ワイルドダウン3!!
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https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/index.html
まえ
ワイルドダウン!3
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1658974693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured npcもレベルあがるといいんだがな
低くてもヒーラーつかうべきか ゼルダのamiibo細かくて扱いにくい
やはりカービィやスプラトゥーンが扱いやすい やはりナイトは格が違った
バッシュにサベッジ、イージスw コンテナのロックは近くに敵がいるから倒しゃいいのか、知らんかった よん?話後半から5話序盤にかけてストーリーが面白くて困る
5話から探索全然できてないw
しかもこんな時間だし朝から仕事だしやばい\(^o^)/ 面白すぎて辞め時が見つからなかった展開ヤバいよヤバいよ~
運転するから流石に寝なければw 黒巣ひどいわ
シスターみたいなやつの依頼うけたら遠いところいけといわれた
キャンセルもできない ヒュム白
鳥白
マシーナ
ミスラ
炎
黒人
いいことをたくさんしたひとが支配者にチェンジ やれること増えてきていよいよ沼ってきたわ…w
楽しさしかねえ 最新のウルトラマンにはカラータイマーないからセーフ! しずえ
レア食材
ゆかた
ノーマル食材
リセットさん
クラス景勝地100 ロドリー
ラッキーラッツなどノーマル
まめきちつぶきち
クラス景勝地800 ファストトラベルって初代はリストから選んでとべたよね? たぶんレス数多いところ(700とか)を優先して落として
自分が立てたスレだけにする計画かとw スレ番700と思えばまぁ
ボケ老人のメイジャンが終わらねぇw 思い出のロケットいいな
アタッカーでも助けお越しできる モルス下層ヒーヒー言いながら抜けたのに、見つけたエレベータ乗ったら街に戻ったでござるw 6話の明らかに取り返しのつかないであろう重要な選択が
まさかのオプションで設定可能だったでござる 方向系アーツは2つまでしか付けられないのか
マスターアーツ含めて モルス地下はタンクにヘイトを持って開始するジェムを装備させてから
遠くから石投げ→戦闘開始→即変身 で沼の上を無敵闊歩したわw
洞窟の最奥にいる100超えドラゴンは普通に横通り過ぎたらタゲきれて伝説の武器ゲットしたったw ジェムでだいたいストーリー進捗わかってしまう
しかしアルマが可哀想で倒せなくてIIIが空白なのだった
キュラブってなんだよと思ったら為だった カニング・キュラブって名前見て為ングwwwと思ったら後でエイング・モラモラとかいうのも出てきたな
名前雑すぎい ノンアクは戦いたくない派だけど泣く泣く狩ってる
カピバラとかかわいそう ノンアク真ん中でワンタッチすれば皆殺しにできるアーツがほしい
クロスのガトリングみたいな
今回群れてるから気持ちよさそう ヘイストかけたら無限アーツチェインできるようになったわw 急ごう→送ってやらないとな…→ほっとけないよな→困ったら何でも言ってくれ Iのジェムが中々作れねぇなと思ったらノンアク素材か
わいもノンアクはわざわざ狩らないから全然素材がないわ モンスター図鑑みたいなのないん?
素材の入手先一覧みたいなのでも良いけど ゼノブレの後オススメにインするとオートランの自然さに感心するw ニイナ、正規っぽいタイミングで挑んでみたけど楽勝だった ヨランオランのシーンひどいなw
落下物は頑張ったよ メガネが提案してたルート、ニイナ倒さないと門が閉まってて通れないの笑ったw 物資の横流し出来るようになったけどコロニータウが強欲すぎるw ふぅ…
チェインアタックのシステム、なんかで遊んだ
覚えあるなと思ったら1のジェムクラフトかw ブレイクとダウンを融合したらちゃんと一気にダウンしてくれるのね ホームポイントの上にクエストマーカー被せるのやめてクレメンス・・・
地図のマーカーフィルター付けたり消したりしたらタゲれるようになったけど普通に走った方が早かったかもしれんw マーカーかぶってるのはR押し込み?で切り替えれたと思う
カデンシア広すぎやべえな、スピード感と地図の縮小サイズが合ってないのもやばい チェインアタックの時の曲がずっと頭の中で流れてるw ワイはメニュー画面のBGMw
多分今回1番覚えてるのこれ マシーナの里の昼アレンジのギターにグスタベルグみを感じてダブルで懐かしさにかられる 1戦にチェイン2回とか使う様になると掛かる時間がキツイな
ボス戦が連続するもんで更にキツいw チェインのテンポの悪さは如何ともし難い
火力と回復もかねるから使わざるを得ないけど… ユズリハちゃんのリベレーションアローなんなんこれ遅すぎる
足の悪いおばあちゃんが探しものしてる時みたいな不安なモーションでチェインのたび笑ってしまう
からまれ逃げしたらタゲ切り後5秒くらいしてからリベレーションアロー!とか言ってるw マップ行けるところは全部埋めたい病のせいでフィールド探索してるだけでこんな時間に… 伝説のカムカム装備するだけでナでもタゲ安定するの美味しい 5章まで来たら急にメインストーリー面白くなってきたw
でもサブクエと探索やめれないwww ロープ渡りのフィールドスキル早くくれという思いがわく探索 ノアをヘヴィガードにしてると
ダウンが稀によくスカるんやが
こういうもんかの? >>94
後半の方は時間余裕ある時にやるんやで
途中で中断が気分的に無理な奴だからw >>97
あれやっぱりスキルか。
もしかしたらギリ操作で渡るものかと思ったけど、失敗したら面倒臭いからスルーしてた。 ランツがさきに全部10になった
回復固定になっちまうマシーナ 案外同格でもミス出るからDEX上げも必要や
ヘイストが充実してくるとカカッとステッポしてコンボのシェイハッが楽しい
ヒーラーはランツとミオ
タンクはユーニとセナ
アタッカーはタイオンとノアになったわw 丸紅がさきにテンタクルになっちまった
ヘンタイ固定になっちまうデミオ 昨日埋められた方のスレに出てた「マップのメニュー」をショートカットに入れるやついいなこれ
L2+Aのキャラクター使ってなかったから上書きしたらすごくワープが快適になった 適性でランツとミオがヒーラーどんどんマスターしてくんよなw 連携の初期TP高いタイオンにはディフェンダーやらせたいけどHPがランツに比べると結構低くなるのが悩み所 マップのメニューじゃなくてメニューのマップだったw
まあ伝わるだろうけど… スキトラ朝固定から選択のやつ外せないよね
時間変更なしで飛びたいんやが アーツキャンセルアーツ出来るようになってからアタッカーで手動シェイハするとマッハでタゲくるなw アタッカーでも融合アーツに回避仕込んでシェイハしたら
タンパンさんタイプの盾ができるかな? ファストトラベルの朝固定要らんよな
夕日や夜景との偶然の出会いが欲しいんや 自分はあまり適正は気にしないでPT内でバランス良くなるようにジョブ変えてるなぁ
お遊びでたまに攻撃寄りにしたローンエグザイル一枚に星輝士4、雅楽士2とかでバフモリモリにしてるけどHPはすげー安定するw 装備揃ったら分からんけど今回の回避盾は専門職でも結構厳しい感じがする 平日は寄り道サブクエこなして、休日にメイン食え進めるンよ 回避するアーツってタイミング会えば絶対回避なん?
ならあれ駆使すればなんとか 左側につけるアーツあまりにも適当に選んでるわ
クラス上げでコロコロジョブ変わるし俺はいつになったらまともな戦闘をやれるのだろうか
ついさっきチェインにウロボロスが入ってきて説明文で脳みそがパンクした >>119
インタリンクLv3で〆にチェイン発動くらいの認識で良いんじゃないかな
通常から入ると引き次第ではオーダー発生せずに終わることもあるし ここはアーッ!アーッ!うるさいインターネットですね 初代のコロニー抜けたあたりの膝だかの衝撃はないな
そら初代やってるからなんだろうけど
一緒に風呂入ってる事は衝撃だったよ… >>109
後半入るヒーラーがマチマチ出来るから更にアタッカー加速するぞw >>124
ウロボロスオーダー出てくるとこまでストーリー進んでないだけじゃ? ウロボロスオーダー解放済みで自分操作限定でインタリンクレベル3なら解けない
味方は解ける レベル3からのウロボロスオーダーって全然使わんけどメリットって確実に2回決めれるってことぐらい?
ダメージの伸びとしては普通にオーダーこなして最後にウロボロスオーダー決めるほうがいいよね インタリンクレベル合体スキルで増えるとか言うけど確率で増えんの? 許さない・・・絶対に許さな・・・ゆ・・・ゆ・・・・ >>129
両方のを2回確定ってとこくらいじゃないかな
キャラがしっかり育ってれば普通にオーダーこなして最後に〆るのがいいのかもしれんけど適当なのだとトータルのダメージがあまり高くないような感じもしてるかなぁ
>>131
対になってるキャラとの回数で増えるね
自分はなるべくリキャスト見て融合アーツ使いやすいようにアーツ設定してる 思い出した
これNMを崖からノックバックで落としたら倒せるゲームか これ発売前にカムナビのロールの紹介とジョブ画面のカムナビのシルエット無い方がよくなかった?w こんなイベントしてもどうせ仲間になるやん?wと分かってしまうのどうかしてるw しかも位置で仲間になるおおよそのレベル帯まで分かるおまけつき!! PV見てないわいでも暗黒と詩人はシルエットや説明で分かってしまうくらいに分かりやすかったからなw
こんなジョブが増えるのかという楽しみもあったけどもうちょっと配慮はあってもよかったのではないかと思うw セナchanの初期ジョブぶん…ぶん…ってスロウかかってるのかよってくらいクソ振りが遅えなと思ってたけどジョブ特性が物理アーツ40%うpとか壊れか
>>134
ノア使ってるとミオchanの時だけインタリンクレベル上がってたけどノアで合体アーツ撃つの無駄じゃなかったんやな もうちょっと隠してよかったよなw
あとどんだけジョブあるのか楽しみにしたかった >>136
なんやて・・・・
わかってカンストジョブにしてるのに、いちいち警告いらんわ 全体としてはかなり楽しめる良作
良く出来てるからこそ、いくつかあるどうしてそうなった?ってポイントが気になる 「許さない…絶対に許さない…」
とか言いながら消滅するウロボロスさん見たら許す事で大事なんだなって メインストーリー中盤からのキナ臭さが間違いなくゼノギアスの系譜だと感じさせてくれて実に楽しい^ ^ なんというかこのゼノクロとゼノブレを良い塩梅でミックスしたみたいな感じ好きやな
決して派手じゃないんだけどあちこち巡って色んなバトルして色んなクエして
デザート食いたくなったらメイン進めてムービー見るみたいなw
なおアクセ・・・w 正統派ヒロイン→ミオ
隠れヒロイン→タイオン
幼馴染みヒロイン→ランツ
異論は認めない 狩人が仲間になった所まで進めたがメインシナリオはギアスじゃなくサーガ臭が凄くて久しぶりに山ちゃんの変態サイコパス演技を見たくなった
それと狩人のラピッドシュートとリメインフォースは設定ミスってるよな?w 家電屋に行ったら
3の隣に並んだ2に「2です!」って書いてあってちょっと笑ったわw 3出る直前まで前シリーズやってたから声同じ人とか出てくるとそっちのイメージがチラついてしまう 俺的タイオン評価
発売前→なんやこのくろんぼメガネ
発売後→タイオン////// タイオン操作してコレペディア渡してると
「実に充実しかじかんだった・・・!!」って聞こえるのがすごい気になる アシェラchan花鳥風月の舌打ち雷霆おばさん思い出す タイオンきゅんはファッション軍師ポジで
ちょっと攻められると折れそうになるピュアハート
前作ヨシツネを柔らかくしたらこうなる 最初はこんなやつにうちのユー二をやるわけにはいかんと思ってたけど中盤くらいにはうちのユーニと幸せになってくれ!と思い始める タイオン変身が使いにくいのが辛い
ユーニのは使いやすいってか速い ユーニタイオンのウロボロスオーダーは回復じゃなくて蘇生にしてくれないかな
他の4りでもウロボロスオーダー決まる時点でHP1のキャラも全快してるっていうw 今回崖際で立つとヴヴヴヴって小刻みに動いて滑り落ちるしかなくなる挙動多くない?w
いつもはもうちょい足腰しっかりしてたと思うんだが ラスダン詐欺が良い意味で凄かったのは1だけで2は世界樹登って終わる悪い意味でラスダン詐欺だったろw
世界樹なんて少し進んではムービーの繰り返しで記憶に残ってないから今作はその辺反省してるといいな 世界樹は普通の細長いダンジョンだったけど、そこ超えた楽園を見てすげえテンション上がって
ほんの数百mくらいしか探索可能エリアがなくてすごいガッカリしたっていう;;
ああいう廃墟大好きなんよ・・・ アシェラの中の人の名前見て思ってた人と違ってびっくりしたわ つくづくクロスの「見えてる場所全部いけます」は狂ってたと再認識やなあ
今回もフィールドはゼノクロ並かそれ以上にすごいけど、
到達できない場所はテクスチャがしょぼかったり木が絵だったり見えない壁と落下即死フィールドが貼られてるけど
ゼノクロそういうのも一切なく完全接近してズームされてもいいようにフィールド作っとったからなぁ 楽園の内情はプレイ中にも薄々予測しとったけど探索範囲あんだけしかないのは予想外やったな
ハイウェイの向こう側まで見えてるのに残念 クロスは空飛べるドールがあったから誤魔化し効かなかったんだろな多分クロスは作って後悔したんだと思うw 今作のフィールドは、海と空路のないクロスみたいなもんだな
シリーズ最高峰だわ L3オートランの代わりにダッシュ+大ジャンプがほすい クロスは落下ダメージ無し+遠泳ペナルティ無しっていう自分達の作ったフィールドに絶大の自信ありだったからな
君は崖から飛び降りてもいいし泳いで大陸を渡ってもいい
その魂はブレワイに受け継がれた 最初は為2匹にリンクされるだけで全滅濃厚だったり敵の硬さの割にこちらのアーツ貧弱で2の再来か??ってなってたけど
要素解放されてくると範囲で一網打尽に出来て気持ちええな
あんなに絡まれ^^;にうんざりしてたのに今や小部屋の雑魚まとめて範囲狩りだわ ていうか導入部がよろしくなかったんやろな
ノア・ランツ・ユーニ(とムンバパイセン)が全員ケヴェスクラスの低ランクだから1つのアーツ撃つのに20秒強待たされたし
敵が増えると範囲攻撃でランツより先にケツに張り付いてたユーニが巻き込まれて死ぬしユーニ死んだら回復も蘇生もできんし
7人パーティーになって融合アーツが使えるようになってアーツキャンセル開放されて とどんどん仕掛けられた不便が取っ払われていく その辺はオススメやってる我々は早く新しい要素を解放しろよと思えるが一般人にとっては徐々にチュートリアルを挟んで解放していかないと厳しいのでは
また2の時みたいに2周目する時も徐々に解放してくストレステストさせられたら笑うがw 2のチェーンアタックなんか、なんで分からないって言ってる人がいっぱいいるのか分からなかった
はじめから使えるように解放しとけやと思ってたくらいなのに ユーニちゃんが「全部吸い込んでやるっ」て言いながらエッチなことしまくる薄い本 DEやって2やってないんだけど、2やってから3やった方がいい? ジェム素材狙いで高レベル狩ってたら、同名のエピック素材ばかり落としてジェムが作れないw やっぱり@3ヶ月の設定いらなかったと思ってしまうな
ランクIを誇りに思って性別すらあやふやな設定だったのにいきなり普通に不安になってキレられるありきたりなシーンやられても安っぽく感じてしまう
性とかを意識しない壊れた奴らが交換するだけだったら名シーンだったのに 4話までやってるけどチェインの時間かかりすぎなの以外は満足やわ 人の〜のシーン面白すぎるw
完全にギャグシーンだなw いっそヨランオランが潰れた時のシーンとかも
ユーニの「ダメだノアあれ見ろ!」(今にも崩れてくる柱グラグラ)が無ければもっと自然だったんちゃうかな
不意に倒れてきた事にしてしまえば「一刻を争う事態にお前ら何見つめ合ってんだよwwwほらヨラン潰れたー!www」ってケチもつかなかったはずや… 俺もあのシーンはいいからはよそこから離れろよと思ったわw コロニー11のアシェラとかいやらしい
これでスイーツ好きだったら確信犯やなw 桜花乱舞やたら連発でタゲは取れるんだけど
回避はしないは固くもないし盾としてこれ機能してるんか 7レベル↑くらいのNMやった時は削りと盾両立するのに火力スキルやらアクセとHP増やすアクセつけてたけどなんとか盾できたよ
ただアタッカーだと1発で死ぬところが数発耐えられるって程度だから回復は結構厚めにしないとダメかも クリア後にヒーロー以外Lv1にしてヒーローに高レベルの敵倒して貰うと一瞬で継承溜まるなw 我々の11コロニーがろくなヤツおらんとか風評被害もいいとこですよええ ギンのクエスト、推奨51だけどレベル関係ないじゃんw
そもそも51じゃ死ぬw 格上とやると回避WSがあると少しでも生き永らえれるから結構大事 ウロボロスオーダーでランツとセナchan切り替わる時の顔がかわいい^^ タゲ取りはモルス下層の洞窟にある伝説のカムカム(毎秒ごとにヘイト獲得:特大)があればいかにポンコツなタンクでもヘイトは取ってくれるな
タンク一人が集中攻撃されるがw クソ面倒で長い1段階目終わってクソ長ムービーみて始まった第二段階開幕早い内にヒーラー落ちちまった
やりなおしきつぅい リアルタイムバトルなのにチェインアタックいらねンだわ
オートバトルはオフつけてくれ
溜まったら使うからテンポ悪いんだ 順繰りにアーツ出して倍率上がってくまでは良かったが
いちいち精算演出と決め技入るのが2の負の遺産って感じやの 負の遺産つながり…というわけではないけどブレイクとかダウンしたとき
でかめの文字が出るくらいにしていちいち画面停止する演出はカット出来るようにしてほしい
これがいいんだよ!って人のためにオプションで一時停止切り替え可能にして 3ってレベル差補正とかかなり薄い?
最初こそおなつよに対しても死闘だったけど、一通りシステム揃った今は43でアシェラクエの49に囲まれても普通に勝てたわ
逆に格下NMと死闘になったりするし 2では後ろに立った瞬間はいダメーお仕置きでーすw
と言わんばかりにヒップドロップかましてくる糞NMとかいたけど
今回そういう範囲攻撃は事前にウゴウゴして敵はヒップドロップの構え。が表示される疑似ビジョン状態だから助かる
仲間が避けるかどうかは別ですが 敵の強さがAIの馬鹿さで跳ね上がるのがきつい
そうじゃないそうじゃないってみたいに動かれると大抵死ぬ
狭いところで戦わすなら崖から落ちたら上に復帰してもらえませんかね このゲームって戦闘中にジャンプできないの?
たまに段差でうまく動けずに納刀してからジャンプしてるんだがなんかやり方ある? 執政官ジェイが異様に強く感じた
レベル上回ってるのに2回全滅したし あいつは空中上がってからの全体攻撃をインタリンクで回避すると楽になる
ジェイ+レベル2でギリギリ勝てた 別ゲーの執行者Noも覚えられなかったから仕方ないw ナナナナナ白
みたいなPTでガード範囲に全員収まってたら脅威の防御力!とかなるんかなこれw オー&ピーはなんかやつあたり感があった
○○&□□の死因はこいつらじゃないし普通に仕事しようとしてただけだから凹られてるときはちょっと不憫だった >>231
命の火時計と再度リンクされてなければ死ななかったんで ユーニchanは土下座したら「ったくしゃーねーなー」とか言いながら
手コキぐらいならしてくれそう 戦闘中もダッシュ・ジャンプ自由だったのはクロスのみ ドール…じゃなくてレウニス一体くらいくれ
運転させてくれ 大型ロボットをバトルシステムに入れたいけどうまくいかないんやろなあ
ギアスの頃から苦労してる感じで、今回はウルトラマンになりましたとさ 今回7人パーティーだけど
クロスの時点で画面内にドール4機+降りた生身4人を表示しながらクソデカボスと戦って処理落ちしてなかったよな
一体あのゲームどれだけWiiUを痛めつけてたんや https://www.youtube.com/watch?v=GRjtCxym3cE
ていうか近場の草の表示をなくす機能や遠くのモブのフレームレートを落とす機能も使われてないから
アップにされたときのキャラの見た目という致命的弱点を除けばクロスめちゃくちゃ綺麗な気がするw ゼノクロは空とかクッソ綺麗だしモブ一体一体ごとにモンハンより細かい部位破壊描写があって本当に作り込みがヤバい
つくづく出したハードとキャラグラが悪かった 急に恥じらいを覚えて物陰でこそこそ着替えだしたり
昔の男とうまくいかなくて周囲に当たり散らしたり
俺たちはひ弱だからパワーアシストがないと戦えないとか急に弱い子アピールしたり
ひょっとしてランツは巨乳ヒロイン枠なのでは? 正統派ヒロインノア、幼馴染系わがままヒロインランツ、知的ツンデレヒロインタイオンだよ ラスボスに3回負けた
範囲攻撃多過ぎで回復間に合わねえ
レベル上げるかぁ スズザクロとかいうサイコパス、胃の中のもの全部吐き出すまで腹パンしてぇわw ラスボスとかいつ戦えるんだかなあ
ヒーロークエとか時限性のってあんの?気になってメイン進めれねえわ なんか後衛の中で詩人が抜きん出て強くないか?
ギャッラルがヤバすぎる気がする
ジョブ特性で命中と回避まで盛れるし アシェラ「死にてえやつから前に出な」
ミオ「ありがとう!」「ありがとう!」「ありがとう!」
アシェラ「この程度じゃアタシは満たされない・・・」
ユーニ「あたしのおかげだな!!」
今回言葉のキャッチボール全然できとらんよなw >>250
ラスボス前なんだが3話コロニー4で発生する慈善と偽善ってクエが発生しないで困ってる
連続クエの始動なんだがやれないとヒーロー一人仲間に出来ないぽい・・・ 2はどのブレイドか忘れたけど人間を小馬鹿にするセリフがあってレックスが俺も同じ気持ち!って返事するのがおもろかった ホムヒカは出来の良いフィギュア出てるしニアも来年出るからな
>>256
マジか
メイン進めたい衝動あったけど先にサブとかヒーロークエやらしかないか とりあえずスキル覚える5まで上げとけばええか^^って思ってたら5と10で数値違った;; >>261
それそれ
エセルがxxするまでとか条件あったのかねえ このスクショも受注順でソートしてるけど、割と最近受注してるから関係ないかと 攻略サイトかなんかで断片的に情報入手でもしてるんけ?w 俺のキズナグラムだとニイナ様はめっちゃコロニーで慕われてるのに
イスルギ軍務長ずっと孤立してて可哀想なんだが 江セルが旅行したあとだと受けられないくえありそうだよな 時限クエありそうだとおもってたからこまめにストーリー進める度全コロニー行ってるわ 時計マークつけるだろうから今回はないんだろうけどね マキシの連続クエを進めたから分かったけど、モルクナ森林の「迫る幻影」の続きなんだな 浮遊モンスターをダウンして崖から落ちると、ブレイクもダウンも回復するのうざいな
崖際の戦い面倒 アエティア地方のマップ中央右の水辺にいる幽漂のストレイアLv51が日中命中+60%徐々にヘイトが上がる効果大のアクセサリ落とすの美味しいな みんな中盤越えていよいよ峠のタイサイ情報が出回る時期か… 手動インタリンクと同じ感じで押したボタンのキャラに変更するキャラチェンが欲しい 店ウリうめえ」
てか今回はあまり金ほしいとおもわんな 今回も二週目限定要素あるっぽいけど一週目全部やるまでいけんな 2にあったガチャ要素無いだけで大分ええな
なんであんなのあったんだか ガチャが無いのもだけど探索しつつコレクションアイテムを拾い集めるってだけの遊びが心が安らぐ
2のノリだと多分崖登るときにいちいちルディ呼ぶかウォーメディックにジョブチェンジしないとクライム出来ないくらいのことはやる 回避不能に配置された大量の兵士に絡まれながらキャッスル忍び込んで笑、なんでバレてないと思ってるんこいつらw 諸般の事情でてんで進んでおらんのだがジャンプで延々山登りできたりするんかな
クロスがそんなんだっただけ? 流砂歩きはきちんとクエで習得した感あるのにつた登りはどうして…
また教えて貰うのかなって思ってたら加入と同時に前触れなく解禁されて??ってなったわ やっとこさ綱渡りのヒーローと邂逅したけど何回か全滅したわ
真剣にジョブや装備見直さんとなかなかキツいね クロスはぴょんぴょん行けてたけど今作は無理じゃね
崖っぽい所は大体つーーーーって滑り落ちていくし何かジャンプ力がそもそも低い 4話の途中だけどジャンプ力アップのアビがあると信じてる ランツのクラス上限解放クエも発生しねえw
クリア後に何とかなることを祈ろう 「戦闘が長引くと援軍を呼ばれるリスクが高くなる・・・」とか言ってるのにバレてない不思議! 登山は無理っぽいかぁ
まぁお盆も使ってちょぼちょぼ進めて行こう 敵の技覚える青魔ヒーローもいるのかよwww
NM倒すと技覚えるとか言ってるし モブ兵士倒すと「こんなところで〜」って叫んでるなw >>302
コア壊されなけりゃセーフ!
達磨作り放題! もう終盤やしこの土日で終わるやろって思ってたけどやってもやってもクエが発生してメインができんw まだ4話だけど今回のLSメンいい子過ぎていろいろツラいな 5話序盤ぐらいで100時間超えたわ
まだまだやれること多すぎてやばい とりあえずイージーでオートにしてるけど操作キャラが押し込みダッシュし過ぎてズサーズサーなってんのは効率が悪いように思える やっぱりウロボロスLv3からのチェーンアタックは微妙な気がする
総ダメージ以前に弱い 4話の段階だと真面目に操作するより背命のレギが落とすオートアタック116%アップと
ノポンコインで交換出来るグラスメモリを装備したインピタス何人か入れて殴ってる方がタゲも取らずにNMの討伐時間早いなw 食堂の近く行くとご飯食べた過ぎるニイナさん可愛すぎる 今回のキズナグラム模範的ノアさんプレイしちゃってるからイマイチ面白い結果にならないけど
これあかん選択選ぶといつもみたいに死人出たり事件になったりするんやろかw senachanとバイオ村のドナの人形の声優が一緒らしいと聞いて凄いと思った今日 今回ってランドマーク全部とかでマップオープンならんのかな >>326
なるみたい
ただ別マップからの入り口とかもあって進行中は難しいと思う
やっとクリア出来たわ
ラスボスやり直しのストレスがキツかったわ
取り零しクエスト取れるかなぁ 2日かけてやっと溜まってたクエ消化オワタ
やっと先に進めるお…
青魔覚醒クエクソワロタw 今回青魔要素まであんのかよw
どんだけ遊ばせる気よ(*´д`*) ランツの教練で相手倒して1/26てログでた瞬間おれはそっとオートボタンを押した ちょっと進めたらまた新しいコロニー出てきてワロタ
まだまだオレのクエスト消化の旅は終わらないぜっ! 青魔実装とかどんだけオレの好み把握してんだよモノリス…こわひ… これが真のFFやなw
オススメ以降のFFに求めてた要素が詰まってる 音楽プログラマーの拘りすごいよね
名を冠する者たちは、意地でもフェードアウトを使わない意志を感じる アシェラさんマジ防人系女子
というか風鳴翼そのものかよ クリア後に取り零したクエスト回収無理でしたw
・ヒーロー一人
・初期クラスの性能up
・ランツの初期クラスの上限解放
が出来そうにない
取り零し嫌な人は攻略でもみた方が良いなw >>342
4〜5話辺りはストーリー優先したくなるやろーw 取れないのとかあるのか
クラスの上限解放とかコロニーのレベル5にしたりしてるからほぼ全部クエストやるだろうけどもw
今回は高レベルNMどのくらいいるんだろ
ねぐらと獣人王みたいなのは見つけたけど、あとはアイオニオン最強とかいう噂みたいなの拾えるからそれ関連だろうか いやー、面白いね
これの為にSwitch買い直したわ 青魔で戦わなくてもジョブ特性装備してるだけでラーニングできるのいいな 仕事終わってから軽くやる程度では終わる気配が全く見えない
ショートカットクソ便利やなあ
もう2には戻れない 女王を盲目的に崇拝して全肯定してるコロニー14は無いのかな クラス経験値重視でずっとコロニー9の食事使ってたけど11でようやく上位のが出てきて嬉しい 遠景見るとやっぱこの会社頭おかしい(誉め言葉)と思ってしまう 敵に気づかれないようにコンテナまで音を立てずに静かに行こう!
骸か…ノア、送ってやれ
おくるのは…俺の役目だから…プピィ〜♪ピョロロロ〜♪
こういうツッコミどころを無くすために死体の配置少し我慢しろよw ストーリー進むたびにノポンという例外が目に入って気になりすぎるw ノポンはまじでどういう存在なんだろうな
メビウスからも特別視みたいなのされてるし ふぬぬううううん!ふぬぬううううううん!ふっぬっぬんうぅぅぅん!好き 青魔法の強化方法がメイジャンすぎて嫌な記憶が蘇るぜえ 第六話
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ クソゆっくり進めてやっと5話だけど
シナリオについての話題がほとんど出ないのがネタバレされない安心感ともしや語るほどでもないのではという不安で半々だぜ >>318
これのお陰でシェイハ出きるようになってきたありがてぇありがてぇ ボス戦の一つの曲がチーターマンに聞こえて仕方がない BGMはやっぱ重要やなってのはひしひし感じるわ
1もクロスも2も重要な場面ではビシッと曲の盛り上がりとシーン合わせてウオオオってなったけど
3なんでイベントの途中で無音になるシーン多いんやろかw BGMはじっくり聞いたら良い曲多いけどゲーム中でスっと耳に入って残るのは少ない気がする オーバーキルoptionも戦闘中にOFF出来るようにしてほしいな 今作おなつよNMのHPでもめちゃくちゃ多いなとか思ってたけどスキル装備構成ガチ脳筋にしたらTP 1000 なる前に8割削れてて成長を感じられたっていうw 1と2はエリアの美しさとBGMが合わさって足止めてぼーっと景色眺めてたけど3にはちとそういうのがなかったな >>360
掛け声のわりに片手で岩押してんのじわるw サイハテ村の最下層から上を眺めて放置して飯を喰うのが好きだったんじゃあ・・・ 汚いおっさんにひどいことされたのを体が覚えてるユーニchan ムスメってなんだ?
ノポンどうやって増えてんだ?w ラスボス前に全ジョブ20にしたいなって思うけど終わる気しねえわw コロニー民<おまえ等のせいで・・・!
miochan<交友関係が広がったね♪ miochan「ふーん…そういう間柄なんだー?(ニチャア ひたすらデカいのが出てくる島でメリポしてるがコイツら距離感掴めなさすぎだ >>385
それちゃんとクエになってるからそのうち解決する ミオchanの寿命は3ヶ月
コロニー4から大剣まで2ヶ月
ヴァンダムさんの部下の遺品!?俺たちがあつめてくるよ!→最初のマップへ
集まったら持ってきてくれ→大剣に戻る やだ大剣にたどり着いた直後にコロニーにトラベルしたらもうみんなそれ知ってるわ…>< なんかNPCの中でウロボロスでもないのに性欲持ってる奴結構いるよな 案内してくれるらしいツインテちゃんをガン無視して探索を始めるウロボロス一行 くじらのあと2時間っての物理的にむりやろ
ワープできるならともかく しかし大検を案内するスパイすげえな
これだけ案内したのはゲーム初だわ コレペディアカードとかで通信出来るからその辺は情報共有できるにしてもストーリーや設定は色々酷すぎて気にしたら負けやな
それよりも空から降ってくるコンテナって複数回開けられるのバグだったんだな
不治ヶ原でコンテナの近くでロードを繰り返しながらレベル上げしてたらたまにコンテナを守ってる敵が消えてその際に同じコンテナを何度も開けてたのがおかしい事に今気付いたw
コロニーとかでもNPCとかが消えるバグがあってフィールドでそれが起きるとコンテナのフラグがバグるんかね フィオルンみたいに「寿命はもうすぐ」くらいにふわっとさせとけばよかったんちゃうって感じw
ゼノクロでもあと15分で電源切れるで!って時に急にエルマさんが雑談始めたりしたけど コロニー30のレウニスの素材集め最終フェーズまでやった猛者おる? ノア「手を貸しておくれ」
誰も手を貸してくれなかったw バグかな このまま外に出たら眼帯どうなるんや?と思ったらちゃんと付けたわw 畑クエ 想定よりはるかに長かったw
2ヶ月ってレベルじゃねえw おしべとめしべを学んだウロボロス一行がこの後とる行動はひとつ! リキャ短縮腕輪なら擬態してるデカい植物の先にいるデカい鳥NMが落としたで!何度か再戦したけど初回の一個しか落とさんかったから確定なのか確率はわからんw noakun<あそこで♂と♂がつがいになってるのは何だろう? 疾風の指輪はフォーニス地方の該博のホオヅキやな
NMは初回のドロップは100%っぽいがそれ以降ドロップだけで狙うと6個揃えるのに1〜2時間ぐらいかかるがバースト出来る様になるとぽこじゃか集まるようになるのかな すごい立派で偉いキャラもmio chanより年下なんやなって 疾風の腕輪はすでに2個あるんで、あとは類似品の風の腕輪でごまかすわ 白の加入クエストで戦ったボスの完成形がそのあとすぐに雑魚敵として配置されててワラタ
1ヶ月の間に起きた事ならアレを参考にしたってことはないだろうし執政官はなんのために作らせてなぜ未完成の機体に乗ったんだよw NMのドロップって何回も狙えるんかw
なんとなく初回だけかと思ってた もーーーー
メインストーリーでこれから困難なミッション始まる!
って時にマシロchanイチカchanの話仕込んでくるとか
高橋くんさぁ
ミオchanも我慢の限界ですよ アグヌスのロボパーツ欲しいんだけどコロニー解放したせいで野良におらん
どっかおる? 5話冒頭の教育イベント中のタイオンくんがかわいいw 眼鏡クイッして常にクールに振る舞ってるように見えてすーぐ興奮しちゃうしプンプンする ちと素材何処にあるのか検索したら◯◯を◯◯にする方法とかって思いっきりネタバレくらったも… youtubeでもゼノ3の動画見ると
あなたにオススメ的なネタバレ上等サムネイルの動画出てくるから何も見れんw いいシーンで汚れまくった服着てて、あっクリーニング忘れたと後悔w 試しにホオヅキ1回しばいてみたら、あっさり疾風の腕輪(エピック)落とした
チェーンアタックで3回くらいスマッシュは入れたけど関係あるのかな クリーニングしなかったらどこまでも汚れて最終的には浮浪者みたいになるんかな クリーニングは水に入ると綺麗になるから序盤しか使わなかったw 5話くらいまできたんやが初期TPってずっとこのままなん?
チェインでタイオンが強すぎてアタッカーから外せないし、脳筋組との格差がありすぎる 謎かけクエストでほんまノポンはしょうもないな…とか思ってたら普通にいい話で泣けた 一見悪そうなことしてるけど実は良いノポンだった・・・ってパターンの時
大体グルグルメガネを付けてるのは失礼じゃないですかも? モニカさんは歩いてるとおっぱいブルンブルンしてていやらしい https://i.imgur.com/B9KP6Xv.gif
ようやくマナナの良さに気付く奴が俺以外にも現れたか、マナナはいいぞ カルナさんシュルク達とそう変わらんやろ!いい加減にしろ! カルナがおばさんだとラインが熟女好きになってしまう まさかストーリー内でハンマーをネタ扱いするとは思わなかったw
これはハンマーの覚醒イベントがないと容量の都合でカットされた緑のチャンプの覚醒イベントの二の舞になってしまうが今回のライターが酷すぎて不安しかないw あんま進んでないのにアンケート来てしまったな
期限一杯まで進めてから回答するかの >>402
9だかその辺までやって完成間近みたいなとこまでやったけどそこから進まないわ unichan<なあタイオン、今日医者から教わったアレ試してみようぜ!
ってならないんですかね^^; 声優被りについて話してたのこれか
完全にカルナにしか聞こえんなw ライターというか(いや脚本も微妙感はあるけど)演出がなー
アナイアレイターwを破壊する時なんかさっきまで片手で3人を軽くいなしてた執政官が急にユーニの攻撃刺さるようになったり
いや式神で拘束出来るなら爆☆散!せずにその間に破壊したらええやん!とか
うん!うーん・・・?w みたいにイベントシーン入るたび引っ掛かりがあるw 正直イベントは2の方がいいと思った
てかカウンターアタックからのさらに名を冠する者たちのBGMの流れが卑怯やねん まぁ演出があんまよくないっていうかなんで?どうして?って疑問に出てくる場面が多い
消える時に服残して消えるのと服ごと消えるパターンがあるのかずっと気になってる 今時のわかもんに合わせてるのか、動く前にめっちゃ行動を台詞にして状況説明しながらアクションするのが気になりますな
◯◯を…◯◯しただって!?くっ、◯◯が…、ここはあれをこうして…行くぞ!見たいなの
逆に話し合いシーンではやたら会話が飛躍してキャラだけ納得してる気がするw ただでさえ苦戦する敵が本気出してきたのをキレたHimechanのグーパンで吹き飛ばしてくださいと言われた演出家の気持ちも考えてやれモ! 今日クリアしたけど言いたいこといっぱいあるんよ…
シロchanのイベントはおくりは後にしてはよ助けにいかんかい!ってなったわ よくわかんないうちにアルファベットの名前つけられてる執政官の気持ちも考えたれと ラノベとかの書き方なのかな?映像がついてくるから言わなくてもわかるのにセリフで状況説明したり
逆に会話シーンでは地の文に頼れないからその一言からその結論出しちゃうんだ!みたいに飛躍するの
まだまだ中盤だと思うんだけど先が気になるよりはクエスト優先しちゃうわw >>340
すまんこれ誤りだった
変なバグ踏んでZRの情報収集が出現しなくなってただけみたい
ソフト再起動で色々受けられるようになったよ マップ探索してくゲームはそれだけで楽しいから文句はないがストーリーは渋いんかー 旅パだからかコンボ材料が抜けてるタイミングがちょくちょくあって焦るな
ユーニchanにアシェラさんのジョブやらせたらブレイク~ライジングまで1りで出来るようになって少し嬉しいw サモンとか言われてもはじめ池とか川いっぱいおるアレ?と思ってしまった 僕のあまあまういんなをミオちゃんに舐めてもらいたいです 始めはPT内だとミオchanがさいかわかと思ってたけどセナchanが一番かわいくみえてきた 最初はタイオンが百合に挟まる男クラスの邪魔ものかと思ったけどだんだんメインヒロインがタイオンに感じてきたよ しかしモノリスソフトの謎の技術力すごいな
もう既に次回作製作しとるやろ?w モノリスさんはマップ技術はもうそのくらいで良いんでUIの方にももっと力を…
アクセ装備画面とかマジでどうしてこうなったんだよ アクセは装備するときの並びと店売りの時の並び
なんで統一しなかったのか・・・ ゲームとしては過去一番好きかもしれないけどストーリーは一番微妙かもしれない
シナリオそのものよりも演出さえよければって部分が多いかな… ミヤビの回想シーンはなんかトキのシェルターネタを思い出した ランツのはじめはずかしがってたのはどうなった
2回目は抵抗なくぬぐのに セナちゃんがうぬぬ~って言いながら石押すのカワイイ 開発者はオススメやってた人なんだろうか
ヨランオランだけかと思ったら、シグネットとかアナイアレイターとか青魔とかYとか 詩人覚醒クエ名とかおすすめ意識してるとしか思えないレベル オススメプレイヤーはヨランがなぜJなのか疑問に思わない代わりにヨランのJと聞くとじょあちむを思い出してしまう呪いにかかってる ランツが時間稼ぎしたおかげで落下物さんがヨランオランに直撃したシーンとか
多分プレイヤーのうち8〜9割はツッコミ入れてそう 崖から落ちそうな某キャラをノアが掴んでるところをメビウスさんがゆっくり歩いて落としにきてランツに阻止されるシーンとか
なんであんな演出になるのか謎なシーンが稀によくある Lv105のドラゴンさんも上った瞬間にスンッってなってくれるから助かる 120時間ちょいかけてクリア
クエストクリア総数180オーバー、覚醒クエは3ジョブ残った
多分残り3つの覚醒クエとその続きの3-4以外のクリア前クエストは全部クリアしてる
どうもレベルが発生条件になっている覚醒クエもあるっぽい?
なかなか出てこなかったマシロの覚醒クエが、
全然関係ないクエストクリア時にレベル70になってから表示されるようになった そういやウロボロスは男女のつがいだけど
メビウスは男同士で合体♂できるんやなw おわた
道中突っ込みどころはあったけど大筋のお話は好き 自由憧れとか言ってたから執政官一緒にぶっ飛ばしてくれるのかと思ったら一騎打ち始めたエセルさんらにはポカーンした コロニー4が人質に取られているというくだりはなんだったの?ってくらい
自由だ!これが命の使い方だ!って空気読まずに殺し合うエセルこそ「死にたがりの戦闘狂」で
逆に死にたい死にたい言いながらスキルが生存本能だったりするアシェラは
ユーニchanみたいな子に構ってほしくて言ってるだけに見える
長くパーティに入れてないとユーニchanの瞳にリスカ画像とか送ってきそう 短長な選択も有るなら
進化キャンセルって選択も欲しかったですね^^;
そうだろタイオン? 大剣に来るかと思ったらキャッスルに向かい出して馬鹿かと思ったwとかモニカobachanに言われたけど
そもそもキャッスル経由しないと大剣いくルートなくない?? ラーニングしまくってたらはじめて不正おちしたわ
ワープ自動セーブあるおかげで損失なし >>504
アシェラのサブクエ進めてないのか?
なぜ死にたがりなのかはサブクエで全部説明しているのに アシェラも江セルみたいなライバルがいたら同じことを下だろう 4話中盤で執政官と戦った直後なんだけど
ジョブの限界突破クエ?は意識的に戻って寄り道しないと受けられない?ストーリーが気になって前に進みたいのに寄り道が多過ぎて困るw 船のれるようになって寄り道全部やろうとすると20時間はかかるな 1話辺りでアビ3つで回すの!?少な!と思ったけど
6りPTになって後衛ロールプレイで誰だHP凹んでるのは!と探したり
アビ融合 ウロボロス 連携 ヒーロー追加
PTメンの状況確認したりでああアビ3つは最適だったんだなと思った
ただ装備が今の所?アクセのみなのはちと残念(システムで補完されてはいるけど) >>511
わいは5話序盤(LV50台中盤)で初めてユーニchanのサブストーリー出てきた
推奨LV足りそうなクエはそこそここなしてたと思うけど意識してコロニーの絆上げとかはしてない 1だとキャラの現在HPがゲージになってキャラの横に表示されてたからヒーラーすごくやりやすかったけど
3は各自バラバラでHP減ってるの誰?ランツ?え?ランツどこ?なんでそこにいんだよwwwステップステップ!ヒールバレ「いくぞ、セナ!俺たちはつええぞ!!!」
みたいのが頻発してヒーラーをやめた
今海に出たとこだけどシナリオが匂わせと濁しばっかで全然進んでる気がせんが後半怒涛の展開来るんだろうか・・・? >>444
ハンマーって攻うpのジョブ特性引っ剥がす為のジョブでしょ? もともと良装備は敵ドロップを狙うゲームだからあんまり金の使い道は・・・いや
ゼノクロはめっちゃ使ったな 2はリキャ回復飯を爆買いしたか 攻撃、盾、回復奴それぞれに装備とジェムをプリセットさせてくれ
ジョブチェンジしたらプリセットから自動に装備してくれ
くそUIなんだから 金は後半のクエで50万要求される
「高すぎる!分割にさせてくれ!」
ワイ(200万以上あるし一括でええんやけど…)
あとアクセ納品するクエで、ノーマル全部売り払ってたから買ったな 同じジョブに戻したら同じセットに戻るやろ?アクセサリ足りないとき以外は 相変わらずの時間泥棒なゲームだな
丸々一週間引きこもって集中プレイしたたのに
まだ終わらんぞ 今週あと3日頑張れば11連休だからそこでがっつり遊んだるw 侍の1人4連携が強すぎてアタッカーはもうこいつ1人でいいんじゃね?状態やなw
詩人が2人もいりゃ刀抜き放題やしなw >>522
なら安心やな^^
縄張り争い一回やったら消えてくれええ いかんな、トライデン爺をメビウス戦には必ず連れていきたくなってしまった
こういうシチュエーション大好きなんや >>529
消えると貴重なアグヌスロボパーツ狩り場が消えちゃう>< 船のせいで土日が溶けた
マップはまだ通ったところだけがミミズのようになってる
なんなのこれ!
ゼノブレ3はじまったな! アグヌスロボはNMをバーストでシバいて集めたわ
メイジャンも出来て一石二鳥やで^^ 青出てから操作キャラはずっと青やな
ゴミWSも育てるから弱いんだけど
エーテル系のかめはめ波モーション遅すぎで禿げる バーストはいいけどスマッシュが露骨に残念になってない?
obachan加入でついにアーツでスマッシュ解禁かー!ガンガンバレーすっぞ!と思ったら
アイテムばらまかないし、威力とか明らかにスマッシュ決めるより時間切れまでぐるぐるさせてたほうが強い感じが クロスでもそうだったけどどうやっても勝てない高レベル帯がうようよしてる未踏の地で
スニーキングしながらマップ埋めていくのが一番楽しい ゼノクロは距離が離れるとゴリラでもなんでも
謎のホーミングエネルギー波を撃ってきて地形利用対策してきたな
崖から突き落として海に水没させると水中からエネルギー波撃ってきてこちらが負け確になるw スマッシュ発動した時にHPゲージ半分以上あったのが消し飛んだことが何度かあるけどあれはなんだ?
時々即死? 今作は崖から落としても死なないので
這い上がってこないし、こっちから攻撃できなくてエンド 食材集めめんどくせーなって思いながらターキンの同盟維持で進めたのにあっさり終わり過ぎやろ…
なんかその後連続クエとかあるんかね ターキンは同盟破棄すると絡んでくるようになる
あと(恐らく)同盟の有無でその後のクエの展開がちょっと変わる >>539
むしろ崖から落とすと「今、何かしましたか?」みたいに仕切り直しにさせられてただ時間の無駄に終わるし
鳥なんかだと(特になかなか前進してこない青いでかいやつ)だとチェイン中にダウンすると
「落ちそうになったけど助かったわw」みたいにダウンをなかったことにして戻ってくるのが解せない
女王のスピアブレイク即死がよっぽど許せなかったんか?
そのくせこちらは崖から落ちると即死+崖下が陸地だと蘇生不可っていうw ストーリーはん?って思うシーンあるにはあるけどクエストは楽しいのそこそこあるなコロニー30の脱走兵とノポンはワロタ スネークゲントツでやべーところいけっての意味あったのか ブローとかノックバックは残して敵の転落死だけを消したのはなんなんやろなあ
頑張って世界樹に穴あけて登ってきたイカマルベーニが自分の開けた穴に落ちて即死するのとか笑えたのに >>543
お、フィールドに?マークや!新しいヒーローゲットだぜ!
→ドランクハマハマ<やっほ^^
が何度もあったので許されない 2りで出てきたのにバトルでは合体もせず雑に消えるエルさんちょっと可哀想^^; ミオちゃん白が今助ける!ってずっと崖下から叫んでてこっちに来ない
初めて戦闘をキブしたわ 青魔青魔って言うから構えてたらマジで青魔でワロタ
えっ…?ユニーク狩り直しなんです…? でたーオートにした途端バックステッポして崖から落ちる奴~www
許さんぞ😡 >>542
崖から落ちる判定受ける前ならライジングで持ち上げる事が出来るぞw 後半の地形になるにつれて
ノアくん殴り始めてるのに
他メンがはるか遠くの出っ張りに引っかかってて見殺しにされることが増えた
ギスって参りました 三界景の岬、秘境じゃないんかい!w
くっそ景色ええやん
というか引いてみるとインヴィディアの横に手みたいなのあったんだな ノアをイージス持ちの出来るナイトにして戦闘開始したけど程なくして回避盾のセナchanタゲ固定されると裏tell回されてるんじゃって気になるな^^ ショートカットでエリアのマップ呼び出すと全体地図には戻れない仕様なんとかならんかな
滝裏のコロニーのクエをこなしてると近場との行き来が地味に面倒 ショートカット全体マップを設定すればいいだけや
最初面倒かなと思うけどすぐ慣れる なんとなくミオを長髪にしたが
ショートの方が自分の好みだと痛感した
変えられんもんかね ていうかコロニーラムダ内のランドマークがすべて別エリアに埋まってて
エリアマップからだと大森林マップにいたら近場に飛べる場所が1つもなくて
わざわざマップからラムダに飛ぶ必要あるのどうにかしてくれよと
外の炊事処は大森林マップでええやんw 俺も選択したあとで後悔してセーブ分けてたけどシステムで変更できるのを見つけた
tipsでだせっていう tipsでは出ないけど右側にはオプション追加されましたって一応出てくる 探索してるとあれ?未探索だけどここいったことあるよな?と思ったら旧作で行ったところだったみたいなのがちょくちょくあって良いなw
爪先とかめっちゃノスタルジー
鳥さんおらんかったけど・・・ 落ちた腕とザトールを混ぜたみたいなマップなのになんでBGMがマシーナの隠れ里なんだろうって思ったけど
この2曲作曲した人3には参加してないのか ストーリーとBGMも残念だけど同じぐらいにモーションも残念だよね
はじめて日時計を壊す時の入刀からそんな軽くでええんかって感じからはじまり
ポイスのないシーンとか相手に目線を合わせながら無駄に顔を動かすから酷い顔になってることが多すぎる まだ取れるレベルではないんだけど
クリスタルピアスの効果試した人いたら教えて オートバトルの存在を知った
Tips見た記憶がないんだが まだ4話途中だけどラッキーセブンがオーパーツすぎてなんやこれ ここぞと言う時使いましょうみたいなtips見たけどそういや使い方すらわかってないやw なんか今回、やたら7という数字にこだわりがあるよね
ラッキーセブンとか7人戦闘とか7人の〇〇〇とか ラッキーセブンの演出はじめて見たときは結構しびれた ラッキーセブンをいつか抜くときが来るって回想を見たときはcounterattackバリの激アツBGMが流れてる中で抜刀するんやろうなぁと思ってた やっと4話まで終わったとこやけどストーリーはちょいちょいツッコみ所があるけどBGMとカットシーンでちゃんと誤魔化せてるからええなw
勢いって大事だわ 食事のクラスとレベル経験値うpの効果がバグで発動してないのマジ糞やなw
デバックくらいしろっていう 複数の強敵と戦っていてドロップアイテム消えるシステムほんと糞
そもそも全部オートで拾えよ
崖下に落ちたやつも、オートで拾えたり拾えなかったりいいかげんにしろ というかどれと戦ってるかわかりずれえw
集団戦のゲームなんだから、もうちょっとだな・・・ 自分が操作してるキャラも分かりにくいから、せめて左上のHUDを強調してくれ そのとおり
2のときに気になってたけど敵からタゲられているのはでっかい赤円があってわかりやすいんだけど
特に人型の敵はどこにいるかわからん
3では赤い円こそ無くなったっぽいけどやっぱ敵がどこにいるかわからん
なんかマークでも光でもいいからなんとかしてほしい ミオchanが急に切れだした時に思ったのは
生理痛なのかなって エセルの服が露骨におっぱい強調してくるので
ユーニchanはエセル衣装固定です エセルの谷間なんか汚れてる感じがしてイマイチ
ヒカリのほうがよかった ユーニchanの衣装はロストガーディアンが尻からくびれ胸まで全身素晴らしくて至高ってウチの脳内元老院で結論出たから 1はタゲっている敵は大きめのネームプレートが頭上に表示、NMの場合は豪華なネームプレートが表示
自分のHPは左上のとは別に操作しているキャラの横にも小さく表示で
どれをタゲってるか・誰がピンチかが画面情報だけですんなりわかったんだけど
ゼノクロで今と同じタゲってる相手の名前が画面の上に固定で名前表示される仕様に変わってHPもPTウィンドウ見るしかなくなった アシェラはどこぞやのツーハンドホットパンツを思いだしてしまう タイオンのちょろさと煽り耐性の無さがだんだん可愛く思えてきたwまあまだ10歳未満だもんそりゃそうよなw ヒーローはデッパイと絶壁の両極端過ぎやしないか?
miochan位の程よいサイズのヒーローもそのうち出てくるんかのう メリアchanは自分の恋を応援してくれた巨乳への憧れを持ってそう
ニアchanは巨乳に対して激しい怒りと憎悪を持ってそう 今作はsaitomの趣味を抑えてくれているとは思うけどねえ
キズナグラムで期や歳が見れるけど、死んだキャラは見れなくなるのが不便だな 5話で寄り道してる段階だけどストーリーは本当にゼノサーガの焼き回しなんじゃないかなと不安になってるw
このままケビンみたいな親のせいでおかしくなってノアやミオをNTRとしてくるヘイトキャラとか出てきて話のスケールを一気に小さくするような展開にならないか心配 盛り上げ方が上手いと今頃「先が気になってクエ無視して一気にクリアしてしまったわ、余韻がやばい」って感想で溢れてたかもだが
いまいち弱火でじっくりなシナリオのせいでとりあえずミオchanに目を逸らしながらクエ消化が楽しい状態になってしまうw 青魔で後半の方のNM倒したら 「覚えた技の数だけ防御あがります^^」ってスキルあってワロタ
これはやりこみコンテンツwww いま5章途中だけどもしかして青魔まで一気に進めてしまったほうがいいのか?
どこで青魔取得するのかわからんけど 5章で大航海時代に突入したら
とりあえずミオchanのことは忘れて黄色い!マークのどれかいけばとれるで 海に出られるようになったら青とれる
そして海がとんでもない時間泥棒となる ちょうど船のったとこだからタイミングばっちりだったな!
ゲーム内時間1か月くらい船で放浪するわ 何かキャラが良くてストーリーもまあまあ
UIがマシなゼノクロやってる気分になってる 希望を求めてようやく辿り着いたシティーで性教育を学ばされた後
希望についてはなあなあのまま感じ悪く絡んでくる奴らとメビウス退治に駆り出されてからの海編開始と
あの辺はシナリオ進行欲を掻き立てられなくて寄り道を推奨してるとしか思えないぜ 海に出てからかれこれもう5日程経つ
きりが無いのでそろそろストーリー進めようかと思うw 海が解放された辺りで青だけじゃなくジョブレベルの限界突破クエストとか受けれるようになってくるから寄り道が更に楽しくなる ゼノクロ最高と思ってる俺には今回のはめっちゃ楽しめてる
ジャンプ登頂ができればなあ 大航海時代楽しすぎて
ミオchan干からびてまうで ちょうど海で取れるクラス2つが性能もシナリオも良いからなおさら魅力的なんよな フィールドのギミック的に、上ってから降りなきゃ行けないってところ多いよね ゼノクロはまだ腕がもげたときとか初めてドール乗れた時とか初めて飛べた時とかで
気分が限界突破したりしたけど3は今のとこシナリオに関しては青のあとでいいかになってしまうw ござるノアつえーw
タキオンスラッシュで雑魚敵がどんどん消滅する ゼノブレ3やってると何故かゼノクロやりたくなってきたから2とか作って ゼノクロっぽいよなマジで
また頭おかしい完全オープンワールド作っても良いのよ
今作のマップも大概頭おかしいけど オープンワールドは作るの面倒な割に遊ぶ側にあんまりメリットがないと言う ケヴェスコロニーのBGMってアレンジだよな?
元曲12どっちだったかも思い出せねえ
2とDEの時期が近かったせいかなあ 海探索してたと思ったらLV98がひしめく洞窟に迷い込んでしまった
気合いで奥まで行ったらLV100+の獣人王がいて後ろに宝があったけど、横から見つからずに開けられてワロタ 7章入ってからそろそろ40時間くらいやってるけどひたすらクエストが発生するw ヒーロー図鑑だと、仲間になる前と後で青魔のシルエットが違うんだけど、それはそれでおかしいだろとw キャプテンええキャラしてるよな
おっさんキャラもっと増えてほしい ミオちゃんのキャミえっちすぎてちんちんイライラする 寄り道ばっか楽しんでるノアクンにそりゃミオちゃんもイライラぶつけますわw 何度も言うが寄り道するのが当たり前のゲームなんだから@3ヶ月設定は本当にいらなかった
トライデンみたいなキャラはヒーロー枠じゃなくメイン枠で欲しかったな このゲーム内容で寄り道せずに進められるやつは、まともなゲーマーじゃないw ゼルダだって100年待っててくれたんだし3ヶ月くらい良いよね^^; モノリスくんのMAP設計者は巨人なのかな?おかしいよ… ジャンプが不自由なんだよなぁ
ドールで殴りたいでかいやつも闊歩してるし マシロのクエストやったがトライデンとマシロのクエストが同じエリアに置かれてるせいで余計に酷く感じるな
トライデンさんがメインキャラだった世界線見たい 結局リクと某キャラとの関係性は分からんのだろうか
とりあえず目につくクエは一通り終わったけども クラスも集めてある程度消化したからクリアするかー^^
クリアから10時間経過、まだまだクエストがぽこじゃか湧いてくるんやが… たいかんだがユズリハちゃんが必要なクエスト多くない? 大森林下層いきかたふくざつ
マップじゃわかんね
あ、おしえろじゃないから 未取得のクラスのシルエットの背景色見る限り、もうタンクがいないっぽい気がするが、
つまりはワイルドダウンもなさそうなのかなぁ
疾風刀とか桜花乱舞は存続なのになぁ
探索、ラーニング、限界突破とやりたいこといっぱいやが、
時間が足りないことより、レベルが上がってしまうのがつらい クリアしたらレベル上げ下げ解放されるから一息ついたら全クリするのおすすめ
あとクリアしないと発生しないクエもある なんでれべるあげるのいやがるんだろうな
つええやつはいくらでもいるのに DEみたいなレベル下げができるようになるのか
ほどほどにして先に進むか
俺の場合はレベル上がるとクラス開放とクラス上げがしづらくなるようなきがしてだな いい加減先に勧めないとクリア前に飽きる症候群にかかるからまずい ラスダン行くなら主要6キャラのサイドクエスト終わらせてからがいいみたいだね
サイドクエスト終わらせないと話の都合上、ラスダンで出てこないキャラが生まれちゃう模様 過去作がレベル差補正強かったのもあって進行上のNM相手にもヒリヒリしたバトルを楽しみたいっていう需要かなと
まあ今作補正は上も下もそんなにな感あるけど 3話始まってコロニー9解放したところで26時間くらいなんだが、進行遅めかな? >>662
ユーニとミオ終わらせとけばok
ミオはストーリーで回収だから実質ユーニだけだね 138時間でクリアした
サブクエとかコロニーレベルなんかは結構埋めてしまったなぁ
まだ遊ぶけど、相変わらず探索の尽きない良いゲームだった 歌流れながらギシギシドンドンしてるの面白すぎんだろ >>664
わいも1回あったわ
苦戦してたとこだから少し困った 全体ダメージ痛すぎる技どうするんだとおもったら
発動の構えにはいったらチェインに入るとチェイン中に技が発動して
ダメージは食らうけどHPは1残るので回復余裕でしたとなった ライジング中のアルドンにチェインアタック仕掛けてしまって申し訳ない気持ちになったw たまに範囲攻撃にチェイン間に合わなくて+押した時点で誰かの辞世の句が聞こえてカットインに不在なことある 1無印ではあんまり見た記憶ないけどDEでチェインアタックすると
稀によくダンバンさんとかが変な場所で引っかかってて「おう!参る!」とか言いながら壁に向かってぐるぐる走り出して
順番飛ばされて次のキャラになるって現象があったのを思い出す 2職めのブレイク持ちが来てくれて久しぶりにブレイクダウンスタンができるようになって嬉しい^^
スキルやアクセに攻撃アップダメージアップ防御無視とどれを優先すれば良いのやらですも 発動条件の割に割に合わなすぎじゃないそれ?みたいなアクセ結構ある印象
「陸生生物に100%アップ」とかあれ系は種族限定とはいえどもう言うまでもなく強いし
逆に「敵の側面から攻撃すると20%アップ」とかのやつはこれ使うなら敵倒すたびに45%アップとか
戦闘参加している敵の数x20%アップのやつ付けたほうがよくない?と思ったり
複数つければいいやんとも思ったけどそれなら連続してアーツを使うと性能UPとか融合アーツの威力35%アップつけるんだよなあw スマッシュ使わないなら地味どころではライジング効果時間アップは美味しい 最初はアクセ真面目に考えてたけどアクセが3枠になる頃には探すのがめんどうになっておまかせ装備 アクセはおまかせソートやおきにいりソートがあるからまだいいわ
アイテムが多くなりすぎて冗長になりがちなUIは相変わらずとしか 効果があまりにもでかすぎるから
おまかせでヘンなモノ装備されるよりは真面目に考えたほうが絶対いいんだけど
UIがそれを許さないのは辛いとこやな・・・
ロール別ソートとかも用意してくれー ユーニのヤンキー座りが俺を狂わせる
セナの腕立て伏せが俺を狂わせる
ミオは特に無い、健全だな 回復力アップは最上段付近にあるのに回復アーツ割合アップはかなり下の半端な位置にあるっていう
てかシドウさんのジョブとか攻撃力上がるアクセ優先装備するのやめーや 回復アーツ系って罠なきもするな
攻撃の追加で回復するアーツはアップしてるのかな… ダメ計算式わからんから体感やけど攻撃+ある程度盛った上でダメUPした方が最大ダメ伸びてる感じはするにゃー
融合時100%と攻撃40%アクセで放つ融合物理アーツの火力がラッキーセブンWSを上回ってしまっていてタゲが剥がれないでござるよ^ ^ 回復アーツはそもそもの回復量がしょっぱすぎて20%アップでも70〜80くらいしか増えないんじゃないかね・・・
1とか2なら2000回復とかしたけど3はヒールバレットでも650くらいやな今 攻撃のおまけで回復するアーツの中でも
シドウさんとかイスルギさんのやつは微妙だけどルディのやつは説明文は同じだけど玉が複数飛んでてヒット回数ぶん回復してるよな 回復強化チェイン支援揃ったマシロchanにどうしても頼ってしまう >>683
ミオchanは椅子無しの相談シーンの仕草が妙にえろい 青加入まで来たけど予想以上に青で笑った
結局2から引き続き今回も回復役よくわからん感じになってるな
バリエーションあるけどどれもこれも回復力不足 まだ5章だけど回復アーツはチェインを始めるまでなんとかもたせるのが主目的な気はする 30秒に1回の600〜700回復でHP6000のタンクとその他巻き添えを喰らう仲間を支えるのがそもそも無理だから
変身とかチェインまでのつなぎになるなw 連携で各キャラの〆のときに、スリップが入ってるわけでもダメージ床が設置されてるわけでもないのに青字で他キャラのダメージがちょいちょい入ってるのなんだろう ディレイヒールの効果がよくわからん
時間差で回復してるんあれ チェインに収束する戦闘にするならするで今より3倍ほどテンポよくしてほしいw そう思ってた時期が俺にもありました
今は貴重なコーヒー休憩タイム きっちりサブクエ消化してたら、レベル上がりすぎてメインクエ楽勝になるなw 雑魚戦オートにしてるとたまにチェイン入っておい遅延行為やめろwってなる
そして自分より繋げ方うまかったりしてしょんぼりする;; チェーンアタック長いのが嫌ならオーバーキルOFFにしたらいいんだけど、オートアタックみたいに戦闘中にオンオフさせてほしいんよ そもそも今回はほぼ上限無くレイズ可能みたいなもんだし回復量低くしてゾンビ戦法推奨じゃないのか
この蘇生回数制限無しが今回のバトルの最大の欠点だとは思うけど ヒーラーじゃなくてもレイズ出来るアクセの強さが際立つ 船に乗ったところだけど
これ全マップ埋めれるのか… オーバーキル切っててもクエの経験値入れたらぽこじゃかレベル上げられるから
基本切りでいいと思うわ >>709
いつもの仕様ならロケーション全部発見したら自動で全部塗りつぶされる >>711
あの倍率ジョブ経験値関係ないんか
L2+Xで現在地マップ開くと、他の地域へ飛べないのが不便すぎる ショトカはデフォでマップ入れておくべきだったと思う
エリアマップ開いて他飛べねえじゃねえか!ってのが結構見かける ZL+B・Y・Xはデフォのまま使うしやっぱ潰すならAだよなw あの縄張り争い一度やったやつだったかなあ
「報酬なし」→キャンセル→「本当に抜けますか?」 Yってガイドみたいなやつだっけ
あれ潰してマップにした そういやZL+Yはモヤモヤ出るガイドだったな、ほとんど使ってないわ
普通のYの目的表示ONOFFと勘違いしてた プラスボタン押すと今の目的地のマップが開くて
レベル50になってから気づいた >>724
これめっちゃ便利だよな頑張ったモノリスくん
でもアクティブクエ変更をここでできるようにしてくれたらもっと良かったモノリスくん もやもやガイドはメインとサブのクエ切り替えれば出てくるから、そこにクエストをぶちこんでワールドマップを上、エリアマップを下に入れたわ
右はキャラクターだっけな
ワールドマップとエリアマップの切り替えないのマジくそ 60時間でシティー到着
並のRPGならこれでラストなんだろうがやっと中盤入った感に震える ガイドは時々あの発動エフェクトが見たくなる
縄張り争いは報酬の有無もだけど、もうちょっと音を抑えてほしい・・・ クリア済み縄張り争いうざいとは思うけど、消えたら消えたで寂しいわw 縄張りはクリア済みかそうじゃないかってのぱっと見わからんよね? 縄張り争いじゃないけど我々のコロニー行くとバシバシうるせぇわw 天候待ちしないといけないと思ったらすぐそばに1万Gで雨呼んでくれるノポンが居て安心した^^ 昔はスキップタイムに触るだけで天候fjt出来たよな 2はスキップタイム繰り返してNMが出る天候待ちしてたな… なんて簡単な事に気づかなかったんや
全員で青魔やればアーツ成長速度も6倍やんか! ライジング特効とスマッシュ強化つけて連携でスマッシュしたら180万でてワロタ
ウロボロスの決め技よりつええw nm15回たおせってのも6人でやるとすぐおわるのか 流石にそれはムリw ダメージとか回数とか回復ノルマのやつだけやな
てか序盤からずっと思ってたけどアタッカーの攻撃力に対してタンクの火力もヘイトボーナスもしょぼすぎんか
アタッカーがワンパン2万とか出してる横でタンクがぺちぺち2000とか3000出してそれがヘイト70%増加ボーナスあったところで
そりゃヘイト取れませんわ サイドワインダーで盾からタゲ取って死ぬヒーロー見たときは懐かしさを感じたわw え、別リージョンって直接飛べるの?
マップ開いても飛べないから境目に飛んでエリチェンしてから飛んでたんだが ショートカットにエリアマップだけでなくマップも登録するのだ 3話ぐらいだと直接飛べなかった事があったが
あとになってぽこじゃか飛べるようになった ストーリー的に制限されてる場所やイベントが発生するポイントの奥とかは飛べんな アタッカーがバ火力出しても安定してタゲとってくれるのラインとダンバンさんくらいやったな
2はトラ以外きつい 桜花乱舞の回転はやいけどローンエグザイルもそこまで火力でタゲ取るって感じではなかったなぁ
結局初期ジョブのヘヴィガードがディフェンダーでは一番安定してる アシェラ姉さん
死にたがりのウォーモンガーで殺意高いダブルセイバーソード使いなのに盾ッスか^^; ナイトタイプの受ける盾が多いけどジョブの個性があんまりない気がする 海エリアで壁張り付いたり空飛んでるデカいカブトが生理的にアカン >>750
やだ…なにこれ…
もう80時間くらいやってんのにどうして誰も教えてくれなかったんですか!
ありがとうございます いまんとこ別リージョンへは普通にメインメニューからマップ開いて飛んでるなぁ
いずれあちこち行くようになったらショトカ変えるべか マナナにノアさんたちは殺人しまくってたしアクヤクなんですも?wって煽られた時
あの時は仕方なくで今は誓って殺しはやってませんみたいに言ってたけど
コロニー9のクエストで普通にケヴェス兵と戦って戦闘後におくりまでやってて吹いた 野良兵もみんな殺してるのかな
もう殺す必要はないんだー!っていってたけど全員の認識票剥ぎ取ってるよな 思い出したかのように不殺はつらいぜとかいうから一応ずっと殺してないっぽい あいつら普通に混浴するぐらいの価値観なのにユズリハに一目惚れさせたり設定の共有ぐらいしといて欲しい 命のあれがこわされたらrenaiできるようになるんだろ やっぱサブクエはメインクエと別次元のお話って感じだよなw
兵士をぶっ殺しておくってしまうクエもいも栽培クエの前提クエストだったし
いも栽培のためにコロニータウとコロニー9を何往復もしてる時点でミオchanブチギレ案件だし
そしてメインクエよりも面白いし(暴言 コロニー9でも火時計壊されてからカミラちゃんがフォクスと仲良くしてるの見てるといらいらするってやつもいるしな まぁ複数人でこの規模のイベントつくってると仕方ないのかなぁと我慢も出来なくは無い
時系列順に作るわけでも無いだろうしね NM向け編成が盾2ヒーラー4アタッカー1になった
復活アクセ装備なしだけども ノア<あと2ヶ月もあるんやしwよゆーよゆーw寄り道するでw
ミオ<人の余命をもてあそぶなーーーー! ユーニのパーカーは普段着にしても違和感ないから、しれっとグッズ出さんかなw
槍ハーキンが使ってるペンタスラストはセイギノヤリって技かな サブクエとかザイドストーリーはノポンやら青魔やら我々の11コロニーなんかのコミカル話はやはり面白いw
サツバツな世界観でも楽しく生きようとしているのは観ていて元気が貰えるっていうw ジェムって別に1ランクずつ作らなくても素材があれば飛ばしてつくれるんやな ノア「ミオだって同意してくれたじゃないか(ニチャア」 大半の人はミオchanの余命どころかメニュー右下のウロボロス候補生の6人も連れたままあちこち回ってるんやろな・・w 性の快感に目覚めたら
四六時中おせっせする猿だらけになりそう いまのはできないけど1つおくったらつくれるじゃねえか! リヴァイアサンに泳いで追いつこうとしたら追いつけない上に消えた;;
こんな感じで記念撮影に写り込ませたい
https://i.imgur.com/GaIleSq.jpeg まだクリアしてないけどウロボロス=結婚(セックス)じゃないの? こんなえろい体した10才年上のお姉さんが物心ついたときから側におったら、そら性癖も歪むでw ギラフェが赤!でビリビリしてるのは何なんだ?
見てても何も落とさないし 頑殻のアドマリーつええな
エーテル攻撃じゃないと苦戦するタイプかね もうクエやりきったかなっておもって探索してたらぽこじゃじゃ湧いてきて笑う >>781
そんなあなたにランツのタンクトップ!(関西勢歓喜) まだ3話だけど高レベル帯に踏み込んでレベル上げしてくの楽しい
LV20代でも倒せる41とかがちゃんと用意されてんのはええのう
ストーリーのボスはいつも通り雑魚化するんだろうけどな… 今更気付いた事
攻撃ヒット時周囲回復は与ダメアップ系で回復値伸びる
回復アーツじゃない奴に回復アーツアップ系は意味無し 女王はどちらも男性器を見たことがなくてやり方も分からないから皆性欲がないみたいなオチに期待してた 初期エリア探索してたら洞窟入り口にこれでもかと高レベルコウモリ配置してある所見つけてワロタw
モノリスの開発にはオススメ砂丘がトラウマになってるバス民が間違いなくいるw 全くもって無用だよなあれ
単純にダメージ、使用回数、回復量だけでよかったよ
つか回復量だけノルマきつすぎんかw ラーニング感覚で行ったら
実際はノックメイジャンだった メレフの子孫だとわかるアイシールド
つまりそういうこと 青はbokuの考えた最強キャラを作るためのエンドコンテンツ 青魔いるんかよwww
楽しみになってきた。
ミオちゃん見抜きしながらラーニングの旅したい なんとなく他二人のヒロインより存在感がないと思ってたセナちゃんがじわじわ可愛く思えてきたw 青の回復は終盤にならんと強化スキルほとんど無くてつらいのう 青は自分でロール選べるし最終的には極まった青6りが最強になったりするんかなw ソウルハッカーのアーツは使うやつだけ強化でいいのかな
ついいろいろ育てちゃう 強化完了した時点で他ジョブのランク20相当の性能になってるんかね?
初期技のアナホリwとかいう関西人みたいなアーツが強化後側面150%になって
スモウプレスwとかいうやはり関西人みたいなスマッシュと融合して簡単に10〜20万出るのが今の主力なんやけどw
チェイン倍率700%くらいで撃てばスマッシュ400万! 穴掘りと相撲プレスの融合・・・
飛び上がって全体重をかけてズブリw ライジングと同時にスマッシュしてくることあるから困る 融合アーツの影響で補正が乗るし、チェインアタック中にも決められるからとんでもないダメージになるな
逆にモニカobachanのスマッシュはクソ雑魚だけど入れてないとタゲとってくれなくて入れると勝手に貧弱スマッシュするのあかん ブレイクダウン同時とかって右左の順番じゃないと無理だよね? 同時いけるんか
ただレジとかミスもあるから他のキャラがブレイクした時合わせられるよう個別に打って温存したくなりそう ござるの必殺解禁したけど過去一おかしいなw
クリアまでは封印してて正解だったわ クエストの選択肢が微妙にゼノクロを彷彿とさせるんだがw ダウンは短いからいいけどスタンライジングは即〆されると勿体ない チェインの時は勝手に融合打つけどマスターアーツのダメージや効果は後で出てるね ローアングラー行為に及ぶとたまにピンポイントで
「えっ!?今音が〜」ってmiochanが急に言い出してビックリする まだパス買ってないけどDLC衣装欲しくなってきたじゃないですか^^; ユーニchanとゼオンさんだけ限界クエ終わったけど、ジョブチェンジ画面だとどのジョブが限界突破してるか分からん…
これ絶対そのうち把握しきれなくなるわ 全ジョブ覚醒したんで心置きなくオリジンに突撃できるわ >>855
表示はしといてほしいな
今はLv10のクラスにノポンコイン使用できるかできないかで区別しとるわw ???<食料を作りたいってどのレベルからつくるの? >>855
手間だけどヒーロー一覧で20かどうか見れば? ラーニング済の墓のアイコンも黒塗りとかになってくれんかな キラボシダイコンは植えればすぐ生えて来るですもとか序盤に言ってたけど
それを採用せずコロニー9のやつらはいったい何ヶ月かけてイモ作ったんや・・・ 見つけたけど挑まなかったNMの場所に目印つけさせてくれよ マップにマーカーなら付けられるけど
あっやべっ間違えてマーカーつけちゃったって即座に消すだけであれがどう作用するか知らないw 倒せそうなNMはあまりいないからなあ
あとはでかい80こえがほとんど 畑なんぞ作らんでもプラントにちゃりちゃり放り込めばなんぼでも出てくるやろと思ってしまう なんで朽ちた巨神ごとにノポンがいるのか分かっていないようだな ノアが片道2ヶ月かかるコロニー9←→コロニータウをユズリハに話聞きに行ったり種芋拾いに行ったりで軽く4往復してる間
ミオchanは隙あらば日記帳取り出して無言の圧かけてたんやろなあ マーカーが1個しかつけられないのはどういう意図なんですかねえモノリスくん >>863
ダイコンも植えたけど駄目だったって言ってなかったか? ミオ「余命一ヶ月…」
ノア「よっしゃ!とりあえずラーニングでNM狩りいこかw」 大根のはえてるところで栽培すりゃiiのによおーーー
とおいかw あのタイミングの青魔加入はラーニングとマップ埋めと新NM探しへの目的意識の導線が素晴らしくて探索したくなるのは仕方ない(ミオchanから目を逸らす) ナイトクエでまさかの天候待ちやらされるのかと思ったらしっかり配慮されてて感動したでw ダイコンは処理にめっちゃ手間かかるからいらねって一般ノポンが言ってた気がする ナイトがイモ信者になってしまって声も出ない^^;; コロニー9へは芋じゃなく燻製機とか提供してやれよって思った
残り3ヶ月の枠内でみんなあんな簡単に移動してるなら肉を狩ってこれるだろうし また海をうろうろしてる段階だけど
スマッシュやバーストはもっと話進めないとだめかな スマッシュコンボはもうすぐかな?バーストコンボはもうちょい先 スマッシュは海についたら行けるやろ
ライジング取るのを飛ばしてるのでは? 最終的に青魔タンクで強スキル構成にしてスマッシュコンボとかでタゲがっちりするの強そうやなあ 万能グローブってどこで手に入るかわかる人おる?
これだけ手に入ってない お盆休み始まったぜやるぞやるぞやるぞ
からのラーニング解禁で休み中に終わるか不安ですし^^ すごいしょうもない裏技見つけたぞ!!
NM倒した後の「デデデデッデデデー!!」のBGMが鳴ってる最中にメニューに入れば
何度でもこのBGMが流せるw 5話の行動範囲だとLv80以上の雑魚敵いなくなるのかな 海はLv75前後のばっかだと思っていたがまだ行ってない所にいるのか 初期エリアに高レベルエリート洞窟ならあった気がする >>898
そこの雑魚がLv78前後でたぶん海までのエリアの中で1番雑魚のLvが高くてそれ以降が見つからなかった >>894
おじいちゃん<残念じゃが わしが教えてしんぜよう 森の下層に90位の敵がいる洞窟はあったな
>>900
病院のシーンは女性陣の後ろで興奮するタイオンにちょっとワラタ 島の遺跡からロープすべったさきにでかい敵だらけの島 モルクナ大森林の下層奥の洞窟が90台
海なら温泉クエの先が99クラスの修道窟
大剣にも80後半から90前半のエリアがあったかな 強くなるためにみんなについてきたら刑務所に放り込まれるマシロchan レベル10ジェム作成始めたがマジできっついなw
お前ら金コインでレベル10ジェム作るならヘイストかクリダメにしとけ
この2つで要求されるデレイク素材はブッチギリでマゾいぞw あー6話はいっちゃったわー
こんな時間になってたわー あーこれがCMーでやってたロープ渡りかぁと思って
何も考えずジャンプしてロープに飛び乗ったら崖下に転落していった なんかメインは語るべき内容を薄く薄く伸ばしたり茶番と微妙な演出も相まって中だるみしやすいが
サブヒーロークエの方は我々に与えられた短い尺の間になんとか詰め込むんや!感と細かい説明端折ってすぐ結論にいく勢いすごいなw
マシロのクエなんて自己紹介すらせずさっき会ったばかりのキャラから最低限設定聞いて怒涛の勢いで執政官戦という >>909
判定微妙な上に他キャラが邪魔するんだよな
senachanそこどいてくれませんかね^^; メインクエは完全にミオchanの寿命が呪いになってるな
ちょっとでも余興を楽しもうとすると人の命を弄ぶな警察にグーパンされるのをみんな見てるから
逆にサブクエの方はそんな設定最初からなかったみたいにやりたい事やってるからなあw 青はこれランツをコインで速攻ランク10にしてラーニングスキルつけっぱで他ジョブやったほうがいいんかな ラーニングだけならそれで出来るけど
青のアーツとスキルの強化方法が「このアーツで◯万ダメージ与える」とか「このスキルを装備した状態で◯◯回戦う」とかだから連れ回しながら主力アーツとスキルを育ててもいいよ てか青はロールも自由に変えられるしアーツもスキルも自由度高すぎてなんでも出来るから
早々にマスターすると連れ回したくてもMOTTAINAIが発動してつらいw >>907
あれってオート戦闘効くから作業なだけでマゾくはなくね?複数体いたはずだし 敵の技を使えるだけじゃなくロールやジョブ特性をカスタマイズ出来るのがいかにもオススメやっててわかってる感 >>914
取りきってから全員青にして別のつけてオートバトルが効率いいのかなと思って 青自体の性能が高いから道中連れ回してても十分強いぞ 海竜騎士……
ゲーミングヘッドセット買って繋いでみたけど、雨音とかいい感じになるな
SwitchがLIGHTSPEED認識しないからキャプボ経由になったけど 覚えたスキルとアーツ、全部強化してやるぜ!ってのが目的でもなければ
効率とかじゃなく随時足りないロールの穴埋め的に青参加させりゃええと思うけどw セナchanのハンマー馬鹿にした奴ら全員かち割りたい 温泉クエが意外と面白いんだが、肝心の所がなかったという… アーツ画面だとバフ/デバフって項目に入っててバフなんかデバフなんかはっきりしろよwwwって思ってたが
エーテルアンカーってそんな効果だったんやな
敵兵がたまにやる黄色い鎖のばすやつかとw バフとか考えず適当に撃ってるわ
アーツキャンセルが永遠に連続できるときんもちえーしか考えてない リキャは短縮するものであってリキャストの増加量アップって文字だけ見るとマイナス効果に思えてしまう 「寄り道もういや・・」
「でもお前同意したやんw」
「時間もうない・・・」
「まだ二ヶ月あるやんw」
「不安なの・・・」
「寝て起きたら解決するってw」
突然サイコパスなってて笑った 意味わからんってメビウスが使ってくる技としてあるやつでしょ
キャラのジョブが盾だとバインド食らうやつとか ランランとタイオンはサブクエでさえ面白いけど
ノア君はサブクエだといい子ムーブに徹するからなあ 船の操作が安定のモノリスUIだな
カメラ位置で右折左折入れ替えんな まじそれ思うわ
バックするときのハンドルの切り方考えながら操作してるのに???ってなる >>917
デレイクって通常モンスはモルクナ下層の2体しかいなくない?
NMの方はレベル100オーバーの上に無敵時間長くてめんどくさいし その2体をファストトラベル駆使して巡回するだけの作業やで
肝心の戦闘はオート放置でいいし、天候待ちとかws〆とかに比べたら 本編ノア君は「大事なのは生きることじゃなく何を残せるかだw」みたいなとこあるけど
サブクエは担当ライターが違うのか火時計は無くなったぞ!俺たちは自由!これから生きていく事を考えるんだ!!
みたいになっててなんか世界設定変わった?って不安になる
9期〜10期の子が「これからこうして生きていけるなんて夢見たい」とかいってるのを見ると特に 今回の主人公ヒロインは目的がイマイチだよな
1は世界救うだったし2も世界救うだったのに 3は世界を変える、だから仕方ない
作中でも言われていたけど停滞を良しとする意思もある以上、変えることが必ずしも救うことにはならないしな シュルクはコロニー9とフィオルンの仇討ちでレックスは巨乳を楽園に連れていくのが目的やろw 個人的に戦闘狂なら10年戦闘に明け暮れて
10年で痛みもなく消えるならそれはそれですっごく幸せな世界だとおもうよ
戦闘狂じゃない魂は削除していけばいいのにw 海に出て?色々まわったり限界クエついでに出てきたクエ消化したりで全く進まない^^; オートラン全然使わんなーと思ったけど海だと結構便利やなw キャップ開放と同時にWS1つぐらい増えてほしかったなぁ ノアくんは
シュルクみたいな俺が俺が部分もあり
レックスのような調子のって凹まされる部分もあり
まぁ歴代主人公で一番年下だしね ディターミネーションのフィールド内強化って
自分がどこかのフィールド内に入れば効果発動してるってこと? ⑩のジェム作るのにいっぱい必要な素材て高レベルNMが落とすのかよw
どこのエンピやねんw >>958
盾が常に出してる円範囲のは効果無いけど他は何でも発動してる
グレネードのようなスリップ系ダメージフィールドでも発動してる >>961
サンキュー
スキルや編成考えると面倒臭くなってきたけど
チェーンの火力上げたらほかは何でもいい気がしてきた チェーンして倍率700ぐらいでスマッシュ〆がお手軽大ダメできもちいい
ウロボロスさん素手にしましょうか?w たかが10年の人生じゃ煽り耐性身に付かないよなw
トライデンの煽り力よ ゼオンの限界突破クエひどすぎるな
今回情報からのクエ発生のテンポの悪さとかNPCにわざわざ追尾させるクエとかクエ周りが過去一でひどい ジェムは強化していくのかと思い込んでたが素材揃ってれば上位の作れるのね… ページ送ってると上位の方が先に素材揃ってる事が希によくある すっとばして上位作れるの気づいたのクリアしてからだったな…
ウロボロスのスキルツリーは2周目行くと裏とかあったりするんかしら 発売直後から考えるとこんなにタイオンが可愛く思えるとは想像出来なかった >>966
種芋またとってきてはキレそうになったな
あと雨乞いさせすぎ 開始:6人の中で1人だけ魅力ゼロが混じってるなんだこいつ
現在:タイオンダントツで好き 1みたいにクエの解決法次第でキズナグラムの関係性が悪化したり
ゼノクロみたいに最悪死人が出たりするのって無い感じかね?
意味ありげに三択とか出てくるけど「それは○○だから無いだろう」って論破されて選び直しになるの意味なくね; 事前予習した知識を眼鏡クイしながら「何か質問は?」とかドヤってユーニ達につっこまれるの好き (あれ、ひょっとしてノポンって可愛くね・・・?)
2だと不自然にデカくて不気味だったけどロマンもーとかいいながら蟻地獄に吸い込まれていくやつかわいい タイオンさんは震えるユニちゃんに茶入れた所で見直したわ さすがだな タイオン!
お前ならやれると思ってたぜ タイオン!
やっぱりタイオンが最強だね! タイオンはいじられると輝く
ただ外見だけ誰をイメージしてるのかがわからん 作らなかったジェムはアイテム一覧の歯抜けになる罠がある ジェムのランク9,10は雑な必要数設定見て、これクリアまでに作らせる気ないなと察してしまった 戦略マンなのにロマンに走ってガバったりメンタルケア全一なの好き 今作の取り返しの付かない要素はジェムコンプと青魔法の覚える順かな ノポン
1リキ →段々可愛くなる、おっさん
2トラ →ただのお前ら、特大サイズ
3リク →心までイケメンでシャイ
3マナナ→ノポンの癖に可愛い
クロスタツ→こいつ ゼノクロタツはナンバリング外だからノーカンってルールッスよね… PCだと目立つように大きくせざるを得ないから、リクとマナをNPCにすることでその問題を回避した アクヤクのときは突然何言ってんだこいつってなったけどかわいい こないだもちらっと言ったけどマナナに煽られて誓って殺しはやってませんって言ってたノアが
コロニー9で疾走したカイツを追いかけて洞窟に探しにいくクエで倒したケヴェス兵を笛でおくるシーンあるのガバすぎw おくりって1のテフラ洞窟でシュルクとラインが似たようなことやってたけど
スパイドに襲われた死体を水溜りにしずめたら溶解して光が登ってくみたいな描写で
やったのもそれっきりで原理がようわからんかったな
3はヴァンダムさんがおくりもしてないのに溶けて服だけになったのなんなんや? 1は水から巨神に育ったエーテル(餌)を還してるんやで
コロニー9に居るNPCが死んだ後その辺の事話す
3のおくりはようわからん粒子がどうので葬式なだけでもなさそうなのがな >>995
直前にアグヌス兵は見逃してるからノア達以外が殺っちゃった分をおくってるのかなと しらんけど ノアーっ!ランツがもっと新しいスレに書き込みたいってー! このスレッドは1000を超えました。
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