【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part127
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【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
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◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part126
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1679098942/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どの辺がシェルミー側がイケるのか動画でなんか言ってた? メインアカ入ってたらサブ垢でもプラスというかオンライン出来たような。
いまはもうあかんくなったのかな? SNKより仕事早すぎて草
おそらく一部素材を流用してるだろうけどクオリティ高くて違和感もないのが凄いわ
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c78a2142f7.jpg
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c775113c63.jpg
ttps://images.gamebanana.com/img/ss/mods/642c78a1a6224.jpg >>943
ヴァネッサと弾キャラでも起きるよそれ
弾キャラ以外でも普通に戦えるから入れ得だと思ってるけど
ナコルルは京以外にいけないの? >>957
いけなくはないと思うけど京対策が要らないなら入れる必要は無いと感じてる
荒咬みに対してノーゲージ確反がナコルルしかないから仕方なく入れてるだけ
先鋒以外で滅多に出ないからなあのクソ燃え太郎 ナコルルはでもこれ以上すると脅威になるキャラだからいいバランスよな
クーラは少し弱くしすぎた感。もう少しだけ火力戻るとええね ナコルルってリーチない火力ないでどちらかというと弱い寄りのキャラな気がするけど
なんならクーラのがまだ強そう なんかキム追加バージョンからやたらマッチング前よりしにくく更になってるというか
遅延も更に増してる気がするんだが……公式の対処方法使ってキツすぎる
これBGMのランダムリクエスト機能のせいでまた音楽システム原因で不具合出てるんじゃ マッチングは問題ないけどネット対戦の遅延は初日からずっと違和感あったな
公式が遅延設定の手動を推奨してるしロールバック関係で不具合出てるのかもね >>956
こういうの作った人に連絡して入社してもらった方がいい
別なのでKOF15のドットのもある
有能な人材はどんどん勧誘しろ
そこで金使えよ
今のSNKは無能集団
うまくできなくて不具合多く放置や購入者にこうしてくださいだろ
そうじゃないSNKがやるんだよ SNKは王子から貰った100億で覇権RPG作ってんだから格ゲーなんぞに手をかけてる暇はないんだわ >>956
一瞬、若ギースかと思ったw
それにしても凄いな なんかスチーム版今のバージョンやたらクラッシュする
こっちもだし相手側も途中落ちたりしてるとこみるとクラッシュしてそう
おまかんなのかわからんがどうなってんだこれ >>961
クローネンのJ吹っ飛ばしに勝てるくらい早く技置いとくって事よね?
そんだけでいけるもんなのか… ももちkof配信始めて1時間もせずに終わっちゃったな
やっぱクソゲーなんだなあ Steam版はアプデする度にクラッシュが増えてるようで大変だ
PS版一択になったか 他人の評価が気になって気になって仕方ないんだな
自分が面白いならクソゲーでもなんでもいいだろうに まあ配信者からしたら配信中にフリーズは勘弁してよって感じだよな ジョーのハリケーンアッパーのエフェクトダサすぎないか? なにあれ
いまからでも14のに戻してくれよ >>972
空対空というよりJDの地上への到達が早いから早出し気味で出せて対空潰しやすいのと、牽制も兼ねた遠Cが小中ジャンプもケアしてて早出しJCDに空中カウンターから発動コンいける点じゃないかなー
ガーキャンも含めた1fコマ投げでの反撃もあるし >>980
なるほど詳しくありがとう
意識して対戦してみます あんだけ通常技強いシェルミーが1fコマ投げからコンボ行くこと許されてるのに
通常技判定クソザコのダーリィが5fコマ投げでコンボどころか起き攻めすら怪しいのはちょっと納得いかない キャラ性能が一長一短になってないのなんて今さらだし
まあそれが強キャラと弱キャラだから
仕方ない 大将でアッシュ使う奴がいるんだけど
何故か大将戦になるとラグくなってガン逃げシューティングする奴がいるんだけどこれは黒か? ビリーそんなかなぁ強キャラではないが個人的に扱いづらいだけで最弱ではないと思うけどな このゲームの回線周り謎すぎるんだよな
まず入室が失敗が多発しすぎ
あと対戦中にいままで80msで対戦してたのにいきなり超ラグって治った時には常時150msとかになったりする
p2pじゃなくてどっかの鯖通してたりすんのかな?
外人とやる時もp2pブロッカー機能してなかったし
対戦中に鯖とか切り替わってんのか? >>979
3ゲージ使おうか
迫力増してダメージも500にパワーアップだ
ラショーモーン! >>989
突然マッチングしなくなるとか入室失敗しまくるはハードやPC再起動すると直るときはあるけどそれでもまたすぐに起こったりするなこのゲーム
あとクラッシュ報告やラグくなりやすいのが今のバージョン1.70からほんと起こりやすくなってる
検索の時の相手回線数字表示は前に比べると正確に表示されるようにはなったとは思うけど(前は数字は少ないのに全然ラグかった相手が今はきちんと多く表示される)その反面妙に熱帯が不安定になってる感じ >>987
14と比べると当て身が復活して性能もそんなに悪く無いんだけどな
相変わらず長いリーチが食らい判定のせいで気軽に使えないのがな
個人的には大回転蹴りの一発目が削除されるって意味不明な事されたせいで立ち回りが不便、これで当て身復活したからまだ何とか成かな
取り敢えず昔のしゃがみ弱パンチの復活(特殊技で良いから)、大回転蹴り一発目復活、リーチ長い技の食らい判定見直しは欲しいかな >>965
その皇太子はネオジオ格ゲー好きだから出資したんだろうがw 今までを考えたらSNKのゲームが水中にならずまともに対戦できるのは大きな進歩だと思うよ
スト6が出るから餓狼も大した盛り上がらんだろうけど次に期待してるよ ビリーは通常技判定くそ弱くて反撃能力低くて空中戦弱くて崩し弱いのに火力も低いとかどう考えても最弱だろ
ダーリィと比べてもまだダーリィの方が光るモノがある このスレッドは1000を超えました。
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