新バトルコンテンツ「ソーティ」
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課金勢枠をウエルカム勢が参加してきて邪魔をし、期間後すぐいなくなって、参加できなかった課金勢が出遅れ参加して足並みそろえる為の二度手間
やる気のないウエルカム勢ホント邪魔w 延期して実装したのにkonozamaまでソーティ内 >>4
課金ガチ勢は廃人同士でパーテ組んでそこから出てこなきゃいいだけじゃん? ウェルカムバック自体は歓迎なんだが
復帰する前からウェルカムバック期間だけ復帰すると断言してる奴は来なくていいわ
手伝う気無くすから あー11って人減ってるの?ソーティやってると常連ばかりだし全然そんな感じしないんだけどw
あーマジでもっと減ってほしいわ〜、手抜きのカスとか、後衛もロクにやれないヘタクソはとっとと解約してほしいわ〜
もっと減ってもらって最強装備独占してオレ様装備スゲーだろwって言いたいわ〜w 言いたいわ〜wwww
--":::::::::ヽ
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,┴─`─='. 伸びや追加プロパ次第だが、火力装備として前衛で使えそうなのは地味にありそうだな。
戦:足
モ:胴脚足
シ:頭
侍:胴脚
竜:胴手脚
踊:頭
ムパカからもハブられて、エンピもゴミになりそうな忍者がかわいそう。 シの足は順当に行くとトレハン+4になるだろうし、元々回避高いから、後は移動速度アップか被ダメカットでも付いてくれ エンピはカッコ悪いグラ多いから断トツ性能にはしてほしくないなぁ・・ 案の定、サクパタは呪いの装備と化しそう。
侍は脚にカット付いてAF手の呪いから開放されるかだな。
モンクはおめでとう。
竜は髭が伸びそうな装備だが、髭の出番がね。 生まれた時から死んでたナのエンピ装束119はどうなの?
サクパタを越えるHPとカットと魔回避ないとまた死産しそうなんだがw ホントオデシー装備のせいで一気につまんなくなったわ 汚い忍者が可哀想な忍者になってるだろ救ってくれよぉ! >>32
魔回避次第だが、エンピ胴はカットが潤沢な今なら使える可能性は高いぞ。
敵対心依存のカットは装備とは別の乗算らしいから、最大効果で物理カット上限が実質75ぐらいに。
絡まれキープだと意味無いけどな。脚も十分な魔回避付けば候補には入るし
何はともあれ魔回避なんだがそこが期待薄だなw >>32
ナイトの頭胴脚はやべー事になりそうだけどな
今でさえ頭とか結構なファストキャスト付いてるし、脚は物理ダメカット付いてる上に敵対心下がりにくい効果あるし
>>35
別枠なん?マジかよ針千本受ければわかるのか CV+1 FC6%
カマイン FC10+4%
なおそれ以外の性能ではプリュウェンのせいで死んでる盾スキル以外後者の圧勝 モ胴はウルスラグナだとマーシャルアーツ過剰になってTP減るんじゃね ナイトはマスターレベルでも盾スキル上がってるから、もうプリュウェンは卒業だろ
これからはスリヴァーザの被ダメ無効、エンピのコンビで被ダメ吸収、エンピ胴の別枠カットでカチコチよ 盾スキル+4で発動率およそ+1%なんでML40でも+10%程度しかなく
プリュウェンの発動率3倍でも微妙に足らんことがある今MLでどうこうは無理ゲーじゃない?
頭りがみりか? トゥルムミトンやアダパシールドみたいな
チート級装備に限ってナイトは装備できないんだよな
玄武盾の頃からほんと意地悪いわ そりゃナイト以外に向けた高性能盾って事で追加されたんだから本職が使えればな〜って思うのは当然の事 >>39
今でも減ってるけどそれでも強いから使ってるしさほど変わらん >>38
CV頭はFC7%だし順当に上がるなら+2時点で8%以上確定で物理ダメージMP変換、現状ですらサクパタやニャメ超えるHP+ついてる
ここにジェール装備レベルに防御と魔回避が上がるのは確定だし、追加でなんかしらのプロパティ付くだろう
>>41
ML40で全身のダークマターオグメ盾発動率+10付けて、他部位も盾発動率と盾スキル全盛にしたサクロバルワークならジェールではリアクト無しで盾発動率100%ができるっぽいよ >>50
期待してるところ悪いけど戦モの+2胴は魔回避99だぞ
ついでに言えば盾発動率はそれでも全然足らんぞ 胴6種見る限り+2の魔回避は一律+40してるっぽいね ナは手や脚で高FCが欲しい
剣は胴に被ダメカット13%がついて隙がなくなりそう 多少減ったところで撃つのがビクスマなら振り数変わらなきゃ影響ないしな 部位着替えからの詠唱中断前提だから、つけっぱなしに出来るようにならないとあまり意味ない。
サクパタ頭みたいにね。 アビセアの時みたいにAF3一式着てればオッケーみたいななのが楽で良かったな
ニャメがあるから今もいいのかもしれんが >>53
同意だわ、ナイトの詠唱遅すぎだし、いい装備がなさすぎる >>56
なんかニャメばっかりで考える事をしなくていいような装備はつまらんな
属性WSや単発WSは全ジョブニャメで良いとかアホでしょ
もっとパズルのように装備組み合わせを楽しみたいのにな >>31
>モンクはおめでとう
サベッジでも撃てるようにならないと何も変わらないだろw WSD+装備自体元々少なかったしダクマタとかに頼ってた部分多かったからニャメでこの辺の悩み一切無くなったのは自分は助かったな ニャメで思う事は、この人何のジョブなのか分からない、という事w 結局テンプレ装備セットするだけのゲームで別段楽しみなんて無かったよ むしろ鞄2までで済むテンプレ装備だけにしてくれ
使い難いゴミばかり増やして課金させるだけならまだ許せるが読み込みまで遅くなるのがクソ >>63
俺はカバン分の金払ってもいいから装備パズルの方が楽しいな
人それぞれだろうけどカバン拡張したくない層に開発の照準を合わせてもビジネス的に旨味がないと思うわ
FF11開発チームはそれを理解してないんだろうなってニャメオグメ見てそう理解したわ ニャメはBがやり過ぎなんであって一つしか取れなくて4つから性能を選び取り換え不可っていう本来のコンセプト自体は間違ってない すでにワドロ8までうまって溢れてるのに個別の装備増やさんでええわ
ジョブ沢山やろうとしたらオデシー装備あってもきついわ >>64
理解してるからジョブマント統合させないし、ジョブ専用首や耳もぶち込んできたんでしょ。
装備パズルは楽しいし、それがモチベーションにもなるからいい要素だと思うが
部位着替えでカバン番号指定もしてるのにラグるの何とかしろとは思うし
金は払うからジョブ耳追加するならもう1つぐらいワードローブ追加しろとも思う。 盛ってないぞ
オデシー内で着替えにいちいち装備取り出せないからよく使うジョブはワドロにしまったらあっという間よ
赤吟コほか色々 前衛のみとかじゃなく、盾や支援、遠隔、後衛、ペットとか役割跨ぐと
あっという間に埋まるんだよなぁ。
ジェールV20クリアする層は軒並み8まで埋まってるんじゃない? 1ジョブでマント10枚くらい作ってそう
こだわるのは分かるけどどっかで妥協すりゃいいのにと思う 無駄な専用装備沢山追加するからユーザーは課金してな!
でもラグは直せないわ^^ >>66
それは流石に整理下手としかいえないわ
>>67
カバン番号してて着替え失敗するのはオマカンとしか言えん
>>74
そう、拘りたいのにWS+は全ジョブニャメBってバランス悪すぎ ロックスタイルなんて今から8年前の2014年からあるのに未だに外見がとかはどっから来たお客さん 各ジョブのWS+装備を使い物にしなくなって素材の暴落させつつダイバー緩和とか迷走してるよね
レリックやらずにニャメBだけやれってコンテンツキラーだわ さらにいえばジェールでジョブの良さを出してNM攻略しろってのはジョブ毎の偏りを無くして全ジョブ鍛えろってのは良いと思うけど
ダメージソースはニャメBだけあれば属性WSと単発WSは他のジョブらしさを盛り込んだAF、レリック、ミシックは要らないとかアホすぎ
クロ巣SでみんなニャメBなんだぜ?ジョブの個性とか殺しててつまらなくしてる 『第2回 ビザラ雀/麻雀王トーナメント
オーイシ×加藤のピザラジオSP』
(14:00~放送開始)
youtube.com/watch?v=uqGHqgyp4YI
■グループA
✕ゆゆうた、✕atagi(Awesome City Club)
✕草野華余子、○白坂翔
■グループB
✕もこう、○茅森早香(プロ)、✕おにや、✕植田佳奈
■グループC
✕UNK、✕UK(MOROHA)
○伊達朱里紗(プロ)、✕山本博(ロバート)
→■グループD
蛇足、八木優樹(KEYTALK)
鈴木もぐら(空気階段)、椿彩奈(プロ)
解説:土田浩翔(プロ) ニャメBがあるからダクマタオグメもファラやトレハンリフレのみ狙いで良くなったけど、それってダクマタオグメの有り難みを下げてるんだよね ニャメBが憎いという下らない個人の感想はオデシースレにでも書いとけよ。
ニャメB育てるにはAFレリが必要だし、ニャメBはやれることが増えるというだけで
ジョブ個性を覆すようなもんじゃないっての。 最近やることといったらどのジョブも短剣とマント以外は
ニャメBを含むAllJob装備でイオリアン撃ってるだけなんだけどね ジェール攻略できないザ子供がニャメ下げしててわろた
ニャメ取った奴らはABCD全部強化できたら装備減らしたいと思ってるよ エンピ強化でより強いWS装備が出る可能性はあるけど
WS時にカット落とすとすぐに沈むくらい敵の攻撃が激しいからニャメBしかあり得ない
DAあるから殴り後衛なら通常時もニャメB使えるしな >>85
いや、自分も含めB鍛え終わったLSメンが全ジョブでニャメB属性範囲WSになっちゃったねって会話して3人居なくなっちゃったからさ
全ジョブ駆使してAT1-4攻略のコンセプトは良かったのに最後はニャメに収束させてどうすんのよって話し うん、アビ用の装備は残るけどWSD+装備は全てニャメBで良くなったわけでメインの5部位を考える必要が無くなったのは良い反面ゲームとしてつまらなくなったし終息感あるな、と ポイントためて、キャラ強化w
しかし本当に必要かどうかといえば別に必要でもない
EASYモードで無双するオフゲーみたいなもの、つまらんくなって当たり前 >>91
区切りがついたから休止か卒業しただけでしょ。ID無しの時点で確実にエア友だろうけど。
お前の考え通りならB選ばずに他選べばいいだけだし、頭の悪いこじつけにも程があるわw
実装時、周りのフレは皆カバンが空いて新ジョブや後衛殴り等、やれることが増えると喜んでたよ。
むしろカバンが埋まり、やれることやジョブを増やせなくなる方が余程やめる理由になるんだよね。 4ジョブくらいで済むのなら固有装備は多くあっても良いけど
オデシーみたいに色々要求するなら共通多めのほうが楽で良いわ
同じWSを使うなら同じ装備が最適解になるのは別に良い
皆がイオリアンになってるのは属性耐性やそもそもメインの武器種に範囲属性WSが無いから撃ってるが強いし
WS調整するとか、残念コリブリを調整するとかが良い >>79
新たな最高峰ができたからその手前を緩和してるから流れとしては利にかなってるだろ
さらにその手前のアンバス装備も緩和されてるし
最後のオデシー装備にたどり着けてるのなんて全体の2割もいないだろ レリック+2〜3の間くらいの性能でオデシーもまぁ無理ではないかなっていうポジションでよろ
何年越しだよってレベルだからそれなりにしてもらわんとゴミなんだ ニャメBってINT+、魔攻+、属性魔攻+、WSダメージのプロパティより強いの? 属性魔攻以外はそのニャメBで上がるんだがどう比較すれば良いんだ… >>100
ニャメBよりINT、魔攻か高いやつはあるんじゃないかと思って
WSダメージはないと思うけど WSには上げるべき優先順位があって属性WSや単発WSはWSD+>>>>>>その他ステ
クリティカルWSはクリティカル上限アップ>クリティカル率アップ>マルチアップ>その他ステ 属性WSはBとCをうまく混ぜた方が強いらしいが
魔攻防は外部要因で上げ下げできるから結局ニャメBでいいって結論だったはず WSダメージアップも魔攻も乗算してるだけだから相手によって優位性の違いとかでねーぞ
魔攻が200あったらWSダメアップは1あたりの価値が3倍になるし
WSダメアップが50あったら魔攻の価値は1.5倍になるから
両者の価値は1:2になるねとかそんな感じのお話がでてくるだけ サポ無効ナイト接待のジェールが終わったらナイト完全に死亡するけど全ジョブ調整の話どうなったんだろうな ホバーとリアクトで止まってるな
新しい成長要素(マスターレベル)の為にこの二つはやっておきたかったの意味がいまだにわからんけど モンク、忍者、狩人、踊り子
この辺はサ終までボンクラのままそうね 一体何年前の話してるの?
モンクはトップクラスの火力な上にモクシャ75可能なジョブだし、
狩や踊もジェールで大活躍してるぞ。
残念なのは忍者だけだな。 狩とか踊とかかとかは元々ニッチの隙間ピンポイントでクソ強ジョブだからな ソーティついでに質問したいのだけど
偽ハデスを赤で倒すのってマリグナスでガチ受けしつつ、光った耳飾りの対応してるエンでゴリゴリして物理wsって考えであってます? 本職には嬉しくない使われ方だろうけど獣ですらオンリーワンの出番あるからな
本当に何も見る所ないの忍者くらいか 侍も首の皮1枚って感じ
スマイト無いのがほんと苦しい 竜だけWSダメージボーナスが特性でついてるのってどゆこと
開発からして竜は弱いと公認されたんか? 侍に付けろよってな
正々堂々と違ってリスク無しであの数値だもんな >>116
カジャランス シャイニングワン追加された時に戦侍竜で比較されて
極端に竜だけ弱くて慌てて新特性で帳尻合わせた >>112
BF の方ならギミック無視しても逃走しないからエン無し物理ごり押しでいいよ >>116
武器差で誤魔化してたのに同じ武器使ったら大幅に弱いって事が明確な数字として出ちゃったんだよね
そんなのプレイヤーは18年前から知ってたんだけどな >>22 ウェルカムバックしか戻らない奴は無視でOK 糞ティーはまさしく糞な予感
いまだに糞ゲーに馬鹿みたいに時間割いてる奴哀れw そこまで自分で哀れと思うけど辞められないってもう完全に病気だろ… 安心しろそのうちウェルカムバックですら戻らなくなる >>115
サポで食えるし、武器種や防具の攻撃上限が低いからそこまで影響無いよ。
ガチ固定ならジェールでは3連で弓侍や劣化戦士として出番あるし、オデCだと戦士と並んでトップアタッカー。
闇鍋の野良だと支援や侍自体の質もブレブレで悪印象持たれがちだろうから運用も難しいだろうね。 ナイトは今のバランスのままだと、本体の火力、それと火力の支援が必要
敵からの範囲攻撃を減らして、盾以外の耐久力下げる調整の方が健全だとは思うが、剣との棲み分けにしようとしてる回復力の意義もなくなるから難しい
モ侍は結構強くなってるけど、相当警戒されててエンピは微妙になりそう
忍は巻き添え食らってるようで、属性物理がしっかり強い、手裏剣はどうにかしてやれ
ソーティが公言通りにML前提でないならいいけど、エンピ+3はML50前提になるんだろうな >>131
ML. 前提ではないがニャメB25前提です^^
アンバスむず位の難易度でもない限りユーザ自身がそういう前提で動くんじゃないか ニャメをこえる装備がどうなるか
各ジョブのさらにいいとこ部位がどうなるか
オグメでは、
詩なら歌の効果時間なのか効果+とか範囲拡大とか
白なら強化範囲化とかケアルIII+とかケアルガにストスキ付与とか
結局は、魔名とかステとかになる気もする
おもしろいオグメになればいいけど ソロ詰みみたいに「PCが強くても残魂の期待値は同じ。早く終わるだけ」みたいな報酬だと適当編成OKになるだろうし。
オデCみたいに「PCが強ければ殲滅狙える。弱かったら無理」みたいな感じだとニャメ+25他装備ML完備でよろになるだろうし。 >>133
エンピ+2でWSD+8なんでニャメB以下は確定です エンピ+2が出てもニャメB超えてないならエンピ+2ってなんのために出すんだろうな
+3にする為だけ? オデシー装備のオグメ前提にしたら9割脱落するんじゃねえか >>136
いや、君ニャメ持ってないじゃん。見栄張らずに使えば良いのよ?
まあ主役は支援と後衛で、アタッカーなんておまけ。 ボッチ復帰はエンピ強化
現役はオデシーで棲み分け出切ればええ 実装は先だが、装備データは10日だろうから楽しみだな。
前衛はカットとWSDの他は何が付くのだろうね。
前衛の耳は少なくともテロス、ブルタル、シェレ、シェリダ、胡蝶、スラッド、素破
あたりを越えないとお話にならないが、後衛の耳は間違いなく
ジョブの特徴伸ばすプロパティが付くから必須になるんだろう。 CV胴の敵対心に応じてダメージ軽減をカットiiにしてください コンビネーションは90時代と変わらんのだろうけど、ちょっと色を付けて欲しい >>64
本気ならニャメのレア属性ははずしてきたはずだ! >>144
なんか1とは別枠らしい?
ソースはこの板 別枠だけど乗算だからIIとも違うね
用語辞典によれば3~10%らしいからもう一声欲しいな あれ別枠っていうのは針千本食らってのフェイスと二人で食らって胴だけ装備して被ダメで450とかなってるのを
ソロで50%カット+胴と勘違いしてる気がする
普通に上限50%までってBGwikiにも書いてあるな >>141
持ってるつーのwユニクロで自慢するタイプ?w >>150
ユニクロというならR0辺りだろうから、R25なわけないし普通に使えるじゃん。
まさかR25をユニクロとか言って自慢するタイプ? >>151
ユニクロだろ、持ってて当たり前だわ
無いのにエンドコンテンツ来ないでくれる? >エンピ+2が出てもニャメB超えてないならエンピ+2ってなんのために出すんだろうな
これでR25持ちを信じろというのが無理があるわな
・支援後衛の伸び代に目が向かない時点で脳筋しかやれてない無能
・ニャメ超える超えないにこだわるのは、持ってない奴特有のコメ。
持ってるなら結果がどうあれ使い分けするだけなので気にする必要もないし
持ってないからこそ超えてもらわないと困る。 前衛エンピはWSD1部位、カット1部位って感じになるだろうからサクパタやニャメBが
全部死ぬっていうことはないと思うよ。 ジョブ耳もしかしてアンバスマントみたいな感じで専用素材使ってオグメ祭りじゃない? 情弱ですまない
ソーティでジョブのアクセサリーも出るの? >>157
公式のバージョンアップのお知らせで明言されたぞい そもそも今はWSダメ+装備にもカットが無いと余裕で転がるから
WSダメ+とカットが両立してない限り、ニャメBのが有用だな
今でも一部位くらいはステータスが上のAFやレリをWSに組み込んでるけど
ニャメを削ろうとすればするほど、結局はアクセサリー枠でカットが必要になってくるし 耳がでるらしい
エンピ+1はポイントと素材で比較的みなさんに
+3は難易度高めで来年予定
ギミックはノーヒントでとの事
初期オーメンみたいな雰囲気なんじゃないかと予想 アンバスよりちょっと難しいくらいの難易度でニャメを超える装備が作れるって普通に考えたらそんな事ないって思わない? ニャメR15は超えるだろうから、V15攻略に役立てたら良いんじゃないの >>161
最近の開発の言う難易度はあんまり鵜呑みにしちゃいけないからな。
下手すらアンバスとて基準で言ってる可能性あるし。
ジェール20も(R)MEAなしでいけるつもりだったんだろ?(ネイグリングやシャイニングワン使いまくるがw) 特殊プロパティ次第だよ
別に殴りやWS装備に使える必要はない どうせがっかり斜め下だろうけど、妄想してるときは楽しいな ジョブ耳は素体はすぐ拾えるがRPで鍛える方式な未来がうっすらと見えた
コンテンツ内でしかRP貯めれない方式はジェールで既にやってるしな いま大活躍中のシェレピアスとか
オノワ、王将とか軽く抜かないと、ジョブ耳がゴミになる
今のアンバスマントみたいにアイテムでオグメが付与できるなら、大半の耳がゴミになる
エンピ強化しすぎて、また一強時代になると、
オデシーが廃れる
いまがんばってる人も、ひとり、またひとりとオデシー を去っていく
そんなことより、エンピを+1にするのに、オルトロスとかのドロップがいるから、大変だぞ
ログポでとっとかないと、あとなかなかきついぞ! 首と同じ1ルート、違うのはRPアイテムのみでの強化になるんじゃね?
ダイバーみたいに敵倒しても成長だと編成上割を食う人出るし。 ログポでオルトロスの奴75個取ったらめっちゃくちゃ馬鹿にされたぞw
なんであんな簡単なものにつかっちまうんだって まあ普通はクロリスかグラヴォイド、ブリアレオスから補充してくからな オルトロスもタロンギほどじゃないけど割とめんどいわ
箱出すための範囲狩りがしやすいのが近くにいないし というかエンピ胴+2でWSD+8なんで+3でも頑張ってWSD+10
ニャメBはR15でWSD+8、R20でWSD+10、R25でWSD+12なんでWSDに関して言えば余裕で死産
ここにアホみたいなステとクソ高いカットがつくんでなおのこと ジェール装備はステータス抑え気味じゃなかったけ?
ニャメだけ高かった?
自分で調べろって?
やだべんべん >>174
じゃあエンピ+3なんて要らねーじゃんw
アビ用か +3と比較できてから騒げ
アンバス防具のゴミでも挑める+2が一部除いてジェール品超えるわけないだろ ステは高くないな
ニャメは、防とカット、回避、魔回避がでかすぎる もしレリと同じならエンピ+3で+16になる可能性あるしな
実際に来てみないとわからないんだし今騒いでもしょうがないわな 明日は少なくとも
22ジョブ✕5部位と耳部位で132個の装備データが来るって事でいいんか >>176
ジョブによるだろとしか。
SS出てる戦士の胴+2はよほど命中が必要でない限り+3になっても多分サクパタニャメBより弱い。
レイジ用の着替えとしては使える(今でも+1を使ってるはず)
赤胴+2は現時点で既に完全に必須性能。
非サクパタ前衛については部位や用途によってはエンピ+2+3が有用かもしれない。 >>182
WSDについてのレスなのでWSD+が有効な単発WSや属性WSはニャメBで完成ってことだよねってこと >>183
それはそう思う。
単発WS装備としてエンピ+3が繋ぎでなく最終になるケースはあまりなさそう >>153
逆w
エンドコンテンツだけ行ってろ
下々の方にわざわざ落ちてこなくて良いよw
エクポもギアでやれるだろw >>185
これだけ話題になってればしてやったりwだろうがw
それとも何か?お前の周りでは解約祭りでも発生しているのか?
それならご愁傷様やな
お前だけ取り残されたのならな 学頭とかコ手とか風頭足とか、今常用してる部位がさらに強化されるのは【楽しみ】 >>191
ちょっとつつくと赤面して暴れ出すタイプに見えたので…
乗ってこなかったのは煽り耐性が青字か、
時間が遅かったからかもしれん >>192
意味がわからん
明らかに希望が見えない戦モシ赤白黒の胴+2とか出したって落胆したり投げ捨てたりするやつが出るだけだろ
それならいっそ事前に出さないかあるいは剣の脚足みたいに命中付くだけでやべーことになるやつでも出した方がまだマシだった
っていうだけの話だぞ
つか赤面して暴れ出そうとしてたのお前やんけ 思った通りの反応してくれたからハズレてなくて良かった >>193
希望が見えないって、戦モ白赤は現役装備だぞ。
戦士はアビ着替え用だが伸びしろがあるだけでも十分。赤とか完全に神装備だし、
剣の脚足はカット魔回避敵対特殊プロパアップが重要で、命中なんて無くても構わん。
いくら何でもエアプすぎるでしょ。 剣の命中が伸びるとやべーことになるのはなかなか面白いな
いったい何を殴るつもりなんだろw >>196
>戦士はアビ着替え用だが伸びしろがあるだけでも十分
>剣の脚足はカット魔回避敵対特殊プロパアップが重要で、命中なんて無くても構わん
なんで1レスで自己矛盾できるんだろう剣の伸びしろは存在してはいけない派閥かなんかの人かな?
剣に親でも殺されたナイトの人?
>>197
ニャメサクパタ解放後の追加コンテンツとか未知数過ぎるのによくそんなこと言えるな
>>195
こんなもんでいいの? ソーティは延期だけど、エンピ強化のデータは今日来るんかな? 突入用NPC消すだけでそれ以外のデータは今日入る想定 それなら解析が楽しみやね
もう解析してる人とかおらんかもしれんが >>198
余裕の無さが良いね
勝手に妄想で文章を脳内で付け足しているところとか最高だ
どこに魔剣の伸びしろがなくて良いなんて書いてあるのやらw
お前の脳内には書いてあるのかもしれないが流石に読めんぞw >>203
足される数値は確定してるんだから伸び代しかないだろwww
やばいくらい低脳だな こんなに文章読めないやつを引き当てるとはww
俺の直感すごすぎwww 今後追加されるであろう未知のコンテンツで
命中伸ばした魔剣が一生懸命殴るのを妄想してやべーってなってるとかワロス
命中伸びること自体は悪くないけど、それより敵対心と魔回避伸びたらやべーなら
普通の反応なんだがなw いいぞもっと強くしろ
セグポなら十分に使えるくらいの性能でよろ 今日のメンテ長いな4時間もあるんだな
その分新装備データのみ実装されてたりと期待していいんかな 打ち直しを開始するには、強化したいエンピリアン装束を装備できるジョブで、新たなバトルコンテンツ「ソーティ」に参加する必要があります。
デュナミスDといいまたかよw フルアラのダイバならともかく6人コンテンツでこれは終わってるな
これ野良絶望じゃないか支援ジョブ奴隷のように使える複垢ゲーに見えてきた ガリモーフリーがジョブごとのポイントでなければ
参加人数が1人からだからダイバーよりはマシそうな気がするが
参加ジョブごとに蓄積するポイントだとすると最悪だな まぁv25までに出すジョブの必要箇所作っておけばいいだろうし 〇時間跨ぎ占有エリアジョブ縛り鞄レイプコンテンツいくつあるんだよw こないだのもぎヴァナで鞄事情考えてジョブ共通のポイントとアイテムって言ってなかったっけ? >>211
強化に必要な素材は個人報酬で全ジョブ共通とか言ってたのに強化フラグにジョブ指定とかさすがバ開発 お前ら喜べ
獣や召喚辺りはソロで毎日、チマチマと1時間やることが出来たぞ 入り口はカミール山麓か
waypoint4付近っぽいな
また、妙なとこに入り口作ったな 過疎った雪山にたむろする冒険者www オーグメント性能が付与されたジョブ専用の耳装備に変化するアイテム「古びた小箱」
ピアスはオグメガチャか・・・沼確定だな そうなると流石に1時間目一杯使うことになるのはポイント稼ぎの乱獲ぐらいと言う想定か?
ごっついNMやるのに1時間では毎日入るコンテンツでは重いからな
流石に今までのコンテンツ考えるとそんな感じになるだろう ダイバー方式て
やっぱばかいはつwは我々のよく知るばかいはつwのままである意味安心であるな^^ wbc勢にはpk出来るようにすればいいのにな
何でやらないのか疑問 一箇所の入り口でソロのゴミクズが200人は集まって3時間待って休日潰すわけだな
なんでダイバーがまともに機能してたか分からなかったらしいな アップデートが長いのはインスタンスエリアのサーバーの強化だと信じたい インスタンスだけじゃなくてちょっと人多いくらいでラグったりするから鯖そのものを見直して欲しい 入口が一つかどうかわからんがABCDと四箇所入れる場所があるっぽいな インカージョンみたいに各NMが対応するジョブ耳箱落とすとかなんだろか Nanaa Mihgo’s - Goddesspeed (Official Video)
https://www.youtube.com/watch?v=mefv4PsTfmY
FINAL FANTASY XIの新バトルコンテンツ用に書き下ろされたナナーミーゴス(Nanaa Mihgo's)の最新楽曲「Goddesspeed」ミュージックビデオ。 耳も突入ジョブ縛りだったら地獄だな
完全ランダムでもやや地獄 オーメンもこんな感じの曲じゃないっけ?
タイトル的にはあれなの?
「僕はついていけるだろうか、女神のスピードに」 オーメンBGMもひんがし感なかったし
曲の発注とエリアの雰囲気の擦り合わせとかはしてないんじゃねw ダイバー方式だと、
必須ジョブが押し付けになるやん、
やめろよほんと… 範囲耐性入れてるだろうしオデシー型殲滅かな
それ1時間ならかなりしんどいなぁ 入るには最低でもマスターレベルが30以上の6人が必要とかにしろと
wbcとか復帰の雑魚に我が物顔でこっちの入場の邪魔させんな
もしくは10年以上課金継続してないやつはpk出来るようにしろ >>238
グッドラックと近い意味
オススメ的な意訳すると[+]<それではよい旅を 大都会カミール山麓
都会になれなかったラバオの雪辱を果たしたれ 曲は凄く良いな~
でもエリアはカザナルなんだよね?
内郭の天井無いエリアでクフィ厶の夜のオーロラが常時出てるイメージ 侍は、エンピのAM3なら、ムパカまたは、ケンダツバだけど、
エンピ、エンピ、AF、エンピ、AFが、TP速度最速になりそうだね。
メリポ1:残心5:メリポ2:意気衝天:5降りね。
月光臨輪10、メリポ5、足5、胴14、ジョブ特性60=残心94
楯無のズボンで、+6されて100%残心だけど、カットが50に届かなくなる。
まぁ、ほかのアタッカーの劣化版だったからな、ムパカは、、
侍ならではになるけど、戦力が上がらないかもしれないww ヘイスト2(29.9%)+八双10+八双効果アップ10+さぽ踊ヘイストサンバ5+装備25=役80%だけどね
コーネリアは20%だから、10%たりない。 カットも、防具で、9, 13, 10、守り10、マント5で50だね。
魔回避が、88, 99, 46, 120, 95 = 448
ムパカ5部位の魔回避は、69, 86, 59, 96, 96=406
ニャメ5部位の魔回避は、123, 139, 112, 150, 150=674
エンピベースで、手と靴をニャメにすると、569。 正宗 ウトゥ
春日+2 頭 胴 両脚
ニャメ 両手 両足
月光の喉輪 コイストホダー テロス ブルタル
ニックマ シーリチHQ セールフィベルト
マント クリティカル+回避+魔回避+カウンター
ヘイスト30/26 カット50 残心10のみ 得TP250〜エンピ+2の増加分
魔回避 569 海の幸グラタン(60)で、629、、、
まぁ侍らしく、パーティの邪魔にもならず、いいんじゃないでしょうか。
え?誰も読んでない? このIQ90ぐらいのござる、前にもどこかのスレで見たな 今出先ですが、これのカット47てしたー。すいませーん。
>>255 (16進数FF)さん、
うーん、俺アスペだしね。 投擲を、昏黄かストンチにすれぱいいのかな?
エンピ打ち直しで、STP3増えますし。 マントとギフトの魔法回避を、足し算していなかったでござるー。
では、クリスタ稼ぎに、バイト行ってきます。 新曲はカザナルに合ってないけど、スカームの曲でやるより全然いい ふた開けてみないとわからんけど
金策になるようなおみやげはあるのかな
箱からベガリー素材でも出てほしいわ 明日ソーティなければお盆あけなんかな
お盆にやりたかったのに 今月中にくれば御の字くらいじゃないのかなw
早々に不具合治すの諦めて延期します言ってきたくらいだし早くても月末になりそうw 解析でピアスは見たけど防具はデータ情報まだなのかー >>270
エンピ+2はアプデ直後にはもう解析出てたぞ そうなのか?スレに見当たらないしTwitterやらない情報弱者なもので 総評
×戦:サクパタの呪い。胴でレイジを2秒伸ばせるぐらいで足はウッコで使える?
◎白:頭以外現役という時点で強い
○モ:脚は神装備。現役の胴も正常進化
△シ:頭ぐらい。レリ手無ければカットも付いた足でもどうぞ。
△黒:ジャ系用の脚とマナウォ用の足ぐらいか
◎赤:今回一番恩恵を受けた人
○ナ:頭や脚、胴も?ただ、魔回避が低くてジェールでは使えないか。
×暗:サクパタの呪い。着替えの胴脚ぐらいで、使えそうな頭はカット無し魔回避低。
○獣:手だけでおつりがくる。脚もペットの生存重視なら。
◎吟:歌効果は無かったが、魔命と脚の歌リキャ、全体防御性能アップはありがたい。
○侍:AF手脱却の脚。他のマルチ優先だが、残心をTAと見るとTA5相当の胴も強い。
×忍:蝉や身代わり唱えるときのの防御性能が少し上がってよかったね
○竜:アビ着替え&髭強化パッチ
○召:頭だけでおつりがくる。あとはアビ着替えとか
×青:何とか使えそうなのは足ぐらいか。色々酷い。
○コ:胴手足など現役装備が底上げされたのはありがたい
△か:頭や手などは強いが、マトンWSやムパカ手とかみ合ってない。一部は共闘用?
△踊:アビ着替え用。頭の強化ベクトルは最高だったがリキャなんとかしろ。
◎学:頭手は置いておくとして、足がヤバすぎる。スクエニさん検証しましたか?
◎風:現役の頭足のベースアップにカットは強い。
◎剣:頭の詠唱中断装備更新に、脚足がさらに凶悪化。胴も使えそう。 >>275
戦士は脚を変えると投擲でヘイスト確保する必要無くなるのが最高じゃね 戦士の脚はレリでしょ。
狩はベロシティ効果を体感できるならありかもしれんがそもそも1ポチできるの?
見た感じ✕にカテゴリされそう。 >>275
サクパタの呪いはあるのにマリグナスの呪いはないのか おれは、1ポチで、TP336+ベロシティ+スナップキャップ。
WSと、ショットだけなら、1ポチだな。
つまり固定の防具がスナップとストアTPのあるイケンガ、
あと部位着替え。着替える部位は、マリグナス着弾にしてる。
HVリングか、昏黄指+狩首2の、どっちかが必要。 間にサベッジとか、イオリとか、バウンティはいったら、2ポチになる。 すまん、これフォーマルハウト、、アナイアはR1しかないから、
TP足りない、では、バイト行ってきます。 >>284
赤は魔命が高く弱体用に有用な上に特殊プロパティがあり、被ダメカットと防御力まで手に入れた神性能 赤ばっかり優遇するな!!💢俺のジョブ強くしろ!!😡
みたいな事言う人も居なくなって久しい 今でも赤は弱体に関しては独壇場だから戦闘においては特別なにも変わらないだろうけど
防御方面が他の現役装備並になったのは大きいな 実際、弱体唱えてる最中がかなり危険な状態だからなー
ジェールの20とかで痛い目みた人も結構いるはず
上位神竜ソロってるときとかも、弱体唱えるタイミングはかなり気を使ってたしな >>275
青はFCと魔命部位に被ダメカットつくんで格上モブ集め→寝かしの安定感上がるから△だな
ハシシンミンタン+2
防154 HP+77 MP+81 STR+29 DEX+29 VIT+25 AGI+25 INT+40 MND+40 CHR+30 命中+54 攻+54 魔命+54 魔攻+49 回避+ 81 魔回避+126 魔防ボーナス+10 ヘイスト+4% リフレシュ+3 青魔法詠唱時間-15% 被ダメージ-12% セット:たまに 青魔法を強化する
ハシシンタイト+2
防133 HP+65 MP+52 STR+37 DEX+15 VIT+15 AGI+25 INT+43 MND+38 CHR+25 命中+53 攻+53 魔命+53 魔攻+48 回避+ 67 魔法回避+152 魔防ボーナス+9 青魔法スキル+28 エフラックス TPボーナス+750 ヘイスト+5% 被ダメージ-11% セット時:時々青魔法を強化する エンピリ+1ですら現役装備の奴らはそのままお得という内容
白風剣当たりに至っては通常装備になってるから絶対強化しないといけない 剣の頭ってべつに中断装備としてはアグゥ差で5%あがったとこで
他の装備おきかえる場所ほとんどなさそうだし何もかわらんよな?
もし+3で20%になったら革命だと思うけど >>292
ローハイドグローブ使ってるなら入れ替えが可能 そもそも詠唱早くて着替え反映されないから詠唱開始から着替えないだろ
鞄の反映順変更のアプデあたりから単品着替えもちょいちょい反映されなくなってきたし どうせユーザ自身の手でニャメサクパタR25、ML30が参加基準になるから心配するな いい性能だけど白とか剣はそもそもジョブ自体が優秀だから急ぐ必要性を感じないな >>296
それは他に優先がある場合の話だな
何が優先かなんてその人次第
そうだろ? 魔剣の脚足にカットが付いたのはいいけどニャメと比べて2部位で防御力60も下がるからねえ… VITも低いから実際はもっと下がるぞ。
でも高いカットに敵対と全耐性の方が自由も効くから圧倒的にエンピでしょ。
魔防も高いし、抜刀する敵なら受け流し+も有効になるし、ダメージ時々吸収するしな。 カット上がった分、被ダメ−装備を防御+装備に変えれば良いのでは? ダメージ時々吸収ってカット前のダメージ吸収なんだよね
だから魔剣のエンピ脚足は通常で選ばれてるのであってニャメは無いでしょ うち8人のLSだから自分が外されないようにか急に○○買って強化したとか、頼んでないのに主催風吹かせて活動の曜日決めようとするとか、メンバー同士の牽制が始まってる
俺は外部で固定の募集あったら自ら外れるつもり >>308
だよねえw ジェールどころかセグメントの段階で崩壊してても不思議じゃない。
逆にジェールやってるところは構成にある程度自由が利くからそのままソーティの固定に
移行しようとしてるねえ。 ジェール攻略を前提にプレイヤーを観察してるとR25とかの人はやっぱり違うわ。言い方や性格はともかく緻密だし正確だし積極的。 自分みたいなボンクラはキツイ事を言いたくも聞きたくもないからナアナアでやってるけどそんなのマジで時間の無駄だわな。とっとと休止したほうがいいし死んだほうがもっといい。 ゲームが人生の人はFF11の中でだけ頑張ればいいと思う
それを選んだのは自分だし Googleがゲーム愛とか言ってチョンゲを勧めてくる >>275
戦脚の高い攻撃力とフェンサー+3は片手武器のWS用に+3になったときに期待できる ニャメBで良いでしょ。
攻撃力気にする相手に上限アップなんか意味無いし、フェンサーはほぼ上限なので
+3だろうが+10しようがTPボーナス30しかないし、修正ステの合算も低い。 予想通り戦暗のエンピ装束はゴミになったなw
ここから+3になっても使えない部位ばかりでサクパタから更新なし
+3だと他の前衛のエンピ装束は魔回避200くらいにカットとマルチやストアTPがたっぷり付きそう 自分のキャラに酔うために、やりたくないジョブをやらなければならない。
75時代からそう。後続にジョブ選ぶ権利なんてなかったし。 >>323
だから最初から差をつけるなと言ってるのにね。
解析データがひっくり返ることを願うばかりです。 今までちやほやされてた分だからひっくり返らなくていいぞ
せんしwさんあんこくwまだサクパタっすか?
他前衛はカット15魔回避200DA10ストアTP20の装備なんですけど^^; サクパタは4部位以上で運用しないと魔回避の優位性が無くなるからな。火力が上の装備が出たところで結局採用しにくい。
他のジェール装備同様、追加オグメ枠に期待だが、そこに到達できるのも一握りだろうし、火力オグメの保証もなく、なかなか厳しい。
まさにサクパタの呪いだな。 呪われるほどの装備があるだけ全体から見ればまだ恵まれている 魔回避なんていくら上がったって今後実装される敵の魔命がそれ以上なら意味なくね? 現時点でサクパタR25にしてない人がエンピ+3コンテンツに参加できるのかな?
今サクパタR25で戦暗やってる人は他ジェール装備のRPも終わってるからエンピ+3が優秀なジョブに着替えるだけなんよね 高性能だと分かってから取りに行けばいいよねおじさん<
出遅れるとクリア不可能 +3は特殊プロパティ追加で作成を強要してくるだろ
例えばBI胴にブラッドレイジ効果アップとかついてTP500ボーナスになったら1億出しても作るだろ AFレリックで+3のみ特殊プロパティが付与された例ってあるっけ?前例なんか意味ないしそうなれば嬉しいけどさ +3は高性能確定で簡単には出来ないって言ってなかたっけ?
いい仲間に恵まれない限り一般プレイヤーには無理だな 仮に+2で攻命+50の装備があったとして、+3で攻命+80なってもだからなに?って感じ。エンピ+3やジェール装備をR25にしてもそれ以上のコンテンツないんだし。特殊プロパティが付与されて戦い方の幅が広がるなら面白いけど。 >>337
プライムウェポンを鍛えるエンドコンテンツが追加される 準廃「これで装備鍛えたところで何に使うの?」
↓
準廃「出遅れるとクリア不可能なんだけど」 >>338
情報なさすぎて何とも言えないけど、そのコンテンツにジェール装備R25と同レベルの装備が必須になるならとても自分如きに手が出せるものじゃないな。そこらへんが引き際になるからある意味で待ち遠しい。 世界崩壊の瞬間を見届けたいじゃない。絶対的な格差による断絶と崩壊。これがスクエニが提供したかったものなんだなあって。 >>275
シってトレハン目的ならレリ手よりエンピ足の方がよくね?
エンピ足って+2の時点でマリグナスより回避高いし >>275これすごく参考になるからガチにやりこんだプレイヤーの書き込みなんだろうけど、もう少し細かく別の視点も加えてテンプレ化してほしいのでプロの人おねがい! 戦士はサクパタ無いなら頭胴とかかなり優秀だと思う
サクパタ無いなら戦士やる意味無いと言われればそうなんだけど シ足は神だよ
高い回避魔回避被ダメ-トレ4に頭とコンビ発動
手は性能のいいマリグかアデマにもできる >>343
もうトレハン付けっぱなしで殴る敵なんていないからな。
オーメンボスはトローブやボナンザだし、ダイバーで一瞬だけ着替えて
プガか不意打ちかだまし討ちするだけだからお好みレベル。
+3でさらにトレハンが上がれば1部位で装備枠キャップという価値は出るけどね。 オーメンも王の4枠目だけだし、どっちにしろ平均値に収束する前に終わるから
どっちにしろブレの誤差範囲内の説明で終わるからシーフには何も無い
ダイバーにいたってはW1~2殲滅でTH4との差分量なんて微々たるもの
マジでシーフは要らない子一番 下手にトレハンの価値上げて1枠必須とかになると面倒だから今ぐらいで丁度いいとは思うわ トレハン8のイオリ入れたら
あとは本気イオリで殲滅やろ プランダ二刀流に卵つけてフルニャメB
メインガンドで投擲自由にできるが、コスパ悪過ぎ。 >>275
◎モ:胴だけでおつりが来る前衛最優遇
△戦:地味だが強力なアビ延長とウッコ着替え更新
×侍:ムパカが強い部位と被って期待された脚すら産廃
こうだろ >>275
△吟 : 胴の敵歌魔命アップは○。腕は良さげに見えるがAF腕のララバイ+2と同部位のため運用が煩雑に。それ以外の部位に見るべき点はないので+3で化けるのに期待。
×コ : 胴がトリプルショット装備として実用レベルに。腕でロール5秒延びた。他部位は+1でも2でも変わらない。ただしイケンガ未強化の場合は遠隔着弾装備として○。耳のリサイクルすごいですね。 侍は火力はそう変わらないかわりにカット魔回避が幾分楽になるんじゃない? からくりは攻撃ブーストはすごそうだけどマトンのプロパティが命中しかなくて辛い 二刀流のDA目当てで胴足をマリグナスからコンバートするくらいじゃね? 忍はせめて手に魔攻がついてくれれば・・・学足にはついたのに
頭はヘイストが十全に貰えない時の二刀流用に
全部位で回避魔回避もマリグナスに及ばないから常用するには微妙 学頭手足は文句なく強い
学胴はカットとリフレ+3両立で待機装備に
学脚は弱体魔法の魔命トップなので弱体装備に
てな感じ?
学でそこまで頑張って弱体ねじ込む場面があるかというと微妙だが、あれば嬉しい装備だな。 だがクイックマジックのせいで1部位づつ使うか、詠唱開始時に効果アップ装備前提で組み込むしかない >>356
コ脚は飛命がエンピ+2=マリグナス>イケンガでSTPがヘルクリ除けば単独最高値(遠隔でSTPはつかない)
他部位を着弾で使うぐらいなら無強化イケンガのほうがマシ
足はクイックドロー能力+が上がって魔攻もついて大幅強化 学足は魔攻45とMBII+4ついてる上に虚誘掩殺の策+20まであるからこれに変えるだけで単純に精霊の威力が+20%近く上がる >>366
CS脚+2はカット11とSTP+11か。見落としてました。
+3になったらイケンガ脚と完全に置き換え可能になりそう。
CS 足+2の魔攻はレリック足に及ばないがつなぎ装備としては優秀だね。むしろQD能力アップが25→28に伸びる方に意味を見出す人の方が多そう。誤差レベルかも知れないがオンゴのために作るしかなさそう。 >>357
革命的な装備だし、侍の○は妥当なレベルだよ。
胴とセットにすればシェルで魔法カットキャップとなり、背を物理カットに変えられるし
ユニティ3位以上&ロール5以上、ブルタルをセサンスに変更で正宗の2振りが安定。
ツーマンの2振りは条件が厳しすぎだったが、現実的な範囲で2振りが出来るようになる。 脚はハック必要な場面なら結局カイロンだから魔命だけでは置き換わらん気がする >>369
それシートにつっこんだらDPS大幅に下がったぞ
そこまでマルチアタック減らして強くなるわけないわな そりゃそうだろ。シートに乗せるなら腰はセールフィに調整するぐらいの知能は持とうな。
机上の最大火力ではなくカットと2振り安定の構成みたいだし、
比較対象は攻防比ギリ不足、ユニティ下位かつロール出目低目でツーマン再検討してみたら? 意気衝天5振りか、八双DA確率が修正されたシートかどうかも分らんし、
腰だけでなく手を何に変えたかも記載してないし、匿名掲示板でこの手の話はするだけ無駄だね。
最大火力しか見ない奴や、侍憎しでエンピがゴミであるように印象付けたい奴もいるだろうし。
そもそもツーマンはカット皆無で2振りはユニティ1位かつラッキー引いての2振りに対し
カット盛りつつ、ユニティランクやロールに遊び持たせてるのだから同じ土俵では見れない。 >>375
頭はフラマがおかしいから、カット装備としてはいい。
胴は残心DA5相当で強力。意気衝天5振りだと、DAなのにTPはTA以上に貯まるし、脚とセットならコンビも発動する。 +2だとそこまで変わらないが、これが更に強化されるんだから
サクパタは過去の産物になるだろうなw 侍は胴脚常用で手をAFから変更すればええんかな?
ムパカなければ乾闥婆になっちゃうだろうけど +3はアビセア覇者やユニティ羽装備みたいにまた及び腰になったりして 竜は手が優秀やね
頭はカムラン着替え、脚が雲蒸着替えに良さそう
胴も常用したいけどフロプトの方が良さそうね >>379
手は何を重視するかだけど、火力なら楯無一択。
MLしっかり上げてるなら肉も食える。 >>356
詩人は歌性能アップのために頭手も使うし全体的にカット上がるのはありがたい。
敵歌ララバイ以外じゃ手最強だし足のFCも採用できそうだから△ってことはない >>373
そんなの当たり前
カット意識したムパカ多めセットと比較で大きく落ちるんだわ
マルチアタック減らしすぎなのと元からTAや残心で1ターンだったからほとんどWS回数増えてない >>381
頭はWS用ならニャメのがいいし、サブクラ命中確保用かなって思うと、WSダメより被ダメ付いて欲しかった。
胴も被ダメ付いてくれたらフロプト外せたのにで、残念。
手は攻命無視したらスレビアガントレと大差ないから優先度低め、って感じ。
雲装備、スピシャン装備で確実に組み込める脚足は悪くないから、
脚>>>足>頭>胴>手位の評価だと思う。 >>374
意気5振り
残心や攻防比など修正済み
各計算後の整数化位置が違う可能性があってここで誤差がある可能性はあるがツーマン比較ではなく同一シート内比較なので差は少ないはず
ロールはカオス6サムライ7
カットはどっちも物理50魔法シェル含みで50目安 >>385
竜手 回避+64 魔回避+72 魔防+4 被ダメ-10%
スレビア 回避+16 魔回避+37 魔防無し 被ダメ-5%
これが大差無いとか正気か? 侍って、ロールありならWS後2振が現実的になってきてて、DA/TA/残心どれか出たら1振りになってきてる。
TAよりDA重視したほうがWS回転増えたりしないのかなという気はする。
装備の選択肢があまりないのがネックだが。
コイストボダー(3) フラマ足+2(6) イオスケハ+1(9) ブルタル(5) シェレ(6) マント(10) サポ戦(12)
これら合わせてDA+51%
TA6% DA51% 八双残心18.5% くらいだとしたら、どれも出ない確率は約33%。2/3は1振になる >>384
ベース装備や変更後装備の説明が全く無いし、カット50前提自体おかしいだろ。
369を読み取るならツーマン2振りベースに胴脚に背の物理カットのみでしょ。
手は楯無で腰はセールフィでマルチはほとんど変わらんはず。
ちなみにコンビの残心倍撃率いくつ?
調べたけど出てこないし、残心発動前提だから赤のコンビぐらいの確率? >>387
ごめ、被ダメ見逃してたわ。けど、それでもニャメBとも大差ないから、やっぱり魅力無いんだよ。 竜手の被ダメ−10%はスピリットリンク時の被ダメじゃないの? 18時からリファーリアの緊急メンテ
ソーティ解禁か? HPのお気に入りにリファーリアいれとくか
お気に入り上限増やしてくれ。毎回消したり入れたり面倒だわ ジェール装備R25、エンピ119+2、エンピ耳+3もない奴やML35未満の雑魚はリファーリア立ち入り禁止だな >>409
そして、剣ナ赤学コしか集まらなかった・・・ リファメンテらしいが、わいはそもそもログイン出来ない サポ竜にして戦士エンピ+2手脚を使えば10分に1回ドリケナスデシーメションがとても強くなりそうだ #Aの宝箱出現状況:1/7 ”?:0/1
なんじゃこら ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/16)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news26769.shtml
【主な変更内容】
■バトルコンテンツ「ソーティ」内の不具合の修正
■バトルコンテンツ「ソーティ」の関連NPC“Ruspix”の出現 >>429
エリアのどっかに宝箱湧いてるんじゃね
開けたらアイテムが手に入る ささいな情報でもありがてえ!!
出たらエンピ強化素材が何個必要で何ポイント要るとかとかも頼む Abject Obdella NMりーち
ガリモーフリー 195
216エクポ
宝箱出現状況+1 >>431
青箱わいてたわ
ガリモーフリー100だけだったけど 盾が集めて青で範囲で、とか思いつくけど
該当ジョブじゃないと意味がないからなあ これだけレスが遅くなったという事は皆今やっているのか いい曲だとは思うけど、やっぱ雰囲気にあってないよなw #Aはリーチが22体←にいる
青でやった方が楽かも知らん #A2 ←りーち →あくえふ 丁度
#A3 最初の大広間ヘクトアイズ おなつよ 右の□にアクエフ
下の小広間のヘクトアイズは丁度 範囲耐性無いのかよ
あれだけ警戒してイオリファンタジーにするとか開発ヤバいな アクエフなの知らんでモで入っちゃったわ
しゃーないからトット2呼んでる 青必須になると押し付け合いになりそうだな
やってくれる菩薩は大事にしろよ エレ多くね・・・配置ランダムなのかな?
配置固定だと青黒ゲーになりそう
このままだと前衛全員退場だけどそうきたかw
被ダメージは大したことないんだな >>452
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/59788
打ち直しを開始するには、強化したいエンピリアン装束を装備できるジョブで、新たなバトルコンテンツ「ソーティ」に参加する必要があります。 鞄の一番上に脱出用のテンポラリアイテムがあるやろーw 固定でやるなら青担当持ち回りでいいな
青できないやつは固定からキックしろ 宣告はアンブリルの基本技やね
しかしアクエフアンブリエレって前衛くんなじゃねーか
解放フラグはソロで寂しく、稼ぎは魔法系範囲ジョブってとこかね
しっかし1時間の雑魚狩はつらいな カザナルサファイア:ガリモーフリー15000
古びた小箱:ガリモーフリー80000
Ruspix:エンピリアン装束(119+2)に
必要なものは、強化したいエンピリアン装束(119+1)と
カザナルサファイア、ガリモーフリー10000だ。 NMもただ進めばいる訳じゃなさそうだな
ベガリーみたい5連携などで湧かす条件があるのかも 雑魚敵がアクエフ・スライム・ヘクトアイズ
青とか黒で無双なのか?
侍で入ってガリモーが2100もらって箱が1個
よくわからん、どっかにボスがいるのかな エレの集団の中に一匹だけいたポークシー固いな
倒したらガリモーフリー255とキャパポ45000くらいだった 時間あるなら最大1時間てだけだろ?
いつでも出れるなら親切設計じゃね 青ソロで逝ってきたんで簡潔に書いてくわ
入り口はカミール#4からでソーティに入るか入らないかの選択だけだった
中はめちゃくちゃ広い。最初はアクエフの雑魚がうろついてるだけ。HP15万前後で倒すと30ガリモー
雑魚からたまに宝箱ドロップ。青:ガリモー100 茶:ガリモー100+テンポラリ
テンポラリはゲートキーなどの進行に必要なものだった。それ使って対応する扉を開いて奥に進む感じ
自分は#Aの扉を進行。次はリーチの雑魚でリンクあり。黒リーチがNMとしていたが弱い。赤箱:500ガリモーをドロップ
転送キーのテンポラリで進んだ先には黒いドクマクを確認。対戦せず戻って雑魚狩り
範囲狩りできるんでアクエフとリーチをそれぞれ範囲狩り。
奥に行くとヘクトアイズ、エレメンタル等もいた
以上。合計3000ガリモーだったわ >>480
Locked Gate以外はテンポラリのカギなくても開くね 軽く倉庫ソロでやってみた
1層はアクエフ、アクティブリンクなし
2層はリーチ、アクティブリンクあり
ガーモフリーは1匹30〜36
うろちょろしながら雑魚敵ばっかり狩って1200位貯まった プレイヤー「クロ巣をインスタンスで占有エリアにしてマスポさせろ!」
開発「閃いた!」
ソーティ1時間 フルPTで効率化が進めば1回で1万ガリポくらい行けそうか リストに突入したジョブの全部位出てくるから細かく部位ごと開放とかではなさげ >>479
ソロでやるわけないきptで30分ででるなんてないだろうしなw
オデシー面子で固定かと思ってたけど野良のが楽そうだな。 毎日ルーティンにEasyfarm起動して1時間放置の間に飯風呂が追加されたな 一回入って開放すれば、稼ぎは青でいけるのかね
よう判らん HP15万のアクエフならMBしたほうがいいのだろうか >>495
アクエフに光連携ダメージが通常の2,3倍くらい出てたから弱点属性狙わせようって感じはする Aエリアのボス?プロビッド
ノワアッド20225ダメってなんやねん ジョブピアスは箱からfjtって感じなのかな
箱はボスが落とすんかね 開放条件が死ぬほどぬるいのは想定外だった
1回で1部位だと思ってた 侍で入って、ほとんどの敵は核熱→光→光で沈んでる
でも学者連携の黒MBなら1発かも?
それとも青で範囲殲滅のが早いかも そういえばAなんちゃらの護符(Aエリアの敵からのダメージが云々)
ってテンポラリを拾ったけど、これ持ってるだけじゃダメでボスに使えば良かったのかな インカージョンマント地獄再び
しかもNQ~HQ2まであるのかよ ガリモ稼ぎなら青ソロで良さそうだけど
ベガリのボス級が出てくるならナ風学白黒黒くらいの編成が良いのかもな アクエフとリーチ殲滅、箱4~5個開けてで2000ガリモ
1部位2週間か 青風吟3垢でA3まで殲滅箱4つぐらいで3892
A4の扉が見つからなくて戻ったら箱にカギが有ったので見落としてたかも 精霊の弱点属性とかはベガリー準拠
風水耐性は無さそう
ヘクトは氷闇が効くけど夢想花完レジララで寝た
掻き集めるのは青でも余裕だけど
精霊装備だとかなり被弾するのでやりすぎると死ぬわ 素材はギルで解決出来ないからひたすら通う系だな・・・ 通うのは別に構わんがあんな何もないエリアで渋滞とか困るわw 道中で拾った「古びた小箱」使ったら
???ピアス:シが出てきてもっかい使ったら例の右耳ピアスになった ひでー混雑だ
待ち時間1時間くらいかかるんじゃないかこれ これは大人気コンテンツだは()凄くオススメらしい感じ 初日で判別するのは早計すぎやろw
とりあえず中はクソ広いし全部倒すのはPTでも無理そうだから、得意な場所の敵を倒す事になりそうかな? まあカザナル版オーメンだな
後でボス追加していって+3素材なんだろう 終わってからリファーリアのゴブに話したら
ラスピックスプレートって大事なもの貰えた ソーティとアンバスとオデシーとオーメンのトリガー一緒にしちゃえよ
時間制で 1時間専有だとオーメンと同等かそれ以上の混雑になるなあ ジョブポ1200程度の忍者で各種属性物理撃ってきた
アクエフ相手は凍がよく徹るね即打ちで20000くらい
まぁしょぼいけど忍者エンピ強化したい人の参考程度に フルロアしてフォイルで範囲タゲとってもトアクリ一発でタゲ奪われたし雑魚殲滅だと盾いらんかも
イオリが槍玉に上がってるけど斧でフェルクリも悪くない感じではあった
ただ脳筋多めだったからエレゾーンで時間がかかったな
離れてマップ探索してくれてたPTメン曰く、経験値が入らない距離でもガリモーはちゃんと貰えたみたいだから二手に分かれて殲滅したほうがいいのかもしれない? モンクソロカランマリグナギフト500
雑魚はとて
敵倒して青箱
通路に赤箱と茶箱確認。敵が落としたのかも?
青箱ポイント
赤箱から青ピアスオグメ命中魔命7
茶箱からゲートの鍵
広場にポークシーNMポイントのみドロップなし
突入ジョブの全部位開放フラグ確認 インカージョンマントみたいなユニークオグメ付くのかと思ったら耳オグメしょっぱいな
+2でも変わらないなら元性能ゴミだと厳しそう サンマ君が居たって事は、
+3の打ち直しフラグは各ジョブごと各部位ごとに倒せになるんだろうな・・・ 丁度敵33ガリモーフリー
+2 1部位強化カザナルサファイア15000ガリモーフリーと10000ガリモーフリー
5部位で125000ガリモーフリー
丁度の敵やと3787匹倒せば全部位強化できる
1回突入で1500ガリモーフリーだから83回だな A 進むとドクマク行けた
2割位けずってナフィリングレインで50000万くらって死んだわw湾曲吸収された サファイアは個人報酬で手に入ったとかの情報もあるし、箱の条件次第じゃないかなー
上に散々書いてくれてるけどベガリー的な 突入ジョブでやりつづけなくてもいいんだろ?
解放したいジョブで1回入ってあとは範囲狩りで稼げばいい 5億ダメージとかすげえな!
冗談はさておきサンマもマトモにやるとえげつないダメ食らうっぽいし、何か工程がありそうだね ソロでもまるまる1時間こもるコンテンツのエリアが2個しかないとかウソだろ 戦闘場所とBGMがびっくりするぐらい合ってなくて吹いたわ
そして出てきたらとんでもねえ混雑でまた吹いたわ
一時間は疲れる ガリモー取得が距離関係ないなら青6でバラバラに雑魚殲滅が一番稼げる可能性が…? 30分で16進んだから待ち1hの中1hで2hコンテンツだなw >>550
アクエフ行きます!リーチお願いします! 流石に青一人単独で狩るのはしんどいな
最低でも回復かもう一人青と組んでやらないと事故りそう
弱点なら2万超えるが通常だと15000前後なのとリーチだとMP吸えないからリフレあっても息切れしやすい ヘイトがすぐ取られる、ベガリーと同じではないが上限低い感じ 5万ダメでした盾で5000くらい突入で+2は5部位リストに追加されてた >>559
それの+1だとオグメこれだった
右耳:命中+11 魔命+11 ストアTP+3 ゲートBから先は敵の強さあがるからソロで稼ぐならAのエリアぐるぐる回るのが良さげ
Bの先はエレとかアンブリルだったからシーフではエレ固いしアンブリは範囲宣告連発でしんどい 1層目のマップ左上のゲート開けて行ったらタコ焼きとアクエフで
その奥のゲート開けたらヘクトアイズだったから
モンクとかの格打系は行かない方がいいかも バラモアルート進んだ人いないかな
アモルフ系がドクマク、エレがアシュラックだと思われるからバラモアはフォモルやアンデットがいるんかね 解析によると、A~Dまである
鍵で各Gateを開ける
板で各Deviceを使用する
欠片で各Gadgetを使用する
護符で各Gadgetにいるモンスターからの攻撃を軽減できる 青ソロでガリモ稼ぎ
MB黒PTでボス攻略って感じじゃね ボスエリアはマップ見れない
ボスはAshrakkタイプだった
弱体入れるとまとめて打ち返してくる
ボスを瀕死状態まで追い詰めたら超範囲攻撃してきて3400くらって死んだ
1度でなく何度も使ってくる 左上先のAから飛んだ先ドクマクタイプだったけどショボい青でも3分で2割近く削れたっぽいので意外と弱いのか…? テンポラリのダメージ軽減はボスの大ダメージ技を防ぐのかね これが20年目のネトゲとは思えない混雑具合
新エリアは混雑対策出来ないから難しいと言ってたがID制でやってもこれだけ混雑するんじゃ確かに厳しいか ドクマクは倒すとログが出た。
テンポラリアイテム:大冥宮の欠片#Aを失った。
テンポラリアイテム:大冥宮の護符#Aを失った。
ガリモーフリーを2000得た、<現在の合計値>になった。
グラビデ・スタン・バインドが入る。風水耐性もなさげガンビレイクでモリモリ削った。
ナリファイングレインで28000ほど貰って盾は死ぬがマラソン可。 一回入ればそのジョブの+2までのフラグが立つとしたら
逆にこの仕様自体になんの意味があるんだ、って感じだな >>576
うちの過疎鯖は待ち時間ゼロで入れるよ
運営が人口分散措置しっかり取ってれば、もっと楽に入れるんだろうね 青ソロで3000だったけど慣れても4~5千程度だろうな
余り編成拘らずにptで行った方が良いかもしれないけど、おでんは今150人近いから待ち時間だけど眠くなっちゃう リューサン開放した人おったら各部位の画像くれくれ
黒は頭が精霊キャスト-12から-16になってるのと、手に被ダメージ-12、
足にも被ダメージ10ついてて結局胴以外全部必要になりそう ラグだか何だかで、入ったらLS会話がまともに聞こえなくなったwwww 無オグメエンピサクパタ戦死でウロチョロしながら3500p
何も手に入らんし2階に上がったらエレいるしで泣きながら迷ってたわ 過疎鯖、待ち時間なし
延々雑魚狩って終わり、売りの未鑑定品は出ず
ソロでも3000稼げるから+2まではコツコツやれば何とかなるな ポイント制ならそのうち溢れるからオデシーみたいに続ける必要なくなるのか asuraソロで突入残り5分でエラー落ち
それまで稼いだポイント、アイテム全部なかった事にされた
マジで糞だな 1時間半ぼけーっとしてるけど順番こねー過疎鯖引っ越し推奨コンテンツやん もう11は音楽だけ聴いてBOTを走らせるゲームだろ
野良募集とか固定活動とかよーやるわって感じしかしねぇw エクゼンぷらーは1時間でどれくらい稼げる?
やってないけどコメントからインスタス版クロ巣じゃないのかこれw >>582
ドラプリのブログで全ジョブ書いてあるぞ バラモア、ドクマクのエリアを使って30分、せめて45分でいいよねぇ
1時間とか過密鯖のこと忘れてました感 過密鯖民の嫉妬が心地いい
あ、行商でアスラには行く事があります 最初持ちジョブ分フラグ取ったらあとはやりやすいジョブでいけるのは助かる
1部位毎解放のダイパーは如何に糞システムだったか痛感させられるw >>582
Final Fantasy XI Wikiに見やすく乗ってるよ
サイト内をソーティで検索掛ければ出てくる。 最初は強化フラグ欲しいジョブで毎日突入して
それが終わったら青ソロでポイント稼いでいく感じで良さそうか ドラプリとかブログ匿名の時イキリ散らして
キャラバレしてから急に良い人ぶってるから見ないほうがいいぞ しょうもない単体狩で30分残して死んだのに2000ガリモーとサファイア1つ
2にするのは楽そうやな しばらくはフラグ解放のためにソロっとくか
解放し終えるころには稼ぎ方確立してるだろ 内部で地図見れなかったら地獄だったなw
カザナル外郭map1 C7からスタートしてるな コレ 入ってからPT組んだことになるまで2分、フェイスの表示が出るまで10分、
過密鯖はまじでどんな不具合が出るかわからんね
しかし肝心の内容は本気でつまらないな
ナイズルとかアサルトみたいなアトルガンコンテンツがどれだけ面白かったか再確認したわ 稼ぎ1万て鍵が出なきゃ殲滅しても次行けなくて詰むんだが 混雑のせいかチャットは遅れるわ最後に死んだ人をトラクタしたら復帰できなかったりしたわw
Twitterで都会鯖でのオーメンやダイバーでこういうのが起こると聞いていたがまさか芝鯖でも起きるとは思わなかった 頭文字A雑魚倒すとAのテンポラリ
頭文字B雑魚倒すとBのテンポラリ
それで扉開けてボス倒すかな
Aがドクマク ドロップするかランダム
どのランクかランダム
どのジョブがでるかランダム
どのオグメかランダム
糞ゲーすぎるわ くっそつまらん・・・ガチでつまらん・・・
これ鍛えてなにすんの?って先の目標がないからさらにつまらん・・・
控えめに言ってクソ 過密鯖だと1時間半待った挙げ句に、糞陰鬱ないつもの闇エリアに音楽だけは軽快で、ランダム要素ばっかりの敵を範囲で延々と1時間焼いてくだけのコンテンツ
地獄かな? コンテンツとしては久しぶりに縛りのないコンテンツでBGMの効果もあり疾走感があってPTならではののりこめー^^感を味わえて楽しかった
ピアスは青の+1耳が出て命中11DA+3がついてた サファイアが15000、手数料が10000の合わせて25000モフ
ソロでだらだらやっても3000超えてたから、ソロでも週1部位作れる程度だな
配置やら何やらが広すぎてまだよくわからんから、PTで効率突き詰めるのはこれからだな 青ソロ 2391ポイント サファイア1つだったわ 今回は1匹ずつ戦ってたけど最後の10分かき集めて範囲連打したらめちゃ楽だったわ 雑魚は範囲推奨 なんか範囲してると宝箱でない感じがするのは俺だけですかね? ニャメ25とかになってる人は物足りないないんか?
復帰した俺からすると欲しい装備ばっかりでそれがソロで1週間ちょいで取れるなんて嬉しいけどな 箱は1匹ずつ倒してたときに雑魚アクエフから2つ NMリーチから赤箱1つでその後確かに範囲狩りで雑魚リーチやったら一つも箱出なかったわ 箱は規定の条件達成してるとゲート開けるごとに報酬で扉の前に宝箱出てるっぽい?
ボスっぽいやつ倒してもポイントが2000もらえるだけだったけど、ベガリーみたいに条件達成するとなんか貰えるのか、別のが湧くのかしそうだな これルート選べるのか?
AとDの扉があってNM倒したらAの鍵貰ったからそっち行くしか無かったけど いや一回目でAルート(ドクマク)以外行ってアシュラック倒してる人いるし 剣青風なら余裕でAルート制覇出来るね
初見で行けたから次からはもっと余裕になるはず
ドクマク倒して制覇なのかまだ先があるのかは知らないが 地図がある(唯一のやさしさ)
まさか突ジョブで行った先にアモルフパラダイスがあるとかもうね 青上げてないので赤ソロで突入、道に迷いながらも3000くらい稼いで時間切れ
単体狩りですがアクエフリーチヘクトアイズは殲滅できてたと思う
箱は3つ開け、うち一つは門のところにいつのまにかわいてました
中身はポイント×2とAの鍵?でした ジェール装備なしにとっての救済になるかと思ったが、初回の感想はウンコだた 過疎鯖はすぐ入れたが青ソロで20分ほど雑魚狩った所で眠くなって帰りました 雑魚が何も落とさないのがな
記憶の頁くらい落としてくれてもいいのに >>623
やはり伊藤先生に帰って来てもらうしかないのでは ソーティ1h、セグポ30m、オーメン15m-1h
日課の内容が場所違うだけで全部やること一緒なのつらいな 各ルートのボス部屋へのワープに必要なのは
欠片と護符で箱から出る感じ。ボスを倒すと欠片と護符がなくなる。
箱がどういった条件で出るのかが不明 B護符は道中にいたポークシーNM倒したら箱から出たな 範囲狩りすると箱出なくね?
黄色ネームで倒すと駄目とかあるんかな ソロで1回やっただけだけど、
ソーティ自体は面白いとはいえない。
PTでワイワイやれば、楽しいかも?
でも、エンピリアン装束+2+3が欲しいので、やらざるを得ないw 実装まではいいが、プレイして楽しいかどうかまでは全く考慮に入れてないから カザナルスカームにベガリーボス配置しただけだろこれ
新コンテンツじゃなくいつもの使いまわし ながら金策が出来りゃもう少しモチベ上がるんだけど
現状なさそうだしなぁって感じ >>664
まああまりにも予想通りって感じだな
オデシー装備殺さないけど役に立たないわけでもない程度の強化
ベース性能ほぼ変わってないからイラネー部位はどうあがいても使わんし
装備が微妙だからコンテンツも微妙でユーザーが逃げないように範囲狩り復活
新しいモンス追加出来ないのはしょうがないが既視感ありまくりじゃ話にならん 初期難易度はアンバス装備揃えた人が次のステップアップのためにやるコンテンツって言ってたのに何を望んでんだ これ魔法ダメージ量かMBで鍵出るっぽいのか
物理オンリーの垢で鍵出なくて赤でソロ連携MBしたら鍵出た
偶然かもしれんが モンク開放できると思ってルンルンで入ったら何だよこれ
久しぶりにトットII出したわ >>668
大方オーメンのお題みたいのが内部的にあって規定ポイント超えたら湧くとかな感じじゃないか
魔法系だけでしかわかないとか余りにもアンバランス過ぎるw コルセアで属性WS打ちまくり
闇連携しまくりで青箱出なかったぞ
シーフで闇連携しまくりでは出た あと全滅した後しばらくしてNMpopしたりするよな? カザナルの暗いエリアに無理矢理爽やかな曲付けました感がすごいw まだ突入していないけどアスラだから待ち時間で無理ぽw
カミールに100人近くいるし… >>655
育ててるジョブは剣白だけかよ?
そっちの方がすごいわ。 爽やかな朝のようなBGMが長時間コンテンツで眠くなる事を防いでくれている 良く割らなんが初美で青複垢で5300ガリモ稼げたな
延々とエレ魔法範囲やってるだけで終わった
箱2つガリモだけ
ガリモのポイントが幅がありすぎのが謎だな
ざっと30〜400までの幅ある カザナルはミッションとコウモリキャパポ稼ぎにいく時くらいしか通らなかったから
あんな段差落ちる地形なんてあったのね オデシーをさらにつまらなくしたようなコンテンツだな +2解放は解放したいジョブで突入さえすれば敵1匹も倒さなくてもいいのかな これポイント稼ぎはクロスマスポと一緒で
ナイト+αがイオリしてる中に釣り役がどんどん持っていくのが主流になるんじゃ… これルートが人によって違うがこれはランダムなのかな
特に選択する要素無かったろ 耳は、22ジョブ×3段階の66種にオグメもランダムなのか
ポイントで貰えるのも箱だし、ガチャゲーにも程があるな 日課
アンバス/オーメン/マスポ/ソーティ(new)
2日毎
オデシー
3日毎
ダイバー
日課をこなすのはニートでも不可能に近くなったな
優先度はソーティ>オデシー>他 >>686
おぐめに被ダメージカット+10とか詠唱中断+10とか付くのかな? 最初はログにAの進捗1/7とか出たけど後半全然見なかったな
攻略となんか関係あるんだろうか? ニニフスレが再び立つのかと思ったけど、NQは命中と魔命の組み合わせだけなんかな >>684
実際やった奴ならすぐ分かるが、
だだっ広すぎる
ルートを考えて移動しないとロスタイムがめっちゃ出るな これ火力あるジョブ無かったら+2 1部位につきソロ一か月かかるじゃん
〇〇来る前に〇〇やってこいゲーでこれは… >>685
ロックされてないゲート進むと敵の頭の名称が変わる
A~Dの頭文字の敵それぞれいるエリアでA~Dのテンポ落とす
箱やテンポ出る条件は、どうも一定の連携回数やMB入れた回数orダメージの累計等あるっぽい。範囲対策?
よーわからん 上にも色々書かれてるけど範囲で殲滅してるだけだと箱が出にくいっぽいから逆に効率が悪くなるのかもしれない
カザナルファイアはガリモー交換だと15000だけど箱やNMの個人報酬でも出るみたいだからな まだ評価するのは早いかもしれんが、
基本的にオーメンやオデシーシュオルとやってる事があまり変わらない
1時間は長い
副産物に期待出来ない
など考えると、結構キツい >>688
確認してるので、
命中、魔名、クリティカル
NQで2枠、+1で3枠で、数値がランダムw とりあえずソロではフラグ取り以外やってられんレベル
オデCや巣Sみたくベスト編成考案されてそれがトレースされてくだけだな >>699
詠唱中断+10つけば魔剣でトゥルム無双出きるのに残念。 お前ら何回の試行でどういう結果をみて箱が出る出ない言ってるんだ? >>697
うちのLSにもサファイアをファイアって言うやついたわw ヤバい
既にやり飽きてるオデシーやオーメンよりおもんない 範囲狩りペナルティって昔からよくあるネタだがそんな面倒な仕様作るかは微妙だな
複数釣った時点でアウトなのか、寝かしてもダメなのか、逆に焼いてもトドメさえずらせばセーフなのか
とか考慮するくらいなら範囲耐性つけた方がシンプル なるほど、赤ソロでお試しに行ったけど
最初のマップの敵にだけ連携MBかましてたから箱が出てたのか
マップが確認できるとは思わなくてグルグル無駄に時間浪費したから
3マップ目までしか行けなかったけど連携だけで落とせたのでMBしなくなったら
全く箱見かけなくなってたよ 因みにポイント箱3、耳箱1(学)、カギ(確定で置いてある?) 毎日通って月に1回ガチャ引けるって今どきそんなのソシャゲでもないぞw >>710
ミシック8本持ってるObacyanがランプの手順を理解してなかった事を最近知った。 必要装備取り終えたらガチの人以外はやらないかソロでだらだらやるコンテンツになりそうだな あとはテンポラリで手に入った鍵とか持ち越し出来るか気になるね
今日入って消えてたら運ゲーになるんか インカージョンとかベガリーとかソロで入れるようにしたら混むから変えたくないって前に言ってなかったか >>714
テンポラリの定義壊れる。持ち越しなら大事扱いにするでしょ。
つまりはそういうこと。 >>708
発想が逆
範囲にペナルティがあるんじゃなくて、連携やMBにボーナスがあるんじゃないか?って話をしてるんだ
>>715
混雑というか負荷の原因は一度に表示される敵の数なんだろ >>708
別にペナルティって訳じゃなく、オーメンのお題を表示してないだけって感じだろ
そのうち大事なものとか手に入れてお題が表示されるとかあるかもな 行ってみたけどよく分からんね
ボスっぽいドクマク倒したけどガリモー2000手に入っただけ
5000ちょい稼いで終了
ピアスは1個も出なかった 青箱赤箱茶箱は確認していて、エンピコンテンツというとなんとなくアビセアの箱仕様を思い出す
〆の属性で箱の種類が決まるとかは無きにしもあらず? 2回目サブキャラPTで連携MBで倒し続けた(ジョブの都合そうするしかなかった)けど、体感できるほど箱出たとも感じなかったな
条件あるとしたら連携MBの種類も指定とか他にもありそう 絡まれ釣りだとタゲがすぐ切れる
意図してやってるんだろうけど移動速度アップ装備が逆アダとなる >>717
その言い回しは、開発者の子供がジョブポキャーペン以外はペナルティ期間と開発者本人に言ったのがきっかけ。 オブデリアみたいな名前のリーチNMを2匹倒したけど
耳やサファイアが出る赤箱は最初の1匹しか落とさなかった そういやうちも1戦目は最初の1匹目が箱出したな
南のリーチで連携もMBもしてなかったと思う ギスギスする必要ないとこまでギスりたいんやな、お前ら ベスト構成ってもうオデCの戦枠が青になるだけだろ
エリアが広いからいかに効率よく釣って倒していくかだけなが気する 30分のスコアアタックが1時間になっただけかな
ギル報酬なしの箱から装備だとランダムオグメのロット勝負になるのか?
これ野良はやるのか?野良どころか固定もやる意味ないんじゃね
コ目玉は+2のオグメ耳を狙うようになるんだろうし もぎヴァナでエンピ装備出すって言っちゃったから
とりあえず出しました感がつええなあ
年末くらいまでにはまともになるんだろうか +2の耳が出るまで延々と通わないといけないのか
最終的には道中の雑魚殲滅+ボス討伐 箱もらって終了か 最初のマップにDの扉があるのが謎
Aの敵しかいないのにね 黒 白 風 学 青 剣
で、コ入れたい場合、どれ削る? 忍者揃ったツイートみたが、MLB40で参考にならない 白ってボス用?
大抵学のリジェネでまわるとおもうけど >>734
剣 or 白
把握してる部分だけで語るとボスも含めて盾がいらない
ガンビレイク要るなら剣残せばいいんじゃない 最終的には+2でなくて8万ガリモの箱で+2狙う糞ゲーになりそうな悪寒 こんなもんを毎日やらせようとしてるとか嘘だろ承太郎!? どうせオグメ厳選になるんだから箱はぽこじゃか出ても良いのに 最終的には1時間で4万ガリモ稼げるんじゃないかと予想
エンピ+2の強化終了後は右耳+2でガリモをガリガリ稼げよってことか
エンピ+3強化後は左耳+2でttekotoka 毎日待ち1時間に雑魚殲滅1時間はしんどいな
寝落ちしてまうわ 目当てのオグメ品引くのに同じ日数かかるなら
何日もかけて未鑑定品1個得るより毎日1個は得られるバランスの方がいいな 最初にボス討伐してポイント高い雑魚の順番から箱狙いの乱獲していく形になりそう。 >>705
+1の3枠目?
それともNQの2枠のどちらか? 耳にこんなの付いたよって人はニニフしたいからSS貼って欲しい 仮にこれオグメどころか+2もランダム1%とかなら
個人報酬だとしても旧サルベの1%ドロップを思いだす
全ては+2の確率次第だけど >>627
控えめに想定して
ピアス小箱がドロップするかランダム(1/50)
どのランクかランダム(+2で1/50)
どのジョブがでるかランダム(1/22)
どのオグメかランダム(全てベスト数値で1/100)
だとすると狙ったジョブの完成品は5500000匹(550万匹)って感じだな
1匹30秒ペース討伐で毎日参加して125年以上掛かるぜwww
俺たちの冒険は終わらない!(終) ソーティ終身刑きたな
アレキ終身刑からなにも成長していない ソーティの覇者:青魔
シェオルの覇者:戦士
オーメンの覇者:シーフ
アビセアの覇者:忍者
住み分けできてていいことだ >>755
せめてIL実装後で並べて差し上げろ
最後だけ時代が違いすぎるんだがw 入り口だけ解放されたばかりのコンテンツでよくもまあそんだけ想像ではしゃげるものだな
楽しそうで何より +2あけてるやつは見なかったな
さらに欲しいジョブ、オグメってなったら
もう無いのと同じ
箱キャンペーンしかない アビセアは今でも忍者優勢じゃないか?
サポ戦ならD1武器で全赤弱点つけるし ミシック引換券:青魔
エンピ引換券:忍者
イオニック引換券:召喚 というか1時間はなげーよ
中の人は爺さん婆さんだぞ 8000ガリモ使って小箱もらっても
どのジョブの耳が出るか分からない所からのランダムはヤバイw 占有時間を1時間にするならせめて30分券を1度に2枚配布で、IN時に何枚投入かを選べるとかにして欲しいわ
30分ならギリ隙間時間だけど1時間だと腰を据えないといけんし、寝る前に少しだけとかも出来んしなぁ 30分だとあわあわしてる間に終わったりするし、攻略模索してる当面は試行錯誤の余裕も含めて1時間はありがたいけど、効率化が進んでオデシーCみたいなタイムアタック化してくると辛そうだなあ 音楽合ってねえ上にクソうるせえ
バイオリンの甲高い音マジ耳障りだからやめろっていう
ミーゴス忖度のせいで似たような曲ばっかだし てか5部位自体は1週間で1~2部位出来そうだし、3〜6ヶ月もすれば持ちジョブの+2揃って、ピアス目的以外でINする理由が無くなる感じか?
ピアスもリアルと同じく「そこそこで妥協がベストな選択」ってするなら、持ちジョブ5部位揃えてる内にそこそこのは手に入りそうだしな? 今ははしたモフ目当てに雑魚殲滅していってるけど、
ボスまでの手順が判明したら最低限倒しつつボス連戦・・・とかに出来るといいかなあ まだ+2が実装されただけの状態なのにあたおかが全部わかったつもりでネガキャンしてるな
どうせ+3で全てが変わって糞仕様放り込んで来るのだからそれまで我慢してりゃいいのに >>735
Aならテンポラリアイテムでダメージ軽減すればML10位の青でも行ける >>770
全ボス倒すと2000×5だろうからそうなるかもね
バラモア、ハデスが2000かはわからんけど 性能一覧見ながらメモに自分なりの評価一覧作って見てるけどなかなか優先度まで判断できんなこれw
元々壊れ装備のモ胴作るか実用性でカットも付く吟コ作るか先に殲滅力上げるのに青作るか エンピ装束+2って
例えばモンクが5部位装備すれば
ムンムフル装備よりは強くなるの?
その辺がさっぱりだからやる気にならん >>776
フルセット同士で比べるなら作った方が強くなる
実際は使い分け この明るい曲にはリヴェーヌとかトゥーリアみたいな明るい場所選んでよ このあと+3はこれより更に高難度だって明言されててちょっとげんなり >>683
ブログに2垢で突入即デジョンして強化フラグ取れた書いてあったね >>783
そこらへんはダイバーみたいだな
色んなコンテンツの要素ごちゃ混ぜにして新鮮味のないゴミが出来上がった感じだなあ オススメって何でこう拘束時間長いコンテンツ作るの好きなんだ >>753
せめてジョブは絞らせろ。
って思うよ。 移動がマジでダルい
ただ走るだけの事を「探索してる」とでも勘違いして作ったんじゃねーのか 時短が叫ばれてるこのご時世に流れに逆らうのはFF11らしい 新コンテンツは1時間や→長過ぎ 短くしろ
新コンテンツは5分や→短すぎ 手抜きするな 今は選択肢が多すぎてゲームも趣味も時間を取らせようと必死な時代だろ
最近はソシャゲですら拘束時間厳しくてキャンプブームとかも長時間かけてじっくり向き合えるからハマれる訳だし 最終的には6人じゃあぶれる人出るからアラ対応しろ、、になるんだよなぁ 時間はいいとしても
突入で強化可能なようにする必要ある?
参加条件満たしてたら可能でよくねって思うんだけど ソロでやれるからptとか固定じゃなければ適当にやれるのが救いだな 無駄に時間を費やせる人ほど有利なのは正しいMMOの姿と言えるな +3はボス討伐に参加したジョブのみ強化フラグ立つんだろ >>755
上位BCの覇者 赤魔道士
これも入れてや deviceがいまいちわからんから
ショートカットワープ用かな?
板は入手出来なかった ボス討伐で+3なのかな
打ち直しフラグは+1と同じ部位ごとになりそう >>798
更に4ルートあるので部位ごとです
胴は4ルート制覇です すでに1凸でドクマクアシュラック倒しきる人とかいんのか、すげぇな >>803
その解放方式より、三間君に不死候かバラモアいれて、ジュールみたいなのにハデス入れて欲しいけど、ハデス働きすぎだよな
ハデスでしか、+3強化素材落とさないとか しばらくは昼間インできる人しか自由にやれなさそう
夜は1時間待ちとかなんかなー 4人で行ったら、アシュラック負けたわw
めちゃくちゃなダメージ喰らった デバイス?かなんかのオブジェクトから他の区画へワープとか出来そうな予感はあるけど条件がさっぱりわからんな 1分でも長く滞在したかったのがアビセア
1分でも早く帰りたいのがソーティ アシュラックは後半なんか鬼のように強くなって無理だった
攻撃間隔がめっちゃ短くて剣が一発1000とか食らう
チョークホルドって技で強化1個吸うっぽいからそれが原因かもしれない
あとはどの技かわからないけどエレジー食らってた ボス強かったて報告あるけど護符持って戦ってたのか
護符なしだったのか気になる これってジョブピアスとエンピ装束鍛える以外は何も無しって感じ?
ソーティメイル、ソーティソードとかないのかよ うちは適当構成でもアシェラック倒せたしそんなダメージ食らわなかった
なんかギミックあるんだろうな アシュラックは弱点つけばエフェクト解除されて大ダメージ喰らわんぞ
普通に盾なしで前衛と白で殴り倒したわ もしかしたらロールや歌かかってるとダメージ倍増するアンバスのポロッゴのクエンチングハンマーと同じような仕組みがあるのかもな 攻撃アップ吸って百列しただけだろw
ふと思ったんだけどこれ+3のフラグって「4NM討伐した該当ジョブ」じゃねーだろうな… >>817
その可能性も高そう
または追加でハデスがいてその討伐が条件とかね インカージョン的な感じだとエリアボス倒したら次回から対応するデバイスにワープできるんじゃないんかね >>806
>しばらくは昼間インできる人しか自由にやれなさそう
22日までのウェルカムが終わっても1時間コンテンツのせいで番回ってくるの遅いし
運営がわざと混雑させてるんだよな…
20周年で復帰した人をばっさり足切りして延命を選んだ松井 人の多い鯖は物の流通や野良募集があるけども
混雑もあるという一長一短と思うことにしてる 1時間でどれだけガリモ稼げるか自慢するコンテンツ
どれだけ稼いでも耳+2のオグメガチャは運でしかない
ガリモ稼いだ自慢の灰連中がオグメガチャ当たらずに
ソロでたまたま当たり引いちゃった奴に撃沈されるゲーム ボス倒せば倒すほどピアス貰えるからそうはならないけどね いや +2の話
異常に低い設定にされてる気がするのよな
ボス討伐の数が多いほうが有利ってわけでもないくらいにね ガチャ箱って一種類しかないんだっけ?
そうなるとまじで最後の方は延々ガチャ楽しむしかなくなるのか 野良募集が埋まらなかったわ
初日だからだとは思うが情報出てきたら野良も活発になりそうな難易度かな まあオグメランダムガチャだとかなり低い設定にしないとダメなのは分かるんだが
これってアビセア箱であったやつ?
当時どういう評価だったんだろ アビセアのは1エリア3種類しかないし
オグメ品もアライアンス内なら誰でも取れたからそんなイライラしなかったぞ アラでオグメとか聞いたことないし不安なので抜けますね
神ダークリングとか一部の層に熱狂的なファンがいたな >>828
開放後に直で行ったやつの再突入が何時になるのか考えろ 誰かピアスで+2引いた?
これまで+1までしか報告ないよな 小箱+1ってのが解析では出てるからそれから出そうかな アビセアの覇者はリアタイしてた人にとってはモンクやろな、あと二垢で白 >>838
エポナが現役のジョブもいるしクレパスクラプリスが取れない人もぎょうさんいるんやぞ
青弱点の覇者モンクを舐めるな >>834
>>836
小箱+1から、一人だけ耳+2引いてる人見た 取った鍵もなくならず2回目にも引き継がれるんだね
最深部になにがあるのか
わくわくしてきた >>834
Twitterで画像付きでツイートあったぞ
戦士の耳に命中+16とか召喚士に耳に被ダメージ-3%、ペット:強化オグメとかなんかやべぇ超絶性能なんだがw アビセアやエスカ・島でも引き継がれるし、それは一緒だと思ってた
Deviceが使えるようになるのかどうかかな そうなると倒した時に参加したジョブじゃないと+3解放されないんだろうな Twitter報告で+1の剣ピアスだと命中+14 魔命+14 被ダメ-5%
とかあったな 昨日はソロだったからわからんが鍵や破片は箱開けた人が入手?
PT全員ならいいけどそんな甘くはないか >>853
消えるのはカケラと護符な
カギとプレートはまた別のアイテム。
カギは扉開け、プレートは中央にあるワープ装置に使うんだと思う >>856
ありがとうー
PTで誰が持つかとかギスらなそうで安心したw テンポラリは個人に配られて移動処理も個別だから
クリア拡張済みの人にピクるのは難しいのかなあ 引き継がれるのは鍵だけで
鍵は持ってる人がGate開ければいいからピクれるんでは?
欠片持ち越しできるとボスエリアワープできなくてピクれない 引き継げるのどうやって確認したんだ?
まだ再突入できないよね? 複垢持ちだけどこれバラバラで入ってる人って時間有り余ってるんだろうな
絶対むりだわ 黒ドクマクは闇系統の属性吸収する。闇連係、湾曲連携の吸収確認
で、吸収した後直後のノワアッドの威力が跳ね上がって万単位の大ダメージ食らう 複垢では歯が立たないコンテンツどうすんだよ!
複垢あるあるだな
残念!複垢自体がゲームに入れ込み過ぎですから 複垢してる人は凄えよ
そこまでするならフレ作ったほうが早いもん オデシーやオーメンと違って金になる副産物が無いのもマイナスポイントだな
おまけにエクポも低いし30分コンテンツにしてくれれば良かった
あと水田は絶対あの曲がカザナルで使われるの知らされてなかっただろこれw 複垢ではがたたないコンテンツって現状V20くらいじゃねぇ?
V15なら知り合いの6垢がさっくりたおしてたし。
アンバスとかウンチだし。ダイバーも2年程前に3+3でw3攻略されてんし、今なら6り中身1でいけるやろ。
ツーラーであり、それようにスクリプトを最適化してたらの話だが 装備取りながら金策できないとって甘やかされて随分腑抜けてるな そのうち、レイヴマントみたいに3つのピアスを任意の1つのピアスに交換できるようになり
雑魚が落とすカザナルエメラルドでランダムオグメができるようになるから大丈夫、たぶんきっとそう 面白くなくても美味しくなくても
やるしかないんだよ >>864
Twitterで土MBっての見たけど何か条件があるのかな 雑魚のHPがシェオルCなみにあるのにエクポがあれっぽっちってのが何とも残念
丁度扱いだから被ダメもあれで済むんだろうけど >>864
追記:アースショットは吸収されてなかったので土属性はOKっぽい そもそもオデシーのゴール報酬がおかしいんだよ
あんなギル入れたおかげで勘違いが増えたんだろ オデシーのゴール報酬ギルは消すべき
いつまでも混雑が解消されない ドクマクは水じゃないかなぁ?
シャントット出したまま突撃するとウォータ吸収させて直後即死させられた ゲートの扉閉じたらリンクしまくったリーチのタゲが切れた…のか?
てかゲート閉められることに驚愕 >>753
そのうち何年か経ったら、いらないピアス3つとほしいピアス交換とか出きるようになるかもな。
エンピの足とかマントみたいに >闇連係、湾曲連携の吸収確認
>ウォータ吸収後に大ダメージ
情報を集約すると、ドクマクは水属性が絡む連携を吸収→大ダメージか >>881
まさに「THEこどおじ」の風貌がスゲェw も一回試したら一匹扉通過してきたから単に距離でタゲ切れただけっぽかった
かなしみ アクエフ殲滅後に時間切れまで探索して終盤おしゃべりしてたら、時間切れ二分前に急に足元に箱沸いてAのプレート出たよ
このプレートでAデバイスが動かせて、ワープするかAエリアのmobを湧かせるって選択肢があった
実際茶色のプニがリポップしたのまで確認した わしのエレ魔法が急にくそ弱くなって原因分からず悩んでたが
MLあがってサポ赤55のFC20になっとったわ アシュラックは手に属性まとってるのが弱点に関係ありそう
両手それぞれで属性が違うみたい その人結構稼いでるし嫁もいんぞ
すでに子供もいるだろうし
関係ないけどテレビも出てるし >>895
消費は無かったよ
ただリポップさせてプニ倒して帰ってきたら、まだリポップの選択肢があったので何回も沸かせれるのかな?残り時間数秒だったので確認できず
そもそも残り二分で言われてもどうしようもないw
ワープで消費するかは不明です >>894
TVの情報を鵜呑みにするのはよくないぞ、ヤラセと言う名の演出が普通 >>881
たしかゲオの店長だっけ
店から中古のいらないものをいくらでももらえるから来んことできるのよ
普通のニートこどおじはせいぜい2ディスプレイでツールもある程度使いながら
効率よくやってると思うわ >>881
アカウント分だけPC用意してる人は経済回してて偉いな
Windower 以外使う気が起きんわ >>896
情報ありがとう
繰り返し突入してある程度テンポ手に入れて探索を進めていく感じになるのか 家も仕事も嫁も親から与えられたものらしい
そのくらいの金持ち 四六時中インしてて、毎日ブログと動画上げてるんだからある意味すげえよ
一般人はマネできないレベル、マネしようとは思わないけどw 勝ち組ではあるな
恥ずかしくてテレビに出ようとは思わないけど Windowerだとコントローラー複数使い分けはできないよね
それのせいでPC分環境用意してるなぁ 少なくとも14やってそうな移民とは比べ物にならない勝ち組だよその人 見た目がキモオタだから何やってもキモいけど
オシャレな部屋でオシャレな機材並べてイケメンがゲームしてたら格好いい間違いない >>909
そういう人もいるけど話題にならないでしょ、キモオタのほうがネタになる
そういうことだよ 1回しか出来てなきし、その1回でつまらないという感想しか出てこないんだ 中に入れば割りと楽しめたけど待ち時間がとにかく苦痛 最初のエリア北側のアクエフ殲滅後にゲート開けたと同時に箱が2/7ある~とログが出た。そのまま先に進んだけど箱が見つからず、最初のエリア戻ったら最初開けたゲート付近に箱あり。
ついでにアクエフ殲滅したとこにもリーチNMわいて倒したら茶箱で中身はポイントのみ。NMは何トリガーでわいてんだろ。 ベガリーのハデス沸かす条件みたいなのも試してみたいがまずはジョブ解放したいから暫くは試せないな >>918
初日は北からやって北西に沸いたけど
今日は南からやって□のカド二つ分のアクエフやったら近くというか南側に向かう通路に沸いてた
全滅させなくてもよさそう これ範囲だと箱が湧かないんじゃなくて
敵が元居た場所に箱がPopとか無いかね
それだと小部屋や通路の敵をまとめると見逃しそう
あと自分がやってた時は倒した敵の場所じゃなくてPCの一人に重なるように青い箱がpopしたこともあったな インスニで回避できるから条件の仮設立てて扉開ける順番とか、色々な倒し方試してみるしかないのか >>922
インスニ回避できるのは多分カギがあれば次進めるからじゃねーかな、鍵は持ち越しっぽいし順番にクリアしていく感じになるんだろう >>904
情報は発信してるけど、周りの情報を全く取り込まないから役に立たないのよね
人気も全然ないっしょ 今の段階はだけど敵弱すぎて盾いらないな
護符とかが無ければどっちもち剣でも消し飛ぶし そうっぽいね
敵あつめるのも別に盾である必要性ないし
ナ剣やってる人は早めに突入フラグ取っといたほうがいいかな >>927
別にソロでも入れるし、ナイトはサポ学でヒーラー枠でいけるぞw 待ちが長すぎて時間がもったいねーな
突入のみでとりあえず開放できるのなら
寝る前に自動突入放置で開放進めるかな 通常の敵の耐性値参照するとコとセットで狩がアリな気がしてきた 2回目も同じ結果だったわ最初のAゲート越えた時点で青赤茶の3箱のみ出現タイミングも一緒
その先のアクエフ、リーチ、ヘクトアイズを全滅させたけど箱は出なかった
ロックゲートAの先で何かやんないと駄目なのかね いやBルートにはAの鍵を持ってれば行けるけど
行ける道を見落としてるだけでは? >>930
ジョブ耳でツイッター検索したら吟の+2画像でてきたぞ? 詩人のオグメ出てきたなMND CHR7 命 魔命16 カット6 NQで攻命魔攻魔命、HQで被ダメDAなどのプロパティ追加、HQ2でステータス追加っぽい感じだな 近づくだけでだいじなものに変化するシステムいいねこれ
???を調べてカーソル選択ないから快適だわw 敵のレベルが低いのか削りヘイト厳しいな
青が死んでしまう その青が範囲殲滅下手くそなだけだぞ
一切被弾無しはあり得ないが、相応の準備してからやれば一人で完封出来る 青なんてしばらくまともに出番なかったから
ダイバーでやってる人以外酷いの山ほどいるかもな ジョブ耳オグメは、Oseemオグメみたいにノーマルで白魂石、+1緑魂石、+2黒魂石が加算されていくって感じだね 最低限テーオンでファラ+15して学にファラもらえばそうそう死なないが、オデCとかやってないライト層はファラ+って知識すらないか… ヘクトアイズの先にアンブリル&エレメンタルゾーンがあって、そこにポークシーNM居たから倒したんだけどなにもナス
エリア広すぎ ソロですらかったるいのに、これを固定で毎日1h+待ちをやるのは苦痛ですわ 夜は2時間コースだからニートタイムに入れる奴以外は相当しんどいで >>947
箱のカウント(3/7みたいなやつ)増えてない?
別の場所に箱がわくみたいな情報もあった >>950
すまん ノウキンなんでログ見る暇なかったw
箱は通り過ぎた場所に茶箱が湧いたりしてた。開けたらガリモPのみ >>907
FFXI switch monitor でも使ってアクティブウィンドウ切り替えるしかないね 突入してすぐのエリア殲滅して左上の#1開けた瞬間4/7ログ出てAのカギっぽいグラの箱その場にpopしたな
2/7の時は片方はその場にpop もう1個?分は見つからず
3/7もその場だった ラ・カザナル宮・外郭〔U1〕の緊急メンテっておでんだけか ニャメ無青で魔法狩りスタイルで行ってみたがダメがウンコだった
あれなら普通に魔法で防御落として物理連携で攻めた方が良いわ
10分経たずにしぼんぬ 防御性能高いから攻撃痛い相手なら普通につかえるで
まあタイプCになっちゃうのは痛いけど ガリモー死んでても離れてても入ったわ
テンポ消えないし持ってるだけでいいのに大事なものにしなかったなぞ >>959
寝かせ→エントゥ→スペクトラル→寝かせのループで殴られる? 青は2アカでダイバーW1-2殲滅できるのもいれば1個目の石像でぷりケツするやつまで幅が広い
青出せるって言葉だけでは信用ならん >>965
やったっちゃやったけどダメージがクソショボかったw >>967
ジャリ+2でも結構ダメ出るよ セット見直しと星の神子呼ぶと良いかも あと時間毎にブルーバースト忘れずに 昨日はいなかった黒いリーチを倒したら赤い箱でサファイア
昨日との違いはMPタンク用にアクエフをリーチまで引っ張ったことくらいかな オブデラやポーキーは最初からいるのかな?
昨日は赤箱から500ガモウ貰えただけだったが今日はサファイア出た
雑魚2匹目で青箱出たのでそのままスニしてBゾーン行ってポーキー倒したが何も出ず
Bのロックかかってない扉全部開けてみたが箱は出なかった せめてピアスは箱開けた時のジョブのが出ればいいのにな >>974
しばらくは解放目的でこれが正解かもしれないw 箱のpop条件判明した?
物理〆とか魔法〆とか属性〆とかあるのかな 今日は、初めてNMが出て倒したら箱がでたけど。。。
500Pでした。
サファイアでねぇw 序盤の通常ぷに全部倒したけどなーんもなかったな
アクエフからは1回か2回箱出た気がする
次はアクエフとNMぷにだけ倒して奥のほう探索するか 鍵は引き継ぐのか
自分の行きたいエリア直行して稼ぐ形になるのか? >>885
その人、自分より1回り若い嫁もらってて、戸建て新築住まいで有名だぞ。
テレビで放映されてたので有名。 この人別段収入良いわけでもないが、倹約家みたいだからな。
複垢100%ツーラーは複垢できる環境ではないか、そんな操作は出来ないトロイ人間なんだろw おいィこれゴールデンタイムにやるの無理だろ
過疎鯖でも20組待ちとかになってるぞ ボスエリアに飛ぶ鍵だけ持ち越し無い?
属性ゴルゲ用チップみたいなのは今日入ってもそのまま持ってた
あと今日雑魚倒してたらいつもの間にか?護符っての手に入ってたっぽい 宣告でやられたコルモルが消えない
キャラは消えてるのにパーティメンバー欄残ってら 折角フィールドエリアから突入なんだし、近くにドー門為くらいのAPEX配置しといてくれれば暇も潰せるんだが ワールドキーパーレイヴエリアから吸い込まれないかな?w このスレッドは1000を超えました。
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