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91コメント24KB
X68Kこそ究極のエロゲマシンだと思っていたのに
0001ナイコンさん
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2024/03/31(日) 21:01:20.48
400ライン化された微細なCGに桃色吐息のボイスが流れるゲームの大量リリースに期待したのに、そんな未来は来なかった・・・・・。
0041ナイコンさん
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2024/04/22(月) 23:07:04.19
>>40
一通り使ったことあって言っているんだろうな
0042ナイコンさん
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2024/04/22(月) 23:10:00.57
ワイはシャーペンっつの? ならあるで\(^o^)/
0043ナイコンさん
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2024/04/23(火) 08:26:08.64
>>41
使ってたら「揃ってる」なんて言えないから、カタログだけみて揃ってると言い張ってるだけだろ
そもそもX68kは日本語入力がアレ過ぎて実用には程遠いポンコツだぞ
0044ナイコンさん
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2024/04/23(火) 10:29:54.55
カタログ太郎と呼ばれていることが相当頭にきているようで草
0045ナイコンさん
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2024/04/23(火) 15:11:43.93
>>38
それでもX68kでもエロゲはコンスタントに売れてたんだぜ
0046ナイコンさん
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2024/04/23(火) 17:08:01.05
X68kはプロテクト止めたら売り上げ伸びたってエロゲメーカーあったよね
0047ナイコンさん
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2024/04/23(火) 19:10:21.65
>>43
一通りのソフトは揃っているのは誇張ではないだろ
某国民機のようにワープロや表計算が星の数ほどあるわけではないが
FIXER入れればFEPは実用的になる
キーボードの日本語との親和性は非常に高い
0048ナイコンさん
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2024/04/23(火) 19:37:34.15
>>47
X68kは一本指打法でゆっくり入力して単語単語で変換掛けていくような使い方が許されるなら実用的かもね
ワープロ検定1級は無理、2級がギリギリ受かるかどうかっていうポンコツな日本語入力のせいですべて台無しになって実用性は無かったよ
0049ナイコンさん
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2024/04/23(火) 23:37:58.17
シャープが出してたなんちゃらPRO-68kシリーズはコスパ悪いし
機能も足りなさ過ぎで実用って言うのは無理があり過ぎなんよ
カタログに乗せる為だけに用意しましたレベルで使い物にならないゴミよ
0050ナイコンさん
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2024/04/24(水) 00:38:26.34
なるほどなるほど。カタログ太郎の頭の中ではそうなってるんだね
0051ナイコンさん
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2024/04/27(土) 07:26:06.76
> PRO-68kシリーズはコスパ悪い
これは同意しかない
NECの純正品がクソ高くてサードパーティの製品が売れまくってたのをみて、二匹目のどじょうを狙ったのかもしれないけど全然だったね
0052ナイコンさん
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2024/04/27(土) 10:37:04.24
X68kと98持ってたけど、X68kが実用的とはお世辞にも言わんわ
98と比べたらX68kはゴミレベルだったぞ
X68kが98に勝ててるのはマジにゲームだけだわ
0053ナイコンさん
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2024/04/27(土) 11:04:56.50
640x400の狭い画面には未来は感じなんだわ
0054ナイコンさん
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2024/04/27(土) 11:07:08.24
しかしX68kに感じた未来は感じただけで儚く消えてしまった
0055ナイコンさん
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2024/04/27(土) 17:39:20.52
ホームユースやビジネスユースならX68kは完全に役立たずだぞ
0056ナイコンさん
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2024/04/27(土) 19:31:37.85
X68kがホームユースで実用になるならもっと売れてるはずだし知名度もあるよ
でもな、ハードの性能が良かったとしても、あの出来だったら人気はでないよ
CPUが非力すぎるし肝心な日本語入力が弱すぎた
キー入力で取りこぼしが酷いのを除いたとしてもFEPがおバカすぎて使いにくすぎる
あれじゃ「ユーザフレンドリー」とか「使い勝手」って言葉を知らない馬鹿が作ったんだとしか言いようがない

アケゲー移植のシューティングゲームぐらいしかキラーコンテンツがないのも当然だよ
0059ナイコンさん
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2024/04/27(土) 22:48:36.09
>>52
それそのままブーメランで帰ってくる
98とX68K持ってたけど、98が魅力的とはお世辞にも言わんわ
X68Kと比べたら98はゴミレベルだったぞ
98がX68Kに勝ててるのはマジに
CPU速度とビジネスソフトの量だけだわ
0060ナイコンさん
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2024/04/27(土) 23:24:36.94
グラフィックとサウンドは98に負けてないか (´・ω・)?
0061ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:07:25.46
サウンドは86ボード相手だと負けるがグラフィックは負けてない

>>59
X68k、ゲームしかしないお子ちゃまには魅力的にみえたんだねw
0062ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:24:08.43
Windows関係のグラフィックとサウンドはスルーですか
0063ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:31:33.38
Windowsのサウンドって、MIDIとWAVじゃないですかー
0064ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:33:59.47
キュウーハチとウンズは初代機でかかってこいよ
0065ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:40:50.26
98とTownsもWin上でFM音源を再生できたような
0066ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:50:10.77
>Win上でFM音源を再生できた
ま?
WindowsになってからはプログラミングはVBでするようになっちゃってMIDIとWAVファイル再生しかやってなかったから知らなかった
0067ナイコンさん
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2024/04/28(日) 12:53:10.88
MIDIマネージャだっけか?
FMとPCMの音色ファイルを合わせないと変な感じになるやつ
0068ナイコンさん
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2024/04/28(日) 17:47:28.85
>>61
>サウンドは86ボード相手だと負けるがグラフィックは負けてない
86音源が出たのはA-MATEが発売された93年で実質win対策用サウンドボード。一応それ以降のDOSゲーにも対応したが
それまではずっと98はFM音源3音の26K音源だった

>X68k、ゲームしかしないお子ちゃまには魅力的にみえたんだねw
それを僻みだっていうんだよ
0069ナイコンさん
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2024/04/28(日) 17:53:33.44
>>60
何をどう勘違いしたら98に負けているように思えるのか
時代の違うwinマシン、9821A-MATE以降と比較してないか?
0070ナイコンさん
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2024/04/28(日) 20:08:17.72
X68kは同時期の98に限定したって98に勝ててるのは静止画の色数ぐらいなんだよな
0071ナイコンさん
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2024/04/28(日) 20:29:33.06
サウンドが〜っても、26Kボード相手でも、留守電用のPCMがあるだけマシな貧相でお粗末な勝利なんだよなぁ
0072ナイコンさん
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2024/04/28(日) 21:03:12.07
なんやと?!
0073ナイコンさん
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2024/04/28(日) 21:36:19.67
初代からSUPERまで代わり映えしなかったガラクタが勝てるのか?
勝てないだろ
つまりX68000の惨敗なんだよ
0074ナイコンさん
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2024/04/28(日) 21:38:08.42
>>70
それもそのままブーメランで帰ってくる
98は同時期のX68に限定したってX68に勝ててるのはCPU速度ぐらいなんだよな
0075ナイコンさん
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2024/04/28(日) 21:43:33.31
>>71
>26Kボード相手でも
スタークルーザー両方持っていたがレベチすぎて比較の対象にすらならん
サウンドはもちろん全てにおいて
0076ナイコンさん
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2024/04/28(日) 21:57:06.82
>>75
X68kの惨敗だったね

CPUで負け、肝心な入力デバイスでも負け、サウンドもFM音源部分が惨敗でPCMあるだけがアピールポイントだがそれすら録再がやっとの低品質な安物
X68kってアケゲー移植しかマウント取れないゲーム機なんよね
0077ナイコンさん
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2024/04/29(月) 00:27:20.56
98信者がいる様だが、FD1枚にTVアニメのOPを入れて、オートイジェクトでFDを吐き出したPCはX68Kだけ。

そりゃ音も映像も酷い物だったけど、FD1枚に詰め込んだ技術力は凄い。
0078ナイコンさん
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2024/04/29(月) 07:37:14.00
グラフィックが売りの(グラフィックしか売りがないともいう)X68kがグラフィックで98に負けてどうするよw
オートイジェクトはトラブったときにディスクの中身ぶっ飛ばしたり、状況によってはドライブそのものをぶっ壊すクソ機能だったから無いほうがマシだったまであるんで誇れるようなもんじゃない
0079ナイコンさん
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2024/04/29(月) 10:16:51.70
>>78
フロッピ1枚に、90秒の動画と音声を入れる技術が凄いと思うけどね。今でもどうやったのか分からないし。

見せゲーの元祖のスターウォーズ
MIDI音源+PCM8+FM音源の音楽
MIDI音源と同期し変態技術の悪魔城ドラキュラ
版権それなに美味しいの?のSFXⅥ
マルチタスク(擬似)のSX-Window
0080ナイコンさん
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2024/04/29(月) 17:19:45.92
>>79
別に凄くないような…
Amigaのメガデモ見たら腰抜かしそう
0081ナイコンさん
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2024/04/29(月) 18:59:25.22
87年頃のアニメなら12FPS程度で解像度が240×160程度だった
ベタで非圧縮なら90秒で80Mバイト程度
セルアニメが主流でフレームの差分だけ拾えばかなりデータは減る
これらは60年代から知られている圧縮アルゴリズムで、DVDやブルーレイの録画方式を調べれば具体的なことは判る
0083ナイコンさん
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2024/04/30(火) 00:05:26.93
1024x1024 16色で98を超えるエロゲーは出来ない?
0084ナイコンさん
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2024/04/30(火) 16:05:39.00
>>83
背景は1つか2つ、登場人物は立ち絵だけ、イベントシーンも静止画のみ、という紙芝居ゲーですらFDの枚数が凄いことになりそうだな
0085ナイコンさん
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2024/04/30(火) 19:52:07.10
エロゲー画像集ならいけそうわよ
0086ナイコンさん
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2024/04/30(火) 22:30:15.88
X68kって、エロゲに限らずアプリの多くは他の機種からの移植は旬が過ぎて干からびたころになって移植されてたからなぁ
そういう観点でも魅力がなかったよね
キラーコンテンツが本体同梱のシューティングゲームだけ、みたいな認識されてたし
0087ナイコンさん
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2024/04/30(火) 22:43:11.88
>>86
そうか?Z-MUSICにしてもPCM8にしても、まさにDIYマシンだったけど。
0088ナイコンさん
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2024/05/01(水) 09:43:13.65
PCM8はけっこうメモリー食うし、マシンパワーはがっつり喰うからなぁ
短くてタイミングずれても良いようなSE多用するなら使えるがちょっと長いデータ重ねると粗が目立ってしまう
使いどころは難しいというか、ほぼ限定されてるね

Z-MUSICもMIDI繋いでないと真価発揮しないというかすっきりした独自MMLが使えるMMLプレイヤーだしなぁ
それだけでも便利っちゃ便利だが逆に言えばそれだけになっちゃうんだよなぁ

X68kはプログラミング教材としては悪い機械じゃないが
やっぱりアケゲー移植以外にはこれといった魅力なコンテンツが無い一般受けしない機械だよ
0089ナイコンさん
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2024/05/01(水) 10:03:03.73
X68000の音楽環境なんてMacと比べたら子供のお遊びレベル
0090ナイコンさん
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2024/05/01(水) 10:16:27.97
X68kはプログラマが自分で組んだソフトで弄れる範囲が広いからプログラミング教材には丁度いいんだよ

Macみたいに爆弾連発しないし
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