【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
こっそり立てました
KOF15を語るスレなのでKOF15関連以外の話題は禁止でお願いします
荒らしは無視で ワッチョイないからミネオNGできないじゃん
立て直してよ キチガイ荒らしのミネオのテンプレ
ゲームもやってないのにずっとスレに張り付いてる異常者
NG推奨
ミネオ=こどおじ=boxg2275のスレマ逃亡の流れまとめ
対戦してもいいけどとか言う割に対戦が成立すると逃げ出すチキン野郎
ターキー配信に頭のおかしい荒らしコメをして笑い者にされてたboxg2275もこいつ
PCスレで長期にわたりクソみたいな私怨晒しを連投してスレを壊したのもこいつ
勝ち逃げ(ただの1戦抜け)されることを親の仇の如く憎む糖質
完全にキチガイの荒らしなのでスルー推奨
1.テンテン(ミネオのいう粘着というのはこいつのことらしい)がKOF15はキャラ限の要素が多くて覚えるのが大変とレスする
2.攻略が浅くてキャラ限のことを何も知らないミネオがキャラ限なんてそんなにねーよみたいに煽り出す
3.第三者(キャラ限おじ)がいやこのゲームはキャラ限は多いよとテンテンを擁護する
4.キャラ限おじのことを粘着の自演だろと決めつけてミネオが発狂する
5.知識の浅いガイジに絡まれたキャラ限おじが反論して煽り合いが始まる
6.煽り合いがヒートしてミネオがやる気のない空マッチをふっかける常套手段に出る、ガチ勢のキャラ限おじがまじでマッチを受けちゃって10先しようぜと言い返す
7.その後もマシンガンのようにキャラ限について語るキャラ限おじ、知識が浅いミネオは何も言い返せないで中身のない煽りだけを繰り返す
8.粘着の自演と決めつけていたキャラ限おじのことをお前は粘着じゃないとか意味不明なことを言い出してミネオ逃亡
一連の流れの始まりはこのあたりから
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1682656208/500
同じ時期のワッチョイなしスレでもミネオがガイジっぷり全快で暴れてるのでそっちからも色々出てくる
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1681527512/
ちなみに上記以外にもミネオが散々エアプだのなんだのと煽り倒して目の仇にしてるテンテンがルムマしてるところに入ったのに、
対戦になるのが怖くて逃げだしたこともあるのでミネオは完全に口だけでマッチする気のない雑魚 公式で修正発表されるレベルのバグを報告するスレ民にそれは嘘だのエアプだの連呼するスレ荒らしのキチガイ
NG推奨
ミネオ「設定4で検索して設定3以下とあたる?エアプだろ!設定5で検索する?発達かよ!」
公式「特定状況で回線速度で指定したlvより低いプレイヤーとマッチングする不具合を修正しました」
ミネオ「実は俺もその不具合起きてた、書き込もうとしたけど忘れてた」
>655:俺より強い名無しに会いにいく (オイコラミネオ MMb5-9mxW [60.57.69.106]):2023/12/07(木) 19:25:11.13 ID:HAUJMsAXM
>あの書き込みの後ゴミ回線にひっかかったからここで言おうと思ったけど言ってなかったっけ
>
>まぁそんな事覚えて粘着してくるのは精神病の暇人だけだがなw
>また最近発作起きてきた感じだな
>
>と言うかもう対戦もしないしやる事はスレで自演分裂して粘着するだけのカスって行動がど底辺すぎない?
>
>ひさとか15の調整に文句言ってるくせにスコアと対戦してたり行動が謎すぎんだよな
>
>まぁターキーもひさもミネオ粘着する為に餌にされてて迷惑だろうな エアプマンにスレマで5-0惨敗する雑魚のミネオ
ミネオが粘着の自演と食って掛かるエアプマンと対戦、結果がこれ
>864:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff7-2I0K [2001:268:9bf9:16b1:*]):[sage]:2023/12/27(水) 18:17:27.06 ID:uuEwedFn0
>10先部屋だったけど5-0まで、ミネオ退出
>保険かけて来たからこっちもサブキャラだったけど大将まで何度か引きずり出されたし、結構やり込んでる感じはあったよ
>ただ誰かれ構わずエアプだのなんだのイチャモンつけるのはもうやめろな
スレマ惨敗後もまったく引かずにスレを荒らし続けるスーパーガイジのミネオ
スレマしてボコボコにしても何も変わらないミネオにエアプマンも呆れて見放す結末
>901:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7ff7-2I0K [2001:268:9bf9:16b1:*]):[sage]:2023/12/27(水) 21:41:27.15 ID:uuEwedFn0
>>>898
>もうええわ噛み合ったで
>あのな?10先煽ってた言うけどお前がエアプだのなんだの絡んできたわけ
>回線レベルのバグ報告でも俺も巻き込まれて罵倒されたしな
>まず喧嘩売られたのこっちなんだわ
>
>もういいよ謝んなくてさすがにだるい
>エアプマンに負けた勲章だけ飾ってスレで生きて行ってくれ
>902:俺より強い名無しに会いにいく (JP 0H7f-xjt7 [45.94.210.32]):[sage]:2023/12/27(水) 21:51:17.02 ID:wfbXIELoH
>>>901
>https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700391331
>どのレスか教えて、内容次第では謝るよ
相手に見放された段階でやっと出てきたレスが内容次第では謝るよとかいうゴミすぎる態度、完全に社会不適合者のそれw
詳細は以下のスレの838あたりから
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702362002/ >>3
ミネオとこどおじをNGワードに設定すれば良いと思う >>7
それだと荒らしの張本人であるミネオのクソレスをNGできないから困る >>8
俺は>>5-6が荒らしって認識だから
ミネオの文字で条件反射でこいつが荒らしてるからワッチョイを無くして様子見するのが大前提だよ 荒らしガイジミネオをNGしたいって人間に対して
俺の認識はこうだから!とか言う意味が分からんし会話になってねえよ スレマッチでボコられても荒らし続けるやつはさすがにNGっしょ 社会不適合者のコミュ障ですぐにこどおじの自演って分かったわw どう見てもミネオミネオと喚いてる奴がスレ汚しの荒らしなのに荒らしの張本人がミネオとか言ってる時点で喚いてる奴の自演でしかないけどな こどおじって馬鹿だからワッチョイなくてもすぐこどおじってわかるよな スレマ惨敗の雑魚がいつまでもしつこくキーキーと喧しい
よええやつは喋んな死ね ホラ15スレ立ててもこうなった〜あれだけズン3情報でるまで立てるなって言われてたのに隠れてムリヤリ立てたバカは猛省しろ 無視すりゃ1人で吠えてるだけだし良いんじゃね
最近ベニマル増えて来て嫌になるわ女キャラに強くて困る こどおじがスレにネッチョリとこびりついてる限りはこの調子だろうな
スレマに負けといてしつこく居座って荒らし続けるとか意味わからんしさっさと消えろよ 強キャラ固定されて来た感あるから後数回は調整して欲しいな
新しいキャラ試してるけど立ち回りは強いけど無敵技無いし火力も無いからそらトップ戦線立てないよな キャラ追加も無さそうだし調整なんかもう無いやろ
神バランスだとか馬鹿みたいに持ち上げてきたんだから今の15で一生遊んでやれよ 実際シャッター嫌いだしアッシュとか小足しかやらんような戦い方の見栄え最悪だし15はもういいかな
牙狼とか16でそこらのバランスがマシになってるのを願うわ イスラの空中食らい判定を通常キャラと同じにしてJCDの発生鈍化すれば今のバランスに文句はないかな
イスラだけは恐ろしくくだらなくてつまらないから苦行でしかない イスラの百合折はガードしようと思ったら出来ないことも無いからなぁ
庵の百合折とそんな変わらん
アッシュの即死の方が不快だわ
どっからでもダメージ高すぎ、攻めて端くらい限定にしてくれや イスラ同士がやり合ってるの見ると互いに喚き散らしながら飛び回っててチンパンジーの喧嘩にしか見えないんだよな
いい加減バッタゲーは時代遅れだし新規なんて絶対寄り付かないよ
あとKOFって全身無敵技がやたら多いよな
無敵技ガードされた後もキャラによって軸ズレて反対行ったりするし、そういう荒れる要素を頑なに残し続ける理由も謎 荒らし抜きにしてもなーんも話題ないからシャッターが嫌、イスラがクソ、百編以上聞いたキャラの文句しか結局話題がないやんけ。おまえらスレを立ててやりたかったのがそれなんか 話すことなんかろくにないのに無駄に2つもスレ立てて新年早々から馬鹿がすぎるでしょ
こっち立てたのミネオっぽいしどこまで頭が悪いんだよお前 そもそも公式が話題提供しない以上話すことがないから喧嘩しかやることがない
スレ自体がいらなかった。スレ立てたバカはわざわざ戦場を提供したのだと理解しろ パワーウェーブ→バーンナックル
パワーウェーブ→突進技
龍虎
波動撃って→突進技
波動→龍虎乱舞
庵とか
パワーウェーブ→超必殺技
クラックシュート→しゃがみパンチ→クラックシュート→しゃがみパンチ→クラックシュート→、ダンク!! スレ立るなってより見なきゃいいんじゃね?としか思わないけどな
5chで身のある話なんてほぼないし、愚痴やとりとめのない話ばかりなのはそういうものでしょ >>30
ここ最近の15スレみてそれと同じだと思うのか
公式が新情報出さない以上クソスレになることは自明の理
話題がないと愚痴と喧嘩とネガキャンしかしないし誰も得しない
じゃあそんなスレは存在しないほうがいいよなってなる >>32
愚痴はゲームの話題だから良いじゃ無い
>>25とかもイスラは地上戦の差し合いするより飛んだ方が強いからぴょんぴょんするって言えるし
無敵技多いとか言われてもピンと来ないしな
スト6と比較してんのかね 日本語下手くそかつ内容もペラッペラに薄いことしか言ってないけど
ゲームの話題とか言ってこんなレスで埋めてく気なのかよ狂気の沙汰かよw 総合スレでもちらほら15の話題出てたから需要は有る
>>34
お前が消えたらマシになるぞ 初めてまだ浅い頃セットプレイの事とか聞いたらトレモあるんだからてめーで調べろって言われたからな
クソ老害が人をこき下ろすためのタチの悪いスレだから健常者はさっさと去るべきだよ 飛び道具持ち一人チームに入れてみたらすごい面白くなったわ 飛び道具持ちがほしくてチームにイスラ採用したらグッと勝率が上がったわ スレ見ること強要されてるわけでもないし、文句あるなら話題の提供でもしたらいいのにな
ゲームの質問も運が良けりゃ丁寧に教えてくれる人もいるし、変な奴が罵倒してくることもある
5chなんて基本ペラペラのことしかないから力抜いて適当に暇つぶしで見るくらいのもんよ プレイ中に起きた回線バグの報告をしたら
年中無休でスレに粘着してるキチガイが嘘だのエアプだの煽ってくるスレでゲームの話題なんか出せるわけないだろ >>39
ヤマザキと裏社は上から被さることができなくて何もできずに死ぬことがあるからA+はないな。A+の中じゃ紅丸とギースはJBとか不動拳の無法技に加えて高性能足払いがあるので他より上に感じる。 回線バグの件は酷すぎるけど、プレイした上で感じた調整のダメな点をあげるだけでそれが気に食わない狂犬のミネオが噛みついてきたりするからな
ゲームの話なんか出来たもんじゃ無いしもうまともにプレイしてるやつとかほとんど残ってないだろここ こどおじくせえやつがツイッターの変なランク貼ってくれたんだからその話に乗ってあげなよ
全然レスついてないじゃんw >>43
ザキヤマはそうだけど裏社って対空コマ投げと地上コマ投げで2択になって起き攻めやりにくて苦手だわ >>47
J攻撃重ねてスカリのタイミングで小ジャンやバクステ仕込むのが正しいんだろうけど、
それやるとガードされたときに逆にキョドってその後の攻めが一時停止するから
初心者っぽいけど先行入力の余裕がある昇竜いれてるわ >>48
全対応難しいよね
ガードされるか無敵技詐欺が前提だからヒットした場合そのままコンボに出来るかと言われたら意識外で無理だわ俺は 2年かけてイモータルに上がったら周りがバケモノだらけになった
もうワイ拳聖でいいや 星50以上になったらもっと化け物だらけだぞ
カジュアルなのに皆強いから疲れるっちゃあ疲れる
星50以下だと拳聖や芋の勝率5割前後とちらほらあたるからまだマシよ >>39
クローネン、遂に最下位まで堕ちたのか?
いくらなんでもそれは酷すぎなような気もするが…
ズン3なくてもしょうがないから、デュオロンとナジュドという未だに調整は手つかずのキャラを
少しだけいじってやれや、シルヴィは調整不要かもしれんが 配信見てるとイモ帯で星200以上の人等がマッチングにかなり困ってたっぽいなぁ
自分それに満たないけど、昨日は30秒以内にはマッチング出来てあまりやった事ない人対戦出来たから星数は現状維持くらいでいいかな
もし200越えたらプレマに以降しよう クローネンはドリルけん制と高速中段やコンボ火力自体は悪くないけど
前に比べて攻撃当てると距離が離れやすくなったから仕切りなおしが頻発するようになって攻め持続力がかなり落ちたって気はする
この手のタイプ調整が難しそうだな クロちゃん最下位は流石に無いよなーと思う
deleteの時点で純粋なランク位置では無いよなw
kofxv tierで調べると外人の作ったランクちょくちょく出てくるね 年末だと寧ろプレイヤー増えるんだなとチャート見て思った まあクローネンのあんまりな調整内容には思うところがあるプレイヤーも多いだろうしな
また強キャラじゃ困るからとにかく産廃にしたろってだけのキャラの価値を無くすような雑ナーフだったし >>59
プレイヤー増え…てますかね…?
現在のsteam同接数 KOF15 394
https://steamcharts.com/app/1498570 やはりシュンエイ強かったかなり前のスレで強いって書いたら技変わってないし強くねーとかネガキャン多くてびっくりしたわ。庵も知ってるやつには全く効かないから弱いとかさ。有名プレーヤー同士でも庵かなり功績あげてるのに弱いわけがない かなり前のスレでシュンエイネガキャンされたとか言われても知らねえよ
てめえは誰だよw シュンエイ弱いかどうかなんて話題になったっけ?
今はどう考えても強いと言えるけどね
荒らしがエグすぎ 今年はクーラちゃんはほどほどにレオナちゃん一筋で行くぜ ひさしぶりに 14 やりました
こおうけん が ちょう みじかっ です
たく うま >>63
IDも何もない安全な場所だと偉そうになるやついるよなwww
DMでわざわざファンメールしてきても電話番号すら晒せないし直接喧嘩もできない陰キャばっか 海外勢のランクは色々とツッコミ所が多いが、イスラが最強な点だけは世界共通だな まあ同列で並ぶキャラはいるかも知れないけどどう考えても最強格だしなイスラ
何かの大会でたまたま上位にイスラがいなくてニチャってたイスラ使いとかいたけどキモかったな マリーのコパンの性能相当強いな
>>74
イスラの文句をいつもニチャニチャ言ってる奴ww >>39のリプみてもイスラが飛びぬけて強いわけではないっていうようなリプいくつもあるじゃん
フェアとかmonteとかそう言う奴らがイスラの文句言ってるけど似たような奴か? イスラ弱いって自虐してたの5-0惨敗マンでしょ
雑魚の意見などスルー安定だぞ 惨敗マンw
負けることは全然恥じゃないけどそんなのがプロ目線で語ったり自分より圧倒的格上に突っかかるのが境界知能感あっていたたまれない このスレでイスラ弱いなんて意見出た事ないだろ
あくまで一強では無いって話でしょそれ
>>77
強さ引き出すのが楽なキャラっているよね イモ星50くらいだけどいまだにEX昇竜弾の2回目のジャンプ喰らうわ
そんなレベルの腕でやられる前にやるで来てしまった アンディやジョーなんて弾キャラ最強クラスだけどビジュアルのせいであんまり使われてない >>81
雑魚言うならお前の腕前を見せてくれよ
シングルで俺はイスラ使うからよろしく >>85
IDお前じゃん
偉そうな事言って俺より弱いか同じくらいだったら謝れよ? 回線バグの時に嘘情報でスレ荒らしした挙句、スレマでボコボコにされても謝罪の一つもできない幼稚園児が
どの面下げて人様に謝れよとか言ってんのよ
スレが荒れてかなわんからお前はもう来るなよ惨敗ガイジ KOFスレの今までの経緯を知っててこどおじと対戦してくれる人間とかもうおらんやろw
お前をボコボコにしても反省も謝罪もないまま平気でスレに居座り続けるから何も意味がないの知れ渡ってるよ >>82
やっぱりアンディジョーはKOFには要らないな アンディとジョーって誰が使っても相手するのメチャ嫌
上手く説明できないけど独特の嫌な感覚があってこっちのリズムが狂う >>86
お前負けてもあれこれいちゃんもつけて逃げるじゃんw 5-0でボコられ逃亡でもこれだから万が一にも勝とうものならすごかったろうな
エアプマンありがとな ミネオの「なんで大会上位にイスラがいないんでしょうね(ニチャァア)」は最高にキモかった アンディはJDの起動がなんかいやらしいんだよな
ジョーは弾がやたら強くて突進あるのが厄介 バイオレントケインとか全然トッププレイヤーじゃなくて草。貼ったやつも誰か分からずに適当いうなや 13で庵の永久コンボ出来る人で有名だし大会常連じゃなかった? 有名人とかそれに近いくらいの強い人がルムマ立ててるのは普通にある
なのにこの対戦相手は身内でやってるに違いない、野良で当たれないレベルでズルい!
とか言い訳してた惨敗マンはほんとキモかったな 直接対戦した相手、しかも自分より圧倒的に強いプレイヤーなのにリスペクトの欠片もなくグツグツ言い訳し通しだったからな
発言全部が自分本位でまじ終わってるよ 実際有名人や実力者って大体全員配信してるからな
うぐいすとか野良の対戦相手弱いとか貶してるし
配信者とやりたく無いのはあるあるでしょ 配信者とやりたくないのはけっこうだけど
それをスレマ惨敗の言い訳にしたらダサいしキモいよねって話だぞ キモいとか使ってる辺り底辺の女や子供みたいな語彙力や表現力で知的レベルが知れるぞ その辺にいる女子供よりも間違いなく頭の悪いおっさんがなんかいってるぞw ナチュラルに女性や子供を下げる発言するあたりこどおじのヤバさが垣間見える >>111
9日から始動と思われる
まあ15みたいな今更もはやこんな廃れたモンではなく餓狼(笑)に本腰でもいれるんだろ、
でなきゃSNK側も労力の無駄遣いというモノだ
ユーザー側も、もはやシーズン3だの対戦で新規が増えへ欲しいだの盛り上がるだのと
考えていてはお花畑にもほどがある
>>73
日本国内では頂点を除く上位クラスに位置付けられているキャラ達が海外ランクでは高確率で
中堅前後になる傾向が強いか KOFがあったからこそSNKは復活出来たのに、そのKOFをこんな手抜きで終わりにしたら餓狼なんて全く売れないだろうな。
今度はどんな駄作を売り出すのか今から楽しみだ うぐいすってやつブレイキングダウンの森やらよえーとか言ってやたらディスってたてたけどこいつは喧嘩強いのか アンディはかおる達も対戦嫌っていうから強いほうだろな ウィップ使いってだいたいが荒らしてパナしからの勝ち逃げが毎回早い >>116
ブーメランスキなさすぎ
んであのめくりは強いだけならともかく空中判定おかしいからな 暴れ呼んで一白おいてジャンプしたらブーメランの残り香に引っかかる時がうーんってなる やっぱ超必を超必でキャンセルする仕様とシャッターストライクが糞ゲー感上げてるよな
16に期待 ブーメランもそうだけどシェルミーのEXホイップや対空超必の着地の隙、ジョーの爆裂からの着地アドキャン辺りも少しは考えて欲しいわ
硬直短かった昇竜の隙は激増したのに他の昇竜系は手付かずになってたりするの雑過ぎる
確かにバランスは良くなったけどチグハグな調整はまだ多い気がする
シャッターはその際たるもので何を基準に-10Fに統一したのかわからないし、空振りの隙も少な過ぎる
共通システムくらいちゃんと考えて作ってくれよ ナーフくらった弱コホウとか弱鬼焼きよりも弱ブーメランとかEXホイップの方が全体フレームもガード時フレームも弱いのにこれ以上どうしろってんだよ
反撃のトレモくらいしろよ シャッターやA連のキャラ差についてあまり考えていないのは間違いない
基準がよく分からないもん
個々の調整で絶妙なのもあるぶん目立つね ナコルルの昇竜がK'とかの吹っ飛んでいく昇竜に比べて着地硬直がかなりあるんだよな
シェルミーの超必殺の着地硬直は結構びっくりする 調べてみたらナコルルの昇竜ってヒットした時とそれ以外で硬直かなり違うな
K'も同じくらいかっとぶんだから同じ仕様にしてくれ シャッターパナし当てられて大ダメージ取られるともうやめたくなるわそいつとの対戦 スト4のセビ関連と違ってゲームの根幹に関わる重要なシステムという訳でもないし、
要るか要らんかで聞かれると要らんわ、シャッターは シャッターはキャッチフレーズに合わせたシステムを入れるという前提が先にあって、必要性から生まれたわけじゃないから
βの頃から調整に四苦八苦してた スト6のインパクトがよく練られててゲームの面白さに寄与してるのに
シャッターは削除した方がマシなレベルで情けなくなるな >>122
いやいやリーチとモーション考えて少しは実戦やってから言ってくれよ
ブーメランは慣れな部分はあるけどEXホイップどう考えても隙少ないよ
先端付近だとかなり紛れる
調整もガード時のフレームしか見てないんだろうな シャッターは一部キャラのコンボパーツになってるからコンボ部分だけは残して欲しい
ぶっぱは本当にしょうもないからどうにかした方がいい 待って相手の攻め手がない場合だけ攻めるのが強いゲーム性やめてほしいな、02UMからずっと同じな気がする シェルミーはとりあえず起き上がりは詐欺重ねしとけば良いからEXホイップは余りされた事ないな
ガードした時に意識してないと距離結構離れるからダッシュしてフルコンは結構むずそうだが
シェルミーショックは無敵技の癖に着地硬直が少なすぎてめくった時に逃げられたりすると確定とれないくらい隙少ない
ウィップのブーメランは全体硬直少ないのもあるけど攻撃持続動作終わるまで2段階あるからその分硬直短くされてるっぽいな EXホイップは起き上がりじゃなくて割り込みだよ
先端でもガードできれば一部の技で確定とれることもあるけど、スカッた場合はかなり厳しいね
こういう予想よりも隙が大きい、少ないって感覚は実戦でちゃんとやらないとわからないんだよな
それらがチグハグだから新規や初心者じゃなくてもだるいと思うよ 庵で、避けからの昇竜
庵で、しゃがみ大キック、寝て、昇竜 一部の技、じゃなくて大体のキャラはEXにホイップに確定する技を持ってるだろ
端が近いならダッシュして強攻撃でいい
ちゃんと対策してないから反撃できないんだよ EXホイップとか別に中央でもダッシュ強攻撃でよくない?
脚が遅いキャラは無理でも大体のキャラはいけるっしょ多分
スカったときに反撃きついのはそう ブーメランの全体硬直が短いとか反撃が難しいとか別のゲームの話でもしてるのか?
飛ばない昇竜だからそれで混乱してるだけじゃないの >>142
おそらく2段目見てから動いてるからだな
全体は61フレだった
アンディジョーロバートとかは昇竜の全体硬直60なんだな
ジョーみたいにめくりで昇竜スカって距離離れるタイプはもっと硬直増やして欲しいわ まあこどおじミネオあたりがブーメランの硬直が短いとか勘違いしてそうだな
ウィップ使いに異様な憎悪を向けてたしあれ ダイナソーやマキシマだけじゃなく、リョウクラスでも先端ガードを安定でダッシュ遠C取るのは厳しいぞ?1/3くらいのキャラはダッシュはだるいんじゃない?足遅いと空振りの方がまだ簡単
そりゃトレモでやれば安定するかも知れないが実戦で10割安定して取るならダッシュ早くなけりゃ突進技になる
もちろん近めや読めてた場合は最速で行動できるからそんなに難しいってことはないが、それでも他の無敵技に比べるとシビアだよなって話
少しでも反応遅れたら確定怪しくなる技と隙が膨大な技が入り混じるとやってて気持ち悪くないか?
ホイップ見てもEX版は通常版の半分近く不利フレーム減ってるからね
雑だよこの辺 Cソードスカったら生発動が間に合ってしまうアテナ基準の硬直にしろ 毎回開発が想定してないコンボやハメが出てくるSNKが細かい数フレーム差とか考えてるわけないだろ EXホイップを完全無敵技みたいな論調のやつがいるのがすごい違和感がある
対空無敵と弾無敵がなくて割と色んな技で潰されるから、割り込みで出すとか馬鹿らしくなるような組み合わせもあるくらいなんだが ホイップ対地技のくせに中ジャンプに引っかかって投げられるのが一番グツる EXホイップが強過ぎるみたいなことはなくて、確反だるいって話しかしてないよ
ここの人らは安定らしいけどねw
キャラ対の話混ぜるとまた変わってくるし、対空無敵はないけど判定で勝つこともあるから割り込みに関してはなんともだわ 庵で、避けからの昇竜
庵で、しゃがみ大キック、寝て、昇竜! >>144
発達障害のお前はフレーム表だけ見て実戦で感じる事は分からないんだろうなwm 予想通りミネオに粘着する精神病がミネオ分からなくて粘着荒らし出来なくなってるよね
エアプマンも馬鹿だよな、荒らしがどっちかも分からずにミネオに噛みついてたなんて ブーメランに確反とれないレベルってそりゃ5-0惨敗もするわ ブーメランとEXホイップを同列のように語ってるのがもう相当おかしい
依存度というか使用してくる頻度も反撃のしやすさも全然違うでしょこの2つ 馬鹿「予想通りミネオに粘着する精神病がミネオ分からなくて粘着荒らし出来なくなってるよね(ニチャアァ」
スレ民(え、そうなの・・・?) エアプマンはバグを嘘認定されただけでキレて異様に粘着して対戦になったけど
今回のはゲームの対戦の話の食い違いだから対戦すればええんやぞ 大将庵同キャラ戦で葵花でダウン取って
相手が起き上がりで黄ばみ鬼焼き出してくるの読んで
出したの見てから4回ガードしてから
こっちも黄ばみ鬼焼きで割り込みでKOしたら
ふざけんなってファンメが来たよ
俺ふざけてたのかな バグを嘘認定されただけってのが子供部屋ガイジすぎんよ
普通にクソ迷惑な荒らし行為だからなそれ 健全なスレ民同士ならともかくこどおじと対戦してくれる人間なんかもういないぞ
あれだけボコボコにされといてまだエアプマンにしつこく粘着してるしこいつとの対戦とか時間の無駄だわ
庭でアリさんの行列でも眺めてる方がよっぽど有意義 ミネオと対戦だなんて言ってないしゲームで意見対立してるなら対戦した方が有意義だよねって話はなんですが…
>>155でエアプマンの話題だしてしつこく粘着してるのはどっちなんです?
硬直の隙ないって話は俺からじゃないので妄想で喚くのやめてね
>>161
バグがあるかどうかの話題で起きてないのと起きてるので対立しただけだから時系列的に考えたら荒らしでもなんでもないし勝手に発狂してるのは精神病のあんただけと言う そもそもエアプマンと違ってずっと逃亡してるだけのあんたは惨敗以前の問題なの理解した方が良いよw 回線バグを報告した何人かのプレイヤーと何の根拠もなくそれを嘘だのエアプだの呼ばわりしたクソ荒らしがいただけなのに何が対立なんだろ?
キチガイの認識能力バグりすぎててこわいw >>156
ブーメランは慣れって言ってるし同列では語ってないんだけどな
あくまで確反の取りやすさの話しかしてないよ
どっちも反撃余裕らしいがw ガイジの脳内では結局エアプマンは粘着とやらとは別ってことになったの?
なら彼を散々エアプの粘着扱いしてきたことを謝らないとだよね
回線バグも誤情報でスレ民に失礼なことを言ったのを謝らないとだね
そんな当たり前の謝罪も出来ないならもうスレに来るなよ 何度リプレイ見返しても重なって当たってるようにしか見えない遠5Aを擦り抜けてイスラが小ジャンプしてくる絵はムテキング中のシンが近付いてくる気分になる
あれで当たらんなら何処に判定あるねん… >>169
ほんとな
KOFって小中Jあるけど牽制で落とせるってのがセオリーだったと思うんだけど、イスラに限らずスイスイ抜けてくるキャラいて何考えて作ってるのかわかんないとこあるわ
ダッシュが遅いダイナソーや舞辺りはまだわかるけど、イスラやハイデルン、接近戦が強いマリーやらが抜けてくるからね >>167
ホイップはちゃんと対策を用意しとかないと反撃するのが厳しいけどブーメランは慣れが必要ってほどでもないけどな
ブーメランに反撃余裕なのがそんなおかしく感じるって師範代帯とかか? >>168
ガイジは粘着のお前だけなのいい加減自覚しな?
お前の脳内イカれてるから記憶も毎回捏造されててぼんやりとした全体思考しか出来ないガイジだよね
お前みたいな粘着は対戦もしないしエアプだと思ってるけどエアプマンの書き込み自体はバグかどうか疑っただけでエアプマンが急に発狂して粘着行為繰り返してきただけで異常行動なのはエアプマン側だよ
別にエアプマンとは対戦に関するレスバでエアプ扱いしたことは無い、あいつはずっと10先どうこう粘着して来ただけだし
粘着行為してるからいつもの対戦から逃げるお前みたいな粘着扱いされたってだけの話、こういう細かい思考は苦手か?
回線バグがあるかどうかも不明だった時に5レベルの回線検索で3桁と当たるって言うから粘着アンチの捏造だと思って5レベルで検索の時点で嘘くさいと指摘したら反論の時に煽って来たのはあっちが最初だからな
あれがそうなのか明白にはなってないが多分先に煽ってきたのがエアプマンな
謝罪どうこういうならまず疑惑の時点で煽ってきたあっちが謝罪するのが筋 >>171
反撃って近距離の話じゃないぞ?
ガードできる距離なら簡単だけど空ぶった場合はちゃんと硬直把握してないとミスるよ
対空読みのブッパで距離が遠かったり、意識外だとEXホイップと変わらないくらい難しい
対空読みで弱で出されると強版より隙が少ないからこれもちゃんと知ってなきゃいけない
硬直も馬鹿みたいにしゃがみ姿勢だから一部の遠C系はスカる
状況によっちゃ大足だけに妥協するとか確反狙わない方が得策の状況も多い
トレモでランダムにやってもらうだけでも実感できることだけどな
大分下に見てるけど余裕で芋あるよ 疑惑が公式によって本当だったってわかったんだから疑ってごめんなさいだろ
どっちが先に煽ったじゃねーんだわ 粘着アンチの捏造だと思った!
明白じゃないけど多分先に煽ってきたのはエアプマン!
あっちが先に謝れ!
なんやねんこのキチガイ
自分の主張の根拠が妄想しかなくて草 >>173
距離があいてて空ぶった場合に反撃をミスることがあるのは他の昇竜系も同じだろ?
そしてブーメランて全体硬直が短いわけじゃないからスカりに特別に反撃しづらいってこともない、まあ全く前進してこない点が他の昇竜より有利なくらいか
言ってることがあからさまにゲーム理解してない雑魚だから下に見られるんだよ 話の通じないやつに何言っても無駄だろうが、先に煽ってきたのはミネオだけどな
エアプマン「レベル5指定でms3桁マッチングしたり、マッチング時は普通でも始まるとクソラグになることもある」
ミネオ「>>19レベル5でしてる時点でゲームやってないのが分かるわ」
煽り合いに発展
エアプマン「イスラマリーの持ちキャラが最強クラス、強キャラだからな
キャラ調整運ゲーだわほんと」
ミネオ「>>832
キャラ調整運ゲーとか言う頭の悪いパワーワードww
以前よりキャラ差無いのにこういう人って論理的思考力皆無のパワー系か?」
対戦に発展、5-0でミネオ惨敗
ミネオ「煽ってきたのは向こうだろ。謝罪しろ」
何言っても無理だから、コレ >>176
その上昇しないとか前進しない点、モーション終了から復帰まで間がない点を「慣れ」って言ってんだけど
ブーメランからブーメランってトップクラスでも食らうムーブなのに慣れもいらないはさすがにないわ >>178
上昇しないとか前進しないとか全部他人が言ってることであってお前が言ったわけじゃないじゃんw
スカったら反撃できないとかいうのも途中から出てきた後付けだし、まあミネオだなあこいつ >>176
ウィップの場合は硬直少自体がないのは事実での理由は2段目があるせい
二段目見たあとに行動しちゃうんだから硬直少なく感じるってのはあるっしょ
一段目の時点でブーメランと判断してダッシュ出来りゃアンディの昇竜に確反取るくらい簡単なのかも知れないけど出来ないのはモーションとかのせいかねーウィップ戦慣れてないとか
実際に二段目くらうのはあるあるだと思うし雑魚と罵るって事はトップクラスより強いんだろw
>>177
キャラ調整運ゲーの件は回線バグ関係無いし匿名掲示板でアホ発言にチャチャ入れられるのは普通の事、掲示板エアプか?
肝心の煽り合いに発展で端折ってる卑怯者だけど先に誹謗中傷して来たのはあっちな >>180
2段目くらうことなんかねえよ地上に当たらないんだから
どんなレベルの話してんだよ
トップクラスがどうのって話をすりかえるなよ、ならトップクラスとやらは他の昇竜スカりへの反撃は絶対ミスらないんだな? >>180
つかお前よく他人にIDコロコロとかいう癖に自分がIDコロコロすんなよ気持ちの悪いやつだなほんと >>179
いやブーメランの技の話に後付けも何もないだろw
そういう状況があるのはやってりゃわかることだし、EXホイップも先端や空ぶったらって難しい状況の話してるよね?
昇竜系はそんな微妙な距離で打つ意味もなけりゃ、そこで空ぶっても余裕で確反じゃん
細かく説明したら後付けって言ってることがミネオと同じになってきてるぞ? >>181
実戦経験少ないとそうなるって話ね
トップクラスもたまに喰らうらしいが多分弱ブッパのあと強ブッパしてんだろ
調べてみると強と弱でモーション分からんわ
それに牽制と飛びがウザくて意識散らされてるからってのもありそうだわ
総合的に考えるとこんな所じゃねーの、反撃出来ないシーンが他の昇竜と比べて多いのも
それを裏付けるようにウィップ使いはパナしまくるしな
因みにデルンや社のexぶっぱの方がヤバいな、まあゲージ使ってると言う違いはあるけど ミネオは変な理論で援護射撃するな、俺の背中に当たる >>180
チャチャ(思考力皆無のパワー系)入れるのが掲示板のモラルならお前が誹謗中傷されたのどうのもお前がアホなだけだから甘んじて受け入れろよw
アスペにもほどがあるw >>187
低学歴だとアホな発言も分からんのかー
掲示板でモラルとか抜かしてる割に粘着行為で異常行動起こしてるの矛盾してるぞ
学歴低い奴は知能低い奴多いから困る
逆に学歴高いと高知能が保証されてるから困る😅 キングオブファイターズって
庵、K'、チャン、とか?
庵、K'、ケンスウとか? >>189
モラルはお前が言い出したチャチャの話です
会話できないなら絡んで来ないで
あと確反の話でブーメランの2段目が当たるなんて知ったかぶりで会話に入らないでください ここは2名により壊滅しているが、自分が重宝してるフレームサイトを紹介。ウル4の時したらばのキャラ別攻略ページが最強だったが、KOFの規模じゃ無理か。
www.dreamcancel.com/wiki/The_King_of_Fighters_XV
新キャラ作る予算がないにしても、知識ある人にヒアリングしたうえでキャラ調整ぐらいはやって欲しいわ >>191
二段目当たるとはどこも言ってないんだが?
モーションの錯覚って話
結局お前と争ってる奴も強ブーメランの全体硬直の件では正論言ってるからな
俺もトレモで試して5パターン中1パターンをブーメランにしてランダムにして見てから出来るか試して見たら強ブーメランだとダッシュして確定は結構猶予あったし
でも実戦だと確反しづらく感じるのは弱ブーメランも混ぜてるからじゃね?って論を考えたまで
一回レスバ相手と対戦して見たら?お前の事俺の自演だの雑魚扱いしてたしな粘着は >>180
あ、これ二段目くらうんじゃなくて2回目喰らうの間違いだわ
ごめーーん! 初段が当たらないような距離で弱ブーメランぶっぱって起き対空てこと?
あまりにもリスクリターンが合わないしそんなのまず撃たないな >>194
新キャラ参戦を絶対に阻止したい
キチガイカルトSNK信者チワース😜 >>196
モーションの話も弱と強の硬直が違う話ももうすでにしてたのに何言ってるかわかんねえわ ホイップならともかく、スカるようなとこでブーメランぶっぱすること自体が全然強い行動じゃないからな
ウィップがスカるような中間距離でブーメランをブンブンしてそれに反撃ミスって2発目をくらう激闘を繰り広げるトップクラス(笑)を脳内に飼ってるのが2匹もいるんだもんな
あまりにも不自然すぎて草生える キチガイカルトSNK信者にとってイスラはセンスの人気もないらしい…w
んでキチガイカルト信者にとってセンスも人気もある既存キャラだらけの15は今どうなってますかね…?😜
(DLC20体全部既存キャラ!新キャラゼロ!とか頭湧いてるだろw) >>201
飛びそうなところに弱ブーメランパナすんじゃ無いの?
実戦でどうかの話だからそれでたまに喰らうのってそんな変な話かね
前のリョウとか庵とかの話と似てるけどあれも結局似たようなもんじゃん
てか部屋作ってシロクロ付けろよ妄想してる暇があるなら >>201
お前ミネオフィルターかかりすぎてないか?
ブーメランブンブンなんて言い方はさすがに大袈裟過ぎだろ
そんなに不自然、脳内と言うならマッチしてもいいんだけどミネオがニチャるだけだぞ? >>205
お前が万が一ミネオじゃないなら聞いてみたいんだけどブーメランがスカるってどういう状況を言ってるの?
上のやつらが言ってるように置き対空みたいな使い方ってことでいい? 当たるぶっぱは正義とはよく言ったものだが美しくは無い
詰まるとこキレそうになる とりあえず惨敗マン(ミネオと呼ばれている側?)も煽ってるやつも落ち着け
惨敗マンは煽られたら煽り返さないとダメなのか?スルースキルはないのか?
煽ってる方もだ、大人な対応でスルーして終わらせればいいじゃない
まともなスレにお互いあるなら
だってあっちから煽ってきただのなんだのとかはいいからリセットして普通に話してみようか お、相手勝率高いなって思ったらわけのわからない動きで二先勝ってるだけの奴だったときはヤル気失せるわ >>206
置き対空やバクステと噛み合ったときとかかな
ブーメランの確反が難しい状況があるって話だからな
もう虎咆や鬼焼き撒くようなやつは見なくなったがウィップはまあブーメランパナすし、そこで打つかって距離でやってくることがあるから慣れてないと食われるわ
難しい状況があるって言っても意識外や噛み合った場合の話でリスクリターンは合ってないし、ただのブッパに強いもクソもないから一緒にするなよ おまえらどうしてクレーンゲームやらないの?
3万使えばどんどんとれてめちゃくちゃ楽しいよ
仲間とやれば盛り上がる
給付金入ったら2万くらいクレーンしなよ >>210
まあ最初からそうなんだけど、ちょっと踏み込んだ質問をしたらもう言ってることまんまミネオじゃんお前
自演レスバまでしてご苦労なこってw なんか13家庭用のストーリーモードで紫苑登場フラグ立ってなかったか? 子供部屋"頭悪すぎてワッチョイなくても自演がバレバレ"おじさん >>209
そういうのに限って勝つと連戦拒否か最悪切断かましてくる奴多いしね
名だけのイモに何の意味があるのか ブーメランの2段目は地上に当たらないことを教えてもらったから反撃も楽になるしぶっぱウィップにキレることもなくなるな
あまりにも残念なレベル帯のお話ではあるけど学びがあってよかったなこどおじ このスレは
二人のキチガイと一匹の空気で成り立ってます >>212
やっぱりお前もミネオと一緒で話通じないなw
ミネオは話に便乗してるだけだろ
自演と言うならミネオも交えてマッチやっても俺は構わないけどな
あいつもお前のこと根に持ってそうだし喜んで来るだろ >>219
君ら2人(設定上)ともマッチやる気あるんでしょ?
ならミネオAとミネオBで勝手にやってろよw
お前とやって得することなんかこっちにゃ一つもないしな >>208
やったー冷静な意見ありがとう
このスレだとスルーしたら粘着は追えないから気楽にレス出来るし基本スルー気味にしてるよ >>209
お、相手勝率低いなって思ったら堅実な動きで普通に強い奴だったときは逆にヤル気出るわ >>219
俺は話通じるし通じてないと思うならまず自分を疑うべき >>220
俺はミネオは今のところどうでも良い
お前が雑魚だの自演だの言ってるんだからお前とやらないと意味ないだろw
損得の話で言い訳して逃げるくらいなら雑魚だなんだといちいち絡んでくるな >>225
ミネオAとBでやれば自演の疑いは晴れるよ?
どうしても疑いを晴らしたいならマッチ頑張ってくれなw >>226
自演は正直クソどうでもいいし、師範代だの雑魚だの突っかかってくるならマッチ受けろって話が理解できないのか?w お前口だけなのか?って聞いてんの >>227
そーそー口だけ口だけ、君が優勝でいいよよかったなおめでとうw >>228
おう、口だけのカスw
あんまり人様に迷惑かけるなよ 見てから対空できる技なのにわざわざ置きブーメランするウィップなんてそんなに遭遇するか?
ウィップ自体をあまり見ないのにその中でもさらにレアだろ 置き気味のブーメランに引っかかるって完全にジャンプの癖読まれてるってこと ブーメランに反撃をとる話でミネオが2段目があるから云々言ってるのがかなりの笑いのツボだわ
そりゃ弱いわこいつ >>222
お前他人を低学歴とか煽るくせに自分の大学中退の学歴高卒なのにはだんまりなのなんでなん? 至近距離でブーメラン暴れするウィップはいくらでもいるけど当たらない距離で置き対空はさすがに、だな
そんなおかしなことを言ってるのが2人も同時発生したらそりゃ自演もバレる トップクラスがどうの言うならそれこそトップクラスのウィップが
中間距離で適当にブーメラン置いとくなんてまずやらないことに気づいてください・・・ NGしづらくなるだけなのになんでワッチョイなくしたんだ クッソ適当な庵にボコボコにされる熟練された俺のナコルル
嫌になるね 何かしら対戦でスカった時の話だし
いちいち細かい状況を聞いてそこだけ仮定して喚いてるのは頭も実戦も足りて無い証拠、自演でゴリ押しするのはいつもの奴って所かな
結局の所対戦からも逃げてるし
>>237
粘着がずっと個人粘着で更に荒らして暴れるだけになるのが分からんってマジ?ゲームの事話したくても邪魔されるだけになるだけなのに
粘着がミネオってワッチョイ見て発狂してスレ汚すより今のがずっとマシよ
無視しときゃ良いだけだし >>237
面倒だけどミネオ関連のレスする人全員NG入れるしかない >>239
お前はガードした時も反撃入れられないんでしょ?
2段目終わってから動くとか頭の悪いこと言ってるし >>237
ミネオと粘着って単語をNGにするだけでいい >>241
ウィップ慣れてないと2段目に誤魔化されるのと弱と強の見分け付かないから隙無く感じるって話をどう曲解したらそうなるのか
頭はミネオにどう粘着してやろうかとしか考えてない精神障害者なんだから議論なんてすべきじゃないよ君w トップクラスがブーメランブーメランを喰らってたから反撃が難しいって馬鹿じゃねえの?
上級者じゃ滅多に見ない荒らし行動だから逆に虚をつかれただけだろそんなの ブーメランの反撃のしやすさはその辺の無敵技と大して変わらないで終わる話なのに
なんでスレがこんなことになっちゃうのか 上級者の対戦だとブーメランなんてほぼ確実に反撃を入れてるとこしか見ないし
別に上級者じゃなくてまずミスらないだろ 師範代帯の実戦での体感だとブーメランは反撃不能らしいよw ブーメランに反撃を入れられないのはトレモを頑張った方がいいだろさすがに
実戦がどうの言ってる場合じゃない 口だけのカスまだ言ってんのかw
対戦からは逃げる癖にいつまでもきしょいやつやな このクソ荒らしのおっさんまだスレ民と対戦してもらえるような立場だと勘違いしてるのか?
相変わらず頭が悪いな マッチ惨敗するも何の反省もしないミネオ
口だけでマッチは絶対にしないアンチミネオ
二大うんこ キチガイミネオが対戦してもらえないのは当然じゃね?
スレマ惨敗後のクソみたいな開き直りの言い訳三昧で他ならぬこいつ自身が対戦しても全くの無駄って証明しちゃったからなあ >>253
いや対戦しようって言ってるのミネオである俺じゃないんだけどな
ぶっちゃけ対戦したがってるのレス内容見た感じエアプマンだと思う まあ仮にエアプマンだったとしても粘着はミネオとエアプマンの対戦自体が自作自演って事になるだろうね
あの時誰も見てなかったし過去にミネオと星三桁おじと対戦した時のテンテンの反応と一緒だろう うぐいすがエムダッシュやぽぽむらボコボコにしてたけどなんなんこいつ ワッチョイIPが必要な人はこちらへ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part144
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704117427/ 回線バグ
エアプ
こどおじ
ミネオ
これをNGワードにぶち込めばこの子供のような頭のおっさんのレスもみえなくて快適になるよ 本来なら5-0惨敗マンが潔くスレから消えてくれるだけで全解決なんだけどな
あれだけクシャボコにされてもしつこくスレにこびりついて荒らし続けてるからもうお手上げ 9日に新情報出るかねぇ
15はかなり力入れてただけに期待したいんだが バランス調整にしてもすでに均衡が取れてるというかこれ以上調整するとアンヘルとかの荒らしキャラが台頭しそう >>210
リョウ庵が立ち回りで変に昇竜を撒かないくらいのレベルなら
ウィップもそんなに撒いてこないだろ あとは中堅以下を底上げするくらい?
そこまで調整頑張るとまさかのシーズン3が来た時にバランス悪くなったりしたら萎えそう 惨敗マンが自演で作り出した第2人格をエアプマンとか言い出しててクソワロタ
これが精神分裂病ってやつ? こどおじがプライドの高いお子ちゃまなのはみんな知ってるけど、ミネオアンチも何が憎くてこんなに毎日ミネオに執着してるんだろうな?ちょっと病的だわ。喧嘩の最初のきっかけはなんだったんだ? 単にミネオがスレ民みんなから嫌われてるってだけだぞ
あれが取り憑いてるとまともにゲームの話もできないし デュオロンが強いと不愉快な要素しかなくて衣装も変に破綻してるから現状維持でいいよ
キャラ追加かコスチューム追加さえしてもらえれば十分 ミネオは手当たり次第に暴言を吐いて散々スレ荒らししてきた挙句、対戦でボコボコにされても何も反省しなかったからな
今までの愚行の何も禊をすませてないのに時間経過で誤魔化せる許してもらえるとか思ってるのかな?
あいつが粘着する限りスレはずっとこの調子だろ いちごまめはプロより圧倒的に強くてワロタここで武器がなくなって弱いいわれてたロックでm君の紅丸やマリィ相手に負けないのはもう人間性能がやばすぎ ブーメランの話もその辺の昇竜みたいに普通に反撃できるよねで終わる話なのに、
硬直が短いと勘違いしてるヘタクソの実戦の体感とやらでしつこく自演しながらスレ荒らししてたしな
ほんと勘弁してくれよw ロックって基礎スペック高めで技も揃ってるから自虐するようなキャラじゃないけどな
強化状態のラウンドまたぎのおもちゃもらって流行ってもおかしくないキャラ ロックは遠C確認がダルいからああいうキャラは流行らない
紅丸でいいってなる 口でどれだけ言っても埒が明かないんだからマッチしたらいいのにな
少なくとも実力どちらが上かってことはわかるのに頑なにマッチせずに雑魚下手くそと煽り続けるのも荒らしでしかない >>274
ロックは寧ろトップになりそう言われてなれなかったキャラ 残念ながらこのスレはマッチなんかしても何も意味がない
マッチで惨敗した側の激寒ムーブでスレマ文化は破壊されてしまった
エアプマンの件を知らないのか? スレマしてどちらが実力が上か分かっても
まじで何も起こらなかったからすごいよこのスレは 実力差がわかるだけでも意味がないことはない
ミネオの実力は想像つくし話が通じないのはわかりきってるがミネオアンチもミネオのこととなると話が極端になりがちで迷惑だわ
まあ安全地帯から石投げるのが趣味だろうからマッチ受けるわけもないか ウィップに遭遇したからブーメラン誘ってみたけど確かによくわからんかった
まあ遠C発動でいい気がするが
シェルミーは自分のランクは通常ホイップぶっぱする人しか見ない
知らない人はしゃがみガードで固まるので自分もぱなしまくってる^_^ 安全地帯から石を投げ放題の状況にしちゃったのがミネオだしそのミネオはこれからもスレに居座り続けるだろうしもうどうにもならないだろ
嫌ならスレを見なけりゃいいよ見ることを強要されてるわけじゃないんだし >>287
ゲージ使わないし割り込みに使えるからノーマルブッパホイップも普通に使うよ
当たるとリターンデカいし スレマッチしたくてもキャラの特性で仕上げてるキャラわかる奴にはわかりそうだからガチ対戦は出来ないぞ
動きの特徴で分かるからな
シングルでやるなら仕上げてるキャラ一体だけだから実力出せるけどね
なんか争い事でスレマッチになった時はシングルでお願い >>286
ミネオの事となると以前にミネオの事しか喚いてないと思う >>291
お前にもうスレマの機会なんてないだろうし動きでバレるだの余計な心配しなくていいぞ 15が神ゲー過ぎてキチガイまで引き寄せてしまうのがもどかしい エアプマンとミネオがスレマッチを本当にやったのは想定外だったけど、いつもスレに貼りついてる1人か2人の主要ミネオアンチはゲームの腕前は大したことなさそうだからいくら煽ってもスレマッチに出てくることはないだろうな。 エアプマンがやる前からミネオアンチは対戦拒否ってたし関係ないけどな
ガイジが一生居座って石投げ原人がニチャるスレは変わらずやな 散々エアプの粘着扱いしてきたエアプマンにボコボコにされたんだから、ミネオアンチとかいう存在との決着はもうとっくについてんだよな
エアプマンは粘着じゃなかった!おかわり!とか頭の悪い理屈は通じねえよ馬鹿じゃねえの?
しつこくスレに粘着してないでさっさと現実に戻って働けよ 別に対戦の場に出て行ってマウント取り合うリスク背負わなくても
こどおじは言葉でちょっとつつくだけでダブスタとか子供みたいなわがままとか勝手に醜態をさらしてくれるからな
対戦する必要もないんだわ >>300
エアプマン戦の後の見苦しい言い訳も見事な醜態だったよなww マジでもう触れなくて良いし反論もしなくて良いよ
触れたら更に連レスしてスレ荒らすだけだから こどちゃんいくつになったらお仕事してくれるの?
こどおじの生涯年収10万もなさそうw いかなる理由があろうとも
一方的にナコルルはヤンタムゥに抱かれるんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ クーラの胸の成長ぶりが凄いんだが
成長期だからか? >>306
シェルミー良いよね
前任者と聞き間違えるほど似てる新声優見つけてきたのもかなりポイント高い >>295
キチガイカルトSNK信者
「15は神ゲー
(現在KOF15のsteam同接 419人)」
https://steamcharts.com/app/1498570 94怒チームとか96龍虎チームとか11ライバルチームとかみんなの拘りチームはある? プロより強いうぐいすやばいな
プロって一体何なんだ アマチュアに負けまくるプロ連中www 女キャラだろ?、バイス?とか
別にキングも強いけどね俺は当時
キングの超必殺技
庵の超必殺技
龍虎乱舞
鳳凰脚
空中鳳凰脚 庵なんで少ないかと思ったらギースがキツすぎるみたいだ 今の庵がギースにキツい理由はきっと
最初期のラルフがキツかったのと同じ理由だな
庵の戦闘スタイルは
ボタン一個で横やら上やらカバーする強い技が苦手なんだよな >>318
チーム自体にこだわりはないが、エディットの場合は1チームから必ず一人だけしか取らん
同じチームから二人は選ばないようにしている プロも強さだけで言うならシャオハイ以外価値なくなっちゃうからな
かと言って積極的に盛り上げようって感じもしないからプロって何なんだろうなとは不思議に思うね KOFのプロって強いキャラにホイホイ乗り換えるから
見てる方としては盛り上がりようが無いんよね
まあKOFのゲーム性がそうさせるんだけど カプコンみたいに格ゲーやるだけで食えるようにしてやるくらいの待遇にしないと盛り上げるも何もないわ。働いて格ゲーやってゲームも盛り上げろって ルームマッチにイモータル入ってきてボコボコにされた
何されてるか分からん 盛り上げていくことがプロのためでもあると思うけどそこまで人生かけられないもんな
もう今からじゃ過疎ゲーをどうにかできる気もしないし、酷な話でもあるしね
まずSNKの立ち回りがクソだからプロももどかしそう ゲームとして新規参入が難しい雰囲気が強いよな
実際現行の格ゲーの中だと難しい部類とはいえ新規を惹きつける強い魅力や遊んでみると案外楽しい的な経験を与えないとな
新規向けにA連を押し出してたけど現実は近Aが刺さる場面ってレアなんだよな 15はキャラもめっちゃ多いからキャラ対が大変だわ
今から新規で始めるのは相当ハードル高いと思う >>322
庵が弱いわけないし全然やれるほうなんだが A連がクラマデフォなのもやらせる気ないし、キャラによって隙だらけの必殺技を設定してるのも意味わかんないんだよな
あれじゃとりあえずA連しとけば良いよって言えないし、無能すぎなシステムでしょ
ほんと格ゲーやったことないやつが作ってるだろって箇所多いわ >>330
新しく作ったキャラが全然いない
過去キャラの焼き回しばかりだけどな! >>331
いや勿論庵が弱い等とは全く思ってないよ
ただ苦手とする部分もあるって意味よ
個人的には今verの庵は高火力で万能寄りの良キャラと思う 庵使われってなんでどいつもこいつも自虐的なんだ ほんの僅かにキャラ相性出ただけでキツいだの苦しいだの情弱過ぎる
庵みたいなお手軽強キャラに甘えてる奴なんて他キャラ使っても勝率下がる一方なんだから、それら自覚しておとなしく庵使っとけよ 庵の始動問わずに減るコンボルートや足の速さとかから強いのは言うまでもないね
ギースがきついっていうのも単純にラルフ系の強い通常技をブンブン振り回すタイプだからほとんどのキャラが不利だろうな
ギースに五分はいても有利なキャラはいないと思う >>323
なるほど
それだと最低3チームと自然に他チームのキャラにも触れるようになるから良い考えかもね
改めて思うけどKOFはたくさんのキャラの中から3人を選んで好みのチームが作れる楽しさが最高だ いや極めたギースだとイスラにも五分いけるのかね
トップ層のキャラ相性はトップ層じゃないと分からんわ イスラに五分〜有利取れるキャラなんて居ないだろ。どれ使って相手してもピョンピョンめくりバッタに付き合わなきゃならないし、自キャラの個性をぶつけようにもチビキャラ判定と空中機動変化が邪魔して捕まえられん
世界共通の一強キャラとはそういうこと 昔のバージョンなら弾にひっかかって明確な弱点があったけど判定縮小で隙がなくなったな 初期ラルフの遠Dとまでは言わないがギースは通常技が暴力すぎる
どうにもならんレベルではないが判定の壁を前にして行き詰まる時がよくある イスラなぁ…
アイツ間違いなく健康診断引っ掛かるだろうと思う身体してるんだよなゲーム内は
BMI確実に一桁だろアレ
こっちの牽制すり抜けてくるし ギースの強判定ブンブンは確かにウザいが対空が通常技か当て身しかないからまだ許せる それなら無敵対空あるラルフの方が面倒くさい
現状はイスラ 紅丸 リョウの3強になった感あるな 紅丸の遭遇率がイスラと並びつつある
強キャライナゴがいよいよ本気出してきたか 今のバージョン中堅下位がそれなりに対戦できるバランスだけど上位と一部はもうちびっと微調整必要かなとは思う
ラルフみたいなのリーチあって発生早い2C系わずかに遅くか判定わずかに見直すとか
いくら接近タイプとはいえスト6と違い弱攻撃普通当てでガード有利取れるやつとか
ほんとその辺りかな >>326
格ゲーの大会だけで飯食えてるやつなんていねーよ、スト6だって日本でしか流行ってないしEVOのスポンサーなんてみんな逃げて一社だけだぞ まあDJステーションとかミュージックプレイヤーとか
歴代の自社ゲームの音楽流す機能とか付けてるの見ると
どの会社の格ゲーシリーズも今出してるPS5最新作でもう出さない打ち止め計画しそうってそんな雰囲気がある 結局いつものkofで強キャラ3体がブイブイ言わせるだけだったな今のバージョンも ラルフやギースと比べるのは可哀相だけど
二行丸さんの牽制は
出るのが遅く 潰され易く 振りが重い
密着から二回後ろ小ジャンプした間合いの
レオナに遠C出すと
レオナの遠Cに潰されてEX乱舞とかまでもらう >>346
シャオハイとエムダッシュがシルヴィ使ってるんだが? >>348
そこまでなの?
まあvtuberみたいなのに頼ってる時点で終わってると思ってたが
カプコンって先見の明があると思ってたけどvtuber頼りを境にそろそろダメな時期に入りそう 基本スペック高くて発動の即死圏内が広いとなるとシルヴィになるからな 庵は今までの長年の積み重ねで使ってるやつがただ強いだけとかよく自虐なレス率高かったな うぐいすが最初え?ポーラ?嘘でしょ?まぁいいけどとか言いながらシャオハイとダッシュに一撃刺されて逆転されてうぜーーって発狂してワロタ ロート製薬も逃げ遅れただけじゃね
来年はもうやらんだろう もう格ゲー自体がオワコン感なのかね…
飽きさせないよう常に努力している他社、しかも覇権格ゲーであるスト6がこれなのに
ズン3の有りか無しかさえ言えない…未だに新情報出さずにだんまり続けるKOFがどうして生き残れると思うのか キチガイカルト信者「新キャラ潰せば覇権っ!」
その結果が今の惨状なんですけどね…w>>203 やっぱポーラ慣れるとつよいな
ナコルル、お前は?乳だけは立派だな 裏シェルミー・紅丸・シルヴィの電撃属性チームで天下取れねぇかな… 裏シェルをギース(ダウン投げ)か
マリー(スタンガン)に変えれば或いは >>352
だからなに?
まさかそれだけでシルヴィがイスラや紅と並ぶとでも思ってるの? >>367
強いでしょまさかそんなことも知らないの? >>290
ガード後すぐダッシュで近Cor近Dすらフルコンやぞ
先端当たったりEXだった場合は知らん >>367
お前さんより少なくともトッププレイヤーの2人が使用してる事実のが説得力あり スト6やって鉄拳8体験版やったら作りの豪華さに差がありすぎてビビるわ。いくらゲームは面白い神ゲー!って言っても新規引っ張る導線がゼロだわ。たとえスト6がバズって格ゲーブームが来てる今からこの状態で発売しても厳しいわ >>369
実戦での体感(笑い)だと反撃が難しいからうんたらかんたら >>369
昇竜ぶっぱと何が違う
靴の先がちょっと違う 新キャラガイジ的には全部新キャラにすれば売れるんやろ? キチガイカルト信者的は新キャラ悉く潰しら売れたんだろ?>>199 グラフィックを、サイバーコネクトツーのレベルまで上げればいける >>371
いくら宣伝されてもスト6も鉄拳8もやらないぞ yuyuyuとか言う奴うぐいす相手にして切断してたの全国放送されてるわw
俺も何度も切断されたわ 実戦での体感ってあやふやな言葉だな
下手くそのお前はそうだろうけど、で終わっちゃう話だよそれは ナコルルは安易にアンヌムツべ?で突撃しなきゃ普通に強いと思うけどな スレで延々とナコルルの自虐してるバカもいい加減ウゼェわ
やっと覇者になれましたとか言ってるレベルの雑魚にキャラの強さなんかわかる訳ないだろ。
せめて王者以上になってからほざけよ ナコシコは別に荒らしとかしてるわけでもないし、人様に対してむやみやたらと暴言吐くなよ
このスレで無条件でおもちゃにして遊んでいいのは惨敗マンだけだぞ ナコルルまでとは言わないがあれくらいくらい判定あるのがKOFだろ
イスラやらマリーやらハイデルンやら紅丸やら同じ人間が作ったと思えないし、総合的に監修してるやつもいないんだろうな サムスピ組とギースが弾のくらい判定でかかった認識なんだけど他に下半身デブなキャラっている? PS勢のレイブンブリザード?ってやつ
アホみたいのガン逃げパナシに、オマケに切断するわで糞の塊みたいなプレイヤーだな >>389
14から居る有名な格下狩り野郎やな 当時の呼び名はケンスウアイコン
アテナ 舞 アンディ ケンスウとかでひたすらガン逃げ球撃ち
徹底的にボコると切断してきて、それっきり対戦してくれなくなるよ キングオブファイターズでガン逃げ強い?www
普通は
庵、K'、は居ないと話しにならんやろ
クラーク、庵、バイス、とか? >>390
なんか調べたら他にも数件切断報告あるな
あの動きで勝率7割は意味わからんと思ってたけど理由はそれか 切断が多いとフェアプレイ評価が下がってマッチングしにくくなるって話はないの? 名前欄に、言葉書くヤツって
黒猫のスレにも居るだろ?
草加、とか、黒猫とか クロネコスレ
0111 国道774号線 2024/01/03(水) 10:04:17.43
Amazon Logistics内の配達員階級
1軍 フレックス(直接契約)
2軍 デリバリーパートナー(委託業者)
3軍 国内大手配送業者(ヤマト、佐川、郵便)
ID:KZqCjWiL
0112 ストーキングと嘘で超有名な整形創価公明とヤマト運輸 2024/01/03(水) 12:51:11.21
>>107
お前らは、Amazon様のお蔭で黒字なんだぞ それを忘れるなよ! (´・д・`)
ID:6GWiDl0W(3/7)
0113 国道774号線 2024/01/03(水) 13:06:17.43
ヤマトに来てる委託のほとんどがアマフレ出来なかった人らなんでヤマトが三軍扱いなのは納得がいくw
1
ID:K/CH8W6u
0114 ストーキングと嘘で超有名な整形創価公明とヤマト運輸 2024/01/03(水) 13:10:03.09
>>113
ヤマトは昔から、仕事が出来ない部類の人達の受け皿として存在しているんだぞ!
ID:6GWiDl0W(4/7)
0115 国道774号線 2024/01/03(水) 13:16:16.90
【ボクを産んだパパとママへ】by汚尾ケンイチ
子供の頃、発達障害だったボクを医者に見せず
育ててくれてありがとう 学生生活が地獄だったよ
怒ったり叱ったりしないで 優しく躾けてくれてありがとう
でも生きてるのがツライよ どうして?
整形手術をせず ありのままに育ててくれてありがとう
コロチキのナダルみたいな個性的な顔になれたよ
チビでブサイクに育ててくれてありがとう
日本人どころかベトナム人の女の子にさえ嫌われて、ストーカー扱いされて新東京ベースから契約拒否されたよ
パパママ 60歳近くになっても一生懸命養ってくれてありがとう
でもパパママごめん 障害者雇用の仕事に落ちちゃって もう上手く生きられそうにないやw
ID:ng9fXxXy
0116 ストーキングと嘘で超有名な整形創価公明とヤマト運輸 2024/01/03(水) 13:25:59.94
お前ら基地外仲間を売らないヤバいヤクザ前科持ちで創価でしかもストーカーなんて役満な整形被差別の為に、ヤマト運輸は存在しているんだぞ!
ID:6GWiDl0W(5/7)
0117 国道774号線 2024/01/03(水) 14:19:56.06
>>107
だからさ〜
10個で100円の利益と1個で100円の利益
何方を取るか!!だよ。
この会社は馬鹿だから10個100円なんだよ。
2
ID:ziddBPeQ このゲームの強キャラは以下ができるやつだと思ってる
・リーチ長くて判定強い通常技がある
・端〜端で飛び道具打って接近できる
・キャラ性能で空対空既に有利
・J攻撃を潜って小足される心配がほぼない
・ヒット確認からEXかSCに繋げられる(投げ含む
・ >>393
少なくとも%%%はフェアプレイスコア満点の自分と連日マッチングして負け切断してたから評価に影響ない切断方法知ってやってると思うよ
コンボ中のラグは最近やらなくなったから挑発して煽って舐めプで倒して切断させるまでが一時期日課になってた ひさ強すぎだなmokはプロな庵と紅丸にフルボッコされて涙目ジャン プロが負けすぎでプロとは一体 >>396
そこに挙げた項目より近cや近dが発生早くて上に強いとかコアコア連キャンできてさらに小足にキャンセル効くとかのが重要そう もはや誰も興味のないKOFプロの動向を逐一報告ご苦労さん 俺は興味あるぞ
最高峰の強さがどんな動きでどんなキャラ使ってるとかな プロが一般人に負けることがないスポーツとかのジャンルと違って、一般人に普通に負けるプロが存在する格ゲーみたいなジャンルってありえないよな 数こなして勝率出さないといかんて意味では麻雀みたいなもんだな >>396
一番大切なの忘れてるぞ
・理不尽な壊れ技がある >>407
ボタン押すだけで出せて振り回しても問題ないと尚良し 大谷翔平だって高校生投手100人くらいと対戦したら抑えられることもあると思うよ プロAがプロBに勝ちましたみたいな動画勢のご報告だけみても反応のしようがないよ 15めちゃくちゃ面白いけど人気ないよね
難しいけど面白い。シーズン3だけはやってほしい 一部のオタクだけに大人気なアイドルソングとかヘビーメタルみたいなポジションの格ゲー
一般大衆にはウケが悪い 頭が悪いから暴言を吐いてもゲームのこと語ってもすぐバレるんだよな
自演バレバレのクソ浅いことを喚いといてあれはエアプマンだとか言い出したのはさすがにクソワロタ 悪い意味で特徴ありすぎるから匿名で暴言を吐いてもゲームのことを話してもすぐバレるんだよな
自演バレバレのクソ浅いことを喚いといてあれはエアプマンだとか言い出したのはさすがにクソワロタ 予想通りミネオに粘着する精神病がミネオ分からなくて粘着荒らし出来なくなってるよね(ニチャア)
みたいな気持ち悪いこと言ってたけど割と簡単に特定されてるし、お前もう喋らない方がいいよできれば永久に いやお前も連投しないでたまに釘刺しときゃいい
だからどっちもどっちって言われるんだぞ >>402
スポーツも格闘技も将棋でも誰が誰より強い弱いは一定の需要あるんだよ。
必死なこういうタイプはプロ本人かその取り巻きの可能性が高い 連投て書き込みが重くて失敗しただけだよ
それが気に食わなかったならごめんな kof15のスレでkof15のプロに興味がないからって話題出したらいちいち興味ないアピールは寧ろゲームの話題にケチつけてる荒らしみたいなもんだが
反応のしようが無いならナコルルのチンポ舐めたいとかの方が反応しようがないのに強い奴の話題にだけ口挟んで興味ないアピールは論理的な行動じゃないな
暴言でわかるらしいが暴言もないドストレートな論破やん
取り敢えず気に入らないなら精神障害スイッチ入って暴れ出して糖質妄想で自演がバレてるのが粘着 >>397
やっぱりソイツ、色んな人にやっているのな
こっちのコンボ中だけカクカクになるのは笑ったわ スレマ惨敗のゴミカスクソ雑魚がいつまでもグツグツネチネチとしつこすぎ
スレが荒れるから黙ってて 負け犬チンポのこどおじちゃんはプロの動画でお勉強中ww するなとは言わんけどプロやら配信者やらが大会でもない場で勝っただの負けただのマジでどうでもいい
肝心の対戦内容については何も言わないくせにこれはゲームの話だとか言われてもな
ならせめてどの動画を見たのかくらい書いといてくれよ 当たり前だけど大会で勝たないと評価なんて覆らないだろ
なぜならプロ達は大会に出てしっかり結果を残したんだからそこはフェアじゃないと ゲームせずに配信者の動画しか見ないから弱いんだよミネオは
あれだけ長期間ネガキャンしまくったウィップのブーメランの性能もまともに把握してないとか衝撃的だったわ >>424
ナコルルちんぽよりお前の書き込みの方が邪魔に思われてんだよ
内容皆無の上にいつスイッチが入って暴れ出すか分かったもんじゃないからな よく分からん所で妄想からの発狂スイッチ入るから訳分からんなこの荒らし連投の病人 好きなプロの話を誰もしてくれないからアンチ、とか暴論にも程があるw ワッチョイなくても特定余裕で馬鹿にされまくってるのほんと草 現にプロの話題見て楽しめるし話題になったら動画見るかも知れない
興味ないとかいちいち意味の無いケチを付けてプロの話題抑えようとするのが異常行動なんだがなぁ
そういう異常行動を咎められたら発狂しだすのガチで病人臭い
単に過去にミネオが言った言動に条件反射で反応して連投してるだけだからなんでもかんでもミネオ認定して発狂して荒らす狂人 >>424
うぐいすといちごまめが好きって正気なの? エアプマンに1勝もできない雑魚チンポのくせにイキってて爆笑
おまえはプロの動画見てないで実家出て就職しろ イスラの起き攻めはギリギリ見えるけどタイミングとかパターンとかで散らされたら見えなくなる
ちびキャラ使って庵の百合折起き攻めはマジで見えない、行き成りニュルっと飛び越えるから反応無理だわあんなん 馬鹿にされるための材料を毎日のように勝手に増やしてるからすごいわこどおじ >>439
あれほんとアホくさいよな
詐欺飛びの二択は馬鹿すぎる
簡単にできる完全2択はリバサ投げまでつけて消したのにほんま調整してるやつに問いただしたいこと山ほどあるわ いやどう考えてもイスラのめくりの方が見えねぇよ
庵もフルコンいけるコマ投げあってコンボ簡単で火力あるから大概だが、それでもめくりに関しちゃイスラの右に出るキャラはいない
オートで前転狩りしてくれる遠C決め打ち必殺のお手軽さも酷い 野試合の勝った負けたなんて日によって勝敗入れ替わることもあるし、大会結果第一で俺も良いと思う
格ゲーなんてお互いの対策の繰り返しなんだから極端だけど100回負けても対策して最終的にそいつより強くなってりゃ良いとおもうし、その結果発表する場所が大会って感じ イスラの場合はめくり専用のJDがあって、ノーマルジャンプの高さならめくれるJBがあるから的を絞りにくいんだよな
適当な飛び越えたジャンプならJD、表裏の判断が難しいJBと飛ばれた時の隙がない イスラは空中食らい判定の小ささと空中必殺で荒らしやすい点も厄介
あれがなきゃ昇竜で叩き落としてやるんだが、対空反応したこっちが馬鹿を見る羽目になりやすいのが最高にくだらない
食らい判定小さく空中軌道まで変えれるならめくり技は通常ジャンプ以上の高さ限定にしておけよ お前らが庵使ってもそんなに勝てないから安心しろ
あれはヒサって人が化け物みたいに上手いからプロ相手に3タテとか起きるんだよ >>442
立ち回りでの話じゃなくて琴月からチビキャラへのセットプレイの話な
それもわからんレベルならどうでも良い >>448
ない
去年早々に年末休みに入って年明けて仕事始めはもう過ぎたのに未だにない
ズン3有るなら有る、無いなら無いではっきりさせろ 世界大会とかなかったっけ?
その本戦で発表とかじゃね まだ更新や調整あるなら
登録チームごとにランクリセット出来たらなと思う
新たなチームで一から練習したいし
使用率表示が同じメンバー >>445
文句言うのが遅かったね
クロジェニ京の時に言うべきだった
その時からも弱くなってるのにイスラ >>455
ナーフ要望はキリがないだろ
イスラナーフした環境で次に最強になるキャラの叩かれるポイント今見えてるやつ居る? 少なくとも1月中にシーズン3の情報が出なければ別ゲーに移るかな俺は
さすがに今はスト6かグラブルやってないと時代遅れになりそう 格ゲーはゲーム趣味の一つってだけなのでわざわざ他のシステムとか合わない格ゲーをやってまで格ゲーは続けないかな
kofが格ゲーシステムで一番好きだしkof15はシステム面バランス面でもかなり出来が良いので他の格ゲーやったらゲームへの不満がヤバくなりそう こどおじは知的系のあれだから自分が好きなこと以外をやると脳の抑制きかなくなるんだよな
実家に閉じこもって仕事に就けないのも納得 ギルティがクソ化しちゃったからkof始めたけどあっちの方が遥かに人口多いんだよなぁ
まぁシリーズ未プレイヤーが画面見て惹かれるのはどう考えてもkofよりギルティだししゃーないか
ゲーム性はやらんと分からんし シーズン3くるかな
14の時は何もアナウンスなしで15に移行したから、無いにしても一言欲しいな ズン3があるなら普通はズン2が終わる前に発表するからまずないだろ 去年1月初旬に開始したズン2だから去年の年末にもう終わってるだろ 公式更新来たよ!
→13ユリのコンボ動画(ドヤッ)
…マジくたばれや糞運営 スト6で格ゲーに興味持った層もスト6だけやってさようなら
間違ってもKOFには流れてきそうにないのが悲しい 今更KOF13とか昔のゲーム推し出すのセンスがなさすぎる
過疎ゲーのコンボ動画あげる暇があるなら15の公式フレームや攻略動画でもあげたらいいのに そういやづねのチーム別キャラ解説動画もあげなくなったな
本来キャラのチュートリアル的な解説はゲーム内でやるもんだけどな づねってもうグラブルかなんかの別ゲーやってるじゃん
KOFは終わりです終わり 12と13のグラは一般格ゲーマーからの評価はかなり低いぞ づねさんがやらんから終わりとかワケワカメ
というか名前がDune時代からこの人知ってはいるけど、大会で結果残したの未だかつて見た事ないのだが >>471
一般格ゲーマーってのが意味わからんがどの層なん?
KOFやってる奴にラルクラアテナとかの一部キャラが不評だったのはわかる づねに教えてほしいわ
代わりにウェイトトレーニング歴12年の俺が筋トレ教えるから づねだけでなくスコアもグラブルとかの他ゲーやってるな
更新のない過疎ゲーにしがみついても無意味だって分かってるんだろな
ズン3情報出すなどしてユーザー繋ぎ止めようとしないからこうなった
もうKOFは終わりだよ KOFID決められないままずっとプレイしてない
変更可能にして そのIDって15専用だよな?
次回作も変えられなかったら困るな マジでほんの一言でも公式からシーズン3やるよってアナウンスさえあれば安心してKOFに残れるのに
無言=オワコンなのか調整中なのかはっきりして欲しいわ ひなこアプデ後にこれからも進化を続けるKOFXVにご期待くださいと公式で言ってるからおそらくズン3までは作ってるだろう
発表はSWC決勝の3月かEVOJの4月だと思うが逆にそこで何もなかったらKOF15は打ち切りって事だろうな 京は75式と88式は元に戻してほしい
庵はやりたい放題なのに京はほとんど反確
勝てなくはないがストレス溜まる ズン3作ってるならズン2終わりで発表するのが普通じゃね?
時期は言わなくても手をつけてるなら開発中ってだけでも触れれば良いし、今週辺り何もないならもう終わりな気がするわ 餓狼伝説とか龍虎の情報も出て無いし
何でもいいから新しい情報欲しい
今次に力入れてるのかどうかわかるし >>483
庵を100点としたら京はいいとこ60点くらいだな
調整も吹っ飛ばしの縮小は仕方ないが
荒咬みの硬直と75式の補正4ヒット化はアホかと思う
奈落は良しとする
せめて同じゲージを支払ったら
コンボのダメージくらいは勝って欲しいもんだな 何をそんなに焦ってるのか知らんけど余命宣告でもされたのか
今年中には何かしら告知あるから待ってりゃいいだけだろ >>488
黙って12月末まで待ってろ!ってか?
3月、4月でも遅すぎるのに無理な話
ズン3あるかないかの告知ぐらい何故できない? >>489
おまえはそうやってここで愚痴るのが似合ってるから12月まで全然平気で待てるだろ? >>490
んなワケねーだろw
12月とかズン3もう終わってるわ 別に他のことして気長に待ってればいいだろ。
KOFしないと死んじゃうの?他にすることないの? >>492
公式がとことん情報出さないことを正当化する言い分になってないぞソレ カジュアル同ランク回線L5はマッチしないし
ルームは来てもイモータルにぼこられて3タテされても一生OKしてくるか即抜けでどうにもならない
ランクマするしかないんか? >>492
俺もシーズン3欲しいからこういう人がいても良いと思う >>496
同ランクレベル3でいいだろ
そんな気にならんぞ100msくらいまでなら 中高生のころドリキャスで個人のエロ絵サイトのリンク辿ってったらナコルルにちんぽ生えてて切り落とされそうになりつつ射精してる絵があって目覚めちゃったわ
そのあとすぐブリジットが出て脳内は美少女のちんこだらけになっま >>446
>>446
何ですぐ庵は強いのに庵は人間性能のみみたいな言い方するの?庵は中級が使っても相当強いキャラだよ >>482
その進化ってのは単なる調整の事かも知れんし、
SNKの言う事も全くアテにならんし、もはや何が
進化なのかも解らん状態だわ 海外勢のコメ欄に、SNKのKOF担当者がコメで2024年のKOF15もよろしくお願いします!みたいな事書いていたらしい
それと今年の公式の新年の挨拶ツイートのイラストがシュンエイとイスラ
それらからしてズン3ある可能性は高い
もしなければ紛らわしいことするな!ってなるし
そもそもズン3あるんならさっさと発表しろ!だけど その書き方だと2024年に何か更新あるかもと思うじゃん 餓狼もまだまだ開発中っぽいし
そうなるとズン3くらいはあると思う
まあ追加キャラ云々よりもゲームバランスとかシステムとかに
大きくメスを入れてもいいかもしれんね
将来出るであろうKOF16のためにも デュオロンはダメージ40の技ばっかりで超必も175という、何であんな異常なダメージ設定なのか謎 もう人呼び戻せるくらい人気なDLCの弾も無いし無理じゃね? ボスキャラ結構残ってるけど来るなら誰だろう
オロチ、イグニス、斎祀は無理だろうし
(ボスのみなら出せる?)
クリザリッド、無界、クローンゼロ、
アーデルハイドとかはいける?
マキシマムインパクトもKOFシリーズだけどこれからも出ないかな 終末感が半端ないけど発売から2年経たないくらいのタイトルなんだよなあ
ズン2開始時はまだ期待されてて注目を集めてた気がしたけどどうしてこうなったんだ >>501
人性能関係ないと思うならお前が使って最強クラスのキャラだって証明すればいいじゃん
中級のお前じゃプロのシュンエイに勝てるとは思えんけど >>513
タクマ出すなら
本気になったMr.カラテだろう タクマ 裏タクマ Mrカラテ
シーズン3第一弾はチームタクマ 02UMの裏キャラの人選って結構謎なんだけどなんで暴漢にボコられたあの男が選ばれたん? 幼い子供2人の育児放棄し酒とギャンブルに溺れて娘の誘拐に加担して助けにきた息子を殺そうとした人間のクズだけどな!
龍虎の拳
プロローグ
https://youtu.be/8ALHMqnaK10
エピローグ
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ このゲームのカジュアルでの拒否率高くね?
人がいないならとりあえず対戦しとけって思うんだが プロのシュンエイに勝てないキャラは全員職人キャラだよ シュンエイのセットプレイと対策はwikiに欲しいね クリス弱いって言われてるけどJCDで乗っかってこられるのがすごい苦手なんだが対策どうすればいいんだ
対空やろうとしてもスカされて被弾してガードしても一方的に固められてかなりしんどい カジュマで拒否られることが多いって回線がクソかぶっぱばかりみたいな変なプレイしてるかだろ 反応激悪おじだからクリスきゅんのヒュンに対応できなくて辛い DJ stationでSNKヒロインズのED曲(シヴィレルパッションだっけな)って
どこにあるん?
SNK ETCの所にないんだけど。 DJ stationでSNKヒロインズのED曲(シヴィレルパッションだっけ)てどこにあるの?
SNK ETCの所にないんだけど。 >>525
あの乗っかりだけは昔から最強クラスに強いから何とか割って黙らせるしかない カジュアルというか低ランクになるほど拒否率が高く感じる。まあ修行じゃなく遊びなのだから不快を回避するのはしゃあない >>525
発生遅いからこっちが発生早い上りJ攻撃出したり、くぐるのが良い
クリスはめくりが大した事ないのでビビらなければリターン勝ちし易い
下側の喰らい判定が消えるのでしゃがコパ引っ掛けは狙わないほうがいい >>515
プロのシュンエイに負けたらそのキャラは強くねーとかドヤ 体が臭い40代以降の爺さん流石っす ゲーセンみたいに強い人がずっと台占拠してて乱入しないとプレイ出来ないって訳じゃないし対戦相手なんていくらでも選べるから自分の実力が及ばない相手に突っ掛かる武者修行みたいな考え方は今はもう無いに等しいだろうね むやみに煽るのはよくないけどすぐにプロがどうの言い出すやつは大体ズレてるよな
自分の言葉で語れない動画勢なんだろうけど プロっていうけどkofってプロ並みに上手い奴が何人もいるからな
プロの対戦見る奴が動画勢なら対戦せずにスレでイキまいてる奴は何勢なんだ?トレモ勢か?匿名掲示板勢か? >>534
その通りだからカジュマだろうが一戦抜けしてもいいと思うんだがそれすら許さないマンがいるのがわからんな >>514
クソ寒いジェニークローネンエディションが1年続いたしスト6が出た時点で過疎る運命だった いやオロチサムスピの辺りでかなり失速してただろ、このスレの住人はKOF15を過大評価しすぎかもな ズン2開始時に調整入った時はsteam人数もかなり盛り返してたよ
神バランスになったとか持ち上げられてる直近の大型調整は全然だったけども ズン2ていうと真吾とかキムの単品売りの頃だよな?盛り返したっけ? 3桁人数だったのがズン2で2000人前後くらいになってたと思ったけどまあchartz見たら分かるだろ
今は調整入れても雛子の追加があってもほぼ横ばいだからな・・・ もうシーズン3は諦めてるからせめて最終調整として当たり判定周りや技の発生周りの大幅見直しとかしてほしい
絵と判定が仕事してない部分が要所で目立つ どれだけバランス良くなっても既存からすると飽きたってところだろ
これだけバランスがいいと数年後に初めてKOF遊ぶ人からはいい印象持たれるだろ バランスいいつっても飛び道具か空対空強いキャラが安定して強いのは変わらんしな おじは否定するかもしれんけどインフルエンサーがおらん(できない)のがな。スト6流行ったのも結局ストリーマーとVTuberパワーでかいでしょ。大手の格ゲーで最弱レベルだと思うわ。スコアがやめたら片手間のかずのこか趣味でやってるづねくらいだろ最低限の数字がだせるの どう足掻いてもこのゲーム性じゃ新規は寄り付かない
餓狼はモダン導入するらしいし配信者使って初心者向けアピールはするだろうな KOFはストリーマーとVTuberに流行らせる下地さえできてないと思うけどな
キャラ数とかコマンドの統一性の無さとか小中ジャンプとか
このゲームで未経験者にプロのコーチつけたところで4日の練習で団体戦とか無理だろ
スト6を妬んだり羨ましがるにしてもゲーム性のスタートラインからして違う かずのこはシーズン1途中で完全にこのゲーム見限ってただろw
あんな奴の名前出すな鬱陶しい 今はスコアもづねもグラブルやからな、もうKOFにブランド力はないのだろうな リョウやアンヘルの46系はパッドのことを考えてないし、ライジングゲイザー系のSCも伝統か何かと勘違いしてるからなぁ
作ってる奴もパッドじゃ出せないだろってコマンドが残り続けてる 46コマンドはうんちだけどギルティはザトーのボタンいっぱいホールドでパッドキツい、ストはターンパンチとかコーディのアレは今はあるか知らんけどあれもキツいよな 今のゲーム性のままモダン出したら、見てから超必で割り込みとかが大量に生まれて一部キャラは窒息するだろうな
格ゲーとしての難しさ前提でバトルが設計されてるからKOFのシステムを抜本的に変えないといけない この時間帯切断野郎としか当たらない・・・
ブロックマジ無意味 モダンと普通のコマンドを混ぜるから難しいわけで全員モダン操作で昇竜は軒並み10F以上の発生にすればいんじゃね
やるならKOFやってる老人はKOFに隔離して新規IPで モダンとクラシック併用してるスト6でモダン側の1F入力の改善案で入力分のフレーム追加って案見たけど、そうなると今度は逆に仕込みが強くなったりリバサ関係で不都合でるしバランスって難しい 最近の面白くないだろ?
キングオブファイターズ94ぐらいから年々面白くなくなるよね?
餓狼も、バーチャも、鉄拳も、茶ロンも全て >>559
なんか60歳くらいいってそうな発言だなw スト6に憧れるのも真似るのも僻むのもナンセンス
KOFは王道格ゲーには成らない 俺がちょっと真吾びいきだからってのもあるけど
発売日から購入してチマチマ遊んではいたが
正直俺の中でのKOF15は真吾が来たシーズン2からがやっと始まりだったわ
で、真吾とシルヴィが面白かったから、それで雛子が来るまで十分楽しく遊んでたけど
雛子が来た後の情報無し状態で、自分のテンションが想像以上に下がってあんまやらなくなったのが今現在
まぁ雛子自体は全然嫌じゃないけどね
逆にシーズン1からやり込んでた人は、そんなに長くやってりゃ俺より先に飽きてて当然だなとも思う 過疎ってるとか言われてもべつに2年か3年くらいで終わってもいいわ。格ゲーって一つのゲームをそんな長く遊ばん。スト5、鉄拳みたいに6、7年もアプデで延命とかいらない シャッターで荒らすしか逆転考えられない上に詐欺飛びに運ゲー狙って対空コマ投げだす裏社
こんなのに負けて逃げられるのがカジュアル こどおじのネガキャン対象はウィップの次は裏社か
ヘタクソすぎて反撃不能だったブーメランは
硬直が長いから2段目無視して殴れば反撃するの余裕って教えてもらえてよかったなw 15の時点でKOFのフォーマットでやれることはやり切ってこのキャラ数でバランスも良好なら次回作はハードルが高いな
京や庵みたいな魅力的なキャラがもしもこれ限りなら寂しい 別に対戦メインじゃないから人気とか人口とかどうでもいいけどシーズン3はあったら普通に買うだけ
人口はスト6みてりゃわかるだろけどどんなに案件だして再生数稼ごうが
動画みてるやつはソフトなんて全く買わないし一部の配信者が再生数稼ぐだけ うぐいすの配信は超上級者とばっかりやってるから面白い
他にこういう配信あんまないからな 本人が再生数稼ぎにでも来てるのか
[PR]ってしっかりつけとけよ 対戦格闘もソロプレイで楽しめる要素入れないと辛い感じだな
どうしてもCPUが人の様に動けない
AIに覚えさせて自分と闘えるようにならんものか 人口300しかいないゲームでシーズン3
さすがに金ドブ過ぎる キャラに焦点を合わせたイベントやモードを用意すべきだったな
KOFは特に対戦しないけどキャラの創作はするプレイヤーが多いから AIで動きを学習するとかそんなに難しくないし熱帯で膨大な量のサンプルもあるわけだし近いうちにそういう機能を搭載した格ゲー出そうだけどな >>575
それsteamオンリーだしリアルタイムのプレイヤーだし深夜時間だよね
アホなん? 真っ昼間の現時刻で400人なんですケド…
steam同接数 KOF15 現在 402人
https://steamcharts.com/app/1498570 会社勤めが多い平日のこの時間帯でそんなにも同接してるのね、すごい ギルティは2650人なんですけどね!
steam同接数 GGST 現在 2650人
https://steamcharts.com/app/1384160 >>578
他の板にも日本のスチームだけ貼って勝ち誇った気持ちになってるかわいそうなやついるんだが同じやつかな タクマを入れなかったのが悪い
皆が大好きなタクマが居ないならそりゃ過疎るよ このゲームの主要層は会社勤めのおっさんがメインだから
時間を持て余してる学生プレイヤーが何人いるのかが気になる オンゲでピーク帯じゃないと相手に困るって末期だな
400人ですごーいは脳天気過ぎるだろ >>5
>>581
もしかして君は働いてない人なん?
いつも同接監視してて大変だねw >>587
15が過疎っててギルティの方が人口六倍だって事実見せられて君が動揺してるのは判る
でも逆上してその事実提示した相手に怒ってるしょうがないよ現実をちゃんと見よう
ちなみに15と同じ3on3のゴボファイ
steam同接数 DRAGON BALL FighterZ 現在 1527人
https://steamcharts.com/app/678950 自分は楽しいからほっといてくれという主張ならまだわかるけど
過疎ってないってのはもうさすがに無理があるしシーズン3も不採算だから望み薄なのも覚悟しといた方がいいわ 2023年のKOF15
・大型バランス調整2回実施
・クロスプレイの実装
・シーズン2のキャラ追加7体
ここまでやっても右肩下がりの尻すぼみってもうどうしようもない気がする
これはベースのゲームが悪いだろもう 変かもしれないけど「対戦しか出来ない(CPUとも)」こと
「各キャラのストーリー追う」とかも無いから(EDが違うだけ)
対戦以外の追加で楽しめる要素がないってのもあるかも 二番手のポジションであるストライブも実際は死に体だし過疎だと嘆いてること自体がナンセンスだよ
格ゲーなんて一部のオタク以外同じタイトルを1年も2年もやり続けるわけがない どんなゲームでも右肩下がりなのはしょうがない
ただKOFはキャラゲーなのにチーム単位でしかキャラの掘り下げができないのは痛いな ギルティは一時的な現象にせよブリジットやエルフェルトで人口爆増したりするけどKOFはそういうのもないからな
キャラ人気も弱くてもう詰んでる スト5なんかはスト6が出るまで対戦に困らないくらいの人数は維持できてたわけだし
7年続いた格ゲーよりも過疎いのはちょっとな ルムマのクソみたいなUIそのままなの最高にクソ
とんでもないラグ外人入ってくるしな
チャットもわかりづらいしキックも相手がOKするとカーソル飛ぶし馬鹿が作ったUIだわ
なんでこれでOK出したのかも放置されてるのかもわかんね スト5スト6を比較対象に出してる奴は煽りたいだけのカスだからほっといて いくら人口増やしても対戦に行く人を増やすにはチュートリアルや解説をゲーム内で豊富にすべきだな
こんなに対戦だけやらせるゲームってのも時代遅れ感があるが GGSTとかグラブルバーサスは相当チュートリアル丁寧だけどまあ新規が増えたかというとなあ 別ジャンルの格ゲーというか遊ばないソフトと比較して過疎ってるいわれても困るわな >>596
休憩モードにして待機状態にしないと相手をキックできないってのがほんとなあ・・・
対戦台1台仕様なのもそうだけど入室直後に観戦いまだにできないとかショートカット機能無くてUIが恐ろしく使いづらいとかそういうとこが前より劣化してるのほんと謎だな15
つか部屋内なのに部屋の仕様やルールを確認するボタンいらんやろ、そのボタンを押しっぱにしながら他のボタンやアナログキーでショートカット機能つけるべきだったのではと
奇跡的にまだアプデあるとしたら未調整キャラとそういう細かな不便部分マジで改善してほしい あとKOF15キャラがガッチリでかくなってエフェクトは前より派手になりモーションキャプチャーで動き自体は良くなったけど
いまだにモーションの中割りというか攻撃してからニュートラルに戻る時が残心が少なくやけに早すぎ(終わり際の中割りが省略されてる?)から
そんなにやけに全体的に攻撃が速くてせわしなくそれでいて戻りのせいで攻撃の重さが音以外なんかチグハグに感じるなまだ >>596
ルムマの操作マジで意味不明なんだけど
野良から誘われて2回やったけどキャラの変え方も分からんまま時間切れで試合始まる形になって相手にも申し訳なくてやらなくなった
連戦のあとちょいちょい誘われるけど全部拒否する羽目に
対戦やコミュニティが盛り上がらない一因になってると思うんだが 過疎煽りがナンセンスっていうならシステム変更とかシーズン3希望のがもっとナンセンスじゃねえかバカwwいまさらあるわけないだろwwwww >>602
休憩モードにしなくてもキックできるけど相手のOKキャンセル連打の対策ってことかな?
キックするのに対策しなきゃいけないのはすごいわ
ルムマの仕様については問い合わせから要望送ったよ
開発はピンと来てないし、問題すら把握してなさそう
調整は人によって意見が変わるけどUIの使いにくさは誰にとっても不満に繋がるはずなのにね >>607
ああすまんキック連打対策で休憩ってこと
まあ席に着くってことはアンタらの番だよって意味合いはわからなくはないんだけど相性悪いの拒否や譲りたい時に強制引き戻し発生ってどんな判断だSNK
ゲームって遊びの内容も重要だけどこういう使い勝手部分もおろそかにしちゃいけないよな難しいんだろうけど・・・ こふ専おじさんは別ゲーと比較されると怒り爆発しちゃうんだな
別ゲーやってない人間の方が少ないのに というよりかはホスト側の操作は
相手のOKやらで引き戻されても強制停止せずできるべきなんだよな・・・ steamだとプレマのアイコンが全部共通なんだよな
プレイヤー設定でいじることもできただろうに
あとチャットも絶望的に使いにくい おいおいチーターいたぞ
ルムマのチーム戦なのに同じキャラ選べるチート >>609
そしてせっかく新規入ってきてもザコだの芋の星何個以下はゴミだのって馬鹿にしてな。どうにもならんおっさん方だよね 拳皇ランクで確認完璧でアッシュのスタンコンボ完走してるやつがいて乾いた笑いが出た まぁ過疎だ終わりだ言ってる奴もなんだかんだでプレイしてるからなぁ
ホントに見限ってるなら黙って辞めて違うことやってるし プロもこれといった活動しないし、配信頻度高く強いうぐいすも「お前らに合わせてランダムで対戦してやってるのよー」と対戦者を罵倒するような人格破綻者
企業も今更13の大会開いたり、毎回バグ入る調整やったり、広報も技術もてんでダメ
KOFが好きだからって古参の好きもの以外やらないわな IDコロコロまでして煽りに来るのは人が楽しくしてるのが妬ましいからなのかな?一緒にKOF遊ぶ友達とかいないの? 思えば周りのサブカルも終末的な作風が多かった90′sの落とし子であるKOFシリーズだけど、30年経った今現在、こうして終末感漂っているのはホントに終わりが近づいてきてるんだな、としみじみ思う
というか、今年がKOF生誕30周年なのにKOF関連の新情報未だに何もないが笑えない >>615
アッシュ以外がランダムなら心当たりがある >>588
いや、論点ずらさないでいいよ
君が働いてないのかって聞いてただけだしw
KOFだろうがストだろうが世間からしたらどっちも取るに足らないレベルなんだよ >>624
KOFスレでソレ聞くキチガイ?スレチだゾキチガイ
だ〜か〜ら〜KOFが過疎ってオワコンな事実突きつけられて発狂するのは判ったから
提示した側にキレないでねそれは過疎るような内容である失敗ゲームの責任だからね?わかったかいキチガイ?
ちなみに鉄拳7だと鉄拳8発売直前だけど
steam同接数 現在
鉄拳7 3435
https://steamcharts.com/app/389730
KOF15 372
https://steamcharts.com/app/1498570 クロスプレイ来るまでsteam版は過疎でPS版が主流だったからこのゲームに限ってはsteamの同接が当てにならん
一部両方持ってる人はいるだろうけど、PS版のプレイ人口の方がまだ多いんじゃないか?
CS限定でアーリーアクセス実施してたし持ってたらまずPS版買っとったやろ 人口煽ってネガキャンしてる奴は性格悪いし
それに対抗して反論してる奴の言い分もKOF15の現実を考えるとむなしい スレチかもしれんが、なんで市来をCVにしてやらないんだろうな
あんなkof好きでやりこんでるのに
正直アッシュ役とか向いてると思うんだが >>632
キャラ固定で頑張ってるからそろそろ仕事あげてほしいな 16で主人公に抜擢とかしてあげて欲しいよな
そこそこ有名だし広告塔にもなるだろうし アークがいち早くブレイブルーのキャラに抜擢してやっぱ動きが早いなと感心したわ。本人も夢が叶ったって喜んでたしな うぐいすは今回のバージョンが一番面白いって言ってるね
真吾でいけるくらいやり込みがいがあるって
今までのKOFの中で抜けて人性能が問われるだって >>625
現実逃避して発狂してるの君じゃんウケるw
働かずにゲームばっかりできるのは割と羨ましいけどなw >>632
大した知名度もないのにそこまで優遇する必要はない タクアンってキャラ設定の話ばっかりで肝心のゲームシステムの話とか一切しないよな シャオハイのメインって
ギースベニマルリョウだよな今 >>623
まんまそいつだな
余裕で上を目指せるランクだと思うんだがな ウィップやっぱちょっと対戦しないだけですぐ荒らされるわ
KOFじゃないんだよなこいつだけ
こいつだけは対戦してて楽しくないこのクソキャラ このゲームって通報ってどれくらいの効果があるのか?
名前を出すのはあれだが%%%ってIDの奴が酷すぎる
こちらのコンボ中に意図的にラグを発生させたり、負けが確定すると
途中で切断したりやりたい放題
せっかく通報機能があるんだから、こういう悪質プレイヤーを
マッチングから隔離するとかBANしてほしいわ ウィップは許してやってくれ…
稼働当初は何も持ってなくて最弱だったんだよ
それから少しずつ武器を貰って、やっと皆をシバキ回せるようになったんだ ブーメランの硬直が短くて確反とるのが不可能な最強無敵技だからな ウィップは特殊な軌道に慣れてない相手にハメて荒らして勝つだけのしょうもないキャラだからな
ウィップ使いの為にもこのクソキャラにしかならないキャラをどうにかすべきだと思う
飛びをまず普通にしてjcを屈ガード出来るようにしましょう ガード硬直フレームで言うと、対空と割り込みで多用されるCブーメランが41f
クローネンのexヒートシールドが44f
数値的にはそこまで差はない
前の人も書いてるけど、大体の人は2段目が出きってから動いてるから咎められ難いのだろうね 長いことウィップ強すぎとかキーキー喚いてたこどおじが
ブーメラン2段目終わってから反撃勢だったのはケッサクだったねw もちろん、CブーメランとEXヒートでは当たり判定が違うからフレームだけで一概には言えないけどね
あと、ウィップのJCは攻撃を受ける側からするとめくり性能が高すぎて脅威に見えるけど
実際は発生も遅くて当たり判定がバカでかくなり、下方向にしか攻撃判定がないから、バックジャンプ攻撃で簡単に咎められる
上方向に判定がある速い立ち技(京の近Cとか)でも行ける
要は相手のペースに押し切られないように慎重に立ち回れば勝てるよ 2段目が出きってから反撃するようなやつが大体のわけないだろ、そんなのキャラ対のできてない低ランだけ
ちょっとトレモで確認したらすぐ分かることだし >>638
新キャラ悉く潰した15過疎ってる現実つまり新キャラを出さなかったから15は爆死した現実見えずにひたすら発狂してるのはお前だぞねぇキチガイ″新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけのKOF大好き、情報出さない放置プレイに感謝する←NEW!″カルトSNKガイジよぉwずっと発狂してんなあそれだけ新キャラ追い出したガラクタ旧キャラだけのディストピア15が否定されてる現実を受け入れられないのかw>>362
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このこ煽られて悔しいならゲームの話しろとは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 うぐいすがプロより強い話なるとプロは強いだけじゃないってあるがそのプロ連中が見飽きた強キャラしか使わないつまらん奴が多い中
うぐいすみたいに慎吾やキムが結構やれると配信してるからプロはそれ以下だよ >>660
いや、割と真面目にまずは自分の現実を見つめ直したほうがいいのでは。
何歳まで働かないつもりかは知らないけど。どうせかなりの高齢なんでしょ?親死んだらどうすんのよw >>664
キチガイ″新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけのKOF大好き、情報出さない放置プレイに感謝する←NEW!″カルトSNK信者ガイジのお前はスレチで荒らしてねーで新キャラ悉く潰したディストピアガラクタ15が世間から否定される現実から目を背けて発狂してないでまずは他人を罵倒するより頭の病院に行けばどうでしょうか?キチガイ?
ニートなのはお前じゃん、ずっと粘着してるからな親御さん死んだらどうすんの?
育児放棄娘の誘拐犯、大量殺人犯タクマサカザキは死ぬべきだけどねタクマサカザキ地獄に堕ちろ>>520
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このこ煽られて悔しいならゲームの話しろとは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金があると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1618398947616.jpg 慎吾は火力がちょっとイカれてる
クリティカル発生率体感7割8割くらいあるんだけどあれいいのか? >>654
あれは反撃しづらく感じる理由を考えただけで弱ブーメランに釣られるってのはどこいった?
>>655
それ含めて暫く対戦してないとめくりが特殊すぎてガード出来ずに荒らしとパナしでぼったくられるんだよなウィップ
短期戦だとマジで厄介、おまけにリアル逃げ足も早い奴ばっかだし >>636
うぐいすがプロより貢献してて草
強さ以外の魅力ある人は誰よ?
Mとか強さがすべてだけの取り柄のプロじゃね? 真吾は火力とゲージのコスパが最強クラスだから慣れてきて確認が上手くなったら強くなるタイプだな
運ゲーくだらねーって見えるキャラだけど使ってみると全然お手軽じゃない ウィップは慣れたら全然行ける程度の上に慣れないと荒らされて死ぬだけ
連戦してれば慣れるだけで勝てるし慣れてないと負けるだけ
だから連戦する価値も最近感じないわ
荒らされるかどうかのクソキャラでしかない 15の真吾はリザルトのニヤけ顔が妙にリアルで気持ち悪いのと
ダメージボイスのどひゃー!がメルブラのノエルのぴゃあ!より大きくて不快 ストのプロはともかくその他の格ゲーのプロなんてほぼ社会的価値無いからな 興行収入で収入得られないんだからどいつも一緒よ、社会保障なんかもないだろ自営業というより短期契約社員だろ >>668
うぐいすさんに強さ以外の魅力なんてあるのか
まぁ最近何やってるかよくわからんMプロより配信やってんなぁくらいの印象はあるけど キャラをクソクソ言ってる人は
自キャラを書いたうえで発言しようぜ
対応出来ないのを相手とキャラのせいにして
喚き散らしてるのは余りに惨めだぞ めくりJCがクソと言いたい気持ちはわかるけどブーメランブーメランをくらいまくって
硬直少なすぎとかファビョるのはさすがにお前がヘタクソなだけとしか言いようがない >>671
真吾は途中からふざけ始めてきて鼻につくようになったわ
何がキュイーンだよ小学生でも言わんわ >>682
97でソロデビューして以降、新世代のKOFの担う期待の新星として11まで皆勤と推されていた割には空気すぎて今もファンサイトとかで特に話題にされていない辺り
真吾って失敗したキャラだと思う 真吾はキャラとしては面白いけど、所詮は大きな看板キャラである京のモノマネ(弟子)ってのが
イマイチ人気の出ない全ての原因かもしれん
いくら形を似せても、所詮は京のマネにすぎない、それがずっと愛されるキャラにはならんだろう
京や紫舟が認めた正式な草薙家次期後継者とかならわからんでもないが、赤の他人だからあり得んし ちょっと調べただけでもブーメランより硬直の短い昇竜ばっかでワロタ
昇竜の硬直の優秀さで順位つけたら確実に真ん中より下だろこれ >>681
喰らいまくったとかファビョったとか妄想ばかりだけど病院行ってくれ
硬直少なく感じるカラクリは幾つもあると説明したに過ぎないしな
最初に隙が少ないと言ったのは俺でもないし
ウィップが不快なのはそんな所じゃなくてあらゆる点がイラつく不快要素ばかりなのが問題 ブーメランがそんなに確定取りづらいとは思わないが、リーチも違うし前進しないからフレームだけで考えても実戦とは違うよ
EXホイップ先端ガードにダッシュ遠Cだけで良いってフレームだけで語ってたやつと同じ まともなレベルで実戦をしてたらブーメランに普通に確定とれるのは分かるから、
ブーメランの硬直少ない反撃できないとか喚いてるヘタクソがフレームデータこみで馬鹿にされてるんだよ
順序が逆ねw >>690
でもお前対戦からは逃げたよね
俺もウィップの昇竜は硬直少なく感じてたけど恐らく弱ブーメランのせいだよね
そういうで複合的に判断してるのにお前は煽る為だけに会話に参加してるのが人間として下等 >>690
ついで俺が対戦するウィップはパナしが多いレベル帯じゃないのでパナしに確反って状況が少ないしパナしても攻められてる時の苦し紛れだから距離近くて確反は普通に出来る
そもそもウィップの感覚忘れるくらい使い手が少ないのでまともなレベルで実戦積んでる訳じゃないわ
パナしじゃなくてあらゆる点がウィップの詰まらない所
めくりとか空中軌道変化とかC関連とか中下段の荒らし技とか出しやすい対空コマンドとか
正直ウィップが一番楽に勝てるキャラだとも思ってるわ >>225の人から逃げてるのはこのスレのリアルタイムよ そのレスバしてたの俺じゃないけどまた恒例行事の糖質発動すかw
ブツクサ言い訳してるけどお前がちゃんとゲームやってて上手とか思ってるやつなんか誰もいねえから
無駄な長文レスとかやめとけよ、ネットのリソースがもったいないw こどおじは>>184でウィップ使いはパナしまくるとはっきり言ってるんだけど
>>693の俺が対戦するウィップはパナさない(キリッ)はまたいつものように嘘を重ねてる感じかw このおっさんそもそもゲームやってないからパナすウィップもパナさないウィップもない
どっちも脳内妄想の産物 >>686
あれ本当は出てなくて真吾の思い込みだってさ ウィップは慣れろってのが、確かに正解かもね
ただ、使い手が少ないってのはあるね
俺はImmortal帯だけどウィップ使ってる人あんまり見ない
練習したいレベル帯はどのあたりなの? >>684
以前煽られまくってキレて1日で800レスくらいしてスレ荒らしてたからな
頭おかしいでほんま >>697
イメージとリアルのギャップの違いって奴だな
結局別人でも統失妄想発動してるし毎回逃げ回ってるし相手すると更に荒らされる奴だなこりゃ
>>699
ソースある? ギャップの違いっていかにも頭悪そうなワードだな
さすが低学歴 >>702
自演と嘘を積み重ねすぎたせいで自分の過去の発言と整合性とれてないだけなのに何を言っちゃってんのこいつ ブーメランを近場でガードした時だけなら簡単なのは当たり前
遠めでも取れるが他の昇竜に比べると取りづらい状況はある
それでも確反取れないかで言ったら取れる
1か0かの話はしてないのにミネオアンチも話を聞かないんだよな
溜め技に早出しが有効か有効でないかって言い合いもあったがあれもミネオとミネオアンチの想定が違うせいだろ
遠めや下に判定の薄い技なら効果ないが、近場で下に判定が強い飛びなら効果ある
ミネオと意見が被ると自演脳で話聞かなくなるから議論にもならんかw
ミネオはガード入れながらブーメラン出せるから強いと言い出したり、何言ってんだこいつって思うことが多いから仕方ないんだがw ウィップの嫌なとこはルガールやゲーニッツが立ち状態でも小ジャンプで捲り狙えるところ
あと軌道変化 >>705
ちゃんとウィップ使いが昇竜よりとっさに出しやすいって言ってるんだけど
ヨガコマンドと昇竜コマンドどっちがとっさに出しやすいかって言ったら前者だろ
早出しか有効か有効でないかの話もうんこ座りあいてにどうするのかって前提であって早出しが有効になるっていう話なんだから
近場で下に強い判定の飛びを早出しすればガードになるゲームの話なんだから有効にならない距離や飛びの話を出す時点でただ否定したいだけの馬鹿でしかないだろ しかも早出し関連はたまたま強い人が対策として動画で説明してたしな
早出しで対策になるよって話を必死に否定してる時点で異常者のそれなのにそこまで頭回らないのか? >>705
そんな考えのやつならブーメランに反撃余裕って聞いてもまあそうだよなあくらいにしか思わないし草生やしながら否定とかしないんだよな
ミネオガーミネオアンチガーってやたらうるさいけどそもそも最初の方はミネオとかいうアホは全く関係ない話だったしな
色々おかしいねん君 >>705
お前はガードから出せるから対空として強いと言ってたからな
なんでブーメランが咄嗟に出しやすいかわかってないだろ?w
それにブーメランのデメリットは溜め技への早出しとも話が被ってるのにそこに触れてないのもわかってない証拠
ミネオアンチの早出しに関しては会話成り立ってなかったが、正しいこと言ってようが罵詈雑言が多すぎて逆に異常者扱いされるのは一般的に考えて仕方ないぞ >>710
他の昇竜に比べて反撃が余裕じゃない状況があるって言ってるんだけど、どこでも余裕、フレーム的にも余裕って話なんだろ?
話違うじゃんねw 俺はプライベートで、アルフィー坂崎と会ったことあるけど
キングオブファイターズ
サカザキ
草なぎ、強し
意味があったのか? ソードインパルスとか
ブーメランとカタナなんよな
グフがブーメラン持ってる感じ
ガンダム連合vsザフト
ソードインパルス
ソードストライク >>712
どこでも余裕なんて誰が言ったの?ちと極論すぎるでしょ
例えば端端で想定してないブーメランをいきなり出されたら反撃は難しいだろうしそれは他の昇竜でもいっしょだよ
あ、お前のレベルだとウィップが中間距離で置き対空でぶっぱしてくるとかなんだっけかwで、なぜかもっと隙の少ない他の昇竜キャラはそれをしてこないとかいう不自然さw
まあ上手いウィップはまずそんな割に合わない使い方はしないけどな こどおじが頑張ってエアプマンをトレースしてんのに馬鹿にするなよな
中身がバグってるから自演バレバレでも生暖かく見守ってやれよ >>716
あのさ、ブーメランと昇竜の判定違うだろ?
それに中間距離は慣れてないと他の昇竜に比べて確反取りづらいからって言ってんだろw
その理解力の不自然さにびっくりするわ
それにそんなブーメランブッパの立ち回りが強いとは言ってないからなw
結構パナすウィップも多いから気をつけてるってだけの話なんだけど遭遇したことないのか?
人のレベル煽るわりにマッチからは逃げるし、ほんと面倒くせーやつだなw >>718
パナすウィップが多いって、至近距離の切り返しとしてならともかく画面見ずに中間距離でパナすようなやつなんか滅多にみねえよ
ウィップ自体そんなに見ないのもあって気を付けろなんて言うほどいないけど、師範代帯あたりだと多いのか?
すぐにマッチから逃げる~だの喚くのもまんまミネオ、お前がミネオの自演てバレバレだからマッチを受けてもらえないんだよ
本体じゃもう誰も受けてくれないだろうから自演始めましたって感じなん?w >>720
芋帯でもどこでパナしてんだよってやついるわw
機動変化で釣るようなケースもあるしな
じゃあ自演じゃないこと証明できたらお前マッチ受けるのか? >>721
自演証明て仮に別人だとしてミネオの協力が絶対必要だと思うけど
さすが自演だから一人で話を進めちゃえるんだなw >>722
いらないんだよなそれがw
なあ自演じゃないならマッチ受けるのか? >>723
おう受けたるよ
んじゃ自演証明してみてよ 裏シェル使ってみたけど結局崩し弱くてリョウみたいなゴリラがパナすか擦るかするだけでキツかった
裏シェルなんだろ、色々強そうでいて対策されると微妙なんだよね >>726
あーエアプマンだったのかお前、案外雑魚丸出しのレスするんやな
んじゃマッチやるか日時は2051年1月1日に21.5世紀を記念して派手にやろうぜ対戦よろしくな! ウィップの初期コンボできるようになった
ウィップってガンガン攻められたらきつそうだけど >>727
今日からお前の名前は利根川幸雄なw
本物のエアプマンはユキオに決まりwww >>729
端的にいってちとキショいわ君
ブーメランの話でもいきなりどこでも反撃余裕とかいう話が突然でてくるし正味の話関わりたくない、ミネオと同レベルw ウィップでナコルルを引きずって頭蹴ってる絵面が最高過ぎる >>730
まーだ言う?www
いやー>>727のきしょさに比べたらかわいいもんでしょw 大袈裟に言うやつが多いから確認で言ったまでだしなw
いやーミネオとユキオは五分ってことが腑に落ちたわw そりゃ争い終わらないわけだわwww だから最初から言ってるでしょ
粘着はエアプで対戦から逃げる人間の屑でしかないと >>733
対戦すらしないで一生ミネオミネオとスレで言い続けてる粘着煽りと五分判定も十分おかしいけどな
どう考えても対戦してる俺の方が上でしょ >>733
腑に落ちたならよかったな、じゃあスレから消えていいよご苦労さん
ブーメランは別に反撃余裕だろっていう普通の意見に後出しでおかしなこと言いまくった挙句に
ミネオガーアンチミネオガーってやたらうるさかったしもう完全にスレを荒らしたいだけのゴミじゃんお前も >>735
お前も対戦したあとグダグダ言わずに言動改めていればユキオよりマシだったよ
何も変わってないから五分
まあ対戦ちゃんとした分、わずかにマシかもしれんがな >>737
元々負けてどうこうしろって言う対戦でも無いし
そもそも対戦した俺をどうこうして対戦しないミネオ粘着には好き放題煽らせて荒らして良いってのも相当おかしな話
実際こうして俺の言う粘着は存在してるわけだし
まあ日本語通じて会話可能な俺に求めるってのは正解だけど
まあもうミネオ粘着もワッチョイ無い時点で大してわめけてないしミネオの文字見て粘着荒らしも出来ないからスルー気味にしてるけどね こどおじここまで言われてもまだ改心できないのはさすがだなw >>699
紛らわしいから炎出たら画面左上に
「※真吾のイメージです」とでもつけたら?
https://youtu.be/XqLNsj9p48A >>736
>>727でクソキショマッチ逃亡宣言したやつが消えろは笑える
お前口だけなんだから少しは大人しくしとけよ?
>>739
何回も言うがミネオは罵詈雑言多すぎて粘着でないやつも敵に回しがちなのは気をつけろよほんま
ユキオが口だけだってのが今回はっきりしたからスルーしやすいだろ なんも関係ないわいまで自演に巻き込まれてんだがw
巻き込み事故するならワッチョイとIP有に戻そうな >>742
いやちゃんとマッチは受けたよ2051年に、事実改変はよくないなw
まあミネオもそうだけどあまりにも言動と頭がおかしいとそれだけでもう足切りされてまともには相手にしてもらえないってことを学びな? もうええって
自演証明したのにマッチしてもらえなくて泣く前に、荒らし根性丸出しのクソみたいなレスを連発したことを反省しとけ 2051年とかクッソ滑ってて共感性羞恥発動しちまったぜ ユキオに綺麗なブーメラン刺さってて笑った
恥ずかし過ぎてスレ埋めようとするのやめろよ こんなゆったりとレスしてるのにスレを埋めてるように見えるのかあ・・・
もうちょいしっかりと現実を見つめて頭を使って物事を語れるようになれよ なんかマッチでボコボコにされたミネオが全く変わらないのも3割くらいはエアプマンに原因がある気がしてきたわ
頭のおかしいやつが10先10先てしつこく喚きながら絡んできてわけもわからないままマッチしましたって感じだったもんなあれ 【ゲーム史上最低最悪のクズ野郎】タクマサカザキとは…
女性を道具(世継ぎを生む機械)だと思っている差別主義者
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1698789690412.jpg
その思想の元に息子と優れた遺伝子を持つその女友達をかけ合わせて最強の跡取りを産ませようとした
人間で品種改良を実践し(かけ)た狂人である
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1698507492121.jpg
やってることドラクエモンスターズのモンスター配合と同じ>>520 この喧嘩してる3、4人の内2役はミネオがやってるの普通に引く リョウの強コオウケンさ
ガーキャン前転してるのに痛い確定取れないのなんなのあれ?
小ジャンじゃ飛び越えられないから普通の飛びで噛み合わせるしかないし強コオウケンがかなり前行くせいで飛び越えちゃうし
あと受けからex技出せるの無しにしないか? ナーフ調整で過疎ったのにまだナーフしたいとか正気かよこのおっさん 懐古厨にひたすら媚びる為にKOFの最盛期97に出ていたキャラを新キャラ作らずにひたすら捻じ込んだのが本作KOF15ですけど…
そのKOF97の頃の当時の大手雑誌がやった人気投票が >>69 なのですが…
あの…私の見落としなのでしょうか
いくら探しても「タクマ・サカザキ」と「Mr.カラテ」の名前が見つからないのですが…>>753 生まれてこの方労働をしたことのない地下労働者以下の惨敗マンw ユキオも責められる側になるとすぐ逃げ腰になるヘタレだからな。エアプマンよくやった。 ちょい追加させてもらうと
エアプマン>ミネオ>ユキオ=タクアン >>69 の結果からみたら
ヘヴィD!(6票)>チンシンザン(5票)>チャン=チョイ(4票)>鎮元斎(2票)>ジェフ=ホアジャイ=天草が愛した女性(1票)>>>タクマサカザキ=Mr.KARATE【0票】
ということになるな>>764 暴言ミネオとそれを討伐したエアプマンは知ってたけどユキオって誰 ミネオアンチも糖質発症して関係ないやつミネオの自演認定して、巻き込まれたやつが自演じゃないこと対戦で証明しようとしてアンチも了承したんだけど、正体が先日ミネオを5−0で処理したエアプマンだと分かった瞬間50年後に対戦とかしょうもないこと言い始めた
控えめに言っても〇んだほうがいいね ミネオの自演と勘違いしてエアプマンのマッチ受けると言って逃亡したゴミだよ
マッチ受ける、受けるとは言ったが2051年にやると言い出した利根川幸雄みたいなやつ>>727 エアプマンも案外ガイの者だったな
こんなん適当にごちゃごちゃやってはぐらかされんじゃねって思いながら見てたら秒でスレマ決裂してたわ 新しいキャラ覚えるのしんどいな・・
覚えとも練習できる場所がない このスレ自体めちゃくちゃ気持ち悪くて引くレベル
自覚ないキチガイが複数人いるからワッチョイIPスレでNGぶち込んで終わらせろよ >>755
リョウの強コオウはガード時のノックバック減らすべきだと思う 密着ガード時−5だからガード時の反撃もらいやすくなればブンブンするやつも減る
判定バカでかくてリーチクソ長くてヒット時ダウンで追撃可能なままで良いから、ガード時は反撃もらいやすくしてほしい
強い技にはリスクもしっかり付けるべき >>781
コロコロ変えてNG出来ないしIPあると更に酷くなるから暫くは無しで良い
ミネオ 粘着 タクマ ユキオ
このワードでNGした方が効率良いわ タクマがNGされるの当然っちゃ当然なんだけど普通に登場キャラなのもあってちょっと面白い エムとラギアとmokが中国大会出るみたいだけど配信どこでやるの?
エムってイケオジだな まぁIPはどっちでもいいけど昨日みたくなるからワッチョイは必要だな >>787
専ブラ使ってると端末末尾だけでかなり助かるよね あったらミネオ粘着が暴れる環境作るだけだから要らないよ
そもそもワッチョイあっても自演扱いするだけだし同じなのは過去の事例で明らかになってるしな
粘着 ミネオ こどおじ ユキオ タクマ
この辺りNGにしてれば相手にされなくなって荒らしも大人しくなる >>785 の続き
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1705057792499.jpg
リメロちゃんの身長とか距離感は13ストーリーでのシュルーム君とでまんま画像みたいな感じだったからこれでいいとして
13のEDでアッシュが消滅して14のEDで復活して15に至る現在まで結構な時間が経っている設定だからその間に髪が伸びたということで >>782
密着気味だと2B確ったりするからいいけど、ワンパクプレイヤーなリョウ使いはガードされたあと昇龍ぶっぱなすからたまに反撃ミスってストレス溜まりまする。 >>790
ミネオに粘着したい人がこれ言ってるんだろうな
どう見てもヤバいのは粘着してる方だから不自然よ
と言うかワッチョイスレあるんだからそっち行きなよ ナーフ言うけどリョウイスラあたりはもうちょい弱体化した方がいいと思うんだよな
社とかも6bキャンセル可能とかも変だし
ナーフしすぎるとアレなんでそういう細かい変な理不尽感ある所を理解してナーフしてもらいたい IP有りになるのが困るのは自演バカのユキオだけだから分かりやすいわ >>685
真吾にはモノマネだけで終わらず独自進化して欲しかったなクリティカルとかいう不確定要素でなくてなんだろ根本的な属性が薄すぎる >>792
単発ブン回しが強くてコンボパーツにもなる飛び道具技なのに密着ガード時しか反撃できず、なおかつノーゲージ全身無敵技までセットでくっつけてるのが悪いんよね。
もはやこのゲームの調整班が雑に使えと言ってるようなもの 昇竜系の技って対空迎撃としての使い方が主な用途なのに、いまだに全身無敵付きでパナしまくるゲームってKOFだけよね
どこまでも時代遅れ 864 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ db53-03E5 [2400:4051:aa41:ed00:*]) sage 2024/01/13(土) 09:35:46.84 ID:SE1TuVQE0
基本的に格ゲーは発売から30日程で平均の同接が最高同接の半分くらいになるからね
ライジングは定着率高いほうだしこれからDLCやアップデートも控えてるからそこまで悲観する必要はないよ
GBVSR 2023年12月14日
最高同接7,029人
発売30日目の平均同接3,770人
フリー版 2023年12月14日
最高同接2,930人
発売30日目の平均同接1,280人
SF6 2023年6月2日
最高同接70,540人
発売29日目の平均同接34,149人
DNF 2022年6月28日
最高同接12,324人
発売34日目の平均同接1,895人
KOF15 2022年2月14日
最高同接8,205人
発売14日目の平均同接3,516人
MBTL 2021年9月29日
最高同接13,182人
発売33日目の平均同接2,254人
GGST 2021年6月11日
最高同接30,939人
発売20日目の平均同接12,697人
鉄拳7 2017年6月2日
最高同接18,766人
発売29日目の平均同接7,320人 SNKは石川にいくら寄付するんですか?
サウジマネーあるだろ >>802
KOFプレイヤーって不人気ゲーなの自覚してやり続けてるから同接煽りは効かないんだわw リョウって初期バージョンは弱すぎて空気だったのに度重なる強化で強くなってしまったパターンだからな
調整班もこのキャラどうしたらいいかわからなくなってるよ >>804
煽りじゃないよっ事実だよっ
15が不人気なの自覚できて良かったネ
じゃあ次は新キャラ排斥したから失敗した
つまり同窓会が駄目だったということを自覚しようネ
Steam 現時点の同時接続数
GGST
https://steamcharts.com/app/1384160
KOF15
https://steamcharts.com/app/1498570
GGST 2341
KOF15 374 >>806
新キャラたくさんのKOF14の人口がどうだったかも数字持ってきて https://steamcharts.com/app/222940#All
世界的に流行ったと言われる13でさえこれだからなぁ
元々人口が多いゲームではないのは確かだし15はよくやってる方だと思うわ
現に凄い楽しいし 手抜きUIのゴミ仕様ルムマが不便過ぎて人減り続けてるのによく持ち上げられるな
今時国内縛りさえ出来ないオンライン格ゲーとか流行る訳ない
キャラバランス以前の問題だわ ルムマのUIは変わらんだろ発売からこれだけたってるんだから
寧ろ発売でこれだけ時間経ってるのにいまだにルムマの仕様がどうこう言ってるやつは複雑な事は覚えられないタイプなの?
モダン操作出来るゲームをやればいい 前作からの劣化は否めないがせめて回線指定できるだけでも良かったんだけどね
申し訳ないが回線1とかの人が平気で入ってくるのはほんと困る KOFって今は格ゲーよりソシャゲのイメージの方が強いだろ
特にZ世代には >>807
新キャラ持ってきた14は初週売上2万きたけど新キャラ悉く追い出した15の売上は発表されてないから発表できないほど売れなかったすなわち前作以下の2万以下なんだろね
>>627にも刺さるけど リョウも使うしよく相手にもするけど強コオウは強い技だがそんなブンブンなんてもう対策されて無理じゃないか?
単発でリターンあるのは端だけだし端はめり込みやすいしな
ちづるの6Bブンブンが許されてるのに強コオウに文句言ってるの謎だわ
ナーフするならまず大量増殖して色々おかしい紅丸だろ 強コオウに文句言ってるのってこどおじじゃね?
あいつはズレたことと間違ったことしか言えないから適当にスルーしとけばいいよ ルムマのクソさ理解してない可能性あるから文句言ったが良いわ
海外の配信者でルームに入っては回線クソで退出繰り返してたがほんまクソ
15では無理でも次作で使い回しかねないからな 強いキャラはなんでもかんでもナーフ希望するKOF15スレ民は
過去のKOFも毎回ずっと強キャラ壊れキャラに不満抱えてブチブチ文句言いながらやってたのかね?
バランス悪い格ゲーの代表だっただろKOFとかマブカプとかは システムもキャラも全体的にアッパー調整して成功したゴボファイみたいなことはKOFじゃ絶対に無理そう
開発もユーザーもナーフ脳だから終わってる 明天使ってるとね
何も考えてないC虎煌は
せんしっぽ追撃お休みなさいの的 >>794
いちごまめがイスラじゃなくても全然勝てるゲームだからわざわざ選ばなくても勝てると断言してるよ まともにやってたらこのゲームのルムマがどんだけ不便でクソかくらい分かるだろうに、>>812のような狂信者が居るからSNKも改善させないんだろうな。
操作が難しいどころか大雑把な指定しか出来ないゴミルムマだから不満が出てるのに、狂信者は全く理解してない 対人戦しかやることのないゲームなのに野良じゃまともに国内対戦できない
そりゃ人も離れるよ ゲームバランスもクソもない >>825
狂信者じゃなくてもうこのゲーム捨ててる奴じゃね?
頭悪すぎてレスバの相手がどんな奴かも判断できなくなってんのか? いちいち煽らないとレスできないのかな
終わってるね 回線指定もできないゴミルムマ作ったやつ首にしろよほんと 人がいないせいか芋帯でも低レベルなプレイヤーばかり
このゲームやっても格ゲー上手くなれないよね KOF好きすぎて頭おかしくなったやつの末路だろ、毎日やることなくて同じことレスしに来るから首斬り破沙羅がなんか言ってると思えばかわいいもんだろ アプデのたびに発生させてるバグやルムマが回線指定できなかったり文字小さくて見づらかったりするせいで離れてったユーザーはかなり多いだろな
あの超絶クソゲーな14でさえ4年目頃まで日本の中級層がそこそこ残ってて対戦に困らなかったのに、熱帯がロルバ導入以外大幅劣化した15は2年も経たず激過疎
熱帯が過疎るってことはジワ売れも期待できんし、開発はこのゲームの大失敗で熱帯の大事さを再認識した方がええよ 14の記憶美化・捏造がエグいな
16の時には15のこと持ち上げてそうw 15が14より過疎るの早かったのは事実だろう
ゲーム内容は比べるまでもなく14の方ががクソゲーだったが、熱帯の遊びやすさは15の方が劣る さすがに15の方が人いるだろうけどもう韓国や台湾ばかりで日本だけでいうと14末期と変わらない感じもするな
14はランクマ死んでたおかけでルムマに集結してたから対戦しやすかった気がする
15は日本だとスト6が人気なうえにカジュアルランクマで分散し、ルムマも使いづら過ぎて身内非公開が多いんだろう 過疎というのはその時点の総プレーヤー数の比較なのか初期からの人口減少率の比較なのか
14は熱帯水中戦で最初の数ヶ月で死んだはず うぐいすはもちろんトッププレイヤーだと思うけど
オフラインとオンラインって全然違くない? 15のトッププレイヤーとか過疎村の勇者って感じで虚しい
うぐいすもスト6に行ったら全く通用しなさそう 14初期のランクマは拒否できなかったからな
切断とか連打コン放置が常駐してるのに強制対戦という地獄 14は回線があまりにも酷過ぎて熱帯が遊びやすいとか言われても何故にという感じなのだが
ルムマで複数対戦出来ること以外なんかあったけ うーん
シュンエイは無敵無いキャラに強すぎる
流石にこれは弱体化した方が良い
単純に択が強すぎてしょうもない そういや15のルムマって14の時にあった対戦順番待ちしてる人が観戦置いてけぼりになる現象って起こらなくなったの? 未プレイのタクアンがルムマの環境なんて知っているはずがない
ネットの情報を元に喋ってるだけだろ こどおじがワッチョイなしだと粘着は追えないからスルーしてるよ(ニチャア
ってやりたいがためにワッチョイ消しちゃったからな
そのくせガイジ丸出しのレス連発で簡単に特定されてるしほんま頭悪いわあれ >>849 の訂正
https://f004.backblazeb2.com/file/ftb2img/img/1705132668604.jpg
最後のアンカ先は >>791 小ささとか黒髪ショートとか犬系とか目つきの悪さとか見た目に反して実は物凄い強キャラとかまんまリメロちゃん
シュルーム君とで2人作らないけないアメスポ3人作らにゃいけんからD!出せないと同じ問題なら
シュルーム君をASBRの透龍君みたいにして試合前後で横にいて何か言ってる役にしたらいいよ 14の方が人口いたってのは流石に無理筋すぎるよ
最初の数ヶ月はいたかもしれないけどナジュドハイデルンの頃には絶滅してた ワッチョイ消えたのいいことにミネオ自演しまくってそう うぐいすもウィップのブーメラン見るたびにチンパン化してるわ うぐいすもブーメランの確定ミスって隙少なって言ってて笑ったw キャラ性能批判のミネオとそれに必死に食いつくエアプ煽りおっさんと
うぐいすの観察日記書くやつにタクアンがこのスレの主要人物 >>859
マジで言ってるやん、ウィップのブーメランの隙の少なさを感じる件に関しても最強プレイヤーのお墨付きになったな
今日の配信の5先の2回目の初戦1R目で言った ユキオがエアプなのはもうわかりきったことだし、ブーメランの隙はうぐいすが言わなくともやってるやつならわかることなんだけどな KOFしかできないのにブーメランの確定ミスって愚痴るってうぐいす終わってんな >>862
じゃあうぐいすもパンピー以下の反応速度なだけだよ ほらな
ワッチョイないせいでミネオとアンチで自演合戦してるやん
なくてコレならあったほうが少なくとも俺ら第三者はオイコラミネオのワッチョイとそれへのレスNGにするだけで正常化する ミネオが自演したくて勝手にワッチョイ外したスレだから次はワッチョイありでもいいよ 13よりバランスは良くて好きなキャラが復活したのに13ほどプレイはしなかったな
なんでもパワーゲージで済ませるってのが肌に合わんかったんかな
15のバランスで13のシステムだったら最高だった >>871
ワッチョイありのスレはもうあるから次はそこ使えばいい 15も13も新キャラ出さないからクソだよ
放置伏線も回収しない情報出し惜しみするのも同じ糞運営 >>699
実際は炎出てないのに「なんか出た!」って騒いでんのか…
病気じゃん 例えそうだとしてもそれが新キャラを無慈悲に追放してもよい正当な理由にはならないんだよなぁ″キチ信者″ DLC20体全部既存キャラ!新キャラ0!(ドヤァ)
↑これを追放と言わずに何て言う?ゴミめ 「マンネリ」とかならまだしも「追放」て
やはりリーダーは格が違う >>883
すまんそいつは自分の意見が世間の総意だと信じて疑わないピエロなんだ
また発狂して800レスとかしちゃうから許してやってくれ >>869-871
ユキオどうこうとかの煽りが唐突に表れて不自然過ぎるんだよね
自演に見せかけて荒してるだけなのあからさまでこんなの騙される奴居るのかってレベル
病的すぎる、どんだけミネオに粘着したいんだよ >>869
てかipスレで全くゲームの事語れなかった状況だったの忘れたの?
ミネオミネオうるさい荒らしが更にスレを荒廃させるだけ
ipスレでやるならスレ立てない方がマシだったから暫くスレ立たなかったんだしこのまま無しスレの方がまだマシだよ 13GMの存在意義が意味不明
新キャラなしでSwitchとゴキステ4
誰がやるん? ミネオミネオ言われるのは自業自得だろ
お前がいるから荒らされ放題なんだよさっさとスレから消えろ ワッチョイ表示で困るのなんて自演してる本人しかいなくね
つまりそういう事なんだろうけど ガン逃げのクソつまらん試合かサブ垢の脳欠損ガイジの高勝率しか対戦相手にいないんだけどこれどうしたらいいの 切断ペナないせいで勝率高いと尊敬より前に疑っちゃうよね このゲームやってる立ち回りヘタクソな奴って少しバクステで距離取って様子見したり対空処理しただけですぐ逃げだの待ちだのうるさい奴多いよな
距離取られる奴は基本的に相手より体力負けてるんだからそこは素直に受け入れて巻き返せるように工夫しろよ
脳死行動ばかりするから処理プレイされるってことを理解した方がいい >>895
いや体力リードしてても逃げてるから待ってるだけの試合とかの話だよ
体力負けてたらもう負けてもいいから攻めるし >>884
大量に復活キャラ出した15は14より早く過疎ったんだから新キャラ追い出したのは失策だぞキチガイ>>836 カオルがそういや怯えてたな
待ちしてたらブチギレられるから怖いって
やっぱ底辺の無敵のおっさんはガン攻めしないとブチギレるキチガイ? 14と15は俺の中ではなかったことになって?
でも新作にはもう期待してない もう見限られたのだこの無能集団は Mは三和とdouyuのダブル所属なのか
というか1本も取れずに敗退って今バージョンかなり苦戦しとるな
キャラ選びもなんか迷走しとるし大丈夫なのか >>671
これとか酷い、殴られる度に
「どひゃー!」「のはー!」「のほー!」
https://youtu.be/mCAoPujFbhM?t=493
ふざけすぎ
一時期のセルの「ぶるぁぁぁ」みたいに誰も何も言えないパターン?
「ぴゃあ!」の方は5回に1回ぐらいの発生率で言うほど煩いとは思わないけど修正される、それに可愛い
https://youtu.be/tkiO0_o_EwY 真吾は過去のKOFでの試合完全終了時のファイナルダウンも妙に気持ち悪い
「草薙さんごめんなさぁぁぁい!!!」「俺って進歩ねぇぇぇぇ」「ありがとうそしてさようならぁぁ!!」
尤もこういうタイプのキャラがあまり増長しても不快度が増すので今のままが丁度いいのかも知れんが 98真吾のボイスはなんかめっちゃ好きだわ
99以降からおふざけ台詞が増やされすぎる傾向で嫌だった
15真吾は一番おふざけキャラにされてた時期よりは相当良くなったと思う 11のエンディングで大怪我したからふざけるのも抑えたんだろ >>909
98真吾ボイス
MAX発動時「ジャキーン!」、超必発動時「ピカーン!」
システム音を自分で叫んじゃうぐらい巫山戯てましたが… >>910
漫才のツッコミなモーションの新超必にクラマの内容とかむしろ巫山戯にますます拍車が掛かってるように見えますが…
あと誰にでも敬語な親しみやすい後輩キャラ風を装っていながら11のエンディングで命を救われたアッシュには年下だからと何気にタメ口に変えてるのもイラッとする、立場が下や弱そうな相手には態度を変える、これは人気でないのも分かる
https://youtu.be/Iuv9bxAVRCQ 最強のМがトップになれないまま終わりそうって意外やな。モク、ラギアにいつも負けとんな ポーラがみるみる強くなっていく
アテナはもう分からん、舞に変えたい 14がコケた原因って新キャラやキャラ選じゃねーよな
グラ、システムがとにかくクソだっただけ 熱帯もキャラ格差もやばかったよ14は
クソゲーに分類して差し支えない出来だったしあんなの流行るわけがない 14遊んでないわ、PS4買ってまでやりたくなかったのもあったけど
PSハードは今も昔もずっと格ゲーとかに向いてないのよね ウケ狙いのファイナルラウンド開幕暫裂拳
吸い込まれる様に当たりに来たものは何を思うのか・・・ 14はモブみたいな新キャラの量産にセンスがなさすぎた
グラは技術の問題だからしょうがないにしても、キャラは統括してる奴が悪い >>923
クラーク相手はなぁ…別ゲーやらされてる感覚になるんだよな >>922
新人にキャラデザを任せるのがね…
サイズマネー潤沢にあるんなら実績のあるデザイナーどんどん雇えばいいのに 14は発動システムがヤバすぎてDLC全部出る前にやめたわ
最初はラギアくんに勝ててたけど強くなって勝てなくなったわ
まさかプロになるとは思わんかったけど 14はあれがダメとか色々言えるけど、15は完全にKOFおじさんを喜ばせにかかって実際に出来も良くてお前らも好感触だったのにこの状態ってのがわりとどうしょうもない感じがある 女キャラを強くしてくれないかな
課金キャラで弱い女キャラとか駄目だろ 真吾もやけど元はと言えば人の技やセリフをパクったり悪ふざけで戦い続けたユリが悪い 久しぶりにやったけどマッチングまで時間かかってクソラグと画面見ずぶっ放ししまくるようなのに当たって消したわ
やってる人間がつまらなさ過ぎる クラークは、アルゼンチンバックブリーカー
大門も
ザンギさんよりマシです ユリは13でパクった豪鬼の百鬼襲を今も素知らぬ顔して使ってるからな ラギアって中国人じゃないの?
あの若さでKOFやりだしたルーツが分からん >>931
13→14→15と似たシステムだったな 当時は緩かったから数えきれないくらいパロ技や台詞あったよな
今は流石にやばいから14あたりからだいぶ削除したけど シャオハイ強すぎだろ
今日のギースとベニマルの仕上がり凄すぎた
大将ほとんど出してないで中国大会優勝か 13で波動昇龍に戻されたり技数大幅削除された組は今も引き摺られてるからな、呪いの如く
だから15アンディはつまらん性能のままだし、マキシマはベイパーぶっ放しおじさんのまま 15が既存のKOFの方式なら最高峰の出来なのは間違いなくてこれ以上弄りようがない
16が仮にでたとしても追加システムは蛇足でしかならなさそう 最高峰の出来なのにこの過疎っぷりだともう手の打ち用がないな 俺も今の15がKOF最高傑作だと思ってるけど
人気ない理由もわかる
このまま同じKOFのゲーム性で16出してももっと爆死するだけだろうね
敷居高すぎる。20年KOFやってる自分でもむずいってなるのに初心者が楽しめるわけない 新しめのキャラと新キャラを悉く追放した人の心がない15が最高峰で最高傑作?🤔
つまりカルト信者は人の心がなくてディストピアKOFを受け容れてるということだね(オエ…)
そして懐古厨の一番である97は新規参戦キャラが沢山いたんですけどね!それは無視するの?>>764 初心者は初心者同士でやればそれなりに楽しめるから結局いかに人集めできるかでしかないんだわ
馬鹿みたいなキャラ差の初動、方針がわからない雑な調整、アプデごとに発生するバグ、時代遅れのグラフィック、クソみたいなUI、申し訳程度の大会告知や役者を育てない運営
どれもおざなりでゲーム性が良い悪いのレベルまで達してない グラフィック使い回しじゃなく全部作り直すくらいじゃないと厳しいよな 俺は5年に1回今の方針のKOF楽しめればいいから大衆化とか人気ゲーム化を考慮した変更とか無くていいわ
3人チーム制で小中ジャンプするゲーム
次のKOF16は2028年とか2030年ぐらいだろ
それまではシリーズ好きな人は15をやり続ければ >>950
それやった15が現状なんですけど…(大衆化とか人気ゲーム化を考慮したのがストギルティ))
わざわざ売れないゲームを喜々てして提案するお前が開発責任者なら社長は即左遷するだろね KOF専おじさんが分かる人にだけ分かる昔ながらの味でいいとかいっても当のSNKはそれを嫌がってるだろうからな
クロスプレイまで途中実装するくらいなんだから流行ってほしいに決まってる SNKの経営とかKOFの行く末とかはどうでもいいわ俺の考えることではないしな
人気ゲームはストとか鉄拳で楽しんでるから
KOFはそんなの真似しなくて5年に一回不人気で俺が楽しいゲーム出してくれればいい >>952
嫌がっても実際のところ金も技術も無いんだから寄せても人気出ないじゃん 声だけデカいカルト信者のいうこと聞いて出来たのが15
12と同じ、声だけデカいカルト信者だけが喜んでも売れなきゃ失敗
そんなもん出し続けてたらKOFシリーズ終わるだけ
結論【カルト信者は自分勝手でKOFを潰すだけの害悪な存在である】
…害悪な存在の意見など聞く価値なし
よって今後は新規に向けた方針で
まずはマンネリ打破の為の新キャラ投入から始めよう 格ゲーなんてもう隙間ジャンルなんだからシリーズ存続だけでいいんだよ
スト6みてりゃわかるだろ
案件出しまくって再生数稼いでもそいつらゲームは買わないからサブスクに舵きったギルティの方がプレイヤー数は上だしな >>956
新キャラ多くしろとかはできるのなら同意だけど
タクアンはゲームシステムは人気出るようにチーム制廃止とか小中ジャンプ無くすとかの変更した方がいいと思ってるの? SNKはソシャゲだけでアークなんかより遥かに利益あるからな
問題はグラの技術 >>947
悉く追放って程でもない
14の新キャラ割と残ってるやんけ 新キャラどうこうでしか語らない人間になってるけどタクアンにとってKOF15は全然楽しくない格ゲーだったんかな?俺は面白かったけど >>957
売れなきゃシリーズ存続しないじゃん
>>958
売れるんならした方がいんじゃね
>>366
風間葉月(サムスピ参戦が先だが) 売れる=人口だからまあ理解はできるけど
SNKに今さら売れる格ゲーなんか作れるわけがないと思ってる俺がSNKをみくびってるんだろうな >>959
ASはよくやってると思うよ
本家が新たなキャラ供給しないから
コラボや既存キャラで何とかやりくりしてんもん
>>960
大半リストラされてんじゃん
DLC20体全部既存!とか新キャラ追放でしょ
15は新キャラ2人なの余りに少なすぎるやんけ
>>961
まず新キャラ追放してることに嫌悪強すぎてプレイすること自体に強いハードル越えないとならない
楽しいと言っても多くの新キャラの犠牲ノウエニ成り立ってる楽しさだからね、それは歪んでるよ >>948
人が集まるかどうかなんて初動が全てといっても過言じゃないよ
結局グラとかの見映えなんだよね SNKの直近の新作は14、サムスピ、15と全部ネット対戦に終わってるレベルの不具合抱えたままリリースしちゃったから
新作餓狼もどれだけ綺麗なグラでどれだけ楽しいシステムで出してもまともに熱帯できないみたいな初期不良をまただしてきそうな気しかしてない >>965
ネルソン放置は思うところないわけではないけど14組を今更っていうのは追い出したのに売れなかったら戻ってこいいうクズ彼氏と同じという意味で別にいいけど(紗李奈は木属性というか花属性、服部はよつべで好きだって人いた気がする、真田ぅは襲撃事件の参考人説ある)
>>966
慎吾はニヤけ顔がキモいのとロバートのチョビ髭以上にゲーニッツのアゴ髭がキモすぎるな
ドラゴボブレイカーズのマジックで書いた生命線ばりのマジックで塗ったゲニの汚いアゴ髭
ホント過去キャラ再利用してもキャラの新たな魅力弾きだすギルティと違ってキャラの魅力を殺してるからなー
>>683、>>685
立ち位置としてはサードのショーンだからな、なぜがKOFムックでの真吾技解説は毎回草薙との会話とかギルティムックのファウスト先生ばりの優遇ぶりファウストもあんま…だけど
ウザイ後輩キャラにするにしても宇崎ちゃんみたいな可愛い子なら嬉しいけどうっすい野郎にウザ絡みされてもイラッとするだけ
ギャグもどれも滑って憲麻呂みたいになってる
真吾は個人的にアレックス以上に失敗してると思う >>968
ネタみたいな扱いで言えばそういう言い方になるんだろうけど
単純に会社に技術とかノウハウが足りてないんだろうからな
優秀な人がトップについてれば15のフリーズバグは無かったんかな 主人公がホントにパッとせん…
アッシュが出た時はワクワクしたのにシュンエイは何これ?って感じだったからなぁ なんだこのガイルのパクリの糞ださいソバカスキャラはwって思ったから人それぞれよ SNKは面白いゲーム作るよりまず致命的なバグのないゲーム作りを目指すべき
PS5の異音クラッシュとか酷すぎる シコることしか頭にないタクアンにゲームシステムの話ができるわけがない >>868
ナジュド今の強さならアイカーブのレベル持ち越してもバチは当たらんよな
>>923
クラークはガーポ投げ、何でもタックル、近D中段、6フレ2Dなど
不快な要素を凝縮したようなキャラだからな 新キャラ出せば売れると思ってんのが浅いよな
結局システムの話できねーし技だせね~んじゃね~のこいつw 初心者でもできるように変えて別ゲーになるなら緩やかに衰退してもええわ 変化についていけないジジイの意見はこの先無視されるだろうな
社員や事業所に投資してるから衰退していいわけがないし、
他所ゲーが初心者向けに舵切って成功してるからまず間違いなくパクってくだろSNKだし 技術やノウハウと言うけど原田が引くくらいの人数でやってたらしいし、単に人手不足じゃないの?
門外漢のプログラマーがデザインまでやらさてれるようなクソUIだし、調整にしてもキャラごとに手の空いてるやつがバラバラに出る杭打ってるような印象しかない ナジュドのレベル3ドロップの何でも判定はクソ過ぎるから引き継ぎはないわ
今は紅丸が1番ナーフ調整から逃れたキャラで最強候補だと思うけど全然話題にならないよな 最強イスラで次にくるのはリョウなんかよりも紅丸だよなってずっと思ってたけど話題に出したことはない
ゲームの話をしたくても、エアプ粘着の捏造とか喚いて荒らしてくる💩みたいなガイジがこびりついてるしなここ 毎回思うけどミネオのほうから粘着くんとやらに絡んでるよなこれw 気に入らないレスを見るとナンニデモ粘着、ナンニデモミネオアンチって喚きだすからもうミネオが何と戦ってるのかよく分からんことになってる
今度はナンニデモユキオになったんだっけ? >>976
新キャラ追放した15が売れなかった現実から目を背き続けて負け惜しみしてねーで15のBBA共でシコってろよキチガイ(お前がシステムの話してないじゃんエアプw)
>>978
変化に付いてけないから変化することを嫌うからな。新キャラ参画を悉く潰したキチガイ″新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけのKOF大好き、情報出さない放置プレイに感謝する←NEW!″カルトSNK信者ガイジは
KOFの進化を阻害するだけで実際買わない害悪なゴミ共はもはや置いてかれて当然
>>971
なんで失敗したんだろうね…そもそも新世代の担う主人公のキャラデとか極めて重要な仕事をなんで実績のなき新人にやらせたのかがホント意味がわからない、それで14組が不評だからって新キャラ出すこと自体が間違ってる風潮になってデザインした側と任せた側の責任だろ!
>>972
アッシュ自体ずっとキモい言われてるのに復活予想されてたからサプライズになってないしアッシュ復活してるのに彼の地には全く触れられないの意味分からない、何でアッシュ編勝利の立役者でこの二人がいなければ斎祀に負けて人類滅んで今日のKOF世界はなかったというのに
世界救った英雄の一人であるシュルーム君とリメロちゃんはずっと無視され続けているんですかねぇ?(恩人を蔑ろにしてるところも15は人の心がない胸糞不快ゲーである要因なんだゾ、新キャラ犠牲にして得られた旧キャラだけの楽園ディストピアKOFなぞ滅んでしまえ!!>>947) タクアンとか所詮働いたこともない惨めなおっさんだから。
僕が考えるSNKの再建の仕方なんて妄想垂れ流すだけの無職とか誰も相手にしないわ https://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EnrUZS9UYAAG553?format=jpg&name=360x360
働かず24時間スレに張り付き新キャラ参戦を悉く潰してKOFを退廃的なディストピア化させて今尚新キャラの芽を潰して続けてることによってKOFの新展開もなくしている世界も閉ざしているつまりKOFのこれ以上の進化も新展も阻害している、それももう現在進行形でKOFを終わらせに掛かってるキチガイ″新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけのKOF大好き、情報出さない放置プレイに感謝する←NEW!″カルトSNK信者ガイジがそれ言う?
KOF潰してるゲス共の自己チューの自分さえよければKOF終わってもいい身勝手極まりない意見といえない我が儘の方が誰も聞かないんだよなあ
いいからKOFは新キャラ出せ、新展開だせ、新情報だせ、このままだんまり続けたらマジでクソなままだぞ、だゾ>>764 お前だろキチガイ、タクマは働かずに子供置いて失踪したけどな!>>520
「酒に溺れてギャンブルで借金とかマジでダメオヤジじゃねえか」
「知りたくなかったタクマサカザキの過去」
「借金の肩代わりにギースに雇われていたのか」
「遠藤さんポジション」
「カラテの達人でも借金には勝てない これが本作のメッセージなんだな」
https://youtu.be/OsEr_KbJVN8?t=1372 平日の午前中からこの有様だし、これ全部ミネオの一人芝居だったりしたらホラー過ぎるな
タクアンはともかくとして ナジュドのレベル3ドロップキックの火力がおかしいから次ラウンド引き継いだら大味なクソゲーになる
開幕2アイコンなら一生空対空狙って吸収して起き攻めから3アイコン超火力ドロップキックのコンボはゲージのコスパ良すぎて他のキャラを食いまくる >>939
そのシャオハイより強いのがいちごまめな?しかも最強キャラではないアンディとマリィ使って手を抜いてる現実 うぐいすと対戦した時のシャオハイは明らかにブランクあったぞ その証拠に色んなやつに負けてただろ。
うぐいす本人は配信で自分のプレイ見せてるし自由奔放にやってるから良いとして、うぐいす信者と取り巻きがキモ過ぎる ミラー配信でひさがいたのに驚いた
あれだけ現バージョンボロカスに言ってたからもう関わらないのかと思ってた 実戦でレベル3ドロップしてくるナジュド見た事ないわ >>890
KOFの教祖が13の追加しない希望にリメロちゃん挙げたのにはあまりにも衝撃すぎる>>851
チャット「13で敢えて新キャラ出して欲しいなら誰ですか」
づねさん 「新キャラとは誰?って言えないんじゃないですか、新キャラ。ああ、まぁまぁ、もちろん登場してるけど…って話なら、紫苑とか…リメロ。リメロとかその辺りになるんじゃないかな」
https://youtu.be/UG3QpPNDDEs?t=3916
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