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バーチャファイターeスポーツ 初心者スレ6
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0001俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM3f-u90s [153.140.111.36])
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2022/10/28(金) 14:02:00.73ID:j8LS/fhKM
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初心者スレです。質問、相談なんでもOK。上級者さんもアドバイスよろしくです
次スレは>>980が立ててください。無理なら代理のレス番を指定してください

前スレ
1 https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1626356410/
2 https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1630395395/
3 https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1636368963/
4 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1642354389/
5 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1651258934/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005俺より強い名無しに会いにいく (中止W 77bb-7IVD [14.9.64.128])
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2022/10/31(月) 18:54:02.15ID:W2RYoGZN0HLWN
あんまり使わないなあ……
0006俺より強い名無しに会いにいく (中止W cfff-eg+e [118.8.217.139])
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2022/10/31(月) 19:03:55.88ID:24DfgSie0HLWN
見せ技みたいな?
コマンドの割にはダメージ低いけど
出来ればカッコイイ
見た目重視の人用でしょ
アキラスペシャルとかもね
0007俺より強い名無しに会いにいく (中止W d645-Pszc [153.177.128.2])
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2022/10/31(月) 19:57:32.21ID:HuMiQKkB0HLWN
しゃがみに対しては3KPが使い勝手良さそう
0016俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5f88-itdH [180.13.177.90])
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2022/11/06(日) 16:12:52.68ID:a69rhDfv0
それはホントめでたいんだけど、このタイミング…
0018俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f52-sZZ3 [59.84.102.8])
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2022/11/06(日) 16:51:00.30ID:jeLD/Hwc0
バーチャってさ出るとみんな一斉にやりはじめるけどしばらくすると人がいなくなるよね
でファイナルショウダウンでバーチャ最高傑作がでた半面、ゲーセン下火、世間のバーチャ離れでバーチャの魅力が伝わるまえにごく一部の人しか残らなかったと
0022俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd9f-3f8l [49.98.166.120])
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2022/11/06(日) 23:34:32.71ID:1D8Kc4/dd
轟雷は神技
おおらああっ
0026俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5fcc-B+Oo [180.145.178.141])
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2022/11/07(月) 15:54:31.06ID:2r6T7iS20
>>25
> 剛であとちょっとで壁に張り付きそうってときどんな技がいいですか?
ゴウ使いではないけど…
6P+Kで張り付けて、1P+K~9P+K~46P+KP6P~33P+K~小ダウン、とか。
脚位置とかどのキャラに入るか、とかは分からんけど…(汗)
0031俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd1f-gseT [1.75.250.60])
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2022/11/11(金) 02:17:07.02ID:lQENvppZd
>>27
ダウンした時に2p+gか3p+gの二択。
ダウン投げのコマンド自体が相手ダウン時に2p+gか3p+gだしね。
ウルフは通常コンボを中断してダウン投げ2p+gで引き起こして即死コンボ狙う輩がたまにいるから、
コンボされてる途中でも接地した時は2p+g抜け入れておくほうが良いよ。
0034俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4dbd-xto6 [126.66.247.26])
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2022/11/12(土) 04:12:52.84ID:a+RGmkOu0
相手のバックダッシュ中にミドルあてたら尻餅なんだけど尻餅になるのってバックダッシュ中だけ?

バックダッシュしてから何フレームとかある?
0043俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd5a-i7Ik [1.75.250.177])
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2022/11/13(日) 20:37:12.31ID:9I1yEALod
>>40
キャラにもよるけど、ハイリスクハイリターンの膝を使うかミドルリスクミドルリターンのアッパーを使うかは、その人次第。
ジャッキーはアッパーが超強いからアッパーで良いけど。逆にハイアングルは相手の投げ読み時の暴れ技の代表格だね。
避けられた時のリスクも膝に比べかなり軽減されるし。
0048俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM8e-Yt0T [133.159.151.41])
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2022/11/17(木) 14:55:51.19ID:rEel3G53M
>>45
立ち位置を意識しないと、勝率は下がるでしょ。
レベル幾つで?って言われても答えにくいけど
まず、自キャラの基本的なコンボをミスしないで出せる事と投げた後の状況を覚えることと
敵キャラの王道コンボを喰らった時に自キャラはどうなる?ってイメージできるようになってきたら気にした方がいいと思いますね。
0050俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4dbd-xto6 [126.66.247.26])
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2022/11/17(木) 15:01:32.80ID:vPpKqhQe0
立ち位置を意識する、というか相手の壁コンボ食らったりリングアウトさせられて痛い目を見て覚えていく感じ
0052俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd7a-oQVG [49.98.160.140])
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2022/11/17(木) 15:45:07.47ID:vMsJP0Nzd
レベル関係ないよ
見れる人は錬士の時から見れるし
神行っても見れない人は見れないし
ちなみに俺は足じゃなくてお腹と背中で見てる
0053俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spb5-lZHl [126.166.39.234])
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2022/11/17(木) 17:16:35.02ID:6vx+4qYGp
今いる段位がどの辺りなんだろう

練士〜傑士を行ったり来たりで「ゆとり、避けキャン」とか言ってる知り合いいるけど、その辺り彷徨いてるなら他に決定的に出来てないことあるだろって思ったりもするもんで
0054俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4dbd-xto6 [126.66.247.26])
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2022/11/17(木) 17:24:15.16ID:vPpKqhQe0
コンボの時の足位置とか全く見てねえや(拳聖あたりです

足位置は自分がコンボする時より自分が起き攻めされてる時の方が重要な気がする

相手のヘヴィミドルみたいなの読んだ時にキッチリ避けて確定入れるために
0057俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4dbd-xto6 [126.66.247.26])
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2022/11/17(木) 19:16:26.09ID:vPpKqhQe0
全キャラ主要技の確定反撃を全部覚えてちゃんと確定を入れる
投げ確定もまずは投げを入れる
コンボも安くてもいいから確実に入れる

上級者だって100%できてないけど所謂「確定」の成功率と勝率はかなり強い相関がある

避けキャンとかいらん

相手キャラの主要な攻めの仕組みを見る
そのキャラの攻略とか読めば相手した時の対応もわかる
0061俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd7a-i7Ik [49.98.8.166])
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2022/11/18(金) 19:18:45.97ID:MkNPZ8LRd
まあ百聞は一見に如かずというから、名前隠して対戦動画でも載せればここでもアドバイス集まると思う。
確定反撃精度を高める、攻めも守りもワンパターン行動しない、よろけ回復を心掛ける、相手の主力半回転技は覚えて成功避けを増やす。
これくらいやれば将あたりはサクっと超えれると思う。
0064俺より強い名無しに会いにいく (HappyBirthday!W 9aa2-viS5 [61.25.141.91])
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2022/11/20(日) 17:46:26.94ID:VZOIil/o0HAPPY
疑問なんだが
バーチャのアーケードモードってCPUに負けてコンテニューしてもキャラ変えられないじゃん?
これって
"負けても別のキャラに浮気するな。
1人のキャラを頑張って極めろ。"
って解釈をしてるんだけど合ってるかな?
0065俺より強い名無しに会いにいく (HappyBirthday!W 33ff-7yCN [118.8.217.139])
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2022/11/20(日) 17:51:07.19ID:qzZtHIW40HAPPY
辞めりゃいいやん
0076俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8a03-NGGw [133.202.82.65])
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2022/11/22(火) 00:41:16.05ID:qZUFMCCW0
>>72
有利Fによるけど+4でpを避けさせた時がちょうど五分ぐらいのフレームになったはず。+フレームが増えればその分pを避けさせた時有利になるけどたいした有利じゃないし6F以上は直二する場面でもあるし、相手もp避けたの見てもう一回避けもできるし
楽して勝ちたいなら素直に投げた方がいい。
0081俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW f1ff-VJ8P [118.8.217.139])
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2022/11/26(土) 21:24:15.76ID:ya5wre8h0
そもそもスライドシャッフルは手技しか捌かないんたから足技使えばええやんけって思うんだが
0082俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd33-YqKu [49.98.9.117])
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2022/11/26(土) 21:38:56.40ID:e/Vifwn0d
>>79
スライドシャッフルは手技を捌くから有利時は4kダッキング攻めなども意識する。
起き上がり等にスライドシャッフル重ねされたら択の読み合いを頑張るしか。

パイの下段~全回転は2kkか3pkのどちらかかな。
ふたつとも二発目は上段や特殊上段なのでしゃがみでやり過ごしたあと反撃。
3pk溜めは中段半回転ガード崩しになるので、パイが3pのあと溜め始めたらp等で差し込みや背側避けする。
0084俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa15-TNWO [106.133.213.206])
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2022/11/27(日) 14:46:20.86ID:JcOfbINCa
剛使いですが最近側面ボーナスがあるということを知りました
避けたあとkを打って崩れたらコンボってやってたんですが、他にも狙って行けるやつとかありますか?
あと側面だとガード硬直も短いときいて側面なら出していい技とかあったら教えてください
0086俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd33-YqKu [49.98.10.174])
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2022/11/27(日) 19:54:47.80ID:Kl35Ax4Gd
>>84
側面不利で相手が取る行動は、側面ゆとりガード、避け投げ抜け、暴れ、ぼっしゃがみ、バックダッシュ、捌きや当て身や回避技。
ゴウは側面ゆとりガードや避け抜けを選択されやすいので、立ちガードを崩して攻めれる2or8k+gや遅らせ逆投げ(側面投げ抜けとは逆の方向の投げ)など使うのも良いかも。
避けには打撃としては66pや2or8k+g、k+g、66p+gが有効。
特に捌き当て身、避けが多い相手には66p+gがかなり刺さる。
暴れ潰しは現状のままkで良いかと。
0087俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 61bb-9oY+ [14.9.64.128])
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2022/11/27(日) 23:05:10.29ID:erIrjZ8p0
土蜘蛛
0089俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 97bb-X7f7 [14.9.64.128])
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2022/12/04(日) 23:51:03.04ID:zP33UJ0k0
ハッ
0091俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3f5b-Dd/9 [207.65.190.97])
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2022/12/06(火) 15:14:42.17ID:d4UjQxNj0
3フレ。
これはガードがいつもより3フレーム遅くなる。という状態なだけなので
例えば側面取られて-10フレだった場合。
相手が上段技を出してくるならしゃがめるし下段で暴れもできる。
でも立ちガードは間に合わない。
という感じ。
0092俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bd-X32Y [126.66.247.26])
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2022/12/06(火) 15:21:57.40ID:KWa49AeW0
>>90
側面取られる、のが単に自分の技が避けられた時の話なら暴れるかどうかはフレーム次第

例えば立ちPなんかは避けられ(側面取られて)もこっちが有利だったりする場合もあるので
0096俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bd-X32Y [126.66.247.26])
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2022/12/06(火) 17:44:33.35ID:KWa49AeW0
3フレはガード不能フレームでしょ
側面から正面になるのは13フレーム
0098俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bd-X32Y [126.66.247.26])
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2022/12/06(火) 18:12:33.09ID:KWa49AeW0
あと単に側面取られただけならガード不能フレームは発生しないんじゃなかった?
K+Gみたいな横向く技を食らったあとにガード不能な時間が3フレあるとかだったと思う
0099俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 43bd-X32Y [126.66.247.26])
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2022/12/06(火) 18:16:35.89ID:KWa49AeW0
>>97
実際側面から相手が立ちP連打してたらずっと側面ガードになる

まあ大抵は投げorリターンの大きい打撃技の2択なので側面とられたらゆとり抜け入れて相手の中段ガードしてから何か反撃するのが基本
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