【芥見下々】呪術廻戦319
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関連スレ
【芥見下々】呪術廻戦ネタバレスレ259
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1654698124/
映画スレ
『劇場版 呪術廻戦 0』★9
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/animovie/1647478088/
公式ツイッター
呪術廻戦【公式】
http://twitter.com/jujutsu_PR
『呪術廻戦』アニメ公式
http://twitter.com/animejujutsu
※前スレ
【芥見下々】呪術廻戦318
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1655076504/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんかトーンダウンしちゃったな
カシモも秤も4分11秒以内に相手やれてないのそれぞれの意味でダサいやろ… 正直まだやんのかと
今のラウンドで決着つけとけよ
不死身の時に倒してやるわと息巻いてて倒せないの本当ダサいし 秤の能力にはまだ見せてない要素があるんだろ
昇格?だか何だか知らんが作者がパチ好きアピールしたいだけだろもう 秤も終始余裕そうな顔しといて残り8秒でラッシュかまして返り討ち合うとかこいつらだっさいねん >>3
瞬殺って相手との力差があってこそだよ
秤の領域展開だと秤瞬殺は難しいんじゃないの
秤も殺傷力はさほどないし あんなスピード感でバトルしてたら4分11秒なんてかなり長いように思うんだが、あっという間に経過しててなぁ
その間秤全然ダメージ与えられてないじゃん
もう既に無敵時間の設定持て余してるやん ライトミドルからミドルに変わるんだろ
で、さらなる強化 この土壇場でも電気特性一本で勝負してるとこ見ると鹿紫雲は領域展開どころか術式無しっぽいな 鹿紫雲の棒や日車の木槌漫画家のペンって構築術式なのか術式付属の具現化能力なのか 鹿紫雲は電撃で倒せなかったのに次の手に頭切り替えるのは場数踏んでるからだな
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第3章【廻】呪い・呪詛師の台詞
呪い・呪詛師の台詞
第4章【戦】ダイアローグ
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あとがき
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鹿紫雲なら術式なくとも生得領域さえ展開できればビリビリ空間作れそうだけどな >>26
なんか汗かいてる秤に見覚えがあると思ったら東堂が真人に黒閃パンチ喰らったときと同じ感じだったからか ラウンド中は呪力無限でも出力は大したことないのかな?
4分殴り合ってほとんどダメージ与えられてないみたいだし 秤の底が見えた感じだったな
計8分22秒の不死身時間があったのに
最後は致命傷負わされて悪あがきの領域展開って
これでまたフィーバーが来て全回復・不死身だったら
ノッてる時を通り越して秤に都合が良い展開過ぎるし
鹿紫雲は不死身時間中に倒せなかったもののまだまだ余裕ありそうだね ここでいきなり大当たり出たら確率的にあまりにもおかしいから総ツッコミ入るし
普通にパチンコ開始ではないだろなぁ オスイチ確確フリーズからの全回転で777揃って大逆転だなこれは
実力じゃ負けてたがギャンブルには勝ったみたいな締め方 秤の攻撃全然効いてるように見えないし、何かあると思いたいな 無敵中に結局倒せてないし秤の勝ちだな
パチンコには保留連の即無敵継続あるし 電荷を溜めて斥力で攻撃するのはいいとして今回の飛び道具みたいに放出して相手の体を破裂させてるのはどういう仕組みなの >>31
パチンコは保留連っていって即大当たりするのがある USJの物販は是非とも夏油(羂索)のポップコーンバケット(頭が蓋になる)出してください 進撃の調査団の服みたいに制服出るかな?
ホグワーツと呪術高専の混在空間w >>29
ナナミンのガラガラでも同じくらいの威力ありそうなんだよなぁ
秤は出力は弱いのかもね 秤も酷いけど、かしもも時間切れ同時のタイミングだから倒せたのであって不死身中に倒せてないくせにそれを悔やむわけでもなく勝ちました感出してるのは酷すぎ もう少ししたら秤鹿紫雲にもポイント譲渡ルール追加のお知らせくるよな
鹿紫雲のポイント使える流れにならんかな乙骨と合わせて一気にルール追加してほしい 仮にも一時代の過去のスクナ以外敵なしの最強格だろ
六眼持ちいない隙間トップだとしても 秤の領域展開の印がいつもと違う?(右手の人差し指と親指をくっつけたお金のマークになってない) 秤の決定力のなさより、無敵の間に全力で倒すって言っときながら時間切れ寸前でトラップぎみに大技で止め刺してるダサさにも触れるべき >>47
一緒だと思うよ
影で描かれてるけど人差し指丸くなってる 秤の肉体は死ぬけど精神はパンダの中で生き続けるよ
亀の中で暮らすポルナレフみたいに 秤は反転術式のセンスだけなら五条超えてるレベルじゃね? 鹿鹿紫せっかく奥の手使ったのに秤が更に領域展開は気の毒で笑った 不死身の秤に死を予感させた鹿紫雲も相当だけど
あんな攻撃くらって生きてる秤がヤバすぎる 不死身状態でも頭を破壊すれば倒せるっていう設定がでてきたけど
雷の速さよりも速い速度で回復されるなら、実質不可能ってことだよね
真人なら倒せそうだけど カシモが無敵の間に倒すってイキってたのに策が顔面に雷ぶち込むという一点しかなかったのがなあ
あの戦いしてる間に4分も経ってねえだろって感じもするわ 秤は反転術式習得していないが肉体が反射で治してるはずのに雷食らった時、秤意識して治してるよな スポーツ漫画であるような血液で酸素を運ぶのを意識するみたいな気合いな感じやろ 腕が丸ごと吹き飛んでるのに頭は少し膨らむ程度なのは秤が反転を操作して頭の修復に集中してるから 鹿紫雲はそういや無敵中に殺せなかったわけだけど、それで終わりだなとか言っちゃうの雑魚の思考では…?笑 >>65
裏を返せば不死身状態の秤はそれほど
倒しづらい相手なんだろう 先週あんだけカッコよく不死身中に殺す宣言してたのに残念さはあるな
あとフィーバー中秤も頭吹っ飛ばせば死ぬっぽいからやっぱり上位陣には通用しないか 鹿紫雲も倒したとか油断せずに先に簡易領域やるとか機転きかせてほしかった。 不死身中は領域が使えなくなるっぽいのは割と致命的
リーゼントなら領域展開してバフが乗った特大ビームを秤の頭に必中させて勝てそう 単行本で読んだら気にならないが
週刊だと長く感じる渋谷事変の時と同じ
現象が起きてる
今って21巻の何話目だ 秤にはザリザリ呪力の活躍がまだ残ってるから。残ってるよな? >>70
脳にピンポイント電撃されても死ぬより速く治せる再生速度的に
頭を消し飛ばそうとしても当たって壊れた端から再生して無理だろ カシモは不死身のときに殺す気満々で秤は4分11秒しか時間ないのにいきなり追いかけっこっておかしくない? >>73
ヒット時にちょいちょいザリって擬音は鳴ってるけど鹿紫雲に何のリアクションもないからな
ヤスリ呪力とは一体… >>65
無敵時間をいなして時間切れ後に勝ちを狙いにいくのが雑魚の思考ってだけで鹿紫雲は無敵時間中も殺しにいってからセーフ 秤の再生力がビームくらいながら押し返して再生するレベルってマジ? 無敵、不死の4分11秒中の秤は乙骨先輩と同じくらい強いし
鹿紫雲良くて引き分けが精一杯だろな
なんか認め合ってポイントあげそう そういや秤の呪力がザラついてるって活かされてるっけ? まぁもうこれ、秤先輩死ぬ展開っしょ…
死ぬまで言えたら大したもんだ→大したもんだよって認めて終わる
見え見え パンダ先輩が止めに入るかもしれない
宿儺の事教えるよーで 来週も同じような展開を繰り返すとも思えないし、これで決着だと思うわ
秤が領域展開しようとするも力尽きて倒れる
無敵時間中に倒せなかったことに納得がいかず反転術式で秤を蘇生させるカシモ
なんやかんやふたりは意気投合
って感じの流れだわ そういや領域展開ってこんなかんじでポーズ決めないと発動できないの? 4分11秒たってる割には内容が薄いんだよな
あいつらジジババの太極拳くらい動き遅いだろ 如意棒に刺さったままになっていたパンダの首が帰還電撃の発動で消し飛んだら面白かったのに 電気使いの敵キャラはどんな漫画でもかませが相場
秤アゲするつもりだろ。
じゃなきゃわざわざ虎杖伏黒パンダが秤キララを訪ねた意味がない 無敵のギャンブラーなんて基本的に存在しないよ
要するに秤はイカサマをやってるわけだ てかここで秤死んだら、何の為に出てきたんやってレベルやん 不死身のお前を倒してみせるとか思っておきながら
あっさり諦めて不死身時間が終わった瞬間を狙い撃つという「雑魚の思想」に堕ちちゃいましたねカシモ
伏黒の才能を見抜き、強くなるまで生かしておくスクナと比べたら小物ですねカシモは >>95
でも単眼猫は平気でそういう事しそうですよねw 死ぬのは構わないけど七海のように意味のある死にして欲しい 首切られたり心臓貫かれても死ぬよな?秤微妙じゃね? >>99
首切られたくらいなら頭を起点に首からしたが再生すんじゃね うーん確かにこれは乙骨じゃ調子いい時の秤に勝てないかもな
リカちゃん5分は短すぎる 鹿紫雲の稲妻でアレなら石流の最大出力食らったら秤普通に死にそう 秤が放出系の技習得したら無限にリーゼントからビームうてるじゃん! まあ確か不死身なだけで無限出力の超攻撃って感じはしないですよね
カシモが強すぎるからそう見えるだけかも知れませんけど 戦闘が長引いてんのは秤にカシモ殺す気が無いからだよね
このレベルの相手を生け捕りするのも敗北を認めさせるのも容易じゃない
殺す気マンマンのカシモ相手によくやっとるわ 言われてみりゃ対人戦にはオーバースペックだわな
目的は点数だし リーチハズレ、秤死亡→「ケーン!!」→秤復活、ボーナス確定
こうやぞ 今219でやってるし最期の大勝負で319とか399で大当たりからの今以上のバフを見たい感ある 無敵が終わってから倒すのは雑魚の考え→倒せなかったから無敵切れにあわせて腹抉る
これ間違いなく秤のターンだわ >>89
基本的に掌印は必要だと思うよ
五条が過去編でそれの省略がどうのって言ってたと思う
うろ覚えでごめん >>113
自己レス
それが必要だから真人やダゴンは掟破りな方法を使ってでも印を結んでる と思う 戦闘シーンが面白すぎる
ページめくった次のシーンには殺されたり、大逆転しそうなハラハラする展開が良い カシモくん戦いながら必死に251秒カウントしてたのかな 終わらせると決めた制限時間の音楽がそろそろ終わってしまう!!と内心焦っていたに違いない >>75
好意的に解釈するなら帰還電撃の位置調整とかその辺
まぁ正直単眼猫が空間広く使ったアクション描きたかっただけなんだろーなとは思う
登場人物が頭使ってる風だったりナレーションで解説が挟まったりするから勘違いしたくなるけど
呪術のバトルってかなりライブ感で進行してると思う 秤の術式強いけど毎回やることが不死身になって殴るだけなら扱い難しそうだな
多分今後何回も見ることないやろな ボクシングだと1ラウンド半くらいあるからもっと色々やりとりありそうなのに シンプルなバトルが1番おもれぇや
鹿紫雲は結局4分11秒間に合わなかったけどどうすんだろ、次当たるまで手出さないんか?それはそれで秤が怒りそうだけど クラゲが印をなかなか結べなくて苦戦しただろ
秤は印をくめずに領域不発だし発動しても死ぬだろ
南無 たまに鹿紫雲は術式ないとか言ってるのいるけど
電荷溜めてそれで放電するのが術式だろ? >>123
それだと呪力特性ありきの術式になるでな
電荷分離はあくまで鹿紫雲が発展させた形で、術式の精密な操作ができるようになるって術式の可能性はあるけど カシモって領域展開は出来ないってことで良いのかな
秤の領域に領域で応じるでもなく、彌虚葛籠発動しようと頭よぎったみたいだから 今回の線上電荷で領域展開されても外から攻撃出来るから壊せるな
相手に攻撃して電力溜めたら必中必殺になるんだから強すぎる
領域展開常にしてるようなもん そやね
領域展開の必要もなく必中だもんな
わざわざ領域展開で呪力消耗する必要はないわな 仙台の3人+1匹と鹿紫雲が戦ったらどうなるか見たかった
リーゼント以外は勝てる要素薄いけど 鹿紫雲の溜めないと威力が出せないトロ臭い雷撃待ってくれる敵がいればね あとせいぜい二、三回でこのバトル終わると思うけどそしたら次は虎杖のとこに話戻るのかな 発生したら回避が間に合わないくらい速くても
その前の溜めがすっとろいな、ヨボヨボのジジイだから仕方ないけど
溜めなしで使うと人間の頭をふっ飛ばすのもやっと
溜め無しだとコンクリに穴開けるとかは無理やな
フィジカルでコンクリに穴開けるゴリラがなんぼでもおるのに雑魚すぎるぜ 人に電気貯めても地球に電荷逃げるってのに上手い反論なんか見つかった? >>131
本誌とは言わんからせめてネットに転がってる内容ぐらい見てから来いよ >>135
任意の地点に電位差発生やな
つまり術式 アースとってないからやろ
電気工事してるから知ってる アース防いだり電荷移動したりで電流をある程度操るのが術式じゃねーの?
電気版加具土命 マキって乱入したら殺したら1点の非術師プレイヤーという扱いでいいんだっけ 直哉がいれば鹿紫雲も瞬殺だったろうな
プレイド捨てて呪具かショットガンとかの現代兵器持たせとけば
最初のフリーズであの世に送れる 最後の攻撃がなんか既視感あるのに思い出せなくモヤモヤする >>143
実は別のところに力溜めてたみたいな展開? >>135
プラスの電荷ってのは電子の数が陽子より少ない状態じゃなかったっけ?
殴って蓄えてると言うけど実際は相手から電子を鹿紫雲側に吸い取ってんじゃね?
鹿紫雲側の電子は鹿紫雲が地面への移動をキャンセルしてるから無問題として
地面はプラス電荷なら相手側のプラス電荷もそのままなんじゃね
でも地面の電荷は基本的にどうなってんのかわかんないや そんなに電荷が溜まってたらコンテナに触っただけでエラいことになりそうだが 違うか
電気の呪力を電荷分離して、ってあるから
相手から電子を取ってるんじゃなくて
鹿紫雲の呪力における陽子に当たるものを相手に溜めてるんだな >>130
石流が接近されるまでに仕留められるか次第だろうな
近接戦になったら鹿紫雲に数回接触した時点でアウトだし
触れずにビームで攻められる点では相性悪くはないけど鹿紫雲のタフネスも体術もヤバいからどうなるか >>142
コンクリぶち抜いて隣のビルまでぶっ飛ばされてもピンピンしてるのに、ショットガンがそれ以上の威力だとでも? >>124
呪力特性ありきの術式に何の問題が?
五条家かて六眼ないと術式使えんやろ >>135
反論ってかそもそも鹿紫雲の術式説明の時に「地面への誘導をキャンセルしつつ」ってあったやろ >>104
Fateの黒桜と宝石剣凛の姉妹喧嘩思い出した
黒桜:タンクは無尽蔵に近いが、実力が未熟なので出力1000程度の攻撃しか出来ない(蛇口が小さい)
宝石剣凛:タンクは普通だが、宝石剣の力で隣の時空から毎回1000程度の魔力を持ってこれて、それを攻撃に使用できる >>150
現代兵器がどこまで効くのかちょっと気にはなるんだよな
ケンジャクも術師相手には通常兵器も積極的に取り入れるべきと言ってたから
でもまぁ、秤の一撃のがショットガンより威力高いだろうけど
フリーズ中に顔面に撃った時とかどうなるか気になる >>129
vs鹿紫雲だと1番勝率高いのは烏鷺だと思う
鹿紫雲は必中の雷撃するために相手に触れる必要があるけど烏鷺は術式的に触れるの難しいし >>144
相手の後ろから直線的に攻撃する場面だと思う
正直思い出したら全然似てないような気はしてる 秤には死んでほしくないなぁ鹿紫雲にもまだ生きていてほしいけど
どちらも宿儺戦まで生きて、戦闘開始とともに2人まとめてかませとして散ってくれたらいいのに 秤は自力で次の大当たり引くまで持たせるのはちょっとキツそうだよな
鹿紫雲が次の大当たりまで持たせてくれるか、他の誰かの助けが必要な気がする >>158
まあ俺は毎日エルデンリングの輝剣で同じような事はやってる… 秤って不死身までのハードル高い割に火力無いからあんま不死身の意味無さそうだよな
4分11秒あって仕留められんか
そもそも能力自体が弱者の能力って感じだから五条と乙骨が評価してるのがよく分からん 鹿紫雲は虎杖ほどでないにしても、器としての強度がめちゃくちゃ高そう ここまで見せてる鹿紫雲の技は特性を活かした呪力操作の範疇で術式じゃないと思うけどな
言ってしまえばケイテイ拳みたいなもんで 雷属性キャラみんなカッコよくて好きだわ
秤のパチンコより鹿紫雲の方がシンプルな強さでいい これ以上パチ演出使うのもどうかと思うけどもしかしたら途中で出てきたSDキャラの死が
死の示唆じゃなくて保留連確定演出かもしれん 秤は鉄板でぶん殴られた程度で顔面抉れてるし、鹿紫雲に決定打も与えられないし、呪力無限&自動回復なだけで言え攻撃力も防御力もショボいのがな 設置技と時分で相手を挟んで戻れ!しながら自分も前からコンポして挟み撃ち
格ゲーでよく見かけるけど
言うほどうまくはいかない場合が多い
ヴァンパイアハンターのドノヴァンより前は思い出せないが、
アイツ弱かったしなー 鹿紫雲には不死身が無いので致命的一撃決まれば敗北、ないしは後遺症残っちまうから仕方ない
逆に秤は反転あるので壊し放題
こういう所が不死身キャラやロボキャラの弊害 背中の毛濃いね パパヤパヤ
背中の毛濃いね パパヤパヤパヤ 鹿紫雲は如意棒電撃で使い切った感があるし秤が押し返すんだろうけど、もう少し不死身中に押し込んでる描写が欲しかった 187話で最後4ページくらい過去?のシーンになってたけどあれ意味わからん。
時系列とか。
どういう事? >>164
呪力の使い方とか体術がモロに強さに繋がる能力だから術式ガチャは勝ってる、あとは自分の能力伸ばせれば最強格って評価なんじゃないかな五条は。五条が「僕に並ぶ術師になる」と評するには少し足りない気もするけど よく分からんけど領域展開中に秤がダメージ受けてももう無かったことにはできないんでしょ?
一回目で大当たり引かないと終わりじゃん >>174
400年前の生前鹿紫雲が羂索と契約した場面だけど何かわからないことあったか? 多分1回死ぬんじゃね
んでもって鹿紫雲が背を向けて去ろうとしたところで保留連で復活w >>174
俺もパッと見わけ分からんかったわ
他の漫画だと回想の時周り黒くなったり年代書いてあったりするから無意識に回想じゃないと錯覚した >>169
鹿紫雲的には秤の呪力出力が高いって評価してるんだけど
まだ秤が鹿紫雲に致命的な攻撃加えられてないのは何でなんだろうね
体術的な差なのか、鹿紫雲の呪力出力のが高いのか
>>176
大当たり引くまでそのまま素の状態でバトル継続だもんな
普通に考えたらこのまま死ぬ ユニバのコラボ期間が過去最長で長すぎるって
色々言われてるけど、大丈夫かこれ コラボ期間長い=この期間に2期がくるって勝手に考えてるけど23年冬はスケジュール的にありえないんだっけ >>183
五条と違って坐殺博徒ボーナス恩恵ないと反転使えないようだから
こっからどうすんのか予測不能
再発動してボーナスまた当てるにしてもダメージ大きすぎてその前に死にそう 次の領域展開だとスペックが1/499になるのかな
新基準機と呼ばれたパチンコ史上最も初当たり確率の低かった時期
まあ現行機のMAXと呼ばれる1/319だろうけど そういや日車ってフィジカルギフデットに対してペナルティ与える時何を剥奪出来るんかね
身体能力据え置きならボコボコされるな 俺は密かに秤の領域展開の開示が嘘だと思ってる
じゃなきゃ一生五条に並ぶ気がしないし >>182
いや、なんとなく>>177の言う通りなんだろうなぁとは思ってたけどあの流れでいきなり過去ぶち込んでくるの謎すぎん?
あの流れでぶち込むなら戦闘シーンはしょって結末を描いた未来でしょ 擬似連の設定とか開示してなかったしまああえて開示してない情報たくさんあるんじゃないかな >>189
あのシーンがあるから仮に鹿紫雲が死んでもそこまで謎は残らない
ただ、状況的には秤が断然不利
どっちが死んでしまうのか分からないスリルが味わえるようにしてる演出だと勝手に思ってる 秤の領域展開は賭博に関するものだけど
その内容がパチンコの、それも某電車恋愛アニメのみなのは不自然
次発動するのは多分別バージョンだよ
そこでバシッと当てるわけさ 坐殺博徒で使い続けた反転術式が刻まれたりして
ないよね >>171
どのバトル漫画でも再生能力持ってるキャラは何故か脆いよな
そういう設定があるわけでもないのに まぁ体がボロボロになってるのを気にも留めず戦い続けるのは画面映えいいから仕方ないね >>187
それはやらないとわからないけど
真希相手だと処刑人の剣だせそう 今週は引き伸ばしじゃなくて頭に電撃で一撃死論争を作者が想定してたから描いたって感じ
描かないと頭狙わないのおかしいとか他のキャラも全員一撃で殺せるから鹿紫雲最強だのと言われることになっていた
超反転術式持ちには通じないって結論が出た >>196
脆いと言うかガードの必要ないからガンガン致命傷もらえる >>184
鉄血と同じならガンダムは半年だから日5が空くのは来年4月
一応スーパーイズム先行なら話は変わる >>110
239ですね
499の台も見てみたい、余裕で3000回転ハマるから >>200
それ事実上鹿紫雲最強ってことになってしまうのでは ギャンブラーならギャンブラーらしく大博打に出て外れて惨めに悪あがきして後悔しながら死ねよ
パチンコでも競馬でもギャンブラーが負ける時に笑顔なんてあり得ないんだよな
熱ければ熱いほど悔しくて歯軋りしながら死ぬ >>132
真希は、まだ京都行きの新幹線の中でしょ 領域展開状態で死亡して死後さらに強まる念が発動
カシモを小田急線の特快に閉じ込めるんだよ やってることが肉体強化の延長とか言うつまらん術式だもんな
特級らしい理不尽な攻撃技とか出せないの
今のところ真希の方が強くね >>203
パチンコ的な話なのかな
俺の中では秤の領域展開時の説明までしか分からないから
説明外のパチンコルール的なとこで展開変わってしまってもついていけなくて残念なんだよなぁ パチンコ、パチスロ好きにはたまらんバトルやな
漫画バトル物で過去一じゃないか? 扉で挟むやつ使わないのって思ったけど虎杖に躱されるレベルだと多分鹿紫雲に当たんないのかな
大当たり中なら殴ったほう早そうだし >>210
そうやね
昔、499分の1の台があって、初代エヴァは大ヒット作でエヴァを知らない世代が後からアニメを見るパターンだったね
パチスロの初代北斗の拳もそんな感じかな。古本屋から、北斗の漫画が消えたと話題になってた >>213
なるほど、大当たりの確立ってことなのかn
秤が甘でもマックスでも30回以上ハマったことないって言ってたのは確立が違う場合ってことなのか
確かに確立が違うとバフの具合も変わりそうだね
それは確かに見てみたいかも
もしも確立が違う台になった場合は事前に説明がカシモの脳内と読者に伝わりそう ペナルティありのゴト行為で無理やり大当たりさせそうな気がする
その後呪力が練れないとかで ボリューム上げろ!生前葬だ!(背中の毛濃いねパパヤパヤ) 鹿紫雲くんは一瞬で雷耐性つけて反撃してくるマコちゃんとバトらせれば満足して死んでくれそう
てか改めて思うとマコちゃんアホみたいな性能してんな 宿儺vs摩虎羅があの時点だと頂上決戦すぎた
仙台四天王も乙骨も秤も鹿紫雲もアレに混ざれると思えない >>216
パンダ瀕死で遠くからこの歌近づいてくるのやだなw 摩虎羅は1発受けられてからが始まりだからな
即死クラスの技打てちゃうキャラだと「どこが強いん?」で終わっちゃいかねない 昔の呪術師が当時とは違う性別で受肉したらどうなんのっと ハズレ一回しか引いてないとか八百長してる?次回一回で当たり引いたら萎えるわ。 >>224
俺鹿紫雲が受肉したのは女の体だと思うんだ
胸あるように見えるし 特級過呪怨霊時のリカと摩虎羅が何となく互角のイメージ >>147
もうちょっと丸いカップが良かったなあ
なんか変な形 >>226
鍛えあげられた胸筋も巨乳だから
鹿紫雲も脱いだらゴリラなんだろう あの狂った歌もう3回ぐらいフルコーラスで流れたんだっける マコラのスクナビル貫通パンチって冷静に考えたらヤバすぎるよなギャグマンガの描写やん
呪力無限状態の秤でもそんな腕力無いし 他のやつらでカシモに勝てる気がせんから相打ちやろな >>203
死にかけのラスト一回転で499当てて復活とか金ちゃん熱すぎるからみたい
バトルジャンキーの鹿紫雲も秤の熱を感じ取って引き分けとかありそう 鹿紫雲は強い奴と戦いたいのは分かるけど
殺しちゃうのは勿体ないとは思わないのかな
見逃して命預けとけば強くなってリベンジしてくるかもしれないのに 鳴り響く音楽、何もかもが面白い
->本当に面白い音楽だった 電気のプラスマイナスでリニアモーターカー的に加速して打撃や如意棒をぶつけるのはいいとして
今回のなんか飛ばして体を破裂させてるのはどういう原理なの >>232
描写みるに秤は呪術無限状態の時でも攻撃力はさほどない
不死身状態に呪力を多くさいてるんだろう >>236
そういうのは最初の人生でやってんじゃないかね
長生きしたようだし >>240
殺さないように加減してんでしょ
殺しても意味ないし 鹿紫雲のあれは術式なの?
それともタダの呪力なの? 秤はただただ単純に出力が低い可能性
いっそのこと武器でも持てばいいのに 個人的に秤が呪術で一番好き
ぶっ飛んだ術式にぶっ飛んだキャラ
しかも綺羅羅ちゃんとかいう一番かわいいキャラも連れてるとかずるいよ 相打ちかなぁ
秤もカシモもこの先のバトルに乱入されると描きにくいって術式だし
物語進める上で必要なな訳でもない >>242
そんな呑気な事出来る相手かな鹿紫雲って
かなり派手に体破壊されてるのを瞬時に修復するのはそれなりに呪力いると思うよ
限定的に無敵だって意識はそちらに向くしね >>243
ただの呪力の特殊体質だったはず
これまで強性能術式や領域展開、相伝簡易領域、天与ゴリラで強いの披露してきたけど、特殊性質呪力(虎杖やパンダ)というジャンルに新たに強いのを投下したんだろ
もし別に術式や領域展開があるならナメプもいいとこだな >>246
宿儺が出てきたらどっちもすぐにみじん切りにされそうだしなあ >>238
今までの必中攻撃も物理的に攻撃を当ててはないぞ シャルルとパンダくらいか近くにいる可能性があるのは
でもパンダは首だけか >>248
マジか…
秤のザラついて痛い呪力も一応特殊体質なんだろうけど、それにしても鹿紫雲のあれは並の術式より全然強いしとんでもねえな ビリッとする呪力→性質
蓄積と誘導放電→術式
こんな普通に読んでりゃわかることわかってないやつ多すぎないか 鹿紫雲は殺る気満々でバトルを楽しんでるけど秤から宿儺の情報を聞き出さなくていいのか 鹿紫雲のやつは特性を活かした呪力操作だと思う
術式は呪力をエネルギーにそれぞれ固有の魔法使うようなイメージ >>201
そういうのもあるけど明らかに脆く描かれてそうなのも多いと思うがなあ
セルとか良い例だろ
特に防御をおろそかにしてるってわけでもないのにやたらに欠損するやん >>214
MAXタイプの400分の1で30回転以内で大当りする事ほぼあり得ないんだけどね(笑)
MAXタイプで戦ったら、もう底が見えてしまうからね
あと、よく書かれてる潜伏確変だったら、甘でもMAXでも30分の1ぐらいまで大当り確率が下がるから、ラウンド終了後1回転で当たってもおくしくない >>256
俺の考えでは、術式で呪力の性質を変化させてる
最初から呪力に電気の性質があると、自分自身が痺れて何も出来なくなる為 表紙は鹿紫雲の頭にながれている曲か
たぶん意味わからんだろうな >>245
俺も秤好きやわ
最後は、大当りで貯め込んだパチンコ玉をカシモにブチ込んで欲しい
パチスロも出して欲しいな 「電気みたいにビリビリする」程度ならまだ特性で納得できるけど、電荷だの帯電だの放電だのとなるとちょっとどうなのよ
それもう呪力じゃなく電気エネルギーやん
呪力はあくまで力の基本単位としての範疇に留めてほしいわ
鹿紫雲は自分の呪力に電気的な性質を付与する術式とかにしてくれ 大当たりで相手を殴った分だけパチンコ玉を貯めて特大の一撃を食らわせる能力ならカシモに勝てるし、
秤が五条には勝てないっていう力のバランスも保てるんだよねぇ
五条が相手だと大当たり中も攻撃当てられないからパチンコ玉貯められないし特大の一撃を喰らわせられない 海外ファンが呪術のバトルはチェスとスマブラを同時に行ってるようだとツイートしてるのを見かけた
作者が漫道でバトルについて「ちゃんと将棋したい」みたいな感じのことを言ってたからしっかり漫画で伝わってるな この2人は相討ちでその後なんとなく分かり合える仲になり、天元とかケンジャクが絡む戦いでその他何人かの仲間と共に命を落としそう
鹿紫雲は宿儺には会えないんじゃないかな 今の状態をパチンコに例えるとどうやって勝つんだ
保留玉とかよくわからんけど 乙骨と石流みたいに実力を認めて和解パターンやろ
カシモは強い奴と戦いたいだけで悪人ではないタイプ
わざわざ回想で触れたってことはカシモVS石流もそのうちあるんじゃないの verbal slipって失言って意味か
彼女に背中の毛がこいねといったのね
たしかに背中の毛がこい女いるよなーーー 芥見の性癖
足の太い女が好き
背中の毛脱毛している女が好き
変態です 平栗 栄太って誰だよ
なんか海外の歌詞を翻訳したみたいな詩だな
ちょっとおもしろかったよ あちらをタてればが歌になってアニメで放送されるのは5年後くらいか
遠いな ブリーチのパクリだしこれはカシモ負けフラグたったな USJとコラボするほど人気だったっけ?と思ってしまう ぶっちゃけ虎杖より弱くね?秤
攻撃術式無いし黒閃乱発出来ないし攻撃力カスじゃん(呪力がざらついてる(爆笑))
不死身ってポイントだけでゴジョ先も乙骨も買い被りすぎだろ
気持ち悪いパチンコ要素で呪術ごと叩かれるの嫌だから早く退場してほしいわ >>275
生前は術式無くて受肉してから覚えたんでしょ(適当)
スパ付きスイートでスッキリ☆とか言ってる古代人もおるし 黒閃は強さの評価に入れちゃいけないんじゃないか
本来、そうそう出ないものだから
秤が勝つには黒閃ぐらいしかないか、それもなんだかね 虎杖の強さが現状よく分からんというのはある
お兄ちゃん曰く鬼神のごとき強さらしいが >>261
秤がスロット打ったら設定関係なくなっちゃうな
でもスロットパターンも見てみたい 事変までは相性や味方との連携で実力以上の成果が出ちゃってるパターンが多くて
事変後は逆に上手く力が発揮できない事が多いからずっと実力が分かりにくいんだよね虎杖。実力で勝ってる相手は大体あからさまな格下だし。
BLEACHの良くないところまでリスペクトしなくてもいいんだぞ パチスロは最期の1000円札を握ってからが本番なの知らんのか!? 秤が領域展開したら速攻で確変絵柄に昇格する
カシモが焦って速攻殺そうとするが群がでてきて邪魔される
そのまま保留玉で引き戻して秤大復活大連チャン
こんな感じかな >>277
売上で言えば今までのユニバコラボのほとんどより上だし映画で137億のコンテンツだから集客は見込めるだろ
SNSでの反応見るにだいぶ前から決まっていてスタッフに情報共有されていたっぽいし前々から企業で話は付いていたんだろうな >>271
自分が言われて脱毛趣味になったのかもしれない 4分11秒+漫画家戦の残りあってカシモ仕留められないのは秤弱過ぎるわ
ノっててこの程度ってなぁ…
攻撃力無さすぎ 7月入ったら20巻の表紙が来るな
21巻が鹿紫雲だとして20巻は順当に乙骨になるのか石流・ウロちゃんになるのか 批判ってわけじゃないんたけどこの漫画コマと次のコマっていうのかな
ちょくちょく飛んでるように感じる時がある
いやまあ普通に理解できるんだけど繋げたらより魅せれる気がする >>295
わりとわかる
たまにマンガの表現自体が投射呪法的というか >>291
鹿紫雲の呪力ガードもつよいんじゃないかな >>298
それもあんのかね、せっかくザラついた性質って設定あるんだから実戦で活かして欲しかったなぁ
いくら無限の呪力あっても出力出来ないんじゃ意味ないの残念だ 鹿紫雲が棒を取りに行ったらシレッとパンダいなくなってたけどシャルルかだれかに回収されたってことかな?
それかもしかしてその辺の落ちてた棒に首を刺してただけでパンダに如意棒は使ってなかったの? 如意じゃなくて如意棒って書けって読みながら思っていた
如意にこだわりがあったり意味が違ったりするのかね ざらついた打撃で黒閃打てばいいのに。秤なにやってんだ? >>305
秤は実は体術それほどじゃないし黒閃打てない可能性が
見た目に反して呪術センスが上位だし 打撃ドンピシャに呪力を乗せるのが黒閃だけどそもそも呪力量ぶっ飛んでる乙骨とか大当たり秤クラスになると常に呪力ブッパしてるから黒閃発生しないんじゃないか? >>301
如意棒だと伸びなきゃいけないけど
あの呪具にはその性能は無い可能性が 通常攻撃で電車要素使ってたの無かったことになってるな >>311
そう思わせて大技電車でGOが来るかもしれないじゃないき 通常攻撃電車の扉しか使ってないからな
小田急線特快召喚して轢き殺せ 今のバトルに出てこないからって設定消えたとか扱えないとか言うやつ何なん つかアレはパチンコの方の演出で閉じる速度はパチンコの演出由来だから
あんまり両者のスピード上がり過ぎると不意討ちか足場くらいしか使い道なくねえか? 呪力無制限化してる時にシャッターを使えば相手の体を両断する高速ギロチンになりパチンコ玉は大砲になると期待していたのに
ガッカリだ USJが7/2までてアニメ2期がいつなのかさっぱり判らないな 大当たり時は領域展開の影響で術式焼き切れてる
まぁ途中で回復してるだろうけど すまん呪力ザラザラとかいう設定はどこいった?
呪力と出力が大幅に強化されてるならより効くはずなんだがな
休載挟んでまた忘れたってオチはないよな? 五条が認めてるわけだし流石にもう一個隠し玉あるでしょ
現状不死身の虎杖って感じだし五条乙骨と比べて攻撃パターン少なすぎるから流石にね… 謙遜する乙骨と武に誠実な真希からの評価を考えると
カシモが乙骨クラスであるなら勝つだろう 黒閃出せみたいな話になる度に思うけど、任意で出せると思い込んでるやつ結構多いよな 東堂だけは使命感で出した感がある
ヤツならそれでいいと思う 秤の能力は大体わかってあと次に出てきそうな切り札だけになったな
今の時点でも乙骨の方が頼りになる気がするわ、基本運が良ければ不死身のゴリラになるだけだし
鹿紫雲が強すぎるだけかもしれんが不死身なだけで出力はそこまででもないように見える >>319
ちょうどコラボがおわる7月からと言われてるな
まぁわからんが 江戸時代にあんな武力もってて単なる寂しいジジイで終わるのか
徳川殺しに行ったらきっと護衛の術師なんかもいて楽しめるだろうに 秤は最後に出球精算で使った分の呪力丸ごと何かに変換して攻撃するようなネタがあるのかと思ってた
領域再展開ってことは潜確→擬似連→大当たりで腹に穴空いたままラウンド開始まで粘るみたいな流れになりそうだけど漫画的に微妙だな 秤って相手に能力バレるんでしょ?なら普通は大当たり中は逃げるよね 来週なんだかんだで大当たりでヒキは勘弁してもらいたい
決着つくところまで行ってほしい 渋谷事変の東堂来るとこ読み返したけど面白すぎないこの漫画 当たりの仕様から初戦から殆ど経過してないから
他者の時系列で報告なし、カシモ戦で何も成せなかったっぽいのが不安要素 領域展開されたら脱出は不能
ボーナス始まったら領域解除するので逃走できるけど
鹿紫雲の考察を見るとボーナス中でも頭吹っ飛ばして即死狙うのが正解っぽい あれは正解というよりチャレンジャーな彼の心意気やろ
結果として反転術式は間に合ってしまった 呪力出力で身体能力上げられるから術式が逃走に向いてるヤツじゃないと呪力無限秤と4分全力疾走になるから
逃げるというかしのぐのが普通のやり方になりそう >>331
秤はイカサマをやってるからそんなことをしてもどのみち勝てないよ >>336
でもそのチャレンジを果敢に臨んだことで
ちょうど切れ間の最高のタイミングで決定打入っちまったな 秤の攻撃が大してカシモに食らってないのがアカンな
多分誰か乱入してくるな 呪力ザラザラは「ダメージ以上に痛い」性質だから鹿紫雲みたいな戦闘狂や虎杖みたいなフィジカル特化には無個性と変わらん 体術がダンチなのか呪力制限は解除されても出力は上がってないか微増で鹿紫雲を追い込むまでいかないのかな >>333
そこ読んだときオオッ!って声出ちゃったわ >>333
ナナミン釘崎の死で心ズタボロの虎杖にブラザーくるの熱すぎる 釘崎で思い出した
ここで反転術式を身に着けた釘崎加勢来たりするかな 東堂が虎杖の写真をロケットに入れてたのがほんま怖すぎる 黒閃をある程度意図して出せるのは虎杖の数少ない主人公らしさだからそっとしといてあげて 基本的に邪念がないほうが出せそうだけど
コイツむかつくで出したっぽい乙骨くん 真人に触れられた手を切り落としたらセーフってことは触れられた部分の皮膚だけ速攻で削ぎ落としてもセーフになるんかな >>348
弱くはないだろ、めちゃくちゃ硬い花御と即死持ちでダメージが通らない真人が相手だったからそう感じるけど >>354
東堂が手を切り落としたのはセーフではなくアウト
あれは切り落とす事自体に意味はなく、手が変形して胴体を刺してくるのを予測したから距離を離そうとして切り落とした 漏瑚、花御、陀艮、真人
全員呪霊だから乙骨一人で全滅余裕だな 秤ってもういま突入から領域展開8m11s+シャルル+その他移動で少なくとも15分くらいは経ってるよね?
11/11 11:28 乙骨仙台で大暴れ
11/12 12:00 虎杖(日車)がルール追加
11/12 (乙骨仙台制圧)
11/12 (伏黒レジィ撃破)
11/12 12:11秤パンダ突入
11/12 12:X 秤ピンチ
だと思うんだけど、乙骨って今190p持ってるんよね?
何に使うんだっけコレ? >>359
12時丁度は回遊への突入時間であってルール追加時間ではない
12時11分は秤とシャルルが観覧車に乗っていた時点であって突入時間ではない 日車のルール追加は突入からしばらく経ってるだろ
少なくとも今の秤の戦闘よりは後 秤はカシモにポイント使わせろって言ってたからその時点ではまだ譲渡ルールはないね ルール追加の時間に関してポイントになるのは
虎杖がヘリコプターとの対戦地点から渋谷に移動するのに何分かかったのか、という点
これ次第でかなり変わる 譲渡ルールまで誰もがルール追加してないだろうから
秤先輩の狙いは叶わなかった
死んだとは限らないけど…追い込んだってカシモが逃亡するタマでもなく そうなんだよなールールを追加したのは虎杖であって秤じゃない
鹿紫雲と相打ちでぶっ倒れて寝てたとかだといいんだけど >>145
普通の科学の話なら、
人に溜まったプラス電荷はより電気抵抗の小さいもの(金属とか)に移動しようとするので、金属側から反対のマイナス電荷を引っ張ってきて(静電誘導)、マイナス側(金属)からプラス側(人)に放電する
つまり、本来は秤→カシモに電撃は飛んでる
カシモは相手に溜まった電荷を地面や金属に逃げないように遠隔操作したり、自分に電撃のダメージを食らわないようにできると思う いやマジでパンダ助けに来たあのシーンが秤のピークやったなぁ…
カシモ戦始まってから良い所一つもなくてひたすらダサいし申し訳ないけど今週の秤も酷いと感じてしまった
しかも結局カシモはラウンド中に仕留めきれずに不死身状態切れてから決着付けてる(感じ出して)せいで先週のイキり何だったの?っていう… 羽が伏黒の所に来る直前で日車ルール追加だからそこから伏黒がレジィ倒すまでどれくらい時間かかったかは分からないがその間誰もルール追加してないよな
秤どうなってる?とか乙骨ルール追加せず何してる?とは思うな 東堂は作中できしょいやつ扱いされてるけど間違いなく京都校で1番かっこいいやろ 譲渡追加かつ相談出来ない状況で乙骨が更なるルール追加しないのは仕方ない
好戦的な参加者がやべーの追加するか譲渡無効にする可能性もあるので >>368
元が女だったとしても上書きされて完全に変質するぞ
どっちにしろ男だ >>371
秤は分からんけど乙骨が190P持ってるのはポイント譲渡ルール追加後だぞ あ違うなゴメン 伏黒がレジィ撃破するまで何してるって事か 連絡手段の確立は早くやった方がいいと思うがやってないのが不思議なんだよな >>359
秤パンダ、虎杖伏黒は12時に同時に入ってる
秤パンダには日車のルール追加アナウンスがまだ来てないから、時系列は少し前 >>369
自分が馬鹿だわ
カシモ→秤に移動してるわ 乙骨からすればルール追加できた虎杖達の状況は順調で心配ない
烏鷺のポイントを貰って100点には達したが、できればリーゼントのポイントを得て200点を確定してからの方が虎杖達との情報交換もスムーズになる
(合計ポイントは修正されるかも知れんが作者は200点のつもりで話を考えてただろうからな)
だから少しの間なら鳥を眺めてボケ〜っとしても不思議ではない コロニーから出れるルール追加して外で連絡する想定なんじゃない
あと乙骨はウロと石郡が目覚めるのを待ってポイント譲渡して貰ったからその辺りで伏黒がレジィ撃破してるんだと思う 出入りや連絡の関連ルールは全参加者が恩恵受けるから
慎重にやらないと被害増えてしまう 他人への反転術式は時間かかるって直哉クンのとき触れたしな 単に鳥見てポケ〜の時間が長かったんなら問題ないんだが何かあったかと勘繰ってしまっていかんわ >>354
触ってるのは魂なんで…
魂に皮膚なんて概念無いと思う
どこ触られてもアウトじゃないかな
まあ魂の中心部なんてのがあるなら触られた部分の即切除は有効かもしれないが 158話で伏黒が「非プレイヤーを死滅回遊に引き込む身代わり条件で、死滅回遊から離脱できる」ルールを提案してたけど、
呪骸のパンダがプレイヤーになれるなら夜蛾の呪骸たちを身代わりにできるかもしれない
だから都合上殺されたのかも いや魂あるから可哀想だしそもそも喋れない(宣誓できない)か >>370
鹿紫雲の理想通りにできない位不死身秤はめんどうだったって事でしょ
並みのプレイヤーならとっくにしんでるわ >>390
そもそも頭潰す→腹貫通させるに変えてるのも意味分からんし
結果的に時間切れ攻撃が決定打になって不死身反転を越えられてない訳で…
もっと言うとあの貫通攻撃を頭にキメてたら勝てただろとも思うけどそれは漫画的都合でナシかな? 放棄した如意の位置はどうにもならんから完璧な角度は無理 2点が固定されてるならともかく固定は片側なので自分の位置で調整出来るでしょ
あのシーンでカシモは屈んで電気戻してるけどもっと高い位置でやれば良かったやん 疑似連1シークエンスやり直し発動の時に喰らった攻撃って発動しなかったら死んでるレベル? 止まってる相手にしかクリーンヒットさせられない雑魚だと思ってるのか というかそこまで避けようとしてないでしょ
どうせ治るんだし 鹿紫雲強いと頼もしいじゃん
鹿紫雲と宿儺戦うとこ見たい
宿儺と戦いたいキャラとして登場してんのにここで死んだらつまんないよ でもここで主人公側の最高戦力があっさり死んだらね
しかも今までハードル上げまくって、初登場~シャルル戦までイキってたの何だったのって感じになるし… シャルル戦で確変仕込んで無かったら多分即殺されてる最高戦力なんて要るか? 虎杖のルール追加のお知らせが入ってなんとなく戦闘が途切れるのかな
それでもう一度カシモが宿儺のことを聞いて秤がペラッちゃってカシモがコロニー間移動のルールを追加するとか? >>401
メロンパン側の仕込みが何かわからない以上戦力ある事に越した事はねえよ?
流石に呪霊数千万おかわりはないと思うが大陸での交渉次第では
大陸の呪術師がメロンパンの仕込み実践の為に乗り込んでくるパターンもあるし 秤の術式って格上相手するのに下準備が必要なのが致命的なんだよな
加えて不死身になるだけだから結局は体術で火力出さなきゃいけない
その体術も恐らくそこまで圧倒的ではない
だからかなり限定的な条件下でしか役に立たないと思う 秤の頭に直撃させたいなら乙骨が石流にやったみたいに相手にしがみつき固定でもしないとあかん気がするな 来週虫の息の秤が時短で大当たり即引きするの目に見えてるし(でなきゃ即死)格下を起点にするわで坐殺博徒の戦い方って卑怯だな
展開としては負けないだろうけどこんなゴリ押しするんなら秤に負けてほしい 秤にあの時の東堂や乙骨みたいな頼もしさはないよな
戦力的には同じくらいなんだろうけど下振れたらそこまでだし まだ7で揃ってないから7で揃った時だけ使える技とかあるかも 百鬼夜行とか渋谷みたい呪術テロの敵の数を減らすには最強レベルだよな
将来的に体術のレベルが上がれば五条に並べるのかな 秤の無限呪力って真人とやり合ったら(高すぎる呪力出力で魂も覆われてる。。!)みたいな感じで天敵その3になったりしたんかな 秤は流石に攻撃力低すぎ
パンチ弱いならナイフ持って頸動脈狙えよ 鳩胸で胸があるように見えるのと顔が中性的だからじゃない? >>387
呪霊も参加できるみたいだしそこら辺の蝿頭でいいんじゃね? >>374
えーー!なにそれーーーー!!
どこに書いてあるか知らないから信じないけどね。 >>410
呪術師は無意識に魂も呪力でガードしてるみたいだし、大当たり中の秤なら魂も反転術式のエネルギーで覆われててもおかしくはないな
そうなると真人でも手が出せなさそう 大当たり引くための雑魚はそこら中にいるし秤が渋谷にいたらなぁ 天使は術式無効化らしいからどのみち秤じゃ戦力にならん
虎杖か真希が天使捕獲ミッション担当 真人はまだしも野薔薇ですら黒閃だせたのに秤が出せないとかないだろ 過去にもう出してるだろ
じゃないと、五条が評価しない
それだけ、経験者と無経験者では差があるって言われてたし 秤の脇腹えぐれてるしちょうどいいからそこにパンダの頭くっつけとこうぜ
必中で相手に情報叩きこむ効果が2回目は違う効果があると予想
それなら仮に相手に逃げ回られて時間潰されてもなんとかなりそうだし 結局カシモって体術が凄いのか呪力が凄いのか術式が凄いのか特性が凄いのか
今一分からんのがな… >>432
全部すごいと思う、秤の呪力パンチ耐えてるから出力も高い、体術だけでパンダ瞬殺できる、その体術と相性の良い術式 鹿紫雲vs石流だったら普通に石流で死んでるよね
殴りあった時点で終わり
宿儺>五条>>>>>>>>>>>>>>>>鹿紫雲>乙骨>秤 でしょ その鹿紫雲がじゃあ漏湖やら真人辺りとやり合って勝てるかっていうと微妙な感じしかしないんで
あいつら出てくるの早すぎたなって 普通に近接戦闘してくれる奴とカシモとの相性が悪すぎる
一番最初の殴りあいで殺すしかない いうて少年漫画だしカシモが時間内に倒せなかったからとか言って領域内で攻撃しないで待ってくれるくらいあってもいんじゃないの >>436
漏瑚はスピードもあるし攻撃力も高いし領域展開と極ノ番隕もあるから鹿紫雲と殴り合いにならずに倒せるかもしれない、真人はタッチすりゃお終いだからやはり鹿紫雲じゃ厳しいな
近接なしで戦える術師があんまりいないから術師相手には鹿紫雲は強いね、遠くからグラニテブラスト連射するかバードストライク連射すればどうにかなるかな、ならないだろうなぁ それ以前に回游勢はキャラクターとしての魅力が数段劣るからね
描写の積み上げできないから戦闘狂にしましたって感じだし レジィ「野次馬です」
ラクダワラ「多分戦闘狂です」
石流「戦闘狂です」
カシモ「戦闘狂です」
みんな戦いたいんやなって カシモは昔は普通な髪型だったのに何で転生後はあんなアホみたいな頭にしたんだ >>308
乙骨は里香ちゃん居た頃の呪力無尽蔵状態でも黒閃使ってるぞ映画観てないのか? >>443
生前もジジイの割にかわいい髪型じゃないか? >>432
バランスよく高レベルにある
けどそれだけって感じがするから宿儺はちっとも興味示さない予感 >>438
それ言い出したら腕吹っ飛ばされたら失血で戦闘不能になるしすぐ死ぬ
とりあえず出血は呪力で抑えてんじゃね 秤のあの汗のかきかたは悟がトウジに刺された時と
同じかきかただから無問題 俺たちのはかりいいいいいい!!!お願いだ!勝ってくれえええええええええ(スレの総意 電気がどっちからどっちに流れるかなんて捉え方によるし >>450
まあ手足を丸ごと新しく作れるなら血も作れるだろうな 雷 プラス マイナスで調べればすぐ分かるけど
雷の向きとプラスマイナスどちらが動いてるのかは変わりようがないでしょ 電子が動くのはかなりゆっくりだけど電流としては一瞬っていうのは有名だけど 雷が地面から登るとも地面へ落ちるとも捉えられるよ そういや天使って伏黒のところに出てたよな?
これって術式無くなる可能性ないのかな? >>455
つまり反転しながら赤血操術すればいいのか >>432
今のところ鹿紫雲は術式使えていないし
氷凝呪法、反転術式を使える裏梅の弱いバージョンっぽい >>459
さすがに伏黒の術式は消滅させないっしょ、宿儺が激怒するぞ
消滅させたり復活させたりできるなら分からん、復活するならブギウギも復活させてほしいわ >>461
使えないんじゃなくて使わないんだと思うけど
術式すら使ってない呪力+体術だけで2連当たり中でもボコボコにされる3年先輩さんさぁ…
こんなので五条に並ぶとか笑っちゃうよ でも鹿紫雲って悟には触れることすらできずやられるよな 確かにケンジャクと病気の娘のためにメカ丸みたいな契約交わして参加せざるを得ない可哀想なパパとかいてもいい
ポイント持ってないなら現段階だと絡みようがないが >>463
術式温存の舐めプは雑魚の思考でしょ
鹿紫雲に術式、領域あるのなら使って不死身中の秤を瞬殺しそう 領域の必中必殺は不死身秤の反転術式より速いから
鹿紫雲が領域を使えるのなら頭を狙わない手はない模様 烏鷺亨子つよ可愛いから釘崎とか三輪がもうどうでもよくなってる >>469
かわいい
乙骨に煽られてすぐピキッちゃうのもかわいい 鹿紫雲強いけど領域展開出来ないって何かシラケるな
宿儺の戦っても領域展開で瞬殺されるやろ >>473
必中必殺効果がない出来損ないの領域持ちよりマシだろう
秤のことかー 鹿紫雲って宿儺五条秤乙骨以外なら相手に領域展開される前に脳内に電気で殺せるのずるくない? 領域展開すら使えないジジイはさっさとザフられてくれ ガー不攻撃
・ドラミングビート
・電気呪力
・ザラつき呪力
あとは? たかこは人生エンジョイしたいなぁと思ってたらゴキブリと話通じそうにないジジイと女たらしのチンカスとボンボン相手しなきゃいけなくなるなんてかわいそう >>481
あれ 公式だと野バラの攻撃は五条にとおるのか 野薔薇は番外編で一回五条殴ってる
あれじゅじゅさんぽの仕返しだろ 伏黒の親父さんって呪力一切ないけど五感がやばいから最早見えてるというのは理解できるんだが、なんで夏油の口裂け女的な呪霊と会話できてるん? ドル箱積み上げるような能力かと思ったのに毎回リセットは弱いな まあさすがに次回で何か奥の手を出すんじゃね
腹に穴が空いた状態でスロットの当たりを引く奥の手が てか186話のコンテナ複数ぶっ飛びパンチ食らってノーダメっぽいカシモの耐久力が異常
こいつ既婚異性体のパンチで吹っ飛んで流血してた東堂よりタフだと思う ただの既婚者で草
思えばあの辺から割と工場的にダメージ描写が大袈裟になったというか
アニメの派手な演出に引っ張られてった気がする 今回の鹿紫雲の攻撃ヒロアカの上鳴みたいだな 武器と自分の直線上にいる相手に電撃を食らわせるってやつ プロペラ男ですらマンションの床天井を何層もぶち抜いてノーダメージなんだから背景の破壊描写は当てにならん てか結局鹿紫雲の術式は電荷分離で雷を操るとかそれ系でいいのか?
呪力特性だけじゃやりすぎだしな…それに本気を出した今でも出てこないのはおかしい
強いと言えば強いんだけどシンプルすぎて物足りないな、領域も使えない疑惑があるし 流石に不死身で殺すって言っといて領域使えるのに使わない舐めプはしないでしょ >>488
幾魂異性体は超攻撃特化だからな、てかあれ真人ミスってるよな、硬さ特化にしてたらもうちょい足止めできたのにさ 硬さ特化にしてたら足止め以前に分断する事すらできない
2体目3体目は硬さ特化にしても良かったかも知れんが攻撃性能が低ければ好き放題にボコられて結局短時間で倒されるパターンになる気がする そもそも「複数の魂を一瞬で燃やし尽くす」事で超攻撃特化が結果的に生まれてるだけなら
耐久性に特化した個体なんかそもそも作れるの? って話ではある
夢は広がるんだけどメインの使い手だった真人がもう絞りカスにされてポイされたんで良くわからんな無為転変
羂索はあんまり表に出て来なそうだし >>438
即死はしないけど立ってられないし倒れて十分くらいは苦しんで死亡するみたいな感じだと思う
人によってはショック死するのかも
秤が強靭なのって呪力が特殊なせいなのか生得術式が特殊なせいなのか気になるね
ところで秤はパチンコ術式じゃなくて領域展開した上でパチンコの術式で戦ってるけど
秤自体がその場合博打の元締め状態であるとかそういうからくりはないのかな あんな欠損部位丸々治せるような反転術式なら無為天変でも全身弄られないかぎり切り離して再生ができるよな もうカシモに五条と戦える条件で封印解除手伝ってもらえばいいじゃん >>497
防御に特化させたところで持続力がないから無意味よな >>499
ナナミンは無意識にで呪力ガードしてるから一発はセーフみたいだったし当たり中はそんなに効かないかもね
当たり中に領域されたら流石に死ぬだろうけど 呪力無限でも出力微妙じゃ意味ねぇよな
無限のエネルギーで大爆発連発するくらいでないと >>504
反転術式は高度な術式だけど
肉体再生も呪力は食うのでは
頭と顔面破壊されて電力までうけたのを
退けながら修復させるのは神業だろうから 五条悟の強さを説いて鹿紫雲も味方についてくれたら頼もしいな
無事解放できた暁には五条悟の手でぶっころされることになりそうだけど 今まではポイント譲渡のために殺す気でやってなかったみたいな展開ないかなあ
流石に現状だと乙骨と比べて破壊力がなさすぎる >>508
宿儺倒したらウケるやろなぁ…
摩虎羅調伏したらウケるやろなぁ… いやこつづらって、語呂いいよね。つい言いたくなる。 >>481
そもそも共鳴り使うとこまでいかなくね? かしも君・・・無敵中に殺してみせる!とかイキってたのに脳天にヒットさせても殺せなかったねえ・・・結局致命傷与えたのラウンド終了後だし
実質“負け”だね ブラザーが反転を会得して秤を助けにくるな。
鹿紫雲は自分の電撃でやられる悪寒 カシモは意外と術式を使いこなせてないのかも知れない
電気という応用が効きそうな能力なのに
体に纏うのと電撃を飛ばす2パターンだけってのは 大当たり引いたら無限再生の他に攻撃も当たればワンパンで相手戦闘不能とかのバランスで良かったのでは
毎回当たり引いてるのにその間はなんとか持ちこたえられる程度に見えるから座殺博徒が強く見えない でも対カシモで言えば、秤の変則的な領域だからこそここまでいい勝負ができてるのでは?
もし秤が普通の必殺必中の領域を使ってたら、カシモのヤリコイズラ(だっけ?)で必中効果が消されて、普通にボコられて終わっていたと思う 呪力特性もこの電撃見た後だとヤスリ(笑)って感じよな
そもそもこの特性自体カシモ戦で微塵も出てこなくなったし 鹿紫雲が殴られ慣れすぎてるだけで、実はヤスリ特性がジワジワ効いてたりするかもしれんぞ >>519
ずれてる
ボーナスでメチャクソ強化されてる状態にも関わらず互角どころか押され気味だから弱い言われてんのよ キルアという目の上のタンコブがあるからおいそれと術式設定できない説 4分11秒経った感がない
秤は決定力に欠けすぎ
不死身中に殺せてないのに悔しがらないカシモ
この辺は今週気になったな 頭に電撃入れて殺しかけたけど秤が凌いだんでしょ
秤やるじゃんで済む話 実はパチンコには演出的には通常ゲームに転落しても内部的には確変状態が継続している潜伏確変というものがある
突然の暗転、演出フリーズ、カシモ動けなくなる
カシモ「なんだ……体が……動かない……!?」
秤「悪いな、全回転リーチだ……」
灼熱の7テンパイ……次号決着!
こんな感じやろな >>526
あれ高度な反転術式出来ない術師以外はまず助からないからね
それだけ鹿紫雲の攻撃力もヤバい >>525
わかる!!4分おわるのなんか早かったよね 潜伏確変は高確率で来ると思うわ、連続での領域によるメリットがなんかあるはず
むしろそうでないと次にワンパンされて終わりだからスロットを回す時間すらないし 連続領域展開すごいけど決定打ないのかいw
運次第でずっと無敵でパンチだけじゃ弱いんだけどまだなにか隠してるかな? 領域展開しまくるガイジなだけでめっちゃダサいなこいつ
漫画の都合でいきなり死にはしないだろうけど 普通の相手は無敵パンチ連打で死ぬんだと思うぞ
カシモのタフネスを褒めるべき 漫画の都合考えるとどっちも今後描きにくいキャラよね
秤は毎回これじゃしらけるしハマって完封されてもダサいし
カシモは技の殺意が強すぎて乙骨以外がやったら悲惨な事になりそうだし カシモのコレは漫画あるある電撃対策:シンプルに避雷針を立てるでなんとかならんのか 鹿紫雲クラスの術師と戦うことなんてほぼないしそうなんじゃない?
基本無敵アンド虎杖ぶっ飛ばせるパワーあったら自然呪霊以外の特級は蹂躙できるでしょ 黒沐死は耐久力そんなに高そうではないし、ゴキに食われても不死身なら問題ないから秤は黒沐死には相性いいかも、自然呪霊相手は厳しいな 秤も鹿紫雲も決め手なし(秤は重症)
領域展開で当たり引かれたら回復される鹿紫雲も次の手なさそう
と思わせてもう一つあるんだよね?
バトル考察とか結構久しぶりな気がする
乙骨はメタ的に勝つの見え見えだったし カシモは決め手あるんじゃない
鉄パイプ引き寄せて頭狙えば勝てるやん
今回腹だったのは漫画の都合なだけだから強さ的にはカシモの完勝 頭吹っ飛ばせば死ぬなら秤が宿儺漏瑚に勝てる見込みは無いな
特に防御力高いって訳でも無さそうだし 不死身っつーからには消し炭からオートで再生くらいしてもらわないとな 首を切られる位なら切られた所から再生してなんとかなりそうだけど刑務所の時みたいに5枚に分けられたらどうしょうもないね >>541
棒との位置関係によるからピンポイントで頭にそれを当てるのは単純に難しいと思うが
あの方式だと棒との直線上にいるで発動させるのが当てる限界だろ 何か見返したらワッチョイって結構被るんだな
このスレだけでも2人くらいと被ってるわ >>538
無限回復vs無限増殖のゴキで地獄絵図生まれないか 雷みたいな呪力なのか
呪力が雷になっているのか
結局現代だと色んな形状の絶縁体があるから対策は簡単にできそうだがな >>548
壊れ方からいって雷みたいな呪力(当たるとプラス付加で痺れる、マイナス呪力ビームは必中)でいいんじゃね
如意からの呪力ビームはふざけんなてめえって軌道だし >>544
エネルギー源(腹)と変換器(頭)が分断されたら再生できんだろ >>545
自分の手がどっかに戻ってくるんだからある程度狙えるやろ
いや知らんけど >>550
完全に分断される前に直せそうじゃない?
切られたそばから再生すれば分断はしないはず >>553
理屈はそうだが、腕も千切れてから丸っと再生してたしさすがに厳しいんじゃないか
まあ切断の速度にもよるけど >>552
相手に直接蓄積させた時と違って回避可能な攻撃だから当てやすい場所で呪力の要の腹を狙ったてことじゃない
顔の前に手出されたら後ろからの雷知らなくても避けるやろ >>558
いやいや、鹿紫雲は秤が解毒できないとは思ってないから
解毒する前に意識を失ったことに「間に合わなかったか」と思ってる この程度の秤持ち上げて乙骨sageに使ってた乙骨アンチって何考えて読んでんだろ 鹿紫雲は呪力の核心にふれていたのかいないのかわからん
領域はできないがメガンテはするのか 乙骨「ノッてる時は僕より強いよ」
あながち間違った評価ではないのでは…?
リカちゃん5分制限あるし >>559
4分間棒立ちで反転で回復
終了直前に「動くな」
純愛砲
おしまい 乙骨はコピーしていくからどんどん強くなるな
仙台でウロの術式手に入れたし >>562
高羽の術式コメディアンは
絶対にウケるってい絶対的な自信を持つ男前芸人にしか発動できない
乙骨程度では使いこなせまい >>562
死体でもいいなら鹿紫雲がもし死んだら体の一部をちょっと持っていって乙骨に カシモの術式って結局何なんや?
雷は特性なんやろ? 石流みたいに術式=呪力の特性みたいなパターンもあるし分からん
これだけの使い手が領域展開持ってないとは思えないからまだ切札は残してそうだけど 冥冥なんて領域どころか領域対策すら出来ないんだから
カシモが領域展開できなくても不思議ではない
冥冥とカシモってどちらも肉弾戦がバカ強くて一撃必殺の技を持ってて互角くらいの強さでしょ 結界の才能がいるから強い奴がみんな領域展開できる訳じゃないって言ってたしな 高羽って自分の術式のこと何も知らないみたいなんだけど
知らないことが縛りになっていて強化されている可能性もあるんだよな
縛りになっていないとしても、知ったら知ったでバトル場面で今までと同じように振舞えるのかどうか気になるところ >>569
冥々は術式が弱いから体術を鍛えまくったゴリラでありながら五条以外防げないバードストライクとかいう必殺攻撃があるから強いよね バードストライクいうほど五条以外には防げない感ないんだけどな
対人使用描写がないからよくわからん >>572
確かにそうかも
本当にお笑いが大好きだからこそあの術式を所持していたのかもなぁ >>574
五条以外の仲間には軽々打てないんじゃろ しかし呪術廻戦の電子カラー版いつでるんだろずっっと待ってんだが
出るまでコミック買うの我慢して、ジャンプ電子版で読み直すのもダルイんだよなぁ
チェンソーはカラー版でたから買った
完結した作品優先でカラーになるんかね 冥さんが五条にバードストライク撃った話好きだわ
いつか芥見の絵で描いてほしい 冥々がバードストライクした瞬間東堂がブギウギして冥々自爆したら面白いな ただのカラスであの威力ならリカストライクなら15本宿儺倒せるべ >>580
リスカ(リストカット)ストライクに空目した
弱そう >>574
そもそも「防ぐ」という効果がある術式が少ない
大抵の術師は呪力強化した肉体で受けるか、武器を盾にするくらい 術式をコピーする(インプット)だけなら指輪で乙骨とリカが接続してなくてもできるんだよな?
ドルゥヴを切り殺して剣を鞘におさめたとき指輪してないから多分ドルゥヴとの戦いで指輪してないと思うし >>577
カラー版って誰が塗ってんの?
作者が絡むんなら連載中は厳しいんじゃ? 秤のバフ全開時の最大火力攻撃 コンテナが凹むパンチ
リーゼントの通常時の攻撃 乙骨の攻撃を相殺して更に数十メートル吹き飛ばす
レベルが違いすぎるな… まあ出力だけなら石流がプレイヤー最強らしいし攻撃力は不死身秤よりかなり上に見えるわ
不死身でゴリ押ししてるだけで秤のパワーは大したことないように見える、どれもかすり傷だし 五条「乙骨と秤は僕に並ぶ術師になる」って凄い評価だな
>>584
塗る仕事がマジである >>584
ワンピースとかもカラー版出てるんじゃなかったっけ
おそらく作者が塗るってより塗り職人がいるのでは
作者もある程度は確認や指示は出すだろうけどさ >>586
186話で鹿紫雲のことコンテナ貫通させて吹っ飛ばしてるやん 正直カシモさんに勝って欲しいのである
彼はバトルに心意気あるし宿儺チャレンジ一回くらい認めてあげたい 潜伏確変オチだろ
ここで秤死んだらパンダが無意味すぎる 乙骨戦の時は乙骨アンチは沸いて秤戦の時は秤アンチが沸いてるってだけ >>593
認識ルール外の事象起きるのは制約と誓約的には考えづらいと思う
認識してる可能性はあるが 乙骨は知らんけど秤は散々ハードル上げて期待させといてからのこれっていうガッカリ感が強いんよ
登場からシャルル戦までのイキりっぷりが余計に際立たせてる
何でもかんでもアンチ認定すな カシモと秤の勝利条件が違うことは理解してんのかな?
ヒーローとヴィランみたいなもんだから不利背負ってるわ がっかり感は否定しないが「ノってる時は僕より強いよ」を信用するなら鹿紫雲戦での出力は石流と同等かそれ以上だし兎に角鹿紫雲が強すぎるんよ 高羽のせいで弱く見えるけど戦ってた爆弾野郎も地味にくっそ強いんだよな
体の一部を爆弾にできて反転術式使いって普通に一級クラスのチート
下手したらレジィより強い 忖度しない真希と自分を下げる態度のある乙骨では
さすがに真希の他者評価を信じる >>595
当たり引いたら無敵になるっていう能力の下地は変わらんし、カシモは擬似連理解してなかったっぽいからあたりまでのプロセスのパターンは全部開示してないんじゃね? ちょっと違うけど開示でいうと過去に壊相が毒的な能力の死亡までの時間は実際の説明より短いとニヤリとしてたけど
あれは説明時点では実際にその時間であり説明完了でバフかかるのは術師共通認識なのでフェアの範囲内だと思ってる
わざと説明省略して罠とするのは口でのブラフならバフ捨てての駆け引き範囲でいいけど「脳に流れ込む」でそれをやるのかな >>599
反転術式が凄いのか術式のおかげで反転術式が凄いのかは分からんけど、高羽が相手じゃなければ普通に強いと思うわ 高羽は売れない芸人だったのに何で自分のギャグがウケるって思えるんだろ 役立たず三輪ちゃんですら回遊参加してる?っぽいのにイノタク先輩は何してんの?
ナナミン死んだショックで辞めちったかな 三輪ちゃんが自由行動できるのは役立たずの学生だからではないか
イノタクはプロ呪術界では半分より上の存在なので今の世の中忙しかろう 寧ろイノタク死んでないのが不思議なやられ方してたし… >>604
売れ続ける奴には2種類あって、ずっとオモロい奴と自分のことオモロいと勘違いできる奴ってケンさんが言ってたやろ、高羽は後者や 200点プレイヤーの強者が、あっさりヤられたら面白くないでしょうが >>611
高羽の術式は実際売れてる売れてないは関係ない、高羽が自分をオモロいと信じてればいいんだよ 書き込みみてて思ったけど
もし高羽が自分のギャグが何やっても面白くない受けないと思ってしまったらヤバいのかもしれない >>610
江戸時代(せいぜい数十年間だけ)最強(一部の地域限定) 最後の如意電荷が無くても全然とどめさせてなさそうなのがなんとも
血すらほとんど出てないし
カシモフィーバー秤とデフォで同レベルなの強すぎる
次の確変大当たりでカシモの呪力切れで降参かな >>574
五条以外に防がれないとは言っていない
防がれたことがないと言っているだけ
夏油とやったのかも分からんし乙骨とは世代的にまずやってない 神風特攻で威力爆上がりなら夏油呪霊に命令すればかなり強いな。 >>612
売れてもないのに何でオモロいと思い続けられるのかって話だろ >>618
呪力の元となる負のエネルギー凄そう
クソ客がぁああああ!!!! >>620
テンションは上がってると思うけど、今の高羽が素の性格に近いんでは
元々ああだったのが売れない日々を過ごすうちに暗くなったと思ってる >>619
そういやウケない理由を客のせいにしてたな
そりゃ売れんわw
むかし島田紳助が言ってたこと思い出した
お笑いの第一線で活躍し続けるには時代や世間の分析は必須、それができない芸人はせいぜい一発屋にしかなれないと 知らん人には意味不明な話してすまんけど、
なんか無駄にリアルパチンコによせた仕様だから思うけど潜伏確変て確変が継続するだけで、通常の確変と同じ確率で抽選してるだけだから当たりがめっちゃ早くくるわけじゃないんで今までのペースでリーチしてたらあの傷じゃ反転できない秤は死ぬ可能性高いような
カシモの追撃もあるし
確変中の当たり確率が高い(数分の1で当たり)のST機ならラウンド中既に当たり確定してる保留連する場合があるからラウンド後即当たって無敵復帰できるだろうけど私鉄純愛列車はその仕様じゃないんよね
このまま死んだらアホすぎるんでそうはならんと思ってはいるが 呪物って元人間なんよね?
獄門彊も人間だったのかな >>626
源信さんの成れの果てらしいからそうだね 秤はノッててもこの攻撃力では乙骨倒すのは無理じゃね
大当たり中の反転回復力は上かもしれんが
そもそも乙骨も反転は可能だしな
大当たり中はめんどくさいだけで 死にそうになりつつまだやんのかみたいな手を出してくる秤はちょっと斑目貘風味 パチンコには○○があるから次回はそうなる~的なパチンカスの予想は外れてばかりだから、当てにならん 秤が死んだらパンダも死ぬだろうから秤死亡はないとしてどうなるんだろうなぁ
①まだ奥の手があり逆転する
②仲間がきて助けてくれる
③負ける、現実は非情である 現実はこうだからみたいなのがあてにならんのは当然理解してるけどそのうえで無駄に本物によせて漫画に落とし込めてない能力だなあとも思ってるので
>>628
上って評価は殺す意思がない戦闘での話でリカちゃんと接続してたら当たる前に殺せそうよね ここで秤が負けて援軍はまたかってなるし普通に秤の逆転勝利だな。 秤が負け(死に)つつ根性は認められる&五条の存在匂わせてしばらくカシモを味方サイドに引き込むみたいな展開もあるかもしれない
負けたとしてもポイント使わせて連絡手段と出入り自由の確保できたら目的達成だしな 領域展開中の術式攻撃=リーチ
つまり秤が出す術式によってリーチ期待度が変わる
秤が出し惜しみしている呪術が有れば即ボーナス確定も無くはない(おそらく極ノ番)
パチンコの極ノ番いうたらそら全回転リーチよ
術式効果は絵柄が揃うまで両者強制フリーズとかかな >>627
俺自身が封印具になることだを実行した彼の人生が気になる
よっぽど封印したい奴(五条レベル)がいたんだろうなぁ
あれ飲んだら受肉出来るんだろうか そもそも呪物ってなろうとしてなるもんなんかな
宿儺とかは発言的にも指を分霊箱みたいな感じで使ってるけど 獄門疆か九相図か宿儺の指どれか食えって言われたら一番食いやすそうなのは指だよね
猛毒だけど 潜伏確変からの777揃いでハイパーボーナスで勝ちやろ
秤編面白くないから早よ終わって欲しい >>608
前者は鬼滅や呪力や東京卍リベンジャーズ
後者はオワンピ 秤めちゃくちゃかっこよくて好きなのに案外不評なんだな…
東堂といい秤といい馬鹿な男感あって大好きなんだけどなあ >>641
確率次第でも興ざめだし、イカサマでどうにでもなっても興ざめだし。 回游って回游のままでは終わらないよな
羂索の爆弾がなんなのか高専生合流するのかとか高羽も天使も楽しみ
>>644
言うほど不評でもないよ
不満を持つ少数派が毎週何度も繰り返し書くから多く見える >>644
人気投票的に五条伏黒もっと出せって連中が読者のボリューム層だろうしな
今の話ぶった斬って五条夏油の過去編がもっと読みたいとか本気で思ってそう 秤からの乙骨の方が良かったな
乙骨の戦いが良すぎた
秤の登場もカッコよかったけど ではケツは熱いうちにとばかりに股間の如意棒でカシモを 昨日から妄想で作者や読者叩く奴がいて怖いな
人気投票の時期的に五条も伏黒も出番自体はさほど多くないのも作者が人気投票の結果に媚びる性格じゃないのも分かるだろう >>641
> 潜伏確変からの777揃いでハイパーボーナスで勝ちやろ
> 秤編面白くないから早よ終わって欲しい ん?なんかレスミスしたっぽい失礼
IDとワッチョイまでかぶるって流石にないよな >>644
秤ビジュアル見てちょっと不安だったけど言動面白いしこれはこれでいいかな
ちょっと痩せたかパンダからの鹿紫雲の話聞かず勝手にトンでるのはウケた
東堂もだけどこういうキャラいた方が作品に変化があって良い ゾンビ戦法で殴ってるだけで何一つ芸が無いのは評判悪くても仕方ないやろ
パチンカスなら面白いんかこれ >>656
じゃあ宿儺の器戦法で殴ってるだけの虎杖はどうなんだ?
俺はどっちも面白いし好きだが 秤が嫌いなんじゃ無くて、カシモとの戦闘はもう飽きたってだけだろ
坐殺博徒から確変引いて殴り合うをシャルルの時から繰り返してんだから >>656
バトルは同じ対戦相手でつづけると3回くらいでつらくなるよ
乙骨は相手が四人いて三つ巴とかもあったからギリギリ飽きなかっただけで
あの長さを一人の相手でやったらやっぱり飽きただろうね >>649
俺に刺さる要素も無いけど
パチンカスは死ね派 来週は、秤が大当たり引いて復活するのはいいけど、カシモは倒せないだろうどうするのか
再来週分で21巻分終わるから、あと2話で秤戦は終わるだろうけど 先週はストーリーもバトルも進展なかったし新規設定が明かされたわけでもないから微妙言われるのはしゃーない
今週のは画像ちらっと見ただけだけど楽しそうだわ 批判意見は許さないみたいなのがいたり好意的なレスしか無いスレの方がまんさんくさい >>649
綺羅羅ちゃんとかいう可愛い彼女もいるからしょうがないね >>669
これガチでズルいよ金ちゃん
綺羅羅が悲しむから死なないでほしい >>669
秤単独ならどうでもいいんだけど
秤しんだら綺羅羅が泣くの思うと
しんで欲しくないんだよね カシモが強すぎるのか秤が弱すぎるのか何とも…
でも成り立て?術士のシャルルに当たり引くまで苦戦(舐めプ)してたしやっぱ秤が大した事ないだけか 最近比較的落ち着いてたけどスレ住人の呪力がザラついてきたな 完全顕現してないノーマルリカちゃん
コンクリの橋を崩落させる
バフ全開の秤の最大火力
コンテナが凹むパンチ
草 そもそもパンダが宿儺のことを正直に鹿紫雲に話してればすべては丸く収まってたんじゃないの
鹿紫雲にしても虎杖の存在を知ったところで不完全な状態の宿儺になんて興味なくて完全復活するまで待ってくれただろうし、万が一暴走したときの仕留め役としてそばにいてもらえばよかった
そしたら遅れてきた秤とも話し合いで解決、コロニー間移動のルール追加して3人仲良く虎杖のもとへ迎えたのに >>676
カシモがそんな物分かりがいいタイプかよ
石流と同じで戦って実力を認めなと先に進めない戦闘狂やろどう見ても
男同士の友情ってのは今も昔も河原で殴り合って「お前やるじゃねーか」「お前もな」からなんだよ >>676
明らかに呪術師を大量にやっている高ポイント遊者だからパンダ的には虎杖を売るような真似はしないだろ
不完全なら完全体にすれば良いと言い出したらアリンコ遊び見たパンダにはトラウマだろうし完全体になったら五条がいても日本が壊れちゃうぜ 宿儺出てきて生き残り新キャラまとめて粛正して回游ごと無かったことにして欲しい 弁護士、芸人、石動、カシモとコロニーに散った各人が新しい味方を連れて大集結することになりそうだけど
こんだけ戦力集めてどうするんだろ >>676
そうなる保証もないし、まず鹿紫雲が宿儺と戦いたがってるだけなんて読者は知っててもパンダに知りようがないんだが パチ台固定は本人の趣味?
ドアのような通常技がそれぞれの台ごとに使えるなら切り替えて有利に立ち回れそうだけど >>679
大敗は宿儺のかませ要員か羂索の計画に巻き込まれてしぬだろうね スロットの設定要素入れたら良かったのに
6なら最強1なら弱いで
まあ秤の強運だと基本高設定座りそうだけど 連チャンしてる間は台固定じゃないの
次に1から始めるときは違う設定かも知れないけどもう披露する機会もなさげ 呪物が自由に作れるものならみんな作っとけば何回でも復活できるな 鹿紫雲現役時代は呪詛師だったのかな
ステゴロにせよ呪力特性にせよ対人戦に特化し過ぎだろ 呪術師と呪詛師とか分けてるのが
昔の人にとっては噴飯モノなんじゃないか
体制の都合で呼び分けてるだけだし >>644
私もめっちゃ好き
芥見さんキャラ描写うまいわ >>665
ずっと運ゴリしてれば鹿紫雲の体力も呪力も消耗するだろうから勝てるでしょ それをやったらつまらないけど 頭に電気貯め?失敗したけどあんな沸騰させる感じじゃなくて腹貫通させたみたいにすれば良いだけだから余裕やろ
どこが不死身やねんって感じだけど 序盤で特級という括りに宿儺が笑ってたから少なくとも千年前は今みたいな分類は無かったんだろうな >>628
ライトミドルの台で戦ってるからね
MAXタイプだと凄いんじゃないの? >>644
自分も秤めっちゃ好きやわ
乙骨が自分より強いって言ってるんだから、カシモに勝つでしょう
MAXタイプやパチスロも見てみたい >>696
不意打ちの腹と同列に語るのアタマわりー 秤が来週4号機時代のGOD打ってオスイチで当てて勝つから >>702
あの…不意打ちとかじゃなくて威力の問題なんですが… カシモって自分が反転術式使えないとは言ってないから
逆転の目が見えかけたところで残念ってパターンもあるな 呪術廻戦スレにゴミのようなパチンコ情報を流すんじゃなぁい!! これで呪術廻戦はパチンコの話が来た時に断れないのだ
秤先輩モード入るとアツいのだ >>696
腹も頭と同じく電熱で沸騰してパンっと弾けて抉れたんやろ
頭の時だけカシモが意図的に反転出力を上げ熱エネルギーを鼻から逃がして腹みたいに抉れる事を防いだ CR 呪術廻戦
ボーナス絵柄
1五条
2夏油
3乙骨
4真希
5伏黒
6東堂
7虎杖
8パンダ
9釘崎 おもんな秤擁護してるのはノってるとき乙骨より強いって言われたから乙骨の地位を守るためなの? 座殺博徒、当たりまくってるのに別に相手を圧倒してる感じではないのがな
カシモの必中必殺の電気攻撃がヤバすぎるから仕方ないんだろうけど 意図的にってあのシーンもどうかと思う
秤は反転を習得してない、肉体が反射で~っていう話はどうなったんだ? >>716
死に際で呪力の核心掴んだんでしょ
わざわざ 死 がカットインしたし つか高専では生徒同士でお互いの領域の詳細みたいなとこまで情報共有してんのかね
能力バレしたくないから普通隠すと思うが
夏油も肝心なとこは隠してたし >>714
乙骨と並べて五条が認めてるからな
つか擁護ってなんだよキャラヘイトのがうざいわ 急に秤好きとか雑なコメント並んでるのって秤のヘイトへの反発でしょ >>719
刺の術式を伏黒が解説して
釘崎が人の術式をペラペラと…って軽く非難して
刺の術式は知ってても関係ないとフォローされるやり取りあったから憚られるだろうな 乙骨って五条にはなれないって五条を出し抜いた羂索が言ってるわけだし五条に並べるとは思えないね 宿儺レーダー発言みたいに信用できない 綺羅羅ちゃん初登場時に秤がケツ触ってるのえろすぎる
だめだよ芥見 俺も触りてーよ
泣いてる顔が見たいから死んでくれ秤 >>712
そうなん?
じゃあ「電荷を貯めてんのはお前だけじゃねえ」ってかっこつけてるの意味分からんな
頭で駄目だったのに同じ攻撃で不死身反転の腹貫いて倒せると思ったんか? >>712
なるほど腹や腕と同じように
頭が弾けなかったのは鼻から呪力を排出してた
からか。
今更ながら納得したわ >>724
五条より羂索の言うことのが当たってそうではあるからな…
百鬼夜行で戦力割いてなかったら乙骨じゃなくて夏油が勝ってたってのも結局事実だったし >>725
東堂「小さいケツだな、退屈だよ、キララ。」 >>714
別に秤のこと好きな奴がいてもいいだろ
もちろん嫌いな奴がいてもいいけど
自分が嫌いだから、他の人間も同じっていう思考は、小学生で卒業した方がいいよ 秤が不評の中好きとか言ってるのは乙骨や五条の存在があるのかなと思っただけで全員嫌いなはずとか思ってないよ 嫌いな人が増えるだろうけど 頭が弾けなかったのは単に超スローモーションな演出だろあれ
やってることは腕や腹の時と一緒だけど秤が意識してそれに対応しただけでしょ
反転術式無意識なはずなのに意識って矛盾してるだろってのは芥見に言え >>727
放電は溜めないと出来ないんだろ!?と踏んで放電直後に畳み掛けようとする秤
その狙いを読んだ鹿紫雲が「電荷溜めてるのはお前だけじゃねえ」って棒に溜めてた電荷で放電って流れでしょ 触れなくても電荷ためれるとか逃げながら相手に電荷ためれば最強やな だから潜伏確変でしたーからの3回目の当たりで777揃ってユニコーンガンダムばりの覚醒ハイパーボーナスで倒すでしょ
折角秤の呪力特性ヤスリみたいがあるし領域展開で術式が焼き切れるって設定があるんだから、秤の攻撃で術式削られるとかすれば良いのにただ痛いだけぽいし
秤自体はいいキャラだけど今の展開はマジで面白くない カシモがその気ならパンダ(頭)に溜めてた電荷でパンダボムするぞ >>742
ですのであれはあくまで「プラスとマイナスに分けれてプラスとマイナスの間に引っ張る力が働く呪力」です カシモのあれって空気中を電気が走ってるるんだよな
雷と一緒で周りの空気が膨張して爆発しそうだけど、あの程度で済むもの? 劇場版 呪術廻戦 0 BD&DVD 情報
9/21(水)発売 BD&DVD豪華版 特典DVD収録
ボイスコミック「呪術廻戦」0.5巻番外編
試聴映像を公開しました!
豪華版をゲットして
乙骨たちの掛け合いをお楽しみください!
▼試聴映像
『劇場版 呪術廻戦 0』Blu-ray&DVD 豪華版特典【ボイスコミック『呪術廻戦』0.5巻番外編】試聴映像
https://youtu.be/V5z_MCOgnrE
https://twitter.com/animejujutsu/status/1540168838108483584
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 映画『呪術廻戦』海外興収100億円突破 北米では日本映画史上歴代4位の興収に
https://www.oricon.co.jp/news/2239692/full/
2021年12月24日に公開されたアニメ映画『劇場版 呪術廻戦 0』の海外興行収入が、動員数990万人、興収105億円を突破したことが24日、東宝より発表された。
北米では日本映画史上歴代4位の興収を樹立している。
国内では5月29日に全国で一斉に上映が終了しており、公開157日間で動員980万人、興収137億5000万円を突破し終映となった同作。
歴代興収ランキングは『ラスト・サムライ』(2003年公開)の137億円を抜き、歴代14位となっているが(興行通信社調べ)、海外でも大ヒット。
80の国と地域の8000を超えるスクリーンで公開され、24日現在、動員990万人と興行収入105億円を記録し、北米では日本映画史上歴代4位の興収となった。
そんな『劇場版 呪術廻戦 0』のBlu-ray&DVDが9月21日に発売され、豪華版の特典DVDに収録されるのは【ボイスコミック「呪術廻戦」0.5巻番外編】
公開初日から全国合計500万人限定で配布された入場者プレゼント第1弾小冊子「呪術廻戦 0.5 東京都立呪術高等専門学校」及び週刊少年ジャンプ2022年2号に掲載された、乙骨ら1年生たちの日常を描く原作者・芥見下々氏描き下ろしの番外編漫画を、ボイスコミックとして収録。
今回、ボイスコミック「呪術廻戦」0.5巻番外編の試聴映像が公開された。
また、キャストが勢ぞろいした【初日舞台挨拶映像】【大ヒット御礼舞台挨拶映像】や濃厚2部構成でお送りするオーディオコメンタリー、
キャラクターデザイン・平松禎史氏描き下ろしのイラストを使用した三方背ケースとデジパックや、封入特典「ビジュアルブック」「メイキングブック」など特典満載の豪華版となる。
『呪術廻戦』は、『週刊少年ジャンプ』(集英社)で連載中の同名漫画が原作で、ある強力な「呪物」の封印が解かれたことで、高校生の虎杖悠仁が、呪いをめぐる戦いの世界へと足を踏み入れるダークファンタジー。
テレビアニメが2020年10月~21年3月まで放送され人気を博し、原作漫画の累計発行部数は6500万部を突破。
2023年にテレビアニメ第2期の放送が決まっている。
『劇場版 呪術廻戦 0』は、乙骨憂太を主人公にした『呪術廻戦』の前日譚であり、原作漫画の連載前に芥見下々氏が短期集中連載として描き下ろした「東京都立呪術高等専門学校」を映画化したもの。
「0巻」として単行本化もされ、単巻コミックスとしては異例の大ヒットを記録するなど、ファンからの支持も非常に高いエピソードとなっている。 >>744
それなら地面方向への放電をキャンセルする必要なくない? >>736
だから今まで腕吹っ飛ばしたり頭に当てても不死身うんぬんで倒せないのに
腹に貫通させただけで何とかなると思ってる(その後どうするつもりなのか知らんけど)のが意味不明なんやって… >>747
市場が大きいとはいえ海外でも100億突破は凄いね
東宝もウハウハだろうから二期三期と予算いっぱい出して映像に還元させて欲しい キャラデザの平松氏のTwitter見てみたが酷いな
いろいろ残念な感じだ 平松さんはMAPPAやアニメ公式がRTしたツイートだけ見ようね 二期って渋谷終わりまでやって夏油出ておしまいかな?
3期まで目隠し獄門疆に封印されてそう >>755
三期は乙骨が上層部に虎杖処刑宣言する所から始まる気がする >>756
むしろそこで2期終わりそうじゃない?
虎杖悠仁は僕が殺しますからのエンディングは結構引きあってかっこいい 2期は137話まで行ってほしいな
まず2クールあってくれ >>757
0巻映画で五条が上層部と話す場面あるからそこと合わせるかなって思った
二期のラストは羂索が去る所か乙骨が
戻ってきて呪霊狩ってる所で終わる USJが来年7月まであるから夏秋で2クールとかかな
秋に渋谷事変とか最高じゃん 今年の呪術コラボとユニバハロウィン合わせて来る人多そう 今年の10/31日は月曜日なのが惜しいね
あと一日ズレてたら最高の展開あったかも MAXタイプは、50連チャンする時があるんだよね
ガロだと、4Rとかないから出玉も凄いよ 映画もう海外でしか観れないんだな
海外ももう終わり? 秤も鹿紫雲も好きなキャラで心臓に悪いから早くこの戦い終わって欲しい
できればどっちも死なず >>770
味方サイドで特級と渡り合えそうなのが乙骨しか居ないからな現状
その乙骨も三輪ちゃんが余計なことしてピンチまで見える >>770
秤は仲間だから死んで欲しくないし
鹿紫雲にはかませでも400年の悲願をかなえて宿儺と戦って欲しいと思うよ JINSメガネ今ネット販売してるんだねえ
虎杖安いから買ってまうか 今のしょっぱい戦闘描写見ると建物いくつも吹き飛ばして道路が跡形も無くなってたリーゼントキャノン強かったんだな まあ出力は最強だからね
乙骨秤も今後の成長次第でリーゼント並みの出力出せたらエグいことになりそう
特に秤はやばい 時系列的に秤かカシモがルール追加する(させる)のは前提でいいんだっけ
伏黒の所に天使降臨が最新なら >>774
だから最初のブラストは建物なんて一つも吹き飛ばしてないから
道路が跡形もなくなったんじゃなくて、そもそも広い道路に沿って撃って、その道路の表面を抉ってただけだ
そもそもが初撃の射線上に家なんて一軒も無い
道路沿いの家すらもガラスと壁が傷ついた程度で倒壊もしてない マジか
壁とガラスが傷付いただけなんだなこれ
よかったよかったw
https://i.imgur.com/J1qeSkw.jpg >>778
そうだろ
道路沿いの家のどこが吹き飛んでるんだ?
その抉れてる範囲は全部道路で家なんか一つもないぞ 一応言っとくがこの風景は全部リアルの仙台の地形だから
破壊範囲も普通にわかってるんだよ
30メートル位進んだ橋は無傷のままとかな >>778
ちなみにその次のページでのステーキ宮の破損状況
ttps://i.imgur.com/CcicbnP.jpg
着弾点の真横だけどガラスと壁が壊れてるだけで吹き飛んでないわな 不死身中に倒すって自分で言ったのに、無敵終了時に如意で腹削るとか、かしもって口だけでダセーな。見た目もオカマだし 回游で出力最大とは言っても五条宿儺漏瑚里香砲に比べたら攻撃力は落ちるな その後何度も直撃しても建物を消し飛ばすどころか壁とかの一部を砕く程度の威力
十分高い威力だけどフーガ並だの街を消し飛ばしただの言ってるのは100倍位盛った勘違い とにかく回游から出てきた魅力なし生き残りキャラは纏めて宿儺に切り刻まれて退場してくれ >>782
これステーキ宮か?
玄関の向き的にジェイコムやない? >>787
一つ前の店がカルビ大将の看板だし位置的にステーキ宮じゃね? >>788
ステーキ宮平屋建てだから建物の外観と玄関の向き見るとジェイコムっぽいガラス張りだし、横幅デカ過ぎ
道路は片側二車線の右折レーンあるのに狭すぎ。 >>790
でも道路と柵からの距離の近さとか位置関係的には宮なんだよな
まあ細かい部分の外観までこだわってないだけな可能性も高いが >>785
スタジアムの中の奴らが死ぬと言ってるんだから建物1つを貫通するくらいの威力はある >>789
やべえな
コンテナせこせこ殴ってるバトルが酷くショボく感じる イマイチ秤の凄さが伝わってこないんだよな
不死身なのは分かったから何かこうすげぇ必殺技みたいなの欲しいな >>792
別に一般人だし余波で死ぬ可能性もあるからそれだけで建物貫通するかどうかなんていうのは言えんだろ
事実としては一度も建物を貫通はしてなくて、シンプルに当たった箇所を粉砕してる描写しかない つーかこの破壊描写だけでも石流の方がカシモ秤より破壊力あるのは明らかだろ
秤は4分で同じことができるかどうか
石流はたった一撃でこれ、しかも描写的に何発も撃てる
射程距離400mってのもヤバい >>796
そりゃプレイヤー中最大の出力なんだからそうだろ
鹿紫雲や秤と石流の強みはそれぞれ違うから火力特化の石流が三人の中では火力は有利なんて当たり前だわな カシモなら上手く捌いて電撃当てるだろ
当たらなければどうということはない
どちらも決定打になりうるなら当てられるか避けられるかが重要 石流は領域展開がある。術式的にバフと必中だとして必中は呪力勝負で石流は出力最強だからかしもは押し負ける
いやこつづらやりながら接近戦して電気ためるとかできるんかな
秤とはどっちが洗練されてるかわからん 鹿紫雲vs石流だと近接vs遠距離でいかに自分が有利な状況を作るかだけど割とストレートな戦法の石流に対して鹿紫雲は年の功として色んな戦術取れるだろうからね
如意を使った脇腹えぐりとか避けられないだろうし
まあ今後2人が戦う事は無いだろうから不毛だけど 鹿紫雲も石流もタイマンよりは集団戦の方が遥かにエグくて強いはずなのにタイマン上等な脳筋世界よ カシモの強みは知らんけど秤の強みって何?w
不死身と無限スタミナで継戦能力が高いってくらい?
(今の環境なら)攻撃力ゴミだから延々戦えてもあんま意味無さそうだけど パチ機の要素を通常攻撃で出せるの
ガチバトルじゃ使えない程度なのか? 受肉ってなんかデメリットあるんかな?
カシモとか若返ってるし便利すぎね? 今更だけどブラストは乙骨とリカには素手で弾かれてるけどパンチとか鉄山靠だと威力を持て余して吹っ飛ばされてるのはどういうことなんだ
これだとブラストよりパンチとかの方が威力が高いことになるんじゃないのか パチンコよくわからんけどあんなにリーチしまくるもんなの?
領域展開でパチンコやると設定高くて(?)リーチしやすくて、通常攻撃でもパチンコはできるけど当たりにくいみたいなことないんかな >>807
呪力のみのビームより打撃に乗せて直接ブチ当てる方が強力に決まってんじゃん ブラストは弾いてもダメージ有り
打撃はちゃんとガードすればダメージ無し
威力はブラストの方が高いけど質量が無いか慣性で飛んでるだけだからエネルギーの方向を逸らされやすく、弾かれやすいって事じゃないのか >>809
余波を防ぐんじゃないぞ
「攻撃範囲が広い。スタジアムにいる人達はリカが守っているとはいえこのレベルの攻撃が直撃すれば何人かは死ぬ」だから
そのまんまスタジアムに直撃なら通常リカだと全部は守りきれずにいくらかは被害が出るっていう話だろ
直撃した時にカバーしきれず何人か死ぬことと建物を貫通できる威力かどうかとは全然無関係
逆にスタジアムを貫通するんなら何人かは死ぬどころじゃないしな
というかまず実際に何度も色んな建造物に当ててる上で一度も建物を貫いたり消し飛ばしたりしてないんだからそんな威力はないとしか判断できんけど
>>811
石流の最高出力の攻撃はブラストのはずだから威力と出力は必ずしも=じゃないってことかねぇ 瞬発力勝負で石凍が上だったってことじゃね
グラニテブラストは当たるまで距離があるからガード準備も時間作れるみたいな
石郡本人含めて直撃したら一発KOなグラニテブラスト素手で弾いて指が吹き飛ぶくらいで済むやつも他にいないと思うけど >>813
余波じゃないなら建物貫通するって事やん
お前の言ってる建物貫いたりしてないブラストってのは全部威力が低くなってるものやろ >>815
マジで話通じてないな
貫通しなくても屋根とか壁面のの崩落とかに巻き込まれても一般人なら死ぬだろ?
状況が不鮮明すぎて死ぬからってだけで建物を貫通するんだ!なんて根拠にならんわ
何その設定
初撃以降もバンバン撃ってるけどどれも壁面とかを壊す位の威力で変わりないけど
初撃以外は全部威力下がってるってことか?
威力下がってるって言われてたのは領域直後のブラストしか知らんけど
そもそもそう主張するんならそっちが建物貫いたりしてるところを挙げてくれよ
一番破壊描写が大きいのが烏鷺がぐるぐるカウンターで返して学校の壁面壊したところくらいだぞ >>816
直撃すればと乙骨が言ってるので建物貫通して直撃するって事
余波云々を言うのがズレてる >>817
ごめん、言ってる意味がわからん
とりあえず実際に作中で一度もやってもいないことをできるとか言われても
三輪が意味深だし乙骨並に強くなってるはず!とか言ってんのと変わらんし話にならんよ
初撃が街を吹っ飛ばしたとかよく勘違いされてたから過大評価され気味だと思うけどブラストの威力は割と一貫して一撃で建物を消し飛ばせるできるようなものではない
少なくとも宿儺のフーガとかと比べられるような威力では全くない まぁ小出しで橋貫通とか体育館壁面破壊とか見るに一戸建てくらいは吹っ飛びそうだけどな 街吹き飛ばすは明らかに盛っててるけど、全力グラニテブラストが適正な距離(100mくらい?)で当たったら建物吹っ飛ばすって事でええやろ
呪いなのかどうかはもう知らん >>778の画像で地面が何十メートルにも渡って抉れてるから建物も普通に破壊できるでしょ
というか建物に通じない程度の攻撃では乙骨にダメージ入らんでしょ 不死身なのは良いけど攻撃力無さすぎて
今の秤から「のってる時は乙骨越え」の気配を微塵も感じないんだが…
それとも今の秤はのってなくてまだまだ隠し玉あるって事なのか? >>806
呪術師を呪物に出来る術師そんなにいないだろうし受肉前の呪物状態で破壊されたら意味無いんじゃ
お兄ちゃん達みたいに受肉体も器を選ばないのも居ればそうじゃないのも居るだろうし >>800
出力最強だから押し負けるって妄想だよね じゃあ乙骨も押し負けることになるけど実際には乙骨と石流ではお互いの必中効果は打ち消されるとしか言われてない
そもそも呪力量、相性、洗練度で決まると言われてる 渋谷に比べると戦闘規模がショボくれてるのは間違いない >>827
そりゃ半径200mを更地にする宿儺が規格外だからなあ 話の流れ無視ですまんが
乙骨が唯一純粋なタイマンで最初から殺しに行ったドルゥヴさんって実は四竦み最強だよな
ゴキは一般人の人質ありだしリーゼントとウロはほぼ2対1の状況で殺さず貫いてたし 最強かどうかわからんけどドルゥヴは一般人巻き込みまくりだったから最初に行ったんじゃね >>817
直撃すればって言葉は、スタジアムに直撃の意味でそれ以上(貫通して人に直撃)でも以下でもないと思う。
壁が薄いところに当たったら貫通して人に当たるかもしれんし、壊せるような部分じゃなかったら柱とか壊れたり、揺れて瓦礫とかが当たるかもしれないし、今の描写やとどっちもありうるかなと。
なんにせよ、乙骨的にはこのレベルの攻撃がスタジアムに直撃したら、何人か死ぬしか言ってなくて、何で死ぬかは言及してない以上どっちも想像にすぎん。攻撃を受けた乙骨の中には答えがあるかもしれんが、読者がそれを知る術はないかと。 カシモを見るに若返って受肉できる?はずなのに死にかけジジイの状態で復活したドルゥヴ
受肉した時の年齢ってどうやって決めれるのかな 受肉の年齢は自由に選べる?なら皆全盛期の年齢にするだろうが、ドルゥヴの呪術の全盛期が死にかけジジイの頃だったのかな 年齢だけは受肉した人間の年齢に引っ張られるとか?ドルゥブ気の毒すぎるが 刃牙の郭海皇みたいに年齢を経て到達した領域もあるし呪術師も多少はね? >>832
それも動機ではあるだろうね
>>835
爺状態が全盛期(列島制圧を成し遂げた年齢)なんじゃないかな
式神がメインならそもそも本体のフィジカルはそこまで必要ではないし
軌跡が領域になるなら自分が動く必要もない >>833
東北の建築物には対呪術的な加護が重ねて掛けられてる可能性 化け物ゴキブリが勝てないと諦め烏鷺は対策としてリーゼントを泳がせ戦闘狂のリーゼントがチマチマ様子見ながら近付くのが精一杯
ジジイはよほど式神が強かったんだろう
せっかく術式を奪ったのに乙骨のショボイ髪の毛式神でしか効果が確認できないのが残念だ >>795
そうなんだよね、結構漏胡や五条並とか言ってる人いるけどさ、描写ちゃんてみてる?って思うよな
石流をちょっとあげすぎ 石流が五条並とか言ってる奴このスレで見たことないけど
アンチさん発狂し過ぎて幻覚と戦ってるじゃんw
富士山と同格かそれ以上はあると思うけどね ドゥルブの受肉体に関してはケンジャクが楽しんでるとしか思えない
ピッタリの人材見つけてウキウキだったろ
あの肉体ゼッテー近所で変人扱いされてた孤独な老人だぜ 乙骨信者が乙骨最強と言うのもあれだが
そんなに強くない!って言ってるやつもいい加減にして欲しい
お前らが一々触れて叩きに行くからスレが余計に荒れるんだよ 乙骨アンチがいくら頭おかしい事言ってても触ると乙骨信者扱いしてるくから会話にならないもんな
触らないのが一番 ごちゃごちゃうるせえ(ドンッ
ここまで来たら言葉じゃないだろ(ドンッ >>822
別に建物吹っ飛ばしりしない烏鷺の攻撃とかゴキブリの卵攻撃も普通にダメージ喰らってるから建物壊せる威力なくたって効くよ
実際に作中で何度も建物に当ててるけど一回も吹っ飛ばせてない事実があるのに、破壊できるはずって主張がわからない
そんなもんただの妄想じゃん
建物が小さな民家とかの想定でも、描写からして一発で消し飛ばすのは無理で人が住めなくなる半壊レベルって程度だろうけど >>849
>そんなもんただの妄想じゃん
自己紹介上手いですね そもそも石流のブラストって建物丸ごと吹き飛ばすほど拡散してないじゃん
もれでもって建物の一つも破壊できないって何当たり前のこと言ってんの
直径10cm程度の隕石が建物に落ちてきても、貫通こそすれ丸ごと吹き飛ばしたりしないのと同じ 鹿紫雲の雷撃は規模こそ大きくないけど呪力無限と出力増強された秤の腕を一瞬で吹っ飛ばす破壊力があるよね グラニテより貫通力高いだろこれ >>851
だからそう言ってるだろ
隕石でも民家を貫通なんてできないし、吹き飛ばすのなんてさらに無理
ブラストもそういう超小型隕石くらいの破壊力だと
建物を消し飛ばずなんて威力の攻撃を出せるのは現状では宿儺と五条しかいない >>855
小隕石も基礎くらいまで貫通したりするだろ
言いたいのは、いくらエネルギーが膨大でも収束してれば大規模な破壊にはならんやろって事なんだが
建物飲み込むくらい拡散させればできるかも分からんだろ >>857
隕石の破壊力のことはなんでもいいけど、
石流にはその拡散とか家を飲み込むとかとかできてる描写がないから無理だと判断するしかないわけで
で、ブラストは一度も建物を貫通できてないし、吹き飛ばしたりもできてないんだから、街や建物を消し飛ばせるとか言ってる奴に対してそんなことはできてないっていうのがそもそもの話だ 東堂の声優さん体調が回復して良かった
↓
コロナ感染の木村昴、回復を報告「ご心配をおかけしました!」 ファンからも安堵の声
https://www.oricon.co.jp/news/2240022/full/
新型コロナウイルスに感染し療養中だった声優の木村昴(31)が25日、体調が回復したことを自身のツイッターで報告した。
木村は「きむすば、復活!!!!」「ご心配をおかけしました!」と投稿。
ファンからも「昴さんお帰りなさい 昴さんのメッセージが見れて、安心しました」「おはスタにスバにぃがいなくて息子が毎日心配していました!
おはスタで元気な姿待ってます 無理せず頑張って下さい!」など温かなメッセージがおくられている。
所属事務所は15日、「6月14日夜より倦怠感と発熱の症状があり、PCR検査を実施したところ、
6月15日陽性であることが確認されました」と木村の症状について説明していた。 伏黒の犬象蛙の式神カレー皿使い勝手良さそうでいいな
同時発売の「嵌合暗翳庭カレー」がイカスミだったら雰囲気出ている ところで五条はパンダと棘をどうやって瞬間移動させたんだ? >>858
刑務所とか八十八橋の特級呪霊でさえ拡散させた呪力放出できてたくらいだし、描写が無いってだけで領域展開まで会得してる石流ができないとは考えにくい
拡散させるほど単位面積当たりの威力も弱まるだろうし乙骨相手には大したダメージも見込めずメリットないから使わなかっただけでは?
貫通にしても、わざわざ裏側まで突き抜けてる描写なんて勢い削ぐだけで無意味だしわざわざ描かないだろ 貫通とかどっちでもいいけどコンテナ凹みパンチ(笑)2人じゃ石流と勝負にならんのだけは間違いないな >>842
すまんな、石流がグラニテはなったときに、ねいろ速報で五条並とか言って人がいたんでな
漏胡と石流は近接なら石流が分がありそうだとおもうが 乙骨とサシでそれなりに戦わせてしまったので全く魅力のない石流を持ち上げざるを得ないという
コイツに限らずウロとか高羽とか日車みたいなのが最終決戦要員として駆り出されでもしたらいよいよオワコンだわ
プロペラやレジィのように退場させときゃいいものを いろいろあって日車がGMを裁いて終わって欲しい
GMがツミキの場合もあり得るけど >>865
最終決戦には五条釘崎復活参加するだろうし乙骨もいるから死滅回游からのキャラはそんなに参加しないんじゃないかな
虎杖伏黒も何らかの形でパワーアップしてるだろうし そもそも術式+肉弾戦の漫画だけどな刃物使うのがダサいとか言われる世界観だし >>859
絵?東堂の声ジャイアンと一緒なの!?
ドロヘドロの合川といい声優ってすごいな >>870
武器をダサい言っとったのは一人だけやで
なお当人もヤッパを隠し持ってた模様 >>872
あんだけ大口叩いて結局肉弾戦でも女に負けたダサいやつ >>873
女?
あんなん性別関係ねーよ
もはやチートだよ
そういうお前はメスゴリラや雌熊に素手で勝てんのかよ 雌豚だったら俺の自慢のグラニテブラストでイチコロなんだがな 京都校のジジイの攻撃(vsハンガーラック)とか今見ると滅茶苦茶ショボいな >>863
それを言うなら車投げ(笑)の乙骨さんは >>878
そろそろ挨拶にトラック投げが導入されるな
ビル投げてもいいけど とことん能力バトル描けないよなこの漫画
なんでそこだけはパクらないんだろ
なんか作者の中で超えてはいけないラインでもあんのかな 結局秤のヤスリみたいに痛えって設定どうなったんだ。カシモが喰らってる感全くないが シンプルにカシモがレベル高いだけやろ
カシモて乙骨以外は呪術高専の全学生相手でも電気で瞬殺だろうし ドラミングもヤスリもガード呪力を抜けてくる特性だけど
カシモはそれすらも捌いてるんだね
不死身状態でガード付加パンチ押し付けるのが秤の持ち味だろうに ザラザラ呪力パンチはガードしても卸し金でフルスイングされた様に身体がダメージ受けるぞ!
とかにすればいいのに ドラミングが通じなかった時点でヤスリも無効って説明したつもりなんだろ つかぬ事をお聞きしますが
12巻の表紙は誰なんでしょうか? まあ大小だけじゃ五条や乙骨と差別化できんから取りあえず属性付けて見ただけやろ
つーかコイツの能力じゃ仲間内で大当たり出して不死身化してから登場すりゃいいんだから
なんかリスク少なすぎるんじゃないの?敵意や相手の呪力量であたりの出る確率が変わるとかじゃないと
この辺のルールの損得勘定有ってないのが多くてなあ 秤結構好きなのに 胴元だし八百長脚本書いてるし表面上ギャンブルに見せかけたバフ能力って割り切ったほうがいい そういうキャラならそれでいいんだけど作中や煽り文で激熱ギャンブラー扱いされてるからな まあこの漫画は強キャラは全員チートだから
秤は修行して呪力放出量を増やせたらスクナや五条にもワンチャンあるしな これで合ってるかな?20巻、21巻の表紙 気になる
↓
第20巻 収録話数
第171話「東京第1結界(コロニー)11」
第172話「東京第1結界(コロニー)12」
第173話「東京第1結界(コロニー)13」
第174話「仙台結界(コロニー)1」
第175話「仙台結界(コロニー)2」
第176話「仙台結界(コロニー)3」
第177話「仙台結界(コロニー)4」
第178話「仙台結界(コロニー)5」
第179話「仙台結界(コロニー)6」
第21巻 収録話数
第180話「仙台結界(コロニー)7」
第181話「東京第2結界(コロニー)1」
第182話「東京第2結界(コロニー)2」
第183話「東京第2結界(コロニー)3」
第184話「東京第2結界(コロニー)4」
第185話「バイバイ」
第186話「東京第2結界(コロニー)5」
第187話「東京第2結界(コロニー)6」
第188話「東京第2結界(コロニー)7」 >>898
19巻が10話収録だったから171話は20巻じゃなくて19巻に既に入ってるよ
だから20巻は仙台編最後までで21巻は来週の回までになると思う 呪力の核心に触れてなくても特質系で強い奴がいてもいい。 あっ!お札咥えてるのはそうなのか
ありがとうございます 冥冥は偽夏油戦を全カットで海外に逃亡してたのは1話飛ばして読んだのかなって最初混乱するよな
正義感で命かけたりするキャラではないかららしいオチだが
案外裏取引でケンジャクに懐柔された可能性もあるから今後再登場しても信用できないキャラになっちまったな まあ領域使えない雑魚のバードストライク(笑)とか今さらどうでもいいけどな なんなら再登場時惨たらしく殺されてても不思議に思わん メイメイがいた頃はハンタとかからパクリまくりだったのに最近自重しててつまらないな 冥冥は落ちこぼれだからお金キャラになるしかなかった 惨めな女 ここ最近のインフレについていけるキャラ渋谷事変前だと東堂くらいしかいないでしょ その二人がリーゼント、鹿紫雲に勝てる所が浮かばない… パパ黒が覚醒前五条に勝てたし特級武器持ち真希パイならその2人にも勝てるやろ たしかに初手バードストライクされたら鹿紫雲終わりだな 冥冥は体術とバードストライクあるし領域持ち特級倒してるし簡易領域あるからまあまあ強い
し底がまだ見えてない
勝つビジョンが思いつかないのは簡易領域もないわ術式も雑魚狩り特化のナナミンくらいだな… 神経伝達を呪力で代替して神速で動くから当たらないよ 初期に能力が出ちゃったキャラだからしゃあないかもだけどナナミンの弱さはヤバいな
一級あるのが不思議なくらいだ そもそもバーゲンセールみたいに特級が出てくること自体イレギュラーだし パパ黒が覚醒前五条に勝ったのは消耗させまくって不意打ちまで喰らわせたからだろ。自分でも正面から行ったら何もできないって言ってるし
そもそも領域使えない覚醒前五条じゃ鹿紫雲はともかく石流には勝てん >>830
負けてるのに最強?
もう少し言葉を見直そうや >>925
術式マニュアルでも攻撃当たらないんですが >>1-999
,
オックスフォード大学「韓国は世界で初めて消失する国になる」
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1619230419/
,
<出生率が「1」を下回るのは戦争などよほどの異常事態といわれるが、韓国ではその「異常事態」が3年続いて回復の兆しが見えない>
「ここ10年で6万人が日本籍に」…韓国で国籍を“放棄”する人の数が過去最高に増えている 韓国籍を取得する外国人は減少 >>923
死滅回游のプレイヤーとくに受肉組は
一応羂索が選んで契約した連中なんだからそれなりに精鋭なの当然じゃないの
雑魚しかいなかったら羂索無能じゃないか
ドゥルクとか倭国大乱の覇者だし
石流鹿紫雲も400年前なら上位クラスの術師 倭国大乱の覇者やパンダがあっさり瞬殺された時は呪術らしさが戻ってきたと思ったけどそれも一瞬だけ
冥さんvs疱瘡婆に5話くらいかける感じの冗長バトルを対戦カード替えながら何度も繰り返している 秤は攻撃が地味だから強く見えないだけで当たり中の防御はトップクラスだし
別に弱くないと思うよ
普通脳破壊されたり脇腹ぶち抜かれたらすぐ死ぬし
腕ちぎれたらすぐには修復されないし
よく引き合いにだされる仙台組も乙骨以外は反転術式つかえなさそう >>933
弱くはないけど強くもない
例えば乙骨は仙台組とタイマンしたらほぼ確実に勝てるが
秤は現状の描写だと勝てる可能性はあるが負けてもおかしくないという微妙な強さ 領域使われたら無下限中和されて攻撃当たるし覚醒前五条は領域使えない
アホ過ぎて悲しくなるなコイツ >>939
覚醒前五条引き合いにだすなら
覚醒前石流とか出さなきゃダメじゃないの?
何で五条だけ覚醒前なの? >>940
レスを追えば分かるやろ
元々の話題が真希、伏黒父の強さに関してのものでそれが転じて昔の五条の強さの話題に切り替わりつつあったからだろ >>929
必中でも呪力でガードできる
それに加えて六眼持ちの五条には攻撃タイミング含めてバレバレ
「出力」が「回遊参加者」の中で最高なだけで、術式としての練度や格は相当低いだろ
もっと呪力を収束させてレーザーみたいに撃てるとかなら話は変わるかもしれんがね ガンダム例えなら拡散粒子砲とハイメガ粒子砲の威力の差
一般光とレーザー光線の違いって言えば分かりやすいだろ
出力が大きくても収斂させなきゃ威力は落ちる >>943
言っても腕の太さ未満くらいまでは収束できてたし呪力の瞬発力も高いみたいだから練度としてもかなり高い方と思うがなぁ
領域でバフもかかるし覚醒前五条とどっちが強いかは未知数やろ 術式のタネを見破るのに長けてる六眼にとってはリーゼントみたいな小細工ナシのゴリ押しタイプは天敵だろう
当時の五条の防御力が今の乙骨より数段上
って事でもなければ、リーゼントの領域内でビーム喰らったら負けそう 覚醒前五条なら石流だろうね 五条が覚醒したことによって現代最強となったと言われてたし覚醒する前は九十九あたりが現代最強だったのかも ハイメガ粒子砲って何だよ
ガンダムなんて興味ねーよ 空を飛んだり瞬間移動できる五条には何一つ効かないだろ。
それだと物語にならないから退場させた 20巻の表紙は7月入ったら割とすぐに公開かな
レジィか乙骨か石流かウロちゃんか… 五条覚醒って領域展開以外に何習得してたっけ
紫と反転だっけ? 常時無下限バリアは領域展開でしか破れない
領域展開で五条に押し勝てそうなのは呪力量で五条を上回る乙骨withリカちゃんがワンチャンあるかどうか >>954
瞬間移動も無限バリアも覚醒前からあるよ 蒼の範囲でしかないから 覚醒後だと無限バリアは反転による脳疲労回復で永続できるようになった >>957
ねえよ
無限バリアも瞬間移動も体得自体が覚醒以後だろ >>960
それらが覚醒以後新しくできるようになった描写なんてないよね?
高速移動は蒼つまり反転使わないものだし、バリアも無下限を解くタイミングを狙われてたり攻撃を止めている描写から覚醒前から使われてるのは明らか いや、高速移動じゃなくて長距離の瞬間移動なら覚醒前かごめん
無限バリアは無限を使ったバリアじゃなく無限にバリアを貼れるってこと? 無限バリアって言葉がややこしくしてるな
戦闘で無下限のバリア出すのなら覚醒前から
それを出しっぱなしでも平気にしたのが覚醒後から
描写的に覚醒前でも数日出しっぱなしくらいなら出来てたぽいけどね 任意で発動させる無下限じゃなくて無意識下でもオートガードできるようにしたのは覚醒後だろってこと 無下限でオートガード六眼で呪力消費ほぼなし、基本的な呪力操作と体術で自然呪霊3体+九相図一人相手をボコれる
目隠し強すぎるよほんと TVアニメ『呪術廻戦』第1期
「京都姉妹校交流会編」新ビジュアル公開!
毎週日曜17時からMBS/TBS系全国28局ネットにて放送中の第1期より、来週7/3(日)から始まる京都姉妹校交流会編の新ビジュアルを解禁!
来週からは 京都姉妹校交流会編にて
お楽しみください!
https://twitter.com/animejujutsu/status/1540975354797363200
https://pbs.twimg.com/media/FWKk4TpUAAAIzDb.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 来週コメンタリー五条来る
今日はツダケン真面目に作品について語ってたな >>967
格好良い
毎回ビジュアル作ってくれるから九相図編も楽しみにしている オーコメ良かったのか後で聞くの楽しみだ
声優にこだわらずスタッフも呼んでくれたらな >>971
今週は出演者皆思い入れある感じで熱かったよ >>960
バリア自体は前から貼れてる
覚醒後はリクガン+反転術式のループでオート化しただけ 乙骨はそこらの術式のきなみコピーしてから渡航すりゃ良かった アフリカの呪術ってほとんど自然呪霊みたいなもんじゃね
知らんけど >>967
ボッシュートで落ちていく人みたいって言ったら怒られるかなw >>973
覚醒前は単に任意で術式発動してただけだろ
俺が言ってるのはオートガード+永続発動のことだって
ちなみに反転術式とオートガードは関係ない
反転は永続化させるだけ 4分11秒終わるの速すぎねえか
流石におかしいだろ 次週休載か、秤鹿紫雲戦終わらせて欲しかったわ、飽きた 秤と鹿紫雲気が合いそうで草
水中の気泡で会話するなw 秤ここまで引っ張って負けるはないわ
だったら普通に今週で殺して終わりで良かったやん… 塩素ガスの比重は空気より重いからあんな上空にはいかないよ そういえばフルオート反転術式については領域展開時のルール開示には含まれてなかったんだな またハンターハンターパクっとる、、、
脳みそ無いんかこの作者は やっぱパチンコ分からんしセグを見れば分かるよのセグが何かも分からん このスレッドは1000を超えました。
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