ストリートファイターV総合part395
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※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。
※前スレ
ストリートファイターV総合part392
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1676536296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイターV総合part393
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1678270383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイターV総合part394
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1680509795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お楽しみの時間だ!! ふんふっふっふ~ん! またやろうぜ!! バーディーってオート差し返しの塊のようなキャラだよな
練習中のキャラで対戦すると何が届くのがわかるまで一方的にやられる 投げ空振り時のモーションをもっと長くしてリスク背負わせたら楽しいのに。
いま垂直からなら簡単にフルコン間に合うけどバクステやバックジャンプで避けた時も前ステから強攻撃が入るくらい空振り動作大きかったら投げるほうも必死になるよね。
ララミカ系6にいなきゃいいけどザンギは別キャラぽくなっていておもしろそう。 >>17
すまん。そうそう。
コマ投げヘイトは減るけどつまんないか。 コマ投げは無敵ブッパの裏の技なんだってば
密着フレーム五分状況状況→EX昇竜/コマ投げ
打撃→⚪︎/×
投げ→⚪︎/五分
ガード→×/⚪︎
シフト→×/×
バクステ→⚪︎/×
垂直→⚪︎/×
ファジー系も考えてみて 垂直にEX昇竜いけるって何の昇竜のこと言ってるの? ダイヤに負けないって難しいな
スパダイの時は負けてないつもりだったけどウルダイになって負けがかなり目立つ
守ろうとするより攻め切った方が良いかな? 打撃と投げの重ね安定させてシミーし過ぎないのがいいと思ってるわ
ダイヤくらいがリーサル以外何も考えず投げを完全に捨ててるイメージがある 初心者スレに貼ったんだがここにも貼らせてくれ。
今更ながらスト5のフレーム表のサイト作った。
バグや表記ミスとかあるかもしれんけど、せっかく作ったので良かったら誰か使ってくれ〜
http://flatcat.html.xdomain.jp/sfv_frame/ >>23
ダイヤだけど、ウォーロードにもアルマスにも全然勝つことあるからダイヤ帯で安定は無理でしょう
ウルトラプラチナにもたまに負けるし。
駆け引きのイロハは出来てるから、立ち回りとかのやり込みで封殺しない限り無理。 なあ勝率50%維持できればマスターいけるって聞いたんだが本当か?
ここ300試合くらいは54~50%くらいで推移してるはずだがLP26,000辺りで止まってるんだけど >>24
確かに投げは通りやすいね
しかもリーサルある時に限って投げ抜けしてシミー刺さるなんて事もよくあるからこれは続けていきたい
それでも2連勝がなかなかできない
>>27
俺もダイヤの頃はウルダイがLP期待値一番高いように感じたよ
だからこそダイヤにストレート勝ちできればマスターなんじゃないかって思えるんだよね >>26
めちゃくちゃ使えるよ
コマンド表記が気になる
↓↘→じゃなくて
⬇↘➡か↓↘︎→か236の方が良くない? >>30
ありがとー!是非使ってほしい。
>>31
ありがとー!
矢印じゃなくて数字の方に変換するボタン作るか。いつになるかわからんけど。。
不定期での更新になるかもだけど意見くれれば出来そうな機能は実装しようと思う。 >>12
行くでしょ
5に残るのは6動かせない低スペPCもちだけじゃない? >>28
勝率50%ならウルダイキープだと思うよ… >>29
マスター目指すくらいの考えならダイヤ帯はある程度対策不足を突いた方が勝率は上がると思うよ
特定の防御手段を絶対崩せない攻めやってる人も多いからね ダイヤって虫だから読み合いしちゃダメでひたすらリスク低く動くだけ 最近のダイヤはファジーコパンか3f暴ればかりしてくるイメージ
投げ抜けしてくるまで投げをビタで重ねるのがいいよね
投げ抜け入れてきても昔と違ってタイミングが早いので後ろ歩きじゃなくてバクステからの打撃で対応することが増えた 結局このゲームは自分がラグい時は相手もラグいのかの結論ってラグいときもあるしラグくないときもあるでいいの? 最近ランクママッチングしにくいって言ってるフレがいるんたけどそいつ自身アンテナ3とか4だからまず最初のマッチング判定で弾かれてるんだ
と思うわ ダルシムに対空見ながら長い技連打さええるだけで勝てない ダルシムは連打してたら上見てても対空間に合わないよ >>42
まず中K中Kにガード後割り込んで勝てる攻撃を探す。
すると様子見や大攻撃増えるから
大攻撃には飛びを噛み合わせるか下がって差し返す
様子見には前に進む
突進が有るならマイナス背負ってもいいから読み合いの中でぶっ込んでも良い >>42
誰相手でもだけど、特にダルシムに関しては自キャラ書いたほうがいいぞ
グラマス未満のダルシムって一切キャラ対してないから、自キャラのマニアックなダルシム対策を一つ覚えるだけでも初狩りできるもん
>>43
中K連打してても、ダルシム不利だけど対空技を使い分けると読み合いに近い状態になるぞ
弱P、2中Pの二種に当たるジャンプ攻撃を持ってるキャラは多分少ないし、スラに至っては多分どのキャラでも当たらない(スラは不利どころかスカ確定するが)
跳びが弱いキャラだと普通に対空確定じゃないかな シャド研みたらLPトップ100人でログインしてるの10人ぐらいだった…悲しい ダイヤに1回も負けちゃいけないのはまあ飲み込める
でもグラマス以上に負けた分をダイヤから補填できないのはなんなん 格下ばっか狩る戦い方してないで上とも戦えるようにしろってことだな ダイヤだけど7割くらいマスター以上と当たる
たまに1引くとグラマスやアルマスでも煽りや切断されてびっくりする >>51
無差別帯のやつらはリアル立ち回り勢なので嫌なキャラや猛者はブラリにいれてる。だからお前に優先的に当たってる。
これはマジ 勝率75%以上は全員ブラリ入れてるわ。人間離れしすぎてつまんねーんだよ。 自分の中じゃ長リーチ、コマ投げキャラ、確反なし突進、弾強いキャラ、セットプレイ表裏キャラはクソキャラ認定してるんだが、スト6でクソキャラじゃないキャラってリュウケンキャミィ春麗ルークジュリジェイミーくらいしかいねえ >>26の人が作ってくれた表で比較するとダンのゲージ回収能力の高さがわかるな
個々のダメージは低くされてるけど、EXゲージもVゲージもモリモリ溜まる仕様になってる
EX弾烈でゲージ使うのにその後の追撃でほぼほぼ半分回収出来るってかなり強いと思うわ >>57
EXはともかくVゲージは相手キャラも増えるけどな しゃが中足竜巻がEXに化けるんだが離し入力のせいか? 離し入力はいいけど、ボタン1回で2回技が出るのはおかしいわな
押した時に技出た時は離し入力は無効にしてほしい 元々何のためにあるかといえば必殺技が出やすいようにするためなんで暴発するのは必然 >>62
これいいね
後、フツーそこでその技はないやろみたいなのが離し入力されたときは無効かされるってのもほしいかなあ
ミカ以外のキャンセルコマ投げみたいな スト5が明後日にはほぼほぼ終わりそうで悲し過ぎる… >>66
約7年、十分楽しませて貰ったから
しばらく休ませてやろうぜ… 26日steam版出るんか。5もあと約1ヶ月で終焉か。6にいないキャラ使ってた人はどうするかね自分もそうだけど。豪鬼とかはまだ先だしな。ゼルダやろ。 >>69
体験版が面白いかどうかじゃなくてVが過疎るかどうかって話だからなあ… まあ原人は確実にいるから
マッチングしないってことはないんじゃない? スト4原人は分かるけどスト5原人はよく分からんな
スト5は現行で動いてる分には良ゲーだけど、過去作になると味のない格ゲーだから 最近無差別マッチングにも関わらず勝ち越しまくってて、なにかコツでも掴んだのかなって思ってる
でも運が良いだけなのか噛み合っただけなのか不安でもある >>69
そこらのアクションゲームの体験版と
発売控えてる格ゲーの体験版は全然意味合いが違うからな >>70
6スレ見たらこれだけかって意見が多かったんだが
>>75
2キャラしか使えない上に発売時に変更されかねないのそんなにやり込むかなあ
プロはやるかもしれんがそこまでやる気あるならPS版でやってるだろう アレクに上見られながら屈中p連打されたらどうすればいいんや
タイミングエディションしかないんか 体験版やってみるとキャラの確認ってよりシステムの確認ってカンジ
パリィからの生ドライブラッシュが思ったよりお手軽じゃなく感じた >>77
6の体験版を自分が触るかどうかとか、出来がどうかじゃなくて
この状況でそれでもVをギリギリまで遊ぶ人達がどれだけいるかってことだから 確反覚悟で大攻撃しかないか
しかし並のキャラの大足より長いからなあ >>81
ただの素人が何のためにゲームやってんだ? >>84
急にどうした?ちゃんと時間通りに薬飲んだ? まだ5でしばらく遊ぶってのはわかる
アプデもない新規参入も無い終わったゲームやりこむ人の気持ちって本当にわからん教えて 長い技ブンブンはキャラによっては2中Pに必殺技仕込んだりして対処できる
持続と判定強いの適当に振っとけ こういう人は旧作や過去の名作やってる人の気持ちわからないんだろうな
スーファミのゲームとかやってる人の気持ちもわからんだろ >>90
明後日にPCの体験版が出るから
それを機にVをやめちゃう人はいるんじゃない?
お前が続けるかどうかは知らんし興味もない
「Vを続ける人が減るか減らないか」しか俺は話してない スタートダッシュ決めたい上位連中が抜けるから
ランクマ回すなら今だ! Vスレでいつまでも言うことでもなかった
お前ら世話になったな
6やる人はそっちでまたな CFNも一部機能が無効になってたり、終わりを感じる時期だな
スト5→スト6に馴染めなさそうな人は一定数いると思うけどね ストリートファイターはおじいちゃんにも優しいゲーム性だったけどスト6はかなり反応速度ゲーな感じするもんなあ システムが強いからリュウルーク使わない人でも体験版のCPU戦はめちゃくちゃ良い練習になるで
ドライブラッシュ使ったコンボの感覚は覚えておいて損はない
スト6はドライブラッシュを使うゲーム >>53
ブラリしてる人に当たらないからこっちに割合が偏ってるんだな
勝率9割オーバーでもイヤだなーと思いながらやってるのに 5も6も超必の演出長すぎんだよな
操作してる最中が面白いのに余計なことすんなよな かっこいい演出と言うより筋肉ムキっとか顔変とか技術アピールの趣が強いよね。毎回だと飽きると思う
いちいち寸劇小芝居が始まるのは流れが悪いと言うか事後の状況がわからんくなるのが鼻につきそう 5が終わりかと思うと急に名残惜しくなって、今になってトレモで調べ物したり詰め出して楽しくなってる。
なんでやってこなかったんだろう。
終わってほしくないなぁ。6のインパクトも見ながら対空とか出す自信ないよ。 俺のレベルじゃ動いた(動いてない)確認インパクトだろうな 連戦のサクサク感がヤバすぎて5やるのアホらしくなる
ゆっくり考える時間があるとも言えるが >>102
わかる
6月までスト5って考えていたけど明日からはずっと体験版やってそう
実質今日が自分の中ではスト5の最終日かも 普通に5は対戦相手多いけどアルマスやウォーロードが適当プレイで負けてくれる
もうどうでもいいって感じですかね? 5がいかに面白く煮詰まったのかが分かる。
過去で一番やってる ルークさえいなければいいゲームだったねで終われたのにな
もったいない まぁ“脳4”で5を起動しちゃってる部分はある
新しいものを受け入れにくくなっちゃってんだよね
まぁ6に行くけどねオレは レバーレスっぽいローズと当たったけど歩きガードが屈伸前進でめっちゃ気持ち悪い スト5はもう調整しないけど、スパ5やウル5が来る日を待つとするか 自分も今のところ6
に魅力を感じないからウル5待ってます >>111
みんな6に向けての練習してるから勝ちやすいのは間違いない
元々プロ勢なんかはランクマで縛りプレイしてる人ばっかだし、今に始まったことじゃないから気にすることないよ 今日なんか弱Kにトリガー仕込むつもりがトリガー技暴発させちゃうこと多いなーって思ってリプレイ見返したら
確かに弱K入力してる上にしっかり攻撃動作始めてるのを空キャンしてトリガー出てたんだが何だこれ 業界総出で6を盛り上げようとしてるときに
逆張りしてるやつ見ると悲しくなるね ウンコ座りブンブンとかディスられてたけど
6やってそれがストらしさなんだと気付いたわ
対して6は良くも悪くもシステムゲーだからな
ギルティ寄りというかストでもスト3とかそっち系 >>124
ある程度システム強い方が複数キャラ使いやすいから好き
個性は出にくくなるけどその分キャラ対策もしやすい 6が出たら5はもうやらないんだろうな
一人用充実させてくれよ >>125
ありがとう。
いっぱい使ってくれたらうれしい。
6でも作るわ。 >>126
やりすぎると複数キャラを使う意味が無くなるから諸刃の剣だけどね みんな体験版終わったら帰ってこいよな
帰って来てください 今デモやってるけどチュートリアルがクソまともで安心したぞ
つか5ってつくづくクソクソクソだったんだな ヤベ、スト6おもしれえじゃん
動かしてるだけで楽しいわ アケコン よりパッドモダンの方がめっちゃ気持ち良い操作感なんだがw >>135
そういうゲームだからなスト6
多分6ボタンパッドのモダンが最強 言葉からしても、モダンがクラシックより強いのは当たり前だよな
2つの操作法を並べるんじゃなくて
明確に新しいと古いって分け方をしてる >>140
メリットが段違いに上なのよ
大足等が打てない代わりにワンボタン昇龍、ワンボタン真空波動、ほか全部付きますだからな
正にフィジカルモンスターと化す スト6をPS5とPC両方で動かしてみたけど、やっぱPS5は入力遅延凄まじいなスト5と同じだ
PSで格ゲーなんかやるもんじゃねえわ >>143
そんなに感じなかったけどな
両方で配信してみて ダメージ2割減だけどほぼ100%対空出るんだから勝ちに行くならモダン一択だよな 100%出ると思ってるのがすごい
そりゃ立ち回り放棄したら出るだろうけど なんか煽ってるけど対空昇竜がワンボタンででるってすごいことやぞ
昇竜入力が一般人なら10Fくらいかかるから上見てなくても1Fで出せるなら意識を割く部分がほとんどなくなるし、入力ミスもなくなるから大攻撃や弾を押したときに飛びが噛み合う以外はほぼ落とせる
モダンでインパクト見ながら波動昇竜戦法を取るのが練習しないなら1番強いと思う 強い通常技対空もあるだろうしワンボタン昇竜はそんなにすごいすごいと言うほどのものじゃないでしょ
同じくワンボタンでもっとリターン高い通常技対空があれば昇竜は滅多に使わない 突進技とかストライク系を落とせるとかは強いかなと思う 6はドライブラッシュ、インパクト、キャラの技と見るとこ多いから中級者位までワンボタン対空は重要やで エドとかデフォでワンボタン必殺技だけどモダンだとどうなるんかな リクエストがあったので、フレーム表のコマンドのヘッダ部分にテンキーか矢印の切り替えボタンを作った。
http://flatcat.html.xdomain.jp/sfv_frame/
他にも間違ってるとこや要望あったら遠慮なく言ってくれ。
出来そうなら気まぐれで修正してく。 >>148
ワンボタン昇龍のヤバさはグラブルで思い知らされた
上手い奴は突進技や弾撃ちに合わせてくるからな
牽制狩ってくるガメラみたいな特異点は異常だけど 通常飛びは意識配分0でフツウに昇竜間に合うからクラシックでいいけど、ストライク、ロリ、頭突きとかにワンボタン昇竜できるのは超強いわな。 >>156
凄いなお前…
ときどやウメハラ、まちゃぼーですら意識外されて出ないことあるのに… 別に100%とは言ってないだろうにダル絡みすんなよ 通常技対空はできても昇竜対空が意識割いてもできない俺はモダンに移行すべきなんだろうが普通に操作しづらくてキッツいわ 加齢に伴い反射神経は衰えるよね
久しぶりにデッドバイデイライトをやったら発電機を修理できない体になっていた >>155
だからザンギのダブラリとかつまんなかったのよね
弾抜けとかの負荷が低すぎた
スト6はダブラリコマンドどうなるんだろ ワンボタン昇竜やばいって言われるけど別にワンボタンじゃないやん
ギルティの前Pみたいなもんだしストの簡易って636あるからちょっと斜め入れて戻せばコマンド昇竜
昇竜対空で一番運動量が大きいところってしゃがみガード1→6、後ろ下がり4→6の部分 ヤバイヤバイ言ってもこれまでのダブラリ対空以下ならぶっ壊れるほどじゃない ここ5日カジュアルマッチだと死ぬほど勝ち越したのに、ランクマやったら勝率30%
なにこれー ダブラリの強いとこってしゃがみから出せるとこだしな >>143
PCとPS4でそんな差感じなかったけどな ウルダイくらいまでの人なら正直モダン移行した方がいいんだろな、対空できない人かなり多いし 全体フレームは結構違うと思うけど、飛びに対して前入れするってリスクを残してるのはいいんじゃないかな 正直前と必殺技ボタンの昇竜はめくりに出せなかったから逆に使いにくかった 5は無敵無くても十分落とせる上に昇竜よりリターン高かったけど6はどうなんだろう 今までうだつの上がらなかった奴もLP盛り始めてるな
ガチ勢はみんな6体験版に流れたっぽい
もう5のLPに価値なんか無いけど盛りたいなら今だぞ 6月までは5やるつもりだったけどこのまま6体験版で行きそう
と言うかやること(俺には)変わりすぎて(特に66)簡単に戻れん
でもスト5ありがとうよ >>168
考え方が違うぞ
対空コマンド入力「出来るか出来ないか」じゃない「したいかどうか」だ >>173
歴史が繰り返される
モダンがワンボタンで発生5F6Fの昇竜だして詐欺られる中
クラシックが弱P押すだけで3F4Fで対空&表裏かけてくるぞ >>178
脳のキャパ足りなすぎ
ちょっと分けてくれw Vの話に戻すんだが、中距離でのローズがしんどいんだけど、注意点てなんなんだろう
立ち強Pとスパークで制圧されて、まあ対空も強いし
確反以外対策もよくわかんなくて勝った時も分析ができない(EXスパイラルを投げるようには注意してる)
こっちは春麗 春麗の大p大kの方が長くね
それ振っとけばよくない? 厳密なキャラ対置いといても苦手な距離で戦わないのは基本だから前大K先端狙ってさっさと近付いちゃえ 立ち大P(全体硬直38)や弾(同46以上)に飛ぶんじゃないかな
それより離れると置きの大Kとか前大Kしてくるなら噛み合ってクラカン取れる技
ソウルパニッシュ(発生38)は見てから確反する技を春麗は持ってないかな
弾の撃ち合いはしんどいはずだから負けるよね 通常技対空キャンセルラッシュでゴッソリなんてキャラがでて来たらクラシックの評価変わってきそうね 5やりながら6も続けるってかなりきつそうだな。操作感だいぶ違うしゴチャりそう。 6は発売されてからでいいだろw
プロでもないのになんで焦ってんの >>187
すでにトレモ(ないけど)で十分楽しいのよw 66ラッシュ使うとドライブゲージ即効でなくならん?起き攻めしないといけないから近寄って攻防しないといかんし、どうやって回復しながら立ち回るんだ?すぐバーンアウトするわ。 スト4は原人だったからストVは旧人あたりにしとくか
ネアンデルタール人 原人って具体的にどのへんの行動を指してたんだっけ?
うろ覚えではコアグラやろうとして通常投げが漏れている人を揶揄していたような気がするんだけど
今となってはコアグラのタイミングの投げってそんなに悪くないよね?早め遅グラになんない? 最初は低空百烈とか猛威ふるってたからそういうので狩られてたんかねー、もう忘れたけど
6でVリバは間違えそう 5はグラフィックとか最高設定でもさほど問題無かったけど6の体験版はデフォルトでPCが唸り出してしまう
意外とスペックを要求するゲームなのね
因みにファンが唸るだけで別に操作などは問題ないからできるけどね >>194
しゃがみグラップが手癖になってる人を垂直ジャンプ攻撃で狩ることを原人狩りと呼び出したのが最初かと >>176
いや違う
対空に意識配分少なく出来るのが上級者でもメリット
更に仕込みも簡単 >>199
上級者でも有用なら出来るかどうかじゃなくしたいかどうかであってね? トパンガワールドチャンピオンシップ完全に時期をミスってね? >>203
トパンガ郡ワールド村のチャンピオンシップ(筏)やぞ ゾンビガイルに当たって不快。このコス自分で選ぶ奴精神疾患あるだろ 2年以上前にブラリしてたサブ垢が大量に戻ってきてるんだけどなんなの? >>210
12連勝が最大だな
以前16連勝しているキャミィに当たって、「はいはい初狩初狩」と思ったらあっさり勝って、連戦したらまたも勝ってびっくりした事るなw 格ゲーは相性ジャンケンだからね
あなたがそのキャミィにとってのJOKERだったのだ なんらかの意識改革あった時は連勝数伸びるよね
動画参考にして立ち回り変えてみたら停滞していたスパプラから無差別まで一気に行けたわ
あの時は初刈りだと思われたんだろうか ダイヤと当たりまくって30連勝したことあるけどアルマス何人か倒しながらした初めての20連勝の方が達成感あったな スパプラ一気に駆け抜けるくらいならアカウント移行とかに見られたんじゃないかね?
ダイヤまで駆け抜けてくれるんならそこまで悪くは見られないでしょう 数年ぶりに5やってるけど動かすだけで面白いんだよな
あと1ヶ月の命なの悲しい 6があるじゃないか。それに5だって5年後だってできるはできるよ(人がいるとはいってない) 4に人がいたのは5より面白かったからで、6が5より評価されたらもう... 動画見ただけのイメージだけどなんか5の方が面白そうなんだよなぁ PV時はなんじゃこのスプラトゥーンとか思ってたが
触ったら煽り抜きに5が触れなくなるレベルに6だったよ
このやられても5より不快にならないのって何なんだろうな
SA絡めてくると多少ピキるが
ロードの関係とかもあるとは思う セビとか嫌いで4やらなかったから俺も見た目だけだとうーんってなるわ 4はセビ滅どうこうよりまず通常技目押しからして挫折点のイメージ >>218
ウメちゃんの中では654の順で出来がいいの確定したな 初期5はネット対戦できる環境じゃなかったしアーケードモードすら無かったからなぁ
対戦できずに一人用コンテンツも無い格闘ゲームとか今考えても糞オブ糞過ぎてどう頑張ってもフォローできん
よく出したなこんなの
あ、リュウのBGMが良かった まぁ5は最初と最後じゃ4以上に別ゲーだしな
最終で見るなら5の方が遥かに上だけど最初だけ見たら5の方が遥か下だったと思う
誰にもわからないことだけど6も超クソゲーになる可能性はあるからなぁ 6やった後に5やると当たり判定スカスカで笑うわ
足無い幽霊かよ ゲーム内容や対戦環境はわからんけど
アーケードモードやクエストモードが後日実装とかにならん限りは5の初動よりは満足できる…と思いたい 6体験版やってみたけど、立ち技からのキャンセルラッシュは簡単なのに、しゃがみ技キャンセルラッシュが出にくい
キーディス見てもちゃんと6n6に入ってるのに何が悪いんや・・・ 遅いんだと思う
SAとかもなんか全体的に厳しい
5のつもりだと全然入らん気がする やっぱり連勝は無差別になる前に稼ぐ感じが無難みたいやな
たまに50連とかしてる奴いるからビックリする >>220
負けても次次って気持ちになれるからそんなストレス溜まらんのだよな
ロード時間がこんなに重要とは思わなかった
バーチャ2なんかもサクサクやれたからインカム良かったんだろうな ゴールドなんだけど、今日ランクマで初めて無敵技すかりに対して確定反撃コンボを決めることができた
今まで咄嗟に大足とか通常投げしちゃってたから
誰か褒めてくれよ >>234
めっちゃおめでとう
対ケンだと、いつex昇龍打つかと構えてこっちザンギでワクワクドキドキしながら自分のcaゲージ見つめてるよw
本当は最大入れたくても妥協してる俺ガイル 完全に6殺りに来たな
ポリコレ汚染されてないからキャラがエロかわいいのもずるい
Steam で 90% オフ:グランブルーファンタジー ヴァーサス
https://store.steampowered.com/app/1090630/_/
\ 217 >>234
いいぞ!
練習したやりたかったことプラン通りに出来て大ダメージを取れる
これぞ格闘ゲーのカタルシス、脳汁溢れる瞬間よな >>238
ええやん
ちょっと触ってみたかったんよね 6がモダン最強環境になってコマンド醍醐味おじさんが5に帰ってくる可能性が捨てきれない コマンド難民がプロジェクトLにガチで取られそう
あっちにコマンドあるか分からないけど もう全員体験版触れるはずなのにまだモダンがコマンドいらないとか思ってるエアプいるんか リュウ使いってバカの一つ覚えのようにバクステしてから前ステする奴が多いな なんかもうスト6の練習が面白い
スト5はルーク使って340試合でウルシル止まり
俺のスト5はここまでみたいだ
みんなスト6で会おう >>248
1000敗してやっとスタートラインやぞ エド使いいたら聞きたいんだけど
エンディングウォーカーって画面端でサイコシュートとEXシュートとディレイよくやってるけどアレ何やってるの?
なんであんな崩せるのか
日本にもあれぐらい達者なエド使いいないものかね >>252
ディレイすることによりガードバックの距離が伸びるのでガード、ヒット後の有利フレームが増える
連ガにならないから手を出したらヒットする
距離によっては追撃入る
そこで手を出さなくなったら投げもある
EXはヒットで追撃確定、ガードで大幅有利 端のエドはかなり凶悪
確らないVリバにはEXアッパーで簡単に返せる 下々のものレベルでは遅グラも遅らせ打撃も全部狩られるのから嫌い >>237
あーこれだ
ミスってる時は中足から236n6になってるっぽい
なんでこんなところシビアにすんのん、、、
ダッシュボタンもほしいけど6n6で前ステ出るくらい問題ないじゃん >>234
え?これ俺が間違ってるのかな?
それってシルバーランクでやる事なのでは?
今ウルシルで苦戦してるけど
そんなのこっちは当たり前にしてるんだけど…
なんのキャラ使ってゴールドなの?
楽にランクを上げすぎてませんか? わざわざ苦労してLP上げる機会を減らさんでもいいだろ >>258
ワイプラチナ民やがいまだに最大取れへんで 自分もコマ投げキャラだからかゴールドくらいまでフルコンの記憶ないよ
下手っぴはともかく、起き攻めが投げと打撃の2択で原人狩りみたいな行動はしたことなかったから咄嗟に垂直からコンボに手が動かない
思わず投げちゃうの分かるよ(脳死でコマ投げ…)
使用キャラがケンとかだと自分がやられるから垂直から最大は気づくの早いと思うけど、その辺はキャラ差あると思う 234のコメントに対しての返信にも驚いてる
そんなのシルバーでやる事でしょって書かれてると思ったらまさかの褒められてるコメントしかないし
ウルシルにいるけどランクマしても50戦もしてない奴らだらけでボッコボコにされてるんだけど…
無敵交わして確コンなんて毎回やってゴールドいけないけど
そんなのでゴールド行けてるって弱いのとしか戦ってなくてゴールドに上がってるんじゃないの? >>262
別に最大決められなくても立ち回りと起き攻めでダメージ取ればいいだけやからなぁ
そりゃ上にいくごとに厳しくなるんやろうけど 今のゴールドが逆にわからんけどめくり当て投げループが抜けられなかったりシフトされて困ってたのが自分のゴールドだったよw >>260
一回シルバーに来てみて欲しいよ
酷い有様だからね今
おかしいだろって奴らと戦ってみて欲しいわ
あいつらのせいでゴールドに行けなくされてるもん >>262
重ねとコンボと起き攻めさえしっかりしてればキャラ対とか皆無でもある程度まではいけるんよ
逆に君が立ち回りに何か欠陥を抱えてるんじゃないの? >>266
とにかくシルバーに来て現状見て欲しい
ほんと酷いから
絶対ダイヤ以上あるだろってのだらけだよ今
スト6が出るから復帰勢いるのかおかしいから >>267
来てみてと言われて俺がスマーフィングに荷担するのも難しいな…
なんかおすすめのリプレイとかYouTubeチャンネルないのかな >>267
リプレイIDでも晒してくれればみんなついでにアドバイスくれるよw >>268
対戦後にプロフ見たら35戦とかで勝率98%とか
そんなのが連続するのが当たり前だからね
こんなの絶対に上手い奴ですよね?
そいつらに勝てなくてゴールドに行けない
普通のが来たら当たり前に勝ててます
おかしいのが沸きすぎてるんです ゴールドぐらいなら昇竜の確反は大体しっかりしてたと思うがな >>270
見せてもこれは相手がシルバーじゃないって言われるだけですね 自分はルーク使ってます
あいつらゴミを回避出来るやり方を知りたいんですけど
何か方法ありますか? 同じくスパダイだが確反最大出来ん
だからダイヤと往復してるわ >>271
もうスト5も末期で多くの人は6のデモやってる(と思う)
5の初心者と頭のオカシイのが今多いのは分かるよ
さっさと6へ行くかそれでも今5をやって少しでも上手くなろうとするか選ぶ時期だよ わいウルダイ、いまだに「ちゃんと出来る事」なんてない >>274
さすがに嘘ですよね?
そんなのでダイヤって信じられないんですけど… >>258
234は「無敵技」としか言ってないので何への確定反撃かにもよるわな
エドファルケにはちょっと安くなりがちかも
無敵技とも言い切れないけどナッシュのexサイスやミカのexエアプレーンも確定反撃入れ難く感じる
ケンのex昇竜キャンセルvt1の確定反撃が一番焦る 結局ストVは重ねと対空だったな
最期まで精度が低かった 立ち回りが違うんだろ
いいから適当な試合見せてみろよ、普通の相手とやらでいいから >>273
一応その方向で返事するけど、スマーフィングしてる連中はそれでも下手くそだからランク下げて鬱憤を晴らしてる連中なんだ
だから上手いけどそんなに上手くなくて粗がある
どの道ランクが上がったらそれくらいの人が平均になるしもっと上手い人がいっぱいるのがランクマ(そりゃ一番上にはプロまでリアルに居る)
実力違いでも君へのアドバイスは多数見つかるよ
どうすりゃあいいかって?そいつらより上手くなればいいのさ! >>277
ダイヤくらいならフルコン来ないほうが多いでしょ
垂ジャンからきっちりってあんまされないような >>281
あんなの絶対勝てないです!!
おかしいです明らかに!!
ダイヤはあると思います
もう次元が違う動きをするんです
相手にならないです無理です 無差別帯以下は熱心に配信してる人少ないんだよな、それこそ永井くらいで
なかなかリアルな実態を知るのもなかなか難しい >>283
見せてみてよ
まあダイヤくらいも居るけどシルバーゴールドに売るゴルプラチナくらいまでしかいないもんだよ 一緒にやってるブロンズの仲間も同じ事を言ってます
勝率100%がいくらでも来てるのが今のランクマです
回避する方法ないならもう辞めるしかないんですね 無差別帯がある以上、初狩りしてるのって実力ダイヤ未満ってことだよね >>287
まぁ頑張ってる人貶すくらいならやめたほうがええんじゃね? ありがとうございました
234へのここのコメントを見てヤル気が無くなりました
そんなの当たり前に入れてるのに自分はウルシルだし
ほんとなら自分はゴールドに行けてるんだなってなりました
6で見返してやろうと思います アルマスケンの人が初心者育成企画でいまゴールドとかだったな
あれかなりいい動画だと思う >>287
格ゲーには勝ち方ってもんがある 言葉では表現しにくいけど
低ランク帯でやり込んでる人は上手いのに弱い >>294
勝ちパターンが決まっててハマるとうまそうに見えるだけでイレギュラーに極端に弱いよね
だからリプレイ見せてくれればある程度わかるのは本当だよ >>258
なんで俺に対してそんなにブチギレてるのかわからないけどブランカだよ
だからそのスマーフィング?とやらはローリング対策すらできないってことになるね 最大確反?最大コンボ?そんなもん無くてもダイヤには行ける
そこにこだわり過ぎてて画面見えてない気がする かつてエビマヨがゴールド行ったとか喜んでる動画見てたら俺より上手いコンボしてたw
その時遊びで触ってた俺の春麗はスパプラ 昨日初めてヒョーバルに当たったけど攻略できなかったなぁ
ヒョー対策は空対空がいいと聞いたからジャンプ中Pしてみたけど届く前に切られた >>258
無敵技確反もできないのにゴールドってそれ以外の部分でどんだけ強いんだってビビったけどな 初心者に勝ててないってことは、初狩り対策ができてないか自分の初狩りが下手かのどっちかだよ
小難しいことする段階に達してないのにやろうとしてる
昇竜の確定なんかに自信があっても無駄なんだ
無駄無駄 いおりが育ててる人も昇竜確定はルークの中連打とか投げとかそんなんでゴールド行ってたんじゃないかな
別にある程度リスク負わせられればテキトーでいいんだよそんなの
読み合いが成立してればなんでもいい >>301
連中は最初にフェイントで空対空をしてくるか調べるからな
1回空対空を見せたら早出ししてくるから地上でしゃがむとスカったりする
めくりに来たら無理せずシフトでも良い
大事なのは毎回対空しないで散らすこと
どうせ逃げ回ってるから端まで追ってからひたすらこっちも早出しジャンプ攻撃で禿げるまで頭頂部蹴ってやれ ただコンボを最適化すると読み合いや立ち回りじゃないところで優位にたてるからな
トレモだけでいいんだからコスパのいい努力だよ >>301
後ろに歩きながら通常技対空でほとんど落とせるよ
空対空だと安定しないよ >>301
キャラによる
空対空でも上に強い技が何なのかとかね >>297
あーやっぱりブランカみたいなレアキャラかぁ
そりゃゴールドいけて当然だね
無敵交わして確反が出来て喜ぶゴールドとか驚いたよw 最近steam版買ったけどマジで凄いね
4Kでぬるぬる動く
ずっとPSで遊んできたから違いがすぐ分かった
modであれこれできるしこれヤバイわ 無差別だけど昇竜ガード後最大は取ってないな
クラカンからのコンボで妥協してるわ ウルシル「こいつ絶対ダイヤ以上あるよ。そんなのでダイヤとか信じられない
ここまで自己評価の高いやつもなかなか居ない
それこそがゴールドに上がれない理由だと思った方がいい >>309
無敵ガードしても投げちゃうスパダイでごめんなさい 最大とれるなら今の時点の長所だから誇っていいんじゃない
その他の足りない部分を補ってくしかないよね
まぁもうすぐスト6出るしスト6なら初狩りとかほぼ出会わないだろうから自分の実力が分かるでしょ キャラだの対戦相手だののせいにしてるうちは今と変わらんところに落ち着くと思うけどな コンボ完璧なのにウルシルに甘んじてる立ち回りを見てみたい 結局基本と5の大事なツボを抑えてる奴が上に上がれて、難易度高いことやってるのに!でも5の戦い方知りませんってのが低段位に甘んじるんだよ >>309
言っちゃ悪いかもしれないけどまともに格ゲーできる精神状態じゃないと思う トレモばっかりやってるコンボマシーンはブロンズでもいるよな
状況によってコンボ選択まではできないけど、飛びが通ったらCAまで最大入れられますみたいな奴 シルバーを抜けれないコンボマシーンはわからん殺しで2先逃げ切るという気概が足りてない 自分の勝てない相手ははるか格上なんだーで精神保ってるんだけだからブランカ使いの人は生暖かく見てやってくれ >>322
別に気にしてないよ
ゴールド帯でこっちのEXバチカに確反できない相手ざらにいるしね
それよりも情緒不安定な状態で格ゲーやるのは危ういなって思う まあゲームなんだから自分に合った遊び方でいいと思うけど人との関わり方は考えて欲しいよね クロスマッチオフにするの教えてくれた人マジ感謝だわ
同じぐらいの強さの人とたくさん当たるようになって楽しい
アルマスとかほとんど当たらないし、むしろたまに当たる分には楽しめる クロスマッチオフはどうやったらいい?
PS5でPS4版やってる
PC版とはやりたくないんだ バトルセッティングの画面でマッチ相手をすべてにしなきゃいいだけ 連勝チャレンジでランク下げて初狩りやりまくってるけど、流石にウルシル帯で強い奴には当たった事無いな
まあ俺がほぼ全キャラの戦い方をある程度把握してるからだとは思うけどさ、その帯域に負けるのは完全に自身の能力不足と思った方が良い 前に出会ったの何ヶ月前かわからんくらい久しぶりにバーディーと出会ったんだが不二子全部くらったわ フジコとかシベリアンとかは「上押したって!」のタイミングで毎回投げられる
不意を突かれて飛べなかったんじゃなく押したけど飛べてないのタイミング 50〜52連勝するとルーキーからダイヤに即なれるから自信のある人はやってみて欲しい
スト5はサブ垢が簡単に作れるから連勝チャレンジ流行らないかなぁ やっとストリートファイターⅤ シーズン5パス買いました >>337
もったいね
5キャラ分ぐらいならゲーム内で稼げるだろうに コンボも意識配分だしなー
自キャラだと大Kクラカン後にノーゲジでも間合いや状況で6種類くらいあるけど、中間距離で使いやすい安定コンボしか試合だと結構出来ない
プレッシャーかかるからなー 低ランクでこんなにちゃんとしてるのにってプライド高い奴は対応型でやろうとしてるのが多い気がするわ
あれは上級者がやるから強いのであって確反も差し返しも出来ない低ランクがやっても凌ぎきれないしダメージレースも負けて勝てないだろうな 勝つためのキャラや動きと格ゲーが上手くなるためのキャラや動きは違うから… どんな手段使ってでも勝ってる方が正しいと思う
一定より上になれば、負けた側にうまかったね!なんて誉め言葉は無用になるし 低ランクの対応型は多分、オフゲーがメインのタイプなんだよ
アクションゲームはカウンターが基本になるから。俺もその傾向がある コンボ無し、確定反撃なしで縛っても強い人はそれなりに強いたぶんスパダイくらい行けてれば全力ゴールドには普通に勝つんじゃ無いかな?
コンボ無しは流石に縛りすぎか プラチナぐらいまではピヨらせてもアッパー昇竜程度しか入れてなかったわ
完全にできない腕だと意識配分を立ち回りにまわしたほうが強いしね めくりとブルリベンジャーとチェーンだけで飯食ってるワンパタバーディーにフルボッコされたわ
スパゴルでこんなんおるんやな悔しい 総合的に見れば低ランク帯程せこせこ逃げたり待ってるほうが勝てると思う
手出ししないわからないのがダメなんで、スタンスとしては引く
マジでそれで楽しいの?みたいな自分から一切しかけないしょーもないやついっぱいいたけどな あと、飛ぶしかないゴミ相手でもやっぱ噛みあって負けることあるしイラっとしたわ
期待値下げてでもリスク下げて勝てるほど実力差とかなかったし
低ランク停滞マンは昆虫みたいなタイプがいて何度対空しても読み合い出来ないしただ飛んでくるから
苦し紛れでも刺さることある 低ランクベガでヘルズワープ起点しか出来ないのいた
それ通らないぞって弱P連打しててもワープして当たりに来てたよ
それだけで普段勝ててるから止められないんだろね 今の初心者帯結構レベル上がってたな
スタヌとか昔ならウルゴル適正ぐらいあると思ったけど一生シルバーだったし 初級者が強くなりたいなら会話しながらやってる道場に入るのが一番いい
もうどこも閉店状態だろうけど うちはまだ稼働してる プラチナあたりでもEXゲージをCAに使わない人がチラホラ居る
主に打てないまま死ぬ
普通にEX技組使えばそれだけで勝率上がりそうなもんなのに 確反できるようになったからかスパゴル上がれたわ
次はシミーの練習するかな >>357
俺もポリコレ大嫌いだけど、フランスの柔道/合気道の浸透とバレエを組み合わせたのは面白そう
つまりマノンも結構すき スト6はキャラごとにLP変わるからサブキャラ用サブ垢作らなくてよくなるってな
すげー便利だわ そういう頭おかしい人ほんとにいるんだ
何の意味があるんだろう そんなに頭おかしいかな?
実際にやるかは別として気持ちはわかるでしょ サブキャラのためのサブ垢批判したらサブキャラでランクダウン→メインキャラでランクアップの繰り返しになるからサブ垢のがマシだと思う
別に意図的に低ランクで戦いたいってわけじゃないんだしサブキャラ用のアカウントのがいいでしょ >>364
カジュアルがあるのにわざわざメインのLP保持の為にサブ垢作るのはカッコ悪いぞ 保持もくそもまた戻るんだからどうでもよくね
頭おかしい サブ垢初狩りマンがキチガイってことしか今のところわからない Twitterとかでもキャラごとのサブ垢がごく普通のことだと思ったるやついるわ スト6は高ランクキャラ持ちのサブキャラが常に低ランクにいることになるな
スト5のサブ垢より多くなるよね >>370
メイン最高リーグに連動してある程度は引き上げられるんじゃないか? βテストと同じで、最初の10戦の戦績でリーグが決まる。それがキャラごとらしい
つまり最初の10戦をわざと負ければブロンズ別キャラの出来上がり >>370
クラックの言い訳してる外人みたい
こういうやつには何言ってもだめ
人として相手するだけむだ 俺初めてスレに書き込んだ時サブ垢クソって書いたらめっちゃ擁護沸いてきてびびった思い出やわ
この板頭おかしいと思った >>375
昔はサブ垢擁護が多かったけど今は時代が変わったんだろ
スマーフって言葉も広まったしな わざと自分より弱いとこでやるのがスマーフだよな
>>372とか病気 >>377
まぁ世代交代が進んできてる感じやな
あのときの擁護の中にたしかアーケードではーとか言ってるやつもおったし 無差別ランクマやる前の慣らしにサブ垢で無双するのは良いぞ。気持ち良く勝てるから調子も良くなるわ アーケードは誰でも好きな相手に乱入できるからいいけどランクマであえて下でやろうとするのは妨害行為だわ >>380
雑魚はつらいな
慣らしなら無差別カジュアルでやろうよ
俺はメインキャラで塩プレイに徹すれば8割から9割勝てるよ >>381
そうなんよな
すげー的外れな擁護多かったわ 格ゲーは弱い奴が悪いだけだから仕方ないね
サブキャラごときに負けるほうが悪い ダイヤ到達したし別キャラ使い始めたらウルゴル間際まで落ち込んでそっからメインキャラに戻したら連勝ボーナスでウルプラまではすぐに戻ったわ
やってることが完全に低ランク狩りで不快な思いしたからサブ垢の方が絶対マシ
サブ垢作るのも面倒でVでは別キャラ触るの諦めてたけど6では改善されててありがたいわ 格下とやるために小細工してるような奴って結局雑魚だからなあ
初心者的にはそんなんでも結構強いんだけど、そもそもちょっと強い初心者とカスを区別できるのか?というと多分できてない
まあ誤爆を気にせず好きにブラリしまくればいいよ
どうでもいいし誰も止めない >>387
ガチ初心者のとこまで行っておいて言い訳わろたわ なんやかんや言い訳してるけど全体勝率が落ちるのと新規キャラ勝率が落ちるのが嫌なんだよな
雑魚のくせにプライドだけ高い
勝率偽ってもやればわからされるのに もうスト5もやらないだろうしお前らにLP配りたい
時間の無駄だからやらないけど 負けた側が悪い事はスマーフを正当化する理由にならんよ
なら堂々とメイン垢で負ければいいだけ 道着系ならどのキャラでも無差別でいいが、ザンギはシルバー帯がいいとか普通にあるしな
まあスト6は公式にキャラ別LPで助かるよ 1人やばいやつがいるくらいなら俺はええけどな
前はスレ全体でサブ垢擁護してたからそれで一回格ゲーやめたもん 全体勝率とキャラ勝率下げたくないからルーキーとやりたいだけなのに言い訳ばかりだな 勝率なんか別にどうでもいいぞ?
慣れてないキャラの練習は格下とやるのが一番練習になるだけ
弱い奴とやりたいよ?そう言ってるじゃないですか サブ垢擁護っていうかこういうのが定期的に現れてスレが荒れるともう批判する気もなくなるわ スルーなら別にええんやけどサブ垢と戦えて勉強になるだろ?みたいな気持ち悪いコメント来てて引いたわ なんならサブ垢って途中から舐めプし出すのが多い印象だわ
1R目圧倒してきた後2R目にある程度削ってから放置、もう少しで勝てるって展開にさせておいてリバサCA打ったり、ひたすら屈伸したりとか真面目にやろうって雰囲気を感じない時があるわ スマーフしてるやつは人間のクズ
性格がカスだからどんだけ議論してもゴミ回答しか返ってこない事を理解しよう サブ垢に怒るやつって狩られてる奴だしな
弱い奴に言われても何も響かん
悔しかったら強くなって超えて行けよ Beingに聞いてみたw
>スマーフ野郎とは、格闘ゲームにおいて、自分よりも実力が低い相手と対戦することを指します。スマーフ野郎は、自分よりも実力が低い相手を相手にすることで、簡単に勝利を収めることができます。しかし、スマーフ野郎は、相手に不快感を与えることがあるため、あまり好ましくない行為とされています。
ご参考になれば幸いです。
知ってて草w ランクマの目的を邪魔してるしなんなら新規ユーザー離れまで起こすからメーカーにとってもユーカーにとってもクズ野郎だわな ユーカーってなんですか?
噂のbingに聞いたらトヨタの中古が出てきました スト6はキャラ別LP仕様だからな
キャラが違うなら初心者帯に来てもスマーフじゃないんだよ
カプコン的にはな あとはID紐付けだけだね
スマーフしたけりゃソフト一本お買い上げならみんなニッコリ >>412
本体に1アカで何も問題ないのにね
確かに兄弟やら夫婦なら別ソフトってなんで?ってなるけど、携帯ゲームならみんな普通にそうだろうし
サブアカでソフト代要らないとかおかしな事するから駄目なんだろうね 初心者の頃ゴル帯あたりで明らかにサブ垢でやってるであろうやつに当たってボコボコにされて煽ってきたけど
ランクマあんまやらないから最近またそいつとマッチしたんだけど、
今度はワシの方が強くなったみたいで勝てそうだったんだけどラグスイッチ使って何十秒か画面固めて切断するとかいうくっそ惨めな姿になってた
まあブラリス入れてなかったみたいでまたすぐマッチして分からせて以来当たらなくなったね
サブ垢は擁護も批判もせんが人間ああなったら終わりだね スマーフのせいで糖質になってないか
スマーフ罪深すぎるだろ 俺もグラマスに煽られた事があったけど、その後何ヶ月かしてから煽り返して倒してやった サブ垢が蔓延ったのはスト4でキャラ別ポイントとプレイヤーポイントがあったのに一本化されたのがでかいやろ
スト4も居たには居たけどほぼほぼ末期だったし
とはいえスト4はダイレクトメールできたから捨て垢で罵倒したりそれこそ初心者狩りしたりの格ゲーサブ垢の悪いところの教科書みたいなもんになっちまった
何が言いたいかっつーと4も5もサブ垢は神たるCAPCOMの配慮不足から生まれたものでありつまりCAMiPON >>387
俺はあんたに共感するよ
キャラの練度が違えばレイティングだって違うのが当然。下手なキャラでは下で戦いたい。
それにもとに戻すときの格下狩りが嫌なんだよね?
この板は理解できない奴が多そうだが、カプコンはわかってくれてるから助かる もとに戻す格下狩りが嫌なのにもっと格下のルーキーを狩りにいくとか言い訳にすらなってない 何にしても「強い奴より弱い奴と戦いたい」はめちゃくちゃダサいから人には言わない方がいいと思うよ リュウ「LPとか戦績下がるのやだから...
」
リュウ「俺 よ り 弱 い 奴 に 会 い に いく!」 >>418
たしかにサブキャラでかなり下がったランクをメインで駆け上がるのは初狩りと変わらんよなあ Twitterでサブ垢別キャラとか言ったらすげえ粘着されそうだな キャラ自体にレベルがあって攻撃力とか防御力が上がってる訳でも無いのに必死やなぁ
他県のゲーセンに遠征とかは初狩りやる気MAXでみんな行ってたぞ
まあそこで負けるってのがオチなんだけど サブ垢に負けすぎて頭おかしくなっちゃってるんだよ
上手くなって倒せばいいだけなのに あれだけレス乞食してまた朝っぱらからやってるとかどれだけ人とのかかわり合いに飢えてんだ ランク上がっていけない人って勝率10%から30%ぐらいだろ?そりゃストレス溜まるわな ほんまにな
わざわざランク下げないと戦うことすらできないなんて可哀想で惨めな奴らよな 一生懸命正当化するけどただの初心者狩りだな
みっともないからいい加減にやめようよ 初狩りとか言ってるけどサブキャラで勝率50%いかないなら初狩りも何もないと思うわ サブ垢糞野郎に腹立つのわかるけど自分が強くなるしかないよ
LP詐欺に勝てるようになると脳汁出るよ 初狩りやりながら初狩り狩りするのが一番楽しい
無差別でも勝率7割レベルだとまずそこらの初狩り野郎には負けないかな 素朴な疑問
サブサブ言うけど、メイン垢のランクっていくつからサブ垢って言うの?
まぁ、ダイヤのサブでRookieもサブといえばそうなんだろうけど、どちらかというと複垢っていめーじ 幼稚園児のかけっこに出てるオッサンが「メインに戻したときに無双してもいいのかよ!?」とか言ってる
周りのお子さんやパパママはドン引きしてるぞ
まずはその幼稚園児のかけっこに出ることが迷惑行為だと知りましょう >>436
メインもプラチナ
サブもプラチナとかなら、もうサブの意味ないじゃんって思ってね なるほど、お前らは幼稚園児かw
ただ単に下手くそなだけなんだけどな 無差別以下を幼稚園児と比喩してるんだから知能はたかが知れてるよw 老害スマーフおじとイキリ初心者の煽り合い
オワコンスレの末路 老害スマーフおじさんは格ゲーでしかイキれないんだろうな
ほんま可哀想 自分を知的障害者と自覚してなかったおじが発狂してて草
やべーやろまじで まあそりゃあ幼稚園児なんだから日本語もわからないか
ただ勝てれば良いだけな事に気づけないのが面白い >>442
無差別以下じゃなく無差別未満だろ
小学生からやりなおしたら? ダイヤも初狩り対象だけどダイヤは無差別じゃ無いの? しかし6が出たら5やる人は残らんだろ
ウル4より残らんのでは? 6を快適に動かせないロースペPCマン、6のソフト代出せないマンあたりが残るっしょ 格闘技のジムがあるのにわざわざ幼稚園に乗り込んで園児ボコボコにして君たちが弱いから負けるんだとかわめくやべえおっさんいるね 今ゴールド帯にダイヤぐらいの奴が初狩り連勝してるな
こういう奴って適正のランクで勝てないから初狩りしてんだろ? 概ねダイヤで通用しなかった人達だよ
それがゴールドに時々負けてると言う 俺もPC版に移行した時低ランク帯踏み潰したけど初心者帯はできてない事が多すぎてマジでつまらなかった
ああいうのと対戦しても何も得られない >>457
めっちゃ効いてて草
どんだけスマーフ擁護したいんや ダイヤに勝てないと連勝チャレンジ出来んからダイヤには余裕だろ
そもそも連勝したいだけだから雑魚を蹴散らしてるだけ
流石に無差別帯だとある程度で止まるからダイヤになった瞬間にボット放置してるわ どんだけ幼稚園が恋しいんだよw
それと連勝チャレンジは無差別対以外意味ないぞ
配信者の連勝企画も無差別以外ないだろ?
幼稚園で連勝とか言ってるのは君かピンクのダンくらいでしょ ただのゲームの連勝にそもそも意味なんて無いだろw
ゲームなんて好きでやるかストレス発散かってレベルだよ、ただ単に雑魚を蹴散らして遊んでるだけ
たかだかゲームなのに幼稚園児どもは何言ってんだよw よく見たらこいつ>>328やんけ
これ初心者帯で勝てなすぎておかしくなって、自分が勝てないのをスマーフのせいにして納得しようとしてる奴だぞ
たしか去年ぐらいからいる
なんかレスバしてるけどお仲間同士で喧嘩ごっこしてるだけじゃねーか ただただ可哀想なんだよなぁ
生きててスマーフくらいでしか勝つということができない人生が >>465
いやそれでも仲間同士にはならんやろ
キチガイと一緒にされたら困るわ >>465
流石に間違ってるぞw
ちゃんとレスは見直そうな 因みにウルシルから抜け出せなくてカスみたいなセリフを吐いて消えたのは
J5/O
だぞw
>>322を最後に天に召されてしまったよ、、、 カジュアルマッチが初心者狩りだらけで辞めた勢です
マッチングまともになった?
なんでスマーフ対策しないのこのゲーム それはさすがに初心者なのにカジュアルマッチしかしないのが悪い
カジュアルしかしない狩り勢や狩り垢あるんだからランクマしないならルーキープールで狩り続けられるに決まってる
ランクマやりましょ >>474
いつでもガチのランクマやりたい人なんて少数派でしょ
そもそも俺シルバーだし
FPSならランクマ以外の練習モードでもレートあるの当たり前だぞ ブロンズ、シルバー、ゴールドはカジュアルの方が強くて意地悪いの多いからランクマの方がマシぞ
カジュマはスパプラあたりから平和になってくる罠 >>475
ランキングの上位目指してる人以外がガチでやる必要ない
ランクマは一般人には同格でマッチングさせるためだけの物 そもそもカジュアルはカジュアルでレートあってランクマと同じ事してたら人口分散するだけで完全に無駄だから今の仕様でよくね >>478
例えばちょっとサブキャラ練習したいだけで ランク降格してたらすごいストレスなんだよ
だから他の対戦ゲームはカジュアルにも緩いレートを導入してるの シルバー帯でランク気にするとかヤバいなコイツw
まず自分が雑魚of雑魚だと気付くことが重要 >>479
練習したいだけなら負けてもいいからカジュアルやればよくね
そもそもウォーロード目指してる配信で飯食ってる配信者でもなければランク下がっていちいちストレス受ける必要もなくね
FPSやmobaは各シーズンリセットされるから下がると味方運次第では戻れないとかあるけどタイマンゲーでリセットもないのに何を気にしてるの? サブキャラはじめてランクある程度下がって止まるの好きだった
そのキャラで何が出来てないのかが露骨過ぎるほどに実感できるのがいい >>481
ほんとは俺ブロンズだからwww
>練習したいだけなら負けてもいいからカジュアルやればよくね
勝率9割マンにボコられて得られるものとは・・・ ブロンズから降格とかすぐ戻る誤差みたいなもんなのにしょうもないプライドだけ高くて自ら狩られる場所にいくあほ
救いようがない ワッチョイ見ろ
スマーフは人としてくそだがランクマしない初心者も鍵かけずに泥棒に入られて文句言うあほ さすが過疎ゲーには熟成されたカプコン信者しか残ってないなw カプコン信者とかではなくあなたが単純に無駄なプライドをもったあほってだけ
やる気のない無能 FPSでもランクマと同じ事してるだけのカジュアルやってるみたいだし下手なのにほんとプライドだけすごいんだろうな
勝たせてくれるフレンドと組めない時はランクマの成績でどやれなくならないようにカジュアルだけやってんだろうな こういう無能は勝率とかリセットできない戦績に傷がつくのが嫌なんだろうな
ランクマはlpだけにして勝率とかなくせば狩りもあほもいやくなるのに RPGでキャラごとの死亡回数見れるのが普通だったころ死ぬとリセットしちゃう友達居たなー 数年ぶりに触ってみたら カジュアルで露骨なスマーフと会わなくなってたわ
ごめんなお前ら それでもまたカジュアルでやるしどんだけ無駄にプライド高いんだろう カジュアルなんか魔境以外の何者でもないのはわかりきってたろ
黙ってランクマ潜れ ベガのデビリバガード後の択って歩き投げと遅らせ打撃だけ?後ろ下がりかバクステで丸い? デビリバガード後暴れてくる奴なんてほとんどいないから、強気にアックス。
こいつやってんなと思わせて
2回目は暴れたとこを膝でクラカン
じゃあもうガンガードでいいやってなってるとこを投げてやる >>494の発展系がサブ垢なんだろうな
練習したいけどカジュアルじゃ狩りに狩られるしランクマでメインの勝率も落としたくないと >>450
6は地雷要素てんこ盛りだから流れ次第で5に残ったり戻ったりがある
だいたい5だって初動ずっこけてるし様子見は多い みんな人口多いゲームをやり込みたい人だから様子見るも流れもなく6いくでしょ
そうじゃない人はそもそも5じゃない過去作してる いうてただじゃないからな
やばいぐらいのクソゲーって可能性もゼロじゃないし発売日買いはさすがにアホの所業
人口が多いからこそ焦って買う必要がないゲーム 焦らなくていいと言ってもどうせ6にいくんだから金ない人以外さすがに発売日に買うと思う 地雷要素ありまくりなのに6が絶対成功って考えてる見通しの甘さに乾杯やな
5以下のクソゲーがしばらく続くって可能性を見れないお花畑 新しいのでたら古いのはやらんなぁ。6も長く続くだろうから早めに慣れて新キャラ追加に備えて練習しとくわ。 >>505
何言ってんだコイツ
みんなとか小学生見てーなこと言わなくていいから >>509
そんな発売日から焦って練習して大きな差がつく層ってせいぜプロ層だけだろ
大会に出るとかじゃなければ正直意味があるとは思えんね >>506
俺もffとか最近は発売日に買わずに半額とかで買ったりするけど、モンハンとか格ゲーとかオンラインで遊ぶやつは一番美味しい発売直後にやらないのは勿体なくない?
もちろん人の価値観それぞれだけど数千円で一番楽しい数ヶ月やらないの? ゲーセン時代の熱と一緒で同じ金出すならライヴ感味わった方が絶対得だわな
今からストV初めて一番盛り上がってた時期と同じだけ楽しめるかって話や
こんな腐れ掲示板覗いてるやつなら尚更な >>512
リリース直後のカオス楽しみたいだけならソシャゲでよくね
無料で年中なにかしら新作が出てるのを渡り歩けばいいだけ
そういうのに興味ないんだわ どっちみち6行くつもりなら金ない人以外様子見る意味がないわな >>513
スト5が一番盛り上がったのが発売直後のネット対戦すらグダグダだった頃ってまじ?w
>>516
格ゲーにしか金の使い道がなくて羨ましいわ こんなとこまでくるくらい格ゲー大好きなのに一万円で迷うおじはやべえだろ 格ゲーだけやるにしても今なら鉄拳7安く買って8が出るまでやる
でそこでスト6がまともな評価を得ていることを確認してからセールのタイミングで安く移動
で今度はスト6やりながら鉄拳8がこなれてくるのを待つ
これが本当の賢いムーブ 一万円しない好きなものを好きな時に買えないかわいそうなおじさんだなと思った 時間ならまだしも些細な金と欲求を天秤にかけはじめたら幸福度下げるだけなんよなぁ 好きになるかどうかもわからんものにリスクはかけられないってだけの話なんだが
ゲームってのは結局最後は自分で触ってどう感じるかだけなんで
スト6が特別なもんってわけじゃないからね?あくまで新作の一つでしかないんやで 次回作発表されてるのにいまだに買ってない興味ないシリーズを安く買ってスト6我慢するのが賢いムーブは草 >>524
発売日に買っても初セールで買っても数千円しか変わらないのにリスクは笑う 我慢したほうが明らかに得だからな
評価出る前に買って蓋開けたらクソゲーだったじゃドブ金でしかない >>526
数千円あったらもう1,2本おもろいゲーム買えるからね
しかも待てば待つほど調整や新キャラ増加で環境が整うんだよ
得しかない その辺の細かいところ詰められないってのは格ゲー弱そうには見えるね 最初から何年は値引きしません宣言してうまく行ってるゲームもあるな
しかしこのタイミングでときどの引越動画は上手くないな
いいアパート紹介するのは良いがプレイヤーに夢をってその金ユーザーの払った金やぞと思うんかな>原田 ぶっちゃけスト5は今でも相当もんじゃで
・フルスクリーンと仮想スクリーンがめちゃくちゃ
・同期ズレ1pingバグが一生治らなかった
この辺考えるとスト6以外あり得ない その辺6で直ってるといいすね
僕は評価確認してから1年後のセールで移動するんでテスター頑張ってください^^ テレビでするから映画館行かなくてよろしいとか子供にかわいそうな事してそう 意識の差だけど迷う時点で判断に無駄なリソース割いてるんよなぁ
結局クソゲーかの判断は人に委ねることになるし
映画の評価見て作品の良し悪し判断するようなもんだわな
まぁクソゲーならマッハで値段下がるだろうから無理して買う必要もないけど ネタじゃなくて本気で言ってそうで怖いのが何ともw
これがいわゆる原価厨ってやつか
友達や家族と祭りとか絶対に行きたくないタイプやなーw
500円の屋台買ったらめっちゃ早口で否定して周りをしらけさせそうw
てか、娯楽なんて経験や体験を味わうために金払うのに、この人はみんなより安く買えた!ってとこに快感を感じるんだろうな
普通の人はゲームでみんなと楽しいだのクソ運営だの、勝った負けた!とかのお祭り騒ぎに快感を感じるんだけどなw >>537
自分は買うからかもわからんがどうせやるのにいつやるかいつ買うか悩む時間無駄よな
その間も動画とか情報入ってくるのに試せないし買う頃には情報抜けてるし後からじゃ練度も違うのに 糞ゲーだろうが発売日にフルプライスで買うよ
ストシリーズ続いて欲しいからね
5でも一度も使わないステージやコスも全部買ったし スト6程度の買い物で他のもの買うの我慢しないといけないような人生にはなりなくないな パッケージ買えるのはむしろ羨ましいな
ウチ置き場所に困るから自然とDL版になる
昔はDL版とかモノ無いんだから流通省ける分もっと安くしろ!誰が買うか!
とか思ったもんだが >>543
お金に換算したとき
そいつの一年の我慢>>セールの割引額
と言うことなんだろう
価値観は人によるから言ってやるな >>546
よく遊ぶゲームはpsだとDLのほうが静かとディスク部分壊れそうでDLにしてる
あと、たまに遊びたいときに意外とディスク入れ替えが億劫になったw
そんなに種類やらないおっさんだけどねw
売っても2千円程度ならもうダウンロードしてしまえ!ってなるw スト6はPC版とPS5版の遅延差は解消されてるのかな? クッソ安くなってるからスト6前に今まで触ってなかったスト5買ってみようかと思うんだけど、全キャラ使えるのは本編+チャンピョンのバンドルでええのん? ルークだけ別じゃなかったかな?それでもどれを買うかと言う意味では一番キャラ数多いのは間違いないけどね
色々触る気無いなら無印とか安いの買って狙ったキャラだけゲーム内マネーで買うのがおすすめ 今更全部入りなんかいらんぞ
一ヶ月狂ったように5だけやるとしても要らん
今更トレモでキャラ対なんか時間の無駄だから自分が使う奴だけでいいし、数人はただで買えるからな ゲーム楽しみたいだけなら安くなるのをまてばいいけど俺は格ゲーを頑張りたいから発売日に買うよ ランクマサブ垢の聖地って無差別でサブ垢の意味ある? 無差別で勝てない奴らがサブ垢とか作って初狩りしてるんだろ?
初心者もそれ位の雑魚には勝てないと無差別行けへんで
もしかして
ヒーヒー言いながら無差別到達→無差別で勝てないのでランクダウン→サブ垢作って初狩り
こんな負の再生産してるとか・・・ ルークというかシーズン5の追加キャラはCEにも入ってないはず >>556
無差別までは互角のマッチアップだったのに
無差別から急に超格上に当たるから面白く無さ過ぎて転生するんだと思うよ
システムが悪い PC無差別もう7割マスター以上とマッチで流石に嫌気さしたわ。試しにカジュアルやってみたら適度に温くて快適。 >>559
無差別帯下位がどんどんカジュアルに流出してる感あるよな
そのためランクマはどんどん上が詰まっていく ランクマですっげー懐かしいIDのやつおるなと思って感動しながら普通に戦ってたんだが何故かめちゃくちゃ粘着されたわ
https://imgur.com/a/U1n6Q40 返答くれた方々ありがと、シーズン5入っとらんのか……
ルーク触ってみたかったけど、スト6まで1ヶ月だしわざわざ払うのもアレだしCE だけにしときま 一本目勝ったら二本目でラグというか画面とびまくる高速移動になった
ほんとにこんなやついるのな >>562
あと1000えん足せば、CE+シーズンパス5のセットがセールで2000円位である ゲーム内通貨最初の1キャラ分貯めるの楽だった記憶あるけど いうて格ゲー初めてとかならトライアルやるのもだるいだろうし買った方が手っ取り早いけどな
使いたいキャラがS5にいないなら買わなくていいけど スト6は自己強化技持ち多いね
そういえば体にアブラ塗って自己強化するキャラいたような気もするんやが
ホンダはんもいるんやしどうでっか アレックス「ほぐれてきたぜ…💕」
ア○ル「うおおおおぉ~ん💓体がぁ~💕」 なぜかスト6の宣伝企画を過去シリーズ最大級に色々としているけど売上の結果と採算取れるのかな
スト6は男キャラの顔立ちは悪くないんだけど老けすぎ
そして女キャラはスト5以上に全員ブスすぎるから一般層が買うとは思えんけどな
初心者に何となくゲーム買わせたければシステム云々より、キャラの見た目ってすごく重要だよ カプコンもというか企業全般そんな事とっくに分かってるけど海外で売りたい場合不細工にしないと無限ゲージ持ちの無法キャラがEXダッストしながらエイジスで永パしてくるんだもんよ >>562
キャラスト何人かやればファイトマネー貯まるからそれで買ったらいい >>573
ごめんwちょっと理解出来て笑ってしまったw
いうてチュンリーとか6のほうが良くない?
キャミィなんかもいいと思うけど
個人的に黒人女性はそそられないのでパスw
好きな人が褒めてくれるでしょ
中のくぎゅだけは良いのに >>576
普通にかわいいキャラはかわいいよなスト6
アークゲー的なキモオタ路線じゃないだけで 最初に出てきたのがキンバリーなんでそのイメージをいまだに引きずってるんだろ
ポリコレ云々はキャミィがケツ出しゃしまいよ キンバリーが一番かわいいまである、一番可愛くないのはマノン
どちらにしてもこの路線で良いと思う なんつーか全体的に若さを感じない
ラオウが20代ってぐらいのファンタジー感がある >>576
確かに春麗とキャミィはいいと思うけど
その2人も試合前のロード画面の顔アップで印象悪くなってる
スト5のいぶきが勝利画面1つで顔の印象が壊滅的になってるのと同じような現象
何でスト6のロード画面ってあんなに極端に顔だけアップにしたんだろうな・・・ マノンはいい感じの髪型のコスチュームでたらいいよなぁ
あの髪型は好きになれんかった >>580
マノンはポイズンみたいなニューハーフにしか見えないから
ストーリーのエンディングで実は男だったとかいう展開になる可能性もあるのでは マノンはマチュアとかバイスっぽい服装と動きならカッコよかったかも >>585
勝利画面はいいね
スト5はロード画面で美人に見えるのに勝利画面で残念な印象になる事が多く
スト6はその逆だけど何故なのか・・・ >>584
こういう全く共感もできないし意味もわからない想像ってなんなんだろう 画集で言ってたけどスト5のメナトが「可愛いキャラ作ろう!」ってデザインされたキャラみたい
それで紫髪のおかっぱで褐色肌の占い師出すからやっぱちょっとずれてるんだと思う
いやまぁ可愛いと思うけど 美男美女キャラは個性なくていいからさくらより友達のほうが好きだわ マリーザ好きだわ…
スト6のキャラが良くないって言ってる連中よくわからん キンバリーは是空と同じでどうせ使わないからいいけどDJとリリー合わせて黒いの多いなって思った >>595
その2人を並べての話なら、スパ2の追加キャラはDJとホークと他2人だったんだが当時ポリコレだなんて批判されてた話は聞かないなあ >>595
民族はアメリカ先住民、人種はモンゴロイド(黄色人種)のはずなんだが、
見た感じリリーの顔立ちそのものはネグロイド(黒人)の方なんだよな
もちろんアメリカ先住民と東・東南アジア民族(日本人含む)とでは人種は同じでも顔立ちや肌の色の「黒み」は若干違うが、
肌の色はあのままでいいから顔をもう少しモンゴロイド風味にしてほしかったとは思う
まあ日本製のゲームではヨーロッパ系コーカソイドとモンゴロイド(特に東アジア系)が同じような顔にされがちだから、
こだわっても仕方ないんだが なんだかんだ理由とかいらなくて、鉄拳とかデドアラみたいに可愛くてエロくてキレイならその他どうでもいいぞ!
jkがマッチョを投げ飛ばそうが身長より長い日本刀を抜いて振り回そうが、見ててなめらかで『アニメーションやゲーム的に』自然ならその他どうでもいいわw
そんなこと言い出したらただの学生のさくらが成人男性のマッチョや軍人に勝てる要素なんかゼロだしなw
あ、そもそもひとを飛び越えられるジャンプ力とか波動拳なんかでないとか言い出したらきりがないw
バーチャでさえ、細身の女性が相撲取りに勝てる世界だ
自然な嘘なら大歓迎だわ すまんがDoAなんて失敗作を引き合いに出されてもそれはやめとけとしか…
>>600 >>601
無強化コンドルダイブ、スカし降りへの差し返しと高めガードの確反のどっちもパニカンもらってんね
結構使いづらそう? >>601
どこがポリコレなんだよ
かわいいじゃねーか >>602
あれ失敗作なのかw初代?とアズレンのコラボでおっぱいバレーしか見てないからなぁw
ソシャゲのアズレンなんか日本の戦艦の名前出すと殺されるレベルらしいから、向こうじゃ犬とか狐とかの名前になっててセルフで名前変えてね!ってやってるからね
いっそゲームも最初は適当なポリゴンキャラがデフォでオプションで美少女に切り替えて遊べれば文句ないんじゃね?w
文句言うやつは昔のカクカクキャラ使って、俺みたいなキモオタは萌えのキャラ使えば誰も文句ないだろ
もしくは、キャラ外装をダウンロード方式とかなw 日本企業のゲームは全然皆綺麗な女に出来てるでしょ
洋ゲーなんてガチのブスしかいない
ポリコレうんたらの前からブスしかいないから好みの違いなのかもしらんが >>597
たれもそんな話しとらんよ
黒いの多いなって感じただけの話 >>607
黒いの多いなって話に対して、30年前と変わんねーよって言ってるのに読解力ないっすね >>609
黒いというほどではないな
ユーリとの間に生まれた子供なのかどうか知らんけど、どのみちリリーはアメリカ先住民にしては黒すぎ
アメリカ先住民は日焼けの影響で、我々と同じモンゴロイドの中でも黒い方だが、
やっぱリリーの顔立ちや肌の黒みはどう見ても黒人のそれなんだよな
ムラートとかサンボとかの異人種混血じゃあるまいし、あれは異常 リリーがポリコレだと言ってる奴はマジで感覚が世間とズレてる
半裸の幼女なのに、ちょっと色黒でブスだからポリコレって冗談だろ
しかも明らかに美女のつもりで作ってるのにブスだらけになってた5を見た上で言ってるんだもんな
明らかにネイティブアメリカンなのに色だけで黒人と区別が付かないし、半裸の幼女を出してくることのヤバさにも気づかない
頭も悪いし変態だしキショすぎるよ >>611
彼らは正しい意味のポリコレも自分の価値観も理解してないんだ、許してやってくれ >>611
マジこれ
あのキャラみてポリコレとか口が裂けても言えんわw
そしてストV初期のゴリラかりんとか忘れたのかとw 半裸の幼女ってワードを連呼している人も十分キショいっす リリーぐらいの格好の子供とかいくらでもいるけどそれ見るたびに「半裸の幼女だな」とか思ってんのか?w だいたいすぐポリコレとか言い出すやつにまともなやついない イスラム出身なんだろ
イスラム基準なら七部丈の上着にホットパンツは半裸 関裕太がスト5やってたら秒で案件きたらしいけどその影響かFPSのいろんな配信者がストや鉄拳やりまくりでわろた
KOFかメルブラやっとけ シコ勢だけどリリーはキモい
まだキンバリーのがマシだわ好きじゃないけど 太ももエロくね
髪型がアニメキャラとしては奇抜なのとアップになった時の照明の当たり方で頬骨強調されるけど顔は5キャラよりかわいくね >>621
スタヌがやったらメッチャ売れたらしいし視聴者数多いFPSゲーマーに案件投げるのが正解なんやろなって >>624
難しいからとかタイマンだからやらないんじゃないんよ
流行ってないからやらないだけなんよ
FPSもかなりストイックだから低ランク同士対戦するならFPSも格ゲーも敷居の低さはかわらん リリーはベトナムとかフィリピンに居るガチロリ感あってちょっと嫌悪感を感じるのは事実
リアルに寄ったせいかもしれん ウメハラもマリーザ様が最強キャラだったら使う言うとるし マリーザはかなりいいところついたキャラだと思う
自分もまず最初はマリーザ使うと思う マリーザリリー辺りはかなり今夜勝ちやすい技が揃ってて浅パチャで勝てそう アビゲイルが暴れ回るゲームよりは、マリーザの方が全然ましかもな マリーザ様の構えや技は花山薫だしな
MOD作るやつ出て来そう ザンギマリーザブランカダルシムみたいな色物キャラがトップティアなゲームよりキャミィジュリルークジェイミー春麗みたいなスタイルいいイケメン美女キャラがトップのゲームの方が見栄えいいよな
3rdはケン春麗ユンだから人気あるよね 髪型ジャガーノートでパワフルでかっこいい上に負けた相手に攻撃を加える外道キャラもいるのに抱き抱えて健闘を讃える紳士
隙がない >>636
俺キモオタだけどそんな事言ってるのキモオタだけだと思う
イチカもザンギエフやマードックみたいな男が好きだしリアルでももてるからな いやマリーザが色物?
ストリートファイター史上最も格闘家らしい見た目なのに マリーザは見た目突進当て身コマ投げとかなり色物色強い マリーザは色物じゃないだろ
技も花山みたいなパワーキャラだし ここだけの話アレクだけなんかスト6ぽくね?と思って遊んでる
インパクト>EXエルボー
パリィ>ブロ
インパクト返しもVシフトをブロで返すと似てると思うw アレクがっていうより6が3rdの要素も取り入れたから自然とそう見えるだけっしょ
Vのギルでも同じこと言えるし llDANDANllって奴がめちゃくちゃ連勝して初狩りしてやがる キンバリーとか目が腐るレベルの化け物にクソ実況にクソモダンにどうでもいい格ゲー部分以外の要素
5の初期もクソだったが6はもはやクソすら超越したウンコ >>645
6スレはIP出るから書き込みたくない
と思ってるのは自分だけじゃないんだろうな スパダイ行ってみたい
時間の問題で行けるのかな
三歩進んで二歩下がるようなLPの増え方で、なんとか16000まで来たけど オクタ買った
無印と比べてボタンの押し心地に癖あるね
あとアナログスティックは技が出ないw
でもまあしばらく使ってみるか ブロンズから上がれないおじさんだけど強い人は皆PSコンなの?
アケコン高すぎて買いたくない パッド使えるならパッドていいじゃん。ファイコマとか パッドだと溜めキャラが無理すぎん?
本田でクッソ寒いプレイしたいのにコンボ難しいよー 6の本田は5と同じで初心者殺しだが無差別には通用しない性能な模様 ファイコマオクタはボタン数多いし6用に買っといてもいいかもしれない ベガとか歩き遅いキャラって歩き投げ読みのファジーコパンとかに弱くない?
どうやってリターン取ればいい?それとも投げ頼らない? パッドでやるならボタン配置はしっかりと決めた方が良いと思う
構造上ボタン同時押しがやり難いのだけど、前面ボタンとRボタン各種は逆に押しやすいから重要視する同時押しは前面とR系にしっかり分けるのがオススメ
要は弱Pと弱Kは前面とR系に分けて投げはいつでも出せるようにしとくって事ね
個人的にはデフォルト設定のままは絶対に無いと思ってる >>666
前面ボタンでも親指で縦2つと横2つは押せるよ >>667
自分もそう思ってだけど精度が悪いのがダメだった
10回中9回出せるとと10回中10回出せるは雲泥の差と思ってるからさ >>666
こんなわけわからんことしてるやつ少数派じゃね?デフォで投げもスキルもEXもシフトもできる
三つ押しが難しいからLにつけるくらい >>669
別に困ってないなら構わんよ
パッドを昔から使ってて最終的にボタン同時押しの精度の重要性は度外視出来ないとしてる無差別帯勝率7割の戯言と思っててよ 俺はファイコマ使ってて、3つ押しはPもKも右上のR1,2に割り当ててるな >>671
それって前面に6ボタンあると思うけど同時押しは全て親指1本で行ってるの? 俺もパッドだけどトリガーとシフトとPPPはボタン作っちゃってるな
自力で同時押ししてるのは投げとスキルとKのEX技だけ >>673
書き方悪かったなw
パッド上にあるボタンにPPPとkkk割り当ててるから、同時押しは右の人差し指で押せるよ これパッドスレとか6スレでも言ってるけど、モダンするなら背面ボタンのパッドが必須だぞ
□弱/△中/〇パリィ/×投げ
L1アシスト/L2インパクト
R1強/R2必殺
これに加えて
R3のSA背面ボタン が恐らく最強配置の内の一つ スト5だとレバーでシフト以外は縦同時押しでやってるけどスト6は相手に反応して押さないといけないから無理だわ
パッドなら縦同時押しだけで反応でけるけど LRトリガーに加えて背面ボタンとかコントローラー滑って手放しそう >>677
必須とか強い言葉を使うなよ、弱く見えるぞ プロレベルでもレバーやアナログスティックがいるレベルだから一般人はパッドの同時押しボタン必須とかそんなのどうでもいいレベルだと思う
さすがにレバーで中と強の縦同時押しは運指の問題でとっさには間に合わないから同時押しボタンあったほうがいいと思うけど >>677
投げ専用のボタンが無駄すぎるけど
モダンだと投げって同時押しに出来ないのか? ときどが使おうとしてたフットペダルもありだよな
ツインペダルで2ついける
1ボタン1入力なら別に違反じゃないだろ >>682
□+△で投げになるけどクラシックから乗り換えだと投げボタン設定した方が良いと思うわ ペダルは身体の反応速度遅くて使いもんならんかったってときど自身が言ってたけど それこそ押しっぱで使うタンパやろうとしてダメだったって話 いかに手に対して足が不器用かって言う事やね
バレーボールでも足でレシーブしてもいいのにほとんど見たことないね 体を動かす命令は全て脳から信号が発せられる以上、体の一番遠い部分である足だと遅すぎるって話だな。
その理論で行けば最速は奥歯でスイッチを噛むことだが、汚れだとかよだれだとかの問題があるから架空世界の009の加速装置意外で奥歯スイッチが使われてるをの見たことは無いが。 足は手や指と比較して神経伝達が遅いから全然ダメだよ
歯にボタン仕込むか、舌にボタン仕込めばオケ!
汚い まあ11ボタンで余ってるなら投げボタンは作り得だが
8ボタンなら作るほどのもんじゃないな 親指が一番反応速度早いから弱Kの左と下に追加して親指酷使が一番いい気がする >>693
出来るだろ
>>694
それに気付いたならパッドにした方が良いぞ アケコンは手首が疲れる←慣れる
レバレスは腱鞘炎になりそう←慣れる
パッドは指が痛くなる←慣れない!一生痛い!
アケコン勢ってこういう謎理論の人多いよなw
全部慣れるのに 昨日アルマスのギルと1-1からのダブルKOで終われた
ダイアモンドのリュウなんだから俺の勝ちだろ 腱鞘炎の原因はアケコンとかパッドとか関係なく
「反復動作」を「長時間する」事なので
トレモを延々と休憩なしで何時間も続けるのが一番ヤバい
特に新しいゲームの発売直後にトレモする時は注意が必要
腱鞘炎悪化すると日常の動作とか仕事にも支障が出て本当に治りにくいから気を付けた方がいいよ GW中にセールで買って始めたけどヤベーのが初心者帯に居てビックリしたわ
ワザと負けてポイント減らして連勝して、ワザと負けてを繰り返してる奴が3人くらい居て震えた 他のゲームにもいるなそういう暇を持て余した奴
負ける時用に他キャラ使ってメインキャラの勝率は100%近いのw >>702
ゴミはブラックリストに登録すれば二度とマッチングしなくなる
そういえばスト6ってブラックリストはあるのかな パッドは十字キーの入力ミスがどうしても発生するんだよなあ
主に斜め方向が抜ける
レバーレスでそのストレスから解放されたから、もうパッドには戻れないわ 十字キーボタンに改造してる人いたけどあれは入力精度どうなんだろな? パッドの場合あまり変わらない気もするけど、慣れたらすごいのかもね PS5のコントローラーっていかにも格ゲー不向きな十字キーしてるよな 【地球】【柔道】ストリートファイターⅤの7年間を振り返る新シリーズ! 発売直後はいろいろありました…【ストV史振り返り①】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=rgErFo45zps
7年間ってもうお前らの人生の1ページだな ちょっと6で遊んでたけど、5の前ステなんか見やすくなったw ラグスイッチっぽいベガと対戦。
でもラグるとキャンセル猶予伸びてミスらない気がするんだが溜め技ならともかく
ラグいまま起き攻めもさせてくれるけどヒット確認余裕になるだけだぞw IPを消したがるのはやましいことがある奴だけ!的なおきまりの論調でごり押しして付けてたね
あんまり気にしない人が多いところだとすぐ荒らしにIP付けられがち 書き込み減るしあほなやつを逃さず狙い撃ちにできるし荒らしには都合いいんよな
スルーできないあほの非表示用にもワッチョイあればじゅうぶんだし >>714
クラック版の話題でまともにスレが進行しなくなったから 荒らしたい人が書き込み自粛するだけで効果はあるんじゃない モバイル回線を誰しも持ってる時代にIPなんて役に立たないと思うわ 荒らし側が獲物を狙い撃ちにしたいだけで荒らしはip変え放題よな いやーおじリーグ死ぬほど笑ったわw
煽り合いだらけなのが昔の格ゲーの大会って感じで笑った >>722
それ以前もしょうもない対立煽りみたいなのあったけどクラック版の話題でトドメ刺された感じ
謎の擁護意見とかもあったからな 対戦もレベル高かったし気持ち乗っけたぶっぱとか多くて格ゲーって感じしたわおじリーグ
最近6ばっかやっててV見てなかったのもある
コーディの扇風機とか笑えた >>728
この言葉43で初めて聞きましたw
なくなるやろがなら分かるんだけど 今からでもサブ垢作る人いるんだ
しかもそういう人に限ってステージ選んでる
プロとか大会に出るタイプの人なんだろうな
氏ね 6発売まで5やるぞ!とか思ってたけど6でボタン配置変えなきゃとか考えてたらやる気なくなっちゃった ワイは結局
lp mp hp dp
lk mk hk di
に落ち着いた 5は6ボタンパッドで右側面を強p強kにして天面の右端2つを同時押しにあててたけど
6は側面ボタンをパリィにして右人差し指で押したほうが明らかに生ラッシュ出しやすいんだよな >>742
俺は前面ボタンの方がやりやすいな
セビキャンもそうだったし
このへんは人それぞれなんだろうな 最後の1ヶ月なのでちょっと気合い入れてランクマやろうと思ってる
試合外、なんならゲーム外でもいいんだけど、こういうルーチンや意識持つと勝ちやすくなったとかってある?
とりあえず酒を断つようにした! >>745
麻雀みたいに振り込まない負けないように
立ち回ったら俺は勝てるようになったなぁ
ダイヤぐらいの頃はお願いぶっぱや通れば強い技みたいのをよく振って勝ったりもしてたけどそれって結局荒らしプレイと変わらんのよね
少しでもリスク感じたら敢えて動かない そこはガードに徹するみたいな
やられてる方はつまらんかもしれないけどね 投げられてもいいからガンガードを意識したことと相手の防御手段の癖を見ること 勝った理由、負けた理由を考えることだね
下手だから負けたは当たり前だから気に病まない、今出来てることと、これから出来るようになりたいことをはっきり持っていること
ガンガードでもブッパ昇竜でも自分の選択肢に理由が必要
たまたま当たって勝ったは勝ちじゃないんだ スト6は投げられが結構きつくなるけどスト5は投げられても大したことないから投げぬけ捨てりゃ守りはほぼok >>746-749
スパダイ~ウルダイ反復沼がきつくてカジュアルにずーっとこもってたんだけど、 知識的には持っててもなかなか精度が出せない状態が続いてる
キャラ対策攻略もだけど、精神的なマンネリとかスランプを解消する方法はないかなと… ワンパターンで読まれやすいんじゃね
負けた試合の起き攻めと被起き攻めでやってることは偏ってないかカウントしてみ
俺は負ける時は100%コマ投げ擦ってる ウルダイからマスターに何度もチャレンジして29500までいったけど結局駄目だったわ。もう一ヶ月切ってしまった。 >>753
切ないな
レアキャラ対策やったり立ちやしゃがみの限定コンボとか全キャラの起き上がりの重ねを完璧に仕上げたりとかして勝率を数%上げるしかない >>753
ダイヤ帯のまま終わろうぜ
スパダイダイヤの往復でもうスト6待ち >>754そうだよねそういう細かい積み重ねが必要だよな。
>>755
無差別帯から再度スタートラインにたってダイヤ帯を抜けた名前的にもマスターになるのが1つのゴールって感じなんだよな。
RPGみたいに時間費やせば経験値(LP)が必ず増えるわけではないから自分の実力を過信しないでここら辺で見切りをつけてゼルダやろうかと。反復してる時間で他のゲームできるからなぁ。 ほぼグラマス以上だから上げるのしんどい
ダイヤ以上マスター以下の人たくさんきてよ
と言っても自分と同じように荒波に揉まれてるダイヤさんの強いこと強いこと 数年前のダイヤと今のじゃ全く強さ違うからねえ
動画見てたらゴールドやプラチナ帯でもヤバい強さしてるし 今のゴールドがプラチナとダイヤ倒してエボJの初日抜けたなんて話も聞いたし結構煮詰まってるからしょうがないと思うよ スト6出るからスト5あんまりやろうとは思えなくなってしまった
ジュリかキャミィあたり使いたいからやったらやっただけプラスだとは思うんだけどねえ 6でCPUで練習してると5で反応良くなる現象なんなんだろうな 6がほどよく遅いからでしょ
で5で反応できるようになる 6でインパクト返しや対空やってると5の動きがスローに見える 6のが対空は楽なんだけど、インパクトやラッシュ見てるとめちゃきつくなる マリーザ「ヘルメットって何ですか?」称号用意されとるんかな? ネカリの殺意の波動っぽさとかGとQの関係性とか特に何もわからないままスト5終わるのか ネカリはともかくGはまた出すだろ
無かったことにするんならローズのストーリーモードで言及してない Q出せばいいのにな。出るかもしれんけど
時代3rdの前らしいし Gはスト6のPVにもそれぽいやつ出てたしな
あと6は確か3rdより後やろ Qがギルに炎の力与えられてGにみたいな考察は見たな
コーリンが氷の力をギルから与えられたから炎の力受け継いでる奴も居るはずって Gに炎要素ないよ
レベル3弾は溶岩だからただの地球要素だろ
エフェクトの見た目も違うし性能的にも実体判定で別物
そもそも貰ったパワーであんなに妖怪ぶってるわけがない
イルミナティにパワーを貰ったリンカーンってのも政治的にヤバいからない 下手に映画なんかやるから引っ込みがつかないストーリーは捨てた方が楽なのではw Gはシーズン3で一番よくできたキャラだった。こいつをロンチで出しておけばよかったのにな 大統領キャラってトランプ意識でしょ
もう出せないんじゃない? >>783
トランプ要素ないでしょ
リンカーン大統領の見た目に、ジョジョ7部のヴァレンタイン大統領のノリとスト3のQ混ぜたって感じ 自我の強い大統領キャラ
出てきた時期的にトランプ意識してないわけないと思うけど CAのポーズは完全にアンクルサムだけどそれ以外は基本リンカーンだろ
ジョジョパクリは常習的にやってるシリーズだからGがそうだとしてもおかしくはない
7部知らんから俺は分からんが
トランプも意識してただろうな
地球を団結させるために出てきたみたいなこと言ってたと思うし、YouTuberだし
でも直接パロってるわけじゃないから、別に数年後にGを出しても滑ってることになったりはしないだろ セリフとかはルーズベルトとかいろんな大統領が融合した感じっすよ トランプの仕草に似ていると感じたかもしれないが、トランプが芝居がかった大統領っぽい仕草をしているだけだよ
向こうは幼稚園のお遊戯がリンカーンや歴代大統領の演説シーンだったりするらしいしね まあ顔とかセリフはともかく
「大統領」をキャラにしようって発想が
当時のトランプの勢いが無かったらたぶん出てきてないでしょ トランプだと思ったことは一度もないな
似てるとしたらリンカーン トランプとか言ってるのは一人だけだよ
リンカーンとアンクルサムだどうみても いや、個別の要素がトランプかどうかじゃなくて
「アメリカ大統領をオマージュした個性の強いキャラを作ろう」って発想が
トランプが世界の注目を集めなかったら出てこなかったでしょって言いたいの
トランプの存在無しでいきなり「アンクルサムのオマージュ出しましょう」ってなるか? スト2日3の頃の昔のボツ案にスペース大統領があつたんだよ 戦う市長がいるのに戦う大統領出したところで別にって感じだし 悪の秘密結社無くなっちゃったし
悪の信仰宗教団体もアレだし
仕様がないから悪の大統領が世界征服だーとか苦し紛れが先であってトランプ要素無くね
どうせなら宇宙人時攻めて来いよw
トランプ自体が保守派で派手なパフォーマンスはするけど内向的、世界侵略よりアメリカに引きこもって鎖国したいタイプなのも会ってない >>798
「宇宙人攻めてこいよ」は、実はキャプテンコマンドーの時代設定が2026年なので、シーズン4くらいにガチで実装されると思ってる >>799
もうネタも無いだろうからそれでいいよ
毎回コラボ相手の悪の組織がボスキャラで、毎回ストキャラが倒すお子様アニメな構図でいいよ
むしろめんどい小芝居いらんよ開発費が嵩むだけで誰も興味ないだろ てか、そんなに世間で話題になってからキャラ作ってモデリングしてって色々間に合わないんじゃ・・・? 『自称』大統領な所はノートン1世っぽくもある
あっち大統領じゃなくて皇帝だったけど >>798
トランプの影響説って別に本人に似せてるとかいってるわけじゃないだろ
知らんけど
「悪の宗教団体がアレ」という考えは特になかったと思うよ
それならわざわざ5のストーリーでギルをフィーチャーする必要がなかった
そもそも別にイルミナティ(と作中で明言すらしていない)なんかユダヤ陰謀論にさえ派生しなければゾンビとテロリスト並みに安全な悪役だろ
今となっては日本の会社が積極的に扱いたくはない題材かもしれんが ゲーマー民度は音ゲー>3D格ゲー>FPS>ソシャゲ>2D格ゲーって感じだな
音ゲー民はマジ暖かかった ないないないないないないない
3D格ゲー民が民度いいとか、それゲーセン行ったことあんの?
たぬかなだぜ? 電源パターンのため筐体に物理ダメージいれる縦シュー民とかはどのへんでしょうか すげえな
どんな状況からでも対立煽りルート入れるんだ 昔のブンブン◯とか、池◯サラとか、あの辺の民度を知らない世代か ふ~どの、なんかのイベントで
バーチャ勢がセガ本社の広場に勝手にバーベキュー装置持ってって肉焼きながら酒を飲んで騒いだって話
鉄板話だけど、マジでセガからしたら恐怖でしかないよな。ふ~どの話し方から、当然これだけじゃなくてもっといろいろあったんだろうってことがわかる。
そりゃ続編作ろうと思わないし、最近少し手を出してるけど、PS4でしか出してない新作作る様子もない、大規模オフ大会は自らはやろうとしてないってのはこういうことが何度もあったからだろうね。 最近始めてゴールド帯上がったり落ちたりしてるレベルなんだけど
知らない外人からしつこくラウンジ招待来て行ってみたら相手スーパーシルバーなんだけど手も足も出ずにボコボコにされたわ
このゲーム初心者狩りみたいなのあるの? 初狩りは居る
ラウンジは超テキトー招待も多いから気にしない。時々ラウンジ10勝のチャレンジやってるから単に500LP欲しいだけかも知らん
そうやって前のめりに遊んでる人の方が上達は早いかもわからん。相手誰だかわからんが遊んでやればいいよ スト5とスト6って入力の法則違ったりする?
例えばレバーレスの上下、上優先の時のサマーとか簡易入力使った高速入力とかの1フレ早く押したら出ないようなシビアなコマンドをやるときに5だとコマンド完成1つ前の所で攻撃ボタン入力されてコマンド失敗とかよくあったんだけど6だと特に意識もせず簡単にでるんだよな
5だと辻式でやらないとたまにミスる高速入力も6だと特にやらなくてもコマンド綺麗に完成してる。パットでやってるエンジョイ勢の友人も5で安定しなかった昇竜CAが6ならミスらず出来てるし、同じ違和感感じてる人いる? 6はデフォで離し入力がオフになってるからその影響かもしれんね
5では離し入力切れないし もうストリートファイター7になったら、クラシック操作無くして、モダン1択に統一されそうだね KOFみたいな通常技少ないゲームになるんならもうやらなくなるかな KOF特殊技多すぎで通常技と足したら多いくらいだぞ
モダンは賛成だな
これから先モダン化しないと格ゲーに人は入らないのわかってる ゲーセンの頃からスト2してた人たちは
みんなもう30代後半とか40代だろ?
若い頃と違って長時間ゲームでボタン連打したら腱鞘炎になるだろ
ちなみに自分はスパ4全盛期の時に1日8時間くらいしてたら重度の腱鞘炎になって
治るまで時間かかり過ぎたので
スト6はモダンしか使わない事にした
プロゲーマーの人たちって
腱鞘炎対策どうしてるんだろうな 6はパリィインパクラッシュで読み合い増やしたから忙しそうだね
>>822
腱鞘炎にならない奴がプロになる >>794
いやーアンクル・サムとか至極一般的な擬人化だと思うよ 50、60代もいるんじゃない
逆に若い人がいないんだよね
だから新規獲得が大事
今どきモダンみたいな簡単に技出せないと若者やらないし増えないでしょ
だからスト6にはかなり期待してる
成功してスト7出る頃にはクラシックがないと思う
時代の流れだと思うし新規開拓が格ゲーを永続させる
歳より引退者増えて新規若者増えないと格ゲー自体終わるよ おじの為にクラシック残したのに2つ選択肢を残したのが良くないとか言ってる人もいるから今回いっそモダンのみで良かったのかもしれない 新規開拓の為に敷居を低くするのはいいと思うよ
ただモダンは実際やってみると初心者救済モードと言えるか微妙…
アシストボタンとの同時押しは慣れないと難しいしワンボタン系必殺技は上手いやつがより強くなるだけなような
ちや5ではアルマスの僕ですがモダンでザンギ使う予定です 通常技が少なくなる問題については
弱中強で全ての技をニュートラルとレバー入れ(しゃがみ技は前斜め下とか)
で使い分けできるようにすればいいと思う
立ち回りで使うリーチ長めの技はレバー入れにすればいい
近距離の立ち通常技はZERO3のVイズムみたいにレバー後ろにしても、必殺技がワンボタンなんだからそれでも全然いいよね プロですら中ゴス暴発する時あるのにそんな難しい操作誰ができるんだよ 結果難しいのは良いんじゃない?
入り口がわかりやすいならそれで Vまではガードさせて有利を取って択るが全キャラ共通の攻め方だったけど6で有利取れる技が減ってキャラごとに有利とる技が一つに絞れたら初心者へのわかりやすさとボタン数の削減にはかなり有効だと思う
今までの技の利用法と個性の分類的には六ボタンが正しいと思うけどゲームの設計次第だよね ストVの話したいんだけど、CAの演出時にキャラのフェイシャル吹っ飛ぶことあるんだけど俺だけ?
顔のアップになってるのに視線はド正面、口パクも全くなしの無表情… >>833
僕はそんなのなったことありませんねぇ
ビデオボードのドライバでも入れ直してみたらどうでしょう 自分もないけどCA演出時に落ちることは稀にある。高モデルに入れ替え処理とかしてるんやろうな。で切断疑われると。 昔みたく間合いの遠近で違う技でるようにしてコパ仕込みとか
絶対できないようにすればいいと思う、あれ見た目も悪いわ 【ストリートファイターV 】HITBOXを手に入れた男がレバーレスアケコン初体験【アルランディス/ホロスターズ】
https://www.youtube.com/watch?v=uqEwgaEl3Mc スト6はストVみたいな脳死入れ込みブッパゲーにしないでほしいな
Vは確認もしないでブッパや入れ込みコンボしても有利とか多過ぎる むしろ6はインパクトを始め、単発出し得の強技押しつけ合戦に見えるが… その点6はブッパを適当にガードさせて有利とか減ってる、でもそれだけだと待ちが有利にさるから待ってたらゲージ不利になるし攻めてる方が崩しが多い
今の所Vみたいなゴミゲーにはならなそう >>840
ちょっと何言ってるのかわかんないです、マジで >>840
Vはゴミではなかったが6はさらに良くなりそうと言う意味では同意 ゴミかどうかはともかく。基本システムが好みじゃなかったvに比べて6はドンピシャ
期待してるぞまじで 5が入れ込みゲーってどういうこっちゃ
俺が一ヶ月ぐらいやってないうちにまたメタが変わったのか?
確反まみれだし確認しないと必殺は出せないだろ
通常で二発刻むのを入れ込みパナしと言ってるんなら、確かに6のほうがパナせないゲームだが Vは確認もしないでブッパや入れ込みコンボしても有利とか多過ぎる
多すぎると言うくらいだから5個くらいは即座に列挙できるよな?
頼むよ、ぱっと思いつかねーや
確かにポイズンのEXハートレイドみたいな技はあるがゲージ払ってるよな
6も適当にドライブラッシュすれば有利取れるから
その程度のやつじゃないんだろ?一体何のことを言っているんだ?マジで例をあげてくれよ
俺も>>845に同意で入れ込みゲーというより地味な確認や差し替えしが肝のゲームだと思ってるんだ そういう意味ではスト6の方がぶっぱゲーだろうね
リリーとかマリーザとかは突進有利だし全キャラインパクトやパリィぶっぱの当て身持ちだし >>845
突進技は適当に距離見てパナしてガードされても有利でパナし得(Vリバや見てから無敵技で返すとかを完璧に出来るなら良いけどトッププレイヤーでも難しい)
通常技も適当に当てて有利な技ばかり、ヒット確認とかしないでコンボを最後まで入れ込んでも最終的に有利になるか反確無くなる入れ込み得。
これが入れ込みブッパゲー以外のなんだよ
6は基本的に技をガードされたら不利になるって当たり前の事が出来てるみたいだけど >>852
なんの技とかじゃなくてストリートファイターVは大技やコンボや突進技は相手にヒットさせなくても有利な技ばっかりだろ、まだゲージを使うEX技とかなら良いけど普通に出せてそれが多過ぎる、それを「なんの技だよw」とか…
むしろフレーム的に有利か不利かも理解してない初心者か? >>853
そうか、じゃあキャミィ使いの俺にどの必殺技を入れ込めばいいのか、どの突進技で有利取ればいいのか教えてくれw ノーゲージの突進技で有利取れる技なんて弱断空持続当てくらいしか思いつかんからどの技のことかあげてくれよ Vが歪んでるのはリスクの大きい必殺技でもトリガー発動でチャラにできることじゃないかね
これがないとさらに地上ジリジリゲーが加速するけど
キャラによっては発動後も本来キャンセルできない通常技や必殺技の隙消しになったり 例をひとつでも挙げれば済む話なのに何故拒むのか
ミカの溜めドロップキックとかヘルズワープを必殺技と思ってんだろうか ゲージ吐かない突進技で有利取れるのは持続しかなさそうね。過去にバイソンVS2でためるの限定で有利取れたけどいまないし。ゲージ吐けば裏リモンみたいなのはたくさんあるけど。
バイソンダッストめり込めば反確、ベガもためモーションなしのダブルニーガードしたら反確とか見極められるかだな。
この人はなにキャラ使ってるかしらんけど突進技に苦手意識しかなくて対処覚える気がないようね。 全体的なゲーム方針の話をしてるのに単キャラの話を始める奴って頭悪いよな
突進技はフレームで有利にならなくても当たったらダメージ稼げてガードされても反確無くて相手は白ゲージ削れてこっちはEXゲージ溜まるパナし得な技多いし、それにピンポイントで最適解を出さないとダメだけどトッププレイヤーでも難しい(バイソンやベガなんて典型だし、トッププレイヤーが対策簡単だとか言ってる本田やブランカですら言ってる本人達ですら対策に困ってる)
大振りな通常技も当たったら大ダメージ、ガードされても白ゲージ削って反確なしか有利が多い
コンボも適当に当たってるかどうか関係無く最後まで入れ込んでコンボしても反確無しばっかりだし、必殺技も近距離でガードさせても反確無しが多いのが悪さしてる
めちゃくちゃ入れ込みブッパゲーだろ >>861
ガード有利な突進技なんて最初に言わなきゃよかったのに >>861「突進技はフレームで有利にならなくても当たったらダメージ稼げてガードされても反確無くて」
突進技ってガードされても反確ないのか!めっちゃ勉強になるわ。ダッストガンガンだしてくわw >>861
あなたの見解はわかったが、俺の見解とは違う
「めちゃくちゃ入れ込みブッパゲーだろ」ではなく
「めちゃくちゃ入れ込みブッパゲーだと思う」
わずかな差だが全く意味合いが異なるからね
あなたの見解がそうでも実は違う可能性があるからだ >>861
全体的な傾向の話ならノーゲージ突進はガードされたらほぼ不利で技によっては確定まである
距離合わせるだけで有利取れる技はほぼ無い
一部有利取れるようなのは出したの見てから止められるから出し得でもなんでもない
だから例外があるなら教えてくれって皆言ってんだぞ
頭悪いのどっちだ? 「めちゃくちゃ入れ込みブッパゲー」なら
いまほどPC版に固執するプレイヤーもいなかったと思うよ
最速で行動してガンガン入れ込めばいいのだ
だが実際はファジーや差し替えし、ヒット確認が極めて重要
リーサルまでのゲームプラン、ゲージ管理、布石の回収、読み合い
全部「めちゃくちゃ入れ込みブッパゲー」ほぼ対立する要素だと思う(要素だ!とは言わないよ) 真に受けた初心者が適当に突進してたら同様に適当に振り回すインパクトの餌食なんだろ? >>863
ダッストは全強度で-4で距離もあるから反確ないだろ、相手にめり込む前提で話してるなら知らん
本田の突進も「本田の突進は弱い、声で判断する、見てからVシフトするのが対策」とか言ってたカワノですらランク戦で全然出来てなかったし
「いや、集中出来てなかったから」とか言い訳してたけど逆に言えば世界トッププレイヤーがめちゃくちゃ集中しないと対応不可能って事だし
大会レベルまで行けば読み合いあるかも知れないけど基本的に突進と必殺技入れ込みはVの象徴だよ
本田の張り手やエドのワンツースリーも脳死で適当に打った後も結局読み合いだしな、ネカリの締めの決起とかも画面見てないで適当に入れ込むし なんで勝手にか「入れ込んでも有利」から「入れ込んでも対応が難しい」にすり替えてんの?w トッププレイヤーどころかアマチュアでさえかなり対応してきているのが現状なんだがな
カワノさんは番組を面白くするのにそういった構成にしてるのわからんかな
まあわからんのだろうからそのような言動になるんだろうな 微不利にリスクを負わせられなくて壊されるのは初心者にありがちなつまずきポイントだね
頭突きガード後は本田本体に届いて確認から大きなリターンが取れる技か、入れ込みから微不利で済む技を出すんだよ
ちゃんと本田のノーゲージ暴れに勝てる技なのをトレモで確認すること
するとステップからの二択が通るようになったり、ステップを見てからコパンで止められる人相手なら前歩きからの読み合いが発生する
それを嫌った本田がEX頭突きをパナすという逆択があるが、当然それは昇竜ブッパと変わらないのでハイリスク・ローリターン
バイソンのガード後状況はわりと壊れてるけど結局やることは本田と同じ
ワンツースリーみたいな近距離の技は、はじめから本田に対してステップを通した後と同じような状況だから弱いよ
決起みたいな入れ込む強度を変えて読みあうタイプの技はシフト追加で死んだ
そういうゲームじゃねえからこれ
張り手は普通に強い >>869
距離があってもめり込まなくても反確あるんだな。ミカのCAがそうだ。そもそも-4って自分で言ってるのになんでわからないんだろ。で今度はCAは限定的だろとかいうのかな?
>>870
そうなんだよねwこういう人って勝手におかしな言い訳するんだよね。もうふれないようにしとくわ。 >>873
特定のキャラのCAでは反撃出来る!!とか頭悪いだろ
どんだけ限定的なんだよ
>>871
カワノは配信面白くするためにわざと突進技を喰らってるって言ってんの?都合良い解釈過ぎて笑うわ 強い突進技がストVのメタの一部になっていて対応がたいへん、は分かる
垂直でもVシフトでも対策手段はあるにしろ強く意識しないといけないしな
ノーマル突進技ガードさせて有利はよくわからん 前に「どぐらは対空出せるけどあえて出してないで喰らってる!」みたいなアホ居たけど、今度は「カワノは突進技をわざと喰らってる」かw >874
そうっすね、明らかにそういう風に編集されてる
カワノどころかマスターとかグラマスに本田で必殺技に頼ってかてるかあんた?
まあ無理だよなあ、あんた自分でプレイしない勢だろ >>861
6の突進技なんてまさにヒットしなくてもぶっぱなせる技なんだけど、息してる? さすがにカワノの編集動画で、さんざん対策を語った後にしょうもない負け方をしてるシーンでオチを付けるっていうのを見てネタだと分からないのはヤバすぎるだろ
垂れ流し配信のことじゃねーの 知能障害の雑魚って群れるとイキがって攻撃的になるから面倒臭い… あまりテテンテンテンを苛めないで!彼はゴリラなのよ 当初の話に戻ると、ストVは下のようなゲームかどうか?という問題提起だ
> 突進技は適当に距離見てパナしてガードされても有利でパナし得(Vリバや見てから無敵技で返すとかを完璧に出来るなら良いけどトッププレイヤーでも難しい)
> 通常技も適当に当てて有利な技ばかり、ヒット確認とかしないでコンボを最後まで入れ込んでも最終的に有利になるか反確無くなる入れ込み得
> 入れ込みブッパゲー 弱頭突き、EXのダブニーとダッストと百貫、なんらかのトリガー発動
この辺だけ局所的に見るとまあパナシゲーかなという気はする
じゃあ↑を鑑みて、スト6がVよりリスクを意識しなければいけないシビアなゲーム性かっていうと、それはNOだろうね
出し得技が大量にあって対策もたくさんあるけど常にハイスピードジャンケンが行き交っている
これは将棋とボクシングの同時プレーに近い 6は微不利どころか有利な突進技がかなりあるみたいだし、全キャラが微不利の2段アーマー突進も完備してるからなあ
それでもパリィと見てからインパクトが強いから、上級者同士だと出し得なんてことにはならないけど
通常面でも、歩いてコパンで有利を取るんじゃなくて大ゴスで有利を取るっていうリュウ・ルークの時点で低リスクな強い行動をなくそうとしてるのが分かるよね
6のほうが「入れ込みブッパゲー」になるように作られてるけど、ガードブッパからの確反ゲーより健全だと思う まあスト6みたいな当て身含めてぶっぱゲーの方が新規受けいいわな
だれが歩きガードしてヒット確認したいねん ガードのリスク表現として、白ダメって実際に対戦してると重くのしかかってくるんだけど、観戦だけだとあまりにも地味だよね
バーンアウトはまあ分かりやすい 白ダメっていいシステムだったよな
トリガー引いたときに時が止まらなかったら最高の格ゲーになれたのに Vトリガーがまじでクソすぎたな
地上で押し込んで対空して差し返して投げて画面端に追い詰めてたのに
暴れ1発食らって発動されて、1回読み負けるだけで逆転とか
馬鹿らしいにも程がある 攻めるより守る方が好きだから5のほうが好きだけどなぁ >>892
リュウの電刃くらいのトリガーが基準と思われるけどリュウのvトリ1は下から数えて10番目くらいの弱さだろ
追加キャラで色々やりすぎたんだと思う 当て身はコーリンみたいにコマンドで上中下がいいな
それも半回転系のコマンドにして欲しい
ワンボタンでフンフンやってるのは絵面があまり良くないし
喰らった時のしょうもなさがやばい ワシもそう思うんじゃ、当て身成功時だけスパキャン真昇竜がカッコいいじゃろ >>893>>895
同じく、最初は強引な攻めが通用したゲームだが
時が進むにつれてそうじゃなくなり今の完成度に非常に満足している
スト6も最初はいろいろ不満も出てくると思うが
必ず素晴らしいゲームに仕上げてくれることだろう ストVは納得性が高いのは確か
すんごいシビアな駆け引きを求められるのも事実だけど >>892
vトリガーってなんか役に立つの?
まともに使ったことないわ >>877
ウォーロードでも張り手に嵌ってそれだけで終わるとかあるよw
グラマス マスターですら頭突きに100%対処なんて出来ないし
見てからシフト?馬鹿を言え、意識外なら無理だわ プロ達だってインパクト返し率低いからな 100%出来なくてもガードタイミングでシフト押しておくデメリットがなくてたまに成功するから本田の頭突きは弱いんだよ だからプロがインパクト返しが出来ない理由と同じで頭突きにもシフト出来ないって書いてるジャン
インパクトは後だしならどのタイミングでも100%成功するし ほんとにウォーロードやアルマスと普段からやってんのかねえ 頭突きにシフトはまあ普通に難しいだろうね
読みでバクステからの頭突き見て昇竜ぐらいなら俺でもできるけど
そもそもシフトが頭突き対策かっていうとわりとそうでもない
適当にガードしとくだけでも有利なんだし、本田はステップが遅いからそっちを見つつ歩きガードするのも比較的簡単だしな
ただ常に本田側がシフトに怯えつつ頭突きする必要はあると思うから、そういう意味で「本田がシフトで弱くなった」というのは正しい
シフトで頭突きが死んだとかいうのは多分そういう意見を初心者が聞いて勘違いしてる
>>903
頭突きが来たからガードタイミングでシフトだ!なんてやってる人間は多分この世に一人も存在しないよ
いたら一億狙える
見えた瞬間に押しても間に合うかどうかなのに、わざわざ待つ必要も理由もない
スカるかどうか分からない距離で、ガードのタイミングで打撃を押すという対策はあるが は?見てからくっそ余裕で間に合うんだけど、どんだけ反応鈍いの?老眼?
しゃがみから立つ瞬間に両腕クロスさせるモーションになるかを見てんだよ
引き付けてシフト出せるくらい余裕で間に合う
飛んできてから見るとか話にならないから >>897
おじいちゃん、弟子にも禁じ手って事をきちんと説明しないから、突然フンフン言い出すんですよ! 老眼は近くが見えづらくなるだけで反応は関係ないだろ 100%対処できるとかそういう問題なしに
本田は無差別ではあまり好成績は収めてないんだよ
特に「脳死入れ込みブッパゲー」してる本田に関しては非常に厳しい戦いになる
本田も他キャラのように立ち回らなくちゃならない
「脳死入れ込みブッパゲー」なら
本田は上位に来てもおかしくないだろう
下位ランクでは本田は圧倒的トップキャラである
つまりはそういうこと、「脳死入れ込みブッパゲー」と言ってる人は
このゲームをあまりプレイしてないのだと思われる
シフトに反応できるとかそういう次元じゃなく
6はストVみたいな「脳死入れ込みブッパゲー」にしないで欲しいへの反論に対して
カワノもミスするとか頭突きは100%対処できないとかで論点ずらしされてるに他ならない ランクマで輝けるのはリュウに有利なキャラ
本田はリュウに対して弱すぎる リュウのVスキ2も読めれば突進に強くて良いね
バイソンとか開幕ダッスト率が高いから初手はもらえる事多い
コーディもか 心眼はトリガーで良かったと思うよ。スカってもクラカンなしか、空キャンありかで
不抜も同じくガード-2とかで良いから
そしたら今のパチンコキャラ感は薄れるよ 当身と打撃を両方兼ね備えたトリガー持ちの主人公がいるんだが 昨日、サンブレイクが落ち着いたから久しぶりにやったらこっちウルダイで向こうグラマスのベガだったかな?屈伸してくるんだがw
一本とられて焦ってそこからやめるくらいならやんなよ
更にダイヤのバルログに開始直後に大パンか中パン?クラカンして2発当てたあとに屈伸してきたんだがw
そいつには勝てたけど、たった2時間程度で二人も屈伸野郎にあうとか末期とはいえ何のためにやってんだ
屈伸するやつに当たると勝っても負けても不快感しか残らんから嫌だわ 屈伸するやつってたいてい決まったキャラなのはなんなんだろうな
ベガ率も高い >>919
俺に対するレスかな?
流石に屈伸とそういう動きの区別はつくよw >>907
だからインパクト意識してないとインパクトは返せないつってんだけど
意識してない頭突きなんてシフト出来ねえよ トレモで頭突きだけ設定してシフトしてドヤってるクチなんだろうな
歩き、ダッシュ、飛び各種や各種通常を混ぜたらミスりまくる プロも言ってたけどシーズン4からは普通に良ゲーだったし個人的に神ゲーまである スト6ももうすぐかあ
スト5の持ちキャラ、スト6にいないいし
移行先見つかるかな あと2週間か
道着は卒業したいところ
JPかマロン?かマリッサかってとこだけど、コマ投げは使いたくないw >>911
一見正しそうに見えるが
リュウの多い下位ランクで本田は「脳死入れ込みブッパゲー」で無双しており
リュウが少なくなる無差別で本田は厳しい立ち位置にいる
本田はリュウに不利なのに、だ
これの意味することはランクによっては「脳死入れ込みブッパゲー」ができるキャラが強く
(実行は簡単なのに、処理は難しいからね)
ランクが上がるにつれて「脳死入れ込みブッパゲー」でなくなるってことであるということだと認識する >>930
無差別帯でもリュウは多いよ
リュウ使いは真面目にやってる印象なので本田対策してるでしょ
2分でできるし…
俺が適当に使うリュウでもマスター以上の本田といい勝負になる 初心者ランクは30フレームくらいの見て反応して返せる技がまだ返せないのだ
だんだん上手くなって20フレームくらいは見てれば反応できるようになっていく
10フレーム未満の攻防も複合入力やファジー何ちゃらを覚えてからようやくキャラ性能や相性の話になってくる 隆は無差別帯だと、ガチ上手い人か俺と同じかちょい下のダイヤ位の人が多いイメージ
むしろケンが俺は嫌いw小技2発から竜巻昇龍とか小技数発から昇龍で、ガードしてたら投げで端に持ってかれたり俺がザンギ使ってて言うのも何だが荒い人がウルダイまでは多いイメージ
無差別はベガとかダルシムやまだまだユリアンも多く感じる
バイソンも上手い人が多く残っててあんまりバイソンのダイヤ-ウルダイの間の人って当たらない
ガイルはまんべんなくいる感じがするw
バーディーとか無差別の人はマジ無理
何もできん ザンギ使ってて密着で弱刻んでくる相手に文句言うのは草
対策されるのが嫌ってこと? >>936
いや、俺が対処法わからなくてあれって確認してから繋げてるんだよねぇ
ザンギ4フレだし5はグルグルしてれば勝てるわけじゃないしで、俺のレベルじゃ意外と密着小技や中攻撃有利から攻められたほうが無敵もないしキツイ
>>935
マジで上手い人のケンには何もできなくて沈むとき多い
空中竜巻で突っ込んできたり裂波ぶっ放してくるケンがダイヤ帯には多いけど、それでも事故って負けたりする
こちらの大パンに立ちKかな?クラカンしてお仕置きされること良くあるw廻し蹴りみたいなやつ ザンギのVS1を警戒して弱を連打するのは崩しになってないんで、ザンギ側はガードしてればいいだけだよ
崩そうとすると遅らせ行動が必要になるから、VS1を使ったりグルグルするのはそれからでいい
ケンの大Kはザンギのコパンがほぼ確定
本当にド先端だと確定しないけど、よほど疑わしいとき以外はやり得
VS1で取れたらスクリューも大体届くかな?
基本的にケンはザンギの大攻撃以外には波動拳でしか安定して勝てないんで、打撃を打ち合う距離での波動拳を見てからダブラリで抜けられると終わる
まあ実際にはステップ15fだから同時に波動とステップを見るのは無理なんだけど、ケンの心情としては終わってる 手マンしてりゃ地上ほぼ終わるのにケンキツいて
まずケンに密着で好き勝手されてる時点でもう負けてるからそれ以前の行動が問題なんだよな結局 >>938
詳しくありがとう
やっぱりこの手は上手い人に実際にもっと早く教えてもらうべきだったなー
ケン側はそういうこと思ってやってたんだ
格上の人は画面端でわざとこちらにvスキルで取らせてからの、4発までしか取れないの知ってて小技数発から大昇龍締めで崩してくる人多かったなぁ
通常ガードさせてからケンのvスキル?でキャンセル走りに何も出来なくて押し込まれてた
あれの有利不利とか把握すらしてないままずっとやってたよ
>>939
理想と現実は違うし、別に煽らなくてもいいじゃない
そういうこと言われると、じゃあゲーム内で実際に教えてよ!って言いたくなる
まぁ、この手の掲示板でじゃあアカ晒して教えてやんよ!ってそういう書き込み方でやる人は一人も居ないけど >>921
そっか。
心理的には煽りは負けるかもしれない、通用しないかもしれない不安の裏返しなのでそう言う心理状態なんだと思うよ
動物の上下関係を確認する行為の名残りみたいなもんで、群れを作る動物には大概見られる行為というか本能的な
実力差が離れてると喧嘩にならなくてどっちが上かはっきりして無いと不安なので文字通りのマウンティングに来る
ゲーム攻略としては、相手はどこかに不安を抱えて対戦してる状態なわけで、個人的にはセットプレイが遠らば勝ち、防御に回ったら脆いタイプかなと思ってイライラしないかも
圧倒して勝ってるように見えて相手も負けるプレッシャーでドキドキして勝って興奮してると言うのが実際だよ さすがにキャンセル奮迅脚の有利知らなくてウルダイはネタだよな?
割と見てから何か押すだけでほとんどカウンターになると思うけど ウルプラだけどLPごっそり減ってもどうせ6に移行するからなーって気分でやってたらダイヤいけたわ この辺でスト5の値段をすごく安くしてくれれば今から入る人もいそうだけどなー
カプコン的にはそれはやらないかな
盛り上げたいのは6だし >>947
なんで6発売前に5を普及させないかんのやw >>943
冗談抜きにしらないw
vスキル多めに使ってるせいかも
確かに上手い人のザンギみるとあんまりvスキルガンガン使わないよね >>946
だから、無駄に煽り連打しないで本当にうまいなら教えてくれよ
上の人とか凄い分かりやすく教えられる人だったし
まぁ、5chのしかも格ゲースレでこんなこと言っても俺はグラマスだとかウォーロードなのになんでそんなことわざわざ教えないといかんのかって更に煽るだけなんだろうけどさw >>947
GWとか500円で売ってた気がするが
CEでも2000円とかだったような
これで買わないやつはタダじゃない限りやらんでしょ
>>950
中足ガードで走ったら-6とかじゃなかったっけ
まあケン側が走ってガードする意味なんか無いからなんか出せば大抵カウンターになる
今はVS2使う人ばっかりだから対策してないと永久にぼったくられるだろうね 奮迅自体に確定しないのは大K通常ヒット奮迅だけ
それ以外はダブルアップを狙う価値のないフルコンができるか-4以上の不利になるかだから、見たら押せばいいだけ
他の走りみたいに裏の択もない
なぜか作中で奮迅だけは硬直中も被カウンター属性という特別仕様だからカウンター確認も不要 >>952
>>954
またまた詳しくありがとう
もしまた残りの期間で5やることがあれば、走ってきたらとりあえずしゃがみ小パン押してみます
次の6も多分買うと思うけど、次はタマ持ちキャラを使ってみようと思ってるよ
もうバックダッシュ連打されるのもリーチあるキャラに穴が空くほどつつかれたり玉とか設置されたり色々俺じゃ限界だ(泣)
技術的にも精神的にも対戦中にまだまだ煽られたりガン逃げされたら顔真っ赤になるからだめだw ここ数日やたらブツブツ切れてなんだろと思ったらルーターとPC間で
ちょくちょく切れてたわ、ドライバ入れ直したら直った
ここ何日かで対戦した人ごめんな >>956
俺も処理落ちしまくってラグくて最悪なことあったけど、PC再起動したら治って申し訳ないことしたなって。
それからは最初に毎回カジュアルマッチして問題ないか確認してから、ランクマやるようにしてる。 ダン使いだととりあえず小パン連打するザンギはカモでしか無い 6が出たら同じやつと当たりまくりオンラインになるー 普通は、遠距離からパワーウェイブ→バーンナックル
パワーウェイブ→クラックシュート
普通は
波動拳→龍虎乱舞
庵とかも
パワーウェイブ→龍虎乱舞
これが面白いんだよ >>961
せめてその流れなら闇払いとか書いてくれよw
こおうけんとかさw
kofとかが高校の頃リアタイだったせいで、京と庵の技名とか厨二病前回でめっちゃ好きだったわwメスト読みながら覚えたりしてねw なけわめーけのやついまだに技名がわからん。早乙女みたいなやつ。 >>961
別スレとマルチかよ
別スレで答えちまった
問題です
技名で1つだけSNK作品ではないのがあります
それはどれでしょう?
こうやってな
がっかりだよ 永井先生も6では狩る側の強者ポジションになってるな
てか先生勝っても負けてもハアハア疲れながら必死に話してる感じがおもろい てんてーなんだか5のときより楽しんでなさそうなんだよな
ストレスはかなり低そうだけど モダン使ってるし操作がシンプルすぎて手持ち無沙汰なのか? 棒の操作が楽しいのはわかる。子供じみた楽しさがある >>971
パッドモダンて言ってたしそれか
俺も理論上最弱のレバーでやってるけどゲーセンぽく遊びたいというかパッドよりレバーのほうがおもろいんだよな
ゲーセンにゆかりがない人はそんなのどうでもいいだろうけど >>973
ありがとう。このイラスト全員使用できるキャラに混ざってるということはリリーもそういうことなんかな。ユンヤン、秦兄弟みたいな感じか。 パッと顔が見似てるだけでキャラ的にはコンパチでもなんでもなくね 3か月くらいスパダイダイヤ往復してたけどようやくスパダイ安定してきた
スト6に逃げたいけどせめてLP25000到達まではがんばろう… >>975
最初ユリアン見た時スト3興味なくてやってなかったからエレナの仲間だと思ってた事を思い出した モニターの設定について聞きたいんだが、1080iと1080pとどっちでやってる?
1080iから1080pに変えた方が綺麗って言われて変えたんだが、なんか目がついていかないんよ。
慣れるしかないんかね >>980
そうなのか。。
と言うことは目がついていかないのは慣れるしかないのか。。 PCなので1080iと言う発想がなかったわ
仮に1080i120Hzなんてモードがあったら負荷が軽くて良かったかも知らんが 1080iって720に毛が生えた程度のもんでしょ
画質駄目過ぎだろ ていうか最近のゲームでインターレース出力できるの? できるかはちょっとわからん
そこまで詳しくない。
20年前のモニターから変えたばっかで、あまりにも画質が綺麗すぎるのと、描画が早すぎて、なにこれ?
見えないじゃんってなったのよ。 描画速いとかわかるのは動体視力がすごいのか今までのモニターがとんでもないやつだったのか 滑らかすぎて、切れ目がわかんないから早いと感じるんだと思う。
2007年に発売されたやつから変えたから、
今ろ比べると元がひどいんだと思う。 20年壊れなかったのがすごい
どこのメーカーですか? >>988
ASUSのp223wってやつ
ずっと壊れなかったからそれが普通だと思ってたけど、モニターってそんな壊れるの? インターレスがどうのこうのっていうなら
GeForce使ってるやつはNVIDIAイメージスケーリングでやれよ
画質は少しぼやけるがめちゃくちゃfps上がるぞ ごめんASUSUじゃなくてAcerだった。
いまだに買った時についてる、ビニールの透明なやつもつけっぱなしw 物持ちがいいなw
今のやつは5年で壊れることもあること覚えておくといいかも >>992
教えてくれてありがとう
前使ってたlgのモニターは10年で壊れたよ 年代によってリボンケーブルが弱いとは聞いたような
うちまだDell FP2001(2003-4年製)とか健在だよDIY修理したけど
CCFLなのに長持ちだ 5年や10年で壊れるんか。
最近の家電は貧弱だなあ 当時ゲームに強いからと買ったREGZAは家庭用スパ4からだから10年経ったが現役だな 壊れたことないな
壊れる前に新商品欲しくなってるんだろうが PS3の時に買ったVIERAは未だ健在だなぁ
もう15年ぐらい使ってるが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 34日 4時間 52分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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