【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★176
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>>950あたりで次スレを立ててください
◆MELTY BLOODシリーズ総合スレです
◆MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ)
・ジャンル:2D対戦格闘
・対応機種:PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam
・発売時期:2021年9月30日
・対応言語:日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語
・プレイ人数:1~2人
・原作:奈須きのこ / TYPE-MOON
・開発:フランスパン
・制作・販売:ディライトワークス
・公式サイト:http://meltyblood.typelumina.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/mb_lumina
◆旧作
Melty Blood Actress Again Current Code (2016年4月20日発売)
http://store.steampowered.com/app/411370/
http://www.arcsystemworks.jp/steam/mbaacc/jp/
◆MBAA-BBS(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48793/
前スレ
【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★175
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1671084387/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立てしたもんだけど建てたら不味かったん?
なんかすまん
次から踏まないようにするししゃーなしのときは聞くようにするわ むしろGJ
前スレ荒れたのもあたおかが一人ID転がして騒いでただけだし
ID有り無し分かれたんだし、後は好きな方に書き込めば良い VIPのFGOスレもそうだがIPなしになった瞬間V豚とか急に暴れだしたから
IPあった方がいいな 前スレで暴れてる馬鹿が無いとこうなるっていうのを実践してくれてるからな 自演連投で向こうのほうが勢い出るだろうしどっちも見とくわ 岩窟王でてるんで興味わいたんだけど対戦ゲームやったことなくても遊べそうかな? シングルモードでストーリー読みたいだけですって感じでもまず他キャラクリアしないとストーリー解放されないとかあるから
あまり気軽に「やれます」とは言えない スタートのCランクから即叩き落とされて底辺を這っても折れない心があるなら いろんなキャラ触るのが苦にならないならシングルプレイでもある程度遊べるけど、推しキャラだけとなると厳しいね
1人触るだけだとボリュームが全くない
対戦にしてももう新規が殆どいないから、負け続けてもモチベ維持出来る器量がないと辛いかと 今から買うならSteamのがおすすめ
かろうじてGO1鯖に村がある ストーリーやるのも大変なんだ
ネット対戦はやっぱり厳しいんだね、馴れたら挑戦してみようとか軽い気持ちで考えてた
買うならsteam、了解です
買うかどうかはもう少し悩みます… 身内で集まって遊ぶ分にはなんら問題ないんだけどね
ネット対戦は環境過疎るとどうしても上級者しか残らなくなるから… >>12
巌窟王を見たい、動かしたい、ストーリー楽しみたいなら大丈夫
オンライン対戦ですぐ勝ちたいとかだと大変 >>21
どうせイメージだけで批判してるんだろうけど、steamのGO1村に住み着くのは全然あり(ただしディスコでボイチャできるなら) せめて価格が2千円台くらいならキャラゲーとして触ってみればとも言えるんだけどな
まぁCPU相手ならラピッドコンボだけでもどうとでもなるし、共通ムーブも多いから色んなキャラ触るのは苦にならない方かと
後は他キャラのストーリーにも興味があるかどうかかな >>22
さすがにエアプやろ?Sランクの上級者がイチャイチャしてるだけで初心者部屋動いてないやろ
そこ行くぐらいならまだソバサバのが人いる GGに続き、KOFもクロスプレイ対応に
こちらは一体いつになるのやら… >>24
Sランクが上級者ってのはよくわからんが初心者はちょくちょく増えてるぞ
先週は2人きたし他にもこまめに来てくれるんなら活性化もするだろう
あとソバサバはPS4がメインでGO1鯖はSteamがメインだからそもそも比べるとこじゃない ころーねがスト5やってたけどぺこーらのメルブラはまだなのか!? >>26
対戦募集の所見てきたけどまだswitchの方が人いそう
新規はpsにしとけ 独りでひたすら対戦するだけだと寂しすぎるぞ
特に格ゲーはな 上級者ってEX1の連中やろ
あの辺で勝率7割キープ連中はバケモンだわ
というか人いないからEX上がっても絶対勝てない数人に当たってすぐ落とされる
EXって1か4しか見たことないわ、中間いなくて二極化しとる どこも人いないからどれ買っても同じだろ
人数差なんて10人あるかどうかってとこだぞ steam専用鯖入ってるけど最近初心者いっぱい入ってきたよ 人口はどうなんだろう、初心者帯の人口とか測りようもない気がする
自分はPS勢だけど単純にsteamの方がラグないのは魅力に感じちゃうな PS ランクマ数人で回してる、プレマそこそこある
STEAM ランクマ同じ人とあたり続ける、プレマたまにある
俺はEXだけどこんな感じ、もちろん夜の話な
Cランク帯もプレマ部屋見てる限りではPS方が多い印象 >>35
両方持ってる人に聞きたいんだけど、steam版なんか今のバージョンのネットワーク不安定じゃない?
あんまり言われてなくておま環なのか気になってる シールドのシステムよくわかってないんだけど、シールド取られたらカウンター確定するしないの基準って何?
無敵技がシールドキャンセルできないのはわかる ディスコード起動してコミュニケーション取ってって、流石にハードル高すぎるやろ
ゲーム起動して3秒で対戦したいやん 本当にそう思う でも限界集落ゲーはもうそういう運命にあるから仕方ない >>38
無敵技、ムーンスキル、強制解放はシールド返し出来ないから確る あーそういうことか必殺技はいいけどMSがダメなのね
理解したよありがとう >>36
相手との相性とかもあるだろうけど、STEAMの方が数字悪い傾向だね steamでやろうと思ったけどアクティブ人数見れないからsteamchartsで確認したら300人前後しか居ないじゃん…… むしろ300いるのがすごいぞ
一時期100とかだったし めっちゃ増えてるな
もう2、30名もいないイメージだったわ 人が多いゲームやりたいなら鉄拳1択
だがしかし、動画やキャラを見てこのゲームに魅力を感じたのなら歓迎するよ! 鉄拳はこのゲームと違ってめちゃくちゃムズいから人は選ぶよ
でも楽しいから遊ばれてるんだろうな 対戦格闘ツールとしてはMBAACCで完成されてたな
スタイル選択なくなって対戦も大雑把になったらすごい飽きやすくなった >>47
ホントだ履歴みたら100切ってる時期もあった
でも過去のデータみたら発売した月は平均2000人以上居た事あるんだね、その次の月で400人になってるから一気に過疎った感じか
鉄拳は600円セールをバンバンやって減ってた人口が増えてその後定住した人も多くて平均4000人以上をキープしてるしメルブラも人増やす方法はまだありそう セールでギルティ3000円、スト500円、鉄拳500円
一方このゲームは大規模セールで5000円 誰が買うのって話だよね タイミングもあるだろうけど、何かしら大きな大会やイベントのあと辺りに、
PS+のフリプで配布とかでもない限り、こっから先プレイ人口増やすのは難しいかもね
マシュネコは滑ったけど、巌窟王牛若丸は成功したのがせめてもの救い 巌窟王は無敵昇龍あるし通常技の癖は少なめ
判定上下には広めの技あるにはあるけど、全体的に横のリーチが足りない感じ
そこをJ214A、214系、236系で茶を濁す感じかな
ただコンボでよく使う地上通常技からのJ214BがJ要素足りなくて214Bに化けたり214入力が足りなくてJBとかになると泣きたくなるから強くなりたいならそこ要練習かな、俺は7BC入力で盛大に誤魔化してる
烈火拳あるけど画面端で浮かせてる時に出すとカスリもしないときあるから注意、ダメは入るのでほぼコンボ専
牛若丸は使ってないからわからんすまん
揺さぶりは凄く見えるが咄嗟の下段択が2Aだけってのは悲しそうかなってくらい 詳しくありがとう!巌窟王を使ってみたくなった。久しぶりに起動します 新キャラどっちも意図的に弱くされてるポイントが見えちゃうのがな…
セイバーもクソ弱かったのが1年かけて調整されてようやく少しは戦えるようになってきたし、そこに期待って感じ 志貴の秋葉対策って何かありますか?
車輪撒かれてるだけできついです 適当撒いてたりぬるい配置の仕方なら潜るか飛んで本体触りにいく
空中で触れそうなら低空ならシールド、高空なら空ガ
車輪シルカンは本体車輪付近ならBC一択
しゃがみで避けれる車輪の時は立ちシールド崩しの下段択狙ってるから基本しゃがみで飛ぶの見てから立てば間に合う
完璧重ねられたらしゃがみシールド→BCで逃げるか根性ガード
車輪重ね根性ガード中の中下択はだいたいどれ食らっても痛いからとにかく本体ガン見して見極める
たまにある戻り車輪は重ねてこない距離でやるから、重ならないと思ったらバクステが意外と安牌
とにかく車輪の大きさとくらい判定は頭に叩き込め
この辺りは志貴に限らずだいたい当てはまる対処法かと
加えて志貴ならかなり慎重に立ち回らないとキツいかな
JAで簡単に頭とらせないぞってアピールしたり、迂闊なジャンプは素早く潜ってJBケアしつつ裏取りしたりしないとね ずっとA+4から上に上がれない
自分がこんなにゲーム下手なんだとは思わなかった
才能ないわ俺 多分システム理解足りてないだけだから誰かにしっかり教わって たまにFとかいるけど、今のボリュームランクはA+ぐらいだから、そこまで範囲広げてワンチャン引けるかどうかの運ゲーするしかないな
Cだけで募集かけても一生マッチ待ちだね・・・。 A+帯めっちゃ牛若に当たるけど強キャラなのかこいつ
確かに火力高くて毎回4000ダメ超えてくるし動きめっちゃ早くて何も見えないけど >>76
UNIに同タイプの猛威を振るったセトというイケメンがいてな
フラパンはあの手の高速キャラが大好きなんだわ >>78
ありがとう一応強いキャラなのは間違いないんだな
まあ俺はロア使ってボコられてるんだけどさ… 最近対戦中に接続切れることがよくある
おまかん?? 牛若丸にセグか範囲の広い裏当てが有れば上位行けたかもしれないが現状は下から数えた方が早い 新キャラだし女キャラだし有名声優だし
よほどFGOに反抗意識もってる人でなきゃ牛若は使われるよ Fateをアニメでしか見てない俺からすると牛若丸は知ってるけど巌窟王は知らん >>80
Steam版は牛若岩窟が追加されたタイミングでおかしくなったらしい >>85
確かにSteamで切断結構ある
なんだろな 青子の他にまほよから出せるヤツ、いるかなぁ
映画の宣伝で誰か来ると思うんだよね きのこ作品ほとんど読んだことないけどDDDからは出れたり…… シオンが駄目ならシオンによく似た誰かさんじゃ駄目ですか フラパン「牛若丸いいっすか?」
きのこ「いいけど、なんでさ?」
フラパン「声がオリエっちと同じはやみんですから。動きはセトと同じ高速タイプにして、っと」
きのこ「わかった、書こう」
こんな感じで決まったんだろう >>93
今や身分が違いすぎて直接やり取りしてなさそう
代理人とか通されてそうw MBAACCの対戦動画今更見たのだけど空投げ後の状況が全然違ってビックリした
詐欺飛びもあまり出来なそうに見えたし有利時間も短そうだし裏表とかも見なかった 下手すぎて心折れそう
一生NPCとだけ戦うしかないわもう >>98
AACC辺りは起き攻めハメゲーから脱却目指してた感じで好感持てたな
与ダメ妥協したり余分にゲージ払えば起き攻めも出来たし、その辺の駆け引きも楽しめた
狂キャラ手直しせず終了しちゃったのが残念
でもUNI以降は評判聞く限りコンボ難度上がってるようで手を出せんかったな >>100
自分も本当好感持ってなんでMBTLあんなん何だろうと思った
空投げなんて全キャラノーゲージで出来るんだからそこまで状況良くなくていいのに
>>99
最初はみんなそうだよ
同じ初心者をSNSかなんかで探すといいかもしれない
それでもいないが ロアに姫に聖典にメカコハ永パに何か弱くなると絶対何か壊れ要素追加される琥珀に色々無茶苦茶だったAACCが起き攻めハメゲー脱却はちょっと…
酷さで言うなら前バージョンの都古や今のロアが可愛く見える糞ハメ理不尽ゲーだったろ >>101
最初のうちどころか俺は発売日からずっとやって5000戦近くやってるのにAのゴミだから…
何というか対戦相手にすら申し訳なく思えてきたよ >>103
まぁやれること一つずつ増やしていくしかないんじゃない?
花開いて将来的にすごく強くなるかもしれんし
自分も偉そうなこと言えんけど 上がるのは一瞬よ。キッカケがあればガツンと上がる
まだAなら今度またあれば師弟杯出てみるといいよ
人から言われて気がつくこともある
なんならメルブラじゃなくてもいい。格ゲーって根底の部分では他のゲームのノウハウが何かしら生きるし 5000戦とか脱初心者レベルでしかないなぁ
一つの格ゲー20000戦やってへたくそなやつは見たことないからとりあえずそれだけやりな 最初の格ゲーはどうしてもそんなもんで行き詰まっちゃって
次の格ゲーやったときになんとなく経験が実を結んだりリフレッシュされて上級者になってることあると思う 18年ずっとメルブラやってMBTLも10000戦以上やっててまだSな奴だっているぞ 格ゲーおじは1作品5千戦で10作品やってたりするからな...
年季がやばいのちらほら居るよ 掴まれたのを確認してから投げ抜けしてくるからな
いくらこのゲームは投げ抜け猶予が長いといっても、入力速度が異常 猶予が長いゲームだと掴まれてから投げ抜けの受け付け15fとかあるから投げモーション見てから抜ける人もいるんだけどな
このゲームは無理無理の無理 やれというか勝ちたいならそのくらいは必要って話では
別に格ゲに限った話でもない >>99
ネット対戦は基本「俺より強い奴しかいねえ」状態なので、
昨日の自分と比べてほんの少しでも良くなってるならそれでOKよ >>117
運要素のないガチ対戦ゲーはfpsでも格ゲーでもそうなる
まあ格ゲーの良くないところは「そうでなきゃいけない空気感」だな 仲間の支援で勝てて俺ツエーが出来ないから過疎るんよ
負けたら仲間のせい勝てたら自分が頑張ったおかげ
そんな思考ができるからFPSたまんねぇぜ MBTLはロアアルク使って俺ツエーできるから神ゲーってワケ P4Uのハードルとか電撃のクェンサーみたいなのがないのは評価できる
あれ系ゲーセンがマジで高スピードで過疎る 世界線()
馬鹿にはわからんだろうけどゲーセンって何ヵ所もあるんやで
んでああいうつまらんのは対応出来ないエンジョイ勢が消えてくんやで 即死やガー不、ループ時間切れ系は凡人には刺激が強すぎる
それで100円消えるんやで?普通の人なら馬鹿らしくて帰るわ ハードル別にバーストできるしキャラ弱いしで言うほど過疎ったか ハードルが対応できないwww!?
当時ちゃんとやってたなら絶対にそんな感想にはならねーよハゲ死ね
美鶴番長アイギス千枝真田の方が直斗の10倍はイカれてたわ >当時ちゃんとやってた
もうこの時点で話が噛み合ってないんよ。カジュアルに遊んでる連中にとっちゃキャラ差なんて感じられるほどやってねーから
そいつらまともに動かせる人には乱入せんし、完二の方がよっぽど嫌がられてたわ バーストしたら即死じゃないからおkにはならんわ、即死じゃないとかはいらんぞ、キャラにもよるしあんなの試合途中から即死と変わらん
その強さぐらいはわかるやろ
馬鹿にはわからんだろうがエンジョイ勢が消えるって書いてるんやで 他の格ゲーの話題ぐらいでスレチとかいってんのもな、しかも延々やってるならまだしも 無印は知らんが
P4U2のシャドウ直斗即死はクソだったわ 実況ありやら動画で見てる分には面白いんだけどな触ったら終了系は
金使っては戦う分にはダルいわな、ミス許されないから神経すり減る こいつぜってー無印やってねーじゃん
相手して損したわ
どぐらのあれ見て直斗とハードルが強いと勘違いした動画勢か 馬鹿にはわからんだろうがハードルが弱いわけないしそもそもエンジョイ勢が消えるって書いてるんやで
他の人からもズレてるって指摘されてたんやで
動画勢()世界線() それ書き込み見ててもわからんの?w
やってねーじゃん()
損したわ()
ってさも当然風なちょっと寂しさ感じる書き込みで自分の中では結論でてるのでは?ww
さすが世界線() は~そうやって茶を濁すってことは完全にエアプじゃんこいつ
即死!強い!とかばっかで具体的なことは何一つ言えないしよ~
やったことないくせしてゲーセンが過疎った~とかわけわかんねー事二度とほざくなよタコ 茶を濁す世界線www
馬鹿にはわからんだろうがエンジョイ勢が消えるって書いてるんやで
馬鹿したのに気付いて話題スライドさせたいのはわかるが、、、ズレてるんや()
実は何の証拠もない妄想で出した結論で勝った気になれないやろ?wだから聞いたんだよなw馬~鹿w ハードル見つかったのがそもそもエンジョイ勢とかとっくに消え失せた後期の話のはずだが ゲーセンによるだろうが別にんなこたぁねぇよ
格ゲーとしてはかなり盛り上がってたからじゃないか、男もだし女も多かったから印象に残ってるわ
女の子でそんな強くないのに手加減なしでハードル決め続けてるの見て引いてたわ
勝てるの数名しかいなかったから殆ど来なくなった、ゲーセン移動した可能性もそりゃあるけど辞めたんじゃないか多分 闘劇も終わってその盛り上がりすら完全に冷めた後に見つかったもんだって言ってるんだが
ハードルを正しく理解してるかどうかすら怪しくなってきたな だからゲーセンによるかもと書いてるんだが自分は文章正しく理解してるか怪しくはないな、アウトだ()
それだから俺の最初の書き込みをハードルの時期で否定出来ないこともわからんでズレたままの援護しか飛ばせないんやで()
これも世界線の選択か?w おめーら何年前のゲームの話してんだ
こちとら最新の格ゲーのメルブラ様の話をしてーんだ
座が高い 最初から例えで出しただけだが馬鹿がズレた話題にこだわり続けたんよな
それを指摘してたんだがね() Steamの開幕演出飛ばすとロルバしまくる不具合こないだのアプデと共に再発したけどまだ直らない感じですか >>149
アナウンスすらなかった気がするから終わりかもしれん もう自分の下手くそぶりに耐えられない
1年もやったんだしもう才能なかったってことで諦めるわ
最終結果はA+1だったよ 落ち込んでる時に何言ってもしゃーないと思うけど
他と比べる必要ないですよ
できること増やしてこ キャラ変えるのもありだと思う
a+1なら一通りシステムは使いこなせてるはずだから自分が得意なキャラ見つければあっさりs1になったりする 別に才能なくても楽しければいいじゃん
このゲームで食っていける訳じゃないし
楽しくないなら辞めていいと思う そもそもAランクって別に低くなくない?
全8ランクもある中の3番目だぞ >>155
+を忘れてるぞ
上にA+、S、S+、EXがある サーヴァントステータスでお馴染みだから問題ない
…なに?Fateではなく月姫の世界だって?知らん 軋間しょうもなすぎる
コマ投げと烈火と逆択以外することねーのかよ使われは 明らかなサブ垢のクソ強いやつが揃いも揃って急に手抜きし始めて一本取らせてくるのなんなの
そんなに格下を長くいたぶりたいのか A+に何人かおるな。1,3戦目フルボッコなのに2戦目だけガード緩くなるやつ
琥珀、翡翠、ヴ、シエル。お前らのことだよ 攻め強いゲームで勢いで取れるってこともあるしあんまり相手の意図を考えすぎないほうがいいとは思う
狙いすましたシルカンBがシルカンBCの漏れということもあるように
逆パターンで1戦目勝ち2戦目負けでも1戦目遊んでたのかよとか言っててもキリないし A+程度で才能ないとか何も考えないでプレイしてるだけだろ
鼻くそほじりながらやってていつかはなんとなく強くなるなんてことはないぞ
鼻くそ塗れのレバーができるだけ
ちゃんとシステム理解してやればEX4を踏むぐらいまでは
才能なんてなくてもいける鼻くそほじるのをまずやめろ そもそも1R目取った時点で有利なんで2Rはゲージ貯めながら相手には使わせて3Rを有利にするのは普通 頑張れば誰でも出来るとか妄想だよ
自分が出来る事は他人も同じ事が出来るとは思わない事だ 誰でもEX踏めたらランクシステム破綻してるやん
勝った奴と同じ数だけ負けた奴がいるの忘れてないか >>162
自分のカードは見せずに相手のカードを探るとか、実質休憩して3戦目確実に取るとか色々駆け引きあるねん
ブラフや読み間違え誘うみたいな仕込みもあるし一概には言えん 自信があるのは悪いことじゃないからそいつが困ってる奴に指導してあげればいいんだ
まぁゲームなのもあるし才能を理由にして終わらせちゃうのはもったいないとは思うけど ヒット時勿体無いからラピッド連打やめろ
リバサ開放とコパコパガードへのBE開放くらい狩れよ
強豪が暇で詰めてるMDコンなんか練習してもしょうがないぞ
シルカンBに毎回カウンターしてたら勝てるわけないぞ
こんくらいのことをやんわり言ってくれる人がいる環境にいればすぐEXよ コパコパガードBE開放以外はまあ基本というか前提知識だし
そこら辺はちょっと調べりゃすぐ出てくるわけで、a+辺りでも一通り出来てる人はできてる というかチュートリアルで確か書いてあったような気もする アドバイスもらえる環境がSSRだって言われてたから教えたら過疎だSteamだって関係あんのかそれ
Steam版持ってなくて対戦せんでも相談されたら答えてくれる人はいるし何なら質問板でもいい
ついでにPS4版持ってる人もそれなりにいるから希望すりゃ対戦もできる コパコパガード狩れないし狩られるしラピッド連打でクソ安い妥協コン多いけどEXなれてるからどうにかなんべ あと1勝でS行けるとこから全敗でA+2まで落ちた
一瞬でも夢見た俺が馬鹿だったよ あと一勝でSじゃなくてA +の実力だっただけ
S4踏んで終わりなのか、Sランの実力になるには練習するだけやろ a+帯に苦戦してる場合はシステムを使いこなせてなくて、かつハイジャンプやダッシュが使いこなせてない可能性が高い
どっちかちゃんと一通り理論詰め込めば勝てるようになる 自分も半年以上A+とSを往復してる孤独なランクマ民ですけど、やっぱ上級者からは何も考えてない雑魚として下に見られてるんですね…
考えてない訳では無いつもりですが、結果に繋がっていなければ同じ事なので言い訳も出来ませんけど… 格ゲーで上にいるやつは他タイトル含めたら万単位で試合してるから考えてプレイしてようが勝てないのは当たり前
強くなって名前知られるのが格ゲー初めてからゲーム変えて3作品目とかよくある話そりゃ流行らんわなw 逆に格ゲに限らずスポーツでもなんでも他人と競うもので初めてすぐで大して経験もないのに名前知られるほど伸びる競技なんてあるか…?
そいつがその種目に大して神憑り的な才能があったとかでもなきゃ回数こなして上達しなきゃ知られる事は無い気がするが… 昔だったら地方ゲーセンでブイブイいわすぐらいの腕前には相当するんじゃないか >>183
終わった後に負けた理由とかを考えてみようぜ
Sランまで行ってたらただ対戦してても上手くなってかないだろ
言語化しとかないとよくわからんけど負けたのままになるでしょ
大会でもなければコンボもそうそうミスらないだろうし ぶっちゃけS帯までは5F詐欺しとけばリバサMD投げorMSとかしかしないから勝手に自○してくれると思う 落ち込むな格ゲーはもう30年選手の選ばれしものしかできない
99、9パーはもう見切りつけて消えた後さ
はやく逃げるンゴ🙄みんな逃げたンゴ🙄 プレマでもランク変動のままで良かったな
ランク詐欺が制限大会で猛威奮ってるとなんだかなぁって気になる EX4なってランクマお休みwとか言って夜な夜なプレマしてた奴らが出てる時点でなw その通り制作は頑張ってる
格ゲーという存在が全て悪い(´༎ຶོρ༎ຶོ`) 秋葉ってコンボ難しくない?
何回練習しても1試合に必ず2回はコンボミスるわ
昇竜が波動に化けたり波動が昇竜に化けたり昇竜にジャンプキャンセルかかるようになってから手元忙しくなってめっちゃコマンド化けするわ >>200
波動は前入れた後だと一度5入力してからじゃないと昇竜に化けるよ
それと個人的にはコンボよりも立ち回りがひたすらきつく感じる
特にロアワルクシエル
それと自分だけかもしれないけど死徒ノエルもキツイ 入力猶予短い繋ぎから昇竜絡むコンボしてるキャラはすげえなと思うわ
アルクの4C1hitB爪A爪低ダJB1hit2Cとか実戦でやりたくなさすぎる キャラ次第だろ
古参の型月ファンを呼びたいなら式、逆に若いファンを呼びたいならFGOからまた誰か引っ張ってくればいい 古いキャラ出してもfgoキャラ出しても
古参も新規も格ゲーを望んでいないんだ😭
ノベルゲー作れええええ🙄
これが皆の望みよ…… 本当にキャラクターの問題だろうか?
根本的にゲームバランスやシステムの見直しが必要なような キャラで興味持って始めてもどうせほとんどは定着せずにすぐやめるでしょ 売れる見込みないのにsteamで値下げしないのマジで笑えるな、高い金出して買った人のために安売りして人口増やしてあげろよ
安売りはプライドが許さないのかなここのメーカー 純粋に値段が高過ぎるから買う人少ないんじゃないの?値段設定が強気すぎるんよ ここまではFGOマネーでDLC無料にできたけど次あたりから有料になるかもな たぶん有料でも無料でも
ゲームのシステム変えても
格ゲーである限りやりたい人もういないんだ……
格ゲーは終わりなんだ(´༎ຶོρ༎ຶོ`) ノベルゲーとして好きな奴と格ゲとして好きな奴はまた別と思うが オワブラ馬鹿にするのはいいけど格ゲー自体貶すのはやめろ >>218
面白いよ
でも難しすぎる
鴨音がメルブラTLばかりやって久しぶりにUNIやったらなんだこの難しいコンボは!
調整した奴は馬鹿か!?って言ってた UNIは一度ゲームから離れたらもう復帰無理だから
モチベを奮い立たせるのが無理 最初から最終バージョンなら遊べたのかもしれんけど、途中がクソゲーすぎて耐えれんかった
このゲームもそこそこ似てる UNIは評価が高いんじゃなくてプレイ人口少ないから好きな奴しかやってないだけだぞ 海外だとラグりやすそうだからなー
ヴはラグったら余裕で事故るからじゃないかな
22系の固め抜けにくそうだし
BE6C→214Bとか少しでも反応遅れたら食らうからだろうね
セイバー高いのはよく分からんねw discordのコミュニティって皆さんどうやって見つけてるんでしょうか。ツイッタで検索してみたんですが、今でも募集してそうなところが見つけられず困ってます。 俺もdiscord詳しくないけど探しにくいかもなぁ
何がしたいの?対戦募集?攻略情報?それともキャラ毎?
規模が大きいのはgo1鯖とソバ鯖かな? 海外ランクは誰が書いてもだいたいヴローヴがトップティアに置いてる
オフ大会でも人気みたいだしラグ適正以外の何かがある まあ他の格ゲーならあんな間合い広いナタの通常技で引っ掛けたらフルコンなのと、烈火持ちって時点で十分強いんだけどね...
実際攻めてる間はクソ強い ヴローヴの評価が高いのは9割方masomaが強いせい Twitter見てると、確かにいくつかの村が存在するらしい事は察せるけど、肝心の村の入口が何処なのかまでたどり着ける人っておるんか?
〇〇鯖行けって言われても俗称だし。結局住人にしか通じない隠語みたいになってて、部外者からしたら何のことかわからんと思うわ。だから衰退した。 Twitterで管理人に招待URL貰わないと入れない鯖もあるしなぁ
メルブラにあるか知らんけど 格ゲーのコミュニティが排泄的なのってやっぱりゲーセン文化から来てるのかね 言うほど排他的か?いきなり距離詰めてくる方がおかしいしゲーセンなら何回か通ってたたら話した事なくても顔見知りみたいになるぞ Go1鯖入ってるけど、例えるなら大型施設の廃墟に何人かのホームレスが住み着いてちょっとしたスラム街みたいなのができてるって感じ。万人に勧められるかと言われたら微妙だけど、出入り自由な鯖はここぐらいしか無いんやないかな そりゃだって誰ももう格ゲーは……😭
オワイオワーオワティオワッド
時代はfate/stay night٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ フェイト アンリミテッドコード
(ジョージボイス) 動かしてて楽しいのはこのゲームのいいところなんだがシステムがゴミで操作の気持ちよさを台無しにしてる いやそりゃ朝の5時にやってる人はそうおらんて・・・。
ゴールデンタイムならとりあえずB〜A+は対戦に困らんよ むしろ終わってる組み合わせほぼないやろ
7:3すらほぼないんじゃねえか?
みんな早いしみんな荒らすしみんな火力あるしみんな起き攻めループするし 以下、ufotableより
【空の境界2023特別企画】
今年はこれまでを振り返り、引き続き本作の世界観を楽しんで頂けるよう、ささやかながら幾つかの催しを届け予定です。1年をかけて順次公開して参ります
式参戦フラグ立ったな ロードマップ忘れたんだが冬~春ってどんな感じだっけ?
大幅な調整無いのかな 公式全国大会の後にロードマップ出て無いから恐らく何かあるであろうEVOJまでは今後のスケジュールは謎 とりあえず前のアプデのスライドによるとFGOからの召喚は牛若と巌窟王で最後らしい
後はもう旧メルブラ勢しかいない これが最後の召喚ってネコアルクが勝手に言ってただけでFGOから最後なんて誰も言ってないぞ 1年やってますがD3止まり勝率18%位
みんなどうやってコンボできるの。
おいらA連打オンリーしかできない。
コンボ中に長押しC攻撃とか神レベルやわ
何回も挑戦したけど無理や
ノーマルコントローラーじゃむりなんかな 純正パッドでも問題ないぞ
一人で限界感じるようなら師弟杯とかオフイベで教えてもらうのはどうだ?
一応コンボのコツとしては分解して別々でやって一つずつやれるようになっていくのがいい コントローラーでやってるがEXだからあんま関係ないで
メルブラはコマンド簡単だからパッドで十分 コンボはキャラの動き見ながらやるべし
1.連打はやめる
2.どこで次のボタンを押したら次の動きになるか、ならなくて終わるかをしっかり見て、覚える
3.今度はリズムで覚える(感覚でできるようにする)
最初はABCだけで出来るようにしてみ
次はジャンプキャンセルを自分でやれるようにする
次はコマンド技組み込んでく、といった感じ
投げ〆もシステムに頼るのではなく自分で入力して出来るようになるといい
トレモのコンボ練習90%超えれりゃとりあえずCは安定するはず
あとは立ち回りと強い技押し付け方理解してきゃBはいける
A以上いきたいなら敵も知ろう、自分の使うキャラの弱みとそれの解決法も知ろう 最初はややこしいこと考えないでA→B→C→必殺技みたいな入力やってればええねん、そのうち感覚が染みついてくるわ
まあこのゲーム連打だけでそれ以上のコンボやってくれるからついそっち頼っちゃうかもしれんけど
正直これからゲームに慣れる人にとってはあまり良い仕組みではないよね、ちょっと触ってすぐやめる勢にはいいかもしれんけど しかしプレイ歴1年あってなおDから上がれないとなると、そういう一般論以前の問題を抱えてる気もするな。実際誰かに見てもらうのがいいと思うけど、ぼっちには辛いと思う。 格ゲーは反省が大事
自分も苦手だけど
まぁとりあえずコンボ練習だね
トレモとCPU対戦で練習するしかない >>258
最初のコンボはコマンドも使わず
しゃがみABC →立ちCCC→打ち上げからBBB
とかで十分
それよりガードされてた場合に隙の少ない技に分岐して終えるほうが重要 おーメルブラ勢はいい奴が多いなサンキューです。
頑張ってまずはD1目指すよ コンボも大事だけど、自キャラの強い部分を意識してそこを活かすプレイも身に付けたいね
結局立ち回りでターン取れないと始まらないから 初歩的なことかもしれんけど、志貴のADってガー不? 溜めるとガー不
他にもそういう技あるからトレモのコマンドリストで確認するといい ガー不かつ中段だから避けるか立ちシールドだね
ちなみに琥珀のADは溜めないと打撃だけど溜めると投げになる ロアが強キャラらしいんだが
それ使っても全然勝てない自分が情けねえや 強キャラ使ってても勝てないなんて普通だから気にするだけ無駄
上手くなる努力に時間を割いたほうがええ 強いとは言っても流石にスト2の豪鬼とかの使っただけで勝てるレベルの強キャラじゃないからな~ ついに5000戦したよ
実力は何かの間違いでAにいるだけのE相当だけど Aになれてる時点でA相当なので損しかない自虐やめたほうがいいよ セールでPS移住してみたんだが、サブ垢初狩り多すぎるな、特にBAあたり
試合中急に殺意がなくなって露骨に負けようとしてくる奴が1人や2人じゃなかった
クイックサーチするとそんなのばっかりに絡まれてしんどい つべでBのシエルが配信してるアーカイブ何個か見てみたけど普通に良い感じに対戦できてるように見える
全くいないってことはなかったけど拒否で対応できる程度でしょ >>278
a~b当たりは立ち回りは殆ど差がなくて、パターン入った時の攻めだけ差がある感じだから、やられてる側はそう見えるかもね
隙見せない立ち回りができるようになると勝手にミスして自滅してくよ それ移住したお前が他の初心者からしたらサブ初狩りと思われるんでは?
てか周りも単にセールで移住してるだけで同じなんでは? わざわざ格上を初狩り認定するくらいなら同格格下だけマッチするようにしたら? このゲーム動けない奴はCから落ちるんでBやAの奴らも強くはないが最低限勝つ手段を持ってるってだけやぞ 格ゲーがもう選ばれしものしかやってないから
初心者なんかもういないのよ
必然的に初狩りになる
オワコンゲーム GO1鯖って限定された場所でさえよく来る初心者数人いるんだが この前ゲオ行ったらPS4版の中古価格が1万円超えててびびったんだがなんでこんな事になってるんだ?
限定版ならまだ解るが通常版だぞ? 東京でも予約しないと発売日に買えなかった伝説のゲームソフトだから 言われてみればそんな事を言ってた気もするが、それにしたって通常版はなぁ
俺はSwitchの初回版とPS4のデジタル限定版を買ったが(何が限定なのかはよくわからんが)
予約以外でパッケージ版を買うという事がほぼ無いから稀少とかいう感覚は全然無かったな 中古市場が賑わったところでメーカーには得が無いからな、パッケ再販は期待しても無駄や EVO JAPANのメイン張るってマジ?
何かデカい発表でもするんだろうか 格ゲー正直どれも人がいないから
これをメインにせざるを得ない
追い込まれた状態 EVOがソニーに買収されたから製作販売がソニー系列になったメルブラが棚ぼた状態なだけ やっぱ格ゲー自体が基本人いないのね
このゲームのゲーム性も割と悪くないのかもしれない まあ他のゲームがもっと悪いのが格ゲーのヤバさではある
これよりまともなゲーム性で行くとスト系、鉄拳系ぐらいしか思いつかんで、ggstとはドッコイに見えるし、その他はうーんってなる ほかの格ゲーやってないからゲーム性の比較は出来ないけどメルブラは見た目が面白くないぞ 実際見た目で明らかに面白くないのがすぐわかったり一瞬で過疎ったりで勘違いされやすいけどやってみたら段々
どう? スト5なんてこれ以上ないぐらいゲーム性がまともだもんな、それと比較するとめちゃくちゃだとは思う
6でまた崩してくるっぽいけど なんかどの格ゲも旧作と違うもの目指して迷走してる感じだな
焼き直しじゃすぐ飽きられるのも分かるけど シールドカウンターつまんねえ
シールドだけでいいだろこれ
ゲージ払ってシールドしたら中下対応して思いっきりノックバックさせるシールドが出せるとか考えないんか 俺はそんなシールドに頼りたくないからバンカー追加して欲しい
Aに確定させろとは言わんからB以上に確定かつ状況五分で距離が離れると尚良 このゲーム、弾が強すぎるやろ
シールド取っても、こっちがガン不利の運ゲー始めるか様子見するかの二択
意味がわからん BC届かない位置はやることないけど、届くならシールド取ったら流石に有利でしょ 弾自体はリスクつけられるから正直割とどうでもいいけど
ロアなら瞬雷とかワルクならバカ強JBから引きずり下ろしとか弾持ちの他の要素が強すぎる ワルクはBイカに空キャンカルストできるのマジでなんも考えんで作ったの見てとれるわ
あと空Bイカの二段目が出るの遅すぎてセルフ着地刺し対策になってるの
普通読まれて潜られたらヤバい性能にするだろ、あれ バッタゲーで弾に空キャンかからなかったら弾弱すぎるし空キャン自体はそこ考えてでないの
空ガしたら確ってんのはゴミだけど いやさすがにイカはバッタゲー関係なく読まれたら死ななきゃならん性能だわ 読めたならカルストの無敵1fじゃないからビタ合わせなら殺せるぞ Sで一回も勝てずにA+に落ちて
またSに上がって一回も勝てずにA+に戻って
Sにまた上がるとやたら舐めプされてわざと一本取らせたりされた上でA+に戻される
もうやだ >>318
とりあえず全システム使いこなせてるか確認
ダッシュボタン利用、ハイジャンプ、基本的なゲージ運用、強ムーン技の利用、シルカンとゲージとムーンの関係を考慮したリスクリターンの理解と読みあいを回すこと、リバサムーンドライブやBE開放やガード開放の潰せる手の理解
どこか漏れてるとs辺りからはきつくなってくる 適正やん
改善したら上がるだろ
舐めプ云々は知らんが1本くれるなら全部食ってやれ 舐めプってかゲージ温存とかそういうのもあるしな
ちゃんと3戦全部考慮した読み合いやムーン管理しないと駄目よ 格ゲーはもう死んだんだ
誰もやりたくないんだ
やめて解放されよう
解放されよう
解放されよう システムをMBAACCのままでヴィジュアルを刷新してストーリーも充実させてみたいな単純なリメイクでよかったものを
こんなリバサの応酬みたいなゲーム最悪だわ
これは諦められなかった熱意で書いていたたのみこむの投稿
http://www.tanomi.com/plans/135 別ゲーになってるから元に戻せって話を
旧作やっとけで切り捨てるのは頭悪いなあ ここからリブートしようってときにAACCはあかん
アクトカデンツァならわからなくない アプデとかマイナーチェンジじゃなくて完全新作という別ゲーなんだから
それ気に入らなかったら旧作やるしかなくね? ACのシンプル路線ならわかるけどAACCなんてやりたくない 実際のところ、ルミナは2022春頃より今の方が人多いっぽいので、去年夏のevo以降は伸びる空気が少しあるんだよね、色々と推されてたりしてるし
アプデ継続しながら有名プレイヤーの参戦や初心者向けの広告戦略的なイベントとか重ねれば、人口広げられるだけの下地はある気がする go1鯖死んだんだけど…
もう大人しくPSいくしかねえのかな とりあえずシールド一発5000+起き攻め付きだけどうにかしてくれ >>332
steamでしょ?なんかvtuberの人が新しいサーバー作るかもって言ってるよ >>333
そんなもん当たる方が悪い、Cランクでピカピカしてるのがお似合い アクトカデンツァ止まりで引退してるやつにAACCより思い出補正のACとか言われてもなぁ
スタイル増えて〜とかはあるけどやれること増えて自由度上がってるし逆にACは息苦しいし窮屈なんだよ キャラ数多い+ISM+バランス崩壊とか典型的な末期格ゲーでしょうに...
ガチ対戦じゃなくてワチャワチャやる方に振り切れなきゃあの手のゲームは無理よ 黙って自分の好きなゲームやればええやん
何も新作がきにくわないからって下げる必要なくね?
こっちは楽しく遊んでんだからさっさと去れ ACは確かに物足りないがAACCの聖典ロア姫とか絶対やりたくないわ exとS+を行き来してるけど、ex帯って1か4しかいないよね 完全に二極化しとるからな
ルーパーの中級者かEX1で勝率7~8割くらいの化け物かのどっちかしかいない
ヒスコハと青子もう嫌だわ メルブラ総合スレだし姫ロア聖典制服辺りが良ゲーなわけないのに勝手に勘違いし過ぎじゃない?
とりあえずTLはシステムの時点で終わってるよね? あ、わかりやすい例えがこうな
MBAACC>MBAC>>>>>>>>>>MBTL >>332
新しいとこそれなりにアクティブな人だけでもう70人超えてるぞ 牛若丸が参戦できた理由って人気関係なく
声が早見沙織だからとかじゃないよな・・・? メルブラにもなれずfgoにもなれず型月総合格闘ゲーにもなれず新規のキャラの発表もない
この何もかも中途半端なグダグダっぷり
一体何がしたかったんだかなぁ… グダグダ文句言ってる暇があるならお望みのMBAACCやってりゃいいのにな
steamで安く配信されてんるしネット対戦にも対応してんだから 今更やるわけないだろ、馬鹿なのか?
いいからMBTLでもやってろよ🤪 ゲーム性は好みだけどキャラについては定期的に追加されてるし充分じゃね?
ボスラッシュからまだ追加あるのはほぼ確定だし >>346
それ以外何がある
今が絶頂期だからな彼女 牛若岩窟は全く見なくなった
ネコアルクのほうが見る >>352
追加があるとその望み薄で根拠のない自信がどこから湧いてくるのか教えてくれ
あるわけねーだろ…😰 お前メルブラやってないくせにいつまでぐちぐちうだうだスレに居座ってんの? メルブラ総合スレなんだけど?
何勘違いしてんの?😲
お前がいない頃からいるけど
新参が生意気だよ? メルブラやってない奴がなんでメルブラ総合スレにいるのって話なんだけど
スレタイ読めるだけで意味を理解できないタイプの人? >>359
やってないと書き込んじゃ駄目なん?
意味って何、何の話してんの?
日本語変だよ?
ガイジ? そのアホ丸出しの煽りはメルブラになんか関係あんのか?
やってないゲームの悪口書き込むためだけにスレに張りついてる奴にガイジ呼ばわりされる筋合い無いわ メルブラTLの思い出を語るスレとか立てても面倒だしもうやってない人が書き込んでも良い したらばにだって愚痴スレぐらいあったのにケツの穴が小さい奴だな 言いたいこと全部鴨音にマシュマロ送ったら?馬鹿みたいな煽りしてるよりよっぽど有意義でしょ >>367
Yes
でも鴨音もなあ
つーか、商業ゲーム会社フランスパンって公式サイトって無いのか? 文句言うな、悪口言うな、アホみたいな煽りすんな、鴨音にマシュマロ送れとか現役じゃなきゃ書き込むなとか全部同じ奴だよなぁ?
違ったら震えるわ😰 >>356
いやボスラッシュって書いたじゃん
100%あるとまではさすがに言わんけど
逆に何故ないと思うのかを聞きたい わかったわかった
じゃあ出るんじゃない?
追加があるのはボスラッシュでほぼ確定だもんな😅 普通のメーカーならボスラッシュでチラ見せだろうがここは信用出来ん 調子に乗んな
期間限定40%OFFがもはや定価みたいになってるわけで
アクティブどんだけいるんだ?
話題性はあるけど新規は増えそうか?
代わりに関連した後押しするような新作があるか?
そういった意味で新キャラへの期待がボスラッシュってどんだけ夢見てんだ?
ただまともにゃ予測できない動きしてくるからあと1回くらい追加のチャンスはあるかもしれないとは思ってるよ このあと巻き返そうが低迷したまま落ちぶれようが行く末を見届けるだけだけど?
プレイしてるかしてないかじゃないんだよチンカス >>377
steam見る限りpcプレイ人口2桁とかだろ
誰がこのゲームいまだにやってんの? 言うてあの終わりで何もなかったら投げっぱなしどころの終わり方じゃないだろう
七夜フェイントはまだかなり強めの匂わせくらいだったけど
あとはまぁ最後の召喚発言もあるし
EVOメインもあるから順風満帆とまでは言えずとも言うほど絶望的でもない 牛若丸きてから復帰してちょいちょい遊んでるけど、シールドの硬直増えてるからストレス減っていまは対戦普通に面白いと感じる。
キャラとか雰囲気はすごい好きなので、あとは同レベルの初級者増えてくれたらいいんだけどな。 メルブラなんかごちゃごちゃすること多くない?
それでターン取られて起き攻めで負けるのしょうもないのだが >>383
スト系以外はごちゃらせる頻度を上げることで理詰めを緩和してるわけで...
とは言え、ごちゃる前の立ち回りを突き詰められてないのが原因かと思うのでもう少し遠距離のリスクリターンを突き詰めては >>383
そのごちゃごちゃするって内容をどういった状況で自分が何をして相手が何をしてどういった結果になったのかっていうのを説明できるようにすれば明確なアドバイスもらえるようになるよ 対戦ゲーでそれをしょうもないで終わらせるのはただの思考停止だからオススメしない そのごちゃごちゃが相殺なら起きた時点で負けなケースもあるから調べるよろし
MSならMDシールドとかもある。空中でシールド合戦はムーン見てBC警戒とかもよろし よくある状況の例を挙げるなら
自分がシールドを取った→遅らせBC
相手がシールドを取った→BC
地上行動同士で相殺が起きた→5Aか無敵技
相手のMSと相殺した→MDしてシールド
基本はこれができれば大体何とかなるから出来るだけムーンは50%以上を維持するのがいい あと
空中行動同士で相殺が起きた→ジャンプキャンセルガードかジャンプキャンセル投げ あと起き攻めされてるときにリバサでMDと開放は弱いからやめとこうな 最近始めたけどコンボ覚えても焦って結局なんでもラピッドになってしまうわ
シエル先輩操作複雑すぎひん? ラピッド使ってもいいからその前にコマンド技一個挟めるようにするとこから徐々に慣れるといいよ >>392
シエル初心者なら、まずは
・ガン逃げ(正確には中~遠距離のノーリスク立ち回りの徹底)
・地上b黒鍵ディレイ追加ディレイ追加EXハイロウ
・空中b黒鍵の撒き方と追加追加空中EXハイロウ
・JBは後ろの法衣先端まで攻撃判定があるからめくりたい放題
を覚えるといいよ
他キャラと違ってノーリスクで中距離戦を制す+めくり攻撃前提で動く、ってのがシエルらしさかつ要なので
逆に真正面から他のキャラと同じように動いても通常技が短かったり弱いからイマイチになりがち あとガッチガチの初心者同士なら空中ムーンスキル黒鍵をポイポイ投げてもいいと思うよ とりあえずここの人達のご教授に従って何とか
基本コンボと黒鍵覚えたら何とか様になる所まで行きましたわ…
これでやっとトレーニングルーム抜けられる; 敗因はコンボミス
を延々繰り返すのは何も相手から得られるものがなくて無駄だからできないコンボは必要ないというのも割と重要と思われる
起き攻めのセットプレーを増やす方が向こうの守備手段を散らせて次のダウンに繋がり効率がいいから
コンボレシピは確実にダウンまでいけるような絶対ミスらないごく簡単なものの方が役に立つかと
最初できないのは当たり前っすよ大体みんなできなかったんだし DNFみたいに5万ドル貰えるならgo1ももっとやってくれたんかなぁ go1まさかのevojapan参戦
流石に今から優勝は無理やろな >>400
単発でEX技を当てるべし
アーマーブレイク付きだ >>400
固め中にA兜神からEXはAのとこで開放
コンボの〆にやってくるなら受け身取らずにダウンしたままで時間稼ぐ。その後は2A圧壊、固め継続、様子見とかで読み合い。即圧壊に来るのはただの馬鹿なんで開放なり無敵技なりで返そう >>402
>>403
ありがとーーーー
ずっとあれに壊されてたから助かる MDムーンスキルの仕様がよくわからないんですけど、リバサで出されて攻撃取られた時何したらいいんですか? >>405
MSはシールドされるとシールド返ししたりキャンセルしたり出来ないから相殺確認MDシールドか相殺確認ジャンプキャンセルシールドだね
MDの方がやりやすいと思う >>405
基本的にはmdか無敵技でしか返せない
ジャンプキャンセルシールドは相殺したタイミングによってできない jcシールドはそれとジャンプしたら外れる系の技、位置関係ってのもあるからMDか無敵技が安定だね 烈火挙になってたり速すぎたりで飛び道具強すぎる
シールドがあるから弱いって言ってたの誰だよ 遠距離はさすがにシールド取れる 中距離はジャンプなり空ダなり通るからそっちで読み合いした方がいい
シエル:ガードしてたら勝手に突っ込んでくる ふんわり組なら低ダ通る
ワルク:中空空ダを読みで合わせる(昇竜仕込んでるから波動出せない)
ロア:うんこ 低ダ→何もしないするとA雷針スカしつつ追加もスカってC雷針出そうが着地から確定取れたりする ちょっとタイミングズレるとガードになってC雷針から詰む うんこ
結局運ゲーになるけどこのへんは覚えとくとマシ Project LUMINAは本日(2023年3月28日),2D対戦格闘ゲーム「MELTY BLOOD: TYPE LUMINA」(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch)の累計販売本数が40万本を突破したと発表した。 ロアでマシュに全く勝てねえと思ってたら有名プレイヤーのキャラランク上位と下位で笑う
つまり俺がゴミクズなんじゃねえか メルブラ漫画連載化発表
アプデは一応一区切りついてるけど鴨音個人としてはまだしたいのでシーンの盛り上がり次第ではあるいはといった感じ 月姫リメイク後編でたらメルブラも新作多分出るぞ良かったな TL勢さぁ…
新キャラ確定、お披露目dayじゃなかったんか? 何もなかったんか
明日以降オンの過疎化が加速しそうやな >>428
きのこのオリンピック云々発言を信じるなら、2025年 >>413
基本的に月姫ファンにファンアイテムとして買われているゲームだし野暮なことは言うな なんか漫画連載してるし、終わらせる気はなさそうに見えるが 次新情報発表するような機会が本場のevoぐらいしかなくね?
型月のイベントならなんかあるか? >>432
その気があろうとなかろうと終わってるからなあ 型月側としては対戦ゲーとして盛り上がらなくても売り上げがあればOKなんだろうし基本型月系イベントでの発表になりそう... 去年連載4回で終わって不定期水曜更新の変な漫画が再開したから終わらせる気はないはポジティブでええな メルブラ続編としてはパッとしなかったけど
新作が出たことが奇跡みたいなもんだったし
なんだかんだ無料アプデは凄かったよ
もうお疲れ様で良いじゃない 危惧されてはいたしそういう事やるメーカーではあるが、まさかレンすら匂わせとは TL発表で辛うじて見掛けたメルブラの青切符や壇上、中にはプロチーム組んでるのを何人も見たけど一瞬で消えたな このゲーム立ち回りしてる時間が短くてつまらねーなぁと思ったの俺だけ?
大会見てて ゲームセンターで3万入った財布をなくしました!
見つかると思いますか? >>442
むしろ逃げることのデメリットがないからめっちゃ長いぞ
キャラの組み合わせによると思われ >>439
S+で中級者同士わちゃわちゃやってる分には良さげに感じるがEX1の青子ヒスコハロア辺りとやると理不尽さヤバイわ 同じようなコンボしてるだけの時間が長すぎるからマジでつまんねーよ
よくわからない引っかかりしてフルコンからAD〆のクソ長演出コンボだしサキスパの駆け引きすらない
実際対戦を見ててつまらないのが今のメルブラ ヒート時にゲージ踏み倒して打てるのに演出が長いからでしょ
特に中級者だとたくさん見る羽目になる S+って中級者なのか…?
一年やってSの俺は一体… >>449
上級者は格ゲー歴が10年だったりそういう人達から教わってたりする人たちだから一つのゲームの理解度じゃないし...
exとs+反復してる人は上級でもいいと思うけど、今のs+4はコンボ詰めなくても立ち回りと対策だけでなれるしね EXルーパーは中級で間違いないやろ
ルーパーが上級ならそいつらが手も足も出ないEX1の連中はなんなのって話になる どれくらいが初心者とか上級者はどこまで区分を分けるかとかで一生結論出ないから話題にしないのが吉 達人とかでええんじゃない
有名人>達人>上級者>中級者>初心者 >>453
なら全国大会上位だけが上級者ってことになるな
EX1でも下位のやつはEX4と大差ないし スマブラは格ゲーかどうかという議論と同じレベルでどうでもいい 上級者っていう言葉のニュアンスはまだ才能とかセンスとかよりも時間さえかければ誰でも到達できる領域のイメージだな 自分で考え他者にも助けを請い改善し続けてる人が上級者なのかなーと こんな過疎ってるゲームで上級者も何も無いだろう
鉄拳8とスト6出たらやろうぜ Uniのシステムでガワは型月
これさえあればなぁ… uniのシステムは微妙じゃないか
まぁそれでも今よりはってのはあるかもしれんけど このゲームで一番不快じゃないキャラ誰ですか?
ロアでプレマ部屋立てても全然入ってこないんで
不快じゃないキャラで待ち受けしてて部屋に入ってきたらロアにキャラ変えすることにします キャラ変えたら来るのかなそれ
回線指定してたら外してみては ロアで立ててもプレマ普通に入ってくるから設定がおかしいか人がいないかどっちかでは というか一人とは別に二人一組枠とか意味解らねぇよ
どういうコンセプトなの? 青子のような高難度キャラが仕上がってきたらそのタイトル自体の寿命だな
そもそも使いこなせない前提で調整されてるから、ガチで使いこなしたらアカンくなる おい、半年くらい経ったけどぺこらまだかよ?
むしろ俺のやってるソシャゲの方にぺこら来てんぞ ガン逃げの暴走アルクってどうやって捕まえてます?
メガネ使ってんだけどこのキャラ逃げながら弾打たれるだけできっついんだけど
バックジャンプムーンイカがリスクなさすぎてほんと最強技だろ
リスクないくせに当たれば中央でも余裕の4000オーバーとか終わってるわ
このキャラだけ勝率10%切ってる
向こうから低ダで突っ込んでくる馬鹿なら勝てるときもあるけど
徹底されたらメガネで勝てる気しない 一発目シールド取ったらBCカウンターからJC確ってんじゃない? ワルクはあんな強い弾持ってんのに通常技も優秀なのずるいわ
JBとかこのゲーム最強クラスの空中通常技だし2Bも7Fだし
JBの判定がバグってるせいで中々上からも攻められんしな
ワルク戦は対戦してて楽しいと思うこと一つもない
勝ってもただただストレスが溜まる >>485
空イカの一発目を見てからシールド押せる奴なんてこの世にいんの? ムーン空イカがこのゲーム最強のムーン技な
リスクが殆どないのに当たれば中央でも余裕で4000オーバー 強すぎるのを否定する気は1ミリもないけど見てからシールド押せないムーン技なんて山ほどあるだろ
もう1回言うけどムーンイカが強すぎるのは否定する気ないぞ 1段目ヒットまで22fだから見てたらシールドは押せるよ
存在判定の移動早すぎて差し合いにおいては最強 地道にシールド取ってムーンゲージ管理して読み合いで勝つしか多分ない 格ゲーは人消えちゃうねピョン(๑╹ω╹๑ )
みんなfgoやろー(΄◉◞౪◟◉`)
(◉◞౪◟◉) 格ゲーは終わったんだおじさんまだいて草→△
格ゲーは終わったけど格ゲーは終わったんだおじさんまだいて草→◎ どうしても終わったことにしたがってて草
どれだけ言い続けようが終わってなきゃ終わらないし終わったら終わりだよ それは同意やね
このゲーム自体は間違いなく終わっとる エドモンはロア絡みでまぁ解る
牛若は完全に中の人目当てだろ… 牛若と岩窟でシラけた所に、追い打ちできのこのお気持ち表明されて見切りつけた
「1騎喚んだなら2騎も3騎も同じこと」発言なんてネコアルクのガワ使っての本音だろ
キャラ設定とか今まで何度も平然とコロコロ変えてきたし、最後の召喚と言いつつやらかすだろ まぁFGOでこんだけ利益出してたらそうなるのは仕方ないけども
一番の問題は旧作ファンと新規のどっちにもそっぽ向かれるゲーム性だわな
そこさえまともならFGO推しでももっと人口残っとる とどめ刺した後ムーンドライブするのってつまり KO後挑発なの?
お前弱すぎだわくたばれとか言われてんの?やたらやられるんだけど 昔はシールド弱かったのはわかるけど
強くしたらこんなにつまらんゲームになるとは まぁ入力タイミングじゃなく入力後の受け攻めに重点置きたかったんだろうね
入力のほうシビアにするとブロや弾きと同様どうしても敷居高くなっちゃうから 面倒な割にシールド成立後の自由度無いのがなー
取った後にゲージorアイコン大消費して硬直キャンセルやらが出来てたら大分印象違ったと思う
間違い無くバランス調整ややこしくなるけど 後シールド取って背後に瞬間移動出来るんなら普段からそうしろって思う 成立してもヒットストップすくなすぎて考える時間無いから人読みするだけの雑な駆け引きしかできねえ 二段ジャンプとかしてる時点で気にしてもしゃあないのは確かなんだが後ろにワープってあれマジでなんなんだよ シールドとったときだけ突然出来るようになるのがモヤっとなるのはわからなくない
DBの格ゲーとかBLEACH DSみたく通常からでも任意に出来るならまあ 新鯖はもういらんからせめてエコアルクをキャラで作ってくれ 相手の虚を突いてるからワープしてるように見えるだけだぞ 空中シールドは実装すべきではなかった
シールド張りながら相手の攻撃に当たりに行くなんておかしいだろ このゲーム直ガにバンカーとか防御手段消してクソシールドのみにしたのほんと意味不明 フルのシルカンのくだらなさも大概
クレのシールドならまだギリわかる 早めに見切りつけてメルカリ行きにした判断は間違ってなかった
おかげで焼肉代にはなった、感謝🙏 UNI2くるのかー
EVOJ終わったタイミングで、なにもなかつたしメルブラのアプデ打ち切りか マシュなら別に出してもええんとちゃうか
きのこもフランスパンとは旧知の仲だし、快諾してくれるやろ UNI2で純正の月キャラは流石にやめてくれ
エルトナムさんみたくギャグ時空じゃないし きのこは楽屋ネタ大好きだからむしろどのキャラでも出せるだろ 呼ぶならセイバーじゃなくダブルエックスとかでええやろ 新キャラ追加してからなんの調整もないのはどうかしてるだろ 1度目なら…、いや、リリースして間もないのに40%オフして一年も経たず半年くらい?でまた40%オフ
以後、ことあるごとに40%オフ連発してるしな
初年度の冬にはもう過疎だったじゃん
俺もこれじゃないで即やめたもん スト6出るしもう月姫後半出るまで放置で正解な気もする というか後編の目処も立ってない段階で何故出したのやら
シリーズ本始動前の様子見だったのかもしれんが印象悪くしたのでは 正直これだとどんだけタイミング練って出しても早々にゲームセット感ある まあスト系以外の格ゲーは2年で寿命なのは普通でしょ まぁ即死というにはまだいつメンだろうと対戦は出来るし十分もった方ではある
ただ、客飛ばしジェットコースターではかなり上位だろな
せめてこまめな調整なり期待されてたキャラの追加なりあれば長引くタイトルになったろうに
ピザ肝煎のマシュー牛若まん突くなんか誰も使ってねえ 客飛ばし上位ならそれは持った方とはいわんやろ
こんなに知名度なくてもイツメンとすら対戦起こらんくなるゲームもそうそうないで
しかもイツメンしかいなくなるスピードが問題なわけで FGOに日和始めてからまぁみんなわかっとったし
しかもでもこれは月姫ですよーと言わんばかりのいるだけ性能 七夜がいないのはやっぱりだめだったんじゃねえかなと思わなくもない 旧キャラの一部はどうしてもタタリの存在必要だからねぇ 月姫Rの後編が早く出てれば後編キャラを出すことでどうにかできたのかもしれんkどねえ
さっちんとか月姫R後編のために今回見送りだよなあ 前日譚である意味とか全然無かったし、新設定も出さないしで本編に合わせたのは無駄だったね
これなら旧作キャラ出しても問題なかったわ >>551
都古が普通にワープしたり二段ジャンプしたりしてる時点でタタリも何もなくね 対戦が起こるだけでいいなら根強い信者がいりゃ全部上等なゲームになるわw
一瞬で人が散った時点でどう見積もってもこのゲームは上等にはなりえん システム自体も様子見くさかったのがなんとも
フルプライスでテストプレイさせられた感
お値段分は遊ばせてもらったから良いけど、次作もこんな調子で出るとしたら流石になあ 旧キャラ出さないのは判断としてはわからんでもないけど
新キャラで人気キャラ作れなかったことは問題な気がする だって新キャラがまさかのネコとFGOだもん…
残当
上で冗談ぽく言われてたがウニ2にもマジでFGO出しかねんぞこいつら ノエル2種とかマーリオゥとかあのへんのやつのことじゃないの uniにfgoのキャラ出ても別に良くね
何でそこまで拒否するのか分からん FGOキャラでも良いがせめてまともな調整をしてくれ
下位キャラのまま追加されアプデも無し 前回のメルブラから何年待ったと思ってんだ?
中身はリバサぶっぱシールド擦りで別ゲー
挙げ句、メルブラからのキャラを出さない謎のこだわりを見せたかと思いきやネタキャラと別ゲーから何人もゲストを呼んでくるような節操のなさだもんな
しかし未だに月姫後編連呼するやつがいて笑えるな
出るわけねーだろw 先週久しぶりにストライヴやってみたけどシールドゲー全然マシだなって思えてくるぞ
前P、低姿勢、投げ、リバサぶっぱがどれもトンデもな性能になってて常にじゃんけんしてる気がしてくるもの リバサぶっぱなんて1R1回できたらいいほうじゃないかあのゲーム 読み合いに使うゲージ持つためにどっかで攻め通さないといけないっていう設計だから何もしなくてもシールドMD解放無敵技なんでもござれメルブラとは全然違う シールドは直接ダメージにならない上にbcでツケ払いにしておくことができるけど、ストライヴは開幕から相手の打点高い技に6P合わせるとかch狙いで大技置くとかやり合うから結果がクソ極端になりがちなんだよ
成り行きで30秒足らずでラウンド終わるとか平気で起こりやがる ゲーム性が気に入らないのは仕方ないけど空間に技置くことをじゃんけんと称してるのはさすがに 開幕打点高い技に6P合わせるってそりゃ読み負けでは?
隙間空いたらとりあえずシールドみたいなのとはまた違うような 体験版よりコンボ繋がりにくい感じはあるわ
オンラインだからなのか
cb後最適化されて体験版では良くなったのか、結構違いでかいから気になるな 136俺より強い名無しに会いにいく2023/05/15(月) 21:10:08.67ID:ZbKF3jJn0
VerBが名作だったのは間違いないんだからさ、
VerCをバランス調整して出してはどうでしょうか?idol showdownでドット絵の古さは関係ない事が分かったんだから、
https://youtu.be/yusxDcb_YsQ
https://youtu.be/s6yePEiC2BI はとレオとかわかるやついないだろうけどやっぱ素晴らしいね
レオはTLでプロゲーマーじゃなかったっけ?
あれからどうした? >>568
それ上級者は差し返ししてね?
このゲームは上級者でもお願いシールドしてるように思うが AACCが面白かったって言われればそんなことはないけどMBTLはバランス良くても面白くない >>578
B2は面白かったな
世代ってのもあるけど
MBTLは勝っても負けても不快な部分が多いって言うか納得できない場面が多い MBTLはなんかカス当たりとかそんなん無くて基本何に引っ掛かろうがフルコン級ダメなのが大味すぎる
旧作も小パンから減りすぎとか言われてたが今回それどころじゃないからな
あとガーキャン開放マジでいらん
どうせ上手い奴は見てから返してくるからやるつもりないのに硬直残ってて発生遅い開放出る罠にしかなっとらん… 確定解放あるからそれはない
というかガーキャン解放なかったら解放擦りが出来るからそれはそれでやばい
ニュートラルでしか出ないようにすればいいけどMDがそうだから両方じゃなくてもいいんじゃないって気はする >>579
ストリートファイターもX、サード、6と棲み分けて、ギルティもstrive、Xrd、AC+Rと棲み分けてるんだからメルブラもMBTL、AACC、VerCと棲み分けられないかな?後はクロスプラットフォームが出来れば、まだ伸び代があると思いました。 mbtlは通信エラー起きるのがね...
ここ数日ggst100試合以上やったけど通信エラー起きないから、やはりmbtlは通信エラーが多い でもEVOのメインタイトルだから大幅な変更とかはEVOが終わるまで無いんじゃないかな 青子とヒスコハ下げてくれ
steamのEX帯はマジでこの二人がズバ抜けてて上がっては落とされの繰り返しできつい >>582
流石に人口が違いすぎると思うよ…
棲み分けてるって言ってもXrdやACは同接10人前後の村だし、お話にならない 小企業のフランスパンにそんな大事業ができるか
…と思ったけど、アークともコネあるんだよな
技術供与を受けていれば、或いは 多分クロスプレイ出来るだろうけど金かかるからアプデではやらないんじゃね
そんな感じの鴨音のマシュマロがあったような
新作ならあるいは 仮にキャラ調整いっぱい来たとして今更こんなゲームやるのかよ
アプデがきた!ってキャッキャッしてるだけだろ?やらねえくせに スト6あんのに今更メルブラやるとでも思ったのかよバ鴨音 まぁ実質EVO向けの調整だろ
本格的なアプデは昨年同様、FGOフェスまでお預けだ
たぶんレンと、もう一人はまたFGOから来るだろう まだレンとか追加キャラとかどこに可能性を見てんの?w >>602
ボスラッシュを最後までやってこい
レンはそこで既にフラグ立ってる
まぁ思わせぶりに終わる可能性もなくはないがな へぇ、ゲーム内のフラグってそんな信用していいんだ
で、そもそもレンで人が戻るのか?
アケ時代から対戦したくないキャラ筆頭なんだけどw ロアのボイス音量アップとか言う大型調整あったのに人増えてないじゃん スト6出てるのにメルブラやるなんて
流石にバカでしょ スト6もすぐ少数の猛者だらけの村になるさ
つか格ゲーオワコン化してて
格ゲーマイナーなのになるともはや人口が保てない…… レン来れば夢オチ余裕で使える
つまり旧枠からキャラ引っ張ってこれる
パンダ師匠の中の人そのままでもいいからはよ参戦たのむわ
それか旧主役枠のシオンでもええぞ
どっちか来れば旧作馴染みある人少しは戻りそう…
ま、スト6には敵わんままだろけどな キャラが来るとしたら昨年度同様、FGOフェスで発表だろ?
つまりレン以外のもう一人はFGOにも大いに縁のあるキャラ
…まぁ、シオンだな
またメルブラに関係ないキャラだと荒れる もうUNI2に移ってるからあるとすれば
追加じゃなくそのあとのTL2やろな 牛若と一緒にアニメ出たとはいえまさかジャガーマンが実装されるとは・・・ UNIだ!って喜ぶ人間がどれだけいるのやら
完全新作にした方がよかっただろ 格ゲー界は完全にスト6一色になったね
アークの牙城すら危ういのにメルブラはもう・・・ おもろいけど人すくねえなこのゲーム
PS4なら人いるんかな? もうかなり少ないなー
ランクマやっても同じ奴しか当たらない感じ 潜水艇の事故で圧壊が取り上げられてたから久々に来てやったのにテイエンジョウ やっぱ見た目だけメルブラでキャラ差やアドリブどうこうより別のシステムゲーだわな
見ててもつまらねーもの セール来ててお買い得だと思ってメルブラ気になったけど始めたての時から早い段階でランクマ勝ち上がりたいならキャラランク検索して最上位にいたロアか青子のどっちかを全力で練習すればいいんかな
最初のうちから強キャラポジションのキャラをそれっぽく動かせるようになってみたい どれくらいの実力かにもよるけど、EX1常駐目指すとかでなければ強キャラとかよりもネコ以外の気に入ったキャラでいいと思う 早く勝てるようになりたいだけならノエル使えばいいよ
リーチ長くてコンボ簡単だし、小パンもローキックじゃない、弾も強い 気になってたからセールで買ってみたけど、待ち受け画面がメインコンテンツみたいになってる。人少ないとは聞いてたけど、まさかここまでとはって感じ。 1年くらい対戦していない
マシュや巌窟王はまだ使ってもいない…… スト6のように、
Vtuberや配信者と強豪でチームを組ませた大会を開催しよう! いや6やれよなんで今頃はじめるんだよ
発馬微々に買えよ 今はスト6に格ゲーマー集まってるから時期が悪い
evoでまともな発表があれば多少は戻ってくるでしょう
UNI2本格始動だったらそのまま終わるかもしれない EVOで何も無かった場合でもいつになるかは分からない月姫Rの続きが来たら何かあるだろうという点ではUNIより希望はあるな 何かあると思ってる精神力ヤバ過ぎる
2011年の1.07からTLまで諦めなかった俺ですらとっくに折れてるのに いや、なんだかんだで型月系列のメルブラはEVOではなくFGOフェスだろ
昨年はノエル推しだったが、今年はどうなるかな そもそも2年も経ってるし次は新作でしょUNIの後になるだろうけど AACCちょっとだけ触ってゲームスピードの早さやコンボ難しくて挫折したんだけどTLもやっぱり難しい?
steamセールやってるから興味はあるけどもう同レベルの初心者なんて野良やディスコードでもいるかな? steamだとそれなりに初心者いるけどPS4はどうかな
みんな波動とかは出せるけどコンボは全部ラピッドみたいな人ね 思い上がりも甚だしい。TLのライバルはエロバレーじゃない方のDOAだろ人口的には あんなやらかしでユーザー消し飛ばしたのとライバルなのか・・・
しかもTLの方が結構後に出てなかったか? こっちもFGO媚びすぎてやらかしてるからヘーキヘーキ psで無料で出来るようになったから始める予定だけどオススメキャラ教えてくださいな ゲームカタログに来たのに新規の書き込みゼロだと!? そりゃまぁここに来る連中なんてとっくに飽きてるヤツばっかだし ゲームカタログから始めたぞ
マシュ可愛いから使ってるけどそこそこ勝てて楽しい
しかしゲームシステムが多すぎてよくわからんな フリプになったりカタログに追加されるIPは近いうちに新作だったり新しい動きがある場合が多いから期待しておこう Fateオールスターバトルは出てもメルブラ続編は出ないのでは 月姫2でも書かない限り追加キャラがね・・・
またFateで埋めるハメになる 『FGO』迷走? VTuber・兎田ぺこらコラボに反発するファン「世界観に合わない」 - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/120529 マシュ使いに聞きたいんだけど
~A昇竜>溜めJC>dlJB>5B>3C>エリアルっていうコンボってやっぱ必須?
どうもA昇竜からjc忘れたりする事多いからA波動にしてエリアルに繋げてダメ3000で〆てる
起き攻めもなんか重なるときと重ならないときあって気になる >>675
そこはそんなに難しくないはずだから練習してみるといいと思う
起き攻めは3C追跡からJBJC空投げjc~着地際JCなら毎回重なるはずだと思うけど確か詐欺飛びになってなかったような
地上214Cから5A空振り>hjJCが安定して詐欺飛びできるからそこで1ゲージ吐く人が多かったような ノエルか巌窟王で始めようと思ってるけどどっちがオススメ? キャラパと使いやすさで見るなら圧倒的にノエル
ただ巌窟王はyoutubeにEX1配信者がいて動画とアーカイブ転がってる でもたぶんもうスト6に移行した
ノエルはMBTLまとめwki(仮)のキャラページが端折られがちな起き攻めやら含めてちゃんと実戦レベルで充実してる
おすすめはノエルだけど好きな方選べ ノエル先生はアプデで無敵もらったし、最初に触るにはいいキャラ スマブラから移住してきた初心者なんだけどやっぱノエルがいいのかな。個人的に有間都古が可愛くて使いたいんだけど立ち位置教えて欲しい。
男キャラならヴがかっこいいし強そうだけど。ディレイが難しそう どっちがおすすめかって言われたら初心者帯で適当に2Bとパニッシュ振り回してれば勝ちやすい性能してて、画面端の表裏と黒鍵グラ潰し周り覚えればEVOJ優勝で上位勢にも通用する強さ証明したノエルがおすすめだよって答えるだけで使いたければ別に都古でもいい
ただ、このゲーム起き攻め1つ取るだけでも独学(特に格ゲー未経験)はまず無理だから>>678に書いたように何らかの参考資料なり誰かに教えてもらうなりしないとキツい
キャラパも大事だけど、そのへんがたまたまだけど>>677の巌窟王もノエルも恵まれてて都古もヴローヴもそのへんがたぶんあんまりない
一応どっちも大会上位のそれぞれキャラ全一の人(都古なら沢田けんたろー、ヴローヴなら黒ぶち)が配信してるけど、配信頻度低いし初心者向けに何かしてるとかじゃないから参考にできるかはその人の理解力次第になる ぶっちゃけキツいと思う
立ち位置はどっちも人とキャラ相性によって前後するぐらいの中堅 このゲームカタログから始めたんだけどどこまでが初心者なんだ?
初心者部屋で立てるとEX、S+、S辺りがたまに入ってくるんだが 初心者部屋に入ってくるS以上は全員初狩りだと思っていいよ
Aは数こなして偶然上がってきた半分ガチャプレイみたいな人がいるかもしれない EXとかが初心者はさすがに寝言だけど、初心者って言葉も曖昧だからランクの上限くらいは指定して建てた方が安心かな 初心者狩りしたいだけの屑か
Bランクまでって部屋立てしてもA以上の奴等が入ってくることしばしば見るから入ってくるなりキックして自衛するしかないか 過疎ゲーに張り込んで初心者狩りとか情けないにも程がある >>687>>688
甘えるなゴミ共
初狩りは格ゲーの華だろうが
俺はフリプに合わせて新しくアカウントも作ってCランクで始めたてを装ってフリプに釣られて入ってきたであろう初心者の雑魚を舐めプしまくって狩ってるぞ
死徒ノエルでガン逃げながらテキトーに球打って近づかれたらA昇竜ぱなしまくる
初心者はA昇竜の確反分からんからドラゴンダンスが面白いように当たるwww
そしてわざと殺さずにタイムアップまで嬲り殺ししてる
土日が特に狙い目で土日は一日中ランクマのカスタムサーチに張り付いてCランクの始めたての雑魚を潰しまくってる
雑魚はどうせ遅かれ早かれ辞めてくんだからストレス発散の役くらいになって辞めろやww 140連勝くらいしてる志貴格上倒しまくっててやべぇ Steam版無料だからやってみようと思うんだけど有間都古ちゃんって子は強い?
見た目が可愛いから使いたい メルブラsteamでも無料かよ
初心者はノエル使っとけい 初期のシールドピカピカと相殺()ゲーからすると
シールド成立時の停止時間が長くなり、下段シールド万能じゃなくなり
シルカン出さない選択肢も有力になったりしたし、シルカン時のやり取りはこれはこれでスピーディで
うまく噛み合ったときシルカン合戦も熱いからアリかもしれないと言える範囲にはなったけど
それでもシルカン明日から廃止しますと言われても一切惜しい気持ちにはならない自信がある スト6はカウンター技だらけなのに一般受けしたよな
シールドは何がダメだったのか シールドよりもシールドしないとどうにもならん技だらけなのがあかんかったと思うわ >>697
スト6ジャストパリィからのコンボ補正50%になるんじゃなかったっけ シルカン関連は今でももう少し補正入れていいと思ってる
bカウンターヒットとbcが最大火力になるのはアカンて 初期の段階でシールドあっても全然防げない攻めが多かったけどアンチは声が大きかったね
EVOにシールドナーフTシャツ着てきたひとはまだこのゲームやってるのかな あとはスト6やって思ったけど、起き攻めがどこでも出来るのもあんまり良くないかもなーとも思った
起き攻めがどこからでも出来ると試合展開が単調になりがちな気がする コンボの最後に毎回空投げでダウン取れて詐欺飛び出来ちゃうのよくないよなぁ シルカン合戦が不毛すぎる
全キャラ1F当身みたいなのが使えるって可笑しいだろ
シールドさえなかったらいいゲームなのになぁ 元々小パンから減りすぎと言われてたシリーズだが、ほとんど何に引っ掛かってもフルコン5000前後の調整はほんとダメだわ
飛び道具からガンダッシュで拾う青子とか空中で小攻撃引っ掛かったらバウンドしてフルコンBEJCとか
あとみんな小パンとJAが下段と中断なのも 他ゲーと差別化出来てる点だけど合う合わないがあるのはしょうがない 何引っかかっても5000はさすがにAD使ってないか?
3900~4300くらいじゃね うわー、アケコン壊れた
ps4とps5対応でおすすめのアケコンある?重めでリーズナブルなのがいいんだけど なんかあんまスレ盛り上がってないな
無料に飛びついたおれのような初心者がいっぱいいると思ったのに… 期間中無料ってだけだから、数日で遊びきりたい層からは格ゲー自体選外だろうしな
無料体験版とするにはもう時間経ちすぎてるし >>714
俺が使ってるアケコンでいいなら
リアルアーケードPro.N HAYABUSAとかどう?
ちょっと古いけど
重くて操作しててアケコンずれたこともない
ただ音はちょっとうるさいかも >>720
めっちゃ良さそうだけど新品ないし中古品が高いな
スト6のせいで値段上がってるとかなんかな RAPなんて元から値段下がらんやろ、本体自体が終了でもしてなければ Cクラスくらいまでは格ゲー下手な俺でもいい勝負出来て楽しい 熱帯軽いなぁ、本体の動作が軽いのか
3~4人とあたってラグ全く感じなかったわ
うん、おもしろかった 昼からちょろっとやろうと思ったけどマッチングしない…
夜じゃないと無理かぁ チュートリアルで覚えることが多すぎるんだが
システム過剰に盛り込みすぎやろ カタログのやつって操作方法わからないままオンライン潜ってもなんとかなったりする? シールドカウンターもそうだがムーンアイコン周りのシステムも別になくても成立するからいっそない方が新規に優しかったかもしれんね
別にあってもいいんだけどムーンドライブの相殺判定付与も大概だし、ムーンスキルの方向+ボタンでの入力も暴発しやすくて良くない上にムーンスキルだけコマンドレスで撃てたからなんやねん
初心者救済になってないだろっていうのがある >>728
操作方法調べたとしてもわけわからん難解なシステムと操作難易度だからなんともならん
他ゲーやったことある格ゲー勢でも怪しい >>728
チュートリアルがあるから基本操作は教えてくれるし
仮に飛ばしてもどのボタンからでも連打で簡易コンボに行ってくれるからそれと投げのボタンだけ覚えとけば戦えはする
まあオンラインだから勝てるかどうかは全く別だけどね
極端な話ちゃんとフルコンしてくる相手にも 2、3回多く暴れや技の置きあいで勝てればいける ハメキャラは知らん システムが少ない方が新規に優しいのはそうだと思うけど、月のシステムなかったらもう別物レベルじゃね
ムーンのシステムは初心者救済じゃなくてやり込み要素だと思うし まあ、要するに勝てるわけないんだが戦ってる気分はなれる 必殺技コマンド表示とかないのかこれ
オプション押してもトレーニングメニューしか出ないんだが なるほどシステムてんこ盛りで複雑だが優しいシステムもあるということねありがと
ドラゴンボールファイターズでつまずいたからたぶんこれも無理そうね
オンラインは1回だけ行ってオントロもらうだけでいいか >>734
トレモなら下の方にあるトレーニング基本のところにコマンドリストあるよ >>732
まあムーン周りはアクセントとしてもTLのシステムとしてもやってると重要になってくる基幹のシステムではあるから今残ってるプレイヤーは肯定的だろうけど
ぶっちゃけ旧作からのプレイヤーは大体が望んでないシステムでもあるから難しい
そういうふうにシンプルにしていくと新作というよりは旧作リマスターみたいなゲーム性になるけど
旧作メルブラが遊びやすかったのは事実なのでどっちが良かったのかなあって言うのは個人的にはなんとも言えない
つぎはアプデよりは新タイトルかなと思ってるけど開発側がどう考えてるか次第でガラッと変えてきそう ちろっとチュートリアル見に行ったけどやっぱりこのゲームもちゃんとしたボタン(○✕△□)で説明してくれないのね
なぜ格ゲーはアタックボタンとかパンチボタンと説明したがるのか
ボタンカスタムする人の為なんだろうがわかんねーってばよ 対戦開幕前にめちゃくちゃしゃがみされたんだけどこれは煽りなのか技準備されてるのかどっち? 22攻撃ボタン技に慣れてない人がウォームアップしてるだけかと このゲーム女の子いっぱいで最高じゃん
こういうのでいいんだよ >>742
Idol Showdown もやれよな >>740
自分はけっこう昔にお礼とか挨拶の意味で使ってたことある
煽りと解釈されると聞いてやらなくなったけど >>739
xboxやスイッチでそれやられると、aとbがどっち指してるのかわからなくて混乱するってのもある
だから大抵の格ゲーはゲーム内表記で統一する 1P2Pで同じキー設定にするとも限らないからそう表記するのが妥当なんだろな >>735
俺もカタログから始めたけど
あのクソゲーよりはメルブラのほうが取っつきやすいよ
こっちはこっちでシールド回りがくっそストレスだし全体的にシステム過剰でごちゃごちゃしてるのは同意だけど Steam週末無料で試しにやってみたけどひょっとしてパッド前提アケコンお断り?
1ガードから6ムーンスキル出そうとすると2通りやすいからアークドライブ暴発するんだよなあ 別にアケコンでやってる人もたくさんいるよ
ちなみに俺はパッドだが6BC出そうとしてアークドライブ暴発するよ ───私は知っている。死を。あの闇を。
何十回とくぐり抜けたあの虚無を───! >>750
斜め入ってなければ暴発しないと思うので慣れかと やっぱ暴発しやすいのか、アークドライブは3ボタン同時とかじゃダメだったんかなあ 3つは開放があるから無理っすな
これでもスト系の歴史的経緯で残り続けてる謎の同時押し要求よりはだいぶ親切設計 一時期のカプコンは縦ボタン同時押し多くてACでやる時押しづらかった FGOフェスには来なかったな
昨年とは違い、EVOで新情報かな
EVOでも来なかったら本当に終焉だ… ディスコードの初心者鯖で初狩りされたんだがもうこんなんしかいねぇのか
ランクマやってるほうがマシだな >>759
Sランクが初心者部屋に入ってきた
ランク詐称は見たことないから知らない そのディスコのこと知らんけど管理人に伝えてみれば? スト6で格ゲーハマってたまたまゲーセンで触った旧作が爽快だったし無料だから遊んでる
箒のメイドの子かわいい、ストで黒人陽キャやってたから癒される、しゃがみAのグラフィックがなんか良い
超必殺っぽいので中華化も素敵、移動モーションとか全体的にかわいい謎の美少女
しかも強い気がする、しゃがみCが長くてこればっかり振ってたら勝てた(くそ長い下段からコンボってヤバくない?)
なんにせよかわいい最高、表示ころころ変わるの良い、ぺろぺろ やっぱキャラが可愛いってすごく大事だなあって
おれ軟派ゲーマーだったわ… >>689
>>760
ディスコ鯖なら直接格上からアドバイスもらえるチャンスやん初狩りされた!って思考停止せずに何故負けてるのか聞けばいい まあ流石に初心者部屋にSはねえな
無言即キックでいいよ セイバーの飛び込みBEJCに対抗できないんだがお仕置き手段ってないのか?
こっち琥珀 >>749
こういうやたら多方面に喧嘩売る上になんのためにもならない書き込みって何を考えてするんだろうか >>764
?
別にアドバイス欲しさでやってたわけじゃないが?
766も言ってるように初心者部屋にSランクで入ってくる時点で狩る気まんまんの輩にアドバイス求めてもしょうがないでしょ 正直俺もEXルーパーだができれば勝ったり負けたり基本は俺が7くらいで勝ち越す奴相手に気持ちよく「ほう、経験が生きたな」とか感じながら遊びたいだけでEX上位と死闘やりたいわけではない セイバー勉強したいんだけど、良い配信者知らない?
教えてほしいです。お願いします。 >>767
セイバー側としては上りJAとか、着地硬直でよくぶっ殺されるよ。あとは相殺したら上+ガード方向入れっぱで相殺してから自動でガードできるよ。 このゲームにもdiscordの初心者鯖あるのか驚いたわ フリプ来たから作ったみたいなツイート流れてきた気がするけどうろ覚え ABCDボタンは一応理解したけどJCってどのボタン?
ボタン設定見てもJCってないんじゃが 空中にいる時Cボタンだね
ジャンプCでJC
もしくはジャンプキャンセルでjc
攻撃などをジャンプでキャンセル(隙消し)すること >>776
ありがとう
なかなか成功しないや難しいな チュートリアルにJCの説明無いんだけどどこかにあったりする?
ガード崩し(3)が近そうだけどちょっと違うし >>778
JCの説明ってなんだ ジャンプ中にC以外ないと思うが
jcの説明はどっかにあったと思うけど通常技も必殺技も技ごとにガード時ヒット時それぞれjcできるかどうか決まってる
まあチュートリアルは普通に説明不足だからやれば全部理解できるとは思わないほうがよさそう >>779
うーん俺アホだし格ゲー知識無いから「攻撃中にジャンプボタンを押せば「ジャンプキャンセル」という状態となり、すぐに次の行動に移る事が出来ます」とかの説明が欲しいんだよね
移動の説明とか通常ジャンプやハイジャンプ、ガードキャンセルとかの説明があるならジャンプキャンセルの説明も欲しいなって
ここで教えてもらえなかったらわからないままだっただろうし
まあ見逃してるだけかもしれないけど JB>JC>jc(空中で二段ジャンプ)>JB>JC
的なこといってるのかな?
ジャンプ攻撃押したあと、上いれたら自動で二段ジャンプになるから、すぐに攻撃ボタンおすってことだけども。 なんで連打で空投げするねん
状況どのコンボでも一緒になるやんけ type LUMINAってやつがPSplusに来てるけど、オンラインサービスってまだやってますか?
そしてやってたとして、最低限対戦するに困らない程度に人いますか?(メルブラシリーズやったことないから最初の数十時間はボコボコだろうけど) ロアとかワルクとかクソキャラしかおらんくて、同じ人と何回も当たるけどウェルカムや。 >>782
格ゲーマーは格ゲーにどっぷりだからそういうの気付けなかったりするんじゃないかな
そういう初心者が困ったことはどんどん発信していってくれ steamでアルカナ3買った時はオンラインに達人しか残ってなくて延々と同じ奴に瞬殺された思い出 このゲームだけやたら波動拳コマンドの斜めが飛ぶんだけど俺だけ?
他のゲームでこんなにミスることないんだけど… アークゲーとかだとコマンド入力荒くても補正してくれるんだがこのゲームは綺麗に入れないとダメっすね >>795
本当に斜めが抜けて失敗したのかどうかリプレイ見て確かめたほうが良いよ
攻撃ボタンが早すぎるケースもあるだろうし アークゲーから浮気しに2日前から始めた>>786(同じく十字キー勢)ですけど斜め飛ぶことはないな
もしかしたら>>795のコントローラーは下キーが死にかけてて、グッと下を押してる時しか認識してないのでは? ヴローヴとかいうキャラにボコされてすげ~温まっちゃった
弾が速すぎるだろ! EXだけどヴはマジで苦手
あいつ弱いとか言われてるのが信じられん masomaヴローヴevoでまた見れるのかなー楽しみ ヴローヴは良くて中堅下位くらいだけど苦手な人は多いだろうな
MASOMAは確か今回巌窟王だったはず まさかのUNI2正式発表
こちらは当分お休みかな… 何気なく見たら熱戦だった
ジン普通に負けそうだった jimmyjtranっていう鉄拳のレジェンドプレイヤーがメルブラTOP6に残ってるな アメリカの英雄がロアに轢き殺されて会場ガン萎え
ロア弱体化しないからEVO決勝ロアミラーマッチとかいう一番最悪のシナリオになってしまった
これで何の情報もなければマジで終わります くそつまんねー決勝だったな……
情報もないし
アンダーナイトインヴァースにいきます!!! 何も情報なし
公式大会の情報すらありません
完全にラセングルから切られました
もうこのゲーム完全に終わりだね フラパン側がどんなにキャラ追加したいと思っても金出してるパブリッシャーのラセングルが出す気ないんなら出せないからな
ラセングル的にはメルブラは大した宣伝効果もないしこれ以上続けても意味ないと判断したのだろう
フラパンの自由にキャラ作りできる自社開発のUNIとは違う
まぁメルブラは今回で最後だろうね
最後の大きな大会のラストマッチがロア同キャラというクソゲーに相応しい最後で良かったな MBAACCまでの使用率が高かった人気キャラ
七夜、ネロ、さつき、レン、一切出ず
無印の主人公だったシオンすらいない
月姫リメイク本編のネタバレになるからって参戦キャラは極端に限られ足りない数をFGOキャラで埋める始末
一体タイプルミナって何だったんだろう… 今から新キャラ追加してもなんの延命にもならないし
新作レベルの調整はUNI2と同時はきつそうだから何もないのは分かっていたさ UNIは使い回しでメルブラは何もなしって他に何か作ってんのか? フランスパンは渡辺の頃からアークとかのゲーム手伝ったりしてるから他所のバイトで忙しいんじゃね MBAACCやるためにEVOに参加したり昔からメルブラがある大会は国内外問わず参加しまくってたやる気勢のもあいが優勝したのは嬉しいけど
ロアミラーマッチは見ていてつまらなかった
去年の決勝が熱かっただけに今年の決勝はめっちゃ淡泊だった
アメリカのシエル使いがジン倒したところが今回一番盛り上がったベストバウトかな 去年は本当良かったなぁ
グランドファイナルは日本vs外国が盛り上がる
翡翠とヴローヴ強キャラじゃないし 決勝は微妙だったけどシエルはかっこいいなと思った
このキャラ基礎コンからドライブコンまでいちいちコンボがかっこいいから大会だと映えるよな
その分コンボ難しいけどナップスの人間性能と合わさってトップ6の中では一番輝いてたよ 自キャラに適用してるカスタムカラーってオンライン対戦の相手側画面にも反映される? される
相手カラーデフォルト固定にする設定は確かないからたぶん強制 >>811
そもそもフラパン側がキャラ増やしたいとか思ってるのか? 発売からかなりキャラ追加とアプデすてきたしもう休ませてやれ もうメルブラ新作は出ないのか...?
電撃も最後に出たの8年ぐらい前だっけ 出すだろ
ただ月姫裏の発売に合わせるから数年後だ
参戦候補はレン、シオン、赤主秋葉、さつき、みお、七夜辺りか
あとはまぁラセングルも絡むから、またFGOから数人出すだろう 新作出すにしても低予算ドット絵じゃ無理でしょ
バンナムやサイゲやネクソンみたいに
最新ゲームとして見られるレベルで作らないと >>826
ネロですらカットしてるんだし旧キャラはもう無理やろな
ヴローヴみたくポジションが似て非なるキャラなら出すかもしれんが 伏線的に月姫本編も次の遠野家編で完結とは思えんし、メルブラが本格的に動くのが完結後としたら数年じゃ済まないんじゃなかろか タイプルミナに関しては出すタイミングが悪かったとしか思えん
続編のネタバレになるキャラは出せないという縛りが邪魔すぎた
秋葉ですらネタバレ防止のために出すか出さないかで迷ってたと鴨音が言ってるくらいだし 元々終了後のゲームだったのにTLで前日譚なんて縛り入れちゃったから
FGOみたく無関係なキャラじゃないと追加は入れづらい 連コン放置のフリしてこっちが接近するのを待って奇襲して来た上に負けたら連戦は拒否して逃げて行く奴いたんだけど、
なんのためにわざわざゲーム機起動してオンラインモードに来てんだコイツ… なんとなく勝てそうな相手になると急に操作し出すのはオンゲあるある >>833
IDが特徴的でメガネ使ってる人?
1R取ったら急に動かなくなって捨てゲーされたことあるわ >>836
いや日本語の後ろに2文字付いてるIDで使用キャラはセイバー
バクステ連打してるから連コン放置かしらと近付いたら不意打ちからの起き攻めで向こうが1ラウンド取った後、
2ラウンド目は普通に殺しにかかって来たんだけどそれを完封したら3ラウンド目はまたバクステ連打。
残り時間数秒まで待ってからカスダメージ与えてこっちが判定勝ち取ったら連戦せずに去って行った。 赤ネームとかじゃなきゃコントローラーが急に不調になったとかじゃないの
また当たって拒否られたり同じことやられたら故意だろうが このゲーム、つぎのEVOJAPANのメイン種目になると思う? いやもう開発が完全にやる気ゼロだから無理じゃね?
続編出る事が奇跡的にあっても、もうネタ抜きで年長プレイヤーはおじいちゃんの時期だろうし >>841
アラシックスティになると長いコンボは覚えられないのよ >>839
EVOがソニー資本だし今年はまだ残りそうだなあ まぁ他にやることないしね
今年はスト6あったかよかったけど UNIなんかどうせ売れないんだから
FGOブラ作ればいいのに >>841
だから開発のフランスパンはキャラ出す決定権なんてないんだよ
メルブラはフランスパンのゲームじゃねえから
販売元のラセングルが作ってくれと開発費出してようやくフランスパンが動けるわけ
フランスパンがどんなにレン出したい七夜出したい言うてもラセングルときのこが首を縦に振らなきゃ何もできんのよ FGOキャラ出した割にたいして盛り上がらなかったな 10年以上前にカプコンがフェイトの格ゲー作ってたからカプコンにFGOの格ゲー作らせたらいいんじゃね 出した瞬間はなんやかんや人戻ったけどあまりにも弱すぎて即飛んだ 確か元はFateの格ゲー作るつもりだったんだっけフランスパン
TLのセイバーはその時のドットの流用とかなんとか 続編作る気ないんならボスラッシュ4最後の匂わせは何だったんだってなるけどな AACCからレデュースなくしてネットコードや先行入力猶予を今の基準にしてくれればそれでいい
古いドットも何ならAI技術使えば差し替えられそう このゲームやり始めてそろそろ1ヶ月立つけどAランクから一向に上がれねぇ
MD、シールド、強制解放みたいな逆沢行動多すぎだろ
というかシールドにもう少し制限いれろよ
シールド読みあいだるいだけで面白くない でもシールド取らないと読み合いに持っていけない設置とかガーフ技とか突進技とかいっぱいあるんすよ 豊富な防御システムにキレるのはこのゲームの第一段階
自キャラ起き攻め固め整理とシステム理解が進むと強キャラにキレるようになり、最終的に何もかも諦めるようになる MD中のMS相殺でどうしたらいいかという初歩的な質問何度も答えたなぁ
スト6のインパクトはインパクトで返せで済むから分かりやすくていい
勿論間に合わなかったりするけど スト6もパリィだなんだと追加されてるけど、あれ好意的に受け入れられてるのかね? ジャストパリィは2Fしか受付時間ないし、補正も50%だからねぇ しゃがみシールドに投げか中段じゃないとフェイタル取れない時代もあってな……
強いシステムではあるけど、Aランだとまだまだシールド回りの十分な理解が出来てないんじゃないかなぁと思う
ムーンゲージとかの管理覚えると読み合いなくしたり少なく出来る場面も増えてくるよ シールドなー
発売直後はわりと好意的に受け入れられたけど、1週間もしたら逆択ピカピカ運ゲーってクソシステム扱いされてて笑った ドライブパリィだってシールドカウンターがあったら死ぬほど叩かれてたよ
初期のしゃがみシールドは中段弱いキャラは実質投げでしかお仕置きできなかったけどおわせるリスクとして弱すぎたからそういうのもある まあ(ジャスト)パリィ前提のキャラや技対策はやっぱり嫌われてるけどそれは別のお話 スト6はJPが初心者殺しキャラで不快キャラなので凄い JPヤバいとは聞くな
波動二回が致命的に出せないから触ってないが コミケのついでに秋葉原行くのですが
今MBAACCで対戦できるとこありますか? 秋葉原は知らんけど南浦和だと定期的に対戦会とかしてるね >>869-870
JPってヴルーヴ枠だぞ
遠距離攻撃と高速飛び道具があるだけ 青子使いじゃないけど青子の玉のホールドって離し入力あった方がよくね?
その辺どうなの? masomaがJP使いになるのはまあそうなるよねって感じw
なおあっちではかなり勝ってるらしい ロア使ってるのにS4から上に行けない
多分俺は格ゲーをやるべきではない人間なんだろう
辛い EXまではシステム理解と基本的な空対空とかの操作がほぼ全てだからキャラあんま関係ないぞ
どうせ他のキャラ使ってても同じぐらいになる >>879
基本的にa+で操作スキル面は頭打ちで、そっから先は知識勝負だよ
対策、どういう読み合いが発生してるか、リスクリターンを突き詰めているか、システムを熟知してるか、みたいな面が大きい 適当にバクステして適当に雷針して適当に低ダJBJAしてるだけでS+にはなれると思う
投げとセブンス〆と空投げ〆の表裏は覚えてね PSかsteamかでも違うかな
PSのがワンランク高いわ
steamだとEXだけどPS4だとS+ S〜S+帯だけど、同じ人ばっかにあたるな。いかに数少ない、いつメンに勝てるかだな。ランクマ。 過疎ゲーのランクマって意味ないよな
本当はEX4くらいの実力があったとしても、常駐組にボコられたらSくらいまで下がっちゃうしな >>885
同じキャラ、同じ人に8連敗とかしてランクさがったり、同じキャラ、同じ人に8連勝とかしてランク上がっても……なんか違くね?って思うけどそんな感じになっとるな。 突然だが、ここ数年パヘッドを名乗るやつはいたか?知らないなら知らないでいい。もう引退しているからなのらないようにな。 いっそGGSTとかdbfz並みのフルアニメーションでやってくれねーかな
今作のドットはさすがに2010年代なら通じるけど時代から遅れすぎ
中途半端に背景が3Dになっててニュルニュル動いて気持ち悪いんだよね フランスパンに無理言うなww
見栄えは10年前の電撃FCから進化してないし、今度でるUNI2もドットだぞww グラフィックはアークが作ってバトルプランナーはフラパンでいいじゃん それな
技術協力受けてグラフィックだけでも最新にしてほしかったよ、目が肥えてるだけにさー
ドットでいいって意見もあってそりゃ気持ちはわかるんだけど今作の微妙に微妙なドット絵はなぁ…
あと背景が連動して動いたりなんか3Dはしりの時代の大味っぽさがあって攻撃見にくいんだよ、俺だけか? >>574
VerBが面白かった(見る側の)理由の一つに赤主のスピード感があると思う、1番盛り上がった闘劇06の決戦も赤主だったしね
https://youtu.be/5-6hfi1EwhA?si=1gc1VzTO3AVZN7On >>880
こういう〇〇帯までは楽勝とかいうおじさん色んなゲームで見るけど
実際こういう人の段位って高いのかねえ
低かったら低かったで単純にホラだし高くても上位n%のランカーがこんな場末で初心者いじめの空威張りしてるのかってなるしようわからん 実力は共通してないでしょ
強いやつも弱いやつもいるだろう
共通してるのは人間性 >>898
楽勝とはどこにも書いてなくない…?
他人のこと言う前に自分がホラ吹いてるぞ ハメころせば知識なんかいらんて
表裏ループできるキャラ使えば誰でもEX1だ
逆にセイバーとかマシュとか使ってる奴は他の格ゲーも多分上手 さすがにそれは言い過ぎ
EX1になれてる奴は全然動き違うよ >>896
赤朱枠とさっちん枠に対応するキャラがないのはやっぱり違和感あるよね
よくゲーセンで見かけてた気がするから余計気になる ゲームスピード上がって立ち回りは違えど皆旧作の赤主ばりに速く見えるけど、将来赤主来るとしたら更にスピードマシマシのキャラになるんかな >>903
新作やった事無いんだけど、コウマやさつきみたいな起き攻め投げキャラ居ないの? おぉっマジか
じゃぁ積んどく事になるにしても買っとくか…と思ったらコンシューマだけか(´・ω・`) Steamでも955円になってるよ
一番人いるのはPSだとおもうけど
いうて過っ疎過疎やけど 何となく起動したけどAとかの低ランク帯は人がおらんな 鴨音のアプデ終了宣言とウニ2発表で本格的にトドメ刺された感
まさかほんとにレンも七夜もシオンすら出ないで終わるとは 俺は一ヶ月経たずして触らなくなったわ
セイバーの時点で萎えてたけどデモムービーのBシルカンでドラゴンボールしてたのを見て嫌な予感はプンプンしていた
あまりにもシステムゲーすぎてアドリブのきく過去作とは別物すぎた ワシもカタログから始めたけど1ヶ月でもうやらんくなったな
全キャラに実質1F当て身持ちなんて想像もできんかったわ
メルブラ好きなおっさんが見ても許容できたの?
クロスプレイ非対応な上にカタログから始めた新規が少なかった時点で色々察したけど 巌窟王やら牛若丸やらのグラを1から作るより志貴を流用して七夜作った方が喜ばれただろうに、分からなかったのかね 流石に旧ブラも電撃もここまでは酷くなかった
というよりあれらはかなり成功した方か?この2つしか知らんけど 電撃懐かしいな
あれも面白かったけど2作以降続編出てないのね
できれば新作をsteamで出して欲しいけど版権的にややこしそうだから無理だよなぁ 電撃も確か鴨音関わってたよな?
電撃はまともなゲームだったのになんでMBTLはこんなもんじゃみたいな出来になったん 電撃も終盤は一部キャラだけルール違反のクソゲーだったからこんなもん >>916
パブリッシャーがラセングル(旧DWスタッフ)な時点でFGOに侵略される事は分かってたろ FGOキャラごり押しであってもゲーム部分がもっとまともならここまで過疎らなかったと思うな
格ゲならまず対戦ツールとして面白くないとどうしょうもない
キャラゲとして見るにも中途半端極まりないし 正直シールド周りより固めがくだらなすぎるなってスト6やって思った トレンド載ってるとか天変地異でも起こるのかと思ったら2周年のハッシュタグつけてサイン色紙プレゼントとかいうしょーもないやつだった
ゲーム内容をどうにかしろやまァじで サイン色紙ごときでトレンドに乗るのか今のメルブラは
終わりだよこのゲームいつ始まってたか知らんけど ユーザコミュニティが盛り上がってて師弟杯やらなんやらで新規発掘してて凄いなって思った
でも今から格闘ゲーム始めるなら絶対に他のゲームのがいいよって伝えたい 別に格ゲがやりたいんじゃなく型月の関連作品がやりたいんやろ
そこは余計なお世話かと ……終わってしまえば実に興醒めですね、戦いというヤツは。嗜虐の喜びは生かしてこそ
君もそう思わな……ああ、失礼。
とっくに息絶えていたようだ 最近、中野の北斗見てるけどTLってグラフィックから負けてるよな
あっ、ゲーム性でも勝ててないか UNIのオンってずっとセト使いの欧州筆頭が住んでるから
初心者~中級者がマッチングして滅ぼされてるらしいな >>940
まぁ、検索してやっと見つかっても、そのキャラのRIP1位とか2位のトップランカーとかはしょっちゅうだ
こないだのセールで多少人は増えてる気もするけどな
多少は UNIは前作やってたおじさんしかやらないでしょ😗令和の時代にクソ長コンボゲーがウケないのはこのゲームとDNFが証明してる そもそもおじ以外には存在すら認知されてないのに売れるわけねえ メルブラよりUNIのほうがまだ好きだけど結構ひどい有り様なんやな
まぁ、UNIもコンボ長ったらしいよな
それでいて難しいからコンボ練習も全然捗らなくて楽しくない UNIは極まりすぎてて新規参入はね
今からブレイブルーやるってレベルのしんどさじゃね
初期の初期やってたから買おうかと思ってたがロケテ動画でセトが不可視の起き攻めと超絶コンボ落とさず決めてるの見て絶対無理だと悟った UNIは海外人気があるから(震え声)
なんで人気あるんだろうな スト6から始めたアニメ好き系の新規プレイヤーが流入してくるだろうけど
UNIの難易度についてけるわけもなく1ヶ月で廃村になるのは確定路線や 素直に新作欲しかった
新キャラ出してマジかよ!ってFGOで廃れた
ネタじゃん
ストーリーは前作の使い回し
シオン動き楽しかったのになあ
新しいことやろうとするからファン離れてくんだよ
コンプエースの漫画が一番よかった 格ゲーリメイクしてキャラがほぼ一緒なのはしゃーないけど見た目が代り映えしないのは萎えるって何年も前から言ってる Xrd→STRIVEレベルで変わらないとなかなか新しい人はやってみようってならんかもな むしろ開幕であそこまでいた人を一瞬で消し飛ばしたのが死産としかいいようがない Steamだともう300人前後なんだな人口
原作の原作?からハマって今更ながらやってみようと思ったけど
流石に遅すぎたかな 300人もいるんだな、それなら対戦出来るんじゃね
何となくやってんの50人ぐらいだと思ってたわ 初心者Discord鯖もあるし対戦には困らんよ
ランクマだけしたいとかなら知らん 初心者鯖はsteamで初狩りしてるワルク使いいるからランクマのほうがいいぞ discordあるから対戦困らんって本気で言ってるの? Discordで声かけたらすぐにプレマの対戦相手見つかる人も、まあ居ることはいるんだろうな
と思ったら初心者Discord鯖とやらの話か。ならばそれは違うな 翡翠の画面端連ガ固めからムーン弁当>C弁当設置のあれ
あんなものが修正されずにいまだに使われてるのクソゲー以外の何物でもない
開発の馬鹿がメルブラでは許されるとか公の場で発言するし
現行の格ゲーの中なら間違いなくダントツで一番くだらないクソゲーだと思うわ
そら一部の廃人以外は辞めてくわな メルブラ以外のキャラ出してきたり早々に運営の人間が更新終了っぽい発言かましたりランクマ機能してなかったり色々あるけどやっぱ別ゲーになったのが一番最悪だわ
試合内でシステムゲーが占める割合が多すぎるんだよ
キャラの個性とかガン無視のダメージソースだし
あと何でもかんでもAD〆の演出もクドい どっちかがシールドカキン!ビュン!拾ってコンボ!締めから左右択!→シールドカキry 対戦中のあらゆる場面において
開発者の頭の中にあるシチュエーションを再現させられてるだけって感じする
調整ってそういうもんだろって言われればまあそうなんだけど 文句はいいけどさすがにADとEX必殺技の違いは分かるくらいにはやっていてほしい
>>959
クソかどうかについてはおいといて、それ使ってくるレベルと当たるのは既に相当廃人じゃね? 別にEXとAD混同して書いてたってどうでもよくねえか 少なくともエアプ認定するようなことじゃない
論点は締めに使ってねって性能と演出どうなのって話でしょ
個人的には気になるキャラも居るしならないキャラも居る、程度だが スト6始めたけどどの時間帯だろうがマッチングが全く途切れないことに感動するわ
常に自分と実力が近い対戦相手がいるって格ゲーを続ける上で一番重要なことだと思うわ
メルブラのランクマなんて夕方まで過疎過疎で夜になるとEX帯のいつメンが居座ってるだけだからな >>964
お前みたいな馬鹿には意図が伝わんねーか?
偉そうに何を勘違いしてんのかTLのADはほぼコンボに組み込まれがちなのに毎回演出入ってテンポ悪いしウザったいって話な?
EXと違いがわかってないとか何が言いたかったのか説明してくれん? あと何でもかんでもAD〆 で (AD〆の) 演出もクドい
これでいいか? 何でもかんでも超必〆はスト6もギルティもそう
最近はもはやスタンダードと化してるけど昔の格ゲー好きな人はそういうの嫌いな人多いよね カットインくらいならなんてことないけど長い演出はダルくない?
あとダメージがゴリッと加速するのもマイナスだわ
メルブラじゃ魅せコンのパーツくらいの位置付けだったのに
サキスパもそうだけど良いところ全て削ぎ落としてる感が凄いんだわ 残念ながら長いコンボより超必殺技入れたいって声が多いんだよ今は ゲージ技にダメージ最低保証とかつく風潮はBBが最初だったけ
それまでのギルティとかだと覚醒技なんてほぼ割り込みかリバサの用途が9割みたいな コンボの締めに超必決めると見栄えがいいから、あれはいいアイデアだったと思う 見た目から攻撃判定がよくわからないとか飛び道具すら貫通してくる相殺とか振るだけで安易な飛びを狩るようなムーン技とか芸が無い コマンドレスを意識してかつ適当に振り回しても強いのをムーン技にして初心者にはこれを振り回してもらおうって意図だったんだろうなとは思うけど
ぶっちゃけムーンスキルだけコマンドレスでも意味ないし暴発でストレス貯まるし通常スキルとコマンド違って覚えづらいしでいいとこ無いよな ウメハラが格ゲーで一番重要なことは「流行ってるかどうかこの1点だけ」「どんなに評判が良くても過疎ったら対戦格ゲーとしては終わり」って言ってたけどまさにそう思うわ
スト6もJP戦がつまらんとかネガティブな意見はあれど結局人がいるって時点で正義なんだよ
メルブラは過疎ってるうえに評判も良くないからウメハラ理論で言えば紛うことなきクソゲーってことだ どこまで良くしても文句言うやつはゼロにはならんからな
とはいっても良くすれば面白いと思ったり許容出来る人間が多いほどいっぱい人が残るわけで
メルティーキッス() 見えない表裏に見えない中下、3段中段、
全キャラひたすらハメ殺すゲームだからな
シールドが糞ではなくシールドをしなければ一生固められてハメ殺されるゲーム性が糞なんだよ
そら続くプレイヤーより辞めてくプレイヤーの方が圧倒的に多いわな
GO1、にが、kubo、レオとか他にも発売初期の頃に戻ってきた旧作の古参プレイヤーはみんな愛想尽かして辞めてった 地元のメルブラ勢も半年経たず散ったし
かくいう俺も2ヶ月後には起動しなくなったしいくつか買っておいた現品をメルカリに高額転売してたわ ~連とか初心者向けに操作簡略化してウケてるの見たことないんだけど
p4uに関してはペルソナにネームバリューがあっただけだからな?
少なくともオフ機能を初めから付けて端っからコンボに組み込む前提で実装すんなや
もうTLの場合完全に~連が派生技みたいになっててオフ付けると逆におかしなことになってんじゃん 都古の攻めとかシールドがなきゃ防げる気しねえもんな
シールドありきで作ってるもんだから糞キャラ糞技のオンパレード >>982
いやP4Uは普通に好評だったしバーストゲージにもボーナスつくから今でもA連が正解の状況が普通にあるんだが
あんま適当ばっか言うなよ
あとこのゲームのA連は空中コンボで暴発しやすいのとか地上Aのあと一瞬置かないとAAが出なかったり操作系で不満があるのであって
連打がコンボになるシステムだから不評とかそんなんじゃないぞ ペルソナもメルブラもA連コンボってよりAA、AAAっていう技を出すためのものだからな >>980
ギルティみたいに一定時間ガードしたら壁が壊れるようにしたら良いのにな ペルソナのA連は不評だろ
理想のコンボパーツに入ってくること自体邪魔なんだわ
結局初心者の為の実装になってないんだから察しろ psplusの残り期間が切れそうなんでいエクストラに入ってやってみたんですが
使えたらこのゲーム自体が上達できるキャラっていますか? 久しぶりにやったら30分以上待ってもS帯に人がいない
S+にはいたけど実力差ありすぎで小パン一発も当てられなかった フラパン側としてはメルブラよりUNI2流行らせたいだろうし
型月+販売元のラセングル側は金にならないのにそれでも少しでも他所から新規ユーザー増やそうとFGOキャラ出しらメルブラおじさんから非難轟々で完全に販売元も見限ったし
あとは一部の物好きしかやらない廃村になっていくのは確定してる
というかFGOキャラ参戦に散々文句言って盛り下げた奴が今更大会開いて新規を増やしたいってギャグで言ってんの?って感じ もし新規ユーザーが欲しかったならFGOの格ゲーでも作ればよかった
古参メルブラファンと新参FGOファンの両方を得ようとして中途半端な作品作ったラセングルとフラパン双方の落ち度だろ >>989
やってみた感じコンボが難しいと思ったんですが実戦では火力はそんなに意識しなくて良いんでしょうか? 何年ぶりのメルブラ新作だ!?
↓
シ…、システムゲー?
↓
関係のないゲストキャラ多数追加!!
↓
更新終了!?
ってなったらどこかの段階で文句の一つでも言いたくなるだろw 大会開いて盛り上げようとすることと追加キャラへの文句は別に相反せんわな
結局フゴキャラ出ても居着きゃしなかったし fgoキャラ出ることに文句言って大会開いてる人って具体的に誰なん ……直死の魔眼によって破損した彼女ではこの程度。私でさえ打倒しうる規模だが、さて―――
……やはり、本体が出てきては話にならないな。
魔術回路を全て防御に回して、
さて何秒持つか――― は────それでこそ、それでこそだ!
八百年前。私は確かに永遠を見た。
あの時よりいささかも色あせない月の姫よ―――!
十八度目の死、最期の転生を、ここで燃やし尽くしてご覧に入れよう! このスレッドは1000を超えました。
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