FF16クソすぎワロタ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだ作ってないかのような言い方
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/138/4138581/
>編集部:発売後のアップデート予定など、お話しできる範囲で教えてください。
>吉田:まずは本編を発売し、ご好評の声をいただいたら何かしら検討させていただこうと思います。本作はパッケージをご購入いただければ、ストーリーもバトルコンテンツも、すべてにおいて100%お楽しみいただけるボリュームを目指して開発してきましたので、まずは本編をお楽しみいただき、気に入っていただけたら、ぜひそのお声をお聞かせください! また、PC版の開発についても、発売後にじっくり取り組んでいく予定です。 >『ファイナルファンタジーXVI』はPlayStation®5のパワーを最大限に活用し、ローディングが一切発生しない、シームレスなゲーム体験にこだわって製作されています。
>巨大召喚獣同士の激突である召喚獣合戦も、ストーリー、演出、人型としてのバトルから、ローディング無しでそのままバトルのスケールが拡大して発生します。
> それはまさに、ハリウッド超大作映画を、その手でプレイしているような感覚となりますので、
>召喚獣毎に変わるシチュエーション、バトル方法、ダイナミックな演出など、通常のバトルとはまったく異なるゲーム体験をお届けします。
しょうもない演出をゆーっくり見せて「あ、これローディング誤魔化すためのクソみたいな時間稼ぎだな」ってすぐ見破られそう >>2
かのようなと言うか
思いっきり言ってるなw 「半年後にPC版が出るとは誰も一言も言ってない、いいからPS5買えっつーの」だったっけ
PC版が出ないとも誰も一言も言ってないとかいくらでも言い訳できると指摘されてたけどそのまんまだな https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/138/4138581/
>編集部:発売後のアップデート予定など、お話しできる範囲で教えてください。
>吉田:まずは本編を発売し、ご好評の声をいただいたら何かしら検討させていただこうと思います。本作はパッケージをご購入いただければ、ストーリーもバトルコンテンツも、すべてにおいて100%お楽しみいただけるボリュームを目指して開発してきましたので、まずは本編をお楽しみいただき、気に入っていただけたら、ぜひそのお声をお聞かせください! また、PC版の開発についても、発売後にじっくり取り組んでいく予定です。
PC版出るんやないかw PC版を作るとは言ったがSteamとは言っていない
Epicってオチがまだありえるんだよなぁスクエニだし まだPS5発売前なのに早々にMOD需要頼みにするしかないと判断されたか 1月の記事
『FF16』PC版について吉田直樹プロデューサーが言及。「PC版が出るなんて誰もひと言も言ってない」
https://s.famitsu.com/news/202301/11289170.html 後々出すにしろ出さないにしろ
今の段階ではどっちつかずの言い回しでお茶を濁すのは当然だわな
うかつに断定して予定変更したら必ず槍玉に挙げられるわけだし まぁFF13で絶対に出さないと言って出した前科あるからな そもそもPCでDirectX使って開発してんのにPC版出さない方がアホw 半年では出したらスクエニ辞めるとか確か言ったが半年と数日で出す可能性は十分ある PC版出すことを責められてるんじゃなくて
出すに決まってんのに出すなんて一言も言ってねーいいから買えっつーの毎日予約しろ
なんてアホな発言したのを責められてんだワ PC版は半年後に出すことを否定しただけで、PC版を出すこと自体は前から否定しとらんよ いつもの「嘘は言ってない」って手口よな
なんで詐欺師と呼ばれる >>21
半年後に買うと言ったのは生放送の視聴者コメント
吉田はそれに対して「っていうか、PC版出るなんて一言もいってない」と言ってる
吉田は生放送で「PC版を出す事の否定」しかしてない 嘘は言ってないっつーのバーカw
って勘違いを狙った発言を連発しながら感情を持ったユーザーを小馬鹿にし続けてればいいと思うよ >>23
PC版出すなんて言ってない
出さないとも言ってない >>23
>吉田はそれに対して「っていうか、PC版出るなんて一言もいってない」と言ってる
これが本当なら出るとは言ってないだけで出さないとも言ってないので
「PC版を出す事の否定」はしてないな
利根川構文っぽいけどw >『FF16』がPS5というプラットフォームで発売するにあたって、半年間の時限契約があるのは事実。だが、それとPC版が半年後に出るということは別の話。
今回、最高のゲーム体験をお届けするために、時間とコストをかけて、PS5というプラットフォームへの最適化を行ってきた。
ひとりでも多くの皆さんに遊んでもらうため、いずれPC版は出したい。ただ、PS5版が出てから半年では、PC版へ最適化は工数的に不可能。
半年のような短いスパンでは難しい。いずれリリースはしたいし、出そうとはしているが、いまは時期を言えるような段階ではない。 これのすごいのは時限契約をしてるって恥ずかしげもなく公言したことだよな
どう見ても契約してるんだろうなって思える他社もこんなこと自分からは言わずに濁してきてたのに いらんこと言ったら広報に怒られるとか
そういうの機能してないんじゃね スクエニは無料配布場で有料でデバッカーを募りPC版のバグや最適化不足見つけてもらってからSteamに出すから優秀
だったのにそれしなかったぽーくんはPC版クソ 大爆死したゲームをこれ以上叩いてやるな
もう許してやれよ ネ実にスッドレ立ち過ぎて何か気になるようになってきた!
買わないけどいくつ売れるか気になります まあでもここにいるのってはなからユーザーじゃないじゃん >>35
ユーザーってどこの地面の下に住んでるんですか? FF14本スレの勢いとレス数
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6390
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1676181002/
勢い2.3→2.3 レス231→238
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6388
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675488628/
勢い1.0→1.0 レス114→114
FINAL FANTASY XIV 本スレpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643213258/
勢い0.1→0.1 レス27→27
FF14のブログ…1位のフォロワーがたったの46
https://imgur.com/iMSVHR8.png
居ないねえ 14の放送で14を紹介する→当たり前
14の放送で16を紹介する→まだ分かる
14の放送でした16の新情報を16広報で反映しない→バカ
14の放送でゼルダを紹介する→キチガイ
https://imgur.com/W8JsTAt.jpg 以前発言撤回したのに、再度発売前に公言するバカおりゅ? クリスタルの加護を断ち切る云々とか流血表現とか、
これまでのFFへのアンチテーゼのつもりなんだろうな。
まあゲームが面白くなかったらこういうスカしが一番ダサい。
王道作っとけって話だから。 そういうことやりたいならFFの名前つかわないでオリジナルで勝負すりゃいいのにな クリスタルをこわせー元凶だーって壊したら黒幕の思うつぼコースやろ
シドがボスor黒幕のNo.2あたり
12もシドが敵だったろ パートナーの妖精にクリスタルを破壊しようってそそのかされるんやろ 味方だと思って信じてたら敵だったも割と王道な話だからね 身近な奴がラスボス→ヤスかよw
知らない奴がラスボス→ペプシマンかよw クリスタル破壊のストーリーはメタ的にこれまでのFFを壊すつもりなんじゃない?
実際RPGを廃止したり、流血表現とかベッドシーン入れてみたり。
でもこういうのってこれまでのより面白くなかったら一番ダサいと思うんだよ。
映画の文法壊すってイキった結果、クソ映画になりましたみたいな感じだから。 アクションRPGってジャンルがあるから実質もクソも廃止してないぞ
血の表現も7の時からあるし >>56
本当に既成概念を破壊して新しいジャンルを作ろうって気概で作ってるなら失敗しててもまだ評価するが
ジャラ夫の場合それすらポーズで「こんなのFFじゃない」の声に対する言い訳に使ってるだけだから尚更カッコ悪いんだよな 物語に没頭して欲しいから~~は入れてませんみたいな前向きな取捨選択に見せかけたただのコストカットばかり見えてる
作り方が下手くそなら言い訳も下手くそ そういやR17なんだな
まあ対象だから低年齢でもできるけど >>57
RPGの戦略性とアクションのリアルタイム性を融合したバトルを最近のFFでは模索してたけど、
今回はスタイリッシュアクションだからバトルの戦略性は廃止してるってことが言いたかった。
RPGからは成長要素だけ持ってきてる。
バトルの戦略性ってFFの結構大事な要素だと思うんだけどね。 死体蹴りとかカッコわりーなお前ら
人間性の悪さが滲み出てるスレだわ >>67
まだ発売前なんだけど?
発売前から死体呼ばわりとかお前の方が狂ってるぞ >>69
かなり勢いがあったはずの13葬式スレをあっという間に追い抜いたな 他はともかく通販の新製品割引はどのゲームも大体やってね
ゼルダもやってるし >>74
さっさとさばかないと、ワゴンに山積みになるからな
スクエニは小売に押し付けて数字盛り盛りw 6/6発売のディアブロIVがレビューめちゃくちゃ高評価らしい
PS5版も当然のように発売されます
ゼルダとAC6で既にやばかったのに、どんどん包囲網がしかれていく チョコボを馬とか呼ばせてる時点でモチベーションがだいぶ下がる >>68
FF14の世界では普通らしい
「どうしてこうなった」ってお経を唱えるの 気になるのは
・戦闘時のキラキラエフェクト軽減の有無
・戦闘時に何しようが画面が揺れる効果のオンオフの有無
・戦闘時に特定のアビリティなりで「見せ場ですよ」的な
ズームやアングル変更のカメラ挙動のオンオフの有無
戦闘動画見てると上記3つが合わさって目が疲れる チョコボはチョコボで良いと思うけどなんで馬なんて表現にしたんだろうな
牛が引く車の事を牛車ではなくて馬車って呼ぶ様な物だろ ソニーのファミコンとか
リコーのゼロックスコピーとか メタルマックスで戦車をクルマと呼んでるのはよかった
作品世界における戦車がどういう存在なのかが表現されてたと思う うーんこの
【落合陽一】スクエニの吉田直樹「FF16はストーリーに全振りした」最新『ファイナルファンタジー』は海外ドラマ4シーズン分の超大作で“やめ時”なし!吉Pが制作の裏側、FF14と7、ゲーム実況について語る
www.youtube.com/watch?v=RsjUg5-22Pw 海外ドラマ4シーズン分ってたとえが意味不明
つまりは何時間イベントムービー見せられるんだよ PS5はディアIV出るから買うやろ
でもFFはいいや 別にディアブロよん?はPS5独占でもねえからPC版買うしな ゲーム機を指して何でもファミコンと言ったりと
用途が似た物を具体的な品名でなく一括りして済まそうとするのはボケの初期症状らしい 馬という単語があるって事はFF16の世界には4本足の馬はチョコボとは別に存在はしているって事なんだろうか? ウマ娘みたいにこの世界には2本足のウマ娘しかいないってんで点が2個ない馬フォント作るとかそこまで考える頭はない 良くも悪くも13辺りはまだ熱量あったな
最早大半が無関心な感じ ストーリー前面に出してるけど
14のストーリーあれでGOサイン出してるPのゲームって不安しかないよな
14やってない人に騙し売りするしかないのか 物語系はある程度想像したりそれなりに教養がないと楽しめないからな
最近は一から十まで提示されないと話がわからんからつまらないとか言うくせに全部提示すると重いとかいう悪い意味で頭悪い奴が増えすぎた
なろうみたいなのが流行ってるのが典型ではあるけど そんな事を書いている貴方では物語系は楽しめそうにないですね コクーンはパルスに浮かぶ、ファルシがクリスタルの力で築いた都市。
聖府はコクーンを統治し、パルスに関わる物を排除する。
ファルシはクリスタルを内包しており、人類をパルスから守るためにコクーンを築いた。
外なる異物とは聖府にパージされるパルスのファルシが生んだコクーンに属さない物。
俺には難しすぎたわ まさにそのなろうを体現してるのが14のシナリオなんだよなぁ・・・
想いの力()で土地も死者も創造しちゃうし記憶改竄も謎装置でお手のもの
あと単なる説明不足を誤魔化してる事も増えたよね(これは14に限らんけど) 各種媒体でFF12のガンビットは俺が作ったと吹聴してた前廣が14ちゃん開発に加わるが
ガンビット制作したのは優秀な方の伊藤だったと露見し立つ瀬が無くなる
任せられる仕事がないからかその素人同然の前廣をシナリオ担当に据えた14ちゃんの物語は混迷を極める
過去新納の元でセブンスドラゴンやFateのシナリオ担当した実績のある石川氏が新納を慕ってスクエニに移籍
14ちゃんシナリオを担う
石川氏の奮闘で何とか少しは形になるが土台が腐っているのでどうにもならない
テンパがよく口にする~のシナリオからはいいってのはこの人の功績 つまりど素人の前廣がぜんぶ担当した16のシナリオには
まったく期待できる要素がないのでは? お経で何言ってるか分からんからって信仰は変わらんだろ?
FF信者ってのはそんなもんだ 正座して足が痺れても、この痛みは他のゲームにはムリと喚くのがFF信者 まあその石川女史のもパクリ同人シナリオで褒められたもんではないけど
ユーザー層には合ってたから漆黒は受けたね
まあその名声も暁月で全部吹っ飛んだがな・・・ 物語って作り込まれた世界観と設定に従って動き出すものを上手く切り取って見せたものが優秀な作品だと思うんだけど
石川氏はその場の思いつきでこのキャラクターにこれをやらせたいこういうシーンをやりたいが強すぎて
局所的にはエモいにしてもこの流れだとそうはならんやろとか
このキャラこんなこと言うキャラだっけみたいなシーンが散見されて
その結果生まれた整合性の破綻を強引に辻褄合わせたり投げっぱなしにしたりで
漆黒で盛り上がったシナリオを暁月で失速させた戦犯の一人だと思ってる 「高井は『ファイナルファンタジーV』のオリジナル開発メンバーで、『V』に対する思い入れがすごく強いんですよ。さらに、前廣もオタクなんです(笑)。FFオタクであり、ゲームオタクであり、設定オタクなんです。『ファイナルファンタジーXIV』もそうですが、いろんな「『ファイナルファンタジー』シリーズへのオマージュが入っているのは、このふたりの『らしさ』なんだと思います」とプロデューサーの吉田直樹氏は語った。
「(登場させた理由)はいろいろあるんですけど、まず僕が『ファイナルファンタジーV』の大ファンであるからです。リクイドフレイムは変身していろんな形態になるし、『V』のなかでも特に印象深かったです。ドレイクブレスは火山のステージで溶岩がモチーフになっているので、『リクイドフレイムしかないでしょう!』というところはありますね(笑)」と前廣氏。
今度はFFVにすり寄って居るのか オマージュを感じさせない節操なきパクリだったけどな 16怖いくらい空気じゃ無いか?
ネ実とゲハ以外で話題に出てるとこ見たことねぇ
ティアキンスト6ディアブロになぜ被せた リクイドフレイムって炎が液体のように形を変えるのがファンタジーしてたわけで
溶岩でやったらただの溶岩魔神では? 対象へのリスペクトはなく「これについて詳しいboku」だけという駄目な自称オタクの例 売れなくて配信の視聴者数自慢とかするぞ、しかも公式が
自称ストーリー重視なのに視聴者数だけが多いって事は?って疑問は考えてはいけない マエヒロシナリオはマジでやばい
シナリオでやっちゃいけないこと全部やってる 過去作ネタ擦ってるのは吉田ではなくこいつらなんです吉田は悪くないのです 吉田がゴミ評価の前廣に16のシナリオやらせに焼肉に呼んだ話とか
なんで大事なことをそんなゴミにやらせるのか不思議なんだが
つまり頼める人材が他にいないってことよな 13のシナリオとかゲームやってたら普通にわかるからな
ディアブロとかゼノブレとかなんならゼルダでさえシナリオわかってなさそう チョコボっていうとダークファンタジーっぽくないので・・・
馬っていうとダークファンタジーっぽいので・・・
これだけの理由だろ馬 >>120
それは身内で固めて手柄独占する為だよ
Dもシナリオも音楽も14のお仲間だもん
バトルDの人だけ後からチーム入りのヘルプ兼生贄枠 じゃあ馬出せばええって話やな
馬がいるから馬って言葉が存在するわけやし
馬鳥ならまだギリ鳥だけど単に馬はアホ過ぎ 声の収録は声優のスケジュールの都合もあるからやり直し難しいからな
しかもたぶん、英語とかの他言語もそれぞれ収録必要になるだろうし
馬で収録しちゃったあとでチョコボに変わったけど
いまさら変えられないから苦しい言い訳でごり押してる やり直しが難しいんじゃなくてやり直すとコストかかるから 16は「歴代FF中でかなり開発費を注ぎ込んでいる超大作」だからな
声優のギャラの金額程度なら気にするほどじゃないさ >>122多分そんな感じでチョコボを捨てたんだろうけど
あれだけ節操無くぱくってるのにシリーズの顔に近い位置に居るチョコボを使わないってのが終わってる 公開されたボス戦の動画で回避?のたびに笑っちゃうんだけどw
あれなんなの?w 7リメイクの続編は発売時期の調整らしいが
まだ数年はでなさそうだなw _,..、
, -‐-<¨¨` . `ヽ、
ズサー ノ-' ´ Y´ / ,} }
∧_∧ /ヽ、 ノノヽ、' __|、__
.(・ω・` )! } ≫ーィ''′ ,/__ _ ヽ. _______
/リ.`ニニ´〈,リ_,/ヽ ,ノ ヽゞιソソノ=| |─── /
/},/,. ''、_ノ,.)゙ヾ-' !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ,''′ ,‐''Y ', i′
| { .iリ, h_.,ノ
', ! ノノ _,. -''ナ,フ,,......__
,. -'}、._ ,ノヘ≦、__彡レ´ ゙ヽ、``ヽ、
/´/´{ { `ヽ }ー--イ´ } ゙ ヽ
/ ノ '"´〉ヽ.ィ. /、__ ノ.'''´¨`、 ,...ハ、_ノ
,/ ,.イ´ ト _,、 'ヽ  ̄ ` ーイ´゙Y, y.}
/,/ ,,' ,.入 リ {、 ヽ ノ ノ
ノ ' i′ / ノ ヽ-、.ノ! ヽ-|ー‐''"
! ,リ ,.. ィ''Y'´ ', ヽ‐.ァ ノ i
`ー'"´ ./′} /,} . { i′ リ
!__,ノ /n.、i´',i | /
`υ'J ` ここまで爆死が確定してる作品ってバビロン以来じゃない?
あ、わりと最近だったw 金玉蛙の絵が見つからない
画像持ってる人いないかな?緑色で足だけ長いやつ >>137
おっと今年の1月にサービス終了したファーストソルジャーさんと
フォースポークンリユニオンヴァルキリーちゃんの悪口は
https://imgur.com/su964Uj.jpg >>140
違う画像じゃん
久しぶりにあの緑色の金玉蛙と
インタビュー受けてる後ろの額縁にその絵が飾られてるの見たいんだよ リアルタイムレンダリングのイベントシーン見たけどグラしょぼすぎじゃね?
フリプ落ちする安っぽいゲームみたいな質感してる ここにいる奴らもそうだけど16やらずに結構前で脱落してんのが殆どやろw >>84
チョコボってFFの世界観の特徴なのに、それを馬っていうのはちょっとな チョコボを馬と勘違いした地域ってことにしよう
馬は4つ足でチョコボは鳥がベースって言ってるけど勘違いなら仕方ない >>148
若者なんて見向きもしてないかも
FFのナンバリングなんて普段ゲームしない様な人が買うゲームでもあるしな >>153
仮面ライダーが馬をバイクって言ったのか 言い訳が凄い
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
落合:例えば映画の場合もそうですが、コンテンツだと映画だと2時間くらいの上映時間があるので、ある意味分かりやすいのですが、ゲームだと完成までに時間がかかります。最初から最後まで動作するため、動作がどのように変化するかを把握するのが難しくなります。これは私の個人的な考えですが、リリース後の販売期間にどのようにアプローチしますか。たとえば、特定の動作に変化があるかどうかを確認したり、ゲームがランキングにランクインするかどうかを確認したりします。 、ゲームをリリースした後はどのようなマーケティング戦略をとりますか?
よしP:売上の伸びに関しては、国によって多少異なりますが、日本に関して言えば、(最近劇場で放映された)スラムダンクが良い例として挙げられます。
ファンである世代にとっては非常に興味があるのですが、公開前のプロモーションで騒動があり、みんな疑問を抱いていたんです。しかし、ファンが映画を観ると「この映画は観た方がいい!」となったり、映画を観ていないけど興味があるという人に勧めてくれたり、その魅力は今でもPRに勝るものはないと思います。
私としては、原点に戻って、このゲームがどう作られて、どう発売されたかをきちんと伝え、面白いと思ってもらえれば、このゲームを配信する世界中のストリーマーがコメントを伝え、その声が大きければ大きいほど、まだゲームを買っていない人が、PS5を一緒に買ってみようという気になるのではないでしょうか。もう 1 つ、若い世代は発売日にこだわる傾向がなく、コミュニティ内で人気のあるものやみんながプレイしているものを基準に購入する傾向があることに気づきました。実際、ApexやFortniteに関してはこれが起こっており、今日のトレンドは間違いなくこの方向に向かっているので、私がやったのは予算を見積もり、「FFXVIが出る」という計画を立て、ゲーマーにPS5と一緒にFFXVIも購入するようショップに働きかけるシンプルなアプローチをとりました。そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。 落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません。 初動型ではなくて任天堂のゲームみたいに継続的に売る計画って事か
ゼルダティアキンが売れて前作のブレワイも未だに売れているみたいだしそれが出来るゲームを作ったと言いたいのか FF16がめっちゃ面白いゲームでも初動は悪いだろうな
つまり信用を失ったって事なんだけど
ゲームの初動はメーカーの信用値だと思うわ
FF8までは確実に信用スコアが高かった RPGは基本的に初動型の売れ方しかしないんだけどな
特に現代はあっという間に攻略Wikiが隅々までデータ化するし
ゼルダBoWが継続的に売れてるけど
あれはデータ化されてもなお、フィールドをうろうろ冒険できるだけの
大量の寄り道リソースがあるからで
吉田君の大好きな一本道RPGとは対極の作りだからこその結果 ハリウッド超大作映画とかいらないからなぁ
ほんと名前変えて発売した方が売れそうだけど…
あの戦闘に関しても駆け引きなさそうだし
怪獣バトルはQTEだし何もかも期待出来るような所が無くて笑えてくるわw FCとSFCの区別がついていない
PS1とPS2のラインナップが曖昧
サターンDCを知らない
FFは10リマスターだけやった
他はスマホゲーで何となくキャラだけ知ってる
ファミ通系のゲーム編集者でさえ、30歳手前くらいでもうこんな次元だったからなぁ
子供(次世代)向けの種蒔きを舐めたとこは、業種問わず悉くダメになってるな >>162
Switchのソフトはゼルダに限らずジワ売れしてるからな
マリカー、スマブラ、スプラトゥーン、カービィ、ポケモン、ぶつ森
サードでも桃太郎電鉄やマイクラ、ヒューマンフォールフラット、ぷよテト、
ドラクエ11もSwitch版はジワ売れしていたぞ
つまりジワ売れさせたいなら、まずはSwitchに出さなきゃダメ
だからよしだ🐸はダメなんだよ バビロンフォール君もVtuberに遊んでもらったよね >>171
なるほどFF16には暴れん坊将軍が出てくるんだな >>172
15の主人公なんて天皇の息子だぞ
ホストだけど 馬が絶滅したんだか代わりにチョコボに乗るようになったからチョコボを馬と呼ぶようになったまったくリスペクトの無い世界 >>169
PS5にはもはやマニアやマニアよりの人しか居なくなってるからな
そういう層は即飛びつくから初動で需要を食い尽くしてしまう
Switchは幅広い層をターゲットにしてるから初動がいまいちだったとしても
評判が良ければジワジワ売れて累計を積む
まあ最近の大作は初動も凄いが どっかのゲームみたいにボタン押しっぱなしで回避してくれるゲームとは訳が違うな
16もう8割ストーリーメインだし映画だし
髭の負の遺産でも引き継いだのかもね 吉田産のゲームがクチコミでジワ売れとか本気で言ってんのかアイツ 14は世界中で大人気なんだから世界中で売れるんやろ >>155
無料のとこしか見てないけど、今回他の回と違ってFF16っていう製品の具体的な話がほとんどだった。
普通だったらゲーム作りの本質みたいな抽象的な話になるはずなんだけど
プロモーションの一環で金払って出させてもらってんのかな? >>181
FFなんて小売に押し付けた在庫がワゴンで腐っていくだけよ パッケ10円で投げ売りされようが売れれば売上1本だからな 投げ売りされなくても小売に売れれば1本だからなスクエニは 前評判で煽りに煽って面白そうでしょうがないってならないとPS5と一緒に購入とか吉田の狙ってるとこは無理やろ
好意的に配信してくれるやつがそんなにいるとは思えないし…
批判するばあい著作権ちらつかせて消すつもりなのかな ストリーマーが宣伝してくれるって所も
単に14で海外有名配信者が信者引き連れて来た成功体験に囚われてるだけなのよね
なおその配信者はもうWoWに戻っていった模様w 結局積み重ねなんだよな
ゼルダBotW良かったらティアキン買おう
ダークソウルもブラッドボーンも良かったからエルデンリング買おう
ペルソナ4良かったからペルソナ5買おう
FF14作ったやつのゲーム買いたいと思うか? いま割と新しめのボス戦動画みたんだがアクションは派手なのにやってることはエレ相手にd1武器でスキル上げやなw >>191
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ズサー回避動画擁護してる奴らが揃いも揃って
「批判してる奴はアクションゲームってものを'わかって'ないんだよなぁ…」
みたいな論調なのが笑う
16にもテンパみたいな奴いるんだな喜べよ吉田 こればかりはやってみんとわからんやろ
ゼルダでライネル相手にジャスト回避の動画だけ見て評価してるのと同じや パニックww
https://www.patreon.com/posts/everything-once-83982355
最近、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーXVI』の予約数に若干のパニックを起こしているという話を聞いていたからです。この数字は、発売されるプラットフォームの数が少ないことを考慮しても、FFXVの後塵を拝しているとのことです。
しかし、これはあくまで予約数であり、通常、初日の売上が保証されているかどうか(初日の売上が見込めるかどうか)を判断するのに役立つだけなので、実際の数字は皆を驚かせるかもしれません。
しかし、現在の追跡調査では、『ファイナルファンタジーVII』のリメイク3部作の次の章の存在を人々に思い出させ、予定より多くのマーケティング時間を与えたいと考えているのではないかと思います。 リクイドフレイムの戦闘動画見たけど
このアクションスピードで5分も戦い続けるのアホらしくならないのだろうか
1分40秒ぐらいから40秒ぐらいイベントシーンあったけどさ
デビルメイクライってやつもこんなハイスピードアクションでボス戦5分とかなん? DMCはカウンターやコンボでボスもフルボッコにできるような感じだしなあ
ゴリ押しマンなら時間かかるだろうけど スピードの問題じゃなくて2丁拳銃の存在がこれ系のゲームの攻撃と回避のターン制や暇を消してる どうせいつもの評判が良い所は自分がやった悪いところはこいつのせいでノーダメムーブかましてくるよ 新しいPVが出る毎に期待値を下げるって凄いとは思うわ クソゲーの自覚があってしぶしぶ情報出してる感じか? >>198
MDC5の同じ5分動画見る?
ttps://youtu.be/3p97VpAojfg リクイドフレイムっての見たけど膝立ちの回避見てたらじわじわ来るな。自然とズサーっていう効果音が
頭をよぎったけどコメ欄見たら皆同じでわろた ズサー回避の動画さ
戦闘中にQTE(ボタン連打)あるやん >>206
敵がぶつかって地形変わる表現すごいな
まっ平らで円形のバトルフィールドでズサーするゲームとは舞台が違う >>210
ここまでダイナミックにフィールド変わるボスもほとんどいないんだけどね
なんだかんだ純粋にアクションしたい人には邪魔な要素なわけだし
ただこいつが最初に出てくるボスっていうインパクトは強い >>206
3分40秒ぐらいで倒してるじゃないか
とはいえノーダメージだからサクサク攻撃してるけど普通は5分ぐらいなのかね
3分20秒からの腹から攻撃で細かい画面揺れ継続がちょっと気になったが
キラキラエフェクトもそこまでじゃないし
常にキラキラエフェクトで画面揺れしまくってるFF16って凄いな 地形や環境に対応して操作するのがアクションゲームじゃないん?
地形要素がないならトレーニングモードと同じじゃないの デビルメイクライとはゲーム違くない?
ファイファンはテイルズ、スタオ系でしょ
あとps5持ってる奴自体少ないから辛口にはなっちゃうわな DMCシリーズはいわゆるコンボゲーってやつなんで
ひたすらカッコいいアクションをゴリ押すのが主流なゲーム
>>212
DMCもキャラやボスによってはかなりキラキラするんだ
ただクソみたいなカメラワーク勝手に変更っつーのはほぼない
ttps://youtu.be/YIQ4oIUMD5Y スクエニもパニクっているらしいw
https://www.patreon.com/posts/everything-once-83982355
最近、スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーXVI』の予約数に若干のパニックを起こしているという話を聞いていたからです。この数字は、発売されるプラットフォームの数が少ないことを考慮しても、FFXVの後塵を拝しているとのことです。
しかし、これはあくまで予約数であり、通常、初日の売上が保証されているかどうか(初日の売上が見込めるかどうか)を判断するのに役立つだけなので、実際の数字は皆を驚かせるかもしれません。
しかし、現在の追跡調査では、『ファイナルファンタジーVII』のリメイク3部作の次の章の存在を人々に思い出させ、予定より多くのマーケティング時間を与えたいと考えているのではないかと思います。 dmcは5から海外開発なんだっけか
まあ16がテイルズやスタオと同じく日本製って意味なら同じレベルやなw アンチじゃなくてもあんなプレイ動画見たらそりゃ買おうと思わんて
15の即ワゴン行きを見てる人なら尚更 >>196
任意でだせないズサー回避とは違うやろ
必ず回避出来る回避アクションは楽しいんか?
そもそもサイトステップとかバックステップもなく指示のとおりズサーだけってクソやろ
ズサー回避がチャージ式とかの緊急用なら少しは奥行があったかもしれんが サイドステップないってことは全方位何処からなぐってもダメ固定なんか?盾持ちの敵もおらんのか?
マジで脳死ボタン連打ゲーやん… 今から練習しとこ
アンチ乙!普通に面白かったから! いろんなものの出来がよくない人はこういう連打でビカビカするの大好きだね もしかして映像がリアルになったファイナルファイトみたいな感じ? ファイナルファイトはステージ・ストーリー分岐あるぞ どのPV見ても面白さ微塵も感じんな
ボスごとに最適な攻略を自分で決めるんじゃなくて開発からこうしなさいって言われてる感じがほんと辟易する 育成が楽しければここでどれだけ酷評されてようがやる気はあったんだがそれも期待できそうに無いな ノートパソコンやスマホでPV見てもなんの感動もしないけど、家電量販店の88インチでみると迫力があっておおってなった
大画面でも細部まで描かれてるので全然違う印象受けるな そうやって騙されるんだよ
家に帰ってやったら気づく それはデカいテレビ画面に感動してるのであって
ゲーム自体に感動してるわけじゃなかろ
風景映像とかも画面大きいと迫力あるように感じるしな >>214
ファイファンとテイルズ、スターオーシャンを同じ枠に入れてる奴初めて見た ああ、日本三大RPG、あと一本は?みたいなアフィスレ立ててた奴からするとそういう思考になるのか、なるほど 逆になんでそこに入らないと思うのかね
はっきり言って今は落ちぶれてその辺の位置でしょ 暗いヴくんはクリスタルの加護を断ち切る、つまり今まで
クリスタルの加護を受けてきた人々に対する敵対行為
つまり、暗いヴくんはテロリスト集団の尖兵だな
暗いヴくんが断頭台に登って首がコロコロするエンディングになるな FFは典型的なJRPGでしょ
これに異を唱えるやついたんだ… FFシリーズってリアルになればなるほどキャラクターの見た目に惹かれなくなるのよね
プレイ動画見てゲームが面白いなら買うかもしれないけど結局PC発売待ちかなぁ >>242
よしだ🐸はJRPGと呼んでほしくないってさ もう「グラが良い」はVRでなんかすごいのを作れる時までそんなに要らない マイケル氏も大変だな
こんなクソゲーのローカライズ押し付けられて グラがよいっていうのも本当にそうでしょうか?って感じだし 今作はJRPGじゃなくなってるのは確かだな。
でも従来のJRPG的な良さも捨ててしまって無個性なアクションにしてしまうのはどうなんだ。
そもそもユーザーの顔色伺いすぎ、流行りに迎合しすぎなんだよな。
JRPGなんて雑なカテゴライズなんだしJRPGが海外でバカにされてるみたいなのを間に受けるのはどうなの? クリス樽の取り合いで戦争ばっかだから全部砕けば解決みたいな話かと思ってた ワイの中では軌跡やアトリエ辺りと同レベルまで落ちてるなFFはw 資源の取り合いで争ってるから資源を全部無くします^^って小学生の発想なんよ
そしてそんな事個人で出来ちゃうならもう神様なんよそいつは FFシリーズでクリスタルの加護を奪ってきたのは、
カオスやエクスデスみたいに敵側なんだよな
その敵側サイドでハッピーエンドなんて想像付かないんだが
また15のつれえわシーン擦りたいんか? 弾圧されてる民衆が兵士に抗議したら
ここの家畜はしゃべるのかって言われて殴られるシーンをPVで流すような
差別描写全開のストーリーやぞ
胸糞ダーク(失笑)ファンタジー もう発売日が結構迫ってるのに他の仲間との連携バトルが一切見られないのがすごい >>259
シヴァが溶岩止めてたやつが連携バトル()なんだろw
あのpvを出して絶賛されると思ってるなら足りてーやつらだなとしか感想でねーわw たぶんあれシヴァの力を使える仲間なんだよな?
はぁぁあああああ!って声がなんかダメw ファルシの呪縛から解放されたがPS5で出す割には何か地味
来年の夏にSwitchで出したりして 吉田的にはジワ売れする予定なんだから初動は関係ないんでしょ?
口コミで面白いと広がればそうなるだろうから見ものだよね 発売して一週間したら一気買い取り価格下がるし3日でクリアせんとなあ >>264
だね
PC版出します!って宣言したし買うのやめるわ >>264
初動100万いかなくても1年半で1000万は売れると思ってそうだからな… >>269
そりゃそうでしょ金になるって思う奴らは面白いかどうかは置いといて配信するために買う ユーザーに届くことより小売に1000万本さばくのが目標だろどうせ ドラクエを餌にffを引き取らせてるいつものパティーンやでw ピザのおまけにつけたり二重価格スレスレのセールやりまくりで類系〇〇万達成とかやるんじゃね?
いつも通り発売日に買う奴がバカ見るやつ 半年~1年くらいで無料やったあと別ハード移植決定やろなあ
そのDL数も販売数に含まれる!!!!!!! 逆やw
WindowsPCで開発してるんだからPCと箱では既に動く
それをわざわざPS5に移植してるのが現実 WindowsPCでつくってもps5の性能に合わせたもの特化で作るからPCでも簡単に動くってわけでもないみたいだけどね
家庭用ゲーム機マルチで作ると開発期間厳しいのもあって最近の大型ゲームのPC版の不具合が取りきれない
らしい 最適化をサボっている言い訳とPS陣営に忖度やろ
開発はWindows環境だし基本的にはPCがスペックに準じた高性能プレイ環境になっているしな
そんな事を言っているのはソニーと濃い所だけだよ ゲーム機はゲーム機単体に合わせた物作ればいいけど
PC版はグラボやCPUのメーカー二つあるしさらに性能別に下限設定しても数百とかそれ以上の組み合わせがあるからなあ
グラフィックが上がるほどこの問題が出てくる
16は大丈夫そうですね PSのゲームは未だにハードを叩いているらしいしその辺の所で面倒になっているのかもなw 最近のPS版マルチのゲームの最適化不足で不評もらってるの結構見るね
すぐ直すところと時間かかるところで差があるが サード頼りのソニーは他機種マルチで劣ってるの出されると
致命的だから契約で縛ってるみたいだしなぁ
性能上の筈の箱SXのがロンチ時だとPS5版より最適化出来てないとか多いし メモリや記憶媒体の差もあるからさらに組み合わせ増えるでw
最近じゃさらにDDR5と4の人に分かれるしもうめちゃくちゃやw 勝手な予想だけど16エンディングで14に繋がるようなシナリオにしてそう PC版は動かなくてもおま環でかわしときゃいいけどCS版はとりあえずまともに動くようにせんとやしな >>285
それを吸収するのがdirectX規格なんや エルデンも最初カクツキあったしアーマードコアも最初そんなんだろうなあと不安だぜ高速ゲームなだけにさらに FF14はその辺のSIEファーストのゲームより巨大なシステムだけどマルチ対応はキッチリしているからな
最適化ガーなんて言っている所は話にならんやろ 14は最初PC版だけやったし家庭用開始の新生版も独自規格レベルなPS3版だけだったしPC版とは完全別物で作ってそうだけどなw 別物で作っているかもしれないけどその方が工数は増えるだろうな
その方が工数減るなら他も別物で作っているだろうしな CSのシェア的にPS版を最優先するのはまあ仕方ない ソニー側はFFの発売発表でハード競争一人勝ちを決定づけた
PS2の成功体験からいまだ脱却できてない
FF16の独占で売れ行き不調なPS5をトップに押し上げることを期待している
数十年の月日が流れて、当時とは状況も大きく変化しているし
PS3,4で失敗したくせに、いまだに二匹目のどじょうを探し続けている ソニーは原神のCS一人勝ちに味を占めて今はライブゲーに力を入れているからな
うーんこの先どうなるんやろね 16の動画を見た後にDMCの動画見たけどやっぱDMCはかっこええな
タイリッシュすぎて魅入ったわw
スクエニにアクションなんて無理なんだよ… DMC5-Dante vs Cavaliere Angelo-ダンテ vs キャバリエーレアンジェロ
https://www.youtube.com/watch?v=YIQ4oIUMD5Y やったことないとDMCもビカビカ光って何してんだかよくわかんねえな
だから16の方がいいってわけじゃないが モーション、エフェクト、アクション性
全部10年前以下の出来で草が枯れた
つーかせめてユーザー妨害のピカピカジャラジャラさせんのやめようよ
パチンカス基準だとこれが普通かもしれんが見にくいだけ こうやってみてるとまんまDMCだな
オリジナリティとかないんかこの会社 PS5版は爆死確定として、これPC版発売までに修正できるの? DMCは5は光らせすぎだな
4までくらいのエフェクトで良かったのに
ハードの性能アップでついやっちゃった感 そういやストーリースキップ機能って付いてるんだろうか?
まさか見るだけで数十時間かかる拷問じゃないよね? dmcは5から海外で作ってると思った
キャラデザが4までと全然違うのはそういう事
ただ適当な奴が作ったんじゃなくdmcが大好きな奴が作ってる
なので色々力入り過ぎでやり過ぎなのも分かるw 吉田のことだから発売に合わせた配信者案件によるPR。に全力だろうな
そこで配信者のファンのライトゲーマーを騙せればワンチャンあるかもしれない YouTubeの意見見る限りごくごく一部の熱狂的テンパ以外はほとんど期待すらしてないっぽいけどな
さすがに騙されて9000円(PS5含めて7万)出す奴はおらんし、PS5なライトユーザーなんかいない DMC5もゲージ減ってんだかわかんねえな
4まではこんな事なかったんだけどな リクイドフレイム(無属性)
なのか?
フレイムとは…? 赤っぽいエフェクトがついてればフレイムという世界観です 属性無いんだっけ
ファイア(物理)サンダー(物理)ブリザド(物理) FF7Rで属性有効にしたら超序盤で出てくるクァールがたまたま属性メモリア拾ってないと倒せなくて詰むっていう
まともな調整できない 信者「16が売れなかったら15のせい!」
ほんま面白い生物やな 吉田のうまく行ったら自分のおかげ、うまくいかなかったら人のせいにしてる一覧があったけど信憑性が増すな 属性がないってことはPVで走りながら手から出してたのは色がついたただの玉か🤔
運動会かな パクリじゃなくてオマージュっていう風にとらえられないのかねぇ・・・ネットゲーム板の人たちは・・・
>>315
FF14をプレイすれば分かるが属性が付いてないってのはゲームとしての最適解だと思うぞ >>316
プレイして属性ないのが面白くないって言ってるんだが?
他も面白い所なんて全くなかったが 属性なしが最適解とか非常に良いよ
爆死後に吉田も信者も本気でこう思ってましたってバカにするネタになるから 14は属性も何もかも消したせいでバトルが単調化しちゃって
その癖コンテンツ追加し続けないと死ぬ回遊魚的なゲームデザインだから
マンネリ化が進んで開発チームが新しいギミック思いつかなくて困ってるレベルだからな
頭悪くね?の一言しかない 14は床のサークル見ながら虚空を殴るゲーム
ギミック対処の印象しか残らないので
敵の姿が記憶に残らない
敵のモーションとかまったく見る必要ないし 14って属性無かったんだ
黒とか居た気がするけど黒魔法とかも無えのか 黒魔法はあるよ
ファイアは無属性
ブリザドはMP回復
サンダーは毒 >>316
オマージュじゃなくてクリエイティブな仕事してくれw FFってつけとけば売れるやろ鼻ホジ
それで作ったクソゲー 敵によってファイアするのか、ブリザドするのか変わる程度じゃ単調さに変わりは無くね?
弱点3倍とかは気持ち良いけど、上記にライブラの手間が増えるだけ
アクションならKHみたいに魔法毎に範囲や威力変えてくれるほうが良いかな 何を持って最適解って言ってるかと言うと「FF14がそうだから」以外にないんだよなこう言う奴らは
14やっただけでゲーム全てを理解した気になってるとか頭おかしいでしょ
宗教の教典か? えみりん、またゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムやってんな
FF11公式おすすめタレントにすら
プライベートでは後回しにされる、おすすめchan
運営は、そろそろFF11に魅力が無くなってることを自覚して、しっかり運営したら?
あのえみりん、にまでスルーされて
いったいぜんたい誰のためにFF11作ってるの?
退職金目当てにFF11延命するのも、ええ加減限界きてるんじゃない?
6月6日はディアブロ4の一斉解禁日で、さらに人が減る時期が来るよ 弱点をあらかじめ知っておかないといけない1人用のゲームなんてあるんですか >>327
残念だけどパクリ元のDMCにすら属性あるんですよぉ
アクションなのにねぇ
不思議だねぇ 属性ってダメージの増減だけじゃなくて火傷負わせたり感電させたりもあるし最初はライブラをしててもゲームが進行するに従って傾向を学びある程度予測つくようになるものだよ
それがゲーム内ではなくプレイヤーが上手くやったと感じられる要素にもなる
FFを経験してたら水棲や機械の敵にはサンダー試すでしょ 無属性でも14のファイアは熱いしブリザドは冷たいんだぞ
金属のデカイ扉をファイア当ててからブリザド当てて破壊してたからな
ワケわかんねえよな 上の説明だと無属性ぶつけて扉のMP回復するって読めるんだがよん? >>329
触ってすらもらえないFF14となんか関係あるんです?ゼルダも他社だし他人の褌とか恥ずかしくない? マルチコピペだぞ
他所で触ってもらえたんで喜んであちこち貼り歩いてる プルアが特別なセリフを言うことが明らかに
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」は大空を自由に飛び回ったり、アイテムを組み合わせて自分だけの乗り物を作ったりと、発想次第でいろいろなことを実現できるかなり自由度の高いゲームです。それでもリンクが無制限に利用可能な滑空用のアイテムであるパラセールは、「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」にとって必須アイテムと言っても過言ではないくらいに重要な装備アイテムのひとつ……のはずなのですが、まさかのパラセールなしでゲームを進めることに成功したという人物が海外掲示板のRedditに登場し話題となっています。
https://gigazine.net/news/20230603-legend-zelda-tears-kingdom-no-parasail/
型に嵌めたがる吉田では絶対に作れないゲームなんやろなあ >>340
これチャレンジした人の発想もすごいけど
プルアのセリフが用意してある=制作陣はそういう事態を想定してたってことだからな
どっちもやばいですわ >>343
これが本当に恐ろしい
到達不可能に見える場所に裏技使って登って行ったらそこに
ルピーが置いてあったとかね
そこは任天堂デバッカーが既にたどり着いていた
製作者のウラをかいてやったぜ!→なん…だと?、みたいな 実現可能かは知らんがとりあえずフラグやアイテムだけ設定しといたって可能性も普通にあるで
そんな作り込みしてるだけで大したもんだが 吉田ってプレイヤーが吉田の想定を超えたらバグとして潰すけど調整甘くてジョブのDPSが出なかったらプレイヤーが下手って事にして上方修正したりしてたよな(14の忍者だっつけか) 新生14初期の戦士と竜騎士は露骨に性能低かった
戦士は明らかにタンクとしてナイトに劣ってて、調整を望む声が多かったところ
吉田は「研究が足りてませんね」とかぬかしやがった
結局その後上方修正されるわけだけど
研究したら性能をフルに発揮できてたのか?というと絶対にそんなことなかったわけで
ろくに現状を知りもしないくせに適当フカしてんのは吉田の常 吉田、ゼルダやってるらしいし
まあ仕事で本音は言えんやろうなあ
国内ゲーム会社は任天堂、カプコン、フロムくらいか
ドラクエだけは続いてほしいのー 俺もパラセールあるか分からないまま進めてて
カカリコ村の祠はパラセール無いとクリア無理だなと思ったからパラセールは存在するんだってなった >>347
せっかく盛り上がったクリコンを自分がモンクに
フルボッコされたからってあからさまに黒魔強くしたしな
脳みそ幼稚園児だろよしだ🐸 新作にこだわらなければ一本の値段で山ほど遊べるサブスクがあるのに
怪しいメーカーの新作ソフトを予約するのはちょっとあり得ない
あっティアキンはしっかり予約買いしました 海外ドラマは1シーズン22話、各話45分ぐらいだから、
吉田いわく4シーズン分は45✕22✕4=3960分=66時間だね
9900円使って貴重な時間をドブに捨てるなら、友達か彼女と
映画でも見に行ってランチしたほうがいいよね(´・ω・`) >>353
何もしないでゴロゴロしてたほうがマシまである 66時間もかかるの
そのうち何時間雑魚キャラにスタイリッシュ笑アクション決め続けないといけないの? >>353
過去の別記事だと全クリまで30時間って吉田君言ってる 遅延行為の戦闘時間で引き伸ばされたプレイ時間なんやろ?
実質20時間くらいじゃねえの ズサーッペチペチペチズサーッペチペチペチズサーッペチペチペチ
うち40時間くらいはこれかな 吉田はFF16の販売計画を18ヶ月で立てたらしい
なので初週爆死でも問題ないという予防線
ttps://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
>Therefore this time, I've laid out a plan on sales that would last about 18 months
>そこで今回は、18ヶ月程度の販売計画を立ててみました。
>.※2 Even when looking at the ownership ratio for PS5,
>there's no mistake that there will a drop in absolute ratio rather than looking at the games that are released for both PS4 and PS5.
>※2 PS4とPS5の両方で発売されるゲームで見るよりも、
>PS5の保有比率で見ても絶対比率が下がるのは間違いありません。
FFは初動型だろ…それとも1年半かけてDLCとかで完成するのか…? 14も景品表示法ギリギリの期間セールし続けたり無料で配ったりして数だけは盛ったからね フリプは18ヶ月後って事か!
12ヶ月ぐらいで来たら笑っちゃうゾ! FF7Rで時限独占切れる直前にフリプに出してきたし今回もそうなんじゃねぇかな たしかマリオ64は画面非表示でもクリア出来るように音に工夫がされてんだよな >>365
FFは操作しなくてもQTE進むから勝ったな ワゴン行きの未来が見えてるし
他にやりたいゲームあるし 10円とかなら捨ててそのカゴのスペースに別の商品入れた方がマシだろ >>371,372
そのせいで小売が潰れまくって押し付ける小売が無くなったでござるw
とかなってそう DL版って在庫リスク無しで数字いじるだけで良いから便利だよね~w >>374
PS5自体GEOとか家電量販店とかじゃないと置いてないな >>376
スクエニ全従業員と子会社と取引先にFF16購入命令で万単位で販売数稼げるな >>361
Youtuberがジワ売れさせてくれるらしいよ
そろそろステマ禁止になる(10月)けど大丈夫かな 口コミジワ売れはFFみたいなどこにやりこみ要素あるのかわからないゲームには無理だと思うんやけどね
昔はスクエニのゲームといえばやりこみだったけど今や見る影もなし >>194
ずっと一本道なのに気づいたか、オーディンが変形して馬になった頃に付いてけなくなったかなw
もっと急ぎ足でやってたらバハムートの姿に絶望してシガイ化したのかも 1億円で1万本買う
↓
銀行に1億円入る
↓
その1億円で1万本買う
↓
銀行に1億円入る
???<うめぇw >>379
吉田自身がストーリー重視とか言っているのにな
YouTubeでストーリー観たらそこで満足してしまいそうだけどなあ IGNがFFスタッフ数の記事載せてたけど15の段階で2500人いたんだな
あんだけ人数いてあの内容って 人数でクオリティが確保できるなら
みずほは障害なんか起こさないんだよ! 連続ドラマ見る合間にゲームをやらされる感じだろうけど
ドラマが気に入るものじゃなければちょっと遊べない
決まったことをやらされるだけのゲームは評価されないと思う、特にティアキン後だと ゼルダと違って全然ユーザーに発見されない要素を自分からツイートとかしそう 飽きさせないようにドラマに一部QTEついてるんですよ
一部についてるので見逃さないでくださいね(笑) PS4かパソコンでも出せ
FF16遊ぶのにPS5とソフトで7万ってアホか FF本編はソニーの顔色伺わなきゃ駄目だからね
ま、PS5時限独占で広告展開もソニーと協力するって言ってる時点で
ズブズブなんで諦めろ
PC版も作りたいって言ってるだけマシなレベル >>380
ランキングから転落しても、売れてないように見えて
水面下では売れていると言い訳するんやろ
Switchじゃないならジワ売れはムリだぞ?よしだ🐸?(´・ω・`) カプコン系や鉄拳みたいに(減価償却後に)投売りして本数稼ぐつもりなんじゃね
問題はスクエニゲーでジワ売れするのは稀だって事だが
ニーアみたいになりたいんだろうけどねえ・・・ 現時点でPS5持ってないなら買わなくていいよね
持ってても買わなくていいよねってレベル 16まだ出てないのに7の続編の宣伝しだしてるしスクエニ内でも諦めの境地なのかな でも11みたいに属性あっても基本威力に差があるのもなんかね、俺みたいな水派にとってはむかついたよ >>394
最近のランキングって下位の本数が本当に少ないから見えてる最下位-1本だとして毎週計算してもどう考えても売れてないのがバレそう その7の続編は自由度を売りにしてるあたりもう何がなんやら >>399
それは単なる調整の匙加減だから
開発が水より他の属性のが強いと思ってるのかもしれないだけ
というか属性廃止の言い訳で許されるのは初心者、新規がシンプルにすれば
分かりやすいぐらいでバランスガーはただの調整放棄に過ぎんわ >>399
まぁ個人的には同レベルの魔法の基本威力は一緒で良かったとは思うw 最近新作ゲームで1万近く取るの増えたけどSFC時代かよってなるわ
16ちゃんも通常版で9900円取ってるけど
エルデンリング9240円
ホグワーツ 8778円
ディアブロ4 9800円
ティアキン 7920円
こんだけ並んでる後で良くその値段取れるなってレベルよな ティアキンやってると導線さえ出来てれば属性なんて自然と使い方分かってくるから吉田のは単純に思考停止してるだけにしか見えない
ストーリー重視()属性ナシ(ボタン連打?)QTEとか出てる情報見てると昔あったDVD-PGだかってのでいいんじゃね 昔psの頃にQTEだけのゲームあったよね
実写でゲーム中に上下左右押してストーリー進めるやつ
何かの本の体験版についてた >>405
16が一番高いのかよw
まぁ吉田君の信者用だしいくらでもいいんだろうけど1万円越えにはしたくなかったんだろうか 11の属性は最初戸惑ったな
弱点だとそのままダメ上がるとか思ってた 14ってやっぱ16に人取られてシャボくなってんの?
クソゲーにリソース振られてたら発狂もんだわな 14もクソゲーだしプレイしているのも信者達だしなんの問題もない 5.1辺りからずっと定食のボリュームも減ってバグ塗れ
ボリューム減ったの誤魔化す為にパッチ日に全部解放せず二週間ごとに1コンテンツずつ細切れで追加、とかアホなことしてるからかなりの信者は発狂してるよ
有名配信者が連れてきた大量の移住者も全員そのままWoWの新ダィスクに戻っちゃったし
盛り上がってたはずの零式もバグと調整不足で参加お断りされるジョブまで出てきて14はジョブ格差ナインダー教の方も口を閉ざしてる あのさあ!クソゲー作ってる連中が戻ってきたところでクソゲーだよねえ! こういう時のFFアドバンテージって魅力的なキャラグラとかだったけど今回はおっさん一人だもんな ただのアクションゲームでしかも終始おっさんのケツ眺めるとかもうこれゲイ夢だろ その正義は、誰を救うのかってキャッチコピーも全然ワクワクしないな
吉田の正義は、誰に対する言い訳なのか せめてキャラクリできたらまだしもねぇ何が悲しくておっさんのケツ何時間も見なくてはならんのだ ホスト4人旅がバカにされてたのも懐かしいな
もっとひどくなるとか思わんやん そういや円盤の実物売ると販売数出ちゃうけど大丈夫なんだろうか?
どっかのショボい拡張タイトルと違ってFFのナンバリングをダウンロード専用にはさすがに出来ないよなぁ
どっかの信者はダウンロード版だけでいいとか言い出しそうだけどw 「今はダウンロードが売れる時代」
「FF16は特にダウンロード版が売れてる」←なぜか部外者が断定する
信者がこう言うのリツイートしまくるぞ
ぶっちゃけダウンロード率めちゃくちゃ低いと思うけどな ダウンロードはダウンロードでPSストアに売り上げ出ちゃうからなぁ
あ、拡張をダウンロード専用にしたFF14の順位は… 予約2000円引きとかますますヤバい臭いしてきたな16ちゃん 予約があまりにも入らなすぎてスクエニも小売りもパニック状態らしいからな やっぱり出荷数を稼ぐ為に小売に押しつけているのかな?w 前作の1000円投げ売りを経験してる小売りはそうそう手を出さんやろなぁ 大昔は○○(ゴミ)を買わないとFFを出荷ろしてやらないみたいなこともあったみたいだが
今や逆に押し付けるために色々特典つける始末 新作予約割引はどのゲームもやってるっつってるやるるるるおお!?
まあこんな負債早く捌きたいよね 長期的な売上!長期的な売上を重要視していますので! 予約状況を聞いて吉田が何本ボールペンを折ったのか気になるわw なおSwitch新品32.978円→中古29990円
あれ? こっちの方が520円も値引きしてるぞ!
ttp://pbs.twimg.com/media/FxOKUhzaMAAFcHK.jpg
召喚大戦争?いいえ値下げ大戦争です 吉田抜きにしても16って状況辛くない?
15の後な上にPS5の時点で予約好調になり得ないだろ >>436-437
吉田「このボールペンを私に一万円で売ってみろ」(ボキィッ!
っての想像してクスッとなったじゃねえか SP5自体が転売ヤーが流通止めてたせいでオワコン化しちゃったからなぁ
気軽にゲームするならスイッチだしがっつりやるならPC(スチーム)で完全に土壌が固まっちゃった
それに世間では15が失敗扱いだし(DLCまでやってればそれなりに評価するけどやってる人が少ない)
世界観だけ変えても見た目あんま変わらない16出してもそりゃ売れんでしょ コイツのせいやろ
ヒント
1(遊)一言で言ったらありがとうです
2(二)(ユーザーに向かって中指を立てる)
3(一)アンチは俺を見ると震えながら握手を求めてくる
4(左)死んだらいいんだよお前ら
5(三)散々あのゲーム褒めてたけどやっぱクソだわ
6(右)嫌なら別のゲームやれ
7(捕)PS5が必要だな(笑)
8(中)ウチは開発に国税使ってるんで
9(投)ほら俺はFF11とかいう歴史的ゲーム作ってきてさあ 元からあんなおっさんが主人公とかありえねーって言われてきたわけじゃん。
吉田はヒゲの負債超えでも狙ってるんだろ >>443
それでも16に期待してた人たちの心を折ったPVやらTwitter告知やら吉田のインタビュー発言などがさらにあるんで・・・
なんでここまでプロモーション下手になってんやろな 起死回生の勝負手でPSプレミアムプランは発売日からFF16遊べますやれば風向き変わるかも >>439
希望小売価格税込なのに値下げ価格税抜を大きく表記するいやらしさよ PS5が転売でオワコンつってもその間まともに遊ぶゲームも出なかったからな…
そして今後も出ない
どうすんだよPS5 一時期XBOXに買ったって大はしゃぎだったのにな
まさか前世代のハードに負けるとは ってちょっとまってよ
それ9万以上するじゃん元の値段
そんな値段せんやろ 31%オフって書いてあるけどそれ希望小売価格ピッタリだわ
二重価格詐欺だわそれ 詐欺+地雷同梱版を買うほどの情弱がいるか試してるなこれは Amazonの過去価格表記は商品の元の値段じゃなくて過去の個人店含む売買価格の平均値だから転売価格で上がってるだけだと思う
けど紛らわしいよな相変わらず そもそも16同梱版が99000円で売られた事実がねーけど大丈夫なんかな 過去価格は、当サイトの商品について、販売主体を問わず、直近90日間にわたり販売実績がある販売価格の中央値を指します。なお、サイズ違いや色違いのバリエーションがある商品については、当該商品を全て含めて計算した過去価格が表示される場合があります。
サイズ違いや色違いに通常版も含んでるということか 見たら欲しくなるトレーラーはまだなのか!!
間に合わなくなっても知らんぞー! 2週間前に体験版を出すというのを守るなら8日に来るはずだけどなw パッケージ絵の手が異形化しているのと何か抽象的な背景のせいでAIに描かせたものに見えてきて困る 15発売の時にFF新作発売でこんなに盛り上がってない発売前初めてじゃ?と思ったけど16が楽々それを越えてくる盛り上がりのなさ
というか空気 今FF16を予約している人達って内容関係なく脳死で予約している人達だろうし体験版出ても殆どは予約はキャンセルしないだろうし体験版が出た直後は流石に予約爆増するんじゃない? 15て、すべてRPGを過去にする的な
ドヤァなキャッチコピーだらけだったよな やれる事は全部やった!→バグだらけ
ここまでやるのがFFだ!→バグだらけ
って広告だっけ? 前任者が8年ほぼ放置してた開発を2年で完成させろってなりゃやけくそにもなる >>472
プロジェクトを途中で放り出した元イラストレーターの開発責任者は
役員になり
2年の突貫で開発したタバティスは
会社から関連会社へ放り出されるという会社の理不尽さを見た 日本人ガーとかほざいとったんやから理不尽でもなんでもないわな 放り出した奴は7Rで同じことしてて草も生えんかったな >>476
スクエニに残ってる開発トップがこれか吉田くらいっていうw 7Rのディレクター3人に増殖しててワロタ
どの監督の指示受けりゃいいんだw 吉田を神と崇める連中は声がデカくて攻撃的なだけでお金出しませんね… ストーリー重視って超初動型になるから18ヶ月なんて無理なんでないの…
ゲーム部分に面白さは全く感じないし。 過去最低売上更新は間違いないだろな
つっても全世界で~百万本突破とか言うんだろうけど
外伝で出せばよかったのにね
すでに予約吸う少なすぎて焦り驚いているみたいだし ストーリー重視とか言ってるから
吉田アンチが最速クリアしてストーリーの詳細をネタバレコピペすると思うわ 今は世界樹とディアブロやってるので買わない
株価みればわかるけどFF16発売で上がらないならスクエニは終わっている PC版が出て半年後にはEpicで無料配布されるだろ steam発売された時のランキングが楽しみです^^ 動画配信が当たり前になってる昨今だとゲーム(システムや戦闘)が面白そうなら尻上がりに売れるだろうが
ムービー見て終わりなゲームだと動画見て終わりでFF16は後者になりそう
海外意識しているのかキャラデザが日本人にも海外にも受けなさそうな中途半端なデザインだし
ぶっちゃけ購買意欲に繋がるものがない >>484
買わないしタダでもやらんわ
金の問題じゃないんよ
有限の時間を割いてクソゲするメリットがない アンチ気にする前に今ファンの奴が16がクソなせいでアンチになる事を心配した方がいいよ
アクション見せて叩かれたからストーリーに全振りしたとか言いだしただけのブレっぷりでストーリーが良い訳が無いんやし スクエニはコマンドバトルは時代遅れとか主人公若いと海外では受けないとか10年くらい前の洋ゲーコンプレックス拗らせた奴が言ってたことまだ真に受けてそうでなあ ドミナントとかいう設定も進撃のパクリなんだよなぁ…
天下のFFなのに目新しさ皆無なのがヤバい ゲームオブスローンズのイメージで作っているんだけ?
ティリオンみたいな魅力的なキャラとかパクれているのかなあ PS5配るから遊んでくださいくらいなら買う
-66000円か 最近のFFって良くも悪くも突き抜けた厨ニっていうのが味にもネタにもなってたけど、16はそれが無くなって無味無臭なんだよね。無味無臭なのもFF14と一緒。
ノムテツやヨシダアキヒコが偉大だったって事なんだろうけど。 吉田くんが自分の信奉者だけを公式掲示板で囲ってアンチどころか一般人までバンして追い出したツケがまわってきたんだろうよ
しらんけどw 攻撃くらいにいって食らったらズサーでいいアクション まぁゲーム下手くそな吉田くんに合わせて作られてるだろうからな 信者は初心者用アクセがあるからそれ使ってるんだって言い訳してるけどなしだとどういうプレイ感覚なのか見せてくれんと困るやろ
リクイドフレイムが円形範囲撃つときこれまたショートダッシュ連打して範囲外に出るシーンあったけどこれもダサい
普通に走るか回避しろや 円形範囲攻撃を避けるときこそズサーしろよっていうw
直接攻撃に対する普通のパリイやドッジは無いのか? >>501
一応ズサーできないときに避けるアクションみたいなのしてたから一応ありそう ズサーのインパクトに負けるけどやっぱ暗ぇよな
暗いブさん炎まとってるのにそれが光源にならないのもすっごい違和感
もちろん敵の炎も光源になってないし
あといちいち犬に命令しててボソッとトルガルトルガル呟いてるのもなんかきもい
ゴー!パピィ!みたいに元気良く言わんかい ディアブロ4はパソコンで遊べてリーズナブルなのになんで8万も出して遊ばなあかんねん
グラフィックとか落としてプレステ4で遊べるようにしてコアゲーマー向けにはパソコン版で出せよ 安心みたいでござるぞw
https://twitter.com/mitukiyy/status/1665735130303041537?t=0XiCupuCG013IaZmyp8kEg&s=19
スクエニがFF16の予約が少なくて
パニックを起こしているという怪情報が流れていますが嘘です
まず予約が減っている根拠が
Xbox インフルエンサーが拡散した
新潟県の14店舗しかないローカルチェーンの予約数で
FF15の時と比べて半分の店舗が潰れていて
なおかつコングでは客層の偏りが極端で
PS5ソフトの予約数がファミ通と比べて
極端に低くなります
ハッキリ言ってまったく指標にはなりません
スクエニが予約数でパニック
これもあり得ません
スクエニ流通のことを知っているならわかるでしょうが
FFは前金制で数ヶ月前から小売が全部前金で買い取っています
既に売約済みなので
もし予約数が少なくてもパニックを起こすのは小売であってスクエニではありません
パニックを起こしてると言い出した
ジャーナリストのイムラン・カーン
この人は日本で言うエース安田なみに嘘しか言わないやつです
そしてスクエニのe-storeでは
完売しているので予約も好調です
①予約が少ない ←嘘
②パニック ←嘘
なので安心して予約せず発売日に買いましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) めっちゃ語るやん
完売してるソースが抽選販売終了しましたのスクショw
それ期間過ぎてるだけでは… 確かにお高いのは品切れみたいだけど予約が好調って言い切れるのは謎 あの画像な
応募期間12月18日までやねん
で、「抽選応募は終了しました」だから完売ともいいきれんのや 小売がパニックになるのはいいのか…?
初期出荷が売約済みだとして予約が少ないと追加の見込みが厳しくなるが最初に小売に押し付けただけで終わりでスクエニさんはいいんですかね まあ他ゲーでもコングとかいう地方店()の予約数で煽ってる奴いたけど説得力皆無なんだが実は世界的に何か握ってるのかいう凄い店とかなんあれ 単なるゲハのPS信者でワロタ
今プロフ変わったわw 予約ポイントから販売数の予測や他ゲーとの予約ポイントの比較には使えるんじゃない? 小売りがパニックになるだけっておかしくね?
小売りがパニックになったらユーザーいないってなるんだけどお前らそれでいいのか?ってなるわw PS5のポイントは極端に低く出て参考になりませんって
売り上げも極端に低いから普通に参考になってるんちゃうの もう小売には売り捌いているから予約が少なくとも困るのは小売ってのが・・・ええのか? 今の信奉者はほんまこういうガチ目の奴がいるから見てる分には楽しい
自分が参加してるコミュニティやゲームなんかには1ミリも近付いてほしくないけど 任天堂はユーザー購入数、スクエニは仕入れ数って昔から決まってるからね
小売がどれだけ泣いてもしらないのさ つか金あんのにマルチプラットフォームにしないの謎だしFF7の続編延期させてんのも嫌がらせかよ >>522
開発費をソニーに負担してもらってるからマルチじゃないんでしょ
毎度毎度売れないゲームを開発できるほどスクエニもお金持ちじゃないでしょ >>523
フラグシップタイトルなのに援助してもらってるとか終わってね
それならクラファンで開発費集めて投資者も開発に加えられた方が面白いだろ >>506
最後の「予約せず買いましょう」で草
アンチかよw >>513
昔にゲハでキチガイが叩き棒に使い出したランキングらしく
それなりに長い期間比較に使われていて、売上予想のサンプルデータとして
ある程度の確度の出るランキングだそうだ 各媒体や当事者達が一喜一憂するNHK政党支持率調査も
調査人数は1200人程度だしな
地方チェーン展開してるゲーム店舗利用者はもっと多いだろう 予約しないなら値下げ待った方がいいわな
すぐにワゴンと福袋に行くし お盆くらいには新品2,980円、中古980円くらいになってそう FF16はもう誰も買わなくても安心なのかー
なら買わなくていいな!
一言で言えば「ありがとう」です めっちゃくちゃに面白そうならわかるけど
ただFFの名前が付いてるだけにしか見えないもんに7万はちょっとな オッサンの復讐ストーリーが面白くなると思うかってハナシ
復讐なんて虚しいことはやめろって誰か言わんのかなw 吉田信者やっぱ口だけで予約してないよね
教祖がシリーズ歴代ぶっちぎり最低のクソの生みの親になるぞ
このままだと一生14村のジジババの介護して終わっちまうよ 負けそうな数字が出るところには近寄らないからな14信者は
14の映画もラノベも漫画も全部死んだ ジェットコースターみたいなゲーム
おっさんにはややしんどいか 旧14以下になるほどの衝撃は無いから滑ったとしても中途半端。
下手すると誰の記憶にも残らないかもしれない。
なんだかんだ13や15はネタになる部分はあったし、コクーンでパージとかやっぱつれぇわとか今でも覚えてるし使われるからな。 14の実態は低予算の開発費とステマ、ツーラー容認・濃い信者からボッタクリ課金で
利益を上げてるだけで世間一般的には人気なんかないのは各種ランキングでバレてるからな また芸能人にやってます言わせる流れ作るんだろ吉田だもの おっさん無理ならキッズ女性向けでもないし売りたい相手がわからないよね どの層ターゲットにしてるかさっぱりだからな
挑戦してただけ15のがマシ 流石に7や10のリメイクの売上より下はないだろうけど
そのレベルしか売れないなら猛省した方がいいし
万が一にも下回ったらFFシリーズもここで終わったほうがいいかもしれんな 吉田くんはステマが10月から違法になるの知ってるのかな
知ってて10月まで目一杯ステマさせる気かな?悪質ぅー YouTubeのPV動画のコメント欄ステマヤバいらしいな 今更PS5を買ってまでやりたい人いないだろう
PS5ソフトも微妙なものばかりだし 今までもこれからもキラーソフトが出てこない異常事態
7Rは16よりはまし? FFらしさって人によって斬新なシステムだったり寄り道要素だったり攻略の自由度だったりキャラの魅力だったりだと思うんだけど
16って今のところその中の1個すらないからなぁ
本当にFFなのか? VTuberが配信してくれるしFF10みたいに見てるだけでいいや >>483
ネタバレ
イヌが殺されて
暗いヴくんはキレて
マザークリスタル壊すけど
世界の平穏を乱した極悪人として
絞首刑で処刑
そのあらましをよしだ🐸そっくりの異邦の詩人が歌ってジ・エンド
なお暗いヴくんは生きてます >>557
ガチで引くなこれ…
こんなん有難がれるならそりゃテンパード言われるわ >>560
体験版が12日だってさ
発売は22日だけどどうせ15や14のバージョン6.0みたいに直前で延期するさ ああ、やっぱまだなのか
おもしろかったらPC版出たあと検討するわ 16の予約がいまいちなのは15のせいだろう
FFシリーズは前作の評判と売上が比例するからなあ
もはやスクエニやFFのブランド力無し
様子見しようっていう不信感しかない 15の影響も大きいだろうが発売間近なのに良い点が全く見えないのがな
もう体験版で逆転ホームラン狙うしかないけど現実は厳しそう >>563
15が初動売れなかったのは14のせいってことか。納得。 マジレスすると完全オンラインの11と14は後のオフライン系のシリーズへの影響は微々たるもんだろうからどっちかというと13だろ >>567
でも、16は確実に14の影響あるけどな Amazonの同梱版のはアマに仕様のせいで別に割引されてるわけではないんやろ? Amazonで買う奴はアホ
16を買う奴はもっとアホ ジョン・ウィックがゲーム化すんのな
FF16より面白そうなアクションになるか プレステ5でしか出ない上にRPGだから10日でワゴンに出てきそうだな それはそれでソニーさんお金ばら撒き頑張ってますなって感じ
好きにすりゃいいよ 発売前にここまでがっつり値引きされてるのマジで久しぶりみたな
むかーしまだハローマックとかあったあの時代はたまに見かけたけど いつまでソニーの足舐め続ける気なんだろうな
そろそろ脱却しなきゃ本当に終わるわ そもそもPS5の日本割り当ての話聞くと日本で売る気ないんじゃねとは思うけどな
世界で何本売れたらいいとか思ってそう 新作予約18%引きは通販だと定番だけど(直近だとディアブロ4も18%引き)小売はあんまやらんのかね最近見ないから分からんな PS5本体自体はもう普通に買えるし
PS5未所持でFF16本気でプレイしたい人は同梱版買うんじゃないの
18ヶ月の長期販売計画みたいだから初週で大コケしようが
出荷本数という魔法の言葉があるからいくらでも水増し可能
オクトラ2も”世界出荷”+DL本数が100万本達成とかイミフな事ほざいてたし さすがのヨドやビックカメラも16は他通販と同じ割引してんのかと思ったが相変わらず1割引だなw ネトゲ登録者数何万とかくらい意味ない数字だけど騙される人はまだまだいるんやろうな https://www.famitsu.com/news/202107/10226705.html
また、開発状況が順調か、という問いには「大変なのは大変。クオリティーというラインがとても大変。もったいつけて情報を出したくないわけじゃなくて、つぎに出す情報は、“これを見たら全員買うわ”ってものにしたいんですよ。それは見た目のクオリティーもそうだし、バトルとか、まだぜんぜん明かせていない売りの部分もひっくるめて“どうだ!”っていきたい。僕が良しと思うところまでは出さないので」と、まだ新情報を出す段階ではないことに言及。 公式Twitterではもう出せる情報が尽きてしまって一度SS付きで公開した情報を
動画にしただけでもう一度公開というのも二周目になってるのですが >>590
なんでこんなすぐバレる嘘をつくのかねぇ グラガーとかじゃなく面白そうな要素で買うか判断するのに見映えだけ気にする体質って死ぬまで変わんねえんだろうなクズエニ ゼルダみたいなの出てるからもうFFのキレイなかきわりトンネルじゃ騙せないのよな 13日にカプコンが新作発表会みたいのやるぽひ
もう駄目だおしまいだ 未だにゲーム業界1のグラフィックとか思ってそうだし ネットで叩かれたとこ丁寧に答えてくの
14村の吉田セミナーなら有効なんだろうけどCSでやると買う前に満足してどうでもよくなるよね しかしここまで魅力も話題性もネタになる要素も全くないFFシリーズナンバリングってスクエニになってから初なんじゃないの?
高貴なる13はおろか15でももっと話題になってたと思うが… FF15は少なくとも実際遊ぶ前までは期待できたが、FF16はそれがないんだよねぇ
まあ遊んで面白ければいいんだが・・・ つまんなそうっていうか面白くなさそうなんだよね
セールでも買うか迷うよ 簡単にクリアされたら悔しい、出来るだけ長い間拘束して苦しめたいってネトゲに染まりきった思想でオフゲ作っても成功するわけないんだよね PS5の普及待ちで発売引き伸ばした結果
ティアキンとディアブロにぶつけることになるの
「持って」ないと言わざるを得ないね こんだけボロクソだから、言われるほど悪くはないという評価は出そう >>606
そのハードルを軽く潜ってくるのを期待してる >>605
いや、トドメをさすのは俺のブルプロだよ、11と14ももろとも沈めてやる ブルプロがイケると思ってんも吉田テンパ並に見る目ねえよなw (ディアブロに負けようがゼルダに負けようがブルプロさえ失敗すればそれだけを叩いて吉田の失敗を誤魔化せるようにするための布石だぜ…w) ブルプロは別にソフトとか買わんでも良いからな
ハードルが非常に低い ブルプロには、MMOサ開直後特有のお祭り感を味わわせてもらえればそれで十分かな
長期にわたるご活躍は期待してないです ネタバレ
暗いヴくんの最強武器はラグナロク
形状はオノ アクションが売りのはずだったのにストーリー重視とかなんで言い出したの? アクションはズサーになっちゃったんでもう挽回不可能なんでね 主人公の名前がクライヴっていうのを初めて知った
その程度の認知度 15はリヴァイアサン戦までは良かった
その後がグダグダ過ぎてつれぇわだったがw 15のタイタン戦のPVはめちゃくちゃワクワクしたんだよなぁ
16そういうの一切ないね >>615
現状ゲーミングPCでしかできないのにハードルが非常に低いって事はないやろう タイタンデカイ
15でやっちゃったからもう16でやられてもふーん、だから?としか思えないという マザークリスタルの加護を断ち切るのはいいんだけど、同じディレクターの前作ではレムナントの加護を断ち切ってなかったっけ。 トルガルとか兄弟(妹)とか似たような感じにしてるのが気持ち悪い
シドルファスといい自己顕示欲出し過ぎてるんだよ、あそこのチーム 12まではFF好きでやってたけど13以降で実は面白いからやっとけみたいなシリーズってある? 14はデスタンブラー版買っててあまりのクソさにブチギレたので除外で FFって基本的にストーリー重視と言えると思うけど今まででストーリー重視なんて発言を聞いた覚えがないんだけど・・・
今回はなんでわざわざストーリー重視とか言ったんやろか システムの奇数 ストーリーの偶数
って昔はよく言われてた ズサー動画ってコレか?暗い中にエフェクトキラキラで目が痛いw
IGN Japan 『ファイナルファンタジーXVI』ボス戦「リクイドフレイム」先行実機プレイ
ttps://www.youtube.com/watch?v=AsIrnZgq3gg >>630
11は1番プレイ時間ながかったな
あんなに熱中したゲームはいままでなかった 何でこんなに敵硬いの?
ド派手なエフェクトでミリしか削れんとか
逆にストレス溜まるやん また一人だけ動かすタイプのゲームなの?
それはそれとしてチカチカしてて目に悪いしずっとズサーしてて
アクションゲーだと単調に見えるしRPGなら面倒臭そうって感想 ダンジョンプレイ配信も同じとこから出てるけど流石の暗いブで絶句した
あいかわらず光源あるのに影がないし本当にPS5ゲームなの?って感じ 召喚獣パワーを宿しているため世界のルールから外れている説 >>646
犬にはある程度指示してるみたい
プレイ動画みてるとボソボソとトルガル…トルガル…トルガル…呟いてるから攻撃指示してるみたい >>645
やっぱ開発のオナニー継続なんか
FF7Rも酷かったもんな
硬い、まわり道、急に遅くなる自キャラ… FF7の方出して欲しいFF16は8万も金ないから無理だし アクションだとどうしても操作するキャラだけになるしコマンドバトルってキャラ毎に案外個性出しやすいよな ぶっちゃけ格キャラに属性割り振るだけで個性になるから わざわざ自分からアクションにしたのにモーション増えるのを嫌って色々削るってどういうことなんだ? >>651
wwwwwwwwwww
結局金がないだけっていうwwwwwwww >>655
お金は大事なんだぜ?
よしだ🐸も入場料金取った会場でワタアメ1500円で売るぐらいだ 8万もないからはともかくFF16に500円以上出したくないな バイオはRE4の試作品でナンバリングのヴィレッジ出してたけど
FFも16より7リバースがメインなのでは 16てなんでどれもこれも画面が暗いの
コナンの犯人じゃねえんだからさー
キャラの顔とか服の装飾とか見たいやん >>662
暗くするとグラフィックの粗が見えにくくなるからだろうね 全体的に暗いのにエフェクト効果が強いから目に悪そう 10分間床見ながら決まったスキル回しする14がベースだから16の敵も硬いんだろうね
スキルを回さないといけないから雑魚も硬くしました^^みたいな 7リバース100GB以上の大容量!とか言ってるけどpcゲーは割とそんなもんじゃね リバイアサン並みのおにぎりとか得意げにほざいてた頃から変わってないな 7リバースの方がまだおもしろそうに見えるな
ナンバリングよりリメイクの方が力入れてて草 このレベルでリメイクしてくれ
Unreal Engine 5を使って開発された『Final Fantasy IX: Memoria Project』の25分間にわたるゲームプレイデモ映像が公開されました。
『Final Fantasy IX: Memoria Project』は、ビデオゲーム業界で活躍する50人以上のプロの開発者やアーティストから成るチームが開発を主導するノンプレイアブルな非公式プロジェクト。その目的は、『ファイナルファンタジーIX』を現代のグラフィック技術でリメイクしたらどのように見えるのかを再想像するということであり、プレイ可能なゲームとして公開される予定はありません。
https://gamestalk.net/post-186305/
※動画はリンク先 ユーザーが求めるFFを裏切ってきたのがFFだからなw
ただし最初は「良い意味で」だったが、吉田くんあたりから「悪い意味で」になったけどw あれ?今アマゾン見たら1位だったw
色んなサイトの集計で低いとかなんだろうか? アマランキングは一時間おきの注文数順位らしいから一回だけ上位に来てもあまり当てにはならんね
ずっと居続けてるなら売れてる ディアブロや世界樹やゼルダの発売前に1位なら見事だけどねw 05/24のファミ通の記事で2週連続1位とか出てきた
1位 【PS5】FINAL FANTASY XVI
2位 【PS5】ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
3位 【Switch】Pikmin 4
4位 【PS5】Diablo 4
5位 【Switch】世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER
個人的にはAC6が2位は嬉しいw 低い点だけは信じられて金で何処までも高得点狙えるハミ痛ランキングって未だに変わってねえのか 捏造してるわけではないのですワイロで忖度してるだけなのです ジョジョASBが決定的なのかな?
ソニー機関紙になってからは色眼鏡で見るようになったなぁ 相手の炎の色とこっちの炎の斬撃が同じ色で区別がつかん。どっちかを青い炎にすればいいのに。センスねーな。 大人の仕組みを知ったらあれ系の雑誌はスポンサーの広告紙だと気付く Q. 何故PS5だけで発売なんですか?
A. 吉田直樹が決めました。この出来でPS4だとまともに動かないそうです。
Q. 何故FFなのにアクションなんですか?
A. 吉田直樹が決めました。「モンハンみたいにしたい」だそうです。
Q. アクションが何かに似てませんか?
A. 吉田直樹がデビルメイクライのスタッフを連れて来ました。「彼は本物だった」だそうです。
ちなみに8年程の開発期間でその「彼」が関わったのは最後の3年くらいです。
Q. FFなのに属性無いんですか?
A. 吉田直樹が決めました。FF14と同じです。ちなみに物理と魔法の区別もありません。
Q. 光るエフェクトばかりじゃないですか?
A. FF14と同じです。つまり吉田直樹です。 なんか召喚獣の力で松明みたいなのを作り出したが
後ろ照らしてどうすんの、前方暗いままや
https://i.imgur.com/7UwNZ1U.jpg >>701
そのボールを投げて、お利口わんわんが取りに行くんだよ
なあに、無属性だから熱くない熱くない 発売前から伝説のタイトルになりそうな予感がしていて楽しみだよ俺は ブルプロが失敗しても盛り上がってもそっちに話題とられそう 15は批判受けて田端の発言も色々日本人煽ってたしなあ
どうせまた出荷数詐欺するんだろうし出荷数発表なんて誇大広告で禁止にしろ FFならやっぱPT全員に指示出したりジョブ変えたりスキル組み合わせたりしたかったんだが16では無理そうやな
FF7Rに期待するしかないか FF15のワゴン行きは年末で不良債権の処分だったのもあるだろうから
16のワゴン行きは15抜けない気がする
予約で割引はアマゾンでもやるが小売りが予約で更に2,000円引は笑ったけど アマの同梱版とコントローラーのは割引されてないから消しとけよw 2000円引きが多いって事は赤が出ないラインがそこなんだろうな
ドラクエ仕入れるために何処も必死やw >>712
Amazonのは比較用だから
スクエニが小売に押し付けたから処分に必死ですわ なんか16ちゃんもそんなことしてる額に見えるんですが >>695
1番上、沢口靖子に見えてダメw
沢口靖子は好きだけどさ >>710
そんなんもうずっと昔から無理や、他のゲームに乗り換えろ >>717
これ別会社じゃなくてAmazonの出荷販売なんだけど転売価格も平均計算にに入ってるせいで画像の過去価格になってるんや 昔ゲーム屋でバイトしてた時の話だから今は違うのかもだけど
新品て1本売れても数百円しか利益無いはず
それを考えると2000円引きって既に赤字な気がするけど
スクエニは直販のはずだけど卸値安くしててるのかな?
15の小売殺しがあったからそうでもしないと小売が嫌がったとか
それか危険を察知した小売が売り抜けようと必死なのか? 15の販売本数水増しに協力したお礼で
次回作である16は安く入荷できているのかもな
売れ残り確実な地雷だから、これまた押し付けられてるようなもんだが ゲームの小売なんて情弱ビジネスでどんどん狭まっていくから俺ならゲーム屋なんて早々廃業して別のジャンル探すわ 商品流通の事なんか全く知らないけど
希望小売価格を上げて小売の儲けに上乗せするようにすれば全国の小売が売れば儲けが大きいから全力で宣伝してくれて宣伝費浮くかも
とか思って値上げして出したら「その分値下げすれば損失無く売り逃げできるじゃん!」と小売が動いてしまって
「発売前から値下げされてやんのw」とユーザーに見られてしまった
なんて事はない? 一蘭のカップラーメンみたいに値引きしたら許さんってやったら行政指導入るからなw >>724
ue5はクソゲでも良グラに仕上げてくれるんで凄いですねw 本体は1000円くらいしか利益でない
ソフトは20%ちかくひいたら数百円だろうな PlayStation 5
¥8,091 参考:
¥9,900
18%びき
これでおそらく数百円利益 まあ値下げ揶揄されてるけどゲームソフトは昔は大抵2割引するとこ多かったし普通に利益出る範囲だったんだろうなって 流石に本体9900円なら買うけど16は買わねーなw プレステ4で出せばいいのに
グラフィックやリフレッシュレート重視ならパソコンでとか棲み分けできてるのにプレステ5専用は謎
プレステ5買わないと遊べないとか無茶すぎるわ
マリオが任天堂ハードでしか遊べないのはわかるがFF16がSONYハードでしか遊べないは違うだろ
スクエニ自社開発のハードじゃないんだし 本体とその関連うりてーのにわざわざPS4で出すわけ無いやん PS4の描画性能だともう限界なんやろ
バイオRE4もPS4版出すのにかなり苦労したみたいだし SONYファーストはPS4とのマルチなのに恐らく金を出しているとは言えサードのゲームにPS5専用で出させるとか流石SONYやなとは思うw ゼルダブレワイがWiiU、ティアキンがSwitchで出ている事を考えるとゲームデザインと技術力って大事なんだなって思うわ ゲームはグラじゃないってのを身を持って体現してるのがゼルダなのにどっかのメーカーはグラさえ良ければとかいまだに思ってるのはヤバイわね
そのグラも大した事ないという始末 エフェクトであんなにピカピカしているのになんで暗いままなんや Final Fantasy VII Rebirth got a new trailer showing off its second act at SummerGameFest, which features Cloud and friends fighting the forces of evil, coming PlayStation 4, PS5, and PC in early 2024.
https://twitter.com/IGN/status/1666914499352199168
FF7 リバースってPSとPCも出るんだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 旧作のリメイクぐらい昔のシステムのまま出してくれ
何でもかんでもアクションにするなよ だが7Rのほうが金す気にはなるし、実際に買おうと思ってる
16はキツイww >>745
PS4も出すとはやるじゃん
まぁ買うとしたらPC一択なんですけどね FF16はFF14をそのままオフラインみたいにした作りだからFF7Rよりしょぼく見える >>740
どう見ても14ベースでそのまま作ってるからPS4でも余裕で動くやろ 14で素材として流用するためにオフゲFFナンバリング最新作を見た目から何から何までクソにされた
許されるんかこれは スクウェア・エニックスが運営する海外向けの“FINAL FANTASY XVI”Twitterアカウントは、2023年6月12日(月)午前7時(日本時間)からアメリカ・ロサンゼルスで開催される『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)プレローンチイベントの詳細を発表した。
2023年6月22日の『ファイナルファンタジーXVI』発売日を前に開催される本イベントは、プロデューサー吉田直樹氏の基調講演を始め、召喚獣の力を解説するショウケース、ストーリー、音楽の紹介など全部で5つの構成に分かれており、最後の“閉会の挨拶”まで含めると約5時間以上におよぶ大ボリュームの内容になるようだ。
イベントの模様はTwitchとYouTubeで配信される。
https://s.famitsu.com/news/202306/10303692.html 『ファイナルファンタジーXVI』プレローンチイベント(時間は日本時間)
・午前8時:プロデューサーキーノート(基調講演)
・午前9時15分:召喚獣の力の解説(ショウケース)
・午前10時30分:『FF16』のストーリー
・午前11時45分:『FF16』の音楽
・午後0時45分:閉会の挨拶
https://www.famitsu.com/images/000/303/692/y_64838cf75a7f5.jpg >>755
ティファはガス室で足だけ動く状況で脱出したぐらいだし
身体は柔軟そう >>759
やたら長いけど、間の休み時間が30分ぐらいあんの?(´・ω・`) リバースはPS4にも出すのか?
まずPS5専用にした前作のDLCもPS4向けに出せや
PC版はまたepic先行のゴミだろ 召喚獣の力を1時間以上説明されてどうするんだろう
面白さの部分は説明してくれないんか 企画出す時は1分で面白さを説明するんだっけ
1分じゃなくてもいいけど、それをユーザに対してやってくれよな 信者は5時間も暗い画面見させられるのかぁキッツイな 五時間なのは六時間だとこうなるからだな(´・ω・`)
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / >>763
イフリートは今まで炎でしたが16では無属性なので!
シヴァは今まで冷気でしたが16では無属性なので!
ラムウは今まで雷でしたが16では無属性なので!
説明する事沢山あるぞ 各国に召喚獣の力を持った要人がいて
暗いブがいろんな召喚獣の力使えるってことは
各国の要人から能力奪ってるってこと?
ブレイブリーデフォルトのアスタリスク所持者のアレと同じ流れ? 逆にお前らが16ネタで5時間も6時間も話せって言われてできますかって話ですよ
それを成し遂げる吉田くんの能力たるや 別に1りで6時間話すわけじゃないだろ?
既存PV流したり7Rの宣伝ぶっこんだりワンボタンの合間にティアキンやるだけだろ 大丈夫。
教祖様のありがたいお言葉を5時間浴びれば自分が間違えていることに気づいて
閉会式頃には全員予約してるから。 14で時の詩人とかいうキャラで出てるんだっけか吉田
絶対いるねコレ 体験版の声次第かねえ。
こればかりは蓋を開けてみないと分からんことが多すぎる。 >>784
それどころか周年イベだと本人出てくるぞ 16体験版は製品版の序盤がプレイ可能でデータもそのまま引き継げる
14ちゃんでフリートライアル版を課金する事が可能な有効課金契約数という独自造語を作り出して発表した経緯があるから
16にも同じ手法を用いる可能性が高い >>784
異邦の詩人というNPCとヨシダナオキという本人の2パターンで出てくるんだよなぁ・・・
体験版は2週間前ぐらいに出すって言ってたけどまあ12日のイベントで告知するんだろ 吉田が侍やリーパーのコスプレして出てくるのって誰得なん >>787
体験版DL数を販売本数に水増しするって事?
流石この吉田でもそこまでやらんやろw 14でも15でもやってるのに16でやらないと思う方がおかしい
過去最悪の爆死になるのが確定してるんだからせめて数字だけでもデコらないとw 全世界3000万人がプレイ!※体験版含む
みたいなことか そういや15の時社長出たから今回も出て来るだろうな ストーリーはNARUTOのパクリだしこれで海外ドラマとか言われても… >>759
14ちゃんの14時間放送でよくある間の休憩が30分以上あるパターンだな
喋る→通訳→補足みたいな感じで3倍は時間取られるから内容も薄まるっていう もう探索はイヤでござる絶対に
抜けがないか探すのって仕事してる気分になるねん ff3から11も14も全部発売日にプレイしてきたけど
今回は少し悩むな というか発売前にこんだけ設定語らないといけないって本編中に表現できないクソゲーかネタバレじゃん 海外ドラマってどれみて比較したんだろうな
以前ERが流行ってた頃だったら1話で3つくらいのエピが同時進行するのが当たり前だったから
密度も量もかなりのものになるんだが
ほんとにそんなの4シーズン分も詰め込めたのか疑問だ 吉田くんと不愉快な信者たちは海外ドラマを参考にしたのかw
もはやクリエイターと呼ぶのはやめてただのパクリと呼ぶのが正解 世界観まんまゲームオブスローンズからパクってるから
比較は当然GoTでしょう 14はいくつも賞もらってるのに人気がないゴーストタウン >>806
あれでゴーストタウンなら我らがオススメちゃんは何て言えばいいの? 11より更に糞な14にも付き合うとかドマゾにも程がある 時間でどうにかなる&それを短縮できる課金があるのハイブリッドが一番よさそうだけどな
だからまあ14の課金要素はまあそこに関しては良しなポイントだとおもうけどね >>816
自分は時間を買うハイブリッドは悪手だと思うな
基本無料ならまだしも月額払うゲームで金額は極端だけど仮にお前の一年500円みたいになったら時間使うのバカバカしくなるしそれはゲーム内の人口を減らす
必要なのは進捗が違うプレイヤーで遊べる大量のコンテンツだよ 遊びたい仲間と遊ぶのに時間金が必要以上に掛かるものが流行る事は無い
かつ時間をかけた者には何かしらのご褒美がないといけないから塩梅は難しいだろうけどね 正直40過ぎるとゲーム自体がね…
時間と金の無駄だったなという感想になってしまう。 14ちゃんの課金要素?
過去にイベントで配った服とか乗り物か?w プレイヤーの質からして11と14で差がありすぎてやる気すら起こらんのよな
オンゲー童貞多かったからこそ色んなネタも出たし色んな人もいて楽しかった
14って準廃の成れの果てみたいなの多すぎて近寄りたくないんだよ 時間と金の無駄というけど
そもそもアンタの生きてる時間が無駄だって話になるから
やってた時は楽しんでたんだろ?娯楽で無駄ガーとか考えてるって随分つまらん生き方してるなって思っちゃう プレイヤーの質はスクエニMMO三つやりこんだ感だと
ドラテンがぶっちぎりな糞
14が糞
11がちょっと糞 かな >>825
エアプ乙
流石にドラクエ10は無差別に人を晒すような奴はそうそういない 運営から暴言控えるように注意されるゲームがあるなんて信じられないよな 10はp vs pのバトルコロシアムでは注意がおおい 10は今はわりと良いよ、昔の14から流れたあったけえ勢がいたころが酷かったw
ver1~2ぐらいの頃かな、あいつらが去ってからはそんなに悪くない 時間か金どっちかでカタがつくなら良いけどウマ娘みたいな時間も金もみたいなのはよくやってるなあとなる
オススメはクソな事含めて良い思い出として残ってるけどやっぱオフゲ最強 もはやストーリーしか売りがないみたいだけど
今、流行ってて面白いと言われてるゲームとか売れてるゲームってストーリーっておまけ程度だったり自分で想像するタイプなんだよね
ストーリー重視のゲームってだいたいクソゲーという ウマ娘も開始1ヶ月ぐらいは面白かったかな
ただFF14と同じで続けて行くにはキツすぎた >>826
これマ?あまりにも予約が入らなくてソニーすらパニック起こしてるやん >>838
ウマ娘も14ちゃんも同じ事を時間を掛けて延々と繰り返す修行みたいなものだから頭がおかしい人間しか続かないと思うわ 会社と家の往復しかしてない奴の実体験談は重みがある ウマ娘ってあの基地外じみた育成ガチャは少しはマトモになったんか? メイジャンの試練をやり遂げたか諦めたかで
修行系コンテンツへの評価は変わるだろうな レリミシエンピはそれぞれ複数作ったけど終わりあるのとウマ14みたいな終わりが無いのが終わりみたいな修行系とは全く別やろ 今度はウマ娘人気に便乗するつもりなのか
そういや14ちゃんJRAコラボ発表した途端に
日本ダービーで空馬と心筋梗塞で即死という前代未聞レース内容でデスコラボ健在っぷり発揮してたな 明日の朝8時だかにやるプレローンチイベント、全然日本人無視してて草
信者は会社休んで盛り上げるのか? >>848
自称ヒカセンが家畜が死んだだけだとか喚いてて引いた それが仕事だからな
内容はどうでも良くて「うおおお!!」とか「キターーー」って書くだけの仕事 >>847
ゲームボーイのサ・ガや聖剣の方が楽しいから… >>850
家畜が死んだだけってのは間違ってはないけどな >>848
何かの大会の時は14のBGMは最強バフとか言ってたのになw 間違ってなけりゃ言うのか
感情を持った人が集まる場に向かって >>853
もういい歳なんだから他人に嫌われる物言いをやめたほうがいいよ🤗 ここで便乗して聞くけどさ、聖剣伝説のリメイクやりたいんだけど234ともにPC版で良いのかな?
オリジナルはGBの1とスーファミの2だけやったことあるんだけど >>856
現実から目を背けるなって事じゃね?w
天寿を全う出来る競走馬なんて本当に一部だけだし 人間の価値って、他人からどう思われるかで決まるんやぞ
クソみたいなことを口にして他人を不快にさせるってことは
自分で自分の価値を下げるってことなんや 殆どの競走馬が肉になるのはみんな受け入れている
まぁそこに触れるなって事だな 取り敢えず競走馬のその後を追うのはタブーとされているらしいね 調べもせずに適当なこと言うのは中学生までにしたほうがいいですよ ネットでいらんこと言って炎上した事例を
小学生のうちに教えてネットリテラシー身につけさせんとダメよな
あるいはスマホに強制半年ROM機能つけるか 競走馬の引退後は追うのは基本的にタブーだったはず
それは有名馬でも幸福な暮らしをしている馬ばかりではないからって理由みたいだね
もちろん公表している様な馬は別ね 北海道の広い牧場でのんびり余生送ってる元競走馬おるしな
名前忘れたけど旅行で見に行ったわ 暗いバトルしかなくてもう新鮮味がないんだよ
ストーリーはぜんぜんプッシュしねーし 16の世界ではチョコボは馬だしカンケーなくねーしw
いややっぱり関係ないわw ダンジョンの雑魚くらい蹴散らしていけるようにしとけよっていう
なんでクソ硬い雑魚をちくちく殴ってモタモタ進まないといかんのだ 16ネガキャンされたくないのか知らんが変な自分語り他のスレでも増えてるなw 明日に出る体験版でみんな掌返すから見てろよー
くらいイキってほしい >>758,759がいよいよ明日か
しかし時間を見ても北米重視なんだなあと思ってしまう 体験版を持ち上げさせるためにどれくらいvツーバーに金ばらまいたんだか見もの イベントで下手に期待値煽っておいて体験版がクソだった時の反動を開発側が想定しているかどうか 期待値を煽る為のイベントに特化した電通スタッフがおるやろ 前情報はどうにも微妙そうって感じでしかないから
実際動かすと面白いってのならひっくり返るかもしれんね 動かして面白そうならメディアが先行体験した時に記事にするだろ
出てきた記事はどれも感触悪そうな記事ばかり プレビューの感想、ちょっと歯切れ悪かったよな。
なんだかんだ良作ぐらいにはなってそうだが、評判ひっくり返すほどのパワーはなさそう。 しかしFF16発売直前にFF7Rの情報なんて出したんだろうな
しかもFF7RはBD2枚組をアピールしているしさ
FF16はストーリー重視を前面に出しているのにBDは1枚なんでしょ・・・ FFチームも一枚岩ではなくて
足の引っ張り合いしてるんじゃない? そもそも容量の大小は面白さには関係しない
ゼルダを見ればわかるだろ
ディスク何枚組でもダメな物はダメなまま しょせんネットの噂だけど15もノムリッシュはエリア制にしたかったけど
別の人がOWにこだわって爆死したとかいう話だし
足の引っ張り合いはあるかもしれない 昔からデータ容量が大きい事をアピールするタイトルはハズレだと思うわ
容量で決まるなら昔のネオジオは無敵だったはずだしなw でもBD2枚組の方が凄そうには感じるわな
FFのメインターゲットの客層はそんな層やろ 先行体験の動画でこれやぞw
ttps://youtu.be/AFSg0cKzZv0 単純にタイミングの問題な気がするけどな。
来年初頭発売なのにまだティザーしか出してないのは遅いし、直近これ以外にイベントないだろ。
OWか?とか推測がある中で、BD2枚で物量すごそうな印象を見せるのはうまいと思ったけどな。 データの大半が4k向けのハイレゾテクスチャって落ちだろ
4kにして60fpsを維持できないような作りなら無駄だわな 毎回1~2時間でやる事なくなるBAを
オフゲ一本分のボリュームと言い続けてるのは吉田君だしな 容量がデカい→グラが綺麗・ムービーが大量ってのを期待出来るw
まさにライト層が求めるFFが注力する部分だしFF好きが重視する部分でもある 何かするたびに画面がプルプル動くし暗いしエフェクトだけ無駄に派手で多い
バックステップや突進が多いのにいちいちズームしたりするから何やってるのかわからん
他社のアクションゲーや格ゲーとか参考にしないのだろうか?ダメな部分が多すぎる FF16のためにps5買うやつ?
そんな恥ずかしいやつおるわけないやろーw RPGしたいやつ→ディアブロ
アクションしたいやつ→ストファイ
どうすんやろ?w BD2枚組って150GBぐらいになるんかね
PS5のSSD825GBしかないのに 雑魚のHP多いなってか固いのか?
1コンボで倒せないような敵を5体も6体も同時に相手にするのはストレスだろ
バックアタック(不意打ち)で大ダメージ見たなシステムでもないと雑魚戦ですらgdgdやんね PS5のみプレイ可能な時点で売れるわけが無い
売りたいのか売りたくないのかなぜPS5縛りなのか >>910
2枚組といっても↓こんな感じじゃないかな
61 既にその名前は使われています ▼ 2023/06/10(土) 06:08:09.43 ID:CoS3baG2 [1回目]
>>22
PS4版のFF7リメイクと同じ仕様なら、データダィスクとプレイダィスクの2枚組になってて
最初にデータダィスクでインスコしたあとは、起動するためのプレイダィスクを入れるだけで
PS版の頃みたいなゲームの途中でダィスクの入れ替えはないと思うよ >>913
政治的なタイトルになっちゃったからなFF本編って
合理的じゃないから言い訳と矛盾が発生する
ゲーム業界ってソニーが参入してからずっとそうなってるよ
PS1PS2時代みたいにトップ張ってた時は問題なかったが
PS3以降は歪になってる PS4でもPSHOME作ればメタバースも先導できたのにPS3で切っちゃったしなあ
SCEもチョンなんて使うし舵切り失敗しまくってる PSHomeはまさに先駆けてだったな
あれを当時運営していたソニーは間違いなく先見の明があった
トロフィー100%にしたのに残念だ ち、ちゃんと明るいフィールドでの戦闘もあるから
だがそれでもキラキラエフェクト気になるし画面揺れまくるし
決め技的なのはズームでカメラワークも酷いがw
ttps://www.youtube.com/watch?v=B1wJo3SQcqU&t=882s VRchatみたいなのをPShomeでやれてたかもね >>919
属性無いけど火らしき物は出るのなw
ガバガバだわ 相変わらずクソ硬い敵でわろwプレイ時間稼ぎかな
あと仲間っぽいのなんなん?空気すぎる あとそんだけジャンプできるなら山も簡単に登れるし家の屋根も飛びながら移動できるね
しかも途中で落下を意図的に止めれるとかw お城の雑兵やゴブリン相手に
十数回切り刻んで炎の羽根まで生やしてい切り倒した挙句
相手のHP5分の1も減ってない
主人公君弱すぎでは? >>885
日本のPS5普及数が絶望的だからなあ…(´・ω・`) どこ重視でもいいけどどこでも盛り上がってない
7Rの方が熱量高いんじゃねーの イベント後のお前らの手首が捩じ切れる様が楽しみでしょうがないわwww ウサギやコウモリが世界を救った勇者より強いことがまれによくあるらしい もうPS5はFF15の時のPS4程度に普及してるとソニーが公式に言ってるからそこは言い訳にならん 良い出来だったら普通に評価するよ
スクエニってPVでワクワク感を出すのは得意だったと思うんだが
いまのとこ、公式が出してくる動画がハズレかネタにしかならないのがな >>926
海外勢が作ったmugenの狂キャラ動画みたい
動画用に低火力設定にしてるから
アホほど強そうな派手技撃ちまくってるのにミリしか減らない
自分の文書打ちながら読み直したら
> お城の雑兵やゴブリン相手に
> 十数回切り刻んで炎の羽根まで生やしてい切り倒した挙句
> 相手のHP5分の1も減ってない
切り倒した挙句のあたりで笑ったわ あらやだ、誤変換だなw
イキリ倒した挙句って書きたかった… >>925
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の事か ディアブロ4に全く興味がないか合わない
世界樹リメイクなって興味がない
ゼルダにも興味がない
スト6にも興味がない
吉田くんにアレルギーなし
こういう人が買うんじゃね しらんけどw 500円で、FF16か唐揚げ弁当か必ず選べと言われたら、
みんな唐揚げ弁当選ぶよ(´・ω・`) イベントって吉田がドヤトークしながらちょいちょい言うことなくて無言を挟んだプレゼンまたするんでしょ? まあ面白いゲームいっぱい出てるし、買うのは評価が定まってからでいいかな感はある
一年ぐらいでゲーパス落ちしそうだし アクティブバトルの頃のFFなら
雑魚は殴れば2発3発で1体、魔法なら1発2発で一掃みたいな感じだったが
何でこんなことになってるのだろうね? シェイシェイシェイハシェイハハーッシェイ 9.9.9.9.9.9.9.9.9… 出てる限りだとマジでテンポ悪いからな
何であんな硬くすんの?w >>942
動画の後の方で戦ってるバッファローなんてまんま14の奴だし
グラアップデート後の14で使い回す前提で作ってるんだろうな
>>944
想定より売れないだろうからフリプに入ると思うよ
7Rと一緒 7Rも雑魚戦長すぎてめんどくさくてしょうがなかった ダンジョンの一本道を、適当に置かれた雑魚を倒しながら進み、最後にボスと戦う
これ14ちゃんのインスタンスタンジョンの流れそのものだけど
このダンジョンのデータそのまんま14に流用するつもりじゃね?w ギミックのないエルシャダイだな
あれも敵が固すぎるって理由が1番の不評になってたな 中身すかすかだとすぐゲーム終わっちゃうから
ボリュームあると勘違いさせるために雑魚を固くしてんだろね エルシャダイは敵が硬いというか最初から最後まで雑魚から武器かっぱらって殴るしかないから普通に中身不足だよ 今まで公開されているのだとダンジョンに探索要素なさそうだったが多少はあるのかね?
謎解きとかのギミックはなさそうだし、バトルばっかかもな。 >>957
おりこうわんわんが誘導してくれるじゃないか そもそもアクセ以外の装備あるのか?
そのアクセもオート回避用とかいうふざけたアイテムだし 実は16の世界は14とつながっていてクリア後に14で遊べます >>958
これまでの動画見た感じ犬っころに聞くまでもなさそうなのが不安だな。 >>959
剣は違うのがあったし、強化要素もあるそうだ 16が売れない→吉田クビ→オンライン部門廃止→オススメ終了
とかにならんだろうな 吉田がクビになってもオンライン部門は廃止にはならんだろ
むしろ活性化するんじゃないか? しない
もう10年以上前のゲームばかり
オンラインゲームによるボーナスタイムは終わり 1匹の敵倒すだけなのにやたらと時間かかってんのな
戦闘はサクサク進まないとストーリーがだるく感じるからバランスとって欲しいなあ
時間だけが掛かってリターンがショボイとつまらんのよアクション系は スクエニ、ソニー、電通が全力出してるはずのになんでこんなに話題にならないのか マジで時期が悪すぎるw
他社の動きがffを殺しに来てるとしか思えんw フォースポークンは時期良かったけど売れましたか…? >>964
ネタバレ
初日は50万2すら届かずよしだ🐸がブチ切れてボールペンボキイ 吉田の想定だと発売日ダブルミリオン世界1000万でジワ売れ5000万本 仮に内容が悪くて16が売れなくても責任とるのはディレクター陣。
第3事業部のトップに責任が無いわけじゃないが14の功績がでかすぎるので適当な言い訳があればそれで済む。
だからこそ14のPDという最強のプロテスは絶対に手放さないわけだし。
そもそも1作品失敗したくらいで責任取って更迭されるような会社じゃ誰もやろうと思わなくなるんで未来がないんだわ。 吉田は責任を取りません
全て部下に押し付けますって言っちゃうのはもはや信者なのかアンチなのかわからんな >>966
吉田いなくなったら14触ってもいい気持ちになれる シリーズ終わるレベルの失敗はアウトやろ
吉田が居なくなれば次は買うわ、居たらアイツ絶対関わってくるし
って大合唱されたりして それって13と15が面白かったって絶賛してるってことぉ? 体験版は一番おもろいと思われるところ切り抜いてくるんだろうか
最初からだと10時間はやらないといけないんじゃねえのかな
シナリオがTVドラマ4クール分あるんだろ? 転売ヤーはいなさそうでさすがスクエニだなって思いました 今物価高で金ないってのにたった一つのゲームのために5~6万円出してそこにソフトの7~8千円出さないと遊べないモノが売れるわけが無い
プレステ4やパソコンなら前からあるからコスト抑えられるがね 本体を売る為のキラーソフトが劣化DMCって時点で本家DMC以下よな 吉田くん早く死ねとは全く思わない
長く深く苦しんで生きてほしいw バトルが全くそそられないな
FF7Rのほうが興味あるは FF7Rも大概微妙だったけど、懐かしのキャラがこんなにぬるぬる動くよ!とか、キャラも切り替えれる分のメリハリとかあったから思い出補正込みで最低限楽しめたけど、思い入れもないオッサン1人で無駄に派手やだけのカスダメゲーは、、、 体験版配信でも1万件ちょっとしかtweetされない…w
もう終わりだよこの国! 斎藤繋がりだな
バビロンに14素材を貸した見返りって訳 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 18時間 29分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。