【Supercell】Clash Royale Part407【クラロワ】
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公式
http://clashroyale.jp
公式Twitter
http://twitter.com/ClashRoyale?s=09
公式Twitter(日本)
http://twitter.com/ClashRoyaleJP?s=09
概要
リアルタイム対戦型の新感覚カードゲーム『クラッシュ・ロワイヤル』
8枚のカードを駆使して世界中のプレイヤーと対戦しよう!
「クラッシュ・オブ・クラン」でもお馴染みのユ二ットに加え、
防衛施設や呪文もカードになって登場!プリンス、ナイト、ミ二ペッカ等の「クラッシュ・ロワイヤル」にしか出てこないキャラクターも盛りだくさん。
宝箱をアンロックして新しいカードを集め、アップグレードしバトルに備えよう。
次スレは>>950が宣言のもと建てるように
>>950が踏み逃げした場合は>>980が建てること
※前スレ
【Supercell】Clash Royale Part406【クラロワ】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1666681991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【需要】NG登録推奨【構ってちゃん】
[118.154.29.133] 下手は課金してモンクゲットしてねというスタンスが国産にはない外国の考え方な気がするね トロリセ無くしたから下手くそでも粘ればそのうちモンク取れるよという温情にも見えるけど トロリセ無くなってもアリーナ攻略があるから本当に下手な奴は6500どころか6000すら無理だろう モンクは調子よくてサクッと行けたけどリーグが全然だわ
天海余裕ってみんな言ってるけど8から全くあがらぬ モンフェニ使わずにモンフェニに勝てるデッキ教えてください >>24
終盤でそんな変わるもん?
8に上がった途端勝率1割くらいまで急に落ち込んだわ >>25
序盤は普通に順位付きもいるし難易度高い
後半はほとんど抜けてるから ロケットで削るの待つだけだもんな
勝ちかた。
相手ミスるの待つ待ちゲーだからな
。
先にカード切った方が負けるゲームだよ、クラロワわ >>23
今RADとかが使ってる巨スケザッピーロイホグが軽くメタってるっぽい ホグを許容するとあとはファイボだけで終わる
ホグは絶対許容できないチンパンカード すべてのデッキはホグとバレル対策が必須
2大チンパンカードだから テンプレホグで延々やってる人は脳に障害を持ってるタイプ モンクリリース記念をさっさと終わらせたいんだけどオススメのデッキある? 課金してはアカンよ
工作員いるから
もうすぐアレだから フェニモンスケラわりと当たったけど
フェニモン←巨スケと檻ゴブで足止め
スケラ←お婆ちゃん
カウンターで鳥ライトニング
こんな感じでクリアしたな レートってどれくらいあればランク入り出来るのかな? ひたすら格差マッチ
課金しないと勝てないくそゲーム 急に何をどうやっても勝てないマッチングが連続する仕組みになってるよな。
わかってる奴は消化試合と諦めて最初から投げてるしw 素朴な疑問なんだが脳死テンプレ使ってる奴って面白いの?
相手してる側は全く面白くないんだが無課金だとそれしか組めないから使ってんの? >>42
他人にぐちゃぐちゃ言う割には何一つまともに考えねえなてめえは。自分で考えろやそれぐらい レート6000以上で完全脳死ホグ使ってる奴はもはやこのゲームやってる意味ないレベルで同じ動き これだけモンフェニが暴れまくってる環境なのに昔ながらの26ホグで天界行く奴はむしろ化け物の類だろ
枯渇と26は練度エグい奴いて怖いわ 昔ながらのテンプレ枯渇使ってるけど普通に渋いわ
何よりゴブリンの攻撃速度下がったのがストレス >>42
テンプレに対応出来ない奴に勝てるから楽しいんじゃないの?
おまえの場合は何来ても負けたら文句言うタイプだろうけどw 個人的にちょっと前までは6000の門番がメガナイトで6500の門番が26と枯渇やと思ってたけど今はフェニが3800から解禁みたいだし大変そうやな >>41
コレ
課金させるためなんだけど
課金しても最初は勝てるが
すぐに勝てなかなり
課金を求めてくる仕様
やっぱり中国だわ このスレは運営立ててるだろ
だからワッチョイなんだよ 最近金箱ばっかり出るようになったんだけどそういう仕様?バグってるの? 銀箱無くなったってことは金箱が3時間で開くようになったのか 過去トロに納得いってないのに往年の輝きとかいうので残り続けてるの割と鬱 相手が出してから後だしでやってれば負けることなんてないんだけどなw
このやり方で4勝1敗は硬い 飽きてきたわw
ディガー削りとかロケット削りだろw
最後の切り札わ ディガポイとか陰キャすぎるし
枯渇ロケットも相手のミスの有無で勝敗が決まるクソゲーだし飽きて当然だな あと一勝で7000て時に叩き潰してくる7000以上のやつ消えてくれ 低トロにいるテンプレじゃないメガナイトなんか雑魚だろ
34使いなら知らんが また格差マッチ
キングレベルどころかユニットレベルすら違いすぎて単純に押し返せないんだが 銀箱なくなったとか言ってる奴いるけど前やってた時は普通に出てきてたぞ ps格差マッチやめてくれ
俺と同じくらい下手な奴とだけ戦いたい レベルを言い訳にできるうちはいいよね…俺もカンストしたら天界いけるって思ってたもん、まあもう天界は簡単になったけど リーグばかりやってたら6500ちょいあたりのトロ帯がメガナイトだらけになってて笑った
高回転ばかり相手してると疲れるからこうやって2環境遊べるのはいいのかも 勝ってもトロフィー4か5しか貰えないんだけど……クラロワ壊れた? >>72
知人も同じ状態だけどタワーレベルのせいかな?ちなみに知人タワーレベル10 最近の無課金者対戦相手
ゴブリンバレル
ホグライダー
バルキリー
エレジャイ
がマッチングで100%対戦で当たります >>74
マジアチャwbとか使えば楽々勝ち越せそうな羨ましい環境だな 格差マッチはペッカ硬すぎて永遠に歩いてるしスケにクソ遅いザップ撃たれるだけで負ける
レベル統一だけやった方がいいよ 露骨な格差マッチを連発しとけ課金するだろって作戦なのか?萎えて逆効果になるだけだと思うが 煽り商法で美味しい思いしたから定期的にやるだろな
キッズ発狂させママのカード使わせんだろ やっと5500到達した下手くそだけど
このトロフィー帯メチャクチャなデッキが多くてなかなかトロが上がらん
ホグとバルーンとかバレルも入ってたりとか 俺もやっと5500到達してチャンピオン解禁された
といってもゴルナイとスケキンだけだけど
アリーナ到達の9800円課金は罠かな パス課金してるかどうかにもよるけど無理にトロ上げてチャンピオンの入手が散らばるより狙ったのをしっかり上げた方が良さそうやね
リーグの方もあるからやることないってこともないやろし トロフィーの方がガチで、伝説の道の方がカジュアルに感じるわ 天界とか絶対無理だわ
リーグ9とか気がついたら金の段まで落とされる 1ヶ月で65未満のレベルかなり下がったな
前の銅~銀剣ぐらいの実力だわ ストアのレビューのほとんどが低評価なのに何で点数あがってんだ?贈収賄かよ まじかよ。
フェニックス、旅の商人の所で出てくるとわ、思わなかった。
有料商品と思ってたわ。 >>91
条件満たしてりゃそりゃ出るに決まってんだろう >>80
脳死でエリゴレヒーラーフェニライドラレイジミラー辺り使えばすぐ6500いけるよ 自分は全くスタンプ押さないけれど、ここ10戦は当たった相手が100%煽ってくる
負けと煽りが重なると、つい自分も相手を煽ってしまう
ゲーム性よりこっちの方がぶっ壊れてる気がする トロフィ集めやらなくなったな
モンクのお祈り時間長えよ
3倍からのあの時間は長すぎるって 流行りのディガポイってなんで施設枠ボムタワーなのかね
フェニモンに強いテスラの方が良いように思えるけど
ディガポイ使ってる人、教えてくれ まじでもうそろそろ、屋根みたいな呪文出そう
使い切りで空からのダメージ半減する的な >>97
ポイズン環境だからロイホグ刺さりやすいはずなんだけど
多分ロイホグがフェニモンとあんま組まれないからロイホグ自体少なくなってる気がするんだよなぁ
エリゴレはボムで潰せそうかな、とは思ったんだけどやっぱり後衛次第で突破されそう まじめに教えて欲しいんだけど今まではクラン仲間と競って自分の最高トロフィーの記録を越えようとプレイしてたんだけど
今は何をしたらいいんだ?この伝説の道っていいので何か競える? 今のシステムだとこのスレ的にはトロは6500、伝説の道は天界まで行ったらチュートリアル終了? メガナイトって使用率ほぼ100%なのになんで弱体化入らないんだ? 弱体化してるし
相手にバルキリー(4コスト入ってるだけでゴミとなるのは致命傷だと思うよ メガナイトのジャンプ攻撃範囲は矢の雨でダメージがファイボだったんだよな 6500行ってから1戦マルチ行ったのに宝箱でモンクがチャンピオンの選択肢に入らないのはなんで?
バグ? >>93
ラヴァルで鳥13から14にあげたら65いけたわ
トロの途中のチャンピオン箱にモンク映ったから65いくまでは開けない方がいいね
まぁ俺は出なかったんだけど・・・ メガナイトカモれるデッキは枯渇とホグきついし、逆も然り >>107
入っただろ
登場時のダメージ減しとったはず エリゴレは博打
ただ6000〜6500なら練習すりゃ勝率60%行ける。あとはサイコロ振るだけ 橋前 トリスケラもなかなかチンパン
防衛硬いし、スケラやべえ モンクはいずれタワーからのはね返しダメージが低くなるか、無くなるな まあモンク、フェニックス使えば、負ける事はないわな
普通にプレイしていれば 各カードに煽り度0の挨拶用、煽り用、やらかした用に落ち込んだやつ、拍手してるの4つくらいは出して欲しいわ
パックで1000円くらいで頼む >>127
笑ってるやつとか泣いてるやつでさえ煽りに使えるんだから煽り0って無理じゃね? スタンプなんてほぼ使ったこと無い
始まったらよろしく
勝っても負けてもありがとう
協力で味方が萎え落ちしたときだけ、丸太で泣いてます 10年ぶりにやってるけどまわりウマ過ぎて辛いわ
14なのに5670の宝箱すらとれない ここ100戦して100戦先出しになってる
そんなに後出ししたいのか
真面目に上目指すならお見合いしなきゃならんのかね 基本先出しは不利だな
ただ高回転は2倍3倍タイムは不利になるから損得勘定が翻ったと思った時に出すべきだし
逆に高回転相手に先出しすると、始まりからアドバンテージを取られ2倍3倍までずっと不利な抗戦を強いられるから考え無しに先出すのは只の無謀
後出しにグチャグチャほざいてる奴は高回転使ってるやつ 引き籠もり有利は改善できんからいつまでも他ゲープロに小馬鹿にされるわな 高回転でも待つ奴居るからなウッドで手札回したら橋前ナイトバレルされた事あるし お互い最初に出すカード選んだらゲーム開始にすれば良いんじゃね?
最初にエリクサー足りないカード選択した場合は貯まるまで出せない 重い腰を上げて6500までトロ稼いだわ
なんか変なデッキ多かったな
次は伝説の道をやるか、、、 言うてディガー迫撃2.6ホグ枯渇は先出しした方が得だしなあ
キング起動回避位置ディガーは確実にエリアド取れるし >>134
いや?後出し有利言ってるやつは激重デッキ使ってるやつだろ 非表示不可スタンプ出せば売れるのにな
それよりチャットと通話機能まだなの? ファイスピ、wb、ボンバーは先出しして得するカード、相手のより重いカードを引っ張り出せることもある 最大が12500→17500に
価格が¥320→¥480に >>143
後出しは卑怯だって言ってるやつの事な
そりゃゴレとかエレジャイは有利よ 初手9.8エリで出すのがお気に入り
エリ漏れ分のアドも頂く まともな26ホグで先出しなんてせいぜいキング裏のスケか橋前スピぐらいだろ
wbのセパレートはいるか、同時出しになって受けられない時は1発食らってからゲームスタートになるわ これで7000まではいけたけどここからプレイヤーの質も高くなって脳死出来なくなった
https://i.imgur.com/57z1W41.jpg 後出し有利とわかってる場面でも先出しするわ
ガン待ちで後出しして勝ってドヤる奴にはなりたくない セールに指南書あるんだが
月末恒例のエメで指南書買えるの先月なかったし
今後は課金しないと指南書入手できないよう変更されたんか? クロス使いの方が煽る率高いわ
スペル一発まで削ったら引きこもってわざと外したりとかやることも悪質 >>153
デッキを晒すと特定班が、、、、動き出す レア強化の書+80kGで元値¥14kってことは
レア強化の書単品¥7kの設定か
高すぎね? 7200までエレジャイ使ったけど全部先出しするわ
ゲームとして待つ時間無駄じゃね 勝っても負けてもグッドゲームとゴーストの拍手してるけどダメだったか 無駄だよな、自分も絶対に待たない
相手も待たない派だとなんか嬉しくなる 常に9.5エリ程度で出してるから
相手に先に出されるとちょっと悔しいまである ソシャゲの大会なんか見るヤツ居ないと思うけど
自称プロ()もずっとお見合いしてるの? 糞鳥にメガゴが刺さるのか糞鳥のせいでメガゴが全く使われないのか微妙なバランスだな 俺も鳥モンク使って天界行ってるけどエリゴレとエレジャイは別のベクトルでムカつくな
鳥の卵ナーフされるってよHP−34%、丸太ロリババで壊せるようになった
何で卵がゴブより体力あるんだって思ってたから当然の下方だわ 上手い下手より不条理感が強かったり
表示がゴチャついて何が起こっているのか分かりづらいカードは見直したほうがええと思うわ メイン画面のデイリータスクはビックリマークアイコンとか表示して欲しい
ただただそこに佇んでるだけだから忘れるんよ・・・ クラロワは面白いと思うけれど、ポテンシャルの底は見えてる気がする >>177
ザップ雪かわいそう
今も使われてないのに 本体弱くして復活しやすい方が個性出たとは思うが
本体弱いとそもそも使わんわな >>180
ポテンシャルは高かったが無能運営が引き出せずに終わってしまったな 卵はスケと同じ体力でいいよ
あと復活済みの個体が分かりにくいから外見変えて欲しい
体から出る炎エフェクトの有無とか後半見てらんねえよ >>188
ほんまになーお前はそれさえなければランカークラスに上手いのにな 指南書セール無いならエメはグラチャレで消費するしかないか フェニを1コス2コスで回すだけのデッキで最高トロフィー500更新できた。ありがとうございます😭 樽も丸太も積んでないとフェニの脅威はそのままか
クローン体と同じで一発もらったら割れるようにしよ フェニックス下方修正きたから急いでトロ上げ頑張ったら7500これたわ
ストッパーあるから難易度かなり下がってたな このゲームの日本人って必ず煽ってくるよな
民度悪すぎる… よほど日本人が煽り厨な事実を指摘されると都合が悪いようだな… こんな過疎スレでも構ってちゃんいるんやな
もう少し流れの早いスレで構ってちゃんした方が効率良くない? そもそも煽りソシャゲだよ?
煽り返さないのはマナー違反 煽りは別に構わんそういうゲームだしミュートすれば済むし
しかしわざわざ自分のクランを抜けて対戦したメンバーのクラン入ってリプを貼り付けてまで煽りにくるやつはストーカーみたいで気色悪い
海外の人は何度かあったけどこないだ日本名までやってきてビックリしたわ 勝ったけど強かったなと思ったからやるな!とキングが親指立ててるスタンプ送ったらクランまで乗り込んできて文句言われたことあったな
あれは日本人だった それはどう見ても煽ってる
天界でトロ差100以上ある相手と当てるのやめて欲しい
リスクしかないわ 煽りまくってるくせに煽られ耐性低いやつ多いよな
イキりすぎ 天界のトロシステム、マジでモチベ下がってる人多そう 煽り耐性が無いから煽るんだろ
いつも喧嘩売る奴が売られて黙ってる訳ない リーグの天界のクラロワTV用意してほしい
トロフィー目標の方のTVはもっとコンパクトにまとめて良いやろし 試合後の挨拶は人として最低限守るべきマナーだろ
挨拶しないやつは論外
あと試合後に勝ったくせにグッドゲームとかやるなとかありがとうとか言ってくるやつは挨拶じゃなくてただの煽りだということを自覚した方がいい 普段自分がそうやって煽ってるからそう感じるだけじゃない?
(対戦)ありがとう、やるな、グッドゲームとか試合後に相手を讃える言葉じゃん
性根捻くれ過ぎ 煽りソシャゲで何言ってんだコイツ
豪に入れば郷に従え
ミュートの方がマナー違反だろ 常にミュートでデリータスクのときだけ「よろしく」出してるわ
おっさんだから画面に余計な情報あると見づらいんよ(´・ω・`) 基本ミュートにして勝ち確を確信したらあくびスタンプ送るようにはしてる🙋 メガナイト、今そんなに強くないのに
なんでこんな多いんや 脳死テンプレ引き籠もりとか姑息なフリーズ使っておいてガンガン煽るのが1番効果的なんだろうけど
あまりにも卑怯者過ぎてそこまでは出来てないわ 前回天界行ったけど、今回マジでやる気が...
とりあえずリーグ9まで行って、ワイルドカード貰わないと リーグ画面で通過した金の段と石の段が同じ見た目になるのなんか間違ってねって思う めんてしてやがらぁ。本体のHPも下げろつうの。ライトで死なんのやべえやろ。死んでも復活すんだしよ エリゴレ単体だとさほど強く無いけど
エリゴレヒーラーライドラが組み合わさると強くなる
フェニ糞入れて残り4枚はかなり自由 エリゴレライドラうざいからライト入れると途端に他のデッキに弱くなる
けどエリゴレが楽になるからいれたくなる 自分もブタが尻ふるスタンプ欲しかったが、
チャットはオフにして、チャット見てない人とかいるからな 今日マザネク出そうとしたらファイボが出るバグに2回遭遇したわ、
アホ運営何とかしろ 煽るための仕組み作って煽るためのアイテムを有料で売るって、それはもう死の商人なんよ ヒーラー君とフェニックス君はライトニングで飛んで下さい
ライドラ君を見習って下さい
ヒーラーに至ってはロケでも飛ばないしほんま腹立つ 小屋小屋ほど害悪なデッキないな
ジャンケンデッキ代表でしょこれ >>226
普通に対戦ありがとうございましたって爽やかに挨拶すれば良いだろ フェニックスって死んだら卵になるけど
次の個体に記憶は引き継がれないらしいな 卵がタワーの攻撃4発から3発で壊れるようになったのに
復活時間4.3秒のままなの気持ち悪いなぁ メガナイト枯渇が多いんだけど
デッキ考察から逃げた負け犬だと思ってる エレジャイとかエリゴレ(ライドラ)、マザネクとか居るからメガナイト枯渇はないわ
今はメタ回ってロイホグも多いからメガナイトというカード自体は有りだろうけど ファンアートみたいなバナーきたな
650円て全盛期ならノリで買ってたかも モンクが明らかに強すぎやね
シンプルに他カードとはクラスが違うわ
固くなって飛び道具カウンター、つまり無敵や
小学生の喧嘩に、1人中3混じってるわ 愛用してるキャラで気に入ったのが来たら買うつもりやわ モンクは反射が主だからレベル低くてもつかえるのがいいわ ときどきクランに嵐くるぞ
掲示板嵐みたいなんw
負けたのが悔しいのか知らんが 被害者面して荒らしが来るとかいうけどそもそも荒らしがくるクランに原因があるのでは? 荒らしはとめようがないよ
クランの状態が良かろうが悪かろうが関係ないよ >>247
お前は馬鹿過ぎるぞ
どんな脳みそしてるんだ? >>248
荒らしが防げないは甘え
火のないところに煙は立たないよ
クランが荒らされるのはそのクランも荒らしクランってこと
ちゃんとしたクランは煙すら立たないから 戦闘日じゃない日にタスクにフレバトorクラン対戦のタスク持って来んなよって クラン戦が最高につまらんね
100%マッチング操作されるし
だれもやってないから1分以上待たされる ゴルナイバグってない?
https://i.imgur.com/3YznbJt.jpg
画像のとこからダッシュしてバルキリーからゴブリンギャング経由してタワーまで跳んだのだけど
バルキリーとゴブリンギャングまで距離があるから跳ばないと思ったのに
タマゴを相手ユニットと認識して大きく跳んだのかな? >>259
久々にクラロワの画面見たらクソゲー臭満載で草 ×仕様が変わった
⚪︎バグを解消する技術がないから仕様変更って事にして誤魔化した クランの船の防衛ってどーやったら外せるの?いつも勝手に外されるんだけどなんでや >>264
これもエグいなぁ
強すぎないこれ?止めるすべないってことか? そもそもこのゲーム
超回転ホグライダーの対策するとめちゃくちゃつまらんデッキになる
という致命的な欠陥が無限に続いてるよね 発射後にロケ子死ぬ→吹き矢移動して着弾点から抜ける
か? >>267
よくあるやつやん
足速い奴は動くとすり抜けるぞ あーなるほど
ロケ子が撃ってノックバック→吹き矢が追いかける
で着弾位置がギリギリずれたみたいだ、お騒がせした スピリット系使ってるやつはご時世的にヤバいやつだろ デイリーでたまにパーティプレイしろって出るけどパーティがどこからやるのか分からん…
誰か教えてください >>276
クラロワ開いた直後の右上の三から行ける 未だにマルチ分けたの失敗だと思う
既存のアリーナに伝説の道の要素足すだけでよかったんじゃないの
レベル上限とトロフィーライン設けるだけで新規も遊びやすくなるだろうに 豚の貯金箱出すくらいならパーティーのボタン常設しろよな 新規なぞおらんだろ
行き詰まった奴が複垢でメガナイトどーんとかホグかバレル投げるかしてるのを新規とは言わない 今のトロフィ制はマッチング操作が無い気がする
どうしょうもねえっていうシーンがランク導入以前より遥かに少ない トロフィまじでやらなくなった
そもそも、プレイ回数が本当に減った 6500到達で放置してるなー
リーグの方もあまりやってない
今後はリーグ主体にしたいんだろうけど、クラロワTVはリーグ非対応とかユーザーの目線で何をすればいいかが分かりにくくなった感じがする モンクほしいけど6500までがだるい・・・
6200放置 ランクとトロフィのゲーム性に言うほど違いがない
リーグをデュエルにしたら差別化出来るけれど、現状はボタン押せば同じクラスの対戦相手と一戦するだけでトロフィと変わらない話 分けた理由とか語ってたっけ。
前みたいにドラフトとか気軽に遊べるほうが良かった 【中居正広】 ワク接種 ⇒ 虫垂炎 ⇒ ターボ癌
://mao.5ch.net/test/read.cgi/cancer/1668137860/l50
6500以上のプレイヤーがほぼトロフィマルチしてないから
6500付近に行くと格下ばかりとぶつかるから30貰える試合がほぼ皆無 >>290
バカだなぁ成人だと前癌から癌になるのに10年かかるよ イーロン・マスク、スーパーセル買わないかなぁ。
それがスパセルとクラロワを正常化する唯一の手段だから。
陽キャのクラロワ運営は全員ファイヤー。 陽キャがこんな陰湿な引き籠もり有利ゲー作らんだろw ファイボミラーを0.001秒の差もなく同時にだすやつなんなんだ?ボットだよな? たまになんか上に立ったかのようにこのゲームを適当に叩く人いるけど
ここまで複雑にバランスをとりながらも シンプルなゲーム性をキープしてるソシャゲは
他に存在しないと思うぞ
控えめにいって、クラロワは神ゲー
これに文句あるなら、何やっても悪態ついてるわ 季節物のイベントとかコラボないから数ヶ月放置しても置いてかれることはないってのとパス課金だけで問題ないってところがいいわ >>296
バランス調整が下手すぎるのが問題だな
何回同じカード調整してんだよって調整が当たり前になってんの本当にクソ 鳥モンクでどれだけのカードが死んだんだろうな
環境破壊してから放置してる期間が長すぎる 調整何てどういじっても絶対文句言う奴いるんだから無理やろ 練習のコンピュータが弱すぎて話にならんから、
それどうにかして強くして欲しいわ >>300
そうなんだよな
バカだからすぐ調整する落とし所がわかってない 控えめにいってクラロワは神ゲーだけど今はガチでおもんない 勝つ試合だけしてたら面白くないわ
ディガー削り、ロケット削りだろこれ 俺ぐらいのレベルになると殿堂入りしてクラロワ何年もログインしてなくても好き勝手に意見出来るからな
早くお前らも俺を超えてみろよな
俺に言わせればクラロワは小学生レベルでも作れる雑魚ゲーだからこの程度でバグだらけの運営は小学生以下の集団 ホグとかバレルを攻撃的なwとかで頑なに調整しないからデッキが硬直化してたので匙投げてチャンピオンやら害鳥ブチ込んで調整壊しました感 12月の調整でがっつり下方されるのを期待するしかないのか ヒーラーがタワーも回復してくれればいいだけ
ホグもバレルも出しにくくなる >>309
まだ新カードのがっつり下方はないんちゃう?
もう少し稼いでからやと思うわ ホグとか枯渇下方しない→メタ数枚固定化→メタ自体がホグとか枯渇にも入ってる→使用率高めだから下方みたいな調整が繰り返されて、たまにエレジャイみたいなの壊して誤魔化してた→誤魔化しきれないからぶっ壊したチャンピオンやら鳥いれて課金圧も上げよう!…こんな感じ ゴブバレは下方されたでしょ
ドリルが謎に巻き添え食らったけれど >>313
大分フェイントさるても
対応できるようになっとわ バルーン奇襲でいくらでも勝てるゲーム
他アプリと比べゲームバランスは糞ゴミレベル
スーパーセルは中国になって元々技術力が無い会社なので課金はやめた方がいいかも トロ下げできないからずーと負け続けてやる気無くなる人多そう >>315
ランバルかな?対策無いデッキには無敵だけど 主要カード切らないでランバーいたら流石にバルーン疑うわ >>315
なんでこういう勘違いして、知ってる要素だけで大企業を叩くみたいな雑魚が
インターネットにはいるんだろう
バルーンでいっぱい勝てた→スパセルのゲームバランスはゴミで
中国になったから課金はダメ
もう、脳みそぐちゃぐちゃだと思う
今の知識一回全部捨てたほうがいい >>315は延々とクラロワスレに粘着してるレス乞食だぞ
反論すると喜んじゃうからNGしとけ 数ヶ月前までは普通にセールで1000円以下の10倍とか設定してたのに
この2ヶ月ほどはセールの内容シブいな
運営の担当者代わった?
3倍セールだとセルラン分析でほとんど売り上げ上昇してないから
単価上げるより数で稼いだほうが良さげなのに チャレンジ天界のやつとばっか当たるんだけど死ねよ
こんなクラロワオタク達に勝てるわけねーだろ 今16,000円課金する奴がフルカンしてないとも思えないのよな >>325
時間帯間違ってるぞ
二人目の天界と当たった時点でやめるべきだった なんでこっち5200で相手6900で煽られまくんないといけないんだよ
どういう心境なんだあっちw とにかく課金しないと
レベル上げようがないから2万位使ったら
それなりに 戦えるだろう いきなり二万ぶち込んでもカンストはできないから
パス800円で半年やるしかない お前らってトロフィーいくつなん?
5ちゃんのレベルを知りたいから教えて
俺は6000 >>332
端金で全カードカンストできるんだし 2万とかケチってないで全カードカンストするまで課金してから始めた方がいい 仮に2万でカードは集まってもゴールドがどうにもならんよ
チンパンデッキ分だけカンストなら出来そうだけど 一年パス課金でキング14、手札8枚カンストって可能なの?
可能なら昔と比べて随分楽になってるな >>336
ゴールドも買えば良いだろ
2万円とか20円ぐらいの感覚だろ
お前は駄菓子買うのに躊躇するのか? 6500でもうやってないな
多分次のチャンピオンは7000解放とかだろうけれど現状上げる必要性無いね リリース日から毎日ログインしてやってれば全カードカンスト出来るのにパスに頼らないとカンスト出来ないとか今までどんなプレイングしてたの? >>338
1枚のカードカンストさせるだけでも2万以上使うと思うんだけど
8枚カンストさせるだけで20万くらい必要じゃない? 今って急いでレベル上げる必要もなくないか?
メインデッキはパスでボチボチあげてって汎用性高いのとかサブデッキをカードマスター進めながらリーグやればストレスなさそうだけど そこそこ前に6500で止めてる人なら7000までは簡単に上がると思うよ
天界も弱いのめちゃいるし、今の強さの基準は天界トロぐらいしかなさそう モンク使ってるのにクロスに負けた、クロスどんだけ害悪だったんだ 天界2000くらいが前トロ7000くらいかねぇ
シーズン中に上位層は3000突破はするだろうけど普通にバケモンだな >>346
やつは下縁メガネが胡散臭いゴブジジイに騙されて金をドブに捨てるアホ >>349
カンストする金もない極貧はスマホ代払うのも苦労してそうだな セールも安いの出して多数居るコジキッズから回収した方が良いのにな
サ終チラつくソシャゲに15000出す奴居ても少ないだろ ホグの貯金箱、誰も興味ないだろうから開いてないと思うけど
今度は800円になってて笑った >>348
1900でも今4桁順位、やってない人も多いからなんともいえいだろうけど2000はもうちょい上かな
1800でも過去7000くらいなら沢山いる
普通のトロの方は今なら7300ぐらいから強いの多くなってくる 天界1780付近に居る奴が旧トロ6300とかだったりするしなー >>316
いやシーズンでリセットされるから結局相応の相手と戦うだろ
クラロワはずっとそういうゲームだぞ。雑魚刈りしてるやつを除いてはな そしてその雑魚狩りを排除しようとしてるのが運営。そいつらにやめてもらう事で他のユーザーを繋ぎ止めたいという意図なんだからどうぞやめてくださいって話 基本無料の課金煽りゲーとしては富裕層の養分に雑魚はある程度飼い慣らしておく必要はある >>350
富裕層ほど無駄金は使わないもの。
パス課金の800円より少額の600円出して上野動物園に行けば、
「チンパン」だけでなく間もなく中国に返還されるジャイアントパンダのシャンシャン(香香)も鑑賞できます(要予約)。
スタンプ連打で暴れまくるチンパンを見て心が荒むクラロワ動物園よりも、
パンダで心和む上野動物園の方が価値があると考えるのが富裕層です。 クラロワ 自体やらないってならわからんでもないけどプレイしてるならパス課金縛りしてる方が無駄よ
パス買った上でゲーム楽しんで動物園にも行くに決まってるやろ >>358
Pay to winを自白してて乙ww
富裕層を自称するも
課金のため毎食カップ麺で、
格下を「イキ」り倒すのが生き甲斐とは、
中村幸也(ゆたぼん父)みたいな「生き」様だな。 >>360
富裕層は、何よりも貴重な時間と金をクラロワ費やすことが
人生の無駄と認識している。 8000円でこの内容だとこれからパスも相当渋くなりそう
貯金箱買え!って感じで 今月のクラウン報酬の指南書はレア用で
前回3倍セールもレア指南書で
今回6倍セールもレア
なんか意図があるんかな >>364
貴重な金と時間を費やすのが無駄だからこそ最短で全カードカンストさせてさっさとクリアするんだぞ
パス課金なんてそれこそ時間と金の無駄
ゲームクリアにどんだけかかると思ってんの? >>361
自分が富裕層とは言ってないが急にどうした?
煽り課金ゲーなんだから格下やら雑魚狩りは必ず存在する
例えも頭悪そうだし狩られる側なんだろうが興奮し過ぎだろw とりあえずここの運営に金払いたくないから課金はないな
クリエイターコードに全額ぶち込めるならありだけど >>367
フェニックスで需要の上がったウルレアはワイルドカードを買わせたい モンクフェニに煽られフルボッコされた奴らに買わせる為だろな
負けたくなければ課金しろって事よ ホグ貯金箱800円=500エメで75000Gと考えればお得・・・なのか? 800円てーけどカンストするまでに何ヶ月買わなきゃならんと思ってるんだ フェニが宝箱から全然出ない
ダクネとフェニ以外カンストしてるのに、メガライトニング宝箱の2択でフェニが出ないのおかしいだろ ・富士通「年収3500万円」の衝撃 ソニー、NECも戦々恐々の「グローバル採用競争」
・「富士通年収3500万!」日本のIT企業の年収も、高額化してきました
・ゼロから起業するよりも事業承継(小さな会社の買収)が圧倒的に有利である3つの理由
・「エース人材だって起業OK」、NECは挑戦者が集う場をつくる
・NECなど「出向起業」 大企業人材、起業しやすく
・IHIが副業解禁、人事制度で他の重工大手を先行する狙い
・カルビー/国内社員3900人を対象に副業解禁 効率考えたらパス課金は1番悪手だよ
一括課金が1番効率がいい >>373
6倍セールの2400円でレア強化+10万Gやから
800円で7.5万Gは妥当ちゃうか 値段20%アップ内容半分以下になったブラックフライデーパック見て課金勧めんなよw 新規でプレイしたり課金する人がゼロに近いので
フルカン目指してるプレイヤーに来年のパックも買ってもらおうって運営がプリンセス延命的なやり方してきてんだな 勝率×8+1200
だから天界行った時点で1728なら勝率66% >>380
課金した瞬間財布から金が消えてなくなるわけじゃないだろ
時間は誰もが平等に無くなっていく
だから一瞬でカンストできる一括課金が1番効率がいい 天界ぜんぜん行けへんわ
上達のために触ってた方がいいテンプレとかってなにかある? >>386
テンプレなら最強デッキは使ってて損はない それにしてもエリゴリヒーラーデッキ強すぎ
止まらんわあれ 雑魚共
頭使って上手くなれよ
7500は簡単に行けるようになったんだから 正直今の天界ってクラシックチャレンジ12勝レベルだよな
まだ7500のが難しい 今も高いところ目指してるモチベすげえな
クラン戦消化と、減った宝箱埋める以外に触らなくなったわ
リリースからやってきたけど、今の俺のモチベじゃモンクとれないだろうな 天界はクラシック12勝以下だな
勝率50%以下でも行けるんだから
天界がスタート地点って言っても過言じゃない トロフィーではなくなって、目指す物が消えた感じがするわ
何を問題視して、どういう解決手段としてランクバトル導入したのかその経緯をもう少しはっきりしてほしいな 自分が7500行く時普通に二桁順位持ちいたしそんな難易度低いとは思えん >>397
7500到達したん?
>>398
今の7500は昔の7100くらいのレベルだよ
ストッパーあるし今後もどんどん難易度下がっていくんやろうけどね >>399
まあ到達した人から抜けてるしそうなるか
初期は結構しんどかった 雑魚狩り横行すんなのは日々の報酬手に入れるのがかったるいからだろ
なんでずっとPvPでレベル上げみたいな周回させるんだ リプレイ治らんな
見ると過去を書き換えられてるような気色悪さがあるわ
はよなおしてくれ システムが変わってトロフィーの価値が変わっただけで自分が上手くなったわけでも無いのに、 最多更新したって喜んでる人は結構いる
あとトロフィーとランクの切り替えを知らずにどちらかしかやってない人や、パーティのやり方知らない人も なんだかんだいってもサービス開始からホグが最大のチンパンカードだな トップのUIをリーグ(起動時デフォルト)→トロ→パーティでローテーションするようにするのと
クラロワTVをリーグ対応するのはやっといたほうがいいと思うわ タワーの横でロケットやファイボ来るんじゃねーかつってイキんでて何も来なかった時のモクソおもれえな。野グソしてんのかつうの パーティーはデイリータスクに出でてきた時や疲れてる時ぐらいしかやらんし、今のままでいいわ >>405
クラロワTVは同意
今のは片方トロ7500だと参考にならん時あるから見なくなった デイリータスクでいずれかのパーティモードをプレイするってあるんだけど、何をしたらいいの? なんならトロフィーロードでもリーグでもクラン戦だってスタンプ即落ちデイリータスク完了の巻 初めてapp storeのレビュー見たたけど酷すぎだなw
9割くらい滅茶苦茶な事言ってるわ
下手糞の八つ当たりにしか見えないw レビューしてるの中高生だろって思ったけどここでも似たようなこと書いてるやつたくさんいたな そりゃストレス溜めさせて課金させるのが狙いだからな運営も本当ならミュート廃止したい所だろ フェニックスはぶっ壊れ感はなくなったけど相変わらずトップクラスに強いのは間違いない
それよりモンクがやべーと思うけど フェニックスは自陣処理を徹底すればいいだけやしね
モンクはおかしい
小学生の中に1人中3が混じってるわ 今日タスクが終わればウィークリー達成なのに、トロフィーバトルやれとか言われてる
やりたくないよ >>419
小学生に混じる中3って小学生レベルの中3ってことだからそれだと雑魚って意味じゃない メガゴが可哀想だから鳥は卵割られたらエリクサー撒く位してやれ フェニックスは死ぬと体の細胞がぐちゃぐちゃになってから卵になるから
復活すると生前の記憶はなくなるらしい 子供に対しての暴力表現があれほど厳しいアメリカ圏で、卵を食べないのに壊すのはアウトな気がするけど、気にする人があんまり居ないのな フェニックスは割った時中が殻なのが気になる。
リアルに中身あってもキモいけど。 >>423
死ぬとクビチョンパになるのがイカしている 細胞再構成とか虫かよ
卵に見えるけど実は蛹だったか まあ、全ユニット死んだら液体のエリクサーになって飛び散ってるから今更ではある 害鳥もミラー禁止にしないか?あいつが後ろに2羽くっ付くだけで何でも最強やん >>430
チャンピオンにレアリティを変更してスキル発動中に死ぬと卵になるで 今回のチャレンジ最高につまらんな、害鳥がしつっこすぎる まだアプリでクラロワやってる奴いるのか
5chでクラロワやる方が100倍面白いぞ 仕事中にパソコンでマウス使ってクラロワやってるわ
協力だけだけどね
クラロワのくせに、FPS並にエイム求められるっていうw 俺でも天界いけるとはいい時代になったもんだ
なお勝率63% >>433
9コスで3羽出てくる害鳥の群れとか来たりして カナダリリース勢でここ数年インしてないけどけど行こうと思えばいつでも天界行けるからまだ行ってないわw
今必死になってる奴は才能ないから辞めたほうがいい >>436
ほーん
物好きだね
俺なら協力はスタンプだけ連打して制限来たら退出してるわ
相手がスマホ破壊したら儲けもん 強奪くそすぎて1週回って楽しくなってきた
だれだこんなつまらんの考えたやつは クラン戦やっても協力やってもLv14ばっか
しょーもな 負け犬の遠吠えってやつだろ
ま、これもソシャゲならではだがw かぁーっ!レベル差きついわー
同格なら勝てるのになー
かぁーっ! アチャクイ実装時よりバランス悪いというか持ち物検査感があるな 協力バトルで味方雑魚の介護させられた時が1番イラッとする
ちなみに雑魚の方が切断率が高い
お前の責任で劣勢になって勝手に切断はやめろて どっかの配信者がポイズン環境を押してるのにボムタワーに弱いって理由だけでロイホグをランクC判定してたのは笑ったわ
カードパワー高いというポテンシャルを感じ取れてないんだろうな どの配信者が言ってるかによるな
モハメドライトが言ってたら「そうなのかも」って思ってしまうな ロイホグはモンフェニだったりアチャクイだったりと連れが強いんよな >>455
クラロワやってる配信者なんてほとんどいないから配信者が発言してもエアプが何言ってんだって思うわ 来シーズンはエリゴレレイジチンパンで溢れ返るのか
マジで終わってるな 何で守ればいいんだ
すけ ゴブリンだと読みで持ってかれるわ 次シーズンのバランス調整案
ゴブ小屋リワーク、スポーン速度10秒、一度に三体スポーン
レイジリワーク、ノックバック小とダメージ(ゴブが死ぬ)範囲縮小レイジ、ランバーにも影響する
マイティ、移動速度が速くなる
ガゴ、ガゴ群れ、ダメージ+15%
フェニ、HP−13%、ライトニングで死ぬ
モンク、5エリクサー
いずれか適用されると思うけど鳥モンクあれでリリースした奴クビにしとけよ レイジにダメージは流石にダメだろ
しかもゴブリンまで倒せるとか 後ろに付いてくる鳥さんが弱くなったとはいえエレジャイ弱体化入れてくれよ マイティってモンク環境だから消えてるだけであって
ぶっ壊れモンク登場前はマイティ枯渇だらけで
トップクラスの性能を誇ってたはずなんだが運営はボケちまったのか?
なんやねんこの謎強化 ライトで死ぬにしても卵残るからあんま美味しくないよな
多分まだまだ使われるんだろうな バレルをレイジで守れる
ランバーバルーンにスケコウモリ出したらいつの間にか飛んでる
こうなるってこと? レイジは陸ユニしか当たらない
ゴブが死ぬんだから空ユニにも当たったらザップの上位互換になっちゃうでしょ 情報読んでないけどレイジは普通に空中にもダメ通るんじゃないの? フェニックスに文句言ってる奴いるけど復活させない手段いくらでもあるんだから問題ないでしょ 今のところの情報だとレイジのダメは陸だけだな
これ地味にスケブ終了じゃね?
もう怖くて陸受けに使えないだろ 低トロは今でもレイジ使用率高いのに上方したら地獄だな
開幕エリババレイジとか普通にあるし 所持金がぴったり500万になってすげー偶然!と思ったら上限なのか… 相手の手札分かっていたとしても
反応力とか読みで負けたりする レイジは空中にも当たるらしいよ
開発ビルドで地上しか当たらないのはバグらしい ディガーはそろそろ弱体化した方がいいでしょうか…?
とか言ってるくせに放置し続けてるのムカつくよな
ディガーレイジが暴れすぎたら下方されるかもしれんけど redditに貼ってあるな
レイジのプッシュバックまで付ける必要あるかな
雪玉採用する意味ある?ってレベル
2コスのレイジでゴブリン飛ばせるなら枯渇死ぬな レイジは相手にラグを発生させるチートがあるのに弱体化すべきなのに強化かよ
運営はしね フェニックス下方か
過去一番の強カードだったからしょうがないわな
同じく登場したモンクも強いんだけど、エレジャイミラーみたいなメタもあるからそれほどでもないんだが そもそも最初ファイボで死なない体力でリリースしてファイボで死ぬようにしましたとか毎回やってるよね フェニックスがファイボで死んだら何のためのフェニックスなんだよ ライトニングはともかくウィザードとファイボ無効だけどアイスウィザードのダメージ2倍とかでいいんじゃね
ぼくの考えた改善案だけどw 打撃や斬撃が肉質や防具の有無でダメ変動したり属性の概念出てきたら流石にクラロワ 辞めるわ カードコマンダーというゲームも、公式が名指しのカードメタをして過疎ったな
相性ジャンケンの壁を乗り越えれなくなる 今1番可哀想なのメガゴじゃね
空ユニ候補に強化されたガゴガゴは入るかもだけど
メガゴ使うなら未だにフェニでいいでしょ
使用率、勝率共にガクッと下がったメガゴ放置はひでーよ バレル飛ばせる時点でレイジレベル上げたいけど絶対後々ザップ雪と同ダメになってゴブリン飛ばせなくなるよな フェニックスは正直かなり微妙な気はする
ガゴ群れ増えてファルチェ増えてモンク減ってポイズンにも弱いってなったら使えない印象は持ちそう
環境みないとわからん フェニがどうなったとしても、メガゴと全く棲み分け出来てなさそうなのが悪い調整だな
フェニを実装当時より僅かに強く調整して6コスにしたらメガゴと違う選択肢になると思う 墓石、ゴブ小屋、オーブン、エレスピ、ロケ砲、ポイズン、穴掘り、フェニ
クソ雑魚ナメクジの俺が無敗でイベントクリアできた超簡単デッキ
フェニの枠はお好みで レイジチート環境
相手にラグを発生させるチートはネットゲの通信が原因だから治す方法がない、
かなり終わってるな >>499
ベビとちがって小物でもカイトできるからな >>503
墓石→メガナイト
フェニ→ホバリング砲
ディガー→ムート
ポイズン→ファイボ
エレスピ→マザネク
👍 初めてトロフィー7000いけて興奮したけど中級者ぐらいかな? >>511
旧6000トロくらいかな
まあ初心者卒業のレベル トロフィーの報酬後で取ろうとしてトロフィー下がったら取れなくなるのは仕様なん?
まぐれで5900行ったけどURのワイルドカード5600に落ちたら取れなくなってんだけど怒 トロフィーの方はもう参考にならんなぁ
天界行けたら中級者でおk
旧6200くらいの実力で行けるっしょ今 伝説の道は赤冠まで行けた(青冠までは行けそう)んだけど、トロフィーは6000付近地獄すぎない...?チンパンしかおらんからレイジでゴリ押しで終わる。伝説の道よりチンパンが多い。というかチンパンしかいない。 何故か課金させようと必死な工作員
末期バランス悪いゲームに
課金必要か?課金しても強くならず
ゲームバランス糞だからムカつくだけだぞ
バルーン奇襲で勝てる チンチンチンパン環境、運営のアホさを考慮すると今後もチンの数が増える チンチンパイパン環境、こんなアホなことを書き込んでいる俺より運営はさらにアホ 一試合中に一回だけ使用可能な9枠目があったら面白くならんかな
最後のフィニッシュに使うも良し、序盤で見せて牽制するも良し >>521
おもろい発想やね
そういう改善案考えられる人は尊敬するわ
後出し防止の案も何かない? >>522
マッチング時にデッキの総合的な攻撃力を比べて強い方が勝てるようにすれば後出しも防止しつつ時間も短くてかつ戦略性が増すと思う 後出し防止ね
待ちが弱いデッキを使ってる自分都合なだけでは?と思ってしまう エリクサーの消費漏れが増えてくと
手札のカードのレベルが下っていくとかどう? お互いに1枚目のカードを決めてから戦闘開始なんかはどうかな?
お互いにカードを決めて、決定を押すと相手と同時に出る感じで
その制限時間は5秒から10秒の間で決めなくちゃならない、強制的な時間で それより、「エリクサーが溢れる状態が5秒続いたらランダムでカードをランダムな位置に出す」で良いんじゃないかな 色々デッキ試してるけどモンフェニ入りのエレジャイとエリゴレとスケラとディガポイ全て対策すんの無理 普通に3桁行ったんだけど過疎ってね?
モンククソつまんねーし 天界1846で順位ついた
取り合えず1万位以内目指す 始めて4ヶ月くらいの初心者です
クランを作ろうと思うのですが説明のところってどんなこと書いたらいいですか
アドバイスお願いします🙏 >>541
クラロワのクラン運営はめちゃくちゃしんどいのでどっか入ってた方がマシだよ 今1970くらいで3000位そこらだけど前より順位つけるの簡単になった気がする なんでゴールデンタイムにメンテするの馬鹿なの?
深夜にメンテしろよ 1ヶ月ぐらいやってるけど
最初によろしく打ってきてこっちが打ち返してる間に奇襲攻撃みたいな戦略取ってくるやついて無視せざるを得なくなったり
勝ったあとスタンプで煽りまくるやつとかも多くてやればやるほど心が荒むゲームだな
ハマってるからできないんだけどアンインストールしたいわ この適度で荒んでるようではスタンプmuteした方がいいぞ 出来るだけ勝ったら煽り忘れないように気をつけてるけれど、このゲーム煽る奴多すぎる 相手のスタンプだけ非表示で自分はスタンプ押せるようにできないのかな メンテ入ってから一気に順位上がったから多分ログインしないと存在しない扱いやと思うわ
アプデ前は5000位くらいでアプデ後は1000位以内やったけど今3000位くらいやし >>545
世界中が深夜のタイミングでメンテやれば良いだけ ぶっちゃけ2.6ホグ以外なら何でもいいよ
あれだけは親の顔ほど戦ってて飽きたよ >>546
嫌になったらアンインストールして距離とっていいんだよ
俺ももう5回くらいブチギレアンインストールしてるしw
アンインストールしてもデータ消えてないからw
好きなタイミングでまたインストールして再開すりゃいい フェニックス13でも7500いけたわ
14のインドラ入れてるときより明らかにパワー高い >>552
エリゴレヒーラーで26ホグと戦ったら一方的に惨殺できて、なんか気の毒に感じた フェニは今のステのまま5コスにして欲しいな
ライトニングで落ちるようになるとはいえ
4コスのままだとメガゴの選択肢ないでしょ
モンクは妥当というか初めからそうしろというか
現状モンクいない相手にモンク出すだけで1エリアド
って考えるとなんか得してる気分になるな いまだに26に執着してる人見ると修行僧かなんかかと思うわ どこからでも出したいカードにアクセスできるデッキに慣れすぎて今更変えられないんやろ 飽きたからタスク回収だけやろうと思ったけど宝箱開けないといけないミッションあって辞めた おれみたいな平凡でも72%で天界行けた
かなり敷居下がってるねwまぁうれしいけど メガ枯渇は使ってる人は破滅型だと思う
メタしかいないだろうし またレイジチートでまけた
運営はチート推奨なのがクソ クラロワめっちゃ久しぶりに再開したんだけど、色々変わってるしなにより強いカード増えすぎてね?
エレジャイってやつクソ強いしエリゴレ倒した時のエリクサー減ってるしモンクってやつ反射してくるし7000行くのマジで大変だった 日本語翻訳(で7000行った設定でスレにマウント取るかw) いやおれ天界が6400だったころめっちゃやってて7000になってからほとんどやらんくなったんよ
だから数年ぶりに開いてクラロワの変わりようにビビってる 今の7000なんて別にマウント取れるもんじゃないやろ
普通の感想報告として受け取れないとかどんだけ雑魚なんや? お、来シーズンのクラウン報酬UR本か
フェニでちょうど抜けてたから助かる 文章読解力が雑魚だと最後の報告が普通の報告には必要ないのが解らないのか可哀想 カナダリリース勢だけど当時は2000が最高アリーナだったな
今の俺はトロ6000越えで旧最高アリーナの3倍以上のトロあるわ
今の最高アリーナはトロ7000だから今の基準でトロ21000越えだわ 相方に受け任せたら出さないし自分が出すと被せてくるし
どないせーっちゅうねん やっとトロ6500いったわ
正直2.6ホグとかインフェにはどうにもならないデッキだけど
巨スケお婆ちゃん好きだから無理して達成したよ
https://i.imgur.com/zhPAGNS.jpg ヘタクソだとあれでもマウントに見えてしまうんな
俺にとってはどうでもいい文章でもマウントマウントって騒がないといけないとか生きづらそう
雑魚じゃなくて良かったと思うよ 好きなユニットで勝ちたい派だから
別に雑魚とかそういうのは全然気にならけどね >>571
純アタッカーがいないな
押し切れればいいけど0ダメ負けもままありそうなデッキ >>575
強い建物あるとどうしてもね…
逆にファルチェ、エリババ、騎兵系にはよく刺さってた >>571
おいお前トロフィー書くなよ
またマウントって言われるぞ? >>577
この趣味編成で無理矢理モンク解放までいったよって意味だからマウント取られても気にならないよ 俺ラヴァ使ってるんだけど今ってラヴァクソ弱いよな?
相手がエリゴレエレジャイとかだとぜんっぜん勝たれへん 好きなデッキでやれば良いよ
トロも意味なくなったし シーズン終わりだとランク結構ひどいな
兜直前ぐらいだけど、ホグ真ん中だしの奴とかいるぞ
あとウィズ ファルチェとか >>577
トロを書いても書かなくてもマウント取るやつは取るしマウント取られるやつはその時点で雑魚
本当の強者はマウントを取らすことすらさせない このデッキ使ってて、モンクとウッドとポイズンのLVが13で一枚だけLV上げるなら
どれを上げるべきだと思う?
https://i.imgur.com/Nk5ULHX.jpg >>584
レベルなんて上げずに
アンインストールおすすめ 天界到達したから中級者名乗っていい?フェニモン無し ポイズンはマスケやウィズが飛ばなくなるけどウッドって1低いと何か変わるっけ? レイジでダメージ受けるとか言ってるアホは一度カードの説明読み直せ
どこにもダメージ載ってないから >>532
オモロイな
運が悪いとキングにスペル撃たれる可能性もあるから最初から動かざるを得なくなって活性化する トロ6000越えたのに宝箱からチャンピオンがスケキンとゴルナイしか出ないんだけどこれってバグ? サブ垢あっさり天界行けちゃった
序盤で必死こいて天界行った本垢よりレート全然高くて笑
俺ぐらいのレベルだとこっちが正解だったな 全ユニットカンストしてモチベーション死に気味
ノーマルの産廃カスユニットでいいから追加してくれ 開幕のバナー表示中にユニット出してくる奴ってどうやってバナースキップしてるの?
バナー表示中に迫撃とか出されてこっちはタゲ取れなくて詰むんだけど >>600
そりゃあもう死にものぐるいで至るとこタップしまくってるよw
バナーが実装される前はそれでスキップできたんだけど >>601
長押しするとバーナー画面消えないから連打はむしろ逆効果なんじゃない? ゆっくりスタートのリーグ前半はほんと負ける要素皆無だなあ
天界も旧トロ6000そこそこのやつでも普通に到達しとるし
トロ7500のレジェンドの方が難易度は高い ガーゴあんま影響ないみたいに言う人いるけど絶対壊れてるよな 前半にがっつりリーグ進めると普段マッチングしないような上手い人と当たって刺激にはなるわ アプデあんのか
新作どうなったんだろう
>新シーズン!
>クラッシュマスへようこそ
>良い子には、ホグライダーのサンタからプレゼントが?
>近日中に新アップデートが届けられるとの噂も… >>593
クラロワやってる時点で性格捻じ曲がってるしそんな奴らが良い子なわけないだろ >>607
トロカンストしたら下がらないしそのうち誰でも行けるようになるだろうな
今の天界なんて価値0なのにpsあるって勘違いしてるアホいて腹立つ そういえばホグの貯金箱消えてるんだが
別にあってもよかったんだが
やはりシーズン変わるとまたレベルあげできるから面白くなるわ 昨日の夜にパス買ってこれからやろうとしたらパスがなくなってるんだがなにこれ?
金返せ >>616
いや今日の約18時以前のは先月のパスだぞ >>617
パス期間は1ヶ月って書いてあるだろうが
いつ買ったかは関係ない
お前は月が変わったら1ヶ月経ったって言うのかよ >>618
パスは1ヶ月ってどこに書いてあるのかな? 今季は500連敗目指すかな、すでに10連敗だけどトロ下がらないから もう
負けてもトロ上がるようにしろよ
勝ったら倍にして
トロの意味ないんだから せっかく天界まで行けたのにまた1からってのがなんともやる気になれんな ディガーの下方ってなさそうなのか?
しれーっとめっちゃ削ってて腹立つわこのオッサン >>621
これ見る限りだとやっぱアイスピと丸太は万能なんだな
オレは使わないけど まじで全員が総スカンしてる案件、不思議で仕方なかった
意を決して、誰も言わないからちょっと言うわ
アイスピの2秒はやりすぎ アイスピの停止が長いのは同意だけど‘’総すかん”の使い方おかしくないか?笑 まじで全員が総スカンしてる案件、不思議で仕方なかった
意を決して、誰も言わないからちょっと言うわ
ババ小屋の3体はやりすぎ モンク被害者の会で草
ペッカは単純に環境に合ってないか 7コスのくせにフェニックスにあらゆる要素で負けてるゴミカード状態だったからだよ
空マウントも取られるからな パーティ、7500のヤツらとばっか当たるんだけど過疎なのか? クランのリーダーにほんの少し意見言ったら
予想通りクラン首になったわw
大人の対応してたけど裏ではむちゃくちゃムカついてたんだろうなあw
質問しただけだが >>644
意見と質問を混同してる頭おかしい奴なんか切って正解だろ >>644
おまえいつもここでグチってるやつじゃん
どうせそんな感じで絡んだんだろ、そりゃ排除されるわ >>643
そりゃ沢山プレイする奴は上手くなるし7500とよくあたるんじゃね
過疎かどうかはしらんけど 自分の思い通りにやりたいなら
クラン作ってリーダーになれば
誰も集まらないと思うけどwww 知り合いに誘われて入った弱小クランでずっとやってたら
いつのまにかリーダーになってもた
さっさと抜けて強いクランに行きたいけど
知り合いも健在だしやめづらい 知り合いをリーダーにして抜ければ良いだろ
知り合いともサクッと縁切ればええやん >>299
同じデッキしか使えない配信者のテンションがどんどん下がっていって笑う 協力はカードレベルでマッチする
+タワーレベルも考慮されている
カードレベルも平均というわけではなく、自分が14、14であと1みたいな感じだと相手も似た構成で当たることが多い ほんと上手い人ってなんのデッキ使っても戦えるのが凄いわ オホホホホ……
生産性のないスマホゲームなんかに夢中になっているからそうなるのです みんな戦ってとき何考えてる?
俺は相手このカードないだろうなってことくらいしか考えてない 鳥まだ飛んでるとおもったら
まだ調整入ってないじゃねーか 相手のデッキ考察以外にある?
捨てスケ&アイスピ→まだ26で頑張ってんのかー→やっぱ26
ケツ出しダクプリ→ロイジャイねー、鳥がいるかどうかやね・・・
的な・・。
正直、テンプレロボット達のおかげで、楽に考察できるから
テンプレの人好き
たまに来るぶっ飛んだ意味判らんデッキは終始緊張するわ
でもテンプレ使うんよね?オリジナルのほうが相手辛いよ? どこまで真面目にやるかで変わる
真剣な時は相手の手札サイクル把握して受けにくい状況に追い込むように組み立てるのと自分の受けが成立するようバランス取る
適当にやる時はパターン通り出して相手の受け攻め見てエリアド取れるように受けてアド分で攻め打つだけ
正直もう適当にしかやってない オリジナルずっと使ってるけど数字ついてるようなほんま上手い相手には相性がよっぽどよくないと勝てへんわ テンプレは考えること少なくて楽
組めば強いって形が明確だから、その形を止められる相手のカードだけ把握しといて4枚出したからまた回ったなとか考えればいい
エリ把握はそんな細かくやる必要はない。むぎもそんなやってないって言ってたし ほとんどが、相手のエリ足りてるか持ってるかぐらいだろ
テンプレは考えること少なくて楽って
デッキ考えて遊ぶゲームやぞ
全然いいんだけど、デッキバレしてんの嫌じゃないの? 対戦中俺は相手と対話してるわ
正直何にも考えてない
エレジャイ出す「逆サイ攻めますか、防衛から入りますか、どうしますか」
逆サイホグ「読みウッドしますか、ユニット追加しますか、ならゴブリンで守ります」
「ここファイボ打ちたいやろ、打っていいんやで、じゃポンプ置くね」
「施設ザッピーはやめてください施設ザッピーはやめてください施設ザッピーはやめてください」 え?公式の把握おかしいだろ
>バーバリアンの小屋のリワークがおおむね好評だったため >>667
デッキバレたって結局上手ければ勝てるんだし問題ないっしょ
俺はデッキ考えるより試合中の駆け引きが楽しいからクラロワやってる >>667
相手の端末をいかに破壊するかを競うゲームだろ
ハンマーぐらいあれば余裕 アホが作ったデッキより
上級者が作ったテンプレデッキの方が強いからな
例えバレたとしても
だから俺は自分で作らない 超久々に訓練キャンプ立ち上げたら
チェダー2世のタワーレベルが6で草
あの壊れだった彼はもう居ない ちな、LunaticELFってクランな
頭おかしい奴がリーダーやりたがるんだよなあ、大体
たぶんここ見てると思うが >>672
そうなんだ
他は変わってたからてっきりやめたのかと思った レイジでダメージ受けるようになるとかほざいてた奴、嘘がバレてて草 クラロワTVの現在2番目のエリゴレ談合試合はこれどうやってマッチング調整してるんだ?
めちゃくちゃタスク進めてるなぁこれ >>676
たまたまそのクラン入ってるけど全然チャット履歴無いけどな マイティやばすぎんだろ
いつのまにかドリルの先っちょ入ってる モンクは大分マイルドになった
13で使ってたけど外したわ 纏めて調整掛からなかったという事は、レイジはやり過ぎてたからストップ掛かったんだろうな
誰がゴブリン倒せないザップ雪玉使うのか レイジは3コスで今の効果にザップダメくらいが入ればバランス取れてるんじゃないかな >>674
作らないじゃなく作れないってことか
でも、そこまで自分をアホだと定義できるのは優秀やで ディガーでタゲ取りつつのマイティーの削りやばすぎだな
これもうミニペのスピード搭載、爆弾落として瞬間移動するペッカやん 不人気で目立たない、でもくっそ有能だったカード盾スケ
最近めっちゃ増えてんな 迫撃vsムートで以前拮抗してたのが今打ち負ける気がする
ムートがゴミすぎる ヒーラーは回復しすぎやね
回復できる回数を決めるか、最初の3回まで回復量多くて4回目から微増みたいにしないと
エリゴレヒーラーはクラロワの穴すぎる
形組まれたら無視して逆サイドブッパしてるわ >>690
Twitterで出てたぞ
公式は英語だから日本語は翻訳版しかないが
kabutomってやつが翻訳してるからフォローしとけ 自作デッキvsテンプレデッキの構図ちょくちょくあるけど価値観の違いなんだから意見合わなくて当然じゃん
どっちが上とかないで レイジはどのへんがつよくなったのかな?
ダメージ入ってるの本当に。
マイティが速すぎて対応出来ないのならわかるが いつもの構ってちゃんとそれに構うアホ
更に天然で言ってそうなヤツもいてカオスw >>678
頭大丈夫?
まだ調整入ってないだけで公式発表してんだが 誰かデイリーのリマインド毎日してくれないかな…ウィークリー達成できる気がしない トロフィーと伝説の道ってどっちやるべきなんだ
みんな両方やってるの? ちょこちょこ細かいの出して、後ろにトリトン置いてロイジャイ
このクソデッキをボコった時が今一番気持ちええね
だいたいニワトリの意味判らんスタンプで
悔し隠ししてくるわ >>704
あくびスタンプもやで
負けてあくびスタンプが1番情けない モンクとフェニックス今知ったけどネクロが環境取るのは無理だなこりゃ
ウルレアで単体攻撃とはいえベビドラ級の空壁が4コスで2体(時間差出現なので同時処理不可)はいかんでしょ レイジは前情報だけで考えるとマジでリワークこないで欲しいな
どこにでも落とせてゴブ死ぬ火力で空にも当たってノックバックもあってレイジ効果は健在で2コスとか
あかんでしょ そんなアプデ来るわけ無いと思ってる
それもう、レイジじゃなくて別の呪文やで
呪文初のURカードでいいやつ
ただ、クラクラからの逆輸入でヘイストはあっていいと思う
1コスで短時間のスピードアップだけ >>708
それに加えて相手にラグを発生させるチートもある >>706
モンフェニ自体とは相性いいけどポイズン環境が地獄 >>701
苦しい言い訳だな
現時点でレイジでダメージ入らないのが何よりの証拠
そんなに言うならお前のレイジで0時に俺のタワー折ってみろよw チンチンチンパン環境がチンチンチンチンチンチンチンチンパン環境になるだけのこと バレル大嫌いだからレイジはゴブリン殺せない空中にも効く呪文じゃなくてゴブリン飛ばせる大陸呪文で実装してくれ 運営「レイジリワークやっぱナシで!」ってなる可能性ある?
近日実装って書いてあるけど今更これほんとに実装するかどうか悩み始めたからじゃないかと邪推 >>720
挙動が大きく変わるからシステム的な理由だけで悩んでるとかはないとは思うわ
ゴールド的に育成きつかったから助かるわ レイジリワークガイジは結局ソース出せなくて逃げたんかね?
まじダサいなw マイティ強すぎワロタw
こいつのレベル上げとくべきだったわ レイジリワーク無しにしてくれないかな
レイジだらけの環境とか悪夢だわ チャットで何かやってるやついるが
試合中チャットオフにしてるから何言ってるかわからんでw 今だけやったらマイティー使ってたら負けようがないわな
常識的に考えて
相手が反応出来ない感じやな、速すぎて モンクいなけりゃ
そこそこの性能だからな
追加でバフしたらバケモンだよ >>722
>>729に貼ってやったから見ろ無能
おまえほど隙じゃ無いからスレに貼り付いてられねぇんだよ >>730
なんでお前の怪しいURL踏まなきゃ行けないんだよ
ゲーム内でそんな情報が一切出てないのが何よりの証拠
それともゲーム内とか公式にソースあるの?
あるなら直接見せてくれよw 未だにソースが無い無い言ってるのはもうただの荒らしだから無視でいいね レイジみたいな尖った性能のカードは汎用性持たせちゃ駄目なんだよな
フリーズ程度のダメージなら納得もできるんだけど ザップ雪玉と同じダメージにするか3コスにするぐらいしないとバランスおかしいだろどう考えても 枯渇とかホグのせいでデッキの幅が狭い→壊れぶっ込んでバランスが取れてる感出すの繰り返し >>732
ないソースを有る有る言ってる方が荒らしだろw
ソースアルヨとか中国人かよw >>731
ゲームの中で出てくる情報たけど池沼には分からないみたいだな
末尾-lFvCのアウアウはキチガイって事でFA いつまでもこんなわかりやすい釣りに付き合う方にも問題がある モンク消えてない?マイティが強すぎるせいかもしらんが
正直ユニット単体として見ると5コスは重すぎると思う
問題はスキルの方でスキル2コスにして70%ダメ軽減くらいが良かった気がする モンク消えたし出されても前みたいな霊圧は消えた
マイティは割とメタ多いからそれ自体をコンセプトにするようなのはでないんじゃないか 遠くから仲間の死を察知するときに使われるアレ
凡例「ホグの霊圧が…消えた…?」
でも大体はギリギリ生きてて助かる みんなマイティ入れてるからデッキにモンク入れられないんじゃないか ゲーム内の情報を見る方法すら知らない奴がクラロワやってる不思議 みかんが言ってたがクラロワはかなり下火になってるみたいだな
息抜きのゲームにここまで煽られたら普通の精神だったら辞めてくわな フェニモン環境クソつまらなかったからほとんどやらなかったわ
同時に実装されたのが最悪だった 元々下方後の今のステで考えてたけど課金煽る為にぶっ壊れにした感じが凄い 元々金のかからんゲームだしこのくらいは許容やな
レイジのリワークも年末年始でがっつりプレイする人も少ないだろうしええんちゃう
流石にその次の調整でなんとかなるやろ リリースの頃はユニットが10種類しかいなかったんだから大きく進歩したもんだ モンクは以前の様な凶悪さは無くなったけれど、ノックバックでジャイ系のダメージ量の減少が大きいな >>747
ゲーム内の情報見る方法は知ってるけどめんどくさすぎて見る気になれないのよ
クラロワインストール→アプリ起動→お知らせまで行くとか時間の無駄
そんな時間あるならこのスレでレスバしてた方が100倍クラロワやってる感ある
俺にレイジダメージのソースを見せることができたらこの勝負の負けを認めてやるよ
まあ鉄壁を誇る俺の守りを崩せればの話だけどな
少なくともURL貼るだけじゃ見ないぞw クラロワTVはランカーの試合も視れないし、今が一番湿気てる気がする >>758
なるほど、ガイジに勉強教えるようなもんって事か
そりゃ無理だな >>762
もう万策尽きたのか?
URLなんて見なければ無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
北斗百裂拳!
ホレーイwww このゲームはやっぱり投了は欲しいね
タワーのHPが半分以上残ってる状態で、二倍タイム前だとトロの増減が通常の半分にするとか、倍プッシュとか、そういう軸にゲーム要素を伸ばしてもいいと思う >>764
ごめんなさい間違えてエッチな画像のURL貼ってしまってました
こっちがレイジリワークのURLです
https://i.imgur.com/rUwJxHE.jpg モンク5コスになったからもうつかいません。
チャンピョンなしのデッキのほうが使いやすくて強いです。 モンクはコンセプトからして間違ってた希ガス
マスケット銃士なので銃撃てます→うん
ゴブリンがバレルに入って飛びます→うん?……うん(納得)
モンクが攻撃跳ね返せます→??? 昇格後2回目のワイルド箱でやっとモンクが出たが下方された後だった悲しみ
他カンストしてんのにモンク出ないとかほんまにもう 重いデッキ使って上手く立ち回れないとガチでキレそうになるから
精神衛生上高回転しか使わないことにしてるんだけど
このストレス感の違いは一体なんなんだろう
同じような人おらんか? >>770
いたとして何なの
そんなもん性格の違いなだけだろ >>770
俺が遅延スケラ使う理由と近いかも
防衛が堅くて理不尽な負け方をしにくいデッキはストレスが少ない >>773
ワンミスが致命傷になるかどうかの差かねぇ まともにレスしてくれたアウアウとタイミングがかぶるという悲劇>>773-774
反省している 逆に高回転でコツコツ削るデッキが逆に合わないわ
ワンプレーでタワーと一緒に相手のメンタルへし折れるデッキがいいわ エリゴレちんぱんとかで★3撮りまくるのがゴールド的には得だろうけどね 高回転って相手のデッキがゴミか、相手がミスしなければ絶対勝てないつらさがあるだろ >>772
無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄
ジョジョのDIO
字余りだけどこっちの方が良くないか? ロイヤル大会リプレイのタワーレベル6ってなんだよ
もう滅茶苦茶だな 3ガゴ弱点多いけど攻撃力高いからピーキーで面白いな ガゴ型のぺッ攻使ってるけどザップよりウッドのほうがいいな
枯渇だるいし 枯渇とかホグとかシステム的に単調にやるだけのデッキは普通半殺しレベルに下方するのが対戦ゲームの調整だと思うんだけどな 攻撃の起点にもなる樽ババ
深めに出されたギャングやスケ部も処理できるウッド
ゴブは処理できんけど即時性とタゲ変、チャージリセットできるザップと悩ましいとこやな 3ガゴ楽しいって使ってたけどスグ死ぬから、やっぱり出すだけで強い不死鳥を大人しく使います、、、 ホグはトルネ抜いたらおじいちゃんには建物で釣るの間に合わくなてつらたん
枯渇も相手しててマジつまらんしホグは早すぎて廃課金してるけどやめたくなるわ ロイヤル20勝とかしてるやつって、どうやってんねん。 ホグの建物釣りは頑張れ
プリンセスは構えてても無理な時があるけど ホグ間に合わんはさすがにおじいちゃんすぎてクラロワに向いてないと言わざるを得ない 吹き矢は半殺しでもタワーに23発入るからふざけてる 吹き矢の強化理由はおぼえてないが、別に弱くないのに強化した運営は頭おかしいことだけははっきり覚えている 使用率で強さを計ってるのは40%正解で60%間違い
頭おかしい 勝率と使用率
しょうりつとしようりつ似てるから同じだと思ってるならバカ 極端な話全プレイヤーが使ってるカードは勝率100%だからな カードの強さを語るなら勝率より使用率の方が反映してるとは思うが 負けて相手が煽って来ても
相手もそれなりに負けてると思うと
悲しいゲームバランス これだけキャラクターやゲームバランス、
マッチングがなってないアプリゲームも
珍しい
運営側がいかに仕事してないかがわかる
それか毎日考えもなく仕事してるのかが
わかる Twitterと同じでリストラ進めた方がいいと
思う。社員楽しすぎだろ ランカーの使用率ゼロのカードが勝率ゼロじゃないからな
でもアホは使用率ゼロなら勝率ゼロだと思っているようだ 廃課金 腕次第
凡課金 それなりのバランス
微課金 ほぼ無理ゲー
無課金 ゲームにならない
チャンピオンでこれが激しくなり糞鳥で露骨になった ずっと最盛期が続くことはありえない
ガゴ群がフェニックスに勝つ必要もない
アチャクイがモンクに打ち勝つ必要もない
だがレイジ、お前はダメだ
ペッカレイジレイジミラー?
エリババレイジレイジミラー?
キョスケレイジレイジミラー?
一体何を言っているんだ? おまえはレイジ使用率100%になってもバランスいいと主張しそう アレやん、年末年始はクラロワばっかしとらんと他に時間使えよっていう運営の優しさよ >>801
なんでそうなるw
勝った方ので集計するんだから100%やろ グロ大2戦目で相手のホグとラム捌いてカウンターしようとしたところにエレジャイ出てきて思いっきりタワーにぶっ刺さったわ
そのあとの展開がお粗末だったからなんとか勝ったけどグロ大序盤はこういうのあるから怖い 勝利数5万超え
3クラウン勝利後3万超え
総バトル32万超え
と対戦した下手だった
トロは7500 お前らラヴァと対峙した時はバルーン型かスケキン型のどっちがウザい? お前らラヴァと対峙した時はバルーン型かスケキン型のどっちがウザい? お前らラヴァと対峙した時はバルーン型かスケキン型のどっちがウザい? カンストしてる人ってチャンピョンワイルドたまりまくるくない?
2体ぐらい一気に追加しないと課金いらねー チャンピオン以前は無課金フルカンストしてた人も居たけど、チャンピオン後はパスで秘伝書取らないとなかなかフルカンストしないんじゃないかな
その意味である程度の課金要素にはなってる ウォールブレーカーファイスピディガーファイボ全部同時に来たー
どう捌く? >>825
個人的にはずっと警戒してなきゃいけないバルーンの方が嫌
スケキンは準備できるからよほどアド差ついてなければなんとかなること多い クラン凸を繰り返してるヤツがいたから問合せたんだけど、
「不適切な発言」がない限り迷惑行為には当たらないそうだ。
リプ貼って「下手くそ」はNGだけど、
リプ貼って「うまいなー^ ^」ならOK
リプ+スタンプはもちろんOK
参考にしてどうぞ >>829
とりあえず施設とかでWBとファイスピを優先的に受ける
ディガーはあとから適当に対応
ファイボは撃たれてから考える >>825
スケキン型たまに使ってるけどバルーン型に負ける >>835
ずーーーっとバルーン使ってて最近スケキンも使ってみたんだけど、なんかいまいち決定打に欠けるっていうか俺はバルーンの方が好きやわ >>836
施設なくても警戒してれば小型スペル+範囲ユニットとかメガナイトドーンとかでwbファイスピ受けは出来る
無警戒の状態で出されたら俺の反射神経では無理だけど反応出来る人は出来るのかも >>828
大会はもちろん、配られたエメでグラチャレとかでほぼ全勝とかすれば有り得るけれど、実際は一人も居ないかと
計算で求められる話だし。
このスレで課金してる奴に対してそういう煽り方する奴が居る程度に考えた方がいいと思うな ふいにやってくるホグライダーがとてつもなく強いなこれ レイジの範囲が小さくなったことで案外汎用性ないな、
想像してたレイジ使用率100%環境にはならなそう
あとランバーが使い物にならなくなった 元々のレイジで勝ってたのに使いにくくなっただけなんだが なんだよただの弱体化だったのかw
レベル上げてシコシコ待っていた奴乙w ザップの枠をレイジに変えたら普通にぶっこわれだわこれ なんかレイジ思ったより地味だな
弱くはないけど前みたいな派手さはなくなった感じ 相手が強すぎて勝てなくなってきたわこれ
ほぼタスク上げるためにやってる レイジは壊れてないと思う
間違いなくノックバック有り、空判定なし、ゴブ確殺の方が壊れてた >>829
WB受けられそうなら受けて穴掘り手当てする
WB無理そうなら逆サイドを殴る >>853
ゴブリンワンパンできるかできないかの差が天地の差だな なんかキングにユニット直出ししてくるしょうもねえのに短時間で2人も当たったんだけど
流行ってんのかこれ >>858
おれもいま起きて来たんだがこれチートだよな
エアバルーン後ろに出してきて対策のしようがない コピーって敵陣地のどこにでも出せるようになったの? ツールでも使ってんのかと思ったら結構簡単に出来るバグ技みたいね
5年もやってる垢でリスクも考えずによーやるわ バグ技楽しすぎてワロタ
相手クランに乗り込んで「うまいな〜^^」ってリプ貼ったらアホが発狂してて楽しすぎ >>864
センスねぇ煽りだな
煽り方教えてやろうか? 俺も今ミラーバク相手になってビビった
もしかしてそのメンテ入った? ボムバルにレイジ合うね
雪玉と違ってコウモリ見てから撃っても全然間に合うし加速もつく ブーストポーション一週間くらい持つんかなーと思ったら一時間で草
24時間くらいはくれよw クラロワTV、レジェンドアリーナにもバグ仕様者の試合あるじゃねえか
流石にBANしないと示しがつかないだろ バルーンミラーVSインドラミラーのバグ対決がアツいぞ 修正されてるの早いやん
7500まであと一勝のクソ雑魚をバグで潰すの楽しかったのに 修正早いのは結構なんだがこの手のバグに対して相変わらず謝罪も報告も何も無いんだな... メガナイト範囲攻撃はまだいいけどもっと範囲狭めてくんない?
メガナイト 早くて範囲攻撃 色んなデッキのお供
ペッカ 遅くて単体攻撃 ペッカ攻城でしかみない
レイジでスケ部死んだ感あるしメガナイト囲んだら7割位生き残ってよ なんか面白そうなバグがあったみたいなのに遭遇も使用もしないうちに修正されちゃったのかよ
残念 極端に強すぎなシナジー連中vsホグor枯渇の脳死作業糞デッキでバランスがとれてる感出してるだけの糞調整 >>878
ペッカがメガナイトに強いんだから、メガナイト対策でペッカ入れれば良いじゃん
なんで小物で処理しようとしてるの? TVにおかしなデッキあると思ったらバグ利用だったんか
はよ消さな メガナイトはマイティ上方で息してないイメージだな
低トロは知らん マイティ最初はゴリゴリタワー折れてたのしかったけどだんだん対策カード増えて使いこなせないから抜いたわ クラロワ系YouTuberがバグの詳細なやり方アップしててびっくりした
バグ利用者多発の現状で報告動画作るのは分かるけど、やり方は伏せるだろ・・・
周知の事実だろうが検索すればすぐ出てこようが、こういう詳細は普通は伏せる フリーズやらポイズン潰せるエリアヒール的なのが欲しい >>889
ヒールは消されただろ。運営でも理解できるほどよほどゲーム性が悪かったんだろ 具体的には呪文でミリ残りの三銃士がモリモリ回復して無敵の強さになったのがヒールが消えた原因だと思う >>892
ポイズンとヒールはプラスマイナスで対応してたから
全く別というわけでもない この場合ヒール(体力回復)というよりキュア(状態異常回復)的な奴が欲しいってことかね >>894
フリーズの解除みたいな奴よ
オマケで回復ついてもいいし加速してもいい
メタ的な部分でフリーズに対応するアンチが無いなと カードゲーム的に言えばエンチャント(場)をディスペルする
レイジ、フリーズ、ポイズンを消す
アイスピ等は対象にならないみたいな まだトロフィー6500行ってないからモンク解放されてない
マイティーが強そうなんでモンク解放されてない今のうちにマイティー集めた方がいいかな? ワイゴレデッキ、レイジ(ランバー)リワークで唯一弱体化してしまい無事死亡
あの長期間のレイジに戻してくれ レイジリワークするとかデマ言ってた奴息してるー?w レイジのリワークは別のデッキが流行りそうではある
コウモリ処理できるからバルーンくらいしか思いつかないけど なあ、これじゃランバーがまるでゴミじゃないっすか! レイジを強化しますとか言って弱体化させる運営はフェニモンの時よりもやらかしてる これまでレイジ使ってなかったから、弱くなったかどうか
正直良くわかってないが、今回のアプデで使ってみて
そうとう汎用性高いマルチツールだけどね 前までのレイジは強くなかったとしてもゲーム性を損なう一面があったからな
爆アド取れるかゴミかの二択だった バルーンが一瞬タワー前に出たんだが。アプデで直ったんじゃなかったんか。 前のレイジで食らってめんどくさいところは
レイジ枠はみ出てるのに、おまけみたいにレイジ効き続けてるのだったけど
今回しっかり枠内やね 最近やっとチャンピオンサイクルの強さ分かったわ
これ一番修正すべき所だろ
3枚で回るの強すぎる 現時点のチャンピオン強さ順
1位:ゴルナイ
2位:モンク
3位:マイティ
4位:アチャクイ
5位:スケキン
個人的にはこの順でキツいかな
アチャクイスケキンは、皆が言うほど・・怖くないというか
ゴルナイモンクはやべえ
自分で使ってても鬼強い ザップ枠をレイジに変えたら普通に壊れだわ。
ただ丸太を削ってまで入れるような呪文ではないのと
以前のような使い方しているひとたちにとっては弱体化なんだろうね。 ランバーレイジがどこに落ちるか不安定で運だからランバーは弱体化だな ランバルやエリゴレみたいなのが使いづらくなったのならなにより 相手が出すまでひたすら待って
逆サイドランバル
この脳筋プレイがちょっと弱くなっただけかと
そんなにつらいってことは、いかに脳筋プレイに
依存してたかじゃないかな バルーンエリゴレは移動スピード含めてだったから範囲の大きさがキモだったけど
火力系は小物消去の上で瞬間火力マシマシだから今の方が使い勝手良いね どう考えてもいい環境になったけどね
チャンピオンの独壇場感も沈静化出来たし
レイジ系脳筋デッキも通用しなくなったし レイジは一撃必殺要素が薄れた代わりにやれること増えていいリワークだったと思う エリゴレヒーラーってレイジ型、ランバー型、レイジ無し型どれもチンパンパワーは変わらん
個人的にはヒーラーミラーが肝 チンパン涙目は嬉しい限りなんだけどマイティーの糞調整だけ早くどうにかしてくれ あるデッキ一本だけずっと使うのもなんかアレだなと思って、別のデッキも練習しようと思うんだけどなんかオススメある?
今のところスケラとか使ってみようかなと思ってる >>925
ユニットの使用率格差は広がったと思うよ 遅延スケラのデッキ育てようとしたときに
他に使ってみたいデッキやよく使うデッキと使用カードが全然被らなくて
コスパわりぃなぁと思ってやめた経験がある俺としては
今使ってるのと似たデッキに少しずつスライドしていくのがオススメ >>930
初心者なら昔からずっと使われてるデッキにしとけよ
立ち回りがYouTubeに沢山あるから
スケラやるなら遅延スケラ 強いのは遅延スケラだけど俺が使ってて楽しいのはジャイスケラ
限界ギリギリまで許容して火力でねじ伏せるの楽しいです クラチャレとかで色々試してみるか、海外のyoutuberを見て性格的に似てる人のデッキを全力でコピるか エリゴレは高めで後衛足止めされたら全てカバー出来なくなったのはかなり弱体化じゃないかな レイジはエリゴレとの相性が悪くなったならナイス調整だな
あとはマイティの気持ち悪さをどうにかしてほしい
なーんかマイティの良さが消えちゃった感じなんよね マイティは対策カードかなりあるから入れてないのが悪い >>932
今はラヴァ
ラヴァしか使ってこなかったから他のデッキの立ち回りがゴミすぎる
>>934
遅延スケラが使ってて楽しそうだなとは思う
ポイズン墓跡ベビドラとかはカンストしてるからレベルの兼ね合いもいいし 枯渇って難しそうなイメージしかない
ずっと相手の手札を把握しておいてエリクサーないタイミングでギャング出したり橋前プリン出したり レイジの仕様変更でランバル弱くなったのありがたい。俺の反応速度では対応できないことが多々あった ゴレデッキにレイジ入れたら普通に強くて草
もんなんでもありやんこれ ペッカやプリンスのザップの代わりにレイジ入れたらめっちゃ強いな >>947
タワーで1~2発受けて許容しても
こちらの反撃チンパンパワーの方がでかければメガナイト余裕と思えるようになる メガナイトは中央にナイト出すだけで完封できるからな
受け方知らない初心者にはめっちゃ刺さるけど 実際受け方知っててもジャンプさせない様に神経削るからあんま相手したくないんだよな 実際何回もやってりゃ事故るしね
低トロ帯では使い得カードの1つだわなー アホがよく使うカード、そしてアホだと対処が難しいカード
ネクロマンサー メガナイト 初期からある組み合わせでユーノやコウモリとメガナイトはシナジーがある
deckにユーノもコウモリもないと弱い 今まで重量デッキしか使ってこなくて今シーズンから枯渇使い始めたけど思ってたより簡単だった >>956
お前ウィズ使ってるだろ?w
それもアホカードだぞ 枯渇はバレル以外は防衛強いカードしかないから、防衛しやすい 大会とかやってて範囲攻撃大好きマンとマッチすると高確率で低トロ ロイホグとかスケキン枯渇とか使うと
いつも蔑んでた範囲大好きマンに泣かされる たまにチャレンジとかで低トロとあたると
メガナイト バルキリー ベビドラ ウィズ ネクロ
みたいなデッキ使っててビビる メガナイトネクロウィズはテンプレに妙に強いと思う
むぎの動画でも闘ってたが、割りと良い勝負してた 範囲マシマシ低トロデッキもこっちのデッキ次第では結構面倒よな バルキリー減ってマイティーだらけだから
ふつうにネクロは強いと思うわ 8時間毎にきっちりカードリクエストするのに1枚も寄付しない人いるでしょ 伝説の道で天界行こうとするとシンプルに長くてしんどいな
一度天界行ったら次シーズンは天界ちょい下くらいからスタートさせてもらえないかな リーグは前シーズン天界行けたので満足しちゃった
どうせリセットされるしトロ上げ頑張ろうとおもう >>967
あれクソうぜえよな
メタれないとスケルトン召喚するタイミングに付き合わされるから 範囲を馬鹿にしてるやつは素人だろ
同じコスト、DPS、体力、移動速度、射程で単体攻撃か範囲攻撃なら間違いなく範囲攻撃が強い
下位互換を使う意味がわからん そんなカード存在しないだろ
想像するにコストが違う なんとなくサブ無課金の環境
旧来の枯渇やらホグやらメガナイト系にチャンピオン入れてる奴主流
チャンピオンない場合ほぼメガナイト枯渇
意外に多い迫撃とかクロス
チャンピオンとか無い無課金は純粋に餌
腕とか全く関係無く餌 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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