ストリートファイター6 Part.374
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前スレ
ストリートファイター6 Part.370
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ストリートファイター6 Part.371
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ストリートファイター6 Part.372
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ストリートファイター6 Part.373
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured アーケードモードで負けた時、カウントダウンとともに自キャラがアップで映るじゃないですか
あの時のキャラの質感?が明らかにチープな感じがするんですが同じように思う人いますか?
キャラセレや対戦中やSA3などのムービーの質感とは違う気がするんですよ 海外の人のハブの遊び方どんなんかとヨーロッパのサバに入ってみた
PamyuPamyuって名前の人がいたw ヨーロッパの鯖いったけどマスター少なかった印象プラチナとかいっぱいいた >>2
対戦時、バストアップ、背景時でモデル違うからね 動作が不安定な可能性が~みたいなこと書いてあったから対戦はしないほうがいいな
みんなモンハンの武器背負ってたりアバターバトルもしてて同じ感じかな
Ggって挨拶とかはちゃんとしとるね なあなんで電刃波動拳が灼熱は波動に負けるんだ?これじゃリュウが一生懸命殺意の波動を克服した意味も
灼熱波動使わなくなった意味もわけわからんじゃないか? 2階にターンテーブルが置いてあったから触ってみたら前にいた人が踊ってくれた
ノリも良いな 単純なヒット数勝負だよなあれ 溜めワールで勝負してやる 雷光が2ヒット溜め波動が3ヒットなだけだからな
ODなら弾強度違うから弾数関係なく抜ける あれ最大ためした波動に電刃波動合わせて負けに行ってるよな
PVあるある うん、実戦で電刃うって豪波動が確定するなんてことはないと思う >>8
>>13
灼熱波動拳だか赤鴉豪焦破だかわからんがスト6豪鬼のそれは発生がかなり遅いとかそういうこと? DJクソつえーわ。200ぐらい下の奴にもDJだと負けそうな気がする ランクやってたら負け確信したのか屈伸煽りされてリーサルSA中に切断されたわ
こういうゴミに仕返ししたいんだけど良い方法ないのかな 集中波動が負けることよりもレベル2波動がガードさせて有利なのに見てからインパクト撃てなくなるのがでかいと思うわ モダンでマスターなったやつはMASTERの文字をオレンジになるようにシステム周り改修しろよ
Mのマスターは場違いな程に弱いやついるしクラシックでマスターに上がった人間からしたらこういう雑魚と一括りにされるの腹が立つだろ
格下もいいところなんだからせめて判りやすくしろ >>18
相手がランクマ中になったのを確認して自分の名前を煽り言葉に変えて何度も何度もフレンド依頼を出す🥺 モダンは別にいいとは思うけど
本来ならコマンド仕込んでてえーーらい!って場面が全部チープになるのはやっぱ考えものだなと思わないこともない
じゃあ将来モダンのみになった場合競技シーンは盛り上がるのだろうか >>18
>>22
自分から相手に何かするのは自分が処罰対象になるからNG
100人中100人が自分に賛同してくれる状況だと思うなら一部始終の動画を晒して拡散でもすれば こないだモダンルークのミラーマッチでお互いバーンアウトして瀕死の状態から片方がSA1出してそれをSA3で暗転返しして勝ってたけどギャラリー失笑してただろww
モダンだけになったらくだらなさ過ぎて誰もやらなくなるわ クラシックに忖度してダメージ優遇してんのが一番ダメだと思う。そんなんじゃ新規増えねーよ
モダンならコマンド技一切なくせ。指痛えんだよ 別の偉い部分が注目されるだけだろ
そもそも言うほどカサカサやってるの見て偉いとかって感情湧かねえや
ふーんくらい SA3に暗転返しされる状況下でのSA1ぶっぱなら
もはやそれモダンもクソもねえだろ モダン叩いてる奴はゲーム内容理解してないから相手にするだけ時間の無駄だぞ >>21
残念だけどMR同じなら同格だよ君とモダン 発売1年でモダンがどうの言ってるの流石にヤバいと思うけど
まあ今調整前で他に話題がないからしょうがないのか…? プロか何か知らないけど他人の試合なんか盛り上がらなくていい
俺が楽に戦えて気持ちよく勝てればいいから
クラシックを完全に無くせ なんかリュウの大昇竜でかっ飛んでSA3スカるやつ緩和されるらしいな 今度の奴等はタカに本気だなタゲコン後の~がガセじゃ無かったらケンには追いつくわ >>36
ケンがどの位置に収まるかはわからんが下位は絶対脱出するなこれ >>34
集中維持したままの端コンからSA3のミスも減って良い感じ? 俺のサブリュウ
道着下手すぎて結局格下に勝ってる状態だわ
豪鬼も俺には無理っすね ルークは強い通常技振れるキャラ見つけて替えは効きそうだがストライクに頼ってたキャミィ使いの移行先の方がやばそう リュウめちゃくちゃ行けそうな雰囲気だったのにOD波掌の補正重くなってるらしいのがなぁ
でも弱波掌でストック使わなくなってるのは地味に面白そう ぶっちゃけOD集中破傷ってただ気持ちよくなりたいだけだし補正かかっても別にいいかな🥺 全体的に火力落とす調整っぽいね
そこらへんはパッチノート出るまで真偽不明だけど 50戦で入れるマスターに「モダンマスターは色表記!」とかレベル低すぎでしょ・・・ 勘弁してよ 体験版の方のソフトに新バージョン落とせるようにして本配信前にテストすればいいのにな(触りたいだけ モダン消せとは言わないからハブで待ってるクラシック相手にドヤ顔で乱入してくるのやめろ
モダンはモダン同士でやってろよ 新バージョン配信はクラックで懲りたからもうやらんだろう そこまでモダンに文句出るかな?
シルバーからプラチナまではモダンにイラついたけど、マスターになってからは別にそこまで文句出ないぞ
ちょっと異常だな 友達の為にMキャミィ研究してるけど
中パンがキャンセル出来たらほぼクラシックいらなくないか?
思ったより強くて驚いた >>23
プロシーンに限って言えば俺もそこが問題だと思う
一般プレイヤーは好きな方使えばいいと思うけど
普通の人は持ってない知識や技術を使って仕事をするから
プロにお金を払ったり時間を割く価値が生まれるのは
どの業種でも同じことだと思うのよ
ワンボタンで解決ってのは技術の部分を放棄することだと思うし
プロゲーマーに対するリスペクトは薄れるよね
モダンはモダンで難しい部分があるのはわかっちゃいるけど
ワンボタン無敵の切り返しはプロにはやってほしくない モダンにムカつくタイミングはマスターでモダン使いこなしてるMルークに当たったときやろ
そこまでは大して気にならない >>49
モダンというよりモダン使う奴の戦い方が酷くて嫌い
例えば、春麗で百烈脚やってから天昇脚ぶっぱしたり、DJのスラガードされてからヘイヘイヘーイ出したり
飛び込み落とせなかったあと無敵で暴れてきたり 結局SAの仕様がワンボタン想定してないからつまらんわけでグラブルみたいにキャラの設計からモダンで考えてりゃおもろいゲームになってる いっそのことモダンオンリーにして調整すればよかったのに
改革するにはそれぐらいしても良かっただろ それはモダンがどうとかじゃなくない?
1本取られててBOして終わった~ってなったら突進めり込ませてSA3放り投げるぞ普通に 今の操作方法で分断が起きてる状態を良しとしないのならどこかのシーズンで統一操作になるかもな
今より少しクラシックに寄せた新生モダンでさ >>54
完全に言いがかりで笑う
憎すぎる相手には人間ここまで目が曇るものなのか 5のエドの無敵がなんで16f発生だったのか、サイコライジング(対空技)が発生12で無敵付与が10fからなのか、5の開発はきちんとわかってたよ
行動を抑圧し過ぎてしまうからだ 抑制抑制と言うけどだいたいキャミィとルークの話なのにモダン全体の話にされるのが軋轢の理由だと思うな
他のモダン使ってる人からしたら何で一緒にされなあかんねんってなるだろね特にOD無敵ないキャラ クラシックのジジイ共が古臭せえ価値観押し付けてくんなよ
コマンド入力自体がマジで要らねえんだよ 新調整上を落として下を上げる感じ悪くないじゃん ただJPガイルブランカが強そうなのはどうなのか >>64
まぁワンボタンSAは全キャラあるからなぁ
ワンボタン駄目なら簡易入力とかでいいと思うんだけどな、SAは波動コマンドにSAボタンじゃ駄目なんだろうか あとクラシックに移行するための踏み台でええやろって人と
いやモダンで戦わせろって人じゃ絶対噛み合わない開発でも割れてそうだけど
モダン弱体化するならクラシックに行くんじゃなくても格ゲー辞めるわって感じで
逆もいるだろうけどね モダンは上でも戦えるべき派閥の論拠を体現してるのが鉄拳の補助輪
古くはブレイブルーとかにもあったシステムだけど、弱かったり浅かったりすると誰も使わないのを知ってるんだよね
マリカのオート操作とかもそうだけど、弱いと死にシステムになる
開発次第でメリットあるし、このキャラと戦うならクラシックより強いからモダンで始めて損はないよぐらいで丁度いいんだよね 対空だけじゃなく突進技すらモダン相手だと躊躇するな
で投げ抜け等基礎中基礎は何それ美味しいのからのモダンのが勝率悪いだもんなアホくさ 最初らへんのマブカプとかの世代の格ゲーにも操作アシストみたいなのあったけど
真面目に作らなきゃただの無駄 仕事したフリみたいなのしか出来ないで
何も生まないんだよなあれ ダイナミック操作ってマジで連打してるだけで良い奴だったっけ
カグラかなんかでやったら補正激重な癖にそもそもコンボ繋がってなくて知り合いと爆笑してた記憶あるわ FPS含め格ゲー以外のゲームってコマンド入力なにのにプロとアマでは全然れレベル違うから格ゲーもそういうゲーム目指せば良いんじゃねえの?
コマンド入力って現代人はみんなライターで火をつけてるのに原始人が摩擦で火おこしやってドヤってるようなもんでしょ GBVSが簡易操作の頂点だと思ってる
モダンクラシック含めてあれになってくんねぇかな >>76
仮にモダンだけになったら実際にプロとアマで全然戦績に開きは出るゲームになってると思うよ 飛び攻撃で悪名高いのってルークのJ大p、ジュリのJ大p、DJの膝だと思うけど
マノンのJ大kもあれ相当じゃね?地対空がめちゃくちゃ潰されるんだけど 格ゲーでコマンド入力無くなったら下手な懐古クラシックおじさん達が更に新規にバチボコにされてモダン文句噴出するからダメ
プロは更に極めるだけだから関係ないと思うけど真空コマンドを入力する事が生き甲斐のクラおじは全員消滅するぞ モダンもワンボタンでも打てるだけでコマンドは必須だから ルークとジュリは飛び抜けてるけど他は普通の範囲内
こいつら深すぎてコマンド完成前に貰うからな ランクマが活性化してない今がレジェンド踏める最後のチャンスな気がする
プロの片手間サブキャラで枠が埋まるようになってきたら厳しくなる🥺 逆にダイヤ以下でモダンに発狂してる奴の方がよく分からない
Xにはたくさんいるけど >>87
昔からストの初心者~初級者帯なんてのは
困ったら基本バッタしてそこからめくりか投げを狙うだけの戦法が常套手段
モダン相手にはそのバッタがほぼ無効化されるんだからむしろ下位帯こそモダンは嫌だと思うぞ モダンのがブッパは間違いなく多いよ起き攻めの初手は絶対に様子見から入る
しかしモダンは地上で勝てないと見たらマリーザですら待ちになるな
それが厄介極まりないんだが
モダンどうこうよりやっぱり攻めるほうが難しいしセンスいるね 歪なのがヘイトの原因よ
モダンは対空とか一部だけ上手いのに立ち回りは下手みたいな感覚になる
Vの頃の基本下手な癖にトリガーからのセットプレイだけ完成してて勝ってる一部のキャラ相手にしてたのと同じ感覚 今日こそは勝ち負け関係なく2先でやろうと思うのに
1戦やると滅茶苦茶イライラして1戦切りしてしまう
ほんとなんでこんなイラつくんだこの糞ゲー 格ゲーは遊びじゃない、完全なる競技だ
下手な奴、勉強しない奴、努力しない奴はまず楽しめないし向かない
遊びがしたい奴が買うゲームじゃない モダンはモダンとやってて面白いのかは気になるな
単純にモダンルークって待ち推奨のクソキャラに仕上がってるからつまらんと思うのだけど
モダンとやりたくないって結局そこでお互いのゲーム性が噛み合ってないんだよな 対ケンの画面端下らなさすぎない?
投げ→投げ→投げ→打撃で一方的に負けた
これ面白いと思える新人類この世に存在すんのか? モダンオンリーになっても実力差はつくしゲームはしょうもなくならねえだろ
モダンならすぐ追いついてしょーもないと思ってる奴等は1年あったら立川わびいちハイタニと同じレベルに仕上げられるの? 正直、上手い人が割と本心からモダン気にならなくなる理由として、
ある程度のMRいくとどの道ワンボタンだろうがコマンドだろうがそれで返される甘えた技あんま振らないし、
それで返されるの基本自分が悪いと思うからなんだよね
Cだろうがトナメで相手コマンド作っててSA返されました負けですとか、どの道「難しいから偉い」とか思えないしシャレになってないし何の言い訳にもならないし、なんなら超人SA想定しなきゃいけないから
飛ぶ時も「対空出ない読みの飛び」とかまずない確定狙い >>95
柔道はスト6における最強行動
持つ者はランク1つ上がるし持たざる者はランク1つ下がる
弾がー中足ラッシュがーて意見はよく目にするが
とどのつまりこれらは最終的に柔道するための布石なんだよな そもそも強い人の要素にコマンドの技術なんていらない >>97
これは疑わしいと思ってる、語るプロはワンボタンで返された瞬間のくだらなさは感じるのは言ってるし
システム全体の強さとか加味してモダンが最上位まで上がれないから中味が格下前提になっちゃってるだけやろ
ランク下の強キャラが強い技に甘えて振り回しても対処できるからムカつきにくいのと一緒 年一の大型調整は1周年の6~7月なんだべ?
だったら今回のキャラ調整でやりすすぎてるのは一か月で修正されるかもしれんね シーズンの切替わりってシステム周りが大きく変わるってイメージだったけどそう言うわけでもないのかな
技のフレームの増減くらいなこともあるんだろうか >>97
クラでも甘えると死ぬのが当然とはいえ
カクカクしてるかは見るし、古参はそれが染み付いてるから「あ、Mか」にはなるんだけどね そもそも低MR帯は「ドライブゲージを有効に吐いて、引く」ゲームだって認識がないからみんな適当に殴りあってくれるし、
だからプランわかってないやつが一生攻めるところ守ってりゃいいしガン待ちにムカつくけど
どの道上級者帯は引くことなんて大前提でその権利奪い合ってるからそこのムカつき薄いのも大きい
そういうの込み込みで「ぶっちゃけ待ちモダンとか言うけどレベル高くなればどの道そういうゲームになるんだけどね」
「まぁ浅瀬でパチャつきたい時に何か上級者の窮屈なゲームやらされて嫌な気持ちになるのは理解できるよw」ってなる >>102
今回がそうだけど、大型アップデートとは言いにくいよな >>105
5/22のは違うんじゃない?
豪鬼までがシーズン1だよね
豪鬼の次の追加キャラのタイミングからシーズン2なのでは? 良く考えたら豪鬼の2か月後
7月末にはもうシーズン2の新キャラ来るってことよな >>102
毎年は変わらんやろ
来年あたりはスーパースト6が出て大幅アプデがあるんじゃないか >>94
だから散々言われてるのがマッチング分ける設定しろよって
クラシックのまともな人間同士で戦いたいのに
Mのガン待ちばかりでおもんないし モダンの方が強いと思ってモダン使ってるやつはいい
モダンは弱いとか言いながらコマンドの練習したくないから使ってる向上心の無いやつはくだらない あと最低一年はワンボタンSA修正されないのわかっちゃったからモダンアンチも哀れよな ワンボタン瞬極で荒れるレベルだし
どんだけM嫌われてるんだって・・・だいたいルークのせい コマンド入力の数F、SAだったら十数Fがゲーム性として必要なFだから
そこを省いちゃったら歪みが出るよねって話なのに
それをモダンが嫌いだとかアンチだとか話を矮小化するから議論にもならないんだよね 「格ゲーは難しいから楽しい」って思ってる層が結構多いんだなぁってスト6で気付いた
格ゲー歴10年くらいだけど「もっと簡単でいいだろ」って常に思ってる どんなに泣き喚いてもカプコンはモダンのほうが大切だと思ってるんだからモダンアンチは引退するしかないよな 子供のころスト2で昇龍出せるだけで一目置かれる価値
それをクラシック至上主義者は引きずってる >>113
カプコンが修正する必要ないって判断してるんだから5chで議論しても意味ねーだろw >>115
そうは思ってないからクラシックのほうが強くなるように慎重に調整するしワンボタンで瞬獄も出せないんだろw クラがもし迫害されたとしても
正直言ってモダンは使いこなせる気がしないので一生クラシックです >>118
そうだねワンボタンSAは慎重な調整の結果残されたもんな 今ってモダンもクラシックもマッチングに困らないだけ居るんだからマッチング分ければ良いのにな
モダンはモダンとマッチングしたいだろうしクラシックはクラシックとマッチングしたいだろうしWin-Winだろ ツイッターでもモダンの憎悪すげーな
ギルおじ出身者とかでもぶちぎれてるしワンボタンSAさえ消してくれれば
初心者用モードで大歓迎だけど実際はガン待ちゴラァという悲しさ このゲームってランクによって言ってる内容が全然違うから相互理解って得られないんだよな
Xとか見てもクラシックの人が「モダンのアシストコンボはズルい!チートだ!」とか言ってて「いや、そこじゃねぇよ」ってなったし
でも多分ボリューム層ってそこら辺の人達なんだろうな >>104
でもプロで待ってるのウメハラぐらいしかいないような ワンボタンSAなんて食らっとけばいいじゃん
SA1を一試合で5回とか食らうとそら負けるけどSA3一回SA1一回くらいなら食らってもまだクラシックが有利だし >>121
モダン使用者「対モダンつまんねえ・・・」 モダン批判してる人の使ってるキャラとランクって何だろうね
プロでもCの弱キャラでランクマまわしてるとき強キャラでうまいMとあたってなんもできんって言ってるときあるし >>125
だからすぐ勝てる勝てないの話にすり替えるから噛み合わないんだって さすがにブランカの中アシストだけは普通にずるいと思う ほんとか~?
クソキャラ相手でも勝てたら楽しくないか~? >>128
だからそれは威力80%で釣合い取ってんだろ
不満あるならさらに威力下げろと言うしかない >>124
全員基本姿勢は待ちな上で、待つから攻めが活きるんだよね
下がってる方の踏み込み中足の方が強い理論でラッシュだなんだにも言えることだけど
低レが15秒ぐらいかけて引いてその中で裏切りの攻めだの飛びだのをやってる中、その「今こっちが引く版だからお前がこいよ」の理解が早いから裏切りまでも早いだけ
かずのこなんかめちゃくちゃ読み合い早いケースで
立中Kだの大Kだのを2回やって「お前が来る番だぞ」やってから即飛んだりしてて
格ゲーリテラシー低いと技振り回してガン攻めしてるようにしか見えないけど、
「ほらこいよ」って待ちの技振りして相手にどう攻めるか考えさせて一瞬で裏切ってるんだよね ワンボタンSA1を3回食らってキレてるモダン叩き動画見た事あるけど
そりゃ3回もSA1食らったら負け試合で良くね?としか思わんかったなあ クラシック初心者が一番被害者だよな
ダイヤまではモダン避けできる仕様にしろよって思うけど
やらない謎 モダンと戦ってて1番不快なのはこっちの動きが完全に抑制される事なんだよな
立ち回りで相手の牽制技を見てSAで差し返しなんてコマンドを作る速度的に世界チャンピオンでも不可能なのにモダンを使ったら初心者でも出来る
だからモダン相手には技を振らないで前歩きしゃがみガードを繰り返すしかないんだけど、これがまぁつまらん モダン肯定派のクラおじだけど
モダンの全体アッパー調整と本田の超絶弱体調整は
コンセプトととして矛盾してね?って思う
初中級者帯でのみ強くて上に行くと弱くなる要素は
「上でも戦えるようにします」ってアッパーしながら
本田に関しては「上ではカスだけど初中級者帯荒らしてるから更に産廃化させるね」
って調整方針に一貫性がなさすぎない? ワンボタンは威力50%になったら別にいいよ
良いじゃん最低保証で使うのと威力変わらないぞ >>139
ホンダ弱体化は絶対覆ると思うけどね
使う人が使えば強化
クソホンダは死ぬ
最高の調整じゃん 本田は通常技のフレーム周りやダメージは流石に上方修正されてると思うぞ
頭突きと百貫擦りの初心者殺し戦法は弱体化して上位層は嬉しい調整がみんな喜ぶんだし さすがになんか強化されてるだろ
見つかりゃバズるし
ってみんなで寄ってたかって探して
ようやく見つかったのが中Pのリーチだけやぞ 頭突き弄るのはどうかと思うよ
尻は問題あったけど頭突きはスタンダードな技じゃないか スト2勢つけてるのにマスターいけてないクラおじに飛び通しまくって勝つのたのしいからね 調整ではない追加要素とかは豪鬼試遊版には入ってなくてアプデにあわせて徐々に公開されるものと信じてる・・・
そしてそれ込みでバランスとられてるはず・・・ モダンはもうプラチナでクラシックより弱体化するけど、本田はマスターでも強いから全然矛盾しないよ
本田を弱いと言えるのはレジェンド行くプロやアマ強豪などの上位1%くらいのプレイヤーで
本田は初中上級者全部荒らせますのキャラだろ、プレイヤーの99%を荒らせるキャラはもう全部荒らしでいいだろ
プロ気取りは寒いって 頭突きが垂直に弱くなって百貫の距離が離れるかわりに中Pが伸びたようですって言われて
弱体化って捉えれるのすごいけどね逆に
>>150
すまん、MR1700越えたらもう勝率低いんや
イロレは1500が中間だから1500未満の雑魚が狩られまくるともう勝率低いキャラになっちゃうんや この調整むしろ尻は初心者キラー要素薄まってなくてコパ尻が生尻になるだけで結局初心者死ぬと思うよ 空中から頭突きで斜めに突っ込んで来るとかない?
あと本田ちゃん人形とか トレモのBGMって変えれる?脳死のコンボ練に変化つけたいなぁ >>151
なにが凄いの?
お前が凄いのだけはわかったけど >>152
なるほど
コパ尻より生尻のほうが簡単だろうしな! この調整だと百官はジャスパでもないパリィしてればマジで何も起こらないから初心者でも対策わかればなんとか出来るよ 本田は弱体化だと思うよ
そもそも本田って使いやすくて初心者帯では強くて上にいくと厳しいって大昔からの伝統調整だしな
今作はその方向性であまりにもあまりにも尖り過ぎただけで歴代コンセプト通りではある 真面目な話初心者帯は百貫コマンド連続でなんてできない これで本田が初中級者帯のランクマに溢れかえってて
ビギナーが片端からケツに潰されて辞めてってる
とかならまだ弱体化もわからんでもないけど
実際はダルシムに次ぐブービーの使用率やからね本田
もう初中級者の方向いて調整してるとかですらなくて
ただ単にSNSや配信コメ欄のエアプ世論に押されて衆愚調整してるだけじゃねって思っちゃうわ
別にそれで死ぬのが今回は本田だったからまだいいけど
今後もこんなこと続けるなら調整に関してはお先真っ暗やぞ >>162
あらしキャラ言わられてるが使用人口が少なく実害は少なかったのが本田
レアキャラ故に出会えたらラッキーくらいに思ってた。
キャミィ3連戦のが嫌になる
コレで本田はさらにレアキャラになるだろう
アホな調整だと思う 本田使いじゃ無いけど調整後の仕様でもダイヤ帯までなら全然轢き潰す自信ある
みんなが求めてた内容じゃないと思うわ、これ
尻に必要だったのは確反無いくらいのマイナスフレームだろ まともなレート帯なら垂直置かれて困るような頭突きしないし、実質困るの百貫後にコマ投げの間合いに入らないことだけなんだけど
百貫後のコマ投げって元から+1から7F技うってるんで色々ファジーできるし、投げ間合いもギリすぎて後ろ下がりにスカる
しかも下段ヒットさせても何も起きないから対処知ってるならジャスパ狙ってパリィしつつミスったら後ろ下がりド安牌で元々ボってただけなんだよね
だから触る技として超主力の中P強化の方が大きいわけ
正直ある程度のMRからこういう攻略常識になるよ 日本国技っぽい相撲が弱いなど
そのようなことがあろうはずがございません ある程度やってる格ゲーマーってまず自分の言葉で話せるんだよね
どっかの誰かが言ってた浅い攻略の受け売りみたいなレスしかないのみてると
本当に新規のFPSあたりやってた人が多いんだろうなって感動するわ
トレモに確実な答えと理論がちゃんと落ちてる格ゲーと、
誰かが見つけた流行りの動きをチーム全員で共有できてる方が強いチームゲーとの違いかね >>168
あれは違うな
相撲とはラッシュで突っ込んで怯ませて掴んで投げるスタイル 格ゲーも大半が他人の見つけたコンボやセットプレイしかやってないやんけ
というかこの情報化社会の中で「自分で攻略してる奴」なんて
ゲームジャンル問わずほとんどおらん
FPSや格ゲーみたいな対戦ゲーどころか
モンハンみたいなCoopアクションですら誰かが組んだ装備ビルドそのまんまだし
FF14みたいなMMOですら誰か考えたタイムラインをなぞるだけや >>165
それは言い過ぎだろ
ジェイミーとかどの帯でもお願い突進して来て垂直で狩られてくれる
こっちが垂直した後の対応の上手さが帯によって違うだけでやってることは変わらん 頭突きと百貫の判定がバカすぎるのが強すぎる問題な気がするから何も変わらんと思うが
ノーリスクであんだけバカスカ打てて相手がなんか技振ってたらパニカンでフルコンてバカすぎるわしかも何故か頭突きが対空になるし DJの膝弱体化されないの?
めくりと勘違いするんだよマジで ガイルのsa2、od弾と同じ強度になっていいからもっとガイルガッツリ弱体してくれよ〜 まあ自分が弾キャラ使ってなくてどうでもいいからだけど >>171
ジェイミーの生ラッシュ大Pは+1とれるんで頭突きとかいうマイナスフレームの牽制技とモノがちょっと違うね
頭突きは強判定技として守りで使うのが基本で
攻めの頭突きは地上戦で相手に置き技振らせないようにして触りやすくするための布石で
地上戦のフリしながら春麗みたいな前後移動の中で技振りをこっちの先出し頭突きで潰すイメージで使うものなんで垂直が怖いような打ち方あんましない
なぜなら読みと打つ用途があんま垂直と噛み合う場面じゃないから ここっていつの間にかメイン層ゴルプラ帯になったんか、みんな低〜高MRのほうに引っ越した? ゲームとしてもっと難度上げればいいのに
コンボ難しくしろとか確認難しくしろとは言わないけど立ち回りもっと考えたりとか技出すだけで強いとか辞めてユーザー側に頭使うようにすればいいのに
ザンギとかストVのゴミカスから一点そっち方面に切り替えて良くなったんだし 俺は万年プラチナだが上で言われてる事の90%意味はわからないぜ!
へへ Vトリガーある5のほうがもしかして面白かった気がしないでもない >>115
大切にしているとは思えない仕様と調整内容なんだけどな
追加キャラ来るごとに良くなっては来てるから大型アプデでもっと大幅変更来るかと思ってたんだけど 因みに俺のいる他大勢のランク帯はモダンは多分6-7割くらいかも
そもそもみんな少しだけコンボが出来るよって感じなので相手がモダンでも自分は腹が立つとかはないかな
自分はクラシックリュウだけども
上手になると操作系にヘイトいくもんなんか >>180
既存キャラも見直しされるから
モダンは開発の想定よりも需要があったんじゃない? うまいほどモダン減るからヘイト高いのはマスター以下だろ 格ゲー初心者だったらゴールドプラチナ多いはずだからこのスレにもそこそこいてもいいはずなんだよな
まぁ5chなんておっさんしかやってないかもだけど トトロいたもん・・・
から何も発信が無くなってしまった彼が心配です モダンは弱体化の方向で問題ない
使ってて普通にクソ強いからちょっとクラシック勢に申し訳無い時がある
モダンで勝てないやつはクラシックじゃ死ぬ程勝てない >>186
クソ強いならどうしてレジェに少ないんだい?
プロでも使ってるのほぼいないよね 強い弱いよりも不快でつまらないから戦いたくないのが多そう
だからマッチングフィルターつけろと ゴルプラでクソ強いのにマスター到達した瞬間にクソ雑魚になるのは歪んでると思うよ >>136
クラシック選んでおいて被害もクソもない
そこだけは甘え 文句言ってる人の大半がモダンエアプのしかいないから説得力がないプロも含めて
ハイタニや立川が言うならともかく 強い人がクラシックに馴れてるって前提がいつ頃無視できるまで小さくなるかな
今のプロ達だと明らかにモダンが強いってならない限り移行は無いだろうし
モダンの方が弱いと思うけどモダンとクラシックが同等だとしても今の人口とランクのバランスは大差ないと思う あのな、全ての技をモダン並に使いこなせるクラシック勢が最上位に行くのは当たり前だろ?
弱、中、強の使い分けで起き攻めが明確に出来てる時点でそこで差が出るのは当たり
この当たり前の話をもって、モダンが弱いって馬鹿なんじゃない? 正直モダンはくだらんと思うけどランクマで当たる機会少ないし使ってる人達が今のままでいいならそれでいいやとってなっちゃうな プロでもモダンアンチキャラで支持集める奴いたらかなり人気でそう
クラシックで一生懸命頑張ってる新規が可哀想 >>192
俺も初めやった時モダンでやったんだけど俺に場合はモダンクラシックやり比べてモダンのが難しかった
連打でコンボ出せるのはいいんだけどコマンド入力がそこそこ自分はマシに出来たのでクラシックの方が使い易かった
てか普通はモダン操作でやるものって思ってたからココ見てこんな怒ってるんだって驚いたw >>196
意味がわからんな
なぜクラシック選んだのか絶対に説明できないし
お前はモダンを使えない雑魚クラシックジジイなのが透けて見える クラシック新規でモダンに文句言ってるやつは普通に馬鹿だろ
同じプレイ時間で勝てるわけねーじゃん、五倍は練習しろ 今時モダンじゃなくてクラシックで始める新規なんて難しいのがやりたいだろうから今のような初心者帯でモダンが強い状況は逆に燃えるだろ ごめん、やっぱモダン消えて欲しい。
くそもおもんない。やってるゲームスト6じゃないわこれ
読み合いもテクニックもクソも無い
対戦してて面白みがない...
午後0:43 · 2024年5月3日
Xでもこんな声ばっかな悲しさ >>202
文句のある奴しか書き込まないし
ビビってアカウント名隠すくらいなら持ってくるな 初心者モダンルーキースタートはすぐゴールドくらいになるから実質スマーフみたいになってんだろ
道中のクラシック新規かわいそう 下の方だとやる気が有ってもモダンの手軽さを覆すには小手先の歩きや釣り方じゃなく実力で上にいかないといけないからつらそう クラシックで始める初心者ってモダンとかないゲームでもテクキャラ選んで挫折してそう >>200
だからそれが理不尽で可哀想だろ
同じクラシック初心者でワチャワチャ楽しめないだろうし クラシック新規とかいう謎人種
難しいから最初は勝てないって全員が言ってんのに文句があるわけねえじゃん
あとから圧倒的に有利になるから我慢してやってんの
モダン挫折したジジイが利用しに擦り寄るな
さっさと隠居して働けジジイ >>202
お前のゲームにモダンが入ってきたんじゃなくて
スト6にお前が入って来たんだよ
出てきゃ済む話だ >>208
新規なのにモダンでやらない馬鹿は同情できん モダンはプロが使う利点もうちょい増やしたほうがいいよね
現状対空やワンボタン必殺技くらいしか利点ないし >>202
こういう人までモダンアンチとかいって攻撃するのは辞めとけ
愚痴すら言えなくなったら息苦しいよ 何が可哀想なのか全く分からん
やる前から勝てないの分かって選んでるだろうし、プラチナ以下なんてモダン関係なくわちゃわちゃしてんだろ
勝手に新規クラシック代弁してんの障害者だろ。キャバ嬢が可哀想って言ってる不細工なおばさんみたいな感じ 初心者でクラシック使ってるモダンアンチは終わってる ダルシム使って他のキャラ簡単過ぎるとかほざいてんのと一緒だからな
自分で難しい方を選択したんだろうに モダン強化だけしないでおけばいいんだよ
やや弱体化かアシストコンボ強化なら誰も不幸にならない
まぁ、本田を弱体化してる時点でモダンを強化してはならないのはカプコンも分かってると思うけどね
本田は強キャラじゃないのに弱体化はおかしいって騒ぐ人居ないでしょ そういうこと
適正差がアシコンがあの技がないプロが使ってないから弱いから
強いと思って選んどいてそれは言い訳っす >>216
結論だけとか印象操作みたいだから嫌い
根拠をどうぞ ホンダは垂直にアンサーなくなるのは可哀想な気がする お前が選んだんだから文句を言うなという理屈がわからん
ここはバカしかおらんの? モダンは使用キャラじゃなくて
補助輪(アシコン)を強化してくれと言ってることが
歪みが出てると思う
どれだけ補助輪強くしたいんだよ >>218
モダンが猛威を振るってるのシルバー帯まででゴールドでもう五分近くなってプラチナで逆転してるけど
何で弱体化するの?
まさかシルバーで止まってるクラシックジジイなの? ワンボタンSA だけはくだらないのは全会一致だろプロもいってたし
あとはどうでもいいルークのせいで嫌いになったやつ多いだろ 本田弱体化って当たり前じゃね?
最上位帯じゃ通用しないっていうけどその最上位帯の勝率込みでマスター帯でも一位なんだから普通にクソ強えんだよ
大体弱いとか言いながら結局本田に轢き殺されてんじゃねーかお前らっていうな >>222
ラクして勝ちたい→モダン
操作が楽しいからクラシックで勝ちたい→練習頑張れ
これ以外無い >>224
ダイヤ帯で溢れ帰ってるんですけど...
こいつらなんでマスターいかずに溜まってんだろ >>225
モダンは基本的に剥奪されてる技が強いのばかりだから雑魚化して勝率が低迷している
ルークの場合強い技が多すぎて剥奪しても全然戦える
これはモダンどうこうではなくルークのハイスペックさが問題 アシコンの強化じゃなくて現状差が出てるから性能統一しろって言ってるんじゃないのみんな >>228
公式ダイヤグラムくらい見ろよ
直近勝率5割超えてるモダンキャラはダルシム本田エドラシードの4キャラだけ
モダン操作はマスターに上がれるポテンシャルにない
人間スペックのたかいやつだけ無理矢理マスターに上がってる アシコン強化というより均一化だな
ゴミから神までの差がどうせ使わなくなるだろうとかそういうレベルじゃない ルークのJ大P弱くなるからJ大K使えばいいやってとこをそこも弱体化してきたのはカプコンやるやんと思ったね キャラの魅力は大事だと思うが
キャラの魅力をキャラの強さと勘違いしてるのがルーク
もうエドを主人公にしちゃえよ >>232
あ、ごめん遠目に垂直置かれてたらの話
ラッシュもそんなに強くないし百貫もため作ってないと出せないから微妙よな >>234
J大Kもナーフされたの?
あれは別にしなくていいと思ったけど
2中Pとかサプレッサーとかをさらに弱くしてほしかった >>237
らしいよ
それでもクソ強いと思うけどね 本田は百貫頭突きをナーフして他を超強化して強キャラになってる可能性ある
中Pリーチ伸びてる疑惑とかもうそういうことだろって感じ >>240
弾あるキャラは弾打てばいいし
上に強い対空あるキャラはラッシュから落とせねーか
自分から触りに行く手段が頭突きだったり百貫しかないホンダからそれ奪ったらきつそうだなって ルークから強さ無くしたら何の魅力も無いよな
リュウジェイミーザンギは弱くても使われるから強化しなくていいぞ 頭突きだったり百貫しかないっておいおい
二つもある奴の方がおかしいだろw
しかも上からと横から >>236
うーんそれこそラッシュ大Pでなんとかならんかね >>243
弾がそこに入るなら百官で良くね
あれ対空能力高いやろ >>243
ラッシュ対空できる距離なら百貫つかえよ 戦力がフェアじゃないって話してるのに憎いからいいみたいな論調になると話ができないし、そのクラスなら依然本田は壁になるよ >>246
わからんなるんかなホンダってラッシュ性能良くないよな
ため作られたら垂直置くだけで詰みそうな感じはするけど実際どうなんだろか
まぁ新しいverくるまではわからんな 百貫て垂直置きには強いんじゃないの
上に攻撃判定ある空対空てそんなないし上から踏み潰せるだろ >>244
勝って当たり前のキャラが当たり前に勝つ
それをイジメという
イジメキャラはガイルみたいなイジワルそうなのが合ってる
だからスト2は売れた >>247,248
そんなに上に強いんだっけ百貫って
なら問題ないな そもそも初心者は百貫連発されるだけで辛いよね
コパンとかコマ投げの問題じゃない >>244
むしろルークって性格良いんだけどな
わりと煽りカスでキャラコンセプトがクソでも面白がられてるアレックスとは真逆というか >>254
いやため作られたら下がって垂直ってされたら死ぬほどきつそうだなって思ってさ
タメといたらこっちから触りに行くみたいな
ときどか誰かも言ってたし お前らもアプデ後本田にワクワクしてきただろう
豪鬼やめてホンダ使おうぜ? 百貫はそもそも技のコンセプトが不明だよな
後ろ溜めの頭突きじゃなくて下溜めの百貫を対空技にすべきだった ダイヤ帯勝率 クラシック-モダン
数字が大きければ大きいほどクラシックの方がモダンより強いキャラクター
3.93% キンバリー
3.88% ブランカ
3.77% 本田
2.23% DJ
2.29% マリーザ
2.14% マノン
2.10% リリー
2.01% ルーク
1.93% JP
1.72% ラシード
1.64% キャミィ
1.57% AKI
1.32% エド
1.19% ガイル
1.08% ジェイミー
0.95% ダルシム
0.93% ザンギエフ
0.62% ジュリ
0.18% 春麗
-0.51% リュウ
-1.01% ケン
クラシック>モダン の格差が大きい3大キャラはキンバリーブランカ本田
逆にモダン>クラシックのキャラはリュウケンのみという結果 >>260
リュウなんてクラシックじゃないと良さがない筆頭のはずなのにこの結果なのか!? >>255
百貫コマンド連発できるのは初心者じゃない
そもそも初心者は百貫出せず頭突きだけ
そして頭突きに対応できず負けてる 6ボタン+アシスト、SPで8ボタン使うって言うモード有れば良いのに >>261
リュウがモダンで失ってる要素の大半が
ダイヤ帯程度じゃ必要ないってだけや
極論ダイヤ帯ならリュウは波動と昇竜だけでいいからね >>261
クラシックのリュウで頑張りたい!
みたいなキャラ愛要素はあるよね
リュウは特に >>226
俺もこの手のレス何回かしてるけどレスついたことないし多分みんな本田に勝ててないよ
前スレ対戦みたけど多分1500前後が大半
俺もそうだし
どうせモダン批判してる奴は本田にも勝ててないやつが大半
調整方向変えろってのは同意だけどリーグ分けろとか弱体化しろとか負け犬の遠吠えだろ >>260
リリーとかマリーザとかモダンチンパン適性高いと思ったらそうでもないのか 定期的にモダクラ論争してるけどモダンにボコられたゴールドあたりがあったまってるんだろうなぁって思ってる >>260でリュウがマイナスなのって
新規のクラシック使用者にリュウを勧める悪の組織が居ることも拍車をかけてると思う
素直にJPとかルーク勧めときゃええねん なんか文句言ってるのはモテない男。とか妄想してる女みたいで可愛いまである
誰が文句言おうといいはずだけどね まぁ人権ライン引き上げていっても上位1%ぐらいしか発言権ないスレになるだけだしね
「雑魚は何もわかってないんだからもうしゃべんなよ」でラインどんどん引き上がっていって過疎っていった界隈だし >>260
キンバリーはコンボ削がれ過ぎて火力全く出ない
ブランカは攻めの要中段が削除されてる
本田は頭突き百貫で上がってきたやつがダイヤに跳ね返される
って感じかな 文句くらいならわかるけどID:ja7rmR+l00505とか異常じゃん
私怨じゃないとこうはならん xでも論争起きてるけど
リーグ分けちゃえば文句も出なくなると思うんだよね
混合にしてるからいつまでも争いが絶えない フレに5から格ゲーやってるのにダイヤで沼ってたやつがCルークからモダンルークに変えてたけとたいして強さだせなくてすぐ戻してたなそういや 初心者は百貫連発出来ないがよくわからんのやけど、ずっと下入れとくだけじゃない?
ジャンプでかわされたりしたら溜めの向きが変わる可能性がある頭突き連発出来ないならわかる 争ってていいじゃん
ルークがゴミキャラって言われてるならルーク隔離でもするか? いつまでも文句言ってるのは勝てないから。から抜け出せないのはおもしろい どうせわけたところでモダンリーグでマスターと本当のマスターじゃないとか新しいヘイト生み出すよ >>275
途中からはいかんでしょ
ガイル使いたくて買ったのに待ちガイルはつまらないからガイル同士で戦ってねって言うようなもんだし >>267
ガチ初心者にオススメってキャラがわりと勝ててないの見るに
本当にボタンポチポチしてるだけのチンパンだから勝率下がってるんじゃないの >>275
その次はトップ5キャラだけマッチング分けろ不愉快
とか絶対言い出すからそれ >>277
溜めが足りないor上同時押しができないで高確率で上りジャンプ攻撃に化けてむしろ使うと負ける技になる
頭突きは斜め後ろ溜めからSPボタンで出るし
ちょっと慣れた奴が強頭突き出そうとしてミスっても前強が出るだけで手痛い反撃は喰らわない 言うてわけたら人いなくなりそうだけどなぁ
わけたらわけたでキャラ同士の格差で文句言い合う >>279
いつまでたっても負け続けるのがこのゲームだと思ってる
このゲームって勝ち続けられる仕様じゃないから
格下狩りやってるなら別 格ゲー経験あるくせにダイヤとかmr下位とかで沼ってるのもダサいけど
プラチナごときで沼っててそこで初心者達にぼこされてMヘイトこじらせてるとかならもう手つけようないダサおじ さんだよな 人減る可能性高そうなのと新たな論争生み出すだけだから全くの無駄
それやったら次はダルシムガイルブロックさせろとか言い出すからそんなもんに答えてたらキリない 分けるのはダメだよランクの価値がなくなる
「嫌な相手から逃げた結果のランクです」なんて言えるか?
まあ嫌な相手から一戦抜けとかしちゃうようなやつは言えるんだろうかね >>285
カジュアルとかラウンジは混合でランクマだけ分ければいいと思う
住み別けできれば平等になって神ゲーで人増えそう なんというかモダンにキレてる奴ってモダンが消えても次のクソにキレるだけだろうな ジェイミー多すぎて萎える
ランクマ150戦やってジェイミーが一番多いんだが…
これで更に強化されるって嫌すぎるな >>260
ブランカってモダン強いんじゃなかったのか
それともクラシックが強すぎるのか? >>294
クラシックブランカ使うやつがマジでマスターサブしかいないんじゃね
モダンブランカの名声凄いし モダンとクラシックでリーグ分けた場合
モダンでやってた人がクラシック始めた時に弱いランクから練習出来て良さそうに思える
ただクラシック経験ある人がモダン始めるとモダンリーグぐっちゃぐちゃにされるぞ このスレってまとめられたりするの?
モダンクラシック論争はアフィがやってる可能性はない? ”モダンが強い”には2種類ある
「上級者が使った時に奪われたパーツが致命的じゃなくてワンボタン無敵等等のメリットを受けれて強い」パターンと
「アシストコンボが強いから初心者が強い」パターン
ブランカは初心者が使うと強いけど上級者視点は雑魚中の雑魚モダン筆頭 勝ちか負けだけだから負けたら相手が上手だった
勝ったら自分が上手で運が付いてたって感じだけどな
相手の勝ちを歪めてしまったら自分が上達しなさそう 妙に鉄拳上げたい勢がスト6はJPとモダンでぐちゃぐちゃになった糞ゲーって言ってるの何度かみたことあるから、そういう層が煽動している可能性はあるな
なんかモダクラ論争見てると妙にエアプっぽいやつ混ざってるし >>293
ジェイミーに強い強キャラ使うといいんじゃないかな弾持ったキャラとか >>294
ラッシュ中段無いのがオワ
唯一弱体化されたと評判のブランカ最強技が剥奪されてる
あとは差し合いで使いまくってる屈中Pも剥奪されてる
メナの差し合いを真似ようと思ってもリバーランくらいしか出せない仕様なのがモダンブランカ マスターでも1200とかの低MRだとちょくちょくモダンとあたるらしいな
格ゲー経験るくせにそのあたりに落ちてる雑魚おじはまだモダンに幻想もってるらしい 初マスターでMRめっちゃ減りまくった…
ハブにこもる気持ちがちょっとわかった気がした >>300
ブランカの中アシ強いとか言ってる時点で誰も真剣に考えてないよなあれ >>290
逆にカジュアルやラウンジで分けるならいいかもしれん
キャラも選べるようにしてキャラ対練習できるようにしてさ
>>292
確かにマスターまで行けばあんまあたんないしな
モダンに文句言う奴はダサいよほんとに >>307
アシストコンボという枠組みの中じゃ強いけどね
だから連打でねじ込めば上がれるプラチナまでは勝率高い
強い通常技がほぼ消し飛んでるからダイヤ以上だと相当苦しい Dリバ確反が6フレだからモダンの中パン格差とかは埋めてくる気がするけどな
無敵の皺寄せをそういう所で埋めてくるのは理不尽すぎる まぁ普通に考えればランクマは無差別級だよな
カジュアルは好きにフィルターかけれるようにして欲しいかな ブランカはそもそも溜めキャラだからワンボタンSAぐらいでしかモダンの強み出せないのよね
一応下溜め作りながら立ち技出せるけどあんま強くないし
中段なくても2中Pがあればワンチャンのワンチャンぐらいはあったと思うけどねぇ
なんなら優秀とか言われてる中アシコンだけど、始動が素でも出せるんで上級者視点はクソアシコンで
アシコン激安でいいから2中P割り当ててくれた方がありがたい 開発かモダン論争について触れてたな
強いと思うなら使えば?で終わる
で、ダイアグラムみたらたいして勝ててもない
結局ワンボタンつってもそれと代償にとられてるもの多いからそれ補う読み力立ち回り力つけないとためだからな
そんななか、一部でモダンに対する批判が起こったことにより、モダン派とクラシック派に分かれるという、通称「モダン論争」が巻き起こった。
これを受け、中山さんは「こうした現象もある程度織り込んで制作していました。荒い言葉になっちゃいますが、
『モダンが強いと思うんだったら、使えばいいんじゃない?』
というのが私たちの提案です」と語る。また、開発にあたって、使用する操作用デバイスやキャラクターとの相性も考慮したそうなので、自身のプレイ環境や使用キャラクターに適した操作方法を選択してみてはいかがだろうか。
https://www.walkerplus.com/special/fandomplus/article/1170584/ ブランカの中アシ一生やらせるの本当に目先のことだけでやってて残念だけど
プロからストリーマーへのオススメに限っては「どうせスト6ばっかやるわけじゃないからどうでもいい」の気持ちで教えてる感じする >>313
強いと思ったら使えって
馬鹿じゃね?
なんか心配になってきた
物事知らん人がゲーム作ってんのか? 楽しいから使ってみて
が正解だろ
強くてもつまらんかったら使わんし >>314
まあでもそこは諸説あるけどね
中アシしか通らないから立ち回り上達するしかないじゃんで格ゲー力自体が伸びる人もいるし ブランカのアシコンが2中P始動だったら、俺冗談抜きでMは地上戦がCより弱いって定説を覆すMキャラになったと思うんだよな
歩きからしゃがみ技が0Fで出る強みが思いっきり活きるから >>315
「お前のようなド下手くその為に作った補助輪がモダンなんだぞ、拒むな」を言い換えたのがあれやで >>315
絶対モダンの方が弱いの分かってる前提で言ってるよ
もし実際にモダンが強くて暴れるの分かってたら同じこと言ったら反感買うし カプコンはモダンの味方なのかクラシックの味方なのかどっちなのか 確かになぁ。リップトークだよね
モダンを選ぼうとした&選んだ人たちの しれっとモダンが強くなりすぎないように枷をはめてる所はあるよ
没収技や細かい所も含めて
投げキャラは顕著 ダイアグラムみたらわかるよ
Mアンチが下駄はかせてもらうとかいうが本田とブランカとかJPとかいうキャラはクラシックモダン関係なくたしかに下駄はかせてもらってる
本田なんかどこの帯も勝率トップだからな
で、他のモダンキャラはというと別にそうでもない
むしろ弱い
本当に下駄はかせてもらってたらダイアグラムの上のほうにずらりとモダンが固まってるからな
M否定してるやつらはワンボタン~にしか目つけずにとられてるものに全く目つけないのがアホなんだよ 比較的新しいラシード エドを見て方向性をうらなうしか無いかあと豪鬼 >>317
楽しくないって言ってる奴に通用するわけ無いだろ
いつまでもうるせーから突き放したんだよ 話変わるけどガイルDJが終わってるジェイミー使いが文句言わないのはマジで偉いな 当たらなければいい、嫌なら強くなればいい、ってなら使用率ワースト2位の本田も弱体化いらんだろ ダイアグラム見て強いとはとても言えなくなったモダンアンチ
なので強いか弱いかはおいといてと前置きしてつまらないとしか言えなくなったからね
結局つまらないとなるのは低ランてmにぼこされて”負けてる”からなんだけど ガイルDJが終わっているのはジェイミーだけじゃないからな >>325
ダイアグラムはあんましあてにならん
格下狩りが少ないキャラは勝率下がる
そっちのがデカい
格下狩りが多いキャラは勝率が上がる
クラシック勢はなかなか上達せんし格下狩りが多い >>314
目先の勝ちを拾わせたいだけというか
とにかく今は勝たせないと続けて貰えないって思いからじゃないの プラチナとかダイヤの配信みててもそこまでがん待ちしてるモダンとかたまにしかあらわれんけどな
クラシックでそれやってるやつならめっちゃおるけど モダンブランカ
アイアン 5.689 4位
ブロンズ 5.688 2位
シルバー 5.583 3位
ゴールド 5.451 5位
プラチナ 5.083 15位
ダイヤ 4.876 30位
マスター 4.891 34位
モダンマリーザ
アイアン 5.589 5位
ブロンズ 5.388 8位
シルバー 5.168 18位
ゴールド 5.082 22位
プラチナ 4.900 32位
ダイヤ 4.800 38位
マスター 4.898 33位
ザンギエフばっかり言われるが
こいつらもわかりやすく壁にぶつかる モダン入力じゃなくて
モダンを一つのキャラ性能として見るとめちゃくちゃクソ調整されてるクソキャラだろ?
技削って威力も削ってその代わりにワンボタンで無敵出せるって調整されたらキャラクソに決まってんだろ
モダン入力と戦いたくないんじゃなくてそのクソキャラと遊びたくないのよ
フォルテ嫌ってるのと本質は一緒 いやクラシックの待ちは正義の待ちでモダンの待ちは悪の待ちだから聞く耳持たないよ モダクラ論争って言うけど争ってるやつなんでごく一部だろ?
認識としてはモダン擁護もアンチもだいたい一致してる 今日めっちゃモダンと当るなーとか思ってたらモダンダルシムまでいたぜ
リセット直後は色んな人と当るな ワンボタンどうのいってるけど結局のところMアンが腹立ってるのは相手が自分より簡単なことして楽して勝ってる気がする
この一点よ
ならモダン使えば?って話なんだけと
モダン使ったとこよで差し合い明らかに弱くなって
クラシックなら読み勝ち少なくツータッチとかスリータッチで終わるところがクラシックよりはるかに多い読み勝ち回数要求されて高い火力出すのもそのルートいくのが難易度高いって世界が待ち受けてモダンむずっってなるだろうが じゃあモダンどうしていけば正解かも簡単に分かる
技を削らずに、威力も正規に、ワンボタン無敵に頼らなくて済む
そういう調整にすべきなんだよ
カプコンが手抜き調整でモダンをクソキャラにしてんだよ ダイアグラムだけ見るならモダクラ合算での順位は下から
リュウ、ザンギ、ジェイミー、マノン、ケンだから、こいつら強化必須だな モダン肯定の文章がマジでポリコレ並みなのやばない
ちょっとした愚痴すらお前が弱いモダン使え、これはこういうゲーム嫌なら出てけ
そんでモダン強化案()みたいなのにはクラシック派が噛みついてそこをポリコレモダン棒でぶったたくとかもう宗教じゃん 全員SA1の無敵無くすのいいと思うんだけどね
ドライブゲージとSAゲージ両方切らさないと常に逆択があるのバーンアウトのリスクを軽減してる気がするわ >>344
不満の根は「楽して勝ってる」だろうことは間違いないけど
「楽したい」は希望ではないのが複雑な所
お前も楽すれば?ってのは見当違いのズレた回答なのがなぜかわからない人多い ワンボタンで無敵でてクソ強いから威力補正かけてついでに技奪っとくから許してやー
こんな雑調整されたキャラが面白いわけねえだろ 俺がクラシック使ってた格おじで
限界集落だった格ゲーにモダンのおかげで大量に新規入ってきたとなれば否定なんかしようもなく大歓迎するがな
トレモのコマンド練習要求があまりにだるすぎるから格ゲーに新しい層が入ってこなかっただろうし
クラオジのきかれてもないのにモダン転向すすめるクラハラも最近ちょくぢくあるけど俺なら楽しいほうでやりなってなるね モダン嫌い。開発叩いたろ
モダン嫌いな奴嫌い。叩いたろ
一周まわって健全な世界 >>346
リュウとマノンはほんま終わってる
元からキャラパワーないのにモダンの恩恵が薄くて弱体化ばかりだからね とりあえずラッシュ中段は返却しろよ
これがない弱キャラはどうやって攻めんだよって愚痴られてるけど
ほとんどのモダンキャラこれが起きてるから
攻め手奪われたら待つだろそら マノンは4強PからODフェッテが繋がるのとコマンドデガジェ搭載ってのが本当なら結構な強化だよね モダンが本田みたいに暴れまくってるなら問題視してもまあ納得なんだけど
現状全くそんなことないどころがむしろ勝ててない側なんだからギャーギャーいってるのが声だけ無駄にてかいアホどもってはっいりんかるんだよね >>348
それな
モダンは火力がーとか言ってもバーンアウト上等なんだからDゲージ余分に使えて火力補ってお釣り来るだろと バーンアウト守りきれても面白いと思うけどね
超速でドライブゲージ回すゲームになるならそれはそれで モダンが上でやれてないのも問題なんだよな
結局さカプコン自身がモダンは補助輪のつもりでしかないんよ >>357
基本的に強い通常技が奪われてるから差し合いで押し込まれてそのまま終わるんだよね
ワンボタンがあるからばーんあう無視できるは浅いよ君 ヘイトを勝ち負けに集約したがる人が多いのはもしかして本心からのズレなんだろうか
もし新規勢なら力こそ全ての価値観は格ゲー向けとも言えるけどそれにしては弱い方の操作選ぶことと矛盾してるのが不思議
カジュアルに遊びたい層なら別にここでのヘイトやバランスなんてどうでも良いだろうし >>357
俺はクラシックも含めた話をしてる
SA1パナしなんかクラシックでも全然撃てるしこっちのが火力も高い 大会基準だとモダンなんかどうでもいんだよな
いないんだし モダンと当たった時に仮にクラシックだったらコンボやモダン補正でどれぐらい総ダメージ量違うかやってみ
マリーザとかかなり分かりやすいよ
コマ投げ2回で1000だからね モダンシステムはどうでもいいけどモダン使いの1戦抜け率どうにかして >>363
エドに関してだけだけど
立川が十分戦えることを証明してる
ももちクラシックより数倍強い >>365
そもそも2戦やるというのがジジイ文化だから それでも強いと思って使ってるんだろうからそれでいいじゃん
弱いアピールなんてアンチのネガキャンと同じ強いアピールしていこう
本当に弱いと思ってるならやめよう アクションで操作精度はゲーム性や競技性に繋がるから
それを完全に撤廃しようとするのはアホだし
236や623みたいな入力も古臭くて頭おかしいと思う
二つの入力を共存させるのではなく新しい操作方法を生み出さないといけない
はいカプコン頑張って お前らもモダンと戦うの嫌だろ?
だから一線抜けしてやってんだよ感謝しろ モダンは操作が簡単になる代償として技を減らして不器用なキャラにしたのに火力も減らされてるからな
マリーザみたいに不器用なのに火力がキャミィになったようなもん
まあこれは言い過ぎだけど方向性としてはそんな感じだから強いわけないわな >>366
アシコン結構使うって言ってたな
ペシペシしてる最中に100%次のこと考えられるのは有利だな 将来的に無敵SAなんてCもMも波動同時押しとかに統一したら良いのにな
SA1から無敵消すってのはなんかどうなるかわからんけど ああモダンDJ
TC邪魔だし中アシコンもない方いいからがオフにさせろハゲ モダンDJって使う意味あるの?
Cがデメリット無しのモダンみたいなもんだろう 好きな方でやれと言いながらパッドモダン以外で始めると怒られる謎のゲーム >>376
怒られんよ?
難しい方選んで「アイツら簡単でズルい」って言ったら叩かれる >>376
好きな方でやってもいいが、自分が選んでない方を「ズルい、糞だ」と言うと怒られるゲームだよ 未だにウメハラがデバイス変えたら昇竜ノックするのとか本当にゲームとしておかしい
おれもスパ2x遊ぶためにリバサ昇竜ノックとかやってたけどほんとこの修行アホじゃねえかな思ってた
まじで棒前提で作られたコマンドが今でも生きてるのがおかしい
もう棒忘れて入力方法一から作り直せよ あれなんなんだろうなモダンをパッド以外でやろうとすると怒る奴
モダンの一部機能の批判には食ってかかるのに マゴ「モダンよっわ…さすがに通常技のとられかたかわいそうすぎだろ」
板Z「モダンザンギエフまじむずい」
かずのこ「モダンよっわ…え?モダンジェイミーとか通常技これしかなくてどうやって戦うんだww(笑)」 >>372
エドのアシコンは全キャラ中最優秀レベルだからな
剥奪されてる技も強くないし
弱点の対空始動の遅さがワンボタンで補える噛み合わせもいい
モダンで使ってくださいで念入りに調整された唯一まともなモダンキャラと言っていい
>>376
アドバイスを無視して好きに始めたんだから文句つけんなよって話だろ
好きにやって楽しいから文句ありませんなら平和だよ
うるせえやつが悪い クラシックでシコシコ練習してるやつに「何でモダンでやらないの?」って奴もいるから何とも言えねぇ >>347
LGBTの女子風呂やクルド人問題と同じだと思ってる
今は過渡期 >>386
そんなやついんの?
クラシック選んだくせにモダンにグチグチ言って「じゃあ使えよ」って言われてるやつならたくさん見たけど ほんと選んどいて弱い弱いという文句はね
強い部分に利点を感じて使ってるんだろうにそれすら弱いことにする >>375
今引っ越しでネット環境ないからストーリー全キャラモダンでやってるけど
強Pないのがキツイな
クソみたいTCよりコパコパソバット出来た方がいいだろし
中アシはまあいらないモダン中アゴミ多過ぎ問題
弱アシは中p弱kソバットって使う用かな? >>347
ちょっとした愚痴で済んでないんじゃない
ゲームに限らず無神経なことばっか言って人怒られてんじゃないの君 >>389
×強い部分
○面白い部分
強いだけで良かったらみんな最強キャラ使うよね 2XKOは起き上がり以外無敵ないらしいな
さすがriot分かってる >>348
それたまに聞くけどマノンとかキンバリーとかのこと考えてないなって思う >>393
これ凄いよなあ
格ゲーなんて一個も作ってないのにワンボタン無敵の必要性と危険性をよくわかってる カプコンもワンボタン無敵のクソさしってるからちゃんと重要技奪ってる
これをクソ調整と言ってるんだがこう言う人全然おらんのよな >>380
練習する価値があるゲームって良いじゃん >>380
ウメちゃんの対空基礎ノックみたいなのは5の時やったよ
周りより遅れて始めたけど対空はみんなよりよく出たな
「ながら」でここまで効果あるのかと楽しくなった >>392
操作方法とキャラクターは違ったこだわりがあるだろうし同列では語りにくいよね >>390
モダンDJの中アシ始動って屈中Pだろたしか
使うと思うどう考えても >>382
モダン使いをバカにしすぎではないですかね >>397
その難しさや価値があったから格ゲーはeスポまでこぎつけられたのかもしれん
最初からモダン操作が格ゲーのデフォだったらこうなってたかな >>395
その話ならワンボタンじゃなくてぶっぱ自体が消えるでしょ
何でワンボタンだけフォーカスしてクラシックのブッパは生き残ろうとするの?
そういうとこだぞ >>401
自分に言ってたり目の前の知り合いに言ってることが配信されてるから実は結構危険だとたぬかなで学ばないとな >>380
そういう地道な努力が強さとして評価されるのが格ゲーの特徴であり良いところだと思うんだけどなぁ 切り返しとしてのDリバを意識させる調整ならいっそOD無敵は削除の方向にしちゃえば味変になったかも知れんな >>403
リバサに昇竜コマンド入力とか初心者にはムズいからこれくらいがいい塩梅だよね
って意味です >>400
屈中Pは使うけどその後のODソバットが漏れるのがいらんオートヒット確認あるならともかく
屈中P確認するならODジョスクールやった方がいいだろ?
SA2につなげるためなんだろけど 俺がおまえらの言うクラシック初心者だけどモダンに負けてムカつく瞬間はあるけど自分でクラシック選んでやってるんだからもっと練習して上手くならないとと思ってやってる
スト6に限らず愚痴や文句言ってても上手くはならんからな 自由に選べるんだから他人のキャラ・操作タイプに文句をつけるなで済む話 モダンは剥奪された通常技で差し合い頑張ってるし
クラシックはコンボ完走を頑張ってる
お互いの難点を知ったうえで相手の何が頑張ってたか理解するべきやわ
それはそれとして負けたらムカつくだろ
負けのイラつきを操作タイプのせいにするのはメンタルが弱い >>408
ああアシコン打ち切る話なのか
コンボパーツとして屈中Pいらないって言ってるのかと思ってびっくりした ベースが昔ながらの物でそれに後付けで雑に簡易操作組み合わせた感じか
簡易操作前提の物とは違うと言ってもちょっとね
プロモーションでなんとか誤魔化せたけどベースが古いだけにワンボタン無敵や適正差等の歪みは解消しにくいよ モダンの話題生産性ないし飽きたわ
結局、俺ルーク嫌いと言ってること同じで好き嫌いの話にしかならないから議論にすらならんし
強いて言うなら「通常技で止まらない生ラッシュ」とか存在するゲームなんで、その回答にモダンは無敵あってCは無理ですとかあっていいと思うけどねって感じ >>380
コマンドなくせって意味不明
プロを味方につけて一緒に盛り上げる構造なのにプロが貯蓄で勝てなくするわけない
そもそもモダンは配信者用にサービスで作られただけでそっちが異例
プロ含めて勝者はそれだけ時間を犠牲にしてるんだから練習すらしないなら別ゲーやるしかないだろ 初日でブロンズからプラチナになっていまプラチナ3で停滞してるけどこのランク帯のモダンの特徴は大体掴んできた
インパクトマンが多いからキャンセル効かない通常技はでは牽制や起き技しない
なぜか下段ガード苦手な奴が多いから下段多めに使う
前歩きや生ラッシュからの投げが通りやすい
対空は上手いから飛ばない
こんな感じ >>417
コマンドだけならその辺の素人の方が上手いやついるよ
差し合いのリスクリターン管理や技の知識量がプロたる所以
コマンド無くなってプロ辞めるはこの辺がへったくそなジジイくらいだよ フォートナイトをやってる人間としては人口が減るからモダンを弱くするのに反対ってのがわからん
あっちはパッドのエイムアシストを殆ど無いレベルまで容赦なく弱体化したけどむしろ人口は増えてるぞ コンボ覚えないでランクマ行ってプラチナスタートで速攻ダイヤまで上げたけど
プラチナ帯はコンボミスったら手癖でインパクト押す奴多くないか
こっちのコンボミスの切れ目にも脳死でインパクト打ってくる >>420
フォートナイトが一回ちょっと前の格ゲーくらい寂れてからまたどうぞ アシコンもなんか開発してる人が2人で調整してるような歪を感じる
有能オート確認もあればめっちゃ確認して使ってねって意図のが混在してる
お前この弱アシ初心者に使わせるんかほんまに?っての 好き嫌いの話をそれとして終わらせて切り離すと梅原の懸念に行き着くだろう
モダンの良いところ歓迎すべき所が新規大量で人口増加である裏返しで
今のままのモダンだとくだらない部分が目立つ事から飽きが早い、流行で終わって人口が一時的な物ではないのかって言う心配
ストリートファイターが変わってしまうのは今に始まった事じゃないから良いとしても こいつらコンボできないからアシストコンボつけたろ
こいつら昇竜拳もできないからワンボタン対空つけたろ
SAコマンドも当然できないからワンボタンSAつけたろ
これだと強すぎるから、メイン牽制技削って威力も下げたろ
誕生からして歪みまくってる よく村に戻る、とか廃れる。って二言目には言われるけど5くらいから格ゲー業界すごい盛り上がってるんだよなぁ >>420
フォートナイトやってる人間の問題だろ
そういうのを気にする年齢層にとってはとうの昔にオワコン
君は子どもたちの中でイキってる公園おじさん >>421
プラチナ帯のモダンはキャラ関係なくインパクト頼りで攻めは飛びとたまに生ラッシュも使える奴がいるって感じだな エイムアシストとモダン操作一緒にするレベルの脳で何語っても説得力ないし格ゲーも下手そう
自分の分野のエイムアシスト側をなぜ入ってないか理解できてないのが可哀想 >>426
6で配信者や新規が始めてくれたのも
6より前の作品で「自分は難しそうだけど凄い人が凄いことして盛り上がってる」のを目にしてるからだしな >>426
廃れたって言われてる時代も客観的にみると大したことなかったんよな
ストⅡブームの時にありえんほど流行ったから、そのあと流行りが常識的なレベルに落ち着いただけで廃れたと評価されただけ >>426
というよりそれで言い負かした気になってるやつと分かりあう必要も無いのでは >>426
Vは間違いなく低迷期でしょ、鉄拳7が流行ってましたならまだ分かるけど >>424
俺は元々モダンでやるつもりだったんだけど(通常技減らされてるって知らなくて)クラシックでやることにしたよ
モダンがあるからこれだけ盛り上がっててその盛り上がりきっかけでスト6始めたからモダン入力ムカつくときはあってもトータルでは感謝してる >>428
簡単にダメージ取れる行動がそうだからね合理的よ >>426
EVOJストリートファイターエントリー人数
2018 2217人
2019 1012人
2020 1471人
2021 中止
2022 中止
2023 1797人
2024 4851人(有料化)
お話にならないくらい差がある
有料になって3倍近く増えたは盛り上がりを超えて異常事態と言っていい >>405
新規はいかに楽して勝てるようになるかしか考えてないよ >>440
ストリーマーさんやプロたちの頑張りには感謝だ
カプコンはもっとイベント開いて格ゲーマーやストリーマーに金ばら撒け プラチナのC春麗がM春麗のアシストコンボ強化に発狂してモダン死ね死ね喚いてたぞ
そういうもん >>440
会場の様子とか見た感じエントリーしてない観覧客もめちゃくちゃ多かったんじゃね?とんでもない盛り上がりだと思う >>439
結局春麗使ってるやつ全然いないしな
プロですらルークばっか
結局誰しもが自分が出来る範囲でもっとも簡単且つもっとも強いものを選んでるだけ
それがプロだったらルークだったり素人だったらモダンだったりするだけで
メンタルは同じ >>440
ストリーマー人気も絡んでるんだろなースゲー
俺絶対かるびに勝てないわw >>446
プロが教えるときに「まずトレモに入ってもらってー」が緩和されてるのは大きい
ワチャワチャゲーからでも遊べてそこから入っていける モダンは技数少ない癖に使うボタンはクラシックより多くなってしまってカプコンも失敗作と思ってるんじゃないかな?
失敗作の割に成果は上がってるからまぁその内成熟するんじゃない?
モダンメインならゲームスピードもっと上げる必要あるけど2XKOと方向性が被るからどうするんかな? >>430
そこまでやるのはトップ選手だけだから
一般人はトレモを少しやるだけで「格ゲー得意な近所の兄ちゃん」になれてたわけじゃん
まあ今はレベル上がってるから違うんだろうけど もう後の祭りだけど
モダンにもコマンドの余地を残してコマンドにDMG優位性を持たせるなら
操作タイプはモダン一本にするべきだった
モダン入力なのかコマンド入力なのかで単純に読み合いの数もリーサルに届く範囲も違うし古参の技術介入力は担保できた >>440
これで昔は過疎ってたみたいな事にしたいんだろうけど新しい大会をコツコツ大きくしてきたから今があるんだぞ 簡易操作を実装したこととプロモーションが良かったのとそれ以外の出来も良かった
ただプロモーションで推してた簡易操作は適正差ありアシコン適当4Fないキャラがいたり不具合ありワンボタン無敵がある等々問題と議論が絶えない雑な物だったというオチ >>452
それはスト7でやる事じゃない?
いきなりそれやってもコケるリスクが高すぎる 達人同士はコマンドだから
ワンチャンに見たことないコンボダメージを叩き込んで試合が一気に動く
不慣れ同士は試合が長引きガチだけどミスするストレスはお互いない
単純にこれでよかっただろ >>452
まあ完全に手遅れだけど別にこれグラブルみたいにしても良かったよな普通に
それでも流行ったと思う
ってかそれ前提に調整してればもっと文句なく流行ったと思う
まあでもデカイタイトルだからそこまで勇気持てなかったんだろう 俺はてっきりモダンでもアシストコンボボタンとか削って通常技ボタン6個を設定できるもんだと思ってたw
ワンボタンでSA出せて通常技も全て出せるようなモダンとクラシックのハイブリッドモダンあったら使うのにな〜 スト6の最も優れた点は演出だよ
一切格ゲー知らない人でも何か派手なことが起きてどっちがやられてるかわかるから素直に盛り上がれる
格ゲーどころか近年のゲームで最もわかりやすいんじゃないか
その割にプレーしたら奥深いところが凄い
うちの会社でも余興に選ばれて大好評だったわ ストVが盛り上がってたはダウト
それだけはない
最終的に盛り上がる下地を作ろうとしてたのはわかるけどそれも危機感を覚えるほど盛り下がってたからだし 真空コマンドパッドで入力しにくいのにずっとこれよね
SA波動PPPとかでよかったのに 年一調整であの内容で出されたらマジでスト6終わるわ。さすがに半年前に作ったver.で反応を見ただけと思いたい スト7でシンプル操作に振り切ってもいいけどさあ
それだと「あー2XKOとかグラブルの後追いすることにしたのね」みたいに
後発扱いになっちゃうのが残念 >>457
そのグラブルが酷評で方向転換したんだから >>452
統合前提に6ボタン側の通常技を減らすの無しじゃないとは思ってる
弱か強はPKの区別しなくても充分だとは思うんだよね
全ての通常技と特殊技を使い分ける必要のあるキャラなんて居ないし、使い分けててもせいぜい使い道がある、程度だし >>462
いまラグーナで遊べる試遊機と年1調整版は違う仕様になるって公式が発表してるぞ!って書き込みを見たよ 弱中強の三段階をなくしちゃいけないとは思う
あと技数も極端に減るのは不味いと思う
色んな性能の技を使い分けられるのはかなり大切な醍醐味だと思うし >>452
スト7にやる事残すのはありなんだろうな会社としては >>467
そんなんしてないぞ
あれは「ワンボタン瞬獄殺は今もこの先もないしサイレント修正もしてない」っていう釘指ししただけ >>470
サイレント修正に言及したの?
そもそも修正ポイント発表してないのにサイレントも何も無いだろうに 「モダンは火力80%」より
「コマンドなら火力125%」のほうがコマンド入力がすごそうな字面になる
これはただ気分の問題だけど… >>452
お互いに体力減った緊迫シーンではガン見でワンボタン必殺技出すことになるだろうな ダメージ少なくても倒し切れるなら問題ないしコマンドミスで負けるリスクもないし
プロの試合でワンボタン必殺技とか見たくないな
超人達の技術で盛り上がるのにワンボタンとか誰でもできて萎える
梅原の背水の逆転劇みたいな興奮は永遠になくなるだろうね パッドからレバーレス変えたけど難しすぎる、簡単な基礎コンボどころかまともに動く事も出来ない >>476
Lボタンが無くなるマイナスを超えるだけのプラスがあるかどうか >>470>>472
そうなの?ごめん!じゃあガセ情報だったわ!でも同じ仕様と決まったわけではないだろうからそっちにワンチャン賭けよう >>409
このスレというか5chは勝手に相手にレッテル貼りしてる奴が多い
だからお前みたいな人もいっぱいいると思う
そういう奴らの言う事気にしないで頑張って欲しい 指が短いせいでパリィボタン小指で押すのむずいわ
インパクトは薬指で押せるからいいけどさお前らどうしてんの レッテル貼りに勝手な脳内設定が確定事項みたいに語るやつに色んな人がぐちゃぐちゃにするんだ いやコマンド入力の技術とかどうでも良いし
そんなの試合後のキーディスでしかわからん
見たいのは反応とか読みでしょ 初心者じゃない奴が初心者の心配してるテイで武器にしようとしてるのが一番酷い そもそも操作法を2つに別けたのが問題点だから7では真っ当なモダン?一つにしてほしいね
クラシックの土台から作られたゲームにモダンがいることが問題なんだから
モダンオンリーになれば必殺技の発生遅くするとかちゃんと作れる >>482
何を差してコマンド入力の技術って言ってるかは人によってかなり差がありそう >>484
でも実際に初心者がなんか言ったら「お前はゲーム分かってないんだから黙ってろ」って言うじゃん 簡易操作実装するにしてもそれ前提でちゃんと作らないとねってことでしょ
雑な後付けじゃプロモーションで誤魔化せたとしても色々問題はででくるよねと >>483
8ボタンあるとして
イ弱中強
パ弱中強
って感じのボタン配列ってこと?俺もこれでやってみようかな >>479
ありがとう!俺が負けるのって相手がモダンかクラシックってことより判断ミスと知識不足が原因なことが多いと思うんだよね確反とかわかりやすいのならできるけど通常技とかわかってないのが多い… レバーレスってレバー有アケコン使っていたかどうかで使いこなすまでの時間が違いそう ももち「パリィボタンは右手小指の第二関節で押します」
出来るかぁ!そんなもん! >>491
PAD→レバレスで左手より右手が苦労した
というより左手勿体無いなぁが勝ってPADにした >>491
アケコン使ってた人は慣れるまで長そうね
逆に配信者はFPS出身が多いからキーボードからだと慣れるのはやそう >>495
おれはさすがにインパクトボタンだけ使ってる モダンは待ちばっかりでつまらんって言うけど多数のモダンキャラから中段消されてコンボパーツも少なくて攻め手が少ないんだし待ちになるのも仕方ないんだよね
せめてモダン全キャラに中段復活させればもうちょいマシになるよ アケコン使ってた人は右手は完璧だからな、パッドの人は移動より普通に攻撃ボタンの方が慣れない 操作タイプを分けたせいで調整の難易度が相当増えたとしたら
調整の回数が増やせなかったり
年一調整も気弱な内容だったりするぐらいなら
もう操作タイプ一本化しといたら良かったんじゃないか
そう思った次第 >>489
インパクトとパリィは上下逆やね
相手キャラと端かどうかでどっちに親指乗せるか変えてる、ほぼ毎日ナウマン式トレモやってるのもあるけど運指の意識が染み付いてからジャスパも生インパクトもかなり返せるようになったよ >>499
このゲームはクラシックでも同時押し強要されてますよ パリィ同時押ししてたけどパンクワークにアケコン変えてから同時押し死ぬほどミスるようになったんだよなぁ
ボタンでおすように癖つけたいわ コマンドが難しい人のためにワンボタンで必殺技を出せるようにしましたー、の元祖はガイルだからな
モダンって溜めいらずのガイルなんだよ キャラ追加時くらいは(微)調整入れて良いと思うんだけどなぁ
やりすぎたとか足りなかったって絶対あるだろうに
追加キャラに興味無くても自分のキャラが更新されるのは楽しみあるし まあ現実はそうはなってないから
出された飯(豪鬼)をありがたく味わいますけどね >>499
普通にすべての通常技使えた上でワンボタンや押しっぱや同時押しで必殺技出るようにしたら良いんじゃないかな
今のモダンはやっててもつまらない >>501
はぇ〜ちょっとナウマン式でやってみるわ モダンが通常技少ないのって8ボタンのパッドやアケコンだとボタンが足りないからなのか通常技すべて出せたら強すぎるやんだからなのかどっちなんだろ? 方向キーで技増やせるけど
一文字がニュートラルでしか出せないと戦力低下だと言う人は当然いるだろうしな ストシリーズでワンボタンオンリーってそれはクソゲーにならんか
ただでさえ地上戦重視ゲーで後出し行動が強いシリーズなのに
全員が全員見てから安易に高リターン取ってくるってなるぞ >>509
そりゃ8ボタン前提だからだろ
可能なら一番良いのは6ボタン、auto、SP、DP、DI、投で11ボタンマックスで使うことだろうし >>509
理論上アシストボタンにより2×3通りの攻撃はできるはずから、後者だよ
本当に通常技がCと遜色なく出るならワンボタン昇竜とSAの分上位互換になる >>514
いや「アシストコンボ」にならんから無理だが モダン前提でゲームを作ったらモダンにとってもクソ息苦しいゲームになるだろうから現状のバランスで正解 意見が分かれたな
キーコンフィグ設定で自由にカスタムできればいいのにな俺ならアシコンボタン削って6ボタン通常全だせてワンボタン必殺ボタンの設定にするわ多分プロとかもそうするだろう それはクラシックプラスなんだよな パッド適正が現モダンから低下してる >>517
そんなもんただのいいとこ取りだろうがww >>515
アシスト攻撃ってアシコンの一撃目で止めてるだけなんだよな いいとこ取りで良いじゃん!!初心者もプロもクラシックもモダンもみんなウィンウィンじゃん! >>517
弱いところなんもないんだし当たり前だろ
コパでラッシュ止めるノリでSAでラッシュ止めるとかになるしさすがにくっっそサムイ試合になるだけだしやめるやつも続出なのではそれ 良いとこ取りはもちろん出来るなら良いんだけどそれ今度はデバイス格差とかいういまより酷い問題が発生すんだわ
勝ちたかったら5万払ってコントローラー勝ってねって
ヤバイだろ >>520
そうそうモダンのエドしかモダンは触ってないけどラッシュで伸ばすコンボとかそのお陰でくっそ簡単なんよ >>523
SAの無敵無くせば良い
結局無敵が悪いんだよ >>523
確かにそうだけどモダンは現状でもそれができてるからモダンヘイトしてる人がいるんでしょ?クラシックでもできれば平等になるじゃん?ワンボタン必殺は数フレ遅れて出るとかにすればいいんかな? 新規の為に大味ゲーにするから文句あるやつは過去作に残れをやってのけたのが鉄拳8
新規も古参も残りそうにないが >>526
無敵無くしたら一生おき攻めされてそのまま死ぬ人もでてくる
ワンボタンは無敵ナシってならわかるけど >>526
起き上がりDリバ追加するんだからSA1から無敵なくしても良いかもな
ウメハラもワンボタンSAの回答として俺ならそうするって言ってたし >>529
もともと無敵無いキャラだって居るでしょ
そっちに合わせれば良い >>524
パッドのRスティックって使われてないじゃん?あれを4方向とかにボタン割り当てれるようにすれば良いんじゃね? まじでモダンの空中通常技が半分ないのが意味わからな過ぎる
アシストで別の技出せるんだからボタンの問題もないし >>527
それも良いけどワンボタンに限り無敵、弾抜け無しの方がいいとおもうわ >>517
アシストコンボは必須だよ
初心者にとって一番重要なのはワンボタンで対空が出るとかじゃなくて例えばインパクトパニカンした時に何したらいいかわかんなーいみたいになるところを強アシストコンボを連打するだけで簡単ってところだから
アシストコンボをなくしたら初心者はまずトレモでコンボ練習してから実戦に臨みましょうっていう昔の格ゲーに逆戻りするだけ 初マスター行けたわ
ここからは待ちゲーしないと勝てないっぽいけどそれはつまらないので一旦終了 >>534
お前絶対クラシック使いだろ?
モダン使ってから言ってな 調整頻度増やしてほしいけど
LoLみたいに大会専用クライアントを用意するってのも難しいし
この大会はこのバージョンでやりますとかもできない
Riotみたいに公式大会を管理するノウハウがカプコンにあるわけでもないし >>539
ワンボタンでSAや対空ができるんだからいいよねっていうカプコンのラインはかなり厳しいよな
モダンしかやったことない新規プレイヤーは気付いてないけど >>534
俺はワンボタンは数フレ遅れて出るがいい落とし所だと思う無敵弾抜けないとかだとなんかプレイヤーも見てる方もややこしくなりそうだから ワンボタン無敵そんなに嫌いかw
50%にしてもらうとか100%だけど白ゲ二してもらうとか クラシックが格ゲー界全体のの害悪になりつつある
クラシック優遇というシステムも害悪だし
クラシック原理主義者のプレイヤーもゲームの多様性を著しく低下させてる
クラシックは廃止にすべき ルークって意外と難しいな
ジャストコン入れなきゃそうでもないけど 実際モダンアンチなんてプレイヤー全体の1%ぐらいだと思う こういう揉め事の原因になる格ゲーが現況だから格ゲー廃止で アシストで空中技増やすのはすぐやそうな
空中でインパクトやパリィ押すと違う空中技が出るとかもあるな
ジェイミーとか全然違うだろ
初心者が使うのに複雑だからこうなってるんだろうけど 1%かは知らんが無駄に声はデカいな
公式がクレーマーも折れた件は今後尾を引くぞ 1%とか数字はわからんけどモダンアンチは超少数派だと思う一人一人が悪質なクレーマーみたく声デカいだけで >>542
数フレってどれぐらい?プロでもめちゃくちゃ早い人でも10F以上かかってたし
数フレ遅くするだけじゃなにも変わらんと思うが 初心者がやりたいジャンプ攻撃からの強アシストコンボがアシストボタン押すタイミングによって違う技が出ちゃって当たらなくなるとかしょうもない 設定で入れてるキルステボタン、サプフォボタン、奮迅ボタンは他のモダンキャラじゃ使わないから任意の通常技入れさせてほしいわ モダンはしばらくずっと強化でいいよ
せめてプロの大会使用率3、4割にはならないと 方向キーで追加でいいでしょジャンプ攻撃足りないなら
ジュリの踏みつけ ジェイミーの打ち上げコン用 ブランカはエアロリコンボ用
このモダンキャラ弱いなって開発が評価した奴がいたらね 新規の受け皿という意味ではJPにもある程度役割はあったはずなのにこっちは容赦なく牙もいだな >>547
アンチまで行ってるやつはそりゃすくないかもだが「モダンしょうもな」って思ってる人はクラシック使いの大半を締めてるだろうな
どぐらですら思う時あるって言ってるしハイタニもモダンは消極的な戦い方の方が強いって言ってるし
待ちガイルが嫌いって人は待ちモダン嫌いでしょ。まMの文句なんか95%ルークで残り5%がキャミィリリーラシードエドとかなんだろうけど >>553
エドのタメは敏感過ぎる
1フレ単位で操れたらいろいろ出来るんだろうけど
ジャンプ攻撃から連打か押しすぎでもう繋がらないとかある >>552
そこは俺にはわからないあくまで妄想の勢いだから俺がここで数字決めたからってそうなる訳でもねえし
ありえないけど数フレ遅れが実装されるならカプコン最適な設定にしてくれるだろう 強化で良いけど方向性は考えなきゃいけないのと
そもそもボタン数的にこれ以上どうしようもないと思うわ正直
変に13とかに入力割り当てられても難易度爆上がりで終わるし >>517
それボタン足りないだろ
技追加できないのもモダンのボタン足りないからなのに >>556
フォトナは大会で一時期パッド使用率過半数になったけどエイムアシスト強すぎってプロ達が批判した結果エイムアシストを弱くして大会使用率1割くらいに落とさせたぞ >>564
その理屈だとプロがモダン褒めてるストはモダン強化でいいのでは >>565
無理だろ
ワンボタン迎撃が一番強いんだからM モダンを変えるとしたらアシストコンボをオフにする設定は全然あり
あとはワンボタン限定必殺技は補正なしにしてあげていい
モダンキンバリーの疾駆けとかキンバリーの超主要技なのにワンボタン限定だから常に補正乗るとかけっこう酷い
それ以外は何も変えなくていいというか変えないでほしい
モダン適性が低いキャラは単純にカプコンの技選びとかアシストコンボ選びが悪いだけ 押してから10f経ってワンボタン技出るとかクソおもんなさそうだけどな、ラグ対戦みたいなもんだしコンボ中どうすんのってなる
やるとしたらワンボタンSAの無敵消すくらいなんじゃね
代わりに全ワンボタンのダメージ100%にしたり小技のオート確認伸ばせばいい >>550
公式がヘタレなんてガイルの調整で解ってるだろ
あの王に謙った文章には正直呆れた モダンみたいなコンセプトに持ってったらもはやストシリーズじゃなくなる でもラッシュからガードとかでモダンのブッパ釣ったりできるしワンボタンも諸刃の剣だよな ワンボタンSAから無敵消したら
ワンボタンSAなんていつ使うのよ >>570
無敵消すなら150%くらいが最低ラインだろ
なんで100で良いと思うのかが謎 >>573
「今までの」ストシリーズから変わるだけで
ストはストだよ >>567
格ゲーが何故新規が入らず限界集落だったかつったら全部コマンドのせいだったからね
どぐら昨日言ってたけど格ゲーにおいて大事なのは何よりも人口>>>バランスつってたな
今までの格ゲーの惨状とか新規が一切入れない村っぷり痛感してたから
モダンのおかげで格ゲーはじめれる初心者の人に教えるたびモダンの存在がどれだけスト6にプラスになってるのか実感してるんだと てかささきは仕様知らないんだろうけど、ワンボタンSAってSAボタンがあるわけじゃなくて、強+SPボタン同時押しだから10フレ押しっぱは仕様として無理なんだよね ワンガードぶっぱなんか連ガじゃないときはクラシックでもするだろ >>578
大都会FPSからしたら信じられないな
トップ2のFPSのCS2とヴァロラントはどちらもマウスキーボードオンリーで人口が多くて格式も高いのに 今人口が一番多いのがプラチナ、シルバー、ゴールドの順だからな
で、その帯はマッチングするのほぼモダン使ってるの初心者しかいない
モダンにささえられてるんだよこのゲームの人口 >>580
押しっぱじゃなくて二度押しで発動が一番丸い落とし所だと思うわ
自然と5f~は必要になるし簡単さも損ねないし 今のプロでもモダン適正の高いキャラを活かす方法を模索する人達がいるし
モダンだけになっても
そっか~じゃあやるかぁで適応する人はするだけなんよ 意図的に性能差を付けるのは良くないが
同一の操作法で戦いたい奴がいるのはわかる
マッチングを選択可能にするだけでいい
プロは強いと思ってないわけだしそれで丸く収まる モダンが嫌なら他の格ゲーいけばいいんだけどそのモダンのいない格ゲー人口全くいなくて遊べねえだろ?
お前らもモダンに人口とブームの波の気持ちよさという飯くわせてもらってるんだから文句言う筋合いねえんよな
しかもモダン使ってるのってほぼほぼ新しく限界集落の村にはいってきてくれた初心者しかいないんだからマッチングするたびモダン使いに格ゲーはじめてくれてありがとうなあ
オラ達の村活性化してくれてありがとうなあって頭下げて感謝すべき >>564
プロがほとんど使ってない≒弱すぎと態度で表してるモダンは強化が必要って主張でよろしい? >>576
最低ラインをどうやって導き出したのか知らんけど別に150でもええよw
まぁ何言っても現実は調整無しなんやけどな >>578
モダンの文句は俺がすべて受け止めるって言ってるからどぐにゃんの配信でみんな吐き出すと言いかもしれないね
モダン使いのところでやらなければキャラ叩きと同じだから俺はモダンへの文句が消えなくても良いと思うけどね
自分がモダン使ってても相手のJPルーク1年叩いてたろ ワンボタンSAはリバサの時以外は遅延入れるでいいんじゃない あとモダンなんか本田じゃねえんだからどうみてもよわい側だし普通に勝てるだろあんなもん
格ゲー経験値あるくせに読み負けでまけて初心者にモダンガーってきれてるなら文句言う前にしょぼすぎるてめえの腕見直せやダサ雑魚って話 サイコナックルとか使う場面少ないのに難しくさせすぎJ強Pで20ぐらいとれるようにしてくれ
後2中kをモダンだったら4、6、3中のどれかにに割り振れないんか? >>587
新規とマッチングする事なんて新キャラ追加されたタイミングで少しあるぐらいだからぶっちゃけいてもいなくても変わんないんだけどな
スト6て運要素高いから5より流行ってるのもあるからmrなんか1600とかになればMほぼいねえしw >>586
わざわざ人減らすことやるとは思えんけど
もしやるならカジュアルだけでしょ
ランクマで苦手な相手と戦いたくないとかどんなランクマだw >>587
これに関してはホントそうで
モダン新規なんか俺には関係ない!人口なんかマッチするだけ居れば良い!モダン消えろ消えろ!!ってやつはスト5やりゃ良いんだよ普通に
なぜモダンがあるゲームにしがみつくのかってそれはもう自分でも答えが分かってるだろうに まず長押しで発動って操作性がキモすぎるから論外
使いにくくしてやろうって思想だけからくる操作変更なんて受け入れられないよ
普通に波動SAでも入力させる方がマシ モダンは弱いとかはあまりにも的外れだな
ランクマだとしたら自分と近い強さの相手とマッチングするんだからモダンだろうがクラシックだろうが全く関係ない 新規でクラシックとかもはや縛りプレイだな
ボコられるために存在する餌 たいして強くもなく勝ててもないないもんを問題視する意味なんだからなんもねえよ
つーかモダンがスト6にプラスになってるのわかってるやつらのネガキャンじゃねえの? ワンボタンSAなんてのは屁のこき合いだ。格ゲーマーの皆様、お騒がせして済みませんと、赤面しながらやるもん 初心者ライトがほぼほぼモダンで下層を支えて
マスター行くのも問題なくて
でもプロレジェンドクラスにはほぼほぼ影響ない
正直モダン分布は神ってる モダンアンチなんて無視してればいいよ騒いだって言ってることめちゃくちゃだからなんの影響力もない 新規にはモダン勧めるけど対戦はお断りしますってのがモダンの立ち位置だよ
これはなにを言ってもかわらん よく押してからコマンド分のフレーム作ればよくねって言う人もいるけどめっちゃ操作性悪くなると思う
純粋にラグがあるような物だしね 最初発売したときのモダン風潮は使いものにならないゴミ!モダンで格ゲー新しくはじめれる新規なんかいない!
通常技もがれてるモダンで勝ててるやつは格ゲーがあまりにもうますぎるやつら!
こう主張するやつだらけだったけど
そこそこ使い物になるし新規入ってこれるだけの十分な性能はあるってわかったとたん主張変えたよな
わっかりやすー >>595
たまーにあたる同格のMが奇形のガイル相手してるような
窮屈な感じがして嫌なんだよな >>586
混合マッチと隔離マッチどちらも選べますでいいもんな
有名なFPSゲーマーとかはモダンからクラシックにみんな移ってるのに
女vとかはずっとモダンなの謎だわ ガイルつまんねえって言ったらストリートファイターやめろってなんのか?w
文句言いながらプレイし続けるのが格ゲーだろ
むしろ人が文句言ってるの見たくないって人が格ゲーに不向きなんじゃねw ダイヤグラム見たらダイヤ帯からモダンキャラが勝率下位占拠してるんだからダイヤ帯以上はモダンはめんどくさいけどレート稼ぐ餌くらいにしか思ってないでしょ
真に憎んでるのはプライドだけレジェンドで実力プラチナ以下のクラシックおじ >>605
それはほんとそう
ただプロたちが心配しているのは
自分たちの知らないところでクソゲーになってます?ってこと >>609
まあ結局自分の回りの世界が変わってほしくないみたいな新しいものを目の敵にするタイプの老人だからな
まあ古くからあるゲームジャンルだしそういうのも居るでしょう 正直モダンなくてもストは凄まじく人多いやん
スト4もスト5も末期でもアホほど人いたし
正直KOF15やドラゴボのが面白いが人いねえんだ
と言うかストってブランドに人多いんだな
スト6もこれが完全新作でモダンオンリーだったらプロがステマ
しようがV使いまくろうが芸能人使いまくろうがどもならんかったと思うよ 全SAから無敵取っちまえばいいだろ
無敵暴れなんて本来システムの方でいいんだよ
バーンアウト中はシステム追加してとうにかしろ これもう格ゲー界隈に内ゲバを生み出した戦犯ゲーだろ...
内部崩壊待ったなしやん むしろ怒りで連コするのが格ゲーのモチベーションなわけで、連戦拒否は見下されても仕方がない 今のプレイヤーはゲームをやりてえんじゃねえんだよ
集まってわいわいしたい >>608
だからワンボタンは無敵無しがまるというワケ 内ゲバなんてキャラでいつもやってるじゃんw
モダン叩いてるふりしてガイル叩いてるやついるしw >>617
というかクラシックでもワンボタンSA くれたらいい
不公平 >>616
プロが動画勢にウケるからって過剰に卑下するからモダンのお陰で人口爆増したって勘違いしてるやつが増えすぎてるんよ…🥺 クラシックでコマンド入力してるやつ=偉いとかそんな思考スマブラで育ってきた若い子達からしたら限界集落の格ゲーおじさんの古くさい思考としかおもわれてないから恥ずかしいでもう
時代は変わってくんや >>583
モダンが人口支えてるのはその通りだな
もしもモダンがなかったら人口は7割減
さらにアプデ入る度に間違いなく過疎る
普通は同じゲームを何年も継続して遊ばないから
アプデや新キャラのタイミングで復帰しても
4ヶ月も経てばコンボはおろかコマンドも忘れてるだろ
そこでリハビリしようとするのは格ゲーマーだけ
大抵はめんどくせえもういいやで終わるから でもスパイさん高木XQQみんなクラシックにいったよね >>623
そしてモダンの技も増やしてな
こんな感じに段階的に統合かねえ クラシックの仕様に合わせてモダンの無敵消すからクラシックもモダンの仕様に合わせてどうしても追加できない技は消すか死に技にするねってなったらそれで受け入れるの? >>627
モダンなかったらその人たちスト6やってないよ カブコンさんいいゲームをありがとう
ランクが上がって最高の気分です
皆さんが幸せでありますよーに >>624
いや勘違いじゃなくて実際に爆増してるからね>>440
むしろお前が増えたのは勘違いだと勘違いしてるんだわ >>628
いいねえカプンコに入社してなんとかストを救ってくれ... >>623
俺もそう思う!モダンだけできるから不公平感あるクラシックでもできるようにすればいいと思う おじやらコマンドやら切り捨てたいならブランドに頼ったナンバリングなんかしないで
モダンファイターって新規タイトルにすりゃええやん モダンアンチはストを僻む他ゲーマーかアフィブログって思ってた方がいいよ
対立煽り乙
実際人口の半分がモダンは行ってそう1番人口いるプラチナでほぼモダンだしな 普通にプラスになってる新しいものを受け入れられない老人っていつの時代もいるんだよ
そういのを老害っていうんだけどね ウメちゃんも言ってたけど低ランにモダン多いのってモダン人口多いんじゃなくてクラシックで始めた初心者たちがみんなモダンに駆逐されただけじゃね 大前提、モダンはある程度強くないと過去の格ゲーにあった死に初心者救済システムと同じ形になるんだよね
鉄拳8のやつとかブレイブルーとか
だからワンボタンSAの無敵没収されたら技減った分のデメリットがいよいよペイできなくなって、
あれらとおなじ雑魚用補助輪になって誰も使わなくなる >>637
逆だよ、「クラシック老人ファイター」を出して格ゲーおじだけで楽しむべき つーか低ランのおじさんたちのモダクラ論争ももういい加減飽きたわ
こいつら雑魚のくせに声だけでかいからいつまでたってもM初心者まみれの雑魚帯からぬけれねえから時間の無駄
それよりakiとかの新コスのがきになるわ Dリバで全員に無敵配るって面白くなるんかな?
6フレの反撃格差もだし無敵ないキャラ相手に気持ちよく攻めに行けないし AKIは髪型そのままでファンのコスとかが一番ありそう ゴボは無理っす...
あれできる奴はマジで人間辞めて別の生命体になってる 低ランでクラシック駆逐とかそれこそないわ
シルバーゴールドの戦い見ろよ
モダンでも飛びなんて落とせてないし、ゲージ見ずにアシストボタン連打くらいしか出来てない >>640
住み別けしてないせいで普通の格ゲー遊びたかった
初心者が狩られて消えていったのはありそうだな >>645
端で一生柔道する展開の方がやってる側もやられてる側も面白くないからいいんじゃない?
攻める価値はあるべきだけど、その範囲でなるべく立ち回りの時間伸びた方が面白いよ
ケン使いとかみんな死んだ顔してゲームしてんじゃん柔道してる方もつまんねーから ぶっちゃけ平然と本田叩いてる様なプロがモダンはひたすら褒めてるのとかポジショントーク丸出しだとは思う
どっちも叩くかどっちも認めるかじゃないとおかしい >>644
アキは髪型どうすんだろうな
アートのやつみたいな完全に下ろしてて顔にかかってる感じならめっちゃ良くなりそうだけど
日本人形みたいなパッツン程度だと普通にブスのままだろうから思いきった変更してほしいけどね >>645
面白くする施策ではないが
無敵無し弱キャラ一方的にイジメてるのが面白いって下げランと一緒だから健全じゃない そもそもモダンは初心者用操作じゃ無くてクラシックと並ぶもう一つの操作だよ
現状初心者向けになってるのは理想にはほど遠いね モダクラ論争なんて実際は平行線上でお互い好きなこと言ってるだけで論のぶつかり合いは発生してないのだ🥺 生SAは自分で出せでいいんじゃないの
モダン使ったことないからのコマンドの出し方はよくわかんないけど
コンボからのSAは流れで出るけど生で出すのは自分でコマンド入れてだせで >>645
好みの問題じゃない?俺は起き攻めや画面端が強いのあんまり好きではない >>649
そこらのクラシックは技すら出ないそれ未満だと思うが >>652
いやダイヤグラムの勝率見えないの?
上位半分にモダン3キャラしかいないけど 本田のこと主観でも明確に嫌ってんのsakoさんぐらいじゃない?
ジャスパじゃなくても対策でミニゲームにすらさせないで処れるから、妥協してなお雑魚なんだよね本田って 全ての通常技必殺技使えて補正もなしアシコンもあっていいが
対空とSAだけコマンドにしたらクラシック側も誰も文句言わんと思うよ
コンボなんて練習すりゃ手癖になるからアシコンもそんな文句言ってる奴はおらんし
コンボができるのが多分一番面白いんでしょ
プロ連中から一般の配信者まで対空昇竜だされただけで「あっモダンか」を何回聞いたことか
褒めてるところなんて一度たりとも聞いたことない >>659
それが原因で辞めたとしてもそいつらはクラシック操作に挫折してるだけ
モダン無い格ゲーでもどうせ生き残ってないだろ >>645
無敵なんてぶっ壊れてる要素がキャラ限定で良い訳がないと思うわ
システムで無敵あげて必殺技からは全部消していいよ
くだらない論争も終わるし >>630
ここにいると勘違いしがちだけど
ダイヤ以上が17%しかおらんゲームやぞ
人口の大半がプラチナ帯までのカジュアル勢
これでも少なめに見積もっての7割なんよ >>649
俺も初心者クラシックだけどランクマ始めるまで2ヶ月くらいトレモとCPU戦とワールドツアーやってたよそれも楽しかったそのおかげかプラチナに上がるまではほぼ負けることなく連笑ボーナスで数時間でプラチナまでこれた ささきの言うワンボタンSAの長押しは別にルークのジャスト入力もあるし問題あるんかな?
その分使えない通常技使えるようにしてとあるんだけども、今のモダンユーザーは使えない通常技よりも、現状のワンボタンSAが大切なんかな?
長押しにしたら超必ボタン(同時押し含む)が不要になって技増やせそうではあるけど… モダンにやられて辞めるクラシックと
MRで技が足りなくてクラシックにボコられるモダンはほぼどう価値だと思うよ
モダンで辞めるクラシックの話をするなら
クラシックで辞めるモダンの話もしないと 本田→ブロンズからマスターまで勝率1位
モダン→ダイヤ帯から勝率下位占拠 コマンド入力は出せる技を増やす他にリスク付けも兼ねてる
だからワンボタン無敵は格ゲーの対戦相手としてゲーム性が劣っててつまらないですって話なんだよね
モダンはカジュアルゲーマーが楽しく遊べる操作形態として素晴らしいけどこれをメインにストリートファイター作れとかコマンド入力廃止しろとかのたまうのはマジで勘弁して欲しい 柔道減らしたきゃ全員に見えない中段やら表裏でも配るしかねぇな そもそもクラシック側の文句を聞く必要がない
使ってないやつより使ってるやつの文句聞けよ こちらストV(黄緑),6(青),鉄拳7(黄色),GGST(白)のSteam同接比較になります。
ストVが限界集落だったかのご参考になればと思います。
https://i.imgur.com/h0Xke0j.png ぶっちゃけワンボタンから無敵取り上げてもトップクラスにヘイト稼いでるルークのSA1大してかわんなくね >>663
実際ガイルみてえなことしてくるモダンとかたまにあたるMルークとかダルシムより超激レアのMリュウしかみたことねえし
どっちが待ち徹してくるやつ多いかつったらクラシックのほうがおおいよ実際
mでもまれにみるけどウメハラみたいにガン下がりしてくるのとかたまにだわ スト6以外ぜんぶ限界集落だからいつダムの底に沈められてもおかしくない もしかして、リバサDリバってインパクト重ねに反撃できるか?
小技で詐欺れるくらい発生遅いなら遅らせてもほぼ確定しそう
またインパクトの打ちどころが減ったなぁ、インパクト大好きなんだけどなぁ モダン使って攻め気味て立ち回って勝ったらMに責任転換したいだけのやつの
相手が怒りのぶつけどころ失ってモヤモヤした気持ちで負けてなんも文句いえなくなるよ
Mとの勝負は飛び控えめに差し合いで勝負する殴り合いなるけど
向こうは通常技と火力とられてるハンデ背負ってのハンデ背負って火力もないやつに差し合いの立ち回りで普通に負けてるだけってなるからな >>678
豪鬼体験談聞くと痒いところに手が届いてなさそうなんだよななんか
ただ火力はバカの可能性大って聞いた
大アシストコンボの時点でバ火力らしいからコンボ見つかったらヤバイかもって めんどくせえ爺がいる界隈だなとは間違いなく思われてる 豪鬼だけSA3とCA使い分けられるってよく考えたら普通にルール違反ちゃうの?🥺 >>652
くそだけど人口が正義だし我慢して黙っとこうぜってのがプロの言い分すよw >>669
そこにたどり着くまでのプレイ時間が違いすぎるだろ
モダンの例は大体はクラに変えるかってなるだろうけど 豪鬼はロケテの時点でコンボ火力まあまあなんだからコンボ開発されたらやべーでしょ モダンに文句言うよりモダン使う人間が強くなったほうが良いよ
体力負けてしてるのにしたまま死んでく人とかいる >>684
👹ワタシ豪鬼なんですけど!体力9000なんですけど!? 鉄拳の原田とか最後までモダンを初心者用としか思ってなかったからな
あれじゃスペシャルスタイルがあんな出来になるのも納得 モダン豪鬼の瞬獄殺コマンド簡易になってるからそのうち他のSAも簡易コマンドになったりしてな マスターでジュリでまだモダン使ってたときクラシックリュウ使ってる50近いおっさんの配信者にあたってモダン要素関係なく攻めまくってぼこぼこにしたったからとんな反応してんのか見に行ったら
疾空閃決めたときだけ「そらモダンが強いからや」って一言漏らしただけで全体的に文句言えなくてぐぬぬって反応してて最高やったな >>691
ノビが鉄拳は完全に海外に向いてるけど頑張るしかないって言ってたのちょっと沁みた
調整も荒っぽいみたいで対策のレベルが高くて初心者に教えるのが難しいって クラシックジジイがよく言ってるモダン弱体化って大概鉄拳のスペシャルなんだよな
ジジイの思想だとどうなるかは鉄拳が証明してる クラシックおじさんが考えるモダンは普通にスペシャルスタイルの二の舞にしかならんのよ
結局誰もやらない
ささきとかみれば分かる クラシックとモダンのマッチング分ければいいだけなのに 大会でほぼいないモダン弱体化ってプラチナ帯の人が言ってるんだろうか
客観的に見れば部分はともかく総合的には強化一択だが >>699
クラに勝てない上位モダンはむしろ喜びそうだが
なぜかモダン側だけキレる謎w >>695餓狼の新作も基本路線は鉄拳よりだな一応形だけはモダン作りましたみたいな
結局譲ることのできない職人気質がバンナムやSNKにはあるんだろ
そっちのが好きだし最終的にはそっちが勝ってほしいけど >>700
人少なくて操作が成功してるかいまいちわからん >>693
やっぱモダン使ってる人はコンプレックスすごいのか?
クラシックに勝ったから配信見に行こ!wってならんよ普通は モダンでアシストコンボのOD技の所がバーンアウトしてる場合ノーマル版が出るようになったのか
しかもキャラによっては別の必殺技に変わってたりするのね この先SNKのゲームは満足に快適にマッチングするようになるのかな >>706
モダンはクソゲーっていうのやめたれ.. >>703
まず相手を選り好みできるランクマに価値があるのかの問題だぞ モダンがクラシックを老害扱いするターンに入ってて草 >>708
ヒットしたらダウンまでは持っていける感じかな
2ヒット目がODで止まってしまうキャラが多かった >>712
格ゲーはターン制バトルだからな
ガードしたらターンチェンジよ jpとキャミィとマッチングしないランクマにしてくださいってここに書き込めば願いが叶うと聞いてきました >>711
俺クラシック使いだけどモダン叩きしてるのは迷惑な老害だと思ってる >>711
キャラ拒否と違って同じ操作なら選り好みではないだろ >700こいつみたいにちょいちょいグラブルが成功してる世界戦の人出てくるけどなんなん?w >>716
じゃあ俺はザンギ以外とマッチングしないランクマでお願い ワンボタン無敵はカプコンの言う「相手の行動を抑止しすぎる」行為だから相手すんのつまんねーってなってるだけで
お手軽無敵だけどーにか調整して貰って他でモダン強化させるのは誰も文句言わねーと思うわ >>707
いやいや、コンプレックス持ってんのはクラシックおじでしょ
ダメと技の数で圧倒的有利なんだから
縛られてるのはモダンの方
弱いはずのモダンに有利なはずのクラシックで負けるなんて恥ずかしすぎておじさんとして居場所なんてないっしょ
そしておじさんだから周りの目が気になって今更モダンにはできない。クラシックをなくしておじさんを楽にさせてあげるべき 弱くしなくて良いからモダンで出した時だけ必殺技の前にいちいち「モダン」をつけて叫ぶようにして糞ダサくしよう カジュアルに各種フィルターつけたい人多いみたいだな カジュで検索すると
そこに閉じ込めちゃえ が丸いか >>713
多分キャラフィルター、モダンフィルター反対してる人はGGSTの前例を失敗だと判断してるからそう言ってるんだと思うよ >>598
必要な技消してやろって仕様を受け入れる人たちだから大丈夫だと思う ダルシムにラッシュ中段かコマ投げくれよ
ヘイヘイヘイが斜め前に出てくるからうんこ座り体力リードガン待ちDJを崩す術がないんだが 弱いのに数が多いっておかしいだろ
強いからみんなモダカスなんじゃねえの? 実はモダン憎いおじさんってストリートファイター専のことが多いから、過去の色んな格ゲーシステムの話されても分からないんだ
可愛いね >>712
モデラーの攻撃性はTwitterでも発揮されてるね 両方使ってるとどっちがズルいとか思わんけどな
自分が有利になりたい部分で選ぶし
エドなんかモダンで失う部分よりも得る方が多いと思って早々にモダンにした Cリュウでプラチナ帯のおれマスター帯ではみないインパクトブッパに翻弄され5連敗中 強さを競う場でえり好み出来るのはなしだわモダンでも上位に入ってる人間はいるわけだし >>722
本当にそれでいいのか?多分クソつまんないぞ >>732
対戦前拒否はぐれメタル出るまで逃げ続けるみたいな感じだな モダンじゃなくてモダンアンチおじの事を語り出す人が増えてきたらもうお開きです クラシックリュウ使い「モダンの待ちつまんねー」(クラシックモダン問わずひたすら一生遠くで波動拳うちつづけて攻め待ちしながら)
こいうのいそうだよな
基本弾もってるキャラつかってるやつは待ちに文句いう権利一切ないね 現状マスターってどれくらいいるかわからないけど全体の2割くらいでしょ?
立川も言ってたけどマスターまではモダンの方が強いって話してたし
そらモダンの文句も増えるのは理解できるよ >>730
全然関係ないけどダルシムのグルグルグルッってやる投げなくなったの悲しい
かっこいいのに >>713
ランクマと考えなけりゃあれでもいい気はする
大会出るつもりならそんなこと言ってられないし クラシックモダン議論スレを間違っては開いたかと思った >>730
伸びた手でコマ投げしてほしい
JPくらいのノリで >>746
ゴールデンウィークの締めだし久々に行っとくかハブ リリーのsa1発生10F以下なってんのか
強化されてますやん 強いクラシックおじは生き残れるよ、そういう人はモダンを批判する必要は無い、ウメハラもそう言ってる
問題は弱いクラシックおじ
格ゲー歴そこそこ長いベテランなのにモダンに負けるかモダンの新人勢といい勝負になってしまうベテランクラおじにはもう居場所がないから格ゲーを引退すべき
クラシックでずっと格ゲーやってきたプライドや見栄があるからモダンに切替えることなんて出来ないから精々モダン叩きをするしかない そしてまた勝てる勝てない強い弱いという論点でモダクラ論争を始めるバカ 別に良い勝負になっても良いしモダンに切り替えなくても居て良いよ
モダン叩き始めなければ >>754
英断と言わざるを得ない
どくらは頑なに「功罪」って濁すけど もんじゃラストシーズンなんてモダンの比じゃなく息苦しい対戦してたイメージだけど楽しくなかったの? モダンの調整手間取ってこの後も調整1年待たされそうでな 配信とか見てるとMR1600とかだとほとんどモダンいないじゃん超レアキャラじゃん
勝てる勝てないでモダンにモンク言ってる訳ではないって言ってるやつ色々言ってること矛盾してね? 立川がモダンはマスターまでならモダンのが強いとおもうとかいっとるけどダイアグラムみたらプラチナくらいでもうクラシックと勝率どっこいなんだよな
基礎コンボ普通に完走できる帯なったらそら火力あるほうが強い もうフレームも公開してるんだからいい加減判定も表示する機能入れていいと思うんだが駄目な理由でもあるのか? 「俺が負けたのは◯◯が悪い!」という言い訳なんだから
議論しても意味ないよ
モダンが無くなれば他のことで文句言うだけ
そしてモダンで売上増えて大成功した以上モダンが無くなることはない 俺が負けたのは俺が悪い!くらい思ってないと強くはなれないよね 一部のアンチくんのうるさかった声もむなしくモダンの強化情報どんどん流れてくるね
モダンザンギエフが強化されてるらしい
そら普通によええもん
カプコンはわかってるわ
https://i.imgur.com/O6GmsQ1.jpeg >>764
それは実際そう。どのキャラでもレジェンドはいるしね クラシックがモダンと格ゲー界隈全体の足を引っ張ってる
いい加減クラシック忖度やめろよ
上位勢にクラシックが多いのは忖度されて性能がいいから当たり前
形だけ初心者優遇してるように見せかけるのするのやめろよ
モダンとクラシック平等にしてから争えや モダンは弱いけど勝負する有益性もないゴミで結論でてるやん😥 >>765
アンチ云々はともかくこれまだ弱そうっす モダンは英断だけどちゃんと調整してリリースしなかったのが功罪
JPとか今のルークの存在もそうだけど一回リリースして1年近くほっといて今更調整しますなんてそりゃ批判出るわ
すみません想定と違いました調整しますなんて遅くとも半年くらいで出来たはずなのに 調整とは言うがロケテでモダン使う人が少なすぎる
しかもロケテでモダン使ってないクレーマーの意見を聞く謎ムーブだし 発売からモダンで続けてる奴ってまだいるの?もうやってないやろ >>751
攻めと守り両方強くなる相当な良調整 使い手以外へー良かったね〜って感じだろうけど
おなじsa1発生遅い仲間のキンバリーも早くしてあげてて欲しいな >>776
マスター言ってるのかダイヤで沼ってアリアハンガイジみたいになってるのか辞めてるのかどっちなんだろな
Cにクラスチェンジするやつどんくらいいるのか統計あれば面白そうなのに >>776
てことはモダンで始める新規がどんどんスト6買ってるってことか!モダン大成功じゃん けどモダンでもマスターまでやってる人ってコンボでSA使う場合は結局手動だろ?
結局モダンもクラおじが悪用してクラおじがそれ叩いてるような気がすんだよな アプデでモダンザンギ中段追加とか色々あるのるのマジか~
モダンザンギ使ってみるか >>780
モダン叩きしてるのはプラチナとかダイヤの過去作経験ある初心者レベルの実力の人達だと思う
そして勝ち負けでモダンを叩いてる訳ではない!って変な見栄張って自分が実は下手なことを隠してる
そういう醜い性格だからもっと強くなろうとかじゃなくモダンを排除しようという浅ましい考えで解決しようとする
本当に問題なのはそういう性格の自分なのに >>784
けどそれ妄想でしょ?
一行目の妄想から二行目以降に展開させてくのって結構危ないと思うよ >>780
悪用も何も使い分けられるならそれに越した事はない モダンで入った新人に「モダンは赤ちゃんをあやすためのおもちゃだな」ってことにゲーム初めて2日以内に気づかれちゃってんだよ、格ゲーの初心者であってもゲームの初心者じゃないから
やるならちゃんと平等にしろ。格ゲーマーにとってクラシックとか邪魔でしかないしクラシックが格ゲー界隈ガンになってるから。
格ゲーマーの振りをしたクラシック老人のせいでモダンプレイヤーはつまらん思いさせられてんだから >>780
なんかごっちゃにして語るやつ多いけど、立ち回りでのワンボタン対空やワンボタンSAが問題視されてるのであってコンボ中のワンボタンとかどうでもいいんだわ >>785
妄想だけどそう考えるのが1番しっくりくると思わない?レジェンドやマスター上級者の人達がモダンなんかランク別にしろ!とか弱体化しろ!とかしつこく暴言じみたこと言うとは思えないんだよね モダンザンギに関してはアシ強1段目と前強が同じってのが馬鹿すぎたから
ついでに2強も変えろ >>788
モダクラ議論に本当に初心者おるんかって話で
初心者おらんとこで白熱してそうな感じあるよねえっていう ウメちゃんの
いずれ新規のモダン使いも気付くことになる
「このゲームおもんなくね?」
これが現実になってきたな モダンはモダンとクラシックどっちと戦うのが面白いのかの本音部分が気になるとこではある >>794
ガン待ちつまんねえとか言ってたぞモダン使いが >>780
SA締めするコンボは大体補正が最低保証のところまで行くからどっちで出してもダメージ変わらないでしょ >>796
ワンボタンSAって各種補正下限さらに0.8掛けでいいんだよね? 某ストリーマーがリスナーにコーチングしてたけど
M使ってて、Mにワンボタンsaされて
「クソモダンがよぉ!」ってネタじゃなく素でキレてるのまじでおもろかった
おもろかったというかドン引きだった もしフィルター実装してもモダンもモダン同士で戦いたくないからモダンリーグが過疎りそうってのはありそう >>794
クラシックっしょ
モダンプレイヤーからしてもモダン戦は息苦しいしワンボタンSAとかしょうもない
モダンの何が面白いかって「モダン操作でクラシックと戦えるから」面白いの
モダンはクラシックに感謝するべき モダンもモダンとやりたくないってもう答え出てるやん >>794
俺が勝てる相手ならどっちでも楽しいよ!って言いたいけどクソキャラはクラシックモダン勝敗問わず楽しくない 待って動いたCをワンボタンSAで狩るのが快感なんでしょ モダンがモダンと戦うの嫌ってるなら
クラシックがモダン嫌ってるのもたぶん同じ理由だと思うけど
それでお互いの折中案出せないもんなんかね モダン使いはつまんないと思いながらやってるみたいな勝手な代弁すんなよって思うが
モダン使いはモダンでクラシックと戦いたいってのは本音な気はするw ワンボタンは補正50%でいいわ
使ったらもったいないことした~って気になるくらいの補正でいいんだわこういうのは クラシックはクラシックと戦いたいし配信でもC同士だと面白いけど
Mはまじでつまらんしな女vでCは偉い >>805
ちょうどそれが気持ちいいっていうツイートみたわ
発想がルサンチマンで気持ち悪いんだよね
持たざる者の俺がモダンならクラシックおじ連中を倒せるって快感とかさ モダンが嫌われてるんじゃなくワンボタン対空ワンボタンSAがやりたくてガン待ちしてるプレイヤーが嫌われてんだよ モダン使いの大半はコマンド入力ができないから消去法で仕方なくモダンを使ってるんだと思う
ワンボタンSAが強いからとかの理由でモダン使ってる人なんてごく少数だと思う モダンで攻めるのは難しいけど守るのは簡単なゲーム性だから仕方ないね >>808
わいも、空中ガードとラッシュガード導入して簡単に釣れるようにして
そのかわり、相手を崩すのに必要な通常技をMにちゃんと入れるってしたらいいかなぁと思う
でも飛ばせて落としたい人はいやがりそう 攻め手が少ないので待つしかないモダン
ワンボタンが怖いので待つしかないクラシック >>816
だよな。空中ガードしたらドライブゲージごっそり削れるようにすれば乱用もされないと思うし 1フレで必殺やSAでるからって理由でモダン使ってる人なんてほぼいないからなんか良いやり方でコマンド入力と同じくらいの発生の速さにできて通常技も増やしてやればウィンウィンなんじゃねえの? なんで勝手にモダンはモダンとやりたくない扱いされてるのか完全に謎
モダンルークとやりたくないのはクラシック、モダン関係ないのをモダン全体の話にされても困る なんかプロ達はスト6が廃れたら自分の居場所が無くなると思ってるっぽいな >>819
みんなそう思ってるけどカプコンがうんこ投げられたら投げかえせばっていうスタンスだから ワンボタンsaから無敵とっぱらってモダンでしか使えない技追加したらいいのに スト5も良くなったのはシーズン5だったしあと4年後まではモダンはこのままだろう 大体文句の8割モダンルークだろうから
モダンルーク削除すりゃええんちゃう モダンルークとクラシックルークなら
全然クラシックルークの方がやりたくないからすごい モダンリリーって相当くだらないと思うけどハブでも割りと連戦してくれる人居て有り難いと思ってる Dリバ-6がガチなら大分モダン弱体化よ
ただしモダンルークは除く M豪鬼がルーク並みの害悪だったらまたモダン叩かれまくるだろうな 試遊台のレポートでモダンも色々変更してるみたいだけどどうなるんだろな?通常技はどうにか増やしてやってほしいなそうすれば攻めやすくなるだろうし パッチノートが出てないからなんともいえないけど6fの長い技もってないキャラほんとかわいそう
マリーザマノンどうなってしまうのん 起き上がりDリバーサルってOD昇龍みたいな完全無敵になるの?
通常のと全く違って 生Dリバは流石に無敵ないキャラがどうしようもなく運ゲーに頼るしかない展開が多かったから当たり前 このゲームちょっと離れると途端に色々できなくなるな、継続しないとだめだわ Dリバってインパクトも割るんだよね?
この前Dリバとインパクトが勝ちあったことあるんだけど普通にインパクト当たったわ >>840
ルークケンリュウキャミィぐらい簡単なら離れてても何の支障もないけど
エドブランカガイルとかだとマジで操作ガバガバになるから凄い分かる
コンボ難しいキャラとか溜めキャラは少し離れると感覚バグるんだよな Dリバいうて中パンとかでも詐欺れそうじゃね
やっぱod昇龍が正義よ 割るってかリバは長い無敵って感じ
硬直も長いからその硬直にインパクト当たればそりゃパニカンインパクトになるけど Dリバのバリュー高いキャラはジェイミーとリリーかね
どっちも絶妙に活かしにくいキャラだけど >>842
コンボとかはいくら離れててもできるけどキャラ対とかガード後の距離とか中足の距離とかが駄目になるわ >>840
忙しくても最低週1でトレモ20分くらいはやるようにしてるわ >>841
アーマーは割らないぞ
インパクトの後出しに普通に負けるよ 言い方悪いけどゲームの調整としてスタンダードキャラ(リュウ以外)が脳なしチンパンでも勝てるようにしやがったからな
中技ラッシュで有利取って投げて相手がムカついてグラップ多くなったらシミーでお仕置きして
結果無敵ないキャラと中足ラッシュないキャラが不遇になってなんでも持ってる道着だ溜めキャラがチンパンムーブしてるという従来と立場が逆に
しかも昇竜だけじゃなくてSA1にも無敵格差つけてやがるし
マジで2年間バランス考えてやりましたとかよく言えたなレベル 普通のDリバはガードキャンセルだから攻める側もキャンセルインパクトが可能性だっけ
でもリバサDリバはガードしてないから後隙20F以上の技だと手応えないよね
リバサインパクトなら強攻撃重ねてもインパクト返しが可能だけどDリバはそこが面倒に
起き攻めが小技ばかりでせこい感じにならないのかなあ go1もキャミィ触り始めたね
チュンリー使いはみんな移行し始めた
ただでさえあんま強くないチュンリーが完全に終わりましたね
政治はやっぱすげーな
弱キャラだろうと強い強い言ってればゴミに出来るわけだ オフだから色々試してるだけやんそれ
そもそもキャミィなんて弱体候補筆頭じゃん bgm少なくないか?トレモ中に愛しさと切なさと流してぇよぉ ジェイミーのSA3追撃は出来なくていいからダメージ上げろよ
ただてさえ色んなところ見て疲れるゲームなのにSA3決めた時くらい楽させてくれや go1のこと追って見てない人はこういうデマを鵜呑みにしちゃうところでした>>853ありがとう GO1は追突確認の鬼だったからそこピンポイントで食らって萎えてもおかしくはない >>857
試遊台触った後の感想は「追突確認は出来なくなったけど
ゆうてまだ強いですよ」みたいな感じだったけどな ガイル使いはDJ試してるからな
んで調整次第でどっちかに決めるって腹積もりだろ それにしても弾が強いこのゲームで弾に強いキャラ弱体化するとは思わなかったな Dリバ強化で攻めゲーになる未来
そんな電波を受信した
元々なんで引くかってキャンセルラッシュからの投げと打撃の2択が強力だから
けど、Dリバされると3ゲージ払ったのにリターンが美味しくない
元々は無敵ケアの遅らせとかに弱いからリバされてこなかったけど、今後はかなりDリバのリスクリターンが合う説 >>849
あそうなんだ
マリーザのグラディウスみたいなアーマー割るから後出しインパクトに勝つんだと思ってた 豪鬼のラウンドとった時のモーション、最後にやけててかわいい キャミィ弱体化されとか言ってる馬鹿おつ
入れ替えコンの廃止←他で代用できる
odスピナの弾抜け廃止←通常のスピナが普通に弾抜けできる
実質無調整やで
そもそもチュンリーのプロ達がキャミィ触ってるのが答えや そういや調整でモダンキャラに中段入るとかなさそう? >>765
モンギにサイクロンニールキック追加で強化か面白くなってきた モダンの待ちが強いなんて微塵も思わないのは俺がJPだからなんだろうな
来ないなら一生設置して弾撃って終わりだし >>855
それだとジェイミーめちゃくちゃ弱くなるやん JP触ってみてヴィーハトとか結構考えなきゃいけないし
ずっとコマンド入力するのも大変かも・・・と思ったけど
トルバラントリグラフでやっぱダメだこいつと思った モダン導入は間違いなく成功
今まで新システム導入してこんなに上手くマッチした例はほとんど無い
上位層には受け入れられてて初心者にとっては大歓迎のシステム
文句を言うのは今までプレイしてきてても上位になれない中間層=つまり下手糞共
下手糞なんだから上手くなって上位になればいいだけ
下手糞共は練習しよ
はい他褌論破 そりゃそうだろ上位はモダンと当たらんし初心者帯はモダンしかいないんだから中間層が1番モダン嫌うのは当たり前 上位層は受け入れてるんじゃない
自分たちには関係の無い話ってだけ
ただその上位層もちょっとずつ気付き始めてるから
ぽろぽろ上位層からもワンボタンどうこうって定期的に話題になる なんか水掛け論にしかならないぽいからこの話題は横に置いておく方が良い気がする 簡易操作そのものじゃなく一部の性能じゃないの文句言われてるのは
モダン側のあれがないこれがない適正差がと変わらないよ
後付け適当の弊害なんだしプロモーションで誤魔化しただけで両方損してる 新規層獲得に貢献したのはたしかだけど
プラチナ2以下あたりの初心者層は
立ち回りのワンボタン無敵狙って使ってないんだから削除しても問題ないだろ
一番ワンボタン無敵使ってるダイヤマスター1600以下のやつらって
コマンドも使い分けてるからクラシック移行もできるし、取り逃してた新規層ではないやん モダンは後ろ要素入れながらSA打てるしシステム的にBOしても発生は変わらないから守りもめちゃくちゃ強い
ワンボタンはともかくせめて前要素入れないと出せないくらいには変えないと
スト6では攻めた方が強いゲームってのはユーザー側の思い込みなのか?実はカプコン側はそんなことみじんも思ってないとか? ウメハラってなんで髪の毛薄くならないんですか?
もしかしてヅラなんですか? Dリバでモダン弱体化もよく分からん
少なくとも使った事あるキャラで調べてるけどジャイミー、キンバリー、マリーザ、キャミィ、エド
明らかに駄目なのがリリーぐらいかも?弱pが素出し出来ないから >>879
操作タイプ関係なく
攻めたほうが強いゲームは目指したけど完全ではなかった
逃げて弾打ってる側がゲージ格差でペース握れる内容だったわけだし むしろこのご時世に髪が薄くなるやつなんているの?
禿げ気味のやつでも月5000円程度の薬飲んでりゃ普通は40代なんかで禿げないよ せっかく初動よかったのにガン待ちゲーになったらしいなwww
なんでそんな調整するんだろうか このチュンリーってカタカナ表記で書く人ずっとこのスレにいて自虐してるよな
俺も春使われだけど弱キャラなんて思ってないし、むしろ最初こそ苦労するもののマスター以降の伸びしろ凄い強キャラだと思ってるが
春使いがこういう人ばっかりだと思われるの嫌だから黙っててほしいわマジで >>878
まじでそうなんだよね
悪用してるマスター帯のモダンとの試合がまじでくだらねえのよなww >>881
確定のことじゃね?
まあ安くなるだけで反撃取れないわけじゃなさそうだし何言ってんだとは思うけども マゴがジュリの中風破ガードさせて離れるようになったかもとかいっとる
マジならかなりでかい >>886
すまんwジェイミーならしゃが中Pパニカンとれないのは痛いけど
大p、TC、流酔で2400出るからまあまだましかも
しゃが中フレーム変わるんだっけ? リュウ
タゲコンから集中キャンセルで+8Fらしい
もうネガれないねえ リュウオンラインは避けられない感じか
まぁルークよりかはいいか Dリバ-6で今までと同じ距離離れるならマノン強コマ投げ届かないよね?
流石に酷い格差だろ
ルークは3000とか減るのに >>893
マノン側の話?
フレームわかんないのかも知れないけど強コマ投げはDリバが−8だろうが−6だろうが全く関係ないぞ >>895
中コマが8だったから大いに関係あるだろ >>885
頭かわいそう
本人は雑魚なのにチュンリーは最強キャラでというプロ政治で頭チュンリー最強脳になってしまったんだね雑魚なのに
彼もまた被害者なのかも...ね >>896
わざわざ強コマ投げって言ってるレスに強コマ投げって付けて返信してるのが見えないのか? >>899
どう考えてもガード-6だとこれまで届いた中投げが確らんしガードバックの関係で強投げも今まで通りどどかないからマノン困るよねの流れなのに文脈読めてなくて草で揶揄われてるのにまだ気が付かないアスペで草 洗脳ロボット「キコ-ショウツヨイ、ジャクタイカアタリマエ」ウィーンガシャウィーンガシャ 逆に春麗が弱く感じるってどのキャラ使ってるんだろ
jpとか? >>900
恥ずかしいから文盲はこれ以上恥の上塗りをしない方が良いよ?
早めに謝った方が恥ずかしくないんだよ? この手のキチ理解しようとするの無駄だし餌付けと一緒だぞ MR高いケンの人に聞きたいんだけど、このキャラってガン待ちして中足入れて壁でハメるの以外あんま強くないの?
1500前後なんだけど煽りとかじゃなく同じ様な人しかいなくてつまらんのだけど >>891
きちーわー、竜巻締めして攻めたいのに画面端以外では集中のためにタゲコン選ばされて実質火力ダウンだわー 俺も行きそうになったわ、報告待ってから次行ってみるよ >>914
キャーwお“し”さ”ん“カッコイイ〜w 本田が調整入る前に今のうちちょっとモンダでお前らいじめていいか?二度と遊べなくなる前にちょっと本田一回くらいはやっとこうかな >>893
マノンODが6フレになってるとか強化ねえかな モダンエドとか弱タゲコンしか-6確反無いらしいから流石に調整入るだろ >>918
ホンダは本当に弱くなってるか懐疑的なんだが
本当にホンダの間合いで垂直って置けるんかと
ラッシュ大Pで死ぬんじゃないのと アシコンなんて全員一律同じダメージ、同じ性能出るようにモダン専用アクションで作れば良いのに格差がひど過ぎてバランス調整能力の無いのが露呈してるわ Mジュリにしゃが中Pくるってきいたがガチ?
それまじならモダンに戻すわ
差し合いもコンボもくそほど弱かったもんこいつ 丸いゲームが受けないのはガチ
二年目結構心配、思ったより低めのラインに揃えた印象 >>920
今でもモダンエド立ち弱パニカン中アシスト入るけど
どこで言ってたんや? >>926
強いやつらをナーフして弱いやつらを強化する
これがずっといわれてた理想のアプデなんだけどでてる情報みてたらそのとおりのことしかしとらんよな
不満もってるのは強キャラ使われだけよ 強キャラ使ってるのが多数派だしそれだと不満の多いアプデになるんよね
ヤバいところはナーフして代わりにオモチャを与えるのが主流なのに 強キャラの中でもルークケンキャミィが人口多いからその辺りかな 強キャラ好きならまた次の調整で強キャラ探すしかない
ちょっと強いじゃ気に食わないんなら諦めて >>933
いうてめだったナーフされとるのルークとJPだけじゃねえか
んなもんざまあとしかならんだろ まあメインとサブとアプデ前にバフ確定みたいな弱キャラも触ってるから好きにやってくれていいけど
ほとんどのやつは1キャラしか触らずギャーギャー言うしナーフだけされたらそのまま辞めてくのが多いとは思うよ
モダクラ論争とかもお前らどっちかしかろくに触ってないだろみたいな奴ら多いしな >>891
だいぶ強いよね
あと何よりも画面端SA2コンがかなり現実的になるよね
これはリュウ流石にネガれません
まあネガる前にみんな豪鬼行くと思うけど 調べても出てこないんだけど
リリーって結局下方組なの?屈大Pが下方されたとか聞いたけど >>939
流石に中堅下位は硬いやろ
結局通常技の性能は悪いままだから上位となると無理だろうけど >>933
自キャラ以外の強キャラがナーフされたら嬉しいだろ と思ったけど周りの弱キャラ全部結構なバフ貰ってるし分からんな もともと腕のあるプレイヤーが強キャラ使うってのもなー。 勝ち至上のプロでもないのに
ルークとかいう死ぬ程面白くないキャラ使ってるやつ尊敬するわ
自分で使っててもつまらなすぎて死ぬ いやーMマノン楽しみだな
中デガジェ打てるの嬉しいわ 俺は格ゲーが好きなんじゃない
楽して勝つのが好きなんだ >>950
俺はルーク嫌いだし相手したくはないけど
使っててつまらんってほどか?
ルーク使うのがつまらん人は逆に何なら面白いんだ 勝ち至上主義だったらルークよりもっと適したキャラが何キャラもいるぞ ブランカ通常対空もロリ対空も無法すぎる強さなんだけどこんなのどうすりゃいいんだよ
待たれるだけでどうしようもないじゃん プラチナ帯勝ち越し 8キャラ
本田 ダルシム ラシード JP ブランカ リリー リュウ エド
プラチナ帯負け越し 13キャラ
キンバリー ルーク ガイル 春麗 マリーザ ザンギエフ DJ キャミィ ケン ジュリ マノン AKI ジェイミー
プラチナの時点でもうクラシックの方が強い
文句つけてるのはゴールド帯レベルのクラシックジジイ 唐突にぶり返して弱いアピールしだすとか拗らせすぎでしょ 頑張って調べて並べてる間に話し終わっちゃったんでしょ
周りが話し終わってるなかよいしょよいしょって一生懸命ダイアグラムみながらキャラ名並べてる姿想像したら滑稽すぎてかわいいよ ランクマ専だと勝ちたいって格上から引くためよりリスクを排除する方向になるんじゃね? >>951
どこ情報?
まぁ本当なら運び性能アップだけど どんぐり待ってたら煽られて草
興味ないなら無視せえよ
興味があるやつだけ触れ >>953
自分の気に食わないキャラはつまらないとか色々難癖つける人がいるんだよ面白いからつまらないかは人それぞれ好みが違うと考えるのが自然 >>941
もう少し調べる努力しなよ 一応言うとしゃが大の硬直伸びたかは感覚だから確定ではないっぽい どこまで調整になるのかわかんねーのよな
このままロケテの調整のままですははっきり言って地味
1年調整なんていうレベルなんだからフレームガッツリ弄られてますとかルークJPが最下層レベルになりますとかを期待してたんだけど Mザンギのアシストコンボの動画あったんだけど酷すぎだろあれw
面倒くせえから中と強は光らせただけだろww SA3以外はODだけスパキャンできるから光らないとゲージ消費できんのよ 無視できなくて1言ったら関係ないことまで含めて10返すような感じじゃんね 実際来てみないと分からんけど今のところ年1調整と偉そうに言えるほどの調整入ってないよなぶっちゃけ
ただのサボりかよという感想 >>963
つまらないは個人の感想だから反論しようないしな
だからこそ無視できるわけだけど 大きく変化させるのは3〜4年に1回くらいで調整はあくまでキャラパワーの平均化なんじゃね? >>972
年1だから大きいなんて誰が言ったの?って話
コロコロ強キャラ評価の変わった1年目を様子見したのは有能だろ
2年目以降はある程度見えてるから年1じゃ済まないが1年目の采配としては明確に有能 強キャラの評価はころころは変わってないだろ
初期から騒がれてたケンJPは強キャラのままだし強さが判明して強キャラになったのは春麗DJブランカルークキャミィくらい
その5キャラも半年後くらいには定着してたしそもそも弱い評価なんて無かった 変わってはいるぞ
初期に最強候補だったジュリとかあんま話で無くなったし キャラの強さは上半分は流動的にランク変動してたようだけど下半分は決して抜け出すことの出来ない壁があったかな
リュウが弱かったのは本当に苦しかったけど全体的には良くできた調整だったと思ってるよ🥺 元から年1調整と言ってて予定通り年1調整するんだろうから何も問題ないじゃん!エド実装の時微調整入れたのは年1って言ったくせに!って文句言いたければ言っていいと思うけど >>977
騒がれなくなったけど評価は変わってないんだ
強いと言われてたところは強いし最強みたいな言い方するやつがおかしいだけで実際プロでジュリに移行した人ってほぼ居ないし ここでいってもあれだけど調整班有能だと思うわ
結構バランス良かったろ
evoでプロが本田に轢かれるくらいには
次シーズンも期待してるでな 初心者帯からマスター帯まで本田が勝率トップ
対応できるのは一部のプロだけです
は普通に調整ミスでしょw >>981
ゲーム作りは有能、キャラ性能設定は無能
結果的にトータルで神ゲーが俺の認識 >>976
発売から半年ってメナがJP始めてJPでも最強なんじゃないかと言われてた時期だろ
プロブレムXもまだマリーザリリーとキャラコロしてたし
日本はニシキンしかいないし
誰もブランカ強キャラなんて言ってなかったぞ 本田は初狩りの話題にはなったしバカみたいな方向性のバフが良いと思うね
強頭突きの発生2F早くするとかな 半年後にブランカ強キャラは森杉
SFLでも見ないし世界大会でメナが勝って漸くでしょ あの勝率あんま当てにならなくね?
勝ったらランクが上がるゲームだから数字が均されてる 俺は初心者だからあんまり難しいことわかんねえけどよブランカが強いんじゃなくメナが強いんだと思うんだ ブランカは昔から守りが硬いとは言われていた
ブランカちゃん人形の有用性がバレて攻めも強いという事が分かった >>991
ブランカが弱いとは言わないけどキャラランク的に8位くらいなんじゃない? >>863
ごめん嘘ついたわアマブレついてるみたい ベンもLCQ抜けていいとこまで上がるんじゃねと思ったけどグループ全然だったしな
メナブランカはもう別キャラだわ >>996
デガジェの打ち分けが出来るの?
それとも中だけ?
正直大Kも欲しいんだけどね このスレッドは1000を超えました。
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