【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.370
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■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.369
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704949784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 「青山ブルーマウンテン」だの「完熟マンゴー」だの覚えやすい名前のやつが負け確切断かましてきて怖い
タイパ悪いから終わり際の切断はマジ勘弁だな
キャラ気に入らないなら開始時に切ってほしいぜ ランクマも同じ人とずっとやってる
もはやカジュアル 上のランクの話か?
朝からやってるけど中級者帯は色んな人と当たってて楽しいぞ
同じ人は4回くらいあったかな
1人だけ逃げ行動ばかりするベリアルがいて冷静に追い詰めて処理したら切断してきて気持ち良すぎた ヴェイン来るまでやる気が・・・
もうちょい新キャラ最初に用意してほしかった はやくヴェイン使いたいよね
ルシファといれかえてくれよ… ※3日後にバトル調整はありません
ファーがぶっ壊れでニーアシス轢いていくかもしれんけど このUアビ環境の中でわざわざ強力なアビリティを持つと明記されてるルシファーは強そう >>9
>>8はSAルーパーの人だから話が噛み合ってない
まぁブラリ大量に登録されてるのかもな 強力なアビリティを持つがCTが長いファーさんと強力なアビリティを持ちCTがないニーアさん 環境に変化が欲しい層の気持ちも分かるけど、「DLCの追加キャラがぶっ壊れ性能で一気に引退加速」っていう対戦ゲーの失敗パターンをいくつも見てきたから正直ルシファーの性能はマイルドだと嬉しい 環境に一石投じてほしいからぶっ壊れろと思ってるが最初弱くて後半強い系のキャラ総合的に弱いイメージある S+なんか100戦未満の勝率9割くらいの別人にめっちゃ当たるんだがなんなんやこれ
最近始めて一気に駆け上がる格ゲの申し子みたいのがほんとにこんなにいるんか サブ垢
格ゲー界隈はプロでさえサブ垢使うほどサブ垢への認識あまあまなので
FPSはスマーフ行為としてBANされたり大会追放されたりするけども >>23
S+までは例外なくBPやゲージ余らせたり起き上がりに奥義や昇竜ブッパする雑魚しかいないから格ゲーかじってるやつならかなり勝率盛りやすいかと
まあ人おおかったからこそだけど サブ垢で中級者くらいのやつ轢きたいやつはどのゲームでもいる ゲージに関してはアホみたいにたまりやすいシステム再度が悪い(暴論 >>25
自分で言っといてまぁそれ以外ないだろうなーとは思ってたがそうだよね
今回なんかサブキャラ低ランから始まるんだからマジで嫌がらせ以上の意味ないやろ、これ… >>29
総合対戦数が増えて見栄えが悪くなるからやりたくないとか サブ垢には批判的だけど過去kuboが言ってた勝手にリプレイ上げられ見られてネタが隠せない試せないからサブ垢でやるしかないってのはちと同情はする
まあ動き見たらバレバレだろうとは思うが
初狩りしたいだけのは死んどけ 初狩りはどうかと思うけど対戦ゲームでサブ垢は避けられない
悲しいけど弱いことが罪なんだよな 対戦数はキャラ複数使ってたら増えるのしゃーないと思う ルシファーはDLC追加時点だと最弱争いしてたバブさんを見習って欲しい 初心者が育たないコンテンツは所詮そこまで
コンテンツとして弱かったということ Vtuberや永井浩二がマスターになるくらい格ゲー力状態するスト6ってやっぱすごいな キャラのLvって勝負数で上がっていくの?
フリーのナルメア練習してるだけなのにどんどん上がってくせにコンボがカスなのが恥ずかしい ニーアってデスただ働きさせすぎ
デス動かしたら全部カウントしろ! >>39
対戦してたら誰でも勝手に上がっていくから気にしなくていいよ
レベル上がれば武器とかカラーとか貰えるから上げておいた方がお得 ニーアはデス殴られたら15秒デス使用不可にしようぜ
13使い切ったら愛ノ救イ回復に40秒必要にしようぜ とんずらのサブはアバベリとか使ってもS止まりだしな
所詮は談合雑魚 >>31
ネタ見られて勝てんような雑魚は何やっても勝てんだろ
所詮はscoreレベルのクソ雑魚 数日前からゼタ使い始めたが、何も考えず間が空いたらとりあえずラプソと、おもむろにダッシュラプソ、相手が走っていたらラプソがこのゲームのシステムに噛み合いすぎだな
ラプソやりまくってたら大体立ち回りが慎重になるタイプか投げ多めタイプの2種類に分岐
前者にはガンダッシュからガン攻め、後者にはファジジャンUアルベスやってたら星1000超えマスターにも五分れる様になってきた フェリ全然当たらない。ウーノより見たこと無いよ
前作みたいな座りゲーだと強いけど今回は苦しい? ガンガン殴りまくるゲームになってるから当身持ちはどれも強いな・・ >>35
バブさんは追加時点では最強壊れキャラ扱いだったんだが?
その後数時間でメッキが剥がれて評価ガタ落ちしただけで >>15
ここは割と公式ガ嘘書くから…
ニーア「デスヒット時に派生可能」
ゾーイ「Uワイバーン空中ガード可」 自分がBなんでロビーでBの人選んで対戦してるんだけど明らかに別格の強さの人ばっかでしんどい…
なんで皆こんな上手いの まーじでダッシュAくだらねえ・・・
ボタンで出せるようになってるからほんとに差し合いが終わってるな フェリはシステムに合ってない上に対空Cベッポすらガバってるのは
明らかやりすぎだがまあいいかあパーと一緒にね(前作記憶)
でもなあ…ランスシスは元気いっぱいwww 上限がBの奴じゃなくてSのサブキャラ(notサブ垢)のBでしょ >>50
ランクマやらずにロビー専の人も居るから強すぎると感じたらすぐ抜けていいよ
ランクの横にあるカラーで判別してもいいね
ピンクや赤は強いから自分と同じ色の人を探すといいかも フェリ楽しいよ、強いかと聞かれるとそうでもないけど
楽しいよ >>46
つらいよ。基本的にヒットガード問わずキャンセルAゲシュでペチペチ小銭ダメージ稼いでいくキャラ
でもどこかでUアビぶっぱくらったら一瞬で死ぬ。体力も紙だし キャラ調整はしばらくやらなくていいから先行入力関係とPS5の遅延改善はしてほしい
俺はPC版だから遅延はないけど人口が減る可能性のある要素は消してくれ Bではないがほぼロビー専やってる
同じくらいだと思って入ってきた人が一戦だけやって抜けてくのあるわ
マスターとかにも喜んで入っていくから、カラーもあまり強そうな色になってないのも紛らわしいんだろうなと思ってる もうさ、こんなにダッシュAが大事なゲームなら
ワンボタンでダッシュA出るようにすれば初心者大歓喜なんじゃね ゆとりカスの意見とかくだらないからとりあえずDAだけ削除でマシになるだろ グランDLブルーファンタジーとか英語で書いてる外人ジータが乱入してきたから、よっしゃDA封印で戦ったろ
ってやったら相手がめちゃめちゃDA擦ってきた件 DAはガード硬直発生はそのままでいいけどスカ硬直だけ4Fくらい伸ばせば良い フェリは正直もう見掛けたくないから使用率低い分には構わないな… DAどう調整すれば程々に活躍するのかわかんない
とりあえずニーアお前だけはその場で出せ なんで切断した相手の情報がわからないんだよ
ブロックもできねえ 縦の判定小さくして相手のジャンプに当たりにくくする
ダッシュから最速では出せないようにする(数フレは走り続ける必要がある)
空振りの隙を増やす、または食らい判定を大きして牽制で止めやすくする
この辺だろうな。ダッシュA多用マンは勝ち負け関係なく相手してて面白くない つまんない技を連発するから余計につまんないんだろうな… 凄い楽しくてずっとやってるけど全く上達しなくなってきた…
2000試合越えたけどASルーパーだし楽しいんだけど悲しい >>67
どれか一個でも採用されればもう十分だと思うよ
どれも良いアイデアで対策の余地が生まれるからね 前作ずっとやってたおじさんが
マスター〇キャラ目行った!ってSSをSNSにUPしてるってあれ楽しいの? おまんこにおちんぽをいれてズポズポすることについて その人は楽しいんじゃない
飯の写真のせて美味しかったと言うのと対して変わらんでしょ 女性も見ている掲示板で
下品な書き込みや乱暴な言葉づかいはやめてください マスターなったら賽の河原しかやることないから全キャラマスターにする遊びしかないんだろうな 同じキャラずっと使ってたら飽きるとかもあるんじゃないの?
キャラ対兼ねて色んなキャラ触るのって普通にありだと思うんだが マスターになったらそれこそ本当に強い人とランクマで戦えるんだから飽きてる暇ないと思う
向上心があるならだけど ASルーパーだけど9キャラ触ってS行けたのは2キャラとか
決してキャラランク=自キャラの強さじゃないとか面白い発見があるから
ルピも稼げるしキャラ替えはお勧め >>72
なるほど
>>79
UPしてる人の他キャラ見る限り向上心は皆無だね、マスター帯でほとんどやってないか
やっても負け込んでる 向上心って自分にしては良くやったってなったところで止まるもんだと思ってるんだけど
全一になるまで持ち続けるもんなの?
マスターになった→自分でもマスターになれた!嬉しい!ってところで満足する人がほとんどだと思ってたわ アンテナ表示で糞ラグ外人とマッチングさせない、回避させる>当然の処置
ダッシュA調整>あまりにも面白くないので必須
上位4〜5キャラナーフ>下を上位レベルまであげると今より大味な糞ゲーになるので
メインS++以上のサブにS+以下のメインが負けた場合は星の減少半分>さすがに可哀相なので
これくらいが自分好みかな、今の環境が楽しい人にはすまんけど U突進技は避けたら反撃できるようにしてくれよ
中には避けると酷い目に遭うヤツあるし ファーさんは時間経過で強くなっていくらしいけどこの手のタイプが対戦ゲームで強かった試しが無い なんかそういう特殊ルール持ってるやつアバベリだけでいいんだけど
システムにまで変なRPG要素入れないでほしい ファーとサンダルは運営の肝入りで強くなってる可能性を疑わざるを得ない 例えば最初から強くて時間経過で超強くなるとかありそう 時間経過で強くなるというか時間経過でアビのCDが早くなるって話なんで
C技の性能がズ抜けてるって調整なんだろうけど、1ラウンド速攻で決着つくこのゲームで時間経過待ちする時間有るとは思えんが・・・ >>69
楽しめてるなら問題ないよ
格ゲーって同じくらいの人と対戦してる時が一番楽しいだろうし まあ公式優遇枠入りする可能性高いキャラなんでさらなる+α強化要素はあるかもね スト6でもマスターなれないくらい格ゲー才能ないわ
もちろんASルーパーです >>71
楽しいだろ
雑魚視点だと何が楽しいのとか思っちゃうだろうけどな マジでソリッズ戦だけ一生固められて終わる、下手に暴れるとカウンターヒット喰らうしガーキャンか無敵技で切り返しでお茶濁す位しか出来ないんだが、何か良い対策あったりするかい…? ロビーはネットワークカラーピンクだらけなんよ!
喰らうオーラビンビンなんよ! トレモで不利フレームになってるとこ探すしかないんじゃないの?
つかシスの5U突進有利フレーム取られるの調べるまで気づかんかったわ
そこでA擦って一生負けてた >>95
ソリッズは有利とる技だらけで基本的に有利が続く連携が続くから手をだしたり動いてはいけない
突進のパンチはBナックルだけガードさせて有利とれるので、絶対昇竜とか無敵で切り返す
AとCはガード側有利だけど隙が小さく、昇竜キックで逆択してくるのでゲージがあったらこれも動いてはいけない
今作のソリッズに触られた時点で無敵切り返しとガーキャン以外、切り返す選択肢はほとんどないと思う ルシファーの説明の正確な発言はアビリティを使用するたびにアビリティクールダウンが早くなる仕掛けがあるだぞ 複数マスター持ち(ニーア、シス、ジーク)のサブジータがSにいたけどニーアで勝てたわ
マスターサブでも勝てちゃうニーアは夢があるね 先行入力がどうのって言ってる人いるけどそんなにきついかね
他のアークゲーと比べると先行入力の時間短いの? ルシファー出てみないと具体的にわからんけど
今の最上位キャラみたいになったらなったでそれはね・・・ >>93
自分の経験だとASルーパー抜けてS帯で勝てるようになったのはレイストとチェインを1回だけ使うダメージ伸ばすコンボとリーサル用の餅つきコンボ覚えた時だったかな
何か刺さったらレイストからチェインできるように心掛けてた つっても弱いルシファーもあれじゃない
ティアA以上はあってほしい
キチガイメンヘラガイジ女がティアSなんだから ぐらばとにはだいぶ慣れて、結構1位も取れるようになったのに
今日はヒヒイロカネで知的障害者共ばかりと組まされて全然最終戦いけなかったわ
もしかして、勝率を判断して意図的に知恵遅れの癌細胞達と組まされてる? >>103
無敵も簡易コマンドで出るし今でも十分だと思うわ
むしろ先行入力なしのが面白くなるんじゃないかねグラブルに限っては ぐらばとってどの時間帯なら人いるんかね
土曜日、デイリーにグラバトプレイがある
これでマッチングまで5分10分掛かるとか終わっとるやろ
平日夜でも5分10分待ってもマッチングしないから数週間前からほとんどプレイできとらんわ
LV100はおろかLV55すら無理過ぎる
だってそもそも試合始まらねーんだからしゃあねえべ ASルーパーの人よく見るけどそんなにAとSって壁あるの?
A5でA1の人に当たるとキツく感じるのに、その人ですらSだと通用しないってそんなに修羅の国なの? >>99
助言ありがとう
やっぱり有利取れる技ばっかりよね、ただ個人的にナックルをABCでBナックルだけを見てから昇龍で切り返せる自信がないぜよ……orz
触られる前に殺るってのが1番だけど、中々どうして厳しいわ…… >>109
今日21時30分から22時30分までツベの配信とか見ながらぐらばとやってたけど配信見る余裕ないくらい直ぐマッチしてたよ ぐらばとただでさえおもんないのに途中で切断されること多くて萎える >>111
ファジー投げとか暴れやってみたら?
AとBで発生差が10以上あるからそこを狙うんやで >>110
sから連勝ボーナス消えてそのランクで勝率5割以上出さないと維持すらできなくなるからね >>112
>配信見る余裕ないくらい直ぐマッチしてた
別のゲームの話かってレベルだな、盛りすぎでしょ
俺の知ってるグラバトはろくにマッチングしないしコミュニティノートでも同様の愚痴良く見るけど?
人居ないのに居るとか言われても困るわ >>114
すまん、ファジーの意味合いがよく分かってないんだが、10Fの間があるからAナックルタイミングはガード入れっぱにして、Bナックルが来るタイミングなら投げを入れ込むって認識でokかな?
とりあえず今試しにやってみたけどナックルに投げって選択肢は頭に全くなかったわ……本当にありがとう、今後狙ってみるわ >>115
sから連勝ボーナス無くなるのか
通りで上がるの遅いと思ったわ せんせえ!
ちょっと行き詰ってるので教えてください
画面中央で何かしら遠距離技引っかけた時に、BP使わずにそこそこのダメージ取るか距離運べるコンボが知りたいです!
キャラはアニラ使ってます 前作は連勝ボナが無くなるS+ルーパーが多かったんだけど今作はSから無くなるからSAルーパーが多いみたいだね
しかもA5は降格無しのせいでS5よりもスタック者が多くて、その分それを餌にSに上がるのは簡単でもそこから先の壁が大きすぎて~ってのが相乗効果でSAルーパーを多く生んでるんだろう
更に言えばSからマスターサブも入るから3重の理由でルーパー発生の理由に繋がってる
Sを超えてS+になるってのが初中級者最大の壁なんだろう だめだジークの起き攻めガーフが決まれば相手は訳がわからなくなり勝てるけど
その前の立ち回りがどのキャラもキツい
トロコンもしたしリリンクまでにぐらばとレベル100にしてゲームクリアしそうw >>116
いや普通に今日経験した事を書いただけなんだけど…
今レベル33で大体いつも書いた時間帯にやってるけど今日は土曜日なだけあってマッチング早かったし 中央でBP使わずにダメ稼げたり画面端に運べるキャラ使ったあとにゾーイやるとキツイわ DA擦りだるいな
頻度次第ではそうは思わんのだけど >>117
すまんナックルとロックスマッシュをごっちゃにしてた
ファジーって言うのはA版だったらガードしてるタイミングで技を出せば
A版はガードしB版は割り込めるっていう理屈ね アニラでBP使わずに火力運びとか贅沢過ぎや。常に背水の陣のつもりでガンガン使うしかないよ。その上で相手のRSはちゃんと躱すんやで いうて最強DCからダメ取れて運べるのもゾイちゃんだけよ その初中級者以上が全世界steam3000人のうち300人しかいないからなあ
スト6や鉄拳で上位300人と言ったらガチ上級者なんだよなあ 余り目立ってないけど、そこそこの隙晒した相手にジータちゃんのDCからのフルコンとか入るとスゲー減るよね
アニラ昇竜とか確定するし >>130
重ねて感謝、本当に勉強になったよ
ソリッズ本当に苦手だけど、頑張ってみるよ アニラ密着中央しゃがみ限定ゲージ50ならそこそこ運ぶけど激安なんよな
ジータ使ってみろ飛ぶぞ DCコンはあってもいいんだけど昇竜組を不遇にしてるな
なにが言いたいかというと当身スカッった時のの硬直増やせ 過疎ゲーで初級者連呼するのもどうかと…
やってること自体がレアなんだしみんながプロやニートと同じくらいのやりこんでるわけでもない ずーっと画面端に閉じ込められててガードしかやることないんだけど、こういうものなんですか?
使用キャラはローアイン、相手はナルメアです 当て身みてからとっさに反撃しようとすると、取られるの怖くて投げで妥協しちゃう
あと、このゲームだと糞リターンのガードポイント系の方が強い気もする なんかアニラって相手を羊に乗せて運ぶコンボあるよね
難そう そういえばこのゲームって結構民度いいね
しゃがみ連打で煽りとかまだ一度もされたことない 通常技あまり強くないし、ガードさせて有利取れる必殺技ないし、無料昇竜も当て身もないから攻められるとかなりきついし
今さらだけどグリームニルってやっぱり結構弱くない? >>140
ローアインはゲージさえあれば騎馬戦ぶっ放せばいいと思う
無いならガーキャンで仕切り直す 最弱は多分ファスティバだけど投げキャラ強いと不快度上がるからこの位置でええわ >>140
そういうものだよ
相手が初心者ならC当身で切り返せばなんとかなるよ
ゲージあればU当身ね
初心者じゃないならローアインは通常技が全て最弱の性能に設定されてるから画面端は全キャラで一番キツイよ
特に今回は6F組よりキツイかもね
その代わり設置によるセットプレイが少し強いっていうコンセプトのキャラだから このゲーム昇竜より、当身のが切り返しとして有能よね
DAに回答になってるのがやばい 実はUエルトモに6フレから発生保障あるんで遠A擦る感覚で出せる
Cエルトモも8フレからあるんで2B擦るところで出してもいい
当たれば特大リターン
エルトモは端から発生することを分からせる >>146
我こそは最弱なり!ってうるせーぐらいにXで叫んでる使い手が多いからどうだろうね
メーテラとバザラガとアニラ使いね
いい加減この3キャラポストは辟易してきた
『我こそは!!!最弱!!!!!!』
そうですかキャラ変えたらどうですかねはは
逆にファスティバ使いは静かだよ
今作はUアビのおかけで相当閉塞感は脱却したっぽいからね >>99
ソリッズってやっぱ強いんだな
勝ち方わからんからマスターリプ観てたけど普通にシスとか蹂躙してたし、おっさんキャラだから弱かろうという先入観は完全に間違ってたわ ああでもCエルトモは発生しても攻撃されて潰れるかな
Uの信頼度はかなり高い ソリッズ直線的な殴りキャラだけど
有利Fばっか取りにくるから、切れ目とか有利不利覚えてないと
さも有利ですよって動いてくる場面もあるから
グランやらベリアルとかみたいに雑に強い部分もあるよね、簡単お手軽だしUパンチも何だかんだ良い性能 とんずらマスターがサブで強キャラ使ってもSランとかだからガチでクソ雑魚の談合説は現実味あるわな
実際DA擦って事故らせるってのに従事すればそれなりにランク自体は上げれるけど、格ゲー力ない雑魚だから博打事故らせ適正ないなら強キャラ使っても勝てないクソ雑魚だと証明されてしまったね
談合もやってそう 深夜のロビーは外人だらけだな…
再戦してきて捨てゲーする外人何なん シャルロット弱体化してほしいわ
相手すんのダリィ
フェリだっけ?こっちはもうブロックしちゃってるけどな というか明らかに相手だけ遅延なくて反応早い時あるから回線かモニターかPCスペックの差なんだろうな 原作やってないからグラブルのストーリーも設定も分からずで始めたがグリームニルの性能やキャラが楽しすぎる
簡易入力のおかげでパッドでもできる格ゲーなのがまたいいわ >>99
昇竜で逆択されるから動くなは流石に?
C版以下は逆択にならんしU版は確反でコンボもない普通の無敵技だぞ PCだと、もう外人いちいちブロックするの面倒だから古のIPフィルタなPeerBlockをウル4以来で使ってるわ >>159
経験則や。あいつらは撃ってくる。U流牙蹴は反撃はいるんだからゲージ50あって気配感じたら動かないほうがいい
ソリッズ戦3大死亡ポイントは投げ釣りUロック、中距離のぶっぱUナックル、微不利からU流牙蹴撃たれて試合捲くられ
思い返すとだいたいこれ ロビーで対戦終了後に画面真っ暗になってソフト落とすしかなくなったわ
無言落ちみたいになっちゃった 本家もそろそろサ終だろうし、マジで会社自体畳みそうだよな
KONAMIには間違いなく負けるだろうし、犯罪企業は死ぬべきなんだよ 突き詰めると人対策なんだよなこのクソゲー
格ゲーとして成立してないから安全行動がなくてどいつもこいつもぶっぱなしまくり
癖見抜いて対策するのが手っ取り早い 暴れ潰しにボーパル降ってくる奴とかガチでそいつ限定対策だからな ハングルの超汚染人に多いわ 在日の実名っぽいのが草 SからS+は昇格戦とかあるんだね
これS+になってもSに降格あるんです?
また昇格戦とか辛そうだわ スト6もそうだけど回線数値より大幅にラグったりしてるのはなんなんだ
50のロルバ1くらいの人とやっててまぁ良い方かと安心したらガッタガタになったりしてんのにずっと表示そんなもんだし、あれじゃ本人回線悪いの自覚しないんじゃないの 自分だけラグくて相手はラグくないとかゲーム破綻するから自分が感じてるラグは相手も感じてるはず でも3/5で勝てばいい昇格戦って別に大したことないよな
と思ったけど、S1が長く居座るせいでS5勢が困るのは良くないな >>167
そうなんだ!
SS+ルーパーも助かる仕様だわ
解答ありがとう >>169
まぁそりゃそうか
無線だしこんなもんか〜くらいでやってんだろな ランクマもカジュアルもルーパーの弱い者いじめの場すぎでつまらん ロールバックは一方だけワープがありえるけど固まるのは両方だね もうDAを避けた時はレイジングストライク避けた時と同じような特殊演出入って確定反撃くれよ・・・ マスターのサブキャラSランクからなの今知ったわ
みんな強すぎじゃねと思ってたんだ ランクマやるかって始めて2人目で海外クソラグに当たって負けたくねえぇ!って必死で勝って1抜けしたらもう疲れ切ってしまった 上にもあるけど海外IP弾くようにしたら快適になったわ
見せ掛けのマッチング数増えるよりもこっちの方がいいな とんずらマスターのクソ雑魚程、キャラ対出来てるとか感違いしちゃう で、永久にマスターランクマからは逃げてる実質ランクB >>178
とんずらマスターのサブが実質マスターには程遠いってことだぞ 馬鹿か? クソ雑魚マグナのおっさんが引退してて草
やっぱイクサバ複数本凸っちゃった雑魚なんだろうな 最近初めてみたんだけどこのゲーム荒っぽいね…
ぶっぱとDAの対応ばかりやっててすげぇ疲れる 他の格ゲーに比べて体力多いのもあって1ラウンド3回ぐらい昇竜ガードされても死なんかったりするしな。ぱなしたもん勝ちみたいなとこある グランとかソリッズのU技ぶっぱからのリターンおかしない みんなダッシュして攻撃するからステージが狭すぎるんだよな
あっという間に端で固めるか固められるかの勝負
ジリジリとした駆け引きがないからその辺がダメなところに感じる ジリジリした差し合いメインの前作が不評だったからその回答がぶっぱUアビとダッシュA
11月のβの時に苦情多ければまた見直しあったかもだけど評判良かったから開発が勘違いしちゃった 俺は無印時代のダッシュクソよわ調整よりは面白いと思うよ 正直負ける事よりDAとかUアビをひたすら対応するだけになってる事がやる気無くす原因になってるわ どのキャラもDAかUアビぶっぱじゃね?ってなってからは急に冷めてきた 高リターンのU技はガードされたら死ぬぐらいの隙にしてほしいね ダッシュLは触った時の硬直差はそのままに空振り時の硬直だけ増やして
って1000回ぐらい言われてるだろうから16日の調整に期待してる
後はガーキャン弱くして、一部のリターンぶっ壊れ技だけ調整してもらったらしばらく遊べるわ 前作の座って差し合いゲーと今作のDAとUぶっぱゲー
どっちか選べと言われたら間違いなく今作を選ぶわ
攻め側が強いのはいいと思う >>185
それは初心者同士の戦いだけで普通は2回目か3回目のパナシガード時でゲージ溜まってるんで死にます ぐらばとさ
ステージ1突破12人なのにステージ2ヒヒイロカネ集めでワイのチーム3人しかいねぇ!
ってことが多発するんだが
アーク? >>199
足手まといが3人より2人の方がいいじゃないかw ぐらばとはマッチングしまくってた初日にステージ1だけクリアしてリタイアするのが時間効率よさそうでそれで稼いでた GBVSのときはDLCキャラ追加だけしてハイ終了ってパターンは無かったと思う
なにかしらの調整は一緒に来る可能性大 >>203
バグ修正だけでバトル調整はないって明言されてるだろ 格ゲーの初心者が制作したのかって言うくらいライン超えの技が多いよな DA擦れる方が面白いっていう思考も格ゲーの初心者が面白がってるようにしか見えない バトル調整も一切してないんだからこれで5版のフレーム遅れバグ直ってなかったら、この1ヶ月何してたんだってなるわな
それと5版のトロフィーバグもいい加減直せや、規約違反をここまで知らぬ存ぜぬで放置するメーカーとか不信感MAXよ Justin Wong GBVSR is really really so fun
GBVSRめっちゃ楽しんでるジャスティンも格ゲー初心者だったか 発売から1ヶ月でバランス調整する格ゲーなんてあるん? そんなことだから格ゲーは過疎るとかあるけど
実態としてライジングが不満なのなら
イヤなら辞めろだわ 発売日からマスターになるまで7日も掛かった初心者だけどDAめっちゃ楽しいよ
やるのも対策するのも
なんで駄目なのか判らない
初心者だし >>214
マスターなの事実だしどうしようもないわ
DA好きなやつは初心者とか言われても
あ、はいじゃあ自分初心者すねとしか 自称マスターです
DA対策楽しいです
ちなみにローアインは最弱なのでマスターになるのに7日も経ってしまいました ゲーセンのコミュノートに >>212 みたいなの書いてるやつよくいたよな
イキりたい盛りの中学生とかさ 端のストライクからの奥義はなくてもいいかなーって気はする
端からコンボ一式やった後締めでこれやられて奥義の演出長いと飲み物取りに行きたくなるジータは長い
カタリナの解放が奥義じゃなくてよかった イヤなら辞めろだわって方に当てたレスのつもりだったが
まぁいいか DAは別に一部の噛み合ってる組がちょっと強すぎるかなってぐらいでそれ以外はそこまででもないわ
そんな事よりもランクマの回線表示を一刻も早く実装しろ DA擦り世代のマスターなんて恥ずかしくて言えません ジータでコンボ長いとか言ってる人はシスとかランスとかアバベリ相手の時どうしてるんだよマジで ゲージ100%溜まるとダッシュした瞬間に刺さって体力が半分減る技多いから前半はDAゲーだけど後半は歩いてジリジリになるイメージ ダッシュした瞬間に奥義撃ったら
相手がダッシュ近Aやダッシュ投げだった場合に暗転返しされて死ゾ DA嫌なら無印に帰るか
トコトコ歩いて単発確認してる横でピカピカ光るミニケゲーマーと向き合う俺たちの青春だもんな
うんこ座りしてアイコン確認昇竜と立ち確認でモダンびっくり要塞モードや... すぐ0か100かの極論で煙に巻こうとする
やりすぎだから50に調整しろって話なのに シスのしゃがみ限定の修羅2回入れるやつとジータのいつものコンボのフレームが大体同じで1000F前後だったから
平均するとジータのほうがコンボ長いぞ >>226
全員長いと思ってるww
ジータは運びがすごくて端に行きやすいのと奥義演出が長いからかな
1〜10まで数えるあれ始まったらメモ読んでる カタリナも奥義演出めちゃ長だけどあんまり見ないから言われない 流石に未だにマスターにすらなってないでシステム面語ってたらそれはそれで滑稽だけどな
2週間前とかならともかく そんなこと言ったら僕はマスターなんだぞおじさんが出てくるだけだから ロールバック5くらいでも普通に遊べるな
外人でも遊べないやつのが少ない マスター何日で~って所の話じゃなくてマスターそのものにつっかかるのってマジで自分がマスターになってないからなのか
いやでも自分と意見の違う他人は初心者扱いと小馬鹿にしておいてそれはないよな >>188
そもそもβはそれ以前の段階でお通夜だったからね
投げ抜けとガークラで開発のおかしさに気付くべきだった
3つの動きの方が付け焼き刃のわりには余程まともだったわ ぶっぱUアビからぶっ飛んだ火力出すのは100歩譲っていいとしてもなんでクソリターン高い技がガードさせて微不利、反応遅ければ避けても確反無しどころか相手有利なの意味不明すぎる 上位はギルティみたいで大味過ぎておもんねえから下げてくれこいつらに合わせるの悪夢過ぎる トリプルコンボで中段崩しするメリットってミリ削り以外になんかある?
リターン薄くない? TA派生のことならアビがない時とかやるよ
受身可能だけどダウンするし >>247
コンボ中じゃなくて固めてる段階の話だよ
トリプルコンボの中段は当ててもダウンじゃなくて怯みだけどコンボに繋がらないから崩しに使ってもリターン薄いなぁと TAの中段はダウンしないような…下段ならダウンするけど >>248
TA中下択は攻め継続となることに意味がある
下段は相手をダウンさせられて中段はダウンしないけど+1取れて攻め継続
基本的にTAに入ってしまうと必殺技に繋いでも相手に攻めのターンが移行されがちだけどTA中下択をそれを拒否することができる
従ってダメージ以上に強力な行動となるのでTAガードさせちゃったな~って時はとりあえず擦ってみると良い >>248
一応ヒットすれば微有利取れるから、出し切ってガードされるよりは状況イイよ
あと、連ガじゃないから適当に小技暴れとかしてる相手だとカウンターで当たってダウンにもなる アークの調整陣のバランス感覚が狂ってるのか、それともサイゲ側からこいつは絶対強くしろみたいなたわけた指示があるのかどっちなんだろうね
他のアークゲーも割とヤバいし前者なんやろか すまん端コンやる時空中に浮いてる時が多いから地上じゃダウンしないって知らなかった
投げに対する意識だけじゃなく上下のファジーも必要だよって見せるだけで相手は面倒かなと
打撃グラ防がれて最後普通にTAするよりかは派生出したほうが絶対いいと思う そういや中下派生忘れてるなぁ
いつもTAからはガードさせて安全なアビに繋いでお茶濁らせてる
連ガだし、ガードさせてこっち不利とられないし
削りダメージあるならいいかって DAおじさんはやらかした感あるけどキャラの調整はわざとでしょ
うまく収まってた時期ってあったかな 実際、相手が意識しないといけない行動を増やすってのは対戦の基本だからね
だからカリおっさんのスペアボディが厄介なんだ 俺はマスターを越えるマスター
スーパーマスターだが ハイパーマスターとウルトラマスターと
アルティメットマスターもありそう >>252
アークの格ゲーがまともだった事なんて古来から一度もない 小足ガードしたら死ぬとか投げから即死とか中段と下段同時に攻撃したらガー不ですとかそんなメーカーだしな
それに比べたら大人しい
が、それはそれとして今作のうんちを許せるかどうかは別問題なのでニーアシスゼタランスは死ね グラカタランス
16号ベジータ
ソルチップ
毎回イカれてる奴居るよな ジークのガー不にスーパーアーマー付けたヤツは本当に頭悪いとしか思えない そういえばグラジーのH昇龍カス当たりで確反って救済ないのかね
あれはさすがにかわいそう
ゲーム違うけどストでもそこそこあって結局直らないからこっちもこのままかもしれんが もしかしせんでも一芸しかない荒らしキャラなんだから反応鈍いやつ相手にしてない限りこいつやソリッズやウーノなんか評価してる方が悪いわ ジークが弱いと思うならニーアシスゼタランス使うしかねーぞ
にしてもリリンクに注力してんのか全然宣伝しないなこのゲーム
案件も投げてないみたいだし >>273
ジークが弱いんじゃなくでジークで勝てるなら相手が弱いだけだしその名前あげたキャラ使えはそりゃそう
キャラパ全然違うんやから あんだけ何でも持ってるジークがトップ層から落ちるってすげえゲームだな >>273の4キャラが抜けてるけどそのすぐ下のジークとかジータも全然戦える
更に下のランクはちょっと辛いと思う ジークは使い手がネガッてるだけでtop5に入るキャラだろ ジータはどこまで行っても綺麗に立ち回らんと上に勝てないから分からんでも無い トレモで相手がファジー◯◯ってしてるのを潰す対策ってどうやればいいんだ
レコーディングしてタイミング合わせて再生ボタンしかない? >>270
s帯だから下手なのはもちろんなんだけど相手が堅実に守るタイプだった時に出来ることが少ないことかな…
中と強の通常技防御させたら不利食らうからね 無料版やったけど買うか迷うなぁ
やる格ゲーないのよ ジークちょうど原作のイベントに出てきたけど予備動作無しですごい攻撃を放ってる!って言われてて草生える
原作のジークの攻撃は見てから避けれません >>283
特定の誰かとやるでもないならグランでランクマ回しながら月末の鉄拳8まてばいいっしょ
2D格ゲーしたいならUNI2もトレモやシステムちゃんと使える相手なら楽しいぞ >>280
DA擦ってパナしてるだけのとんずらマスターがマスターランクマから逃げてるのってやっぱ勝てないからかw シスはベータ版のままで良かったろ
アニメアイコンのキモオタが騒がなければ初心者に超優しい厨キャラとして流行っただろうし、俺も買ってたな
キモオタは害悪でしかないんだからもう女キャラとか出すなよ ゲーム自体は2D格ゲーしたいなら味するぞ
人いないのはそりゃそう
流行るわけない 鉄拳楽しみだしグラブルのキャラゲーしたいならリリンクでるし月末楽しみすぎるわ ps5版はトロフィーバグっててとろこんできないの? >>288
あれパブリッシャーアークなのにクロス無いの?アークからの期待値既に低い感じ? もしかしてライジングでトロコンしたの世界で俺1人だけか…すごいゲームだなw >>282
ネラナヴと一緒に追いかけるじゃだめなのか?
今作は上級者でも守り切るのは無理だから
触れる回数増やせば何とかなる 一生画面端でガードして投げられるを繰り返してるんだけどなんとか隙間に差し込んでもしゃがみ小足一発か二発で終わっちゃうから相手からしたらめちゃくちゃ攻めやすいだろうな…
みんなちゃんと差し込んだしゃがみ小足当たったの確認してから必殺技まで繋げてきて偉いね >>298
いい加減この辺の女声優有り難がるの辞めて変えてほしいわ >>296
拾い物画像だけどこの画像の時点でお前より圧倒的に早くトロコンしてるしこの時点で0.2%だから最速てもないし今は0.5%いる
このゲームの200人に1人がトロコンしてるから相当な人数がいる
https://i.imgur.com/U0HgH7k.jpg >>299
大半は反撃食らわない技入れ込みか2発以上で確認やぞ なんで調整ねえんだよ
バカ運営は今のこのゲームがバランス良いと思ってんの? >>302
そうなの?バグでps5版の取得率0%とつぶやいてる人いたけど、その人の表示そのものがバグってるだけか >>303
しゃがみA立ちA必殺をちゃんとできるように練習しないとだめかなあ、ガードした後でも届くかな
昇竜ないから替わりにカウンター使うんだけど派生出す前にしょっちゅう潰される >>297
それはもちろんやってるけどこのキャラ密着からの搦手に乏しいんだよね
オルカーンは見てから後ろジャンプで完封出来るし
密着してからは投げやらda5a2a2Bで暴れ潰ししたりとか結構地味なことしか出来ない
5Cはリーチがあるとは言え激長の硬直で回避されたら反撃必至だし
対空2Cもなんか弱い >>313
なんか発生遅くない…?
マスターとかになると分からないけどジャンプ読みしてないと普通にジャンプ攻撃に発生負けする ジークは強いと思うけどすぐ飽きたな
あとこのゲームで男キャラは使いたくない >>318
多分俺は基礎の基礎が下手なんだろうな
だからセットプレイが通らない相手には負ける >>308
なるほど、ps5版がバグまみれということね
ps4版だけのトロコン0.5%ということか
わざわざps5でps4版やる人っているんだなw
特殊すぎて意味がわからないよ 遠cバケモン性能なのに避けられたらとかどんな場面で振ってんねんて話なんだが ジークでんなこと言ってたら誰使ってもネガってそうだ >>321
daに潰される事が多いから近いのかもしれんね セットプレイてなんや
ジークて胡散臭い強技振り回して勝つキャラでセットプレイキャラちゃうやろ
誰かと間違えてるのか >>312
後ろジャンプしかしないなら端が強いゲームではアドだし美味しいーって追いかければ良さそう
5cは竜血バフかけるだけでもう相当圧あるから避けた相手がよう読んだなって行動だと思っていい トリプル中段の意味がわからないとか言ってるSみたいだから仕方ないかもしれんがまだこいつ煮詰めたら弱い?とか疑問持てる段階じゃないと思うぞ
話の内容が全く煮詰めれてない アニラ使っててアニラ強いと言い続けてる人間だから言いたくないけど
アニラの全部を強くしたらジークになるって言われてもそこまで言い過ぎじゃないと思ってる やっぱPS版って対空きついんかな
このゲームで対空出来ないって相当ハンデ背負ってるでしょ Uドラバはガードさせて有利で突進中は無敵でよくね?Uボーパルと差がある >>320
このゲームはPS5版の遅延が大きいのでマトモに格ゲーやりたいのなら
PS5でもPS5版より遅延小さいPS4版インスコしてプレイしろと言われてる オルカーンって派生しないと7F不利でギリギリ遠くないと立ちA暴れ確定(2AはC派生くらう)
A派生出したらA暴れは狩れるけど当身含む派生全て奥義出されると負ける
ガードした側に暴れる意志あると双方面倒な読み合いが発生する >>307
小足にストライク仕込むやつとか使うといいかも
殆どの択を防げるし小足からチェインで結構減るしゲージ溜まってきた中盤辺りで攻められたら狙う価値あり リプレイ見てるとレバーガード派とボタン派がいる
ボタンの方がジャストとりやすいか? ランクマ伸び悩んだからロビーきたのにCランDランのロビー勢にボコボコにされるの悲しくなってきた
カジュアルみたいにランク表記消してくんねーかな… C〜DでもメインがS〜Aの場合もあるし、ロビーの勝敗なんてランクマみたいに気にせず練習と思ってやればよい ロビーの勝敗なんて気にしてる人いたのかよ
ロビーなんて全てを試す場だよ
あと個人的には寒いプレイもしない様に心がけてるわ
また入って来て欲しいからな >>335
4は分からんけど5はかなりキツいよ
シャルとメーテラが来ると思ってても止められん
普通の弾ですら中距離で避けるのが辛くて微歩きガードしてたし
2c対空でかなり減るのが面白いところでもあるのに出来ないからつまらなくてPCに移動したよ gameraがアークに遅延残したまま大会やるのかって問い合わせてるらしいけど
YES、NOじゃなくてはぐらかした回答しか返ってこないらしいな
これ当分PS5勢はハンデ背負うことになるだろ D~Bでカラー高いやつはロビー専とかだからランクは気にしても仕方ない
ピンクのDでSとかと対等以上に戦えてるやつは自己申告偽って初狩りでもやってんかと思うが ランクの割に強いですねって言われたそうなのはいっぱい入ってきてたけどそういうのまだいるんか 正直対戦数多くて強い方がカッコよく感じるんだがそうでもないのかね
「こ、このランク(対戦数)でなんて強さだ!」と言われたいんだろうか ピンクの条件ってわかる?
あんま勝ってない気がするのにピンクになっちょる 凄い皆当たり前のように使ってるけど、わらび餅とかエビフライのスタンプって何であるんだ?原作ネタかなにかか? 基本的に本家のスタンプは意味不明だぞ
4コマが元ネタだしな 言葉は不要エビフライだけで意思疎通するのが通の楽しみ
エビフライ見るとこいつわかってんな!ってなる >>356
スタンプは大体原作4コマネタ
よく分からないやつはカオス回のが多い
昨日かずのこと立川と大谷GBVSR配信やってたんだな
立川ナルメアなのは意外 ギルティやBBではピンクは超強い人のカラーだったが
このゲームでは多少やれる人はみんなピンクになる感じだな
まあそれだけ人が多いということか 原作グラブルではブラック企業を潰すために活動している放火魔の女がいて
そいつがエビフライに乗って戦うんだ
だからエビフライのスタンプがある
ヴィーラの武器スキンにエビフライがあるのも声優がそのキャラと同じだから 身内対戦で勝ったり負けたりなんだが赤くなってきた
連戦してるとカラー上がりやすいとかある? 総勝利数と勝率両方が基準とかなのかね
勝率だけの判断とかで1戦1勝100%でピンクとかはなってないし 前作は格上と連戦してカラー落ちるとなかなか上がらなくなってずっと低カラーになることがあった(なので下手な黄橙よりも青のが強い印象がある)から今作は上がりやすくなってるとかありそう なるほど、4コマ漫画ネタなのか、あんまり深い意味はなさそうなのね、教えてくれた方サンクス 全部含めての最新勝率だと思うんだけどな
ロビー低ランクピンクはまあ要注意って事なのは確か >>359
無印の頃から立川は自分の癖に従ってナルメア使ってたからな
抱き枕も持ってるらしい >>353
一見警戒されないランクからまさかの強さみたいなのやりたがってるように感じるけど
ランクマで勝ち負けに神経すり減らしたく無いだけなんよね
格上にも気楽に挑めるロビーが遊びやすいのよ 格ゲーなんてランク低ければ低いほどお得説ある
殺されたきゃロビーで格上に挑むだけだし ps5って遅延凄いのか…
今からでもps4版に変えた方が良い? >>373
うん
絶対4にした方が強いよ対空遅いって感じてるの5のせいだと思うよ
フィギュアとかなくなったりロード長いの可哀想だけど我慢して変えよう >>374
やっぱ変えた方が良いのか
レベル上げパーは辛いな
ひーん グラン使ってるけど対アニラかなり苦手なんだけどどうすればいい?
相手の小技が長くて反撃するタイミングがない 名前の横のネットワークカラーってどっかに順番表みたいなのある? PS4でやってる人ロビー無理超厳しい感すごいなロードや再戦まで遅すぎるし
ランクマでも対戦までの時間明らかに長い
遅延だけマシって感じ、steamとPS4両方でやってる人が色々比較してた PCでやる身としては外国人、無線、PS4は弾きたい >>380
共有されるのか
それは助かるな
ありがとう ランクマも履歴見たら8割外人なんだけど、これ全部ブロックした方がいいの? S++(カラー黄)まで来たけど使ってない新規サブキャラに変えたらピンクになった PS4が10年位前のハードだっけ?
普通に考えればプレイできるだけマシ、ありがたいって感じなのはそれはそう
PS4の人はランクマ籠りがメインになりそうだなPS4とマッチングしたらわかっちゃうが 外人全員BANしろ
ラグすぎてゲームにならねえんだよクソが ロビーは爆破と外人、無線、PS4無くなれば平和
外人はわざわざ何でこっちのロビーくるんだ 普通の待ち受けはマジで外人当たりすぎだわ
ロビーで日本語名の人と対戦するしかねーな マッチングは糞だけどもう日本人はあんまりやってないんだろ
リリンクの方がライトプレイヤー受け良いだろうし 波動昇竜持ちならジークで良いし弾の無いキャラ使うならシスランスでいいし
こいつらが嫌ならゼタかニーア使えば良いゲーム >>390
カリオストロとかソリッズはダメなのか? >>376
グランやったことないけどトレモした感じ
遠a遠a相手有利なので暴れない遠aから他の打撃(2bとか)ならこっちの足払いで大体勝てた
遠aから攻め継続の突進や弾出してくる相手なら弾はU以外最速で避けると+11取れたからUドラバが確定
突進も避けが安定でBで紛らわそうがガードが間に合うしすかした突進でこっちが+3〜6とれて投げが確定したりする
ぶっぱ弾や突進はとにかくB弾が強かったC羊すらかき消せるUは我慢かハイジャン
相手がどんな動きするか見てそれに合わせるのが大事そう 何人か言ってるけどDA中盤まで擦ってリーサル見えたらジリジリになるってゲームじゃない?
最初から最後までDA擦られるのはゲージとBP吐きすぎでリーサル遠いと思われてんじゃ無いの >>352
皆上級者のお前と戦いたいんじゃない?w わざわざ日本ロビーに来る外人何なんだろうな
韓国くらいならまだいいけど水中戦とか自分も楽しくないだろ
海外鯖はめちゃくちゃ過疎ってるとか? 宗教上の理由でジジイは使えないんだ
イケオジは使えるけど シスを使うにはあの走り方を見て笑わないようにすることから始めないといけない グラン使ってるフレがベリアルソリッズジータとか使ってる理由が
練習いらない、雑に強い部分がある、ごり押し適当プレイでも勝てちゃう事あるから言ってて
分かりやすいスタイルだと感心した 次にキャラ調整来る時はフェリの火力もう少し上げてくれるといいなぁ
火力差でひっくり返されるの多すぎる ローリスクのぶっぱUアビから5割とか見ると馬鹿らしくなる
Uアビ格差も何とかしてくれ ジークの強さは8割が奥義に集中しとる、それ以外は並み以下だ >>403
アカツキのムラクモ見て鍛えれば余裕
シスの走り方はあのモーションをパクって欲しかった なんか初心者消えた?
今日に入ってから強いプレイヤーのサブキャラっぽいのとしかマッチングしなくなって連敗中だわ 単純に反応速度の勝負になってるから遅延ある時がほとんどでじゃんけん勝負で上がれない
格ゲー力よりもモニターとPC変えないと無理
あとパッドでマスターの人よりもアケコンやレバレスの人の方が多いと思うし、やっぱり同時押しや目押しコンボの精度でどうしても不利を感じる 発売日〜数日で始めた人らの初心者達は
今続けてても日数的に初心者全員卒業してる >>411
リリンク体験版出てから初心者が消えたようなw ライトプレイヤーがいつまでも同じゲーム遊んでる訳無いでしょ ジークの弱点はここに一度も書かれてないし、わりと致命的なんだよね
ニーアやジータが持っててジークにないものがある
自称マスターさんは何わかっていない ジークは端でバウンドさせる技があんまりなくて
このオッサン使うならジータでいいなって思ったな >>412
モニターはともかくパッドで不利ってことはないでしょ
コマンド入力のメリットがほぼなくなってパッド有利まである
ジーク使って自虐するくらいなら、もっと腕を磨きな >>416
割と通常攻撃の弱さじゃないかと思ってるけど違うの? ジークは強化奥義が暴発してるの時々見るな
相手の悲鳴が聞こえてくるわ ジークは通常技が弱い?
じゃあ差し合いできるんならジータとかグラン使った方がいいんじゃない? >>420
それに近いけど、もっと明確にされると詰むから言えない そもそも言い出した>>416という自称マスターさんが
最初から何も具体的に説明してないし自分で分かってないの草
これから後出しじゃんけんでもするんか? 投げ釣りUアビとか対空ずらしUアビもらうとマジでくだらねーわ
できるキャラとできないキャラで格差ありすぎだろ
せめて単発だろ、なんでそっからフルコン決まるんだよ >>426
こんな過疎ゲーのこんなスレで政治とかいる?
ジーク使いだから普通にそれ意識する為に教えて欲しいわ >>429
トロコンなんて取得率見えるのに自称自分だけトロコンしましたマンの言うことまに受けるなよ ジークの通常技ってめちゃ判定負けするんだけど俺が下手なだけ? steam版のトロコン0.1%が俺だぞw
見ればわかるがその時は1人だけだった
あとはps4版に0.5%いるps5は0%
いやジーク使ってる人なら大抵気付いてるしそんな大袈裟なものじゃないよ
ただここの自称マスターさんは何も分かってないなと 致命的な弱点があるけどこの前のちょっとした大会ではトップ3ニーア倒して優勝だもんな
致命的だよな〜 精々中央から火力出し辛いくらいだろジークの弱点って
C弾打つだけでライン上げられるくせにな ニーアに対しては有利だぞジーク
相性ゲーだし人形を潰してれば勝てる >>431
振る技間違えてるんじゃね?
牽制は遠Bじゃなくて2B振るんだぞ ごめんジークの通常技弱いってのが理解出来ないんですけど 昨晩土曜のゴールデンタイムに同じ人と5回あたるのを数セットやってびっくりしたし
ライトはリリンクかもしれないが格ゲー勢は逃げだした感わりとある >>428
投げ釣りに対空ずらし、どっちも特殊技やCアビでできてさらにそこからコンボいけるランスとシスってやっぱ神なんだなって思う こんな場所で名無し(実績なし)が
〇〇は弱いからな〜影響する!勝てなくなる!致命的!詰むから言えない!
って自分をどんだけ過大評価して影響力ある名無しだと思ってるんだ・・・恐ろしいよ 少なくともお前らななしの自称マスターよりはsteam版で1人だけだトロコンしてるから説得力あるだろw そもそもジークより強いキャラいるんだからそっち使えよ ぐらばとレベル50なんてやってられるかよよっぽどな暇人だけだな こいつネタだよな、ガチなら笑えんけどガチっぽいんだけど トロコンする位だからさそやりこんで強いプレイヤーなんだろうなーすごいなー ネタやろ
シスの弱点は必殺技が弱いこと必殺技を回さないといけないのに必殺技がよわいから致命的
みたいなことずっと言っててこれでレス乞食じゃなかったら本物だわ 未だにどのコンボが繋がってどこから繋がらなくなるか不明なんだが
誰か知ってる人いる?
内部パラメータ的な話 ろくにマッチングしないぐらばとLV50じゃね、俺はもう諦めた
他は腕前に関係あるようなの含めて難しいのは一つもないな >>450
遠Bの方がリーチがちょっと長いだけ
発生持続硬直全体フレーム全部2Bが勝ってる gbvsrのトロフィーって時間かかるからだるいのは結構あるけど腕前ないと取れないのないだろ >>457
そうだよね、トレモでやっててこれ遠Bいらねーな思ってた このゲームに限らず
トロフィーって何の意味があるのん まあなんでもいいけど、自称マスターで匿名でイキルのが流行ってるみたいだね
わりとマジで学生さんが多そう 意味なんて無いんじゃね
本質的に問うならそもそもゲーム自体に意味もないけどな トロコンとか暇人の証でしかないし
そもそもトロコンした本人って証明あったの? 実際のところここの平均レベルってどのくらいなんですか?
ぼくS+なんですけどイキっていいですか? ランクS以上はプレイヤー全体の10%ってあったけど
今なら18%くらいになってんのかな?
どちらにせよS以上なら誇っていい なんで、その手のやつに無理に触ろうとするんですか
ときどき出てくる自称マスター・自称上級者には手を触れないでください お前らCS版やってんの
steamは「実績」だから「トロフィー」じゃないんだが
誰も突っ込まないが そういうのは世間ではどうでもいいっていうんだよ糞馬鹿君w >>471
お前色んなゲームの波動昇竜を正式名称で呼んでんの? ??
こいつがこだわってる割にはsteamを実績コンプとは言わないあたり、におうんだよね
わからないから無理ないか 流石に他者に普通に伝わってる用語つついて探偵ごっこしてる気になってるのはアスペだなぁ 昨日、今日と同接3000人超えで無料版合わせたら4000人超えてるね
すぐ過疎るとか言われてたけど二日後のルシファーでまた人増えるだろうし何気に定着率いいね トロコンで地味に面倒なのってルリアノート50%だと思う
ソロモード全キャラ✕2のエンディング見た上である程度ルピで買わんと届かんし 対戦で解放奥義10回フィニッシュもできない奴には無理くさい >>475
いやスクショあげてるしお前の目と根性が腐ってるから見えないだけだぞ 勢いなくなってるから嫌われ役かって出てくれるんだろうな
丁重にもてなして差し上げろ そもそも現時点でのマスターってそんな凄いものでもなく『俺の意見が絶対正しい!』ばりに強気でシステム面を語るなら最低限そのぐらいはやってるよね?
程度のものなのにそれを自称だのなんだのそんなレベルで話されてもだよ スト6のゲージ下に表示されてるの良いな
戦いながら見やすそう
ライジングの奥義ゲージも下にして欲しいな
今作はあまり見てる余裕ないのよ。目を少し離したらソリッズとかすっ飛んでくるし >>484
正直SAルーパーにしか見えないなあ
雑魚がいきがってるようで見苦しいです >>486
体力バーとDゲージみつつSAゲージをコンボ中に確認すんの結構メンドイぞ
可能なら全部上の方がやりやすいよ >>486
わかるメルブラのゲージも下で見やすかったわ 全部上なのはいいけどもう少し下に下げさせてくれ設定で一番下まで下げてもまだ高いわ 単純にゲージ表示ちっちゃ過ぎだわ
そりゃ一見さんにはスッキリしてみえて見栄えはよかっただろうが、そこは視認性優先してほしかったな >>490
んなこたない
普通にスト6のゲージの方が見やすい
というかこのゲームのゲージ小さくて視認しづらいんだわ
メルブラ然りスト6然りそういうゲージが割とでかくて視認しやすい DAの性能はもっとキャラ差出せよ
近距離特化キャラのDAの精農が高いのは分かるけど弾やら持ってるキャラの性能は少し落としとけ あと、ぐらばとは今でもマッチングするしレベル50なんてすぐだろ
ここのスレは格ゲー以外下手くそなんじゃねマジでw 見たことないメニューUIだ…とおもったがPS5か何かかこれ
自分はもうずっとPCだし、周りはまだPS4使ってるしで初めて見たかも >>501
ああそこか
自分がプロフ全然弄って無いからだなすまんかった アビリティアイコンや各種ゲージは下の方に置かせてくれ ニーアを見ていればデスがなんの技を出すかわかるぞ!って公式でアドバイスしてたけどさ
視認性というかマークとの関連が直感的にわからないからまず覚えないといけないし
覚えた後も試合中にそれを確認しなきゃいけない
使う側は自分で入力したことだから覚える必要も見る必要もない
やっぱズレてるよね >>507
あれこそ視認性良くしてほしいわ
色付けるとかさ 実際問題ニーア対策って連続入力の内容なんかじゃなくて623Cと各種Uの対処が最重要だよな さすがに対策の余地がある要素を無視して叩きに参加しようとするのはちょっと…
まあ俺も舞踏が何番目に来るかしかわからんけどさ トロコンおじ引っ込んじゃった・・・どうして・・・
あんなにマウント取ってイキってたのに ここ見てるとほんと口だけマスター多くてなあ
なんで匿名でバレないと思うんだろうか? 本当のマスターは俺マスターだからーーーとは言わない >>516
マジで?どの実績がマスター必須なのかわからない βの時にあったユーザーアンケートまたやって欲しい
それでまた調整用の特番放送して でもトロコンしたのは偉いと思うよ
俺ぐらばとに時間割きたくないもん どうせならフォールガイズじゃなくてスイカぱくってほしかったわ
乳のでかさで PCには投げ抜けチーターが明らかに増えてきてるっぽいな スレマ挑まれた時の反応が十人十色で
各々の性格がにじみ出るのほんと好き 裸mod増えたのがうれしいわ
ニーアのは普通に使えるし 9割10割投げ抜けする人ってなんであんなに抜けられるんやろ
なんかテクニックでもあるの? 答え合わせするとつまらんけど仕方がない
293 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eb03-UC0k [49.129.154.0]) sage 2024/01/12(金) 00:39:51.87 ID:JJ0yJLjq0
S3とA1を往復する毎日
そろそろ疲れてきた
981 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eb03-UC0k [49.129.154.0]) sage 2024/01/13(土) 16:12:34.95 ID:NumIPJOk0
https://imgur.com/a/gBNXDcf
全世界初のsteam版トロフィーコンプリート🏆
やってやったぜ😎 Uアビで事故るなってほうが無理だよなー
ソリッズのUナックルとかさあ
あれせめて避けたら-5にならんかな
避けのタイミング次第では投げが確らなくて投げ抜けになるし
それにソリッズじゃないけどUアビ避けたらこっちが大幅不利背負うとかも大概意味不明なんだよなあ 「この突進技を避けたら必ずこの硬直差になります」みたいな処理とかあったほうが覚えること少なくて楽だよね
ベリアルのJUとかは硬直差に手を加える処理があるんだっけか 避けの無敵フレーム極端に長いからな
タイミング図らなくても回避だけはできるって感じの設定になってるからまずはそこから変えないと 外人貶してる奴多いけど居らんと過疎感が半端ないことになってると思う 高ダメージに繋がるUアビは
ガードされたら確反食らうで良くね? Uアビ格差とか言われてるし
高リターン得るためには命かければいいと思うけどな
実質25%技だし ガメラレベルになると違うけど、よく配信してる星2000超え程度だと不利Fの最速暴れ通すか暴れを狩られるか、そこでお互いどれだけリターン取るかつー運ゲーしかしとらんな ぶっちゃけこのDAとUパナしゲーじゃ大半はそうなるやろ 糞ラグ外人がのさばって過疎を助長してると思うんですけど
GGSTと違うのはロビーランクマじゃないから回線設定さえできればまだワンチャンあるが二、三ヶ月でできなきゃもう蘇生できないだろうな 星は1000集められるならもう後はやるだけ集まるからあんま強さ関係ないんだけどな
まあ集めてる人=やる気勢だから大抵強いけど
2000程度発言は草 トロコンおじのイキリマウントは
マスターに申し込まれたら一瞬で失踪したA〜Sルーパーって悲しすぎるでしょ トロコンおじはいつもの顔文字使ってるSAルーパーの変なやつでしょ SAルーパーでこのゲームはフレームがどうこうとかしたり顔で語ってたな 日本鯖にきて「ラグいんだよ…」とか言ってくるクソ毛唐は死ねばいい カジュアル専で400試合やったけどバザラガとローアイン1回も見てない
ウーノは4回ぐらいユーステスも3回ぐらい見たのに上の2人1回も見てない 最初からSAルーパーと言ってるがww
お前らマジで頭おかしいんじゃね?
今さらなにいってんのアホすぎ U空中鬼門修羅とU虚空拳両対応するような行動ないかね、仕込み投げ抜けしたいのだが ニーアは調整不足ってわかるけどシスは擁護不可避
ナーフ調整すり抜けすぎ 当身、U技、DA
この辺はマジでなんとか調整してくれ 5chでレスする時はマスターなりすますルールでもあるのか?
引きニートのチキン野郎が 不利フレームでも必殺技キャンセルあるから常時烈火拳みたいなもんだし、DAで近づかれたらまた繰り返しだしでどっかで暴れないと一生固められる
だからどこかで暴れないといけないけどフルコン3回で1戦終わるからそれはもう運ゲーじゃんに思える いろんな大会結果流れてきてるけどこの前のニーアシスだらけみたいな極端なのはほぼない結構バラけてる
各国のトッププレイヤー集まったらどうなるか分からんがバランスはそんなに悪くないかもね
中堅から上までは DAよりレイストゲーなのどうにかしてくれ
ガークラがメインじゃなくてコンボパーツメインになってるのホンマしょーもない まあ一生DAってプレイが可能なわけだし不利フレで暴れないと話にならないでしょ ガークラがメインは勘弁してくれ(β1のトラウマ)
今でも避ける人なんてそんないないしこのくらいのフレームでいい
DAはもうちょい読み合いの部分増えたらいいな >>554
それって擁護しかできない、みたいじゃないか? 前作やってなくて苦戦したけどワイのあにーらがもうすぐS+や
上がったら祝ってくれ DAされたらこっちもDAやり返して同じ地獄を味あわせてやれ! シスは走り方がダサすぎる
GGのチップみたいな走り方だけどゲーム速度や頭身が合ってないんだろうな >>566
物凄いスピードで走ってるっていうより、無駄なステップ踏んでるようにしか見えないんだよね >>565
ニーア相手だとDAされてもDAやり返しても地獄を見るのはこっちなんだが!?!? >>556
んじゃ俺マスターだけど相手してくれるか?
成りすましじゃないからさ^^ 初回調整されても多少緩和されるだけで
絶対不満点が山のように残ってる未来しか見えなくてツラい
2ヶ月でやるような突貫調整じゃ絶対真ん中に寄せ足りないはず >>570
いやランクマ以外やってないロビーもカジュアルも時間の無駄
それくらいならサブキャラのレベル上げてルリアノート埋めた方がマシ ぐらばとレベル90だがリリンクまでに100にするの優先なんで雑魚に構っていられない DA対策として全員に当身実装しようぜ
ついでにU技全員5割持っていけるようにしよう >>575
どうせサブ垢でくるくせにww
なんなんだこいつ 416 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cb03-/FV0 [49.129.154.0]) sage 2024/01/14(日) 18:41:40.34 ID:O6r/cno60
ジークの弱点はここに一度も書かれてないし、わりと致命的なんだよね
ニーアやジータが持っててジークにないものがある
自称マスターさんは何わかっていない
420 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ad47-GLTl [240f:b5:6d21:1:*]) sage 2024/01/14(日) 18:47:26.71 ID:1tKQCnMw0
>>416
割と通常攻撃の弱さじゃないかと思ってるけど違うの?
426 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cb03-/FV0 [49.129.154.0]) sage 2024/01/14(日) 18:56:28.41 ID:O6r/cno60
>>420
それに近いけど、もっと明確にされると詰むから言えない
この意識高い発言の真相を俺は知りたいんだ
SAルーパーで明確にされると詰む行為とは一体…!! ワッチョイ cb03-/FV0
こいつずーっといるやべーやつだからNGしたほうがいいよ デスの攻撃判定が後ろ半分にあるのおかしいだろと思いながら
Uオミノスターンくらってる >>579
そもそもお前がスクショ貼れば済む話しだ
自称マスターなんだろ? そもそもジーク弱いとか言ってる時点でどのランクだろうがセンスないw クソゲー過疎ゲーばっかやってるからあたま悪くなるんだぞw
わざわざスクショも貼れないチキン野郎のあいてをするわけがないだろう 雑魚がイキがってるようにしか見えない俺はマスターのスクショ貼ったけどその後一切反応無くなったので貼るだけ無意味です Aはワンパターンで倒せるけどS帯では通じないとか言ってた
SAルーパーの初心者ですっていつも言ってる人?それとも別人? >>586
俺のスクショ貼ってどうするんだw
お前が自分のランクのスクショ貼れよマジでイカれてるな お前ら本当にゲームやってる?
スクリプトとかaiなの? >>591
勝てるわけないだろバカがw
やるまでもないわ
本当にマスターならこんなクソスレいないでTwitterとかDiscordとかもっとまともな場所に行けよ >>587
あれも変な人だったけどもうちょい謙虚だった気がする そもそもランクマもキャラレベル上げるためにやってるだけでまともに攻略とかやってないわw
こんなクソゲーにマジになってあほじゃね >>593
あのSAルーパーくんと
わざと自演する無料版くんは認識してたけど
3人目の変な奴か やべ、潔くてちょっと面白かったわ
でも自分で分かっててなんでこんなにイキってるんやこいつ 攻略とか云々言ってて
ジーク詰むとか勝てなくなるとか、教えたくない言ってたのか
二重人格か何かなのか >>588
自分がいきがってる雑魚なんで>>497にスクショ貼ってあるから対戦する? スト6にもいたけど、いざIDなりをさらして戦おうぜっていうと絶対に逃げるんだよね
でも、こっちは「勝てるわけないだろ」とか言って自分の不甲斐なさを全面肯定してるぶん、好感が持てる
でも、そんなヤツが「〇〇の弱点が云々、詰むから言えない(キリッ)」とか言っても誰も信じないよなぁ
残念 まずそれ以前にここで自分のid晒すわけないだろw
勝ち負け以前に勝負成立しねーんだわ雑魚野郎さん だからバレバレな類いのものだしジーク使ってればわかるだろw
フェリと同じだよ弱点は。ここまで言えばわかるだろ なんかもう惨めすぎて可哀想になってきたな
ご苦労さんですわ まあ、今回でお前らの本性わかって良かったわ
イカれてるニートのクソ集団だな
格ゲーってそんな奴ばっかだから廃れる お前ら自分たちの基準で話すのはやめないか?
トロコンしたSAルーパーが大変マスターより弱いなんて道理誰がキメたんだ?やってみなきゃわからんだろ? >>604
自分も>>601で書いといてアレですが、もう触れないであげよ
僕らに笑いを提供してくれた彼に感謝しようよ 途中からちょっとわざとらしすぎたかな…
もっとこいつ本物かよ?とビビるくらいのラインで頑張って欲しい まあ1人くらいマスターなったやつもいるかもしれないし、拾い物のスクショ上げただけかもしれないがw
そもそも5chで対戦なんて成立するわけないだろ
こんだけ煽ってid晒すバカがいるわけないだろ >>610
やり過ぎてもダメってわけか
笑いの道は格ゲー以上に奥が深いな こういうやつのために捨て垢でマスターにしようかなとかは思える ジークやられ判定デカすぎてダルシムなんだわwww
これでいい? >>615
使い手のIDが[49.129.154.0]な事が明確な弱点 IP検索したら2022年にKOF板で俺こいつと何回か喋ったことあったみたいでわろたw シスのゴキブリみたいな動きが苦手だわ
カサカサカサカサ フェリと同じ弱点って2A遠Aが繋がらないとか牽制の相殺強度低くて一方的に負けるとかか?
技見てる限りまったくそんなことなさそうだけど >>618
それで詰むってこたないだろうけど、逃げずにしっかり回答したのは素晴らしい
したらばのスト6スレで、こっちのIDさらしたのに逃げた男とは雲泥の差
ありがとう
ジーク対戦時の参考にさせてもらいます 49.129.154.0
ジーク使い
攻撃的な言動
絵文字
ASルーパー
覚えて帰ってくれな ジーク相手苦手でいわゆる強キャラ使いたくないならベルゼバブやローアインでセオリー通りの動きして勝ちやすいっしょ
ジーク下げにイラつく前に避け上手くなるなり数こなしなよ いちいちipまで上げて本当に粘着キモオタニートなんだな…
ちょっとキモすぎて引いてしまったw このゲームの本当にヤバいのはU昇竜なんだよな
連ガ以外はほぼ負けない
それにキャラによって攻撃範囲が違いすぎる
ベリアルとかメーテラは相当強いわ あとkof俺やってないからなあw
そのipがどこまで正確かわからないけど他人に迷惑かけるなよ
いきなりお前らみたいなのに絡まれたらマジでビビると思うぞw U昇竜はソリッズが適当に逆択してくるしガードしても後隙無さおまえさぁ感凄い わからせバトルは置いといてもスレで対戦会みたいのはあってもよさそうだなあと思う
どこかしらのコミュニティに入ってないと調べてもこのゲームの情報全然出てこないのはかなり不便に思う バカにしたいだけのスレマと大会じゃ意味合いかなり違うでしょうな キャラ別にスレがあった時はよかったなぁ
今やガンダムvsと鉄拳くらいしか機能してないけど Uインフィニットワンダーズから減りすぎだろ
ゼタ使いたいけどコンボ判断難しそう それにしても剣とか鞭になんで神経通ってるんだろうな
何もない空間殴られたりするし意味わからんね だいたいわかった
https://i.imgur.com/j3VYuOO.mp4
要はこういうシチュで剣殴られるからジークは弱いってことか いや弱いとは言ってなかったような…明確な弱点があるとは言ったけど
どちらかと言うとジーク強いし、その弱点をカバーするように立ち回ればさらに強くなれそう >>641
すまん、ジーク自身のキャラランクじゃなくて弱点の話のつもりだった
でもこの弱点ってほぼ全キャラ共通の話だし、
むしろジークはこの話に関しては遠Bがクッソ恵まれた性能してると思うぞ まあ苦手なキャラ対策するってこういう無知なとこに肉付けしていくもんだしな
なんもせずキャラつえーって喚いてるやつより偉いよ
しゃがんでBふってみな まぁASルーパーが必死で考えた弱点なんて
そんなもんよなって言うのが正直な感想
この程度でジーク詰ませられたら苦労しないんだけどな 今作は全キャラ共通して差し替えし簡単になるように硬直時の当たり判定拡大(特に遠B遠C)がなされてるんだけど
全キャラ共通項目をジークだけと勘違いしちゃった感じか
ちなみに2Bはあまり当たり判定残ってないキャラもおる キャラの弱点ではなくゲームの基礎部分の話でしょうか
食らい判定が伸びるのが弱点となると言ってもシャルロッテのように短ければ強いとはなりませんし… >>642
そ、そうか了解
遠Bは発生前に潰されることが多くて2B散らしてるが…
その辺あんまり詰めれてないからまだまだだわwww
リプレイ見てるだけではなんとも AS帯でこれに的確な差し返しして封殺できるようなバケモンがウジャウジャいるとは思えない >>646
なるほど全キャラか…硬直のやられ判定を正確に把握してれば差し返し上手くなるんだろうな 牽制って結局のとこ相性の話になるから一概には言えないけど
少なくともジーク遠Bはかなり多くのキャラの2Bに対して一方的に勝てるっぽい
牽制で2B置きがちなカタリナとかは対ジークめっちゃ辛いんじゃないかな ジークって飛ばせて落とすキャラに見えるけどたぶん
ガン攻めしたほうがいいキャラなんだよな
HPも平均より1000高いんだし殴り合えば勝てるという理論 ジークは無印だったら昇竜に無敵つくの許されなかったキャラ
弾撃った時点で大幅有利、構えジャンケンも正解がないから鬱陶しい 全敗とんずらマスターが青星ZEROで草生え散らかした
買収したクソ雑魚パッド勢から無理矢理星強奪してたのもポイント高い
雑魚だってバレバレなのによく続けられるよなw >>627
連ガ以外には負けないって無敵ついてるから当たり前では……? >>659
アプデで改善されるらしいからその時できるようになるのかも
寝る前に格ゲーやるもんじゃないな
勝って終わろうと思ってたらこんな時間 ASルーパーはキャラをまともに動かせるようになってから物事を語れ ロビーで試合終わった後に切断されましたとかなってタイトル戻されるのは単にロビーが落ちてるだけ?
ロビー戻ろうとしたらさっきいた番号一覧から消えてるし >>664
生活リズムの関係で深夜から朝方しか知らないけど、その時間帯は見知った名前ばっかりだけどまあ対戦相手には困らないかなって感じ
ゴールデンタイムならなんの問題もないレベルじゃないのかな パーシヴァル触ってみたけど弱すぎねえかこれw
こいつを常時トロイメライにして体力上げたのがジークやん パッドで十字キーでやってたら左十字キーずっと連打するようになったわドリフトはスティックだけじゃねえのかよ… 中のゴムヘタれてるか基盤がダメになってるんじゃないか?
ゴムなら交換したら何とかなるかもしれんよ 調整力無いんだから前作からキャラ減らせば良いのに出来ずに進めた結果パーみたいなのが生まれたんだろうな まあパーさんは追撃可能コマ投げと言う業を背負ってる以上クソキャラかゴミにしかなれないし… アークはシスをあの性能のままにし続けた前科もあるし
なんなら前作より強化されてるし、ニーアなんかもあのまんまかもしれんね
せいぜいUオミノスターンが避けやすくなる程度なような
明日調整はきっとこないだろうけど、多くの人に見限られる前に
調整予定とかいつごろやりますみたいなのなるはやで発表して欲しいんだけどな
まあないだろうな さすがに通常技牽制や固めや崩しはパーの方がジークより上だけどな >>669
コントローラー高いし試してみるわ…ありがとう 追撃可能コマ投げを入れたらどうなるか前方転身で学ばなかったのですか? DAいろいろ言われるけど通常技をガードでガークラ系の不利益が発生しないから許されるってのはあるよな ジータのDAと遠Bって強い?
近づけんのにすぐ近づかれる そもそも足早いからDAは見た目以上にガチ
遠Bも噛み合ってるし近Cも素晴らしいよね
その代償は踵落としだ じわじわじわじわS3〜S2まであがってから一気にA1まで落とされるルーパーになってる
最近連続で同じ人と当たる事増えてきたな〜
一戦で相手が抜けて次の試合で同じ人に当たる、時間あけたらまた同じ人にあたる、
みたいな感じ よく見るキャラのS1〜にはぼちぼち勝てる事増えてきたけど
ソリッズの固めとかランスのびゅんびゅんとかどこで刺せばいいかわかんないよ カリオストロでS++なれたo(^o^)o
8割キャラパワー頼みだけどマスターどうしのリプレイ見ても殆どの人がドッスン対応できてないのね...死ぬまで擦り続けよう 昇竜以外に自分は空中Uドッスンに解答持ってないわ
キャラによってはあの技は無法だね
地上のはゴミだけど ランちゃんより苦手だわカリおっさん
ゲージ握らせたらどこにいても何か起こるのがだるい
U槍も強いしな
このゲーム対策する気1ミリもないから全然いないのがありがたい あの空中百貫は化け物だよな
対空ずらし出来てガードでも有利でしょ? このゲームはガードさせて有利になる技の性能をもうちょっとちゃんと考えた方がいいよな ドッスン実は画面青くなったら避けるだけで確定反撃なんだよな
罠も避けの無敵中に発動して消える 新キャラ1ヶ月1人ペースで追加して欲しい
5月まで発表あったけど次未定なのが8月は長すぎる・・・ 参戦希望ランキングで10位に来るってことはヴェインって本家で人気あるんだね
見た目は普通の青年だけど >>699
ストーリーがよくて大人気だし面倒見がいい兄貴キャラでもあり同期からしたら弟キャラみたいな犬みたいなやつや
なにより裏表ないめちゃくちゃ良いやつだからなぁ
リリンクにも最初からいるし人気あるのは当たり前 メーテラが避けてる時なんて言ってるの?
おれの耳だと「ちゃっ」って言ってる様に聞こえる 人気の有無じゃなくて各グループ(四騎士、組織、賢者等)で一人だけ出さないみたいにすると可哀想だからみたいなところあると思う 人気ないならはなっからいれとかないとウーノみたいなことになるんだからそれはおかしいからね
男キャラ嫌いだからって勘違い甚だしい >>697
でもあれ避けても2Cや5C出すの早いと反対に出て負けるんだよな、昇竜でも
確実に反撃するには避けて裏に出たの見てから昇竜とかしないといけない
無印で最後までS+だったカリがマスター報告してたからリプレイみたらダッシュAと罠+槍連発と空中Uワープだけで勝ってて
ライジングしてるなと思ったわ でてもあの変な帽子被ってるんだろうしガンカタ寄りのつまんないキャラになりそうだし要らなくね どうせ揃えるなら原作知らんけど十二神将だか揃えて欲しい
男所帯わざわざコンプしなくていいじゃん… イルザは好きなキャラだけどアークの遠距離キャラ死ぬ程嫌いなのでリリンク参戦でお願いします ウーノが出たのは浮いてるからヒットボックスの身長稼げる貴重なハーヴィン枠だからだな、あと爺枠でもある
ヨダルラーハとかリリンク出てるけど身長足りないし格ゲーは無理に見える シャルロッテはもしかして糞長い冠無かったら格ゲーに参戦させてもらえなかったのだろうか? 冠なかったら
シャルの頭無理やり引き伸ばしたんじゃない? 古いキャラどいつもこいつも似た様な顔のキャラしかいないんだからさっさと新しいキャラバンバン出したらいいのにな
賢者にしてもここの原作エアプなら顔見ただけでロベリアなんかはヴェインと同じ扱い受けそうだけど
まあ女ドラフだけでいいってことだよね 8月はエスタリオラとかなったら俺も辛い
今からでもシーズン2はアンケとって上位5キャラにしぼってほしいな >>700
別に大人気って程でもない
大人気ならジークみたいに各地域で上位にいてもおかしくないのに
トップ10でも下の方定位置で圏外の地域あるじゃん >>719
こんな時だけ他国もちだされてもしらんわ
自国でしっかりグッズやヴァレンタインも好調で薄い本も大量にあるんだから どんなにヴェイン下げても参戦確定してるからな
ここサラーサならまだこのゲーム延命できたかもしれないがそもそも変な半裸の次がコラボキャラな時点で長く遊ばせる気ないでしょw >>721
なんにせよ参戦決まってよかったわ
ざまあ ギルティギアみたいに
新キャラの使い方とか必殺技動画を
リリース前に公表したりしないのか? >>720
あのランキング持ち出すなら他国の結果も入るやろ
人気ないとは言わんがお前が語るほどの大人気ではないってだけだぞ
そもそも四騎士内では最下位なんだから 2Bはジークみたいに目隠し外した状態やスカート外した状態をスキンで再現してくるのかね >>724
まあ人気ないとは言わんのならそれでええよ
魅力がわかるといいね
俺はランキングの話は持ち出してないからこれ以上外人の話したいなら勘弁してくれ 原作に思い入れ無いから2B来ても楽しめるけど
ここでよく名前の出てるビカラとかサンダルフォンはとっとと出せばいいのに
あとリリンクで追加されるソーンっていう姉ちゃんはこっちにも出してくれ ヴェイン厨どこでも現れるけど絶対前のめりでキモい奴しかいないから
そら参戦嫌がられるわ 2BはどうせEsみたいな万能壊れ
ヴェインはrev2シンキスクになにかしら回復要素いれてくるんだろなって見た目
ベアトリクスなんてゼタやアニラとどう差別化するんだろな一番つまんなそう 例の漫画みたいな汗まみれのデブオヤジなんだろうなヴェイン厨 ベアはTAするたびに固有スタック貯まって性能アップとかそんなんでは
ヴェインのが原作で大した特徴ないから普通のスタンダードキャラになりそうでやだな パ剣キャラ被るからシエテ出さないとか言ってた割に剣多いね キャラが離れると途端にUぶっぱ警戒の待ちゲーになるな
触った時だけの攻めゲー 原作知らんけどゲームの曲がキャラソンのアレンジ多いと聞いてキャラソン漁ってたんだけど
ユイシスって子は人気ないんか?
こいつだけ欲しい >>737
某原作ランキングみたらカタリナやゾーイよりなくてローアインより人気
そんなキャラ
そのランキングだとやっぱベリアルやルシファーは強いな
しんどけよヴェイン このゲーム対空の2Hが後ろまで判定がありすぎる
まぁいいんだけど 四騎士はひとまとめのキャラとして出してたら良かったな >>740
ひとまとめ…七英雄みたいな感じですかね >>738
じゃああんまり参戦期待出来なそうなかんじか期待すんのやめておくわさんきゅー ついジャンプCがジャンプAよりのけぞり長い気がして着地でC出してガードされることあるジャンプAと同じだよなこれ
着地後はAかBにしとかないと 人気だけで言えばりっちょとか来ても不思議ではない
そしてニーア並みにヘイトを集める未来が見える てかどうせ平野綾呼ぶならブローディアがよかったなぁグリームニルと何話すか聞きたかったわ キャラゲーなんだからスマブラみたいにどんどんキャラ増やせよ
最低でも毎月2キャラずつ増やせ >>727
そいつらはおそらく前作のヴィーラみたく引っ張りに引っ張るぞ そういやグリームニルって原作だとそんな人気ないんか?
全然見なくて始めて対戦した時クソ技のオンパレードでびびったんだが
なんでこんな誰も使わんのや?そしてなんでこんなクソ技祭りなのに叩かれないんや? 半裸男→見飽きたケツ→モブ→モブ
これで残りが微妙だとヤバいな
一人はまたサンダルフォンだかいう男が内定済みなんやろ、つらい グリームニル原作だとストーリー外のマルチボスで、なんか知らん間にプレイアブル化したキャラなんで優遇はされてるけど人気はそんなないっすね(一応言っとくと不人気ではない)
こっちで使い手いないのは単純に使いにくいからじゃない? ベアトリクスは逆境効果付いてくるだろうから体力少なくなると攻撃力アップとかかな >>750
ネタキャラとしてはなんか名前叫ぶネタが一瞬だけ流行った記憶ある程度だなぁ ベアトリクスは原作再現してテクニカルなゴミ性能で出そう
使いやすさ星1でいいぞ グリームニルは主力技の突進が意外にお粗末なのが伸び切らない部分かと
立ち回りでカバー出来る人が使えば中堅は超えてきそうだなとは思うが シーズンパス1の残りのキャラ最後はサンダルかビカラのどっちかだろうなぁ・・・
誰にも予想されていなくて誰もが喜びそうなサプライズキャラとか来て欲しいな >>759
なんとなくリリンクのオリキャラどっちかじゃないのかなとは思ってる グリームニルはキャラランク的には
中堅か中堅下位ぐらいなのか? グラブル原作知らんけど期待を込めてデラックスパック買ってあるぜ
DLCキャラ楽しみ >>752
まじで?いやま正直対策とか全然知らんから適当に叩いてる激浅ムーブではあるんだけどさ
弾停滞とか刻印関連とかU突進とかやってる側の苦労はいったん置いといて
やられる側だと普通にクソ技じゃね?それぞれに対策とかあるもんなん? 声優みたら山ちゃんじゃん
絶対ガランツァくるでしょ グラブルバーサス自体がベリアルが中心人物でルシファーを復活させるための物語なので
ベリアルにとって利用価値のないキャラを出すのはテーマ無視なんじゃねって気はしないでもない
2Bは女キャラだからベリアルの肉便器になる余地はあるけどヴェインみたいなのはさすがにどう絡むのさ
まあ俺はストーリーあんま興味ないからソリッズでもウーノでも全然OKなんだけど グリームニルは少なくともグラブルでのキャラ人気ではなくて神バハスターシステムでの人気だからまぁ なんとなくだけど、ヴァンピィだしたらルーマニア語で血を吸う宇宙入れて来そうだな お前らコラボキャラ2Bで最後って思ってる?
次はカプコンからブサ春くるよ
個人的にはモニカ来て欲しい ベアめちゃくちゃ期待してる。
ストーリーモードで見たグラフィックはかなり可愛かった。 最近のヒロアカコラボでもロベリア出てきたし
賢者ではロベリア推されてる方だからロベリアは来そう とんずらマスターがマスターランクマやったらやっぱり雑魚すぎるだろってなって草生えまくる グラブル君、ゼタやベアみたいな古いキャラはまんまるおっぱいなんだよなヒューマンもドラフも
今のヒューマンはおっぱいはまんまるじゃなくなってるけど
未だにゼタのまんまるおっぱい見てると違和感あるわ >>776
カプコン<春麗出すの勿体ないからジューンでええか?w サラーサも来て欲しいし、アルタイルも来て欲しいしイシュミールも来て欲しい
もっとメスドラフ多い方がユーザー喜ぶだろ グラブル全く知らない鉄拳ガチ勢だけど、なぜこのゲーム始めたかというと、とんでもなく女キャライラストが魅力的だからなんだな
男とかコラボとかいらんからもっと原作の魅力的な女キャラ増やしてくれよ
どこにでもある平凡な格ゲー目指したらそれこそ人いるスト6でよくね?になってしまう
長所伸ばしていけ サラーサはコナン君にしか見えないからダウト
ところでジョジョASBRの方だと掛け合いとかみんなちゃんと待ってみてくれるのに
グラブル君は全キャラ専用掛け合い?みたいなところあったと思うけどほぼほぼスキップで
まともに演出見たこと一度もない気がするわ 草 >>785
煩悩に忠実で素晴らしいな
俺もスト6ガチ勢だけどまさにそう思う ダヌアとか超かわいいけど
跳んで走って肉弾戦しなさそうなキャラは格ゲーには出ないだろうし
結局武闘派ゴリラ女しか来ないんじゃないか ニーアを肉弾戦最強キャラとして実装したサイゲを信じろ >>767
停滞→これはキャラごとに対策が異なる、俺はニーアでやってるけど見てからUオミノ
U突進→全距離ガード−6なので確反しっかりする、弾無敵もない
刻印突進→ガードで−2なのでぼったくられないようにする
後はF式のセットプレイされそうになったらさっさとガーキャンしてグリームニル戦はやってる かつて人気あったけど時代の流れで消えたキャラ、アンナやダヌア 神バハ出身キャラ全然いないよね
グラブルのゲームだから敢えて避けてるのかなーとか思ったら普通にグリム出たけど ナルメア遠Lないせいでそういうの取れなさそうで可哀想 グラブル君のメインパーティ
ジータ、カタリナ、オイゲン、ラカム、イオ、ノア、アリア、ロゼッタ、ロキのうち2キャラしかプレイアブルになってないってマジ?
グラブル君、全空の中で最強とされる七人の騎士
(アポロ、アリア、バラゴナ、ヴァルフリート、リューゲル、シーザー、オクタヴィア)
のうち、一人もプレイアブルにならないのマジ!?
>>798
その最強の七人ってのは
十天衆の奴らより強い設定なの? >>800
というか逆に
十天衆(という名の騎空団)は一人一人が七曜の騎士に匹敵するのではと言われる感じ
実際の十天衆は治安維持(箔付け)のために最強を勝手に名乗ってるだけで別に全員が本当に最強というわけではない gbvsしかやってないのでオイゲンとかラカムはドラゴンボールで言うとカメハウスにいる面々みたいな印象がある
初期メンだけど最前線にはついて来れてない的な グラブル君、FF5でいう最終ダンジョンに向かうメンバーが
ジータ・ルリア・ラカム・ノア・ロキだからいい所に落ち着いた感じはする >>802
いやオイゲンもラカムも星晶獣の力行使できるようになって(カタリナのスタンドと一緒)人類の力超越してるから割かし戦いに付いてこれる
むしろ本家作中だとカタリナがずっと戦いについてこれずヤムチャ状態になって暫くの間葛藤があった
初期メンパーティでカタリナだけ足手纏いで悩んでた所にアレスとの契約イベントが発生するみたいな そのへん全員非戦闘員だと勝手に思ってたわ
ルリアも戦闘員だったんだ >>805
ルリアは戦わないぞ
本家でも編成入れるとアビでサポートはするけど攻撃はしない オイゲンとかいうのはなんかエロ同人が有名なのは知ってる >>806
通常攻撃しないだけで奥義やらアビで普通に攻撃しまくるやんけ ルリアちゃんを俺の股間のバハムートでイカせてあげたい 原作しらんから右下から煽ってくるクソガキってイメージしかないわ シャルのラダーは他と違って密着しやすいからなのかも知れないが-8Fはバグだから-10Fでいいよ
自分で使ってるとき確反とられないと気まずいわ このゲームもっと持ち味理解して欲しいよなどう頑張ってもキャラゲーなんだから振り切ってほしい
具体的なヒント出すともっと揺らせよ 最近パートナーオフに出来ないバグは意図的なんじゃないかと思えて来たわ
速攻オフにされると反応分からないから初期だけバグってことにして半強制で使わせてるんじゃないかと
流石にないとは思うけどな パンチラするゲームは沢山あるからパンチラぐらい解禁してもよくない? 全空一とか名乗ってるけどあいつら多分全員同じ空域出身なので
関東だけで集めたメンバーで日本最強チーム名乗ってるようなもんじゃない? 格ゲー入門の決定版を謳ったため
どこがだよwwとボロカス叩かれ
システムに不満言いまくってると
キャラゲーだからと擁護が入る
変なゲームだな >>821
それ入門版に対して「どこがだよw」とか言ってるのって初心者じゃない人でしょ
初心者の俺からすると大分やりやすいゲームだったぞ >>822
それはそうだと思う
他の格ゲーを知ってるからこそ
先行入力とか壊れキャラのバカさ加減に
初心者の名を借りて自分の不満を書き連ねるパターン >>798
だってそいつら人気ないし
知名度あるぶんウーノの方がマシまである だって格ゲーやりたいけど初心者だからうーんグラブルやってみっか!とはならんやろ
グラブルの格ゲーだけど格ゲーやった事無いんだよなぁ、っていうのに配慮してるだけだしこの動機ってキャラゲーじゃね? キャラゲーだから
の一言でシステムへの不満を思考放棄しようぜみたいな論調は嫌いだけど
まあソシャゲ由来だからキャラゲーといえばキャラゲーか
ゴボ、マブカプ、未来への遺産、北斗etc
一応格ゲーだと思ってやってたけど >>826
俺これを否定的な意味で言って無いからね
俺もちょい格ゲー触ったことある程度だけど操作は楽だし友達と一緒に遊んでても、強い技擦ってお互い殴り合う→返し方よく分からんから無敵と奥義ブッパし合う→お互いコンボ成長してブッぱのリスク上がってきたから慎重に読み合う
みたいな成長駆け足で進んだから実際初心者には助かる操作と作りにはなってる EVOJAPANタイトルでもあるし一応格ゲーとしてeスポを意識してる感は出てる
が、色んな出来が悪い部分をキャラゲーだと思って諦める方がメンタルに優しいぞ キャラゲーだからって
ディオが強くてマライアが弱いのはしょうがないみたいな文脈で使われるんちゃうの? 簡易コマンドでペナルティほぼ無しってだけで相当入りやすいのは間違いない
DAとUアビで荒らしやすくなったしガーキャンあるし前作の真面目全振りみたいな感じよりはだいぶよくなったよ 回線環境悪い人が多いせいかそもそも運営の問題か知らんけどロルバ1でも出てると簡単なセットプレイがズレるのが凄くイヤだわ しゃがんでる相手にバザラガのDB当てて倒したと思ったら巻き戻って昇竜食らったのは笑ったわ ロールバック5くらいのマッチでベルゼバブがジャンプした直後に既にダイブしてたのは流石に笑うしかなかった >>830
俺の言うキャラゲーだからって意味は真面目にバランス取ってくれるに越したことは無いけどバランスよくなった所で損な流行らねーんじゃないかなって意味で流行るならキャラゲーとして売り込んだ方が流行ってくれるんじゃないかなってファンの願い 海外IP弾いてもちょいちょいVPNで突破してくるな
ルシファーはどうでも良いけどアプデでさっさとバグと回線品質出せるようにしとけよ ジャンプ攻撃受けた後すぐ昇竜出るときと出ない時があってなんでや〜〜!と思ってたら
これジャンプ攻撃→下段だと昇竜出る前に潰されるんよな?
昇竜出るときは単に相手が詐欺飛びしたりジャンプ→投げしようとしてたりしたときだけだった、みたいな キャラ追加のアプデってだいたい日本だと16時とか17時のイメージ
たまに昼前に追加されるゲームとかも有ったけど >>839
ジャンプ攻撃から連ガで下段なら前アビリティボタン連打して自キャラ立ってるから下段食らう 昇竜潰されるのは聞いたことないから入力タイミングとかミスってるだけでは PS5版が直るまでストーリーモードは放置してるけど直った頃にそのやる気があるかは怪しいな キャラゲというかアークゲーは毎回こんなもんじゃね? 毎回切り返し出来んわ
グランやジータに空中攻撃貰った後で即昇竜入れてるはずなのに毎回下段ぼこすこ貰うから無理なのかと思ったわ
ちゃんと入力したら出るんか?出る前に普通に潰されてばかりなのだが ニーアやらの当て身から追撃は意図しないバグと言う事で修正しろや
KOF15はそうしてたぞ 連ガになってたらそりゃガード硬直中だし技でないよ
逆に出せたら大問題だよ >>846
ジャンプ攻撃から連ガ、連続ヒットの下段をされてて昇竜が出てない(出るわけない)だけだと思うんだけど
まず空中攻撃を貰うっのはヒット?ガード? ジャンプ攻撃ガードしてるのに下段食らってるならそもそも連ガじゃないだろ 入力遅いか無敵ないアビ打ってるかct中かのどれか まさか前作よりロビーや回線品質が劣化するとは思わなかった
ロビーは無駄に広くて重い、VSぐらいの広さで良かったのに ああそっか
格ゲーのシステムがわかりにくいのか
上段攻撃の連ガは途中でレバー離してもずっとガードしてくれるけど
中段下段が間に入るとそこだけちゃんどガードしなくちゃいけなくなるんだ 遅すぎて草
PlayStation®5版ソフトにおいて、PlayStation®4用ソフトと比較して入力遅延の度合いが異なるという現象を確認しております。
開発チームでは現在、PlayStation®5版ソフトでの遅延の低減をすべく、検証と調査を継続的に行っております。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解のほど、よろしくお願い致します。 S3まで行くぐらいの実力者だからシステム面で理解してないってことは無いと思う
単純に出せてないかと
リバサ出にくいからマスター帯でもミスってるよ
もうそれはタイミング頑張るしかない 連ガ中は下段のガードミスったら食らうよ
絶対に打撃喰らわない安全状態ではない
たぶんそれを知らなくてリバサ出ねぇ!ってキレてる人めっちゃいると思うわ 長期間gameraの質問はぐらかし続けてキレさせてやっと認めたのか 言及したって事は直す気はあるって事だから一歩前進だな、後はいつ直るかだが ギルティのときとは原因違うの?
UE4がなんかまずいんだっけ ポストからものの5分で130リポストはすげーわ
後、英語版はリポストよりいいねが圧倒的に多いのに対して日本語版はリポスト数のほうが多いの国民性だなって思う 直す…!直すが…今回まだその時期の指定まではしていない。
どうかその事を諸君らも思い出して頂きたい。 日本人は晒すときはRTして褒めるときはいいねするよ
外人は逆 あと先行入力のシビアさだな。PC版でも厳しい繋ぎが多いんだからCSじゃ無理だろ 企業が「現象を確認しております」というのは治す手段が見つかった時だよ 逆に先行入力が少し緩くなることで発生するデメリットを知りたいんだけど
それがそんなに無いのなら開発によるただの嫌がらせか
硬派格ゲー気取って誰も得してないだけになるんだけど >>863
これって調査中でも早く言っとくべきことだし褒めるとこなくない?
早期解決が無理でも報告あるだけでユーザー的にはだいぶ変わるでしょ >>857
つまりどういう事だ
相手の空中攻撃→下段→下段のどこかで昇竜で返すならどうすりゃいいんだ
昇竜発生Fも1Fじゃないんだから(確か5?とか)
発生前に潰されるとかあるんじゃないの?格ゲー勢おしえて! この遅延問題黙ったままPS5版で公式大会を強行してたらさすがに不信感ヤバかったからな >>851
空中攻撃はガード
そもそもガード硬直の間に昇竜を差し込めない(発生F内で行動出来ない)から
リバサ入力してガード解けて下段もらってるって感じか? >>868
昇竜は出ない
出す場所が悪い
逆にガードしてれば何にも起こらないから攻め側としては消去的な行動だけど前アビ出そうとしたり飛ぼうとする奴だけ狩れる サムスピみたいにコンボ食らってる途中にレバー入力+ボタン連打>コンボ〆でダウン(ボタン連打継続)>起き上がりにリバサ必殺技、とか出来てもええんですよ >>873
なるほど
つまり出ないのに出そうとして擦ってるから下段攻撃貰う訳か
リバサ入力しながら下段ガード入力もしてればガードも出来るわけか あと攻撃ののけぞり時間は常にしゃがみ状態ののけぞりで統一していい
そこら辺の変な技術介入度はいらん 妾の奇跡を知り感謝して敬えよ…
ふざけるなケツ穴姫!
ホホホ…妾の施しがなければ生ていけない種族が生意気な口をきく…そなたら全員妾の風で吹き飛ばしてくれるわ
望むところだ!みんないくぞ!
うおおおおーーーーーーーーーーーーーっ!!!! >>868
J攻撃→下段は連ガになってるので昇竜出せない場合がある(各キャラの攻撃手段によるのでトレモ要確認)
下段→下段は連ガじゃないので昇龍で切り替えせる
昇龍の発生はC版で11F,U版で8Fとかだけど無敵は1Fからなので発生すれば勝てる
但し相手に詐欺られていた場合はガードされる サイゲカップまでには流石に間に合わんだろうなぁ合掌 あんまり簡単すぎると上手いやつの上手いプレイが盛り上がらん恐れでもあるんかな 不具合として確認してるからPS4版でやりますって流れか
ソニーへの言い訳というか >>868
トレモでCPUに中下全てガード、ガード反撃を無敵昇竜にしてCPUの昇竜が出た場所が隙間がある撃てるところ
無敵昇竜が潰されてるんじゃなくて人間に入力させると昇竜は前とアビリティボタンで立つから単に立って下段食らってる サイゲが認めたくないんじゃなくてソニーの圧力もあったんじゃないかって憶測はしてしまうな この問題分かってますって言ってやっぱり直せませんでしたってなったら何も言わないより問題だからでしょ
企業としては普通の対応 今時ゴキステなんかでやってる情弱がいることが驚き
単純にキモオタゴキブリなんだろう パッチきたけどゾーイのU調停の空中ガード不可を修正しないのは意外だな
ツっ込みどころが多かろうが何だろうがユーザーが気になる点を公式が情報発信するというのは非常に重要なのよな
66L対策の時もGBVSRの公式Xは話題作りで有能だと海外で褒められてたしPS5の遅延も触れずにダンマリしないだけかなり良い おいゾーイの調停の翼はどっちが正しいんだよ
明らかにガード不能の方がおかしいだろ ニーアのSEはローアイン方式か
ガーポ調整は多段系でとった時にニーアがやられるようになったかもな 調整アプデじゃなくバグ修正とキャラ追加アプデのはずなのに
ニーアだけちょっと弱体入ってて草
今後くるであろうキャラ調整前に少しでもやっておきたいんだろうな ルシファーのキャラクターガイド見たけど
無敵技はU昇竜でワープは出始め無敵無しか
ブレードレベルってのは上がる一方で
下がる要素は無いってことなんかな?
通常技とかが分からんから強いかどうかはよくわかんないや バグ修正だけって言った手前デカい調整はアレだけど認識はしてるからって感じか
柔軟にやったいい落とし所なんじゃない 当身擦りに命懸けてますみたいなニーアが9割だから調整次第じゃレアキャラになりそうだな gameraのリアルDA連打が功を成したか…なんやかんやトッププレイヤーが言ったからやろな
調査とか言ってるがギルティでも他のタイトルでもpsは遅延あるのに知らないわけないだろ😡 あと一回リバサ切り返しで勝てる状況で体力も大幅リードしてるし打撃重ねて来る相手だから連打しまくってりゃいいやっつって、1回リバサミスってコンボ、かまわずまた連打で2回目もリバサ出なくてコンボで死ぬとかよくあって無駄なシビアさが笑えるw 実際コンボとセットプレイだけ覚えれば相当勝てるレベルのキャラパワーあるからね
立ち回りとか防御にまわった時すごくモロい人いるけど
それでもランクマで上までいけちゃう位強い バブさんだけすげーナーフされてない?
まずニーアとシスだろ >>906
スト6はガチ
こっちは息抜きだから無駄なシビアさはいらん お前らがPCPC喚くからマジモンのゲハカスが湧いてんじゃねえか 再戦画面の操作不能バグ直せや
あとロビーで方向キー押しながらスタンプ開くと方向キー押しっぱ判定になる奴 ミスフォーチュン、少なくとも攻撃は絶対に出る感じか ミスフォーチュンの修正が多少入ったから、少しはまもとになった……か……? いやUアビ出せないバグの方が深刻だったからむしろ強化だよ使ってる側だけど
DA読みに合わせる以外で対策されまくってるから逆に使わんし ルシファー動画見てるとUアビではブレードレベル上がってないな
けどクールタイムの回復は速さは他キャラと一緒ぽいから
ゲージをクールタイム中のUアビにつぎ込んでクールタイムの回復させつつアビの使用回数増やすのが基本戦術になるかな? コンテンツショップにルシないんだけど何か条件あるんかね ミスフォーチュンは2回避けなくて良くなるのが不具合修正か?
多段重ねて無理やり潰すのはダメなままか パートナー選択において、「パートナー設定なし」を選択した際に正しく反映されない現象を修正しました
この修正待ってたよ ルシファーは試合序盤は
弱とか中のアビ使ってもクールタイムがそれなりに有るってことだよな?
動画のはトレモでクールタイム無しになってるぽいからすぐ返ってきてるけど 火力、クールタイム、DA等そこら辺は変わってないから
最上位はこの程度で揺るがないだろうねニーア 最後の方にクールタイムわかる箇所あるけど序盤大分長いな これでニーア使われが自虐したら流石にエアプ言われてもそれはそうってなるわな クールタイム長いけどDAその他通常技が強くて問題ないってオチはある DAとどっからでも火力出るのがヘイトの要因だしなぁニーア
U突進で無理矢理状況持ってくのやめーやって思うけどルシファーもやってるからこれは諦めるしかない部分なんだろうな ファーさんのワープ笑ったわw
ナルメアがU技でゲージ消費しないといけないのに普通のアビで使えるとかヤバいわw ルシファー弱そうじゃん
動画見る感じレベル低いとCアビ以上にCT掛かってるしUにも実質CTあるし ニーアは中堅組の中では強いほうだとは思うけど他の狂キャラと渡り合えるかと言われると微妙なんだよな
もう上位勢の中では対策されて中堅下位ぐらいに落ちてるだろうし 上位勢とかじゃなくてメイン層の初中級者を萎えさせてるのが問題だと思うのですが ニーアのガーポ関連何も変わらんだろこれ
具体的に何に弱くなるんだ? 今のニーアが中堅は冗談がきつい、最上位には届いてないけど上位性能は間違いなくあるよ
ファーさんはブレードレベル全く溜まってないとアビ回復に10−12秒くらい掛かってる
2以上溜まってようやく他キャラ並ってとこか、4−5あたりまで貯ればCアビばんばん撃てるのかもしれんがその前に試合終わるよね ブレードレベルがラウンド毎にリセットされるとはどこにも書いてない
つまり 明日ルシファーで5日後はサイゲカップか
楽しみだぜ 乗っかっちゃってるニーアおじも滑ってるじゃん
どうすんだよ 飛び道具のuアビは明らかに強そうだ
通常技とクールタイムが相当足を引っ張らない限りルシファー上位には行けそう アビリティが使えないのはコンボミスにも繋がるから結構シビアだな 技性能自体は割とヤバそうなの揃ってるよな、上位キャラの良いとこ取りみたいな構成
後はCD次第と2本目以降にブレードレベル引き継ぐかどうか、引き継げたらやべえね
1本目は絶対に落としたくない ニーア弱体化じゃなく他を強くする方向で頼むぞアーク ルシファーのブレードレベルはブレイブルーのスサノオの○式みたいにラウンド変わっても継続な気はするな
>>954
乙 >>954
乙
>>955
それ言う人多いけど、今ですらちょいミスったら大火傷してそのまま死ぬってパターンが多いのに、これからさらに全体的に強くしたらミスした瞬間にゲームを投げ出したくなりそうじゃない? 俺がS+で勝てないのはPS5の遅延が原因だったの?直れば勝てるの?🥺 初心者向け謳ってる割ににコンボ難しくない?
詰めれば長いし、5aで調整してコンボ決める端コン多いよ 上に合わせろとか言ってる奴って実際それで全員同じようなクソキャラになったら絶対ゲーム自体に文句言ってやめるだろ 上に合わせたらゲーム壊れるだろ…全員逆択から5割とか馬鹿ゲー過ぎるw >>957
ランスロアバベリみたいな糞長コンボ出来るキャラ増えなきゃまあ…
アークだからやりかねないかw >>962
一応「初心者向け」とは言ってないから
格ゲー入門としてこのゲームを練習すれば
他の格ゲーをやっても大丈夫だよ
って意味での格ゲー入門の決定版かもしれん ニーアに合わせるなら全員ノーゲージ切り返しからダメージ出してくるゲームになるがよろしいか? ニーア不具合修正って言い張れるギリギリのライン見極めてナーフしてるの面白いな
こりゃ本番でかいのがきそう 無印がナーフ調整で失敗みたいに言われるけど
あれも少なくともグラカタランスのナーフは正解だっただろ 奥義でビーム放つって言われてカルヴァドス撃つんかと思ったわ
あれは流石に強すぎるか ファーさんこれレベル引継ぎにしろラウンド限定にしろアビだけでレベル上げるの無理そうだから実質Uで直接ゲージ上げてく感じになりそう?
動画だけだとイブリース外のアビは >>970
その後が失敗なら結果としては失敗だし
そこにベリアル突っ込んできたのも悪いけど ニーアより強いキャラにアッパーするって昇竜ぶっぱで5割減るようにするか? ミスフォーチュンなら超弱体してもいいけど
愛の消費量が全体的に倍とかなったら流石に他キャラやるわ イブリース以外のアビは普通に使えても問題ないんじゃね的な性能に見えたからレベル上がったらCアビ連発しまくりみたいな感じになるんだろうか DLCはCPココノエとか白衣21号とかベリアルみたいに初日で最強とわかってそのまま最後まで突っ走るレベルで欲しい とりあえず、なんで外人は日本ロビーくるんだよ
中韓でもアジア鯖あるだろうよ ニーアよりもゼタの方が頭おかしい切り返し持ってるからニーアの昇竜弱体化されない説あるんでちゃんとゼタも非難しろ 初めて格闘ゲーム触れたけど、Aボタン連打とアビリティボタンでコンボになるから面白いけどなぁ パッと見たぶんではルシ強そうやな、奇襲に攻め持続の有利に端からまでいく隙なし突進と
順番にアビ回してるだけで強い要素揃ってる
リキャスト多少長いのもダッシュAやレイストやuアビでどうとでもなりそうだし イスカリオテの説明でガードされても反撃を受けないって書かれてるな
クールタイム長いから? なんか武器が虹色に光ってる相手いたんだけど
あれがレベル500報酬なのかな?
かっこいいわあ まだキャラのレベル最高で364だわ
>>982
君のように楽しんでる初心者も多いだろうから安心しなされ >>989
グラブルがナーフ調整でどうなったと思う? グラブルはナーフ調整だけじゃなくベリアルがいたからだろ 正直前作の強キャラナーフなかった方が良かったかと言われるとそんな事ないだろうからな
フェリとかランスロットとか GGSTのワイルド調整最近まで良かったけどなぁ
新キャラで定期的にクソキャラ追加した以外は良かった
最近の新システム追加のために色々いじってナーフも増えてきた辺りから飽きてきた ランスロットはCワープの無敵残しといても良かったろ シーズン2で強すぎる所のナーフは仕方ないって雰囲気だったけどベリアルだけシーズン1な仕様だったのが良くなかったねぇ
あとライト層に人気のキャラはあんまりナーフしない方がいいかもねジータのナーフでライト層が結構減ってた記憶 ベリアルもPVは遠C2段目キャンセル可能だったのがナーフされて出てきたからバランス取ろうとはしてたんだよね
取れてなかったけど >>997
ベリアルはまぁ理不尽なりに何回か調整されてるけどシスはまじでなんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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