッシュJHSしたら地上対空に勝てるよ
後はあんまりしないけどイルカからイルカも遅い技イルカの後振るような人やダッシュガードしないダッシュには有効だよ テスタの覚醒必殺のノストロヴィア、壁張り付いてるときにアービターとか6HSで追撃してから三段目で壁割るじゃん。
壁張り付いてるのにそこの追撃のときにバーストされるんだけど…
これまで数回しか見たことないけど遭遇したことある? そんな意味不明なデマ流すメリットがないしまず間違いなくくるだろうな
内部から聞いたんでしょ >>159
メイって難しいんだ
ソルやジオとどっちが難しいんだろ ttps://twitter.com/GUILTYGEAR_PR/status/1592325258350034945
これ見て新キャラ来るやろって思っただけちゃうんか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここでクロス導入と普通のランクマ追加
サプライズや意外性とかいらんから
期待されてるキャラ順当に追加で良いのにな ようつべの放送予定の番組にnew character revealってサムネ付いてたらそらそう思うだろ
ちゃんと調べて ファジーで黄色ロマキャンみたいなのがなんか癖になっちゃってるけど発生までのとこ殴られまくるな 前情報貰うとして公式発表前にリークとか常識疑うわ
流石に名出しでそんな事するやつおらんやろ メイ使うなら6HS生ヒットからイルカ縦を当てられるように練習したほうがいい どのメーカーもそうだけど、海外に視野向けた途端に日本国内への対応雑になるのやめて欲しいな 個人的意見なんだけどさ、カイってナゴ以外には五分か有利?てか殆どのキャラに有利つかね? ソルナゴカイラムは補助輪付きなので初心者におすすめ
格ゲーをそれなりに経験してる人なら長官ケイオスがおすすめか >>178
日本は翌日が祝日だから、発表後すぐに実装してくれていいぞ >>190
ナゴは満場一致で最強だと思うけど、流石に難しいんじゃないの?(触ったことないから分からん)
簡単で一強ならアタイ…許せへん キャラ追加時調整はないんだっけ
それ次第でキャラ練習とかどうするか考えるんだけどなぁ >>193
サブで結構触ってみた感じ、有利キャラにはとことん簡単だけど対遠距離キャラはかなり難しいわ
カイとか少しでも遠距離でやることある相手にもそれなりに難しい 満場一致でお手軽
満場一致じゃないのは一強かどうかの方でしょう >>195
へぇ……レベル3になると牽制相性で負けてやることが無くなるから、名残雪的には楽なんだと思ってた(医者視点) 冠雪よりも後ろ不香の方がおかしい
いやおかしくない技ないんだけど >>197
医者はHSでどうにかなるから多分有利なのよね
一回冠からの択通せなかったあとのケイオスザトーアクセルテスタあたりは捨てゲーしたくなるレベル
まあ流石に不利キャラぐらい居てもらわないと困るからこれでいいと思うけどね ストーリーモードでチップが名残雪と対面したとき
「γブレード…!?」
って言ってた粒雪。
γブレードの超絶強化版で、こっちが殴っても突進止まらないし、発生と移動速度も早くて相手の飛び道具も貫通するわで、遠距離から飛び道具打ってもキツいのよな。
ナゴは間違いなく最強。 >>200
レベル3の5HSは医者の全ての牽制を破壊してくるからなぁ……
ケイオスを除く他のゾーナー相手も、レベル3の5HSで何とかなるのかと思っていた ウォレカラファナレロー!
もうお前はゲージ溜まったら敗北扱いにしとけや 今度こそディズィー頼む
ギルティで一番使ってて楽しいキャラだから むしろガンマ殴ったら本人が吹き飛ぶのどういう仕組みだよ 天津飯は6人に分身して力も6分の1になったのに。
名残雪は2倍になるの? 本当は強いのにわざと負けてちゃんと動けてない相手はゴミとかいって馬鹿にしてる配信者いるけど何がしたいのか分からんしマジこんなん悲しくなるわ
初刈りしてんのにゴミもなんもないやろ >>207
名残雪
・本物の分身を創り出せる
・暴走から復帰する際に万物の時間を停止させる
・空中で刀を突き出し自身を中空に固定できる
流石の吸血鬼さんや とにかくゴミとかしねよとか何なんだって思うわこいつ どう見てもアークシステムワークスが生んだバケモノだろ γブレードも願真ブレードなのか、それとも同じものではないけど近いものだったり目指すべき物だから響きを借りてるのかちょっと悩んだ
でもそもそも願真がなにか分かんないしどうでも良いなって思った 壁割りで吹き飛ばされて残り体力が数ドット分しかないからって操作やめてラウンド放棄したけど、なんかアカンかったのかな
相手は半分以上あったしどう頑張っても覆らない差で頑張る意味ある? ナゴのあれもガンマ並みに遅くして打撃で消えてナゴ側ダウンしろって思うわ
なんなんだよあの最強飛び道具
調整した奴頭いかれてるだろ 以前は 負けた〜畜生 モチベ低下 だったけど今は負けてもいいや、 大会とかじゃないし タワーもパークもトレモの一環と思ったら だいぶ精神的に楽になったな 格上相手なら尚更 あれこれ負けるシーンでは実験出来ると思えば 変なプライドも失くなった気がする >>219
ないけど、めんどくさい奴らに絡まれるからなるべくわかりにくいよう手を抜け
降参ボタンあればいいのにな 配信してる奴は対戦しても見ないしそもそも対戦しない方が良い
配信に載ると勝ったらボロクソ言うし、負けたら雑魚呼ばわり
例外無いからな 明らかに体力差あるときはバーストゲージ見てラウンド捨てる場合はあるな
自分のバーストが溜まりそうなときは逃げ待ちチキン風の時間稼ぎして相手のバーストが溜まっていない状態ならわざとやられに行く 普通に逆転することあるから体力ミリでもラウンド捨てたことないわ 名残雪、必殺技から必殺技の派生ディレイかからなくしたら最弱になるかな 秒単位の相手のトラブルぐらいなら待つよって感覚で様子見するわ
その上でなんだよ捨てゲーかよってなるんで死にたいなら殴っててくれ Xrdですらこっちポチョ相手デズでこっちの体力1ミリ状態から逆転したことあるからな
ましてやこのゲーム性で逆転は十二分にあるし諦めるのは損だぞ 相手ナゴで3ダウンくらい必要なら諦めるぞ
ナゴ側にバーストゲージ稼がれた状態で負けるのが一番最悪なパターンだし 仮に名残雪の必殺技がディレイ派生出来なくなったらどうだろうと冠雪に最速立ちP暴れしたら後ろ不香から遠S確定して笑っちゃった
やっぱ不香が無法すぎる 鰤ってもしかして6Pもクソ弱い?
メイのjSjHSは勿論、カイのjHSとかもモーション出てるのに落ちないんだけど
ポチョのメガも上りぎわじゃないと落ちないしカイとかイノと同じタイミングで出してると対空なのに負けること多すぎて萎える >>222
次のラウンド普通に戦ってたら挑発してきたけど、何のつもりだってまぁごもっともなこと言うパターンだったなぁ
>>225
普通に逆転できる人基準で考えないでほしいな… >>234
その辺の技6Pで落とせるキャラいるん? この前闇慈の風神の対処もしっかりやってたしラムの割り込みもきちんとしてたんだよなあこいつ メイの6Pが弱いなんて事ないから。イノカイは発生9Fだけどメイのは12Fだから早めに出す
出す場面も考えないと、いつでも6P出せば落とせるわけじゃないぞ >>234
カイイノが強すぎるだけ
というかメガ見てから6pで落とせるやつなんておらんやろ
フードルとかも 週末になっても相変わらず待ち逃げチキン君で溢れてるなw
強キャラというキャラ性能に頼った上で更にチキンプレイは救えないわ
中華と半島人も多すぎでやってられん
この辺の対策もさっさとすれば良いのに人がいなくなった今やっても意味ないけどなw
開発もプレイヤーもアホばっかりなんだから流行るわけ無いわ 暴言は吐いてるけどめっちゃ負けてるし初心者狩りでは無さそうだが
ただの口の悪い配信者じゃないのか このゲームの弱い6Pってディキンソンだけだぞ
それも地上では弱いってだけだが >>240
そういうフレームってどこで調べてるの? まあカイ使ってたら他の6Pはショボく感じるだろうな
Dustloop見てるとテスタの6Pもやべえな >>245
>>246 のダストループってWIKIがある カイに比べてディキンソンの6Pはほぼ1.5倍の全体フレームを持つという事実 6P最弱はケイオスか変なガッツポーズするキャラじゃねえの 勝とうとしてないしね
偶に攻め出した時は相手圧倒してるんだよな ディキンソンの6Pって前は酷かったらしいけど今は普通じゃないの? アクセルの6Pは唯一持続の1F目までしか上半身無敵がないんだぞ
ディキンソンもケイオスも無敵はしっかりある アクセル君のは発生も膝上無敵になるのも遅いからちょっとかわいそう
でも6P強いアクセルは俺がノイローゼになるからそのままでいて >>254
ガードだと-19Fってdustloopには書いてあるけど空振りの時の全体F? ダストループってファウストのコンボだけ更新されてないんだよ
あれなんとかして欲しい >>258
>>259の通りです……長官のレスを見る前に書いていた
上に判定が広い6Pは硬直が死にがち アクセルの6Pはカウンターしたら垂直に浮いて入れ込み蝸牛から追撃できていい イノ使ってるけど最近全然勝てなくなっていよいよ全員苦手意識を持つようになってきてしまった
レーティングも1300位まで行ってたけど1100まで落ちてきて数字見てまた落ち込む アンジにはめられて負けたわ
水月の隙がなさすぎてやばいだろあれ 鰤の6P広いから、カイやイノの6Pで落とせないの落とせるパターンもめっちゃあるだろ… >>264
レートなんて見るのやめようぜ
天上で安定してきてからでいいと思う 6Pの強さなんて派生技も加味して考えるだろメイドとか最弱クラスだわ >>259
>>261
勘違いしてごめんなさい
ファウスト戦やる機会あんまなくて6Pの硬直知らなかったから覚えられて良かったわ ありがとう 元性奴隷のアイドルメイド超巨大移動要塞ポチョムキン 強い人で 挑発やってきても なんとも思わなくなったな イラつくのはもう一戦の時の選択時に 相手無反応の時くらいだね お互い時間勿体ない そういう時は自分の方から 離脱する それで気持ち切り替えるかな だらだらやりたいのなら他を当たれば良い 挑発や棒立ちして来たらおっしゃラッキーって喜んでフルコン決めて殺しにいってるわ
昔は萎えてたけど今はボーナスとしか思えなくなった
しかも天ちゃれ中なら興奮ものだわ そりゃ天チャレできるようなやつならそうだろ
だからなんなんだ 挑発なんてやられた事ないんだけど、やるやつおるんやな
まぁ、システムで用意されてるんだから使いたい奴は使えばええとは思うけど 挑発中は手を出してはいけない暗黙のルールでもあるのかと思って終わるのを待ってたけどそんなことないのか 韓国勢の挑発率は異常
挑発捨てゲーしといて1F再戦してくるけどやる訳ねぇだろバーカとしか思えん 試合諦めて挑発してきたやつはいたが殆どみないな 見たことないコンボを華麗に決められたら心の中で敬意は出してる >>280
あの国は本当に民度低い
ワールドカップとかオリンピックでもひどかったよな 韓国人擁護するつもりはないけどps天上で出会ったハングル文字で回線やばいやつとかマナー悪いやつ見たことないんだけどなぁ psは見たことない
Steam2回遊んだけど割りと遭遇した ディッパー弱体化と引き換えにDI常時発動可にしてくれ 時間制限ありで昔のソルみたいに長い復帰硬直追加するならいいと思うよ
時間制限なしならプードルとVT逆択がとんでもないクソゲーになるのでダメです 名前にアンバサダーとかvtuberとか入れて盤外戦術していけ 天チャレとか事前にチャットでもとばしてくれれば通してやるけどな 昨日だけで5人は適正階層上げられた
俺が負けることで、俺の代わりに誰か一人、タワーを登れる
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
(やけっぱち) 天上チャレンジは天上常連からしても時間の無駄だと思うね
チャレンジ余裕で通れるとは思うがあまりにも虚無すぎる気がするからオーラ取りに行ってるし >>298
今月新キャラ、来月あたりにSTEAM版とクロスマッチでまた盛り上がると思うんでタイミングちょうどいいと思う。
初心者の人は2か月前の新キャラの時にめっちゃ増えた。いまどれだけ残ってるかはわからないけど。 左向き十字キーの真空波動コマンドが出なくてキーディスプレイだとちゃんと214214入ってるんだけど何がダメなんだろ
右向きだとミスなく出せる PS版10Fにいるけど、カイソルラム梅喧テスタジオしかいない(ケイオスナゴ長官は拒否)
見事なまでに強キャラしか残ってないのな
俺が始めた時は鰤がめちゃくちゃいたのになんか寂しい 入力も右向きでゆっくりやって出たあと左向きでそれより早く入力しても出ないんだよな
ただなぜかP早過ぎて21421+P4+Pみたいになってる時に何回か出たからボタンのタイミングかもしれん 「あっ!ギルティギア!」
のCM女性陣が初心者から頑張って天上界まで上り詰めたのは正当に評価するわ 早くクロス実装してほしい
steamは環境が神だけど中国人韓国人だらけで回線地雷が多いし、
猛者が軒並みpsメインで篭ってるからクロス来ないと対戦できん 何人で言うなら天チャレ面倒くさいという謎理論で10回ヒソカしまくってる日本人が一番糞だな >>306
地雷多いならクロスオフにする人多そうじゃん チャレンジ発生したら10階に降りられないような仕様にすべきだよな
天上民が10階に降りられるのも意味不明だしタワーの仕様どうにかした方がいいよ PCは中華クソ回線に加えてチーターもいるからな
PCメインでやってるが身内じゃない野良ならPSの方がストレス少ないと思うよ やっても通せる気がしないって人たちが天チャレ放置して10階に籠るのは分かんなくもないよ
いちいち演出長いし、良い部屋に入れたか毎回確認するのも面倒くさいし さっき天チャレの貴重な1回にクソラグクソプレイ当たってやる気削がれたわ
それでも一応天チャレ発生したらやるけど昇格演出見せつける嫌がらせ1年以上続けるから天チャレやらないやつを叩こうとも思えない >>313
空中攻撃に自動で6P対空と投げ抜けはあるらしいな
レートサイトでもチーター表記されているプレイヤーがいる >>312
ほらなもう炙り出てるじゃん
自分を正当化までするからなおさら質悪いわ タワーの部屋選べるようにしてほしいところだな
部屋に入るために手あたり次第にフォローする作業とか割とめんどい よく分からんけどこのイベントあんまり注目度高くないよな
日本配信もないし、海外向けのマイナーキャラくる気がしてきた >>318
いや俺自身はリセット初日でも天チャレ通せるけど 純日本製で海外人気爆発したのは今回からなギルティにおける海外向けマイナーキャラとは誰…?
コラボでスコーピオンでも出すの? >>306
psでやってるからクロスきたら外人ばっかとかになるとかならクソなんだけど >>315
自動投げ抜けめちゃくちゃヤバいな
まったく崩せないだろ 俺昨日steamで始めたけど8階も人少なかったな
他の格ゲーもやるの考えればps買えばよかった
低層でも格ゲーやり慣れたような奴しかいなかったし どこまでがヒソカ扱いなのかわからん
すんなり天チャレクリアできないなら10F適正なのでは スレ見てると故意に格下狩りされてると思ってる被害妄想の激しい奴多いからなあ 9~10階往復してるけど3本目にリボルバー、ブリンガー、ヴォルテックス擦りまくるソル多くない?急に人が変わったみたいで怖いんだけど… 読まれないように動き変えてるんじゃない?知らんけど レートサイトの格下狩りで変動しない仕様変更で全体のレート下がってヒソカがランクから消えてるの考えるとかなりの数いたことは間違いないけどね ケイオスくらいまで シルエットだけの公開 あれ妄想して楽しかったんだけどな ラグい奴のソル率の高さなんなの
もうそれラグで勝とうとしてるやん コントローラーを純正からファイティングコマンダーにかえたら全然勝てなくなっちゃった
慣れるまで我慢だな チップの立ち回りとかコンボって何を覚えたらいいんだ? 新参だから当時のキャラ分からなくて質問してんだろ
さすがに拗らせすぎじゃないか?
>>339
キャラ人気はかなりあったし、最近のギルティシリーズ人気投票で上位に食い込むくらいには未だに人気
ちなみにジャムって読む このスレなんでたまにsyamuさんの話する人いるんだろって思ってたがジャムのことだったのか あれジャムって読むんか・・・
女だから流石にシャムやと思ってたわありがとう >>333
それ俺だわ
ラグが酷くてゲームにならないとラグいぞって意思表示も兼ねて途中で捨てゲー気味にそれやる
お前回線見直したほうがいいかもよ 新参でもgoogleの検索窓に突っ込めば見た目と名前の読み方くらいはわかるわけじゃん
その努力もせずにしゃむって誰?とか言われてもな 特殊ワッチョイの日はこの手のいつもは見えなくしてる気狂いが見えるようになって非常に不愉快だわ ググったらすぐ分かるような事を掲示板とかコメントで聞くタイプは俺もきらい
まあ今回のはそういうのとは全然違うし、いきなり噛みつかれてかわいそうって感想しかないけど >>344
俺もアケコンに変えてから勝率がガクンと下がったわ
だけど楽しいからこのまま頑張りたい。頑張ろうね >>346コンボは
2k2dスシスキヤキ
2s2hs236kからのコンボ
遠sスシスキヤキ
色々ロマキャンしてダッシュ5s遅らせ2s2hs236k
立ち回りは空中ダッシュhsとこんにちは上のコンボをダッシュで狙う
スシがガードされたら遅らせスキヤキか止めて遠距離sスシとかダッシュ、コマ投げあたりやってればとりあえず対戦できると思う
慣れたら壁走りコンボとか練習したり なんならストライヴから入った新参っぽいのに次の新キャラはこいつが何%みたいな予想してる奴も嫌いだよ >>325
クロスプレイのBの時おもったけどsteam の外人って日本鯖にくる文化あんのかね >>356
ありがとう
ただ今教えてもらった事と6Kからの崩しはやってるんだが全然勝てない
置きは2Sと2Dでいいのか?
あと5Pの使いどころってどこだろう 安西先生パッドで全然投げ抜けできなくて固めから一生投げられて辛いです
近sダッキャン見てあ、投げ来るなって分かっててもなんか成功しない >>361
無理して投げ抜けするよりジャンプのが楽
俺は○ボタンをHSからダストにかえてるからやりやすいけど ファウストの事詳しく書いてある攻略サイトない?
wikiもダストループも最新の情報が載ってなくて苦労してる ファウストはディスコに入るのが一番
ナゲRFleoがなんでも答えてくれるぞ >>366
あれは梅ネガ連投マンと構ってる奴らがガイジすぎるからしゃーないよw
ページ凍結もするわw >>360
置きで使うなら2sより遠sがいいと思う、6pに負けるけどブンブン振ってくるなら2dも低ダhsも刺さるしスシはガードさせれば有利くらいの気持ちで
判定だけなら5hsもある程度強いけど自分は使いこなせん
5pは空中でまとわりついてきた時とかの暴れだな
使い所悪くなければそこそこ強いと思う
チップは攻められればそれなりにダメージ奪えるから被ダメを減らす方向を考えないといかんっぽいね
強いチップ使いは手堅いというかなんか地味に見える動きがほとんどだし EVO Japanのエントリー始まったぞ
登録忘れるな! ミリア使いのサブ垢率いい加減にせえよ
初期プレイヤーネームのまんまとかどう考えてもサブ垢だろうが >>368
俺が見限ってるの梅喧追加前だから「またやらかしたか」になるわ スタンディッパーのほうがいいかげんにしてほしい。あの技、雑に強いから嫌い >>358
ロシア鯖とかだれもおらんしくるんじゃね? サブ垢率高いのはブリジットな気がするなぁ
強くなることを放棄してネタコンや屈伸で「俺本気じゃないですよ」風の鰤が最近すごい多い
低階層ではあの調子で初心者狩ってるんだろうな チップ使うなら防御よりもセットプレイ重視で知識詰め込んだ方が強くなれるぞ
防御してても何も起こらないゲーム性のせいかチッププレイヤーのほとんどが防御面諦めてるしトッププレイヤーですら防御ユルユルだからな サブでカイ使えば簡単に天井行けるのに、メインのイノ使うと相手選ばないと上がれないの納得いかねえ >>371
ありがとう
大変参考になった
しかし思ってた以上に難しいし簡単に勝てるようになるキャラじゃないな >>381
2-1を二回だと落ちるからなあ
意味わかんね >>349
このゲームは初代~XX期のキャラの大半が、
名前のネタ元が過去の有名ロッカーだったりする
蔵土縁紗夢(くらどべり・じゃむ)はクラウドベリー・ジャムというロッカーの名前がネタ元
だから完全な当て字で、中国人感出したかっただけ
アルアル言ってるエセ中国人キャラみたいなのも作られた時代的なもの、察してくれ >>341
ケイオスくらいってかシルエットクイズってケイオス以外のキャラでやってなくないか にしても、10階~9階をウロウロしながらたまに天チャレ行く程度の俺が、
さっき兼ねてから嫌いだったジャックを梅喧でボコれて満足よ
過去のメインキャラのアンジだとマジでキツくて積んでたからな
やっぱ梅喧に切り替えて正解だった 紗夢の漢字どう変換するのかわかんねぇ!
「しゃ」で出るよ。は旧時代あるある 久々に9階戻れたけど拒否されまくる
あれか、戦うだけ時間の無駄ってくらいの雑魚さが画面から透けて見えるってか ミリアはサブ垢だろうと本垢だろうと基本は起き攻めに命掛かる戦法しかないからな
対処出来ない人は相手が本垢でもサブ垢でも結果は同じだよ 近づく作業を強要されるアクセルだのテスタだのは
雑魚とか関係なしにやりたかないって人いるだろ ミリアって過去作で強かったらしいけど何がストライブとそんな違ったの? もう22日に新キャラ来るってバレてるのに、22日に新キャラその他の発表あります!って告知すらしない運営なんなん? 過去ミリアは4回軌道変えられるサンダーバードが崩しでも立ち回りでも使えてラムの剣が対地で高速射出されてくるの想像すればいい
なお無慈悲な壁は割れてくれない模様 >>388
紗々ってチョコの名前で読み方覚えた記憶 過去作強かったっていうとアクシデントコアの頃は全員ぶっとんでたな
よくあんなのに100円入れて遊んでたわ >>391
言うほど作業か?
練度低いアクセルとテスタとか大体近づき放題な気がするんだが ミリア使いrev2の時あんだけそこかしこに勝負しかけに行ってたのにストライブだと挙って使い手だんまりなの本当に面白い 紗夢来たら使うけどジオとコンセプト被ってる気がする ミリアが最強の時代で言うと
全ての技がダッキャン可能でダッキャンを通常技でキャンセルできた
バッドムーンを6Pで拾えてコンボ完走でピヨるから即死
ダウン追い討ちタンデムが完全に重なる為どんなダウンでも毎回完全2択 >>401
一度も戦ってないのに即拒否なんだよなぁ
んで戦えたと思ったら7階まで最短で落ちた 7階まで落ちてもなお負け続けてる、そこにいていい強さじゃない奴はさっさと上がれ、複垢やめろ まぁフォルキャンは一応ほぼ全キャラ共通仕様なんで…
ミリアの恩恵がデカ過ぎたけど 場違いな格下相手や手抜きで勝たせてもらった分を除くと、多分もう50~60連敗はしてるわ俺 >>392
サイレントフォースって言う斬空が最強だった
タンデムより拘束力高いシークレットガーデンって飛び道具があった
あと壁割れないからずっとハメられる >>406
次は勝つなんて寝言を言っても意味ないし立ち上がる回数で優劣が入れ替わるわけでもないし
上の階でわざと負けてでもいなけりゃあんな強いのがいるわけない >>409
うん、そう
安定して動きを噛み合わせられるとか遥かに上の人の複垢じゃなきゃ何なんだ >>411
まぁそうかも
たまたまン十回立て続けに、的確に噛み合わせてくる相手とか1ラウンド捨てて様子見してから圧倒してくる相手と当たっただけかも チップに完封されて負けつつ、でも同じ階層ってことはそこら辺にいるソルにボッコボコにされてんだろなみたいな妄想しとけ >>412
ps版でもそんな感じなんだね
格ゲー初心者だと厳しいと思うよ あえて辛辣な事言わせてもらうけど、9階10階、せめて8階ならまだしも7階で負け続けてる時点で、相手が強いのではなく自分が弱いと考えた方がいい
実は全然たいした事ない相手にすら勝てなくて相手を過大評価してる可能性が高い
7階レベルで強いのなんてまずめったにいないよ
サブ垢だろうと本当に強ければ9階とか10階にすぐ上がるし 発売してから結構経ってるしなあ
天上も体感ではあるがだいぶ煮詰まってるようには感じる 人の配信とか見てると階層は実力相応だなってのが多いな。コンボは出来ても立ち回りガバガバだったり 鰤来た時に比べて全体のレベルかなりあがっているようには感じる >>416
自分が弱いのは自覚してるけど、それに加えて相手が強すぎるんじゃないかと
階層問わずパーフェクト負けがない日なんてないし サブアカサブアカ言うけど
毎日新しいサブアカ作り続ける勢いでもなきゃこのゲーム即上がってっちゃうことね そういや今日7階でミリアと当たったとき、操作してる時間がめっちゃ短かったな
コンボは当然として、起き攻めも完璧で抵抗するだけ無駄だったから壁が割れる音がするまでスマホいじってたわ P試合なんて同レベルでも発生するんだから気にしても… >>425
こんな事してりゃそりゃパーフェクト負けもするだろ
起き攻めのパターン覚えたり見ようとしたり自分からそういう向上心を放棄しておきながら、>>422みたいにそれにしては相手が強すぎる〜なんてよく言えたもんやな
格ゲー初心者新規には優しくしたさもあるけど、相手に文句だけ言って自分は何もしない人にはアドバイスもできないよ まぁミリアは転けたら一生運ゲーされるだけだし……
どちらかというと転けない立ち回りを覚えた方が…… なんつーか
負けた理由を自分に見つけるんじゃなくて相手に探そうとしてる時点で駄目よね 相手を悪く言いたい気持ちはわかる
俺も負けた時は愚痴吐きまくってスッキリしてからトレモで研究しとる 7階程度なら上達の余地なんて腐るほどあるんだからまずは自キャラのコンボやセットプレイ覚えろよ >>427
そりゃあ捨てゲーしなくてよくはなりたい
でもアレってどうすればいいんです?ガードは崩される、ジャンプは潰される、攻撃は論外、バースト以外の対処法が見当たらない ただ一つ言うなら7階でボコられるならサブ垢云々の前におそらく自分が悪い
極論言うと強い行動押し付けてるだけで上振れると天上いけるからまずは強い行動+どうやったらそれを押し付けられるかを考えるといいよ >>434
ミリアの起き攻めはクソだけどガード崩されないようにガードしなよ
7階ぐらいだったら大体相手のクセでワンパ起き攻めだよ
クルクル髪の毛設置後にめくり中段しかしてこないとか >>436
2階とか1階はわざと連敗しないと到達しないから逆にレベルが高いぞ >>438
せや
絶対に勝っちゃダメだからきついぞ >>434
3点言いたい
まず1点目
ミリアの起き攻めは別にガード不能ではないんだから捨てゲーするのはやめよう
着地下段とか投げもあるけど、基本的にはタンデム張ってそのままジャンプ攻撃してくる表か、空中ダッシュHSの裏、つまり2択
運でも2分の1でガードできるのに捨てゲーするのは勿体ない
とりあえずガード入れよう
2点目
足払い→タンデム〜以外のセットプレーは意外とガバガバ
例えば投げからのタンデム起き攻めとか表なら6P、裏回りダッシュならリバサ空投げとか色々できる
トレモの使い方分かるなら自分で色々試すのが理想だけど、よく分からないならとりあえず実践でタンデム張られた時にガードだけじゃなくてジャンプで逃げたり暴れたりしてみよう
3点目
ミリアの起き攻めは結局、見えない
俺は天上民だけどミリアの起き攻めを完璧にガードするのは無理だと思ってる
喰らってイラつくんじゃなくて喰らっても仕方ないと思おう そもそもミリアと戦わなきゃいいじゃん。なんのための拒否機能よ。 ばぁるさんのミリア起き攻め集に対処の仕方まで書いてるからyoutube見てき 捨てゲーしなくて良くなる方法を知りたいってさあ
暴れたりガードしたらどうにかなるかもしれないしどうにもならないかもしれないけど捨てゲーしたら確実に負けだろ 負けた言い訳をサブ垢連呼してる時点で向上心が皆無だからアドバイスとか無駄だなこりゃ 7Fでサブ垢とかギャグかよ 予めの自虐と相手がサブ垢ってことにして心を守る高度な立ち回り steam移行して6階から始めた時に10セットぐらいで天チャ出たけど低階層で初狩りしてる奴が居るとしたらどんだけ暇人なんだ無職でもやらんぞそんなの >>437
全然ワンパターンじゃなくて行動全部潰されるのが2試合も3試合も続いた
>>440
1/2を何度も外すっていう低確率をやってた
というか起き上がってからガード可能になるまでの時間ってあったっけ
足払いはあまりされなくて、地上や空中での投げが主な起点だった 俺もSteamで30分しない内に天ちゃれ出て3勝してミリアに入ったらラグ過ぎて負けて落ちたっけジャンプすらまともに出来なかったな
後Steamは適正ぽかったよみんな あとなんか6HSをrcも使わず3連発くらいして当ててくるソルとかいたんだけどそんなことできたっけ? 闇慈の風神の後はなぎは以外を見たらS縦すれば全部に勝てるからお試ししてみて ミリア使いからは学べる事が多かった
特に
強キャラ使って勝ってる奴の発言はキャラ性能任せだからただの雑音
今作だとナゴディキケイオス使ってる奴らがそれに該当してる
キャラで勝ってるだけの下手糞君は静かにしてろ >>448
画面割れるまで放置してたんじゃねえのかよ 10階レベルってプレイ時間平均どんなもんなの?
天チャレやってみたいな >>454
3試合くらいは暴れもガードもジャンプも試した
んで全部潰された
その後1~2試合で相手の適正階層上がった >>450
気になったから初心者6階民の知り合いに少し触らせてもらったが今の7階はケイオス実装当時の8階程度だな
8階もケイオス実装当時の9階程度
やたら2k置く人が多かった印象
8階と9階で合計4戦しかしなかったが別垢っぽい奴はいなかったな
多分>>450が適正階層より上に居るだけだな この手合いは普通に嘘つくっていうか相手の技とかよく知らないから適当なこと平気で言うし
そのせいで信用失うんだよな リプレイってどんなの上げればいいのか全く分からない
実際にせよ実質にせよパーフェクト負けした試合なのか、いい勝負ができてるような試合なのか >>450
俺もぎり天上くらいだから偉そうなことは言えんけど10Fで戦ってて思うのは自キャラのコンボが安い人が多くてリターン差で勝ててる
コンボなかなか出てこないと思うから対戦動画みるなりなんなりでとにかくコンボを覚える事とゲージをコンボのRCにしっかり回してダメージ伸ばせるようにすればだいぶ変わると思う
タイミング良ければここでも聞ける
キャラ対策とかはそこからでいいと思うし戦ってたら自然と身につくものもあると思うからとにかくコンボや 言葉が足りなかった
450のは、なんか6HSを6HSでキャンセルして出してるような感じだった 勝ってる試合
いい勝負した試合
負けた試合
で3試合くらいは欲しいな
マジで上げてくれるならみんなちゃんとアドバイスしてくれると思うぞ 自分もサブ垢持っているがサブ垢でわざと負けて階層低くするなんて相当な暇人じゃないと無理だぞ
そこそこ強いプレイヤーなら開始から10戦以内に10階行くからな >>464
メイ
最近は3Krcイルカを安定して出せるよう練習してる メイなら分かるぞ
10階以下ミリアに簡単に勝ちたいならHSブンブンするか2sブンブンして相手空中いる間は常にs縦しまくれば余裕で勝てるよ
ちゃんと基本の立ち回り知りたいなら簡単にしたのを教えるけど俺程度で良ければ とりあえず2,3試合ボコられたっていうミリアのリプレイあげりゃあいいじゃん >>467
メイでキツいか
メイで7階なら基礎コン知らなくても勝てそうな感じだったが多分立ち回りとか触れるまでの過程に色々問題があるんだと思う てかミリア側がかなりきつい組み合わせだとは思う10階はhsブンブンの対処できないし リプレイ見る時のコツは負け筋がどこで生まれたかだな
ミリア相手で起き攻めループが死因だとしたらこかされる前の状況
飛び回ってる相手を無理矢理追っかけて捕まるとかセイバーぶっぱを食らったとかを改善していけばいい 鰤とカイのキャラ性能差マジでどうにかしろよ
使い手を人間と猿でやっても猿のカイが勝つくらい不利だろこれ よく考えたら7階程度ならそこまでやる必要ねーわ
後ろ空ダHSブンブン、2Sブンブンしとけば何とかなるだろ トレモで236+K出すとポジションリセットされるんだけど何でだろ 勝てない人はディキンソンダメなのか?
コンボ簡単だし立ち回りも10階未満なら一部近付くのが大変なキャラ以外はサンダーバードも起き攻めで使う以外やらなくても勝てるのに メイ使ってたらミリアになんか当たったらミリア死ぬじゃろ。 キャラの好みって結構大事だからなぁ
俺は好きなキャラがたまたま調整で強くなったから助かったけど、あのままやってると思ったらやめてたかも >>477
まずベヒモス使いこなせんと思う
サンドバッグにされて覚醒ぶっぱするだけのブタが完成する カイソルみたいな高火力キャラが潜り技持ってるとか鰤からしたら虐めみたいなもんだよな
ただでさえ6Pで地上技殆ど潰れるのにヨーヨー設置すら容易にできないのは笑える
どうせアプデで強化されるから使い続けてリベンジしなよ 使いこなせなくても天チャレぐらいならJD、サンダーバード、ベヒでいけるやろ オッズ1桁の人に勝ててもレート変動しないのね
レベル4桁の人にマグレで1引けたけからどれだけレート上がるのかと楽しみだったけどちょっと残念 今日なんかハッピーって出てるし皆でケイオス祭りだな 梅喧なら天上でも勝ち負けできるぞ
s連打してたまにカバるんや 梅喧安定して勝てない
レート一位を参考にするかーと配信みてたらレート2000の梅喧に五分くらいで諦めた >>492
名前はそこまで変にはしてない
そもそもマッチした瞬間にキャンセルされて名前なんて読んでないと思う ブロックされてるんじゃね
俺は回線ヤバすぎる奴と捨てゲーする奴は放り込んでる たまに外れ台あってマッチングされない事もあるからそれじゃね ダストループ英語で意味分からなかったりするから自分でノートにまとめる事にした >>399
9階とか10階だろ?
新キャラ出た時それで遊んでて
アクセルとテスタにも入ったけど特に苦労すること無かったぞ
天上でやったらさすがに処理されたが >>499
9F、10F同士で戦ったら近づけずに終わりそうな気もする >>500
ちゃんと相手が振ってる技見てる?
ケイオスと違って全画面攻撃じゃないんだから、空いてるところを狙えばいいじゃん
様子見でダッシュガードっていう安定行動もあるんだし >>501
いや、俺は10F民じゃないよ
9,10Fくらいの同レベル対戦だとリーチが長いだけでやられるんじゃねぇのって話 >>502
同じ階層同士なら追い払い方も相応なわけだし
特別きついとは思えないけどな
これはまあ当事者から聞かないとわからない話になる 理詰めで対戦するより感覚で対戦した方が面白いと思うよ
差し返しや見てから〇〇はこのゲームじゃ基本無理だ
天上民だが7割8割が感覚で適当にやってる 全然マッチング成立しないの時々なるのダルいよな
部屋入り直したら直るけど バグもそうだけどトレモ待ち受けしてたらいつの間にかボッチ部屋になってた時の虚無感よ >>508
こいつとめちゃくちゃ対戦当たるなって思ったら部屋にそいつだけだったのは待ち受けあるある 格上と100連戦して8割近く負けたり、コントローラー変えてからやたらと負けたりしてたらいつの間にか馬鹿みたいにレート下がってた
手が届きそうな場所まで来てたレート1900も今や遥か遠く >>508
新キャラとか調整とかの前にこの現象何とかして欲しいわ
せめてパークみたいに部屋固定してほしい コントローラーかえてからやたらコマンド抜けるから全然勝てない 何に変えたの?
こだわりがないなら元のに戻したほうがいいんじゃない 分かってる配信者居て楽しかったな
格ゲーって読み合い無くして強い行動一生擦るゲームだし ストライブだとこれできるキャラってケイオスなんかな? >>517
まず梅喧はドリルが基本落とせない
梅喧の牽制はfd貼ってhsカバリ来ると思ったらしゃがみ前歩きを入れてまたガードに戻す
シャガ前がhsカバリに当たらなくて、硬直をそのまま殴れる
あと、攻め込む必要がない
ものポイポイ投げていいのでたらちょっと前に出て、長い牽制振ってを繰り返す
対空は絶対出す あと起き攻めじゃない畳ガードしたら基本コパ連打でいい 俺もファウストだけどちゅららさんが言ってたHSかばりの間合い外からずっと前P対空構えとくを実践したら行けた CPU戦やってて思ったけど、カイって強技持ちすぎじゃね?
通常技、特殊技、必殺技が全部高水準〜最強クラスで備わってて覚醒も超火力で牽制に刺したり運びにも使えて中央ならかわされてもほぼノーリスクで空中でも撃てる最強覚醒のライドに一発逆転の切り札で使えるDIに中央コンボ〆に使えるセイク
こいつより強いキャラナゴくらいだと思うんだけど
ケイオスは強さもだけど対戦しててつまらないから嫌悪されてるけど強さだけならカイの方が絶対強い >>521
この人強いけど
自分をカイと思い込んでる自酔感すごいよな え?普通じゃね?
俺梅喧使ってる時自分のこと梅喧だと思ってるけど 俺なんて必殺技やるとき名前言ってるよ
よ゛ゔざん゛せん゛! >>528
対人は相手が振り方考えてたりセットプレイや高火力コンボをしたりするけど、CPUは適当に技出してるだけだから単純に技の性能が分かりやすい
とくにCPUは見てからライドとかしてくるから画面割れ後の距離からライドでバクステ狩れるとか知らなかったし、そのまま画面割られた時は完全に頭おかしい性能だと再確認させられたわ カイつえーよな
下位=キスクとか言われてたあの頃が懐かしいぜ アメリカ大会見てるけど誰もマスクしないんだな
もうコロナ終わったか 覚醒最弱はダントツで鰤のループザループだよな?
無敵なくて火力低くてガードで確定反撃だもん
俺キルも覚醒最低のネタ火力だしなぜか画面端にいるのに割れないことがある謎仕様
鰤だけで最弱覚醒1位2位を持ってるぞ 鰤はかわいさ上位キャラだから、戦闘面よりそっち方面を伸ばしていこうや。敬意追加とかで あれ実用的に使えてんのナゲぐらいだぞ
普通ロマキャンか骨折に使ったほうがいいし基本的に無駄、オーバーキル
あと今の骨折は普通に強いよ 鰤アーケードのカイ強いよ。名残雪はどっちも強いよ。 >>530
なんの事?配信者のこと?おれ?
配信者者も一般プレイヤーだし俺も一般プレイヤーだよ 骨折の強さって発生前紫?壁割れるようになったくらいしか強化されたの知らないけど なななはアフロアフロハンマーバナナとか出るとカスだよ
そこが医者の面白いとこだけど 車椅子ぶつけられるのとでかいメスで切り刻まれるのどっちが痛い? >>549
普通にコンボに組み込みまくってくるやん >>552
そっちか、レレレ引き戻しキャンセルとか付いたしな
普通に強いって言われると発生の遅さ起因の無敵技としての弱さが改善されたのかと思ったわ いや骨折強いよ、多分他キャラのそれと比べても
ダメージは低いけど流石に発生前紫はやってることおかしいし壁も割れるようになったし
結局問題は骨折がどうのってよりモルトとかタイランみたいなキチ技の存在 自キャラとして使わないならシーズンパス買う意味ほとんどないよなこのゲーム >>547
ごめん
昨日プロゲーマーのささきって人がギルティの配信してたから、その人の発言なのかと思った >>556
このゲームっていうかDLCってプレイしない人は買う意味ないやろ このゲームでまじめに対策する意味も無いしね大会でないなら 格ゲーの場合自分では使わないけどトレモで確反調べたりする為に仕方なく買ってる人はまあわりと居ると思う
トレモくらいDLCキャラ使わせてクレメンス… まずこのゲームでキャラ対やるのって終着点みたいなところあるしね
それこそ天上ある程度戦えるようになるまでいらない トレモでキャラ対策しなくても配信行くたび質問すればあら不思議全キャラ対策完了! ラムレザルに骨折当てた時の「すごい痛い!」ってセリフが好きです やばい興奮する!
ラム使いになろうかしらようやく引っ越しだよ明日ネットと水道代込みのマンションだよ
ただ別にネット引けないから終わった、、、 研究勢になるわ、、、全キャラで全キャラ対策してブログに載せて余生は囲碁教室行きますいままでありがとう、、、😭 モルトは暗転時間どうにかしろ
暗転返しむずいんじゃ 明日の朝6時?
外人向けならディキンソンみたいなやつがくるんやろなぁ 明日のイベント新キャラ発表の割には宣伝してなさすぎてちょっと察するわw シンだったら別にキャラ自体は嫌いじゃないけど正直サプライズ感はないよな FDBが覚醒飛び道具取れないのは覚醒だし仕方ないかなって納得してたんだけど、柊が覚醒取れることを考えるとちょっとモヤるわ セールでスト5始めたけど、胸は揺れるし女キャラのコスチュームもエロくてびびった
このゲームってキャラ萌えで売ってたはずなのにどうしてここまで差がついたのか・・・ 新キャラは完全新キャラがいいぜ
kofみたいに大昔から存在するキャラを新キャラ参戦みたいに紹介されるのはなんかテンション上がらぬよ シンってなんでこんなアンチ多いんだ?
ハメキャラとか遠隔特化より100倍良いと思うんだが カイと名残雪とポチョの投げだけなんか特別強く感じるんだけどなんか特徴あったりしますか? カイの投げは2fでダメージ80とか言うぶっ壊れなんで シンはディッパーとブリンガー持ったアクセルって言ったらどんだけ不快だったかわかるか? ポチョナゴは投げ間合い広くてコマ投げとファジータイミングが違うから強い
カイは起き攻め強くてダッシュの圧が強いから強い 性能は普通 >>596
それ
あそこおかしいから
過去キャラ擦ってばかりで本来の意味での新キャラ全く出さないから
ユーザーの感覚もマヒしだしてDLCで追加されたばかりのキャラは過去キャラでも既存の裏キャラでも他ゲーの使い回しでも「新キャラ」と言いだす始末
新キャラもっと出せ!と希望すれば必ず「新規から見たら旧キャラも新キャラみたいなものだろ」とあたおか理論で言い訳しだすし
ホントむちゃくちゃ、しつこく過去キャラ擦りの新キャラたった二人なのにもったいぶって一年かけてキャラ選発表とか感覚が他とかけ離れすぎていて異質
KOFの教祖が訂正するほど新キャラの定義そのものまでも変えさせるKOFの新キャラの出さなさはあまりにも異常
https://youtu.be/MMr8hMsZImI?t=8987 ラムレザルは何か一つナーフされてもそれ以外に3つも4つも強化されるから一生強キャラのままでいられるのソルかソル以上に聖域に置かれてるな シンをストライヴで無理やり例えるなら必殺技周りが名残雪になったカイって感じじゃね
シン出るにしても性能はジャックみたいに別物になると思うけど シンとかいう魅力ゼロの誰得キャラは絶対に要らんぞ
胸の大きい子を増やせ >>608
接近見てからのファジージャンプが遅めファジーと早めファジー使い分けないといけないって話 もう男キャラは渋いのしか認めん
ほかは女キャラ出せ 渋い通り越して枯れた見た目の男で中から女のコが出てくるキャラなら出せまあす!! >>611
通常投げとコマ投げに対して?
どういうシチュエーション想定してるか分からんけど、早い方に合わせれば両方拒否出来ないかそれ? >>614
そうなると暴れも潰せる遅らせ打撃に負けたりするんだよね、つまりどう言うことかと言うと読み合いで取れる選択肢が多いって話
これはコマ投げキャラ全部に言えることだけど、不香で急接近できるナゴとかは顕著
むぎさんとか最近通常投げの話しかしてない 俺読み合いしてないな
起き攻めは6k当てる気しか無いし
防御のときはファジーばかりしてるファジー潰そうとしてバクステとかするひといるけど皆バクステ早すぎて見てからあーバクステしてるなあファジーせんとこってなる ファジー遅らせて出すからあんまり早く釣ろうとするとバレバレなんだよね >>615
遅らせ打撃で暴れとファジー両対応されるならどっちかのタイミングか出し方おかしくない?
やっぱりシチュエーションが分からない >>619
近Sガードさせてガトリング盾にダッシュする時とか、接近を見てファジーされるタイミングのこと
起き攻めとかじゃなくてフレーム五分の投げ無敵切れてる時の話ね
早めファジーだと早め遅らせ打撃に勝てない 投げ無敵無い時って投げが一番発生速いんだからファジーもクソもなくね 前投げ無敵がfdすると伸びたようなの過去作あったよね起き上がりに今回もあるの? >>620
投げ無敵切れてるときに投げ対策ファジーっていまいちよくわかんないけど、そもそもそれコマ投げ無かったら成立しない話なの?
具体的なキャラとシチュエーションで説明してくれると嬉しい ファジーって起き上がりに投げ無敵つくの利用して打撃ガードしたり打撃のタイミングより投げ無敵が長いから投げれなくなってジャンプ出来るテクだったっけ? この間配信でも○○○○○○ちーが外人相手に解説してたな
急に1や3入れるとハイジャンプに化けるからダウン中ずっと2に入れ続ける奴 >>624
ファジージャンプはそれ
タイミングの差を利用した奴は大体全部ファジーなんちゃら >>624
元々は中段と下段の発生差を利用したテクニック
少し遅れて立つ事で、見えてなくても発生の早い下段と遅い中段を両方防いでしまおうというもの
ファジージャンプはこの応用で5Fの投げ無敵はガードして、少し遅れてジャンプすることで投げも打撃重ねも防いでしまおうというもの >>627
ありがとう俺も少し勘違いしてたかと思った ジャックの強化が足りないので次回の調整は通常技強化オナシャス!! ミッションのメイ対策のところでさらっとファジー暴れの説明してた時は驚いたぞ
そんなマニアックなことも説明するんだって 新キャラ普通に女の子かロボカイでいいぞ
シンは本当にいらん
ただ直近に出たキャラが鰤だから可愛い系は来たとしても次以降な気はする
可愛いの次に可愛いが来るのはバランス的にない
何のゲームだよってなるからな アバとか来そうな電波を受信したけど
どう? ないかな 流石にそろそろロボカイ出しておかないとロボ差別企業の疑いが出る
ロボキャラがポチョムキンしかいないのはいくらなんでも偏りすぎ 実装済みキャラ一覧見ると闇慈くんだけ悪い意味で浮いてる気がするな。当て身も柊に全部持っていかれてる感あるし動きデザインも地味だし。 ロボットは人間じゃないので配慮する必要がないんだよなぁ
ポチョあれでも人間なんだよな 新キャラはジョニーがいいわ
使いたいとかじゃなくて、名残雪が減りそう
なんだかんだジョニー使いの受け口になってそうだし ポチョがロボでなければガイガンの際に伸びる胸に収納されてるボルトはなんなんだ。
乳首か?乳首なのか? STは基本的に大昔のギルティをベースにアレンジしたギルティだから
Xrdで追加された要素がジョニーにあると思うなよ スレイヤー頼む6hsブンブンdステから相手を蹂躙したい 新キャラはシンじゃねえの
態々GGST用の新モデル作ってるぐらいだし次じゃなくてもどっかでくるやろ デブジャックケイオス辺りまでは順当にストーリーに出たキャラの参戦だったけど
梅テスタ鰤とストーリーに出なかったようなキャラが続いてるから次はどうなるか正直読めん
急にロボカイとか来る可能性もあるし >>645
2hsぶんぶんからのアッパーでもいいぞ 大穴でストーリーでも旧キャラでもない完全サプライズ新キャラをお頼み申す スレイヤーってステップがワープなんでしょ?
不快すぎない? Steam版試してみたいんだけど
Steam版を買ってゲーミングpc借りられるゲーセンかネカフェでできるの?
体感で変わるようならクロス来る前にpc買ってもいいかなって思うんだが
たいして上手くない自分には無駄なだけか試してみたいのよね 髭じゃなくていいからガードされたら確反でカウンター当たったら一発で3-4割みたいなパイルというか崩拳みたいな技持ったキャラは出して欲しい
もちろん拳で オープンパークで金髪ホットパンツアバターの子に「連戦ありがと。」とメッセもらた。惚れそう。 >>652
今psの何使ってるかで変わってくると思うよ
ps4proか5なら誤差の範囲だと思う ディズィーは来て欲しいけど少し前に発表されたフィギュアがレブ2のものだったからないかなあ >>652
ネカフェはよくわからないけど難しいと思う
入力遅延の差を感じるのは対人でフードゥル見てから潰すみたいな行動を取る時だから回線やモニターを選べない施設は検証に向かない
返金するのに2時間の制限もあるしな >>651
不快というかライドみたいな突進技もステップの無敵F利用してコマ投げで返してそこから即死とか、起き上がりに技重ねたつもりが(以下略
さすがにそんな性能では復活させられないと思うが >>655
コンボする必要あるし拳じゃないじゃん
性能じゃなく演出面の話だな >>652
メインps4でサブ用にsteam買ってみたとしては
steamとても滑らかで綺麗なんだけど
別にps4でも悪くないかなという感想
ただ最初からsteamだったらps4イライラすると思う ガチ勢とCS勢ならいいんじゃね?
おれはCS持ってないけど韓国大会とダルイノのイベント見てたらPS5じゃなきゃやる気は起きないなps4proでもクソデカカウンターでスローモーションしてたし 拳とか言ってたらちょうど義手でいいパンチ出来そうな大統領参戦ある気がしてきた
それはクムとかデブ並に求めてないからやめてくれ >>519
亀すまん 流れが分かり参考になりました。
立ち回りで負けてる気がするのでポイポイしてみます >>652
PCが一番快適だから買って損はないと思うけど
動画や音楽、調べ物しながらプレイできるからかなり便利 最初期のファウストほんとヤバかったよなあれでよく使い続ける気になれるわ 次の調整はファウスト最強来るかもしれんぞ
震えて待て 一人だけ覚醒で壁割れないて作ってておかしいと思わなかったのだろうか クロスプレイ来たらスチーム版買うけどそのタイミングでセールしないかな?
ぶっちゃけもう1回余分にシーズンパス買うことになるしセール欲しいわ アンジなんてアプデで1部の奴しか使えないキャラになったからなー
メインのコンボルート根こそぎ没収は酷すぎる ガチ勢はCSとSteam両方買って両方共やってる
もっちー、おみと、下水、RF、ヒロシとかはsteamにしかいないから対戦するならPCでやるしかないし、
逆に御坊とかナゲとかFABその他大勢はPS勢だからPSでやらないと対戦できない
加えてTOPミリアのばぁるみたいにクロス実装されても切ってプレイするって公言してる人もいるから、
ガチ勢は嫌でもPSとSteam両刀使いになるしかないっぽい(切ってる人と対戦するにはどうしてもPS必要だし)
エンジョイなら全然好きにやればいいんでね >>675
マジ?スチーム版も?
見てみるわ。さんきゅー アンバサダーはSteam
PS版でやってるの見たことないわ Steam版のギルティ安くなってなくね?
何が今セールしてるだゴミが ボスナゴのBGM好きなんだけど対戦の設定で選択ってできる? 新キャラはジョニーだよきっと
なんてったって世界の実装希望キャラ2位だったんしょ?間違いねぇ
というかKOFも買おうかなーとか思ってたんだがザキヤマがDLCでマジ遺憾ですわ PS版でやってる上位層ってなんでSteamじゃなくてPSなんだろ
PC持ってない俺が言うのも何だけどPS版なんて子供向け完全下位互換のわちゃわちゃ格ゲーモドキだろうに オフライン大会見据えてるならPS4なんだろうな
EVOJもPS4Proだし FABは「大会がPSだから。感覚が狂うと嫌だ」って言ってた
ロイとかも掛け持ちしてると補正に時間かかるなってぼやいてたことあったしな >>685
メイ使いの方はよくPSでやってるぞ
ラムの方はSteamだがこないだPSでお試し配信やってた >>689
やっぱりできないのかーありがとう
サントラ買って別で流すとかしかないか ポチョはPSの方が遅延の差だけ見てから対応がされづらくなる分多少戦いやすいんかなってしばらく前にFABの配信見てて思った PS勢って結構ハード面無頓着だからな
入力遅延の少しの差が気になるのに低遅延の基板に変えない、モニターじゃなくてテレビのゲームモードだったりする 定期的にゲハ臭い奴らが湧いてくるのは何なんだろうな PSの人と対戦した時ラグは気にならんけど、開幕までの時間が長すぎてイントロループしたわ >>652
少なくとも東京横浜大阪住みならゲーミングカフェみたいなのがあるからそこで借りれるよ ゲーセンとかイントロどころかシャーォ!ドゥクドゥクドゥクドゥクみてーなとこまで流れることあるからな steamだけどPSの配信見ると始まるのおっそってなる ハードの話ついでに聞きたいんだがレバーレス移行した人いるかな?
やっぱアケコンより慣れたら強い動きできてるのかな、ちょっと悩んどる >>705
ゲーセンマジで長い
デッテレテッテテッテーでいつも始まるからなんで百円払ってこんな糞hddでやんなきゃなんねーんだよと思う 格ゲーのアケ信仰みたいなのあるけど、なんでアケ欲しいんだろ
仮にGGSTのアケ環境が万全だったとしても記念にちょっとやってメインにはならんと思うが
100円払ってでも知らない人とオフ対戦したいっていう需要があるのか? 大統領出るかもとか言ってたら担当声優が急逝されてしまってすごく悲しい >>709
上手い人とかいたら聞けるしゲーセン友達できるかもしんないじゃん
まあHEYでたまにやるけどギルティギアやってるの一人しか見たときないけどな >>709
昔はメリットとして処理落ち以外完璧に100%遅延0、筐体によるレバーのこれ以上ない安定感がよく言われてたな
ストライブをレバーでやってる人少なそうだし遅延もSteamなら少ないし、
今の時代もう懐古おじさんしか興味ないでしょ >>711
仲間が出来たらいいなは分かるけど
今その役回りはdiscordが担ってると思うんだよな
>>712
個々にハードが揃えやすくなったから筐体の良さはあまり無いよね 今となっては100円でお試しプレイ出来るぐらいしかメリットを思い付かないなぁ >>713
いやー、ネッ友とゲーセン友達を比べるのはちょっとなー
まあギルティギアはやってるやついないんだけどな
スト5はそこそこいるんだけどなぁ >>652だけどみんないろいろな意見ありがとう
とりあえずPS5なのでこのままでモニターは買ってみようと思う
Steamは今度セール来た時にでも買って試してみようかな >>710
ゴリの声してた人だったんだな(´・ω・`)
いい声だっただけに残念 Xrdの頃まではゲーセン行ってたけど
他の格ゲーと違ってキャラ需要なのか女も割と来るタイトルだから
一部の奴が出会いの場として使ってたのがアレだったわ
んで実際結婚してる奴いたし苦笑いするしかねえ
俺的にはネット対戦になって快適なんだよな
俺も結婚はしてるが嫁一般人だし
結構な年齢の夫婦がゲーセンでイチャついてんのだいぶキツいだろ >>710
ヴァーノン大統領、梁田さんだったのかよ…
格ゲーはカプコン承太郎と高嵐だけだと思ってた…
ショックだ >>709
別に誰も欲しがってないと思うぞ今更
ゲーセンでストライヴやることあるけど、実際俺以外やってんの見たことないし
俺も大魔界村、怒首領蜂、ダンジョンズ&ドラゴンズやるついでに触るだけだしな
しかもストライヴの筐体がクソスペック&タッチパネルのせいで遅延半端ないからビビるぞ。家でやる方がマシだ 適正階層いちいち上がったり下がったりするのうぜーな ミカドで1回だけやったけどラグすぎて椅子から転げ落ちそうになったわ
危ないから階段の横に置くのやめてくれ >>724
桂文枝師匠ばりの転げ落ちしようと思ったら階段は危ないな 明日の情報何分ぐらいやんのかな?
1時間程度なら出勤前に見れそうだわ 大々的にやった鰤のおもらし無かったのでリーク対策は上手くなってそうよね
海外でこんなに売れてるの初めてだろうし漏れそうなものだけど頑張ってるわ 最初の頃はシーズン1のフォルダ名でバレてたけどわざと説あったがここまでのアーク見てると完全ミスだったろうなと思うわ 対戦開始前に通信が切断されましたってよく出るんだけど何これ
steam エルフェルト来て欲しいと思ってたけどMarionnetteをbgmに追加してほしいだけかもしれん リークがないではなく本当に何もない説
直前まで開発してる説 rating updateってサイトで勝率見たんだけどソル全然強くないじゃん
なんでこんな過剰評価されてるん? >>729
確かディキンソンとジャムのフォルダがあったんだっけか
オソラクディキンソンは開発の遅れで最初のリリースに間に合わず、ジャムは開発中に試していたというテストモデルのがそのまま残っていたんだろうな >>666
あれは初期PS4同士は起きないらしいけどな
4K設定がどうのこうの >>734
持ってるもの引き出すの実際かなり難しいからね
過剰評価されてるとも思わんけど
ナゴがぶち抜けすぎ トレモ待ちしてる?
それなら地面にめり込んでたりする可能性ある
筐体が悪いって意味不明なことがマジであるゲームだから >>737
TOP1000のデータなんだけどな
弱くもないが普通のキャラって勝率しとる >>738
とりあえずメインメニューに戻って入り直したり、駄目そうなら再起 >>739
自分から入ってるのがほとんど
>>742
二人ともありがとう 勝率見るならトップ100のだろさすがに
ソルはどこでもいるから対策されやすくて弱いやつは弱い 下にトップ100あったんか
トップ1000と全然違うくてビビる ソルエアプなんだけどそんなソルってむずいん?
良くも悪くもすげえスタンダードな性能してると思うんだよね サブで触ったりした程度だけど
妥協コンと最大コンのリターン差が大きくなりがちなのと、最大付近取ろうとすると判断が難しい場面は多いなって思った 使ってみるとクセが凄いよソルは
SNKのテリーみたいなキャラ MOWテリーに近いよな
パンチで牽制してパンチでかためてパンチが当たったらクソ火力コン ヴァーノン大統領の声優さん亡くなったの?
せっかく ジョニーこねーかなー
シンプル化して医者みたいに弱体してそうだけど キャラ発表 一体づつよりも2〜3人いっぺんにして欲しいわ 紗夢は解釈の問題が様々あるから分からない
個人的に過去作そこそこ頑張ったキャラだから愛着は大分ある。
今の時代ただの軽い女とか要らないからね >>710
ヴァーノン大統領って梁田さんだったのか…
ショックがデカすぎる >>757
それな
ストライブからは開発しんどいのか知らんが1人ずつ数カ月に渡るせいで盛り上がりにくい気がする
鰤ほどのキャラならまだしも 使ってて感じだけど鰤で勝ててる人本当に凄いと思うわ
今日身内と30戦くらいしたけど、メインのイノでは5回に1回負けるかどうかの相手に28連敗したわ
火力低いし体力低いしコンボむずいし判定カスで喰らい判定の塊だしこんなキャラで安定して勝てんわ
それと覚醒無敵持ってないのもかなり痛い
通常無敵持ってるけど投げで吸われるからゲージ100%ある時に安定切り返しとして使えないのはかなり痛いわ
このキャラで勝ててる人は何を意識して立ち回ってるか教えて欲しいです いやDLCでキャラ追加するならそれくらいのペースが普通だろ
相当前から作ってないと3人まとめてなんて不可能なんだから 一気に発表したらその時は盛り上がるだろうが虚無も凄い事になるな ミリア鰤あたりは体力低くて割りあわねぇなゴミだわ
10階までのキャラ 複数キャラ使うか相当頑張ればそこそこは勝てるんじゃない?
相手がそのキャラの達人扱だったら元からそこまで勝てないはず シーズンごとに調整とキャラ一気に出してくれってことじゃないんか?
DLCキャラ出た後の数週間同じ新キャラまみれでつまらねえって思う人はそれなりにいるよ
新キャラ使わない人からすればただでさえ飽きている環境にキャラが偏る環境が追加されたら他ゲーに逃げても仕方ないと思うし 動きがない期間が長く続くと一気に過疎って取り返しがつかなくなるからダメ ジャム選抜オーディション大分前からやるべきだったんじゃないのって思わない? 鰤は中央なら近Schか2HSchかゲージ吐いてやっと4割削れるくらいだからな
画面端ですら近S始動以外で壁割りできないからなぁ
梅喧が遠近関係なくSから4割待ってけるのをバグと勘違いしたくなるわ ジャム来たと思ったらスパッツ装着してるパターンなんでしょ >>537
同じ回転仲間のダンみたいに、敬意で技キャンセルできるようにしてほしい ザッパが来るな
バトルタイプユニーク今1人しかいないし目玉は分散させるだろうから鰤の次は不人気でバランスを取る ジョニーかスレイヤーかシンのうちのどれかとみたね
全くの完全新キャラだったらアーク信者になってもいい >>775
2K 6HS ヨーヨー からコンボとかで割れんちゃう 時間は向こうに合わせるにはまぁわかるけど
英語のみってはいかがなものかと 広報とデザイン同時に出来る専属の奴一人雇った方がいいんじゃないか?
今のアークに足りないものはその2つな気がする
広告業界から持って来ればいけるだろ ソフトが売れてるから好調な気もするが
グッズも売れないと予算が云々あるんだろうか
まあプレイヤーが気にする事ではないが >>779
海外サイトやし仕方ない
日本語pvすぐあがるやろ >>776
ザッパと先生が二人でユニーク担当になったらちょっと感慨深いね ザッパ来ても社会復帰してるし真面目な性能になりそう S子と和解?して上手く付き合う術を学んだんだっけ?
長官の宇宙人みたいになるのかしら 貞子DXも放映されたしパワーアップして帰ってくるかもしれん 海外受け狙ってJソンとかフレッドとか引き連れてくるかもしれん >>789
憑依して現実世界で相手攻撃するフレディとか見たくないわ
いや原作でもちょいちょい現実世界で戦ってたけどさ チェーンソー振り回す大男にゾンビやピエロ男、デケェクリーチャーを憑依させて戦うテクニカルなキャラクター 正直英語のみの時点で察する
新キャラ発表にしては宣伝も全然しないし このタイミングでこのツイートする理由は謎だな
こんな先出しの仕方はしないと思いたい
てか嘘であってくれ、クムはいらなすぎるわ クムはstでも操作感大丈夫そうだけどほんとやめて欲しい
さすがに新キャラなんじゃないの? このタイミングでヴァーノン大統領という運命的なことは…ないか 俺は新キャラ発表じゃなく クロスプレイの詳細や調整の気がする 新キャラはたぶんレボ終了後かな ってかこういうのは期待しない方が気が楽だ >>800
アークがシーズンパスの2キャラ目に矢印つけた画像投稿してるから、新キャラはあると思うよ 頼むこれは公式のミスリードだと言ってくれ
0,1%くらいは喜ぶやついるかもしれんが99,9%は失望するぞ
https://i.imgur.com/PNLFV1v.jpg >>800
ライブタイトルで新キャラ公開って言っちゃってるからね クムとか韓国人ですら買わんやろ・・・逆張りで不人気キャラ出すのやめろ >>803
クムへヒョン映し出されて、実際は中に居た女が出てきて、今作では女か戦うそうだ 百歩譲ってディキンソンはまだ外人受けしそう(実際特にしてない)だからまだいいけど、クムはマジで外人的にもハァ?だろうからな…
ジャック・オー→梅喧→テスタ→ブリ、とビジュアルのいいのが続いたからって、ここらで一旦ムサいの挟んでバランス取ろう!とかしなくていいんだからな?
誰も望んでないからな?頼むぞアーク?
出すにしてもジョニーかスレイヤーみたいなイケ男にしてくれよ?? ガブリエル来たらシーズンパス2ポチるつもりだったけどクムって・・・ >>800
夏(6~8月)ブリジット
秋(9~11月)???
冬(12~2月)???
春(3~5月)???
もう11月も終わりだし新キャラ発表あるっしょ 世界に望まれたロボカイ
これは勝者決まっちゃったねぇ! まぁ想定の範囲内だったな
頼むからXrdの性能そのまま持ってこないでくれとだけ言っとく 24ってことはクロスプレイもそこか?
先にディズィー欲しかったな ジャムは1番最初にモデルまで作っててストライブのテストプレイもジャムでやってたって言ってたけど実装してないのほんと謎なんだよな シンとかどうでも良いなージョニーかスレイヤーならシーズンパス買うつもりだったがまた見送りだわ ストーリーモードに出てくるキャラを先に補完する感じかもね
飛鳥も近いうちに来そう
ジョニースレイヤーディズィージャムは次のストーリー来るまでお預けかな タイミング調整できれば強いよ系はすぐに出来るのがデフォになるんだよなぁ シンは別に構わないんだけどもっと何にも毒されずゲームくらい真面目にやれみたいなのをできてる人はこの世に居ないのかね🤔 今作に例えるとカイと名残雪足して2で割ったみたいなキャラだった。
ってかそんなに変わってないように見える、
通常技のモーションも結構同じの多いし。 シンの人あんま仕事ない人だからか声出てないな
常にカスれてたわ スピードタイプかデズジャムとか女キャラが良かったな
シンとか最後の方でいいだろどうせ出るの知ってるし (´・ω・`)クロスプレイ…ブブッ(蘇る初期スト5の記憶 いや、俺はまだ何の前触れもないクロスプレイ実装に賭けてるよ 格ゲーからコマンドなくなったら
人生捨ててトレモしてた自分の人生が否定されちゃうからな
コマンドが必要なくなって「センス」で勝てるゲームになってしまったら
それこそスマブラみたいに上場企業の正社員がクソ強いとか
女子アナみたいな勝ち組がスプラで
ウデマエXみたいなゲームになってしまって
唯一の人生の取り柄すら地頭のいいやつに奪われる 中段から追撃できそうなのと、低姿勢突進技からもキャンセル出来るっぽいのが怖い 俺からしたらスマブラの操作の方が遥かにムズいから投げたよ うーん、シンかあ。男キャラなら飛鳥ジョニーでよかったんだけどな。貴重な1枠が... 既存キャラが多いね新キャラも飛鳥くらいしかいなそうだけど
しかしゴツくなったなあw >>859
ありがとう
結構声好きだったけど、割といい歳の声優さんだから変更されてないか心配だったわ >>864
上場企業の正社員で格ゲークソ強いやつとか腐る程いそうだけど、そんな腐るなよ >>870
51歳でびっくりした
若々しい声とアニメ声優としてはあまり活躍してない(失礼)から、てっきり40前後かと… 烈火始動の低姿勢スライディング避けられても紫
クソキャラ! >>871
前に公式生配信のアンケートで人気高で発表されてた 俺個人はガッカリ ふて寝しよ(´;ω;`) >>875
そうなんよ
51で若手みたいなあの声出せるのはすごいw シンのトレーラー見たけど、こいつ不快と胡散くささすごくねーか 60FPSで録画してみたら21F目で中段当たってた
俺には見えない早さだ 見た目男女交互に来てるからズン2残りはエルフェルト→飛鳥で〆かね
聖ソル…どうして 見た目の問題ならちんぽ外したり付けたりすりゃ良いだけなんだからこのゲームにおいて何の問題もない クロスプレイきたら夜中でもタワーに人たくさんいるかな? ストーリーやってないからしらんけどエルって出そうな空気あったん?
重要度的にはデズが出そう
ジャムはシーズン3だろうならもしあるならだけど >>882
ストライヴやるならモニターは144fps以上ないとダメかぁ >>883
チップ
メイ
レオ
これと同じ中段だからPS4無印は引退増えるかな?対戦拒否安定かもね。
強ければ強いでシンは対戦拒否されるだけだね。これ ストライブって144でやるとネット対戦中ガクガクするの俺だけ?
4kでやるとカウンターで処理落ちする話しあったし144だと60の相手と同期取れなくてガクガクしてると思ってる >>888
1枚絵があっただけで出そうな気配は微塵もない。
けど同じく1枚絵があっただけだったテスタは参戦してるから、
あんまりストーリーは気にしなくても大丈夫かと。 >>891
その程度で拒否してたらもう誰とも戦えないじゃん 追い詰めてても一発当たったら逆に追い詰められるブリジットや、そもそも近寄るだけで満身創痍のケイオスより嫌な奴なんてそうそう来ないでしょ
覚醒で一定時間固有ゲージ減らないシンだったならまぁ同じくらい嫌かも ワロタ
そんなすぐ対戦拒否しててよく格ゲー続くなぁ 昇龍からくそみたいは読み合いまたせんといけんのか? >>894
モーションの性質が既存は見やすい。
シンはモーションから見にくいの差は大きいかと。
PS4はきつすぎんだろ。これ >>881
シンの声優若手の人なのかと思ってたわすげえ シンがゲイに見えてしまった
ムキムキタンクトップだからか >>882で21Fって言ったけど配信を録画って形だから正確じゃないよ
他の場面だと22F目に当たったり23F目だったりしてるから いつまでもPS4なんて旧世代ハード使ってる方が悪い ダルイノがアーク公式ツイッターにブチギレかましてて草
クムツイートの件ね とりあえずPV部分にあった低姿勢突進→派生でガークラが凄まじくあったまりそうな要素だなと思いましたまる 下段投げ中段にキャンセル出来る突進なら、ディッパーは上方修正くる? 初期ps4でやってるけど中段たてないのはしかたないわ
ps5売ってればなあ カッー 頼むからダムドファング起き攻め可能にするかもうちょいダメ上げて欲しい。 見れば見るほどガチムチタンクトップはなんとかして欲しかったという思いが募る >>904
まあ公式が嘘匂わせツイートするのは良くないわな
あれって完全に日本人じゃなくて海外の支部?が担当してるんかね?
外人てフェイク画像とか誰得なジョーク好きだよね 順当にシンか
名残雪と被るのを回避して決まった派生技と前ステっぽいのでしか派生できない仕組みかな? >>909
コマ投げ持っててゲージ全開の時点でぶち壊れなのを自覚しろ シン強そうだなあ
でも確かこれテスタやブリのときも言ってたわ 雌キャラ続いたから次は雄だと思ってたけど
シンは順当過ぎてあまりテンションあがらんね
新キャラにして欲しかったわ 旧キャラ3人続いてたし、飛鳥あたり挟んで欲しかったね テスタ(ホモ)
フォモ(ホモ)
ブリ(ホモ)
デブ(ホモ)
シン(ホモ)
ホモばっかりやないか タイラントレイヴとライドザライトニング持ってるキャラだぞ?公式お気に入りで意図的に強くしてあるでしょ 未来からきたけどケイオスとシンしか大会にいなかったわ まあそのうち来るとは思っていたけどシンとか萎えるわ 俺はシン使いだから笑顔だが、シン嫌いのお前ら元気か? シンの中段ゆるされるならカイのグリードセバー返して… 今となっては肉食って棒ブンブンするより
弾込めて銃バンバンしてた方が強かったりしない? シンかよ旗折れろよ
オヤジともどもソルの技使ってんのは笑ったけどさ 配信見てたやついる?
パッチノートの情報とかはなかった? 今度の調整は今までのより大掛かりなんだっけ?
シンってこの時期に来て早々に調整も受けるのか?
あらかじめ調整後のバランスに合わせた状態で実装されるのか? 公式ツイートでシンが近距離戦が得意って紹介されてるのが気になるな
ビークあるとはいえ遠距離戦はかなり抑えられてる可能性ある? 調整はチグハグになるよシンがまともになるのは次の次からだ強弱はどちらに振れるかはわからんが 突進と昇竜あるからソルカイ並みにはケイオスにいけそうね まぁ調整まだしばらく来んってことかもか
>>930
次スレは? ストライヴ新規だからよくわからんがシンは嫌われキャラなのか?
確かにピチピチタンクトップは気持ち悪いけども >>917
旧キャラ擦りはKOFおじ達がいつも受けている苦しみ(>>605) xrdシンは相当な不快キャラだった
rev2で大分抑えられたけど不快 >>940
名残雪と同じように必殺技キャンセル必殺技してくるぞ >>919
ラムの彼氏だからな
カップル同士で強キャラになること間違いない シン来たら鰤から始めた初心者マジで全滅するなこれ
俺も鰤から勢だから対戦してみないとわからないけど拒否か引退になりそう
もともとゲームなんて滅多にしないからPS4のままだし、このゲーム買ってからPS5の抽選応募したけど当たらないし
シンの強さ次第だけど、キャラ調整なしのままだったら次のPS5抽選外れたら引退しよ 黄キャンがないから安全に肉食うのにも50%使うのかな
隙減ってたり確定ポイントあったりかもだし何より壁割りやすそうだから問題なさそうか DLCは中遠距離で戦うキャラばっかだったしインファイターがでるのは歓迎
名残雪みたいな性能になるのは勘弁な! >>945
なら拒否まではされない感じかな?
ガチャガチャ動かすの好きだし触ってみるか 令和のシンは肉なんぞ食わんでも勝手に満腹になるからな >>940
GGSTが前作Xrdを反面教師にして調整してるのとGGXXに居なかったXrd新キャラだったのとここは古参が多いので察してくれ
それはそうとしてストーリー上のアホの子シンは良いキャラしてて順当も順当 >>959
自動回復も食事もある
ついでに食事はランダムでバフもつく シンなぁ…
性能は抑え気味なんだろうけどあのシステムが変わってないとクソいのはそのままよな なんかxrdのアプデ続けてりゃ良かったんじゃねえの感がますます強くなってきたな まだ前作の生き残りが居たのか。もう駆逐されたかと思ってた これでまた数ヶ月待ちなんだろ?
シンで数ヶ月待ってろはきついわ >>975
あんなのアプデあいても今みたいな人口獲得できねーから無理
ストライヴはマジで成功したほうだよ 来年って2キャラしかふえないんやろ?
貴重な1枠がシンとかねーわ テスタを男ブリジットを女とすれば一応男女順番に来てるな
ディキンソン→ジャック・オー→ケイオス→梅喧→テスタメント→ブリジット→シンキスク
じゃあ次は女やな シン使って数ヶ月待てはキツいという意味と思われ
実際シンは対戦相手としては嫌われ気味のキャラだったしなぁ 誰が追加されようとどんな調整されようと使用率最下位は変わらないワイアクセル、低みの見物
来年1月末くらいに3キャラ目、春のevojapanで最後のキャラ&シーズン3予告くらいかねぇ 男キャラも女キャラもなんかめんどくさいから新キャラはアンドロギュノスで良くねえか?
そうすればみんな救われると思うよ シンはDBの悟飯かトランクスかって立ち位置のキャラだから出るのは仕方ないというか >>990
そりゃ直前にクムを臭わせといて違いましたアピールだからな デズエルジャムジョニースレイヤーロボカイならこの反応ではなかっただろうね >>984
シンみたいな不人気キャラ1体追加しただけでまた次の追加キャラまで数ヶ月待たされるのきついってこと言ってんだけど
普通に放送見てたらシンの追加日くらい知ってます このスレッドは1000を超えました。
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