【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part127
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part2
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1661525559/l50
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part126
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1679098942/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
そろそろテンプレ更新して更新されてないしたらばよりwiki載せる方が良いと思う
djステも纏めてあるし
https://w.atwiki.jp/kof15/ 特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
以降はDJ無し
ロック シュンエイ イスラ
牙刀 庵 クローネン
テリー マリー ギース
ククリ ロック ビリー
ビリー 牙刀 山崎
ククリ ドロレス オロチ社
ルオン ウィップ オロチシェルミー
京 庵 オロチクリス
ダーリィ ジェニー ジョー
ナコルル 社 シェルミー
覇王丸 ダーリィ ヴァネッサ >>1おつ
スレ立てできる上に男前
大将にはヤマザキが最適です
コンボダメゲージコスパが素晴らしいんです信頼できる対空が無い?JCや2CとかA蛇使い超必を人読みや超反応で出せば良いンだヨォ! デカくても体力も攻撃力も他のキャラと同じだからデメリットしか無いんだよなー 大将キャラって具体的に何が大将適性なの?
あとエリザは使ったけどぶっちゃけ弱いです
強キャラには基本苦しくて勝てない ワンチャンアレバカテルゥ〜
ツーチャンアレバカクジツゥ〜 山崎ゴリ押し強いだろ PSとかのオンライン相手だと防御間に合わん 山崎は完全攻め特化型だから一度流れ掴むと一瞬で体力溶かせる、崩しも豊富
ただし守り面が貧弱なんでそれでバランス取れてる、蛇は迂闊に振り回せんし マキシマやら山崎やら
シャッターパナして当たり引かれたら、即死級のコンボ喰らうのマジ恐怖 シャッターはただのぶっぱだから
これ使って勝っても負けても運ゲーになるから
もうちょいなんとかしてほしいわ ガード出来るのに運ゲーとかおかしなこと言ってるやついると思ったらまたミネオかよ アキラのキャラランクでも庵めっちゃ評価高いな
誰だよ微妙とか言ってたやつは ヒットボックスニュートラル経由の話題から
うぐいすもタメキャラが早出しで立ちガードになる事について言及してるな
ヒットボックスだと立ち経由しないからめっちゃ強いとも言ってる
テンテンさ
あば男もうぐいすもk2も早出しで立ちガードになるのがタメキャラ対策として有効な事を示唆してる訳だけどまだ訂正しないの?
まぁこのスレは分からない人多かったしなぁ… >>16
そんな奴いた?
アキラのランクは下の奴もうちょいあがる余地ありそう >>15
運ゲーなんかに時間使ってて無駄って思ったりしないのか?
勝っても負けてもシャッター使われた運ゲーだって自分を誤魔化すんだろ? ちづるとシェルミートレードしたら神器チーム完璧だな! >>21
庵が52票で京が44票の使用キャラアンケでシュンエイが17票も入ってるとか絶対嘘やろ… ドロレスって今こんなに不人気なん?!
発売当初は結構ブイブイ言わしてたのに・・・ そりゃ見た目で人気出るようなキャラでもねーし、キャラがかなり強くないと使ってもらえる訳ねーでしょ クロちゃん使っても面白くねーからな
やることが単純で浅い
判定でゴリ押すだけだし クソラグいから仕方なく捨てゲーして前進してんのに逃げて挑発してくる奴はなんなんだよ
オメーだってまともにキャンセルすら出来てねーじゃねーか
チャンピオン3桁は変人しかおらんのか 多分向こうも同じ事考えてると思うよ
他人の振り見ての典型 >>21
当てにならないアンケ
使用キャラ嘘つきだらけだな >>26
そりゃどんなゲームでも完全新キャラならしばらくはみんな研究の為に使うだろうし、
その後のアップデートが繰り返し行われてもまだ使う価値があるなら使われるだろう
ここまで使用率も下がったという事は、その価値が無かったキャラと言う事だねえ
今後のDLCに期待だべ(しかし既に既存のキャラしか出てこないだろうけど) ・もうひとりの完全新規キャライスラは上位
・アンケ自体母数が少ない(1000以上が信頼性があると言われる)
・そもそもKOFプレイヤー自体性能が良ければ不人気キャラでも使う
・既存キャラばかりの15は新キャラばかりの14よりも売れなかった事実
これらから別に今後のDLCでも完全新規キャラを出さない理由にはならんでしょ
他社がDLCで完全新規キャラどんどん出してるのにKOFだけがDLC追加キャラの人数だけは多いのに完全新規キャラが一人もいないのは異常だからな
不人気キャラでも強けりゃ使われるし希望される
2002無印チョイを見た ネモさん「どうしてチョイ・ボンゲ(15に)いないんだ?」
https://youtu.be/wcTY3qxz1J0?t=393 >>35
最初は上位3人の次くらいに強かったろ
最初の調整で弱くなったのは知ってる
シーズン2の調整であまり強くならんかったんやなと思ってな 見なくなったキャラといえば牙刀ホントに減りましたね
使ったことないけどEX波動が発生遅くなったのが相当痛手だったのかな ネモが恐竜マキシマクラークはまじやばいとか言ってたけどどのへんがやばいの? >>34
嘘じゃなくてこういう企画に参加する人って純粋にKOF好きな人が多くて勝てばよかろうでクローネン使ってるような持ちキャラはその時の強いキャラみたいなタイプはあまり参加しないんだと思う ネモはスカし飛びからのコマ投げとか一生食らってる
本当に昔トッププレイヤーだったんか? ストVはすかしとかまずやらないからその感覚が抜けないんだろうな
マゴもよくすかし下段食らってた印象
まあすかし下段得意って人もあんま居ないだろうけど >>20
はい、運ゲーのしょうもない要素をまたトッププレイヤーがプレイで示してます
https://youtu.be/h4hzL-vHBG0?t=2436
俺が言った事って後かだんだん正論って証明されていくんだよな
14の時も発動ゲーがクソと言っても叩かれてたし
15のタメキャラ早出しガードの件もそうだ うんうん、君の言うことは正しいね
すごいすごい、よかったね >>48
俺が凄い以前にお前が間違ってるしおかしい事を自覚して欲しいんですけど
粘着で叩きたいが為にズレてたり間違った意見を通そうとするのは害悪でしか無い NLとか97で中国最強なんだろ
レベル違うわ。kof15もやってほしい づねってkof98UMが一番嫌いなKOFとか言っておきながら
解説とかは出るんだな。きめぇ >>49
間違ってるも何も俺はお前とゲームの内容についてレスバした事無いけどな
強いて言うならレスする相手を間違えてるのはお前だよw
そんでスレの中で害悪になってんのもお前
お前に構ってる俺も害悪になりそうだしそろそろ構うのやめとくわ 舞とロバートはやっぱり落ちぶれてるのな
主力牽制の羽がもがれたから
まあ仕方ないか evo japanの配信説明タイトルが「ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン」なのがシュール 平日しかも3月31日に大会とか出たくても出れない人多いよ
Twitterなんかでも書かれてる どうしても3日になるなら金曜日はしょうがないけど3月31日は休み取りづらいね アキラに負けてて草 プロであれだけ対戦してたのに弱すぎだなMは スト4とかならこんなこと起きないからkofのプロが弱いのかシステム的に差がつきにくいのか 古参おじさんがシュンエイはさあ~主人公としての魅力がさあ~とか言ってただけで普通に使われてて草 >>62
身内戦ばかりやってるから強さが人読み依存になってるんだろう
SFLで試合しまくってる日本勢がカプコンカップ残らなかったのと同じ感じでは Mが過大評価なだけだな
シャオハイですらやる気なかった14で強かったから何 >>62
負けたMをどうこう言うより、勝ったあきらを褒めるべき Mがクズなのは間違いないけどその後の10先で強さ自体はちゃんと証明したしな
そこに至る経緯とかプロレスと本人は思い込んでる所はガチでゴミだった、あれを擁護してる奴はマジで脳に問題抱えてるんだろうなってのが分かる
まぁはっきり言って大会で勝たないと意味無いけどなw 然り気無くシャオハイの性格も悪そうなのゲロってんのが笑う >>7
それな
単発威力もアゲアゲにしてほしいぜ
通常投げも強めとか。
>>21
サムスピはやはり求められてないくさいね
ビリー爆強化待ったなし
とりあえず棒から神経抜こうか
>>22
強キャラ厨てことよ
>>62
アキラキャラランクどこにある? >>70
足が遅い、喰らい判定はデカい
で利点が事故らせたらゲージ吐いて溶かせるくらいしかないんだよな
しかも今のほとんどのキャラがゲージ吐きゃ似たようなことできるようなもんだし ビリーの武器から神経抜き取っても本当に文句無いんか? 02ビリーみたいなのとは正直もうやりたく無いよ俺は モロッコ勢?が結構勝ち上がってるんだけど
モロッコってKOF人気なの?アフリカやぞ ん?勝ち上がってないのかな?格ゲーチェッカーの結果間違いか 大会の結果を覆したいのかもしれんけど10先で勝ったところでふーんって感じやな 俺の方がつええやろ!ってアピールしたいのかもしれんけど
見てた奴からすると
リーグで3先負けておいて、シャオハイの名前も出してTwitterで相手を馬鹿にして
相手からすると受けなくても問題ない10先をわざわざ受けてもらってとやばい所しか無いからな
強さの証明より頭のおかしさが目立ってしまった悲しい事件だったね
そういや「バカにしてるんじゃなくてただプロレスじゃん、受けないとか寒いわ」とか言ってたやばいのもスレにいたな… アスペはともかく、Mダの一連の言動と結果を健常者が見たらダセェとしか思えんよな
エキシの10先なんかどうでもよくて大会で負けた借りは大会でしか返せないんだわ オイコラガイジまだ自作自演とか言ってんのかよ
え、なに脳に障害抱えてるやつって自作自演だと思わないと生きていけない病気なんか? ps4のpopainoてやつひたすらガン待ちで一発当てたら発動だけとかおもろないねん >>82
もうngしてるから見えんけどまだ言ってんのかw
こういう奴が多いからGoogleのサジェストにも「オイコラミネオ 荒らし」とか出てくるんだろうな
他の人らが可哀想だよほんとにな ウィップの小ジャンプだけは少し調整しろ
格ゲー史上1番バカに見えるジャンプだろこれ
他の格ゲーマーに見られたら恥ずかしくて仕方がねぇよこれ >>87
完全に相手貫通して裏行ってるよなあいつのジャンプ
表落ち軌道にしか見えないのにめくられること多くてなんで!?ってトレモでやったら酷すぎて笑った 慣れるしかないし慣れたらある程度は見える
ウィップの飛びって過去作もあんな感じだし…
てか近cとか遠cが不快なんだよなウィップ
妙に暴れてくるし >>81
明確に実力はエムダッシュのが明確に上と示せたからどうでも良くは無いだろ?
お前の感想や思考回路は狭い世界で融通効かない上にズレてんだから自覚しとけ
こどおじマウントしてるお前にとってはエムダッシュはお前が認める既婚男性だぞ?w
あとアキラ側もグチグチ言ってたから結構批判されてるね
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/umesure005/1680008026/ キム、ジャンプAが小だか中でめくれる。これは期待できそうやね ウィップそんなに辛いか?2Bおせえし足元お留守だゾ 本当に格ゲー上手い人は他(KOF)格ゲーやらせても上手いがよくわかる
村格ゲーKOFプロは所詮村の中だけの上手い人だからってわかりやすかったね 別にお前が強いわけでもないのになんでそんなに偉そうなの? 偉そうかな
思ったこと書いただけだが
KOFプロの情けなさ
他格ゲープロがメインではないKOFをやったら強かった
これみんな思うことじゃないか Mがちょっとアレってだけでは?
まるで全員がみたいな言い振りだが 偉そうだしここはお前の感想文書くスレでもねーだろw そもそもMは他ゲーでも強いからな
スト4グラマスだったじゃんサクラで ウィップは2003以降、凄い弱かった
今、やっと色々凄い武器を持たせてもらって動けるようになったんよ
多少は許してくれ 闘劇でKOF勢がスト4優勝した時あったな
確かに情けない ウィップの性能や強さはおいといても、あの飛び越えの絵面は最悪だろう
ダイナソーに対しての小ジャンプ時はマジでヤバい 何で自分のプレイしてるゲームをそこまで馬鹿にするんだ? スト5みたいにシステム追加とかも無いだろうし
投げとかシャッターの仕様に文句言ってる奴もいるけどそれもどうせ変更されないっしょ
キャラの追加とか調整はされるだろうけど
システムはもうこれで完成形だろうな システムはシャッターの火力以外は完成度高いでしょうよ
あとはキャラだな
上位の万能要素はどれか弱点持たせろ >>108
違うだろ
バカにされるからなんとかしてほしい、ということだよ アキラのが強いわMより 大会で勝つたやつが強いんだよ あきらは普通のやつが遠慮しがちなことも平然とやるからな
要約すると殺意が高いから強い KOFプレイヤー自体その傾向ない?
普通は大会でVRTが大半とかクーラジェニークローネン以外のチーム見当たらないとかならないでしょ evoj、キャラバラケ厨歓喜やろこれ。台湾韓国中国にありがとうでしょ もう始まってたのか
バランスそれなりに良いからそんな驚かない ジェニーがちょっと抜けてるのと
大将キャラ少なすぎくらいだよね不満なの 大将キャラ自体はたくさんいるよ、それぞれ癖も弱点もあるけどゲージ放出すれば致死ダメージ出せる奴らが
そいつらを差し置いて守りも攻めも火力も強い万能型が安定性で使われてるだけで 大将キャラって望まれてるの?
前までのテリー、クローネンみたいな
勝ちたかったらこいつで決まりみたいな大将 キムが4日で意外に早いけどクロスのベータは春予定のまんまか
いつになるんだ ゲーニッツもフリーアプデで追加予定で夏は3人て固まってるな シルヴィ6月7月ゲーニッツでアメリカEVO後にナジュド配信かね ゲーニッツはルガールみたいにネット対戦でも使えるよね!?
15マジ神ゲーだわ!オロチ四天王の男三人でチーム組めるのずっと待ってた! シャオハゲも大会はガチガチのキャラで勝ちに来るんやな ゲーニッツ無料はいいがDLCズンパス枠1キャラ取られてる
うはっもう2キャラだけだぞ
新キャラいないな 大会の方は身内で勝手にどうぞだがゲーニッツは朗報だな ゲーニッツ決まったのか
代表的なヨノカゼとかヤミドウコクとかはともかく他はちゃんとプレイアブル的なのにちゃんと作り直して欲しいな
葵花もどきとかSVC以降のは雑だったし しかしオメガルガールの調整見るとかなり及び腰な性能で出してきそう ゲーニッツって出るゲーム大概弱かったけどどうなるか 滅茶苦茶慎重調整にするだろうけどルガールからカイザーを取り上げるみたいな調整はやめて欲しい
弱くていいから残して >>132
助かる
ゲニ枠のシルエット覚えてないんだけどもし同じとか近いんだったらナジェド以降のシルエットで妄想が捗るな >>137
上手いプレーに興味がない人って何が面白くて格ゲーやってるんだろうな
キャラとか声優(笑)とか? >>139
ルガール、真吾は使って見るとわかりやすいくらい意図的に弱くされてるとこあるからなぁ
真吾とか使えば使うほど判定スカスカだらけで触れてクリティカル事故起こしてきもてぃーするだけのキャラだし まさかのやみどうこくがクライマックスだったりしてな この庵クラークギースの人に勝ってほしいわ
京ジェニクロネンは見飽きたねん ジェニーとクローネン入ってないだけでナメプに見える >>132
シーズン3あるか分からない以上は追加確実なのは残り2キャラか
誰がくんだろうね スト勢やギルティ勢は今回色んなゲームに参加して若干エンジョイな雰囲気出してるけど
kofは大会少ない関係上みな大体ガチだと思うぞ
これ逃すとあんまでかいの無いからなあ >>147
シャオハイが最強チームで冷たく優勝して冷やしてくれるやろ
しかもシャオハイだから誰も叩けないという寒さ KOFはワールドチャンピオンシップの出場権かかってるからか まあやっぱメインストリームになる格ゲーじゃないよな
やってる分には瞬間風速としてはめっちゃ楽しいんだけど人気の持続が絶望的なのがツラいなあ ランクマが面白くないからすぐやらなくなるんだけどそれぐらいわかってないのか? >>143
観戦の楽しみとプレイの楽しみは全く別物じゃないの?
ほぼ毎日対戦してるけど大会には微塵も興味ないよ
人のプレイ見て勉強しようとかそんな意識高いわけでもないしな KOFもLaggiaやLesharみたいな若手強豪出てきてええな ちゃんとシーズンごとに新システムとか見た目の変化入れて盛り上げないとダメだよ
そこがカプゲーと違うところ ゲーニッツきたーーー!
エンディング出てるからねーよ!とこのスレできつく言われたが
嬉しいぜ…涙 ジェニー減ればクローネンも減るだろうしジェニーだけナーフすれば理想的な環境になるな ジェニクロセットになってるからな
ジェニーでゲージ稼いでクロネで使うという黄金パターン ジェニーとクローネンは死刑でいいよ
1年2年は見かけなくてもいい 無能調整班は大会でジェニークローネンが独占してて何とも思わないのかね ヴァネッサがこいつさえいなけりゃ面白い、バランスが良くなるとか言われてたらみーんな一斉に牙刀に行ったからな。結局簡単にキャラを変えられる3対3というシステムだからどうしようもない 大会で何かが変わるのは生活かかってるやつだけだし、何も思わないだろ
生活かかってるやつは勝つためにやってるだけだしみてるやつは外野なわけだし シャオハイは京ジェニクロネの三強か
ZJZきつくね クローネンよかジェニーだわ
ヒューヒューが前バージョンからダメージ配分変わっただけで据え置きなのがなあ なんでクローネンはOKみたいな思考になるんだろ
ジェニーが居なくなったら次の効率いいやつと組んでまた同じことになるだけだし
そもそも見飽きてるから仲良く死んでほしい シャオハイでもミスるゲーム
そりゃその辺のプロもミスるわ これ無理でしょ
オフ対戦で手がつけられんくなってる なんだこれ、強すぎだろ
トレモ見てるのかと錯覚するレベル シャオハイが本気でスト6に取り組んだらどうなるか見てみたい 思うんだよな。
どうしてアメリカンスポーツチームを復活させないんだ
昔と違って使う人も多くなると思うのだが てかベスト8アジア勢しか残らなかったな
バラとかレイナルドとかヴァイオレットカインとか出なかったんけ? >>189
本気でスト4やってたやろ
かなり強かったけど最強ではなかった 今のシャオハイが出稼ぎ中国人にしか見えない
何かしらの感情くらい見せろや 今日だけは動画勢が元気なのも仕方がないけど実況スレとかないのか? >>158
そうですか
なら大会中にこんなとこきてイキらなくてもいいんじゃないかなw >>192
ボクシングはイギリスのスポーツだからへヴぃD!は身を引くべき
代わりにベーブルースかバリーボンズっぽいのをを入れよう 今日盛り上がらなかったらいつ盛り上がんだよw
いちいちID変えながら陰湿なやつ
そりゃ誰もお前みたいなのと対戦したがらんわ >>197
ゲーム性が全然違うぞ
スト6はシャオハイが強くなるゲーム
テスト時点で異様に強かった レッシャー唯一シャオハイを2タテしてあと一人まで追い詰めたな
ゲージないクローネンで逆3タテやられたけど KOFゴールデンタイム配信なのに昼のMOWより視聴者数少ないて… シャオハイシャオハイ騒ぎすぎやろって思ってたがキッチリ結果出してくるとぐうの音も出んね
いろんな環境での大会経験してるから多少のラグとかも慣れてるだろな 下手くそおおいなここ そもそもEtよえーじゃん シャオハイもうぐいすやMに負け越したりしてるし神格化しすぎ 大会だけならアキラにも負けるよ普通に ZJZとレッシャーは普通に考えればトップクラスなんだが
KOFだけその上にシャオハイがいる
異質なゲームだな ナコルルも京に行けるのなんてかなり前から知ってるだろ >>207
クーラ→可愛くなった
シルヴィ→可愛くなった
アンヘル→めっちゃエロくなった
アテナ→😭… >>212
日本人の可愛い顔って作りづらいのかな
変にアニメっぽい顔にしようとしたからあんな感じになったのかもね やたらうぐいす持ち上げてるやついるが
大会であっさり負けてたよな >>205
本放送は11000人見てるし解説放送は5000人見てる
MOWは4000人だからKOF15のが圧倒的視聴者多いよ やっぱギャラリーが居るって良いな
歓声があると盛り上がる シャオハイを筆頭に
みんな推しプロが居るんだな
楽しそうでなによりだ >>212
13のドットもブスだったしSNKはアテナに恨みでもあるんか こいつ弱くしろって一生言ってる人格ゲーではよく見るけど
弱くなっても次なる強キャラに行くだけだしなぁ
KOFってゲームが他に比べて特にそういうもんだっていつになったら気付けるのか >>223
Lesharが勝ってたらクローネン被るしラギアETが勝ってたらジェニークローネン両方被ってるぞ >>221
当時の社長の性癖のせいで脚がヤバいレベルで太くなってしまったしな そりゃ運も絡むから毎回優勝するやつなんていないけど毎回トップ8にいないやつを
毎回トップ8にいるやつより強いっていうのは流石に・・・ 正に絶対王者ってヤツだなぁ
壁の高さがエベレスト級なんだが そりゃ誰もシャオハイランクにつっこめんわ
京最強?誰が使えんの?ってシャオハイ使えるから文句いえねーよ ゲーニッツは出てくるの何となくそんな気はしてたけど、シーズン3が有ったら次のボスは誰なんだろうな正直クリやヒゲじゃインパクト無いしイグニスに成るのか?
オールスターで若本じゃ無くなるの確定しえるけど、正直若本じゃ無いイグニス出てきても何も嬉しくない シャオハイがいなければ
ウエコショウのニューヒロインズチーム優勝で綺麗なKOFで終わったのにな
シャオハイさえいなければ… >>242
正直ネスツボスはクリザ以外プレイアブル向きじゃないのがな ルガールゲーニッツときてあと人気あるボスはクリザリッドくらい? >>224
俺はずっと言ってるけど逆択キャラを上位にするのやめろ
ジェニークローネン両方逆択要素が強すぎる 人気あるボスってもはや消去法で選ぶ感じだしどれが来てもね
だったらkof以外のボスのがまだいい >>253
なら本気カラテ一択だな
タクマは大人気だし >>252
逆択ってどういう所の事?
俺の中では逆択って不利フレームとか状況不利から択を仕掛ける事だと思ってるんだけど ってかシルヴィ可愛すぎてなんた単なる美少女キャラになった感もあるな
今回も変顔やってくれるんかね 本気になったMrカラテがウケ良さそうだけどな
SNK最強キャラの設定だし、タクマもいないしちょうど シャオハイ「強いの古いゲームだけだろって言われるか新作でも勝てると証明しに来た」
やっぱ大きい大会で勝たないと証明できんからな 京ジェニークーローネンよりシャオハイナーフしようや
反応を常人くらいにしよう そういえばシャオハイは14だけEVOで優勝してなかったな ランクマ強くても大会だと弱い
こういうやつ沢山いる なんだかんだ京の文句はあがってないな
コンボ難しいからか
でもふっ飛ばしどっちもナーフしろや シャオハイの京強すぎワロタ似たようなセットができてもあんな風に戦えるとは全く思わん! 14のシャオハイはエンジョイ勢だった
俺も14はすぐ辞めたからそういことだな >>250
イグニスは人気はそこそこ有るけどどちらか言うと若本が声優だったから人気有ったってのも有るからな、もうアプリのKOFオールスターで若本じゃ無くなってるから出てもギース、ルガール、ゲーニッツ程喜ばれるかと言われたら無いかなw シャオハイは最後の一度止まってからの後転見てからのダッシュがやべー
あんなん無理じゃん 14は古来からのkof勢ほど否定的な感じだったからな
それに比べたら15はだいぶマシになったんだろう とりあえずシルヴィはあばばばばのAAみたいな変顔してるけど可愛いな
元の顔が整ってたら変顔も愛嬌として武器になる
元の顔からおかしかった14の頃のは正直キツかった 14はMぶっちぎり最強だったと思うけど正直みんなあんまやってないよね
っていうのはあった 14シルヴィはアウトだったけど15はありやな・・・ まあ今回もジェニークローネン多いとはいえシャオハイ強過ぎただけって印象の方が強い ジェニークローネンと並ぶくらいキムシルヴィが中堅キャラとして強いの期待します 決勝がミラーじゃ無いし三位もミラーじゃないのは本当良かったわ 1位 京 ジェニー クローネン
2位 ナコルル ジェニー イスラ
3位 リョウ Kダッシュ クローネン
庵クラークギースの人が強豪喰っていったりとええ大会やったね ゲーニッツがマジで恰好良いからテンションあがるわー
シルヴィも可愛いしええんやがどちらも元のキャラ性能が面白くないからそこだけ心配やね ジェニーは流石に見飽きたから次の調整でヴァネッサ並のおしおきお願いします 14はスト5全盛期だったし
大会で話題にもならなかった空気 いつものKOFだと何しようが何が強かろうがシャオハイ一強だな >>264
下手くそなんでしょ エムも12umでほとんど負けなかったわ クラークの定番の行動はプロ級でも喰らうし飲まれるってのはわかった >>265
よく14はガチでやってなかったって歴史修正するやついるけど全然違うぞ。ガチでevo取るために1日中やってたけどゲーム性が合わんからラギアやMにも勝ち越せず本番もETに負けたから死ぬほど叩かれたんだぞ 14はクソつまらんかったから誰が強くてもどうでもいいってのは正直あった
1ゲージ発動考案したやつまじでクビにしてtってずっと思ってた ゲーニッツも少し若返ったように見えるなw
技とか楽しみだ 14は如何に潜って小足差し込むかみたいなとこあったからなぁ シャオハイその強さで結論パ使っちゃだめだよ真面目に >>285
だからやる気なかったんだろ
ぶっちゃけKOFじゃないからな14 言うて03 11 12よりはまだKOFしてたと思うけどな シルヴィいいねゲーニッツは有料DLC枠かと思ったがフリーなのか
https://youtu.be/ed65K9MnidQ 長年ぶりに復活した14があの出来
KOF終わったと思ったのは俺だけじゃないはず
よく15出したな まあ14〜スト5のときはシャオハイはどっちのゲームでも半端な位置に収まったから
全く持ち上げる気はないけど14で勝ってもしょうもないみたいな空気は確かにあって
そこらへんはM報われんなって思ってたよ 同キャラ対戦にならなかったのは良かったな
2位と3位の人に感謝
でも結論としてはそうなるよなーって
最強の人が最強キャラ使えば誰も勝てんよ 餓狼はまだゲーム画面見せないのか…
次のEVOまで待たせるつもりか >>209
うぐいすがシャオハイに勝ってるの見たことないんだが? キムとかゲニとかナジュドが壊れてた方がいいかもな
ついでにジェニーをナーフしてくれそう
追加キャラの性能が普通だったら
このままあと1年調整無しありえるからな ゲーニッツって98UM以外は連続技や接近戦かなりダメダメ(しゃがみ強キック除く)の記憶が
どんだけよのかぜによる遠距離戦以外マシになってるやら シルヴィマジで可愛くなったな
KOF15の女キャラで一番モデリング良いんじゃねコレ 勘違いブスだと思ってた女が同窓会でいきなり美人になってたみたいな シーズ2のDLC組1キャラづつなので余裕持って作れるからか真吾やキムも含めて丁寧に作られてて勝ち組じゃね オメルガがアレだからなゲニもプレイアブル仕様で性能高くないんじゃないか
02UMでも使いにくかったぞボス仕様だと96並のクソになってそうだけどな >>300
98UMは火力がボス仕様さえ除けば個人的に好き
わんひょうとかロック技にでもしなきゃ相手に当ててもノックバックしてろくに当たらんし、隙デカいし
よのかぜダウン追い討ちとかも個人的によかったわ シルビーはなんか初音ミクとかAdoとか
色んな要素を引っ張ってきたように見える ゲーニッツって通常技作り直すところからやってほしい >>297
今年の本家EVOで動いてる画面出なかったら
15の時みたいにそこから1年ぐらい何の情報も出ないのを覚悟せないかんな! スト6とか鉄拳8とか出るから
別にもうちょっと先でいいんでないの?
そんなに早くやりたい? >>307
おっさんが無理して若い振りしてそうな書き込み むしろオッサンだから
1年2年なんてあっという間にすぎるから
気にならんのだが ストも鉄拳もやらんけどKOFのDLCが終わってからでいいから餓狼は来年でも問題ない やっぱり大会となるとプレッシャーが異次元だよね
普段の俺達のノンプレッシャーのオンとはわけが違う
俺がこんな場に経ったら緊張で何もできないな >>298
イスラ相手に嫌がってボコられてるときあったよ めくりきついんだろなあれ >>310
スト6は 6月だけど鉄拳8は今年出るんか? 当時の14スレでダメな所指摘してたら擁護だらけだったけどな
14はスレにはいるけどプレイしてる人がいなかった説あるな 14は水中戦、ナコルル、マチュアとかでブチ切れてる人多かったけど
シリーズ出してくれただけで感謝
文句言うなっていう層も一定数居たからな 持って行ったアケコンが合わなかったらしい
自身の操作ミスの可能性も踏まえた上で萎え散らかしてるな >>305
96の仕様って超必がいつでも出せるのと闇慟哭の間合いが広い以外は対して強く無いぞCPUが強く感じたのは超反応のお陰でネオジオCDで性能そのままで使えるけど寧ろ弱い >>320
そりゃマイナーパチスロメーカーに成り下がってたプレイモアをゲームメーカーのSNKに戻してコンシューマゲーム復活復活したん田だから最初からグチクチ文句言うのもヤボだろ >>311
寧ろ初音ミク何てもうおっさんの嗜好品だろ おいおいクロスって春と夏どっち?
春だと思ってたんだが画像じゃ夏になってるじゃねぇか。 話題になったからTwitter見に行ったらアカウント消してね?
まぁ1ヶ月以内だったかの間なら復旧出来るらしいからほとぼり冷めるまで消したフリしとくんだろうな つえーと思った奴が大体配信してるのなんなん?
つえーから対戦したいけど配信映りたく無いから対戦出来んわ >>334
消し方を懇切丁寧に聞いてたからマジで消したみたいよ
なんなら配信もやめようかって勢いだったが思いとどまったけど、まあ何日か寝て腹の虫が治ったら機嫌も治るだろうさ 萎えてるなー
格ゲーマー自体が負けず嫌いの局地みたいな性格してること多いからこうなるのもさもありなんだな 15のシルヴィ見るとSNKってマジで14の頃は3Dモデリングのノウハウ無かっただけなんだなって 15はみんなかっこいいからな
他社のエース級タイトルには劣るにせよ >>257
天狗被っただけの誰得デザインなど今の時代に受けがいいわけない
SNK最強キャラ…そんな設定などない公式で誰もってないしどの書籍にも書いてない
頭おかしい信者がネット事典で勝手に書いて流布した捏造
なにより設定が子供の養育放棄して10年失踪して酒とギャンブルで拵えたカタに娘の誘拐に加担し妹助けにきた息子を殺そうとした人間のクズ
組織時代も暗殺者として大勢の人を殺していた殺人鬼だし鉄雄の代わりに黒歴史となるべき
それでなくても謎の暴漢にボコられてそのことがサウスタウン中に知れ渡っているのに泣き寝入りして道場の名誉取り戻すことなく空手捨てて焼肉屋となって不都合な襲撃事件と暴漢とこと20年も知らぬ存ぜぬしてるクソ野郎だし
暴漢に負けてるのに「不敗の格闘家」と名乗る負けを認めず「今尚無敗」とバキ道のケハヤと無様晒したのに未だに「本気出せば儂最強」とかいってる「気遣ったから負けた」とスクネ、両方の見苦しさを兼ね備えているハイブリッド負け犬豚ジジイでだから…キャラ人気も全くありませんし…(KOF13後の公式人気投票ホワイト91位、タクマ92位)
KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
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ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
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タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
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タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
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リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 タクマ・サカザキはさっさと息子の虐待と娘の誘拐加担と大量殺人の罪を償って地獄に堕ちろゲス野郎
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ シルヴィは前作と違い別人になった
でもキャラ行動が生理的に無理
あんなクソキャラ入れるなら他にいただろ
またSNKの気に入ったキャラでうまくできたからの自己満足か
クローネンもそうだがうまくできてないからw
忘れたキャラ入れるのやめろ 叩くだけのレスしか出来んのか
素直に俺の嫁のxx出してくれって言えよ >>329
オープンβが春だけど実装は夏以降にはなるだろう >>336
そつなんだ…
どうせやめれないんだから一時の感情でそんな事しない方がいいのにな
ゲーム引退するって言ってる奴らもそうだし、パチンコやめるやら禁煙するやら言ってる奴もそう簡単にやめれる訳ねーw
少し経ったらまたアカウント作りました^_^の線も全然ありそう 13スレってないんだね
せっかくオンライン強化されたPS4での発売が決定したのに
まぁ、いくらオンラインだけ強化してもバランス調整しないと意味ないけど
15のように頻繁に調整してくれるかね >>335
強い人との連戦が望みなんだろ?だったら配信者だろうが気にせずやりゃいいじゃん
どんだけ上手かろうが無名プレイヤーのKOF配信なんざ視聴者5、6人程度の過疎配信だろ
ここで◯◯って配信者と対戦したんだけど〜みたいなことをお前が言わない限り誰も特定なんざ出来んしする気も起きないだろうよ 13はスレは生きてなくてもしたらばはまだあるんちゃうん >>347
とりあえず13チンのおかしさ見直してほしいかな
せめて構え中は投げ抜け不可とか(クソキャラ列伝動画見た聞きかじり) ナコって京にいけるのか
ここで見たことなかったよそんな書き込み
イスラ起用といいZJZだけはシャオハイに本気で勝つ気で攻略してきたんだな チンだけがクソキャラだと思ってる?
炎庵カラテキムホアあたりも相当だぞ >>348
配信であれこれ言われるのが嫌だろ
うぐいすみたいな奴と対戦したくねーし >>353
自意識過剰すぎ。
誰もお前なんかに興味ねーよ 354とか見るとアスペは実在してるんだなと実感出来る なーんかストに比べて関わりたくないプレイヤー多いな づねとか実況解説とかに呼ばれてるのにTwitterアカウント消してるの謎なんやが >>348
てか配信者だと人集まってる短期戦で順番だったりカジュアルマッチだから
どっちにしろ腰据えて連戦出来ないしプレイが萎縮しちゃうわ 一時の感情で垢消しとかアホやろ
KOF界隈ではマシな方だと思ってたのに
スコアとあばおくらいしかおらんのか? 一番まともなの多分ラギア
てかラギアって日本人なの?日本国籍の中国人とかじゃなくて? >>356
奇遇だな、俺もお前みたいなやつ見てると実感できるよ づねはかなりおかしいやつだよ昔から
まず98UMのアンチ活動やってたくせに仕事で呼ばれたら98UMの解説するクソ野郎だから
13初期バージョンの調整したからって13CLよりKライデンゲーの13のが面白いとか言ってた自分大好きマンだからな 13clも98umもづねは相当やり込んでたし
あくまで感想として言った過去の言葉を翻して何が悪いねん
そら今回のムーブは良くないと思うけど
お前の言動はそれ以下だよ いやいや98UMはつまらないから過去の解説動画全部消しますとかいう
本当にKOF盛り上げたいやつならありえない行動してたから
その時点の新作を貶すとかKOFを盛り上げたいとか言ってるやつではありえないわ うぐいすってなんで大会出て来ないんだ
それで最強アピールしてるのが痛々しい >>367
実際くっそ強いけど顔晒したくないとかあるんじゃね?
リーグ戦には出たいっぽいけど シャオハイはオフ大会で結果出せって粘着されてたらしい
その結果がEVOJの圧倒
うぐいすもそんな強いなら結果出せばいいのにな >>363
俺はお前の配信者とは対戦したくないって言ってる人に対してのレスから
あぁ、こいつは人の気持ちが全く分からないアスペなんだなぁって感じたけど
お前は俺のどこにアスペを感じた?
今後気を付ける為にも教えて欲しいわw 本家EVO出てないから逃げた言われてたシャオハイ
出てたら普通に優勝してそうだ KOFのプロやっぱ変なやつばっか。あきらも沸点低めだけど他より全然マシ 本家EVO優勝がZJZか
そのZJZ圧倒してるシャオハイがおかしい >>374
ゲームのプロって時点で普通じゃ出来ない上に、ニッチな格ゲーの中の更にニッチなkofだから変わった人の割合高いのは仕方ない ZJZも変なキャラ縛りしてなきゃもうちょっといけたんだろうけどな シャオハイもウエコショウもストリートファイターでも強い人でしょ?
昔、令サムの大会の決勝がスト勢だったこともあるし
結局メジャータイトルで強い人こそが本物っつー話だね ウメ信うるせーよ
ウメハラって一番人が多いゲームやるとか言ってる癖に鉄拳やらんし
単に自分がスト以外やりたくないスト大好きおじさんなだけなのにストで勝つ人が最強とか言い過ぎなんだよ プロを罵ったり上から目線で評価してる時のおまえらはホントに活き活きしてるな
楽しそう 相変わらずづねはめんどくせえ性格してるな。
ビジネスと割り切ればいいものを。 人気作は人が増える
人が増えると強いやつも増える
強いやつが増えると勝つのが難しい
スト6は賞金200万ドルで激戦区になるだろうな ウエコショウナメプじゃんみたいに思えないこともないけどそういうこだわり消したら
じゃあ注目されるのかって言うと難しいし別にいいんじゃない
まあでもスト5で頭角現したときも強さだけで注目はされてたか
スト6でも普通に女キャラしか使わないだろうね カラーエディットアプデで来ないかな
それとエリザの11の時のコスも M-1が1000万
将棋の竜王戦が4000万ぐらいだっけ?
200万ドルって2億6000万だよな今だと
スト6すげーな
そんな価値が有るとは思えないけど
世界規模の視聴者だとそれをペイできる利益が発生するのか… SNSは世界に晒してるのに糞ムーブしたらデジタルタトゥーで永遠に残るのによくやるわ
配信もそうだけどリスクあるって教育しとけとちょっとしたことで全てを失うぞ 13CLが今更出てなんで嬉しがるんだ?
やりたかったならSteamでやれよ
とっくの昔に出ててただろ
ロルバはSteamにもどうせ実装される シルヴィとアテナ、ユリを見比べると同じゲームとは思えないくらいモデリングの質に差があるんですが大丈夫なんですかね… ナコルルがこんな活躍するとは誰が予想したのか
ZJZしか使ってないけど 無料アプデでゲーニッツ出してくれるのすげぇありがたいんだけどさ
スケジュールに無いヤツ急に出されるともう1人くらい期待しちゃうのが人間の欲の深さってやつでよ
ルガール、ゲーニッツって来たからにはオロチ編ボス大集合!とかボスチャレ充実!とか
オロチをプレイブル性能で頼む!って考えちゃうんですけど可能性あるかな? >>391
動画見てたらナコルルが京とかにかなり勝ってるの見たし知らないやつは下手くそなんじゃないか 中国大会とかでナコルルが目立って活躍してたのはパイナップルだったかの別の人だよ
ZJZはEVOJに向けて15以外のゲームもやりこんでたっぽいしナコルルは情報得て後からのっかただけじゃないかな >>393
そんなお手軽なら京対策に皆使うよな
なんでZJZしかいないんだろうな モデリング技術が上がることは16に繋がるからいいこと
づねTwitterどうしたんだ?
ボスチャレはゲーニッツで終わりの予感 >>362
evoも日本勢として頑張ってくれたんだし別にいいだろう
シャオハイの対うぐいす用の庵めちゃくちゃ屑風使ってきて凶悪だからもっと使ってほしいな シルヴィは14の頃から可愛かった
小田見てるならユリとアテナのつままれたみたいな鼻はよ直せ ZJZが別のキャラなら優勝あったとか言ってる奴は見る目無さすぎ
もしシャオハイと同じ京ジェニークローネンだったとしたら尚更歯が立たなくてボコボコにされてたと思うぞ
ありふれた最上位キャラの対策をシャオハイが怠る訳がないからな
それにナコルルは対空・反撃性能が随一で尖った性能してるしイスラは普通に強キャラで荒らせるしセコい戦い方も出来る
これがもしエリザとかキングみたいなザコ女キャラ使ってたならともかく、今回はナコルルやイスラを選んで仕上げたからこその戦果だったはず 韓国のリョウは上手かったな
あとはジェニークローネンばっかでお腹いっぱい 荒噛みに相性いいから一時期ナコルル使ってたけどまあリーチないし他キャラを使うよりも勝てなかったわ
熱帯だとそもそも先鋒京って言うほど多くないしな MOW優勝もジェニーだったのね
こいついつも壊れてるな >>392
オロチは三種の神器チームエンディングで封印されたから無理 >>404
そういやサラッと封印されとったな
ストーリーとかもう忘れてたわ
無念だ 対うぐいす用とか笑うわ
そんな意識されてねえだろいつも余裕でボコしてんのに >>406
シャオハイはうぐいすのイスラに庵を当てたいみたいだけどそれ以前に京は庵に勝てないって断言してた
根拠としてシャオハイの京がM'の庵に負けてたとも言ってたからM'が庵仕上げてたらまた違ったかもしれないね >>407
それはうぐいすの思い込みかもしれないから深い意味はないです >>405
死んでも封印されてもSNKならまだナイトメアが残ってるなって ナコルルの代わりにアテナを投入してたけどシャオハイの京の前にアテナが何一つ機能しなくて3タテだったからナコルルは京対策で機能してるんだろ シルヴィ意外と海外人気あってビビる
不遇な14新キャラ勢から生き残ったのは伊達では無いと言う事か ZJZはもうKOFメインじゃないにしてもシャオハイ化物過ぎる てかボスチャレンジモードわざわざ追加したなら歴代でボスになったことある奴はCPU専用の超仕様で何体か水増しして出せんのか Kは大会であんま活躍しないな
ここだと京よりヤバいだのと騒がれてるが幻想だったね 中ボス入れると千鶴とクーラもか
京と庵ラスボスあったっけ?
99で隠しボスではあった気はするが >>416
M'含めて合わないのかわからんが上手く使えてる感じが見受けられなかったな madofみたいな名前のやつのKつよいだろ 京と庵なら庵のが部があるのか。庵相手には京だとやりやすく感じてたわ毎回 三竦みって言えるくらい並んで強いならシャオハイは使い分けてるでしょ
庵を使えないわけないし京にナコルル当てられるの明らかに嫌がってたし マンガ版kof14を見るとネスツボスも来年があれば来そうな気もするけどな 京使いに問うが
京に対して明天は被せになる?
なんか相当嫌だと聞いたけど >>390
少しはまともな人材が入ったんじゃないかな
女キャラのモデリング酷いからな
目でかすぎ、顎尖りすぎ、肌ツルツルすぎ…
いや女キャラだけじゃねえか
とにかくSNKはもっとグラフィック勉強しなきゃな シルヴィがこれなら最後だれかわからんがシルエットの女キャラっぽいヤツも安心か? スト6とか鉄拳8とか見るとグラフィックで追い付くのは不可能だと思うわ
かといってアークみたいな疑似アニメ的なグラにも届かないし
今後どうすんだろうな まだ髪の毛とかカツラ感あるもんな
体もフィギュアっぽい グラフィックで推すゲームじゃないし別にいいんじゃない
ストや鉄拳見たいな肉ダルマ描写が合うとも限らんし スト6のグラは綺麗だとは思うけど別に良くはないしな
ガイルの腕とか春麗の太ももとか奇形すぎて気持ち悪い
鉄拳8のグラは7の微進化にしか見えない >>428
雛子かキサラって言われてるけどアテナみたいにならないことを祈る づねってキレてアカウント消したの?
アケコン使えなかったからキレてTwitterのアカウント消すとかある?
動画はなんか出してるけど まあ、グラフィックがいい=デザインがいいではないからな
KOFが特別いいとは言わんが現行グラ相当なって感じかなぁ
14令サム15と着実に良くはなってるから長い目でって事で 他所様と比べれば技術は劣ってるけど14に比べたらだいぶ良くなったしわりと満足だけどね
グラ自体良くなるならそら良くなってくれてもいいけど
どうせなら零式鳳凰脚が前よりカッコ良くなったみたいに演出面良くしてほしい アークのアニメグラフィックと
可視化されたロビーを作る技術があれば
もうちょい人気持続できた気がせんでもないけど
まあ無い物ねだりしても仕方ないか
水中戦>水中戦>フリーズ不具合ときて
やっとまともに熱帯ができるようになった段階の技術力だし 鉄拳なんかグラのクオリティは高いけどローディング長すぎてとてもやれたもんじゃなかった
15はグラはそこそこでロードも短いからこういうのでいいんだよ 15は女キャラを可愛く作ってるのは普通に偉いと思うよ。ドロレスとかコーンロウみたいな髪したあのタイプのキャラをブサイクにしてないの奇跡だろ Kダッシュ強いと思うけどな京と同等くらいには ナコルルはまじでキャラによってはいらっとするからな >>434
ちょっと行動が理解不能だよね
何にキレてるのか 今の時代アケコン使えないって普通じゃないだろ
ドライバ自作のアケコンだったとか? kof勢おかしいなって思うのは自称下手とか初心者とかで実際は超上級者っての
配信してるカオルも下手くそって説明欄にあるし
ミカドって奴も明らかに上手いのに初心者向け配信とか言ってる所 エボの鉄拳の地獄コメントみてると全然KOFおじさんは優しいわ。牙が抜かれとる プライド激高なのに何故か常に負けた時の言い訳を正当化したがる謎のジジイ軍団kof老害 >>439
チーム戦はロード時間の長さが非常に重要だしUE4でのKOF15のロードの短さはもっと評価されるべきだよな
まあグラやエフェクトはそこそこで良いからモデリングはもっと改善して欲しい所ではあるね
ただストみたいな方向性に走ったらSNKの格ゲーも2度と買わないわ >>428
セーラーアテナっぽいけど
アテナは裏キャラ作る程の別キャラになったこと無いから
等身が年相応に成長してアテナのセーラーコス着た桃子って言う
限りなくゼロに近い可能性にすがって15をやり続けてる >>372
わざわざ言われないと理解出来ないとこやな。
天然物やし今後気をつけようがないと思うで シャオハイクラスの層からしたらネームドプレイヤーですら初心者の域を出ないって風潮はある オロチチームもいるしクローネン、ルガールがいるなんて
もうほとんど1シリーズ終わり後のお祭りゲーム状態だな >>449
そ、そうか…
お前にはこの世の中は生き辛いと思うけど頑張って生きていってくれな… 久々にkofみたけどキャラクターのモデリングひどくない?ps3みたい。龍が如く7してたから差にびびったわ。 >>447
どうぞ買わなくて結構
おまえ一人が消えてもユーザーの声無視でやってきたSNKはなんら問題ない 最近の方々は目が肥えすぎな気がする
見た目が良ければ尚よしはわかるんだが、なんかグラガーしか言わんのよな
高級食材使ってれば美味いものと思ってる自称美食家みたいなのばっか やたらコンボ落としてたのモニターがラグかったんやなあ。アッシュ使いとか可哀想 >>455
ドットだとグラ汚いって言われるくらいだしな
ただそれをいうと15が中身が美味しいかと胸を張って言えるかという諸刃の剣だぞ
何にせよドットでも3Dでも簡単に作れるもんじゃないってことはキッズには知って欲しいもんだ 今日触った人によるとキムは壊れではないが弱くもない強さの調整らしいな どうせ明日には強判定お手軽強行動が見つかるんだろ
騙されんぞ アクセルスピンキックみたいにちょっと跳ねて回し蹴りする新技はどう使うんだろうなアレ
跳ねてる途中で飛翔脚に派生出来るようだけど >>379
ごしょ&キャベツでKOF勢とかやら名前で
闘劇スト4優勝してたよなぁ・・・
わたくしごとき外様が優勝していいのかな?とインタビューしてったけ・・・ KOFにグラ求めてる人もいるんやね、個人的にはゲーム性が面白ければ割とグラはどうでも良い派だからそんな気にならんな
アテナもなんかやたら文句言われてるけど14に比べりゃ全然マシに見えるわw 95で描いた庵のドットを10年使いまわしたシリーズだから今さらというか いちごまめ配信の某プロ弄りトークと信者の悪ノリコメントが気持ち悪過ぎだな
そりゃ公式大会呼ばれるわけないわ グラ求めてるのはやれ人気だのなんだのに興味津々なやつらだろ
格ゲーなんて触って楽しいかどうかだろ、キャラを操作するゲームなんだから まあグラの良さが新規に対する訴求力になるのは確か
格ゲーはキャラゲーとしての側面もあるから余計にね >>452
なんか可哀想な人だね。
生き辛いってのがどういう意味を指すのかわからんけど君はKOFぐらいは楽しめるといいね! >>463
なんだよ喧嘩弱いって
小中学生でそういうの卒業しろよ ET達が焼肉食ってるだけの配信見てる40人は何を求めてんだよw そして女の子が出て来ただけで110人に増えてて笑う 見るからにPS4のラグで皆対空ミスってるな
シャオハイも変なミスしてたし づねさんTwitterアカウント停止しとるな
まあ性格にムラがある人だとは思っていたが
KOF15の初期トレーラーの感想なんてボロクソ過ぎて引くレベルだった
と思ってたら初プレイ時は絶賛していた
極端な人なのかな まあ性格なんて人それぞれ違うんだし
スコアおじ(身長180cm、妻有、ゲームも上手い、お腹が少し弱い)みたいに
立派な聖人君子みたいな人ばかりでも面白くないだろう あのおっさんってそんなに背が高いんか
顔だけ見るとそこまで大きな感じはしないんだが >>352
当時は最終段固定ダメ250って何の冗談だ?て思わされたわキムのネオマ アンヘルとエリザとイスラ差し出して
DOAからグラフィックスタッフ貸してもらってほしい づねはもともと変なやつだよ
触ると拗ねるから周りはいつも気を使ってる変人 づね「02UMはパーティゲーム、ガチ勢は02無印に戻る」
とか言ってたの思い出した…さすがにないだろって思った ようやく安定してチャンピオンに居座れるようになってきてまた楽しくなってきた >>482
UM出た頃には02なんて置いてあるゲーセンなんて皆無レベルだったのにそれ言えるのは凄いな
その頃はまだゲーセンで格ゲーがギリギリやれる時代だった記憶がある
自分の好きなものをやってほしい気持ちは分からんでもないけどね わざとダイナソーとか投げキャラ系で遊んでたらアンディやらジョーやら選んできて飛び道具ガン逃げと昇龍しかしないやつくだらんわ ルムマの話?
そうじゃなかったらただの自意識過剰だと思うよ クロスプレイだが
ギルティがPSとsteamクロスプレイに続いてwin、Xbox追加でクロスきてから
鯖が過去1不安定で無茶苦茶不安になってる
PSとsteamだけのクロスの時は数日で収まったしここまで酷くなかったんだが
今回はかなり長い事最悪な状態続いてて不安だわ ギルティなんか知らんけどクロスプレイはPSとSteamだけでいいとは思う
本当は全部でのクロスプレイがいいんだろうがSNKはクロスプレイ実績ないから無理せず最悪あと切り捨てまで考えていいとも思う
いったんクロスプレイやめてもいいまで思うよ
先に14ロルバクロスプレイ、令サムロルバクロスプレイまでやってから15いこうか PS5版に切り替えてからたまに対戦中にフリーズというか同期待ち?で止まる現象が起きるようになったんだけど、似た症状の人居ます? シャオハイといい勝負したLeshar惜しかったな
やっぱ韓国人は格ゲーつええや Lesharのリョウ見たけど、リョウの2Dからの当身キャンセルは下段じゃなく上段なんすね >>493
シャッター対策じゃねえかな
あとGCふっとばしにも勝てるし一応空キャン必殺技もある >>487
恐らくルムマだろ よくあるな被せてくるの 昨日から京ジェニークローネン増えすぎ >>481
まぁ、変人なのはあるわな。個人的にづねさんは動画編集を視聴者側に寄り添ったほうが良いんじゃないかなと思う。一気に三人やるより分割して動画を分けたほうが良いんじゃねと思う。
一時間はクリック前に閲覧すると震える シャオハイ強いってパンピーとやってることは変わらんから人間性能なんだろな 超正統派でぶっちぎり最強とかどうしようもないよなw 補正最大でいいから必殺技→クイック発動ができる15がやってみたい
1週間でいいんで 何故かシャオハイ相手だと皆亀になる
動くと攻撃置いてあるんだよな シャオハイは人間が強いのもあるけど普通にやり込みも1番だと思うよ 攻撃が置いてあるというより
単純に対空精度が半端なくて飛べない上に状況毎に単発から色々と確認してコンボに持っていくから
レバー動かしたりボタン押したりのデメリットが他の比じゃないのよね スコオジが言うにはシャオハイは反射神経はそこまで無くて意識配分が凄いらしいよ ナコルル戦でEX琴月匂わせて垂直釣ったまでは普通でもあるけど
昇りJCだったからEX鬼焼き確定するわって発想にはならんからな
化け物やで シャオハイは知識より感覚でやってるから恐ろしい
知識依存だとレアキャラに弱い シャオハイは超反応で技出したときは勢いでガタッと腰が浮くらしい ぶっちゃけここにいる奴らはえむとかうぐいすに勝ち越せるレベルの猛者結構いるんだよな? そういや明日はキムだけど
また16時とかそんな時間にリリースかね? いちごとうぐいすってどっちが強いんだ?
強いなら大会で結果出せばよくね シャオハイは極まったリョウに苦戦してたからガチガチの強キャラで揃えるよりアンヘルとかああいう荒らせる感じのレアキャラで火力をゴリ押す方がいいんじゃ アプデ後のリョウは普通に評価されてたしレアキャラとか言われてもなあ
まあ中国事情は知らんが 最近カジュアルなのにフィニッシュの乱舞中に
回線を切断するのが増えた
それで気が晴れるのかねえ ランクマなら切られてもまだ分かるんだが
何も失わないカジュアルやルムマでも切る奴に関しては本当にヤバい
癇癪起こしてる子供と同じだよな 切断じゃなくフリーズ起こしてるのでは…
最近になってマジで予期せず止まって困ってる
ネットワークが切れてんのかと思ったけど違うみたいだし…… このゲームだけなんか切断とかファンメが多い
しかも勝ち確決まった時の暗転で切られるから意図的 まぁ負け犬の遠吠えと思ってニヤニヤ見るのが一番でしょ そういう時はいつも
あちゃー強すぎてごめんね~wwwってエア煽りすることにしてるわ 切断は完全敗北宣言と思っておけば多少は溜飲下がるんでないかな steam版最近ほんとクラッシュしまくる
一回再起動かけたら確率はすごい減る感じだけど… この間ランクマで勝利画面中に切断→相手の名前がUNKNOWNに変わってなんとかこっちに星が入ったけど、おかげでフリーズして立ち上げ直しですわ。
なんか星50~100くらいの中級者レベル帯は変にプライド高いのかやたら切断率高い気がする。 負けた奴が切断はなんも腹立たないな
負けたら必ず切断する奴いるけど対戦は最後負けるまで続けるからカジュアルなら対戦してるわw
それより対戦から逃げる奴のがムカつくわ すまん、舐めプ煽りはためらいなく切断してるわ
いくら俺が弱いとはいえこんなのと一緒にゲームしたくない ゴミ度ランキングTOP3
1位…カジュマで対戦拒否
2位…ランクマで勝って再戦拒否
3位…切断 >>528
そんなにクラッシュするの?
PCスペック低いとかじゃないの?
もし違うならSteam版KOF15はヤバいのか
以前も色々書かれてたけど治ったんじゃなかった? 投げキャラ軍団使ってた時は何回か切断されたことあったな
内心すまんと思ってしまったけど 切断はラグが酷すぎる時に申し訳ないけどさせてもらう事があるよ、相手には伝える手段が無いけどね
対戦前のpingは良い感じなのに、始まったらロルバが10で張り付いてて対戦にならないんだよね
5~10カウント位待ってみて良くならない場合は流石に切断させてもらってる >>539
クラークとか投げと地上打撃コンボの択だけならまだしも
散々起き上がりに打撃重ね見せてからの流石に次スカし投げか?って飛んだら昇りJDなんでもタックルとかあったまる要素しかないからなw >>538
めっちゃ頻発するってわけではないんだけどね
ver1.63? 最新のパッチになってから試合終了時とかトレモ終わる時とかのモード切り替えるときに出るようになった
それまでは逆にまったくなかったからスペックでは無いと思いたいんだけどなぁ いい加減にランクリセットやらないかなぁ
星いくつ~とかってマウントがウザいし
カジュアルとランクマで人口バラけて過疎って見えるし
起爆剤としてまた1からよーいドンしたら盛り上がると思うんやが >>542
自分で選んだ環境だろう。
自分で調べて解決しなよ。
それがPCでゲームやるってことだ。 さっきと同じ奴とマッチングして
また相手の負け確EX乱舞で切断されたよ
あれじゃ腕は上がらんな まぁ相手のプレーだからあれだけど飛び道具ガン逃げはつまらんな >>542
Steam本体の更新があるとクラッシュする確率が高い気がする
強制終了した後、Steam本体更新が来ること多々 ゴミ度ランキングなら
一位 切断
二位 煽り 舐めプレイ
三位 捨てゲー
とかこんな感じでしょ
再戦拒否とかは別にやりたくないんだろうしそれで良いんじゃね相手に対戦を強制するとか烏滸がましいよ
ラグ酷過ぎる相手と当たった時は普通に捨てゲーなり一生ダッシュとかしてさっさと負けて再戦拒否って次って感じで終わりやろ
わざわざ切断するのもアレだしな 明日はキムとゲーニッツか
キムはどうせ強キャラだからみんな使うだろうが、ゲーニッツのプレイアブルとか、対戦で使っても使われても楽しい未来が想像出来んな
ゲーニッツって、過去にプレイヤーが操作して楽しい性能だったためしがない気がする
ここですかをばら撒く性能だったら、弾抜けに死ぬほど弱そうだから先鋒でしか使いものにならんだろうな
性能は原型留めないくらい変わってくる可能性もあるな >>533
煽り運転は煽られる側に問題があるって言ってる犯罪者と同じレベルみたい >>551
そうだよ?こいつゴミカスかな。世間の煽られてる動画ってわざと煽られてたり煽られる行動してるやつが大半な。んなこともしらんゴミカスか?普通はあんな煽らねーから 2002の時から思うんだけどゲーニッツはエスカプ基準であれだけ弱体化されてるのに当時なぜゲーセンで使えなかったのか不思議、ギースもしかり
2002UMではプレイアブルに昇格してほしかった EVOの動画でアテナの声優の人がピーチが距離取るのに使われているとか話していてわろた
というか映像無しで声を録っているんだな知らなかった SVCのギースとか結構強かったよな、少なくとも出たばかりの頃はギースタバサ春麗辺りが強キャラだったわ 無料のゲニもどうせ弱いだろ
ルガールがあの有様だし このゲームほんま勝った後連戦する奴いねーなw
格ゲーとしての基本の楽しみ方すら分かってない村民多すぎない?
他ゲーの上級者はちゃんと連戦するで >>563
京ジェニークローネン 連戦やる気でないわ 京よりジェニークローネンかなやっぱ
頭一つ抜けてる感ある
京はキャラ性能だけ見たらちづるやルオン、Kやデルンと変わらんかと >>557
96でもボス性能そのままだと闇慟哭が強い位でどちらかと言うと弱かったぞ ウイップは自分よりつよいあいてなんか実力以上に勝てるな >>560
かなり狂ってたな主に雷光回し蹴りの調整不足と意図的に強くした要素が合わさってギース好きでずっと使ってる俺でもやり過ぎだと思うレベルw >>526
きも リアルなら下向いてそう おじいちゃんくさいよ >>563
お前とやってんのがつまんないんじゃないの?
格ゲーの楽しみ方って偉そうに言ってるけど、それはお前の中での楽しみ方だからな
相手には相手の楽しみ方がある、押し付けるもんじゃないよ 定期的に湧く自虐京使いがうざいな
あんだけ上位プレイヤーが頭1つ抜けてると評価してる上に中級層が使ってもかなり雑に勝てる性能なのに何が不満なのか 連戦したくてもその時に連戦出来ない事情があるかも知れないだろ?
突然腹痛くなってトイレ行きたいって時にウンコ我慢して連戦するのかよ? >>571
俺らパンピー層なら画面見ないでCDと荒咬み適当に擦ってるだけで勝てるのに…
このスレでK'のほうが強いとか法螺吹いてた連中だろうな 裏オロチくらいで辞めたけどまだカジュアル人いる?
同じ奴とばっか当たるからみんな普通にpingみて同一人物認定で対戦拒否とかしてたな当時 DLCって一体660円だから1000人買ってようやく66万か。
そう考えるときちいな 何かでドットキャラを一人作るのに3000万円とかで3Dだとその半分の費用だとか何とかって聞いた記憶がある 庵は通常技が弱いから最上位には劣るって言ってる奴の方が多かった記憶があるが キムは毎回強いからなあ
過去作では弱い時でも中堅以上だったから、今回も対策必須だろうな EX半月に弾無敵ついてたらワンチャンかな
対空から3ゲージ6割とかあるみたいだし
強制ダウンからの見えない二択で前転を仕込み前前Aとかで狩れるなら強い 改めて見ると14のモデリング酷いな
グラも大事なのがわかる格ゲー 15シルヴィかーわいい
14はこのモデリングで変顔してたの許されねえだろ 14はグラで当時スルーしちゃったね
15の発売前にちょっと14やったけど発動が1ゲージだったり発動中しかEX技出せなかったりで面白くなかったね イスラドロレスの最終稿を決めた有能デザイナーがリメイクシルヴィにも携わってそう 自社エンジンがクソだったかUEが優秀かの可能性も
しかし15はなんかソシャゲにいそうだ 14が糞だったのは事実だけど
今さらそれを貶めても
15が大成功したわけでもないしな 15は稼働直後から今の塩梅だったら、今よりはだいぶ人が残ったと思う >>593
v如きに技術もクソもねーよ
寧ろ退化してるわ 14の方が好きとは言えない流れメイクも髪色もケバいのが好きだわ
15は良くも悪くもアクがなくなっちまった 14赤ずきんコスのPV最初に出るハイエンドモデルは可愛いけど、ゲーム内はちよっと…な印象 kofのグラフィックを非難すると格ゲーはグラフィックじゃないとか言う人が沸くけど今回のポーラでも見てその考えを少しでも変えるといいね シルヴィのグラがどんなに向上しようが
モーションが14のままじゃな。
パケ写詐欺みたいなもん。 グラ不要どころか新規獲得って観点に限ると一番重要な要素じゃないかな
KOFとして十分かどうかじゃなく、分かりやすく既存の他ゲーと比較される部分だし ここに書いてあった漫画版kof14、読んでみたけど良くできてたわ。話知らなかったから助かる シルヴィは上に駆け上がりながら蹴る技が相変わらず微不利で隙無いんかな?
14はそれガードさせて全身無敵のサマーパナすか固め続けるかの逆択?みたいな攻めがあったな
あと遠距離での空振りゲージ溜めと中段発動
強いかどうかはともかくくだらんキャラになりそうだ 別に14以外はグラ問題ないな
14が同人レベルなだけ 14シルヴィはJCDと中段発動だけのキャラだったから流石に良くなってると思いたいが セス出ないかなあ
中の人亡くなってしまったから悲しいけど
今なら黒人の護身術キャラって時代が追いつきそうだし
つくづく見る目が早すぎるよな… シルヴィはゲージあれば相打ち上等クラマから高火力コンボいけたり
ダッシュ低姿勢小足からのコンボもあるし
ビリビリの牽制能力高くてEXシュバババがいつでも打てるから
下手な調整したらクーラよりヤバいキャラになるかもしれない 庵バクステして飛び道具 たまに飛び込んで投げか下段弱キックこすり ある程度のChampion
までならこの行為だけでいけるぞ 読み込めねえ!せっかくキム来てるから使用感知りたかったのに! 『KOF XV』のキムは『KOF XIII』をベースとしつつ、過去作の必殺技の復活や新技の追加がされており、立ち回りの自由度が広がった“動かしていて楽しい”性能に仕上がっている印象だ。
まず目を引くのは『KOF 2002』で使うことのできた“三連撃”と“三空撃”の復活。この技は初段のハイキックから、つぐに入力するコマンドによって派生攻撃が変わる連係技。初段は弱攻撃からつながる発生の早さで、EX版は“三連撃・参式”、“三空撃・弐式”のヒット後にそれぞれ追撃が可能なため、コンボのパーツとして非常に有用な技となっている。
新技の“飛旋脚”は飛び上がりながら回し蹴りを放つ技。飛び上がりの軌道は京の“R.E.D.Kick”とやや似ており、発生はそれほど早くないものの、弱版はガードさせても反撃を受けづらく、強版はガードをさせて先に動けるため、中距離からの奇襲として使いやすそうだ。
また、既存技の変更点では特殊技“トラヨプチャギ”が相手のしゃがみ状態にもヒットするようになったのは大きな強化点。加えて弱版“空中半月斬”も使いやすくなっており、地上の相手にヒットさせると弱版やEX版“飛燕斬”で追撃が可能になった。
これらを組み合わせることで、「しゃがみ弱パンチ~“トラヨプチャギ”~弱版“空中半月斬”~弱版“飛燕斬”~スーパーキャンセル“空中鳳凰脚”」といったコンボがつながるようになっている。
『KOF XV』のキムは従来の戦いかたでも十分に活躍が期待できるが、新技“飛旋脚”をはじめとしたアクセントとなる行動もあるため、“使いやすさ”と“新鮮さ”の両方を味わえる仕上がりとなっている。全体で見れば扱いやすい性能なため、初心者から上級者まで満遍なく楽しめるキャラクターだろう。 バランス言われすぎて公式がもうサウスタウン以降はビビリ調整しかやんなくなったからこれからも強いやつは来ないだろうな そうやって最後にルークっていう最悪なキャラ出したメーカーがあるらしい キムは特に国の感情で面倒くさい人居るからガロスペみたいに壊れて批判されるよりはいい キャラは14のが新キャラ多くてよかったな
15は同窓会で新鮮さがまったくない
しかも蘇りキャラの技が微妙
グラ向上したっていってもそんなに凄くはないけどな
モーション変わってないしグラ気にしなければ15やる必要すら感じない
14で十分ってなる
それほど15キャラはつまらない
KOFだから買ってるけどそろそろSNKの本気見せてくれないとつらい部分ではある 15GBっていつも思うけど他の格ゲーも1回のアプデでこのくらいの容量なのか? DL速攻終わったし15Gではなく1.43Gじゃね
パッチ1.7のpdfがまだ開けないけどキム追加と不具合修正しかなさそうだ >>597
実際発売日から対戦動画だけは少しだけ見てて
前のスチームセールで買った俺みたいなのも居るからなぁ
一個前?の調整か詳しくは知らんけどクローネンが強すぎたくらいまでは面白く無いゴミにしか見えなかったかわ
今は大分マシに見えるし対戦見てても結構楽しそうだったから買ってみたけど、やってて中々面白いわ キム『デブとチビは置いてきた。この戦いにはついて来れそうになかったからな』 ほとんどの格ゲーは発売時なんて完成度とかバランスはめちゃくちゃだから今の環境とか関係ないんだよな。根本的にKOFの人気がないんだわ。鉄拳とかオンラインもバランスも初期は相当酷いけど人口は多いまま キムこれ強くは無いな多分だけど
と言うかよくわかんねー
誰かコンボ開発して >>627
公式で公開されたキャラインタビューによると自分の意思でキムの元に戻ってきてるぞw キムは弱い感じしないが
ルガールみたいなウンコ臭はしない >>633
チャンとチョイの中身が入れ替わった時も次回作でいつのまにか戻ってたしそんなもんだよw ククリとシルヴィが15に出れてるのにミアンだけ出れないのってやっぱり舞う舞うが原因で嫌われてるからだろうか キムの小技から繋がる特殊のコマンドが66aは微妙すぎんか
やりづらい スコおじの見てるだけだけどコンボ繋がりまくってて自分で使うことないからストレス キャラバランス叩かれてからDLCは抑えめな調整ばっかだな 適当な発動小足2ゲージで460いったんやけどめくりの強さと強制ダウンの多さといいもしかして待望の大将キャラか? キムはこんぐらいの強さでいいべ。やり過ぎると溢れかえるから。後はテンプレ3強を微弱すれば充分だろう。 もうKOF15の開発チーム残ってないでしょ、これ
ほとんど餓狼に行ってるんじゃないの まあもう何なら別に調整しなくてもいいよ。マジでキレそうになったのは初期ヴァネッサだけだわ チャンチョイ帰ったならザナドゥには餓狼には出せなくなったフリーマンとつるんでもろて 今はお手軽強キャラのジェニークローネンが幅を利かせてるが環境が煮詰まればまた変わるかも知れん
初めて壊れキャラの居ないKOFって感じだし トップ勢がガードされて有利押しつけてんのに
キムの半月が有利じゃない謎 覇者だったか達人だったかでランキング3桁の人がいたんだけどランクマに何か変更あったっけ? キムってガンイルに振り回されてるキャラになったんだな
正義マンは不評だから止めたのか やっぱジェニーのヒューヒュー狂ってるな
突進技ブンブンしていいと思ってんの? そういえば、前は起動して最初のトレモのキャラ選がすっげぇラグかったけど直ってるのね DLCはぶっちぎり壊れじゃない程度には強い方がいいと思ってるからキム良さそうだな
まあ初日の評価は話半分ぐらいの信用度だけど >>633
ザナドゥよりキムがマシって考えになったんだろ >>659
そんなことは分かってる
そうなると今後組むチーム、参戦キャラがつまらなくなるなて話 >>653
アテナも正義ガールやめてアイドル一本に絞ったし
地に落ちて恐竜始めた奴もいるしな >>636
新キャラかつ新ヒロインとして推されてるイスラと被るから
仮に参戦したとしても14以上に悲惨な結果になりそう >>660
ザナドゥは二度と参戦しないかもな
好きなキャラだっただけに残念 キムは飛旋脚って新技で怪しい動き出来るな
結構使えそう 捨てゲーする奴増えすぎじゃない?
俺は弱い奴でも勝負するけどその弱い奴らが諦めて捨てゲーするのばっかだと
やりたくなくなるんだけど
どうせここにもいっぱいいると思うから言うけど
上級者とやれる機会を自分で無くしてるて気付いてるのかな キム使いやすくていいわ。それなりに練度あるテリーアンディと組ませて餓狼チームでやるわ >>666
まじで。そんな奴ほとんど当たったことないな。てか俺はKOFは15が初だから当たる人全員に胸を借りるつもりでやってる >>666
捨てゲーする人とマッチしたことがない。
自分のこと上級者とか言えちゃうあたりが、ね。
100%あなた側に原因があります。
気づいて下さい。 カジュアルやってるけどキム使ってる奴ひとりも居ねえな やりたくなくなるならやめるのも自由だし相手が捨てゲーするのも切断するのも自由 自由だけどバッドマナーなのは違いないだろ、流石に捨てゲー側を擁護出来ないかなと思う
あと666が言ってる上級者云々って、捨てゲーする事により成長が遅くなったり、段位ポイントも減るから結果的に上級者との対戦が遠ざかってるよって意味にも見えたわ 66やキムには無いけど4214コマンドが苦手すぎる キム対策はゲームをプレイしない事
そろそろスト6を待つ体制に切り替えるのがベスト >>670
そうなのか。じゃあもうちょい調べたらルムマの方やるかな KOFなんて村社会で捨てゲーばかりしてたらすぐ広まって相手してもらえなくなりそう
切断で有名な奴なんて放送でマッチするたびこいつ切断野郎てリスナーに言われてたし
今はボタン一つで直前の動画保存しておけるんだから
切断や捨てゲー等迷惑プレイをネットにあげられてもいいてことだよな あまりにもハマりすぎるとあったまって雑な動きやぶっぱ多くなって捨てゲーと思われたかなみたいなのはある
あったまってるだけなんで、落ち着いたらまた戻るんで… 捨てゲーする奴より、ランクマでランク詐欺してる
奴がゆるせねーわ。入門者クラスにも師範代クラスにも明らかにそのクラスの技量じゃない奴が
クソプレイで荒らしてるのが鬱陶しすぎるわ!
ただでさえ過疎ってるのにこうゆう奴がせっかくkof15やり始めた新人を追い出してやがる!
過疎ってるからその荒らしとしかあたらない。
誰か駆除してくれ! 勝率が90%の奴だ! >>677
他力本願じゃなくてお前がやってくれよ更新楽しみにするから ランクマならそのうち上がっていってマッチしなくなるんじゃない? >>677
たしかに。ただでさえ大した人口なさそうだから仲良くやろうぜって感じ >>677
そりゃそうでしょ。
やりなよ。
何も問題無い。
俺はあなたに問題があると思うんで。
いくらでもやったらいい。 弟子に選ぶとしたらどの選手になりますか?
ギース・ハワードですね。
絶対更生させるマン >>680
おれは駆除になんども挑戦してるよ。だが技量の差とクソプレイの合わせ技でどうにもならんし、ランク詐欺だからどっかでリセットしてまた下級ランクからやりなおしてるんだと思う。勝率90%でずーと
入門者〜師範代クラスにいるっておかしいだろ???
しょうがないからルームマッチに行っても同エリアが過疎ってるから我慢して通信状態の悪い全エリアで我慢してやるしかない状態。
新人が育たない状態ってかなり悪質ですよ。スト6がもうすぐ発売されたら完全に無の状態になるんじゃないか? >>659
そりゃあんなヤベーヤツチャンやチョイでは付いて行けんだろw
ザナドゥウは個別DLC位で良いだろ、売れるか知らんけどw 切断とかには今の所奇跡的に遭遇したこと無いな
後デフォルトキャラとしかマッチングしない、何故か強い筈のジェニーやギースやナコルルすら見ないんだが
こっちがサウスタウンチームでやってるけどビリーや山崎とは一回も無いなまぁビリーは仕方無いけどさw 15キム大分マイルドになったな
強い攻撃は強いけど飛旋脚と飛翔脚重視するためか今までよりかは適当に判定強い攻撃するようなタイプじゃなくなった感じ
これはこれで面白い キムは端の火力とゲージ回収は美味しいね
小足から1ゲージ400で6割超くらい回収すんじゃん >>691
キャンセル時間糞長いからオフならヒット確認で66Aイケそうよな 飛旋で対空ずらせるのが偉い
なんかテクニカルになったな まさおのアテナ強いな てかアテナ強いわ Etも負けそうになってるし ほんまや凄いな、この猶予ならオン対戦でも確認してくる奴は居るんちゃう キムめくり当たれば中央1.5ゲージで500くらい減るんだな
中々の火力 >>653
弟子にしたい相手にギースって相変わらず悪人なら年上にも礼儀無しの上から目線で言ってるけどな
寧ろ今までやりたい放題してたツケを、払ってる感すら感じる
つかさりげなくホアがジョーのセコンドに成ったって餓狼と同じ設定無理矢理戻してるなww 覇気キャン時代のがテクかったとは思う
あれ平然とループさせてた奴の手どうなってんねん キム忙しいな
的確な判断も必要だし
リーチの短さもあって中々立ち回り難しい気がしないでも無い ジャンプ攻撃から適当に強攻撃特殊技半月飛天半月鳳凰で600減ってるの見てワロタ
やっぱ飛天があると伸びる感じするねキムは これはポテンシャルあるけど職人キャラで増殖することはたぶんないね 昔のキムは鳳凰連打するお手軽キャラだった
ガードされても削りまくり キムはMAX飛天脚後もノーマル飛天脚のようにあらゆる技で最大追撃可能にしてほしかった ゴミみたいな偉そうなやつがオンライン多いな ラグビー帰りに対面のとき灰皿ぶつけて外つれだしても黙ってるやつしかいなかったのに 相手が勝って再戦要求待つのイラつくよなw
俺勝ってるから先戦要求したらまあ買ってやるよ?的なあれよ
あそこの駆け引きも面白いとこでもある
次の対戦で勝って相手が対戦要求するまで再戦は押さない
何ならお互い押さずに再戦流れることもあるしな
今までは勝ってようが負けてようが即再戦押してたが最近は相手の行動待つことにしてる
まぁ、で?って言う話ではあるが ギース苦手 てかps4相手の飛び込みが防御間に合わんのがあるんだけど気のせいかな キムはタメキャラだしキャラ的にも大して好きでも無いからあんまり使うモチベでないな
今日限りになりそう
てかポーラもナジュドも別に使いたくも無いんだよな
パスは買ったんだけど 真吾のエンディングとかコンボ実績リセットされてるんだけど…
未達成なのに信念一直線選べる 弾キャラがゲロきついけど高火力高回収でEX半月って気持ち良くなれるぶっこみもあるしいいキャラだなキム 空中はともかく地上EX半月斬の用途が解らない…
軽く触って調べた限りでは追撃出来ないし飛び道具無敵もない
ガード後に4F技が確反にならないとこを見ると単発や入れ込みがある程度は許容されるんだろうけど他の技と比べて利点がそれくらいしか見当たらない…
他何かある? 遠回しにEXバーンナックルさんをディスるのは止めろ! >>715
EXバーンナックルさんはめり込んだら確反だるォォォォォ!!!??
…いや何か更にディスってましたスイマセン >>714
キャンセルで出した場合、ガード後にキムに都合が良い距離になる。具体的には
遠D置いといてヒット確認から発動コンボ、5CD>236Aまで入れ込んでヒットしてたら236Aか214Dで追撃、2Cキャンセル必殺技まで入れ込んでも相手が前に出てこなければ2Cが空キャン不可だから技が漏れない、それらに勝つ暴れには飛燕斬で逆択
めんどくさかったらガードさせた後2D擦るだけも良いし、取りあえず相手に触るためにパナしても良い キムって人の性格を易々変えられると思ってるのが独善的で青ちゃんだよね
チャンチョイですら更正してない
ギースを弟子にする?寧ろギース様の悪のパワーに気圧されるのはキムかもな
ギース様が潮らしくなってしまったらビルから飛び降りるわI ギースネタでもう一つ
恥ずかしながらニワカ知識だがギースとナイトメアギースはそれぞれ別個で存在しているとのことだが
生き返ったギース様本人がナイトメアも取り込んでナイトメア化した設定にした方が良いでしょ絶対
その方が受けそうだな アプデでテリーのコスチュームの2と5が入れ替わってて星の色も変わってませんか?
あと庵のEX葵花で浮かせた後って琴月が前は入っていませんでしたっけ??
気のせいかIDの表示もちょっと丸文字っぽくなってるように思えるんですか? 地上の相手にEX葵花>琴月はキャラ限じゃなかったっけ キム入ったんだ。でもプレーどころか電源すらつけてないわ。
人口すっかすかのかっそかそだとやる気も起こらん 66Aは、特殊技としてはなかなか斬新な性能だな
強いかどうかは知らんが 初日の「強いけど壊れじゃないなバランス取れてるありがとうSNK!」って感想はヤバい >>707
最強キャラのナーフは絶対必要だけど
さすがに今やったら「失敗でした、すいません」と言ってるようなものだから
しばらくは様子見じゃないのかな ジェニークローネンは他のゲームでもよくある強キャラの強さじゃない?
まぁジェニーのヒューヒューだけはノーゲージ突進で強すぎだとは思うけど クローネンはあの見た目に反して判定激強のJCDくらいかなぁ
それ以外は現状維持でいい気が 現状はだいぶバランス良くなってるから、無理に触る必要もない気がするな
まあ、しばらくしたら環境を変える為に調整されるだろうけど、今より悪化するんじゃないかと言う心配がなくもない 他のゲームもご多分に漏れず「失敗でした、すみません」が素直に言えずに過疎ってるから
謝れる人が残ってるうちにごめんなさいして欲しいわ 京ジェニークローネン含めたCD性能だけでも見直して欲しかったな
CDで端とばしてコンボいけるリターンの高さや困ったらJCD振り回して有利状況作れるのは流石にちょっとね MAX空中鳳凰脚の見栄えの良さ
キムカッコ良さはガチだな クローネンは2bが連キャン+キャンセル効くのだけなんとかして欲しいくらいかな
クローネンがあの2b持ってるとちと強すぎる
それ以外はまあいいわ 最強帯はジェニーとクローネン以外なら別にこのぐらいの強さでも良かったんだけど
3人チームゲーで前バージョンの最強キャラのうち2人居残りは
アホ調整すぎるからさっさと再調整で殺してあげて >>729
過ちて改めざる
これを過ちと言う
クローネンジェニーの微ナーフだけでいいからはよ キム大将いいと思ったが
クローネンいるからいらんってなるな
やっぱジェニクロは悪 キム弱いわ
使い込んでやっとテリーくらいの強さに感じる >>736
クローネンの2Bってキャンセルかかる以外は平凡だろ
2Aと5DとJCDは明らか強いけど 66A相変わらず苦手だ、安定しねえ
これさえ安定すれば色々できるのに
コマンド変わんねえかなぁ(チラッ クソーネンの踏み付け連発の見苦しさ
EVOでも酷かったな
アレもお仕置きすべき >>743
近Dがなけりゃね
下段刻んでからコンボいけるからファジガもできない 出が速くて反撃受けない中段が当たると追い打ちできる
普通におかしいな クローネンは中段ガードされたら確反にすれば一気に弱くなる まあ結局最上位が消えたら今度は
シェルミーのここがおかしい、Kとかルオンのこれが狂ってるってなるだけなんだろうけど
それでもさっさとナーフやってほしいね あの中段は壊れだな
下段も強いのに単純な二択で崩せるの馬鹿らしく無いの? 大会でクソ中段連発クソヤネン
ノーゲージってのが悪質 まぁジェニーだけは使用者多すぎだからやってほしいけど
シーズン3からでいいかなと思う。でもDLCめっちゃ弱いからなぁ
飽きてきそうだ。DLCは壊れだして後で修正でいいのに 暇な人 シンゴとキムのエンディングギャラリーのチーム教えてください ジェニクロ叩き落として京は庵くらいにすればバランス良いな
ZJZナコルル強すぎるから弱くしろってやついないだろ つーか空中軌道変化突進技持ちが何度も暴れてるんだからジェニーも考えろよな EVO JAPANのZJZさんナコルルが京対策みたいに実況の方が言ってましたがどのあたりが京に強いのでしょうか?
遠距離Aは7フレームで荒噛み反撃は出来ないのかなと思いますし、どのあたりが京に有効なのか知ってる方いたら教えていただきたいです。
キムが盛り上がっている中でごめんなさい。 >>758
Twitterで難しいけど良調整と言ってる >>761
ありがとうございます!弱レラムツベ発生6Fで判定斜め前に出るから取れる感じですね。
EXならいけるとは思ってたものの毎回0.5使うとキツイとは思ってたので納得です。 >>606
キムが先に236Aから飛燕パナすか固め続けるかくだらん逆択できてワロタ 逆に横に長い6F以内の技じゃなきゃ好きに暴れられるってことなんだよな…それに置きCD絡むと事故りやすいし 格ゲー開発界隈が強キャラを弱体して喜ぶような奴のご機嫌取るよりも、自キャラ弱くなったら萎えてやめる人間がでるデメリットに気が付いたよな。まあそれで良いと思うわ。文句言うやつは何が強キャラでも文句言うしキリないわ 純粋な強さならいいんだけどジェニーのヒューヒューだけは突進技なのにリスクがなさすぎて
せめてゲージあり版だけにしてくれ強いのは こんなにキャラいてるゲームやからヒューヒューも荒がみも代表する技で個性やから強くていいと思いけどな
あいつらからはJBとJCDを取り上げたらトップからは落ちそうやけどな ジェニーのヒューヒューはそこからコンボになるのもダメだし
かなり高めにガードしてもディレイで反撃受けないのも悪い
せめて下手にガードされたら小足確定くらいにしてもらわないとあかんわ >>768
キャラの個性は認めるが画面見ないでとりあえず置いとけ感覚で出せて確反殆ど無いほど強い技は個性の枠から飛び出してるぞ
ハリアも荒咬みも許されていい技じゃない >>762
覇気キャンを単なる技の連携のように出せる人でもキムって難しいんだ・・・ >>742
でた 弱いはないわ こういうゴミカスが質悪いわ 荒咬みは地上技だし昔からの京の個性だからまあ
京は3D辺り弱体化するだけでだいぶ変わりそうだが 空中突進技のハリアと地上牽制技の荒咬みを同列に語られてもな
弱くするなら他の技を弱くすれば良いんだしキャラの個性をとりあげんなよ 京は立ちふっとばし弱体化と3D単発キャンセル不可くらいしてくれたら他はそのままでも良いかな >>769
何処のスレにも仮想の敵と永遠に戦ってるやつがいるのよ、誰かのせいにしないと自分をたもてないんだろ 京の荒咬みはガードポイント付いたリーチの長い牽制技でガードさせてたったの−6しかないのに、さらに追加派生で図々しく崩せるってのが頭おかしい
つか過去作の京の荒咬みは単発ガードさせて−10くらい背負う代わりにガードポイントと追加派生で暴れ潰し出来るっていう、しっかりリスクを背負った納得できる技だった
だからこそ使い手を選ぶ難しいキャラだったしな
15京はふっとばし含めてとにかく適当に振り回すだけで強い脳死ブンブン丸なのがダサいし職人度もゼロ
そりゃ上級者からヘタクソまで幅広く使われる訳だよ 旧作の-10と今作の-10じゃ価値が違いすぎるだろ
主に発動の点で 京は98ベースに戻すべきだな、3Dはキャンセル不可(発動のみOK)
6Bは通常技から繋がらないようにする、今の京は何でもかんでも繋がりすぎや 最強キャラの基準が以前なら
別に今の京の性能でも普通なんだけど
みんなもうナーフ調整が大好きになっちゃったんだな 京ぶっちゃけよわくね?自分で使ってみ、使われると強く感じるかもだけど、荒がみ派生技どごで止めてもかくはんくらうし。あらがみ初段ぺちぺちしかやることないキャラだから まぁ火力で誤魔化してる所はあるけど火力は正義だからな あ〜飛燕斬scがめんどくせぇ…
ディレイキャンセル出来れば楽なんだがそうすると強すぎるのかな 絶妙にむずいよねキム
キム別に好きじゃ無いから使うのやめたわ 言うて前のバージョンまで京は強いけど難しいから増えないみたいなことみんな言ってた印象やが >>784
2タメ369Bか、2タメ147Bで飛燕出せばええやん 京が本当にヤバいのはゲージ持ったらどっからでもEX毒咬みのガーポで牽制とか弾とかを突き抜けてくるとこ
そんでもってろくな反撃も無いとか狂ってる
もちろん対策もない訳じゃないけど常に警戒しないといけないのと他の択も強いからシナジーがヤバい >>786
自分が使ってるキャラ以外は全部簡単に見える病気の人はどのくらいゲームでもいるからな >>787
いや、それはわかってるんだけどね?
あまり安定しなくってさ Kでも簡単とか言えるやつがいるから凄いよな
しかも使ってる側じゃなくて明らかにボコられてるだけの奴が言ってたりする 俺が前のバージョンからして非現実的とは言えランク8も下げてランク7くらいで纏めて欲しいと言ってたのはこう言う所
露骨にクソと感じる強さがあるとそこがゲームのノイズになるんよね
前バーのランク8はその強さがあった
言った時は批判してきた奴いたけど(ミネオ粘着かもしれんが)ランク7にしてくれと言った理由分かったでしょ
まぁゲーム的に全キャラなにもしないとか弱くするとか無いから無理な話だけど ここでそれ言って何か変わるんかね
訴えるところが違くね? なんかまともな人とか攻略意欲の高い人ほどキム面白いと言ってるな
逆に強キャライナゴやクソ技に甘えて勝ちたいだけの人はつまらん言ってる
全キャラ今のキムくらいの調整にすればいいのかもしれん 明らかに制約を受けてるキャラがいるのに
一部だけ無法な行動出来たらストレスにはなるわな
前バージョンの異次元ふっとばし関連とかは最たるものだった 判明した最強キャラ達を叩く
いつものKOFスレですね 京の荒咬みはクソとか言ってる奴は自分が使ってるキャラも書いて欲しいところだな
KOF15はどのキャラにも大体強行動もたせて技ふれる調整してんだからある程度は受け入れるしかないだろ kはミカドって強い奴は難しいコンボしなくても前verジェニーみたいな遠Cぶんぶんとかで強いって言ってたな
kはコンボ選択とかは明らかにムズいけど判定や火力は露骨に強いって印象
使いこなせたら簡単に勝てるキャラだとは思う
キムはどうだろう、結局立ち回りで触りやすいとかに左右されそう、飛びの判定デブだしリーチ短くてやきもきする ジェニクロだけ落とすと京だらけになるの確定だし
そういう環境をなくさんとKOFはダメだな 動画の感想書いてるだけのやつもいるから話半分で流しとけ 本当に全体バランスよくを考えるなら
下を上げる話もするべきだけど
今はとりあえずジェニ京クローネン憎しだな 荒咬み自体はまあこういう技だよね、ガーポとられたりガードした方が悪いよねってなるけど
その前にある行動(立ちCD、3D等)がぶっ壊れてるから荒咬み関連がクソだよねって言われるんだってばよ KOFはキャラの幅が狭すぎるからどうやっても上位互換下位互換のキャラ出るでしょ
村ゲー楽しんでいけ 京の荒噛みもEX毒も下段によわよわなんだがちゃんとトレモ使ってるか?? >>806
んなこた誰でも知ってるだろ
問題なのはその置いた下段に立ちCDや飛びがぶっ刺さるからクソって言われてんのよ 全キャラ98FEか02UMベースに戻すべきだな
技も含めてな
じゃあ98FEか02UM遊んでろよって言われそうだけどごもっともですw
15はずっと起動してませんw
キム来たくらいじゃ起動する気にならない
何か入ると不具合起こしやすいから全キャラ揃うまであまりやりたくないってのが本音
14UEみたいな全部入り出たら安くなるしいったん止めるのもありだな フォント変わってハングル表示されるようになって良かったね バランス基準で言ってるなら
98FEと02UMの方がバランス悪いけどな
個人的なキャラ性能の好みの話なら
まあ分からんでもない 14の時はボコボコに叩いてたけど15は今verなら大きく超えてる良い出来なんだから素直にやっとけ >>806
下段を振らざるを得なくなると、一番喰らっちゃいけない飛びがぶっ刺さる原因になるのが辛いとこよね >>809
そりゃそういう読み合いが回ってるからでしょ
立ちCDに引っ掛かる牽制を振らないからダッシュ3DやEX毒咬みで突っ込んでくるって >>808
そこまでやらない理由探して頑張ってるのにわざわざレスしに来る意味がわからんよ
配信の感想書いてるやつより時間の無駄じゃん ぶっちゃけゲームとしては全キャラを京くらいの強さを目指して強化していくのが楽しいとは思うけどな
ナーフだけはほんとに人が減るからゲームとしては難しい所 >>817
それが理想的なんだけど
100%やりすぎキャラが出てしまうの分かってるからもうみんなネガティブな調整ばっか期待するようになってるんだよな そういうのはある程度キャラ性能を均等にした上で共通システムを改善すれば出来そうなんやが
結局はオリコンやブロッキングとかジャスガに帰結するから難しいのよね シリーズで見れば15が一番バランスいいけどな
大会でキャラ数最も多いだろ 今のverジェニーナーフするだけでかなり良くなると思うんだが
クローネンはジェニーが燃費いいからセットになってるわけだし 50キャラ以上居てここまでバランス取れてれば御の字だしジェニーだけナーフすれば充分でしょ このスレはなんでクローネンを許したい人が多いのか未だによくわからない
見飽きたからバネッサぐらい死んでほしい EVOJP TOP8
Xiaohai(Bジェニー、京、クローネン)
ZJZ(Bジェニー、ナコルル、イスラ/アテナ)
Leshar(リョウ、K'、クローネン)
ラギア(京、Bジェニー、クローネン)
Dirty1m(庵、クラーク、ギース)
ET(イスラ、Bジェニー、クローネン/紅丸)
M'(K'、ルオン、クローネン)
あば男(Bジェニー、ちづる、ハイデルン)
ジェニー5 クローネン5
京2 K2 イスラ2
庵1 リョウ1 紅丸1 ルオン1 ちづる1 クラーク1 アテナ1 ハイデルン1 ギース1 ナコルル1
意外と少ない京 そりゃ勝つのに必至な連中はこの人選だろうけど野良で対戦すれば自分の使いたいキャラがほとんどなんだから
そこまで必至にキャラ叩きする意味ないだろ許すとか許さないとか何と戦ってるのよ? おれの使いたいキャラじゃ上のキャラとやっててつまんねーから弱くしろ!って感じなんじゃねーの?
俺なら弱くしろってのより自キャラ強くしろ!使ってて面白くしろ!って願うけどね
そうすると自分のキャラが叩かれるかもしれないから上のキャラに落ちてきて欲しい。みたいな思考なんかもね
ゲーセンでDDとかガトクラオズとかと対戦してた頃に比べりゃ全然マシだわ ナコルルが京キラーしてたから減ったんかね
荒咬みぶんぶん勢多いし シャオハイ京の仕上がりが神だから同キャラぶつけたら確実に不利だと思った説 3onのゲームだからなぁ、全員と言わないでも大体のチームに強キャラ一人以上とか普通にあるっしょ
そこそこバラけてるスト5だってチーム戦だったらルーク編成率かなり高かったろうよ
良くも悪くもチームゲーってところだろう >>829
ジェニーとクローネンが1年以上最強に居座りそうで見飽きたから消えてほしいというだけの意見なので
そんなにひねくれた意味は無いんだけどごめんな
前は牙刀にもそう思ってた >>829
社なんてほぼめくり嘘あったり、アッパーデュエルが悲しみを背負ってた時代よりはマシだわ。ラルフのSABは復活して欲しいな瞬間はある。 ラルフはゴリゴリの通常攻撃を雑にもがれて社の方がゴリラになっちゃったからな
爆弾はさすがにやりすぎたにしろ通常攻撃は戻しても良いと思うわ >>791
飛燕斬の当たり具合によってタイミング変わるから安定し難いね早め入力と押しっぱなし徹底すればわりかし安定するよそれでも出ない時はでないよ特にオンだとね >>837
JCDはシェルミーとかのが強いし
しゃがCは飛びが刺さりやすくなって
遠Cに入れ込めないし弱ガトリングはガードされたらK´とかだとフルコン確定やからね
もはや社やK´ジェニーみたく遠Cから脳死で必殺技入れ込めるキャラがゴリラですわ キム通常技が弱いな
過去作より繊細な立ち回りを要求されるな >>825
アテナはカウントしていいのかわからないだろ 格ゲーのことを下手にツイッターでお気持ちすると猛者に矛盾突かれて前ステされるからね。ここに愚痴が溜まっていく >>842
猛者がいちいち前ステしないよ
ラモンラー見ろよ >>800
みかどってスコアにボロ負けしてるじゃん SFはいろいろ変えられたというのに舞のコスはセーフなんだな 差が出にくいこのゲームでシャオハイはなんだかんだ強いのではないか >>846
大会出てたらシャオハイに勝てるのはスコアくらいか 結局どんなにバランス良かろうが認めない人は認めないだけだろうな
今回でクソバランスと思うならもうだめだろうなw
まぁビリーは流石にもう少しどうにか成らんのかと思うが、まぁ個人的には大回転蹴りせめて14の性能に戻してくれとは思うが ビリーはA連のモーションを必殺技にすれば良いと思う このゲーム大将適正キャラがもう少しいればな
崩しやすさと火力の出しやすさ考えるとどうしてもクローネンかシェルミーあたりに落ち着いてしまう 大将適性キャラって強キャラであることも必要になるから
そんなに選択肢が多くなることは無いんじゃないの?
今のテリー、エリザ、アッシュなんかは大将適性キャラでは無いんだよな?
大将適性キャラを増やせってのは
もっとバランスを良くしろと同じ意味だよな 火力があっても性能弱ければダメだし
強くても瞬間火力も求められるし
なかなか難しい要求だなと思った 動いてるキムみたけどなんかイケメンだな。
京にみえたわ。 ルガールも大将キャラなんだがな
レーザーの強さだけはガチ >>854
アッシュ入れて大将以外にしてる奴まず見ないぞ
まあアッシュは火力だけのキャラだから適性はあっても弱くて使いづらいが 半月斬の上判定薄くない?
ジャンプ引っ掛けてくれない… ナコルルやっぱりつえーわ。ここではスルーされてたけど。アテナも弱くないし >>860
そういう目的なら新技の飛旋脚使えってことだろうね 昇竜が全キャラ最強だし小足から特殊技ローリング繋がるし、遠Aにキャンセルかかるし弾反射もあるしな。あ…もしかしてキムって… >>854
強キャラは順番関係なく需要があるだろ
ゲージの有無がキャラの強さに直結するから
大将にしか置けないよねってのが元々の大将適正だったのに
強さの話始めたら適正なんて強キャラだけになるの当たり前だろ >>861
サムライチーム使ってるが
一つ一つの技が強い代わりに
連係を工夫しないと駄目だし、ゴリ押しが難しい
んでミスったり暴発したりすると超痛いのさ
この辺サムスピっぽいな クロスのベータいつやるのかな
ギルティも鯖不具合出まくってるし正直SNKにまともなの作れる気はしないが… キムは初心者から上級者まで楽しめると説明あったけど上級者向けな印象 それなりでも強い、やり込むと色々できるってことやろ 先鋒京対策でナコルルってかなりガチだな
荒咬み全く置かれなくなって京側が窮屈そう スコアさん配信で負けなしだな毎回 実際エムやうぐいすより強いよな ナコルル無駄にテクいから人気無いな
初期14くらいぶっ壊れてないと キムは刺さるキャラにはとことん刺さるなw逆に苦手キャラはどの辺だろ PS版がセールなので買おうと思ってるのですがランクマは人はいるのでしょうか? まさかキムすら代名詞の小足キャンセル奪われるとは。もう運営が小足アンチじゃん >>881
小足ゲーって煽りまくられたからしゃーない 14で小足が強すぎるのと弾が強すぎるのが不評だったからな。小足と弾弱体化はその煽り >>881
2A繋げるんだからいいじゃん
何か問題あるの? このゲームで小足キャンセルか小足→立ちAor特殊技キャンセルできないやつは相当ハンデだよ。コアコパキャンセル族でつええやついたっけ? >>877
たくさんいすぎてランクマ待ったことない
でも夜と休日しか知らないからあとの時間はどうなんだろ
PSなら問題なし
>>880
嘘はよくないぞ
まったくいないと書かれてる
詳しくはTwitter 嘘と言われましても実際最近は毎晩箱でランクマ実体験として出来てるんですが…
人が多いとまでは言わないが >>885
現バージョン最強候補の一人である荒咬み擦りおじさんが小足小パン経由だろ >>886
実体験かと思ったらTweetかよ
ソースが貧弱すぎるだろ >>855
クライマックスダメージこのままにするとして
EX飛び道具に追撃判定せめてあれば……ノーマル版は一応追撃その後できるけど
せっかくレバー入れで飛び道具距離調整できるようになったんだからシビアだけど引っかかったら昇龍で追撃間に合うとかで火力埋めポイントあってもいいかとは思う いや、まだ手術残ってるんじゃなかったっけ?お大事に >>889
誰かが言ってたとか動画で物事判断してるやつがこのスレに駐屯してるから仕方がない でもここでの書き込みだけより実際の動画の方が明らかに客観的に見れる真実だよね
14で水中戦が問題って言ってもおま環連呼する無能が常駐してたからTwitterとかYoutubeとかで証拠示す必要性あったんだぞ エリザは強グレールが中段から上段にされて強みが消えた
これが地味に強かった しかも有利フレ取っても小足も届かないクソ間合いだからな 仕方ないだろ
箱なんてなかなか買うやついないし知らない
知ってるのはだいたいPSでたまにSteam
しかもSteamはまたランクマカジュマルムマ見つからない不具合出てる
本当にPS一択だよSNKは
やる気あんのかPCでって思うよ 逃げっティアきみに戦ってシャッターばっかはあったまるな 一日前のMダッシュとArenの試合はエムが温まってフルボッコにされてワロタ 箱でプレイしてないし低ランクマに人がいるとか新規に嘘ついてるし
あげくの果てにはsteamで不具合がでてるからPS1択とかこいつこそ嘘ばっかりだな 例の開始時の遅延に関して公式がアナウンスしてるな
解決方法として入力遅延設定を自動にせず1フレーム〜2フレーム推奨だって KOFのシステム上しょうがないんだけど
逃げ主体の弾キャラ相手とやるとあったまるよな
キングとかアテナとか裏シェルとか負けはしなくてもやりたくはない 久々に戻ったんですけど、
もしかしてPSのオンライン対戦は
Psplus必須になっちゃいました?
慎吾までは普通にできてたのに..
βテストの時にそんな不具合あったけど.. その為の反射キャラ
弾撃ってもゲージ増えんから撃つほうが不利になる 弾キャラが死んでるゲームで言われてもあまり共感されんぞ
じゃんけんに付き合わされる投げキャラのがまだ >>904
今回のキムアップデートから発生してるバグだとユーザーから報告されてるね
PS版のキャラ選択画面の遅延とか直したらしいし別のバグ増やしてる可能性あるかもな ps+無しで熱帯できたとか優しいゲームだったんだな PSプラスの自動更新がONになってただけと予想
あれ更新するたびに勝手にONになるし >>909
歴史修正主義かよ
一年前から報告されてるぞ 他社に負けじとサブスクはじめたら会員数200万人減ったとか言い出すくらいだしさすがにその罠にかかるやつはもういないだろ >>72
そうそう。ゲージありゃどのキャラでも火力だせるからなー
体力と根性値少し高めとか、ガード削りデカいとか、なんらかパワーありそうな見た目を性能に反映しろとおもう
>>454
結構な数になりそうな予感はあるけど
その分増えるならいいんじゃね
マーケティング。 >>905
1キャラなら特に気にならんけどね3キャラそれだったらつまらんけど >>910-911
え、嘘!? 煽りなしで前からplus必須です!?
普通に 熱帯やっててもpsplusの請求きたことないんだけどな.. >>917
なんか出来るゲームもあるとは聞いたけど、基本的には+入ってないと出来ないゲームが殆どだったと思うよ
そもそも加入せずにやろうとした事が無いから分からんなw KOF15は少なくとも加入必須だと思うけど
無料キャンペーンみたいのあったら知らないけど snkが1試合目だけ遅くなる人は、入力遅延の自動設定をやめて、90msまでは1フレ、150msまでは2フレにしろって言ってるぞ >>918
返信ありがとうです
他ゲーもオンラインできなくなってるから
こっちの垢の問題みたいでした
利用履歴見てもやっぱり加入してないから
知らないうちにキャンペーン参加してたんかな.. M'と阿仁の試合本当にシャッターとか食らってイライラしてんな
M‘がアンディ相手にボロボロだ。 >>905
アンディ適当でも本当やばい 逃げて玉とたまに残影 >>900
まずは嘘ついてごめんなさいだろ
話題変えて逃げられるわけないだろ人として最低だぞ こんなクソの掃き溜めで嘘ついてごめんなさいとかやる必要あるかは謎だが
人として腐ってるのはその通りやわ マネキンのままなら金と時間かかってでも次回から2Dドットで作れ
それのが売れる! 今回もキムの無敵技は弱飛燕だと頑なに信じてぶっ放そうとして毎回潰されてたのは私です 真吾・キムとソロDLCキャラクターの通常技とジャンプ性能悪いの続くな 02キムは3F近Cよ
コパからも繋がる認識間合いバクで先方最強だったな リョウの端っこ詰まれての虎煌連打の対処がわからん…
コパンとかで止められるのかな? キムは対空3ゲージコンが簡単で減るし気持ちいいし最高やな キムはコパンがもうちょい長くて2Dに空キャンが効いたら強キャラだった 意外にも地上弱半月斬って入れ込んでもいい技っぽい?
5C→6Bや通常投げ漏れるくらいの間合いの2Cから確認せずに弱半月斬まで入れ込んでも連ガな上に4F技の確反が無い…
キャラによってヒット確認にバラつきが出る俺には入れ込みの甘えが利くとは有り難いキャラだ ナコルル入れてると京が来ないのにナコルル外すと京が来る…
魔除けかよ もう京とやりたくねぇ…ジェニーやクローネンも大して変わらんくらい嫌だけどまだジェニーやクローネンの相手のほうが断腸の思いで薄紙一枚分マシ ナコルルって対抗キャラがいる時点で京の評価落ちるな
ジェニクロって対抗キャラいる? クローネンはシェルミーがいけるって言われてたが
いけるん? 京の立ちCDは出始め若干後ろに引くのがいやらしいな
あれで地味にスカされて食う はあーkとやるとマジでしょうもなさが際立つな
遠cとアインと飛びやってるだけでつえーし
こいつとやると馬鹿馬鹿しいわ Mが前のバージョンの最強クローネンでもシェルミーがしんどいって言ってたな シェルミーいけるのか
やっぱ対抗キャラいないジェニー最強だな どの辺がシェルミー側がイケるのか動画でなんか言ってた? メインアカ入ってたらサブ垢でもプラスというかオンライン出来たような。
いまはもうあかんくなったのかな? SNKより仕事早すぎて草
おそらく一部素材を流用してるだろうけどクオリティ高くて違和感もないのが凄いわ
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c78a2142f7.jpg
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c775113c63.jpg
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c78a1a6224.jpg >>943
ヴァネッサと弾キャラでも起きるよそれ
弾キャラ以外でも普通に戦えるから入れ得だと思ってるけど
ナコルルは京以外にいけないの? >>957
いけなくはないと思うけど京対策が要らないなら入れる必要は無いと感じてる
荒咬みに対してノーゲージ確反がナコルルしかないから仕方なく入れてるだけ
先鋒以外で滅多に出ないからなあのクソ燃え太郎 ナコルルはでもこれ以上すると脅威になるキャラだからいいバランスよな
クーラは少し弱くしすぎた感。もう少しだけ火力戻るとええね ナコルルってリーチない火力ないでどちらかというと弱い寄りのキャラな気がするけど
なんならクーラのがまだ強そう なんかキム追加バージョンからやたらマッチング前よりしにくく更になってるというか
遅延も更に増してる気がするんだが……公式の対処方法使ってキツすぎる
これBGMのランダムリクエスト機能のせいでまた音楽システム原因で不具合出てるんじゃ マッチングは問題ないけどネット対戦の遅延は初日からずっと違和感あったな
公式が遅延設定の手動を推奨してるしロールバック関係で不具合出てるのかもね >>956
こういうの作った人に連絡して入社してもらった方がいい
別なのでKOF15のドットのもある
有能な人材はどんどん勧誘しろ
そこで金使えよ
今のSNKは無能集団
うまくできなくて不具合多く放置や購入者にこうしてくださいだろ
そうじゃないSNKがやるんだよ SNKは王子から貰った100億で覇権RPG作ってんだから格ゲーなんぞに手をかけてる暇はないんだわ >>956
一瞬、若ギースかと思ったw
それにしても凄いな なんかスチーム版今のバージョンやたらクラッシュする
こっちもだし相手側も途中落ちたりしてるとこみるとクラッシュしてそう
おまかんなのかわからんがどうなってんだこれ >>961
クローネンのJ吹っ飛ばしに勝てるくらい早く技置いとくって事よね?
そんだけでいけるもんなのか… ももちkof配信始めて1時間もせずに終わっちゃったな
やっぱクソゲーなんだなあ Steam版はアプデする度にクラッシュが増えてるようで大変だ
PS版一択になったか 他人の評価が気になって気になって仕方ないんだな
自分が面白いならクソゲーでもなんでもいいだろうに まあ配信者からしたら配信中にフリーズは勘弁してよって感じだよな ジョーのハリケーンアッパーのエフェクトダサすぎないか? なにあれ
いまからでも14のに戻してくれよ >>972
空対空というよりJDの地上への到達が早いから早出し気味で出せて対空潰しやすいのと、牽制も兼ねた遠Cが小中ジャンプもケアしてて早出しJCDに空中カウンターから発動コンいける点じゃないかなー
ガーキャンも含めた1fコマ投げでの反撃もあるし >>980
なるほど詳しくありがとう
意識して対戦してみます あんだけ通常技強いシェルミーが1fコマ投げからコンボ行くこと許されてるのに
通常技判定クソザコのダーリィが5fコマ投げでコンボどころか起き攻めすら怪しいのはちょっと納得いかない キャラ性能が一長一短になってないのなんて今さらだし
まあそれが強キャラと弱キャラだから
仕方ない 大将でアッシュ使う奴がいるんだけど
何故か大将戦になるとラグくなってガン逃げシューティングする奴がいるんだけどこれは黒か? ビリーそんなかなぁ強キャラではないが個人的に扱いづらいだけで最弱ではないと思うけどな このゲームの回線周り謎すぎるんだよな
まず入室が失敗が多発しすぎ
あと対戦中にいままで80msで対戦してたのにいきなり超ラグって治った時には常時150msとかになったりする
p2pじゃなくてどっかの鯖通してたりすんのかな?
外人とやる時もp2pブロッカー機能してなかったし
対戦中に鯖とか切り替わってんのか? >>979
3ゲージ使おうか
迫力増してダメージも500にパワーアップだ
ラショーモーン! >>989
突然マッチングしなくなるとか入室失敗しまくるはハードやPC再起動すると直るときはあるけどそれでもまたすぐに起こったりするなこのゲーム
あとクラッシュ報告やラグくなりやすいのが今のバージョン1.70からほんと起こりやすくなってる
検索の時の相手回線数字表示は前に比べると正確に表示されるようにはなったとは思うけど(前は数字は少ないのに全然ラグかった相手が今はきちんと多く表示される)その反面妙に熱帯が不安定になってる感じ >>987
14と比べると当て身が復活して性能もそんなに悪く無いんだけどな
相変わらず長いリーチが食らい判定のせいで気軽に使えないのがな
個人的には大回転蹴りの一発目が削除されるって意味不明な事されたせいで立ち回りが不便、これで当て身復活したからまだ何とか成かな
取り敢えず昔のしゃがみ弱パンチの復活(特殊技で良いから)、大回転蹴り一発目復活、リーチ長い技の食らい判定見直しは欲しいかな >>965
その皇太子はネオジオ格ゲー好きだから出資したんだろうがw 今までを考えたらSNKのゲームが水中にならずまともに対戦できるのは大きな進歩だと思うよ
スト6が出るから餓狼も大した盛り上がらんだろうけど次に期待してるよ ビリーは通常技判定くそ弱くて反撃能力低くて空中戦弱くて崩し弱いのに火力も低いとかどう考えても最弱だろ
ダーリィと比べてもまだダーリィの方が光るモノがある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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