ストリートファイター6 part243
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 part242
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1695443821/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 松本プロデューサーが、毎月アップデートあるって言ってたぞ
今やってたTGSの放送で
今月はAKI追加だろ
来月こそアレコス追加か? 今一番息を潜めて下方待ちしてるのって間違いなくブランカだよな
弾(人形除く)以外全部持ってる奴が逃げられると思うな どうでもいいけどどぐら配信のどぐにゃん呼びコメントキモイな 春麗使い始めたんですが上に蹴り飛ばした後の空中中パン中キック×3みたいなのどうやっても出ないでんがコツありますか キャミィこいつ火力低いです見たいな面で全然低くないの腹立つなほんと さすがに11月30までにはアレコスもろもろ課金要素あるやろ
先行でファイターコイン買わせといてそれ以降で追加だったら絶対炎上するのわかってるし >>5
あとDJも
ラッシュ強いせいで待ってるイメージ少ないけどほとんどの時間は斜め下 キャミィは触りやすさ考えたら今の火力でも高いまであるわ なんか5戦くらいするだけでもう疲れちゃって 全然動けなくてェ…🥺ってなるわ >>10
キャミィジュリ春麗がそうだな
細い面してお手軽火力出してくるのホントクソ
本田みたいな百貫頭突き立強張り手インパクトのみでMRまで上がれるようなカスキャラの方がある意味100億倍ゴミだけど このゲーム疲れるとあからさまに連敗するようになる気がする プロ同士の大会ならともかくネットの有名人が参加してる大会に台本無いと思って見て盛り上がってるやつ多いよな 詐欺飛びの座学してトレモやったら何故か対空が出るようになったわ >>21
俺が台本書くならスパイギア0勝とかやらないけどなぁ 役者でもないのに台本通りに嘘泣きできるんだったらすげぇな しかしTGSメインコーナーはもう間もなく終わるが大会の方はこれから始まるんだな
大会に興味ない勢はみんな一斉に帰るのか 台本あるか無いか何てわかりようも無いのに盛り上がってる奴に賢しらに水かけてやれやれしてるのは5chっぽくて良いと思うよ
俺だけは世の中の真理をわかってんだ >>13
対空と空技とOD弾の強度+ラッシュ追撃と弾抜け技は明らかにライン超えてるよな
生ラッシュも最強だしステも強いし終わりすぎてる ケンJPが強いのも台本通りだからな
俺が今日ランクマでケンぼこぼこにされたのも台本 メディア不信と糖質とカスみたいなプライドのせいで
何でも台本と思いたがる人いるからな 次のアプデでコマンド先行入力の受付時間を短くするらしいな
SAとかの暴発を避けるためらしいけど今よりコマンドが出にくくなるって事だよな、今ですらDJのソバットSA3とか難しいのに 台本とかじゃないけど自分が勝ったら試合決まっちゃうシチュエーションの中堅とか副将って「これ自分が負けた方が盛り上がるんじゃ?」って頭よぎりそう >>36
競技と興行が成り立つプロシーンならアリじゃね?大将vs大将のフルセットフルラウンドとか全員見たいじゃん みんなこれマジで頭突きや百貫をジャスガ出来るようになったりJPのアクションゲームを攻略したりしてるん?
今ですら分からんことだらけなのにアプデで今後も増え続けるキャラやシステムに対応し続けていくん?
そして次のアプデで今覚えたことが無駄になったらまた1からやり直すん?
すげーわマジで。よくやるわ。煽りじゃなくてほんとに凄いと思う。 >>35
コマンドというか真空コマンドだけっぽいけどね ジェイミーとリュウのコマンド配置ははよ見直せよ
ただでさえ弱いキャラのコマンドを誤爆しやすく配置して何がしたいんだ プロの言う本田の頭突きと百貫にジャスパは罠だと思うわ
もちろん出来たら出来た方が良いに決まってるけどそこに意識さきすぎると後手に回るんだよなあ
タイミング読んでバックジャンプが割と簡単でリスク少ない 対空謎に出るようになったと思ったけどよく考えたらモニタを60ヘルツから144のゲーム用に変えたからだわ 言うほどジャスパしろなんて言われてるか?
ジャスパは出来たらラッキー、まずゲージを守るためにパリィの意識を持とうぐらいじゃないの? 【NHK総合】2023年10月3日(火) 23:00〜O.A.
「100カメ シーズン4」ゲームメーカー スト6&バイオRe:4開発現場
・出演者
オードリー(若林正恭、春日俊彰) CRカップの盛り上がりを見るとやっぱり「ゲームが上手い陰キャなおじさん達が黙々とゲームをやってる姿を見たい」って思ってる人って極一部だったんだな
美人コスプレイヤーとか面白ゲーム実況者がワイワイやってる方が見栄え良い 昨日の基地外ジェイミー使い面白かったな
さすがに本物には勝てねえわ
ああいうやつがスレにいると盛り上がる 昨日いたのはジェイミーにボコられてるブランカ使いなんだよなぁ >>38
普通パリィ取るだけでおk
ジャストなんか狙えるもんじゃない E本田氏に対応出来るようになるまでに心が折れる確率ってどれくらいなのだろうな。
それを乗り越えてもJPにボコられ、ブランカにボコられ、龍尾脚にボコられる。
本当に今もプレイしてる人は凄いと思う。勝ち負け関係なくやり続けられるだけでも一握りの超人だと思う。 本田のぶっ放しに対応できても基本的に安いのが辛いんだよな
画面端で殺せないと凄く面倒くさい >>9
最初のふみふみは最速で
二回目のふみふみは下降後にすぐ押す
相手キャラではなく自キャラの春麗を見る >>51
あいつなんの脈絡もなくチーター連呼マンに転生してて怖かったわ みんな漫然とやって経験で出来るようになってるの?
それともいちいちトレモで再現して「こうきたらこう」みたいなのを沢山覚えてるの?
もしくは相手が何をしてくるかは気にせず押し付けて強い行動をひたすら擦るの? >>59
プロとかそれに近いガチ勢はそうしてるけど、殆どの人は強い行動なんとなく覚えて
それっぽいタイミングで技出してるだけ >>59
ごく一部のガチ勢が全部やってるだろうけどそんな事しなくてもMR1800はいくよ
俺がそう >>59
基本的には自キャラの動かし方を詰めるのがいい >>59
相手の強行動とかに対しての対策ぐらいは覚えてる
後は感覚派と座学派でわかれるんじゃない? CRカップ配信先コメント比較してみたけどもこう配信だけとんでもなく荒れてて草 >>59
君が思ってる5倍はみんな不真面目にやってるよ
本田?JP?トップ層以外は数少ないしウンコ踏んだと思って1戦抜け安定よ
不安ならブロックもセットでやれ よく対面に来るケンキャミィあたりは流石にフレーム覚えたな
それ以外は一切勉強してない ブランカとホンダは画面端にいると戦いやすいぞ 知らんけど このゲームいい所が対策困ったキャラいたらうざい技だけしっかりジャスパ取れるように練習すればとりあえずの対策になるの楽でいいよな 何フレ有利とか自キャラのセットプレイだけ
敵は漠然と有利不利だけ覚えてる
流石に有利か不利も判らないのは厳しい 適当にやってても「コイツのこの技、来ると分かってても対応できねえ!」みたいなことあるじゃん。
そこで「俺が対応出来ないなら他のやつも無理だろ」って真似して強い戦法を擦りまくると勝ちやすい気がした。
逆に「読んでても対応無理!こんなんクソゲー!やってられっか!」ってなる人(多分殆ど)は続かんわ。
ほんまようやるわ。負けてる人にも言いたい。あんたは凄い。 ガードしてるときにいつ暴れていいのかわからん
基本的には先に手を出したほうが不利になるはずなんだけど連打キャンセルがあるせいでわけがわからない DJのヘイヘイ調整いるんじゃないか?コイツ相手のが対応立ち回り上手いと分かったら途端にウンコ座り多くなるんだよな
表裏両対応で龍尾や頭突き百貫もタメなんで簡単に落とせるしちょっと補助輪付きすぎてないか
ガイルもそうだが下タメはタメ時間短くするかネガティブペナルティがいるわ
DJ使ってて基礎がどうたらこうたら言うとんでもないのがいるし甘えキャラすぎる >>74
自分で書いてる通り小技連キャンで暴れ潰しするデザインなんだからそこはシンプルにジャンケンだよ
体力状況とかその他諸々でグーチョキパーそれぞれの価値が変動するってだけ >>74
まずコパコパ連打から対応するとして2発目ガードか3発目ガードの後だよ
2発目で暴れると3発出されると負け、3発目の後に届かない技で暴れると相手の遅らせに引っかかってパニカン取られるから届く技で暴れる
届く技でも技相性で打ち負けるとかあるからここら辺からリプレイ見て相手の固めを再現して何で暴れればよかったのかトレモと反復横跳びが始まるかもね 機材トラブルの対応するのがどぐらとかずのこ諸々ストリーマーって時点でもう笑うわ
まあ全員リアルガチパソコンの先生みたいなもんだからそうなるんだろうけど
運営の存在意義
ていうかこんだけでかい箱でやるなら機材って事前準備のために2台準備してないのもひでーな 無敵あるod昇竜のあとにインパクトでパニカン入らないのってDJだけ? CR帰宅難民出そう
やきうの帰りと被るし海浜幕張は地獄絵図だろうな
大体ライブとかのイベントは日曜は早く始めて早く終わるもんだが 昨日湧いてたジェイミー対空は弱いって執拗に言ってた奴、
ジェイミーの対空技が足技なのも知らずにジェイミーの腕の写真うpしてたの何度見ても笑うw
あのエアプ野郎って新手の荒らしなのか? 生ラッシュが2ゲージ消費になるのはいつ?これだけやればJP以外は良い感じに近付かね? >>82
休日の夜にレス乞食とかお前の人生どうなっとんだ
親に謝れ >>81
最早ゾゾスタと被ることも無いだろこのペースだと
今日ゾゾスタ謎に人入ってるけど このゲームマジで何がおもろいのかわかんなくなってきた
ラッシュ打撃して投げして柔道して柔道して。
くだらなさすぎて今まで頑張ってた意味を失ったわ。
レジェンド見えてたけど流石に終了するわ あんだけ矛盾した発言と自演連呼も相当見苦しくて笑えたがな笑
ジェイミーの腕の写真うpはわざとでも本気でも面白いあれに全部もってかれたなあのジェイミーアンチ君 TGS本体の客はすでに掃けてるから特に問題ないのかな
新幹線民はどちらにしても22時までは残れないだろうし ヒットボックス君の事?
まーかなり素人流入してるしいい事やん >>87
ジェイミーの対空技が足技なの知らなくて生き恥かいたからって、
「わざと」だったとか言い訳してて草
そもそもジェイミーアンチなんてどこにも居ないだろアホか >>76
モダン無敵技に対する不満とおんなじ事言ってるな
これからはモダンのワンボタン無敵に文句を言うクラおじには
ガイル、DJ使えって言えばいいな、上位キャラだし
クラシックでダメ減もないからよりモダン使えより現実的 >>90
本人か?マジでお前が昨日見苦しかったは事実だぞ
みんなから言われてたじゃん ジェイミーよりリュウのほうが弱キャラってことでその話は決着がついたんじゃなかったのか? あまりにもみんなあほらしくてあの画像でみんな呆れて議論やめただけだろ
どんなにいってもあのジェイミーアンチ君折れないし納得もしないし話す意味もないから
俺はそうそう切り上げて観戦してたよ あれだけジェイミーの対空技は弱いって発狂してたのに、
ジェイミーの対空技が足技なの知らなくて腕の写真出して生き恥かいたのに、
まだ見苦しく発狂できる面の皮の厚さに草 >>95
俺は別人だぞ最初の2レスくらいでおまえが人の話を聞かない人間なのは経験で分かったから
観戦して楽しんでたわ ジェイミーの対空技が足技なの知らなくて腕の写真だした馬鹿に味方なんて現れるわけねーだろ自演負け犬野郎 天晴脚より普通に対空性能高い月穿くん、何故かお前は対空技じゃないという烙印を押されてしまう
いやなんでだ?ジェイミー触ってたら対空性能自体は高いの知ってるはず
リターンの関係で天晴脚に分があるだけで そもそもこのジェイミーの対空弱い君はなんでジェイミーに無知なのに
ジェイミーの対空技についてこんなに粘着なん?
気持ち悪いんだけど 329 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/23(土) 20:55:46.90 ID:2PUy3QZu0
>>252
ジェイミーの待ちもウザい
ちょっと強い対空もってるからって・・・
でもあなたの言う通り弾もってないキャラは攻める手段ないからしょうがないのかもな
このゲーム弾もってないと不利すぎるよね
対戦におけるストレスが弾もってるキャラの倍くらい負荷がかかる
335 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/23(土) 21:14:55.44 ID:2PUy3QZu0
>>333
弱くねーよ
実際にジェイミーと何度もたたかって何度もジェイミーの対空で煮え湯を飲まされた
365 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/23(土) 21:48:17.97 ID:2PUy3QZu0
>>349
おまえの主観なんてどうでもいい
対空技ぶちかまそうと待ちプレイするジェイミーがいるって事が答え
480 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/23(土) 23:48:37.47 ID:2PUy3QZu0
>>473
俺は「ジェイミーの対空はちょっと強い」としか言ってないし、
実際に他に沢山の人もジェイミーの対空は弱くないって言ってたじゃん
それにたいしておまえはジェイミーの対空は弱いと断定しているのだから、おまえこそそれを立証する義務があるでしょ
あと、そもそもヒットボックスって単なる操作ツールであって、
ヒットボックスを用いるとジェイミーの対空の判定が弱くなるなんてことある?
そんな事言ってる時点でおまえはキチガイじゃん
494 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/23(土) 23:56:39.54 ID:2PUy3QZu0
つまりこの自演キチガイは>>481みたいな意味でヒットボックスって言葉を使ってたの?
ヒットボックスって操作ツールがあるのに、普通そんな言葉使わないだろ
おまえの自演バレバレすぎて笑わせるなw
516 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/24(日) 00:03:07.30 ID:CrAJZgu00
まあこの自演キチガイがヒットボックスをみんなが使ってる言葉だと思いこんでて自演ミスしたのはいいとして
そこは本筋の議論と関係ないからね
ジェイミーの対空が弱いって根拠いい加減にだして?
おまえの主観でなく エアプvsエアプみたいな構図になってんじゃん
対戦するかCRカップでも見よ? >>101
もうそのこと自体はどうでもいいよ正直
自演だと思うのも自由
おまえはその決めつけ気質が面白いからずっとスレにいろつねに喧嘩してろ >>100
はいまた恥の上塗りしてる
ジェイミーの対空技は張弓腿っていうんだよ こいつの何が残念って
ジェイミーは昇龍より2大Pの方が対空性能高いのに
知らないから画像を貼った奴を敵視した上に
当たり判定のヒットボックスをコントローラーだと思って恥ずかしいキレ方をしたこと ルークの追加アレコスとかMODでも何ら遜色ないぐらいチープなデザインだな。すぐ出せるだろこんなの
そしてマノンの胸が揺れる技術に驚く。そんなのスト6搭載してるんだな
https://www.youtube.com/watch?v=molluhmao14 え、脚って2KKじゃなくて昇竜の話してたの!!????
ここに来て新事実が来たww 盛り上がってる裏の裏の裏の更に深淵の裏の隅っこで君達は何をやってるんだい?
かずのことどぐらが戦ってるからこっちおいで ジェイミーのメイン対空技はダントツで張弓腿なのに天晴脚とか言い出すバカw
恥の上塗りw
0100俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d937-j351 [246.118.254.160])
2023/09/24(日) 20:11:56.23ID:cx5iAomq0
天晴脚より普通に対空性能高い月穿くん、何故かお前は対空技じゃないという烙印を押されてしまう
いやなんでだ?ジェイミー触ってたら対空性能自体は高いの知ってるはず
リターンの関係で天晴脚に分があるだけで もうジェイミー君いつまでやんだよ
これなら猿弄ってる方が楽しいよ >>106
それ昇竜だろうが
お前まさかずっと昇竜の話してたのか
最初に腕か脚か質問した奴は多分全く違う想定してたと思うぞ 技名言われてもわからんよ
俺最近まで春麗の技名を天翔脚や破山だと思ってたぞ >>107
>>ジェイミーは昇龍より2大Pの方が対空性能高いのに
生き恥かいたからって嘘付かないように あれは面白すぎたな
でも確かにヒットボックスはややこしいな
逆に格ゲーマーはなんで違和感なく認識できるんやろ 英語音声にしたくってオプションいったらLANGUAGEがグレーになってて選べないんだけど解決策わかるかた教えてほしい! >>118
そもそもhitboxって商品が出る前にずっと「このキャラのヒットボックスがー」って話てたからなぁ
話の流れでどっちのこと言ってるかまあ判るっしょ ジェイミーのメインの対空技がダントツで張弓腿なの知らなくて腕の写真だしていきはじかいたからって一日たってから、
必死に言い訳する見苦しさに草
終いには「ジェイミーは昇龍より2大Pの方が対空性能高いのに」とか嘘言い出す始末w ジェイミーの主な対空は
地対空
・張弓腿(昇龍拳)
・天晴脚(2KK)
・月穿(2大P)
空対空
・雲掴(J中P)
・連空腿(J大K)
があって
状況によって使い分けるから
この機会に覚えていってくれよな! >>118
橋と箸が会話に出てきても勘違いしないでしょ
文脈考えたら違和感なんかない どうでもいいけど腕の写真は面白いからやめてくれ
写真てマジの高齢者なんじゃねーのこいつ ジェイミーのメインの対空技がダントツで張弓腿なの知らなくて天晴脚だの2大Pとか言い出す時点でこいつ完全にエアプじゃん
エイプだから次々に恥の上塗りすんだよw >>125
同じこと思ったわ
まさか直撮りかと思ってわざわざ確認しちゃったよ ジェイミー使いだけど理想の対空は天晴脚で
安定寄りで飲みやすいのが張弓腿
飲めないけど圧倒的に安定するのが月穿で
全部使うからどの話かハッキリしといと欲しい ストリーマーのジェイミーにどぐらDJが負けてるんだけどジェイミーはプロレベルでも1先なら轢き殺せるクソキャラって事でいい? まあどぐらもストリーマーに色目使ってきたわけだし同じストリーマーの括りで扱ってやればいいんじゃないの まあ動画勢にはバレないぐらいの手加減だったし成功だな 明らかにかずのこキャミー戦と比べて動き変だったけどまぁエンタメを選んだ >>131
月穿ってしゃがみ強Pの事だってわかってる?
張弓腿は必殺技で、二段攻撃なんだからジェイミーの対空といったら張弓腿なの
天晴脚は単なる特殊技にすぎないし そもそも自演だなんだ言って俺の主題である地上戦で負けてるから待ちジェイミーなんてものが成立してんだろうがってのの
回答にはなってないんだよね Xで立川がルークジェイミーキンバリーの前で写真撮ってるの見たけどジェイミーの顔がおでこの皺とか歯が気色悪かった >>119
まず全体の切り替えがあって
そこでカスタム的なの選んだら
キャラごとに切り替えられるとかだったと思う
俺もマノン変えてみたくてそこで引っかかった記憶ある
マノンの英語ボイスがひどくて日本語のがマシだわって即、戻したけど >>141
天晴脚は範囲が狭くて遅いから
かなり早めに出さないといけないけど
そこからダメージの高いコンボにも
お酒を飲むコンボにもいけるから
ヒット時のリターンが一番高いよ
張弓腿は対空無敵がついててダメージもそこそこ
お酒も飲めるし無敵だから安定しやすいけど
一般的な昇龍拳より発生が遅くて範囲が狭く
外したりガードされた時の硬直も長いから
他の昇龍拳と比べて弱いよ
ついでに言うと236Kが爆廻、真空KがSA1で誤爆しやすく
誤爆するとどれもフルコンだからそれも弱いよ
当たり前だけど天晴脚よりかは安定するから一番使うよ
月穿は出すのが簡単で上方向に判定が強い
そして落とせる範囲が張弓腿とほぼ同じ(やや月穿の方が広い)だから
昇龍が間に合わない時や入力が化けそうな時も使える万能対空だよ
安定度でいえばぶっちぎりだよ
ただしお酒は飲めないし落とした時の状況が悪いから甘えちゃ駄目だよ CRのおかげで売上まためっちゃ上がってるじゃん
JPが居ない大会見て買ってまたやらなくなる犠牲者が増えるの嬉しすぎるありがとう心からありがとう CR見てるけどえなこ乳丸出しで媚び媚びモーションやっててなんかキツいな…こんなんでも勝てるゲームだって宣伝になりそう >>149
月穿(2大P)
空対空を含めるなら雲掴(J中P)か連空腿(J大K)も
特殊技を含むなら天晴脚(2KK)
リターンを考えるならSA3コン等がある天晴脚がぶっちぎりだけど判定があまり強くないから難しい
https://i.imgur.com/87IdHoR.jpg
https://i.imgur.com/6JwL0NU.jpg
https://i.imgur.com/0L6M4QW.jpg >>148
俺は逆に、思った以上にプロとして割り切ってんだなと思って見る目変わったわ
自分の立ち位置わかってるよなあれ ジェイミーのアッパーが対空として使われること自体知らないし見たこともない >>151
いちいちしゃがまないといけないからね
ジェイミーの対空っていえば圧倒的に張弓腿だよな えなこって可愛いと思ったこと一度もないんだけど人によるんかね 機会があれば飲みたいジェイミーにとって
飲める昇龍捨てて2大Pやる意味あまりないしなぁ
投げられないけど近いみたいな嫌な距離になるし いちいちしゃがまないといけないジェイミーのしゃがみ強Pなんて普通対空に使わないし、おれも実際見たことない
俺がジェイミーの対空で潰されるのはいつも張弓腿だった
ジェイミーの対空が足技なの知らなかく、腕の写真出して生き恥晒したの誤魔化したくて仕方ないんだろうけど無駄だよ しゃがまないといけないってのだけよく分からんのだけどモダン想定してるのかね? いちいちしゃがまないといけないは草
ここにきて全キャラの屈強P否定は笑う
昇竜のコマンド見直そうぜ! あかんな 飽きてきた
勝っても負けてもちょいと虚無ってる
やる気ださな ぶっちゃけ(ワッチョイ 6ea2-PB4I [113.197.195.207])の理論で言えば腕の写真も自演だろ?
論点ずらしをして笑いに変えれば地上戦でそもそも負けてるから待ちジェイミーが成立するの回答しなくても
うやむやにできる ジェイミーの対空が足技なの知らなくて、
腕の写真出して生き恥晒したの誤魔化したくて仕方ないんだろうけど無駄だって、
>>160の人も言ってるけどなんで飲めるメリットすてて、
しかもしゃがまないといけないしゃがみ強Pなんて使うと思うんだよ
エアプすぎる たまに他人のプロフ覗くけどプレイ時間のランクマ率90%とか結構いてビビる
よくメンタルもつなー
俺ランクマ比率40%位だわ >>86
このゲームを面白くないとか言ったらすべての格ゲーが糞ゲーということになるがよろしいか? >>86
レジェンド見るにはまずはインストールするとこからだな >>177
いうて5の真逆というか、攻め方向に尖りすぎてて合う合わないはある気がするわ ザンギSA2へのフェイントにならなくね?はしょうげき >>179
画面端持ってければ俺でもウメハラから1引ける可能性あるゲームだとは思うわ >>169
>>173
すげ〜なエアプのおまえが無知晒して生き恥晒しただけなのに、
他人に自分のかいた生き恥を押し付けようとする恥知らずなんてはじめて見た 無視ってことは俺の論破勝ちだな負け犬ジェイミーアンチ君ざまあ
確たる証拠もないのに反論はすべて自演で済ませてたおまえがそれを言うとはな笑っちまうよさすがに >>180
文脈がわからんけどフェイントにはなるだろ
逆になんでならんの? >>185
試してないけどどっちにせよ確定するんじゃない? >>184
そもそも俺はジェイミーアンチじゃないし、
一日経ってからあの腕の写真を誤魔化す手段をおまえの足りない頭で必死に考えたんだろうけど無駄だったねw さんざ自分への反論は一人の自演
都合のいいときだけはこれだけは俺の自演ではありえませんってか
他人は納得しないよそれじゃ笑 こういうスーパーキチガイが一向に減らないくらい流行ってるいいゲームなんだな 春麗のSA2だと波掌撃のフェイントに釣られても余裕でリュウに当たるよな
可哀想 昨日のジェイミーアンチじゃないのにレスバしてたのか
相変わらず自分への反論は自演がデフォなんだねふしぎだなぁ笑 >>188
ハショウゲキの全体フレームが36F
ザンギのSA2が発生18F
動いたの見てから18F以内にSA2撃てば間に合うけど一点読みじゃないとキツイでしょ >>152
2KKって結構上に強いんだな
狙えたら今度狙ってみよ >>194
確かにキツイね
まあ俺も文脈分かんねえけど時間帯的にTGSでモダンザンギがガン見してるところに刺さったんじゃないかな まあいずれにしても別人なら俺が勝利宣言しても関係ないはずだけどな
今いるかはおいといて待ちジェイミーが成立するのがそもそも地上戦で負けてるからっていうロジックは
今日も昨日も崩せてないし俺の勝ちで問題ないな >>190
エアプのおまえがジェイミーの対空技が足技なの知らなくて腕の写真貼って無知晒して生き恥晒しただけなのは、
ヒットボックスうんぬんのやりとりで判明してるだろ
今日もおまえはしゃがみ強Pで無知晒して恥の上塗りしてたじゃんw >>200
信じないだろうけど別人なんでそのことは別にこき下ろしても結構だよ
待ちジェイミーの件はずっとおまえがスルーしてるし俺の勝ち
それでいいな?それとも別人だから関係ない?それでもいいよ?笑 >>193
昨日もジェイミーアンチレスなんて一回もしたことないんだが
そもそもジェイミーの対空でさんざんやられてはいるが対戦成績自体は五分以上だし別にジェイミー嫌いじゃない せいぜい下から五番目以内ぐらいの強さのジェイミー人気すぎだろ リュウは小波動をもっと遅く大波動をもっと早くして中波動をフェイントにしろ >>203
もういいからそういうあとからごまかしがいくらでもつきそうな言い方は
昨日自演連呼してたレスバしてたやつかって聞いてんだが?これでいいか?
待ちジェイミー成立してる時点でおまえが格下なだけだよそいつに対して いちいちしゃがまないといけない対空は使わない、ゴミ
これがどういうことかわかりますか?
つまりJPの対空性能は弱いってことなんだよなー >>206
ジェイミーの対空技が足技だって知らなくて昨日生き恥晒して、今日のしゃがみ強Pで恥の上塗りしてたバカが偉そうなんだよ低能
あと俺をジェイミーアンチとか勝手にレッテル貼るな低能
てめーという低能クズが大嫌いなだけでジェイミーは別にに嫌いじゃない 発狂しちゃった笑
結局ロジック返せてない時点で俺の勝ちだな
あとは別人の腕写真君と仲良くやってな >>207
JPは昇竜的な必殺技ないからだろ
ジェイミーは張弓腿という昇竜的な必殺技もってるじゃん ふ~きゅんは空気読めるから
丁寧にやったら勝たせてくれたのになあ
目の前でSAブッパは倒すしかないわw 絵の人たちって基本みんな変な声してて聞いてられないんだけども、ぷるるって人はちょっと癖になる
喋りもおもしろいし スト6に本格的にハマって「ホリ ファイティングコマンダー OCTA」買っちゃったよ
アケコンでは意外と伸びないって聞いたのでこっちの方がいいかなと >>216
きっと他にも買って試すことになるよw
ようこそデバイスの沼へ 俺もパッドでやってるけどパリィボタン左手の方に置くの嫌だから背面ボタンでも使おうかなぁと思い始めてるわ 今回のCRカップが毎回接戦で盛り上があってる理由気付いちゃった……
JP不在 ちなみにマイナンバーカードで国からもらったポイントで買った
後悔はしてない 今更ながらアケコンの人パリィってワンボタンで出してる?
配置的に遠すぎて同時押しで出してるわ 謎のプライドでパッドでクラシックやってたけどモダンに変えるわ >>221
やっぱJPいらんわこのゲーム
実装したやつクビでいいわ 過去のクソキャラ度合いで言えば別にいいんだけど別ゲーム感がありすぎてイマイチなんだよなJP
そういうキャラ今までもいたけどさ JP消えたらガイル増えてヘイトが移動しただけになるのありそうで嫌
まぁ俺はこれからA.K.I.使うんだけどね ガイルはソニックのタメ時間120Fにすれば問題ない どぐらも言ってたけどガイルのソニックは隙がなさすぎる >>224
IP LP MP HP
PA LK MK HK
でやってる
IP=インパクト、PA=パリィ 5からだけどソニック飛ばせてサマー間に合うの汚いよな >>234
出来る出来ないで言えば全然出来るよ
スト4は同じボタンでセービングキャンセルしてたし ソニックを飛んだらラッシュ対空とかしてくるのが生理的に無理や😎 ソニの硬直のなさ異常だよな
ソニと噛み合ってるのにガードされる事多くて萎えるわ >>221
リュウやザンギくらいのキャラでわちゃわちゃやってるのが最高だよな >>221
これはまじである
絵面がしょうもないんよな、JP >>233
通常コマンド全部右にずらして弱p弱kにインパクトパリィ置くってことか そんな考えに思いつきもしなかった 参考にしてみるありがとう JPは他ゲー勢には好評だぞ。やりこみがいがあるキャラって評価されてる やり込みがいがあろうが楽しかろうが絵面酷けりゃ盛り上がらんし生まれた瞬間から忌み子なのよJPは 簡単に勝てるからだろw
他のキャラはスト力が求められるから >>233
これいいね
人差し指と薬指スライドのどっちが瞬間的に出るかって思えば
左側に緊急性の高いボタン集めるのは正しいわ ズラすのは初期から試すやつそこそこいたしスレでも話題に出てたけどね 本田で簡単にマスター行けると聞いたからやってみるわ jpは格ゲーやってねえだの別ゲー感がどうこうはどうでもいいな
火力だけは落とせ >>235
マノンだけどod ランヴェルぜまにあわないんだぜ クソ過ぎ MR1900からJP当たりまくって勝率2割だからキャラ対のためにJP使い始めたわ
初心者向け動画みただけなのにダイヤで40連勝できて楽しい JPケンはみんな同じ動きしてくるから苦手意識はなくなってきたかな
それでもJPは疲れるからやりたくないけど JPは勝った時ボスを倒した感があるんだがケンを倒してもそんな気分にならない 葛葉とかいうVがダイヤの女Vにマスターだからってイキってたのに初っ端2先負けてて草
やっぱあそこら辺の奴って数こなしてマスターなっただけなんだな 別キャラのマスターで24連勝の画像しかなかったわ
100連行ってたら保存したのに お前ら本当にガイルよりJPの方がクソだと思ってるのか?世間の風潮に流されてないか?どう考えてもガイル戦の方がつまんねーぞ ガイル戦はラウンド取ったらあとはずっとしゃがみガードして携帯見てる >>259
みたら完全に勝ち越してるやん
あと普通にマスターとダイヤ2の戦いって感じの実力差が割とある
まあダイヤ2なら何本か拾えるでしょ >>242
ストリートファイター力が要らない唯一のキャラだからな
他ゲー勢向けでしかない JPマラソン終わったらガイルだわ
とりあえずこいつらマスターまでやっとかんとMR吸われすぎる ガイル戦なんかスト5の時と変わらんから全然嫌じゃないわ ケン ルーク ガイル リュウ DJって使いたくなんない
やってる事、大して変わんないから
ガイルだけやや対空技の比重が高いかな?
でも、しょせん弾キャラのバリエーションの違いにすぎない >>221
ささなんとかって奴ジェイミーだとMR1300代なんだよな
JPどんだけ下駄履かせてもらえるんだよ まあJPとガイルならJPの方が強くてもつまんないのはガイルでしょ
JPは遠距離以外は一生弾撃てるわけじゃないから 俺はガイルのほうが楽しいわ
JPのテレポ投げには頭の血管切れそうになる サブでガイル触ってるけど全然強いと思えないんだが
ODサマソも無限に撃てるわけじゃないし ガイルなんかマジでスト5とやってること同じなんだよ
今作からやる人にはキツイのかもしれん JPがナーフされたら
JPで生きてた他ゲー勢たちがみんなProjectLに行っちゃうってこと…? ガイルとJPなんかキャラパワー違いすぎて話にならん
ガイルなんて弾あったても少し減るだけだけどJPはフルコンやん JPナーフされたらガイルに行くだろ
今のJPより楽に勝てるぞ スト5でジュリ使ってたけど両断殺無くなったからもっとガイル戦きついかも
もうジュリ使ってないけど ガイルと比較したらまだJPの方がゲームやってる感覚あるけどな
ガイル戦のしょうもなさが異次元 スト5やってない勢だからかガイルキツイ
JPは別にって感じ ガイルはJPマリーザキャミィ使ってる時は全然苦じゃない
逆にケン使ってる時は決して不利じゃないのにガイル相手に頭禿げそうになる
勝てるけどハゲる、そんな相手 CRカップが面白かったね
SFLはなんというか…お腹いっぱい JPキツくないって言ってるのはMRいくつの人なんだ? いやそもそもスト5のガイル戦が苦行だっただろ。お前ら麻痺してるぞ... 正直このゲーム全員相手にしててキツいしジリジリの差し合いしてギリギリで勝つ作業を何回もこなしてハゲそうになるよな リュウ弱いって言ってるやつらに聞きたいんだけど
マジで謎なんだけどリュウ使ってるやつで何キャラかやってるやつリュウが1番ランク高い人ばかりなんだけどどういう事? >>286
キャラによるだろ
JP五分以上のキャラなら下駄履いてるランクマにおいてJPはカモなんだから
そもそもどれだけ強キャラだろうと一定のラインで食われるのがランクマだからな >>285
獅白ぼたんの配信アーカイブ見たらダムが決壊したかのように泣いてて目頭が熱くなってしまったわ
ストリーマーやV混ぜた大会とスト6のポテンシャルやばいわ
そらSteamも急上昇1位になりますわ >>221
格闘技でも殴り有ってるのがいいからね
飛び道具合戦とかお見合いしてるの見てもおもしろくないし >>290
普通にメインキャラでリュウ使おうって思ってるやつでしょ
サブでメイン超えるの嫌じゃん >>290
弱いってのは大会だとキツいよねって意味で戦えるキャラだよ 心折れるわとかいう名前のプラ3と当たったからプロフィール見たら4000試合しててワロタ
マスターなってほしい JPはODバカみたいに削られながらシューティング抜けても杖もジャンプ中に腰を伸ばしてるあれも糞強いのがはらたつわ
まだガイルに殴り込んだ方が楽しいわ JPにドスコイしたらドロップキックで簡単に落とされたでござる JPもガイルも他のキャラ戦より神経使うから両方きつい
ケンはクソ強いけどやられる時はやられるって感じだからJPガイルほど嫌ではない >>271
JPでもそんなもんだよ
つまりお前の理論だとジェイミー=JP=弱キャラな >>291
ランクマの性質の話なら5分以上のキャラはやれるって認識は間違い
全キャラの対jp能力で比較的やれる方に含まれるキャラって認識が正しい >>288
あと指が痛くなる
目もしょぼしょぼになる
水道水で定期的に目を冷やしてる 指が痛くなるって人はやっぱりパッドなのか?
パッドでSA安定して出せる気がしない >>303
ささなんとかってJPでMR回してんの?
いくつなの教えて >>306
パッドです
PS5の普通の純正コントローラーです >>309
act1でJP使ってなかったわ
JP擁護したいのは分かるけど流石に意味不明 >>308
俺もパッド使ってみた時はモダンでも1時間くらいで指痛くなってキツかったわ
メナとか海外勢の上手い人も純正多めだから純正でも良さそう 今日のかるびはポテンシャル120%出して頑張ってたからちょっと胸アツだったわ
子供の成長を見守る親はこんな感じなんだろうな勝たしてやりたかった 純正コントローラーでクラシックやってる海外選手凄いですね 指が痛くなるのは力の入れすぎかも
パッドで数時間続けてやっても指は痛くなんないよ ルークのSA1って弾無敵付いてないのに実質弾無敵付いてるのクソすぎる
それでなくても発生早くてリーチも長い連続飛び道具SAって最強技なのに 純正パッドだけど格ゲー始めて何ヶ月かは普通に指痛かったけど慣れたら痛くなくなったわ ぶっちゃけこのゲームで勝とうと思ったら頭が良くないと無理だな
勉強とか自学自習が苦手な人は一生うまくなれないゲームだと思う そうかな・・
SF4SF5のほうが知識量必須だったよ 本田のラッシュ中足やばくね?何コレ
見なかったけど防御されたらマイナス20とかなのかな ガチくんとか見てたら地頭や要領良くなくても努力すれば報われやすいジャンルだと思うけどね スト4の覚えることの多さと比べたら6とか有り得ないよな? マスター行くと一気に目標なくなってやる気が消えてきちゃうな・・・
MR上げという底なし沼頑張れる人すげぇわ >>296
いやじゃんじゃなくてリュウの補助輪付けないとそのランク行けないってもうバレてるよ?
何がリュウは基礎力ないと戦えないだよ笑笑笑笑 MRを基準にマスター1~5の称号作ってその上にlegendじゃダメだったのかな? MRって仮に2連敗しちゃうと次の試合で2連勝した所でプラマイ0にしかならないのがキツい スト6またsteamランキング一位になってるらしいな
ブーイモくん何やってんだ早くネガキャンしないと流行っちゃうぞ MR1600まで来たよ!でもPS4だしこれ以上行ける気しないな >>325
1〜5に分ける意味あるかな?ダイヤ5みたいにマス5増えそう よしなまって4ヶ月でふーどといい勝負しててうま過ぎじゃね
モダンだけど MR来てからはランクマに不満はない
負け続くとクッソイライラするけどな だからマスター行ったらカジュアル行くやつ多いのかね
MR1500以下よく見かけるわ 上手い人ほどアムネジア擦るようになってきて
このキャラの歪さがどんどん増していってると思う >>323
下に行くほど貰えるポイント増えるし
MRはトップ層でも2100あたりで停滞してるから底なし沼じゃなくね エンディングウォーカー本格的にケンに転向してしまったんだなぁ ころねは初回のときですら先鋒の中だと頭一つ抜けてたから次出る時は次鋒か中堅だろうな
あのJPは遠距離と対空完璧だからあとは中距離での技の振り方覚えるだけでいいからコーチも楽 >>325
マスターも☆あったら良かったかもしれん、MRは結構機能してるから良いと思うけどランク上がった感が特にないからねぇ 称号でがっちり決められるよりは、MRの方が自分で立ち位置定義付けできるからストレスなくて好きだけどな プロに忖度し過ぎ
ランクマがプロのおなにー道具みたいになってんじゃん
99.9%の人々に関係のないランクマステージ作るな うお...よしなまのせいでモダンルーク増えそうニキ
初心者は至急地上戦の準備をしろ!!! PS4って本田の頭突きとかキンバリーの技とか見えてるの?
自分はPS4で見てから押しても間に合わないから牽制振るしかないわ 無線ブロックしてただけですぐ埋まるから有線回線詐欺だけブロックするようになったわ >>347
モダンルークブロックしてたらすぐブラックリスト上限になっちゃうぞ せっかく6が人気出てきて調子いいのに、次の新キャラがAKIっていうw THE最適解みたいなガチガチの動きするケンの一戦抜け率ヤバない? 改めてakiの動画見て、やっぱりあの髪型はカッコ悪い
黒髪だとキノコ感薄れていくらかマシだが >>346
普通に前歩きガードしたりジャスパリしたり見てたら昇竜できるぞ
流石にモニターが悪いのでは? キャミィにしゃが大重ねられた時異様にリバサミスりやすいのは何なのこれ >>274
ODなんて何度も撃ってるとそりゃ死ぬでしょ
対空は通常版でやるんだよ MR上がるの今ひとつ面白く感じないんだがマスターまでが格ゲー慣れてる人ならまぁまぁ簡単だからだと思うわ
マスターからスタートって感じなのにいきなり数字だけとか好みなんだろうけどシュールな感じが地味で微妙
少なくてもあと2つ3つくらい上がるの難しいランク設けてそこから数字だけにしてエンドコンテンツ感出して欲しい
レジェンドとか普通の一般人に狙うヒマがあるとも思えないし AKI来る前にもう1キャラマスターにしたかったけど無理だったわ
ジェイミー難しすぎんよ 今の仕様は中級者の下の方の人に向けた仕様だからな
上級者にとっては今までのレベルのマスターすら通過点だし
初級者にとっては6のマスターでもまだまだ雲の上の存在
今までのシリーズで「有名になるほどではないけどマスターにはいけるレベルだった」中級者の上の方の人だけが怒ってる CRカップ大将以下はみんな自分より弱いしこんなん面白いか?って見始めたらSFLより熱くなってしまった
まったくの素人から努力して本気で挑んでる姿に感動してしまった 名前でお気持ち表明の人増えたな
⚪︎汁大好きおじさんとか アレコス情報はいいからさっさとアレコス追加してほしいわ
なんでこんなに渋るの 発表したときに何%完成してるかだろうな。
ユーザーが思ってるのは7割完成して発表と思ってるが、カプコン的には2割もできてないオチ AKIはデフォ衣装だと怖いけどドレスverだと何か可愛く見えるんだよな
リリーの新アウトフィットも゙良い感じだから早くゲーム内で見たいわ 10/3にNHKで制作風景のドキュメントやるから確認だな CEOtakuはナックルがパンクに勝って優勝したのか
ガイル仕上がってきてるな アレコスこそファイターズパスに入れろよって思うわ
自キャラのコスなんてバトルハブ行かな意味ないんだし
もうちょいバトルハブで遊ぶ意味を持たせてくれ ようやくメインがダイヤ2まであがった。マスターまでまだまだ遠いなぁー
マスターになった、降格も幸せな世界なんでしょ? MRやらずに他キャラに変えたりバトルハブ篭るマスターってやばいの多いわ
こいつら自分のことMR1500以上あると思ってるからタチが悪い ブラジルのオフラインプレミアはNamikazeのDJ優勝でCC出場決定
マノンに優勝してほしかったなぁ >>357
ps4でもラグいのにテレビとか終わってるレベルで遅延あるぞ
せめて専用のモニターくらい買おうぜ >>323
普通のランクマだって底なし沼じゃん
何が違うの? ブスが可愛く見れるとか
珍獣を可愛いと言ってる感じか? 配信で初狩が~とか言ってた初心者が
プラチナ到達したので別キャラでプラチナ目指しますとか言い出したのマジで笑った
それお前が文句言ってた初狩と同じムーブやぞと >>378
MRの中でもレジェンド以外にもシーズン毎にかわるランクがあればモチベも上がるんだろうけどね
上位500人って1900くらいがボーダーになるならやる前から諦めてる人もおるだろうし。 ある程度やれる人なら簡単にマスターなれるのも良くなかったよな マスターいってMRない時の方がなにもやる事なかっただろむしろ
1600目指そうとか普通なるけどな テレビもゲームモードとか倍速設定をオフにするとかで改善したりするらしい >>386
それは経験者とかゲームうま男やろ
そこらの配信者はプラチナいったりダイヤ行っただけで一喜一憂して苦労したりしてる
ランク上がりやすいからこそやれる感でてモチベに繋がるんや
スト5でどれだけゴールド止まりでやめた人が多いことか >>381
ゲームモード優秀なテレビならさほどでない
レグザとか下手なゲーミングより優秀よな >>381
パソコン用モニター使ってるけどゲーミングモニターにするとだいぶ変わったりするのかな? マスターなんて全体から見たら少数だから
最高ランクを低めにして多数のやる気を上げる作戦じゃないの panasonicの有機ELは遅延しすぎてだめだったな
今治ゲーミングモニター引っ張りだしてきてやってるわ マスター
グランドマスター
ウォーリアー
レジェンド
MRに応じてシーズンごとでランクが変わります。みたいならモチベはあがるんだろうけどね >>392
なんにせよ金あるならASUSのゲーミングモニタでもいいから買っておきな
3万もしないし長い目で見たら安いよ レートより御飾りランク欲しい奴とか居るんだな理解できねぇわ >>392
60fpsの激安モニタから買い替えたけどマジでぜんぜん違うぞ
今まで足枷付きでゲームやってたんだなとめちゃ実感した >>370
DLCってもの自体が延命のためにあるものだからな
他で興味引けるうちは追加する必要がない
エドまでしばらく空くからそこで来るんだろう >>397
レート=お飾りランクじゃない?
ランクじゃなくてもレートが一定までいったら特殊カラーが使えるならモチベも上がるだろうし。 >>398
まじかー
応答速度ってところをみたらいいんだっけ? >>378
いや永遠にニューチャレンジャーのままバトルハブばかりしてるやつの方が異様だけどな >>400
価値観は人それぞれだけど
客観的に見れば実力=レートにはなるね モニターは
リフレッシュレート高い程良い
応答速度少ない数字ほど速い
解像度8k4K2Kやら高い程奇麗だが上の数字が落ちる
サイズデカい程迫力はあるが上と同じ、あと操作性落ちる
こんな感じで予算とゲームに適したの選べ まーリフレッシュレートは120hz以上あれば充分
120からは体感できるか微妙だしな >>404
数年前にヤフオクで4000円くらいで落札した
20型最大解像度1600×900ドット輝度250cd/㎡コントラスト比1000:1(ダイナミックコントラスト50000:1)応答速度5ms視野角170°/160°(上下)最大表示色約1677万色アナログRGBDVIデジタルリンク消費電力28W以下
ってやつだったわ。2万くらいでも新しいモニター買うかー >>378
カジュアルは同じ人や格下ばっか当たるからバトルハブの方がいいんだと思うぞ 液晶のタイプがVAはやめとけ2万付近はVAだから
IPSやTNで2.5〜3万が相場よな 60Hzでやってるやつはマジでモニター変えた方がいい >>379
マノンってゲームリリースから時間経てば経つほど勝てなくなっていきそうなキャラではあるなとは思う
使ってても分かってる人にはマジでなんも通じないけど知らない人だと1、2コ格上にも凄い通ったりするし
なんか独特な味がするキャラ マノンはゲームを強制2択にしてるだけのクソゲーだからな PS4だし応答速度5msだしティアリングも出まくってるけどMR上がってるうちは買い替えねえ >>409
安いな
でも知らんメーカーだからちと博打かな >>410
たかがモニター されどモニターってことね
変えてみないとわからない世界なのかもだけど、買い替えの時期だし前向きに。早めに買い替えようとおもう。
>>413
実際プロでもないゲーマーならこれで性能的には十分だよね >>411
最近はODランベルゼ(上半身無敵)をぶち当てるキャラのなんじゃないかと思い始めてる >>416
わりとAmazonとかでみるメーカーだけど、確かにむしろ怪しいか。
有名なメーカーってべんきゅーとかIOデータとかだっけ? >>414
それはあるw
あと軒並み不利フレーム多いから化けの皮剥がされるとなんて事ないキャラでもある ps5だと60hzより上にしようとすると他のゲームする時4Kじゃなくなるのがなあ
さすがに4Kの120hzはまだ高いし >>416
訂正。エイサーのナイトロブランドか
掘り出しもんだなこれ
俺の分も買っといてくれw >>414
個人的にこのゲーム最クソキャラはマノンだと思うわ
最近は真面目に立ち回るの諦めてゴリゴリ荒らしてくる奴多くて本当にダルい オーバークロック時リフレッシュレート165って書いてるけどモニターもオーバークロックとかあるのか >>420
いやトップブランドの一つだった
ポチって間違い無いと思う 1回目のCRでウメハラがマノンはこれから伸びてきそうなキャラみたいに言っててそんなわけねえだろってなった
立ち回りと起き攻め弱いのに伸びるわけない >>429
ザンギ等々の前で「マノンは弱い」なんて口が裂けても言えないから「弱くはない」って言うしかないんよ マノンはランクマムーブに異常なほど相性悪い
ぶっぱされてるだけでしんどい >>431
リュウ使いだけだよ、あれだけ揃ってて性能自体は全然戦えて、ただ同系統のもっと強いキャラがいるってだけなのに堂々ザンギより弱い! ぶっちぎり最弱! なんて言えるのなんて笑 トナメで勝ち上がれるキャラじゃなあけど一引く力は良くも悪くもピカイチでしょ
だからクソキャラなんだけど なんでか知らんけどリュウだけ自虐を目にするのが多い気がする
お前俺より強い奴に会いに行くんやないんか ケンに波動拳を昇竜で弾抜けされるたびにネガりたくなるわ マノンはdリバ徹底とラッシュにしっかりパナされたらマジで荒らすしかない
ただキャミィだけはマジで勝てる >>318
マスターになってないなら
8歳よりアホになるぞ… >>382
マスターからは称号は落ちないからな
そこが一旦ゴールになる ここ三ヶ月で特定のキャラはマジでみなくなってきたな
なんか寂しい ザンギ使ってると最近はケンよりリュウの方が辛いまである。
単純にケン戦に慣れてきただけで、ケンはSランクなのは変わらないけど。
>>418
調べてみるけど。割と有名メーカーぽいし相場帯として2万くらいであるのは朗報やね
>>423
予算2万くらいなら買いなのかねー上を見たらキリがないし。 MRの箸休めでリュウマスターまで上げたけどマスターに上げるまで何も不満なかったぞ
むしろ他キャラよりマスターいくまで勝率高かった
しいていうなら理不尽にケンルークに比べてラッシュが短いくらい >>438
キャミィ戦も相手のヌルい行動狩ってるだけじゃない?
低ストはほぼ落ちないし、中足長くて差し合いキツいし、運びも優秀
的確な攻めをガツガツしてくるやつだったら画面端で塩漬けにされてそのまま終わるイメージだわ 自虐するくらいならそのキャラやめりゃいいとは思うけどな >>439
その理屈で言うと
MR2000行ってないと
40代無職のおじさんより下って事か……
やだな…… >>445
それは1800以降の話じゃない?
1700くらいまではそんな的確な攻めをガツガツしてくる奴なんてほぼいないからなぁ 俺もリュウ辞めてジュリ始めたぞ
ラッシュもダッシュも早いのめっちゃ楽しいわ >>308
わかる。プレステコントローラーの十字キーマジで指痛くなるよな
ゲオとかAmazonに十字キーの上に格闘ゲーム用の斜めが押しやすくなるシリコンカバーみたいなの1000円で売ってるからそれ付けてやってみたら多少は指痛くならないかもしれん >>444
突き詰めれば相対的に弱いってだけでリュウは一応なんでも持ってるから
リュウはネガるほどでもないんじゃないか >>446
リュウ使いの場合は自虐してかつ完全上位互換いるの分かってるのがタチ悪い
ザンギなんか互換性無いもん
>>448
1700以降のつもりだったけどね
キャミィ増えたし結構ダルかった >>452
むしろ上位互換がいるからネガりたくなるんすよ
なんであいつは許されてるのにこいつは許されねぇのみたいな >>221
マジでこれw
JP入れない方が盛り上がる
ザンギとか入れればより盛り上がる CRカップはスパイギア氏が初めての1勝掴めて良かった
あの人ほんと悔しがってたから努力実ってグッジョブだった
あとボドガって人も対空できるだけでもっと強くなりそうで凄いなっと思った
面白かったわ、あとどぐらドンマイ! 何で称号用意しないんだろう
act1 MR1500
こういうの
気が利かねえ糞運営だわ >>450
指サック結構良いんじゃない?
摩擦はあれで殆ど防げそう、キーとワンクッション挟むから慣れは必要そうだけど >>453
その気持ちは非常に分かるけど、下位互換だよって言いながら使ってるのは「俺があのキャラ使えば…」みたいな感じにも聞こえるから良くないんだよね 俺もPS5パッドだけど指は全然痛くならんわ
指の大きさとかどこらへんで押してるとかで差がありそう 道着は絶対に上下できちゃうからしゃーなし
豪鬼来たらまた変わるでしょ 自分はアケコンとパッドの両刀だけどパッド使う時は親指の腹で押しつけるようにキー操作してるな
ザンギとかの一回転系は無意識にアナログで回してる事が多い
指は初めは痛くなった記憶があるんだけど親指押しつけて方にしてからは痛むことは無くなった パッドせ指が痛いかなんて指の皮が分厚いかどうかの違いだけじゃないのか
土方とかもはや感覚あんまりないらしいよ リュウはまずあらゆる面で上位互換がいて当たり前の特殊な位置づけで
それが分かっててリュウ使いもプレイヤースキルが育つ(笑)って謎理論振りかざしてきたのに何故か自虐するんすよね ももちのカスタムに1500マノンで特攻したらラッシュに全部昇龍返されて択にもならんかった >>465
既にリュウは実質ダンなのに、真面目なキャラのフリをさせてるカプコンが一番悪いだろ
なんでギャグキャラなのにそれっぽい事を言わせてるのか解らない >>465
いや、上位互換がいるけどリュウの補助輪じゃないと勝てないからだよ
リュウしか出来ないけどリュウの上位互換がいるならキャラ変更出来ないし自虐しながら使うしかないって事 次のCRカップはVtuber参加無しで良いな、アレって豚ですら別に面白く無いんじゃないか?
絵のパネルを席に置いて、対戦する時はパネルを椅子に持っていく、そしてリアクションとかが面白いからストリーマーとか呼んでるのにパネルで声もリアクションも無い、オフラインイベントでVtuber戦だけオンライン そもそも次のCRカップはストじゃないだろうし
ストでもオフラインではない ただの煽りなんだろうが、Vがいるからあれだけ見られるコンテンツってところもあるからなぁ
むしろもっと間口広げたらいいと思ってる
別の事務所のVtuberや声優とか。 >>470
現地参加組はそうかも知れんが、オンライン視聴組的にはそう違和感なかったよ
リアクションとかインタビューをうまく挟めるように運営が工夫すればいいんじゃね おじじは次回もCRスト6はオフでやる気みたいだけど >>470
せめて3Dでトラッキングしてスピーカーで話すくらいはするべきだよなぁ
またするにしてもそこら辺改善してほしいわ >>474
スト6やりたいけどCRカップ出たいからまだスト6始めないでって止めてる状態らしいね >>462
ジェイミーの対空必殺技が足技の張弓腿なのも知らずに腕の写真貼って生き恥さらして、
その次の日になってからそれを誤魔化す為にジェイミーはしゃがみ強Pが一番強力な対空技とかバカ丸出しの主張するも、
張弓腿なら飲める上にしゃがみ強Pよりも技自体が遥かに強いんだから、しゃがみ強Pを出すメリットは薄く、
二度に渡って生き恥晒したエアプ馬鹿また出てきたのか
凄い面の皮の厚さだな ジェイミーでもマノンでもそうだけど技の正式名称で話すのやめろよ何言ってるのかわかんねーわ >>470
試合の合間に相手選手と交互にパネルがアップで映し出されるのシュールだったわ
自チームが勝ってみんな輪になって喜んでても蚊帳の外だしな
オフでやるなら要らんわ >>478
それくらいキャラ対とかで使えば覚えるだろ
そんなこともしないからリュウ使いは弱いんだよ コロナで忘れかけてたがオフラインイベントやっぱりめちゃくちゃ面白いんよな
ライブフェスとか陽キャが行くもんだと思ってたけどハマる理由何となくわかる気がするわ
終わったあとの喪失感はやべーけどな >>479
わかる
ストリーマー側が勝つ→輪になって喜んだり泣いたりする
Vtuber側が勝つ→パネルが映る
豚はあれでも「〜〜ちゃんのパネルが映った!w」って嬉しいのかな、豚が「もっとVtuverを増やすべきw」とか言って増やしたら地獄になる、ってかあんなので良いなら人気アニメキャラのパネル置いてオフラインでおっさんがプレイしても同じじゃね? >>478
マノンの技名はギルティギアストライブのジオヴァーナ味を感じるわ
対空ポエンチ、突進ポエンチみたいな・・・ 2大Pが対空として強いって教えたのも
昇龍の方が飲めるから2大Pを選ぶ理由はあまりないって教えたのも俺なのに
馬鹿呼ばわりなんて悲しい >>484
いうて全部バレエの技とかテクニックの名前だからなぁ
マリーザジャベリンとかの方がわかりやすいのは事実だが 今からCR見ようと思うんだけど、今回の見所ってどこ?
勝てなくてへこんでたスパイギアが1勝したのは知ってる >>488
どぐら vs かずのこ
どぐら vs sasatikk >>419
本田ブランカリリーには機能するけどリリーは纏ってたら無理かも >>488
個人的にはそこ良かったw
シャカさん元から強かったけど今回さらに強くなってたのも凄かったわ >>488
切り抜き見た方がまとまってて面白かったよ >>485
自演失敗してんじゃねーよw
馬鹿呼ばわりされたのは>>462の(ワッチョイW 12d7-q+lt [251.154.133.208])であって、
おまえ(アウアウウー Sa4d-ftwH [106.180.51.154])が自分が言われたと認識してるってことは、おまえの自演バレバレじゃんw 昨日どぐらさんジェイミーの技説明で烈火拳だからって言ってたけど、まじもって烈火拳の説明してるんかなってなる。
>>423
これ買ってみるわー楽しみ >>494
2大Pが一番強い対空技っていうのは馬鹿丸出しなんだろう?
ジェイミー使いとして丁寧に教えたのになぁ
悲しいわ……
ずっと馬鹿にしてたのに
ちょっと寄り添ってみたら仲間にしようとしてきたお前はかわいかったぞ >>378
25000だけど中身6万くらいの奴いるからたちわるいよ
マスターも刻むべきだったな >>488
crカップ初戦もこうが勝って泣いて、それを見てよしなまが号泣 >>496
おまえ自演失敗して、またまた生き恥晒したのに、本当に面の皮が厚いよなw
あと2大Pが一番強い対空技ってお前がジェイミーの対空必殺技が足技の張弓腿なのも知らずに腕の写真貼って生き恥さらして、
その次の日になってからそれを誤魔化す為にジェイミーはしゃがみ強Pが一番強力な対空技とかバカ丸出しの主張しだしただけじゃんw
張弓腿なら飲める上にしゃがみ強Pよりも技自体が遥かに強いんだから、しゃがみ強Pを出すメリットは薄い crのモダンは成功だなぁ
100%出るから大味になるから盛り上がる
人間は殴り合いが好きなんだな アレのせいでリュウよりザンギの人気出ちゃって俺悔しいよ・・・ ストリートファイターの主人公は2の頃からザンギだと思ってました! リュウとケンの差を真剣に考えた
リュウの後ろ大pを立ち大Pからのチェーンコンボ専用技化
大ゴスを斜め下入力化
これで歩きながら大Pが正拳突きになりケンに少し近付ける ヒットボックス買ってガイルやり始めたけどキャミィ戦楽しいポイントがなさすぎてつらい。 >>500
大味どころか人対人の読み合いが展開されていく名勝負が多かったけどな
ずっと見てからSAでお仕置きされてたかるびが最後の最後でかせんにやり返したり、おぼvsしんじの相手の行動を見てどう読みを外すか動いてたりとか
格ゲーとしてめちゃくちゃおもろい試合ばっかりだったわ もうリュウはKOFの京みたいに飛び道具を廃止して接近戦でボディがお留守だぜするキャラにチェンジすればいいや(適当 >>499
ちゃんと教えた事が身についてんなwww
自演自演って言うけど
お前に技の細かい説明してたの俺だぞ
お前は俺が教えた知識で俺を煽ってたんだぜ
この時は技名も定かではないのに
569 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ a2a2-PB4I [133.218.174.176]) 2023/09/24(日) 00:45:59.64 ID:CrAJZgu00
ジェイミーの対空技は足技なのに、腕の写真出して生き恥かいた「ジェイミーの対空弱い君」は当然エアプなんだろうけど、
エアプの分際でここまで粘着できるって無知なくせにプライドだけは高いんだろうな
次の日にはちゃんと技名調べてきて
106 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6ea2-0ioK [113.197.195.207]) 2023/09/24(日) 20:14:52.99 ID:GA12fnN80
>>100
はいまた恥の上塗りしてる
ジェイミーの対空技は張弓腿っていうんだよ
2大Pの方が対空性能は良いよと言っても
理由は言えないけど嘘だと否定して
107 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a50c-ftwH [42.124.62.172]) sage 2023/09/24(日) 20:16:14.13 ID:w4tHWJWn0
こいつの何が残念って
ジェイミーは昇龍より2大Pの方が対空性能高いのに
知らないから画像を貼った奴を敵視した上に
当たり判定のヒットボックスをコントローラーだと思って恥ずかしいキレ方をしたこと
117 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6ea2-0ioK [113.197.195.207]) 2023/09/24(日) 20:20:59.00 ID:GA12fnN80
>>107
>>ジェイミーは昇龍より2大Pの方が対空性能高いのに
生き恥かいたからって嘘付かないように
2大Pを選ぶ理由がない説明をしてあげたらすり寄ってきて
160 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa4d-ftwH [106.180.51.154]) sage 2023/09/24(日) 21:08:15.85 ID:SoBVOwVFa
機会があれば飲みたいジェイミーにとって
飲める昇龍捨てて2大Pやる意味あまりないしなぁ
投げられないけど近いみたいな嫌な距離になるし
172 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6ea2-0ioK [113.197.195.207]) 2023/09/24(日) 21:19:08.93 ID:GA12fnN80
ジェイミーの対空が足技なの知らなくて、
腕の写真出して生き恥晒したの誤魔化したくて仕方ないんだろうけど無駄だって、
>>160の人も言ってるけどなんで飲めるメリットすてて、
しかもしゃがまないといけないしゃがみ強Pなんて使うと思うんだよ
エアプすぎる
学ぶ姿勢はあるんだからレス乞食はやめれば普通に成長出来ると思うぞ
もうヒットボックスも間違わないだろ? リュウ変えられても補助輪勢が対応しきれないから無理でしょ 殺意の波動を捨てたら波動拳も出なくなっちゃったリュウ参戦 >>505
ガイル使っといて他人のキャラに楽しくないって愚痴るとかサイコパスかなにかですか? リュウの性能は深さがないが影もない。良いことかもしれんな >>482
そもそもファンはそいつの配信見てる訳であって
パネルとかどうでもいいのでは? >>508
すげえ、どんどん相手の知識吸収してくじゃん!
まるで乾いたスポンジだな リュウケンの大足の差みたいなのはどういう意図で作ったのか聞きたくなるけどな
意図的に強キャラ作ってますって言ってるようなもん とりあえずリュウの顔色は腎臓悪い人みたいだから肌色変えよう リュウはまず空中で波動うてて、なんなら2発打てて
ジャンプしてから派生する技持たせて、瞬間移動持たせたらいいよ >>508
しつけーなこの自演失敗馬鹿
俺はエアプのお前と違って実際に何度もジェイミーと戦って対空決められてるんだから、
ジェイミーが張弓腿決めるたびに飲むのなんかとっくに知ってたよ あれだけの舞台用意されて練習やる気ないですコンボ一つも出来ないですは逆にすごい胆力だけどな
出たいやつ他に山ほどいるんだろうから譲れよ 集中したら投げで叩きつけた相手がバウンドして追撃入るようにして
叩きつけるまでストック消費しない仕様にすれば最強狙える >>519は腕の写真ニキなのか
まだスレにいたんだな キャラ差だけど実力でどうとでもなるからな
プロ連中ならどのキャラ使ってもMR1800なら少し触ったらいける
トッププロなら1900とかでもいける
素人でも1600くらいならいける あと>>508の自演失敗馬鹿って墓穴掘ってる
飲めるチャンスが生まれる張弓腿捨てて2大Pやる意味あまりないと自分で白状しちゃってるw ましてやマスター到達くらいならキャラ差なんか100パー無いわ
格ゲーかじってれば実力でどうとでもなる リュウは試合中ずっと集中しろ
ジェイミーは試合前から飲め
マノンは投げられたらメダル返上 >>506
ごめん言葉足らず
そう、普通は大味になるけど
ちゃんと滞空や
インパクト返しもしてたし
興業として成り立ってるね
たまにプロ混ぜて本格的な試合にもなるし ここ最近の流れに観てるとAの話題をしてて唐突にAに関係ないリュウのネガキャンがって話題を被せてきて
リュウ使い叩きが始まるパターンばっかな気はするw >>519
まずブランカ使って昇龍くらいまくるのをやめよう
ジェイミー相手なら酒飲むの見てからロリ撃つくらいで良いぞ
強ロリでDゲージ削りたくなるだろうが
それやりたいなら弱ロリの手前落ち多めにしろ
手前落ちへの高い反撃無いかほぼ不可能だから ん?ヒットボックスニキはブランカ使いなのか?
同類扱いされたくないんだが >>529
唐突にネモの話題出すネモアンチみたいなものか >>530
アドバイスありがとう
ブランカにはほとほと疲れたので他キャラに乗り換えるつもりなので、
そのアドバイス無駄になっちゃうかもだけど。 このスレっていつまでもリュウ使いのしつこいネガ発言が終わらないよな
いい加減にヘラってないでキャラ変えしろよ リュウはそんな弱いと思わないけど
崩し手段の薄さと振りたい技がインパクトに弱いのが面倒臭いな
火力あるしコンボ簡単だし通常の判定強いから勝てないキャラとは思わん
ただ大Pと大Kの前後に特殊技入れるのはアホ
咄嗟に出す時に誤爆するんじゃ リュウ使ってて1番楽しい瞬間聞いたら人によって別れそう
立ち回りで大P刺した時かニヤニヤしながら柔道してる時だと思うけど リュウで楽しい瞬間とか真昇竜拳当ててるとき一択でしょ
シンッ……しょーりゅーけぇ~~ん!!!って画面の前で一緒に叫んでるわ 大Pからラッシュ大K大P繰り返してごっそり減らすの
操作簡単なわりに気持ちよすぎる >>535
通常技の発生フレームがケンの下位互換な時点でゴミ
破傷撃と大Pにスパアマやっても良いくらいだわ でも真昇竜の後にどうした立てとか言って舐めプするのやめて欲しい
追撃するか自動で集中貯めるかもっと距離近づくか離れるかどれかしろ中途半端すぎるんじゃ >>482
CRカップ見てなかったんだが、vtuberってホログラフとまではいかなくても、平面スクリーンにモデル写したりもしてなかったの? >>542
たかだか2人のVouTuberの為にそんな金かけてられないだろうこう言う時に顔出しNGなVはめんどくさいんだよなぁ
やっぱりえなこは神。 >>542
壇上にvのパネルが置かれてる方式!
そして本放送にvの音声は乗ってなかったのでシュール絵になってたw
選手紹介の時は音声あったんだけどねー >>544
そらあいつら顔出しなんてしたら終わりだよ ジェイミーのやってること疑似本田と猛烈な端攻めだからな
マジでクソ キャラのせいか知らんが俺うめーだろ?って声が聞こえてくんだよなジェイミーは 顔に自信がねーからvやってんだろーしな
顔が良ければ すでに顔は出ている! MR1800以上のザンギ、リュウ、ジェイミー使いが自キャラ弱い言う分には権利あると思うけどな上位キャラに勝とうと思うと実力じゃどうにもならないわ ジェイミーは2ラウンド目酒1スタートしたい位なら自虐していいよ
他は対して他キャラとやってる事変わんねぇて🥺
流石に互いにゲージ持ってる状態で酒0は流石に触る回数的にうんこ 正直俺は1秒もCRカップ見なかったけど売上には貢献してるみたいだからな
もうカプコンは海外捨てて日本にターゲット絞ってるのかもしれん
ym @YUKARI0527 (2023/09/24 23:47:38)
Steamの売上に思いっきり貢献してて笑う
#スト6 #CRカップ
https://pbs.twimg.com/media/F6zG3RZbMAECYrk.jpg
http://twitter.com/YUKARI0527/status/1705957168338632903
https://twitter.com/thejimwatkins >>554
日本だけにしか効果ないだろうにこれはすごいよな なんだっけ全プレイヤー人口の40%だかが日本人なんだっけか
日本の市場にここまで食い込める格ゲーとか正直ビックリだわ ジュリJPケンルークがウザすぎる
マリーザも嫌いだけど、読み合えるからまあまだ
レアキャラダルシムブランカ辺りはもうどーでもいーや いうて売上目標1000万本なんだから後何十回も爆発要因ないと難しいわ AKIは黒髪にして眉が見えるようになるだけでだいぶマシだな
デフォコスがほんと悪意あるわ >>560
1000万本はキツそうだよなー
3年後とかなら行くんかね ジェイミーって全ての技を最初から使えて良い
酒飲んで初めて実用的な性能になるから酒レベルあげるまで実質使えないって言う感じになれば素晴らしい
現状動きがワンパターン過ぎて相手しててつまらない、強い対空持ってるくせに ルークとかジュリって中パンが強すぎてひたすら擦ってくるから誰とやっても同じ動きに見えて飽きちゃうんだよな個人的につまらん原因はそこだと思うガードさせて有利な通常技を使い勝手良くしちゃだめだわ >>562
スト5は無料配布も含めての数字らしいから、そんなんをカウントしなかったら今のペースだと非常に厳しい
スト3のようにシステム+キャラを大幅変更して新しく売り出すみたいなことを何回かすればワンチャンいけそう ザンギのボルシチでモダンジェイミーの対空釣るのめっちゃ気持ちいい
一回だけだけど >>564
強攻撃みたく強いけどインパクトに弱いとか発生遅いとかリスクが少しでもあればいいけど
ただただ強いからね、判定もガード後もヒット後も全て優秀、そりゃ誰だって馬鹿みたいに振るよね >>566
最悪無料配布しまくればいいだけの話だしな CRカップ見ててスト6買ってない人がどのくらいいるのか?その中の何人買うのだろうか
そう考えると300万本ですら大変だわ ギルティはブリジットでかなり売れたらしいし
なんかいいキャラ出ればね >>564
最近ジュリ使い始めたけど立ち中P強すぎて驚いたわ
発生6ヒット+7ガード+2
その上キャンセルできるからインパクトも返せる
そりゃみんなクソ長ラッシュから立ち中P振るわな、俺も振ってる このゲームラッシュのせいで際どいフレームや際どい距離の反撃で必殺技まで入れ込もうかどうしようかみたいな悩みが無いよね システム少し変えてキャラ増やして新バージョンで出せば100万本は硬いと思うけどな >>572
ストーリーマーの視聴者は殆ど買ってないんじゃのない?
だからカプコンとか積極的にストリーマーに案件なげてるし >>568
分かる!
5の末期でスト6発売前動画見た時は、モータルコンバットみたいでなんか違う〜やっぱ5や! って思ってたのに。 >>577
でもストリーマーの視聴者の大半がゲームはやるものでなく観るものだから中々難しいと思うけどな >>577
なんだっけ見た人のうちの1%位が買うんだっけ
ゲーム持ってないひと何人くらい見てくれたんかなCR >>579
一部だけでも「アドバイスしたい、同じ苦労経験してみたい」って思えば充分や というかストリーマーゲーム上手い人多いわ
ゲームすら下手な俺泣いちゃいそう
格ゲーも何年もやってるのに 1%買ってくれるなら宣伝効果でかいなー
トップのストリーマーとか3万人とか見てるんだよね TwitterのTL眺めてても全くの未経験者が買ったというのは見かけなかったな
◯◯やってたけどCRカップ見て面白そうだから復帰します!的な人はわりとよく見た そりゃ影響力がメインの指標だからなw
プロゲーマーの方がゲームうまいなって言ってるようなもんだぞそれ >>582
ゲーム全般が上手で喋りも出来る
なんてこった、、、
まぁアレはアレで大変だろうね趣味が仕事になってしまうからな 本当に視聴者の1%前後も買ってくれてるならめちゃくちゃ凄いな それ通りならCRカップで3000本くらいは売れたんか? 今作たかしの調整担当って5のケン担当してたヤツかもなやたら無敵ブッパ逆択要素が多い
あとod昇竜1発カス当たりで相手が平然と生き残っててたかしフルボッコとか
そのうち弱竜巻を弾無敵ガード-4とか中足ガード-4とかブッパ逆択さらに増やしそう CR本番の熱もあるけど
練習期間にカスタムを「視聴者から」募るじゃん
推してるストリーマーと直接遊ぶ機会がある…って思って買う人もいそう 実際何人かのカスタムに入ってやらせて貰ったけど神だと思った >>574
その内こいつ中Pだけの器用貧乏だなってなるよ >>550
言うて顔出ししてる男ストリーマーだってそんな顔いいやつおらんだろ
気にしすぎでは >>584
狭いジャンルのプロと比べてどうするの? ナナミが顔出ししてる中では一番顔良かったまであるwww 小中学生をターゲットにするのが良いんじゃないかと思うんだけどな
ここにいるおじ達はだいたいそのくらいの年齢にハマったんじゃないかと思うし、子供が一番戦うの好きだろ
CRカップはその辺のキッズ層に届いてるんかね >>597
子供味方に付けれたら最強だろな
任天堂然り モーコン1はSwitchで無理にでも出したな。子供をゲットする為のマーケティングだろう >>597
スイッチで出すしかないんじゃないか?
それとも今どきの小学生はapexとかやるためにハイスペPCくらい持ってるのかな 格ゲーを小学生にやらせるならSwitchで出すしかないな
他のプラットフォームとの対戦は難しいだろうからSwitch同士だけで対戦でいい スーファミで売れたスト2にしろプレステで売れたZEROにせよ家庭用機が子供に届いてたけど今はなあ…
Switchでスト6やりたい、やれるかというと… >>582
毎日毎日何万人とか見られながら5時間6時間やってるんだから上手いに決まってるだろ
同じだけ格ゲーやってから言え >>602
画質落としてリフレッシュレート30にしてワールドツアーとかハブは視野角狭めればいけるんやない? >>597
CRカップ見る層ってなると若いって言われてるFPSの中でもまぁまぁ上の方
スマホかswitchで出来るゲームじゃないとつらいん OD無敵あるやつは泣き言言うじゃねぇ
プロゲーマーだってJP使ってて柔道きついって言ってるんだから、
不遇なザンギ、リリー、JP以外は泣き言言わずに練習しろ。 Vだけで大会やった方が人来るなw
上位のVを見て下位のVが真似してやりだすから爆発力がえぐい 信者って女Vが男と絡むとキレたりするって聞いたけどCRカップは大丈夫だったんだろうか 固有名詞増やして使いまくると気分がいいのか?
チンケな子供みたいだな
こどおじってやつか? >>608
JPは柔道に圧かけれる唯一のキャラだろ >>610
ホロライブの犬神だっけ
こないだプラチナに上がった時の切り抜きで「なないに感謝してる」みたいな事言ってたんだけどそれですらキレてる奴何人かいてビビったわ アムネジアの打撃択カバーしつつ投げカウンターからの4割は流石になw
3ゲージあったら6割飛ぶし 受けるダメージもエグいけど端に吹っ飛ばされるだけでダメージもらうようなもんだからな
JPに安全に近づく方法なんてない
択を通さないと近づくことすらできない そういやcrカップに話題持って行かれてたけどカワノってなんかの海外大会に出たんだっけ? ラシードの動きが全体的に見づらくて、対応しにくいんだが。。
なんでこう言うところ開発は気づかないんかなあ
初期バグもそうだけど、絶対チェックしてないだろ >>621
ラシードの動きが見え難いのはバグでもなんでもなくて仕様だからだろ 認定戦プラチナで放置してたキャラのランク今伸ばしてるけど
このランク帯バッタガン待ちぶっぱがいすぎて対処がめんどすぎるなー
永遠にパックジャンプしてスパイラルアローとSAしかしないキャミィは流石にわろた >>554
どぐらの最後のスピーチ効果も微レ存?
>>559
と、キャミィ使いが申しております。 >>610
ノリであの等身大パネルにイタズラする奴いるかと思ったら居なかったなw >>628
まあ普段馬鹿やってるような連中ばかりだけどやったら本当にヤバいことは理解してるんだろうなw よく分からんけどその文脈で言うならそれこそ匿名クソゴミがなんなん言ったからなんなんにしかならん気がする >>631
それ言っちゃうとハブに呼び出されるからな アムネジアは読まれるとフルコンもらうから弱いってプロが言ってた >>560
つってもカプコンの超人気シリーズですら1000万は簡単な数字じゃないのにハードル上げすぎとは思うけどね 実際本命すぎて誰も投げなんか重ねて来ないからな
空投げ狙った方がマシまである マノンは無敵無いし下中Kと大Pがキャンセルできないのがキツイ
せめてインパクト返し間に合わせろ >>626
キャミィってジュリだいぶ有利ついてるしマリーザキのほうが嫌そうだしキャミィ使いではないんじゃない?
JPケンの一個下なのに他キャラあげてネガキャンしたいだけかもしれんけど cpt2023 brazilの決勝戦マノンvsDJだったのか~ >>634
スト6の開発費と大会の賞金だけでぽんっと3億だすようなタイトルだからそれくらい言わないとしめしつかないでしょ ビーストカップ参加者は極力ランク回してくれって注意事項があるらしいな
低ラン大会で無双したいような精神性のやつには無駄だろうけど ああいうランク別は結局参加者の良心に頼るしか無いからな 大会出るくらいモチベあって
ランク出来るだけ回してたらプラ1にはなる気がするわ
ルーキーゴールド帯はいらないんじゃないか >>637
大PはCAキャンセル
中足は全体全体27Fだから有利フレームから振ればインパクト返し間に合うぞ! >>642
ランク詐欺して大会出るのは大会をぶっ壊しているようなもんだから屈伸とか格下狩とかより余程悪質だと思うわ
何故かあまり批判されないけど アムネジアの硬直今の3倍にしてもいいだろ
空振りしたらジャンプからフルコン入るぐらいにしろ CAも外したら皆ザンギ並に悔しがってほしい、ルークのCAガードしても離れるとか舐めてんのか >>646
アムネジアの持続を短くして、遅らせ投げとか遅らせ打撃で当身取れなくする方がよほど弱くなる アムネジアは発生場所をJPの前にすれば大幅弱体化じゃない? 内部レートをアカウントレートとして可視化すればいいんでないか
FPSみたいなのとは違うんだからそれで問題あるんかね? ルークのSA3、ガード後離れるのマジで意味わからんよな
何で反撃するのにラッシュしないとあかんねん >>655
カジュアルマッチのマッチングとかバトルハブの実力の近い相手表示は内部レート参考にしてんのに可視化してない理由分からんわ
初狩が喜ぶくらいしか思い当たらん SAが多すぎて覚えられんわ
間があったり距離が離れたりで確反覚えるの面倒 >>653
すまんアムネジアとラブーシュカ勘違いしてたわorz パッドクラシック春麗ってキツイですか?
今やってるけどキツイです OD無敵技も吹っ飛んで30fちょいの硬直差ですむ奴もあれば演出だらだら続けて50Fくらい隙晒す奴もいる
ここら辺の差も謎だよな垂直からフルコン入る入らないとか溜め系の技で始動できるかどうかは相当違うぞ ザンギとJPはJP不利って言ってるどっかのプロゲーマーいるけどマスターくらいの人たちはやっぱりそんな感じなの?
プラチナレベルごときで申し訳ないんだけど超つらいわ。JPアクションゲームのコツ教えてぇ 穿つガードして前に歩いて出たり飛んだり
中距離入ったら大Pしゃが大K引っ掛ける
たまに飛ぶ DJはSAどれも単発で終わるからわかりやすいんだけどなあ
全キャラこの仕様でいいだろ 暴発とかで普通ガードすることのないSAガードすると頭バグる
疾風迅雷ガードした!…あれこいつ最後上に上がるっけみたいな ガード後とか躱された後の最終段にザンギみたいに全員専用ボイスつけろよと思う >>667
キャミィのSA1とか昔はジャイロドライブ···スマッシャーまで我慢しないと最後食らってた記憶のせいでたまに反撃ミスるわ >>668
ザンギの硬直は明らかにひどいけど全キャラあれ基準になるのは面白そうw CRカップのせいで友達がジェイミーのOD昇龍ぶっぱをガードした時に「バナナ落ちてた?」って煽るようになったの許せねぇよ CRカップとか一度も見た事無いけど
殆どの人は見てる物なのか? 上の方でジュリの中パンばっか言われてるけど弱技と強技の性能マジで使いにくいんよ
弱はヒットの有利フレーム少ないし、強は硬直長い割に横の判定薄いから中パン・中足しか振るもんない >>663
トリグラフガードしたらJPのターン終わるからなるべく撃たずにトルバランとか設置したいのがJPの立ち回り方
設置にパリィする人いるけどあんま良いとは思わんな
JP消えたの見てから対空してくる人のがきつい
触れる距離まで近づけたら強Pと跳び膝が機能するはず
JPの強Pも中Pも跳ばれたら死ぬし中足もキャンセルかからないし >>675
垂直同期切って入力遅延の軽減しないと効果ゼロだぞ >>663
んな訳ねぇだろ
ザンギなんてゴミクズ全キャラ不利だわ >>676
最遠距離で2fマイナス付いただけでターン終わりとかいうのがもう考え方終わってるんだわ
至近距離のコパンじゃねえんだよ >>670
バックジャンプ回避から前ジャンプフルコン余裕でしただからな
SAも余裕で最弱 リュウは弱くない
他が強すぎるだけ
ケンとは技がおかしすぎる 勝率8割、プラクティス2時間のキンバリーw
複垢ありがとうございます リュウもケン並みに強ければ
ケン並みに使う人いたんだろうなw マゴが
「自分がキツいと思ってる組み合わせをプロが不利だというと素直に受け取るけど、逆にプロが有利だというと政治だとか言って結局都合の良い情報しか受け取らないから有利不利は気にしないほうがいい」
「本当に有利だとしても簡単に勝てるわけではないし、有利不利は実力で簡単に変わる。中級者と上級者でも違うし、上級者とプロも違う。そもそも有利不利なんて個人の感想でしかない」
って言ってたわ
だからザンギが不利なキャラなんていません >>682
逆にキンバリーを2時間の練習でそこそこ扱えるとは
中々の武神流でござるな キンバリーの飛んでるインパクトの途中で大銀杏成立すんの笑える 何故かこのスレで問題視されない技
ケンのバクステ
キャミィのOD昇竜入れ替え
キャミィのナックル
DJのodサマーの硬直の短さ
ルークのラッシュサプレッサー
ジュリのラッシュ中k
春麗の大足
ガイルのSAが何故か後ろ溜め キャミィのOD昇竜入れ替え
キャミィのナックル
DJのodサマーの硬直の短さ
ルークのラッシュサプレッサー
春麗の大足
ガイルのSAが何故か後ろ溜め
これは言われてた キャミィのナックルやら入れ替えなんて散々言われてると思うが ジュリのラッシュ中kはリスクある読みあいなので(´・ω・`) 基本的な穿つ対策ってJPが歩かずに各種弾を連発する前提なんだよな >>679
ターン終わってないのを理解せずに動いて勝手に死ぬやつ相当いるんだが パッドで同時押しアシストボタン作ってる奴いる?
普通に同時押しでやってる人のほうが多いのか >>679
この発言だけでろくにJP対策してないのが分かる JPはいいからテレポート消せ
なんで玉をパリィ取らなきゃBOで死ぬのに遠距離のパリィにテレポ投げって択があるんだよ JP嫌いじゃないのってJP使いだけだよな
意識しなきゃいけないところが多すぎる JPのワープはダルシムのワープみたいに立ち弱Pで落として追撃とかできたらあんま気にしないんだけどな
そもそも弱Pであんまおとせないどころか潰されるし >>693
つかスト6隙ありそうで実は連ガでした最速小パン以外相手のターンですみたいな紛らわしい技ばかりじゃね? プラチナ5ザンギだけどJP戦はズンズン近づいてくのを心掛けたら勝率上がったわ ジュリのラッシュ中kってどうやってリスクを負わせるんや?
マジで止められん >>699
地上技で落とすのってルーくんの2大Pとかじゃないときつくない?
リターン無いけど初期から言われてるめくり判定あるジャンプ攻撃で空対空が一番安定する >>703
離れすぎて先端当てされると無敵技以外で止められないから開幕ぐらいの距離でラッシュ見てから立ち弱Pとかで止める >>704
おかん「ちょっとルーくん早く晩御飯食べてお風呂入り〜?洗い物片付かないから困るわ〜」 >>708
難易度たけえ・・・
ジュリとDJは開幕から読み合いが始まるから辛いわ
GGSTの名残雪思い出す ザンギエフ対戦するたびにSA2の存在忘れて玉撃っちゃう
SA2貯まるたびに「もう波動拳は効かん!」って叫んでほしい >>712
JPの屈中Pならそこそこ離れてても止められるっていう
DJ戦は開幕より離れた距離はラッシュきついからそれならラッシュ届かない端まで下がるか、開幕ぐらいの距離まで近づくかやね ザンギのSA2もなんか見た目と裏腹に結構離れてる
グルグルして吸い込むのに終わった後謎に離れる やっぱラッシュ攻撃がガードで有利なのが大味な原因な気がする
ガードで五分にして、それだけだと待ちが強くなるから他のラッシュシステム増やすとか次のテコ入れでほしいかな ドライブゲージ使ったディフェンス技はもう1つくらいあってもいいのではと思わなくもない
たとえばVシフト JPのラッシュ止めは6大Kじゃないのか?
あれ食らうとアホみたいに減るんだが >>676
ありがとうございます。そこら辺意識してがんばってみる 144hzのモニター買ってたけどスト6の方でVsyncオフにしなくちゃいけなかったのか…
知らずにずっとやってたわ
だいぶ変わるのかな? 昔からずっと格闘ゲームやっててJP使ってる人はまぁいいとして
新規や久しぶりでJPメインの人は、お仕置き入った時にかなり苦労しそうだなぁとは思う。
立ち回りも差し替えしもジャンケンもキャラパワーですっとばしてたのに、それらをやらないといけなくなるだけでブチ切れてくれそう パリィ中バックダッシュできるとか?消費2都合3ゲージ
端で読まれてももうワンチャンスある感じ ある程度勝ち方わかってりゃなんとかなるからヘーキヘーキ
なによりそこまでガッツリ調整するのかすら怪しいからなぁ
憎み過ぎてJPが死ぬまで修正するのが当たり前位に考えてたら修正来た時泡拭いて倒れちゃうぞ🥺 MR1800以上の人にとってはJP強すぎて不憫だけど素人レートで前後して遊ぶ分にはまだマシだよな >>727
そういう人は別キャラ移らずスト6やめるだけじゃね 配信のチャット欄でよくある「ジェイミーかっこいい!」とか「ザンギかわいそう」とかふざけたこと言ってる動画勢丸出しのコメント見るとちょっとイラッとしちゃうの俺だけ?
あいつらにジェイミーザンギと戦わせてやりてぇ~ >>724
FPSが変わらない以上体感でわかることはほぼない DJのTCバカにしてたけど普通につええなこれ
中大大から全部のSA行けるの偉すぎる >>698
なんならJP使いもJP嫌いだぞ
ミラーマッチかなり面倒臭い >>694
意図してないで触れるからやめたわ
全面6でなんとかなる >>734
なんかくっきりする気がしたけど
プラシーボか 結局はaki 実装されてどうせケンケンケンJPJPJPルークルークキャミィキャミィDJDJチュンジュリガイルマリーザなんだろうな 今の認定戦って前はシルバーとかとばっかやってたけど今過疎なのか違うプラチナの本キャラに合わしている仕様なのかプラチナばっか当たるの? akiはマスターやダイヤのサブキャラで触ってみるかって人いるからダイヤ辺りはめっちゃ増えるんだろうな JPに有利取れたら弾持ちキャラに大体いけるだろうし中距離がかなり強そうだからザンギとかリュウみたいな突進技ないキャラかなりキツいだろうな 同キャラ戦見てて気づいたけど1p2pで登場演出違うキャラおるな
ジェイミーとかキンバリーとか
全体的に地味だから気づかんかった
キャミィなんか歩いて来ましたってだけだし(5だと派手にぶっとんできたのに) >>752
まあ当たり前だよね
きのこって棒の部分が折れてること多いし お尻の穴に入れて…太いの入れてぇぇえええええええぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえぇぇえ MR1700に壁を感じる。流石に甘えた行動通させてくれんなあ。マリーザ使ってるんだけど。
皆差し返し上手いし、じっくり時間使って見てくるから運ゲーファランクスか中p置きから無理やりダウンさせて起き攻めループさせるしか勝ち筋持ててないわ。
これって正しいのかね?上手い方、マリーザに負ける時どんな風に負けてるん? そもそもたけのこの里の方が売れてるのにメーカーのやさしさで「二分されてる」かのように扱われてるだけだからな
関西のマクド呼びに対するマクドナルドの「略称は自由ですよ。あっこちらマックナゲットです~❤」に近い ハイタニが春麗の追突確認ps5だと無理でPCだと結構余裕って言ってたけど金出したPCならパンピーでも余裕なん?
今ps5モダ春でmr1500でヒーコラ言ってるけどpcにすりゃ1700くらいいけるんかな マリーザは上級者帯だとかなりキツイと思うわ
火力あってコマ投げ択あって当身あってインパクト返せるアマー技あるけど差し返しされる技多すぎるのと対空が弱い たけのこなんぞ数が多いだけ
マクドとバーキンみたいなもんや こんなの数が多い方が勝つイベントだしそりゃそうだろww スプラみたいにバトルで決着なわけでもないんでしょ
ツイッターでやればいいのに 子どもの頃きのこの山のチョコ部分だけ舐めてるやつ見てから気持ち悪くてきのこの山食べられなくなったわ >>760
弱ディマカイルスは前進するせいで大惨事になったり
しゃがみ強Pはホールドのせいで発生が遅れて潰されるw
ホールドがあると妙に緊張するのは俺だけではないはず 大攻撃は全部タメあるから
ビタの確反でも気をつけないとガードされたりするんだよな マリーザが勝てるのは最初のうちだけだったな
ビックバードとシュートは今だと中々勝てなそう レジェンドランクって人数決まってるけど放置しとくと勝手にランク下がるのか?
そんなことある? >>763
直接対決ではないけど個人あたりの投票数でも負けてたからどうしようもない
だいたい格下狩り大好きなやつだらけのハブでのバトルでしか投票出来ないってのがおかしいわ >>759
多分PC勢ってPS5でしてる人達いないからわからないと思うんだわ 久しぶりにランクマやったらMR100落ちてやべーってなって+50まで持ってったけどなかなか調子戻らなくてしんどかったわ
やっぱ毎日ちょこちょこやるのがいいな >>772
少し期間開くとマジでMR150くらい平気で減るよな
リアル忙しくてやれなく手1週間ぶりくらいにするとマシで酷いことになる >>759
お漏らししてんなら単純にスキル不足だぞ >>773
俺も一週間ぶりだったけど容赦ないね、マジで
この人余裕だったんだけどなーみたいな感じで余裕こいてるとあっという間に-100行くw
みんな日々精進してるわ CRカップの熱に浮かされてスト6始めようかと思ってるんやけど、キーボード操作ってどう? やりやすいかな? AKIのインパクトの色が黒ってマジかよw
しかも這いずりだから余計にわかりづらいし
カプコンええ加減にせえよ >>776
キーボードでもできるけど同時押し対応のゲーミングキーボードがあったほうがいい
(Nキーロールオーバーって書いてあるやつ) >>776
今までタイプミスした事ないならいいんじゃない >>776
PC持ってるならまず無料のデモ版やってみるといいよ >>776
ほとんどのデバイスで遊んだことあるけど慣れたら操作自体は全然いけるのとボタン好きなだけ増やせるのは強い
入力についての知識がありきだけどな格ゲー初心者にはあまりおすすめしない >>778
ありがとう! 静電容量無接点方式(REALFORCE)なんやけど、多分同時押しいけるよね?(それっぽいことがサイトに書いてあったけど一応確認です……) >>780
なぬ!? 体験版あるのか!
早速試してみますありがとう! >>782
リアフォなら全然いけるけどタッチ軽すぎてご操作しそう 黒って案外DJよりわかり易いんでない?わからんけど >>776
操作自体はレバーレスみたいなもんで特に問題ないレベルでやれる
顔かいたら手の位置が1列ズレて事故ったりするけど たけのこにしようとしてボタン押してたはきのこに投票になってた… TGS見たがモコウと対戦相手の女のゴミプレイにマジイラついた
練習する気も無いカスがよく平気でチーム戦に参加できるな人間性疑うわ >>788
芸能人がスト6してくれてるだけありがたいと思わないと・・・ もこう弾にパリィするし狙ったとこでインパクト射つしラッシュの行動も決めてて、適当プレイじゃなくちゃんと練習したんだなって見えたけど
チーム練習サボってたんか?練習動画とか見てないが >>771>>774
ps5でも追突確認できるの? 感じ方は人それぞれってことね
何事にも向き不向きはある もこう頑張ってたよ
初日のリリー戦に全振りしてたからルーク戦は数時間しかできてないが スト6やりたいんだがPS4でやるデメリットって画質が低い、プレイヤーが少ない以外にある? 悔し泣きするほど熱くなってくれたらそれは嬉しくなるよ あれもしかしてルークのジャストコンボってジャスト中→生ラッシュ大パン→ジャスト弱→大フラッシュより
ジャスト中→生ラッシュ大パン→ジャスト大のほうがダメージ状況全て上だったりするこれ? ランクマで40連敗くらいしてLP1000近く減って心が折れた
意味わからねえ ダイヤ5にプレイ時間3時間くらいのクッソ強い認定戦の奴来てボロ負けしたんだけど
こいつダイヤ1になるのクソ過ぎじゃねえかカプコン >>806
そういう時しばらくBHで遊んでるといいよ
ザンギに入ってくる人いないけど >>806
40連敗まで投げなかった時点でメンタル鋼だろ
10が見えそうな時点でその日は辞めちゃう 大前提PS4でやろうが5でやろうがPCでやろうが下手な奴は下手うまい奴はうまい
4はロードが遅くてうざい まあでも連敗し始めたらあっという間だったわ
いっその事プラ3まで落ちるところまでやってやろうかって思った
プレイも荒くなるし碌な事ねえからある程度で見切りつけないとダメだわ
一週間くらい休む >>798
起動がめちゃくちゃ遅い
壊れたのかと思うほど もこう「グスッ・・・」
よしなま「うぁぁぁぁああ😭」(号泣)
ハイタニ「みんな泣いてる!いいチームですね、でもこれ一回戦の初戦なんですけどねぇ?」
https://i.imgur.com/JaLukCe.jpg >>776
の者や。
スト6買ったぞ! キーボードでも案外できたし
クラシックでやってみようと思うので、オススメのキー配置などあればご教授願いたい 睡眠不足が続くとパフォーマンス落ちるなぁ
対空出ないコンボ選択うんちでどうしようもないね🥺 ケンに勝てないと一生MR上がらんな
流石に負けすぎてしんどくなってきた
キャラ追加してもずっとこれが続くのかと思うと >>819
ハイタニが無理って言ってんならそれが答えでは?
ここにハイタニよりうまいやつなんか居ないだろ >>819
お前はPS5を持ってる人間じゃないのか
?
トレモって知ってるか? リュウやっぱ勝てないわ
崩しがない
ここで楽させてくれないから
勝つのが厳しいキャラだわ リュウ
波動600ダメ
OD・電刃波動800ダメ
OD電刃ダメ1000ダメ
真空2000ダメ
JP
弱・OD800ダメ
中強1000ダメ
(+ふがし800ダメ、ODふがし1000ダメ)
たかしどうして・・・ >>822
トレモというかオフはPCと違い感じないってアゴさんが言ってた 久々に復帰したけどこのゲーム待ち受け開始時にコンボするとフリーズするバグまだ治ってないんだな うまいリュウは大体予想外のとこから足刀が飛んでくる
オーソドックスキャラと思いきやセンスに頼ったテクニカルキャラそれがリュウ 楽に勝ちたいならDJ使えばいいよ
マジで簡単だから >>828
足刀は相当先端じゃないと確定あるからね
何が確定するかわかってない奴にはジェイミーの大足みたいにぼったくれるけどかなり慎重に振らないと駄目なんすわ…🥺 ジモティーで幼稚なおもちゃばかり売ってる呉市広駅前の洋服の青山付近に住んでると思われる江戸川ロメソは危険人物
職種がパートからその他になってるが仕事先で八つ当たりしてクビになり金欠になったのかもなコイツ
ゲームでも対戦相手と喧嘩して八つ当たりしたりゲーム買わされたりTwitterで相手の出身地を晒す最低な奴なのでコイツとスト6などの対戦はせずに無視しましょう >>816
マゴのを参考にするのもいいけどあれはあくまでテンプレ配置のレバレスとの互換性を持たせるための配置だから
個人的にはテンキーついてるならテンキーに攻撃ボタンいれた方がいいと思うってか俺はそうしてる
俺は基本モダンだからシフトにパリィ入れてスペースに簡易SA
テンキーの0にインパクトを仕込んでる
これで右手親指がインパクトで左手親指がSAになるから
超反応返しがやりやすい >>827
そんなバグ起こったことないし聞いたこともなかったわ ジュリは意外に難しいな
風破溜めに意識割かない方が安定するか? MR1700くらいからケンに勝てなくなったわ
ここが俺の限界ってことやね AKI弱そうだなあ
いまどき無敵も中足ラッシュもないって戦いに参加できなくね?
しかも端の投げも状況悪いし MR1900付近をずっと1ヶ月以上ウロウロ
2000行ったこともあるけど数戦連勝しても勝率80%じゃ
現状維持がやっとな訳でプロじゃないからガチガチにしてないけど
やっぱプロってすげーよ 待ちを覚えようとルーク使い出したけど、別に露骨に待たなくてもつえーな。
おかげでガン待ちを覚えられそうにない。
なんか技当てた後の状況がいちいち良いんよなぁ。 >>839
そのレベルだと何をモチベにするの?
普通に興味あるわ 無敵も中足ラッシュもないキャラって誰?
もしかしてザンギだけ? 春麗使ってるけどダイヤ帯まで行くくらいなら難しいコンボとかいらないですか?
ジャンプ中の空中コンボむずすぎるんだけど >>834
丁寧にありがとう。
だがすまん……テンキーレスや…… >>839
勝率8割ってマジ?ウメハラよりか勝率高くねそれ? コマンドキャラで中足ラッシュないキャラは基本OD無敵もってないよ >>816
初心者スレもあるから合わせて見とくといいぞ >>845
まあなんにせよせっかくキーボードつかうなら指は余らせない方がお得だと言うのは意識した方がいい
特に親指が余るのはもったいないからそこだけ >>844
なにか別のところ伸ばせるんなら全然余裕
コンボなんてそのうち高くしたくなるんだから崩しかたとかから先でダイヤは良い >>848
マジか
お邪魔してすまんな。そっち行きまさぁ
質問に答えてくれた方、ありがとうございます >>846
下のランクに負けるとごっそり持ってかれるんよ
下の人らでも上手い連中は沢山居るし
モチベはまぁ暇な時にやるだけで対策はガチ詰めしてない >>854
80%合ったら1引かれたくらいなら全然+になってそうじゃね? >>855
20%を引いてみ2000キープは無理よ
2000は行く時あるけど持続は俺には無理
それでも1800のは落ちないからそれなりには器用なんだろう >>855
ちなみに大体のプロは70%前後ね
ウメハラは60後半
つまりプロより全然強いってことだね >>857
だよな?
80%ってこのゲームで無理じゃね? 屈伸してくるガイジにスト6で初遭遇
5のときはちょいちょい居たけど減ったな >>856
いやいや同ランクに80%勝てるなら全然+になるでしょ トップ層のランクマ勝率をざっと見ても80%越えてるのMR2207のネモJPくらいなんだけど… つか勝率80%ってMR2300とかいきそうだよね? もうええやろ
ちょっとマスターの気分になりたかっただけなんや
普段はモダ憎してるプラチナおじなんや 昨日のヒットボックスおじさんといい、なんで毎日変な人が現れるのここ
デイリークエスト? さすがに勝率80%って5chでそんなフカシてどうすんだよw 5chはまぁこんなもんだと思うが毎日違う形で変なのが現れるのは酷い かーーっ俺勝率8割あるんだけどなー!!
MR1900が限界だなァー!辛いなァー!!かーっっ!!! マゴリュウがMR1900に行った時に225戦193勝の勝率85%だったから有り得るっちゃ有り得るんじゃない?
まぁマゴはそのまま2000超えまですぐ駆け上がったけど スネークアイズとかいうザンギでランクマ回しまくってるのに勝率8割以上キープしてる化物
まぁ、あいつのエリア若干レベル低めっぽいが >>877
多分MR2100になると思う
少なくとも2000は軽く超える 勝率80%とか神の領域だろ。ケンJP使ってもそこまで行けない 一時期1250まで落ちてやっと1500...いやほんと落ちる時は落ちるしいつの間にか浮上してくるな、不思議すぎる >>877
俺もダイヤ行く辺りまでは8割くらいあったし
駆け上がってる間はそんなもんだろ
実力相応のとこに来たら平均化されていくだけ
マゴはそれでマスターまで駆け上がったってだけで今後は下がっていく MR1800あたり駆け抜けて80%あるなら2000は余裕で行くと思うんだが DJの昇竜なんで全部こんなふざけた性能してるんだよ なんなら本人2000いったけど80じゃ現状維持しか出来ないっていってるし。60いったりきたりしてる身としては羨ましいよ ジェイミーの対空弱いとか執拗に発狂してた癖に、
ジェイミーの対空必殺技が腕技だと勘違いしてた馬鹿、いくらなんでもしつこすぎじゃね
こいつ、おまけに自演失敗までして何度も生き恥晒してるし キンバリーの中段技絡めた画面端の攻め凌ぐのがむずすぎる あれガードしても状況よくならんからどうすれば、、 MAX1700で現在1600前半ウロウロだけど今度から1900ウロウロを自称するかな🤔 MR1900付近を1ヶ月勝率80パーでウロウロとか
普通に勝率見ていったら特定出来るレベルで強いな
MR1400ぐらいの俺には雲の上だわ お前らも変わらんだろ変人だからディスコードとかに行けずにいまだにこんなくっさい匿名掲示板で妄想してイキってんだろ
ここの会話鵜呑みにしたら9割マスター高ランクだからな
ばかじゃねーのほら吹き集団が >>892みたいなやつはそもそもマスターすらいってない雑魚
こんなやつらばっか というかキャラサーバーとかあるんだろ?どうやって探したんだよ見つかんねえよ つーかレートの仕組み知ってれば勝率80%で1900うろうろなんてならないのわかるからプラチナあたりかな~ 猿みたいに格下狩りバトルハブして80ってことだろ
知らんけど >>896
お互いうんちみたいな仮面被って嘘にまみれた会話に興味あるんだな
人狼でもやってんのか? プロ含めみんなある程度キリのいいところ行ったらカスタム篭ったりしてるからずっとランク回して高レート維持できてるウメハラはすごいな >>901
ネタはネタで楽しいやん?
格ゲーで友達欲しい訳じゃないんで DJなんかもうダメだわ、こいつ限界感じる
ラッシュ止められて何もできん相手だとしゃがんで待ってるしか出来ねぇわ 明日アキがくるなんて早いな
楽しみ
けっきょくアキのアシストコンボの内容来なかったな サブキャラ使い始めて低ランク帯で無双してガンガンランク上がってる時が1番楽しいかもしれない 相手が大きく見える現象に困らされてる
何だこの相手強すぎるだろ…と思った相手がプロフィール見ると戦績よくなくて落ち込む >>903
なんか勘違いしてるんじゃないの?
別に馴れ合ったり友達作るツールな訳じゃないぞ?
何かきもちわりーな感覚が >>914
いつまでもしつけーんだよ糞ワントンキン
そんなにマスターが嘘かどうか知りたかったらスレバト挑んでこいよカス JPガイルダルシム以外でガン待ちクソ野郎に強いキャラ作ってくれねぇかなぁ
全員見栄え悪いんだよな、特にダルシム ほんとこのゲームバランス悪すぎてクソだわ
全部持ってるようなキャラがシミーとかも強くしてんじゃねえよカス開発 ネモの体験動画見たけどAKIこれ滅茶苦茶弱いだろ
距離調整しないといけない飛び技w 1回負けたら次戦は投げ投げ投げ投げ
こればかりしてくる不貞腐れ野郎がいるけどそんなことするくらいなら止めてしまえよ…
ガキじゃあるめぇし >>920
稀にチートくせぇのいるからその確認で投げ多めはする相当意識ずらしてるつもりやし起き攻めですら完璧なのがまだおるわ >>906
ラッシュ止めるために死ぬほど意識割いてんだよこっちは。じゃあ他の行動通るって考えでやってみたらいいんじゃねーの? そろそろファジーをチートと認識する人も現れそうだな JPのSA1真上にも判定あんのかよ馬鹿すぎんだろ
最大22500あったLPはとうとう20600になった
こんなLP帯でここまで落とす奴世界探しても俺だけだろ糞が >>920
ランクマやれ
不貞腐れプレイするやつはいないし
いたとしてもMR増えるから嬉しい それまで読み合い回っていい感じの試合してたのに3戦目迅雷連打みたいな感じでめっちゃ荒らされるとガッカリするな
勝ちたいのはわかるけどそれまで良い感じだったじゃんていう >>927
それまで丁寧なのを見せてたからこその
三試合目で荒らしよりの行動が刺さるだろうって相手の読みなんじゃ? >>928
どっちも良さがあるけどモダンの春はかなり遊びやすい
クラシックに比べて崩しや運びダメは取りづらいけど
ワンボタン対空と弾抜けを含めた対応力は上だと思う
アシストボタンもほぼ使わない点もいい
ただ行雲流水とかスピバの都合からコマンド入力はモダンでも基本必須 やること減らせるからモダンチュンリーのほうが楽しいと思う >>929
結局俺勝ったから刺さってないのよ
ただブッパも多くなって運ゲーしたくなったんだなって感じが寂しいよね
10先やってるなら途中の殴り合いみたいな荒れた試合も楽しいけどさ モダンのほうが受けが強くてクラシックは攻めが強くなるんだから好みでいいんじゃないの 最近はやるたびにモダンキャミィクラシックキャミィ交互にやってる
結局どっちがいいか決めきれないで操作ごっちゃになって負ける日々 例え自分が「読み合い回ってクソ楽しい!」と思っても、相手は「こいつ逆択ばっかでクソつまらん」と思ってるかもしれないからな モダンクラシック論争という新しい文化を生み出したのはカプコン凄いと思うわ >>914
どう見てもDiscordは馴れ合ったりVCするツールです本当にありがとうございました discordは馴れ合いツールかどうかは分からんけど楽しいぞ
まぁストリートファイターはいくらでも対戦相手いるからいらないと言えばいらないけど ケンってゴミキャラ、ナーフするか、
ケンに対して強いキャラをDLCで出さなきゃ駄目だろ >>919
アキ、モダン適性高いっていってる動画あったし
アシストコンボでぜんぜん楽になるんだし、
ネモの動画はなんか否定的すぎて変だと思った
あれが政治か ケンに対して強いキャラなんてもうそれ第2のJP作るしかないやろそんなの ケンなんて何もかもが最強ですってキャラなんだからそれに強いって不可能だろ >>946
ケンをナーフさせたいのか最強のままのケンでいてもらいたいのかどっちの立場で言ってんの?
あとアキはケンに強いと思うぞ ケンに強くて他のキャラに弱いキャラってつくりようなくない?
吹っ飛び方おかしくして竜巻で運ぶ途中で落ちるようにするとか? JP使ってる人からするとアキはキャラパワー無さすぎて論外って感じだったな
スト5のファンみたいに使いこなすと癖があって強いみたいな感じっぽいな 劉備入れ替えくらいはODじゃないとできないくらいはできるやろな ちょっと前だけど対JPでも同じような流れになってたな
AKIはJPに行ける性能にしてくるんじゃ→今のJPに行けたら他のキャラ全部死ぬわって アキはJPに弱いのは別にいい
あんまりJPと当たらないしJPは既存の弾キャラじゃないから
でもケンとか既存の弾キャラに対してはコンセプト的に強くないとおかしい
あれだけ多彩な弾抜けからの攻撃が用意されているのだから
>>919
凶襲突は弾キャラに対しては有効みたいなことネモ言ってたよ 奮迅とぶっぱだけのケンがめちゃくちゃ腹立つ
マジでシルバーレベルだろ MR1400くらいの底辺マスター対決はそんなんばっかだ
大足してインパクトとかとにかく打てるだけ何でも打ってくる
特にリュウケンに多いイメージだけど 奮迅竜巻の突進力がさらに上がってOD龍尾で入れ替えない限り自分が画面端に行くようにすればいいんじゃね?w
それでも奮迅昇竜あるから普通に強いだろ ケンに強いならリュウには詰ませられるくらいの性能になるしな ウメハラがケンは飽きるって言ってるけど実際飽きるよな
勝ちパターン柔道しかねーし CRカップ見てスト6やるか迷ってる友達いるんだけどどう後押しすればいい? ガイルは結構ケン有利取れるくらいのポテンシャルはあると思うけどな とりあえずワールドツアーだけでも楽しめると思うよみたいな事適当に言ってるわ
自分でも大してやってないのに その点七色の攻めで蹂躙できるJPは飽きが来ないんだよなあ >>959
どの選手が気になったか同じキャラやれるよでいいんでね
育成企画だから過去の動画からなぞれば追いつくしな >>960
それjp以外全キャラ有利とかそういうレベルになるだろ
そんなんならもっと使う奴いるわ 今が一番流行ってるから始めるなら今しか無いぞって言っとけ ケンDJジュリあたりのラッシュで走ってくる系にさは判定出っぱな設置が弱点になりそうだけどケンDJはラッシュ無くても強いからなー >>965
体験版はもうすすめた
>>964
ルーク気になってるらしい、あとヒトボ買いたいとか言ってた レバレスは買う前に
キーボードで試せと言っておこう >>970
PCなら先にレバレス操作はキーボードで試せるな
ルークのどの選手か知らんが心の師匠決めるとプレイ方針ブレなくていいんだ手本見えてるからな
心のというか今時実際に押しかけても良いしなw ソフトどころかレバレスもとか金余ってんな
どんどん買わせよう ワイのアケコンは昔のRAP隼なんだが、今のは高いね。お三万コンで安い方とか >>966
実際JPキャミィ以外はだいぶいけるキャラだよ
やることはシンプルに見えてかなり難しいから使う人が少ないだけ 一口エッセイ:毎日スト6しかしない生活保護の友人|にゃるら
https://note.com/nyalra2/n/n835726e1f6cf
なんだ、にゃるらの記事か
こいつホラ吹きだからなあ ケンが一番キツいのはケンだよ
流石にキャリーキャラ相手じゃな OD無敵無いキャラ使ってた層はaki使っても不満無いだろうな 手間は掛かるけど少し調べれば自作も行けるアケコン
ただベースとなるガワが必要でメルカリとかでジャンク買えると良いけど
既製品なら今はクァンバドローン2かホリのファイティングスティックαの2択になりそう 強い相手だなと思って相手のプロフィール見たらケンでMR1900ちょい勝率80%の人いたんだけど昨晩の人かな?
カスタムやりまくってるみたいでランクマは60%代だったから別人か >>981
クァンバの黒いやつ買ったけどレバーのストロークが短い気がするけど気のせいなんかな
まぁ短い方がええんやろうけども ケン使って勝ちパターンが柔道に依存してるの割とデカい弱点だなと思った
投げ対応のODアムネジアは言わずもがな、キャミィ春麗、なんならダルシムみたいな逆択で投げにリターン出せるキャラも相当キツい
逆に柔道に依存せずとも崩しと火力出せる春麗はこの先更に評価上がると思うわ >>983
多分気の所為かと
ただストローク変えるパーツとかも売ってるんで変更したいならその辺調べてみると良いかもね >>984
さすがにダルシムがキツイってのは対策不足がヤバすぎるぞ 勝ちパターンに依存してるんだからそりゃ対策不足でしょ 柔道が勝ち筋ってなってる時点でケンの引き出しの多いキャラ性能が泣いてる気もしないでもない…w
頑張れ精進だ! >>986
別にケンネガる訳じゃないけどダルシムに限っては流石に五分か微不利じゃねえの
そもそもダルシム自体対策したらほぼ勝てるような弱キャラじゃないし >>943
そうなん?
かなり技削られてるっぽいからマリーザの逆でモダンガン捨てキャラなんだと思ってたわ ケンがダルシムに有利な要素って何かあるの?
俺はケンダルシムエアプだから思い付かないけど、自分がリュウ使ってる時ダルシム死ぬほどキツいけどケンならそんな変わるのか? >>990
煽り抜きで是非とも理由をご教示願いたい
簡単な対策はやってるけどダルシムに勝率クソ悪いんだわ キャラ相性で有利な理由を聞かれて対策動画の存在を挙げるのは少し論点ズレてないか🤔 >>995
わりいわりい今仕事中だから長いの無理なんだ つまり梅原は対策が必要だと感じているくらいキツいって話? おそらくJPと同じで立ち回りの位置が悪いんだわ
わざとダルシム有利なとこに立ってたらそりゃ不利になるでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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