【Supercell】Clash Royale Part408【クラロワ】
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公式
http://clashroyale.jp
公式Twitter
http://twitter.com/ClashRoyale?s=09
公式Twitter(日本)
http://twitter.com/ClashRoyaleJP?s=09
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が踏み逃げした場合は>>980が建てること
※前スレ
【Supercell】Clash Royale Part407【クラロワ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1668382832/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日のチャレンジまたダッシュの禁止カード設定してねぇな >>23
保守協力ありがとうな、全スレの埋め立て荒らしさん もう月末の指南書来ないんかな
Lv12で止めてるカード自前で上げるしか無いか メンテナンス内容
アサシン ユーノのダッシュ攻撃のばらつきを修正
プレイヤーが達成できないデイリータスクを削除 ユーノのバラつきってあったのか
あとはクラン戦出来るタワーレベル以下のフレンド居ない人たちの事だろうな 全カンストしてるのにカードリクエストのデイリータスクあって出来なかったからそれかな。 ユーノミラーでダッシュした時に片方だけダメージ受けるやつのことかな 川の向こうにダッシュすると川のこっちに戻ってくるやつじゃね? 天界到達時に表示される勝率に関係するのって、レベル14になるリーグ8からだっけ? オススメの雑魚狩りデッキある?
メガナイトもバルーンもレイジも弱体化して、、エレジャイかな? ポーカーでも言われてる事だが
雑魚狩りデッキが解らない時はお前が雑魚として狩られてる時だ みんなウォークラフト待ってる?
本スレないですよね? 俺がうますぎるのか露骨な格上としかマッチングされないのだが まじでカードレベル高いやつばっかり
としか当たらんわ。
ストレスしかたまらん カードレベルは伝説の道でだいぶ緩和されたろ
もしかして足りてないのに下手に勝ち進んで愚痴愚痴言ってんの? モンク4コス、スキル2コスならマイティの抑止力たり得たかもしれない
モンク5コスは重いって レベル差ガーっつって不幸ヅラしてる奴は
初期から課金してた奴以外全員がその道を通ってきたということを想像できないのだろうか やはりホグは刺さらないときはゴミでも刺さると終わる最強のチンパンカードだ ホグ完封は守り過ぎになることがある
ホグ一発は許容範囲
ホグ二発は反撃しなければ損を回収できない
ホグ三発は相手のタワーを折るくらいの反撃を強制されるが不可能なら負け濃厚 レベルない方がいいわ
いつものデッキでやってて飽きてつまらんから気分転換で新しいデッキ試してみようとすると慣れ以前にレベル差負けまくる
結局いつものデッキでやるしかない まじでカードレベル高いやつばっかり
としか当たらんわ。
ストレスしかたまらん。
相手のカード8枚全部が14レベルしか当たらんのやけど。
しかもチャンピオンもレベル14やぞ
理不尽すぎるやろ
しかも相手のプロフィール見たら順位持ちやし
運営ふざけすぎ いまだにレベル差がどうのと言う人が定期的に現れるくらい新規さん居るんやね
ええこっちゃ レベル差なくしたら新キャラ追加とスタンプとバナーしか収入源なくなるやん
もう少しお金の回り方を考えようぜ 俺らもレベル差辛かったからお前らも我慢しろって老害みたいな考え方だな 勉強辛くて愚痴言う子供に言う言葉ではない
クラン戦でカード平均レベル4上の相手に当たるのはどう考えても良いことではない スタンプのタスクのたびにミュートオフにして1回使って即戻すの面倒くさい 自分が平均Lv10で相手がカンストってこと?
クラン戦で上位リーグにいない限り起こらんでしょそんなもん >>65
タワレベに差は無いからそのせいかもね
ちなみにシルバー1で、こっちが9.5で相手が13.5だったよ今日は 多分純粋新規(あまりいるとは思えんが)はどう考えても今の低レベル帯ですらチャンピオン入りの枯渇やらホグやらワラワラな環境だとワンサイドゲーム確定だからどうにもならん
サ終も近いな 普段カンスト使って天界いるけどたまたま大会レベルのデッキでマルチに潜ったらカンストと当たったわ
大会レベルでも天界に行けるのにカンストでやっと天界にいるとかどんだけ下手くそなんだよ >>69
カンストで大会レベルの俺とマッチするってことはそいつはカンスト使ってやっと大会レベル程度の強さしか無いってことだよ
試合の勝敗関係なくマッチングした時点で相手は勝負に負けてる 純粋にホグライダーとかロイヤルホグが強すぎて、どうやって防衛するかってのがかなりの
かぎやろなぁ。
本当のこと言うとカードの相性とかレベル差で
どう頑張ってもどうにもならん時もあるからな
運やろな、そこらへんわw 俺も新規だけど指南書もっと売ってくれればメインデッキくらいは追いつけそうなんだけど今の配布量だど全部買っても3ヶ月はかかるわ
その間にデッキ迷走してるからカンストは3ヶ月でチャンピオン込みで8体いるけどメインデッキには3体しかいない
あと枯渇がウッドないと強すぎてオリジナルデッキだと歯が立たない
枯渇使ってる人は何年も使ってるから防御も上手いのは分かるけどバレルにカウンターでスケキン吹き矢+フェニックスとかつけても結局インフェタワー突破できん ホグと枯渇は一回地下にめり込む位下方して環境を激変させるべきだろ
メインパーツのホグとバレル二種下げない限りなんちゃらホグとなんちゃら枯渇は一定数いるからデッキ内にコイツラ向けの対策が固定化されるのよ >>72
国に帰って日本語勉強してから出直して来い >>76
それはお前だろガチで何言ってるか分からんわ
別に間違って大会レベルのデッキでマルチ行ってもカンストとは当たるだろ
それともお前が大会レベルのデッキで天界行ったってことか?普段カンスト使ってるって言ってるのに? 何度でもごく低レベルの釣りに引っかかる奴が後をたたないのは
ご新規さんが多いのか、それとも釣り耐性がいつまで経っても育たない可哀想な子が定住してるのかどっちだ 枯渇はともかくホグはメタカード多いうえに不遇な部類だろ
相性は諦めろ ホグカスは過去散々暴れたから不遇程度がお似合いだわ >>77
同格と当たるんだから大会レベルと当たったカンストは大会レベル相当のPSだぞ
まさかお前は大会レベルの相手と当たっても自分はカンスト相当のPSがあるとでも思ってるのか?
あと俺がカンストしてから天界に行ったとしても大会デッキで天界のマルチに潜った時点で大会レベルで天界に行ったことになる事実は変わらん ホグのメタ?ホグ自体が低コストで基本相殺だからエリアドにならん
バレルに関してはバレバレ枯渇がデッキとしてまともに機能する時点で調整がおかしい
多分こいつを下げないという方針の縛りの中調整ぶん投げた結果が追加をことごとくぶっ壊すって調整なんだろう
結果ホグやら枯渇にチャンピオンみたいなデッキしかいない そうやな
バレルとかプリンセスもそうだけど環境の奥底にいる奴らの影響力計り知れない >>83
キッズほど理解出来ないと同じことしか言えなくなるよねw >>94
だからまともじゃ無いやつ向けの文章書いてるんだよ 病院に行く事をおすすめするよ
手帳が貰えて公共機関が安くなるよ クラン戦をこなさなきゃいけないデイリータスクとかソロでフレンドもいない俺はどうすりゃあいいんだよえーー!! >>100
テキトーに入って1戦してすぐ抜ければおk クラン戦参加自由のとこ結構あるし
なんなら自分用に作っちまえばええやん >>102
そもそもクラン戦は負けてもポイント貰えるし参加されてクランが損することは何も無い
だから対戦やってるクランは負けようがタスクキルだろうが何でもいいから参加しろと言っているし、『どうせ勝てないから』とか言い訳して対戦しない奴はキックされる
中堅クランからしたら4日間x四戦全敗の1600ポイントでも毎週ちゃんとやるなら大歓迎されるよ ふむふむ出たり入ったりしても迷惑はかからんってことだね タスクキルでさえ負け扱いなるのが嫌だとか言うプライドキッズも居るよなw クラン対戦参加するには10人必要だから自分用にはできん >>104
1戦何ポイントか知らんけど4戦で1600しか稼げないゴミなら始めから参加しない方がクランのためになるだろ 底辺クランとかだと毎日ログインしてるのに一回もクラン戦したことない奴が20人くらいいるからな とりあえずマイティナンタラ系が死滅しない限りゲームバランスが~とか言えない糞環境 >>108
カナダリリースからやってる奴まだ生きてたんだ 6年経ったゲームだ。
アラフォー以上のプレイヤーは反射神経的に中量、重量のデッキしか使えないのよ。運営はそのへんも考えてほしい。 6年経ったゲームだ。
アラフォー以上のプレイヤーは反射神経的に中量、重量のデッキしか使えないのよ。運営はそのへんも考えてほしい。 まじかよ
何やっても勝てねえよw
カードが読まれてるんか知らんが
ストレスでハゲ散らかしそうだなw
マイティも読まれ出してきたな。
次新たなニューフェイスが必要だろう。
やはりフェニックス、モンクの初期のようなチートカードが
必要だろうな。
そうした方が売り上げも伸びそうだがな
今はこれといって強いカードがないからな デイリー協力バトルでずっとド下手くそと組まされ続けてストレスマッハ。なんだこのくそげー >>119
トルネやウッド入れると被ったり邪魔されることが多いので協力では入れないほうがいい ユニットでバレル受ければ被っても被害は最小、一番簡単なのはエレウィズ チャンピオンが軒並みぶっ壊れなので対策しようとすると対空に弱くなる
バランスがとれてると思ってるんだろうな >>124
環境考えて対チャンピオンと対空のどっちを優先すべきか考えるのが腕の見せどころだぞ おれうますぎてふとんくるまりながら片手でやっても勝ってまうんやが。どうしよう クラロワダッシュはマジでクソゲーだからもう擦らないでいいよ… 特に日本人、枯渇多いな
今そんなに強くないだろ、どうした?もう無理なんか? 鳥が絶滅するかと思ったら結構生き残ってる
エリゴレはブームになるかと思ったら死んでる ペッ攻とかはチャンピオンない奴が足掻いてる結果だろうな
枯渇やホグはマイティゴルナイ追加で進化してるので旧来のデッキで同じ土俵に乗るのが厳しい
割り切って対空奇襲かチンパン系に行くぐらいしか旧来型は息出来ない 相手のデッキがゴミだと
ペッカは左右にゴーストと橋前ユーノと橋前攻城流すだけで勝てるからな すでにチャレンジに参加しています。て出てチャレンジのボタン押せなんだけど、同じ人がいますか? 学生からしたらこのセールは高嶺の花過ぎて見てられない ほんとデイリーの協力とか糞やな
エリなくなるまで橋前に出す馬鹿しかおらん 見るから欲しくなる
初めから見なければ無いものなんだよ ん?きてないじゃん
チャンピオンならきてるが
まぁヒーローはないけどね 専用ユニット系のチャレンジで過去一レベルのしょうもなさだな
箱の引きによっちゃ開幕橋前ホグ+α投げるだけでキングまで折れるのクソゲーすぎる こういう専用ユニットのイベントって、終わった後は絶対に触る事が出来ないから意味ないんだよな
長くやれば、それなりの構築や駆け引きがあるかもしれないが、イベント一個だと今のところはジャンケン勝負ぐらいのゲーム性しかない。 運営がこれはさすがに新カードにしたらダメだろと言う認識を持ってるということ
まんざらただのバカといわけではないようだ サンタチャレンジは見習いゴブ小屋ザッピーホバのデッキがめっちゃ強いぞ
特にホグを見習いで受けたら1発に抑えれるうえに反対サイドの2人がめっちゃ削ってくれる 今アリーナ18なのにさっきから天界プレイヤーとばっか当たるんだけどマッチングどうなってんだ? >>161
アリーナ18って基本カンスト勢じゃないの?
天界プレイヤーに当たるのも当たり前でどこに不満があるのかわからん 強い人と当たりたくないって、強くなるより俺つええええしたい人なのかな >>163
伸びしろがある人は自分より強い人に負けてもくじけないが
知能が低かったり年齢的にもう上が望めない場合、同格な格下狩りしか楽しめなくなる
これはさすがにしょうがない モンクが近接攻撃受けてる時遠距離反射しなくなってんぞーふざけんなー 実際レベル差3とかあると勝てる相性なよに理不尽にゴリ押されて面白くないけどな まあクラロワをスーパーコンピュータ使ったAIに学習させても4レベ上のデッキにはどうやっても勝てないし。
将棋で言えば自分が1つ駒を動かす間に相手は2つ動かすもんかな? >>154
運営「ホグサンタクール!」
ユーザー「くだらねークソゲー」 レベル上げても俺つえー出来ないとか詐欺じゃね?
普通に自分のアリーナまでの相手とマッチングするようにすればアリーナ1はアリーナ1としか当たらなくてストレスないしアリーナ18はアリーナ1とも当たって俺つえーできるしで良いと思うんだが 日本人、まじでペッカ攻城と枯渇しかいないんだけど
おい、もっと考えろよ、頑張れ 枯渇とホグはバレルとかホグめり込むレベルで下方調整しない限り消えんだろ
脳死作業しか出来ない奴御用達だし >>171
流石にこれくらいの日本語は分からない方がおかしい クローンで増えたホグもプレゼントを落とすが地獄絵図 今はじめてイベントやったけど
なんやこの、小学生が休み時間に考えるようなホグは
スパセルのスタッフ、頭良すぎて小学生に戻ってるんか >>178
頭悪いのはお前な
何かおかしなところあるなら指摘すれば良いのに指摘できないってのはそういうことなんだろうけど >>180
指摘も何も
自分で正しいと思ってるんだろ
それが頭悪いんだよ トルネしても透明化クローンの順番でおわる
クソゲー ランクマッチで4連続同じデッキあたったんだが
マイティ枯渇 >>181
正しいことは正義だろ
正しいことを正しいと言って何がおかしいんだ?
お前が言ってるのは正義は悪だと言ってるようなもんだ
頭プーチンかよ おいおい、ソシャゲやでこれ
なんでプーチンとか出てくるん? >>184
日本語でokて指摘されただろ?
お前がわかっても他人は理解出来ないんだよ
日本語勉強して出直せ >>186
例えないと分からんか?
アリアハン出たばっかの主人公一行はその周辺のスライムとかしかと戦えないけど神龍まで進んだ勇者一行は神龍はもちろんアリアハン周辺のスライム相手にも俺つえーってできるだろ
クラロワでもそれと同じことをさせろって言ってるだけだぞ 裏世界まで行ってアリアハン周辺のスライムをボコりたいと思ってるやつなんていないだろ
やるとしたら、RPGが得意じゃなくてロマリアでグズってるやつとかだわ
クラロワに戻すと
そもそも、根本的にクラロワが向いてなくて、ちょっとPSが求められるようになると
たちまち対応できず、レベル下をボコって楽しさを維持する、みたいな感じかと この手のキッズが定期的に湧くのがクラロワの良い所だね ちょっとつつくと顔真っ赤にして反論してくるからクラロワは神ゲー クラロワ遊ぶよりこのスレに湧くアレな人見てる方が楽しい 久しぶりに復帰してみたけど相変わらず枯渇生き残ってんのね 枯渇死んでた時ってファイスピが狂ってた時くらいじゃね 枯渇対策(ウッド樽ババ)がないデッキには9割勝てるからな バレル完封出来るカード増やして欲しい
ユニットで許容してカウンターしても今度はインフェが対策ないと突破できないし 枯渇対策したところでマイティとかいうアレな奴がどうにもならんマイティ枯渇 モンクでバレルとロケット返した時が1番脳汁出るからお前らも使え >>198
枯渇対策ならエリゴレだな
一方的に倒せるぞ 6000がスタートラインという時代も終わりましたけどね
今は6500っす 以前のトロフィーモードの上限を7500にして、新たに伝説の道を作ってこっちをマルチみたいにしたのってなぜ?何が違うの。 >>205
ガチ勢とエンジョイ勢の棲み分けみたいな感じじゃね?
7500到達したらトロフィモードはクリア、次は天界で高レート目指してね
トロフィが一定より下がらないことも相まって、トロフィの方の難易度はどんどん軟化していくんじゃないかな >>206
それが正解かも
今までクラロワにゴール無かったもんね メンテナンス内容
来シーズンの準備
マッチメイキングの改善
バグ修正
マイティディガー のバランス調整:
↓移動速度:はやい→ふつう (前回の調整を元に戻します)
↑ヒットポイント:+5% >>213
死亡ダメでゴブリン死んだら使ってやってもいい モンク4コスに戻してスキルを2コス
フェニHP13%戻して5コスにして欲しいわ 盾として使うなら足遅い方が良いよな
ホグの矯正もやりやすいし フェニックス弱すぎるしマイティは反射バグ起きてるし救いようがない トリトン練習してるけどくっそ下手くそだわ
基本は壁役の裏から相手の壁薬狙うんだよね? マイティってそもそもフェニモン来る前の環境ではチャンピオン最強じゃなかったっけ?
フェニモンとの相性が絶望的だったけど、フェニモン消えてんならそもそも強化する理由ないなよく考えたら 神々への挑戦1にやっと来れたんだけど金の段無いのキツイな
駆け上がるのにおすすめのデッキ教えて クラロワ初期に使ってたデッキなんだけど
こいつが今の環境でまじでやりあえてる、一度使ってみて
迫撃、ナイト、マスケ、盾スケ、インフェ、ポイズン、丸太、アイゴレ
とりあえず、初手迫撃でいい。
迫撃入ってなければケツ出しナイトで状況見つつ
ポイズンは相手のスケラ無いの確認して使えばいい
アイゴレめっちゃ大事だから気をつけて >>224
親衛隊ロイホグ
マイティゴブ小屋型でいい、マイティまだ機能するし
矢の雨かファイボかはお好みだけど俺はファイボの方が安定すると思う >>226
ホバリング砲レベル足りてないんやけどフェニックスで代わり効く? >>224
バレル、インフェ、ミラー、吹き矢、メガナイト、プリンセス、ファイボ、ゴブギャン、アイスピ
枯渇だけどこれでやってみて みなしんロイホグ使いやすいよなー
ただ低トロでよくいる範囲攻撃大好きマンとあたるとキツい >>228
効かない
親衛隊ロイホグはファイボ枯渇の側面が強いからフェニよりファイボ割かせやすいカードの方がいい、スケドラとか 協力でイラつくやつ色々いるけど特にいらつくやつ
エリ溢れさせまくってるくせにいざ敵が来ると全然対応できないやつ。
ユニットどこに出すか定まらずにおろおろしてるやつ >>236
硬いけど意外と削れるから強い
これ実際いつ頃流行ったデッキなん? >>237
え・・一度も流行ってないw
俺が作ったオリジナルデッキでから、流行るわけがないw >>233
それイラついたら相手の思う壺やで
イラつかせるためにわざとやってるんだから >>238
すまん「使ってた」を「流行ってた」と読み間違えてたわ なんか何にでもホグと何にでもバレルが加速してるような ぶっ壊れカードだしては下方してホグチンパンを誤魔化してる
運営は黒人逆差別主義者 ミスって激おこ壁パンチしたら人差し指の第2関節が紫になった
クラロワ引退するわ >>241
6000帯だとホグもゴブバレも常連だけど
ランキングとか見る限りだと
上にいくほどディガーとロイホグが増えてくもんなんかね? 本田圭佑もクラロワで精神鍛えてるって言ってたから正常だね >>243
さっきクラロワやってる奴にぶつかったらお前のせいで負けたとか意味不なこと喚いてて無視してたら襲いかかって来て怖かったわ
やっぱこのゲームやってる奴はヤバい人しかいないな マイティってモンク実装前にHP下げられてたよね?
HP戻さなくても普通に環境に居た気がするけどな 10月にHP-8%の下方入って更にフェニモン追加で環境から消えた
HP+5%だと以前より弱いな >>247
つまらんことでストレス溜めやすくなるだけでは? 指曲げると痛いけど見た目治ったから復帰するわ
ただいま >>248
作り話が下手すぎて見てらんない
才能ねぇよ無能 >>255
さっきぶつかった奴か?
人のせいにしてる時点で才能ないぞ エリ満タンなのにユニットも建物もどこにも置けず負けたんだが
このバグ俺だけか? >>250
−3%ならマイティ枯渇全盛の頃とスペック大して変わらんね
環境回ってエレジャイ減ればまた増えるかな 逆や
マイティーが多すぎてメタのエレジャイが流行ってる 協力でトロ2000も下の奴と組まされたんだが4500と組まされても介護出来ねーわ まじトロ0からpsに溢れたやつと当たるからな
新規とか本当にいるの? apiって違法なんじゃないの?
赤信号無視してもバレなきゃ良いとか思ってるのかね
電子なんとかに引っかかりそう
公式apiだって一般ユーザーが勝手に使うのは想定してないでしょ APIっていう名称から言えるのは違法ではないということだ ゴルナイダッシュの不安定さ何とかならないのか
ゴブギャンのゴブ3体処理して槍ゴブだけ残すとかザラにあるぞ レイジ大会13勝でおわっちまったー
15勝報酬もらいたかったわ もうカンストしたから大会のモチベもなくなっちまったな ブーストポーションって1枚だけなのかよw
ケチすぎワロタw https://i.imgur.com/wLJEZDo.jpg
ウルトラレアスーパーレアまでカンストしたから
エメラルドだいぶ余ってるよ カンスト羨ましいわ
途中飽きてる時期あるとはいえ2016年くらいからやってるのにウルトラレアでカンストしてるの4枚だけや
それにコインが全然足りへん バナーはバッジなしキングで固定だわ、他は別にいらね
個人的にはカードのアイコン変えたいわ
よくわからんデザイン変更するしアイゴレとかも前のやつの方が好み カナダリリース勢でPSカンストしてるけど最近のマルチはカードすら出さずに勝利してるわ 6500から下がらないせいで全く勝てない
ゴールドラッシュ来てるから頑張ってるけど昨日から100戦ぐらいやって6回しか勝ってない
しかもその内4戦は放置
適正トロフィまで下げたくても下げられない詰んでるわ >>284
それもゴールドラッシュもらえんの?
どちらににせよ6500ぐらいで全く勝てない俺が通用するとは思えんw >>286
もうゴールドラッシュ終わっちまったよ
俺もトロ6500だけどそっち放置して伝説の道しかやってない 普通のトロフィーのほうはもうやる必要ないで
6500なら天界も可能性あるんじゃね 伝説の道でカードとコイン集めたらいい
とりあえずカンストさえすれば6500あたりで躓くことはなくなる 復帰して思ったこと
モンクとフェニックスは糞
これで下方入ったのかよ… 協力サドンデスやったけどこっちが5500前後2人に対して相手がどっちも7500超ってマッチングバグってないか? メガドラフトのシステムおもろいな
ウィンコンディションカードすら取らん雑魚と2戦してバナチケ回収してやめたけど >>293
協力なんて7500でも雑魚やで
てか協力は馬鹿しか居ないけどな 弱い相手と戦いたいだけなら一生訓練キャンプやってれば良いんじゃないの? 協力すっかりやらなくなったな
銀箱出なくなってバトル回数自体が減ったのもあるが ドラフトおもしろかったけど、選ぶ順番わかりにくいせいで相手がタイムアウトでエリゴレとか取らされる事態が頻出して笑ったわ
基本的に後攻有利な感じするね ほんと協力は7500未満のクソザコばっか味方に当てられる😎
7500同士でやるとお互いのハンドを把握しながら息の合った最高の試合になるのに😎
マッチに時間かかってもいいから糞雑魚を味方に付けないで欲しいね🚬😎
雑魚は雑魚同士やってろ🚬😎 今の8000って銀剣レベルでしょ
アクティブ層の平均はもっと上にいるしせめてそこまで上がって来てからじゃないとここで何言ってもただイキってるだけ 相手何もたついてんだよ…はやく選べよイラつくな
↓
俺の番だった バレルの位置分からなくて枯渇に負ける人の方が恥ずかしいぞ 枯渇はウッドもってない相手には圧勝できても
ウッド持ってる相手には相手のミスを待つだけの運ゲーなんだよな こんなん橋前イエーイとバレル投げるだけで勝てるじゃん!俺も使おう
↓
全く勝てない… で、相手のミスで勝つとゴブリンの嘲笑スタンプを連打するのがお決まりとなっている メガドラフトテンポ悪いけど心理戦みが増してクソおもろいな 12221の順番に選択だから2枚選択の時に主要カードとメタカード取れば大体安定すると思う クラロワTVはレジェンドですら捨て試合か
リーグに対応してくれんかな クラロワパス約20ヶ月分の値段でこれって考えるとイマイチじゃね >>318
グラチャレ、グラチャレとか回したいならかなりお得。1番高いやつ以外は2、3倍くらいエメラルド安く買える。600円のやつは5倍くらいお得 メガドラフトこれ後出しゲーじゃん
相手の選んだカードに有利なの選ぶだけ
クラロワ運営になりてぇな~ ランクを久しぶりにやったが
金段を獲得した次の試合で負けた記憶が無い
負ける時は大体は石段だな アリーナ上げようと思ったけど65帯結構しんどい試合多いわ
今青瓶だけどランクの方が全然楽 26ホグゴミだよな、呪文ライトニングのファルチェホグみたいな重いデッキの方がマシ 正直0から赤あたりまでは違いがあんまわからんよな
ぶっぱがうまいかどうかって感じだけど、やってることは同じ ネクロ3人詰め合わせたデッキ使ってるやつ他にいないかな
どのネクロも橋越えた辺りで全力処理されてタワーに到達できないから
他に追加したカードでタワー殴りに行くしかないんだけど
今使ってる迫撃大砲ディガウッド矢雨以外にいいのないかな? シーズン終了1週間切ったから的から天界まで行ったけど確かに赤冠くらいからテンプレ増えるね
冠から段数増えたらしいけど天界に行く難易度は大して変わってないと思う >>328
3つ合わせたところで相乗効果全くないから
相乗効果があるのはゴレ+ダクネ
インドラ+マザネク
ネクロの前にバルキリーつけるのはよく見かけるが相乗効果があるとは思えない >>330
強いと思って3人まとめてるんじゃなくてただ3人まとめて使いたいんだよね…
その上で残り5枚を吟味してより強い型を見つけたいだけで
ゴレは重さで死ぬけどインドラなら入りそうかな ネクロとマザネクは逆相乗効果で互いに邪魔しあうからマイナス >>332
つまりネクロとマザネクを同時に同サイドに出さないことの徹底と
それで手札が一枠ロックされてもカードを回せるようなデッキ構築を心がけろということか ダクネはゴレの後衛でぶちころされたあとに残るコウモリ一二匹が有用なだけで他の使い道はなさそう どうしてもネクロ3体使いたいならジャイかゴレじゃね とりあえずインドラウッド矢雨ファイボトルネにしたがウッドか矢雨が腐った
>>335
単体性能としては他の4コス中型に勝てないからね
死亡時コウモリなんで消しちゃったの…ゴレ死亡→ダクネ死亡後にまだ子ゴレとコウモリが両方残るからやれてたようなもんでしょあれ >>339
ロイジャイマザネクはよく居るけどロイジャイネクロ、ダクネは合わないんじゃね ダクネは全然使わなくなったな
守っても瀕死、攻めても特筆されない
今のパワーインフレ環境なら死亡時コウモリあっても良さそう 今ダクネ弱いとか言ってる奴は絶対実装時のダクネを知らないだろ >>343
お前ダクネだろ??www
そうじゃなきゃ意味が成立してないw 個人的な実装時ぶっ壊れ
プリンセス>フェニックス>ゴブドリ>みなしん>ダクネ>アチャクイ>モンク
矢の雨にも耐えてたプリンセスはヤバかった >>347
個人差があるな
個人的にはエレウィズレイジや吹き矢レイジでタワーが一瞬で折れたのがヤバイと思った 初期のダクネはキング起動するとキングタワーが折れたからな 迫撃とかクロスみたいな高回転系使ってるとテンプレじゃない相手がきつい
2枚目3枚目の主軸が不意に飛んできて折られて負ける >>341
マザネクがいけるんならネクロもいけそうじゃない?
ダクネはもう高いナイト 強化タイムって何?サブ垢には来てるんだけど本垢に来ない😭😭 カナダリリースからやってるけどフェニックスもモンクも使ってる奴見たことないな そろそろウィズ、ネクロは4コスに下げて安定した性能にさせてもいいと思う >>357
天界は客観的なものじゃなくて主観的なものだから自分が天界だと認めれば天界だよ 俺の垢だと5000、2000、1000なんだが
差別だろ SR4000、R1500、N800だな
前はUR2500、SR2000、R1000、N500だった
エメラルド入手しやすくなったとはいえ
SRが4000になるとは思わなかったわ 強化タイムって何?サブ垢には来てるんだけど本垢に来ない😭😭 どのカードを優先的にレベル上げしていったらいいんだ? 自分の使ってるカードしかレベル上げしてないから
使ってないカードレベル低いままやぞ やっぱクリスマスパックのSRパック買っとけばよかったなw 1コスで完封されるフェニックス流石に弱くしすぎでは? シーズン中の強化カード、上に纏められてるのイライラするわ
カード使いたいのに定位置にないから探したりスクロールし直したりする羽目になる 教えて下さい
トロ6500超えてます
モンクは未発見のカードの中で灰色で未入手となってます
チャンプ引ける宝箱を開けてどれが当たるかどれが当たるかとばかりグルグル回ってる時にモンクのカードが表示されてません
やはりモンクは出ませんでしたがグルグル回ってる時の表示って意味ありますか? アンロックされてるカードでも含まれないことは多々ある
俺の場合ゴルナイが含まれない事が多いような気がする >>331
そういう世界観重視デッキを使う場合
3ネクロが召喚するスケコウモリ豚に関連しないユニットが
残り5枠に入ると美しさを損なうのよ
そう考えると前衛はスケ繋がりの巨スケしかいない気がする
あとは巨スケを活かすトルネと後衛も同時に活かせるクローン
防衛弱すぎるから残り墓石ファイボとか?
めちゃくちゃ弱そう >>369
俺はグルグル回ってるときに表示されてる中から選ばれると思ってるが
つまりそこでモンクが映ってなかったら出ない >>378
最終日付近にギリギリ入るくらいなら不可能じゃないかも
それで行けたら相当上手いから自慢していいと思う 369です
みなさん情報ありがとう
気長にモンク出るの待ちます ゴルナイとかのせいで弱く見えるだけでやはり枯渇は害悪だわ
ゴブ増やしたのは失敗だろ 過去一度もグルグルまわってる中にないcカードはでたことがない >>385
普通の人は7500だよ
7500未満がクソ雑魚なだけで ちょうど今天界いけたけど、ラスト5段くらいはほぼテンプレだったしさすがにきつそう
受けで出したユーノとか絶対残らないだろうなw 完全に暇つぶしのためにやってるな。
趣味ないやつとかやってそう 本の話だけれど、人を見て値段を変えるのは法律的にアウトでは無かったっけ?
エメラルドは無料で配りまくってるけれど、有料販売もしてるんだし >>378
WBの使い方が天才的に上手いとかじゃないと無理なんじゃないか
レベル14の高火力ユニ抑えられないでしょ メガドラフト面白かったけど相手が弱いとつまらない
でも後攻が有利過ぎる気がした けんつめしでもオール12天界は不可能だからな
ライトレベルでも厳しいと思う >>400
まさか相手に手を出さないでノーガードでマルチやってんの? 枯渇とかホグはメタがパーツになってたりしてそいつら下方しましたwみたいな感じで毎回調整されるからな
ムートとかみたいな死に調整しろよ ライトでも多分難しいだろうけど、あれ見てるとけんつめしかなり下手に見えるよね
同じ条件の視聴者に負けてるし、デッキもわけわからん
煽られなくても勝ったら煽ってるし、そんな煽りじゃないスタンプ1つでキレてるしな
あの内容でちゃんと投稿してるのはめっちゃ偉いがw そりゃ500トロフィー毎にストッパーがあって
上手い奴からどんどん抜けていって隔離されるんだから当然レベルはだだ下がり
本物の粗大ゴミしか7500未満に残ってないよ
フレンドでも過去のトロで最多6000の奴が今のトロだと7500行ってる奴もいる 使ってるデッキがミッドラダー向きかどうかもあるよ
高回転系だとうじゃうじゃ居るメガナイトホグバルーンフリーズとかシンプルにきついし 7500まで上げるメリットって勝利コイン増えるだけ? >>412
あーほんとだ
一応上げといたほうがいいんだな カードレベル高かったら必然的にトロフィも上がるだろ カンストしてないカード使おうとしてる時点で見通しが甘い気がするな >>414
そうとも言えない
サブで今5000超えたところだけどこっち平均12のところにオール14とかだらけ
カードレベルで上がらんやつも沢山おるぞ トロやってなかったけどホントに弱いのしかいなくなった
でもテンプレとも当たらないからバラエティ対戦ができる分天界より楽しいわ、7300ぐらいだけど
7500いったらもうリーグしかやる事なくなるのか トロは14しかいないからやらない方がいい
メガナイトバルキリーエリババレイジみたいなのでも普通に負けれる チャンピオンを出すと画面右下にスキル発動ボタンが表示されますが相手はそれを利用してるのかボタン付近にバレル投げてウッド転がせず無意味なスキル発動となってしまう
これってチャンピオン出す側のミス? カジュアル、マッチした瞬間にゲーム捨てるやつがやたら多いな
格下だけ狙ってんのかな >>420
お前がレベルガイジだから介護したくなくて抜けただけだろ >>419
枯渇はいやらしいところを突いてミスさせるしか勝つ方法がないから
相手がいちどもミスしなければ絶対勝てないのが枯渇 枯渇は3倍タイムになったらロケット削りの選択肢があるから、上手ければ相手ノーミスでも勝てるよ そういえば来シーズンロングだけどマジで意味ないよな
ロングで最多更新のワクワクを返してほしい
まあ大体沼ってフィニッシュなんだけどw >>423
ロケット撃ったタイミングで攻められると簡単に負けるのが枯渇 >>419
カード出すときタッチじゃなくてドラッグにすればかぶっててもスキルボタン押さない気がする
ちゃんと試してないけど でもおれはプリンスよりボウラーのがいいかなぁ。あとコンマ1〜2攻撃はやくしてもいいけどな >>426
なるほど、上から押すのでなく横に滑らせて置く感じですね
試してみます、ありがとう チートで負けたのにリプレイでは先にタワー折って勝ってんだよな
しね運営 プーチン「ははははは、見ろロシア人がゴミのようだ」 プリンセスの初撃速度か、ディガーの如くタワダメ減退にして、攻撃速度上げて欲しい
枯渇にしか活躍してない現状は不健康に思う ドット絵キングのスタンプの笑い下品すぎて草
けど350エメで買うより250エメになるまで待ったほうがいいな 枯渇ガーとかホグガーじゃなくてゴブ関係とホグ単体のコスト比能力が糞悪いんだよね
受け強すぎて膠着無くすために建物他弱体化しました(キリッwみたいなことしてバランスとる阿呆運営だし、追加のチャンピオン壊しました害鳥強いでしょみたいなバランス調整ぶん投げた対応で誤魔化してるだけ 新年早々、明日でシーズン終了か
調整2月だけど緊急で調整して欲しいわ、主に鳥の下方足りてないし
逆にモンクの下方はやりすぎだな、重すぎて誰も使ってない ゴルナイのダッシュ防衛方向だと1回で途切れるのあかんわ モンクは飛び道具効かないなら素殴りには弱くしてくれ 小屋から出てくるのと単体の性能が同じってのが今だに納得いかない ゴルナイ後ろに飛ばなくなったからバレルとかスケバレの防衛で事故起きるな このゲームの日本人って協力でちょっと自分の思い通りにならなかったらすぐ捨てゲーするよな
幼稚過ぎる… >>445
日本人は上手いと勘違いしてる下手くそが多い 日本人は上手いと思うぞ
ちゃんと教科書通りのテンプレ使ってくる奴多いし
英語園は自作ウェーイしてくるイメージ バランス悪いクソゲー
ユーザー数激減
もうすぐサービス終了だろ 上手い日本人は結構居るけど日本人=上手いでは無いな >>445
>>446
主語がデカすぎるw
そんなお前らも日本人だろ
え、違うの…? デイリー消化の時位しか伝説の道の方
やってなかったんだけど、天界のスタンプの他にも毎回スタンプの報酬ってあったの? 純日本人が大会優勝したの?
在日しか優勝してない気がするけど 日本人で協力で怒りスタンプしまくるアホの特徴
許容の概念がない、一発タワーを叩かれただけで怒りスタンプしてあきらめる お前らってなんで文句言いながらいつまでも協力やり続けるんだよ >>452
チャンコロの工作員だよ
ここ前からいるんだよ あと俺がエレジャイ出して施設2つで完封されてたことで諦めてキングタワーに呪文撃つアホ
こっちは1エリアドなんだわバカが 子供が協力やってんだろ
エンタメあるし協力はやらなくなったな 花火だとさすがにモンク使えるな
むしろその為のイベントか バナチケすら報酬から消えて草
ブーストポーションなんかいらねーよ ワイルドで埋めてから指南書のつもりが先に指南書を使ったぽくて絶望してるしかもウルトラ >>461
勝てたら俺のおかげ
負けたら組んだやつのせいに出来るからだろ
チンケなプライド守るのに必死なんだよ .____
../_ノ ヽ、_\
,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o ,. -- 、
,.―<,__ ヽ:::⌒(__人__)⌒::: / __,>─ 、
/ ヽ |r┬-| / ヽ
__| }. | | | { |__
/ ヽ, / { | | | } \ ,丿 ヽ
{ Y----‐┬´ 、. | | | / 、 `┬----‐1 }
/'、 ヽ |ー´ ヽ, | | | / `¬| l ノヽ
{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ`ー'ォ./ 、 !_/l l / }
', ヽ ヽ ,/ } { \ l / ,'
ヽ ヽ 、,__./ / .\ ´`ヽ.__,ノ / ノ
\ ヽ__/,' _ / \ ヽ、\ __,ノ /
 ̄ ヽ、_ 〉 ,!、__/ 相手に放置された事なんてほぼ無いぞ
放置されるってよっぽど糞ゴミプレイしてなきゃされんだろ
他人のせいにしてんのはお前だと思うが あと糞みたいなホグの後ろに何もつけなかったら諦めるアホ
あと糞みたいなマスケの前に盾ユニットつけなかったら諦めるアホ
エリアド無いときは見殺しにした方がいいんだよ >>478
ラヴァクロ以外にはマスケ延命頑張れば勝てると思う 呪文と設置で3枠以上使って引き籠もるとか面白いんか? >>482
家で引きこもってスマホの画面上を延々指動かしてるとか面白いんか? アンケあったからモンクとフェニにとても不満に入れたわ ttps://i.imgur.com/tt3GNFk.jpg
サブで勝ち負け度外視で二段変身?デッキで遊んでたらバレルとかホグが相手に殆ど出なくなった
やはりマッチングは弄られている 割と1~3ヶ月単位でしかデッキ変えずに遊んでるけど
当たる時はやたら当たる、当たんねえ時は当たんねえでムラがあるようには思うなぁ
試しにそのデッキで200戦くらいしてみると傾向がより見えるかもね 自分が下手だと色々と文句言いたくなるんだろうな
頑張って上手くなれよ まーたトルネサイレント修正されてね?
どんだけ陰湿な運営なんだよ 自分が下手だと色々と文句言いたくなるんだろうな
頑張って上手くなれよ パスでカンストとかいくらかかると思ってんだ?
新年早々パス入れたら一瞬でパス切れたから2度と買わんわ マスケをメガゴに変えたら勝率上がった
フェニの陰にかくれてるけどファイボで死なない3コストでそこそこ火力あって最高だ ネクロ系統のチャンピオンでは
ババァの後だからロリ >>496
去年は3枚しか出てないのか
どうりで最近ずっとマンネリ感を感じると思ったら
てか初期10枚からよくここまで増えたな リーグの銀剣をプレイしてたら、凄そうなバッジつけてる人がいて、後でみたら旧トロフィー8800あった。普通にエレジャイで勝てたけど。やはり相性ゲーなのか。クラロワは こないだウルトラレアブック無料でよこしてきたじゃん
今ならどのカード追加されても無課金で一瞬でカンストできるんだが コスト消費同じでギリギリで殴り合ってるときにたまたま卵が孵化するとゲームオーバー フェニはそれが強いんだよな
まず復活したらコスト以上の働きするし 移動速度遅いから相手がケツから何か流してきた時に
とりあえず同サイドのケツに出しやすいのも強み >>513
お前デッキ構築上手いじゃん
それ流行らせようぜ プロフィールに表示されるお気に入りカードって
おまえらちゃんとお気に入りのカードになってる? >>516
513がいまいちだったのですぐに次のアイディアに移行したのか? >>516
穴ポイ+スケラはどうなのか?
穴掘りでキング起動されたらスケラはゴミとなるから
スケラより迫撃やwbの方がいいと思う >>523
こっちのキング起動させたり
ダクマザだけで敵陣入って敵陣真ん中ウィズだけで全処理されそうなところを豚マザ残しに変えたり
色々助かってるんだ…
抜くのはむしろクローンかもしれん フェニックスをマザネクで倒した時にブタがダメージ受けるのやめろや
あと卵もブタに変えろや >>519
穴掘りは基本防衛に回すね。3倍タイムで両サイド攻めの時に使うだけだから、そこまで耐えれるポテンシャルのある穴掘りを採用してる。あとは単純に夢がある。 >>530
高回転でロケインフェあれば対クロスは余裕でしょ >>473
ゲームでマウントとるなよw
勉強と仕事でマウントとれよw >>533
仕事と学歴でマウントとる奴なんて最低だ。ゲームごときでマウントとってるやつの方が幼稚でかわいい カードレベル低くてリーグ勝ち上がるのは
完全に不可能だろ パスに何十万もは無理だろ
800円だから
何回もパスは買えんよ同じ月に >>538
Yahooニュースで月何十万も課金した課金勢が取り上げられてるぞ
パスで月何十万も課金出来ないとしてもパスで月何十万も課金は可能だろ マイティ枯渇とか死なねーかな
マイティではなくバレル下方で
流石にマイティ枯渇ミラーとか無理 マイティはそんな苦じゃない
使ってるデッキの関係上インフェと2.6が無理ゲー マイティ出してるとき3つでバレルが回ってくるからバレルが3回連続で飛んでくるような錯覚攻撃ができる 枯渇とかホグみたいなシステム系は成立難度を上げるべき
固定数枚に何か混ぜただけなバリエーションが簡単すぎる 変な奴が湧くのはスレに問題があるんだろ
問題のある学校に問題児が湧くのと同じ バレルは上級者が使って丁度良いバランスに調整してるから、バレルの位置が分からない初心者に使うとぶっ壊れの強さになるよな クローンの代わりにスケバレ入れてみたりもしたけど
結局以前組んでた迫撃ネクロワでも入れてたディガーに落ち着いたわ
クラチャレ3勝3敗ストップの常連だった俺でも無敗6勝まで進めた
https://i.imgur.com/OvVxez2.jpg >>485
これ鳥をデリに変えてずーっとやってたらディガーとメガナイトとペッカとボウラーに煮詰まってきたわ >>548
攻撃力40%アップしたとき俺は運こ営はアホだと文句言ってたけどここの連中は弱体化と言って譲らなかった エレジャイの正面にインドラ出す池沼をどう介護しろって言うんだよ
死ねよクソ運営 順位圏外のもう過疎ってるゲームに毎回運営の工作員がスレ立ててる事が無駄
日本人とか言ってんの明らかにアッチ系じゃん モンクまだまだ普通に強いな
こいつ一人いるだけで詰ませられるデッキが多いから入れとくだけで楽になる クラロワ歴短い奴が勝つのは納得できんわ
クラロワ始めた時期によってカードの強さに補正付けないとフェアじゃないだろ >>560
長くやってるなら上手くなっているはずだけど、なんで始めたばかりの人に負けるの? >>561
長くやってたら上手くなってるしさらに補正がつけば鬼に金棒だろ
1日でも遅く始めたやつは自分より早く始めたやつには勝てないようにしないと年功序列の秩序が崩れるだろ
実力至上主義がクラロワの本来の姿 本物の糖質見る機会なんかそうそうなきあら
あぼーんするの勿体無いぞw 今考えると昔ダルビッシュがきおきおチャンネルにでてたのがスゴいよな
きおきお何様だよみたいな、ダルビッシュ気さくすぎみたいな てかスタンプ販売するならミュート無くせよな
ちなみにホグが叫んでるヤツって煽りに使える? 練習ですら勝てなくて
宝箱すら取れない時とかどうしてるん? 本当のこと言うとチャンピョンいれてないと
ほぼ戦略読まれて全く勝たれんでこのゲーム
パターンが読めるんやろうな上手くなってくるとw チャットoffにしとかな集中できんから
動画見直した時に初めて気づくからな
スタンプ押してるのw >>572
煽るな煽るな
ガキっぽくて見てて恥ずかしくなる 初めて一年ちょいで未だに6000行けてない雑魚なんだがなんかトロ上げにオススメのデッキってある?迫撃が使ってて面白いからこんなデッキ使ってるけど初手でミスったりしてなかなか上がらん
https://i.imgur.com/l48Heb7.jpg >>575
カードレベルを上げやすいトルネ迫撃かアチャクロス
カードだいたい揃っててヒーローのレベルがないならラバクロかエリポンミラーエレジャイは何も考えずに初心者でも勝てる >>575
なんでまだオールレベル11なの?
リリースから何年も経ってるのに始めて1年ってことは中の人は1歳児か?
1歳児が5chに書き込むとかヤバいな スクショもほとんど見ずに罵詈雑言で草
全部均等に11なんてあるわけないのわかるやろ普通 そいつずっと常駐してる糖質おじさんだから触らんでいいぞ >>576
トルネ迫撃ってこういうやつだよね?
使ってみたことあるけど自分の腕だと
今いるトロ帯特有のメガナイト+ウィザードとかネクロみたいなのが捌ききれなくて難しい
他に挙げてくれた候補のカードは殆ど強化してないから組めなさそう…
https://i.imgur.com/FYzPM7T.jpg >>580
そのトロ帯詳しくないけどウィズネクロがうざいなら
アチャよりロケ子の方が刺さるんじゃね
どうせ 協力で敵のユニットが橋渡ってくるまで何も出さないで相手にエリアド与えまくる人いるでしょ 30回に1回ぐらいしか勝てないから宝箱集めるのも大変だわ
もっと下手くそでも簡単に宝箱集められるようにして欲しい >>584
そういうやつは俺一人に受けを押し付けて様子見してる
で俺がキングに呪文撃つと独りプレイを始める >>586
メガナイトを1コスで中央受けするぞと押しっぱなしにして教えてるのに橋前にユニット出して受ける人いるでしょ いるねぇ中央に寄せてるのにわざわざタワー前に戻してタワー折られるやつ 下手糞の介護もできないなら、2VS2なんてやるなよ ガゴ群れの位置が広がったせいで
ファルチェのデモムービーでペッカの攻撃が間に合わない アイゴレチャレンジなんかパッとしないな
ミニペやホグみたいなむちゃくちゃ感が無いからか >>593
スケキンとギャング入れ替えかね
巨スケの後ろに隠れてタワーまで着けた時くらいしかアビリティ使う場なさそう グロ大序盤から二敗してしまった
お前ら何勝くらいいけそう? 攻めがロイホグとライトニングしかないのがね
キョスケとスケキンはタワーに届かず途中で死ぬよそんなに甘くない 俺は穴ポイ基準で強いか弱いか判断する事にしてる
穴ポイより攻めが弱い感じ >>600
俺は今回は12勝
このスレでは平均レベルかな モンク弱すぎるだろ
アビリティ遅すぎるし5コスのリターンはとれんわ モンクに弱いカード増えたからまたモンク流行るかなと思ったらそんなこともなかった >>601
2大スケはタワーからのタゲ取れればよくて
同サイドのタワーは呪豚やホバ砲
同サイド補助や逆サイド攻勢にロイホグなのかもしれん >>600
今が15勝無敗
過去最高が25勝だから頑張れば26か27はいけそうやけど面倒臭いからやらない >>580
そうそれ
普通バルキリーじゃなくてナイトやけどね
焼き鳥がテスラ迫撃、トルネ迫撃上手いから動画見てきなよ
ネクロウィズ使う奴とか正直下手なやつ多いから少し学べばすぐ勝てるようになるよ >>606
基本的にホバやマザネクにファイボ打たせてロイホグ投げるデッキだと思う
キョスケやスケキンは防御用ぽい
スケラはカモでそのときだけ呪豚スケキンカウンターで圧倒する感じかな ランキングによく居るアチャクイ入りジャイスケラ使ってるけど
マザネクロイジャイ、エレジャイ辺りの反射系がキツすぎて笑えない ヒーローのワイルドカードっていつ手に入るの?なんか条件ある このスレって現役クラロワプレイヤーっておるんか?
マルチも全員bot同士でやってるみたいだし運営の必死さが見えるわ >>612
絶対に手に入らない
なぜならヒーローなんてないから カンスト垢が2万切ってるな
その手のサイト見ると流行り廃りが分かりやすい グローバル大会 なんか運ゲーなんだから
期限ギリギリで消化試合するかんじだな 大会は猛者からガチ初心者まで当たる可能性あるからな
15勝いける時もあるけど今回は6勝で終わったわ >>616
安定して勝ってるのは100位以内の常連ばっか
1000番以下は運げー 外人が負けた時にニワトリスタンプ使ってくるのどんな意味なん?
結構な頻度で見るんだが いつもトロ6500辺りを前後してるけど
1番見かけないのがロイジャイだったりするな
あれってどこら辺の層に良くいるもんなんだ? 遅延スケラずっと環境上位にいて強いっぽいからカードレベル上げて使ってみたんだけどめっちゃ楽しいね
まだまだ立ち回りとかよく分かってないけど防衛力が硬すぎる 遅延スケラは上手い奴相手だとひたすら守ってスケラポイズン打つ我慢比べな感じがしてつまんなくてやめちまったな
そもそも2倍タイムから本領発揮する待ちデッキは性にあわん アイゴレチャレンジくそつまんね
18戦もやらなきゃいけないのシンプルに苦行だわ 運営もネタが尽きて糞チャレンジしか考えつかないんだろうな 遅延スケラ使ってるとだんだん防衛することに快感を覚えるようになってくるんだよな
高回転攻めをサクサク捌くのも楽しいしがっちり形組んできた重量級を後衛ごと範囲攻撃で焼くのも楽しい ダクネもマザネクも脆すぎて泣いちゃった
マザネクはカウンター能力的に仕方ないかもだけどダクネはエリクサー1下げるぐらいしてほしい ダクネはゴーレム以外では息してないけど、ゴーレムデッキではめっちゃ強いからな >>584
後出しの概念を間違えすぎてる典型的ガイジ
意外どころか普通に多すぎるから困る
あとは2vにロケ砲入れてるくるアホが居たら開幕敵キングにスペル打って分からせてやってる
これやると大半は抜けやがるけどお前毎回これしてんのと同じやでと 協力の野良の奴らは単体ロケ子をわざと橋前で処理してくれるから最強カードだぞ 自分と同じレベルの奴とマッチングすると聞いて協力の悪口言うの辞めたわ >>630
下手にカード回す方が相手にエリ献上することになるぞ これチャンピョンカンストしてたらワイルドカード4万で交換してくれんだな
軽く返金応じてくれるしオワコンの割に対応良いな チャンピオンのことをチャンピョンって言う奴は朝鮮人 >>630
じゃエリゴレ橋前から出しますね!
あるある過ぎて困る ほんと下手くそは下手くそとグループ分けして欲しいわ 協力でカード見せからの出す出さないの判断つくやつは褒めてるわ
やって欲しい事があるときによろしく!とクソプにホグの???で意思疎通はとれる(気がする) 協力でこっちがよろしくって言ってるのにカード出さないやつ多過ぎ
コミュ症しかいないのかよ 愚痴言うくらいなら協力なんてやらなくてよくね
他にもモードたくさんあるんだし よろしくシカトとか煽りスタンプとかはどうでもいい
プレイがまともならそれでいい
上に出てるような素人みたいなのも論外だけど形組んでやってるのに「自分のカードの中での形」でしか攻められないうんこも腹立つな
スケラカスに圧倒的に多い 協力やってる人たちがよくわからない
チャレンジの時は1人用初めてすぐ画面閉じてるよ 協力にも専用トロ導入したら勝てない奴は一生勝てないだろうな 今は違うぞ
大型アプデ後から明らかにマッチング傾向が変わってる ポイズンなんてマッチングする事そんなに無かったから、小屋入れたら途端にポイズンデッキとマッチングだらけ
ポイズン3連戦とか、苦行かよ 協力ってかエンタメもそうだけど今はトロ関係ないぞ
完全にカードとキングレベルでマッチング LV14を1枚入れて他が10とか11の馬鹿と組む事もあるぞ
トロは2000下まで組むの確認した一度だけ4500と組まされた LV14を1枚入れて他が10とか11の馬鹿と組む事もあるぞ
トロは2000下まで組むの確認した一度だけ4500と組まされた 7勝もできるなんてすごいやん
俺なんて2勝やぞ2勝 締め切り間際は複垢持ってるガチっぽい勢が潜んでる率高まるから最初の方でちゃっちゃっとやった方が勝ちを重ねやすい気がする スレ平均は12勝からガクッと下がりそう
かくいう俺も6勝止まり 2勝目から当たる相手が天界プレーヤーはおかしくね?運悪過ぎ >>657
旧天界なら強いけど
現在の天界は大量におるし雑魚じゃん >>658
ひとが減って煮詰まってきてるんかな
うまいプレイヤーが 自作で16勝やったな
これより上は上手い相手を狩れんとどうにもならん 12勝0敗だったのに14勝で終了
急に相手強くなりすぎなんじゃ たしかに雪玉はもうちっと範囲広くてもいいかもしれんな 一瞬で届く上に、構築で一つのチェック項目であるリセット持ちのザップに対して、雪玉使うメリットが低すぎる
ノックバック消してプリンまで処理出来るように出来たらな
タワダメ軽減して遅延だけ持たせてくれれば 要望が多すぎ
そう思うならザップ使えばいいだけの話
使用率がずっと低ければそのうち変更入るだろ 強いカードと弱いカードがハッキリし過ぎるとデッキ構築の幅が狭まるから言ってるんだけれどな 雪玉別に弱くないだろ
ゴブが下方修正されて、適当に投げるだけでバレル完封できるようになってから重宝してるわ 雪玉でプリンがワンパンは確実に枯渇が死滅するから有り得ない
レイジの狂ったリワーク初期案みたいに2コスでどこでもゴブワンパンできたら確実に壊れてる
更にプリン吹き矢すらワンパンさせろっていうのは頭がイカれてるとしか思えない とりあえず丸太のノックバックを下方してバランスを取ろう >>669
あまり共感得ないからもうレスするつもりは無かったけれも、頭がイカれてるとまで言われるなら言うけれど
ウッドが空を犠牲にプリンを処理出来てノックバックある広範囲に対して、雪玉が空対応有り、ノックバック削除の中範囲でそこまで壊れてるっていうのか?
流れに乗っかって気持ち大きくなってんのか知らんがよ 本当に馬鹿かエアプなのか?
なんで運営がレイジでゴブ処理させなくしたのか考えてみろよ >>672
俺は頭がイカれてる説に一票入れるよ
誰も矢の雨を使わなくなるところまで想像できない?難しい? 雪玉の名前を上方しよう
アイシクルスフィアとかアブソリュートゼロとかにすると使用率が上がる 大体ゴブリンのせい
ゴブリン環境だからザップ雪玉は採用しずらい >>674
頭イカれてると言う必要はあるのか?
それを言う事によって相手がどう思うかお前は想像できていない。
目の前にいたら殴り掛かってくる言葉をネットの向こうから平然と言っている、お前に想像力を他人に問う資格なんて無い すまん、チャンピオンのワイルドカードってどこで手に入れるの? >>678
これだな
露骨にワラワラ環境
レイジダメージにして誤魔化しただけ ジャイスケラの雪玉は相手のユニット残っても雪玉の有無でゴリっと削れて面白い まあ本当の事言ったら相性ゲーだから
相性悪いカードで戦ったら何やっても無駄ということで とりあえずホグとゴブバレ無くしたら
面白くなると思う
こいつら必ずと言って良いほど出て来る 両方トルネで潰されるような哀れなデッキを消すなんて…
まあ上手い人間はそういう相性超越してくるけど 両方トルネで潰されるような哀れなデッキを消すなんて…
まあ上手い人間はそういう相性超越してくるけど ホグとゴブバレ消されると俺が勝てる相手が減るからやめて
ラヴァとクロス消さない? バレル投げてインフェで回収
バレル投げてインフェで回収
バレル投げてインフェで回収 なんとかホグとなんとか枯渇のバリエーションが広すぎなんだよね
初手で噛み合わないと調整するまで面倒臭いし
ゴブは攻撃速度微減、ホグは体力微減位すべきだと思う ゴブバレは滞空時に攻撃判定あってもいいかな
攻撃速度早い対空は当てて一発迎撃とか ブーストポーションが溢れるとなんになるの?
100コイン? ゴブバレは1コス低いウッドに完封されるんだから、たいして強くないだろ 最近ここで画像貼ってると同じクランの人にツッコミ入れられてるw >>700
バレルはウッド持ってる相手と互角なんだわ
上下左右に振ったりチャンピオンボタンのとこに投げたりロケットの下に画して投げたりしてミスすれば、バレル側が勝てる ゴブとか姫に対するウッドは
ゴブ姫側のサイクルの早さに対して
1エリアドとタワー巻込みと他ユニ巻込みで釣り合いを取ってるんだよね
自陣直送でタワー巻込みも他ユニ巻込みも狙えないし他のゴブ姫に対するウッドを消費させられるのに1エリアドしか貰えないバレルが強いのは当たり前だよね バレバレミラーとかマイティ枯渇辺りをウッドでなんとかできる云々は無理ありすぎる ウッドしか受けがない時点でデッキとして欠陥があるでしょ
そういうデッキはどこかで賭けにでないと勝てない構築になってる 受けがないとか誰も言ってないけどな
相手の受けを上回る枚数投げつけるバレバレミラーとか受けるより殴れになるし
ホグもそうだけど受けが強すぎて膠着を無くしたいからって感じで受けを弱体化し続けてるのがここ数回の調整
ムートの弱体化とか本気で意味が分からない ゴブバレやられてもウッド手札にない時あるし完全に運ゲーで熱く語られてもなぁ
一番面白いのSEASONS変わる時だけだな 吹き矢とバレルとバレルを高回転で回せば最強じゃね? お婆ちゃん使いのオレはバレル大歓迎
ついでにファイボも撃ってくれたら最高 未だネクロワを模索中だけど格上メガナイトが辛すぎて泣けてきた
なんで移動技持ちなのにエレジャイやラヴァより体力高いんだ
10ディガーやダクネじゃとても14メガ受けきれん ペッカさんの素直さ考えるとメガナイトは色々持ちすぎてると思う
なんでもいいからナーフして
あとトルネ入れてないデッキでホグ来ると禿げるからトルネとホグとバレル弱体化して メガナイトにヘイト向けてるのって絶対低トロだと思うの Sランクカード俺が教えたるわ
ゴブリンバレル、ウッド >>712
下半分わかる
バレルとホグは調整の基準に何故かなってるのでトルネ下げるとそいつらがより壊れるからトルネ下げにくい
下げるならセットでやるしかない 天界までは(低トロ帯含めて)はインフェ枯渇で無双できるわ。ウッド入ってないチンパンデッキ多いし。 メガナイトは落下ダメ下方されてまあ許せるようになった
まあ俺のデッキとは相性悪いから当たりたくはないが
アチャクイメガナイトのチンパンアタックが流行ってた時はだるかったわ メガナイトは自分で使ったらわかるけどナイトやバルキリーでプラマイ0にされるのでコスパ悪いよ 久しぶりにモンクと当たったけどボコボコにされたわ
まぁモンク対面想定してないデッキだから仕方ないんだが リーグ3-4あたりで25戦ウッド5本トルネ0だったわ
バレル投げとけになるわな 枯渇相手だと防戦一方
無理して形つくってもインフェでらくらく守られる
僕はゲームの才能がないと再認識した エリポンをディガーで破壊しても
エリポン側は2回収してるから実質エリアドはー1程度って考えると
無理して守りにいかなくても良いのかな マッチングしたら課金で戦闘スキップして無条件勝利できるようにならないかな
今の仕様だとゲーム性皆無で盛り上らない 戦闘スキップ機能はバトルに使った金が勝敗に直結するから戦略性と手軽さが両立できて割と良いと思う
勝ちたいなら中の人のアビリティをレベルアップすれば誰でも強くなれるわけだし 課金でミュート無効、チャット機能追加も出して欲しいね >>726
トルネウッド施設で枯渇とホグ両方カモになるぞ
トルネは実践の前に座学が必要だけどな スケが入った高回転デッキ、ゴブに変えると軒並み強くなるな
API見ても評価高くなりがちだし、マジで低コス陸受け最強カードだわ 正直タワー3つ落とすのに3分かけるとかどんだけ下手くそなんだよ
あんな川一本隔てた配置なんかドララで攻めれば10秒あれば全壊できるわ 正直クラクラと勘違いしてるとかどんだけ阿呆なんだよ
あんな糞ゲーを未だにやってるとか馬鹿だわ >>737
その糞ゲーのクラクラ以下の戦術しかできないクラロワは糞ゲー以下だなw 正直ここをクラクラと勘違いしてるとかどんだけ阿呆なんだよ
大事な事なので二回言いました 一つのクランに二つのアカウント使うのは有りなんですか? 男は射精の一瞬だけ気持ちよければ満足すると運営は思ってる なんの続報もないと思ってたら凍結してたのか
さすがに草 そういや先日開発終了したeverdaleもスパセルなんだな
クラッシュ新作3作のうちClashQuestは去年開発終了したけど、残りの2作についてはニュースリリース見つけられなんだわ ロイホグちゃんインフェに強いと思ったけど
アイスピと両側の砦の攻撃でわりと仕事せずに乙るな >>748
タイトルからしてパクリゲーのパクリじゃんw >>749
中国企業に開発委託してたから習近平のゲーム規制で凍結じゃね? レベル低いウッドを協力に持って来るなよ
マジびっくりしたわ
プリンセスが生きてるんだから 今確認したらレベル10のウッドだった
5年以上プレイヤー 基本自分の使ってるカード以外レベル低いからな。
協力でも適当なカードでやるときあるしな >>756
でトロ7500なんですが
同程度か格下としか組まないけど
君もしかして低トロ?
今7500は普通なんだが カードマスター進めたろ
レベル足りんけど協力なら相方がカバーしてくれるやろの精神 協力なんてやる方が悪いで済んでしまうな
7500行ってりゃやる必要ゼロやんけ クラン対戦むずくね
カードのレベルも考えてデッキ組まなきゃいけないから変なデッキになる 6500で足踏みおじさん「5000ぐらいに下げさせてくれ…」 >>766
ぶっちゃけそこら辺が1番色んなデッキあって面白い >>716
キングにダメージ入るので完封とは言えない >>765
相手とのレベル差もあるから非カンストはあんま悩んでもしゃーないぞ
それより毎日四戦やるのが大切 3〜4種のデッキ回しながら気楽にマスタ稼ぎするのが今はそこそこ楽しいやな ウィッシュリスト内のアイテムが登場しましたって何のこと? リーグどうあがいてもチャンピオンいないと
進めないやんけ アチャクイ使うと強さにびびるよな
マスケの良さもあるけど 弱い人って無課金でもグロ大やチャレンジの度に資源差開くと思うと無慈悲なゲームよな
20勝チャレンジとかも満額200000Gとかやし 毎日デュエル勝ってれば1日3000G稼げるしかなりでかい
デッキ2個ないと始まらないが モンクはまだくそ強いけど
火の鳥はマジで産廃気味になってんな >>781
ガゴが強化されて席が無くなった感じはするな ランカー使用率1位のユニットなのに産廃なわけないだろ クラシックチャレンジ安定して12勝できる奴っているの? クラチャレなんか運ゲーやで
相性悪いデッキと対決したら全く勝てない
ほぼ嵐すようデッキでいったら勝てる クラシック難しすぎて最大7勝までしか行ったことない
相性ゲーすぎるわこのゲーム
12勝できてる奴はただ運がいいだけ 昔はクラチャレは弱すぎてネタデッキでいけるくらいだったけど最近は強いね
ちゃんとした人がちゃんとしたデッキでやれば12勝できるって感じ エレジャイが新カードの頃位からやってなくて久しぶりにやったらすげー面白い
色々スマホゲーやったけど結局これが自分の好みに合うんだなぁまる ラヴァで行ったら何回かに一回は12勝出来る
マルチで使うデッキをクラチャレで使っても相性負けするから相性差少ないデッキ使った方がいいよ クラチャレエメ安いからたまに潜ってるんだけど、2連続で10勝までいけたのに3連続5勝止まりでその次は無敗で11勝までいけた
タワーのHP低いからめっちゃ削られてるように錯覚してしまうわ まぁ上手くてそれなりの期間やってる人はとっくに全カード・ゴールドカンストしていて差は開かないよ
下手でも時間掛けて頑張れ 5年やってるけど一度もグラクラチャレンジやったことないな
12勝もできる訳がない 橋前プリンって何が強いん?200ダメージと3アド交換は渋くね? >>796
なんで3アド?
ウッドと交換だから、1アドで差分のタワーアドだぞ >>798
3アドを許すようなデッキ構成ならしないほうがいいけど例えばナイトで受けられてスケで回収したら1コス200ダメやろ?
他にも相手が上手けりゃ橋前プリを意識させることで不要な先読みユニットを一方的に出させてアドにすることもできる レジェンド2のクランだけど同じリーグの奴としかマッチしないな
カンストしてないからもっと弱いクランに移った方がゴールド稼げそうだわ >>796
樽ゴブ入りの高回転前提だから相手の呪文カード切るためだろ >>801
確かに延命出来る状況なら出す価値あるかもね。 >>799
手札把握出来れば有効なんやな。ありがと エメ払って対戦するやつの気が知れんわ
普通にマルチでええやん
なんかメリットあるんか? >>804
カードレベル低くてカドレの暴力受けてる奴らが
カドレ差あるから負けてるだけで自分はデッキもPSも弱くないと自尊心を保つために行ってる
実際勝ちを拾えるのは4勝ぐらいまでであとは連敗なんだけどそこに至っても相性ゲーと現実逃避することで凌いでる キング起動してたらトルネードでユーノを完封する位置あったと思うんだけど、わかる人いません? ここはそういう戦略的なこと聞いても教えてくれる人はいないよw クラロワって相手が強くないと全く練習にならないからグラチャレに無駄金使ってたことはある
読み合い以前に有利トレードの仕掛け合いで勝負ついちゃうし クローン合戦、ネクロ達が輝けてとても満足
敵ユニが延々と湧いてくるスケ豚の波に阻まれたまま溶かされて豚として濁流の一部になるの気持ちええんじゃ >>807
がんばって自分で試したのでご報告
ぐっと手前側内側、ユーノがダッシュしないぎりぎりに引っ張れば完封できました
陸受けが足りない時に捗りそう! 一倍タイムなのに橋前迫撃をヴァルキリーで延命する阿呆がおったわww クローンチャレンジはRADがYouTubeにあげてたデッキで行ったけどめっちゃ快適だった
特にネクロがつえーわ >>812
迫撃にゴブギャン合わせるやついるからバルキリーは有効だぞ >>815
ヴァルキリーと迫撃初手で切るのはダメでしょ。単純に相手の攻め受けきれなくなるし アド取ってたら延命するけど初手はさすがに無いな
せいぜいスケアイスピウッドぐらい けんつ辺りが「ロイヤル大会でバンされたカードだけでデッキ組んだら最強過ぎた」って動画出すかな >>819
最近ずっと逃げてたガチマルチやってるからどうしたんだと思ったら、レッドブルクビになって必死になってたんやなぁ >>752
スパセルもうだめぽ。
一番売上が立つアプリが最古参のクラクラと来たもんだ。 上に行けば行くほど枯渇系のデッキ以外認められないんだな
コス1のカードセコく出しまくって何が楽しいねん 枯渇だらけなのって6000~7000あたりだろ
上にはそこまでいねーよ
つーか1コスで手札を回すことを枯渇とは言わんし
なんなら今シーズンは大型環境だわ ほんで5000~6000あたりがメガナイトウィザードネクロの範囲マンゾーンか メガナイトとペッカが共存してたりするからな
呪文は決まって矢の雨 何体ユニット出そうがサンダーボルトで相手のユニット一掃して残りでタワー落として終了でしょ 6000とか7000とか旧トロ帯で強さ表現されるともう触ってないからいまいち強さが分からない 低トロはメガナイトどーんで橋前ユニット出しまくるか大型で後ろから形組むかの2パターン 過去トロが的のエリババチンパンですら
天界に行ってたからマジで誰でも天界行ける
つーか過去トロに納得いってないからマルチ戻せ そういや5年以上デッキ変えてないな
たまには変えてみるか 出てくる新カードも使わず新カードのメタも入れずで5年以上やってるとかバケモンやろ 脳筋ガイジにみえてhogaxeみたいな頭のおかしいプロプレイヤーかもしれないぞ グラチャレ12勝って難しいよね、天界いったけどグラチャレ6勝くらいで終わる FGOでリリース勢が最初の強制以外、石ガチャしてない奴居たし、それに比べれば そもそもオートで試合が進行する時点で人の手の入る余地がないからやってることはただの札束の殴り合いなんだよな レベル差嘆きしてる人ってだいたいグロ大良くても15勝ぐらいしかしてないイメージあるわ
フルカンでマルチせんとPS上がらんのよな >>840
他ゲープロから馬鹿にされてるのも納得だわな
FPS格ゲーMOBAとは比べ物にならん 後の先がガチで存在するのは漫画の格闘技に近いところはある >>841
行動制限緩和されたとはいえグロ大とかこのコロナ禍じゃほとんど行けないだろ
大金と時間使ってまで参加する気はないわ https://i.imgur.com/ZqWQFHC.jpg
改良版です。ダクネ→ゴルナイ(チャンピオン入れとく)
矢の雨→エリポン(三銃士デッキにはエリポン必須らしい)
ザップ→レイジ(上位互換) けつ配信見たけど言い訳酷くてビビった
「俺がエレジャイ使えば上がるけどつまらないから使わない」
とか一生言って沼ってて🌱
レッドブルが契約しなくなる理由がなんとなくわかった希ガス 巻き添えで下方されてからずっと使ってなかったけどムートって今でも普通に使えるな
まだまだ思ったより強かったわ しかしアウトローだけは使ってる奴ほとんど居ないな
ウッドでガール死んだらカスやし ガールにウッド使わせられるならまだマシよ
自陣だろうがゴルナイについでにように殺されるし迫撃に無力なのが致命的過ぎる
でもババ小屋よりは強い
使うと相手のユニット溜まって不利になる謎のクソ施設 キャラ増やして個性極端に出そうとして失敗してる感
相性ゲーが加速してる中バリエーション多すぎな枯渇辺りが調子にのってる >>833
でも実際初期のが一番バランス取れてて強くないか? 尖ったカードのゲームでも、デッキの枚数上限と入れれる同一カード枚数制限を撤廃すると、一枚における影響力が落ちて良いバランスになったりするけれどな 迫撃ロケットって大型への勝ち方がマジでわからん
初手にケツからゴレダクネ組まれるだけで1本いかれるんだけど しかしアウトローだけは使ってる奴ほとんど居ないな
ウッドでガール死んだらカスやし いろんな盾になるような陸ユニットつこてみてもたしかにアウトは弱く感じるな ガールに問題あるな
スペックからしてエリート槍ゴブリンみたいなもの ボーイとガールが近すぎてウィザードの炎とかメガナイトジャンプに巻き込まれるのがなぁ ガールが事故死しやすすぎるから気を使うよね
その割にはそこまで強くないイメージ ガールセパレートとかいうアプデで少しの間だけセパレート出来なくなってすごい文句が出たけどもはやどうでも良すぎる要素 >>865
それよw
まー一応投票だからしゃーない ディガーはキチガイ性能すぎからナーフはよ
殴るたびにウッドと同じダメージはいるからな マイティー下方必要じゃね?コイツのせいでゴレとか息してないやん ディガーの代わりにドリルにしたボムバルとかちょっとありそう 息してないどころか人気のデッキ1位はゴレだったがな
昼の話 ライトニングとかポイズン、トルネードとか魔法系
うまい人が使ったら攻められないからな
どうあがいても防衛うまくないと無理だぞ、このゲームは
守ってるのが強いのか攻めてるのが強いのかどっちなんかな 大型デッキは防衛でユニット貯める
小型は出来るだけ少ないコストで防衛する ウッドないと枯渇だらけになりそうだからメタでエリゴレ?両方に強いのは何かな? 弱くしたウィザードとスケを合わせたネクロから始まり
脆ナイトとコウモリのダクネ、弱ナイトと弱アチャのアウトロー
一度にまとめて出せてエリクサーもお得系のユニットは
範囲攻撃でまとめて瞬殺されて得以上のエリアドを相手に献上する雑魚カードの運命
しかし性能としては2つ以上の既存カードのものをまとめてあっても
それぞれを発揮するタイミングがバラける攻城やゴブドリなんかは
瞬殺は出来ない=処理に時間やエリクサーを要することから強みを発揮して生き残りやすい トルネと大砲ないからホグも強そう
いつも枯渇とホグに発狂してるやつは地獄の大会になるだろうな トルネ無いからトリトンの起動阻止が出来ないから大型はどうだろな ウッドがないクラロワは想像しづらいな
ただでさえゴブが強いのに 今はゴーストロイジャイなんているのか
浦島太郎状態だわ ロイジャイでランクバトル連勝してて調子良く次のゲームに行ったらマッチング遅くて塩テーブル入った臭さを感じて「ロイジャイメタと言えばペッカ工場来るか?」と思ったら、案の定ペッカ工場来て負けたわ
本当に解りやすいマッチングしてくるな ふと思ったけどバーバリアンとかなんでカタカナの名前なんだろうな
馬亜場里杏とかにすれば中華ゲーらしくて良いのに
他にも邪威庵斗とか嗚呼茶亜とかにしないで中華を隠してるのがやましいところでもあるのかね >>879
確かにトルネライトがないならトリトン最強かも バレルホグが多くなると予想されるから、そのメタを考えるゲームだぞ
テンプレ脳の人には難しいと思うけど それは皆解ってるんだけれど、結局バレルホグメタをメタられるから困ってるんだよ アイスピ→エレスピ、インフェルノタワー→ボムタワー、ヴァルキリー→マイティー けっこう色々なゲームやるけど、知ってる範囲でここ最近レッドブルの契約更新出来なかったのって、けつとたぬかなだけって考えると逆に凄いなwww 枯渇は枯渇に入ってる丸太が一番うざいまであるからなー
枯渇も弱体化してる 攻めトルネなくて困るのはエレジャイくらいか、エレジャイは無いということかな 大会普通に重量級の殴り合いしてて草
枯渇はすり潰しちまえば良いだけか 最初の数時間はデッキがゴリゴリ系に偏るのはあるからもうちょいしたら少し傾向が変わりそう 大会でデッキ組む時に一番下のカードがめちゃくちゃ選びにくいんだが 7500って前回のシステムでいう6500くらいだろ?w デッキ迷ってるんだけどアドバイス下さい!グロ大、親衛隊ロイホグとかどうかなぁ?キョスケホグ枯渇ら辺も良さそうかなぁ デッキ作りのセンスがあればライドラを軸にするのは面白いかも
どうもインフェ雪玉が環境に多い感じあるからロイホグには分があるかもね ライドラかぁトルネ無しのデッキだと活かせそうなのはラヴァかなぁラヴァも好きだからちょっと悩んでみますありがとうございます! >>907
馬鹿なのお前
全員7500でカンストだから全員前回のトロ6500なのか? 俺のライドラだけ個体値低い気がする
上手い奴のと全然違うもん >>913
ライドラはゴレ、エレジャイ、ラヴァ専用機だから エレジャイにライドラはあまり聞いたこと無いな
エレジャイが出されて苦しいカードの大半がライドラでは処分出来ないし >>911
言ってる意味がわからん。死ぬほど頭悪そうだな
前回6500の実力あれば7500くらいいけるだろドカス
何を7500くらいでイキってんだ恥ずかしい たまにボウラーバルキリー吹き矢盾戦とスケラ殺すためのだけのデッキみたいなんと当たる
そんな多いかスケラ 環境ワラ環境気味だからライドラは火力というか対象数上げてもいい気がする 俺の目から見て相性悪そうな相手にむぎは良く相性良いって言ってるけど俺が間違ってるのか >>923
実績不明のお前とむぎを比較したら、むぎの方が正しいと考えるのが妥当だな 将棋でAIの評価値と人間の形勢判断は異なるだろ?そういうこと トッププレイヤークラスになると一般的な相性の常識が覆ることがある
ってのは元プロたちもたまに言ってる
>>925の傾向は否定できんけどねw 7000付近にいるんだが、6980とかの奴をアリーナから蹴り落とすの楽しいな >>923
普通の人からしたら相性悪いと思うけど俺は上手いからその相性が覆るって事は一度言ってるぞ >>923
強がり言うのが流行ってる傾向あると思うな
みかんとかが「別に全然効いてないけど?」とか「特に追い詰められてないけど」みたいな事を良く言ってた時期があったし 俺が勝つ相手はみんな相手の方が相性良いわ
それだけ俺が上手いってことなんだけど
俺が負ける相手は基本相性で負けてる
俺自身が相性勝ちしたことなんて一度もない
だから確実にマッチング弄ってるって断言できる 思ったんだけどさ、、クラロワって高回転より大型の方が難しくね? PSや知識あれば守備が確立出来るからね
みかんが昼間狂喜して大会やっててなんか嬉しかった みかん坊や他のプラットフォーム来てくれないかな
ミラティブは見にくい やばいチャレンジ来たな
協力バルーンフェスタとか
対空ショボイデッキの相方が湧くんだろうな 攻めカードもデッキに入れずに、相性悪いわと言いたげな欠伸煽りしてくる奴マジ意図不明だな またマルチで勝ってしまった
この相性で負けるとか相手雑魚すぎ
トロ8000クラスに挑むならもう少しトロ上げてからマルチボタン押せよ >>940
嫌がらせマッチングシステムなんてつくってないで価格最適化システムつくれと思う チャレンジの報酬がどんどんゴミになっていくのがこのゲームの謎 >>941
みかんなんでYouTubeでやらないんだろな
けつみたいに、ライキに同時視聴者数ダブルスコアで負けて格付けされるのが嫌なんだろうか? なんと言っても今までは運と金の力で勝ってるだけだからな。
負けた時のいいわけがしにくいわな。
you tubeなんかやると めっちゃスレの勢い落ちてない?
前からこんなもんだっけ? >>953
何で踏み逃げしようとした奴に謝らないといけないんだよ
自首して罪が軽くなるわけないだろ
むしろ指摘されたら立てるとか責任能力があったわけでこれは計画的な犯行
情状酌量の余地なし >>957
全盛期は5000ぐらいあったなぁ、懐かしい🥲🥲
1日に5スレ消費されてたんだぜ 昔はもっと頭にアルミホイル巻いてるようなヤバい奴らがいたのに平和になったもんだぜ むぎは喋りながらでもガチで上手いけどそろそろ自画自賛をいい加減にしてほしいわ クラロワはクソだけどそこら辺のソシャゲよりもゲーム性あってマシと思うけどな リバーレースの報酬って確定枠のおかげでグラチャレ12勝並の価値あるのね >>962
通信してるのはスマホだから頭よりスマホ全体にアルミホイル巻くと良いよ ロイヤルワイルド宝箱と言いつつ、出てくるチャンピオンはワイルドでは無いな
今さらだけれど API見てボムマイティホグ使ったらエリポン34にボコボコにされた そろそろ古いカードは消してもいいと思うんだけどな
ネクロとか誰も使わんでしょ
1コス減らす代わりにスケの臨機応変さもウィザードの火力も安定感も打ち消して4コスくらいの性能しかしてない そんなどーでもいいカードより反射系は全部死んで欲しいわ
エレジャイマザネクモンクは消えていい
モンクは今は息を潜めてるけど偶に遭遇するとクソうぜぇからな
テキトーに使用率だけみてモンク強化しそうなエアプ運営だから恐ろしいわ 協力のイベント敗退行為の嫌がらせ野郎としか当たらなくてクリア不可能なんだが… 画面がゴチャゴチャして何が起こっているか分かりにくいカードは見直した方がいいなとは思う
大抵クソカードや >>975
あれでマジにやってるんだぜたぶん
頑張れ 今やってるメンテはクラン戦やってると切断されるやつ対応かな もうウィザードはファイボで飛ぶくらいにして強力な召喚ダメージつけていいだろ
低トロで悪さしてるから強化できずにいるんだから使い方を難しくすれば解決するんだよ
出現時にノックバックくらいやってもいい
3術士で火だけ登場ダメージないのも不自然だろ 何でクラロワってサブ垢がグロ大に参加できるんだろうか?そいつらに負けるのマジでイラつくわそりゃ世界上位の奴には勝てませんよ😅😅あー俺の5敗返せよ、!、 クラロワの将来も安心だな!と思えるほど初心者だらけだぞ
下手したらbotなんじゃねーかと疑うレベルのプレイがたくさん拝める 初手ジャイダクネとか言う運ゲーされてキレそう
勿論ポイズンは8枚目でした >>985
スケやアイスピとかでカード回せばすぐにポイズン打てるから試してみて >>984
実はbotじゃなくて本当にbotだよ
人は1000人ぐらいしかいないはず
プレイヤーランキングでゲーム内の全プレイヤーのランキング見れるからそれで人数把握できる >>980
敗北が返ってきたら即敗退なんだが良いんか? >>966
クラロワアンチはスレから出ていってくれませんかね >>970
ワイルドなチャンピオンっていたっけ?
ロイヤルなチャンピオンならいるけど >>972
400Gとか時給換算したら最低賃金以下だぞ >>975
クラン戦は敗退しても問題ないだろ
変なプライドで商売にこだわってやらない奴の方が害悪 >>976
ほんとそれ
TH14以降は何が起きてるかもう訳わからんわ >>979
ウィザードは今も格上ファイボで消し飛ぶぞ
低トロならね >>935
あれって何で取り上げてんだろうね
運営もスポンサー料払ってるだろうってこと考えると何か意図を感じる >>949
みかんはyoutubeやってなかったっけ?
オレンジジュースって名前でやってた気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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