グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.328
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■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.5
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1622124056/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/
↓↓キャラクターのランクやダイヤ議論はここで↓↓
グランブルーファンタジーヴァーサス キャラランク議論スレ Part.1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1589095027/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.327
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1651735525/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Vシフト、ODは良さそうですね
で1番重要なロールバックは? 実際に対戦してみないと分からん部分あるけど思ったよりは悪くないな
歩き速度アップも有難いわ 取り敢えず新システム使った瞬間ゲージが赤くなってるからクールタイムはありそう
リバサODが凄まじく寒そう、これ一試合に一回じゃないでしょ?
あくまでもGCではない、簡単に出るリバサ無敵を全キャラシステムでつけた ファスティバが打撃無敵で突っ込んできて有利F取られて拓られるのストレスすごそうだが 新キャラの予告でもつけてくれりゃあ盛り上がったんだが ユエルはゲージ回収アド没収されたのにヴィーラは許されたか 離れたユーザーの1人の俺は「こういうのじゃ無いんだよなぁ」と思ってそっ閉じしました
やられた時の不快感が先行して想像されて新システムのワクワク感は無い OD発動の攻撃判定を当て身で取りたいなあ
ゼタならそのままゲージ枯渇させられるかな キャラランク極一部以外かわらなさそう
もういいかなぁ 無敵有無のVシフトの硬直次第ではシス天下獲りそうな気がする ヴィーラ変身前は変身を50%消費にしてゲージ増加半分とかするのかな
変身なしタクティカルヴィーラとかやだぞw システムとキャラ調整は一緒にやらんとダメでしょ
付け焼き刃の調整かよ rpgモードバブさんがポンのコツ卒業したのかうおおおおおおお ジローが、ゆぐゆぐ出したらオーバードライブで削り無効化されるってツイートしててそういうのすぐ気づくの凄ぇなと思った
ローアイン使いだからだろうけど システム追加で今の上位キャラとキャラ差かわんねえとか弱くならないとか言うが今の中堅~弱キャラが上位に来たら間違いなく今以上のクソになるぞ
最強クラスのファスとかローアイン見たいか? ゲージ払えば打撃無敵有利突撃か
流石に投げ間合いじゃないよな? 変身なしタクティカルヴィーラ普通に強そうだから困るww
強力な消費技追加したんなら普通ゲージ効率いじるもんなんじゃないのか >>27
逆に考えるんだ
読んでれば演出中に設置系飛び道具置いたり、前ジャンプから択れると >>15
こういうやつはなに追加しても文句言うしネガ方向にしか考えない
自分は新システムろく使えなくて相手だけ使ってくるみたいな考えするやつ 今まで強かった人は新システムを使いこなしてもっと強くなるけど自分はついていけず差が開くばかりになるんだうわああああ
辛すぎる このシステムの使われ方を見てキャラ調整方針の決定に入る感じだったりするんかな 新システム追加で各キャラにどう影響及ぼすのか未知数だし
最小限のキャラ調整に留めて様子見するのは正解だと思うよ シフトはバクステみたいなモーションだけど投げ無敵ついてるのかな ラッシュってダッシュモーションが無敵なのはわかるけど攻撃モーションまで無敵なんだろうか
昇竜とかの無敵技とかち合ったらどうなるんだろ >>30
どうせたいして復帰するつもりもないやつが動画見たついでに冷やかしで書き込んだだけだろうね ダッシュもシフトも動作中青いんだな
色まで似せてくるのか バックシフトは無敵切り返しアビ無いキャラの方が硬直短くしてあるのか
これで少しは差が埋まるんだろうか 今までローアインの騎馬戦ゆぐゆぐに苦しめられてたけどOD追加でもうこの2つはほぼ死に技になったな
騎馬戦の火力上がってるけど削り気にしなくて良くなるなら全然耐えられる ローアインは奥義ゲージ溜める技持ってるんやぞ震えて眠れ >>28
これ自分も思ったけどそもそもゲージ使って変身遅れるならむしろ好都合だわ
返信前ヴィーラなんてそれこそ立ち回りローアインクラスだし
ハッキリ言ってヴィーラにそこまでアドバンテージないと思ってる
てか50%消費って地味にデカイぞやっぱ
普通に戦ってて常時150%貯まるのってヴィーラ除いたらフェリと飯食ったローアインぐらいだろ 前進速度が速くなる調整が気になるな、有利F取って歩き易くなるしちょい歩きがやりやすくなる >>44
騎馬戦は削りよりも中下見えない方が問題だからODしても驚異である事は変わらなくない? フェリヴィーラローアイン辺りは逆にオーバードライブ出さない理由ないでしょ
何も考えてないにしても流石にこれはない オーバードライブされたらオーバードライブしないと削りで死ぬ未来 シスの幻影陣がOD中に使えなくて本当に良かった
削りで死んでたわ あの見た目だとODってガ―クラなんかな?設置でガー不とか出来そう >>54
スト5のVトリガーほど露骨に攻撃的じゃないけど、ちゃんと逆転要素は高いから試合展開としては面白くなると思う
今までは膠着状態になる事の多かったゲームだから、どこでOD発動するかとか人によってかなり差が出そうだし動画勢も楽しめそう Steam版やってるんだけどなんか俺ラグい気がする
回線のスピードテストしてみたらこんなんだった
これって結構やばい数値なのかな?
多分速度自体は安定してるんだけど
ちょっとランクマやってみたらディレイ15とかになってた
https://www.speedtest.net/ja/result/13230573990
https://i.imgur.com/6kfdk9j.png 動画見た感じODの発動は暗転つきのバブさんB昇竜って感じだし
衝撃波出る前に時間停止まであるから例えば小パンに対してOD合わせても
衝撃波を避けがド安定になりそうな気がするぞ
そもそも衝撃波が避け不可なら杞憂だけど ガードされても安全に発動できることを売りにしているのに、見てから避けられるようにするかね…
まぁ明日になってみないと分からないけど 流石にBBTAGのレゾナンスみたいにクソデカ硬直と無敵で結局イーブン状況になるでしょ こんな訳分からんシステム追加よりさっさとダッシュ後即ガード可能にせえと パナしに大ダメージ取ったり当身への安定反撃とかは特になさそうですね… まぁでも結局どこかで見たようなシステム追加しかなかったな ネガリたいやつは伊予配信に大集合って感じだな
KOFだけやってろよクソ野郎 やっぱり新規モーション無しの低コスト追加要素だったか予想通りだ フェリがODぶっぱなしてゴリゴリ削ってくるとか1秒でも考えれば出てくるのはなんか対策されてんでしょ流石に 飛翔さん復帰するんやな
ちゃんと格ゲーするプレイヤーが増えるのは嬉しいとこやな ネガってるやつはどんなシステムがお望みだったんだよ コンボ中にラッシュ打てるのコンボ増えそうで普通に楽しみ
カタリナのライトウォールの発生早くなるみたいだからラッシュ見てから当身取れるか試したいわ ゲージ使用みたいな限定的なものじゃなくて、基本のバランスが変わるくらいの通常システムに追加が欲しかったね、もちろん調整と合わせて 50%払えばヒット確認不要で牽制からコンボ行けるのはカタリナとか使いやすくなりそう じゃあ、ゆぐゆぐの攻撃も
炎の奴だけ注意して避け、その他はガードに徹しればノーダメージでやり過ごせるって事かな?
初心者救済の意味では良いけど
ますます、ローアインだめだめになるじゃん >>77
通常技からラッシュ出してそっからアビ出せるからコンボも伸びるしゲーム性も結構変わると思うぞ 奥義うって殺しきれないとODホッピングで削ってくるゼタチャンまじでうぜえってなりそう >>80
その代わりローアイン使い待望の
連続技に組み込みやすい騎馬戦手に入れたから
プラスマイナス0だぞ >>81
ベリアルとか遠CCゴエティアB屈曲2AラッシュCノトリアで一気に画面端へ運べそうだなー
Cノトリアはなぜか簡易入力のほうが運び距離長いんだっけ Vシフトと怒り爆発か
低リソースの割に頑張ったやん
新キャラも期待しとるぞ てかこれ、今まで遠め対空しても前進技がなくて拾えなかったキャラは、
対空→ラッシュ(空中ヒット)→拾い
みたいなのが出来るようになってそうだな
やつぱりラッシュはかなりゲーム性変えてきてるわ >>86
硬直あったら小パンに無力になりそうだよな
ゲージ50%払ってそれ?って気分になる
なので無いんじゃないか >>88
もしそんなに遅らせで出せるならターン交代と見せかけて潰しに行くこともできそうだな >>90
それかラッシュ早め出しで、相手に当たらない時は移動のみって性質を利用すればラッシュの攻撃自体は当てずにその後通常技で拾えるかもしれない
妄想だけどね、出来たら楽しそうだなって言う これ結局誰が1番得したの?て考えたら結局フェリチャン最強!!にしか思えないんだけど
フェリ使い的にはどうなの?ラッシュ無理だーフェリ終わったーて気持ちなの? バックシフトはキャラ事に硬直差設けてるからには
読んでれば確定は採れるんだろう >>82
分かる
もうまともに操作できないもん
だから今負けても俺のせいじゃない 追加システムの性能自体にもキャラ差あるんだし
実際の硬直の長さやら見てみないと何も分からんだろう 追加システムの性能自体にもキャラ差あるんだし
実際の硬直の長さやら見てみないと何も分からんだろう ベリアルが一番得してるっぽい
波動には一切有効なシステムは追加されてないし遠Cとラッシュの相性もよさそう >>92
フェリ最強だぞ
フェリ知識無いの恥ずかしくないのか? 格ゲーの新作ってそんなポンポンでるの?
スト5だって6年くらいやってるでしょ
2,3年で出せるもんなの? PS5がこのザマなのに新作出すとか勇者かよ
企画書も通らねえよ なんか今日は二回ロビーから追い出された。回線もロビー入った時はみんな緑なのに徐々に回線が落ちていく
なんやこれ 格ゲーはもうPCオンリーで出せばいい
そうすれば強制的に人口が集まる メーテラとフェリ以外前歩き早くなるから近付きやすくなるっぽい バブさんのジャンプCってモーション的にめくりありそう PS5が普及する気配なんてないし
箱が日本で普及するとも思えんし
この先PCしか選択肢なんてないでしょ >>105
PC版のことをsteamをさしてるなら開発目線ではsteamオンリーなんかで出したくないぞ
利益が手数料でぼったくられるからsteamで出してもうまみがない。コンシューマー版のついでに出す程度の存在だ 勝手に被害妄想拗らせて嘆いてるやつは何やっても駄目駄目だよ
自分のキャラでどう活かすか考えないで相手に一方的にされることだけ考えてるんだから一生受け身で成長なんてしない 箱はKOF15の漫画家勝率70%チャンピオン事案見ると
初期からあまりに過疎るとランクマああいう風になるんだて勉強になった OD中のカリおっさん弾とタケノコでめっちゃ削ってきそう 通常技のABCDの削り一律って事はないだろうから、攻撃レベル高い近Cで有利取れるフェリとかJDが多段のベルゼバブとかは恩恵でかいな PC版って人いる?
PS4壊れたからsteamで買い直そうと思うんだけど 日本人とやりたいならPS版1択 韓国人と中国人を受け入れることができるなら
steamでもいいんじゃね ロールバックがつけばsteamのほうで外国人とやってたほうが
PS版で国内とやってるより快適なるんだろうけどな バックシフトいいと思ったけどゲージ50%もはらってシフトブレイクなしのVシフトさせられたって考えると微妙だな
表面上ストVパクるんじゃなくてラッシュとシフト専用ゲージのほうが良かったのでは? >>121
ロルバつけたいと思ってはいるが、実装が確定してるわけではない
3週間前の公式回答 ロルバついても外人相手はやっぱラグいぞ
稀に許容範囲の韓国人がいるだけ
夢見すぎ ロールバック方式は巻き戻しに備えて、常にゲームの裏で
アニメーション、エフェクト、サウンド等を保存しながら
ゲームを実行する必要があって、そのためにディレイ方式よりも
CPUやメモリを多く使用することになるらしいし
エフェクトやサウンドも保存や再生に適した形式にしておく必要があるとか
旧作ならともかく新作ゲームでこういった変更を行おうとすれば
大がかりな作業になるのは避けられないだろうし
検討した結果、無理と判断される可能性もあるだろうな >>124
そんなことねーよ
お前が現実知らないだけ >>126
ギルティで体験してんだからw
夢見すぎ ロールバックの一番のメリットは俺らが快適になることじゃなく
海外勢の人口が増えることにあるんだよ >>127
お前の回線がクソなだけ
少なくとも
稀に許容範囲の韓国人がいるだけ
なんて事は無い
夢見すぎって言いたいだけの嘘つきマン 新システム上手くいってくれよー、格ゲーはVSしか出来ないから人減ったら困るんだ よく分からんけどロルバあっても回線がクソならだめなんだったら、外人相手でも大丈夫って話にどうしてなるんだ? ロルバで国内の回線弱者や無線の
人と対戦が成り立つようになったのが
大きいと感じるね
ギルティだとまともに対戦なる人とグラブルやるとdelay8フレになるから アメリカで西海岸と東海岸がまともに
対戦できるようになったら大きいでしょ せっかく新システム来るんだから、来るかも分からんロルバの話やめない?? 自分、アケコン使ってるから
ボタン配置も考え直さないといけないな ベリアル使われのマスターは
キャラ強いままだし良かったな ロルバは万能ツールではないがアジア圏内で快適に対戦出来るだけでも違うやろ
国内でも北海道や沖縄はラグいからタヒチやジローはそれで苦労してたわけで
特に海外ではもうロルバがないと相手にしてくれないよ
コンボブレイカーの参加者数にもそれが現れてる
日本は回線環境かなり恵まれてるから気付かないけどね
来日した外人が熱帯やるだけで練習になる!って感激するくらい さぁ〜て今日はロビーに何人集まるか
オラ、わくわくすっど…
まぁ新システム程度じゃあ、一旦離れた人が戻って来るにはインパクト弱いから
よく集まってもロビー3ぐらいかなぁ… ODの通常技削りはダメだろ
手数多いやつが圧倒的になるだけのシステムやん
例え手数少ないやつの単発削りを大きめに設定しても結果は同じだと思う フェリ使えば相手にシフトさせ放題だからODなんて溜まらんよ ロルバのGGST公式大会で、RFが韓国側快適、RF側ガックガクで負けてお気持ち表明したことあったな
お互い配信してて判明したんやっけ まぁキャラ追加でも無いしな
ロビー2つ埋まればいいほうだろう
と言うかトレモに籠る人が多そう ラッシュが通常技に仕込み得になりそうなのが懸念されるな
単発確認がこのゲームの面白さと腕の見せどころなんだし >>142
あれは重さに定評のあるメイステージだったからね
大会規定でステージを変えることが可能だから
RFもそれを伝えたのに運営がスルーしたのは酷かった
公式であんなことされたらそらKOFに行くわな ゲージ50%払ってラッシュをコンボに入れるメリットがあるかだな
コンボリミットがあるからもともとリミットに届くコンボは伸びないんだし 動画観る限りだと中継ラッシュは全然減ってないし
ラッシュを挟むことで本来出せないリターンを出せるようになるキャラ、状況ならありだけど
元々ラッシュなしでリターン取れる状況でのラッシュはゲージの無駄になりそう セールだったからsteamの安い通常版でテストプレイがてら買ってみたんだけど
ここからレジェンダリーエディション買ったらDLC追加って形になるだけ?
ランクとか実績は引継ぎになるの? ODは相手がしてきたらこっちもODするか
あえてODせずにタクティカルムーブで近付いてどうにか3発攻撃当てて解除とか?
ODは尻餅投げ抜けのダメージでもゲージ減るのかな OD中の相手にラッシュで突っ込むのは嫌らしそうだな
1F無敵じゃないから使いどころは考える必要あるけど OD中に相手OD封印効果とかあれば面白いかもね
まあフェリなら最強のターザンで逃げ回ればノーダメなんだが >>150
その「ODは相手がしてきたらこっちもODする」ってやつ
割とありな選択肢かもしれないぞ
ダメージを受ける度に減少するらしいけど
OD発動の衝撃波にもちゃんとダメージがあることを紹介動画で確認したし 不自然なほど相手ふきとんで距離かせいでたし、ゲージ使わなくても減らせるキャラや
有利フレ技でアビまわしできたりガード後に強い択かませるやつはかなり有用になりそう
特にベリアルシスバザラガ辺りはかなり効果発揮するんじゃないかと思う ロルバ
日本=オフレベルで快適
韓国=ディレイ式で一番相性いいやつくらい対戦できる
チャイナ=快適なやつで韓国レベルダメな奴はうんち。回線品質が悪そう
スチームギルティはこんな感じ ODゲージが削りで減少するならしょっぱい展開になりそうだなあ
ODは終盤まで切り返し目的で発動、もちろん相手も対抗して後出しOD…みたいなゲーム展開ばかりになりそう >>149
このパッケージに含まれるアイテムっての見た限り持ってないDLCが追加される形だと思う
本体も同じだし通常版買ってあるなら既にダウンロード済みだろうからランクや実績もそのまま引き継ぎじゃないかな 判事が配信してるけど新システムヤバすぎて草
補正ゆるゆるのロマキャンやんけ! フェリで中央で三連からラッシュでトロンベもゲシュも繋がらんな。ベッポのみ
画面端なら2P始動ラッシュ経由Cゲシュ〆で3200くらい+起き攻め付くから、ゲージ100ない状況でも総ダメージ5000超えの期待値はあるか
そもそもラッシュ挟まなくても起き攻め行けるからゲージの無駄か・・・
あと被画面端でバックシフトは普通に悪手だな。小パンで普通に潰された カタリナのラッシュはコンボに全く組み込めないからコンボの〆にゲージ100ない時の選択肢以上は無さそうでこれいる?感が凄い
ちゃんとしたカタリナ使いの方が開発してくれることを祈るしかねぇ このタイミングでスト6のシステムが発表されたのは笑えないな どっちみちこんな付け焼刃の防御システム追加程度じゃ何も変わらん >>162
中央から少し端よりなら壁バンまで行けたから使い道ないは訂正だわ とりあえず先行追加してシーズン3での調整込でしょ
変わる変わらないはそいつの使い方次第で思考停止して批判したいだけのやつはそいつ自身が停滞してるだけ バックシフトは無敵ない奴の回避手段でしかないからそんな変化するほどでもないけど
ラッシュとODは攻めにかなり変化でそう リープに前方向入れる癖あるからラッシュ暴発で苦労しそうだ… 最速やファジーのしょーもねー昇竜をラッシュで潰せるけどリターンなくてコスト見合わないな
odは削り量ヤバすぎて端で投げくらったら昇竜ないキャラは残り体力次第でかなりやばいと思う >>152
うみねこの格ゲーとかセンコロ思い出すな…
明確に先出し有利みたいなのは萎えるからやめて欲しいとこだが od普通に隙デカいな…
最低でもガードさせないと開幕から少し離れたくらいの距離じゃ確反くらうわ これだとフェリメーテラゾーイおっさん辺りは爆上げでしょ プレイヤーは防御システムの強化を望んでたけどこれ攻めが強化されただけっぽいなー
有利状況で奥義リーサル以下の体力だったらODかラッシュに回すかくらい >>174
バックシフトするくらいなら相手の通常技連携にラッシュぶっぱしたほうがいい気がする 相当長い有利取れるダウンからじゃないと起き攻めODは無理だな バックシフトが有用なのってフェリの中央Cジジ起き攻めとかランスの中央C氷起き攻めの時くらい? バザラガのアーマー付きのっしのっしが通常技キャンセルラッシュで潰せるかも 仕事だから試せないけど、ゼタの画面端の糞寒いホッピング択をラッシュで潰せるんかな ODはアイコンが消えたらぶっパなすだけだろ
ジジODとかワイバーンODとかキャラ差あり過ぎでバカじゃん バザラガにはフルアーマー派生があるからラッシュで潰すのは現実的じゃないと思うな これ生オバヘ出そうとしたらタクティカルムーブ暴発するやつでは >>173
後出し有利、先に使わされた側不利だとキャラ相性や実力差が更に強調されるから
俺は先出し有利のほうがいいと思う
先出し≒解放奥義を放棄ってことになるし もうラッシュスウェーはおまけみたいなもんだな
即ODが一番期待値高いわ >>189
普通に敗因になるレベルで暴発するな…慣れるまで時間かかりそう 6000ダメのコンボが7700とかまで上がるのやばいな 差し返し狙ってもそこからの突進技が繋がらんってキャラでもラッシュならクソ早いから繋げてコンボいけるな 3.0βみたいなもんなんだろうがこれで大会やると荒れそうだなー メンテナンス中でもカジュアルマッチは潜れるぞ
みんな試運転しようや 安全にOD起き攻めいけるキャラかなり限られてないか
格差社会か >>129
なわけねぇから
ロビーで外人避けられてんだろエアプ んーラッシュ使い所がわからん
使った方がいいのか?? >>201
お得意の 夢見すぎ はどうした?お?w >>201
すまん、なんか喧嘩腰になってもうた
言ってる事には同意出来ないけどすまんかったな ODガードできないけど当て身取れるのはよくわからんな
ラプソはガード判定だからダメってことなのか ラッシュよりオーバードライブにゲージ回した方がよさそう ゆぐゆぐに対してOD使えば削り無効が〜って言われてたけど
発動後に後出ODだと1発は確定しちゃうね ODガードさせて有利Fから攻めるぞぉ!なんて甘い考えは捨てた方が良いぞ
見てから避け押されるだけで死ぬから通るのは今のうちだけだ そいやグラン君って前も挙動変更でぼり技連携削除されたけど今回も何かしらの連携削除されてたりしない?大丈夫? >>212の父です
この度は誠に申し訳ありませんでした このゲームのラグい日本人よりGGの近い国の外人のが遥かに快適だよ
ロルバはでかい バックシフト攻められてる時の対応手段としては頼りないな
昇竜格差は埋まらず、と 新システムが追加されてもグランはカタリナにガン不利なのであった シフトの性能
グラン 全体硬直30 無敵1〜15
ソリッズ 全体硬直20 無敵1〜15
予想してたよりもがっつり差をつけてきたな ギルティのロルバの話でいつまでも言い合いしてんのは申し訳なかったけど
国内より海外の方が快適は無い
北海道九州四国あたりのこのゲームでやるとラグい相手でも感動するくらい快適だからそれは無い
海外はディレイ2以上の感覚だろ まだやれてないから教えてくれ
これ50使った後のクールタイムと使った後に100まで貯められるくらいの猶予はある? 結局シスベリバブフェリが強いのはそのままで、これをひっくり返す事は無さそうね バクシフ硬直短いキャラは本当に短いな
バクステよりみじけぇ フェリは安全にOD発動できる選ばれし者の一人だぞ
強さそのままなんかじゃねぇ やっぱ個別に技が増えたりしないと変わった感じはあまりないな バクシフ隙短い組なら中央投げにもパニッシュいける
強い OD始動でコンボ行けないかと思ったけど、空中カウンターですら受け身されるね ソリッズ 中央で遠M>ラッシュ>Hマッパ>H流牙蹴
ユエル 端でなんか>ラッシュ>H夜天光>2H〜
この辺りは使えるかなあ ラッシュ空中の相手に当てると受け身されるのサムいな〜
50%使ってるんだから受け身不能で良くね? なれたら同時押しミスなくせるか?
簡単操作のワンボタンのはずがどうして… OD中のオバへ速くなってるらしいけど全然分からんな
そしてOD中はオバへガードされても5分くらいの硬直にしても良かったのではないか 画面端に追い詰めたらODぶっぱで発動してるけど
できれば確定ダウンさせて発動後に2A詐欺重ねしたい steam版の同接883人か結構増えたな
果たして海外勢含めてどれだけ定着するか こんなんファスティバ最強じゃんと思ってヘッドバット以来やるかと思ったけど
ゲージ100%持ってないファスティバとかやっぱただのゴミだな アビリティのクールダウンとゲージ両方気にするの難しい せっかくの新システム実装なのにスト6のPVと被って全然話題になってないな >>240
もしかたらキャラ限定かもしれん
バブやんには入った >>244
つくづく運がないというか
格ゲー連合会とかで話してるんだからトレンド食い合わないようにお互い発表タイミング把握しとけよとは思った
マイナージャンル同士で潰し合って悲しい スト6は鉄拳みたいなリアル路線のゴリラになってるじゃん
ゼロ3やスト4くらいの路線でよかったのになあ
グラブルやギルティほどアニメアニメしなくていいけどやっぱ見た目気になる ファスティバ使いで有名だった御坊が配信してるな、懐かしい プロモ映像みたらバーチャみたいなキャラデザだなと思ったわ
モダンとか初心者向けのモードあるみたいだが攻撃ボタンが少なくなるし
ブロッキングみたいな初心者には使いこなせないシステムあるしで噛み合ってないなとは感じる おそらく6は来年の1月か2月に発売だからそれまでこの過疎ゲーを楽しんでやれ OD避けられんとクソゲー過ぎるな
そこ以外は地味なままだからギルティやメルブラにもなれないどっちつかずの中途ゲーになっちまったな残念だ メルブラとかいう人もいないあっという間に廃れたゲームと比べないで欲しいなぁ 遠距離キャラに接近するのが大変なのでメーテラフェリ以外の歩く速度をあげました←わかる
ダッシュも歩きも最速クラスのキャラの歩く速度を更にあげました←わからない >>257
まださわれてないんだがそんなにかわったん?
鈍足組が気持ち早くなるのは許せるけど前から歩くの速い組と5Bが6F組はいらんやろ、柔道がきつくなる・・・ あんまり歩き早すぎると投げ抜け尻もちから前歩きで間に合うのでは?
しらんけど >>261
バザラガとかバックシフトの性能が良いから拒否性能高くなったぞ >>257
全体的に底上げするんだから上がるの当たり前だろ
そのキャラが気に食わないだけで因縁つけんな 257はシスの話っぽいが
ベリアルをチラ見したらアホみたいな速度になってて草も生えん
未だに持ちすぎなのが気に食わん上で言ってもアレはあかんやろ・・・ >>263
でもゲージ使うし端だと小パンに抗えなさそう
今までダッシュやダッシュ慣性必要だった場面がただの歩きで近距離継続しやすくなりそうで怖い 切り返しにはシフトじゃなくてラッシュもありみたいな話になっててるのは面白いなw こういう自分も貰ってるのに周りも同じように貰ったら損したと考える卑屈な奴いるよな
給付金貰ってるのに周りも配られて貧富の差が埋まってないとか言い出す奴 >>268
話になってるも何も追加のタクティクスモードにもある開発のお墨付きだけどな >>269
「持ってるから今回無しね」のキャラがいるのに
持ちすぎのキャラが持ってくのはどうなん?
勝手に仮想敵を作って論点をずらすな 補正きつくてもいいから生ラッシュからも
アビリティでキャンセルさせてくれよ 慣れるまで大変だなこれ
もう簡単な格ゲーとは呼べなくなったわ KBSN発動が普通にコンボに組み込めるようになっとるな 新システムということで、復帰しようと思うんだけど
フレーム表がまとまってる他ゲーである、フレームワークアプリケーションとかないかな?
ウーノ実装まではやってた グランくん連続技一段目からそのまま投げに行けなくなってるー!
これは超痛い フレームワークってなんだ、フレーム一覧のアプリ
フェリの見えない中段からのジジやら、リヒテンフルコンに嫌気がさしてたけど
まだアレあるんかな?リヒテンJAドリルは消えてないと思うけど >>273
もう新規はいないし良いんじゃない、どのみち何か新しいことやってかないと飽きられるだろうし みんなフェリのこと好きなんだな
どんだけ話題にするんよ バザラガだけラッシュに弾無敵つきませんかねえ
ダメですかねえ・・・ >>285
それ
別に暴発しねーよwと思ってたけど、いざ実戦やるとめっちゃ暴発するw 平日だしまだ帰宅したばかりのトレモ組がほとんどじゃね エロ可愛い女キャラ追加しないとこのゲームは人が増えない そら滅茶苦茶派手なシステム追加された訳じゃないしな もう一度言うがオーバーヘッド出そうとしてラッシュ暴発するやつはオーバーヘッドを2方向に入れながら出す癖をつけるんだ 新システムの相性による強化幅が周りのキャラの方が多くて
フェリには向かい風な環境よ パッドでやってるけどトリガー同時押し安定しなさすぎてワロタわ 気軽にブッパしてよし切り返しに使ってよしのラッシュで大分ゲーム性変わったな
ODの逆転力も凄いし ヴィーラ並に爆速でゲージ貯めてバックシフトで逃げ放題でOD遠Cで削りまくってからリヒテンで一生攻めが終わらん展開とかにする気ないのか
ここのスレ民ですら簡単に思いつく最強戦術なのに 俺のランク帯だとまだ煮詰まってないから普通に面白いな 付け焼き刃で人が戻るわけないだろ
基本やること変わらないのに バックシフト鋭い組の動き見るとふふってなる
ちょっと離れすぎるけど投げやコパ投げと噛み合って悪さとかできねーかなー 端コン刻み多いと確定OD無理くさいなー3刻みがいいとこだわ >>304
投げに噛み合ったら確定入るから強いと思うぞ 少しずつシステム組み替えていずれ空中ダッシュや拾い直しコンボ組み込んで行け 流石に画面端じゃバックシフト擦り許されんか
ラッシュとバックシフトにゲージ回しすぎてODする暇がない >>308
新システム使ってくのはいい事だけど、今まで頑張って凌いでたとこで安易にバックシフトに頼るよりは100%溜めてヒット確認奥義とかOD使った方が結局期待値高いと思うよ 久しぶりにやったけどやっぱラグいわ
流石にもうこれには戻れない >>309
カリオストロあたりはバックシフトやラッシュにガンガンゲージ回しても良いかも
ウーノなんかはOD削り狙い一択かな
まあ最適解なんか考えずに適当にブンブン振り回す今が楽しいわ >>303
お前は何やっても同じことしか出来なさそうだな やる事が全く変わる格ゲーのアプデなんてモノは過去に一つも無いのだよ ラッシュは愚直に前ダッシュして重ねて暴れ潰しくキャラが弱くなりそうだな そこまでスピード感のあるゲーム性じゃなかったからラッシュとかバックシフトでキャラがキビキビ動くの新鮮でええわ ソリッズは強くなりそうですか?
そうですか。相変わらず弱いですか このゲームロールバックつく予定あるの?
ついたら嬉しいけど >>321
名言はされてない
付けたいとは言ってたみたいだけど ラッシュは打撃で固めて有利フレームとってくるようなものはだいたい返せるぞ
コパコパとかコアコアみたいなのはダメだけど >>323
なるほどサンクス
予定に組み込まれたら嬉しいなぁ 新システムは使いたいけどゲージ勿体ないみたいな感じでまぁまぁ悪くなさげ
ジータはラッシュがボーパルと用途被るし昇竜あるしで恩恵薄めに感じる サイゲマネーでロールバックとクロスプレイ付けられたら蘇る素地はある 勝ち越してるのに最後負けたときのモヤモヤ分かる人いる?
相手は負け越してるのに勝ち誇ってるんだろうなと思うとムカつく 最初からロールバックならいいけど後付けで付けるともんじゃにならない?BBぐらい作りが軽ければ問題ないんだろうけど >>320
ソリッズは絶望的にラッシュ暴れと相性悪そうw >>329
多分格ゲーやってるやつの8,9割はその感覚分かると思うw
やっぱり最後の1勝(とか2先、3先)ってタダの1勝じゃないからな
勝ったらそこまで負け越してても最後分からせた気になるし、負けたらそこまで勝ち越してても攻略された気になる 久しぶりにプレイしたけどランスロットの糞ワープが相変わらず終わってることを思い出してやめた
これ修正されない限りどんなアプデしてもやる気起きんわ オーバードライブフェリの遠Cが単発のハイタカみたいになっとる。ハイタカほど削れんからハイタカは言い過ぎか 通常技削り想像以上にデカいなこんなん死ぬしかないじゃん 今更ランスロットのワープに苦言は草生える
投げてよし対空してよし仕込んでよしの対策し放題なのに
ランスロットがただの中堅キャラだと知ったら発狂してしまうのでは 初級者が辛いのはいつの時代もどのゲームも一つの必殺技 復帰したけど、今シーズン3だっけ?
追加キャラ二人しか居なくて千円って、コレから追加まだあるんかな?
サイゲの悪い癖で微妙に人気どころを外すのは失敗だよなぁ ユーステス何言ってるか聞き取りにくいな
ユエルの5Bが壊れの時に辞めたから、知らないキャラが数人いる シーズン3はいきなりサンダルフォンでいいよ
それで大して人増えなかったら男キャラはもう無しな トレモはなんで微不利とかフレーム表示しないんだろうか
ストは全部有利不利はフレーム表示で便利なのに かずのこも面白くなったって言ってるし新システムは中々いいのでは
細かい調整は必要だろうけど
>>346
スト5みたいなフレームの数字出すやつは特許絡みらしいよ
ちなみにシーズン3はまだ言及されてないけど追加してほしいキャラのアンケートはこの前取ったりした トレモでフレーム出すのなんてと特許とって独占するような独創的なもんじゃないだろ糞カプンコ 思いっきり戦国無双パクったBASARA出しといてコーエーテクモ訴えるオワプコンにそんな常識通用するわけあらず オワプコンなんか素材パクって訴えられてたよな
キャラを不細工にするのが正解!任天堂のこれは悪い例みたいな資料も過去に流出してたし ランスロのワープ、対策は分かってても毎回かならず実行できるかというとできてないわ
毎回詐欺5A重ねジャンプとかできてないし立ち回りでとっさに出されたワープに脊髄反応アッパーして禊カウンター貰ったり
自信ない場合手を出さなければターン入れ替えられて結局gdってる え?アレってカプコンの特許なの?クソやんけ
こっちのアプデにスト6のトレーラー被せたのもワザとなんかな
狭い業界でくだらん事すんなよ 思えば任天堂と揉めたぷにコンのとこに特許とか無駄に払ってたな
格ゲー人口増やしたいなら企業は仲良くしろよ本当に このゲームズン1のキャラと対戦するのは面白いんだけどなぁ
ズン2のキャラとは面白く感じねぇなぁ
なんでだろ 本編の春麗はゲロブスになっちまったからなあ
こっちが本物でいいんじゃないか でもさすがにストはグラフィックの質すげえな、ストと比べたらこっちは漫画レベルじゃん 奥義ゲージ50%使って前に詰めてなんでど密着投げ間合い内じゃないのこのゲーム 鉄拳とかバーチャとかに任せとけばいいのに
なんでリアルに寄せるかなぁ
ギルティみたいなグラフィックスに進化するのがオタクには受けるのにね 回り込み使えばノーゲージでド密着投げ間合いに入れるぞ! リアル寄りのコテコテ3Dモデルが向き合ってるの好きじゃないからアークのグラの方がやる気出るな
GGSTのキャラがことごとく正面向いてくるのはそれはそれで違和感あったけど ストがリアル寄りになって見た目の魅力なくなっていくのはアークにとっては追い風だろう >>361
フォトリアル系とトゥーン系を比較しても意味がない
グラブルはアークの三軍ラインな感じではあるけどさ
そろそろアーク系グラのストが見たかったわ
>>363
リアルに寄るほど漫画的表現とのズレが目立つデメリットもあるからな
2D格ゲーは基本的に超能力ウォーズだから尚更だわ
鉄拳がシリーズの度に修正されていったけどストもプロポーションが人体に近くなった ゲームキャラの顔の造りより自分のブサイクヅラの心配しろよww TwitterのおすすめトレンドをTwitterのトレンドランキングと勘違いして1位になってると勘違いするのTwitterあるあるだよね ストはグラフィックのリアル具合の方向性が微妙なんだよな
リアル寄りにする割には2D時代のデザインを捨てきれてないから中途半端だし、個人的には鉄拳のがよほどいいわ
ギルティとかGBVSのグラフィックは相当凄い事やってて業界内でも賞賛されてるのにそれを漫画レベルとか言ってるのは浅すぎる 初見でOD避けるのなんてどう見ても余裕じゃんと思ったら一定のところから時を止める効果あるんだな
それでも近C重ねてから避け間に合うくらいではあるけど オーバードライブは発生26でオーバーヘッドと同じ
避けれるかどうかは人によって意見違いそう 称賛どころか技術学びに来たやつらが泣いて逃げたレベルだからなあ リアルにすればするほど竜巻とかの技に違和感が出てくるから凄い アレコスもろくに作れない技術とか要らんじゃろ、大半のメーカーは グラとかどうでもいいんだよ
どうせここのプレイヤーもスト6に流れるから 視認性の悪いアレコスばっかり実装されてもどうそ使わんし…… 流れないと思うぞ、少なくともいつメンはスト6が発売してもずっとこのゲームだけやってると思う アレコスあってもなー
キャリバーみたいにキャラクリならいいけど キャリバーのはいかん
あれリーチから威力まで変わってきやがる このゲームのライバルはDNFとかギルティアプデでは グラブルVSとスト6両方やればいいじゃない
俺はグラブルもストも好きだから片方なんて選べない 新システムの反応見つつ次はキャラ調整なんだろうけどEVOまでに間に合うんか? >>384
キャラクリ悪用して技のモーションがなんも見えないキャラ同士の対戦動画見て草生えたぞ
雷神の太鼓みたいなのが体中についてて回転しまくるから技が全く見えないやつ アレコスはやりたいけどスト5みたいなもはや誰だか分からないやりすぎコスは嫌い グラブルのアレコスってやったとしても原作のバージョン違いのキャラ絵だろうから
だいたい鎧や服がちょっと変わるくらい。あとは水着とかか >>391
何版でやってる?
PS版はリプレイ見た限りFも普通にマッチしてるからマッチしないって事は無さそうだけど
steam版は持ってないからわからないな
一応今同接658人居るからマッチしそうだけど >>387
両方やってるけど、あっちのEXのみ昇竜無敵はこっちにも欲しいと思う ストはコスのせいで手元が隠れたり、ステージの視認性がクソなので
背景と同じ色のキャラにするとかなり見えにくくなる
ワザとランクマもそれを使うやつがいたりと、そういった面ではグラブルのがいい
あと、見た目で足に当たってるけど判定無かったり >>393
steam版ですね、なんとか海外の人と当たって終わらせられましたわ 太鼓とかずいぶん古いの持ってきたな
今は設定で相手のクリキャラ無効にすることできるぞ グラブルもC版昇竜にしか無敵ないとか空我不可とかあるじゃん
C版ならクールタイムの関係上連発出来ないし 久々に復帰したんだけどロビーで回線表示される人とされない人がいるのはなんでなの? ワンボタン無敵とかアホなことやっちまった時点で手遅れでしょ ワンボタン無敵の何が悪いかわからん
課金しないとできないとかじゃないし
使えばいいじゃん 大型アプデ直後の週末この時間にロビーたったの30人、馬鹿な・・・ 普段は休日でも20時過ぎた辺りからやっと人が増えるのに今の時間で30人も居るとか凄い多いぞ しゃぶればしゃぶるほど味は出そうだけどパッと見てゲームメイクが変わるほどの衝撃を感じないから仕方ない 新キャラはヴァジラでゲージ200%貯めてやるからよ >>397
なるほど、その手が
とりあえずチュートリアルマッチ超えられたようでなにより
正直この仕様変えた方がいいよね最後の2回もCPU戦でいい気がする
既に知ってるかもしれないけどsteam版のディスコ
https://disboard.org/ja/server/690285660074147900
>>400
ロビー入ってすぐは計測に時間かかるから直ぐ表示されないだけだと思う き、今日はオフ会とあってロビー人数少ないだけだから… ランクマに人いればロビー人いねー、ロビーに人いればランクマ人いねー言うだけの簡単なお仕事 >>405
ベリアル参戦34万→ウーノ15万→シス15万→ヴィーラ16万
新システムは4万再生だからな >>415
ごめん、生ラッシュ
これ直で出したら2発殴る前にキャンセルできないよね? 何かどの格ゲーのスレにも大体ネガおじが住み着いてるよな
ロビー56人だぞ OD同時押し化けるわ
昔開放奥義の同時押し調整したの忘れたんか? ラッシュをコンボに組み込む判断ムズ過ぎる…
今突進技切れてるからラッシュ挟むかとか咄嗟に判断出来んわ >>421
逆にそこが腕の見せ所だし今までみたいに誰がやっても同じコンボになる訳じゃないから面白い所だと思う ファスティバこれカリオストロに立ち回り詰んでない? オーバードライブはガードボタン押しながら投げボタンってパッドだとできるから
不発なくなった
アケコンはわからん! >>420
ODはこのどちらかの方法で出すのがいいよ
ガードボタンとHを押しながらMを連打して出す
ガードボタンとMを押しながらHを連打して出す やっぱ格ゲーはロールバック無いときついな
国内の微ラグ吸収してくれるのでかすぎるわ
ディレイ方式でランクマとかやってられん かずのこが2日目やってんの珍しいな
かずのこのプレイスタイルだとベリアルよりシスのが合ってると思うけど 対戦してて明らかにこれリープ暴発してんなっての見るとふふってなる
当然自分もやる ナルメアは強水月後に近C切りからの強刹那壁バンまで届かないときにラッシュ使うと
壁コンフルで入れれるようになるからいい感じだわ
遠C→強水月→遠C→ラッシュ→強刹那→壁バン→…
そこそこ良いダメージになってくれるから、ゲージ半分なら使っていいな
強水月から遠C弱刹那か解放奥義しか入らないってのが結構不満だったんだよね 何かPSN障害起きてるらしい
せっかくの土曜日なのに 新要素追加された翌日、最初の週末の夜なのにとことんついてないな
2ロビーも半分くらい入りそうな感じだったのに 配信見た感じ対戦できてる人も居れば出来ない人も居る感じかな 硬直あって狩られ放題だから自端でバックシフトって行動自体が滅茶苦茶弱い バックシフトマジで意味あんのかって感じ
修正で前キャラ強くなりそう アプデしてからようやく触ったんだけどラッシュやバックよりも
前ダッシュ2Mから波動入れ込むと昇竜が誤発するというコマンド受付の改悪がクソすぎるだろ…
こんなんまともにプレイできねぇよ 画面端バックシフトは昇龍持ちじゃない組には使えるでしょ
ファスティバとか壁バックシフトコマ投げ使える >>442
あーそれのせいか…
ナルメアの壁コンで水月の後に前歩き(ダッシュ)→C→刹那の刹那が昇龍に化けまくるようになったわ
クソ仕様変更だね ラッシュコンボはさんだらコンボリミットをリセットする効果なんでついてないんだ? フルコンを伸ばしてコンボゲー加速なんてのはいらん
ろくにコンボ行けなかった状況でラッシュ使えば形になるようになったのがでかい >>444
それコマ投げ持ちしかできないから無敵無し組共通の強みとは言えなくない? バックシフトは端は当然として中央でも仕込みで無敵なし組でも両対応されるのがゴミ過ぎる
ゲージ半分払ってこれじゃ割りに合わないな 打撃に投げ抜けは仕込めても投げに打撃は仕込めないっしょ?このゲーム
中央投げ拓にバックシフトは有用だと思うが両対応ってどういうこと? 起き上がりにコパ重ねして2Bとかリーチの長い技仕込んでおけば
バックシフトしなければ重ねられて攻め継続シフトされてたら2Bがパニッシュして死ぬ
ゲージ払ってこれじゃゴミ 仕方ないとか言われたら議論終了だけど、重ねる側は何の対価もなくただ仕込んだだけで対応できるのに
ゲージ半分払ってこれじゃ割りに合わないと俺は思っただけよ ジローとか言う奴ローアインで延々ネガっといてミラーになったらローアインの当て身避けられないの草
いや最強キャラだろ当て身避けられないジローおじさんにとっては しかも後ろに下がる時点で端に追いやられるしな
何かリスクに見合ってないよな バックシフトがゴミというよりラッシュの万能差に比べてバックシフトがなあって感じなんだよ
これあるなら生ラッシュいらなくね?ラッシュキャンセルだけでよかったのでは?ってなる
生ラッシュが万能すぎんだよな これ以上の強化って硬直の最後まで無敵続くようにするとか? >>456
ローアイン対ローアインって当身に対して大きなリターン取れないからそこまで避けをする意識割くことが無いし
当身打つ側も当身打ったら死にましたってパターンがローアイン戦だけ存在しないから気楽に打っていけるだろうし
全キャラで最も当身が有効活用される試合だわ ラッシュは弾抜け出来ないって弱点があるからそこを埋めればいい
シフトで弾をかわすと画面がスローになって、ボタン追加でラッシュが出るようにしよう バックシフトは性能強化というよりゲージ使用率下げるとかでいいんじゃないか?
それか生ラッシュをいっそ弱体化させるか
まあぶっちゃけ無理に機能させる必要がそもそもないからこのままでもいいんだけどね
昇竜ない組の人たちが生ラッシュと比較して僅かでもバックシフトの選択肢が生まれてればOKなんかな ラッシュは面白いからこのままでいいかな
バックシフトをもう少し有用な技にして欲しい
>>464
ヴィーラは空ダできるぞ >>461
いやゼタのラプソならともかくローアインの当て身なんて意識割かなくても反射だけで避けられるだろ >>456
ここで叫ぶより、本人に直接言ったほうが早いぞ?
バックはストVみたいに読まれたら前ダッシュからフルコンくらいでリスクありでいいと思う
強すぎるとそれだけやれば安定になるし >>466
そうか、すまんな
自分は意識して昇竜or奥義してるから脊髄避けをあんまりしなくて何とも言えんがここはやはり本人にDMだな >>467
>>468
DMしようがしまいがジローがローアインの当て身避けられないジジイの分際でローアインネガってる雑魚なのは変わらんぞ
DM出来ないならお前の負けーwとでも言いたいのかもしれんが無駄無駄w さすがにローアインでも闇慈でも結果出してるジロー叩くのは無理ある
おまえの10倍はプレイヤー性能高いよ そいつ前スレでもゼタ叩きたくて大暴れしてた奴やぞ
ほっとくかNGにしとけ バックシフト、ボタン押しっぱなしなら
一度後ろ下がった後に無敵前進して攻撃まで出る
というムーブにしておけば良かったんじゃないか? 名前を出して個人的なプレイヤーへの文句は
ここでやらずに二人でやって来いってことであってですね
ローアインの当て身だけの話ならともかく てか自分のチャンネルの配信で他のプレイヤーに対しての暴言とかならやばいけど自キャラの自虐くらいよくね
嫌なら見なきゃいいだけだし
わざわざ見に行って粘着してるほうがやばい気がする >>471
なにに嫉妬してるのかの説明もないし俺とジローが勝負したなんてどこかで言った覚えないんだけど…
ジローの信者って会話のキャッチボール出来ねえんだなかわいそ バックシフト輝くのは
勝ち確くらいの体力差で中央起き攻めされそうなときか?
コスト重いし、端だと使いにくいし
使い所わかんね フェリの起き攻め安定して逃げれるだけでバックシフトは良い子だよ ラッシュ、ガードされて有利フレーム付くのはやりすぎだわ
流石に5分で良いだろ
>>456
昨日飛翔も配信してたから見たけどこっちもめちゃネガってたな
こういう人らってなんで配信してんだろ
一緒にネガってくれる人を探してんのかね ラッシュは見てから避けでちゃんと読み合いできるようになってる
密着だと厳しいけど 飛翔の場合は単純な自虐やネガと言うよりちゃんと客観的に分析しながら批判してるからまあ >>482
全然客観的じゃないでしょ
格ゲー老害にありがちな"俺理論、格ゲーはこうあるべき、それから外れるものはクソ"が大前提の主観だぞ まぁあの人は早く格ゲー引退しなきゃっすね
見てて痛々しい バックシフトからノーゲージでラッシュ派生できるようにして 大してやりこんでない実績もないプレイヤーが何言おうがなんの影響力もない
勝手にそいつの信者がそれ信じて一緒にネガってるの可哀想に見える
自分で考えろ FKHRもVSはかなり気に入ってるしVS2を出してくれる可能性は高いとは思う
スト6が出る来年辺りに何か発表来ればベストなんだが >>483
豪鬼だから体力下げろとかダルシムだから昇龍消せとか? いまさら始めてみようと思っているんですが最初に使うならどのキャラがおすすめか何体か教えてください 手っ取り早く格ゲーの楽しさを味わうならシスかベルゼバブ
使いやすくてかわいい女の子使いたいならジータかな >>491
現在はSF5、少し前は鉄拳やメルブラをプレイしていましたね
>>492
挙げてくれたキャラで練習してみます
回答ありがとうございました >>490
このスレ見てればわかるけどフェリが圧倒的に最強だよ >>490
これがガチの初心者オススメランキングだ
https://i.imgur.com/3BG2BMg.png
ここの連中は初心者にオススメ=ただの強キャラor自分の苦手キャラしか上げんから信用しちゃダメだゾ
基本は好きなキャラを使えば良いんだけど下から二番目のテクニカルキャラを選ぶときは注意なんだ
特にナルメアは初心者がよく選んでそのまま扱えずフェードアウトする事がままあったんだ >>493
それならシャルロッテ本田を使うであります! 初期バージョンでバザラガ使ってS止まりでやめちゃったけど、復帰しても着いていけるかな?
当時フェリがクソきつかったけど相変わらず最強なのか >>498
バザラガ自体は強キャラになったけど相変わらずフェリにキツイぞ!
ただバザラガとフェリの評価自体はほぼ同じだ
対フェリだけ別キャラで頑張るのもあり >>499
バザラガは流石に強化されてたか
それなら差は縮まってると思うのでバザラガ一本で少し頑張ってみるわ
サンクス >>496
参考にさせていただきます!
選択厳禁というのもあるんですね……
>>497
結構可愛いキャラですね ゾーイクソすぎやろ
設置でオーバードライブ確定お手軽やんけ
その上シフトでノーリスク回避
更にオーバードライブ乳はオバヘ高速化
こんだけ揃ってて負けるヤツおるん? スウェーは中央だと結構有用だとおもうがなあ
コマ投げ択とか柔道とか比較的ローリスクで拒否できるのは良いとおもう
読まれてお仕置き受けても安かったりで昇竜ガードされて4000ダメージよりはマシだったり ラッシュって無敵時間になる前に打撃に潰されると
ゲージが消費されないように見えるんだけど、そういうものなのかな? バックシフトだ…二度と間違えるな!
スウェーでもVシフトでもない! いやスウェーもあってるよ
トレモにあるだろ?テクニカルムーブ(スウェー)って ゾーイに親殺されたマンまだいるのか
共通システムにすらケチつけるとか頭の中お花畑かよ ゾーイ・・・罪深い子・・・
ファスティバの親からはじまって他にいったい何人殺してしまったんだ >>488
それは飛翔に限らず言ってる事じゃん
飛翔は差し返しの駆け引きをするのが格ゲーの醍醐味で、起き攻め、コンボ、ファジーなどの知識がいるオタクゲーはくだらないと思ってる
負けても「プレイヤー性能は俺の方が勝ってるのにシステムで負けた」 >飛翔は差し返しの駆け引きをするのが格ゲーの醍醐味で、起き攻め、コンボ、ファジーなどの知識がいるオタクゲーはくだらないと思ってる
主張はわかるけどベリアルつかっててそれ言うのはギャグだろ?前もナルメアやゾーイに地上戦完封されてブチ切れてたし
カタリナとかヴィーラでがっちがちに硬くて強かったハマシカやガメラがいうなら説得力あるけどwww システム使えてない時点でプレイヤー性能でも負けてるんじゃない?
って正論で殴りたいな 関わりたくないから対戦拒否安定
でもあいつ配信してるくせに凸ってきやがる 当然のようにプレイヤーの名前出して叩き始めたらもう終わりよ
ザ・限界集落 飛翔は典型的な俺は悪くない社会が悪いタイプだからな
性格悪すぎてどこからもハブられてるのを自分は正論言うと言論封殺されて村八分にされてる被害者だと思ってるキチ
プロゲーマーに対しての嫉妬もやばいし絡んでる周りの連中も同じような厄介問題児だし百害あって一利なし >>516
信者が名前持ち出して気持ち悪いよいしょしてるんだからしょうがねえだろ 上で私怨でジロー叩いてるやつみたいなのだらけになったらヤバいけど、飛翔に関してはマジで評判悪いし、>>518が言うようにもはやアンチなんじゃないかってレベルでこのスレで事あるごとに名前だすやついるからな このスレ自演荒らし野郎がまぎれてるからな
わざと個人名や他ゲーの名前出してスレ荒らして
最後に「○○叩きをしだしたら終わり、限界集落」ってテンプレで閉めるからな
発売から何回も見てきたからわかる この件で一番迷惑してるのは兎ってだけで間違えられるロビーの妖精傘兎だと思う 飛翔兎www
あれだけやり込んだギルティはトーナメントで一度もDay2やTOP16にすら残れず心の拠り所である格ゲーが強いというプライドを破壊されてFPSに逃げる
しかしただの格ゲーホモおじにセンスがあるはずもなくApexも空いた時間全部注ぎ込んでもダイヤが限界でランク上げ辛くなった今シーズンはプラチナ止まりwww
その癖仕事しないでゲームだけして本気出したらプレデターなれるとかストVもギルティも勝てるとかアーカイブが残る配信でイキリ散らかしてるのクソウケる
その癖最後に面白くないゲームに時間使いたくないからストは絶対やらないしギルティも飽きたとか予防線貼ってるの草
しかもそれを視聴者から煽られてボクの格ゲーの過去の実績をご存知ない?散々勝ってきてるんだが?とか言い出したのヤバすぎるw
こいつ普段はネモなんかの昔勝ってたけど今勝てないプロが過去の実績だけでイキってるのめちゃくちゃ悪口言って腐してる癖に自分は棚に上げてそのものなの爆笑なんですけど 上で北海道はラグで苦労してたとか言ってる奴いたけど
本当に苦労してたのは対戦相手だろw
にのまえとかは函館で2Fとかだったから問題ないけど
他の奴らは3Fでやってられんかったわブロックもないし
ggstはロールバックだけど嫌な思い出ありすぎて速攻でブロックしたわな ODとかいうただただリーチ長いやつが得するだけのシステム
ただでさえパーだのフェリだのリーチ長いやつに苦労してんのに
そいつらの方が早く発動できます長い技で削ってきますお前のODは届かないかもね!じゃ反確ね!とか
普通にクソシステムやろ その長い牽制を潰しながら進む為のラッシュじゃないの? えらい人がダッシュ慣性残すためにガードボタン使うってツイートしてたんだけど
これどういうことだってばよ
普通にダッシュから小技で慣性乗ってるように見えるが、それと何が違うんだてばよ ジローって人どっかのプロなんでしょ?
人口少ないキャラ使ってギルティの最強キャラを貶すような画像貼ってたり
KOFとかもわからん殺しのキャラばっか使ってVTRGの文句ばっか言ってたけど
プロ?って基準なに? >>529
実にその通りだと思う
で、その肝心のラッシュが50%消費して単発当てして何か状況変わんの?てのがまたゴミシステムでな… 相手を吹き飛ばして、ダウンとったら状況は変わるし
その長いリーチを掻い潜って近距離有利まで持ち込んだとしても状況変わらないって言うなら
俺とは違うゲームやってんだと思うのだわ あぁやってるゲーム違うっぽいな
俺のやってるゲームはラッシュ当ててもダウン取れないし近距離にならないんだわ 飛翔配信だけじゃなくかずのこ配信もフェリのせいでゲームのネガキャン配信になってて笑う かじゅ配信見てるやつこんだけいるんだからプレイヤーもっと増えてくれよ かつての最速マスターもさすがにトントン拍子とは行かんか かずのこも飛翔ももはや過去の実績しかない過去の人・格ゲーおじだからな
かずのこなんて1日中ゲームやって飯食ってる癖にマイナーゲーや日本人のいない海外トーナメントで空き巣するしか能がないクソ雑魚だしな
飛翔にいたってわ過去の実績で飯食ってるプロをおプロ様とか言って散々いじくりまくって馬鹿にしてた癖に自分も過去の実績でしかマウントとれないクソ雑魚になっててブーメラン刺さりまくってるのクソウケる ブランクあってもグランであれだけ動けるのも何気に凄い 成長スピードがとんでもないからなーかずのこ。直ぐに勝ち始めるだろ ランクマで雑魚狩りしてるだけのおじだからな
トーナメントではまったく優勝できないストリーマー枠として定着してしまった
KOFでもランクマ勝率100%でイキってたけどトーナメントでボコボコされたプレイヤーがいたな 久しぶりにやって勝てるほどVSは甘くないからな、かずのこも弱くなったものよ かずのこのランクマ配信見てるけど普段ランクマにいない奴らが露骨に溢れてて草
完全に視聴者参加型だな メーテラのオーバーヘッド、ラッシュ潰せたから弾確定だな
遠Lは当たらない >>554
パー様の昇竜、メーテラのリープに負けるんだぜ… かずのこってフェリ叩いてたっけ?
俺の記憶違いか? 避けられる攻撃はちゃんと避けて相手にゲージ貯めさせないのも大事だな
そして直ガしてゲージ貯めるのも 奥義2回は非現実的だったけどラッシュはガードの上からでも打てるのもあってゲージ貯めの重要性は前より上がってそう かずのこ一年くらいろくにやってないしそれまでに入りまくった調整点とか調べても居ないし覚えても居ないだろ
弾貫通なしとかも知ってるかもしれんが癖で体が反応できないだろうしな >>557
なるほど、かずのこ口悪くないからそのレベルでもフェリ叩き判定になるのなー かずのこ配信見てみたけど
マスター昇格→マスターランクマ味見すっかぁ?→たこさんの洗礼、で草生えた スコおじはVSでもEVO出るつもりらしいね
配信はあんましてないけどやってるみたい そらKOFでまったく勝てないんだからワンチャンあるグラブルで稼ぐしかないわなwww 上で飛翔てやたら挙げてるのいるから
チェッカーで見たら
配信10人も見てないんだけど、、、 飛翔の話出てたけどまともな人間ならゲーセン内でのあだ名が帰れよになったりしないからね >>568
普段から視聴者2人しかいないであの配信 >>569
え?a-choで影で帰れよって呼ばれてたのかwwwどんだけ嫌われてんだよくっそウケるwww こんな過疎ゲーの過疎スレで色んな個人名出して一生ネガキャンしてる奴も大概まともな人間じゃないよ >>572
匿名掲示板で正義感ぶって他人をまともじゃないとか決めてつけてる時点でお前も同じ穴の狢でブーメラン刺さりまくってんだがwww 飛翔兎ってかなり昔だけど、うらいたのパソリロのスレでホモだなんだ言われてたけど本当にホモだったのか >>570
いやApex配信の時は2〜5人くらいしかいないけど格ゲー配信のときは20人超えてるから格ゲーマーの一部には一定の需要がある 視聴者とうまくプロレスできるかずのこは配信者として流石だなーと思うよ 教祖と信者の八百長出来レースってことならその通りだなwww 飛翔はメインサーバーpeerなんだから
格チェのリスナー数少ないの当たり前やろ・・
無知怖い バックシフトの硬直長い組みは素直にODとラッシュにゲージ回したほうがいいって事か
でもこの仕込みガードボタンも使わないといけないっぽいけど安定して出来るのかね
ボタン押しづらそう そこまで知ってるんだな、興味ないから何をやってるかも知らないわ 相手叩きたくて仕方ないのに反論される余地だして叩くのは無知だろw
言い返せなくてすり替え始まろうとしてるやん
ま、この辺にしとくわ バックシフト自体はゲージ使わせた。みたいな感じでいいと思うんだけどラッシュの無敵付与が早すぎるからそっちでいいってなっちゃう感じか。
ラッシュが膝上無敵とかならちょうどいい気がする。 Vシフトみたいに読み切ればダウン取れてターンが来る形なら良いと思うよバックシフト
今の仕様ならラッシュでいいよね >>582
メインがどこか知らんけど
飛翔兎なんて性格悪いしどうせ視聴者数2、3人っしょ >>588
投げに噛み合えばターン交代するでしょ中央でも 膝上無敵なら2Bが長いカタリナフェリゼタゾーイあたりには今よりかなり使いづらくなるな オーバードライブは大味なシステムになるかと思いきや削り無効でむしろ平均試合時間延長してる感じだな
ただダメージ喰らわなくてももうちょい早くゲージ減ってもよかったわ バックシフトみたいな基本システムに性能差付けるのやめろ ラッシュを1番使いこなせそうなのが実はフェリ説ない? フェリは牽制からラッシュで繋いでもBベッポしか当たらないようにされてるから他のキャラみたいに端で壁バンのコンボはできなかったはず フェリのラッシュからCトロンベ繋がってたら
クソゲーだっただろうな すまん、生ラッシュを割り込みで使う場合を言ってた
ラッシュ当たった後、微遅らせで遠cピッタリ重なるから強いかもって思ったんだ 少しでもGBVS楽しんでる人間なら間違いなく不快になるだろう配信をわざわざ見に行くわけないだろ やっぱりデバガメ配信が一番無難じゃね?
他にいくつか個人的に見てる配信はあるけど 格ゲ配信はああいう系多すぎてしんどいっすね
せっかく実力あるのに勿体ない そういう配信にはそういう奴が集まりやすい
南とか前ここで晒されたグランのやつとかそんなんやし 判事はトークが面白くない
かずのこは最前線に居ないゲームやると特に面白いんだけど信者がアホ 強いけど
配信としては面白くない、トークもつまらないって
プロでも多いからな
平日でも週末でも朝でも深夜でもGBVS配信チャットに頻繁に現れる人
長い事いるから覚えた人ならいるわ
録画見たりタイミングあったら自分は見るけどさ シス、ジータ、フェリ、ランスロットとかの配信は見てるなぁ
コメントに反応しつつ、暴言少なくて、来たことを覚えてくれてたりする配信ならランク問わずに見てるわ 何だかんだスコおじの配信が安定感あったな、もうkofにいっちまったが
判事は良くも悪くも普通だわ 面白い配信とマナーが悪い配信って紙一重だから難しい。かずのこはその辺上手いと思う 判事配信はトークは平坦だけど試合内容の濃さは保証されてるしコメントも平穏だからながら作業にはちょうどいい そういうトークしてたらそういう系集まっちゃうしね ホントむずかしいと思うわ アプデ来たから久しぶりにスレ覗きに来たらなんか配信者語りスレになってて草
ゲームしろよ それはね、大型アプデすると普段やってない奴がそのスレに来るわけよ
そんでそいつらはアプデ内容はそこまで興味無いしゲームについても深く語れる訳じゃない
だから配信者語りを始めるわけ、それも微妙に旬が過ぎた話題をしがちになる
ゲームはあまりしないんだよ、動画勢だから、動画みたらやってる気になれるんだ 一応ES大会なのに声優呼べるのすごいな 潤沢なサイゲマネーにぶるっちまうぜ >>536
>>537
こんな事が起こる所で真面目にシステム語ってもなぁ…w つまりゲストキャラでウマむすめがDLC投入されるんだな! そもそも大型アプデする前もあの女キャラの太ももがどうとか話しで盛り上がれる時点でどっちもどっちw グラブルの女キャラはハーヴィンとかいう種族除けば
みんなシコれる 判事となかおも出演するんだな
てかES大会先着16チームって直ぐ埋まりそうやね え、公式大会16チーム+16人ってトチ狂ってんのか?
もう全部埋まってるぞ 募集人数はそれでもいいけどなぜ先着順にするのか... サイゲカップは大体3ヵ月に一回の頻度で開催してるから
それとは別に、これから先こんな感じの小規模大会も適度に開催して行くのかもしれないね かずのこ、なんか動画まとめてたっぽいからもうやらんのかなと思ったけど
ランス練習配信しとる。もしかして結構やる気ある? 小規模にも程があるんだよなぁ…
Twitterどれだけ見てたかでしか無いレベルだわこんなん シス練習した方が勝ちに繋がると思うけど手に馴染んだキャラのがいいってことなんかね ランス全一目指して定住してくれないかな
かずのこがいるかどうかで開発のモチベと追加キャラの人数変わりそう かずのこはEVOにはGGSTとKOFとGBVSでエントリーするのかな 誰もやらなくなったからかずのこがアップ始めたの草
さすがマイナーゲー空き巣のプロwww 別に信者でもないしなんならそんな詳しくないけど
スマブラですらザクレイ以外集められんぞこの人数
数字を見て思っただけだ かずのこなんて多くて5000人程度のニッチストリーマーやんけ信者がイキっててクソワロタ あおいカリオストロつえーな
ほとんどプレマで身内対戦しかしてないイメージだったけどこれ現状ダントツで最強カリオストロかな どの配信者が~とかはそろそろお腹いっぱいだけど
今回のアプデで結構ゲーム楽しくなってると思ってるからやる気出す人が増えるのはうれしい 良い意味でも悪い意味でも配信者がやって活気が出てくるのはとてもよいよ
無関心が1番辛いでしょ RAGEとかの高額賞金の大会の時もやってればよかったのにね
何故今更戻ってきたのか 別に誰もやってないからアップ始めたわけでも戻ってきたわけでもないだろ
ギルティのアプデが来るまでのつなぎでやってるだけ 日本のプロゲーマーはなぜGBVSの高額賞金大会に出ないのか かずのこに関しては配信で稼げるから無理に賞金狙う必要がないんじゃない
単純に面白けりゃやるってだけでしょ なんか勘違いしてる奴いるがかずのこはアプデ来たら視聴者稼ぎでそのゲームやってるだけでガチでやり込むためにやってる訳じゃないから
スト5も普段全くやらんけどアプデの時だけ触るし キャラ追加される度にちょいちょいやってるでしょあのメガネ あのさぁw
数字そこそこ持ってる人がオワブル遊んでくれてありがとー!でしょ普通に >>659
これな
オワブル信者はかじゅのありがたさをわかっていない 復帰したてでまだ浅ランスだってのは分かってるんだけど
ランスロットってこんな弱かったっけ?て思っちゃったな
むしろ格ゲー触ってる人なら簡単に無法できるイメージだったんだけど
何が足りないんだろう… 火力で押すタイプじゃなくて連携で戦うキャラだからそりゃ知らないと戦えないでしょ 未だにランスロの無敵ワープが無法だと思ってるのは俺だけ? >>666
いや、Sランク以下ぐらいなら皆思ってるから安心していい 暗転後1Fはガードしかできないのマジ?
暗転返しで技出にくくてボタンれんだしたりガチャガチャ入力やる羽目になってんのこれのせいか? 配信者の誰が云々では無いけどオワダムが崩壊したのはまーじスカッとしたね 久しぶりに起動したら新verなっててビビったわ
ダイヤ変わった? まだアプデされて3日だから何とも言えないけどユーステスとかローアイン辺りの弱かったキャラは結構変わったんじゃね 変わってない
基本Ver2.73のまま
今の所強いて言うならベルゼバブがラッシュと相性良くてシスベリとの3強復活なるかって感じ
後ローアインがOD噛み合わなさ過ぎて1弱を超えた1弱になった バージョンアップする度に強化されるようで相対的に弱体化するローアイン
しょうがない、それがローアインなんだよ 公式「連続攻撃は使い勝手向上させました!」
ローアイン使い「当てた後の選択肢減ってるやん!ただの弱体化やんけ!」
は笑い通り越してドン引きだったわ
こんなキャラ格差で遊んどいてeスポーツ名乗るとか冗談が過ぎるだろ これ毎度の事なんだけど意味の分からん挙動変更して既存セットプレイ潰すのホントなんなんだろな
グランもローアインも揃って今回で2度目か3度目ぐらいだろ挙動変更した上での弱体化
しかも運営はこの部分においては弱体化とは思ってないからタチが悪い 言うほどユーステスとローアインって2弱か?
ローアインと肩を並べるのってせいぜいファスティバぐらいであってユーステスはどうなんだろ
いやユーステスも弱いか(逡巡)
でも今回のアプデでユーステスは恩恵アリアリな感じなんだよな そのローアインの弱体化もホントかどうかわからんなあ、結構早とちりというか脊髄でちゃんと検証もせずすぐツイとかにあげてるやつは信用ならんからな
今回だってODでゆぐゆぐ完全終了みたいな動画速攻挙げて広めてたけど結局ゆぐゆぐ発動後にODやったらよほど噛み合わないとOD発動のスキにゆぐゆぐのコンボ食らうみたいだし
印象操作や捏造多いからな 大会じゃ勝ち上がってるしマスター帯にもいるんだから言うほどキャラ差ないんじゃないの 久々にユーステスと対戦したけどODからの弾幕はまあまあ圧は感じた。
でもまぁ通常技と防御貧弱すぎる 現状マスター帯にローアインはいないだろ
マスタールーパーならいるが
haukoですらマスターランクマでやってないし
ちゅららとか稼いでたんだっけ? >>680
じゃあ自分で検証せな
連続攻撃1段目当てて密着有利だったから投げor打撃で択れたのが
連続攻撃前の技次第で投げ届かなくなる弱体化だってよ
技次第ではちゃんと届くから印象操作だって言われたらどうしようもないなw
それでも届く技の選択肢は減ってるんだから弱体化は事実だと思うが まぁユーステスは調整で強化もされてるしラッシュもユーステスの豊富な弾は抜けられないのに対しユーステス側のコンボの弱点補ってるし新バージョンとの相性は悪くないだろう
でもやれるかは知らん 自らダンみたいなキャラ選んでおいて自虐しまくるローアイン使いキツいわ
誰も得しないミニゲームネタキャラである程度戦えるようになってるだけありがたいと思えよ ローアインみたいなネタキャラにやられるとプライドが傷ついちゃうからなるべくやりたくないんだよな
誰も得しないんだ
だからとりあえずローアインは強い事にしておいて欲しい どうせ過疎ゲーなんだから好きなキャラ使えばいいんだよ ローアイン嫌いな奴ってどうせ当たったら捨てゲーして対戦拒否だろ?
ローアインが強くなろうが弱体化しようが自虐しようが拒否るんだから関係ないのに
ローアインの話題になるとほぼ毎回出てくるのはなんなの…?w >>680
ローアインの体力青くなるタイミングで先出しするだけじゃない?
回り込みやら重ねでリバサ失敗祈るタイミングでODするだけで全キャラに無効化手段が1つ増えたと思ってるけど
わざわざユグ出された後にODする意味はわからん ジータの超必で出てくるドラゴンの正体が
カタリナなんだと思ってたらトレモ相手の名前呼んでただけだったのかよ まぁ覇権ゲーと言われた時代が凄すぎただけで2年経過した新規IPの格ゲーとしては人居るよな
何だかんだFKHRが格ゲー好きで公式の大会を積極的に開催してるのがいいのかもしれない eスポの世界では格ゲーはマイナー時代遅れでしょ
かといってサイゲにFPSが作れるとも思えないけどさ >>666
ランちゃんは普通にガメラでも無理だったわけでそれよりプレイヤー性能が劣るスレ民達がどうにかしようなんて考える方が烏滸がましい ワープも強い思うが端攻めが強いゲームなのに端に追い込まれても強いのはクソ要素やな
ガメラも端に追い詰めても攻めが終わったらそのまま圧かけるより三角即降りが届かん距離まで離れた方がいい言うてたしな
見てから無理やしどうしようも無い このゲーム今からはじめても大丈夫ですか?
もう猛者しかいない?
やるのはPS4がいい? >>701
別に遅いってことは無いよ
ゲームシステム自体は単純だし
低ランクのプレイヤーも普通にランクマにいるよ >>701
ちょうどセール中だし今からでも平気だよ
6月3日にアプデされたばかりだから新規に始めた人もそこそこ居る
ハードは日本人の数を重視するならPS版のほうが居ると思う
ただsteam版も最近は増えてきてる 今更初心者が始めてもBランクにすら勝てないからやめとけ
オン対戦楽しみたいならギルティkofとか月末出るdnf買っとけ 動作の快適さならPC、人の多さならPS
対戦したいだけならPS一択
初心者の集いもあるから調べてGO
キャラにこだわりが無くやる気あれば数ヶ月でマスターにもなれる 格ゲー歴のないド初心者なんてどれ選んでも苦しいから、その中なら値段と難易度の両方で手を付けやすいグブバがいいでしょ もうそこまで簡単な格ゲーとも言えなくなったしな
今はそこそこ人いるけどまたすぐ過疎るだろうし
ランクマ成立しなくても気にしないならええんやない 今やってみたらユグの攻撃を避けるタイミングでODすれば安全にOD移行できるやんけ!
ローアイン乙 格ゲー初ならこのゲームいいと思うけどなぁ
まだこのゲーム始めてからあまり経ってないけど初めて触ったときはこんなに初心者に親切な格ゲーがあるのかと感動したわ まあエンジョイならいいんじゃね
数ヶ月でマスターとか真に受けなければ 某初心者配信で今より人少なかった3月でもランクマは20時頃やればマッチしてたし問題ないよ
それにPS版ならロビーで毎週木曜日にランク別対戦会とか金曜日に初心者サーバーの対戦会とかあるし
ちなみに2月から毎月人口増えてる コミュ障だからまず対戦会ってのが敷居高いってか行く気しない
自分のやりたい時に気軽にできるランクマに人がいっぱいいるのが理想… 木曜日にやってるオンライン対戦会ってのは
デバガメのYouTube配信見て自分のランクの大阪ロビーに行って自由に対戦するだけだから
コミュ障とか考える必要無いよ
会話とか必要ない 決まった曜日、時間てのとロビーが好きじゃないからどっちにしろ行く気しないかな…でも初心者には入りやすそうだね 毎度波動拳をヨガフレにしなくちゃいけないの、すごくめんどくさいな >>714
ランクマ初心者帯もまだまだ人が多いから安心しなはれ
ほんと珍しくスト5以外に初心者が継続している格ゲーだわ
特典のおかげか 流石に0時以降にランクマやると同じ相手と何回もマッチすることが多いな >>710
グバから格ゲー初めてマスターになった格ゲー初心者はもう数えられないほどいるけど皆1年2年かけての話だしな
格ゲー経験者ですら3,4ヶ月だとSSで燻ってたりするし流石に格ゲー初心者がマスターに上がるのは年単位ですわ >>714
別に予約制とかじゃないし、強制参加強いられるわけでもないから、
たまたま時間が空いてたら参加するくらいの感覚でいいと思うけどな
まぁロビー自体が嫌なら仕方ないけど 初心者で勝ちたいならしシス使え、かっこいいしめちゃくちゃ簡単で強いぞ
使い続ける気はなくても入門には最適だろ >>701
これからシーズン3で追加キャラ来るしおそらくバランス調整も来る
最近ダウンロードコンテンツが1個にまとまったバージョンも出てそれ買って始めた人もいるだろうし、今からでも全然遅くないと思うよ
パッケージ版の中古なら1000円くらいでも売ってる
ゲーム的にも、一部キャラは対策いるけど最近の格ゲーの中では間違いなく簡単な部類だしカジュアルに楽しめる
一緒にやってくれる身内がいればより良いね VS勢はみんな優しいから格ゲー初心者にはお勧めだよ
人口も順調に増えてるしこれをやらないのはあまりに勿体無い >>718
雑食ゲーマーだけど格ゲーは今作からで5ヶ月くらいでマスターってのはぼちぼちいるぞ
毎日100戦こなす時間と最速最短で強くなるキャラ選びと環境や人脈作りありきだから凡人には難しいが そんな恵まれた環境でも5ヶ月かかるという事実の方が怖いんですが! 始めるなら歓迎するし、初心者を囲う環境は整ってるから色々調べてみてねと
あとSteamよりは絶対PS版の方がいいと思うのだわ このゲームから格ゲー始めて1〜2ヶ月でSSSになったって報告してくる即座にプロゲーマー()になれるガチの天才がたくさんこのスレにはおったからね こういうゲームスピード遅めのゲームってとっつき易いけど、上位ランクに行こうと思ったら格ゲー20,30年選手みたいなの相手にちゃんと読み合って勝ち越さないといけないのにそれをガチの初心者の人が達成するとかほんとに凄いわ。
ゲームスピード早いギルティみたいなのだったらまだなんとかなりそうな気はするけど とりあえず初心者にはこれだけは言っておきたい
ロビーにいる「ココアおねいちゃん」とかいうマスターに話しかけられたら即座に逃げるかガン無視しろよ
初心者ばかり狙ってそれこそセミナー勧誘みたいな事をするこのゲーム随一の危険人物だから >>729
ゲームスピード早いほうが上位に勝つの無理だぞ
ゲームスピードが早いとそれだけ読み合いも高速で回さないといけないし、それが出来る人が上位陣として君臨する
大体の初心者は読み合いする土俵に立つ前に物理的なスピードで何されてるか分からなくて詰む >>731
なるほど。あっちはガン攻めして強引な崩しとかセットプレイでなんとかできそうなイメージあったけどまあそんなに甘くないですよね。 スト6結構格ゲー初心者に優しい作りするっぽいから発売する前に初心者はVSに集めておこうぜ!! 公式大会、案の定出場枠拡大してて草
もう埋まってるけど
それを見越して諦めずエントリーしたもん勝ちだったな かずのこ案の定シスに変えてるなw
まぁグランやベリアルよりもよっぽどかずのこに合ってるしな >>733
モダンは中攻撃使えなくて結局上位はクラシックでやるしかないからどうだろうね
ゲイは集まるだろうけど まぁGBVSやってる時くらいは話題にしても別にいい気がするけどな カリオストロ強すぎだろ
カリオストロをズタズタにできるキャラどれ? >>739
バザラガがカリオストロに有利らしい
判事は葵カリオストロに勝ててないけどな 前に誰かが作ったダイア見たときは不利つけられてたのバブだけだった気がする steam版なんだけど
ランクマで設定誰でもにしてるけど全く当たらないってことは自分以外誰もやってないってことだよね? 現最強カリオストロがつけたダイヤでは不利がバブ、フェリ、パーで微不利がバザラガ、ランスだった >>742
オンラインのリプレイ検索する所でランクマッチに絞って検索してみるといいかも
ランクマッチのリプレイが一覧で表示されるから何時に誰が対戦したかわかるよ
検索した時間帯に人が居ないようならロビー行ったほうがいいかも
あとはsteam版のディスコがあるからそこで対戦募集するとかかな 村レベルのプレイ人口になってしまったため延々と強化され続けた結果化け物が まぁ長らく上の面子はだいたい一緒だったしいいんじゃね?
バックシフトでフェリの端以外のジジ起き攻めほぼ無効化できるしよかったな かずのこの話題嫌なやつは自分でワードNG登録でもすりゃいいのにw
王様じゃあるまいし自分の思い通りにスレの話題進む訳がないだろ
てか別にかずのこ信者じゃないが、あのレベルの配信者が5日も配信してくれるなんてGBVS界隈的にはかなり宣伝効果あってありがたさしかないんだわ 視聴者4000人出せる格ゲーマーなんてあまりいないだろ グラブルVS以外のゲームやってるなら分かるけど、グラブルVSやってるなら書き込みあってもいいだろ 過疎ゲー配信してくれるだけでもありがたい
かずのこ配信でアプデ知った奴もいるだろうしな 数千人の視聴者の中で特にやばいやつ数人がここまで来ちゃってるわけだから触らんほうがいいだろ
1000人に一人級の逸材やぞ そういやES大会だけど一応公式っぽい大会でsteam部門あるのGBVSだと初めてだよな
かずのこは登録者数7万の割に同接多いよな
にじさんじやホロライブの登録者数30万くらいのVでも同接2500人とかなのに 昔と違って過疎スレだし配信者の話題をしても別に良いんだけどさ
配信者の話題出すやつの殆んどがものの見事に配信者の話題しかしてないんだよね
つまり今もこのゲームプレイしてる人間じゃないし単純に要らん人間なわけでスレに配信の感想書きに来てるだけなんだよな
YouTubeのコメ欄に書いてあげろよかずのこが可哀想だろ? 別にグラブルVSの配信している人を絶賛する必要もないが、排除するのもおかしいってだけでしょ
極端過ぎて意味不明 信者うざいから排除でいい
エクバスレですら厄介者扱い 格ゲーは来年出るスト6に全部持ってかれる、もうその時VSはいつメンしか残ってない それならそれでいいんじゃないかな
FKHRの夢らしいEVO開催は達成されそうだし >>764
ゲームやって無い奴がかずのこの配信見たからってわざわざ書き込みに来ないでしょ
GBVS配信者の話題出す層は大体が最低でも一応プレイはしてるエンジョイ勢とかのライト層だよ
つまり要らない人間所か一番ゲームに必要な層だから確保しないといけない 最近復帰した人が最新のコンボやキャラ変更点の動画やテキストを探してたけど見つからなくて困ってたな
結局ゲーム内のリプレイをキャプってたが他の人はどうしてんだろ 自分とこのタイトル過小評価してるのか、公式ES大会の告知突然だったし枠少ないし配信も準決勝からなんだろうな
RAGEみたいに実況10時間は無理でも途中の試合は垂れ流し配信くらいしてほしい GBVSは終わりってのは
メルブラで~、ギルティで~、KOFで~って3回聞いたな ナルメア以降からやってなくて復帰したけど
コンボ全然わからんわ
ジータは昇竜から足払い締めできないし
メーテラJC発生鈍化しすぎだろ😬 終わりかどうかは別としてGGSTの時からロビーの人口は明らかに減ったなー
今は瞬間的に最大1.5ロビーまで増えたけどGGST出る前はウーノショックで激減した言われても2ロビー人がいたし
GGSTでかなり減ってウーノユーステスシスで全く人が戻らなかったのが致命傷 ストやkofみたいなナンバリングタイトルと違って原作ありきのVSって続編あるの?
一応ペルソナであったか、まあ可能性は低そうだけど >>775
このサイト色々載ってて便利だよ
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=Granblue_Fantasy_Versus
Extra LinksのVideo Databaseにあるサイトとか
何かツベの動画が有名プレイヤー事に検索できるようになってる
あとアプデの変更点は公式サイトのアップデート情報に載ってる メーテラのJHそのものは発生変わってないはず
変わったのはゼファーの方 ローアインユーステスは強化されたみたいやけど戦えるようになったんか? 俺は戦えるようになったと思うけど
俺の言葉なんて信用できないだろう 視聴者二桁行くか行かないかの配信の話題を出しまくってたスレなんだから
視聴者数千の配信ならその百倍話題に出ても自分は許せるよ 配信の話と言えば頭文字Kの人は、
他の配信でこのキャラはマジでクソクソとコメント垂れ流すのに、
そのキャラの配信者のところだと猫かぶってるのは草
裏で散々クソクソ連呼しててあれが出来るメンタルはなかなか凄い >>708
弾でも溶岩でも雷でも初段はODで避けれるけどその後の石柱が確定するのは安全と言えるのだろうか 全く話題になってないが同じアーク製のDNFはVSを脅かす存在になるかどうか DNFはβでお腹いっぱい
βやらなかったら買ってたかも 新システム結構良かったから後はシーズン3とロールバック来てほしいよ ギルティの調整来たけど今までの仕様も変えまくって別ゲーレベルになってるな
GBVSも新システム追加するだけじゃなくて、根本的に色々変えなきゃいけなかったんだよ… ソルの腹パンに倣ってパーの遠Mがガード有利になるようにしよう! >>797
少なくともGBVSは別ゲーレベルにしないと人戻って来ないと思う
今回の新システム追加で今はほんのちょっとだけ戻ってきたけど、もっと革新的に変えても良かったと思うんだよね
個人的意見だけども グラブルVSの今回の調整は好きだけどね
大幅に変わるわけでもないけど
確実にやれること増えてるし フェリの強さををシスベリバブと同じくらいまで下げれば人戻ってくるでしょ おかしいな、俺はフェリ使用者だが
その3人よりフェリが上のランク表を前バージョンではみたことないぞ? 俺も今回のシステムは上手い事落としこんだなと思う
劇的に変えるのって結構リスク伴うしな フェリの強さはフェリ使いやマスターランクには理解できないからな
今回のシステムも利益が一番大きいのはフェリだってこのスレで決まったし マスターランクすら理解出来ない思考に到達した彼はきっとグランドマスターなんだろう
てか俺もauだから一緒だと思われそうで嫌だわ ぶっちゃけ別ゲーレベルに変えるとしたら続編出す時っしょ。今のをロールバックに変更するより最初からそっちで開発したほうが手間もコストも少ないだろうし
問題はアークが色々タイトル抱えすぎてて請け負う余裕があるかどうか フェリ強いっていってもそこまで沢山いる訳じゃ無いしなぁ
ベリアルとか分かりやすく強いキャラは溢れる所を見るとお手軽じゃ無いんだろうなフェリは ヴィーラ始めたけどオーソドックスでいまいち圧のかけ方が分かんねえ かずのこ今日もグランでマスターチャレンジしてるのか
10日からはギルティだろうけどこんなにやるとは思わなかったな 新システムのお陰で普通に遊べるレベルになったってことなんだろうな
昇格戦のひりつき具合はやっぱ見てて面白いわ メーテラでやっとコパン詐欺できるようになって嬉しい
今回つえーわこいつ かずのこも一応GBVS最初のマスターだからある程度は思い入れあるんじゃないか? ゴボウだったかのファスティバと延々ランクマ擦ってたの懐かしいな
あの頃は色んな奴が居て面白かった >>815
かずのこがやるゲーム全部案件だと思ってそう 「グランのコンボ気持ちよすぎだろ!」とか
ランクマ中にトイレ行って「危うく解放奥義が…」とか「うんこは今までしたことない」
とか言ってる配信が案件だったらメンタル強すぎる 実際ティーダよりグランのコンボの方が絶対気持ちいいからな 復帰したが全然ダメだ
皆が自分のキャラ対策してるのに
こっちは何もわからないから永遠ボコられるわ
キャラ数多すぎて覚える気にもなれないから
たまに浅パチャする程度になりそう 久しぶりに復帰してグラン使ってるけど全然気持ち良くないなーてか弱いしベリアルで良くね感強すぎる かずのこドンキーコング2の案件の時はめちゃくちゃだるそうだったな >>821
どのランク帯かわからんけどキャラ対らしいキャラ対しはじめるのはSSS〜マスターとかだよ
今も昔もコンボ、対空、反確にしっかり反確、あとは有利フレから投げと暴れ潰しでSSSまではいける 初期以来でのぞきに来たんですけど、カタリナのライトウォールは本来あるべき攻撃を受け止める使い道調整されました? ベリアルと比較したときのグランくんの魅力はヤクザと5Uがベリアル遠Cやアスモよりちょっと長いってところくらいかな… 新システムについて深掘りしてる人を見かけないんだけどディスコードとかは盛んに議論されてるの? >>825
ないです
もぎ取られまくってよく分からないものをつけられたゴミでしかないです彼女は パーさんって自分で使っててもめっちゃ強いのにあんまり見かけないのなんでなんだろ シスベリバブはえっちだけどパーさんはえっち力足りない パーさんこのゲームの中じゃ難しい部類のキャラだからでは
覇者のデバガメも難しいと言ってるし
動きも早くないし溜め必要だしで好み分かれる操作性のキャラとも思う っぱフェリやジータやシスとかかわいいキャラってことよ >>827
ツイッター見るのがいいんじゃね
そういや炎帝で初めてマスターに到達したにがが最近復帰してるな パーさんは強い弱いより初期知ってたら明確にやれる事減ったキャラだから面白み薄れてモチベ上がらん
コンボも弾抜けも無くなって新しくできる事ほぼ無いし >>835
そのへんはシーズン3のバランス調整に期待だな パーはトップ層が「絶対強い!でも自分じゃ扱えない!」って口を揃えて言うぐらいだからな
トップの人たちは強いで止めずにちゃんと皆使ってはいるんだよな シーズン2の冒頭でやめておとといから復帰したけどしんどい タクティカルとオーバードライブのおかげで前と比べて息苦しさが緩やかに緩和された感じだわ
ほんと今回はいい塩梅の調整してる
ダメージ増加で大味になるかと思ったら削り無効を絡めるとそうでもなかったし
バックシフトだけは調整日和っちゃった感じだが ラッシュは雑に使ってもそんなに事故らないから初心者にも優しい気がする パーエアプだけどスタンダードキャラ以外どうすんの感ある 弾持ちとそうでない奴でラッシュへの耐性に差が出来てしまったな パーはゴムベラいわれたりパー構文でいじられてた時が華だったな
中央でシュナイデンから5B奥義で拾えたり弾みてから昇竜抜け余裕でしたでいじれない空気になった 昨日買ってやりはじめた格ゲー初心者なんだけどRPGモードだるいね >>845
あれはやらなくていい
PS5じゃないとロードクソ長いし RPGモードは武器スキンとキャラカラーのためくらいかな? 無課金の人はバブ使用権を得られるけどほんとそんだけ
話の内容もベリアル凄いベリアルかっこいいベリアル悪いやつみたいな感じの内容しかないんで… DLCキャラのスキン集めるのきつすぎてユーステス以降はコンプできてない
メダル落とすボスが強すぎるんだよ
レベル90でも死ぬ 自キャラソリッズ相方バザラガで開幕脱いで挟んでガークラ連発してれば相手はしぬ ベルゼバブ出す為にRPGモードやってるけど今のところオートでクリア出来てるから苦はないな PS版かつ本家やってる人なら最低でも石、ハードクリアで主人公スキンとか取るために嫌でもやらされるけどな リアルマネーを惜しまないなら武器スキンは1キャラ110円で買える RPGやって武器スキン解放するぐらいなら
その時間、残業したりバイトしたり投資したりで働いて買った方が得
貴重な時間をRPGで無駄使いすべきじゃないよ ある程度武器稼いだらあとはYou Tube見ながらとか
アニメ見ながらでもフルオで進めるから
思ってたより楽だった(楽だけど面倒だった) 面白いならともかくRPGモードクッソつまらんからマジで時間を金で買った方がいい カリおっさんの買える武器スキンは微妙なんや
杉玉復刻してくれ でもゼタとメーテラとナルメアのオリジナルコスチュームを堪能できるのは
RPGモードのノーマルをクリアしたグラブルVS紳士だけだよ! ナルメアのよこちちとメーテラのよこちちとしりはオリジナルコスチュームにする価値はある
ゼタの微妙にかわるホットパンツみたいなのはわからん もし全キャラカンストしたら全キャラ水着脱ぐコス解禁とか出たら皆やる? 歴戦の猛者たち相手に格ゲー力だけでどうにかしようとしてボコられてるのがおもろいんだよなかずのこ配信
地力の高さでたまに猛者相手に勝ったりするのもすげえ盛り上がるし ブランクありながらグランでマスターいけるだけでも凄い さすがは一時期とは言え覇権を取ったゲームだな
オワティオワッドじゃこうはいかないだろうから
つかオワブラって書くとスマブラを叩くことになるしオワティって書くとギルティを叩くことになって紛らわしいから改名してくんねえかなw 対戦相手見るとマスターランクマが完全にボスラッシュで地獄すぎる
マスターに上がれる、とマスター維持できる、の間の壁があまりに高い 言うてスマブラも追加キャラもう来ないし続編も難しいと櫻井が明言してるし詰みなんだけどね スマブラはコロナの重圧から解放された勢いで空前のオフライン大会祭りだぞ かずのこならトレモ1時間もすれば実戦行けるだろうからジータに変えれば余裕だろうに 八百長MASTERのれーる氏普通に
SS1前後の強さに成長したね
俺がサブ垢でロビーの掲示板で発破を
かけた意味があったわ 煽られた残りの二人は辞めたみたいだね
この程度で辞めるとか豆腐メンタル過ぎる
正社員どころかバイトも出来ないだろ デバガメも気を付けましょうとか言ってたけど この程度でビビルとかどんなホワイト企業で働いてんだよ
もしかして公務員か?
中高大の部活はアニメ同好会だったのか? デバガメって教師に顔面グーパンされた
事の無いゆとりか?
遅刻しそうでギリギリ学校に行ったら校門に顔面直撃した経験とか無さそう
こんな豆腐メンタルで中国と戦争出来るのかよ? かずのこ何だかんだ1週間連続でGBVS配信してたのか
まぁ今日からギルティに戻るだろうけどランクマの配信はやっぱ面白いな おもろいけどまじ勝てねー
ナルメア以降のキャラないから対策もできないしつらたん
ヴィーラのリバーサル虎牙破斬みたいなやつどうするの?あれ
今からキャラ買うほどのモチベはないしなー 変身後のB昇竜のことなら2段目を避けて反撃
1段目ガードしても2段目避ければ近5Bで反撃できる 後は一段目をガードした後に
にだんめまでに無敵(特に解放奥義)も入ります
後は突進技のB版は発生遅いですが
ガードでヴィーラ有利です
ぼったくられないように ●クリエイター、アーティストというバクチ職業を夢見て人生狂わした人多数
●コロナはただの風邪!ワクチンは安心安全!と煽られて人生狂わせた人多数
●特別な自分、個性ある自分、オンリーワンの自分、LGBTの自分という
マスゴミ報道、教育に騙されて人生狂わせた人多数
●フリーターや第二新卒というリクルートの造語に騙されて人生を狂わした人多数
●不倫や離婚なんて当たり前という左翼・フェミの工作に騙されて人生を狂わした人多数
●英語だ、英語教育だという煽りに振り回され時間と金を無駄にした人多数
●アメリカすごい!アメリカ最高!という宣伝に騙されて 人生狂わした人多数
基本的にここ30年の日本は煽られたら負けの社会です
古くから正しいといわれてる道(世の中の多数派)を歩きましょう ●新卒で入って定年まで勤めましょう
(間違っても留学しろ、起業しろ、とか転職しろ、みたいな煽りに乗っちゃダメです)
●飲食店に行かない、飲み会に行かない、マスク、手洗い、ソーシャルディスタンスの徹底
(間違っても、ただの風邪、若者は重症化しない、経済回す、集団免疫みたいな煽りに乗っちゃダメです)
●一度結婚したら死ぬまで一緒にいましょう
(間違っても離婚しろ、不倫しろ、という煽りに乗ってはダメです)
●自分の身の丈にあった普通の生活をしましょう
(間違っても個性だ、人と違った自分だ、オンリーワンだという煽りに乗っちゃダメです)
●日本語を身につけ「ガイジンのえげつなさ」をよく調べてから必要な人だけ英語を学習しましょう
(間違っても英語教室、英語教材、英語テスト会社、米英の煽りに乗っちゃダメです)
●声優、漫画家、アニメーター、ゲームクリエイターを目指すのはやめましょう
(間違っても、声優学校、アニメ専門学校の煽りに乗っちゃダメです。
クリエイター志望者が多すぎて消費の限界を超えています) ■厨二病とは人とは違った何かを示したいって欲求
人より優れた特別な才能が欲しいって誰でも願望は持つ
だが人の世で生きるのに必要な才とは、
誰でもできることを正確、確実にできることであり
特別な何かは大抵の場合有害になる
受験勉強なんかこの極致
そして恋愛も同じ、普通であることこそが最も強いと気づけるかどうかで人生は判れる
コミュ障も最大の原因は有りもしない特別な何かを示さなくっちゃと焦るから人と接触できない
普通にしてりゃいい
人と違う際立った何かを求め続ける奴は、仕事も恋愛も手に入らず彷徨い続ける 浅パチャでバザラガ使ってみたけどラッシュと結構相性いい気がする パーとシスはどう使っていいかわからんかった
2A2A5Aから以外に用途が見当たらん ラッシュは暴れ潰しに使う
復帰勢でもこのくらいわかるぞ いや暴れ潰しは暴れ潰しで良くない?
ラッシュはコンボの運びと伸ばし盛るのと
むしろ切り返しじゃないかな
無敵はないから4f以上の隙間があるとこにさ もしかしてアウアウでageだから触っちゃいけない人だった? auの回線だとアウアウになるからワッチョイで過去の発言抽出して確認したほうがやばい奴かどうかわかるぞ 当日のレス見るだけで明らかにアレなんですけどそれは 新システム実装されて数日経過したけどどう?
有利不利が覆ったりキャラランクはかわりましたか? シスはラッシュの使いどこないよな
まあそのぶんオーバードライブに遠慮なく回せるし、シスの固めは相手のラッシュ暴れにも耐性ある方だし >>903
あんまり変わった気はしないな、やれることは増えたけどそれで相性がひっくり返ったりはしてないと思う
70点だったキャラが80点になったけど100点だったキャラも110点になってる
オーバードライブが1ラウンドごとに鬱陶しいってくらいかな まぁ無敵無かった組としては切り返しの手段増えたから前よりだいぶ戦いやすくなったわ 無敵技のチップダメージで死ぬのしょーもなだったからオバドラは歓迎 カリオストロゾーイしょうもねー
無敵暴れ増えたしクソキャラ確定やん またゾーイとカリオストロに親殺された奴の発作が始まったみたいだ ゾーイはともかくカリは割とガチキャラと化したからな…
ゾーイもマスターゾーイは滅茶苦茶強いが 自分が負けた原因を相手だけにしてる時点で終わりよね
相手が上手くて自分が下手なだけなのに カリとゾーイってどっちのが強いんだろ
機動力、火力、空中制御、切り返し、崩し、対飛び道具はカリの方が強くて、
ライン押し上げ能力、リーチ、対空はゾーイが強い? >>910
クソキャラ使って勝ってもなんも面白ないやんけ カリオストロの方が強そうだけどどうなんだろうね
個人的に大会でこの2キャラあんまり活躍して無いしそろそろ上位に食い込んでるの見てみたい このアウアウのクソキャラじゃないキャラ教えて欲しいな
どのキャラでも文句いってそうだけど 6月14日からRPGモードガチ勢が唯一輝く恒例のボスタイムアタックだ! かずのこに続いてマゴもやるのか、やはりVSは覇権ゲーだわ 今のマゴならマスター到達するのに何日かそれなりに苦戦しそうだし
美味しいマスター目指しプレイでかなり視聴数稼げそうなんだよな
何だかんだあの7連勝のエンタメ性は侮れない スト6がゴミだからグラブルの様子みにきた勢は多そう ヴィーラのパンチラ動画みて一年半振りに復帰しますた こんなにコンボつながらんゲームだっけか、スト5がコンボゲーに見える 起き上がりのオーバードライブ発動は避け仕込み練習して精度あげればいくらかはマシになる気配あるけど、
それ以外のコパ固め中に出してきたり起き上がりに重ねてくる場合がマジでどうにもならん かずのこも今の回線悪くてプロバイダ変える手続きしてるらしいけど普通にGBVSやれてたぞ ODは100%ゲージ使ってるし簡単に避けられても弱すぎだし今くらいでいいんじゃない?
>>930
スト5はさくら使ってたけど今のスト5ってそんなにコンボ繋がるのか ODは読まれてスカされた時が死ねるからこのバランスで良いと思うけどな
本当に珍しく素直に強いまま出してきたシステムだと思う バグくさい 確定ODヒットがあるのがいいのかこれ ってくらいだな 暗転後の1F硬直は実は元々あったらしいから修正できるのかどうか オーバードライブの仕様自体はべつに原状でもいいよ、わかってても上手く対応できず悔しいって感想なだけだから
つい先日まで2ロビー目までいってたのにまた人が減ったなとおもったらギルティのアプデあったのか・・・ マゴはミルダム時代にGBVSはつまんなかっただのめちゃくちゃ砂かけしてたから無理 スト6がひどいんじゃなく6が確約されたから5のモチベがもう切れたって人が
他ゲーに流れてきそうな感があるから今はかきいれ時よ ちょろっと開いたら早速Bランクバカにしてたからいらんわ でもまだ5のプロリーグ?の2022発表されたばかりなんでしょ?
トパンガとかいうのもあるだろうし かずのこが連日4000人近く集めてたから俺もいけるって思ってるだけ。期待してたより集まらないからやっぱゲームが悪いつって後日またネガキャンするぞ
期待すんなよ >>940
Bランクバカにしながらガチで負けそうになってるマゴが面白いんだわ マスター昇格チャレンジで盛り上がるはずだった
そのはずだったのだ かずのこは何だかんだ新キャラ出る度にやってたけど
マゴは2年近くブランクあるから仕方ない 真面目にやる気なさそうだけど、プレイするだけで反応はある辺りやはり有名プレイヤーだな ヴィーラのパンチラ動画みて一年半振りに復帰しますた マゴより裏番組のえだandルーキーズによるシス講座の方がよっぽど参考になるという事実 やる気ねーから手が覚えてるグラン使ってたんだろう
ランスにムカついてランス使い出したはずだから本気ならシス使ってる いうて本家もオワオワだけどな
もうIPとしての旬過ぎた スト6がポリコレ配慮がさらに進んで、美人といえるのはジュリしかいなくなった
春麗でさえ久本みたいなブス
あげくにみんなが嫌いな待ち有利の防御クソつよシステム搭載、歴代主人公リュウを小ばかにした新主人公ルーク
そして最近スト5で追加されたルークはとんでも性能でプロからも猛批判、大会はひえっひえ
そりゃグラブルに逃げるわな っても古戦場の度に40万~50万はアクティブいるんだからまだまだ化け物でしょ
格ゲーとかチンカスになっちゃうよ マゴさん一時的にSに落ちたけど感覚取り戻してきてSS3まで戻ったね
結構楽しいって言ってた 何気にDLCで新キャラ出せば特典で本家勢も買ってくれるってのは強みだよな >>954
リュウは単なる主人公じゃなく、初代スト2から30年間格闘ゲーム界を牽引してきたキャラなのにな
それを小馬鹿にするクソキャラが新主人公とか開発者が頭おかしいとしか言いようがない
やる事が炎上系YouTuberレベル >>954
他ゲー咎めてもアクティブ増えませんよ
gbvsプレイヤーって性格悪い奴しかいないね >>959
他ゲーを下げるような言葉は荒れるから止めろと言うのは同意
でも君の>>953の発言じゃ説得力無いから君も止めようね
あと一部の発言で「gbvsプレイヤー」って全体を括ってるのもおかしい グラブル咎めてもアクティブ増えんぞ
グラブルはいいけど他ゲーは咎めるなと言うアンチの性格 とりあえずマスターになれお前ら!
どのキャラでもなれるんだから甘えんな! そもそもスト6に文句言ってるのってGBVSプレイヤーじゃなくてスト5プレイヤーだしな
具体的な批判なら尚更
スト5スレで文句言ってもらいたいもんだが >>963
スト6だけじゃないし
昔から新作出る度他ゲー叩いてグラブルageしようとしてるここの民度は最悪なんだ ストスレでもGBVSディスってるけどな
12 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cf2c-qcGz [217.178.201.47 [上級国民]]) sage ▼ New! 2022/06/05(日) 20:26:20.56 ID:B7m6rmF60 [2回目]
>>10
じゃあセール中のグラブルVSやろうぜ
14 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW a3bd-L4Mg [126.203.191.177]) ▼ New! 2022/06/05(日) 21:01:17.02 ID:rvs7fOvd0 [2回目]
>>12
おもろいんけ?
16 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 73da-8oUt [114.142.189.239]) sage ▼ New! 2022/06/05(日) 21:40:20.00 ID:XgkLtP3t0 [2回目]
>>14
おもんない
てか人がいない >>964
巣に帰れよ荒らし
お前の言ってる逆の事が発売から何度も起こってるんだが 売れてるとは言えアプデ一年間ない鉄拳・・・奥の深いゲームだし変化が無い分逆に良かったのかな >>954
スト3でも1回主人公変更してまたすぐリュウに戻ったな
まぁでもいつまでもリュウ(年齢的にも)引っ張り続けるわけにもいかんだろうし新主人公出さないといけないのは分かる ちなみにこのスレ自演荒らし野郎が紛れてるから注意な
>>520
↑前にも書き込んだけどそいつらの荒らしかたのテンプレがこれ
大体こんな感じに近い手法で荒らしてくる OD確定ヒットとかいうの試してみたけどこれヒットすんじゃなくてリバサで逃げられないというだけ?
まあそれでも十分強いけど 格ゲーとかストーリー殆ど気にしない人たちばかりだしコナンくんみたいに時代や時間の流れは作中に反映されるけど年はとらない設定で十分なんだけどな >>971
暗転後1Fは動けないらしいので
受け身着地や起き上がりにぴったり重ねるとガード以上が確定ってだけ
確定ヒットではないな 格ゲー初心者にナルメアは難しいというのを承知で買ったんだけど、モード変えながら攻撃するのほんと難しい ブレイブルーのストーリーとか理解できてる人いるの?この世に >>974
試しに簡単なキャラに変えるのもありよ
ただモチベが続くならナルメアでも問題ないとは思う 俺が辞めたのは自分のキャラが弱体+頑張って練習したムーブが次々とできなくなってって
やれることがどんどんなくなって窮屈に感じてやめた
でも最近では見直されて新システム導入やヴィーラみたいな人気キャラを素直に導入するようになって
またプロがやりだし始めて少しずつ人は戻りつつある どっちかっていうと新しい格ゲー出るたびにGBVSがオワタオワタ言われてる側だった気がする >>976
ナルメア使いたいから買ったっていうのがあるからなぁ
まあでも他のキャラも触ってみようかな >>973
やっぱりそういう事かサンクス
ちなみに強化マハトヒット後は最速OD重なるっぽい >>981
スレ立て乙です
ごめん960踏んでるの気づかなかった >>982
このスレ見ればわかるけどフェリが開発の寵愛を受けた最強キャラだぞ 寵愛だの最強だのは置いておいて話題に出さない方がいいまである
このスレでフェリの文句を言うとすげえ早さで反論されるし何より荒れるからな いや何レスも続くんだよ
下手すると○○使いだろとか嵐判定までされるしもうフェリの話はこりごりだ
すまん 反論食らってもいいじゃない
結構俺はこのスレでフェリ擁護してる側の人間だよ
おかしいと思ったら指摘してる ○○使いだろっていうか
フェリとの戦いはキャラによって大事な距離や技が違うと思うんで
自キャラ○○なんだけどーって申告してフェリ愚痴ぶっぱしたほうがよっぽど建設的だと思います グランでフェリきついってレスあったときも雑にレスした覚えもある、あの人はフェリ戦楽になっただろうか >>991
まじこれ
愚痴だけ吐かれても見てる方は煩わしいだけで得しないもんな ディレイ変動するとコマンド入力おかしくなるのなんなんこのゲーム
さっさとロールバック入れろよ 元々ディレイで作ってるのを変更するのはコスト的にも難しいって言ってただろハゲ散らかしやがって ランクマで毎回昇格戦やるのだりい。このせいでランクマやりたくないまである このスレッドは1000を超えました。
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