【モバレ】mobile legends part93【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part92【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1648610314/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立て乙
関連スレ候補ってやつで次スレ飛べるん便利やな 私はラファおじのスペシャリストです。ラファおじを使いたい。 mobile legends hoshu hoshu 槍が折れたら作り直せばいい 俺は絶対にあきらめない 正直に言うとバカ四人も連れて勝つなんて楽な話ではないぞ 苦しみを味わわせましょう(Play At Your Own Risk) マジックチェスのアチーブメント"シナジーマスター"
12種類の6体のヒーローシナジーを発動して1位を3回獲るというものなんだけど(シナジー結晶つかうと無効らしい)
なかには6体でないものも混ざってるうえに、6体シナジーで条件満たしてもアチーブメントつかないものがあったりで、最後の12種類目にあたるシナジーが何か分からない
今まででアチーブメント達成したシナジーは
武器マスター
アーチャー
エレメント
メイジ
ガンナー
ナチュラルスピリット
ロスベガス(これ6体じゃないけどアチーブメントにある)
アストロ
東禹
格闘家
マシーンエイジ
あと一つなんだけど、アビスもスーパーヒーローも6体シナジー系だが1位3回以上とってもアチーブメントつかない。
どなたかご存知の方いましたら教えて下さい。長文失礼しました。 追記。書き忘れだけど、ライトボーンでも1位3回とったけどアチーブメントつかなかったです。 難しい立ち回り全部味方にやってもらってキルだけパクってくプレイしかしてこなかった雑魚は苦しいだろうな
今は味方がキルラインだしてくれるまで見てても火力が火力出さないとキルライン出ないし味方が落ちてくだけだから負けんだよな
味方のリソース全部使ってキルライン出しても時間かかり過ぎてスキル返ってきてるからcc即落ちのゴミみたいな火力が産まれるんよな 時間かかる戦闘の要はdpsが全てだからmmの介護の重要度がさらに増してアサシンに要求されるフォーカス選択やらミクロのレベルが高くなったな >>29
今はもうとれないよ
昔はアサシン6があった 今連れとインスパ琥珀とエスタスで遊んでる。
これ琥珀無双できて楽しいw
マッチだけだけど 次のシーズンから復帰しようと思ってるんだけど今シーズンいつまでか教えて♡ goldレーンでグレンジャーとるやついるとほぼ負けるわ
育って強いキャラ取るレーンで終盤弱いキャラ取ってどうすんだよと
ミニオンも一体ずつしか処理できんし射程も短いからレーン戦もそんな強くないしマジ要らん 攻撃速度が上がらない
ダメージがスキルに依存しやすい
この辺でレイト強くないって分からない時点で終わっとるんよ
今のタンク環境でdps要員いないと絶対勝てんからな
グレ取られるとメイジでサイクロとか星夢取らんといけなくなるけどこいつら取ると後ろの火力落としにくくなるからメイジはポーク取りたいし構成崩壊する >>37
グレンジャーは純ハンターに劣るものの一応dpsは出せるし物理なだけマシ
サイドジミーが一番弱い
EXPがエスメとかグネでジャングルもカリナとかだと敵に聖光買われて終わる ニュートの存在忘れてたけどマイナーキャラ取る人は試合壊すレベルで上手い人が多いし
下手でも育ったら化け物だから許す 琥珀ピックして皆喜んでたけど開幕からgold対面メリッサにボコられタワーの外まで追いやられて泣いた >>39
そもそも味方が聖光に弱いキャラ(嫦娥イブグネゴセンアモンとか)取った後にさらにそういうキャラ被せるやつは論外
大抵聖光が欲しい場面でヴァルキリとか積んでる何も考えてないやつ
グレは終盤ラズリーの劣化レベルで弱いから勘弁してほしい
俺が見てきたサイドグレは全員銅メダルだわ グレンジャーってJGで見ればレイトそこそこじゃない?仮にもマークスマンだし グレのサイド起用は少し流行った時期もあったけどバフ有って初めて活躍できるキャラだから
基本キツい
JGでも現環境下では優先してピックする程でもないと思う >>45
グレをmmとして使うと時間が経過するにつれてその他mmと比べてdpsに圧倒的な差がでてくる
グレンジャーが1スキ擦ってる時間に他のmmは通常攻撃1回で1000 overのダメージを連発してくる
極端に言えばグレの1スキがで終わる頃にはタンク2人くらい瞬殺されてる
グレさんはというと3割くらい削って尻尾巻いて逃げるっていう状態になる
グレンジャーをmmとして強いと言わせるにはスキルのモーション速度を速くする武器が登場するか上方修正されること
そうすると今度はジャングラーとしてあり得ないレベルで強くなるからグレンジャーは一生mmとして使うことはない じゃあクリントは?
ってなると思う人もいるかもしれないがクリントは単純なdpsは負けるけれど普通は殴れない所から出せるレンジdpsが高いからそんなにdpsは低くならない >>48
すまんそういうことじゃなくて
グレンジャーがレイト弱いのってADC内の話でJG内ではそこそこじゃないかって話
もちろんアウルスだのラインロックだのには敵わないけど JGグレ起用した際に他のJGmmとの対比でって意味だろうけど
マッチング等、自分で検証する方が早いんじゃない? >>50
え?
グレンジャーってハンターだからレートゲーにしたらダブルハンターにもできるし火力もでて最強じゃん!って…コト?笑
レート低くて相手が弱かったら最強だよw
ハンターをジャングルに置く場合は制約がかかるっていうのはわかるか?
メイジをディスボルバーストタイプのカティタや神楽にして後衛落とせる要員をちゃんと確保してファイターとタンクに圧かかるよう動きを縛るとかやらなきゃいけない
バースト系とるってことは真ん中2人の構成が間違いなく重くなる上にバーストタイプはミニオン処理が遅いから相手に左右に振られるマクロ押し付けられたらもう大変だぞ
そうなるとゴールドにmm置きにくいよな?
それにJGにグレンジャー置くって事はレーニング終わってから相手のアサシンがサイドミニオン流してくるのをexpレーナーが担うことになるからそいつは集団戦間違いなく間に合わないか遅れるか死んでる
それでなんとかしのいでレートにしたけれど残ったのは手前のカッチカチのタンクしか殴れないから低dpsになるグレンジャーさんや
色んなデメリットや制約を受けて残るのがこんなんで強いと思うか?
味方がめっちゃ上手くて尚且つ相手が弱かったらなにしても勝てるからハイレートになって経験するまでわからないよな >>54
文章が長すぎるうえに立場や主張が明確じゃないからすげー読みづらい
「グレンジャーはJGでもADCでも無条件に弱い」って言いたいのか? 安価をつけてる割に俺のレスに対する答えになってないのも良くない
煽りも文章を分かりづらくしているし情報を勝手に付け足しすぎだ
なおどうしても長い文章にせざるを得ないときは各セクションの最初の一文をセクション全体の要約にするなどの工夫をすると読みやすくなるぞ ミシ上位や大会の試合を見れば分かるさ
グレンジャーが起用されてる試合はほぼ無い 単純にメイジ以外でスキル依存のキャラはアーリーキャラが多くて通常攻撃依存のキャラはレイトが多いって話なんよ
またピックアップ系やバースト系はアーリーが強くて範囲cc持ちやaoe持ちはレイトが強い
クリントとかゾンみたいにスキルも通常も混ぜつつ戦うキャラはアーリーもレイトもバランスいいことが多い
グレンジャーは1スキ依存かつ攻撃速度が上がらない時点でアーリーだから育たせたいキャラを置くゴールドレーンに行く意味がない
Jgで取るにしても手前からしか落とせないグレンジャー取るぐらいなら敵火力にアクセスできるランスとか隼取った方が遥かに強い ぶっちゃけマイヤハナビライララズリーの方がゴールドレーンならマシだからな
ゴールドレーンがグレンジャーだと敵のmmが育つ前に試合終わらせないといけなくなる時点で味方にプレッシャーがかかる
四銃士ならまだレイトに持ち込めれば勝てるかもしれないっていう希望があるだけマシ 今の環境はタンク環境でもあるけどメイジ環境でもあるんよな
バレンティナセシリオンザビエルと3体もban枠に入っててmmがナチュラルウインドを積む以上レイトになった時に物理で処理しにくいからメイジの上手さで試合が決まることが多い
ban枠に入ってないポークメイジのイブファーサカグラあたりが上手い人と組めるとかなり勝ちやすい
エウドラがいる試合はまあ負けるわな こんだけ細かく説明してやってもわからんとかガイジなんかな >>63
君がやってるのは「細かく説明」じゃなくてダラダラ長文を書いてるだけ
主張したいことはもっとストレートに書くべきだし無駄な言葉が多すぎ >>64
あんたは自分の考えに賛同した答えしか受け付けないタイプ
しかも思慮の範囲があれこれと言う割には狭いからどうしようもない
掲示板には向いてないからブログで一人語りでもするといい >>64
GWで暇だしな、わかったよw
じゃあさ今強いとされるGJを差し置いてグレンジャーを据えることの強さを俺に教えてくれないか?
もしかしたら俺が間違ってるかも知れないしな 分かってねーなお前ら
グレンジャイは厨二病最強格だから ソロランの琥珀が一番怖いな
瞬間火力が出せるアサシンとメイジ2人に強力なcc持ちがいないと止められん
フルパならアサシン1人でなんとかなるだろうけど 琥珀にオデットで2スキ後に石化からのウルト
これで楽勝でした マーシャやガレックの悪質タックルでワンパン
ビア子のスナショットガンでワンパン
クリントやメリッサで射程外からチクチク
バーストメイジでワンパン
色々対策あるけど、ロームやファイターがゴミだと破られ放題で辛い >>67
え?別に僕も強いとは思ってないよ
レイトよりかアーリーよりかの話はしたけどキャラパワーや環境に刺さってるかに触れた覚えはないし チャングー「怒るよ?」
こんなセリフ前からあったっけ あーでもレンジドJGの中ではオブジェクトが速いほうだし相手JGがタンク系でもアサシン系でもないなら悪くないんじゃない?
問題は現環境でそんなこと滅多にないことだけど 琥珀なんてよォ
フォビさんにれーぷされるだけの穴でしかなねーんだよォ! 防具環境なのは分かるけど、メイジに防具二ついる?
火力落ちるだろうに
最近、カグラやセシで防具二つ持ちいるから >>73
俺に納得させられてんじゃねえかよ
自分のレス見返してみろよ今までの反論はなんだったんだよ
お前全部逃げ台詞吐いて逃げてそれでいいんかwもういいよおまえw >>75
ちょっと待てw俺から知識得てメタについて語りだしてるじゃんw >>80
また逃げたw
おまえさー今の自分を恥ずかしく感じたりしないわけ?笑
今は無敵モード入っててオラついてんだろうけどさ
気になったレスのワッチョイ確認する人は今後お前がなに言おうが論破されて逃げた雑魚やんwなんか言っててワロタとしか思わないよ
もうエアプもエアプでレート低い雑魚なんだろうなってバレちゃってるからあんまイキったレスすんなよw元気でな やっぱナーフされようがban枠から消えようがパキートつええわ
タンクビルドで自陣に引き寄せるウルトと味方を守るウルトの使い分け出来るようになったらめちゃくちゃ勝てるようになった
火力パキは淘汰じゃなくてフル火力にしてフラッシュ持たせると敵のmmメイジを理不尽な距離から瞬殺できるからレイトでも活躍したい時はフラッシュおすすめやな パキートシュウはモバレファイター界の何でも屋だからビルドも超自由だし練習しただけ上手くなる無限の可能性秘めてるから楽しいわな
ヒルダとかバルモンドは動きがつまらなすぎて飽きちまう ミニマップの敵ヒーローのアイコンを操作すると、[敵を見失った]ってアイコン付きで表示できるっぽいんだけど、[GO]になる時があるんだよ。
詳しいやり方知ってる人いる? >>84
マップ拡大して敵アイコンをタップ
見えてる敵アイコンは明るくてgoになる
見えてない敵アイコンは暗くて見失ったになる >>74
あったよー。
頑張ってサンリオスキン取ったのに、セシザビローイーが強すぎて出番ないのが悲しい。 ◯◯が必要、◯◯購入中みたいな表示ってどうやんの?
◯◯は装備なんだけども >>80
コロコロと論点のすり替えしかしない典型的な馬鹿の負けず嫌い乙 >>90
ストア開いて購入の左にある紙飛行機ポチ
組んでるメインビルド6個は購入中出る
サブの2枠とそれ以外の装備はチームに必要が出る >>92
神ですか!
どうやるのかなって思ってたから知れて嬉しい
親切にどうも! 味方jgがタンクの時にロームで子竜置くのってありだと思う?
jgだと序盤弱すぎるしexpはレーン戦弱いしどっちもきついんだけどロームなら寄り早いし1スキが優秀だから割といける気がするんだが
ラピブ履いてフランコみたいなイメージで使える気がする
レイトになればmmメイジ瞬殺マンになれるし やばい
jgならジャングル内にロング火炎弾飛ばしてくるし
サイドならちゃちゃ入れてくるし
midならリコールさせてもベースからミニオン処理してくるし
腹立つのがまぁ近くにおらん
見える位置で戦ってくれるセシの方が可愛い >>95
劣化版ナタリアじゃないかそれ
一応レイトはナタリアより強いかもしれないけど… >>95
どのレベルで教えて欲しいの?
ミシック5までなら10回ランクやって2回くらいは通るんじゃないか ザビエルはシーズン末にでもナーフされそうな気がする >>92
これ見つけた時すごい便利だと思ったけど実際これやったところで従ってくれる人はあんまりいないんだよな
日本語通じる人にはチャットで言えばまだ可能性はあるけど外人にこれやったところでなんの意味もないし英語で言ってもだめ
てか外人の回復阻害嫌いは異常、バーストならまだしも継続ダメージのヒーロー使ってて与えたダメージ分回復されてもなんの疑問も持たない 回復阻害って積む前と後で明らかに違いが出るのになんで積もうとしないかね ナーフされそうではあるな
ザビは初心者救済キャラだからがっつりナーフされて使い物にならないなんてことにはならいと思うぞ ザビは1.2だけでも優秀なんだからウルトだけ弱体化させるくらいで良い気もする。ライラくらいの距離で幅太めで良いんじゃないか。 デッドバイデイライトモバイルやってみろよ
キラーならソロでも勝率7割越え四人パーティにも勝てる
上手けりゃな
まずはつまんないと感じても30戦やってみろ
才能があればプロになったり配信でも稼げるだろ
過疎って不公平マッチだらけの対人ゲーなんぞやるな たまにMOBAでもないゲーム勧めてくる奴は何なの?
共通の関心事になり得ないのは分かりきってるだろ >>99
レベルっていうか子竜を使うにおいてロームが1番マシなんじゃないかって考えなんよ
子竜をピックする→レイトで勝ちたいってことだから1番味方の負担なしにいけるのがロームかなって考えた
一応1スキ火炎弾ってテクニックで敵をかなり引き離す事できるから面白い動きできそうなんだよね
序盤強いかつ終盤前張れるタンクjgいること前提にはなるけど >>105
宣伝してる暇があったら課金すれば強くなるクソゲーを作って中国のクソゲーに負けてる事実を反省しろよ >>102
減速信者のフロスト、サンダーベルト房と
ジーニアス、ディスティニーの馬鹿火力房がいるからムリ >>107
pickする前提なら普通にEXPかJGでいいと思うよ レイトの火力ロームってだけで味方の負担が半端ないな
あと子龍をexpで取るのは勘弁してほしいわ、ダメージ交換絶対負けると思うけどgoldレーンで大人しくしててほしい >>95
子龍は柔らかいからローム運用なら防具寄りになるから
レイトになっても火力はそれ程期待できないと思うけど
一度試してみようかな >>107
ロームっていうロールを舐めすぎだよさすがに
まずね、ジャングルやマークスマンとしてやると責任重いけどロームだったら責任軽いからいいでしょって考えが問題あるよ
サイドタイマンでわからせられるの怖い→ジャングルだと責任重い→せやロームだとタイマンでわからせられる事もないし責任も軽い!みたいな感じで勘違いして逃げてきてるだけでしょ
自分がキャリーする自信はないけど味方に負担かけて自己中しようって奴がローム枠に気安く触れるな
わざわざチームとしても個人的チャレンジとしても難しいローム枠にキャリー据えて勝つなんてハードル高いし難しいことしなくていいんだよ…
紫龍をロームに据えたらなにがダメで味方はどういう負担を背負ってどういう展開になるからダメで弱いか教え欲しかったらまたレスして シュウ難しいな
敵のシュウは逃げ性能凄いのに自分で使うとすぐ捕まる
これ使える人尊敬するわ JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)、
https://i.imgur.com/Xde1bJI.jpg ラズリーとかフランコでトロールしてわざと内部レート下げてから
次の試合でガチピックしてポイント稼いでる奴らキモすぎる 逃げてロームするやつなんかいるか?
メイジならわかるけど ゴセン対策でカウンターキャラっていますか?アドバイスください >>119
おまえか
ほい、じゃないがw
自分で考えて物言うの怖いから動画引っ張ってきたんだな
紫龍はジェイソンになれないし火炎弾一発当てるだけでいい状況作ってんの誰だ?
ローマー無しで全レーンガン勝ちしてるから味方ガチャでUR4枚抜きしたら出来る理論の動画になんか根拠あるんか? >>121
アサシン嫌がるって事はメイジかハンターだろうからその想定でミクロが必要なく対策出来ること
なんのロールかわからんからメイジ想定でアドバイスするなら
まずコアアイテムが早く欲しくてファーム我慢できずに死ぬって事を無くすためにミステリーストアやグリサプにする
そうすると下級魔防2つ買っても遅れが気にならないようになる
魔防2つあるとゴセンのULTフルコンボ以外はなんかなるシーンが増える
買った下級魔防は聖光の鎧にして2つ目はラストアイテム買う時に売却すればいい
バトルスキルのフラッシュで何とか出来ないなら報復にするなどして工夫する
レーニングのハラスでキルライン出され難くするためにエンブレムで魔法吸収高くするとかする
あとは必ずロームと動くこと
ロームが視界とって進んでった方と逆方向に行ってアサシンとバッティングして死ぬゴミみたいなメイジにならないこと
ストーンのあたりが終わったあとゴセンがどこのルートにしたかマップスライドで確認すること
ミニオン処理出来てないのにロームにおいてかれるパターンがあると思うがその時はミニオン捨てでも一緒に動くか迂回してバフの方から寄る
おいてかれると複数のブッシュを1人で歩くこととなるからそうなるなら行かない方がいいアドとれても死んでたら意味ない
寄ったあとはアサシンとメイジが顔出してないならタンクがチェックしてないブッシュに近寄らずにタンクと戻るかリコールして戻る
これだけでもゴセンがスノーボールして止まらんみたいな事にはなり難い やっぱりソロは自分のやりたいポジションをごり押しした方が良い
いくら結果的に勝っても残り物のロームを使い続けた俺にとってはレジェンドに上がった途端にローム出来る味方が出て来て中身入ってるミニオンになるか置物になる >>115
そもそも自分はロームトータルで1000回以上使ってるからある程度は分かってるつもり
子竜をロームとして採用する可能性についてはjgがタンクの時って言ったと思うんだけど、jg出来るタンクってゲンハとかヘラクレスみたいに継続火力出せるタンクが多くて序盤強いけどレイトになると前張りしか出来なくなるよね
Jgがタンクだとアサシンの採用がなくなるからレイトになった時敵火力を落とせるキャラがポークメイジぐらいしかいなくなるし子竜が活きる場面も出てくると思うんだよね
ナタリアセリナともレイトの強さとプッシュオブジェクトの強さで差別化出来るしパーティ単位ならアリだと思ったって話
強いか弱いかはどうでもよくてexpもjgも弱すぎるから救済できないか考えてただけよ
何よりテンプレの構成やビルドだったりopばかり使ってても楽しくないしね >>124
ロームばかりやってると戦績でタンクとかサポが多くて味方がどうせあいつがロームやるでしょみたいな空気になって誰もローム取らずに結局やる羽目になるか、自分が別のロール取ると仕方なしでpsゼロのフランコかティグラルやる人が出てくるから他のロールを使いまくった方がいいぞ
俺はエピまでタンク500ファイター100メイジ50とかだったからずっとタンクやらされてた
そこからexpの楽しさに気づいてファイターずっと使ってロームもファイターロームのメタへとかシュウとか使いまくってたら今ではファイターの方が使用回数多くて色んなところ行けるようになった
jgもロジャーとかパキートバルモンド使ってればファイター多くなるから
メイジアサシンmmはやりたがりのやつがどうせいるから最低限のキャラ使えればいいと思うわ
ロームにこだわるなら構成事故減らすためにexpも行けるガレックヒルダカーディアンガトチャとか練習すればいい >>123
丁寧にアドバイスくれてありがとう
今日ゴセンにボコられたので
始めて半年ぐらいだから立ち回りもとても参考になりました >>122
ローム子竜の話題出したものだがジェイソンの意味わからん火炎弾の動画あげたの俺じゃないぞ
どこをどう見たら子竜とジェイソンが繋がるんだw 連投失礼するが敵expが子竜とか悟空アウラドみたいなキャラだった時ってゾーニングするのか裏処理してミドに寄るのどっちが正解なんだ?
俺はパキートとかディアスでゾーニングして一切吸わせないようにしてんだけど他の人がexpやってる時に裏処理して寄ってミニオン安全に吸われてて
戻るの遅れるとあいつらタワー押すの早いから折られたりしてるんだけど >>128
そうかすまんidチラ見したらそっくりだっから勘違いした悪い 俺ならゾーニングかな、最初少しでもゾーニング出来たら最初の亀戦で相手ウルトないからほぼ確実に亀取れるし >>127
あとはね
ゴセンってダガー当ててからなかなか飛んで来ないことあるだろ
あれはファイターとかタンクを自分の方に釣ってメイジを孤立してさせてから飛ぼうとしてたりメイジのブリンクをビビらせて使え使えって使わせてスキル+カラミティの通常を確実に当てるためにやってるのね
ゴセンが飛んでくるまでブリンクとフラッシュは切らない
タンクが釣られて前ブリンクしたら怖いけど自分も前ブリンクしてタンクに寄るとかわかってさえいれば慣れでなんとかなるからね
頑張ってね ラズリーで対面エスメ完封できた
タイマンで終始圧倒してた
エスメってgold配置無理なのか >>133
エスメが下手なだけ
俺なら強震撃持たせてさっさとミニオン処理して寄ってmmなんて相手にしない
レベ4になったらウルトで距離つめれるエスメ有利だからラズリー相手になめてただけだろう ウルトで飛んできても2スキで距離とったらずっと近寄れない感じだったけど
やっぱ下手だったのか
終盤でもタイマンだとキル取れた ランクでやばいやついたんだが
mmしか使ってないやつがPickの時に変なやつ選んだら捨てピしますとかほざいててキャリー選んだんだけど最初から対面にボコされてて寄ってあげたら
俺がフランコでフック当ててんのに自ジャンの虫狩ってて全くマップ見とらんのよ
イラついたからお前が下手くそなだけなのに捨てピとか保身してんじゃねえよって言っといたわ
そいつ2試合連続で味方に来て2回とも0/6/1とかだったからな フル防具寄りの悟空クソ強くね?
味方が使ってたんだけど一生死なないしデモハン積むだけでタンク環境でダメ出せるから一人で試合壊してたわ
上位だと悟空とフランコがban枠に入ってるらしいし試してみる価値ありそうだな 集団戦ある程度ダメージ交換イメージして
自体力、キャラ的有利な距離考慮して距離取って戦ってる時に手前に敵を引き寄せてくるフランコ
あと1撃くらいで倒せそうな時にスキ2で位置をずらして敵を延命させるティグ
敵コアをミリ体力にしたのにパッシブ消費してない敵ナナにウルトかますセイバー
大ダメージくると思ってウルト先張りする勘違いビビリエスタス
ミリ体力の逃走敵に焦りすぎて真反対に火炎弾飛ばす馬鹿メイジ
昨日はまじきつかった 昨日俺がjgパキート使って14/0/4とかで試合ぶっ壊したんだが敵ワイプアウトして勝ち確の時にタワー殴らずにリコ連してるやつが何人もいて腹たったわ
結局敵の復活が間に合わなくて勝てたけどなんかムカつくんよね
全局面で圧勝してたなら煽る気持ちも分からなくないが俺以外銀メダルでおこぼれもらっただけなのにリコ連するやつ頭おかしすぎだろ
日本人でこういうことする人見たことないから国民性なのかね >>139
外鯖ぶち込まれると敵味方に関わらず結構見るから国民性もあるだろうね
それでも味方がキャリーしてくれたお陰で勝ち確も有り嬉しいんだろうよ
可愛いじゃん 観てないところで敵からリコ煽りとかされてたのかもしれないよ ガンクされて死んだら「3vs1? hahaha noob 」とか発言してる奴見かけたしどんな時も煽らないと気が済まないんだな ランクマにbot混ぜるのやめてほしいわまだグラマスだからだろうが試合数の差がえぐい 勝率40%代のゴミがプロフ覗いて来て草
存在自体迷惑だからアプリ消した方がいいぞ お前も雑魚なんだよw
このクソゲーは多分もう千人もやってないぞ
dbdモバイルが盛り上がってるからそっち行けよ
今ライブで狩野英孝やスタイリッシュヌーブやはじめしゃちょーとかがライブで大会やってるぞ >>148
おっガイジ本人かな
なんとかモバイルとやらに移住して戻ってこないでくれ 最近ナナオジ来なくなったね
フロスト仕込みのブーメランで返しがどうたらとイモータル積んでパッシブと合わせて二回致命傷回避できるから死ななくて強いって力説聞けなくなったね
さなえバレしたのが効いたのかな なんとか押されてる味方のカバーでキル拾えても一生ジャングルインベードされてキル持ってない敵jgの方が金持ってて絶望した
今のjgは味方の動きに左右され過ぎてやりたくねえなあ >>153
俺は何度もキルされてるクソ雑魚mmがゴールドレーンだからって理由で1番金持ってることに腹立つわ
1/7/2とかでもレイトになってこっちの一つのミスで負けたりするのマジで気持ち悪い
mmってだけで何度甘えようが味方が上手ければなんとかレイトまで行けて一度でも暴れたら勝ちってのがキモい
jgなんてどれだけキャリーしても味方がタワー押さなかったりサード付近で無理に当たったりするだけで有利なくなってカモってたやつにゴールド並ばれたりするからな
10デスした時点で永遠に復帰できんようにしてほしいわ それか復帰までのタイムをデス増えるほど増やしてほしい
味方に寄生するmmだけはどうしても許せない 俺が琥珀使うと全然弱点割れないまま死ぬんだけど敵の琥珀は速攻弱点割ってくる
何かコツあります? 10デスしたらスマホから俺の派遣したリアルモリナパンチが飛ばせるようにしてほしいわ
もちろんフロスト入りな >>155
それはモバレがmoba初心者用に作られてるからシステム上しょうがない
モバレは足手まといになる弱い子をどうやったら輝かせて気持ちよくできるかってことを大事にしてるから不満に思うようになったらモバレ卒業してレベルの高いmobaにいく時が来たってことだよ
ロームっていうアイテムで自動で経験値もゴールドもくれるっていうシステムもそうだし
タワーが馬鹿強くてガン引きしててもデメリットほぼ無い仕様もそうだし
CSやラストヒットの概念がないのもそうだし
ロードみたいなモンスターが味方になるシステムもそうだし
全部が雑魚のためのシステムなのね
卒業だよおまえ 勝率低いヒーローや使ってて自分に合わなかったりつまんないヒーローって何戦ぐらいで切ってる?
俺の場合30戦がボーダーでそこで40%切ってたら自分では使えないしランクで迷惑かけるって考えて封印してるんだけど
ファーサに関しては操作が自分に合わなすぎて20戦ぐらいで諦めたわ
ファイタータンクばかり使ってるから柔らかいキャラであそこまで色々要求されるの無理だと思っちまった
やっぱりソロでgミシまで行くような人たちは何使っても10戦ぐらいである程度使えるようになるんかね?
俺はセンスないから嫦娥ヒルダバルモンドぐらい簡単じゃないと数戦で使えるようにならんわ 周りが上手くて1人雑魚くんをキャリーロールに置いて勝つと4人はくっそ怠いは死ねやカスお前がまともにやったらさっさと終わってんだよハァ…
って感じになってるけど弱い子はよっしゃ!皆んで勝ったぞー!うおおおおあそこから勝てるのかよおおおお!あの時の俺のPSやばなかった?笑笑ウハァモバレ楽しい笑笑
みたいなね1人で盛り上がってる感じになるようにしてあげてるのねシステムで
上手い人は上位の〜%で考えるなら上手いやつ1割残りの9割は雑魚だから雑魚を優遇するシステムになっていくんだよ
上手い奴は頑張ってできるようになっても上手くなったプレイヤーにナーフかけないと9割の雑魚が萎えてやめてくからねどうしても >>159
どのレベルでゲームやりたいかによるんじゃないか?
プロとしてやりたいとかpubゲームでプロとあたるような所でゲームしたいなら自分は嫌いだし苦手だけど運営がバフかけたら嫌でも練習しないといけなくなるよ >>156
通常1発当てて弱点3つ出してから1スキで2つ一気に割る お前らベルのコレクタースキン見た?
スキルのエフェクトとかくそかっこいいな お荷物素人の勝利後のフレ申請ほどうざいものはない
たかる気まんまん 誰得なんじゃ 一方通行だろが
弟子好き、後輩好きとかじゃないと
とてもじゃないがフレになろうと思わん 悟空の難易度って10段階でいうとどんくらい?
ファニーが10
シュウリンゴセンあたりが9
パキートゾンファーサあたりが7
バルモンド嫦娥エウドラ子竜あたりが1だとする
悟空が上位で目立つようになってきてるみたいだから買ってみたいんだけど見てる感じめちゃくちゃ難しそうで考え中なんだが その10段階評価でいうと2〜4くらいじゃない?
悟空は操作簡単だよ攻撃当てるのにaimが必要なスキルとかないし >>167
カリナとかみたいにマクロさえあれば使えるキャラ キャラプールを環境キャラに入れ替えるためにマッチ篭ったけどみんな同じこと考えてるからくそミラーになるな
ディアス流行ってるからEXPマーティスで対面ディアス50くらい回したかったけどマーティスマーティスになってディアスがこん >>167
1だと思うよ
こんなアホみたいに簡単なキャラおらん 猿は操作だけで言ったらクソ簡単だが致命的なカウンターキャラも多いからパテ構成を気をつけなきゃいけない。 >>159
つまらないし勝てないキャラは30戦も保たない
最近ヒルダ買ったけど勝てないつまらないで明らかに自分に合わないから10戦くらいで諦めそう
低勝率でも使ってて楽しいキャラとか環境的にランクでピックしにくいキャラはマッチ使って遊んでる トータル使用回数
ラファ16000
エスタス11000
ナナ12000
タコ1000
ティグ200
ゲンハ50
やっぱな遠距離か回復持ちでないとアカンとわかる
基本的に自分がブッシュから攻撃するような系統のキャラクター全般向かない そうか、みんなの意見見てると悟空めちゃくちゃ簡単らしいけど上手い人と下手な人で凄く差があるように感じるのは俺だけ?
すぐ倒せる時とどこまでも逃げ続ける人がいるし攻めと引きのタイミングが重要ってことなのかな >>175
ヒルダ強いけどアーリーキャラだから味方依存大きいのがね
どんどん自分から圧かけてって敵の柔らかいキャラに粘着して有利取ってくのがいいよ
レイトになるとただの肉壁にしかならんからなるべく15分以内には終わらせたい
まあ俺もヒルダ強いから使ってたけどやっぱつまらんから最近使ってないけどねw フルパだと当然アーリーキャラが強くてヒルダは最強格だしミドでもセシとかイブとかよりリリアの方が評価高かったりするけどソロだとある程度知識ある味方何人引くかゲーになるからアーリーキャラとるリスクデカくて取りにくいんよね
味方がスマブラ認識してないでタワー折って亀ロード取れば勝てるって認識してればヒルダで90%勝てるけどそういうわけにいかんのがモバレよな 悟空は攻めと回避のバランスが上手く出来ないと武器よりでも防具よりでも糞
暴れキャラの様に見えて実は押し引きが上手くないといけない
ゾン寅ラプラプ不死身くん子龍ディアスアルカードマーティスカレードの様に行って来い系では無くて
グネやシュウやベラの様に取り敢えずCC利かされる前に突っ込み暴れよりでは無くCCを受けても立ち回る系
タンク環境では上の防具積んで行って来い暴れが強くて
下の武器でワンコン立ち回りがきつくなってるんだけど悟空は両方兼用出来る程に継続的ダメージとCC回避能力と尚且防具での恩恵が発揮できる強キャラになってる >>180
ダメージ計算とかも一人から三人まで増えるから大変そうだけど色々試して頑張ってみようかな
悟空を使っててexpとjgでそれぞれきついキャラって誰がいる?
個人的に範囲火力持ってるカレードとかディスラーとかは絶対無理だと思ってんだが
自分が対面しててゾンとかエスメ使ってる時は途中から悟空相手キツくなるからその辺は有利なのかな 猿の開幕はステータスも低いから分身置いても味方ミニオンが1匹増えただけで泣きたくなる 上古とドミナント買えば猿でもカレーには勝てた記憶ある、レベル差かもしれないが
タンク猿はピックされたとき相手にアサシンいなかったからエレシルで消し飛ばした記憶しかない、構成次第で強いけど先出し出来ないやつに分類してる 猿expは無駄に敵育たせるだけだからjgのがいいのかね?
あと猿のスキルって無敵判定あるみたいだけどそれってウルトの分身する瞬間と2スキで分身置いて逃げる瞬間で合ってる? なんか聞けば聞くほど悟空難しく感じてきたし無難に強いガレックにしようかな
でもガレックナーフされるかもなんよな >>184
分身する瞬間と如意棒が回転して移動してる時 悟空はレイトファイターだからアーリーな対面にはレーン戦してる時間帯じゃ無理
後ピックで序盤ファームできる相手に出せばビルド3つくらい出来た辺りから好きなようにできる
マーシャやウラノスに似た感じだけどよりレイト強いキャラって感じだから
レイトゲームになりやすい環境なら強いな オーバードライブでタリスマンと短縮靴履く時点で雑魚 あんな集団戦ゴミの鬼ごっこキャラとか見てて不快使って不快 見た目もきちゃないじゃん
もっとイケメンの斉天大聖にしろよ 猿はファイターなのにファイターがめちゃ苦手だからな
めちゃ不利なキャラ
カレードパキートバルモンドシルバンナエックス
不利な時があるキャラ
ゾン、ルビー、フォヴィウス
終始有利に持ち込める
エスメ、メタへ
対ディアスは知らん オーバーロードで最高何レベルまで育った?
21だがそこまで拮抗するマッチになかなか巡りあわない オーバードライブでサナ使ったら弱すぎて泣いた
こいつそもそもスキルあたらんしワンコンできる火力もないしマジで何が出来るの?ってレベルで弱い
こいつの2スキ全メイジで1番弱いだろ 猿買ってみたけどわりかし簡単で最初から金メダル連続で取れるぐらいには使えたわ
ただjgで使うと終盤敵のmm落としづらいのと集団戦の入るタイミングが難しく感じたわ
小規模戦はめちゃくちゃ強いなこのキャラ だから姑息な嫌われやすい動きせざるおえんのよ猿は
斉天大聖っていう豪胆豪快なイメージとは程遠い立ち回り要求される ヴェルのコレクターかっけえけど買っても一生ランクで使う事ないんだよな
わりかし重要度の高いメイジロールにも関わらず味方にかける負担が大き過ぎてるんよな
最低限のダメージとCC確保できるのがレベル6てw
味方が強かったら勝てるは今回は味方弱かったから負けたっスわ次いこ次っていう精神力ないと使えないよなこいつw 適当にマッチで練習しようと思ったら自分ひとりじゃどうしようもないレベルのピック事故が続いてるんだけどこれどうしたらいいの?
2ロームとかジャングラーもメイジもいないとかそんなのばっかで練習したいヒーローもできないわ勝てないわなんだが…… オーバードライブの方がマッチング早いの笑うわ
マジで過疎りすぎだしモバレ民ってみんな何も考えずにスキルブッパして気持ちよくなりたいだけなんだと思ったわ
どっちも使えないキャラの選択だったかアウルスでひたすらプッシュして敵きたら逃げてたら
push&run? U should go rankとか言われたし
味方のイーディスが1人でロード触っててスティールされたらティグラルがロードさわんな53
お前のせいで負けたな53 アプリ消せとか言ってて
みんなストレス溜まっててオーバードライブきてんのなw オーバードライブはサイクロとライロが壊れてんな
サイクロは最初からマナ靴タリスマン積んだ状態だから2レベから無限にスキル回ってレーン戦強いし
ライロはバルビエル終わったらもう次のバルビエル湧いてるのやばすぎるわ ALLのグットゲームとナイスプレイ煽りしてると
敵が顔真っ赤にして無茶なイニシエートしてくれるから勝率上がる説あるわ CD短い系だとヴェルスも強いんだよな、一生強化火球飛んでくるし >>204
レーン戦でグネとかバンナに一生ボコされてるやつって多分煽られてムキになってるからずっと同じ嵌められ方してんだろうな
煽り耐性ないやつは対人ゲー向いてない
俺もシュウとかルビーでタワー内にウルトで入れて殺した時とかフランコでフック当てた時に煽ったりすることで敵の思考力さげてるわ カタブツ環境に刺さってるキャリー使ってるんだが見た目もう少し何とかならへんか
モヒカンで白目で頬骨でクロンボというマイナスパーツ全部乗せはキツイでしかし 両者とも同レベルだからこそ喧嘩が成立するらしい
ゲームも頭も低レベルとか終わってんなって、どの口が言うラファおじが言って >>207
自分に似てるキャラ使えてええやん
障害児顔使っとけw 音声文で詳細に相手の弱点を突けば 火の玉になってこっちに突っ込んでくるぞ 何が何でも絶対殺すマンに変化よ
そうやって視野が極度に狭まった敵を ペロリと平らげるのが俺の役目 ザビエルがなんで味方に嫌われてザビエル擦ってるやつが弱いのか分かったわ
こいつあれだ、初心者御用達キャラでマクロもポジションも無視してても運営のバフが入ってるからキルだけは稼げるから一向にメイジ乗りとしての立ち回りとか成長しないね
今はバフ期間中だからいいけどダメージ下げてバインド強化するって方向の調整がきたらザビエル擦ってる9割の雑魚死ぬな そしてまた新たなお手軽ブッ壊れキャラが出る、の繰り返しだから
ヘーキヘーキ リコール連打が只の煽りなの相手とのコミュニケーションなのか今一分からないから無視して移動しちゃうけど返した方が良いのか? メイジ乗りw
バインド強化来たらレベル2がさらに強くなるからそっちの方向でもいいぞ 相手(敵)に見せる目的のエモートはほぼ間違いなく煽りだから無視でいい
万が一の挨拶の可能性を考えて返事するとしても
煽り返す気持ちでエモートすると精神衛生上よろしい 次の新キャラはスキルの使う順番でウルトが変わる魔法ファイターだろ?
多分パキートより難しいしコンボも多いから出てすぐのマッチングとランクが地獄になるぞ
見た目も厨二極めた感じだし下手なくせに使いたがるやつが一定数居続ける最悪のキャラ
多分上手いやつは止められないし下手なやつはいるだけで負けるからban安定になりそう それこそ操作難しくて味方にいても敵にいても色んな意味で嫌なキャラはキャリーみたいな見た目でいい
リンとかあの見た目のせいで出来ないのに使うやつ多いしな 剣を回収するタイミングを覚えれてない初心者に使いこなせるものではない なのにあの見た目 人数不利でタワー下にいる時対面の2人がリコール連打とかしてると助かるわーって思ってるな
時間が大切なゲームでそういったとこに時間使う人がいるのは助かる リコ連でインド人みたいにダンス大会やるのもおもろいやんw タンクカリナが多いけど柔らかい敵ばっかりだったら火力カリナも強いな
https://i.imgur.com/tVkjR7u.jpg 火力カリナ弱いよ
ランスすらいまそこまでなのに劣化ランスみたいな性能してる 普通の人はリコ連しようと思わないよ
やってる人は幼稚なのかちょっと精神的にマイノリティなのか理解ができない
客観的に見てキモいよね 単に年齢層の違いだろう
日本では小中学生はswitchに夢中だろうしこんなクソゲーやってる層は大学生以上だからリコ連なんかするやつは滅多にいない
本場では小中学生が昔流行ったpspのモンハン並みにみんなMOBAやってるから煽りが好きなんじゃない?
まさか社会人にもなって戦略的以外のリコ連なんか
してるやつおらんやろ >>226
ヒルダみたいなブリンクないキャラに刺さるけど終盤の火力がうんちすぎて微妙
グルーが強かった時にマファセスがカウンターとしてめちゃくちゃ強いけどマファセス自体がパーティ単位で弱いみたいなのと同じ >>223
まあオーバードライブで尚且つ格下相手でゴールドレベル先行してたからこそ強かったのかもしれん >>227
海外だとプロとか配信者とかいい歳した大人が普通にリコ連とか煽りエモートしてるよ >>226
pubゲームの環境的には適性あるけど後出しピック必須
特に相手のジャングルに左右される
ジャングルEXPタンクの3枚ベタ足構成とかになるとヴェルスで3枚見れるからヴェルス嫌がって相手のポジション総崩れになったりしてやりやすい
ヴェルスのスキル一発でも食らったら無理やりイニシエートするか相手の火力が足りなくて諦めてくれる事を願うしかないからまあやり難いわな
無理矢理イニシエートしてヴェルスのULT2スキなんかで返されたらもう全滅だしな
ただ欠点もいっぱいあるぞ
ミニオン処理の遅さでどうしても後手に回りやすいし
スキルがミニオン貫通しないからレーニング弱い
あとはね
相手にビアトリクスとられたときってバーストメイジで対応するか次点でバースト系のアサシンで対応しなきゃいけないのね
これはハンター同士がバッティングした時ナチュラルの押し合いになるんだけどそのナチュラル勝負がビアトリクス有利なのね
だからヴェルスだとナチュラル勝負させたくなくてもビアトリクス見れないからハンター落とされるとめちゃくちゃ不利になって負ける ヴェルスでビア見れないこともないか
ただ難しいってだけで 後攻でs5がモスコブ見せ
s3がラズリーピック&ロームなし
s5がモスコブピック
せめてgold2人で行くのは勘弁してと思ってたらラズリーがロームやりだして笑った
なんで突っ張ったし そこにいるのわかってるから
という意味でリコ連する時はある
格ゲでも死体下痢、挑発ボタンはしない良い子
ゲームによっては挑発ボタンが 自分自身の防御力を強化したり 気絶値を軽減したり火力を上げたり、それそのものが攻撃判定を持ってたりするのもあるから
そういう時はやる
何よりも一対一の対戦格闘ゲームじゃ試合中に言葉で煽るなんてことは一切できなかった
やはりこのゲームは素晴らしい 普段絶対ゴールドレーンはやらんけど敵がライラマイヤハナビだった時だけ率先してやってるわ
クリント取ってひたすらゾーニングするだけで勝てるからボーナスステージだと思ってる
他のやつにやらせると普通にミニオン流して対等に育ってくから味方のガンク依存になるし俺がexpやること多いからゴールドレーンに関与できなくて負けること多いからな
mmで先処理して寄るリスク高すぎるから基本やらんし対面有利の時はゾーニングしない意味ないのに知識ないやつ多すぎる
特にゴールドレーンっていう稼げるはずのレーンで稼がせないだけでめちゃくちゃ差が出るのに てか野良で味方ディアスで敵がグネの時ディアスがフィードしてグネが育って止まらなくなる時何度かあったんだがグネ有利なん?
見た感じガンクはなくてタイマンでやられてる
上手いグネだとちょっとだるいなって思うぐらいで特別レーン戦強いと思わないんだが ブッ壊れショットガン女は近々ナーフくるけど、さてどうなるか
エレシルとサッカー野郎がバフでミッドミニオンが4体に増え、ミドメイジが漏らさず全て処理出来れば
最序盤から育ち易くなる midミニオンが増えて経験値や金が分散じゃなくて増えてるなら
嫦娥やリリアの強化になるな ミシック以上の試合でビアトリクスいない事ないからつまんねぇよな
しかも実装されてから今までずっとだぞ使うのも対面するのも飽きててゴールドレーンやりたくなかったから思いっきりナーフして欲しいわ フロント3人がゴミだったらどうにもなんないし暇潰そうとしてるだけだろ
味方ガチャ適当に引いて勝てそうだったらちゃんとやろっかなみたいな感じなんだろw
アホみたいにずっとジャングル手伝ってる頭悪いロームとタワーの中篭ってるメイジのduo
ジャングルはサイドレーンのモンスターつまんでそのまま反対側までダッシュお前はシャトルランでもやってんのかってw
今の時期のミシ2とかでもソロランやってるとこういうの普通にいるからねw
両サイドに圧かかって両サイドから潰されてそのままレーン下がって負ける
そんなん繰り返してたら怠くなって味方ガチャ適当に引いて運に任せるようにもなるんだろうな >>240
たまにバケモンみたいなビアおるよね
1人で4つの武器使えるとか普通に考えてズルいわ
ブッシュに隠れて2パンされるの理不尽やから削除よろ 数ヶ月ぶりにログインしてみたけど、過疎化して全然マッチングしないな
昔の良さを全部捨ててる上にモード増やしすぎだから当たり前だけど >>243
で、味方のビアは敵を確実にやれる場面で何故かスナイパー構えてたりして全然当たらないで逃してんだよな
こういう練度出るキャラは敵味方問わずめんどいからbanしたいけどしたところでポポグバブロディもダルいしゴールドレーンはガンク依存だから全く面白くないわ タンクビルドマーシャで一生スプリットしてるアホなんやねん マーシャに見限られてんだろw
下手くそなチームだったら集団戦参加しないでミニオン押してた方がワンチャンありそうやし… さらに過疎を感じたのはMCLで2回戦目に抜けた穴埋めでの人が集まらずに終了したことだわ
こんなの今まで一度も無かったやばすぎだろ >>249
それならそうと路線変更した時点で武器積むだろ・・・
俺自身がマーシャ使いだから理解出来ん スプリット?
それがどうしたで一人も派遣することなく中央突破で終わりだわ
テメー右手潰してくるかわりに俺らはテメーの心臓を打ち砕くのみ >>252
こういうバカがサード付近です無理に当たるから負けてる方に勝ちの芽が見えてくんだよな セカンドまで全部折ったらミニオン流さずにミニオン止めてる付近のブッシュで待機または敵陣のブッシュで待機
敵のスプリットプッシュだけ注意してロード湧くのを待つ
これするだけで勝ち確なのに無駄にサード付近で当たってシャットダウン渡すゴミはアプリ消しときな mmがnw必ず積む環境でアウルスpickしてモスコブに何度もタイマンしかけて負けてるやついて草生えたわ
CCくらいやすい近接adcは脳筋に見えてpsめちゃくちゃ必要だからpickすんじゃねーよ >>248
他の4人なにしてる?
リプレイ見ないとわかんないけど何もしてない4人にも問題あるよそれ https://i.imgur.com/fsuRl16.jpg
ゴミファニーでも味方がめちゃくちゃ上手かったら勝てるんやなって
低ランク帯の奴らは躊躇無くバフを奪ってくるけど
上のランクにいる人達は絶対にそんな事はしないしインベードのケアもしてくれる 一昨日くらいから毎日戦闘結果画像貼ってるフィリピン国旗全部同一人物?
オーバードライブとかカジュアルの結果貼ってどう言って欲しいの
ナナオジ帰ってきて オーバードライブでシュウ使いたいのに出ねぇ
ぶっ壊れだと思うんだけどさ 談合もせずソロでしこしこ頑張ってようやくjapan称号貰ったわ8位だけど
このスレでjapan称号ある奴なんておらんよな? フレイヤ強い噂を聞いて使ってみたけど行けるな
インスパが強いんで、インスパ積んで強いキャラなんでも強いんじゃね? expやってるとマジで味方がゴールドレーン寄らなくて介入の余地なく負けるからフランコ使ったら5連勝したわ
ロームの勝率だけは6割あるからずっとロームしてればいいんだけどサイドやりたくなってポイント消すの繰り返し あれんつのフルパ生放送みてるとフランコbanされてたりするしこのキャラほんと化けたよな パンダ、ロームで使うよりEXPで使う方がいいような これからフランコを練習したいやつは
カメラシフトをオンにする
フックをなるべく最長距離で当てるよう意識する
敵の動く方向を予測してフックを打つ
フラッシュウルトと隠蔽ウルトをうまく使う
開幕バフを荒らす時は回り道をして裏から入る
味方にウルトとフラッシュが湧くまでの時間を逐一伝える
これらをやれば面白いくらい勝てるようになるぞ パンダはロームもexpもJGも柔軟に出来ると思う
CC、CC解除持ち、ミニオン処理やジャングル回るのが早い
これらの要素のおかげで安定して使える
問題があるとすればmpがきついことくらいで
自分に火力がなくても周りが出してくれる構成なら活躍できるわ 前のパンダは1スキ石化ウルトが確定だったけど
今のウルトって即発動じゃないからブリンクで抜けられるし
移動で弾き飛ばす方向をずらせるからハメるの難しい
JGとEXPなら味方にCC入れて貰ってウルトすればいいけど
ロームだとそういう訳にもいかないから当たらない
ロームパンダ難しい 相手が弱かったら何しても勝てるから勘違いしやすいよな 負けた原因探すより勝てた原因探す方が相当難しいしな
ただそれが見つけられたらかなりレベルアップする mmはブロデかクリント使って貰えると非常に精神衛生上ストレスを変に溜めなくて済む
ビア琥珀ポボクバは味方の運命背負ってる感が強い オーバードライブのイーディス無限スタンできるんだがこれ大丈夫なのか?
1スキでスタンしてる間に2スキ湧いてスタンさせてその間にまた1スキ湧いてる
対面ブリンクないキャラだとスマブラの投げハメみたいな感じになって何も出来ずに死んでく
ウルト使うと紙耐久になるから使わないで無限cc地獄してた方が強いわ >>274
それなクソウザ過ぎて話にならん
アーリーカース積んで無限スタンで防具揃えて育ったらデモハンウィンド積んだらもうバケモン パーティ組んで負けた挙句に通報ってどんだけゴミパなんだよw
モバレってデュオかフル組んで野良のソロをイジメ倒すゲームだろ >>279
友達とやった事ないエアプなのバレちゃったねえ >>276
師匠を超える弟子など許さん
兄を超える弟などあってはならない
超えた瞬間
これサブ垢だから
はデフォ >>276
これ最高
どっちも肩書きしか見てない思考だから >>279
常連フルで即席フルをいじめ倒す
知識ほぼゼロの在日デュオもしくは
一人オブジェクト同然の在日カップルをフルボッコにするが正解 ラファおじがサンドバッグ兼マスコットだったのに、今ではただの発達イキリマンになって悲しいよ
もっと妄想家族シリーズ垂れ流してどうぞ たまにいるメイジもう出てんのにナナpickしてローム行くとか言い出すやつってガイジなん?
寄ってモリナ投げてもタワー下に逃げられるだけでなにも出来ないし負け確なんだが
メイジ/サポートとかいう表記だから勘違いしてんのかね?
たまにウラノスpickしてる味方いるのにローム取らない奴もいるし知識がなさすぎる マッチング運も絡むが大した知識なくてもミシ4くらいまでなら上がれるからなモバレ カグラのコンボの3段階目でたまに傘がこっちに戻るんだけど原因教えてくれ 敵が早めにフォビpickしたからエスメおすすめしたらpickしてくれたはいいもののjg行くとか言い出した
俺がu should go exp って言ってもu stupidとかいって聞かないでjg行ってずっとフィードしてたわ
どういう思考回路してんのか知りたいわ
因みにこの時点でexpレーナーはpickしてなかったからな >>284
トリオってどこまであたんの?
俺はたまに固定duoに誘われてトリオやるんだけど基本ソロイジメてる感強いんだけど 世界ランクのベラ見てるけど環境ちょっと厳しそうだね
ベラとった方が負けるみたいなことんなってる
EXPで不毛な争いしてる暇あったらインベードでもして展開作ってこうよってベラリュウが出てくるのは普通だけどさ
ベラリュウがナーフによるナーフでインベードに対応するようなキャラと環境EXPどすこいキャラのバフバフで単純なキャラパワーと体格差でどえらい差がついてて話にならんね
160センチ50キロが2メーター90キロにブリンクでちょろちょろしてるけどゲンコツ一発で体格差わからされるみたいになってるよなw 世界ランカーにもなればミクロもマクロも行くとこまでいってるじゃん
本当に単純なキャラパワーと体格差で負けるから運営が強くしたキャラに乗り換えてくゲームだなって実感するわ ベラの上方修正でパッシブが200%から210%っての見た時笑っちまったわ
これって例えば元のダメージが1000だとしたら
1050になるだけだからな
50ってエンブレムのhp上昇量にも遥かに満たないのにこんなので何が変わると思ったのか マーシャ→hp3倍になりました
終盤ウルト打つだけでmmメイジが消し飛びます
ヒルダ→序盤が範馬勇次郎になりました
防具だけでmmメイジワンコンできます
ガレック→武器積むと何故か硬くなります
ウルトのcc時間がフランコのウルトと同じになりました
ベラ→与えるダメージが50増えました
バターン→1スキのダメージが30増えました
同じ運営なんですかねー? スト5もルークとかいう道着系の最上位が出た途端にそれまでキャラ愛だの老獪だのぬかしてたオジぷろふレイヤーも殆どそれに乗り換えたからな
大会ではそのルーク相手に決勝で捨てゲー騒ぎになったけどな
ていうかあれ詰みだから捨てたわけ
運営が強くしたのに乗り換えるただそれだけよ
素人はキャラ愛プロは強さこそ正義 >>295
俺格ゲーなんてゲーセンで友達とノリでレバガチャしてるだけなんだけどプロとかの前情報なしでルークってキャラ見たのね
その瞬間素人目でもこんなん強すぎるだろ?笑ってなってツイッチでプロの意見みたけどやっぱヤバかったみたいだねw 知らんのにみただけで分かるのはセンスあると思うからスト5やっとけ とりまヤバいと言っておけばそれが強過ぎても弱過ぎても完結するので大した事はない
見ただけでこいつ普通じゃね?とか言い放ち、正にその通りだった奴こそセンスがある >>297
立としゃがみにめっちゃ強い技あるなくらいは見たらわかるやん? 久々にやらかしてガッツリ暴言言われたわ
昔ならノーダメアピールしてスルーしてたようなものをいつのまにか言い返すようになった
明らかに人体に悪影響あるのが身に染みて分かる >>300
弱い事が悪いからしょうがないね
ネットで弱い僕くんを叩くなっていうほうが無理あるわw
リプレイ貼ってみたら? グラマス1から上がれない
ロームガレックで敗北MVPばかり
前貼るやついなくてもmmピックするべきですかね? 環境EXPレーナー使ってフレンドにベラ対面してもらった結果
ベラさんルビーよりタイマン弱いわ
普通にレベ1のミニオン処理で殴り合うとルビーのが圧倒的に強かったのビビったわw
逆にXみたいな立ち回りでなんとかしなきゃいけないようなキャラは苦しくないっぽい
CCある分リュウは存在する意味あるけどベラはEXPにいる意味ない
そらプロシーンから全滅するわこれ >>302
そのランク帯ならグルー使ってみ、飛ぶぞ >>302
ハンターはダメだぞ
このゲームフロントの3人がダメだとサイドレーンとしての仕事まともに出来なくなるからやめな
特にレートが低いうちは相手が少しでも勝とうとか有利になろうなんてしてこないからガン引きされてるうちにフロントの3人が負けて対面してるハンターは逃げてるだけで勝てるってことをされるとお思うのね
このゲームスキルの後出しとブッシュガン待ちが強いのにお前は俺がなんとかしなきゃってプレッシャーで勝とうとしてミスしたりダメ計算ミスして死んだり数人に囲まれて死ぬって事を繰り返すと思うの
で、味方はお前が殺されてる時間を利用してファームとろうとすると思うからイラついて精神衛生上良くない
低レートになればなるほど何していいかわかってないしどうやったらキルとれるかわからないからソロでプッシュしてるハンター放置してたりするし勝てる奴目の前に勝てるかどうか分かんなくてスペース明け渡して逃げて味方がキルラインだすの待ってる
そういう子が何するかって味方囮にしてファームとるのね
モンスター倒したら取り敢えず強くなるのは皆んな分かってるから皆んな同じことする
低レートのお前がハンターするとこうなる
今ファームしたら死にそう→でも他に何したらいいか分かんない→ファームする→死ぬ←これを5人で交互に繰り返す
レート低い子達は1人で出来る一つの仕事を1人で出来ないからできる事が多いある程度ほかの役割もカバー出来るようなテクニカルなキャラがいるのね
そうなると目指すべきキャラがみえてくるよな?
そう、あなたがやるキャラはナナ 低ランク帯は基本固まらんからナタリアでロームして適当にキル取っときゃ勝手に味方が育って勝手に勝つ >>302
そのランク帯なら育った時なんでも出来て初見殺しが出来るキャラが強い
つまり悟空を使うべきだと思う
育つと誰にも止められないし1人でスプリットプッシュからロードまでこなせる
俺が始めたばかりの時は悟空の分身と本体の区別もつかずに分身にスキルはいたりしてたしな
今上位帯でも注目されてるヒーローで俺も最近買って練習中だからおすすめやで
難しいと思ってたが意外と簡単やから それかメイジで嫦娥やな
めちゃくちゃ簡単だし射程が長いから死ににくいし
低レートなら敵が防具をあまり積まないからタリスマン積んであとフル火力でウルトぶっ放してれば勝手に敵溶けてる
ミニオン処理も早いし負けてる時もウルトでの防衛性能が高いからレイトに持ち込みやすいヒーロー >>306
アサシンでマップをきちんと見て入るタイミングさえ気を付ければ勝手にランク上がるよな
ミシ帯になると防具レジェンドだから一部のアサシン以外は不遇だけど >>305
だかこそエスタスかナナ
最大短縮もちろん魔靴タリスマンの魔力枯渇しない状態で常に回復回復、慢心せずに常に味方を体力満タン
危険間合いまで突っ込むアホ火力もこれである程度助けられる
ナナなら極端な話3方向の敵を阻止出来る力がある
よってガレなどよりもよっぽどいい
サポつかっとけ脳死でかけ上がれる アサシンでキル取っても味方が何していいか分からなくてタワーオブジェクトに繋がらなくてレイトになり大乱闘スマッシュブラザーズが始まるのが低ランクだぞ
自分でプッシュオブジェクトできてエンドさせられるヒーローが強いに決まってる
子竜悟空アルゴスあたりでええ
初心者にアサシン勧めても無理にサード付近でキル取ろうとしてシャットダウンわたすに決まってるだろうに ナタリアとかいたら常に味方の足元にモリナ置いてやれ
そうそうやられん
車ぶつれられそうなときも同じ
遠方に投げるより足元に設置するほうが熟練いる >>302
何がなんでも上がろうとは考えずグラマスに常駐するくらいの意識でいると
気付いた頃には名の知れた初心者狩りになれるぞ >>312
ライラとかの味方がポチ押しゲーミングだけで勝てるように育たせるくらい試合壊せないなら、そこが適正ランクって事やぞ
スマブラ始まって勝てない時は勝てないと諦める
ミシック行ける腕前があればOP使ってウォリアーから勝率70%くらいでとりあえずエピには行ける
Gミシ行ける人であれば勝率80%は出せると思うわ ミシック行ける腕前があれば勝率80%、Gミシ行ける人であれば勝率90%に訂正しとく ガレック強いんだけどちゃんとビルド考えないと思ったより耐えないな
ロームで考え無しにサイドみたいな武器積んだビルドやってたら
ほかのタンクより全然耐えれなくて困ったわHPも大事だと勉強になった タワー無くなってからミニオン処理するなら最初からやってほしい
タワー折ってベースタワー折らないと勝てないのに 悟空にターゲットロックすると分身じゃなくて本物にスキル撃つようになるんよな
これのおかげで対面凄い楽になった 低ランは役に立たない戦闘中のアドバイス(暴言)でわけわからなくなりがちだから
チャットオフにしたら勝率上がるぞ チャージ特典で好きな奴買えるんやけど
何がええんや?
強い云々じゃなくて使ってて楽しいキャラが
いいんやが… 悟空は硬い敵に対してのカウンター的な所があるからポークだらけの低ランク帯ではあんまりおすすめしない むしろメイジハンターだらけで狩り放題なのにアサシン取らずにレイトファイター取る理由あるか? 悟空はキルタイム遅いのがね
甘い立ち回りさっと狩るならハーリーおすすめ、パッシブでオブジェクトもそこそこ早いしultに絞るか1aaでも殺せるビルドにするか選択肢がある 聖光積まれるだけで終わる連中そろそろなんとかしてやってくれ
特にゴセンとかハーリーは使ってて面白いだけに無念
ハンターが死線を悠々と歩いていった時は悲しかったね This game of folding towersとチャットに書き込みつつ
バックドア決める悟空とか最高だろ アーリーキャラの方がゲーム壊しやすいな
ヒルダやロジャーやディアスが自分はやりやすいわ ナナにしとけって
勝って自分のおかげ負けて他人事でいられるから表面上 勝って味方のおかげ負けたら自分のpickのせいのナナがなんだって? ディアスロジャーバルモンドみたいなワンコンできない張り付きキャラはレイト何もできないからパーティ組む以外やめといた方がいいぞ
特に低レートなんてほぼレイトになるんだし どうせやるならパキートシュウカレードみたいにビルドとエンブレムで全く違う動きできるファイター使うべき
味方に柔らかいキャラ多ければ前張りして火力足りなければ武器積む
Youtubeとかでビルドの組み方覚えるだけでソロミシまでは誰でもいけるからまずは知識をつけてみ 正直何使っても良いと思うんだよね、効率のいいファームが出来るなら
それだけでエピ以下はキルしなくてもレベル差が出る 俺が低ランだった時はスマーフ勢を乗り越えられるかの戦いだったけどな
与ダメ50%とかだしてるグレンジャーとかファニーに心折られそうになりながらやってたけど
いつかそいつに勝てんくてもチームの総合力で勝てるようになれば抜けられるからその時まで頑張りゃいい
スマーフ勢1人 他4人初心者みたいなチームに
自分(ある程度立ち回り覚えた) もう1人マシな人
他3人初心者みたいなチームで勝てるようになればいい
当時はめちゃくちゃ上手いやついるんだなと思ってたけど今思えばjg使ってスマーフしてるやつ氏ねとしか思わんわ >>310
すまんナナはネタで突っ込まれ待ちだったんだが… グラマスの時セリナに虐められすぎて敵にいたらビビりまくってたんだがエピックに上がった時びっくりしたな
エピックにいるセリナクソ弱いやん…って
そこでグラマスにいた異常に強い奴らは初心者狩りだったって気づいた 単純に低レートの子って頭悪いから何使っても変わらんっていう不毛な話ではあるね
低レートのリプレイとか見ると凄いしね
リンで壁の上から高みの見物しててタンクのヘルスが減るの待ってる馬鹿とかいるし
その間味方はハンターにフリーどつきまわされてる
で、タンクのヘルスが減ったから何となくいけそうで飛び降りてタンクしばき回して死んでるゴミみたいなやつばっかだしね
スキル空のタンクを全スキル使って殴っても意味ないしこいつ頭悪いんかな?って思うのね
単純に頭悪いからスキルが落ちた落ちてないで判断してないヘルスが一番減ってて一番近くて殴りやすいから殴ってるんだなって事がわかるよね
じゃあマップスライドで入りのタイミングとか確認とってないはずだしスライドして見てないって事はマップも見てない
10000回マップ見ろスライド使えって言われてるはずだけど聞いてない
だからレス付けてアドバイス求めるような奴以外にはアドバイスとかしても聞いてないから意味ないよねw
皆んなはどうか知らないけど俺はミクロ勝負ハント勝負になるとき以外はほぼミニマップに視線がいってるのね
マップみて味方に合わせること覚えろ低レートのカス共 初心者時代はグラマスで大暴れしてたランスファニーに対抗するならこっちもOP使おうってなって
当時OPだったガイを使ってランク上げたよ
ライラマイヤをランスファニーから守るだけてランク上がれた
どんだけ序盤負けてても降参せずに味方を勝たせてやるって気持ちが大切 今更riotに訴えられてて草
ワイリフサービス時にモバレに対しておちょくるような画像も上げてたのにいざ売上低迷維持したら訴えるのほんまクソ雑魚 低レートの頭悪い奴らに何を諭しても意味がねえ事を
いい加減学習しろよ長文カス >>340
お前長々と意味のない文書いてて頭悪すぎ
火力は後衛から先に落とせ
マップを常にみてスライド使えだけでいいのにリンがどうのこうのくだらない事書いててアホかよ >>340
気が付かないのはある意味幸せなんやで
世の中には知って不幸になる知らなければ幸せということはたくさんある
弱いものは弱いなりにずっと目標があるからモチベーションを保ち続けることができる
とある格闘ゲームのカテゴリーで ずば抜けて最強のやつが一人いた 次第にそいつに挑戦するやつはいなくなり そいつ自身から挑戦してきても 一戦ぐらいで終わることが ほとんどとなった
完璧な人間というのは隙がなくて他人から見れば何の面白味もないどころか
不幸である 誰もが自分が地元最強と思ってた時代の格ゲーは熱かったな
今はネットで簡単に現実思い知らされるから このスレって低レートを抜けたいっていう初心者に対して自称gミシ君たちが専門用語使ってオタクの早口みたいに長々と書くから何も伝わらんのよ
誰もがトップ目指すと思ってるのかね? EXPにキャリー置いてゴールドレーンにハンターに強いの置くパターンてどうなの? >>345
一言でわかるならこんな低レートばっかのスレにならないからちゃんと説明してあげようと思ってさ
原始人にスマホの説明するみたいな感じで接してるからこんな感じにはなるよねw
俺より上のレベルにいる人がそれは違うよとか間違いを指摘出来る様に突っ込みやすいよう自分の理論とか考えを出来るだけベラベラ並べてるんだけど
お前みたいなやつって知識がない上にプライドだけは一丁前で言い返せるとこ無いから誤字脱字とかでガチャガチャ言い始めるのねwおもろいよね >>346
言葉がキツイだけで誰よりも低レートのためになるレスはしてるよ 結局あれだろ?
上手くなりたい低ランクはまろフルさんの動画見て勉強するのが近道だって言いたいんだろ? >>351
お前教師だったら生徒の興味のない問題永遠に解説してて愛想尽かされるタイプだよ
初心者に教えるの教えるの向いてないからロムってた方がいい
しかも低レートのカス共とか言ってるやつの言うこと誰が聞くと思うかね? あほあほかすかすおまえおれよりつよいよわいおなじくらい
ってのをえんえんと言葉変えて表現してるだけなんやで
どこもかしこも
基本はこれよ マジックチェスかいうゴミゲー別アプリにしてくれ
オーバードライブと間違えて始めちゃって4分経たないと降参出来ないとかまじゴミゲーすきる >>359
実はマジチェは個人戦だからか放置してもペナルティないから次間違えたら放置でok >>351
ずっと味方にブツブツ文句言いながらモバレやってそう 久しぶりに触ったけど勝率90%でミシまでいけるの変わってなくて草
25/0/20とかで簡単にキャリーできるバランスおかしいと思わんのかね 【再提訴】Riot Gamesがスマホ向けゲーム「モバレ」を「League of Legends」のパクリとして訴える - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20220511-riot-games-mobile-legends/ >>364
本家の意地もあるんだろうけど絵面の指向や、もう少しカジュアルなゲーム内容にしとけば
今より人は付いたと思うんだけどな >>365
ドラフトで同じロールが4人以上被ったらドッジするかの選択肢が出てくる
S1S2でハンターハンターしちゃったときとかに使ってるけど、結構ドッジ知らない人多いね >>355
勝手に俺のこと教師にすんのやめな?笑
金払うんでこの子に指定した通りのカリキュラムで教えて下さいって事ならそうするだろそれが仕事なんだから
俺金貰ってないしお前に気遣う必要一切無いのになんで赤ちゃんみたいによしよししながら教えなきゃいけないわけ?笑
お前らってあかちゃんみたいだよな 金貰えなきゃ気も使えねーのかよ
定員とかにタメ口きく奴はこんな頭の構造してんだろうな… >>366
主人公の女からしてかなり間口狭そうだもんな
何でアメコミ色強くしたままにするかな
モバレ見習え
オリジナルだからってあぐらかくな
幅広い層の 価値観を認めようとしないからそうなる 俺はこいつヒガキチじゃねえかと睨んでる
突如始まる長文独り言とか余計な事言わなきゃ気が済まないところとか症状が酷似しとるしスレ民に何回も総スカン食らったり出来もしない法律の話しだして恥かかされてるんでスレ民をここまで嫌悪してるのも頷ける >>369
あ、すまない
教師じゃなくてヒキニートだったかごめんごめん
金絡まないと気遣えない時点で社会人じゃないだろうし一日中モバレして頑張ってgミシにでもいったのが嬉しくて自分のすごい知識伝えたかったんだね
でも初心者なんてそんなの誰も望んでないんで すまねぇ…
てんいんをていいんとかほざいてすまねぇ…
ホイ卒だから見逃してくれ 50回ぐらいオーバーやってるけどシュウ出ねえ
メインロールだと出にくいとかある? ガチャも欲しい物だけが出ない謎
って事で単に確率の問題じゃね?
やった事ないから詳しくは分からないけど モバレが成功した理由って詐欺ガチャ(とそれに突っ込む客の存在)だからね 日本のソシャゲなんて一回300円で一体0.3%くらいの排出率のキャラを5体〜揃えてようやく人権を得るようなゲームがデフォやからモバレは良心的 無課金で遊べて最高なゲームだよ
キャラもBPで買えるし
スキンに課金してるやつは自業自得 >>381
確かトゥルーダメージが全部なくなるかもしれないってリークがあったな
そうなったらタンクカリナはできなくなる 魔法カリナもエゲツナイ火力だからどうにかしてほしいなぁ
AAに付随するccも無効にするs1はずっこいわ >>383
うわぁまじか
すぐナーフくるやろ思って買い渋ったん失敗や カリナ使いたいやつはつまらないキャラも勝つためには使える死んだ心がないと使えんぞ
テクニカルなアサシンじゃないからすぐ飽きるしタンクカリナに関しては運営の調整ミスの穴をついたチート使ってる気分になるから勝っても全く面白くない
敵に使われてもつまらんし俺は勧めはしない
カリナ200回ぐらい使ってて今シーズン空いたら取れば勝てるけどつまらんからbanしてるか他人にやらせてる 火力カリナはスノボjgだから敵が甘えてくれて育てないと勝てないしヴァルブレ積まれた時点で終わる欠陥アサシンだからこれもおすすめは出来ない
要はタンクカリナ使えって事だけどヒルダみたいに張り付くだけのクソヒーローだからマジでつまらないのは覚悟しといた方がいい プロはカリナ玄覇取って勝つけどつまらないとかヌルいこと言ってるやつは負ける、それだけ ドラフトのアナウンスがかっこいいから英語版ボイスにしてるけど
ライラファニーのクイックチャットとトランスフォーマーチャットの英語版は微妙だわ >>386
運営の穴といえば昔ボボクバもタンクビルドあったよね
あれは色々できて面白かったから残してほしかったんだけどなあ そりゃエピックだとラズリー、ハナビS1ピックが定番だからな フェスティバルのマーシャの性能リメイク前のやつやんけ 敵に張り付く系のキャラって何であんなにつまらないんだろうな?
タンクカリナバルモンドエスメウラノスゲンハヒルダ
俺の性格かもしれないけどこいつら使ってる時いくら強くても楽しめないんよな >>395
ソロランはそいつらで敵集団を掻き回すだけ掻き回して速い足でさっさと逃げるのが勝っても負けても楽しい
逆に味方依存度が高いベタ足メイジやバフ介護必須のリンファニーが一番つまらん >>396
お前とは結婚できそうにないなw
俺はゲームは娯楽だから自分が楽しめないと勝ってもダメだって考えちゃうな
20戦で勝率25%とかのキャラを50↑に持ってく過程が楽しい
負けてもあの場面はいい動きできたなとか考えればストレスもたまらんしね
まろフルみたいに強かった時のカレードを使い続けてgミシに行くみたいなことは無理だわ さすがにリンファニーレベルのキャラは味方に迷惑かけるからランクで使わんけどなw ファニーなんて最初のブルーリーシュ受けたらもうさっさと行く先々でキルしながらファーム出来ないと
次のブルーの介護が必要な時点で使い物にならない
サイドが次のブルーによってしまうとタートルも視界も何もかも管理できなくなってファニーがブルー取れても何の意味もない状態になる
その分サイドファーストタワー有利に持ってけなかったらマジでゴミ
ファニーでサイドに文句垂れるやつはクソ
対面を無理やりバフロームさせない為に捕まえてたりさっさとミニオン狩って寄ってあげて次の1waveへの視界ロスしてることを理解していない
ファニーピックで本人よりもどれだけサイドがブルー意識してんのか理解した上でプレイしろって感じ なんか今日頻繁に海外鯖飛ばされるわ
294msとかで話にならんし勝手に落ちて再接続まで3分とかかかる時ある
本格的に過疎ってきたのか?
もう終わりだわこのアプリ カースヘルムの 1秒ごとに魔法ダメージを与えるその有効範囲を教えてくれ もしかしてめちゃくちゃ狭くないか?
ドミナントと同じくらいか? マジでランキングの方がヌルゲーだな マッチングは素人がり待ち構えしすぎて メンズ見た瞬間勝ち負けが決まってしまうからアホらしい ドミナントはともかくカースヘルムなんざカスタムで調べりゃすぐわかるやろ やる時間ないしアンストしたわ
元々惰性でやってたから気持ち良く辞めれた
もうこのスレに来ることは無いな >>405
そう言いながら復帰するのマジで何人も見てきた 複数の人間が関わって気軽に何のリスクもなく暴言が履けるこのゲームを止めれるわけがなかろう 現実の世界で何かに行き詰まったらまた帰ってこい ここはクロノトリガーで言う 時の狭間よ 伊藤愛真の写真乗っけて俺の知り合いの彼女とかぬかしてたブサメンのしんやくんは何でサブ垢でその写真乗っけて
ネカマやってんの?
アホなんかこいつミエもたいがいにしろよ
顔面偏差値低すぎてコンプレックス丸出しやん お前が結婚できない彼女できないのは単純に顔が不細工すぎて生理的にキモいだけだからだぞ そのコンプレックスを穴埋めするために 嘘をついて 変な見栄を張ったり 女装するのやめろ
お前もサブ垢フレンドだけど 気づいてないとでも思ってるのか? ランクはストレス溜まるからもうやってない
マッチング最高ー ミシック上がるまでは楽しいだろ
ミシ5~3がつまらん ミシ5まで上がったら引退して、次のシーズン始まってから再開
この繰り返しで楽しめる いよいよモバレ、サ終らしいな
riotからの訴訟受けて白旗掲げた「らしい」 >>416
「らしい」だからな
twitterで騒いでるわ ???民「サchouしたら次どこ行こっかなぁ〜(ニチャア」 損害賠償払って解決するんじゃない?
なんでもいいけどさ >>374
だってお前らってそんな偉くないし気遣ってもらえる人間じゃないじゃんw >>397
お前勘違いしてるな
お前ってハイレートでやる実力が無くて上がれないくせしてプライドだけは一丁前にあるから雑魚狩りながら俺は本当はハイレートやれるけどあえていってないだけ
みたいな事言いながらまろフルは〜強キャラ使って上がっただけって言ってるのねw
レート上がるにつれて相手も強いからキャラパワーあるものしか使えなくなってくるなんて当たり前だからね
こんな事わからんて事は凄い下のレートで相手が弱過ぎてなんでも通る世界でオナニーしてるんだなってわかっちゃうもんなあw daruoとかいうファニー使い、煽るような人だったんだな見損なったわ
誰だか知らんけど >>428
daruo→どっかで名前聞いた事あるだけ
noharu→めちゃくちゃ上手いファニー使い、YouTubeもよく見てる マーティスが無双してるの良く見るんだけど、これってマーティス使う人が上手い人が多いだけなのか、それともマーティス自体強いのかどっち? まだこんなクソゲーやってる奴いるんだな
周宝驚きです
対人に自信があるならDBDやってみろよ
DBDとか数万人のプレイヤー中で上位ランカーなら誇ってもいいけど
このクソゲーは下手すると日本人3桁しか居ないからな 未だにゴールド張り付きとかいう古臭い動きしてるゴミローマーいるんだな
案の定大した戦果も上げられないまま敵のベタ足メイジとjgが育つというクソ展開、ゴミロームなんでこんな多いのよ また訴えられたのかよ
エンブレムシステムのリメイクは中止かな?
アップデートと称してlolとは似ても似つかない仕様にするか
あらゆる地域でサービス終了になるか
影響は大きそうだ ゲーム展開が遅いくて視界とるアイテムがあるようなLOLだと
サイドがソロとデュオでわかれてデュオでADC育てるゲームできるけど
モバイルmobaはゲーム展開が早いことが多いかロームが柔軟に動かなきゃいけないからできない人増えるな >>432
お前は何しにここにきてるの?
エンブレムリメイクとか詳しいこと知ってるし気持ち悪いから失せろよ >>434
この件ではゴスジェネも直近の配信で色々言ってたけど
とにかくスキンやヒーロー画の全てがもはやトレースレベル
使ってる音楽すら同じだからw Twitterで、モバレサ終だから〜みたいな事普通に書いてるけどまじなん?
探してもソースないしただのかまちょかよゴミだな >>423
まだいたんか長文君
長文書くやつだから文の読み取りも出来ないんだな
別に俺はハイレートなんて目指してないし、性能が好きなキャラで楽しみたいだけなんだが
誰もが君みたいにニートで時間あるからハイレート目指してると思わないで下さいね
あくまで暇つぶしのゲームでプロにでもなるわけでもないのに上のレートではキャラパワーがとかいって同じものに縛られてるの滑稽だな >>431
スキル回しと読み合いでディアスともやれるスペックキャラスペックあるぞ
レベル4入るとバトルスペルとULTで淘汰淘汰みたいな事してくるしアーリーでマーティスに勝てるキャラの方が珍しい
マーティス癖強いからある程度練習する必要があるから無双されてるならマーティス扱ってる中の人も上手いだろうな
ロームマーティスはマーティスの個性上ダメ計算多くなるし見切るスキルも3人分になるから練習するならEXPでやりな >>442
高レートしか取り柄がないから見ず知らずの人に雑魚と小学生レベルの暴言しか吐けないんですね
恥ずかしいニートだな >>442
高レートしか取り柄がないから見ず知らずの人に雑魚と小学生レベルの暴言しか吐けないんですね
恥ずかしいニートだな >>441
また長文書いとるわw
こいつ全キャラ知り尽くしてるモバレオタクかよw >>440
なるほどね
練度上げればかなり舞えるキャラなんだな
練習してみるわありがとう 流石に真似しすぎだろそらやられるわ
スタンにさまーにキャラも外見までもろ真似し続けて許されるわけないわ
開発の時間短縮になるし 才能ある人間を引っ張ってこなくても良いから効率的かもしれないがそのぶんリスクも大きすぎたな
そのぶんの被る損害賠償も含めてプラスになると考えてるのか? 人間というのは自分の利害関係のためにリアルで目に見えている人間に対してはそれなりの表面的な敬意を持って接するが
こういったノーリスクの所ではやりたい放題になる 自分も含めてそういう人間の本性が大好きだ 俺はお前みたいに利害関係で 他人と接していないぞ 友情と真心をもって接しているんだ
はいはいわかったからクソして寝ろ >>444
めちゃくちゃキレとるやんw
俺がお前にするレスよりお前のが長文なってきててわろける これってどう考えても100%煽りのために作られたものだよね まさかスポーツマンシップな気分になるための クイックじゃないし そう考えると運営グッジョブ
消されるぐらい 効果的なものだったのだから ザックとグルーは流石に言いがかりにしか見えんかったけどなあ 正直マーティスとヴィエゴのほうが似てる気が... ガレック玄覇の激硬コンビ相手に、ラズリーの蚊みたいなダメージでペチペチしてるのを見ると馬鹿なのかと思うよ パクりについては擁護できん
悪いことはもう少しバレないようにしろ 復帰しようと思うんだがざっと見た感じ、アサシンゲーだったのに今弱い感じ?
ディアス流行ってるとか昔からは考えられないわ
ファイターもCC持ちしか人権なかったと思うんだが環境変わりまくってんな >>466
リン、ランス、カリナとかめちゃくちゃ強いぞ 多分フル防具のが強い
てかファイター自体がテンプレだった武器3防具2みたいなビルドだと後半mmに瞬殺されるから動きづらすぎる
武器2防具3のゾンですらmmフォーカスして狙いに行く途中で落ちたりするしメイジしか狙えなくなってる そうアサシンも全員フル防具で良いレベル
レベル先行してフル防具で耐えながらパッシブ効かせてくるアサシンはアーリーからレイトまで強いぞ
んなアホなと思ってるかもしれんけどマジだぞ 防具リンがいてビビったけどなかなか良い感じそうでした 装備欄開いてる間に死んでるクソゲーになってるからフェスモードからナタリア削除してほしい こないだベラ弱いなと思って色々フレンドと試行錯誤して現環境キャラになんとかならんかとやってみたわ
弱いって言ってもpick banでどうしようもないマッチアップが来た時に別でアドとれるベラは出せるといいキャラではあるから考えた
まあリュウでよくね?笑って言われたら終わるけどね
エンブレムを物理3HP3ブラッディ
対面勝てないキャラor戦うと不毛過ぎる前提で靴をジャングルとかフロントの3枚にあわせて買う
初手はハンスト合成に使う800ゴールドの貫通武器
その後ブレストor必要な武具
その後はハンスト完成させてもいいけど3つ目はブラアクか兜が絶対にいる
ていうのもレーンの流し合いで必ずソロ強者とバッティングして小競り合いするのね
その都合で回復手段がないとリコールの回数でレーンの流し合いも負けるうえに流して集団戦よった時もヘルス削られてて立ち回り厳しいし自分の後に対面がフルヘルスで追いついてくる
あまりにも厳しいならハンスト完成させずにブラアクいってもいいかもね
対面ディアスもベラ2スキでディアス2スキぷちバッシュの読み合い出来るなら何とかなる
これでかなり安定したからレート低いがゆえに味方が弱過ぎてサイドじゃどうしても展開に絡めない子とかこれでやるといいよ フェスナタリア使ったけど相手カーミラカーディアンサイクロで何も出来んかったわ 正直エピックが一番楽しいな
マッチ早いし、初心者からスマーフまで色んな人が居るからわちゃわちゃ感があって良い 今世界ランキング1位のベラ使いは放送見たらフル防具でいつも使ってる ベラって初手神斧のイメージがあったけど最近流行り違うのか >>476
シーズン開始直後のエピは最高
シーズン後期のエピはゴミ
あんなもん時間の無駄 ばんの時間が 時間もったいなさすぎる それならグラマスで遊んだ方がマシ
エピで10試合ならグラマスなら14試合はできるまである 弟子が師匠を超えることがゆるさん 弟が兄貴を超えることは許さん >>478
格上キャラが絶対出てくるうえでベラ上手くて返せるなら常勝でいいと思う
自分の腕前と相談だな
常勝外した理由は火力ピークが遅い
ハイレート帯は集団戦始まっても有利不利すぐ判断されてガン引きされるからスッとすぐ終わるのね
常勝のスタックをフルに活用しようとすると味方のCCの CDが間に合わないし当てさせる負担もかかって全体的にコスパ悪いし味方のスキル無視って常勝の火力出そうとするとベラだけ凄い浮いて孤立する
それとブラアク常勝までの中級装備がどれも弱くてレーニングに負荷かかる
ハンストの中級だけ異常にコスパ良くてそれだけで火力でるから常勝に2100ゴールドだっけ?
それより中級800ゴールド+過程防具とかにするとどっちもレーニングと集団戦に効果高い物になる
特に初手のタートルでの火力と貢献度が高くなる
エンブレムの貫通6をHP+300に変えてハンスト目指すと常勝の良いところをボーナスウェーブから前借りしてる状態にできるから強いと思ったんだよね おー終わったか
dota2 lol ユナイト
どれにするか選べ あんなバレバレの偽造スクショに騙されるのバカなん? 他のmobaゲー民がゴミ拾いし始めてて面白い
モバレの人が減るようならワイリフに移動かなAOVの人口は戻らないだろうし ソースも確認せずにTwitterの転載画像wで信じるとかピュアすぎるやろ… ガセでもサ終とか止めてくれよ
やっとディアスカウンターのデームズが動かせる様になったのに簡単におわらせるな 嘘で良かったよ、さっき本当かと思って動悸が止まらなかった
モバレが無くなったら死ぬしかない 依存してる人にとってはサ終してくれた方がいいのかもしれんけどね
嫌でもやめられるし違う趣味見つけるきっかけにもなるしな
もっと広い視野持とうぜ >>498
お前はゲームしか選択肢ないんかいw
俺が言いたいのはこういうのをきっかけに他の事を探せって言っとるんよ いやだからゲームが生きがいの連中が色々やったところで結局気づいたらゲームしてんだよ
モバレが終わったらまともな人間になれるかもなんて希望持つだけ無駄だよ 俺はriotの訴訟でこんなパクリゲーに時間費やしてた事に気付いたし、昨日味方ティグラルに永遠にファーム邪魔された事で気づけたわ
もう2度と戻ってくることはない >>500
モバレしかアプリ入れてないんなら新しいの探さなきゃいいし色んなのやってんなら思い切って全部消してしまえ
ログインボーナスとかで義務的にやってた事に気づくから
ゲームもタバコ酒ギャンブルと同じで自分がやめたいって強い心ないと一生やめれんぞ
俺だってタバコやめられたんだから誰でも出来る >>502
ゲームもやめられるといいな
タバコがやめられたならきっとできるよ タバコはやめらんねーわ
コロナで何とか5ヶ月禁煙できて周りにドヤってたけど一回の飲み会で終わったわ >>504
だからタバコやめたって書いてあんだろw
ゲームもモバレ消したし他のも全部消したわ タバコはもう三年以上吸ってないしゲームもクラクラシャドバライバルズクラロワデュエプレとか色々やってきたが依存する前に自分で察知して辞めてきてるからなんとか人間保ててるんよ
中でもモバレは中毒性高くて困ってたんだがやっと踏ん切りがついたわ 自分ができたからって他人もできると思い込んでる異常者
モバレやってねーのに何でこんなゴミスレに来てんだ?w 最近別ゲー始めて何か良い情報はないかとスレ見つけたから覗いたらこの角度だとパンツが見えるだの
この衣装着て凝視すると乳首見えるだのゲロ吐きそうになったわ
ここより地獄があるとは世間は広いと痛感した >>509
異常者だと思われても構わないが俺はただゲーム依存に悩む者たちを救いたいだけだよ
そもそもゲームをやめる気ないなら放置しとけばいいし、少しでも辞めたいと心の中で感じてるなら参考にすればいい
俺はもうこのスレにも来ないが最後に言っておく
お前らが今やっていることは本当にやりたいことなのか?
現実逃避でやっているだけじゃないのか?
じっくり考えてみるといい 現実逃避するならたぶんソロゲーしてるよw
誰とも関わりたくないから逃げるんだし もしもサ終するとして移住先とされてるワイリフは爽快感の欠片も無いモバレ以下のクソゲーなんだよな >>440とか長文レスの件で自虐しちゃってるし、Twitterのガセ情報に釣られてサ終信じちゃってたし残念系やな
また待ってるぞ なんも刺さってないのにアンジェラ取る寄生まんさんほんとやめろ
視界取らない味方のキルパクする化け物にMVP渡すなってほんま おまえも間違ってる
アンジェラは相手に刺すのではなくファイターや近接アサシンJGがいるかどうか なんとなくモバレが詰まらなくなってもう辞めようかと思ってた矢先に訴訟の話が出てきて完全に冷めた
久しぶりSwitch起動して別のゲームやってる
やっぱり据え置き機をコントローラーでやる方がゲームとしては楽しいね ・相性の良いJG
・expが高tierの前張り系
この2点さえクリアしてればアンジェラは最強ロームで、寄生がどうの言ってるやつは雑魚 超絶上手いアンジェラはマップ死ぬほど見てるし憑依のタイミングが絶妙すぎる アンジェが視界取るのが苦手だからそこさえクリアできれば十分な性能してるけど
ローリスクで視界取れて前張りできてイニシエートできるタンクでいいわ もういっそのことサイドで運用したほうがいいんじゃないのアンジェラ
一時期テレポ持つやつあったじゃん 俺を雑魚呼ばわりするのはソロランGミシ1000ポイント以上行ける奴にしてくれよ エレシル弱くなってね?
育った後の圧倒的火力が無くなってる >>525
調整後のエレシル?
もうアプデ内容見られるの? エペモバイル配信開始て明日なんだな
ちなfpsは一切やった事ないんだけどね >>530
装備1個買えるだけのお金貯まったら死んどいた方がいい マッチで怒るやつとかたまにいるが
あんなもんどういう編成だろうが気にならんがな マッチはどんな練習したいか人によるんだからいつでもCPUと交代できるようにすればいいのにな
練習にもならない試合の場合時間の無駄だし、続けたい人だけでやればいいと思うことが多い マッチはランクマで自分の天井行ったヤツが逃げる場所だからな
タンクが居ないで野良ハンター使うヤツが頭CPUになって遊んでるんだよ
壁打ち練習するならCPUで遊べ
AFKしたいならチェスでもやってろ
どうせランクマでもAFKするから ピノイのガチ勢は流石にバージョンの対応早くてキャラプールをセイムやロイン仕上げるのにスパムしてたりするな
インスパハンターにデモハン持たせて前張りタンク秒殺したり固定ダメピュアダメでスパムするのが流行りだからそれにロイン返し
レベ1の1スキ強震撃とシールドでダメトレも強いしな
セイムも3レーン対応出来て前も後ろも刺せてナチュラルハンターみれるしロードも触れて攻守揃ったスキルでバランスいい
前張りみてヴェルスだすよりセイムのが圧倒的にプレイの幅広いからソロラン勢も現環境セイムスパムでいいかもなこれ >>536
あ、まじこれ
武士を辞めた浪人風情がプラクティスマンを狩る場所
極めまくってる癖にサブ垢でPractice
とか宣言するアホ時々いるけど
だいたい名前とか絵とかエンブレム見たらすぐわかるからな
俺使いたてなのにすげーでしょ?
才能の塊ィ!
とかいうのやめろ恥ずかしい 談合サベージ乞食久々に見たわ
降臨ディガーの時点で気付くべきだった ミニオン流してゾーニングを邪魔するタンクは消えてほしいわ
敵ハンターを育てる猶予を作る利敵行為だって気付いてくれ
あと味方ジャングラーが近くにいないのに敵のタートルロード手伝う馬鹿も 飽きたから久々にマジックチェスしてるけど相変わらず東禹強すぎなのか?
よく分からんが5連続1位だわ やるやん
マジチェの大会開催しろって運営に言ってみるといい apexモバイル本日リリース
ここはさらに人がいなくなりそうねw >>542
別に気分転換レベルでしかやってないからいい
7連続1位になったが相手があまりにも弱すぎなんだろう レジェ5~3くらいが結構まともで、レジェ1~2が動きおかしいのが多い
ミシ5~3くらいがおかしくて、ミシ1~2が上手い人多い
今のランキングのシステムだと、レジェ2~ミシ3は苦痛でしか無い
LOLってこういう狂ったシステムあんの? >>546
レジェ2〜ミシ上がるまでは短いからええやん
ミシ5〜2に上がるまでの必要ポイント多くてメチャクチャだるいからここしばらくはミシ5放置ですわ 特にソロだとダルいけんだいたいいつもミシ4で嫌気さしてサブ垢がパターンだな スマホゲーで即マッチングしないのは致命的だわ
サクっと遊びたいだけなのに クソみたいな4パが仲間に来る→勝てないから終わろうと投票出すも通らず
→10分無駄な防戦で負け→4人全員銅メダル→「終わろう」だけの一言で発言禁止くらう
このゲームゴミじゃない?とりあえずfeedやAFKも厳しく取り締まれ 出たばかりなのにスレの進行速度もめちゃくちゃ遅いし 飽きられてるだろあれ >>550
どんなにtrollやAFKしても通報通らないクソゲーよりはマシ 将棋みたいに明確に詰みがあったらなと思うけど それだとダイレクトに弱肉強食をうけることになるので ユーザーは減るんだよね またジュリアンとかいうopキャラ出すのかよ
ラプラプ強化はマジでありがたい バレンティナがヤバすぎだったせいでジュリアンちゃい霞むけどレベル3でパワーパイクくるのはマジで強い 未だにタンクボボル忘れられなくてちょっと調べてみたんだけど
俺が使ってるレベル47タンクエンブレムHPCDカット強靭で昔のレベル15ボボクバに靴、サンダーベルト、ショックマスク、カースヘルム、ドミナントシールド、イモータルと積んだときクバのHPは7897になるらしい(ボボルのステータスが変わってたら違う値になるけど)
対して現在ローム激励同エンブレムで靴、サンダーベルト、エンドレスバトル、ドミナントシールド、デモンフォール、イモータルと積むとクバの最大HPは7656になる ちなみにエンドレスバトルをトライデントにすると7856になる
これEXPかJGが前張り系(マチルダピックに合うぐらい?)だったらタンクボボル行けるんじゃないか...? リア友がTwitterで捕獲したチャンネー2人と間もなく合流予定
互いに顔認証済みで可愛いから早くヤリたいわ〜 ネカマがアンジェラ使って味方に延々と文句垂れてる時の俺の顔→🤮 久しぶりにやったけどセリナ相変わらずなのな
野良だと居るほうが負ける ドッジシステムってあったのな
初めて見た
これ出来るなら最初から希望ロール選択させろと https://i.imgur.com/az0uF9k.jpg
https://i.imgur.com/fC7WAEf.jpg
本気でチームが下手だと思っているみたいだけどコメントは悪口しか書かれてないし君無しで4人で試合回した方が勝てる
本人が上手いなら14000試合以上やってて49%()にはならないよ しかしゲーム内でここまで気軽に暴言を吐けるとはすごいよな YouTube とか Twitter とか 大きい掲示板で 不適切な発言をするとヘタをすれば訴えられたり逮捕されたりするのにゲームの中のチャットじゃそれよりもさらに安全と言う 何のリスクもなく 暴言を吐くことができる相手をこき下ろすことができる ゲームを楽しみながら お気軽お手軽に 暴言を吐ける こんなすごいゲームないだろ 暴言吐きたくなるほどこのゲームに必死ってことだから凄いわ
サ終来たらマジで死人出るかもな マザーファッカーって書いたプレイヤーはリザルト画面で名前消えて即BANされてた サービス終了したらフィリピンインドネシアあたりまじで鬱なるやついそう 新しいスマホでやったら初期からになってランクいったけどマスター帯ですらエンブレム持ちいて草
そんだけ籠もってるのか籠もってしまってるのかわからんけど結構しんどいんだよな
エリートに上がるのキツいレベル
ワルラン入ってるヒーローでエンブレム無しでやってるけどここまでシンドイかってレベルでマスター帯キツいわ 因みに前回の年前はミシまで同じヒーローエンブレム無しで勝率70%でいった
今回既にマスターで60切ったわ
マスター帯が抜けられん 真の素人刈りはエンブレムつけない
名前も在日素人っぽい自分で設定してない名前にする
そこで警戒されずに初見で素人刈りを逆に仕留める マスター帯とか自分がジャングルやればどうにでもなるだろ ちなみに何のキャラ?ジャングル、ハンター以外だとキツそうだな 復帰してマスター帯やってるけどジャングルで20数キル取っても負けるから舐めない方がいいぞ 敵がワンコン系だらけで硬いタンク取れば勝ち確なのにナタリアとか取る意味が本当にわからん
大抵敵に金渡す系のトロールしかいないし、上手くてもレイトになったら前張りいないから負ける >>574
東南土人は味方の事なんか考えずに使いたい雑魚キャラピックするような図太い奴らだからさっさと他のゲームに移住するぞ Graham.っていうやつに注意
暴言厨でTwitterに晒す宣言とかしてる
https://i.imgur.com/VQhIp9U.jpg Twitterに晒されるほど暴言とかがひどいやつが他にいたんじゃねーの?
それより君のアカウントもバレてるけどいいの? 初見じゃ自分のプロフ画像下に反映されないんじゃなかったっけ? >>579
マスター帯の3、2がしんどいだけであとはほぼストレートでエピックいけるぐらい快適になったわ
ほぼMVPキャリーだけどアーリーで味方が少しでも踏ん張ってくれるかどうかで
マスター帯の序盤は自身が育つ前にレーンがlv1,2差ついててlv15まで耐えてくれればいいけどその前にゾンビラッシュされてオワルケースがあっただけ
エピ抜ける頃には70%ぐらいには戻りそうシュウ マッチで負け惜しみ言う人なんなんだろな
あんなもん遊びだってのに なんか最近友人と一緒にやると絶対に勝てない
歴長いけど上手じゃないし適当にやってるエンジョイ勢なんだけど、もしかしてやってる期間長い人が二人でやってるだけで強いプレイヤーと判断されてる?
勝ち負けはそこまで気にしては無いとはいえ一緒にやって勝率0パーセントが2週間くらい続いているとさすがに面白くない 確率論で考えればわかるだろ
強くないやつと組んでもマイナスでしかない
タッグ組んでる場合はほぼ確実に沼がいない
こっちと相手タッグとの差がゲーム結果に出てるだけ
相手に沼が来る確率はその時点で3分の○人
こっちは1人確定してて3分の○人を抽選してるわけ せめてランクかカジュアルか書こうよ
ランクだとしたら負け続けてランク下がっていけば自然と勝率5割くらいの所で落ち着くはずだけど? バカップルの女はオブジェクト同然
それなのに敵もパーティー
そら差はひらく一方
これならソロのほうがマシ
これと同じようなもんよ 上手い下手よりもキャラプール狭い奴とやると勝率落ちるだろうな
敵や味方に合わせてピックすることができないから構成事故がようおこる アイコンを心霊写真にしてたらブッサ言われた
心霊写真のおっさんカワイソス APディガーでたまにヒートロッド積む人いるけどあれってなんで?特にヒット数多いわけじゃないしポーク性能上げるならHPも上がってお得なディスティニーボルトとかのほうがいいと思うんだけど >>596
恥を忍んで聞きたいんだけどディガーでフル防具にするメリットって何?
素人目にはディガーで防具積むばかりぐらいならマチルダか何か取ったほうが良さそうに見えるんだけど
ランカー見てもローム採用は共通してるものの全部武器積む人と全部防具積む人と両方積む人で意見が分かれてるみたいで混乱する >>598
ディガーを採用する価値はない
ゴールド張り付きが刺さる低ランクまでしか通用しない
対面がまともなロームなら1スキ受けられてそれだけで強みがなくなる
フル防具にしない場合ただのダメージの低いゴミメイジがロームの枠に居るだけになる 1レベでメイジかmmをタワーへ押し込んでゾーニングできて有利作れるって事が一番メリットじゃない?
アンブッシュに人形置きまくって相手アサシンのジャングル阻害もできるし、敵ジャングルに貼り付けば視界取れてロームもそれに付き合わされるからミッドが動きづらくなりそう
まぁ俺は使わないけど
ロームがまともなら1スキ受けられて囲まれてボコられるだけやし… カイザー皇帝とかいう無能を自覚してマイナーキャラで低ラン止めマッチしてるティガー使いなら時々見かける
今んとこフルボッコ こういう楽な所で定置しようとする古参をボッコボコにするのまじ楽しいわ ディガーは相手タンクがティグやクフラなら使っていいよ つうかさ盲点付くけど
この手のゲームは「戦績上位5人が勝者」にすれば良いだけなんだよねw
勝利で1P、PT組んだ人以外(敵味方全員対象)3人に投票各2P
クソに1人投票-1Pでトータルポイントが多い上位5人に勝利の☆追加
試合に勝っていても上位5人に入れなければ負け
-5以上の人にはペナルティ
これをするだけで寄生tueeeeはランク上げることができず
仲間クソゴミでも活躍したらランクアップの可能性があり
しかも暴言厨は活躍してもランク上げれないまであるw
実はコレでwinwinwinになれてしまうという現実w
まぁこれはmoba創始者の人が取り入れようとしていたシステムなんだけど
どーなったんだろね。この案。 >>604
結構いいやんと思ったら創設者考案やったんか
きっと今のようになることを既に完成した時点で分かってて衰退しないための対策はあったんだろうね
生むと言うことは同時に誰よりも早く欠点の利点も思考する時間があるだろうし
意外にも現状で流行っちゃったから難しいだろうね
やるならlolやdotaの次のタイトルナンバー作ってlol2やdota3とかやらないと現行のアプリバージョンアップでやったら大事件になりそう 馴れ合いや談合、同情票嫉妬敵対心で今よりカオスになるからに決まってんだろカス
勝ちは勝ち、負けは負けでいいだろ
寄生ツエーは寄生先見つけるのも才能や メダルの色でポイント上がるんだったら、メイジアサシンで確実なところだけダメ与えて死なない立ち回りすれば上がっちゃうし…
勝利のために身を捧げるロームはいなくなるし、タワープッシュしても成績良くならないからファイターもキル重視になる
成績微妙だから今勝つよりもう少しスコア盛ってから勝ちたい!なんて心理にもなってグダグダにもなりそう >>604
創始者って誰?
mobaの産みの親ってウォークラフトでテキストエディタとアイスフロッグから産まれたコンテンツでその後はアクティブプレイヤーが入れ替わり立ち替わりで管理してたものだから産みの親って言うならアイスフロッグなんだろうけどソース見つかんないぞ
そもそもdota all starは誰にでも管理者権限が与えられてたスラムゲーだから当時の一般プレイヤー兼、管理者権限の経験のある人をsnsで探してお前の言ってたシステムにしようとしてたんだよねって発言を見つけるのは不可能に近い
だって管理者権限持ってたのは何千人っていう一般プレイヤーだからね
仮に本当だとしてもお前は50歳間近でロシア語か中国語が話せないといけない事となる
それに創始者なんて周りくどい言い方せずにアイスフロッグとかグインソとか因んだ名前を言うはず
よって嘘乙 >>604
更に過疎化が進むと思われ
下手な奴もある程度勝てないと離れるやろうな 下手でもある程度勝てないとって言うけどそのシステムなら今より同じ実力同士で対戦する事になるから上手かろうが下手だろうが勝率は50程度に収束するのでは? 勝率50%以下は50%以上とマッチングできないようにすればいい
ピックも適当だしローム買わないジャングルの邪魔で完全に敵でしかない
それで勝ってそいつにも勝ちがつくのはおかしい それだとサポートやタンクが損するから難しい
活躍とはなんなのかを数値化できれば搭載しただろうが
活躍で上げていく構想はあっても数値化できねーもん >>612
同じ実力同士で対戦したくないんだよ
苦労したくないから
出来れば自分より少し知識のないやつ 弱いやつと戦いたいっていうのが人間の本音でね
今のマッチングをよく見てみ こういう思考の奴がいっぱいいるから 将棋にしてしまったら絶対はやらんからな一部の人間しか残らなくなる 一対一の対戦格闘ゲームがなぜ衰退したかそれはより実力主義に近いから
弱者でも5回に1回は最低でも勝てるような 麻雀にしないと より多くは集まらない 何度も言い続けてることだけど 強いやつが正当に評価されて勝ち上がるような システムだと廃れは早い
このゲームが5年以上も続いているのは 今のやり方が実は間違っていなかったということ どんな爆発的に売れたビッグタイトルの対戦ゲームでも 一本で5年も続いてるやつはない 延命効果的に 2だの3だのだして何とかしてるだけ https://youtu.be/edZryMcuViM
前も載せたけどこのjsやべーわ
4:27辺り
元々画面をホーム固定でマップ全域狭いルートも走る凄さなのわかってたけどミニマップすら最早無くても感覚で覚えてるの草w ジュリアンはよ使いたいわ
コンボ系はやっぱり楽しい
ただちゃんと強化スキル当てないと火力出なそうなのと聖光に弱そうなのがな アルカードjgで上手い人見たこと無いんだがそういうお察しキャラてことでok?
味方や敵に来ると大体戦犯かましてるイメージ >>623
前のディアスやアウラスやティガーと同じでただの素人刈り自己満キャラ
知った者同士だと何ら通じないゴミバースト アルカードの上手い下手より環境差があるから使わんでしょ 嫦娥が3試合に一匹は出てくる去年の今頃までの環境なら強かった
今は出てくるメイジの種類多いしCCメイジだらけだから動けないだろうな アルカードはぶっ飛んだOTPとクソザコに二分されるイメージ アルカード8000試合とか使ってる奴おったけど流石に上手かったわ
Gミシでアルカードピック見るとそいつか?って思ってしまう >>620
8分35秒くらいからのトップサードタワーダイブして味方が出てくるまでタワーダメージ受け続けてあげるの優しすぎ フローラの回復量変わったかなぁって思ってたら祝福機能してなかったのか 方向キーが入ったままになる
新キャラアップデートするのはいいけどこういう操作環境までバグるようなことするなよ毎回毎回 ちゃんとデバッグ作業してからだぜ 駄目プログラマ 最悪!移動しながら音声文で文章が打てなくなってる 文章を打とうとするとかならずキャラクターが一旦止まる
よっぽどアオリ行為を封じたいらしいな ジュリアン強化1スキの出番が亀やロードくらいしかない
対ヒーローに強化3スキ、ファームに強化2スキ使ってだいたい殴る感じになる
JG起用でタンクカリナみたいなビルドにして強化3のCC当てるか
CCに合わせて強化2当てるかしてあとはAAブンブンしてればいい気がする テストプレイ不足のぶっ壊れキャラ出す位には裁判やらで余裕無いのか >>633
方向キー俺だけじゃなかったか
大事な場面で変なとこ行って死んだわ >>637
厄介なのは序盤はそんな状態にならないんだよ 他のキャラが居る時とか注文あたりとか処理が重い時に限ってそうなりやすい 例えば このぐらいの間合いまでなら 前進しても危険じゃないから問題ない という時に方向転換しようとしたら 操作が効かず 前にキープされたまま そのまま敵に突っ込んでいってしまうこれが最悪 直すには一旦わざわざ話してニュートラルに戻してから下に数回押さなきゃならない つまり何フレームも送れる
今回のは最もひどいけどこういうのは本当に時々あった よくあったのは方向キーを押してからおしっぱなしにしているのにすぐ止まってしまうとか そういう時は何度も何度も連打しながらすすんんでいたけど これ修復一てくれないとマジでゲームにならないわ、勝って当たり前の相手に負けるのかなるのストレス 治るまでゲームプレーしない エイベックスモバイル行ってくるわ 集団戦でたまに糞ラグくなる回線も問題ないのにアプデから異常に
かと思いきや次の試合普通だったり
2chMate 0.8.10.153/asus/ASUS_I005DC/12/LT >>633
俺だけだと思ってたから泣いた
おめーらもかよ。。 集団戦でラグくなるとかいう奴は携帯が熱持ってFPS下がってるだけ、設定落としてエアコン付けつつ扇風機直当てしながらやりな、カバーとか付けてるならそれも外しな やべえ 元々ブーメランまじうまなんたけど火力あがったから
キルできてるわ これモリナに頼ってるアホ7使いと差別化できてええわ 今回のアプデで試合始まってすぐ5人揃ってない?
前まで自分と誰か一人が先に各レーンに走って行ったり自分が動く頃には他のやつベースまでちょっと進んでるとかあったけど今開幕すぐ一斉にばらけててちょっとした感動 1VS5みたいに非対称でバランス考えて部屋作るの楽しいな アウラドが何故か死んだモーションのまま動いててワロタ
ずっと寝てる奴が時間が経つとドリルになって飛んでくとか面白すぎた レバー入れぱなしバグ早く直せ
確認せずにアップデートするな くそプログラマー レーンはデームスとかいうバケモンが生まれたから固いキャラ全般きついな
ウルトのCCは健在だからロームタンクは使えるんじゃね
防具メインでパッシブやミニオン処理考えて武器選ぶ感じになると思う
てかデームスやりすぎ パーティでやってるとデームスはなんとでもなる
パンダの方が頭おかしいし、タンクカリナ弱体化っつっても、トワイライトバフ入っていまだに強い デームス強いけど所詮張り付き系キャラでCCもないから苦手な事ハッキリしてるしね
パンダはOPになった上に苦手キャラがディガーくらいでそのディガーが弱キャラなのもあってマジで強い >>656
今はガチ新規だと1時間たってもマッチングしないとか普通だからこれからモバレ始めるのはやめといた方がいいと思う
マスターランクまでいけば初心者狩りで溢れてるからマッチはするけど… エリートなんてランク行けばAIだろ
マッチは知らんけど >>656
確かについ先日までエリートだったけどエリートが一番待機時間長かったな
今エピ入ったけどエリマスグラマスエピの中で一番早いかも
試合はグラマスⅠの星3辺りが一番エグかったかもしれないマスター味方が以下で3mm当たり前で糞キツいのが4連続とざら
今60試合エピⅣ ディガーはマオカイのEみたいにファーストスキルに割合ダメージつけてほしい 割合ダメージのみならいいけどあの火力回転数のまま割合もプラスしたらOPだな スタック貯めると普通にいいダメージ出すからいらんかな
デームスのパッシブの噴火ダメージを追加攻撃力にならんかな
合計攻撃力だと防具積んでてもゴリゴリ減るからクソ強いんだけど アークナイツっていうやけに評価高いゲームあるよな
あれって昔あったタワーメイズみたいもんか? 操作バグというかレバーの同期ズレ判明してんのにいつまでも放置すんな運営
社員休日出勤させて対応させろ 火力特化ジュリアン強いけど耐久型ジュリアンもアホみたいに延命出来て楽しいな エピの大概チンパン多く草
jgラズリーってなんだよエリー ラズリーの蚊みたいな攻撃でゲンハ殴ってるの見ると悲しくなるわ なんでビアトリクススナイプの威力もCDも下げるん・・・
倒される前に反撃させたいって理由なら修正すべきはショットガンやろ
瞬殺がダメだっていうなら、ショットガンの通常ULT通常の連続コンボできなくすりゃいいだろ。
通常のクール中にULT発動しなくしろ。まあショットガンゴミになるけど。 敵にビアトリクスジェイソンペアが来た時の緊張感
タンクですら瞬殺されるという 立ち上げる度に何らかの変更お知らせ表示されるけど未だに方向キーの件なし
アフォなん?
肝心なことやらずに何関係ないことしとるん?
運営の行為は最後の最後で一人だけ自陣ファームしてる究極のアホと同じ
今やるべきはそんなことじゃねえんだよ
早急にレバーバグなおせ 問い合わせ相当いってると思うがな
せめて現状だけでも報告してほしい ジュリアンは1>3>2や2>3>1も強い思うけど
1>2>3でノックアップがずるい思うわ ふとさっきランキングボード見た時にランク2000試合勝率99.8%とかいう変な奴おるんだがどうなっているんだ? 試合中に文字を打ち込むとしたらキャラクターの動きが止まるやつと
方向レバーが入ったままになるやつ両方とも治ってるで
強化された7 100%能力発揮してみたけど ティグラルに何も させんかったわ 近寄れない ボッコボコにタンク封じれてめちゃくちゃ気持ちいい 全チャ見てたらりょうこって奴がラファおじ臭い
以前ここに晒されたさなえアイコンとまんま同じでしかも女風な書き込みだけど
ネカマ臭も半端ない。色々やってんなおじw >>677
試合中に文字を打ち込むとしたらキャラクターの動きが止まるやつと
方向レバーが入ったままになるやつ両方とも治ってるで
これとまんま同じ内容書いてたから間違いない >>658
アリヴァラは人がいるランクまでAIだから即マッチするけどモバレはそうもいかないみたい
そのランクでガレック、リン、寅、ジェイソンとかヴェルとか普通にいる初心者狩り目的だと思うけど、下手なんだからインストールしろと言ってた人が結構いるね
こっちは初期ヒーローチームだしバトルスキルもエンブレムも育ってないから負けるよねー
まぁ速く課金させるのに良い仕様かもしれないww
>>660
アリヴァラとワイリフに飽きてたのでもうちょっと遊んでみるよー
BANランクまでの辛抱だ 糖質やb型みたいな思い込み激しいタイプは、脳内会話を相手としているんだと思う
いきなり関係ない話をし始めてるけど、本人にとっては脳内で過程を経てるから違和感ないんやろなぁ
暖かく見守ってあげてや! エレシル昔は止まったほうがDPS高かったのについに走ったほうがDPS高くなったな >>685
常人より実は精神的に強いんやで
痛覚を排除した吉岡達也みたいなもんや
俺は意識的に批判が来そうな文をカキコした時はその後のレスをすっ飛ばして見てる
ラインも試合中のチャットも同様
情報を意識的にカットすることで
ダメージ蓄積がなく
最強である クソトロールエスタスがいて最後尾ずっと張り付き
AAもスキルも撃たない
味方がキルできそうになった瞬間ヒールしてアシスト狙い
実質1人足りないチームになるせいでエスタス以外の4人はボコられて
0/0/6のエスタスが与ダメ0でMVP
こんなんやって楽しいのか?つーかこんなやつ野放しにしないでほしい タンク環境ってのもあってフローラ使いやすくなったな
回復量上がったから前張り結構出来るようになった
回復阻害買われてもそんな苦しくないし2スキがエンゲージとして優秀すぎる
ただ味方に上手い奴が1人もいないと無理ゲーな味方依存キャラ 味方ガチャの野良でフローラやラファ選ぶとか
鼻から勝つ気ないだろ だから野良で使わなくちゃいいじゃね
いきなり野良とか話飛躍しすぎで怖いわ 安価打っては居ないがレスの流れ見てたら分かるはずなんだがなぁ
ガイジ怖すぎ なんかアプデしてからラグい気がするなー
おま環なんかなー なんかアプデしてからラグい気がするなー
おま環なんかなー 連レスしてるしおま環だろうな
タンクやファイターの使用数が少ないロームサポとかゴミしかいないから捨てピ用意した方がいい 使用回数はタンク>マークスマン>メイジ>サポート>ファイター>アサシンとかだった気がするけどロームサポート使ってもいい? id:9dLpXpLT0(3/3)
オッサンは外の空気吸った方がええで ローム理解があって両者の構成みつつサポ取るなら期待するよ! >>702
外の空気どころか先週末は女2人の胸吸いまくってたわ
お前こそしっかり生きろよ末尾M やっぱエスタスだわサポの中で一番脳汁出る
フローラ勝っても仕事してるフリがぬぐえない
花強化してやったけん
ミニオン食べたくて勝手な場所にいる癖に
レーン押しました、遠距離回復しました
ほら敵味方重なった時にドンピシャでウルト
アホか誰でもできるわ
フローラで一番むずいんはスキル2や
あれがリーチ一番長いし生命線やぞ タンクでもサポートでもそこまで変わらない
それよりレーンにいるキャラのミニオン処理速度が一番影響する >>704
オッサン乙羨ましいとでも思われたい?
その言い方はお金出さないと相手されないレベル >>707
〜レベルとか書いちゃうキッズかわいいな
おじさん(おま設定)うれションしそう 低レベルの争いで笑う
まさにモバレで暴言吐いてるミシ5のゴミと一緒 ゴミ同士の書き込みに釣られて何かひとこと言わないと気が済まない
屑が何だって? 自分が使わない語呂を使ってる奴見かけるとおやじ扱いするとか低脳過ぎるだろ
ゲームばかりしてないでたまには活字でも読んで学習したらどう?
出来の悪い息子に乳吸わせたお前らの母ちゃんも泣いてるぞ ビアの弱体化してもジェイソンとのコンビで瞬殺するムーブは何一つ変わってなくて草
レナー弱体の前にやることあるやろ ファニービアトリクスは論外 ヴァレンティな、ファーさ、あたりが最低ライン
マーシャ、ヒルダはマッスルと脂肪の比率が悪すぎてたたん ジュリアンて何でban候補なん?こいつが暴れてるとこ見たことないんだけど
普通にザビとかパンダbanしようよ ジュリアンってスキル撃ってすぐ去ってくよな
別に強い感じはない 火力盛ってバースト寄りにするか固めにしてイニシエーターになるか
その中間でファイターとして火力と耐久調整するか
各構成みて選択出来る強みとレベル3がほんと強いからそこが売りじゃね
他のファイターと同じで上取られてたらひっくり返すのは大変なのは変わらない アモンと一緒でaaで削らないとカスダメ
微妙な引き寄せと短いcdで粘着するのが強いのに一撃離脱はなぁ…
ジュリアンop!!!って宣伝するYouTubeが悪い >>726
レバガチャ適当コンボして引き寄せ通常してたら不死身だぞ
引き寄せ状態中はほぼ無敵に近いけどその無敵状態終わったらスキルのCD全部帰ってきてるからまた無敵モードに入るんだから弱いわけない Op時代のカレードを使い続けてソロgミシまで行ったはずのまろフルはいまや視聴者とパーティ組んでもgミシいけないまで落ちぶれたな
ミシ3ぐらいをうろちょろしてるしここが上手いプレイヤーとの境界線みたい
Jgカレード強いとか意味不明な動画出しとるしそのおかげで対面にjgカレードきて勝てた時もあるけど過剰なサムネは勘違いを増やすんよね
あれんつはgミシ1500〜とかのフルパの動画しか出さないから参考にならんし日本人ならban chouぐらいしか見るのないな >>730
落ちぶれたってかまろフルなんて元々うまくもねえやん
いろんなことしておもろいから動画は見てるけどうまいなんて思ったこと一回もないわ >>731
元lol出身者で知識はあるから始めたての時はゾーニングとか各レーンの動きとか基礎的な事学ぶのにお世話になってたんだけど、いざ自分がソロでミシ行けるようになったらそんな上手くないなって気づいたわ
ただ俺もミシ3で停滞する事多いからどうにかして越えたいんだが無課金だから持ちキャラ少ないし調整のたびにop買えないから困っとるわ てかいい加減にマッチ基準に過去の戦績も反映してほしいわ
こっち最高ミシ5が3人とかいて敵にgミシ経験者が3人とかいたら試合にならんのだが
面白いぐらいに楽に勝てる試合と圧倒的に負ける試合ばかりでマジでつまらん ランキングじゃないマッチングって
肉入りの野良パーティと思ってたんだがbotばっかりなん? アレンツはマクロしっかりしてるからいいけどばけきちとかまろフルとか見ててイライラするもんな
まろフルとか高耐久のキャラしか使えんからたまにメイジとかやらしたらホンマエグい動きしやがる お気に入りキャラ取っても後からナナとかexpゴセンとか出てくるからもう先の方でピックするのやめたわ ソロランでステピして勝てる試合だけ自分のメインディッシュ出し続けてたらjapan第1称号まで来て、そこから世界変わったわ、 トリオやフルパで1100行けない人らよりはソロ600の人らのが基本上手いよ >>736
アレンツってとこはいつまで最弱日本サバの野良虐め配信やってんだろな
チーム練習って名目でやってるだけで最弱サバの野良とマッチしててもなんの練習にもならんやろうでな
あそこってやるべき事は地区予選常連のアマチュアチームだったりプロの2軍3軍に声かけて親善試合なり練習試合のアポとって成長する段階だろ
なんでやらないんだろうなw
コーチが付いてるチームで活動した事なくてチームの活動方針が迷走してて闇雲に最弱サバで停滞してだけ?
それとも単純に強い相手と練習するのは実力がしれて怖いから最弱サバで下の野良虐めるだけの配信してんの?
あんまり見ないからわからんけども >>742
見てる時間だったら5分とか1ゲームだけ見るかってときもあるし
一週間で見てる時間で言えば1時間もないからね
それで彼等の全てを知った風に言い切るのあんまり良くないじゃん?
だから、俺はあんまり見てなくて最弱サバの野良虐めてる風に見えるけどしっかり見てる人はどう思ってるの?それは違う?どうなの?ってことじゃん伝われよ サイネリックはexpアンジェラとかgoldカチャとかやってるうちは海外のプロはおろか、テンセカにすら追いつけないと思う
キャラマクロがガバガバ >>739
この過疎ゲーで今のカオス環境の中ソロgミシいけるやつは日本人じゃ多分100人もいないぞ
それぐらい過疎ってるし、キャラが増えるにつれて弱キャラが相対的にさらに弱くなるからライララズリーマイヤハナビ引いた時点で負けるゲームになる
ガンク関係なしにサイドがソロキル取られてる試合はどう頑張っても勝てない 結局ミッドで負けてればサイドソロキルしてもソロキルされた方が金持ってる地獄になるぞ
タートルタワーポキポキでどんどん金差ついていく悪夢 Expは裏処理して寄れて後半前張れるヒーローとれ
Goldはファーストタワー折るまで寄らなくていい
どうせ死ぬから 自ジャン狩るな
ミドはミニオン処理遅いやつ選ぶな
常にロームと一緒に動いとけ
Jgはジャングルエンブレムない時は亀捨ててゴールドレーンいけ どうせオブジェクト戦勝てない
サード付近で無駄に当たるな シャットダウン渡して今までの有利がチャラになる 敵ジャン荒らせ
ミニオン流さずに止めてブッシュ待機しろ
強化ロードは敵のjgが落ちるまで触るな
これらすら分からないやつが多いから困る >>746
サイドソロキル出来てる時点でミニオン先流ししてミド寄れるんだからその時点でミドも負けるのが当たり前なんだが
そしてソロキルされてる方は敵視点寄らなくてもいいから逆のレーンに寄られまくってそっちも壊滅
結果全レーン負けてるってことになるよ >>747
goldでmm以外取るなサードやベース折れずに捲くられる スキルの変更できないんどけど
必要な条件とかあるの? ban chouはフルパ3パで味方が強いから運用できる特殊なヤツも「現環境最強!」って紹介するからな
味方が作った有利に乗っかって札束で殴ったのも、このビルド・キャラの性能です!ってのは地雷量産マシーンになってる気がする >>750
あくまで俺視点だけどこのゲームで1番大事なのミニオンの扱いな
ミニオンが死んだ時近くにいた場合ゴールドと経験値が入る ラストヒットを取ると追加で入る
勝ってる時にミニオンを脳死で流すと敵はタワー下で安全に吸えるからそれ以上差がつかない
流さないで止めて近くのブッシュで待機すると自分には入って敵には一生入らないから更に差が生まれる
敵は差を埋めるために処理しにくる必要があるけどここでブッシュから奇襲できれば更に差が生まれる
また、ガンクに行くときにミドミニオンの近くを通るとミニオンの視界に入って敵のマップに映るからガンクが読まれやすい
だから上手い人はなるべくミニオンのちかくを通らずに移動したり脳死で流してない印象 >>750
こんなもん参考にすんな状況による
とりあえず全レーン持ちキャラいてソロでGミシ行ける奴だけ講釈垂れろ あとはビルドかな
一度プロのビルドを全部消して3パターン自分なりに決めとくとビルド選ぶ時間減って事故が減る
例えばパキートならjg用にフル火力のビルドと
Expでの武器2防具3とかの安定感あるやつと味方が柔らかい時用のフル防具ビルドの3つ用意してる
各装備とエンブレムの説明をしっかり読んで理解すると自分で組めるようになってそうなればまずソロキルされることはなくなる >>754
あくまで事故りにくい考え方な
例えばロードとかもパーティなら反転目的で触ったりすることあるけど、ソロだと必要以上に削ってスティールされたりすることあるから触らない方がいい事多い ミニオン止めて時間使ってやるのも全体の構成や時間帯にもよるから絶対ではないわな
意思疎通して試合の流れに協力できるかが1番大事だわ >>757
意思疎通って面なら自分がローム使ってクイックチャット使いまくれば勝率めちゃ上がるな
俺はロームがダントツで勝率高いし
ただたまには火力もやりたくなるじゃんね
それでポイント溶かしてヒルダガイで爆盛りしての繰り返しよ 嫦娥イブ、エスメウラノス、クリブロ、ラファヒルダ、某キャラとイスン
マクロ完璧に近いからこれだけでメシ食ってる 講釈垂れとくと
雑魚ほどブッシュ待機する、低レートで雑魚が簡単に甘えてくれてたから使えてた戦法を上でも通用すると思ってる >>760
言ってることは特に間違ってないけど
『マクロ完璧に近いから』
これだけで笑える jgはゲンハバルあたりでタンクビルド行くほうが好きだな俺は
たのしいのはロジャーだけどね 嫌いな煽り厨がマイナーハンターにボコされてて草
やっぱり本当に上手いファニー使いはRandyなんやなって
https://youtu.be/F0Swn5qQaHc あーそのアサシンしかろくにつかえない雑魚ね
ゴセンで来たけど終始有利なまま最後ロードスティール決めて勝ったわ アサシンをなにかとやりたがる中身中学生の糞オス多いけど
アサシンいらないよこのゲーム >>766
終始有利なはずなのになんでロード先に触られてるん? >>769
終始有利だったけど一瞬で味方が甘えて3人溶けたから
ロードスティールがあるから終も有利 >>765
本当に上手い人って日本サバにいないからね
ランカーポイントを圧倒的に一番稼ぎやすいのが日本サバだから激戦区で日本サバより1つも2つも上のプレイヤー相手にランクぶん回してるプレイヤーよりも日本サバプレイヤーはランクボード上位になりやすいだけだぞ 絶望的に日本語やばすぎて草
狙ってラファおじ構文作ってるなら才能あるよ このゲームの恐ろしいところは 今日はもう十分プレイしたから もうやめとこうと思っても2時間ぐらいまおけば またやりたくなると言う 気がついたら 日曜日は20試合 >>772
言われてる事が事実でそのあたりはなんも言い返せんから言った言ってない論争に持ち込んで言い返してる風装うのホント好きだよな たまにカップルのタッグとかいるけど酷かったのは
それをランク試合にまで影響させてくるのいたな
一人がナナ、もう一人がその時のOPを希望してて
なぜかトップのやつがナナとってくんだよw
んで相手にOPとられて当然だが大ブーイング
スタートしてみたらタッグだったっていう mobaうまいならこんなゲームしてないで大会やプロチームのあるゲームにいった方がいいと思うよ 一時間くらい続けてるとすぐ携帯が発熱して「グラフィックを下げますか?」みたいなのが出てくるから最新機種の高性能スマホに変えたけど全然改善されなくて困った アプリ開発をノーコードで実現する「Yappli」、開発アプリの累計ダウンロード数1億を突破
ローコードとノーコードの活用でIT技術者の二極化が加速 「システム開発の内製化支援サービス」の充実と強化
スキル不足解消のカギとしてのローコード/ノーコードソリューション
3日間でアプリを作ろう!国内最大級のノーコード専門オンラインサロンが
「Wataruとツバサとアダろう!」を3日間連続で開催
なんと5分もかからずスマホアプリが作れる最近のノーコード開発
“デジタル人材に頼り切り”からの卒業――全社員がデータサイエンティスト
になれるノーコードAI構築の可能性とは?
ノーコード/ローコード開発の本番到来、7割が導入に前向きの必然 >>777
まじで10インチタブ買え
世界変わるぞ
熱暴走?聞いたことないわ
休みの日はトータルが8時間以上やってるけど余裕だぞ こんなもん ログインとかの画面でやるの信じれんわ 見えにくいやりにくいったらありゃしないそしてせっかく綺麗に作ってるグラフィックが細部まで見れていないのことが多いし
操作性?
アホぬかせ小さいからってやりやすいってこと全然関係ないぞ ログインじゃなくて6インチ
ちゃんと正しく変換しろよバカ音声 >>777
最新機種の高性能スマホと謳ってる時点でお察しなんだよなぁ >>774
相手に伝わるように文章を推敲できないのは小学生以下です
俺は日本語のヤバさを『指摘』しただけで『論争』に持ち込んでるように見えるなら読解力もヤバい 性能じゃなくて必要なのは排熱なんだよね
未だにモバレはsd855でやってるけど充電中の警告しかないわ 俺のタブレット Huawei MediaPad M 5 Pro っていう Google がまともに使えるファーウェイ製品の最後のタブレットと言われてるやつなんだけど 4年か3年前ぐらいから使ってるけど設定をハイクオリティにしても ほとんど熱を持つことはないぞ やっぱりちっちゃいと 放熱しにくいんかな
知らんけど こいつは俺の愛機 iPhone のように馬鹿高いこともなくサムスンのように 同じくバカ高くない 価格の割に 結構な性能だしコストパフォーマンスにほんと優れてた メリケン野郎が優良企業潰してやがるから いかに安くこき使って品質の良いの作ってたのに >>782
あんま詳しくないがGalaxyのs22というやつや
新しいので高性能で5g対応のをくれと言ったらこれになった >>787
ネットワークブーストオンにしてたりとか画質を高くしすぎなんじゃないの?
三年ぐらい前のGALAXY使ってるけどなんの問題もないよ >>783
逃げるんだったらいちいちレスしてこなくていいって
ずっと逃げとけ >>787
スナgen1が爆熱なの知らずに買ったのは可哀想やな
それだけ金出せるなら今すぐblacksharkのfun coolerかmagnetic coolerでもポチっとけ ソフトウエアで発熱が改善されるのは一年位必要
s22は出力さげて発熱おさえますよってだけ
最近なら888のどこかのスマホはベンチマークそのままで発熱抑えるアップデートをしてたな 初japan称号貰えそうなんだけど、今まで10傑以内にいなかった人がいきなり上位に食い込んできたのって不正でもしてんかね?
日本人ならいいんだけど外人が居るのが気に食わねぇ
しかもレジェとかミシ5で称号貰おうとしてて呆れるわ >>791
発熱抑えるアプデはしてないがベンチマーク偽装はS22もしてたぞ
Geekから外されたし
あと性能半分まで落とした状態でも負荷かけたら余裕で爆熱がS22や 勝ちやすい後期で爆速で味方に牽引してもらえば称号入り
新キャラ空き巣とソレで瞬間的に上がることは可能 >>792
街区は元々japanもらえるくらい上げてたんだよ
一回勝てば元の街区になるから不正でもなんでもない この前乳吸いおじと命名された俺だけど、どうでも良いような事にムキになって
レス返してた皆んなにはほんと悪いことしたと反省してるごめん
でもこれだけは言いたい!
実年齢は31…だけど相手次第ではおっさんになるかもねw >>789
自分の欠点を言われるのは辛いよな
でも逃げずに向き合った方がいいと思うよ >>792
日本サバってそういう所だから
1番レベル低いサバでポイント稼ぎ美味いから外人も多少ping悪くても遠征してくるしね
外人がJapan称号なんか持ってたらコイツ激戦サバから逃げて雑魚狩りしてる奴じゃんって鼻で笑われてるだろうから悔しがる必要は特にない >>798
論点変えて言った言ってないの終わりのないレスバに持ち込んでくるのはなんなん?
お前のやってることってハイ馬鹿、馬鹿って言ったほうが馬鹿、っていう土俵で俺とレスバしろっやって突っかかってきてんのねw
疲れるってそれ だから言った言ってない論争に持ち込もうとしたっつー文はどれだよ
ただ日本語やばいですねって言っただけやろw ミシック5とGミシマッチさせるのマジでやめてくれや
ピックの段階でミシ5丸出しのピックとバンで敵にいてボコれても味方にいてボロクソやられてもつまらんわ
マッチに時間かかってもいいからせめてミシック3以上だけにならんかな
まあミシック5って多分かなり数が多いからそれを弾くのは現実的じゃないのかもしれんけど そうだよ4までは多い
そこから上が極端に少なくなる 底辺ミシミャンマー艦隊のガバガババンでジュリアンワンワン取られてお通夜だったけど捨て気味にピックしたザスクがアホみたいに刺さって勝てた
そういやコイツ昔ワンワンのカウンター言われてた時期があったな(今はどうか知らんが) >>785
同じだわ。まだまだ使えるけど買い替え予定
シャオミから xiaomi pad 5 が出るから検討できるぞ
pro のグローバル版ももうすぐ出てくる >>808
おおすまんな
後継機探してたんや
候補に入れとく ザスクのウルトはもっと硬くしてもいいと思う
なんかすぐ壊されてるイメージ ザスクの弱さはウルトじゃなくてそもそも虫殺されたらゴールド経験値が相手に入るとこだろ
デフォルトで相手がバレンティナになってるようかもん >>812
序盤の猿の分身はカモだけどザスクの虫は積極的に狩ろうとは思わんなぁ
mp使うにしてはリターンが少ない気がする >>813
嫦娥イブ使ってるとミニオン処理の次いでに簡単に処理できて餌やわ >>814
へーリリアとかも簡単そう
メイジはローイーとかザビしか使わんからかな セシよりザビの方が強いし味方にいる時安定感あるのにセシbanしたり優先して取るやつ頭メイジ専やわ
上手い人のザビはマップ常に見てるからリコール位置常に考えないとだしバインド長すぎるしほんとだるい
セシなんて耐久更に下がったから序盤から死にまくりでミド壊滅して終わりのゴミメイジ 使いこなせる前提ならバレンティナ>イブ>カグラ=リリア>セシなのになんでこいつこんな上げられてんのか分からん リリアは相手がリリアをある程度使える人だと動きを予測して避けられるしナーフで更にきつくなってそうだが
かなり上手ければ話は別だけど アレンツがうまいって聞いて初めて動画見たけど全然うまくないやん
レーン戦でソロキルされすぎ
EXPが下手なだけなのか? >>821
あれんつは他のYouTuberみたいに上手くいった試合だけを動画にしないからそんな上手く見えないやつもある
どのキャラでもある程度使えるっていう印象
あれんつ見るなら生放送見たほうがいいと思う あれんつよりあれんつがフルパ組んでるメンバーの方が上手いからその人ら目的で生放送みたほうがいい ロームだろうがサイドだろうが満遍なくあれだけできるのはフルパにおいて強いんよ なんでそっちとるんだっていうのは上のランクなら
練度によるからでしょ。単純な強さより練度の影響のがデカいし
得意じゃないザビと得意なセシならセシのがマシ
そう考えれば納得できるやろ 満遍なくまあまあうまいぐらいとかフルパにいらないじゃん
EXPのスペシャリストにぼこられてうんこメダル量産とかごみ アレンツの動画見たけどBan chouとは格が違うな
余裕でBan chouのがうまいわ 常にマップみてリコール潰してくるようなザビと
序盤弱いのにダメージ交換してるようなセシなら
ザビの方が一緒にやりたいな、ちゃんと理解があってピックしてるなら好きな方でいいけど 下手くそなんですが、過去の試合動画をここに貼ったら具体的なアドバイスをいただくことはできますか? 無理だと思うからyoutubeのコメントなりTwitterやらSNSで教えてもらった方がいいと思う
何かを教わるのに匿名の掲示板はやめといた方がいいよ >>831
ようつべに上げたのですが、15回くらいしか再生されず、もちろんコメントもついてません
下手くそですが、試合自体は接戦なので結構見応えあると思います。 ここに晒すより上手いと思う人の配信やゲーム内生放送見た方が勉強になるぞ いよいよDiablo immortalがリリース
ユーザートレードでRMTも出来るだろう
お前らって不公平な試合が好きじゃん
ひたすら成長させて確実に勝てるボスだけ狩ってレアアイテム手に入れてRMTして月5万円くらいの小遣い稼いでた方がこのクソゲーで人生浪費するよりマシだぞ もうすぐモンハン新作出るのにディアブロとかジャップはやらんやろ その金で何をするかが明確じゃないならこのゲームどころかスパロボKでもやってたほうがマシだぞ >>830
取り敢えず自分の使うロール
開幕からタートルまで何してるか
タートル終わったら何するか
先にファースト折ったら何するか
先にファースト折られたら何するか
ロード付近の時間帯10分前後何してるか
サードまで押し込まれた時何してるか
サードまで押した時何してるか
これを自分が使ってる最初に聞いたロールで考えてみ?
そして自分が使ってるヒーローで上手くやってる配信で上の時どうしてるか見て比較したとき何が違ってるか比べてみればいいよ ワニンニンって人どのくらいのレベルなの?
あれんつの生放送で敵チームにいるのみたけどモスコブでボコボコにしてたしexp以外もめちゃくちゃ上手いんだがbanchouあれんつ以上?
動画あげたらそこそこ再生数いくと思うんだが ワニンニンはかなりうまいと思う
あれんつなんてソロレーンでボコられてるしEXPじゃ話にならん
他のレーンはそこまではわからんけどかずきちとやってるの見るとファイターjgはかなりうまいんじゃね? expとかマクロさえあればエスメとウラノスだけで完結できるイージーレーンなんだが ゾンもシュウもパッキャオもディアスもいらん
expに必要なのは前張りと先行プッシュレーン作り
これがわからないやつはいつまで経ってもミクロに拘って上達しない
https://i.imgur.com/X3tMJlU.jpg >>837
ありがとうございます。
一応上手い人の動画とか見てるのですが、どこが違うのかがわからない状況です・・・
キャラはヘラクレスを主に使っています。 >>838
https://youtu.be/I99IyD2IR80
これです。
結構大真面目にやってるのでアドバイスお願いします。
なお、試合自体は接戦でかなり面白いと思います。 >>842
なんでゾンやシュウ、パキートが高評価になってるTier表を貼りながらそれ言ったんだ? フルパならそれでいいかもしれんけどエスメラルダもウラノスもCCが薄いから構成怪しくなることが多いんだよな エスメを使いこなせてないだけやな
普通に動いてるだけで人数有利が発生するから「シュウで蹴りました!相手一人落とせました!ぼく仕事しました!」する必要すらない >>844
最初と試合結果しか見てないけど
まずエピック以下で純タンク、それもヘラが苦手なポークハンターだらけの低レートで使うのは修行僧と同じような事をしていると理解した方がいい
それとタンクをやる時はローム装備を買う事
上のランクでこれを怠ったら味方から罵られる事必須
ジャングラーをやる時はスペルをハントにする
手っ取り早くランクを上げるには構成を気にせずにジャングラー(出来ないならハンターメイジ)をやるのが一番
最新の流行りは動画から学んで基礎はモバレの攻略情報(少ないのでパクリ元本家ゲームのLoLの攻略情報から学ぶのも有り
)から学ぶ
試合数を重ねて自信がついたらヘラでハント持ってジャングルやるのも良し >>849
じゃあ一生エスメ、ウラノスだけ使い続ければええやん
エスメが強いなんて誰でも知ってるから
お前初心者やろ? エスメウラノスだけで完結するならそいつらずっと確banされてるはずなのにexpに確banがいないってことはそこまでじゃないって事だろ
ccが強いパキートシュウ、集団戦のゾン、タンク環境に強いディアスと比べる対象になってない しかも勘違いしてるけどエスメウラノスなんてミニオン処理早くないからな
サステインでダメージ関係なくミニオン処理できるだけで処理して寄るならパキートシュウのが早い
タンクビルドのパキートシュウなら前張りしながらエスメウラノスよりcc濃いしパーティ単位で考えないと意味がない >>844
気になった点
俺ヘラ使わないけど…
初手はローム装備買おうね。あとローム装備の説明読んでね。
2スキから取得しないから敵にボコボコに殴られてる
初心者ならヘルス半分以下になったらリコールしたほうが良い
第一ウェーブで敵に見える位置で戦いすぎ
ブッシュ(茂み)を利用して戦ってくれ
ヘラがどれくらいの攻撃なら逃げるまで耐えられるのか
敵のリーチやスキル範囲がどこまでなのか
これは沢山やって理解するしかない
相手がやられたらやな動きをする
味方JGと一緒に動く
初手ミッドに行ったのは褒めておこう!
今のクソミシ5ですら初手ボットにいくゴミがいる始末 >>854
レーンでエスメに勝てないから常に先手取られ続け
洗礼一つで役割潰されるシュウとパキート、ファーストタートル以降先手取られ続けるゾン、単体性能だけで集団戦負け確のディアス
エスメを差し置いてピックする理由ないな >>857
シュウパキートでエスメと殴り合うバカは低レートしかいない
張り付くエスメウラノスと機動力&ccのシュウパキートでは全く役割が違う
ウルトで敵分断して敵のメイジmm落とせるゾン
エスメにはできない
ディアスをpickする以上アーリーで終わらせる前提だからレイトのエスメとは比較にならない
集団戦も後入りを意識してないだけ
そんなにエスメウラノス好きなら味方の構成関係なしにずっとpickしてればいい >>858
エスメは機動力もありウルトで分断も出来るしディアス以外のexpにレーン勝てるが >>844
全部見てないけど
装備は特別な理由がなければ右上に出たらすぐ買え
ヘラの場合レベル1で上げるのはs1ではなくs2
敵からダメージもらってもいいから、s2でミニオンを早く処理すること
ダメ交換恐れすぎ&s2使うの躊躇いすぎ
s2はs1でスタン叩き込む前に先に発動させとけ
味方のジャングラーの位置だけでも常にマップで把握しておけ
回復の泉は敵に当たる時にs2と一緒にガンガン使っていけ
あとジャングラー以外が自ジャングル触ってても放っておけ
手伝う必要なし
他にも色々言いたいことあるけどめんどいから割愛 みなさん、詳しくありがとうございます
自分に見えてなかった視点が開けてきたのでアドバイスを参考に頑張ってみます。 >>861
下手くそ下手くそって最初はみんなそんなもんだから
ヘラでロームをやるなら上の人らが言ってる通りローム装備は絶対買わないとダメだね
最近は更新してないかもだけど10sのsevneaって人の動画見ればある程度はロームの動きわかるんじゃないかな? エスメってロインとかラプとかフォビとかのシールド持ってるキャラ敵にいるだけで活躍できるしそりゃ強いわ
正直エスメpickしとけば安定するのはわかる ミシ400+ではエスメの勝率は全キャラ中30番目位
使用率も考慮するとexpで一番使う価値があるのは間違いない 【急募】チー牛陰キャと罵っていた相手がクソイケメンだった時の対処法 ミシック5「エスメパキはエスメが強い」
Gミシック「パキのがミニオン流すの早いし残りのメンツとの相性もあるからどっちとも言い難い」
Gミシ1100P帯「エスメ取ったらパキしばくし、パキ取ったら他で有利取ってエスメしばく」 てかエスメウラノスがexpに必要な要素全部持ってるのは分かるが強化されたデームスもその域達してないか?
エスメウラノスが勝てないディアスにも勝てるし報復ブレイドアーマーで育ったmmも簡単に溶かせるし最強格だろ
エスメが強いのは他のopだったパキートゾンマーシャガレック等全部ナーフされてるのにこいつだけ長らく調整入ってないせいだからな
いい加減この褐色ワキガババア優遇すんのやめろよと言いたい このおばさん既に調整入ってんだわ
最大シールド量とかモンスター相手のCD短縮とか
現状上行かないと勝率50もないキャラだし恐らくこのままだから練習する価値ある >>868
上しか強くないのは分かるわ
ミシ3ぐらいまでのエスメはレーン戦負けないっていう過信があるから孤立無援のパキートとかゾンで粉砕してた
エスメはマナきついからサポエン必須だしそのせいで序盤の耐久ないから予想外の火力出すと崩壊する
ミシ2からは普通にやった方がいいけどね 因みにゾンでランク上げたい人は1スキ上げやめて2スキ上げから入ってミニオン巻き込みながら強化通常当てるの意識するとレーン有利取れる
あまり知られてないけどゾンの2スキは巻き込んだミニオンと敵の数だけパッシブのスタックが乗るからミニオン3体巻き込みながら当てると一瞬でパッシブ発動する
これを孤立無援ゾンでやると不利だと思われてるやつにも勝てるようになるよ シールド上限が最大HPの半分にナーフされた時にバグで上限無くなってたのは笑った 初心者はスキル、パッシブ、装備の説明をちゃんと読んで理解するところからだと思う
低ランクは何も考えずに装備買ったりピックしてる人が多いしそれじゃ面白くなる前にボコられて面白さわからないまま ロームとexpの誰でも使える最強ビルド
靴→メルトエッセンス→トワイライトアーマー ブレイドアーマー 守り人の兜 ヴァルブレor聖光→カースヘルム
トワイライトからヴァルブレ聖光までは敵に合わせて順番決めて買う
誰でも前張りしながらダメージも出せて兜でサステイン持ちの最強ビルドや 阻害必要な場合はブレイドアーマーをドミナントに
それでもブレイドも積みたい場合は2つともhp上がらないから魔法に弱くなるから注意 >>844
今気づいたんだけどこの動画10ヶ月前に配信されてんだけどさ。この時と現状変わらないってこと? Diabloリリースまで残りわずか
モバレジェやるのも今日、明日で最後
MOBAの大元がwarcraft3
warcraft3自体がDiabloのアクション性を犠牲にして競技性を重視した仕様に調整していた
モバレジェは逆に公平性より爽快感あるアクション性を重視してきた
モバレジェよりアクション性が高いDiablo immortalに大勢流れるだろう
既に全世界で3000万ダウンロード予約
Diablo3の様に公式RMTもあれば金稼げるしさ ディアブロって2はやったことあるわ
確か四人で敵倒していくやつだったけど
もしかしてこのゲームみたいに人間対人間になったのか?
魔法使いの瞬間移動がやたら使い勝手良かったイメージ
あれこの世界じゃ最強のブリンクだろ
魔法も範囲発生ダメージともにゲロ強だったしヴェルとヴェルズとエウドラとオーロラとカティタ全部たしてトランザムしたようなもんや 断言してもいいけどディアブロなんかその他ソシャゲと何ら変わらんよ
モバレジェが好きな奴はモバレジェしか好きになれないモバレジェの代わりになれるゲームなんかない
色んなゲームに浮気してまた戻ってくるいつものパターンになる
ウマ娘はライフワークになりつつあるので別枠 >>878
リネなんとかみたいにオート放置でクエスト進めて入れた対人にン10まんえんガチャ装備用意しないと引き殺されるいつものPtoWゲーだと思うよ
ソロゲーの可能性もあるけど そもそも今モバレに残ってるのって原神やら馬やらユナイトやらの包囲網掻い潜って来たモバレ中毒者だからな
一時的に離れる事はあっても最終的には帰ってくる ディアブロってハクスラじゃなかったっけ?
ハクスラ系って飽きるんだよなぁ >>882
βかαか忘れたけど結構脳死で眺めて自動プレイする近年の量産型MMOやハスクラとちょっと違ってて個人の上手さが光る部分はあったよ
だけどプレイする度にそれをこなすというストレスがそこにあってMOBA様にある程度決まったモノから選択して毎試合違う展開に勝つのとは違って
同じ敵同じルーティンを繰り返す作業感はしんどかった記憶 どんなゲームかとおもったらモバレの育成バージョンか
ポケモン言われててわかったわ >>880
>>881
納得したわ、時間かかる癖にそんなにドーパミン出ないゲームばっかりやん、しかも金かかるとか
仕事で忙しい社会人向けじゃないな 原神とかイライラしたからな
グラが綺麗で外散歩してるみたいー
で終了 時間効率の悪いゲームをひたすら排除しまくって今があるからな 俺はガチャゲー周回ゲーが嫌い(特に同じキャラを集めるとレベル上限上がる系の廃人ゲー)だからカード集めれば性能変わらないdcgメインだったけどそうなるとトップ解決やデッキ相性での運ゲーが嫌になってモバレに流れてきたわ
無課金で出来つつエンブレムというそこまで能力差が出ないのに収まってるから続けてる
もしレアスキンで別キャラレベルに性能変わるならやってない あとはシーズン勝率50を超えないとミシ5に到達できない仕様にしてくれたら文句は言わん
試行回数ゴリ押しでミシ到達したやばいやつと組まされるのだけは勘弁してほしい ロームでボットスタートするやつはエリートまで落として欲しいわ
マジで害悪 >>888
そうやって人はlol.dota2.civなんてゲームに辿り着くんだよね これいると100%負けるからどうにかしてほしいわ
多分こういうやつは時代の流れについていけない老害みたいなもんだからどうにもならん
2-1-2→1-3-1→Exp gold jg roam midって戦略が変わってきてるのに2-1-2の時に始めて戦略の移り変わりについていけてないやつ
Banでは未だに半蔵とかハカートを選ぶ浦島太郎
しかも救えないのがやつらはmmと一緒にいて守ってる風醸し出して仕事してる気になってることな
実際はチームにどれだけの負債を与えてるか気付いてない Jgで5分前にタワー折れる状況以外でミニオン吸うやつ
Goldで自ジャン狩るやつ
Midで永遠にミニオンと戯れてるやつ
Roamでローム買わないやつ
Goldレーンでmmとデートしてるやつ
Expで裏処理してミド寄らないやつ
ソロでやってるとミシ2行くまでどれか1人はいるからな ローム買わずにゴールドレーンでデートする猛者もいるんだよね それもこれも国語力が無いからだろ最低中の最低限も出来ないのは普通に利敵行為 ディアブロは完全マニュアル操作でストーリークエ進めつつ固定(4垢)でパテ組んで
ダンジョンやフィールド等でモブ狩りしつつレイドボス討伐やPvP戦等のイベを熟す感じ
モブ狩るだけにしても頻繁にパテメンとチャットで意思疎通してのプレイ要求されるから
コミュ症には無理ゲー
てか仕事してる人には扱えないこどおじニート、毎日が日曜日の廃人向け >>876
引退したんですが最近また戻ってきました。
グラマスになかなか上がれません Diabloインストールされてる
モバイル版は今日21時からか
モンハンのレアドロップが公式RMTで換金出来るようなゲーム
モバイル版だけでも予約3千万ダウンロード越えの超大作
急げ発達障害達よ!!!!!
乗り遅れるな 糞ガイいて草
ガイがopだけどお前じゃねーぞって話で
ガイがEXP宣言してロームでローム買ったらメイジとミッド行ってローム買わずにミニオン食べる
その後ボットいってボットで敵見えたら突っ込んで無駄な戦闘しかけてボットのミニオン食べる
ミッドとボットのレベル差ついて俺はローム買ったからちょっと落ち着いたらexp処理しながら寄ろうにも必ずどこかで突っ込んでスキル吐いて的になってるガイ
勿論全レーン対面差出来てタートル敵が触ってるの分かったら駆け引きも無しに真っ先に一人で突っ込んでタートルにひたすらult敵はフリー
やっらんねと思ってローム売ってなるべくこっから稼ごうとしてたらチーム誰一人して近くにいない場所で敵タンクにスキル全ぶっぱしてタイマンして敵は意味不明なままスキル吐かずに撤退
初めからやってレジェ入ってこんな奴が居るのはビックリしたし過去数年の前アカウントでも全ランクで居なかったぐらいキチガイだった
勿論本人に頭どうかしてると言ったし足跡とコメントもプロフに残した
流石にピックでロームやれと言われてからのこの有様だったから多分過去一ムカついたわ
すまんチラウラ サンダーベルトのパッシブアタック
マーシャの1スキとかヘラの2スキみたいな入れっぱ系でもちゃんと起動するんだな
スキルでも追加ダメージ発動するトワイライトと相性良さそうに思えるけどこれら両積みのビルド構成って中々見ないね お前らすぐにDiabloをアンインストールしろ
お前らはやるな
アクセス集中し過ぎてゲームが起動しない
モバレジェだけやっとけ なんか敵味方にジェイソンいる時めっちゃ重くなるんだけど俺だけなん?
ジェイソンのウルト当たった付近でヴェルとかがスキルブッパすると処理が重いのかめっちゃ動きが遅くなるんだけど
Pingは30とかで変わってないからよく分からん お前らすぐにDiabloをアンインストールしろ
お前らはやるな
アクセス集中し過ぎてゲームが起動しない
モバレジェだけやっとけ >>892
超絶くそだよなぁ
ボットローム野郎はよぉ
開始5秒でsurrenderしたくなるわ midは両サイドのブッシュ確認できないと地獄だからな 初心者ながらMAPは出来るだけ見るようにしている
今はレーンが1:3:1の構成が適しているそうだね
開幕3分未満は特に無理しないようにしている
例えば自分が左のレーンに1人でいて
相手が2人いてもミッドから応援が来ない時がある
終盤近くのロードを倒さない限り大逆転する事がほとんどないんだけど
至って普通の流れなの? 駄ジェイソンが味方に来たときってどうすればいいの?
なんか怪しい気がして俺がロームやるって言ったんだけど譲ってくれなかった
一応その時はジェイソンに頼らなくてもいいようにCC持っててそれなりに硬いやつってことでルビー出したんだけどナナとエレシルも結構酷くて... ジェイソンいると視界取れないし前張りながらブッシュ取ったりする動きがしづらいから要らんわ
よほど上手いジェイソンカティタデュオ以外ほんと邪魔 レーンもそうだがローム役が人数差できないように
適宜動いてくれるだけで勝率全然変わるしなー
張り付いてるのはほんと無駄 ガイが確banレベルってみんな気づいちまったから使えなくなっちまったわ
Exp roam jgどこでも最強レベルだから仕方ないが 不思議なんだが、味方にナタリアセリナいると9割以上負けてるのに
ナタリアセリナ使ってるやつの勝率は45%くらい
いつ勝ってるんだこいつら 戦績20見たけどナタ2セリナ2で4試合で居る方の勝率5割出場率も平均的
特に負けやすいイメージないけどGミシとかだとまた違うのかね ナタリアとセリナに合わせるのが下手だからじゃないの
その組み合わせでほぼ負けてるなら自分に問題があると考えたほうがいいのでは 投稿と尺が少ないけどrandyとrechoがまだ知名度が無かった時と同じようにこれから頻度増やして投稿すれば確実にfunnyじゃなくてskill playerとして伸びると思うのが
https://youtu.be/pTKN-xasM5w
randy recho同じく1万の時から登録者してるけど現在人気のプレイヤー以上にひってきするうまさ うんディアブロテンポいいわ
はじめるときあーだこーだと色々見聞きさせられたりロードしたりがうんざりだけど それがほぼない 入りやすいな
まぁこのゲームほどの寿命はないだろうな ゾン難しい
集団戦に入る時って敵のメイジかハンター狙えばおけ?
スペルは石化でいいのかしら
味方に上手いゾンいると心強いからそうなれるよう練習中 >>919
序盤以外で絶対自分から入ってはいけない
味方ロームが入って敵のスキルがある程度落ちるタイミングで入って敵のメイジmmにフォーカスする
後半になるとmmもナチュラル積むし火力が厳しくなるからメイジ優先で狙うといいかも
スペルは石化一択かな >>920
デームスは倒すってよりいなすほうがいいかもな
ウルト報復中はウルト使ったアルゴスだと思って相手にしないでスキル落ちたタイミングでダメ交換したりが大事
パキートなら簡単にいなせるからおすすめ
あとはexpで試してないけどヒルダなら殴り合えそう ガイのウルト難しいからあんま上手くつかえんのだけどキャラパワーだけでソロでも勝率7割あるわ
空いたらとりあえずs1pickしていいレベル
ガイとザビエルは開けちゃダメだわ
取った方がほぼ勝つレベル 初歩的に質問で申し訳ないんですけど、ロードを倒してからロードが出動するタイミングって時間差ある時あるんですけど時間とか決まってるんですか?
さっきの試合でロード倒したのに全然出てこなくて出ないうちに試合ひっくり返されたんですけど、出てこないバグとかではないですよね…笑? Diabloは公式RMTは出来ないのかな?
アイテムトレードは可能だから手に入れたレアがrmtサイトで売れてなかなか良いね
月10万くらいなら遊びながら稼げそう?
https://gametrade.jp/diablo-immortal/exhibits/49258793 >>921
めちゃくちゃ自分から入ってた泣
意識して練習します。
教えてくれてありがとう ディアブロ厨しつこいんだよ
スレチなんだよゴミ
いい加減うせろ 一応2日ほどやってみたけどやっぱりただの課金ゲーだったぞ
もう飽きた ま、課金の時点で最終目標もいつまで立っても終わらん系だし
モチベーション落ちるわな
そもそも2はディアブロ倒すという明確な目標あったし
しかもそんなに時間かかるものでもなかったから四人でサクサク遊べてた
つまりこのゲームがゲーム寿命においてやはり最強 2週間くらい前から始めたんだけど、キャラの役割被りは基本的にはしないほうがいいんだよね?
タンクなし、ジャングラーなしって上の方のランク帯でもなったりする? ジャングラー無しは基本ない
あるのはタンク無しでタンクでも火力積むのと
ファイターやサポートでゴリゴリの防具積みがある
故にタンクは必要無い事がある
ジャングラーはタートル、ロードやスノーボール所謂先行有利を取るために無しという選択は99割無い フルパ(5人知り合いでチーム組む)じゃなければどこまで行っても構成事故はあるよ〜、ただミシック2以上からは一気に減る タンクなしはまあどうにかなるしね。
問題なのはJGがいない時ともしくはJG、ロームが2人いるとき。
アタッカーだらけは全然勝てるけど上の例だと
前半にそれなりに経験値さが生じてくる
その差で一気に劣勢になって負けるから注意っていうか
なったら諦めしかない ミシ5、4までは基本一緒と思って自分が何を使ったら試合を楽しめる有利を取れる逆転できるってのを模索してやればいいよ
4,5通過して3に来ると自分のotpやロールの不足分が漸く明確化出来て
自分が何が向いているのか分かる
それまでは好きな奴で何とか局面さえ上手くやれば良かったのが自分は上手くできててもそれだけではどうにもならない現実を突きつけられる
好きや格好いい何処かで何とかするだけじゃ覆せない壁に突き当たるまで
自由にやればいい
それがもしかするとGミシュ1000超えても続くかもしれない ロール的な話なら「タンクがいない」は一応考えられる 慣用的にローマーのことをタンクって呼ぶことがあるからややこしいけどタンクじゃないけどローマーできるよってキャラは結構いる
ナタリア、セリナ、エスタス、フローラあたりの柔らかいローマーがピックされたときはEXPレーンやジャングラーでタンクを入れることがほとんどなんだけどマチルダ、メタルヘッド、シュウあたりは基礎ステータスが結構高いからタンクなしでも成立する ただ硬いと言っても純タンクほどじゃないからタンクを採用するのももちろんあり
気をつけるべきなのはタンクでないローマーがピックされたからといってティグラルとかフランコみたいなローマー運用されるタンクを取らないこと 特にフランコとジェイソンはなんの解決にもなってないから
ちなみにタンク関連の事故編成が怖いならルビーを買っておくといいよ あれはEXPレーナーの中でもいい感じに硬いし広範囲CCを2つ持ってるから構成がぐっと良くなる 敵にイン取られた時のjgバラッツ鬼のように強いな
トワイライトアーマーとサンダーベルト積むとフル防具でやばい火力でるわ
与ダメ30被ダメ45とかでてわろた
キャリー星夢とかきついから後ピック推奨 JGバラッツはタフブーツ積むとCCが意味なさなくなるのが好き
サイドだとマナの問題でデモンシューズ欲しくなるけどJGならいらんし >>933
構成事故をなくすためには複数のロールをこなせるキャラの練度を上げるのを推奨する
かっこ付きは練度がかなり必要
roam exp jgいけるキャラ
ガイ ゲンハ ヘラクレス メタルヘッド
Roam expいけるキャラ
(シュウ) カレード カーディアンガトートカチャ
Exp jgいけるキャラ
(パキート) イン バルモンド マーティス
ラインロック
俺が持ってるキャラだけだけどこんな感じで色んなところ行けるキャラがいるから味方に合わせるといい
メイジやハンターは行けるレーンが限られててそれぞれメイジ専ハンター専が多いから構成事故起きやすくておすすめしない >>940
サイドだとマナきついよな
カーディアンとかもそうだけど地味にマナきついキャラ多いのよなこのゲーム 最近ジャングル以外初手エレガントジェム(ロームは靴買ったあと)でいいんじゃないかと思うんだけど
やっぱりコア優先が強いのかな ロームと得意なレーン2つくらい持ってれば
自分の選択で事故ることはまずない
事故ったところで勝つときは勝つからこのゲーム お前らの大好きなディスラーが超強化されるぞ
ニスキが制圧以外で止まらなくなってウルトの距離やダメージ、減速効果が強化される
ライロもリメイクでパッシブが敵のhp30→35%から発動に
1スキのcdとダメージが大幅に強化される するわけない これ超えるのそうそうないわ
他のゲームって時間がかかるくせにそんなに満足いかないやつかやたらお金がかかるか すぐに飽きるかとかそんなんばっかりじゃん
このジャンルと格ゲーは死ぬまでやれる もしこれが駄目になったら同じようなジャンルに乗り移るだけ サナとハナビのリメイクまだ?
まだ使えないからリメイクまで待ってるのに 今のexpに確banがいない時点で全盛期のパキートとかゾンがどれだけやばかったか分かるな
パキートが壊れてた時ちょうどモバレ離れてたからヤバさを体感出来てないんだが
ディスラーがbanされてるところ想像したら笑ってしまったw
サナはリメイク決まってるけどそのリメイク内容が強すぎたから実装前ナーフされたみたいよ 相手より金と経験値をいかに効率良く稼ぐかって考えてやればピックからある程度は形になるのにガン無視してるやつは何戦やっても上手くならないわ あ、次スレは980になってたし
過疎スレだしそうだよな ロール選択の問題とか他人に左右される要素が大きすぎるのがなあ
個人的にこのゲームの特に嫌なところは負け試合の後に「負けたけど楽しかった」と感じることが全くないこと 意識の違いだろうな
真面目にロール合わせて周りに合わせて勝ちを得るのが楽しい人ばかりじゃないし
好きなキャラでキル量産出来たら楽しい奴とか負けても楽しいって思ってる場合が多いし 過疎ゲーにはなぜゴミカス以下のやつしか残らないのか どうしてもタンクやらないといけない時にアテラス取ってるんだけど今期18戦で勝率100%ってことに気づいた
ウルト分かりやすいからやっぱ味方は合わせやすいのかしら 洗礼持ちにはパンダ
多段ウルトなのでほぼ意味をなさない Jg使ってて久しぶりにやらかしたんだが味方にめっちゃ暴言吐かれて初めてアルバムにまで暴言残されたわw
そいつのプロフ見たら今季1000試合もしてて勝率47%の最高ミシ5w
よくこのレベルで人の事煽れるよな
このゲームで暴言吐くやつもれなく勝率50以下 しかもこいつご丁寧に自分のアルバムにはコメント禁止にしててめっちゃ笑ったわ
自分は暴言吐くだけ吐いて僕はやられたくないからコメ禁止にしますって小学生かと >>961
洗礼は一定時間CC向こうが付いてるからパンダのULT抜けられるんじゃなかった?
仕様変更でも入ったのか >>964
初手を洗礼で抜けようとすると
効果切れ後多段の残りで封じられて押される
かといって後半を抜ける算段で初手をある程度食らいながら押されるのもリスク
無いよりは無論マシだけどそれでもウマいパンダにはヤバイ位置までもってかれる あいつのウルトは攻撃持続時間が長すぎるんだよ
アテラスジェイソンなら今洗礼溜まってるからウルトかましてきたらどうなるかわかってるだろな?って多少抑止力になるけどパンダにはそれが通じん >>933
昨日質問した者です
色々教えてくれてありがとう。知らないことばっかだったから参考になった
とりあえずジャングラーとローマーは必要で、味方が硬めならタンクは居なくても大丈夫なのか
役割複数持てるキャラ買って色々試してみるよ >>962
初めからやって勝率67でミシまでもう少し所で相当キチガイおったからこのゲームプレイして初めてコメ残ししたぞ
フィリピン国境の日本語話すアルバム不細工な奴だった
不細工については何も言わずプレイ指摘だけだけど アモン最近使ってるんだけどスキン1つしかないのなんでぇ・・ クソプレイかました俺が悪いんだけどあまりにもな発言すぎてビックリしちゃった
割とこういう人いるの?
https://i.imgur.com/ZZJrK3X.jpg だいぶ前にこのクランだったか惡ってクランだっかは忘れたけどやべえやついたの覚えてるわ
ここまでのはなかなかいないな 酷い暴言吐くやつたまにいるけど
多分アスペなんだろうと思って優しく見守ってる
通報はする >>973
ミシ3が勝率50%の壁だからじゃない?
ミシまではスターポイントゴリ押しで試行回数稼げばいけるけどそこからは勝率50超えれないとコンスタントに上がらないから下手な人はミシ到達した時点でマッチや乱闘に逃げる コメントはOFFが基本だろ
普通はそんなことしてもマイナスになるだけだから言わない
助けるの嫌だなってなったら本末転倒だろう
可哀想な人だと憐れんで許してやれ ソロは見ないほうがいいぞ やっぱ普通の人ではなかったか
試合中は何も言ってなくてリザルト画面で急に荒れ始めたからビックリしたわ 酒だったかそんな感じのクランもやばい奴多かった気がする
俺やばい奴いたら名前メモるんだけどデータ消えて分からなくなって悲しい ソロでハナビ1000試合で勝率65%のやつがいたんだけどそいつがハナビ使いたいって勝率出してs2のやつが譲ったんよ
俺はやばい雰囲気察してたんだが結局試合始まったら対面のクリントにボコボコにされててうんこメダルだったわ
ソロでハナビ千試合勝率65なんて不可能だからパーティ組んで介護してもらってるやつがたまたまソロきただけだった
やっぱゴミキャラはどこまでいってもゴミよ 最上 順ってやつがいるクランもやばいよ
こいつが敵に来たとき味方がすぐ反応してたからなにかと思ったら案の定ひどかった 底辺レーナーゴミ雑魚キャラゴセンは相手がクソゴミ初心者なら舞える、強いと思ってる勘違い雑魚が多いのが腹立つけど
エレシルは大分舞える
セイバー、グレン、花火、こいつらは本当にどうしょうもない弱さ ゴセンはサイドよりミッドのほうがいいんじゃないか?
ファーサとか嫦娥みたいなポーク系に後出しする感じで 立ち回りできるハナビなら育ったら弱いことは無い
強くもないけど たまにいるけどOPハンター使ってるのに敵の雑魚ハンターにボロ負けしてタンクに文句言ってるの恥ずかしくないんか
どうせ育っても対して役に立たないんだからタンクは早々に見切りつけてほしい 敵に使われて嫌だなってずっと思ってたからモスコブ買って練習してたんだけどこいつやっぱ強くね?
射程短いのだけ気になるけどバグみたいな火力出て気持ち良すぎるわこのキャラ
ミニオン処理早いから2レベ時でミドに干渉できるし海外で謎のモスコブ人気あるの理解したわ >>980
ガンク関係なしに対面で負けてるのにどうしようもないんだが
そもそもなんでライラマイヤラズリーハナビが四銃士って呼ばれるかって対面性能ゴミなのとブリンクないからガンクされたらデス確定の二重苦のせいだからな
だからといってレイトに持ち込んでもフォーカスされたらすぐ死ぬし使う価値はない 上手いビアトリクス
上手い琥珀 上手いモスコブ
ポポグバ ブロディ
クリント
琥珀 ビアトリクス
メリッサ キャリー クラウド
モスコブ エレシル ブルーノ
四銃士 グレンジャー
下手なモスコブ琥珀ビアトリクス
mmだとこんなイメージだわ
四銃士もそうだけどサイドグレと下手なモスコブ琥珀ビア引いた時がガチできつい ひどい暴言はQ&Aからスクショ添付して訴えればより強力なペナルティあるから地道に潰していくしかない うまいボボクバが最初から最後まで強いからどうにもならん
1対1強くてタワー早くて罠置いて視界もとってるから1人にしておいても安心できる 野良のレジェンド帯でやってると相手のライラとかめっちゃ怖いときあるけどな
5割くらい味方にアサシンいないしピックアップもできない構成でどうしようもない >>988
全くもってその通りなんだけどピックされた以上、ロールによっては
できる限りフォローする様にはしてる
協力ゲーなんだし最初から味方見捨てる訳にもいかないし 弱ピックするとみすてられる率が上がって自動的に落ちていってくれたらいいんだが敵にも弱ピックはいるからどっちにしろそういうやつも上がってくるから困る 一番うまいやつが 権限で一番下手なやつを 自分らのタワーから外に出ないように制限かけることができたらいいのにな
何の役にも立ってない敵の養分になるだけの毎度おなじみ在日素人マイヤとか lolも下手な人が上のランクあがってくるの?
スマホmobaしかやったことないけどだいたい下手な人もあがってきてソロだとクソゲーなんだけど lolは大きく分けて9つのランクがあって下4つがランク人口の90%程占める
つまり雑魚は上がってこれない神ゲー
そのおかげで上のマッチング時間が長い 格ゲーだとタイマンだから上がれてもわからされるんだがモバレの場合は立ち回りむちゃくちゃでも本気で自分が正しいと思ってるやつ多いからな それがまかり通るからむしろいいんだよ
ガチガチの世界だったらライトユーザー消えて
強さこそ正義の世界のみになるぞ
ネット対戦のない時代の格ゲーなんかそれの最たるものだった
何度も言うが自分よりアホがいないと
今度は自分がアホになるだけだぞ
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