高リフレッシュレートのゲーミングモニターを使用しても、1フレームの遅延が起こりうることはあります。リフレッシュレートが高くても、画面に表示されるまでにはいくつかの遅延要因が存在するためです。これには、ゲーム機とモニタ間の信号伝送遅延、モニタの内部処理遅延、画像の生成と表示に関わる遅延などが含まれます。