獣/狩に
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いちおつ
剛刃研磨になれすぎてセイラー脚が手放せない いちょつ!
攻撃4(と属性やられ3)を諦めれば早食い3と息吹を付けられるが
早食い3と息吹を諦めれば攻撃4(と属性やられ3)を付けられる
悩むわw 円月、水月スタイルなんてあるんだな
兜割と違って当てるタイミングが多いからなるほどやりやすいわな そういや先月末に恒例のDLC来るかと思ったけど何もなかったな
ワイはシナト村のBGMを諦めんでwww イベントクエもないからな大型BAでだけしかこないとか勘弁やで 皆MRいくつまであげた?盟勇クエ埋め終わって怨マガド倒してからはモンハン起動することも減って100ちょいだわ…
勲章コンプまではやる気おきないがアプデ近いらしいからまたちょいちょいモンハンで遊ぶつもり ゼノブレやるために急いでなんとか100までは上げたけどここからはアプデ待ちやな 装束チケット無限に欲しいのと掛け軸集めとかやってたら知らん間に140や いつも見てたちるにとらが公認ハンターになっててワロタw バルファルクの救援入りまくったけど成功2割ってとこだったわ
怨嗟マガドは一体どうなってしまうのか 怨嗟マガドはやばいのが分かってるからか罠マヒ粉塵使う人多くてそれほど失敗はあまり見なかったな
たまに1回乙っただけで抜けてく人いるがありゃ何なんだろ 闘技場と1000匹勲章を残すのみとなったんやが、MR180くらいからずーっと4匹クエやってMR206になってもまだ勲章取れねぇw
今何匹か確認する方法が無いからツレェww 研磨術の装備組んでみたけどスキル枠厳しくて微妙って言うw
次のアプデで装飾品大量追加来ておくれ MR300直前くらいで1000匹達成したな
多頭クエの周回はしてない 達成しようと思ってやると不毛やから怪異化素材でも集めてた方がええんやないかな? 自身のギルカに討伐数と捕獲数が載ってるからそれの合計かな
1400匹やっつけてるけど勲章率60%です^^ アンジャナフの天鱗にはまってMR20から40までアンジャナフやり続けてもまだ出ねーぜHAHAHA MR80強でゼノブレ始めちゃったけど考えてみるとこれでは追加モンスターのクエ実装されても行けないのか バルファル天鱗出ねぇ…
乱入して来たキッズが3落ちはまだ許すが、乱入して速攻落ちて抜けて乙カウントだけ増やす奴は絶対許さん。 ソロ作業ゲーよりマルチではちゃめちゃが押し寄せる方が気が紛れてええやん
まぁイライラするぐらいならやめた方がええけど 俺様こそ最強だぁー!ってセリフと共にフルバレット打ってくるマルチさんかっこいいタルー
なお威合の俺と真溜めの大剣が吹っ飛んだもよう マルチやるときってひるみ軽減1じゃ足りない?
結構ひるんじゃうんだが 軽減3じゃないとダメなやつ
大剣為全般、降竜、竜の一矢
ハンティングエッジ→空中溜め斬り、滅・昇竜撃、アンカーレイジ
突進→フィニッシュ突き、流転突き(2撃目)
ヘイルカッター叩きつけ、地裂斬
【変化:武・勇】溜め攻撃(3溜め)、鉄蟲回転攻撃、インパクトクレータ
属性解放フィニッシュ圧縮解放フィニッシュ零距離属性解放フィニッシュ
超高出力属性解放斬り、空中超高出力属性解放斬り、高圧属性斬り(剣強化) 怯み軽減0→1は劇的に変わるけど1→3はそこまでかな 3でもガンスにぶっ飛ばされるのよね?
なら1でいいよな 1スロが惜しいときは、お団子の一番下に怯み軽減入れると良い ランダム救援やり始めてから全部ふんばり団子にしたは
タゲ見てから属性変えたりするから細かい調整効かないんよ オサイズチ/狩なんてスレタイで建てるから落ちるんや
獣/狩は絶対に変えんな 落ちたスレを供養する優しさ。 そのスレが立ってたこと自体知らなかったし ジョブ部分はオススメ要素だし変えるのは難しいだろうに
どうせならガッツリ変えたほうが受け入れられそう エアダ脳死すぎてやべぇ
怪異化だろうが激高ラーや怨嗟マガドだろうが相手のターンに構わずぶっぱしてけるのやべぇ チャゲは新規お断り感が強すぎてなあ
ビリビリしたやつとかガリガリした攻撃連打出来ないと他の武器使ったほうが強いだろうし >>34やけど、やっと1000匹勲章取れたでw
MR180から闘技場4匹クエだけやってMR227になったわ
集会所MRクエ388
盟勇クエ58
傀異クエ100
ビシュテンゴ亜種狩猟94
参考までにww
あとは闘技大会勲章取ってゼノブレイド3行くで! 1000匹てさ怪異化モンスでもMRとしてカウントされるよね? そんなに頑張ってMR227なのか。
欲しい称号がMR300なんだが相当キツそうだなぁ… 盟友ひおれーねさんもしかしてカムラ勢と掛け合い無し?主人公ハンターにはあんなにデレるのに うちの拠点に<me>さんが居て欲しい勢のぶつかり合いですし なんでや百竜も奈落も解決したやろ!
ゴキ団とは違うんです 国が滅びるかどうかと騒いでるのに未だ立ち上がらないヘルブラザーズ ロンディーネをエルガド側とすると
里長と提督
姉妹とロンディーネ
ウツシ教官とジェイ、アルロー教官
こんな感じだっけ掛け合い
教官とヒノエchan見てると教官なら全部のエルガド勢とも話せるんじゃないかと思える 名前忘れたけどカノンちゃんもどきは絡み無いんだっけ? ルーチカか?w
フィオレーネとルーチカはカムラ勢との掛け合いは無いっぽいな
ジェイくんも里長あたりとなら意気投合できそうなんだが
アプデで特命騎士の2人も盟勇になったらお得感あるけど
どっちかって言ったら全部のクエストで盟勇連れ回せるようにしてほしいっていうw 主人公というぶっ壊れハンターが居る所ではヘルブラザーズは動かんでええやろし俺らが奴らの活躍見ることは永遠に無いという事 一大事にヘルブラザーズの武器を整備してあげないエルガドサイドにも問題がある カノンちゃんは何か病気臭いと言うかもう後送しないとダメだろ感あるけど
ルーチカはストレス溜め過ぎてるだけと言うかまだ大丈夫な感じするよなw アプデで有料DLCも来ないかなツダケンのボイスにしたい今カゲロウさんボイスだけどマルチで声被り一回も無いわ ウツシ教官の装備いつでるのって楽しみにして怨嗟マガドまで終わってしまったから調べたら男限定かよ!!
ズルい!!大食い女と陰キャ妹の装備なんていらんからお面と交換して! ウツシ教官防具に早食いが付いてるの、♀はヒノエとお揃いだからか
世が世なら満足感ではなく腹減り倍加がついてたな 毒武器っていうとナズチ装備が思い浮かぶけど、毒強化+災禍でよかった。 開発者は顔出しだけで解説は広報かプロに頼んでくれ
こいつら活舌が悪すぎて聞き取りにくいっていうw 追加ボイスというよりキャピオラのオラだけ出せるようになるDLCは流石にないか クエスト内容ランダムって狙ってマルチ入るの無理じゃね? てかこれってワールドの調査クエストをちょっといじった感じか ギルクエ【楽しみ】
ただ参加人数変化ってことは4人PT部屋だと貼れないとかもあんのかな?それは残念だ 「古龍の大宝玉」の売却額を12,000zから、18,000zへ変更します。
この調整いる?w apexやdbdのアプデとも被っとるし…
お盆前とはいえけっこう鬼畜なことしてきやがる 怪異錬成の件、嫁に話しました。
途端に泣き崩れる嫁。
すまんな、もうスプラ3は時間がない。
今から子どもに時間がなくなるのでスプラ3は一緒に遊べなくなる事、伝えます。 ギルクエと同じだったら攻撃が青天井で即死祭りになるから
アーマー使う武器が軒並み死ぬな
さすがに調査クエみたいになってるとは思いたいが 特定の手順でマカ錬金(神気・転生)の抽選結果が変わる不具合を修正します。
これって、リセマラ終了ってことか? 今作は鳥の介護でワンパンもド根性もない平和な狩場生活だったけど
そろそろ覚悟しないとあかんのですか IBのように極意スキル前提になるのかもな
死にたくなければ精霊の加護極意でレベル5発動しろとか
百竜装飾品に各スキルの極意装飾品並べて来るんじゃね? ハイパーアーマー+物理ダメージカットのエアダで分からせてくから問題なし モンハン板の勢いやべーな
賛否両論で大荒れしてんじゃん 傀異錬成は導きの地のポジションになるコンテンツだろ
まだまだアップデートが続く限り周回させるつもりだから今から文句言ってたら切りが無いだろ
傀異化モンスターだって次で古龍解放されるのは確実だろうし傀異素材集めが本格的に始まるのはまだ先 なんとなく設定的に古龍はキュリアに寄生されてほしくはないな 古龍きたら他の生き物逃げるって設定はないものになったのか普通に雑魚おるよな 向こうのやつらは簡単でも難しくても文句いうしやること無くても終わりが見えないくらいやることあっても文句いうからな 元々ネ実補正ってモンハンがネ実2にいた頃の言葉らしいが
未だにネ実補正効きまくったイキリキッズ(40代)ばっかだからなw 武器防具に強化あるとアプデ後は気軽に他武器遊べない!あそびにくい! ネ実でこういう事言っても大体はブーメラン刺さるからなw ギルクエぽくなるのはいいとしてバカみたいな体力増やしましたみたいなのはやめてほしいっていう 限定要素でもなければわざわざ高レベルの強いやつ狩る必要なくね 高Lvのカイイ錬成には高Lvクエの素材が必要とかになるんじゃね 昨日の配信では高レベルなほど良い素材落とすとか言ってたから強化するために狩りに行くの必須っぽいように聞こえたがどうなるやら 新しいバゼルソロ討伐してみたけど動き早くてまともに攻撃当てらんないわー
これからこんな動き回るやつばっかなんか 拠点BGMにセリエナのテーマ来てるやん
昼で頼むぞ アプデ直後に緊急入る奴はあんまり死ななくてサクサク狩れる
ガンナーばっかりってのもあるが 紅蓮バゼル4分かからんなw
ガンナーなら通常バゼルのが強いまであるw
ルナルガも金銀も弾肉質良心的でよわぁ 希少種ってクシャや古龍級のバゼルなんかよりも格上だったんやな
まあ実際強いことのほうが多いけど 錬金で毎回「本当に迅錬丹を使いますか?最終確認です!」が出てたの改善されて嬉しい それなくなったのか、毎回いいえ選ぶのめんどくさかったからよかった 装備ボックス整理するとねり金転生がロックしたおまもりが後ろの方に行くな
L押してレア8から選んでた身としては不服である かいい研究は延々同じ奴狩ってレベルあげんといかんやつか・・・だるい レウスくんは相変わらずブレス吐くと空飛び回るせいで近接の攻撃機会少ないなw
強化解除したらダウンせずそのまま受け身取っててわらた 供応1スロとかマジかよ
ワイのお守り涙目なんやけど~w まだプレーできてないけど新スキルの顕如盤石すごそうやな
モンスター怒り時限定だけど耳栓風圧振動防御の効果付いて1スロットって 怒り移行時の咆哮の前に発動してるなら神だがそうでないなら微妙かな 咆哮とかワイにとっての数少ない昇竜チャンスなんですよ!
しかし顔からなのか腹からなのかわからずに怯む模様 オトモ隠密隊のメンバー
地味に保持されるようになっとる
どうせ毎回同じなのに選びなおすの面倒やったんよな 夜まで遊べんからよくわからんのだが
またニニフできるようになるんか?
画像は首が折れないようお願いします お守りを即作るかどうかの選択も消えてどんぐり方式へ地味に変わってるな >>163
供応は防具にも錬成で付くようだし、バーゲンセールだよ。
自分も供応お守り使いとしてやや複雑だけど。 もしかしてフリーサイドクエの対象(草とかキノコ)に目印ついてる? 闇討ちとかいうふいだまみたいな新しいスキルやばいな
マルチで全員つけたらバカ強いんじゃないの ベース防具に対してランダムでスキル、や防具ステ、スロット追加できるって感じだったな
マイナスもつくから俺のヤツカダX脚の体術-1されたりするわw
とりあえずフィリアヘルム錬成すっかなぁ マイナスもつくのかよwwww理想の最強オグメとかやばそうだな メルゼ胴に匠ついたぜやったぜ
防御マイナスになったけど 尻尾の切り合いと見せかけてケツの取り合いなんでしょ>< てか適当にやってると尻尾斬る前に倒しちゃうな
まじで素材狙いなら破壊王必要かもしれん 攻撃3良おま来るまでアプデせずにソロでクエ消化するわ 今更エルガドチケットの豆知識ってw
カムラチケットとかのはあったのにエルガドのだけ無かったんやなw スロ321の方が良さそうだけど良いものには違いない 金銀は割と控え目な調整だな
IBレベルだったらガンナーに逃げる所だったが普通に近接で殴り倒せるな 攻撃盛るの、現状だと他スキルとの兼ね合いもあって、ほぼお守りでしかできんよね
5以上とか積みたい時、装備だとどうにもならんからお守り攻撃3が欲しい 鑑定アジャス
前の攻撃3回避距離1スロレベル1の1穴あったんだけどセーブして更新するわ 傀異強化したらスキル剥奪されてわらた
ランダムにマイナス付与入れたやつハゲろ 今回で結構4スロ珠追加されたしさすがに腐りにくくかなったかな
斬鉄、毒、剛刃、逆襲、銃撃、窮地、速納、砲術、特射、増弾、速変、点射
相変わらず痛撃、超心、攻撃、達人は追加されないけどw これオン救援に便乗してもコイン50貰える達成度は上がらないのか エアダッシュでピザカッター振り回してるから斬鉄IIは即採用した
怪異防具のスキルテーブル固定っぽいから付いたスキルメモってからリセットすれば好きな防具に狙いのスキル付けれるらしい ふーダラダラ研究くえしながらMR70まで上げたわー
やっぱBA前に虚無になりながらランクageとかするもんじゃないね! >>202
射法IIはあるぞ?
傀異化した爪入手で開放されるじゃろ >>203
アイボーと同じで一年後のアプデ最終日に結論構成ができあがるような調整するだろうから追加はだいぶ先だろうな >>205
ごめん書き込んだあとに思い出したし普通にマイセットでも使ってたw 属性弱特倍率絞りすぎやろw
これ1と3でダメージ変わる武器どんだけあんねん 31で検索しよ→参加に失敗→検索設定初期化
うーんこの 防具ガチャを延々とやれって感じだけどすげーめんどくせーw 31のイソネミクニ亜種やってみたけどこのレベルで既にカスったらガンナー即死レベルじゃん 砲術と砲弾装填の装飾品追加でガンスは相当楽になった 防具の錬成のチュートリアルにレア度の低い防具だといい値がつきやすいってかいてあったから試しにやってみた
防御+28、挑戦者lv1、耐性複数
レア度高い装備の良スキルついたもののほうが強いけど、防御もスキルもマイナスになりやすいしレア度低い装備も選択肢に入りそうな気がする ジャナフ腰が強化し得! S1→S2 弾丸節約+1が初回でついた。 Switch奴おるなら21時におっ勃起てるけどどや?w スキル減るとアホみたいに防御上がるな
食事とかどうでもいいスキル付いてる装備にはこうのでもいいのか ヌシとかガセやろって思ってたらほんとに出てきてワロタw >>216
あれって思ったんで11中だけどやってみたわ
俺の勘違いでした、スマヌ EX★5開放まで遠すぎやろ80ってなんやねん
まだ60しかねぇぞ・・・ 41超えるとクルルヤックとかのザ子供でもめっちゃ攻撃痛いww おんなじやつ狩り続けなきゃいかんのかと思ったけど別のクエストにわりとすぐに乗り換えられるからそこまでやないな レベル高いの乗り換えながら適当に進めて良さそうかな 乗り換えてたらヤツカダキ中々でなくなっちまったから結局ヤツカダキクエ育てなおしたわ いまさらながら盟友やってるけどW笛楽しすぎる
盟友で怪異もやらせてくれんか… これレベルごとにランダムマッチさせられるんか?
クエ増えたせいかPCのマッチングが全然されない 回線速度の高いやつが優先でマッチされるから雑魚回線は狙ったモンスターに入りづらいらしい 効率よくクエのレベル上げしたいけど仕様がわからないわかりにくい
素材採集したりフリーハントしてポイント稼ぐと2レベルアップとかするのはわかった? かいいの上位素材みたいの取るためにまんべんなくレベル上げせんとあかんな >>232
なるほどな…そういう仕掛けか…
どうりで昼はマッチングしやすいわけだ ギルクエとか導きの地とかやったことないんですが
マルチでも採取とかのポイントは無視して普通にターゲット狩るだけでいいんでしょうか ほんの少し寄り道するだけなら兎も角、採取ばっかは揉める原因なので
止めといたほうがいいですね
(自分が主催でピクミンがくるまで採取する分にはご自由に) 採取ポイントには上限がありますって説明あったから上限まで集めろや!とかあったら嫌だなと思って聞いてみました
ありがとうございます 下位以下素材に堅が付いたの落ちはじめてオイラわくわくしてきたぞ 全スロ+1とかいう超オグメを見て震えた
カイザー頭が2-2-2になる・・・ってコト? スロ111がスロ411になった
防具はこれなのに
武器は百竜スロット1→2にするのにカスタム枠4つも消費するとか割に合わねぇわ インゴット脚に連撃ついたけど胴はラスボスのが優秀すぎて連撃2になってもなぁって感じだ
笛とか双剣やらんのよなぁw 傀異化モンス以降から耐久と攻撃力が上がったせいで練習がてら他の武器担ぎにくくなったのが地味に辛い
適度な息抜きにもなったのに もう全部終わってるならしょうがないけど練習なら盟友行けばいいのでは 防具は結構fjtで楽しいが武器のハズレ感がやべぇわw 武器はまぁ・・・後回しでいいかなぁー
片手マンだからアクルスはいじるかもしれないけど 尖出るのEX4だと61以降か・・・
救援で63レイアにピクッたけど上やな ずっと使ってたチャゲを置いて使ったことない二刀流でガチャガチャシェイハしてみたらタイム良くなって泣いた
おのwなんてしょせんは蛮族のブキよ 救援ホストで三人しか集まらず
野良救援行ったら終わった瞬間でかたじけのうござるw
バラけてんのかな?集まり悪い インゴット足に業物気絶砥石の腐らないセットが付いた
火力特化用にもう一個作るか 他の人の高レベルクエにピクって回線切って素材狩りすれば
簡単に高レベルクエ手に入るな
普通に戦って弱ったら回線抜いて素材狩ってから倒すのが1番良いか やっぱり自身の研究レベルまでしか拾えないのか?
ようわからん
ただクエ検索する時は先に討伐対象選んでからレベル下限設定しないと
対象の最下限に戻るってのはわかった
これのせいでレベル低いクエに駆り出されてた 欠員補充は一瞬とはいえ回線抜きを堂々とすな
これ指定討伐やった方がいいんかなコインうまそうに見えんが 総指定討伐達成でもなんかありそうだから指定で回してるわ 部位破壊たくさん出来る奴がポイント高いしヤツカタギ回すとガンガンクエ落とすで マカ錬金リセット潰すの悪手すぎだろ…悪魔が目覚めるで わざわざ傀異クエとカウント分ける必要あったのか・・・
もう傀異クエやる意味ねぇよなこれ 討求の方やっとけば怪異素材の下位上位も一緒に集まるしコインも貯まるしオグメ素材も集まるしな ワンパン死の世界になったら着いて行けんくてクリア不可避だからのんびりと自分の持ってるレベル以下しか認めない縛りプレイしてるけど既に低レベは集まり悪すぎやなw 高lv高★クエストじゃ★1モンスターのクエなんて出ないのがな
オサイズチとか欲しいんだが育ててる人おるんかなw
深刻な上皮不足 オサイズチやクルルヤックなら大丈夫だろうと思ったら三乙決められてニチャァ やっと61まで来たが先が長すぎる…
浄血を落とすやつに乗り換えたいのに熊とか鳥竜ばかり出る;; 育成関係なくお題モンスターの救援だけで70まで上げたわ 為25まで上げて一旦休憩
もっと一気に上がらんかw 低レベルクエ育てるより、マルチで他モンスター狩って高レベルのクエポロリするの待った方が効率良くないか 弓が18本あるから並行して上げると何もかも足りないありとあらゆる何もかもが ギルクエはこれ、ようやく部屋に出没するクソクエ愛好家達に自慢の逸品を披露できるようになるんか?w クエ終了後に赤いの採取しても新クエ出ないって読み飛ばしてる人多そうやなw 高レベルヤツカダキ行ってごっそりよし逃げするのが1番効率ええやろなw EX5の連中はEX4の討究やってたら出たで
ヤツカダキ周回するんや いちいち育てなくてもマルチで上限レベル設定で入る方が早いよ あ、これ傀異クエもう意味ねぇと思ってたけど
クエクリアで自分の傀異研究lvと同じlvの単体クエもらえるじゃん 救援いくだけでぽこじゃか手に入るしな
自分の研究レベル上げだけしとけばいいっていう ま、まぁ素材は集まったから…
ちまちまレベル上げてた奴〜w 武器練習しながらソロでちまちまレベル上げしてたけどまじかよーw
あとこれ弱いの来い意味なかったりする? 今まで使ってた装備一式に
連撃2
回避距離1
砥石1
供応ついた
もう満足や >>293
同じクエで
HP可視化MOD入れて弱いの来い使った時と使わない時を比べてみたけどHP固定だね
一切変わらない 正面でも貫通弾だとモンスのケツ側のヒットには闇討ちが乗るんか
正々堂々だましうちであるな^^ >>293
弱いの来い自体が大して意味がないから何とも言えないが、意味ないかもね >>297
攻撃した方向じゃなくてヒット部位での判定か お題のレベルも上がっていくの、便乗しにくくてキツイな
分散させすぎなんよ Lv50だが普通の傀異クエいってもLv14のしかくれなかったぞ 東急EX5救援の最低レベル51
EX5の開放レベル81
打ち間違えてない?^^; ★1オサイズチクリアしたらlv5クエやった
これ★の数で貰えるlv決まってるんやな
★5クエだと81lvのクエもらえたから自分の最大lvでもらえると勘違いしたわ
やっぱクエ育ては必要や! >>299
すまねえ正面からだと効果ないみたいな検証もあってどっちかわからん Rannsu<いつまでママのスカートに隠れてるんだい? ふいだまはマルチじゃないと機能しないスキルよな
メインで乗っけるものじゃない気がするわ 久々の砲撃に乗るスキルだからガンス界隈はざわついてるけど
同時にまさかのlv8武器追加無しで相殺されてる感ある 罠とオトモ麻痺で入れて背後取る…とか?
けどその枠で別スキル入れたほうがダメ伸びそう 倍率は結構高いし後ろ足と頭の肉質があんまり変わらんやつとかには有効やな
まあソロだと厳しいものがあるが 不意打ちスキルはオグメでも出てくるんかな
お守りで出れば一番良さそうだけどしばらくはナルガ装備で遊ぶしかないか レベラゲしてても敵の強さの違いが分からなかったけどLV81から明らかに手応えが変わるな
前衛でも鳥無しだと事故るわ なんかしらんがスタンプに入れといた定型文がすべてリセットされた にわかガンスなんだがガンスにとって理想な護石ってなんや? バゼル一式に必要なのは大体揃ってるから何か物足りないなーって感じたら調整していけばええで なるほどとりあえずバゼル着ればええのはわかりやすいなw クルルヤック投球クエの便乗したつもりがワイ以外の3りがレイアと戦ってた
そして、3乙してた
なんでや Lv50超えるとバーターの敵も強かったりするんかね >>332
クエ目標が「全てのモンスターの狩猟」になってなかったか
モンス指定で玉出しても連続狩猟の中におったらそのクエにぶち込まれるでw 怪異化じゃないやつが含まれてるから捕獲もいけるのな
これレベル上限でマッチングさせるのが一番モチベ保てるわ
そしてもう属性耐性3積むのやめてナンニデモ装備と化したわ ある程度完成するまで属性装備セットなんて作ってられんからバルク武器にひたすらスキル詰め込んで遊ぶわ バルファルク緑取らずに直行してきて即死する人多すぎぃ とりあえずお題を狩り続けてみた
これもう属性ライトでええわってなるわ はああああああlv100おわったああああああああああ
終わってもまだMR1000匹勲章とれねぇ 今更ながら伏魔装備使ってみたがプロハン用すぎるな・・・
これ基準で最強構成とか言われてもふざけんなって思うわw レギオスの快適装備で胴にスロ1*2で連撃-1ついて手にスロ1で連撃+1付いた
何この噛み合った組合せ
無限の可能性を感じる >>342
伏魔は体力1になるまで永遠に減り続ける&克服回復無しの狂竜化と変わらんからな 伏魔と猫火事場は事故の少ない相手の周回によく使う
主にマキヒコくんだけど 錬成の高レアの防具っていいの付きにくい仕様なんだっけ
強さ変わらんしなるべく低ランクで固めた方がいいかな
カイザー頭だけはやらんとだが カイイクエで時間制限の短いやつってモンスターの体力減るのな
ちゃんとロックかけといた方が良さそうね レベル31で止めようとしてもクリアしたら育っちゃうよね? 止める意味が分からんのだが
てかお代の71以上のラングロトラって育てるしかないのか? 部位破壊や採取で得られるクエは進行中のEXレベルから一つ上か下のレベルのクエが得られる事があるから
レベルを上げるより最大レベルのクエから徐々にEXレベルを落として行くのが楽なはず 便乗するほうが早いで
いないならEX2以下のやつを狩って出ることを期待するしかないな おまもり転生しすぎて嘉村ポイント足りなくなってきた 装飾品素材が微妙に上位とか百竜素材要求されてイライラする ライズ時代に一気貯めしたけど転生でそんな減るんか?
金なくなるのはわからんでもないが… 一晩で60万稼いだから晒す
城砦高地の宝物庫で連射コン 無印の時は貿易でアイテム交換したりしてると割と足らなくなった覚えがある ライズ時代に溶岩洞の収穫祭に篭ったわ・・・
今ならもっと効率いいのもあるかもなあ動画漁れば 単純におんなじルートでもマスターになった分ポイント増えてるからそれでも困らんで BAでラギアこんかな
久しぶりに冥砲エンヴァトーレ使いたいねん お題はギザミねって気軽に乗り込んだら、ヌシレイアとマガドの3頭クエで笑ったわ
上琥珀18個尖琥珀7個貰えたからおいしい、のか? 1戦にかかりすぎてもダルいからなぁ
事故率も上がってくるし
さっきジンオウガに救援入ったら最初にいるのバルファルクと激ラーの2体でワロタよ マガド修羅はデェェアとかティガやクマーみたいな属性攻撃してこないやつにはつかえる
なお溶岩洞ティガは >>368
こっちも火力上がってるしあっちも多頭補正でHP減った状態やしで
非怪異個体はあっという間に死ぬから労力の割には美味しいと思うわ なんか崖際て吹っ飛ばされたら変な挙動で崖下に高速でビターンとなってわろた
でも大したことないハンター かいいのガンナー、動きの速いモンスだとちょっと小突かれただけで
瀕死で回復もままならんからほんときつい
動き遅い相手限定だろあれついでに回避距離は必須 怪異☆5解放したよ!
とっくに討究で討伐してきてるし今さら解放とかバグやろ… EX5はMR10からいけるから、研究レベル足りない仲間がいても遊べるのが利点なのかね?w ネ実部屋で貼られた東急クエにレベルが追いついてなかったらどうなるの? メルゼナamiiboだけ優遇されすぎやろ…
もう交易は弾と怪力忍耐素材だけ集めるわ >>382
募集にレベル書くか下に合わせるかだね
まぁ普通に61〜になっとるやろw 討究怪異ヤツカダキにヤツカダキ亜種出たわ
これでクエスト集め放題やね 同じクエずっとやってるとわかるけど
出るクエストかなりかなり偏るというか出ないモンスのクエとかある カイイカオサイズチのオトモアオアシラの攻撃がしゃれにならん^^;; 怪異とノーマル奴がセットのクエって需要あるんます?面倒なだけ? 複数討伐系は討伐対象のモンスのHPが低く設定されるからデメリットばかりでもない 素材はおいしいけど単体のが自分としては好み、操竜もし放題だしリソース管理も楽
取り巻きの攻撃力が上がって無かったら複数回すんやけどな 多頭クエは武器錬成素材は増えないけど防具錬成素材が効率よく増えるからな 救援で入ってクエみてめんどくせえなと思ったけど実は美味しかったのか 多頭クエだと通常個体ターゲットも部位破壊でクエスト発見されるから部位破壊目的なら割が良い そうか、ネ実部屋でもレベル足りなかったらジュノで玉出し放置されるリューサンになるのか
61〜がボーダーになるんかね 研究レベル低い人に合わせると補正で高い人のポインヨ下がっちゃうのはいらなかったね マルチ一度もEX1のモンスに当たらないおかげで武器の会心が強化できねぇw ドスバギィとか回してるやつ多いから名指しで入ったらええで 武器は無難に全部攻撃伸ばすで良いかなってなってもた
百竜スロット上げるのも良くなるやつもあるんだろうか 百竜スロ1がほぼ死んでたから
ナルガライトとか更に特攻付けられるようになるのは大きいと思うで スラアクの百竜3スロ化とかは攻撃上げるより強い・・・んだが
最初から百3スロついてるスラアクに攻撃盛るほうが大体の属性で強いからなぁ
あとはどの武器でも百竜1スロのやつは百竜2スロの特攻珠を入れられるようになるとかなり変わる 武器はカスタムの時と同じでアップデートの度に枠解放と強化内容解放がセットなんだろうな
今回は攻撃だけカスタムして終わり
防具の方が悩ましいスロット増やすかスキルを付けるか よっしゃ久しぶりに部屋立てるか
switch部屋
https://chat.mojiparty.jp/room/kG7CNBsqwS
pass:強さを求めるなら?(数字4桁) 錬成レア引くと派手に枠が赤く光るんかw
弱特と逆恨みか…微妙やな! レアなの引いても枠が光らなかったりもするね
でも数字だけステ確認画面でもずっと光ってる ランダムでスキルついたりスロット増えたりとか沼やなw 枠全体が赤い煙りに包まれる演出からの防御+40と弱特-1 理想のスキルくめた!!からの耐性値ほとんどマイナス10~15になる絶望感 防御各部位20位下がってるから580しかないわ
近接なのにヌシアシラの攻撃で8割持ってかれたの見る辺りそろそろマジに即死する攻撃出てきてもおかしくないわw 嘉村の里に錬成やりに行ったけどこっちの加工屋無言なのかよw やかましい鍛冶屋のねーちゃんは錬成BAから急に湿っぽい話し始めたり
いざ錬成すると叫び出したり情緒不安定で怖い;; サンブレイクの街は全体的にカムラageがしつこくてウザい オグメはあかんね
基本的にエリクサー症候群だから最善手が見えないと素材突っ込めない突っ込みにくい
かと言って手を出さないわけにもいかず
とりあえず貫通ライトと汎用ランスの火力装備弄ってどっちもスロ4の空き2個作れたから早食い2広域4つけたった
これでしばらく様子見 野良の場合直接狩猟対象に向かわずちょっと寄り道しつつ赤い採取物取っていったほうがいいのかしら 自分が主催する時は罠を連続で置いて拘束したいので4人揃わないと置けない置きにくいが稀に良くある 採取でクエ拾うのって最初はぽこじゃか増えるけど
クエ増えてくると全然出ない出にくいようになって
要らんクエ削除したらまたぽこじゃか増える印象
増えるときは部位破壊でも増えるし遠回りまではする必要ないんちゃうか
赤いの見かけたら拾いつつ行くくらいで 時間短と2乙被ってるのまだ見た事無いがレアなんか?w 研究依頼だったから赤素材拾いつつ城塞べリオ繰り返してたら
「このクエストで入手できる全てのカイイイトウキュウクエストを入手しました」
ってログ出たわ
その回でゲットしたクエ
マガド ゴシャ オロ オロ イソネ亜 アンジャ ジュラ ゴシャ(&アケノ) モンスターかクエで出る種類決まってるのか
どうりで似たようなものばかり出てくると… 元々刃鱗スラアクマンだったから使用感変えずに火力うpの巧撃が嬉しい
装備更新したら90の怪異ディアが3分台で溶けておったまげた 密林アシラ1回でまた全てログ
ボルボ アケノ ドスバ レイア プケ ヨツミ オサ アンジャ
単に1回で8個までってだけかもしれん ディア90てHP10万近くあるのに3分台て盛りすぎやろーw 採集場所からキュリアの気配が消えました
なんてログも出たわ >>435
手持ちに90が無くて88で再走して来たけど
少しグダってもこのタイムよ
https://i.imgur.com/bChpl1W.jpg 検索してマルチなかった時に、検索条件残って欲しいなぁ スラアクは流れに乗れるとマジでバ火力出すからなぁ
片手のバクステにもスキル乗るようにしてほしかったわ マルチでワイワイやりたいからTAはあまり気にしないな
火力モリモリじゃなくて快適装備でやってる
激昂ラージャン大剣で
攻撃Lv7・見切りLv7・超会心Lv3・弱点特効Lv3・集中Lv3・防御Lv6
攻めの守勢Lv3・翔蟲使いLv3・納刀術Lv3・ 気絶耐性Lv3・ひるみ軽減Lv1
渾身Lv1・体力回復量UPLv1・風圧耐性Lv1・泥雪耐性Lv2
防御6はも付けてるのはオグメのせいで耐性が軒並み−なのを少しでも緩和するため防御玉4つで調節してるので結構色々調節できる >>437
すげー
参考までにスキル構成教えてほしいな スラアクは元々ハマったら火力高いし今回カウンターあるから余計火力あがる カイイカソロ太刀だと15分以上はかかってしまうので武器乗り換えるべきか
救援もっと来てくれるといいんだけどな 調査クエの2頭狩りがHP減ってない気がするけど気のせい・・? >>449
HP表示MODいれてるせどしっかり減ってるよ
ダメージと討伐する速度にも差異はない
ただ多頭で出てくる傀異モンス以外のモンスはただのマスターランクだから
傀異モンスとのHP差で減ってないと錯覚してるんちゃうかな 対象モンス変えたらレベルリセされるなら一番最初にすべきやろーw 研究のレベルと敵のサイズでHP変わるだろうし15分ならそんなに気にしなくてもいいのでは
太刀なんかカウンター多くて他武器以上に同じモンスで慣れる必要あるだろうし エアダッシュチャゲはいいぞおじさんの言葉信じてチャゲ始めたワイが時々2-3言
エアダッシュチャゲはいいぞ
爆破武器でも25分制限のLv80セルレギオスが5分で終わる
普通の怪異でも10分前後で済むからその日の気分でソロでもマルチでも楽しめる 太刀つかって15分は太刀のせいじゃなくてプレイヤーのせいだな >>453
70付近のライゼクス、リオレウス、ヤツカダキあたりやね
昨日はサンダガうちまくる糞樽も敵だった 不意打ち桜花で10分くらいにならん? 太刀使いじゃないから想像なんだけど 研究レベル51になったらレベル51以上で参加出しまくったら★5怪異化に参加出来るかな? >>460
言いますねぇ
自分はもっと早く太刀で狩れるという
証拠がみたいものです 円月とかいう糞技使わないと早いタイムは出ないからな! ドスバギィを一方的にボコっても4分かかるんやけどーw 制限時間短いやつはちょっと体力少ないらしい
そのくせ時間短いぶん獲得ポイント多くてお得 しかも短いって言っても30分とかだから普通のクエと変わらないようなものだしね スラアクのカウンター難しいんだな
かすったら死ぬ状況のときもカウンター狙いなの?これ 81~でクエの説明文変わってるけど、やっぱり高レベルの方が追加報酬とかいいの出るんかな? アカン
81以上ギザミとか日替わりに指定されても誰も入ってこねぇw 正直クエの参加Lv制限もお題のLv制限もいらんかったと思うわ 高レベルドスバギィ救援狙ってクルルヤック100よし逃げ出来たw ああ、そうか
多頭クエって検索条件範囲拡大にも役に立つのか
これも利点やなw 検索してもハンターノートのコピペと効率周回の説明ばっかだから
弱いの来いは無意味みたいな検証勢の情報まとめてる所欲しいんじゃ >>472
あれはスラアク版の居合みたいな感じの使い勝手やな
強撃ビンを無理やり覚醒させるのがメインだから取りやすい技に合わせればおk >>478
ならんで
カイイカするのは先頭の1りだけだからな マルチで貼るのも参加すんのもまあまあ勇気要るわこれ >>483
マルチランダムでこれに入ったらちょっとびびるw 拾った中で1番使えそうなクエはジンオウガ金レイアの2頭やな
ティガテオクシャとかディアヴァルクシャとかはタフすぎた なるほど、防具錬成は沼すぎるなw
レベル上げて素材がいっぱい欲しくなるw ギルクエは制限キツい方がいい装備ほれたけど、
今回はキツいだけで素材のドロップ増える程度だとそれなりの数回やった方がいいんだよなw 同じ装備複数作って、良さげなの取り置きしたりしてる 単品クエは二頭クエと時間は同じくらいでポイント低くてあかんな 傀異ジンオウガで毎回乙るわ
普通のは問題ないんだがなぁ 実家に帰省して甥っ子と姪っ子とモンハンするのクソほど楽しい
この楽しいひとときが幸せってやつなんだな
お盆あけに独りハウスに帰りたくない帰りにくい
自分が結婚したり子どもつくったりしなかったの軽く後悔しとるわ 年収よっぽど良くて相談所で金目当ての奴紹介してもらうしか希望無いから諦めた方がいいよ
40だの行ってる時点で男も女も問題あり 結婚して子どもできたって自分と遊んでくれないから大丈夫
親戚の子どもと遊ぶくらいがちょうどいいのよ てか最近のがきんちょyoutube見るせいかめちゃくちゃ口悪くない?
妹の子供がマジで口悪くてさすがに注意してしまったわ
まぁ学のない妹の子供ってのもあるけど カイイのジンオウガだけ何か亜種と言われても納得する 為クエの野良主催すると一瞬でハンマーと笛がシュバってくるの笑うは
他モンスだと遭遇率低いのにどこに隠れてるんだよw 打撃がいきるのが為くらいしかいないからなボルボロス…は寝てろ >>499
まだ間に合う、俺なんか44で六角形の娘いるぞ 通常速射使ってるんだけど、傀異ソロで10分は超えなけど9分は切れないラインから抜け出せねえ。
なんとかして今使ってるゴアマガラのライトで強くなりたい 皆ソロ討伐早いな
遠隔犬2匹体制なんか?
大剣は犬が機能しないからぶんどり猫だわ >>512
そんなこと言われてもなぁ。ボウガンの操作なんて極論言えば「目標をセンターに入れてスイッチ」なんだから
後はエイム力鍛えるかスキル構成見直すだけちゃいます ここは90ディア3分のプロハンもいれば
50レイアに10分以上死闘を繰り広げた挙句3乙する俺みたいなのもいる
ねみみん全員がモンハン上手とは思わないでいただきたい(キリッ 酒飲みながら何も考えず殴り合って10分クリアが一番モンハン楽しめるんじゃなかろうか スラアクに回避距離つけてゴロゴロしてるとなんのゲームだこれって解らんくなることがあるけど楽しい タルタルって称号あったんだな
ここの部屋タルタルだらけになってそうw >>512
通常使う時点で自分で縛りかけてる様なもんだよ
散弾使いな ライトなら通常2で金竜のがけっこう良さげな
歩き撃ちとリロードできるし
修練場で1発480ぐらい
肉質60で300ぐらい? 通常弾は的確に弱点部位狙えればそこそこ強いんだけど労力に見合ったリターンがあるか言われたらまあ…うん…
散弾か貫通弾担いだほうが楽なんだよね… 通常弾をいかに使いこなすか論を語る動画が結局貫通でいけになってたのは笑った 弾持ちがいいのと劫血やられ時の回復量が多い
金竜よりカラザで通常3撃つ方がいいな 時々でいいから通常3(単発)も思い出してあげてください。案山子相手には通常速射2の方がダメでるけど、動き回る相手には通常3の方が戦いやすい 通常弾はスキルのランクも下げれば運用がぐっと楽になるのに
通常2枠貫通散弾3枠のが妥当やろ 昔は属性、状態異常のライト、火力のヘビィだったのに
速射を強化しすぎたせいでヘビィ殺したのがなぁ >>518
それは楽しいんだけど寝落ちするのと
つまみがなくなったら買いに行きたくなる ヘビィはしゃがみが中途半端すぎるし迅鈍も微妙でなんか可哀想 めちゃくちゃ今更やけど自分ホストだと場合新しいクエゲットするんじゃなくて手持ちのクエのレベルが上がる感じなんかね
25分制限クエクリアしたら25分制限のクエが育つみたいな ヘビィは防御性能に尖ったから、ライトは攻撃回避に尖ったのかもね ボルショ復活うおおおお!ってなってたのになぁ・・・悲しいなぁ・・・ >>528-529
単発はボタン連射の疲れとの戦いになる
疲れといえば、照準をLボタンおしっぱから切替式に変えようとしたんだけど、指を持て余した感じがして馴染まなかったわ。 XXボルショ<タタタタタズサァーッ!パン…パン…パンパンパパパパパパパパパン!!!
SBボルショ<ヨッコラショット…パン…パン…パンパンパオーバーヒートォ!ヤダナニコレ ランスでクエ貼ったらライト3人来て草
ナ盾で黒削り思い出したわ
タゲなんて維持できないが ワールドからの散弾シールドへべぇも
昔のヘビィの回避と攻撃のメリハリみたいなのを殺して脳死ポチポチが強いだけで面白さで言うと・・・ >>532
悪いのは速射でなく適正射撃
リスク簡単に消せるのに火力1.2倍になるぶっ壊れ
適正なければ物理弾はヘビィの方が強かった 大剣で為やっていると救援でライト3りとかザラ
罠置いてサクッと倒してもらうお仕事 ライトはお手軽で強いから作業段階になってくるとライトでいいやってなっちゃう 敵が動きまくったり隙がなくなると遠隔でいいやって…気持ちがね もう東急レレル上げはライトでやってるわ
属性貫通ライトをよん?本作った でも、ライトつまらんからなぁ
あれで素材集めて武器装備作ってもそれ来て一度戦ったら満足しちゃうし、なんだかなぁて思いながらライトで消化しちゃう 追加される動きの激しい敵とか近接視点だとすぐに画面外に移動して次の行動に対応遅れるからな マルチの募集で剣士のみガンナーのみが分けられたらいいのに まぁライトに頼ってるような腕じゃ何やってもつまらんやろ >>552
パンパン黒龍は倒れ込みみたいのでガンガン死ぬから無理だったから太刀で普通に倒したわ I<まぁライトに頼ってるような腕じゃ何やってもつまらんやろ >>557
俺は逆に普通に対峙するのが無理ゲーすぎた、固すぎやし頭に攻撃届かんし無理w まだ研究レベル70ぐらいだけど欲しかったスキルほぼ揃っちゃった ライトと弓は高レベルになるほど事故死するイメージあるからガンナー出すときはガード性能、強化ガン積みのシールドヘビィ担いでるわ 遠隔は安心感あるからな
とりあえず貫通ライト出しといて、動き把握してきたら近接に切り替えたりしてる
が、バゼルだけは近接に切り替えなかったは 傀異化高レベルでヌシが混ざったりするのに
攻撃特化で即死するのはもうどうにもならんね
常に最大火力出さなきゃ地雷扱いするのがどこにでも湧くもの 甥っ子と姪っ子に貫通ライトの快適さを教えてやったら甥に 戦ってる感じがしない とダメ出しされてもうた
一方で姪は気に入ったらしく遊びにきた姪の友達の分まで貫通ライト装備を4人で集める一日で楽しかったw
お盆終わってほしくねえええええ ターゲットにしてたやつより強いのがクエに混じっている 傀異100やってるとライトとか安心感どころか三乙常習のキック対象だわ カイイばっかりやってるから、どうしても光ってるところ狙いやすいライトになるわ
近接で狙ったところに中断なく当てれるならそうするけど
ソロだと光ってるところすぐ爆発してくれるんだけどね 前々からいる唐突に自分語り始めるネ実叔父さんちょっと怖い オサイズチ81に上げたけどEX1のやつらは錬成素材上止まりなのかい? 連投やらスレ荒らしてるわけでもないから大して気にならん
いちいち目くじら立てるあたり流れてきた移民chanかな?^^; >>571
お前の自分語りとその他の多数の自分語りも変わらんだろw >>571
不快にさせたならすまん
俺が身の上話したのこれが初めてだからそいつは違う人だと思うよ 傀異化上げして今更追加モンスターやったからなんかクソ雑魚感が凄かったっていう EX4までの怪異とばかり戦ってたせいで古龍とか動き忘れかけてたっていうw ハンマー主催に当たりまくって打ち上げられまくるわー
これも自分語りに入りますか? 防具の錬成やってたら金が尽きた
さりげなくかなり金額取ってくるなこれ ほぼほぼ為で81まで到達
これ100だともう一段強くなる?
切断も安心安全な為は良いな ゼクス頭がスロ442になったのは良いけど連撃消えたので駄目ねやり直し >>571
俺は子供の反応がどうかわからないから興味あるけどなw 供応盤石と1スロに有能珠が増えたから気絶耐性が消えるのは地味に痛いな
ゼクス頭の存在意義である連撃が消えるよりは遥かにマシだけども これに合わせてお守りの方も組み換えてってしてるとマジ終わらんね 0→1スロは優先的に増えるからスロ増狙ってるわ
つかまじで金が足りないわレア10防具だとガチャ10回で6万取られる
鍛冶屋の奴みんなを助けるためにとか言いながら足元見た金額設定まじで許さんぞ たまにスロが凄い増え方するのあるよな
21だった奴が431になったわ 8000万くらい金もってたのに
錬成やってたら残り50万切った 傀異化につかれたから息抜きに未クリア消化してるけど通常個体がもう上位やってるような感覚になるな ごうけつやられに慣れすぎて殴っても回復しない事に疑問を持ったことがある 8000万は草
オススメかよw
雑魚だから100万超えたことすら数えるくらいしかないや ごうけつやられは回復減のデメリット据え置きでもいいからスキルとして実装してほしいっていうw 血気レベル3の効果が部位破壊なしでもになればよかったのに >>596
アイテムボックスにある、換金用の卵と換金用鉱石を売ってないんじゃないのかな
それでも足りないなら、鉱石とか骨売ったら良いと思う
最後はモンスター素材だけど、こっちはお守りに使うか 殴ったら回復するスキルはワールドでやってた感じでは、緊張感なくなった記憶が
あと回復するしと思って放置すると追撃で乙るみたいな油断が 4でもWでも回カスは便利すぎたからな
血気くらいがちょうどええきがする 迅錬丹って使ってる?
まだ上位のお守り錬金来るんじゃないかと思って油と一緒に溜め込んでるんやけど 抱き枕にしておけばもっとコスト安かっただろうに・・・ 自分語りおじさんってSwitchのネ実部屋来てた人だよね
多少アレだなって薄々思ってたけど 深夜に酒を飲みながら同年代と下ネタを言いながらフルフルを操龍したかった 子供と遊ぶんがよっぽど楽しかったんやろなぁ…せめて若い頃に友達の子供と触れ合った時に気付けていればな >>599
平均錬成1回4000ギルで8000万使うのに2万回、琥珀尖2万個必要
レア10装備でも1回6000ギルで13000回、琥珀尖は26000個必要やし
この短期間に万単位の琥珀集めるのは不可能やしネタやろ
回数自体はリセマラ出来るから数はこなせるが、それなら金素材は尽きないからな 金なんて交易で売り用アイテム出まくるから基本困らんやろ ネ実には補正があるから細かい事気にしてもしゃーない 億稼いだから晒すレベルの与太話にそんなカリカリすんなって いいオグメ着いたら防具新規で作って鍛え直しもあるぞ >>612みたいなのみると
ネ実てほんと発達多いなってのがわかる それ聞くとおすすめでオグメつけた日々を思い出すなあ
島装備でワードローブ埋まっちゃう やっと☆5まで来れたからノーマル怪異クエ消化してるけど近接(自分含む)も乙当たり前になってきてしまってつれー
オサイズチくんも81まで来たらこんなになってしまうんか 金もポイントも増殖時に地質つけてガッツリ掘ればいいんだけどやる気になるまでが中々 星5ノーマル傀異の方がレベル100より強いらしいぞ
レベルの方は今後さらに解放予定だからなんだろう 100より強いんかよw
マルチでライゼクスくんやったら戦闘開始して五分ぐらいで1人づつ倒れてすぐ終わってワロタけど仕方ないね マルチにアイルー連れてダンスもらいたいのにガルクじゃないと鳥の場所わからないわかりにくい EX5が100以上だと知らないで舐めプして来るとあっさり乙る ねみみんでさえ普通に乙っとるからな
ネ実部屋でクエ失敗とかくっそ久々に見たわ ガルクマーキング今までカエルとか蜘蛛に印つけてたけどもう緑トリに変えたっていう マーキングは野生の翔蟲にしてる
本当は紅と金も表示したいけどややこしくなるから割愛
一律で黄色丸じゃなくてそれぞれのアイコン出せやって思う 双剣でずっと業物達人技運用だったけどカイイカで剛刃ついたからウキウキで狩りに出かけて研糸してたけど対象外だった恥ずかしい
立ち回りとしては剛刃の効果が切れたらスキを見て砥石使う感じなんかな そんな感じやな、でも正直自分は紫20なら研糸業物で足りるなって感じてる かいいマルチ特殊条件張る時用の1乙or2終了やでって日本語英語込みでチャット打ってるけど
直行即死してるザ子供ばっかりなのモンハンらしくて笑える
こういうクエ作るならクリア対象モンスみたいに乙回数、参加人数上限も常時表示するようにしてほしい
クエ失敗リーチかかったときに注意喚起ボイスとかシステムメッセとかも出してほしい >>640
ワールドは入る前にクエの情報見れたけど、今回は選べないのに1乙とか3頭やらされるから作りが悪いよな
サクッと抜けていく人も多いけど、敵前逃亡は許されない ローディングにクエスト依頼書の画面出してくれるだけでもええんやけど技術的に難しいんかねぇ 救援部屋見れないのに悪劣な検索も相まって討究はマジで擁護できないレベルになって来てるで
入って来てもクエチェックして抜けてんだろうなって人まあまあ居るわ 救援クエスト内容表示無しでオートマッチング任せだからね
この点ではワールドの方が便利だし親切だった
人気不人気の偏りを無くしたいのかもしれないが アイテムスライダーの並び順変えれなくなってるのも劣化 自分は失敗しても別にええがなの気分でやってるから気にしないけど
安定周回したい人とかは気にするよねえ 乙上限は常時表示あったほうがいいなあ
救援だと死ねる回数に余裕あると思ってる人まだ多いし
クイックマッチングだと選択意思の介入不可なのにこのへんのケアがザルだよな細かいけど さっきライゼクス検索して入ったらヌシアオアシラとゴアマガラも対象で25分かかったわw 頑張って穴増やしたのはいいけど結局4スロ3スロに2スロ珠を入れてる悲しみ 絶対マウント早漏おじが突っ込んてくると思ったわ
ライズでは砥石とかの常備品アイテムはできないんやで
できるなら今すぐ砥石とかを移動させた画像あげてみてみ
できないけどね >>653
穴増やしたけど被ダメ痛いの気になって
結局その穴に防御入れてるっていう虚無のループしとるわ >>644
ワールドの椅子取りゲームを改善したかったんだろうとは思う
あれは過疎ってからじゃないとまともにクエ見て選ぶこともできなかったし
ライズ方式はロード画面かクエ開始画面で詳細表示するだけでだいぶ違うんだがな 穴の増え方が何かなー
ランダムが良い所は規則性があってイラッ 穴開いたら開いたで上手く埋められなくてもやもやする
スロ321はそれはそれで大事という 今は4スロは持て余し気味だけどまだ来てない残りの凶素材に攻撃見切りあるかどうかだな お守り回してる?リセマラ潰されたと見てリサイクルしかしてなかった テオにゃん<メルゼナちゃんが共生できたから僕らも共生でよろ 怪異化メルゼナは設定的にも出せそうにないし特殊個体が来るんやろなあ レウスの救援に入ったらセットがヌシアオラシアで
龍属性のままヌシを殴ることになった悲しさ 一応立てる
モジパの獣狩部屋
鉱山区といえばボ○○の○んでも○ >>672
キャンプで武器セット変えて再出発すればよかったのでは 毎度全員が鳥集めるってことはほぼないんよな
多少通り道のとってるとしてもよくあの低いHPでやれるぜ 防御スキル7積んで防御根性回復団子で現場直行だな
近接なんで防御800越えているし劫血貰えば殴りで取り返せるから十分戦える レウスやってるときにヌシが乱入してきて双竜後にレウスがエリアしたんや…
みんなそのままヌシを攻撃してるのに俺だけ戻るなんてキックされちゃう;; インゴットXグリーブ 攻撃2見切り2スロ@@が防御-6付いただけで
攻撃2見切り2翔蟲使い1スロA@@になった オグメ回しまくって良スキルとスロットいっぱい増やせてご機嫌な装備が完成したぜ!
と思ったけど防御598まで下がっててワロタ
余った1スロに顕如盤石4個挿しといた 自分語りって何だと思ったら香ばしいの沸いてたんだな
脊髄反射で質の悪い単発擁護飛ばして本人は謝罪してる風を装ってるのが見え透いて最高にキモいな 出遅れでサンブレ始めたがMRのモンスタフやなw久しぶりすぎて動きが下手くそなのも相まってすぐ疲れるは マルチのロード画面には怪異化ディアで楽勝やなって入ったら初期配置テオ&バルクで5分で3乙してた
まぁあんなのまともにやりあうより次入った方がいいわなw 救援要請するのにそのクエストを選ぶのがスゴイなw
チャレンジャー過ぎるのかヨバクリさんなのか >>685
キミは5chなんかみるのやめて心理カウンセリングを受けたほうが幸せになれるよ ガチャ引いた時にモヤァっていうかエフェクトが豪華になる場合があるんだけど
どういう意味があるんやろ 一定水準の上昇を超えた演出だとは思う
いいスロットやスキルが引けたかは保証しない 内部ポイント?で高い組み合わせ引いたよ
みたいな感じのお知らせなんか
なるほど モヤモヤ出ても防御と耐性めっちゃあがったよ、代わりにスキル下げといたけど
みたいなのばっかりでろくなの見たことないw 前スレだかで嫁さんとやってる人に
アッピルうぜぇとかキレたり
家族の話に敏感なスレですね
僕は妻子居て仲も良く幸せですが
モンハンは1人でやっていますのでご安心ください 怨嗟響めくマガイマガドって片目つぶれてるよね?
2つ出たことあるんだが・・・流石に3つは出ないよね? 粉々にすればたくさん出る理論
ラージャンハート複数とか尻尾複数とかあるしな・・・ 巧撃3刃鱗3のワイヤーステップで巧撃だけ発動することがちょいちょいあるのなんだろう モンスターハンターについて考察することだが・・いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?
まあ、ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
かなりの数がプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ジンオウガ→スパークファイター
イャンクック→ティーチャー
ナルガクルガ→ゴッドオブブラッキング
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
皆はどう思う? どよめく ⇒ドヨメク・・・変換できない
きょうめく ⇒響めく・・・・変換できる 何しれっと古のコピペ貼ってそのまま普通にレスしてんねん セルレギオスに勝てなくて
:この装備のままだと勝てない すまんこうだな
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
アイスソード→”殺してでも うばいとる”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ このコピペ2ndGか3rdの頃にはあったから書き込んだやつもいい大人やろうなw
ネタで書き込んだんでなければ悶絶しそうやw 青葉真司みたいな奴も居るから黒歴史に悶絶してるとも限らないのが怖いところ・・・ オグメは耐性が評価高いんよな
攻撃マイナスされて水耐性4とかが光ってるとイラっとするw >>660
ばかかやらねぇから邪魔だから移動させろって話だどんだけ文盲やねん
で、できるって言ってたエアプどもはどこへ逃げたんだろうな 俺ジンオウガになっちゃうよ・・・
当時なら兎も角、今更ジンオウガになってもなぁ 711っぽい武器は実装されてしまったんじゃなかったっけw イカちゃん殴ってたら回復するから立ち回り適当になってて、たまにマスターとか行くとすぐに死にかけるな マルチだとスラアクより断然笛だな、強化もできるし殴った後爆発もするし >>715
オグメでスキル上乗せするほど耐性が悲惨な事になるからそういう設計なんだろうな
耐性もスキルも良いパターンほぼほぼ見てない 錬成、カチカチ送り覚えたら楽しくなってきたわ
他の防具に移すとどうなるかワクワクするっていうw
全く使わん武器でも使えそうな良スキルついたら取っておくお陰でインゴット脚とカイザー頭がいっぱいあるw 錬成素材をXボタンで自動使用できるのはもう少し早く知りたかった
アホすぎる 錬成のカタカタ法は修正食らいそうやから今のうちやな 武器錬成の着脱画面で上下おしっぱして1分程度。セーブ 所謂乱数送りってことか
システムの穴を突くのはセーフとても思ってんじゃない 今まで色んな武器使って遊んでたけど装備作りが沼過ぎてメイン武器の防具以外作る気力が沸かない おまリセマラと同じでゲーム単品で可能だから何とも言えんな
ぶっちゃけ乱数なのに再現性あるような杜撰なシステム組んだカプコンのPGが一番うんこ 再現性が無かったらそのままリセマラされるだけやん
これの問題は武器の錬成で乱数が進んでしまう部分やろ
もともとは武器もランダムにするつもりだったんやろうけど むしろランダム性が強すぎるのが問題だろ
お守りなんてそれこそ最初のみたいにある程度スキル絞った状態で
抽選繰り返すならまだしも完全ランダムはシステムとしてふざけすぎ 正規じゃないルートで装備揃えてもすることないだろこのゲーム… ラングロトラとか絶対行かないからな!
マシなお題もって来いや! こういう抜け道があると次回作ではオートセーブとかにされそう
と思ったけど最近はセーブデータバックアップがあるから無意味か オススメみたいな月額制のオンラインゲームならまだしも
買い切りのゲームで何故fjt式延命をするのか理解に苦しむ
でもオグメやっちゃう…悔しい…ッ ランダム廃止したら天鱗100個と4スロ攻撃玉交換みたいなのが来てしまうだけやと思うわ そっちの方が良いわ
ゴール見えない作業はやっぱつれぇよ MHWもそうだったが
スタッフロール見た後はやり込みたいやつだけついて来いっていうスタンスなんだろう エンドコンテンツが無いと今度はボリュームが足りないとか言われてしまうからな MHW時も攻撃珠Ⅱでるより交通事故にあう方が確率高いといわれるくらいだからまともにテストしてないんやろう すぐ最強装備高速周回が晒されて自分らで最速クリアしたのにボリューム足りないとか言われんの最近のゲーム開発は可哀想だなと思うわ そんなお前らにオススメの終身刑まみれのMMORPGがあるのだが おうこく脚で良いならそれでええねん
わいは虎パン取りに行くけどな >>756
イカは2からカケラ剥がしで好きなギア付けれるようになったやろw 3はメインもかけらで変えられちまうんだ
穴開けにサザエも不要になるらしいし ワールド式で装飾品の排出をランダムにするか
ライズ式で強化結果をランダムにするか
前者の方が出たら終わる分気楽だったな取り外しで使い回しもできるし ツイッタ眺めてたらゴルルナ手444とかあってチートを疑ったが…
…チートやろ?こんなん存在したらアカンやろ 怪異楽しいから上級下級素材集めが嫌いだわ
水光原珠とかまじ ギルドも国も素材ピンハネしてるんだろうから金払うから売ってくれよ。 その代わり、しっぽ2つとか、角3つとか出してあげてるでしょ! >>758
おいおい、楽しみがなくなったじゃないですかーw カチャカチャ→金錬成だいたいロード→月錬成だいたいロード→インゴ足錬成だいたいセーブ
って繰り返してたらインゴ足の特化品だけ並んでくわ
インゴ足<うむ、俺だけセーブされる自身はあるw オンにのりこめーしたらやっぱ太刀使い多いっすね後ガンスをよく見る強いのか・・・? 闇討ちでガンス始めてみるマンは結構いるかもしれない
俺の周りにもファイダマするって言ってるのがいる ガンス見てると飛んだりしていて楽しそうではある
傀異リオレウスと怨嗟マガドの2頭クエの即死率が高いわ
1乙してから離脱する人はなんなんじゃろ 東急99ドスバギィで2り目で入ってきて華麗に即落ちからの離脱・・・
その後4人そろったんだがリザルト見るとまるで俺がソロの時乙ったみたいじゃないですかやだー
ガンナーで睡眠からの即死はたまに見る ある程度メイン武器で遊び尽くしたら別の武器ってなってくからな
ガンランスみたいなロマン武器あったらそりゃ使ってみたくなるっていう
チャアクは強化関連が複雑すぎてダメだ 怪異レウスヌシレウス銀レウスとか同系統の多頭クエ欲しいあるなら厳選したいわ2体まではレイアで見た事あるんだけどなぁ ゴルルナ腕で超会心消えちゃったけど442が出来たが4スロのおタマタマが活かしにくい武器種は切れ味系の4スロ入れるくらいしかなくてつれぇw 111の防具があるとして
111に見切りや超会心が付くより
211に供応や顕如付いたほうが防御や耐性の数値高いな >>768
一乙マン「はー、こいつらサポートもしねーから乙ったわ…やってられん、使えねーなー」
とか思ってるんじゃない?
サンブレ前にもそんな感じのいたがバルファルク突進でワンパンするやつをどうやってサポートするねん…ってなってた >>776
見切りや超会心のコストがクソ高いからな
今後の高難度で無理して持った火力装備でワンパンされて文句いうやつらが出てきそう イベントクエストでは大きく環境は変わらないだろうしね
来月のTGS向け発表までは落ち着きそう ラージャン2頭クエでマッスル装備が天下とるから今のうちにプロティン買いこめ 怪異化ルナガロンが縄張り争いでアケノシルムに負けてた… 81以降の研究レベル上げがしんどいわ
結局為殴りに戻るっていう レベルは81有れば困らないから気にしなくなった
今は課題ガン無視だぜ いらないレア素材はクエ消化一回でポロリするのに狙ったのはなかなか落ちないセンサー 傀異化した鋭牙と鋭爪は1枠で5~6個傀異素材が出てくれるんだが
上皮や凶鱗辺りのランクは1枠1~3しか出ないのは仕様なんかね 25分2乙のディアでサクサク上がるわ
時間縮めようとして鳥集めないと事故るけど なんかヘビィさんはレベ100ディアを1分台で倒しちゃうらしい凄い 81以上で3体討伐やると毎回一匹目でPT崩壊するの草 初見のゴムイゴリラとかって奴が岩迫り上げたと思ったら爆発して即死したクソゲーか?M3だと流石に上位防具じゃダメかね その辺りから上位装備は怪しくなるから素直にマスター防具新調したほうがええで 後発組だけどチェーンX加護マシマシ片手剣ソロで危なげなく全クリしたから頑張れ ワイはその上位→そのゴリラ一式でラストまで行ったな
そこらが一度装備見直しタイミングと思う 来て早々クエ離脱したり特にラグなく通信エラー出た時は武器見て抜けたり蹴られてるのかな 過去作から~だったら抜ける、蹴るっていってる子は大体いるから実際に実践してる子はおるだろう 現状のランダムマッチングがランダムすぎるからやべークエに出会ったら抜けるとかは仕方ない気がする >>797
キック同様急用思い出すのも自由やからそこはしゃーない
別に気にせんでええで とりあえずMR装備に更新したがめっちゃスキルもりもりやないかw >>801
前YouTuberがガンス最強みたいな動画上げてんの見て
キッズにガンス広めるのは迷惑行為じゃないか?と思った
オススメに表示されただけで中身見てないから
その動画の解説がまともだったか否かはわからんけど 外人ってことは野良だろうけど
現状はほぼ二度と当たることないだろうしBL意味なくない? キャンパー以外は気にしたこと無いな
それすらサンブレイク以降はあんま出会わないな 死んだ時の自動メッセージを改変してる奴がわざとハットトリック決めたっぽかったんでブロックしたなぁ 広域5で鬼人硬化Gと粉塵撒いててもさくさく死んでくキッズ多いからなぁ
ようつべとかの最強(HP減ってくわ防御紙だわ)に毒されてるのがあかん モンハン&スイッチで遊んでるんやからキッズ支配は判り切ってるっていうか
まあ覚悟の上や
野良にそんな意識の高さ求めてたら病むで 気に食わんやつ避けたいなら部屋立てて装備面接しないとな 面接とかHNMでも狩るんか?って思ったが似たようなもんだな
やっぱ面接必要だわ 野良メンが乙っても3乙上等でやってるけどいざ自分が乙るとまあまあ凹む オンは事故多いから火力よりも防御スキルに振るってのも手かと思うわ
気絶無効は当たり前だけど早食い回復量アップも強い 初代の頃に滅龍騎士団の入隊試験で面接官と2人で狩りに出てレウスを狩って腕を確かめるとかあった 伏魔狂竜装備作ったけどマルチで使う勇気ないわ
リスクがデカすぎる ようやく研究レベル100になったけど
もうポイント入らないんだな
ダウン回数減のクエストはデメリットしかない感じかね なんかの検証でぼうぎよ650〜減衰
700からほぼ意味ないみたいなの見た それでも俺は防御7積むし他のふんたーがワンパン乙するのを眺めながら一人生き残りそしてクエ失敗する アーマーでダメージ半減させつつ突っ込む時の効果はどうなんだろうな
アーマー多用するから防御7は積んでいる
傀異化の爆発もアーマーでゼロ距離から反撃して回復しつつ殴れるのは便利 そういやワールドの時は耳栓は攻撃スキルとデフォでつけてたけどこっちじゃつける余裕がないな
向こうは装備的につけやすかったんだったか >>826
またキリンのケツ追い回して調査クエ集めよるんか 耐火球のiiはないんかね
4スロと1スロのしかなくて積みにくい 防御を高めて効果が薄くなった時点で
生存系スキルの早食いとか回復速度に振ることで生き残るんだぞ >>831
あれって起怒って吠えたときすでに発動するん?
吠えてから発動されてもなあと思ってとりあえずスルーしたんやけど 怒る→顕如発動→咆哮の順だから大丈夫
開幕の咆哮どうにかすれば後はストレスフリー おすすめでも防御ガチれば意味あったんだよな
カンパニエでボスとタイマンして楽しんでたわ 被ダメージの計算式に80入ってるってどっかで見たから720キープしてる
プラシーボでマシマシや 30 :既にその名前は使われています2012/07/12(木) 12:08:55.11 ID:NxDffhMx
いまのテスト鯖だと
プロテス5、ソウルミンネ4曲、タコス、コクーン、ディフェンダーで簡単に防御2000こえる
この状態でイッグアリマに殴られると
通常2発で転がる
これもう10年前なのか… 青上げてた頃はコクーンは明らかに効果あったのになぁ レベル差補正のせいでレベルが離れるほど一定以上の防御上げる意味がなくなっていったのがおすすめや おすすめのせいでしばらくは防御力とか軽くみがちだったな他ゲーでw オススメはアドゥリンで防御の値に意味のある調整入れたのに
そこからまたカット前提の被ダメにしてるのもやっとする 傀異錬成凄く面白いけど良いスキルやスロットたくさんついた時に限って必須スキル消えたり防御力10以上下がる… まあそういう仕様やからな
火力スキルを盛るほど防御も耐性もボロボロになるで カイザー頭のフルチャージ消しとか、レウス腰の風圧消しチャレンジとかあるな
要らないスキルを犠牲にして防御耐性を確保するとか スキル2下がりまでは見たことあるけど3下がりとかもあるんかな そこそこのスキルでも満足なので
既存スキルの減衰なく1穴が5部位で4箇所空いてくれたら
盤石珠3の饗応珠1でかなり満足感を得られる 禍鎧・怨【腰当て】の災禍転福消えてスロが443になったんだがこれに防御珠5入れて業鎧【修羅】1の防御-50打ち消すのってどうだろう? 何にでもリ=コン担ぐようになって尻尾切ってスタンとるマシーンとなった
1s3の派手さのない便利屋感がイイ >>849
怪異化環境だと災禍もわりと強いしデメリット消してまで使うくらいなら他の装備にしたほうがええで 災禍は1だけあればまあ
てか条件軽くて使いやすいよね やばい錬成やばい
先見てタイトル戻ってテーブル回してセーブして先見てタイトル戻ってテーブル回してセーブしていいのがあれば1軍装備に付くか試して
付かないようならタイトル戻って付くようなら10回以内で付くラインを探すのにひたすらテーブル少し回しては錬成してタイトル戻ってを
繰り返して無事付いたらセーブしてまた先見てタイトル戻って……
を繰り返していたら昨日は1回も狩りに行かずに終わった
錬成やばい カイザー頭421が出来たけど超会心が消えた
こうも4スロが潤沢になると今度は2スロが足りなくなるな 別テーブルからのスキル移植とか手間なだけな気がしてもうやってないわ
どうせスロット増加までして欲しいし 合気入れたガンスのためにお守り掘り出したけど意外と合気2つかんなぁ 護石も傀異錬成来るのかもしれないから
神おま無い奴は今からでも護石堀もしておけよ オグメは素材を潤沢に用意してから付けたい装備部位でやるのが1番ストレス無いな
移植は有用スキルを犠牲にしてスロット多数空きした時に考えてる 災禍は息吹と込みで使ってるわ
災禍と泡沫3もいいらしいけどスキル枠がなあ 護石も錬成したいわ
あとちょっとで神おまなのにってのがいっぱいある デメリット少な目でスロ+1+1とかよく使うスロ2スキルついたらそこで妥協してるな お守りだと何故かジャン鉄の内部ランク高いと聞いて
付いてる防具から消えた時めっちゃ他のステ増えるんじゃねと思って回してみたけどそうでもないな…
おそらく防御耐性換算で+20ポイント程度しかない
やはりジャン鉄は嫌がらせ枠という事が確定した 弱すぎるスキルはマジ嫌がらせ枠よな
しかもランダムで出現するからなおさら質悪い スキルつけるのに必要なポイントはスキルによって違うけどスキルマイナスされて増えるポイントはゴミも強いのも全てのスキルで一緒なんや 2スロ相当のスロかスキルが2つ付けば合格にしてるといろんな武器用の装備が増えていく なんかやたら蟲移動と笛名人付けてくるんだが確率高いんか?w 1スロスキルは査定が低いから入りやすいな
精霊や広域は2スロやけど入りやすいからお得 >>870
連続してオグメしてるとすぐループする
なんか見たな?ってのが出始めたら乱数変えた方が良い 錬成はlvカンストしたら再開するわ、あれは沼すぎるw ダオラテオナズチの3匹って仲良し3人組っぽくてちょっと和む 錬成素材数百個たまったししばらく大丈夫だな
そう思っていた時期がわ 今の環境だとスロ拡張+防御系or移動系orその他補助系付いて防御力減らないのが理想かな?
2スロ攻撃系は珠やおまもりで整えた方がいい
4スロ攻撃系の珠出てきたらまた話は変わってくる >>879
攻撃や見切りってかなり高ポイントなんだろね
そのせいか判らんけど1穴から2穴にってすんごい変わりづらい
0穴→1穴や3穴→4穴に変更結果が吸われてる気がする 上の方にあるサイトにも書いてあるけどそのとおりで攻撃とかはランク高いし
スロットはまず1スロが全部空いた後左から4になるまで開けていくようになってるで 胴は匠付けただけの手抜きだけど割と火力と快適を両立できた気がする
https://i.imgur.com/EKhDQVj.png うん、テンプレ装備で出来るだけ火力盛って防御や耐性落とさずに快適に狩りができるようにした
タイムアタックするつもりもないし火力出したいならガンナーすればいいし ゼノブレ3がきても結局8割モンハンやってるしもうちょっと続くんじゃよ… もうこれでアプデ待ちでいいかなと思いつつもいやもうちょっといいの出るかもと沼にハマる オグメは楽しいからな
カイイリセマラ修正までに素材だけでも集めておきたい スロいっぱい付いたから装備更新するぞ!からの
超心、攻撃、痛撃の4スロ存在しないせいで結局4スロに2スロ珠突っ込む展開多すぎ問題 メイン笛なんだけど、もう使ってられるかって思うことが定期的にある。
そうちゅうぎり特化の練習するわ ずっと笛だったけどこないだのDPSメーターの人の影響でスラアクに変えたわ 笛はあのもっさり具合と尻尾切れないストレスからスラックスに移行したわ
ガチャガチャ楽しいパンパンゼミになった カウンターうまく狙えないから諦めて笛だわ、マルチ行く方が多いし
属性笛の方が自分は操作してて安定して強いという結論に至った 格ゲーのコンボ苦手なんでスラアクとかチャアク系がもう無理ってイメージ 距離3虫2で4スロのお守りを全部の武器で使える神おまと思って使ってたけど、スラックスを使い始めてこの距離3がなんともいえない感じになってきた
回避するときは距離3欲しいけどステップのときはちょっと動きすぎかなと思うしワイヤーステップのときは流石に動きすぎて悩ましい 距離問題すげーわかる
思ったとこ行けないもどかしさあるけどどうにもならんなそれはw ワイヤーステップて回避距離も乗るのか、どうりで頭おかしくなるくらいの移動するわけだw 距離3はコロリン接近にはいいけどステップ微調整出来ないのが痛いから距離1やな
ワイは剛刃ビルドなんでワイヤーより防御上げまくった金剛でゴリ押すことがおおくなった
バーストに突っ込んでもたいして減らないし逆に刧血でモリモリ回復する脳筋プレイや 移動には距離3も便利やけど接近戦時に一回転がるだけでどっか行ってしまうのがな カイイやってるんだがこれってまずはLV上げ最優先でええんか? レベル上げさえすればあとは検索便乗で狙いたいモンス狩れるからレベル優先でおk 距離は武器によってローリングからの突進攻撃が届かないとかなるから要調整なのよね
虫棒だと1すら入れるか悩む 距離外すか…
距離つけるか…
のループを二週間ぐらいしてる
ガチャガチャプレイだとつけた方が多く殴れるシーンもあるし悩むわ
的に張りつけるならいらんのやろが 怪異化素材はなんでもない素の骨や皮や血や鱗や爪や牙は使わずにとっておくんやで
どうせすぐにLv上がってポイント高い上骨やら浄血やらの上位素材が手に入るし、引き換えに下位素材は手に入りにくくなるのに
武器の怪異強化には下位素材も要求されるので下位素材の方が常に不足気味になるからな 野良怪異はいつもランダムで行ってるからどんな敵にも対応出来るよう距離は2やな 2り1乙EX5 3頭クエ貼ってケツおっぴろげて待っとるで >>905
チャアクと格ゲーのコンボなんて全然関係ないぞ 双剣で鬼人化獣の回避移動が快適すぎて距離3つけてるけどスタミナ管理あわせると結構重いのよね
一旦2にすること考えるか… 距離は弓は1
スラアク、チャアクは2
ガンスは3
こんな感じで武器によってしっくりくる数値が違うから自分にあったレベルにするのがええ 脳死で無属性担いでるけど属性武器って強い?属性会心のスキル見てふと気になった 弓はまぁ言わずもがなだけど太刀振ってても属性武器のほうがダメージ出てる気がするな今回
しっかり記録取ったりはしてないんであくまでもたいかん()でしかないけれどもw 会心微妙かwやっぱ弱点合わせて行くと属性強いんやねありがと スラアクでシムタソと弱点属性スラアクで比較すると傀異化モンスの削りがシムタソ40% 属性60%くらいには差つけられるね 3匹クエのオトモ2匹をソロで始末したあと救援出したらちゃんとみんなに3匹分の報酬入る? 無属性物理特化が大正義だった大剣ですら今回は属性が強そうに見える
実際に比較したわけじゃないから知らんけど ガンス楽しいけど合気成功させないと火力頭打ちになるのがつらすぎる
やっぱおっさんにはチャアクやな 属性会心は弱特【属性】つけるためにシルソル使うと勝手についてくるオマケやなw
弱属のほうは弓双剣レベルの属性武器なら恩恵・合一の次に積むくらい強いが1で十分 報酬はその瞬間に居合わせないと手に入らんね
落とし物や部位破壊もその瞬間にいないと拾えないし報酬に追加されない
尻尾切られた後に救援入っても切られた場所に尻尾落ちてないよ 無属性強化は今作ないよね
あれ来たら無属性天下になりそう カニに超解放でビンダメ4桁でて絶頂した
属性武器たくさん作って試し切りたのしい^^ 無印Riseが属性微妙でナルガ武器最強みたいな感じやったから
今回無属性はそんな強化されないんじゃない? 無撃はぽこじゃか手に入るくせに効果高すぎっていうw ターゲット報酬は貰える感じかな?
報酬の種類多くてどれがどうなるかわからん
途中参加した側に損が無いなら別に良いのかなありがとです モンスターの弱点ってハンターノートでいちいち調べるしか方法ない? ノート見てもマガドの弱点はむしろ雷とか分からんことも多いからな ハンターノートに頼らない弱点属性の推測法としては
そのモンスで作れる防具の耐性が参考になるが、まぁ、ハンターノート見た方が早いよねw
ちなみに火属性的なモンスは火属性につよいとかは普通のRPGあるあるだけど、
龍属性を使うモンスは同じく龍属性に弱いのはモンハン独自
(ゴットイーターも神属性は神属性に弱かったりするがw) しかし肉質とか素材のドロップ率とかをゲーム内で見られるようにしたのほんと英断だわ いい加減肉質変化するやつは変化後の状態も載せろっていうw ユクモ村にいた頃は弱点属性と柔らかい場所全部覚えてたのに全然覚えられんくてつれーわ フルチャ消し443ゴルルナ手出来た
なんか何にでもそこそこ合わせられるワラタみたいな安心感がある >>947
そのレス見てぐぐってきた
鬼火纏い中は水の通りが鈍って雷の方が効くのんな
こんなのわかるかっていう 雷を持って雷を制すか・・・なるほどな、そういう仕掛けになっていたのか
ちょっと便乗アペデマクにサンダーしてくる まあナンニデモな物理会心より
わざわざ属性弱点に合わせたビルドの方が強くなるってのは当たり前の話やな 肉質チェンジ持ってるやつはチェンジ状態で戦闘することが多いからな
ノートには通常しか載らないからマジで役に立たないクソシステムっていうw 弱点属性意識して属性武器揃えてる最中だけどスラアクの属性武器は強属性ビンじゃないと属性乗らないの?
あと上でおすすめされてた刃麟スラアク真似して装備作ったけど敵の攻撃を避けても切れ味回復しないしよくわからん >>964
上 剣にしてからもう一回ステータス確認して
下 敵の範囲以外に逃げる回避しても磨き効果は出ない ビンなくても武器に属性ついてりゃちゃんとのる
基本的に火力重視するなら強撃ビンに勝てるビンは存在しない 普通の殴りにも物理ダメと属性ダメが含まれてるで
強撃ビンは物理ダメにボーナスがあり
強属性ビンは属性ダメにボーナスがある
刃鱗は回避中の無敵判定が敵の攻撃判定と重なったら発動だから
文字通り避けてる(当たってない)場合は発動しない あんがと強属性作ってたけど強撃ビンも練習してみます
刃麟は説明されてもよくわかんないけど回避失敗して攻撃くらえば切れ味回復するからそういう事なのかな ようは敵の攻撃が回避動作中の自キャラに当たらないと発動しない
事前に敵の攻撃が当たらない位置に移動して敵の攻撃がスカるの眺めてても発動するわけないのだ 攻撃が
当たる位置から逃げる○
当たらない場所から当たる位置へ逃げる○
当たらない場所から当たらない位置へ逃げる×
○の場合回避が成功したかどうかは関係なく発動する 早すぎるのはただの移動コロリンだな
回避以前の問題 回避中の無敵時間で攻撃を受ける
いわゆるフレーム回避でかわせってことだな
無敵時間が短すぎて被弾しても一応無敵時間で攻撃を受けたことになるので回復する ワイヤー人倫スラアクの時、下手くそワイは回避性能積んでるわ つまり回避性能と合わせると効果を受けやすいってこと? 回避距離も時間あたりの移動速度が上がってるから尻尾攻撃みたいなのを垂直にかわすのには有効やで 回避性能無しで使いこなせる気がしない
有っても使いこなせてないけどな、でも楽しいんだよ なんか話が錯綜してるけど、「攻撃が当たらない位置に回避行動を使って移動する」
っていうのはフレーム回避ではないから刃鱗は発動しないぞ 素の回避性能下げ過ぎやねんな
こうなるとフレーム回避試す気にもなれなくなってくる
しかも5まで盛っても昔の1なんやろ… 回避にカウンターに合気に選択肢多すぎて手元混乱する フレーム回避時間
MH:4F
MH2~MHX:6F
MHW:7F
MHR:4F
MHWとMHRは回避性能Lv+1につき1フレーム
MH2~MHXは回避性能+1が発動で10Fだから、前作よりもちょっと短いけど、
スキル発動の仕様が違うから単純に比較というわけにもいかん 尻尾振り回しですらフレーム回避滅多にやらんようになったけどここまで厳しくされてるとは そこでスラアクのワイヤーステップよ
これだけ無敵時間おかしいから 傀異錬成で装備作ってもお守りで妥協しなければこのスキルもMAXに出来たのに・・・とかあるからな ライトしかやってなくて近接でもやるかと双剣やったら
ハンターとモンスター重なったりカメラが見にくくてわろた
よくやってるなぁですね。 錬成で防御減り気味だからゴルルナ胴使って加護3構成にしてみたけれど正直微妙かこれ
加護ちゃんてワールドアイボーの頃は割と頼りになってた記憶があったんだけれど >>989
Riseからプレイヤーがモンスターに重なった時の
透過表示をオプションでいじれるようになったから大分改善された方だぞ 太刀思ったよりも楽だな、居合溜め中ステップ移動出来るのか 赤になったらすぐ居合したいじゃん。オートでカウンターぽいの出て黄色になるじゃん。 怪異ディアテオバルクの多頭クエで救援出すとみんなバタバタ抜けていくの凄いおもろいわ
クソクエ楽しいじゃんかよ!! 太刀は戦い方変わりすぎて訳分からん
円出して剛のカウンターで赤にしてから水鏡だかでカウンターってのも虫足らんし難しいわ 複数クエはどうせやらないから削除してるけどターゲットの他にラーとおこラーがいるクエはネタ過ぎて捨てれない捨てにくい
お題がジュラトドスLV91↑とか手持ちはないし救援もないっていうw 複数狩猟の何が困るって弱点とか装備の問題よなぁ
剣士はいいけどボウガンは弾の都合があるからね
場合によっては着替えるが… 昔と違ってキャンプで装備変更できるだらやればええやん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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