格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった6
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まともに対戦できるまでの修行が面倒で長すぎる
やっと人並みに戦えたところで上が強すぎて成長を実感できない
初心者が気楽に対戦できてしかも楽しい格ゲーがなぜないのか、これがわからない
※前スレ
格闘ゲームがオワコン化した理由が分かってしまった5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1658877112/
次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる 万人に勧められるゲームなんかこの世に存在しない
そしてここは自分が適応できなかったのが悔しくていつまでも噛み付いてる憐れなルサンチマンの溜まり場 それってどのスタンスで言ってんのかって話になるよな
今流行のゲームについて行けないやつが言ってんのか格ゲーについて行けないやつが言ってんのか
そもそもそういう感情論とか論じる価値ないから数字の話しかしないけど 万人がやれるゲームがあるわけないのは当たり前だ接続数が3000くらいのゲームと
10万超えのゲーム同ラインに並べられてもな
なんかバトロワはオワコンとか言ってるやついたからsteamcharts見に行ったらPUBGの接続数は
15万程度あったのでなんで格ゲーの立場からオワコンとかほざいてるんだ?と思った >>955
1つ言えるのは
オワコンかどうかは現在の接続数ではなく
接続数が上昇してるか下降してるかを見るべきで
下降してたらオワコンだと言われても仕方無いかと思う
で、格ゲーについては少なくともゲーセンでスト系が出なくなった10年間は
下降しっぱなしの超オワコン状態だったのは自明であり
ランクマを導入したスト4で盛り返して
今現在はどうなってるかはよくわからん状態かな 別に現在の接続数でいいだろ
始まったから終わるのであって始まってないなら終わるっていい方はおかしいって言いたいのかも知らんが
スト2のときの1990年代を同指標ではかることはできないが小学生すらやってたっていう
温度感については知ってるわけだし さてここで>>901のウメ神の前置きを聞いてみましょう
コイツラが格ゲ業界のためとかいうならこんな事口をがさけても言えない
俺はずっと格ゲやっててさーとかずっと自分語りしてんじゃん>>901で >>958
例えば pupg の接続数が元々は100万いたのが今は15万だと言われて
まだオワコンではないと言われても説得力ないかなとは思う
元々の数字は知らなくてテキトーだけどな PUPG 174.748 24時間409.879 +4.5%(30日)
SF5 2667 24ピーク3,196 3.3%(30日)
バト4 1642 24ピーク2387 -11%(30日)
バト5 13222 24ピーク21764 -12%(30日)
GGST 3131 24ピーク3293 18.3%(30日)
?????
そうですねえ何年も前だししょうがないねえ >>960
じゃあこのスト5の現状やこれが覇権だと皆が思いこんでいるこれの説得力ある解説よろしくお願いします >>958
俺個人の見解で言えば
スト5がスト2と同じ位で売れてるからオワコンでは無いという言い分もあるとは思うが
日本に限定したらスト2では数百万単位で売れてたものが
スト5では数十、数万単位にまで落ちてるという話があるから
明らかなオワコンでは無いかなと思っている
で、何で格ゲーの先進国であった日本でだけこんなにオワコン化してるんだ?
という点が考察に値する所では無いかと思う そもそもウメハラって格ゲー盛り上げたいわけじゃなくスト盛り上げて飯の種にしたいだけだから
格ゲーの盟主みたいに言われるのは違和感
他ゲーやるとストの足引っ張るみたいな信者の主張は分からんでもないがファイコレすら無視は流石に看過できない
まあストメインだが最初だけは触るももちのスタイルが妥協点なのかなと思う
idomは競技としてはスト5メインだが未だにマーヴルやストライブも大会出るし
そっちのが格ゲーそのものを愛してるなって感じは伝わってくる
最悪なのはネガりながら新作プレイするやつ
サムスピプレイした○トーム久保はマジで酷かったな
金くれたら遊びますよどうですかSNKさんみたいな発言はライン越えてる あとオワコンじゃないと思うならこんなスレ見ないでいいじゃん
たまにわくオワコンじゃないおじさんしつこいわ、どうみてもオワコン 格ゲーを覇権ジャンルと思っている奴は流石に一人もおらんだろ
個人で一番面白いジャンルと思っている奴はいるだろうが >>962
スト5が覇権だと思われてるのは売れてるからだろ
そんなことすら説明が必要なのか?? なおウル4
63/81/+2.31
Xrd
90/103/-26.7
あれおかしいな、実はストって世界的に不人気・・・? >>961でGGSTにも負けてる数字だされても開き直れる>>967はもう現実見てないんだな神棚にスト3飾ってそう オワコンであることを前提になんでそうなったか、を話すスレなのにオワコンじゃないって主張されてもな
格ゲーはまだまだイケるスレでも作ればいいのに スト5は無料DL版を含む、スト2はありとあやゆる機種で発売されてしかも売れてるのに網羅されていない
っていう新作のほうが売れてるように見せかけたいカプコンの数字マジックに騙されるやつ
それなら1000万ダウロードされたと言われるバーチャESも評価しないとなあ? >>967
スト5覇権っていうのは格ゲー村の中でスト信者が他格ゲー見下すための台詞だぞ
おまえどの視点で語ってんだよ >>961
えーっと、格ゲーはTPSやFPSと比較して
アップデートにはそれほど依存せずに新作出したらプレイヤーが増えて
以降は飽きて減っていくって性質があるからな
なので格ゲーに関してはそもそも接続数より売上の方が指標として有力と考えられるかもな >>972
だからスト5が覇権だと言ってる奴が
スト5が覇権だと言える理由は2D格ゲーで一番売れてるからだろ
どの視点も何も無いだろう
お前は人間の思考が全く理解出来ない人なのか? 無料DLを売れたにカウントするのがまずね
バーチャは人がいないからって評価しないダブスタのくせに GGSTにも負けてるとこから一生懸命目をそらしてるの可愛い
売上売上いうならソシャゲにもまけてんだろ何と比べたいんだよこのクソ脳内妄想くんは 普通は1990年代からの趨勢や他ジャンルとの対比で語るもので、スト5はkofやメルブラより売れてる!覇権!
とか言われて格ゲー村の住人以外誰が納得すんの >>978
いや、マジな話逆だよ、目を覚ませ
一般人からしてみれば一番売れてるスト5が格ゲーの中で一番面白いのだろうとしか考えようが無いだろ
現在の接続数がGGSTの方が上だって言っても
スト5のピーク時はその遥か上なんだろ? 誰と戦ってるの?
みんな血気盛んじゃん格ゲー向いてるよ >>963
>スト5がスト2と同じ位で売れてる
カプコン公式ミリオンセールスタイトル一覧のストV660万本はAEやCE足した「スト5シリーズ」の合算なのに対して
ストⅡ630万本はSFC版ストⅡ無印単体だけでダッシュやターボ等含んでない数字だから意味全然違うのでは?
(例えばSFC版ストⅡターボは単体で410万本と計上されている) 売れても誰もやらないクソゲーですって言ってるのと同義なんだよなぁ
売れたら嬉しいファンボーイかよ そもそもスト2って何年前??
令和4年に「何年前の数字」で戦い挑んでんの?ww
それ以降はずっと暗黒の時代なのかい? >>986
2とおなじぐらい売れた(実際は無料DL含む)から人気!って言いたいらしい クソみたいな二択ばっかりにしないと初心者が勝てないからなんだわそれ
もちろん初心者が押し付けられれば死ぬが コンボ長いのに文句言う割にコンボ>めくりコンボ(気絶)コンボでKOは好きなんだろ?
ないない。今気絶前提でたたってる格ゲストだけよ スプラ3 でフェスに疲れたから格ゲーやったけど
ほんと脳みそ使わないよなこれ
スプラ3 はやること多すぎで10戦くらいするともう脳みそ疲れて
一旦YouTubeに逃げて一休みしてまた再開しないとやってられない
そりゃあ「老人」がこびりつくゲームですわ・・ スプラは対面を繰り返し立て続けにしない限りは集中力を格ゲーより使う気はしないからそこまで消耗はしない
味方と敵の位置やその人の動きとかは格ゲーと違ってバラバラだからそっちに頭を使うね
でもまぁ総合的には格ゲーの方が俺は疲れる 一人用ならまだしも
対人戦ゲームで頭使うかどうかは個人の勝手だろうと
使えば使っただけランクが上がるだけ
何故そんな基本的な事すら理解出来ていないのか… >>993
そのリソースをスプラやガンオンやヴァロに使ったほうが楽しいじゃん
そんな当たり前のことも理解できないのか ガンオンとかヴァロはさすがに時間の無駄
それならポケモンやるわ 多人数ゲーは頭の使い方が違うんじゃないか
格ゲーはパターン暗記と手癖を条件反射で正確に出すゲーム ガンオンじゃなくてガンエボじゃね?
まあどっちにしても格ゲよかマシだろな、勿論ポケモンでもサンブレイクでもイカ3でも そうそう
格闘ゲームって「対戦ゲーム業界最弱の売上」だもんな まぁ、売上なんかどうでもいいよ
そんなもんはただの「事実」だ このスレッドは1000を超えました。
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