【モバレ】mobile legends part92【MLBB】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
※dat落ちしたので立て直しました
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part91【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1645238061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保守もできないのか?
ネガティブバトルで通報されんぞ! 【社会保障4月改正】年金開始「75歳」可能に 高齢者の就労後押し ★2 [蚤の市★]
あーアホらし 払う気ないやん お前ら専用ブラウザ使ってないの?
少なくともjanestyleなら次スレ作成は簡単なんだけど 900円の美味いラーメン食べにいくのやめてマルちゃん製麺の袋麺で頑張り、家庭菜園でサツマイモ等を育て、ゲームはモバレメインで趣味にお金かけない
これしかない >>11
俺は昔からのニチャンメイト
専ブラ知らんとかかなり原始人やろ
モバレは出来てるのに専ブラしらんて
リテラシーのバランス悪すぎ そもそも余計な画像やらなんやら読み込むから専ブラでないと通信増えるし
ゴミみたいな格安シムで快適に出来る専ブラ最強 質問です
対面にディアスがきたら何をとるのがいいですか?
自分が使えるキャラだと絶対勝てないかつ先にミニオン流されてヤドカリ狩られたりミッドに寄られて味方に迷惑かけてばっかりなので教えていただけたら嬉しいです 亀取らせてる間にタワー折る
ヤドカリしてる間にミニオン流す
バフ取りに来たらそれは無視して
即座に敵のバフ取りに行く
てかすでに動いてる
いやこれだろふつー 保守の生き物の匂い...好きじゃないけど父さんは気に入ってたな 亀取らせてる間にタワー折る→状況次第だけどほぼ無理
ヤドカリしてる間にミニオン流す→ミニオン処理してからヤドカリ触るからまず無理
バフ取りに来たらそれは無視して
即座に敵のバフ取りに行く→ファイターがソロで敵バフ取りいくの?ディアス視界に入れて集合ピン出した方が良いんじゃねーの?
ミニオン処理先行されてる時点で土下座ファームしてガンク耐えるのが最善だと思うんだけど上位勢は違うのか? >>22
多分その的外れ発言してるのラファおじだからw 1乙。
ワンミンMMdfとワッチョイ7ffbはアイドルだけどただの素人狩り崩れなのでアドバイスなど真に受けてはいけない。 >>15
フルコンボ叩き込める前提なら淘汰パキートで勝てる
序盤ダメトレ負けないようにミニオン処理してからレベ4からフルコンボ叩き込めばワンコン出来る
エンブレムは孤立無援 ほんとラファおじは害悪だよな
素人狩り目線でしか語れんからな笑 >>15
フルコンボ叩き込める前提なら淘汰パキートで勝てる
序盤ダメトレ負けないようにミニオン処理してからレベ4からフルコンボ叩き込めばワンコン出来る
エンブレムは孤立無援 バレンティとかいうクソゴミバランス崩壊カード消せよ
作ったやつクビにしろゴミクズ >>31
パキートですか
難しそうですけど頑張ってみます
ありがとうございます ban率も勝率も高いキャラは問答無用でナーフすべき
難易度高いとか関係ない 簡単で強い
テクニカルで強い
簡単で普通
テクニカルで普通
簡単でしかも弱い
テクニカルなのに弱い
3番目に害悪なのは? >>36
パキートは前めちゃくちゃ暴れまくって確banだったけど今はほとんどされないしexpとjgどっちもいけるし多少難しさはあるけどその辺のアサシンよりは簡単だから使えると心強いよ >>39
なるほどです
今シーズンはパキートだけ使い続けてミシック目指してみようと思います
調べてもわからないことあればまた質問させて下さい
どうもありがとうございました 試合中にそいつの揺るぎようのない欠点と弱点の核心をついたら
きも
ってセリフで帰ってくることが多い
私のように瞬時に音成文で 移動しながら喋ることができないからって そのボキャブラリーの貧弱さはさすがにないだろう 瞬間的に思いつく単語としてもゴミクズレベル もっと脳の瞬発力を鍛える馬鹿者ども 明らかに強い 火力ライラがサイドで第1タワー守る理由つけてミニヨン処理しだしたせいで素人マイア素人セシリオン素人セイバーが私のフル回復をもってしても3タテされた
それからずっと私はライラに ピンを立てまくった
そうすると何を勘違いしたのか セシリオンやってきたのかと思って
セシリオンに1/3/2のゴミとか言ってた
それにさらにムカついた私は
ライラを一切回復させず
セシリオンを回復させまくった
もちろんライラは
そんなやつ回復しても駄目だ私の方にサポートに付け と言ってくる
確かに今からでも ライラサポートしたら 余裕で勝てるだろう
でも許せないのでライラがやったように
私も自軍サイド第3タワーのミニオン処理をした
さすがのライラもベースごとやられた
ざまぁみろぼけ サイドタワー一つ犠牲にしてでも
ライラ来てればそのまま 中央突破して終わってた だけどあのアホはそれがわからなかった
純粋にキャラクター同士の戦闘では 非常に高いプレイスキルだと感じたが その他の戦略面ではゴミクソレベルだわ ゴキブリ見たらキモいって言葉しか出てこないわ
語彙力なくてすまんな ひたすら1スキ撃つだけで2スキもウルトも使わないトロールアンジェラのせいで負けたわ
ロームが機能してないせいでmm死んでるのになぜかmmばかりチャットで文句言われてたのは流石にかわいそうだった 憑依のタイミングと乗り移る相手間違えると即クレームやし
スキル2で近いて維持しながら吸い取ってバインドさせる勇気もない
てなるとワイドビームパナすだけのチキンラーメンアンジェラですわ
そら仕方ない ロームやmidが終わってるとmmやJGが何も悪くないのに罵倒されてることあるからな
そういう時はそっと通報 視界確保お願いしますっていうクイックチャットどこにありますか? 防具積みまくったやつがめっちゃ火力出すのつまんねー そらもう素人にはわかりにくい罪やからアサシンに責任全部おっかぶせれるわけよ
なんでサポートは楽よ ロームの味方の攻撃速度上げるやつってローム自身の攻撃速度も上げる? Expガレックの裏処理まじキモいな
あいつディアス置くか魔法系のファイター置かないと対面きつすぎるわ >>50
ヒルダとかいうモバレ界の吉田沙保里な
防具しか積まないで火力陣ワンコンするの頭悪すぎる
クフとかも終盤2スキだけでmmほぼ溶かせるからな jgクフラとかいう新しいものが出てきてもう何が何やら… ディアス普通に殴り合いで負けちゃうんだけど、ただスキル打つだけじゃなくて何か戦い方ある?
例えばどこかで通常挟むとか ディアスは2スキ当てられると物棒75%だか下げられるから
2スキ当てられたら逃げた方がいい さすがにクフでJGはできんな
ゲンハかマーシャかバラッツくらいしかタンクJGはやる気がしない
ガレックやってみたけど思ったようにはならんかったわ
意外とMAX1スキのダメージが微妙だった ちゃんとスキルの効果見てるよね?
ディアスで殴り負けで考えられるのはレベル差、金差、エンブレムがクソのどれかじゃね ディアスは当たったらつーか2スキの二段目だから対象指定なんだわ
回復ないやつは勝てる時になるまで殴り合えないだろこいつ ディアスは当たったらつーか2スキの二段目だから対象指定なんだわ
回復ないやつは勝てる時になるまで殴り合えないだろこいつ ディアスの2スキの二段階目を利用してブリンクあるキャラでスキル読んでタワー内に引くとバカなディアスが突っ込んできてタワーダメで死んでくぞ
パキートとかシュウならこの技術で勝ちやすいからおすすめ
真正面から殴り合うのは無意味 >>56
ディアスは攻撃する度に怒りゲージが溜まってそれが半分貯まると消費してスキルが強化されるから
敵がミニオン殴ってる時とかにヤドカリとか殴ってゲージ貯めとくとダメトレ勝ちやすい >>58
ヒルダも試してみたけどジャングル狩るの遅いから無理だったわ
寄り性能とレベ4での殴り合い最強だからいけるかと思ったけど育つの遅すぎてダメだ >>63
これやね
ゲージ貯めて2スキから入れば余程金差ついてない限りダメ交換負けることは無いと思う ディアスのビルドは配信者の装備真似てるんだけさど、攻撃挟めてないせいで全然活かせてない気がする。普通にハンストとかディスピア積んであとは防具でおけ?
ちなみにエンブレムはファイター開放してなくてアサシンレベル31孤立無援 俺の場合はアサシンエンブレムでやる時はオーシャン、ハンスト、ディスペア、防具、防具
ファイターのブラッディでやる時はブラアク、常勝、クィーン、オラクル、イモータル
でやってる
ちなみに2スキの防御力ダウン当てた時に限ってはスピリットシャウトよりディスペアの方が火力出る ディアスの防御力ダウンとスピリットシャウトが重なるとどういう計算になるの?
そのまま乗算だとスピリットシャウトあんま意味ないよね やっぱりクイーンズウィングとかブラアク、オラクルはブラッディで輝くのね
貫通と攻撃もりもりビルドで行くわ
ちなみにブラッディのほうがやっぱり強い? 前シーズンはひたすらゴセン使ってたけどちょっと飽きてきたなぁ
テクニカルで面白いキャラおらんかなぁ >>68
俺が特訓でダミーに防具積んで検証した結果になるけど、防御力ダウンした数値に対してスピシャが乗ってるように見えた
メイジ装備のジーニアスと聖剣の相性が良くないのと似てる気がする >>69
それはチームの構成によるかな
しっかり前張れるタンクがいない場合とか、レイトになりそうな構成の時にはブラッディの方が腐りにくい >>71
つまり物防100に対して2スキで75%減して物防25
物防25に対してスピリットシャウトで35%減して16くらい?
だとしたらディスペア積んだ方がよさそうだけどプロのRRQ R7ですらスピリットシャウト積んでるからよくわからん >>71
いつ検証したか分からんけど防御力マイナス60までになったとき最初に割合下げてから固定値下げに変更されてなかったっけ? >>73
うん、俺はその認識
俺もランカーの装備見たら皆スピシャ積んでるからなんでやろって思ってた
まあこれは強化2スキ当てたやつ限定になるから、ヒットアンドアウェイでキルして離脱するような戦い方だとスピシャいらんのかなって
相手がワンコン出来るキャラじゃなかったり、継続戦になるような場合はスピシャの方が良いかも >>74
1ヶ月前くらい
すまん、これに関しては良く分からん また質問なんだけどさ、ディアスは2213の順番で攻撃してるんだけど、3のウルトは止められるか避けられることが多い。
戦い方としてこれであってる? >>74
あ、ハンストとかオーシャンのような固定値15とかの武器は俺もその認識やけど
@ディアスの2スキの75%ダウン、ジーニアスの魔防ダウン
Aスピシャ、聖剣の35%ダウン
B固定値
こんな優先順位になってると思う
まあ、俺の検証の結果やけどフル防具verと、一般的な靴、防具2個ver の両方で2スキ後に関してはディスペアの方が火力出た >>77
俺もそんな感じ
あとはURTにフラッシュ組み合わせるか、2スキ二段目の後に石化で固めて無理矢理URT当てても良い サブアカでレジェンドまで上げたけどキャラ少なすぎてピックの選択肢が無いのがきついのと
同じようなキャラしか使えないから圧倒的につまらないっていうデメリットがあるわ >>78
なるほど、アクティブの固定値は優先度が高いとね >>80
新しいキャラ使ってスコボコにされるとストレス溜まるし
俺はこんなもんじゃない
などどいう謎の思い込みが邪魔して
結局同じキャラに戻るんだろ バラッツの横移動ほんと苦手だわ
気持ち1秒だけでもスタック維持の時間延ばしてくれませんかね? 割合が先なのにジーニアスは割合より先っていうのはややこしいな ディスペアってガーディアンレリックと違って、効果の割りに高いような気がするんだよね
ディスペア 50%未満の敵にダメージを与えると2秒間25%物理攻撃が強くなる 3010ゴールド
ガーディアン 特に条件はなく、魔法攻撃を21〜35%増加 2180ゴールド 基礎ステが高いからね。パッシブは別でも位置付けとしては最高級品のブラットウイング?と同格扱いなんでしょ。 物理攻撃って試合が始まった時点で100くらいあったりそもそも数値が高いから
そこに160足すより、スピリット買った方が火力が出るような気がするんだよね
人気のイモータルやウインターロッドも物理防御だし
結果、メイジなら迷わずガーディアンを先に買うんだが、物理だとスピリットの方が強いかもしれないなと思ってすごい迷う
しかもディスペアを買うと次の買い物が1000ゴールド分くらい遅くなるから、次に欲しい装備がなかなか買えないんだよね あとディスペアは足が5%速くなるから羨ましいんだよね
買いたいのは買いたい メイジのCDが悪いから、ジーニアスよりボルトを買うんだが
ジーニアスも足が早くなるので、それも羨ましいんだよね
というかオーバードライブモードは本編にならないのかな 琥珀の3方向ってもう気をつけてても割られちゃわない?もうbanしてもいい気すらする いままでって希望特に出さなくて余ったもの
やってたんだけど希望出したほうが効率いいんだと今更気づいた
希望っていってもリクエストじゃなく予選なんだけど
これしといても通るかわからんしって思ったけど
意外とみんなそういうの見ててメンツ選んでくれる
得意系通りやすくなって必然的に勝率爆上げ
なんでもできるといってもやっぱ得意な方がいいね
そっからちゃんと予選だけはやってる 出したほうがいいね
無視して早い者勝ちしてくるのもいるけど
s1でロームピックしてくる奴下手くそ多くて困る
他のメンバーの希望無視してまで取るからさぞかし自信があるのかと思いきやド下手だったりトロールしたりするから大体負ける
下げランなのかな? 予選しとくとシナジー考えてピックしてくれるからだろね
例えば強いキャラでいうとサポートのエスタスとか
これをリクエストとってく人いるけどうーんって思う
みんな予選でててタンク構成で生かせるならいいんだけど
脆い編成だったら生かす前に死んじゃうし
通らなくてもいいからしておくべきことだなとは思ったね
ロームとJGでギリギリまでどっちが何やる
みたいな駆け引きはなくなった
リクエストは環境OPだけがやるべきかな バレンティナ開くことちょっと増えたから買ったけど10戦やって2回しか勝ててないわ
味方運もあまり良くなかったけど何よりキャラパワーより使い慣れてるかどうかのが大事だな
評価自体は10戦平均で7だからやらかしてるわけではないのにここぞという時に試合動かせない パキートと同じでブリンクを攻めにも使うキャラだから逃げたい時にブリンクがないってことがあって死んじゃうんよね
パキートも最初の30戦で勝率30%しかなかったし新キャラになれるの時間かかるわ
自分センスがないんやなって感じる
ミクロの部分がゴミなのをYouTubeとかで得たマクロで補ってなんとか勝率50%だけどソロやとgミシが遠すぎる バレンティナはメイジのくせに硬すぎるのがマジでクソなところ まろふるだったかな使い方最近動画にしてたけど
とりあえず報復でもつけて死ににくくして最序盤からヒーロー殴っていけばだいたい上取れるから
あとは強いウルト持ちからパクって好き勝手やってればいいと思うよ
構成によってはアーリーで決めないとバレンティナだけじゃ動かなくなるけど
序盤から中盤が強すぎるから空いたら取るでいい >>99
少し硬めにビルド組んだ方が良さそうなのね
色んなキャラのウルト知ってないといけないからそこの知識もつけないとだよな
嫦娥よく使うのに嫦娥のパッシブと2スキの移動速度アップ忘れてて、バレンティナでパクったら火力も出ないし逃げウルトしたのに遅いしで殺されたわ
最近自分から火力出してくロームが多くてメイジ使ってるとピールしてくれたりは期待できないから突っ込みすぎて死んじゃうんよね ランキングの外人の比率があまりにも高すぎるどんだけ日本人減ってるんだ 全員日本人だと厄介なのでそれは困るけど適度にいて欲しいわ ビルドは構成によると思うけどとりあえずヒーローに攻撃当てると経験値が入るのと
ウルトの盗んだスキルは時間経過じゃ無くならないことから
序盤からちゃんと攻撃当てればJGの次くらいには育つから対面やロームで意識する
あとはウルトの知識も必要だけどわかりやすい強いウルト覚えてロームでストックしとく
ゾンのウルト貰うためだけにロームして盗むだけとかもあり
この程度の使い方でも序盤から中盤まで雑に強い 1日警察官しただけで 自首してきた奴がいたというあの吉田沙保里か アテラスのウルトが範囲ccで強いの分かってたんだけどスキルの有効範囲と使い方が分からんくてパクったけど上手く使えなかったわ
その後味方4人がアテラスのウルトにやられてそのまま負け
折角s1で取らせてもらってるのに上手く活かせなくて申し訳なくなったわ ぶっちゃけこの時期のエピレジェはどんなに負けてもいいから新キャラ練習するに限ると思ってるわ
使い慣れればキャラプールも広がってるから時期が来れば勝手にミシまではいけるしね
Gミシまではソロだと果てしない道のりだけども こんなゲームやめろ
競技人口の多いゲームでなければ対人ゲームの価値がない
モバイルなら荒野行動やアイデンティティ5
スタートダッシュ決めたいなら今度リリースされる
デッドバイデイライトだ https://youtu.be/TjgrDCW71FM
最低でもこれくらいの大会開けるゲームにしとけ
雑魚しか残ってない対人ゲームなんて虚しいだけ バレンティナとレーンで戦うときは保守的にいって
攻撃当てられないようにしないと強くなりすぎるんよね
手がつけられなくなるのはほとんどミッドの序盤の動き >>110
懐かしいな
俺的には平安京やマーベラス同じで
ジャンルの幅があまりにも狭すぎて ヒットしないと思って 途中でやめたんだがまさかまだ流行ってたとかな どんなチームゲームでも上手い奴は勝っても負けても俺つえー出来て気持ち良くなれるからいい
下手な奴はすぐにやめるかモバレでいうラズリーみたいな雑魚キャラを使い続けてオナニーしてるだけだから個人視点だとストレスを感じてない
1番ダメなのが俺みたいな中途半端なpsにネットで得た立ち回りの知識があるやつな
こうなると自分1人じゃキャリーするのも限度があるし負けた時に知識だけはあるから味方の動きに苛々することが多いし勝った時も俺つえー出来たわけじゃなくて味方に上手い人がいたか敵が弱すぎただけだから気持ち良くなれない
こうして中間層がどんどん辞めてくのが今のオンラインゲーム業界よ 久しぶりにやってみようかと思ったけど評価見たらあかんやん サーバー増設してくれんからラグくて仕方がないって書かれてるぞ
だめだこりゃ日本では無理だな かといって味方に苛々しないために一対一のゲームをやろうとするとdcgとかになるけどこれもデッキ相性とかトップゲーとかがあって今度は運ゲーってなって苛々する
だから結局格ゲーが1番運要素とか味方とかそういうのないんだけどこれはそもそも敷居がたかすぎるんよね
上位と対等に戦えるようになるまで膨大な時間がかかるしそれまでに殆どの人がやめるから人が集まらない 結局ゲームなんて小学生の時に地元で俺スマブラ最強だぜ!してる時が1番楽しいし、マシュマロン最強!とかバジュラでマナ破壊最強!とかやってた頃が1番楽しかったのよな
今やネットで簡単に知識も得れるし上には上がいることを一瞬で知ることができるから普通の神経してたら対人ゲーなんて半年もやれば辞めるわな
残るのはセンスあるやつと頭イかれたやつだけよ そこで素人がりですよ
結局のところこのゲームを止められないのは 簡単にマウント取れて お手軽にドーパミンをドバドバ出せるから ゴールド・expの両方ともmmで構成事故な上にjgもレイトキャラとかいう状況でロームやるのキツすぎw
expのmmにガンク来たのを何とか食い止めてる間にゴールドの方のmmがタイマンで死んで文句言ってくるの腹立たしいの通り越して笑えてくる
序盤に1デスしただけでキレるならマイヤ使うなよw >>120
低レート帯のランクならセリナかナタリアロームで試合壊すのがいいぞ 通信レート低くてクソラグいのは何なの?
すげーイライラすんだけど。 勝率52%最高605Pみたいなやつがなんで味方に文句言えるのか理解できん
全ソロでも基本的なこと分かってれば55〜60%勝てるゲームなのに ハンター枠ジミー、ファイター枠エスメ、タンク枠ヘラで味方が魔法系4人とか勝てる気がしないからドッジ出来るようにしてくれ 誰もミニオン倒さないでトップのサード折れそうだったからゾンの俺が処理しに行ったらその間に何故か味方が当たって全滅してそのまま負けた
俺が1番稼いでて集団戦の要なの分かってるはずなのに何故かイニシエートするタンクと俺に文句言ってくる外人ども
お前ら俺が集団戦返してなかったらとっくに試合終わってんだよって言いたかったわ
マップ見てないやつって勝手に飛び込んでいって味方がついてくると思って誰もいなかったりしてるから根本的に頭が悪いんよ 誰もミニオン倒さないでトップのサード折れそうだったからゾンの俺が処理しに行ったらその間に何故か味方が当たって全滅してそのまま負けた
俺が1番稼いでて集団戦の要なの分かってるはずなのに何故かイニシエートするタンクと俺に文句言ってくる外人ども
お前ら俺が集団戦返してなかったらとっくに試合終わってんだよって言いたかったわ
マップ見てないやつって勝手に飛び込んでいって味方がついてくると思って誰もいなかったりしてるから根本的に頭が悪いんよ このゲームマジで日本人減ってるの実感できるわ
シーズン毎にmvp数とかkdaとか上がってきて上達は実感してるのに勝率は上がらん
とにかく意思疎通の出来ない0/6/0とかで味方にキレてる外人ばかりと組まされる
おまけに回線イカれてるからパキートとかカレードみたいなコンボの速さ大事なキャラ使いにくいし モバレの不思議はナナとる人がまだまだいること
阻害系はとりにいく動きすれば役に立たないし
火力もないからミッドにきてもミニオンが確実に押される
基本だけどミニオン処理が遅くていいのはロームだけ
レーンはどこにしようがそれなりに処理能力ないと押される
バランスみてピック大事なのにねー ロームがガレックやシュウなんかは処理早めだからmidに処理遅いキャラ取るならセットで取るといいと思うけど
ナナはロームできても強くないのがな
ぬいぐるみ投げてちょっとミニオン処理手伝って吸われて帰られたらキレるだろ ユナイトってランク変動も軽いんだよね
ざっくり言えば、試合時間が半分でランク上げに必要な星も半分だから、4倍速で最上位帯にたどり着く
厳密には半分ではないので、4倍まではいかないんだが
で、3連敗するとbot戦になってbotが負けてくれるから、やっぱりランクが上がりやすい 個人的にはランクは簡単に上下するのが楽だ
新キャラ使い始めると、あっという間にゴールドからブロンズに下がったりするのが楽
ミシックでファニーの練習を始めると、10試合後にはグランドマスターに居るみたいな
ランクが下がればひどい負けが続いたりしないから楽なんだよね
で、強いキャラに戻すとわりと簡単にゴールドに戻る
デイリーミッション勢だから、日課がすぐクリアできるのも特に良い 【モバレ】mobile legends part92【MLB
https://youtu.be/WnLVs33jrV0 洗礼バレンティナでインのウルトパクってボコボコにしてたらそんなop使って勝って楽しいかって言われたけどお前も初心者狩りのopキャラ使ってんじゃねーかって感じだわ
洗礼持ってない無知のやつしか狩れないんだよ 「japanese vpn is awful」じゃねーよ
迷惑なんだよクソ外人が 【モバレ】mobile legends part92【MLB
https://youtu.be/TQTWNC1-fTM そろそろキャラクターのネタも尽きてきた頃だから平安京に出てくる桃のせいみたいに味方を蘇生できるようなキャラを希望もちろん ぶっ壊れだったかな 乱闘もそろそろ調整しないとダメだな
ポークメイジと射程の長いmmいる方が勝つゲームになってる
特にザビエルとかライラみたいなウルトは避けようがないからこのルールでは存在しちゃいけないんだよな
ザビエルライラエスタスとかどうしようもなさすぎ つかリンがつかまれる枝設置しろよ
何もできんからあいつ絶対出てこんやん >>130
ミッドもロームも適正でいえばもっといいのあるしね
ナナはどっちも中途半端だからよほど優勢にならない限りは
他力本願で味方次第になる
全体的なバランスを考えると負けやすくなるだけなのが現実 モリナは回転上げてばらまけるようになると圧力かけやすいけど発生遅いからねぇ 昔の122環境だとボットサポって手があったんだけど今の環境だとね... 今日急にpingが高くなってラグが酷い
スキル当たらない、見た目上明らかに当たっててもヒットしてない扱い、目の前から急に敵が消える、瞬間移動で逆方向に行く
今日はもう無理かな スピンでリン当たったからマッチングで練習したら別次元に難しくて何も出来なかったわ
敵ファニー大体いるし序盤でこけると青バフインベードされて詰むし練習にならんかった
キルラインとかも全然分からんしいい加減まともに練習できるモード作ってくれないと困るわ 気づいたわ
真のソロラン最強はフランコだと
勝っても負けてもフックの練習だと思えばストレス皆無だしフランコがいるだけで敵チームだけがストレス溜まる
今季フランコだけでソロミシ目指すわ ちな今のフランコ60戦46%な
ここからjapanフランコ目指すぜ たかがCPU戦で煽ってる奴らはバカなのか
バトルポイント集めで信頼度失ってポイント上限減るんじゃ本末転倒だろうに それと乱闘は頃合い見て死ね
タワー折るの時間かかんのにいつまでゴールド貯めてんだよ
ファイターかタンクにキル渡してさっさと装備更新しろ >>108
おい何か勘違いしてるようだがMOBAやってる奴がFPSも好きだと思うなよ
競技人口多いから将棋やれと言われてお前やるのかよ? ここで議論してもほとんどのプレイヤーは見てないからゲーム内の全チャで言えば??
書き込んでるやつ全員なw 5chなんて便所の落書きと同じで見てる見てないはさほど問題じゃないぞ
お前らもここには固定メンツしかおらんってわかった上で書き込んでんだろうに 寅の2スキの押し込みからスタン入るまでの間に瞬間移動間に合うの知らない人多すぎる
知ってればいくらでも返り討ちにできるのにな ソロランは琥珀OP
味方に上手いワンコンアサシンいないと対策ない 強いけどサイクロいたら育ってないと即死する
必中は天敵 >>151
説教たらしく言うやついるじゃん?下のやつみたいな
彼らは教えたそうだから全チャで言えばいいと思わない? 動きがカクカクして見づらいんだけどどこ調整すればいいの? 事前アンケート調査が来てる新キャラは5月の追加キャラかな
4月ジュリアン君→5月アンケートのキャラ→6月猫耳女子?
本当は2ヶ月に1体くらいでいいのにな ban枠2つくらい増やしてくれればそのくらいの追加ペースでいいんだけどな
強い新キャラとopがbanしきれないちょうどいいくらいになるだろうし チェス上手い人いる?
スーパーヒーロー速度+メイジシールドのエスメってどうやって倒すの? なんかロ−ムとミドルレーンが下手くそな奴がかなり多い気がするなあ
だいたい一生レーン処理してるかフィードしまくる若しくは両方だわ >>161
下手なやつの特徴としてマップを見ていない、隣のレーンに寄るという判断が出来ない、画面に敵が映ったら迷わず突っ込んでいくの三要素がある
あとは勝ってる時はブッシュを有効活用する
負けてる時はロームより先にブッシュに近づかない
タンクより前に出る火力は漏れなくゴミ >>156
人数の少ない場所で議論をするべきではない理由って何?
議論と啓蒙活動は別だろ?
お前に何の不都合があるの? >>148
こういう自己満の俺だけ死なない挑戦してるアホいるとマジ迷惑やわ
あと二人以上落ちてるときに
そろそろ買いたい金額まで溜まったから死にますねとか宣言してるやつは
マジでリアルで死ね バレンティナ使ったら秒でエピック行けた
に
グラマスなら20-30キルぐらい出来そう
と反応する勇次郎
そんなんええから
アホらしいんじゃお前 2人が同じキャラ出したとして20試合で80%の人と1000試合で55%の人がいたら後者の方を信用するよな?
勝率なんて長く続けたら上手くても55-60%ぐらいに収束するだろうし経験値高い人の方が上手い印象あるんだが
1000試合で70%とか超えてるのは常にフルパとかやってる人だと思ってる >>163
発言権が全員に平等に割り当てられているから
国会を例に出すと
国会で発言するには議員になる必要がある
しかし国民全員が議員になるのは不可能だから大小様々なコミュニティで議論されている
しかしこのゲームでは全員が平等に発言しゲーム内で議論する事ができる。そしてそれが啓蒙になる個々のプレイヤーの不満、文句が減る
不都合は何一つない >>161>>162
だからゲーム内チャットで教えてやれよ
結局こいつらは俺ツエーしたいだけだから
ゲーム内に無知な雑魚プレイヤーがいてくれないと困るんだよな
田舎の学校で学力一位で最強ぶってるやつみたい
都会に出たら役に立たない的な 乱闘でマナあるキャラでデモンシューズ買わないやつと無駄に死なない奴は多分万年エピ勢だからしゃーない
てかこのゲーム少しでもビルド買う順番考えるだけで勝率上がるのにプロのビルドそのまま使ってる奴ばかりなんじゃないの?
サイクロとかで靴からじゃなくてマナ回復のやつ2つでスタートしたりとかタンクでメルトエッセンスだけ先に作ったりとかメイジでディスティニーの前の青いやつ先に作ってから靴完成させたりとかそういう細かいところ大事なんよ バレンティナピックできた時半蔵相手にしたこと無かったけど
最近たまたまそういう状況ができてクソ面白かったわ
まさかそのままウルト使えるとは思わなかった
しかも分身から吸えるしいいゲームだったわ >>169
有意義な議論はなるべくオープンにしたほうがいいっていう意見は賛成だが、ゲーム内チャットと匿名掲示板はだいぶ性質が違うぞ
人によって、ゲーム内で自分の名前を公開して発言したい内容と、匿名で発言したい内容はそれぞれ違うからな
今はうまく棲み分けできてると思わないか? ディアス使うことで、こいつは飛び込んでもキルできないこと多いし、コンボよく止められるしでぶっ壊れではないことを確認できた
やっぱり使ってみるのが大切だな キルできる時に飛び込むんだぞ
使ってみるのは大事だけど >>173つまり氏名を公開して暴言、煽り、誹謗中傷はできないが
匿名ならできるって事だな?
◯◯知らない奴多すぎとかマップがどうキャラがどうピックがどう言う割には全体の改善には全く動かず現状をなんとかする気は全くない
つまり俺ツエーしたいだけ? >>175
今までどんなときでも一気にキルしてくる相手だと思いこんでたけど、使ってみることで違うってことに気がついたのよ。 試合中ずっと敵を煽ってたランスがシステムでチャ禁食らってたけど、自動でチャ禁になるの初めて見たから笑ったわ >>177
匿名で発言したい内容の全てが誹謗中傷であるとは限らないだろ
ここの匿名コメントを読めばわかるように普通の議論も多い
キャラがどうとかピックがどうとかはただの愚痴だな
ゲームの環境を改善したいと思って書いているわけではない
そもそもユーザーの質やゲームの環境を改善したくて啓蒙活動をするならこんな過疎スレに書くわけ無いだろ
君そもそもインターネットの匿名性自体に反対してる人? ログインして即言語通じない外人にパーティー誘われて間違って入っちまった
なんかトリオになってランクに行ってる助けて 同じワンコンメイジでも範囲火力出せるヴェルとオーロラを差し置いてエウドラ使う理由ってなんなんだ?
コンボの火力検証したけど殆ど変わらなかったし、ヴェルは足が速いからキルされにくいしオーロラはウルトにフリーズ乗せれば集団ccかけられるからエウドラ使う意味がないような気がすんだが アサシンに対してもエウドラの2スキは当たるまでに少しラグがあるからランスとかの無敵スキルで避けられるけどオーロラのは瞬間的だから避けられないしスタック管理が少しめんどい以外上位互換な気がするんだけど アホか何で匿名なのかわかってないだろ
勝手に自分大好きルール作るな エセ偽善者が てめえの自尊心なんかどうでもいいわ エウドラは1→2→3で範囲CCと一定のバーストを両立できるぞ 確かに序盤のダメージでかいね
乱闘でエウドラいると理不尽なダメージ受けるから
マジ腹立つわ
1→2で集団ccバラまけるけど時間が短いのがな
ブッシュの使い方上手い味方ならいいんだけどそうじゃないとレイトになった時キツくないか エウドラはみんな持ってる。オーロラヴェルは持ってない人もいる。ってのもあると思うけどエウドラはその二人より脳死で使いやすいってのもありそうだね。 ほんと教えてもらったビルドそのまんまの馬鹿ナナ大杉 火力特価はいいけど短縮10しかない回転率の悪さで俺のナナをラインで押すことなんかできるわけがなかろう
てめーのスキル速度がライフルとしたら俺のは 機関銃
手数で圧倒して そもそも手を出そうとしたところ変化させられてるんだよ
大砲打つ前に蓋されたらどうしようもないだろ
貫通の靴
ディスティニーガーディアンデリック魔法の聖剣ジーニアスワンド?アホかと
お前は自分で考えること 止めているのか
7同キャラ戦で 勝った時必ず私はこういう
お前は教科書通りのビルドを何も考えずに購入しただけ
俺は常に考えてビルドを変化させている しかも大きくな >>161
これ前もあったけどかなり状況による
一定の装備が整ってからを考えてる場合もあるから
基本はレーン守りというのは間違ってない
無理して攻めてキルされるほうがチームにとっては損失 だいぶ前にバナーやらの広告でよくあったmoba操作のサバイバルゲームって名前何?
まだあるならやりたいんだが ベインjgとアルカードjgで強いやつマジで見たことないんだがピックするのやめてくれんかね >>191
midやロームって視界取ったりロームしてサイドに有利作ったりが仕事なんだから
それをビルド揃うまでしなかったらサイドとJGが詰んでゲーム終わるけど大丈夫なのか?
キル取られるかは知識や立ち回りによることが多いしビルド揃うまで動かない損失はとんでもないと思うぞ >>170
ただの愚痴になにむきになっちゃってるの >>194
だから前提条件がないから状況次第
本来はそこまで書かないとわからんわけ
バレンティナとかなんてまともに戦っても
経験値差がつくだけで不利になる上にキルされたら
そっからずっとリードされる
ロームがレーンをずっと守るということも本来はない
なぜなら動ける枠だからとなるとレーンにいるはずの
ユニットがどっかにいってるか押されてる場合だってある
要するに情報が足りないから状況によるってこと 【モバレ】mobile legends part92【MLB
https://youtu.be/ZH2cenV723M ロームヒルダにジャングル荒らされるんだけどカウンターのメイジとロームって何?
今ラファエルセリナディガー試したけど効果なし 蚊が指した程度のダメージしか与えられないからラファ単体でヒルダおっぱらうのむり、下手すりゃ二人いても無理
CCもダメも 今何かしたかね?
レベル >>200
ヘラクレスじゃね?
Jgでもロームでも序盤からダメ出せるやつじゃないとヒルダに勝つのは無理
Jgバルモンドロームヘラクレスとかなら流石にヒルダもインベード出来ないだろうし もしくはカレードみたいな一レベから火力出せるexp取って初手バフの時だけ見てあげる
降臨でも持たせとけば追っ払った後すぐにレーン復帰してミニオンロスも防げると思う ミドミニオンロスするのが嫌でミドにずっと居座ってる人は嫦娥だけ使ってればいいと思う
ウルトでさっさと流してサイド寄ればいいよ
嫦娥ウルトないと何も出来ないと思うけどあいつ2スキのシールドついてる時は通常攻撃もメイジとは思えないほど出るし1スキのダメと減速も地味に効くから0.5人分ぐらいの仕事は出来る
敵のメイジはミニオン処理に追われるからガンクに来れない
無視したら徐々にミドファースト折れるし勝手に有利取れるよ 強震撃ナタリアも序盤かなり強いけどヒルダはきついかね >>204
わかる
サイド寄って1スキ当てたらキル取れちゃうのあるあるだね >>200
ゲンハでいいんじゃね?
もしくはヴェルスとか レベ1ブッシュ内のヒルダは一回戦で当たる吉田沙保里並みに理不尽だからな
しかもあいつマーシャがナーフされたタイミングで何故か2スキのバフされてるから基礎ダメージが頭おかしくなってる ヴェルスゲンハかexpから寄るのが良さそうだねありがとう
ヘラクレスはナーフされたけどどうなんだろう >>168
そんなことない
試合数少なくて勝率良いのはマクロがそのランク帯において優れてる可能性がある。俺は前者のほうが良い。
まぁマッチ盛りの可能性もあるが。
何千試合数して50%くらいで収まってる場合ははっきりいって上手くなかったり敵、味方どんな構成だろうとそのキャラを使い続けるやつの可能性がある てかローカルランキングと世界ランキングと○○第何ランスロットとかの違いってなんなんだ?
手っ取り早く勝率出してくれた方が譲りやすいのに
ローカル3位とか世界3076位とかよく分からん基準出されても譲るかどうか困るんだが
1番やばいやつが○○のスペシャリストですってやつってことは分かるけど
ランスロットのスペシャリストですとかいう奴が味方にくるとほぼ負ける 単純に回数こなしてるが勝率50%切ってるから勝率出したくないけどそのキャラ使いたいから譲ってほしいって解釈でいいのか?
正直勝率50.0%以上ならそっち出してくれた方が譲る気にもなるんだが >>212
世界ランキング提示はちょっとした自慢かも。何千試合も使ってれば勝率悪くてもなれるしなんとも言えない。
ただ労力半端ないからまぁ自慢かな。
ローカル提示は問答無用でゴミカス ローカルって週ごとの集計?
シーズン後半になると毎週称号獲得したしたってお知らせくるアレのことだよね?
世界ランキングの集計はシーズン毎? アプデしてからおもすぎるわ
どうなってんのこの糞アプリ モバレ関係ないけど花粉症が辛すぎる
アレグラってやつ飲んでみたけど全然効かない
みんなどれ飲んでる?
安くてそこそこ効果高いやつオススメ教えて >>200
ヒルダ使ってて最高にウザいのが重いスロウだな
ヒルダはイヴ、キャリー、琥珀が泣き所 >>217
病院の処方が1番
ヒルダってエスメで見れなくなったのか?かなりきつかったはずだけど 今の環境で寅よりセイバーの方がいい場面ってあるんか?個人的に完全上位互換だと思ってるんだが
寅の方がセイバーより火力出るし一体キルした後も
スキル使えるから続けてキル取れる
逃げ性能も寅の方が上
セイバーだと終盤敵火力捕まえてもヤる前に殺される可能性もある
どっちも洗礼である程度対処できるのは同じだけど
明らかに差がありすぎんか >>219
Expで使った時はエスメきつかったわ
強震撃でブッシュ入りながら戦ってたけど押され気味だった
ヒルダ側がブッシュ入らない立ち回りしてきたらシールド吸収出来ないから孤立無援とかだったら勝てるかもしれない
まあロームで敵ジャングル中心に圧かけまくるのが強いと思うけどね 減速かけようが火力と硬さでゴリ押ししてくるガレック、マーシャとかいうクソキャラ 乱闘だけどずっとベース付近でウロチョロして喋ってるだけのやつは何したいんだ。 あ、そうだね
ヒルダとフォビはエスメに逆立ちしても勝てない >>224
いや安心とかそういうんじゃなくて逆なんだが
仕事似ているキャラ同士で完全な優劣ついちゃうのがキャラゲーとして終わってるってこと
セイバーが初期キャラだから課金キャラの寅より弱くてしょうがないとか言われてもライラ子竜セイバーとかの初期キャラを使うような味方はくるわけで
現状キャラ間のパワー差が違いすぎてゲームとして成り立ってないってことが言いたかっただけ >>225
フォビはフランコも無理だぞ
ウルトで突っ込んで行ったら拘束されて即死する 【モバレ】mobile legends part92【MLB
https://youtu.be/UgthW1u_vzM >>217
たぶん信じないだろうけど食べるもの変更しろ、あと16時間の断食で8時間の内に以下のものを追加しろ
きのこ類、クルミ、アーモンド、ブロッコリー、バナナ、リンゴ、鯖缶、イワシ缶、ササミ、玄米かオートミール
パン、ラーメン、小麦全般と白米食べるの激減させろ
これでまじ薬なんかなくともガチでスギ花粉全く俺には通じなくなった
何年も花粉症に悩まされてた俺が言うから間違いない
要は免疫な >>211
シーズン開始にあえて低いランクから誰よりも早く短時間同じキャラでランクこなしていくとあっという間に世界ランク10位のラファになったことあるぞ
ローカルはもちろん世界も信用できるかよ
あんなもん回数とタイミングだろ
信用できるのは介護なしの多試合数こなしてる高い勝率のみ ジャパンももちろんタイミングと試合数で空き巣出来るぞまじ
こいつ俺よりヘボだろってフレンドがセシリオンやボボルでシャパってたからな
これはまじ もちろんそれはそのキャラが出たばっかりというのもある >>229
タンク多い環境だから実質淘汰持ちのバルは強いね
ロームと一緒に敵赤バフ行って奪ってもし敵が赤スタートでもまず勝てるからそこから永遠に敵バフ荒らし続けるだけで勝てる >>229
タンク多い環境だから実質淘汰持ちのバルは強いね
ロームと一緒に敵赤バフ行って奪ってもし敵が赤スタートでもまず勝てるからそこから永遠に敵バフ荒らし続けるだけで勝てる パキートのゲージ管理良く分からんわ
トップランクの試合見てると接敵前に2ゲージ維持だったり満タンだったりしてどういった使い分けしてるんだ 俺は2スキで距離つめたいかどうかで分けてるけど合ってるかどうかは知らん 2スキで入りたいだろうから集団戦は2スタックで2>強化1>通常1>ウルト
でシールド付与しながら削りたいんじゃね
奥のADC行くなら2スタックで2>強化2>1>ウルトで
普段はフルスタックで221ウルトや21ウルト2のフルコンでいいけど
集団戦は長くコンボしてられる訳でもないし バレンティナ無理ゲーすぎるわ
BANにしろ言うてるのにBANにしないクソしねや パキートでルビーにボコられたんですけどこれ俺がうんこ下手って事でFA? >>241
フラッシュウルトでタワー内に持ってかれない限り負ける要素ないだろ
パキでレーン戦きついのはエスメとヒルダだな >>240
バレンティナ取られたら嫦娥取るといいぞ
先にレーン流せるから交戦しないで済むし射程でも勝ってる
ウルト盗まれても嫦娥のウルトは2スキの強化とパッシブありきの火力だから偽物のは全く火力でない パキートVSルビーって確かルビー有利じゃなかった?そりゃルビーがレーンでキル取ることはないけどさ バレンティナの対策としてはとにかくウルトがあまり強くないやつで固めることに尽きる
基本空いた場合s1で取られるから後攻側は五体全てのウルトを考えなくちゃいけなくてこれだけで強い
だから基本banなんだが取られた場合絶対取ってはいけないキャラがいるから気をつけた方がいい
ゾン ガトートカチャ ミノ ティグラル ガレック フォヴォウス フランコ イン
この辺取ると最悪のカウンター食らう可能性高いから気をつけた方がいい
ウルト弱くて性能高いやつは
パキート クリント ランスロット ヒルダ(スタックありきだから) エスメ ウラノス
俺はガトチャとった時に執拗にウルトパクリにやってきて逃げにも攻めにも使われてトラウマになったわ 【モバレ】mobile legends part92【MLB
https://youtu.be/LFl-U0eA41U 性能に目を瞑ればアンジェラ、ハリス、嫦娥、ロジャー、アモン、ゴセン、グィネヴィア、セリナもいけそう
そういえばボボクバ、イーディス、カリナあたりってコピーするとどんな挙動するんだ? 対バレンティナは1スキや2スキが本体のキャラで行けばいいんだろうけど
自分は分かってても味方がウルトありきのキャラとか取っちゃうとマジで最悪
そもそもbanしない時点で分かってないんだろうな パキートレベル1でスタック2貯めからの2スキ二重の極みで大体の相手4割体力削れるな
常勝積むよりオーシャンエッジ積んだほうが火力出るの何でだろ >>248
俺の中での確banはファニーバレンティナセシリオン琥珀だな
前2体は言わずもがな、セシ琥珀はレイトになると負けが濃厚になるからソロだと基本的に消してる
あとはガレックランスリンイヴエスメインあたりから適当に選んでええよって感じ
とにかくあの4体だけは絶許だわ アサシンジャングラー使いたい人はガレックとヒルダ優先してbanしてもいいかもね >>242
タイマンなら負けないんやろうけど結局ジリ貧やわ
ガンクに来られた分だけ向こう有利になる感じ
ルビー相手に無理してガンクする味方もなかなかいないし… >>252
ルビーよりパキのがミニオン流すの早いんだからさっさと流してミドに寄った方がいいぞ
expでキル取れない対面に対してずっとレーンに居座ってる意味はない expレーンやる時はまず敵の位置をMAPで確認してこないタイミングでミニオンを裏処理して寄るっていう動きが大事になってくるからミニオン処理早いキャラや寄りが早いキャラはこれを意識すべき >>253
そうだよな
シュウだったら裏処理ガンガンいけるのにパキートだとなんかビビっちゃう
パキートに慣れてきたら裏処理含めてミニオン先流しからのローム頑張るわ
s2が敵ヒーローに当たるとそこで止まっちゃうから、体で止められると逃げられなくなるのが一番ネックなんやろね
精進します 今カーディアンってロームexpどっち起用が当たり前なん?
ピックしたらEマーク出てるしファーストタートルで範囲タウント使えるの強いから気にせんとローム行く言うて純タンクサポ取ったら開幕マスク買うし
レーナー取ってサイド行く言うても始まったらexp来るし
メレーでmidローマーでexp行っても俺はええけど他3人がしんどいのはどないしたったらええん >>256
ロームバルモンドっていうかtwo hunt構成にして正jgは自陣のジャングルを、バルモンドは敵ジャングをひたすら荒らし尽くすって戦術試した事あるけも割と強かった
ジャングル荒らした後は適当にロームして厚かけとけばいい
バルモンド自体のウルトがhuntみたいなもんだから
オブジェクト戦が最強になる 先に伝えておけば周りがよほど酷くない限り行きたい方に行けないか?
アサシンみれるのと今のブレイドアーマーの性能で妙に火力出るから
ハマるとすげえ強いよな >>259
いけんのよ
ゲンハガトカチャグルーヘラの四桁使用otp勢はもちろん二桁そこらの人でさえexp行くローム行く言うてくれるんやけどカーディアンに関しては今シーズン5,6回は返事無しで俺が取った方のロール被してくるんよね
m2直後のシュウみたくサイドしかないやろ言わせんなとか世界大会見てへんのロームに決まってるやん的なもんか思ってるんやけど タンクに一切圧与えずに好き放題させる奴多すぎるな
後ろ狙ってるのか知らんが好き放題させてccかけられて不利な状態で後方火力と開戦ってアホかよ ヒルダのウルトバグってるところあるのか
打った直後にスタン食らうと発生保証でダメージ与えつつ
スキル消費しないからCDに移行せずにまたウルト打てるみたいだ
狙うのは難しいかもしれんけどスタック溜まった状態で2発食らったら体力消し飛ぶな >>262
やっぱバグなんだな
エスメに二連続でウルト当てて倒したら、report hilda言われたわ 状況が分からないけどタイマンで2回打てたならバインドでもいけるのかな
確かエスメのCCってウルトのバインドくらいでしょ?
普通に強いからこういうバグはすぐ対応して欲しいな >>261
敵がフランコで自分がローム使ってる時とかわざと突っ込んで行ってフランコのウルトと後ろの火力のスキル落とさせた後に味方に突っ込んでもらって1-2交換以上狙う事とかあるけどソロだとリスク高いんよな
味方がこっちの意図読み取ってくれんと無駄死にだし
敵がジェイソンの時もローム使ってたらわざと突っ込んでいくのやるわ ランクで同じロール4人被るとドッジするか聞かれてやり直しできるようになったのって最近?ピック事故ったときに対応できるからありがたいわ >>264
そうだよ
エスメのウルトのバインドくらった時に同時にヒルダのウルト撃ったら2回撃てた モスコブultの強化版が短いクールタイムで使えるとかOP以外の何物でもないのになぜかBANされないザビエル君 数ヒーローくらい県1の称号持ってんだけど、たまに在日?かわからんけど戦闘力の高い外国人がランキングに入ってくるんだけど位置偽装してるんかな
今はいないんだけどたまーに入ってくるの何でだろ >>268
ベタ足MMが集団前にヘルス半分消し飛ばされるんだよなぁ >>268
それ以上に頭おかしい性能のキャラが跳梁跋扈しているからな リメイクパンダの予告でjgもexpレーンも行けるようになると書いてるな
ますますタンクゲーになるな タンクが強化はいいんだけどさ
なんでジャグも行けちゃうみたいな調整なんだろうな
タンクはタンクの役割の中で強化してほしいわ いま普通に両チームタンク2人ずつとかあるからね
そのうちミッド以外全部タンクになりそうw クソ環境すぎる
運営はこのゲームを終わらせようとしてるのかな? >>267
これマーティスの時もあるわ
ラファで最大3回連続でスキ2な
絶対死んだと思ったら
ヒーリンヒーリンヒーリングエブリワン
と短時間に回復よ つかよ、客離れ&新規獲得の為にキャラ増やし続けざるおえないのはわかるけど
いつまでやんの?
データー量だって増えるし
キャラバランスもより一層崩壊するだろ
バン枠なんか微々たるものだし
あんなもんバランス取れないから
言い訳の為に設置してるようなもん
それを定期的なキャラ調整で
いつまでも強いままではないから別にいいっしょ?
とこれまた言い訳の手法
どうすんのこの先 >>273
アムム、ザック、セジュアニ、ラムス、ヌヌ、ポッピー「は?」 この環境、小足見てから昇竜発動出来るぐらいのミクロが強いって事なのか >>268
ベタ足だからな
ブリンクないキャラはどんだけ壊れでも対策がしやすいからbanされない https://m.mobilelegends.com/en/rank
集計見ると一応ザビエルは20〜25%くらいはbanされてる
「新キャラだからとりあえずban」みたいな人が一定数いるし勝率も低めだし次の新キャラ来たら分からないけど パキートタンクビルドの方が勝率良いわ
集団戦が下手すぎるんかな >>284
俺もそんな感じだわ
パキート途中までレジェンダリーとかとって暴れまくるんだけど終盤失速しちゃう てか今の環境味方に適当にレイトキャラ取ってもらってjgバルモンドで序中盤暴れてれば勝てるわ
ディアスと同じアーリーキャラだけどオブジェクト戦に強いのがでかい
タンク環境なのもあって今めちゃくちゃ強い リンとかいうキャラ本気で意味分からんのだけど
キルラインと突っ込むタイミングが分からなすぎるし壁のブリンクスキルのcdが思いの外長いからキル回収ミスるとそのまま死ぬわ
一度死ぬと青バフ消えて何もできんし差がつくとバフ管理されて詰むからサイドプッシュ兼囮役しか出来なくなる
10回使って評価平均3.9勝率10%なんだけど初めてだわこんなんww
スピンでたまたま当たったからノーダメだけどまじで使いこなせる気がしない そういうのはだいたい育成不足だから過剰気味に育成して
キルライン見えてきたら育成具合調整していくといいよ
リンは序盤から強いキャラじゃないしそこで無理してコケると言ってる通りどうにもならんくなる >>288
確かに全部の試合で全然育ってなかったわ
でもジャングラーやる時ってファームだけじゃなくてキル回収もしないと稼げないからなかなか上手くいかんのよね
パキートとかカリナみたいに瞬間火力が出ないから回収行っても味方にキル入っちゃって育たないとかばかりだし
誰かの動画で言ってたけどリンはフルヘルスの火力を落とすアサシンじゃなくてキル回収が専門だから味方が上手くないと活躍できないって言ってたんよな ソロだと向いてないんかもな タワー内でミニオンタワーから敵ヒーローのタゲはすんなり切り替えれるのに敵ヒーローからタワーの切り替えが1秒ないくらいやけど硬直かぼっ立ちになんのはおま環?
連打してるから2,3個先までの入力が入ってて急なタゲ変更に追っついてへんとかかな 琥珀使ってると集団戦で弱点割りしてて通常攻撃のターゲットお前じゃねぇよってなりがち
「ヒーローロック」とか「通常攻撃ロックオン」使えばいいんだろうけど手が回らんし後者は操作感もあんま良くない
琥珀だけ弱点少ない敵の優先ロックオンあったら...お手軽ヒーローすぎるか 標準が一番HP割合が低い敵を狙うっていう謎の設定になってるから
一番近くの敵を狙うに変えれば良いのでは エスメの方が強いのは分かってるけど野良だとウラノスの方が勝率良いわ
こいつの役回りは単純だし負けても何故かイライラしないのも良いw 野良だとウラノスのほうが強い理由は、レイトになりやすいから 野良でジャングルやりたがる在日の地雷率高すぎる現象はなんやねん
今日もカリナとグレンジャーやったゴミ在日おったけど1000回使っといてエピックレベルの立ち回りだったわ ラズリーとマイシーもリメイクか
ところで花火はどうなった? 日本鯖でやってるのに外人ネームで埋まるとだいたい地獄だよな
フィリピン鯖とか行くと日本と全く違うマクロでやたら強い奴とかいるから面白い >>>>298
フィリピンインドネシアはみんな言うけど、個人的にベトナム中国の方が自分は萎えるw
フィリピンインドネシア→たまに上手い人いる
韓国→うまい人が多い…が捨てピ率も高い
ベトナム中国→メイジ専のks ベトナムや中国はAOVや王者の国だからモバレやる人はちょっと劣るのは仕方ない マッチングで味方が最初から練習宣言してるのにゴミだのなんだの文句言う奴
マッチガチ勢さんはマッチングが本番だから練習とか言われてもピンとこないのかなw マッチでファニー練習したいけど風当たり強いのでいつまで経っても練習できない クソ鬱陶しいナタリアのカウンターになるかと思ってフル火力メタへ使ったら一瞬でナタリア溶けて草
やっぱり自動追尾スキルは便利だわ
敵に琥珀もいたけどナチュラル積まれる前は瞬殺できるから割と環境に合ってるかもしれん
ウルトで敵火力フォーカスしやすいのがいい >304 琥珀は普通に2スキで逃げられるので不利な気がするが…
防御積んでない相手なら一瞬で溶けるのがメタへの魅力だよね
メタへのウルトでリンを壁から引きずり下ろすのが1番気持ちいい >>302
ファニーとかいう操作難易度高すぎて練習必須なのにランクだと必ずbanされるキャラ
同じ難しいキャラ練習するならリンとかゴセンの方がいいんじゃないか?
リンは終盤まで強いしゴセンは強くはないが今のmmナチュウィンセシリオン環境に刺さってるから上手ければ舞えると思う >>305
ウルトで追いかけて2スキ使われてもこっちの2スキにも移動速度アップあるから追いついて一スキの範囲入れば勝手に溶けてるぞ >>302
ほとんどの人はpracticeて最初に言っておけば分かってくれるけどたまにヤバいのがいるからね
ピック中にファニーが練習って言った瞬間ライラにキャラ変更して試合中は「これステピだから」とか「ファニーゴミ」とか言いまくって無視されたら「意味ないから降参しよ」といい降参提示
もちろん通報したけど >>307 追いつける?琥珀ちゃんはパッシブとハンターエンブレムの減速があるで
シールドとナチュラルもうざいからメタへで琥珀は相手したくないな ランクマで練習すんな→マッチングに行く
勝率かかってんだよマッチングで練習すんな→CPU戦に行く
CPUがバカすぎて練習にならない→引退
ワイリフおいで >>309
俺がやった時はカモれた印象だけど一回しか試してないからわからんなw
でもメタへウルト→琥珀2スキで逃げる→メタへ2スキ展開からのフラッシュで追いついてその場に投げる→タコ殴りでフラッシュ有れば確実に勝てるはず
ナチュラルある時は落ちたの確認せんと無理だけど
まあメタへはナタリアのメタとしてとったから上手い琥珀には勝てんかも
ただ他のmmとかメイジには刺さるからなしではないと思う
構成事故ってもサイドフル防具とかロームで使えるし今使われてないけどなんだかんだキャラパワーは高いよ >>312
負け確のクソ試合でも味方投げて遊べるしね^^ >>313
ミドにこもって永遠にミニオン処理しかしないクソメイジ敵に投げつけるの楽しいんじゃw てか琥珀はくそ下手なやついるから別にいいけどセシリオンバレンティナbanしないやつに殺意湧くんだけど
この2体が他のメイジとどんだけかけ離れてるかわかってないやつ多すぎ
バレンティナとか序盤から強くて2段ブリンク持ちcc持ち敵のウルトコピれるサイクロプスだからな
取られた時点でミドのダメ交換絶対勝てないしウルト雑魚メンバーで固めるしか対策がないくそキャラなのに
取った時点で敵のブリンクキャラ制限できるフォビはエスメいるから取れないのに >>299
ベトナム中国<<<<<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<<<<<ミャンマー >>315
3枠しかないんだよ
マーシャとかファニーとかインとか他にもbanしたいし仕方ないやん >>318 インとかいうヒーローまじでつまらんよな 考えた奴頭おかしい ランクして乱高下するストレスが嫌だからマッチ専で精神的に楽な素人刈りしたい才能ない中途なサブ垢がPracticeに文句タレるんだよ
俺のすこやかな都合のいい世界を壊すなと
さすがの俺でもそれはせん 固有結界に誘い込まれるまでのシチュエーション作ったのが悪い
固有結界で生存できるビルド組んでないのが悪い
固有結界脱出後の味方の位置取りがちゃんとできてないのが悪い
はぁ? 今シーズンバルモンド楽しすぎて草
タンク蹴散らすの気持ちよすぎ エピ帯、バレンティナマーシャ空いて両方ピック出来るのまじで笑う フル防具ヒルダで与ダメ38%被ダメ55%叩き出したわww
マジメにカースヘルムとトワイライトアーマーのせいでダメージおかしいから防具ナーフした方がいい
Expで対面孤立無援のカレードだったけど全く相手にならないし2スキだけで半分以上削れんのイかれてるわ
こいつ敵火力からしたらめちゃくちゃ硬いナタリアみたいなもんだからどうしようもない タンクカリナも息を吹き返したっぽいしMPLだと確banされてるみたいやな
これも使ったら分かるけどカースとトワイライトが強すぎるしブレイドアーマー積むと1スキ使ってる時も使ってない時も反射できるから環境的に強すぎる
フル防具で武器しか積んでない火力陣よりダメだして被ダメも1番とかいうのが頻繁に起きるしゲームとして成り立ってないわw
カーディアン使ってると当たり前のようにどっちも35%超えていくからな >>326
カレードがヒルダ苦手ってよりヒルダに勝てるやつがエスメしかいないからな
他のタンクexpきてもダメ交換絶対負けんしロームでも敵ジャン圧かけまくって試合終わるからお手軽すぎる 分かってる人はヒルダbanする事も増えてきたしガレックとかもban枠入ってるな
確実に10banはないと足りてないほどに壊れキャラが多いからbanの時間が無駄になってるだけ
ただ空いたopを上手く使える味方が多い方が勝つゲームがソロランよ ゆりえほよよんの声が嫌いすぎてグネ使いたいのに使ってなくて、アテナ当てるためにガチャ回したらアテナ以外出て萎えまくり。ほんとしね >>330
出たばっかの時に安く買えた俺は勝ち組
英語版ボイスにしたら?酒焼けしたおばさんみたいな声してた記憶があるけど JGするのはいいけどタートル意識してほしいね
全然こないしとられて差が広がる悪循環多すぎる
見に行って妨害してんだからさっさと来てほしいわ 亀を見て自陣に引きつけてても、タンク何してんの?とか言われる事もあるからな
敵JGに簡単に亀取られないよう牽制してんだよ!
来ないならさっさとファームしてくれ…
ミニオン狩ってんじゃねーぞ!!! >>328
バフ入る前から駄目じゃなかったっけ?
>>329
ヒルダはともかくガレックBANはちょっと悠長すぎないか?先行ピックでなにか別のOP取りたいとかならまあわかるけど モバレの歴史上1番ぶっ壊れてたキャラってなんなん?俺はゾンが出たぐらいからやってるんだけど、実装当初のゾンだと思うんだが
買ったばかりで適当にマッチングやったらレベル差もあったけど1vs5で勝ってこれワンピのカイドウのパクリだけど強さまでパクんなよとか思っとったんだがこれ以上にやばかったキャラおるん?
パキート全盛期とかは離れてたから知らんのよね >>338
上手いランスはいつの時代もぶっ壊れよな
正直今の環境もランスbanするかギリギリのとこにいるんだけどbanしなかった時に限ってクソ上手いランス敵に引くんよね アンジェラゾンが暴れてた時はもう絶望しかなかったわ
それに比べて今はop多すぎるくらいだから、逆にジャンケン状態になってる気がする 結構前からだが、無効試合の投票なのか、降参の投票なのか、分からなくなったのが困る
以前は無効試合の時は無効試合にしますかと聞かれた ぶっ壊れてたのは扱いやすさも含めれば実装時のランスロ一択だな、環境のせいでもあったけど
ハーリーは1v5はキツイしランスロと同じくbanされてたカグラは扱いにくい 上手いゾンて体力オバケのゾンビだから一人で5人無双してるの見ると
めちゃくそ強そうに見えるけど
全盛期のランスロにはかなわない
あれは化け物
ブッシュからランスロ見えた時点で何やっても死亡確定と言われたくらい
今でも強いがそんなレベルじゃあない 挙げておいてなんだけど実は当時やってなかったからどれだけぶっ壊れてたかはしらないんだよね スキル吸収積むと固くなって全部ランスで良くなるとか当時は順番入れ替えがなかったからランス買うのがマストだったとか上手い物理ナナならワンチャン止められたとかちょこちょこ話は聞くんだけど やっぱフィリピンが1番ゴミだったわ
下手とかそういう次元じゃなくてこいつらトロールするんだったわ
デュオフィリピンのトロール率は異常 ロームヒルダはとにかく人数かけて倒すしか対策がないからな メイジがヴェルスとかイブなら減速かけてやりやすい
なお俺はヒルダに疾走積んでるから囲まれても死なない模様 味方のラズリーが敵のポポグバに対面で勝って全体チャットでラズにポポルで負けてて草みたいなこと言ってたんだがこれラズリーが雑魚キャラなの自覚しててもし勝ったら雑魚キャラで勝てた俺すげえ、負けても雑魚キャラ使ってるから仕方ないって思考の表れだよな?
雑魚キャラマイナーキャラ使うのはいいけどこういう気持ち悪い思考で使ってる奴多いから嫌われるんだよ 雑魚使って保身にはしってんじゃねえよと ランスロおかしかった頃ランスに勝てるからってミッドメタへとかもあったと思う
今考えると意味わからん時代だな 今やmm四銃士も三銃士だからな
マイヤは育ったら化け物になるしアサシン性能逃げ性能もありオブジェクトタワーがめちゃくちゃ速いからmplでも使われ始めた
ラズリー ライラ ハナビ
こいつら使うやつは自分の保身のために他人に迷惑をかけてることに気づかないバカ
育っても自衛能力が低すぎるから気づいたら死んでるクソ雑魚mm ランスロ4レベル、相手メイジハンター3レベルならパッシブのスタック1か2からaa1aa21のコンボすると溶ける位にスキル火力がイカれてたのがランスロ
2レベも差が有れば撫で斬りよ コンボはaa121aaとかなんでもいいけどスキル火力の高いから昔は初手血斧だったんだわ
序に2スキの威力減衰もなし >>350
微不利になったとたんにオールで言い訳かましてくる敵とかわらん
サブ垢の俺ならこんなラグさえなけりゃもっと戦えるんだ
味方がこんなんじゃなければやられないんだ
とにかく人のせいよ
自分に落ち度がありますなんて考えてオールしてくる奴なんか一人もいない
勝った時だけ敵にイイネ
負けてる時はダンマリ退散のカスと同じ 後ウルトにノックバックが有ったの忘れてたわ
ファーサの1のマークと同じく説明文にないCCがあった >>350
ポポクバ無料期間中だからお試しさんかも で
シンヤとかいう親の金だけが取り柄のブサメンは 一生独身であの LINE グループの中でだけボスずらかますのがアイデンティティなの?
いい加減うざいからどっか行ってくれるかなお前邪魔 返事が入る度に LINE 確認してるとか病気だろどっか行けよほんま 時々フレンドのカップルの写真とか無断転載してるしなあれをのせて一体何になるんだ 馬鹿なの 承認欲求のおばけなの? >>351
メタへは敵にいてもウザいし味方にいても投げてくるのがいるし消えてくれてよかったわ ファーサの説明にないccってなに!?
なんかあるの? いままではそれぞれ役割あったけど
いまってタンクですべてできるから4タンクとかいう
クソ試合がザラにあってしかも圧勝すんだよ。。 そういう環境でアサシンbanしまくってs1ラズリーとかピックするやつがいるから勝てなくなる 弱mmに固執するってマジで何なんだろうか
いつまでも弱キャラにしがみついててもよほど上手くない限りボコられるだけなのに order autolose っていうトンチキ野郎マジで死んでほしい 自分がS1の時にshowっていって誰も何も見せん時にブチギレたフリしてフランコピックしてhuntもってフル火力でジャングル行くのめちゃくちゃ楽しいわ
一応ちゃんと戦ってるから通報された事ないし味方に自分の使いたいキャラを見せることやopキャラを先に取ることの大事さを教えてるんだから感謝してほしい そんなんでぶちギレて病気やろ
お前がopキャラとればええだけの話やん
使えねえからって人任せにしてるのはお前やろ >>376
キレたふりな
それにshowっていってなんも出さんやつくせに文句言うやつは何食べたいか聞いてなんでもいいっていうくせに韓国料理行ったら辛いの無理っていうやつと同じだからな
意思疎通の出来ないアホとやる時点で負け濃厚だからjgフランコやってた方が楽しいんよ
そもそも勝ち負けとかどうでもいいからな
適当にやっててもミシまでなら誰でもいけるんだから 復帰勢やけどエピ帯クソゴミしかいなくてどう乗り切ればいいかわからん OPとる人がいなければ無反応だろそりゃ
それ以外なら優先はトップから自由に選べばいい
むしろわかってる人だがな Showつってんのに無反応でムカつくのはわかる
でもそれで萎えて捨てピされるとマジで時間の無駄
さすがに沸点をもう少し高くしてほしい
(在日が消えればこういうトラブルも消えそうなんだけど) 勝つの優先ならデュオかトリオ組めばいい
前もあったが野良は確率の問題で不利
フルパはフルパと当たりやすいから例外としても
デュオやトリオは最低限組むやつで地雷はないだろ
まともならそんだけ勝ちやすいってこと >>381
俺のメインロールはロームとexpで使用回数見ればタンク1000 ファイター1200 メイジ300とかになってるわけ
ロームとexpはなるべく敵の構成に合わせて取りたいから後pickが基本
S1はmid jg goldの空いたopをとるべきなんよ
俺がshowって言っててロームexpの人だって分かれば普通代わるだろ
それすら見てない時点で頭悪いからjgフランコでトロールしたろってなるんよ
普通他人のロール使用回数は見るだろ?
メイジしか使ってないやついるのに自分がメイジ取ったら構成事故起きるんだから
自分のランクやptや勝ち負けとかどうでもいいけどそんな意思疎通もできんやつらを勝ちに導くのも嫌だしな >>375
s1でshowして欲しかったらライラとかマイヤをピック画面で見せるのオススメよ
あらかじめ低い勝率を晒すとなお良し ここでバルモンドつえー!て人いたから試しにjgで使ってみたら結構強かった
jg狩るの早いし何よりキルできた時の回復量がエグい
後半はなんもできんけどね ミシ上位のソロランはみんなどのロールも出来る人しかいないからそんな心配はしなくていい
s1から好きなのピックしていけ showって言い続けて下に下がってさぞカウンターや納得出来るピックしてくれるんだろうなと思ってたら、おかしなピックする人いるよな 新シーズン始まってずっとマッチしてたけど、そろそろランク回しやすくなってるかな? 後ろからタンクをやれだのジャングルは選ぶなだの指図してくるやつと
逆に前から順番変われだの指図してくるやつ
指図に従わないとキレるやつが多い >>384
初手から勝率低いやつ出してきたら俺は負けてもいいキャラ出すね
勝率高いキャラを見せた上でライラ、ナナあたりのゴミをちらつかせる方が良い ナナいると敵味方関係なく虚無感がある
いまのタンク環境が何ができんだっていう
負け要素増やしてるだけすぎる 3行以上且つトンチンカンなたとえばなし放り込んでくるのは
漏れなくおじ認定でいい? 自分がキャリーしててダントツで稼いでる時に味方がオブジェクト意識なさすぎたりミニオン管理しない時途中で抜けて傍観する遊びも楽しいぞ
ランクなんていつでも上げれるからキャリーしてもらわないとミシいけない無能を排除するために自分の勝率を犠牲にしてるんや
このまま続けてレイトになったら負けるし、俺のお陰でここまで試合有利に運べてるんだから誰も文句言えないのが笑えるんよ
サッカーでFWだけが必死に点とってDFが全然走らんMFがゴミのようなパスしか出さなかったら萎えるのと同じ
ソロでやってる以上何に関しても文句言うんじゃねーって感じやな
フランコにバフ邪魔されようがメタへに投げられようが自分がソロでチーム戦やる判断をした以上文句は言えんのよ ソロはライラ、ラズリー、ハナビ使っとけってことだな >>378
キレると呆れるをごっちゃにすんな
あくまでも損なことでマジになってるお前幼稚にもって行きたいお前こそ幼稚 >>392
んなもんティアー見たらわかるだろ
ミドルレーンで中間より下のランク位置だぞ
あくまで素人刈りか
安全に自分の精神衛生上だけを守るキャラ
安定の敗北MVP
本気でメイジでかちたきゃファーサか新キャラだろ
ブリンクない?アホかそんな低いレベルで語るな >>397
脊髄反射で批判しかできない無能
てめーの意見言えよ 正義マンはいいからどっかいけよ
お前ここじゃ新参だろ
わかってなさすぎ 俺はキレたふりをしてるだけで呆れてるという表現が近いんよ
その点で396は分かってるわ
俺のことはフランコおじと呼んでもらって構わんが
自分の力でミシに行けないマクロもミクロもゴミの在日を排除してるんだから感謝すべき
自分がトロールされた経験あって悔しいからキレてるのに俺がキレてフランコ選んだことにしてて草
冷静にjgフランコやって楽しんでるだけぞ >>401
396とお前同一人物じゃねーかw
笑わせんなよラファおじ >>402
待て待て、俺は396でもないしラファおじでもない
ラファおじはサポとナナしか使わないスマーフ野郎だろ
普通に考えて違うことわかるだろw ラファおじ
→大量のサブ垢でスマーフ行為をしながら自分より下手なスマーフを倒すことで優越感を感じるアホ
そいつらとやってること同じ サポ専 さなえ
フランコおじ(俺)
→味方が意思疎通をする気を全く見せないかつ自分がS1の時のみjgフランコやjgティグラルをする
その時は至ってまじめにプレイ
自分がキャリーしてて味方の動きがゴミで負ける未来が見えた時突然操作をやめて傍観
無能のあたふたする様子を楽しみながら星を渡さないことで無能ミシ勢の排除に貢献 文章だけだからわかんないとおもってんのかな…
特徴的な文体や独特な語彙、醸し出す思想に極端な例え話
頭悪いの隠せてないからバレバレっすよ >>407
争いは同レベル同士でしか発生しないの知ってるかな?
お前が俺を無視できずに噛み付いたかつ頭悪いと断言した時点でお前も同レベルなの自覚した方がいいぞ 頭いいやつは「〜すよ」という表現は使わん
こんな過疎ゲーの過疎掲示板にいる時点でね >>409
頭悪いのはわざわざ否定せんよ
まさかお前自分が頭いいとでも思っちゃってるん?
もし頭いいんなら俺の行為や言動についてどういったところが頭悪いのか説明してくれるかなー?
ぼくみたいに頭が悪い人みんなが分かるような説明してねー パンダは声優を変えてくれるだけで完璧なのに劣化させるのが上手いなムーントン パンダでult、1スキでとんでもない距離運べるけど使いどころ難しいな ラファおじの真似したら皆にかまってもらえると思ったんだね… みんなすまんかった
ゲームもスレも過疎って面白くないし人生もつまらん中で気をつけてたつもりなのにColonaになってしまって暇で構ってほしかっただけなんや
ラファおじみたいに過激なこと言えば炎上するかなと思ったけど俺には性に合わんみたいや
S1jgフランコティグラルの話は作り話でただ反応が見たかっただけなんよ… グラマスだが周りのスキンやエンブレム見るとガチの初心者は大変な環境だと思う とりあえずs1でop取らないやつは他四人がop見せないことに文句言う資格ねーから 自由キャンプって有料かよ。バカゲー作って遊びたかったのに。
というかテストプレイもできないゴミ部屋かもしれない中で、有料ぷれいするやついんのかな 敵フランコいた際、初手で野良の味方タンクが視野とってふらんこ探そうとするけどバカすぎ
ただバフの前に立ってるだけで防げるのにわざわざ散歩して結局バフ妨害される
こんな初歩的なことをわからない奴らとマッチした時点で萎えるのよ ランクでそろそろ無双したろと思ったけど思った以上にやべー奴らがいて困るわ
特にピック段階で拗ねてトロールピックし始めるやつはマジでゴミすぎ 大したことない勝率を下げたくないんだろ
僕ちんのOPヒーローの勝率下げたくないから捨てピしゅる!!ってこと ランク嫌になって気分転換にマッチしたら放置野郎2連続でおってさらに萎えた
なんなんこのげーむ 書き込めたわ
前このスレで言われてたフル防具カレード使ってみたけどマジで強いな
勝率38から65に上がったわ
オーシャンとかブラアとか余計なモン積んでた俺ってばホント馬鹿死ね 5000試合もやってて 近くで見方とタワーが攻撃されているのに平気でファームを続けるばかライラ
しかもハンターかぶってるのに平気で洗濯するし いや本当 それだけ試合数こなしてる間脳みそ空っぽでプレイしてきたんだろうな 呆れるわほんと 勝率記録するのは直近50戦位でいいと思うんだけどな
みんな勝率気にしすぎてマッチで練習しづらいわランクでステピされるわで散々やん >>429
それホントそれ
初心者の頃なんとなく買って訳もわからず使ってたキャラの悲惨な勝率どうにかしたい >>427
それ書いたの多分俺やわ
元々はまろフルっていうカレード2000試合ぐらい使ってるyoutuberがやってたのを参考にしたんだがマジで強かったんよね
エピレジェなら面白いくらいにスキル吐いてくれるからソロでランク上げるのに向いてる 永遠に誰もが初心者や
ほなプロになればええやん?
故に初心者なんやで パンダ使いやすくなったし強いやん
中に人間が入ってそうな台詞だけは気に入らないけど フルタンクにすれば大体強いよ
エスメウラノスの裂果だけど パンダくんあんなゆるキャラな感じじゃなくてもう少しバンカラな感じにしてほしい
キャラの画像とかおもっくそガン垂れててかっこいいのに 無作為にタンクに火力持たせまくった結果バラッツのアイデンティティが崩壊してめっきり見なくなった 何でタンクに火力持たせようとするんだろう
ガイにJGの可能性を見出して欲しいとか、誰も望んでないわ! ファニー使ってないし見ててもからわからないんだけど、ナーフでどうなった? >>436
Expやjgなのに固いっていうのがバラッツの特徴だったのに今やタンクjgやexpでフル防具が当たり前だから終わりやね
メルトエッセンスと強震撃だけでタンクが簡単に裏処理出来ちゃうのも問題だわな
そこらのファイターより全然早くておかしくなってる まあでもjgタンクいけるキャラが多いと構成事故に対応しやすい事は確かなんよね
ロームがサポとってexpで子竜とか取られると前張りいなくて詰むからjgでタンク取ることである程度チームにはなるからな ルビーに掴まったらマジで集団戦死ぬから一生レーンに張り付かせろ >>437
それほんまだよなw
レーンの役割を無視した設定にしていくなら
全部タンクでやったほうが勝率上がってくるの当たり前 バラッツはブリンク無いからjgにするとなかなかキツイ面もあったのに
これで他のブリンク持ちタンクが来るとますますそっちでいいじゃんてなる 別ゲーだけど全員タンクロールで突撃する編成が大会で流行りすぎてチームにタンクは二人までとか言う制約ついたゲームあったな >>447
ジャングル早いかつ序盤強ければ成り立つから全然いけるけどナーフされたあとはあまりみないかも ガイの2スキの追加ダメージが物理火力依存から最大hp依存になったけど運営は完全にフル防具で火力出す方に舵きり始めてるな
クッフラーもそうだが火力でるタンクはhp依存のスキル持ってるやつだからむやみに増やすなよと思う m2、m3では、タンクサポートを2枚取ると
超短射程火力が敵より少なくても勝てないくらい弱かったから
ミニオンを流したりしやすくなったりしたその影響が気になるといえば気になるな
ただ、結局、カースヘルムなどを積んだ時点でほとんどのタンクは軟すぎになるんだよね 硬ブツ環境なのにエックスやらキャリーやら全然見ないな >>435
お腹出ててめちゃだらしないから見た目嫌い
無理に服着せてるから余計にそう見える
とくにデフォのやつ カースヘルムってミニオン処理早くなる奴だよな 微魔防と近接微継続魔ダメは置いといて
あんま使わんのだか
レイト花火とか 直接当たることがほぼ不可能で ミニオン流して なんとか戦況を変えたい時装備するのありか? >>453
カースをすぐに完成させるのはあまり強くない
カースの前段階の装備にメルトエッセンスってのがあってこれが800ゴールドぐらいなんだがこれ積むだけでhp540上がりつつカースと同じような効果を得られるからまずこれを作ってから他の装備作るのが流行ってる
これ積む事でロームやexpがミニオン処理早くなってすぐに寄りやすくなる
カース完成させるのは最後の方でいいよ カース装備するとタワー内で真っ先に相手にダメージ入るからタワーダメージ食う点は注意 タンクJGってLoLでは珍しくないし玄覇とかはバフ入る前から研究が進んでJG運用が始まってたからそれ自体は悪くないとは思う ただ暴れすぎ さらにアンジェラついたらもうマジでうざすぎてたまらん あとタンク勢のスキルの中に最大hp依存のものがあったりしてカースヘルムは魔防上昇値は少ないけどhpが1200上がるのが強い
トワイライトアーマーの追加ダメージも追加hp依存だからそれとも相性がいい
カーストワイライト守り人あたりでhp爆盛りして足りない防御力はブレイドアーマー積むだけで補えるからな カーストワイライト守り人ブレイドヴァルキリアスor聖光みたいな積み方するとhp11000とかいきながら火力も出せるしmmに対して反射も出来るから1番汎用性高いと思うわ
積む順番はメルトエッセンス積んでからは相手に合わせてけばいい もう今の環境はタンク4のサポート1でなんでもいける
エスタス、マチルダ、アンジェラと組ませれば死なないぞ 嘘はやめようや
MPLみてもmmがいない構成を取った側が高確率で負けてる
継続火力とタワー削る能力がチームに無いと勝ちきれない MPLも意外とレイトゲーが多いからね
序盤押されて大差つけられてもmmその他レイト強いキャラを軸にひっくり返す試合は結構あるし
バランスは大事 味方にウンコが来ても展開を覆せるヒルダはソロランの救世主なんだよなあ
頼むからヒルダだけはナーフしないでくれ >>465
疾走ロームヒルダがソロラン最強すぎてな
こいつの序盤の強さマジで範馬勇次郎だから相手のjgの精神へし折ってそのままスノボで終わるの楽すぎるわ キャラパワーが違いすぎて敵のロームがフランコの時とか一方的に蹂躙できるの楽しすぎる
フランコがフックで一体つってる間にヒルダは一人でキル取ってるからな
レベ4になったらファイタータンク以外ワンコンできるからもはやタンク/アサシンだわ Roam ヒルダ
exp ガレック
jg カリナ(フル防具)
mid ヴァレンティナ(基本開かない)
gold マイヤ(インスパ)
個人的にソロランでbanされないかつ一人で試合壊しやすいキャラ
midは1人で壊せるキャラは序盤から強いヴァレンティナしかいないしbanされるから該当なし
マイヤは個人的にオブジェクトとプッシュ最強だから上手く使えればキャリーできると思ってる Roam ヒルダ
exp ガレック
jg カリナ(フル防具)
mid ヴァレンティナ(基本開かない)
gold マイヤ(インスパ)
個人的にソロランでbanされないかつ一人で試合壊しやすいキャラ
midは1人で壊せるキャラは序盤から強いヴァレンティナしかいないしbanされるから該当なし
マイヤは個人的にオブジェクトとプッシュ最強だから上手く使えればキャリーできると思ってる 上のキャラはなるべく操作難易度が低くてかつ強いやつを選んだ
ゴールドレーンは武器使いこなせるならビアトリクスでもいい 琥珀はナーフで弱点の数が戻ったのと練度が必要だから除外 >>470
グシオンさんは調子に乗ってるナチュラル積んだmmを分からせる事のできる数少ないキャラじゃないですか ハンターに聖光積まれるだけで置物になるゴミまだ使ってるんだな、才能がないんだろう goldはボボクバでいいなあ
banしてる場合じゃなくなってきてるし >>474
確かにポポルでいいな
使った事ないから難易度分からんけどタワー折る速度えぐいから育つしな
ソロランgold自体が味方がガンクしてくれるかどうかの運ゲーになりがちだけど どうでもいいけどゴセンってなんでグシオンなんだろう
あんまインテリ系っぽくないし仮にも貴族の令息なのになんで悪魔の名前?どっちかっていうと策略がどうとか言ってるディアスとかのほうがグシオンっぽいような 別にいいけどな〜ゴセン
未だに使い続けてる人は練度が高い人だからソロランならキャリーしてくれることもあるし
上位での戦いになれば警戒されて何も出来ないんだろうけど
聖光もそれだけなら貫通してキル取れるぐらいバースト火力なかったか?ゴセン
アモンよりは聖光積まれてもダメ出るイメージ 聖光積まれたらカスみたいなダメージしか出ないからどのレーンに居ても底辺
JGで聖光積まれる前の時間のレーンガンクしか取り柄がない
必死こいて練習してやれることが雑魚狩りしかないのがオモロいわ
おれの使用回数10回のハーリーと大差ない
https://i.imgur.com/J0szLtP.jpg ゴセン「EXPレーンに行く」
この時点でもう負けを覚悟するから捨てピする >>480
もうSランク多すぎでこれだけで回せるからそれより下のランクのキャラとかか今から触る意味ないよなあ
簡単操作のお手軽OPキャラもいるし練習すら馬鹿らしく感じる タワー攻撃しようとしてもすぐに攻撃せず止まるのって俺だけ?
前はこんなことなかったんやけど 弱キャラはただの逃げメンタル
強さとか関係ない好きだから使う
そんな気持ち100%で使ってる奴いません
いたらそれは聖人です
負けたときに言い訳出来ないのが嫌で逃げ道を作ってるだけです エピ帯やっぱ弱えーわ
すぐレジェ行けてストレスフリー
新シーズン開始後やっぱ1ヶ月ランクやらないで正解だわ >>485
LoLのシンジドOTPみたいな人がいてもおかしくはないと思うけどね 彼らが聖人かどうかは別として >>480
この表見るたびに不思議に思うけどなんでパキートがファニーとかシュウと同レベルの難易度になってるんだ?
確かに数回じゃ使いこなせないけど50回ぐらい使えばそこそこまともには使えると思うが
それとも全てのコンボを場面ごとに最適に使えること前提の難易度なのか
それならめちゃくちゃ難しいけど ライロも見てると悲しくなってくるな
かつてアンジェラを纏ってゾンと共に暴れてたのに今となっては子竜と同じtierか…
何がナーフされてこんな使われなくなったんだっけか?
それともキャラが増えすぎてインフレに飲まれたのか >>490
Avoryで検索してみ
めちゃうまいライロ使いおるで >>480
ヒルダexp低過ぎない?
エスメ以外誰でも勝てるんやけど ブリンク殺しのフォビウスで常にブリンク状態のベラ捕まえらんとかどういう事だよ アサシンで本質的に強いのはゴセン、ハーリー、半蔵あたり
リン、隼、ランスロットなどは短射程キャラに無敵を付けただけ
ファニーも同じ >>492
ヒルダはロームならSS、expでもSでいいと思うけどな
少なくともカレードとかパキートにダメ交換圧倒的に勝てるぐらいにはつよい
ディアス対面はやったことないから分からんけど >>493
パキート相手でも追いつけなかったりするし一スキとウルトで適当にあしらわれたりするからなフォビ
ブリンク持ち(短い距離かつccもってない)キャラにめちゃくちゃ強いってイメージ >>496
元々ヒルダはカレードのカウンターだから勝てるのは当たり前では? レイドゲーになったのにハナビまったく火力出せてなくてクソ邪魔でしか無いわ。
マジでこいつリメイクするか削除してくれ >>491
見たけど上手すぎて笑った
馬に乗るまでのスキルの使い方もだし騎乗してる時の引き寄せスキルの使い方が凄いな
俺の勝率40%のライロとは同じキャラじゃなかったわw >>499
今ハナビ使ってるやついるか?
もはやエピレジェですら見ないけど使ってた奴らもさすがに最弱mmって分かったんじゃない?
相変わらずラズリーの多さには嫌気がさすけど いつになるかはしらんけどハナビはリメイク決まってるから待ってろ 同じ初期キャラでもセンスがあるやつはライラじゃなくてマイヤ使った方がいいんだよな
射程が短いからダメージ受けないような立ち回り上手くなるしガンクの警戒とかそういった大事なことを学べる
育った時に出来ることも多いしマイヤ使うべきなのにライラ使う奴が多い
ライラとかラズリー使ってるやつは射程の長さに甘えてるから立ち位置甘すぎてすぐキル取れる
育ってもキル取りたさにどんどん前に出て射程の長さを活かせてないしマジでゴミ てかさあ
昔からなんだけどモバレは長射程MMの立場低すぎるんよ
ケイトリンみたいなのがOPだと試合がダルくなるのも事実なんだけどさ >>501
レジェでさっきいたよ
コア全部揃って鼻くそみたいな火力だったわ
さっさと抜けてーわこのクソレジェ帯 ヒルダだけ強化されてそのまんまだから
現状は一番強いはず ハナビよりラズリーのほうが弱いと思うわ
ミニオン処理も遅くてひとりじゃ何も出来ないってほんとどうにもならん さっき喫茶店で初めて他人がモバレやってる姿を見たわ
オデット使ってた。きっと素人だろう おれも過去に二回だけ見た
一人はカフェの隣のテーブルだけどいかにも性格悪そうなクソメガネかいらいらしながらvcか電話かなんか話しながらやってた
もう一人は電車の中で慣れたシュウ使ってマッチングで狩りか勝率稼ぎしてた
モバレ勢ってくそだな どうせ大都会だろ?
俺とか田舎だから見たことないわ
ていうか付近の仲間検索しても
人っ子一人ひっかからないし
泣けるわ 何使ってもって言ってもサポとタンクと一部ファイターだがな 前週に一回使っただけのカレードで県67位とかいう通知来たのは笑った
しかも味方afkによる敗北試合だったのにw ヒルダマジで神だわ
ロームexpでmvp取れるからエピレジェ爆速で抜けられる
てかなんで32000ptも使って15000のクリントより遥かに弱いゴミキャラ買うんか分からんわ
Jg視点でクリント相手だとバインド食らってガンク失敗する恐れあるけどベタ足mmは確実に殺せるからその時点でゴールドレーン破壊して終わりなんよな 深く考えてない人はそういうこと考えない
かわいくないスキンわざわざつけてるやつも多いし萌えで選んでるんじゃなくて本気で強いと思って選んでるやつも多い気がする てかさっきレジェ帯で俺の15試合勝率30%のリンで24キル0デスとかいう意味分からんスコア出したんだが育つとリンってこんなに強いんだな
敵がゲンハリリアエックスライラファーサとかいうcc薄すぎる構成だったから一方的だったわ
もしかしたらスマーフ疑われたかもしれんけど勝率見たら笑うだろうなw ヒルダで徹底的にアモンゴセン兄弟を虐めて思ったんだけど
この2人ってアサシン界のライラマイヤだと思うわ ゴセンって操作が面白いだけで完全に趣味で使うキャラよな
生存力があるわけでもないし他アサシンより特別火力があるわけでもない >>514
つまりラズリーは使っていいってことだな あんなの琥珀じゃねえわ
ほっぺに伊達巨人傷つけときゃ琥珀だったら何でも琥珀だわ
あのアニメ絵師クビにしろ 琥珀はデフォと警官とかろうじてスペースッぽいやつ以外は認めん クール短くなった石化ゾンめっちゃ強いわ
ウルトでパッシブ溜めてからの3スキ石化で柔らかいメイジやらmmやら蹂躙できるぞ
ヒルダ対面は全く勝てないがな 根菜類のきついあくを抜いたような 顔を書くのやめろ >>524
ヒルダに合わせてエスメ取ってもヒルダがローム行くだけだから意味ないぞ >>519
同じ長距離射程ならブロディでいいです… >>517
マイヤをライラみたいなブリンクもccもないゴミと同じにしないでくれw
MPLでも採用されてtierだってあがったんだぞ マイヤはいいよ。ライラもまぁ上手ければいいかもしれん。
ラズリーとハナビはダメだ リンの勉強してるがレビみたいな完璧に使いこなしてる奴よりもゴスホーンみたいにちょくちょくやらかす奴の方が還って引き際理解出来て良いな jgやっててレベ4になってゴールドレーンガンクするとなると青バフ→ストーンタートル→赤バフの上のモンスター→赤バフ→虫みたいなモンスター(倒すとちっちゃいやつ出てくるやつ)
このルートでレベ4目指すこと多いと思うけど、味方のmmが2回に一回ぐらい虫倒しちゃうせいでレベ4になれなくてめちゃくちゃ腹立つんだが
逆も然りで5分経ってないのにミニオンに触れるjgもマジで腹立つ
せめて最低限のマクロ理解しろよと思うわ しかもこれをやるやつが高確率でライララズリーハナビ
クリントビアトリクスブロディあたりを使う人にはやられた事ない気がする
これが俺がこいつらを嫌う理由よ なんでニュートって人気ないんだ?
音楽まであるのに ニュートなんて簡単だろと思って買ってみたら思ってた以上にクソ難しいキャラで泣いた >>518
それでも俺はゴセンを使うで!
一応、今期ランクで7割勝ってるからな カリナのジャングルエンブレムのポイントって何に割いてますか? 世界300位ぐらいのヒルダと同じチームになったんだがずっとゴールドレーンに張り付いててマップに常に映ってるし敵ジャングルに圧とかかけないからjgの俺とmidが人数差かけられてボコされたんだが
マジで回数だけこなしてんのかしらんけど俺の250試合のヒルダなら勝ってた試合だから意味分からんかったわ モバレのラインの
うる と ぶる って二人アホだろ
一人で二役を演じるならもう少し書き込みの時間の感覚を開けろ 信用できるのは試合回数の多い高いソロ勝率のみ
世界とか日本とか ある程度の指標にはなるだろうけど 信用できぬ
なぜなら俺が世界 2桁 だった時があったから
あんなもん 回数とプレイするタイミングのみ 敵ゴールドレーンがハナビorライラのベタ足mmの時のJGのやりやすさは異常 >>542
瞬間移動とかいう無駄な抵抗してくるの笑っちゃうよな
そんなのでランスとかリンから逃げられるわけねーだろ 味方のライラが自陣ジャングルの虫倒したせいでレベ4になれずに仕方なくレベ3でガンクしたら逃げ切られてライラにナイスプレー言われた時は呆れ果ててキレる気もしなかったわ
少し目を離すとレーン放棄して赤バフやってたりするしチンパンジーと一緒にやってる気分になる lolとかvaloとかマッチング、ランクシステムが仕事してるやつは年々ランク上げにくくなってるけどモバレは年々ランクが上がりやすくなるように改良されてるんでね この時期にミシ2くらいまでくると低tierヒーローでも歴戦個体みたいなやついてびっくりするわ
カーミラっだったんだけどさ
こいつtierのわりに強くないか?レーニングも集団戦も完封されたわ
攻防どっちも高くてソロガンクも集団戦もマルチに使えて強いスキルでとにかくバランスがいいよね
OPばっか追わないでちょっとやりこんでみようかな カーミラはスキルセット手堅くまとまってるけどロマンもきっちりもっていていいよな https://m.mobilelegends.com/en/rank
ずっと勝率も上位だし普通に強いんだよなあ
しかもお手軽だからレパートリーに入れといて損はない カーミラはスキルが地味だし使ってて楽しくないんよな
強いかは置いといてアテラスとかガレックの方が楽しい カーミラじゃなくていいかなって感じになるんだよな
ウルトとかに合わせて味方が火力出せばいいけど合わないとほんとカーミラじゃなくていいから
味方依存がだいぶ高いと思う expカーミラやってみたら1対1じゃ勝てないけどガンクされると勝てる
あと猿にはどうやっても勝てる さっきマッチングでフル火力のパキートいたんだけど敵の琥珀が強化2→2だけで死んでて草生えたわ
短縮靴オーシャンハンストスピシャブラアクディスペアだったけどここまで攻撃的なビルド初めてみた
アモンもツーパンで死んでたしパキートの2→2ってコンボが速すぎて絶対反応できないからある意味最強かもしれん 俺がレイトになった時にいまいちパキートで上手くいかない理由がこれだったんだわ
スピシャまでで止めて中途半端に防具2つ積んでたけどフル火力の方が仕事できるかもな
今のパキートはフル火力かフル防具のどっちかや わかってて突っ込んでくるパキートが一番いや cc 通じないもん 厳密に言うと cc の効果が出る前に踏み込まれてるという感じ
無敵技で交わしながら攻撃してくる誰かさんとは 別次元のもの
早さこそ全てを体現してる シュウで調子こいてる低ラン狩りわからしたったわ
エスタスで
俺 お前みたいな自己陶酔ファイターで俺落とすの無理無理
シュウ お守りしてもらってるのに?
俺 そっちのナナとかサブ垢なのによく言うぜ
シュウだんまり
2桁キルとって調子こいてる酔っ払いは自分のものさしでしか相手見てないから
こっちの洗礼が落ちてるかどうか、ビルドは何つけてるか確認すらしてないにわか ブッシュ、あといりのタイミングがわかりやすすぎて吹く
味方ガー以前の問題
作りたてのサブ垢で駆け上がること邪魔してすまんな
俺がいたからな 神楽とシュウは自己陶酔大杉
本当に上手なのと酔っ払いとでは大きな差
酔っぱらいというのはただの素人狩り 自分より下のを相手してきただけ そもそも名前からして警戒されるって事をまるでわかっていない 本当に最初から敵を倒す気で行くなら素人臭い油断するような名前 油断するようなバトルスキルやエンブレム そういうもので擬態するものだ お前はサブ垢という匂いを出しすぎなんだ 懲罰マッチ入ると見たこと無い在日のゴミに放り込まれて敵には見たことある連中しか来ないのほんとやめてほしいわ
練習にもならん負け方するからほんと時間の無駄 懲罰入るとナナと子竜一緒にpickされること多くて萎えるわ
デュオで嫌がらせしてるんじゃないかってぐらいこのコンビ見る
そうなるとフランコ選ぶやつが出てきてmmはライラよ
残されたロールはjgです
誰を生贄に捧げますか?答えはセイバーです 今のところランクで懲罰マッチないわ
このままだと勝率7〜8割でミシックなれそう
気持ちええわ MVP3連続とかで取るとすぐ懲罰マッチ入って5連敗とか普通にするぞ
ヒルダで快適に進めてたら先行S1でセシ空いてるのにshowも言わずにナナpick
敵にセシとヒルダ取られる
これでやる気削がれないやつがいたらそいつは賢者とか仙人の域に達してる
この後もS1モスコブ即ピハント持ちとか悟空即ピとか繋がってってあたりまえのようにアーリーで負けるのが続くのが懲罰 てか同じロール複数被ったら試合中断選べるシステム作れるならエピ帯以上で初心者ヒーロー3体以上で中断できるようにしてくれ
ナナ子竜セイバーライラでセシディアスインブロディとか相手に出来るわけないだろ
バルモンドだけは強いからいいけど さっきs1琥珀の後s3ライラ来てオワタと思って捨てピつもりでバルモンドピックしてjgやってたら勝ってしまったw
琥珀がかなり上手くて助かった
しかし被せた方のライラはド下手だった 被せという意識すらないやろな
レジェンドなのに花付けないフローラいて草
余分に強化できる花こそフローラの真髄なのにレジェンドまできて知らないとかやばすぎだろ こっちのpickつええって時より
案外なんだこのpickって時のほうが勝ったりする
練度の差かな BANどもを蹴散らすライラとかソロランだとレジェンドでもたまに見るからな 味方のナタリアが敵の甘えまくりミッドメイジを放置してずっとゴールドレーンに定住してたわ
敵ハンターは芋っててタワーダイブして無理矢理キル取るから相手にもキルを渡して育たせる
最高にアホだと思ったね
ナタリアは頭の悪い人には扱えない エックスってタンクに強いから今の環境強いと思いきやカウンターも多いからやっぱ弱いわ
対面に来たらパキートとかディアスカレードあたりで一生虐められる
適当に火力だして装甲剥がした後はゾーニングしてるだけでなんも出来ん 3パがガンクして敵は倒すものの全部ミニオン吸って対面は全部ミニオン処理できてるから序盤で1000G差ついて草
ゴミ3パのミッドほんとAFKしてくれたほうがマシじゃねえか >>577
マッチングでディガー戦法してたらいかにこのゲームにアホが多いから分かるぞ
ディガーに強震撃と淘汰持たせてカースヘルムとトワイライトアーマー積んで敵火力に張り付くだけで
何人も群がってきてミニオンロスするわタワー折れるわで笑えてくる
4連勝出来たからキル取りたいチンパンしかおらん ミリ残りでリコールしたいやつに張りついてリコール阻止しつつカースのダメージで殺した時の快感よ
おまけに淘汰も持ってるから害悪度MAXだわ
終盤になったら強力なccとcc無効を上手く使って集団戦勝てるし強いけどな
まあソロランクで使うには理解できるやついないと通報されて終わるから無理だが 使う時のコツはなるべくhpを高くして敵の無駄な時間を長くすること
死んでる時はサステインのないメイジmmあたりに粘着すると結構削れる
なるべく多くの視界を取るために敵が固まってるところに行くこと
これやつだけでマジで勝てる ディガー死んでるときのカースダメ出るのは修正されてなくなったが なんでナタの2で琥珀の解除できるんだ?
あれ 4秒間通常技に対して無敵なだけだろ 意味が分からん 上級国民って何だよ 初めて見たぞ お金でも払って5ちゃんねるやってるのか >>576
相手の構成見てピックすればjgエックスはいい感じ
今んところランクで10戦使って勝率100% 敵のローイーに死んでる間粘着してるだけで体力3割ぐらい削れたからカースのダメなくなってはないはずだがな
インに粘着するのも強い
自分が捕まってもウルト使えば死なないし出てきた瞬間に2スキで拘束すれば味方が倒せる 琥珀相手に近づきすぎたタンクとかファイターが殺されそうになって味方のいる方に逃げてくることあるけどこれが1番最悪やわ
死を予感したなら敵の方行って被害少なく済ませよ >>591
ウルト中無敵状態
常時洗礼持ち
近寄るとコロナ感染するウルト
まさにこれ以上ないくらい素人刈りな
ハンター
一般的に素人借りは ゴセンとか言われてるけど
俺的にはこいつが最強だわ しかもウルトが気持ちいい見た目も人気あるから 余計に素人がりを止めようとしない
最強最悪のクソハンター
もちろん最強というのは素人に向けての意味 こんなもん初見でわかるわけないだろ
今ちょっとでも近づいたら連鎖でやられるから 距離を取ろう
そんな考えに 至るわけがない たとえ少し経験して頭の中ではわかっていたとしても ちょっと近づいただけで 想像以上にやられてしまうので
まさにキングオブキング初心者殺し 同じスマーフでも圧倒的にPSない奴とか何が目的でやってんの? 正直ファニーなんかよりレイトで止まらなくなるセシと琥珀banするのがソロランだと大事
ファニーはナーフされたしエピレジェ帯なら上手いやついないからクフで完封できる
セシbanしないのにゴミメイジ取るやつ
琥珀banしないのにゴミmm取るやついたら負け確 ミシ帯ならファニーバレンティナセシ琥珀ヒルダリンで確定でいいと思う
ヒルダリンは他のでもいいけどソロだと序盤のヒルダでゲーム終わることあるしリンは育つとレイトも強いファニーみたいなもんだからな
つまりランスが空くこと多いから練習しとくのがいいはず
俺も次のポイント貯まったらランスに手を出すわ クフが対策必須になるし、クフやらされるし激ウマファニーはそんなのお構いなしに飛ぶんで変わらずBANしますわ
味方がクフやってても、ファニーにはクフやればいいんでしょ?w程度の練度だと止められないし、青バフ争奪戦もめんどい ファニーめちゃくちゃ上手いやつは他のキャラも上手いはずで今の時期にはミシ行ってるから今のエピレジェ帯ではbanしなくていいだろ
それより誰が使っても強いセシとイン
敵味方問わず事故要因になりうる琥珀のが嫌だわ 普通にボールにワイヤー連打してたらクフとかすぐ死ぬが アウルス買ってみたけど序盤弱くて辛い
jgやる時に味方がまともな人達で序盤サポートしてくれるなら何とかなるけど好き勝手してる人達だとマジで詰む あんなスキンやめてくれまた素人刈り琥珀大量生産されるやないか
俺の認める正統派ハンターはグレンジャー
あんなのハンターじゃない
グレンジャーでうまいと美しい 懲罰マッチって都市伝説じゃないのん?ホントにあるのか。 うまいファニーはクフラだけでは止まらんな…
さっき思い知ったわ…
ぶっちゃけ余裕だろって思ってたが練度高いやつはまじキチィ ファニーの天敵ってカチャか?
でもカチャって単純に微妙な性能だから取ると余計辛そう ミッドは報復サイクロなら濃縮積めればファニーに殺されることはなくなる
エウドラもいいけどスキル使ったの見られたらすぐ殺されるからな S1でファニー取るやつはただの馬鹿だからクフ合わせるだけで勝てる
今のところ負けたことないしリザルト画面で味方にめちゃくちゃ文句言われてる
問題は後ピックの場合よ
味方が別のロームをピックしてたりccなしのメイジとかを取った後に出てくると止まらん
まあめんどくさいからやっぱban安定だわ >>606
ファニー取られたら俺もサイクロを取るように味方に言ってる
エウドラもいいけどオーロラのがcc時間が長いから倒しやすい
あとはフランコカチャセイバーあたりだな
シュウも練度ある人ならメタになるからあり CC時間はオーロラ1秒でエウドラ1.2秒じゃなかった?なんか調整入ったっけ >>601
味方だよりのキャラやる神経が理解できん
味方が勝ってくれないと勝てないキャラやってるくせして文句言うなよゴミ雑魚くんは黙ってやっとけよ >>611
味方が勝ってる状態を期待してるとかじゃなくて
敵のロームとjgが妨害に来てるのに味方のロームはmmと一緒にサイドに籠もって出てこないとかそもそも視界取らない系の人だと辛いという話 >>612
それもうアウルスに限らずどんなjg使っててもきついぞ
ディアスとかバルモンドでもインベされたら1人じゃ無理
ゴールドレーン籠るロームはゴミだから諦めて次行くしかない セリナお勧めされたから取ったら、サイド硬いの選ぶわけでもなくs5でナナ取ってセリナロームとか言い始めてワロタ
セリナでロームってどう動けばいいですか…?(震え声) ランクで敵がタンク4つ選んだら試合始まってないのにピック画面で強制終了させられたわ
保護ポイント50貰ったけどこんなシステムあるんやね 敵フランコがバフに圧かけてきたからローム靴買ってバフ守ってたんだけど合ってんのこれ?
ナナはミッドミニオン処理行ってレベル2になって真ん中居座るし、俺はレベル2になれないからロームしようにも動けないし…
セリナってバフに3つ精子置いてミッドミニオンでレベル2になってサイドガンクって流れかと思ってたんだ
サイドも真ん中も固くないキャラでセリナロームってどうしたらいい?って意味で聞き直したい 普通にmidでピックしてロームかJGにミニオン処理手伝ってもらいながら2人以上で動くキャラだよ
セリナピックできるのは基本PTくらいで野良でピックするキャラじゃない >>594
いやいや上で通じないからむしろスマーフしにくるんだよ
素人がりというのは基本的に中途半端な強さしかない連中が一番多い すごくうまいやつがやってるのは稀 うまいやつは目立ってるから多そうに見えるけど稀だからそれだけは言っとく 適当にult使うメイジってマジでなんなの
大技なんだから確実に当たる時に使えよ 俺がs1でヒルダ取ってローム行くって言っててベラがexpいくつもりで取ってたんだが何故かjgが必要な場面でフランコpickしたやつがいてそいつのせいで俺がexp、ベラがjgやることになったんよ
で、ベラがjgで使ったことないって言ってて凄いフィードしてて味方のポポグバ(こいつも結構フィードしてる)にボロクソ言われてて可哀想だった
確実に悪いのは意味わからんpickしたフランコなのにjgやっててやらかすと文句言われるシステムおかしいよな 前にも俺がjgやっててフランコが全く俺と動いてくれなくて視界も取らんから結構やらかしたスコアしてて(2/5/4ぐらい)フランコはその時点で0/4/1なのにめちゃくちゃ文句言ってきて、お前のスコアの方がやばいって指摘したら俺はタンクでお前はコアだろみたいなこと言われたわ 味方のハナビも0/5/2とかなのにそこには誰も指摘しないで何故かファイターとかも俺に文句言い始めて流石にキレたら暴言で通報されたわw
俺がクフ使って勝った試合とか0デスとか普通にあるからロームで死にまくってるやつにまともなやつおらんわ ロームがJGミッドに合わせて動くか、JGミッドがロームに合わせて動くかは状況による リンの練度低いのに使いたがるバカ多いからこいつ確バンだなほんと
あとヒルダいるとjgきついからこいつも俺的には確バンしたいわ >>626
ロームに守ってもらわんと何も出来ん貧弱アサシン共をバフ付近で待ち伏せてヒルダで粉砕するの楽しすぎるからbanしないでくれ
さっきもリンを2連続で待ち伏せてキルしてきた
寄ってきてもアサルトで逃げれるから強すぎるわ 所詮フライ級程度のもやし男子(ランスリン)じゃミドル級女子(フレイヤ)やヘビー級女子(ヒルダ)には勝てないということをモバレでも再現してるんだよな
渡り合うには同じヘビー級ジャングラー(バルモンド)ぐらいじゃないと無理だわ てか今後攻でs1ヒルダs2jgってとった方が強いな
これだけで敵jgと差がつくからだいぶ有利になる
先行でs1ヒルダ取る予定ない場合はbanした方がいいかもな >>623
ポジション宣言を見てないのが未だに多くてうんざりするし
そもそもフランコ使いたいだけの奴多すぎる >>630
未だに適正レーンじゃなくてロールで見てるやついるからそいつらはまず知識をつけてからやれと思うわ
明らかに味方の構成が柔らかすぎたからガイでjg行ったら試合前にreport Akaiとか言われたけどmvp取って黙らせたったわ あと一回あったのがs1s2で味方がmidとgoldとってs4で俺がjgいくつもりでパキート取ったらs3がローム枠としてマファセス取ったのよ
で前張りいないからやばいと思ってs5で硬めのファイターかタンク取ってくれって言ったらバルモンド取ったからそれなら俺がサイドでタンクビルドやるからバルモンドjg行ってくれって言ったんだけど通じなくて急いでフラッシュからハントに戻したらマファセスがハントに変えてて詰んだ
こういう時どうすればいいのかね?
ソロだから前張りいないとかの事故は割り切るしかないのか 俺だけアプリのバージョンが違うのかってくらいフレンドが誰もログインしてない エスタスをトップで取るやつは味方みてねーよな
いくら強いからって生かせなきゃ意味ないだろ
タンク系とれよってか 得意じゃなかったらとらねーよ ヒルダ後半クソ雑魚だからなぁ
キャリーエスメ猿あたりで後半ボコれば良いのだ 火力シュウいまさらマッチで練習し始めたけどこいつ難しすぎるわ
エピ5とかに対面ボコられてしまい笑っちゃうよマジで 雑魚がゴミを使った所で更に雑魚になるんだから
ラズリー花火マイヤライラ削除してくれ ハナビはパッシブのシールド削られた時の挙動をエックスみたいにしてくれるだけでopかBAN候補 セカンドスキルをエズリアルのEみたいにすればいいんじゃないの?そっちのほうがニンジャっぽいし クノイチ設定なのにブリンクひとつすらないって冷静に考えてヤバすぎるだろ
ニスキのクナイ投げるやつの距離長くしてアリスみたいに移動できるようにすればいい
出来ればバレンティナみたいにクナイ2本投げられるようにしたら尚よし
某ジャンプ漫画の4代目火影になるけど 雑魚の意見だがカチャとセイバーてワンワンもファニーも見れるから今強くね? >>641
セイバーで琥珀はニスキで解除されてその隙に周りのやつに殺されるから無理ぞ
ファニーはタンクよりのビルドも流行ってるからそれだと周りの協力もないと落としきれない >>641
さっきリン相手にjgセイバーピックした味方いて上手そうなリンだったけどボコボコにしてた ゴールドレーンセイバーはレベル4になった瞬間相手レーンの緊張度が増すのが好き
ワンワンも2スキで解除されても2スキ取っておけば追撃オーシャンaaでワンパンよ シルバンナさんはさぁ、ウルト決まっても倒し切れるとは限らないし、周りのccで簡単に止まるんだからせめて洗礼は効かなくていいと思うんだ…
たまに使ってあげたくなって味方の魔法が少なくて敵にベタ足メイジmmいる時jgで取るけどレイトになると何も出来ないんだ…
ロームで使われてた時もあるけどメタへと一緒に全く見なくなったんだ… ドッジシステムってマッチングには無いよな?
敵チーム5mmの構成を見かけたけどドッジしようとして失敗したのか単にふざけてるだけなのか expで採用するにしても2スキのミニオン処理が思いの外遅いしレベ4までのレーン戦弱いから見向きもされないんだよな
バルモンドと同じで食らっちゃいけないスキルが明白だから対策しやすいし セシリオンバンしないでセシリオンにボコられる展開もう2桁はあったわ、なんで対応できねえくせにバンしないんだ
インとかいうどうにでもなるキャラバンするよりこいつバンしろ >>650
ほんとこれ
バカなセシリオンはフル火力とかにしてくれるからアサシンとかパキートゾンとかで瞬殺できるけど
分かってるやつはディスボル以外防具積むからレイトになるとどうにもならなくなる 自分ジャングル寅さんで赤バフスタートとして開幕ロームヒルダが敵青バフ遅延成功してる盤面
1ストーンタートル→トカゲ→自軍青でlv4にして敵赤バフ襲撃
2レベル2に先行して青バフ荒らし参戦
3速攻敵赤バフ→敵トカゲ→自軍青バフ
どれが正解なん?
前2やって返り討ちにあってズルズルフィードしてもうた 大体俺はビビリだから無難に1にしてしまうな
イン使ったことないけど敵赤奪取できるならそれが1番いいかもね
2はレベリング遅くなる可能性あるからやらない >>652
ヒルダが遅延成功してる時点でアドは十分取れてる
相手のバフ行ってハントが成功できる保証なんてないし、取れなかったらヒルダが作ったアドが無くなるから普通にファームしろ >>650
セシはほっとけば自分に害ないけどインはみんな嫌がって避けるから自分になすりつけられる可能性大だからだよ ちなみにバルモンドは相手のバフを高確率で盗める日本人が誰一人としてやらないマクロが前シーズン世界一位バルモンドがやってたけど教えない、俺だけが真似するから。 >>656
すまん…やってなかったのたぶん低レートの雑魚くん達だけやぞ… >>658
君が言ってるのは普通に縦割りで敵バフ行くやり方だろ
それただの博打で全く強くないから
無知な上にそれでイキっちゃだめやろw これが二流のバルモンドのルート
相手jgが普通にハント持って普通に自バフ狩りに来たらただのハント運ゲーするだけになる
世界一取るマクロはこんな運ゲーせずに相手のバフ奪えるから
https://youtu.be/ijDb3fgZo4c 何が言いたいのかわからない
俺にも分かるように違いを説明してくれ >>660
なんか勝手に予測してもの言うのやめな?
未来予知かできるんか?笑 ONICやEVOSとやりあってた全盛期の10Sの化け物達に並ぶ腕前の人って今は日本に居ないよな >>666
だってお前の頭の中で俺の考えとか台詞勝手に決められて1人でお人形遊びしてんだもんwなんも言えんくなるやろw
俺の台詞と思考操るな >>665
そいつらに並ぶっていうか単純にゲームなんて歳食えば衰えて新しい世代にすぐ変わるだけだろ
どうせJapanとか世界何位の称号持ってるやつなんて不登校の高校生か暇すぎる文系の大学生だしな
同じようなレベルのやつはいるけど単純に過疎ってて目立たなくなってるだけ 金にならんから頑張っても無駄って気付くからな
結果残しても金はチームに持ってかれるから選手に残るのは過疎ゲーの名誉だけ
やってられんやろ 即座に答えだされて引くに引けなくなったというだけのゴミ ゲームなんていつまで続くか分からない選手生命も短いものに人生賭けるのなんて普通の人間だったらヤバいことだって分かるからな
世界王者の名前を一般人が100人いて1人も知らないようなのがe-sports()の現状
この下に必死こいて頑張ってその辺のサラリーマンと変わらん収入しか得られんプロとプロになれんかった特技はゲームの若者の屍が大量に転がってるだけ >>670
お前あれだろ普段人と全く会話しないだろw
頭の中で架空の俺と勝手にレスバしてその結果をハイって出してきてもさ
相手はレスバの過程も会話もしてないからんんん??なに…なっちゃうからその癖直しなw 皆んなストリーマーとして成功するための踏台としてプロゲーマーの肩書き使うつもりだから選手として頑張る気があるやつなんていないだろな
元プロゲーマーの〜です!ってチームのファン引連れて配信始めるのとなんかゲーム内にいる上手い人として始めるとは違うからな 韓国だったかな?
昔ウイングスっていうチームが世界大会優勝して日本円で12億円とったんだけど一旦チームの金になって分配って形になるのね
結局選手5名には一銭も払わず持ち逃げして選手は解雇でプロゲーマー連盟からも追放するっていう鬼畜なことされてるからな
最近ゲーミングチーム立ち上げてるやつかなり多いけど人に働かせて稼ぐみたいな奴がチーム作ってるって事を忘れなよおまえら 発達やん
前頭葉劣化もしくは異常きたしてて
感情コントロールできてない
普段人と会話してないだろうとか
クッソワロタwwww セシリオンのフル火力がどうたら言ってるが火力が少ないセシってまじゴミだぞ
MPのダメージに対する影響が少なすぎるからな
MPLでもフル火力セシは採用されてる
むしろ防具積んでるやつのほうが知識ない 世界最高峰と日本の野良ランクとかを一緒にされてもな >>677
防具積んでも火力だせるのがセシの強いとこだろ
火力だせないってほざいてるやつはスタック貯めるの下手なゴミだけやわ 状況みて装備買えばいいだけじゃね
どちらが良いとかない ディスボル魔剣のラッキー2スキヒット→1だけで俺のフル火力パキートが吹っ飛んだ 積んでも防具1個かウインターくらいでしょ
前張りでもする気かな? フル火力の素人刈りアウルスがまじうぜえわ同じ土俵で戦わない自己満野郎が >>677
MPLだと防具積んでる人もいたよ
最後の方になって一部火力アイテムを防具に買い替えてるのもいたと思う まあ状況にもよるけどな
セシに限らず嫦娥とかでもアサシンいなければフル火力でいいし気持ちいい火力出る
聖光なんて積んでもフロスト減速から聖剣レリックで貫通できるし
要は敵がなめくさった構成か下手な時にフル火力やるだけですわ アサシン視点だとフル火力のメイジmmはただのカモだから増えてもらって構わない
個人的には防具積まれてワンコン出来なくなった方が集団戦のdpsで負けて勝てなくなるから1発の重さじゃなくて死なないで火力出し続ける方が大事
セシはバーストメイジじゃなくて継続火力が強いんだから防具積むべきだと思うけどな
ディスボル聖剣ドミナントヴァルキリアスとかでいい 発達にモバレは無理ゲーだろ
同じ内容のデイリー消化だけで4〜5時間掛かる様なゲーム探すと良いぞ マクロ意識できない奴はmoba向いてないから引退して他ゲー行ってくれ
視界に入った敵を殺すことしか考えられない奴はfpsとかやった方が遥かに気持ち良くなれるぞ モバレのデータを完全に消す方法ってある?
自分の総試合回数からこのゲームにかけた時間計算したらクソ虚しくなったから二度とできないようにしたいんだが
普通にアンインストールしてもデータ残ってるしどうすりゃいいんだ? ファーwwwwwwwwwwwデータ消してスマーフ新規垢作りたいンゴwwwww消えないンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwファファファっファファファ嗚呼ああああああああwwwwwww 玄覇ジャングルがキモすぎるから消して欲しいわこのキャラ ロームヒルダとバシアジャングルでジャングル荒らし祭りしたい >>691
別端末からログインしてアカウントサラにする 今ちょっと試合が始まったから詳しく説明できないがこれだけでわかるはずあとムートンに登録していればの話だが これで何回でも新規でプレイできるからアドレスある限り新しくサブ垢が作れるぞ 要するに別の端末からログインして素で使ってた端末をリセットすればいいだけのこと >>699
ありがと
このゲーム依存性高くて中々やめれんから完全に消したかったんや
データ残ってるとアンインストールしても環境変わったらやりたくなったりするから困っててな
早速試してみるわ 交感神経活性化しすぎてアドレナリン出るから寝つきが悪くなるしfpsとかもそうだけど興奮しやすいゲームはおっさんには毒なんや 交感神経活性化しすぎてアドレナリン出るから寝つきが悪くなるしfpsとかもそうだけど興奮しやすいゲームはおっさんには毒なんや スマーフしたけりゃサーバー切り替えみたいなんでいっぱいできるやろ >>704
無理してやめる必要ないぞ
要は火と同じで扱いようだ
寝る30分前は交感神経活発になるからやめときゃぐっすり寝れるわ
対策として
寝る90分前に湯船に12分つかる
昼間までにバナナとリンゴとナッツ類
寝る四時間前は食事しない
四時間前直前に納豆一パック
コーヒーは夕方まで
これで寝る前に副交感神経が完成するから余裕でぐっすり寝れる
セロトニン、オキシトシンな
このゲームがやめれないのは格ゲー以上に安定してドーパミンを安易に出しやすいから中毒になる
俺は休みは一日30戦
平日なら残業なしだと10戦くらいはやるが余裕
もちろん家庭の用事はちゃんとこなした上でな 運動もしてる
エアロバイクで有酸素運動しながらモバレよ
こんな無課金で簡単にドーパミン出せて長年遊べるゲームそうそうないぞ おっさんというかもうお爺ちゃんの年齢になる俺が余裕で出来てるんだから
大丈夫だ 一試合15分として平日に2時間半、休日に8時間近くもゲームやるおっさんとか色々やばい クリント使い始めたんだけど、ビルドはクリティカル重視がいいの? 敵に来るビアが悉くスナイパーで貫いてきやがるから困る
味方のビアはランチャー担いでフラフラしてるだけなのに 全然やばくないで
ライングループに仕事中も常に執着してるシンヤとか言う自称 おれ幸福マンもおるしな
殆どが知らん知り合いの美男美女とかぬかす写真勝手にのっけたりするし
その心理からすると
お前もしかしてブサイク?
モバレのラインしか居場所ないんかと見ててかわいそうになるわ あれこそ真の依存症
それと似たことを過去にナリ宛に
ここでわざと発言したら
めっきりコメント減っててクソワロタわ
気にしてるじゃんw モチベーション低下してきたから新しいキャラとかスキンとかあれば楽しいかと思って久しぶりに課金してダイヤでキャラ買ってみたけど余計つまらなくなってきた
もう辞め時かな ヨーダスキン買って以来サイクロプス使う時はずっとハッピーだけどな
めっちゃ楽しい オーロラって結構面白いな
ただ機動力皆無なのがどうなんこれ >>716
アサシンのカウンターとしては強いで
でも今は防具サイキョ環境だから中々キツイ ネット依存、ゲーム依存って基本、重たいからなんだよね
プロセッサなどの性能がよくなって、5ちゃんねる依存などもほとんど聞かなくなった
昔は重かったから、がんばってページを開いてた
頑張っても重いから、またがんばって解決しようとするが、いくらがんばっても重いから、いつまでもネットをする
物事がうまく行かないときに、いつまでも解決しようと頑張る人間は五十数%くらいっていう実験結果を見たことがある
このジャンルは足の速さからCDから日課まで総じて重いから、おれはよく重くてしんどいっていうクレームを送ってる
暴言なんかもたぶん根底には重いっていうことがある気がする ちなみに足が遅いっていうのは、動きが厳密になるんで、実力派向きではある
ごまかしが利かない このゲームラグすぎんか?WiFiあるのに赤なんだけど wi-fi ピカラだけど赤くなったことはまずないここ最近 かなりわるくても60ぐらい なんか5chって長文見るだけでウエってなる。小説とかいくらでも読めるのに 便所の落書きが3行以上書いてあったら読む気もしないし同じこと 文章を簡潔に短く相手に伝わりやすいようにかけるからって
他の全ての面で勝ってるとは限らないんだぜ その汚れた精神をまずは考え改めろ
お前だってどこかには欠点があるだろう例えば顔が不細工とか 優越感劣等感を味わいたいならゲームの中でやってこい >>720
ちなみに俺から見てもお前の文章はかなりおかしい一瞬在日かと思ったわ >>723
さっきからいきなり赤になりだしたわ ここ最近では初めて
それとなあ時々出現する 長文気持ち悪い電灯気持ち悪いはどうでもいいからな 何百回何万回 それを指摘しようがそんなもん改善せんぞ
てめえのくだらん価値観を押し付けるなそんな暇があったら自分の精神を精進しろ ここの世界じゃ語彙力が全てだ だけど現実の世界で顔がイケメンだったり不細工だったり他の部分の優劣もあるんだぞまずはそこを考えてみろ 改行の仕方
文章の癖
気持ち悪い考え方
どちらもラファオジである可能性95%です! いやまじ急にラグいわ
おそらく瞬間的に 200 は出てると思う あくまで瞬間的に200なので
それが数値に出てこないというのがすごいむかつく 人口減少と広告費で収入圧迫してるからって
サーバー費用ケチんな アモン強いって程ではないけど琥珀セシに強く出れるからノンストレスやな
聖光積もうがHP6〜7割位なら貫通出来るし装備枠潰せたらそれだけでアドや わんわんは敵に是非ともとってほしいね
フォビに絶対に勝てないからな ラグいラグい言ってるやつの気持ちはまったくわからん
回線かそもそもスペック足りてないんじゃね
全部低にしてやれ ゴミアイホン7でスペック検定やったら上位92%になってワロタ
お前らどんだけ低スペスマホ使っとんや… あのさ今ジャングル枠でイキれない隼してるやつさ
斧がナーフで環境外れたんだから使うのやめな?
ファームはくそほど遅いしult入ってもゴミみたいなダメージしかでないしジャングルで使うなよ邪魔だわ
レート入っても小賢しいだけでなんの影響力もでないしうぜえんだよ あほぬかせアイフォンとか買えるか
10万超える端末とか頭おかしいだろ
今まで一番ふんぱつしたのが7万のタブレットや
それでも高すぎると感じるのに リセールバリュー高いんだから最新機種出るたびに買い換えろ
2年で買い換えても精々2〜3万の負担で済むぞ
一括で買えない、割賦審査も通らないラファおじはそのまましんどけ iPhoneiPadは買い換え続けることでマジでノンストレスで端末生活送れるからオススメ Wi-Fiがたまに接続切れて通信制限中の4G通信になって糞重くなる時はよくある >>744
俺もiPadだわ
これに慣れたらスマフォでやろうとは思わなくなった
外出時までゲームはやらないし そう言えばアプデ後にスマホの視界がまた狭くなった
と言うかタブレットの視界が広まって一度スマホも広くなったけど戻った感じ 中古で買ったipadmini5だけど
試合中に電話着信とかホームボタン触ってしまって落ちるとかがなくなって快適 みんなpingどれくらい?
一桁だと超快適だと思うけど >>751
通常20msくらい
一桁は見たことない ベテ公からyou only luck言われたんだがどういう意味やググってもようわからん 成績050とかの外人ハンターがよく使う言葉
「Core?」「gg tank」「stupid mage」 ナナの調整w
強化とか言いながらモリナが2秒になってるの草 >>754
お前が勝てたのは実力じゃなく運が良かっただけだぞ?勘違いすんなよ雑魚
って意味 タンクシュウはサイド起用でミッドロームのバリエーション豊富にする役目があるから…
あとブリンク多彩だから一人で後衛に圧かけて一人で帰ってこれる強みがある
まとめてccかけられるティグラルとは少し用途が違う希ガス >>758
成る程
マッチングで寅でシコってる時に言われてたんだけど
最終俺だけ22/2/1の味方0/7/2が三人(インスパエレシルのおやつ)みたいな成績だったからそいつらに対しての発言か 序盤の強さとミニオン処理の早さとロームの早さと相手ピックアップこれをロームでやれるから評価されてると思う
ティグラルとはやってることが違うな ワンワンs1ピックマジでやめてほしい
フォビ取られて何もできず死んでいくやつ多すぎる 「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について
「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし
「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。
イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。 >>766
琥珀は超強化された
ウルトの発動条件が緩和されて大暴れしてる 今後の方針見たらタンクに攻撃の面でも活躍出来るようにする調整まだやるみたいだな
濃いccなのに高い火力ってことでBANされるティグラルを見られる日が来る? おれは短い文章の5ちゃんねる文化は得意じゃないんだよね
基本専門板しか参加しないのもあるし
なにより文章を短縮すると情報が正確に伝わらない
で、いちいち訂正する図々しさもない 急にどうした?
頭の中の妖精さんと話してた続きを書き込んじゃったか? ソロランの琥珀は止まらないしサベージよく見るしBANにふさわしい こっち琥珀とる
敵がフォビとる
こっちがエスメとる
敵がディアスとる
こちらの負けが確定する 開幕放置して降参できるようになる直前になって戻ってくる奴まじで害悪で草 寅の壊れっぷりは過去一じゃないか?
味方4人ゴミでも勝てるキャラとか見たことない 出た当初のランスロットとかセシリオンはこんなもんじゃなかった気が
あとはULTにバインドがついてた頃のハリスも頭おかしかった アーリーくそ雑魚だったからもう無理しないでくれと言ったら
レーン放置して見方ジャングルすべてのレーンミニオン喰いまくってレイトになって暴れ出して
ドヤ顔マニアックキメて敵ネクサスでメイジにワンパン食らって即死してたのが草
結局敵を倒しただけでロードやレーンの有利を作る後始末をせずイキリ突っ込みしたせいで
お前何の為に中盤味方荒らししたんだよと
味方エリア荒らしで後に敵を一掃してくれるのはいいんだけどその後の序盤の自分の不始末のケアでレーン押しロード繋げてくれれば良いんだけど結局ただ暴れたいだけのカス
それが寅(因) スリープ状態から復帰してすぐゲームスタートすると海外サーバー飛ばされるの何とかしてくれマジで
たまに忘れて常に回線真っ赤で事故るわ バンという制度をどうにかしろ
あれが駆け引きで楽しいって層も
いるのはわかるが
時間かかり過ぎで苦痛だわ
むしろあれがないともっとプレイヤー増えてるだろう あえてグラマスで止めて 仕方なくプレイしている者もいるし マッチングしかしない者もいるのは そういった理由もあるだろう いやむしろ その制度が嫌いだからこそマッチングという救済措置があるのも分かるが
誰を封印するか最初にあらかじめ決めておいていっせーのーでで 表示するとかなんとかならんのか 俺も毎回強い弱いとか関係なしに エピックから上に行こうという気にならないのはそれ 仕事もしてて忙しいのに バンで 余分な時間を失いたくない マッチングで休みに30試合できるところをランキングなら 26試合しかできない
4試合も損してるんだぞ
あんなアホらしい時間で
しかも駆け引きと言うが そんな風に楽しめるような展開にまずならないし
あーなんかめっちゃくちゃ不利になりました それをこれから自分らでどないかしなくちゃならないしんどいなあ
これを例えるなら あなたはステージ2の胃癌です これから一緒に頑張りましょうね
って宣告されるのと同じようなものだぞ 超簡単なのに超強いキャラ作るのはおかしい
ましてやmobaは被り無しだから余計不公平感強い
しかし同キャラありのゲームでこれをやると10人中8人同じキャラとか普通にあるからそれもつまらないw ゲームバランスが崩壊するのはわかりきっていることだからそれをバンセイドで誤魔化すなってことだよ
ランキングに同キャラ戦が無いのは分かる 自分の思い出のあるオリジナルキャラを敵に使われるのは嫌いって言うそう一定の層はいるからな だが俺は同キャラ戦が大好き ていうかランキングばっかりしてると同キャラ戦という楽しみが味わえない ソロで稼いだポイントをリアルパイセンへの接待デュオで減らす毎週末w >>779
モバレ歴1年半でこの辺の時代を知らないけどどんだけ酷かったのか気になる >>788
適当にウルト使ってれば敵が溶けてるからアサシン使えない俺でもランスロでマニアック取れた セシリオン
スキル2を1回でも引っ掛けれたら序盤なのに高火力でほぼキル確定
内側が弱い?近づく前に炭焼きですわ
さすがアンデットの最上位種族
ランスロ
ブッシュから姿が見えた時点で死確定
高火力広範囲の癖に無敵とか詐欺
スキル2は見た目よりも実際の
攻撃判定が広いところがより詐欺
まさしく死のトライアングル
当時琥珀は使い手が少なかったからあまり言われてなかったけど
出た当初は ウルトの火力も凄まじく 今のが猫だとしたらあれはまさしく虎 ハリスも当初1秒くらいバインドついてて身動き出来ない敵たちをまとめて反復横跳びで始末してたよな 今までウクライナのこと考えたことすらないのに国旗をウクライナに変えて戦争反対アピしてるやつダサすぎるんですが…
戦争は反対だけどチームに雑魚死ね暴言吐くというね 寅は対策知らない人にお手軽に刺さるのがいかん
半蔵と2トップな感じの初狩りキャラ >>751
いつも80〜200の間
シンガポールのメンバーといつも一緒やってるから。
だから、使えるキャラが限られてるがマッチング時間早い 自分で味方ガチャのソロラン選んでおきながらハズレが来たら文句を言うとか
もはやガイジ >>782
ピックバンが勝率に50%以上関与するからなくすのはあり得ないな
3枠ってのがピックバンの面白さを激減させてるからさっさと5枠にしろよとは思う このゲームほんとつまらなくなったわ
何でもかんでもタンクビルドやん
もう消すわ ガレックナーフされるからなあ
ウルトの火力が落ちるの残念だわCCは許されたからそっちで頑張れってことなんだろうけど ガレックも実装時は凄かったよなultの火力とパッシブ2重バグ
体柔いやつをワンコンする火力、耐久性が両立してた
ついでにその頃はオラクルがダメージを受けると回復する効果だったからアサシンメイジじゃ殺せなかった >>797
味方に全任せして美味しいとこだけスキルちょん当てでキル持ってくってできなくなったからなあ
絶対に読み合いとミクロの勝負になるから雑魚はキルライン余計に難しくなった
今までみたいにあと入りしてキルパクしようとしたら火力不足で味方落ちる→味方落ちたら何にもできない雑魚くん残るだけ
それが今のおまえ
もともといらない存在だからさっさと去れ雑魚 うーんマッチングでもブラジル国旗のヤツは大半ヤバい
練習でピックしたのかなと思ったら放置
通信ラグがひどいのかと思ったら動き出す
厄介なのがjg譲った場合クソフィード
jgピックして被せた場合2jgで勿論荒らしフィード
一度フィードかまして終わったのに2回連続当たった時に流石に譲るかと思ったら被せフィードすのは意図的なのか何なのかよくわからん
ブラジルでは流行ってなくて上手い方なのかな? ヒルダはソロラン向きじゃないな
ロームが強い事を理解してくれる味方がいないとexp行かされる ヒルダは後半ただの肉便器になるからな
後半強いキャラも保険でピックしとかないと結果負けるし >>796
バン枠は正直8でもええくらいや
それをいかに時間かからないようにするか 何かいい方法はないのか 8でもopをBANしきれないしシズマなら余程上にあがらない限り
有効なカウンターやメタやシナジー絡めたピックやBANできるわけじゃないし
2キャラずつBANしあえばいいよ 時間かかっていいからこっちレジェ三パで相手gミシでよく見る三パでマッチングさせるのやめろや
2vs5はキャリー難易度高すぎんだよ >>806
お前はモバレのピックバンに面白味を感じてないから時間の問題じゃない
モバレのシステム的にピックバンがただOPとるかとらないかと持ちキャラかどうかの2択しかないから単純に面白くないのね
モバレのピックバンフェーズgmすぎおもんないんじゃカスって思うのはわかる
よそのモバいけばキャラ同士のシナジーとコンボピックが多彩だからピックバンだけ実況解説して勝敗の予想するチャンネルまであるからな カウンターピックを防ぐためにこれをbanするとかだと戦略性があって楽しいんだけど、今の環境はぶっ壊れが蔓延っとるせいでただそれを思考停止で消す作業になってるのがゴミ レベル4以降ならフォビ太郎でもディアスに勝てるってことを発見したわ LoLにもULTコピーできるやついるからパッシブさえなんとかすれば...
サイラスのカウンターって誰だったっけ コピーされてもあんまり痛くないアニビアとゾーイとティーモ?その辺実装しようぜ リメイク前のサナだってバレンティナのパッシブ持ってれば全然戦えるからな
あんなもん削除するのが先だわ ディアス調子乗って突っ込むやつ多いけど、相性的に普通に負ける相手もいるからやめてほしい
特にガイに突っ込んでultでタワー下に押し込まれるの恥ずかしいぞ バレンティナまたナーフ来るらしいけど数値を少しいじるだけで根本的には変わってないから結局強いままだろうて言われてるな
強すぎるパッシブとか他キャラとは比べ物にならないくらい強いスキルとかバレンティナに限らず一部のキャラは意図的に強くなるように作ってる気がする ガレック溜め1スキで敵もミニオンもパコーン出来るの気持ち良い エックスは敵にタンクが多ければピックしても良いんでは?
敵の構成次第な感じ
それはそうとドワーフさん育ってしまったら誰も止められないな
アウラド以上にどうしようもねー エックスは相手も味方もロームやジャングルがタンクの時に取れば普通に活躍できる
味方が柔すぎると何もできないし敵が柔い時はエックスじゃない方がいい MPL見に行ったら同接21万人ってすごいな、超人気コンテンツじゃん プレイヤーの民度が云々とかそんな話題が上がる時点で
豆腐メンタルの日本人には向かないジャンルなんだろう 闇堕ち弟に好き放題される弟救いたい正義の姉、ディア×シル…
これは売れる 日本では人気ないだけで海外ではすごい人気だから
M3の決勝は同接300万人とかじゃなかったっけ? 海外ってか東南アジアだな
ピノイとか人口めちゃくちゃ多いから一つの国で数字とれてる 大会で21万人?
しょぼいな
中国は決戦平安京京の個人配信でアクティブ70万人とか集めてるぞ M3とかの世界大会はテレビでも放送されるくらい国民的だからな まもなくdbd モバイルとdiablo がリリース
モバレジェとかもうどうでもいいよ
this war of mineがまだセール中なら上記リリースまでのつなぎで買ってみな
モバレジェなんかやり込んでたら人生後悔するぞ 人生後悔する(?)ようなやつはそもそもゲームやっちゃダメだろ 鏡像面白いけどリンゲンハ追加した辺りから一向に新キャラ追加しないの何なん
ゾンで5人まとめて龍化とかしたいのに
後エウドラオーロラナナみたいな誰でも使える故に投票偏るキャラは出現率減らしてほしいね >>832
どれもモバレに負けず劣らずの糞ゲーばかりで草 ゲームは好き嫌いあるから強要するのは感心しないね
モバレなんかよりlolやれよとかの方がまだ理解できる 敵がジャングルエンブレムのリンやバルモンドで
タートルを諦めてゴールドレーンで有利を取る事を理解出来ない味方いらない 最初にライオットに登録しないといけない時点でクソ
あんな意識高いだけのLOLがモバレに勝てるかよ 調整して亀沸くタイミングでexpレーン一回目のガンク決めてるのにロームもメイジもいねぇ場合は諦めていいよな 後攻なのにバレンティナ使いたい出してバンされて不機嫌になる奴アホなん 経験値レーンパンダクソうざかったわ
あのクソパンダ今度あったらぶち殺してやる 敵にフランコくるとプレイスキル問答無用で敵意しかわかないけど
パンダは殺意わく
個人的にタンクの中で一番ムカつく ファニー相手にミッドメイジってサイクロプスとオーロラどっちのが強い? 上手いやつのビアってくっそ強いな
俺とナニガ違うんやろ ロールも動きも怪しいし味方に暴言吐くプレイヤーの戦績見ると大抵は試合数が少ない事が多いけど
5500戦で勝利47%は才能を感じた >>851
アカウント作り直してブーストしてなかったらそんなもんだろ
ブーストしてないやつのほうが珍しいし今時そんなやついるんだな おぶやんユナイトでもいつも変なキャラばかり使ってて参考にならん
しかも大会では変なキャラ使わないし
ソロだと負けるから言い訳のためかのかな エスメ練習したいけど立ち回りが良く分からん
積極的に裏処理狙って寄って視界取ったり皆の肉壁になるってのを繰り返してたら良いの?
敵の後衛キャラキルするほどの火力も無いし ユナイトはあの理不尽なサンダーゲーから変わったの? そういや気づいたらプレイしてなかった
絵がアカン
魔の抜けたヌイグルミばっかりやん
感情移入一切できんわ ムリ
いくら味が美味しくても見た目は必要って典型的な例 >>853
普通は50%くらいになるので卑下する事はない
右も左も分からずの状態でソロラン回すと2000ゲームあたりからコツ掴んでレートが上がってくる
けれどすぐミシックやgミシック相手にレートを上げなきゃいけないこととなるから50%をウロウロする
アカウント作り直してブーストした子は低レートで盛ったぶん維持しながら適正レートの壁にくるから70〜80%を維持したまま勝ったり負けたりの繰り返しで50%勝率でも高いレーティングを維持してるにすぎない >>857
運ゲーさせないマクロがあるけど野良では無理
そのマクロ以外ではサンダー戦のためにいかにレベル勝っておくかが実力だけど野良だとへんな人まじるからそれまでにファーム勝ってても安心はできない >>849
適正からいうなら必中のサイクロ
サイクロいるとファニーは基本入ってこれない
スキル3の足止めも倒せなくとも追い払える
レーン入ってきたときに捕まえられると勝手に死ぬ >>861
オーロラの2スキも必中じゃなかったか?
正直ウルトの出が遅いサイクロより一瞬で固めるオーロラ取ってほしいわ オーロラは立ち回り気をつけないと魔防持ったファニーにすぐ殺される
サイクロはスキルをポチポチしてるだけでDPS出るから簡単
ただ相手にポークメイジ取られると序盤きついし敵の奥狙えないから味方にアサシンいないと敵のMMが無双する メリッサ使ってて楽しいんだけど評価的にはどうなん? >>863
相手がミスしないと勝てないサイクロより自信があるならオーロラだな
オーロラとサイクロ両方弱い部分剥き出しだからサポタンジャングルで連携とらないと処理できんのはbanするのが確実
それかサポタンでリリアとヒルダピックしてセリナbanで抑えてファニーとらせてピック勝ちするに持ってくとかしないと怠い ザビエル使ってるときやたらケツから魔法が出るの俺だけ(確信) >>864
慣れてくればultで壁ハメ出来たりするから使い込むといいよ
楽しいのは正義 このスレで定期的にWi-Fi強度良好なのに一瞬だけpin跳ね上がって止まるみたいな書き込みあったけど自分はならないし関係ないからどうでもいいと思ってたらこの前のアプデから俺もなるようになってまともにゲームできたもんじゃないんだけどどうしたらいいんこれ
再インストールしても変わらんし
この状態から治った人いる? あのぴんぐ表示はまじ詐欺だからな
極力悪い数値を長く表示しないようにしてるから
20と良好なのにいつの間にかキングクリムゾンとかあるからな 試合後の「ナイスプレー」みたいなの毎回俺だけごっつ遅れるんだけどお前らもう皆5G通信なの? >>873
くそ端末だからロビーに戻るの遅いだけじゃないの? iPadでプレイしてたらいきなりアプリが落ちて、急いで戻ってみたらafk扱い
まじむかつくわ 今の式神の左下のコモントレジャーの意味がわからないのだが教えてくれ
普通に右上の交換使えばいいだけじゃないのか? >>875
一回対面キル取れて有利取れたら強いよ
今までもレベ4以降グネにキル取られるとブッシュ待機確実にされてるからレーン戻り辛かったのが2スキ避けても殴られるとウルトのノックアップ入るからレベ先されるとかなり怠い
Exp最弱レベルから中堅にはなったかな てか恥ずかしながら1年半以上やっててカメラシフトって設定知らなくてoffになってたけどonにしたらフランコのフックとかめちゃくちゃ当たるようになったわ
最大距離で当てやすくなるから敵も避けにくいし知らなかったことに後悔 てか恥ずかしながら1年半以上やっててカメラシフトって設定知らなくてoffになってたけどonにしたらフランコのフックとかめちゃくちゃ当たるようになったわ
最大距離で当てやすくなるから敵も避けにくいし知らなかったことに後悔 モスコブ使う奴端から端まで上手いんだがBANしてええか?
タンクファイターがブレイドアーマー着て嫌がらせしてくれないとどうしようもない 俺なんか5年やっててロビーの曲選曲出来るの知らんかったからな
遠い日の夢を再び聴けて大満足やわ
あれはマジ名曲 キルパク狙いしかできない奴がいると負けるわ
味方が全部スキル受けて耐えてスキルちょん当てでキルになるところまで持ってかないと動かんからダメージも耐えも足りなくなって負けるわ
集団戦勝ってもリコールするとこまで持ってかれるからキルパクマンだけ残って自軍側ジャングルパクパクに戻るだけでなんも展開進まん
レートになればなるほどキルパクが役に立たなくなるからジリ貧で負ける お前がダメージださないとヘルス減らないってこと教えてあげてくんないか? キル回収するのはそれなりに大事だし敵が逃げた先で待ち構える動きが強い時もある
でもキルに固執しすぎてタワーを折られるとかタートルのタイミングを逃すとかが多すぎる気はする キルパクサポートの言い分
今やっとかないとお前だけじゃ取り逃がす可能性あった
ミリ体力の敗走敵
スキル2追っかけ足りない分洗礼で豪華に加速、最速のスキル1で仕留めるキルパクラファ最高
最速のエスタススキル2でどっかーん!
あ、ゴメンやっちゃったあああ
キルパク最強サポートフローラ
止めをさそうと味方火力と敵が重なった瞬間に
全キャラ最強の遠距離かつ真に最速の1フレ発動ウルトで回復するフリしながら
キルパク! キル厨って試合中にkdaの数字出して敵味方問わず煽るけどそういう時って大体勝つんだよなあw
あんな発言して敗北して恥ずかしくないのかな
彼らはなぜ学習しないのか 序盤中盤は体力減らすだけリコールさせるだけで充分なアドが取れてる場合が多い
追わなければオブジェクト取れてたとか集団戦勝ってタワー折られてるとかよく見る状況 インヒビターは人数差ないと折りにくい、セシあたりポークに優れたキャラがいるかどうかにもよるけど
ファーストと亀はリコールさせてそのまま取ることがしやすい、下手に追うとキルしか取れずに終わる カリナとディアス使ってるやつ絶対タイマン勝てると思って突っ込んでくる馬鹿しかおらんから味方近くにいる時あえて煽ってるわ こういうキル厨相手だとキル差負けててもオブジェクトやタワーに繋がってないからレイト持ち込んでなんとかなるんよな
リンみたいにキル回収以外にもサイド押せるjg いるとめんどいわ
悟空とかポポグバとかもタワー折るの早すぎて終盤マップ確認怠れんから緊張感はしる 序盤に味方煽りして味方ゴミとか降参とか騒いでもリザルト画面で評価負けて無言で退出とかダサすぎる
チームが勝ってるからなおさらバツが悪いんだろうな 琥珀使ってるときに攻撃押すと無駄に近くの敵追いかけるんだけど設定で変えられない?攻撃連打で逃げたかったのに虫の方向に歩き始めてやられたんよ 操作設定あたりに攻撃アシストってのがあるからそれ切ればマシになると思う
これとターゲット設定やっとけば変な攻撃減るんじゃね >>895
アシスト系全部オフにして試したけど画面内にモンスターいると追いかけるなぁ
まじで琥珀使ってる人にどうしてるか聞きたい
移動全部攻撃依存だからまじで生死にかかわる Braxyっていう世界1位のシュウの動画あげてるyoutuberいるんだけど登録者が280万人とかいるのよ
5000試合で勝率88%らしいんだけど見てみたらsevneaとかban chouよりも更に三段階ぐらい上手い感じで意味わからんかった
登録者数からみても日本人がフィリピンやインドネシアのトッププレイヤーに勝てるわけないのが分かったわ AIが操作してるんじゃないかってレベル なんで強いか教えてやろうか
そのYouTuberやら現役プロのお兄ちゃん世代がガッチガチのMOBA世代で日本人がプレステ2とかポケモンやってた時代にこいつらpcでMOBAやってたんだよ
プレステとかX BOX買う金がないからね
タダで遊べるMOBAがめちゃくちゃ流行ったんだよ
小学低学年から兄ちゃんやら友達と10年以上遊んでるゲームが流行ってその中に今までポケモンとかFFとかやってた日本人が入ってきたわけだから勝てるわけがないのね
チーム戦に関してはマクロ面とタクティクス面は経験値が物言う世界だから越えられない壁ができてる 世界大会で勝とうとするとmobaの厳しいところがでる
その10年以上の経験を凌駕する天才を5人集めないとダメなところ
1人じゃダメな理由はビッグネームだすならフェイカーとか1人の超絶天才プレイヤーがチームにいてもカチャみたいなキャラで抑え込まれるから天才5人がいる
だから日本のmobaはかなり厳しいということ >>888
数字出すアホは男を年収女を若さと見た目だけでしか物差し計れないゴミと同じ 数字出すやつは精神ガキ
深みも厚みもなんにもない
うわべだけのペラッペラの人間 直接俺に向けて出されなくてもムカつくわ 味方同士敵味方関係なく 馬鹿じゃねえのこいつって思う いくら上手だろうがなんだろうがマウントの取り方が幼稚すぎるんよ >>897
braxy上手いけど動画は結構雑魚狩りメインであんま参考にならない気がする 上手いけどあそこら辺の層はほぼ雑魚狩りしかしないから参考にはならんよね
誰だったか実際にMPLとかで切磋琢磨してるプロとシュウで1on1して負けてた有名投稿者もいたな ミラティブ戻ってきたんだからユナイトじゃなくてモバレやれよヒガニャン
乃lackさんが悲しんでるぞ
まあ彼を筆頭に引退に彼を追い込んだのはモバレの民度の低さ所以
警察いてもおかまいなしに警察の後ろにいた相手殴るレベルのゲェジ相手に子供はコメントでしか喧嘩売れないもんな サイコロピック弱えからやめてほしい
他に強いメイジいっぱいいるだろうが 俺は簡単なキャラしか使えんからメイジやることになったらナナかエウドラかサイクロプスやぞ
あ、あとちょっと練習中のチャン・グもいるよ! グネって基本弱いけどたまにクッソ上手い奴おるよな
見に行ったら3000回とか使っててビックリするわ mplってかカスタムでエンブレムの振り分け見れるようになったのっていつから? >>907
サイコロは手前からしか落とせないから今のタンク環境にあってないんよな
流行ってるアサシンでも1番強いのタンクカリナだし逆風すぎる
メイジ強いやつもセシとかイブとかみんなポークメイジだから勝てん mmにも射程で負けてるしな タリスマン積むまでもマナ持ち悪すぎてクソ弱いし
イメージ的には魔法攻撃のmmって感じなんだけど
敵の防御無視してダメージ出せる星夢の方が環境的に強いのもな
アサシン環境になれば輝くかも てかこのスレだと結構まろフルこけにされてるけど
カレード3000試合で勝率65%って普通に凄くないか?
俺なんかメインキャラ大体200-300試合ぐらいだけど60%超えてるキャラすらいないぞ
ロームは大体57-58ぐらいでパキートとかゾンとか難しいキャラは200回使ったけど50きってるw >>903
マウントとられたと思ってキレてんのたぶんお前だけだと思うぞw
周りの普通の人ってへーそうなんだくらいにしか思ってないよ? カレードはultがブリンク&cc技で優秀なのにパッシブ1スキと2スキで殆ど完成してる感があるから凄い雑に使っちゃう >>913
LOLやり込んでからきたわりにはパッとする数字じゃないけど数字的にはソロレートでその数字あれば充分
ゲームみたことあるけど味方にキャリーされすぎやろ…てこともないしちゃんと勝敗に関与してるから味方に任せて死なない様にガン引きしてるみたいなシーンもない
アカウント作り直した子よりかは数字が低くでてるからそこで難癖つけられてるだけ
日本人は自分で見て自分で評価することが出来ないからプレイを評価できない
ので、今もってる数字でしか見ない 動画自体は見たことないけどスレでもまろフルはカレードに関してはマジで上手いって書き込み多かった気がするけど 参考にするならbraxyよりchoouの方が実戦向きな気がする
braxyはエンタテイナーって感じ 日本人って独特の見方するよな
プレイみる→このプレイ悪い→なにが?→このプレイしたらこう悪い→こうするべき→なぜならこうだから
っていうふうに指摘とか批判するときって説明と自分の解釈を話す必要があるから一番皆んな避けるはずだけどな
なぜならこうだから→議論vs身内擁護ネームバリュー損得援護に数の暴力→言ってる事は正しくてもゴリ押し負け→終わり
こうなるからじゃあ俺らは数字で戦うは→全プレイヤーの情報と信頼のある数字運営による情報vs配信者
となるからただゴリ押されるこことならないので内容なんて関係なく叩かられる
これは配信者のスタイルによる
議論にちゃんと向き合う人なら単純な叩きにあうことはない
ファンネル飛ばしたりゴリ押しするスタイルの人は内容なんて関係なく叩いてくるそれでしか均衡がとれないから >>907
敵がポーク系なのにミッドでサイクロ取るのは自ら負けに行ってるようなもんだと思うわ
敵でも味方でも勝ってるの見た事無い ポーク系って言われる度にお腹すいてくる
ナーフって言われる度に入院したくなる
バフって言われる度に入浴したくなる
キャリーって言われる度に旅行行きたくなる
用語ややこしいんじゃボケ
かっこつけんな ストアで1ダイアと表示されていたヒーローを買ったら258ダイア取られて何が起こったのかわかりません… 仕様やバグでしょうか? >>924
1ダイヤ表示になってるのはプロモダイヤ分が引かれた数字
プロモダイヤを使わなかったら定価で購入になる >>925
そうだったんですね…
教えて下さりありがとうございます! 味方に前張り系のヒーローがあまりいない時はサイクロ選ぶ時あるわ
メイジなのに耐久あるし防具2個積んでも火力高いから
バースト火力が多い時は守護で継続火力の時は報復にしてる
ミニオン処理早いしガンク性能も高いから使い方次第で強いよ トマト、キリトはやたら多すぎ
お前ら二人はサブ垢大量生産しないと
死ぬ病気なん? しかもそんなにうまくないし
雑魚大量生産してなんの旨味があるんだ? >>925
つか無課金でやってるやつは1ダイヤも持ってないからプロモダイヤ使えないんじゃないか? 無課金の話なんかしてないぞ
レスの内容を頭ん中で変換するんじゃないよ >>906
イキり野郎の中身が実は豆腐メンタルだったって事でおk? ベトナム土人と名前からしてまんさんっぽいのが同時に味方に来た時の負け確感 >>935
まんさんがサポートやり出したら100%負ける模様 ミシックⅤでジャングルしかできない雑魚引いたらもうどうしようもないのつらいな
ジャングル行っても役に立たないし他フィードするしでどうしようもない モスコブとかいう上手いやつと下手なやつで全然違うキャラ消してほしいわ
味方にくるモスコブフィーダーしかいないし敵のモスコブはレイトどころか中盤から暴れ始めんのマジで勘弁してくれ てかブレイドアーマー積んでmm対策してもブラッドクローとかデモハン積まれたらあまり意味ないから結局報復積んだガーディアンぐらいしかまともな対策にならんのよな
アホみたいに火力だけ積みまくるバカにしかささらん 俺ってテクニカルだろ?って酔いしれてる馬鹿MMじゃん一番嫌いだわ
奴が沢村なら俺のナナは間柴
ヤツのブリンクからの連続スタンコンボに行く前に俺のフリッカージャブこと
フロストブーメランとフロストモリナの弾幕により近づくこともままならぬ
もし奴の間合いに入ったその時は
俺のチョッピングライトこと
フロストジーニアスタリスマンヒートロッドモリナパンチが叩き込まれるであろう
あれ俺いつのまにか小さくなって小走り
遠くからロンギヌスみたいの飛んでくるけど気のせいだよね 最近一歩読んだんやろなぁ
すぐ影響されるところはかわいい 相手は試合で勝つために動いててキルするならサポートやタンクより火力なんだがそんなのお構いなしで相手を一方的に攻撃して勝ち誇る
こういうひとのためにスマホモバって必要なんだな
fpsだと寄生してもはっきり実力出て撃ち殺されるよな 調べたらめっちゃ画面綺麗な ゲームだな 俺の10年前のパソコンでは 動き出すのに何秒かかることやら
そういえば ヴァンパイアサバイバーと言う パソコン用ゲーム 購入したぞ 俺が課金したのは 息子達の Minecraft 900円とこのゲーム300円のみ かなり奮発した
確かにやみつきになるシンプルなゲームだが 気がついたらすぐ辞めてモバイルレジェンドやってるわ
歳のせいかこういうゲームは すぐに精魂尽きる あんたはチャットでかまってもらえるゲームが好きなだけだろ リコール直後狙いのキル回収はモスコブの専売特許だったのにザビエルにお株を奪われた上にザビエルの方が100倍成功する >>949
1スキ撃ってから2スキ出来るようになるだけでだいぶ集団戦の貢献度変わると思う
後はマップ見て相手のブリンク移動速度加味してウルト当てるだけや 最近イスン見ないな
使ってて楽しいキャラなんだけどなあ イスン序盤弱すぎるから今の環境だと味方の負担大きすぎるんだよな 敵にアサシンいない時はセシよりザビエルの方が頼もしいわ
とにかくバインド長いしウルトが強すぎる
メイジのban対象はバレンティナ>>ザビエル≧セシって感じでいいと思う
まあバレンティナはどうせbanされるからって理由で持ってなかったり練度低い人多いから取られても勝てることあるけどピック縛られるのがダルすぎる ファニーもそうだけど今のファニーって相当練度ないと舞えないから確banってほどではないんだけど
条件反射でbanする人多いのとファニー相手だとピック縛られるし立ち回り変える必要があるって理由でbanが多いんだよな
ファニーバレンティナはban枠少なくする癌みたいなもんだからどうにかしてほしいわ 良くも悪くも練度が大事なファニーは敵に来ても味方に来てもファニーゲーになるからBANです リンも練度低いくせにやりたがるゴミ多いから基本バンしたいんだよなあ
カリナは誰でもポチポチゲーミングだからお前もバンじゃ >>958
わいの28戦勝率25%のリン使ってええか? >>960
コピーおばさんは1スキ2回当てたらフィアーの効果消せば環境から消えるんじゃね?
あれで一方的なダメ交換するのが強いんだしウルトなくてもタンクとかファイター虐めできるからな 攻撃当てると経験値が入るし回復もする
2回使えるブリンクを持ってる
ウルトコピーできて相手のパッシブもコピーする
こんなのレベルを先行すること前提で火力調整していかないといつまでも懲罰房から出れないよ パッシブとスキルが元々強いやつは火力とかcdとかを調整し続けてbanから外れても環境にはい続けるんだよな
ランスとかゾンパキートとかナーフの回数やばいのに未だにピックされてるし
逆にディスラーみたいなキャラはリメイクしないとどう調整しても環境に入れないんだよな
あまりにも弱点が多すぎる とりあえず各レーンで1番使われてないキャラと勝率最下位のキャラはリメイクしてくれ
俺の予想だと
exp ディスラー 子竜
mid サナ ナナ マファセス
gold ハナビ ライラ
Roam jgは色んなキャラがいけるしあからさまな下位互換や雑魚はいないかな サナとマファセスとハナビはリメイク確定してるから待ってろ 勝率はサナ以外は大差ないよ
サナだけ異様に低いのはピックの時に喧嘩した時に選んでるんだろうねみんな 一回だけすごいキャリーするサナOTPらしき人見たことあるけどどうやってたのかはさっぱりわからない ナナは今度大幅に調整入って別キャラみたいに変わるよ
モリナの持続時間削られて他のスキルは火力増しになるらしい
ロールもサポートが外れてメイジだけになるし 野良だけど行動の予想が一致した時のその場だけのチームワーク感が好き
でもフレンド登録はしない >>951
2スキってポチ押しでいい?
結構タイミングシビアよね
上手いザビエル憧れるわ >>949
ザビエルにコツとかない
こういう系統のメイジはさんすくみの関係になってるメイジロームジャングルのマクロを理解することが先だぞ
ベタ足のキャラがいくら小手先のミクロで小賢しいことしようがマクロでさばかれて終わるんだよ プロの試合でもバンされまくってるキャラにマクロがどうのとか万年ミシⅤがほざくな >>978
おれはデトネーターdota2部門の元プロだぞ
正確にはだったかなもうとっくに解散して跡形もないけど >>977
小手先のミクロなんかよりな
ロームがカットプレイしてくれてることやジャングラーの圧で牽制がかかってる事を理解してポジショニングできる場所を確保してたり位置取りしてるメイジのがよっぽど強いメイジが出来上がるのね
ロームとメイジは一心同体に近いからロームがジャングラーのムーブに縛られているようにメイジもロームのムーブに縛られてるから味方のロームとジャングルの事をよく理解しようねってことだ >>981
カスタムで連打と押しっぱどっちが移動しながら有用か試してきてみ?
間でスキル入れるのもいいかも >>985
防具なんかつまない時代だからだな
これだけ視野広くて相手のスキル回し考えて自分が返すスキル回しの組み立て速いと防具つもうが並のパーティだとソロでいなされるだろうな どうにでもなるからインなんぞバンするよりカリナとかバンしろ パキート難しいけど足速いから使ってて楽しい
サイドにガレックとかのタンク来た時って誰ピックすればいい?
エックスかバルモンド? この手のゲームで硬くて火力出すキャラいると人減るのいい加減気づいてほしいわ
タンクカリナとかjgゲンハとか相手しててクソつまらんしゲーム性崩壊してんだよ
ユナイトもカメックス出た時にやめた奴かなりいるだろうしなんで開発側ってこんな頭悪いんだろうな 硬くて火力出すキャラ出すならガトチャぐらいのバランスにしろよと
ダメージある程度受けないと硬くならないしダメ出せない
通常攻撃入れないとダメ出せない回復出来ない
機動力ないからポーク系には弱い
これぐらいの性能でいいんだよ カリナ取られたらバルモンドでジャングルやってグルグルしてるよ バルモンド、カリナゲンハに有効だから最近ピック増えたな タンク強震撃マーティスハマってるんだけど、不利になるキャラいない気がする
何より楽しい 純タンク以外でガッツリ位置ずらす系使うのやめとけ
メイジのスキルがスカる
ザビセシカグラちらちらさせてたやつがマーティスピックされた瞬間そっとサイクロに変えたんを見たんだわ ミノとヴェルの打ち上げコンボ、敵が有り得ないくらい高く上がって笑う
https://i.imgur.com/VRzdprs.jpg >>999
成程ノックアップは連鎖するなら5人連携したら画面から消えるじゃね?
1秒スタン+1秒スタンで2秒スタンだけど
ノックアップ+ノックアップで同じ一秒でも上がって下がるまでの猶予で2.5秒ぐらいあるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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