【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part716
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装予定
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part714
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1668397245/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part715
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1668770452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シンは世界で人気キャラだと証明されてるから諦めろ
879 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ce2c-WzGc [217.178.198.178]) sage 2022/11/22(火) 06:58:14.17 ID:xpHsWr2O0
>>871
前に公式生配信のアンケートで人気高で発表されてた 俺個人はガッカリ ふて寝しよ(´;ω;`) ストーリーモードで作ったキャラのモデルは活用したいってのがシンの登場で改めてわかったから
たぶん次のキャラも順当にディライラ(ベッド)だな キャラはともかくクロスプレイ早くして欲しいわ
旧PS4でもうやりたくないんだよな。PS5は当たらんし、Steamではやくやらせろ
来年スト6でるからその辺で多分人気キャラぶつけてくる
だから今回はシンでいい シンは人気投票で上位だったしな
Xrd以降の新規やストーリー好きなカジュアルファン等、若年層から人気ある印象 ストーリーキャラ実装押しのけてストーリー外のキャラ出しまくってたアークになにいってだ ストーリーキャラ出したいなら飛鳥をさっさと実装しろと…… 名残雪さんがいるのに必殺技から必殺技なんて頭が高い そもそも人気云々とか言ったら頭ハッピーケイオスとかどこに人気があったねんってなるからな おらおらおら、派生するかしないかの読み合いやるぞ!
突進→派生→紫キャン→手出し確認昇竜→派生!
うおおおおお!
シン! スト6で人口減りそうだけどちゃんとその辺に人気キャラ持ってこれるかな… キャラ人気とかは知らんが
Xrd系列のシン全盛期にこのスレでは頻繁に旗折れろって願われてた記憶しかない
クソキャラです >>16
本当そう
俺もそれやってるし、技が変わるだけ
結局その中で牽制強いやつが強いだけのゲームだよ エルクが下段のヴォルテックスだから医者がまた憤死しそう ぶっちゃけ集客になってゲームの寿命延びてくれるならキャラ追加とか割と誰でも良い steam版の人口がスト5と同じくらいなんだから格ゲーはスト6とGGSTの2強だろうよ ケイオス、ブリ、シンと色々技のそろったキャラが続々参戦してるわけだし、以降の追加キャラはXrdとまではいかないにしろそれなりに色々できるキャラになるとポジティブに考える事にするわ
息子も来たし次はデズ参戦だな! 他のゲームなんてどうでもいいんだよ
俺は浅パチャで最上位に通用するギルティと死ぬ! デズって冷静にシコれるよな
カイの嫁ってだけで相当シコ 来年?のスト6や鉄拳8が変わらず格ゲー界のツートップだろうけどストライブとは全然ゲーム性違うし問題はない
タイムアップなんてありえない10秒20秒で決着がつく押し付け愛は他では中々味わう事ができない >>30
むしろタワーでカイ倒す度にデズでシコ!
ついでにシンもボコしてシコ!
家庭壊してくぞ! >>31
マジでこれ
今更将棋なんてやる気せん
麻雀でいい にこるーお前はたくさん人を殺したお前もたくさん人を殺しただろー
カテジナさーん キャラ追加と同時にクロスプレイと調整
入ったら神だけど来ないんだろうなぁ 新キャラはシンかぁ。雑にスライディングで突っ込んできて派生するかしないかのクソキャラ臭しかしないな。ゲージ使わない分カイよりひどいキャラになりそう シン君のビークドライバー僕のケツマンコに撃ってえええ ホモばっか増やしてるのにレイヴン追加しないとかどういうことだよ😡 俺がそれなりにギルティ勝てるようになったのはシンのお陰なんだ
今回も強かったら使うゾ なんかギルティらしいオタ臭さが減って、上半身だけ見ると現実にもいそうな
イキってる兄ちゃんみたいな感じになったな パチとアキラの違いが今回も見られるだろうから期待だわ ブリジット出した時の客にもとめられてるもの逆張りせずに素直に出すアークでいいのに
シンて この感じだと女キャラディズィーはないんかなあ
ならエルフェルトきてくれ 飛鳥くん、シリーズラスボスのあの男の座も返上した上に格闘しそうにない見た目で出ないのが濃厚な気がする
ついでに飛鳥出せ出せ言ってる人が無から湧いてきた感じであまり好きになれん、GG2のシューティングゲームやったことあんのかよ 趣味で体鍛えながら毎日土木作業に精を出す近所のあんちゃん あの男との因縁引っ張った挙句今作であの男と決着って売り文句まで使ったんだから飛鳥出せは妥当な意見でしょ、突然騒ぎ始めたみたいに言われるの納得いかんわ
ぽっと出のケイオスなんぞで満足できるか ゴリラみたいになりやがって
腹パンもおやじぃから授かれ 二世キャラって大体親から技を受け継いでるもんだけど
ディズィーの技は受け継がないんだな 外人配信者がシンのスターターガイド配信してるんだけどこいつステキャンあるのか…やばそう 見た感じ全ての必殺技から派生攻撃とステップで2択になりそうだよね
昇竜ガードされて2択とかヘイト買いそう 飛鳥はあの男してた頃は良かったけど飛鳥になって魅力なくなっちゃった シンって誰に人気があるんだ?
シコ勢はディズィーやエルフェルトだろ?
男キャラならジョニー、スレイヤー、飛鳥とかじゃねーの? シンのアーケードラスボスもドラインカイになるんかな なんか画面端リバサRTLから追加50%消費の合計100%で反対側の壁割ってたんだけど良いのか…?100%だからこんなもん…? >>64
よくわからないんだけど50残して入れ替えて壁割って50+ポジの方がよくね?って思うけどダメージはどんなもんなん? シンは子どもっぽい男が好きな女性に人気あるよ
ダメ男に騙されそうな人はみんな好きだと思う 調整なさそうだなぁ
あるなら調整次第+シン強かったら
PS+課金復帰したいけど厳しそうや マッチョにしすぎて、腐女子向けだったのがガチホモ向けになったな 筋肉モリモリ過ぎてちょっとキモいよな
米津玄師かよ >>67
格ゲーで女向けのキャラは流行らないよな
>>68
6割か、根性値で殺しきれない場面多そうだし俺は入れ替え割りをしたいかな 次の追加キャラいつになるの?
来年の1月辺りに来てほしいんだが キャラ性能もキャラ本人も嫌いなキャラきた
引退かな
名残雪みてーな糞キャラきて喜ぶ奴なんて名残雪使ってるラジコン奴隷人間どもくらいだろ ソルとカイの息子なんだから筋肉の付き方も二人の間くらいでよかったのにこれじゃあソル並みのゴリラだよ >>76
嫌いなキャラとは試合拒否が許される神ゲーをやめると申すか? >>68
まさかとは思ってたけど、エルク派生のガークラってシン有利なんだ…… よりによってXrdの失敗作を追加すんじゃねーよ
はーまじ萎えたわ めちゃくちゃ使いやすそうで強そうだな
肉ゲージ自動回復?肉コマンドは竜巻で良かったような… >>74
覚醒だけで割っててバーストされないからどうなんだろうと思ったけどそっちの方が壁割後の状況は良いのか。 カイがヘイトを息子に押し付けたとか言われるようになりそう 固有ゲージ回復は聖ソルドラインでええやろ(なお自分ではまともに覚えることすらできなかったやつ) 激ホモっぽいシンのビジュアルに外人ニキも興奮しておられる
だいぶ明後日の方向行ってるな 今更ながら英表記はSINなんだな
息子に「罪業」なんて名付けるなんて鬼畜すぎるだろ
あの夫婦は何考えてたんだ… 初日から皆で拒否すれば対戦発生しないんだし別にどうでもよくねつべこべ言わなくても🤔 >>88
どこの神話か忘れたけどシンって言う月の女神がいるんだよ
ソルと対になっとるんやで スレイヤー来て欲しいけど
ストライヴだとブラッドゲージ付けられそう 新キャラ反響に自信なくてひっそり発表なんだと思ってたから、抱き合わせでクロス発表くると期待してたらまさかのノータッチ あーあ、N男さん
ケイオスとかいう最クソキャラ使ってる分際で
他キャラ強い強いばっか言うから
流石にライン超えてあのレジェンド小川さんに絡まれてやんの
やっちゃったね シンはベンチプレスが好きな筋トレーニーに見える 肉よりもプロテイン 旗よりもバーベルの方が似合う >>46
昔のソルはかっこいいと思うけど今のソルは何とも思わんな
ただの筋肉だるま 調べてみたら月の神なのは合ってたけどwikipediaにはメソポタミア神話の男神って書いてあった
すまん >>99
ソルをダサくしてるのは足かなと思う ダルンダルンパンツの地面擦る長さが悪くしていると思ってる >>48
ggstで一番笑ったわ
ワンコインミリアのセンス好きだわ なんでシン嫌われてんの?イケメンキャラで人気ありそうなんだけど
ググったけど何もわからんかった お前ら早急にスターターガイドの0:20みろ!
震え上がるぞ! もしかして派生が暴れ潰しになるんか
派生出す出さないの読み合いになるのかシン >>106
たくさんのファンがいるキャラ以外は全てゴミキャラだから >>106
シンに人気がない事もそうだけど、更に人気が高くて待ち望まれているキャラがいる状態でのシンだから叩かれてるのもある シンは今後も大会使用禁止でいいぞ
これ以上俺に烈火じゃんけんの対策をさせるな このキャラあかんくない?
スターターの4:00〜のプレイ参考見たらめちゃくちゃ強そうに見えるんだけど
クソリーチの牽制からそのまま烈火してきまくるやん ディズィーがよかったなあ
ジョニージャムシンあたりは最初からいても良かったのでは
全員揃うの何年後だよ ロボカイは無理そうかなぁ
まぁ旧キャラより新キャラ出して欲しいよ
xrdのキャラも若年層に人気ありそうだからよし 下段突進技が派生で有利ヤバそうだな
これとガゼルステップに反応して投げ入れるんとあかんか >>119
新キャラで出せそうな新キャラってヴァーノンとダレルくらい?あとなんかいた? >>122
ファジー投げに超ディレイ派生でぐつぐつしそう >>122
それで2ゲージ減るからそっからはうんちなんかもしれんけどそもそもガードされても反撃なしなのが狂ってる 配信見たらロボカイの変なコピペがめっちゃコメントにあったけど海外人気あるんか? サイン時代に大暴れしてヘイト大量購入してたキャラだしなあ
ストーリー的には素直な良い子で馬鹿だけど鋭かったりして本質を突くキャラなんだけど
何故かレオと被るというか……馬鹿すぎてストーリー回せないというか…… 下段突進が派生するの志貴君思い出すから辞めてくれ
>>123
別にストーリー出てないまったくの新キャラでもよくない? >>17
スト6への対抗馬、ディライラだと役不足
ジャムかなぁ 現役GG2勢だからシン嬉しいよ
早くレイヴンと万有引力からのクソセットプレイできるインコをだな >>129
ストーリーに出てこない全くの新キャラ?そんなもん誰が好むんだ?
シコキャラにすればいくらでも売れるだろうけどそれも自由にできない時代だからな >>132
梅喧出しといて自由にできないは無理あるやろ >>106
ワイは萌え豚勢なので女の子がよかっただけや 元○○使いがいっぱいいるゲームで完全新キャラはあんま望まれてなさそう 完全新キャラの追加がディキンソン、ケイオスだぞ
この先望む奴いんのか?? 無難に皆に喜ばれるキャラは
スレイヤー、ジョニー、ジャム、ザッパあたり? 100万超えてる売り上げなんだから新規が大多数だぞ ポークベイカーはイノの限界みたいに派生する前の二段目を近Sで割れるんだろうな
そうじゃなきゃ最強キャラだし 飛鳥使えるようになるの、こんなに先になるとは思わなかったぜ… ってかもう特殊ゲージキャラやめてほしいわ
まともに画面見れなくなるのクソだろ
使い手は管理で縛られてるとか言うけど、使われてる側の方が縛られてるから >>133
昔からいるキャラは昔からこう言うキャラなんですって言い訳ができるけど新しく作るのはそんな言い訳もできない 必殺技単品だとイマイチだけど派生技は明確に強い分ゲージ払うみたいなコンセプトだな
肉食ってもゲージ回復しなさそう(付いても回復速度が速くなる)だしだから肉のコマンドが竜巻じゃなくてヨガなのかな スト6や鉄拳8は出したら7年間はそれで戦う腰の重いゲームだけどアークはもっと早く新作出してくるから
別にその時々で新しいのやったらいいんちゃうとしか思わんね
LoLのも出るし 次のキャラ発表は来年か それまではギルティやめて 違う事に時間使うとするか 中段フードゥル
隙無しVT
有利ディッパー
無敵高威力壁割り確定
ブッ壊れですやん >>148
ほな昔からいるキャラにおっぱいつけて出したらええねん
例えばスレイヤーにおっぱいつけてサキュバスにしたらええねん
スレイヤーは実は産まれながらに性同一性障害と戦っていてスレンダーでえっち女性になりたかったでなんでも大丈夫や
ケチつけてきたらLGBTを盾に戦うんや あーあ、N男さん、表面上だけ怒ってないけどーとか言いながら
マジギレして小川さんブロックしちゃったよ
もう終わりだ、戦争だ スレイヤー出さずにシャロン出すのはありだな
刀使いキャラがまた増えるが >>153
これでゲージ管理が難しいとか通常技がウンコとかならまだ分かるんだけどアークだからなあ 昇竜は派生とか関係なしに叩きつけのときに割れそうに見えるけど アーカードがロリ化出来るんだからスレイヤーが出来てもおかしくはい シンは弱体化されるでしょ
前作の強さのままだったら過疎るのは分かってるはず 一つ聞くんだけどsteam版でキャラ追加されるのっていつも何時くらいなの?
あとシンキスクって普通に交尾で産まれてきたの? テスタ鰤は17時とかだった気がする
ちなみにパスに比べて単品購入は1日遅かった
交尾はしらん シンは名残雪のヘイト逸らしの為に似たようなパチンコキャラにされそうで怖いわ デズって眼から産卵するの?
特殊性癖すぎない?
だいたいいける俺も引くんだけど >>165
ストーリーモードでシンから真相(?)が語られている もしかしてあれか?
デズじゃなくてカイ側の眼から産まれた?
だからドラインしたら眼があんなことなるの? シンキスク使えばハッピーケイオスくんに蹂躙できますか? シンの昇竜後の派生は明らかに隙間あるから投げは確定するだろうな >>176
まーじか
じゃあシンがいる世界ではデズって片目ないのかよ
デズが眼(卵)を取りはずして机に置いてカイがかけたのか、デズの顔の眼にそのままカイがかけたのか気になるところだな >>177
超速ライドで最遠距離でもリロード見てからライドで壁割5割お願いします! >>179
これ思った
結局空投げ安パイになるんかなって
あとガードされなくてもキャンセルできるのかが気になる 鰤で新規が100来てたとしたらこのキャラじゃ5〜10って所かな
鰤は男だけど人口増やすなら女キャラってのはもはや格ゲーの常識だな シンとエルフェルトとラムが3強になるように調整すべき 動画で見た感じビーク出し切りは滅茶苦茶硬直あるからスタミナ温存でビーク牽制はかなり危険に見えた >>184
ブリは特例じゃ無いかな?もう出ないのかな?って思われていた状況での実装だからな
ブリの時にジャムやエルフェルト出してたらブリ程の人気にはならなかったと思うよ ブリで釣っても長続きしねーんだよな
売り逃げにはいいキャラだけど 公式が匂わせなんてする訳ないのになんでそんな怒れてくる人がいるんだろう 日本のユーザーをガン無視してたら過疎ってきたので慌ててブリジット出しただけだぞ シン追加されるとエルフェルトもいつか来そうでいいね >>189
八回超えてくるとクソブッパソルカイナゴたちの糞ブッパキングダム始まるからだと思うよ >>194
トランスジェンダー差別ですか?ブリジットさんは女性ですよ?
それにテスタメントさんは不定性ですよ? 肉ゲージが吸血になったシンがナゴでしょ
ラムみたいに結構違う感じになるのかな 昇竜ガードしても派生とライドブッパでどこからでも壁割&半分以上のダメージ
どっちにキレる人が多いやら >>197
肉はスタミナとは完全に無縁のバフ技になってるように見える 昇竜の下り際までにrcするかしないかの読み合いするとそのまま下りてきて派生との読み合いになるから昇竜ガードしても逃げ安定になりそう 調整は来たらシンも調整入るんかな
長官の時も追加されてすぐだったけど調整されてたよね よし追加入力で叩きつけ切り払いαブレードステキャンを追加しよう
それ自体は昇竜じゃないから紫可能な エルク派生なしの硬直次第だとエルクからホーク出すクソムーブもできるのかな 匂わせはともかくクムってそんな人気あったか?
前作で全然見かけなかったような
韓国受け狙ったっぽいキャラだったけど >>120
ディキンソン、ザトー、ソルは普通に強過ぎるやろって言ってたら小川がクソ面倒絡みしてきた シーズン1の糞さはなんだったんだってぐらい媚びてきたな
デズもくるだろこれ 日本人少ないsteamに篭ってお気持ちしてるおじさんだからね
クロス来たらあらゆる日本人にタコ殴りにされるだろうし、
その上で今と同じ発言ムーブして周りがどう言う反応するのか今から楽しみで仕方ない
まさかのクロスオフもあり得るけど(笑) 鰤の反動でゴリラ調整班がストゼロ飲みながら担当したのかって性能に見えるな
牽制がもっさりしててリーチ減ってるのとビーク他の判定次第か >>205
韓国人のキャラをなんとか出そうとして、
石渡かスタッフがキャラ属性思いついたから出しただけでは
おっさんロボに乗る美少女の設定で
ただ韓国人ってスレンダー・美形・耽美・ヒールみたいなキャラ属性が強い国だから
善人で素朴寄りな少女とゴツいおっさんはまぁヒットしないよな 男キャラ3連投はグラブルでも同じことがあって人口が目に見えて減った
フリプ落ちしてから人は戻ったらしいがコレはまだフリプ落ちするには早過ぎるしなぁ カイとディズィーの子っていうかほぼカイのクローンだよな むしろもう本体無料でよくね?感ある
シーズンパス2つで6000円だし >>214
ソルとカイの息子って言われた方がわかる クムも中身で戦ってたらそこそこ人気あっただろうな
でもジジイフォルム捨てて参戦したら怒る人もいる…のかな?
まぁ唯一神逆渡張輔だから出ることはないか ゲージ回復コマ投げとか超必ないとゲージ管理キツくないかこれ、起き攻め捨ててまで肉食わないといけない感じ? >>212
たしかストリートファイターのも悪人だっけ
PXZでしか知らないけど シン追加自体は別にええ
望んでるキャラのDLC枠が減る+数ヶ月お預けがツライんやorz はぁーーーー シンの解説動画頭悪いことしか言ってねーなんなんだよこいつ
派生でごまかし!低姿勢突進!有利!!
あのさぁ 次の新キャラが1月にすぐくるとかならええけどどうせ夏とかやろ?
はー というか機動性上げたかわりにゲージ行動弱めにした名残雪にしか見えない 集中に肉が確定して体力とFD用テンション回復し続けるなら使うわ
唯一ケイオス相手に体力リードで待てるキャラになる その二人比較すんなら
ソルカイは同キャラになっちまう 肉の効果なんだろうね?
スタミナ回復じゃなさそうな記載だったけど
射撃に肉回復で一生粘れるならマジで笑うわ >>227
肉食うごとに出るエフェクトの色が変わってたから
4種類くらいからランダムの可能性ある 昇竜に烈火ってヤバない?いや昇竜だけじゃないんだけど N男、次の調整悪化してたらやめれそうとか言ってないでさっさとやめろよと思うw
いい歳してプレイヤーネームもいつもキモイし 烈火拳の申し子みたいなキャラになったな
サンダーバードしかりリソース使うからって好き放題して良いわけではないんだよ 最近始めたのですが青バーストが被弾中でも発動せずハメ殺されます
ゲージ以外に他に条件あるのでしょうか? 強行動の押し付けによる選択のチャンスが数回与えられるけど
それに失敗したら回復までひたすら耐えるだけのストレスフルなキャラになりそう >>234
覚醒技と投げの最中はバーストできない
それ以外はいかなる時もバースト出せるよ 開発もコマンドや技の説明に昇龍だの烈火だの言ってるのかな?
それとも「〇〇君!ヴォルカニックヴァイパーでしょ!」とか訂正してるのかな? >>236
なんか普通にコンボ中でも発動できなくて壁割られます
タイミングとかあるんですか? >>236
ボタン間違えてるorゲージが足りてないくらいしか思いつかないわ
どんなタイミングでも出るはずだから タイランレイブじゃなくてタイランバレルなのな
育ち盛りだからな。の効果はランダムなのかな?食べる物が変わるみたいで体力回復してたりもしてたわ スタミナに関してはなんかスト6のドライブゲージじみた感じがしてきた
ただ派生の効果が強すぎだが >>239
動画見せて
絶対バーストたまってないか覚醒技食らってる最中とかだから >>239
壁割られる≒張り付いたら無理だぞ
投げ、覚醒、張り付き中など無理なタイミング以外でゲージがあれば出る
ゲージないときにコンボされるの嫌すぎて連打とかしてるとかではないよね ビーク派生とビークガゼル投げのお手軽二択に処られて負けそう >>93
メソポタミアのシン(SIN)は男神みたいやぞ。月の神様ではあるようだが >>245
まぁとりあえず相手がディレイ派生するまでは派生ガード、ガゼル止めのファジコパでしょ
チップのαと烈火の潰し行動と思えばできそう
ディレイ派生してきたらゲージ吐かせる読み合いするしかないんだけども >>243
>>244
グラボのスペックが低くてGTXですらないため録画できない状態ですが、壁に張り付く前の画面端で何度か押しても発動できない感じです
覚醒技っていうのはゲージ使う技のことですか? このゲームいかなる時もバースト出来るってほんま?
俺もこのバースト出来る状況ってのがよく理解できてなくてバー対の組み方よくわからんかったんよ
例えばディッパーのスラ当たったけど横に切る前にバーストとかも出来る? 太ってるおじさんの棺桶はガード扱いだからバースト出ないよ
のけぞるモーションになる
コンボって言ってるから違いそうだけど つまりRCのバー対ってあれどこでも出来る中での一点読みになるんか >>249
覚醒技喰らってる時以外はいつ何時でもできるよ 新キャラの開発力がないおれは
かじゅ配信から盗みまくるよ いやガークラって黄キャンだけかできないの
混乱してきた >>248
コマンド履歴表示させながらリプレイの写真みせて なるほどなぁ
RCした時のバー対コンボは覚えてるんだけど、使い所がわからんかったんよね
大会とかの上位のプレイ見てたらバーストバレバレのRCでガードとかしてるのよく見るけど、あれはいかにもなバーストポイントってことになるのか >>259
間違えてはなさそうだけど、仕組みを理解しきってないせいかイマイチ何言いたいのか分からんよねw お前ら烈火って言葉好きすぎじゃない?ストライヴに烈火なんてラムとチップだけじゃねーのか?
何でもかんでも烈火烈火言いすぎて意味がわかってなさそうなんだけど烈火が何かわかってんのか?
何でもかんでも烈火烈火言い出したらストライヴは全キャラ烈火だわ 2Sとか6HSとかをバースト確定ポイントにしててそこにRC仕込むとかは良くある RCして待つのはバー対じゃなくてバー読みだからぶっちゃけ無駄出し不要
ドヤったり相手萎えさせたり大会の一点読みとか あとよく見てないけど前作みたいな全ての必殺技を他の必殺技でキャンセルはできない感じ? >>265
必殺技>必殺技は無くなったみたいやが、全部の必殺技に追加入力の追撃と専用ダッシュキャンセルが追加された
スタミナは追撃や専用ダッシュキャンセルする時に消費するようになった >>265
見た感じ専用の派生技かガゼルだけじゃない? >>267
専用ゲージちょっとつかうからなー
かっー
まじでだめやとおもう 追撃やダッシュキャンセルしないと貧弱で状況が良くないくらいじゃねぇとヤバい感じするね
触ってみんとどうか分からんが >>264
急降下技はたぶんJD
昔のJDのモーションに似てるから 昇竜
中段
下段突進
全部スタミナあればガードさせて派生撃ってケアできんねんな
スターターガイドの時点でやばそうとか思ったの初めてやがXrdのときもこんな感じなんか?
でもタイランレイブとライド・ザ・ライトニング打てるのかっこええな Xrdの頃のシンは名残雪の冠雪絡みの読み合いイメージした方が近い >>114
だから対戦拒否安定と書いたら前スレで叩かれたんだがなw 低姿勢で下段の冠雪からガークラガゼルで2択!!!!!
うんち!!!!!!! 必殺技を必殺技キャンセルは消されてるのか
後は上り中段からコンボとか起き攻めで昇竜使ってきたりとか無くなってるならまだ耐えられるかな 下段キャンセルからの中段必殺技だぞ?
カイ超えるヤバさなんだが やっと端に追い詰めたと思ったら次の瞬間自分が壁の向こうに吹き飛んでるの頭バグりそう
これ調整もアッパー路線なのかまさか 専用ゲージというリソース使えば何やってもいい、それがストライブなんだよね ナゴ、ディキ、ジャック、ケイオス
「ゲージという制約あるから!!!」
その理不尽な攻め許されてると思ってんのか? 調整って年内に来るんだっけ?シン出してそれの反応待ちって感じなんかな ジャッコは相手がポチョでもなきゃハメまで持ってくのそれなりに大変だから許してやれ >>284
2022年冬調整って予定はなってた
クロスプレイは2022年秋予定
本当かなぁ? シンが強かった場合は全キャラドアッパー調整するしかない。ポチョは攻撃速度大幅に上げないとならんね。
昇龍の隙が少ないと全キャラの通常技が発生7Fとか
もの凄く頭悪い調整しかないような スタミナゲージなんて名前ならいっそ全キャラ共通のシステムにしちゃえ >>288
冬が12月になるか1-2月になるかで大分変わるね
EVOJ前の最終調整になるだろうし良い調整を期待しよう シンは前作みたいな使いやすい+ソルいじめな性能なんだろうか >>283
ザトー
>>285
ディッパーロマキャンが「程度」呼ばわりされる技が出てくるのがおかしいのよな >>293
ロマキャンしないと確反とかおくれてるわー 見た感じ派生入力しなければ確反だらけなんだろうが戦っててストレス感じるタイプだろうな
蓋開けてみたらゲージがカツカツで辛すぎるって感じになっててくれ シンキスクって誰得なの?
前の使い回しだし、そんな人気あったっけ? >>281
ゲージ51でも出せてしまうのか100じゃないと駄目なのか次第じゃね シンの昇竜は実際やってみないとわからないが2段目の発生が遅いから1段目ガードで相手の前Pが確定しそう >>295
中段必殺が通常からキャンセル不可次第やな。
必殺からもキャンセル不可ならまぁまぁだけど >>299
昇竜ガードして6P始動しか入らない時点で異常だよ 前作シンは昇竜盾にしためっちゃ下がれるバクステとかも腹立ったな
>>290
オート回復だし真面目にドライブゲージ感あるわ >>297
ガイド動画の最後でゲージが100%あればーって言ってるから100じゃないと出せないはず
ゲージ100の相手に起き攻めして返り討ちになるのは仕掛けた方が悪いと思う シンのリバサライドはわざわざカイの追い打ち→チャージから撃たせてんのは意図を感じる まぁ言うてまだわからん
ブリジットは弱くて文句出てたしどちらにせよ文句言われるって考えると多分使わないし弱いほうが助かるが 専用ゲージ叩きって分かりやすいか分かりにくいかの話だろ?
ザトーやジャックオーやケイオスは難しいテクニカルな要素として分かりにくいけど
もしかして名残雪のゲージ分かりにくいって思ってる? 幸い拒否はしやすい造りなのでイヤなら対戦しなければ良い GGSTから始めたけどなんかどのキャラも何かしらのコンパチに見える
ギルティってもっと個性あるキャラが多かったんじゃないの?って思ったけど、そういう部分削ったからGGSTがわりとウケてるって感じなのかな >>307
分かりにくいぞ
意識配分そっちにもっていかれて目線を下げるだけでデメリットでしかない
特殊ゲージなんてないならないに越した方が相手する側は絶対良い >>309
どこの世界にベーゴマから2連大斬りしてくる甲冑着た黒人がいんだよ
しかも最後はバクステキャンセルだよ
もうどうしようもねーよ ゲージ増減なんて行動で決まってるんだから見なくても把握できるようやり込めよ(´・ω・`) 名残雪のゲージ管理で甘えてたらザトーとジャッコなんてもう地獄やんけ しかも見てもジワ増えしてわけわかんねぇよ
撃った瞬間ボンっ!って増えろや
増えたり減ったりわけわかんねぇよ >>309
多分それジョジョ3部を読んで、これハンターハンターの念能力のパクリやん!て言ってるようなもんで、
ギルティから影響受けてギルティっぽい見た目とか技の格ゲーを先に見てからギルティ見たからそうら思ってるだけかも 追加だらけでスパキャンライドと相性良さそうだけどスパキャン残すのかな
スパキャンで万鬼がライドにバージョンアップしたけどライドの更に上になりそう まだ使えないな
何時から使えるんだ?
さっさと名残雪二体の地雷ゲー触らせて落胆させて諦めさせてくれ 旧作では昇竜のフォロー出来てたけど今回はさすがに無理そうかな、そもそもなんか隙間のある2段技みたいだし >>309
地面を鞘に見立てて居合とかほざくゴリラやバク転キックしてくる王様が他にいるなら教えてほしい >>309
昔からどこかで見たようなキャラクターたちが戦うゲームとか言われてたからね
バスタードとかの影響が大きいと思う。 >>316
そうだよ
まぁぼちぼち覚えたらいいぞ
気長に頑張れ ゲージなんてなくても自由すぎてイライラする忍者いるんだが? シーズン2の始まりなのにキャラ追加だけなのも地味なスタートだな。調整もクロスプレイも間に合ってないなら間に合ってないってきちんと告知しろ クロノクルセイドのパクリやんブリジットて言ってたやついたな 特殊ゲージ持ちのキャラはせめてテンションゲージ上昇量マイルドにしろよ
特殊ゲージ使ったクソ強技のフォローでロマキャンしてくるのどうしようもないクソゲーだと思うんだが >>309
リュウケンに草薙京アレンジしたバスタードっていうんなら分かるけどよぉ
イルカ飛んでくる格ゲーは中々ねえぞ? Steamとpsで自作自演同一ipで何か運営にバンされないようにスマホテザリングも使えば完璧 紙袋被った医者は中々…いや何かで見たわ…
多分性能の話をしてんだろうけどまあストライブは確かに過去作よりはマイルド寄りではあるよ
ただそれでも充分硬派な格ゲー群と比較したら狂った性能だらけだよ 古いノートでもジーフォースなうの無料プランでストライブ動くし >>328
じゃあ特殊ゲージ無いラムとチップのテンションゲージを2倍増えるようにしよう 当時梅喧は剣心剣心言われてたな
そこまで似てるか?ってずっと思ってたが みんなモニターなに使ってるの?
格ゲーにオススメなのある? 全然シンがTwitterトレンドにのらねぇじゃねーかよ >>344
PVでてから好意的な意見してるの皆無だし
HPが減りにくいなら許されるけど、HPガン減りするストライブでリスクなしと思われる必殺技キャンセル3回はなー回復も早いし。
シンが強かったら大失敗だよ。 必殺技ステキャン派生は控えめに言ってアホ
ロマキャンが青にでもなったらさらに終わる ビークのリーチがかなり控えめになってるように見えるのがどうなるか >>322
地面を鞘に…
伊良子清玄(チラッ)
沖田総司(Y∀IBA)(チラッ) >>350
中堅より上じゃない?
発生が遅いから初心者帯は負ける気がする。
ジオに簡単に潰されてたからね。 普通にナゴのゲージ管理も難しいんじゃないの?
世界レベルのプレイヤーでも大会で暴走してるし、前のもっちー対ダークネクロとか >>343
ゲーセンでもやるから同じサイズの32インチクソデカモニターにしてる
でもゲーセンのが距離近いからホントはもっとでかいモニターにするべきなんだろうな 俺はスレイヤーしか扱えねーんだよ
早く出せよ引退しちゃうぞコラ >>322
キャラクターの見た目とかじゃなくて、技の性質の話… いいなあーまだ格ゲー出来るゲーセンあるのこっちは壊滅したから行きたくても行けないのよ
まじで羨ましい >>343
DellのS2522HGという240hzモニターが3万切ってたから買ったわ ipsならモニター何がおすすめ?目の病気あるから目に優しいモニターじゃないと直ぐに目が霞むのよね >>358
ミリア
せっかくだから普段使わないキャラ使ってるけどやっぱり合わない
ノーゲージぶっパイルかましたいんじゃ 144以上にしたらまた変わるのかな
格ゲー以外もやるから4Kゲーミング欲しいと思うけどまだ現実的な値段じゃないから
次買うならWQHDゲーミングかなあ
今使ってるのは5年くらい前に買った32インチFHD60hz特に不満はない上を知らないだけだからとは思う GGXとかGGXXの頃は既存のものに囚われない発想あったけど
今の格ゲー作ってる人なんかみんなギルティ世代だし型にはまったデザインになるのは仕方ない気がするわ >>354
ダークネクロとかhotashiは割と暴走してるな、北米で主流のガン攻めスタイル取るとゲージ管理難しいよ
ただ日本の上位ナゴみたいな感じの安定性求めた立ち回りしてたらそう難しくもない
結局どっちが強いのかと言われたら結果出してるガン攻めスタイルに現状は軍配上がるし、突き詰めれば難しいが結論かもしれない つーか素手だろうと武器持ってようと、攻撃するモーションなんてそこまでバリエーションないんだから似たように感じるのは仕方ないわな
ザトーのエディとの完全2体同時操作とヴェノムの戦闘スタイルに関しては他の格ゲーにはない発明だったと思うけど >>106
リーチあってコンボ能力高いキャラは弱点つけろってことだろ
低体力キャラは普通の体力にしてもいいと思う >>373
今の性能のまま体力上げていいの医者ミリア鰤くらいでしょ
ザトーケイオスチップはあの体力で壊れてるんだからもうね >>335
天井階チャレンジはクロスプレイ禁止
はい、これで解決 >>375
ポチョとか初心者向けかと言えば違うでしょ
シンは昇龍の隙誘発されて狩られる。
昇龍は初心者に罠多いよ >>379
うーむ俺はよくわからない
ポチョって初心者向けじゃないんだ チップは平均の体力になったら多分最上位に君臨すると思う
使ってる俺がいうから間違いない 初心者向けの定義って何だろ
簡単に操作出来る以外で チップ使ってて体力上げてほしいなんて思ってる奴いなさそう >>382
基本が学べるキャラ
特殊操作が多いのは脱初心してからしょ。 >>385
なるほどありがとう
>>386
基本も確かに チップ使いが求めているのは地上で置けるくらい判定薄い攻撃でしょ
虚空を殴るゲームで虚空を殴れず博打の空ダ突撃が最適解になってるんだし >>382
分からんけど、公式的にはカイが一推し
次点でソル、メイ、ジオ、梅、テスタ、ブリ >>390
カイは確かに分かりやすい気がする
ありがとう チップは初代のように普通の装甲にすればいい
それだけで全て解決する 初心者同士でプレイするのであれば1番はポチョになりそう
コンボできない奴同士がなんでも通るバトルするのであれば間違いなく強い >>365
世に出たのはギルティギアの方が先だからブレイブルーの方がパクリなんだよなぁ…システムもほとんど流用してるし
つっても開発が一緒だから似ててもおかしくは無い。版権問題でギルティギアの続編が出せなかったから繋ぎとして出された経緯もあるっぽいし >>303
ライドの派生はゲージ51あれば出せるって配信で言ってたよ。
51〜100までの全消費で残量によってダメージが変わる。 男キャラばっかり入れやがって
ホモゲーにでもするつもりか GGSTから格ゲー始めて公式の使いやすさでカイ選んだけど
今となっては失敗だったと思う
使いやす過ぎて他のキャラを使うのが億劫になってしまう
まぁこれは俺の性格の問題な気がするけど >>341
当時っていつのことだか知らんけど、
初代ギルティの隠しキャラとして登場した時のパネル絵はマジで剣心だと思ったぞ
髪の色もピンクじゃなかったし
Xからデザイン変わってそこまで似てなくなったけどね >>359
うーん、この世の格ゲー9割スト2のパクリみたいなもんだから仕方ない
既視感を覚えるのは本当に仕方ない >>396
ダメージ落ちても割り届くなら小ゲージライド強いな >>394
ツイッターの反応見ても義理で喜んでるフリしてる奴がほとんどな気がする
クソキャラだからプレイヤー的には当然歓迎出来ないし
女のファン層でもこいつが一番好きって奴滅多にいないんじゃね 名残雪でこりごりしているところに似たような性能のキャラ追加だもんなあ
喜べって方が無理がある 最初のシンあまりにぶっとびすぎてていいイメージがまったくないねんな いきなりシンだったら、あ〜シンか〜微妙〜って反応だっただろうけど、海外アークが事前にクムでミスリードしてたおかげでクムよりは全然マシ!クムよりはマシ!
って反応になった気がする ガードさせて有利な低姿勢突進を備えた名残雪モドキ……流石に喜べない 3体目のキャラを選ぼうとしてもなんかしっくりこないのはあるねチップかケイオスをちょっとやってみたいけど拒否や煽られそう感 旧作に比べて大分弱くなったようには見えるが
触らな分からんが >>406
今配信始まったしんよこTV冒頭でクムのミスリードに関して謝罪してて草 >>406
でもダルイノさんや御坊さんに対する仕打ちとしては許せねぇよ…… 必殺技キャンセル追加入力のちょいダッシュからの投げが地獄のようにキツそう 初代の梅喧は声優もメイと同じ人で今とは全然違った印象
ラスボス倒した後になんの前振りもなく唐突に乱入してきて誰?ってなる謎のコンパチキャラだった デズやジャムなら無条件でやり込んだだろうけどシンではな
よっぽど強くなければ適当にコンボ練習して終わりそう
見た目が普通だし過去キャラだから技に既視感あるしでワクワク感が薄い >>395
うおうマジレス
分かって言ってるから安心してくれ そんな事言ったらジャックオーを丸パクリしたMORPGがあるやん ゲームに限らず何もかも飽和状態だから似たような物はあるよ
だからなんだろ?っておもうけど最初の物だけパクリじゃないって乱暴な意見だよ シンが興味ないなり魅力的じゃない言うのは好きにすりゃいいけど>>403みたいに実際に肯定的に受け止めてる声勝手にムリヤリ歪曲してこんなん誰も望んでないみたいな主張すんの情けないと思わんの?
「オレが」って主語を他人に擦り付けて威を借る女々しいマネやめろ シンって登場初期はとんでもないクソキャラクソつよキャラだったけど
弱体化されてからは結構微妙なキャラじゃなかった?
rev2時代とか大会でほぼ見なかったぞ
クソはクソだけどなw ひいらぎひいらぎ三途で落として天チャレ失敗
門番のパチンコほんとクソだからもう10階で同レベルとやるわ ファウストのスタイルの「紙袋をかぶった変態のおっさん」が、ぷよぷよのちょっぷんのパクリとか言われたら納得しそうになる 過去の男キャラでうおおなったのアンジだけだな
性能微妙ですぐフェードしたけど
最初にシン入れといてDLCでアンジ発表したらうおおなったかもしれん >>425
ただ先生に関しては明確な元ネタであるエレファント・マンが居るから 数少ない残り枠をクソキャラに使ったんだから、残りは美少女とジョニーだけにしろ >>429
カイとディジーに頑張ってもらって2人目に期待だな >>398
俺カイからソルレオポチョジオ梅喧テスタとキャラ替えしてるからなんとでもなるやろ >>410
それは草
>>411
海外プレイヤーはフェイク画像好きだからそのノリでやっちゃったんだろうけど、公式がそれやっちゃダメだよな
そもそもフェイク画像自体おもろくないし 言うて、本家スト2もジョジョとかマイクタイソンとか、帝都大戦からパクっとるから…大目に見てやって クムとかいう公式からもネタにされる不人気キャラ実装しておきながらバーガーデブ実装するのは石渡の悪癖だわ KOF「おまえらパクるなよ。オリジナリティってもんがないのか」 >>427
そうだったのか、映画存在含め知らなかった >>437
KOFはまずしつこい旧キャラ復刻ハメを止めて
ちゃんとした完全新規の新キャラを出さないとな ジョニーもイグザードでは死ぬほど嫌われてたけど、新キャラとしてはジョニー来た方が多分盛り上がったよな
絶対にデザインかっこよくなってそうだし シンは追加されるの確定してるようなキャラだからまぁここらへんで追加しといてもいいのではないか ジョニーはディバ黄みたいな粒雪ポジションの立ち回りの不利を無にする技が無いならいい
6HSクソデカステコインミストとかはストライブっぽい このスレでは性能面しかみられないから不人気だがストーリーやってたら好きにならんか?
純粋純真ポジティブイケメンやぞ >>443
同意
ディキンソンも結果的に最初で良かったと思う
>>445
タンクトップの筋骨隆々ってのがちょっとなあ >>446
いま長官きたらまじシラケるだろうからな タンクトップがダサいっていうかギルティの中だと浮くってのは正直分かる 今の仕様なら霧あると居合ガー不とかまずないだろうし
構えキャンセルで硬直減らすような面倒な操作も簡略化されたり削除されたりしそうだし
コイン投げが強いだけじゃどうなのだし案外難しそう 過去作からの参戦キャラで今のところ一番いいのは梅喧なのか? 次は女だからエルフェルト辺りだろうな
飛鳥は宇宙行ったのに戦いに戻ってくることになるから意外と来なそう >>450
ザトーミリアポチョはマイルド調整も含めて完成度高い
テスタバイケンは登場時と比べて強化調整されすぎてアウト
ソルカイアンジは強化されすぎて失敗作
レオジャックアクセルはキャラコンセプトの時点で害悪だからいらない ストライヴはソルの送別会みたいなもんだから全キャラだそうぜ キャラ自虐にポチョ利用するのやめてあげてね!
バケモンと並べられて居心地悪そうにしてるよ! >>454
調整自体は相当マイルドだぞ
何のゲームやってんだ ポチョとザトーを並べることでザトーもそのポジションだとアピールする高度な情報戦 以前、公式の記事かなんかで参戦キャラは初登場した作品をばらけさせるって言ってたよな
少なくともシーズン2ではXX出身のスレイヤー・ザッパ・ロボカイ、Xrd出身のエルフェルトはなさそうかね 最盛期のザトーとか闘劇壇上で開幕CHからガー不とピヨリ経由して10割とってたしな 強いか弱いかじゃなくて調整の方向性と振れ幅の話をしてんじゃないの?? >>457
GGSTだけどw
仮に調整がマイルドだろうと、キャラが結果的に強キャラだったら何言ってんの?って話なんだがw >>465
会話成立しなそうだからもういいわ
すまんかった ミストファイナーさせてくれよー
ミストファイナー締めが好きなんだよ ザッパやりたかったなあ
STクオリティのラオウ様見たいわ ムチムチのデズジャムが見たかったわ
ムキムキのシンじゃなくて
つーかクロスはよせえよ 青リロエディとかふわふわしてJKしてるだけで勝てるよ簡単だよ!😊 今のザトーが過去作と比べてマイルドって意味ならわかる
ただそれならソルカイもマイルドに見えるけどなー
スラッシュの頃なんか、S系HS系は攻撃Lv全て5で密着スタンでも3フレ有利、VVなんか単発でパイル並の威力だった上に着地の隙なし
完全にソルカイの2強だった
あまりに初心者歓迎すぎて不人気作品だったね >>473
カイはともかくソルはマイルド(調整)だろ
初期は読み合いもクソもない腹パン押し付けマンだったけどやること減らさないまま他アクションの選択肢増やしたり基礎火力下げたりしてナーフされながらもいい調整貰ってるじゃん 旧キャラの実質女、旧キャラの男って来てるから順番的に次は新キャラの女だろ(ハナホジー 6k下段も糞の予感
あとビーク読みジオ低ダがビークに負けてたのあかんやろ。打点高杉。 散々待たされてこの残念感すごいな
別にシンが嫌なわけじゃないけど待たされてコレなのがちょっと
クロスと調整の話もねーし シンがアンケート結果良かったなら
きっとギルティ女子がアプデで大喜びで盛り上がるさ
本当にいるか分らんけど この雰囲気からするとなんのキャラ来てもこのスレだと絶対歓迎されないな 生放送のコメントもあんまり反応よくないのがかわいそうだった GGSTに盛大に砂かけしたプロゲーマーpandaが帰ってくるぞ!
めでてえ!! 2ヶ月に1キャラ追加されるならデブとかファウストみたいなイロモノもおもれーwとか言えるんだろうけど
このゲームアプデ遅いからそういう不人気追加されると枠が・・・ってなるわ
ブリ見る限りキャラ人気と人口は比例するしな
シンは悪くないけど良くもなかった 次はエルフェルトが欲しいな。ここで人気キャラを畳み掛けていくべき >>464
このゲームは頭悪いくせにキャラの強い弱い語りたがる馬鹿が多いから仕方ない
ザトー強い弱い論なんてザトー全く使えない奴らが語ってるからな
>>482
ジョニーは日本も海外も盛り上がりそうだけどな
勿論性能は控えめに戻すの前提だが >>488
大丈夫だ!2022年秋にクロスプレイ、2022年冬に調整が来る 今見たけどまじでシンじゃん
紗夢欲しいジョニー欲しい飛鳥エルフェルトディズィーもあるかなとか言ってる中でシンは草でしょ シンスターターガイド見たけど控えめに言って最強キャラじゃんこんなの せっかく覚えたタイランレイブさんあんま使わなさそう そもそもシンってどんなキャラなん?
Xrdとは別モンなの? >>497
ゲージある間必殺技から必殺技じゃなくて必殺技から追加がでるみたいな感じっぽい 梅喧テスタ、ブリなんかはここでも盛り上がってたけどなあ
てかシンの場合予想段階で嫌ってた人多かったよね パークで遊んでると
頻繁に対戦拒否されたり
何度やっても繋がらない人が居るんだけどなにがどうなってんだ? そもそもシンがアナザーストーリーで出てきてる段階で遅かれ早かれ参戦は確定してたわけだし、どうせ参戦するなら今のうちの方が良くね?
今シーズン最後の大トリ引っ張りに引っ張ってシンでーすとか言われても知ってたわってしかならんしここで発表した方がまだダメージ少ないと思うんだが
そもそも参戦するなって話ならまぁ、あと飛鳥さんは御愁傷様です >>473
ソルが最強だった事なんてストライヴの初期しか無いんだが何のゲームしてんだ? クロスプレイは延期か...
シンも昇竜派生からの読み合い()と100%覚醒の火力でコンセプトからしてクソゲー臭が半端ねえし
大丈夫かなあ あとは
アスカ
スレイヤーズ
ジョニィ
ディズニー
これだけでいいぞもう 今更だろうけど、アケモードのエクストリームラスボスで出てくる帰ってきた真名残雪ってどう勝てるんだこれ?
1回目は投げ中心でなんとか乗り切ったけど2回目のコイツはマジで無理だろ 覚醒2種の使い分けはどうなるんだろうねどっちも無敵あるのかな
壁割にはタイランでそれ以外はRTL安定なんだろうけど 最初はシンかほーんって感じだったけど最後のタイランとライドザライトニングっぽい技見ただけでテンション上がってしまった >>508
勝ちたいだけならアクセルでひたすら冬蟷螂を起き上がりに重ねてれば勝てるぞ
心を無にしてダウン取ったらひたすらに重ね続けるんだ 今更だけどソルのブリンガー→即svvは生命線レベルだな
これを相手に意識させたらかなりアドバンテージ取れるしこれをやったことない俺はリプレイ見返すといいカモだった ジョニーじゃねぇじゃん!はぁ~つっかえ
ティア表で言うとBの真ん中より上くらいの性能でのんびり戦う妄想してたのにどうしてくれんだよ!
(強すぎると拒否されるだろうし、弱すぎるとなんだかツライ) シンは想像ついてたから +新キャラセットでつけるべきだったな 実機プレイでなくても一部公開だけでも印象変わってたろうに 次回は普通の時間帯に配信して欲しいとこだ 英語グダグダだったし視聴数も微妙 とりあえずカイ名残雪ケイオスは糞だから下方修正してください
削除でも可 次回って言うか新キャラ発表のための配信なんて普通無いからな
今回は珍しいケースだわ ジョニーとかいう約束された糞キャラが来るよりシンの方がマシかとも思ったがこっちも予想通りの糞キャラになってそうだしGGSTの先行き大丈夫か? そろそろ復帰しようと思うんだけどSteam出やっていいの? やっとシンのトレーラー見れたが
喋りがシンのモノマネしてる感じでなんか違和感あるな シンって簡単かな?
使いたいけどメイより簡単なレベルなのかな? 7月27日 デブ
8月27日 ジャック
11月30日 ケイオス
1月28日 梅喧
3月28日 テスタ
8月8日 ブリ
11月24日 シン
次のキャラは1月後半かな 開発の人の実況配信で使いやすいって言ってたから簡単な方だと思うよ
ちなみに必殺技がかなり強いとも言ってたから対戦相手として見ると不安しかないが ジャムは来るだろ
あれだけパンツ作り込まれたキャラだ 次の調整でもう少しだけリバサ猶予増やしてくださいお願いします ゲージ自動増加で食う必要無いし派生自体も前みたいに組み合わせじゃなくて恒例の烈火拳だから使いやすいだろうな
後は誰でもヒット確認出来る昇竜からスパキャンRTLで6割~とかにならなきゃいいけど ジョニーはゴロゴロダウンや壁バンがなくなって青リロみたいな浮かせてステ立ちk拾いみたいなコンボでやる正統派にならんかなぁ
レベル3即壁割とかありそう システム面初心者向けにちゃんと見直してほしいわホント
特に先行入力ロクに効かないのガチでゴミ仕様だから 初心者はリバサ技出ないって泣くし、
上級者も「入力しただろ!」ってたまにキレるし
本当になんのメリットもないんだからさっさと直せばいいのに…技術力クソすぎて直せないのか? 新キャラよりも
ケイオスと名残雪を大幅弱体して梅喧を少し弱体してくれ めちゃくちゃキツいと思ってたテスタがダイア五分だった衝撃
ちな強キャラ使い
俺が遠距離強キャラ戦ゴミなだけか 次の新キャラはベッドマン
ケイオスとナゴの魂賭ける メインキャラ変えようかなあ
天上行くのは余裕になったし サブでちょろっと遊ぶならともかくメイン変えるとか別ゲーやったほうがいいだろもう ラムかブリかミリアだな使うなら
メイン変えると言うか2000レベル位の相手に勝てる迄に強くしたいなって >>421
えっ・・・
じゃあお前は俺のパクりか・・・? カイキスク 178cm58kg
押せば倒れるような体重はお前らに似てそうだな お前らギルティのキャラなら誰に似てるんだろ?
俺はメイが一番近い気がする ストライブ安くなるなら返金して買い直すんだけど情報が見つからない >>519
想像以上にクソなら1戦か対戦拒否で終わるからいいんじゃない? 半年ぶりくらいにやったけど
もしかしてブリ追加された以外何も変わってない? >>559
変わっとらん
信じれんかもしれんけどシンって新キャラがが24日に追加される キャラ追加が遅い理由は、一々キャラごとにメインボーカル曲を作成してるから
新キャラが完成していても、作曲、作詞、歌録音が時間を食っているのよね キャラを誰か決めたらその時点で曲制作開始できるんだからその分丸々遅れるわけがないだろ
何を言っているんだ >>400
ストリートファイターにナゴリユキみたいなんおったらプロリーグ崩壊しとるで 久しく触ってなかったがシン追加なんだね
昔はギルおじからの評判は悪そうだけど今はデズカイ人気あるしギルおばは喜びそう タンクトップ姿のシンに違和感を憶えたけど
よくよく考えたら全身タイツや半裸がいるゲームだから大した問題じゃないな なんかこのシンすげーグラブルのキャラっぽくね
ってかグラブルにこいついただろ >>550
ソルすら74kgの世界ですし
あの世界の1kgはリアル世界での1.5kg相当くらいでしっくりくる
GGに限らず90年代から00年代に作られたキャラクターは異様に軽いよな スト5は初心者同士で待ち時間無くマッチングするが、このゲームの低層は深夜以降無人になるのがきつい
運営わかってんのか?新規すぐ消えてくぞ アクティブ大差ないやろ
規則正しいプレイヤーが多い良いゲームや SFLみたいなことやったら新規プレイヤー増えたりすんのかね >>483
海外はジョニーかスレイヤーかディズィーかABAを期待する声が圧倒的に多かったから
シンは人気がないわけではないけどもっと人気が上の連中が望まれている中だったのが >>246
エスペラント語の自分自身からという説もある
00年代のインタで石渡がギルティギアの公用語はエスペラント語設定と言っていたりエスペラント語で女を意味するイノなど地味にエスペラント語を取り入れてるから >>577
STから入った外人新規勢達ですら誰得扱いしてる世界規模で歓迎されてない設定きたな レオなんてディキンソンとアナルツヴァイトでもしてりゃいいんだよ ジョニーもエルフェルトも追加して欲しいけど今のアークなら海外勢を横目してめっちゃ大人しいキャラにしそう >>575
進行というか意思疏通がグダグダだったのもあって、見ててちょっと居たたまれない気持ちになったよ >>583
いやぁジョニーの女好きもエルの結婚狂も海外じゃ炎上しそうだし、、 >>582
IGNとだから新キャラ発表意外にも何かあるものと思われていたのも 追加希望投票で上位5位に入るようなキャラ共は海外大会で派手な発表をしたいだろうし人気はあるが上位には入らないポジキャラの発表するなら今がベストタイミングではあったと思う 使いやすさ星4のキャラが4連チャン来るとわ
使いやすさ星1でもいいのでディズィーかエルフェルト出してほしい
ズンパス2までだとレベツーよりキャラ数が少ないからズンパス3はもちろん出す予定でいるよな? EVOで発表しかも大人気キャラのブリジットを超えるインパクトはもうないだろうなあ
あとはジョニーかエルだろうけどこの2人も梅喧とブリジットほどは騒がれなそう 鰤は海外のジェンダー論争界隈巻き込んだからとんでもなく注目されたからな 出来た
ブルートゥースパッドがあれば完璧だけどリプレイとか外でみるだけでもいいかもね
一応仮想パッドもあるね steamにズンパス2とブリジットセットで値引きのやつあるんだけど
ズンパス2ってブリジット含んでなかったっけ?
セットにして値引きしてなおズンパス単体より高いんだけどなんか勘違いしてる? ブリジットだけ単品で買ったけど
後からズンパスも欲しくなっちゃったって人向けでしょ
最初からズンパス買った人への配慮で少し高くしてるのかもしれない ちゃんと読んでないから正しいか分からんけど、確かブリジット単品で買った人向けのサービスだったよね?
バンドルからブリジット分値引きされた上でバンドル割引が適用されるからお得に買えるって事だと思うよ 鰤のときだけ鰤目的でこのゲーム買った人ってなにしてるんだろ シーズン3では一旦ロードマップを忘れて 希望人気キャラと不人気?開発チームの出したいキャラを二体づつ出したらいい スト鉄拳と来年以降は激化するだろうし >>602
それやってデズ誰も使わなかったんだよね ジャムもそうだったよな
参戦しろ参戦しろって言ってて
ディズィーも弱いとギルおじはだーれも使わねえんだもん
強化されたら人口すげー増えたけど 結局これ格闘ゲームだしな
扱い難しいのに弱いキャラとか、使ってても楽しくない 前作の紗夢って強さ的にはどんくらい?
空中ダッシュがすげー遅くなってたけど >>604
強くても使用人口が少ないケイオスもいる
シンで環境壊れるけどケイオスは変わらないだろうね 結局、強くないと使われないんだよな
魂のキャラだから〜が通用したのは情報拡散力が緩かった頃の古き良き闘劇ムーブ
みんなアマチュアだからレアキャラ対策なんて誰もやってなかったし
今はもう世界中でガチガチに攻略されるからしんどいね いや大会レベルだと厳しいだけでランクマなんかじゃ強くなくても普通に使うし使われるでしょ この「松実玄」って方、
レジェンドプレイヤー小川さんとバチバチしちゃってるけど大丈夫かな?
心配です
ttps://twitter.com/no_104kana/status/1594877927812104192?s=46&t=JhvffqFDfSniB3sJ6iNHJg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 反撃確定とか古くさすぎて令和の格ゲーに付いていけてない
時代は低姿勢下段突進からの有利フレームに昇龍から暴れ潰しの読み合いだから >>611
その人レジェンドプレイヤーなんで大丈夫です ブリのクマに全部投げられるんだが何をするのが正解なんだ? >>618
飛ぶか投げ返すかバクステか小技ふるか
なんでもいいぞ 見てからだと投げか飛びやね
ただrcされると飛びは状況よくないから投げが安定になる >>618
バクステからの反撃が安定
次に小技だけど反応が遅れると吸われる
ジャンプはクマ投げの硬直が短いので、ガードされたり反撃されたりする可能性がある 自分はしゃがみガードからボタンひとつで出せる2Pで安定してるな
ほんとは投げがいいんだろうけど ギルティで幸せになれなかったまちゃぼーがシン追加で復帰ある? 大会や仕事で得られる収入がスト5より多くならない限りアイツはギルティに戻らないよ 普通に新規キャラが良かった
既存キャラ連続はテンション上がらん
kofじゃないんだから既存キャラを大層勿体つけて紹介すな ジョニーやレイブンが酷い上に紗夢とディズの性能酷かったからな
そもそもディズ使わなかったというよりレベレータそのものに定着なかったでしょアレ 既存キャラといってもテスタは全然変わってるしブリは久しぶりだから別に良かった
シンはなんか新鮮味はないけどな 新キャラとかもう大統領とディライラくらいしかいなくね?
ダレルって戦えるんか? >>631
大統領の声優さんこの前お亡くなりになってしまったから・・・ 新キャラとかいいからとりあえず名残雪とケイオスは弱体化してください まちゃぼーストだとあまり優勝した話聞いてないけどそれでもそっちの方が稼げるの悲しいね モンハンもだけどアプデは祝日の今日にして欲しかったな ストプレイヤーってバケモノだらけだしその中で上位勢として闘えてるだけでも凄いよ 逆にスト勢がストライブやって結果出してるの皆無だからそれについて
ギルティやってるやつはギルティが強いだけっていうばかりでなく
スト勢はストで強いだけって言わないと対等ではないよね
やってないゲームについてあれはレベルが低いとか俺でも勝てるみたいにいうのは滑稽 プロはキャラの造形とか一切興味がなくて稼げるかどうかでゲーム選ぶからな
そしてスト6は黒人とゴリラだらけになる >>637
人間のキャパの問題だと思う、複数の格ゲーでトップレベルを走ってる人なんかいないよね >>637
>スト勢はストで強いだけって言わないと対等ではないよね
ストや鉄拳は金や仕事のためにプロや猛者が結集するから、ストとギルティは対等じゃないよ >>640
それはあるよね、格ゲーの才能があってそれで食っていこうって思ったらギルティは最初から選択肢に存在しないからな そら専業でやってるんだからストプレイヤーが強いなんて当たり前やろ
仕事やめて毎日この技にはこの技の相性が〜とか一生やってるんやぞ
個人的には今みたいにがっつり格ゲーにプロ界隈出来たの残念だわ
趣味として誰が一番強いとかを見てるのが楽しかった まぁそんなのも言い方、捉え方ひとつだけどね
あの世界一と言っても過言じゃないidomが壇上に上がれないゲームって言えばそれまで idom結構やってるぞ
NAで大会にもかなり出てる 少なくとも海外でストよりもギルティのライバルになりそうなのはlolの格ゲーだと思うよ >>248
グラボのスペック低いだけでアウトだろ
リプレイ流しながらshadow playで録画の余裕もない環境ならPCどうにかしたほうが良い >>650
これは間違いないね
というか国内でも賞金次第で他の格ゲー全部食われる >>637
俺も今のGGSTトップ勢がそんな簡単に他ゲートップ勢に落とされるとは思わんなぁ
同じシリーズですら新作出たらトップ勢なんて入れ替わるのに別ゲーに簡単に通用するとは思えん シンの次はデズが追加して欲しいな
旦那に父に息子に義兄、主治医に元同僚の空賊に自分を狙ってた賞金稼ぎ、沢山関係がある人物がいるから専用会話沢山ありそうで楽しみだな 格ゲーに限らずだけどプロゲーマーや有名プレイヤーがゴミだからなぁ…
こんな奴らにスポンサーなんてつかねぇし大会に金なんて出さないわ
海外は知らんけど日本は特に >>650
あのゲームってざっくり言うと陣取りゲームみたいなもんだよね?lolに限った話じゃ無いけど他ジャンルから格ゲー参入して成功した事例ってのはあるんか?
日本だとグラブルや東方が参入したけど無理だったし >>652
Riotの競技シーン運営はあらゆる格ゲー企業の数倍上だからな
韓国や北米プロは軒並み移行しそう
あとはキャラクター人気中心出会ったり3d のルックであったり似てるし 格ゲー畑でやってきた訳でもない連中がそんな大したもん作れるのか
グラだけ良ければ良いってもんちゃうぞ
なんか動画見ても大味っぽさバリバリだし
Project L - RiotX Arcane: Epilogue | The Right Foundation
https://www.youtube.com/watch?v=5hugGCZon3I >>656
今は金さえ積めばそんなのどうとでもなる
面白くなくてもプロはそっちに行くよ
仕事だもん
そうなればプロもみんなやってる!って一般プレイヤーもいつくようになる
そうやって出来上がったのがスト5だぞ >>655
プロスポーツ選手含めたプロ競技者にもクズはいくらでもいるからプロゲーマーだけが特別悪いって事は無いと思うよ
プロゲーマーは配信などを行う関係でネットとの関わりが強くてクズであることが特に可視化されやすいだけの事 >>660
実際lolの格ゲーってのはどこが作ってるのか知らないけどストシリーズや鉄拳シリーズが競技として人気なのはそれぞれの企業の過去実績から来る信用の部分がデカくない? >>656
MOBAっていうジャンルのゲームだね
ちなみにEスポーツのタイトルとしての知名度は圧倒的で非中国圏の数字で世界大会の同接が500万超えてる
少なくとも海外ではプロや一般層含めriotが格ゲーだすなら期待できるって声は大きいよ >>661
プロスポーツ選手はネットに悪口書いたりレスバしたりするイメージないけどなぁ
むしろ服や車や整髪料などのCMの仕事で稼ぐために必死にイメージ良くしようとしてるような >>664
別にクズの形ってネット上の立ち回りに限ったことではないでしょ
さっきも書いたけど格ゲーはネットとの繋がりが強いから可視化できるだけ >>662
競技として成立してるのは金が動くからだぞ
競技シーンと言って専業するからには金が出ないとどうしようもない
だからまちゃぼーもギルティを去ったわけで riotって会社が作ってるの?そこは過去に格ゲー作ったことあるんかい? スト5プロがこっちに来たら勝ちまくるだろうな
だってケイオス使うだろうから
性能的に金ザトーみたいな感じだからプロが使ってやり込めば同じプロ以外には負けないはず >>667
そんなん格ゲーの知識ある人間引き抜いてないわけないですやん >>666
金が動くからプロも動くってのはわかるけど、過去実績0であり将来的にどうなるか全くわからん格ゲーに飛び込むかと言われたら俺はどうかな?って思う
そのlol格ゲーの初代(仮)が大成功して2を出すぞって事になったら飛びつくかもしれんけど最初からはちょっとわからん >>669
>>670さんも言ってるけどそんな付け焼き刃で行けるもんかね?って思う いけるぞ
そんなこと言い出したらスト6がそもそも大丈夫かすらわからんやろ
極論格ゲーとして形を成していてlolクラスの賞金乗っけてればまず間違いなくプロは移行するでしょ
空き巣で残る人もおるかもしれんけどね そういうのは攻略が進む前の混沌とした期間を楽しむもんよ
煮詰まって来たらやめればいい
面白ければ続ければ良いし >>673
スト6はCAPCOMの過去実績から来る信用があるからな、もちろん失敗する可能性もあるし裏切られる可能性もある
しかし過去実績0と比べるならCAPCOMの圧勝 最近の格ゲー層は他人の意見に流される人間ばっかりだから
プロが食い付けば周りも食い付く
で人が多いと金が動く 5の出始めを思い出せ
あの時lol格ゲーがあったらどうなるかなんて容易に想像できるでしょ
これだけアプデされて今みたいに良くすらなってないよ >>664
格ゲーマーが出られるCMなんてチーズ牛丼のCMぐらいだろ。だから誰もわざわざ身を律したりしない。 >>671
Riotって会社はEスポーツとしてゲーム開発してるから2とかは出さずに基本プレイ無料でなるべく低スペPCで遊べるゲームを定期的な追加要素と頻繁なアプデで調整するタイプだよ
あと他ゲー追ってないと分かりづらいけど少なくともプロシーン運営においてRiotより信用されてる会社って世界に存在しないと思う
めちゃくちゃRiot信者っぽくなったけど別にギルティ下げたいとかじゃなくて少なくともプロシーンに関しては危機感あるよって話 >>677
それはCAPCOMに対する信頼があったからユーザーが残ったわけだろう?CAPCOMならちゃんと修正してくれるって言う信頼があったがlolにはそれが無い Steamセール来とるやん!
あれ?クロスプレイは…? ほんとだ
最近セール来てないぞってブチ切れてた子
始めるなら今だぞ >>680
eスポーツのゲーム作ってるからと言って格ゲーで成功できるとは俺は思わないんだよね
もちろんeスポーツゲーム作っている事で客の心理やらその道にはある程度アドバンテージはあると思うけどね
ギルティはeスポーツとしては成立していないからそれについてはこの話題とは無関係だ プロジェクトLはでたら基本無理だろうから格ゲー界隈に新しい風吹くだろうな
やってみたいけど3000円で初期キャラしかいませんとかfpsキッズがやるわけねえしな >>685
流石に老害すぎだろう
ゲームエンジンすら意味わかってなさそうなのによく言えるよな >>686
基本無料は発表済みなの?それなら成功か否かは置いといて新しい風が吹くのは間違いないけど俺個人的に基本無料はは嫌だな
ちゃんと金取って金稼いで欲しいわ >>688
ライオット知らないなら無理に書き込まなくていいぞ >>688
無料だから稼いでないと思ってるのか
テンセントの収益4兆だぞ
カプコン、アークなんか吹けば消し飛ぶ プロゲーマーというよりYouTuberとしてだろうけどえいたがカップラーメンのCMに昔出てたね >>690
格ゲーで無料にして稼げる未来が見えなくてね
流行ってるジャンルなら基本無料でもやっていけるんだろうが格ゲーは今は何とかギリギリやっていけている状態のジャンルだからね このゲームを過剰に擁護しようと必死なのはいいけど
riotのこと知らなさすぎだろ
どんなにクソゲーでもこのゲームよりはマシだろうし知名度も桁が違いすぎるから格ゲーとしての低いハードルを超えるのは確実 >>693
それは間違いないライオット運営ならニガリ雪が生き生きしてたのも良くて一年だろうな もちろん絶対失敗するなんて決めつける気は無いけど過去に成功事例が無い事からかなり怪しいと思ってる moba作ってる会社が格ゲー作ったら上手くいくと思ってるのがよく分からないけど
じゃあvalveが作っても上手くいくと思うの?
そういえばカードゲームなら作ってましたね・・・ lol可愛いキャラいないしな
カミールとかセリフとかカッコよくて好きだが デズは鰤とも関わりあるし出さないわけはないだろう
ただ取っといてるだけで >>702
失敗から学ぶことは多いから別にいいじゃん スト6はロード時間短かったしネット対戦も快適そうだから成功しそう RIOTは元々lolしか作ってなくてFPSなんか全く作ったことないけどvalo大当たりしてるし
格ゲーもなんだかんだ成功するんじゃない
てかアークの人間がRIOT本社出入りしてた話あったの知らないのか 今どき格ゲーにしがみついて老害ムーブしてるクソジジイがそんなの知るわけねえだろ ID:QFWCq/mu0
こいつ全方位に攻撃的で草 ところでタイトルの割にギルティなギアがいないので早急にむちむちボンテージロリ人妻ギアを実装するべきじゃないですか! メイ対策みたいなん考えたよ
s横イルカガードした後
遠距離sか2sかバクステ読みか後ろジャンプ読みのダッシュガード仕込み空投げか垂直と前ジャンプ読みの様子見6p
固められたらHS横イルカとダッシュと有栖川を見る
HS横に6pダッシュにジャンプ有栖川は出来るなら見てから割り込めるなら割り込む出来ないなら見てからジャンプして各種空中行動
hs横ガードしてもダッシュだけ見てジャンプする他の行動が来てもs横の後か固められたときの対処でなんとかなる
端の固めの場合はhs縦も見る来たら前歩きしてフルコン
メイにゲージある時は起き攻めは立ちガード多め
無い時の近距離s固めはファジージャンプしつつダッシュだけを見てダッシュが来たらジャンプ
イルカrccjhsはガードしたら投げで確反
メイ対策簡単にしてみた 後は様子見6pに二段ジャンプしたら前ジャンプなら垂直空投げ後ろじゃんぷならダッシュ6p対空ずらしは専用のタイミングで対空 ブリの時は日替わり0時とかに配信されたりしました? 明日からレオみたいなキャラがタワーに大量発生するとか地獄でしかないな... 明日からしばらくはシン使いながらシンと戦ってシン対策をお互い学ぶクソゲーなんだ 今更だけどシンはカイと同じくらいの細マッチョな感じでよかったんではないか?
ムキムキになりすぎてちょっと顔が浮いてるコラ画像感を感じる キャラ対策でかなり需要ありそうなのって
レオとかが筆頭じゃないかな
もちろんメイも良いけどね メイは立ち回りとか大体分かったので次は別キャラ使って対策したの書き込もうかな
知らないのもあるとは思うけど動かせる様にはなったしね 後は遠目の有栖川が良く分かって無いから書かなかった
見た感じ後ろに下がるか見てから低空ダッシュで反撃したり
してる人が多かったよ
覚醒はいいかなと思ったけど一段目ガードしたら二段目出る前に空投げ出来ます ジャックオー ザトー ケイオスあたりがなにやられてるのかわからないわ 直前ガード凄く難しくなったけどこの調整はどういう評価なん? >>723
間違えた。
複数ボタンを押しっぱのホールド操作を要求するキャラクターはザトーに限らずパッド操作はお勧めできない。 パッドで出来ると思うけど上目指すならボタン配置LR系統にホールド割いてくの必須だとは思うからデフォ配置慣れてるときついかも ザトーのパッド配置聞いたら何故か急にブチ切れられたの思い出した 鰤は中段がキックスタートrc以外ないに等しいからうんこ座りでガンガードしながら「クマ!クマ!クマ!」って何かガードするたびに心の中で思うのがコツ
近sガードしたら「クマ!」その後の2sガードしたら「クマ!」って唱えるんよ
するとクマがぼわん♪って出てきたのが見える
あとはピョンってしてきたタイミングで投げ入れる感じ
起き攻めにクマはしらん >>726
ザトー以外にホールド系キャラっていたっけ?
メイとか? ぼっちざろっく見えるかどうかで鰤のランク一つ変わると思うわ クロスプレイ来たしちょいsteamセール入ってたからこれを機に始めようと思ってるんだけど普通に1分ぐらいでマッチするほど人いますか?
格ゲー自体久しぶりだから初心者帯も人いるゲームだといいんだけど。
懐かしんでkof02um買った時は浅パチャすらさせてもらえなくて絶望したからな・・・ >>723
ホールドしながら他ボタン押せるようボタン配置変えればいけるだろ >>734
余裕でマッチングする
最悪初心者が帯過疎ってても上の階には入れるから相手はいる 鰤苦手……自分は8階と9階ウロウロ梅喧で
フレは10階天上ウロウロ鰤だけど
勝てない 勝率2割くらいだと思う まぁけど8階と10階じゃ厳しいものがあるかもね
梅喧使ってるならまず対戦相手のキャラを考えるより梅喧の動かし方、ダメージの取り方のコツ掴んだ方が早い
とにかくこのキャラhsカバリ レベルとレートって1000代くらいまでならあんま総監ないねんな
ビビるのやめたわこれからは4桁代にも突っ込んでいくぜ >>736
ありがとー
買うわ。正月はギルティやな。ゼクス以来だから楽しみだぞ。 >>738
ありがとう
とにかく火力がねぇ、根性がねぇ!
5回触らないと勝てない!って嘆くフレと
まだ死なねぇ! 3回触れば殺せる!
忘れた頃にひいらぎ!って擦る俺で
わりと楽しくギルティやってるよ レートサイトのレートは強さに直結してるけど
ゲーム内のレベルは1000くらいまでは強さと直結しない steamのセールで過去作買おうと思ってるんだけどこの「GUILTY GEAR FRANCHISE」ってバンドルはREV2やSIGNの追加キャラは付いてこないって認識で合ってるのかな?
https://store.steampowered.com/bundle/18200/Guilty_Gear_Franchise/ >>701
来夏のEVO合わせだろ
シーズン3を盛り上げる役割でな >>744
rev2は最初から追加キャラ含めて全キャラ入ってるから、全キャラ使えると思う。
xrdの対戦やるだけならrev2だけで十分なんだけど、signのストーリーモードはrev2に含まれていないから、rev2とは別枠としてそのパックに含まれていると思われる。 >>741
ゼクスやってたんならある程度勝手は分かってるとは思うけど、トレモはある程度やってからランクマ行った方がいいと思うよー
キャラ対はしなくていいけど、とりあえず青ロマキャンの使い方と自キャラの基本的なコンボだけはできた方がいい >>744
SIGNは本体だけなので398円のDLCバンドルも買うといい
REV2はキャラ入ってるのでシステムボイスとかカラー欲しい場合だけDLC買う必要がある >>746
>>749
把握出来ましたありがとう! 青ロマキャンとか優先順位もっと下でしょ
天上行っててもゲージ余った時になんとなくでしか使ってないぞ 8階9階程度ならまったくトレモしないでも戦えるぞ
ミッションとかはしたけど オンラインとdojo以外入ったことないわ
結構同じ人いると思う 本体セール来てもズンパスがどっちもセール無いままか
持ちキャラズンパスにいないし本体だけでいいかな で、クロスプレイは…?
明日は無理にしても進捗状況の報告とか普通あるよね? 散々話題で出ただろうけど、シンの性能ヤバくね?
・ビーク→エルクかビーク→ガゼルステップのクソ2択
・ホークベイカーが普通の昇竜になって、しかも派生技付きで暴れ潰し可
・このゲームでやっちゃいけない、無敵技からテンションゲージ消費無しのスキ無し行動
・上記の行動から、スタミナゲージある時はリバサホークから下記の糞ムーブ可能か?
ホークをガードされたら他の必殺技にキャンセルしてスキ消し、
ヒットしてたら他の必殺技にキャンセルしてライドにまで繋いで体力ゴッソリ&壁割りという…
・中段のフーフスタンプがいわゆるリープアタックだから、下段かわしつつ投げ潰しになるクソ技か!?
(ただし、どの技から派生してもファジーガードで対処されそうではるし、
下手すればそこからキャンセル無しの打ち止めだったら確反かも?)
・ライドが追加入力含む3発ヒット分で端から端まで運ぶ。
しかもそこからテンションゲージ50%消費で追加派生技出せて、最低保証値が高くクソ減る&壁割り
しかも弾が近距離なら弾抜け可。
カイのライドを超える超高性能覚醒技か!?
・地味に以前のシンには無かったキャノンストライクが追加
他にもガークラ含めてヤバそうな点多数。
でもスタミナゲージの仕様のせいで、以前より自由なムーブは出来なさそうだから、
果たしてそれで強いのかどうか…ってところか? 青ロマキャンとかわけわからん事言うから初心者お断りゲームみたいな印象持たれる
初心者はメイ使ってSブンブン振り回してイルカ連打しときゃいいんだよ シンは次の調整近いから次の調整準拠のキャラ性能してる可能性
つまり無敵技追加とかアッパー調整が全体に入る シンが補助輪付きまくったクソキャラだろうというのは動画見てりゃ誰だって想像がつくので今更わめかなくても。相手するのが嫌なら拒否りゃいいだけだし。 有料キャラが強いのはアークのお家芸ブリは可愛さ特化 >>764
シンキスクの設定しらんのやけどそういうこと?
多様性で同性婚だから強くしてあるってこと? 今回のシン、必殺技から必殺技キャンセルできるなんてどこにも書いてないよね?
あと遠Sの後隙めっちゃデカそうだしビークも前より短いっぽいからかなり大味な感じする
まあ強いか弱いかはやってみなきゃなんとも まあ、どのみち出てみなきゃ分からんのは俺だって分かってるさ
例えばスタミナゲージ無しキャンセル無しだと、
どの技も確反もらうスキだらけのキャラの可能性もあるからね。
それはスターターガイド見てても分からんし…
弱いところが分かってきたら結局トントン、あるいは弱い方のキャラかもしれん >>765
カイとディズィーの息子でソルが育ての親 >>757
実際に来ないと断言は出来んけど多分大分間違ってる >>757
そうなら対戦拒否でおわる
ランクマが他より圧倒的に優れてるのは選べる事だからな。
クソキャラは放置できないランクマより健全だよ。ゲーセンだってそうだったろ? >>765
血縁的にはシンの父親がカイでソルは母方の祖父 今あーだこーだ言ってもしょうがないしやばいやばい言うのは明日でいい 起き上がり昇龍してくるカイやソルに困ってて、調べたら投げは勝てるとのことでトレモで練習してます
相手の起き上がりの行動で昇龍をセットしてますが、全く投げが成功しません
20回に1回投げが決まるかどうかです
何かコツみたいのありませんか?
あとうまい人はこういうの絶対成功させるんでしょうか? >>757
格ゲーはトレーラーで強そうでもいざ実装されたら弱かったりその逆だったりなんて事はいくらでもある
格ゲーはストライブが初めてか?まあ力抜けよ 出る前からネガキャンの素振りを始めておくことでどんなクソキャラでも最速で叩けるように準備しておくのがプロってもんだ >>776
単純に投げ入力するタイミングが悪いんでしょ
運で投げれるもんじゃないんだから、あっこのタイミングは喰らうのねじゃあちょっと遅らせてみようとか早くしてみようとかして、正解のタイミングを自分で近づけていかないと
あとそもそもの話、昇竜読んで投げは安すぎるからガードしてフルコン入れた方がいいよ
相手がゲージ50%あるにしてもゲージ使わせられるし >>774,777
別にシンというキャラをネガりたい訳じゃなく、騒いで楽しみたいだけや
察してくれ
何なら強かったら使うまであるし 一時間くらい練習してるんですが、なかなかタイミングつかめなくてカウンター食らいまくってます…
おとなしくガードする方向でいってみます
ありがとうございます そろそろ新主人公にしろ
主人公の声お爺ちゃん過ぎて聴き取りづらい域に入ってきてるぜ
ルークみたいにとりあえず先に実装して顔馴染みにしといてさぁ >>776
投げが早すぎるのか間に合ってないのかによる
カウンターヒットで昇龍食らってるなら大抵は早すぎて起き上がりの投げ無敵中に投げようとしてる シンはXrdで圧倒的大暴れしたから
いわゆる前科者 >>776
このゲーム昇竜ガードロマキャンで強制相手のターンになるから昇竜読んだらバクステからフルコンが基本だよ >>781
思った以上に遅めにやれば投げれるよ
だいたい早くやりすぎやと思う 今の環境だと最弱クラスだよ
そう書くとそこまで弱くねーわってツッコミくるけど具体的に並ぶほどの名前挙がらんし >>786
よく言われてるけど、柊はダメージがおかしいだけだと思う
ダメージ量減らせば、嫌な技だけどそこまで問題ではないんじゃないかと
花鳥はゲージ使ってるからいいやろw
強いて言えば、壁割るのだけは無しにした方がいいのかなとは思うけど xrdのシンのほうがデザインいいな髪もロン毛でイケてるし
stはタンクトップ着たホモみたいできついわ ポチョ言うほど弱くないと思うんだよなあ
ハンマフォールRCガルダからの択は強いし、起き攻めも圧あるし、端のコンボは相当減る
鰤よりは勝ちパターン持ってると思うわ >>789
使いやすいから低階層はブリジットまみれになってるよ >>790
アクセルのほうが弱い。リーチあるくせに無料昇竜もらってるだけでもありがたいと思え。 >>789
防御が紙装甲だからフルコンくらって死亡
覚醒技がサンダーバード以下
俺は諦めた シンスターター見る限り久々に当たりキャラやん
デブとか飽きたからちょうど助かるよ 初心者向けとか言ってる割に鰤の覚醒技がどちらも産廃なのはふざけてるのか ポチョはありとあらゆる行動のリスクがデカすぎてキツい
鰤はありとあらゆる行動のリターンが少なすぎてキツい
事故起こせる分ポチョの方がマシではあるかもしれん シンムキムキすぎてカイと並んでも全然親子と思えんわ
鰤のほうがまだ自然に見える >>789
無料無敵有り
違法コマ投げ有り
端攻め強い
超判定の落下技有り
なんだけど、実際はもっと違法行為で攻めてくる連中が多いんだよな 鰤は実際のところあんまり初心者向けじゃないと思う
格ゲーの基本が出来ないとクソ弱いって所はある意味初心者向けなのかもしれないけどさ アクセルは大会で勝ってるから弱いと言われると違和感がすごい >>803
言ってもX-MENもサイクロップスとケーブルが親子だしな 相手の起き上がりに投げを重ねる意識じゃなく、昇龍でるタイミングで投げる意識にするとだいぶ安定してきました
それでも成功率5割ほどですが、回答くれた方々どうもありがとうございました 鰤のksmhをrcしてからの2択で崩れる人いなくなってるんだけどもうファジーで対策できる感じなの?
鰤ってあれくらいしか崩しないからあれが対策されてたらめちゃくちゃ厳しいんだけど
てか鰤って体力と火力を総合した場合ぶっちぎりの1弱だよな? >>810
先生、ポチョ、ミリア並みには強いんじゃない? アクセルは強くはないけどキャラ相性で勝てる組み合わせあるし、今かなりいい調整だと思う 逆に考えるんだ、『全部RCに使っていいんだ』と考えるんだ アクセルはこんだけナーフして最弱じゃないからな
元がどんだけ強かったのかって言う 鰤使いはちゃんと214設置からの展開練習した方が良いと思う。融通きかなくて難しいのは分かるけど >>808
成長期設定はいらないと思う
今が親子に見える瀬戸際のラインだし
この調子だとソルすら相対的細身に見えるマッチョになりそう PS版バクステで投げスカすの難しすぎだろこれ
固め途切れたの見てから入力しても間に合わないとか予知能力でもなきゃ固めからの投げもうハメじゃん 鰤でメイに勝てる人おる?
正直人間同士では勝てない組み合わせだろ
遠Sと5HS振られてるだけで何やっても勝てない
なんであの錨に当たり判定ないの?鰤のヨーヨーは先端までびっしりなのに steamもそうだぞ
投げをバクステは基本ファジって入れるしかない
投げ抜けなら抜け猶予があるからギリなんとかなったりするって感じ
ただこのゲーム投げ抜け入れるのかなり弱いと個人的には思ってる
投げ抜け読まれた時のリスクがえげつないから結局ファジった方がいいよねってなる このゲーム当て投げへの暴れなんかもそうだけどマジでシビアだよね
投げされるなら投げ抜け入れるのが一番ベターやと思ってしまう 俺レベルになると中距離ちょい後ろくらいから
ダッシュ見てから技置いて投げられてる >>815
アクセルは強化された部分とナーフされた部分がとんとんくらいだから別に元々もそんな強いキャラじゃないぞ 今のシンの何がキモいかって絵柄変化で筋肉ムキムキになった割に顔は目キラキラの童顔でおまけにタンクトップ一丁でなんかホモ臭いんだよな まあ正直今回のシンのキャラデザはちょっと変だなって思った アクセルは従来の戦い方ができなくなっただけで強化点もあるけど使い手が一生ネガってると聞いたよ 鰤で味をしめたアークがシンはゲイです!つったりして >>820
STEAMの方だとバクステのスカしもうちょっとやりやすいですか?
PS版で対戦中いつも今バクステ入れたやんけ!ってキレながらやってるので気になります。 >>830
遅延があるから見てからの反応がスッチムよりしにくいのは確定的に明らかだろ
まぁ数フレームだからならスッチムならできんのかって言われたらまぁ無理なんだろうな >>828
ケイオスなんて最強キャラで一生ネガってる事を考えればアクセルくらいはまーしゃーないって気にはなる >>828
公式がアクセルエアプで、使い手が別に望んでない強化と、してほしくない弱体化をやってくるんだからそりゃネガるに決まってるだろう。 そういやレオもおかしな調整されて姿見なくなったな。 レオ使いは2D強化よりもサンドイッチねだってるんだな
挑発モーションでサンドイッチ食うようにしてアイゼンの無敵消すか まあここの人達も含めてアクセルは海外の大会で毎回上位進出してるから強いと言われているだけで具体的に何が強いのか理解している人っている?
もちろん俺は知らん そもそもアクセルが結果を出しまくってる海外ですらアクセルを強キャラだと評価してないんだよな >>825
去年の10月までは最強候補だったからそこからの話ね
今年の調整はナーフされたのは6kくらいだな >>843
そのあたりでもアクセル最強なんて言ってる人いた記憶あんまり無いがw アクセルのJS弱体化は良かったわ
あのナーフが来るまでやたらアクセル使いが多かった気がするし アクセルは強くても弱くても使い手が一生自虐してるのは変わらん
確かJSが弱体化される前にザイジーが優勝してあれあれ?みたいな雰囲気になったけど >>843
最強候補は初期がソル、ナゴ、ジオ、ケイオス、ラム、メイで今がソルジオメイが下がってカイ梅喧が上がってきた感じやろ みんなアクセルの評価低すぎるのにそのアクセルに勝ててない人多かったのよね
そしてJSJHSの弱体化で一気に弱くなった >>850
俺もこれだわ
なんでみんなあの2kに文句言わんのや
ダルシムが高速近距離技持ってるのおかしいやろ >>848
反射的にケイオスの名前が出たわ。あと長官忘れてた。 ダルシムってアクセルがテレポートするのか
ダルシム、やばない? イノアクセルレオラムケイオスとか
海外でだけ活躍してるキャラは結局対岸の火事で終わってる気はする 海外と国内で違うよね
ケイオスナゴはどちらも一緒っぽいけど
海外はここにラムレオ入れるイメージ >>851
2k遅くする代わりにテレポートで逃げれてもいいってこと? ブリの時って24時配信だっけか
まぁ一応触ってみるかな タイランで気持ちよくなりたい こんな感じで使い分けるからバクステで困ったことはないな
名残雪各種技ガード後とかの読み→硬直中にバクステ入力
カイのダッキャン→投げ抜け
固めから→ファジーJ アクセルファイアーはともかくアクセルテレポートはストーリーモード的に無い方が不自然なレベルだよな ムキムキなんてすぐ慣れて以前のモノに違和感持つぞソースはソル これから数週間シンまみれになると思うとやる気なくなってくるな
手探りの状態の相手と戦っても得る物ないしおじ力だけで勝ってるプレイヤーと戦ってもなんか違うよなあって毎回思うし
とりあえずオータムセールで時間潰せそうなゲーム買って逃げるか 普通に新キャラ気にせずやってる猛者にぶつかっていけばええ >>851
5fで低姿勢で下段始動で強いけどアクセル自体パワーねーしなぁ
一方ポチョムキンはしゃがみに当てられる最速技が8fである、ついでに上段技 違和感無ければ気にならないんだけどな
シンはちょっと顔と体格が合致してなくてコラ感すらある シンはボーイズラブ漫画とかで出てくるようなイケメンホモみたいで吐き気すら覚える steam見たらオータムセール対象は本体だけかよ・・・ 階層キャラ別にしてくれねえかなあ
鉄拳みたいに1キャラでも10Fまで行ったら他のキャラも8や9Fスタートとかにしてさ
ずっとサブキャラで下がってたまには勝ちたいなってメイン使って戻るみたいなクソな循環してるよ アクセルで2K擦ってるんだけど8割以上暴れ潰しされるし足の速いキャラにはPUNISHって出ながら投げられるんだよね
アクセル弱いなんて言わないけどさ >>871
xrdはそのキャラ別段位方式だったんだけどね
新規が少なくてたまに初心者が来るたびに中級者以上のサブキャラに狩られて去って行くだけという状況が続いていたためなのか廃止されてしまった アクセルの2Kは空対地攻撃すかされるのがいらだちポイントだな 正直シンは前のが抜けたよな
短髪ガチムチは流石にホモ 見た目は全然いいけど純真ぶったようなスカした声が嫌だな
腹から声出せ シンは二次元キャラの面を通してならあの声は我慢できるけどあの声で普通に顔出しして喋るおっさんはキモ過ぎると感じるのは何故だろうね
やっぱ二次元フィルター強すぎるな 前作やってないからわからんけどソルとカイの技使うの熱いし叫ぶ時の声カッコいいわ
あと曲がかなり良さそう カイ使いにありがちだけどさ、誰が使っても勝てる強キャラ使ってるくせに実力で勝ってると思い込んでる勘違い君多くないか?
カイ使ってる時点でほぼ全キャラに圧倒的有利なのを分かってない >>880
カイにボコられたんやな(´・ω・`)お察し >>881
いや?ただお前みたいなやつを釣って荒らしたいだけだよ? 今作のシンはゴツくなった分声もゴツくならないとなんか合わない 実力だけじゃないから謙虚に「次は分からないな笑」って言ってくれてるやん すまん立ち絵のシンはたしかにきもいけど人差し指で空を指してるやつはちょっとカッコイイわ…
ただ俺も声に違和感がなー ブリンガー相手にガードさせて相手の暴れにこっちのガード間に合った事が無いんだけどどういうこと?
一回スティックをニュートラルに戻さなきゃいけないの? お前が下手なだけ死ね雑魚と言われるかと思ったらスルーされた
動いて殴られるのと固まって投げられるのとどっちが良い負け方なのかいつも考えてる >>890
昔ならともかく今はブリンガー不利背負う
特に空中版は不利大きいから小足パニッシュとられる場合もある >>892
それを能動的に判断して行った結果負けたならどっちでもよくね?
慌てて暴れて死んだり慌ててガードして投げられて死ぬのは良くないだけで >>880
ホントに強いわけじゃなくてキャラ性能に頼ったそのレベルの相手ってこと?
自分が大したことないって自ら言ってるようなものじゃん。 ブリンガーとか振りまくっていいぞ
-2なんてソルに取っちゃ有利まであるからな
足元に運良く当たればフレームで見てもソル有利だ あー今日シン実装されたら3ヶ月とか新キャラ来ねえのか……精神的にキッツいわ >>900
3ヶ月って割とすぐだぞ
あとその前にバランス調整来るだろうからそれで新環境楽しんでる内に気づいたら次のキャラよ
てかお前さんは誰が来て欲しいん? シンの衣装はGG2のが一番良かった
何でどんどん劣化してくんだよ
次の新キャラは1月でディズィーかエルフェルト希望 テスタと対戦してて毎回思うんだけどケイオスと同じくらい寒い試合してるよな
対戦動画でテスタ相手の試合とか見ると客観的に見てもこんなくだらない戦い方してるのかって実感する
しかも地上戦すげー強いくせに最強の6P持ってるのが寒さに磨きをかけてる
最近はテスタも拒否してるけどよくみんなあんなキャラ相手にしてられるなって思うわ >>909
自分で操作してみろ
キレるぐらい難しいから 100%ないけどときどがケイオス使えば調整で一瞬で産廃になるのにな まぁテスタはどうしてもガン逃げ戦法になるからイラつく気持ちは分かる ブリンガーはマジで相当くだらない技だと思うわ
飛んだら択ってなんやねん リボルバーとブリンガーだけで勝たせてくれる神キャラやぞ ブリンガー→Sヴォルカ
リボルバー1段目→ぶっきら
嫌い バンデッ!投げ~
バンデッ・・・リボルバー!
いや、本当にくだらんよな リボルバーカウンターすると平気で半分減ったりするのがつらい ジオでブリンガーどう対処すればいいんだって思って自分がソルでブリンガー連発してみたらCPUのジオに普通に勝ててしまって絶望した >>895
ブリンガーガードさせたらヴォルカうつよね 普通のランクマ追加されるだけで
だいぶ嬉しいんだけどなぁ 確反ないキャラでジオのセパルガードした後もどう対処すればいいんだって思ってるよ 額縁に入れて飾りたいレベル
922 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sac7-7p2A [106.133.20.185])[sage] 2022/11/24(木) 08:25:47.22 ID:NPYvYGqRa
ジオでブリンガーどう対処すればいいんだって思って自分がソルでブリンガー連発してみたらCPUのジオに普通に勝ててしまって絶望した ブリンガーもメガフィなんかもそうだけど6Pで潰すのが困難な空中技クッソだるいわ
上見てる時って何の技かではなく飛び上がったことを見て入力するからカウンターして死ぬ >>934
まーじでこれ
基本空対空しかみてないからプードルとメガフィスに空中カウンターもらいまくる まぁメガフィスは逆に飛び上がるの早すぎてわかりやすい
メガだって脳が追いつく速度で舞い上がってる
プードルと普通の飛びはマジで見間違う メガフィストは前なら別に前Pやなくてガードして立ちPでええわけ
フードゥルアルクとシルドは落とさないと無限に責められるが >>937
メガフィだって認識できないから困ってるんすわ
認識できるならおっしゃる通りの対応します >>937
ズレてるぞ
見間違って手出ししちゃうって話や ずっと思ってたんだけどこのゲーム空ジャンに硬直あるのクソじゃね?
ナゴ戦とか端から逃げた時に着地に遠sささってひっくり返りそうになるわ それは知ってるし、当然のリスクだと思う
そうしないと飛びを潜る意味ないし、飛びガードさせた側が有利すぎるからね
と思ったけど空ジャンに硬直なかったらイノがクソすぎるか う~ん
やっぱキャラデザXrdのほうが好きだわ
少数派だろうけど >>944
少数派なの!?どこ調べ?
徐々にではあるが現実に寄せてきたストライブよりアニメちっくなXrdの方がかっこよくね? シンは絶対xrdの方がいいと思うぞ
ggstでギルティ始めた俺でもそう思う XrdはXXまでのスマート体型じゃなくなって不満だった >>945
ggstのデザインでネガ意見聞いたことなかったから評判良いと思ってた
同志がいてよかったよ xrdのキャラデザどんなのか見に行ったらアクセルが短パンにユニオンジャックのひらひら付けてるのきしょすぎて笑った
どっちが良いか結構キャラによるな
梅喧もxrdの方が立ち絵は好きだわ あいつは元々最初はムキムキ短パンマンだったんだよな
なぜかスマートイケメンに変わったけど ソルカイシンみんなピチピチの黒シャツだけどあれ流行りか何かなのかな
Xrdのアクセルの服は当時も賛否両論吹き荒れたよ
今回XX時代っぽくなって無難に戻った感じ 微有利、微不利どちらもガン攻めしか考えてないから打ち負けるんだよ。
空中の相手に6P対空しか頭に無いのも。
ブリンガーやメガフィスト前なんて6Pで落とす必要無い。反射的に出るんだろうけど。
フォルトレス使ったり、少し我慢して後ろ入れっぱで下がると相手の牽制や無敵技が空振りすること多いし、そこの硬直に差し返しを狙ったりするだけで全然戦えるようになるよ。 >>954
うるせー!こっちは読み合いなんかせず見てから安定択を取り続けたいんだよ!って趣旨なんだと思う >>955
やっぱなんか変よな
叫んでしゃがれた声は別にええんやけど 古参は6P頼りにしてない上で最近の6P強いなって感覚だけど
新規は6P頼りにした上で6P打ち負けることあるなって感覚になるんだろうね
10年20年単位でJHSに6Pしたら死ぬ(例:髭JHS)ゲームだったもんギルティギア >>938
>>939
メガフィストはどこからでも出てくるがジャンプ技はJC対応技くらいからしか来ないとかで反応できるようにならんかな? メガフィスト自体は見てれば6P出来るけどポチョゲージないならガードから確定取った方が楽だったりするし無理に落とさなくていいよ 毎回追加キャラは夕方のメンテ明けだけど鰤だけ違ったんだっけ? カイ使われが脳死で6Pするから下り際バックダッシュ攻撃ずっとくらってるの逆だよね
天上でも腐るほどいるし
テスタはバックダッシュで釣っても6P届くの許さんからな >>960
俺は長い事GGシリーズをやっていなかったXX時代の人間でstの6pは壊れ性能だと思っているけどそれでもなお潰すのが困難なメガやブリンガーが気に入らない
昔のことはどうだっていいから勝手に決めつけないで欲しい
>>961
メガがどからでも来る時点で俺には無理です、メガを使うタイミングに制限があるならできるけどその逆は無理 ミリアおばさんイノおばさんはクソダサになっちゃったなと思ったけどミリアの昔の白ワンピも今見るとちょっと時代を感じる古臭さがあるな Xrd派結構いるんだな
基本的にSTの方が好きだな
特にミリアとアクセル >>956
うるせーなんて言わずにそこを意識するだけでも今までキツいと思ってた相手に対応できるようになるのにな。
キャラ性能がーとか、ブーたれる前に簡単に対応出来るやつなら自分が上手くならなきゃよな。
エディやテスタ、アクセルとなキツそうで一見何も出来ない連携も少し意識するだけで全然変わるから >>964
ごめん、俺踏んでるの気づかなかった
ありがとーーー! >>966
乙🐬
メガフィストはガードしたら確反だし、ノーマルヒットなら食らっても有利だから暴れればいいからそこまで嫌いじゃないな
ブリンガーは糞だわ >>969
ふたりとも加齢には勝てない感じ
イノは肉体年令変わってないのかもしれないけど >>968
逆にポチョには全部前Pしないようにするのはどうや >>977
GGXX時代まではあんなにおっぱいおっぱいじゃなかったけどな Xrdのジョニーの声お爺ちゃんやなあと思ったがゼクスがもう20年前だからしゃあないか
そう思うとアクセルの人とかすげえな >>976
普通の飛びをガードしちゃったらキツくね?って思う、特にぽちょには接近される事自体が特大リスクだし >>979
聖闘士星矢でも初期からの黄金聖闘士なのに、唯一衰えがない(すくない?)しな
初期からわりと老いてた人は勿論、田中秀幸さんや三ツ矢雄二さんでも老いが隠せないのに ポチョってジャンプスピード遅いからジャンプと前メガの区別は割とつかない? そもそも前メガに反応して6P振っても速すぎるし
ジャンプと認識してから対空で全然間に合うので何の話をしてるのやら… 前メガに6p反応できるくらい鋭いけどポチョのふんわりジャンプからのゴミ判定ジャンプ攻撃には反応できない話や >>985
俺は違うよ、どっちも反応して6P押してメガだった場合カウンター受ける話だよ >>967
どっちかってと空振り隙が短すぎるのが問題や >>967
テスタはまだいいわ
ナゴでしょ
ジャンプ6p釣りバックダッシュ攻撃出したら、ナゴが6pで前進してきてドゴォ!カウンター!ってなるのマジで狂ってる 意味がわからん
メガじゃないの確認してから6P押せばいいだろ
難しい要素なんもないし全人類できるぞ ってかメガ見てから6p出せるってまじ?
普通に潰れると思うけど
それできるならフレーム、判定的にシルド、プードル全部見てから6pやろ
さすがにうせやろ、、?
意識してた時の反応はそこそこ自信あるけど無理だわ メガはガードじゃだめなんその後発生早い技振ればいい気もするし
メガは対空しないでジャンプは対空じゃだめなんかね カイが上空で停滞する技も相当腹立つ
このゲームの停滞系対空ずらし脱法だろ >>991
正直それが良いと思う
メガに意識配分割いても他が疎かになるだけだしね
ポチョがゲージ持てばメガ、ハンマーに意識強めれば良いだけだし 停滞系がダメでバックダッシュ対空ずらしが許される理由
そもそも対空ずらしなんて全部いらないからシルドブリンガーもメイとかのバックダッシュJHSも闇慈カイのJDも消していいぞ このスレッドは1000を超えました。
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