ストリートファイター6 part109
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を補充すること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>900が次スレを立てる
無理なときは安価を指定してお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
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前スレ
ストリートファイター6 part107
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ストリートファイター6 part108
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686288458/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>888
マスター数少ないブランカダルシムは希少生物だから良いけど、別に使用者少なくないジェイミーザンギエフリリーがマスター少ないのは本当に弱いんだな
そして上の方は大体予想通り リザルト飛ばさない人多いよな
飛ばせば即再戦出来るの知らん奴多すぎる 最近リュウよりケンのほうが強いのがお決まりになってるな
才能>>>努力
を見せつけられてるようで悲しい気持ちになるわ >>902
金持ちで奥さんいてリュウより強いとかリュウが惨めすぎる・・・ >>877
コマ投げも威力微妙だし、これなら起き攻めできなくなるコマ投げしないの選択肢まで発生しそう… オンラインピロンて一瞬相手が見つかったフリするのがウザい 言われてるよりは全然戦えるキャラだと思ってるけどそれでもDJやガイルよりマスター多いのが不思議でしょうが無いぜキャミイ… >>902
3rdの時からだから、かなり経つんじゃね? >>904
6のケンは貧乏土方で奥さん子供と離れ離れで小汚い格好で隠れながら生活してるぞ 投げキャラよりジュリとか速いキャラの方が
投げてること多いよな >>908
キャラ自体の人気高いから母数も多いんだろう >>902
弱者男性リュウと嫁も子供も強さも得たケン
この差はどこで付いたのか おい神前大会のボシュ何を考えてこんなSA連発みたいなクソキャラにしたんだよふざけんなよカス
初心者にどう対処しろってんだ リュウはそこらへんの草食ってるようなポジションでいいよ リュウは序盤で強くしちゃうとランクマも競技シーンもずっとリュウしか見なくなるってVの時の例があるからまあ… つーかもうマスター1000人近くおるんやな
モダンマスターって最初の3人から増えたのかね全然報告ないけど >>907
わかる 確認おkにしてたらキレそうになる インパクト返しした後にドライブゲージ見てコンボ選択するのがムズいわ >>756
他ゲーやったことある?
スト6ほど下がり、待ちが強いゲームないよ今どき リュウも黒いカード持ってる程度には金持ってるらしいぞ
主に大会の優勝賞金とかをケンが代わりにもらってくれて管理してくれてた
リュウの好感度上げたらその辺教えてくれる ボシュ戦ってあれ負けイベントなの?
それとも上手かったりアイテムとかコンティニュー繰り返すと勝てるもんなの? >>902
波動拳が強いリュウと昇竜が強いケンってキャラ付けだとなるべくしてなったってかんじはする >>756
他ゲーでもはここまで遠距離のフレームよくないのに更にストシリーズの移システムだろ
そら強いよ >>918
モダンはお手軽ぶっ壊れ最強だと思い込んでる人が「モダンでマスター3人も居るから!w」とか言った1週間後も「モダンでマスター3人も居るから!w」って言い続けてて笑った 最近のリュウって波動拳の人じゃなくて上段足刀の人って感じするな >>924
ショックだわ…
そりゃ殺意の波動も乗り越えるって >>859
ほんまか?
本田ブランカJPとか相手でもか? >>915
あれってコンボで出してくるわけでもないんでアクションゲーム感覚でぴょんぴょん避けられるから別にって感じがするが
3,4発目くらいからは大体どれが中段でどれが下段かわかるようになって普通にガードしてたけどさ JPはラッシュが無い今までのストリートファイターに登場してたらもっとヤバかったな
まあラッシュが有るからあんな遠距離性能にしたんだろうけど 工事現場であんなコートヒラヒラさせてるなんて危なすぎる 自作コン調整しながらやってるから接続不良で強Kが急に出たりアピールしてしまった・・・
このスレにいるか分からんけどJPの人すまん
煽るつもりはなかったんだ 今のケンのオラオラ楽しい性能に対して
リュウの今の手持ちの札で
どこを強化したら楽しく強いキャラになるのか…難しいな
リュウ使いってどこ強化してほしいんだろ jpのファイトスタイルがバリツでちょっと好感度上がった
というかあんまり悪い奴じゃないよね スト5に比べて上手いほうが勝つのは確かにいいことではあるんだけど
逆転要素なさ過ぎて今まで以上に「同じレベルの人とやらないとクソゲー」感が増してる >>939
波掌撃ガードで+1あってもケンの方が強そう >>915
そのSAに対処法見つけるだけで勝てるようになるからわかりやすいけどな
溜めてるうちに体制を立て直して
最初の突進をジャンプで回避、すぐに折り返してくるのでパリィ
最後までパリィしても良いし、慣れてきた&気持ち良くなりたいなら
最後の一撃にインパクト合わせる 5よりは流石に実力差出にくいわ
どんなに上手いプレイヤーでもインパクト2回食らったら負けるからな >>943
荒らすことが戦略の一つになってる感あって嫌いじゃない、よほどの実力差ないとちゃんと荒れるとおもうよ >>918
一人で複数マスターとってるやつがいっぱいいるんじゃないか 明らかにこっちの方がパチンコゲーです
本当にありがとうございました これを実力差でにくい!神ゲー!って言っててくれる人が一定数生まれる事自体がカプコンの戦略の成功を感じる >>912
ザンギとか投げ択迫る状況になかなか出来ないからな
それもあってあの投げ威力なんだろうけど 神前大会のときにモブが「どこかに人質部屋とかいうのがある」みたいな話をしてくれるから
ボシュ妹は大会の時の踊り子っていう名目で人質に取られてる状態(つまりJPは全て理解して妹に爆弾渡した)だったんだと思うけど違うんか? ワールドツアーの逃げ回るだけの金色のルンバどうやって倒せばいいの? 立ち回りでパニカンから生ラッシュコンボ狙えるようになってきたけど
インパクトが怖すぎてなかなか牽制振っていけないわ ジェイミーって最初から酔いレベルmaxの性能ならぶっちぎりで最強キャラ? リリー無法タックル後の対策どうするか悩んでたけど 見てからパリィ&ドラリバ ジャストで取れたら確反で行けることわかったから読み合いで負けてた試合全部勝てるようになったわ >>961
生ラッシュしてジュリの弱昇竜擦ったら倒せた >>963
ぶっちぎり最強とは言えないけど最強格だとは思う
ただ別に技が長くなるわけでもないからキツイ相手はキツイまま >>964
パリィDリバ仕込みだっけ
あれで確定なのか DJ調整で火力下方修正入るな
ランクマ500試合したけど火力に助けられた >>961
回り込む位置に足払い置いといたら倒せたことがあった
あれ倒すと何か旨味あるんかな 初回調整いつなんだろうね
数キャラ微ナーフだけでもいいから
7月とかに有ると嬉しいけど
1ヶ月で調整するほどの緊急壊れキャラも居ないか ナイシャール拠点近くにある宝箱どうやってとるんや?
ドアの裏側木箱で塞がれているやつ >>972
手前のちょい高い建物に乗ってからドスコイとかでフェンス飛び越える >>971
1億掛かってるし、余程のぶっ壊れじゃない限り今年は調整無いまであるんじゃないか? 完全初心者のフレがアイアンでランクマ楽しんでるわ嬉しいな >>933
そいつらはあんまり
ジュリとマノンが苦手やね >>978
初年度に調整回数が少ない格ゲーはあまり良い印象無いけど
人口ある程度担保されてるストリートファイターだから糞キャラでの人離れとかそんなに気にしないで済ますかな? ランクマでホンダ出てきて
うわぁーって思ってニラミ顔連打してたら
そっぽ向いてアホ面してきてちょっと笑っちまったよちくしょう ゲームにならんレベルで壊れてはないから
プロツアー一段落するまでは
細かいバグ修正とか微調整だけと勝手に思ってる モダンが主流になって困るの初心者だよね
あれみんな待ち気味になるじゃん ランクマ1回無視したら設定し直さないといけないのめんどくさすぎ >>982
本田の顔芸全部イカしてるからな
あんまやらんけど積極的にグリグリしてる人にはお見せするようにしてる 早めに調整入るならevoの最低1ヶ月前には
入れないと問題ある気がするが
でもロンチにしてはかなりバランスとれてるし
一年このままかもね ジェイミー相手に774試してる最中にランク落ちた😖
ひどいよ 適当にやってプラチナ上がれるかと思ったけど無理だこれ
ゴールドあたりになると流石に甘えた行動しないわ
キャラにもよるんだろうけどゴールドの時点で相手キャラの確定反撃ポイントぐらい一通り把握してお仕置きできないとダメージが伸びねえ 認定戦後の初期振り分けがムチャクチャすぎてどのランク帯も玉石混交だけど
ゴールドがそんなレベル高いイメージは
無いな >>902
リュウなんていつ会いに行ってもアグラでボーっと座ってるだけじゃん
建設現場で肉体労働してるケンの方が強いのは当然 知り合いがゴールドでランクマしてるの画面共有で見たりしてるけどマリーサで高いコンボ全然完走してないし適当な飛びが落とせなくて起点になってたり大概酷い内容やけどな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。