【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.352
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■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
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※次スレは>>950、反応がなければ>>970を踏んだ家臣が宣言してから立ててください。
■公式(アップデート最新情報はこちら)
・GBVSR
https://rising.granbluefantasy.jp/
・GBVS
http://versus.granbluefantasy.jp/
■公式Twitter
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■ご意見BOX(要望・改善案はこちらから)
https://versus.granbluefantasy.jp/app/feedback/?lang=ja
■下記荒らしの為全てNG推奨(固定IPのみ記載)※半年以上書込みの無いIPは削除
[14.9.91.96]
[106.72.46.96]
[153.242.51.1]
[106.72.170.65]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募/集はここ↓↓
【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701618874/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.350
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702275992/
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.351
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702482783/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 女性人気考えたらサンダルフォン出そうだけど流石にルシファー出るならサンダルフォンは出さないか? ゼタ最強なのにマゴさんは復帰してくれないのか
悲しいな サンダルフォンは女性に限らずと人気の部類ではあるしシナリオ的にも出るのが自然 とりあえずルシファー、ベルゼバブ、ベリアルが揃ったわけなので
次に何が来るかわかりますね? そう、スパバハです >>7
女性に限らずって女性層支持のキャラだろサンダルは グラン使ってるんだけどグランよりリーチ長いキャラ辛い
ヤクザキックぶっ放すくらいしかないのか?
ダッシュAガードさせても遠距離A短すぎてスカること多すぎる 格ゲーやる女性層とかいう居もしないものを追っかけてどうすんの けど無印でグラブルVSきっかけで結婚したカッポーいるじゃん >>14
押し上げてるのは女性層だが男性がじゃあ男性キャラに見向きもしないってこともないだろう
サンダルフォンが男性には嫌われてるってデータが有るなら別だが 周年シナリオで3年にわたって丁寧に描かれたキャラだし思い入れはあるよ ユーステスの声優がワッカだって知らなかったの俺だけかよ! リインの設定がコイツ本家に居ないの嘘だろ?って設定だから格ゲー苦手でもグラブル好きな人はやらざるを得ない感はある A5から一生上がれなくて草
どれだけのA1をSまで送ったことか >>20
その思い入れがあるって思ってる男層なんて女性に限らずになるほどの割合としておらんやろってこと 初代の時にコンボゲーにしない言ってたのが結局コンボゲーになってる ゾーイが俺の奥の手のU羊を盾で蹴散らしながら突っ込んでくる
勝ち目がない なーんでシスやランロットが強いゲーム作っちゃうかね
シスなんて前作でもお手軽最強だったんだからナーフしとけと >>23
全然使ってなかったわ
あれもダウン取れるからやってみる ランクマ10戦ぐらいしてみたけどこのゲーム差し合いというかガードをぺちぺちしてる時間めっちゃ多いゲームだね
確反取るには避けが必須なんだろうなと感じたわ >>29
スト2のようなキャラを直感的に動かして戦えるゲームにしたいとは言ってたけど
コンボゲーがどうとはいってなくね? カリおっさん結構評価高い?らしいけど
具体的にどこなんだろ
複数強みあるって事よね? グラブルとかを筆頭に単に運営の好みだけでコラボ相手を選んでるだろってソシャゲが多すぎだからな
このモンハンとゾイドのコラボみたいなのをもっと見習ってほしい おっさんは設置キャラにあるまじき性能の立ちCで相手は死ぬ >>28
そんなんデータがあるわけでもない個人の感覚だから安価でまで突っ込まれてもなあ
ルシファー喜んでるのが女性だけじゃないのはTwitterみててもわかるやろ むしろグラブルのコラボは最初趣味全開でサムスピとかスレイヤーズとかやってたのが
最近ではコナンだのジャンプ作品だのサンリオだの明らかにターゲット絞ってきてるだろ
ブレイブルーコラボはまだか? スト2ってかスト5パクった後に
今度はスト6パクってるだけって言う >>45
今も昔も変わってないだろ
明らかに90年代のアニメばかりで運営の趣味丸出し
CCさくらなんて完全に運営の「んほぉ〜」だけで決まったコラボだろ
あの声優も気に入ってるようだしな
モンハンとゾイドは恐竜という明確な接点があったけどグラブルコラボは世界観もクソもない 無印の時も言われてたけど追加でフェザー君出したらSNKに許可貰いに行くんだろうか モンストやパズドラみたいにガンダムとコラボできたら起こしてよ
ガンダムじゃなくても他のSF物でもいいよ
どうせマブラヴの制服デザインを無断でパクって馬肉の写真で返されたウマ娘みたいになるのがオチだろうけどさ GBVSRの話を一切しないで何しに来たんだこいつ
永眠してろよ >>29
アニラとか使えばいいんだよ
壁コン以外まともなコンボないし壁も通常→Cアビの繰り返しくらいだぞ 5年前のCCさくらが”今”扱いで
ワンピースや鬼滅、呪術が90年代アニメ扱いならもう何も言えねえな VSRでのコラボキャラも可能性は一応示唆されてておおかたプリコネだろと言われてるけど
他格ゲーとのコラボ参戦って線もないわけじゃないよな >>48
フェザー君追加された個人的には使ってみたい感はある
まんまロック・ハワードになりそうだけど…w デジタルフィギュアでパンツ見放題だと思ってたら見えないじゃん!
バカ! ヴィーラってキャラが見た目で興味あるんだけど名前が全然出てこないからXで検索してみた
なんで目の上にずっと影があるんですかね… 流石に他格ゲーから出すならギルティギアかブレイブルーだろ、アークが作ってんだし 4キャラしか使えないんだけど製品買う以外でキャラ増やす方法ないの? >>52
ワンピースは90年代のアニメだけど?
呪術もなんとなく90年代が好きな奴らから愛されてそうなアニメだよね ちなみにワンピは00年代でコラボ対象のFILMREDは2022年だけどな >>57
サイコミで漫画版のグラブル無料で読めるからそこでそこでふんわり分かると思う(若干後半の方だけど)
自分も読んでヴィーラすこになりました >>62
漫画の連載開始が1997年でアニメの開始が1999年 ヴィーラってどうせメンヘラキャラだろ
ニーアと被ってんなキャラ ヴィーラはサイコレズなだけでメンタルは強靭じゃね? ヴィーラは百合サイコ常識人
ニーアはメンヘラ殺人鬼 コンボが軒並み20〜40ヒットして補正でどんどん削りダメージみたいになっていくの見た目悪くないすか ニーアは家族全員ぶっ殺してその後も人間ぶっ殺してるからすごいよ >>39
最強のdaに対してメヘン置くだけで解決するところはあるだろうな チャンコロがいくら原神すげえって言っても上にはPUBGとかもあるしな
国産ゲーの比較でも今では任天堂以外のソフトではバイオハザードがトップだし
このご時世に剣と魔法のファンタジーなんて完全に時代遅れなんだよ
グラブル(サイゲ)のせいで文字通り日本のゲーム業界の進化は10年停滞した >>51
本当にアニラにまともな中央コンボないか?もう一度探してみろ
人助けだと思って >>75
任天堂の下駄を履かせてようやくバイオと互角のシリーズがどうかしたか?
しかもバイオシリーズの方が10年後発なんだが
ファンタ爺ってファンタジーを叩かれると「ゼルダガー」の一辺倒だよね >>80
自分へのアンカーくらいみとけよメクラか?
嘘垂れ流したままにするな ゲロ吐きそうなほど古臭い世界観のゲームはもう作るなよ
音ゲーやシューターみたいに若い奴らにも通じるゲームを少しは作れよ >>84
言葉が汚いねえ
1999年10月放映開始のアニメを90年”代”アニメって呼ぶか?00年代の方が正しいだろ どこに間違いがあるよ
あと君はそこまでして突っかかってその先は?何が目的なの?ここ格ゲーのスレだし君完全な横槍だけど このゲーム、必殺技当てて微不利程度で攻め継続出来るからターンの入れ替えタイミング難しいな
ガーキャンと無敵技ぶっぱ以外だと避け使う感じ? >>86
90年代のアニメで間違ってないじゃん
原作からして90年代に始まった漫画だから でもバイオシリーズは90年代のゲームだな
ドラクエやFFやゼルダは80年代のゲームだけど >>81
S シャルロッテ、カリオストロ
A ルリア
B フェリ、ゾーイ
C ジータ、ニーア
D カタリナ、メーテラ、ユグドラシル
E ゼタ、ヴィーラ、ソシエ
F ユエル
G アニラ
H ナルメア
それ以上 ファスティバ >>82
C帯でも黄色結構いる 最初のアンケはやっぱ意味がないんやなって
このゲーム無線表示出ないからわかんないけど相手のms表示どれぐらいから無線なのこれ
たまに150~200超えもいるんだけど 避けも振られる技が大体わかってればいいけどじゃないと若干運ゲーだしちゃんと微不利には暴れたいね >>91
なんか昨日の深夜は韓国勢と当たったから
たぶんマッチング時間掛かると別リージョンから相手探すのかもしれん なら1999年に一期を放送して2000年に二期を放送したアニメは00年代のアニメになるのかって話よ アニラが格ゲーでゲイザーやバスターウルフ再現出来ちゃうなら
超裂破弾(アンチラ)もスクリューアッパー(マキラ)も出せるという事か ジータは通常バトルだとスカートの中見えるのに
https://i.imgur.com/8NyHF2A.jpg
デジタルフィギュアだと暗黒空間になる
https://i.imgur.com/Dv8Zff5.jpg
わざわざ別な3Dモデル使ってるのか?ふざけてやがる ゾイドやガンダムやバイオの名前を出されて黙っちゃったか
どうしようもないねSFアレルギーの爺共は 海外MODDERに期待しよう
”MOD” ”GBVSR”で調べてもまだ出てこない そういえば90年代を崇拝してる運営なのにエヴァとは未だに一度もコラボしてないのな
世界観ブチ壊しのコラボは平気でやるような奴らだし単にSFを敵視してるだけの爺共の運営なんだな >>90
アニラやナルメアがGとかHで済むわけがないんよ フィギュアは見えないようにしないと豚さんたちがパンツ画像流しまくるからね仕方ないね 前作シーズン1でやめたから
分からないキャラ相手に
こっちの分からない殺しを押し付けるゲームにしかなってないわ
キャラ多いなこのゲーム 過半数がベリアル前後で前作やめてるから大丈夫よ
今強いのは前作の限界集落で生活し続けた人らだ インパクト食らったあとにああこれインパクトなんだってなるね
結構わかりづらい キャミィとかチュンリーとかが許されてるのにここの運営は日和りやがって情けない ナーフ祭で辞めた復帰勢だから今作の変わり様には驚きよ >>86
ご免なさいができない人なんだね
情けない
親も後悔してるだろうな steam版はmodでブラックホール消してくれるだろうから少しの辛抱だぞ 友達誘ったけど前作で格ゲーに苦手意識持っちゃってやってくれない
今作は崩し強くなったしUアビでハチャメチャ出来るから初心者にもいいと思うんだけどなあ少なくとも前作より 勘違いしないでほしいが俺はエヴァが嫌いだ
でも「集金装置」としてグラブルとエヴァのコラボはお似合いだと思うよ 立木文彦@Fu_minT61
19時間
映画シン・エヴァ関係者、帝国へ集結?
公開から2年が経ち、
今、終始にこやかで穏やかなメモリアルな宴だった
長い間お疲れさまでした。
これにて、一件落着
終了…!?
https://pbs.twimg.com/media/GBTV_FLbUAAjHuq.jpg 格ゲーネガキャンおじさんだけじゃなくて原作のグラブルアンチおじさんも呼び寄せてんのかよ
やべーなこのスレ >>118
ちょっとの間動かなくなるからその間に攻めるといいぞせっかく殴ったのに様子見する奴結構いるけど ジータUアビの性能が残念だから今回キツいかなと思ったけど、やってみるとUアビ使わないぶん奥義に全振りできるし元から優秀だった運びと端コンがRSとRCのおかげで更に伸びてて普通にいけるな 殴ったらニーアが一定時間必殺技の類い一切出せないのと通常技が弱体化する >>117
前作は分かりやすかったけどシンプル故に立ち回りの腕の差が顕著に出やすかった
今作はハチャメチャ故に何とでもなるけど初心者が見たら何が起こってるのか分からんくなってると思う >>118
ビクンビクンから復活するまでデス呼べなくなって
通常技の性能が下がる
>>117
GBVS初心者がすなわち格ゲー初心者とは限らないのが難しいねんな エヴァの声優も使いまくってるのになぜか本家のエヴァとはコラボしない謎の連中 >>125
まあ初心者同士ならお互いに何起きてるかわからないから強み押し付け合いでいいとは思うけどね >>101
こういうお役立ち情報もっと知りたいんだけど前作の攻略wikiとかって使えるかね? 久しぶりの格ゲーだから遠Mみたいな牽制当たってもそこから技出せなくて辛いわ
このゲームってダッシュ攻撃で近づいて近M3連からコンボが基本だよね? ナルメアの竜巻波動ってクールタイム変わらんからもう竜巻は簡易でいいんだななんて優しい >>125
シンプル=簡単では無いよなあ複雑すぎてもアレだが ごめん、steam勢でボタン設定で詰まってるんだけど解決策有るかな?
コントローラーでゲーム内の操作は出来る(認識も反応も)、だけど何故かボタン設定画面だとうまく動かない。
ボタン設定→弱攻撃を変更→コントローラーの操作を反映しない(スタートボタンだけはなぜか反応する)→キーボード押すと押したキーが反映される。
っていう状況。
誰かわかるかな? ジータなぁゲージ使い道迷わないとか、使いやすいって意味ならジータかなり良いんだけど
アビ数とか崩しグラ潰し当然Uアビ関連や動きの幅で
良くも悪くもみんなハチャメチャやってたり押し付けたりUアビしてるのにすげー真面目にやらされてむなしくなる >>135
まずキーボード抜いて問題の切り分けしてみたらどうかな
デバイスの優先度でコントローラが負けてるのかもしれん 初心者は技が出せない技が繋がらない以前に
今何が起こっているのか、何をしたら状況が変わるのかが分からない
格ゲー分かってる人の考える初心者と実際の初心者に乖離がありすぎるんだよ >>135
β2テストのとき同じようなことになったけど自分はコントローラーとゲーム再起動したら直ったよ >>136
アニラが少ないのも同じ理由だろうな
結局アークゲーしてるキャラが楽しいと思う人が多い 単純にキャラパワー足りてないからでは
器用貧乏感すごい >>137
やっぱりそんな感じですよね。
デバイスの優先度なんて久しぶりに弄りますわ。
>>135
ありがとう。新作入れるとたまーになるんですよねぇ。 >>140
アニラは真面目すぎる
格ゲー力低すぎて中央でのリターン取れる行動がわからないから、2Uと突進で地道に端に追いやってポカポカするくらいしかできなかった >>132
遠M単発確認奥義とかいくらでもできるやん キャラパワー足りない感じはしないけどなああくまでも中堅って感じ、ゼタレベルと比べたらそりゃ見劣りするけどトップクラスと比べて弱けりゃ弱いならほとんどの格ゲーのほとんどのキャラ死ぬしな アニラ昨日は5Uと一緒に走って詰めて何やかんやするのがそこそこ通じてたな
まぁやってることが地味なのはその通り
初心者向けとしてはごちゃごちゃしてなくていいとは思うが >>146
なんだろうね
相手に主導権握らせないままグチャグチャにして勝つキャラが多い中、
地味な技で地味に体力リードを奪っていたらいつの間にか勝ってる、みたいな…
コレはえげつないって感じの上手い人の配信を待ってる ヴォーパルで一々複数回入力しないといけないのがクソ面倒 フェリは何かしらゲージ支払わんとジジ起き攻めいけなくなったのか アニラは適当にU羊出したらライン押して密着有利いきなり取れるからそこは強いと思ってる アニラもジータもC技で有利取れるからDAの固めがまぁ終わらないところが強いと思う
ただ、こいつら使うくらいなら同じこと出来てフィジカル高いジークグランカタリナベリアル使うわみたいな話だとそれはそう >>135
steam起動しながらブルプロやるとボタンおかしくなったから逆もありそう
なにか起動してない? このままだとアニラで自虐してもでもガメラは勝ってるよね?って返されてしまう… システム増えて余計ややこしくなってて人なんか居付くわけねえって印象、ボタンたりねえわ
久しぶりにやったらナルメアに狩られまくるわ ガメラは今回ニーアやゼタ使った方が強いと思うけど何故使わないのか スタンダードキャラ使うならベリアルとかスタンダード寄り?のジークで良いのはマジでそうなっちゃう
グランカタリナもUアビが中々良いし 上達したいけど調べても出ない専門用語多くて理解できん ジークは特にスタンダードキャラとしてハイスペックな感じだしな
初心者が触りやすい様に簡単なスタンダードキャラを複数用意してるから割を食う奴が出てくるのも仕方ない気もするが DA連打に投げで対応できることを知って少し楽になった。 ガメラさんのプレイスタイルは相手の攻撃を読みきった上で刺し返すものだから
一方的に攻めて倒すわからん殺しキャラは使わんのだろ シャル使っててガードからダッシュAが化けるのがストレスでテクニカルOFFにするかまじで悩む
ユーステスバザラガ使いも同じ悩みあると思うんだけどなんか解決策ないかな?
要所でガードボタンを意識するようにはしてる DA擦られるの本当にくだらねぇ……アホくさ
ってなりつつも
それに対処出来ない俺は弱い!ってなってる しかしオワ6より忙しいな、あっちのゲームスピードが遅いのか。 ジータはゲージ吐けばいつでもボーパル使えるのはいいと思うけどな
Uボーパルガードさせても確反ないしガードでも相手HPゴリゴリ削れるし
ただ画面端にもっていかなくても高火力出せるキャラが増えすぎちまったんだ・・・ 散々言われてるゼタとかランス、ゾーイ、ニーアとか意外だと
カリおっさんも書いてもらったのが、遠Hとメヘンだっけ?良いぽいけど
あんまたまたまなのかS+でマッチングしてないからわからんし使ってみるべきか
立ち回りやセットプレイやUアビ、DA関連わかってないけど相当いけてるのかもしれん自分が無知なだけで DAってなんなんすか…ぐぐっても出ないし公式サイトにも載ってねぇ! 地方じゃないなら初心者講習会とか行くのがいいんだけど
デバガメの木曜対戦会でも色々教えてくれてたけど今忙しそうなんだよな ダッシュAのことや
面倒だからみんなDAと省略しとる ぶっちゃけランクマしかしない人間としてはキャラの強弱とかそんなに気にならなかったりする
ランクがキャラ毎だからランク上げの難易度として割り切れるし
とはいえ根っこはキャラゲーだし大会もあるから今後バランス取らなくていいよとは思わんけど >>164
それアンケで書いたけど結局ダメで溜めキャラ自体を諦めたわw
最速で出すの諦めて手動で66するか長めにダッシュするしかないね😢 格ゲーは専門用語多すぎるよな
最初なにいってんだかわからなかったし ダッシュしながら弱攻撃(□)ボタンを押すこと
ガードさせて有利だからこれ連打して触っていくのが強いって言われてる >>172
なるほど…それはDAだわ
ありがとうスレ汚しすいませんでした サイコミ繋がりでウマ娘までコロコロ送りにしてたし
次のコラボはフリーレンですでに確定してんだろうね >>176
公式は弱中強をlmhで表記してるけどユーザーはABCで言ってることも多いんよ 今日の難聴講座
シャル『ハイスラッシュや!』
ナルメア『切り絵と花瓶!』 >>178
古来の格ゲーだと弱中強技をABCで表現することが多かったからみんなそう言ってるだけやね
どちらかというとグラブルが急にLMHって言い出した感じ LMHUが正直あんまり直観的ではない気がする
Lは一般的に大きいものを指すことが多いけどこのタイトルだと弱攻撃になるし
P4UみたいにABCDの方がわかりやすかったと自分も思うけどこれは格ゲー経験あるからなんだろうか 前作
「待ちげーつまらん」「ウンコ座りしてるゲームwww」
アーク
「新システムで膠着しないようにするか…」
今作
「システムが増えてわかんねえよ!」
アーク
「……」 ABCでもLMHでも弱中強でも大でも何でもいいよ
伝わるからね 同じもんでも人によって呼び方違うか
そら知らん人混乱する >>188
マジでこうなるのがアーク
足し算で作るといつか破綻するから削る勇気も必要 いうて前作よりだいぶ面白いけどな。
やっぱ攻めが強いゲームおもろいわ。DA強すぎるっちゃ強すぎるけど対処する方法はあるし。 俺も前作よりは断然楽しいな、今の所は何やねんこのキャラってのも居ない DAってダッシュアタックの略でダッシュ攻撃LMH全般を指してるんじゃねーの?
ダッシュAの略称だとは思ってないわ
じゃあDB,DCって略も使うのか?アリなのか? シスの立ち回りを教えてください
中距離は影飛ばし→転移でよい?
技短すぎて差し返しに使えそうな小技見当たらないけどどれがよいの? >>180
ありがとう😭
申し訳ないけど質問させて頂きまスゥゥゥ…
ダウンさせられて起き上がりに敵がJCとかで攻撃合わせてきた時って昇竜や避けは間に合うの?入力成功した瞬間無敵になるのか、それとも無敵時間が発生するまで少しフレームがあって攻撃くらう? アークはロールバックという技術を信頼し過ぎじゃないか?
ディレイ7とかゲームになんないよ~ >>199
ダッシュアタック全般指すべきだと思うけど結局ほぼダッシュaしか使わないし話題にも出ないからまあ通じるならいいんじゃねとは思う 前作がうんこ座りゲーだったからこれくらい攻めが強い方が全然面白い シスは小技降るよりピカピカ黄色くなる技を適当にぶっぱしていくキャラだぞ >>198
もう400戦ぐらいやってるけど正直ゼタだけはどうしようもないと思ってる
ランスロットだのニーアだのシスだのはゼタの前には霞むて
流石にあの打撃or投げorグラ潰し7割の択とどこでもF式はやりすぎてる >>201
避けは無敵発生1フレじゃない必殺技無敵はc版u版の無敵ついてる奴なら基本1フレ無敵。ただ攻撃判定は1フレ目から出るわけじゃないから起き攻めの飛びの重ねに無敵技撃っても裏回られたりガードされたりすること多いから注意ね レイジングストライクとレイジングチェインがあたかも別の技みたいに名前付いてるのは最初混乱しかけたな
レイジングストライクから追撃できますくらいにまとめて良かった気もする
大した障害でもないかもだけど >>203
いや殆どのキャラダッシュBとダッシュCも強くね?
ダッシュAだけってことはないだろう 過去の調整でゼタの対空が異常に強くなった一方でゼファーやシャルの飛びに潰される2C持ってるキャラが未だに多いのはまじで謎 >>207
めちゃくちゃ参考になる…確実に当てて返せるタイミングじゃないと昇竜我慢なんだな
ありがとう!😭 シナンジュにネェルアーガマかなんか狙撃してたやつくれよ
主兵装でいいから
格闘武器3つもいいよ 久々の格ゲーでランクマSまで上がれたけどS+が壁になりそうだ
適正ランクってことなんだろうけど一戦一戦の消耗が激しいわ >>203
ダッシュBもダッシュCもかなり使うだろ ゼタって何気に前作も殆ど弱体されなかったんだっけ
ジータやナルメアと違って寵愛枠だったか グランくんは固定なんだっけ?グランをやり込んで毎週サブを変えて遊ぶのも面白そう
ランクってキャラ別だよね ロビーで対戦相手探すのくそだりぃ〜
わざわざ対戦待機中のリスト表示できるようにしといて
どこにいるか分からない上見つけたと思ったらランクマ待機中でしたとか
流石にアホすぎるだろ近くにジャンプできるようにするとかもう少し考えて作ろうや このゲームダッシュ後すぐガードできないの忘れてた
フェリ相手にずっとダッシュしてた アークはゲームぶっ壊せば良ゲーになるやろという偏った精神を持ってるからバランスがクソ DAはともかくDBとDCって字面を見るとドラゴンボールとドリキャスが出てくるおじさん >>225
ダッシュ硬直とか着地硬直でしょっちゅう憤死する アークゲーは弱キャラ使ってる時の絶望感やばいから、なるべく強キャラ使った方が精神に良い >>227
通常ランクマ消そうか悩んでたからな去年のパチ
プレイヤーのストレスはランクマが原因ってことで
昇格戦の緩和で落ち着いてよかった 回り込みとか避けで対応できること多いんだろうけどいざ対戦中になったら頭から抜けてるわ…
トレモの対策ページにも散々書いてあるのに Dはダッシュの頭文字なのか格ゲー界でDボタンというのに割り当てられる挙動のことをいっているのか
Aはアタックの頭文字なのか格ゲー界でAボタンというのに割り当てられる挙動のことをいってるのか
そこから分からん
ABCとか弱中強とか小中大とかLMHとかバラバラだし 令和のご時世に2段ジャンプとか空中ダッシュないのに、F式ここまであるゲームってすごくね? >>237
グランは投げ主体からの差し返しとUドラバぶっぱで飯くってけ >>242
真面目な話みせパンとそうでないやつの違いかもしれない これ前作のdlc買ってたら無料版でも新キャラ以外は使えるとかないの? オバヘのリターンは確かに気持ち良かったけど
他の方法で投げ釣ればいい 服の色だけ違うカラーってなんでこんなに少ないんだろ
奇抜なの多すぎるし妥当なのもっとほしいわ >>248
キャラレベル上げるかルピで解決するかでカラバリ増やせるでしょ
カラー20、21は課金でも手に入る クレーンの復活がどれくらいの頻度か知らないけどせっかくいい機能なんだからもっとフィギュア入手できるようにしてくれんか
モブおじ欲しいんだけど ストーリーモードやりたくないのだけど、他にBGM増やす方法ありますか? 投げ釣りグランだと難しくない?
スト6みたいにウロウロして狩れってこと?
空中軌道変化持ってるキャラは簡単に狩れそうだけど カラーといえばニーアに原作で殺した妹モチーフのカラーがあって笑う 投げ釣りって言うけど弱押してるだけで投げ抜けできるのに、投げ押して投げ抜けする必要あるの? >>188
格ゲー初心者だけど、やっぱ多いんだね
第一印象がゴチャゴチャしてる、だった。 カジュアルマッチでバトルステージはどこを選んだ方がいいとかってありますか? ディレイ5Hでグラップ狩ってるけどもっといい方法ないのかな >>254
それも相まってナルメアみたいに暴れも投げも潰せる技無いと崩し辛い気がするんだよなぁ
せめて起き上がりの投げ無敵を短くしてくれればいいんだけど流石に投げ無敵長すぎない? >>257
投げ抜け遅い人なのか早い人なのかでディレイ幅変えないといけないから面倒よね
投げ釣りアビあるならそれでいいんだろうけど カジュアルマッチ強すぎないか・・?
何されてるか分からず死ぬ・・ >>261
弱で抜けれるなら前と同じでよかったよな
柔道アンチに配慮した結果なんだろうけどキャラ差生まれる要素になってる カジュアルとか大体ごちゃ混ぜマッチングだろうし同格とやりたければランクマだぞ カジュアルはランクは考慮してないけどカラーでマッチングされてる気がする
赤くなった瞬間マッチング率下がったのと同じ人と当たるようなったからカラー見てるわ こっちのランクマはやりまくればキチッと適正の強さに落ち着くから
実力差マッチが嫌なら逆にカジュアルやんない方がいいよ カジュアルマッチってカジュアルという名の無差別級じゃないの
適正帯で遊ぶならランクマッチ安定じゃろ ロビーで歩きながらメニュー開くと止まれなくなるんだが みんなガークラもっと使わないと駄目だよな
一回目カウンターで返されても二回目以降は崩し放題なわけだ
フルコン二回叩き込めば瀕死やろ
BPが大事になるから殺し切り以外でコンボにチェイン使うのは悪手…な気がする
逆に先にBP削られてる側は奥義で回復したりそういう読み合いが生まれる…ような気がする
知らんけど
今のところガークラ見てから避けられたことはないけど慣れてきたらオバヘよりは避けやすそうではあるので、みんな避けるようになってから崩せない!って騒げばいいんでないか? ナルメア使ってて端でC水月→近Bの後に先行入力気味で1ボタン設定してるレイスト打つと近B二段目が出るんだけど仕様なのかな >>263
そういうことをいうとネガキャン扱いされるぞ ガジュマアーリーから含めて100戦くらいやったけど昨日リプレイ見返したら
こっちCランクカラーピンクで相手はオレンジ以上やSSランクばかりだったわ 俺が下手だから勝てない……使用してるキャラに申し訳なくなってくる
ヘラっちゃいそうだからフレンドとのプレマに逃げたくなる
そうしてランクマやらなくなったら無印と一緒なんだよなぁ パートナーが励ましてくれるから負けてもノーダメやで あれ、戦歴ってないのかな?
勝利数、敗北数、勝率とか >>279
メインメニューのプロフィールだったかから見れる ロビーでキャラ選択とか場所移動画面開くと移動キー反応しなくなるんだが何これ?歩き回ったりするときは普通に反応してる >>277
ガメラっていう世界一強い人が退路絶ってくる ルピ手に入れるためにはどうせ対戦しないといけないのになんでクレーンに1日の制限付けたんだ…
色々フィギュアあればもっと色々できるのにってずっとモヤモヤするわ
https://i.imgur.com/nqiOl9n.jpeg ロビーの調べるとか攻撃って意味あるの?
壊せるオブジェクトでもあるかと思っ手探してるけど見つからない >>286
調べるはノートのアクセス用 攻撃はサッカーでボール吹っ飛ばす用 >>287
ノートは調べるボタン関係なくAで開けるし
サッカーボールは攻撃しても微動だにしないけど >>281
あれ避けれる気しないんだけどもう少し遅くしてほしいわ >>90
ランク1位俺が見たときはアニラだったぞ
適当言うな >>280
ありがとう
8回ランクマやって全部敗北してワロタ >>274
オンライン対戦始まった頃からずっと言われてるけどなんかプライド高い奴はランクマやりたくないらしい 不具合修正だけとは思えないアプデのデカさだな
なにこれ シャル強い?
無印のベルゼブブ?が参戦したあたりで止めたけど身内達がやるみたいだからシャルが強いなら復帰したい >>298
そのへんで離脱した人多いけど結構変わってるからフリー版やるのが良い steam人口3,819人プレイ中 | 0 人がグループチャット中
発売日昨日でいくらなんでも少なすぎるけどどうなってんねん・・・ 現状S+以上のキャラ数
グラン16
ジータ9
カタリナ7
シャル19
ランス18
パー5
ファス12
ローアイン12
フェリ17
ゼタ20
バザラガ7
メーテラ14
ナルメア14
ソリッズ14
ゾーイ5
カリオストロ15
ユエル8
ウーノ3
ユーステス6
シス16
ヴィーラ8
アニラ8
ジーク27
グリームニル17
ニーア30
バブ15
ベリアル12
アバベリ3
こうらしい >>27
同志よ…
俺はA4に何回か上がったけどすぐにA5に落とされる
他の格ゲーではそこそこの腕は持ってるけど、このゲームではただのザコ
もう少しすれば上級者が上に上がって適正ばかりになるんや…
なるはずなんだッ!! >>301
あ、そんな便利なのがあるんだ
ありがとう触ってみる😁 ウーノが追加キャラに収録されたときのスレの反応見てみたかったわ ウーノは強くても増えないぞ
ヤバいのは人気あったり見た目良いのに数字が少ないキャラだ 一度弱いと思われてたキャラは情報更新しないやつが多いからずっと弱いと思われたまま、逆もしかり いいんだ、バブさんが幸せそうならボコられたって使いつづけるよ・・・ フリー版やってみたけどGGSTと違ってトレモしながらマッチング停止できるじゃん(本来当たり前)
ロビーも行かなくてもいいっぽいし結構まともだ
ただ回線フィルタ無いのはそのまんまなのかよ
そんくらいちゃんとしてくれー
ついでにGGSTにも回線フィルタ有りのマッチング後に相手キャラ見てから蹴れない&ロビー行かないで済む全体マッチングのランクマ下さい このゲームの通常技対空くっそ腹立つんだけど無くしてくれ ストーリーモードクリア後も好きなキャラ選べないっぽい?
ファーさんステージでベリアル使いたいのに >>318
通常技対空より空対空通常技(判定出っぱなし)が1番腹立つ
上り対空されたのにカウンターヒットなら地上で拾えるとかふざけてんの?
見てからじゃなくて勘で空対空置かれてただけなのに運ばれ過ぎ&減りすぎなんだよ
あとシャルの密着からのジャンプ→早出しジャンプA相変わらず対空するの糞ムズいんだが?
昇竜したらくぐられるだけだから通常技で地対空しなきゃならんのに、
反応するの難しすぎるんだがみんなどうやって対処してんの? アニラはマスターの中の更に上澄みの人達は強いって言ってる人多いね
ジータも普通に強いらしいが俺には分からん >>326
その辺のランクだとガメラのアニラとしかやってないから強いと思っちゃう説無い? なかなかA帯抜けられないからカジュアルやったらめっちゃヴィーラにボコられたよ まだまだ知らない勝利セリフたくさんあるから聞きたいんだけど
即再戦押されると放置が失礼かと思って焦ってしまう PSでやってる人教えてください
遅延気になるならPS5でPS4版インストールすれば良いんだよね? バザラガの通常対空なんてエスパー並の早だしでやらないと間に合わないか判定のない内側に着地されるんだぞいい加減にしろ キャラの強さ評価でガメラさんのアニラ
みたいなのってどういう扱いになるんだ?
考えないものとするの?
それともキャラのポテンシャル引き出した結果としてある程度考慮する? >>334
それ込みで評価するならキャラランクじゃなくプレイヤーランクやんけって思うので
俺は評価から省くべきだと思う派
つーか極論言うとキャラランクは自分が使った時の想定で語るべきだと思うし
1キャラしか使えないプレイヤーなんかは中途半端な知識でランクなんか書かずに
素直に自キャラ視点ダイヤでも書いとけって思う みんな大好きフェリの遠Aの発生フレームが8 ガードさせて不利
それよりもリーチが長くてガードさせて+2のダッシュAが最速9フレームや
強すぎるだろ... みんなが大好きなキャラはフェリだけど
みんなが大好きな遠Aはグランかメーテラあたりだと思う アニラを弱い部類に入れたら反論出る材料にはなる
でも最上位に入れる理由にもならんから、上の中か上の下あたりに落ち着くやろ グランもメーテラも遠Aは強いけどリーチないしな
リーチやばすぎんだろってことだ >>335
リターンクソバカみてえにデカイし大体裏にも判定ある意味不明な対空ばっかなせいでめくりの意味がないの腹立つわ >>339
うーんたしかに
DAは有利取れる技にするんじゃなくて
そのまま連打したら前進しつつA連に派生するような技だったら面白かったのかな >>341
常にガードボタン使うわけじゃないしガードされても位置入れ替えにもなるから >>308
暗黒期にウーノ出してきて完全にとどめ刺して来たからな空気感ヤバかったよ ジャンプ技出すと当たり判定膨らむからそこを狩られてるだけなのでは? 誰もわからない 要望メールに元に戻せって書いたけど思い届かず >>344
リーク画像がコラ扱いされてたよな
見たことないウーノだったのに俺もコラだと思ったよ
多分信じたくなかったんだと思う なんか下段ガードされるとなかなか崩せない
ユエルでやってるけど上段攻撃少なくない? せっかくだから新キャラをと思ってジークを使ってみたけど、ローアインに戻れなくなるとこだった このゲームの端攻めの基本ってダッシュ近Cなんじゃねと思わなくもない
暴れ潰しカウンター確認からコンボ、ガードされてたらレイスト、レイスト待ってる相手にDAや投げみたいな >>351
それくらいしか択ないよね
立ち上段技一個くらい欲しい しゃがみガードできないのは中段な
上段はどっちでもガードできる技 リープがなくなったから手軽に出せる中段がないんだよね
あとニーアのDBが裏択の中段って聞いたけど
中々にヤッてる性能してない?それって 格ゲーの歴史的にはもともと上段はジャンプ攻撃を指す言葉だったのが更にややこしい 上段中段はもう定着しすぎてるので
いまさら何の疑問もないし
変更されても困る 何かのスレでも書いたけどバーチャファイターがしゃがみガード出来ない技の事を中段って名付けたからそうなってる 鉄拳でも中段技はしゃがみガードできない技のことを指してるし
とりあえず中段技って言葉で覚えておけば将来困らない はず 上段だとしゃがんだら避けられそうな印象もあるし微妙なところ どっちかというとユーステス発表がとどめだった印象
キャラ売り目的やんけって相当フィーバーしてた覚え このスレで得た助言をもってトレモで練習して難易度ヘルのCPU安定して倒せるようになった
弱攻撃がやたら強いゲームだとわかった グラブルvsの時動いてたアケコンがライジングだと動かんわ
PS5対応のアケコン買わないとダメなのか >>315
シャル使いだけど近距離ジャンプ読んだら空投げされるのが一番嫌だぞ マッチングエリアを北米とか日本とかアジアとか選べてた記憶があるんだけど
同じエリア(アジア)とすべてのエリアしかでてこなくなった ライジング買う金なくて前のやってるんだけど他にやってる人いる? >>366
難易度ヘルで勝てるならCランクくらいまでは戦えそう ニーアひでえな
通常技がいちいち前進するしペルソナとの連携固めエグすぎる つってもアークゲーのCPUってあんま強くないからな…ヘルとか名乗るならせめて対空や差し込みぐらいアルゴリズムまともにしてほしい すまん風呂はいってた
しゃがみガードできない攻撃が中段なのか
また一つ賢くなったわ >>340
節子、それジャンプ攻撃出して広がったやられ判定が表の攻撃判定に当たってるだけや
9割の対空は有っても真上くらいまでしか攻撃判定無い >>372
マジ?みんなのおかげで前進できそうだ! ロビーは無限連戦でええやろ、PSロード長すぎるわ引退しそう ニーアの裏周り攻撃あれ何なん?
ガードボタン押してるのに食らったんだが?
中段か? さっきからうるせえなマジで知っとるわ
それ込みで結局裏まで取れてんだから変わんねえよ ずっと気になってんだけどその31ってコテハンはなんなの デスで固められてる時にあれで割られるとくっそ腹立つ トロフィーのためにHELLのcpu戦やって改めてDAぶっ壊れだとわかったわ ぐらばとはテンポもうちょいなんとかならんのか
PS4のくそながロード思い出したわ >>383
以前コテハンにしてたものがmae2cの設定で残ってるのに気づいてなかったわ
コテハンは表示外にあるからスクロールしないと気づかない
これて直った ジータちゃんの奥義で暗点返しするも相殺、判定負けされまくる… psとSteamで垢連携というか共有って無理よね? オン対戦ちょっとやってみてもルピ増えないんだけど勝たないとダメ?
ぐらばとも負けても観戦させられてテンポ悪い 三大声に出したいグラブルバーサスのセリフ、
オルカーン!シュヴァルツッッッファングッ!メシェジェッ
に決まる ぐらばとはフォールガイズを全てパクれば良かったじゃん 結構評判ええんやな
どのキャラ相手してもダッシュAと強いUアビぶっぱばかりで割と飽きが早いかもしれん
差し合いうんこ座りゲーの前作はぜんぜん飽きなかったのに何でだろう 原作クラブル知らないから旧作はスルーしてたけどライジングは無料だからやってみたけど思ったより面白かった
ロビーで筐体に座ってランクマ待ちしてても全然マッチングしないの何これ?意味あるの? >>390
ルピは今んとこデイリーの150とぐらばとっ、キャラのレベル報酬くらいじゃないっけか
負けるの上等でランクマしたほうがキャラレベルバンバン上がってルピ貰えるで >>398
そうなんだ…ありがとう
もっと入手手段増やして欲しいな 中段消したのに一部キャラにはある
なんならf式すらある
u技の格差
ここら辺の公式の答え見るまでやり込む気にはなれない 末端型の冷え性だな
運動してない人に有りがちだし改善しよう そういえばストーリーのバトルで条件満たしたらSランクになるけど、全部Sにしたら何か貰えるの? >>395
事故が多くなって納得のいかない負け方が多くなったから
フェリの中下段に負けても納得できないだろ?あれと同じ
前作より過疎るの早そうだし人が多いうちに楽しめ オーバーヘッドを発生20フレームで統一して再実装すべきだと思う 前作はスト2目指してたらしいけど
今作ははマイルドなアークゲーになったね
まあどっちが好きかは好みが分かれるところだろう しゃがみガードってどうやって崩せばいいの?
中段攻撃はないし投げは投げ抜けされるしジャンプ攻撃は対空食らうししゃがみガードで固められるときつすぎるんだけど ゲージ消費の技つけたらそりゃこうなる
シフトの時もそうだったけど仕様用途をある程度縛らないと複雑化するのよ
利便性もあるから賛否別れるけどダッシュボタンだの簡易奥義用の投げボタン追加とかもボタン数増えて逆に負担増えてるからなぁ
シンプル性なら明らかに前作だよ フリー晩続けてフリプが出るまで待つのが一番コスパいいね >>409
それ実力差がそもそもあって単調でプレッシャーかけられてなくて心に余裕持たれてる証拠や
それでどうしようもないなら上級者同士があんなに崩れてない 速攻過疎りそうだしフルプライスは怖いよな
steam今6000人もいねーしセール待ち安定 >>413
カウンターで返されるじゃん
>>415
グラン使ってるんだけどどうやって崩せばいいの? アンテナ当てにならねーと無印で馬鹿にしてたら消されたでござる
早急に復活させろ お互い全然崩せないから試合がいちいち長引いてストレス溜まるんだが
もしかしてこれ糞ゲー? >>418
トリプルアタック3段目が上中下段に派生する
ダッシュハイジャンプめくり
投げを混ぜれば崩せるでしょ 一番楽しい初期にフルプライスで買うのと
過疎ってつまらなくなってからセールで買うなら前者だろ 過疎ってつまらなくなるのが前提で草
誰が買うかよw 過疎って楽しい対人ゲームなんかねぇよ
ソロゲーやっとけ まじで何でアンテナ消したの?
ロールバックならどんなステージだろうがどんな回線だろうが問題ないぜガハハとか思ってそうで怖い
外国人が多すぎるしブロックが面倒臭すぎる ダッシュボタン先行入力受け付けろよめんどくせえなこれ ステージはずっと前作から殺シアムにしてる
グランサイファーとかいかにも重そうだし クソラグい外人の悪い所は開幕からガックガクでゲームにならんからさっさと倒してくれてってやっても屈伸煽りと放置してくるのがな
しゃあないから倒しに行ったら復活するし面倒臭い事この上ない
一番悪いのは回線品質出さない開発ではあるんだが しゃがみガードの崩し方がわからない人って自分も崩れないのかな 回線問題もだしネガティブキャンペーンもだし、外人完全に切って「アンテナそんなに気にする必要もない、レビューも書けない」って状態にしたほうが売れたろうな 買おうか迷うけど、ぐらばととか
年明けには人居なさそうで怖い
新年セールで安くなるかな? ブロックしたらマッチングしないの?
ランクマで苦手な相手だけ拒否したり悪用されそうだけど 名前横のカラーなに?
ランクに見合うかどうかみたいな指標? >>439
2週間で安くするとかあるん
DL専売で >>436
無料勢はフリーエディションで別カウント 昨日まで賛否両論だったのに頑張ってやや好評にしたのか パーかなり使いにくくなったなあw
あとゲージと必殺技とシステムがふえて単純にニートじゃないと覚え切れないレベル
全部そこそこ使いこなせればSまではいけそうだけど今回はかなり過疎るの速い気がする >>447
今回のパー使うならジークでええやん感がある ソシャゲで儲けた金をソシャゲプレイヤーに還元しないで運営の趣味の格ゲーやW杯に使うクソ企業
あの原神ですら成果報酬型広告でユーザーに還元してたのにサイゲって色々とズレてる企業だよな とにかくロールバック7Fとかの海外勢とマッチングするのは早急に直さないとやばいと思う
今時こんなのありえねえよ ぐらばとは1ステージ選択して2〜4人程度でもっと気軽にサクッと遊べるようなゲームにしたほうが良かったんじゃないかな...フレンド対戦はアプデで追加されそうだけど >>454
トップがスト6、時点が鉄拳かGGSTは揺るがないんだから4番手5番手のポジションに入れたらいいねくらいじゃね スト6もそうだけどワンボタンで弾抜け出せると息苦しいな
超必から弾無敵消さない? うーん、システムが複雑化して対戦はハメ殺しになってつまらなくなったかな…
とりあえずぐらばとレベル100にしてストーリー1章から最後までやってから対戦やるかw
リリンクと鉄拳8の方が面白そう モーコン>スマブラ>スト6>鉄拳>GGSTまで揺るがないのでは あまり高望みしてもしょうがないし
逆に過疎過疎ネガってるのも不毛 アニラ全然行けるなと思った
ぶっちゃけバザラガとかもっとキツいやつおる スマブラ次回作は出せるか怪しいと言ってたけどさすがにこんなゲームにはスマブラ勢のプロ達は流れてこないだろうな ファスティバ:アニラとか前作のフェリより終わってそうに見えたけどファスティバ使い的には全然いけるのかな バザラガも正直前作と比べたらキツイからネガが酷いんであって
ローアイングリームニルはもっとキツイかと ジークはそれこそソウルキャリバーのジーク、ナイトメアにそっくりだな
ということは他もにてるキャラいそうだなw >>468
ローアインは殿堂入りでしょ
あの通常技でたわけてるやつら相手にするのハゲを覚悟しないといかん
グリームニルそんなダメなのか ps4のアケコン弾かれたけどよく考えたらPS4版GBVSRをインストールすれば良いんか グリームニルはかずのこが使ってるの見るとそこまで弱キャラとは思えんけど
tier表ではみんな下位に置いてるよな ぶっちゃけプロの意見なんて聞かなければ良かった
プロって要はゲームの上手いハイスペックニートだから、
面倒くさくて長いコンボとごちゃごちゃしたオタクくさいシステムをを好む
開発に自信がないならゲームを作るべきではない
ユーザーフレンドリーと責任放棄はちがう バランスそんなに良くはないだろうけど
システムはそんなに不満はないな
普通に対戦してて楽しい Uアビドーン!するだけで楽しいのが好き
やっぱゲージ技はこれくらい強くないとね 極みスキンってスタンダードエディションでもルピで買える? 格ゲー慣れしてないから壁の攻防よくわかんねー
ガードしたとしてその後C昇竜打つかカウンター打つくらいしかぱっと出てこない
ついでに遅投げ抜けも全然出ない ニーアの難易度星2は嘘だろ
Cで拾ってアビ打ってCで拾ってアビ撃ってしてるだけじゃん このゲーム完全初心者だけどコンボも簡単だしシステムも簡単めで面白いわ
カジュアルマッチだけど雑に覚えた固めのセットプレイでも割と通って楽しい PS4版にしたらアケコン動いた
もうPS5用のアケコン部品注文しちまった パッドで昇竜の時やけにジャンプしちゃうと思ったら持ち方の問題だったわ メーテラはグリームニルゲロキツそうだな
メーテラのコンセプト否定されてるだろw PS4用のアケコンはPS5の格ゲーで使える
PS4用のコントローラーはPS5の格ゲーで使えない 切断よくされるのが相手がやったのかバグなのか分からん
そのままフリーズするのはバグっぽい メーテラ使いは無印でシス相手にしてたマゾ達だから大丈夫 シンプルでやりやすいんだが、アーク製のねっとりした動き苦手
何でこんなねっとりしてるんだろ、昔からだが 中段技をレバー入れ通常技とかで単発で出させてほしかったな
連打コンボ3発目の中段出す為に立ち近技ガードさせるの面倒
ガークラは回数制だからあまり出せないし >>489
画面端近Cで拾えるからコンボ用だな
あと高めの飛び落とすならまだ対空にも使えなくはない感じ 無料版でやってるけどトレモでキャラ対できないのきちい
お前知らんだろって同じ技ぶんぶんされると助かる 違うキャラでランクマやろうとしたら全然マッチしないや
Cランクはこの時間やってないのか ロビーで対戦後、相手が10秒くらい復帰が遅いのはPS4だからなのかな? 対立カスなんでIPでNG推奨
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.351
795 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 09:06:20.11 ID:PQxLRozp0
1万人ぐらい人口いきそうなのに
ちょっと少なくねえか・・・
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.351
798 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 09:09:54.38 ID:PQxLRozp0
スト6倒せなかったな・・・
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.351
814 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 09:22:34.10 ID:PQxLRozp0
vとか配信者が格ゲー動画や配信上げまくってるからブーム着たのかと思ったら
そうじゃなかった・・・前作品は発売日初日近くってどんぐらいいたんやろ?
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.351
819 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 09:27:29.48 ID:PQxLRozp0
GGSTは3万ぐらいだった記憶がある
DNF Duel / アラド戦記 Part 13
23 :俺より強い名無しに会いにいく[]:2023/12/15(金) 12:46:54.44 ID:PQxLRozp0
アラド戦記って昔アニメやってたよな・・・
ゲーム自体も面白かったが課金ゲーだったけど
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.352
245 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 17:57:33.70 ID:PQxLRozp0
柔道家グラン
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part780
948 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 18:02:27.76 ID:PQxLRozp0
昨日正式発売したゲームやぞww?
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.352
302 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 43f7-C3j7 [2400:2651:8721:6700:*])[]:2023/12/15(金) 19:41:14.03 ID:PQxLRozp0
steam人口3,819人プレイ中 | 0 人がグループチャット中
発売日昨日でいくらなんでも少なすぎるけどどうなってんねん・・・ ぐらばとっ折角ミニゲームとして良く出来てるのにゲーム開始まで長すぎて何とかしないと過疎るだろうねこれ
参加人数多いのにマップによってはFPSみたいな途中参加し辛いルールあるのがな エルフェルトみたいなお手軽ワンボタン中段ほしいか?
欲しい! >>503
そうだよ、PS4の人は対戦終わって相手が席から移動してるのも見えない
立ち去って数秒後にロビーの画面になったりするし
マッチングした時もVSのキャラ出てる画面の時間が長め スト6があんまり馴染めなかった萌豚の俺としてはGBVS結構楽しめてる
可愛いくてブヒれるキャラが多いってのは正義よ 実質パートナーオフにできなくてうぜ~
と思いながらビィにしてたんだけど、メニュー画面で放置してたら「オイラいっぱい話しかけてるけど何かの役に立ったら嬉しいぜ」って言われて罪悪感で泣いた ブロックしてもブロックしても外人しかいねえ…
アークは糞ロビーといい最後の最後で余計なことするよな >>500
有料のを買えばいいのに。
本家をやってないならヤフオクとかで特典が8000円ほどで売れるからむしろ利益が出るぞ。
10000円超えてる取引もあった。 >>510
それは泣いちゃう
本家でもビィ君健気なんだよ はやくオイラをプレイアブルキャラとして参せさてくれ 大人気らしいモーコンやってみたかったけど
日本はおま国でできないのな 奥義以外ならほとんどコマンドだと思う与ダメ1割増しだから
奥義は変わらないから簡易2種どちらかor使い分けてる人多そうなイメージ なんでこのゲーム投げにいけねえんだよ
おかしいだろ。
スト6程じゃないにしても崩す要素として必要だろ
だからアークゲーは独り善がりでダメって言われるんだよ
避けシステムもわかりづれーし
ボタン同時押しでやれるようにしてくれよ >>519
コンボ中のダメージ変わらないから
全部簡易で慣れて他に意識割いたほうが明らかに強いかと
レイジ2連の覇者もテクニカル入力を切ってやろうとしてたし
俺はコマンドで出さないように頑張って矯正中 全然勝てないけどGGSTみたいにハイハイツギツギってならないでクッソ悔しくて連戦しちゃうわ
勝てた時の感動デカいけどアニラで相手の暴れ潰せないしガード崩せない
基礎が分からねぇ トレモのキャラ対地味に良いのでは?
初心者は対応できんだろうけど 結局ランスロットとかシスとか一部の気持ち悪いプレーヤーの忖度入ってるんだろ?って思ったらやっぱりだった グリームニルは強くもないのに修正されたらしいし、意味わからんわ まあ、どうせこんなことだろうと思ってフリーエディションしかやる気ねえがwつうかフリーエディションでマスターになるとかカッコ良すぎるからそれを目指してる 早いうちにガークラ決めてカウンターもらっておくと気持ち楽だな
トリプルアタック仕切る前に出さないと暴れに潰されるけど
上位帯は避け当たり前みたいになってるんだろうか 上位はしらんけどSS帯は避けてくる。特にBPない時は結構それみてるから余計に そもそもこのゲームのRSが糞過ぎね?コンボに使うにしてもほとんどダメージ伸びない上に中央だとマジで何もない マジで存在意義不明の糞システムでコンボゲーに見せかける詐欺行為やめろ
そもそも気持ち悪いプレーヤーの意見だけ忖度しすぎでグリームニルとか露骨にそいつらにマークされてナーフされてるからなあ わかるw F式チビキャラ無効とか誰が買うんw新キャラで弱いとか終わりすぎ アークゲーがバランス悪いのは今更だろ
大人しくDLCキャラ待ってれば良い 固めからのレイストは余裕
起き攻めとかのいきなりレイストが避けれん あとBP1だねぇ(ニチャア
からのレイストに奥義とか出してくるスト6勢みたいなやつら許せねえ… 新キャラ配信シーズンパス1だけで来年の10月まで引っ張るのかよw
延命商法どんどん酷くなってくな ズンパスで一年とかやれんのストと鉄拳ぐらいだろって自覚してほしかったが随分自信あるよな それよりも発売1か月後に新キャラ出すとかナメすぎやろ
最初から入れとけよ
ほんとアークの金のとり方えげつないわ プライベートマッチって無料版だと出来ないみたいなんだが、もしかしてフレンドとプレマ的なのやろうと思ったら無料版じゃ無理なのか?
なんかこういうので有料要求してくるのちょっと嫌だな ラグ外人をBLに突っ込み続けたら100件埋まったwwww
開発なんとかしてくれwwww そもそも同じエリアで検索してんのに外国人と当たるの意味わからんよな >>541
ロールバックに何の自信を持ってるのか知らんけどただただアホだと思う >>539
話題作りだと思えばまぁ許せる
DNFみたいに発売してから新キャラ作り始めたのかってくらいキャラ追加遅いのもそれはそれでアホだし パスやキャラはまぁいいけど熱帯に関しては中国人に乗っ取られた過去の格ゲー村達から何も学んでないよな まぁ水中戦になったディレイ式のころよりは良い筈だけどな
流石に海外のクソ回線だと話にならんが 僕は忘れませんニーアの当身はよければいいから大したことないと言った人達のことを
daを封じられて5aで重ねることになるしその後の固めも入れ込みで有利取るようなのは許されず
確認しながらペチペチしないといけないくらい相手に圧を強いてるクソ技だということをここに宣言します どうせルシファー来たらニーアも過去の女にされるんじやないの 一気にストーリーエピソード1から3までクリアしたけどハードとかあるのに気づいた。
無理です‥精神が持たない。 >>543
上達する奴は負けた理由を自分のなかに探す
成長しない雑魚は相手に探す
ってこった 勝率40%前半くらいで、格下相手に偶然連勝してCからBに昇格しちゃった結果勝率5%ぐらいのどうしようもない状態になったんだがなんなんだマジで
適正レートのいろんな奴とゆるゆる遊びたかっただけなのに、上がりやすいランクの仕様と降格不可の糞仕様のせいでどうしようもなくなったんだが
ゲーム自体はそこそこ楽しめてるのになんでこんな糞仕様にしてるん?常に勝率5割くらいになる相手と戦わせてくれよ やたらこの人上手くねぇか?って人と対戦した時は
前作もやってたんだろな、選択肢たまたま全て噛み合ってしまったんだろうなくらいにして次の対戦行かないと駄目ね パーシヴァル使い減りすぎだろ
ちょっと弱くなったらレアキャラになってんじゃん
強キャラマンしか使ってなかったんか 強火ファンの女性プレイヤーがいかに少ないかがわかる こだわりが無ければ強キャラを使うのは一番簡単に強くなる方法だし 調整下手くそなのにチャージ型のキャラ好きだよなアーク 初心者帯、夜中でも意外とマッチしたけどグランと女キャラしかおらん オタクはアニラみたいな陽キャよりニーアみたいな陰キャの方が好きだから ジークの強化超必なんに使うねんと思ったけど、相手体力多めでこっち死にかけのとき削りKO回避しながら粘るのに使えるな DAは移動距離が強いんであって密着5A重ねられるならそれの方がよくね? HELLのアルゴリズムもっと強化して壁固めしてくれねぇかな マジで外人とマッチングさせるのやめろよおおおおおおお!!
ゲーム内容自体は結構おもしれーのに他で評価下げすぎ 回線の文句言うと上手い奴は文句言わないとか言う御高説が飛んでくるぞ
こんなもん早く治したほうが外国人とクソラグマン以外得するのにな てか海外過疎ってるから地域日本にしてオンライン潜ってるバカがいるんでしょ
S3だけどこの辺りはあんまいない気がする PS5だとそんなにラグラグになったことないなぁ…クロスは切ってるけど >>564
盛り上がってるか?という意味ならNO
対戦に困らない程度に人はいるか?という意味ならYES >>559
イケメンキャラは微妙だと使われないを体現しちゃったな 多くの人は野郎を使いたくてグラブルやってるわけじゃないだろうし >>580
前作の恐怖政治に慣れきった使い手には耐えられんかったんや ギルティでも外人が侵略してきて最悪だったしいい加減にしろ 上手い奴ほど回線に文句言うイメージだな
プロゲーマーとか少しでもラグがあると
ラグがーラグガーとか言うし やってることのレベルが上がるほど気になるもんでしょ
前作で言えば小パン持続重ねとか全くやってないやつはそら気にならないだろ アニラは萌え豚をもってしてもキャラパワー不足を感じてしまう 完全初心者だけどカジュアルマッチで勝率8割くらいになるようになってきたわ
強キャラって偉大だね ロールバックあってもラグが酷いとフレーム飛ぶから気になるでしょ 初心者じゃないのにクソ雑魚なんだが俺
強キャラゼタに乗り換えたのに立ち回りが特殊すぎて慣れれねー 回線の文句にご高説というか
無線死ねとか居なくなれって延々と言ってる奴に
いくら不平不満言っても居なくならないから諦めろって言っただけなんだけどな ニーアをあれでリリースしたアークは頭おかしいだろ
チクチク地味にさしあいしてるアニラが可哀想だろ このゲームマッチング遅くない?
もっとコンスタントに対戦したい このゲームコンボ中にケーブルグラグラさせるラグ使いわきすぎ
社会の底辺こええ
まあ毎日10時間以上やってる無職が1番怖いんだがな DOAみたいにキャラ使用権バラ売りしてくれねーかな…
ストーリーモードって原作知らない人でも楽しめる? >>595
周年でやったストーリー絡みだから全く知らないと意味不明な部分はあるんじゃないか
主人公の旅の始まりとかはたしかまだ漫画が全話無料解放されてるからそれ読めばわかりやすいかも >>595
無料版でも前作分は観れるから実際にやってみて合うかどうか確かめたらいい ジータ流石に飽きてきた。もう一人はBBAなんで使いたくないし。ロリキャラの使用権売ってほしい… ニーアはたぶんあんまり強くないぞ
人形の潰し方だけ分かってれば本体は弱いし DOAは中身は最悪だったけどシステムは良かったな~
回線状態と無線判定なんて普通になると思ってたわ >>594
ケーブルグラグラってちょっと分からんのだけど、わざとラグを狙って発生させる手段があるって事? デラックスエディションの「発売後追加される6キャラクター」って誰? gameraいわくジータ目茶苦茶つよいらしいな
アニラも相当強いとのこと
1次β最強のユエルは落ちたか 一人はルシファー
もう一人は23日に発表
あとは不明 以上 DNFが予想以上に爆死したからズンパス3ぐらいまで引き伸ばしそう 状況判断要素が増えて疲れるゲームになってるな
ボケ防止にはいいかも ロールバック式でも水中戦は起きるけどな、今現在なってる
ほんまどうにかせえよ、カプコンどころかSNK以下の熱帯 >>605
>>607
なんだまだ追加されてないのか
デラックスエディション買わないと全キャラ揃わないと思ってた ジータとアニラもめっちゃ弱いだろw髪の毛犠牲にするくらいやりこんだら強くなれるのかもしれんが そもそも単発確認がデフォのクソゲーに嫌気がさしてきた まあグリームニルに金使おうか悩んだけど、ナーフされまくりだから結局ランスロットシスゼタ辺りが優遇されてる 商売のセンス無さすぎだろ かずのこはちゃんとランス修正するように警告入れたらしいが、気持ち悪いプレーヤーに忖度してるんでしょうね しょうもないからぜったい買わんわ 正直ぐらばとの方がおもしろい
格ゲーなのに知識ゲーすぎて暇人じゃないと無理だわ もうちょいガークラは見やすくしてほしいね
グランぐらいわかりやすくしてほしい
食らった後にこれガークラかぁってなる 暇人は格ゲー遊んで忙しい人はぐらばと遊べる
このゲーム隙が無いってワケ 公式キャラ一覧見てたらBBA多いのに軽く絶望した
皆ははどのキャラがブヒれるキャラ? >>612
格ゲーは延命商法するようになってからその商法が普通
ズンパス1のラストキャラは来年の10月 下手にゆとり仕様のワンポチ入力導入するより、小足から即死に持っていけるようなシステムの方が100倍カジュアル層に優しいといつまで経っても気付かない無能集団 >>622
スマブラの格ゲーキャラが先にそれやっちまったな >>621
じゃあ急いでシーズンパス買う必要なさそうだな
気になるキャラが出たら買うわ >>602
足に挟んでグラグラさせるテク使いがいるらしい ラグらせるならルーターのそばで電子レンジ起動するだけでいいんじゃないの デスのやられ判定見た目より無茶苦茶小さくない?
少々小突いても元気なのに横方向に長い技一発で動かなくなるし kofのカラテみたいにお手軽コンボで2ゲージ9割とかのカジュアル向けのキャラの実装が急務
どうせ新キャラ出るしその都度バランス調整されるのにやり込むとかありえん やりこんでる暇人はどうやって生計立ててるのだろう やはり生活保護なのだろうか 単キャラ使ってて強いと思っても
周りも強いキャラだらけだったってことも有るしな
ガメラさんとかだったらある程度色んなキャラ把握してるだろうけど、それでもな… 格ゲー初心者のアニラオタなのでアークに強い感謝と憎悪の相反する想いを抱いている
頑張った分格ゲー力上がりそうと前向きに考えるしかねぇ! 無線認定どころかラグ使いとか陰謀論じみてることいい始めるのはなあ
そんなんグチグチスレで言ってる暇あったら次の試合行こうよ このゲームでゲージ100%超必入れるのって連打コンボの3段目からキャンセルで出すのがお手軽なのかな?
他確認ーに比べれば遥かに楽ではあるんだが、スト6のインパクト体験した後だと連打コンしながら236236入れるの辛い そもそもジータやアニラのやってることって他キャラとやってることって別ゲーじゃん
とりわけランスやシスやゼタみたいな空中軌道変動やら三角飛びやらやりたい放題 ジータなんて強ボーパルガードさせて不利とか未だにマジでビビったわ >>636
超必をコンボにいれるのなら三連からが一番楽
後、コンボに使うなら威力変わらないので、簡易入力を使うという方法もある 今作デフォルト表示が簡易コマンドのはずなんだが
今作から始めたっぽいのにコマンドリストを見ていないのか・・・?わからん アニラは2C早いから初心者帯だとかなり強いほうのキャラなのでは そいや奥義のコマンド3つに増えたよね
真空で出す意味もうなくなってない? >>617
ゼタ使い「今作のゼタは最強」
もう皆これしか言わんぐらいに最強じゃね?
Twitterはだいたいそう >>645
ゼタが強いかどうかはともかくゼタ使いが政治をするってことはこのスレで決定されたことなんだぞ
仮にゼタ使いの政治が見えないとしたらそれは誰にもわからないように政治してるだけのはずなんだ
このスレの決定を疑ってはいけない >>646
無料でオン対戦を遊べちまう体験版もあるよ! 簡易だとダメ下がると思って全部入力してたけど奥義はサボっていいのか ping350ロールバック7とかアホか、この際無線は我慢してやるけど自分の地域とちがう地域でマッチング入れられるようにするのやめろ誰も得しないだろ あぁんフラメク撃とうとしたらアシッドレイジロアーが漏れちゃうぅ〜 アニラは遠a強いね
あの距離6フレで届いてはガードで有利は優秀
その外からは足払い突進羊がDA防いでくれるだろうし
羊突進の削りはアニラが乗ってる時の方が大きいんだな
重いからか 普通の技はクイックよりテクニカルのが威力が高いで差別化されてるけど
奥義は旧クイックとテクニカルで威力に差がないよね
新クイックは威力が低いから旧クイック推奨ではあるけど
テクニカルの存在意義が分からん 何のゲームにも言えるかもしれないが、人が慣れるから熾烈になる傾向がある。(ゲームのイメージ等含む)
進化系は映え的要因含んでいたとしても簡単に移行するのは余りにもリスクが高い。(ネガキャンに飲まれて本来の意図が分からない人も出てしまうから) ニーアはデスが怯んだらガード不能くらいになるべき
武器も持ってないしソリッズみたいに鍛えてないしどうやってガードしてんだよ >>639-641
前作やってないけど簡易よりコマンド入力の方が強いとか聞いたので今作もそうだと思ってた
後通常必殺技を簡易で出す時って弱〜強の出し分けって出来るのコレ? ニーアは寂しがり屋なんだから
デスが遠距離待機時はニーアのほうへ移動していく仕様にすべき
相手の背中にピッタリ待機するのはちょっと喧嘩慣れしすぎなんよ 文句のもの字も出さんでキャラパワー貰えても何も知らない人の無知見たら冷めてしまうんじゃないか 威力も下がらないから奥義は波動アビで良いよ適当な固めだと即差し込めるし
まぁ相手も出来るからお互い様だが >>653
古の格ゲーおじはだね
とっさの時に真空コマンドをいれてしまうからその入力方法もないと困ってしまうのだよ 上手くなりたいのに何か難しくて無理だこのゲーム…
早い展開についていけない奴は勝てないゲームなんだな
同じ初心者でも上手くなる奴とそうでない奴の差はそこじゃないかと思う
小技まで立ち通常技に遠距離版あるし、最近の格ゲーの中ではコンボに少し目押し必要なゲームだし、
小技強くて相手のガン待ち崩すの大変だし、
崩してもヒットストップ少ないからコンボ選択が上手くできなくて効率悪くなるし…
てか、別に同時押し系ワンコマにすりゃ簡単になるかって言ったら、俺の場合はならないんだよな
何の同時押しなんか直感的に分かりづらい
普通のコマンド入力の方がパターン化してるからやりやすいくらい
でもどうしても苦手分野を無くしたいから上手くなりたい >>656
今回コマンドで強いのは単発で必殺技を出した時に威力が変わる
コンボ途中に組み込むとどちらでも基本同じ
(画面端でコンボ途中のレイジングで打ち上げた後、超必殺技いれたりするとなぜか威力変わったりするけど)
クールタイムは今作はどちらも同じという感じ
簡易で弱強の使い分けは簡易ボタンのみ押す(弱)と、psなら簡易と△ボタン同時押し(強)で使い分けられる >>653
外人が発狂する
実際ワンボタンで技出せます!発表したら外人が発狂してた >>661
おじでも真空と波動どっちでもいいなら波動選ぶだろw
ThAbは味気ないから波動Abで出すけど 上位帯の動画見てもニーアのめくりに全く対処できてないし、ターン取りやすいキャラでゴリ押ししてるだけだな
ラグいからとにかく数こなして勝てる相手に勝てば高ランクなれるということかも 外人は簡略コマンド嫌いだけどモーコンでいつもレイジングストームコマンドでもやってんのかな 日本人より外人の方が職人気質なのか
ヘビーゲーマーが多いのか 外人とマッチングさせられるのが嫌過ぎるからロビーに籠もりたい >>660
成程ファントムブレイカー方式か。つってもファントムブレイカーなんて聞いても殆どの人知らないよね…
アバターでウマ娘見て思い出したけど昔友人がまだソシャゲも始まってないウマ娘のBDセット買った
んで特典のグラブルコードの処分依頼されたのでヤフオクに出品したらBD4枚分のコード4つセットで3万で売れた
あの時のカ…太っ腹なお客様のおかげで友人もウマ娘BDタダで手に入ったと喜んでましたどうもありがとうございました
DLCキャラでウマ娘来たら友人なら買いかねないな… ガメラの動画見たけど、ニーアのめくりと突進系ほとんど全てくらってるな
たまたま攻撃が噛み合って潰してゴリ押して勝ててるだけ
防御するくらいなら暴れる、そんなスタイルが強いんだろうな PS版あんまやらねえよなぁと思いつつシリアル売れば実質タダだからとりあえず貰っておいた 今作からの新規だけどナルメアかわいいしコンボかっこよすぎて惚れた とにかく強技ぶんぶんしてターン取りやすいキャラでゴリ押し
ガードは極力しない、ラグで崩れるから暴れで対処
ぼったくりしやすいキャラでラグを利用した攻め
この辺の意識が大事なのかも ジークて台詞も技もキャリバーのジークから盛ってきてない? 召喚したものがあんなに高速で飛んでくるゲームを俺はしらない
ホンダの頭突きより速いだろアレ >>653
クイックコマンド逆に混乱するわ
テクニカルのほうが感覚で出せる 前作途中離脱したんだけど、いつの間にバブさんのコマ投げ奥義歩子ボコパンチになったん?
必死に殴ってて癒されるwww 今作のストモに登場したNPC
ローズクイーン(ボス戦で登場済み)
ユグドラシル(ローアインの超必演出で登場済み)
ソシエ(ユエルの超必演出で登場済み)
ルシファー(DLC1)
ベアトリクス
ヴェイン
シエテ
サンダルフォン
オリジナルの女キャラ
ライジングのDLC6体こいつらじゃね?無難すぎて面白みのないチョイスだけど >>555
今はまだ参加者のランクが確定してないだけ
お前が著しく下手な可能性もあるけど落ち着くまでカジュアルやってれば 人気ないわけじゃないけど更新遅いメインストーリーにしか出てこないから影が薄い アークはブレイブルーでカルルという忌み子を作ったのに何も学ばないな
イザナミという悪魔がいたからってカルル許されたわけじゃねえんだよ! >>685
あの…男だらけなんですが
シーズン2それで盛り下がったのに オイゲンは中の人どうしたの?流石に代役かな‥亡くなる前に引退した。 ストモ面白かったけどやっぱRPGモードほしかったなと思うのは異端か
あと流石に短すぎるかな…アプデで続き確定してるとはいえ
飛ばさずじっくり読んでも2,3時間で終わってしまうのはちょっと カルルとニーアはだいぶ違わないか
見た目は似てるけど ダッシュAから近A出せる奴ズルくね
ナルメアだけ? >>662
上手くなりたいなら練習するしかないのだが
同時押しがどうのってのはだれもが通る道で慣れるしかない
トレモがあるだろ?苦手な入力はひたすら反復練習
その後にCPUかオンライン対戦
できなかったことをまたトレモでやる
この繰り返しです
トレモでミスする行動は実戦では出来ない
あとキャラ対策はコンボとコンボ決めたあとの流れを覚えるまでは不要 無料で遊べちまうんだ、ってプライベートマッチ出来ないしほんと無料の質って感じだけどな熱帯 コマリス見たら波動Abってテクニカルに分類されてるのね
前作ではクイック扱いだったのに 相変わらずランスとベリアルって強キャラ厨御用達のクソゴミキャラなん?
微ナーフ程度でギャーギャー喚き散らすのとか当時滑稽だったなあ >>699
同じロビー入って人いないところで対戦すればいいよ
βがそんなんだった 鉄拳ですら半分近くが無線らしいから回線表示はもう諦めてる
ただ自分がどんな回線レベルなのか自覚させるためにプレイヤー自身には見えるようにして欲しい ガメラさんが使ってるキャラでガメラさん以外で大会で結果残してる人が滅多にいない時点でお察し クロス切ってるのにゴキステ版とマッチするのなんとかしてくれ ラグいんだよ低性能ハードとのクラスマッチは 使用キャラもトレモとかでコンボやセットプレイ必要じゃない
女性キャラ限定だからね
本人は強いし最強だと思うけど、1人独自の攻略や勝ち方、よくもわるくも自分だけの考えがあるからキャラ評価はあてにしにくい
ああいうキャラ使わせたら、メイン1本で使ってる強豪よりgameraがサブで使ってる方が圧倒的に強いし steam版だが対戦後にたまに決定ボタンが効かなくなるバグがあるな
ガチャガチャやってたら時間いっぱいかけて再戦キャンセルしちゃったが煽りじゃないんだすまんな
試合の統計見るボタン押すと決定ボタン復活するぞ >>697
鵜呑みにはせんけど最上位って言ってるなら性能引き出せば弱いはないやろ ガメラはコマテクないからこの手の単発ヒット確認系のゆとりコマンド非コンボゲーしか向いてないだろうな
kofじゃ絶対勝てない 知識だけあっても勝てないし、反射神経だけあっても勝てない コマテクや反射神経という全ての人間性能がなければ勝てないのがkof kofでシリーズ選んでる奴が結局シャオハイみたいなkof力ある奴に勝てないから逃げてくる受け皿 それがグラブルVSRなんだよね オンラインロビーの島の上とか人気がいないところいけば実質プライベートマッチみたいなことできそうだけどな オンラインロビーで対面に座って対戦とか出来ないの? ニーアのH→216Hで4往復できるのは仕様ってことでいいのか?
下手に小細工するよりこれでいいまであるんだが >>720
実際kofに人生かけてるやつが全く勝てないから逃げてきてるのは事実でしょ >>716
俺がなったのはランクマだが直ってるのかな
たまにしか起きないからわからん >>724
ランクマのカーソルなくなるやつは
一応詳細出して閉じるとカーソル復活するぞ >>723
言うてるシャオハイもスト6じゃ普通の戦績なんだし
それぞれゲームの向き不向きが有るんだから
そんなに他人を見下すのやめとこうぜ グラブル無印は色んな格ゲー勢が集まって勢力ごとのチーム戦してたなぁ
あれよかった >>726
シャオハイが世界最強だと認めてるのはスト6勢なんですがw俺もシャオハイは強いと思うけど、シャオハイをkofでボコれる奴がいるから大したことないと思ってたくらいだしW ガメラさんが使ってるキャラは崩しが弱くて相手のレベルが高くなると勝てなくなるから
他人がガメラさんを参考にしようと思っても相手の動きを読んで刺すところまで考えないと無理
だからシスのような崩しが強いキャラで押し付けてた方が楽 常に強い奴が勝てるゲームのkofがゲームとして完成してるのは間違いないと思う >>732
このゲームにカネ出すだけの価値がないのに課金してる方が異常
他ゲーで勝てないから人生捧げるってw ガメラさんはキャラがかわいいゲームしかやらんからスト6やkofは問題外なんだろ >>713
ガメラのように動ければな
お前はヒット確認を9割の確率でやれてフェリ相手に差し合いできるか?
キャラ性能とか関係なしにガメラはガメラ グリームニルとかずのことシャオハイとKOFが好きっぽいな ぎりキャミィジュリが強くて可愛いラインだよな
あとはもうね...マリーザとかマノンとか女捨てた肉食獣しかいない >>733
ライジング買ってすらないの草生えますよ
お金損したわけでもないのに何がそんなに憎いのか >>735
kofは可愛いし、大好きなアニラの起源は餓狼やぞ
そんなんだからKONAMIに訴えられるんだろw 都合の良いときだけその人が強いだけとか言い訳言うなよ、それ言い出したらあのフェリだって初期のもっちー以外結果出してないからな
そして使用者も極端に少なくてほぼ誰も使ってないサブキャラとしてすら触ってないのに最後まで最上位に置かれてたし
なら結果出てるジータやアニラはかなり強いんだよ、他が楽なキャラに逃げて不甲斐ないだけで >>729
つらい組み合わせどうしてるのかリプレイ見ても、格ゲー力で勝ってるだけにしか見えなくてあまり参考にならんのだよな
ジータで初期ベリアルに有利とか言ってたが勝ってるリプレイ見ててもキャラ差はどう見てもあるだろって内容だった >>688
ありがとう
実際著しく下手な自覚があるから将来的にもこのままな気がしてるけど、まあ様子見てみるよ
GGSTみたく最高到達点に応じて降格制限がつく仕様なら俺みたいな下手クソにも人権あったんだろうがな…… こいつ色んなところや昔からスレで暴れてたKOFガイジ? KOFスレに変な奴3~4人居るのは認識してるんだけど、、誰だろ >>707
ランク全体とランク毎の無線率って全然違うと思うけどな >>731
レバー入ってるんじゃない?
奥義は簡易入力のほうが波動だしそっちのほうがいいかも なんだこのKOFガイジはスコアとかKOF勢がVSに取られたのがそんなに悔しいんかなw? 投げボタン無しでも一応奥義簡易出来るんだな…無茶苦茶な入力になるけど
開放のLMUAb同時押しは逆に難しいだろコレ >>752
そんな生活保護のおっさん引き取ってくれるならありがたいよ
kof勢の風上にも置けないプレーヤーだし
一生オワブルに引きこもってて欲しい >>752
その自称kof勢のおっさんにボコられるかずのこw
やっぱゲームとして下位ってことですか?w >>743
ガメラさんがタヒチさんの配信に出たときにひたすら「相手の技に自キャラのどの技を当てれば潰せるか」をやってたから
「オフラインだとジータがベリアルに有利」だと自信持って言うんだと思う
詰め将棋を繰り返して相手を詰ませる感じ 暖冬のせいか春はまだ先なのに変なの活性化しとるやん 知り合いにもkofおじいるけどkof全盛期の頃の栄光が忘れられなくて今でもストリートファイターとかと同格だと思ってたなあ 買ったんだけどボタン配置ってどうするの?
初心者スレ息してる? >>758
勝てないから逃げてきたscoreとかいうおっさんにボコられるかずのこについてどう思う?確かかずのこってアークゲー全一だったよなw フリー版落として遊んでみたけど、基本的に簡易入力のデメリットなくて使い得みたいな感じ?
コンボは必殺技のクールタイムがあるからあまり自由度なさそうだけど、無料で遊ぶには十分楽しめそう
ただ、描画が60fpsなので目が疲れる。スト6に慣れ過ぎたかも >>763
スト6って30fpsに退化してるのか?
格ゲーで60以上出たらゲーム性から変わっちまうけど >>763
コマンド入力は非キャンセル時に打つとダメージ+10%以外は恩恵なし
コマンド入力の時間を発生増と捉えてそうなってるとか何とか
コンボ中は発生も何もないから何もない ガメラは操作が簡単で崩しの弱い差し合い強いキャラしか使わんみたいな言う人いるけど
昔のゲームで操作難しい崩し強い差し合い強いキャラ使ってたような
どうでもいいけど フェリのゲシュペンストは飛び道具貫通なくなったのな
中ゲシュペンストとかあの出の遅さだと当たらんだろ・・・ つい通常版買っちまった…これでジータ時空から抜け出せせて他女キャラでブヒれる…
しかし女キャラ20代多いな。栄養学と薬学の関係で平均寿命短い中世世界観で
女の20代未婚は完全な行き遅れって死んだ爺様が言ってた >>769
ブレードアークスの裏雪姫か
血が出るまで練習したらしい >>771
全員が純粋な人間じゃないし
いわゆる魔法もあるし
体取り替えてる奴もいるしな ガメラはサムスピでも優勝してるしまじで差し合いの鬼だからな 前作から見慣れてるはずなのに、どうしてもノシノシ歩く強化型ビィで笑ってしまうw >>773
いわゆる人間の女キャラだった4人だけか >>698
まあ分かってるんだ。ホントはそうするしかないってことがね
でもトレモでできてても本番では肝心な時だけラグとか緊張でミスったりするんだわ
あと単純に近距離でごちゃった時とかに早くボタン擦るのも苦手やな
これは練習だけでは身につかない。本番あるのみ
牽制技が届くかどうかの距離で差し込むか差し返しするか、
ダッシュAガードされたら次はこの技振って割り込み防止するか割り込み技に差し返すために後ろ下がるか、
それらの場合は距離によって技を変える判断をするとか、
そういう細かな判断必要とされる場合多いでしょ?
ここら辺は結構、熱帯の経験ないと分からんところあるやん? グランで弱中強→竜巻→中強→波動→中強→超必とかやるだけで面白い
初代1を最初だけ触ってすぐやめたけど、割と初代初期の感じに戻った?なんか金払ってもいい気がしてきた。というかフリープレイでここまで開放してるの割と神じゃないかこれ 前のナルメアって立ち回りはほぼ源氏だったけどDAとU繊月強いから神楽で立ち回るの有りっぽいな
正解分かんないのはおもろそうだな gameraってkofプレイ歴ほぼないけどスコアと間違えてんじゃねえの 前作よりスタートいいとか草
Furious @Furious_blog (2023/12/16 12:30:52)
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス ライジング - "なーにがライジングじゃ!ただのアップデートでフルプライスて!"と高を括っていた人たちも困惑?Steam版のアクティブユーザーが前作の発売日を上回り、文字通り"ライジング(上昇)"する結果に。
GBVSR製品版のプレイヤー推移
(…
https://pbs.twimg.com/media/GBbx-h8bYAAW69Z.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GBb1BHNaIAAGeQA.jpg
http://twitter.com/Furious_blog/status/1735865045744292132
https://twitter.com/thejimwatkins >>771
どんな傷でも治せるような魔法ある世界で何言ってんだって感じ >>783
前作はsteam後発なんだから同時発売でこえなかったら逆にやばかっただろ クロスマッチからsteam版に移住したやつもいるとはいえ
前回以上に人が集まったのは幸先いいな スト6ほど盛り上がるなんてことはないし
過度にネガるほどプレーヤー少ないわけでもない
ボチボチよ 幽霊として存在し続ける事も可能な世界で女の年齢に大した意味はない キチッと続編として受け入れられてるようで何よりだな ラムレッダがあと来ればうれまくりモテまくりになるのに ランクマでボコボコにされて荒んだ心にぐらばとやると多少心が和らぐ……良い息抜きに丁度良いわ ランダムでやってるけど1試合ごとにキャラ変わるんだな
面白いけどロード遅い人とやるとテンポ悪いから1マッチ毎でもいいな 面白いんだけどこの先ベリアルやベルゼバブやニーアと付き合っていくのかと考えると気が重いな… 来週の今頃?はDLC2人目が発表されてるのかぁ
待ってるぜビカラちゃん!
前作のDLCseason1の時みたいにラスト以外発表あったら嬉しいです
男女半々なら、3人目シエテさん、4人目マキラちゃん、5人目ヴェイン、6人目リイン(?)と予想
まずは女性キャラ4人来て欲しいけど… そういや昔タクマガイジとかいうのがこのスレにも居たなぁ
懐かしすぎてノスタルジーな気持ちになったわ 前作は俺も万年Bランク対戦数千越えとかだったからわかる。 >>780
神楽はキツイんじゃねーかな…
上からの通常繊月もあのランスロットに普通に落とされるくらい判定弱くなってる
U繊月も弱体化されてるから遠くでa振りながら連打するだけの適当BOTですら7割型落とせる
見てれば持続長いcで落とすのは余裕
源氏泡沫からのU繊月ができないため遠くにいる神楽はやることバレバレなのが尚更 無料版の人をアクティブに加算するのってメリットあんの?そうやって無課金プレーヤーを育んできたから違和感感じないの?つうか俺もジータの時空から抜け出したいからグリームニル無料で使わせて欲しい >>704
あんな気持ち悪いキャラ使うわけねーだろ
頭おかしいんかお前 ペルソナと電撃のせいで初心者に受けた格ゲーって2作目大コケするイメージあったからそこそこは売れてるみたいで安心したわ >>797
マジで糞キャラで草
やっぱアルティメットフライデーとバレグリとティコとリミメアかな欲しいのは 完全新作としてやり直したのは正解だったな
アプデならここまでの人数にはならなかった 格ゲー全くやったことないから買ったはいいものの何を練習すればいいのか何も分かんねえや
動画とか見ればいいの? 逆にリリンク売れるんだろうか
あっちが延期しまくったせいで発売時期が近すぎるけど 全キャラBランクに上げてから持ちキャラ決めるわ
結局ラグが酷いからボッタくれるキャラが強いと思う >>808
とりあえずトレーニングモード中のメニューにある状況別トレーニングやっとけばいいんじゃないかね
CPUのHELLが普通に倒せるようになったらC~Dランク辺りは遊べると思う >>808
トレモからチュートリアルやれるからとりあえず一通りやってみよう
その後はランクマへGO 後ろとダッシュボタンでバクステになってくれれば良かったな
咄嗟に44って意外と入力しづらい オバヘ今こそ戻ってきてくれ
あれで遅らせ投げ抜けを狩れるのがクソ気持ちよかったのによ…
今なら投げ抜け猶予減ったから余計狩りやすくなってるはず >>807
トレーニングにいくとチュートリアルみたいなのがある
消化すると操作は分かると思う 実際に剣持たせてデュエルさせたらウンコ座りしながら距離を詰めるのか?
どっちかと言うと銃撃戦の戦いじゃねえのそれって
だったらNIKKEでもやって女のケツでも眺めてた方が楽しいでしょ >>811>>812
ありがとう
トレーニングね、頑張ってみる 格ゲーに出てくるキャラはしゃがむと銃撃ですらガードできるようになる性質を持ってるからしゃーない そもそもキャラメニューで振る技までわざわざ説明してくれてるから分かりやすい
惜しむべくはCPUはしょぼ過ぎてなんの参考にもならんことだ スト6から来たんだけど起き攻め時の攻防がよく分からない
スト6では打撃投げシミーが基本って感じだったけど
このゲームはどういう読み合いになってるのか誰か教えて下さい 対戦でなんか眼帯幼女を奥ラインでうろうろさせてる人居るけど、あれってどうやるんだ ダッシュボタンでバクステ出来ないからむしろダッシュボタン配置しなくて済んだとも言える
無駄にボタン増やしすぎよこのゲーム >>823
幼女じゃなくて24歳の腐女子だぞ
キャラセレでその眼帯を選ぶとキャラがランダムで選ばれる
ちなみに四騎士とかだと後ろで興奮してる PC版やってる人に聞きたいのだけど、ロビーのフレームレートって30固定なの?
それとも60に出来る? >>825
あーランダム枠なのねありがとう
言われてキャラセレ確認したら見つけたけど今まで気づかなかった >>823
絵を描いて実体化させるみたいな能力があるからランダムセレクト=あの子みたいな扱いになってる >>792
解放奥義は超至近距離ナイアガラリバース(虹有り)ですかね >>820
見えない中下で崩して倒す
持ってないキャラは近Aガードさせてから投げるか近Bや近Cで暴れ潰すくらいしかやることない
オバへ返して欲しい グラン相手が動いてくれないとマジで何もすることなくない? >>820
基本は同じだけどスト6に比べてリバサ投げ無敵長いから当て投げの感覚は違うかも
空中必殺技持ってるやつはシミーの代わり出来る
通常技ポチーで投げ抜け仕込めるからそん時は暴れ潰しみたいな感じだと思う HORIのファイコマ使ってるけどレイストボタン設定してるとトレモで余ってるボタンが1つしかないから記録と再生どっちかしか設定出来なくて困る
スト6は複数キー割り当てで解決できたけどグブバだといい方法ないかな 人どんな感じ?さすがにフリプ出た時とかベリアル実装時よりは人いそう? グランにコマ投げつけりゃいいのに
技3つしかないし ニーアはいくらデス殴られたら全アビリティしばらく剥奪とはいえ、トレもと同じようにクールタイムほぼ無しはアカンと思うわ
空中お手玉でハート消費されて奥義食らって死亡ばっかだよね 連携のわずかな隙間に割り込んでフルコンボ、対空ほぼ100%出る
こんなDランクばっかなんだが・・ まだ発売したばかりだしトレモから出てきたばかりの人だっているでしょ ニーアのダッシュPみたいなやつなんなの。雛子のパンチみたいに判定強くて草 なんでアバターはフェリだけ口開けてるんだ
ついつい選んでしまう ユエルぶっちゃけやること前作と変わらんしキャラランク的に並以上はないと思ってたけど、
最強のゼタと比べても立ち回りだけは強いかも?
ゼタは使ってみたけどあまりに立ち回りがピーキーすぎて使いづらかった ユエルは遠Bが前進して奥義繋げられるからBPの取り合いで強いんじゃね
知らんけど >>840
Cランク帯が一番やばかったよ 明らかな初心者狩向けのサブキャラ丸出しだったな
逆にB帯の方が弱かった気がする B帯は馬鹿正直に「格ゲー経験ある」って答えたGBVS初心者が多いんじゃないか みんなトレモはやり込んでたんだろうなぁ
って人多かったなCは
コンボだけは上手い人多い
自分がそうだからわかる Dランクとマッチングするんだが本当にDランなのか・・
最初あるあるの強い人が始めたばかりの現象かな >>846
まあそれも強い部分の一つだけど、
普通に全キャラ共通であるダッシュAとユエルのキャラ性能が噛み合ってると思う
明らかに中距離戦の立ち回りも強くなった ランク詐欺なんてどの対戦ゲームにも有るもんだからある程度は割り切っていくしかない トレモの変態コンボ練習好きだったからこんな当たり前に繋がるのばっかじゃなく
各キャラやべーの1、2個置いといて欲しかったな、調べるのめんどい 発売1週間以内で実質続編なんだからしゃーないよ
1ヶ月もすりゃみんな適正になるんじゃね B帯C帯あたりはキャラが対策しやすいかとかトレモ真面目にやってたかとかで差が出るんじゃね
トレモで一通り仕上げてきたニーアに対してB程度の知識で勝つのはかなりキツそう 前作500円セールの時は初狩みたいのが多かったな
まだ適正までいってないしな休日だし始まったばかりだし 初心者、初級者が最初の100試合ぐらいはホントに同レベルの相手と戦える環境とかが理想だろうけど
下の方のランクって色んな意味で上がりやすくなってるから下位ランクキープするのも難しいしな
昔からの格ゲー敷居高いと言われる課題だけど
解決策は思いつかんな 勝率3割でAの底してるからみんなはよ上がってきてくれや
経験者のくせしてDから始めてるんじゃねえよ >>863
どうやらキラキラエフェクト武器らしい
別コスチュームはイベント報酬だけかねぇ全キャラに行き渡るのめちゃくちゃかかりそう 俺もGBVSRが初グラブルで簡易コマンドとガードボタンにどうしても慣れなくてトレモでかなり練習してるしな
だからコンボ精度だけ高いけど咄嗟に押すボタンは間違える怪しい動きになってると思うわ ストに調整こないしMRも変動がなくて適正レートに落ち着いてさすがに飽きたからこっちやりたいけど操作感全く違う? ボタン設定でアビリティボタン未割り当てに出来ないんだけどこれ仕様なの?
RBにMH同時押し割り当てると何故かアビリティボタンの代わりに投げボタンが消える ランクマで濁るのが嫌だからひたすらカジュアルマッチを回してるけど、Cランクだと初狩りみたいにみえるんだろうか キャラランク見たら
ニーアシスランスロゼタがトップ
やっぱ買わなくて正解だったクソゲー ワイGGSTやってたけどこのゲーム初めてやし
コンボ知らんからグランで遠M波動と遠M奥義と対空でしかダメージ取れんから初心者でええよな?
ランクマで会ったらよろしくな >>872
どのキャラがトップだったらクソゲーじゃないの? 今作はジリジリ地上戦してくれってコンセプト感じないからクソキャラに文句言うのは違うと思う
むしろ真面目なキャラ使ってる方がアホ 初心者詐欺する奴らで溢れかえって新規が逃げてすぐ過疎って村化するゲームいくつも見てきたけど巡り巡って自分の損にしかならないっていつになったら学ぶんだ >>851
やりこむほど難しいコンボがないけどな
やり込まないとできないならガチの格ゲー初心者だと思う グリームニルとか弱キャラなのにタダで使わせろよ
本当にケチだよなこの会社 >>870
消したいボタンのところいってレバー右に倒すと幸せになれる トレモでフレーム情報表示した時に、キャラの色は変わってほしくないんだけどON/OFFできる? カリおっさん火力高いとか見たけどどういうコンボが高いんだろ
良いコンボでもみつかったのかな >>878
そういう奴に限って自分がコンボ喰らうとなると速攻ラグくしてくるんだよな
別ゲーでもそんなやついたけど、このゲームは初狩臭いやつは全員そんな感じ 余程の底辺が集まってるんだと思う とりあえず全キャラAランクにしてから持ちキャラ考えるか 初心者はロビーで遊ぶならカラー見た方がええわ低ラン暖色は詐欺の可能性大っす ランク:ランクマのやりこみ度合い
カラー:直近の勝率
キャラLv:キャラの知識、使い込み
B帯くらいまではカラーやキャラLvあたりのほうが信用できそう ニーアとか触ってみるとユエルで真面目に地上戦するのアホらしくなってくるな よっしゃ初狩りしてやるぜ!って人も勿論いるんだろうけど
ぶっちゃけガチ初心者の「初狩りされた!」って本当に初狩りだったのか怪しい部分あるよな
ちょっと知識入れてボタン連打から必殺技出す程度は出来るって人は初心者で間違いないけど何も知らない人からすれば初狩りに見えるだろうし 原作知らんがゾーイのニュートラルポーズなんか強者感出てて好き 初心者同士でちょっと差があると連勝したりで
暖色にもなるしそこまで気にしなくて良いと思うぞ
中には自分が勝てない、負けただけで狩りだ!って大騒ぎする人多いし 前作初狩性能高かったのアバベリだったけど
ニーアの方がかわいいしニーアでいいわな KOFは拳王Ⅳでグラブル初めてやったがDランクでボッコボコにされる
初格ゲーのゲームはやっぱ難しいな、小ジャンが無い?のかな、が慣れない >>895
GGST天上階でスト6マスターだけど、まだこのゲームに慣れないから無理に経験者だからと遠慮せんほうがいいと思うわ
初心者保護を考えるのは慣れてからでいいと思う ヒヒ集めってチームが負けたら駄目なのか
きつすぎる・・・ >>881
音も無くスッ…って消えて草生えた
けど肝心のアピリティボタンでやると何も起こらないな
やっぱ必須だから消せないってことか… いつものアークゲーという言葉ほど中身ないの無いよな、100%知ったかエアプが証明される言葉 まだ出て2日だしアーリーからSteam移行もいるんだから
それでランク詐欺言われるのは気の毒すぎるなw ニーアはトリプルガードからの人形連携にちゃんと割り込め
下の方のニーアならそれで黙る
ガードしたままならあっちのやりたい放題になるだけ
ガードしてんのに二回目の人形の技出してくると思って2Aでも降っとけば人形に当たってこっちのターンよ
まずはここから ロビーとかカジュアルずっとやってる人もかなり多いしな
ロビーの暖色とか当てにならん、キャラ練習してる人もたくさんなのに ランクマ降格無いの?特に気にしてなかったけどめちゃくちゃ行ったり来たりしてるような気がするんだが… ランクマの上がりやすさも変わってるし昇格戦とかいう汚物も一回のみになったから前作ほどランクもアテにならんね
スト6ほどマスター量産とは行かないだろうけど頑張れば到達する程度になってると思う >>904
一回上がってしまえばそこから落ちない(Sまで)
S以降は昇格戦クリアでランクアップ
S+からSに落ちることはあるが、次に上がる時昇格戦は発生せず即座にランクアップ >>902
あんまりわからんけど向こうの3段攻撃や遠距離技をガードしたあとに適当に2A押せばいいの?
トレモでは必殺>必殺に対して割り込めって書かれてるけど ランクもカラーも上がり安すぎなのは感じる。これくらいの人口ずっと維持してくれるならいいけど daとかいう前作の差し返し不可遠bに相手を引き寄せて有利にする馬鹿技 つかスト6みたいにイロレーティングに出来んかったんか? グランの2Mガードしてボタン押してくれる相手がいるうちは楽しめそう
投げ抜けが攻撃ボタンでもいいせいで崩せん
助かってもいるけど めっちゃプレーヤー多く感じるけど、ほとんどがフリー版だと思うと笑いが込み上げてくるな 最上位ランクの強さの幅広すぎ問題はどの格ゲーにもついて回る…
スト6は上手いことやったけどこっちはなんかテコ入れするのかな
まあそんなことより外人弾いて欲しいけど 無印は後半アクティブの半数がマスター、対戦会やブリッツもSSS+マスターの人口>それ以外の人口だったけど
ライジングはそれが早く訪れて1年後は半数がs++以上とかになりそう。マスターの上追加ありそうだが このランクってB5→B1
そのあとはA5→A1 S5→S1
次がマスターなの?スト6と逆なんか? そういや150戦くらいやってるのにランスロットに1回も当たってないな
弱いのか? リプレイ巻き戻しはさっさと特許切れてくんねーかな
ユーザーからしたら邪魔にしかなってない
見てる中であっ!ここ反省ポイントって見つけたのに次の瞬間にはもう別の画面なんだから一時停止とか意味ねえだろうがえーーっ >>919
強キャラは勝手に上行って低ランクではレアになるのは前作から リプレイ巻き戻しとかフレームメーターとか内部のプログラム変えて特許避けて再現できんもんかね 鉄拳はリプレイ再生中に自分でも操作できるようになるんだっけ?
もう相手の連携とか調べて練習して再現する必要もない 終盤付近の無印版とかゼタなんか絶滅危惧種だったのに今じゃ大人気キャラで使用率最上位と言ってもいいクラスで爆増やでぇ 反対側でデスが大昇龍出すの眺めながら端でボコられる~ 無印最初の方ランスロット多かった覚えはある
シーズン1で辞めたからそれ以降は知らないけれど ルピと経験値貯まらなさすぎて草
シングルでもルピ獲得アプデしてくれ。 ゼタ使ってる人の半分以上ら無料版じゃねえのかって思うぐらいに多いわ
本家知らんか原作ではどの程度の人気かは分からんが アプデレベルにフルプライスで買って悔しくないのかね >>930
昔は上位今も多分バレチョコランキング50位以内には入っていそうではある
今人気あるのはビカラとか六竜とかその辺 相変わらずS5に壁があるっぽいな
昇格戦ないとはいえS+になるまでS5がめっちゃ多かったわ
あと大体カラーは黄色以下は当たらん リプレイ再生変更して欲しいわ
再生したらなんでメニューの一番上に戻るねん
複数再生にも対応しろや >>931
ママに貰ったお小遣いでやりくりしてるお前みたいなキッズだと悔しいのかもしれんな そろそろ低ランク赤カラー初狩りおじさん出てくる頃かな? >>935
ワープアだって格ゲーするんだ
日本社会はワープアが支えてるんだ
日本社会は「ワーキングプア」の人たちに支えられている|ニューズウィーク日本版 オフィシャルサイト
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2023/12/post-103224.php 某ガンダムゲーみたいにカジュアルはやらない方がいい系? グラバトも外人とマッチングするからめちゃくちゃラグくて運ゲーだなw 最初の数人マスターや1〜2日でマスターいける人と
S++の人
S+で停滞してる人
前作同じマスターで尚且つ上がりやすくなっても、やっぱ使用キャラでも当然変わるがプレイヤー差結構あるね ゾーイでA帯までいけたぞとウーノに変えてみたらC帯でもボコボコにされたわ
ウーノどうやって戦えばいいんだ スト6マスター踏みくらいだとどのランクが相当しそう?
目標にしたい グリームニル初めて戦ったけどあんま弱い感じしなかったな
風の移動速すぎて人が反応できるレベルじゃないでしょ ランクマ、日本のみにしてもping100超えの外人ばっかりなんだがバグ報告していいか? 他の格ゲーのランクと照らし合わせるのはやめたほうがいい
マウントおじさん達が湧くぞ
このゲームの上位帯は他のゲームの中堅下位みたいな感じで ワイはスト6のプラチナ帯だが、今日1日やってD→B4ランクまでいって負けが続いて停滞ぎみ
というかB1とB5で差がありすぎる
格ゲーあるあるだが勝ってるうちは楽しいが負けが混み始めると勝つ喜びより、負けるイライラのほうが
強くなって辞めちまうんだよな。。グラブルは1週間も持たなそう。。 雑魚は低ランクで停滞するランクマの方が雑魚に優しいのにな a入るまではガチャコンボで適当にやってても勝てたけど流石にaからはちゃんとセットアップ組まないと崩せんね 初心者だけど勝てないだとかカクゲー初めてで勝てないとかランク上がらないとかさぁ
初狩りがーって何年前のゲームだと思ってんのさ(新作ではなく新バージョン)
ランク行く前にトレモとCPUやろうぜ? >>947
プラチナ帯だとコンボ起き攻め安定してないよね
このゲームもちゃんとコンボと起き攻め決めないと勝ちづらいからトレもあるのみだよ ガードからU昇竜出そうとすると開放奥義が漏れるのほんま・・・ ガチ初心者だから負けても楽しい
負けて対策考えてうまく刺さったらめっちゃ嬉しい >>943
Aくらいじゃないの?
正直スト6マスターとかなんの判断基準にもならん >>941
相当キャラやプレイヤー性能にすぐれてる人じゃないと今の環境差で苦しんでる人もいるっぽいね
前作S〜S+ルーパーの今作強キャラ使いと、前作マスタールーパーの今作並みキャラ使いだと前者が勝ち越す事が割りとおきてる とうとう波動拳コマンドすら出なくなってきたw
見てみたら下キーが押されてないらしい
俺の指頭おかしいわ S+いけたけど5割くらいニーアとしか当たらんかったわ
ゼタとかほんま大量におるんか? ザトーとかカルル枠だと思ってたニーアが本体フィジカル高過ぎてびびるな C・Bまでポンポンと上がれたけど、Aランクで明らかに壁が……Aランクに上がってから全く勝てんくなったでな…… あれ?フリー版ジークフリート人気ないのか?
めちゃ強いのに ニーアは新キャラは見た目、火力とか攻めのインパクトが高くて使用者多い
ゼタとかシスは最強格だと思うけどね ジークフリートはggのソルみたいな格ゲー入門向け性能なのに人気ないのか
やっぱフリーでも女キャラ使いたいんかな >>961
乙
1週間しかお触りできないなら女の子選ぶわな DA擦られるの本当にくだらなくてモチベーションがヤバいくらい下がる まぁキャラゲーだし性癖ブッパでキャラ選ぶのは多いっしょ
初心者ならモチベにもつながるだろうし JPとか名残雪やスマブラ一八みたいなお手軽キャラいますか? ゼタのU技バカだろってくらいリターン高すぎなんだけどあんなもん? このゲーム起き上がり投げ無敵あるよね?
スト6の見苦しさは回避したか ジーク本家では何回改造されてもダメなままで
実装数多い割にパッとしない性能ばかりなのに
格ゲーでは強くなって ロビーのチャットUIイライラするな
なんでいちいち履歴も含めて初期化するねん
お気に入り優先もやり直さないかんし 起き上がりの投げ無敵はめちゃくちゃ長いぞ
他ゲーの感覚で攻めると余裕で投げがスカる >>986
ゲーム内容はともかくそういうアホなとこ多過ぎて本当にイライラする
インディーズでももうちょっと遊びやすく作るよ ロビーはほんと改悪に改悪を重ねた最悪仕様で困る
余計な事せず前作のロビーに戻してほしいわ そんなどうでもいいことでようイライラできるなというか・・・
ゲーム内でチャットしてるやつってアレな人にしか見えん >>971
俺もそうだわ
全力のわからん殺し激し過ぎて 途中になっちまったがわからん殺しが本当にわからんのもいるし調べるのめんどいから製品版買おうかと思ってる こっちもわからん殺しすればいいぞアークゲーなんてわからん殺しの押し付け合いよ >>994
出、出〜wwwwwwwwwwwwwww >>994
めちゃくちゃ擦ってるけど全然勝てないぞ 1000なら次のアプデでデスが3体出せるようになる このスレッドは1000を超えました。
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