スクエニの隠れた名作
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糞ゲ扱いされてるが、バハムートラグーンは好きだった バハラグは別にヨヨがアレなだけでゲーム自体はクソゲーではないやろw ルドラの秘宝
バハムートラグーン
マリオRPG
ガンハザード バハラグとマリオRPGは普通に有名で全く隠れてないだろ
ルドラはスーパーファミコン末期の発売だから影薄いな SFC時代のソフトで隠れてそうなのアルカエストくらいじゃね
HAL研製の珍品 >>8
「スクウェアとしては」隠れた名作のつもりで書いた
出せば普通にミリオン近くまでいってたのに確か50万本も売れてなかった PSソフトだとアナザーマインド買った猛者おるんやろか アナザーマインド面白かったよ
□信者補正が入ってたかもしれんがw 初代スターオーシャンも何気に知名度低かった
SFCがもう廃れ始めた頃に発売されたから
スターオーシャンは2で一気に知名度上がった感じ
2をやった人が「これ1が出てたの知らなかった」ってのが多い スタオー1は直前にテイルズオブファンタジアがあったから完全に喰われてた印象 作ってるの同じチームだしな
ただスタオーは製作期間 エニックスはパブリッシャーだから結構マイナーゲームも販売してたよな 途中で書き込んでもうた
スタオーはファンタジア作ったウルフチームがナムコと揉めた末に独立して立ち上げたトライエース製
ただ処女作&製作期間が1年未満のためファンタジアに比べて色々作り込みが甘く劣化ってイメージは拭えなかった ミスティックアーク好きだったわ〜
主人公がレベルEのバカ王子に似てる
女主人公で木に登ろうとしたら大きなお尻がわざわいして登れなかったってテキスト出てなんか興奮した 天地創造、ガイア幻想紀があがったなら
ソウルブレイダーも挙げねばなるまい エニックスだったか、バストアムーブとかいうリズムゲーは意外と楽しかった デュープリズムのミントはシャントットの原型って見た記憶
知らんけどw PS1時代はなんかやたら体験版があったな
FF7と8、ゼノギアス、クロノクロス、デュープリズム、へんな3Dシューティングあたりは体験版で遊んだわ >>33
結果としてテイルズとスタオーでだいぶ差ついちゃったな 双界儀は名作から外れるのかな
まぁ今ではあのバーチャファイター並みのカクカクポリゴンモデルは
駄目だろうけど ブシドーブレードは尖ってたな
2は丸くなりすぎてクソゲーになってたけど >>49
これもそうだけどだいたい出るのはスクであってスクエニじゃない
一方でエニのほうの作品は全然出ないしお前らのスクエニ=スクエアなんだなって エニは自社開発じゃないから開発会社でかなりマチマチだしな 初代スターオーシャンは荒削りだけどRPG好きのツボを的確に付いてきて目新しさも手伝ってすげー楽しかった思い出がある
今は見る影もないがw エニの名作といわれるくらい印象に残ってるのドラクエ・スタオーと隠れてないのしか思いつかないし・・・ って調べたら46億年物語とかアストロノーカとか好きだったw
あと今思えばワンダープロジェクトJ2は性癖が歪む切欠やな >>55
リアルタイムに操作するバトル
ボイス付き
スキル振り分け
アイテムクリエーション
仲間選択式
奥義閃き
エンディングカップリング大量
てんこもりだったな スタオー2はバグも含めて神ゲーなのに以降は何故死んだのか マインドジャック
レフトアライブ
バビロンズフォール
最近だとこの辺りだな スーファミのミスティックアーク
まぼろしなんとかっていう続編がプレステに出てるっぽいのをさっき知った デュープリズムはなんか当時ワゴンで1000円か500円で売られてて即買ったわ
とんでもないお買い得品だったよ キングスナイトは明らかにシューティングなのにRPGってうたってたのが今でも解せない シグマハーモニクス
名作と言うより名曲…
浜渦はハズレ作引き過ぎ >>53
ならお前が隠れたエニックスの名作挙げろよ
有名なのはなしな エニックスといえば高田裕三がキャラデザやってたやつ
名前すらでてこねえ エニックスの隠れた名作は、、、ジーザスとか?
でも隠れてないかー あ、地球戦士ライーザはどや?
ファミコン版の銀河の3人はノーカンなw 魔法の名前に適当な文字入れても効果出るRPGなんだっけ ルドラの秘宝やな
デュープリは佐藤弥詠子が絡んでるからやたらウィン味あったな 一方魔法効果はケアルやホイミが回復になるなど
効果の方は適当ではなく色々錬られてたりする やっぱスーファミ後期〜PS初期が強いか
>>13
ブラスティーは初回出荷で間違ってテストプレイヤーのクリアデータがセーブされたまま出荷されちゃったけど
「それを初回限定の売りにしよう!」って宣伝したという逸話が・・・おおらかとかそういうレベルじゃねえな
小説版は名作 ブラスティーでぐぐったらFF14とか吉田とか出てきたんだけどこんなとこからのネタパクってんのかよ >>77
ライーザは好きよ
友人宅のFM77AVで遊んだ記憶
相棒の名前がブルーだったから主人公の名前をレッドにしてた 挙がる名前はスクウェア時代のばっかやな
スクウェア・エニックスになってからの隠れた名作やないんか 今は良ゲーも糞ゲーも隠れようがないくらい
情報が溢れすぎてるからな
昔みたいに雑誌CM口コミくらいしか情報なけりゃ
隠れもするだろうが アクトレイザーのリメイクが出たから、ソウルブレイダーとか天地創造も
くるんじゃないかと期待してるけど、どうなんかなー
というか天地創造はアーカイブでの配信とかリメイクしてもらうための
署名活動をやってたけどどーなったんだろ? スクエニゲーはFFDQ以外は割と隠れがちだったぞ。 >>48
スタオーはVの段階だとテイルズよりも面白かったな SO3といえばフリーズバグ
我々は標準装備のHDDにインストールすれば回避可能だったけどなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています