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当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf ff16出して大赤字!
イメージわるいからあるプロジェクト中止で大赤字ということに使用! 元社長で金融マンのWDに赤字隠しなんて言われちゃうのはダメージでかそうだな >>931
https://wiki.ffo.jp/html/3898.html
誤記はオススメからの伝統なのだ
かたかなの「ベ」がひらがなになっていたり
ー(長音)が-(マイナス)になっていたりはしょっちゅうよ
ボイスがポイスになってたって不思議でもなんでもない そういうフォント使ってただけだから誤記ではないよ
固有名詞が漢字ばっかだったのも意図的なものだし ハンドルがインド人になったあれと同じ経緯だと思われる >>954
ぺ と べ は老眼になると違いが見えづらいよねw プレステ2時代はログ文字の解像度低くて濁点と半濁点の見分けが難しく
ペドーやゲルスパみたいな読み間違いもよくあったしねw プレイヤーにアルファベットが読めない低学歴が多かったんだろうね >>956
WDの前社長、旧スクウェア時代に既になってた
古参が出て行った始まりがそこだから(FFしか作らせてくれないんで)
WDは最初新規を当てようと動いてたが上手くいかず
DQFFメインに舵を切ったって流れだった筈 和田の前の社長が100万本売れなかったら続編はないってやり方でゼノギアスのスタッフやFFTのスタッフが大量に離反してるからね
その尻拭いを和田がやったのになぜか和田のせいで社員がいなくなったと言われてる 自分から離れていったのが和田の前の社長
残った人たちのクビを切ったのが和田 有能どころはだいたいオススメやPOL→12作ってるからそれは違う
モノリスソフトだって最初はスクウェアと関係ない人達が殆どでバンナムに頼ってたし
本当に人が一気に抜けたのは新生14
アレで一気に抜けてモノリスソフトが力をつけてサブリガの生みの親の相場良祐とかがサイバーに拾われてCygamesなんかが生まれて力をつけて行った いやモノリスは高橋始めゼノギアスでしょ
中核が旧スクウェアなのに関係ないのがほとんどって
そういうので関係ない人ほとんどとか言ってたら任天堂もスクエニも全部そうなる 作りかけのIP放りだして新生14に行けっていう人事はキレた人多そうではある
松井とか骨埋め覚悟宣言P就任してから3ヶ月で引っこ抜かれていった
ハタから見てても横暴な人事だと思ったわ 田中もWDも最終的には引責退職してるからともかく
河本が未だに14でデカイ顔してるのがな >>967
ゼノギアス
加藤 正人
鈴木 敏章
河本 信昭 ゼノギアスからオススメ
田中 弘道
加藤 正人
鈴木 敏章
河本 信昭
木越 祐介
打道 良二
吉井 清史
樋口 勝久
角田 哲信
日下 純
秋山 育宏
長嶺 裕幸
青木 嗣治
ゼノギアスからゼノサーガ
高橋 哲哉
光田 康典
田中 久仁彦
田中 香
寺田 努
石垣 純哉
本根 康之
犬飼 泰三
他は12とかクロノトリガー繋がりでDQに行ってるからマジで少ないよ という事は出ていかなかった人が居なくても問題なかったって話なるか
まあ行かないで良かった奴居るしなw 弘道オジサンは後から来て収集つかなくなったプロジェクトを3枚目にしてまとめたくらいなんだろ? >>960
バスで初期からNPCのGumbah(グンパ)って読み方が出てくるんで
アルファベットのbがバ行とは限らない バスはドイツ読みだからbahが/p/になるだけでは?
まさか西洋の大半で公用語のドイツ語を知らない奴いないはずはないだろうし バスがドイツ語とかサンドリアがフランスとかは意識しないと注意しないのでは
エリアに入ったときにログにエリア名が出るけど
あまりに多すぎて誰も注意してないだろうし まさかネ実でマンガ広告の元フランス傭兵を見れるとは思わなかったw 元傭兵の俺が語学マウントでいじめられて泣きながら帰ってきた妹を撃破 ドイツ語の発音でbahはバ、バーだぞ
Gumb だったらドイツ語読みでグンプになるけど
あとドイツ風の読みなのはヒュームであって
ガルカの名前はまた別じゃねーかな サンドリアはまだ統一性あるけど
バストゥークは食品がドイツでガルカの渾名が英語で人名は多国籍でドイツ読みのとこそんなにあったかなってレベル 漢字を使いながら英語も使って
ピザだのタコスだのパスタだのを食ったりしてる国の奴が何を言ってる >>975
ドントマインド!
開発にSteins;Gate的な凶馬さんがいたのかね フレはう゛ぁーんではじめた時自動ネーミングにしたんでフランス語っぽい生江になって
よくフランス人プレイヤーからフランス語で話しかけられたって言ってたw 未だに大航海オンラインも信onも続いてて微力ながらも黒字って
コーエーマジックのがすげえわ
大航海オンラインは覇権の可能性もあったのになぁ
非バトルメインのライフワーク系でそろそろ20年選手やし コーエーはスクエニと違ってPS2以降も対応していったしなあ スクエニはガチで11ユーザーを14に移行させるつもりだったからね
11は捨てるつもりだったんだよ、実際何度も捨てようとしたしホント糞判断 最初弘道お兄さんがモグハウス経由で行き来できるてきなこと言ってたのに・・・ αの段階でオススメユーザーに見捨てられてたから移行なんて最初から無理だった
いざ発売されたらネ実でオススメネガキャンはじめて今もまだやってるし本当にどうしようもない グラフィックアップデート程度で良かったのになあ
わざわざ今まで蓄積したコンテンツやプレイヤー捨てるとか 面白ければ移行してたけど全てが低水準だったから1個め拡張の途中でやめて
アレがキモいわテンパは害悪だわで二度とやりたくない汚物という感じ
変なtell貰ったりIDで揉めたりゲーム内で嫌な思いしたのも14ちゃんが一番多いな
何で人増えたんやろねコロナ需要? 俺は11のが嫌な思い多いな
取り逃げやらなんやら全部美化しちゃってるけど 14はベータテストでろくにプレイできなくて結局買わなかったな
買わなかったのにベータテストメールアドレスに未だに14の案内くる
もういらねーy カプコン好調だな
カプコンが2024年3月期の決算情報を発表、すべての利益項目で7期連続の最高益。『スト6』は330万本、『ドラゴンズドグマ2』は262万本を売り上げた このスレッドは1000を超えました。
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