青LS いろんなブキをとりにげるよしくん杯
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ヒカリバエはラグなのかたまにあらぬ方向からシャケが飛んでくるのがコワイ イベントマッチ
いろんなブキをかわいがるブキチ杯
6/15(木)11:00-13:00
6/15(木)19:00-21:00
6/16(金)03:00-05:00
ガチエリア
海女美術大学/ナンプラー遺跡
ブキは貸し出されるので持っていなくてもOK イベントマッチ
ツキイチ・イベントマッチ
6/25(日)13:00-15:00
6/25(日)21:00-23:00
6/26(月)05:00-07:00
ガチエリア
ユノハナ大渓谷/ゴンズイ地区
バンカラマッチルールなのでギアパワーに制限なし ここは新たなバトルステージ「マテガイ放水路」。
バンカラ街の地下深くにある、かつて稼働していた巨大な放水路を改装したバトルステージだ。
長年放置され老朽化が進んでいたが、近年になってバトルステージとして改装され
人気のスポットとして生まれ変わった。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1537721715220152321
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 地下深くと言いつつ天井から結構光が入っていて植物が生える程なのでかなり大きい穴あいてそう 3人でタツやらされたけど、3人だとHP下がってるんだな。
みんなチャーってのもあって楽勝だった サーモンランで死ぬけどこいつ倒すみたいなムーブは弱いんだけどする人が多い wave3で落ちても20引かれるもんな
これなんとかならん?しかも回線抜きだと再プレイ時間のペナルティ発生して
落ちたときは発生しないし両者の区別ついてんなら尚更そうしろよと思う 相打ち上等じゃなくて引き際も肝心なのはサモランに限った話じゃないけど切断はほんとにもうね・・・ 22:00からプラベしませんかー
15分までに8りならなかったら諦めます
ぜひよろー クリアは出来るけど記録更新が全く出来ねーwウロコおいしいなぁ;; メーター400くらいまで上げないと150個超えは中々厳しいかも >>16
自分はたまにやるかなぁ
このタイミングで倒さないと崩壊するって確信がある時とかここで金作らんと納品足りんとかそういう時だけども
そうならないのが一番なんだけども ボールドとナイスダマの組み合わせならだいたいのやつは介護してやるけど
チャーだと無理だわ 最高記録結局100辺りで出た158やったわ
毎回スタダで出した初日の午前中の記録抜けないw バイトお疲れさまでした
あまり冴えない結果ですみません バイトおつでしたー
素人すぎてほんますみません
キャリーありがとうございました プラベありがとうございました
ひと足お先に失礼
眠気がマッハに わいもいつもカンストまで走ってからスコア狙うけど途中で出た記録を超えられない
レート下げてみても20%や50%のボーダーを引き上げるお仕事になっちゃう ビッグラン特有の干潮で中央スタートと相性悪いステやったなぁ
ここより酷いステージはもう無いやろーw 結果出たんだ
難しいとか言われてたから下がるのかと思ってたけどそんなことは全然なかった 自分も一番最初は下がるかなって思ったけど、処理さえ間に合えば比較的納品しやすいとか難易度で早々に切り上げる層かライト層が減ってて上がるんじゃないかなーって途中から思ってたらそんな感じだったみたい 今回も金取れなかった…大人しくXマッチに帰ります… 高いな、レベルが上ったんじゃなくて参加者減ったんやろな 今回納品しやすかったわ
玉拾いくんが良く籠に来たし納品ラグも改善されてたし
前二回は150なんて滅多にイカなかったイカだけに 納品はしやすいけどfjt武器でgdgdになるから印象が悪い
チャーとローラーしかいないのにタワーハシラ地獄は許さないよ 某Twitterによると参加者90万へったそうだから、ライト層が減ってきてボーダー上がったと言われてるわね。ずっと言われてるけどビッグランもバチコンも納品数で競うからつまんね。って人は多いでしょ。シャケが攻めてきてる。ていうイベントならせん滅メインにするとかイクラキャノン常時使えるとか、特定のオオモノラッシュとか色々盛り上げ方はあると思います。 ワイみたいなバイトライト層は銀が限界でした。
ありがとうございましたw ワイはバイト苦手なので参加すらしてなかったw
きっとワイみたいな人のせいでボーダー上がったんやなw 防衛線と銘打ってもビシージみたく成否がなくて漠然とマップ違いの通常バイトやらされるだけじゃ飽きられて当然よ
ティアキンに時間割いたほうが有意義だと判断した奴も多かったんだろうな Xマッチとかも人数自体は減ってるみたいだから全体的に層は減ってるんだろうけどね 2が出たばかりの頃はまだSwitchのソフトが少なかったからみんなスプラ遊んでたけど今は他に遊ぶゲームたくさんあるもんね ワイはゼルダが出てスプラ遊ぶ時間明らかに減ってるわw おまえらコンテンツ消費早すぎるから小出しで正解だぞ ライト層がゼルダにいってるのか
昇格戦がしんどいw 114で銀ギリギリかなと思ってたら全然だったっていうw ソフト買ってもらえれば人減っても当分の間イカ研は困らないからな
次回作の売上に影響するかもだけどその頃にはみんな忘れてるやろ 今日の対戦はなんか知らんけどXバッチ持ちとかやたら強い人と当たってボコられたけどメモプに残ったから色々見て勉強しよう >>65
そもそも何ヶ月もプレイしてるようなやつはどうせ次も買うしな
今更人が減ったところで売上的にはそこまで困らんのやないかな バンカラマッチはマッチングの格差がXマッチよりも大きい気がするw イベントマッチは今週来週もエリアなので、エリア限定練習プラベやりませんか?武器練にどぞ 22時〜0時まで
10分前に部屋立てて8人揃ったら始めます
よろしくお願いしまーす! バンカラのチャレンジは少なくても味方の強さはしっかり同じくらいになってるらしい 人いささそうだったので11時くらいまででよければよろしくお願いしますー 抜け方わからなくてちょっと延長しましたがおつかれさまでしたー
またよろしくです 回線切れてしまいましたが、このまま失礼させていただきます。
ありがとうございました。しじん あと35分まで待って8人にならなかったら解散します 8人揃いました。
きてくださった方々ありがとうございました! プラベ平日の急な誘いにも関わらずありがとうございました! プラベありがとうございました
猪突猛進過ぎてスマンメンミ・・・ プラベありがとうありがとう
ラストバトルyabeeee
みんなの武器の良いところが出てた感じ
みんながokならラストのコードここにあげたいw 4勝14敗^^;^^;^^;
酷い戦犯すぎる^^;^^;
しかも何が悪いかわかってないのが酷い^^;^^;
PTの人ゴメンね >>91
単騎で突っ込んで死んでたり、抑え打開のSPの吐きどころだと思う
一人だとキツイ武器なので一呼吸置いて人数差と味方の位置確認の癖つけがいいかもー
あとプラベのばあい組み合わせによったりするからトータルの勝敗はあんま気にしないでいいとおもう 明日BAすると見られなくなっちゃう?と思うけどコードは自由にしてくださーい BAあるのか
情報みてきたけどたしかに誰かクロックアップしとんのか?ってぐらい遅くなるときあるな
ロビーでも何回かあるわ ごめん、後数時間しかないらしいのでワイが代わりにあげます、もし嫌だったら教えてください。その際今後載せません。
R5LB-CXQU-V2GR-1EDR 今起きた
BAあるのか
いつもはプラベのいろんな視点をじっくりみてたけど今回はむりそうだ
コード上げてくれてありがとうー 間に合った
いい試合だな
全員最後までドッキドキだったろうなw ダムの厳しさを痛感するブキ編成だな
ガロンは重すぎるんだよなあ 偏った武器しか使えないから脚ひっぱるの目に見えててツラい 対戦で使うとなるとなかなか慣れが必要な武器はあるよね
サーモンはまぁ思いっきり姿露出してても相手が回避行動とかしないから余裕で狙えるけども つーか選べるのにソイチューバーとか風呂使うやつが味方にいるよりマシだろw >>109
昼休みにやってみたけどどちらかというと普段マイナー武器使っている人のほうがよさそう
チャー傘筆とか罰ゲームになりがち
たまたま持ち武器が来た人orハンコ持ちが蹂躙してた チャー3とか普通にあってナワバリのマッチングでエリアやらされる感じ
練度の問題起こりまくるから本職1人にぶち壊されたり色々ひどいw 20時からFJTカップでPTいかがですか
@1~3募集です 普段使わないチャーを3回くらい持ったけどお味方が強いからたくさん勝たせてもろたw 4連続でラピorエリート系列引いてランダムなのになんか違う感じになったw
チャーは普段使わないスコープ付くと途端に当たらなくなるな・・・ ptありがとうございました
敵も味方も編成事故ばかりでわろた FJTイベおつでしたーw
わいのチャージャーは塗り武器w PTありがとうございました
バイトで使ってるから何とかなるやろと思ってたら全然無理でした
ごめんないっていうw リッターはじめて実戦で使ったけど思ったより抜けたわ
相手もぼんやり立ってるやつ多かったからかな
基本的にこのゲームだとこの位置に来るだろうなって言う置き撃ちの方が良さそう ブキチ杯なかなか面白かった
割と使える武器ばかりでて、明らかに使ってない武器に当たった奴を虐殺できてキモチイ
テイオウイカに変身したものの突進の仕方がわからないのかプルプルしながらゆっくり近づいてくるやつが一番わらえたw スピナーからブラスターに乗り換えたときも全然勝率落ちなかったし
ゲームの理解度があれば初めて持つとか関係ない気がしてきた それなりにこのゲームやってたつもりだけどローラー持った試合全敗したので初心からやり直します… 久々にエリアで熱い逆転勝ち出来たw途中諦めかけたけど味方の塗り武器がすげえ頑張ってくれた
R0TR-QG6L-JJCB-1UXJ >>132
ええ試合や…
最近ウデマエ伸び悩んでるから吸収させて頂く! 深夜のブキチ杯いってみたので記念にメモリ上げてみるでw
次は休日か21時〜とかにしてくれっていう
竹 RU2Y JC5T 3HY6 9BQU
弓 R34Y 0CTX FLD7 C3CP >>132
よく勝てたねぇ、キンメのエリア本当下がきびしーよね、苦手だわ
初回のカニ吐いてる間にわかばでもヒッセンでも敵高入って!ってちょっと思っちゃったけどw
>>134
弓の初動でエリア手前にチャージ置いていくの良いね
シールドは削ってもいいと思うけど曲射でシールドの奥にチャージ置けると相手も嫌がるんじゃないかしら やっとサーモンで200とれたけどカンストって999?無理www
開催期間でそんなやれないよお >>133
結構雑な動きしてるからこれで参考になるか分からないけど、そう言ってもらえると嬉しいです!
>>135
キンメは隙あらば敵高台に入っておきたいですね…エクスフリーにさせるとカウントが進められないので、なるべくエクスの視線がこっちを向くように動いてました! >>136
編成と変わる時間が自分の都合良いタイミングでがっつりやるしかないね
自分は最初の方は2日に分けてやってたけど沼ると100あげるのに2時間以上かかるなんて時もあるから上の方慣れてないうちは10時間以上かかるかも さっさとリセット400に引き上げて欲しいな
カンスト狙うにしても40スタートは時間の無駄すぎる ヒッセンやってるとセンプクに飛ばれまくって頭おかしくなってきたから
しばらくサーモンやるかな
センプクするべきじゃないんだろうね 沼ジャンなんてブキ関係ないやろーさっさと部屋変えるに限る すみません、中途な時間ですがお風呂呼ばれたので失礼しますー
ありがとうございました! イベントマッチもう少し時間増やして欲しいな
全然出来んw 前スレ辺りでキャンプのメイン当たらない問題が出てたけど
理想はパージに反応した敵を味方がキルしたほうが
味方はキルとれてウマー、キャンプはゾンビ条件が維持できてウマーだから問題ないと思う
メインスカスカでもバンカラのアサリならいける
なおデコイ
RMBQ-7WRF-SMT6-WWF2 結局キャンプのやり方がよく分からないんだけど
パージと重なってるときは無敵なの? ボトルや52のシールドみたいにぴったり重なればメインサブ裏表全部ガード
ただパージは前進しているのとラグがあるからずっとぴったり重なるが難しい(自分は下手だから無理)
3:35と0:47はたまたま重なっていたんだとおもう
例えばシューターで盤面を把握するために自インクに潜って
インクや被ダメを回復したりしつつ敵味方の位置を確認したりするけど
キャンプはパージに乗りつつそれをやる感じといえば伝わるだろうか
長文になってしまったからこれにて… ブキチ杯で初めてキャンプ持ったけどめちゃくちゃ面白い武器だったなw 22時30分から1時までプラベやりむす!10分前には部屋立てします〜ご参加お待ちしております! 自身の周り塗るのが得意でないブキ使ってる人はすごいわ。状況悪い時にストレスにならん? そういう武器ってだいたいキル武器だからキルが楽しい人は気にしないのかな 前々回も前回も今回もヒラメ多すぎィ
戦い方がわからない問題 ごめんなさいプラベ回線切れてしまいました。
ちょっと復帰できるかわからないのでここで失礼します。 すみません、調子が悪くて今日はこれで失礼させていただきます >>159
お疲れ様です!ありがとうございました! プラベお疲れ様でしたー!ご参加ありがとうございました! 無言の募集でptありがとうございましたー
使われて分からされるボイセンとビーコンの強さ
今日は勝ち試合だけ見てニヤニヤしとこw オープンおつやでー
テイオウに飛んでくるのもいやらしかったなw オープンのマッチングはめちゃくちゃ快適になったなぁ
以前は2りでやると全然マッチングしないわマッチングしても外人ばっかりだわで酷すぎたw ワイだけかもだけどアサリは攻守が明確で楽しく感じる
ヤグラやホコの方が攻守が明確な気がするんだけど けっこうアレな名前の人通報してるけど1人も名前変わってない
ティンポ系とか野放し 今回のアプデが評判いいのはDLCのスタッフが合流したから、つまり今日のニンダイで発表があるのではと予想 クーゲル自分で使うことはあまりなくて動画とかで見るパターンが多いんだけど、ピピピってやたらうるさいんで彼のためのブキなんじゃないかなって思う 味方のキャンプに便乗して前に出たいと思ってたんだけど、5戦やって一度もなかった 途中送信してもうてた
大体すぐやられてまうからな! キャンプのパージが前進してると思ったら
裏側からフィンセントがバシャバシャしてきて強かった 9時半から11時くらいまでオープン募集ですー
よろしゅうー パージ裏からバシャバシャあったわ
一昨日のオープンPTすまんが上げさせてもらいます
① RCAU-JKK3-2T00-1QLC
② RUY6-NDRR-Q9PT-3K1P
③ RGYN-U3Y4-88YN-XSPB
①のフィンセントの壁とパージの使い方と②のノーチラスがうまかった
俯瞰視点にするとよく分かるけど
意識しなくても自然とキャンプと一緒にライン上がってるきがする まじでバニラだらけになりそうだな
実際の分布もそうだけど白インクだろうし調整してたとしてもワンチャンあるかも?と思って入ってくるだろうし
チョコミントえらびてーが身体は勝利を求める チョコミントはよくあるアンケートでも下位だから雪男の悪夢くるで チョコカラーのインクでテストプレイはしただろうし
そこでミントにしましょうってなったんやろなって・・・ ホワイトチョコとミルクチョコで似たような色はやったやろw バニラじゃなくてラムレーズンあたりならバラけた可能性はあるだろうけどバニラ相手は無理がありすぎる xマッチ通い始めたんだけどパワー低いと塗り専みたいな人おるんやね。ヤグラなのに自陣塗ってトルネード撒く以外なんもしとらんかったw シマネならそんな人多いしそれである程度勝てちゃうからたちが悪い
悪しきミサイルマンの系譜 ヤグラ2500付近でも塗り塗りSPマンおるでw最近だとスペコラがそういう人多いけど味方に来ると大体キツいw ガチルール4種の中でヤグラだけSPリゲインの条件が攻めている時だから
自陣の塗りスペースを残しておかないと打開はメインとサブで乗り切るしかなくなるんだよなー コンブエリアでボムなし短射程は一生外周からあらし狙うしかない? オープンありでーす
スメーシーのおさえは絶対相手のレール色変えちゃった方がいいよー
ボムもリーチも足りなくて出来ないワイが言うのもアレだけどw 最近ヒッセン使ってるけどXマッチだと中の人が気を利かせて他の短射程でもいいのに
ヒッセンミラーになること多いんだけどヒッセンミラーは相打ち多すぎて不毛すぎておもんない
ヒューだとマシだけど無印だと出会いがしらで相打ちでジェッパ対面でお互いスカスカとか
なんやこいつってなるんよなあ
文句ばっかり言ってたけど2のマッチングが懐かしい >>224
ありがとうございます!もう上げられる気がしない… ダムバイト編成悪くないと思うんだが全然クリアできねー。 キジバトの鳴き声のリズムが一瞬クマサン商会のロビーに聞こえてきて俺はもうダメかもしれない こういう面倒くさい奴がいるから、3からボーイガールの選択を消したんだろうな シリーズ長くなるとこういうヤバいやつも出てくるよなぁ
お前のためにゲーム作ってないよ 珍しくチャレンジでネ実民とマッチングしたけど負けてもうた
沢山死んですまん >>237
いやまあ張ってくれて悪いんだけどそれは見たことがあるしそういうことではないんよ
どうしても武器のロール的にヒッセン同士ミラーになると相打ちしやすいしやすいって話をしただけだから 同武器でミラーマッチした時はその相手を倒すよりそれ以外の相手チームを倒すことを考えてるなぁ だからそういうことじゃないんだけどなあ
まあ愚痴めいたこと書いた俺が悪かったすまん さすがに愚痴ばかりのレスは見たくないぜ
人の善意に噛み付く状態ならしばらく離れた方がええ バイトやったらまた弓か連続か?ってなってスマホ見たら
?枠で弓を自分も味方も引いててどんな確率だよってなった今日この頃 ポーズ4の姿勢が低いからなのか表彰3取っても1度位しかグータッチみてない ゆみがくるかこないかは
にぶんのいちのかくりつにゃー >>244
別に人の善意に噛みついてなんかないやろ
自分の伝えたかった内容が正しく伝わってないから訂正しただけで
愚痴ばかりとか言われたらかなわんわ
それにわいもマッチングについては共感できたし
これを咎められたらスプラ3脳死マンセー意見しか書けんぞ 黙ってればいいのに違うんだよなぁとかグチグチ言ってるから突っ込まれるんやろ
ミラーで相打ちが嫌なら一方的にボコれるくらい強くなれとしか言えんわ イベントマッチPT来てくれる方おりますか!!11
13時から14時でやれればなんですが土曜の昼間はみんなし○とかなぁ
13時15分まで待ってみます >>253
イベントマッチは明日の13時からですよ >>256うおおおwwww
間違えましたwすまんかったっていうwww >>250
愚痴聞いてフォローするようなレスしたら
だからそういうことじゃないんだけどなあ
なんて言われて気分良くなる人いると思う? イベントマッチ今日なのか〜って思ってたら間違いかいw 土曜日プラベ開催!22時30分より1時まで
10分前には部屋立てします〜ご参加お待ちしております 久しぶりにバイト募集するわよ
21時半からよろしくですわよ 開幕ボム誘爆奴~www
わざとではないんですwww バイトお疲れさまでした
納品不足による失敗多くてすみません バイトお疲れ様でした。全然うまくならねぇなぁ(遠い目
ジムの縦きりにこだわりすぎていかせてないわぁ
最後のタツ正直無理だとあきらめてた。またよろしくビーム! プラベありがとうー
エイム中々上達しないから対面きついっていう バイトおつかれした(遅
バイトは処理能力の上限上げていくのが一番早いだろうから危険度上げて回すのが手っ取り早いんじゃないかな プラベありがとうございました!
アサリみんながチャンス作ってくれて自分で逆転のデカアサリを入れた時は嬉しかった! エイム練習とかでよく見るほぼ反転に近い角度を瞬時に合わせてるやつってジャイロだけで合わせてんのかなあれ
できなくはないんだけどあの角度合わせた後コントローラーの位置が違和感しかないんだよなあれ 瞬時反転はスティック後ろYのジャイロリセットやないか? >>278
それだとYボタン押した時に音してる気がするんだけど音が聞こえないんだよねー
スティック使うと実戦でジャンプ撃ちした時なんかはスライド持ちなんかはかなり操作が難しいしジャイロだけなんだろうなぁ 以前ワイもそれ気になってたんだけど
密着距離の正面方向以外の敵に振り向く方法は下を向く事
下を向く→視線移動→視点を戻す
視点を戻すまでワンセットだと忙しいからよく見るのは
ジャンプ→下を向く→視線移動
ワイパーとかキャンプが密着1確当ててるときはこれが多い
ちなみにワイはできないw
くわしくは動画に
https://youtu.be/g6b4rmFKWW4 2の頃はツキイチリグマは4人揃ってないと遊べなかったけど
今作はソロで挑めるからいいね〜 イベントPTお疲れさまでした
押し込まれた時の打開はやっぱり課題だ... 突発PTおつかれした
ブキどれがいいか試行錯誤してたけどヒッセン最強だった
またお願いします ネジツ募集に気軽に参加したらとてとてPTだった…
足引っ張って申し訳ないー
PTありがとうございました イベントPTありがとうございました!
援護射撃が上手くできなくてごめんなさい >>280
自分の知りたかったのとはちょっと違うけどこれはこれで実践で役に立ちそうだから導入してみる! とすると他に思いつくのはジャイロを使ったコントローラーぐりんかなあ プラベやるといつも負けを呼び込む枠になってしまう^^; ブラスターだけど感度5でやってるわ
でないとシューターに対面勝てない
Yボタンは切り替え感が強くて使いづらい 空中ぶらんぶらんw持ちだからマイナス感動じゃないとブレまくるな 肘つかないとか持った手を膝の上に置かないとかそういうことじゃないかな
知らんけど 長い間スティックもジャイロも感度5にしてたけど
今はスティック5のジャイロ1にしてる 真後の敵倒すなんてぶっちゃけ曲芸だから固執せんでええよ
ジャイロも視界内の敵を無理なく狙えれば問題ないで ワイ、2の途中から始めてほぼナワバリしかしてなくて、3からはバンカラマッチ等もやろうって決めた。シューター以外も使いたくて、長射程武器練習するために自分よりレベルがはるかに高いプラベに参加してます。バンカラマッチ、Xマッチ段々勝てるようになってきた。本当にみんなありがとう。 >>306
土曜プラベ立てている者です!
毎週プラベを立てている理由が、ガチマッチをみんなで楽しみたいと思ってやってきたことなので、そう言って頂けるととても嬉しいです!これからもよろしくお願いします! プラベやオープンPTにメモリからアドバイスと貴重な時間割いてもらって皆んなには感謝しかない
いつもありがとうやで 俺もナワバリばっかで3からガチルールのやつも思い出した時に触る程度だけどまあまあ勝ててるな
最初の頃はカウント止めないとって焦ってミスしてたところもあるけど、最近はここまでは取らせてもここで止めるみたいな余裕出てきた感じがする >>307
忙しい時や疲れてる時もあると思いますが、毎週土曜に開催してくださってありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いします。 ナワバリは勝ち方が色々あるから面白いよな
全員キル武器で自軍なんか捨てて全力でリスキルし続けるのが最善手の場合もある そういう状況で終盤付近で一回でもワイプアウトとって逆転の目があるのもナワバリならではだろうね
エリアとかならとっくに負けてるし、エリアとっても結局また中央で対面しないとならないから押し込まれるパターンもあるし
焦る要素が終盤以外無いから落ち着いてクリアリングとか状況整理したりしっかり準備して対面にいけるところが気に入ってるかな マニューバー系楽しいんだけど難しいのう
わいが使うと塗り特攻武器になってしまう マニュ系は5種類とも似てるようで全く違う武器だから何使ってるかによるかもw スパヒューやなw
前に突っ込みガチになってよくデスしちゃう ワイが使うスパッタリー、射程が届かなくて死ぬ。
敵が使うスパッタリー、こっちのが射程長いのにやられる。 マニュ系はスライドで硬直があるから冷静に射程押し付けられると厳しいよね
と昨日ひたすらドラデコに処理されてたクアッドを見て思った スパヒュなら基本は潜伏からの奇襲かなぁ
トーピードは強いけど投げすぎると自分の位置バレるしインクなくて撃ち合い出来なくなるから多用に注意やw 22:00からプラベしませんかー?
15分までに8りならなかったら諦めます
平日ですがぜひにー ムニエールでエクスたのしすぎwww
マジ無双できる プラベありがとうー
アサリほとんどなんも出来なかったw プラベありがとうございました!
またよろしくお願いします! 今日待ちに待った霧ゲームか
いい装備してるやつら狩りまくってるやるよ ボルネオで無双してやったわ
両方縦長ステージだから霧関係なくビーコンが強い 平日開催で夜も浅い時間
意図的な設定なんだろうけどまだ一回も参加できてないぜ マップで確認しながらできる人だとビーコンの索敵も役に立ちそう
サブはポイセン、トーピード辺りがやっぱり強いのかな
SPはソナー、オートでタゲってくれるメガホン、マルミサ辺りも強そう、アメフラシとかも意外に強いのかな マップ見ないと飛べないし索敵に使えないし相手のビーコンに気づけない
Xですらビーコン放置する人いるけど伸びしろしか感じないわ(伸びるとは言ってない) 自分がスペシュ持つと前線に上がるまでに前線崩壊してて面倒だからキル武器持ってった方が楽っていう ビーコン置くとみんな飛んでくるから自陣入り込まれて負けるって言うw 初期のパワー高くないとバッヂ貰うのきついか
普段から勝って内部レート上げなきゃだめかぁ 内部レートってどのくらいで上がるんだろなぁ
まぁ大きく下がる試合落としちゃいかんのだろうけど なんか負けまくってイベントパワー1000代だった、、、
こんな試合ばっかりだったんだが、どうすればよかったのか
R1MX-S5D8-4BL8-JL03
イベントパワーって何なんだろう 味方もうちょいがんばれと言いたいとこだけど塗りが甘いかな
細かく塗れるのがもみじしかいないから自エリをきっちり塗って良いと思う
あとは状況見て前に抜けるのもあり はじめは塗ってたけど、一向に勝てないから
もう自分が前線出てかき回してやろう、という感じだった
この辺のバランスだろうなー 最初の相手思いっきりスルーしてるのはちょっと気になる
普通の動きならもみじとスペシュが自陣塗りから入ってデュアルとノーチラスが射程押し付けながら下見てたら勝てる試合なんだけどね
抜けた相手処理しに前線下げて、相手の飛びは通る状況だから自分の方のラインは全然上がらず負けたって感じだけど自分が上見て抜けを見逃さない感じにするしかなかったんじゃないかなぁ結局負けてそうな気もするけど イベントパワーは集計中に全敗全勝しても200くらいしか変わらん
普段からナワバリのレート上げてれば初期値が高いはず プチイベント参加できそうだから今やってるけど
これふいだま杯じゃなくてマルミサ杯や そこらへんに挟むローラートラップをパブロで回避するゲーム ローラーとかで潜伏の仕方やら仕掛けるタイミングやら練習すると短射程とかでも腐らないから練習して損ないと思うw 22:00からプラベしませんかー?
15分までに8りならなかったら諦めます
ぜひよろー 次のBAでフィンセントのインク効率上がる可能性あるんかな スパッタリーだとフィンセントはふいだましないとキツいから増えるとしんどいやw フィンセント強くなること願うよりホクサイに使いやすいサブスペつくこと願う方が可能性高い気がするw ホクサイと相性がいいサブスペってなんだろう
無印がショクワンダーで荒らし系だからオールマイティになるのかなぁ スパは相手が何であれ不意打ちしないと不利じゃね?
最近組むマニュ系はゾンビでキルレ0.5みたいなの多すぎてつらいわ ゾンビ積んでるマニュ系が味方に来たらなるべくその人のカバーをするように意識してる ホクサイヒューはスプラボムとウルショになりそう
ビーコンミサイルはワイパーについちゃったし カバー出来ればいいけど突っ込んでいくからな
活躍お祈りしてルール進めるのが無難と思ってる
2200くらいの話なんで上行けば変わってくるだろうけどねえ わいザ子供なんでその関係やろな
上手い人には冷静に対処されて終わりそう クアッドよりスパッリーの方が射程が短いんだっけ?
4回スライドできるんだからクアッドの射程は短くてもいいのにとか思った デュアルみたいにジャンキャンがなくて2回しかスライド使えないのでエイムずらしに一回、戻るのに一回って感じとか基本は強引にスライドで距離詰めないで壁を背にしてるとか退路ないとかそういう場面でスライド使わないとダメなんだろうなと思って上手い人の動画探してみたらだいたいそんな感じで潜伏で距離詰めたり、立ち撃ちの曲射してる場面なんかも結構あったな プラベありがとうー
開幕デスは任せろ状態ですまん… プラベありがとうございました
最後のウルショの3キルは思わず録画ボタン押してしまった プラベお疲れ様でしたー!途中からだったけど参加できてよかったw プラベありがとー
来週から出張なんでしばらくプラベ出来ないのがツラい 土曜日プラベ22時30分〜1時まで!10分前には部屋立てします
ご参加お待ちしております バイトチームコンテストソロでもいけるみたいだからいったけどなんかつまんねーな
武器かわらないから嫌な武器当てられたやつ抜けるしさ 野良だとビッグランでいいやってなるな
こっちはイカ同士で競ったらいいけど、ビッグラン競わせるな ハイスコアに合わせてマッチングだとかだから初回さっさとやらんとクリアすら危ういわw バチコンなぁー、ワヴェ1のオオモノ湧く順すら覚えてないバイト仲間とかちょっと…ちゃんと予習したんですか?^^;
と思うワイもまだまだ修行が足らんのやろなぁ ハイスコア狙ってる上で思ったのは出てくるの覚えるのよりも納品しやすくなるSPの切り方と寄せ方の方が響くかなって感じ 自殺してナベブタの中に隠れるやついたんだけど調べたらポピュラーな嫌がらせらしいな プラベお疲れ様でしたー!ジム4の雪辱を果たすヴァリアブル4だった プラベありがとうございましたー
ヴァローラ部隊にやられまくってしまってめっちゃ悔しい プラベありがとうございました
アマ美術大学のエリアで自分は観戦だったのだけど
俯瞰視点でみてたらローラーかとんでもない潜伏してるのに気づいて
いつ仕掛けるんだろうと手が震えながら観てたw まさしくそのローラーだけ位置が見えなくてクリアリングしてたらまんまとやられたw プラベ後にXマッチやっちゃったせいでプラベのメモリープレイヤー消えてしまった どんだけやったら消えるんだよw
バチコン2日目になっても開幕の寄せすらしない人と組まされるのきつすぎぃ
ほんとにスコア参照してるんかこれ ヒカリバエでローラーもってんのにコロコロ使わん奴が未だにいるぐらいだからなあ
寄せなんて高等テクニックは望むべくもない https://www.youtube.com/watch?v=ZUbUYt5dCGc
俺もこんな感じでやりたい・・・
wave3とか絶対待ちきれなくて遠くで処理してしまいグダグダになっちゃう プラベのメモプは残ってないけど代わりにXで良い勝ち筋の通し方が2つ取れたから載せていくw
自分は撃ち合い勝てるけど味方がやられまくってカウント取れなかったので、とにかく味方の位置とやられた!を見逃さないように立ち回った試合
RGRD-37LQ-YHEQ-TVJP
有利状況になったら即座にライン上げ、ノックアウトが近くなったら相手のリスポーンから最短でエリアに行ける場所で潜伏することで安定してノックアウトを狙える!
R5WE-1XXB-960D-RCJX 1つ目見たけど塗り武器がスペコラのみという編成上の欠点と
Xマッチのカテゴリー分けで塗り武器とキル武器がミラーになった弊害が出た感じがする
キャンキャン、クアクア、スペコラとラクト、スプマニュと黒zap
スペコラがジェッパ使ってキル狙うと塗り負けるというジレンマ
マルミサは発動後自由に動けて相手の拘束時間付き
リザルトだけだとアシスト数わからないけど、多分多いよね
キル武器でアシスト多いのは味方へカバーしに行ってるから上手い証拠と聞いたことあるけど
すごいなぁ視野も広いんだろうし >>406
両方ともだけど試合してる間は案外気づかないモノだけどやっぱり負ける側は基本から逸れた動きが負け筋になりやすいね
自分は他人視点で冷静で観られるからここで合わせてSPしないの?とかこの場面で帰らないの?とかここ行く必要ある?とか思うけども
クサヤの潜伏っていうかあぁいう境界の潜伏はカウント余裕ない時は刺さるんだねやっぱり なんかマッチングがよくわからん事になっとる
チャレンジ とてとて(イベ金バッジとか相手にいる
オープン 練習相手にもならない
x 同じくらいの強さだ
最高XP1700位なんだけどこんなもんやろか バチコン2戦目で158も出たからこれでフィニッシュ
5面もあると疲れる
今回は簡単だしボーダー上がるな
マッチングは前からそんな感じだな
チャレンジやりたくなくなるのでオープンばかりやってるせいで
いつまでもXマッチにもどれない
バンカラマッチもうイヤ バイトコンテスト
217
178
143
銀でもいいやって初日で放置したけどなんとかギリ金であった ヤグラ (チャレンジ) ヒラメ
この武器はヒラメが苦手、トーピードでチャージが邪魔されてしんどかったけど、裏どり阻止するマンになって苦手なステージでも楽しかった!
最後は変な死に方して、お味方がカバーしてくれて良かったw
R1XM-U6VN-QPMQ-K6N9 ヒラメとコンブが苦手や
裏取り阻止する後衛いると安心して攻められていいね >>415
ヒラメは距離詰める選択肢多いからねー
第二カンモン辺りでボム踏んじゃったけど逃げ方はとても良いね
裏取りマンいたからかもしれないけど前塗りがあまりできてなかったからヒッセンとかクラブラがちょっとヤグラの前に出づらい印象もあるね、リッター乗れれば前塗りに動けたんだろうけど
>>416
コンブは右周りで敵高入って抑えないと全然ヤグラ進まんね >>415
ヒラメは裏から崩されることが多いステージだから、常に意識してるのめっちゃ良いですねー!それにエイムが良い 丁度コンブヤグラで上手く立ち回れてたと思うメモプレあったんで上げるでw
R9BK-R2WQ-ATRD-MX5T
RTMR-U3RI-OSWA-DDNA
ブキはプラコラ、ステジャンあり
何かの参考になれば >>415
これはええ動画
バレルとしてはリッター味方に来たときは動きに困ることが多いけど
ヤグラなのが良かったのかな
あと上でも言われてるけどエイムいいな
こんなに返り討ちにあったら俺なら発狂するw バレルの動画
反省点は
・裏取りマンに気を取られてヤグラのカウントをあまり進められなかった
・前衛が動きやすいように敵陣を塗れなかった
立ち回りやエイムについてのコメントやお褒めの言葉、たくさんありがとうございます!今後の試合に活かしたいと思います。 >>422
スマヌ>>419の下は「U3R1」にかえてくだしあ >>424
Oも結局ゼロだったっていう
思わず鼻水出たわw S+借金4000まで行ってしまった
歳もあって中々上達せんなぁ 行き詰まったときは上手い人の動画見るといいよ
上手い人がどういう動きしてるのか知るだけでも上達するよ 私がやっている流れを変える方法
・重いブキに変える
・普段と違うルートで進む
・ペナアップを付ける 上手い人の動画もだけど時間あるなら上手い人の配信をみるといいらしいね
劣勢時の打開の仕方とかを見れるから
あとは嫌でなければ自分の負け試合のコードをここにうpしてアドバイスもらうとか 上手い人が喋りながらやってる動画みると自分のみてる範囲がすごく狭いことに気づくから他人の動画見てまず視野広くする練習するといい
情報が増えると判断も良くなってくしね 自分はコーチング系動画観て指摘する側の考え方みたいなの学んだかなぁ
何本か観てると指摘する前に自分で思うところが出てくるようになるから、そうすると自分のメモプで自分以外の視点と合わせてみて全体像が見えてきて反省点とか見えてくるようになったかな
実際すぐに試合に活かせるかっていうのは難しいけどねw >>432
これはあるね
何度かみてるとだいたい同じこと指摘されてるから
分かってくるとこの人もこの場面で指摘されそうだと察せるようになる
マイナー武器はコーチング動画が少ないだろうから探すの大変だろうけど コーチング動画ならダイナモンとあとばるが言語化上手くて参考になったなぁ スプラ甲子園当選したけどメンバー都合で辞退になったチームがあったんだけど
入れ替えとかできないの?って言ってる人いたからみかん汁で巻物に名前書いておかないとな
っていったけど全く通じてなかった
つくづく若い人たちのゲームなんだなあと思う ルール上ではメンバー入れ替えは期限があるね
当日急病とかはもうご愁傷様としか
みかん汁で巻物は・・・分からん 文章どっかで区切って読まないといけないやつなのかただの誤字なのかってくらいにわからん…w 巻物(エントリーシート)に現メンバーと入れ替えメンバーの名前をみかん汁で書いて炙ったら名前が出てきて居ましたよ?ってコト!? >>442
それかと思ったけど前メンバーを消す方法も無いしわけんからん フリクションは消えるだけじゃない?と思ったら冷蔵庫に入れると復活することもあるみたいね もしもし任天堂?送った巻物あぶってもらっていいですか? つまり分からなかった俺はナウでヤングな若者ということでよろしいか 21時45分から23時までオープン募集です
よろしくお願いしますー これはどうすればよかったんだろ
特に終盤はカーボンがリスポン付近にいるのに気づいたから
バランス取ってそこまで詰めないようにしたり
最後はリスポンまでつめるしかないと思って詰めたけど
敵が一人脇から抜けたのに気づいたから中央に戻ったけど
キャンプの塗りだとサメの塗替えしは対処できないし
キャンプは分からないからということであれば
味方の武器からみてこうしてもらった方が動きやすかっただろうとかあれば
教えてもらえないだろうか
辛口フルボッコおけーなのでよろしくおねがいします
RD17-NGG1-LEMQ-5W2F オープンお疲れさまでした
ついていくのに必死でした
キャリーありがとうございました >>454
抑えや有利状況でのラインが全く上げられてないせいでカウントが進んでないですね〜
カーボンがリス前まで行ってくれているなら、自分もそれをカバーしに行ってあげたほうがクサヤエリアは抑えやすいと思います
人数有利の状況を無駄にしがちなので、人数有利になったら敵の坂下に詰める意識を強くするといいと思います
最後に最短の敵を見ているのは視野が広くて良かったのですが、最短を見るならもう少し近いところで潜伏していた方が良かったかなと思います
ウルショは近距離でも強いスペシャルですが、この編成だと相手のハイドラに圧を掛けるのに使った方が良かったかもしれないですね >>454
自分だったらエリアはマニュとバレルに任せて、敵陣坂手前の金網ある小さな段差のところに入るのをまず目指すかな
敵が入ってくる正面にトラップを仕込んでおいてその付近の細い高台から入ってくるのを警戒しながら傘パージをひたすら垂れ流してたまにそこに紛れてるフリしてそこを維持する動きをする
できればローラーは坂のところにある段差に潜伏しててもらえるとキャンプ処理に向かってくるのをカバーしてもらえるだろうし
こうなってくるとスペシャル切って強引に退かすかハイドラがこっちを見ないといけなくなるのでエリア維持が楽になるんじゃないかな
正規のルートから降りて来られない以上降りてくる場所が絞られるんで対処がしやすくなると思う
実際カウントとれてる時の味方の配置がほぼこの形に近いんだよね 最後はリス付近まで詰めていく動きでローラーのカバーで良いと思う
一応保険でエリアにトラップ置いてから行く感じで
あと細かい小ネタなんだけど短射程とかでよく使う慣性キャンセルはボム系でも同じ事ができるんで慣性キャンセルからイカロール出せるようになっておくと逃げやらボム踏みそうになった時に便利だよ
トラップでもさっき試したらできたから練習してみると良いかも
ミスるとシューターとかと違ってかなりインク持っていかれるのがキツいけどね… 最後の行動次第で勝てた気もするけど最初の打開のときにSP貯めてないように見えるね いろんな意見ありがとう
野良のガチエリアは編成的に塗りが敵より圧倒的に弱い時や塗り意識か弱い時は
ガチエリア塗り1の表彰をキャンプが取ってしまうんだけど
たいていこの場合ライン上げたいけどまずはエリア塗り返さないとと思って
結局ライン上げようとする頃には敵が復活というのがパターンになってる
確かに塗りはバレルとかに任せてさっさとラインあげた方がいいですね
キャンプ的にも味方(カーボン)が近くにいたほうが効果高いし
あと指摘受けるまで失念してたけどハイドラの相手をキャンプがしなくちゃいけないのに全くしてなかったですね
やれていればそもそも追い上げる展開にはならなかったかも
意見ありがとうございました >>462
分かってたら余計なお世話かもだけど、さんぽとかでここ維持すると強いなぁってポジション把握しておくと良いかもね
>>459で書いた坂下辺りのポジションからウルショとか撃たれるとわかるんだけど地形とウルショの軌道と合わさってされる側は地獄なんですよねw 強いポジションって入れちゃえばキル取れなくてもカウント進むのよね 霧ヒカリバエ霧グリルの殺意マシマシコンボでたつじん落ちにゃ とんでもないレベルのマッチに巻き込まれたから記念にアップ
自分完全にゲームスピードの速さに置いていかれたw
R22J-6XS6-EW5E-7TXT >>466
自分がその試合に放り込まれたら泣く自信しかないw
ホコ苦手だし、自分の持ち武器じゃそんなに速く動けないw
めっちゃ上手いので参考にします >>467
味方のヒッセンは最上位プレイヤーだし、相手には王冠二人いるしでもうホコ持つしかやることありませんでしたw 何もできん自信があるw
トップ層の配信とか観る事あるけど倍速みたいな動きしてるよね
しかもこれで喋りながらやってる余裕があるんだからなぁ 上位帯は動きがよん?ってなるなぁ
わいも上手くなりたいものである ちょこぺろさんの配信みてるとマップ見るのホントに一瞬だったりするからビビる モノリスソフトがスプラ3の開発手伝ったみたいだが、どこ手伝ったんだ?
UIか?w いまさらカニタンク武器使い始めたけどカニタンク吐いてもすぐ殺される
昔はカニタンク吐かれたらカニタンク様のお怒りが静まるのを待つしかねえって農民みたいに祈ってたのに
俺も祈らせたい すぐ殺されるのは使う場所とタイミングが悪い
リッターに頭抜かれるのは仕方ないけど カニは敵の位置関係とか使う場所間違えるとなんもできずに転がるだけになるね SPがカニとショクワンのブキははじめから選択肢から除外してるわ 敵ジムジム対物リッターの試合はカニタンク毎秒割られた マンタマリアのカニは難しいね
クサヤだとざぁーこwwwざぁーこwwwってわからせてやれるのにさっきからマンタマリアばっかりだわ 9時半くらいからオープン募集
よろしくおねがいします 3人で始めてますので希望者いらっしゃいましたら解放しますー
よろしくお願いします ふうかchanのチョコミントは歯磨き粉発言は戦争になるw 歯磨き粉派を選ぶイカはすでにその道を通ってるので大丈夫である^^ チョコミント好きだけどチョコミント味の歯磨き粉あるし、歯磨き粉味でも良いよw でもガッツリミント効いてるチョコミントなかなかないけどね
安いアイスは全部色だけだよ イベマッチ計測初期パワー1250からで悲しい
1750くらいで終わった 土曜日プラベ22時30分より1時まで
10分前には部屋立てします〜ご参加お待ちしております! 嫁chanがフェス前の景気づけで31のイカしたアイスクリームセット買ってきて
1りノルマ3つなって言ってきて笑う バイトでエクスがドロシャケにボム投げてるんやけど。いつになったらラッシュローラーといい浸透するんや?おじさんはもうどうにかなってしまいそうや。 恨むなら夜イベやスペシャルの特性をチュートリアルに入れなかったクマを恨め レートリセットを400にすればスキル差解決出来るはずだからさっさとやってくれ、頼む ヒカリバエが最高にイラつく糞ゲーだから大抵は許せるw そもそも幼稚園とかもやってるようなゲームだからねぇ ちまちまXP上げてエリア1600越えたあたりから
みんな殺意高くて笑ってしまった
上の方はもっと凄いんかな 武器特性とか把握してなくても400はいけるだろうからリセット400でも変わらんと思うぞw
バイトそろそろ5000回くらいいくけどオオモノ金どれもこねぇなぁ
クリアに必要な事しかしてないから狙って大物処理メインとかやってないし仕方ないんだろうけども 少なくとも400行けてない人とは当たらなくなるから改善にはなるやろ
あとカンスト狙うときに40から上げるのがダルいというのもある
オオモノ金バッジはよほど殺意が高くなければ7000くらいかららしいぞ 最近レアネームプレートの金のやつ結構見かけるようになったけど
あれってそんなにぽこじゃかでるの?w 0.1%らしいけど母数大きいから結構見かけるんちゃうか 俺も金プレートと1万人に1人の二つ名は持ってるわ
でも大大大吉のラッキーマン取り逃がして当時はやさぐれたわ・・・ >>515
オープンおつかれさまでしたー
またよろー プラベありがとうございました
とっさのデジョンはマップ開いて下だからなんとかなるけど
とっさの仲間ジャンプとかやりたくても頭も操作も追いつかないや 青スパ熟練度5まで使ったら他ブキでスライドしようとする癖がついてしまった
ボムとか咄嗟に避けられて便利なのよね… またボタンの調子悪くなった。丈夫なコントローラーがほしいけど、スティックがPS配置で連射付きじゃないとつかえないんじゃあ 半年くらいPSのコントローラー握ってないから久しぶりに触ったら違和感ヤバそうだなw 今日のマッチは実力差が激しすぎる、、、
4対3でいい勝負だったり、とにかく圧倒的過ぎるな
もちろん負け組の方
なんかバトルNo1とかとり過ぎるとこういうマッチになってる気がする、、、 バネ指になりそうだからトリガー=射撃ボタンは業界全体でやめてほしいね
格ゲーはヒットボックスが受け入れられたり柔軟だわ 簡単な話
どのゲームでもキーコンフィグ実装すればいいだけなんだ ランダムすじこージャンクショーン!という事で久しぶりにバイト募集します!21時半集合わよ。 バイトお疲れっした!ねみみんとバイトするの2以来だけどやっぱり安定感すごかったわ・・・久しぶりにバイト楽しいって思ったw バイトお疲れ様でございます!みんなあいかわらずお上手ですわ。ヒカリバエグダってごめんね。ラストクリアして終わりたかったなー。またよろしくビーム! バイトおつでした!
久々の青LSバイト楽しかったれす^^ 一応Safariから見えるし書き込めるからチェックしてるで 何とかJaneで今までと同じように使えるようになった
でも今後どうなるかわからないのが怖いな スマホのedgeで書き込みできた
でもブラウザだと使いづらいなぁ 負けられない時に味方に来る(エリア)短射程ブラスター 黒ZAPでXマッチのヤグラ試してるんだけど
勝つ時も負ける時も塩試合が多いw
ヒッセンヒューのがいいのかな 最近、ようやく間合いにあわせて自然にチェスト出来るようになってきた
RA7A-34QS-9A0U-UYXK ワイパー一筋やなw
デコもサブ強化で爆速ジャンプとかできて楽しいでw ZAPにしろヒッセンにしろヤグラの前に出てキル取るんだよォ!
そんで人数・対面不利時は逃げるんだよォ!!
ヤグラは結局撃ち合いになるからデスらないでエナドリ回すのマジ大事 ヤグラで煽り銀バッジ成敗うおお!
RY3V-QRSY-HGMT-HYVX >>548
一確決められてえーのぅ、相手打開キツそうなのばっかりだなw
>>551
煽りしてるやつって負けたらどういう心境なんやろなぁ
なんかこの間のマヒマヒでも味方にナイス煽りしてたホクサイ居た気がするけど
味方さんカバーできなくてすいませんでした
バレルがめっちゃ邪魔そうだったんでどかしたかったんです
お詫びにストレートなノックアウトをお届け出来たので許してくれっていうw
最後のトルネちょっと早かったかなぁヒッヒューが敵高入れたから結果オーライだったのかな
RNSU-QHWD-HPBT-KDEG よくよく思い出したらジェッパしてたからノーマルのヒッセンかw
書いた後動画見直してたけど最後のトルネも投げる前にヒッセン敵高入ってたけどバレルとか分断できたから良かったんだろう…多分 勝てばよかろうなのだ!
橋の下からトルネードすると橋上の敵割と倒せるでw >>554
マテガイのエリアの長射程がよく立つところなんかは下の壁に貼り付けたりするんだけどねー
今度やってみよう
初動からノーチラスが動きにくそうにしてたからまずはバレル退かさないとなぁと思ったりスキあらば上からちょっかいかけたりしようと思って動いてたけど、相手のSPが溜まってる状態を確認して意図的に吐かせようとか思って動けてなくて全部たまたまが上手く重なっただけだからこういうのも意識してある程度操作できるようにならないとダメだなぁってまた見返して思ったり
正直バリアは防衛に使われるより塗り返すより先に展開して強引にライン上げられたりヤグラに使われたりの攻めで使われるのがやりづらいとかは構成見た時点で思ってたしね オープンお疲れさまでした
思い返すのも恥ずかしいぐらいグダグダな動きで申し訳ない エナスタ回すと楽しいけど突っ込みがちになって危険やなー
みんな飲んでくれるとちょっとした詩人気分や エナスタは下手だと恩恵感じにくいことも多いし、拾いに行く事がロスになりかねないので難しい 煽ったらフレンドって名前の奴にめっちゃ煽られたんだが友達になって!ってことかな? テーマにあったわ…
引き続きこっちでよさそうなのかな? RU5P 9788 WSF5 EF8D
エナドリトゥーン
修正されるやろかw 今度のトリカラはタラポートか
マルミサが無差別に火を吹くぜ マルミサはまあしゃーないくらいなんだけど、チャージャー狙い撃ちだけはマジで何を考えてるのか 22:00からフェス前夜祭プラベしませんかー?
15分待って8りならなかったら諦めます
ぜひよろー >>565
積極的に自分から仕掛けに行ったり、自陣側の潜伏ケアしてて良いですなぁ
個人的にはエナスタ環境は殴り合いが多くて楽しいけど、ここまで流行ってるとさすがにナーフされそうw コンブトラックが苦手でイカリング3でエリアの勝率みたら10%くらいだったんだけど
相手に長射程がいたら敵陣に直行するようにしたら34%まで回復したけどこれで合ってるのかすらわからない
味方3人に負担を強いてる気がするし
ようやく役に立てたかもと思って見直してみたら
ただのリッター差だったのかもしれない
RDU7-E2S7-CEE6-28N9 何のブキだろと思ったらキャンプかあ
敵陣荒すの強そうだけどね
ワイパーいるときがつらそうだが うおおおおおおブレーカーが落ちたww
このままお暇します、ありがとうございました 久々にプラベ参加して楽しかったです!
ありがとうございましたー! プラベお疲れ様でしたー
死にまくったけど、久しぶりで楽しかったー >>572
これはコントラの動きが悪いというよガチエリアとしての動きが悪いかもしれません
敵高台に圧をかけ続けるのはキャンプの強みを活かしていて良い動きなのですが、相手から無視されてる時間が多くその間に味方が3対4になってエリアを相手に取られてるシーンが多いです
結果的に味方がエリアを確保する意識が高いおかげで助かったのですが、本来であればノックアウトも十分に狙えた試合だったので、「あ、自分無視されてるな」と感じたりエリアが相手に取られそうになっていたら敵高台から敵リッターポジションの丘を取りに行く動きをすれば良かったかなと思います
キンメダイの敵高台等もそうなのですが、相手がエリアへ向かうルートが複数あるステージは常にエリアへの意識を持ち、エリアに相手がいれば横や後ろから挟む形を作ると味方負担も減りますね >>572
リッターが強いのは確かにそうだと思うけど
敵二枚ヘイト取ったりしてるしこの動きでいいと思うけどなぁ
後は敵のリスポンのタイミング掴んで空いてる時に高台からエリア見たりしたら良いんじゃないかなあ 途中で送信しちゃったけど途中から無視され始めてはいるからそこら辺の対策あると良いのかな
個人的には反対側の端から降りてくるのをリッターかローラーが抑えてくれないとキャンプがそこから仕掛けてる意味が薄くなる感じがするんだけどね アドバイスありがとうー
確かに途中で相手から無視されてると気づいたら動きを変えないとですね
終盤は相手はカウントを取り返すために中央直行すると思って自分も中央に行ったけど
その後は相手リッターが長射程の強ポジにいたから
そしたらまた敵陣にいけばよかったかも 「ちゃんとやってくれ」ていう名前のオフロ使いが一生じたかから降りてこなくて皮肉が利いてた フェス過去一で全く勝てんぞ
4勝12敗ってなんだこれw
かんか格差マッチング多くなったなー 子供と一緒に31でアイス食べてきた
羽織のタコchan可愛い
https://i.imgur.com/jzuBBCm.jpg いちごなんだけどバニラしか当たらねぇw
チョコミントは絶滅したんか? >>590
上のアイスのいろすげーなw
何味なんだ? 31いいなぁ
この間行った時ヤバいぐらい混んでて諦めたw >>592
上が「イカす トリカラ フルーツパンチ」で、ソーダ(黄)、グレープ(青)、ピーチ(赤)の三つ巴
下がみんな大好き一番人気のチョコミント チョコミント味方が強くて70%以上とって勝つ試合多いわ >>594
ソーダが黄色なんかw
レモン、ソーダ、ピーチとかのシャーベットかと思ったわ
俺はわかばで10キル以上とらないと勝てない不毛な試合してて心が折れそうです 少数派チームは味方強いけどフェス自体が勝ちきれないんだよな
多数派は味方闇鍋だけど前段の評価獲ってることが多いから大局で勝ちやすい
一長一短 13勝32敗でえいえん到達
フェスパワー1214.9とかもうどうやったらナワバリ勝てるのか分からなくなってきた 相手のラグのせいなのか
真正面で打ってるのに当たらない現象が多発してるんだが
こっちやられて、相手ワープしたりするし 多発するなら自分とこの環境にも問題あるんじゃね
わいはお昼やっててそこまで酷いラグは感じなかった フェス日なのにプラベ開催する奴いる!?いねーよなぁ!います
22時30分から1時まで土曜プラベ開催
10分前には部屋立てします!ご参加お待ちしておりますガチマに飢えし者達よ集え! うわー!チョコミント100倍マッチ初めて勝てた嬉しい! てか非常に軽微なラグが深夜から今朝ぐらいからずっとある
プレイできないほどじゃないけど微妙にイラッとくるぐらいのやつ
キャプボ通してるからそっちかなーと思ったけど経由しなくてもなんかそんな感じ
回線かもしれないがよくわからんな 初期計測負けまくってそこからパワー400くらい上げたけどさすがに疲れてきたw プラベお疲れ様でした!お集まりいただきありがとうございました! プラベじゃましたでw3になってから初公演参加ですたわ
ちなみにガチムッチは1度もしてないっていうw プラベありがとうございました
少しまえにあがってたメモリープレーヤーで危険になったときに味方にスパジャンを今回少しやってみたけど
これは慣れるとかなりいいねー
日常的にやるとなるとスパジャンメイン1くらい欲しくなる
ザップのエナスタがやけに回ると思ったけど
スペ増の他にスペ性も積んでたんだね
なるほどと思った プラベおつでしたー
同じく初参加&ガチやってない勢ですw 今回のトリカラ攻め側は協力チームを勝たせる動きが強いかも おカネがすべてのおじいちゃんの二つ名付けている某会長ならみたことあるわ
ナワバトラーの金バッチまで付けてて徹底してたわ プラベに来たテッカマンワイパーさんが二つ名も宇宙の騎士でおもろかったなw フェスでブラスター使ってて敵陣を良い感じに抑え込めてるんだけど
味方が自陣全く塗ってくれず一目散に俺も俺もで俺に飛んでくるときはどうしたらいいん?
俺が戻って塗ったほうがいい?
根本的にブラスターもつのが悪いんだろうけど ナワバリは自分で大体こなせるブキのが安定するね…
みんな前行くから自陣塗り大体自分でやってるわ 相変わらずトリカラは自軍マッチばっかり
貢献度全く上がらんし えいえん+にする意味無いからえいえんなったらすぐやめてまう 今回は初めてチャレンジでやってみたけどパワー途中から10以下とかしか上がらんくなって面倒くさくなってしまったw チャレンジは射程がXマッチみたいにミラーになるナワバリなのが新鮮で好き
普段味わえないからな 無難にバニラ、チョコ、シャーベットで良かったのでは あのメンツでやるならバニラを外した方がばらけたキャラメルとか
お題もアイスと言えばではなくてどれが好きで 色の都合なんだろうけど
ドメジャー、マイナー、ドマイナーの対決にしたらそうなるわな 同陣営戦だと通常のナワバリカラーになるんだからもう色はいいんじゃねw ストロベリーは好きだけどウツホだから投票やめたって人は少なくないはず
知らんけど ミント←育てたことある
イチゴ←育てたことある
バニラ←実物見たことすらない 小学生の頃家にあったバニラエッセンスを舐めて苦い!ってなった思い出 イベマッチ用に急遽ローラーの練習中&ギア合わせ中
イカchanは黒スポブラなのな
https://i.imgur.com/1Ysetdm.jpg ローラー自体はつええけどなぁ
パブロにしっかり塗り固められるとだいぶ動きづらそうに見える PTありがとうございました
しかしローラーの殴り合いが不毛すぎるw ptお疲れ様でした。
ダイナモがバックについているときだけヤンキープレー出来るw ローラー縛り結構面白かったから、次はマニューバー縛りとかいいなー
ステージはマヒマヒで マニューバー系って種類でスライド速度と移動距離違うんやねスパッタリーの後クアッド使うとブン…ブン…てなる 今日のバイトなかなか面白いな
2回もでんせつ落ちしてしもうたw 最近、でんせつ落ちそうだと止めてる
また上がるのしんどそうで マニュ系はケルビン持たされると硬直長くてよくやられるw マニュはスライドの感触も全然違うしなぁ
デュアルが好きだけど立ち撃ちとジャンプ撃ち綺麗に当てるのムズイっす…
バイト上げなおすのはあまり苦労した経験ないけど、下がるくらい失敗してるから何かやれる事あんだろうなぁってやってる分にはまぁまぁ楽しいw オープンPTありがとうー
またよろしくお願いします 食わず嫌いだったガチアサリをやり始めてみたが、結構面白い
まだアサリシュートの距離感が掴めず、敵ゴール前に蒔いてしまう シュートミスって敵高台にアサリ乗ってしまった時の絶望感 アサリはコソ練するにゃ
ゴールの上か奥に向かって突き刺すイメージにゃ 雑な距離感としてはゴール前にある台の外側だと大きいのは入らない 3のガチアサリは苦手なステージ多すぎてほとんどやってないw アサリ避けてたから
イベントマッチで足引っ張ってばかりでつらかった 自分が対面したくないとかってわけじゃないけど、対面しなくても一発捲れるチャンスが残されてるルールが好きかなぁ
ナワバリとかアサリとかホコとか、ヤグラとかエリアとかも一応そういう可能性あるかもしれないけどほぼ無理だし
ただ、アサリはこのゲームにしてはルールがややこしいから勝ちにくいルールな気がするw 対面なしでまくれるルールって相手が呆けた時のホコくらいしかない気がするw
全部カウント進めるためにキルとるゲームだし アサリ戦
RSY5-BHXQ-06UU-U4AJ
あら!わたくし、ぶち切れますわよ。 不殺の縛りプレイにしたって7個持ちで上手く抜けたら良いだけだし、最初にアサリ捨ててるしで途中からやる気出す理由がわからんw ホコで残り1:30ごろまでひたすらデスを繰り返すクアッドと組まされたことあったなあ
復帰時間短縮積んでリザルト22デスしてた
結局普通に動き出してから逆転ノックアウトできたけど 相手チームに同じことしてるクアッドいたことある
相手チームだろうと害悪ユーザーは通報BLに限る スプラはほぼ3からなんだけど
2のウデマエxって3のxpいくつ相当なんやろ
s+にはなったけどそこからどうするか悩んどる 前作と同じなら2000以上だけど感覚的には2000〜2200くらいかなあ ちなみにバンカラマッチとXマッチは地続きになってないんで、
ウデマエS+になったらXパワー1900相当かと言えばそうじゃない >>696
2000かぁ
まだまだ低パワーのわいには遠いが目標に頑張ってみるよ。
ありがとう いつもいくセブンイレブンにブキコレクションあったんで1個買ってみた
意外に大きいし出来が良いので、これを持てるフィギュアが欲しくなってくる
https://imgur.com/a/UxTiytx オープンマッチありがとうございました
ヒラメ苦手だけどPTに入ったらほとんどマテガイで助かったっていうw 今回はそこそこ役に立てたかな?と思ってリザルト見たら
単に味方にがすごかっただけだった
でも自分の腕前だとワカバのなにがすごかったのかすらわからず
RL5T-T4JB-VMVL-M2VQ トレンドのスプラトゥーン26周年ってなんだ?と思ったらスプラ2が6周年だった >>703
スプボを投げておいて逆側からメインで仕掛けてボム踏ませたり、状況見てスプボを良い位置に投げてる辺りかなぁ?
正直刺さると思って投げてない所で刺さってる部分もあると思うけどw
キル多く取れた方が良いのは確かにそうなんだけど、じゃあキルレ良くない人はダメだっのかっていうとそうでも無いかなぁって試合な感じするけどね
ロングとかも止める所止めたり武器の長所活かしてキルとってたり良い仕事してると思うし、相手側のジムワイパーも何したいか伝わってきて悪い動きとは思えないんだけどなぁ どすこい土曜日プラベッチュー22時30分より1時まで
10分前には部屋建てします
うおおおおおおおお!!!! >>705
自分のイメージだとわかばはキルを量産できる武器ではないという認識だから
なにがすごいんだろうと見直したけどわからずだったので
キル数で貢献したしてないとは思ってないんです
分かりづらくてごめん
ボムがうまいのと視野が広いのかなぁ 21時半からバイト募集しまーす!
フジト枠はクマ弓でーす! バイトお疲れ様デース フジト枠で二回ノヴァとバレル来るとかどうなってるねーん!一枠だけなら金にしてくんろー
またよろしくビーム! バイトおつー
そういえば今回ブラスター系一回も引いてないなw
評価700くらいまでやってるんだけど プラベありがとうー
名前変えて入ったらギリ1枠でビビったw プラベおつやででん!
プラベもメモプ見返すとおもろいな メモプ見かえされると試合重ねる毎に動きが酷くなっていくワイの醜態か暴かれる^^; 2時間ぐらいでパフォーマンス最高になるけど、体力も限界にくるなw 10日振りぐらいにXマッチやったらパワー60も溶けてしまったw
少し期間が空くだけでもう着いていけなくなるトホホ 毎日やらんと衰えるよね
オープンで久々に煽られたけどどのランク帯でもおるんやなw
逆転勝ちしたから台パンしてそう ヤグラの浮き沈み激しくて負けるときは3連敗もあるわ。 今のxマッチヤグラステージはバケツ強いねぇ
バシャバシャしてXP最高値更新できたわぁ ほとんど左と右スティックで照準合わせててジャイロ殆ど使ってなかったからジャイロ主体でも合わせられるようにサーモンランとかで練習してるけど染みついた手癖直すのはなかなか時間がかかるねw
今日からのダムはなかなか編成強そうだ XPヤグラ1700までヒッヒューでいったけど
エリアはエイム修行兼ねてシマネで1500うろうろしとる、多分シマネ側がわいの実力なんだろう 今の主流に合わせてカメラリバース直したいと思うことはあるけど
年単位取り組んでも直らない気がするやで 意外と新しいジャンルのゲームやるときにすぐ矯正出来ちゃう 俺もそれで直したというか、いつの間にかそっちが標準になってしまった 新しいゲームでコントローラー自体別のタイプだとホントにすぐ慣れる
3DSのモンハンですぐ矯正出来たw 普段PCゲーとかで使ってるコントローラーがXboxだけど持ち替えればすぐ慣れるが
あかんのがスイッチの音ゲーだわ
XYを絶対間違う 21時半からバイト募集しまーす
つよつよ編成だょ。ざぁこ❤ざぁこ❤ 今もたまにフレと遊ぶのにオススメ起動するから立ち上げてからしばらくカメラ操作に戸惑うわw 今日のサーモンの編成強いっていわれてるけどマジで?
野良カンスト何回もしてる人もそういってるからそうなんだろうけど
俺スライドなしのシューターない回はだいたいキツイ ブキは全部強いと思うけど
スライドなしスパ ZR連打のジムと弓
ジャンプ撃ちしないSブラが多いとキツイ印象 戦闘中に危険になったらHPにデジョンはマップで↓だからやってたけど
味方にジャンプは腕前的にも年齢的にも無理とか思ってたけど
やっていくうちになんとかなってきた
そしてスパ短メイン1くらいにしたらそれ未満に戻れなくなったw スパッタリーとジムワイパーが抜けて強い印象
トラストも変なチャーとか渡されるくらいなら自分はトラストの方が良いな
自分は使ってて楽しいのダイナモとか変なの多いけど バイトおつでしたーw
最後残念だったけど楽しかったれす^^ バイトお疲れ様デース。ハシラ下から処理しようとするとダメダメだった。ヨコヅナめちゃ安定しててさすが火力だなと。またよろしくビーム! アプデの情報きたけどまあ自分には関係無しか ・・・ デコイチラシとキューインキの違うそうじゃない感とソナーまたノータッチかよ!
デコイは回転率いじってくれた方がありがたいんだけどなぁ
スシとZapは結構強くなんのかな なんでヒッヒューだけSPあげてんだw
まじで打開で何もすることないブキなんだが
ヒッセンと間違えてる? 少し前のBAでジェッパ2確しやすくした結果許されなかったか
射撃はシャプマが強いならスシもZAPも強くすればいいじゃないっていうノリかもな タンサンで塗れるからか?w
ヒッセンも上げていい気がするが ストリンガーの2本ヒット+1本爆風でキルできるらしい ロビーに関する変更
プライベートマッチが試合中であっても、人数に空きがある場合は部屋に合流できるようにしました。
これはいいな 今のエナスタ環境になりかけの時ヒッセン・ヒューが多かったからとかかな デコチラさんは盤面取れてるって思って前に出てきた所とか退路がないところで着弾時の塗りで急に足場悪くなったところを詰めるって使い方が強いんであって爆発で敵が倒されるのをお祈りするSPじゃないからなぁw オープンで遊んでたらフレ申請来て、見たら負け試合の人から中傷ネームで来てた。
話には聞いてたけど本当に来るんやなw バイトで酷い名前の奴に当たった事はあるが
あれそういう手口で戻さないままバイト来ちゃったのかな フレ申請に気付いた頃には数ヶ月たって名前戻ってそう >>749
いいなっていうか今さらすぎるな
2で普通にできていたことなんだから真っ先に対処してほしかった バンカラの内部レートがXPの初期計測とかチャレンジのメンバー依存するんだっけ
なのでそういうの気にする人は結構神経質になってるかもしれない
1ヶ月名前変えられないのにそんな事する時点でそういう事考えてるやつじゃないとは思うけどw ダメだわバイト全然勝てん
ハシラに弱すぎマンキーコング 多分低いレート帯でハンコだけで壊滅するからじゃないか 開発は勝率を見てるから、ハンコで無双して強すぎるスプスピが多い地帯とか結構あるんじゃないかな知らんけど なるほど、そういうことか
まだやり始めたばかりの人は、ハンコを狩るのが難しいのね〜 プレイヤー人口のピラミッドは下ほど多いから
トッププレイヤーや動画勢が納得しにくい調整になることが稀によくある どの対戦ゲームもやり込んでる声のでかい人と開発で取れるデータ全然違うみたいだしな
なんなら上位ランクでも実は世間の声と実際の勝率違いますとかあるようだし ハンコは下層で無双してそうだよな
ワイも何もできずにひき殺される側や 射程短い武器は通り過ぎるの待って横か裏から刺すしかないんじゃないかな? ワイパーのワイ、ハンコでひき殺すもキル速遅すぎて使われると対抗できず ナワバリで敵も味方もバチャバチャやってるだけの部屋にぶち込まれたんだけど全員通報していいんかな BA、ガチで使用頻度低いブキは放置じゃないですかやだー イカリング3のステージの項目のルール毎の勝率にナワバリが追加されてる
表示が5種類になったから右下の空白が気になる オープン続ける押した後募集通知くるのなんとかならんかな。マッチングキャンセル出来ればいいのに オープンありでーす
ダブルzapで無限エナスタで延々ゾンビがヒドすぎて笑ってしまったw
やられる側だったら回線切りたくなるw 確かに!ポジション的にデスしないことを意識してるけどドリンクあるからいいやってなってましたw
次はエナスタのナーフ待ったなしですね ハンコ武器スプスピだけ弱体化くらってる理由が、スペ増3.9積むとフルチャージ2回でハンコが使えるから
それで暴れてる帯があるのかー
これで納得できた気がするぅ…? ZAP元々強いと思ってたけど歩き撃ちがつええわ
精度のお陰で実質的な有効射程が伸びてる つかハンコなんて撃てば死ぬようにしときゃ良いだけだろ、そういう特攻SPだろうが 21:30からBA検証プラベしませんかー
22:00までに8りならなかったら諦めます
試合中も合流出来るようになったらしいので少ない人数でもダラダラやりながら待ってみたいと思います 第8回フェスの開催が決定したぞ!
お題は「人生で大事なのは? 富 vs 名声 vs 愛」。
期間は、8月12日(土)9:00~8月14日(月)9:00の48時間だ。
過去に地域限定で行われた「愛 vs おカネ」の対決は、接戦の末に「愛」が勝利を収めた。
今回は新勢力を迎えての全世界合同フェス。一体どうなることやら…。 富はあるが名声と愛がない
名声はあるが富と愛がない
愛はあるが富と名声がない
名声のひとり負けの予感 おじさんがやっぱ世の中金だよなと言いつつ参加するフェスは生々しいな 富フウカ
名声ウツホ
愛マンタロー
か。妙にそれぞれに合ってる感じ 2フェス分のサザエ使ってないし、ワイは名声でサクッとえいえんやでw プラベありがとうー
アサリ全敗だPTのみんなすまないっていう
今日はガチホコゴールに置けて嬉しい プラベありーん
エナスタリレーされるとマジでしんどいw プラベありがとうございました!
スシはなんで強化したんだろうっていうw プラベありがとうございました
いろんな武器が強くなったけど
最終的にはエナドリ武器とエナドリと相性のいい武器が残るんかなあ
高速戦闘に追いつけない武器はきつそう
ワイは武器関係なく目も反応もついていけないけど プラベお疲れ様でした!アサリは難しいよね〜
ウルショ強くなりすぎてカニきっついなぁこれw プラベありがとうございました!
環境がガラッと変わりそうですね 久しぶりにトラスト握ってみたが、距離感忘れてるw
4Kに開幕一確キメられたので、強化で一確しやすくなった感はあるな
なお、試合はその後ずっと狙われて抑え込まれたw エナスタはビーコン系と相性いいから甲子園でもちょいちょい居たデュアカス辺りが少し増えそうな気がするけどね
天敵のボトルさんがウルショ強化入って強化されてるけどw ビーコン選択に時間かかって即座に復帰を活かしきれない なんでウルショ強化したのかまじでわからんw
ロングブラスターの爆風ダメージ50以上確定にしてくれや^^
エナドリ環境でカス当たり増えて有利ポジもウルショで蹂躙されて生きていけない なんかXP1700越えてから敵の動きが変わってきた
イカロールでフェイントしてきたり変な逃げ方して弾が当たらんボールドとか
わいも新しい動作を取り入れて対抗しなくてはいかんか 雷神ステップかね
やってることは下向いて射撃1発出して足元塗りながら慣性キャンセルを繰り返して足元塗りながらイカダッシュの速度殺さずに移動するってテクニック
ジグザグに移動して弾除けながら距離を詰めるのにも使える ウルショ強化はジェッパの爆風50ダメの対抗馬としてなのかな XPが100変わるだけでも相当周りの動きが変わってくるよね >>783
募集の通知が表示されるの対戦中以外常時にしてほしいな
表示されるタイミングがマッチを続けるを押したあとだったり
メモリープレーヤー見てるとき気づかないし キューインキはいっそのことメインに昇格させちゃってもいい気がする
傘は相手インクを受ける、掃除機は吸い込むみたいな 明日は土用の丑の日と致しまして、土曜日プラベ開催致します
22時30分〜1時まで 10分前には部屋立てします
お買い得となっております!是非お買い求め下さいませ ごめんなさい。腹痛で離脱しました。
またよらしくお願いします。 プラベお先に失礼します
集中力が1時間しか持たず、それ以降はグダグダになるw プラベお疲れ様でーす!カニはもう無理かもしれない… アプリでナワバリのステージ勝率も出るようになったんだね ラインマーカーブチ当てられまくってやられるハンコの動画かわいそう 22:00からオープンだれかいけるひといませんかー? 風呂の時間と被っていけなかったので、また機会があればよろしくです ウルショ強すぎてマジヤバい
デコイも無視できなくなった
キューインは今のところ違いがあんまりわからんw ハイジャンプ祭りにショクワンダー祭りがくるのか
https://youtu.be/3lug4Zon1GE
デコイ対策に対物つけたけど、肝心のデコイをそこまで撃たれない不具合 キューインの爆発ってサメみたいに見た目より判定弱いよね 今日こそ22:00からオープンだれかいませんかー? ブチ切れながらマニューバー練習してたら見逃してしまった オープンありがとうございましたー
相手の長射程に対して何もできなかった^^; オープンありがとうございました!
筆洗いの練度が足りませんでした 長射程抑えにいこうとして死にすぎましたw
もっと落ち着いてやらないとダメすぎる^^; なんかワイのレート帯もみじ赤ZAP多い…
トーピードロボムソナーとかハラスメントと感じました やっぱ最強サブはトーピードだと思うから俺はトーピード武器選びがちだわすまんなwww キル面だけで言えばスプボか炭酸かなぁ
遅延ならキューバン
スプボとキューバンはシールド持ちとカニワンパンできる場面あるからあるとやっぱ便利だな わからん殺しとのライン斬りカーリングをすこれ
なおブキと段差 カーリングは最近までチャージの存在知らんかったなw
ラクトは1確当てられる練度必要だろうけど結構戦えるほうだと思うなぁ
あとやっぱクイボ強いクイボ エナスタ流行ってるけど低パワー層は効果エフェクト相手に見えるの知らないのか潜伏してるのよく見るw 強いと思うサブはスプボキューバントーピードだけど
メインがバレルとシェルター系だから自分で使いたいのはトラップやなw 使われたら嫌なのはポイントセンサーだけど味方にセンサーばっか投げてるやつきても嫌なんでどちらにしても嫌なサブw カーリングは投げて自分自身も一緒に進んで潜伏する戦法を低ランク帯で使ってたな ビーコン+仲間こそ最強…と言いたいが野良だと結構な確率で不発になる Xマッチ楽しいんだけどストレス感じるようになってきた。
しばらく触らんほうがいいかなぁ くじのネームプレート出ると被りで5k渡されて終わるんだけど、これは恒常コンプしちまったのかな 8月のクマサン商会ギアはだいぶSFチックで、先月のスカウターと相性がいい
元ネタはトロンかな
https://i.imgur.com/kDWfu5e.jpg マニューバー難しいにゃ
R1A5 W2R7 K6DX 42DN 初代スプラトゥーンのメンテナンスが終わった…だと!?
2度とやれないの覚悟してたのに 20年前の開発環境でやってるところもあるしまだまだいけるやろw ブキチ杯3連続でリールガン渡されて涙目なんじゃが
味方すまん ソイチューバーとか渡されて悲しいけど
それはそれで楽しいんだw ブキチ杯、慣れてないブキばっかり来るから絶妙にいらいらするなw
ブラスター系使った事ないねん まずサブが何なのかを理解してないから変な場所にビーコン置いたりするw >>864
敵が見えてない状態で前に向かってスライドしすぎかも?
敵が見えてない時は生存するためにスライド使うようにすると無駄デス抑えられると思います!
RFJU-N7BE-GVNW-SCDV
マニュはゾンビが主流だけど、クアッドやジムと違ってスペシャルがカニタンクなのが他のゾンビ武器との違いであり強みの部分なので、なるべく生き残ってカニを使うとバリューを出しやすくなると思います! ブキ格差酷くて笑ってしまったw
相手側不慣れなブキ渡されたんやろなぁ
RMXR 4GBK XKBG 2FDN >>864
一人で4キルとかすごい
特に2回めの為のタイミングいいと思う
この構成だと打開で強いSPは為だから
リスポン付近も使ってSP溜めてもいいかもしれない
あとはキューバン投げて貯めるとか >>873
いつもお世話になってます!
いのちだいじにでやってみるでござる! >>875
為辛い環境だけどまだまだパワーはあるから
意識して貯めてみる! ワイパーのため当てるの難しいと思ってたけど、ヤグラまわりの相手ならわりと当たるかも RQLK-BP5Y-UMQW-36Y5
本当は下降りて対面拒否した方が良かったのかなとも思ったけどロングの対面嫌いすぎて練習がてら立ち向かってたまたま上手くいったw
あのぐらい大きく動かないと爆風で倒されそうな気がしたけどもう少し細かく刻んでも良いものなんだろうか
相手のヤグラ進むかなぁと少し下り目でトルネ構えてると味方が流れ変えてて空振りになる動きがあったり、最後はトルネためて投げて終わり!って思ったらスシコラがトルネで止めて終わってしまった
もうちょっとではじめてのS+に挑めそうである >>879
キャラコン上手やなぁ、わい前ロールろくに出来んわぁ。S+すぐ上がるんちゃうかw
ブキチ杯、持ちブキ相手にした時されたら嫌な事してればある程度なんとかなるけどパラシェルターはどうしようもなかった… >>876
余計なお世話だったかもしれません…すみません…!
マニュは爽快感があって慣れてくるととても楽しいので一緒に頑張りましょ〜! >>881
いのちだいじにしつつ一杯倒してたら案の定勝率上がったでござる…
いつもお世話にはプラベ主催とか、上げてもらったメモリ見せてもらってるので書いただけなんで他意は無いんでダメなとこはバシバシ書いて頂いて大丈夫っす! >>880
イカロールはロビーでマッチング待ちの間に練習したり動画見たりしてる片手間に練習してる感じですかね
手癖になると意識しなくても出せるようになるんですけど別に必要ない場面とかでも使い出すのが悪い癖な気がしてます… ホコでもうひとカウント欲しいときに出そうとしてミスって死ぬこと多々w んーこのイベントパワーの初期値ってどうやってきまるんだろ
昨日した時は1600くらいだったけど
今日やったら1200くらいだった 横イカロールなら対面でたまーに織り交ぜられるようになってきたけど、前ロールは無理だわ ルール毎の内部レートと聞いている
ナワバリだったらナワバリの、ヤグラだったらヤグラのみたいな
オープンで武器練習して負けてればレート下がるしXマッチでも変動するんだっけか? >>889
なるほどー
バンガラばっかりやってるから昨日はレート高くて
あんまりやってないナワバリが今日だったからか オープンエリア参加してくれた方々ありがとうございました。 アプデからトラスト使う人増えたねー
わいの環境だと2、3戦したらおる、ひどいとミラーやw 21:30からプラベしませんかー?
偶数人でダラダラやりながら待って
22:00までに8りならなかったら諦めます
ぜひよろー Xマッチやるとワイがよく使ってる武器と同じグループだから、ミラーがトラスト率高くてワイ最近息してない 少し体調良くなかったし、人数いるから抜けさせてもらいます プラベお疲れ様ー よそ見してて自分以外がボールドなの気づかなかったw プラベおつやでー
ボールドもハンコも練度なさすぎて戦犯だったわw おつかれさまでーすあんまり早くやるのはもうやめようと思いましたw
でもいつも何もしてないと21時半くらいに眠くなっちゃうのよねw プラベお疲れ様でした!明日早寝しなきゃいけなくてプラベ立てられないから平日開催助かるますグヘヘ 開始時間に間に合わなかったので、オープンしてた
負けたけど、ヤグラはチェストする機会が多くて楽しい
RA2A-FR9W-T1XY-4UAP プラベありがとうございました!
今日もボコボコにされましたw 今日はハンコの日、山梨県甲府市の印判総合商社・モテギ株式会社が制定。
「は(8)んこ(5)」の語呂合せ。と致しまして、土曜日プラベ開催致します
22時30分〜0時まで 10分前には部屋立てします 今日初めて過去にブロックリスト入れてる人と組まされた
確率ゼロにはならないのは説明の文言からも理解はしてるけどこういうこともあるのねー オープン乙ー
クサヤ温泉は変に苦手意識があるから立ち回り見直さなきゃなあ 本日土曜日プラベ開催!22時〜0時まで
10分前には部屋立てします!夏に乗り遅れるな! あっあっあっワイのおまたがデコイチラシちゃう(^o^; ブロックは普通に全部のモードでマッチングするのを確認してる
しにくくなるとかいうものでもなく普通にフェスとか何回も当たる
たぶんフレ送れなくなる程度のものだね 毎日土曜ならいいのにな
明日は火曜日悲しいな
でもね今週は3連休なの嬉しいね
プラベ、馳せ参じます オープンありがとうございました
盛大に足引っ張ってしまった… >>945
こんな時間に見るんじゃなかったw
コーラ吹いたわw |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \::: 22時から0時までオープン募集
抜け毛自由です
欠員でたら5分ほど募集かけてみます 数スレくらい前で連射コンの話題を出してた人がこのスレ見てるかわからないけど
8bitdo アルティメット(全部アルファベット)買ってみたんだけど結構よかったよ
スティックの配置はPSではなくプロコンや箱コンと同じだけど
連射のonoffと背面ボタン2つとマクロ設定とジャイロ付き 連射コンでパブロボトル使ってる人は蔑みの目で見てますわ オープンお疲れさまでしたー
延長戦多くて白熱する試合多かったw ずっとマヒマヒなんも出来なかった^^;
武器持ち替えろって話なんだけどさw オープンありがとうございました!
延長戦は胃が痛いw ビーコン持ちの中で曲射使えて射程長いのデュアカスぐらいしかないからねー
味方が気づいて壊してくれるのに期待するしかない 最近、Xマッチやり始めたけど、1セット勝ち越しても+20とかしか上がらず悲しい オープンありがとうございましたー
いっぱい勝てて良かったですw ハイジャンプヤグラ19〜21 ※メインギアのみ有効 もっとアホみたいに高く飛ぶかと思ったら控えめだった
飛びすぎwwwってレベルを期待してた もっと高く飛ぶのを期待してたけど、慣れたら少しだけ楽しくなったw ヤグラからならジャンプして届くようなところ入れるかなって思うと入れないところが多かった
なんかちょっとした遮蔽物になってるようなものは上に乗れるから意外なところから斜線が通ったりする感じだった ハイジャンプ祭りなの忘れてジム行っちゃった
夜の回で遊ぶか ハイジャンプはイカノボリを上手く使うとめっちゃ飛べる
キンメの左から敵高台に登れたりする イベマッチはガチャ1回分くらい勝つと満腹になるなw
いつも小ジャンプ撃ちしてるっぽいシューターが飛び過ぎてエイム合わなくなって乱射してるのを見ると、ほっこりする やれることが劇的に変わった感じはしないな
イベントならもっと大味にしていいんじゃね あと一勝で昇格ってタイミングで途中から3vs4になったけどそこからカウントリード取って延長止めて大勝利であった お金の人11:00から一緒にやりませんかー?
抜け自由です お金チームありがとねー
最初はどうなることかと思ったけどトントンくらいまで持ち直せて良かったw オープンありがとうございました!
コンブ難しい、ずっとナメロウ来いw えいえんまでやってとうとう10倍マッチすら0回になってしまったw 22時からチャリチャリ大好きpt募集
そのまま続けてやるので各自適当に終わってください ファング金策PTありがとうございましたー!
やっぱ野良と違って青LSは動き方に矛盾がなくて安心してプレイできるでござるよ;; チャリチャリptおつやでー
最後100倍戦犯ですまんかったw おつでーす
敵強くなるのと反比例してプレイ雑になるから後半全然勝てなくなっちゃったw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 62日 10時間 39分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。