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青魔のラムチャージが弱点のゴラホ属
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0001既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 05:50:05.41ID:s0F7T+w8
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
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tps://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

前スレ
tps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1671100562
0002既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 05:51:37.88ID:ryFfzJQK
二重の意味で乙
0003既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 05:53:11.76ID:0mVXHHkj
>>1
懐かしいw
今回も落とされてたやつ居るのかな
0004既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:04:56.00ID:YICs0dY2
ネットワークテストの為か、テスト仕様が軽微〜廃止だけにαテスト相当の強さに戻ってたし
今度は戦闘に夢中になって、落とされるパターンが増えたんでない?
0005既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:09:26.89ID:QYLtB7wT
ゴブから逃げて爪跡前のキャンプで回復しようとマウント乗った結果、交通事故で落ちたわ・・・
マウントで走るにはちょい怖いんよなあの橋の幅
0006既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:12:09.98ID:07Q+/YN6
>>1
おつ
昨日の夜なんとか鮮血倒せたわ
ガチで雑魚放置するとヤバいのな
0007既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:15:45.57ID:ivXr+NjE
キャスターで崖の側の狩るの怖いわ
距離取らなあかんからマラソンして精霊するけど距離感間違えるとアーッ!
でも即死はしなくなったのか?
0008既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:22:15.75ID:GkrNELyV
>>5
旋回がリアルだから色々と危ないとこでは降りた方がええ
どうせダッシュしない分には生身のダッシュと同速や
0009既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:23:37.24ID:ioKcX+6I
ゴラホ属で思い出したけど主人公あれ人間ちゃうんか?
0010既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:28:41.98ID:aOCyZdUT
>>4
心なしかαテストより強くなってるような気がする
ただ、フィールドとかダンジョンのNMは攻撃力もっと上げて良い
あのままだと後衛が容赦なくタゲとって、前衛も回避出来なきゃ出来ないで良いやのフルボッコになってまう
0011既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:34:27.88ID:xNY7CsHr
しかし、最後の方でUIどんどん死んでったのは鯖の問題なんかね
テクスチャ2〜3が死んでるのとかもあったし、少し時間掛かりそうな気もするけど
NTのもテスト版クライアントとかで、製品版クライアントは問題なしとかあるんかなー・・・無いよな
0012既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:39:23.96ID:zaNCyXJ3
昨日のわい

・エリアするとスキルが外れてる
 ↓
・斧のスキルが呪われたスキルになる
 ↓
・斧のスキルの二刀流が始まって草
 ↓
・バトルビルドのプリセットがエラー1で使用不可へ
 ↓
・エリア後にスキル戻すとフリーズするように
 ↓
・遂にクラス変更してもフリーズへ
 ↓
 諦 め の 境 地

正直マッチングよりクリティカルな不具合があった気はするw
0013既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:45:02.69ID:F9NjtXnJ
荒らしに気づかれる前に聞きたいんやけど忖度なしの評価だとどうなん?
何が良くて何がダメだったとか聞きたいんだが
0014既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 06:56:30.77ID:Zl4yxZoN
>>9
キャラクリの自由度を上げる為の設定でもあるんでしょうが、どんな形にもなり得るのがシナリオ上の設定
もちろん人間ではないし、採取とかの際に地表に出てる光と同じもの(に、何らかの意識が干渉した状態)
0015既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 07:16:02.47ID:NpDKdCL3
>>7
元々即死確定なのはエリア外に転落した時や
言うてバハマールの崖降りとかミスったら実質ほぼ詰むけど
0016既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 07:26:46.27ID:gct+cMwj
>>10
あれ、エリア中にPOP知らせるの止めて待機、抽選してる人達が協力して狩るくらいで良いと思うんだよな
流石にデュナミスばりの人数でフルボッコにして、それ前提のHPってのは正直どうなんだっていう
CBTの頃は遠方から駆け付けるの厳しかったからそうなんかったけど、NTではエフェクト以前にキャラの群れで視認性がヤバい
0017既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 07:28:30.78ID:WZV9tCsR
>>12
わいはアーチャーから始まったわそれ
毒入れる矢からバグって最終的にスキル一つ、クラス装備も変えれない戦いやったぞw
0018既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 07:34:22.73ID:FVajJL6o
>>13
普通に古き良きMMOって感じだけど、個人的には古すぎる部分かな・・w
例えば武器が全然手に入らないところと素材ドロップが渋すぎる
武器かペット強くしないとIDに入れないが、武器の素材がIDに設定されてるし
LV10の武器の次がLV25、ペットはペットで素材ドロップが50体で1個を10個用意とか・・
後は良くも悪くもパーティを組む必要性が感じられない
課金要素は解らんかったけど下手したらこっちでコケる可能性は十分ある
0019既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 08:22:27.10ID:6dEKpjMI
IDというテンパの自己紹介ワード
余裕のNGである^^
0020既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 09:36:43.87ID:Zl4yxZoN
>>13
【良い点】
・自由度の高いロール、スキル、ビルド
(つまり、オススメ式のバトルってこと)
・と、差し合いのアクションを両立してる
(およそ、回避が空蝉などに代わる感じ)
・しかし、通常エリア主体などMMO全開
(もちろん、通常ダンジョンも存在する)

【悪い点】
・よって、ライトゲーの信者には猛毒である
(爽快感よりゲーム性、快適性より仮想性)
・メニュー関連のUIのみ、謎の低クオリティ
(他との温度差がヤバく、何があったのか)
・謹んで控えめに申し上げても、バグだらけ
(たぶん、原因の殆どが鯖だとは思うけど)
0021既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 09:39:20.09ID:FVajJL6o
装備変更が最初の街でしかできないせいで、ジョブチェンジの度に戻らされるのもイラついたな
強制モグハウスよりはマシな程度や・・
0022既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 09:52:16.50ID:wQ9RJ4P5
>>20
ほーん、>>18の言ってることって何処まで本当なの?
0023既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 11:31:28.70ID:Zl4yxZoN
>>22
たぶん、テンパードなのでIDに見えるものに凸れないことを問題視するのでしょうが
シナリオの進行で到達した際に解放されるコンテンツ(獣人BC、ENM、アサルト的な)は
オススメ同様、クリアすることがゲーム進行の条件になってないので、好きにしてもろて^^;

かつ、これまたオススメ同様、どのくらいのLvなどで挑戦するかは基本的に自由であるし
極端な話であれば「与ダメは雀の涙、被ダメは一撃でHP満タン→瀕死」でも凸ることは可能
ただし「それ未満の流石にどうなるかお察し^^;では、凸ることが制限される」が正しい表現

装備は今のところ「モンスターを狩って装備を入手」と「レシピと素材を入手して作る」がある
後者の話をしてると思うけど、雑魚の素材10%〜ボスの素材100%くらいなので"渋過ぎる"の意味は謎
エアプなのか、もしかしたら他PTが交戦してる敵に触れるのみを繰り返したのかもしれん(ドロ率が相応へ)
0024既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 11:54:37.00ID:FVajJL6o
今回のβは剣20斧13まであげてメインは実装してあるクエまで全部やってるし
オススメはβからアトルガンまでやっててネ実も20年くらいおるぞw
何でもかんでも移民認定する奴おるからそう見えるだけやろ

>もしかしたら他PTが交戦してる敵に触れるのみを繰り返したのかもしれん(ドロ率が相応へ)
この仕様は知らんかったけど、この仕様のせいでゴブリンのキバで泣いてたやつ多そう。
目の前にわかない限り近接とか殴るのすら困難だったしな。
0025既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 13:26:43.45ID:8vSokpWS
>>24
もう実況とか見ただけじゃん
目の前に湧かないと殴るのすら困難ってどういうことだよ
そもそもFF14が異色だって自覚は持った方がええ
0026既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 13:43:29.19ID:GKwQrYnk
>>24
でもお前豚村じゃん
0027既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 13:53:04.69ID:4wKhTUc1
キャンセルの法則がイマイチ分からんかったけど通常→タクティカルスキル以外にもあんの?
0028既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 15:43:26.42ID:W6f3eoby
>>27
通常攻撃
 ↓
レギュラースキル→バトルイマジン
 ↓
クラスアクション→タクティカルスキル
 ↓
タクティカルスキル

攻撃系はそんな感じ
あと、仕様が据え置きなら通常→ジャンプ(強襲攻撃?)とかもあるはず
0029既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 16:16:08.19ID:4wKhTUc1
>>24
ほんとテンパって何処にでもシュバって来るのな
0030既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 18:07:54.70ID:Ftkpd3hW
>>28
タクティカルスキルが空蝉してるやん
てかクラスアクションもキャンセル効くのか
0031既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 18:17:35.90ID:hC8A2A0a
片方アルティメットじゃね?
あと公式見る限りだと通常→強襲てかジャンプも可能っぽいぞ
0032既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 18:49:19.49ID:dXPQcAmj
アクションとしてジャンル被るとこあるからなのか結構PSO2と比較されることあるのにモヤっとする
あっちは完全にMOやないか。ボードはマタボ思い出させられる要改善要素だけど結局緊急ゲーから脱し切れなかったあっちよりはまだ将来性感じる
0033既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 18:55:11.62ID:siCX5Syq
ぷそどころかはらがみとも比較されてるなw
まぁきにすんな
0034既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 19:08:19.59ID:nwsge+rj
11も14もやったけど色々タゲ変わりすぎw
>>23
とかなに言ってるか解らんは
シナリオは制限ないって言えるのはLv10までで、あとは戦闘力が全てでレベルとか飾りのゲームやぞ
Eの鹿とかも作ってなさそう
0035既にその名前は使われています
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2023/04/03(月) 19:43:05.07ID:FVajJL6o
空中だと回避でキャンセルできないので、猪に斧が集まると地団駄で死ぬ…
ナイトは盾キャンもできるから猪は楽だったはw
0036既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 09:54:48.20ID:p6yhwh7l
あ、ブルプロやりてぇ;;
これがよく言われるブルプロスか
0037既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 09:56:03.00ID:RpLo8LO8
>>34
うるせーぞ!豚村
0038既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 10:46:23.68ID:5P2rJIBg
>>35
おのおのwは脳筋が多いPTだとダウンも麻痺も殆ど入らんから接近して殴るのが辛くなるんや
0039既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 12:22:59.16ID:axQqoOgV
ワイも手が震えてきたww
斧はこのままだとサポアイテム集め中のモンクくらいの扱いを受けそうw
次はCBかリリースかどっちか・・何にせよ話題こないかな・・
0040既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 15:57:35.28ID:QQgpiBxN
斧はドレインサンバ使えるからオリジナルのおのおのと違って、割と席は担保されてる
0041既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 15:58:20.77ID:KVjvHifu
戦/忍と思いきや戦/踊だったのか
0042既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 16:23:31.78ID:814T1dfg
早春リリースらしいがいつ出るんや?
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2023/04/04(火) 18:39:19.25ID:uCTGYubU
>>42
たぶん、今この状況でもほぼ全く同じこと言うかと

tps://youtu.be/AxMdm3kKGdU?t=718
0044既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 18:40:10.41ID:VDVEVgWJ
>>40
でもNTのスキル欄を見るとPTに付与すんの消えてね?
0045既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 20:03:44.10ID:37vNmiDs
マジか…

暗黒-スタンになっちゃった?w
0046既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 20:06:19.05ID:kyUkMofV
不満は山のようにあるけどもうこの先国産MMOなんて出てこないだろうなと思うとスパっと切り捨てにくい
未練タラタラ何とももどかしい
0047既にその名前は使われています
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2023/04/04(火) 21:02:40.94ID:CbqoKoJa
別にやったらええがなwタダゲーやろ無理なら自然とやらんようになるわ
一番の不安要素はバンナムってことだわ
0048既にその名前は使われています
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2023/04/05(水) 01:52:20.86ID:sqkKaLbJ
バンナム"スタジオ"と下岡、鈴木というネ実民と、原田への信頼で、×バンナム"オンライン"という不安要素に

抗え

あと、福崎キャラ立っててすこ
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2023/04/05(水) 07:34:01.16ID:DZJCobBX
アタッカーにスタン持たせるなよ。。
ガ系バッシュで止めようとして止まらなくて、暗黒さんスタンするんやめてくれませんか^^;ってなるだけや・・
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2023/04/05(水) 08:18:51.89ID:FpNWoYA9
累積耐性あるんか?
それともスタン後しばらくは次のスタンが入らない?
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2023/04/05(水) 13:16:51.01ID:oi3RUa5F
>>46
不満が山のようにあるってことはMMOに適正が無いってことや
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2023/04/05(水) 13:28:22.41ID:P+u0hPF4
>>51
そうたぶんそういう事なんだと思う
オススメ17年やって楽しかったけどウンザリしてた部分も多かったw
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2023/04/05(水) 13:37:08.24ID:DZJCobBX
確証はないけどスタンは累積っていうより時間な感じだったな
剣でバッシュしてスタンさせたあとリキャ来た後にもう一回つかってもレジストされたし。
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2023/04/05(水) 18:09:49.36ID:ULCtK8Zl
>>49
そんな作りの甘いゲームじゃないよ
MMOと同じく、あるいは格ゲーみたいな感じで
スキルは通常攻撃をキャンセルしながら出せる
ちなみにスタン持ってるの盾だし
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2023/04/05(水) 18:48:44.91ID:drsJTkZ2
>>50
ひるみ・ダウン等も含めて、累積耐性ならぬ累積発動だよ(要はバトオペとかエルデンリング等と同じ)
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2023/04/06(木) 04:12:50.20ID:XCOPYchC
斧は盾だったのか・・通りで火力低いわけだよ
0057既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 09:04:56.85ID:ltu+YASO
また豚村っぽいの湧いてるな
どこのプロトコルの話してんだこいつ
0058既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 16:34:42.85ID:ctBBLmT2
ひるみダウンとスタンは別物じゃない?
スタンは一度決まると一定時間無効っぽい感じだったし攻撃してるだけじゃスタンが発動した感じもなかったし
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2023/04/06(木) 16:43:06.66ID:XCOPYchC
別物だと思うで。
怯みはノックバックみたいな感じで攻撃や移動が中断する、雑魚は怯むがボスはほぼ怯まない
ダウンは普通にダウンして行動不能(主にボスしかみない
スタンはピヨリの一定時間行動不能(雑魚でもボスでも起きるがボスはレジストする
0060既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 20:12:14.19ID:hgVQZiVu
なんだこのエアプと日本語不自由の共演は
何処のお客様か知らんけど、正気は保ってどうぞ
0061既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 20:16:17.28ID:oJcZ6+yh
来て良いのはお客さん止まりやで?
工作したいなら他所でやってもろて

NG推奨
・ID:ctBBLmT2
・ID:XCOPYchC
0062既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 20:37:16.02ID:NmmV0VRb
>>52
であれば流石にスッパリ切り捨てた方が○
おまpまで再現する手の込みようだし
0063既にその名前は使われています
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2023/04/06(木) 20:41:33.48ID:ctBBLmT2
あれ怯みは怯む怯まないで攻撃決まってるのかねナだと通常の4段目で怯む感じだったけど
デバフ系はバースト関連がちょっと分かり難かったな
格上のNMだとバーストダメージ頼りだったしダメージは滅茶苦茶分かりやすかったんだが
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2023/04/06(木) 21:12:17.36ID:uth7lcW3
お帰りください豚村君^^
帰らないと色々と拡散しますよw
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2023/04/07(金) 16:20:36.60ID:6rVlRxSf
>>62 再現てか、通常のMMOだとロールが動的だからマッチングで効率的なPTが組めないんや
0066既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 16:23:23.72ID:RpnbFW4G
ぶっちゃけ、火力調整すればおのおのwでも盾は出来るよな
その分盾の火力が高くなるし、割と上手くってかオススメバランスだよな
0067既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 17:34:02.19ID:LFbKctMQ
いつかナイアガラリューサンならぬナイアガラロックボディとかやるアホ出るんかな
0068既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 17:39:37.04ID:elr5yo4k
マッチングしてFF14のIDみたいなのやる感じでないの?
まさかそれがおまpでやらされるってこと?w
0069既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 17:50:24.08ID:4UerCHAR
前転で技回避ちゃんとすれば盾も回復もいらない設計だったら新しいな
怒りの一撃よけられない奴おる?みたいに言われるんやろか・・
0070既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 18:08:52.03ID:f+JXKqke
>>69
回避≒空蝉、盾≒スキンって認識が最も分かり易い
0071既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 18:19:22.89ID:f+JXKqke
>>68
ミッション(≒アサルト)ならマッチング使えるけどお察し^^;
かつ、マッチング使うとチャット不可になるので実際もう上級おまp
0072既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 18:48:31.41ID:hDKB0Jtp
>>69
ブルプロでは前転を回避として使ってはいけないってうちの婆ちゃんが言ってた
0073既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 19:30:50.55ID:61tsjw0g
>>71
ん?周回系のMOって聞いたけど、そのミッション以外もあんの?
0074既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 19:33:46.40ID:r1bdNFVl
そりゃよく田村仁寿が言ってるプロトコルだろ
0075既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 20:19:42.65ID:4UerCHAR
>>72
ナは普通によけれるで斧はジャンプしてる時間が多すぎて無理ゲ・・
まぁイノシシみたいな多段もってたら、近接はどのジョブでも前転じゃたぶん無理やとおもう・・
0076既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 20:44:44.67ID:Eqkv6pjt
ジャンプと前転に一体何の関係が・・・w
0077既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 20:58:17.64ID:zm8NtJbd
怪しいプロトコルのプレイ体験が始まったら無言でNG入れて無視しとけ
0078既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 21:02:58.55ID:pM3YDRR5
地味に公式来てるやん
tps://youtu.be/LxosXl1D8No
0079既にその名前は使われています
垢版 |
2023/04/07(金) 21:14:07.44ID:cnK78eGy
サブマシンガンとか見えるのは気のせいか
0080既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 21:19:15.14ID:l2WO3iti
>>78
ちゃんとホモ配慮しててえらい!
0081既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 21:21:53.63ID:rKOS/Oro
どうせ>>75はまた豚村だろ
そろそろ>>1で田村材木店の宣伝すっか
どう足掻いても荒らすなら戦争やぞ田村仁寿
0082既にその名前は使われています
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2023/04/07(金) 22:06:41.93ID:+43gnai/
せめてプレイして工作すれば良いのにたぶんゲーム出来るくらいのPCとか持ってないんだろな豚村って
0083既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 04:21:55.30ID:bQtSPHCj
通常やスキルでのジャンプ攻撃中は回避キャンセル出来ないから、それ事だろう。

ここまで来るともう、よくやってるなぁですね。
0084既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 07:15:14.54ID:1J+gHE5e
日本語難しいですね
0085既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:10:48.13ID:WbT1Xj3r
>>83
なるほど、やっぱりエアプの自演工作だったか
0086既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:24:24.43ID:kmeyLBAW
ツイッターの反応見ると早く出してリリース後にバランス取れば良いみたいな投げやりななが多いなw
初動コケたら終わるぞ
0087既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:28:57.13ID:My7tO97O
>>86
統合失調症はノーウェルカム
0088既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:39:24.78ID:qsJfhaLU
>>87
意味不明な事を突然言い出す君がもしかして田村って人ですか?
0089既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:40:30.53ID:kWcR/T5F
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
ID:bQtSPHCj
ID:kmeyLBAW
0090既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:41:23.80ID:kWcR/T5F
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
ID:bQtSPHCj
ID:kmeyLBAW
ID:qsJfhaLU
0091既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:42:54.48ID:dJR6wMNb
比較対象にPSO2出されてるレベルでもうね
0092既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:45:03.83ID:kWcR/T5F
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
ID:bQtSPHCj
ID:kmeyLBAW
ID:qsJfhaLU
ID:dJR6wMNb
0093既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:47:04.24ID:s/8GymHL
もはや豚村とすら言ってもらえないの草
これまでのこと考えたら仕方ないんだろうけど
ところでOPのアルドみたいなのがあれブリッツランサーなのか?
0094既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:47:29.59ID:ZrdGoo+6
αから3年半かけてゴミみたいな完成度
今まで何してたの
0095既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:48:33.33ID:tSBWXNbx
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
ID:bQtSPHCj
ID:kmeyLBAW
ID:qsJfhaLU
ID:dJR6wMNb
ID:ZrdGoo+6

こうですね、分かります
0096既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:52:20.37ID:6AiQQFnZ
>>93
ブリッツランサーは存在しておりません(白々しい
0097既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:52:52.08ID:JeTRP9px
海外勢も流石にキレ始めてるの面白すぎる
0098既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:54:41.03ID:6AiQQFnZ
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
ID:bQtSPHCj
ID:kmeyLBAW
ID:qsJfhaLU
ID:dJR6wMNb
ID:ZrdGoo+6
ID:JeTRP9px
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2023/04/08(土) 08:56:20.52ID:Rj/voI57
いやもう今すぐサービス開始して欲しい
大丈夫いけるいけるw
0100既にその名前は使われています
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2023/04/08(土) 08:58:24.96ID:Siizzbhi
本日のNG推奨ID(田村仁寿)
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ID:kmeyLBAW
ID:qsJfhaLU
ID:dJR6wMNb
ID:ZrdGoo+6
ID:JeTRP9px
ID:Rj/voI57

だよな
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