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【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part148
0001俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3303-t3I8 [119.243.116.96])
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2024/04/23(火) 13:41:08.68ID:DRnJU++V0
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◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part147
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0606 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ fb03-Ufki [119.243.116.96])
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2024/05/02(木) 09:52:54.15ID:tKkStEFY0
更新よりも熱帯人口いるかどうかじゃない?
更新止まってなくなってもマッチングに困る格ゲーはやってられない

誰かオロチ社の立ち回りについてアドバイスいただけませんかね?
こいつの為にDLCオロチチーム使ってるのにいざオロチ社の番になると立ち回り分からなくて押されまくっちゃう
0607俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a192-z/cw [2405:6587:a820:6100:*])
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2024/05/02(木) 10:06:42.13ID:OZmN5w8N0
>>598
マキシマ対策やってると言っていいかわからんけど一応注意するべき点は何個か控えてる
超必は2つとも削り量が小パンぐらいある体力1cmの時ヤバイ両手パンチの方が実は厄介でガードしてもガードバックのせいで端でもほぼ反撃不可うかつに手を出すと痛い目みるあと3Cを対空で食らうとベイパーからのアレやEXダッシュ投げで拾われて大ダメージ&端背負うからうかつに飛ばないあと中距離で薄い牽制は控える突進やベイパーに轢かれると目も当てられないJCは足の甲辺りでもめくってくるJAは触らない大体負けるか相打ち
ガーポは…クイックMAXでスカすぐらいですかね
0611俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7b76-xy1p [111.67.186.165])
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2024/05/02(木) 11:25:32.59ID:s+Qp238D0
クロスプレイがあるからsteam人口とイコールとはいえないのでなんとも
0616俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMbd-DV8w [128.27.24.68])
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2024/05/02(木) 17:04:58.15ID:UWh74KmNM
>>613
現役格ゲーではないでしょ
0623 警備員[Lv.12(前17)][苗] (ワッチョイW fb0a-ybuh [2400:2200:96a:e66a:*])
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2024/05/02(木) 18:48:27.99ID:cDKqBp3q0
タクアンどんぐり砲打たれて書き込み制限されてるのが草
0628俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a13a-uB5R [240f:38:61f6:1:*])
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2024/05/02(木) 20:11:30.63ID:VwQuFRO40
3Dモーションがある程度使いまわせるとしたら次回作は15のキャラ大体続投すんのかな
0633サムスピですらズン3あったのにKOFはズン3ない、見捨てられた廃棄物 (ワッチョイW b108-z4uJ [2400:2200:591:ffbb:*])
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2024/05/02(木) 20:25:21.76ID:Ig9EcXk/0
面白いなら世間に受け入れられて人気が出る>>413
人気が出たら多くの人がプレイする >>113
そうなれば更新もされシーズンも続く >>217
人気もない、人口も少ない、更新もされない
それってつまり面白い、と思うのは極少数派信者であって
その他大多数の世間からすれば面白くないということになるんですよね
つまりは結論【KOF15は面白くない、失敗作】>>131
0635俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3951-TejX [2402:bc04:102e:cb00:*])
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2024/05/02(木) 22:35:06.19ID:7BrCbcMC0
>>601
とりあえず先鋒で使いまくるのがいいかと。
0636俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9100-2f4A [42.124.197.19])
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2024/05/02(木) 23:23:36.29ID:rD4G+xoZ0
おじいちゃんでもやれるヌル格ゲーがもうKOFくらいしかないからね
0639俺より強い名無しに会いにいく ころころ (ワッチョイW 8b0e-wNc7 [240b:c020:4a2:65da:*])
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2024/05/03(金) 00:53:04.43ID:CWK7EvP10
続くわきゃねえでしょ
15はこれでおわり、餓狼にご期待よろしく
0641 警備員[Lv.16(前17)][苗] (ワッチョイW 13ea-ybuh [2400:2200:95a:edca:*])
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2024/05/03(金) 09:37:45.95ID:sdXgfCs50
続けるならどんぐりつけたほうが良い
あまり効果はないけど
0643俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMd5-DV8w [60.57.69.47])
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2024/05/03(金) 10:41:17.51ID:ChltW2UJM
ミネオ粘着がidころころして暴れてた一番の荒らしの癖に何ほざいてんだか
ろくにゲームもしてないで粘着するだけのカスは荒らしの自覚くらいしろ
0646俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW fb5e-6Crc [240a:61:11c7:360:*])
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2024/05/03(金) 13:21:43.10ID:Ogm3hk0j0
作中では死亡したキャラも久々にストーリー絡みの作品で復活した訳だし、KOF15のキャラ人選は悪くなかったと思うが…。
事実上の来年発売予定の餓狼新作一本化へ舵を切ったのが寂しい。
0649俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM7d-6EH2 [202.214.125.244])
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2024/05/03(金) 14:25:23.25ID:jCDEA/JEM
発動コンボ+EX技のシステムのKOFって
もう概ねこれでいいよね
この系統のシステムのさらに調整版やるとしたらいつか先の未来にKOF15UMでも出す方が良さそう
2002UMみたく背景とかのグラの雰囲気の改善もよろしく
そんなの有り得るとしてもその頃には今のKOFおじがいくつになってるかわかったもんじゃないけど

いい新アイディアがでなかったら次はまた2003・11みたいなマルチシフトのKOF新作を作ったりするかもしれんな
0650俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b9bd-+hba [60.77.50.175])
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2024/05/03(金) 14:35:51.77ID:v/ufGU9n0
>>646
ただキャラ増えすぎて収集つかなくなってるから
16では餓狼龍虎キャラ卒業させてオリキャラのみのKOF一度やってほしい
0651俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ fb91-o5UB [119.230.254.65])
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2024/05/03(金) 14:40:03.82ID:TxHoDUBS0
超必殺→MAX超必殺→クライマックス超必殺
これをやっちまったから、次の16では超必殺技の在り方がどうなるかが気になる

コンボとしては良いが、今に始まった事ではないにしろ、超必殺技の有難味が既に薄れている
単に必殺技より少し威力の高いコンボパーツという認識でしかない
0652俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 9100-2f4A [42.124.197.19])
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2024/05/03(金) 15:58:20.41ID:5gbXLENx0
13の頃からあったっしょ
まぁ無くしてもいいのは同意
0654俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7b76-xy1p [111.67.186.165])
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2024/05/03(金) 22:16:11.62ID:IlG3ukJ10
正直15のバランスはこれ以上望みようがないから現状維持でいいしKOFとしてはとても良い出来
16は一新して今流行りのモダンを迎合しつつ初心者の壁になってる3on3とジャンプの使い分けの撤廃もしくは緩和でいいよ
あと小足からフルコンいけるのも現代のゲームだとありえないから重めのコストを支払う方針で
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