オデシーNo.14
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もう他人より強くなってマウントするゲーム性じゃないしな Twitterがネ実より酷い説教ジジババの魔境になってて怖い 方や意識高い系、方や自身の持ちジョブを粉飾
どっちもどっちだろう >>792
殆ど同じだけど、精霊魔法ステダウン効果時間延長にも振った場合は当然レリ脚有利
後スリップが5伸びるよw >>798
脱落した奴らを集めても、普段からその程度の動きしかしてないってことは装備もPSも残念だからな
これまではフルアラコンテンツの空き枠に入れさせて貰えていていい装備を取れていただけで、戦力としては見られていないという 今更インタビュー記事読んだが酷いな
広報に関しては吉田の有能さが羨ましい フォーラムの雑談スレッドで面白い書き込みがあったが、主催に関してもこれまでのオデシー主催でどのような人が集まっているか知れ渡ってしまっているからな
ジェールは緩和されるからとりあえず適用にオデシーやっとけ、と甘えたこと言ってやってきた雑魚主催はオデシーの募集ですら集まらず、誰?みたいな寄生を集めるしかなくて地獄になってるな 育つ場所もないのに即戦力求められるんだもの
おまけに普段の立ち回りや付き合いが大事と
本当に仕事じみてきたな >>802
どうも
古代魔攻に5振ったので時間延長が0の状態です
効果が同じならアグゥでバーンを撃って
メリポは古代2つに使って防具の調整する事にします 印かサテルないと入らない(掛け直しにくい)やつらもいるから注意してね >>803
ジェールまでは、装備強化してとりあえず撲ってたら勝てるような温い奴しか居なかったからな。 >>806
オデシーはW3同様、フラグ取ったらPT卒業
しかもセグポのコストが二重な上にランダムワイカゲーなもんだから
育成の余裕どころか機会も殆どないからな
バブル崩壊以降のリアルと変わらんw まあお前らがイキイキしながら他人煽ってるのを見ると
こういうコンテンツも欲しい奴はいるんやなって >>807
wikiの精霊系弱体魔法をよく読んでみると言いよ
効果は同じでもレリ脚は効果時間にメリポ振ると最大+90秒
3分間-63INTを下げる効果
印でしか入らない敵に古代に振るのがどっちが得かどうかね >>811
ウマ娘フル課金勢だけどすごい楽しいよ
今や狙いようがないのに必須のSSRとか、
毎日1000円払う程度の課金、
そんなんでああだこうだ言ってるの見ると笑える
ただ軽い金持ちじゃそろそろ着いていけない
年1000万じゃ足りなくなってきた
なので今全力で叩いてるよ >>813
まぁ自分が楽しいならいいんじゃないの
ただ楽しいんでるって書いておいて金が足りなさそうだから運営全力で叩いてるって酷い思考回路だな
というかスレ違いな上に普通に怖いし気持ちが悪い スレチだし、そうやって金稼ぐのがガチャゲーの行きつく定めだしな
>>813は1週間くらい完全にネットを断って、東北の自然でも眺めてきたらどうだい? 正直1000万程度どうでもいいんだけどね
ただやり過ぎると人が減るからドヤれなくて困る
オススメも最近はやり過ぎに感じるから抑えて欲しい マスターレベルのNextは完全にやりすぎ
次でまた50万とかにするんでしょ?脱落者どんどん増えるね 広場に沢山いると取り合いになるからなぁ
古墳ならいい感じに狩り場がバラけて良いかもね マスポは頭のネジ外れたやつらは毎日のように出来るけど、俺ら普通民はnext50万とかもうやってらんねーからなあ…
差がついてくの釈然としねーわ ML10くらいまでならステ10スキル10でまあ誤差程度の認識だが
ML50までいくともはや別物だよねw
盾ジョブならHP350くらい増えそうだし こう言うのって普通のネトゲならコンテンツをやってれば上がるようにして
更に一日一回はデイリーで大きなボーナスが貰える様にするんだけどな
んで、その貰えるコンテンツに初心者やライトユーザーの手伝いを結びつけたりする
それをLVが上がると取得ポイントが減るアホ仕様にするんだからマジで恐れ入る マスター上げは必須じゃないんだから脱落者とか関係ないのでは マスポを一つのコンテンツにしたいのだろう。75時代とかレベリングがコンテンツだったし。
ただレベリングと違って、ひたすら同じ敵と場所だし、レベルアップで新装備が装着の喜びも無く、
立ち回りも大きく変わるわけではないから同じ動きを続けるだけだしすぐ飽きる。 マスポ上げのために2垢剣育ててもう両方剣ML30なりました! そら窓際が見切り発車したんだからML周りは色々欠陥だらけよ
エミネンスデイリーでnextの1割取得ならライトでもコツコツ遊べるのに
それなら業者も死ぬし急ぎたい奴は範囲で上げて差別化できる あの増え方出行くと39→4070万近い経験値必要になるが >>824
ゴリ押しクリアやりにくくなるように極端に敵強くしてそれに合わせて装備強くした弊害やね
しかもRMEAばら撒いて盾も異常に硬くしたから10匹20匹抱えても痛くも痒くもない
普通のレベル上げ(笑)なんか成立するわけないのよ
範囲狩りだってほったらかしだし、業者のBOT狩りも収入減るからBAN出来ない
アラフィフ窓際族が仕事してるように見せかけるだけなんだよな
>>827
欠陥つーか1MLにつきジョブ種族問わず一律1ステータス1スキルとか雑どころか真面目に考えてるとすら思えないんだがw
特性増えるわけでもなく、サポもルール変えて5レベルで1サポ
きちんと今後の計画したんじゃなくやらせること無いから思いつきで入れてきたの見え見えでしょw お前ら普段はたったステ1上げるのにこだわるくせに、1レベ上げるだけで全ステ&対応したスキルアップという破格のML上げを渋ってるのが意味不明だな 75時代じゃないんだけどいつな話してんだw
ステが300やら400やら命中1500とかいく時代にたった1の差にこだわってる奴がどこにいるんだ?w
そんならその1変わる毎に具体的にどう変わるのか数値で示してもらえます?w
計算過程もジョブ種族毎の違いも丁寧にお願いしますねw
20年かそこら遊んでるプロなんだから当然出来ますよね?w 脱落者が増える×
一般BOTerが増加する〇
なるほど全員BOT使えば業者も消えるし、運営はそれを狙ってるんだな!
公式BOTツールあくだせよ 話題がないとはいえタ愚痴にしかならないマスポの話はスレチだろ シェオルジェールの仕様をイマイチ理解してないんですが
極端な例としてジェールをまだ1つもクリアしていない自分がveng20全クリ人に
連れて行ってもらってAT1のNM4種veng20クリアしたら自分でもAT1のVeng20を
選択できるようになる という認識であっていますか? 合ってる
AT1に関してはAT1V15を全クリでもV20を選べる
AT2V20はAT1V20全クリ&AT2V15以上を全クリしてないと選べない >>836
結局今までのギアスとかと同じだよ
まあアラには出来ないから新参者がフラグだけでも全部取るのは相当きつい
加えてオグメ強化はアンプであっという間に終わるからクリアした奴はすぐジェールでやることがなくなる
この辺が固定の方がいいとか乗り遅れたら終わりって言われる理由な 莫大なNextは新規・復帰用に経験値自体の獲得量を増やすため
そう好意的に解釈してた
けどもぎヴァナ見るにクロ巣以外は全くのノープランよね
しかも範囲狩りは想定外
アレキとまでは言わんが久々にキテるよね
やっぱ環境変わらんと人間進歩しないのかね 体感だけどV20ならアタッカーがML10あれば勝てる
V25ならML20もあれば勝てるだろう
ML20や30あっても勝てないのは頭が足りない
ただそれだけ 開発はRMEもMLも無くても勝てるように調整してるって言ってたぞ
前提にMLとか言ってる時点で頭が足りないな (なん十回とトライして全ての運と最適化された操作が噛み合えば)勝てる 何度もSP使って18時間くらいかければ勝てるんだっけ? ○<では開発様、ジョブポ無しRMEA無しでV20を全部倒してみてください
□<敵全滅マクロポチー!はい論破!! MLvは0でも倒せると思う
サギッタ、カランビット、ロクソテ、ネイグリング、トーレット、シャイニングワン、板額、ブンジロッドあたりは優秀だが
詩人もRMEA無しだとどうだろうなぁ
実際のプレイだと5回も負けりゃギスギスなんだろうけどw クロ巣の範囲狩りが想定外とか言ってるレベルのヤツが
ジェールテストプレイしてると思えないんだけど… 今やることはNextに文句言って下げさせることだろ
デメリットなしで強くなる要素に無くても問題ないとかアホ
おまけに無いとクリアできない下手くそみたいな謎マウント
結局上げないのとかただの縛りプレイだからな
そんなん身内で相談しろや
ひたすらネクストしんどいってゴネるのが今やるべきことだろ
お前らもネクストしんどい体験談をどんどん書き込め
引退をほのめかすのは辞めとけよ逆効果だからな
頑張ってるけど日常生活に支障をきたす系の話しろ
家族とかも絡めるといいぞ
分かったらさっさとゴネろよグズども
あと開発は自力で3ジョブぐらいでいいから上げてみろや
あと神龍コンプもよろ
腹立つわ >>837
選択するにはV0、5、10のフラグはいるだろ。
V15だけは無意味のはず。 いらんよ
現に俺は15時代に1垢目をV0からフラグ立ててAT4V15まで終えて
2垢目は0、5、10をすっとばして15だけ全部やったが、20実装された時にはAT1V20を選べたし
AT1V20が終わったらAT2V20も選べるようになった 倒した実績の最上位しか見ないよ
AT2以降はそのNM+それ以前のATの実績の最下位を参照するってだけで すぐやることねーおじさん湧くんだしnext高くていいじゃん
マスポ以外やることないだろ? クレパスクラナイフだけ出ないねん
頭おかしなるわ
これ半年以上やぞ
同じ時間帯に会う人と知り合いになれて
これこそネトゲの醍醐味方とか思った時もありました
それも3ヶ月前に先に卒業されてから気まずいわ
卒業後すぐぐらいはマウラでツンツンされて落ち込むとかやってたが、
それもあまりに続くからお互いあえて触れない状態
かえって気まずいわ
お互い神龍通いするようなアホやから結構な頻度で会うし、
せめて3ヶ月毎日通えば揃う程度の確率に収めろよ
レベル上げも今は1ジョブで収まらんから3ジョブ3ヶ月
1ジョブ1ヶ月30時間でおさまる範囲にしろよ
腹立つわ 最近は毎日寝る前に神龍倒してヤクルト1000飲んで寝る生活してたら
たまたま公園にあった丸い球のオブジェ見ただけで眠気が湧いて習慣ってすごいってなったわ
腹立つわ 多分半年後はトンボきのこカブトムシとか見たら眠たくなる
昆虫図鑑とか見たら一瞬でトブような身体と頭になってると思う
そんなんおかしいやろ
人道に反すると思うわ クロ巣何度も行ける奴はすげーわ
まじつまらん 流石にあれは作業過ぎる 大半が断念するほどの苦行だからこそやる価値がある
恐らく20年間最前線を突っ走ってきた者たちだ面構えが違う 時給30万稼げたーと言ってる内は楽しかった
10万くらいしか稼げないとマジつまんないw 中途半端に頭も指も使うから他の作業を並行しにくいねん
高速の渋滞に巻き込まれた時みたいな頭になる
ふわっふわなのに気が抜けなくて
それでも突発的に眠気が襲ってくるみたいな
ぐっすり熟睡した日の朝ですらそれだからな
大体、感謝の毎朝1時間クロ巣が終わってさあ出社ってときに
少し嬉しい時点で頭狂ってるからな
寝る前の神龍と寝起きのクロ巣のせいで最近会社が一番心休まるもの
年取って余裕出てきたってのもあるし出世も諦めたし結婚も諦めたしどうしようこれ
オススメなくなったらやだよお
もうちょっとまともなゲームにしてほしい 20年運営して飴と鞭のバランス取れないバ開発だからな
長く課金プレイさせたいならデイリーである程度稼がせるか取得量上げろ
ジェールもレベル上げも苦行じゃ中間層が死んでまた人口減る ここオデシースレだし関係ないよな
倉庫ちゃんのセグポはどうやって稼いでる? >>853 FF11で負った後遺症やなw
わいもお店で「今日のオススメ品」とか見ると強い警戒感を持つw もうマスレベ50なんて
ちまちまためて半年後に到達したぐらいのもんにしかならんだろ
すぐ最強になったらお前ら課金辞めるし すぐ50に出来たら暇だ暇だ騒ぐんだから
どっちにしても騒ぐのだろう ハードルが低すぎたり高すぎたり極端すぎるから不満の声がでかいんだろうに 正直MLってメリポやジョブポ実装時(半年後)
に比べれば全然楽だけど
ML自体面白みに欠ける・・・ ジョブポはソロカザスカで金策しながら貯めたりしたな、結構面白かった
マスポはつまらん(直球) 一日あったら0-30までいくからな
倍で増えるの見ると30-40も丁度1日やなぁ
40-50は丁度二日かw
半月もありゃ主要ジョブ全部楽勝でおわるわ。
やることねーわヒマだわ、MLとか糞どうでもいいんでV25さっさとしろ >>866
面白くなる要素がないしな
合成死んでるからクリや素材集める意味なし
適正ジョブ決まってるから構成の自由度は実質なし
稼げるエリアはツーラーやらBOTやら人多すぎ
こんなん毎日やってる連中は良く虚しくならないというか
アリアハンガイジみたいな思考してるとしか思えん アリアハンガイジしか居ないよ?
マトモな奴はもう引退して居ない
同じ事を繰り返してることに何か言おう物なら、それこそ発狂してくる
アリアハンガイジにそっくり BOT放置上げの連中はそりゃ楽だろうなw放置してるだけなんだから いまだに11やってる時点でお前らも十分アリアハンガイジだから安心しろ
自分ができないことをしてる奴を下に見ようとするのダサすぎるぞ
プライドだけは一丁前に高い典型的な老害じゃん ML0と50だとソウルエチュかかってるくらいの差になるな それさえできず、RMTして装備買って、業者でMLあげてもらって、業者でフラグ買うアホいるw
妙に上から目線で、ほざいてるけどジェールとか行ったら、たいてい、そいつが原因で負ける
動きわかってないし、めちゃくちゃ下手
2度とそいつとは組まないけどRMTで装備揃えてくるから優秀な奴隷になると思ったんだがw RMEA無しでV0を6人で倒す方法 2100マスターはあり
ナイト イージス無し ブルト無し
魔剣 エピオ無し
白 ヤグ無し
詩人 楽器無し +3までと3曲+アビで1の4曲
風 イド無し
前衛 アンバス武器メイン
慣れてる人じゃないと無理じゃね バンバ0だけは行けそうな気がしてしまう
あれはサベッジ連打だし Bumba v0ならオータスのからくりでいけたでw >>876
RMEありだとめちゃくちゃ弱いしv0ぐらいは倒せるんじゃないか?木は完全に運だけどw
どちらかと言うと中の人の鈍さが問題でRMEさえ作らん連中の中の人スキルの低さは松井藤戸並どころじゃない気がするがw
まあアンバス数年通ってRME作りましただのパッセでイオ作りましただのな連中も目糞鼻糞レベルに下手だし装備のトンチンカンぶりもすげーけどww どうみても20の間違いやろ
0とか全部ソロでクリアできるのに、3曲だろうがフルパで有ったら鼻くそレベル 開発の倒せますって
盾が数分立ってられてアタッカーの攻撃当たれば
これで倒せるって位の考えだろ やめたげて、AT3 v0に負けてる雑魚固定もあるんですよwwww
樹以外のv0にw まあ75時代にレベル75すら満足に出来なくてHNM戦どころかメリポPTすら知らん連中が
何をとちくるったのか20周年だかコロナでやることねーだかで戻ってきて異世界転生ラノベよろしく無双して何でも倒せると思い込んじゃってるからなw
装備揃えてマニュアル通りの動きするだけなんだけどそれすら出来ん奴は一定数いるからねw
ましてやアラフォーアラフィフのゲーム下手の横好きオッサンオバサン集団だからw 樹v0なんてコ詩学の3垢でも勝てるぞ
お祈りゲーだけど あ、ごめん
開発がRMEA無しで倒せるって言ってるのでどんな構成になるかなと
ちなみにV1のお手伝い開放では風コ無しの詩人だけじゃギリだった >>874
逆に言えば多大な時間と手間を費やしてML50まで上げてもそれだけしか恩恵がないってこった >>890
結局基本ステで一番影響でかいのは近接命中クリのDEX、遠隔命中モクシャのAGIで次にSTRVITINT辺りやろ
STR50上がっても数千ある中の攻50はちょっと変わったかな?程度だし、SV関数分D12上がってるとしても
D300とかあるうちの12なんて体感出来るわけないしrep見ないと分からないだろう(まあ同時にML0とML50のキャラ使えば流石分かる程度には違うだろうが)
それがML20と30とかの差だと余計にわかるわけない
それが致命的な差になるような相手がいるとしたら勝ったり負けたりな相手じゃなく
どんなに良い状況でも毎回残り1割とか1mmで負けるような相手だな
ステの効果なんてその程度なのにML上げない奴は人間のカスだの協調性がないだの睡眠時間だの健康だのどうでもいいから全部捨てて全力で上げてこいとかイキリ散らしてマウント取り始めるニート主婦業者ツール利用者だらけだから一般人が逃げるんだよな 最大HPが大きいわ
上げない理由なんてないしゴネるのが正解かな
開発さんお願いします >>893
後衛とかバリアウィルトしても1発200以上、なけりゃ500~800とか食らうから大して変わらんのやがw ケアルガ3の解放は結構大きいのになぜかジェールでは使えなくする意味不明さ まあそれ言い出すと赤学は何故デフォでケアルV使えないのかとか
何故状態異常回復は白学しかデフォで使えないのかとかきりないけどな
散々サポ前提のコンテンツしか作って来なかったのに簡単にクリアさせたくないジョブ調整面倒くさいけど何とかしてマイナージョブ使わせたいが合わさった結果なのは見え見えやな マスポにしても魔法ダメージ関連のデバフが実質的に風水の1ジョブしか居ないから
必須ジョブになって延々と叫ぶ羽目になってるっていうね
せめてメリポみたいに好きに割り振れる共通ポイント方式なら、色々融通しあえるのに
ジョブバランスも役割の振り方も根本の調整を出来るのが開発に居ないから
チグハグを通り越して滅茶苦茶なんだよな その辺の魔法開放をジョブ調整でしてもらえばいいんじゃね
メリポ方式は大賛成、今度は楽な風水枠が取り合いになるな オススメの開発がそんな融通利かせるわけないじゃん
意味の分からない一手間が必要な緩和しかしてくれない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています