【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part49
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8@鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
https://twitter.com/thejimwatkins
https://twitter.com/thejimwatkins
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 93
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710081792/
・鉄拳8 愚痴スレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981/
次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part48
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1710428398/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins おはブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
、、 定期
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など (
846:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 11:49:50 ID:8vk4z4TM []
みんな勘違いするなよ。友達からもらったから仕方なくプレイしてるんだからな。
なにがおもしろいか分からないって本人も言ってたし。ただもらっといてプレイしないのは失礼だから仕方なく休みの日にやりたくないゲームを10時間プレイしてあげてるだけ。
優しい男やでほんまに
847:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 13:29:50 ID:TsyOzRkw []
キムチの匂いぷんぷんやな
848:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 13:33:48 ID:SqTx7gAk []
マタドールって何が凄いの
ただのゲームガチオタだろ
プロになれずの
849:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 14:00:37 ID:bh224dUw []
エーデルワイスを真正面から受け切る器のデカさ 663:名無しさん@テケナー:2024/03/18(月) 19:22:29 ID:yKCwpmx2 []
ノビのアズセナ対策動画見て、あまりにもくだらないキャラすぎて途中で見るのやめたわ
最低限これだけは覚えて、絶対これだけは覚えてって一体何個あんねんこの糞キャラw
毎回これは右これは左だのいちいち出す派生によってジャンケンポンで切り替えるとか大多数が無理だろ 早速ウジ虫が湧いとるな
1以外全部アボンされとるw パワクラとステータス技、火力増加のおかげで新規は楽しめてると思う。7はまじで息苦しかったから。
その代わり、明らかな格下にも事故って負けるイラつきが凄過ぎてネガ発信に繋がるという。ヴィクターのパワクラとパなしエクスプロージョンで負けたとき台パンしたわ。 まさか鉄拳スレで「ネトウヨ」なんて目にするとはね
嫌儲じゃあるまいし、在日の奴らは書き込みを控えてくれるかな? >>10
鉄拳スレ名物団塊ネトウヨレイシスト爺 2404:7a80:dba0:9f00:*
/"  ̄ ̄ ̄ "\
/ \
// 団 塊 世 代 ヽ\
/// /__""__\ ヾヽ
i// /__""__\ ヾヾi
|/i / l i l \ ヾ|
|/ _'"\__/"'_ ゞ|
rー、 《 ●> ハ <● 》 ,―、 鉄拳スレは朝鮮人に汚染されてる!
|/\ _/ \_ /ヽ| 朝鮮人を擁護するやつは工作員!
.|| | /l_ _l\ | ||
し、 |  ̄\__/ ̄ | 、/
| | ,―-v-―, | |
.| 、 ヽ "ニニニ" / , |
\\ ___, //
\\ //
\_____/
鉄拳スレに住みついた推定40代以上の貧困ジジイ
鉄拳8を購入できないくせにマッチングを理由に嫌韓の書き込みを行う
自分はゲームの話をしろと言うが実は持っていないからできない可哀そうな生き物
上記を指摘すると朝鮮人や工作員などと決めつけ意見を聞かないのが特徴
口癖は在日、鉄拳7.5
5ちゃんねる全文検索 https://5ch.search2ch.info/
2404:7a80:dba0:9f00:* 3D格ゲーのおもしろいところは、格上にもワンチャンどころかツーチャンくらい引けるところなんよな。
2Dが新規に優しいとかいってワイワイしてる雑魚は現実を知らない。中足にスカ決めたり、置きに毎回仕込んだりするだけでもどれほどの努力が必要なんだって話。カプエス2ガチってた時代に前キャン鬼練したけど安定しなかった。そのときのレバテク貯金だけでいまも格ゲーやれてるけど、バーチャも鉄拳もそこまでの技術は必要じゃないからエンジョイできる。最初から新規に優しいはずの3D格ゲーが流行らないのは、配信界隈の問題のみだと確信してるよ。 22フレの仁シャープナー、ガン見しててもガード間に合わない >>11
ネトウヨとかレイシストなんて書くといくら日本人のフリしても在日なのがバレるぞ
在日のジジイしか使ってねえじゃん、その工作員用語 仁のシャープナーは無理だろ。間に合ったら困る。
ドヤ顔でしゃがめる奴が現れたら胴回し蹴りの出番かな? >>12
2D格ゲーはスト2以前しかやってないってのはネタだったの? >>1乙が無くなったら、もうそのスレはおしまいって小学校で習った マタドールはメンヘラ女のパロでもしてるの?
神ゲーのスト6をなんでやらないのかな? EVOJ前でも調整入る可能性はあるらしいぞ
もう持てる希望がそこしかないわ
ただし大会はどのパッチでやるのか主催者が決めれるとのこと >>20
本当どんどんランクマクソキャラ使いばかりになってきて潜る気起きんくなってくる。
ドラアズセナビクター調整来るまでやらない方が健康にいい 3月28日辺りにパッチ来るかと思ってたけど遅れそうなのか
ドラアズセナ上段パワクラ切断対策はしないと不味いと思うけどなあ 鉄拳の全てを知る原田さんは8をこれ以上ない出だしだと言ってますので彼を信じてください >>21
その並んでるキャラが別なクソキャラに変わるだけだから気にすんなよw どうせ誰も使ってないし100試合中1人いるかどうかのシャキーンなんてキャラ対やんなくていいやってなる フェンドラって過去一回も弱いタイミング無いよね
スティーブはざまあw アズセナの母国ペルーでは鉄拳タッグ1が国民的ゲームらしく、今だにゲーセンで人気らしい。有名プレイヤーだけでも100人以上いるという。鉄拳7よりもタッグ1 >>19
口ではスト6のが面白いって言ってても体は正直なんや >>28
やっぱあのアホゲー面白いよな
特にアーケード機体でやるとたまらん 昨日マタドール鉄拳8やりながらスト6の音楽流してたのは秘密だよ ――EVO2015へ10名以上の鉄拳プレイヤーが参加します。
ユウ、ノビ、よすりん、タケ、AO、ペこス、ダブル、オカティ、ゼクス他。あと韓国も来るし、優勝確立は5%やな。
――******の大会の強さを考えるともっと優勝の可能性もあるのではないでしょうか。
まぁ、とりあえず無理な奴はおらんけど、絶対に負けないってことはないし、そう考えたらEVO優勝確率は冷静に考えたら3%やな。負けるつもりで行くわけではないけど、冷静に考える事は大事で、大舞台を前に大言吐く奴はようけおるけど、優勝した奴は見た事ない。大会なめすぎっしょ。全員に可能性があると思うし、組み合わせ次第かなと。総合勝率75%のノビも同じ確率だと思いますよ。
――大会に向けて取り組む事はありますか。
日常生活で徳を積むことぐらいな事でしょうか。日頃の行いですわ。組合せの運ってことはどうしようもないですからね。 >>26
無知は仕方ないが無知を自覚しない奴はアホウだな >>28
タッグはハマったわ
最高のゲームだよ
木人で地元で無双できる程度にはやりこんだ つうか、もっと衣装増やしてくれや7と比べても少なすぎ しれっと前スレ飛鳥の2WP見てからとか言ってんのか
リーチの短さとしゃがみ行動で来る場所決まってんだから読みやすいだけだろ 飛鳥の2WPは王段でも余裕で食らうぞ?(笑)
リーチと人読み。それと割り切りの二択やで
発生20F(ネット遅延除く)を見てからしゃかむって人間やめてるレベルだぞ ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲーゴミゲー (´ω`)TAGに出てたアホの子…ジョシィーと共に復活してくれんかなァ 鉄拳をメインにしてる国内配信者で登録者万越えてるのってノビとチクリンの2人しかおらんの?
ストファイの場合10万越えとか普通にいるのにな。
海外だと鉄拳メインのチャンネルでも20万人とか18万人とか普通にいるのに... 裏通りのヒッポは万は越えてるだろ?(笑)
全体的に糞つまらんけど(笑) このゴミゲーのせいでモニター2個壊したから弁償しろ 今日も元気に勝ち確切断くらった
対策しましたとはなんだったのか とどめにアーツ使うやつ馬鹿なん?
自分から切断の猶予与えてるやんwwwwwwwwwwwwwwwwww >>36
使ってる本人は楽しいけど対戦相手は地獄だからじゃないかな
初心者殺し過ぎる
あとキャラと技が増え過ぎて、今は使える人も少ないだろう 36 名無しさん@ピンキー 2024/03/19(火) 16:23:23.33 ID:lZC0+BzO0
保健室の先生らんの新作?を見かけたんだけど詳細わかる方いませんでしょうか。
先生を辞めて~云々話してて、内容は3Pでした。 切断といえばこのゲーム色んなクラッシュするパターンありすぎてよくわからんな 回線や端末やサーバの不具合で切断されることもあるから明確な故意切断以外は通報しない方がいい
嫌がらせや被害妄想で通報すると正しい通報も無視されるようになりかねないし、通報した本人がペナルティ喰らう可能性もある 対戦後に死体蹴りされても正直どうでもいいけど格上の奴に対戦中からナメプされるとさすがに萎えるな 明確に故意かどうかなんて判別不可能だから怪しいのはどんどん通報するのが正解
正しい通報が無視されるのは運営側の問題であって俺らプレイヤーの問題ではない 今のところ故意切断っぽいので通報してブロックにいれたやつが段位下がってたりするのは見当たらないな
順次対応って事なんだろうけど7の時完全放置でアナウンスも無かった事を考えるとあまり期待できないとも思ってる このゲームを面白いって言ってる奴ら自分がおかしいって気づいてないな
Xでも文句いってる奴しかいない >>58
そういう人もいるから初心者相手にも一切容赦しないでパーフェクトで勝ってるけど、それはそれで嫌な人もいるんだよな
そこまで面倒見きれんが 今までいろんなゲームやってきたが物を壊すくらいキレたのはこのゴミゲーだけだよ >>60
アップデートとかのタイミングでまとめてだろ
個別にシコシコやってられんし、ある程度の通報の蓄積と検証が必要
海外がメインの課金サービスで迂闊なことすると訴訟になりかねん >>62
たぶん想像してるナメプと違って本当に馬鹿にしてるようなナメプだったのよ
わざとコンボ落として普段絶対使わない技だけを延々擦り始めたり
一応神段半ばまで来てるからそのあたりは分かるよ
鉄拳力少し離れてたからもっと上のプレイヤーのサブキャラだったんだろうけど 2先最終ラウンドの勝ち確アーツ演出に切られたらさすがに故意だと断定して通報ブロックしてるよ そりゃその瞬間に猫が引き抜いたかもしれんがきりないからそんなの
故意にやってるプレイヤーをID特定してペナ与えるのどんな作業か想像すると無理がある気もするんだよな
これこそAIが進化したら格段に改善する部分だろうな 852:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 15:02:09 ID:mkJ0JHhs []
プロ連中が不甲斐ないからマタドールの話題で繋ぐしかないんやなって
853:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 15:53:04 ID:oGhTKgCA []
用心は大会一回戦負けした後に観戦席でイヤホンして寝てた。観戦せずいかにもつまらなさそうな態度で誰も話しかけてなくてヤバすぎた。
855:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 18:26:32 ID:iFtkMWnQ []
そこら辺の連中は優勝期待の舞台にも上がってなくね
いてもいなくても一緒モブみたいな存在 鈴村あいりの現場も弁当レベルが下がった
コロナ前は忠正のA5ランク和牛すき焼きとうなぎの弁当 2900円
tps://i.imgur.com/9J4d3WU.jpg
コロナ後は店名もわからない弁当
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tps://i.imgur.com/0i1ufuH.jpg
、、 切断率上がったら誰からも対戦してもらえなくなるとか思わんのか? 鉄拳8って台湾の人とマッチングするの?
7の時は韓国の奴らとばっかマッチングしてて拒否繰り返してる時に台湾の人と当たるとマジで嬉しかったよ
マジで民度に雲泥の差がある 鉄拳は5からずっと最風あてるゲームなんだが。その派生の読み合いをみんなしてるのだよ。
ストリートファイターだって昇竜あてるゲームだろ?最も難しいけど最も安全に後出しで勝てるのが最風であり昇竜。 もう1万人しかやってない
2ヶ月もしないうちに人口が5万→1万になってしまった
こんな人が急減するゲームってあるの? そりゃプロゲーマーだってそのゲームやり込んだ理由が勝てて楽しいって言う人多いからな >>73
台湾人は親日という名の子分かなんかだと思ってそう 疑わしきは通報でいいよ。BANするかどうかきめるのは俺等じゃなく運営なんだし >>65
破壊神でもクズはクズだしね
プロの配信見ててもそういう奴はいる
所詮ゲームだからゲームしか取り柄のないカスがイキるのはしゃーない
あまりに酷いなら捨てゲーしてコーヒーでも飲んでくれば良い
もちろん対戦後はブロックだ タッグ1はコンボシンプルだし
困ったらチェンジタックル連発すればいいから初心者向きかもしれない 格ゲーはメンタルゲーだからなあ
負けても楽しいと思えるゲームじゃないと続かんよ 10年続けるとかほざいてるけど今のままでは続くとは思えないな
バンナムもゲーム開発中止にしたり厳しくなってるから切られたりして 7の時って途中追加された新システムって壁バウンドだけ? >>87
レイジ中専用の技とか追加されんかったっけ?レイジアーツではなく >>88
多分レイジドライブ?だと思うけどあれって最初無かったんか >>89
少なくとも7無印のアーケード時代は無かったはず。
コンシューマーでも初期は無かったような 鉄拳TAG2はガチで初心者お断りだった。初心者通り越して中級者もお断りしてた。
まず2キャラ必ず使わないといけないって前提で1キャラしか使えない、使いたくないプレイヤーが辞めていったからアップデートで途中からソロプレイが追加された。 >>86
長年成功を続けてきた開発者の実績と根拠ある計画と
アホの何となくの思い込み
どちらに分があるかは自明
イラン心配してないでハロワ行け >>91
タッグ2はやりすぎたな
あれは4に次ぐ失敗だと思う
売り上げもイマイチだったような
2キャラ使えて各浮かせ技ごとにチェンジコンボ使い分けて、さらに壁との距離で使い分けて、相手キャラに応じて使い分けて、とかやってるとコンボだけでも相当な知識が必要だし、そこがスタートラインて感じ
コンボ中に2キャラ動かすのも複雑になり過ぎる プリントカスタマイズは歴代最高で色んなやつがいたな 使いたい組み合わせのコンボは自分で開発しなきゃいけないという タッグ2の末期とかどうなってたんだろう
控えめにいってテケナー全滅してたよね? 経験のない初心者を倒すのが気が引けるから鉄拳力でマッチングに改善してほしい
私も初鉄拳でわかんないキャラも色々触れてみたいのにランクマの仕様が
とはいえプレマはやり甲斐ないしお願いします >>101
段位は?
初心者って今どのくらいにいるの? TAG2は、ソロ対タッグがクソゲーなのとガットから即死がある
これ以外は面白いゲーム >>104
今回龍段なんてあるんだ
強そう
獣の変わりなんだっけ?
下の段位全然わからんw 8から始めた初心者ももう結構バラついてるんじゃない?
まだ拳も居れば帝もいるし 山ステの斜めしたって何フレーム以内なら合格とかあります?
今は大体3から5フレくらい入っちゃってます キングに投げのオンパレードで投げ殺されたわ
清々しいほど投げてきて、清々しいほどに抜けられなかったぜ 鉄拳8発売直前まで7を年単位でやりこんでいた経験者は
メンメインキャラが神段に到達できたのではなかろうか? 王段周辺は雑魚狩り配信者がどんどんサブキャラ量産しているせいで変動しなくなった
そのしわ寄せが下にも来るだろうから今の段位からだんだん上がらなくなってくるかもね
それと比例して折れる人も多く出てきて結局いつものメンツしか残らないw
すでに王段は毎日同じ人がマッチしてる >>107
そこよりも実際気を付けるべきはバクステで44をいれたあとにニュートラルに戻さないことだぞ。
バクステ中ニュートラルに戻すとガードできなくなるからリーチ長い中段食らいまくったりする。 プロが今は全キャラ鉄拳王まであげる方がいいって言ってるしなあ >>112
わーそれめっちゃあるあるのやつ!
なんで食らってるのよくわかってなかったけどそういう事だったのか…ありがとうございます! わいも鉄拳王踏んでとりま満足しちゃったから
クイマばっかやっとるわ 今日ようやく炎帝な自分には段位のインフレが
前シリーズのボスがカマセ扱いされるような、格闘バトル漫画かよとすら思える
愚痴も言わず断末魔すらあげずに静かに去った者たちよ、安らかに眠れ・・・って気分 >>111
自分がそこらへんに比肩するくらい強くならないとね 多分一生低段位におるヘボゲーマーだけど8は楽しいぜ
下手なりにお互いせこい工夫したりして熱いんだぞ 鉄拳は殴った時の音と爽快感がクセになる
これだけのためにやってるな シーズンパスによる新要素追加もなくなり、技の微調整はあれど
基本変わらない日々だった鉄拳8発表以前の
鉄拳7の空気感ってどういうものだったんだろう? 言うて7後期バランスはそんな悪くなかったから
対戦自体は楽しかったよ
2Dキャラ以外 >>99
少なくとも俺はやってたから全滅はしてない
東京なんで対戦相手もそこそこいた >>121
対戦が物凄く煮詰まっていて面白かったよ
お互いにワンミスも許さない空気だからギスギスしてるし疲れもした
ほとんど変更ないまま数年だからそうなるわな
8はほんといいタイミングででた >>122
豪鬼については最後まで適当で対策しなかったな
あれは鉄拳じゃないから次回作で消えるのを待った 豪鬼のことは一旦無かったことにしたまま7年近くたった >>126
長かった、、、
あれ考えると8のキャラ差はないも同然w ついでにギースもいらんかった
強いキャラほどゲージやら返し技やらまで充実してるとか何なんだ
初期のカムラム、リロイといい7は新キャラについてはイマイチ
カムラム出さんでもブルースでええやんと思ったし
こいつら消えたり弱体化しただけでも8出した甲斐がある 全キャラ初期ファーカムラムになったのが8ってかんじ 豪鬼は2Dプレーヤーを取り込むために優遇したんだろうけどプロ含む既存プレーヤーを不快にしただけで結局ほとんど取り込みなんてできなかった
ドラクエプレーヤー取り込むためにコマンド選択バトルにするくらい愚かなことよ >>73
アジア3辺りがそうじゃない?
一度その辺のラウンジ行ったら、めっちゃ対戦とフレンド申請来たわ
英語できないからチャットはシカトしたけど 豪鬼は使えるやつが少ないとかわけわからん理由で末期はパキスタンで暴れてたのに完全放置だったな
たしかに日本韓国のランクマでは全然みなかったけど >>131
確かにカムラム使ってた側はこんな感じで爽快だっただろう
性能調整ミスってただけで見た目や技はいいから、カムラムかブルースはタイムリリースで出そう
ムエタイ枠いないし 今のところ8での嫌われ要素も、まだ鉄拳8内でのシステムでの技の強弱だから許容できると
2020年のリロイだらけで萎えて他ゲームに移った自分には、それ以降は知らない日々だわ
鉄拳8で他の作品からゲストが来ても、鉄拳のシステムの範囲内でやってくれよと思う
>>133 ラウンジのサーバ選択で見ると
アジア1がインド周辺、アジア2が東南アジア、アジア3が台湾とフィリピン ファーカムラム追加されたら一人だけ鉄拳9始める説ある 初回調整でしょうもない強技群がちゃんと調整されることを祈る
4月か ぶん回してるだけで強くてなおかつガードすると隙がない技多すぎて頭悪そうなゲームやな
だからシャカシャカしてスカすのか 強いのに使われないってのもな
次回作で消えるの分かってるから使い込むのもあれだったし 8の新キャラはデザイン、技のバランスともレイナが一番いいな
アズセナ、ビクターはクソ技のおかげで対戦していてつまらない反面、誰でも使えて人気はあるから一応は成功なんだろう 梅原が攻めるゲームのほうがおもしろいと言うけどフェンとかドラに封殺されるのほんとにおもんないよな アズセナのPVを見た感じキャラデザインとしては、特殊構えの自動回避を活かす方向性と思いきや
特殊構えなんてほとんど使われず隙あらばスラッシュぶち込んどくって
バンナムの想定通りの使われ方なのか?という疑問 >>142
???
レイナはダメージ高すぎるから絶対修正されるよ 攻めるゲームの方が面白いって言っても、守りがある程度簡単で
それをプレイヤーの工夫とシステムの補助で崩せるから面白いんじゃないの
鉄拳8は守りが難しすぎるのと、崩しが容易すぎるのが合わさって初心者に地獄みたいなゲームに仕上がってると思うわ アグレッシブなシステムの構築には成功してると思う
現に7より格段に中遠距離のお見合い減ったし
技の調整がやばいから理不尽さを感じるのであって上下げて下上げたらなかなかいいゲームになると思う リリース前はヒート自動発動なんかも叩かれ気味だったけど
実際には全然良い方に働いてると思うわ
すぐに試合が動く 下を今の最強目指して強化するのは危ないから
初回調整は最上位のナーフをしっかりしてくれ
2回目からはアッパー主体でもいいから >>143
絶対間違ってるよな
程よく攻守が入れ替わる方が良いに決まってる >>150
それはおもう
むしろはやくヒート技あたってくれって状況のほうがいい
バーストつかうとゲージすくないしな ヒートもレイジアーツも良くできたシステムで楽しい
これ面白いかどうかはちゃんと使えてるかどうかだけだと思う
ちゃんと使えるのに数百戦はかかるから初心者排除効果はあるけど、いまさら格ゲーに初心者なんてこないから大丈夫w
コツは出し惜しみしないことだね
一瞬でひっくり返されるから出せる時に出しておいた方がいい ヒート入ってもスマッシュ以外普段と大差ないキャラもいるんすよ… クマパンって転がり系とか動作長かったり読めたりするせいかレイジ決まりまくるな 麗奈は多くの技が他キャラの強技の下位互換みたいな性能していて正直弱いから、鉄拳力鍛えるにはいいと思うよ ラウンジ勢上手い人多すぎだろ
ボコられまくって流石に萎える >>158
カズヤは見た目も変わるし二択クソ強くなるしスマッシュ下段だし最高や
他のキャラ知らんけど ドラを使って勝てないと言うことは、つまりドラを使っても勝てないと言うことなんだよな
これ以上は俺が傷つく 質問なんですがアケコンの裏蓋のネジがナメかけてるんですけど代替できるネジって何を選べばいいんでしょうか
ホムセンいっても同じのは見つからなくて困っています レイナは攻撃が横にスカスカなの知ってからすごい楽になったな
と思ったら全くマッチングせず最初期にあれたけ溢れていたのが嘘のように見なくなったという 麗奈はつえーと思ったけどパラクラとかヒートが弱すぎて難しいキャラだな 見た目はレイナの圧勝だけど使用率はアズセナの方がずっと多そう
昔の鉄拳にあった、キャラ使用率ランキング復活させて欲しい あと連勝をフルーツで表示とか
鉄拳にあった斜め上からの視点で見れるって一体何だったのだろう? >>168
フルーツ懐かし過ぎるw
完全に記憶から消えてたわ 攻めが強い方が面白いのはその通りだろ
不満があるのは攻められないキャラを使ってるからだ
スト勢はまず戦えるキャラから自分にあったキャラを使う。弱キャラ使ってるのはただの自己満足でしかないと割り切ってる ランクマッチの対戦相手検索中はプラクティスだけど
初代家庭用鉄拳の伝統を復活させるなら、検索中はギャラガでも
鉄拳アーケード版の1〜3とスターブレードまでついた
PS2版鉄拳5の大盤振る舞いは何だったのだろう?
その頃はまだバンダイナムコではなく、ナムコだったかな? >>171
攻めが強い
一時期のマブカプとかギルティの一生コンボ食らってるあれは、攻めが強いとはまた別なのか? ラウンジでナムコのレトロゲームで遊べるようにしてくれ 発売日に1時間やって積んでる
そろそろ再開したい
熱帯人おる?
飛鳥使ってる DLCでもいいよレトロゲー
観戦もできるようにしてくれよな
むかしはスコアラーがプレイしてると大量のギャラリーが湧いたもんだ ラースで頑張っとりますわ
お手軽イージーWINって言われるアズセナとかヴィクターはかえって勝率悪い。
ラースかファランで行こう tonicwatergamesのにーちゃん
タバコの吸い方よ(笑)
ポールからドラグノフに鞍換えしたんか >>158
飛鳥「ヒート中は浪速の気焔状態になるんで!すごいやろ代わり映えせんのやで…」 麗奈下段弱過ぎて上のレートじゃ苦しそうだね
最風当てなきゃ話にならん女 大会で麗奈の中段喰らいまくって負けたノビの出したアズセナ動画で下段が弱い焦るなって言ってたのは面白かったな 確反の無い上段パワクラ持ってるかどうかもこのゲームには重要
さらにそこからヒート移行出来るパワクラ持ちは少しズルい この時間でプレステ限定でもガンガンマッチングするな
当たり前だけど7末期とは全然違う 神段の配信見ててもアズセナにはウンザリしてるな
何が面白いんだ?とか、対策が存在しないとか
技の性能は高いけど駆け引きが成立するドラとかとは本質的に違う、プチ豪鬼
調整入るまではまともに相手せんでええわ 2先しかないのに1回で逃げるゴミあまりにも多すぎてマジでやる気なくなったわ
無限連戦戻るまで辞めるわクソが このゲームもう2回も調整入れてるけどそんな気にならないのが凄い 夜中に同じ奴と3回(連続ではない)当たったからやめたわ
だいぶプレイヤー減ってきてんな 衰退国より新興国を見るべきというのは正しいが日本での過疎り具合は笑えん 同じ奴と連戦はまだないけど外人ばっかになってきたのはある しかし32キャラ全員をアッパー調整するのはカオスな気がする。
かといって強キャラをナーフ調整すると鉄拳7になってしまうし、一撃が大きい分7よりも待ちゲーになる気もする。 ゲームスピード0.8倍速とかでいいよ
技暗記しても反応難しくて新規参入ハードル激高になってる AZSNはナーフされまくって職人キャラにまで堕ちて欲しいわ またアッパー調整しようとしてんの? システムは別にこれでいいからナーフしながら様子見ろよ。ドラグノフのアッパーが結果として最風より減るだとか、ジュンの右アパに確反つけるか、もしくは体力ゲージガチ消費にしろ。シャオのクソ下段ガードでマイナス30フレくらいつけろ。おれは7よりおもしろいと思ってるから調整でさらに壊れて欲しくない。 飯伏幸太、凄いやん
飯伏幸太キャラ、見たいわ〜
高田延彦対武藤敬司の伝説の2試合見たいわ〜 ドラハチェはコマンドを666WKにして横にペラペラ、ガードで-30Fにしろ ドラグノフまじで終わってる。二択のようで二択になってない。あれじゃただのハメ。 2択のようで2択になってないって駄目な連携なのでは…ファジー可能みたいな ドラハチェは寝っぱに当たるのマジでやめてキモい
ガードで-15Fの癖に届かんのキモいから死んで ドラハチェは確反届かん時あるのが一番終わってるわ
唯一の救いはあいつが一番段位高いプレイヤーは総じて+5くらい段位ブーストされてるから下手な奴多い事ぐらい ドラハチェは奈落ガードされたみたいに止まらないと駄目だろ ドラは専用踏みつけ技持ってるのにハチェ追加した奴、誰だよ!
トスラの判定アホみたいに下に当たるようにした奴と同じ奴やろバーカ >>213
されるだろ
極端なヤツの戯れ言に引っ張られないことを祈るのみだわ ここ見てると経験者ってファランやキングよりドラグノフアズセナヴィクター辺りがやべぇってレス多いのは前者は過去作で対策出来てるから特に言う事無いんかな
ランクマだと断然ファランキングのがマッチングしてまずこっちどうにかせにゃならんってなっちゃう ヴィクターって実際どうなん?
俺的にはあの程度でドラアズセナと並ぶとは思わんけどちょくちょく一緒に名前あがるから聞いてみた 逆に【演技が上手い二世俳優】を教えてほしいわ
世間的に評価の高い中井貴一や佐藤浩市も、下手とは言わないけど、演技はワンパターンだし、親を超える名優とは思えないが ファランもキングも昔からいるキャラだからもう今さら感あるな
対策も極端な話、要所でしゃがんでれば良いし ジャッキーチェンは、ポリス・ストーリー?
キングオブ、米D
金庫め!!
税理士? >>217
ドラグノフやアズセナのちょい下だと思うわ
理由としては対策が浸透してバレてきたから
あとこいつはやられて理不尽な択は無いんだよね必ず正解はあるから読み合い楽しい 今作から始めてドラグノフで鉄拳王から鉄拳覇皇に行ったり来たりしてるんだけど俺ってセンスある? >>223
ヴィクター使われ自演乙、楽しくもなんともねえ対戦しててつまらんキャラトップ2だよ
RAGE @Motion1984 (2024/03/19 17:54:16)
強さ云々ではなくヴィクターとアズセナがしょーもなさランキングトップ1、2だからさっさと調整して。
対戦してて鬼つまんないし、1番プレイヤーの強さが出ないキャラでしょ。
http://twitter.com/Motion1984/status/1770010890261479871
https://twitter.com/thejimwatkins >>224
ドラグノフ割引で実質帝段くらいだけど、8から始めて帝段いけるのは十分センスあるよ 木梨憲武『華大さんと千鳥くん』でセット破壊、後輩芸人を蹴飛ばす大暴走に「古い芸人の悪いとこ全部出てる」「パワハラの権化」★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710882025/ >>224
かなり凄い
DRからずっとドラだけど神段から上がれない…センスの差だなぁ そろそろ発売やで
公式ポーンにVtuberや有名人を採用、これが俺たちの『ドラゴンズドグマ2』だ!ってね--
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710844917/ 頂き女子りりちゃんの卒アル、テレビに晒されるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [271912485]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1710885701/
( ヴィクターは技で潰せない事が多いエクスカリバーぶっぱの運ゲー感すごくてな
7でドライブ持ってる一八やスティーブとやりあってた気分になるわ 投げ抜け1てwwwwwwwwwwんなあほな
800 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sae3-P7K2 [106.155.40.204]) sage 2024/03/20(水) 11:19:16.23 ID:KUBoKxz6a
ようやっと臥龍踏めたわ
投げ抜け練習しなきゃなとは思ってますはい
https://i.imgur.com/drVFQlA.jpg
https://i.imgur.com/vGe0VHc.jpg コイツのこれを弱くしてくれのは多いけどこれを強くしてくれは少ないな
俺はニーナのシットスピンライトアッパーの浮きを返してほしくて仕方がないあんまりだ ビクターもアズセナも今回からの新キャラってのが終わってる >>216
ファランとエディに分からん殺しされるのはみんなが通って来た道だから >>236
ニーナのそれは今回1RKLKがほぼ代用 ニーナのローアパは壁際つえーし、削りにも使いやいからアリだな。
フラバタ無くなったのも発売前はバカかと思ってたけど今は銃でいいと思える。
アグレッシブの逆を言ってるのはレプラだろ。プラ6でなにが悪いのあんなの。 >>240
もしかして今作ティンバイン1発目の下段ってしゃがステついてる? しかし発売前の不安そのままで出されて結局予想通りの有り様になってしまったな
開発はいくら4のトラウマがあるとは言え人の話聞かなすぎだろ >>197
全キャラアズセナに合わせたらクソゲーだろ
普通に考えて強すぎる技を丸めるのが先
過去作もずっとそうでリロイや豪鬼に合わせて全キャラ強化なんてしてない
それだと7と変わらないと思うなら君が8のシステムをぜんぜん活かせてないだけだよ
7でヒート使えるくらいの達人なら別だがw 面白いよ
面白いけど糞キャラに封殺されまくりたい訳じゃないしな >>199
ベテランが大多数のゲームで一部の初心者に媚びて、初心者からもベテランからも見捨てられるのは良くある失敗
遅くしたら初心者の二択は格上には全部ガードされて、投げは確定以外全部抜けられるようになるけど、初心者は遅くしたところで対処できないから格差が開く可能性の方が高い >>216
対戦頻度とキャラの性能は全く別の話
君が困ってるのは単に対策ができてない君の問題であってキャラの問題じゃない
アズセナスラッシュなんかは来るのが分かっていても対処法がない状況が多くて、キャラに問題がある アズセナはスラッシュ弱くしてくれれば他に望まんから頼むぜ ファランとかキングも今作は強いけど、全部の技に対処法がある
実は相手もかなりリスクを取って行動してるけど対処法知らない人はリスクを与えられないから、それが見えないだけ
どっちもいいタイミングでしゃがんでスカ確定を確実に入れてくる相手は辛い
そもそもファランとかキング使う人は強さで選んでなくてキャラ愛が強いからテクニックがあることが多い
なのでこちはも負けて納得がいく やっぱファラン多いよな。もともとそう思ってたけど昨日3連続でファランとあたってうんざりしたわ >>236
強くしてくれって意見は滅多に通らないし、弱いなら使わなければいいだけだしね
俺は奈落払いをホーミングに、風神拳を中段に戻して欲しいけど多分通らないw リベ神ことL豚さん、ころころ性格変えてんじゃねーよ(笑)
4874 : L sage 2024/03/19(火) 18:10:42
>>
しもつかれさんいきなりキタ━(゚∀゚)━!
元気そうで安心ゆ😊
HOST:sp49-98-152-176.msd.spmode.ne.jp 返信
4875 : L sage 2024/03/19(火) 20:22:53
すき家のちゃんぽん美味しい😋
HOST:sp49-98-152-176.msd.spmode.ne.jp 返信
4876 : たけ(´¬`) 2024/03/20(水) 00:01:14
>> イェンさん!岡田です。日テレで雑誌の取材中ですが、返事もらえれば直ぐに抜けられます!今日中に返事なければ…中国まで行けばいいですか?(笑)もし間違って届いてるなら、「間違えてる」と教えてください。
HOST:sp49-98-137-70.msd.spmode.ne.jp 返信
4877 : L sage 2024/03/20(水) 12:29:24
>>
たけー≡┏( `Д´)┛ 他の女優のSNS見てても思うがAV現場のコストカットが凄いよね
専属女優の撮影でも現場スタッフと同じ飯というのがもう基本なんだな
tps://i.imgur.com/YrJvu9f.jpg
、 864:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 23:38:12 ID:BwmmrspY []
用心はキャラ変えないと8で終わるな。
飛鳥の運ゲー頼みじゃ無理がある。
865:名無しさん@テケナー:2024/03/19(火) 23:49:41 ID:ItQMJ3+Q []
キャラ変えても劇的には変わらなさそう
ゲーム性で合う合わないがあるだろうし
866:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 01:49:28 ID:LajKCehM []
用心はプロなら今のうちに他のキャラも模索しないといけない気はするな。飛鳥をサブとしてならまだしもメインは厳しいかと。用心のプレイスキルが高いなら良いと思うけど、そうではないし。このままだとたいせいやブッパメンの方が普通に結果残しそう。
867:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 04:45:54 ID:mg2AiCz+ []
たいせいマタさんのヴィクター馬鹿にしてて許せねぇよ…… 870:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 08:20:37 ID:URmw6PBk []
用心さんはなんであんなんになっとるんやろな
やっぱデカキャラのリーチがないとあかんのか
871:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 09:07:24 ID:TvWzOVKA []
ただ単に8の選択肢の多さとプレイスピードの速さっておじさんにとってキツくない?
872:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 09:41:25 ID:fIsk8yI2 []
用心はキャラ性能に頼ってただけで鉄拳力ないのが8でバレたからあんな感じになったんやろ。配信の言動やらもゴミやし台パンボーイって呼ばれる始末。で、あれが鉄拳のプロなんやろ?勘弁してほしいわ 飛鳥が弱ければ準という常時強化版を使えばいいじゃない >>257
1日に何十レスも独り言言ってる病気の人 >>242
しゃがステついてるし性能も旧2LKRPとほぼ同じ
なんなら壁際2LKは低リスクでリターンも鬼の下段だから総合的に強化されてるまである 大阪の柱 メンディー(インパルス板倉似)
大阪三軍、4時間配信中!(笑) リロイって最弱の部類なのに配信者みんボコられてるのなんで?
たまにしか当たんなくてすぐ消えてくから? アズセナの3LPRKの2発目しゃがめないのまじでクソ
なんでこの技連ガなんだよ >>251
全部の技に対処法があるってのは正論だし、そこまで行けば読み合いが発生して面白くなるんだと思うよ
ただ、そこまで行くまでにかかる時間があまりにも多すぎる
自キャラをまともに操作できるようになるのに加えて、他キャラの主要技とその対策を覚えなきゃいけない
覚えたとしても、早いゲームスピードと選択肢の多さで対応できるかどうかは別だしな
正直なところ、ある程度ベテランを切り捨ててでも新規に媚びるべきだったと思う
現状じゃ鉄拳は8で終了です。ってなっても不思議じゃないと思うわ >>267
AZSNスラッシュは許されたみたいだな ドラヘイトな方々はドラの段位どこまで行けてるの?
ドラだけ高段位が顕著なの? ナーフ候補は
ドラ、デビル、フェン、隼、アズセナ、ロウ、シャオユウ、、ぐらい?
ビクターとかニーナ辺りも? スト6のマスターってのは鉄拳8でいう羅段くらいか?それとも風神までいくんか。そこらへんがぜんぜんわからん。マスター下位のやつら下手そうなんだが。 準より飛鳥のが未来があるわ。
飛鳥は上方修正が期待できるけど、準は下方修正の可能性のが高い。 >>273
そうか?
7の飛鳥ずっと弱かったじゃん
鉄拳て基本弱いキャラは弱いままじゃない? 今マスターの1500になるだけなら
拳帝と同じぐらいじゃないかな
もしかすると龍段ぐらいかもしれないけど
俺が2D格ゲーの方が得意だからそう感じるだけかもしれないし
両方上手い人はどうなんだろ スト6マスターのフレンド4人全員羅段で苦戦してるわ
逆にゴールドから上がれん俺が帝王上がったり下がったり
本格的にやってなるかどうかの差か? 強い飛鳥=準
もう出てるな
ノーマル仁とデビル仁みたいなもんよ スト6のマスターは比率が上がって7.8%も居るんだな
これ5で言うとゴールドの次がマスターって感じだろ
まぁ新規は嬉しいだろうな やけくそ弱体調整は稀にあるけどやけくそ強化調整はまずないからな
弱キャラがやや弱キャラになるくらいだろうな調整来ても >>270
自分は別にドラヘイトではなく昔からドラ使ってる
今でなんとか雷神
7末期のドラでは鬼神だった
結構やってるけど今のところ7より段位低い
ぐいぐい押し付けることが出来れば一方的に勝てたりするけど、当たり前だけど上手い人達はなかなかそういう展開にさせてくれない >>280
7なんて弱キャラのやけくそ強化ばっかだったが
ふと思っただけでも吉光6WPカウンター レオ3RPのしゃがみ浮き リリのRKカウンター アズセナとドラのいきなり覗き込んでくるシーン、あれめっちゃキモいねんけど・・・ アズセナはキャラセレで人形みたいな無表情のままシャカシャカ踊るの怖すぎるからやめてほしい 総合やってる女だし頭がイッてる感じが出てて良いと思うぞ >>281
俺の中では強キャラつまんねーは使用率で飽きてくるって部分でまだ解るけど、じゃあ自分がそのキャラ使ったら同格に勝ちまくれるのかという気持ちになる
キャラ差以上に反応力や知識、コマテクといった人間性能差の方が勝敗率に響くと思ってる俺の考えが間違ってんのかな そういう話したいんなら
ドラ使って最高段位の奴が他の弱キャラ使ってその段位まで行けんのかって話だと思うけど デビルの羽って消せないの?
体力や勝敗情報入ってるところすら覆い被せてきて画面8割くらいデビルみたいなフレームあるし、
対戦していて画面最前面が羽がパタパタしてんだけど、前作含めてこんな感じ?
デフォルトが対戦ゲームの禁止コス要件に該当しそうなレベルに感じるんだけど。 >>288
使用率の高いドラで聞いた方が手っ取り早くね?
まあでも絶対答えないだろなこういうのには
ドラヘイトの奴が「ドラで○段まで行けた」と答えたとこで、そっから先は?って話になるとドラの弱みの話もしなきゃならんだろうし、ドラヘイトはそんな話はしたくないはずだからな >>268
ゲームスピード早いかね?逆に遅く感じてイライラする。ちんたらトロトロ長いだけの連携のせいで終わったと思って手出したらもらうし、投げ抜けされまくるから択になってねーし。 >>263
そうだったのかありがとう
早く帰って遊びたいぜ >>290
ドラヘイトっていうか頭の悪い技はさっさと修正しろと言ってるだけやろ
ドラみたいなアサルト持ちで中段分厚いキャラにハチェ持たせる意味が分からん >>290
何を言ってるのかわからん
ドラが強キャラなのは誰もが認める事実なんだし
ドラ使いが実力をアピールしたいなら弱キャラでもドラと同じ段位になれることを証明したほうが手っ取り早いじゃん 浮き技入れたら60ダメージ、はい次。
みたいなゲーム性だとしたらそれはそれで糞ゲーな気も。 >>287
うん、間違い
程度による、が正解
ある程度までのキャラ差ならプレーヤー差でかえせるが限度がある
アズセナで技4つくらいで神段の人とか、アズセナ以外だと相当落ちるだろう
7のリロイ登場直後の大会は上位をリロイが独占してた
こういうのは具体例で考えれば簡単に間違いが見つかったりする >>294
そもそも>>270の質問が発端だからな
これには答えねえだろうなってことを言ったまで
多分このレスの後も無駄だのなんだので結局答えないだろな >>296
リロイはともかくアズセナ技4つくらいで神段ってなんの話? >>294
自分の場合はドラ以外ほぼ使えないから今から他キャラ使って…ってのは手っ取り早くはないかな… ドラヘイトの人達はドラでランクマやってる率かなり低いだろうからな
投げかけても答える人間が居ない不毛な質問 皆んなちょっとアローインザダークに移るから1人減るが超強いシャヒが居ない分段位上げるチャンスだから俺が戻る迄頑張っておいてくれ! ジャンクー(原田勝弘似)
ライブ開始どりゃああああ!(笑) >>300
簡単に○段行けるというアピールするためにも使ってそうなんだがな >>304
嘘ついた方が手っ取り早いから
実際には使わんだろ >>305
もし嘘で叩いてるとかなら救いようがねー 格ゲーの強キャラ叩きなんて
20年以上前からずっとこれだから
そんなに誠実さを期待すんな >>298
某日本最強ファランの昨日の配信で技4つしか使わないアズセナに負けそうになってた
次に来る技がわかっているのにダメージ効率が違い過ぎて読み合いが成立してなかった
普通のキャラでやったら勝負にならなかったと思うよ >>300
同じこと思った
ドラ使っていて、ここで、ドラ強すぎだ!ドラ使いはふざけるな!とか言ってたら頭おかしいやろw >>297
ドラヘイトがドラ使って最高段位更新したとこで
「ほらやっぱりドラ強いじゃん」で終わりだと思うんだが何か意味あるのかね? ドラ、フェン、アズセナあたりが強すぎなのはプロも言ってるし、ここで初中級者で論議してひっくり返ることなんかないだろ
話戻しすぎだろ >>313
ほならそのままどこまで行ける?
って話なるだろ
そしたら破壊神までストレートじゃない限り勝てなくなった理由の話になるわな
使い手の実力不足ってんなら実力不足をそこまで補いきれるほどのキャラパワーは無かったという話になるしな >>308
見てきたけどまあ上段パワクラとスラッシュが鉄拳神相手でもやばいのは分かったわ。
とはいえ、他のキャラ使ったらどうこうは妄想でしかないね。 わざわざ誰も証明しようともしないような詭弁を並べたてて
俺の段位はキャラ性能のおかげじゃない!ってか
強キャラ厨はほんとしょうもねえな >>317
勝てなくなったんならキャラの弱点の話にもなるだろ?
相手にこうされたからキツくなったみたいな
でもドラヘイトはそんな話はしたくないだろ 簡単な話でも猿にわかるように話すのは難しいということ
めんどくさいし見返りもない アズセナはコンセプト通りの性能なのか?
各種構えから相手の技をスカしまくるキャラ
そう考えていた時期が俺にもありました… アズセナ使ってどこまで行けるかやりたいけど今更新キャラの操作覚えるのめんどいな… 本当にそこまで下手で鉄拳神行けるんなら神段よりも下にいるアズセナはなんなんや。
ドドド下手なんか? 鬼神キングVS鉄拳覇王デビル仁のランクマリプレイ見てたけど、 >>315
あのさあ、誰でも最高段位までストレートでいけるキャラなんて存在しないよ
ドラヘイトヘイトで小学生みたいなこと言ってんじゃないよ
ドラ使って最高段位更新できたならそれで十分キャラパワーあるだろ 強いからって乗り換えるのはやめた方がいい
使えるようになる頃にはナーフされてる
鉄拳のキャラランクは微調整でコロコロかわる
大会で活躍したいとかでないなら気に入ったキャラで楽しむのがいいよ
結局は適正段位に落ち着いて勝率5部くらいになるわけで、強くなっても無双とはならんのだし >>328
乗り換えるというか、言われてるほど楽に勝てるんかなってのを試してみたい気はするなと
使ってないから盛って大袈裟に話してるのかどうかすらわからないのよね アズセナは舐めた態度と変な挑発あるのもイラつく原因だな
強い技に頼り切って勝った奴が挑発してんのは不快だわ >>330
そんなことのためにやるのも割に合わんだろ
配信動画みたら分かるよ >>327
俺は「更新できた辺りで勝ちにくくなった理由」の話になったら困るだろうなっていう部分をそもそも最初に言った
相手にこう対応されだしたら結構キツイとか絶対話したくないだろなと まあ所詮ゲームだからコストもかからんし、クソキャラ試してみたいならそれも一興だけどね アズセナはキャラクターに人間味を感じない
なんか変なキャラだよな
セリフも仕草も大会参加理由も全部安っぽい
キャラが好きな人居てたらごめんな >>332
ほぼドラ一筋過ぎるから気分転換も兼ねて…
他に少し使ってた一美が消えてしまったからセイヤーっぽいのがあるヴィクターの方が気になってはいる でも>>224の言ってることが事実ならドラグノフは初心者でも鉄拳覇王までストレートに行けるキャラってことだよね
もうすぐ破壊神までいけるかも
これは格ゲー歴史上最も強いキャラかもしれん8ドラちゃん >>333
その理屈も正しいけど
お互い主張してる部分がズレてるから
話しは決着しないよ?まだやるの?
そっち側のポジション
キミ一人だけだしさ そもそも皆色んなキャラ使わないの?
俺鉄拳のお手玉コンボ好きで色んなキャラでプラクティス籠るの楽しいんだが >>333
要するにあなたの妄想上のドラヘイトと戦ってたのか
そもそも話が理解できてなかったわ
対応されたらきつい話はしたくないなんてあなた以外誰も言ってないしね >>333
ん?その話されて困るのドラグノフ使いじゃないのん?
ドラ使い以外はむしろ対策話なんてウェルカムでしょ >>342
「だろうな」や「はず」と過程で話しとるよ?最初から >>291
早いものじゃ10フレ台で遅くても20フレ後半の中段下段を使うゲームでさ
そこにガードさせて有利不利が混在してる上に、構えに移行するしないとかの要素もある
攻撃側防御側共に考えなきゃいけない事が多すぎるから体感ゲームスピードは相当速いと思うわ ラウンジのグループマッチって偶数人座ってるとタイミング的に基本同じ人と当たり続けないか 別にドラに限った話じゃないが
キャラパワーに明らかな差があるなんてのはやってたらすぐ分かるでしょ
俺の場合7で仁をやり込んで練度はそれなりにあると思うけど
8は麗奈と仁で並行してやってても新しく触った麗奈の方が全然強いと感じるし
段位も2~3は違う >>343
押し付けるだけで誰でも簡単に勝てるみたいに話したいような人からすれば、それに対してどんなことをされたらキツかったとかいう話は都合悪いだろ?
そもそもそんなド楽勝でいつまでも勝てるはずがないところを大袈裟に言うのが目的なわけだしな
そういうのに対する皮肉を言っただけだぞ 強キャラ使いが自キャラ叩きされてることに
じゃあ使ってみろよと反論したりヘイト逸らししたがるのはよくあること テクニカルなキャラが強キャラだっていうなら「お前ほんとにそのキャラ使って最高段位更新できんの?」って言いたくなる気持ちはわかる
でもドラは簡単じゃん
それでこういうセリフは言えんよね普通 強キャラ使ってもランクで勝てない事を恐れたり
そもそも自分のキャラを叩かれることを嫌って
最強キャラ使いたくないって人も結構多いしな
シリーズ通してのお気に入りキャラが今回最強でした、ってのなら使うだろうけど >>352
そもそもの発端は「最高段位更新できんの?」じゃなくて「使ってみて今何段なの?」だぞ 対人ゲーである以上対策が発生するのは当然で、それでもなお別の手段が豊富にあるから強キャラなんだよね
じゃんけんでひたすらグーだけ出して勝てるキャラなんておらんよ
ドラ使いは他キャラ使えばいかにドラが恵まれてるかわかるはずたけど
ここまで必死に反論するあたりホントにドラ以外使えないんだろうな >>354
対策でそこそこ練習する人は居ても
嫌いなキャラで本気でランク上げてる人はあんまり居ない
この答えで不満ある? まあドラ使い最高峰のノビさんがドラ対策動画で言ってた「暴れに弱いです」が全てを物語っているよ 負けた相手全員通報してる
気に入らない奴はガンガン通報してけ 自分の使用キャラ(キャラパワー)によるランクの変化の話と
自分のキャラの行動(鉄拳力)に対する相手の行動(鉄拳力)の話は別
これは平行線だわ >>337
いや、5DRからドラ一筋の俺が真龍だから>>224が強いということが解明されてしまったのだ みんなもドラ使い込んでどこまでいけるかやってみてほしいな
キャラパワーの良し悪しより自分の強さが気になる
俺はこのスレでは弱いんだろうけどみんな強いんだなって思いたい気持ちもある
ドラ競争はつまらんかね >>357
標準超えるような相手にはどの道まともに対戦できない デビ仁、ドラ、アズセナ、ビクター、シャオ、準、ロウ
この6キャラは本当に戦ってて吐き気がするくらい技性能が狂ってる。
4月の調整でコイツら足一本折るくらいナーフしてもいい。
本当に鉄拳8楽しいけどやりたくない理由はこのクソキャラ達のせい。 鉄拳って複数キャラ使う人の方が多いゲームなのかな?
ストは少ない、ギルティも少ない
KOFはキャラ乗り換え簡単だからバランス調整時にキャラ替えする人結構多い
3Dで言うとバーチャファイターも複数キャラ使ってる人そんなにイメージ無いな >>348
それは単に君の仁が下手なだけの可能性が結構あるから話が違う
仁が弱いとかレイナ強すぎなんてあまり聞かない話だ >>365
俺の計算だと7キャラだなw
まあ来月末にはマシになってるだろうから、しばらく休んでもいいと思う >>365
今度はロウがぶっ壊れキャラか?
自分が勝てないキャラをどんどんぶっ壊れ認定してるだけじゃないのか >>363
率直に言ってつまらん
わざわざ嫌われキャラでナーフ確実のキャラを今更やるとか馬鹿馬鹿しい
そんなことより全員カズヤでやろうぜーって俺有利な話されて君はカズヤを練習するかね? 個人的にヴィクターは上段パワクラ修正されたら許容範囲
アズセナとドラは不快 死ね
デビルと準は色々おかしいけど笑える フェンもやばいけどここではあまり名前がでないな
プロはよく強いって言ってるから、かなり使いこなさないとダメなんだろう
その点でアズセナとかとは本質的に違うな >>367
そいつじゃないけど、その2キャラを比較するとダメージ効率がかなり違うので
差が出てると感じるよ 一八使いのリベ神ことL豚さん
4844 : L sage 2024/03/12(火) 02:38:13
あれから13年経つのか…
早すぎる 🙏合掌
HOST:softbank060106251175.bbtec.net 返信
4846 : L sage 2024/03/13(水) 02:44:17
>>
乃木坂ちゃんかゆ?
HOST:M106072008002.v4.enabler.ne.jp 返信
4847 : L sage 2024/03/13(水) 02:44:48
深夜のてりたまいただくゆ
4836 : L sage 2024/03/08(金) 19:17:37
>>
日高屋豊洲にできて欲しい😖
鳥山明先生死んじゃった…
わいの一番好きな漫画はドラゴンボール
本当に悲しいよ >>374
準の紫雲二段蹴りが、確反無しなのが納得いかないし、
それに何でアレ下段始動なんだよ >>356
別にあんたの考えが総意じゃないだろう
あんたはそうなんだなという一つの意見
他を見回しても使ってみての段位はヘイト勢からはやっぱり出ないから、俺が最初に言ったとおり答える人はいなさそうだな
これは俺個人の結論な フェンは虚歩使いにくくなり技もかなり横にペラいから要所で様子見しないといけなく
ドラアズセナとかガンガン削って押し切るキャラの方が8では勝ちやすい >>373
突き詰めるとテクニカルな部分も必要になるんだろうけど、他キャラに比べてドラはそういう部分が求められるのが少ないのかな?
所謂使いやすいキャラであるとすれば競争になるかなぁってさ
でも吐き気まで覚える人もいるようだしドラ嫌いにはアレルギー出ると思うから俺のようなドラの話しか出来ない奴はNG突っ込んでおいてくれ 鉄拳力が5万以上上の奴は初心者狩りとして通報してる
永久BANはよ アルパカいるステージあるけどさ、アルパカを飼育するメリットってなんぞや?羊ならわかるよ、ジンギスカンにもセーターにもなるし。ヤギもわかんねーや。 >>380
右手でビンタみたいなのやるパワクラ片横かもだけどめっちゃ強くない?
あれめちゃくちゃくらう >>378
飛鳥のもそうだが、あれ連続ヒットじゃないよ
カウンターとか下段すかされなきゃ浮かない 正直な所、鉄拳8の初動は成功とは言えないと思う。
スペック問題(低スペに引っ張られる対戦、そもそもの要求スペック等)やランクマの実力差あり過ぎ問題、一部キャラなどが大きかったような。
現行最高品質レベルのPCですらカクツキが起こるってのは流石に何かがおかしいわ。
あとはアレか、有線だの無線だの誰かの声を聞きすぎて迷走したんかな。
プレイヤー人口減らす切欠になってるぜ。
そもそも設定の段階で無線は対戦拒否設定とかやりゃ済む話やん。 今まで世界大会に出れなかったパキスタン人、視聴者のファンが優勝出来る実力があるのに大会に出れないのは勿体無いとクラウドファンディングで大会に出場する支援をおこなうと宣言
左の仁使ってるほう
https://youtu.be/UWxisGASBZ4 格上としかマッチングしないゴミシステム直せやこら
格下とだけやらせろ 無線も死体殴りも拒否できるのに文句いうなみたいな論調は意味を理解できない
拒否することで得られなくなるものたくさんあるわけ >>376
いまさら紫雲がどうこう言ってるあたり、初心者と思うけど、初心者が使いにくいとか対策できてないっての強キャラとは関係ない
初心者殺しだとカポエラが最強になったりするしね
大会の結果とかプロの意見とかのが重要
鉄拳神の数を比べても使用人口相応の差って感じで仁が弱いとは思えない キャラ性能が飛び抜けてるのは間違いなくフェンドラの2強
さらにドラは操作性とか読み合いが簡単すぎるオマケ付き
初心者からトッププロまで誰が使っても強いキャラってのは格ゲーでは結構珍しいかもしれん 間違いなく とか 一択 とか どう考えてもとかいう奴は大抵は考えが足りない奴
なぜ間違いないのか、どう考えたのか聞くと詰むw >>393
急にどうしたの?
論争起こしてまとめたいの? *
84 名無しさん@ピンキー 2024/03/20(水) 17:59:42.87 ID:F7PuvQTB0
4341753
南アルプスのこれ、割れましたね!
残りの3847852、3181422、4319328も割れてほしい… ドラも新キャラもフェンもまだいい デビルが一番の糞だろ >>400
デビルはなんだろう…
いつも糞やから気にならない
準とかドラみたいな露骨なやつがキモい
アズセナは鉄拳5初期のニーナぐらい動きを制限されるイメージうざいしね tps://i.imgur.com/bghNLhx.jpg
tps://i.imgur.com/a8Eowv9.jpg
tps://i.imgur.com/fxsoqhJ.jpg
tps://i.imgur.com/uZZpyS5.gif
tps://i.imgur.com/MZYe4Oi.gif
昭和のテレビは普通に女の乳首見れたってマジ? [308546326]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1710927286/ 羽ちぎれや
浮いたり飛んだりサイコクラッシャーがマジでくだらねぇ
デビル発表時にツイでめっちゃ荒れたけど、案の定強糞キャラだったっていうw >>284
ドラのは飛ばしても次の試合始まるまでずっと覗かれてるからほんとキツい 3D格ゲーってさ、射程が長いけれど近距離が弱い!みたいなキャラデザインが無いように思うんだよね。
たとえばザンギみたく中距離じゃどうにもならんけど近づいたら強い!というデザインは受けないのかな。 ノビの横移動対応表、もう少しわかりやすく作れんのかね?
いちいち1キャラごとにどっちとか書くなよ
普通左はこのキャラ群、右はこのキャラ群ってまとめて書くだろ 下段が強い代わりに中段が強いのが鉄拳の強キャラだからな
他にもリーチが長い代わりに接近戦が強かったりと万人受けするようにスマブラリスペクトなのかもしれん 初心者狩り最強
スネークだろ?
コケる下段持ちだろ?
こころざし鉄拳 仁のシャープナーとか一八の胴抜きなんて普通ならもっと騒がれてそうなのにドラフェンデビルの新技が素晴らし過ぎる >>410
あの動画見てどう考えても2D格ゲーよりムズいよなと思った… デビル使ってるけど1RPがカウンターでダウンとかいちいち強いのがね アズセナのスラッシュガードした後何したらいいんだ大人しく亀になってるのが1番か 一八、シャオが一番強いくらいのキャラバランスがちょうどいいと思うので、
それ以上の強キャラからは強い技を取り上げる感じの調整でお願いします ねーよ
シャオは明らかに見えてる糞だから
最低でもハイホ二択と残月はがっつり弱体化すべき 8のせいで「世界じゃ人気ある」っていう唯一の看板も失ったしシリーズ的には出さなかったほうがマシまである 一八がギリギリな感じはあるな強いわ
少しだけ下方あってもおかしくないけどまぁこのままだろう
シャオはそのうち下方食らうと思うがその前にドラアズセナかな 実在の人物(金城武)をCGキャラクターとしてゲームの主人公にした(顔のモデルだけではなく声優とモーションアクターも担当)。
『鬼武者』のオープニングムービー(佐藤嗣麻子監督)では「シーグラフ2000」(アメリカで開催されるコンピュータグラフィックスの大会)Electronic Theaterで最優秀賞を受賞。また、『鬼武者3』のオープニングムービー(山崎貴監督)では香港のアクション俳優であるドニー・イェンがアクション監督を担当し、「シーグラフ2004」Electronic Theaterで入選を果たした。
キャラクターが苦笑するなど微妙な表情まで再現されたそのクオリティはシリーズを重ねるごとに高まってゆき、『鬼武者2』の発売当時では既に故人となっていた松田優作、『鬼武者3』では金城武に加えフランスの俳優ジャン・レノが主人公のモデルとなった。
当初は三部作完結の予定だったが、『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が続編として制作された。
現在、全世界シリーズ累計販売本数は860万本[1]。 なんか今回同段戦で昇格チャンス来て負けて、次勝っても昇格にならない事多いんだけど、同段ならポイント一緒ってわけじゃ無いのか? ノビの配信のコメント「今の鉄拳はダメです。ノビさんからも鉄拳はこうなってほしいと言う意見をもっと発信してください!」
日本鉄拳の開拓者ノビプロ「日本人の鉄拳プレイヤーの人口って2%くらいなのよ。逆に言うと残りの98%は海外にめちゃくちゃ鉄拳プレイヤーがいるわけ。こうなってほしいって意見のほとんどは既に海外の人が発信してる。もちろん重大な不具合やバグは発信してるよ。でも鉄拳を良くする意見って俺が言わなくても海外から既に発信されてるのよ」 じゃここ、ぴんや
このへんのチャラ男は女配信者の所に必ず居るのな(笑)
こいつら、TwitchもYouTubeも両方フル稼働してるね(笑) 899:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 19:54:53 ID:uO95b/rQ []
メンディーとかノビ様に全然相手にされないセンス無しのやつだろ?
センスがまるでない
ニートで鉄拳出来る時間もたくさんあるのにキャラ対1つ覚えてない
無理やろ
900:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 19:57:51 ID:Um6vFwdA []
自称大阪の柱(ニート)
901:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 20:01:10 ID:ZKpks2/6 []
おもんないやる気ないゲームで10先やってあげる優しさよ 904:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 21:25:21 ID:HSi+fTqI []
>>
どこの配信のコメ欄でもメンディーよく見かけると思ってたらニートってマジかよw
909:名無しさん@テケナー:2024/03/20(水) 22:34:42 ID:GWWkAT5I []
マタドールって人、今クソゲークソゲーいいながら配信してるけど…ビクター使っててわろた。
見てみたけどつまんなかったわ、あれどの層が見てるんやろ 強キャラの調整ビビって技3つくらいのナーフで終わらせて
調整しても最上位でしたって寒いパターンが怖いな >>433
マッチングは待たずにできる
平日夜中に数時間やってると同じ人と数回マッチングしたりする シャオは上からバンッってやればペチャーンて潰れるイメージかな だいぶ前だけど7のスレに怪我で指が不自由になったけど遊んでる兄者がいたけど
8も機嫌よく遊んでくれてるといいな 国籍オセアニアなんて人もいるのか!
オセアニアじゃあ常識か AMDのRSRを利用しようとすると4kになってしまう
フルスクリーン、720pから1080pアップスケールを試みてるのに、
Windows11のモニター解像度は "1080p" に設定してるのに4kになってしまう
使用しているモニターは4kモニターです。
アドレナリンエディションは最新です。 1ヶ月封印する事にした。
どうせ今対策とか研究したって調整で意味なくなるんだし。
そもそも対策でどうにかなるレベルじゃない。 なんでヒートスマッシュガードしてそこから2択受けなきゃならないの >>441
レイブンで受け身取れるでしょ?
他キャラは? 寝っぱで仰向けからうつ伏せに転がってる最中に
なんで中段技がヒットするねん?
どうなってんねんこのクソゲー 本来当たるはずの無い技が軸がズレてたら当たったりする事で実力差があるプレイヤー同士でもワンちゃんある作りにしてるから
一発逆転要素を足すように開発陣が意図的に作ってる デビ仁のレイジアーツだけ被弾後近くねーか?
他のキャラは食らっても五分くらいの再開なのにデビ仁だけかなり不利な位置取りに感じるんだが デビル 2.6
一八 3.9
シャオ 4.5
で確かにデビルのレイジアーツ後の距離近いね
ダミーに設定してた一八と使ってるシャオしか見てないから他キャラは知らね アイゴ☆スターダスト?
スターダストに停めるか
伝説のスタードンと地下ゲーセンの細い道のとこに自転車
ユイの「ラフアウェイ」みたいよな? 専ブラで名前欄長押し
IPアドレスだけ指定してNG 専ブラの使い方すら分からんとか
負け組おじさんは本当に頭が悪いんだな >>451
なるほどどうも
IP変更で他人が巻き込まれる可能性もあるから使い分けだねぇ
まあそうそうないか ちなみにスレッドマスターだと書き込み長押しからIDでNGできるから割と楽
慣れると馬鹿の書き込みは読まなくて見るだけでわかるしね
NGワード蓄積してもいいけど一度馬鹿の書き込み読まないと行けないのが気持ち悪いんだよな 毎日5IPくらいエナジーにするから夜は半分レスが飛ぶ
不毛だw テンプレにNG指定されてる奴が必死にNGしてるアピールほんま笑える >>456
で、お前はNGにしてんの?
ほんと哀れなくらい頭悪いねw ガードしてるのにあまりにも自信持って閃光烈拳を出し切られると逆に戸惑って碌な反撃できない自分が嫌い >>459
年に一回くらいディレイ3発目を出すと上手い人にも当たることがある >>460
一八やデビルだと姑息にディレイ出し切りされると安定で浮かせるけど、そんことせず勢いよく出し切られると焦る
レイナの閃光だとクルリがあると思って反撃せずに見ちゃいがち… たいせいとローハイ配信ライブで少しバチってんの面白い >>461
俺は長年カズヤ使ってるけど閃光ガードしたら閃光返しそう
ある程度の段位以上だと出し切る人なんて年に数回しかおらんからそれでいいw エクシズ本田@VTとかいう切断厨
ブイチューバー?の配信者だと思うけど注意 >>465
破壊神間近たいせいスティーブ(ビクター戦は誰だろうがガン拒否)
重たい韓国人3人くらいとあたり倒しながら重たい奴は即拒否&ブロック
→(ローハイ)コメ欄でなぜ韓国人は拒否する?
→(た)して無い、配信してそんな事はしない
→(ロ)1時間日本人と当たらないしやめた
→(た)文句あるなら潜れよやろうぜ?
とやり取りの最中にとある有名韓国人からスティーブ破壊神に昇格
カズヤで潜り直してローハイとガチ戦 たまに名前○○@YouTubeとかVTuberって奴と会うけど何か寒いよな このやり取りのきっかけ?の前日にたいせいがローハイのドラにやられて「キャラが強すぎだ」「俺はまだお前に勝ち越してる」(耐性の最新配信にローハイとの記録をうp済み)
を配信
これにローハイは良い気しなかったのだろう
※一緒に飯食ったり仲は悪くないと話はある FC2用語翻訳一覧
S級=容姿普通
SSS級=ちょっと可愛い
Fカップ美女=デブ
人妻=ババア
レイヤー=ブス
地下アイドル=ブス
乃木坂にいそう=ブス
インフルエンサー=ブス 林田
122 名無しがお伝えします 2024/03/21(木) 10:09:51.51 ID:F3Gk+IlP
https://i.imgur.com/WVNQKan.gif 【野球】ドジャース激震 大谷翔平の水原一平通訳解雇 賭博で借金 大谷の口座から少なくとも6・8億円送金か「違法と知らなかった」★5 [冬月記者★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710984004/
大谷翔平の通訳水原氏「私はギャンブル依存症」開幕戦試合後に選手たちの前で告白 米アナリストがXで伝える [数の子★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710981527/ >>467
見てる側は慣れ合い見てるより面白いよな >>468
それは煽りや切断はもれなく録画していて、開示する準備は出来ていますよっていう意思表示の一種だと思う
Apexの初期ぐらいから色んなゲームで流行りだした
自分から切断するのは流石に草生える 大谷オワタ\(^o^)/
https://news.yahoo.co.jp/articles/60ffaacdc40cb7817e8057d641b50b2aa73e8341
> 大谷は、自分のコンピューターにログインし、水原通訳が見守る前で、数か月分の借金の送金を行った。
>大谷が水原通訳に直接、お金を渡さずに、ボウヤー氏に直接、電子送信した理由は「大谷がお金に関して私を信用していなかった」からだという。
>また送付の際、取引の説明欄に「ローン(貸付)」と書き加えている。 >>468
配信されるかと思ってガチでやってボコボコにしてから名前検索して見に行ったら配信されてなかったw >>475
ドラレコで録画してます、のステッカーみたいなもんか
なるほどねぇ 真面目か真面目じゃないかなんて関係ないよ
俺は公務員だけど周りからは真面目なイメージで通っていると思う
ギャンブル依存なんて恥ずかしい事実全力で隠し通したいからね
あなたの言う通り病気だよ 自分も個人Vと当たったから後で見たら配信されてたらしくアーカイブに残ってた
おぉ、自分のプレイ見れるじゃーんって思ったけどよく考えたらリプレイあるから意味なかった… >>482
他人から見てどう見えてるのか
自身が想定した相手の思考との違いが
確認出来るから
リプレイとはちょっと違った意味はあると思うよ ギャンブルってね下手っぴほどハマるのよ
謎の自信を持ってね
「俺なら出来る俺なら勝てる」てね
さらに「次当てれば取り返せる一発逆転だ!」
9割の人間はその世界から消えて行くよ
一部のギャンブル才を持った人しか生き残れない >水原一平氏(39)
これからどうやって生計立てていくんだろうな
通訳で年俸1億円以上貰って生活してたのを、そこから生活レベルを落とすのは絶望的だな
通訳再開するにしても名前検索されたら一発でバレるし
こういう大失敗を犯した人間が後にどういう仕事に就くか興味が尽きないわ 龍が如くってすごいな。ゲームセンターでバーチャファイター遊べるやん。
鉄拳も絶対ラウンジのゲーセンでこれやるべき。もちろんオンライン対戦も可能にして。
これでタッグ1遊べるようにしたらバカ売れするで。 >>487
スッカラカンになる訳じゃないし数千万くらいもっとるやろ お金がなくなってもギャンブル依存症じゃこれから小金が入る度に賭けるんだろな ギャンブル依存症でも抗うつ薬でドーパミン報酬系を変えてもらえばワンチャンある
釣りでドーパミン報酬系を構築するんや一平! >>482
リプレイはバージョンアップで見れなくなるけど動画は残るからね
コメントもつくし。
下手したらミスりまくったプレイと下手くそコメントが晒され続けるけどw 釣りを始める→ブルーギルが釣れる→飼う
特定外来生物被害防止法で逮捕\(^o^)/オワタ >>488
そういうのはいいな
せっかくラウンジで対戦するなら画面もゲーセン筐体風にして欲しい
物珍しさとバレーで何回かラウンジ行ったけど、結局普通のクイックマッチが楽で最近行ってないし フレンドと対戦するにもラウンジよりプレマのほうが楽なのがな… チクリンさんのYouTube見たけど努力の天才とか自分で言うのはちょっと・・
こういうのは周りが言ってなんぼのもんだと思うが 「大谷翔平が私の借金を返済してくれる」水原一平通訳の解雇前日の肉声「“2度とこのようなことをしないのなら助ける”と決めてくれた」 [Anonymous★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1710991723/ >>496
コロナで自粛中に考えたんだと思う
せめてゲームの中では外出気分をってことで
別にあってもいいけど、あの開発費と維持費をコスチュームとかに回してたらと考えるとね >>497
実際努力の天才なんだとは思う
鉄拳力世界2位だし
あと、その配信見てないから知らないけど、多分謙遜じゃないかな
先天的なコマテクや蝶反応があるわけではなくて知識と熟練と工夫で補ってるし
パキスタン人に負けてパキスタン行ったんじゃなかったかな プロのサブキャラにナメプされてちょっと腹立ったが、チクリンだけは低段相手でも丁寧に完封してくれたわ
ほんと性格が出るゲームだな >>497
お前武者修行しにパキスタンに単身乗り込めるのか? 韓国のATL決勝トーナメント見て思った感想
勝ち上がるキャラはドラ、フェン、アズセナ、リリ
デビル仁がいない事が意外だった。
そしてやっぱ壊れ性能のキャラ同士戦わせると見栄えはいいなと。どの状況からも逆転できるポテンシャルと鬼のような圧迫感を感じた。
ただその中でもアズセナの強さは頭一つ抜けてると感じた。小技の性能が良すぎてロー打ってるだけで気付いたら試合が終わってるとかあったし、相手ほぼ守りに徹してアズセナの技に合わせた読み勝ちからの逆転を狙うという展開がほとんどだった。自分の攻めをさせてもらえない。 >>497
えくぼは恋の落とし穴と言ってた人は堂本剛を夫に出来たよ >>497
生まれながらにして鉄拳のセンスがあるって豪語するよりマシだわ。
前配信者にそんな奴いたんだよ
俺は努力せずにここまで来た!俺には天賦の才能がある!とかドヤってる奴。 アズセナの小技は相手の動きを封殺するからタチが悪い 俺は生まれながらに働かずして生きるセンスがある
未だに努力や働くことなく鉄拳8を楽しめている
段位は真龍 海外では案件ばら撒いてるけど日本はアレだけで終わりなわけ? 伝説のスタードン、やし
デビルズ、キッチン
ジャブ→最速、奈落! 昔はゲームから離れてる時にふと思い出した気になる技の性能とかについてなんとなくスレで質問投げたりしたもんだけど、今それやるとリプレイ見ろカスと言われて終わっちゃうのが世知辛いというか寂しいというか ノビの動画攻めを凌ぐが主眼だから一切触れてないけどWPがしゃがステやたら早くて極悪なのよなあ >>497
「座右の銘はなんですか?」
チクリン「水瓶座です」
義務教育受けてないんだからあまり無理言うなよ やっぱり8のデビルはおかしいわ
クソコラボキャラが消えて一安心と思ったら
サイコクラッシャー始めましたってアホかと やってるゲームを上手くなるためにツイッター検索して情報集める事多いんだけど鉄拳は明らかにツイート少なくて悲しい 鉄拳勢は情報隠す人多いからな
スト6ならキャラ使いのトップがそのキャラの攻略動画とかブログで公開してくれるけど鉄拳だとノビくらいだ 伝説のスタードン
ブタドンやろ
細い道に停めて地下ゲーセン普通やったよな
喫茶店あったし 新キャラやドラフェンあたりは自分で使って対策もなんとかなってきたがデビルはいまだにきちい
対策教えろ下さい >>514
「チクリンさんにとって鉄拳とは?」
「鉄の拳です」
も追加で >>517
それもあるけどツイートの量自体少なすぎて悲しい
だからここの人に教えてもらえるのありがたい
今までライトプレイヤーだったけど、ノビの動画のおかげで鉄拳めちゃめちゃモチベーション上がったなぁ >>516
ゴミゲーだからみんな引退して他ゲームやってんだろうな
お前もこんなゲームやめたほうがいいぞ >>523
そのゴミゲームのスレに居座り続けるおまえはなんなの?寄生虫か? 対策するより修正待つ方がマシ
てかはよ修正してくれ
やる気が自然消滅しそう アボンが10連続以上続いとるw
そりゃ専ブラ入れないと話できんわw 「鉄拳8」への期待も膨らみますが、シリーズの新作が出たら?
自分は勝てなくなります、本当に勝てない。
対応が早い人、遅い人いるが自分は遅いので、ひたすらやり込むしかないタイプです。
「努力のラストサムライ」と言われてますが。
ちょっと意味が分からないです。ラストサムライの意味も分からないし、自分の何がラストサムライなのかも・・・。(笑)
侍のニュアンスは「ひらすら磨いて、挑む」みたいな感じだと思いますが、ラストサムライってのがよく分からないです・・・。(笑) >>525
これはあるよね
調整明言されてるから、今必死こいて対策しても一ヶ月後には無意味になる可能性高いし
同じ理由で強キャラやり込む価値もない >>529
修正されるのに好きでもない強キャラ使う意味ないしねえ
修正されないウンコ環境なら鉄拳やる意味ないしw 毎日コツコツやってやっと炎帝まで来たけどここから急に神段と当たりだしてすぐ落ちた😭 最初、中K下に開けたけど、予想以上に使いにくかったので小K下に開け直した
ただこの位置は要本体加工
場合によってはビス穴1個潰す可能性あり
(ビス穴残すなら、この位置がギリギリ)
まあ、何かの参考になれぱ
https://i.imgur.com/1IunJKz.jpg
、 >>531
毎日コツコツやるのが大事だから気にしなくていいよ
対策とか座学とか小難しい事考えなくてもやり続けてれば少しずつ強くなっていくよ
もちろんできる事はやった方が成長は早いだろうけど
どうしても段位が気になるならクイックマッチでしばらく修行するのもいい 下がってもすぐ上がるからあんまり段位気になんなくなったわ今の自分はこのへんかぁって >>529
今やっても今後どんな調整になっても応用には生かせるだろうから無意味というほどではないかなと思っている >>536
今ドラ使ってるけど、どうもしっくりこなくて1WKをそこまでブンブンしてないからそれが修正されてもあんまり自分のスタイルは変わらない気がしている
どうもあの技スムーズに上手く使えない… レイジになったら警告音が鳴り続けるMODが俺には必要だわ ザックリとした対策でもどうにかなるキャラも居れば、自分である程度動かせるくらいじゃないと、どうにもならんキャラも居るな
ザフィーナなんかは構え色々あるけど、どれもリーチ短くてアザゼル技以外カスだと知ってるだけで大分違うわ >>538
音が鳴らなくても色で分かると思うが
ヒット確認とか出来ないのか >>540
相手のレイジアーツを警戒するのを忘れてしまうって事でしょ
すぐ煽るのよくないよ😅 >>517
日本の鉄拳勢が世界で戦えないのはこういう日本人同士で情報共有して高め合わない個人主義な所が大きいと思ってる 昨日のプロの配信でラース使っててこのキャラあまり評価されてなかった感じだけど初心者帯のこいつファラン並に何されてるか分からずボコられて負けまくる
どこがラースの攻めの割り込めるポイントなのかリプレイ見て覚えないと駄目だなこれ 、
イケメン男優に抱かれて欲しい
tps://pbs.twimg.com/media/F6WjSj-aQAE2WaI.jpg 鉄拳は知識経験が重すぎるから1万試合こなしてスタートラインだから気にするな >>544
ニーナと準もそうだよなぁ
てか、ニーナの失脚キャンセル絡みって
上級者は皆、完全対応出来るのだろうか・・・ ジャンクー(原田勝弘似)
調子にのってライブ開始してんぞ!(笑) ラースはもっと骨太で主人公みのあるキャラかと思ってたのに
なんかファランみたいに踊って分からん殺しするだけのしょーもないキャラになっちゃって残念
称号の「俺だって三島家」が滑稽すぎる >>537
切り返し成功した後なんかの2択に使うとええよ
自分は中段当たらない人用だわ 6BRで初登場した時は正面からキャラパワーぶつけてくる系の糞キャラだったよ
確反なしキエンとかほんま ラース踊りは上段パワクラとジャンステでちーんやからなw わからん殺しっていってもファランみたいにガードで有利が続くってわけじゃなく単に有利から割れない技を打つ打たない、派生技を出す出さないの読み合いを繰り返してるだけだから暴れられたらラース側が死ぬシーンもけっこう多いんだよね 暴れに痛いお仕置き出来るキャラのほうが多いが
ラースの場合サイレントエントリーとかに暴れられると基本潰せるのは安い選択肢かリスクデカいのばかりで
対策されると踊りも通じなくなるキャラ 登場した時のキレッキレ強キャラ感はどこに行ってしまったのかラースさん >>538
相手のレイジを見逃すのは確かにある
それ含めて技術というスタンスかも知れん
個人的には相手のウッカリを期待してるのでレイジはわかりにくい方がいいw >>553
あれはクソだったな
鉄拳は新キャラ優遇がやりすぎと思う 鉄拳6でラースとレオは最初から弱かったね
ザフィーナにしても、サソリで誰も使わない
ボブで勝ちまくったけどね
前転して2択、みたいなのは
前転が潰されるんだよ、そもそも ラース、キエンの発生2フレ遅くする
とかにすればよかったのに しゃがみからしか出せないとかならいらないだろ 反撃スカるライトゥーとか長長いフラヒとか優遇の塊だったよね スレでは対策として暴れを挙げると叩かれるんでないの?
暴れるしかねーのかよって ラース相手には「暴れても」いいであってドラ相手の「暴れしか」とは話が違うw 調整待ちを理由にするならもう5年くらい寝かして最終調整来てからやれよ 強キャラ調整しろ!(わかる)
強キャラはナーフされるから使い込む意味無い!(解らない)
↑
もう鉄拳やる意味ねーだろ
俺を気持ちよく勝たせるだけの環境にしろって素直に言えよ >>567
もうすぐ修正されるのに持ちキャラでもない強キャラ使い込む意味ないやろ >>568
な、超反応でレス出来るんだから強キャラで擦られても反応出来るやろ?がんばれよ! 無理じゃん
ドラの強技擦るとかアズセナでスラッシュ擦るとかやる方が苦痛や 吉光で修正前のブレード擦るのもさぞ苦痛だっただろう ブレードはすぐお仕置きされそうだったから記念に擦りまくったわ
対戦相手の怒りが分かって笑えた >>566
調整がいつくるのかわからないならまだしも
4、5月に来るってはっきり言われてるからね
五年は待てなくとも2ヶ月は待つでしょ >>573
予言しとくわ
その調整が来ても文句言ってる 多分次の調整でおしおき対象キャラが
ドラ・デビル・フェン・シャオ・アズセナ・ヴィクター・準あたりだから
そのちょい下辺りのキャラ使い込んどけばいいんじゃね
麗奈・一八・ロウ・ニーナあたりがお勧め
仁もヒート状態にアッパー調整入ればワンチャンありそう >>575
強キャラ厨「難しいキャラばっかじゃねえかよ。もっとお手軽に勝てるキャラ使わせろ」 強キャラ使っても龍まで行けなそうな奴らがやたら必死で勝ち負け気にするのは滑稽でしかないと思うが
気に入ったキャラで気楽に楽しめないもんかね メインキャラ使ったら10段のやつが強キャラ使ってもせいぜい12段とかだろ
実際は同じレベルで使いこなせるようになるまでにナーフされる
逆に元のメインキャラのほうが強くなったりしてね
たかがゲームの、しかも低段で何をそんなに必死になっとんねん アズセナとかは叩かれても仕方ないけど、放っておいても調整はされるよ
同じ愚痴を100回書く労力の半分でも対策に回す方が余程楽しいと思うけどね ずっとパッドでやってるけど何というか右手のチョップした時に当たる部分?がめっちゃ痛くなってきた 妙な筋肉付いてるんかな ニーナは高段で明らかに多くなるしロウなんて下から上までしっかり暴れてるし見逃されるなんてあるのか ヴィクターとアズセナのパワクラ強い言うけどキングもアホみたいに強くね? >>582
パッドで風神出しまくると親指が死ぬ
今はスティックで楽になったけど、左手小指第一関節にタコができてる
何事もやりすぎは良くないw アズセナはつまらんし不快だけど過去作と比べたらキャラ差はしれてる
つよすぎキャラの破壊神も異常に多いわけでもなく、普通に負けてる
キャラ差が小さくなると、より小さいキャラ差が気になるようになるから愚痴だけ星人は永久に愚痴だけ アズセナは可愛いからいいけどビクターは武器使いやがって許せん アズセナが可愛いなんて嘘はやめてもらいたい
大変嫌な気持ちになるじゃないか 行き詰まってる人はキャラコロしようぜ
サブキャラがーって文句言う人居るけど
間違いなく練度は上がって、必然的にメインも強くなる はああああああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁあああああああ >>589
アズセナが嫌われるのは陽キャのウザいノリのせいもあると思う
強さではシャオや準も大差ないけどあまりイラつかないし
使いこなしの難しさの差もあるけど 武器もネタレベルならいいんだけど、ビクターとニーナの銃とか、ヌンチャクとかチェーンソーとかは格闘技の試合に武器持ってきたくらい強いから困る
カズヤもビームあるけど、スクリングキック出させて当てるとか、使い所がささやか過ぎる スト6は今日もプロが赤身かるびやホロライプにマンツーマンでコーチングしてるわ
鉄拳にはこう言うのが無さすぎるなよ カズヤはデビル化しながら戦いすぎかな、
他もみんな魔法やパワーゲイザーみたいなエフェクト出すし、
今回全体的に安っぽいな >>594
わからんじゃないがカズヤなんて下方待ったなしキャラのほんのちょっと下に位置してるくらい強キャラじゃねーかお前は慎みが足らない カズヤはでも、動きがシンプルなんで結局使い手の立ち回りの上手さに依存してる気もするな お手軽胴抜き当てて当てた時だけヒート消費の親切仕様高火力択とか
シンプルどころかドラフェンアズセナいなきゃ叩かれてる筆頭だろ アズセナだけど拳帝いけたーうれしー
5drからの復帰組だけど鉄拳楽しいな >>598
確かにステ最風、ダッシュ最風安定がスタートラインだから簡単ではないね
みんな同じような技と闘い方に見えるけど、風神をどの距離とタイミングで出すか、どこで奈落に行くか、の微妙な所での勝負になるから意外と繊細なキャラ 7では大会で三島が全然いなかったし8でちょっとくらい強化されてもいいじゃない
デビルは使わないからナーフしてくれて結構 そういえばだがドラ、フェン、カズヤ、キングとか基本のプロが使ってるキャラが強くなった気がするな
忖度だろうか?
チクリンの主力は軒並み削除か弱体化だか、そもそもなんでも使えそうだし 難しいキャラがその見返りに凶悪なのはユーザー全体を見たら良くないんだと思う
難しいキャラを使える素質があるプレイヤーは少ない、お手軽キャラでプレイを続けて貰う方がユーザー数は確保出来る、アズセナなんかは露骨過ぎてヘイトをかってるけどさ やーいお前の最高段位ドラグノフw
やーいお前の最高段位アズセナw
やーいお前の最高段位準w
やーいお前の最高段位ヴィクターwwww >>606
それはユーザー全体じゃなくて初心者の願望だな
それをやらないから鉄拳は売れてる >>595
ストみたいに浅くても試合になるゲームじゃないしな
この前の鉄祭り酷かったし 鉄拳8で新規なんて僅かで大半は過去作やっている
だからユーザー全体を見た時にターゲットになるのは経験者
経験者がみんなやってくれれば1000万本売れるんだから下手に初心者に媚びて客層を広げる必要はない ちなみにスクエニはダメなマーケティングの天才
FF7も爆死
ああいうの見ると安定して売れている鉄拳の開発や売り方は凄いんだと分かる 覚えゲーだから配信者にちょっとやってもらうのには向いてないわ
ストは無敵技投げインパクトと基本コンボだけで見れる試合になるけど
鉄拳はパワクラ投げコンボだけだと見れたもんじゃないのがきつい 日本でのストリートファイター、北米でのモータル・コンバット、世界の鉄拳って感じかな
バーチャファイターはセガサターンが海外で売れなかった影響で、日本以外の知名度や人気がないらしい SF6は柔道じゃんけんの運要素強くて合わなかったと書いたら、だから新規に受け入れられたとレスされたけど、ほんとそうだなぁと思ったね
正直モダンのシステム考えた人は凄いと思ってる 麗奈使ってるけどこいつのヒートってこのゲームで一番弱い気がする
ヒートスマッシュ発生21だし二発目もっさりすぎて割られるし壁強すら取れないし二発目だけ当たった時の悲惨さ
こいつはヒートだけでキャラランク2つ落ちてるレベルだ >>614
スゴいアレルギー持ちだなキミ
正に病気のレベル ファイナルファンタジーとか、やったことないね
ウィザードリィ?
ハイドライド
女神転生?、合体させるヤツ
普通はドラクエまでですね
その後に、スト、餓狼
バーチャ、鉄拳、キングオブファイターズみたいな感じですよね >>609
最初が酷いのは当たり前じゃね
ってかアレは練習期間のガチさが無さすぎる
浅くても試合は試合だろ
それなりに面白かったよ ロールプレイングよりシミュレーションゲームだね
三国志、信長の野望、大航海時代、大戦略とか
サカツク?も シムシティ?とか、A列車で行こう?とか
ロールプレイングよりシミュレーション >>616
スマッシュは割と最弱まであるけど
WK派生が割と強くて出しとけだからそれでなんとか戦える グラボドライバを更新するたびに初回だけ重くなる
シェーダーキャッシュがなんとかで?
立ち上げてトレモで放置して飯でも食ってるわ
そしたら終わってるぽい >>622
IDもワッチョイもIPまで出てんのにNG下手くそで草
ガイジかな? >>586
キングの上段のパワクラはもうちょいダメ減らして欲しいわ 一方ファランの上段パワクラ(ローリングライト)は当たってもコンボが無くなりました
ってかパワクラでワンツー受け止めたあとしゃがみが間に合って浮かされるとかエゲつない可哀想なんだが >>632
ワンツースリーフォー~ダッキング~シーホークアッパーでごっそり^^ ローリングライトは爽快感あるから昔はよく振り回してたけど、最近はスカ確のレベルが上がったり性能調整されたりで、出しにくくなってしまったな ファランは壁際の攻めとか、コンボの運びとか、青ライとか、新技とか強い要素満載だけどちゃんと調べて対策したら相応にリスクがあるんよな
全キャラこんなレベルで調整できたらいいんだけどね さあ 行くんだ
その顔をあげて
新しい風に心を洗おう
古い夢は置いて行くがいい
ふたたび始まるドラマのために
あの人の目が頷いていたよ
別れも愛のひとつだと 海外で人気のはずの鉄拳がもうすぐ同接100位以下で表示されなくなるw
こんなゲームにした戦犯誰だよ 売上見たらもう韓国以外ランクインしてなくない?
あとは全世界100位未満
もしかして海外(チョン)に人気ってことか?
こんな過疎ゲーでもチョンとマッチするだけマシだけど そりゃ雇われ開発者が芸術家気取って顧客ディスってりゃ相応の結果かと。 降格試合の韓国人は要注意だな
まじで回線切ってくる
勝てないと分かると明らかに無気力になってきて
雰囲気で分かるな
切断モードに入ってる 違反者をBANしまくったら全部韓国人でしたとかありそう
でもって韓国人に媚び売るために許しました
とか ミラー付けてるから気合溜めや死体蹴りは伝わらないけど、ラウンド開始時に一々スペシャルスタイルの画面出してくるやつ無性に腹立つ。毎回あれしてくる奴は絶対蹴るって決めてるわ スト6は上向きなのになぜ鉄拳8はこうなってしまったのか?
やっぱ韓国人に媚びて山ステ残したのが最大の失敗なんじゃね?
初心者お断り感ハンパねーし 官舎して、官舎して
デートはゴージャスに〜
レボリューション! >>645
うん
韓国ガイジが山ステ無くすな山ステは必要なんだって必死にスレで叫んでるからね
山ステは弱くなったもう使っても意味無い
とか言いながら初心者狩りまくっとるから鉄拳8死んじゃった 何でもかんでも連戦するようにしたら面白いように段が下がる下がる‥ これがわしの適正段位なんか‥ 山ステなくすなというか、バックダッシュ連続でできるようにするだけで大分変わると思うで
鉄拳みたいな下段弱くて間合いと横移動が大事なゲームで移動スピードに差があったらそれだけでキツいしな 気持ち悪い動きしながら永遠と下がってガン待ちしてる奴に最初は手も足も出なかったな、7から入った初心者にはどうすればいいか解らなかったわ。今は別にされてもいいけど必要以上に下がるのは遅延行為に感じてめんどくさいくらい。 動画見てるだけだけど何回もカットインと劣化ロマキャン見せられるのだるいからなんとかしろ
してもやらないけど ニーナのスウェキャン早過ぎねーか?
ツールか何か使ってるんかな、あれ。
鉄拳7の高速山ステより早く見えるんだが。 >>649
そんな日もある
逆に恐ろしく勝てる時もあるから
頑張れ 新規なんて体験版やって買うのやめてるよw
ソースは俺の職場 >>654
あれ、5ぐらいからある
確か失脚って構えキャンセルして色々やってたはず
アレの対処方法いまだに分からないや マタドール氏 クソゲーに膨大な時間を使う。これがマタドールの生き様だ!
くそつまらんクソゲーに膨大な時間を使うなら英単語のひとつでも覚えればいいのに、くそつまらんクソゲーに人生を浪費するwww >>614
お前がNG出来てないのに人に勧めてもしょうがないだろw 同じ発売直後の時期なら前作の7のほうが盛り上がってたな
DLCきてからいろいろおかしくなったけど >>658
アレ、どうやって対処するんだろう
割り込めないし、といって放置も出来ないし
で
いつもやられぱなしになる >>662
7初期ってマッチングしたら相手の名前が出るバカ仕様だから有名人が拒否られまくるクソゲーじゃなかった?
他にも色々問題があった気がする たしかに過疎なのかもなぁ。昨日の夕方は同じ人に三回あたった挙句マッチしなくなった。風神だから全体人工的にもまだまだ多いはずなのに。 >>662
7初期ってTT2でもあったオン回りのトラブル多過ぎてとんでもないスピードで過疎ったけどな 発売から2ヶ月経って7と変わらないことに気づいたんだろ
ヒートが入っただけで言うほど待ちに強くはなってない
ヒートスマッシュの性能差が大きすぎて強いキャラが限られてる
上段パワクラの性能差が大きすぎて~
下段の性能差が大きすぎて~
もうつまんない飽きたって言われる時期なんかもな
グッズ売ってるばっかで盛り上げる努力が全く見えないし >>668
読み合いである以上は結局確率の話だから仕方ないよ
ストでもエスパー飛びを通さないと勝てないみたいなこと話してたりするしさ そこまでラグの無い韓国で流行ってるんだから
過疎は今のところ心配する必要無いでしょ >>649
某プロが、このゲームは負けて強くなるって言ってた
負けて抜けるより連戦した方が苦手キャラが減るのは確実だし、段位なんか今の段階で気にする必要はないと思うよ やべーよ勝率7割あったキャラがもう64パーだよどうすりゃ7割戻るんよ?
どうしてくれるんよ?
通算1000の690くらいで56パーくらいだけど今からこれじゃ絶対負け越すわ
サブ垢作る時が来たか んなことしてっから勝率ダダ下がりすんだろw
一生ザコ狩りしとるつもりか >>673
エッッッッッずっっっっと本垢なんやけどてんてんてん
練習用でサブ垢作ったらダメ?クイックとか恥ずかしいから出来ないもん >>642
ほぼそうなるよ
複数の配信者がブロック履歴出して回線切りでブロックしたのぜんぶ韓国人って言ってるし 韓国では鉄拳は日本でいうドラえもんみたいな国民的コンテンツなんだとノビが言ってた
確かにゴールデンタイムに鉄拳の大会放送してんもんな
異常だよw この時間が過疎ってるってことは北米でプレイしているのいないのね
やっぱチョン(海外)しかこのゲームやってない説 強豪プレイヤーでもない限り勝率ってそんなに大事じゃねーと思うんだけどなー。
バーチャやってたとき3万試合やってる弱いウルフ使いがいたんだけど、あれはかっこいいと思ったよ。 クロスプレイ無しでPS5でやってるんだけど、同じ時間にやっているからか連日同じ人達と当たる。
1日に2回当たる事もある。22時位だから人多そうなんだけどな。既にPS5過疎って来てるのかな。
段位がどのキャラも同じ位だから当たる範囲は限られてるんだろうけどさ… 鉄拳のサブの触りにくさは異常。一般人ならメイン決めたら一生向き合うしかないくらい。おれは仁メインでカズヤサブだけど、じゃあデビルいけるかって言われるといけない。最風と奈落と基本コンボだけじゃ無理なのよなー。 コエテク代表取締役社長「Risn of the Roninは最終的には1000万本クラスのタイトルにする目標がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711043484/
ライズオブザローニン本スレでは好評!!いつもの日本舞台は低くするメタスコア詐欺だった模様!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711064307/ 鉄拳8は安息だよ
原田Pが海外(韓国)では大ヒットって言ってるんだから
なんで回線切りまくる韓国人がバンされないのかわかった気がする >>682
サブが下手なのはしゃーないけど、サブばっかやってると、メインも下手になってくるから怖くてもうサブ触れんわ
ふとした時に変なボタン押しちゃうんだよなぁ、サブ多い人はほんとすごいわ ノビレバーに変えたら風ステたまに前ジャンプするんだけど俺だけ? しゃあああああああ!
帰宅したらドラゴンズドグマ2やるぜえええええええぇ!(笑) >>677
そうだよねどっちもださい😅
どうしようかな 切断野郎なんて韓国人だけ集めても数%~多くて10%だろ、陰謀論者アホすぎ 切断されるとリプレイ残らないのがなぁ
証拠残しづらいし、そこからプロフィールにも飛べないからブロックにも追加出来なくね 6 名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-h3+4) sage 2024/03/22(金) 11:03:37.75 ID:AeLYJy0t0
ポーン沢山いる砦でフレームレート50代まで落ちた
グラ設定下げても上がらん
これが噂のCPU由来の重さか…!
8 名無しさんの野望 (スッップ Sd33-HFs9) sage 2024/03/22(金) 11:04:14.95 ID:4jAIYYFad
最適化パチ早くしてカプコン役目でしょ
17 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b4e-slOb) sage 2024/03/22(金) 11:05:34.23 ID:fK9fDMZD0
前スレのテンプレ修正
顔データ保管場所
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\ユーザーID\2054970\remote\win64_save
覚者、ポーン → SS1_data000.bin
CC&Sの設定 → SS1_data00-1.bin
Steamのクラウドをオフにして上記のデータを削除(移動)、その後CC&S起動でまっさらな状態から作成したりも出来る
■■ニューゲームの始め方■■■
上記以外を削除 もうちょっと段位上がりにくくしても良かったんじゃないか?
簡単に上がるし落ちてもすぐに戻れるから既に鉄拳7末期みたいなインフレ具合だし、もう目標の神段や鉄拳王までいったからいいかってやめてるやつ相当数いるだろう 103 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-7lhN) sage 2024/03/22(金) 11:28:58.17 ID:kEH/6NIv0
キャンプの焼肉リアルすぎない?w
https://i.imgur.com/rbvsnIq.png 段位と別の期間ありのポイント制上位リーグ作ればええだけやろ 拳段以降は鉄拳力でマッチングすればいいのに
左手力と知識差ありすぎてゲームにならないことが多すぎる 段位上がるときにポイントが大きく増えるわけだけど、それがある限り段位インフレするわな。流通段位ポイントがひたすら増えるわけだから。最終的に破壊神のトッププレイヤーが吸い上げるんだろうけど、言うて1年後はみんな仲良く破壊神の未来。 >>690
コミュニティの一緒に遊んだプレイヤーってとこから切断した対戦相手も見れるよ
通報するためになんでわざわざランクマから一旦離れなきゃいけない仕組みにしてるのか理解できんけど >>684
鉄拳スレ名物団塊ネトウヨレイシスト爺 2404:7a80:dba0:9f00:*
/"  ̄ ̄ ̄ "\
/ \
// 糖 質 右 翼 ヽ\
/// /__""__\ ヾヽ
i// /__""__\ ヾヾi
|/i / l i l \ ヾ|
|/ _'"\__/"'_ ゞ|
rー、 《 ●> ハ <● 》 ,―、 鉄拳スレは朝鮮人に汚染されてる!
|/\ _/ \_ /ヽ| 朝鮮人を擁護するやつは工作員!
.|| | /l_ _l\ | ||
し、 |  ̄\__/ ̄ | 、/
| | ,―-v-―, | |
.| 、 ヽ "ニニニ" / , |
\\ ___, //
\\ //
\_____/
鉄拳スレに住みついた推定50代以上の貧困ネトウヨジジイ
鉄拳8を購入できないくせにマッチングを理由に嫌韓の書き込みを行う
自分はゲームの話をしろと言うが実は持っていないからできない可哀そうな生き物
上記を指摘すると朝鮮人や工作員などと決めつけ意見を聞かないのが特徴
口癖は在日、鉄拳7.5
5ちゃんねる全文検索で「2404:7a80:dba0:9f00:*」で調べてみてね
tps://5ch.search2ch.info/ >>692
そこまでやりこんでる人は辞めないよ
ちと的外れが過ぎる 単位上がりやす過ぎって言ってるやつの段位は低そうなんだよなw 段位の数が少なくて上がりやすくて初心者段位とすぐ当たるから最初からダメw馬鹿なんじゃないかなと思う 初心者でも実質最高段位のマスターになれちゃうとかインフレの極みだしそこで満足して辞める人も多そうだけど
初心者でも目標にしやすい段位の区切り+数字で競い続けられるリーグってのが初心者と上級者両方の需要を満たせるんだろうな結局 マスターもNGでいいな
スレタイ読めないバカしか使ってない 定期
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など >>704
単に段位増やして5の時みたいに初段〜十段でそこを初心者帯にすれば良かったって話だよ、上も7ぐらいかそれ以上段位増やして上位帯プロも簡単に鉄拳神とか1番上まで行くのを難しくして、サブは1ランク下の最初の段位からかそれこそ鉄拳力も加味してたらって事 >>698
そうなんだ、次から気にしてみるわ
そのままランクマやって忘れちゃいそうだけど >>699
お前ら在日コリアンって俺が書き込むと絶対に反応してるよな
やっぱり5chの全スレッド監視してるの? >>696
PCもそんな感じなのかぁ。まだ発売されて2ヶ月なのに…
これからも同じ状況ならクロスプレイ解禁してみます。
ありがとう。 深夜でも毎日違う人とマッチングするけどな
マッチングしない人は極端な高段、低段とかクソ回線で弾かれてるかNGされまくってるたかんじゃないか?
pingやロールバックも気にした方がいい
Wi-Fiは論外 >>712
論外ならわざわざ言わなくてもいいよ
無線有線ですぐ荒れるんだから >>712
有線ですしPing値も問題無いと思います。青同士ならラグは感じたこと無いので。段位は羅段~赤段なのでボリューム多い層だと思います。自分では分かりませんがマナー違反なことしている意識もないです…
大体その1時間で1~2人位前日も対戦した人と当たる感じですね。 >>712
連投すみません。
マッチングはほぼ待ち時間無くバシバシします。
その中で同じ人と当たる感じですね。
1時間程度のプレイ時間なのに何か毎日この人と当たるな~って感じです。 格ゲー熱帯の無線に関しては
言っても居なくなるもんじゃないし
別に黙って勝手にやってりゃいいけど
スレに俺無線ですとか無線でやるのってダメですか?とか書いたら叩かれるのは仕方ない >>715
本人の問題ではなさそう
鉄拳の問題点の一つにマッチングアルゴリズムがダメなのがある
7の全盛期でも同じ人と連戦なんてザラだった
過疎なはずがない
ルータの初期化や再起動したり、クロスプレイオンにしたり、マッチングに影響ありそうなことをやってみるしかない
段位をガンガン上げればプロともマッチングするようになるしw >>718
ありがとうございます。
とりあえずルーター再起動やら設定関係変えて様子見てみます。同じ人と当たっても楽しくやれてるので問題無いですが、2ヶ月しか経ってないのにもう過疎ってるの!?と心配になっただけなのでw
変な話題にしてしまてすみませんでした。 パッチはEVOの後になるんかな?
エディもまだやし
原田無理せずさっさとしろ ニーナとペクトーサンってフラミンゴとかで
クソ速いよ?
ニーナとか横移動、横歩きクソ強いよ?
カカト落とし?連発が1番キツい
ロウのハンマー連発みたいな DQN軍vsチー牛軍で対決してくれないかな
DQN大将こーたvsチー牛大将ゼウガルとか熱くない? 歌手・吉幾三から〝態度が横柄〟と暴露された国会議員・長谷川岳氏が長文で反論「許されるものではない」 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1711085280/
元YouTuber・ワタナベマホト(31)暴行容疑で逮捕 アイドル活動していた元妻を突き飛ばす…口論から犯行か 警視庁 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1711079061/ 今の調整でエボとかあり得んし、エボ直前もあり得ないから来週か再来週じゃないの クマにサモハンでぼったくられて悔しい
そんで終わってからどんな性能なのか調べるの忘れてた… テブゴンか、、
懐かしいな
リロイの元ネタのイップマンにも出てたね 鉄拳4か鉄拳5で、我慢して我慢して
ボトムズみたいに百姓一揆するやん? >>730
イップマンにも出演してたし
鉄拳スレ民なら知ってるだろ エディリリースされたらキャラ格差が更にハッキリするよなあ
下に判定強い技持ってたらカモでなかったら糞ゲーか
悪夢やな >>730
このスレの若い奴って40前半くらいだろ >>689
お前何度もでてくるけどさ、韓国人が日本人と違って切断多すぎるのはプレイヤーには周知の事実なんだよ?諦めろw 古いモニターの60ヘルツでやってたけどなんか納得行かなくてモニター変えてみた
144以上になるとやっぱり変わるのかな まだ届いてないけどみんなどんなモニター使ってるんだろ >>692
ループしてるやつが段位バラマキマンになってるんだよな
もう段位なんて形骸化してるけど鉄拳王がやっぱりわんさかいるとなんかね
鉄拳は段位少なすぎだわほんと まあ落ちた後すぐに上がれる仕様にするなら
昇格時点で1/3くらいまでポイント増えるのは無しにしなきゃ駄目だったわな ランクマはエンドコンテンツという位置づけらしいが
段位が上がりきった破壊神の人らは何を目標にしてるのやら むしろ段位上げだけが目標のやつの段位と目線が低すぎる
全キャラ破壊神でプロになって大会でパーフェクト全勝するとかいくらでもある
俺もキエン風が安定しないし投げ抜けもミスがあるし
高段の気持ちを低段が考えるのは難しいのかも知らんが上に行ったら新しい目標が見えるから余計な心配だよ アッシュはtwt750万貰ったのか
物価の違い考えると日本での1億超えるかな
そりゃ頑張るわ 誰と勘違いしてんのか知らんけど
悪意ある切断なんて20戦して1回あるか無いかぐらいの割合なのに、韓国優遇して切断マンを見逃す理由にならんでしょって話
ていうか全体の数%だったら絶対数として目茶苦茶多いしお前の感覚にも反しないだろ、馬鹿なの? すまんアンカ付け忘れた、馬鹿なのは俺だったわ
>>735 ちょっと待って同接がたった9000人でもうランク圏外に逝きそうw
リアルタイムで遊んでるゲームがランク圏外に落ち込むって初めてなんだけど
買わせるだけ買わせて2ヶ月しないのにプレイヤーほとんど止めるって詐欺だろ
金返して欲しい >>749
格ゲーの賞味期限は1ヶ月って覚えておきな
さっさと次いこうや 同接をNGにしている俺に隙はなかった
とのワードでアボンしたか分かるの便利だわ 初日ゲーセンに20人いたと思ったらもう4人しかいない感じか
いくらなんでも80%減はやばいって
楽しみにしていたのにマジでショック
日本人とマッチしても同じ奴しかいない理由わかったわ 立川のコーチング見たけど
V相手でもいつも通りのテンションだし褒めるの上手いな
あとモダンの理解度高いのもいい いいぞ!いいぞ!もっと書き込んで欲しい!(笑)
749 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1674-+bt4 [121.113.79.42]) sage 2024/03/22(金) 18:07:38.17 ID:kSPLsp3i0
ちょっと待って同接がたった9000人でもうランク圏外に逝きそうw
リアルタイムで遊んでるゲームがランク圏外に落ち込むって初めてなんだけど
買わせるだけ買わせて2ヶ月しないのにプレイヤーほとんど止めるって詐欺だろ
金返して欲しい アプデ次第で多少は人戻って来るとは思うけどな
8は現段階だとアグレッシブを盾に壊れキャラが壊れ技ブンブン押し付けて如何に轢き殺すかというゲーム性
自分は多少触りつつアプデ様子見 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww アグレッシブになったけど大会観てもプロでもパナしや擦り多く大味になりすぎて何か7より面白くないんだよな ネトゲ界隈で腐るほど何度もそういう話題になったの見てきたけど、一度愛想をつかして離れた人間は二度と戻ってこない、もうとっくに別なゲームやってるだろうし、ちょっと戻ってきてもすぐ辞めるだけ
このアホ開発はマジでアプデ次第で人戻って来ると思ってそうで草なんだ
どうせ今後も同接なんかどうでも良くて、値引き値引きでゴミ値まで下げて売り上げ本数アピールだけするんだろうけど 今やってる奴は、壊れ強キャラ使ってオレツエーしたい奴だけだよな。もう上の強キャラ使い以外の人はほとんどゲームやらんくなったな。
ビクター使い神段の癖に10連コンボも防げなくて喰らいまくってる奴らばっかり。 鉄拳8が韓国人ばかりとマッチングする意味が分からない
7の時は避けようと思えば避けられたレベルだったよ
A: 韓国人と当たるように作り変えた
B: 購入したユーザの大多数が韓国人
AとBどっち? >>765
bでしょ。
そして日本で圧倒的に鉄拳やってる人がいないと言う事。
むしろ韓国人のおかげで過疎らずに鉄拳できてる事に感謝した方がいいよ。 速く調整を済ませて、EVOに合わせてDL版を割引ぐらい必要じゃね? >>765
でもおまえ鉄拳8持ってないからマッチングすらしないじゃん 次の追加キャラがエディとか誰得なイベントあるし
わからん殺しの王が下手くそ調整された強技持って現れ更に人口が半分になる アズセナとヴィクターってマジでチンパンジーでも使えるよな
操作簡単過ぎるだろ ゼクスデビルが鉄拳王で当時有名人です
それ以外は知りません、無名です アズセナの見た目とノリが好きで発売当初使って、あっという間に拳帝いったけど戦ってるこっちもつまらなくて止めたよ >>768
負け確で切断の常習犯がちゃんとバンされるか
国籍フィルタが実装されないと買う気にすらならん 鉄拳6?、都内といえば、デビル
デビルゼクス鉄拳王でした
闘劇ユーチューブ見たら
全員デビル大会と思ったら
全然違う大会なんやな
当時流行る訳ないよな >>775
おまえ自分から鉄拳8が韓国人ばかりとマッチングするって言っておきながらやったことすらないのかよ
やればわかるけど神段くらいまでなら普通に日本人とも当たるわ
むしろ日本人のほうが俺は多く感じる
それに悪質なユーザーは通報したらちゃんとBANされるぞ 韓国マッチ多いけど、俺らは遊んでもらってる立場なんだよ こんなに人口減ってるのに未だにドラグノフアズセナヴィクター使ってるやつは何考えてるの?
少しは人のこと考えたら? さて、今夜も軟弱者を間引く為にドラハチェをぶっぱなしますか ドラハチェは何を思ってあの性能にしたのか全くわからん アマキンでも貰えなかった壁投げも何でドラにあげたのか解らん 愚痴ばっかりのカスはいつまで粘着してんだか
面白くてやめられないのがバレバレw
まあゲーム以外に楽しみがないんだろうな
哀れな奴だ >>778
なにが「俺ら」だよ
お前は似非日本人だろうが ドグマとローニンなんで発売日被らせるんだろ
うなFFおわってないしで鉄拳は緩く長くいろんなキャラやるだろうとダウンロード版買って正解だった ドラでハチェを上手く使える人が羨ましい
自分がやるとなんかわざとらしいというか、なんかいまいちスムーズに当てに行けない…
ハチェすんぞ!って気配がダダ漏れになってる気がする
のに中段出しても大して当たらんと言うね
こんなんだから神段抜けられる気がしない 8から始めた初心者でまだ続けてるのもしかして俺だけ?
ちなみにまだ全く勝てない 分からん殺しまみれの初見お断り仕様は結局7と何も変わらんかったから
初心者はもう殆ど死滅してんじゃねーかな
スペシャルスタイルとか何の足しにもならんし >>795
安心しろ
初代からやってて天龍限界のおっさんもおるから諦めんな
ヤムチャ視点で目が追い付かないわ 9時半過ぎからやって、
ドラ2
アズセナ3
準2
ファラン2
なんだよこの糞ゲーw
早く寝た方が100倍マシだったわ、マジで時間の無駄 コーヒーのスラッシュは膝さんも無理だからな
そりゃみんなで擦るやろ >>762
でも7は行き着いた終着点がワンツー、左アッパー、生ローでの削り合いだぜ? >>798
別に鉄拳やらなくてもオナニーかゲームかYouTubeだろ
どうせ無駄な人生だから気にするなよ >>799
ニーの凄いのは、直さないならクソキャラのクソプレーで優勝しちゃうよ?ってやれるところだな
アズセナ使ったところで龍にもなれないのに愚痴ってるカスとは格が違う >>801
お前は7で初心者のまま終わったんだな
初級者以上でそんなやつおらんよ まともな日本人は調整待ちだからな
さすがに現環境はウンk過ぎる 突然動きがゆっくりに見えて大概の攻撃が読めたり攻撃当たるようになる感覚がたまにあるけどこれゾーンに入ったっていうのかな 人生ものすごく失敗した感じがして死にたくなる ちょっと待って
今更キャラバランス調整程度で人口戻るんか?
もうみんなApexとか他の格ゲーに散ってしまったけど さすがに前作の失敗を繰り返すアホとは思いたくないわな
繰り返しそうだけど >>808
見えない下段とか見え始めるよな
集中しきるとそうなるのかも 以前、原田が「コミュニティの力で盛り上げるのが鉄拳」的なこと言ってなかったっけ
プレイヤーが盛り上げるのを期待しているんじゃないか >>816
スマブラコラボキャラもいるな
30年前から 7ガッツリハマった人でも8は肌に合わんって人も少なくないのかもしれんね 国内でも無線表記のやつとはマッチングするべきではないな
1秒が5秒くらいになるひどい目にあっあわ アタクシ達の想い…絆…
アタクシ達は忘れない…
アタクシ達の願いが
アタクシ達の大切な人たちを守ってくれる…
アタクシ達は…アタクシ達は… ラグいシャオユウと戦ったけどいつもは訳わからん連携が見えてガードできたりして面白かった kneeってもう8はそれほどモチベないのかと思ったがパキに行ったりようわからんな >>817
ある程度のキッカケくらい用意しろよと
日本人プレイヤーがこんな少なくて盛り上がれるかよ ゲームもスレも過疎ってんな
某国の奴らのせいも多分にあるだろう
気分の悪くなるような民度の低いやつらと一緒に過ごしたいやつなんていない >>828
スレに関しては書き込んでも性格クソ悪いやつに煽られるだけだしな >>795
おなじく初鉄拳
最近は他キャラさわっていてランクマやってない ヒートスマッシュってアズセナとキングだけやたら高火力のイメージあるんだが
あの2人だけヒートスマッシュ強くね?
JACKとか発生は早いもののそな威力あるイメージないし ツイッターで一生アズセナスラッシュしてる大会動画流れてるんだけどもうこれ終わりだろ >>827
マスカプでリアル1000人集めてた時代の話だろう
アケ7が家庭用バージョンアップに追いつかなくなって以降、徐々に壊滅して虫の息からの8でトドメだな
日本evoの鉄拳8参加人数伸び悩んでいる最大の理由だと思う アズセナは早急にスラッシュ2発目が横に引っかかるバグだけは治すべき
中距離立会からタイミング合わせて横移動しゃがみとかいう、上級者でも一点読みじゃないと難しい操作を強要してくるのは終わってる こちらが弱いと見るやめちゃくちゃ舐めプしてくる人急激に増えたな 鉄拳の原田を検索かけると部屋でキャバクラみたいな事やってる写真とか出てきて人間性疑うわ スティーブの攻撃にRA合わせて、アーマーで何とか耐えたのにRA当たらなかった。
突進系のダメージだけ食らってRAスカりは流石に辛くないか?
こんな事初めてだったんだけど、こんなん他キャラでも普通にあるの? >>841
ちと状況違うがビクターの飛び技でアーツ交わされるのも直して欲しいところ 今回の鉄拳で論争になるのは上段パワクラヒートやな。ガチ初心者の友人が横移動どころか下段ガードすらできない状態で帝まできてしまった。試合を見てると、経験者風の人たちが割れない連携を一所懸命やってるところにガードしながらパワクラこすりまくる友人。
当然相手もしゃがんで >>846
そんな試合見たことないけど
誰と誰の対戦? 7より良くなったよシステム自体8が勝ってる
明らかに自分から仕掛けて勝とうとする人が増えたからな
一部キャラの技調整は必須だけどそれでも7より楽しいわ >>845
エボなしだったとしても、そろそろ調整すべき時期だと思うけどな
前回の修正はバグフィクスのみで調整してないし
吉光ブレードがバグならアズセナもバグと思うけどね >>847
それがコンセプトだから成功だよ
横移動使えないと対戦が成り立たないややこしいゲーム性を排除してガンガン攻めた方が有利にしたかったんだから
横移動は神段からでいい
横移動しゃがみが使えないと対戦にならないアズセナはこの点でもバグだが >>848
鉄拳7のワールドツアーのトップ8以降の試合が全部そんな感じでしょ。
検索すりゃでてくるから見てこいよw 今回の鉄拳で論争になるのは、やっぱりスラッシュと上段パワクラヒートやな。ガチ初心者の友人が横移動どころか下段ガードすらできない状態で帝まできてしまった。試合を見てると、対戦相手の経験者風の人たちは割れない連携を一所懸命やってるところにガードしながらパワクラ暴れるしまくる友人。
当然相手もしゃがんで対応することになるけど、ライトゥーや右アパの読み合いに持ち込んで泥試合しとる。
ある意味新規が楽しくプレイできてるので良いことなんだけど、古いテケナーの俺からすると危機感を覚えた。どんな危機感かわからないけど、これでいいのか?ってことかな。友人が詰んだときに救えないというような…。 個人的にはヒートは大成功だな
7のデビルカズヤ強かったけど、瀕死でしか使えなかったから結局攻めにくかったしね
7年開いただけあってよく練られてる >>852
一試合も上げられないのか?
バカ相手にするもんじゃないな
最初からNGすりゃよかった >>853
君が新システムに対応できなくて初心者にあっさり追い抜かれるという危機感だろう
君の問題であって鉄拳の問題じゃないから要らぬ心配だ
初心者に抜かれないよう自分の心配をすることだ >>855
大多数の人がNGに入れてるのは土曜朝から赤字連投レス全開のお前だけどなw
小技や左アッパー、生ローで削りつつ山ステで逃げまくってスカ確が鉄拳7の最終形態なのはトップ8の試合どれ見てもわかるじゃん 上段パワクラガードでマイナス9のはずが安心して2択いけなくなっとるのやべーよ。まじでマイナス9からもういっちょパワクラ打とうとする人を先月はよく見た。二択いきたいのにまずはパワクラ含む暴れ潰しで相手の雰囲気探らないといけないランクマ。鉄拳8でも柔道するしかない。 >>838
そういうのが一番モチベ下がるんだよな
クソキャラにボコられてる方が時短な分まだマシまであるぞ >>838
滅多に会わないし増えたとも思わんがプロの配信みててもいるから、まあ実在はしてるんだろう
俺ならブロックして終わりだが
ブロックリストが足りないレベルでやられるなら自分のプレイとか改善とかがクソか確認した方がいい ゲームなら何やってもいいと思ってる相手には何やってもいいんで、あまりに舐めたプレイされたら捨てゲーしてもいいと思うよ
アズセナは性能もキャラもウザい上に、キャラ性能だけで勝ってる奴に挑発されたらうざかろう
俺はカズヤのレーザー使ったり、最後にジャブだけで固めて勝つことあるけど、リスクとリターン考えてやってることなんで、舐めプと思われてたら心外だが
結果的にジャブでトドメになっただけで、相手の行動次第で変えるしね 誰かパワクラtier作ってくれw
ヴィクター、アズセナ、キングが最上位なのは分かる リーのパーフェクトって安定してる人ってリズムで覚えてんのかな
ランクマであれ安定して出せる人いてすげーって毎度思う >>803
そりゃkneeは鉄拳7は楽しくはないけど自分の人生は鉄拳しかないので鉄拳をやるって言ってたくらいだから。大好きなブライアン捨ててまで最後までやり抜くのはプロは勝つのが仕事と思ってるから。日本のゲームしてるだけでお金もらえるプロとは違う。
でも鉄拳8のスタイルはkneeのスタイルと真逆だか絶対合わないだろうね。
何でドラを露骨に強してるのにブライアンは頑なに強化しないのか。運営の意図がわからん パワクラ擦ってるだけでほんとに勝てるもんな
それは良いけどせっかく初心者向けにしたのに全然伝わって無くてプレイヤーまったく増えてないのが問題だな プロがブライアンのヒート強化したらやばい事になるって言ってたの聞いたが少しでもヒートマシにするだけでも一気に化けるんかなこのキャラ カスタマイズ衣装増えた?
ゲームバランスはEVO終わるまで変わらんと思うからそこは期待してない 普通は中国で、横移動下段→コンボ
これコスれば勝てる
それとジャンプキック→コンボ
横移動下段→コンボ
中段はジャンプキック
下段は、横移動下段→コンボ
新キャラ、新キャラは壊れなんだよ >>867
そらEVOJAPANでノビ優勝させたいんだろアッシュ膝ロウハイのキャラ弱くしてるし。まあキャラ変えちゃったけど 上段パワクラ強すぎ問題は
ヒートに移行しないようにすればいいの?
それとも硬直増やして確反食らう技にすればいいの? なんかリロイジャパンみたいになるイメージしかないんやけど大丈夫かな >>875
ドラ以外にも人権キャラ数人居るし修正の必要はありません 別に初期のちゃんと調整されてないバージョンでやった大会ってことで
キャラが偏るのはいいんじゃないの? >>873
露骨すぎだよな。
鉄拳をプロスポーツ化させたい奴らがこの程度の考えでゲーム作ってるからやってる側の人間はたまったもんじゃないな。
そりゃ人いなくなるわ えー…このままEVOやるんか
ドラセナ大会になるやん >>867
ドラを強化したらブラも強化すべきって理由も分からん
7のブラの挑発は起き攻めで強すぎるしキャンセルできるからレイジアーツも出せないしで嫌いだったわ
まあニーは全キャラ破壊神にはなるだろうしブラ弱くても勝つでしょ
本人はつまらなそうだけど >>878
日本人ってホームアドバンテージみたいな八百長は嫌いな人多いから日本人が優勝しても炎上するだけなのになあ >>869
ヒート強化したら大抵のキャラはヤバいことになる >>879
エントリーではキャラ結構バラついたらしいけど、結局決勝トーナメントくらいなると完全に壊れ5キャラに絞られるだろうね。
韓国のATLというガチ大会ではまさに絵に描いたようなキャラ陣だった。決勝はアズセナ対アズセナのくっそしょーもない技の撃ち合い。なんか誰がどのキャラ使っても似たような動きで面白さがない。強さを求めた結果なんだろうな。
キャラ愛のないゲームって寂しいな。 これは誰得の大会なんや?
過疎らせて何の意味があるんだろうな
実際は単に手が回ってないだけなんだろうけど 気持ちはわかるが同じ奴が同じ文句擦り過ぎだわ
愚痴スレあるんだからそっちでやりなさいよ見苦しい 愚痴吐く奴は
大勢に見てもらったり何人かに同意してもらえることに喜びを感じてるだろうから
わざわざそんなところに書かないだろ それでも何度も愚痴愚痴言ってるならそっち勧めるべきよ
そいつらこのスレのアズセナだわ わいも調整待ちでもうクイマだけやってようかな
王段でランクマしてるとまーじで
ドラアズセナシャオドラアズセナヴィクタードラフェンデビルフェンドラヴィクターシャオアズセナ
こんな感じがずっと続くから流石に嫌気さすわ やっぱ海外人気は高いよ
格ゲーが売れんsteamの同接算は全くあてにならん
初動良かったモーコンも悲惨なもんだしラウンジは大抵の地域PSだらけだしさ
ちなみに韓国はPC版めっちゃ多い数少ない地域 パワクラ打った後は1-2秒ほどパワクラにアーマー付かないとかじゃあかんの? >>896
いまは右も左も分からないと思うけど、初心者スレがあるからそっちへいこうね >>892
今はクイマが安定やな
ランクマはマジやっても意味ないしもう直ぐ調整されるであろうクソキャラの為に苦痛味わいたくない。
呆れるのはこんなにヘイト集めてるのにクイマまでやって来てクソキャラ使う奴ら。コイツらはガチゴミ。とことん煽りプレイしてやってる。 ドラも別に欠点が無いわけじゃないっしょ
上段パワクラないし置き技弱いし
立ちの確定反撃も正直微妙
それらが全部どうでも良くなるほど攻めが強すぎるだけで クイマとかメイン鉄拳王がサブキャラ拳帝ドラグノフで延々とランク上がらないまま無双してるからな
クイマもやる価値全くないぞ >>901
それでも健全なキャラ達多いからまともにゲームしてる感味わえるんだよ。勝ちにもこだわらないし。 >>883
毎日同じ愚痴言ってるからNGはしやすいが
多分ガチで精神とか脳になんかある人だろうな
昨日と同じように負けて、昨日と同じ愚痴を言って、寝たら全部忘れて明日も繰り返す
仕事はしてないだろうけど生活に支障があるレベルで可哀想 何回見てもNG指定されてる奴がNGしてやるぞアピールは滑稽や >>890
7は累計1000万本、8発売直後に200万本売れて7より好調な滑り出し
格ゲーではトップやろな
他の格ゲー知らんけどw ID:lRp5oxng0
このガイジNGテンプレ入りしてるけどNGしたくない
こんだけ「こいつよりはマシ」と思わせてくれる底辺はそう居ない ほんと馬鹿はNGにことごとく引っかかるのがウケるw
馬鹿だから煽りに独創性もボキャブラリーもない同じ言葉の繰り返し
人工無能botやねw 993:名無しさん@テケナー:2024/03/22(金) 20:50:46 ID:S8AA1E9k []
もうプロはノビ、チクリン、ケイスケだけで良いよw他は社会知らなすぎる
994:名無しさん@テケナー:2024/03/23(土) 01:49:13 ID:yM5Dc2x6 []
チクリンよりはユウじゃないか。社会を知っているということにおいてならば。
995:名無しさん@テケナー:2024/03/23(土) 02:43:46 ID:jpZGhNDU []
社会知ってるマウント(笑)が始まったぞー
来いよサラリーマン(笑)
今ならどんな安月給(笑)でも勝てる😅
996:名無しさん@テケナー:2024/03/23(土) 04:38:09 ID:SRHq5tks []
コーチングも出来ないプロって資格の意味有るのか?メリットより注目されるデメリットの方が大きい様に感じるな
997:名無しさん@テケナー:2024/03/23(土) 05:04:37 ID:rh9m+Nwk []
まともに働いた事ないのノビぐらいだろ
チクリンはプロギリギリまで働いてたぞ ネトゲは最初が大事なのに開発が後から直せばいいって余裕ぶっこいてるのが謎
離れた奴は戻らないし後からはいる奴なんてワンコインまでいないのに NGテンプレ入りのガイジが相手されたくて叫んでるの哀れすぎて草
「下」の存在として精神安定剤になるわ 鉄拳ティアリスト
tps://i.imgur.com/7ienrFv.jpg ドラグノフは必ず修正されるとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ 【悲報】例の荒らしさん、天龍にすぐ抜かされそうなクソザコ段位であることを初心者スレでうっかりバラしてしまう
906 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 22d2-Td9U [240b:c010:4c2:da95:*])[sage] 投稿日:2024/03/22(金) 15:08:56.79 ID:+3oNuG+Z0 (PC)
とある吉光切腹動画見て鉄拳8始めたガチ初心者だった俺ですら今は天龍(昨日)たぜ😎
初めて臥龍になった時なんてすぐさま羅刹だかに落とされてたなw
拳帝とかと当たるようになってついに人外のようなカクカクする動きする人達もチラホラ出てきたね
908 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ bfeb-iAld [2001:240:247e:f8e8:*])[] 投稿日:2024/03/22(金) 15:43:43.24 ID:42rkcweo0 [6/10] (PC)
>>906
臥龍の壁越えると早いね
もうすぐ抜かれそうだw メインデビルでサブシャオユウと嫌われキャラしか使ってなかったから他キャラも触ろうと思うんだけどおすすめいますか? 草
まあなんか前に赤段を妙に持ち上げるような発言してたからだいたい予想通りだけど
こんなポンコツが鉄拳について偉そうに語ってたと思うと失笑もんやな いつもの基地外おじちゃんクソ雑魚じゃねーかww
まじかよ爺だから結構上級者だと勝手に思ってた
とっくに皆NGだから相手されてないっぽいけど、いよいよ誰にも相手してもらえねぇぞ ラウンジの大モニターの対戦台常設してほしいな
連戦無し設定で色んな人の対戦観てたい 拳帝か炎帝ってとこかな
古参ぶって偉そうにしてた割にチンカスだったな ヒート中強化技とかヒート限定技、入力したらヒートゲージ減るようにしてくれんかな。
ビクターのジャンプ斬り読んで対空みたいに潰してるのにヒートゲージ減ってないの腹立つんだけど。 えっ?、俺は歌舞伎町でも働いてたけど?
渋谷でも働いてたけど?
新宿でも働いてたけど?
四ツ谷でも働いてたけど?
新宿で派遣会社に登録したら
毎日アルタの楽器搬入の仕事しかなかったよ? いま炎帝なんだけど、相手の使用キャラによってプレイヤースキルの差が明確になって来た気がする。
俗にいう強キャラ使いの人はまぁいつも通りなんだけど、それ以外のキャラ使ってる人たちは中の性能が高いような。
ドラやアズセナで炎帝の人より、別キャラの炎帝の人の方が数段上と言えばいいだろうかな。
強キャラの人はヌルい攻撃でガンガン攻めても食らってくれるけれど、他キャラの人にはほぼ通用しない的な。 ゲーセンで初心者が鉄拳してるやん
カード持ちが乱入して、勝つよな?
で、初心者は負けて、台移動したら
追いかけて乱入してたぞ
カード持ちが勝ったのに捨てゲーして
初心者追いかけて乱入
アホが鉄拳してたから、初心者とかマナー良い人が消えたよな? >>912
それはお前の妄想だよ
7なんか不具合と修正の繰り返しで馬鹿売れしたからな >>917
僕の晩御飯は何にするべきですか?
みたいな質問だな
お前の好みなど誰も知らん
あと、お前如き実力で嫌われてもないから心配するな
好きなの使え >>927
キャラ性能が2段下なのに同じ段位にいるって事はプレーヤー性能が2段上ってことだ
バグキャラ使いはゴリ押しでそこそこ行けるから同段の他キャラ使いよりはガードが下手だったりする >>927
そりゃその段位の適正な強さが同じ100だとしてもキャラ70+プレイヤー30だったりキャラ50+プレイヤー50だったりするんだからそうなるよ >>929
鉄拳7が成功したのはアーケードの成功でしょ。ゲーセンでオンライン対戦できるようにした事でゲーセンが活性化された。そのせいで新規も増えたしプロゲーマーも増えたけど、後半は冷めてユーザー離れ起きていた。続編出すのが遅すぎたせい。そして8は明らかに人を惹きつける画期的な事がない。カスタマイズ機能なんか前作よりも劣化している。後から増やしますじゃ治らないほどカスタマイズアイテムが少ないし同じような服、意味わからんダサいアイテムばっかり。
鉄拳8はあくまでマンネリ化した鉄拳7をちょっといじってリニューアルした程度の感覚しかない。ゲーセンでオンライン対戦!みたいな画期的な要素が一つもない。
こりゃすぐに終わりが見えるよ。
10年続かせたいならもっと考えて作れよ なぁ、リーの速い下段からのコンボってカウンター食らってるんだよな?
あんなん目でおえねーよ
ブライアンも下段いてーな >>932
やめて?
今の時点で拳帝炎帝止まりの下手くそがイキり散らかすの
本当に滑稽だからガチでやめて?
笑い死んじゃうw >>942
IPv6は固定仕様
つまり2001:240:247e:f8e8:*で検索すると…? >>942
アボンされてたから開いてみたけど俺の書き込みだよ
謙遜と初心者に対するリップサービスだけどね
馬鹿は本当のことは疑うが、都合のいい嘘は真にウケるからチョロい
多分鉄拳もフェイント引っかかりまくって弱いだろなw 苦しすぎる言い訳来たな
つーかお前のくっそ低レベルな書き込み見てたら段位なんて龍か帝くらいだってバレバレなんよ ドラフェンアズセナの調整待ちの人って調整入ったとしても次の強キャラの調整待ちとか言い続けるんだよな キャラがどうこうってよりスラッシュと上段パワクラが強すぎるゲーム性が不快なのよ
とくにスラッシュは入力が難しいからあの性能だったのに
簡単になっても性能据え置きじゃ出し得の擦りゲーになるよ くそしょうもない言い訳並べる前に
段位のスクショでも貼ればいいじゃんねえ
出来るわけねえけど 当時ジャックで勝って、
ジャックだ、うわ〜、でした
鉄拳6ロケテ、ボブで連勝しまくりで、やめました 上段パワクラに対して下P出すとアーマー発動した上にこっちが食らうよね?
せめてしゃがみのままでスカってくれれば嬉しいな。 とりあえず初回調整が楽しみだなぁ
ユーザーの不満をくみ取るか
それともトンチンカンな調整してくるか >>949
ぶっ壊れの強キャラ減るだけでも少しはマシになるだろ。
その他のアッパー調整のキャラ達は別にそこまで理不尽さ感じないし。 >>959
いや今の準強キャラに理不尽さ見いだして愚痴るだけでしょ でもまあそれでも真ん中に向かって寄せるのはいいことだよ
別に不平不満が無くなることはないと分かった上で
今の最強キャラ達を下げろって言ってるんだし >>960
今のアホ調整の強キャラとただの愚痴を一緒にしちゃあかん どうせ不満は無くならないから調整する必要はないっていう意見はあまり賛同できないな
コロコロ環境が変わると研究や努力が無駄になるから変えないでほしいっていうのはまだ分かるけど 愚痴や文句と言うとイメージ悪いけど
客観的なら意見だからな 客観的は嘘じゃね?
めっちゃ主観で文句言ってるわ俺w 最上位キャラ使いは
調整してほしくないと思うのは普通じゃね?
それを口にするかしないか
他キャラにヘイト向けたり、このキャラはここだけナーフすれば十分だよなってなんとか被害を軽減させようとしたり
ってのは格ゲー板ではよく見る政治 ときどがなぜプロは配信するのかと言ったら政治のためって言ってたしなあ 7やった経験あっても最上位キャラの調整は自分が使うからって理由でされたくないと思えるならもはやどうしようもなくね >>967
ドラしか使えんがナーフしまくってくれと思ってるぞw
キャラ差語れるほどスキル無いから鉄拳力でマッチしてくれよくらいしか要望ないわ 俺は2D格ゲー勢で
鉄拳は1からやってはいるけど浅いから
鉄拳の政治文化とか調整に対する感覚はイマイチわからんからすまん
そもそもプロが1キャラの研究に専念してない時点で2D格ゲーと全然文化が違うしな 鉄拳はまずキャラが多く、バランスがめちゃくちゃ。
強キャラは次の調整では弱キャラになるくらいの調整とか普通にある。
本当に調整班がバランス取るの下手くそ。しまいには格ゲーはバランス悪い方がいいゲームになると言う謎の自信を持ってる。
本当に救いようがない >>972
お前もそろそろやめろってマジで
テンプレの荒らしおじと変わらんぞ ナーフは当然と思ってるがあんまり極端なのはやめてほしいわ
使う価値すらない技にまでされかねん 米NBC 水原一平氏の学歴詐称を報道 カリフォルニア大学リバーサイド校「彼が通っていた記録はない」★2 [フォーエバー★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1711177019/ >>971
2Dのキャラ対策は座学でどうにかなるけど
鉄拳は対策したいキャラを自分で使わないとワカラン(だから風神からの段位上げは厳しい)
みたいなことをかずのこが言っていたな あえて強キャラつくるのはいいんだけど、せめて読み合いできるようなキャラを作れよな。
現時点でアズセナ、ドラは読み合いじゃなく“暴れ”でしか対処できない。プロの試合見てても一緒。これが理不尽な理由の全て。
本当にゲームやってるとアホらしくなる。
平和なクイマに行って来ます。 あと単純にキャラ多すぎんよ
経験者は新キャラ・新技・変更点だけ抑えとけば延長線で戦えるけど
ゼロからだとしんどすぎる お前らから見てやっててつまらなくない正統派の良キャラって誰なの?
今ドラグノフ使ってるけど再戦拒否多いからキャラ変えたい 格ゲーはリリース初年度の最初が一番盛り上がる時期なのが当然だけど
現時点で海外、韓国で爆発的に流行して大会やリーグが盛んに行われてるという情報にあまり触れられないからちょっと不安になるんよな
鉄拳シリーズは日本市場ではイマイチってのは
この2ヶ月間でちゃんと理解できた… >>980
正統派の強キャラのいい例としてはリリやニーナあたりが挙げられる >>980
仁、クラウディオ、リー、シャヒーン辺りはやれるし糞キャラ認定されてないな 一番対戦しててイラつかないのはポールだわ
強い技は確定反撃しっかりあってわからん連携もないくらい知り尽くしてる
これ擦り続けろって技もないから快適や >>980
ポールは正面から打ち合うキャラでクソ技もなく、対策も立てやすいし、使ってる人も熱い人が多くて好印象だな
熊パンとかは弱いけど特殊な対策が必要で疲れる
日本、中国の女キャラはコスが可愛ければクソ技あっても許せるw これ、豊昇龍が負けて、明日大の里が勝った場合どうなるの?
尊富士、相撲できる状態じゃないから優勝決定戦できないやろ。
ってことは大の里の優勝になるのかな。
、 しゃがみから2択が面白くないだろ?
昔はアンナだけだろ?
しゃがみから2択はアンナだけ、多分
忘れたけど ブライアンしゃがみから2択になってする?
しゃがみからアンナみたいな2択
面白くないよね? 王段のサブキャラに勝つと気分的には金星なのに段位的な旨味は特にないの仕方ないとはいえちょっとモヤる 同接100位未満って見られるのかな?
やってたネトゲで100位未満に落ちたゲームなかったからわからん
2ヶ月経たずにランク圏外とか素晴らしいゲームだ ポールって戦ってて楽しいよね
新技っぽいモーションも少ないし解りやすくハイリスクハイリターンで良いキャラや
そんなことより俺はガー不系の技を当て身で取れなくなったのがきちーや
未だ癖で取ろうとしちまう 現在ストとの人数差が10000人か…
ストが成功したか知らんけど鉄拳は大失敗じゃね?
だって鉄拳やってる人がもういないもん
客の引きが凄まじい速さw >>996
その代わりチキン返しができなくなったし、シンプルでいい調整だと思う
あれいちいち入れるの疲れるし、初級者のハードル上がりすぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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