ストリートファイター6 Part.370
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前スレ
ストリートファイター6 Part.369
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モダン過激化の方がランク低いぞ
なんだよ、みんなモダンアンチはみんなプラチナって たかしのDリバ結構強いんだな
ルークより離れるじゃん >>1乙
1p譲れよは笑っちゃう
2p側だと技でないもんね >>5
こいつ初期からこの名前だけどこれでモダンリリーなんだよね アキ優遇はなんなの?
こいつのビジュアルでキャミィ春麗に勝てると思ったのかな モダンはポイントやるから消えろ、の一番面白いところはこいつがゴールド2なこと
原爆奴はプラチナ2
こんなもんだよマジで 相変わらずこれは本調整じゃないって言ってる奴いて草
エドの時も同じ事言ってたやんけ! モダンマノンのアシストコンボ変わったなら他キャラも期待していいのか? >>28
エドの弱アシコンの〆が中ブリッツになってるらしいから実際色々変わってると思う クロスプレイの設定は選択制なんだから操作方法も選択制でいいだろう
そういう話なのに何故か
嫌ならモダン使え!なんだよね >>23
対空出るアキとか簡単に紫煙砲ガードさせてラッシュで択るリリーみたいなキャラになっちゃうじゃん リリーとかいうコンセプトが終わってるキャラも特に変わらなそうね >>30
ちなみに対戦ログみてみたけどポイントあげてないです aki強化だりい
詐欺飛びとかまとわりつきで攻め継されて火力高いからそのまま死ぬ事多いんよなあ まあDJは残当やろ
これでルークがマジで聖域になるな >>34
モダンはキャラクター扱いなんだよ
モダン対戦拒否させろって言うのはルーク対戦拒否させろって言ってるのと同じ意味 >>43
ルークの強いところって見えないところだからなんだかんだ結構ナーフされてる説もあるんじゃない? 中蛇頭鞭って対空無敵無いし、そんなに対空に使えそうかな >>33
2が可愛いゴスロリコスだから3はめっちゃキモいの来そう 本田の調整とかマジで1年経ってからやることか?みたいなレベルで弱体化されまくってて笑う
このゴミ最初から最後まで誰からも愛されなかったな 後ろ投げの距離皆伸びてるらしいけどアムネジアの入れ替えコンも消えるの? 今のところ後ろ投げからはみんな仕切り直しになるっぽいぞ >>25
スト6始めてどのくらいなんだろな?数日とかなのか既に数ヶ月やってるのか こんなんじゃゲーム全然変わらないしただつまんなくなっただけなの普通にやばい
22日じゃ大した変更もできないだろうし終わりやろ >>52
使っててもクソつまんない
使われててもクソつまんない
本物のゴミキャラだった
根本のコンセプトから作り直すべきことをカプコンは理解したようだ 本田は弱体食らってるけどやる事は変わらんから相変わらず嫌われるし対戦自体もつまらんのが悲しいね そんなつまんなくなる調整入ってないでしょ
もしかしてキャミィ使いが「弾抜け取られて辛いよー」とか言ってんの?
地上戦もストライクで無視して、弾の読み合いまで無視できてた補助輪キャラだっただけでしょ >>55
ポイントあげるマンはランクマ20時間程度500戦弱
原爆マンは100時間以上だったわ 本田なんか初心者向けキャラなんだろうけど
モダンがその位置奪ったから
ホンダはもう用済みよって感じの調整 つまんない調整だろ
ツイッター見ても文句ばっかりだよ
みんな"おもちゃ"どこ!?ってキレてる ホンダ、この調整で代わりに細かい通常技の強化貰えるなら多分上級者視点強化なんだけどね
誰もそのへんまじめに調べてないだけで入ってる可能性ある予想 >>65
そもそも使用率低いから初心者も使ってない ナーフばっかしてたらつまらなくなるし
さすがにしないだろ
グラブルそれやって失敗してたじゃん このまま来るなら終わりだろうな
これで一年は流石にきつすぎる >>62
強キャラではあるけど
そんなメリットばっかりの補助輪キャラだったら低ランクでもっと勝率良いと思うんだよなぁ ホンダとかいう最上位帯以外では無双するクソゴミキャラ
いろんなゲームでのあるあるだけど、競技シーンでは弱い(強い)けど一般ユーザーからしたら強い(弱い)キャラの調整って難しいよな いまお試しで豪鬼使えてるバージョンが22日からの正式版と同じと確定したわけじゃねえんだろ? 半年調整でこれならいいよ?
どんだけオカマ調整なんだよ 出だしから出来が良すぎるのもある意味問題なんだ
変える部分が少なすぎるから新鮮味を与える事が難しくなるよね
新要素を足すにもゲームが複雑化して新規は入りづらくなるし🥺 ルークは元々DJいけるし、天敵のキャミィは弾抜けで若干きつかったが、それが無くなったかw
問題は豪鬼だけだな エドの試遊台考えたらほぼそのまんま出てくるだろうけど
一応あの時もアムネジアの持続短縮とか
製品版のパッチには来なかった要素もあるからなんともだな アッパー調整しかしないっていってたのにナーフ報告だらけで草
詐欺じゃん 本田はな仕方ない思うよ
初心者救うんじゃなくて初心者中級者に嫌がらせしてるだけだし
ごく一部の上級者にあわせた調整してもどうしようもない
カプコンもデータ分かってるし強くはせんわ >>75
もう時間ないし1年掛けて煮詰めた調整がこれなんだから9割はこれだろ
反応をみて微修正はあるかもしれんが >>76
流石にこのアキの強化ぐらいの項目が全キャラアッパー気味に適応されてると思うけどねぇ
特に判定フレーム周りとかは現場で調べるのキツイだろうし 攻めで強い技がガンガンナーフされている
つまりシーズン2はガン待ちエディションってわけだw これがシーズン2としての調整なのかもちょっと怪しいとは見てる
「シーズン1のラスト豪鬼と一緒にいれた調整」で新しいオモチャはシーズン2開幕で入る説 >>73
低ランクは差し合いとかしないからな
対応が難しい強い必殺技でゴリ押すのが強い
ホンダマリーザ波動昇竜とか 一応JPがクソゴミ技だったODストリボーグの発生強化されたけどうーん
中攻撃から繋がったとしても結局キャンセルしゃが大P強ストリボーグの方が減るし微妙やな… 今回はナーフだらけでもいいけど
年一調整じゃなくて追加キャラ毎にちゃんとバランス調整しろ >>74
百貫弱くしてその分張り手の不利フレーム減らすとかすればいいだけ これくらいの調整なら頻繁にいれようや
そっちのが面白いわ ここまで弱くされたホンダに勝てないやつは格ゲー向いてないまである >>84
最終調整バージョンのネタバレを防ぐために初期の中期段階のものって可能性もないわけじゃないだろなと > マノンのアシコン変更が引き強P→ODグランフェッテ→引き強P→ランヴェルセらしいけど
これ強アシストがこれに変わったってこと?
だとしたらとんでもない弱体化
自動ヒット確認でもついてなきゃ話にならない
ただでさえいないMマノンが全ていなくなるレベルだよw >>80
ルークがもともとDJいけたのは飛びがあるから
J大Pナーフ食らったあとはどうなるかわからん >>67
プロ勢が一生懸命調べて見つからないって言ってるんだけどお前はもっと探せる自信あるの? AKIあとはまともな髪型したコスきたら完成だな
元々使っててかなり楽しいキャラだったが色々足りなすきてやめたキャラだから今から再開や >>85
ケン据置くさいからそこに合わせてくれると信じたい
なにはともあれナーフ情報祭で荒れてるし、アプデ情報先行公開してほしいわ
今のままだと不安しかねえ ナーフディションって萎えて辞める人増えるだけなのに
ホントやるんか? 開発も流石に豪鬼はユーザーの反応見て調整したいだろうからこっから1年何も無しは考えにくい >>98
先行試遊は毎回取りこぼしめっちゃ発生するよ
特に判定周り この前の調整がアッパー気味だっただけに他キャラは次もあるから待っとけよって言われてナーフ調整なのは流石にねえ
まあまだなんかあると信じて楽しみにしとくよ このへたれ調整のせいで飽きられて過疎ればいいんやこんなゲーム
なにがアッパー調整だカス MRリセットのタイミングで新調整に移せばいいのにね
GWだしこれ以上無いタイミングと思います🥺 >>95
そんな意味ないことするかな?
CC後の微調整も試遊台の調整そのまま来たし ODナックルは元々多様しないから調整意図が意味不明だしアキは髪型だけじゃなくて顔自体ブサイクって言ってんだろバカども >>96
これ今のバージョンだとノーマルヒットで繋がらんよな ええ加減試遊台で調整ネタバレの流れやめろや
一斉にみんなで探るのがおもろかったのに >>96
引き強Pからグランフェッテって入んなくない? ネタバレがナーフだらけでガン萎えする内容なのも笑えるなw >>108
今遊べるものが昨日今日完成したものなわけなくイベント開催までに確実に間に合う時期を見越してるだろうから今遊べてるのは数ヶ月まえのものって可能性はあるccのも微調整ながら試遊機からさらに変更あったし 通常技と張り手周り強化されたら多分上位帯でウザくなると思う 調べたやつの勘違いでも無い限り
あと数日で別の調整ができるんだったら1年期間設けたのは何だったの?ってなるやん 発売当初から感じてたけどヒット確認させたくないんだろうな
PCとCSで差を付けたくないのもあるのかも >>116
スト5本田見たいになるなら楽しみすぎる この程度の調整なら3ヶ月くらいで実装してほしかったな >>110 >>112
そう、パニカンじゃなきゃ繋がらない
てか最後はSA3締めになるんだよな?強アシストだぞw
なんで素直に空いてるコマンドにクラシックの技入れないか意味不明
他のキャラもこんなんなら辞める奴出てくるぞ akiちゃん強化まじか
強化akiちゃんでおまいらドクドクさせるぞ この程度の調整で1年待たせたのかよ
客のこと舐め過ぎだろ モダンの調整もあるんだから
短期間で調整は無理っすわ >>111
あくあもツイートしてるけどロケテで確認して情報流れるのが格ゲーの文化だからなあ
全体的に盛り上がってるしこれもこれでって感じで受け入れるしかない キャラバランスとかもういいから
強い新キャラドンドンだして旧キャラナーフでいいだろ
年100体くらい出してガチャらせろよ
合体進化要素もとり入れよ
なんか疲れたわ AKIの中足も強化、すごいねえ
DJはさすがにナーフあったな、無しはありえんと思ってたが リバの反撃でルークは中パンあてたあとに大ピーが入らんから別に強くないよw カプコン社員は逆精神と時の部屋にいるんだろ
それくらいじゃ無いと説明付かない無能 リュウマリ―ザAKIダルシムザンギ強化で後ナーフ気味?
ならそこそこ妥当なんじゃないの? >>133
あっそれは鉄拳の専売特許なんで無理っす >>126
さすがにノーマルヒットしないアシコンはあり得んだろ
本当ならフレームが変わるんだと思うよ
まあだとしてもおそらくランヴェルセかグラフェッテまではヒット確認なしで出すだろうからゴミではある >>109
SA2がPになったからナックル仕込んでるとSA2が漏れるようになってるらしい
多分前の調整で言ってた相手の行動を抑止しすぎてる行動ってのに該当すると思われたって事だろうからOD版での弾抜けも念入りに弱くしてきたんだろうな ウメハラがナーフするならおもちゃも渡さないと文句出るよって言ってたけどその通りになったな >>144
あの人はずっとその歴史を見てきてるからなw 製品版には共通の新システムが追加されますってこともないだろうしな
今のバージョンで豪鬼が動いてる時点で カプコン本田のランクマ勝率みて
やらかしたなーって1年間思ってたんだな
途中で調整いれとけやw 豪鬼を最強にするために他キャラナーフ盛り盛りにしておきました! >>147
ないっす
むしろ強技ナーフでガン待ち増えるっすw なんでこんなことしてんだろうか
もう実装してデータ集めて調整すればいいのに
プロ勢のご機嫌伺ってんのか? ブランカ修正無しとか正気か?
強キャラ軒並み下方したくせに何故こいつだけ許された?
運営の中じゃこいつは弱キャラなのか?まさかメナが強いだけだとでも?データも出てるのに? いいぞいいぞ
こんなゲームぶっ壊しちまえ
エルフォルテも早くだせ あのー、弾抜けと入れ替えもがれるってのは待ち強化になりませんw
この2つ盾にびたーっと様子見入れちゃうので この程度のナーフするだけの調整だったらアホでもできんだから稼働3カ月でやってろよ
1年間も寝かしたんだからもっと納得できるもん持ってこい 1年目は各種イベントで盛り上がったけど
2年目も同じペースで調整やキャラ追加するなら不安だ 強いと思うならルーク使えと言われて絶対弱体化されるからルークは使わない
とか言う言い訳はもう通用しなくなったなw ブランカはこのぐらいなら全然いけるんじゃない?
ルークもJPもまだいけそうな気がする
豪鬼ルークJPブランカDJあたりがトップのゲームになるんか 今やらかしても次の調整でなんとかすればいいナリねwって思ってんだろな開発は
1年後、人がいればいいね ブランカ修正無いなら使うよw
マジで何考えてんだか理解不能 ドラゴンズドグマこけたから
「あぁ、やっぱスト6に結構コストかけてんのかな」って思ったら全然そんなことねえじゃんか
もう十分回収できたから満足なのかな ワンボタン瞬獄殺トレンドで草
やっぱみんなM嫌いなんすね・・・ JPルークケンキャミィガイル諸々強キャラ使ってた奴ら全員バカです
DJブランカは弱キャラなので下方殆ど無しです!w
アッパー調整全般と発言していたけど嘘ですw
下方修正が主でお気に入りキャラだけ下方しませんw >>114
これ本当だったらやっぱりモダンはつまんなくてマスターまで続けられる人が少ないって話に見えるけどな Dリバ-6だったら一部のキャラ確定取れなかったりしそうだけどガード後の距離全員密着になってないと辻褄合わないぞ
無敵持ってるキャラでも確定ないからDリバ使うってなりかねない ブランカはラッシュ中段が+1になるというめちゃくちゃでかいキャラ終わるくらいのナーフされました…w スレ民「ケンルークJPはナーフしろ!圧倒的に強すぎる!バランス悪すぎ!」
カプコン「CC優勝はジュリです!!w」
スレ民「」
スレ民「ルークJPDJはナーフしろ!あいも変わらず強すぎる!バランス悪すぎ!」
カプコン「EVOJ優勝はメナのブランカストレート勝利です!!w」
スレ民「」 DJブランカナーフ無しは草
どぐらが運営に媚び売りまくった成果出てるやん >>174
回収終わったし
スト7作ってんじゃね? ブランカは予想通り最強格に躍り出てきたな
マノンでこいつにあたると完全上位互換すぎてしんどくなる シーズン2はDJつかいまーーーす
こいつ元々ルークの次に強かったのにナーフ無しでぶっちぎり最強だろwww え?DJはナーフあったって聞いたけど、ジョスクールからのコンボダメナーフとか
ジャックナイフリスクとか ブランカ←ケン以上に端が強い、キャミィより端の守りが強い、キンバリー以上にハメ性能が高い、本田以上に突進が強い
ん?このキャラクソキャラか?w DJナーフ無しって前スレで見たんだが?
デマ流すなよカスども 流石に一年経ったから今回、強さの調整は当然だけどモダンに対して技が少なくやれることが狭いって話に、なんらか道筋示すような調整入ると思ってたんだが >>179
投げ重ね打撃重ねファジー系統で有利択押し付ける事しか出来ねぇよ…20F中段でこれだけの恩恵しかないとかブランカ弱キャラすぎる
ブランカ職人キャラすぎて辛すぎるエアロリも職人技だし唐突なコマ投げも職人技だし表裏択も職人だし弱キャラだわ… ブランカがガチのナーフ無し神キャラか
シーズン2はブランカつかいまーーーーーす
こいつ優勝しまくってるのにナーフ無しはヤバない?www 1500MRなのにレジェンドの称号ついた、なんで? ブランカってホンダ並みに嫌われていいキャラなんだけどなあ
なんかこいつだけ許されてるよな >>194
モダン強化されると思ったんか?
全体的にアッパー調整してくっつってナーフ祭りの開発ぞ ブランカめちゃくちゃナーフ入ってるし、マイナス6の確反も弱いだろw 頭大丈夫かww Dリバゲーになったことで立ち回りキャラのガイル相対強化してない?
天敵のJPもナーフされたしガイル環境トップになりそう
ガイルのナーフ無いの? シーズン2で増えるキャラ
ブランカ、豪鬼、AKI
化け物エディションかな? >>203
強化じゃないよ
強いと思うなら使えって、、、ゲームだろこれ
面白くなるような方向性示して当然だろって話 >>202
俺は同じくらい嫌いやで
端で表裏めくるのもスライディングもうぜえし向こうだけ楽しそう この程度でAKIが増えるわけないやろ
ルーク豪鬼ブランカエディションや チュンリーの前突確認削られたのプロシーンだとダメージでかそうだな
もけとか一生前突振ってたし
もう難しいことすらやらせてくれない雑魚キャラっすね まあ不満ダラダラだったらアップデートまでに調整される可能性も無くはないから言い得ではある
Dリバ強化は無敵無い豪鬼に合わせたものにも見えるけどどうなるかな… 俺もガイルが抜けてくる気がするな
弱体あんまなくて天敵減ったんだろ? アプデ頻度増やせよ
環境ゴミになったら人離れてくのに キャミィDJはしっかりナーフされた上に強化も無いとかマジでゴミキャラになったな
ナーフはともかくおもちゃ無しは終わりだわ 春麗って結果出てないのに強い扱いされてるから可哀想、何故か春麗使いも強いって言いながら負けるし ガイルは豪気にガン不利すぎて評価落ちる
あるとおもいます この調整に1年かけたんだからプレイヤーの意見汲み取ってあと数日で変更なんてあり得ないよ ナーフ云々よりおもちゃ技が全く増えてないのが問題なんだよな
年1アップデートなんだからやれる事増やせよ
なんで下方修正ばっかりでやれる事が選択肢が寧ろ減ってるんだよ結局カプコンはカプコンってことか Mマノンの技構成と弱中アシコンが変わらずだったらだいぶ苦しいままだな 豪鬼がかなりいけるぞからの豪鬼一強シーズンになる予想 結局一年スパンにしたものの調整失敗してましたってことだもんな
バランス悪いゲームってことだからアッパチョをナーフ祭りに変えた
マジで雑に作ってるんだなって思ったわ ガイルは確かソニックの硬直増えた気がするってのと
ソバットの足短くなったとかだけ聞いたな、どっちも本当かよくわからんらしいけど >>223
理論値(笑)出せるプレイヤーがいないからな
ブランカの実戦値(笑)という名のハメのがよっぽど強い >>226
いきなり手足もぎ取られたキンバリーの件があるけど
さすがに今回はもう期間ねえよな 起き上がりDリバ使えるのか
まぁ無敵ないキャラにはそれあえて使わせるかなw 1年経ってアプデはやれること減るだけってなったらつまんねえ〜 ザンギの情報ないの?
ダブラリの裏側に判定ついたんか? >>175
そらそうよ
補助輪つけてノーモーションワンボタンSA
基本ガン待ちが大半やし
理論上最速コマンド入力したときの発生でSAが出ればこんなに嫌われることもなかったのにね
全部1フレで入力したとして最速SAで236236だから6フレになんのかな
ボタン押して6フレ後にSAならまだ分かる
流石に80%とはいえワンボタンはつまんないっしょ
あとあれや
なんか相手が動く→脊髄反射でワンボタンSAがたまたまヒット→俺凄いっしょ?みたいなムーブがみんな腹立つんやろ ブランカのSA2そのままは狂気だな
イウサールですらナーフされたのに ダルマ豪鬼がダルマルーク並みにゴミキャラになりそうで怖いわ モダンのワンボタン無敵と対戦してて面白いなんて人はこの世におらんだろ 格闘ゲームの調整が難しいというなら
ミスってもリカバリーが効くように調整頻度を上げろと
競技系ゲームの運営が下手すぎるからRiotに調整させろ なんか全然ワクワクしないな
喜んでるの豪鬼待ちしてた人とジェイミー使ってる人だけじゃんね ジェイミー選んだやつは良い思いしかしてねえなもっと不幸になれ >>228
Mマノンは強アシストでゴリ押しするのが唯一出来る事w
マスターまでは遊び感覚でそれだけで行ける
そのオモチャさえ奪うって言うね
ブランカ声気持ち悪いけど使わざるを得ない せっかくユーザーたくさん抱えられたのにこぼしちゃったねぇ >>245
それが全体の8割やん
リュウ使い、ケン使いはみんな豪鬼に移行するってディスコ盛り上がってますよ まあシステムいじられてるからやってみないと強キャラ分からんけど
今の情報にワクワクがあるかは確実に無いな コマ投げ持ちに勝ててないガイルにとっては環境悪化じゃね >>244
riotなら環境必須キャラ(強いじゃなくていないとダルい状況が多い)をナーフしてはあ?調整すんのそこじゃないだろってユーザーにキレられてる真っ最中だよ こういう試遊台で言われてた事フタ開けたら全く違うじゃんって事しかなかったけど 結局ナーフ祭りなん?基本アッパーって言ってなかった?ギアボックスかよ エドはマジで変更点無しなのか
最近追加とはいえおもんないな >>246
まあ今作の3大主人公らしいからな
その割にはキンバリー微妙だけど
というか何故本田の頭突きは下方されるのにブランカのローリングはノータッチなんだよあっちの方が100倍凶悪だろ >>249
豪鬼ジェイミーで8割なのか
そんなん嫌だなぁ >>256
あのガン待ち糞キャラは5並にヘイト稼いでるだろ >>241
ラヴーシュカ並よなあれ。
効果時間とかゲージ削りナーフされると思ったけどなぁ >>254
いつのなんのゲームの話してんの?
エド試遊とかほぼそのままきてんじゃん 無敵ないキャラにはかなり嬉しい調整だと思うわ
このキャラ面白いけど守り弱くてハメられるのつまんねーから触らんとこ
って感じだったキャラには追い風だし、触るいい機会にもなるかもね まあ道着使いは全員豪鬼行くからどうでもいいだろうな
春麗使いとか移行先ないし努力要素削られてるしマジでつまんなさそう 今年のSFLは豪鬼ブランカルークがほとんどだろうな エドの試遊であった調整が無かったのってアムネジアの持続だけかな?
あれは動画があってわかりやすかったけど、実機では来なかったよね この程度の調整内容で1年もかかったのかよwwwwwwww ジェイミーはモダンではリリースして速攻通常技入れ替えたり開発間に合わなかったんだろうな
強化系キャラなんで相当調整は難しいんだろうが、だから最初は割り切ってナーフしておいたと >>252
Viperは遂に調整されちゃったな…
でもやばかったら2〜4週間で再度修正するじゃん >>261
そういう事じゃなくて調べ尽くせなくて細かい情報も分からねえから実際にパッチ当てられて初めて分かる事の方が多いだろ
SF4もロケテで全部バレたんか? >>266
ジェイミーブランカDJがいるから大丈夫だろ
AKIもワンチャンあるし
まあ実際の母数は豪鬼vsジェイミーなんだろうけど >>246
1年間苦しんだのにいい思いしかしないは草 そういや起きたことないから知らないんだけどインパクトにDリバしたらどうなんの?
今後端で起きまくるだろこれ ◯◯ができなくなった代わりにここを変えてこういうことができるようになりました的な調整であってほしかった
今の少ないキャラ数で手抜き調整なら来年以降はもっとひどそうだな 絶唱はまあインパクト確定で弱じゃないと発生も遅いし このゲーム、Jの付くキャラが最強になるように作ってあるからこれからDJ JPジェイミーの三強です
発生6Fのジェイミー2中PからTC繋がるようになるってマジ? 豪鬼が壊れてなければかなり丸い感じの良バランスに収まってそうな印象はある 今んとこの強い予想ゲテモノばかりだから一度も触ったことないジェイミーしか移行先ないわ >>272
ようやく来た一年調整でフレーム1,2弄りましたとかよーし面白くなったな!楽しみだ!ってなるのかって話なんだけど
今この時点で面白そうな要素全くないのに本実装時になんか見つかるとでも思ってんの? >>269
鉄拳はDLCや新キャラは明らかに少し強めに実装してると思うけど、そっちでええやん、他ナーフしなくても
まあ鉄拳は少し強めじゃなくて阿鼻叫喚になったりするみたいだけど 無敵技のあるなしのキャラ差を狭めたのは良い調整だなってイメージくらいしかない
あとは実際に出てからじゃないとわからん 正直年一調整なら最低一つの新技か性能まるっと変えたリメイク技みたいの欲しいよな 百貫頭突き弱体化はしゃーないけど他の玩具くれや流石に 修正前のケンルークですら多いって言われてたのにそいつらが全部ぶっ壊れ豪鬼に流れたらどうなんねん Xの情報だけでクソ調整だって分かるな
開発仕事サボるなよ >>286
過去作の技のリメイク版とかな
豪鬼が是空のモーション引っ張ってきてるみたいに
まあ運営からしたらそんな金にもならない面倒くさい事やるより適当に下方修正してはい終わりの方が良いんだろうけど ヒットフレームガードフレームが1,2イジられてたら相当変わると思うけど なんかブランカノータッチな辺りマジでTwitterの愚痴だけ見て弄ったんやなって感じ >>287
本田なんかにこだわらんで別キャラやったらええやん 強化組のアキジェイミー使いも対戦相手寝ても覚めても豪鬼ばっかだから覚悟しとけよ 豪鬼体力9000ってこれだけで
事故はあるけど性能はぶっ飛んでるってことだろうから
しんどくなりそう >>292
Twitterの愚痴っつーか半年遅れの調整って感じ
エドが来たときのか調整もそうだったけど
半年前のトレンドでナーフ入れてるコイツら >>293
最初はそうやって使ってたけど
ワールドツアーやってたら可愛くて好きになったんや
なんやかんや楽しいし ジェイミーだって大した強化じゃないだろ
基本的にめり込むところで酔疾歩なんて打たないし 納得性の高いナーフばかりだと思うけどな
クソ調整って言ってる奴はゲーム内のクソな部分わかってないんじゃないかな >>295
豪鬼ジェイミーブランカファイターやろ
ルークは強くても暫く見ないと思う全員豪鬼ジェイミー触るだろうし 主人公はルークでライバルキャラはジェイミーだ
これが意味することは簡単だろ?? ガイルの手足もがれるのかと思ってたわ
つまんねーよあのキャラ 本田のナーフはマジでクルール思い出すわ
こっちは10ヶ月遅れでそれやってるけど 低体力でも触られる回数減らせた方が結果守り硬いみたいな事多いからな
そん辺どう仕上がってるか
普通に低体力高性能キャラって作っちゃあかん気するけど ケンが端強いって言ってる人いてマジかと思った
ケンが強いのはトリカゴであって固め性能クッソ低いのに何を言うとるんやと首かしげてたわ 全情報揃ったわけでもないのに必死にネガネガしてる奴大変そうだな なんかよくプロがルークは持ってる技的に大幅な弱体化はないってつってたけど
ガチだったか 豪鬼に有利取れそうなキャラ今から目星つけとくか
あんま思いつかんが これが3ヶ月に1度の調整ならそんな気にしないんだが
1年に1度ってなると話変わってくるやろ ケン使いって相対的に物事見れないんだな
全キャラで見ると柔道すらないキャラだの前ステじゃないと柔道できないキャラだのいる中、
起き攻めの投げを前飛びされて端継できるキャラの「端の攻めが強くない」とか馬鹿しか言わない戯言でしかないんだよね あと一応実装まで時間あるから不安なもん声にして届けておきたいみたいな思いもあるんちゃうか >>304
納得出来るのが面白いゲームって訳でも無いじゃん
この調整情報見て早く新バージョン触りてえってワクワクしてる奴少ないと思うよ
実際遊んだらバランス良くて楽しいかもしれんから俺は現時点で批判しようとも思ってないけど >>314
ザンギエフ
弾抜け付きワンボタン対空持ち いや、上位キャラの中の話であって
弱いキャラは勘定に入れてなかったわ
マノン?強いよね、序盤中盤後半隙がないと思うよ、でもケンは負けないよ >>314
a.k.iいけると思ってる
斬空が機能しないから >>316
元々だぞ
ケン弱いとかずっとネガってたやん てかモダン自体の調整ないんか?
アシコンは変わってるらしいけど出せない技調整して欲しいんやが 話切ってあれやけど、マリーザってあれ端力って言うのかな
何かあれを端の強さとは言いたくない感が凄い、打撃択の痛さのせいでコマ投げや固めを受け入れなアカン感 AKIの弾抜け絶対強いよな
とりあえず伏せ状態にしておいてその後ワンボタンで出せるしあの技の動き自体もめちゃくちゃ速いしフェイント無いと余裕で狩られる まさかAKIの中鞭が斬空対策になるのか?そのための強化って事? >>328
ごめんザンギは色々試した結果俺には合わなかったんだ...
マスターまでは走ったからゆるして >>324
A.K.I実装前「A.K.IはJPキラー!」
豪鬼実装前「豪鬼にいけるのはA.K.I」
うーんこの強キャラキラー リュウは打ち分け出来るのにリリーのトマホークは必ず風消費するの草 >>329
アシコン始動が変わったら出せる技増えるんじゃないの知らんけど キャミィ持ちキャラで一番強いから弱くされたら困るわ ワンボタン瞬獄殺ねぇじゃん
弱弱中強(前入力無し)らしいぞ >>336
政治は大事なことを知らしめたからコレから加速するぞ
ついてこれるか リリーなあ、風が3スタックじゃなければ使い分けさせてもらえたかもな
リュウと同じ1ならって思ったが、弱すぎるな ワンボタンできるってなんだったんだよ
これだと他の調整も本調整で変わるんじゃねーの >>335
AKIは弾抜けがまったく機能しないどころかコマ投げ食らうとかいう悲劇があったから ケンの端は前飛びを奮迅キャンセルで咎めれるのは強いけどコマ投げとか設置絡あるキャラの攻めの方が圧感じるわ 相手の反撃確認昇龍やってるとか主張してるえいただぞ ツイッターでも言ってる人いたけど
アシコン確認してほしいけどプロはそもそも元のアシコン何か知らなそうって言う 投げと持続大P小k昇龍という激安コンボと
ラッシュ盛るくせに2500しか減らせんコンボと
じゃんけんに行く回数多いのに読み勝っても安いみたいな感じになるわ
ルークもこれやけど >>202
6では本田より遥かに強キャラだしな
何か許されてたけど >>354
アシコンが気になるくらいこのゲームが楽しいならクラシック使ったほうが良さそうなもんだが… あくあの配信で拡散力がある無能が一番怖いとか言われてて笑った ホンダとブランカならホンダの方が強い
ブランカはモダン相手に何も出来ない
みたいな状態から出世したなブランカ
ヒットボックス君の時とかブランカは弱いって話だったよな やっぱワンボタン瞬獄殺なくてコマンド限定だったろ?
普通に考えてあったらヤバすぎるからな 本田許されないのは分かるがブランカ許されてるのが本当に分からない ワンボタン瞬獄殺のツイートは完全にデマを発信するのが目的になってるでしょ
勘違いのしようがないけど ニワカですまんが、えいたってこういうやつなのかい? ただ普通に嘘というか騙してるじゃんこれ
ネタとかじゃなく >>366
中段弱体化は明確に許されてないだろ
中段無いモダンブランカの勝率が死んでるわけだし えいたはプレイスタイルも荒らしだしろくなもんじゃねぇよ こんなのヤラセに決まってるじゃん
話題になって早速記事にもなってる
汚ねえやり口に走ったら終わりだぞカプコン >>361
アシコンはゲーム設計の面白さ難しさが詰まっててそう言う視点でも気になるぞ
マノンの強アシコンとか引き強P始動だから歩き引き強とかクラシックだと微妙に同じで無い振る舞いするからクラがなんでも上位互換でも無い >>366
許す許さないなんて個人の感想でしかないんだから気にしても無駄でしょ >>368
いやモダンのこと全くわかってない奴がモダンがコマンド必殺技を持ってるってことを知らずにベガ立ちでモダンが瞬獄殺出してるのを見て「ワンボタン瞬獄殺がある」って勘違いしたパターンだと思う
マジでモダンに関しては毎回毎回にわかが仕組みわかってないのに適当なこといってデマ拡散してるから今回もそれ
わざとではないだろうけどにわかのくせにインプレゾンビじみたことをしたのは悪かな インプレゾンビが多すぎて5chで情報収集するという古のスタイルに回帰したわ ケン据え置きなら割とわかってる調整だと思う
つかDJも別にそのままでいいんじゃねーの
その代わりリュウもこのくらいまで強化で プロ勢はモダン弱すぎて相手にもしてないから仕様も知らない
モダンが剥奪されてる技クイズしたらアマチュアモダン使いより正答率悪いだろうよ えいたはモダンルークをちゃんと触ってた時期もあるから無知ではないんだよなあ… スマホしか触れずクッッッッソ暇な時ひたすらインプレゾンビ垢を通報ブロックする遊びをしてる ザンギエフ、常時アーマー属性、新技火を吹くやつ実装マジ? ランクマ全くマッチングしないんだが今皆新情報に夢中なのか? >>379
デマ撒いたのCAGのえいただぞ
流石にセミプロレベルの奴がモダンでコマンドSA無いの知らんとかあり得るんか
悪質なインプレ稼ぎじゃねーの >>383
であるならば完全に悪意あるデマってことになるが... アキがヤバくないか?
前回の強化でMRランキング1位になれるくらいの超強化だったのに更に今回の強化で化け物になったぞ
中足生ヒットで+5F、ラッシュ中足から立大Kが繋がる、ようはケンみたいにラッシュ中足当たったら運んでフルコンで起き攻め
弱の蛇頭鞭パニカンからラッシュでコンボが可能に(牽制のリターン増加)
猛毒牙が1F弾無敵の最強弾抜け技に DJはわりとガッツリいかれたな
ジョスクール火力ナーフとジャックナイフがリーチ減のうえに近くに落ちてリスク増大
SA2中断コンボのゲージ回収も弱体 >>388
えいたがどうかは知らんけどプロクラスの奴らはガチでモダンに興味ないやつ多いぞ と言うかDJは対空無敵技パナしてスカっても反撃受けにくかったのが意味不明だったしな >>392
モダンルークにJ大Pが無いことすらストリーマーにコーチングして初めて知る奴多いからな >>390
リバサDリバ追加で不安要素の防御面もマシになるしトップ10くらいには入りそう >>392
そういやストリーマーにコーチングする時にモダンわからないプロいるしな ワンボタン瞬獄殺
無敵感強めの語感がなんか好き
実装すれば良かっのに アキは結構いけると思うけど、通常技のリーチや癖の強さの問題を解決してないから好む人は依然少なそう モダンのコンボルートが変わるの面白そう
弱アシストは自動ストップに寄せるのか出てしまう方に寄せるのか >>392
モダン使ってたえいたがしらないわけねーだろゴミ
お前えいたか? まあこれでえいたの意見は何の参考にもならないって信用度がガタ落ちしたな
また何か言っても本当?どうせ間違いだろって言われるし少し触れば誰でも分かるガセ情報流したのは最悪だな
何をどうやったら4回ボタン押す必要があるのをワンボタンだと認識するのか不思議でならない akiみたいな難しいキャラが強いのはいいことだ
前期目標達成してランクマ封印してたけどやっぱ楽しいにな DJはODジョスクール使ったコンボ全部火力減っぽいから火力結構下がりそうね akiは何だかんだ弱いから対策しなくていいぞ
セットプレイも調べなくていいからな DJなんか気持ち火力下げるくらいでよかった気もするが 故意か勘違いかは知らんけどこうなるからさっさとパッチノートと公式サイトのコマンド表出しておけば良かったのに 技調整とかも誤情報とかどうしても出てくるだろうし 軒並みSランクキャラ以外は超絶強化貰ってるのにマノンだけ強化情報無しw
運営はどんだけコマ投げ嫌いなんだよ… マシンガンのSA3に繋がる猶予減らそうぜ
あそこまで遅いタイミングでも繋がるのやめろよ 真面目な話文句あるなら自分で試遊台行けって話だからな >>391
ジョスクール下段派生とかスカったらピヨってもいいレベルのクソ技が残ってんのになにいってんのさ もう散々言われてるが
難しければ強くて良い、難しければ許されるって遠い昔の格ゲーおじいちゃんの考えだよ
近年プロ連中にでさえ馬鹿にされてるネタだし Xのトレンド、スト6関連席巻しすぎ。鉄拳が公式のパッチノート昨日出したばっかなのに DJは不利背負ってからジョスクパニカン高火力コンボがクソすぎるし 春麗ゴミになってて草
アキやるか引退するかだなこれ >>414
マノンの通常技のフレームなんかマノン使いじゃなきゃ調べようがないだろ >>408
今までが火力ありすぎたんだよ
遠距離強くてラッシュも強くてフェイント技もあって火力までAクラスだった
ラシード並の火力でいい >>420
年1だからなこっちは
そら話題性違うよ そうだった
これ運営カプンコだった
いやあ忘れてたよ >>425
そら産廃にしたらキャラごと産廃になる最重要クラスの技だから
メスが入っただけでもデカい Mジェイミーの張弓腿(弱)や天晴脚で対空したのをモダンモダンとほざく無知も居るくらいだからな
さぞ恨みは深かろう・・・ ルーク最弱にしろって言ってんの
海外でもルークヘイト高いのに何故据え置きなん
調整項目100はあるだろ >>427
初心者の君からしたら自キャラ1キャラ以外のフレームは何もわからないんだろうけど、試遊台で検証してるプロとかはちゃんとわかってるんだよ? まぁキャラは置いといてシステム周りはリバだけなのか?
ジャスパ強すぎだ論者なんだけど弱体化してくれんかしら >>414
4強PからODフェッテが繋がるのは強化じゃない? >>438
ずっとプロが試遊台占領してると思ってる? プロ勢に合わせないといけない一般ユーザー達
もういっその事プロ用と一般ユーザー用で分ければいいのに >>424
ほんまそれよな
画面見てないで適当にファンキースライサー
当たればフルコンボ
ほんっまくだらん >>391
リーチ減が反撃コンボ両方にダイレクトに影響あるからヤバいわ
ODジョス弱体よりダメージ源削られるぞ
もう火力キャラじゃないだろこれ えいたまだ諦めずに瞬獄殺ワンボタンで出る出る言い続けてるんだが >>447
そもそも速いラッシュ持ってるくせに火力もあるのがバグってる ワンボタン瞬獄あるって言って叩かれる人がいるなら本当に実装しとかないとやめちゃうかもじゃん? DJ結構ナーフされてんじゃん
強キャラは大体納得のナーフだわ
ガイルブランカはシラネ 公式が出したコマンドリストがミスってるかCAを瞬獄殺と言い張ってるかどっちかだな えいたの言ってることが本当なら、モダンではCA状況では通常SA3出ないのかな
それはそれで弱いと思う 豪鬼のコマンドをポストしちゃいけない縛りでもあるんかね >>459
CAを瞬獄殺と言い張ってるだけだろうな100%
だって一人しか言ってないし 公式から「話題になるからワンボタン瞬獄殺言え」って案件もらってんじゃねえのか? >>450
火力ダウンはまぁええねん
やれてた反撃やコンボできなくなる(未確定だけど)のは他の調整では今のところキャミィの入れ替えコンボくらいか?
6大P後どーすんだろこれ マリーザジュリあたりの情報ないな
マリーザはともかくジュリは使い手多そうなのに 自虐で有名なジュリ使いが強化情報なんて流すわけないだろ! sa3と同性質のダメージ強化版のCAがそもそも存在しないんじゃないの ギルティギアの試遊台だったか?
全く見当違いの情報だらけであてにならんかったの
話半分で見といたほうがいいぜ aki久しぶりにさわったがこいつコンボが毒派生で変わりまくるから鉄拳並みにコンボ色々思いださなあかんな
まあそのぶんこいつでしかだせんおもろさはやっぱあるわ >>443
プロならわかってるのは当然だけど、ある程度やった人なら主要技のフレームくらいはわかるよね?😅
僕がわからないから皆んなもわからないって考えやめな? >>342
これが出てる以上もうワンボタン無いんじゃないの? モダンブランカは終わったな
強アシコンが別物に、つまり大Pがなくなった
大p→打ち上げのコンボがなくなり
運びも画面端の人形設置も不可能にwww
ざまw 強蛇頭辯毒破裂からのラッシュは拾いやすくなるかな
ラッシュ中足は元々ヤバかったんだけどな なーんかなまだ
春麗使っといたほうが正解だろうなっと >>463
結局これが正解だったわ
演出変化したSA3を瞬獄殺と勘違いしてる >>438
マノンなんて当たる可能性低いんだから
最初のプールに使い手が居るとか確実に当たる時じゃないと詰めないよ
せいぜい普段の対戦でこれは強いなー気をつけよくらいの知識しかないよ
大会でいざって時はマノン使いつかまえて野試合でオネシャスだよ ジェイミーakiとか職人系アッパーはええやん
春麗とかいうオモチャ捨ててこいつら使えって事 S2さすがに半年で調整あるでしょ~wからの一年放置有り得そう
結局豪鬼以外の調べ物のが話題になるんなら先にパッチリスト公開しとけよ >>342
どっかの誰かさんがモダンでもワンボタンでできます!とかほざいたせいでトレンドかっさらったんだがどうすんの?これ >>475
ずっと触れるわけじゃないのに誰も興味ないマノンなんか触る時間あったら他の人気キャラ触るだろ 攻めの練習になりそうやしアキ触っとこうかなあ
ブスだけどあんま不快感ないし 使い手以外そのキャラのフレームなんてわかるわけないは初心者過ぎて逆に可愛い ほんとだもん!ワンボタンで瞬獄殺出たんだもん!うそじゃないもん! 面白いかはおいておいてすげえバランス良くなってそうな感じはあるな
ゴウキが壊れてなけてば >>476
あーODは変更無しか
あと中もリーチ減ってないならまぁ許せるわ >>493
イルカさんはもう死んだから誰も使ってない悲しさ ブランカ
2弱p先端から中ロリ繋がるように
不快過ぎてもうええわ
じゃあの 実を言うとスト6はもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。5月22日にものすごく大きいパッチが来ます。
それが終わりの合図です。程なく大量のクソムーブ豪鬼が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。 豪鬼はどこまてまいっても体力9000てのがつきまとうからsa昇竜パナし読み負け柔道読み負けからあっさりやられるコンセプトではあるただろ
壊れ気味だろうがな CAGには失望しました
これからはインフィニット大阪応援します リュウは2つのタゲコン(上段2連撃、不破三連撃)が両方とも集中に派生できるようになったらしいな
……もしかしてリュウのコンセプトって集中波動や集中波掌撃で戦う貯めキャラだったのか……???
あまりにも集中が弱すぎて盲点だったわわ >>472
コマンドリストに体力25%以下で性能アップと書かれてるからCAと瞬獄殺は別に存在するのが濃厚だろ
えいたの勘違いじゃなきゃワンボタンはCAの方が出せなくなるか
試遊版ではワンボタン瞬獄殺あるけど製品版だと消えてるのどちらか >>494
モダンろくに触ったことねえやつはモダンのことどや顔で評価しないでほしいわ
前も大手の攻略動画がモダンエドはキルステ出せないとかいってたし 体力低い代わりにぶっ壊れのパターン多いからなこのゲーム
某プロ忖度だろこれもう半分ケン使いの屑共絶対流れるわ バトルハブ
MR100以上上には格上マーク
MR100以内には同格マーク
MR100以下なら格下マーク
通信速度制限台の導入
これくらいやって欲しいわな
一々台の周りうろついて相手のMR見て格下か止めとくかとなるの面倒臭いねん
あと試合終了後に見てから回避不可能の中国人Wi-Fiテロとか 下段ジョスはパニカン取れなくなるならあってもいい
あの技破格すぎる MR200下の人とかに同格マーク付いてたり
逆に同ランクは無かったりとか、謎の判定も止めて欲しいわ まあでもワンボタンで出て嬉しいのは禍坏CAじゃなくて瞬獄殺だよな
禍坏なんて真空波動で出せばいいし >>475
それ配信で視聴者に聞きながら
「こっから何が繋がるの?」「へぇ、そんなコンボできるんだ」「その方が火力高いんだ」
って言ってるプロに刺さるからやめとけw 夜中1人でランクマやってて集中力切れた時にそっとハブに行って皆がいるのを見て安心する層もおるんや…るんや… ブランカの評価上がってきたの最近だから調整が間に合わなかっただけだと信じとるで djは何もかも破格過ぎただけだろ
自分は火力高い入れ替えコンボ持ちながら相手のめくりは100%サマソで落とせるし
ジョスクールはローリスクハイリターンだし AKIの最大の欠点は勝っても勝利画面で不快になること バトルハブはランクマの数値そのまま出してくれた方が楽な気がするんだが
何か問題出るのかな 試遊台仕様よく知らんのだけどトレモライクなのか?
もしフレーム表示されないなら調べるのきつくね?時間かければ行けるだろうけど ブランカ強化とか頭大丈夫か中山
チームみんなのやりたいこと箱に入れてくじ引きで調整決めたんか? 入力判定シビアにしてガードされたら確半が当たり前やろあのリターン、ガードバッグで離れなくなりました~とか意味不明やったわ >>210
豪鬼はキャラ人気で強かろうが弱かろうが増える
akiは新コスの出来次第
ブランカは強かろうがポジションが本田だからいうほど増えない >>526
メナなんかルークでもJPでも最強なんだから置いといて
その次トマトマンとプロブレムXだろ?
大した事ないキャラだよ コマンド技みたいに4入れたら瞬獄になるよーとかの可能性…
てか、ゲージ(CA)条件だけなんだな
性能的にドライブゲージも使いますとかやってもいいと思うんだけどな 瞬獄殺てそんな強い技なのか?
逆にワンボタン導入してみてどれぐらいの人が使うのか見てみたいわ
でもやばいやばい言いつつも結局上位層はクラッシック使いそうな気がするな まあ、ブランカオンラインにはならないでしょ
豪鬼オンラインはちょっと懸念してる リュウはもう限定的に最大7000くらい減って使い手達がキャキャっ喜ぶ弱キャラでエエやろ >>531
画面端だと集中派生から投げが埋まるから択れるらしい えいたヤバすぎるだろ
もう公式が瞬獄殺ワンボタンじゃないよって言ってるのに 大会が豪鬼だらけになりそう
Vもルークだらけだったな昔 >>538
JPはラブーシュカ弱体化で明確に減る
というかもう人口ヤバいくらい減ってる 試したけどあるって言ってるからな
えいたに踊らされてるな >>536
それは200%なる
性能どうこう関係なく人気面でもう決まってる >>543
JPはナーフ初日にマッチングしたら飛びまくってやろうぐらいのつもりでいたらまさかの遭遇ゼロで草生えたわ
あいつら見捨てるの早すぎ スレチやろ!!と怒られる可能性を微感じるけど、スト5アーケードが昨日終了だってよ
https://i.imgur.com/ALMTaOk.jpeg >>535
最速クラスのスピードで打撃も強くて上からも攻められる奴が5000減らすコマ投げ持ってるんだぞ でも残空にジャスパ取られて確定で落ちてくる豪鬼は見たいよね >>535
動き早くて弾打ってきてトンオリしてくるザンギエフと思えばいいよ >>540
あとモダンエアプ勢が全ての技に簡易入力が割り当てられていると思いこんでいるから
いまだに議論が収まらないという >>550
記事見る限り1ヶ月タイムリープしてない君?
実際は昨日まで稼働してたってこと? ならモダン瞬獄殺は若干入力簡単でダメージは変わらないって感じなのか 強キャラ使いのJP使い軒並みブランカに行きそう
すでに半分ぐらい移動してるだろうけど >>566
ネモあくあが目立ってるだけで他はバラバラだぞ
フェンりゅうせいは豪鬼行きそう 試遊台が本調整とは別の仕様でどちらも正しいことを言ってるパターン? ブランカはそのままで丁度いいくらいじゃね
どうせ下のキャラ上がってくるわけだし
上から7番目くらいのキャラ落とすとかつまんねーゲームになるだけ >>567
「スト6」公式、モダン豪鬼の「瞬獄殺」コマンドを公開。ワンボタンじゃない!
「モダンでの瞬獄殺コマンドをご確認下さい」
安田俊亮2024年5月1日 17:05
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1588643.html
コマンドリストは、「ストリートファイター」公式Xによって公開されたもの。リストによれば、モダン操作では各種スーパーアーツがより簡単に繰り出せるものの、その中に「瞬獄殺」は組み込まれていない。
その代わり、モダン操作でも手動入力で「瞬獄殺」が発動可能。発動操作は「弱→弱→中→強」となり、ワンボタンではないことが明らかになった。
えいた
ちなみにモダン瞬獄殺の出し方は下押しながら超必ボタンです ワンボタン瞬獄殺あったって言ってる人どんどん出てくるな
公式が勝手に無いって言ってるだけ状態 どうもワンボタン瞬獄殺は試遊台限定バージョンぽいな
他も結構違うんかな こんなに蛇蝎のごとく嫌われるならゲームやる気なくなるよなモダン民
1年目はプロが頑張って繕ってたけどもう村社会の真髄が隠せなくなってきた
来年には人口めっちゃ減ってそう >>576
ODバクロリとラッシュ中段はバグってたから
中段フレーム変わったのは結構デカイナーフ
その他強化でバランス取ったって感じだろう >>581
公式も無いとは言ってないじゃん一応
なんで釘指すみたいにこのツイートをしたのかは謎だが >今回、カプコン公式の投稿により、「ワンボタン瞬獄殺」が正式に否定されたこととなった。
未確認情報の拡散については、十分にご注意いただきたい。
一応書いてあるな >>585
嫌われるもくそも初心者帯とかモダンしかどこみてもおらんしみんなどうでもいいとおもってるよ >>583
ランクマお遊びは流行ったけどEVOJで壊滅した そいうやDLCキャラのoutfit3やっと来るのか
アキの髪型まともになったら良いのに >>580
下入れはSA3からCAバージョンになるのがあるでしょ ジョスクなんてとんおりと一緒じゃん前飛びされたらフルコン食らうし
何をそんなに騒いでんの? >>585
なんjとかSNSでもモダン糞糞言われてるしいい加減マッチングフィルターかけろよって・・・ モダンワンボタンガン待ちより、豪鬼と鬼ごっこする方が万倍くだらなくて、ユーザー減る。 まぁ普通の人間なら思い付くはずの無い暴言を平気で吐く人を未だに平気で実況・MCに起用する会社だからなぁ
期待はしてない モダンにそこまでヘイトぐつらしまくってるのは低ランク帯でたまにしかあたらない声だけむだにでかい少数クラシックだからな
上いったら勝手によくいわれる
”オートマッチング分け”になって全くみなくから次第にどうでもよくなるし >>595
?
だから「ワンボタン瞬獄殺が無い」とは言ってないよね?
ワンボタン禍坏が性能アップ(瞬獄殺に変わる)の可能性が微レ存 >>595
モダンも補正無しコマンドSAあるから
ワンボタンじゃない補正無しの出し方を紹介しただけの可能性もあるぞ >>603
ソニックが本当にナーフ食らってるなら十分過ぎるくらい
あいつ体の80%がソニックで出来てるし 豪鬼は体力9000しかないしCA撃てる状況だと体力2000くらいだから瀕死にせずに倒せばいいか >>585
だからCとM両方可・不可を分けられるようにすればいいのに…
そうすればどっちも満足じゃん 弱いとモダンと対戦という罰ゲーム強制
弱さは罪だから我慢しろとか
過疎過疎格ゲー村伝統のしきたりやん >>585
モダンに負けてるクラおじがうるさいだけなんだよなぁ
ワンボタン云々じゃなくて読み合いからまず負けてる事実は認めたくないらしい もう今からワンボタン瞬獄殺付けろよしょうがないから >>606
逆にワンボタンcaが無いってことぉ!?
それはそれで問題ありそうだけど…
>>607
2枚目見た? むしろクラハラがうっとおしいクラおじ達のが新規の初心者達からいみ嫌われてるよ
しかもこのゲームの人口みたらいまだに多いのプラチナ、シルバー、ゴールドたからな
モダンしかいねえ帯 ガイルはソニックがキチガイじみて強いのに他の地上戦も全部強いのが本当うんこすぎるからどうにかしてほしい 性能アップはコマンドの方にも書いてあるから、これが瞬獄殺を指すと考えづらいと思う
このコマンド表見る限り無いが正解で、今回の試遊verではバグで出ちゃってるとかじゃないかなあ ラシードもイウサ中ゲージ増えなくなったか
地味にでかいな >>617
禍坏CAは手動で出せばいいから問題はない
おそらく強アシストコンボの最後にも出るだろうしな
ワンボタンが必要な場面でほしいのは禍坏じゃなくて瞬獄殺だから豪鬼を強くするだけなら瞬獄殺でいい キンバリー地上OD旋風SA2に通常旋風上半身無敵か…
元々対空悪くなかったのにやたら対空だけ強化されてくなあw 不自然に急に公式がコマンド表出してきたのはワンボタン瞬獄殺がトレンド入りして慌てて出してように見えるから余計ややこしいんだが ワンボタン瞬獄殺がトレンドになるほどモダンヘイトが凄まじい悲しさ 試遊台のバージョンが正式リリースと違うが濃厚じゃない?
配信聞いてる感じ調整ほぼないキャラクターとかいるみたいだしそんなことあるかな?目立った弱キャラ強キャラの調整+豪鬼無調整のやつを試遊台に使ってるとかじゃないの? >>622
でもそんなバグ開発陣でデバッグすればすぐ気付くじゃん >>595
アケコンでモダン操作だと更にR3ボタンを増設することになるのか… キンバリー地上OD旋風SA2繋がるってかなり火力上がるな
SA3使う頻度めっちゃ減りそう >>630
すごい色眼鏡だな
単純に多数の興味を集めてるだけだろ
それがポジティブかネガティブかなんてトレンドじゃわからんしお前がそう思ってるからそう思いたいだけ >>632
実際その可能性はある
スト5の時も試遊バージョンと実装バージョンで全然違うことあった 『モダン操作コマンドリスト』
右スティックを押して「手動操作切り替え」にすると、モダン操作でも手動入力で繰り出せる必殺技やスーパーアーツが表示されます。
モダンでの瞬獄殺コマンドをご確認下さい👹
ここまで念入りに書いてて理解できないのは凄い 事前に弱弱中と押しておくことで、ワンボタン瞬獄が可能! ニュー速でアケコンやらパッドやらで争いしてるけど、大半がお前らの書き込みとは知りつつもニュー速であれだけ盛り上がるって格ゲーブームきてるな アールが大流転からOD空投げ入るって言ってる…マジか もしそうならえいたにごめんなさいしないといけないよな 正直1週間くらいワンボタン瞬獄使いたい気持ちはあるよな
飛び込み通った瞬間激アツ過ぎるw >>638
だってえいたのみならずGO1まであるって言ってるし...
嘘だったらCAG自体が... ナーフくらった強キャラ勢がみんな豪鬼行くってお気持ち表明してるの草
DJも言い出した 古来からのJP使いの俺もODストリボーグだけなら流石にリュウ豪鬼に浮気しちゃうわ SFLひとチームに二人くらい豪鬼使いになったら笑う >>649
ナーフまみれで経験値も大したアドバンテージにならないし豪鬼6になるのは明白じゃね >>637
試遊会するとき、「本バージョンは正式リリースと異なる場合があります。」って書いたほうがいいかもなぁw
どの配信もナーフのネガティブ意見ばっかでしんどなってきた 逆にこれでプロが豪鬼行かずにナーフされたゴミにしがみついてキツいキツい愚痴ってる方がムカつく気もする 正直なところ別に本田もJPもそのままでよかったんよ
その分弱いキャラが強くなれば(リュウが常時集中状態とか) 試遊台のバージョンにワンボタンCAが瞬獄殺になってしまうバグがあったって考えるのが妥当か リュウ強化ケン据え置きで豪鬼含めた胴着ゲーになるのかもな 大して確認も確証も無いのにてきとうにワーワーやっちゃうところがえいた 豪鬼やること多くて戦略幅広そうだけど普通に難しそうだな ちなみに試遊18時までなのでここからカプコンがサイレント修正したら人狼になります outfit3てアーケードモードやワールドツアーのイラストが元なのが多いから
ラシード→王族的な衣装
AKI→毒手訓練中の黒髪時代
エド→5のベガもどき
これが来ると俺は思う ネモさんポストしてたけどブランカのDリバクソ前進するから確反貰いやすいんだな
こう言う格差なくせ ルークも豪鬼も見たくねぇよ
昔からこいつらつまんねえよ対戦してて 常時集中状態なら相手が本田であれ、JPであれ、はたまたガイルであったとしても
戦えるんよ なんで瞬獄殺一つの情報だけでこんな時間かかってんだ? ブランカのoutfit3がサイキョー流道義なら後世、道着6と語り継がれるseason2となるか 体力黄色い時に簡易CA打ったらどっちだったかって言うだけで混乱しないんだけどな
コマンドで瞬獄出るのは技表でわかったし Dリバガードさせて超離れるしDリバへの確反激痛で確反リーチも長いルークくんの話をするとブランカが許されそうだからやめよう >>667
こんなのに初日から凸るような人たちはモダンエアプばっかだからだろうね gain attackってなんだ?
アバターで協力して豪鬼を倒すミッションか? ブランカはわざわざぬいぐるみにして
オプションいじってない
初狩り仕様にしてるやつ多いからさらにムカつくわ そもそもモダンの瞬獄殺なんてどうでもよくね?
他の豪鬼の情報くれよ >>666
今回はジェイミーの投げ飲みみたいにタゲコンからの「ながら集中」と集中維持出来るんなら良い感じじゃない? あくあの調整内容を加味したうえでのキャラランク予想
矢印は調整によるバフデバフの大きさ
https://i.imgur.com/IKrJ4F9.jpeg 大会でこれからもメナが勝ち続けるだけで俺らには関係ないしな
ブランカ別にええわ >>674
勝ちたくないのに何でやってんの?
早くゲームやめろよそうしたら勝たずに済むぞ
って返そう >>665
ゴウキを対処できないは下手くそやろ
Zeroでもサードでも理不尽さないぞ 大流転OD投げ繋がるのが本当ならキンバリー火力やばい事なってない? >>679
メナは好きでブランカ使ってるだけでルークのほうが勝率高いし本体性能だろ サイレント修正歓迎だろ
別に正式案を出してるわけでもないし
まだまだ調整しろ >>676
マジレスすると、瞬獄があって暗転後回避不可さえわかれば、他のはどうでもいいわな。 大流転って威力50とかじゃなかったか
多少火力伸びたところでキンバリーよ
そもそも大pからしか繋がらんし しかし格ゲーでリアルタイムバランス調整体験するの初めてなんだけど持ちキャラナーフのみってこんなにモチベ下がるんやね
まぁ納得はできる範囲なんだけど起動する気になれんくなったわ >>677
まあ悪くはないかな
結局他キャラはナーフされるわけだし 大会で全く結果出してないのに永遠にポジられるチュンリーとかいう弱キャラ 本田の頭突きってジャンプでかわしたら普通に飛びが刺さるってことなん?
さすがに弱すぎね?
どうなってるのかよくわからん >>690
正式にリリースされるまで気にしすぎるな 基本アッパー修正って言っといてナーフばっかだし豪鬼壊れてそうだからこのままだと豪鬼ちょっと触ってゲーム終わりそうだな
流石にもうちょっとなんかありそうだけど 暗転後に回避不可って密着で出された時点でジャンプ入れてなければ確定でくらうってこと? >>678
JPは執拗にナーフされてるけど
ルークはまだまだいけるよなぁ >>693
他の突進と同じになっただけ
ジェイミーとかリリーとか 頭突き飛んだら下で本田が浮いたまま硬直してるって…コト!? >>678
ガイルとエド何でこんな高いの?
両方ナーフしか知らないんだけどバフあるのか >>680
結構バトルハブやってるけど始めてこんなのきてちょっと嬉しかったわ >>697
イエス
ザンギのSA3が飛べない奴でマノンリリーが飛べる奴 俺はもうシーズン1キャラのoutfit3が楽しみになってるけどお前らは? >>693
今までは垂直した自キャラの下を通過して逆側までかっ飛んでたけど
相手と縦軸が合った時点で突進が終わるようになったから
垂直から飛びが刺さりますね いうて相手が垂直してるとこに突進したらそうなるべきだよな
なあリリー >>692
もけがサウジ行き確定させたろ
ケン春麗ガイルJPブランカルークが権利取った 嫌いなキャラ軒並み強キャラでワロタ
こんなゴミ調整ならアプデない方がマシ >>690
さっさとキャラ変えした方がいいぞ
5の時のキャミィナーフはこんなもんじゃなかったけど即捨てたわ ナーフ点ばっか流れてくると、全体的にナーフ調整しといて1人だけ前環境基準の性能だったGBVSのベリアル再来ありそう 正直本田が逆まで飛んでいこうが下で止まろうが死ぬほどどうでもいいわ >>702
ガイルはJPキャミィが死んで一番嬉しいからだろ
エドは知らん >>699
そいつ等とは違います
そやつらは突進距離が固定 ガイルとブランカはマジでもっと弱くていいだろ
こいつら中級者辞めさせるガンじゃん >>702
周りがデバフ受けてる中維持なのと元々あくあはエドの評価がすごく高い >>678
sランクゴミキャラしかいねえ
こいつら削除でいいよ >>715
あーーーーアシダカグモが減ってゴキブリが増える的な感じか、終わってんな ガイル最強だけどまあ増えるキャラじゃないとは思うわつまんねえし
逆にブランカは使ってて楽しいし増えそうで嫌だわあ JP使い自体が
ガイルを駆除する必要悪みたいな主張してたもんなw ブランカはともかくガイルは使っててもつまらんから増えることないと思ってるけどなー >>720
春はまだトップティアだってGO1が言ってるから信じろ! ガイルブランカとか1抜け率最多の嫌われキャラ最弱でいいだろ本田ダルシムと一緒に沈んどけ ガイルは使っててつまらんしどうせゴウキに不利だし増えないぞ 操作難易度的にはガイルもakiも増えないだろうから
ブランカ豪鬼辺りじゃないか? 道着のがまだ面白いんだよな…
豪鬼は何だかんだやれそう まあブランカもタメキャラで癖あるからやっぱ豪鬼だらけになるなまだ新キャラなだけマシか >>730
ガイルに明確に不利だからこないよ
メナですらガイル無理だから専用機でJP持ちキャラにしたくらいだし
ブランカでもガイルに勝てるくらいメナ自身が強くなったから弱体化JPは廃棄されたけど 前回調整なしで今回ナーフだけされて一年そのままとか続ける自信ないわ ホンダは相撲取りの本分を思い出して、自分から土俵を割る行為はやめたのだ。
なお依然ケツはつく模様。 >>678
ガイルーエドーブランカーほんまふざけんなよ 豪鬼は強くてもいいけど体力8000にしとけ
9000だとどうせSSランクだよこいつ まあ調整リストが来ないことには実際どうなるかはわからんよ
この前の微調整ですら試遊で触った人の情報には間違いが結構あったし 暴れすぎたんでそのキャラの核となる技ナーフしますってもうキャラの否定じゃんね
伝統って言葉だけでスト2のキャラ多めにしたのダメだったよ 今のはロケテって可能性はないの?
まあ流石にやばいのとか弱すぎる強すぎるが見つかれば修正されるよな スト5ゴウキオンラインになったことを知らないエアプ多いな😔 スト4もスト5も豪鬼オンラインの時は糞つまらんかった >>746
あるよ
というか製品版そのままである可能性のほうが低い 豪鬼は4ユンみたいに大暴れして
1年で全てにおいて罰くらいそう ゴウキは選択肢多くて使ってて楽しい上に格好いいんだよね
増えないわけがない でもJPがやってることは"常時集中状態のリュウが波動撃ちまくってくること"となんら変わらんのよ 突進は垂直されたらそこで止まるっていうならキャノスパも竜巻もロリも全部止まるんだよな 豪鬼って地方のイオンみたいだな
周りを巻き込んで私も消えよう >>752
ユンはサードでもう20年大暴れしてるけど神ゲーだよ
もうコンボ開発が進みすぎて春越えたよ😔 >>595
ん?
モダン用のコマンドが用意されるってこと? ブランカとガイル強いのマジで嫌だ
マジで嫌いだから弱くしてくれ本当に嫌い >>758
いや、ぼくはいいよ?
でも皆はどう思うかな? いっそXとか2ndみたいに使ってたらガイジ扱いされるくらいの性能にするか >>759
pk区別ないからね
全キャラモダン用のコマンドあるよ 本田と違ってブランカは普通にちょいちょい当たるのがオワってる 調整で化けると信じてAKI使い始めてたけど強なったの? >>757
神ゲーじゃないから売れなかったんじゃないですかね 22日までまだまだあるのに豪鬼はともかく他の要素までお漏らしするように作るなよ
やる気なくなるじゃん >>768
売れたゲームが面白いは世界一旨いハンバーガーはマックでドリンクはコーラ
はいQED😤 というか本田百貫と頭突き弱体化して他殆ど変更無しってマジなのか?
クソ弱くね?誰が本田使うんだよ通常も必殺技も全部弱いとか普通に終わってるだろ >>695
ありがと気を使わせてすまない
>>712
DJ好きで使い始めたからキャラ変えあんまり考えたくはないんよね…
弱体は良いけど変化もくれないとホントにあかんね
弱ジョスナーフも相手バーンアウト時には+1密着になっててこういうのなら面白いなと思えたけど今回の純粋弱体はやっぱ辛えわ >>772
GO1曰く中Pがめっちゃ前に伸びるからこれで戦える 今回の調整が本当にこのままならスト6自体盛り下がりそうでつらい
スト6が格ゲー初めての人とかアプデでゲームがつまんなくなる感覚にも慣れてない可能性あるし >>768
終わったばかりのEVO採用タイトルを知らないは草 弱くなっただけだとつまらんから
キャラ変えるか辞めるしかないよ CAの時だけワンボタン瞬獄殺出せるはいい塩梅な気もする
どーせ瞬獄殺だろ!?どーせ瞬獄殺だろ!? >>772
前評判通り頭突き百貫弱体化と通常技強化はセットだろう
本田の通常技のダメージと判定とフレームを試遊台見てわかるレベルで把握してる奴なんてそうそういないから
正式リリースまでわからないわ >>774
まあDJはまだまだやれる部類だろ
別にやれる事増えてないからこれで年1かよつまんねえってのは凄い分かる ホンダ使いはユーザーの5%以下なんだろうけど
90%ぐらいのプレイヤーを不快にしてるから
なんでこんなキャラ作った???
ってところから始まる 5の時は春麗が懲罰弱体化受けてやる気無くしたしなんか希望がほしい >>766
だいぶ良さげな調整もらったよ
中足+5 新技ねえのはつまらんよな
新技じゃなくてもいいから使ってない技とかTCをおもくそテコ入れして欲しいわ 本田の頭突きと百貫弱体化とか発売1ヶ月でやっとけよと思うわ >>777
つまらんけど一応商業的には成功した5と違って3はつまらん上に売れなかった正にクソゲー
シリーズを殺したカプコンの忌子を持ち上げるのはいい加減やめなさい まあ使ってるキャラによるだろうし元から使用率高いジェイミールーク辺りはおもんな調整に巻き込まれてないっぽいし
どうせみんな豪鬼使うから大丈夫でしょ
本田使いとかJP使いとかはどんまーいブランカ使ってね〜って感じ >>789
CAPCOMが発売したダウンロード版リメイクでその年に一番売れたのが3rdOE
完全論破して誠にごめんなさいw 下の方で大量に燻ってたリュウとジェイミーが上がって来るのか akiやっぱおもれえわ
こいつでしか出せない快感ポイントある 正直1500付近の俺からしたら当たったら半分諦めるガイルと本田が弱くなってる時点で神調整だわ 強キャラも据え置きか微弱体が基本っぽいし前より確実に勝ちやすい環境がくる...はず
これで豪鬼が壊れならグラブルの二の舞だけどね >>792
お前自分でも苦しいのわかってるだろ
無理しなくていいんやで 技の判定強化とかは調べるの難しいだろうから本田も何かしらの強化は貰ってるんじゃね というかドライブゲージも調整入ってるっぽいし弱キャラには順当に強化入ってる。
これで文句権利あるのはキャミィ春麗使いかなぁ
こいつらは可哀想 キンバリーは不自然にロックかかってたコンボルート解禁されただけでゲージ消費しないといけないし
何とも言えない 何かしらの強化が頭突き百貫が弱くなった分をカバーできるとはとても思えない
最弱クラスから主力技のナーフ
本田は削除 マリーザ相手とかなら無敵技使うよりDリバでよくなるってこと?
無敵技読まれたら溜め大Pからノーゲージで4000近く持っていかれるけど、Dリバ読まれても-6Fだから2000くらいで済むってことだよね? 対応出来る層になると
止めたれよと思うけどなホンダは 動画勢だけどリュウとAKIはTOP10確定
ジェイミーはワースト5から抜け出せないと予言しておこう…発売1週間でDJブランカJP見抜いてたから自信しかない JPまた弱くなった?今のJPでもダイヤ1だからこれ以上弱体化されたらたまらん ジャンプされたスーパー頭突きが通り過ぎなくなるなら
ブランカのローリングも通り過ぎないようにしろよな 何かケン、ガイル、ルーク、ブランカ、JPとかまだまだ余裕で強そう アキの髪型変えたMOD動画が100万再生されててどんだけ元の髪型需要ねえんだよって笑えるわ 年1の大型調整がナーフエディションか・・・
そろそろ辞め時かもしれんな 丸くなっただけでつまんなそうなんだけど大丈夫かこれ >>805
何お前本気でリメイク版の売り上げが爆死の反論になると思ってたんか
流石にネタと思うだろそんなの ナーフされたって事は勝ちやすくなるわけだから楽しいだろ >>810
ラヴーシュカ硬直増加でコンボ繋がらない
全キャラDリバフレーム強化
弾パリィされたときの回復量減少 流石にスト6の盛り上がりを体感して今更従来の格ゲー村に戻るのはきついな LoLですら萎えるのにアクションゲーのナーフって食らった方は本当につまらんからな 情報通り、弾パリィされた側のゲージ増加量が下がってるなら弾キャラは全体的に弱体化だね
どんだけ変わってるのか知らないけど >>820
誰もお前を擁護してないと気づいてなくて草
何でそんな不人気タイトルが今更EVOに採用されたのかな?アホなのかな? スト5はナーフもしてバランス整える事で人気上がったからな
ナーフしたら人減るは脅し文句でしかない まーこれは開発が調整したがらないわけだよね
最初からバランス良かったから本当に手加えたくなかったんだろうな なんやかんや窮屈なゲームだから端で柔道と持続重ねからクソ減らすのが気持ち良かったんだが
Dリバあるからコパ重ねド安定って気持ちいいかそれ…?面白かったらいいけどな分からんわい 本田の弱体化はわかるけどさあ
こんだけの弱体化をする必要性を感じてて1年間放置したのカプコン?
泣いてる本田使いより本田使いに泣かされて辞めた新規のこと考えろよ >>807
まぁ垂直で狩られたら4000じゃ済まんかもしれんがガードならそうやな。 スト5で本田を使っていて6ではリュウジェイミーアキ使い俺
今回の調整大満足でござるよ てか本田弱体でこのスレの90%はニコニコだろ
この前のスレマでも1500前後のやつが大半だったし サボって微調整しかせずに本調整のハードル爆上げした運営が悪い
年2とか年4調整なら納得出来る内容 モダンは6F技剥奪されてるキャラが大多数だから事実上のモダンナーフだぞ これが年1調整なの?これも慣らし調整で、ほんちゃんは別なんでしょ? キャミィで地上戦無視して遊んでた奴らの移住先が無い件について >>838
少なくともこれで1年待たせるとしたら終わってると思うわ 新要素新キャラ追加で運営もどうなるかなんて予測ついてないだろうに
3ヶ月後に微修正しろ マジで出来ること増えねえで弱体化ばっかだからつまんねえんだよなあ
各キャラ新技の1つや2つあっていいだろそんでその技がまた壊れだ産廃だとかで盛り上がれば良かったのに 一年に一回の調整だからさぞ考え抜かれた調整なんだろうなって期待してたら、ヘイト集めてたキャラの雑なナーフ祭りとはな
スト6の人気もこれまでか 本田は立ち回り強化されてるから弱体化に見せかけた強化なんだけど >>841
豪鬼と同時にこの調整が入って、
本調整はまた別日…と信じたい ってか初期バージョンからJPがアッパー調整される未来あるわけないしそんなゲーム面白くもないわけで
じゃあJPと肩並べてた連中もそうだよねって自然な話なんだよね
調整楽しみたかったら中堅未満使えって話
強キャラはキャラ乗り換えの手間暇や調整食らってどんどん弱くなっていくことがそのままリスク 多彩な攻め手を持つ豪鬼と攻撃密度の高いジェイミーに向き合うの嫌だなぁ 全キャラ起き上がりDリバってマリーザが1番キツイ可能性あるのか
マリーザ自体は防御強化だけど 俺モダンシステムには批判的ではないんだがモダンが
全体の調整も難しくしてるっていうたまに言われる疑惑が
現実になってるんじゃないかね マリーザ相手に無敵パナさなくていいってマリーザ終わりだろw キャミィとかケンって強いけど不快ラインぎりぎりくらいだったからナーフいらんだろ
他アッパーしてろよ、フーリガンsa3くらいはいじってもいいけど >>859
てかフーリガンに調整入れないのが謎だわ
開発はキャミィをパチンコキャラとして伸ばしたいのか >>857
俺はモダン肯定派だけど技追加されないのはモダンのせいだと思ってるよ
モダンはもうカツカツだから
だからこの先も技追加はたぶん無いよ Steamゴールデンタイム平均
ギルティ 3千人
KOF 500人
鉄拳 1万人
スト6 2万5000人
メルブラ 120人
グラブル 1万8千人
グラブルすげぇな お前らのDリバサイコ柔道でハメたるから覚悟しておけ ジュリやマリーザぐらいがバフナーフのボーダーだとみんな予想してただろう フーリガンはお前らの大好きな攻めの技で、奪われたのは待ちパーツの入れ替えとスピンナックルじゃんねぇ
攻めとかいうフワフワした言葉を妄信的に良いこととしてるから変なんなるんだよね
素直に待たせてくださいお願いしますでいいじゃんね 最強はルークで変わらず、ブランカ強化で上手い人が使えば手が負えなくなる
ジェイミーよりうざくなり、キャミーは消滅する
これでおk? 本田の頭突きはダメでブランカのロリはOKなの意味わからんわ ジュリマリーザブランカがボーダーっていうか今のJPボーダーで
みんなアッパーでいいくらいに思ってた 今まで起き攻めが投げ捨てだったのが打撃択がコパ始動か6フレ始動になった訳だろ
全然ありだよな >>865
押し付け技は攻めじゃないだろ
その理屈なら頭突きもサンブラも攻めじゃん
はい論破 でもワンボタン瞬獄殺でわかったけど
ロケテ版と実装版で早くも違うとこがあるんだな まあ本田に関してはマジでこうなるなら参戦させたこともキャラ性能を伝統で突き通したのも半年で調整入れなかったのもこの前の慣らしでまず軽くナーフして様子見なかったのもここに来てキャラの存在意義完全に消したのも謎だな
こんな1年誰にも愛されないまま削除した方がマシ扱いってそんなキャラいるか? 本田ってマジで存在意味ないキャラクターだよな
何でこいつに1枠使われてるんだ?見た目も微妙で初心者狩りしか役割ないのにそれすら出来なくなるってw >>875
本田削除と変わらん仕打ち
タダでも生息数少ないのに 暗転後回避不可だったら無敵無いとか関係なくね?
投げ間合いの外で発動してもだめだよってことでしょ MR1800超えてくると雑魚に感じるし
それ以下のマスターやランク帯だと糞に感じるという割とすんばらしい調整だと思うが
まぁ何も出来ずに負けるという初心者ストレス源だったのが問題だったんだろうなと
スト5のシーズン3位に参戦してれば今の性能から更に強化されてるやろうに 結局瞬獄はどうなってんのこれ
公式の言い方だとワンボタン瞬獄は無いって事だよね?
でも実際プレイしてる人はあると言ってる >>872
一年調整なんだから項目が1000個くらいないとおかしい 本田よりブランカの方が嫌いだからブランカは強いままってのが納得いかねえ MR含めて勝率1位ってのは
衝撃的な結果だったからな
カプコンまさかここまでとは思わなかったんだろう >>886
試遊のみワンボタン瞬獄殺できるという粋なはからいやろな ブランカが強いと思うなら使えばいいんじゃないですかねw(カプンコ社員) 大会優勝しまくってるルークブランカのナーフ明らかに足りねえだろ マジでホンダをここまでやるならブランカもやれって勝率で見ても下でも上でも暴れてんじゃん >>881
シュンゴラは投げ技判定
つまり相手が昇竜系をこすってた場合に差がでる
空中移行の差が いやあでも本当にワンボタン瞬獄殺無くてよかったわ
キャンセルラッシュ瞬獄殺とか横行したら俺本当にこのゲーム辞めてた ブランカは本田に次いで2位につけてたから
まじ得したのな
天国と地獄すぎる 全ランクで本田が勝率1位なんだからこうなるわな
あとは玄人が使える技が増えてればいいんじゃね リバサDR追加だけでも大分キャラランク変わるよな
置き攻めで飯食ってたケンとか実質大幅ナーフやん >>905
言うても詐欺りやすいし確反のリターンある方だからそんなじゃない? 5とかもこんな感じの調整ばっかだったん?
他キャラの強化部分見ても地味すぎてワクワクしないんだけど
あ、リュウは立ち回り変わりそうで結構期待できるか
道着苦手だけど使ってみるわ 本田使いはみんなブランカに移動するだけだろ
そんで本田使うやつは1人もいなくなり存在する意味のないキャラとなった 弱い弱いと言われた時代からじっくりリュウを使い続け、バフが入った途端プレイヤーが増えて俺より上手いリュウに同キャラで狩られる。諸行無常 リュウの集中温存してノーマル波動&ハショウ撃てるようになるのは動画配信者とかも提案してたけど、スゲー夢広がるよね
つか普通に立ち回って、コンボ繋げられるとこで確実に集中ハショウ撃てるのめちゃくちゃ強いでしょ まじでナーフだらけじゃん
基本アッパーとは何だったんです? 過去シリーズやってないからわかんないんだけど
事前に公開された内容からアプデまでで変更されることってあるの? いや本田よりJPとルークもっと弱体化しろよ
あとガイルな 生リバしたら垂直三段食らいました
そんなアホなこと出来ることを開発が容認してると思うか? 本田の存在価値を問う
削除して別キャラにするべきじゃないか 集中が対象なのは強版だけってこと?
弱中は集中乗らなくてもいいの? リュウはさすがにいけるキャラになりそうだな。バ火力で豪鬼2パンで殺せそうだし
本田使いは政治がたりんな。MR上位でどれだけきついかアピールしないと 本田は一年みんなに嫌がらせした罪を償う段階に来たってことだろ
来年のダイヤがまともになってたら釈放されるだろう >>909
シーズン2の調整でとんでもナーフのゴミ調整きて引退したよ まあ伝統に生かされてただけのゴミが削除されるって前例が出来たことはいい事だ
来年はガイルよろしくお願いしますよカプコンさん リュウはSはないだろうけどワンチャンAクラスはあるな
下手したらケンより強くなるかも >>924
ゴキブリホイホイに引っ掛かるかのごとく戻ってきてて草 リュウはタゲコンで集中+起き攻めが本当なら弱竜〆がタゲコン〆になる リュウはOD波掌当てやすくなってるかどうかだよな
今はパチンコしてるけどこれも確認容易になってたりしたらいよいよ >>886
公式が嘘つきとなると問題だから
試遊版のバグでしたかスルーで処理やろな
ワンボタン瞬獄あるって言ってる人は嘘ついてないのにかわいそ スト6担当しているカプンコ社員はあれなやつばっかりなんだろ
有能ならモンハンとか担当してるはず リュウは割とおもしろそうよなあ
弾あれば立ち回りは弱くないし火力出るなら結構いけそうや 本田もクソだけどブランカのロリの方が不愉快だわ
というか本田の少し下3.4位ぐらいにブランカいなかったか?
何故こいつだけ許されてるのか理解不能なんだが
見た目もキモいし消せ >>930
シーズン1でケン春麗使ってたからカプコン恨んでるよ 今まで弱竜食らってた所でほとんど集中が付くから起き攻めで打撃択貰ったら全部OD波掌になるね もしかして相対的にガイルが最強クラスに行けそうな感じか てか豪鬼追加以外は今のまま仕様で試遊させとけよ
どうせ変わるって言うならさ >>908
ルークラシードなんて弱体化筆頭だっただろ まだ、確定じゃないから分からんけど
なんか事前予告ほど下位にバフが入ってねえじゃんと思った。
むしろ弱いのにナーフされてるのがチラホラw ワンボタン瞬獄殺はがあるなら俺はえいたに謝罪しなければならない 5の時も最初ケン春麗強かったから下方したら人ごっそり減ったらしいしビビってるんじゃないの 頭突き仕様がマジなら本体弱すぎるな
頭突きに球無敵つけていいよ >>937
てことなんかね
まぁ確かに公式も慌ててポストした感はある
モダンのコマンド入力瞬獄が何故か多少簡易化されてるが威力100%では出せないってことなのかね リリーギロチン頼りだからかなり弱くなりそうだな
DJあんま変わらなそうだしこいつにしよ >>954
申し訳ありませんでしたCAGの皆様とえいたさんに謝罪します😭 えいたは本当で公式がデマだったら草生える
いやまさかね… >>956
DJ結構ナーフ食らってない?
弱ナイフの移動距離減ってるならセットプレイ出来なくなるし いやーブランカが増える方がキツイ
大人しく本田使ってくれてた方がマシだったと思うくらいブランカって強いし分からん殺しあるし カプコン「話題になるから、えいた、やれ。」
えいた「はい…。」 ブランカエディション
ジェイミーエディション
秋エディション
キンバリーエディション
→BADENDへ そんなに距離変わってるの?
嫌だなぁ
おもんないけどガイル使うか リリー終わったか。
上位でもないキャラの主力をナーフするだけはアカンね。
代わりのおもちゃ無しはひでえわ。ゴミ化決定。 おプロ様が本田は雑魚です、少なくともレジェンド帯では通用しませんうんこですって言ってたのにな
いちばん下のザンギ最強ランク以外全部本田最強とか笑うわ 本田は対策しないとドクソ
ブランカは対策してもクソ 公式のコマンドはモダンで100%ダメージ出す時のコマンドじゃないの? 頭突きと百貫なくしてちゃんとした相撲の技で地上戦やるキャラにした方がみんな幸せじゃないか リリーは代替手段が皆無だからな
ガチで終わったと思う >>961
本田ってマジで百貫と頭突きとコマ投げ以外何もないクソ雑魚キャラだからな
ブランカなんかロリエアロリ表裏ノーリスクセットプレイ無敵SA2コマ投げワンボタン対空人形最強中段なんでもあるからな
本田なんかとは比にならない リリーもトマホークで風の打ち分けができれば遊べるおもちゃあったのにな 今ならまだアプデ前から触ってたって言い訳出来るからお前らアキ触っとけ >>975
その本田、上から下まで最強キャラですよ リリーは息してても風溜めて2択だから本田が消されるなら理解出来るわ
ブランカが寵愛受けてるのは一体どういうこと? >>973
BGM一新したり弟子キャラ出したりした6参戦決定時に作り直してまともなキャラにすればよかったのに出した結論が百貫ガード有利だからもうどうしようもないよ
使用率も元から高くないスト2にいただけのキャラだから削除してやった方がいい 通常技強いのナーフするならガイルもけっこう調整いるはずなんだがな >>981
SNKに相撲キャラいたな
頭下げてあいつ譲ってもらえばいいな 本田もラシードのサイクロンみたいに
弱中強で角度変えたらいい まあストはハードラック(ナーフ)と踊っちまった(ダンスっちまった)キャラは
即捨てして、気持ち切替えて速やかにキャラチェンする方が良いよね。 カプコンはある意味プレイヤーを信頼してたんだろうな
ジャスパがあるから本田の百貫と頭突きを何とかしてくれるって
でも、無理だったんだ
ごめんなカプコン 1年目はキャラ練度上げたり、開発したり調整なくても耐えれたけど2年目から絶対持たんやろ おもちゃくれないから強キャラ使いくん達スネちゃったよ?どうすんのこれ? >>987
プロが簡単簡単弱い弱いいうほど
ふざけんなとなるキャラ >>987
弾とかも強すぎる言われてるけど運営からしてみればもっとジャスパしてくれるもんだと思ってたんだろうな 好みの使い心地ってのがあるからな
メインキャラポンポンとかいかないわ おもちゃなら全員、起き上がりDリバもらったでしょ?
それで我慢しなさい、男の子でしょ! ガキじゃねえんだからおもちゃが無いとぐずるのやめろ どうせ試遊台は古いバージョン
それぞれに強化来てるからまってろって サブでザンギ使ったらダブラリのおかげで百貫にだけは困らなくなって笑ったわ こんなことしないでさっさとお試しでアプデしちゃえばいいのに
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