グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.327
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[14.9.91.96]
[106.72.46.96]
[14.13.226.64]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.5
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1622124056/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/
↓↓キャラクターのランクやダイヤ議論はここで↓↓
グランブルーファンタジーヴァーサス キャラランク議論スレ Part.1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1589095027/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.326
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1650175448/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ>>997
フェリはセットプレイを覚えるのが難しい()からシスってお面キャラをすすめるわ
ガードさせて択れるEXチャリオットと神豪鬼の斬空と隙なし1F当身持ちで小学生でも強く使えるよ
>>1
乙 次スレここ?
前スレ最後でスト5民でやりたいて人いたけど、このゲーム差し替えしとかヒット確認とか対空が大事だからスト5民は馴染みやすいと思う いちおつ
フェリが2連覇したのはもうかなり昔の話なんだよなぁ
つかわざとらしすぎてちょっと戸惑ったけど
まじで勝てるキャラオススメするなら
ベリアルとベルゼバブとシスの3人だわな
ベルゼバブ以外は課金キャラだけど
レジェンダリーエディションって今のところの全DLC入り版買えば問題ないで >>1乙
もっちーが連覇したのは2020年の夏と冬のレイジやしな
今ならシスのほうが簡単やろ お手軽で簡単で強いかわいい女の子キャラいますか
男はNG >>7
シャルロッテはかなりオススメ
後はジータとかユエルかな
最近のキャラならヴィーラもいいかも 今からはじめて勝ちたいだけならベリバブシスの三択でしょうな
格ゲー経験者でやる気あるなら今から数ヶ月で現役に追いついてSSSやマスターになれるキャラ
女キャラがいいならシャル、ジータ、ヴィーラあたりか。最強クラスではないけど無敵あるしやれる方
ゼタフェリナルメアカリオストロは強いけどちょっと癖がある キャタリナさんも昔はお手軽で簡単で強いかわいい女の子だったのに! ムチ使い使い始めたけとこいつムチ殴られてもダメージ食らうの何なんだw
痛覚伸ばしすぎwww 初代ダルシムは伸ばした腕や足に食らい判定が無くて太い攻撃判定だけなんだぞ
だからスト2意識ならフェリの鞭に食らい判定が無い方が正しい 浮いてるのに足払い喰らうちっちゃいおっさんとかもいる ゲシュペンスト(波動)には痛覚通ってないから許して トレーニング開くと確定でゲームクラッシュするんですけどこれおまかんですか? 聞いたことない
PS再起動して無理ならセーブ消すとか必要かも
最悪アンインストールか? >>23
とりあえず再インスコしてみます……
>>24
草 治ったん?
てかPS版とsteam版どっちでやってるんや ランクマでSからAに落ちたら途端にマッチングしなくなった
弱さとは罪か 他ゲーやってての参戦ならまずはそこまで癖のないスタンダード寄りのキャラ使ってこのゲームのシステムと動きに慣れると良い
強くてもズレてるキャラ使うとそいつしか使えなくなるぞ
ぶっちゃけシャルは単純で使いやすくてそれなりに強いけどちょっとやることが固まりすぎて正直おすすめじゃない
ユエルも似たような理由
多分ジータが一番良い、それで慣れたら他キャラに行けば良い >>26
steam版だけど再インスコじゃだめだった……
まあ有名じゃないバグならそのうち治るかなと楽観的でいてみるよ
>>28
ムチ使いは長リーチキャラなのに動き素直で結構使いやすい印象受けた
なんとなくゲームの雰囲気わかった気がするしオススメしてくれたキャラも明日触ってみる steam版はちょっとわからんな
キャラはとりあえず全員触ってみるといい 初心者には他キャラ以降が簡単に出来て中堅以上の強さもあるジータを使わせたい気持ちは分かるがGBVSは突き詰めればキャラゲーだと言う事も忘れてはいけない
使いたいと思ったキャラを使うのが続けられる一番の秘訣なのだ
但しローアインだけはやめておけよ! パーフェリどうこう前にそのヒットボックス何で調べたか気になるんだけど
表示ツールついに出たのか? フェリの2C対空殺されたの分かってて言ってんのかよ じゃあ1番産廃の2C決めようか
と思ったけど対空的な意味ではシャル一択かこれ >>36
2Cガードされて半角とかならまだしも今でも普通につえーが?
メーテラと同様、攻撃範囲全キャラトップクラスやろ
メーテラには昇竜も近M対空もないな 2Cがきちんと対空として機能するパーシヴァルと比較してるのが性格悪すぎるって言ってんだよ
そもそもそのヒットボックスが正しいかも分からねえし、くだらねえ対立煽りいい加減にしろや >>39
フェリの2C対空として機能するがもしかしてコンボの時しか使えん系の人?
そしてメーテラの近Mと比較すればええんか? フェリの2C対空に使うのはきついと個人的には思います 機能しないわけではない、が適当でいい
機能するまでは流石に言えん
そんな事よりヒットボックスの方がすこぶる気になるんだけど結局フェリ叩きたいだけの模造カスって事でいいんか 関西弁使うアウアウ自演潜伏要注意
935 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-mMWX [106.131.145.161]) sage ▼ 2022/04/16(土) 19:50:59.28 ID:XtpjBuUia [1回目]
scoreとマテオKKとか全然やってへんのに勝ち上がってるやん
ずっと続けてたプレイヤー雑魚すぎやろ
937 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-mMWX [106.131.145.161]) sage ▼ 2022/04/16(土) 20:01:25.37 ID:XtpjBuUia [2回目]
>>935
そりゃメルブラKOFGGSTスト5についていけなかった人らが残ってたわけだからな
残りカスみたいなんはしようがない
941 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sad5-mMWX [106.131.145.161]) sage ▼ 2022/04/16(土) 20:08:55.16 ID:XtpjBuUia [3回目]
>>937
haukoも全然やってないプレイヤーやったわ
TOP8人中3人が記念参加勢はまぁじずっと続けてたヤツらは何してたんやって話やろw >>42
俺も海外グラブルVSのDiscordで似た感じのヒットボックス画像上げられてたのは見た
信憑性については分からないけど、海外トッププレイヤーの人が上げてたし、それを信じる信じないは個人次第かな 突進技のヒットボックスみたいわ
やばすぎて失神しそう >>29
今試しにSteam版のトレモ動かしてみたけどこっちは何の問題もなかったな
というか一時期コマンドリスト見ると固まるという現象発生してたはずだけど
いつの間にか直ってて驚いてる >>45
このゲームの突進技って結構判定弱いイメージある
判定が強い突進技はランスカタリナシャルで、他はくらい判定の方が前に出てる気がする 対空として使うなら攻撃判定が出てるときにやられ判定が多少出てようが出てないだろうが大して関係ない
空中の技には最低相殺か勝てるからな
発生が遅かったりやられ判定が先行するかしないかのほうが大事 >>47
シャルも別に判定自体は強くないぞむしろ弱い、発生が早いからそう感じるだけ
ソリッズのパンチみたいなのは一定距離進んでか相手に近づいてから攻撃判定が出るタイプから明確に弱いけど 参加してないけど今日判事のビンゴ大会の日か
優勝賞金使うとか太っ腹だな しおさんの配信でやってたけどベリアルの突進は当たったら演出になって完全無敵なのも笑う
演出部分でシスの修羅すり抜けてたのは最早ギャグ >>50
グランヤクザキックとかバザラガタックルはくらい判定が前に出てるのか5A先端置くとクラッシュせずに止まるけど、シャルの突進は5A先端当てで止まらなかった印象ある…止まったっけ?
>>52
シスベリアルは明確にくらい判定が前に出てなくて同じくらい?
5A置きで止まったり止まらなかったり… シスも発生が早いだけでない?
ベリアルのは未だにイカれてる
あまり2C対空が使われてないように見えるキャラは
そもそものモーションが悪そうなソリッズと
発生微妙で短くて代替品のあるヴィーラとかも
てかフェリに言及されると毎回顔真っ赤にして飛んでくる人がいるのなんなのw
かえって逆効果だし模造はコピーだし正しくは捏造だろう 逆効果とか言ってるけど強さを語る以外に何かの効果を期待したレスだったりするんですかね?
まあ俺はフェリ使うとき近B対空するから結構好きな技だよ
ただ大半のジャンプ攻撃って攻撃判定より喰らい判定のほうが広いはずだから近Bの攻撃判定がハミ出てる利点がよくわからん
パー近Bが潰されてフェリ近Bなら勝てる飛び込みの例とか出してくれないとイマイチぴんとこない感じはあるな 適当な理由で虐げられてきたフェリ使用者たちがいるんだろう
それに声をあげなければいいたい放題される世の中だからな
間違ってたり理不尽には異議を唱えなきゃ損をするのよ アークは強い弱い以前にクソつまらんキャラ作るのに関しては天才的やな
GBVSフェリゾーイカリオストロ、GGSTジャックオーケイオスなごり雪ジオ、ゴボ白衣21号 つまらんつまらん言い訳してまともにゲームしてなさそうなアウアウがいるな ベリアルやソルで素直に接近できる相手キャラが楽しいキャラ
支配者よりも外側から殴ってくる相手キャラはつまらんキャラ
白衣はちょっと擁護できないっす フェリ最強とは言わんが
どういう経緯を経てあの人を不快にする数々の技が実装されてったのか
気になるところではある
元ネタのダルシムも大概なのに何故更に強くしようと思ってしまったのか… 使ってる側が楽しいかどうかだけで考えたんでしょ
Xrd見てりゃそう感じる そんな事言ったら同じアーク製のドラゴンボールファイターズでは相手の全攻撃力を21%永遠に低下させるキャラがいるんだぞ
しかもどうやっても解除不可能という >>64
そりゃ元ネタのダルシムのまんまじゃこのゲームで勝てないからな、システム違うし
比べるのが意味のない行為 アークがとかメーカーで言ってる時点でにわか動画勢エアプでしかない
ストリートファイターがクソつまらんキャラが居ないのか?
マーブルVSとかアークゲーとは比べ物にならんくらいやばいキャラだらけだぞ、もちろんSNKの格ゲーでもだ
自分を気持ちよくさせてほしいだけなら難易度最弱にしてCPU戦でもやってろ、それか対戦前に相手にプロレスがしたいんです接待してくださいって言え まぁ文句言ってる奴は他の格ゲーでも確実に何かしら文句言ってるからな
たぶん満足することは無いんだろう あからさまな釣りは置いとくとして2年経過したわりに国内では頑張ってるほうだな 原作スマホのキャラゲーにしては
かなりの成功例だよね 何だかんだ今でもアマゾンのPS4ゲームソフトの売れ筋ランキングの39位にランクインしてるんだね
レビューは自分がネットに繋げないから買う価値がないとか相変わらず沼みたいな投稿が多いけど まぁどんな形であれ売れれば開発資金になるしこのやり方は成功ではある クロスプレイを実装してくれればかなり人が増えるんだが 妹のウマ娘が稼いでくれてるしサイゲは資金に困ってなさそう
まぁ兄の派生作品のグバにまでお金回るか別だけど Now入りすればワンチャンあるんじゃないの?
6月からプラス民は遊び放題になるんでしょ
今のところ格ゲーはウル4とSC6が遊べるな Now入ってる層ってオフメインのゲームを沢山遊び尽くすイメージだからオンメインの格ゲーはあんまりやらないんじゃね フェリは分かるが、ゾーイとカリオストロずっと叩いてるやつワッチョイ確認するまでもなく間違いなく同じやつで草
私怨強すぎるだろw このゲームのオンラインって基本的にはロビーに入ってチャットしながら対戦する感じ?
もしかしてコミュ障にはなかなか辛いゲームなのでは…… 言葉はいらない素晴らしいモードがあるんだよ
ランクマッチって言うんだけど >>84
PC版で人口が少ないのと俺が低ランクなせいなのかあまりマッチングしてくれない PC版はぼっちゲーマーにはつらい場所。おっ人いるじゃんってロビーに入ってもなんか身内同士で対戦してるし、対戦できても超ラグい外人ばっかりだし...このゲームはやっぱPSよ PS版かってこいとしかいえねぇ 人が少ないんだからしょうがない もうやってないがそういや回線表示ってきたんですの?
PC過疎だが韓国は人おったが重いかもしれんという負い目あって行けなかったから地味に待ってたんだが… PS版は遅延酷くて、露骨なすかし下段もガードしづらいんよな
ロールバックがきてアジア諸国と低遅延で遊ぶのが一番快適そうなんだが 新システムよりロールバックとクロスプレイが何よりも特効薬になる 回線表示すら出来てないのに神システムくるのか?
詳細は後日ですそれまで妄想してくださいって誰も話題にしてないんだがFKHR? ps版遅延酷いか?
ディレイ1~2までなら全然やりようある思うけど 他ゲーだとpc版と比べて3、4F遅延あるんじゃなかった?グラブルは誰も検証してないからわからんが そんな露骨な透かし下段もガードできないレベルならPSの前に自分側の回線か自分自身に問題があるだろ ファジーじゃなくてすかし見てからしゃがみガードしてるから入力遅延が邪魔ってことなんじゃね
ハイレベルすぎてよくわからんけど まぁ大会はPS版で全員同じ条件なんだしPS版で慣れればいいだけよ steamと対戦できてもsteamの人口があれだからPSと兼用か乗り換えだけで新規や復帰が増えたりはないだろうな
ロルバきたら近場のアジア勢や日本の端と端でも対戦できるようになって活性化はありそう ロールバックって基本的にメリットしかないん?
損する人は出てこないのかな >>100
ラグい相手ならワープやヒットエフェクト出てるのにガードだったりモーションキャンセルとかおきるよ
でもディレイ2や3の人と今よりマシな対戦できたりディレイ変動で文句言う人が言い訳できなくなる 海外配信ではno rollback no buyってコメントがあったな
そういう人多そう 海外じゃディレイなんてマトモに対戦できないだろうしな
ロルバ実装すれば海外勢少しは取り込めるかもな >>100
自分もロルバ触る前はお互いに超回線良かったら損するかも~とか考えてたけどそんな事は一切無かった
ハッキリ言ってマトモなロールバックが実装されたらオンライン対戦においてはメリットしかない ドラゴンボールはアシストがあるからロールバックが難しいのかもしれんがグラブルVSならそこまで難しくないはず
BBTAGはアシストがあるけどロールバックはどうなんだっえ ソリッズにもデバガメ判事みたいな救世主が現れてくれないかな オープニング画面とか最新ニュースとかビィくんの後ろ姿とか全部いらねーから
アプリケーション立ち上げたら爆速で簡易メニューが出てくるような設定とか追加してくれ
なんだったらトレモのキャラセレ画面も簡易タイプ作ってくれ 後からロルバ追加するのはグラも関わってきそうだから厳しそう
今まで後付けで入れてきたのってなんだかんだドットグラのゲームばかりだし
企業的にPC版rev2辺りでまずテストしてきても納得はする >>95
自分の回線に問題なくても相手がクソだとディレイ動いて
同じタイミングでファジーコパン押してんのに被弾する、ってことやぞ
そういうの不快とこ減るのがロールバック このスレでゾーイ苦手って言うと対立煽りだと思われそうだけどぶっちゃけ自分もすごい苦手
お前らがどう勝ってんのか知りたいわ
まあ上手い人のリプレイ見ろって話なんだけど まずフェリを使います
中距離で足払いを振り続けヒット確認ジジで崩して殺します
たまに足払い潰しされるので対策に低空ドリルで潰して殺します
ゾーイ対策は以上です ゾーイなんて対空chとレーザーからの択一さえくらわなければいいだけなんだよなあ >>110
どのキャラ使ってるかによるけど結局切り返しがないから強い起き攻めや有利フレの固めや柔道が手っ取り早いだろな 中堅以下と上から組じゃまだ差があるきがするね
ゾーイとカリは中堅以下いじめには優れているが上には勝てない
そんなんじゃないか まさにそのゾーイとカリオストロはベリアル倒してるところけっこう見るが
サイゲカップSPでもカリオストロがベリアル倒してるし
ランクマでもちょいちょいゾーイがベリアル倒してるぞ ゾーイはともかくカリオストロはベリアル相手に割と五分で立ち回れるって各方面の識者がよく言ってるしな ベリアル倒せないのが普通のキャラっていう価値観がもうやべーよなこのゲーム ゾーイベリアルとか性能だけみたらゾーイ側がプレイヤースキルで上回るか、数回読み勝つしかない組み合わせだけどな スコアさんと仲良しのゾーイ使いは、シスバブは終わってて、ベリアルは全盛期よりはマシだけどキツい言ってたような >>119
あとランスロとかもかな。基本的にゾーイ側が対策重ねて色んな事態想定して対応して表面上勝負になってる
一年前のスコアクロスの耐久ガチとか五分ってたけどクロスの集中力や反応や読みが神がかってたから実質勝ち
適当なオバヘでどうにかなっちゃう事もあるけどね 一年前のゾーイと今のゾーイは別物だろ、もちろんランスも ゾーイ使いの自虐酷すぎワロタ
萌豚キャラ使いはなんでこうも政治したがるんやろか お互い調整はあったけど根本的な箇所は変わってないからランスロと相性に変化はないと思うよ
ワイバーンが省エネになった代わりにスピンの派生が先端でもめり込んで横押しがしにくくなったとかはある
上位キャラと差あるのは当たり前だし対策やスキルで上回ったり読みやオバヘ通っても勝てるしそんなもんでしょ だが落とすしかないんよ
飛びが通るのバレたら飛ばれるし
投げ抜け出来ないのバレたら投げこすられるし
中段立てないのバレたらリープされる
如何に相手に弱点バラさず、相手の弱点見抜くかも格ゲーの楽しいとこやで 南ってゾーイ使いの人がレイジでバーシヴァルに負けて、ありえないくらいブチギレてる動画メチャクチャ面白かったんだけど
もう見れなくなってるな…どこかで見れないものか ゾーイはクロスと並んで南さんがプレイヤー性能圧倒的やったな
あの人が続けてたらサイゲカップでトップ8には残ってただろな シャルはとにかく隙がないから昇竜も奥義もパナして来るのがしょうもない シャル苦手だー
俺がフェリ使ってるのもあるけど
シャルロッテは苦手なんだわ シャルがとにかく隙がないとかシーズン1から転生してきたのか?昇竜も奥義ももう反撃余裕だろ 昇竜ガードされたら近Cされて死ぬようになってからいってくれ
奥義も避けたら隙全然ないしガードしたら距離とって近C始動なんてできないし
別にシャルに限らんけどこういった硬直格差とかはいらんだろ シャルの昇竜と交換してくれって言われて喜ぶやついないだろ 昔のシャルのラダー2段目chからコンボ行けてたのは今でも首捻るわ 最近始めて色々キャラコロコロしたけど結局ファスティバが楽しい
このキャラって評価的には強い? フェリからしたら触られたら終わりが一瞬見えるけど
くそ寒い立ち回りしたらほぼ完封出来る相手 ファスティバはどうしても5F昇竜無いので切り返しが厳しい&昇竜持ちの拒否がキツイってのもあって総合ダイアは下がりがちだから評価としては低いんだけど
完全に終わってる組み合わせがそうあるわけでも無い
フェリを除いて
シスも辛そうだけど… ファスがフェリに終わってたらシャークな人はフェリに勝てないだろうが
実際は勝ったり負けたりしとるやん
ベリとかバブのほうがよっぽど戦ってて辛そうなんだわ フェリは2C弱体の影響で遠目の飛び落とすのめんどそうだなと見てて思う そんなに雑魚すぎるキャラって感じじゃないのね良かったわ 好きなキャラ使うのが一番だよ
SSぐらいまでならキャラ差なんて考えずに自キャラのセットプレイとコンボの精度高めるだけで勝てるし
SSS後半からキャラ差が如実に出てくるけど… キャラにこだわりがないならベリアル一択。次いでシス、バブ
息苦しい立ち回り求められるゲームでやりたい事やって勝ち上がれる素晴らしいキャラ フェリのほうがやりたいほうだいやってないか
遠C確認引き戻しとか足払い確認ジジとかするだけじゃないの?
遠C確認は俺には一生できない気がするけど するだけでやりたい放題ならフェリもっといてもいいと思わない? ゴボもこれもそうだけどどう見ても勢い無いのに未だにアプデとかあるのってなぜ?
正直ギルティに注力してほしいんだけど
アプデ遅すぎてオワコン化してるし まぁまぁ
格ゲー自体勢いなんてとっくにないんだからカッカするなよ 勢いありまくりのギルティにお帰り 勢いないんだからこんなスレ放って置いていいよ
ギルティスレで熱く語り合っておいで このゲームの高校生プレイヤーの行った大学のオープンキャンパスの偏差値をググったら
偏差値40~47.5と出て絶句した
東京薬科大なら手に職付くからまだ良いけどFラン一歩手前の理工学部だとかなり危ういぞ
今すぐグラブルvs辞めて勉強しろ
これを煽りと取るか忠告と取るかは君次第だ 煽りでも忠告でもなく単に頭おかしい人がブツブツ独り言言ってる系のアレにしか思われてないっすよ >>149
サイゲ的に続けるメリットがあるから継続してアプデされるんだろう
確かeスポーツに参入したくて作ったんじゃなかったっけ
ゲームの売り上げやDLCでも利益は出てるだろうし
まぁ今は新システム来るまで特に話す事無いけど
>>153
改行の仕方から触っちゃいけない本物臭がするよな 来月にはDNFが出るしアークは大丈夫か、色々作品抱えすぎてアプデが遅くなっとる ギルティ勢の上から目線うぜー
一生ケイオスと対戦してろ 最近遊んでないけどギルティもプレイしてる身としては一人や二人のあたおか極論マンをギルティ勢として十把一絡げで扱うのは辞めて欲しい GGSTのケイオス、GBVSのカリオストロゾーイ、KOFのラルフガトー、スト5のルークはクソキャラ
MBTLは意外とクソキャラおらん ラルフとルークは主人公系でしょ、GBVSで言うところのベリアルやシス
ラルフよりキングのほうがそれっぽい カリオストロとゾーイにオヤコロマンはいつまでそれ言い続けるんだ >>158
こいつこの前自演してスレ荒らしてたmMWXだろ
カリオストロとゾーイをやたら叩いてたり飛翔とか南とか出して過剰に持ち上げてわざとスレ荒れるようにしたりと言動ですぐわかる
あと毎回他ゲーあげる時のタイトルが同じ
過去に自演バレてるのにメルブラスレに書き込んでたのは草生えたけど ハイタニ「たとえばダルシムが昇竜拳もってたらどう思う?」
シュート「多分やんないですね」
ハイタニ「それがまあグラブルのフェリなんやけど〜」 すぐにフェリフェリ言うやつとゾーイカリオストロに親殺されたやつと自演カスの3人だと思ってた まぁ荒らしやアンチが湧くって事はそれだけまだ人が居るって事だからな
今日もロビー埋まってたし新システム来るまで大丈夫そう ttps://www.youtube.com/watch?v=WGBe1LBfEos
こういうクソ配信は消えてほしいがな これまた凄い場末の配信引っ張り出してきたな
見た瞬間○○技はパチンコ云々言って察したが アバベリのコマ強すぎる
こいつの性能なら無くても問題ないだろ アバベリの解放はコマ投げ奥義と遠距離攻撃奥義くっつけて一つにしました!みたいな
よくばりセットだからな >>165
この配信ヤバいのしかいなくてある意味貴重
みから始まる人は現役時代から相当ヤバいやつで有名だったやつ
Kから始まる人は飛翔兎から実力と器を小さくした感じの小物版
その他はただのモブ もっと穏やかでうるさくなく暴言もなく
それでいて適度に視聴者もいる配信が見たいです >>165
何がクソ配信なの?
タイトル見ても向上心のあるプレイヤーの普通の配信じゃないんか? アドバイス募集!舐めプして投げだけで勝つ!
ギャグやろ 今はほとんど配信してないけどスコアさんやあばおさんのはよく見てたな
今の配信は身内感が強くてそっ閉じする 個人配信の話は人叩きになって荒れそうで嫌だな
まあそれ以外の話題といったらキャラ叩きとかになっちゃうけど アカデミック的な話題出そうぜ
Sランクに上がるために一番必要な技術はなんだと思うよ ちょうど今判事がランク別に練習するといい事は何かみたいな配信してるな A帯のフェリとか飛ばれるだけで死にそうな気がするが フェリの対空とか2C各種昇竜近B空投げAジジBジジ昇りJB奥義って軽く思いついただけで10種類くらいあるのに何が不満なんだ
2Cと昇竜しか無いキャラが普通だしB昇竜が対空じゃないキャラまでいるのに これはエアプ過ぎるだろ、どうしてフェリに文句言うやつは無知を晒していくんだ フェリの対空をそこまで上げておいて2Cと昇竜しか対空がないキャラって誰だよ フェリの対空使い分け出来るならやってみろよw
使い分けなきゃいけない方が大変だって分からんのか? フェリが昇龍持ってんのはおかしい
みんな分かってくれ 昇竜よりJAの方がクソ要素満載だから修正案件やろ
ゾーイといいお手軽JA中段はこのゲーム性でクソすぎや ロビーでラスト宣告されてからガチキャラに変えて2先取ってもう1戦頼まれても断るって…
「ガチキャラなら俺の方がつえーから」ってプライドを傷つけられたくないのかなって感じ(テレパシー) まあ今のフェリが昇竜なかったらクソ雑魚だと思うがな
昇竜の圧無しで立ち回り完封とか難しいし触られたらガチで終わるしな 適当にパナしてガードさせて有利とれる突進ってやっぱやべぇな... >>194は間違えて即書き込んでしまった
>>193
フェリも似た技持ってるよね 有利取れない技でも微不利で五分の間合いで仕切り直しとか追加派生で読み合いしてコンボいけたり
古来からの突進技対策の垂直Jをクラッシュさせたりグラバの突進技は相当バカ 高めからもパナシOKでリスク少ないバブのユニソニックはフェリのドリルと使い心地全く違うと思うけど
言われてみると似た技に思えてきたしノーコストで出せるフェリのほうがバブの上位互換かもしれんな
やはりフェリは最強 フェリのドリルは使うとわかるけど結構面倒だぞ
当たり方では有利取れてなかったり
有利F少なくて相殺されたり
上位互換って考えはやめてほしいな
どんな距離でもいけるなんて思わないでほしい 4(ジャンプ移行F)+13のユニソと5+15のドリルでは普通にユニソのほうが早いんだが何故かドリルのほうが全く反応できんわ 流石にドリルとユニソなら有料版のユニソの方が強い
無料で打てちまうドリルの方がヤバいけど
>>199
ドリルは光らん上に試行回数が多いから相対的に反応し辛いとかじゃん?
意識の問題だろうけど 中央だとバブユニソニックよりフェリドリルの方が期待値高いのもヤバいわ
百歩譲って有利取れても良いがあの性能でコンボ行けるのはアカンやろ
>>200
たこがフェリドリル無理、バブの方がまだ反応できる言うてたな ドリル安定して避けられたら割と人間辞めてると思う
でも近距離の昇りユニソニック反応できる時点で余裕でgamera超えてるから自慢していいと思います 遠距離弱くしたからドリル強くしたのが元々の調整なんだよな
よく遠距離キャラの近距離強くするなっていってる人おるけど
遠距離キャラの遠距離強くしたらやっぱ文句いうよな?
つまり詰んでる このスレではターザン使えば必ず端脱出できるのが常識だから全然窮屈じゃないぞ >>205
遠距離キャラが近距離窮屈なの当たり前やろ
メーテラ見習えや
>>206
昇竜、ターザン、ドリル、暴れからのトロンべ入れ込み、普通の他のキャラより追い込まれてる状況から脱出する手段多すぎやが? メーテラ使っててフェリより近距離窮屈って言ってるのもそれはそれでメーテラ使いか疑わしいところがある 見習う必要なんてなくね?
他のキャラなんてどうでもいいんだよ
メーテラ使ってる人が無敵ないわー辛いわ
とか言っててもたいへんだねーとしか思わないわ 糞技のオンパレードで全キャラ叩けるからグラバは凄い
あまりにもシステムがゴミすぎるキャラゲー >>210
まーじ叩ける技持ってるのはフェリゾーイカリオストロぐらい
遠くで適当に打つだけで相手の行動抑制するクソ技のオンパレードやわ
歩きガードダッシュガードせんとあかんクソゲー、適当にビーム打つだけでお手軽にラインクソほど上がるクソゲー、設置してお座り岩つけて槍出すだけで飛び道具持ちが死ぬクソゲー、お手軽JAで見えん崩し
他のキャラの強技は確かに強いが殺菌して打たんとあかんからじゃんけんにはなってる ルール違反してない良キャラはシスベリだけなんだよなあ システムが足りないんだよ
エスケープ、連打コン、ボコスカ導入したのに逆ギレを入れなかったのは失敗
共通の切り返しがないから昇龍か当て身持ちばかりという極端なことになる ゾーイカリオストロに粘着するアウアウは増殖でもしたんか とりあえずマスター上位レベルでの話しでは無い事はわかる ファスティバっていう巨乳の女の子がかわいくてドエロイですよ 強化され続けて結果を残しまくってるバザラガくんの明日はどっちだ!
さらに強化されるのか もしくは? 通常は1Fだけど数秒だけ6Fとか行くのは無線なん?
無線って常にFがブレてるもんかと思ってたけどそうでもないのか? やっぱ今のランクマは低ランクでもレベル高いんやな
https://twitter.com/panty_professor/status/1525418555847520256?s=21
AランクSランクでそんなこと必要ないよって思う人いるかもしれないけど今のランクマのレベル本当に高くなっててビックリするよ!
SSにもなるとマスターとやってることそんなに変わらないような人も見かける
https://twitter.com/panty_professor/status/1525423531105742848?s=21
雑魚でもマスターいけるとか言ってるこのスレの匿名様と
大会優勝者のツイートでは、どちらの言ってる事の方が正しいかは明らか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アウアウは脳みそまで溶けてアウアウになってるな
発言から低ランクくっそ初心者の香りしかしないが 単にマスター上位とそれ以外で2極化してるだけじゃね >>199
ユニソニックは4+3+13、ドリルは5+1+15 昔にくらべてランクあげやマスターになりやすい言われてるのは昇格戦含めて格差マッチがあるからだろうな まあ去年の今頃に比べたら相当マスターにはなりやすいだろうね
格差マッチは確か一昨年の冬からだったけど 格差引けばそりゃ上がるけどマスタールーパーも増えてるから相対的にはやっぱり上がりづらくなってる気がする ユニソニックは引っかかった時にアホみたいにライン上げられるのもやべーわ
避けてもなんも状況良くならんし対策らしい対策がナイス でもフェリが似た技持っててしかも反応しにくいから… からぶりに極太硬直つけられただろ?
ユニソニックも同じからぶり硬直でよくね?
シーズン1のフェリみたいにユニソニックで端から逃げてくし ドリル空振り硬直ヤバいからな
少し相手が離れてる時に端からの逃げドリルすると
わかってるやつだと硬直取られるし 新システムの音沙汰がないのがやばい本当に6月上旬に実装されんのか?回線相性すらまだなのに >>237
その書き方やと相手が離れてて相手がわかってないと咎められない普通にヤバい技やん
しかも硬直に咎めるいうてもフルコンとかじゃなく突進技単発か通常技先端→突進技位やろ グラブルVSはせめて21時以降じゃないとランクマは機能してないと思う ドリル擦ろう思ったら相手の飛びと噛み合ってクソデカ着地硬直さらしたりもするし
たしかに強い場面もあるけど初期みたく無法な強さじゃなくて
ちゃんと弱い箇所もあるよってフェリの話題が出たらシュバってくるからよろしく めんどくさいから例のアウアウに反応しなくていいよ
まーたいつもの奴が変なこと言ってるくらいにしか思ってないから >>233
ピークタイム外せば格差マッチ+同じ人と連戦で昇格だよ
マスタールーパーもサブや中堅や下位キャラ使いならベリアルバブシス辺りなら優勢にやれるし >>247
最近マスタールーパー勢が海王類達に挑むの辟易したのかSSSでサブ使ってること多い気がするわ 辟易かはわからないけど、システム追加までやることないからか今年はサブ使い出してマスターから落ちて
SSSうろうろしてる人結構みかけるよね >>224
そりゃ判事は今のプレイヤーの神輿だから現役の人奮い立たせる為にそういうよ
昔から続けてる人の2020年半ばから2021年の動画みて比較してみたらすぐわかるよ、判事が言ってたランク帯のことは当時から普通にやってる
差し返しだって昔のSSくらいでもやる人はやってる >>251
ぶっちゃけ社交辞令バリバリ感が強いよのはあるよな
正直レベル上がってるかと行ったらうーん…
あと一点だけ意見言いたいのは複合グラをSランク帯でやらすとか正気の沙汰じゃねぇw
そんなん出来たらSSS余裕でイケるわ かずのこ前にグラブル面白くないって言ってたけど新システムきたら配信すんのかな
正直面白くないとまで発言してて配信ネタとしては利用しまーすってプロゲーマーの姿勢としてどうなんって思うな
プロの立場でそこまで言ったらきっぱりやめるのが筋だろう
面白くねーけどプロゲーマーの俺様が配信してやるんだから有難く思えってか お前の好き嫌いなんてどうでもいい
結局新システムで面白くなれるかどうかでしかない >>252
昔は今よりレベル低かったから楽に上がれました、とかは言えないしね
自分と周りの話でいえば、複合グラは2020年の春辺りのSラン帯でもやってる人はいた
当時のグラカタリナシャル辺りはS帯からダッシュ投げとオバヘ択ガンガン狙ってきたから嫌でも練習してた
避けグラは遅らせや様子見に弱いし尻もち不利で解決にならないからファジージャンプの方がいいとかも既に言われてたな >>253
どんな感じで言ってたのか気になるから動画のどの辺で言ってたか教えてくれ かずのこは初期が楽しかったって良く言ってる
仕方ないね 差し返しの話してる辺りのコメ欄は判事が明らかに困惑してたのは見て取れた 覇者はアバベリヴィーラ前のガチ過疎ってたときと比べてんじゃねーの?
格差マスターばっかだったな かずのこはギルティメインで後は旬なゲームをやるストリーマーみたいな感じだし新システム来たら一応触るんじゃね
後はこれまで通り新キャラ追加された時に触る感じだと思う
>>248
追加して欲しいキャラのアンケート取ってたから
新キャラ追加時にシーズン3として出してくる可能性はある ギルティとKOFを優先してるみたいだけどこのゲームまでやる余裕があるのか? 南ゾーイ配信してる
新システムで復帰するならゾーイあるのか? >>260
カプコンみたいに敢えて外す為のアンケート取ったりする訳か
期待せずに待って見る アンケ上位全キャラ出さない限り出ないと誰かしら上位キャラの中で何で出ないんだよと文句は出るからどうしようもないけどね >>260
カプコンみたいに敢えて外す為のアンケート取ったりする訳か
期待せずに待って見る 誰が出てもベリアルの引き立て役かベリアルの肉便器だよ ブリッツ来るのマジ!? 久しぶりだしメチャクチャ楽しみだな
その日は念のため仕事有給とっておくかな いや4月にやったばかりやぞ
だいたい毎月に近いペースでやってる 南さんの配信見たけどゾーイ弱すぎって嘆いてたな
強化してもいいんじゃない? 今のゾーイがシスベリバブ以外にキツイ奴っているの?前はフェリもキツそうだったがゲシュペン弱くなったしそこまで酷くないんじゃない? >>268
まさかBLITZをここまで楽しみにしてる人がいるとは…
ちなみに今回で12回目です ここのゾーイアンチはアホだが流石に今のゾーイが弱すぎは無い
もう一年以上やってなくてその間何回もアプデ入ってて禄に変更点も把握できてないのにちょっとやったやつが何が分かるんだ
こういう強さは自キャラゾーイだけじゃなくて相対的なもので他キャラの変更点すら全くわからんだろうに OTYD南配信見たけどワイバーン何も変わってない、弱すぎるとか言っててビビったわ。
ずっとゲームとゾーイの不満たれてたしもう帰ってこなくていいよ 急に告知来たけどこれがロビーの回線表示のアプデなのかな
それともオンラインマッチとしか書いて無いからロールバックとか別の機能付けるための布石のアプデかね Maintenance for the ver. 2.73 update is scheduled for 6:00 p.m. to 9:00 p.m., May 18 (PT).
This update will add a connection quality indicator to online matches. Online functions won't be available during this time. Thank you for bearing with us.
#GBVS なんで英語だけのツイートで日本語での告知ツイートは無いんだい?
いや別に良いんだけどさ >>275
同意だけど、復帰勢が軽く触ってパッと分かってやる気出すほどの変化でもなかったって事じゃね
最新強化がサンダーのホールドの硬直短くなりましたとかBワイバーン撃つ時少し進みますとかA昇竜の移動早くなりましただし
1年ぶりだと言われてようやく気付くレベル 明日の10時からのメンテで回線相性表示機能追加されるみたいね つ、次のシーズンとか2とか出たらすごい役に立つから… アンテナ4本でも普通にラグいし気休めみたいなもんでしょ
強いて言えば海外回線を判別できるぐらいか アンテナ4どころかディレイ1でもラグい言う人はラグいいうからな まぁ気休めでも回線表示は無いよりはあったほうが凸りやすくなるしいいと思うけどな
それにロビーで対戦できるくらいに人が居るGBVSはまだ恵まれてるほうだぞ ほぼいつメンやけどな、対戦相手がもう知り合いみたいなもんやし いつメンすら居なくなったらゲームは死ぬんだぞ
いつメンに感謝しよう
それに新規か復帰勢かわからないけど最近ちょくちょく見るしな いつメンの輪に混ざれないキャラが数人いる闇
お前らたまには隣に座ってやれよな 相手依存のガンダッシュするか同じく依存の前Jするしかないんで座りませんね キャラ関係なく座りに行くのが面倒なんで向こうから来てくれれば誰でもウェルカム 復帰する度このゲームラグ過ぎだろと思ってしまう
ディレイはもう時代遅れだよ シナモン:48才のこどおじ
ココアお姉ちゃん:高校中退ニート30才
やとのかみ:35才こどおじ
ゴロニャフ:リーマンショックで新卒逃してニート化 戸塚ヨットスクールに入るため
ゲーム自体を辞めPSの垢を削除
当たらずとも遠からずだろ? 逆に有名人は
gamera:東工大卒の年収1500万
おんせん:公務員様
たこ:年収1200万
ゴロニャフとは同じ人間とは思えないですね ゴロニャフガチアン君久々に見たな
もうゴロニャフ引退して居ないよ良かったね アップデートって回線表示だけなんかい
それだったら6月の新システムのときについでに実装でいいやん
これだけにアップデートする必要ないわ メンテの時にだけ現れる砂漠のオアシス、カジュアルマッチ
常時欲しい もしかしたら新システム追加の1つが
カジュアルマッチだったりして… とっくに廃村と化したBBCFやTAGなんかにロールバック追加するくらいなら
同じ廃村でもこっちに実装してほしかったわ カジュアルマッチはこないぞ
ランクマが更に過疎るのは運営としても看過できないし
ブリッツの価値が下がるからな 回線表示ってランクマと同じ仕様なの?
可変でもアンテナ4本表示にされそうな怖さがあるが >>311
まぁ最初からキー入力同期方式のGBVSは完全なるフェアなんだけどな…
それがいいかは置いといて
LoLはコマンド入力同期方式だろうから多少のズレがあったのかもな ランクマぼちぼち遊んでるけどランク差マッチ結構あるんだね
人いないからなのかな? 発売から二年以上経って対戦相手が居る格ゲーなんて限られてる
対戦相手が少なからずいる事に感謝したほうがいい 極論ならps4を有線で接続できる時点で恵まれてるな
住み込みで働いてる人や自衛隊、警察だと
ほぼ無理だよね >住み込みで働いてる人や自衛隊、警察だと
ほぼ無理だよね
いやいや、そんな環境で格ゲーやってる奴なんて、稀だろ…
1対1の格ゲーでラグいなら、複数人対戦のゲームなんて全く出来ないだろ 今となってはココアおねいちゃんやシナモンも立派なVS勢や
仲良く対戦しないとな あれ、2626で真空波動認識するけど前からか?
これ細かく歩くと暴発するじゃん・・・ つい最近ロビーノートに、ココアお姉ちゃん叩かれてたけど
庇うって訳じゃ無いんだけど、逆ランク詐欺なら別に構わんけどなぁ…
情け無いけど可愛いじゃん…そんなに目くじら立てるほどじゃ無いだろ…
それよかAとかSクラス名乗っているのに、本当はSSやSSSクラスの輩の方が許せねぇわ…
なにが「ランクは飾りです」だよ、それって自分で表示されたランクじゃ無いですよって言っている様なもんだろ あいつのやべぇところはランク詐欺とかそんなことじゃねぇんだ
ちなみに一度垢バンされてるからな 自己評価がSSSやMASTER下位
のAやSはロビーでSSに連敗すると途端に
不機嫌になって不貞腐れるよね >>317
派遣の住み込みバイトしてた時に
格ゲー辞めてたよ 格ゲー辞めたくないから
辞退すると言ったら親父に半殺しにされた
派遣切りされて東京の実家に戻り警備員に
なったけど有線で熱帯出来る事に本当に感謝した なんだこいつ…と思ったら偏差値ガーとか言ってた奴だった >>321
昔プレマで初心者部屋建ててたときにココアお姉ちゃんが入ってきて、一試合もしないうちに「仲間になりませんか?女キャラのアバター使う初心者を集めています」とか言い出した
こいつヤベェ奴だと思って黙ってたら、なんか他にも条件色々言い出して部屋から出て行く気は無さそうだったので結構ですって言って断った
断られたら「こんな部屋で対戦相手待ってても誰も来ないから仲間になった方いいのに」みたいな捨て台詞吐いて退出していった
それ以来こいつとは何があっても関わり合いになりたくないと思ってる ロビーで対戦後にリプレイ確認したら相手のランクがロビーの時と違う
たまにあるけどなんなんだろうこれ 警備員ってw
もっとマシな仕事あるだろ…まぁ生きてりゃいいも事あるさ…
多額のお金がいきなり誤送金される事もある訳だしね… 夢でグラブルVSしてたらジータのC波動ガードした後いきなりカタリナが出て来て足払いしてきたから新システムはアシスト攻撃だと思う 最近始めたけどこのゲーム楽しいわ
ガードが硬いからある程度格上相手でも割とワンチャン掴めば勝てるのが精神的にも気楽でいい感じ ぜひディスコの初心者サーバーや
木曜の大阪ロビー対戦会や来てみてくれ
新規をなんとか継続させようと色々頑張ってるからさ 某有名プレイヤーが「新規欲しい流行って欲しい言うやつの殆どはデクか俺を褒め称えるやつが欲しいだけ」的なこと言ってるな
こんな考え方する人っているんだな
性格歪みすぎてない? 仮にそうだとしても褒めてもらえてうれしいのは普通だと思うんだが つまり北斗の拳のトキの様な弱者を救う救世主と思わせて
実際はアミバでしたw
的な事かな? 俺は逆でVSはシステムがシンプル過ぎて合わなかったな、メルブラやkofみたいな動き回れる方が楽しい メルブラとか1ヶ月前に無料2キャラ含むアップデートしたのにもうSteam同接グラブル以下だもんな
よっぽどゲーム性がクソなんだろう ブリッツはロビーで見ない人めっちゃ多いな
ランクマとプレマしかやらない人なんだろうな Blitzで配信多いと思って巡回してたらマスターゼタ使いがひたすら愚痴りながらプレイしてたわ
某兎タイプだな みの人だと思うけど配信だとまだ抑えてる方だよ
他人の配信でコメする時は配信の10倍くらいイキってて凄いよ VSの配信は見ることはあってもコメントすることはないなぁ
変なの多いし何か関わりたくない ブリッツなんだし盛り上がっていこうぜええええええええ 今負けたフェリに勝ちたいからその人のリプレイ一覧見たんだけど自分のキャラが勝った試合が無かった
だからグランの対フェリ誰か教えて
お願いだから ローアインってキャラわけわかんなすぎるわ何だこいつMUGENみてえな動きしやがってw フェリからしたら2Bと足払いがグランの突進に機能しないぞ
あとは起き攻めは昇竜あるキャラは読み合いだから読み勝って
甘えたゲシュは回り込め
壁近くて微妙な距離ならおもむろにドラバするとフェリが↑の振ってたらクソデカダメージ壁コン出来るかも
遠距離だとグランやることねーから、せめてドラバが機能する距離までは近づいて
Cベッポが届かない距離なら前ジャンプしてもノーリスクだから上手く使って(2Cは空ガ可能な為)
そんなもん >>349
本当に参考になる
伝わりきらないかもしれないけどマジで感謝
フェリ使いはグランどう思ってるんだろう
ヤクザの事故が怖いくらいでそんなに大変なキャラじゃないのかな フェリ対グランてまあ五分か微有利ぐらいなんじゃないの
フェリからしたらキャラパワーない癖にそこまで有利付けられないからウザいくらいに思ってそう グラン側はヤクザ、Aドラバ、5D溜め、JC先端、めくり気味JDってかなりやれること多いからな
でもそれらは全部布石で本命はガンダッシュ投げだと思う、うまいグランほどダッシュが多い マスター帯のフェリグランはフェリ側があんまりヤクザ喰らって事故らないからすごいわ
俺は事故りまくりんりん グランは端付近の超火力とDの溜めキャンと解放、速いダッシュからの投げや暴れ潰し
この辺に集約されてるから相手がどのキャラでもやる事あんま変わらん気がする 新システムはフェリとかみ合ういいなぁ
あと調整でフェリ強化もきてほしい 関根マジックに震えろ
次のバージョンでもランスとフェリは強いぞ フェリとか強化必要ないだろ普通に
>>359
ベリバブとか何回調整入ってもトップから降りる気しないもんな プレイヤーに人気投票させて人気高いキャラを強化すりゃいい
女キャラが全体的に強化されてこのゲームのメインのプレイヤー層であるオタク達も満足する でもバブさんって実装当初は弱い方のキャラで調整によって最上位に来たキャラだよね
今弱いキャラもそのうちバブさんみたいになれるかもしれないよ 弱体されまくってるキャラとか使ってたらつまらんだろ普通に
まぁだから複数キャラ使うほうが精神衛生上いいんじゃないか やっぱ前回の全員アッパーって看板の調整でよっぽど人が戻ってきたからさ
かなり難しいのかもしれないけれど今回の新システムで同時に調整が入るのならば
全体的に上向き前向きな調整をなるべく全キャラにやってほしいわね
あんなにお通夜なGBVSにはもう戻りたくない >>363
ってことは次の調整でローアインが最強になる可能性もあるわけだ 順当に考えてシスベリ強化&他キャラ弱体化でバランス取ってくるだろうな
ベリアルとかいまだに優勝してないし 公式大会優勝回数
2回(フェリ、シス、バザラガ)
1回(メーテラ、ジータ/ユエル)
0回(上に無いキャラ)
シスベリ強化で他キャラ弱体とか叩かれる未来しか無いからやらないだろ
フェリ、メーテラは最近優勝してない事を考えると最近のキャラであるシスはちょっと抜けてる感あるな
でもレイジとサイゲカップを唯一制した覇者のバザラガが最強なんだよな… スチーム版のロビーでのマナーについて聞きたいのだけれど
例えば5連勝くらい同じ人にしたとしてキャラ変えたりするべき?
あと他の人が対戦してるところに並んで負け抜けに割り込むのってマナー的に有り?それともみんな普通にやってる?
あといま自分はCランクなんだけどどのくらいの人まで対戦申し込んでいいのかな?とりあえず空いてる人には申し込んでいい?
チャットに混じったりするの苦手で無言で参加してみたんだけどなんか空気壊してないか不安になってきた クロスプレイとロールバックがどんな新キャラ新システムよりも起爆剤となる キャラなんてすきに変えたらいいんじゃないの?
キャラを変えたことで相手が嫌がって対戦終わりになることもあるだろうけど
それは相手の自由 キャラを変えるのも自由
割り込んじゃいけないなんてルールはないけど割り込みはけっこう嫌われてる印象があるから
大人しく後ろで待ってるほうがいいと思う
Cランクなら好きなだけ戦いたいランクに凸ればいいと思う
上の人 途中書き込みしてしまった
上の人が下のランクに凸ってくることはあんまないけど下から凸る分には
けっこう対戦してくれると思うから自分から乗り込むべし >>371
ありがとう
思ってたよりマナー少なくて助かった
とりあえず割り込みだけ避けて自由にやってみるよありがとう >>373
steam版のディスコも貼っておこう
さっきみたら160人くらい居たから何か困ったら入ってみるといいかも
GBVS_Steam
https://disboard.org/ja/server/690285660074147900 キャラ変更が何かしら不満を抱かれる可能性があると思うのならやめとくに越したことはないでしょ
席立ってキャラ変えるついでにアバターもそのキャラに変更すれば相手も察すると思うけどな カタリナってアビも少なければ入れ込みもできん可哀想なキャラなや
グランは特殊がクールタイム無しクソリターンの出るキャンセル可能で基本反確ない突進持ちやし、ジータは中央が既に画面端とかいうあたおか突進持ち
このゲームで自虐が許されるんはローアインとカタリナ位やな 次の調整ではソリッズとローアイン 辺りを最強にして環境一変して欲しいな カタリナ、メーテラ、ユーステス、ソリッズ、ファスティバ
↑
こいつら事あるごとに弱いです!最弱です!ローアインと並んでます!ってアピールするけど
いい加減全員揃ってローアインと並んでるアピールはおこがましいと思ったほうが良い ユーステスは地味だしキャラポジション的にも種族も性別もシスと被ってるし…
ああいうのが好きな腐女子はシスに行くし…そもそももう腐女子残ってないし… 辞めたが誰も使ってないのはくそ弱いからだよって言っても
ユーステスはやり込み必要なキャラだから時間経たないと評価できないって返した人いるけど
強い人出てきましたか?そろそろやり込めた頃だと思うんですけど…w ユーステスに関しては海外勢のほうが研究進んでるだろうね
日本はガチで使い手を見ない この前やってた海外大会でユーステスがGFにいたけど強かったよ キッショ。グラブルって世界観無視して中途半端に
今狭い界隈ではやってるもの取り入れるよな 3つの新システムまだ?
ズコーの準備は出来てるからとっとと出せよ 6月上旬に実装予定なのに5月下旬になっても何の情報もない
つまり… >>369
勝ってる側のキャラ変えは舐めプでしょうw >>386
でもツイッターでは好評だから戦略としては正解 >>376
カタリナ使いは延々キャラの不平を垂れ流しているイメージ ゾーイが最初からいたらゾーイ使いになってるくらいにはかわいい >>390
やっぱそう感じる人もいるか
キャラ変するの辞めるわ >>396
ワンクッション置くといいかもな
そのキャラとサブでの対戦経験ないんで使ってみていいですか、とかさ >>396
キャラ変えは舐めプじゃないから気にすんな
ただ連戦してる最中にキャラが変わると区切り感が出るから終わるかーという気分にはなる >>399
途中からルナールってやっぱマズイかな? ファッキンムーブ
途中からルナールとかこれ以上ない最大級の‘‘煽り’’ですわね 途中でキャラ変は好きにしたらいいと思ってたけど
ルナ―ルはやべぇよ 戦争だよ >>400
いいんじゃね?
次やってくれるかなんて相手次第だし
俺ならやらんけど 使えてないサブキャラが嫌でブリッツもあんまやらんのにルナールなんて来た日には戦争だよ ルナールへのキャラ変えは、お前の相手なんて使ったことないキャラでも十分という意味ですね 最初からルナールとか 対戦コメントにオルランとか木人とか書いてあったらわかるけど
身内の息抜きとかでもない限り途中からルナールはギルティだわ 連敗したあとにサイレントでルナールきたら屈辱に塗れるわ
その後2先取れたらチャットで「ガチキャラでもう1回お願いします」とか言っちゃうかもしれない ガチキャラぶつけて相手の実力見てからルナール
センスありますわぁ ロビーだから好きにやればいいけど、
ずっと干されてたから入ってみたら数戦で打ちってすぐ別の席で待ち受け再開
突然のランダムキャラ
は自分はもう入る気無くなってしまうな、干されてる人には何かしら理由がある あと普通にアバター見て入ってこないとかはあるだろうな
待ち専だけどフェリベリアルランスアバターとかで待ち受けるとマジで誰も入ってこない
ただ入って来ると大体連戦になる 数戦で終わって待ち受け再開ってそんないかんの?
同じ奴と連戦しないといけないのか? 3戦くらいして ありがとうございました!
って定型文打ったのにそのまま座りっぱで
困ったから隣の席移動するとかはあるよ >>415
いや、いいよ
ラグいとかは論外だけど永久に昇竜擦ってるとか択一で勝手にやられて読み合いが回らんとかなら1〜2戦で即座に辞めるけど グダグダ考えるなら、普通にランクマやれ
一言も喋らなくていいし、同じ人と連戦するのが嫌な人なら断然ランクマだわ >>415
いかんことはないとおもうよ、好きにしたらいい
こっちは連戦したかったのにすぐ終わって目の前で次の待ち受けし直されると回線やスタイルが癇に障ったのかとか
キャラが嫌だったのかとか自分で勝手に推測してしまうだけ。とくに二本取る前にロビーに戻られたりしたらね ニートがメインキャラでガチになって
BLITZやってるの笑うわ
何で生まれて来たんこいつってなる ロビーの回線表示って人多いとちゃんと表示されるまで時間かかる?
今はほとんど緑だけど、入った時はそうじゃなくてあせった 超絶不人気のグランとカタリナだけどさ
こいつら本来ならもっと初心者に扱われるべきキャラなのにプレイスタイルからして初心者向けじゃないしもっと簡単に扱えるよう改善されるべきだわ
とりあえず突進の隙減らしてもっと初心者がぶっ放しやすい環境を取り戻すべき
そこの強化分は火力減らすとかで調整すれば良い
最も今のグラカタだとアッパーするだけでバランス向上になるが そもそも初心者向けキャラのポジションにはもうべリアルベルゼバブがいるから別にいいんじゃない みなんとかさんマジでやばいやつなんやな
ヴィーラ中距離の突進おみくじくだらんってアルベスとラプソ持ってるゼタ使いが言うのまじウケる ヘイト発言でもない個人のTweetをわざわざスレに持ち込んで話題に上げようとするのは流石に? >>428
誰がその人の配信見てるかわからんのに、ゲストが人の配信内でそんなコメントすんのは流石に害悪やろ 今だと初心者にお勧めなのはシスとバブやな、適当にアビ回してるだけで形になる
今のグラカタジーは初心者にお勧めできない グラカタ使いやすいし普通に初心者向きだと思うけどもっとお手軽で強いベリバブシスほんと凄い 突進技が運ゲーって昇竜持ってないキャラは突進ガードから逆択の運ゲーもやらされてるんだが?
昇竜も当身も奥義もコマ投げも被カウンターにしてちゃんとした硬直もつけろや グラカタよりシスベリバブより実際はジータナルメアヴィーラに行く奴ばかりやろ
もういいぞこの3キャラ、辟易するレベルで多すぎる >>428
なんでTwitterの話してるんやと思ったらそっちでも言ってたんか
配信コメでもTwitterでも言うてるしガチギレか
そして丁度なんか言い争っててワロ
自分から難癖吹っ掛けておいて最終的には言い訳のオンパレードやった この手のやつは何故か辞めないからなぁ
まあ辞めても永久に文句言ってくるただの厄介になるパターンだろうが >>430
ジータは決して弱くないし格ゲーの基礎、特にGBVSの基礎を学びやすい点からも初心者にオススメできるキャラだとは思うけどね
よっぽど酷いキャラ差ならともかく現Ver程度のキャラ差なら強キャラ絶対推奨!って訳でもない
使いたいキャラがあればどうぞご自由に、但しテクニカルキャラの場合は初心者だと愛が必要だよって感じじゃないかな
何でも良いならベリバブオススメするけどね
シスは強いけど格ゲーの基礎学び辛いから初心者にはあまり勧めたくはない ナルメア、ジータ 、ヴィーラが多いのは単純にキャラ人気があるからだろう、仮に性能が弱かったとしても多かったと思う
それなのにウーノ、ユーステスとか微妙なキャラ連発するから人が減った
実際ヴィーラ来た時に人が増えたからな、アッパー調整の効果もあるが ラプソが無敵昇竜に勝ってるとこ一つもないからラプソ削除して昇竜くれ言うてるけどマジなんか?
それならラプソ弱すぎやな 切り返しだけの話をするなら最強なのはAにもBにも無敵がついた昇竜ってんなら同意はする >>440
どの場面で考えても、って枕詞ついてたわ ラプソにはラプソの強み、昇竜には昇竜の強みがそれぞれあるからな
相手キャラがコマ投げ持ちなら絶対的に昇竜の方が良いしそうでないならラプソの方がリスクリターンが昇竜より上だろう
そもそもゼタからラプソを抜くという事はホッピングからの択が減る訳で攻撃のバラエティが乏しくなる
ラプソを盾にしたゼタ特有の逆択近Cや2Uも通りづらくなる
多角的に見たらマイナス面の方がかなり大きいだろう ラプソ削除して昇竜とか絶対いまより弱くなると思うけどなあ ゼタに限らずアビリティ当身で文句言うのであればローアインの当身をよく見ろと言いたい
うっかり地上技に当てようもんなら避けられたり昇竜を入れられたりするのはまだマシなほうで
ローアイン側が切り返しているはずなのに解放奥義を食らってそのまま即死コースが当たり前のキングオブ糞雑魚技だぞ
おまけにコンボレシピにする事すら出来ないからローアインの低火力に拍車をかけてる
間違いなくローアインが最弱であるが所以の一つ、盤石の地位を築き上げている技だぜ これ完全にキャラ関係なくお前が言うなお前の態度が気に入らない案件じゃん ネガるのが許されるのはローアインだけで
ローアインがネガってもそういうキャラだからで解決の
完成されたキャラ でもそいつらアビリティ3個しか与えられてないグラカタジーと違って
昇竜当身に変わる代わりのアビリティ技持ってるじゃん
仮にどれか一つアビリティを捧げるとローアインの当身が手に入ります!って言われて当身欲しいか? なんで一番使い勝手の悪いローアインの当身限定なのか訳わからん ネガってねえよ
昇竜と当て身の選り好みとか贅沢なこと言ってんなと思っただけだ ファミコンレベルとまで言われたグラブルのゲーム性を舐めてませんかね
どれか一つ程度の縛りなら即決するしローアインの当身でも喜んで交換するぞ! ローアインの当身と交換したい技って何だろう
昇竜当身無しキャラって皆4つのアビリティフル活用してて死に技持ってるキャラなんていなさそうだけど
一番考えられるとしたらファスティバのボディスラムかな
これ失っても火力が減るだけで根本的な立ち回りは変わらないだろうし ローアインの当身と何か交換とかデメリットしかないと思うがね Aventureが欲しいかどうかはランク帯によって変わんだろ
比較的切り返される可能性が低いSS帯以下なら十分機能するし欲しいと思うんじゃないか
元より1F対空としてはそこそこ優秀だし
マスター帯での話ならマジでいらん、地上相手に打つこと自体が昇竜以上にリスキーだしファス戦で気持ち役に立つ程度だろ
別の技持って火力上げと攻めパターン増やした方がマシ 無敵なしキャラが対上位キャラだけを見るならあれでも間違いなく欲しい技
特にバザラガシスランスロットベルゼバブ戦辺りは多少コンボ火力減らされても横押しや立ち回りがだいぶに楽になる いやそりゃタダで貰えるなら欲しいだろうけどじゃあ代わりになんの技差し出すのかって話でそこが皆気になってると思うんだが 1Fから無敵になれないキャラ
・メーテラ
綺羅星*2 隼 シール
・ファスティバ
へドバ ラリ 投げ 対空投げ
・バザラガ
弾 タックル ランペ 投げ
・ソリッズ
ぱんち きっく オラオラ ゲイザー
・ゾーイ
竜 スピン スピンエア サンダー
・カリオストロ
メヘン 槍 ワープ タックル
・ユーステス
上弾 横弾 手榴弾 なんか移動するやつ カリオストロならスペキュレイション、ゾーイならエア辺りか?
無敵技ないキャラをそもそも使う気ないから知らんけど
というかシステムでGCつけろとまで言われてんのにローアインの当身はいりませんは通らんでしょ つか、キャラ次第では欲しいなんて当然の話でしょ
それこそラプソと昇竜どっちがいいかの話と同じじゃん
全キャラ通して見た時本当に欲しいのかって話 >>459
判るけどソリッズ吹くわw
流牙脚と当身のチェンジだったらケースバイケースだろうか
でもソリッズにはフューリーあるし切り返し微妙な技が2つになるとかいうなんとも使い勝手悪そうな感じになりそう マスターランクマ上位に残る方法、無敵当身持ちかコマ投げ持ち、それ以外は人権なしやな
最強切り返しもしくは、最強崩し持ってるキャラしか生き残れんっちゅうことか 無敵なんて奥義含めればみんな持ってるじゃん
書き込もう思ったがローアインの騎馬戦は発動無敵ないか 同じアーク製のドラゴンボールファイターズで相手の攻撃力を永遠に21%落とすキャラがいる
こういう技はRPGが元のグラブルVSにこそ相応しいからデバフキャラを実装しよう ユーステスは操作が面倒くさそうで触ってない
簡単なら使ってたけどさ >>466
グラカタジー「ミストの枠空いてますよ!」 >>462
ソリッズのフューリーは発生3fで中下アーマーとか割と謎い性能はしてんだよなクールタイムもないし
流牙蹴も6F発生の高攻撃レベル技って事で割り込みに使えなくもない @tam_zou1188
>>煽りやキャラディスの話題が流行ってるみたいなので僕もグブバ豆知識を一つ
グブバで一番ガラが悪いのはメーテラ使いです
でも現役で一番頑張ってるだろうぽたくさんはなぜかとても温厚
バレちまったか… キャラは悪くない
悪いのはバトルプランナーだから…
ギルティでも同じこと繰り返してるしサイゲも悪くない
悪いのは○○だから… 初心者でも、ある程度なれれば勝てるようなキャラを増やせばいいんでないの?
まあ、そんなキャラは上級者も使うから、初心者は勝てなくなるんやけどね… それを体現したのがS2ベリアルだしプレイヤー側も初心者が勝てるキャラがどういうことになるかは身に染みたと思うわ… 初心者には勝てて上級者には勝てないキャラ...
そう ローアインだよね ローアイン使おうね ベリアル出る前はSS止まりだったのに、
ベリアル使ったら大会ベスト8余裕でしたって感じの人いたなぁ
大会後に少し弱体されたらもう無理ってあっさり辞めてたけど 死ぬほどいた同キャラの中でベスト8まで残ったなら充分スゴいことじゃねーの? というかフェリが文字通り最強、一強だった時代ないやろ 糞ゲー列伝にS1フェリランス登場予定だから二糞ってことにしよう S1後期はパーフェリグランだったかな
フェリはS1内で弱体化あったけどランクとしては弱体化後の後期の方が強かったよね
前期は近B有利と降下0Fがあったからフェリなんて霞んでたし…(強かったけど) メーテラ使いってりゅーことらぷが悪目立ちしてるだけで他はそうでもない気もするけどな このゲーム大型バージョンアップで一番困るのって
未だにこのゲームにしがみついてる現状最強()の人らだよね
強い人らが帰ってくるわけだし
マジでやってりゃ稼げる勝利数ぐらいしか自慢できるものないんじゃね >>474
とりあえずこれだけは言っとくよ
〇〇と伏字にする必要は全くないぞ ファスティバ使ってるんだけどベリアルに弾連打されるだけで何もできなくなる
あれどうやって対処すればいいの?
上級者同士の動画見てみたらそもそも弾ほぼ打たない段階での駆け引きしてて何も読み取れなかった 前転かジャンプして
それかガードしながらジリジリ詰めて
その場避けはその場停滞派生あるからやめとけ デバガメキャラランクつくるんか
4大お排泄物はどうなるかな >>489
歩きガードするより走って食らったほうが距離縮まるっていうツイートは見たことあるな
ゴエティア撃たれてるだけで一度も触れずに死ぬことはないだろし我慢以外ないだろな
屈曲も大概あたおか技だけど結局メス入んなかったな~ >>490
>>492
落とされない位置から飛んで派生をガードしたり派生を食らいながら前転で近づく
もしくはダッシュでくらいながら近づくって感じなのか
ちょっと強引に近付くことを意識してみるよありがとう
一度捕まえたらそのまま最後までハメ殺し出来るように練習しなきゃな…… そりゃあキャラティアなんて作ろう思ったコメント欄は賑わうよ
ランクも下から上までバラバラだしデバガメの視聴者 上から下までランクバラバラなのに1弱ゆるぎなくて草なんだ
でもマスターローアイン使いたちがこぞってネガってるのは正直なんかヤだなぁ… でもローアインが最強だと嫌だろ
スマブラでホムヒカ最強とキングクレール最強のどっちがいいか考えたらすぐわかる >>499
威力高かったし遠C一弾目からヒット確認不要でC派生に繋がるのが何よりヤバかった >>500
新キャラの発表すら無かったけどギルティ民これで満足なの? >>501
しかも距離が近いとダッシュ近Cが繋がるという アークの追加キャラ外れ率を考えたら
発表無い方が幸せなのかもしれん GGSTのDLC一発目から誰得メタボおじさんだったからな、素直にディズィー辺り出しておけば良いのに このゲームのアップデートやDNFの発売だけでなく
GGSTのアップデートまで来月なのか
各ゲームがEVOに間に合わせようと無理なスケジュールを
組んでこうなってしまったとかでなければいいんだが・・・ 無い物ねだりしても仕方ないから、今は6月のアプデきっちりやってくれとしか思ってない クロスマッチって現実的にありそうなの?
クロスマッチって意外と難しいことやってるみたいな話をほかで聞いたことあるけど 判事のダイヤ見てたけどソリッズも強くなったもんだなあ >>509
スト5のCFNも不具合続出で結局1から作り直し
なんてこともあったから技術的な難しさはあると思う
それに課金で稼げないゲームにサーバーエンジニアを回せるのかって問題も 技術的に難しいんじゃなくソニーへの上納金が必要説があるでしょ
そりゃそうだこの件ではソニーは損しかないし
そもそも格ゲーの外の人気ジャンルいきゃマルチなんてよくあるんじゃないの
ブロウルハラなんてスマホPSPCswitch全マルチみたいな感じだったはず バギーもランク表出してるけど判事とほぼ同じだな
今バージョンカリオストロのアッパーに目が行ってたがナルメアも評価高いんだね ミルダムピンチなのか
逆に言えばスト5以外の格ゲーはチャンスとも言えるのか ナルメアの評価の高さは春麗強い言われてるのと似た感じがする
理論値的には強いのかも知れんが大会だとガンガン攻めを押し付けられるキャラのが活躍するっていう ポコパン+使用後に昇竜ガードされてもC三連の1700ダメくらいで昇竜の方がダメ高かったりするしダメージ奥義ないのは厳しい
端昇竜にaventureで大ダメージ出るって話だがそんなんみたことない 判事のランクかなりまともだな
まぁ実際こんな感じだろ ナルメア弱いって言われてるなか藤村のナルメアは抜けて強かった思い出 判事はこのスレ見てないからフェリ一強って研究を知らないんだよ 判事さんはランスロットの評価低いのな
スコア愛強いのか終始攻めは対策でどうにかできる、スコアさんだから強い言い続けてたし
あの中下段凌ぐのきついしあれが対策と対応でどうにかなるなら下準備とキャラ限絡むF式も評価落ちそうだけど がんばってガードすれば勝てることを自分で証明したからな ランスは流された結果あの位置だから実評価はもっと低いだろうな パー評価高い、ランス評価低い
強気に感じたのはこれくらいだったかな。アプデ前に色んな人が今期最後のキャラレビュー出し始めたから楽しい 判事も言ってたけどランスの強行動は一つ一つに解答がちゃんと用意されてて対策次第でかなり詰めれるキャラになるってのが低評価の理由だね
特にワープに関して仕込みをしっかり入れておけば禊関係無くほぼ対策出来るってのがある
極論言ってしまえばローアインの当身の次に弱い切り返しと言える
まあ俺は禊に対して脳死で2Cブンブン丸だけどな あいかわらずメーテラの評価が不当に低いな、上位はなくてもソリッズやウーノゾーイより低いわけあらず そんなのは使用キャラによって感想変わるでしょ
何使ってるの? Cランクの位置付け理由として安定した強さってのがあったけどゼタだけ違和感あるな
最上位勢の使い手すら博打行動と相手を見ない行動しかしてないようにみえるし、
あれで安定して勝てるとはとても思えないのだが、
攻めがそれを補ってあまりあるからなのかな ゾーイメーテラはどっちも確実Aはあるし評価低すぎやろ
バギーさんのを指摘した飛翔さんの案が一番しっくりくるやつ 自キャラネガりたい人はだいたいメーテラ上げたがる傾向あるよな メーテラの6Fで低体力は一部キャラがとにかくキツいから平均取ればランクは低くなるでしょ
シスとかどうやって勝つのってみてて思っちゃう フェリも最速6fで体力9500組だぞ
無敵あるけど >>530
上位クラスのゼタは詐欺重ねや仕込み行動のオンパレード
博打だらけの行動に見えて実際は一つ一つローリスクの行動を繰り返してるのが殆ど
だからゼタ側は安全マージン取りつつしっかり勝ったつもりでも相手からすると
脳死で闘ってるだけじゃん!腹立つ!って感想になりやすい そもそもどのキャラ使ってるかでメーテラもゼタも大きく話が変わる >>536
それな
上位ゼタはちゃんと考えてる
ただ、ランクマ5桁勝っててもマスターすら踏めてないゼタとか下位ランクのゼタは何も考えずパチンコゲーしてるから嫌われるのよ マスターゼタってやめたやつ多いから全然いないよな。
今となっては稀少な存在 新システムで神ゲーになって帰ってくるから待ってろよ!! ゼタ使いはローリスクローリターンって言いながら逆択ラプソやリバサリープ繰り返してんのか
まあ画面見てねえからダメージも見えてねえよな レジェンダリーエディションの20%オフのセール始まったからかsteam版の同接が469人と地味に増えてるな
てかsteam版にもPS版の本家特典付けてあげればいいのに
あとロールバックだったらもっと海外勢取り込めそう 俺にはゼタの行動はローリスクが多いって話をしていたように見受けられたが
いつからゼタの行動はローリスクでローリターンって話に切り替わったんだ? >>546
ほんとだな
で逆択ラプソとリバサリープのどこがローリスクなの?
ってかゼタだとこの行動がローリスクになるならぶっ壊れキャラじゃん
マスターゼタ使いの配信見てこいよ確かに仕込みはやってるがパチンコ行動のオンパレードだぞ なんか話通じてなさそうだし多分この人画面見えてない >>548
反論出来ず人格攻撃に逃げたから俺の勝ちね
パチンコ擦りながらながら一生ゼタ不利ゼタ不利言ってろよバイバイ ゼタの行動はローリスクだからゼタはCランクに位置付けする程強いんだよって話をしていたはずなのに
いきなり見えない敵と戦い始めてガチで頭おかしい奴なんだなこいつ >>545
ロールバック来ればsteamでもロビー2〜3個埋まるのもそう遠くないな 俺がゼタ使うときはハイリスク行動選んでる、とかじゃなくて
ゼタのマスター見てこいってのが最高に草
動画勢まじやべえな ロビーでAランだかBランのゼタに体力リードしたらひたすら足払い連打から奥義だけ狙ってきて怖かった パチンコパチンコ言ってる奴、ちょっと前に晒された痛い配信のコメントにもいたな キャラランクなんて誰かの主観で何となく決めたもので絶対的なものでもないんだから参考程度に見ればいいんだよ
キャラランクで最弱になったキャラが最強キャラに勝つのはありえないのかと言われたらそんなことないのに
たった一つのランク差を絶対的な差だと捉える奴多すぎなんだよ シスベリバブ使って負けること自体は恥ずかしくないけど
負けた腹いせに「○○強すぎ!過小評価!使い手が自虐してるだけ!」とか顔真っ赤で書き込むのは恥ずかしいっちゅうこっちゃ マスターゼタの配信見てたらリバサリープでキュピンキュピン言わせてそれが通ったら「はいwはいwはいw」とかイキってて吐き気したわ
あれがこのゲームで上手いって言われる奴のテンプレなの?きっしょ…そら流行んねえよw A「ゼタってこの評価貰うほど強いの?」
B「その評価貰うぐらい強いよ」
>>558「こいつらゼタ弱いって言ってる!ゼタ弱いって言ってる!ギャオオオオオオオオオオオオン!!!!!」
どうしてこうなった? >>559
一色たにして巻き込まないでくれきしょいなゼタ使いは マスターゼタの信者イライラで草
はいはいゼタ不利ゼタ不利ゼタ使いはクソビーム弱体化されてもよくがんばってるねーwwwww
被害者面やめてそろそろ大会で結果出せよ雑魚共 地獄みたいな煽りあい始まってるやん
面白いからもっとやれ ファスティバもう少しだけ足長くなったらいいのになあ こういうの見ると配信はするもんじゃねえなっておもいました まる >>558
あれただのリバサリープて思ってるんやな
その辺の知識がない人がアホな叩きするんかな マスターゼタ使い、ゼタ不利だからっつって傘兎フェリにシャル使ってボコボコにされてて草
対フェリ戦でシャル使うのは慣れが居るんだよ雑魚
確かにシャルはフェリに良い部分が多いがゼタでしか勝てない雑魚が甘く見てんじゃねえよ
傘兎にもシャル使いにも失礼なんだよお前にはパチンコしかねえんだか大人しくパチンコ擦っとけよ
>>566
リバサラプソとの択になってるから高度な読み合いとでも言うのかくっだらね 判事が人が増えるのは嬉しいけど変な人も増えるかもしれないから気を付けようみたいな事言ってたな
まぁこう言うキャラ批判を超えてキャラの使用者を攻撃するような奴って大体頭おかしい荒らしだけど うおおお!リバサラプソ匂わせてからのリバサリープで勝ったぜ!おれうめええええええええええええっ!!!
そんなんばっか擦ってるから誰にも認めてもらえないんだよお前らは あ、レスバにもならず一人で騒いでるのは見てて面白くないんで消えてもらっていいすか >>571
俺に言ってるなら安価も出来ずレスバから逃げる雑魚がイキってんじゃねえよと言わせてもらうな
俺以外に言ってるならごめんな? >>573
そうなん?
君の主張ってかお願いは消えてもらっていいすか?だっけ?w
特に聞き入れる理由ないし消えませーんwって解答でいいかなおつかれちゃんw >>567
やっぱ知識ないのが露呈したな
ファジーリープって知らないんやな >>575
ファジーリープしとけばファジーリープ狩りの大パンガード出来るとでも思ってるのか雑魚
お前の方があせーわ ゼタ使いほんとくっだらねえなアホくさ
はいはい君らのパチンコ深いねおめでとおめでと >>576
アホすぎる
お前の理論なら起き上がりはガード以外は一切認めないってことでええんか?
つまらんゲームやな >>578
そんな極論言ったつもりはないんだがやっぱガード出来ないゼタ使いはガードしてみたいなこと言われるとヒヤヒヤしちゃう感じ?w
ハハ焦るなよよお前らは一生パチンコ擦っとけばいいんだからさwそんな怯えるなw かわいそうにな…
まあ僕は学校行ってくるけど頑張れゼタ使いちゃんw ゼタに負けすぎて脳破壊されちゃったんだな…
可哀想に >>579
極論?お前の発言に沿ってやっただけやが?
>>576の発言でファジー行動はお前の中では許されん行動なんやろ?
そもそもファジーが頭に無かった時点でワンパ野郎で処られて真っ赤になってたんやろうな >>582
いやファジーリープが頭になかったと断じる理由がよくわかんないんだが
ゼタ使い的にファジーリープってそんな意表をついたつもりの行動なの?普通に当たり前のように警戒してるよお前らはくだらねえから
リバサリープとの択って言ってる時点で気づいてるに決まってるじゃん
ゼタ使いあっせーなほんとアホくさ んなパチンコ擦ってばっかだから甘えキャラの癖に一生大会で結果出せねえんだよ
それなりに辛い要素のあるメーテラを盛り上げてたぽたくやタヒチみたいなのが使ってくれてれば結果出せてたろうになかわいそうに >>569
サイゲは初めてか?
2月予定の回線表示が最近だぞ
3ヶ月は余裕見とけ >>584
まだいて草
リバサとファジーを一緒くたにしてる時点で無知確定
お前が許す起き上がりの行動はなんなん?言ってみ? リバサとファジーを一色たにした根拠どこだよw
お前にとってリバサでファジー行動取るのがすげえ高等技術なのはよくわかったよほんとあっせーな
俺が許す起き上がりの行動?
聞いてもなんも意味ねえだろただてめぇの興味本位で聞きてえなら教えて下さいとねだれ雑魚 結果出せねえゼタ使いらしくどこまでも雑魚やな
はいはいゼタ不利ゼタ不利一生言ってろ ぼくはフェリをつかってて
フェリのスカートがひらひらするたびにたのしいので
ぐらぶるゔぁーさすはたのしいのです
それはそれとしてシャルロッテは許さない ゼタのラプソを簡単に捌ける神キャラがいるんですよ
ソリッズって言うんですけど なんか凄いデジャヴ感あったと思ったら過去に全く同じやり取り何度もしてたわこの人…
469 俺より強い名無しに会いにいく (ゲマー MM6b-a7kj [219.100.180.22]) sage 2021/07/01(木) 18:52:23.50 ID:e0x9ni7QM
>>463
上位強キャラな?隠すなよw
もしかして上の底辺だけどギリギリとは言え上位グループに属してるから強キャラだって言いたかったの?さすがにそれは伝わんねえよ苦しい苦しいw
上位強キャラって言ったらベリランと同じカテゴリーだろ?じゃあそれはもう上の上だと思うわw
まあシャル使いはシャルを上位強キャラとも言わねえから上の上って言葉と上位強キャラって言葉に差があったとしても何も変わんねえしな
ってか自演自体は否定しなくて草
はい俺の勝ちねー
35 俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd03-MboJ [49.98.15.76]) sage 2022/03/17(木) 11:56:59.70 ID:xXqylQvCd
>>34
意味ないかは知らんが俺個人の感情の話ってのはそうだよ
だから最初から否定するなんて無理だったんだよ
本人だか取り巻きだか知らんが腹立ったからって他人の感情を理屈で否定しようとしてアホやなぁ
負け認めてて草
はい俺の勝ちーバイバイ
昔からこのスレでレスバしまくっとる… 具体的な話になった途端論点逸らしまくってる時点でイチャモンつけたいだけなんだろうなというのがよく分かる 意味のわからないクソ暴れの筆頭はゼタシャルなのはまぁある
最近そこに格差マッチで当たるヴィーラが入ってきてるけど >>590
>>567リバサラプソの対択がリバサリープって言っちゃってる時点で草
そして何が出来るか聞いたら逃げちゃったよ・・・ ゼタ使えばいいのにな
リバサ近Cクッソ気持ちいいぞ チンパンゼタに負けて顔真っ赤にして議論できない変なのが湧いてるのだけ理解できた
チンパンゼタにイラつくのはわかるけどさすがに見てて哀れ 彼が言うところの軽蔑すべきゼタ使いの動きとやらが
まんま彼自身のスレ内での立ち回りそのものなのが笑いどころっすね
たぶんゼタ向いてると思うよ >>593
ユエルも許さなそう
なんてったってスパッツ履いてるからな
許せねぇよ…
そういやアレコスって使ってる側が適用してなければこちら側も変化無いんだっけ? ファジーだの意味ある深い読み合いだの言い出すやつも頭おかしいしそれで発狂するやつも頭おかしい。マスターだろうがリバサリープ連打マンもおるしそういうゲームとしか このゲームの女キャラは黒パンツ履いてるの多くね?誘ってるのか? ミルダムからストプロ様がどんどん離脱していってるわけだが
これが他の格ゲーに吉と出るか凶と出るか カラーによってパンツ変わるから黒じゃなくもできるぞ ソリッズの当身って奥義ない場合どうすりゃいいの?
ゼタと同じで読み合いになっちゃうわけ? なんかパチンコとか言われてるけど格ゲー自体パチンコの塊だよね
俺パチンコしてないとか言うやつも100%してる
違いは自分が認めるパチンコをしてるか認めないパチンコしてるだけ
牽制技1個振るのすらパチンコで、相手に当たる当たらないか分からない、相手の方が先に振ってるかもしれない、相手の方が相殺強度高いかもしれない
前歩きや立ちガードも然り、コマ投げ持ちに対してはガードすらパチンコ
そもそもパチンコゲーやってるってこと自体に気付いた方が良い そういうのを極論と言う
犯罪者の99,99%は日常的にパンを食べてたからパンは良くないものと言ってるようなもの
開幕ガードと開幕昇竜が同じ期待値だと思うか?
同じリスクだと思うか?
8,9割安全な行動と、完全に五分五分の運ゲー博打読み合いが同じギャンブルだと思うか?
答えは否で、ギャンブルなのは後者だけで前者はギャンブルですらない
格闘ゲームはそのゲーム性上、リスクが完全にゼロな行動はほぼないが、基本的にはそれを積み重ねるか見てから迎撃対応していくのが格ゲーというもの
麻雀で毎回天和出してればプロにも一生勝てるって言ってるくらい馬鹿な事言ってると気づいた方がいいよ 将棋にすら戦法と言う名のキャラ選択、現環境と言う名のバージョンみたいなもんがあるぞ…
最強の棋士だって3割負ける戦法の選択と人読み対策の運ゲー要素がある
藤井聡太は2割も負けてないが
運の絡まないスポーツなど無い 二人零和有限確定完全情報ゲームは一応理論的に必勝が決まってる >>612
例えが違う
そして、そんな考え方する(ギャンブルと安定行動と区分けする)人ほど相手の行動に対してキレる
8~9割安全な行動って1~2割は危険な時点でギャンブルな上、どうやってその確率を出したのかというと結局はそのプレイヤーの思い込み
やってる事の根本は賭け事で、自分の思い込みで勝率の高そうなところにずっと賭け続けてるだけ
その思い込みに付け込まれて、相手にオッズ高いところ通されて収支で負けてキレる 常にオールインしてくる相手とのヘッズアップとかまったく面白くないけどな そうか?
ハイリスクに縋る相手を処理するのは自分の理論の正しさを証明できて楽しいぞ
偶然この対戦のリプ見たやつ「あーあ」って言っちゃうだろなーとか考えながら近C空中ヒット始動とか入れてるわ >>618
逆もまた然りやな
ファジー逃げや有利Fからコパン暴れみたいなローリスク行動を狩り続けてざまぁって事も多々ある フェリで低空ドリルしながら
有利取れてるか微妙でもボタン押すの楽しいです
相手のAをBでCRUSHしながらそこから
起き攻めして苦し紛れの昇竜が詐欺重ねでスカる時なんて達しそうになる 相殺合戦で負けルートがない時とか奥義昇竜の確反が安すいキャラにパナしたりマイナ2の突進ガードさせて自分のターンに出来る時はごめーんって言いながらボタン擦って楽しんでます ローリスクだと思い込んでる相手のベリ遠Cを的確に処理して大人しくさせると折ったった感で胸が満たされる
心折れずにまだ遠C振ってくる相手にはすいません何度も処理できません死にます 俺もそう思う
そんでたまに有利フレームでうまぶるのが最高のスパイス相手はキレる レジェンダリーエディションをパッケージで買うかDLで買うか迷う
格ゲー初めてだからなー もっと穏やかな方向に賑やかになって欲しいな
たとえば現在の女性キャラで一番シコれるのは誰か?とか バブさんの髪サラサラで気持ちよさそうなんだよな
カタリナより絶対サラサラ >>625
格ゲー好きな身からすると気軽にトレモできるDL版は格ゲーにおいて特におすすめだよ
起動のハードルが下がるのがオフラインゲー等の他ジャンルよりデカく感じる
初めてなら格ゲーが合わない可能性もあるし判断材料のひとつにしておくれ >>625
格ゲーはハマって対人やるようになるとゲームクリアが(飽きるまでは)なくなるので
別ゲーをやりながらも毎日のように起動して対戦、みたいなのがしやすいDL版のほうがいいとは思う
とはいえ、格ゲー自体が合わなかったらパケ版売れるのはメリットだよなあ ps4にしてからゲームをパッケージ版で買ったことないわ RPGはパッケージ、それ以外はDL版って予め決めておくと悩まなくていいぞ 今ならセール中だしDL版でも良い気がするけどねグラブルVSなら仮に格ゲーとして合わなかったとしても
ヤフ〇クとかで本体に付属の本家特典をうまく錬金すると金銭的なダメージは回避できるし
ちょっと覗いて見たら今でもフルのセットだと8000円とかで落札されてたりする
バブさんの性能で見た目がシャレムだったら使用率がトップだったかもしれない
https://gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3040251000_01_full.png
https://img.gamewith.jp/img/original_ec6f1f651008c05b6de615d89ef87974.jpg シャレム、ロビーアバターだけは何故かあるよな
てかsteam版の同接568人で昨日よりまた地味に増えてる じわじわ人口が増えてるな、新システムが来ればさらに増える 実際人いるならsteamのが絶対いいわ。体感2-3fは速く感じるぞ。
こっちのがちゃんと技振れるから格ゲー感が強い ギルディにクロスプレイ来たからVSにもそのうち来るやろ、これでロールバックが来れば人口爆増しやでぇ なるべくPCでやりたいけど人口の問題があるからプレステも考慮しなきゃいけないのだるいわ
クロスマッチはデフォにして欲しいねぇ ランクマで勝ったくせに再戦ボタン先に押してくるカスニートはブラリ入れてる
マナーとして必ず負けた方から押すやろ
社会出た事ないこどおじのニートなんやろなぁと思いながら1抜けブラリ入れとるわ 後はランクアップになった時に再戦を
10秒くらい押さないヤツが居るけど
嬉々として写真をSNSにアップしてそう
SSやSSSに上がったゴトキで司法試験に
受かったかのように喜んでるなら
それは滑稽だ 格ゲーマーの年齢層にの30~40代って
真っ当な人生歩んでいたら、仕事では役職があり、家庭では子供も大きくなっていて、とても充実する時期だと思うんですよね。 同世代がそんな人たちで自分が中小企業で惨めな人生とか、精神保ってられないんだろうなぁ 僕司法試験も受かったしマスターランクだし君より上だね! 再戦押すの露骨に遅いのは間違いなくクソだけど、勝った側が再戦ボタン先に押すくらいでそこまでキレてたら格ゲーできんやろw
ほぼブラックリスト行きになって対戦相手いなくなるぞw ま〜たいつぞやの警備員君が居て草
てかGBVSにブラックリストなんてシステム最初から無いゾ
オマエどんだけエアプなんだよw ランクマでBLありとか勝てないやつとりあえず突っ込んでいくやつばっかになりそう 実際ストだと苦手キャラ使う人を片っ端からBLする人とかいるらしいね ここにいる人たちは大会なんて出ないぞ
出てもサイゲカップだけだ PS4なら平日の昼間以外は全然人いる
Steamだとマッチングはするけど同じランクと何度も戦えるほど人居ない PSはアプデない過疎期は夜はロビー3〜40人、いまは一瞬だけロビー60人になるけどアプデや新キャラきたら一瞬100人くらいになる
でもロビーにいる人の半数以上はいつメンだったりマスターだから新規はランクマか初心者ディスコードで相手見つけるしかない
PC版はロビー10〜20人くらいだけどこっちはディスコード必須だと思う、過疎すぎて条件を満たせずオン対戦デビューができない不具合 クロスプレイとロールバックを実装してくれたらまだ盛り返せる空気はある >>659
今PC版でオン対戦デビュー不可って流石に無いけどな
ロビーよりランクマの方が人いるし待てば必ず戦える なんやかんや人は居そうね。とりあえずやってみるわ
ありがとう >>663
PS版を野良でやってるけどランクマもロビーも20時頃やればマッチするから全然対戦には困らないぜ
今ちょうどセールでPS版やsteam版も地味に人が増えてるから買い時だよ
あと復帰勢もチラチラ見る この勢いで新システム・新キャラ・バランス調整で弾みを付けて流行って欲しいなあ 最近このゲーム始めたんだがフェリとかいうキャラの中下段択にボラれまくりなんだけど安定してガードしきる方法なんかあんの 今更だけどゲーミングお嬢様でファスディバに触れなかったのめちゃムカつきますわ あなたが昇竜をもってるキャラなら昇竜か暴れるかで二択したほうが楽でいいぞ
何ももってないならがんばってファジーガードとかする 安定はない なんかSteam版がPS版人口上回り始めたっぽいね? steamは今400人くらいか、PSはこれ以下なのか?さすがにもっと人いるでしょ steam版も地味に増えてるけど公式大会と本家特典の有無でPS版のほうが人は多い 海外同士の比較ならPC版のほうがおおいかもしれないけど日本人率と日本サーバー比較だとさすがにPSでしょ
最近夜ロビーは60人いるし木曜の対戦会でも各ロビー30人ずつはいるから 次のアプデで神ゲーになるのを期待してPC版の安い方買ったが勝算ありそう? ギルティのロールバックとクロスプレイが上手くいったらサイゲが札束ビンタでなんとかしてくれると信じてるからPC版移行はありだと思う フェリの起き攻めは昇竜ないなら完全2択です
諦めましょう サイゲマネーでクロスプレイを、アークの技術でロールバックを実装すれば日本でも海外でもまた盛り上がれる フェリには昇竜無敵と華嵐の無敵もあって突進もあるユエルちゃん使おう クロスプレイとロールバック来ればスト5とまでは行かないがかなりの人口増加が期待出来る 大会上位とかならともかくロビーもランクマももう名前覚えられるくらいになってしまったからな
初期のロビーが8つとか9つ埋まってた頃が懐かしい、平日の早朝やお昼でもロビー1埋まってたからな・・・
あの頃は無理でもシーズン1後半の3ロビーくらいまでは回復してほしい ユエルが追加されたときロビーが3,4つ埋まっていたのを覚えているかね
やはり人を増やすにはエッチな女の子をガンガン追加するしかないと私はそう思うのだ アンケート1位のサンダルフォンが来ればロビー5つぐらいは埋まるんやない?
初期のベリアルみたいな壊れできそうなのが少し怖いが… このゲームの何が嫌って長い間ずキャラランクが固定されてる事だよ
運営のお気に入りのな! サンダルフォンがなんでそんなに人気なのかいまいち理解できない とりあえず男キャラ+2の状態が長く続いたんだから同じ期間女キャラ+2の状態にするのが真の平等というものだ サンダルは要望の声は大きいけど実装されたらそうでもないコースだろうなあ
シスベリアルくらい強ければ使われるだろうけどヴィーラくらいの性能だと最初だけだと思う サンダルは男プレイヤーの投票率が高かったって言ってもアレってぶっちゃけGBVSプレイヤーのうち原作勢の一部しか投票してないランキングでもあるんだよね
だからランク通りに実装しても人が増えるわけではない
ぶっちゃけ現プレイヤーの割と大きい層がサンダルフォンなんて知らないんだよね
後更に問題なのが女性投票者の性別偽り問題
これこの手の男女混合投票でママある問題なんだけど(特に少年ジャンプのアンケとか)
素直に「女性」としてアンケートを受ける女は少ない そもそも原作にどんなキャラがいるのか知らないからなあ
普通に可愛くて使いやすい女キャラください 大会とか見ても現在の使用率は男キャラの方が多い気がする、とゆう事は男キャラが望まれてる可能性の方が高い そりゃ強いキャラが男ばっかなんだから大会だと男キャラ増えるでしょ(マジレス) 女キャラは変に操作が難しいのが多いのがアークだからな… ギルティシリーズのミリアディズィー梅喧イノアバブリジットジャックオーとか変に難しいところあるよね グラブルVSはアーク製としては使いやすい女キャラが多い方だとは思う
ジータ、カタリナ、シャル、ヴィーラ、ユエルとか
使用率もライト層含めた全体でみたら女キャラの方が多いと思うよ
大会とか上の方に上がってくると使い手が絞られるから女キャラも減ってくるけど勝てない訳じゃないしね
昨日のSOLE SURVIVORを優勝したのもナルメアだし 使って面白ければ男女どちらでも良いわ、本家やってないからキャラとか知らんし
そのサンダルとやらが強くて面白ければ使う 次は女キャラだろうからベアトリクス、ビカラ、アニラ辺りだろう ロビー0人の時に最初に入って待つ人ってすげえ勇気あんなと思う
何時間待たされるかもわからんのに パーとかランスロって本家の男キャラじゃかなり人気あったほうだけど、
シーズン1から現在までそれなりにいい性能だったけど滅茶苦茶多かったかというとそれなりの人口だったからな
シスベリアルクラスの性能じゃなければサンダルもパーランスに毛が生えたくらいの使用率に落ち着くと思う
女性プレイヤー達はかなり使うだろうし頑張ってマスターになるだろうけど >>706
自分もたまにやるけど、だいたいそういう人間はソシャゲやったり動画見たり何かしら時間潰しながら待ってはいると思うよ ここでグラブル本家を昔からやっていて、このゲームを今も続けてる人って
ここに何人くらいいるんだ グラブル本家やっててグラブルVSにきて
そして本家やらなくなってグラブルVSは続いてる俺ならいる 本家やってないけどフレンズに誘われてグラブルVSはじめて
いまだに俺だけがやってるやつもいるぞ 本家はやってない 本家7年くらいやってるぞ
でもルシサンダルベリアルゴリ押しあたりで結構距離離れてがっつりはやらなくなったな
高難度マルチといいかなり食傷気味だったのにこっちでも席巻して正直萎えた 女性プレイヤーは元々格ゲーやってるようなタイプじゃない限りサンダルフォン来たところで動画で掛け合い集見て済ませるんじゃないの
せいぜいスクショ取るくらいか 本家は好きなキャラのストーリーイベントだけはやってるわ
ワムデュスはよしろ ベリアルは優遇されてるというか下駄履いて誤魔化してる感じあるよな
S2でベリアル出たときは大規模調整と同時だったし、アバベリはヴィーラと同時っていうかむしろヴィーラのオマケ
性能もずっと最上位のままだしベリアル単体がキャラの魅力だけでどの程度の集客力あるのかって推測がまったく見えない
本家の人気投票でめちゃくちゃ上位とか聞くけどこのスレでベリアル好きって言ってるやつほとんどいないし 本家の人気投票なんて腐人気みたいなもんだろ
格ゲープレイヤーの意見ではないな 強豪マスターメーテラ使いが発表したver2.73のメーテラダイヤが来てたな
http://imgur.com/VJ7Ny9f.jpg
まあ納得の評価かな >>719
メーテラでガン有利なファスティバナルメアローアインがその評価でそれはない そもそも強豪マスターのメーテラ使いとかなんとかじゃなくて
プレイヤーネームかけばいいのに 弱くなったっきり大した強化貰ってないゼタにも不利なのは流石やな 理由なしのキャラランクなんて只のマスターベーションだからね所感を述べるだけ無駄
そのてんしおや飛翔のランクは見る人の事も考えてたな 新システム次第でPC版買うかーって思ってるんだけど
セール終わってから発表なのかな 飛翔ってシャル:フェリを不利寄りの五分って言ってた人? >>726
新システムが6月上旬だから10日までに来るとしてアプデは火曜とか木曜に多い気がするから
セール中の7日か9日には新システムのアプデが来るんじゃないかな
紹介動画も出すとか言ってたからそろそろ発表されるかも 飛翔ageしてるやつって前スレか前々スレでワッチョイ知らなくて自演失敗してたやつか?w >>720
ファスロー有利はわかるけどナルメアにガン有利は流石に? Twitterでメーテラ ダイヤで検索したら1発で出てきたよ
ランクマでもたまに当たる人だわ アブデの情報ってどうなってるの?
7月に来るの?6月末に来るの?正式な発表ってあったっけ? 6月始めに3つのアクションが追加でバージョンは2.80になるってとこまでじゃなかった?
それ以降の追加情報はわからん おおっ、ジョジョASBが9/1に発売日決定したんだ…。
鬼滅も面白かったから、こっちも期待したい
流石にPS3版の頃の糞要素は全て排除してるハズですよね… 新情報はギリギリまで公開しないと思われ…
今までも新キャラのPVやっと公開したかと思ったら
実はこのキャラ、もう明日から解禁しま〜す、とか平気でやってたし >>735
え、そんな早いんだっけ
なんか情報聞いたときはすげぇ先のように感じたけど…
目と鼻の先じゃん システムが変わる?アプデは夏じゃなかったっけ?
最初発表されたとき8月まで人いるわけねえだろって言われてたの覚えてる
勘違いだったらすまん 最初ロードマップ出た時に新システムは初夏って書いてあったから予定通りだよ
6月上旬に新システム3つのアプデで7月にサイゲカップやるらしい 飛翔さんがアークゲーが格ゲーとして浅いんはフィジカル弱くても知識やオタクハメだのネタ殺し出来る作業寄りのゲームやって分析してたけど、まさにその通りやと思ったな
フィジカル強い格ゲー力ある人が次々去ってるのはこのせい 6/10にギルティの大幅アプデ(おそらく新キャラも来る)なのに、自社でタイミング被らせて何がしたいんだ
もうちょいズラせただろw グラブルは実質シーズン3だけどギルティは調整だけで新キャラ入ったシーズン2はEVO後だろうから多少はね? 6月上旬アプデ
→いつも火曜だから6/7
→前日19時パッチノート公開
→事前に情報流すって言ったし1週間前だから今日くるんじゃね?
という勝手な妄想
前の回線表示が木曜だったのでそっちにスライドもあるかもだけど とにかく再ブーム来るかどうかは新システム次第だよな
いい加減初心者は意識してないゲーム性にして欲しいけど…
どうせ今更新規なんか付かないし、3つも増える時点で初心者は切って格ゲーマー向けに舵を切ったと信じたいけど 6月上旬アプデ予定なのに3つもある新システムがなにも公開されてないのは不安だなー 新システム3つのうち2つはロールバックとクロスプレイですってのがベスト 「3つのアクションが追加」だから対戦中に押せるボタンが増えるとかそういうイメージ
ロールバックほしいけど文言とはそぐわない気がする よく言われてるのはゲージを使うアクションが増えるとか?
奥義にしか使わないからね
それか専用で別ゲージ出来るかもね 個人的に欲しいのは、ガーキャン、後転、ロマンキャンセルかな 新システムもクッソ地味な変更点だけでズコーってなりそう システムじゃなくてアクションだからな
良し悪しは別としてガーキャン(攻撃、前転)、オバヘ長押しでガークラ攻撃
辺りがきそう 新システムで覇権に戻れるかねぇ、それとも永遠にいつメンとやらなあかんのか 新技を気軽に追加できないのが痛い所だけど新アクションはどうなることやら
順当にゲージの使い道増やすとかになるんかね 海外大会は夜中過ぎて見れなかったわ
カリオストロとフェリとランスロットとジータとゾーイ残ってたんだっけ? どのタイトルも2年経過してたら基本いつメンが居てそこにアプデとかで増えた新規やら復帰勢を定着させれるかって感じだからいつメンとの対戦はサービス終了まで続くぞ >>755
長押しでガクラは面白そう
ただ暴れ野郎に一方負けするし、長押しした時は1回分アーマーとかにして……ってそれセービングやないかい グラブル本家自体昔ほどもう勢いないし新システムや新キャラ来ても復帰勢がちょっと触りに来てまたいつメンに戻る感じがしないでもない 調整でちょっと興味戻ってきたんだけどよく考えたら
新アクション3個も追加したらウリだったシンプルゲーの部分が崩壊しない? 結局スト4から目押し取り除いたみたいなゲームが一番初心者向きだよね 新システムってなんだろうな
バーストみたいなやつは絶対くるともうんだけど
他はなんだろな 最初に実装予定だった召喚石による星晶獣のアシストとホーミングアクションでグラブルハートになるよ 原作しらないけどアビリティ複数ある中から4つ選ぶとかそういうシステム無いの?
このアビリティはAとB選択出来ますよみたいな
これで全キャラ無敵技も導入出来る それやると全員最適解しか選ばなくなるよ
ストのvトリガー然りアルカナ然り 98UMのパワーゲージシステムくらいか選択性である程度バラけたの ゲージセレクトは来そう
持ち越し可能だけど貯まりにくいか今のままか選択制
GCは入れるにしても専用ゲージでバーストタイプやろ、個人的にGC入れて欲しくない派だけど
来たら嬉しいのは3rdのSAセレクト 昇竜も当身もないキャラがキツすぎるからガーキャンは入れていいと思う >>772
基本的にはベリアルシスバブフェリもガーキャンしてくるようになるから結局キャラ差はほとんど変わらないかな
逆に強キャラ相手にようやく勝取った攻撃ターンを簡単に潰されるようになる懸念が出てくる
ガーキャン性能にかなりの優劣付けてくれる事を期待するか・・・ >>773
確かにそこなんだよな結局…
全員に付けると結局みんな同じ下駄履くだけだから格差は縮まらないという… その辺含めてアークがどんなシステムを追加するのか気になるな
やっぱ共通のシステムだけどキャラによって違いを持たせてくるのかね 動画もっと早く出してくれると思ってたがもう6月なっちゃうじゃん バースト、一定時間ex使い放題、ゲージガード
いやー微妙w >>768
俺と全く同じ事考えてる人がいて嬉しいよ
現実的には難しいんじゃないかな
>>769が挙げた問題もあるけど他にもあって
それってつまり全員に最低一つは疑似も含めた新技を作れって事なんだと思うけど
現状でもまだある程度の売り上げが出てるのにそんな開発に経費が掛かりそうなことするのかな?っていう
他アークゲーから適当に3つ持ってきて終わりだと思うよ
アビリティ選択システム実装しました、>>769で指摘されてる問題も起こりませんでしたってなったら
ズン2の惨劇を水に流してもいいレベルでアークの事見直すつもりだから頑張って欲しいとは思うけど 別ゲーになるぐらい色々変えて欲しいところだな、そうしないと人は戻ってこない せっかくアビリティアイコンで表現できるんだし氷ランスロと風ランスロとか地バザラガと闇バザラガとかそういうの実装しろよ 新システムより全部昇格戦にするとかにできないもんか?
マッチングもなんかおかしいし
キャラ拒否れる以外はストライヴにしてほしいんだけど 原作を考えるならオーバードライブとかいい感じに落とし込んでくれんかね バランスぶっ壊れても良いから爽快感のあるシステムつけてくれ
後から徐々に調整してバランス良くして行けば良い シーズン2のままなんだからそこまで大きくは変わらんでしょ >>783
いやそうしないともう今限界集落じゃん
町おこしという名の新システムで人呼ばないと そうやなぁー、新システム来ても結局シスベリバブのトップが変わらないんじゃ人増えんと思うわ
何か革命的なことせん限りいつメンは変わらん あんまり変えすぎて今やってる人達が消えたら意味なくないか
ある程度基本は残しておかないとリスクが大きすぎる すぐ限界集落とか言うやついつもいない?
輪に入りたいのに入れないのか? 国内格ゲー(2D)アクティブ人口だと
ストリートファイター、KOF、ギルティ、メルブラ、ゴボ
のすぐ下くらいにはいそうだし
まだまだ人気なほうじゃね?2粘着経ってんのよ? >>791
さすがにそこまで劇的には変えてこないだろうし、仮に変わったとしても今やってる人達はもうどんなGBVSだろうと着いてくるでしょw
>>792
俺は多分初めて使ったけど、過疎格ゲー板ではよく使われるスラングじゃないの? 大規模アプデでもないしシーズン3でもないからな
期待しすぎたらガッカリするぞ
システムやバランスを根本から変えるものではなく既存モーション使ってちょっとやれる事やってみたくらいだと思うわ 3つの新アクション(アバターのエモーション)の事かもしれないと心に保険をかけておくよ 去年の9月のナーフ調整で辞めなかった人はどんなことに何なっても永遠に続けると思うわ
いつかアプデが終了して対戦相手を探すのが困難にならない限りは それよくわからんのよな
なぜここを3.0にしないのかね?
そうしないなら、もし3.0がきたらこれ以上に大きな変更が来ることになっちまう お試しで新しい要素いれて結果をみてしっかり調整したものをシーズン3にしたいんじゃない もし3.0にしたらシーズン3やることが決定事項になるけど、そうできる余裕がないからじゃね? そこの数字はシーズン3が決定したとしてキャラが追加される時に大型調整と共に3.0に変わるんだと思う
シーズン2の時みたいに
正直サンダルフォン出さないって事は無いだろうからズンパス恒例の敵キャラ枠として内定だと思う
残りの5枠をアンケートのキャラから男女等数選ぶ感じと予想
発表があるとしたらevo後かな 公式ツイッター来た
6/3にver2.80にアップデート
6/2にnew game mechanics を紹介 へぇ金曜アプデか
動画遅えよと思ってたけどアプデが早いんなら全然いいわ 今週来るのか
セール期間もまだ1週間くらいあるしタイミングとしてはまるだな >>740
これは恥ずかしい俺は何の情報を見ていたのか ついにシーズン3の始まりだな、乗り遅れるなよこのビッグウェーブをな GCは果たして入るのか
昨日の判事の配信でも言われてたけど入らなさそう
あとキャラ調整も一緒にやりそうな気するしどうなるやら 昇竜アイコンを消費してならガーキャンもまあいいかな 既に引退して長期間ろくに触ってない人たちもGBVS新システムに対してお気持ち表明とかするんだろうな 全アビリティアイコン消費でガーキャン打てるなら許せる範囲かも あーBASARAXの援軍カウンター並みに重いとかならいいかもわからん
ラウンド持ち越しシステムの有無はあるけど 結構前に辞めた友人に理由を聞いたらシステムの息苦しさって言ってたな、特に防御関連の後昇竜あるなしの格差
ギルティのバーストやkofのガーキャンみたいのが新システムで来れば理想なんだけどな >>813
いいシステムだなって思ったけどそれだとガン逃げゲーが絶対に開催されるから
やる方もやられる方も糞ゲーになっちゃうからやっぱ駄目だな ガーキャンは欲しい。これがないからファスティバがクソゲーになる そんな大げさなシステム変更はないと思うけどね
今更バーストガーキャンとか追加したら確実にバランス崩壊する 普通に考えたら今のバランスのまま新要素ぶっ込むとバランス崩壊しそうだけど、
バランス調整と一緒にやるなら膨大なアプデになりそうだから、2.80じゃなくて3.00だよなと思ってしまう 恐らくv2.8で試しに入れてみてバランスやべーってなったら、v3で新キャラついでに大幅調整しようとしてんじゃない? そうすると7月のサイゲカップはそのやべーバランスで開催することなるなw 小数第一位の数が変わるのは新キャラが追加された時と同じだから今回のアプデは新キャラ追加と同じくらいの位置付けなのかもしれない
で新キャラ追加時には不具合調整とキャラ調整も一緒に入ってたからもしかしたらキャラ調整も来るかもしれない 思ってたより大分早くアプデ来るんだな
システム3つ追加でどこまで変わるか楽しみだわ ガーキャンとバーストきても息苦しさは変わらないと思うなあ
シスバブベリアルついでにフェリランスを捕まえた時にガーキャンや昇竜やワープ読んで
やっと攻撃当てたら今度はバーストされるんだぞ? ガーキャンとかキャラ調整もセットでやらんといかんだろうし・・・そのままだと
強キャラが更に盤石になるだけだからな さすがのアークもその辺は理解してるだろうから上手い事GBVSに合うシステムを追加してくれてるはず 上でも言われていたけどガーキャンでC昇竜やワープ打った扱いでアイコン消えるのならまぁいいかなとは思う
要するにC昇竜うったらガーキャンできない アーク単体で考えたら期待値はゼロなんだけど、今回は外部の人間の福原がめちゃくちゃ口を出してきてる可能性があるから諦めてしまうのは少し早いんだよな むしろここまでのキャラびいきを考えたら福原は黙ってて欲しい むしろここまでのキャラびいきを考えたら福原は黙ってて欲しい >>795
3つのアクションって言い方してたからな
新システムみたいなテコ入れじゃなさそうだよね
必殺技がガーキャン対応(代償としてアイコンの回復がスローに)
ジャスガで間合い離れる、移動起き上がりとか? 時間本当に合ってるのかこれ?
英訳と同じじゃねーか 新バトルシステムって何や
しばらく離れてたから分からんが 6月2日の19時に新バトルシステムの解説ムービーが公開らしい 2日に予告来て、3日にもうアプデってコト…??
ならもうちょい早く予告しろしw ARCWORLDTOUR2022の種目にGGSTと DNFは選ばれてるのに何でVSがないんや!!
新システムも来るしもっとも旬なタイトルやろ どんなシステムが実装されるのか気になって夜しか眠れません! オバヘ通してから無敵技されるのめちゃくちゃムカつくなあ!
新システム追加ついでになんとかしてくれ >>840
まじレスするとグラブルVSは2020年のアークワールドツアーの種目に選ばれてたけどコロナで中止になってる
EVOも中止だったし発売した年とコロナが重なったグラブルVSは不運だった
オフでEVO開催されてれば海外勢も今より多かったかもしれない オバヘガードしたのに昇竜されるのもむかつくから
昇竜がむかつくだけだろう 当てて有利フレーム取れてるんだからいいじゃん
不利フレに昇竜撃つなっていい出したらもう無敵技あるゲームやってられなくなっちゃう >>842
有利フレ取った時に昇竜されるのをどうにかする新システムて何w
ムカつくのは分かるけど、その読み合いで文句言ってたら格ゲーできないよ 昇竜も当身も強いんでね被カウンターにでもならないと色んな使い方されると思うで ごめん過激な言葉を使ってしまった
ちょっと悔しい思いをしただけでそこまで真剣な意見じゃないんだ
申し訳ない ガーキャン追加は1が2になる恩恵より0が1になる恩恵のほうが絶対でかいから一律でも合ったほうが良い >>850
これ
よくバーストはフェリが~なんて言うけど
よっぽどその共通システムがキャラとの親和性でもない限り基本的に共通システム追加はキャラ格差を埋める要因になり得る フェリ使い「バーストは問題ない。むしろ格差を埋める要因になり得る」 >>850
それは違うわ
立ち回りが強いか、立ち回りからのリターン高いキャラが1番恩恵受ける
崩しがコマ投げのキャラも若干恩恵ある
1番損するのは立ち回りがあんま強くなくて、立ち回りから直接ダメ取れんけど、セットプレイで稼いでるキャラ ゲーム性的にバーストはないと思いたい。
ガーキャン乗せるならガークラも フェリよりファスティバがこのゲーム最大の癌で調整難しくしてる存在だと思うが ゲージラウンド持ち越しでカプエスのNグルみたいのならGCはわからんでもないけど…
GCは個人的にはいらない ジャスガで削りダメ無しはありそう
ゲージ増えるっていっても特にやる意味無かったし ところで3つのアクションってワードは見たけど、共通システム的なものってどこかで明言されてる?
アクション3つとか言われてカタリナとグランとジータにアビひとつずつ追加しましたとかだと笑っちゃう 奥義ゲージ消費してガーキャンとかアビリティアイコン壊してガーキャンとか
そういう延命と引き換えに爽快感を損なう調整はやめてほしいな
かといってVトリガーみたいに攻めが強化されるシステムもぶっちゃけ現時点で攻め側強いし…って感じ
まあプレイヤーの反応とか見る期間も設けず発表即実装だからよっぽど自信がある新システムなんだろうけど 今当て身昇竜持ってないキャラがアビ1回でガーキャン仕切り直し出来るとしたら強すぎると思うし、何の爽快感も損なわないと思う
むしろ固めてる側の感じる不快感の方が凄そう ゲージ50消費してGCとかやったらフェリがマジ鉄壁になるから流石にないやろ
歩きガードしながらノロノロ近づいてると、追い詰めた時には被弾してなくても大体ゲージ50位は溜まっとる
通常技すらガードせずに近づけるんなら別やが やばいのはフェリに限らんやろ
爆速で貯まるヴィーラはかなり怪しくなるけど 変身しないヴィーラとか全然プレッシャーないんやけど 変身どうこうじゃなくABに無敵昇竜持ちかつゲージ爆速で貯まってGCに使えること考えたらやばい まあたらればの話だから論じてもしょうがないんだけども 体力33%減るたびにガーキャンチケット入手、一枚だろうが二枚だろうがガーキャンで全消費、ダメージ0
モーションはオバヘと共有で中段技、コマンドもガード硬直中にオバへ
一枚だと早くて弱いガーキャン、発生7F、ガード時-6F、当たるとちょっと下がって尻もちで開幕距離より狭い五分状況
二枚だと遅くて強いガーキャン、発生13F、ガード時-20F、当たるとカットインが出て端端五分
これがぼくのかんがえたさいきょうのガーキャンです どっかで見た既存システム積んで終わりなんかなー。
召喚石選択でパラメータ変動とかもこういうの大体一択になっちゃうからそうそう斬新なのも難しいだろうけど。
オーバードライブ発動でEX打ち放題もまんまKOFだしな セービングしたいならカタリナ使ってあげよう
それっぽいのあるぞ 過去でたパワポだとアクションって書いてあるけどTwitterだと新システムって言っとるな
言葉遊びでしかないんだろうけど… このゲームをどうしたいかだな
まずガーキャン実装するって事はガーキャンしなきゃいけないぐらい固められるゲームってわけでもう初心者初級者は逃げ出す 根本がズレてる以上何をやっても焼け石に水だからな
失敗を認めて1からやり直したほうがまだ早い システムはもう期待してないからとりあえずちゃんと人気キャラ出して… >>869
どっかで見たようなシステムじゃつまんないよな
せっかくのファンタジー設定をもっと絡められないもんかと
ユグユグだけでなく星晶獣を召喚システムとして取り込むとか
まあ、今のミニゲームの仕様から変えなきゃならないけど 本家のタワレココラボの面子・・・
大体この面子が毎回書き下ろされてるしこれが今の推しメンバーってわけ 無料アプデに期待しすぎだろw
そんな見たことなくて面白い追加が簡単に出てくる訳ないと思うわ
どこかで見たことあるけどGBVSに合うように調整したくらいが関の山でしょ 一応半年の期間があったから変なものにはならないと信じたい トッププレイヤーのキャラランクを見たり聞いたりしてると大した格差がないように感じるからどんな共通システムが来ても何とかなりそう俺はキャラ差やばいと思ってるから楽しみと同時に怖い いうてあの人達のキャラ格付けは投げは見てから抜けらてオバヘ食らわないは当たり前でゾーイはF式完璧、
ローアインのミニゲームで被弾しない、ランスロやゼファーの二段中段で崩れない前提みたいなステージに立った上でだぞ さすがにランスロやメーテラのジャンプ攻撃ガードさせられてしまった状態から100%対処できる人はいないでしょ よく上級者のランク付けに割と勘違いしがちだけど○○は見てから防御出来るから評価低い!というよりも
○○はファジーや仕込みの対策で安定した対処方法が多いから評価が低くなるってのが上級者たちの理論だからな
当然意識を散らされたら上級者でも二段中段どころかリープすら食らう メーテラやランスのはしゃがんで二段目だけ立ちガードしてまたしゃがむファジーでいけるらしいよ
見てから投げ抜けみたいに選ばれし者だろうけど高確率でガードする人が最近は結構居るってランスロットの配信者が言ってた ランスのは無理 ちゃんとやってればしゃがんでる相手にもJCは2段あたる 「毎回氷重ねられてジャンプからのクソ択で崩される」みたいなこと言って総ツッコミ食らってたスレ民とかもいたし
基本的に上位勢のランクに疑問持ったら自分の知識や腕を見直す方がいいよな ランスは4141でファジれるけどガード率上げるだけのファジーって感じでまあ崩れる
メーテラもリープ混ぜたら遅立ち安定が怪しくなるから結局崩れると思う JC初段をしゃがんで避けられると思ってるやつのほうが知識見直したほうがいい
こんなもんver1.0から言われてるぞ つまりランスの弾重ねからの攻めは
どうすれば・・・ 本気で知りたい人と単にキャラ叩きしたいだけの人が入り混じってるから
ここで誰かが教えても「そのレベルの話なんてとっくに知ってる、もっと割の良い知識かと思った」って後出しで書かれる可能性を考えるとめんどくせーって思ってる人多そう
知りたい側が今持ってる自分の知識を纏めるほうが建設的だと思います >>891
俺が代わりに食らっておく
お前は弾を頼んだ 明日は神システムの発表や、VSが生まれ変わる時が来た 何を持って崩しとするのか
置きの強さは崩しなのか?
火力は考慮するの?
セットに行くまでの難易度は?
一言に崩しの強さと言っても簡単には表せないぞ 新システム発表…ズコッーってなりそうな未来しか見えない
うん、僕は低めの期待しときます。 ワクワクしてきたダメだ興奮を抑えきれないどんなシステムが来るのかもうワクワクが止まらない寝ますおやすみなさい 新システム来るついでにキャラ調整とかはいるんかね?
前の調整ですらパッとしなかったキャラをもうちょっといじって欲しい 金曜日からまたあの頃のようにロビーが大量に埋まると思うとわくわくが止まらんよ
新システムなんやから最低4つぐらい埋まってくれよ ロビーそんなに埋まってうれしいもんなのか
ランクマとプレマが出来ればそれで満足なんだが
プレマの不具合ははよ直せ メーテラが遠A連打してるときに、遠Aの範囲外からナルメア源氏の遠Bや遠Cで切ろうとすると一方的に負けるんだがどうなってんだこれ?
もちろん神楽の遠Cでも当たり前で負ける
他のキャラもそうなんこれ? 当たり判定じゃなくて攻撃判定殴ってるんじゃないの? >>908
ナルメアが遠C遠B振るとメーテラに当たるまえにナルメアの食らい判定にメーテラの遠Aが当たって一方的に負ける
トレモでタイミングずらしたりしてみたがどうやっても負ける ナルメアの立ち攻撃は基本足元のやられ判定でっかいから
メーテラ遠Aに勝とうとしたら水月とか源氏の足払いとかになる >>906
そりゃ可視化されてて一番賑わう場所だから
プレマは身内対戦だしランクマは基本的に連戦できないからな (前回大幅強化したし、今回はナーフしても大丈夫やろ) >>909
メーテラの遠Aって弾でしょ
喰らい判定も前に出てない弾に一方的に攻撃しちゃってるんじゃないの? ナーフはもう必要ないよ、去年の9月の調整を忘れたのかい?
どんどんアッパー調整していこうぜ!! メーテラ遠Aは地面に攻撃判定だけが出て食らい判定ないから振り合ったら負ける
ちなみに2Bは振った後に残る食らい判定がすぐ半分に引っ込むから差し返しが難しい もうガチでやることはないし笑わせてくれたらそれでいいよ メーテラ5Aは先端(地面から跳ね返ってる火花みたいな部分)に食らい判定無いし隙が少ない割には持続長いから置きで優秀
とはいえ先端以外は相殺したり一方的に負けたりはするので完全無欠でもない
ナルメアの牽制が負けまくるのは>>910が書いてるように足元の食らい判定が先行して5A置きに弱いからかと
ちなみに弾ではないと思う(オーバーヘッドは相手の弾と相殺するので弾かもしれない) この子って貧乳扱いされてるけど結構あるくね?
プレイアブル化されないかな
https://i.imgur.com/sR1x49W.jpg >>921
グラブル自体近年胸を盛る方向性になってきた
かつては貧・並みだったキャラもいまは別人のように盛られてる 真の巨乳ならばレギンレイヴごとき反射できるはず…! >>928
ウエストと太もものサイズが一緒なんたが… 嘘パースみたいなものだよ
煽りの構図で迫力出すためにちょっとパースを利かせてるだけで決してジータちゃんの太ももが太い訳じゃないよ! よしんば太かったとしてもなにか問題があるのでしょうか 調整は一部キャラだけなのか
新システム入れて環境がどうなるかわからないしある程度状況をみてから全キャラやるのかな スレ加速に備えて予め次スレ立てといたわ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.328
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1654163786/
ついでにご意見BOXのURL直しておいた すげえ大味なゲームになりそう
ODは良いけどダメージ増加に削り増加て 面白そうだけど奥義ゲージや体力周りに細かい調整必要でしょこれ あでもラッシュでコンボ伸ばせるなら面白いんじゃねーのこれ ゲージの減少速度次第だけどオーバードライブ出し得で草
てか、VシフトとVトリガーじゃん ヴィーラがあの爆速ゲージ増加で新システム使って来るんか… 新システムくん、今ある画像素材で新システム作るならこういうのしかないって苦しさを感じてしまう ヴィーラとフェリの奥義ゲージの溜まり方調整しないでこれ実装って頭おかしいのかな? まさかのVシフトとVトリ被せで草
そこ同じにしたらずっとストVと比べられるだろうに 大きな調整や新システム周りはEVOでシーズン3発表と同時でしょう
今回はある意味ロケテストや まあドラゴボでもXファクターとアシストセレクトパクって面白く作ってきたし期待はしていいんでない? >>962
今のフェリそんなにゲージ爆速だったっけ ファスティバが無敵ダッシュ攻撃で有利を取ってくる…w
怖いか?俺は怖い… ODはガーキャンよりやばそう
ガードも許されないて フェリは1ラウンドに2回奥義出来るくらい溜まるらしいよ 相手に100%あったらOD割り込みも考慮して立ち回らんとダメなのか
昇竜当身ないキャラ歓喜じゃないか 何かカスっただけでゲージ1/3失うのは結構痛い気はするが
OD使ったら昇竜が怖いな オーバードライブやべえーって思ったけど攻撃食らったらODゲージ減るのか
昇竜パなすわ! OD使われたら昇竜で切り返してODゲージをごっそり削れ!
OD側は昇竜されたら削られた残りのゲージを無駄にしないためにも昇竜で素早くターンを交代して再び攻めろ!
やっぱ昇竜だな 反確アリの昇竜持ちならまだしも結局シスとかにブチギレそうになりそうだわ ゲージ効率いじられてないのか
キャラによっては50消費は重そうね このゲーム担当してるチームってもしかしてバイトにでもやらせてるのでは?と思う時がある Vダッシュでぶっぱ昇竜とファジー昇竜全部轢き逃げするからな?甘えてた奴は震えて眠れ でも思ったよりは悪くない新システムだな
確実にゲーム性は変わるし5段階中で言ったら1か2レベルのガッカリもありえたんだけどこれなら3くらいはある
歩き速度upもいい調整 切り返しないキャラ相手にはODクソ強いだろうな
バックシフトで拒否ってくれるならそれはそれでゲージ消費ありがとうだ >>975
他キャラも使わない満タン状態が長いだけですぐ吐けるなら試合時間長いと2ゲージ分くらいは簡単に溜まるよ >>990
出掛かりに無敵無いのにぶっぱ昇竜に狙うとかバカなんか? 10あった追加システム案から厳選された3つのシステムだぞ?面白いに決まってるよなぁ!?
ラッシュは面白さと一緒にヤバそうな感じがヒシヒシと伝わる ファスティバどうなるんだろう
でも昇竜変わりに使えるアクション増えたってことで相対強化になるんかな ファスティバ相手にバックシフトで拒否できるのはストレス減っていいわ 共通切り返しで昇竜あるキャラが更に切り返し持ってキャラ差がとかよく言われるけど別に他ゲーでもいくらでも共通切り返しあるゲームで昇竜持ちいるしそのせいだけでキャラ差が広がったりはしてない
スト5だって別にガイルとかも共通切り返し持ってるしな このスレッドは1000を超えました。
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