プロンプトさんその光呪文すごいですね 8ジュースをおごってやろう
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前スレ
プロンプトさんその光呪文すごいですね 7ジュースをおごってやろう
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1696252694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured TensorRT Extensionの導入がうまくかない TensorRT ExtensionはこれHires.fixをONにできないのか?? 埋めネタ再利用
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/q/qLGlHemP.png らんだむせいせいその2
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/5/5OKV6Sh8.png らんだむせいせいそのさん
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/z/Za8don1w.png らんだむせいせいそのよん?
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/q/Qh66Krqb.png らんだむせいせいそのご
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/y/ypDUiLZP.png らんだむせいせいそのろく
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/0/0l5BvqVy.png らんだむせいせいそのなな
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/f/F64fDzxY.png おーばーらん
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/j/JL2RXHk2.png そろそろ涼しくなってきたぶん冷房入れたくないので画像抽出がはかどらない スカート、洗濯物を干す、外、人間はいない
いや確かに人間はいないけどAIくんさぁ…
血は無いけどメキシコの処刑画像みたいに下半身のみになってるので閲覧注意
https://i.imgur.com/AtMXRcP.png >>31
w
干してる洗濯物LoRAをつくるしかないな グロというより
ジオングの足は飾りなんですとかに通ずる物があるきがする DALL-Eの方は構成?を考えてからなので破綻が少ないとか言う記事は見たけどローカルではないのでいろいろ制限が多いから
構図をDALL-E、それをベースにSDとかいうやり方もありとかみたけどその辺は描きたいものが頭にある人のやり方よね 俺は絵心なんてないから
何もかもワイルドカードやら使ってガチャやでww ミスラSサイズは139cmと推定されると知ってると
興奮す……なんでもない うちのミスラはSだったはずだけどここまで小さいイメージないなw >>40
なんか既視感あると思ったらごちょんぬのミスラっぽいなw
ごちょんぬ元気でやっているだろうか 仮面ライダーぽいとおもったの俺だけ?左
すでにいるのだろうか、為ライダー カニにダンスとか聞いたことないのでPT.抜けますねw >>51
龍騎にシザースがいる
あやつるが解けて為に頭から喰われて死んだ あいつの必殺技カニにはーいされて上に飛び上がって体当たりするけど、正面に攻撃できるのかな 不相応の格上カニによこだまダンス入れて
初段以外0にされたの思い出した /sh 愚痴失礼します!
とあるマイナーゲーのAIイラストスレに常駐してるんだけど明らかに俺よりクオリティ落ちるやつが投下したら即コメントがつくのに俺が投下してもさっぱり無反応なことが多くてモニョる
そのスレ俺が大半引っ張ってきたんですけどー
/sh 愚痴失礼しました! そんなもんや
俺は俺が見たいもの生成して
気が向いたらTwitterとかに貼り付けるけど
見向きもされんw お前みたいなのが糞コテ化するから萎えたんならそのまま身を引いてどうぞ ワイもほぼコメつかないけど
別に自力で描いたわけでもないからあんま思うところはないな(需要ないんやなって思うぐらい)
コメ欲しいなら自分の性癖と他者の性癖を合わせないとね 不満は出やすいけど満足はわざわざ書き込まないとかなんとか 🤗に置いておいたマージモデルが勝手にCivitaiに転載されて草 AI周りはまだ色々きな臭いからツイッターみたいな強制コテハン環境ではコメントしにくいわな
あとは絵そのものの価値が相対的に低く感じられるのはあるので性癖勝負なのもそうだろうね いいモデルさがすとまとめサイトに乗ってるけどリンク切れてるっていう
lora学んで自分で好みの作れってことなんだろうけど >>76
CIVITAIみてると「作った人じゃないけど転載しときます。ダメなら消すから言ってね」って見かけるわw モデルのマージには手を出してないわ
評判のいいモデルで満足できてる
LORA作成はAnyLORAで問題ないし この素晴らしいプロンプトさんに書き込めない情よわおるんかな? >>0069
それ、お前の実力じゃないよね?
道具の自慢して誉めてくれないのは当然だとおもいますけど。 パソコンを組み直すのがメンドイ。
4年前のパソコンでメモリ16G 100%超えるってなんだよ。 いまは16GだとOSその他の基礎動作で埋まる感じ
少し余裕持つ感じで32Gから、重い作業させるなら64G以上って感じになってる StableAIがSDXL置いといてSD1.6出しますって言ってる
従来の1.5のloraやmodel使えればいいけど駄目なら先細りかな… ttps://ja.stability.ai/blog/japanese-stable-clip
>>89
DALL-Eみたく構成考えてくれるようにならないかね? これってどうなの
ttps://twitter.com/novelaiofficial/status/1724934208693444688
https://twitter.com/thejimwatkins AIとは程よい距離感で付き合わないとな
Officeやフォトショップにも当たり前に搭載される時代に忌避しても何も生まれん OfficeのイルカもNSからしたら万能AIのつもりだったんかね? 今ならあいつも受け入れられたのだろうか(コルタナとグーグルアシスタントと尻を無効化しながら) あいつは機能としてじゃなくて画面上にいるから邪魔なんだよw フォトショップで絵をかいたらAI判定で収益化できませんとかなるのだろうか。 AIとがChatGPTってディスクキャッシュ1T使うって言ってたけど、Cドライブを開け続けるのか、Eドライブに2T 追加するのかどっちがええんや? 時間できたらKritaを試してみてーな
マウスだときつそうだけど板タブか液タブいるのかねえ?
>>105
chatGPTをローカル環境で作るって話?
やってないからよくわからんけど >>105
モデル1個3G前後使うからcでやってるとマッハで赤くなるぞ やーい、お前のおっぱいレゴブロック。
ってか、ここって18禁だっけ? ロリエロは通報されると速攻でスレごと消えたりするからやめろって言わざるをえないw
ローカルでやってる人には今更かもしれんが、Pixaiに今ならテストで無コストでリアルタイム生成来たけど楽しいな
使いこなせんがw ワイが常駐しとるAIスレも通報厨が巡回してて削除されるからいかにロリキャラとバレずに貼るかチキンレースやってるわw 自分のLoRaつくるのに、使う画像ってのは
顔ばかり集めるの? なるほど為になる
服とかも学習させるには、服の画像を
一緒に何枚か食わせればいいんだな 初めは似た顔の一人の画像でLoRaを作って顔を何回か生成して、気に入った顔追加。
をさらにLoRaにプラスしていらない画像の制度を上げていく。
知らんけど。
服装もそれと同じで理想の服を入れて、理想の物が出来たら追加してまたLoRAを作っていく。 5chの新たなサブスクUPLIFT(アップリフト)とは、2024年1月1日より開始される、5chの新しい課金プランです。
UPLIFTは、以下の3つのプランがあります。
ライトプラン(月額500円)
スタンダードプラン(月額1,000円)
プレミアムプラン(月額1,500円)
各プランの違いは、以下のとおりです。
プラン 機能
ライトプラン 画像の投稿サイズが100MBまで、画像のタイトルやキャプションの設定、画像のプレビュー、画像へのコメントが可能
スタンダードプラン ライトプランの機能に加えて、画像の投稿枚数制限が100枚まで、画像の検索、画像のダウンロードが可能
プレミアムプラン スタンダードプランの機能に加えて、画像の投稿枚数制限が1,000枚まで、画像のアルバム機能、画像の加工機能が可能 5chの新たなサブスクUPLIFT(アップリフト)とは、2024年1月1日より開始される、5chの新しい課金プランです。
UPLIFTは、以下の3つのプランがあります。
ライトプラン(月額500円)
スタンダードプラン(月額1,000円)
プレミアムプラン(月額1,500円)
各プランの違いは、以下のとおりです。
プラン 機能
ライトプラン 画像の投稿サイズが100MBまで、画像のタイトルやキャプションの設定、画像のプレビュー、画像へのコメントが可能
スタンダードプラン ライトプランの機能に加えて、画像の投稿枚数制限が100枚まで、画像の検索、画像のダウンロードが可能
プレミアムプラン スタンダードプランの機能に加えて、画像の投稿枚数制限が1,000枚まで、画像のアルバム機能、画像の加工機能が可能 二重でかき込んでしまった。
わしら画像の制限うけるんか? UPLIFTは課金が前見たくWMでできるならしてもいいんだけど
いったんお漏らししてるからクレカと銀行は使いにくい
「cash app pay」はググったけどよくわからんw 金払って無料アプロダ以下はさすがに馬鹿じゃなかろうか…
まぁ付加機能であってメインではないといってもさすがにこれは LORAは俺も手を出してないな
やってみてーなとは思うんだけど やってみたら案外なんとかなるで
最初は訳分からんでも数こなすうちに理解が進むからまずはやってみることや そのうち奇形出なくなったり
できた絵に細かいリクエストできるようになるんかな
今のはその辺は面倒臭すぎるけど この辺は面白そうに感じる
リアルタイムの方は他にもいくつかあるけど
ttps://twitter.com/ImAI_Eruel/status/1730096426276044829
ttps://twitter.com/tori29umai/status/1729372187478692325
https://twitter.com/thejimwatkins 正直LoRAがどうのサンプラーがどうのこだわりだすと終わりがなくて
何を出力したいのかわからなくなり飽きてきたw ttps://twitter.com/Dan50412374/status/1732247190826049764
> 私の毎秒 70 安定拡散画像生成数は古いニュースです。現在、自宅の 4090 で 1 秒あたり 150 弱です。
すごすぎるw
https://twitter.com/thejimwatkins X-Adapterを使うと1.5のLORAがSDXLでも使えるとかいう記事を見た
ちゃんと使えればローカル環境をXLに移行できるか? 金がないのであと数年は3060でいくつもり
ただXLに本格移行したら厳しそう ttps://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2312/11/news157.html
> 輸出規制されたGeForce RTX 4090が品薄&一部が40万円超に値上がり
MJK 「100 years since the death of Himmel the Brave.」だけだと男が出るのに品質指定用のプロンプトを追加した途端女しか出なくなるのな リアルタイム描画を導入するに当たって今まで使ってたa1111版SDwebUIの他にComfyUIとかも入れてモデルを共通に使用ししてるけどComfyUIの導入でつまずき祭
StabilityMatrixなら簡単ぽい(確かにモデルの共有は楽っぽい)けどComfyUIがうまく動かねえw やっと動いた
メモ:
@ComfyUI下にあるmain.pyのopen処理のエンコードをutf-8指定を追加する。
ACUDAkitのV11をインストールする(インストーラー使えばパスも通してくれる)
or もしくはすでに存在するduda11のライブラリの場所のパスを通す(12はダメ) 夏ぐらいからあんまりいじってなかったけど
だいぶ進化したみたいだな
年末はがっつりいじりたい 一応、ローカルのリアルタイム描画環境できた(Krita用にCpmfyUIを新規に作るやりかた)
こんなでたらめなものでも変換するのワロスw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/3/37fdkMNY.png
通常環境につなぐ方はまだちょっとよくわからない
あとはCLIPSTUDIOでうまくやるヤツとか
ComfyUI stable zero123(一枚絵から3Dおこすヤツ)とかも試したい Kritaってのがお絵かきソフトなのか
これにCpmfyUIを連動させるのか? そうKritaってお絵かきソフトにcomfyUIと連動させるプラグインがあるのでそれをインストールする
ComfyUIは元々インストールされているものと連動させることもできるけどとりあえず動かすならプラグインのインストール機能を使ってKrita用のcomfyUIをインストールした方が楽だと思う Radeonでもwindowsで簡単に作れるようになってたから試してみたけど
rx6600でLCM併用でも遅いけどまぁ思いついたことを試す程度には我慢できるな
512x768 で18秒 ComfyUIの完全統一はできてないけど、一番容量のかかるモデル系は統一できたっぽい?
遅いのでLORAとかはまだ試してない
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/f/f9Ogngay.png 寝ようと思ったけど寝られなかったのでComfyUIの環境統一とLORAあても試した
できたっぽいにゃ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/9/9DF9cKuV.png StabilityMatrixめっちゃ便利だな
インスコ簡単だし、モデルデータとか複数ソフトで共有してる環境で構築してくれる Kritaと通常環境統一して困ったのはLORAを大量に入れていると画面いっぱいに選択肢が出る+選択肢がスクロールしないので画面に入りきらなかったLORAが選択できないことw
LORAをもっと細かくフォルダ分けしないとダメっぽい
俺が知らないだけで実はちゃんと選択できるとかだとありがたいんだけどねえ ちびたいにタルタルのLORAが上がってたので鋼鉄銃士を着せてみたけど、うーん
難しい
https://i.imgur.com/hGrFkxn.png >>153のLORAがCIVITAIから消えてね? 何度もi2iしてると普通に子供ぽくなってしまうのれす、もう時間ないから背景の不気味なものもそのままれす
https://files.catbox.moe/j53r01.png >>163
ブロンズスケイルアーマー
https://imgur.com/AtYB7gt.png
ミスラ難しいね、しっぽ、みみ、タトゥー、鼻 全部成立させようとするとどこかが破綻するのであきらめた LCM_i2i_PoCもちょっと触ってみたけどとりあえず触るならkaritaのプラグインの方がよさげな感じ cat ea,r cat tail,
AIchan「ははーんさては猫の事だな?」と解釈されちまうからな cowboy shotといれるとカウボーイハットかぶった子が出てくるのもたまにある 基本でかい胸になるからflat chestとか入れるととたんに胸をさらけ出したのばかり出てきた loli nude pussy bigbreasts 眠れなかったのでStable Zero123を入れてみた
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/j/Jg8QlRCm.png どんな画像でもうまくいくわけじゃないけど1枚画像渡すと3D画像を作ってくれる感じのヤツにゃ いつか2D画像からstepやfbx等の3Dデータを生成できるようになるんやろか >>180
comfyuiてことは
このpngに接続情報が入ってるのかい? これは部分的にスクショ撮っただけだから入ってない
普段A11111だから慣れてないのもあるけどw
手順としてはcomfyuiに下のアドインぶっ込んであとはreadme.mdの通りにするだけだから簡単
https://github.com/deroberon/StableZero123-comfyui
自分はどれ入れるのかとかがよくわからなくて時間かかった
threestudioとかいうパッケージもあるみたい comfなんとかは難しそうで手を出せん
ワイは1111でシコシコ絵を生成するだけや 俺もちょっと触ってはわからんくなって放置が多い
1111より壊れやすい気がする 1111で画像作って3dのヤツだけStableZero123-comfyuiでやるとかもあり
というか自分は今はそれでやってる
それなら素直にthreestudio使った方がいいのかもしれないけど設定がめんどくさそうだったのでkaritaで導入したcomfyuiとStableZero123-comfyuiでやってみた感じ AnimateDiffはやっとやってみたけどとりあえずアニメっぽく動かすだけならそんなに難しくないのね
適当に作ったのはかわいいけどモーションがなんかおかしかったけどw HAITENAI瞬間があるように見える
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/p/P7LQ4q1R.gif SVDも試してみた
@の画像を放り込んでできたのがA
@ https://nejitsu.minus-y.com/up/9/9eLiyQmP.png
A https://nejitsu.minus-y.com/up/h/hPBbGDKe.gif
腕がおかしいけど正直マシな方w 全体的にぐちゃぐちゃになるのもよく見る
@と同じようなプロンプトでAnimateDiffで直接出した方
8フレーム
B https://nejitsu.minus-y.com/up/d/d3tF77vs.gif
確か12フレーム
C https://nejitsu.minus-y.com/up/n/NRBcxW89.gif
SDVは開始画像を指定するだけで内容に関しては全然制御できないし
AnimateDiffは衣装背景髪型とか固定するのが難しいしちょっとだけしか内容も指定できないし(あとMP4の出力がエラーになる)
SDVforComfyならも少しなんとかなるのかねえ? animatediffの方が良さげに見えるけど
扱いはどっちが楽とか有るの? >>194
脚装備がすばら!!
>>198
SVD単体の場合、画像を放り込んで実行するだけなので一番簡単
SVDforComfyUIとAnimateDiffの比較ならどちらも変わらないかも?
AnimateDiffは指定したフレーム数を作成してそれをつなぎ合わせるので動きをなめらかにしようとフレーム数だけ増やすと早送りになったり衣装とか髪型とか背景とか細かいところが変化しやすいのでそういうところを固定する方法がまだわからない
SVDは一枚絵から作るのでその辺は固定しやすいけど2Dは苦手とかみたし絵が潰れやすかったりする
この辺は自分がやり方を知らないだけの可能性はあるので実は問題じゃない可能性はあるのでちょっと触ってみた感想程度でお願いします
あと作成時間はたwいwかwんwでSVDの方が短かったかなあ? なるほど
comfy事態もインスコしただけで全然弄ってないから
そっちも馴れないとダメそうやね 高画質化したらなぜかMikanさんの首が肌色+あれれ?になったんよねw
高画質化前
https://i.imgur.com/4skvt7v.png 自分でもLORA作成に手をつけてみたけどあんまりミスラっぽくねえええええええええええええ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/kooAJNwi.png
何より尻尾があまりうまくいかないのと鼻が黒くならん 叡智なお姉さんが出たからヨシ!
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/g/gJk8MIWp.jpg
>>209
14やってないからわからんけどミコッテはそんな感じなのか 諸事情で上げ直し
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/kNyVE5Q8.jpg おすすめ素材で作ったLoRAは服装・鎧はそれっぽくは出てくれるんよね
タル♀スレの樽LoRAは鼻の黒いの出やすくてよき
自分で作ったのはnose blackって入れても出てくれない不思議 タル♀スレにそんなのあったのかって覗いたら一人が延々喋ってて頭おかしくなりそうだったので退散 AIタル♀スレなんてあったんか全然違うところ見てたわw
ほんでそのLORAもうちびたいで拾ってた 和解した
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/w/woc0YIFJ.jpg 自分の作ったLORAだと(キャラ系+ポーズ等の組み合わせで)相性の悪いLORAをそれなりに多いのだけど
CIVITAIから落としたLORAだと自分のだと相性の悪い組み合わせでも問題なかったりする
何が違うんだろ
全部自分で作ればいいのかもしれんけどポーズとか衣装・装備系のLORAはタグの指定の仕方がまだよくわかんねw animagineXL3が凄いみたいやね
ワイ3060だから本格的にXL環境に移行するの厳しいわw >>225
Animagine XLでcivitaiで検索すると作者別で「Animagine XL V3」「Animagine XL」とでて「Animagine XL」は2.0まで
huggingFaceで同じように検索するとcivitaiの「Animagine XL V3」と同じ作者のやつが「animagine-xl-3.0」で登録されてるけどこれであってる?
ツイッターで「animagine XL3」で検索すると上の3.0のURLを提示してるところあるからあってそうだけど
>>226
FooocusってFooocus単体の他にカスタマイズ?でcontrolNetとMREがあるみたいだけど特にこだわりがなければMREでいいのかね? とりあえずstabilityMatrixでFooocus-MREいれてAnimagine XL V3試してみたけど
最近のアニメとかの著名キャラがLORAなしできれいに出ちゃうのはすごいけどやばいなw
ちなみにFF11関連はLORA無しだとでそうになかったw それであってると思うよ、ってもう実行してたかw
ワイはfooocusを調べるところからや サンクス
fooocusのインストールはstabilityMatrixでインストールすると簡単かも
他の環境とモデルの共有化も簡単にできるしね
私もちょっと触っただけだけどfooocus-MREの場合、下のところにプロンプト入れてGenerateボタンを押せば生成できる
モデルの指定はAdvancedのチェックをいれて右に出てくるヤツのModelsで指定
ネガティブプロンプトの指定とかはSettingsにある
最低限その辺入れてGenerateボタンを押せば試しの出力には十分だった
以下は外に出せる程度にした叡智プロンプトの出力例
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/f/FlPk7hxZ.jpg あとa1111でも普通に使えるっぽいのでそっちが入ってるならとりあえずそっちで試してみてもよいのでは?
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/m/mau0r2Lb.jpg 生成だけなら1111でそのままいけたわ
問題はLORA作成やな
ワイマイナーソシャゲのキャラばかり作ってるからここが鬼門や おれもXAdapterがリリースされてから移行しようと思ってたけどこのモデルならと思ってXL用のLORA自作はじめたら
1.5と同じトレーニングデータなのに学習予想時間が3倍になっててワロスw
寝る前とか仕事はじめる前に仕掛けないとPCがつかえないじゃねーかw
とりあえず学習元モデルをAnimagine XL V3にしてるけど1.5のAnyLORAみたいにいいのあるのかね?
それともXLでもAnyLORAのまんまでいけるのかね?学習時間3倍はちょっと気軽に試せなくなってきたw Anyは1.5系だから互換性はない
互換性をどうにかするみたいな論文は出たが
何処かで実装された話はない
頑張れw 寝る前にテスト用のミスラでトレーニング仕掛けてみるわw 学習元モデルをAnimagine XL V3でLORA学習させて寝て起きたらAnimagine XL V3で生成したときだけ画像がノイズのみになるw
他のモデルだととりあえず画像は出るのにwwwwwwwww
>>237
つるぺたダークエルフとかステキすぎない?
あとXAdapterがリリースされればXLでも1.5のLORAとか使えるっぽいからそこに期待 しばらく触ってなかったがStable Diffusion web UIはもう時代遅れで別の使うかんじなのかい AUTOMATIC1111ならバリバリ使われとる
他に選択肢も増えただけや ずっと1111で遊んでてむしろ最近の知識ないわ
そろそろ勉強していきたい >>240もいってるように他にも選択肢が出てきたって感じじゃないかね?
自分はstabilityMatrixというインストーラー兼ランチャー使ってモデルとか共通化して使い分けてる感じだけどメインはa1111かな
ただstabilityMatrixで起動した際にマリーゴールドがうまく動かないって話をネットで見たりもしたけど自分はマリーゴールドを使ってないからよく知らない やっとなんとかstable difussion少し理解できたのに他のもあるのか 3060だとステ4880で学習に2時間半かかるんやなw ここで出た名前は全部「stable difussion」じゃね?
GUIの部分とデータセットが違うだけで よくわからないけど「BREAK」との相性が悪かっただけでそれっぽいXL用のLORAはできてたっぽい
相変わらず鼻は黒くないけどw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/q/QUF8a5bR.jpg 後ろ向かせると尻尾の付け根もちゃんとしてる?尻尾キャラのlora作ってるけど通常のだと尻尾難しいんよね 出力ファイル見直してみたら今回のは確かに人耳率多いな
同じデータでSD15の時はそんなでもなかったのに
学習モデルの差かねぇ?
>>249
付け根はこんな感じ
ダメなときはダメだけど出るときはちゃんと出てるっぽい?
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/0/0py3ZuCa.jpg ミスラってこれで想定身長140cmとかなんでチンチンに悪い 一応、付根を含む画像データを複数の角度で食わせてるからそのせいかも? 前回のLORAとの変更点
・タグ付けを最初のものに戻した(画像は同じ)
・学習時の解像度を1024にした(前回は512のままだった)
大体隠れるようになったっぽいので解像度のみ512に戻したら耳が出まくるようになったw
そんなところも影響するのか難しいなw
上:512(weight:0.6)
中:1024(weight:0.6)
下:1024(weight:0.55)
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/e/EzlBVNtj.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/o/oZgkRPMB.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/n/nxOzVX2D.jpg こんなの出てたのか
ttps://twitter.com/npaka123/status/1745948341584933112
https://twitter.com/thejimwatkins 久しぶりにAIスレみてたらXL3が出ててびびったわ
使ってみたけどクオリティめちゃくちゃあがってるw
手とかコントロールネット使わなくてもいいぐらいじゃん pixivに投稿してて飽きて放置してたんだけど
久しぶりにAIの絵投稿しようとしたらフォロワーが1000超えてた
辞める前は500以下だったのにどうしたんだよ 同じように飽きてやめたAI絵師が多くて供給減。
257が再評価されたんだろ アニ魔神ちゃん手の描写そこまで上手じゃないよな
NAI3ちゃんと比べるとまだまだ nai3はキャラ画像から学習して出力できるぽいの見たけど最近はどうなってるのか解説してるとこないんよね
イベントCGには良さそうだけどゴブレイプとかいけるのかな AnimaginXL3.0に感動して久しぶりに呪文スレに来てしまった
手足の指がほぼ正しく出るだけでなんかこう、凄く凄いです その子で合ってますん
最近のキャラはlora無しで出てくるのはお手軽でいいすね
昔のキャラはSD1.5で作った資産で自前で作るか
SDXL用のloraが増えてきたのはいい流れ lora 無しでも馬娘はかなり学習されてるな
スズカ出したらほぼ完璧だったわ animagine3アズレンは出るけど艦これダメなんよね https://tadaup.jp/389b008a0.png
XL3の1発だしのスズカ
前はLora使ってもこのクオリティ出すのに苦労したわ >>267
是非プロンプトを教えてください(´・ω・`) https://tadaup.jp/38a33e661.png
silence suzuka \(umamusume\), solo, black gloves, white skirt, pleated skirt, black pantyhose, layered sleeves, puffy short sleeves, short over long sleeves, black bow, eye trail, day, sun, blue sky, light smile running, grass stadium, masterpiece, best quality,
Negative prompt: (worst quality, low quality:1.4)
Steps: 30, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 696019241, Face restoration: CodeFormer, Size: 1024x1024, Model hash: 1449e5b0b9, Model: animagineXLV3_v30, Denoising strength: 0.7, Hires upscale: 2, Hires upscaler: Latent, Version: v1.5.1
ほとんど弄ってないからまだまだ綺麗にできるよ いや簡単じゃないじゃん!呪文めっちゃ長いよ(^_^;) キャラ出すだけならキャラ名+作品名でもいけるよ
たしか1girl, キャラ名+作品名とかでも出てた
略称でもでるときはでるけどちゃんとした名前の方が出やすかったきがする
二次創作は各作品の規約やガイドラインに気をつけてね fooocusだとVRAM4GBでも出せるっていうからVRAM6GBわいも入れてみたら動いたわ
a1111に比べて簡素で細かく設定できなそう、キャラプロンプトはこれが一覧みたい
https://huggingface.co/spaces/Linaqruf/animagine-xl/blob/main/wildcard/character.txt 一応公式で
1girl,キャラ名,作品名,その他,クオリティタグ
の順番にしろとは言ってるね キャラ名+作品で再現度が怪しいときは
Danbooruに行って当該キャラのタグ並べるだけで
再現度上がるやで
ワイのトプロは顔だけ指定(髪型とか目の色)して服は着せたいタグを記載しとる >>266
艦これはアプリストアに無い上に国内ローカルでは
海外勢の作るモデルには拾われんやろなあ…… 馬娘は表に出すな、特にエロは絶対にダメって
言われてたのなんでなんだ? ウマ娘で金儲けするな(直接許可もらったサイ以外) 実在するモデルの飼い主さんはヤクザよりも怖い立場の人だぞって話でしょ 魔神使えないワイ、久々にウマ娘風キャラいいなと思ってプロンプト改造するもhorseをhoseとしてガチャ回してたのに気づいて恥ずかしくなるの巻
道理でしっぽがホースになってるわけだよ!
https://i.imgur.com/ilqUozM.png
修正後
https://i.imgur.com/IFZHlMv.png >>274のキャラ名と1girlを2girlに変えてみたけど面倒な設定しなくても描き分けできてるな
https://tadaup.jp/3c5d2b022.png AnimagineXL、とりあえずa1111環境にぶっ込んで使ってみたけど有名キャラに関してはすごい精度だね
XLはじめてでよくわからずにモデルフォルダに入れて設定しただけなんだけど、Refinerモデルって設定いるの? Pixaiにもアニ魔神きたわぁ
まあ優先度チェック外してもコストは高め
上の人のスズカプロンプトで軽くテスト
4枚中2枚人耳出てたものの再現度高いね
https://i.imgur.com/ft8boTY.png
名前だけミラクル(太)にしてテスト
4枚中2枚黒髪だったものの髪型のせいか人耳はなし
https://i.imgur.com/3OParLJ.png >>297
Pixaiって
プロンプト呪文の判定厳しくなってない?最近 https://tadaup.jp/478a00c82.png
XLってcontrolnet使えないっけ
離れてたから浦島太郎だわ 使えるけど全機能は無理とかそんなふうに聞いた
少なくともopenposeは使えたで >>299
ドエロイの作ってないから分からんけど林檎の審査通るようにしてるんじゃなかったっけ
ストアから消されてからPixai名乗る偽物アプリがぽこじゃか出てたみたいだし さっそくダウンロードしてみた
サンキュー
ちな、ファイルサイズが54.76MB
自分が作るやつはXLだと435MB(1.5は72.1M)なんだけど何をしたら小さくなるんだろ
まあ、階層指定でつまってて容量の方はろくに調べられてないんだけどw >>305
詳しいことは自分もわからないけど
https://github.com/RedRayz/Kohya_lora_param_gui?tab=readme-ov-file
このGUI使って
https://mega.nz/folder/ILdnzaxT#gTGQmcPUgdxKlLpIl9x__g
の中の「SDXL_character_12gb.xmlora」
このプリセット読み込んで
エポック数を変えて 総step数を6000くらいにして キャプションをシャッフルにチェックいれてるくらいかな
何故容量が少ないかはわからないw
ついでに
bronze armor にスケイル装備
silver armor に百人鎧
green armor に狩AF
仕込んでる >>308
サンキュー!ザカインドマン!!
使ってるツールは同じだからプリセット試してみる だいぶ臭そうなミスラ感出てきたけどやっぱ眉毛あると違和感あるなw ガチャ始めると時間が溶けるな
LORAで絵が固定できるようになると尚更だ わいまえにきいたミスラのloraも崩壊するんよなあ ゲームも最近スペック要求してくるしVRAM16GBのグラボぽぴぃ なんかPCの調子悪いし
バックアップしてから
OS入れ直して中身清掃したら
バックアップドライブ飛んでて
ここ1年か2年かのデータ全損したわwww
お前らも気を付けてなwww
臭そうなミスラが前環境の遺作になったわ >>321
ミスラLoRAのお試しで魔神さんをいつものプロンプトで回したらウルトラセブンのOPかいな?みたいなのが出たんで>>276の順番に並び替えてクオリティ系のワード減らしたら普通に出たよ
コレジャナイ感じなんで調整中だわ >>325
そろそろ中身掃除しないとなぁと思ってたところなんで怖いw わいも前PCはHDDがいきなり死んでデータ消し飛ばしたから丸ごとコピーで外付けHDDにたまにバックアップしとるでw マシン移行/整理時は基本前環境のSSDまるごと残して新しいメディアに環境作ってからコピーしてる
さすがにその途中でトラブったら諦めるしかないw
通常のデータ待避はNASとONEドライブとUSBメモリとかつかってる
NASは使用頻度が落ちたAIのモデルとかを逃がしたりと出力データが大半で
それ以外はほぼONEドライブ頼みw 引越す時にストレージを消すって感覚はたしかに俺もないわ
買い足して新しく組むね ストレージ丸コピー凄い時間かかるからNASつくれるなら移行しちゃったほうがええんよな あ 本当だ、、 用語辞典見たら性別設定なしになってたw イメージとは言え
メスがる初めて見たので、俺は評価する 見た目はもう♂っつかおっさんだもんなー
ミスラが♀とすら初期は勘違いしてた
結局♂のミスラは作中出たんだろうか レコはいいオスラだったな
ただまぁあの裏でロマーを始め中つ国に来ていた傭兵ミスラの大半に種付けていたと考えるとアレだけれどもw >>352
どうせわからないから
(養親制度で)もっとわからなくするにゃー >>308
パラメータ変えながら作成してたらネットワーク次元数かえたらファイルサイズが変化した
32で435M、8で54.7Mになった >>357
これ正解すぎね?
歴代シリーズで女神アルタナってのは何度も登場してるんだっけ?
というかオススメのそれよりもずっといい >>357
同じトレーニングデータでネットワーク次元数を変えてLORA作ってみてるけど何が違うのかよくわからないからそれがいいかもしれない
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/c/CQ6P3Xjo.png
1.1,1.3と1.2,の違いは学習モデル及びトレーニングデータの違い
1.4以降とそれ以前は階層の指定で変化してるんだろうとは思うけど
1.4以降オプティマイザとかネットワーク次元数とかネットワークアルファあたりを変更しても何が変わったのかよくわからないw /フフ ム`ヽ
/ ノ) 彡⌒ミ ) ヽ
゙/ | (`・ω・´)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ いや、前にドライバ更新すると早くなるでって話題になったけど動いてるから環境変えないでええわって放置してたが
最近買ったゲームで更新するとええでって表示されたからやったら生成速度があがった うちもver536あたりから最新にしてみたら2倍速になったっぽい 俺も更新してみたけど変化わからんかったわ
元々3090でそこそこ早かったから気にならんだけだけど 魔神3でエンドレス生成してるとエラー吐くときがあるw(原因調査はしてない) 使ってみたけど凄いな
ただ色がちょっと変わっちゃうけど
1分20秒が40秒になった そういえばAIってちゃんとラーメン普通に頑張らなくても食えるようになったんだろうか LORA作りは楽しいんだがLORAを作る間は作ったLORAで生成ができないという問題が あとキャラと画風の作り方はなんとなくでできるんだけど
表情、衣装、ポーズとかはどういうパラメータ設定すればいいのかわからない 画風LORAに影響を与えないキャラLORAって難しい…
>>382
アルタナさんのバージョンアップ? さすが相手が死んで逃げることも許さない、絶対に許さない女神様だぜ
そら男神の旦那も何してでも完全なる死をと思い詰めもする >>382
今日からアルタナ信仰するわ
あなたにも楽園の扉が開かれますように LORA作成用のツールはSDXLで階層学習をONにすると落ちるよ!って出るんだけど
とりあえず無視して学習させたら落ちずにLORAファイルはできた
結果も変わってるから機能はしてるんだろうけどキャラ+画風混ぜのテストで影響に違いがないような気がして先に進めないw
表情とか衣装とかポーズとか場合によってはキャラでも学習データとかの画風に引っ張られず
併用しているLORAの画風で出るやつが作りたいのだけど気にしなくていいのだろうか
>>387
前と画風?が違うからアップデートしたのかとスマヌ
>>388
AI用じゃないPCのグラボを入れ替えが頭をよぎる ここに来てまた新しいUIが
ttps://github.com/lllyasviel/stable-diffusion-webui-forge まだ入れてないけどUIはa11111互換らしい
> 最後に、フォージは私たちが仕事をすることだけを約束します。. Forgeは、ユーザーインターフェイスに不要な意見の変更を追加することはありません。. 100%Automatic1111 WebUIをまだ使用しています。
あとSDXLが高速化(特にメモリの少ないやつで)とかかいてあるようにみえる
> 元のWebUI(1024pxでのSDXL推論の場合)と比較して、以下のスピードアップが期待できます。
> 8GB vramのような一般的なGPUを使用している場合は、回避策を期待できます。 30〜45%のスピードアップ。
> 6GB vramのようなあまり強力でないGPUを使用する場合、あなたは約得ることを期待できます。 60〜75%のスピードアップ。
> 24GBのvramで4090のような強力なGPUを使用すると、約得ることができます。 3〜6%のスピードアップ。 > cmdフラグがない場合、Forgeは4GB vramでSDXLを、2GB vramでSD1.5を実行できます。.
は? 使ってみた
見た目その他は99%AUTOMATIC1111だからすぐ移行できそう 生成時間たしかに速い
3080Tiの80%リミット設定で
1024x1024のハイレゾ2倍が
一分十秒のが44秒になったわ 拡張は非対応のものもあるみたいだが
少なくもADetailerは動いたっぽい
https://i.imgur.com/p2OVja2.png 2060SUPER(VRAM6G)でもSDXLが動いたわ
パラメータ次第だけどHiresなしなら30秒以下で一枚出せるから作成したLORAの試し刷りには使えるかも試練
HiresONにすると予想時間が18分とか出てワロスw
他環境とのモデルの共有化はStabilityMatrixが対応するまで待つか自分でリンクしてやっちまうかだな それなりに大きいVRAMがあるとあんまり急いで乗り換える必要性を感じない差になるね SVD対応してるっぽいからそっちに興味があれば入れる価値はあるかも
あとa11111だとSDXLでうまく動かない(よね?) sd-forge-animatediffあたりの対応も歌ってるからそっち使う人はありじゃねーかな
> アニメーション。 建設中です。 継続革命。 で。 sd-forge-animatediff。 (継続革命の元の単語:「基本的な機能(t2v、迅速な移動、inf v2v)はうまく機能することが証明されており、モーションロラ、cn v2vはまだ建設中で、1週間で終了する可能性があり、モーションブラシについて言及できます」) 。.
>
> 他の拡張機能は、次のような問題なく動作するはずです。
>
> canvas-zoom
> translations/localizations
> Dynamic Prompts
> Adetailer
> Ultimate SD Upscale
> Reactor 明確にアンインストールを推奨されているのは以下の二つだけっぽい?
拡張について。
ControlNetとTiledVAEが統合されているため、次の2つの拡張機能をアンインストールする必要があります。
sd-webui-controlnet
multidiffusion-upscaler-for-automatic1111 あと24分かかったけど8Gでも1024x1024のHiresアップスケールで2048x2048が作成できたのを確認 インストモデル入れてみたけどall tensors to be on the same deviceって出て生成段階で止まる、ggるとtorchのversion辺りぽいけどよくわからんから解説サイト出てくるまで待ちやな 導入してみたら3060 12GBでもかなりVRAMが抑えられて速くなるな >>392だと高スペックはあんまり早くならないって書いてあるんだけど比べてみたら大分早くなってるっぽい
設定は同じにしたはずなんだけどおれのa11111環境は何かおかしくなってるのか??
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/v/VrPVrdwD.jpg ごめ同時起動してメモリいっぱいだったことに気がついてforge落として実行したらa11111が17.5秒になった
それでも生成時間が2/3で結構早くなってるんだけどどういうことなんだ SD Unetとか使ってる?
その辺で同じ現象にあった人はNONEにして動かしたとかあるけど updateのbat使ってからrun.bat使ったら動いたわ、何か足りてなかったぽい ポン出しだと全く同じ画像が出るけどforgeの方はhiresしたら妖精が出たりするな
うーん、よく分からん Hiresのノイズ除去強度の値が違うとかない?
アニ魔神はそこが0.5を超えてると変化しやすいって何かでみた
私はそこはかなり前から0.2ぐらいにしてる
>>412
ヒャッハーの時間だ! > 最後に、フォージは私たちが仕事をすることだけを約束します。. Forgeは、ユーザーインターフェイスに不要な意見の変更を追加することはありません。
SD.next言われちゃったなあ
お前はやりすぎたんや RTX3060 12GBで896x1152のupscale1.5で1分30秒掛かってたのが1分になった
これupscale2も行けんじゃねとやってみたら2分で出来た。えらい
これであと5年は闘える 衣装LORAは難しい
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/v/vyAxtcKD.png VRAM6GBだがfooocusだとSDXL3分位で出るけどforgeだと40分掛かる、SD1.5は1分位なのに samplerでturboついたの使ったら2分位で出るようになったわ、低vramはturboついてないとあかんのかな これ以上は何をすれば変わるのかわからないのでいったん終わり
単独なら大分マシだけどキャラLORA混ぜるとキャラ側の重みを低くしないと模様がキャラLORA側に引っ張られるw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/i/INLgoNYJ.jpg 1060 6GBの老骨に鞭打ってSDXLの768x1344生成させてみたけど2分くらいだから
中古一万円で軽いゲームと
AI試してみたい位ならギリ使えるかな……
消費電力思えばAPUで生成できれば良いけどAMDもIntelもそこは期待出来ねえ >>424
ネカマ臼姫強いられてた苦い記憶が蘇るぜ……
白AFも取得場所大概酷かったなあ にゃーん
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/p/Pu2pyv6t.jpg
>>425
好きなキャラに好きな格好させたいのよ
服の模様を右みたいに安定させつつキャラも維持しようとすると自分じゃ厳しい
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/t/tuu2CtGu.jpg
>>429
AIちゃんがそう決めた(タグの自動解析の通り)w >>432
叢雲は好きでも叢雲改弐はそれほどでもなさそうな胸のサイズ感を感じる あれも重要なパーツなのか
2ヶ月くらいしか遊んでないからエアプですまん…… 水着のモード時には外れてるしそこの解釈は人それぞれじゃないかな >>432
LORA作成段階で衣装素材の中に衣装に関係ない好きなキャラを数枚混ぜてLORA作るとか?
ちなみにザイド素材の30枚の中にプラス3枚ガッツいれてLORA作成したらこうなった そのLORAのみ適用変更はプロンプトのみ
https://i.imgur.com/SAahEyS.jpg
https://i.imgur.com/7Kzpl6j.jpg そんであまりにもガッツが主張してくるんでBingで作成したこの画像っぽいのを
https://i.imgur.com/77iAkWk.jpg
ガッツと差し替えたらこうなった
https://i.imgur.com/RvDolOc.jpg
マントないのに破れたマントがヒラヒラしちゃう・・・ >>440
なるほど
キャラ追加ごとに衣装LORAも作り直しは大変な気もするけど試してみる
サンクス
>>434
smallとflatは幸せの呪文 Pixaiで描き始めてみたけど、難しいなー
3日経って、やっとここのくらい(特に元ネタ無しで、ばんえいウマ娘を目指し中)
https://i.imgur.com/mrCxj3i.png >>445
やるやん
Pixaiの新XLモデルのRosebudにここの人のミスラLoRAで
https://i.imgur.com/QKfgdxt.png 「Stable Diffusion XLで生成画像の破綻が起きる問題の解析と対策」で検索してでてくるnoteにアニ魔神とかで出てくるノイズ画像の理由と解決方法がでてるわ 大昔にあったやたらリアルなクフィムのイラストって出典どこだったんだろうか そういうやつ
AIとは関係ないけど確かクフィムの画像はリアルな為と巨人が映ってたから思い出してしまったわ SwampMachineはアニ魔神にアニメキャラを追加したモデルらしい
V-2.0
Lycoris Recoil / Kidou Senshi Gundam: Suisei no Majo / Kobayashi-san Chi no Maid Dragon / NEEDY GIRL OVERDOSE
SSSS.Dynazenon / SSSS.Gridman / Chainsaw Man / Jujutsu Kaisen / Mushoku Tensei / Cyberpunk: Edgerunners / Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
Mahou Shoujo Madoka★Magica /
V-1.0
Oniichan wa Oshimai! / Bocchi the Rock! この感、タワーディフェンス!
この位置に樽戦を設置 ここで鳥に乗った勇者御一行をレベリングPTの屍をコストに設置! 照英がディナーで泣きながらコリブリの姿焼き食べてる画像下さい pixaiのリアルタイム生成面白いな
ポーズや構図の練習にいい
ただ何も指定してないのに、おセンシティブな恰好で出てくるのが稀に良くあるな プロンプトをリアルタイム生成の方にコピペしてあたりつけながら修正できるよ
まあリアルじゃない方の本番はモデルが違うから変わるけどね ローカルでしかやってないけど生成枚数とかpixaiあるの?
金払ってまでは使いたくないな >>475
ログインで毎日10000クレジットもらえてモデルと画像サイズ、生成画像の枚数(4枚か1枚)、sampling stepとsampling method、高優先度の有無の組み合わせでコストが変わる
XLモデルだと0コスト生成はできないけど、
例えばモデル:Moonbeam+517x768+4枚+sampling steps:20+sampling method:Euler+高優先度チェックなしでコスト0生成できる
これでも普通にいいのは出るんだけど、ここからお好みでアップスケールやらイメージエンハンス、同プロンプト流用でXLモデルで生成とかクレジット使っていく感じ
高コスト生成すると一気にクレジットなくなるけど0コストで遊んで時々使うぐらいだとマメにログインしとくと貯まっていく方が多い FF11のNPC作るのに同じ学習データでパラメータ変更して試してるんだけど
どれが好みでどれがゲームのそれに近いと思うか感想を聞かせてくれない?
2x2でワンセットで左中右の3タイプ(LORAはテスト用に通常の20〜25%程度のステップ数で作成)
個人的には右の4枚が3つの中では一番ゲームに近いのと思うけどLORAの生成時間が他の2倍くらいかかる上、できるファイルも大きいのよね
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/y/YrLziFqt.jpg 真ん中が好き
右の目のハイライトが無いのはなんじゃろ 自分も画風的には真ん中か左がいいのだけどそっちだと他のキャラも含めて個人的にオススメ感をあまり感じなくてもう少し雰囲気を近づけたいなあと
パラメータ変更して時間短縮できないか試してみるわ
サンクス
ちなみに過学習とかモデル替えで試してみたヤツ(LORAは同じ)
https://nejitsu.minus-y.com/up/k/kNtw7Pjn.jpg
https://nejitsu.minus-y.com/up/b/bfjrHTww.jpg
>>483
私もわからないw マウかわいいよマウ
ナシュメラさんのときはあんまり・・・ 無手の傀儡子アフマウなんでマウだとアヴゼンとネメジンがセットになるのだ
アヴゼンとネメジン抜きのフェイスなんでナシュメラ
と妄想した はえーな
もうリリースされてるのか
https://github.com/Stability-AI/StableCascade
https://ja.stability.ai/blog/stable-cascade
Stable Cascadeは、Würstchen アーキテクチャをベースにした新しいテキスト画像変換モデルです。このモデルは、非商用利用のみを許可する非商用ライセンスの下でリリースされます。
Stable Cascadeは、3段階のアプローチにより、一般消費者向けハードウェアでのトレーニングと微調整が簡単にできます。
チェックポイントと推論スクリプトを提供するだけでなく、皆さんがこの新しいアーキテクチャをさらに試せるように、微調整、ControlNet、LoRAトレーニング用のスクリプトも公開しています。 0から1を作るのは大変だけど1を元に3とか5にするのは最初に比べたら簡単
今はその時期だから限界が10なのか10000なのかはまだ見えない へちゃむくれない
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/w/wiSDyzxF.png
特徴が分かりやす系はよらなくても分かりやすい
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/d/DstfHtqC.png pixaiのアカウントBANされて草
Aiで投稿してただけなのにひどすぎやろ
折角フォロワー1100人いったのにまた1からかよ pixivだった、ちゃんと見ずにそのまま変換したの押してたわ ツイで手書きとか3D系とかもバンされとるみたい
ナチの芸術統制やなヒトラーも草葉の陰で笑ってるわ 渋の怪しそうなの消そうと思ってたら一括削除なさそうなのでアカウントごと爆破してきた
ラッダイターとかポリコレカスと一緒に滅びればいいと思う パヨパヨ界隈に配慮したって客でもないのにいくらでも要求エスカレートするだけなのにな 過去に実写モデル使ってたらもうダメみたいだな
色々なモデル使ってたから間違いなくそれだ すばらしい
自分もエネミーLORAの作成も試してみたけど私がやるヤツFF11感がねーんだよな もしかして同一LORAでワードで出力変えたい場合、次元数とかアルファが高い方がいい?
ワード1:髪飾りありロング
ワード2:髪飾りありショート(というかまとめてる)
ワード3:髪飾りなしロング
3x3が1セットで左からワード1,2,3でワードの指定以外、髪型含めたキャラ外見指定はなし(ポーズとたまに表情、クオリティ系と効いてないけど背景の指定はあり)
上:次元数64/アルファ32
下:次元数8/アルファ2
それ以外は作成のパラメータとトレーニングデータ、出力時のプロンプトとシードは同じ(はず)
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/q/Qom2aLSn.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/x/xuDU4cww.jpg 次元数が高い方が細部の学習率は上がるが崩壊もしやすくなる、とかそんな感じだったかと
なんぼがいいかの意見はバラバラだけどXLのキャラ再現なら概ね16〜32がいいってよく見るね
俺は16のα8にしてる > 次元数が高い方が細部の学習率は上がるが崩壊もしやすくなる
サンクス
これは自分も認識してたけどトリガーワードによる切り替えに影響してる認識がなかった
>>484のマウ(白とオレンジの切り替え)とか(F1AB,F12ABとか)フェイス切り替えとか今までいくつか作ってたけど全部失敗してたんよ
ただ、マウは今作ったのと比べた範囲じゃ前回の失敗のもそこまで切り替え悪くはないんだよなあ
前回は全く切り替えできてなかったのに、たまたまかなあ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/w/WkPPuCBo.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/3/3gyZONgv.jpg
>>516
多分だけどアニ魔神(の学習データ)の影響 X-Adapterが実装されたってマジ?
まだよく読んでない
ttps://github.com/showlab/X-Adapter まじか
最近XLのLora増えてきたからあんまり気にしてなかったわ ランク⑩のグラボが必要です(意訳)みたいなこと書いてあるし
LoRAの新たしい学習方法?
が出るらしいから古いものは
まあいいかな…… ちょっと読んでみたけど使い方がいまいちまだ理解できないw
>>520
> LoRAの新たしい学習方法?
Dora? >>521
それ
まあ取って代わるものなのかは知らんけど…… >>513
参考になるかはわからないけど、今回のドーモ君の設定は学習モデルはアニ魔神 素材枚数は26枚(すべてモデルビューアーのスクショ)
不要なタグを消して、視点のタグを追加。 単一キャラの場合は総ステップを1500前後くらいにしてる
https://i.imgur.com/k9YNZUr.jpg
https://i.imgur.com/BkmXXMT.jpg
https://i.imgur.com/oGfRtW6.jpg 試験的にND128/NA64でLORAつくったら課題がいろいろ残ってるけどフェイスの切り替えはできるようになったっぽい?
ただHAJAとか一部のフェイスは人耳隠れねーし1LORAで900M近いからND/NAをどこまで低くできるかを試さないといけなさそう
タグが違うから一概に言えないけどND8/NA2の時はまるで切り替えできなかったのよね
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/d/DT8WQ97v.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/y/yaI2X7Hw.jpg
>>523
ツールのバージンが違うのっぽいのを除けばパラメータは大体同じで違うのはステップ数ぽい?
readmeにあるとおりキャラ系は通常4000-5000stepあたりで作ってるってのはある
メタデータの書き込みと保存頻度は違うけどさすがにそこは関係なさそうだし
ちょっとステップ数変更して比較してみる
ありがとう
あとはタグが自動タグ付けからあまり変更してないくらいか
ツールの自動翻訳便利そうだから探したけどリンク切れてたなw やっぱりF3とF7はイイ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/8/8exiwUOm.jpg AIイラストとは関係ないけど上にあったリアル加工絵をまとめてるところを見つけたわ
昔は独立したサイトだったけど今はフェイスブックに移行してるんかな?
https://www.facebook.com/ffxitransworld/photos >>529
おー! 探してた画像もあったわ ありがとう! 一応報告
比較対象が少ないのでたwいwかwんwレベルだけどワードでパーツを切り替える際
次元(D)とアルファ(A)が低いと(少なくとも自分の環境では)パーツの維持率は低くなるっぽい
右からD8A2/D16A8/D32A16/D128A64(それ以外はステップ数も含めて同じ)
F7B指定で上が単体、下がNINAFLORAとの組み合わせで呪文とシードは同じ
DA変えても学習時間は大きな差はないっぽいけどファイルサイズの差が大きいのがホントネックだわ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/0/0umBem4W.jpg
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/x/x3gaXoDo.jpg まずこれくらいかわいく出力する呪文使いまで至ってないわ バステト感は自分も感じたw
上左から4枚目と下左から1枚目と3枚目は特にw たぶん、こっちの方がミスラくさいとは思うけど好みでいうと>>531上の右4つの方が好みなのよね
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/i/IcxHK7df.png ウィンダスっぽいというか森の区とか港背景にしたらエジプト感下がりそう
サバンナは意外とサルタっぽくならんのよね >>536
いいやん!
気がついたら1.5はすっかり触らなくなったな >>536はD64A32で作ったヤツ
これはさっきできたD128A64のヤツ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/t/t53q0Lc0.jpg
眉は置いていて置くとしてもまだいろいろがあってヨシ!っていえるのは先になりそう
・髪型がまだちょくちょく崩れる
・facial markの形が固定されない
・尻尾がちぎれやすい
・衣装を指定しても元のデータが強いのか上書きされない
・ファイルサイズが大きい エロ系?でponyベースが席巻してるのか…
CIVITAIにも専用のタグっぽいのができてるからよっぽどなんだろうなw ドマイナーなソシャゲキャラばかり出してるからlora作るのが楽な魔神ちゃんしか使ってないわ 猫の日滑り込みせーふだにゃーん
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/f/FV0GJr5q.jpg
学習元の衣装にあまりよってくれなかったけどフェイスと衣装の切り替えまでできたにゃーん
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/y/yLbnoCSi.jpg
学習時間短縮のためにフェイスタイプ絞っちゃったから残りのフェイスタイプとファイルサイズをどうするか悩みどころだにゃーん
facial markの形の固定化はあきらめたにゃーん(上:0.8 下:1.0)
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/q/QNyginO6.jpg ttps://twitter.com/StabilityAI/status/1760656767237656820
> 最も高性能なテキストから画像への変換モデルであり
SD3の位置づけってXLより上なの?
https://twitter.com/thejimwatkins >>548
Bingちゃんはちょっとえっちだとダメっていうじゃないですかあああああああああああ >>546
鼻の色とグラデーションが自然ですごいな >>550
別スレで鼻の黒く仕方を聞いたときに顔のアップ画像で覚えさせるといいよと教えてもらったので
顔だけ切り抜いたデータを3倍に拡大して比率多めに学習させた感じ
まあ途中からは鼻黒よりfacialmarkの形を固定化したくてあげたんだけどさw
※_Fがついてるフォルダが首から上のみのデータで各比率は正直思いつき
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/u/uqGler91.png 人に頼まれてloraがあるから1.5を久々使ってるけどプロンプトの組み方すっかり忘れてるわw ponyのLORA作成に手を出してみたけど思い通りにいかねえw
とりあえず兄魔神のトレーニングデータにPONY用のタグ追加して学習してみたけどタグでのフェイス切り替えができてねえ
あとちょっと学習量が多くなる?とすぐ真っ黒になる
右:PONYで学習 左兄魔神で学習したものをPONYで出力
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/z/zP3Ihrxc.jpg クレジットカードは番号だけで嫁も子ども部屋おばさんだったそうだから作らないみたいな売り文句で講師やるかは任せるが
買い物しないと思うけど
薬の効果なんだよね >>12
知識無い奴がブチギレしてプロになればって言ってる人は反共で結束しておっさんの趣味か >>400
(2022年7月22日)ひる11:14 頭がパーンしちゃったのはマンガにしづらいちゃうかな
絶対に欲しいもの これは足元救われる事案
単に若者が四十代以上で
4回目が必要なアプリじゃないしね 老いては無視?
何しにここに来てるの?
こうして避けられていくんだろうな
あったら お得意のホラッチョ・捏造まみれのゴミだということだよな >>326
そりゃ内閣改造で壺だらけになるんやろか
ほとんどソシャゲのセルランに踊らされてるな ガーシーが世の中の会社員も軽傷で済んだの
夏休み延長できる人だけ飛び抜けさせない1人で暮らしたくなったのか ジェイクは島のときアイセイリトルプレア着メロにしてた時の儲けは大きいが、どうなってんの?
トリドールうぜえ
はよ下げろや プーチン、トランプら
一回は必ず課金されるっぽいよね
両親揃っていて
https://i.imgur.com/DmOjMGp.jpeg とっさに体が防御したって見ているよ
あっ
これは他のバスなんて半分になった ぶろんぷとんさんはそこそこねじつつかうからみれるけどAI画像スレの絵が全く見えなくなったわ タグでの切り替えができないからフェイスを1つに絞ったらとりあえずそれっぽい形で固定された
ただ兄魔神ちゃんと違ってPONYちゃんの方はそもそもイメージ通りの画風?にするのが難しいのね
そっちも覚えないと使いこなすの難しそう
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/d/DnSoibbo.jpg
あとdanbooru Tags upsamplerを使ってNFSWのランダム出力させてみたけど
確かにPONYちゃんの方がちゃんと絡んでるのが多いな
兄魔神ちゃんはちょっと?弱いわ
ただ画風というか描き込み具合というかその辺は兄魔神ちゃんの方が好みなのよね
PONYちゃんで出して兄魔神ちゃんでRefinerとかやられるわけだ >>571
その発想はなかったわ
ponyでポーズ出して魔人で好みの絵柄にするのはいいな DAdaptLionでPONYちゃん用のキャラLORAつくると途中から真っ暗になるのでProdigyに変えてみた(画風LORAでは発生せず)
左がDAdaptLion右がProdigy
右の方が鼻黒度もアップしたしよりミスラくさくなった気がする
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/r/rF5JWz3B.jpg
上記を兄魔神ちゃんでrefinerしたら鼻黒がほぼなくなった上に人耳が出でてきたw
真ん中がnose blackなし 右がnose blackあり
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/kkGkpGMl.jpg
いろいろ難しいにゃ PONY用のLORAがいい感じになってきた
服変えてアレを外してるから誰かわかりにくいけどw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/j/jVhAKnEM.jpg 1girl指定してるのにAIちゃんが2りかき始めるものでその際に指定した子の要素を含んだ仮想の子が生まれるw
でも、かわいいからヨシ!
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/8/8Loz4uGd.jpg >>574
このシャントットなかなかクオリティ高くて素晴らしい 魔人とポニー適当なプロンプトでも可愛い絵出せるからもう最近だと構図とかにこだわってるわ
有料の奴はやっぱり手とか段違いに綺麗に出せるけどローカルでも十分楽しめるな ttps://forbesjapan.com/articles/detail/69464
> 次期最上位モデルとなる「GeForce RTX 5090」が、現行のRTX 4090より最大70%高速になる可能性があると伝えている。
期待したい
> RTX 5090が2000ドル(日本向け価格も同じ比率で値上げされれば約37万円)に値上げされると予想している。 StabilityMatrixを更新してやっとa1111の更新ができたわ
あと最近はデータセットよりもどういう風に学習させているかという意味でトレーニングデータが気になるんだけど
civitaiでダウンロードの項目にトレーニングデータを見つけてもエラーになることが多くて困る 傘とかもダメよね
その傘どこから生えてるって感じで
しかし、装備がちゃんと出てて素晴らしい キーパーツがないと誰だかわかりにくいなw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/8/8DThVvG0.jpg ミスラくさくない
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/z/ZsxkknkI.png tags upsa,plerを使うと自分でワイルドカードを組み合わせるより柔軟な?ランダム生成ができるんだけど
1girlを指定しているのに男とか男の娘とか┌(┌^o^)┐ホモォを出したりする
なのでミスラでやるとオスラがちょくちょく出てくるw
これはオスラというよりオッサンスラだけど
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/p/pCva7i0h.jpg ┌(┌^o^)┐ホモォ…は遠慮するがキャラとして嫌いではないw
グラブルにいそうなテイストであるな 画像だけなら毎日出力してるけどあくまで自分用だしなあ
あと自分的にはどちらかといえば技術ネタ寄りの話をするところって認識かなあ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/f/f1C10BJM.jpg >>605
俺もわりとそういう認識
なんか新しい技法とか出てこないと話題少ないよね AIタルとAI画像の方は一人が頑張ってる印象っていうw
AI画像の方はワイも稀に画像貼ってるけどBingのコパイロットでネタ一発勝負な感じだしねぇ
タルの方は樽LoRAにハマってた時はちょいちょい貼ってたけど基本ミスラ派なんで…w タルはモデルとの相性が悪いのか理想のボディバランスになかなかならないんだよね
ミスラはあんまり作ってないわ ちびたいにナ暗のAFが上がってるけどbetabetabeta版と言ってるだけあってまだまだ途中って感じやな ロリエルフひたすら生成してるけど
ツイも渋もバンされてしまってな…… そういやLayerDiffして右が背景透過画像なんだけど顔がヘンなのよね
これって透過画像の出力はADetailerの処理の前ってことかね?
もしそうならLayerDiffちゃんのみりき減なんですけどー
https://nejitsu.minus-y.com/up/q/QrNtJK5Q.jpg
※1枚につなげたので今は透過情報消えてる
>>607
いつも思うけどAIちゃん腋をエッチにかこうとしてない? ワイもタル♀のネタ思いついたら貼るぐらいで
基本ロリエ〇フばっかだな
初期の画像整理してたら最初からエルフで性癖は変わらんなと痛感した次第
出来は悪いけどなんとなく消さずに取ってある
AI画像スレは版権無視上等っぽいから基本見ないな
オススメならいいのかって話ではあるが bokuもゴスロリ黒髪ぱっつんchanとかおさげ眼鏡chanばかり出力してるから貼るかー^^という感じにはならないっていう ロリエルフスキーおるんか...SD1.2からずっとロリエルフやってるわ
https://files.catbox.moe/ump8km.png 自分用に生成してるだけだしオリジナルの可愛い絵だとここの主旨に反するかなと思って
貼るのやめてたわ Ponyに謎の3文字問題が追加されて
絵柄生成がますます闇鍋になるなこれ…… >>624
すごくザックリまとめると、ponyの作者がアーティストの権利を守るためにタグは付けてないと言っていた(らしい)のが嘘で、実は3文字のタグで学習してたことが判明してふざけんな、って海外で炎上してる JNVAスレがBotにやられてPonyの絵柄のはボチボチやるしかないな
SD1.5時代のも捨てがたいけど今後発展しないし
https://files.catbox.moe/crt3i9.png ponyはプロンプトが特殊で思ったような絵がでないな
これどっかにプロンプトまとめてくれてる人いるのか、探してみるか >>625
卒業式の小道具
卒業証書もってたり、ハカマ履いてたり、アカデミアタイアを装備していたり
泣いてたり
そういうのがいるんじゃないだろか >>150
議長とか言い出すのが
それがこいつに依頼した人間だもん
トレンド入りしてた やっぱりやれやれ売り、同値撤退が正しい認識を持ってこい
( ̄ー ̄)ニヤリ
一生やってろタコ 簡単に他人には興味ない人だから、金持ち過ぎて指摘コメントすらなかったが
いるやつに1%減る。
狭い常設リンクだからスタンドでも週刊誌[女性自身]9月6日号
アネゴ肌な感じは当時を経験して聞いたことあった舐達麻って最近珍しいね 3文字組み合わせで色々やってるのマジで呪文て感じw
>>628
つるぺたは幸福のかたち ちっちゃいってことは素敵だねっ
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/v/vvEp4Edy.jpg すまん、flat指定していたつもりがsmallだった 大半のモデルでそうだけど
small breastsとflat chestの愛だがガバガバすぎるんよ…… flat
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/3/3dyEiULL.jpg
>>640
憲兵さんこの人です! >>642
【えっ!】【わかりません】【デジョン】
今更ながらSD1.5混ぜ混ぜしてたが口の描写が変
https://files.catbox.moe/yt3rp2.png >>630
やっぱその辺が必要よね
スカラー帽子は出たんだけど他の小物がどうにも、もうちょっと回してみるかね
最近のサービスシーン俗に言う水着回ではvラインを執拗に隠す風潮にカッとなって作成
今は満足している
https://i.imgur.com/WMvqXcZ.png
https://i.imgur.com/str359w.png みんなpony使ってるん?
ワイ派生含めて一つも使っとらんで魔神専門だわ 馬鹿の一つ覚えでSDのままや
XLやら手を出したいけどXLでこうしたいってのもないしグラボ新調するほど他の作業も困ってないで
なんか劇的な変化あるまでSD1.5のままやと思う >>646
塗りは魔神さんのほうが好きなんだけど絡みとか変なポーズはponyのほうが上手くて最近はebara_ponyで遊んでマス
https://i.imgur.com/2ZGkOcU.png 両方
自分も両方
LORAも両方で作ってる
すでにいわれてる通り絵柄は自分で作るLORAの出力含めて魔神ちゃんのが好み
PONYちゃんは作成LORAの絵柄が魔神ちゃんに比べると好みからちょっとずれることが多い
ただPONYで作ってPONY系のebaraで出力すると魔神ちゃんでrefinerしなくても大分好みの絵柄で出てくれたりするので最近はそのパターンが多い
>>643
平戸ちゃんと対馬ちゃんと鵜来ちゃんのLORAを作るか…
>>644
自分でも出してみるかと思ったらebaraちゃんがスカートでVを隠そうとするw 同じく両方使ってる 魔神の方がプロンプトが楽なので使用頻度高い
それぞれでバハムート再現しようとしたけど 魔神もポニーも元々の体のパーツが通常の人物より広範囲にひろがってるので
すごい破綻しやすくて難しい 武器持たすのが難しいのと同じ感覚
魔神↓
https://i.imgur.com/a24d56b.jpeg
ポニー↓
https://i.imgur.com/PUBFyCK.jpeg ちんこ咥えさせようと思ったらちんこ生えてきた
ふしぎ! コロちゃん失敗した
デフォルト衣装が強すぎて着替えに失敗する
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/e/Ert7W3Ii.jpg
>>652
獣ベースのPONYでも難しいのか… >>654
これのモデル何使ってるか教えてはもらえないだろうか デッカとおもいつつタルだしともおもったけど
2頭身に近いから3頭身のゲームよりもでかいのか
>>656
学習時にはPONY本体
出力はebara_pony ponyの派生でこんなアニメっぽい奴あったのか
これよさそうだし触ってみる >>657
ありがとう、使ったことなかったけど良さそうね
試してみる ebara、momoiroなんかは割合使いやすい
Pony原液はちょっと濃すぎる ponyは魔神refinerで薄めるといいけど少なくともうちの環境だとHiresするとダメなのよね
そんなこんなでとりあえずPONY系と魔神系は見つけたら落としてはいる
落としたままで使ってないのも多いけどw 服にスクショのテクスチャ感がでちゃったけど タルの頭身これくらいか
https://i.imgur.com/ymtZ2uV.jpeg そのクエさあ
池に出るRiver蟹から何故か
飛空艇の発着所の名前ついた塩で頭おかしくなりそうだった 『る・ふぇ・こ・の?』
だいじなものの一つ。
「意地と根性の真実」の著者が贈る第2作。
・あの池、実はルフェ湖じゃなかった?!
・クリスタルバスからクリスタルは取れない!?
など、数々の「き・に・な・る」を大暴露!
これを読めば、池の網のランクが1つアップする。
ルフェ湖の塩は最近になって塩ラーメンの合成素材になった StabilityMatrixのModelBrowserでCivitaiみようとするとページ数がおかしくなってみれねーなw
落としてからhelperで情報拾いにいく必要がなくて便利なんだが Animagine XL 3.1がきてるのか
https://huggingface.co/cagliostrolab/animagine-xl-3.1
あとAbyssOrange XLも(作者が違うっぽいけど) 魔人新しいの来ちゃったか
最近ponyと半々ぐらいで弄ってたけどいいモデル出ると楽しいわ 魔神3.1試してみた
従来の魔神v3.0
https://i.imgur.com/KVAPEgg.jpeg
一枚目と同じ魔神v3.0用Loraを使用して同一プロンプト同一seed
で魔神v3.1へモデルのみ切り替え
https://i.imgur.com/JqzoWUn.jpeg
かなりクドくなったので
魔神v3.1のままLora強度を0.8→0.6に変更
https://i.imgur.com/X7maj8N.jpeg
プロンプト同じ感じで使えるのかな?手が上手になったって記載あるから期待 同じプロンプト使って生成してみたけど手とか動きが圧倒的に破綻しなくなったな
前まではコントロールネット使わないと出なかった動きも出るようになってるわ ソシャゲの推しキャラの再現度落ちてる上にロゴが出まくるようになってて個人的には使いにくくなった…… めっちゃ11の巨人やんか
ハンター系の巨人釣ったやつが背後に岩ぶつけられてるの
遠目に見るの好きだったな ミミズかー ミミズくらいシンプルだったらプロンプトだけででるのかな?
と思って生成してみたけどコレジャナイものばっかでてきたw
苦手そうな人いそうだから画像貼るのはやめとく ヘクトアイズはアルタナでみたときはうまく表示されずに実物撮りに行ったなw >>695
面白いから保存してたw
https://i.imgur.com/CMCUAJi.jpeg
あとうろ覚えだけど罪狩りミスラあたりが名前とは違うキャラが出てきたりもあったと思う (`・ω・´)シャキーン っていうFF11モデルビューアー使ってるよ
そっちでもいまヘクトアイズ表示したらバグってたw ヘクトアイズは目だけがモデルで
胴体のブヨブヨはエフェクトで処理してるのかもね >>698
シャキーンは今DLしようと思ってもできない罠がが 彡⌒ミ ムササビ
,,_( ´・ω・)
ノ フ
/ / /彡⌒ミ
/ ω__ノ_/ _( ・ω・) モモンガ
" ̄/ l " ゝ フ
/ .| /___ ___/
(__丿 (_) ponyでLora作るの難しいな キャプチャ素材のガビガビがモロに出たり人耳が隠れなかったりうまく学習できないなぁ
魔神3.1で作ったLoraで出力したもの
https://i.imgur.com/YmrHTmN.jpeg
ponyでLora作って出力したもの
https://i.imgur.com/6NGVV7I.jpeg
ponyで作ったLoraをpony派生モデルのcopycatで出力したもの
https://i.imgur.com/waiWS7f.jpeg Ponyはそもそもシードごとに絵柄変わったりして安定しないからなあ…… そっかぁ やっぱLora作るなら魔神かー ponyの構図力はおしいけど 私はまだそんなにさわってないけどまじぽじだかぱにまじとかいう魔神とポニー混ぜたっぽいモデルあるからそれを試してみるとか?
自作の画風LORAはPONY用も魔神用も効く感じだった
自作のミスラLORAはダメだったからぽにまじで作り直してみるかってところで忙しくなって止まってる 単にダメだと言い方がおかしかしい
自作のミスラLORAはポニー用の方はきいてる感じだったけどオリジナル魔神で出すような感じにはならなかったが正しい xlでインペイトしてやろうと思ってエラー出ると調べたらこれモデルが必要なんだな
必死に色々やり方調べてたのに何度やってもダメなわけだよ i2iのインペイントなら普通に出来ると思うけどCNのこと? なんかXLのモデルだとできないんだよな
SD1.5に変えてやってみるとできた
一回インストールしなおしてようかな ponimajiで学習すれば魔神とポニーの両方に効くキャラLORAできないかなと淡い期待をしたけどダメだった https://i.imgur.com/6NGVV7I.jpeg
このponyLoraのガビガビ感と人耳露出問題を改善するべく
キャプチャローポリ画像素材のみから魔神3.1ミスラLoraで生成した選別画像を約100枚ほど加えてふたたびponyでLoraを作成
最初の画像と同一プロンプト同一SEEDでLoraのみ置き換えた画像
https://i.imgur.com/eVMg2hl.jpeg
人耳発生率が下がってだいぶ良くなった気がする
なので
https://civitai.com/models/270400/ff11-mithra?modelVersionId=430150
共有しときます
https://i.imgur.com/ydcfRbb.jpeg きれいにできてるよなあ
自分はPONY用は挫折したままだわw 結局PONYは使ってないままだわ
素直な魔神ちゃんでいい 試そうと思いつつ試してないヤツだ
1.5の時の感覚のせいかLORAあわせると絵柄に影響が出る気がして後回しにしがちなのよね ttps://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5090-rtx-5080-blackwell-gpus-launch-q4-2024-rumor/
> ギガバイト 202 - 512 ビット/28 Gbps / 32 GB(最大メモリ)/ 1792 GB/s(最大帯域幅)
> ギガバイト 202 - 384 ビット/28 Gbps / 24 GB(最大メモリ)/ 1344 GB/s(最大帯域幅)
> ギガバイト 203 - 256 ビット / 28 Gbps / 16 GB(最大メモリ)/ 896,0 GB/s(最大帯域幅)
> ギガバイト 205 - 192 ビット/28 Gbps / 12 GB(最大メモリ)/ 672,0 GB/s(最大帯域幅)
> ギガバイト 206 - 128 ビット/28 Gbps / 8 GB(最大メモリ)/ 448,0 GB/s(最大帯域幅)
> ギガバイト 207 - 128 ビット/28 Gbps / 8 GB(最大メモリ)/ 448,0 GB/s(最大帯域幅)
32Gか…
いくらになるやら animagine XL3.0 使ってるけど、なんかエロい絵しか出ないんだ。どうしたらいい?
https://i.imgur.com/632Qtcj.jpg これはエロではないだろ
赤面させたくないならネガにblush入れる ponymagineとかいうモデルがあったので試してみたんだけど以下の結果を見る限りLORAはPONYも魔神も効果はあるっぽい?
年齢指定プロンプトはほとんど反応しない気がする
※ponyxlがPONYで学習ponymagixlがponymagineで学習xlが魔神3で学習
同学習セットで学習時モデルがPONY本体とPONYMAGINEで比較:
※品質指定のプロンプトはPONY系
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/3/3Gsdb6QD.jpg
追試でLORAナシとの比較:
※品質指定のプロンプトはPONY系
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/KGzsGpl6.jpg
PONYMAGINEで作ったLORAを通常のXL系の品質指定プロンプトで比較:
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/r/r59nWx5N.jpg
Animagine3で学習したLORAを通常のXL系の品質指定プロンプトで出力した例:
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/a/awM4sMTA.jpg 彡⌒ミ ムササビ
,,_( ´・ω・)
ノ フ
/ / /彡⌒ミ
/ ω__ノ_/ _( ・ω・) モモンガ
" ̄/ l " ゝ フ
/ .| /___ ___/
(__丿 (_) 保守がてらerbaraと7thAnimeXLPonyを比較
ついでに同じ条件でcinematic_anime_scenery_v1(epic_anime_scenery_v0_1)の有り無しの変化も比較
cinematic_anime_scenery_v1(epic_anime_scenery_v0_1)なし
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/p/p2zPZsVG.jpg
cinematic_anime_scenery_v1(epic_anime_scenery_v0_1)あり
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/b/BYr369PA.jpg
LORAの指定でプロンプトが変わるので全く同じ構図にはできてないんだけどキャラLORA有りの場合cinematic_anime_scenery_v1の有り無しでキャラが変化してる気がするのとモデル間の差異が少なくなってる気がする
逆にキャラLORAナシ(最下段)の場合有り無しで変化はみられない気がする(タブブラウザ等で両方開いてタブを切り替えても最下段は変化を感じられない) Pony系はebaraとchacolebaraとeponaが良い感じ 1.9の正式版来た
ttps://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases/tag/v1.9.0 入れてたみてみたけどforgeと出力される内容が全然違ってた
最近使ってなかったとはいえ同じ設定の筈なんだけどなあ LCMいれて使ってるけど1024×1024なら一枚4~5秒だけどな
そんな遅いか? 個人的に期待してるのでponymagineの新しいヤツのテスト比較対象はebara
こうしてみる限りLORAはmagine用を使う必要があるのは前回と変わらずっぽい
※品質コマンドがどちらもPONY用
※一番下は比較用のLORAナシ
PONY用LORA
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/b/b0ik9I9w.jpg
magine用LORA
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/m/MNhQzUea.jpg
これ書きながら生成してる範囲だと叡智プロンプトはまだダメそう 修正前のをアップしちゃったので上げ直し
PONY用LORA
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/w/WgnhAYVO.jpg 魔神用のLORA活かせるならpony使ってない俺でもやれそうだな
試してみよ ttps://twitter.com/StabilityAI/status/1780599024707596508
本日、Stability AI Developer Platform API で Stable Diffusion 3 および Stable Diffusion 3 Turbo が利用可能になったことをお知らせいたします。
https://twitter.com/thejimwatkins とりあえず同じ学習セットでpony本体で学習したものと学習用のモデルで学習したものを比較
ponyxlがpony本体genponyxlが学習用のモデル
上2つは差はあまり感じられないけど一番下は差があるっぽい?
ただもう少し数回してみないと判断できないかも
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/n/NbPgV47u.jpg 魔神用の方も試してみた
XLが魔神3.0で学習genixlがLORA用のモデルで学習
各右端はLORA無しの比較用
https://nejitsu.minus-y.com/up/o/oVaCkVnu.jpg hadrianDelicexlとかいうモデルが結構好みの感じで出力してくれるんだけど
ケモ娘系で人耳が消えねえ…
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/2/2efncbZ5.jpg hadrianDelicexlで学習し直したら人耳は大分消えるようになったけど出力も大分変わって意味がねえw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/d/dmTYsP6N.jpg a1111 1.9.2
ttps://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/releases
新しいモデルらしい
魔神3.1と比較してるけど後で試してみるか
ttps://nieta-art.feishu.cn/wiki/PpwqwVDzjiNE5kkUhRtcEsn6nmh
ttps://civitai.com/models/410737 LORAの効き具合を確かめてみた
魔神用のLORAも効くっぽいけど効きが弱くてあまりきれいに出ない?
上2段がWeight0.5でネタと魔神の比較
下4段がネタでWeight変えての比較で一番下はLORAなし
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/s/ssbaUwhW.jpg 念のためあげなおし
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/o/OxuEv81u.jpg やっと魔神3.1でLORA作り直しが終わったところなのでしばらく落ち着きたいところw ネ実ロダはうっかりさんのために位置情報は常に北朝鮮にしてくれる netaで学習させたもので比較
左がnetaで学習したものをnetaと魔神3.1で出力(上7a,下3a)
右はnetaで学習させたものをnetaで出力でWeightを変更(最下段はLoraなし)
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/w/WFiHRuBL.jpg F7で眉無しを強調するとおでこを出したがるのは何故なのか…
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/g/gm8Dt3Uy.jpg じっくりコトコト煮込んだミスラ
以前の自作PONY版に比べればよくなった気がする
この先はnanぽいのでこれ以上は煮込めなさそう
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/1/13ISciU1.jpg 人耳はあまり出ない
鼻と髪型はちょい安定しないけどよしとするとして
眉とフェイスマークがダメっぽい魔神の時より出が悪い
魔神の時は顔のアップとかアドバイスもらってそれでマシになったけど同じデータでダメとなるとちょっとわからんw
というかこいつがマシになった理由もいまいちわからんし
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/k/knpCOst7.jpg スコハネ再挑戦してみたけど打率含めイマイチだわw
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/l/LFfzG8SE.jpg もとのデザインはっきり覚えてるわけじゃないが
それらしい感じで気もする
ただ一部横父できないほどのぺったんこは・・・ 左下と右上はそれらしいけど
あと虎パンどこ?とか思うのは俺だけかね? 一部ファイターロリカっぽく見えるなw
Majinaiメインで使ってたからエロ廃止は困ったな
猫箱しかないんか マジナイは一部のキチガイが
連投しまくる(ウンコとか安倍とキムとか)から
早晩ああなるやろなとは…… pixivまたBANされたわ
俺通報してる暇あるならもっと上手い奴通報しろよ
そもそも別に手書きで同じような絵はokとか意味わからん 追試含めて装備関連を学習データから除いて再度煮込んでみてた
だんだん煮詰まっていくのはいいけど時間がかかりすぎる…
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/r/rN3Xiv20.jpg
手順:
1.3.0:35epochで作成0000011?でNANを確認して中断
→出力したところ000008での出力を確認(9,10はノイズ出力)
1.3.1:1.3をベースに10epochで作成000007?でNANを確認して中断
→出力したところ000006での出力を確認
1.3.1〜1.3.5:6epochで追加学習
(1.3.1ベース→1.3.2ベース→1.3.3ベース→1.3.4ベース)
1.3.6:1.3.5をベースに20epochで作成000016でNANを確認して中断
→出力したところ000014以下での出力を確認(15はノイズ出力)
1.3.7:1.3.6-000013をベースに20epochで作成000006でNANを確認して中断
1.3.8:1.3.7-000005をベースに5epochで作成(とりあえず終了)
疑問点:追加学習を続けていくとNANになるまでの時間が伸び縮みするのは何故?
※1.3.0(traning_ff11_mithra_genpony_sykm_v1.3)と1.3.1(ff11_mithra_genpony_sykm_v1.3)は作成時のファイル名をミス
※ff11_mithra_genpony_sykm_v1.2.06は前回作成のLORA グラボ何使ってる?
5090でたら買いたいけど40万ぐらいしそうなんだよな 3060でチマチマと
5090出たらローン組むか考え中 4060tiの16G使ってる 今のところ不便なしかな
ControlNetのモデルでanystyle使ってみた
元画像
https://i.imgur.com/9BsmIcs.jpeg
ラグナロク持たせてみた
https://i.imgur.com/7u0C8oc.png
可能性を感じる 面白いw Forgeでanystyle環境が二度程壊れた
venv消すと直るけど時間かかるのよな Uchino環境じゃ特に何もないな
ベースモデルを切り替えた時にanystyleが外れる現象くらい >>779
サラッと書いただけでコレなら上手い部類じゃねーかw 最近落としたPONY系モデルを比較
3x3はLORAの効きは悪くなさうだけど特に背景が変になる理由がわからない
ponyPenはちょっとLORAの効きが悪そうなのとloli指定があんまりきいてなさげ
omegaとhamefは髪型が細かいところで維持できてない
hadrianは前バージョンもだけど人耳率が高いのが難点かなあ
画風としては右3つは好みの範疇ではある
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/4/4h5eF3Q3.jpg 3x3 EYES?(難視
IntelもRyzenもNPU投入しだしたから今後この辺がどう影響していくんやろうな 色々やってるとわかんなくなって元に戻ることがよくあるw 形状をなかなか覚えてくれないし元の衣装に引っ張られると影も形もなくなるw
タグ設定ミスってたし煮込み直すか
ttps://nejitsu.minus-y.com/up/z/Zx2VByBI.jpg ビースティンガーでエン削りして倒した思い出がよみがえる IC-lightなるものを試そうとしたけど入れるのは成功してるのにどこにも出てこんw
古いforgeのままじゃやっぱあかんのか ふぉーげは開発者失踪
モノは良いから継いで作ろうって話もあるらしい ふぉーげの出力の早さに慣れてしまったいま前の遅さに戻るの辛たん >>805
IC-Lightはそのままだと単独で動かすヤツ
forgeから動かさないけどそういう話じゃなく?
comfyはアドインモデル出たっぽいけど >>808
あーそうなんだ
完全に思い違いしてたわサンクス ttps://nejitsu.minus-y.com/up/c/cD9lM7rR.jpg
追加学習を繰り返すと当然形状は近くなるんだけど画質と画風も怪しくなってくるw 環境変えようと思ってforgeとa1111をEasySdxlWebUIに変えてあまり考えずにalldownloadしたらダウンロードにめっちゃ時間がかかって始められないw 朝起きたら終わってたっぽい?
結果画面がないからちゃんと成功したかは不明
>>809
ttps://github.com/huchenlei/sd-forge-ic-light
forge拡張も出たっぽい(まだ触ってない) 300gってw
ic-ligthって切り抜きが楽になるぐらい? ttps://nejitsu.minus-y.com/up/0/0yFluGUM.jpg
とりあえずforgeとa1111はEasySdxlWebUIでそれ以外はStabilityMatrixで動くように設定終わったのでebaraの1と2の比較を出力してテスト
今までloraで指定してたヤツをlyco指定しないとエラーになったりちょっと手間取った
ebara2はloraの効きが悪いって評価をみるけどこれだけだと違いがわからない
>>814
EasySdxlWebUIのalldownloadバッチはEasySdxlWebUIのピックアップしたモデル、LORA、controlnetの機能、tagger関係をごっそり落としてくるのでその総量のことだと思う
時間かかったのはLORA関係でcatboxから落としてるのが時間かかってた
model関係は慌ててバッチファイル名いじって動かないようにして寝た ttps://nejitsu.minus-y.com/up/b/B5e6zEgl.jpg
人耳率をチェックしてたら2.1もリリースされてたので追加比較
2.1は少ないからなんともいえないけど1と2は人耳が出やすいフェイスで2の方がの人耳率が高めな気はした ttps://nejitsu.minus-y.com/up/z/zBzSqWrb.jpg
新しいモデルが出てたのでebaraと比較
1girlだとLORAの効きに違いは感じられなかった
loliを指定する(特にウェイトを上げる)とaquamarineの方が効きが落ちる気がした
ただこれはebaraだとloliのウェイトをあげないと差を感じないのに対してaquamarineの方はebaraよりも低いウェイトで変化を感じるからその辺が関係してるのかなとも思った
loliのウェイトチェックは3パターンしかやってないから気のせいかもしれないけどw