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900コメント263KB
X68000に足りなかったもの part2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ナイコンさん
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2022/11/04(金) 06:30:28.95
ピーコ嫌いなユーザー

パターン定義用のSRAM
スプライトのサイズ
高品質なADPCM音源
ADPCMステレオ化、PCM対応、高サンプリング化

ピーコ嫌いなユーザー

X68版がオリジナルのソフト。
今でいうところのオフィススイート。
68030(ECつかない奴)搭載モデル。
DOSもどきじゃない、ちゃんとしたマルチタスクなOS。
モラルがあるユーザー。

ピーコ嫌いなユーザー
※前スレ
X68000に足りなかったもの
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1654543014/
0850ナイコンさん
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2024/04/13(土) 14:28:17.45
X68kはメモリ2M以上はあってもあんまり恩恵なかったなぁ
特にゲームが
0851ナイコンさん
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2024/04/13(土) 22:48:42.40
>>849
Windows全盛期になってから丹青で中古かったわ。
業務用だったのか他社のロゴ(ただのシール)がついてた。
ソフトの入手が(主に財布の都合で)できなくて手放した ouz...
0852ナイコンさん
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2024/04/13(土) 22:49:11.27
>>850
とりま増RAMのTownsやEMSありきの98からすると贅沢な悩みやな プンプン!!
0853ナイコンさん
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2024/04/13(土) 22:54:57.57
本体SASI端子のせいでSCSI純正ボードを買うはめに…
そして2枚目としてMIDIボードを装着したら拡張スロットは頭打ち
0854ナイコンさん
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2024/04/13(土) 23:00:15.99
>>848
そういやX68ってあまりボードなかった印象あるな。
EMSと外付けHDD I/F(&まれに音源)で拡張スロットふさがる98とはエライ違い
0855ナイコンさん
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2024/04/14(日) 10:16:59.61
音源とSCSIが標準装備されないのはNECの怠慢
0856ナイコンさん
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2024/04/14(日) 13:08:50.10
低コスト機種とオールインワン機種に分けたんだろ
未実装パータンだけの機種だと改造されやすいしな
0857ナイコンさん
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2024/04/15(月) 16:12:55.32
拡張スロットルを使わなくても内臓だけでフルメモリに出来る考慮が最初から欲しかった
フルが無理ならせめてXVIみたいに8MBでもいいから
0859ナイコンさん
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2024/04/16(火) 03:37:17.66
あんなに高かったのにシャープのオプション商法で1MB増設ボードがスロットではなくドライバー必須ネジ12本の分解装着
最初から搭載しておけば良かったのに
0860ナイコンさん
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2024/04/16(火) 12:59:22.07
結局、X68kはメモリー2Mあればそれ以上あってもあまり意味がなかったのが哀しいところやね
0861ナイコンさん
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2024/04/16(火) 13:42:33.35
メモリが高いのもあるけど必要とするコンテンツがあまり無い
少ないメモリでオレかっこいいの時代
0865ナイコンさん
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2024/04/17(水) 03:26:53.76
俺X68000を買ったら数少ない2スロットに軟派なMIDIとか挿さずに
大容量メモリーボードとコプロセッサボードを装着して24時間365日レイトレーシングを計算させるんだ…(ハリウッド映画的なフラグ
0866ナイコンさん
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2024/04/17(水) 05:40:20.66
マッハバンド見えまくりのCG画像がお好みか・・
0869ナイコンさん
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2024/04/17(水) 11:04:14.99
フル実装はともかく、でかいソースビルドするとメモリ不足になるから4Mくらいは必要。ゲームもキャシュに使われるんじゃね?コットンとか
0870ナイコンさん
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2024/04/17(水) 13:22:55.70
> メモリが高いのもあるけど必要とするコンテンツがあまり無い
結局、これが結論なんだよな
RAMが必要な用途もあれば、RAMあれば使うアプリもあるけど、それらは少数派でしかない
0871ナイコンさん
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2024/04/17(水) 17:35:02.35
移植アケゲー以外はこれといったキラーコンテンツないからね、X68kは
メモリが2Mあればお釣りがくるよ
0872ナイコンさん
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2024/04/17(水) 18:42:59.23
スパストファイ2って要4MBじゃあなかったっけ?
0873ナイコンさん
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2024/04/18(木) 16:45:08.96
X68kには4M必須なアプリ(ゲーム含む)がどれぐらいあるんだろね
0874ナイコンさん
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2024/04/18(木) 20:12:47.24
皆があこがれたUNIX系とかはどうなんよ?
TownsとかはLinuxが結構活発だったんだがな・・
0875ナイコンさん
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2024/04/18(木) 20:18:16.70
X68でメモリの恩恵を受けるソフトってあるか
0876ナイコンさん
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2024/04/18(木) 21:46:12.83
>>875
65536色のグラフィックツールだと画像データがでかいのでバックバッファやアンドウが多く使えて快適に
フォトショみたいに沢山レイヤー作れるソフトがなかったのが残念だが
0877ナイコンさん
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2024/04/18(木) 23:07:46.57
そもそも後期になるとゲームとかほとんど遊んでなかった
んでパソコ通とか音楽とかその辺やりだすと俺の場合はファイラーにmint使ってたけど
zipをサブフォルダの様に扱うのにRAMDISCの設定が事実上必須だった(tempフォルダは
HDD上でも使えたけどさすがに遅い)

2MBでRAMDISC確保して、その上でパソコ通やったりダウソした音楽やCG楽しむのは
さすがに苦痛。2MBじゃやっとれんわ
0878ナイコンさん
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2024/04/19(金) 00:51:41.87
>>87
彩は複数レイヤー作れたけど沢山がどのレベルなのか分からないので何とも言い難し
0880ナイコンさん
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2024/04/19(金) 10:59:58.37
>>878
X68000版は線画レイヤーと着色レイヤーだけじゃなかったっけ?
0881ナイコンさん
垢版 |
2024/04/19(金) 13:20:39.35
Linuxがメモリ増設しただけの初代X68kでも使えれば、海外でのX68kの評価は変わってたかもな
0883ナイコンさん
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2024/04/19(金) 19:51:32.31
MINIXってのもあったな。
X68000に移植されたかどうかは知らんけど
0884893
垢版 |
2024/04/19(金) 19:52:41.77
(98版買ったけど結構楽しめた)
0886ナイコンさん
垢版 |
2024/04/20(土) 11:01:30.32
>>875
うろ覚えだけどGNUが移植されてたと思う。
(他機ユーザだったんで違ってたらスマン)

蛇足:
メモリは多くて困るもんじゃないので、『メモリが多くてもメリットない』というのは
増設メモリ買わなかった層でもソフトが動くようにソフトメーカが努力した結果じゃない?
0887ナイコンさん
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2024/04/20(土) 13:17:50.62
今も昔もメモリはあればあるだけ良いのは常識レベルのことだけど
X68kのアプリはメモリがあっても使わないソフトが多かったから2M以上積んでもRAMディスクにするとかディスクキャッシュにするとかしないと
体感できるような恩恵がなかったよね
0889ナイコンさん
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2024/04/20(土) 17:28:12.43
人や時代によって表現したい物は変わるだろうし
リソースに合わした結果だろうよ
0890ナイコンさん
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2024/04/20(土) 20:34:05.26
時代によるとは言え、x68kは変わらなすぎだったな
0891ナイコンさん
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2024/04/20(土) 21:05:35.84
商用ならユーザーの多いスペックに合わせないとアカンしなぁ
フリーソフト系なら好き勝手だろ
0892ナイコンさん
垢版 |
2024/04/21(日) 09:52:12.46
スレ見て思ったけどX68kに足りなかったのはMMU?

80386(ノーウェイト 8MHz相当)のTownsと比較として。
88VA比はVA触ったことないのでわからない。
0894ナイコンさん
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2024/04/21(日) 11:25:09.56
X68000にはMMUもNDPも足りなかった
順当に010や020にアップグレードしてればまだしも変化を拒んだせいで何もかも足りないポンコツのままおわってる
0895ナイコンさん
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2024/04/21(日) 13:02:09.99
X68kはメモリ増設してもバンクメモリでなかったんだから
アプリはメモリがあれば使う作りにしておくべきだったんだよ
0896ナイコンさん
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2024/04/21(日) 19:27:17.94
Numeric Data Processor = Floating Point Unit
浮動小数点演算回路が足りなかったってことでいいのかな?
0897ナイコンさん
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2024/04/21(日) 22:06:02.69
Outside X68000 桑野雅彦
https://archive.org/details/OutsideX680001993/Outside_X68000_1993/
>本書は、シャープのX68000で利用できるオプションボードの回路図やインターフェース部の回路、
>ブロック図、ピン設定などのハードウェア情報をまとめたテクニカルデータブックです。
>また、拡張ボードの機械的な仕様(寸法)やX68000本体の拡張スロットに関するDC規格、
>各信号の意味やそれぞれの動作タイミングなど、拡張スロットを利用する上で必要となる情報も盛り込みました。
>さらに著者が製作した周辺機器を例に、実際に周辺機器を自作するためのノウハウも紹介しています。
0898ナイコンさん
垢版 |
2024/04/22(月) 16:38:15.35
X68kはMC68881/68882はともかく、68451が使えないしな
0899ナイコンさん
垢版 |
2024/04/24(水) 06:51:23.58
>>894
まあ当時の他機種も大体そうだけど、将来的にどうするかとか考えて作ってなかったと思う。
0900ナイコンさん
垢版 |
2024/04/24(水) 08:09:45.77
MC68881用の命令に使われていたところをX68000のシステムコールのために使ってしまったために
X68030発売のときに変えたって話もあったような
F Lineとかいうやつ
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