ストリートファイター6 part111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part110
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686462551/
ストリートファイター6 初心者スレ part6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686482097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 誰も立てないから立てといた
踏んだ人ちゃんと次から立ててね octaとvictrix以外でpc用のオススメのパッドあれば教えてください
octaは前面6ボタンになれることが出来ずvictorixは値段が… まだランクマでJPと当たった事無いな
いや、このままでいいけど マノンの衣装露骨にきもいんだが業界に怒られないのか?w このゲームコマンド入力とかダッシュ入力とかよりキャンセル非対応の技の入力受け付けに合わせる方が遥かにムズい
もうちょい先行入力効かないかな…しゃがみ強P中Pとか繋げるの難しいわタイミングしっかり合わせつつ中Pキャンセルでコマンド入れなきゃならんし ヒトボの対空がスト5以上に安定しないから変な棒に戻るか悩んでる
重いから使いたくねぇんだけど キャミィ使いワイ、JPに再戦拒否されまくる
拒否ってくるのJPだけやぞ戦え おいおい全く練習なしで本田でランクマ行ったらシルバーブロンズの連中がすげー対策してくるぞ
お前ら1週間でどんだけ本田ハラスメントしたんだよw 海外大会でダルシムが優勝していた
さすがのミスクリか 対策してくるやつは1戦でやめろ
してないやつとだけ連戦していけ
俺はそうしてる 勝つ事だけが全てじゃないだろ…それで上に上がっても通用しないだろうし 数々のVtuberが少し触っただけでそれ以降スト6やってもないのにサロメだけクラシックアケコンでトレモ9時間配信とかやってて笑う ころねも期待させといてディアブロ4にお熱だしな
許せねえよ 俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよ
上行って勝てなくなったらその時に対策練ればいい 正直生ラッシュ、インパクト、柔道で思った以上に苦しいゲーム
4のが面白い 実際それでいいよ
バトルハブ行って勝てない奴は即抜け 勝てる奴だけ連戦とかやってんならあれだけど
ランクマなら勝てる見込みない相手は1抜けしたらええ
特に今は各ランクに上下どちらにも見合わない強さの奴が多い時期だしな
もっと煮詰まれば同ランクに「勝てるわけのない相手」なんてそんなにいなくなるから
勉強のためにも負け覚悟で連戦した方がいいけど 勝つのが好きなのではなく貶めるのが好きなのでしょ?
勝利に至上の価値を見出すのならCPUと対戦すればいいのでは?ってJPなら言いそう 柔道不快だけど
あれがないとダルシムとかJPとかどう倒すんだって感じだし
しゃーないね diabloと同時発売が裏目に出たな
ハクスラはハマるとやばい せっかく女子vtuberがこぞってやってくれてるのに「可愛いキャラいない…」とか言ってキャラ決めかねてるぞ
いい加減にせーよカプコン
追加キャラのakiまでブッと来た >>23
常になんか出てるから何かしらの大型タイトルと被るのはしゃーないやろ スト6以外のゲームの配信許さないとかここの奴らVtuberにストイックさ求め過ぎてて草 マゴかずのこってキャミィのLPトップ2プロがどっちもキャミィSって言うようになったな
やっててきついきついってなってたけどやっぱ強かったか バトルハブで連戦して腕磨こうと思ったけどみんな一戦だけで抜けていってしまうな
20戦くらいしてくれた人もいたけど結構レアなんだなそういう人 初心者帯ランク上級者ランクどっちとも高いランクにいる
本田ガイルjpがうんちキャラか ジュリBになってるけどジュリも簡単やね
さすがに本田レベルではないけどAでいいと思う
https://i.imgur.com/3oxYL8w.jpg で、いいって言うか
ジュリなんかマスター数トップ4なんだからお手強キャラの代表格でしょ
ケン/JP 壊れお手軽最強キャラ
本田/ジュリ お手軽強キャラ ケンの有利取れる飛び蹴りなんだよ
全員につけろよアレ つーか仕事で毎日違うゲームやるやつが格ゲーなんてやってられんわ 5の動画勢で、6から始めた初心者なんだが強くなりたい。一日3時間しかプレーできないとして、どうすれば一番強くなれる?トレモ2時間、ランクマ1時間とか、ランクマ3時間とか、アドバイスください。 一日3時間しか出来ないなら格ゲーするなって偉い人が言ってた >>33
ケンの大龍尾脚はスト6屈指のぶっ壊れお手軽超クソ技だからなw
ノーゲージのコマンド技で超移動してガード+1Fでガード後投げ間合い内でヒットでコンボとかガチで終わってるクソ全部盛りのゴミ技 >>38
そりゃねえっすよ..wでもガチっぽいんよなあ
ゲームが複雑になりすぎて本当に時間がかかる ガチで強くなりたいならとりあえず仕事やめるところからかな >>37
こんなとこで聞かないで
discordなり上級者の配信なり行ったほうがいいよ
過疎上級者の配信オススメ、コメントに飢えてるから早口で教えてくれるよ キャミィは最速とんおり足元当て安定させて状況によるコンボ判断完璧に出来たらSランクなんだろ?初心者にそんなん無理や >>43
ありがとうございます。そうしてみます。でも3時間じゃ少ないというのはなんとなくわかりましたので、増やす方向で生活を見直そうと思います。 10年前のコンボゲー全盛期と比べたらめちゃくちゃ楽になった方なんだよな 18キャラのゲームで
・ガイル/ルーク/DJ/ケン/ジュリ/キャミィの6キャラ(1/3)が分かりやすい強キャラ
・ブランカ/春麗/JP/マノンの4キャラ(1/4)がやり込みキャラ
・本田/ザンギ/マリーザの3キャラが初心者向け
・ダルシム/リリー/ジェイミー/キンバリーの4キャラが大罪人
ちゃんと格ゲーしたい人に10キャラ
アクションゲームしたい人に3キャラ
クソゲーしたい人に4キャラ
リュウがケンルークに食われてるだけでバランスは良いな 5でエド使ってたからはよ6でも使いたいけど年明けの冬は遠すぎますよ >>50
発売からたったの9日程度でマスター数が既に平均の2倍以上居るJPがやり込みキャラってw
JPはただの壊れお手軽最強キャラ
ちなみなはマスター数上位1/3に入ってるマノンも結構勝てる簡単キャラ キャミィやっぱり強いよな?
多分一番勝率低いのキャミィだし 俺はJPガチアンチだけどな
こいつは本田以下の今夜勝てる性能の次の性能がある
通常技関連も強かったり発生10Fの入れ替え空投げがあったりな キャミィの弾抜け技出し得すぎてやばいよなあれ
あれ見てからインパクトしかないのかね 波動すらODだとケンの方がリュウより優秀なのはさすがに笑う
大足刀ガード密着+1とかないともう無理やろリュウ やっぱサロメ嬢だけはガチなんだよなぁ コンボ練習九時間とか、根性だけはプロ並みやで ハイタニも言ってたけどキンバリーは攻めキャラであって糞キャラじゃない
スーパーアーマーもコマ投げも突進技も持ってなくて
接近技は見てから反応できるから意識散らして攻めを通すキャラだよ >>56
中距離でガン見してるならインパクトでもいいけど
それ以外ならジャストパリィの方がいいと思う >>56
かずのこもマゴも基本弾抜け時か相手がBOしてる時中心でしか使ってないけど?
出し得みたいに平時からあればっか多用してくるならちゃんと見てからコパンとかで簡単に止められるしパリィとかもある つーかあいつら必殺技ストライクとコンボのアローしかつかっとらんやんけ スト5でゴールドが限界だったが今作も似たような感じになりそう。トライアルは中級が限度だなあ。ドライブラッシュ絡みがムリだが、そういうのムリな層あたりでゆるく楽しみたい >>57
有利取る系の通常技の中では、大龍尾よりは大ゴスとDJの前中Kの差がエグいって思ったけどな
大ゴスが飛び関連で完全に対策されるのに対して、DJの前中Kは飛び抑制も兼ねてるからな
大龍尾は見てから落とせる系だからジャンルがそもそも違うし このゲームでガチ強な要素って、投げとパリィ以外であと何かある? >>59
急停止のフレームも悪化し通常旋風脚の対空もOD版の完全無敵も消された今のキンバリーは
クソキャラとか攻めキャラとか云々以前に単なる弱キャラの一端ってだけや Jpの遠距離ハメでゲオった人何人くらいおるんやろなぁー1000人はいそう >>64
そこは一応コマンドキャラと溜めキャラやから
まぁDJが強くてリュウがゴミなのはその通りだけど仕方ないのかなと思わなくもない リリープロはいないの?
編集で誤魔化してた配信者もろくにランクも上げれずキャラチェンするか引退してしまったよ… ラッシュ軽くしてくれって気持ちとラッシュされたらうんこだから更に重くしろって気持ち 結局プロの間じゃ不得手な相手がいなくて下ブレもしにくいルークが最強って結論らしいな DJの前中K強いんだろうけど牽制の中Kが化けるせいでいい印象がない まずこのゲームコンボがむずいな
繋ぐのがシビアなのにゲージどのくらい使うかとかも判断しなきゃいけない
あんな上手いプレイ連発するかずのこですらストリートファイターでこんなコンボむずいの初めてだって言ってた 1年半くらいルーク最強なの勘弁してほしいんだが
コンボ火力は置いといても、弾の性能が高すぎなんだよコイツ ぶっ壊れお手軽最強キャラのケン使われ
「大龍尾脚は見てから落とせる」
プロや上級者同士の対戦でもそんなサラっと「見てから落とせる」なんて言えるほど頻繁に安定して落とせてる人なんか見かけませんけど? >>78
そーw
んで3本あったよなと思って3本用コンボやろうとしたら
攻撃受けて減っててできなかったりマジ頭おかしくなりそうw >>45
中足確認の精度以外差が付かなかった5よりそれくらい技術介入の要素あった方がええやろ ランキングだけ一々なにを見るにしても動作が遅い重いんだけどおま環? ルークの壁に叩きつけてから前ステしてSA2当てるのかっけぇなあんなことできるんだ 引き続きルーク最強ってなんか萎えるな
ストシリーズの立役者であるリュウさんを差し置いて優遇しすぎ キンバリーはOD旋風脚くらいは出始めだけでも投げ無敵をつけて欲しい
マノンコマ投げ重ねで簡単に潰されるのは切ない >>61
あれおかしいな?
俺が見てるリプレイだと大パンからよくキャンセルで使ってるんだが人によるのかね ベータだとキンバリーの対空は2大P強すぎて旋風脚対空とかしてなかったな
2大Pも弱体したんだろうか >>90
それ意味ある?
そんなんつけなくても投げ読めてるなら飛ぶかバクステすればいいじゃん >>80
ジュリのラッシュ立ち中Pがパリィ1F目から数えて発生27Fだからまあ妥当なラインだろ
緑見てからだと発生22Fとかだけどw ドライブゲージとSAゲージ何本使うかを判断しながら戦うなんて頭バグりそう
自分なんて通常コンボでひいひい言ってるのに キンバリーは今の時代で良かったな
旋風脚に無敵が無いとかファイナルファイト時代だったら囲まれてボコボコにされてたぞ 格ゲーは勝つやつがいれば負けるやつも必ずいる
両方とも気持ちよくなるなんて綺麗事は基本ない
どんな対人も勝てない人は去るから必ず時間と共に人が減る
だから~のせいで減っただのゲオっただの言うのは見当違いだと思う プロの対戦見ててもルークが引いてるようには見えんが賞金かかってるとまた違うんかね >97
JPはあり得ると思う
ストリートファイターっぽくなさすぎるからな
勝ち負けとかの次元を超えたベクトルでも人を減らす要因になってそうだ
そしてザンギよりネモが嫌われる展開に入りつつある 本田とかJPとかバカの一つ覚えでそこそこ勝てちゃうと
使ってる方だって勝てるうちはいいが通用しなくなった途端辞めちゃいそう >>97
そんなことないよ
ザンギやJPみたいなキャラが最強だったら間違いなく人は減る
ゲーセン時代の格ゲーを見てれば分かる
露骨にインカム減るからな JPのシューティングなんてGGSTのケイオスとかスト5のダルシムとかに比べれば5倍ぐらいマシ
当て身がただただ強いだけ いにしえのオッサン格ゲーマーからするとOD付けないと昇竜系に無敵ないの違和感しかない 今回のザンギなんてあからさまな弱キャラ無理やり叩いても面白くもなんともないからぁ >>101
ちょっとわかるわ
対戦台覗いて対面JPだったら100円入れずに様子見ると思う JPは初心者狩りまくってランク上げて通用しなくなってきたら放置の垢ばっか
マスターですら9割くらいそう 投げキャラやSTGが強いと人が減るなんて事はないぞ >>70
リリーはハイタニの配信ですらハイタニが「あっこのキャラ弱いわ」って思ってるのが伝わってくる ジョジョの時に対面ペットショップだったらわざわざ乱入しなかったのと同じ ザンギは弾耐性と対空が弱すぎてね
せめてノーマルスクリューは上半身無敵であってくれ 全キャラに無敵OD付けたらキャラランクもだいぶ平たくなって来るんじゃないの? JPさん直感的に分かりづらいのが令和のゲームっぽくないんだよなw ルークで相手の弾貫通してODサンドブラスト追撃するの気持ち良すぎ
バルカンブラストも遠距離対空で使えるし
マジで弾が優秀 売りたい奴は早よゲオってこい
格ゲーは残るやつだけ残って楽しい村社会築くのが一番ええ スト2以来のおっさんだけどワールドツアーいいね
ファイナルファイトもやってたから実機で遊べたりストーリーも絡んでくるから
懐かしさで引き込まれるわ >>80
ここの人達はプロより上手いからね
龍尾脚しか撃ってこないんだよ
そのくせプロが言っているからープロがーだからね
話半分くらいに聴いておいた方がいいよ ザンギはネモの政治が効きすぎてマジでなんの強みも面白みもないゴミにされてるからな
システム的に相手に触りやすくなるから投げキャラは愛されてる!とか散々ネガキャン繰り広げて
蓋を開けたら特に頑張らずに相手に技当てられるキャラのが強いよねと当然の結果
しかも未だにJPとザンギは同ランクとかほざいてるゴミ >>111
逆択昇竜カゼヨコンドルスパイアホウホウホウ
絶対クソゲーですありがとうございました 本田ブランカダルシムJPはつまらなすぎて1戦抜けしてしまう ああこれいつもの末尾dか
kofスレのタクマガイジだっけ ウメハラとか見てて言うほど龍尾脚打ってないけどな
なんか上位だと対策でもあるのか マゴのせいでキャミィがジュリ以上の強キャラってバレてしまったか ザンギに一回投げられるよりルークとかに連続で投げられてる時のほうが気持ちとしてはつらいわ >>37
初心者ならトレモでチュートリアル消化してランクマやり倒して壁を感じたらコンボトライアルしたり動画見て自分の持ちキャラが何が出来るか確認
ランクマは自分がわからない対応や相手にやられて苦手な行動がどういった物かをしっかり把握して対応策を立てる事を意識する
持ちキャラの強みを把握するのも大事で例えばリュウなら相手がこっちに向かってジャンプしたなら昇竜拳で叩き落とす事を意識して毎試合出来るようにする
細かい事を書くと書ききれないけど初心者ならとりあえず上に書いた事をやればすぐに上達するよ >>76
キャラパワーは最高じゃなくてもトナメでの負けない力で評価するもんな スクリューより柔道の方がよっぽどしんどい
しかも柔道持ちは他の部分も強かったりで恵まれてることが多い >>122
対策というか普通にリスク高いからな
大龍尾脚ガードで投げが暴れに勝てない+1Fで、立ちコパ4Fペチから生ラッシュでコンボ行かれるし
アクセントレベルじゃないと割りに合ってない 結局無敵と柔道ある奴がキャラランク上位にいくし、
キャラランク下位の奴にも無敵と柔道付ければ平等になるだろ
無いせいで余計差が開くことにしかなってない >>130
???「ここから完全無敵と柔道が貰えるでゴワスか?」 ぶっちゃけザンギの強スクからの起き攻めはあってよかったと思う
一回投げればワンちゃんあるキャラなのに一回投げたらチャンスなくなるとか終わってる >>134
その代わり従来に比べてダメージ大幅に上がったじゃん
コマ投げ択ループだけで終わるのがつまんないから今の仕様になったのが分からん? リュウはラッシュしないと機動力が無い
攻撃力は他と同等だと思う
満足はするけどルークとかケンを見ると羨ましくなるそんなポジション >>134
今回バクステで下がる距離短いし、Vシフトが無いから起き攻め無いからそれこそしょうもないゲームになるぞ
ラッシュで前に出ることは出来るんだから頑張ってドライブ使いこなせ >>135
ダメージあがったつったって今作攻撃あたったら画面端に運びながら同じくらいダメージでるやん
そっから固めるほうがつまんないっしょ リリーはOD昇竜に無敵くれよ
風纏い時だけでも構わんから >>137
ザンギのラッシュと前ステゴミすぎて笑えてくるで 中央で2択ループ始まるのと3択以上ある他の諸々とじゃ比較にならないと思うんだけど俺が浅いだけなんか >>140
普通の投げの3倍近く減ってグラップもできなくて起き攻め無しなんだからバランス取れてるだろ リリーに完全無敵付けたらその後は風纏い確定ポイントとかになるでしょ
そっからノーリスク弾抜けで完全二択とか許されない流石に リリーとか弾キャラきつすぎて草
たかしにすらきついゴミキャラ
風スパイアとコマ投げ以外なんの強みない悲しさ >>134
強スクよりロシアンスープレックスは投げた後密着で良いと思う
現状純粋な死に技になってるし何より不自然な挙動がキモい。昔からダメはスクリューに劣るけど投げた後の状況が良いって技なのに
>>144
バランス取れてたらこんなに弱キャラになってない
技単体のみで語るなよガイジ 自キャラのコスカラーだけ買おうかなとファイターズコインの値段見たが地味にたけーな
どっかでワールドツアーやるかあ >>147
稼働二週間も経ってない浅瀬で弱キャラと決めつけてるガイジはお前な
少なくともお前よりゲーム理解してるであろうマゴのキャラランクではそんなに低くないしな 大元のホークも極端なキャラだったからなあ
セーフのポーズでしゃがみ中パンチメキシカンタイフーンに全てをかける コマ投げしたあと大きく後ろに下がるのやめてくれぇ? >>149
それでも下から5番目やし
どのプロのランクみても基本下から数えたほうが早いやん 今作のザンギは対空関連と弾抜け関連のリターン高すぎてアホアーマー大Pとどうあがいても付き合わなきゃならんからな
これにスクリューループあるとガイル抜いて一強レベルになると思うわ >>119
そもそもクソ行動無いやつってそれ弱キャラなんや >>149
まーた出たよ、虎の威を借る狐ちゃんwww
投げキャラはいつもいつも性能より好き嫌いでランク付けられとるやんけ。性能的に終わってるけど好きだから使うってプレイヤーが頑張るから
「スペックだけ見ると終わってるけど実際戦えてるじゃん!」と過大評価されるのがいつもの流れ
浅瀬チャプチャプはどっちなんだか。
ゲーム稼働前からプレイ動画だけ見てヤバいヤバいヤバすぎる!!とか何個も動画あげてネガキャンしてたプロも居ますしねw >>155
ザンギで18キャラの中で下から5番目って十分な位置では?
強化して嫌われもののクソキャラにしたいの? ザンギはまだ一度もドラゴンスクリュー決めてるの見たことが無い >>160
下から5番目でキャラランク低くないって普通に考えて言ってることおかしいで >>150
このランクならリュウはBだろ
未だにリュウは過大評価されてる節があるわ >>163
下から5番目言うてもS~Dランクまである中のBランクってそんな低くないやろ どのプロもワースト3に置いてるリリーちゃんとジェイミーくんに謝れ >>160
その下から5番目ってプロの中では最大評価(とあるキチガイ除く)なんだよなぁ…
てか嫌われ者のクソキャラにしたいの?ってそうだよ。逆に言うと君の使ってるキャラを楽に勝てる養分キャラにして欲しいの?
やった! これでみんなに嫌われない! 何の強みもない憐れまれるゴミにしてくれて有難うございます!ってなんの? ジョーク動画真に受けるガイジおるんやな……
カルチャーショックだわ 土日にモニター144hzに変えて、コントローラーの設定も見直してって
プレイ環境が良くなったお陰でランクはあがったけど、それで別に自分がうまくなったわけでもないからちょっと複雑な気分 そういやGGSTだとたまにスレマあったけどストシリーズって5から数えても見かけないね >>165
プロ三人で作ったやつなら下から2番目のランクやしどのランクみても下位にいるんだから普通に低いよ このゲームで60以上のfpsで描画するメリットあるの?
対戦中は60フレーム固定だけど遅延が減るとかいう奴? >>168
いつもいつもそれ言うけど、実際に被害出てる時点で「ジョークだからwwwあくまでネタだからwww」とか言われてもな
マジで寝言は寝て言え。スシローペロペロくんもジョークのつもりであれやって家族まるごと破産しそうになってるね まあザンギが上位5キャラにいる調整ならそのシーズン終わるまである。ザンギ嫌いだし使ってる奴も嫌いだから1戦しかしないもん >>171
起き攻めで投げ擦る事
今作は無敵起きに何かしらゲージ使うから特に多い ザンギ弱いっていう風潮あるけど本当か懐疑的なんだよな
モダンならワンボタン弾抜けと二種のワンボタン対空、ハイリターン空対空あるし >>171
投げたあとにまた投げられること
正確には投げ後の起き攻めで投げが最速暴れに勝つこと ザンギがもし本当に下から五番目ならちょうどいいだろ
キャラパワーのある強いザンギがいるゲームとかやりとうない スレマで勝ったから何?って感じだし
JPの言うことも分かる そういうキャラが今数えるだけでも、JP、本田、ブランカ、ダルシムと4キャラもいるこのゲームって一体 はやくJP弱体させんと熱帯から人おらんくなるぞ?見てるか?小野? >>174
モニタに信号を送るタイミングが0.5Fぶん早くなるから遅延が減るという仕組みらしいが所詮0.5F 某思い込む力が強いプロはザンギだけ目の敵にするだけなら笑えたけど
4で初心者を一掃したからという建前はどこへやらでJPを非難しないどころか擁護までするから
流石に笑えなくなってきた >>174
ゲー厶とモニターの60fpsが完璧に重なってたらそうだが、違う処理をしているので当然ズレる
ズレると描画が間に合わない瞬間が生まれる >>184
正直俺も、みんながこれぐらいの性能で中堅として戦えるなら丁度いいと思うよ
これストリートファイターか? みたいなキャラや、獣かこれ? みたいな脳死で適当に暴れまくって
気持ちよくなってるキャラだらけのゲームに放り込まれたからプレイしてて理不尽感半端ないだけで 初心者保護の観点からみると
モダンのお陰で初心者側も使うことができる本田やザンギより
モダンでもコマンド必要だから初心者には使えないJPの方が初狩り性能高いよな マノンの通常投げをバックステップでかわしたらフレーム上は5f 有利になるんだけど4f ガードされるのなんでかわかる? プロほど上手くないからキャラランクの真偽はわからん
ただJP戦はつまらないのはたしかだ ランクマでJPあんま見ないし来ても所詮自分と同じランクのJPだからそこまで狩られる事もなく普通に勝ててるけど
JP初狩りってどこで行われてるの?やっぱハブ? JP戦はアクションゲームやってる気分になる
格ゲーっぽくはない JPや本田は勝ちやすいからすぐプラチナダイヤに上がれるんや
初心者帯にはあんまいない >>5
octaボタン割り振りで2ボタン無効化して4ボタンで使ってるけどそれじゃダメ? モダン簡単だけど連打するだけのオートコンボはやっぱつまんないな リリーはスト5のアレックスっぽい
ラリアットが風付き突進になった感じ そういやフレンド数人いるのにPC版の「フレンドを作ろう」の実績おわってなかったんだけどこっちから申請送らなきゃだめとかある? >>196
でも最初はコンボが出るってだけでおもしろいもんだよ
つまらなくなってきたら自分で組めばいい いや5F有利で4Fガードされるのか
流石に先端6Fってことはないだろうから遅れてるんじゃないのかね >>190
入力が遅れてるか距離が離れてるから届くまでに時間かかってる
ダルシムが分かりやすいけど、相手に届くまでの時間が発生フレームってわけじゃない なんで60FPSにこだわるのかねカプンコ
もう60固定のゲーム探すのが難しいのに >>199
まあギルティギアのスタイリッシュはオートコンボオフに出来なかったけどこっちはRT封印すればいいだけだしな >>200
なるほど フレームだけでなく実際に調べる必要あるのね
ありがとうございます
マノン通常投げ重ねられるタイミング多いからバックステップ反撃なかったらかなりきつそう
※通常投げが入るということは大コマ投げ入るので投げ抜けもヤバい スト5万年ウルダイ止まりのパッとしないマンは今回どこのランクで停滞するかな? >>204
ありがとうございます
5fまでの技全員試してみます てかモダンは、アシストコンボをオフにできないのかね
ないほうがいいわ。あれのせいで誤爆するときが結構ある
なんであんな無駄な機能つけて難しくすんだよw ザンギの接近戦での質問なんやが、相手がガードなら投げ、相手がジャンプならボルシチって感じの立ち回りしてるんだけど、相手の屈弱P連打で潰され&距離取られはどう対処するべきなんだろ? >>172
5はスレマのスレがあったぞ
晩年は分からんが ジェイミー追撃できるコマ投げに可能性感じるんだけど解禁が遅すぎる もっと簡単にして女も参入できるようにすべきだったな
まだ死ぬほどムズイゲームなのがあんまバレてないから誤魔化せてるが >>215
モダンでも無理な人はもうアクションゲームに向いてなくない? 人妻の元グラドルが知り合いのグラドルと夜な夜な遊んでたり
女性声優が数時間ぶっ続けで遊んでたり
♀Vが参加大会後もプライベートで遊んでたり
女ストリーマーが始めて格ゲー触ってたりするぞ 浅くても楽しめるかどうかが大事
深くなきゃ良いというもんでもない 女はタヌカナみたいなガガイや姫プしたい地雷女が来るから大丈夫
この間も女ブイチューバーが長くトレモしてただけでアホな信者が絶賛してただろ
そんなもんで十分 まあ格ゲーは普通のアクションと比べても癖あったり難しいと思うけどな
世間ではダークソウルやセキローでもムズゲー扱いなんだし >>205
60以上にするとフレーム関係が複雑になって作るの難しくなるらしいぞ
フレームあんま関係ないゲームなら問題無いけど格ゲーはそうじゃない >>217
なんか不自然なほど有名配信者がみんなやってるな 俺もマンコついてたらトレモするだけで大絶賛されたのになー男は辛いよ ジェイミーもこねくり回した結果わかりづらくなって失敗したってキャラだよな
ジュリシンプルにわかりやすくした結果人気出たんだから、ジェイミーもわかりやすくシンプルにすればいいのにな モダンに変えてからくそ楽しくて深夜までランク潜っちまったよ
どの攻撃当てたらコンボになるかとかどんな技が牽制として機能するかとか対空見えるかどうとか、こういうのコンボ練習して手癖にしないとスタートラインに立てないってクソゲー過ぎたんだよ
強い通常技が無くなるのだけちょっと残念だけどね 話題の新作出たらそりゃみんなやるでしょ
スプラトゥーンだってゼルダだってディアブロだって新作出たらみんなやってる ワールドツアーのスタイル経験値貯めはどこでやれば効率よく貯められるの? >>222
そらまあ話題に乗るのが仕事やからな
それでも見れるなりのプレイにはなってるからモダンは偉い ザンギは勝てなくてもドラゴンスクリュー決めたら心の中で勝ちと思うことにしている >>222
実は有名配信者が有名なのはそのときに話題のゲームやるからなんだぞ >>228
モダンは良かったな
エンジョイ勢が気軽に遊べるけど、さらに相手の66とかの技術に対応出来れば勝てるからね
スト2時代みたいな感覚があるのかもしれんね 何でこんなにインパクトブンブンするだけな品のない奴が
こんなに強えんじゃ・・・ >>232
そんなにインパクトぶんぶんならカウンター決めまくれば君のの方が強いじゃないか! >>232
ストVで元気そうなケンと出会ったらどうするかっていう対策に近いかもしれんな
このLPでこのキャラでこの状況ならぶっぱなしてくるなとか過去の統計から読みを働かせて低リスクな選択肢を取っていく 反射神経良いやつズルいだろ
俺はインパクト返せないのに相手は返してくる
俺はパリィ取れないのに相手はジャストしてくる
こんなの勝てるわけないじゃん、黎明期から格ゲー続けてきたおじをもっと優遇する作りにしろや >>221
いうて全部2倍のフレームにするだけちゃうんかねえ3Dだから描画の手間はかからんだろう
まあその分ゲームは重くなってCS機じゃキツいかもしれんしヌルヌルだと見てから余裕でしたーが生まれてまた1/120フレーム見直しがあるかもしれんな
MODでオフラインだけでいいから120fpsで遊べるようにならんかなぁ 中級者辺りでプロの試合見過ぎて、どうせインパクト返されるからって殆ど出さない奴おるな
返されるまで連打しろ ホンマにインパクト返せないジジイは免許返納してこい >>227
デリバリーで経験値アップの飯食うと良いよ 配信者は視聴者が見たいゲームをやるのが仕事だからな
話聞いてたらいろいろ思うところはある >>235
そういう人は将棋やチェスでもやってた方が勝てると思う >>211
んなもん屈弱pの外からスクリューに決まっとるやろ パッドのL2にインパクトつけて指かけてると対空とかラッシュしたいときにインパクトが漏れまくってインパクトマンになってる >>233
マジでその結論に辿り着きそうになってる
自分がインパクトを返せない時、相手もまたインパクトを返せないのだ >>186
投げ以上にウザいのがシューティングキャラだから
芸が成立しなくて本人も内心困ってるかもしれんw
そもそも強弱以前にストに居ていいキャラかこれ?って感じ
ザンギ戦はまんまテイガーvsニューの悪夢思い出したわ
ベガはまだ格闘家としての矜持あったんだな >>224
ルークにジャストなんてマニア要素入れたから対になるキャラはシンプルで良かったな
キンバリーも面倒くさいし
>>227
NPCが誰かのスタイルの場合倒しても経験値入るからそいつ倒すのが楽には稼げる
アジトにいるカリマとか商人とか
自分で稼ぐなら夜の闘技場エントランスにいる奴片っ端から殴る リュウで始めた初心者って心折れて引退するか格ゲーマーとして覚醒するかの2択しかなさそうだよな
こいつで勝とうと思ったら押し付ける行動無いから相手のキャラと戦術に全部マジレスしてかなきゃ無理だしマジで茨の道だわ
リュウでプラチナ辺りに登ってくる頃にはガチガチの格ゲーマシンが単純してそう 俺は梅原と同い年だけどインパクトに対してボタンを押し遅れるどころか反応すらできてないから一回も“反応して返した”事がない気がするわ
若い頃は「飛んだから落とした」を地でいってたのに
ジジイは弱い インパクト返せない奴ってPS4を家庭用テレビに繋いでやってるってオチじゃないだろうな >>217
お前が配信者で視聴者が増えてほしいときはどうするか考えりゃ分かる話じゃねーの
その時流行りのコンテンツをやるんだよ
ある意味イナゴ絵師と同じだな >>156
対空が簡単?
かなりの確率で潰されますけど?
簡単に弾抜け?
お前やってないだろw 乱打戦中のは楽に帰せるけど中距離で牽制しあってる最中のインパクトはまじで返せない
攻撃当てたらヒットストップかかるからなんだろうけど リュウは今使うキャラじゃない
キャラ対がわかってきてから使うんだ
だから今はJP使う インパクトはパッド使ってる時なら反応できるけどアケコンだと小指入力が無理で全く反応できない アケコンでインパクトとパリィどうやって押してるのかは気になる
つくづくパッド向きのゲームだよこれ PCをAVアンプに繋いでリビングのテレビでやってる
若い頃は格ゲーのためだけに販売終了したブラウン管を長らく使ってたわ
スト5直前まで使ってた トレモ9時間やった結果のランクマがなんでああなんだよとは思った
やったことないならアケコンクラシックは無謀だったのでは >>236
データ書き換えてフレーム上限無くすのはスト5の時にやってる人はいた
グレーだけど マノンで初めて大門先生以外の柔道キャラ見た気がする
マイナーな格ゲーまで探せば普通にいるかもしれないが
投げキャラと言ったらプロレスが一番分かりやすいんだろうな 人差し指側にインパクトとパリィおいて弱中強を中指薬指小指でやるのが正解かもな
ちなみに公式によるキーボードのデフォキー配置もこれだしこの方がいいのかも ネットワーク対戦モードだとサクサク動くんだけど
アーケードモードだと動作重そうにフワフワ動くんだが、
SFってこんなもん?
PCベンチ結果も対戦モードも動作には問題は無さそうだが
CPU対戦やトレモだと動作もっさりで対戦の事前練習にならんのだが >>248
そもそも初級者がいきなりオンラインに潜る事自体に無理があるような
COMに安定して勝てるようになるまではオンライン無理でしょ >>228
9時間トレモ籠った大物vが今日クラシックでランクマいくんだとよ
ストイックすぎて草 >>243
例えば6中Kで弱P圏外ギリに調整出来ればスクリューなんだけど、バッタから超接近だとどうしても相手の弱P連打が優先されちまう
途切れた瞬間に投げるか プラチナからスタートしてマスターいけてる人凄いな
結構毎日やってるけど必要LPに対して貰えるLP少なすぎて一生ダイヤで停滞しとる >>205
120fpsにしたらクソ回線や無線がまた騒ぐので キャラ毎のどの技が無敵だの弾抜けだのって性能書いてあるサイトかページって無いの? そもそもあのレベルはトレモじゃないんだよ
わちゃわちゃ対戦してわからないなりにどんなゲームか知るレベル
まぁペチペチ波動系位は覚えたいけども 初心者女がトレモ9時間やったくらいで強くなれるわけねーだろ
ストロク配信してる初心者同士で戦う配信すればいいのにね >>265
GPUの機能使えばその時に何FPS出てるかわかるぞ >>235
なんで相手が練習してないと思い込んでんの? マノンの柔道要素ってSA3の背負い投げしかないよな >>260
九時間もやって比較的簡単なマノンの 中級をようやくクリアだからな まだまだかかるよ
コンボ制度はトレモで九割はほしい >>266
俺の見てた格ゲー初心者の配信者は3日練習してレベル8リュウに100連敗してたレベルだしこれに安定して勝てるようになるまで
オン禁止はモチベ的にも色々とキツイと思う 勝てなくなった時にここ覗くと少し勝率上がる不思議
お前らたまに良いこと言うからな >>267
俺は見てないし見ないけど
それも「モダンがあるのにあえてのクラシック」っていうスト6の良さよな
今までの格ゲーではネタが成立しないもんよ >>249
単純に新しいことを覚えられてないだけじゃねーの
対空出せて差し替えし出来るのにヒットストップかかったインパクト返せないってのは新要素が体に染み付いてないだけ
やってりゃできるようになるさ >>281
低ランなんてレベル8のリュウより雑魚しかいないんだからさっさとランクマいけばいいのにな
逆に仕上げすぎてゴールドとかシルバーになったほうが苦しむのに 初心者が「ルーキーはともかくアイアンは俺と同じ格ゲー初心者だろう」と思うのが罠
アイアンすら格ゲー経験者の下層
「対人はエンドコンテンツ」はマジ名言 ある程度動かせたらランクマでいいと思うけどな
初心者帯のコンボなんてテンプレ2,3コあれば通じるっしょ あんな超反応してくるレベル8に勝てるわけないだろう
せめてインパクト返しする7だよぉ >>281
そうかな
オンラインでCOMより強い人間にぼこぼこにされるよりはモチベ維持出来そうと思ったけど >>281
対人での読み合い学ばないとレベル8に勝てるようになっても意味ないだろ… モダンJPって何気に初心者に最もお薦めできるキャラかもと最近思うようになった
コンボは弱×2と強×2~必殺&超必だけで戦えるしどちらもインパクト派生出来るからブッパにも対応できる
状況によってアシストボタン押したり離したりしなくて済むから操作にパニクることも無し
アシストボタン使う場面はインパクト当たったときぐらい、それもアシストコンボ3の〆だけ変えれば全てのヒット状態に対応出来る
単発波動と竜巻も出せないガチ初心者は知らん 読み合いの前に「思い通りに操作する」という壁があるんだよ >>283
女なのにモダンじゃないのが逆に好感持てるよな
たぶんボコられまくるだろうけど 他の格ゲーもスト4,5も勝てるのにこのゲームマジで勝てね〜と思ってたけど、どうやらキャラが悪かったらしい
マゴさんの最新ランクでも最低評価のジェイミーとリリー使ってたせいだわ >>270
バッタって自分がジャンプで飛び込んでからか?j中kはどの高さでガードさせても+4f取れるから即スクリューで無敵以外には負けないぞ マッチング設定って4~5のがいい?5のみにしてる? プラチナも連勝ボーナスほしいわ
一日何時間もできんよ CPU8処れるならシルバーゴールドも処れるだろ 読み合いに持っていく以前に処れる
なんならCPU7でもいい インパクトって入れ込んでると返せないよな?
返せたことないわ セビレベル2が発生30F、インパクトが発生26F
セビレベル2より早いのにガードで確反ないんだぞ?こんなのズルいだろ
ガードで確反ないならせめてセビレベル3並に遅くしろや 昨日障害者のお人が言ってたけど対空や地上戦やるのは上級者らしいからね仕方ないね >>287
基本コンボとSA〆ルート覚えればとりあえず戦えるのにな
CPU8リュウ倒してからランクマいけはおかしい 初めての格ゲーデビューで剛拳使ってたの思い出すわ
キャラ変えた瞬間にどんどん上行けて草 >>296
4~5にしてる
4でも全く支障ないしマッチングのテンポ優先してる 未だにどのボタン押せばパンチキックか分からなくなるギル勢だけどJP追加したカプコンさんマジナイスですわぁ JPの飛び道具は変なエフェクトで分かりづらくなってんのがクソ
色変えろや
あと投げの飛び道具はOD限定にしろ >>270
攻め自体のパターンを増やせ
今の攻めが何かに通じないならその何かを直接潰して二度とさせないようにするくらいじゃないと勝てないぞ
コパ暴れがキツいならその前に+2取ってコパごと投げれば良いのよ 初心者はモダンからクラシックに移行するんなら本田がいいな CPU8に慣れちゃうと自分から仕掛けられなくなるよ
後出し超反応だからね >>293
女なのにって何!!ジェンダー差別!!私達はモダンがお似合いってこと?キーッ!! >>300
実はガードせずにインパクト返せばめちゃくちゃリターン取れるぞ リュウってもう何年も格闘家として生きてるのに波動拳発展も進化もしないのなんなの
彷徨いてるだけのニートなの? 初心者でチュートリアル軽く目通してアシストコンボだけで対戦してたから動画とかもちょっと見たほうがいいのかな?と思ってコンボ説明動画みたいなん見たけど何言われてるか分からんかった(´・ω・`) >>296
目安がRTT20ms以下だから東京か大阪に住んでるんでもなければまともにマッチング成立しないと思うぞ FPSと違ってタイマンだからまんぶー使えなくて真の実力が露わになってるの草
氏ねやカスども >>295
投げって相手がやられ状態の時はスカらない?
バッタ時は中K使ってるけど強気でぶん回してみるわ
相手の弱食らうようなら入力が遅いってことなんか
スカるようならまた相談乗ってくれ ハイタニも初心者はNって表記で詰む言うてたからな
ゲーム内チュートリアルでまず表記の説明してやれ >>306
春麗の評価以外はみんな似たような感じだなぁ
みんなと言ってもネモとマゴのしか知らないけど >>273
無いね でもゲーム内のコマンド表の説明見るとわかるよ
OD版とかリリーの風纏中の細かい説明ないから実際にフレームみるしかない >>314
そろそろジャンプしながら波動拳くらい打てるようになれよって感じだよな そもそも何でテンキー表記なんだよとは思う
お前らキーボード使わない癖に🥺 楽なはずの立ち技からのラッシュも出なくなった
6P>6で入れてるはずが6P>6Pになってるのな。それでも出るけどダメな気がする
下段はそんなことになってないのに脳がおかしくなってきてるな
手の左右の連動性で左手で三角描きながら右手で四角を描くの出来ないやつみたいだ >>318
その用語懐かしいなLOLでも言われてたな
男の場合はちんぶーって言われてて草 独自の専門用語が多い界隈ではある
ゲームはどこも多少なりそうではあるけど
格ゲーは多い 灼熱波動拳
空中波動拳
連波動拳
波動昇龍拳
雷光波動拳
真空波動拳
滅・波動拳
電刃波動拳
真・波動拳
リュウが使える波動拳の種類です 何年も格ゲーやってて慣れてる奴は
対空はもう反応じゃなくて反射で勝手に出る
対空は出るけど新しい要素で「反応」しなくちゃならないインパクトは全く返せないって奴はそこそこいそう
ぶっちゃけよっぽど上に行きたいんでもなければ
中央付近のなんでもないところで急に飛んでくるインパクトは普通にガードでいいと思う
画面位置でも体力でもいいけどインパクト食らったら終わる状況は
前ステ止める意識捨ててインパクトだけは止めるくらいの気持ちでいい
そうやって上に行った頃には中央での捨てゲーインパクトなんて飛んでこなくなるし 未だに早稲田式の意味が分かってないけど格ゲーやれてるので問題なし >>314
波堂撃が追加されたゲームでそんな事言われちゃうリュウさん可哀想 >>319
トレモでダミーのガード反撃とかダメージ反撃を弱パンにすれば分からない?
投げ全ての共通だけどカウンターされるなら入力が遅い、パニカンされるなら入力が早すぎる >>320
236+pってのもp押しながら236なのか236の6とpが同時押しなのか236やってからpなのか分からん!
って初心者フレが言ってたな
格ゲー初心者ってまじで基本のキも分からんよなしょうがないけど
他のゲームと違って操作が複雑過ぎんだよなスマブラは凄えよ >>324
波動拳コマンドとかヨガフレコマンドの説明するのにいちいち↓↘→とか記号打つの面倒くさいでしょ
長くなればなるほど
だからテンキーで表記する文化になった >>308
今試したら飛び中Kが高めでも4F有利でスクリューの発生が5Fだからちょっとランクマ潜ってくる そういうの全部解決できます
モダンって言うんですけど 長時間やって生ラッシュとかとっさの中足ラッシュが出なくなったら寝る 通常技キャンセルの問題でインパクト押せたら返せるけど押せなかったらガードできずパニカンのシーンあるから、中央で牽制技振るときもインパクトはガード安定ではなく返さないといけない要素 その前は波動コマンド竜巻コマンドって言ってたんだぜ詳しいだろ >>336
面倒とか以前に、斜めの矢印って機種依存文字だから、
受け手によって見える見えない問題が発生する >>335
ワールドのピザ屋のバイトで覚えるんだろうか
ピザ屋見つけるまで分からんのかね
トレモで複数回試せば分かりそうだけど、あるいはYouTubeあたりで格ゲー講座的な動画を見るとか 三角ボタン一つポチッと押せば波動拳撃てるってホント神だよ こういっちゃなんだけど
この説明で理解できないのは初心者用語云々以前にあなたの知能の問題では…?ってケースは多々ある 画面端行った瞬間ジッとし出すやつ多いよな。明らかにインパクト警戒してる感じがして可愛い >>324
そもそもインターネッツ以前の草の根ネット・パソコン通信時代に定着したもんかと
5ch2ch以前のマジモンのテキストしかないコミュニティ((^ ^)bこんなのが生まれた時代)
記号も絵文字もなくて斜めの↘が存在しない
ほぼ全員がデスクトップパソコンの時代でテンキーは標準装備だから問題なかったし省エネだったかと モダンなら前必殺、後ろ必殺、N必殺、下必殺で住むからな
スマブラだわこれ >>330
2人vs2人でチーム戦するとき
結果が一勝一敗だったら1試合目に勝った方と2試合目に勝った方で最終戦するってだけの方式や 実はダルシム使う前まではヨガコマンドと逆ヨガがどっちがどっちかよくわかってませんでした >>345
それだと弱体化波動拳だからコマンドで出した方がいいぞ ゲーセン時代は筐体に一部の技しか書いてなかったし
ネットもなかったから自分で見つけるか知り合いから聞くかゲーム本で知るしかなかった モダンルークが最強で優勝するならこんなに良い事は無いと思うぞ 初心者標語
出せない100%波動拳より確実に出せる80%波動拳 出すのに20Fかかるコマンド波動拳より1Fのモダン波動拳なんだわ みんなインパクトよく返せるな
オレ反応できない
上のレスでPS4+家庭用テレビ論外とあったけどマジ?
ザンギの中pをカウンターの時だけタゲコン発動させられるくらいには、
反応できて喜んでいたんだけど これパニカンインパクトはジャスパ同様補正50%つけていいだろ
牽制は振れないし自分からインパクトも打てないクッソつまらんゲームになってる >>344
あーあれやってれば確かに基本が身につくのか
初心者とはいえフレンドと一緒にやろーぜーって買ったゲームだからお互い初っ端対戦やトレモやってたわ >>320
N分からなくて詰むって馬鹿にしすぎだろ
ゲーム内の表記に説明がないんならユーザー舐めてると思うが インパクト打ってくる人読みは出来てて、ここ!って思った通りの場所で打たれるのに
返せない
おっさんだからか?(´・ω・`) 単発の波動拳は別に初心者でもすぐ出せると思うわ
対空昇龍は無理 友人とインパクト無しでやったら俄然楽しかった
ドライブラッシュで攻めの楽しさそのまま5みたく場が停滞することも無し
これじゃあかんかったのか?現状インパクトのせいで牽制技も気持ちよく打てないしインパクト削除の署名運動でもしようかしら >>357
PS4はそもそも遅延があるけどそれだけならそこまで致命的ではない、家庭用テレビはゲームモード的なのなければ体感できるレベルで遅延するから格ゲーに使うのはやめとけ マゴさんがジュリAにしたのって見てから球抜けできないからだからな
政治し過ぎじゃない? 万能主人公が初期最上位ランクの格ゲー多いよな
アークのグラン、ソルに続いてまたか…
全員意図的に強キャラにされてるから
メーカーとしては最初はそういう環境が好ましいんだろな
スト5のリュウもか なんか政治とかプロ批判とか
格ゲーオッサンっていつまでそんな無意味な場外乱闘してんの?って感じだな
政治政治って喚く暇あったらトレモやれよオッサン PS4からPCに変えたら途端にインパクト反応成功率上がったわ
やっぱCS機ってゴミやな インパクトなくすなら通常技のフレーム悪い連中全員改修しないと
入れ込み得の奴に入れ込み損のリュウみたいなゴミキャラが一生暴れられて死ぬだけのゲームになるぞ
そしてそこを改修したらもうただのスト5っていう 通常技にパニカンしたインパクトは確かに補正重くするべきかもしらん
インパクトにインパクトした場合は今と同じでいい 小技連打してもインパクトが突き刺さって来て萎える
2ヒット耐えるアーマーはゲーム壊れる
ストリートファイターじゃなくても壊れないか? >>369
ニュー速でいまだにチョンとか半島人とか言ってる層に通じるものがある 匿名掲示板でおっさんがどうとかいつまでそんな無意味な煽りしてんの? ここは俺たち令和生まれのための場所だぜ!
おっちゃんはどいてな! >>334
今ダミーでやってみたけど全てガード→弱P返し設定でスクリュー通ったわ!
相手の弱Pに負けてたのは入力が遅かったんやね・・・
精進するわ、マジでありがとう キャラランクなんて自キャラとか苦手キャラのバイアスかかりまくるから
まあ公正に判断できる人なんてほとんどおらんからな >>368
初期GBVSはランスロットが頭おかしすぎてグランすらカスみたいなもんだったしそれは微妙に違う気がする >>362
いや、Nってどれ押すんだって言ってる奴多いぞ
つーか何も押さないなら何も書くなよNとか書くとかアホか >>365
初心者フレはドライブインパクトくそ楽しそうに決めてくるぞ
ドライブインパクトが決まればコンボも簡単に決めたりSA3で派手に決めたり出来る
個人的にはラッシュが要らん、ってかラッシュのコマンドが難しいと思うわせめてワンボタンでやらせてくれ 当の本人がキャラランク作ってどうこう言ってるのに
おプロ様の考えに従えって方が歪んでるでしょ、、、
信者なのか知らんけど言論統制気持ち悪いよ 格ゲー界は強い者が正義だからな
プロに勝てるものだけがプロを批判出来るんだ >>236
コマンド入力速度が2倍早くなるんでコントローラー格差がエグくなるんじゃない >>357
俺も反応できないよ、しかもPC&モニターで
マノン使ってるから投げ狙ったら勝手に潰してる事が多いし
インパクトを意識したことがない、というか意識しなくて済むからマノン使ってる マゴなぜキャミィをキャラランクSに変えたんだよ・・・
捨ててたのに インパクト返ししたらちゃんと屈伸煽り十分にやって膝崩れにしてからコンボ決めるんやで 従えというか文句あるなら本人に言えばいいのにこういうとこでこっそり文句言ってんのがダサいのはそれはそう >>369
病気なんだよ
コマンドできないくせにデバイスの話になると癇癪起こしたりとか根本的に脳の病気のおっさんで構成されてるよここ なんで他人のキャラランクにそんな発狂しちゃうの?プロじゃあるまいし自由にやればいいのに >>373
後だしに絶対勝てないとか明確な弱点があってフォロー効かない26fの技が壊れは流石に甘ったれではございませんか? インパクト見えねーでも投げなら勝てる
結果柔道ゲー >>393
発狂するなら自分もTwitterで発表すればいいのにな
合ってれば半年後にドヤ顔できる 今でもキャミィはニュータイプ専用みたいな印象だけど
これで強キャラ扱いになってナーフ対象になったらマジで中級者以下は性能目的では誰も使わんキャラになりそう >>389
最近キャミィのLPランキング日本1位になってたし捨ててないが >>390
マリーザ使ってるからそんな暇ないわ
すぐ4強パンチ溜めてる 匿名で有名人の陰口言い合って気持ちよくなる時代はもう終わってる スマブラから移住してきたスマガキですがスマガキも政治とプロ批判大好きだから結局変わんないよ 永久プラチナ下位以下の初心者が己の技量が足りなくてイチャモンつける技
S 頭突き 百貫 ローリング
A インパクト
ダイヤ帯以上で本当にキツイ技
S 龍尾脚 >>366
テレビにゲームモードなかった
でもこれ使うしかない
やれることはまだある
5とだいぶ違う起き攻めのタイミングをつかんだり、
5時代から苦手な画面端攻めを向上させるんや スマブラはガキだからいいだろ
格ゲー勢はおっさんしかいないから終わってる >>370
ゴミなのは10年前の化石ハードPS4だけだぞ >>409
PS4とあたるとロード長くてフリーズしたかと思うからマジでやめて欲しいわ >>404
レベル8 CPUと戦いまくって超反応とエスパーを身につければ勝てる
がんばれ! >>410
たまにマッチング後の暗転めちゃ長いのってそれか >>408
スマブラも今はおっさんまみれや。ガキはフォトナとかやっとる >>368
いや初期スト5のリュウもあんまりだったろ
動画勢かな 好きなキャラ使ってるだけだからキャラランクは環境対策でこの辺意識しとくかー程度だわ
俺の好きなキャラどのゲームでも毎回弱キャラなの笑うけど そういやスト5から
リュウがEX波動のとき灼熱波動じゃなくなったのちょっと寂しい 灼熱の方がカッコよかったよな
また殺意の波動に呑まれないかな >>410
あーあれ相手PS4なのか
糞回線でやってんじゃねぇよと思ってたけどスペックの方か スト4殺意リュウ
ウメチャンが一番輝いてた時代
信者としてはあの栄光を取り戻したい トレモで龍尾脚にインパクトは簡単だけど実戦じゃ出来ねえよ
数ある選択肢の中でそれだけ見るとか無理だわ >>398
足が速いから当て投げ、投げスカ狩りしやすい分かりやすいキャラだろ
アロー端にも持っていきやすいし、操作が忙しそうなこと以外は簡単そうだけど 中足リュウビに小パンピッピッで対策してるつもりの相手をインパクトズドーンするの楽しい わかりにくいかもしれませんが質問させてください
トレモのダミーにガード反撃で4f技に設定させたあと、本来不利であるはずの小技を一度ガードさせてまた小技を入力したらこちらがカウンター判定になりました
今までは不利フレーム=相手が先に動けるって認識だったんですが僕の考えが間違っていたんでしょうか… 竜尾は動いた確認でとにかくインパクト擦ってくるような中級者前後くらいの奴らの方が逆に対処できてるの笑う ケンが炎のイメージ強いからビリビリおじさんにしたいのか 龍尾脚はコパで落とすようにしたら楽になった
特に中距離はカクカクする予備動作あるし割と簡単
逆にキャンセル龍尾脚は結構通っちゃうことある Vだとキャミィは初心者にオススメされてたけど今作はやめとけみたいな感じだよな 私サブ垢かサブキャラで試してますみたいなモダンに負けると超腹たつな
なんちゃら2とかβとか 龍尾脚はトレモじゃしゃがみ込むモーション見てからインパクトで100%返せるけど強いダイヤ以上のケンとか猛攻の中でそれ見るとか無理 >>426
どの小技かわからんが、まず相手をすべてガードの状態にして小技ガードさせてフレームメーターで有利不利確かめてみたほうが手っ取り早そう >>402
本スレだけで言ったらもう日本語も話していないあっちのほうが酷いなw >>426
自キャラによっては連打キャンセルと言う小技のTCがある(コパン>コパン>コパンとか小足>コパンとかキャラによって異なる)
連キャンがある場合相手は無敵以外で割り込めないよ
じゃないとフレーム考えたらヒットで有利が+2程度だったりする小技が連続ヒットしないのだ 連キャン知らんのか2発ガードから絶対暴れてくるやつダイヤでもおるわ
3発目のコパにSAいれこんだったわ >>426
> 本来不利であるはずの小技をガードさせて小技を入力
これがどっちのキャラの話なのかわからない
自キャラの振る技、ダミーに振る技を具体的に書いて
どっちがガードしたのか主語を添える >>380
ぱっと見分からなくてもネットで調べるなり声上げるなりすれば分かるからそんな深刻じゃなさそう
とは言え意外といるんだね
Nは表記してくれた方が親切だと思うよ
下下コマンドとか下N下じゃなきゃでないんじゃなかったっけ?
と思って公式見たら下下としか書いてないな… マノンの立ち弱Kなんかマイナス5Fあるもんな
かわいそう インパクトって返せる技で触るだけで先に振る方が勝手に死ぬファルコンパンチみたいな技だろ
バーンアウトやセットプレー以外で振る場面ないし振ってきたらラッキーじゃない? 立ちコアからラッシュでそのまま繋がる奴と繋がらない奴との差はなんなんだ
寵愛か? >>373
おじだけど小技出してる時にインパクトされても普通に間に合うでしょ
問題は端にいる時いきなりくる生インパクト ニュートラルじゃないけど灰色のボタンは最初なんなのかよくわからんかった キャミィは小技からコンボ行きやすいし牽制も強いから火力低めなのは良い調整だと思うけど、ルークは全部持ってて火力高いのは贔屓と言わざる負えないな トライアルだとアシストじゃなくてオートとか書いてあるから意味わからんかった 起き上がりに投げ重ねられたら垂直ジャンプすれば良いのかな?
配信とか見てるとそんなん読めてるわ!って投げ抜けしてるっぽいんだけど インパクト簡単に返せる自慢となんで返せないの疑問はおじに効くからやめろ😭 通常投げに垂直しても昇竜間に合うのがいやらしい
バクステからカウンター狙うのがいいらしいけど連打しててもなんか投げられるわ >>440
それだと牽制がローリターン技でしかできなくなるから
たまには大胆な技で触らないと地上戦が窮屈になるぞ
っていうコンセプトなのがインパクトなわけだけど
インパクト返せる牽制技から強キャラ達だけ普通にリターン取れるから破綻してるのが問題
結局リリーとかリュウみたいな弱キャラだけがコンセプトを律儀に守ってて
上の連中は全部それ破壊してくるからキャラ差が開いてるんだよな
今はまだ一部プロくらいしかそれを完璧にこなせない段階だから
一見そこまでのキャラ差は開いてないように見えるけど
もう少ししたら弱キャラはまじでノーチャンスなの露呈すると思うわ
そのころには調整入ってるかもしらんけどね >>447
遅らせ投げ抜けで打撃と投げの両対応出来るぞ
ただそうすると投げ釣りの垂直と後ろ歩きに狩られるので読み合いだな インパクト返せないはおじ関係ない。返す気がないだけ。対空と一緒で出す気がなけりゃ出ない
意識してヒットストップ演出かかった上で返せないやつは今すぐ免許返納すべき 昨日のスウェーデンのスト6大会、優勝がダルシムなんだな
可能性秘めてる トレモでダミーにインパクトさせて返す練習したらいいんじゃね >>453
バカヤロウおじはインパクト一生見てても返せねえんだよ!!!!😡😡😡
見て反応じゃなくてどうせここでインパクトくるんだろって格ゲー力からくる決め打ちで何とかしてる感がある
ヒット確信、みたいな 俺ダルシム使いだけど最初は6ダルシム弱いと思ってたが言うほど弱くないわ
今の所中堅だと思う ヒットストップ無しの生インパクトはプロでも間に合ってないからそういうもんじゃね
小技のヒットストップからだせないのはまあ、頑張れって感じだが モダン相手だとジャンプ出来ないわ
モダン対空強過ぎる インパクトは中足空振ったの見てから昇竜みたいな感じで勝手に反応するようになった >>457
リビングのテレビは流石にどうなんだ…ゲーム用のモニターは必要だろ
あと常にインパクトボタンに指かけて無いとマジで返せん
258 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7fbd-X9e9 [60.121.0.162]) 2023/06/12(月) 10:06:17.17 ID:uh0nJBwb0
PCをAVアンプに繋いでリビングのテレビでやってる ドリルキックで突っ込んだ時に出される対空インパクトは返せるようになりたい
ドリル着地後に出すのは必ずコパンだし絶対間に合う >>462
最近の有機ELテレビならそこいらのゲーミング液晶より早いケースも有るぞ >>462
有機ELのゲームモードだからいいかなって思ってる
ガチでやるなら道具も大事よね
本気ならAVアンプ通すとかありえんし
アケコンは昔遅延が一番少ないと言われた箱マルのRAPなんだが 俺も100%返せるワケじゃないけど
インパクト全く返せないって奴はさすがに盛りすぎだろ
逆に本当に全く返せない奴ってインパクトに限らずアクション系のゲームやってて楽しいのか?
ストラテジー系とかの方がいいんじゃない? いやまあ普通はゲームやるっつったらゲーム機をテレビに繋いでってもんだよ
彼がおかしいんじゃない俺たちが汚れちまっただけだよ インパクト返し出来ねえって奴はトレモに籠って起き上がりにインパクト設定して返す練習50時間くらいやれ 一生プラチナとゴールド行き来してるんだけど連勝ボーナスないと実力出るな バカパク食らって死ぬのがストリートファイター6
インパク知を撃てるようになりたいなあ >>449
今回投げシケは30フレーム
垂直から高め打点で攻撃振れば背の高いキャラに下にに強い攻撃なら33フレ目とかくらいから当たる
つまり最速グラには負けるけどちょっとでも遅グラしてるか有利取って飛べば確る リュウはなんか変に落ち着いてがむしゃらさを無くしちゃったのがダメだと思う
俺より強い奴がいるなら会いに来てもいいよってふいんきじゃん リュウの勝利後の演出はキャミィの次に好きだわ
シンプルでカッコイイ >>473
へーじゃあその辺りも読み合いなわけだ
なんて複雑なゲーム キャミィの勝ちポーズはよく分からん
後ろチラ見して、飛んだと思ったらまたチラ見
何がしたいのか そういやこのゲームってダメージ脱衣の要素あるとか言ってなかった?
見たこと無いな 氷河期世代のクソジジイが平日の昼から女叩きとかこの世の地獄だなw 家庭用テレビってデカすぎて視線移動多くて
疲れるからモニタに映すようにしたわ… 歳取ったら本当に反射神経落ちるのよ
若い人にはわからんと思うが
毎日鍛練つんでたり生まれつき才能ある高齢プロは例外なんや >>478
ケツがちゃんと写ってるかってのとケツを上手く腕で隠せてるかってのを確認してる すまん いまだに語尾にwつけてるのはもうジジイなんよ ダルシムの称号見てたらちょくちょくカレー関連の称号あるの草 090から始まる携帯使ってるやつはジジイ論争でもしようか 見てから押しても微妙に間に合わないことあるよね
1フレくらいラグあるのはゲームの仕様上仕方ないのかな chatpadで高校野球男児と話してたけど語尾にw付けまくりだったぞ >>486
ふつーにwも使うよネットでは
今時〜っていうやつがまずおっさんだから たぬかなの顔初めてちゃんと見たけど
キャラクリ微妙にミスったような顔してんな
目の間隔が狭くて怖い 氷河期おじに流れ弾当たってのかいっぱい反応あって怖い…
傷つけちゃってごめんね インパクト返せないおじさんだけどインパクトないとスト5みたいに長い技が大正義のゲームになるからインパクト賛成だわ
またガイルダルシムに歩きガードするゲームはしたくない しゅーと「クラシックマリーザは相手の飛びを見てからディマカイルスは間に合わない!でもモダンだと相手の飛びを見てからワンボタンで間に合う!これがモダンの強い所!」
対戦中しゅーと「はぁ?!全然間に合わないんだけど?!」
コメント「ワンボタン必殺技は中だよ」
対戦中しゅーと「え?そうなの?あ、本当だ」
コイツ何も知らないでモダン強いって言い切ってたのかよ…
しかもクラシックマリーザ解説動画でファランクス警戒させてるとクアドリガが刺さるコンボも伸ばせるとか言ってたのにモダンで使えないし >>494
30手前は立派なオッサンだろ否定出来ねえぞ泣くぞ >>501
そのワンボタンがいかに強いか知らないのがお前みたいなモダンおっさん >>501
で、しゅーとのモダンマリーザに勝てるのお前 ジェイミーのワンボタン昇竜で対空させてもらってます
ケンの龍尾脚も落とせるのはモダンのお陰です モダンが強いと思うならモダン使えばいいだけの話だし
レバーレスが強いと思うならレバーレス使えばいいだけの話だし
JPが強いと思うならJP使えばいいだけの話だしな
ps5や高性能PCもゲーミングモニタも有線接続も当たり前だけど自分が使いこなせないものは強いからって理由で叩きます、ってのはだめよ
誇りを持って戦え そもそもマリーザのしゃが大9Fなんだから普通に落ちるだろジュリのJ大Pみたいなのはキツいだろうけど ストファイ勢のアイドルチョコブランカさん(人妻)今何やってるんだろ えっちなmodたくさんあるみたいなんだけど、これって導入したらbanとかペナルティとかあるの?
自分の画面でのみ表示されるわけじゃないのかな? なんかゲームの話しないでおじさんレッテル張り合ってる人多いな >>473
出先で調べられないからもしわかったら教えてほしいのですが、こっち4f有利時に投げ重ねた時の場合って相手の垂直確ります? >>508
強くてもダサかったりインチキくさかったりしたら普通使わねーよ
まともな常識ねーのかオッサン ここはおじさんの社交場だからね
おじさんは孤独な人が多いから 春麗ムズ過ぎません?
なんでこんなことになっちまったの、、、 そのシュートって人正直知らんけどモダンで間違ったこと言ってたら何が困るのか分からん
プロは間違ったこと言ったらダメなルールでもあんの
大会で勝てば正義でしょ
つーか本人に言えよ 情けねえ >>512
自分の画面だけだよ
でもBANされる可能性はあるから導入は自己責任って感じや >>512
BANされても文句は言えない
と言ったところ >>518
しかも別に間違ったこと言ってないしな
ワンボタン必殺技が強みってその通りだよ >>511
旦那の放送で旦那の肉入りトレモbotとしてちょこちょこ登場してるぞ
ほぼ専業主婦みたいなもんっぽいけど >>519
banはされたくないなぁ
実際されたケースあるのかな
シコシコしながらスト6したい 龍尾も生ラッシュも全部昇竜で返してるモダンの初心者いたけど
ラッシュ打撃ガードしてるクラおじより強そうだったわ >>512
MODは自己責任の世界だから何をどういじってるのかわかった上で使わないとダメよこのゲームに限らずね >>513
まぁ掲示板には見えない相手の年齢とか年収とかを決めつけて断定してくる奴は居る、自分が思い込んだ事が全部正しいと思い込む犯罪者予備軍 見た目変えるだけでバンされるとは思えんけどシコシコは別でした方が良くね? >>527
頭の悪いオッサンらしい滑稽な言い訳だな 偉そうなこと言ってるのにこんなところに張り付いてトレモもしないでインパクト返せませーんとか言ってる俺みたいなおじさんはレッテル貼られてもしょうがない mod入れるならオフでやるべき
文句言えないからな >>528
マノンでシコシコしたいの
ban後steamで再購入できるのかな?steamアカウントが傷つくのは避けたい まだランクマ70戦くらいしかしてないけどガイルと当たったことないわ
どこにいるの? ビビりながらやるくらいならシコシコ専用の新しいスチームアカウント取ればいい
ストロク以外のシコシコゲームをそれに入れればいい キンバリーを2Bのすがたに変えたら人気でるんじゃね? アビゲイルをムキムキ女の見た目にしたら人気出たからな
見た目は大事
5のアビゲイル発表(カプコンカップの時だっけ?)の時とかみんなマジであんぐりしてた 衣装mod程度でbanされたって話聞かないし大丈夫だろ
モンハンのトーマスも許されてるしCAPCOMはその辺り寛容なイメージ 結局強キャラに性能差で上からやられることなんかより
運ゲーに負けることとキャラの性能とかお手軽さだけで自分より明らかに楽してる奴に負けることの方が
圧倒的にムカつく要因だからガイルとかよりJPとか本田とかそういうのにヘイトが向くのは当然 >>530
生姜医者「お前はおっさん!」
「いや、別にどっちでも良いけどなんで掲示板で相手の年齢決めつけてるの?」
生姜医者「いーや、お前はおっさん!効いてる効いてる!」
こういう奴が「悪口を言われたと思ったから」とか「相手が馬鹿にしてると思ったから」とか言って犯罪するんだろうな >>544
mod公式に導入可能にしたら絶対盛り上がるよな
対戦相手にこんなん来たらずっと笑ってるわ スト5の時点でユーザー作成のMODをSteam内で売買できる予定とか言ってたのに未実装どころかチート扱いで排除しだしたからな
公式ができるって言っても信用しない方がいい ワールドツアーで開放される神輿のイラストも何かリュウだけゲイっぽいんだよな >>545
それなら自分もキャラの性能とかお手軽さだけで楽すればいいのに
わざわざお手軽じゃないキャラで負けて文句言い続けてる奴は昔からいるけどみんな消えていった スト5はMODどころか公式が販売してるコスチュームすら
視認性が悪いやつは大会じゃ使用禁止の奴を大量指定する有様やぞ 宣伝のキャラクリエイト見て、おー自分のキャラで戦えるのかって思ったのが今作買うきっかけだったけど、ランクマッチや大会では使えないと知ってがっかりした >>553
そういうのはちゃんと調べてから買いなさい
何のためにネットしてるんだ キャラがプレイヤーに使ってくれって言ってるんじゃないよ
プレイヤーがキャラを自分で選んだんだよ >>550
CAPCOM分かってるよな
スト5のフンドシ脱衣とか変態そのものだったし >>554
独身おじさんはお金余ってるからノリで買っちゃう >>548
CEROCだからこれくらいやってもいいと思うんだけどな >>514
キャラに依るとじゃ思うけど
ザンギにルークの大Kで最速32フレ目ヒットだから+2から確るかもね >>552
ダルシムのバーンアウトカモフラージュカラーやばすぎるだろあれ
開発中気づかなかったのかよ モダンマリーザの対空ってODディオニシアスでダメージ稼ぐって話じゃない?
ワンボタンCAと当身使いやすいだけじゃクアドリガないから最大コンボ1000くらい減っててコマ投げダメ20%減っててラッシュ下段没収されててたまに投げがOD必殺に化ける釣り合い取れないと思うんだけど コスチュームもっとだしてほしいよ発売と同時に売ってくれると思ってた >>514
逆だマイナス2背負ってなきゃ対空無敵で大丈夫 リュウだとダイヤどころかプラチナ下層が限界なんだが
キャラパワーを感じない とりあえず端柔道出来る奴減らせ
DJのすかし派生もうちょい何とかしろ
Jpはとげかエグゼビーストの発生か当たり判定どうにかしろ
5よりましだけど手足長いのとインパクトでごまかされてるだけ >>553
結構バトルハブでみんな遊んでるよ
レベル差はあるから完全に平等ではないけど技の選択に個性があって楽しい バトルハブのあのカマホモ黒人は使えるようになるんか? ザンギじゃなぁ
リュウ相手なら基本36FでDJの膝とかいう無法技なら33Fだったような >>548
公式に導入可能にしても相手側に自分のいれてるmodが見えるわけない
相手側のクライアントにはそのmodのグラフィックデータは入ってないから 端柔道は別にいいんじゃね
端まで追い詰められる方が悪い >>567
レベルマックス必須だから参加条件が厳しすぎる
レベル揃える機能くらい用意しとけって感じだわ今のところ >>551
よくそういう風に「だったら自分もやればいいのに」って言うけど
実際その通りにしてる奴も「文句言いつつ変えない奴」と同じくらいおるでしょ
だからこそのあのJP本田の人口であったり上位帯のリュウ人口の少なさであったりするわけだし
その通りみんなそうやって「簡単に勝てる方」に流れてるよ実際に >>278
あれが背負い投げに見える感覚が良くわからん
明らかな払い腰だろう
他にも内股(前に投げるタイプと後方に追い込んで投げるタイプ)も
大外刈りも小外刈りも支え釣り込み足っぽい小外刈りも足払いもやっていて、
柔道一直線の二段投げも空中二段投げもかましてる
しゃがみポーズはタックル全盛期の構えだし >>576
全員それでいいのよ 文句言いながら何故かしない奴がアホ
そしてその環境がクソゲーならそれまでのゲームだってこった ファイティングパスの報酬ってアバターのコスとスタンプかよ
要らなすぎる 仕事してる時にも脳内で攻略してるから あれこれ行けそうってなった時に帰宅するまでもどかしい 四天王なぜいないのか
バイソンバルログサガットベガ
人気キャラだと思うけどな マリーザOD版ディマカイルスも発生16fかよワンボタンで出せたところでじゃねえか普通にクラシックにしてしゃが大Pで取るわアホくさ >>585
需要があるからこそ最初から全部揃えず小出しにするのがdlc商法というもの >>567
あれは悪いクソゲーになってる
高レベル同士の対決が体力ありすぎて
見るのもやるのも面白くない 上でリリーに完全無敵ついたらクソキャラって言ってるけど現状そこから風纏ってどうすんのって状況だぞ
ケンとか本田とかもっと簡単に有利フレーム作れるし
困るのはJPくらいじゃないか?
不自由さがある方がホークっぽいし仕方ないとは思うけど >>585
本当これよな
モダンとかテーマソングとかおじに刺さるマーケティングしてるのに肝心の四天王いないのはもったいないよ
そのせいで始めてない知り合いもいる いわゆる隠しキャラみたいなプレイアブルキャラはいるの? >>578
JP本田ブランカは結局上位帯的には大したキャラじゃないからいいんだけど
初中級者帯だと本当に簡単に勝てすぎて
むしろそうやってキャラ変えした人こそ「くだらなさ」を実感しやすいから
そこだけは問題やと思うけどな
最終的にやりこむ上位層さえ残ってそいつらにとって幸せなゲームであればいい
っていう旧来の格ゲーじゃ未来がないのはその通りなわけだし
「JP本田ブランカで簡単に勝てる層」にどうやって残って貰うかはある程度考えないとあかん ベガをどう現代風にアレンジするのか気になるところだ
>>585 リリーは風纏って雑に突っ込んでコマ投げ3千ダメとか出すクソキャラなんで強化とか絶対やめてください 結局は万能で全性能が高く弱みが無く安定するルークが最強 >>595
いつかはくるだろうけど、1年は来ないの確定してるからなー
今の盛り上がってる時期が楽しいのにさ
一年後とか多分俺もやってないわw このスレも良い感じに格ゲー新規勢が来てる感じで良いな サガットとか100%出るようなもんなのに何故渋るのか >>581
こいつ最初は『はぁーポリコレキッショッ!』って思ったけど中々悪くないキャラデザしてるよな >>369
同意
だからプロ動画はおろかこのスレも発売後はあんま見なくなった
自分が知らない、気付かなかった攻略情報が書かれてる事あるから時々はチェックするけど ベガは女体化でもするんじゃないか
出てくるかどうかはしらん >>604
いや昔のだと豪鬼とかいたやん?
アバターバトルってバトルハブでは最初から出来るよね? アバターバトルはレベル差要素は全くいらないけど
今は格ゲー練習の意味でも体力増えるまでは1人で遊んで欲しいという意味合いもあるのかも?
そのうちレベル揃えるアプデは来そうではある >>608
ボディチェンジでポリコレ忖度の合法トランスジェンダーか >>611
努力値と性格と持ち物で読み合い回していけ >>518
ここの人ら勘違いしてるけどどれだけランクマで負けようが大会やSFLで結果出せば許されるのがプロやしな
本番で証明できりゃ問題ない プラスサイズのアジア系黒人トランスジェンダーゲイラッパーとかじゃなくて良かったじゃん 5、6で柔道があるのって硬直解けた後の投げ無敵がないってことなんですか?
私の知ってるゲームだと5フレ無敵があるので小技ペチペチで防げるんですが.. >>591
風纏えればワンタッチから択行けるじゃん
ケンはコマ投げないし、ホンダよりリリーのコマ投げのほうが威力高いし
コマ投げ後はまた風纏える
風纏が簡単になればだいぶ変わるよ ファイティングパスに欲しいものが一個もなくてびっくりした GBVS ファスティバ
GGST ブリジット
KOF アッシュ
鉄拳 レオ
どのゲームも中性キャラはいるよ ワールドツアーやれることは一応ほぼやったけど酷評の割に自分は楽しめたわおしゃれコン探し楽しい >>605
結構好きなオカマだわ
田舎テロリストに生放送で絡まれた時も上手くさばいて普通に格好良いし ポリコレに気を使うのはしゃーないけど2キャラくらいに肌の色なり身長なりジェンダーレスなり全部ぶち込めばよかったよな
なんかいろんなキャラに分散させちゃったのがよくない >>616
なんか1フレらしいよ
おかげで画面端が辛いこと
KOFとかギルティの方が防御楽だわな >>622
vリバしんどいのは風纏がしづらいからでしょ
簡単に風纏えたら毎回vリバしてたらすぐゲージなくなるよ >>625
WTの立ち回りよかったよな
お前なんで神前試合でもおんねんwってなったけど KOFも2003は投げ無敵ゼロで
しかもコマ投げ重ねて即死とかだっから
「じゃんけん大会」って呼ばれてたな エタニティ結構好きだわ
でも下半身はあまり好きじゃない jpの話題になると新規が増えたの実感するわ動画勢も増えてる感じあるし良い感じに盛り上がってるよね
定期的にストリーマーとか大会やってくれないかな~ >>627
1フレなのか...
6おもろいと思うんだけどあの起き攻めのゲーム性はちょっと感性に合わない.. >>617
リリー使うとわかるけどコンドルスパイアの判定カスすぎてガードさせる段階でリスクあるんやで。出るのもそんな早くない。
本田みたいに相手の雑牽制とかジャンプ攻撃を問答無用で潰す性能ならそういう事もできたけどな。
あと投げの裏択の打撃があまりに弱すぎてその攻めをプラス収支でループさせるのが困難。 ジェイミー使ってるプロいる?
コンセプトから弱くないか >>611
アバターバトルにレベル適用したのほんと無能
適当にキャラクリしてワイワイやれれば良かったのにな
とにかくワーツアやれって圧掛けてくるの鬱陶しいわ だいぶキャラランク定まってきたな
初期評価から大きく変動したのはキャミィくらいか
DJはケイオス擁護おじさんを筆頭に政治が目立つけど エターニティもっとウザくて嫌な感じのキャラかと思ったら普通に良いキャラでちょっとびっくりした >>636
ジョン
コンセプトはクソキャラだから強い弱いじゃ済まない部分がある >>636
ジョン竹内くらいかな
一応ストリーマーだけどなるおも使ってる
めちゃくちゃ楽しそうにやってるね なんかこのゲームジャンプ攻撃の持続長くね?
空対空潰されやすい気がする キャミィはなんかメッチャ増えたな
ダイヤ帯だと本田より見かける ジェイミー強くはないと思うんだけど酔歩拳に確反届いたり届かなかったりやり取りが細かくてだるい >>634
だからワンタッチから突進って言ってるだろ
弱pガードからなら離れてなければ連ガになるし
打撃択が弱いのは同意、せめて風纏攻撃が弱から連ガになればな >>627
!!見てから投げ抜けできるブレイブルーはともかく、
ギルティもバクステかジャンプの二択じゃね?
一応暗転必殺技ぶっぱなしは投げ無敵あるけど >>545
普通にガイルの方が嫌だけど
こいつの弾撃ちいちばんおかしいやん この新しく追加されたアーリーサマーバイブスのPREMIUMの方は、ファイターコイン購入しないとロックは外れない感じなのかな
プレイポイントを貯めてロックを外すのは上のFREEだけだよね エラーばっか吐きやがって
詫びファイターコイン配れカス >>642
空中無敵ついてないと怖いよな
ケンとかルークの空大Pらへんのイカれた技とか通常技対空だとよくて相打ちレベルだわ リリーの風纏突進は見てからパリィボタンおせばいいとわかったらだいぶ楽になった
ガード、パリィになったリバーサル
ジャストになったら確反 春麗使いなんだけどキャミィ戦での勝ち方教えてくれ
春麗側がやること無いんだが 端攻め強いのも含め意図的なのか何かと台パン要素の多いゲーム性だよね >>652
頭突きと違ってインパクトでも余裕だと思う
中距離以遠から出すとまず取られる エラーなんか一度も吐いた事ないわ
出る奴はおかしな環境でプレイしてるんじゃないか ジェイミーカッコいいからパンピーは弱くても使うと思うけどな
1億絡む人たちは無理だよね
使ってて突進しかやることね~ってなる弱キャラ特有の現象はホントつまらんから俺も使わんが ゴールド以下の時はこっちも相手もマジで端行って柔道してるだけで勝ってたなw >>644
ルークみたいにコパが長いキャラだと超ド先端以外は全部確るから楽だね
ていうかコパ長いキャラ相手にしたらジェイミーほとんど何もやることないと思う ジェイミーはシラフが終わりすぎ
大足絶唱当てないとスタートラインに立てないって頭おかしいじゃろが··· 酒引き継ぎにならんかな
マノンのメダルは引き継ぎだろ? ジェイミーもこれ以上強いとクソキャラなのでこのままでいいです EXレイヤーやったら、プログレッシブとクラシックだったのにな ジェイミーは絶唱か下段なんとか当てるゲームで牽制合戦に命かけないと始まらない感じある
見てる分には面白いけどルーク超きつそう >>656
強版忘れたけどOD版だと3ヒットするからインパクト潰される >>642
そんなことないだろと思ったら普通に長いな
弱で10F、強でも6とかついてるわ >>663
酒引き継ぎでもいいよな
そのかわり全てのブースト量半分くらいになりそうだけど しょぼいルーターでv6プラスとか使ってると処理追いつかずにエラー起こしやすくなったりする
あとPS4でやってるのに配信までやってるアホとかも 弾抜けブレイクダンスが最初から使えるようにするだけでそこそこ良キャラなりそうだけどなジェイミー ルークのコパンは5でアレだけ言われたのにそのままなのがな
3連のやつも出し切ればインパクト潰せる
今のまま酒継続したら強すぎるな さすがにこのファイティングパスごみすぎだろ
ティア1のキャラコスチューム0で草
いやまじではやくスキン売れよ なんかプロとかのキャラランクでリリーとジェイミーが同列にされてるの腹立つわ
どう考えてもリリー1弱だろ
みんなそう思ってるのにはっきりと言えない感すごい >>663
だとしたら酒の量倍以上にしないとバランス壊れる >>671
PS5だけどエラーは待ち受け中しかみたことないよ >>667
風纏状態は近距離なら3ヒットしたと思う
でも、リリー弱pが届かない位の距離なら3ヒットしないよ
どっちみちそんな近距離ではパリィ反応安定しないからあんま関係ない
フィジカルエリートさんは取れんのかな ジェイミーは-1とは言え画面端いくと何やっても不利フレ〆になるのを治さないと強くならんよ
酒とかはその次 >>669
SA2で制限付き4酒だっけ
SA1も制限付き2か3酒にしたらどうか
キンバリのラウンド跨ぎ発動と格差ありすぎと思う >>675
相手する分にはジェイミーの方が弱い。というか楽
使ってどう思うかはわからんが エラーってどの状況のだろ
対戦後にマッチング画面でエラー出たことは一回だけあった >>668
スト5だと持続4とか5だったよね
DJに下弱kで張り付かれてなんだこの持続?!っておもったらこのゲーム空中攻撃の持続10くらいあってびびったわ キャラランクなら地味にリュウもリリージェイミーと並ぶくらいには弱いと思う
今の評価でも体験版補正でまだ高いレベル 俺もv6でエラー出まくりだったから6やる時はやめとる >>675
最強は気になるけど最弱なんてどうでもいいだろ
下5キャラくらいの序列なんてどうでもいい >>563
ぶっちゃけモダンマリーザはホールドとか入り乱れてそんな簡単じゃないと思うんだが
色々調節出来るクラシック一択な気がする >>682
待ち受けトレモ中にマッチングエラーでてマッチングやり直しっていうエラーはみんな経験してるとおもう
試合で落ちたのは400試合ぐらいやってるけどゼロ 春麗の中足百烈は強いかも、3ゲージなきゃそこで終わりだから
なんかやたら殴られてるけど、気が付いたらこっちの方が減らしてる
みたいな違和感に襲われる >>684
製品版でリュウは中P有利F取り上げられたり結構痛い弱体化入ってるらしいからまあアレよね >>684
さすがにない、上位互換が目立つだけでリュウは中堅 >>675
いやジェイミーと並んでてもおかしくないと思うわ >>660
まああとアホみたいに小技中技に仕込みがちだから潜在的にインパクトにも弱いんだろうかね 弱くないリュウってリュウっぽくないからこれでいいと思う >>637
ワーツアそーとー作り込んでるから前のゼネラルストーリーみたいになって欲しくないんだろw
最初はしょうがないと思うな
これでアバターバトルガチ勢が出てきてもレベル差撤廃アプデしなかったら無能だけど今は許す Vの最初はラシードの評価低かった、実際最初は強くなかったしな。
ジェイミーは技は揃ってる。つまりジョンは二年後を見てる 仮に固有ゲージの設定の大幅変更とか追加技入れるとかしたら逐一実況解説も収録し直さないといけないから大変だよね >>689
小中百列はヒットさせてこっち有利それぐらいしか強い技ないな
6中pは強いけどN中p、N中kなんか普通にめっちゃ弱いかな他のキャラと比べて リュウ結構苦手だけどな
一生引いて波動昇竜されると無理矢理でも寄りたくなってカウンターもらう 「ジェイミーリリーと並ぶ弱キャラ扱いされてムカつく!みんな違うと思ってるのに言えないだけ!」
「ジェイミー弱いよ」
「ジェイミーはリリーと同列だよ」
かわいそう 頑張って欲しい 買わないと思ってたけど思ったより配信で流行ってるから買おうか悩んでるわ
キンバリーとかリリー使いたいんだけどそんなに勝てないもんなの?
マノン使いたかったけど結構使ってる人多いから保留 まぁジョンはキャラ変えするとしたらルークにするらしいけどね
変えざるを得ないだろ
ランクでは最弱はないと思うけど競技シーンは無理
対策簡単すぎ >>701
リリーは対策簡単すぎるたからすぐに捨てる事になるキンバリーは全然戦える性能してる >>691
中足波動すらインパクトで終わるんで中々仕込めないしマジで差し合いで振れる技大Pしか無いぞリュウ
というかインパクトシステムが全体的にリュウに逆風過ぎると感じる リュウとルークは中脚引っ掛けた後のリターンが違いすぎる
ルークが減りすぎなだけではあるけど >>683
DJだけ変な出っ放しキックでクソかと思ったらそれが普通だったと言う
めくり飛びバッタにバックジャンプ空対空がやけに相打ちするのは相手も早出しがデフォになってるからだね
開発からのこれはジャスパリチャンスというメッセージ性を感じはする リリーでマスター行ってる人も実際いるし
勝てるかどうかなんか中の人の技量次第としか言えん ストリートファイターは有名なプロがいっぱいいるからどうかは分からんけど格闘ゲームのキャラランクってあまり当てにならんよな
ランク帯によっても変わったりするし モダンマリーザは練習居るわ
そもそもモダンでアシストコン以上の事始めるとマジで脳がバグる スト6力(笑)がつかないから本田ブランカは悪
みたいにいってる奴いるけどスト6力ってなんや...確かにウザキャラだと思うけど負け続けてイライラするよりはいいじゃん。ちょっと触ってみて対策を練るのもスト6力()を上げる一環だよ >>701
キンバリーは弱くはないよ
俺がわからん殺しされてるだけかもしれんが 相手誉める時にYボタン言われてもパソコンでプレステアケコン使ってると咄嗟に無理だわ
早いところカプコンにはオプションでボタン表記替えられるようにして欲しいわ ジェイミーってちょっと調べてみたら素状態だとダメージ90%に抑えられてるんだな
起き攻め放棄してレベル2にしたらようやく100%ダメージって
ぶっ壊れ調整されてるキャラ多いのになんでこんな丁寧に弱くされてるんだ? てか新タイトルの初期バランスとして滅茶苦茶バランス良くないか?今回のスト6
かつて調整をいれずにここまでバランスの良い格闘ゲームなんて見た事ないわ
普通は稼働初期ってもっと上位と下位の差が離れてるもんだけど 本田の頭突きにインパクト合わせ続けてたら一戦で抜けられちゃった😂 でもアバター戦のレベル差撤廃してもドーピングやスキルがあるから結局かなりやり込まないとならんのでは? >>714
引きながら波動売ってたらいいんじゃないの 箱コンのABとXYってスーファミと逆なんだっけ?箱触ったことないからわからん >>717
完全引き継ぎは流石に強すぎるわ
ラウンド跨ぐ毎にマイナス2~3が妥当 ジェイミーが強化されても後で弱体化されるだけだぞ
もう捨てろ
スタンダードキャラ使え アバターに関しては同コマンドPK違いの必殺技セット出来ないのがクソだと思う
前後どっちかにしかテレポート出来ないダルシムとか酷い 弱キャラでも使って楽しいからいいやと思えるキャラとクソつまらんし苦行に心が折れるキャラがいるからな
リリーは後者っぽいな、バランス調整でマシになるならいいけど >>683
アレってボタン入れっぱなしで永久に持続では >>721
髪振り乱し状態なら文句なしに最強だしなんかああなると雰囲気的に怖いんよもう >>715
かなりいいね
自虐多いジェイミーとかリリーですら全然戦える性能にはなってるし >>706
しゃがみパリィは修正されそうな気がするなぁ
見かけとくらい判定を一致させないようにするのか、しゃがみパリィ待機状態を追加するのか分からんが リリーは柔道に対してハンパなく弱くて一度転がされたら2度と起き上がれないこともある
対空が斜め方向のゴミで無敵なし
お願いインパクトに頼るかジャストパリィ使いこなせないと1番にんきあるじゅりケンになす術なし😵💫 さすがに見逃せないレベルになってきたからちょっといいか?
ジェイミーが飲んでるのは酒じゃないんだ ジェイミーは戦闘スタイルが大分くだらない寄りだから強く戦でええわ キャミィって新規がビジュアルで一番使いたいキャラだろうに難しい上にキャラランク高いからナーフまでされそうなのガチ初心者お断りキャラだな シンプルな立ち回りかつシステムが強いゲームなのにキャラバランスが悪いってのが問題なんだよね
3rdは中級者レベルならどのキャラでもそれなりに戦えたでしょ 笑いながら殴る蹴るしてるゲームでアルコールくらいだめなんかね トレモでレベル7ジェイミーと何時間と組み合ってもランクマでジェイミーと全く当たらない悲しみ ザンギ使いの悲鳴が全然聞こえないな
あいつらマゾ過ぎる >>730
あそこまで人間変化させて強化させる邪悪寄りの薬湯はシャドルーが目をつけてそう >>704
リュウメインだから地上戦の選択肢難しいのはわかるよ
中足波動にインパクトはもうそういうゲームになったって割り切ってる、インパクト側にリスクある行動だしね
柔道あって弾無敵あるから今んとこ最低限戦いになるキャラだなって印象 >>716
まだ甘い、頭突き対処できます感だすなら
通常技で落としてコンボぶち込むくらいやらないと >>735
買ってもないのにエアプでいつまでもグチグチしつけえな >>731
マジでこれ
しかも使ってるやつ初刈りしたいだけの奴多すぎる
連勝してるジェイミーと当たって俺が連勝止めたら即抜けとか腰抜け過ぎるだろ >>735
3rdとかいう糞バランスのゲームに比べたら100倍バランスいいが リリーは弾ないキャラだと中パンシコシコが割とダルい
相性激しいし弱いマッチアップだと終わってるくらい弱いとは思う >>735
トゥエルブでチュンリーの4大パンチに勝てる技を答えよ 投げから追撃とか許せねぇよな
お前もそう思うだろJP >>730
アール実況入れたらめちゃくちゃ酔っ払うとかワード使ってたような >>742
何言ってんのかとスレ遡ったら本当に買ってなくて笑うしかない >>742
いや、普通にバランスは悪いだろ
5の調整班が関わるだろうから将来的に期待できるだけであって >>740
リュウで地上戦どう立ち回ってる?参考程度に聞きたいわ
自分は波動昇竜でガン待ちしか無いかな~って感じでやってるけどスト6だとライン明け渡す行為のリスク高すぎるしガイル程の待ち性能もリュウには無いから裏目になりやすくてキツイんだよね 酒だと宗教問題が発生するから困る
殴り合いは合意の上だからそこまで問題にならない 買う買わないは自由にしたらいいけど
議論の舞台に上がりたいなら買え
さすがにプレイすらしてないやつの意見なんか相手にできん JPに安定して勝てる気しないや
格下相手にも1引かれる >>724
いやリリー楽しいぞ
立ち回り弱いけど明確に強い部分があるから
ただやることが誰相手でも同じだから飽きやすくはある 設定上あれが酒じゃなかったとしても、あれを酒って言ってる人に「あれ酒じゃないんだよw」っていうのは「はいはい」としか思えんわ JPよりSAが3つとも使いどころあって強いキャラいるのかな 格ゲーって上手く噛み合っちゃうと成す術もなく負けることがあるけど
JPはその噛み合いチャンスとリターンが多い気がする まぁ薬湯とはいえノンアルコールとはどこにも書いてないんだが >>761
わかる
ポイズンでシコってる人にあれは男なんだよって余計な事言うみたいなね
知ってるよだからシコってるんだよ?としかならん >>766
アルコール入りの薬を「酒じゃないから安心して飲め」って言うか? 酒という表現を避けるというコンプライアンスだけでなく薬を飲むと強くなるという風刺もあったり このゲームもコンボ難しいけど、2002UMの発動コンは5倍くらい難しかった気がする クラシックコスチュームは全色入って50マネーなのに
初期コスは1色50マネーなのおかしくない? あんまり弱い弱い言われてるから調子に乗ったわ
てかせっかくだからモダンでやりたいんだけど不評だよな
初心者でも使ってる人少ない 養命酒って子供の頃、親父の実家に帰った時にじいさまが飲んでたな
少し飲ませて貰ったけど超不味かった記憶がある まぁあんまりツッコミすぎても「飲んで強くなるなら戦う前に全部飲んでこい」みたいな話になるし 養命酒は徳川家康から山本五十六まで愛用してる良いものだしな
なお日本酒並みのアルコール度数 >>753
プラチナだから別に参考にまったくならないと思うw
いつも通り弾撃って様子見フェイント、リスク低くてリターン高い大pを多めに置いてるけどまあまあ勝ててるよ
多分ガン待ち自体がこのゲームあんま強くないから(見るべきとこ多くて対応がむずい)ガンガンラッシュ中パンで択かけてった方が簡単に勝てる気がするわ 酒のんで技増える理論は分かるけど飲まなきゃ火力低いって女子供以下の筋肉 >>776
露骨な話題作りやめろ
買うか迷ってるキャラバランス語るシステム語るモダン論争に誘導するクソアフィが モダン操作なんかで懐古世代や新規を開拓できるわけない
ギルティギアもコマンド簡単だしある程度連打でプレイはできるけど
対戦となると低ランクで挫折するからな >>33
読んでインパクトすりゃーいい。少しでも遅れたらインパクト返しだけどな >>773
あれは小足のヒットストップが短すぎるのとクイックMAXからのダッシュが難しすぎる 単純に酒飲むのはまずいの?
KOFにもそんなジジイいたじゃん >>769
アヘンでパワーアップしたヤングマスターのオマージュだと思うことにした
スーパーアーマー付いたジャッキーはクソ強かった JPはシューティングキャラに見せかけてただのガチ荒らしキャラだからな
アホリターン当て身、捨てゲーワープ、甘えた遠距離投げ、ラッシュ運ゲー、お願いSA
シューティング以外が面白くなさすぎる スト6リリース元年のevoでサプライズ発表何も無しは無いだろうし追加新キャラは間違い無くあると思ってるけど誰が来るかなー?
やっぱコーディー辺りかなぁ >>782
自分もその辺だから参考になるわ、ありがとう 本田やJP辺りで
マスター行けました!ってTweet見ると・・・何か虚しいな JPは遠距離投げだけ消してくれ
それか色変えてくれわかりづらい >>743
やめようと思ってたけど連勝してるから無理して続ける
負けたから終わる
普通じゃね >>797
設置ワープと当身のほうがずっと問題だろ
ていうか通常技まで強いの馬鹿 酔拳なら酔ったフリが強いんだしなあ
エア飲酒とかどうよ
厨二病の塊みたいだが JPお爺ちゃんマジギルティギア勢(´・ω・`)
下手すりゃマブカプ勢(´・ω・`) カリンもイカれた難易度になりそうだなおれも使いてえよ >>796
自分の実力のなさが浮き彫りになるもんな 今回年齢公表してないみたいだしジェイミー酒は国によって未成年とかの話だろ
中身は主人公めちゃくちゃむせてたし気分出すだけの代物ではないだろな 今来てるファイティングパスって7/3までなら30まで到達しなくない? 貴重な4キャラをバイソンベガバルログサガットで潰されるのは勘弁してくれ
もっと新キャラをくれ >>810
Lv30だと14000ポイントになると思うから、チャレンジをどんどん追加していけば到達するのでは >>811
4キャラぶんの難民ユーザーのこと何も考えてなくてワロタ
特にベガバイソンは使用者多いのに 5もネタ切れでジャスティス学園のキャラまで出してきたんだからソンソンくらい出してくるかもしれん 1年後にはここに居る奴ら全員マスターだよ
嬉しい? ファイティングパスなんてものがあるのか
課金しないと大したもん貰えない感じ? ファイティングパスはゲーム内通貨で買うんだけど完走したらその分のゲーム通貨返ってくるから実質0円とも言える JPで弱体化すべき部分は弱回転でぶっ飛ぶ所じゃないか?
結局これがシューティングの起点にずっとなってるし安易な糞プレイの発生源でしょ
中回転ぶっ飛びまでは赦せる
後はアレコレ弱体化しろと言ってもいやそれJPから取ったらJP終わらね?になるし 今はランダムにしてるけどステージはどこ選んでも大丈夫なのかな
5はやってなくてトレモが暗黙だったみたいだけど >>823
5は滝ステージが激おもってのは知ってる
今作はどうなんだろうそんな重そうなステージないと思うけど ディアブロやりたい 発売日被らせるなよ
一日中ゲームできるプロじゃないんだから リュウの空中竜巻勢いよくビュルビュルいかないの気持ちよくない。なに修行してたんだ >>826
そうなのか...じゃあ特に気にしないでいいな マリーザステージだけやめてほしい、あそこカラーによっては見づらすぎる しかしただでさえコンボの時間長いのにSA特に3は演出長過ぎてきつい ありがとてか6は自分基準でステージ選べるから相手に迷惑かかることないんだっけ
すごい機能だ自分が少しでも軽くしたいって場合はトレモなんだろうか >>830
相手が選んだステージとか関係ないみたいよ >>814
DLCキャララシードエドでもテンション下がってるのに、新キャラサガットバルログバイソンですとかいわれたらさらにテンション下がるだろ >>822
手触り感とコンセプトを大事にしつつ弱くするとしたら弱波動の吹っ飛ばし減と弾のダメージ減がマストだな
他キャラが1発600の弾飛ばして遊んでる所JPだけ中下択になってダメージ1000は無法すぎ >>832
初めて知ったわ
自分と相手でステージ違う場合もあり得るってこと? >>832
これってつまり自分と相手で見えてるステージ別々ってこと? >>830
今作のステージは自分が設定してるやつで見える
観戦とかも同じ 入力情報のやり取りを自機で再現してるだけだからステージもコスも相手が何しようが関係ない
相手とは別の景色で試合してる >>838,839
そうだよ
観戦してる時も実際にプレイしてる人とは違うステージで見えてる dlcにどんなキャラが来ても気持ち悪い見た目にされるんだから、好きなキャラは来てほしくないまである そうみたいよ1P2Pの固定なんかも出来たような
自分は今まで全部ランダムでやってた >>842
なら同キャラ戦のとき自分が選んだカラーが優先されればいいのにな
なんでそれだけランダム? 毎回自分の衣装使わせてくれるなーと思ったらそういうことだったのか >>831
短縮演出みたいな設定ほしいわ
ドライブゲージは時間じゃなくて固定値でもりっと回復すればいいし >>846
これマジで謎だわ
スキンは売りもんだからなんか問題あんのかね 相手に見えてるスキンも違うの?公式スキンは相手にも同じように見えてると思ってたけどそうじゃなかったのか ステージはそうにしろ、衣装ぐらいは自分が選んだやつが相手にも反映されてるんじゃないの? マノン、普通の髪型に変えられないのかな…
鉄拳のリリみたいなのでいいよ >>850
全く同じスキン同じカラー選ぶとたぶんランダムで変えられる どうせ今後コスチュームが山ほど出るんだし髪型違うやつも出るだろ CAよりSA3の方がカッコいいときもなんか損した気になる
ディージェイがそう SA3KOカッコ良すぎる >>850
スキンは一緒 選んだコスとカラーは相手に見える
MODは自分だけに見える 嫌われキャラのJP、本田、ブランカ辺りにも全然余裕なDJさん最強過ぎた >>822
吹っ飛ばした後はJP15F有利で投げ間合い外くらいがいいな キャミィのCA、相手によっては顔が気持ち悪くて嫌になる フンドシのリュウとかリーフェンスキンとかあるし今後も出てくるなたくさん DJの通常技なんでこんな基地外レベルで優遇されてんの >>853
>>857
ああそういうことかチャイナドレス春麗とか白胴着ケンとかいたからなんでや?とおもった >>848
お互い様なんかもしれんけど何もできない時間長過ぎよなあ
長過ぎは言い過ぎかもしれんがもうちょい短縮できるだろって思う DJの優遇はちょっと強いじゃなくて頭おかしいからな なぁ、ランクマ一生通信エラーで出来ないんだが。。。ちなみにps5でやってます 強キャラ使って勝っても面白くない!!! ← 弱キャラ使って負けるのが楽しいの? >>864
キャンセルできないのばっかなのにキチガイ……???? DJの通常技強いけど最強の立中は必殺技キャンセルかからないし中足もラッシュかけれないと立ち回りに関しては微妙感が強いと思うけどな、まぁDJ叩いてるやつってjp使いのインキャかジュリキャミィ使ってるキモオタだろうけどね笑 >>873
弱キャラ使って勝てる様になるのが楽しいってことだろ >>856
本田はきつい、jpは触って端に持ってけば余裕、ブランカは余裕 負けたら切れ散らかして台パンしそうな感じの配信者っていない?
なんかみんな大人であんまり共感できないんだよね そういえば背景なんてどうでもいいって試合ステージでもトレモ使ってる人は多いけど、BGMを消す人はそうそういないよね
まぁトレモ使うのは5だとあそこ以外だと重くなるからってののなごりもあるんだろうけど 勝てるようになるのは楽しいけど勝ちまくるのはつまらないから俺より強い奴に会いに行く
まあ別に俺ぜんぜん強くないから俺より強い奴なんていくらでもいるけど >>870
長過ぎるは言い過ぎじゃないよ
カウント止めてまで何見せてんだって感じ >>879
古の配信者永井とか毎回発狂してるっぽいけど 「自分が勝てないのは自分の使ってるキャラが弱いからだーw」みたいにネガネガしてる奴嫌いだ、ときどみたいに「強いと思ったから使ってます」くらい言えよ
結局キャラネガって負けたのを自分の実力だと認めたく無い奴だし >>773
昔のゲームは目押しも含め難しいイメージがあるわ
KOF15は解放コンボ簡単だよ 大人というか
ゲーム配信で暴言芸、ブチギレ芸ってもう時代遅れよね むしろ台パンしまくってる方が演技感あって共感できないな >>876
まぁこれだろうね、Jp使いの連中は今ヘイトタンクで当たる先がないから無理やりDJ叩いてる、ジュリ使いはマゴの影響だろうな。キャミィは強いのがバレて使われがアセアセしてるイメージ 友達と遊ぶときは台パンするだろ
パッドは知らんけどアケコンなら一度はあるよな 女キャラ使ってるやつはみんなキモオタだから仕方ねーよ アケコン叩いたら勝てるの?
感情すら制御出来なくてダサいだけじゃん >>886
>>887
それもそうだなおとなしくプロのやつみるわ >>894
勝って気分良さそうにしてる方に共感するのが健全だね テニスで負けてラケット壊すプロがいるくらいだし多少はね >>884
キャラに限らず負けた要因を自分じゃなく他に擦り付けるやつなんて腐る程いるな
ぶっぱ擦り野郎が!→ちゃんとガードしてください
わからん殺しかよ!→お前の勉強不足
等々 >>876
DJうぜえ勢だけど俺はチュンリーしか使ってません >>896
ジャンプキングで財宝温泉の箱タコ殴りにしてたじゃん
元々そういう人だよ 大会でラウンド落とすごとにアケコンぶっ壊すプロがいたらファンになるわ 通常技に関しては
DJよりジュリの方がイカれてる気はする
その分飛び道具ないけど DJは大エアスラッシャーが二発飛ぶのもなんかずるい
離れてりゃパリィでゲージ回復するだけだけど テニスでラケット叩きつける人とか
野球でバット折る人とかと一緒で
ダッサって感じだな 前はキレ散らかす系の配信者のやつ見に行ってたけどゲームプレイするよりもゲームへの文句とか他の配信者との喧嘩とかばっかりになったから呆れて見なくなったな
あと信者が気持ち悪かった >>905
エアプで草、最強の弱風破があるじゃんw ウメちゃんが台パンしてヌキさんに注意されてた動画あったの草 >>906
硬直死ぬほど長いから飛び余裕で確ります、まぁ端々ならうち放題で強いですが >>910
ほんとだ
なんでか完全に頭からとんでたわ
すまん >>895
なんか荒らしと思われるの嫌なんでこれで最後にするけど
前に見た配信で本田つかって相手に死ぬまで百貫落としするやつがあってあれの対面の人の感情とか
態度とかどういうメンタルになんのかなぁって
あと初心者が中級者と10先やってありがとうございましたとか言ってるやつとか
まぁでも同意する健全なやつ見とく >>914
弾に合わせた飛びが確るなんて当たり前じゃん
見てから確定するならまだしもそんなんでネガるのはクソエアプ晒してるようなもん プロがモダンルーク使って試合時間糞長くなってるのみてるのきついなw ファイティングパス来たな
けっこう貯めるの簡単そうで良心的だわ >>917
波動拳打って飛んでくるのを昇竜拳で落とすのを延々繰り返してたらどう思うかな
同じなんだよ対策知らなきゃワンパターンに見えるだけだよ >>918
弾のスピード同じなのでジュリみたいに弾バリアしながら歩くことできません、これだから韓国淫売女使いは困る >>917
これどうやって返すんだろな
コパンかな?とかリバサ打てるかな?
とか練習モードになってるよ >>902
あの人よく自分に合うキャラ最初から選んだよな
仮にガイル使ってたらプラチナ行ってないと思うわ嗅覚に感心した >>922
DJの性能でそんなんできるわけねーじゃん
アルミホイル巻いとけ >>920
キャラのコスチューム一つもなくて草
意味わからん 負けてイラつきはしないけど、出したい技が出ない時は正直イラつく台パンはしないが
一人で「ハァ!?」「なんでだよ!」とか小声でグチグチ言ってる >>925
ガイジかお前?ジュリみたいに風破とりあえずうっとけば地上対空両対応の便利キャラじゃないっていってんの、めくりもタメコマンドだからタイミングミスるとすかるしガチできもいなお前みたいなやつ、硬直もみじけーしとりあえずタヒねよバカが レッテル貼りと煽りが毎回セットの奴はNGでいいよ
会話にする気ないもん スタヌがまるで格ゲー未経験に思ってるFPSプレイヤー達が多いけどスタヌは昔から格ゲーやってる ファイティングパスプレミアム買うやついるの
50円でもいらんこんなん オフ大会で負けたら必要以上にブチギレて対戦相手萎縮させるって戦術的にあり? いらんのなら買わなくてええんやで
売れなかったらカプコンも中身改善するだろ 水着がテーマなら水着キャミィとか春麗のコスチュームを目玉にすればよかったのにな
無料パスレベルでやばすぎ・・・ペクスとかOW2だと豪華なレジェンダリースキンが最後に貰えるのに 俺やばいやつなんかな
結構な頻度で悔しくて負けたらアケコン叩いてるわ
みんなはあんましない?
こういったので自分がキレやすい性格とか判断できそう。 >>938
負けて気持ちが凹んだり逆に熱くなってしまうことは、人間として当然の反応です。その分、勝った時には嬉しい・気持ちいいといった感覚を強く味わうことができます。
そのようにして、感情を揺さぶられる体験こそが格闘ゲームの醍醐味だと筆者は考えています。
是非、その気持ちを大事にしたままSF6を末永く楽しんでください。 >>938
何に悔しいかによるな
負けた自分のミスとかが悔しいなら楽しんでる
ただ相手のムーブがムカつくとかならちょっとおかしいかな このスレにも皆必死でアバターの水着探しに来てたから欲しいやつは絶対いるだろw 20年前は台パンなんて可愛いもんで灰皿ソニックからの瞬獄殺が日常だったんじゃよ キンバリー全てがキモすぎる
遅くないから消して欲しい
なにあのごみみたいなモーション 自分はたぶんゲーセンとかでも
ほんとにイラついたら無意識で台パンしちゃう人間だと思う。
自宅でやれていい時代になったもんだわ。 日常的にストレスにさらされてなくて平穏な生活出来てても一皮剥けたらってのは有るかもな、当たる相手が家族や恋人にならないように格ゲーで訓練出来て一石二鳥 スマホのキャリアをauからUQモバイルに切り替えたらまったく勝てなくなったわ >>929
タイミングミスると反対に出るのは昇龍系だって同じだろ ワールドツアー、リュウとかの衣装もあるのか
面倒だがやってみるか 負けてイラつく人は結局ストレスから逃げるために辞めちゃうんよね
苛つかない性格かストレス耐性がバグってる人じゃないと続かん >>946
鉄拳のキングで投げまくってたら上から椅子降ってきたことあるよ
死ぬほど怖かったよ PC版だとキャミィ水着スキンあったわ
PCのほうが色んなスキンあるからええな >>938
格ゲーに限らず、イラついて何か(主に机)を叩くの一時期癖になってたけど、よくないと思って意識してやめたわ >>938
俺も負けて発狂しまくってるよ
でもそういうやつじゃないと強くなれないと思ってる >>938
ムカついたらアケコン叩くんじゃなくてトレモですぐ調べたり、コンボ精度上げる練習したりようにすればもっと強くなれるよ 負けて発狂するやつじゃないと強くなれないんですって apexでインパリアルハルとかぶちキレてるし他のプロは大人しい奴もいるしあんま関係ないんじゃない
けどキレるだけで改善しないなら格ゲーやめたほうがいいと思うわ 大足ガードの不利F、大体-11とか-12の中、
春麗のは-7、元キック優秀なのはまぁ伝統だからわかる
JP、お前だけなんで-6Fとかなの…? 大人しいお利口さんより発狂しながらプレイしてるやつのほうが見てて楽しくわある 今分からなくて聞きたいんだけど今日からのファイトパスって有料もあるの?
PSなら残高使うとか
今出先でカード買って買えるか困ってるから教えてください テニスラケットぶん投げるのってイライラして昇竜ぶっぱするのと一緒だよねわかるようん クラシックのパリィとインパクトボタンの配置どうしてる?
今一番右の上下に割り当ててるけど一番左の上下に変えようか迷い始めてる インパクトはともかくパリィは同時押しボタン以外ありえないだろ >>970
俺も最初同時押しだったんだけど微妙にずれると発生が数フレーム遅れる事知ってボタン割り当てにしたんだ
実際気にするほどでもないからそこ気にならない人は同時押しで充分なのもわかる バトルパスプレミアムは250ファイターコインだから、コイン持ってなければ550円分の課金が必要
ドライブチケットとは別ね インパクトパリィは推しやすい左側にまとめた方が良いんじゃないかって気はする
小指薬指だと咄嗟の操作難しそうだし
まあ俺オクタ使ってるから実際のところわからんがね >>965
基本的に課金しないと全部貰えない
無料分だと一部だけ
課金しても条件達成しないと何も貰えない 本当は投げボタンも欲しいくらいだよ
投げ埋めたつもりが暴れられたってシーンでズラし押しになってて1F遅れてる可能性があると思うと ミュージックってスト2音源そのままなんだろうなー
だったら微妙だな 負けて苛つくのは芸を極める為にやってるんじゃなくて見栄でやってるから苛つくんやろ
俺が見るのは芸だけだという信念を持てよ 俺もoctaだけどパリィボタンなど無い、本当はあるけど左上に置いてて右利きのせいか全く押せない
故に俺のドライブラッシュは同時押しパリィ後66になるからよくスカるし燃費は悪いし、なにより見てから昇竜余裕でした >>975
>>976
やっぱそうだよねぇ
とくに生ラッシュ頻繁に使うし新鮮味もあるし試しに左に置いてみようかな
意見ありがとう 股間に任せて550円課金してキャミィのハイレグ買ったけど、
その50コインのせいでバトルパスギリ買えねぇじゃん
たった4日でキャミィの好感度MAXにできたし結果論では完全に無駄だった 左に置いたの試したけどこれ無理ですわ押せないですわってなってやめた
慣れの問題もあったろうけど指配置に合わんかった キーボードは左シフトに投げかドライブインパクト入れると良さそうだったな
レバレスより疲れるからメインでは使ってないけど >>945
ファイティングパスいいねーって言ってる人いるの? ラグのロールバックができるんなら
同時押しのズレもロールバックしてやればいいのに >>984
r1って右上だよね?俺は置けない
ダルシム使ってるけど、右上はドライブボタンと小p中p同時押しボタン置いてて、パリィよりそっちがないときつい >>986
キャラのコスなんてワールドツアーで5万ゼニーもあれば好感度マックスにできるっつっても信じてもらえなかったの懐かしい スト2ダッシュでバルログのフラバルで対空技誘ってかわして足払いだけで勝ったら台パンされたことある >>990
思わなくても今しか手に入らないだと買うしかない
どうせ後から全部入りが格安で売られるんだろうけど >>986
ワールドツアーをやる気あったなら完全に無駄だな
ワールドツアー触る気ない奴向けだよあれは >>995
スト5の時みたいに世界大会優勝称号あると思うけどそれも手に入れる気か?
先にコンプ病の治療した方がいいぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11時間 1分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。