【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part666
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part665
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1651484597/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディキンソンの6Pが弱すぎる!!って騒いでた奴いましたけど
むしろ上に強すぎてビビりましたね
クムみたいなヒットボックスやめーや 他の6Pと同じ感覚で対空すると発生前に着地ガードされるけどね フレームやあたり判定などはテンプレにあるdustloopを参照
http://www.dustloop.com/wiki/
次スレ建てる時あったらdustloop
(フレームや判定など)みたいに補足入れる事にする 勘違いした知識を披露してる相手を間違ってると言ってあげずに引用して馬鹿にするいじめ気質なやつが多すぎる
見えない場所でするならまだしも表に出してよーやるわ 俺かな間違った知識書いたのって何か役に立てればと思ったんだけどごめんね 揚げ足取り勢はアレだができもしない間違った知識や攻略をまき散らす奴も大概なんだよなあ
そういうのに限って実力が半端なくせに上から教えたがりが多いんだよね >>7ではない
Twitter見てみな
昨日もまた不香について間違ったこと書いてる奴のこと一斉にいじめてるからな
こういう奴を前もってブロックするとブロックについても色々言ってくるから消えてほしいわ 最近見たのはある最強キャラを間違った上げ方してる別の最強キャラ使いだな
あれは色んな意味で反省したほうがいいよ >>9
良かった前スレで色々書いたからそれかと思ったよ
そんないじめみたいなことしてる人のTwitterは見たくないので見ないようにします
優しく教えてあげればいいのにね ジョヤだっけ?プレイングも色んな意味で凄いからな 戦った事あるなら分かるだろ そんなことより負けたときイライラしない方法教えてくれ 初心者から質問来てた
Q、名残雪ってなぜ強いの?
結論
ゲージ管理は必要だが
・ソルのコンボ性能と火力
・ラムレザル並のリーチ
・ポチョムキン並の防御力
・ジオのステップ(ダッシュ)の
上位互換の必殺技を持ってる
これ全部足したら
名残雪です。覚えておきましょう。
これのことか
まぁ誰か知らんしどうでもいいな >>14
負けた時にイライラするより負けたポイントを考えてもう一回入れよ
ひたすら勝てる人よりひたすら負ける人とできる方が楽しいだろ
格ゲーでひたすら勝てる人をずっと相手するほどつまらんものはないぞ >>16
>ひたすら勝てる人よりひたすら負ける人とできる方が楽しいだろ
>格ゲーでひたすら勝てる人をずっと相手するほどつまらんものはないぞ
これはこのご時世ダウトだね
レベルやらレートやら勝利数やらの数字がはっきり視認できるようになってしまった昨今、稼ぎのためだけに勝てる人とだけ相手取りたくなってしまうような人は確かに存在する そんなトンパの事を一般論みたいな言い方されても…… >>16
それ勝てない相手にひたすら挑むことが
相手にひたすら勝てる人をずっと相手させることを強いてないか? 平日お昼の天上レベル高すぎる
ニートタイムは恐ろしいぜ あんなソルはブロック安定だわwソル界隈だとヘヴィモブぶっぱソルとか
バースト読みしかしねー荒らしソルとかもブロックしてる そのソルをブロックだけするならいいんだけど周りからガソリンかける奴がダサいって言ってるんだけどなあ 最上位キャラが最上位キャラを叩く流れってなんのゲームでもあるからねしょうがない
最近だとケイオス使いがプレマ募集しても誰も来ないのと
大会メンバー募集しても他の誰も組んでくれないケイオス使い同士で結成してるの草なんだw 負けてもイライラしないけどFD漏れでカウンター喰らうと勝っても負けてもイライラする
FD漏れカウンターから余裕で体力半分以上減るからその度に吐く 日本時間の夜のメインタイムで見ても
GGST 2000
スト5 4000
ぐらいだからダブルスコアだよ
GGSTは日本鯖なのに韓国人中国人だらけだし、
ほんと日本人少ない。 だったら日本人がプレイしてくれるようなキャラを増やせよ 1キャラ別格なのがいるだろ >>23
同キャラアリの3onだとあえて揃えて参加したりするやん。この前はジオ×3、ポチョ×3、梅喧×3チームも居たけどケイオスだけなぜ笑うんだい? >>27
しかもあの3人ケイオスのうち2人は別の人から誘われてたしな ケイオスに体力大幅リードしたら走らないことにしたわ。 >>29
ガークラ35回分で体力捲られるから普通に悪手
カウントが残り20とかなら別だけど てかチップとかレオ以外でケイオス戦やってなにになるんだよ ケイオスって両手バンバンして相手が距離詰めてきた時に
スケゴとか使いながら下がって両手バンバン継続するのと自分から距離詰めて攻めるのとあるけどあれって使い分けの基準とかあるの? >>27
>>28
誰の事言ってるかわからんけど多分お前らが思ってるのと別の人やで
あと別に最近でもなかったわw も~天上一回でも行ったらチャレンジ免除してほしいわレーティングアップデートがうざいんじゃ
ゲーム自体は超おもろいけど >>32
接近で択りにいったほうが崩せそうな相手だと思われたかケイオス側の左手が疲れてきたかの2択 >>25
なんだこいつ急に
直近1ヶ月のピークタイム確認したけど、
スト4200人ストライブ3400人くらいで
ダブルスコアは流石に盛りすぎや
スト5が過疎り出してて焦ってんのか? >>36
両手バンバンだけだとリソース枯渇するから前に出たくなるとかそういう理由を期待してた
ただの気まぐれとか泣けるわ >>38
そりゃ勝ちに行くなら一生遠距離で撃ち続けるのが最適解だけどどっかで確実にミスる >>37
しかも5って大幅アップデートしたところだからな 勝てた理由が相手のミスなのがもう終わってる
それ勝ったんじゃなくてケイオスが自殺しただけだよね >>40
そういやなんかスウェー実装してお気持ちされてたな
グラフ見てもほとんど人口回復してなくて気づかんかったわ
哀れにも程がある 強キャラクソキャラって言うのはいいけど間違った情報出して愚痴るのはよくないよ
最低限調べて対策したりしろ そういや両手バンバンでネガペナ食らってるの見たことないけど
あれがネガペナ食らわないなら何のためのネガペナだよって思っちゃうな テスタ使って遠距離で慎重に技ふってるとネガペナくらって悲しい >>45
あれは攻めてるんだぞ
撃たれてる側は攻めてないからネガペネつけられる
脳障害仕様となっております BBCTでアラクネが霧出して逃げ回ってるだけで相手にネガペナが付いた時代から何も進歩してないな >>37
2022/5/9 0:00時点のを見てみな
GGSTは約2000
スト5は約3600
ダブルスコアは言い過ぎたなwwwすまないww
でも1.8倍だよ??大差だよね?
スト5はもうすぐ終焉する時期なのにこんだけ差を付けられてさ。
直近30日のピークは
GGST 3400
スト5 4200
たしかに、ピークは頑張っているように見えるが、
海外ユーザが多いだけ。日本人は少ないってことだろ。 >>49
普通に考えて30日のアベレージだろ
sf5 2576
ggst 2036
これが全てでしょ ネガペナは殆ど機能してないしな
デンジャー警告何回かでてもつかんし >>49
都合いいことだけ抽出してることに対しても謝っといてな
たのむで 直近30日のピークと深夜0時のピーク差が大きい方が外人多いんじゃないのって気がするけど
0時ってどこ時間での0時なんだろ >>54
え?じゃあ日本人の深夜帯にGGSTが全然人増えない理由について合理的な説明頼むわwww >>56
sf5と違ってクロスプレイ未実装だから
はい、次どうぞ ウメちゃんがスト5の強みは海外ウケって言ってるしな
お前らの代表だろ? ネガペナとかいらないから空気と喧嘩してるだけで強い奴等を封殺する為に空振りペナルティ付けろ >>49
わざわざ時間限定しないと大差でつけられないんだろ
Xrdの頃なんかはいつでも大差だったのになw
んでわざわざ他所のゲームのスレに出張って極端なデータで人口煽りか
どんぐりの背比べしてる自覚はあるかい? と思ったけど前に出ようとするだけで強い奴にペナルティつけろって話か >>61
で、稼働6年も経っててもうすぐ終わりそうなスト5に稼働1年経ってないGGSTが負けてる敗因の分析はできましたか?
新キャラ投入しても即飽きられて1週間も持たないみたいですが。 ラムとかチップみたいな壁割りしやすい上にゲージも稼ぎやすいキャラとかはポジペナにしろ レートサイト、レートの横の数字増えるだけでも順位下がるんだね
ログイン頻度表す数字だと思ってたけど順位にも関係してたのか >>65
敗因の1つはDLCキャラなのは間違い無い
ジャックケイオスの不快キャラで尋常じゃないほど人離れて
バイケンの浅さで人離れてテスタの弱さで人離れて
明らかにDLCが敗因 >>65
そうやって自分の主張だけ押し付けられても俺はお前のパパじゃないからさ
相手してやる義理もないんだわ
良い歳なんだから他人とのコミュニケーションもうちょっと考えたらどうだ?
君みたいに押し付け好きな奴ならギルティギアのが向いてるよw プラスマイナスはデータの信憑性や誤差を表すものだ
対戦回数が多いほど数字が小さくなって対戦が少ないほど大きくなる
ランキングは現在のレート-誤差の数値で評価されるからプラスマイナスの数字が大きいほど不利だ 時間帯見ると日本ではそんなに流行ってないのは分かるな >>60
ネガペナの条件に空振りも含まれるのもいいかもね
メガメガ言ってるデブやイルカを移動手段にしてるのとかHSブンブンにリスク与えて欲しい >>69
あーはいはいw
まともに反論できなくなるとこれだよwww
ほんと議論弱いなw どうレスバしたってダブルスコアとか言っちまった時点で勝ち目ねえだろうに馬鹿だね >>73
ちなみに発売1年後のスト5のピーク人口が1800人なんだよ
そもぞ格ゲーの人口なんて他の人気ジャンルに比べるとカスみたいなもんだから
所詮目糞鼻くそでしかない自覚は持った方がいいぞ >>68
これでほぼ休止状態になったサンプルのボクです(厳密にはテスタで心折れた)
でもお気に入りキャラのスクショ撮影して遊んでるよ >>70の補足
一定時間対戦していないと±の数字増えるからログイン頻度的な意味もある >>77
テスタ浅く触ってるけど10Fまでなら戦えてるぞ、天上はちょっとしんどそうだが
パワーは足りて無いけど胡散臭い所も多いし戦えないほどじゃないから諦めない方がいい デンジャー自体ゲージ増加量減る効果あるけどな
ちなみにケイオスはネガペナ耐性が高い >>76
俺も初感が悪すぎてすぐやめたけど、スト5持ち直してるのは素直にすごいな
アプデをしっかりしてるんだろうな >>79
励まし心から感謝します
ただあくまで個人的な感情なのを前提の話で
プレイしていてケイオスソル名残雪ジオヴァーナなんかと比較するとなんでこんなに能力違うの?そりゃないよ😨
って萎えて投げちゃうのよね
多分自分にとってこのゲームはキャラクターに思い入れやこだわり持った時点で負けなんだなってことを理解した いうて天上いける性能は全然あるやろ
ってか、天上で戦えません!なんてキャラはおらん
そもそもジオなんかと比較したらほとんど全キャラが僕のキャラクターなんでこんな弱いの、、って思うし テスタはレート1800以下だとかなり勝率高いなついでに梅喧も最強筆頭
そして1800以上だとこいつらカスや… >>84
まあその面々と比べると他のキャラ全部がそうだからなあw
特にケイオスを除いたDLCキャラは、今後の調整が前提なキャラパワーに思えるし
次パッチまで触っといて損はしないと思う スト5との比較など無意味。
スト5が栄えようが衰退しようが知らん。
ストライブは対戦に困らない程度に人が居てくれればそれでいい。
大体格ゲーなんぞFPSと比較したらどのタイトルも人口少ない。
どんぐりの背比べしてどうする。
同じ格ゲーだし仲間みたいなもんだろ。 >>85,87
あくまで自分の中で納得いかないと言う感情が全面に出てしまってるだけなので
戯言だと捨て置いて下さい デブも最強組に入れていいだろくらいには思ってるけどな
最新最強ランクは多分誰が使っても高いパフォーマンスのソルメイナゴジオに
難しめのケイオスディックって感じ選択肢多くて良ゲーですねこれはあ 勝って儲かるわけでもないんや
好きなやつ使っとけ
自分が捨てた好きなキャラ使う強い人と当たった時俺もこうなれたのかなって悲しい気持ちになるぞ >>92
ディックをデブって呼ぶんじゃねぇ。
超神拳食らわすぞ。 >>92
この中だとメイ一つ落ちる気がする
もちろんめちゃくちゃ強いんだけど、ぶち抜けてるやつらが、、 メイが落ちるはないでしょ
メイ落ちる理由はなんだい? >>96
ソルメイが元々同率トップと言われてたverからメイは6pでイルカがカウンターで落ちるという明らかなナーフが入ったこと
それでまだソルメイを同率に置くのは無理があると考えてしまう 別に最強組=同率ではないんじゃない?
具体的にどこから最強組なのか閾値を設けるのは難しいけど、感覚的にメイは最強組に入るでしょう。
順位は最強組の中で好きに決めればいいんじゃないかな。 まぁたしかに横の比較は前ダイヤ出せるわけでもないし、単純にはできないけど
そうなってきたらこのゲームにおいて脱法行為のステップガード持ってるレオも最強組だと思ってしまう >>100
ディックは姓名共に普通に使われとるよ。
それをチ○コだなんて‥‥猥褻‥‥!! ◆サブキャラにされやすいキャラ
→テスタメント・梅喧・カイ
◆別の意味でサブキャラにされやすいキャラ
→ソル・ディック 絶対立ってるのにダストフルコンで半分以上減るのマジで萎える
遅延考えろよクソゲーが、中段の発生早すぎなんだよ ディキンソンを意地でもディックで定着させようと奴
1人でゴリ押しても寒いだけだからやめた方がいいぞ ちゃんとゴールドルイスって名前で呼べ
ソルのことバッドガイって呼ぶぞ >>106
面倒だからディック呼びにしてるんだろう
俺はデブか豚って呼んでるけど ソルナゴメイ
ジオレオカイ
イノラムケイオス
この9人はよほど細かくわけないなら上位キャラでいいと思うけど
新しくキャラはじめたいって言われてもこの中からなら勝てるよって言える
チップ入れて10強かどうか悩みどころかな
梅喧闇慈ポチョアクセルザトーその他よりかは確実に上だと思う
そう考えると半分くらいのキャラは勝てるキャラだとも言えるからバランスはマシなのかなと思えてきたり
スト5が45人ぐらい?半分の22人ぐらい強いと言いきれる程のキャラはいないと思うしゲーム性が違うからなんともだけどスト5の下位キャラで上位キャラに勝つ方が大変なイメージあるわ だってストーリーでソルはソル、カイはカイって呼ばれてるけどゴールドルイスはディキンソン呼びだったもん
クムもそうだけどストーリーでは苗字呼びだったけど皆は名前で呼んであげてねって言われても知らんわ
もうディキンソンで馴染んでるんだよ このゲーム全キャラ強みに真正面から向き合ったとたんストレスめっさ溜まるからヤるしかないんだ(赤い目) >>110
そりゃスト5はゲーム性的になにがどう転んでも1引くのがむずいからな ゴボウは対策とはいえソルなんかと連戦して本当に凄いな
あのバグ強キャラは3戦でも多いわ
2戦ぐらいやったら一日やらんでもいいレベル
てかランクマ3戦固定も意味わからんよなあ!
他の格ゲーとは違う感じにしたかったんだろうか >>115
いや自室に閉じ籠ってストライブやりたくないしSteam版は遠慮しとく。 どういうコンプレックスあったらそういう風になるんだ 茶の間にパソコン置くやつもいれば自室にPS置くやつもいるだろうに リビングにおっぱい侍やジャックぱいを映す勇気は無いです >>78
ありがと
色んなキャラのランク見てみたら日本人全体的にプレイ頻度落ちてるね
ランクインしてる面子ですらプラマイ3桁だらけだった 一戦目パーフェクトしたらケイオスに捨てゲーされて草
嘘だよな…? チップ使いの俺の観点ではチップは強キャラ寄りのクソキャラ >>120
リビングにホムラヒカリがいる家庭なんて今どきザラだぞ ソルラムナゴは1戦切りでいいよ
ケイオスはもう知らん 何か切断になってしまう
別な二人でなったからPS4壊れたかも
しかも配信者の対戦で負け確定で切断なったから最悪 レートサイトで見てみるとナゴやラムとかには勝ち越せてるんだがどうもソルは苦手だわ
プロとかよう安定して勝ってんな そう言われてもなぁ。
リビングには嫁と子供がいるから俺も一緒にいたいんだ。
デスクトップをリビングに持ってくるのは面倒だしリビング全体の見た目がよろしくなくなる。
あと結構高いデスクトップPCなんでリビングに設置すると娘に壊される可能性あるんだ。
現にipadですら壊されたからな。
ノートPCもあるけど在宅用に買ったPCだからプライベートなものはいれたくない。
まぁそんな家庭の理由でSteamではやらないのよ。 ソルにもジオにも70%で勝ててるのにカイに全然勝てん イノの起き攻めにバクステするのやめて...お願い中下のハメ受けて... >>134
だってガードしたってボコられるか密着コマ投げだもん(´・ω・`)お願いバクステさせてもらうね ゴボウディキンソン強いね
今までザトー使ってた時間なんだったの >>135
バクステされるだけで大半の択が消えるからなぁ イノの攻めはファジーでどうにもならない完全二択みたいなのばっかで本当に無理バクステ擦らせてもらうよ 友達とSwitchのGGACPRやって面白かったから浅パチャ程度に練習したいんだけど誰が一番簡単? 格ゲー苦手だけどたまたまゆーつーぶの自動再生で出てきた
カイキスクのBGMがカッコよかったんでゲーム買ったら
やっぱりわけわからんすぎであまりやってない
俺はサントラを買うことでこのシリーズを応援させてもらう
早くバイケンのとかもiTunesで売って欲しい シーズン2でソルがステップキャラになるってガチですか? イノの起き攻めにバクステしたら仕込み近sで死ぬが大丈夫か? 格ゲー苦手勢の方…よく聞くのです…
オンライン対戦に来てはなりません…
全難易度でのアーケードクリアを目指すのです…
裏ボス名残雪以外に余裕で勝てるようになったらランクマッチに行くのです… >>110
ベテランプレイヤーの前提で
スト5は紛れが出にくいゲーム性でキャラ差はまぁまぁ
KOF15は紛れはほぼ出ないけどキャラ差が強烈に酷い
ストライヴは紛れは滅茶苦茶出るゲーム性でキャラ差もまぁまぁ CPUのボスなんていくら戦ったところで何一つ身にならないぞ
ランクマに求められるものとは別物だ 格ゲー慣れてる人にとってはほとんど意味ないんだけどね
あくまでも不慣れな人向けよ
操作習熟度的にアーケード最大難易度くらいは余裕でクリアできる方がいいんよ
それくらい触れれば6-7Fがゲームになるよ 格ゲーのcpuなんてパターンにはめるだけのカスみたいなもんだろ
対人戦のほうがマシだ 現実としてCPU戦もロクに勝てないうちからネット対戦に行って
ボロ負けしてやめる人が結構いるんだよ、その対策でもある
そもそもパターンはめたら死ぬ人なんて9F以下には相当居る
自分の尺度だけで物事を言わない方が良いよ
嘘だと思うなら友達を誘ってCPUさせてからランクマに行かせてみたらいい 肩慣らしにmaniacのCPUと5先してからランクマ行ってる いいね、動かない木偶殴るよりはCPUでも動く奴殴る方がいいよ 友達誘うといってもそいつに金払わすことになるし、第一俺が今作格ゲーデビューしてcpu戦よりミッションやってからランクマに揉まれるってやりかたしたしなぁ
cpu戦やるべきって押し付けてるお前には言われたくないな パターンにはまってしぬ奴なら天上にもいるぞ!俺だけどな! >>146
詐欺重ねに近S仕込んでも意味無くない? >>155
まあなんでもいいんだよ、ミッションでも
ネット対戦行く前にワンクッション入れて欲しいんだよ
その一つとしたCPU戦をおすすめしてるわけ
全員が全員対人でボコボコにされて耐えれるわけでもないしね 小川ザトーがレート世界一位ですげーなぁと思ったら格下と天チャレ民を狩ってレート上げまくってて草
待ち受けしないからTOPクラスの猛者達に挑まれる事もないし、 勝てる相手にだけ入ってレート上げるを体現してて流石だと思った
1-0とか2-0で天上から落とされまくってる人たち可哀想 cpuというか、起き上がりにファジージャンプ or リバサバクステ or リバサ無敵 or 投げ間合いならリバサ投げ をランダムに行うトレモbotがほしい トレモで二発ガードしたら反撃とかも欲しいけどできないよね?
GBVSはできたんだけどなぜ共有しないんだい デブ対策って絶対需要あるけど自分が勝てなくなるだろうから誰にも教えたくない
俺は卑怯なデブだ >>157
詐欺重ねってガードするタイミングにバクステを狩る技仕込めるから強いんだぞ 海外勢のラムへの評価の高さすごくない?
確かに強いからtierAはあると思うがtierSのトップに据えるのはわからん
ソルナゴの方が強くないか? 海外ランクの特徴はラムレオが高くてジオが低い
ジオの神の前ステのことをどう考えてるのか気になるわ 強いジオ使いがいないんだろ
TYとやれば評価変わるよ TYは強いけど、まあ・・・ジオだしなあ・・・で終わる
最上位キャラはとにかく余裕があるよな。状況においても確認においても
4F立ちPと近づかせない足払い・なぜか投げにくいJK・JD(ソルやメイもかなり投げにくい)
終わっとるわあのバグキャラ xrdスレイヤーであんだけブイブイいわしてたtyにジオバナ与えたらそら無双する そういや割と古のギルティ勢なのにAC織田ソルもボスり雪も倒したことねえわ >>172
ボスイノも制ソルも一回倒せば十分かな
ゲーセン時代たいていの奴がボスイノまでいったら捨てゲーしてた たまにソルナゴジオの並びにラム入れる人いるけどそんな嫌か?固めの圧は異常だけどそいつらに比肩する性能じゃないと思うんだが リプレイ見る限り海外は攻略進んでない
トッププレイヤーの対ケイオス参考にしようと思ったが、割り込みもしないし、ただのテンプレに一生当たるし、全然参考になんなかった アーケードモードは一回クリアしたらやらなくていい、しなくてもいいくらい
CPU戦ってクソ面白くないから、ここで格ゲーツマンネとかもういいやってなるのだけは止めたい >>174
キャラ相性もあるからな
弱キャラからしたらソルナゴよりラムのほうが無理なキャラもいるだろうしな
ポチョザトージャックテスタなんかはそうじゃないか? TYがいなかった世界のジオ
ダルがいなかった世界のイノの評価は気になる 5F以下は実はCPUの偽プレイヤーも混ぜてあげるってのもアリだよなぁ
実際色んなゲームでそういうのあるし 後ろメガとかの後退技だけじゃなくて
いっそのこと空振りのロマキャンにネガティブ判定付けるのはどうよ
保険かけてんじゃねぇよって 空振りrcを100%消費にすればいいだけ
75%でもいいけど >>173
エンディングスキップできない上に早送りしても長かったからね
ボスイノにわざと負けるのはある種のマナーだった >>184
何回もロマキャンできるわけでもなし多少のネガティブ判定とかデメリットにならんやろ
どうよもクソもない 投げスカRCは100%消費でちょうどいい気がする
コマ投げスカはRC不可で 直接消費増やしたほうがいいか
空振りなんて100%消費スローなしでもまだ使う人間は居そう
改めてスロー効果付きで25%で出来たの異常だったな Twitter見てると天チャレなんとか通ろうとして、知り合いと励ましあったり、練習したりしてとてもほっこりする 多分そのくらいが1番わかりやすいモチベあってやる気出るだろうな
天井行くと本当に上が青天井でへし折れたりたまに触れるくらいになる人多い
実力の近い友達いればそうでもないか 天井当たり前だと
逆にそっからは自分でモチベ出して強くなるしかないからね オーラも月で没収だしな
装備品としてくれよって思うんだが
バッジも空気だし メイ青バーストガードした後の反撃
1.溜めバースト
2.ダッシュ一瞬FDで距離調節してからの近S→6HS→HS縦イルカ→着地2K→6HS→HS横イルカ→壁割6HS
1.は壁割に行けない場合の反撃や倒し切れる場合用
2.は壁割り行ける距離用 ジャック・オーとソルの掛け合いの怪我した兵士役って元ネタ何?
教えて学ある人 久々にrev2の動画見たらゲームスピード遅く感じてビビったわ
対して変わらないどころかヒット確認こっちのほうが簡単なのにね >>181
それが海外のキャラ評価だよ
ラムレオが上位なのは海外に極まった強いプレイヤーが居るんだろう 天チャレ目指してるときにクソラグに当たって捨てプレイしてるのアホらしくなってきた xrdの時もロストソウルやホタシおったからエルフェルトの評価めちゃめちゃ高かったよ >>175
そりゃ海外の連中がケイオスを最高ランクに置くわけだ
まあ強いキャラなんだけどもラムレオやソルジオより明確に上に置かれてるのよく見るしな >>204
それでいて海外上位のケイオス側の精度は日本の上位勢とほぼ同格だからな
そりゃ最強になる >>204
プレイヤーへの精神攻撃を考慮するとケイオス最強
対策しようとも思わないし、対策動画を観ようとも思わない 俺はケイオスよりソル名残雪ジオの方がよっぽど嫌だけどな
ケイオスは有利取りうるキャラぶつけるだけで相当 マシ
ソ名ジは誰ぶつければいいとか存在しないから無理 ケイオスと楽しい対戦をしたいならレオかジオかチップを使いましょう ケイオスの為にレオジオチップ練習したって当分勝てないから自キャラが対策しても無理なら諦めるのが一番早い レオは対ケイオスだけなら簡単だよ
足払いとツヴァイトと構えの崩し少し覚えるだけでいい S弾が多段だからスケゴに隠れてリソース回復もさせづらい
何ならツヴァイトはスケゴ貫通するから突進も有効
レオ使えレオ ソルナゴジオは格ゲーとしてクソと感じるけどケイオスは格ゲーとすら感じられないタイプのクソだからなあ ダッシュガード出来なくて端々でシバける技持ってないイノ以外なら対策可能じゃない?
12F以下の技無いキャラなんて居ないんだし
それ当たる距離まで近づけば良いじゃん
打撃してくるならそこで遠距離戦は終わりで
ケイオスの長い硬直に差し返し狙ったり出来る
これが真面目な「対策」ってやつ
あっスケゴ… エルフェルトなんて日本の使い手はガー不ガー不しか言ってなかったから
海外の新しい動きにボコられてたもんな
酷い奴だと海外勢の動きに少しアレンジ加えて俺が開発したーとか言ってたし
まあ使い手は基本アレでしたわ ラムもまあまあケイオスにいける方じゃね
足が速くてリーチが長いからだるまさんが転んだをやる回数が比較的少なくて済む ラムも集中見てから剣飛ばせば詰められるかそういえば >>208
こういう奴ほんとアホだと思う
普通に楽しくないよwそれなのにそんな事言ってたら対戦相手減るだけですよ ケイオスを真面目に対策しようとすればするほどスケゴがクソ技だと思わされる ダルもケイオス弱体化あるなら頑張るけど無ければ別キャラ練習するとか言ってたな ケイオス嫌いは分かるけど、ケイオスは格ゲーじゃないが分からない
むしろ安全なフレームで動いて危険なフレームでガードは格ゲーの基礎なんじゃないの?
その後のスケゴが格ゲーじゃないって話なら分かる セオリーがわかってないと読み合いにすらならない=やられてる方は格ゲーじゃないって認識になる
ケイオスのすごいところはそこがわかった先にスケゴがあって結局格ゲーさせてもらえないところ 必死に普段やらないような動きで相手のリソース削ってるのに
適当にスケゴ一個置くだけでその時間が延長されるんじゃまあやってられんわな ケイオスは開幕読み負けたら2割は削られる事前提に動かないとだからな 離れすぎると逆にデメリットになる要素付けるべきかと思ったが
弾撃って戦う奴にそんなことしたら本末転倒だしどうしたもんか ツヴァイト自体は来ると分かってれば隙だらけなのでスケゴ対策としてツヴァイト撃つのはあくまで程々にしといた方がいいぞ!
ダッシュガードから逃げるな 遠距離でバンバン撃つしかできないキャラじゃないんだから前に出なさいよでいいでしょ
そこで得たゲージ使って超フォーカスしてバンバンするならそこまで文句は言えない、クソだけど
昔のハイタカもネガティブ判定に調整あった気がするけど内容忘れたわ >>228
もうそういう次元の問題じゃないと思う
ビジネス的にもサービス的にもキャラコンセプト大幅変更するしか無いよ 集中がもっと試合中に何度も切れるくらいでいい
遠距離に打ち込むほど消費激しくするとか
ノックバックと削りも極小にしとけ こちらの立ち回りがまるで出来ないから格闘ゲームにならないって話だと思ってた このゲームで強キャラ名乗るなら射撃関連に賢い調整は不要なんだろうけどスケゴは削除もしくは大幅弱体化じゃないとこのキャラとやる意味のなさが本当スケゴに詰まってる
せめて今のバージョンでも体力無くなったら打てなくなるならまだやる気出たかもしれんけどもう無理だわ 現状スケゴさえどうにかなればって風潮ではあるので
スケゴに大きめのネガティブ判定付けるか体力と一緒にTGも使うとかにして
スケゴ使ってるうちは超フォーカスに行けないし近づかれて黄色RCも用意できないとかそういう感じにして欲しい ケイオスは初期のソル並かそれ以上に文句言われてるな 遠距離自体は簡単に対策出来るが
対策が無いも同然のスケゴが、遠距離のあらゆる弱点をカバーするせいで無理ゲーになる
だから弱体化するだけならスケゴ弱体化で良い
不快と言う理由で遠距離弱体化するなら
カースの圧が弱体化するせいで、通常技が使いづらくなる事を考慮して通常技の強化が必要
ということでスケゴ&遠距離弱体化+通常技の強化で調整されるに100000w$! ていうかリロキャンなくしてよあれのせいで使う気が起きない
絶対コントローラー壊れる >>237
集中ゲージ消費が良いんじゃないかなって思ってる
集中ゲージ切れたら使えないから誤魔化し力が落ちる、スケゴ出てもゲージなかったら弱くなるから連発できない、通常集中してもバフ入るだけでゲージ量は事前の射撃含めると減るぐらい、超集中で補っても結構な間TG増加にペナルティあるから実質ネガティブ ケイオスの尖ったところや象徴とされるところは多分伸ばしこそすれ弱体化されることはないと予想。
なのでコンボや遠距離が弱体化されることはまずないと思うけどスケープゴートにはかなりメスが入るんじゃいかな。
結果的に今より凶悪になることも十分有り得る。
事実、似た光景を俺は一度みたことがある。 ソルナゴジオ辺りの使い手が特にディスってる感じだね
自分達に矛先を向けない為の処世術なんだろう キャラディスって使用者はそんなに嫌なものなのか?
言われてるのそいつじゃなくてキャラクターじゃん。 一部の人がリロキャンできないおかげで、ケイオス人口抑制されてるんだから一長一短 ソル使いって我慢できないやつ多すぎ
スケゴに何回止められてもボルテックスやめないのチンパンすぎる
大人しくダッシュガードして近づいて来いやゴリラ どぐらさんがクソキャラ列伝でケイオス取り上げないのほんと失望した
一番美味しいポジションだろうに ソル使いは感覚麻痺しすぎて立ち回り必要になるだけでキツいキツいソルは不利って言い出すイメージ ソルが自由に暴れて気持ちよくなりながら有利取れない相手はソル不利だからな 仮にスケゴに手が入ったとして俺はケイオスとやるの嫌だよ まあソルナゴはナゴ有利でいいと思うけどソルケイオスは流石にソル有利じゃんね >>247
現行ゲームに喧嘩はうれんよ
仮にもプロだもん あといつものアウアウくんがケイオスを擁護してるけどいい加減気付こうよ
もう完全に嫌われキャラだから何を言っても無駄だってことに このゲーム妙にガードが入らないんだけどなんか変な仕様あるの?ガード入れてんのに攻撃食らうパターン多すぎてストレスだわ 正直ガチガチにケイオス対策固めてから勝つのはかなり楽になった、クソつまらんし見た目終わってるが
ケイオス使いは対策押し付けてくるくせに対策したら全く対応できないやつらばっか >>256
結局それよ
勝てるけど勝ってもつまんねーんだアレ >>244
嫌とか嫌じゃない以前に、ほっとくと調整班が真に受けて弱体化しちゃうことがある世の中だからね アービターサインを画面端に届くようにしてよ。
ケイオスと勝負にならないんよ。 >>258
GBVSとかネットで騒いだもん勝ちみたいな感じだったからな
全員一斉に騒いだら全キャラ弱くなった >>258
そんな信じられんような現象が起こるのか。 >>256
そもそも対策されてることがレア状況だからな
ガチガチに対策されてることなんてひろしケイオスですら滅多に無いと思う
最低限ダッシュガードさえすりゃ天チャレ以下のケイオスは滅びる >>261
まあストライヴに関していえば今までの調整はネットの声よりアークがルーレット回して決めたみたいな調整だし騒いでも無意味な気がするけど GGSTは強いって騒がれたキャラさらに強化する訳のわからない理不尽さがある
スケゴにリスク増やす代わりに派生だの増やしかねん >>247
ケイオスはクソキャラってよりはツマラナイキャラだからなぁ。
ストライブはすごく良く出来てるからクソキャラ候補にあがるようなキャラクターはおらんと思うよ。
97暴走庵とか腹立つの通り越して笑えるでしょ。
あんなレベルじゃないクソキャラもまだまだいるからね。 >>265
2歩下がって3歩進む調整とはよく言ったもので >>262
単純にキャパオーバーで新しい事試すのが難しいのもあると思う
あとはケイオス同キャラがセオリー違いすぎてキャラ共通の対策の対策進まないのもありそう ソルメイケイオスは普通に屈指のクソキャラ
どぐらも廃れたら初期verソルメイは撮るんじゃない?
ケイオスはverの途中だから撮れないとかやりそうだけど まぁクソキャラの定義も人によるよね。
多分若い人ほどクソキャラ認定ラインは低い気がする。 イノケイオスは多分ケイオス有利かなぁ~って感じらしいぞ良かったな!
https://youtu.be/MKJg8yEPWGM ソルがナゴに不利ってのも外から見てるとよくわからんわ
ほぼ全ての選択肢や防御手段を最高水準でもってるソルが不利だったら遠距離で戦えるキャラ以外は全員ソル以上に不利だぞと
あの黒人離れると最強技飛ばしてくるけど ディッパーといい粉雪といい速度落として使いづらめに調整しといていざ真に受けて 速度上げる調整したらぶっ壊れとかテストちゃんとしてんのかって思うわ >>274
ソルだからナゴには.5不利くらいで済むけど別のキャラは辛いわな 垂冠香に比べて一歩劣る性能してたから同じ基準まで上げただけだぞ
バランス調整しっかりしてるわ ケイオスは調整されるとしたらスケゴと銃撃関連弱体されるんだろうな。GBVSのナーフだけしてやること減らすみたいなのが不評だから別のところ強化すんのかな カイ「スタンエッ!」名残雪「ザラメェ」
レオ「ヴァーダッ!」名残雪「ザラメェ」
アクセル「レンセンッ!」名残雪「ザラメェ」
ザトー「オオイッ!」名残雪「ザラメェ」
アンジ「シッ!」名残雪「ザラメェ」
テスタ「ブレイブルー!」名残雪「ザラメェ」
近距離最強ゴリラ型が遠距離も最強なの草
ケイオスとかいうバグキャラは別 ケイオスよりはxrdの初期ジョニー、エルフェルトの方が烈伝にふさわしいと思うけどな
ケイオスは上位にもクソを発揮するハードルが高い上に同ゲーム内に対抗馬が多すぎる 血液ゲージ管理するテクニカルキャラだからな
使いこなせば強くてもしょうがないね
文句あるやつはBLM 高血圧のソルおじいちゃんに血圧ゲージを実装しよう
そして何故か遠Sの攻撃判定が伸びる パンを空中に浮かせてフランスパンで突くがよろしいか? ラムの肌が黒くないカラー使ってる人
人種差別ですよ BLMは日本だとギャグにしか聞こえんけど海外だとガチで優秀な攻撃手段だからなあ
絶対反撃受けないから ケイオスやナゴより今のスチームの調子の方がよっぽどクソだな! >>298
やっぱりそうか。なんか全然台に座れないと思ったんだ >>298
俺だけじゃなかったか
全然対戦成立しねぇ 列伝に載せるには強さ云々もあるけどやっぱりインパクトがほしいんじゃない?
そこは紹介者のトーク力の見せ所でもあるんだけど。 ディッパーは距離限すぎる連続ヒットだけ直しとけばいいのにね
毎回毎回極端すぎだよあの技は 最初の近いのは当然駄目で遠いのも駄目っていうあの性能は全然ストライブじゃなかったな 逆にテスタでキツくないキャラを数えたほうが早いじゃん ぶっちゃけ対闇慈以外全員きついんじゃねテスタ
相性的に地味にポチョにいけたりはしない?しらんけど テスタはレオに行けるらしいぞ
本当かどうかは知らん >>308
強いテスタとやってないから分からんけどカラスもリーパーもデコピンで弾けるからテスタキツそう
デコピン合わせ以外でもアービターと地上リーパーはメガフィストとかち合うし
あと獲物持ちなのに判定詰まってるからさほどポチョに牽制取れないのもあんまり
瞬間移動もヒートポチョバスの危険性が常にあるし 10階も天井も人誰もいないと思って入り直したらうじゃうじゃいたけどたまたま定員で2部屋目に飛ばされた可能性もあるのか?
それともそういう不具合ある? 満員だから別の部屋は普通にありえる
不具合がないとは言わないけど 初期バージョンはソルみたいなやり過ぎたキャラもいたけどキャラコンセプトは考えられていたように感じるな
ザラメ強化で近距離侍が遠距離までいけるようになったような調整があると面白さがなくなって不快感が増す
ラムなんかもシューティングの割にはインファイト強くなったしつまらない
その辺見直してもらいたいな >>308
>>310
10F民だけどポチョはだいぶ辛い気がする
遠距離は跳ね返されるし近距離はメガフィストがしんどい
対策不足と言われればそれまでだけど >>313
尖らせるとか言いながら初期キャラたちは万能なのばっかなのがアホすぎる >>315
ちゃんと全方向に尖ってるじゃないか。
金平糖みたいに。 ラムは剣爆発させたら相手が端にいたら回収できないようにしてくれ 全方向に尖った結果、AC後期みたいなインフレゲーが出来上がった 剣が爆発したら消えてなくなれよ
数秒かけて復活しろ もうソルの技性能弱くするかわりに赤く点滅する方のドラゴンインストールを返してもらおう ラムレザルはエラルじゃね
なんなのあのダラダラ長くてやたら減るコンボ技は
しかもダッシュボタンあるからキャンセルも簡単だし
ラムレザル使いは難しいらしいが
ちなバリ直は4回に一回は既に成功できる。でもダルすぎ ラムは格ゲー下手男に格ゲー上手いって思いこませる要素のみで構成されてるんだよな
意図的にそういうキャラにしてるからな 追加入力系は遅らせ派生不可能で最速で派生するかしないかだけにしろ 格ゲー下手男に格ゲー上手いって思いこませる要素強いのはザトーミリアじゃないかな。 勘違いさせる事を意図して作られたのはソルなんじゃないの? >>322
前のラムレザルは面倒くさいにしてたのに
人気キャラになったから簡単にして媚びてきた気がするな ソルはヘヴィモブ削除でカイみたいな性能アップ型のドラインにして
ドライン中なら初期バージョンのゴッドガイになるならソル使いも喜ぶんじゃね
でも非ドライン時はフレデリック性能でお願いします 最近ケイオス使ってみたけど滅茶苦茶むずくて全く勝てないね
これ使えてる人すごいわ アークのゲームは対戦したくないと思うキャラが歴代でも多すぎる
これは強い弱いに関係なく
初期のソルとかメイは個人的に大丈夫だけど
ジャックとケイオスはホンマにやりたくない
捨てゲーしたいレベル
あとはブレイブルーのアラクネ
ペルソナの花村
グラブルのファスティバ
UNIのメルカバワレン辺り
本当につまらん このゲームの今後ってケイオス思いきった修正出来るかどうかにかかってると思うよ
DLCでどんな人気キャラ追加しようと対戦拒否安定のつまらないキャラが存在してたらキャラ追加しても意味が無い n男どぐらのキャラランク動画見たらメイは一枚落ちて最上位にレオ入れるの同じ考えで安心したわ
イノケイオスがケイオスが有利かもとか言ってるのはやべーと思ったけど
有名じゃなくてガン有利だろあれ どぐらのキャラランクだとイノが上位みたいな扱いだけどお前らもそう思ってるん?俺強い方ではないと思ってるんだけど ソルジオナゴイノは最上位組だと思ってるよ
ケイオスはよくわからんくて、レオが入るかどうかで迷う そうなんか。hotashi信者だからhotashiのキャラランクしか参考にしてなかったわ レオは実戦値が高いキャラだからキャラランク決めづらいてしゃーない
判定、発生、火力とかのカタログスペックだけ見ればそんな上の方じゃないが実際はアイゼン!2D!サバンナで勝ち!みたいな試合になること多いし イノは意外と判定強い置き技あるからな
遠Sや2HSとかクソ判定だぞ イノはクソキャラ
対戦すんのクソつまんねぇよ
イノ側がケイオスに文句言ってるのよく見るけど自らを棚に上げ過ぎだろう >>336
あれはインドのいつもの発作なので真に受けちゃダメ 格ゲー下手男に格ゲー上手いって思いこませるんなら圧倒的にソルカイじゃねーの?
rev2赤段がソルやカイ座談会みたいなのに加わってるのマジで終わってるわw >>343
捏造すんなよ
イノはケイオスに有利じゃね?って言ってたのはどぐら
N男は冷静にさすがにケイオス有利でしょって言ってただろ
どぐらがザトーを上から2番目組に置いた時もN男は強性能のチップと(てめーが勝てなくてキャラ変した)ザトーが同組は無いだろって冷静に言ってたし
ディキもどぐらは弱いって言ってたけどN男はケイオス使ってるからそう感じるだけでそこまで弱くねーだろって冷静に言ってた >>345
あれ?と思って今確認してきたけど
ど「イノは?」
N「イノはイノ側が言ってるだけじゃない?」
ど「きついって?」
N「そんなめちゃくちゃ有利って、、」
ど「ケイオス有利なの?」
N「ケイオス有利じゃない?、、たぶん」
ど「ほんまに?」
N「まぁ不利ではないと思う」
俺どっち使いでもないけど、これさぁ、、w w どぐらがディキンソンの評価めっちゃ低く見てたのは驚いたな ケイオス弱すぎデブ弱すぎ言って捨てたお前らが人のこと言えるのか? ソルはサブで使ってみて一番簡単に勝てるからな
他人が崩しを刷り込んでるからこっちが崩す気ないのに相手が勝手に崩れる
メインキャラが弱いから普段起き攻めで暴れてくる相手が対ソルだと大人しいとか色々特典が付いてくる ダルが調整で何も変わらないならサブキャラ使うと言ってるんだからイノ目線じゃ相当無理なんだろうな 性能を限界まで引き出してそうなダルイノでもその辺のソルに負ける始末
ソルと同ランク本当か? ソルはマジで脳死でゴリ押しして勝てるからな
脳を使うとしたらコンボルートをどうしようかなと選ぶくらいで ソル使いからするとイノはイケるらさいからな
数だけ稼げば誰でもなれる赤オーライキりソルとか周りからの目とか気にしないで羨ましいよ 天上上位のケイオスならイノがガークラじゃないループがダッシュガード不可能だからケイオスガン有利でいいと思う
それ以下は普通に近づいて殺せるイノが有利なんじゃないかな
どぐらはダッシュガード潰せるほどやり込んでないから雰囲気でイノ有利と思ってそう このゲーム大味すぎてやってて飽きない?
ソル使いとか全員やってること同じに見えるわ そもそもイノと名残雪はあまりにもケイオスと対戦しようとしないから未だによくわからない
カイとアクセルとジャックあたりのほうがキャラパワーが低いし明確にケイオス有利って言えるのに何故かやる気がある ダッシュガードで近づくのが対策の基本なのに見るからにダッシュに制約負ってんだから見りゃわかるでしょ
あとアクセルは割とケイオスが面倒臭く感じる相手じゃない? >>360
サブのテスタとアンジでソルをサンドイッチすることで少しでもソルを隠そうとしているな!? >>359
アクセルの5PとJSはめんどいけど固め崩し強くないし
カースか通常技噛み合えばリスクリターンでどうにでもなると思ってる ソルが6S持ってるのはおかしくない!!ケイオスも持ってる!!フェイクニュース!!
とお気持ちしてたのは寒気がしましたね
色々と主張がずれててこの人やべーわって思った カースまず判定強すぎだろあれ
見た目以上に弾でけぇよ 昨日ずっとトレモでソル調べてたがこいつちょっとリスクリターンあってなさすぎじゃないですかね >>360
ソル使ってるならイノに文句言えないでしょ
お互い様だね♡ どぐらあれだけクソキャラで売ってて
ケイオス政治気味なの笑えない 列伝もクソキャラ許せない!とかで紹介してるわけじゃないしいいんじゃね ザッパは格ゲー史上最悪のキャラってボロクソ言ってたけどな・・・ ケイオスはつまらないのを除けば列伝でやるほどの強さはないと思うわ
でもスケゴ一本で行ける可能性はある プロだから現行タイトルはディスれないわな
横ゲーのイベントにはキモオタと格闘家しか来ないらしいし 俺天井ソルだけどケイオス最凶キャラだと思うわ二度と戦いたくない ザッパはクソキャラだけど使ってて楽しかった
ケイオスはつまんねキャラだから勝ってもおもんない
ここに物凄くデカい壁があると思うんだよね 現行のタイトル抜きにしても
あの擁護っぷりは一体何なのか
ザッパはボロクソに言うのに どぐらがザッパボロカスに言うのはACPRでザッパに全国大会でトラウマに残る負け方してるからその影響もある 今更追加のストーリー観たけど
ラムこんなに可愛いのにレオが好きとか無いわ
死ねよ石渡 あと別にアンチ強キャラとかじゃないからあの人
ロボカイで全一になってこれからは絶対に強キャラ使おうって決めたとかACテスタは最高のキャラとか言ってるし ザッパを擁護するのはザッパ使いだけ
ザッパが嫌われてなかった時代なんてない ラムちゃんは追加の追加ストーリーで俺のこと好きになってるよ
ありがとう石渡 上級者にこれがメイの立ち回りやでっての見せつけられて来た (事故しかできない大会でも一切勝てないメイ使いに上級者も中級者も存在しないのでは・・・?) >>380
毎度あの話してるけどあれそんなひどい喰らい犬出てないよね ケイオスも強いしクソって分かりながら使うならまだいんだよ
読み合いだから!フェアだから!
って姿勢はなんなん >>381
発売当初に見たラムはレオ好きって最大級のナーフを食らったんだから性能強いくらい許せよ!って書き込みが忘れられない
関係図の誤記を疑われたりもしてたなw 2週間後にs2に向けた最新情報が出るらしいぞ
おせーよ! このシリーズはヒロインが人気が出ると妙なカップリングに巻き込まれるからあんま目立たないほうがええな このゲーム自分が使ってるキャラ以外のキャラに対して強い弱い関係なく「よくそんなつまんなそうなキャラやってんな」って思うよな ジオもレオに発情してるしこの気持ち悪いヨイショは何なの
クソみてーなじゃんけんキャラなのに やっと情報くるのか
もうモチベーション保てないからいい情報求む >>389
とんでもないダイヤ出してレートtop100以内最多なのに強いのすら疑ってる奴いるし
あいつ使えばケイオス戦楽しいだの俺は難しい事してる他はクソとか高慢な事言ったり
こんな奴らと対戦したくねえんだよなぁ 流石に調整内容は出ないだろうがようやくシーズン2の見通しが出たな こっからどうなることやら もっとキャラがギルティするんだろうなあ ってかディレクターがクロスプレイ実装前に1回テストしたいとか言ってたしその日時発表ぐらいじゃねーかな >>399
ケイオス憎しで頭おかしくなりかけてますよ 正直ケイオスに憎い気持ちなんてなくね?
あそこまでくだらないと対戦しないからクソなんて気持ちにならん
大会で当たったとかいうなら可哀想だけど 別に大会出るわけじゃ無いし、ケイオス嫌なら入らなければいいだけだからどうでもいい アンケートの現在のプレイ状況にオフ対戦してるって項目が無いのな
最近は結構オフ対戦してんだけど希少種だからどうでもいいってことか 強キャラ軒並みナーフ直後にシン実装してシン一強になるぞ シン
ディライラ
ヴァーノン大統領
飛鳥
2ndシーズン完 シンはほぼ当確だな あれで出ないってことはないでしょ
重要なのは もう一人の鎧の中身だ
あのまま正体謎でフェードアウトさせるわけないだろうし
長い頭身で中身鰤とか今のアークとかやりかねねぇーから
パン屋であってくれ頼む このゲームの調整はマジで読めないね
強キャラ据え置きが濃厚ですらある ディライラはDLCになるとしたら
まんまベッドのコンパチなるんかね
またアイツと対戦するの嫌だねえ ディライラにベッド要素微塵も無いのにその懸念はおかしい ハメ寄りのキャラは大体仕様変更されてお出しされてるしな 天地無用ってなに?
ストライブとなんか関連あるの? あんな限定的なキャラ投票に意味あるんか
ディズィーに入れたろと思ったけど無かったからアリエルスに入れた
まぁどうせラム一位なんだろな 鎧みたいな正体謎キャラ出しとくと
後から都合のいい誰かを突っ込める保険とかだったり? >>426
マイカーとスクールバスは廃止するべきだ >>433
なんだそっちかよ。
知ってる知ってる。 何か凄い切断になってしまうんだけど私だけでしょうか?
PSです
ネットワークエラーで対戦中に切断になります昼間は一度もありませんでした season2は飛鳥、シン、ディライラは確定として5枠としたら残り2枠はジョニー、スレイヤー、ジャム、ティズィーあたりが奪い合う感じか?
とりあえず飛鳥くんはアリエルスはアリエナイス状態をやめてほしい 強い弱いはともかく蹴ったり殴ったりが得意のソルジオみたいなインファイターはいつ出るんだか ディズィーとかもう戦う意味あるんかね?
まあテスタが散歩しに来たわで参戦してるんだから何でもいいのか ストーリーとか知らんからあれだけど、参戦理由なんて何でもいいんじゃない? パン屋きても冷遇アサシン一味だし武器がパン伸ばし棒になってパン飛ばしてくるキャラにされそう >>440
梅喧でたじゃん正直ソルよりインファイトしいられてるよ すまんソルでスライドヴォルカするときって、5Kのあと6SじゃなくてダッシュからのHSVVでもスライドするよね?何で6Sが主流なのかしら。 てか一年で4キャラっていくらなんでも少なくない?DBファイターズって6人くらい出してたよね
xrdからコピペしてくるキャラもいるだろうにどういうことよ じゃっこーがストーリーだと力失ってただの人って話だったのに普通に前作の能力使うキャラだし つまり普通の戦闘なんて常人レベルの出力しか出してないんだろ >>446
スライドしてない
近距離だからクリーンしてるだけ >>447
え?xrdとモデリング本気で一緒だと思ってるわけじゃないよな?小学生だったらごめん ソル使いへの最大の疑問はスライドヴォルカやならない事
簡単じゃん
Kのあと昇竜出るコマンド入力でダッシュボタンとHSボタンずらし押しするだけじゃん
ソル使った事無い奴らでも簡単に出るぞあんなの >>455
それは俺でも簡単にできる。
スライドポルカ
マジででない ポルテックス前RCCぷっきらぽうも咄嗟に出せるようにしとけ >>455
スライドヴォルガ安定して出せるんならプロと張り合えるわ 操作難易度と言えばケイオス難しいって話に対して
言うほど操作難しくないだろって思う人居るだろうけど
操作だけじゃなくて頻度とノイズが多いのが難しいポイントなんじゃないかなって思う >>397
性能はともかくレオのキャラ好きだけどなぁ…。
前作のシナリオ見る限りラムが好きになるなら相手はシンじゃないとおかしいとは思う。 シーズン2のズンパスにアナザーストーリー来るかで買うか買わないか決める >>461
おかしいとかいうレベルじゃない
気持ち悪い 第一連王、第二連王と続いて物議をかもしてることから第三連王ダレルのお相手が注目される >>461
アナザーストーリーでディライラと一緒に転移しそうな場面でシンに未練ありそうな表情あったし一応フラグはあるんじゃないか カイデズと違って全く肯定派を見かけないのは
見た目は向こうの美男美女と違って無知純真系少女とゴツめの大男オッサンって絵面がヤバいからかなw >>463
ツベの公式公開されてるストーリーで嵌った勢だからね
もともと格ゲーはやるつもりもやったこともなくてストーリーとアナザーと曲の為だけにアルティメット予約した
1年近くちょこちょこ触ってた格ゲー部分も今では楽しくなってきたし
いい宣伝だったと思う 一発目ディズィーにしてくれよ
テスタとか男だし二連続男わないわ 人気的に客寄せとして一発目ディズィーにするのが普通だと思うんだけど
ここは誰からも望まれてないデブ寄こしてきたからマジで不安すぎる クム調べたらルックスは悪くないが、あれ着ぐるみか?
中に剣持った変なの居たが。 >>439
飛鳥もディライラもプレイアブルにはならん思うよ
あとシーズン2は4キャラだけだよ既出 >>447
1年かけて4キャラなんてどこで言ってた? 真面目にディライラ参戦とか言ってる奴は頭沸いてると思う 普通に流れ的にベッドマン子来るもんだと思ってたわごめん 段々俺的にメイちゃんが仕上がりつつある
運びコンボと端のクジラコンボと青バーストからの壁割りコンボ練習してるけど青バースト壁割りコンボは難しい最後のHS横が入らない
運びコンボとクジラコンボは代わりが有るからいいけど リボルバー一段目に確反入れられないなあ
二段目撃たないって分かってても出来ない
後やっぱり闇慈の中段が見えない >>480
「私は兄より強い」的なこと言っちゃったし ストーリー見る限り確かに強いは強いけど格ゲーとして表現できる強さじゃなさそう 前作で兄貴が命と引き換えに起きれるようにした
1人で発動した代償で兄は石になった ディライラ出るとしたらマンのいないベッドをスタンドみたいに使うキャラになりそう
あの見た目でステゴロは無理だし 壁割った後に50あったら前青RCしてくる人が結構多くて確かにカンニングへの対応が難しい気がするんだけどなんか対策あるの? >>483
リボルバーは先端当てだと-4くらいになって投げ間合い外だからしゃーない
あんな体ごとぶっ飛んでくる技で先端当て?ってなんだよと思うけど グランのドラバ派生の超大味読み合いを潰した後にリボルバーのこの調整はアークの捻くれっぷりを感じた 意味なんて考えても無駄やぞ
意図的に強くしてるキャラなんだから ジオとかナゴは意図せず調整で強くしすぎちゃったって感じだがソルは公認の強キャラだからな
今後もどんどん強化していくぞ! バンディッ、、リヴォルバァァァァァァ、、ブリンガァァァァァァ!
s2はこれでいくぞ! この技を弱くしました、調整終わり。じゃなくてこの技弱くしたので他の技強化しますね^^なのが終わってるんよな 弱くするだけの調整は面白くないから他のおもちゃ追加は間違ってない
元々充分な強さだったのに前よりぶっ壊れてんのが何で?な調整 お前らの希望に沿ったGBVSはどうなりましたかねぇ
ほんとアレは分かりやすい前例になったわ ジオ使ってキャラdis禁止みたいなお断りしときながら自分はケイオス拒否しまーすwwwって言ってる人頭沸いてるのかなって流石に思っちゃった
ジオも対戦拒否の対象だろ馬鹿野郎 GBVSはナーフそのものが原因じゃなくてその後出たキャラが問題だった定期 バグったように前ステ蹴りと砂かけばかり繰り返すのはやめてくれ
強いから あいつが追い討ち掛けたのはそうだけど
それ抜きでもあの下方祭は全く面白くなかったよ ダッシュボタンとか逆輸入したrev3とか出てくれんかな
今更過去作にテコ入れとかせんわな ブリッツとデンジャーとベッドマン消してFBとFRC追加したものなら是非出して欲しい このままケイオスはrev2のジャック・オーと同じ扱いをされてしまうのか?!
シーズン2に続く >>507
結論ありきの使い方間違ってないですかね 結論ありきだと全く意味が分からないけどなんて言いたかったんだろう
色即是空? グラブルバーサスは弱体化ばかりの調整とやれる事が少なすぎたのと追加キャラに誰得ジジイとかやってたので死んだ ダッシュボタンはタメ解除にしろ
ボタンでもダッシュできるじゃなくて
ボタンじゃなきゃバクステはできない
になってるし >>490
それかー先端当てだとメイじゃ確反無いのか 反確調べてると思うけど
3F小技がぶっ壊してる理由として4Fが妙に少ないんだよな >>501
ベリハラとナーフうんぬんはトドメ
戦犯は無敵持ちポイズンとコマ投げループオカマだろ
あいつらのシゴキに耐えられなくてガンガンやめていった
こっちもケイオス対戦拒否出来なかったら危なかったな >>499
これまでの調整みるにグラブルから学んでるだろ
ナーフ中心の調整は一気に人離れるってな スタンダードキャラの技強すぎたんで全部ナーフします
と同時にそれ以上に強い技を持ったスタンダードキャラを実装したベリアルはもはや伝説級 もうメイの基本立ち回り固まったからスレイヤー来てもメインをメイから変えるのは無いや
次は相手キャラが対処して来た時の対応とか調べて見るよ ベリアルベリアル言われてるけど完全中下2択のランスロットも大概だったけどな
当たったら半分減る鬼強判定の突進持ちだし ディライラはベッドが追従するブレイブルーの何だっけ?レリウス?みたいになりそうそしてハメが強くて嫌われそう >>501
ナーフそのものも原因だよ
グラカタジーの弾弱くしたくせに他キャラの飛び道具は相変わらずリターンありとかチグハグ
同時に相殺きてればまだ理解できたけど 通常弾は強いけど貫通弾に負ける
貫通弾は通常弾より性能は劣るけど通常弾に一方的に勝てる
そういうコンセプトだと思ってたのに貫通弾据え置きで通常弾クソ弱くしたのは笑ったな
なぜかベリアルの弾だけはクソ強かったけど ケイオスはウザくてつまらない所と強い所違うのに
一緒にされる事が多いせいで拗れてるじゃないかと思ってる >>501
ナーフとキャラ選よな
ユエルまではよかったけとオタクが喜ぶ女キャラを出し渋った
ストライブもその失敗しないようにズン2一発目はエッチな女の子でたのむわ ケイオスつまらないをキャラディス扱いは無理ある
ただの感想
クソだのゴミだの言ってるならあかんけど ラムメイはホイホイ枠だから放置出来てるのは偉いと思うわ
ソル強いのは制作モチベとしてナゴジオは海外向けLGBT枠として…
あれ?もしかしてSTってちゃんとやってるプレイヤー以外には隙の無いゲームなのか・・・? xrdより数倍面白い
BGMが凄く良くなったのは大きい >>532
ごめんごめんポリコレだったな
まぁエレベーターとエスカレーターみたいなもんやろ >>522
使えよ無理するなDLCは売り上げないと開発にも関わるだろうし解らんでもない
鉄拳なんか毎度それやって3ヶ月くらいで大人しくなるの繰り返し
しかしそれを一年放置したのは意味わからん
お前はどうなんだケイオス? つまらないから対戦拒否しますってキャラ自体も使い手も否定してるじゃん
disり以外の何物でもない ケイオスつまらないのは分かる
格ゲーじゃないは何言ってんのか分かんね
格ゲーやった事ないんか? 諦めろって
全画面遠距離からバァンバァンなんて格ゲーと感じてもらえねえんだよ N男はケイオスはつまらんってツイートにもピキって晒してるからお前ら気をつけろよ 晒し方が引用リツイートじゃなくて、スクショ貼ってツイートだから本人に届かないところで盛り上がりそうで怖い。 >>539
あれってお断りしてる当人がキャラ批判をガチでするのかよって話じゃないかな >>538
対策あって読み合い出来るんなら格ゲーだろうが
俺もつまらないとは思うし次回の調整でどうにかしてくれとも思ってる
だが格ゲーじゃないって奴は気に食わない事にもっともらしい理由捏造してキャラヘイトしてるだけ 対策して読み合いしようと思われる域に達してねえくらい嫌われてるって気付け ケイオスに文句言うなんて女々しい事はしない
だから俺は男らしく黙って対戦拒否している 新規プレイアブルキャラクター
ジャムはいつくるおじさん >>545
嫌いなら嫌いで良いだろ
なにカッコつけて格ゲーじゃねえとか的外れな事言ってんの? 嫌いだね
ついでに格ゲーしてるとも感じないし調べようとか対策とか戦おうとかも一切思わん
まあ既に何ヶ月も前に対戦拒否安定になってるけど >>544
相手に何もさせずハメてくる奴の対策ってモンハンみたいなアクションゲームのジャンルなんだよ まぁ何をもって格ゲーとするかは人によるし判断の難しいところではあるが、少なくとも銃での遠距離攻撃を「格闘」とは普通言わんな。 初期ソルだって理屈上はタイミング良く6Pすりゃ勝てた
読み合いになるなんてなんの言い訳にもならんのよ 格闘ゲームというかミニゲームだ
一人用ボーナスステージくらいのくだらなさ 正直ジオもお前殴る蹴るやってれば格ゲーだと思うなよって位の理不尽さは感じる
神ステップガードで神のステ立K届く距離まで近づいて引っ掛けて転ばせて神の二択かける流れが完璧
使い手がミスした以外の敗因ある? もうケイオス使いの言うことは適当に流していいとかの段階まで行っちゃったから詰み
仮に正しいこと言ったとしても全部雑に流されて終わり >>551
ハメキャラ居ない綺麗な格ゲー以外は格ゲーじゃないって事か?
そもそも、ダッシュガード出来る、読み合いしたらもっと寄れる、寄れば技の読み合い出来る、RCで弾抜けみたいな事も出来る
つまらない作業にはなるが言うほどハメじゃないだろ
何なら他の格ゲーでも遠距離キャラ相手に似たような事は散々やってきた
格ゲーじゃねえクソはその先のスケープゴートだろうが
てか格ゲーってなんだよ これでもしケイオスが悪目立ちしすぎてジオとかイノがシーズン2でも見逃されてたら俺はキレる やっててつまらん勝っても達成感もないそれがケイオス
これ以上何がある? やたら動かすのむずいから読み合いの解説されたところでトレモで再現できなくて結局つまんねで終わるのもポイント高いね つーかケイオス側も切り返しないから攻められてるときなにも出来ないからな?
簡単なキャラじゃないから使うには相当練習が必要だし
まあつまんねーって意見もわかるから、間を取ってシーズン2ではケイオス削除で 消すのはケイオス並みの気持ち良い操作感があるキャラが出るまで待ってくれ
このゲーム動かすの楽しいキャラがザトーとケイオスしかいない 切り返し無いって言っても全キャラ共通のバーストはあるからな
起き攻め行って金バなんか食らったらその瞬間ラウンド終わるわ 理論じゃない感覚の問題
相手して面白くもないし限られた時間をケイオスに使うのが勿体ない
詰まるところ皆それが心理じゃないの? スケゴの存在判定、カースの持続時間半減もしくはガークラの削除からだ
対戦拒否こそせんが単純に楽しくない メイちゃんの対空をJDで躱すとはやるなカイ・キスク! ゲージと弾と集中気にしながら近づくミニゲームをやらせれてる感が強い
しかも失敗するとやり直し
同じ遠距離キャラでもテスタやアクセルは格ゲーしてる感がある
結局対戦した感想なんだからそんなイライラされても困る ジオはまじでステップガードとノーゲージ5割ナセンテやめろ
セパルでマイナス背負ってからのナセンテがクソすぎて手出せないことをいいことにやりたい放題じゃねーか つーかケイオスの話になると高確率でこのアウアウが飛んできてつまらんのは分かるとか予防線貼りながらケイオス語りと擁護始めるのもういいよ
つまらんし嫌われてるし格ゲーしてるとも感じないし調査とか対策とかに時間割くほどの価値も感じねえの 対策知らなきゃ一方的に殴られるだけって意味で正直アクセルもやってて楽しいキャラじゃないけどケイオスよりかは100倍マシだからなぁ >>569
つまらないと嫌いと強いを全部一緒にして攻撃したり反論したりしてる人がここでもツイッターでも両陣営多すぎる アクセルにもスケゴつけてやれよ
時止めれるし残像ってことでいいだろ >>573
けどケイオスはつまらないし嫌いだし強いよね ナーフ候補はスケゴと作業パートなんだろうが
作業パート放置だとつまらんまま、スケゴ放置だと結局イラつく
両方ナーフしたら弱キャラ行きでケイオス使いから文句出そう
円満解決は無理だな ケイオスは大幅弱体されてももう二度と対戦しないと思う >>575
事実だけど強いとこうざいとこが違う部分なのにまとめて同じ枠に放り込んで騒ぐ人がいるよねってことよ
ここのアウアウがズレたこと言ってるのもそれが原因だと思う そいや、立ち回りキャラが強いのは駄目!面白くない!とか
スタンダードキャラが強いのは駄目!お手軽すぎる!とかゲームによってよく言われててどっちやねん思ってたけど
その両方がいるこのゲームでどっちも許されてないし
結局どういうタイプのキャラだから駄目じゃなくて、ただ強いキャラが許せないだけだよね まぁほぼ間違いない話だとは思うけど、ケイオスは開発側が想定外の仕上がりになって実装されとる。
本来はザトーアクセルよりも少し強い程度に抑えたかったはず。 つまり正解は投げキャラ
人類総ポチョムキン時代の到来 ただなぁ、ケイオスのせいで待ち受けできないのがホンマいらつくわ
待ち受けしたらくるのケイオスばっかじゃねーか ソルの調整した開発だし、イヤな予感するんだよな
遠距離とスケゴ弱体したけど他を強くしてきてキャラの完成度上がったりして ファスティバやACポチョとか全く許されてなかったし
許されるキャラタイプはないぞ 最低限スケゴの劇的弱体化かきついペナルティ
あと距離が離れてる状態の射撃で集中力が激減するのと超集中削除ぐらいしないと拒否安定のままだな
それされても拒否するかもしれんくらい大嫌いだけど ファスティバはこのゲームで言うとポチョにエラル搭載したくらいの不快感はあった >>581
何かの記事でスライドポチョバスとか指して
意図して小ネタ作ってるから発見されるの楽しみ〜みたいな事言ってたから
リロキャンで照準継続辺りは狙って実装してるんじゃないかな ぶっちゃけ対戦拒否するし大会なんぞ出ないからケイオスなんぞ放置で構わないよ
それより>>558の言うような懸念もあるから他キャラへしっかりリソースを使って欲しい 結局あれか?
結果的にケイオスが強化されることになったとしても不快度が下がればみんな対戦するのか? 不快度を下げたケイオスってただの弱キャラになりそう
どう調整するんかね つまり最初期の近S6k→射撃からしか崩しのないジャックのようなケイオスってことでしょ?絶対弱いね もっと火力が伸びるとか?
どこからでも確実に5割減ります!2回読み勝てばゲームセット!
うーん不快 別に新たなコンボルート作ってもいいし単純に火力上げてもいいし覚醒無敵つけてもいい。
強化しようと思えばそれこそ開発は何でもやれるじゃん。
ケイオスのコンセプトが潰れるとかそういうのは置いといて。 強化のためならコンセプト崩しも辞さないのはラムのエラルでもうわかってる ケイオスの通常技はカース読みで相手が突っ込んでくるから強い訳で
不快要素消えたら通常技も弱くなるのがね
どうするのか楽しみではある グラブルと違ってナーフしてもやれることは減らないだろうから強キャラはどんどんナーフしてくれて結構 >>581
ケイオスだけじゃなくてジオナゴラムなんかも開発の想定外の強調整だと思うよ
開発の格ゲー力低すぎてキャラの性能想定出来ないのは社員達のプレイ見たら丸分かり
ソルだけは意図的だろうけどね こういう単純な飛び道具じゃない特殊システムの銃キャラって今まで無かったからなぁ 湧き上がるジオへの怒りに任せて結構な暴言吐いたと思うし誰かに間違ってるって否定してほしかったけど何も言われなくて悲しい ケイオス戦はケイオス側がどこでリソースを回復させるかを読んでその隙をつくのが唯一の攻略パターンのなのに、上級者ケイオスのごまかすパターンがどんどん増えてきてるのでぼったくられまくって楽しくない
ぼったくる側は楽しいに決まってる ケイオスと対戦することに比べたら世の中の大体のことが許せる気がする ストライヴやっててくだらないって思うとこはずっと6p釣ってジャンプ攻撃当ててるのに6p以外で対空しようとしないやつだなあ
特にカイ使いに多いな >>604
別に架空の存在に何言ってもそれを暴言ととらえる奴はおらんだろうから安心するといい。 ケイオスはバースト使っても使われても強すぎなゆだよな >>604
だって君言うてること正しいもん
ステップ5k入れ込み6pよ 拒否するだけならキャラdisじゃないと思うぞ
つまんないとか言い出したらアウトだけど
まぁケイオス関連の愚痴ってxrdでいうハイタカみたいなもんなんだろうな
低レベル帯のコミュニティとかここみたいに弱い人の集まる匿名掲示板だと愚痴大会になりやすい 一戦切りしようが嫌な相手BANしようが天上民が10F初狩りしようが全部このゲームで許されてる仕様だからな おー出た出た
ケイオス嫌ってるのは対策もできない低レベル帯論者
じゃあ天井で干されまくってるケイオスは天井のレベルが低いからなんだな? ケイオス使いは擁護すると逆効果だって開き直って構えた方かイメージ良いって気づかないもんかね >>616
ダル程度のレベルじゃ話にならない名人様だぞ >>617
ケイオス使いの民度悪いと思わせるための他キャラ使いが言ってるかもしれない
こうやって疑いが疑いを呼びやがて糖質が生まれる ケイオス使いの民度が悪いのはN男とその囲いのせいが大いにある >>616
対策せずにエアプ同然の知識で出る文句はただの愚痴
対策した上で出た結論と一緒にすんのは違うだろ 有名プレイヤーの囲いがキモいのは誰でもそうだろ
ニコ生時代のまちゃぼーとか今だとかずのこどぐらあたりの囲いはとてつもなくキモい ケイオスは相当な練度が必要だから対策もせず外から何か言われることに対してイラつくのはしょうがないと思う
ただ結局はつまんねえんだ、天上オンリーでケイオス相手に勝ち越せてるくらいは勝ててるがつまんねえんだ ゴボウの囲いはおらんのか?
テスタは見捨てられたが梅はかなりお気に入りみたいだぞ 対策せずにエアプ同然の知識で出る文句
対策した上で出た結論
上記2つの答えが同じなのが恐ろしい。 >>623
あいつらエアプのクセに声だけでかいからな >>622
でも対策する気も起きず拒否安定にした俺も対策しまくった上位勢もクソだって結論になってんだからクソ確定だろ つーかこいつ単なる荒らしだな
何レスかしたら飛行機飛ばしてブラウザまで変えてるのは流石に露骨だわ ゴボウはなんで配信でザトー使わんの?長官上手いけどザトーのが見応えあるわ >>625
ゴボ梅はガバガバなのに異様に反応とフォローが上手くて一番やりたくない ガークラがなくなれば許すよ
ゲージ50あるときの削りはさすがにアホでしょ TYに10-3食らってから全然使ってないよねザトー
ずっと長官使ってたと思ったら次に触るのが梅喧とは >>628
クソの理由が違うだろ
お前のはエアプが動画見て適当言ってるのと同じ
あとip変わるのは移動してるから ザトーはインフィルがずっと配信してるし、棲み分けるなら長官の方がいいんじゃね >>635
理由が違おうがクソはクソだよ
満場一致のどこに出しても恥ずかしい立派なクソだ 次はヴォルテックス派生でコマ投げ、攻め継、カウンターを追加します。いずれもそこからコンボが可能です 近頃大きな調整がなかったのは、次の調整は慎重にやってるんだろうなと思っている
政治だの優遇だの考えないでバランスを重視してくれ…
1周年くらいには何らかの調整が入るのだろうと思うけど、もう最後の期待 ゴボウ配信は珍しくマイク無いから だらだら見れていい
音声有りなら多分みないわ
ギルティ勢って話おもんないし 流石にそろそろ飽きてきたから変化という意味でも調整は早く欲しい 1周年でシーズン2の1人目追加と調整やってくれんかな 調整するならズンパス2のDLC1体目がくる前にやった方がいいと思うんだが。 調整+キャラ追加でシーズン2開始ってのは悪くないと思う 名残雪、イルカ
次の追加キャラはそろそろ南こうせつがくる ケイオスの調整次第でストライブの行く末も決まりそう
来いよケイオス!銃なんか捨ててかかって来い!! 今のままだろうが調整こようがそもそも対戦しないんだから影響ないじゃん >>637
クソに異論は無いが、エアプ同然の奴が気に入らない 久々にSTやるか
みたいな感じで久しぶりに起動した人がケイオスと当たったら2度とやらなくなりそう お前に気に入られる必要はないしこっちとしてはケイオスと対戦するときのゲーム性が気に入らない
何かが気に入らないときの気持ちはお前にもわかるだろう? 対策せず文句言うくらいいいじゃない
ストライヴ自体結構ライトよりか格ゲーだからこそウケた部分もあるだし まぁケイオスの調整ミスったらそれはそれでシーズン2の先行き暗いだけで大会でもなければ一応拒否はできるからね
よく考えたら一般プレイヤーは関係ないのかもしれない ストライブに限らず何故か格ゲーは初心者の閾値が高く、同様にエアプの閾値も異様に高い。
キャラ対策とかマジで普通の人はやらんよ。 ケイオス擁護とかいうクソカスに気に入られなくて心底ありがといと思っとるぞ
あとブラウザ変えて~って言われてからブラウザ変えなくなってるのも実にわかりやすくていい
それとも何か? アウアウウー Sac5にはケイオスを悪く言われると発狂する輩が集まってんのか? >>656
エアプで文句言ってるのは終わってるだろ
ゲームやってないやつが調整しろって声だけデカいのは他ゲーでも見てて呆れる 俺もそう思う。
ストライブをプレイしていない→エアプこれはわかる。
対戦優先してキャラ対策しない→エアプはさすがに無理がある。
それはエアプレイではなく単に楽しみ方の違い。
なんか見てると例えば二人が言い争ってたとして、知識の少ない方がエアプに認定される構図が出来上がってる気がするんだが気のせいか? 天上で放置されてる待ち受けケイオス同士が同キャラ対戦をお互い拒否し続けてる
ケイオス使ってる奴ですらケイオス拒否してるんだよ
ケイオス使うの皆止めたらいいのにね
でも他キャラで勝てなくてもケイオスは楽に勝てちゃうお手軽キャラだから止められないんだろうね エアプと喚くことくらい許してやんなよ
大好きなケイオスが皆から拒否されて心が壊れそうなんだろ
嫌われてるし拒否されるのは厳然たる事実だけどな Safariしか使ってないんだが何でブラウザ変えてると思われてんだ
>>664
少なくともそのキャラに関してはエアプと同じ知識レベルじゃねえの
対戦拒否してんならなおさら
その上で感想言うのは分かるが、知識無いのに「ここがクソで〜」とかドヤ顔してんのが分からない >>665
同キャラでケイオス狩りするの楽しいぞやろうよ ボルテックスのあとpでブレーキsで通常派生kでぶっきら派生とかやってきそうだな
まぁ主人公は強いからしゃーない
そのかわり腹パンの与ダメ1割カットくらいはしてくれるだろ >>667
いやそういうことじゃなくて単にエアプの定義がおかしいんじゃないかって話。
対戦経験があるから対戦拒否の判断に至るのであってエアプと同義にするのは無理がある。
別に君を否定してるわけではなく、ケイオス嫌いを擁護しているわけでもないので念のため。 射程無限で着弾時間が距離に依存せず、高さも無視する、しかもカース時は見てからガード間に合わない
対処法もジャンプが悪手なのでどのタイミングでダッシュしてどのタイミングで止まるか
結果的に画面内の色んな情報と色んな選択肢を削ぎ落としてゲージを見ながらダッシュボタンを押すゲームに
これがプリミティブなゲームデザインってやつですか >>672
対策拒否=エアプじゃなくて
対策拒否してる奴の知識=エアプの知識
考えて試さないんだからプレイせずに手に入る程度の知識になるのは必然じゃね? 知識がないことをエアプって表現は散々されてきたでしょ
意味が違うっていう意見もわかるし、伝わるっちゃ伝わるしクッソどうでもいい
身長170cm以下には人権がないみたいな比喩 >>674
もしかして、PSだとカース中見てからガード出来ないの…? >>675
対戦拒否しているから未対策かと言えばそんなこともないんじゃないかな。
トレモでせっせと対策はしてるが実戦は面倒って奴もいるだろう。
実戦経験豊富+万全な対策
上記以外がエアプとするのは無理があると思うが。 PSでもフードゥル見てから昇竜できる人がいるからもちろんカース確認ガードも余裕 >>680
対戦拒否じゃなくて対策拒否
対戦拒否=エアプじゃなくて、対策拒否=エアプ同然 どんなにエアプエアプ叫んでもケイオスは嫌われ者で対戦拒否されるんだ
何も変わらない事実だ 未だにケイオス使ってるやつなんて頭おかしい奴しかいないから
拒否されて当然だろ
まともな社会に出てすらない人間じゃねーと使い続けねーよあんなもん
喜々としてペットショップや2Xゴウキ使ってる奴なんて相手しねーしそもそも誰も使わんだろ普通は ケイオスは対戦するだけ時間の無駄
大会とかでない一般人ならそれこそやる意味がない >>683
まぁ言いたいことはわかるがレスしてる人がどのカテゴリに該当するかなんて相当ヒアリングしないと見極めは難しいぞ。
それに仮に対策拒否の人が文句言ってても別にいいじゃない。
対策拒否してるが対戦はガンガン入ってくるアグレッシブな人かもしれんぞ? ツイッターの検索サジェストで「ケイオス 拒否」とか出てきて笑ってしまう
他のキャラだと出てこないよこんなの 拒否っていいレベルなのひろしどぐらN男くらいだろ
他はソルカイに有利取られるレベルの使い手しかいなくね レオ使いぼくケイオスくんがクソキャラスケープゴートしてくれるおかげで堂々とサバンナできてニッコリ 有利不利勝てる勝てないじゃなくて対戦しててつまらないのが一番の理由だろ ケイオスが圧倒的なクソすぎてレオ辺りは隠れ気味だな
ソルナゴジオまで行くと隠しようもないが ただジオとかナゴ使っててケイオスくだらねえって意見に文句言いたくなるのはわかるわw >>687
連戦しても対策拒否してんなら知識は付かないだろ レオはさぁカサカサ動いて虫みたいで気持ち悪いんだよね 今日もケイオスのリプレイは普通に増えてるから
結局声がでかくて炎上させたい少数派な一味でしかないだろ
心底どうでもいい話題でしかない >>694
まぁ取り組み方の違いかな。
君みたいなストライブガチ勢の方が稀で普通の人はそもそもキャラ対策なんてせんよ。
したとしても数が多いソルとかカイとかの対策を優先するし数少なくて不快で対戦したくないケイオスまで対策するって相当だぞ。
俺は別にケイオスに文句とかないけど不快で対戦したくないわざわざ対策しなくないって人の気持ちもわからんでもない。 ツイッターのサジェストに載ったら大多数派なのか
もっと詳しく精査してきてくれ頼むよ俺に証明してくれ ツイッターでケイオス検索したら本当に拒否って出てきて草
ダルイノはケイオス戦は医者に止められてるとか言ってるな。 黄オーラのジオがケイオス対戦しててつまらないから言われてもしょうがない可哀想とか言ってて笑える
ジオとか言うブンブンクソ判定キャラが面白いとでも?
やっぱ強キャラ厨はダメだわー >>699
ケイオスはみんなに嫌われてなんかないし、すべての星は地球を中心に公転しているよ ここじゃレベルは関係ないと言うが流石に3,4000レベルだと全然歯が立たねえや
自キャラの強いとこと弱いとこを完全に理解してやがる ケイオスは低姿勢とドロップキック足払い削除してほんとうに触れられたら何もできなくなるくらいでいいよ ゲームバランスもクソ
ハメゲーでクソ
ケイオスとかいうクソキャラ
いやそんなもんじゃないよ
このサーバーのクソっぷりは。
一体いつになったら対戦始まるんだい??
こんなんだから過疎ってんだろ ジャックオーと今日初めて対戦したけど3連続ストレート負けした…
壁際まで易々と追い詰められて覚醒当てられて壁割りダメージでトドメってのが半分くらいあった
サブキャラの練習台にされて階層落ちるのは納得いかねー そして日本人は皆逃げ出して
支那チョソの巣窟になるのであった。
ほんとチョソ君多すぎだろ。
何で日本鯖来てんだよ。自国のサーバーに帰れや。 サブキャラの練習台言ってもその階層適正の奴が別キャラ出してるだけだろ
天井の人間がわざわざ10階に降りてるぐらいしかないぞこのゲームのサブキャラスマーフは なんで天上から人が降りてこれる仕様なのか疑問だったが、過疎化が進んでも全てのプレイヤーが10階に終結出来るようにしてあるんだな。
いやそうなったらパーク終結でいいじゃんって思うけど。 日本人6
チョソ4
支那5
不明7
対戦全然始まらないから部屋の奴の片っ端から見たが
やっぱ支那チョソ多かった 対戦できない時に落としてランチャー見て
同期できねえとかなってたらこの時間のsteam鯖がおかしいらしい 言っていいのかわかんないけど、対戦できない人ばかりなのは自分が原因 PS版の日本人率の高さは安心する
Steam対戦不安定だから暫くいいや 日本の最も対戦人口が多い夜11時なのにSteam1600人しかいない。
終わってんなwww 天チャレ成功する気まったくしない
4月からもう100回くらいはチャレンジしてるけどしんどい 発売日からずっとチャレンジしてるけどあがれたことない 対戦相手次第では100%勝てないから相手厳選したほうがいい
そんで天上上がれても弱っちいとひたすら狩られ続けるから10階永住の方が楽しめる 俺もそう思う。
ただ10階で勝て過ぎると頻繁に天チャレ演出に付き合わされるから面倒よね。 10Fの対戦なんてつまらない、しんどくてももっと強いやつと戦いたいって思うなら
相手選んででも天上入って対戦した方がいい
そんなくらいの実力の奴なんか天上にはいっぱいいる レベル500くらいまでの天井民なら10階最上層とそんなに変わらんから
これが1000とか1500とかになるとあんまりオススメはできない
3000とかになるとちょっと次元が違う >>724
完全に同意、なんやかんやレベルは強さにそれなりに比例してるよね
天チャレなんか5/6でしか上がれないなんて厳しいルールつけるのなら
レベル1000以下のやつとしかマッチングしなくて良いと思う レベル1000までなら10階でしょっちゅう見るが天チャレで出会うことはほぼない。
マーフィーの法則って奴か。
まぁ俺有名プレイヤーに特攻しかしてないんだけど。 昔新宿タイステでウメハラがプレイしてたから思わず凸ったよね >>731
それが普通なんだよ
ほかがおかしいと思った方がいい ジオの足がおかしいという意見を受けてテスタの鎌を弱く作った説笑った ケイオス拒否らなきゃいけないせいで待ち受け全OK出来なくなったの面倒くさい、拒否っててもまだ迷惑かけてきやがるな アービター端まで届かないのも
ステイン相打ちしただけで消えるのも
ケイオスが暴れてるのみて日和った結果だと思う 画面全体判定はやりすぎたからアービターさんは極小判定にしました
硬直も特大にしておきました 攻撃判定出る前にロマキャンしたら即帰宅するアービターくんすき アービターはRCで完全ガー不されるからってことなんだろうな
RCしたら中下段じゃなくて飛び道具になるくらいで良かった気もするけど 前作で梅喧とかのダストをロマキャンすると飛び道具扱いになる仕様だったし今作も出来ないってことはないだろうになぁ どんだけハッピーオワス使いがテクいことやってたとしても遠距離でひたすら一生ガード強制させられるのは流石につまらんでw
剣ザッパ・Signハイタカ辺りで何を学んだんだろうなほんま 意識してなかったけどジオのステップって当然投げでもキャンセルできるんだよな
ジョニーの投げでも見えないのにこれ無理でしょ こんな書き込んでる人が10人もいないようなスレよりTwitterでタグつけてお気持ち表明した方が効果あるだろうに 天上階はバッジ獲得のために相手選んででも一回上がるのはいいけど、勝てなくなる可能性高いからモチベ高くないと翌月以降続かない
流石にシーズン2でシステム変更来るだろうけど来なかったら… GGSTは神ゲー
一年遊べたゲームって久しくなかったし今後も遊べる Twitterでお気持ち表明よりはここに吐き捨てた方が余計な争いに巻き込まれなくて良いよ よくこんなクソバランス放置し続けたな
弱キャラ使い達に感謝しろよ開発は
一部のゴリラしかいないゲームだったら見栄えも最悪で対戦もつまらなかったわ シーズン2からちゃんとしたランクマやります!ってのはやめてほしいかな…
天チャレが面倒くさい以外は割とランクロビーの仕様は好きなので 逆だろ
クソバランスでもプレイし続けるからメーカー側も「このままでいいか」って判断する
クソクソ言いながらやめられないくらい、このゲームにドハマりor依存してるってこと ランクマは段位とかポイントとか賭けて戦う普通の対戦よ
タワーは階層分けしてるだけで対戦者同士で失うものないパークの延長線にあるもの >>758
その理屈で言えばスマブラなんて一生バランス調整しないはずだが クソ環境にはクソ環境の楽しみ方があるし
別にクソ環境と思ってない奴もいるだけだろ ラムだけ欲しかったんだがなにこれ……
https://i.imgur.com/fY2bBxB.png
女性ユーザー買い取ってくれるんかな 今のタワーの仕様は天上にすぐ上がれるくらいよ実力なら文句ないんだろうな 個人的に本当につまらんと感じるのはソルとケイオスだけだから今でもぶっちゃけ楽しめてる タワーで一番クソって思うのはレーティング変動して階層移動するときにいちいち演出入るところ
あんなもん初回だけでええやろ、毎回出すな 生放送までやっておいて目玉告知が
rev2ロールバック実装!!
とかやってきそうなんだよなアーク 受けてやる受けてやるぞケイオスだろうがなんだろうがわしはうけてやるぞ ギリギリ天上に上がれるけど天上では負けだらけ、10Fに逃げるのも10F民から白い目で見られる天上底辺組
10Fではそれなりに勝てるけど天チャレ失敗ばかりでひたすら昇り降り見せられ続ける人
ここらへんはストレスすごそう やる気あって10Fで勝ち越せてるならさっさと天上行くべきだよ
相手どころか鯖から選んでも良い 天上人決まってるというか天上民ですら天チャレ面倒がって消えてったりしてる
少なくともオーラ経験者くらいは永久天チャレ免除でいいと思うんだよね
それと天チャレクリアしたことない人は9階までは落ちるように
この二つは散々言われてるしさっさと実装したらいいのに
一番被害受けてるのメイン層の10階なんだから テンチャレクリアしたことない人は8階まで落ちませんか? あー勝利数で落ちなくなるんでしたねすいませんでした サブキャラ練習したい月とかあるから天チャレ永久免除はやめてほしい >>774
オーラ経験者のサブキャラは10階民からしたらヒソカと変わらないんでは >>775
普通に天チャレする身分なんだからヒソカなはずないだろ
天チャレ成功したら天上で戦うし >>760
もうスマブラのバランス調整終わったはずだが ヒソカだと思うけどなー
結局サブキャラがーって低い所くるやつって勝率高いんだよ
ってかファジーとか空投げとかしっかりできるけどサブキャラだからコンボ安いって人と格ゲー始めて1キャラでやっと天チャレきたって人が仮に同じ勝率でも正直それ同じ実力なのか?って感じ
たぶん10戦もしないうちにサブキャラの方が勝ち越しちゃうと思うんだよね
格ゲーのランクマの難しい所はこの辺の区分けと勝率50%以上でも勝ててないって思っちゃう人が多い事だよね
昔なんかの記事で見たけど日本人は特にその傾向が強いとかで7割勝てなきゃ勝てないつまらないになるとか書いてあったよ >>771
まじでこれ
一番手っ取り早くうまくなるのは環境に揉まれることだよ
天上でもひたすら格上に突っ込んでるわ KOFの配信人気凄い事になってるから何があったのか見てみたらギースビリー山崎追加されてるじゃん >>778
月初め落とされるんだからそこから10階でサブキャラ使ってやることの何が悪いのかさっぱりわからんわ
天上上がれるなら上がるし、上がれないなら上がれないだろ
個人的には天上民が10階でやるのも別になんとも思わんけどね
天上であろうと運営推奨階層は10階だし >>782
やっとまともな人が現れてくれたありがとう そもそも勝率上げたくて10階でやるのってそんな悪いことか?
悪いことなら天上は10階入れないようになってるだろ
そりゃケイオス使いのどぐらさんみたいにゲームセンターで自分の高ランクサブ垢を自分のメイン垢でぼっ立ち狩りして勝率上げてポイント盛る行為はダメだけど、普通に戦ってるんなら良いんじゃね
10階狩りは許しても、ケイオス使いだけは絶対に許すな >>763
右下のグッズ
首から上 切れてんじゃねーかw
もっといい場面あるやろ サブキャラの練習はパークでしたらいいだけだとは思う ニコル、そいつはヒソカやない
ただのトンパや
ヒソカは天上界で天チャレ民狩ってる 普段使わないキャラで戯れるのに推奨階層2階のサブ垢使ってるけど
時々どう考えても2階じゃない空投げ対空をしてしまうのでごめんね(ニチャア)となる サブキャラの練習はパークでして仕上たらメインでさっさと天上行ってサブキャラ使うか天上さっさと行っといてパークで練習して仕上ったら天上で使うかでよくないか? steamだけどパークって10階ないでしょあれ
始めたてとかレベル80ぐらいの10階で戦えない人が練習してるイメージ
それならまだ10階の方がいいんじゃね >>790
サブキャラで天チャレ成功するのが達成感あるんですよ >>792
俺はなると思ってる
自分の使用キャラと極端にキャラが違わない限り、例えばダッシュがないポチョや名残雪でなければ読み合いの組み立て方とか学ぶ部分がめちゃくちゃ多いよ
むしろずっと同じぐらいの人とやってても何も学ぶことなく、言い方悪いかもだけどお互い一生手癖で遊んでるだけになるんじゃない?
キャラは違っても固め方とか意識の向け方とか普通にパクるけどな
そういう意味では細かいキャラ対がそこまで要求されないのがこのゲームの良いところじゃね ジャックオー使ってた時に必死こいてジャックで天チャレ失敗しながら10階でもやってたけど
ぶっちゃけ使って一番強いキャラでとっとと天チャレ通して天上でジャック使った方が色々早かったと思ってる >>788
2-4ガチ負け越しで君不合格ねって言えるの超楽しいよね 10FにいるVIPの一生ディッパーとVTこすってるカイプレイヤーのメインが2000レベのソルなのほんと笑ったわ ぼく「やべ・・・この天チャレ民 格上だ・・・まともにやるとわからせられる
最初はグー、ジャンケンポイ!ジャンケンポイ!ジャンケンポイ!
2勝4敗、ハイ君失格w ナゴに勝つのは運ゲーだけどナゴ側はただの処理なんだよなぁ... >>795
格上すぎると知識差がありすぎて下手な方が読み合ってると思いこんでるだけで実際には読み合いになってないとかよく見るだろ
結局似たレベルが一番いいよ ゲームは知らんけど格闘系のスポーツの場合は対戦して1番上達する相手は自分より少し格下~少し格上よね。
あまりにも自分と差が開いてる相手と対戦しても得るものはない。
あとから対戦動画見ても問題点多過ぎてどこから手をつけていいのかわからないし一朝一夕で改善するはずもない。
だから青天井の天上界に乗り込むタイミングは正直難しいよね。
その人の錬度によって天上行った方が伸びるケースもあれば行かずに10階に籠ったほうが伸びるケースもある。
俺後者ね。
伸び代がまだあればの話だけど。 なごり雪は手堅く立ち回ってますけど?みたいな立ち回りしてるけど攻め込まれると小パン連打がっかの見苦しいやつ多いわ
それ読んでも結局火力と体力で押し負けるのがね 同格帯じゃなくても全く強くならないとは言わないけど効率はものっそい悪いよね
同じ位の格ゲー歴仲間作った方が良いって言われる理由の一つ やっぱゲームでもそういうのあるんだ。
同格帯で頭一つ抜けるために必要な技術が、その人が実践可能な範囲で最も習得が必要な技術だからね。 ジオがステップ蹴り連打してるの猿ムーブすぎるんだが
そろそろ対戦拒否でいいんじゃないか このスレ見てるとヒソカが実装されてるように錯覚する そういうもんかなぁ
相手選ばず天チャレひたすら失敗してほとんどの時間を10階で遊ぶより、相手選んででも天上行って天上勢に負けまくってでも経験する方が効率いいと思っちゃうわ
特にこのゲーム10階で頭抜けてるぐらいで相手選ばず天チャレしてもまったく通してくれないでしょ
普通は10階で抜けてたら天上だけど、このゲーム天上で5/6引かないと天上なれないわけだし、極論10階で勝てるからなに?ってなると思うんよな >>807
格闘技とか詳しい方?ゲーム詳しく無い、って割には803が正論で驚き
剣道の元立ちの様な下位の技術が向上するようなミット役を上位者が引き受ける
練習方法あるなら話は別だけど格ゲーにそんな習慣無いもので
結果、同格者と数こなすのが一番必要な経験値が一番効率よく身につく
一発ネタとか探すなら数試合捨てるつもりで実力差ある相手に向かっていくのも
もちろん悪い事じゃないが ヒソカって格ゲー用語として流行ってるんか?
GGSTでしか聞いた事ないんだけど
ハンターハンターは知ってるけど格下を狩る=ヒソカって言葉他でも使う機会ある? >>814
相手に超有利な状況で試験官ごっこできるこのゲーム特有の流行り >>812
俺もそう思う
そもそも天チャレが異常に厳しいだけで10F最上位と天上下位って大した差が無いから
懸念されてる圧倒的な実力差で何も勉強できずに轢き殺されるなんて滅多に起きない 程度の実力差は程度の問題よな。
ギルティ買いました、最低限のコンボとかcpuで練習しました。
じゃあタワー10F行きます。
とか初心者が言い出したらおい待てって思うし。 10階は2日で行けたけどテンチャレ成功する迄に3ヶ月掛かったよ ゴボウがサブキャラで天上ソル倒しまくってるの凄いな
てか紐着いてる状態なのにソル立ちK擦って梅のバクステ慣性JS刺されまくってるの対策してんなあって感じ >>820
紐ついてる状態だからだぞ
御坊梅喧はネタとかより反応速度からくる柊の使い方がうますぎる 2日で10階ってすごいな。
2000試合もやってんのにやっと10階だよ。 >>813
単に某スポーツで級位審査できる程度の指導経験があるだけ。(段位は無理)
格ゲーは素人同然だけど、効率良く上達するための考え方はどんな競技であれ基本的には同じだと思うんだ。
格闘技だけじゃなく囲碁将棋や陸上競技にも当てはまる。
お互いが切磋琢磨できるライバルと競える環境が本当に大切。
良い指導者に恵まれれば尚良し。
>>813のコメントは正に全てが仰る通り。 >>821
あーそれはあるかも
ガンフレ持続からの単調なファフとか見てから柊しまくってたな 格ゲーは同格より有名人と対戦しまくたほうが強くなれるよ で相手の動きパクりつつ殴られた箇所覚えてくんが一番早い 一年後考えてみて有名人と一年対戦した人と同格としかしなかった人どちらが強いか >>819
格ゲー未経験だとしたら凄いことだ。
まるでスラムダンクの桜木君だな。
他の格ゲー経験はあるのか? >>829
初代ストからあるよ
本格的に対策とか考えたのはパソリロやってからだけどsランしかいなかったからaランクまでしか行けなかったけどね最後は ってか1回天上いっちゃえば次からある程度安定して天上いけるのが格上とやったほうがいいっての物語ってないか
格上部屋につっこまれたら嫌でも強くなるよう考えるか10階に戻ってここでヒソカヒソカって馬鹿にされるしかないんだよ 天井上がれる程度の腕があるなら天井でエグい攻めに曝されるうちに多少なりとも見えてきたり切り返しが身に付くもんだよ
少なくとも10階では同じ天チャレ民(とヒソカス)以外相手にならんようになる 天上行くと負けが混んでくるから色々覚えようとはなるな
俺は天上行くまでファジーの意味すらいまいち知らなかったからな >>830
なるほど。
とんでもない地力があるんだな。
納得した。 まあ必ずしも高みを目指さなきゃいけないわけでもないし自分の生活にあった遊び方すればいい
天上民が10階来ても良いし天チャレ無視しててもいい
所詮ゲームだ ちなみにちゃんと分かってる人に教えてもらったら一日で強くなるよって強いゲーセンの人とフレンドになったとき聞いたよ
正直ずるい!って思った 今は教えたがりがディスコ鯖募集してるから入れば初級者はすぐ卒業できると思うよ
実力はなくても教えるのうまい人はそれなりにいるからな ごぼうさんの梅喧に乱入したけど1ラウンド取れたけどされたことない動きだった
端のばくすてようざんとか始めてみた ストライヴって有名人相手にもワンチャン1引けるから楽しいわ
今までのシリーズだと文字段相手に赤段じゃほぼ勝てなかったけど今作はジャンケン要素が高いからかな、たまに勝つ 今作じゃんけんやろうと思ったらいきなり顔グーパンされてそのままハイ勝ちーってされてる気分になる バンディットリボルバーと冠垂の連携はジャンケン小僧がやってくるを思い出す ぱっと見た感じだけど天井行ったことない人ここに割といるんだな
毎日キャラ差がどうのって話ししているからどの程度の実力者がいるのか気にはなっていたが、なるほどね まぁ本来はそれが一番いいんだけどな。
ある程度プロファイルを開示して話せばここでの争いも減る気がする。 天上出身のケイオスって情報だけだと勝ち数吸われるだけの下民と拒否られまくりの上位陣とで天地の差があるから結局齟齬は発生するな 天上階 メイちゃん使いです
あんまり強くないです! 天上オーラ持ちだけどソルはクソ技しかないがまだ対戦してて面白いからマシだよ
ケイオスは別格としてアンジやレオはくだらなすぎて対戦したくはない 天上界メイちゃんの人はあれか?
来ることのないスレイヤーずっと待ちつつ、ラムちゃんメイちゃんで二股かけてるとか言ってた人か?
もし当たってたら俺段々常連がわかるようになってきたかもしれん。 デズは最終作まででない
クリエイターからいらね!ってされたから
ペーパーマリオRPGでカゲの女王どうやっても
救えず、ペットも殺した時と同じ 初心者の取りうる幅
スマブラでもガンダムでもなんでもガチで対戦ゲーやったことあるかどうかでまず全然違うし >>864
格ゲー初心者なら無理だろ
格ゲー経験あればまぁいける範囲 スマブラもガンダムも他の格ゲーやったことなくてもすぐだよ
それくらいランクタワーが働いていないゲーム メイとラム使いなんて格ゲー下手くそなの暴露してるようなもんなんだから恥を知れよ もう少しで一年になるけど天上いけない
チャレンジはしまくってる ランクタワーは機能してるよ天チャレと10階は機能してないけど PSのレベルは知らんけどPCだとスト5でゴールド行ければ天上いけるっぽいぞ
この前戦った奴が名前の後にyoutubeつけてたから調べたらゴールドだった 別に擁護するわけではないが、メイやラムレザルを使ってる事実とその人のスキルが未熟であることには何の関連もないし何の根拠にもなり得ないだろう。
まぁメイはもうすぐ削除されるけど。 >>864
いや無理やて。
毎日3時間を2ヶ月やってるけど10階到達が限界。 格ゲー経験者や格ゲー上手くなろうとしてる奴はメイラムなんて使わないんだよぁ
使ってる奴はこのゲームで楽して勝ちたいだけ 初心者でも簡単に天上行けるとかそういうイキりやめてもらえますか?
デラックスパック買って発売日前からやってるのに天上行けない私が馬鹿みたいじゃないですか >>879
前も行ったことあるけど私がそうだったから行けるよ
去年の7月くらいだったからレベル違うかもだけど1ヶ月出いけたぞ
それから毎月安定してる 天上民になれるというのが相手を選んでなのか選ばずなのかで全く違ってくる イキリ恥ずかしいからやめておくわ
とりあえず強キャラ使ってはめれば君も天井だ! 全くプライドないなら日曜の昼に海外鯖行ってラグを味方につけた状態でやれば天上は一瞬で行ける メイラム使いって萌え豚気取ってるけど実際は簡単ね強キャラで楽して勝ちたいだけだけなんよね
だって見た目ならその二人よりもジャックのが100倍可愛いんだもん >>883
名前は伏せるがストライブとんでもなく強い配信者が「格ゲー初心者3ヶ月で天上界到達」と発言してたリスナーを大絶賛してたぞ。
君が格ゲー初心者にも関わらず1ヶ月で天上界に到達したことが事実ならそれはとんでもない才能の持ち主というわけだ。
プロゲーマーを目指しては如何かな。
おすすめはしないが。 >>890
ジャックオーは本当に可愛いのに使ってる人全然いないあたりでもうお察しだよな
闇慈のような超初心者同士でのお手軽さすら無い ジャックは美人になったな
Revの時はそんなに・・・ 10階までは変動激しいようであまり機能していない印象
天上チャレンジ到達でXrdで言う赤段行くか行かないかくらい
天チャレクリアは腕に覚えのあるプレイヤー以外は運ゲー 月によって天上界最底辺と10F天チャレを行ったり来たりしてるアクセルです!
待ち受けで天チャレしてると10Fでは全然見ないミリアやチップが沢山会いに来てくれるので毎回吐きそうになってます! >>902
メイはジョニーのラムはレオのカキタレだけどなw >>896
おいお前のメイちゃんバカにされてるぞ。
言われっぱなしでいいのか? 万年天チャレ失敗の末10階固定になったソル使いです
天チャレでレベル4ケタの人しかマッチしなくて辛い まぁジャックは主人公とイチャイチャの正ヒロインだし
ギルティギア知らないオタクに3人見せて誰が一番可愛いか?って聞いたら8割はジャックって答えるし嫉妬しちゃうのも無理はない 天上は知らんけどsteam10F挑発とナメぷ多くない?イラっとして相手の思う壺だわ悲しい 梅喧とアンジの娘がディライラってことでいいんだよな >>906
何気に梅喧は空いてるだろ
闇慈がそうかというと超微妙なライン ジャックは可愛いから仮面外した状態でダスト打ち上げたときの顔面作画崩壊を修正してほしい >>913
そうか。
ならもう何も言うまい。
まぁメイは次のアプデで削除されるけど。 >>909
なぁちょっと聞いていいか?
話聞いてるとジャックオー使ってるのかと予想してるんだが、仮にジャックオーとメイの性能が丸々入れ替わったらメイ使うのか?
見た目でキャラクター選ぶタイプの人が何をどこまで許容出来るのか知りたい。
俺にはよくわからない感覚だから。 >>918
みたまんまそうだから多分そうじゃない?
ちなみにケイオスは浅井健一だと勝手に思ってる。 椎名林檎は偽ホクロを除去したというのにイノは... テスタはニューハーフ特有の下品さがある
男も女も食ってそう イノはメグミになってカントリーギターで殴ればいいよ 急に遠距離でボタン連打し出した奴がいたから捨てゲーかなと思って放置してたら向こうが煽り出してなんやねんってなってたわ テスタメントずるくね?
空中ダッシュしか近寄る方法なくしといてそれを狩る技持ってるとか ぼっ立ちボタン5回連打
コ・ロ・シ・テ・ク・レ
のサイン >>932
メイ
イルカさんはなんか使い魔みたいなやつで潰されるか同じように迎撃される
飛び道具あるやつは絶対的に有利だろー 鬼ラグでコロシテクレーしてるのに攻撃止めて屈伸するのやめろ ストレート負けは少なくなってきた…けど、6階に落ちても普通に負けるようにもなってきた
なんでだ クソラグほどクソプレイなんだよなぁ
あとメイカイソル率高い >>939
あー7階メイか。
久しぶりだな。
彼は政治ではなくマジだ。
ダッシュ2K2Dとダッシュ投げと起き攻め溜めダストはマスターしたか? メイラムは本来潰されるはずの行動しても逆に相手にカウンターで致命傷与えられるから
この2キャラは補助輪100個くらい付いてる >>941
今のところ置きダストは安定してるけど、決まった後に3回以上当てる方法が分からない
K→HS→D×2ならいけそうかも、と思うけどトレーニングで試してみても上手くいかない
ダッシュ投げは一度も成功してない、2Kは近寄る前に潰されるのが多すぎて当たったあとに2Dするの忘れる… >>933
メイは専門外なんで的外れだったらすまんが縦イルカで飛び越えられない? テスタ6P広いからバッタとイルカしかないメイは辛いだろうな メイはリーパーガードしてテスタがカラス飛ばすタイミングで3K当てるだけのイージーモードの気がするんだが >>943
ダストコンボはJHS→JD→JK→JKでいい。
ダッシュ投げは引き続き要練習。
2K2Dは初心者にはマジでムズいが基本なので押さえたほうがいい。
今調べたら2K2D横イルカと2K2D覚醒が入るっぽいのでトレモで練習。
最初は起き攻めで狙うのがいい。
これが当たるとダストもよく当たるようになる。
立ち回りでヒットさせるのは慣れてないと無理。
肝心のテスタメント戦だがメイは1秒も使ったことがないのでわからん。
頑張ってくれ。 >>898
アレ黒人と言うより東南アジアに近いね。身体はデカいけど >>589
スライド操作はチュートリアルにあるんですがそれは・・・ >>918
RINNGOから母音とってINOって名前になったってどっかで見た 元から10階程度の腕しかないのにたまたま天井行けて満足して2ヶ月放置して久々にやったら10階でボコボコにされてワロタ
もしかして1回天井踏んだら10階から落ちない感じ? このゲーム初心者はそもそも手を出さないし、高い金払って残ってるのは元々格ゲー慣れしてる経験者ばかりだから9階とかなのに普通に強いのばっかなんですけど、、
8階はさすがに慣れてない感じの人が多いから簡単に勝てるけど9階から急に強くなる。 確かに9階は1つの壁かもしれない。
8階→9階に初めて上がった時より9階→10階に初めて上がったときのほうが楽だったよ。
(個人の感想です。) 発売からそろそろ一年だし全体的に強くはなってるんかね
とりあえずスレ立てるかな >>955
スレ立て乙です!
約1年こんなにたくさん人残って賑わうとは思わなかったな。天上階は強さの格差がどんどん大きくなってる気がするんで、2組に分けた方が健全だな。 天上民も格下狩りなんてしたくないんだろうし天上界階層分けはしてもいいんでない? 半年くらいやってるけどアクセルと戦うの3回目だったわ
ザワールドみたいな技始めてみた >>943
jhsjdjk×2回フィニッシュだったはず 10階以下なら溜めなしリーパーガードの後にS横イルカしたらchするよ 今日8階層横で見てたんだけど、俺が8階にいた頃に比べて明らかにレベルが上がってる。 >>919
919じゃないけどキャラ選びの基準は
タメキャラ
ボタン連打
ボタンホールド
これは除外
後は男女問わずストーリー的に強い設定があるキャラで萌えやギャグキャラは除外
今作だとメイジャック梅喧医者闇慈レオザトーポチョとかが除外対象 初期のアクセルは今よりもJSとレンセンが強かったけど弱体されたからなあ アクセルは発売当初が一番猛威を振るうのはいつものことだよ
大抵対策されてそれほどじゃなくなって話題にもならなくなる アクセルは弱い者いじめキャラやね
中堅以下にぽつぽつアクセルが超キツいキャラがいる ソルは不自然な壁のバウンド消せよ
立ちKのダッシュキャンセルもだが補助輪つけすぎだろ このバグキャラ使っても大会勝ててないソル使いって頭おかしいんか?
毎回ベスト32ぐらいで終わってるような奴ら
勝利数だけは多いような人らね チップはこないだ暴走したゴリ雪に削り切るつもりでガンマやったらぶっぱ残雪2ヒットして即死したわ 上位キャラは強すぎだし下位キャラはどうしようもないしホント早く調整してほしい BRや粒雪みたいなクソ技はもちろんのこと攻撃の発生と硬直は調整でどうにかしてほしいところだ
SやHS系統に隙がなさすぎて小技でけん制するより画面見てない先出しブンブンの方が期待値高いのマジでくだらないから 毎回ベスト32ってかなり凄いことだと思うが。
君は毎回ベスト12だからそう感じるのかも知れんが。 ソルがトップクラスなのに弱いものいじめもクソもなくね >>979
9階が1つの壁とか言ってるクソ雑魚は発言せんでええで
多分お前とはマッチングすらせんわw 強さで発言権変わるのか?俺とレーティングバトルすっか? ジオナゴに勝てませーんって他のキャラはいじめてるのがソルでしょ? ソルはどう考えたって隙が少なすぎる
それであのアホみたいなリターンとかやべえって 上級者でさえ見苦しい遠S連打してくるんだし初心者だろうと天上民だろうとソルのクソ度は変わらねえわ >>983
いや多分学生時代にヒエラルキー上位とかヤンキー相手と対等に話せなかったクチなんだろ。
だから強さで発言権が異なると錯覚する。 >>417
ベッドマンは寝ながら戦うっていうキャラクターからしてムカついたから、ディライラが表情豊かに戦うならいいかもしれない
いややっぱよくねーわ 下位キャラはどうしようもないって本当に思ってる?
具体的にどのキャラがどうしようもなく弱いのかおしえてほしいわ
そこまで極端に悪いバランスじゃねーよ 下がどうこうじゃなくて上がおかしいんだよなあ
体力火力技性能全部上のキャラに対してより多く読み勝たないと勝てないのは理不尽
ゴリラ連中はまず体力を下げろ ソルナゴジオ使い「下位キャラは本当にどうしようもないって思ってる?そこまで極端に悪いバランスじゃねーよ」 忖度無しで各キャラトップにダイヤ付けてほしいな
上からと下からでどれだけキャラ差の体感が違うのか見てみたい >>991
ナゴはザトーアクセル医者とかつらかったり面倒だったりデブもポチョも半裸もミリアもいうほどお客様でもないから余計にそう思ってる 今のナゴの性能でザトーアクセル医者きついは草
有利でしょ
粗目の使い方下手なだけじゃん >>987
8階層ガイジってどんなもんなん?てか測定できるの?
俺は1900以上1950以下やったわ
psやけど
オーラは青が限界やわ
赤オーラとか暇人とソルナゴメイ辺りの事故キャラで時間使わないと無理
強さじゃなくて勝利数だし ソルナゴあたりで〇〇キツい!って思ったら試しにアンジとか医者使ってみて
飛ぶぞ 闇慈医者ジャックのいけるは微不利
ソルナゴジオあたりのきついは微有利
不思議な話 >>996
いや君のプロファイルとか興味ないよ。
話も前後も読み取れないほど冷静じゃないのはよくわかったが、とりあえず先に>>987を否定してくれ。
見てて悲しくなるから。 >>997
お前もきついがソルナゴもきついそこになんの違いも このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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