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獣/狩に

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0952既にその名前は使われています
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2022/08/19(金) 21:24:47.81ID:5f/b6y7Z
>>946
おお!ありがとう☺
0953既にその名前は使われています
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2022/08/19(金) 23:17:48.59ID:rmlReBXz
フルチャ消し443ゴルルナ手出来た
なんか何にでもそこそこ合わせられるワラタみたいな安心感がある
0954既にその名前は使われています
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2022/08/19(金) 23:33:47.63ID:QoJuNiCh
>>953
スコハと合わせて絶望しろ
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2022/08/20(土) 06:44:19.62ID:4DK3HPCw
>>947
そのレス見てぐぐってきた
鬼火纏い中は水の通りが鈍って雷の方が効くのんな
こんなのわかるかっていう
0956既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 06:48:03.84ID:oCKpa+sK
雷エレには雷だろ
忘れた?
0957既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 07:13:02.22ID:dh/a8jcf
雷を持って雷を制すか・・・なるほどな、そういう仕掛けになっていたのか
ちょっと便乗アペデマクにサンダーしてくる
0958既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 09:05:33.79ID:V/iO2LJv
マガドの鬼火って雷属性なんか?
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2022/08/20(土) 09:27:06.90ID:wosFGVaU
そこまで劇的な差はないけどね
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2022/08/20(土) 09:28:23.51ID:/ANPBvl1
まじかよいつも水持って言ってたわw
0961既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 11:32:30.30ID:AzYmkRc0
ライズの頃に最後の方で属性強化されてた気がする
0962既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 12:23:44.00ID:ZPmpiRpW
まあナンニデモな物理会心より
わざわざ属性弱点に合わせたビルドの方が強くなるってのは当たり前の話やな
0963既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 12:26:27.46ID:YHZ9AVhm
肉質チェンジ持ってるやつはチェンジ状態で戦闘することが多いからな
ノートには通常しか載らないからマジで役に立たないクソシステムっていうw
0964既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 14:50:04.86ID:miT5JB4f
弱点属性意識して属性武器揃えてる最中だけどスラアクの属性武器は強属性ビンじゃないと属性乗らないの?
あと上でおすすめされてた刃麟スラアク真似して装備作ったけど敵の攻撃を避けても切れ味回復しないしよくわからん
0965既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:19:29.33ID:ZPmpiRpW
>>964
上 剣にしてからもう一回ステータス確認して
下 敵の範囲以外に逃げる回避しても磨き効果は出ない
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2022/08/20(土) 15:22:25.62ID:jedZNPTv
ビンなくても武器に属性ついてりゃちゃんとのる
基本的に火力重視するなら強撃ビンに勝てるビンは存在しない
0967既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:24:48.50ID:4DK3HPCw
普通の殴りにも物理ダメと属性ダメが含まれてるで
強撃ビンは物理ダメにボーナスがあり
強属性ビンは属性ダメにボーナスがある

刃鱗は回避中の無敵判定が敵の攻撃判定と重なったら発動だから
文字通り避けてる(当たってない)場合は発動しない
0968既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:29:59.56ID:miT5JB4f
あんがと強属性作ってたけど強撃ビンも練習してみます
刃麟は説明されてもよくわかんないけど回避失敗して攻撃くらえば切れ味回復するからそういう事なのかな
0969既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:40:08.18ID:2hhAnon2
ようは敵の攻撃が回避動作中の自キャラに当たらないと発動しない
事前に敵の攻撃が当たらない位置に移動して敵の攻撃がスカるの眺めてても発動するわけないのだ
0970既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:45:19.34ID:ZPmpiRpW
攻撃が
当たる位置から逃げる○
当たらない場所から当たる位置へ逃げる○
当たらない場所から当たらない位置へ逃げる×
○の場合回避が成功したかどうかは関係なく発動する
0971既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:46:32.31ID:sJLg/oLh
一番上と二番目はガセ間違い
早すぎると発動しない
0972既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:56:25.72ID:y7KJ2G4A
早すぎるのはただの移動コロリンだな
回避以前の問題
0973既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 15:59:02.32ID:rIn4jYOX
刃鱗はレベル3ですか
納刀中に回避していませんか
0974既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 16:05:36.77ID:uETl1rX4
回避中の無敵時間で攻撃を受ける
いわゆるフレーム回避でかわせってことだな
無敵時間が短すぎて被弾しても一応無敵時間で攻撃を受けたことになるので回復する
0975既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 16:18:49.50ID:LAlFNDzl
ワイヤー人倫スラアクの時、下手くそワイは回避性能積んでるわ
0976既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 16:19:42.90ID:tOBD4Gjr
つまり回避性能と合わせると効果を受けやすいってこと?
0977既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 16:58:41.45ID:weIb8hjR
はい
0979既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 17:06:49.46ID:NrsEwK6S
回避性能無しで使いこなせる気がしない
有っても使いこなせてないけどな、でも楽しいんだよ
0980既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 17:30:11.10ID:weIb8hjR
なんか話が錯綜してるけど、「攻撃が当たらない位置に回避行動を使って移動する」
っていうのはフレーム回避ではないから刃鱗は発動しないぞ
0981既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 17:32:09.99ID:i4VKUqBq
素の回避性能下げ過ぎやねんな
こうなるとフレーム回避試す気にもなれなくなってくる
しかも5まで盛っても昔の1なんやろ…
0982既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 17:34:38.76ID:JglAfY+Q
まぁ今作はカウンター多いしなぁ
0983既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 17:50:29.67ID:zr2Yu5WG
回避にカウンターに合気に選択肢多すぎて手元混乱する
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2022/08/20(土) 17:58:36.09ID:weIb8hjR
フレーム回避時間
MH:4F
MH2~MHX:6F
MHW:7F
MHR:4F

MHWとMHRは回避性能Lv+1につき1フレーム
MH2~MHXは回避性能+1が発動で10Fだから、前作よりもちょっと短いけど、
スキル発動の仕様が違うから単純に比較というわけにもいかん
0985既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 19:22:43.49ID:V/iO2LJv
尻尾振り回しですらフレーム回避滅多にやらんようになったけどここまで厳しくされてるとは
0986既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 19:51:10.84ID:lN/38lCc
そこでスラアクのワイヤーステップよ
これだけ無敵時間おかしいから
0987既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 20:12:28.36ID:p5Lc2VWF
カタカタやっても簡単に良いのは出来んのやなぁ
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2022/08/20(土) 20:20:15.54ID:kJjYZWd3
傀異錬成で装備作ってもお守りで妥協しなければこのスキルもMAXに出来たのに・・・とかあるからな
0989既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 20:40:01.70ID:8DmQqRR4
ライトしかやってなくて近接でもやるかと双剣やったら
ハンターとモンスター重なったりカメラが見にくくてわろた
よくやってるなぁですね。
0990既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 20:41:37.58ID:lN/38lCc
血気すげーな・・・なにこの快適装備
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2022/08/20(土) 20:48:24.58ID:/ANPBvl1
錬成で防御減り気味だからゴルルナ胴使って加護3構成にしてみたけれど正直微妙かこれ
加護ちゃんてワールドアイボーの頃は割と頼りになってた記憶があったんだけれど
0992既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 21:22:02.66ID:uETl1rX4
>>989
Riseからプレイヤーがモンスターに重なった時の
透過表示をオプションでいじれるようになったから大分改善された方だぞ
0993既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 22:22:05.03ID:g8VbM6ta
回避距離あるとセルレギオスとかすごい楽になるな
0994既にその名前は使われています
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2022/08/20(土) 22:28:46.94ID:HP+CDXFN
太刀思ったよりも楽だな、居合溜め中ステップ移動出来るのか
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2022/08/20(土) 23:09:37.27ID:e8N/o0s3
赤になったらすぐ居合したいじゃん。オートでカウンターぽいの出て黄色になるじゃん。
0996既にその名前は使われています
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2022/08/21(日) 00:55:27.29ID:3GaqqJiM
怪異ディアテオバルクの多頭クエで救援出すとみんなバタバタ抜けていくの凄いおもろいわ
クソクエ楽しいじゃんかよ!!
0997既にその名前は使われています
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2022/08/21(日) 01:11:25.75ID:kMdhhCFj
太刀は戦い方変わりすぎて訳分からん
円出して剛のカウンターで赤にしてから水鏡だかでカウンターってのも虫足らんし難しいわ
0998既にその名前は使われています
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2022/08/21(日) 01:13:12.08ID:gTFi7HP4
複数クエはどうせやらないから削除してるけどターゲットの他にラーとおこラーがいるクエはネタ過ぎて捨てれない捨てにくい

お題がジュラトドスLV91↑とか手持ちはないし救援もないっていうw
0999既にその名前は使われています
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2022/08/21(日) 01:19:57.86ID:tqadVjMV
複数狩猟の何が困るって弱点とか装備の問題よなぁ
剣士はいいけどボウガンは弾の都合があるからね
場合によっては着替えるが…
1000既にその名前は使われています
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2022/08/21(日) 01:27:04.56ID:tuhS+Bk0
昔と違ってキャンプで装備変更できるだらやればええやん
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