【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part61
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8@鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
鉄拳初心者スレ 95
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1712739631/
・鉄拳8 愚痴スレ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981
次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part60
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1713935805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 713 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/27(土) 08:52:53.87 ID:9MzgiBB/0
俺に対して「貧乏でかわいそう」という意見の人がいたが、俺は軍の特殊精鋭部隊も使うような感情のコントロールが出来るので、無我、無の境地にもなれるので、別に金が足りなくて感情が動くという事もない。
ただ、俺の趣味の芸術のためには必要な品であり、天皇の俺の趣味を充実させないと、自動的に国民の趣味も貧乏になってしまうので、よくないというだけである
、、、、 次のキャラはおそらくジュリア、クニミツ、アンナの3キャラのうち、どれかが来ると予想。 DLC第2弾で予想外の外部コラボとかも普通にありそう レイウーロン追加でさらに不評ゲージ貯めていくスタイルだろ EVOJでの発表に合わせてコラボは衆目集まるからありそうだね。 スクウェア・エニックスとのコラボでFFVIIからティファ参戦 当然水着もあるよ!なら
今まで不評だった評価から一気に巻き返す起爆剤にはなりそう
そのくらいのインパクトないと4月に溜まったネガティブ意見を吹き飛ばせない >>1乙
ティファくらいのコラボキャラ来ないと更に衰退するよ 今までコラボキャラで良キャラひとりも居なかったのに
コラボキャラに期待してええんか? リバース売り上げ芳しくないくらいFF7の求心力下がってるからティファきてもね ノクティスはダサいやつが憧れるホストって感じで最悪だったな
本家でもキャラクターがダサい以外はいいグラフィックとか言われてたし
ほんと7のゲストは最悪だった このギスギスした感じもある意味面白いので
このままやらかし続けてずっと低空飛行ってのも有りかな 大物ゲストなら初音ミク、ライザ、ゼシカ、2B
格ゲーなら縛りならマリーローズ、不知火舞あたりが妥当と考えられる >>4
次キャラはボスコ、ロジャー、ワンジンレイ、マーシャルロウあたりと考えられる >>19
マーシャルロウ居るよ
息子はフォレストロウや 開発スタッフが五形拳を習ってて
レイウーロンをリニューアルしたくなりませんように… スターウォーズからルークとかハンソロ出して欲しいな。
全盛期のやつ。 レイ・ウーロンの元ネタのジャッキー・チェンは酔拳や五形券に縛られてないというか
カンフー映画時代とアクション映画時代で使う技が異なるからね
8に追加される場合はエディなみに技や仕様が変更されている可能性もある まあ別にあの汚らしいオッサンだから人気が無いだけであって
レイウーロンの妹でも娘でも
可愛いキャラがあの拳法使うなら
それはそれでいいんだけど 鉄拳は見てても面白くないから凄い
流行る要素がないよな、、 ニーガンみたいにジャッキーチェンそのまま出せば人気出るのに ジャッキー映画のいいとこ取りキャラだしな。
カンフー映画っぽい技を出すのが役割。 >>15 若者のファッションとか感性全然分からないけどスト6のほうが若者っぽい >>13
豪鬼で人口跳ね上がったぞ
なお人口減らしたエディ もう人を減らすようなキャラ出すなよ
エディなんか5年後に出すくらいでいい 使用人気順
アマキン平八マードックカタリーナアンナ レイウーロン出すならレイジとして酔拳2の工業用アルコール飲んで顔真っ赤にしてノーガードで突進するシーン再現してほしい それだけで買う でもEVOで8も豪鬼出ます発表したら
ほとんどのプロは大ブーイングしそうw 今のレイ見た目ジャッキーからかけ離れて魅力全然ない >>34
オリジナルだとその後に失明+発狂するんだよな 716 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/27(土) 11:01:45.42 ID:9MzgiBB/0
俺様にビビッて名前も顔も出せない、クソザコの非モテ男
↓
991 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdaf-Wa0z [49.98.252.101]) sage 2024/04/27(土) 10:43:53.22 ID:8sIENqXid
公式のコメント欄に将軍湧いてんじゃん
通報しよ
993 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sdaf-gca1 [49.98.67.106]) sage 2024/04/27(土) 10:47:05.14 ID:XT2HV04Xd
>>991
まだ生きてんだな エディは対策進んでないだけでドラフェンに並ぶポテンシャル持ってるんだよな
evoJAPAN優勝ジョンディンと予想しておく 運ゲー要素強くなったとはいえ、トッププロは相手もトッププロじゃない限り負けないと思う >>45
一つ一つ考え直してみてほしい
鉄拳は全ての作品が糞オブ糞のオンリーワンたちだ 鉄拳3が一番バランス良かったな
簡単すぎず難しすぎず タッグ2ってそんな糞だったか?正直7より好きだったわ 見てる分にはすぴーでぃだから7よりいいかもしれない >>57
7より良ゲーだったよ
8よりは言わずもがな >>56
ホンマこれ
虫みたいな山ステでカサカサしてるゲームが面白いわけがない TAG2は難しすぎて大半のプレイヤーが理解出来ずに終わっただけだからな 3が良かったーとか
4の失敗がーとかは
昔のことすぎて8との比較に出されても
ピンとこない 準が多いとか糞ゲーだね
とか言いつつ俺も準使ってる 4ってユーザーの意見のせいとかいわれてるけどあれめちゃくちゃバランスクソじゃなかったか
永久みたいなのとかもなんかで見た気がする 見る側からしたら見た目が面白ければ何でもいいからね。
良バランスだのゲーム性だのは実はさほど重要ではない。
プレイヤーが自分の都合で言ってるだけがほとんどだよ。 「Harada's Bar・はらだのばぁー」スペシャル・トークライヴ EVO Japan 2024 Day.1
https://www.youtube.com/watch?v=n2m9d5E9168
4月27日(土)
13:00〜13:40前後
ゲスト:石渡 太輔さん/アークシステムワークス株式会社
15:00〜15:40前後
ゲスト:小田 泰之さん/株式会社SNK
17:00〜17:40前後(Harada’s Bar主催の原田×ゲスト・トークライヴ)
ゲスト:どぐら/Cazy Raccoon 好みの調整なんて人それぞれだけど膝とashに日和って7に寄せだされたら最悪だ
まあむしろそいつら見て作ったのが8だろから無いとは思うけど 鉄拳4で駄目だと思ったのは2入れしゃがみすると下方向に歩きだすところ
基本システム変えるのはアカンのよ でもしゃがみから手前横移動できないの欠陥だって皆叩くじゃないですかー しゃがみから22入力で下方向に移動出来れば良いのにね ボタンガード付けないと
それ解決できなさそうだしな 3Dゲームの最大のメリットのステージの空間の活用が鉄拳は下手だと思うな。
3Dならではの空間の活用が戦術で活かせてないし
見てる側にも攻防が伝わりにくい。
むしろ2Dのが分かりやすいという。 >>76
でもそんな鉄拳が3D格ゲーの中で
ダントツ一番人気という事実 え、今日の特別イベントもどぐらさんなの?
まあ鉄拳界隈は空気悪いから仕方ないのか こっから鉄拳が浮上するにはバランス整えた上での追加キャラなんだろうけど、コラボ系じゃないと話題性に欠けちゃうな 定期
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など
・偉そうな物言いの割に3月下旬時点で拳帝~炎帝のザコであることが発覚しスレ民の失笑を買う おいポマイラ原田がギルティとコラボしたいとかほざいてるぞ >>69
バーチャが先にやった失敗だったのにどうして後追いしたのか 906 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 22d2-Td9U [240b:c010:4c2:da95:*])[sage] 投稿日:2024/03/22(金) 15:08:56.79 ID:+3oNuG+Z0 (PC)
とある吉光切腹動画見て鉄拳8始めたガチ初心者だった俺ですら今は天龍(昨日)たぜ😎
初めて臥龍になった時なんてすぐさま羅刹だかに落とされてたなw
拳帝とかと当たるようになってついに人外のようなカクカクする動きする人達もチラホラ出てきたね
908 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bfeb-iAld [2001:240:247e:f8e8:*])[] 投稿日:2024/03/22(金) 15:43:43.24 ID:42rkcweo0 [6/10] (PC)
→906
臥龍の壁越えると早いね
もうすぐ抜かれそうだw 今更バランス整えても人戻ってくるかねぇ、今ゴミゲーやんって離れてった人達はもう鉄拳アンチみたいになってそう
何で離れる前に調整出来んかなぁ 追加コラボキャラは実質吸収のDOAからカスミorマリーローズが来そう >>86
格ゲーの調整ってリリース後はそんなに早くは無理だろうから
最初からバランス整えて出そうという気が無かったのが全部悪い 熊対フェン
こんな獣段同士みたいな人たちも参加してるんか
良い大会 5/1からnamco巣鴨店で鉄拳8ロケテスト開始だと バランスっつってもそんな影響あんのかね
アズセナとjpどっちが悪質なんだろうな 昨年10月のCBTで散々「ヤバい」と言われてたアズセナスラッシュを全くの無調整でリリースしてるからな。
一切同情の余地は無いね。 攻めが強いより守りが強い鉄拳が観たいわ
攻めが強いってキャラが頑張ってる部分多いわ
その分守りはレバー操作でプレイヤーの上手さが出るとこだからな 7の時もkneeはやっぱみてて感動したな 7で万年赤段だったが8で昨日神段にあがったわ。
8はやっぱり上位の勝率安定しないのを実感。
逆に言えば、初級、中級でも上級者に勝てますよ。7のときはほんとに何もできず負けてた。 >>77
鉄拳も死んでるんだから3Dが死んでるやん・・・ こう言っちゃなんだけど鉄拳の配信のコメントだけ確かに空気違うな
若い年齢層が少ないのは感じる >>57
タッグ1が最高にハマった俺でもタッグ2はやり過ぎたと思う
1でも2キャラ使える必要があって、各種浮かせ技とキャラの組み合わせでコンボ覚える必要があってライトユーザーには敷居が高かった
タッグ2はキャラも技も増えて、各キャラのコンボが複雑な上に壁との距離で使い分け、2キャラ同時操作
どんだけ座学とプラクティスやらなきゃならんのかと
俺は鉄拳以外のゲームはほぼやらないからいいけど、普通のゲーマーなら投げると思う
まあ1キャラでもできるようになったけど不利だし、タッグの良さは出ないしね >>74
酔拳2 未公開ラスト とかで検索したらすぐ動画見つかるよ >>79
8も期待感はあった
次回作の期待感とか序盤の売り上げは前作の出来によるものだから >>84
段差自体が悪いわけじゃなくてバーチャの段差がダメだった
俺ならもっと上手くやれるぜ、と勘違いしたんだろう
壁はバックダッシュ抑制効果や、壁コンボの爽快感があるけど、段差は複雑かつ面倒で何も面白くはないというクソ要素
段差をうまく使えば面白いコンボが入るなら良かったが、逆に入りにくくなる状況の方が圧倒的に多いという、実装もクソだった
4の開発者はコンボが嫌いだったようだ 段差でコンボが変わるってのがクソすぎたんだわ
覚えることが無駄に増える デッドオアアライブコラボはないと思うけど、やるなら女天狗とかになりそう
レイナとカブるけど
ほのかとかは人気あるけど世界観違う気がする ウメさんは牽引役をときどに引き継いでから気を抜いたから。 壁コンもメンドクサイ要素だからな
かずのこが覚えるのメンドクセーって騒いでた ときどがニーとかアッシュの批判コメント紹介してたけど、自分は全然鉄拳やってないってことくらいしか言ってなくて興味なさそうだった 格ゲープロの肩書あると強さ期待されちゃうからね
他格ゲーに座学含めたリソースを割く余裕なんてそりゃ作るの無理でしょ。
そこはVの配信者は、強くなくても成長過程やトークで持たせられるのが利点だよな。 原田がときどくんLOVEなの本人も気付いているから
ハッキリと鉄拳8は全然やってないと言ってるのもあると思うけどw >>120
今のところ登場したエディは全員勝ってるよ >>120
名前忘れたけどjなんとかっていう韓国人 >>83
ヴィクターでガンフレもどきやってりゃいいだろ ジャックでガード不能で負けようと思って
3回上昇して負けようとしたのに
落下して直撃して勝ちました 後追いでevo見てるけどシャオユウいないな
やっぱ弱キャラだったか 何か漁っても鉄拳だけ動画ライブで流してないんだけど… ジャンクー(原田勝弘似)
まさかのルーザース初日抜けwwwww
ほんま持ってるねぇwwww
ジャンク-
@jun__kuu
·
1分
鉄拳8ルーザーズですが初日抜けました!
#EVOJAPAN 配信しか見れてないけどもしかして残ってるドラはノビさんだけ? グラブル海外勢に2bが人気らしいな
鉄拳でコラボしてケツ表現したら結構新規増えるんじゃね 珍しくクラウディオ配信流れてきたから見てみたら7とやってること変わらなくて草 >>136
そうなのか、後は夜間部か。思ってるより強キャラ新キャラ居ないのか 古参ブライアン使いのミスターナップスはどうやった?
jimmyjtran なんかこのブロック笑えるよな
H201 しゅうでぃ、 だもす、 ジャワカレーアキラ エボジャパン会場にいるけどドラ少ないな
俺はドラに1-2で負けたが
意外とザフィーナとシャヒーン多いな ブンブン丸のブロック終わってますやんwww
G203 ATIF、はずれメタル、ブンブン丸
, 膝とかローハイとか韓国勢のオールスターは出てるの? 個人的に応援してるのは
最強ニーナ使いと名高いフランスのJODDだろ(笑)
じょうたろう、用心ボーイあたりはさっさと敗退して欲しいわ(笑) >>152
まじすか?パキスタンのアティフを知らんのけ?
バーチャ勢か?(笑) にわか鉄拳勢か? ザクレイとピンヤ同じブロックで草
C212 Pinya、ザクレイ 日本人で潰し合いのブロックで草
H206 f あおやま333、 太平洋の暴れん坊、 神園 原田はFF16のクライヴ出しそうなやばさがある
あんなクソ出すくらいならクラウド出せ >>155
元バーチャ勢だよ
昔スポット21でブンブン丸と対戦してたが
今は鉄拳8やってるがw cβはやったけど何も直す気も無かったじゃんな。
今の惨状が有料βだのテスト版っていうならいくらでも挽回できるだろうけどなぁ。 ワシの予想。
最近のニュース。桜井、原田、吉田の密会。
任天堂、スクエニあたりと鉄拳コラボの予感(笑)
ニュース-2024/04/04 14:27
桜井政博氏,原田勝弘氏,吉田直樹氏による5時間に及ぶ会食の様子が明らかに。ゲーム業界のそうそうたるメンバーが一堂に会する 俺の持ちキャラで優勝されたらバカな開発が勘違いしてナーフやり出すから絶対にやめてくれよ 今って惨状なのか?
鉄拳ってこんなもんじゃないの?
豪鬼が居てたり、リロイが居てたり 7でノクト出したのも謎なんだよな
女人気は凄かったがクラウドでいいやん 最終日、ドラ、フェン、アズセナばかりになったらおもろいのになwww クラウドならティファ出すんじゃねーかなぁ
思いっきり格闘キャラで人気もあるじゃん カニミソってこういう時は普通にゲームの話するんだな 流石に銃はいかんよな
アリならサブマシンガン使わせろって 原田:トップの大会なんてごく一部の5パーセント程度の現象だから全体から見たら関係ない
うんうん、オンラインも右も左も勝ちたいだけのリロイカムラムだらけだったよね? もはや格闘してないキャラいるからな
ニーナまで銃撃ち出した いまフジテレビのニュースイットでちょこっとEVOやるぞ見てみ >>173
日本語は次20:30位からじゃないかな 7だってプロの中ではディフェンシブだったけど
9割のプレイヤーにはアグレッシブだったろそもそも
パンピーには攻めなんて裁ききれん、良い調整だったと思うけど
7のままガード削り有りで良かったやん EVOジャパン見てるとDOA事件思い出すな
過去作やれ原田とクンニバスター新堀
夢のタッグで鉄拳4に並ぶクソゲーが爆誕しましたとさ 7の真の害悪は無限ステージ
大会で選べた事とランダムでも1/4ぐらいで出て来る仕様がクソだった 7なら機動力奪わんとどうにもならん
待ちスカ狙いカサカサ横行してたから全然面白くなかった
8でもエディで一生懸命再現しようとしてる奴おるけどな 鉄拳8の命運は次の大型アプデ、課金キャラで決まるな 個人的に初心者向けなキャラは
ポール、ブライアン、飛鳥だと思うわ
だれでも3か月ぐらいやれば赤くらいは行ける
逆に取っ付きにくいのが
リリ、一八、ロウ辺り
こんな所かな いやドラアズセナヴィクターでしょ
こいつら強いしやることわかりやすいから初心者でも扱いやすい
ポール飛鳥はまだしもブライアンとかどう考えても初心者向きじゃないよ いつもの原田接待になってんな…司会いるならなんとかせいや 飛鳥が初心者向きは無いだろ
ヒートでやれる感が全く無いからビクターかドラ勧めるわ >>167
さらにチンパンプレーならなおさらおもろいわ クラウド、ティファ、
セフィロス、クライブの中から一人は確実に来そうだな
グラも綺麗だし映えるだろうな ビクター使ってみたけど下段が薄すぎてあんま勝てなかったな
強いかどうかは別にして飛鳥あたりの方がよっぽど帝くらいまでは勝ちやすい気がする
ポールは使ってみたけど強くはないしお手軽でもないね
霹靂の間合いが短くてこのキャラも下段がダメ ヴィクターはセットプレイ擦ってるだけで勝てちゃうからな
慣れだけで飯が食える 初心者はヴィクターかフェンおすすめかな
覚えること少ないし暴れる技もあるからなんとかなる スラッシュとパワクラ押し付けて暴れしゃがませて狩るキャラだぞ
下段で削るって考えはいらない 待ちや逃げって戦法があったって良いと思ってる。
でもそうした行動に明確なデメリットがあってこそじゃないのかな。
バクステに合わせての突進だとか、軸移動に対してのホーミングだとか。
じゃあバクステガードや軸移動ガードが問題って話にならんかなぁ。 ドラの弱点は負けたときにドラグノフ使って負ける俺って…という屈辱を味わうこと しかしエボ配信ではノビの他にドラ1人くらいしか見なかったな
なんでだろ >>202
現地にいるけどドラ少ないぞ
ザフィーナの方がまだ多い 皆ドラ使うんやろなぁ
俺はやめとこ
こんなとこだろ 528 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf0d-MTlF [2400:4050:a2a2:e200:*]) sage 2024/04/27(土) 18:12:24.48 ID:QX3IT44f0
結局いまだにQ太郎とちゅぱ王がメインだわ 山佐に忖度してドラフェン強いままなんだからエボジャパンでノビは結果出さないとね(笑)
ノビは年齢的にもエボ狙えるの最後かもしれんぞ(笑) >>203
おぉ出場したのかお疲れ様
体感で使用キャラトップ3はどのあたり? あらゆる格闘技でもボクシングでも過剰なバックステップや逃げの消極的行動は指導の対象になってんだよ
離れてチロチロ戦ってる振りで遊んでるのってテコンドーくらいじゃね?
だから韓国人ってあの戦い方が正義みたいに勘違いしてる 結局ノロマの全盛期って2017年の鉄拳ワールドツアー韓国で優勝したときだったよな(笑)
競艇予想ばかりやって世界を代表するプレーヤーにはなれなかった(笑)
>2017年8月に韓国で開催されたTekken World Tour Koreaでは、ルーザーズファイナルでSaintとのジャック同キャラを制し、グランドファイナルのJDCR戦でも3-1、3-2のスコアで勝利を収め逆転優勝を果たした。 プロこそ強キャラ使うべきだわな
結果残すのが一番大事なことなんだしよ
素人はプライドと葛藤すりゃいい 大会近いからって新規向け動画出さずに練習ばっかしてんだからせめて結果は出してくれ日本プロ
これで結果も出さなかったらスト6のプロの下位互換や そりゃプロならメインキャラ決めて自分の個性ってした方が楽でしょ
変えるなら上にいないと認知すらされない 勝つのがプロってのはそろそろやめた方が良い
もちろん勝つためのプロはいても良いがゲームイメージや広報担当や大会主催やMCができるプロのが貴重じゃね?
ハメコやどぐらを前に出した方が伸びるだろ >>213
どぐらは間接的なつながりが広いし適任だろうな
ボロクソ言われてるけど 原田がカプコンさんは広報が上手いとか言ってたけど鉄拳祭とか酷い有様だし下手すぎるわな
貴重な実況のハメコもリーグ戦やりだして取られたわけだし みんな4月にはまともな調整されてドラは弱体化されると思ってただろう
4月から乗り換えるのも間に合わないし、キャラ変えてまで負けたら袋叩きだし、ノビと当たったら負けるし割に合わんよ >>207
結構バラバラなんだよな
麗奈、準、ビクターあたりかな
以外とドラよりLEOの方が多いんだよな
俺は麗奈でシャオユーとドラグノフに負けたが 4月どころかCBTから発売までの三ヶ月でちょっとはまともになると思ってたと思うよw ドラグノフの次はスマッシュが早くて長いキャラだけは勘弁だな
ヒートになったらなんもできんくなる
片方がアグレッシブだからってもう片方が消極的になるしかないとかクソ仕様やん >>219
ヒートスマッシュのリーチは一八レベルであるべきだわ
中距離からなんなら遠距離から脳死でブッパして有利とかクソゲーやん >>217
ドラよりレオ多いのは面白いな
今作レオがどうとか殆ど聞かないのにな
レイナ準ビクターは順当か >>221
外人はドラグノフ使わないんだよな
ポールとか準あたりかな >>217
大会出てドラシャオとあたったら禿げるわ >>224
シャオユーは韓国の有名なシャオユー使いだったわ
よく配信してる人
2本までならなんとか取ったが 806 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b5b-Vclr [240a:61:4092:ec47:*]) 2024/04/27(土) 19:23:18.95 ID:inB/oue50
エボジャパン行ってきたわ
ウィナーズで1勝したから個人的には十分だな
韓国の有名なシャオユー使いとドラグノフで負けたが
麗奈でドラグノフ戦は1-2でいいともまで行ったけど
ギャラリー出来てたがw >>225
へーお前強いんだな
見てみたいんだけど鉄拳は今スト3やってるメイン以外だと何処で配信してるか分からんのよな 原田が他の部署に行ってくれないかな
プレイヤーより自分が前に出てこようとするのがよくない ポールこそ基礎がきっちり出来ていないと苦行なキャラだろ >>230
この現在の配信情報ってとこかな
公式のフォローってやっぱメインだけ?
鉄拳以外興味ないから鉄拳の試合だけずっと配信してるとこあったら嬉しいが無いか 原田が出しゃばってくれるから戦犯のナカツ共にヘイトが向かないんだろ? そういえばチェッカーの鉄拳ジャンルに出てる女性V
元プロが教えてやってるのはいいけど舎弟と連んで飲みだの大会見に来いだの見るたびに誘ってんなw
空気読まずリアルの事情晒していじってスナー凍り付かせてるし
これじゃ鉄拳人口増やすどころかマイナスだよww エボジャパンに参加している人でルールちゃんと読んでいない人結構いたな
ランダムにしないで自分でリング選んでる人がちょくちょく見かけた
やり直しになったが >>218
その頃から酷かったらしいね
まともに調整する気はないらしい
アズセナのモデルがお偉いさんの娘とか、くだらない背景があるんだろうな >>240
どんな陰謀論だwwwww
ネタだったらマジレスすまんw EVOで盛り上がろうが、セールで盛り上がろうが、電源付ければいつもの糞キャラオンラインだからちっともやる気しないな
せめてGW前にアプデして欲しかったわ、もしくは30日に全力でやってくれ
せっかくの連休で時間あっても今の鉄拳やろうとか微塵も思えん うむ
もう5月のアプデの発表して欲しいわ
今からだど早くても中旬になるだろうし >>244
今日のエボで女性プレイヤーで使ってる人いたわ
リリ、アリサ、ニーナ、シャオユーもいたけど ポール最初使う分には豪快で楽しいんだがな
慣れてくるとコイツ微妙じゃねってなる >>243
上旬って告知しているから
少なくとも5月10日までには・・・って思ってる エボ初日面白かったな
ほんとにドラ少ないわフェンもいないしザフィーナ多いしな
レイナは多過ぎて見てるのに飽きるレベルだったかな
他は使用キャラ割れてて楽しかったわ もう30%オフになってるのにsteamの売上ランキングたいして上に上がってこないな…
発売三ヶ月でこのざまだから夏の本家EVOの頃には半額くらいにしないと売れないんじゃない? 値段の問題というよりは直近のレビューであれだけマイナス付いてたら興味あっても手出さないでしょ
糞バランス&糞マネタイズによる自業自得 むしろ今から常に半額ぐらいにしないともう新規は無理だよ 海外評価下がったのはMOD禁止が原因やろ
人口減ったのは糞技とマッチングのせい >>257
カポエイラ習ってる新人がモーションキャプチャー担当したそうだから早く出してオナニーしたかったんだろ 鉄拳8でも鉄拳7の延長線なら初期32キャラにいたかもしれんが
技を刷新するってことで別キャラくらい変わったことを明確にするためのエディのDLC化なんだろう 糞技糞行動を一方的に擦って行くのが原田の言うアグレッシブらしいからまあそう言う意味ではエディが妥当と言えるな 発売間もないのに廃れっぷりが凄いな
スト6はお祭り騒ぎだったのに鉄拳台とか誰一人配信してなかったな エディは不快感だいぶマシになってたな
ここは素直に褒めたい いや不快だが
不快だから覚えたけど新規にはキツ過ぎるやろエディとか >>241
ミラーズエッジっていうゲームのキャラが可愛くないって評判になったんだけど、プロデューサーの婚約者だったから誰も文句言えなかったという噂はあった
というか陰謀以外ではあのクソ可愛くないキャラをクソ強く調整して、評判最悪なのにろくに修正しない理由が説明つかん >>265
目が慣れてきたら、意外と穴が見えてきたりするからな
そこまで、嫌悪感はないわ 原田が大金出してイベント呼んだ釈迦
鉄拳に見向きもしてなくて草 でも社員お気に入りのキャラだけリメイクってゲームの私物化だよなあ >>268
基本的に2択キャラみたいになったから防御したらちゃんとリターン取れるのが良い
今回は押し付けられてるだけで攻撃の隙間がないやつが多いからエディが良心的に見える >>267 7のリロイをバカ強くしたのも
まぁ 詠春拳絡みでなんか強くせざるを得なかった感はあったな >>265
対策に使ってたけど割と単純よな
んで中上が多くて中中って派生もないからこの技ガードしたら次しゃがむだけってのが分かりやすいわ
アズセナみたいに上段しゃがんだかーwじゃあ中段派生も混ぜるねwっての無くて相手してても楽 下膨れ顔で有名なはらだのおっちゃんへ
麗奈しゃがみ中3LKはしゃがみ中3RKと被ってる気がして全然使わないので適当な下段に変えてください >>269
1回プレイさせたら一生見てくれるとか思ってるお前に草だわ 格ゲー2つやっていくのは無理だろ…釈迦もどっちか選ぶんならそらスト6選ぶわ
新規でも両方やってみてスト6選んだ人多いんじゃないの 単純にスト6の方が面白いしな
初心者も上級者も観てもやっても面白いモダンとドライブシステムはカプンコ過去一良い仕事したんじゃなかろか
これがダメなら諦めると吐いただけあるわ 7って売れたけど、steamランクにずっとランクインし続けてたの? 鉄拳発売してからほぼ毎日やってたスト6全く起動しなくなっちゃったな
なんでか鉄拳は負けて悔しいけどムカつかないから仕事のストレス解消になってる ストは機動力ないから気持ちよく動かせないんよな
鉄拳だけじゃないけどGGやKOFと比べてもフラットに面白さという点で見たらストは1段落ちると思うわ
もちろん日本におけるブランド力や流行を他のゲームが覆す力はないんだけども それぞれの国のTOPプレイヤーの感想
韓国→鉄拳8やばない?
パキ→鉄拳8やばない?
日本→鉄拳8は面白い!初心者にもおすすめです!
ここや、ここよな 気持ちよくないなら一生鉄拳やっとけって話だわな
ブランドガーとか長年鉄拳やってくれたプロに批判されてる状態でよく言うわ 長押しで無効試合にしますって表示あんな白字で目立たんわいや
派手に点滅させるか100キロ出した昔の車みたいにキンコン鳴らせ
表示が出ない赤いけど重いほどではない人はまあ大目に見てやろうという運営の判断か? >>282 ニュアンスまで運営やスポンサーに伝わっちゃうからなぁ >>282
初心者におすすめって言っているトッププレイヤーって誰? 初心者だけど初段~3段辺りをうろうろしてボコられるだけだった7より今の方が楽しいよ
あとちょっとで臥龍になれそう >>275
麗奈作り込みすぎて力尽きた感凄いわこのほぼ同じ2つの技 もしかして8って今までで一番神段行きやすいのか?
7で万年猛虎だったわいが風神リーチなんやが 捻体半月当て、下にもぐって胴体をバーンと蹴る技、躰道使いとして外せません(´-σ-`) >>292
それは流石に自分が相当強くなってかつ使用キャラも強化されてるはず
その伸び方はすごいわ
ただ、1.2ヶ月前と比べて神段のレベルがかなり落ちてきてる気はする
たまにこれリアル臥龍だろってレベルの神段に遭遇することが増えた 何度も言うけどキャラによる
ドラとか神段行けないほうがマジでやばい >>290
7からやってる時点で初心者じゃないからね
8は始めたばかりだから初心者というならニーもアッシュも初心者だしw >>292
こういうヤツってキャラとか書かないよな
単にクソ調整だからキャラ性能で勝てるようになっただけだよ
図に乗るな 8は段位少ないわ、降格しても1戦勝てば戻れる上に変なボーナスつくから昇格は格段にやりやすい
この程度のことに気づけない程度のやつでも昇格できるヌルヌルゲー 鉄拳15年ぶりでゲーセン6BR師範代のワイ
プレイ時間273時間の初心者だけど戦帝まできたよ ドラ フェン使えば冗談とかではなく
まじで神段踏む程度ならマジで余裕だからなw シャオとかでクソ寒い行動しても可 中級者までならシャオ1強だと思いやす
投げコンボ強すぎ無理せこい 615 俺より強い名無しに会いにいく sage 2024/04/28(日) 01:23:35.51 ID:7LsrciL20
松井証券の動画見たけどヤバかった
10歳近く上のゆうゆうってマジで美人だよな
てかたぬかな出演させる松井証券にドン引きしたわ >>97
7で最高雷神の俺が今は鉄拳神極までいけてるからもっと上にいけるぞ。
頑張れ! エディが不細工になったのも実在の誰かにお遊びで似せたのかもな
ここまで不祥事が続くと、そんな気がしてしまう タイトル画面をエディのどアップに変更とか正気とは思えない
カズヤの時点で不評だったものをエディに変えて人気出ると思ってる指んだからな
根本的にズレてる >>312
開発とユーザーの良い・面白いと思ってる部分がズレてるんだよな。そしてそこをユーザーに合わせようとしない。メニューのカズヤなんて消させりゃあいいのにエディにしたまま、誰も望んでない処理重いステージ、DOAユーザーにも不評なデンジャーギミック、演出長くてダサいレイジアーツ。ユーザーの意見無視してるんだもんそりゃ人減るわ あと今作白ゲージあるままレイジになって体力回復してもレイジ状態のままって誰もツッコミなかったの? 普通最初にエディ追加なんて反対されるはずだが
原田の一声で決まるのか エディはポリコレ対策だろw
まともな頭してたらあんな不人気キャラを初っ端から単発で出すわけがない こうなると次キャラの責任重大だな
ここで人戻さないとやばい 去年のEVOJAPANであえてリロイを発表するような開発だぞ?
どうせ逆張りキャラ来るよ >>326
豪鬼出すとしたらここしかないタイミングだよな。スト6と同時発表 鉄拳8はなんか否定的なコメントが目立ちますなあ
不備不具合があるところを直してほしい要望が多いのか単純にネガキャンしたい人が多いのか・・・
7も最初はこんな感じだっけか? スペシャルスタイルのキング(戦帝)に危うく負けるところだった・・
プレマだから受けたがアメリカの無線でもラグは ほぼ感じなかったな >>329
今までの鉄拳から抜け出せない人が多いのさ
ゲームの世界でも変化に順応していかなきゃね このまま鉄拳がこけて他の3D格ゲーが台頭してくるのもいいかもな
鉄拳9で原点回帰しよう ホーム画面薄暗い背景に人相悪いおっさんドアップとか一体何を考えてやったのか気になる >>329
今の流れ見て理由がわからないならお前が極端な馬鹿ってだけの話
スチームの評価でも見てこい 好きなキャラに設定する仕様にするのが時間かかるなら、せめてキャラ表示offの機能ぐらいつけてくれればいいんだけどな >>329
7は最初アケだったからね
つまらなかったら数百円で見切りつけれたし
四六時中トレモができる家庭用スタートとは状況がちょっと違う 8のシステムについていけてないのはプレイヤー達じゃなくて弱キャラ達なんだよな
性能差があまりにも酷いから批判が多いわけで >>338
特にヒート格差が酷いね
スマッシュとかヒート限定技が強いキャラはいいけど、気焔使い放題とかあまりにもしょぼすぎる >>338
批判の根本原因はプロから初心者までが批判するような明確な欠陥を意地でも直さない腐った運営だね
みんな4月までは我慢した >>340
飛鳥は準にいらないあまりカスの技で作られてる感じ
何かの漫画であったけど双子の1人が優秀でもう1人は出がらしというパターン 今日のランクマ
ドラドラシャオフェンドラ
俺は静かに電源を落とした 全然関係ないけど仁の奈落ってダメージ減ったんだから発生16にしたら許されないの? >>344
クソ強い下段追加されたからだろう
そこ直したら三島の奈落とも差別化にならないし >>343
気晴らしにエボジャパン行って来れば
俺は午後から行くけど でも、、初期バージョンの最強キャラと最下層がとんでもないキャラ差なのはいつものことだけど
今回はぶっ壊れ技のアホさ加減とシステムの恩恵にもキャラ差有るからこれだけ雰囲気悪いのかな ワイ下手だからエクスプロージョンとかサイコクラッシャー構えられたらピクリとも動けなくなる
助けて欲しい >>347
20フレ水面見える人居るらしいね
会ったことないけど evoのプール表、1つのプールから3人次に進出してたり、1人だけだったりするのは、どんな仕組みなん? 「EVO Japan 2024」鉄拳8 部門
https://kakuge-checker.com/topic/view/08409/
タイムスケジュール
2日目
4月28日(日) 11:30〜14:30 プール ラウンド2、3
4月28日(日) 16:00〜17:30 Top24 >>350
わしは逆に奈落とか警戒で無駄に横移動したりしてサイコクラッシャー食らうわ。
ぶっちゃけどうしようもなくないか? ドラで神段ウロウロしてないで早よ上行けや…どんだけドラおるんや >>347
プラクティスでアレと中段だけなら行けるかな?
ステをはじめとして沈み込む技と複雑に組み合わせると実戦では難しいと思う
アレより見やすいカズヤの腿砕きがトップレベルで使えてるしね
シャガステなのも強い 破壊神に22フレ絶対ガードするマンいた
とりあえず通報しといた >>355
とりあえず強い技出しといて行けるのがその辺までな気はする >>353
有能
寝坊して焦って向かってるけど、全然急ぐ必要なかった
何ならビール飲んでから行くわ ニーナがプレイヤーを見下しながら色んな罵り言葉を連発してくれるタイトル画面はまだですか? 話題性出すならぶっ飛んだキャラ出したほうがいいな
ワンピのルフィとか バランス云々もだしDLC第1弾がエディでズンパス購入者がガッカリ。そのエディがわからん殺しの強キャラなのに入門生スタートで元々少ない低段位が消えた。ただでさえサブ格差マッチで低段位は人減ってたのにランクマエディとしか当たらんとか地獄 アグレッシブってのがプレイヤーと開発に大きな認識の違いがあるよなぁ。
相手に不利フレーム背負わせて何もさせないってがアグレッシブなんかな。
確反の無い技で牽制して、相手が痺れ切らした所に確反入れて、相手が固まったら不利フレーム背負わせ続けるってか。
読み合いも何もねーよこんなの。 DLC第2弾は普通なら挽回の為に人気の女キャラにする…がここの運営は逆張りしてくるのと日本人がガッカリするような方向に行くからわからん。普通ならジュリア州光。ただマジでここはアマキンとか巌流とか微妙なキャラ持ってきそう。有名格闘家からキャプチャしてもらったジェシーとか無いかな バクステするごとにネガティブゲージたまってマックスでピヨルでいいのにな >>364
古参に不評だったキャリバーの逆パターンみたいな。あっちは防御が強いじゃんけんで何でもガードが下らんと言われたけど初心者には神ゲーで今でもカスタマイズマッチで視聴者万人集まる。こっちは攻めがただ強くてパワクラもヒート格差あるとにかくキャラ差 >>364
バックダッシュ弱くして壁背負ったら地獄の4と似てるな
自由度の低いプレイを運営が強要してるのがため モニター24インチ使ってるけど文字小さすぎて27にしたいんだけど27インチ使ってる人おらんか?
24との違いがどんなもんか教えてください >>369
27は鉄拳の対戦待ちで動画見るためのサブで使ってるけど普通に対戦動画も見られるよ
ただ24で見づらいなら、サイズ以前に画質とかメガネとかモニターの距離とかに問題ありそう
高画質モニターでまともなセッティングなら普通に見れるサイズ バクステ叩いてるのって出来ない奴らだと思う
つまりバクステを44入力繰り返すだけで早く出きるようにすればある程度解消するんじゃない >>371
バクステ挟むくらい誰も叩かんよ
山ステで逃げてる奴を叩いてんだっつの
逃げてスカ確しか狙わんとかカスやん >>370
へーめっちゃいい事聞いた 24にします
元の画質が悪いだけかもだし27は確かにでかい
32で鉄拳やってたときは気にもしなかったけども
ちなみに27で鉄拳はやった事ありますか? プレイスタイルについてはブロックしときゃいいけど上段パワクラなんかは一刻も早くどうにかせい >>373
あるけど全然問題なかった
ゲーミングモニターで検索しても24、27は上位に来るし、大画面でしか遊べないような設計にはしてないはず
ただ最終的に個人によるし、電気屋で見てきた方が良いと思う >>375
すごくどうでも良いね
少なくとも8では今更そんなところ戻さないだろうし まあ山ステ言ってるのいつもの一人だけだけど弱くなった今回なんて特に中段喰らうリスクの方が高いから
やらないようにしてる人までいるぐらいだわな >>366
そのうちゲージが五本くらいになりそうw
四肢とボタンが紐づいていて、レバー後ろ入れでガード、ゲージは体力のみ、っていうシンプルで直感的なのが鉄拳の強みだったと思う
バーチャや二次元についていけない人でも楽しめた
他のゲームから悪いところを取り入れて収集つかなくなってるな
節操なくアンドロイドパクってるiPhoneと同じ
ジョブズのような切り捨ての美学がない てか元々鉄拳シリーズの楽しさの評価が世界売上ほど良いものと思ってなかったから
今回なんでみんなそんなに低評価なのかが不思議
現状でも7と同じかそれ以上には楽しいんだけどな…
5はめっちゃ楽しかった6はまあ普通
7ってそんなに良かったっけ?
こんなにネガネガするほど悪い作品でも無いと思うんだけどな 未だに山ステしてるガイジのがヤバいんよ
「弱くなった」とか嘘つくのやめーや韓国人 いわゆる「鉄拳勢」の人ほど
期待値が高かった分ガッカリしてんのかねえ? 山ステ結局微妙な距離や三すくみの為に使うに越した事ない、それより従来の山ステも出来るけどバクステをバクステでキャンセル出来るように伝統をやめるとこまで来てると思う鉄拳わ 何を一人で言ってるんだ?
世界から低評価なのはユーザーMODを禁止したのと
ろくなバランス調節もしないのにシーズンパスを始めたからだぞ
日本人は気にしてないが海外が発狂した >>384
俺が格ゲーを評価する箇所に
そこら辺がほぼ入ってないから嘘だろ?って感じだけど
まあ、そんなものなのか DOA6よりは面白いけどDOA5LRよりはつまんない
スト4よりは楽しめてるけどスト5より読み合いつまんない
個人的にはこれ >>364
攻め続ける側は有利フレ技押し付け続けて守る方は不利フレからのパワクラ擦りで
そこからヒート発動して攻守入れ替わりの強制二択これってアグレッシブなのかね
バクステ弱体でカサカサ防止はやりたいことわかるんだけどね どぐらさんも待ちが強いゲームは良くないって動画だしてるな キャラバランスより
単純に格ゲーとしての読み合いが浅いゲームだから飽きるのも早いんだ
パワクラ強化と投げホーミング等のせいで
どこでホーミングで暴れるか、どこで投げるかが主なゲームになってるのがアカン
ヒートのコンボは面白い バックダッシュをしゃがみや避けでキャンセルできる
避けは色んな行動で一瞬でキャンセルできる等々
鉄拳の基本操作が守備的に強すぎて
それに対抗するアグレッシブさを盛り込もうとしたら、こんなくだらない強制二択てんこもりになったんじゃないだろうか >>376
アザス 参考にします!とりあえず電気屋で27インチ見てくるか 何が最強のヒートスマッシュやねん
えげつないだけやんけ 文句言ってるけど実は面白くて毎日やってる奴正直に言いなさい >>384
後はSteam版で一切アナウンスしないアプデ以降のクラッシュ問題な。NVIDIA側が何か対応して少し収まったようだけど運営は結局何もしてない 5月上旬の調整で
この技作った奴バカじゃないの?って技が
どれぐらい下方調整されるか楽しみ ばれちーって人の配信をよく見てる
滑舌がいいから一番見やすいだが… てか上位10か15ぐらいのキャラ使ってたら
そこまでバランスに文句言うほどでもなくない?
相手にやられるけど、自分も大概ヒドい攻撃できるわけだし >>365
クニミツよりはアマキンの方が外人受け良さそうだけどな
ブルースだったら最高 >>405
アマキンなんて使う奴いねーだろ。一生ブルース言ってるのお前だけだ >>403
見やすいけどあのキャラが強いだのこのキャラがやばいだのばっかりしか言わんから飽きたわ >>407
チクリンみたいなほぼ喋らんのもつまらなくね >>404
ここでずっと文句言ってるのは飛鳥ザフィーナブラリロイあたりの産廃使いだぞ 「Harada's Bar・はらだのばぁー」スペシャル・トークライヴ EVO Japan 2024 Day.2
https://www.youtube.com/watch?v=Y0Y9dacKviQ
4月28日(日)
13:00〜13:40前後
ゲスト:MarkMan(マークマン)/Director,EVO
15:00〜15:40前後
ゲスト:池田 幸平さん/株式会社バンダイナムコスタジオ
17:00〜17:40前後
ゲスト:コスプレイヤー・静音&キキワン&ユウミィ 最近思ったけどブライアンてちょといじったら強くなりそうなポテンシャルはある気がするな まぁ今言えることは一つだな
さっさとEVO終わらせて強キャラ弱くしろ
ドラグノフとかボコボコにしてやるわ 麗奈の鬼強い人ヤマギかヤガミかどっちやねん。
別人って事はないよな? >>420
残念ながら今ドラ使ってる人の大半は
弱くなったらキャラ替えるんだ… この大会結果でキャラ修正も変わってくるだろうな
強キャラと言われてるキャラが活躍してなかったら大した調整入らないかもしれない 大会かいつまんでしか見てないけど強いヴィクターいた?
個人的には大会のヴィクター気になるんだよな レイナってアズヴィクに比べてあんま強いみたいに言われてなかったけど活躍してんな
強キャラなのか >>429
プレイヤーの腕がいいんだろうな
使いこなすの難しいからな アズセナのスラッシュは連ガでいいから上、上にすべき。ヴィクターも
現状出し得で読み合いになってない エディ対ロウ見て思うけど
鉄拳8は確反相性良くても全然関係無いのなw 膝「鉄拳8やばいつまんね」
アッシュ「鉄拳8つまんねって早く言いたい~」
ノビ「鉄拳8おもしれぇ~キモヂィイイイ~」
評価いつもズレてんよなどことは言わんが 韓国勢ノリノリじゃん
膝がネガってただけじゃないんだな ノビプロがどうせドラグノフ弱体されたら次の強キャラ叩くんだからお前らはドラグノフ叩くなって言ってただろ メインじゃないキャラにチープチープ言ってるノビが言えたことじゃない そうれを繰り返して良くなっていくんだろ
強キャラを調整しない理由にはならん evo配信コメにずっているイサとかいうネガティブ君はこのスレの住人かな?w 膝やっぱり守りよりだったな まだ7やってた
それより雑魚狩りノビはどうなったん? 昨日はドラ多くないっていっとったけどやっぱ上位になると話かわってくるんかな 勝つためにやってんだから強キャラ使わないほうが失礼 ドラグノフミラーつまんなすぎるな、ハチェがあるせいで4WP3回連続とかヤバすぎ >>463
滅茶苦茶迷走してる
メインキャラも決まらないし
韓国の大会でも全然勝ててなくて
今だと韓国トップ10に入るかどうかくらい 初日はドラ少なかったが流石に勝ち上がるキャラはドラばっかりになるな 二ーおじの適応出来てない感凄いわ
あのスタイルだと帝段のぐちゃぐちゃ攻めすら通ったら一試合は取られるだろ >>463
8に順応できてないって言い切ってる
守りにメリット無さすぎるって 守りが主体の膝は鉄拳8になってシステム的に強制2択でファジーが出来ない事多いし読み負けたら体力6割もってかれて死ぬし
もともと膝のスタイルは今の体力的にこれは食らってもいいからしゃがまない 連携技には手を出さず読み合いに付き合わない そこで無理に攻めてきたところに最大のお仕置きをするタイプだからな
あの防御テクニックはプレイ技術において
最高だったけどな 今作はボタンを直感的に押しても技が強すぎて見てておもしろくないな >>479
見てて面白くない筆頭が膝の試合じゃねーか 逆に二ーおじの意地だったのかしらんな
あのスタイル貫いたの ヴィクターに強いプレイヤー居ないからこれ調整はささもありえるか 今回のカポエラただでさえ強いのに
みんな対策間に合ってないから優勝カポエラあると思います
多分ジョンディンが優勝する このエディ優勝しそうだな
大方の予想通り1ヵ月じゃエディ対策できずに猛威ふるってる 膝とAshのつまらねえ試合見て8になったんだから当たり前 新しい鉄拳8に着いていけない奴は負けて当然だろ
ガードが弱くなったし下がり逃げも弱くして欲しいもんだ 鉄拳masterエディーの世界一かな
俺この人のゴーストダウンロードしてた AOがエディに轢き○されて笑う 2先であんなんに安定して誰が勝てんの エボ見て新規がこのゲームやりてーとはならんわな 見る専でいいや エディの座りからの2択割れないし奈落の対の中段確反無いし見てから派生出せる。勝つなら奈落ガードするしかない >>480
まじか... 7の時あれだけ技種類あってボタンぽちぽちするだけの連携技あって浮かされたら体力半分持ってかれるゲームで
守りという1番難しいレバー操作の技術であれだけ安定して勝ててた膝の試合ってめちゃくちゃ面白かったけどな 虫vs超合金ロボみたいな >>494
そうね寧ろ逆択でリターン勝ちすりゃ良いやくらいが良いかもジャンステ暴れとか ヴィクターのライトゥjs14Fからですげえ弱いから座りだるそう ドラに偏ってたの韓国勢だけでみんな結構バラけてるのがええな
リリが思ってた以上に強い
上位プレイヤーがリリ強いって言ってたのがよくわかるぜ ランクマでもファランドラファランドラとかよくあるし韓国人は勝てるキャラ迷わずを使うってイメージ強いな エディ戦は放送事故だったな
このクソキャラを最初のdlcにしたのセンスあるわ >>492
アオも確反全然入れられてない、中上をしゃがめない、逆立ちの技に立ち途中RP打てばコンボいけるのに魔人拳打って拾えないを2回もやってて酷かったわ
全くエディ対策できてなかった アオの無対策負けだなかなり酷かったよ
あれでエディのキャラ性能云々言い出すってただの苦手キャラなんじゃないの
実況解説もんん?って感じだったしさ エディエグかったな
あんまりランクマいないけどめっちゃ強いんだな トゥースマ派生?めっちゃ使ってたけど普通にライン超えだったな >>502
それ試合見た後だから言えるけど
実際大会の2先でその辺完璧にできるか?
丁寧に確反いれて中上しゃがめてって
パワクラ ヒート カウンター投げ アーツあって
そこまで安定してはきついなー
と俺は思う 対策したらもう少しいけるんやろうか
まだエディ出て1ヶ月やで まぁプロだから勝たなきゃいけないんだろうけど やっぱ負けてる方って下がってんのよ
下がって様子見なのか確反狙ってるのか手数が少ない で負ける 鉄拳8で勝ちたかったら下段が強い二択キャラやな
エディはその代表的なキャラ
中段だけイカれてる準とか大会じゃ活躍しないと思うぞ 準は中段いかれてるけど有利フレームがわりと常識的な設定だから攻め途切れるよな
バカキャラはみんな中段下段どっちも有利フレームえぐい 準は火力あるけど立ちガードと右横されてたら無理を通さないといけないから安定して勝つのは難しいやろな >>508
何処見てんだ話題になってたわw
強キャラだけど5強的理不尽な強さはない
ただ独特のわからん殺しは健在大嫌い
機動力酷いから調整入れろ大嫌い
この辺はよく見たぞ あまりにも簡単で割れない強二択打てるのは強いと思ったけどさ
優勝ありえるパワーもってるなと今日の配信うつった二人みておもったね 今日のタイミングで激レアさんを連れてきた。の再放送やってて
パキスタンのアスラン・アッシュのことやってたわ
なのにビザ問題で今日の大会にパキスタン人選手が不参加っていう ノビは準をスケープゴートにしてぶっ壊れぶっ壊れ言ってるけど、今日ルーザーズ落ちしたんだな
政治するだけして最終日残らないパターンが1番ダサいからやめろよな ノビさんはなんか遠慮してかしらんけど配信ランクマあんまりドラに触れないようにしてたよね エディ初日で気付くような対策一切やってなかったから負けて当然の内容だった
あれ見てエディやべぇとか言ってるのはわからん殺しされてる側 746 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/28(日) 14:39:18.75 ID:WEtTDKYY0
鉄拳3で挑発ジェッパ見たことがないけど、挑発から連続技をするのは俺を含めて流行っててやってる人が結構いたので。
当時、そのぐらい安定してる人は見た事ないと書いたら、鉄拳3時代はジェッパ自体がなかったそうだ。
まぁ、俺ははっきり覚えてないので。サブサブサブサブキャラでやってたぐらいなので。
そしたら、「鉄拳3エアプ草」と呼ばれてしまった。俺、ワールドチャンピオンなのに、これこそ草 749 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/28(日) 14:46:02.32 ID:WEtTDKYY0
俺がエアプなわけないだろ、ウメハラをおいつめたことで有名な、レジェンドで有名なアレックス・バイエにも鉄拳3レジェンドと呼ばれ、https://twitter.com/TheAlexValle/status/1754642276200890534
「林田 鉄拳」でGOOGLE検索すれば、バンダイナムコのHPにも俺が鉄拳3ワールドチャンピオンだと出てるんだから。
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins エボ来たけど生で世界トップレベルの試合見られるのはやはり面白い
チクリンがニーに勝ったのと、アオがエディにわからん殺しされたのが印象的
当たり前だけど8に向いている人、素早く適応した人が強い
ガード完璧系の人は序盤のヒートで先手取られてそのまま一方的に負けたりしてる >>520
確かに、3LPLKの跳び箱みたいなやつもプロが誰一人として二発目しゃがんでないのびっくりした
エディ側の甘え技だだ通りだったな
だがその上で66LKとベンヘラは浮き確定でいいと思ってる プロでもわからんごろしされるってクソキャラなのでは
なんで最初にこいつ出すねん なんかでもエディの評価甘かった感じするな
自分はドラヴィクターが暴れるんだろうなみたいになんとなく考えてたし
実際そいつらは暴れてるけどさ
こいつらほどじゃないとなんとなく思ってた キャラはそれなりに散っているけど、やはりビクター、ドラ、アズセナとかの強要キャラが多くて、シャオ、アリサ、ロウとか準強がその次くらいという順当な比率
挑発ジェッパ決めたブラがビクターに負けてて残念な空気だった
割とイケメンだったので女性ファンがガッカリしてた 昼はイベントならではのボッタクリ屋台で食べて、今は有明ガーデンでビール飲んでる
激混みだがやたら可愛い子が多い >>527
問題は出したタイミングだと思う
大会直前に新キャラ出すべきじゃない
これで慎重に調整とか笑わせる 韓国はドラが多め
ちょっと強くしたらノビ有利だけど強くし過ぎたら海外も使うという当たり前な結果になった
忖度調整したやつは二重にアホ 日本を元気にする格下狩り配信してる某プロは結局敗退なのかなw 面白いイベントでレジェンドルーム見たいのがあって、アオとかクダンスと対戦できる
アオは大会前にこのイベントやらされてて可哀想だった
プロは辛い チクリンの強さは文句言わないところだと思った
鉄拳が良いか悪いかって判断はなくて、どう変更しても黙々と練習してシステムに順応する
クソキャラ作られたらクソキャラ使う 三日目のチケット取れなくて二日目に来たけど正解だった
三日目は日韓の有名プレーヤーあまり残ってなさそう >>518
手の内バレるから見せないようにしてる。プロ同士の練習も研究もしない。身内だけでやって結果世界についていけてない感じある 7/8で外人ってこと?
まあ海外で人気らしいから仕方ないのか 出たばかりのキャラやシステムに慣れるには単純に時間が必要
朝から晩までやってそうなチクリンはやはり強い
ニーは8のシステムに合わなすぎだし、システムへの批判や不満に意識を取られたところが明暗わけたと思う 原田:それでも皆8千円とかそんなもんしか使ってないじゃないですか?
アーケードの頃なんてもっとやばかったでしょ?
あーこいつプレイヤーが製品版1万出して買ってもそんなもんとしか思ってないわけねw
そもそも8千円ってこいつ鉄拳8の値段も知らんのかw えっ山佐全滅なん?wwwwwww
忖度ジャパンwwwwさいこー 鉄拳の大会世界で見るとやはりチクリンはカッコよく見えるし頼りになる
一本グランプリのバカリズムに相当する ジャンク-
@jun__kuu
·
3時間
レジェンドラウンジでAOさんと戦って勝ったぞ!!
最高の思い出や
ジャンク-
@jun__kuu
·
4時間
二日目初戦負けた~!
EVOJAPANはロウに2敗で終了です。
初日抜けの喜びと二日目の悔しさで感情ぐちゃぐちゃ
ジャンク-
@jun__kuu
·
5時間
もうすぐ試合始まる!、
ジャンク-
@jun__kuu
·
7時間
EVO JAPAN二日目!
もう負けられない…全力でいく!! >>546
岸田首相みたいな時代錯誤してんな
俺は1日1万とか使ってたけど、そんなの今の若い人は知ったことじゃない
基本無料に慣れてるんだから あれ?
リリをナーフしろって流れには成らないの?
チクリンが強いだけ? >>550
鉄拳8自体の熟練だと思う
多分全キャラ使えるし、少なくともエディとやってもアオみたくはならない スト6出はじめの頃に、プロはとりあえずリーグに向けてキャラ絞り込んで練習してて色々キャラいじるよりまずは練度上げないと始まらないといってた
一方、鉄拳プロは色んなキャラ触って他のキャラ理解深める努力してたけど、自分のキャラの練度が足りなくなるってことだろ
スト6はキャラも少ないせいかつ、プロ同士でリーグで当たると分かっててもお互い高め合うために色んなキャラ使いとカスタムしまくってたのに、大会に向けてひたすら自キャラを隠して臨もうとする鉄拳界隈との差だと思うわ 梅原が手の内を全部公開するのはなぜか聞かれて、近所のゲーセンの対戦ならともかく世界大会では隠しても無駄っていってた
どうせすぐバレるから
ノビがやったの近所のゲーセン対策だった
韓国はドラだらけだし、パキスタンが来てたらそれ以上だっただろう ノビさんは直前まで色んなキャラを長時間触りすぎじゃないの?
キャラ数が多い鉄拳ではこういう風に大会に望むものなのかと驚いたけど
結果論だけどやっぱあれ変だったわw >>480
その辺のガン待ちカサカサカスは激寒としか思わんけど
膝さんほど突き抜けてると逆に美しくて見応えあった あまり細かく見てないけど普通にアケコンが多いし
チクリンは確かパッドで覚えてる限りだとあとはアケコンでレバーレスはいなかったような ノビさんは普通に配信ではドラ見せないようにしてたんだけちゃうの
身内とオフライン対戦してるとか言ってた気が >>558
スト6はキャラ少ないし鉄拳みたいな他キャラ対策薄いからそうやってたって話やろ? 別にノビが配信でもひたすらドラグノフ触ってたら勝ててたかというと怪しいし結果論でどうこう言ってもしょうがない
実際ハイタニみたいにいろんなキャラ触った結果功を奏した例もあるわけだし >>561
相手キャラ知らないと今回のアオみたいになるからバランスは難しいね
アオのやりかたもノビのやり方もメリットデメリットあって組み合わせ次第でどちらも優勝の可能性はあったと思う
これも梅原が言ってた話だけど、自分でいじくり回して納得して使う人が最終的に強くなるけど、短時間で成果を出すのはパクるのが上手い人 2Dは基本座学でキャラ対策できるけど鉄拳は使わないとわからない、とかずのこが言ってたな >>565
そうも書いてるだろ
だけど何より色々オープンに情報交換して色んなキャラのトップ連中と対戦しまくった方が、少なくとも全体の底上げにはつながるって話よ
それはストだけでなく鉄拳も同じ。パキがすごい伸びたのは彼らがオフ対戦でお互い研究しまくった結果だと、確か韓国がパキに押されてた時に韓国勢が分析してたはず >>564
ということは数日前まで
日替わりで別キャラを数時間やってたのは
配信者というプロ活動の意味合いの方が大きかったのかな
チクリンさんはリリほぼ1本だったし…
難しいな これも結局、結果論だ ノビ『必要な分は見せたということだ これ以上は見せぬ』 キャラコスとか変な顔芸とか見てると色々きついけどノビが競技シーンで勝つことだけが目的ではないのは確かだと思う
というかノビ以外正直その辺考えてる日本のプロいないでしょ
配信で格下狩りばかり〜なんて言ってるやついるけど、普通に配信見たらどのキャラ使わせても国内トップの強さ発揮するのは誰もが認めているところ まだ終わってない。
最後まで選手を応援して見届けよう。
俺たちはあの場に立っていないのだから。 EVOのスポンサーにYouTuberヒカルの会社の商品あるな
こんなんもやってんのか 技数が多すぎて座学でどうにかなるゲームじゃねえしなあ
そこがとっつきにく過ぎるから一番変わって欲しかったんだけどな 後は単純に8になってからの大会慣れ不足はあるんじゃないか?
韓国とか毎週のように大会やってた気がするわ。日本はこれが最初のオープン大会じゃないの? ノビはアリサに負けたのか
アリサとか大会で相手にしたくない筆頭だな 雑魚狩りしかできないプロが続々と負けてて草
チートみたいにキャラ使ってるのに結果出せないとかやめちまえ雑魚
チクリンだけサブとマッチしていないからコイツだけは応援している >>566
正直、ドラグノフとか対策キャラ筆頭になってるから
逆に上手く勝てないのかもしれんしね >>576
パワクラと投げ強化は派生読み合いの簡略化を手助けしているとは思うけど難しいね
とは言え使って対策なんてしなくても、ある程度までの段位はいけるよ
使わないと対戦すらままならないってのはDLC第一弾を堂々と飾ったエディみたいな一部クソキャラ レイジアーツの攻防ってナムコは何させたいんやろ?
あと少しのとどめ指したいのに下段も横移動もジャンステも打撃投げも捌きもパワクラもヒートスマッシュ負けるからアグレッシブに攻めらんないじゃん 今回の件でノビ嫌いになったわ
自分の使ってるキャラが壊れだのチープだの言われたらモチベ下がんねえか?そういう調整した運営に原因あると思うけど雑魚狩り&政治するだけして散るとかなんなんこいつ?
その癖自分の使ってるキャラはここまでボロクソ言わなかった癖に ただ、チクリンはランクマをただの練習の場と考えているので、どんだけ相手と段位差あっても再戦押すのに
頑なに二段差以上あると再戦しないノビとかの態度は意味不明だ
ランクマッチみたいに一引こうとする戦い方に慣れること=オープン大会での結果に繋がるのに、きちんと読みあいができない対戦はつまらないとか考えてるのが意味不明 ドラグノフ批判を避けてた印象はあるけど日本鉄拳界に一番尽力してくれてるのはノビだしなあ。そこまで悪く言えんわ 準で相手にわざわざ再戦押させたの確認してから抜けるのとか性格は悪いよな ノビアオもキャラ対が煮詰まってない感
まだ3ヶ月のゲームだしな スーパーチープキャラ使いが今もオコなのはわからんじゃない >>582
トドメさす時まで気を緩めるなって話だろうね
一応、相手の体力が少なかったら、
ダメージ多い単発技なら削り勝ちできたりする えっ山佐全滅なん?wwwwwww
忖度ジャパンwwwwさいこー
忖度山佐でドラフェン強くしてもらったのにwww 正直残ったメンバー見ると強い人残ってるし、強いからといって敗退している人も多いのでやっぱりなんだかんだバランスいいんだと思う >>592
それはさすがにど素人目線過ぎる
それなら奈落なんか全部ブッパだよ 山佐逝ったあああああぁっ!
+ ___ +
キタ━/l・∨・l\━!!!
+ {::::⌒(人)⌒} +
+ \ `ー' / +
Σ メシウマ状態!! Z >>593
でもここでうまい人は相手の動き見てから出すみたいなこといってたぞ >>583
こういう人って本気でムカついてるん?政治とか言うのも冗談みたいなものよね? >>564
身内としかやらないからトップに残れないんじゃない さっさとアプデしてほしいわ~エボとかどうでもいいし
有料デバッグマジ許せねぇよ
ゲーム内容だけじゃなく、マッチングで海外無線混在も許せねぇ >>596
それ書いたのは俺だw
動いたのを見てから出せるのは中級
動いてないのに予測して出すのと、相手を動かせてから出すのはさらに上のレベルだよ チクリンやばかったけど
理想的な逆転で盛り上がった ムルゴールドなんでも使えそうなのに何でクラウディアなんだ、、
普通ならドラ以外を応援するところだけど格差ゲーを証明するためにドラを応援してしまうw チクリン冷静すぎる
8をやり尽くしてる感じの安定性
メインやり込んだ分結果につながってる
日本人はコイツ以外ゴミだわ シャネルも何だかんだ毎回上位残るなあ強キャラ使いでもないのに ドラフェンアズセナで大会負けるとか俺ならその場で切腹だわ ノビあんだけ新規や中級者に向けて盛り上げようと配信頑張ってんのに古参老害から文句言われて可哀想だわ
よく頑張ってくれてると思うよ俺は 自分の知識が無さすぎて実況の盛り上がるポイントについていけなくて悔しいw アズセナはストーリーで独特の個性を出しすぎたから弱くなれば使い手は減るんじゃね? 競技プロとかじゃなくてストリーマー的なポジションで良いんじゃないの盛り上げたいって言ってるし。ハイタニみたいな。色んなキャラ触ってるし解説に回ってもいい 日本はガチの天才が現れない限り鉄拳は盛り上がらない
盛り上がってる韓国は何段階も上の鉄拳してる人がゴロゴロいる
結果出せない雑魚狩りしかできないゴミが盛り上げようとしても誰もついていくわけない
日本は終わってる >>584
バーチャ勢だけど最近鉄拳8の配信を見て楽しんでるだけだけど
ホムステアキラとかが再戦しないの見たことない… 新キャラをチープと評価した
ノビさん自身の言動がチープなのかもね
どうみてもダサいカスタマイズを批判されたらキレたり面白いオジサンであれはあれで全然いいと思うんだけど、日本鉄拳界に他に業界の顔になる人材が居ないのがノビさんの不幸 1番盛り上げようと頑張ってるやつのモチベ下げるようなレスしてる人って鉄拳が日本でさらに盛り下がることを願ってるの?
思考回路が読めん 仁の怒涛の攻め全部ガードしてるのに体力半分減ってるの草w
このゲームのガード削りはマジで下らないなw クマのヒート二択全部しゃがんだの人読みなのか気合いなのか 攻め有利だと人間性能が前作より求められるのかもしれない。他ゲーでも目と反射神経が良い人はプレイングが違う >>627
あの2人仲良くて普段から対戦しまくってるから身内読みみたいなもん 鉄拳ではこういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
下段下段下段と来たから
もう下段がないという読みは
まさに泥沼・・・ プリンセスナミネとかいうの残ってるけど見てみたらフランスの女プレイヤーやん ご意見表明したり政治して隠す奴が敗退
文句言わず隠さず黙々と鉄拳を続けたちくりんがウィナーズ最終日
やっぱりやり込みが物を言う神ゲーだね 優勝賞品は勝ち残ったキャラの特大ナーフだろ?
あんまり勝っても嬉しくねーな 日本勢はチクリンとダブルか
一択勢が結果出してんね チクリンはメインのリリでずっとランクマやってたからな
ノビはサブキャラばっかりで大丈夫か?とは思ってた 615 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e1c0-vKJC [2001:268:9856:7037:*]) sage 2024/04/28(日) 16:59:47.16 ID:BFopmLMg0
https://m.youtube.com/watch?v=7vR73wtBnV4
ノビはこの糞動画でこいつほんとカスなんやなって見限った >>645
ランクマ配信とは別に裏でちゃんとやってるやろw 上位陣と上級者では、読み合いの深さの理解度が違うって事だな。
上位陣の読みは、上級者ではまだ理解できないぐらい、鉄拳8って素晴らしいゲームだな。 >>645
ノビがいろんなキャラを使ってるのはあくまで配信用のネタであって練習は配信外でしてるって明言してる
実際配信でもひたすら同じキャラ使ってる人よりはyoutuberとしては成功してるしな デビル仁含む三島家使いが結局誰一人として決勝勝ち残れなかったな >>650
なんやかんやで奈落通さないといかんから安定しないとかなんかね 三島で難しい事やるより簡単で強いキャラいっぱいいるしな >>649
それにしても1週間か10日ぐらい前からは本キャラ以外休憩した方がいいんじゃないのかな?と思いながら見てたわ ノビも嗜好やプレイスタイルが7寄りなんだろう
アッシュも参加してたら結果残せなかったかもな >>646
鉄拳8面白いって言い続けて
やっぱり腹の中では不満溜めてたんやろなあ
しかしやってることが幼稚というか陰湿というか ウィナズがニーナ、リリ、アリサ、ドラ
ルザズがロウ、ロウ
デビルフェンアズセナヴィクターが残らなかったか
なんかドラ以外上位の1個したみたいなキャラが残ったな >>647
それでこの結果ならそこまでのプレイヤーだったと言うことかw >>473
kneeは攻めなきゃ死ぬ鉄拳8でいまだにど安定保険鉄拳やってるもんな。なんでリスク犯してでも倒し切る攻めをしないのか、本当に見ててイライラした。こんなプレーして鉄拳8はつまらんとは言わせない。お前のプレーが間違ってんだよ。 うーん、ノビプロの怪獣大戦争と言うのは事実だったと認めざるを得ないか リロイジャパンがどんだけヤバかったか逆説的に証明されたな
つってもアズセナナーフなかったら危うかったとは思うが 5月のバランス調整が
どのぐらいのキャラを基準に
ナーフとアッパーするのか楽しみだ リロイの時はずば抜けて1キャラぶっ壊れてたからな
今回は10キャラぐらいから好きなの選んでねって感じ リロイジャックポールシャヒーンとか全然見なかったけどもう削除でいいんじゃ >>657
強いと言われてる女3キャラ残ったな
調整来たらこの3キャラがトップキャラになるだろうな ケイスケはその辺で野垂れ死んでばれちはそもそも参加してない 鉄拳界では情報の少ない謎な国バーレーンから来た
攻め攻めなエディを使う「鉄拳マスター」が名前負けしない活躍したのが気にいった
自分がエディを使って目指す方向性が見えたわ 1番悔しいし言い訳できんの分かってるのはノビ本人だよ。お前らあんまり言うなよ >>657
ニーナは初期からずっとヤベーって言われてたが
使い手が少な過ぎて遭遇率が低いから騒がれてないだけ
火力は準と変わらんし >>673
新キャラ叩きに加担したのは悪手だった。スラッシュ大会云々も的外れ。まぁ今大会で頭冷えただろう >>674
正直、ニーナの失脚キャンセルはナーフされて良いと思う
後、ラースの踊り >>657
ロウは5強で数えられることもあるレベルのキャラだろ
ニーナとリリもその下あたりだし やべーキャラが30キャラ中10キャラぐらい居るならそれはもうバランス悪くないってことじゃないのか?
格ゲーなんて半分より下のキャラなんて居ないようなもんだし 8に適応出来ない人は苦しいだろうな。一般ユーザーは嫌なら辞めるか7で老人会開けばいいけど ダブル氏ナイスだったなー、吸収した新しいときどの会社は見る目無かったんじゃないか? >>678
弱キャラのアッパー調整でいいのではと思った >>678
バランスの意味わかってる?
全員鉄拳7初登場リロイみたいな性能のキャラが10いてそれがバランス取れてんの? キャラバランスよりもパワクラだらけの対戦がつまんねーっす 7リロイ甘く見すぎだろ
鉄拳8のキャラの頭1つ2つどころか1人分以上突き抜けてるわ 7はテクニックで防御力上げるゲームだったけど
8の大会は早指しの将棋みたいだな、テクニックも読み合いの瞬発力もいる
あんまりナーフばかりして薄味にするのもなんか違う気もするな 豪鬼は置いといてもでかい大会無いだけでギースの方が終わってたのに事あるごとにリロイリロイ言ってる奴ってエアプなんだろうなって >>682
俺は最強キャラと試合になるキャラが何人居るかがバランスだと思ってるけど
何を重要視するかは人それぞれだよな
平均値から上と下がどのぐらい離れてるかとか
最強キャラと最弱キャラがどのぐらい離れてるかでバランス良い悪い判断する人も居るし 7のリロイそんなにつよいんだ?
7やってなかったからサッパリわからん
杖が無限に使えるとか? ノビがいってたのがドラフェンアズセナヴィクター準ロウがナーフ来たら
次に来るのがアリサリリニーナって言ってた
なかなか的確だな 本当にアリサリリニーナがナーフされないのか分からんけどな >>659 ここで言われてるほど悪いようには見えないけどね あとはプレイヤーの腕だとしたらそれはそれで問題 ランクマリロイだらけでアクティブとんでもなく減ったからな。その次に出したのがまたぶっ壊れのカムラム。次がぶっ壊れのリディア。そして大半が鉄拳辞めた >>695
そんな鉄拳7を楽しんでた人達が
なんで今回こんなにガッカリしてるかが謎
7の後期って開発に対してどんな雰囲気だったんだろう 大会でキャラ選バラけてても調整に何の影響も無いよ
豪鬼も総合勝率低いとかであのままだったし リリは強いけどナーフされるような類の強みはないと思う 何でもかんでもナーフナーフ言う奴はパンダでも使ってるのか? >>696
楽しんで無いよ。そこで皆辞めたんだもん。極一部のぶっ壊れキャラがぶっ壊れ技擦って勝つ。最後の方は全員ナーフされてバランス良くなったけど人は戻って来なかった。今回は10キャラ位飛び抜けていて残りのキャラ使いが文句言ってるのと上位は上位キャラ同士で文句言ってる アズセナナーフしてしまった以上は他の強キャラはナーフしませんは示しがつかないんじゃないか? 上位キャラ同士、下位キャラ同士の大会やったらバランス良いんじゃない? >>686
いうても大会中アズセナスラッシュ避けてスカ確決める場面なんて一回も見てないけどな 754 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/04/28(日) 18:26:05.88 ID:WEtTDKYY0
はめこ。が着ていたゴールドのラインがあるジップブルゾン。
俺の好きなラッドミュージシャンの俺が持っている青いラインのブルゾンに凄く似ているが。
ゴールドのラインが好みなので、ほしいな。どこかで買えないのかな?限定品かな。
俺が持っているのは、これに似ているが、これよりも青が強く出ていて裏地も違うんだけど。こんなの着てたね。
https://jp.mercari.com/item/m46303226935 リリは基本バグとかおかしな挙動とか無い限り、しばらく変えなくていいと思う
弱体化があるとしたら他のキャラが弱くなって、変わらなかったリリが相対的に強くなりすぎたときじゃね? リリはスト6の影響か急にバレエの動きし出したのが笑える リリはあってもワラのダメージが下がるとかじゃなあたか ぶっちゃけさ ゲームがどうこうとか関係なく日本はストが強すぎるだけじゃね
しかも6のモダンが成功しすぎて更に他タイトルが敵う余地なくなった ここには下手くそしかいないしどのキャラが強いかわかってない 準って言われてる程強くない気がするわ、下段も紫雲位で他は威力もしゃがステもないし、あれで中段下方修整喰らったらやることないんじゃね?ドラとアズセナ、ビクターの上段パワクラなんとかしてくれればそれでいいわ スト6はさすがにもう飽きた
今後ベガとバルログ追加されたらちょっと復帰するぐらい 752:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 17:27:29 ID:7JyY27/Y []
今勝利者側ファイナリストだけ決まってる
infested
lowhigh
チクリン
chanel
まさかのチクリンvs膝さんを抜いたDRXという構図に
757:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 17:40:52 ID:jEGKiJ2+ []
ダブル残ってるじゃん
758:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 17:45:11 ID:jcMKaDcc []
ルーザーズ含め13人が韓国か さすがに層が厚いな
ってかナップス先生居ますやん(喜) 767:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:10:52 ID:1yLZVsI2 []
勝者側
infested
lowhigh
チクリン
chanel
敗者側
ダブル
manja
最終日は日韓対決に
768:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:17:07 ID:NaAkjpkg []
膝とウルサン倒したYAGAMIが鉄拳マスターに負けてるのおもろいなw
769:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 18:18:40 ID:cQ/q5p5c []
ノビプロが無様に負けて何が悪かったのか考えてる キャラとしては
ロウ2 ダブル manja
ニーナ infested
アリサ chanel
ドラ lowhigh
リリ チクリン
下馬評では暴れると思われたアズセナ使いはtop6に残らず こいつナーフしなくていいんじゃね?っていう意見は
まず、そのキャラ使いの政治なんじゃないかと疑ってしまう evoストはモダンでやってる人いたけど鉄拳のスペシャルスタイルは1回も見なかった気がするな スーパーチープ準使い、自キャラネガネガ始まって草
ノビが負けてよっぽど嬉しいんだろうなw そりゃ配信では隠してドラ使ってる奴にネガキャンされたらムカつくやろなw ツールドフランスで補助輪つけてくる奴いたらビビるだろ >>721
極端な話みんな自分の持ちキャラ以外を弱くしろと言ってるだけだからな >>720
リリ優勝予想だったけど、ニーナ優勝予想に変えるわ。
あのニーナに防御重視だと火力に負けする気がする。 とりあえず下の誰も使ってないキャラ上方してスペシャルスタイル練り直しで良さそうだな 703:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:47:31 ID:lzbxHWO+ []
tekkenmasterって確かモータルコンバットの片手間に鉄拳やってる奴だよな
704:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:09 ID:3ojhmNWM []
ノビ負けたやんw
パンピーっぽいアリサにw
705:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:10 ID:GnPBF9kc []
ノビ爆死
706:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:49:59 ID:SHSSmIIY []
鉄拳マスターとはでかく出たなwそんなPNで出場するとか心臓強いなw
707:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:50:10 ID:9PtcLO4Y []
ノビ…どうして…
708:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:51:41 ID:o7QMVJng []
アリサ怒りの弱体化くるか 711:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:53:03 ID:GnPBF9kc []
ノビさん2回負けたので終了です..
713:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:54:33 ID:ZpRzXtCE []
この流れ草
714:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:56:50 ID:gMcKHpxU []
はーYAMASA終了か
ほなチクリンがんばってな
715:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 14:57:13 ID:rliG+kYQ []
こんなげーむのぷろになってどうするの?
719:名無しさん@テケナー:2024/04/28(日) 15:08:40 ID:6h2ZyJdg []
タケとか専業に変えたはずだけど全然話題になってない負けたの?🥺 ドラフェンジャパンになるって言ってた奴
こそっと強キャラ数増やして解ってました風なのダサ過ぎるわ 麗奈ならむしろまだ騒がれてもない無かったのにデビル奈落叩きつけコンボと一緒に一番最初武神脚ナーフされてたしな 問題すり替えてる奴おるな
頭悪くて理解できてないだけくさいけど
運営がこのレベルだったらスチームの評価が不評になる日も近い 鉄拳は何言ってもシリーズが続くとユーザーが思ってるからかちょっと文句言い過ぎのような気がする
DOAは6でユーザーが文句言い過ぎてしまってわずか1年でアプデ打ち切りでDLCによるコスも出なくなってシリーズそのものも終了しちゃったし
ソウルキャリバーも5で文句言い過ぎて
長い空白期間の末にやっと出た6でも文句言いまくって今度こそシリーズ終わりそうなんだし
終わってしまったシリーズのファンからすると鉄拳ユーザーは贅沢すぎ 今回はナーフの計画が全く読めなかったからキャラがバラけたけど、これで調整OKと思って直さなかったら、今後大会でのキャラ偏りが酷くなる
結局のところ大会で勝てたキャラは壊れ技持ってる連中が大半で、問題はそれ以外のキャラとの格差
クソうまいブラもいたけどテクニックだけてまは無理だった
これ分かってない馬鹿は今まで何を見てたのかと そうなるとバーチャファイターが復活するかもしれないな ドラフェンは流石にナーフされると思ってた人は多かったろうね。 ファイナリスト6人
DRX | Infested
DRX | LowHigh
THY | chikurin
DRX | CHANEL
魚群 | double
Mangja
ノビどこ行った? 鉄拳って追加キャラがぶっ壊れてるのは何度も見たけど
下位キャラをやけくそアッパーして最上位キャラにしてしまいましたってパターンはそんなに無いんだっけ? >>738
勘違いすんな
VF5もDOA6もSC6も売れなかったから
プレイヤーが消えたから終わったんだ
ストですら3で一旦終わったんだからな
クソゲーを忖度して存続させることに何の意味がある アッシュもkneeも負けてて草
ここで勝たないと自分が勝てないからつまんねーって言ってるのと同義やん >>703
アズセナ側がリスク低かったらもっと露骨なチンパン擦りして来てるでしょ 2先のトーナメント大会で上位に残ってる=キャラが強いとかいう論調は流石にアホ過ぎんか レイナの投げ抜け不可ってやっててストレスたまらね?
なんで投げキャラでもないのに抜け不可なんて特権つけてんだ パキスタン勢はキャラランクSSSのビザに成す術無く全滅させられたんだよね しかし徹底的にジャブ単発止めでパワクラ待ちされるとしょーもない戦いになってしまうなぁ。
勝てないとかよりも非常にしょーもない。
たまに2択通されるとダメージ負けするし、やっててつまらん系。 今日の感じだとロウハイとチクリンの仕上がりっぷりが目立ってたなどっちか優勝しそう
でも恐ろしいのはニーナだな >>756
インタビューで座右の銘は?
と問われ水瓶座と答える男だからな これ歴戦のテケナーの皆は密着でジャイスイかシャイニング見てから判断できるの?
ps5になった途端に投げ抜けが苦にならなくなったけどこの二つは未だに相手の手癖読んで勘頼りなんだが >>760
特殊入力のダッシュジャイスイ使われるとシャイニングと判別不能 騒がれてた新キャラとドラフェン対策にリソースが集中してチクリンとダブルは得したんじゃないか。沈黙は金。寓話かな? >>762
チクリンは配信でも隠してないし絶対マークされるプレイヤーだから自力で勝ったよ、ダブルも勝負強さがあった。 >>760
キングは投げ手判断ムズイ
投げの初期モーション見て押してるわ >>691
上に立つのがその3人程度なら理不尽要素少なめでめっちゃいいバランスじゃん
まぁどうせステブ辺り魔改造されてクソキャラになるんだろうけど >>768
ドラフェンが最強クラスのため勘ぐられてるのと配信ではドラ隠して他キャラ政治しまくったから。 >>768
ドラグノフがずば抜けて高性能になってるからだろ
そんなことも分からんのかい 過去作強かっただけで今作では合わない奴も多いだろうな 世代交代はメーカーが望んだ事だし チクリンとダブルの試合をみて政治とか言ってるの信じられんわ アズセナ緊急ナーフなんか必要なかったんだよね~全く開発者はもっと自信もってほしいわ7よりずっと多くの人々が楽しんでるデータがあるのだからな >>773
同じバンナムのソウルキャリバーで5の時に開発の小田嶋が昔からのプレイヤーのおおさかが今でもトッププレイヤーだということについて「下から這い上がって育っていく仕組みになっていなかった」と反省していたからな
トッププレイヤーは時代ごとに入れ替わっていくもののはずだと >>768
勝てないから
ノビだけでなくAOも酷かったぞ
チクリンとダブルは評価されてるだろ
結果だしてこそのプロよ ケイスケはスポットスポンサード受けなきゃよかったな
使い慣れたアケコン使えないのは三島使いには致命傷だろ ちくりんは手癖で山ステしないようにってパッドに変えて結果出してるのがかっこいいな 「大会はアズセナまみれになるだろうなw」←こいつらの行方を捜索してます
見かけた方は至急お知らせください ノビが大会の秘策にドラ以外のキャラ練習してるって言ってたけど、結果は?w まあでも、日本のプロはもっと鉄拳盛り上げろとか解説動画上げろとかコーチングしろとかストプロ見習えとか散々言われて
ノビはそういう所で国内で一番貢献してたからあんま文句言うのは酷だわ
これで結果出してれば他ゲー勢とかビギナーにもっと信仰されてよかったんだけど甘くなかった
準はスーパーチープとか言ってたのは余計だった チクリンのリリ横移動スカライトゥカッコ良かったー上手すぎ アズセナで最後まで残ってたのって誰だ?
ムルゴールドの試合? この手の大会でキャラを途中で変えれるのはどうなの?
相性の問題もあるし。
フェンからアズセナに変えて負けたひとは正直ざまぁと思ってしまった >>792
負けた側だけ変えれるから
良いと思うけどな
それも戦略としてって話だし 優勝候補筆頭のウルサンが敗退
加えて韓国ATL上位のCBM、エッジも敗退だからわからんもんだ evoの結果調べても数日前のページがあるだけでわからんかったわ
不親切やなぁ >>780
これマジか?
そんな制約出すスポンサーってアケコンのこと何ひとつ分かって無いな ノビ叩いてるのはいつものカス
社会のゴミが有能を叩けるのが匿名掲示板だからね
まあ本当に匿名と思ってる馬鹿は悲惨なことになってるがw >>795
最上位の対戦なんて勝率5割前後なんだから最強が安定して優勝できるわけない
リーグ戦ならともかく
アオもたまたまエディに当たらなければ優秀してたかも知れないし運の要素はかなりデカい チクリンは総合力でトップレベルなのは間違いないけど最後の試合は本当に危なかったしね 今回際立ったのがダブルとロウの強さだった
自分が対処できてないだけかと思ってたけど、ロウのスライディングとヌンチャクは普通にクソ強かった
ダブルはプロやめて賞金で稼ぐしかないから逆に強くなったと考えられる >>738
クソだけどビチグソよりマシだからOKってことはない
むしろ今の馬鹿な調整と課金を続けた方がサービス終了につながるから文句は言った方がいい PCだけど今日のクイマ8割日本人と当たる なんか改善されたんかな これだけの大会でも公式でリアルタイムで結果見れないとか好きな時に好きな対戦もルーザーズも後でも見れないとか他国でも同じなのかね、結構無理かもだが課金も厭わないけど チクリンって手元が見たいけど映ってないな、わざと映してないのか ウチらの絆が鉄拳をより良いものに変えてゆく…
ウチらは互いを愛し合わなければならない… >>809
これでダブル優勝したら魚群は立つ瀬がないなw >>814
需要が低いからじゃないの
三島とかと違って >>812
そこはシステム改善の余地があると思うわ
まだ開催するだけでも大変でそこまで手が回ってないんだと思うけど
現地に行った感想だと人も多くて盛り上がっていて見やすかったしイベントとしては成功だったと思う 不満点としてはクソ高い屋台とか、ドリンクだな
自販機も300円のサムライばかりで普通のジュースはなし
そういうところでせこく儲けるより快適さ重視でやってほしい
有明ガーデンまで食べに行くことになって、それなりに楽しかったけれども 日本勢残ってよかったなほんと
冷え冷えになるところだった EVO後のアプデでようやく製品版になると言うても差し支えないアプデ来るんよな?
大会の為に大幅の調整は後回しにした分の各キャラの糞技調整、回復削りダメ等の調整、投げの見直し、UI快適化、ブルースの発表、これくらいは来るんよな?
追加キャラ分の追加ストーリーを用意しますんでとかそんな1回観れば十分なもんに力入れとるばやいやないでな
そんなもんに余力割く位なら優秀なテスター大量に雇うなりしてもうちょっとマシな調整せんかいや >>756
鉄拳の配信者って人間性終わってる奴が目立つんだけどその中でちくりんはネガキャンや愚痴が少ないから不快にならず安心してみてられる
ジョータローさんも人あたり柔らかいから好き ラウンジってほとんどやった事なかったけど、疑似ゲーセンなのに順番待ちとか、空いたら入れるように次の予約とかないのか・・・
ずっと同じ奴が連コインしてるだけとか疑似ゲーセンとしては糞すぎねーか?w
タイマンやりたきゃロビマだってあるわけだしさ >>372
どこがゴミなの?お前だろ
ごみみてーなライトゥぶっぱとかレイジアーツぶっぱしかできないカスなんだろお前は?
山ステみたいな簡単な技術すらできないで嫉妬してんだから人生ゲームとかでもやってたら?w >>827
えぇ
一度もラウンジ起動したことないけどそんなのなのか
ゲーセン中毒が雰囲気味わうならいいかもだけど >>828
コリアン死んどけよ
なんで生きてんの? EVOJでの配信観てて思ったけど
原田って金出してるユーザーに対して何の感謝も無いの? はらだのおっちゃん「Don't ask me For Shit!」 ベコモンって色んな有名プレイヤーの配信コメントで結構見かけるけど、こいつ7の時はぐれメタモンって名前で切断とかやってた配信者だよな
今は切断やめて勝てないやつをブロックしてるみたいだけど 日本勢ではキャラ一択で研いでった人が勝ってるような印象
複数キャラ使って対策練るより、自キャラの攻めを研ぎ澄ました方が強いんだろうな >>831
ちくりんがパッドにした理由が手癖で山ステしない為だそうです
鉄拳8で山ステする意味無いしリスクの方が高いから ステラーブレードやってて思ったけど主人公ゲスト参戦しそう、韓国のゲームだし
声優被ってるけどいけるよな ムルゴールドのフェンアズセナに変更して負けたのはダサかったわ 山佐のためにチートみたいなキャラ誕生させたのにそれでも負けるの笑った
山佐のプレイヤースキルが低いのを開発はもっと研究するべきだった
開発は山佐のためにもっと強くしないと駄目だよ 今使ってるモニターがゴミだった60hzしかなくてTNパネルだし
ASUSかベンキュー欲しいけどps5ならどちらでも変わらないかな? >>839
忖度キャラ作っても韓国パキスタン勢が勝つだけだって言われてたな
JCDRとかロウハイとか
実際その通りになっちゃったが 今日の原田のバーでキレてるの見て改めて思ったけど、こいつ1万出して買ってる客のことマジでカモとしか認識してねーよな
自分がそんなおらつける状況だと思ってるのがびっくりした アプデ前提だって言うなら最初は1500円くらいで売ってくれよ原田さん
アプデで良くなっていくごとにプラスで金支払っていくから >>843
まあ鉄拳シリーズって元々こんな感じとは思ってたけど
言い方が上から目線過ぎて引くわw >>843
なんか教養のない喋り方するねこの人
ずっとゲームだけやって大人になるとこんなんになるのか 今まではアーケード→アプデ重ねて→家庭用
今回はアーケードがなく家庭用スタートだから
まだアプデ重ねてねぇだろ待て
カーナビもアップグレードしていくし、ゲームは
今の時代ユーザーと作っていくもんだろ
高い?8000円くらいだろ?ps5が高い?1週間もすれば買えるじゃん馬鹿なの? チクリンの配信より勝った時にイカれるノビの配信の方が面白いんだよな 初級、中級の人にアグレッシブがとても好評だけど上級者にだけ不評ってのはダウトだな
初級、中級者も結構文句言ってるぞww 今の時代他にいくらでもおもしろいもんあるわけで
最初にコケたら人はもう戻ってこんぞ どっちかと言うと原田と同じ意見なので
辞めたい人は辞めていいんじゃないかな
それで失敗したら9でまた反省するだろうし >>843
調整不足を当然のものと逆ギレしてて草。なんでこんなのが顔なんだ。 >>843
ほんとガキみたいなオヤジだな
なんでこうマイナスにしかならんことをベラベラ喋るんだか
これで仰る通りです!PSと鉄拳買います!ってなるかよ
もうバンナムはこいつからSNS取り上げろ ウメハラがモダン論争で言ってた
ゲームに改革は必要だけど
上位層から文句が出ていないモダンは改革大成功だと
初級者の為の仕様が上級者にも受け入れられるといいね
中級者と中級なりかけの人には不満が出るだろうけど、とも
鉄拳の改革もそうあって欲しいね 今まさに鉄拳8の最上位勢が俺の好きな鉄拳じゃねぇをやっちゃってんだよな…
ストに比べて界隈の民度が2週くらい遅れてる >>843
今まで史上最低の格ゲープロデューサーは新堀だと思ってたが原田がワースト更新したわ >>843
調整前の未完成品なら早期アクセスのアルファ版として売れよと
なんでこんな切れてんの? 作りかけのまま売りつけて後でDLC買わせるのがバンナムだからな
やってることは新堀と同じだけどさすが大手、そもそも暴論とも思ってない みんな怒ってるな
原田の言い方と態度はアホだと思うけど
最近の他の格ゲーやってたらだいたいどれも最初の2~3ヶ月ってこんな感じのバランスうんこなんだけどな…
ストライブとかKOF15も酷かったし ゲーセンに来てる人達はたぶん計算が出来ないんだなと。
フレームの計算だけはしやがるんですよ。
何々と何々の技だとマイナス何フレームとか言うくせに、月にいくら使ってるんですか?「どれくらいですかね?計算できないから」俺が計算してやるよって、どう考えても3万円~3万5000円くらい使ってる。
それで買わないの?って聞いたら「プレイステーションまだ高いんで」。こいつバカだなーと。
こ れ は ひ ど い しやがるってとこに客をクレーマーとして見てるのがにじみでてて味わい深い 鉄拳7無印も最初の1年はやるだけ無駄なゲームだったし
あと9ヶ月の辛抱だ
プレイヤーが残ってくれることを願う 今の状態が想定内ならどーんと構えてりゃいいのにな、まあライバルタイトルがあれだけ成功したらメンタルにきちゃうか >>825
よくよく考えると、大会あるからお前らは未調整版でやっとけ、って横暴だな
未調整で大会やるのもアホだけど
エボのスケジュールなんて分かってたんだから、もう少し早く発売すべきだった
その方が結局早くまともな製品になったし >>865
計算が出来ないのはどっちなんだか
ワンコインでプレイ出来ていつでもやめられるアーケードと
フルプラの買い切りタイトルに要求されることが違うのは当たり前だ
もともと広報上がりのくせにそんなことも忘れちまったのか 未完成とかクソゲーでもアプデすればどうにでもなるからって作った側が言ったら詐欺なのよ
買った側が無理やり擁護するなら分かるけど つーか娯楽費とか他人の金の使い道に口出しするのは
さすがに一線超えてる気すんだけどな 使うもんつかってその上で余った金で
ゲーム機なんて買うもんだろ たかがゲームだぞ何をえらそうにふんぞり返ってんのかしらんけど バランスのいい状態でリリースされた格ゲーがほぼ記憶にないので上に出てた発言の前半部分は別にいいんだけど
後半の8000円がどうとかプレステ買えるとかは思ってても口にしたらダメだわな
家庭用格ゲー100敗したら元取れる
とは思ってるけど、もっと手前で挫折してイヤになる人も居てるわけだし >>843
プロだけの問題にすり替えてるけど8から始めた人には複雑すぎだし、一方的にハメ殺されて不評じゃないか
この人スチームの評価とかTwitterとか見ないのかな?
不良品なのを分かって出して3ヶ月も放置しておいて、いつかはアップデートするからいいだろ!って逆ギレだし、そんな発言を公でするのも社会人として未熟者というか背任行為レベル
さらに評価を下げるだけ
今の出来の悪さと評価の低さの根本原因が後悔されてしまったねぇ まぁ…チクリンが優勝すれば鉄拳界にはちょっとは明るいニュースになるかなw
ダブルが優勝したら笑うけど 二人頑張れ
パチスロで鍛えた動体視力をみせてやれダブルッ! 龍が如くのプロデューサーだかが客をチー牛呼ばわりして最終的に辞めたけど、もうあれに近くなってきたな
鉄拳やる奴は金の計算ができない馬鹿しかいない、と公言するのは客商売としていかがなものか >>867
残るわけなくない?こんなの一年も続けられない
現状離れていく一方でストは増えてる
アケなら別にやらなくていいがパッケージで出してる以上、アプデは細かくやらないといけない時代だよ >>876
ダブルは「ジャグラーの6を引いたから」という理由で本戦を欠席してほしいw >>877
名越は失言とセガ辞めたの関係ない
ただのヘッドハンティングだろ みんなアップデートできるのは知ってるんだよ
できるのにやらないから怒ってんのよ
馬鹿なの? >>880
失言、降格が転職に関係ないわけないだろ なんでこんなメーカー側の肩持ってるのか謎だけど
他の格ゲーでもそんな頻繁にアプデなんて無いし
鉄拳7の序盤でもそんなに早くなかったはず
危機感と不満からのことだろうけど
現実的にないない しかしベータテストで何やってたんだろうな
発売数日でみんなが気づくような不具合を放置とか
動作確認しかしなかったんだろうか
あと配信に乗ったか知らないけど、ゆうゆう?だったか女性プレイヤーの試合で数秒フリーズしてた
オフラインなのにな ゲーセンで使った金額?
VF2のときには500万以上突っ込んだ奴もザラにいたぞ。
筐体買った方が良くね?ってそういう話じゃねーんだな。
ゲーセンの事なんも知らん奴にゲーセンを語ってほしくない。 ゲーセン文化が好きで
鉄拳が好きで
アケで金落としてた層と
とりあえず新作ゲームやってみようと鉄拳8買った層は確実に違う 原田はそろそろ辞めた方がええかもな
以前から際どい発言多かったけど
もうライン超えちゃってる感あるし鉄拳の邪魔でないの 毒吐いてる自分が支持されてると思ってるのかな
ある意味たぬかなとやってること変わらん 俺は1からガチ勢で7の初期までゲーセン勢だったから遠征の旅費含めてトータルは700万は使ってると思う
だから8はクソでもオッケー!とはならなくて、ちゃんと調整して欲しいんですよ
安いんだからクソでもいいだろ、貧乏人が!
って問題のすり替えだよね
パッケージのゲームなんて大抵数千円なんだし 任天堂社員ならこんな失言はしないだろうな
とかいうと「天才ですね、ファミリーベーシックやっててください」と言われてしまうのだろうけど >>889
多分スタッフも8がクソなの分かっててもどかしいだろうな
結局のところ社員がどれだけ優秀でも責任者がダメだと改善もさせてもらえないから
改善案出しても「天才ですね、任天堂に転職してください」と言われてしまう まあ細かい金額はどうでもいいんだけど、俺は鉄拳のためだけにプレステ本体とアケコン買ってるから10万くらい使ってますのよ
ホワホワホワホワ原田さん セールで買ったデー
シャオユウちゃん選んだけどなかなか技が難しい 昨日も鉄拳のためだけに有明行ったから交通費やチケット代が掛かっているし、新橋で乗り換えるついでに行ったメンズエステで2万も取られた
こんなに鉄拳に金使ってる人をよく貧乏人呼ばわりできたものよ それなら鉄拳8未完成品ってタイトルにつけてほしかったな
詐欺だろこれ >>836
山ステが韓国人みたいでダサいからだろ
未だに遠く離れて山ステばっかしまくってる韓国人ばっかなんだから弱いとかしょうもないウソつくなよ韓国人 値下げセールした理由も貧乏人がギャーギャーうるさいからってことか
この金額ならクソでも文句ないだろ、ってこと? 俺もセールで買ったぞ~
鉄拳は初めてだが、スト6勢としては今のところ底の浅いゲームだなという印象 調整するっつってんだろクズ!端金払ったくらいで騒ぐな貧乏人!ってメーカーの人間が言ってる もうすぐ調整が来ますのでもう少しだけお待ちください、10000円で買った皆様の期待に応えられるように頑張りますので
って言えばいいのにな 有料βテストに開き直って逆ギレしてるのは凄いな
ゲーセン時代にそうだったのは時代的に仕方ないだろうけどベータ2回開いてスト6避けて半年延期したのにバランス悪かったら流石に開発の自己責任だろ そりゃこんな考えだと売上の内訳数%の日本人は黙ってろってなるわな >>903
発売前に間に合わなった作業と客にデバッグさせた部分を発売して4ヶ月後に大幅アプデします1万円ですというゲーム >>905
だから国内100万売れてた鉄拳が8で3万まで減ったんだよ。海外は30ドル→10ドル→5ドルセールで売れただけ >>906
それって昨今発売された格ゲーほぼ全部そうだから、個人的にそこにそんなに不満はない、普通のこと
それが不満なら格ゲーは発売日に買わない方がいいと思う 原田ちゃんは言っちゃいけない事をポロっと言うからおもろいけど言い方は気を付けたほうがええね
そらこっちの言い方もキツクなって当然の行いであるw YAMASAのためにドラグノフ強くしまくったのにノビ負けちゃったねぇ
この恥ずかしいのどーすんの?
次の調整でドラグノフもっと強くしちゃう? 発売直後の盛り上がりとか
キャラがだんだん開発されていく時期ってのは
バランス悪いというマイナスを踏まえても捨てられないからな 原田は正直すぎる。
ただ鉄拳やってる連中=社会的底辺=知能指数が猿並みが大半だと言う事を忘れたらいかん。猿は文章の意図を考えずに単純に単語で反応しちゃったりするから言葉選び大事やぞw >>908
じゃあ発売前にそう言っとけよ半年前から予約受付てるんだぜ。不満持ってる人に俺は個人的に不満はないってアホかよ じゃあちゃんとテストプレイして調整しろよ
あのアズセナのスラッシュ実質強化はなんだったん?
真面目にやってるって言われてもアレ見せられたら嘘つけやボケとしかいえねえよ >>915 新キャラ使ってほしいので強めに調整しました とは言えんだろうなw β版もなー
早々に切り上げたのに海外の連中だけクラックしてずっとプレイし続けてたじゃん
ああ言うのも一般プレイヤーのストレスになってるしなぁ
発売時には1ヶ月やり込んだ奴と同時にスタートとかえげつないってぇ >完成品だってバグアップデートとかするじゃん、当たり前じゃん。
原田さん、Xbox版の鉄拳7を商業的になんたらかんたら言い訳してアップデートしないのに何が当たり前なんですかねえ? >>912
お前は猿なのにネットが使えるのか
天才チンパンジーだなw バンナムはガチガチのPS派閥だしMSが支援しなきゃ何もしないだろ
MSもそういうリスク知って付き合ってるわけだし
原田の箱鉄拳はビジネスできないって発言はそのまんまMSが金ださない、つまりMS側が諦めたって事 >>907
100万が3万て異常だな
確かに2とか3の頃はゲーセンでも台数多くて活気があった
日本人が格ゲーに合わないって理屈じゃ説明がつかなくなる
何かしら構造的な欠陥があるんじゃないか? 原田がアプデのことを語っていたがなるほど
そりゃネガキャンが増えるわけだ
ユーザーを馬鹿にしすぎ 欠陥品を正規品として出しておいて、直せばいいんだろ、ではすまんよ
万引きしておいて返せばいいんだろ、に通じるものがある
完成してないならベータ版で無料配布しろよそしたら誰も文句なんか言わんよ 残ったの
ダブル
manja
infested
chanel
lowhigh
チクリン
の6人でここからの4人がサウジアラビアの総額90億円eスポ大会に出場できるんだっけ?
ド本命ここだろ日本と違ってストより鉄拳の扱いいいし上位入賞で億り人になれるじゃないの? >>923
ダメな製品をダメだっていう普通のレビューをネガキャンとは言わん あー‥アーケードで出さない代わりのラウンジだったのかな やっぱりリアルには敵わないよ 国籍の比率ってどんなもんだったんだろ
もちろん日本勢かなり多いけど残ったの二人って少なくね? >>925
チクリンの努力が報われて欲しいね
パチスロからの成り上がりも夢があるが
リリとロウは批判されてるキャラのように安直な未調整技はないけど万能性が凄かったわ
それ見抜いて選んだのも使いこなしてるのも本人の度量だけど >>927
アーケードは出すよ
エボでも展示してた
興味ないから細かく見なかったけど
巣鴨でロケテってどこかで聞いたし >>929
少なくとも表に出て発言するのは鉄拳にとってデメリットしかないな
客は馬鹿で貧乏だからうるさいんですよwとか言う人は >>931 あ、そうなのね PC設置して云々はニュースで見たけど 田舎だから昔ながらのゲーセンに置いてくれたら遊びに行けるのになーと やっぱロウなかなか良いキャラだよな
相手しててダリーもん >>889
野心と強引なビジネス人脈づくりに関しては目を見張るものがあるんだけどな
今回語ってくれたタイトルの垣根を超えた格ゲーラウンジは実現してほしいと素直に思ったし 今からアーケード出す意味あるのか?w
体験版的にやってもらって気に入ったら製品版買ってくれって感じ? >>931
あれは筐体のなかにPC入れてsteam版を動かすだけやでw さすがにカードに戦績保存とか
アケ版ぽい機能はあるだろ?
マジでsteam版を筐体に映すだけなのを
アケ版って言ってるなら笑う >>933
多分筐体が高いから昔ながらのゲーセンには入らないと思う
田舎のゲーセンはメダルとUFOキャッチャーとかプリクラがメインになってるし、そもそも潰れまくってる
セガワールドも無くなったしね >>935
有能さは確実にあるね
なんかかなり古いタイプの剛腕ビジネスマンって感じするのよなぁ
ただあの口の悪さは致命打になりかねん危険さあるから引っ込むべきやね
格ゲーラウンジは夢あるよな てかまあ
動画が長すぎて、あの傲慢な原田の部分しか見てないけど
それ以外でいいこと言ってる可能性は有るんだろうな
…見ないけど >>937
なるほど聞いたことある気がする
今ならプレステで行けそう >>939 うわーまじか撤退したのね ゲーセンなんて最近全然行ってないから知らなかった >>821
まぁそうだよねぇ、いつかノビに何があった?あのYouTuberはどんな対戦して誰に負けた?とかすぐ確認したいもんだ >>928
ウィナーズ日本人1人韓国人3人
ルーザーズ日本人1人韓国人1人
だろ
まー少ないとは言わんだろ >>843
割と的を得ている部分もあるかな、確かに格ゲー以外もアプデするし。しかし言葉を少し丸めた方が良いな これメニュー画面のキャラ変えられるようにするとかって話なかった?
あれはどうなってる? >>930
昔から愚直な鉄拳好きがここまで来たんだもんな
とはいえ中東パキスタンもわらわら来るやろうしEVOジャパより修羅の道なのは確かかな
そん時はさすがに韓国人も応援してやる ロウのヌンチャクとかレイブンとか、浮かし技がヒート時カクハン無くなるのほんまだるいわ >>951
分かる
全キャラそうなら良いけどキャラによってだからイラっとする >>952
さすがに日本人がやたら多いだろ
金さえ出せば誰でも出れるんだし思い出作りの記念出場が鬼のようにおったやろし
考えるだけ無駄では? アジア以外がどのぐらい参加してたのかは
ちょっと気になる >>955
日本勢が二人しかいないってのがね、、
言い換えれば日本勢vsそれ以外全てでどれくらいいたのか?
が気になる >>957
いや2人残ったら十分じゃね
韓国日本以外は一人も残らなかったんだし >>668
ジャックポールシャヒーン
現場にいたが結構観たぞ
シャヒーンとザフィーナ多かったな パキがいたらどうなってたことやら、しかしノビには残って欲しかった 原田氏:
今回攻めが強すぎて大会で価値が安定しないんですよ、今のところ。
ある意味下剋上狙いの中級者、8から始めたもしくは7の途中から始めた人にはとても好評なんです。
ただし超トッププレイヤーからすると、トッププレイヤーは今まで防御が上手ければ安定してたんですよ。
それが結構通用しなくなるってことは1個武器を外されたようなものなので勝ちが安定しなくなるんで、結構トッププレイヤーは今つらい時期なんですよね。
とても好評?ってなんかそういうデータあるんですか >>961
「EVO Japan 2024」『鉄拳8』Top6決勝
・W
🇰🇷 Infested vs 🇰🇷 LowHigh
🇯🇵 チクリン vs 🇰🇷 CHANEL
・L
🇯🇵 ダブル vs (W下)
🇰🇷 Mangja/Malgu vs (W上)
鉄拳8決勝は4月29日(月)15時開始予定 >>963
チクリンはCHANELか、LowHighよりかはマシだチャンス! 昨日はエボジャパンの帰りに都内のラーメン屋入ったが一人で2000円以上使ってる人初めて見たわ
ラーメン高くなったな
スレチだが >>969
恵比寿駅近くにすずらんてラーメン屋があって普通の安っぽい外見なのに4000円くらい取られる
スレチだが >>959
そら勝ち負けにこだわらない一般参加ならキャラがばらけるけど、上位の選手はほぼ強キャラだったよ 開催地バフもあるだろうがたった2%しかいない日本が2人も生き残ってたら十分すぎる戦果
lolのプロが日本は競技人口少ないのにリージョンの強さがつりあってないって言ってたな
鉄拳もそうであってほしいが >>962
ヒートやややこしいステージやコンボ、ハメ殺しとか、初心者からの評価が最悪だと思うが >>972
参加選手は日本人が多いし参加できない国もある パキは0回戦敗退だしバーレーンとかサウジ?あたりの中東勢は頭角現してたからパキいたら日本の席なくなってたかもな 白ゲージもう少しなんとかならんかな
火力低いキャラだと浮かせられて回復されてでどんどん差がついていかね? 強いて言うなら「中級者に好評」はある程度正しいだろうけど、「初級者に好評」はスペシャルスタイルクソ手抜きで作っといてよく言うね
そう考えると、「中級者にのみ不評」のスト6モダンと真逆なことしてんだなと思ったわ まぁでもSNSとか見てると今回始めたような層とか頑張って龍段いけましたくらいの層はわりと好反応なのは確かよね 横移動に困ったら投げ、打撃に困ったらパワクラだしとけ、はわかりやすいとは思うけどな 実は鉄拳の生みの親って原田じゃないんよな
誰が作ったんだろ レイジアーツの対処がガードするしかないのがねぇ
投げで潰せていいだろこんなの 技知らなくてもパワクラ擦ってりゃある程度返せるようになったのやっぱでかいわ
上段連携しゃがんでターン取り返すってでかい壁だったし >>981
好反応な人もいるってだけ
プロにだけ不評ならこのスレはほぼ全員プロだしなw 相手レイジ、こっちレイジアーツ即死圏内の状態の行動制限がストレスたまるよなあ
レイジ経由させずに殺せってことなんかな >>981
あと、龍に行く前にハメ殺される人が多いから、龍まで行くほどやる気とセンスある奴は高評価になる >>988
ダッシュガードでレイジアーツを誘うとか、残りゲージ貫通する技を当てるとかだな オーストラリアのYagami選手の麗奈強かったな
最後エディに負けてたが
最初日本人かと思ったがw ゲームとしてはかなり面白いと思うけどなー鉄拳8
適度なパチンコ感あるからまたやりたくなるんよ >>993
システム自体に文句言ってるのはガードの上手いプロとか、ヒートまで手が回らない初心者、7からあったレイジアーツに文句言ってるようなアホとかで、システムは悪くない
それを台無しにする悪い要素が多すぎるだけ 上級者にワンチャンあるから中級者に人気なの分かるわ
でも上級者は事故死多くて嫌なのも分かる エボで負けた人が対戦台のテーブルでアケコン仕舞おうとして手が滑ってバタンて音出してたやついたな
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