ストリートファイターV総合part375
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
と入れることでワッチョイを追加できます。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。
※前スレ
ストリートファイターV総合part373
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649166795/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ストリートファイターV総合part374
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649652561/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
逃げんなよ!チー牛博士顔のハゲ!身長160台!
>>950
逃げんなよ!チー牛博士顔のハゲ!身長160台! 878 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM4f-NFAh) sage 2022/04/19(火) 20:56:51.02 ID:+zY3oWdqM
カワノもぶっちぎりでルークが最強つってるで!
https://www.youtube.com/watch?v=98afaCV5sps
ぶっちぎりで
ぶっちぎりで!!!!!
おまえらぶっちぎりの意味わかってるよな?
ぶっちぎりの意味ググってこいよwほら
883 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM4f-NFAh) sage 2022/04/19(火) 22:02:19.37 ID:Y/jQh2fmM
>>882
ヘイトそらしやめろ
次は「ルークは強いけど不快キャラじゃない、不快なのは○○」「ルークは強いけど難しいキャラ」
かーーーーーーーっ!?wwww はい予定通り
974 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 797a-9pEf) sage 2022/03/13(日) 15:59:07.27 ID:norcPDoC0
調整で伸び伸びプレイしてるルーク連中の羽がもがれて地を這い苦しむのが今から楽しみで仕方がないぜ
クソが
987 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM4a-oayj) sage 2022/03/13(日) 18:10:14.70 ID:ddgDxFsHM
>>974
泣くのは多分おまえやでw
あと1回の調整じゃ手足もぎきれない 結局強キャラのまま
428 俺より強い名無しに会いにいく (ニククエ MM9a-7Ycx) sage 2022/03/29(火) 12:50:03.25 ID:e9iz4OoyMNIKU
また予言するわ こう返してくる
そんなんみんな言ってたことだろ
そんなんわかりきってたことだろ 中足の長さって道着の中で順位付けたらケンが一番長い?同じ?
ケン>リュウ=豪鬼≧カゲ
こう見える トパンガのマゴさんのルーク解説はこのスレ的には政治になるの? >>9
リュウケン豪鬼が同じで影がほんの少しだけ短いみたい >>9
純粋なリーチは、リュウ=ケン=豪鬼≧カゲ
判定は豪鬼が一番強い、持続はリュウだけ長い、ケンは判定一番弱いけど確認猶予長い みたいなので体感差はあるかもな ようやくダイヤ到達したから誉めて!
しかしゴールドやプラチナの時はダイヤなんて圧倒的な上級者に思えてたけど、実際にそのリーグで対戦してみると自分も相手もミスや甘えだらけだな >>9
>>11
何でいつもダンをハブにすんだよ… リュウケン豪鬼は同じでわずかにカゲが短い
道着より短い中足を持つキャラは歩き最速のバルログ、さくら
ダン、ジュリ、ララ、ルシアも道着より中足が短く、一番中足が短いのが同列でメナトとラシード
上記以外のキャラの中足は道着と同じかそれ以上のリーチ >>11
>>12
>>15
ありがとう
ケンが長く見えてたわ 前ステ見てる人はどこ見てる?
トレモでも全然止められない
あと画質でポストプロセスを中以上にしたらモーションブラーかかってこれがステップに少し影響するみたいだけど コーディーがやたらと強くなったって話題になるから調整表見てみたんだが、
今回の強化って主に
・VT1発動中のしゃがみ強P・トリガーボタンで出るナイフ飛ばす技が当たった時のコンボが微強化
・VT2のタイマー切れた時の新技追加
ぐらいやん
これだけでそんな強くなる訳ないから、
つまり、その前の調整から高火力キャラだったんでない?
皆ノーマークだったけど、実はかなり強かった的な? コーディーは中Pヒット確認が出来るようにならなかったっけ? >>19
前ステ直前に前入れるからピクってなるとこ見てる
ヒトボの前ステが強いのはこのピクって予備動作が限りなく短くなるから
>>20
前シーズンの後半から注目されてた
立ち中Kやスウェーの強さは一部の上級者しか注目してなくて、カプコンの目から逃れたんだと思う
トリガー発動時に対空が弱くなるのが弱点だったけどそこが強化されたのは大きい強化点
上が落ちて純粋強化されたから話題になってる なんとなく対戦したルークの対戦履歴を見てみたら半分ぐらいが一戦抜けされてたわ
これだけみんなに叩かれてるしさんざん待ってマッチングしても一戦抜けされるしで、嫌になってルークやめる人多いんじゃない? FPSのキルレ1はスト5のゴールドくらいじゃない? >>26
やっぱりそうなんだw
自分は春麗だが一戦抜けされたことは殆どない。
ルークは明らかに不快だから。一戦抜けブロックがほぼ常識になりつつある。 ルークの1戦抜けしてたから書き込みみて対戦履歴みたら確かに1戦多くて相手がブランカやザンギの時は2選でわらた。 昨日のトパチャンでもルーク出る度にチャット欄荒れてたし、対戦相手のラシードなんかが応援されるくらいには嫌われているからな
前シーズンまでと違って明確な一強扱いだから、ヘイトが全集中して憎悪がやばい 動画勢が、カワノの動画とか見て発狂してるんやろな。昨日ルーク負けの方が多かったし。実際強いのは強いけど、なんも分からず叩いてる感あったわ >>33
動画勢も30分丁寧に説明受けてきとんやで
たぶん細かい知識も詰め込まれたわ
>>3 単純にルークが不人気なだけやろ
これがリュウだったらなんも言われてない >>32
それを引き継いでスト6な
ここから数年間憎悪を溜め込んだ状態でスト6だ
完璧やん 圧倒的に選択肢の多いキャラだからなあ
ほかキャラが無駄な技に溢れるなか捨てる技がない
全距離対応、ルーク側詰み状況皆無
ルークに行ける=ルークに詰んで無いと言う意味だしな SFVってオンラインの対戦のときPS4とPS5とでマッチングしたときラグとか微妙な判定とか出ますか? ゲームの設定の話しなんだけど画面比率は16:9がいいよね?
このゲームの推奨スペックは満たしてるけど、なんかラグく感じる事多いから一応エフェクトとかも下げてるんだけど、解像度は下げない方がいいかな? >>37
それはお前がそうなだけで動画勢からしたらストリートファイターといえばリュウなんよ
だから強化入る度に今度こそリュウはいけるのか?って気にされてるしな
アレックスだって別にネタキャラじゃないのにプロがこぞってネタキャラ扱いしてるせいで超強化入っても尚ネタキャラ扱いだし
動画勢ってそういうもんなんだから気にするだけ無駄 いや動画勢からしたらストリートファイター=ウメハラだよ
でウメハラがリュウ使ってたから注目されてただけ
今は誰もリュウに興味ないよ >>42
そのウメハラ配信で強化入る度にリュウ使うの?ってうざいくらいコメントが殺到するぐらいには動画勢はリュウを気にしまくってるよ よくわからんどっかのプロ?が過疎配信でルーク使ってるのとか悲しくなってくるわ
お前をみる理由が無いんだよなあ 俺に負けるルークは良いルーク、俺に勝つルークは悪いルークw yospujyypbっていう中国のダイヤネカリはチート使っている。
カジュアルとはいえ、直近100戦勝率99%は流石におかしい。
対戦してみたが、こちらが何か技を出した瞬間に尽く屈強P円盤で差し返し、オート対空並みに如何なる状況下でも対空完璧。
一見文字で書くとただ上手いだけに見えるけど、実際見たら明らかに不審な挙動している。
やっぱ中国人は日本に関わらせない方が良いわ
ろくな事しない。 リュウも、今回のゲーム性からしたスタンダードキャラではあるんだろうけど
そうするとかつての求道者のイメージではないかもね
決まりきったセットプレイとカサカサステップばっかり見せられるとね vスキルとvトリの3/4が逆択の主人公なんておってええんか チートかぁ
あからさまなのに会ったのは
Gで空中バリア連発してたやつくらいだな
対戦終わったあとに気づいたからさっさと拒否すればよかった ルーク戦つまらんけど勝率は意外とよかったわ
予想外の動きが少ないのと画面端での圧が弱いのが結構大きくて一方的にボコられる展開になりにくい
攻略進んだら勝てなくなるだろうな感はある そんな事言ったらまたループ性がヤバいってやつが発狂しだすぞ 以前sakoさんのラウンジにチートネカリが現れた時はsakoさん気づいててコンボ食らった後に今のCAでリーサルやでとか皮肉言ってたな ずっとプレイしてなくて一通り持ちキャラのベガの調整内容チェックしたけどシャドウプレッシャーは使い所少ないし
サイコナイトメアの調整も弱くなったのかどうか微妙
まだランクマ少しやっただけだけどあまり変わってないかんじ。
ベガは強化なの?弱体化なの? >>54
超強化やで
アレクについで強化されとんのとちゃうか? ルーク地味に+2以上取る方法が非常に限られるって弱点有るからな
基本何やっても不利でターン渡しやすいから自分から押し続けるには屈中Pを上手いこと使いたい所だと思う ゼネラルストーリーのディカープリやピーターはいつ参戦するん? >>57
カワノ「ルークは攻め9点。攻めも最強クラス」動画の30分5秒あたり
はい残念w >>54
トリガー2オンリーなら弱体化
全体的には他キャラが弱くなって相対的強化だった
ザンギ戦でタゲコンからのワープ派生する新要素はだいぶ使えると思う ドゴグロスト5の事愛しすぎでしょ
連日キチガイみたいに文句垂れ流してた俺でももうスト5の事なんて頭にないぞ スレに書き込みつづけてるのに頭にないとかこれ如何に? お前ら梅原とかカワノとかの動画ばかり話題にするけど今一番面白いストV動画はハイタニやぞ >>23
なるほど、コーディー自体の強化だけじゃなく、上位が落ちてきたことも相対的にキャラランク向上に繋がってるんか
こりゃ〜今シーズンはコーディーが猛威を振るいそうだ! >>65
スト5の浅い知識と人間性能の高さで配信は面白いけど、このスレでそれの何を語るんや 配信見てて楽しいのは久保かな
ハイタニはKOFのイメージ 配信はどぐら(アレクが好き
この間の20連目標のやつは
笑った その3人は面白いなあ
カワノさんの配信はハートの弱さを楽しまんといかんのが時々しんどい カワノの配信結構おもろいよな。アホなだけで悪い奴ではないんだなってのは思うわ >>40
俺は推奨スペックギリギリ足りてるけどかなり下げてる
テクスチャ65とエフェクト中、残りは低にしてる
全部MAXにしたら少しもっさりしてるけど、下げたら軽いわ
滝ステージのザンギcaでも60fpsでるし 思い込みだったとしてもラグを感じるなら解像度下げたほうがいいわ
エフェクトと解像度一緒に下げると劇的に改善するから
1280までならまああんま気にならない
グラにこだわるゲームでもないし かずのこ ハイタニ シャオハイ ぷんこ ソニフォetc
スト5途中で止めたプロ多すぎ問題 こんなにどんな場所でも配信政治してるもんだっけ格ゲー界って? やっぱりルークきちいなぁ
とにかくどの技も純粋に強いんだよね
ガードしてもルーク側が不利にならないからダメージチャンスが単純に少ないんだよね
トリガー発動させずにこちらも待って戦うしかないんかなぁ >>79
格ゲー界じゃなくて配信界隈がそうなんだろ
apexとかも酷いぞ >>69
もると視聴者だが、この前はありがとうございましたw
めっちゃ堪能したわ〜
お礼にどぐらチャンネルフォローしといたw >>81
待って戦うだと?
>>3
それ有効かどうかみてみろ
>>3 >>83
もるとダンが来た瞬間のみんなの終わった感が半端なかったw ルークさあ総合格闘技が飛び道具必要かよって思ったけど
ムエタイが飛び道具撃ちまくるゲームだった 総合格闘技ならコマ投げくらい持っとけって話になっちゃう >>79
そもそもプロ全員「ルークが最強」で一致してるのに
何が政治なん?w 総合といえばスト5は低姿勢タックルからダウン取るような技ないな
4にはアベルにそんな見た目の技あったけど
ああいうの2D格ゲーにいれるとやばいんかな ウメリュウって逃げ回って弾撃って
焦れた牽制に差し返ししかしないから観てて面白くない ルークはタックルがつまらんな
タックルからマウント取れるようにしろ わかったから誰が言ってた誰を見たいはウメスレでやれ ルーク、スト5ってこういうゲームだよなって感じさせてくれて割と好きだよ ルーク強いのはわかるんだけど対戦しててそんな苦労しないんだよね
強技振り回してるだけで勝てるキャラじゃないから上手い人が使わないとたいして強くない
サンドブラストもそんな困らないし
これならシーズン3のアビとか最初のセスとかの方がよっぽどめんどくさかった >>96
マゴさんの分析力は信じてるけどルーク使って浅いからさすがにまだ分からないよな
昨日のトパチャンみたけどルーク出るたびにコメント荒れてて凄かったな
これからルーク側の攻略も対策も進むとは思うがもう一回くらい調整して欲しいわ
かりんとキャミィが叩かれ過ぎて減ったのつまんねユリアンはそのままでいいけど ルークのアンチキャラが必要なのになぜかナーフされまくったからな 弱いとは思わんけどかりんはルークに勝ってる部分ねぇなとは思う ルーク対策って言っても小パンや中足が強いフィジカル系って
対処に限界あるっしょ >>96
??「トッププレイヤー100人に聞いたら99人はルーク最強って言うと思いますよ。ま、1%は誰かわかんないけどね」 ガチくんやもけのラシードがルーク対策した結果、ルークもラシードもお互いにガン待ち体制で技振りの噛み合い勝負になってたな
どっち側も勝率安定しなそうだし興行としてはつまらない試合になるな ルークのvs2とユリアンのナーフ方針を前提に
ルークは昇竜から投げ無敵っ取っ払ったらちょうど良くないか >>104
ルークに勝ってるとこないキャラなんか大多数でしょ 調整とは名ばかりのサーバー縮小
調整後のラグさは異常 p2pの格ゲーでサーバー縮小とかないから
動画勢のいうことは面白いな そんな投げ重ねに昇竜なんて部分クソどうでもいいだろ
ルーク最強連呼には懐疑的だが弱体するなら屈小Pからタゲコン繋がる範囲と中Pと中K
あと大Pが確定する場面の減少 カワノが動画をあげるまでサンブラへの文句ばかりだったことから
ルークに文句を言ってるやつが
ちゃんと強いルークと戦ったことがないのは確定的に明らか >>46
そいつ当たったわ、技からぶると100%差し返してくんのな
ちなみに他のIDでも同じ勝率100%のネカリいたわ ルーク戦はやってても観ていてもひたすらつまらないのも嫌われる理由じゃないの?
なんかしんじょう君もルーク最強だよって解説してる動画出して「大会がこのキャラばっかりはつまらない」言ってるし、ルークは強くて下らないって空気半端なくたちこめてる 誰かがこう言っていたから下らないなんて話に意味があると思うならルーク映った時だけ大会見なきゃいいんじゃねえの
プレイして自分が感じた物以外の評判になんか価値有んのか ルークばっかになってつまらなくならないようにプロ連中はなんとか持ちキャラでふんばってるやんけ。マゴときどあたりは古来からの強キャラ使いなんで別やが。あと若手やら無名はそんなこと言ってられないんでルーク使ってるが >>46
リプレイ見てみたけどこんなん逆に対戦してみたくなるわw >>118
嫌なら見るな見るなら文句言うなじゃただの言論弾圧だぞ
動画勢のコメントなんていちいち気にしてる奴の方がムキになり過ぎだわ >>122
おまいうテンプレやんけ
掲示板のレスに説教なんかすんなまずお前が そもそもが人がこう言ってたんだけど!?なんて意味不な理由持ち出されてんだから
つまらないなら見るのやめれば以外に何言やいいんだよw >>124
今の若いのは生まれたときからネットあるんで
気に入らないのはそのままミュートしてんだよな
おっさんほど無駄に論破したがって否定したがるんだって ルークしんどい。
3Fでさらにリーチの長い弱パンは頭おかしい。
ゲージ2本で自動で貯まって強力なトリガーも頭おかしい。
せめてこの二つは超弱体化してくれないと自分はルーク戦はいつまでも一戦抜けブロックし続けるぞ、カプコンさんよ。 屈小p2連から立ち小pターゲットまで繋がるのはマジで頭おかしい
スト6がこれ基準なら人離れるやろな しかもミスってガードされても特に痛い反撃無いのもやばすぎる。 コパコパコパが繋がることが問題か?
んなわけない
後ろ下がりで相手の攻撃をスカさせる、弾で前歩き
どれもこれも後ろ下がりのメリット
それを許すスト5のステージの広さが問題なのである ルークしんどいけど
体力ナーフされたから今そんなに怒ってないわ
俺のキャラは強くなったし >>114
でもやべえよな
大量の動画勢が30分の座学で相当ルークに詳しくなったろ
これからの動画勢はプレイヤーと同じくらい知識もった状態で叩いてくるぞ ルークは強いところが地味なのが良くない せめてわかりやすく映える強さであって欲しかった >>131
お前異常に改行多いからだめなんだよ
これからはカワノカスと呼ぶわ >>114
サンブラ強すぎしか言ってなかったヤツはだいたい反証食らってたと思うがなぁ 勝ちたいならルーク使えばいいだけ
どいつもこいつもあんだけ一戦抜けはするなとか言っときながら今じゃ当たり前のように一戦抜けしてくからな
だからおまえらはいつまでも負け犬のままなんだよ コーディ強いと思うんだけどなあ俺も。
火力すごいし、スキあんまないし。
おまけにナイフとかモーションがどう見ても
ガードした側が有利に見えるのに
実はコーディ有利とかだし。 PCでアケコンの接続が5分おきぐらいにおかしくなるんだけど
これなに? ジュリの使っててこのキャラポテンシャルあるな感はヤバい
なお引き出す難度 >>145
8分認証ってやつだよな
軽く調べたけどわからなかった ジュリ傾向的にリーチ短くて後退強くないから地上戦強者達相手がきつそう
それを踏まえても弱風破がクソ強くて瞬発的には立ち回りどうとでもなるから結論としては難しい ジュリ使いの開幕脳死バクステ風波率の高さは異常
こっち一点読みで前ステしててもバクステから画面見ずに風波入れ込んでて差し替えさせてくれる >>76
65まで下げてるんですか
見辛く感じそうだけど少し下げてみようかな Gの虫を払うコパンはダサい過ぎるだろ(´・ω・`) >>149
違和感ないギリギリまで下げたほうがいいよ
50は流石に粗すぎた 6の為にルーク強くしたんだろうけどヘイト溜めまくるわ使用者も仕方ねえなって感じで使われてるのおもしろい >>127
そう。これもホントに狂ってる。
このターゲットも無くせや。
ルーク本当に嫌い >>127
>>153
最強防御 https://youtu.be/B7_usssutgQ と圧倒的にぶっちぎりで相性いいのもルーク
長い3F!
長い3Fからカウンター不要でコンボ!
ルークだけに許された特権
悔しいか? プロも大変だな
エッジがルークしかない時点で逆説的には今回の調整でのエッジは存在しないのと同じだし
ルークを使うのが大会で勝ち上がる最低ラインで
そこからルークをどこまで研究できてどれだけ動かせるかと対戦相手との相性の勝負になるから変化も付けにくい
今回の調整が最後って話みたいだしスト5の大会は全休でもいいレベルにしか見えないなw 他人の動画張り付けて何か言った気になるのは恥ずかしい ルークVトリはせめて3ゲージにするかトリガー発動中のゲージ回復無くすのどっちかだけでもしてくんないかなぁ
ただでさえ待ちキャラでたたかうのめんどくさいのにトリガー発動されるとほんとにうざい ぶっちぎりの最強と持ち上げといて自分で使わないんだから政治以外のなにものでもないだろ
舐めプでもしてんのか? >>157
それは自己主張しろってことか?
746 名無しさん sage 2022/02/26(土) 08:23:56 ID:NewRdd3g0
ほらすーーーぐ守りのこと考えてる
攻めをどうやって通すか考えずに
攻めをどうやって防ぐかをまず考える
それがストリートファイター以外の格ゲーができなくなっていく原因なw
ストリートファイター以外の格ゲーやってみろ
どんな感想持つかわかるでw
攻めが強すぎ。クソ技ありすぎ。反確なさすぎ。接近阻めない。飛び落とせない。固められて動けない。たいしてゲージ放出してないのに減りすぎ。
せやろ?ww
ストリートファイター以外全部それじゃい!!!
最初っから「ストリートファイター以外の格ゲーは全部嫌い」言うとけやボケェ
ここで「ストリートファイターだけが格ゲー」みてーに言うやついるからややこしなるんじゃボケェ!! 大会ではそうでもないだろうけどランクマレベルならコーディもおかしいだろ
ただでさえ火力と運びが強めだったのにvs2の無敵が2fからって破格すぎる
もともと面倒くさかったのに増殖しすぎ
今じゃvs1使いなんてまるで見ないぞ やっぱ単純にスト5嫌いでどっか叩けるとこ探して各スレに粘着してんだなこいつ
わかりやす ルークはダメージ食らったらじゃなくて与えたらVゲージ溜まるようにすればいい
当然トリガー中の自動回復も削除だがダメージ与えて回復はそのままでいい
ガン待ち要素削除してオフェンシブ要素付けろ 初心者帯だとぶっちゃけガイルの方がみんなうぜーとおもってそう >>162
年季が違うんだよ!これもおれ
26. チゲより強い名無しさん
2014年02月13日 06:34
初格ゲーはスパ4の奴が、他ゲーやってみた際にありがちなこと。
・低ダできない
・振り向き低ダできない
・GCできない
・微ダができない
・バーストポイントが分からない
・中段が見えない
・GPって何?頭属性って何?
・地上にいたがる。←地上にいて何か得あんのか?
・意味もなく通常技空振る
・うろうろおじさんしてたら、突っ込んでこられて固められる
・上だけをガン見してんのに、突っ込んでこられて固められる
・低ダとか見えるわけねーじゃんクソゲー
・二段ジャンプとか逃げてばっかじゃんつまんね
・もっと無敵時間長い技ねーのかよ
・固め攻撃うゼー、これぶっぱするしか打開できねーじゃん
・クソ技クソ行動の押し付けばっかじゃねーか
・熱帯ラグい?俺が反応できないってことはコレ超ラグい? >>153
ユリアン昔からしゃがコパ3回からヘッド繋がってたやろ >>163
通常時にダメージ与えてトリガー上昇は流石にやりすぎだと思う。
ゲーム的に逆転要素だとしての物だから。
でも、発動中は他のキャラの3倍の速度で減って、レバー3か6入れで同じだけ回復。
ダメージ与えたら回復で良いんじゃない。 全キャラ時間回復にするとかしないと1発使い切りのトリガーとの差がエグい
バイソンのvs2とかもそうだったがじゃあホンダやブランカにもそれつけてみろと思ったわ
全体に「1人だけ違うゲーム」にするのが好きなんだろうな 調整前から言ってたけど結局上の強いのが弱くなったところで次に上位に入るキャラが叩かれるだけなんだよな
自分のキャラの順番回ってくるまで文句言い続けるだけ 金太郎飴みたいな皆同じで平等、横並び徒競走みたいなゲームしたくないわ 使い切りは2回発動が狙えるとかシフトやvリバにゲージ回しやすいってメリットあるんだけどね >>168
それはいいね
前に歩く時などリスクを払う行為でゲージ回復するっていうならまだ分かる
待ってるだけで回復は待ちを強めるだけだよなぁ
なんでこんな簡単なことカプコンは分からなかったのか >>127
そう。これもホントに狂ってる。
このターゲットも無くせや。
ルーク本当に嫌い ルークはスト4で言うエレナ
スト6への移行をスムーズにしてくれる大事な役割がある
「やってられっか!」は正しい反応よ >>176
やっとルークオンラインから開放される!
って訳でもなさそうなのがちょっと… 三本トリガーで弱いのってなんかあるか?サガットのキャノンももう普通レベルには強いだろ。立ち回りが破格に強いのに強トリガーを求めるのが間違ってる 3本になった途端全く見なくなったアビの1とかいぶきの1とか?
ナッシュとかミカの2も微妙だったけど見かけるくらいには強くなったんじゃないか ルークのしゃがみ弱P発生3フレでリーチ長くてタゲコン行けるって
なんかこういう一見地味な強技が多くて困る 相手に全く殺意がないカジュアルでも、勝率が9割近くなってきたらそろそろランクマに出なきゃ駄目だよな?
でも本番はラグくても捨てゲ出来ないしカモフラ変コスが居て殺る気が違うから、勝ち負けと違う所でイライラするんだよなぁ
強強メンタルが欲しい 同じトリガーをほかキャラにつけてみたらわかるよ
とりあえずサガットに装備してみよう >>176
スト6主人公もルークな
スト6発売までとスト6発売後
10年はルーク一色だぞ ガイルの娘も親父同様ウンコ座りしてガン待ち飛ばせて落とすキャラだったら使いません >>181
殺意はないが真剣にやってる人もいるしその逆もいる
色んなタイプがいるのがカジュアル スト6はミカが残ってくれさえすればそれでいい
ルーカス排除は無理だから、できるだけ見ないことにして脳内から存在を消す 相手によって真剣にやったり部分的に練習したり臨機応変に対応できる人はカジュアルでも成長出来る ルーク多いし試合も長くなりがちだから槍玉にあがるけど他の不快なキャラ達は許されるのはまァジ面白いね ルーク多いってのはどのランク帯なの?
無差別はそんなにって感じだけど しかしランクマの仕組み上鉢合わせるのは同レベルの相手である
上は知らないがそれ以外は強キャラ使ってる割には伸びない人と、弱キャラでも割と勝ててる人の組み合わせでしかない 真剣に成長しようとして頑張った結果勝ちを遠ざけてる人がいて相手は悪く無いけど俺が萎えるからカジュアル行かないや。 >>190
差し替えしを狙ったり、スキの大きな通常技空振りにCAを狙ったり、弾抜けや対空をがんばったり
それなりに上達の目標を持ってやってはいるんだけどね
ラウンジでスパダイ辺りと戦うと、たまーに1引けるくらいでもう全然間合い管理が話にならなくてボコボコ
間違いなくもっと上の相手で練習しないといけないんだろうなとは感じてる >>193
それゆえにランクマで当たる強キャラってワンパターンで下手な人の印象が残るんだよな。
勝ち負けでは自分と同レベルなのに 結構ルーク使ってるけどたしかに同キャラ対戦になるのそんなにないな
PC垢作ったときも多かった印象はない
トリガーに関しては不快感で言えばエイジスと大悟の方が上だなぁ
ハメ技ではないけどダメージの期待値が高すぎる
ルークのトリガーはお互い足が止まるのは確かだけど修正されて近づけるようにはなってるしそこまで不快感ないな プロシーンはさておきランクマ目線だとルーク1強とか言われてもどうでもいいな。確認の精度が低いルークなんて怖くないしそんなんグラマスくらいでも大してできてないしな。
前シーズンのキャミィ、ユリアン、かりん、バイソンあたりの方がダイヤ帯相手でも余裕で負けれて不快度高かっただろ スト6初期キャラにルークがいたとして、サンドブラストは普通の波動拳みたいになりそうな気はする。 まあ確認成功率5割のルークより8割のケンのほうが遙かに強いよな
16f確認できないのにルーク使ってる強キャラ厨は意味ないからケンにしとけよ
つーか不快度で言えば今もまだキャミィ・バイソン・ダルシムのほうが上だわ ルーク、春麗、ダルシム、コーディーどれと対戦しますか?って言われたら絶対ルーク選ぶわ ルークディスに隠れてブランカみたいなクソキャラが大幅強化されてて当たるとめんどくさい しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。 そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!byランバラル
ルークとアキラのダイゴに負けたらまずこの台詞を思い出す。 でもそのモビルスーツを選んだのは自分だからね
言い訳できん 極端なキャラ相性で負けたならまだ分かるけどキャラの性能差で負けたは負け犬の遠吠えだな
こういうやつは自分が使っても勝てないんだよな >>204
その後思いっきり負け惜しみを!って言われるじゃん >>209
これカプコンにはコラボの段階で金落ちてるんじゃない?
パチ屋に落とす必要はないやろ バトル演出中にリュウがルークになると大当たり確定! よかったルークよりコーディのほうが消えてほしいと思ってるの俺だけじゃなかったのか 例えるにしてもせめて平成アニメくらいからにしろよ
昭和も昭和の初代ガンダムネタとかやめて?
60歳くらいか? 普通に最新アニメより初代ガンダムのほうが人気あるしネットミーム的にも義務教育レベルだからなあ
中途半端に新しくて大して浸透してないアニメのネタを急に発するほうがヤバいし伝わらないだろ
まあいきなりゲームスレでガンダムネタを発するのもヤバめではあるけど
つい最近まで同じゲーセンで騒いでたチンパン同士なかよくしろよ 平成アニメとか知らんわ
ガンダムはアニメ詳しくなくてもなんとなく誰でも分かる 負けた上に回線抜きしてきた相手がラウンジ連打してくるんだけど、BL入れとけば大丈夫かな?
プレイもあれだったけど凄いのいるのなw まぁなんですか、ムキになるとろくなことないのは人生の摂理ですよなぁ キチガイ多いからなあ
ニンテンドーとかそういった企業が子供アカウントでネット対戦してもチャットとか絶対にさせない意味はこれなんだろうな >>195
さすがに勝率9割はランクマしないとダメだね
しょがりじゃん >>200
ルーク使いか?
「ルークは強いけど不快キャラじゃない、不快なのは○○」「ルークは強いけど難しいキャラ」
かーーーーーーーっ!?wwww
オワ4時代の経験から言うとだな
ぎりぎりまでクソキャラ認めんけど最終的に逃げ切れんようになったら
「何をいまさら」みてーに不貞腐れとったw ルークのモーションが微妙にダサいのに性能良くて腹立つ
強いショーンみたい >>215
シャアかアムロネタならともかくランバラルネタとかしらねーってのハゲ 見てないけどカワノがルークつえーけど優勝できないみたいな動画あげてんぞドコグロンよ >>224
平成アニメで今回に適する有名なセリフって何? >>224
ランバラル知らなくてもモビルスーツ知ってたら意味分からんか? >>200
俺もその3キャラの方が不快だしランクマで当たりたくないなぁ
てかアプデでナーフされたとはいえまだまだ強いのに、ギャーギャー文句言ってるキャミー使いがマジで苛つくわ >>233
お前がマスター以下と思ってる連中もグラマス以上のサブ垢の可能性 PC版ってGT1030でもできる?
またPSplus買いたくないしなあ 公式の最低動作環境はGTX 480ということにされてるからさ
GT1030なら行けるかと思ったが無理か GTX 750Tiで設定下げまくってフルHDでなんとかってレベルだから
750Tiiの6割くらいの性能のGT 1030じゃ厳しいだろうな トパンガ見てて思ったけど結構バランス取れてないか?
ていうか最初ガイルやべえ連呼してた奴はどこ行った? >>235
それな
ルシアとか影あたりはプロフィールみるとほとんどサブ垢
たまに3万試合くらいやってる生粋の使い手もいるけどそっちのほうが弱いという… >>236
RadeonHD6970でも動くから1030でも大丈夫
オプションで影とアンチエイリアスだけオフにすれば60fちゃんと出る
滝でも処理落ちしない >>239>>245
やるだけやって駄目なら中古の1050tiでも買って感動できりゃいいかな 今更そんなもん買ってもスト5しか動かないだろ
来年また買い替えることになるだけ どうせ少しやったら満足しそうだしPS+でいいね
グラボは欲しいけどPC版は無駄に高いしな ps+は6月から激変するらしいね
今まで通りの5000円もあるけどメインが年一万でサブスクみたいな感じになるんだっけ
なんかもう個別にソフト売るより月額払わせてゲームやり放題的な方向にシフトするんかね >>236
まさにGT 1030でやってるけど1280*720で最低設定(影だけ中)でフレームドロップなしだよ
多分1600*900でも余裕だけど念のため下げてる
テクスチャー最低にしとくとクソステージでも見やすいからゴミマシンの人以外にもおすすめ
キャラは大して汚くならない PS+ほど金の無駄はないわ
まあスト5のためだけにグラボ買うのも馬鹿らしいけども >>253
電気代自分で払ってるならプラス代のほうが安い カジュアルで放置のやついたけど学習機能ついてるやついた
1R目は完全ノーガード放置なんだけど学習して投げ抜けとか空投げとかしてきた AI学習は究極興味深いけどね
話関係ないけど青と黄色のジャージうざい
カプコンカラーだけどここでやんなと思う
自意識過剰かも知らんけど ルークのデフォカラーなんだが
そんなんよりザンギのZ書かれてるコスが完全にアウトだろ
キャラごと削除しろ 最近始めたクソザコなんだけどゴールド行けたと思ったら普通にシルバーまで落ちたんだが3ランクも落ちるもんなのか?
なんか戦い方が悪いのかな よく考えたらルークよりガイルの弾のが強いわ
硬直増やせ >>258
ランクでいうならそうだけど、LP1000ちょいくらい落ちることあるよ
まだわからん殺しとかも多いだろうし ガイルのソニックはあんなもんだと思うが
弱ちびソニック連射から本体歩いてくるのだけなんとかしてほしい
ランクマの接戦であれやられると萎える 弾は遅いほうが強いってのは昔からの定説だからね
ルークの弾が強いのは弾抜けできないからで、そもそも弾抜け技もってないキャラとかそういう戦い方してなければガイルの方が強いよ ルーク使いのルークの弾強くない営業いい加減飽きたわw
どう考えても見てからガード出来ない弾抜けできない弾は強いから ルークの弾は弾抜けできないから強いって書いてるじゃん 中サンドなら弾抜けできるキャラちょいちょいいるだろ 遅い弾と早い弾でそれぞれ強さの要素違うからどっちのほうがって比較すること自体浅い感あるわ
弾抜けからリターン取ろうってキャラ多い中で歩きガードも難しい弾持ってたらそら強いだろ
持ってるってだけで立ち回りの制限力ダンチなんだわ 弾がそんな高性能とは思わんが持ってるだけで飛んできてくれたり牽制できるのはつえーわな いうてガイルの弾も近距離は弾抜けできないからな
ガイルも速い弾は持ってるし、ソニック発生10、ブラスト発生12だから またルーク下げ始まったよ
何回この話ループすんだよ
クソキャラ使いがルークに隠れて生き延びようと必死だな >>269
弾に加えてルークは通常技の性能までダンチだろ
ガイジかてめえは? >>272
弾の話してる所に違う話で割り込んでくんな
話の流れわかんねーのか、アスペだろお前 前までよく見たガイル下げマンに立ち回りそっくりだけどひょっとしてガイルからルークにキャラ変した? ルークがどの要素切り出しても強いぶっ壊れキャラだと思ってる奴は本当にプレイして言ってんのか?
そろそろその類の発言する奴はスト5叩きたいだけのアンチしか残ってないんじゃないのか あんな動画上げたカワノが悪い
ついでにルークエディションとか言ったウメハラも悪い ルークを許すな
ルークに隠れて逃げのびようとするキャラも許すな ファルケ使ってみたいんだけど技モーションの楽さ、低コスト感がどうにもやる気を削ぐ
サイコパワーをライフルのように発射する表現はいいと思うんけど、ノーマルもEXもVT1もみんな同じモーションじゃん…
ソンソンとかロレントくらいいきいきと杖振ってほしいよ ファルケはなんか真面目に戦ってるだけで笑えてくるのがずるい
作ってる側もなんかこれ違くね?と思いながらももう引き返せなかったんやろうなぁ ファルケは実年齢かなり若い説なかったっけ?
サイコパワーのロッドをなんとか使えるレベルの少女みたいな設定で思いこめばアリっちゃアリ >>283
実年齢ローティーンくらいなのかな
それにしては口調が落ち着きすぎだ
ファルケのエロ同人描いたらロリコンものになる 立ちHPのプリケツ感とかJ2MKとかVS2とかなんかモチーフがあっちこっち散らかってるのよな
トリガー発動して急に小ジャンプで攻めたててくるのもよくわからん ファルケの棒ってそのへんで拾ったもんじゃないんか? ファルケはサイコパワーの扱いが未熟だから触媒が無いと使えないとかだった気がする ルークの弾を見てからガード出来ないって言うけど
弱サンブラの距離ならタイガーショットとかソニックだって見てからガードは出来るか怪しくねぇか? >>289
PCだと出来るよ
PS4だとかなりきついけど コーディーの立ち中Pのキャンセル猶予が2F伸びてヒット確認が楽に!?って思ったら、
その状態でも猶予短くてクソムズじゃねーか!
ちなPC版な
俺みたいに反応速度遅い人には難しいわ…
春麗の大P→CAとかかりんのしゃがみ中K確認の方がまだラクだわこれ! 弾みてからの言い方が微妙だけど
まあなんか動いたなと思ったらガード入れる感じならなんとかなるんじゃね
ストレス溜まるけど >>291
PCにするだけでグラマスになれますか?
ゴールドあたりのPCの人は何なの ウルダイがマスターいけるくらい。ゴールドとかそれ以前の問題や >>295
どんな玉でもガード出来るらしいのにそれ以前とは 大抵のことは読んでたらできるし読んでなかったらできないよ
PCでプロが中段食らってるのを見て分かれ >>297
結局プレイヤー性能なのね
PCなら何でも出来るとか吹いてるやつはもう一回スト5買わせたいカプコンの回しもんかね お前らって本当に低ランクなんだな
見てからガードすることより次の弾が着弾するまでどこまで歩けるかを考えた方がいいぞ 弾を見てからガードするなんてあんまり意味ないからな
さすがに低ランクでも分かってないだけで無意識にファジー歩きしてると思うけど >>283
だからわざと年相応に通常技のモーションをダサく作ってるってどや顔で言ってて呆れたわ
いる?その要素 モーションのダメなやつはカッコ悪いからダメって意味じゃないんだよな
ガード硬直でどっち有利か見かけで分からんのがくっそな原因多い
技の打ち終わりって重心が崩れている=次の行動に移れないように見えるから硬直なんだが
軽いんだか重いんだかわからん腕振りで余韻残されても知識以外でフレームが見えない ベガの立ち中P→アックスタゲコンと、アックス単発で有利不利がぜんぜん違うのは納得いかんよな
この手の技でモーションを流用するのやめてほしいね ファルケに限らず一時期の追加でキャラがアレなのは、前任者が異動か退職かして、新人研修の素材として使われただけじゃね?
ファルケの出た時期ってコンテンツとして死んでたし、カプコンもそこにリソース注ぎ込もうとは思わないだろ キャミィ戦けっこう好きだったのに会えなくなって淋しい かりんの中足は悪いナーフと思うけどいいところも一つあって
モーションが差し返しできそうにちゃんと見える
クソ重そうだからガードでこっちも重いのは見かけあってはいる
ただあれだけ重そうならダメージとヒット差上げてやれよと思う見かけだわ 俺もかりん戦好きだったから減って悲しい
そいつらがルークに流れただろうって事がもっと悲しい てか牽制空ぶったら全部かりんぐらいゆっくりにしてくれ ルークはモーキャプ全開で見かけは良い
ただリアルにすればするほど格闘技のモーションは自分だけ重心を崩すような振り方にならない
中kがわかりやすいリアル寄りモーションと状況
パンチのコンビネーションも見かけが良いが、リアル寄りによので打ち切ってもリアル寄りに状況が5分(近く)になりがち
だから暑苦しい
リアル人間ならスタイなという隠しゲージが尽きたら動けないのだがゲームでは無限に動けるからな
ルークの時間でvゲージ回復はこの辺りのスタミナの概念にも見える
ただそれはスト6でやれと思う >>311
けん制振りづらくなるとお見合い増えない? 最近ラウンジ調子悪い?
相手が落ちてしまうんだけど、切断はないだろうしなぁ >>315
お見合い増えたら踏み込んで振ってガードさせればいい
そうすれば少しはリアルに近づくかな
格闘技で空振りで蹴りを置いておくとかしないし プロですら差し返しまともに出来ないんだから仕込みがリスク無すぎて今の方が動けないよ ぬっきーってまだ居たんだな……
ツイッチで配信してる(´・ω・`) >>305
プレイ中にそんなの見ながらやってるの?
普通ボラれてると気付いたらもうそんな事ないように学習すると思うんだけど >>306
ところでサイコプレッシャーってどういう状況で狙うの?
ほぼシミ―専用? ダイヤに上がったら3万ポイントぐらいの人ばっかり対戦なんやがこんなもん?
流石にやめたなる ルークの中Kがリアルは草
なんか武術の動画とか見ただけでリアルを語ってそう
これがほんとのエアリアル >>324
そんなもんや。たぶんみんなマスター以上ブロックしてるんじゃねーかってレベル サンクス
対戦相手の履歴みたら桁違うポイントとかおるから上目指すんやったらけっこうえぐいな >>310
自分はルークはひたすらブロックしてるからほとんど出くわさないけど、かりんキャミィバイソンユリアンにはアプデ後から一回も会ってない。
代わりにアレクとネカリが増えた むしろ上級者にやっとチャレンジできる資格を得たと思えば無差別はやりがいがある 負けたああああああああああああああああああ悔しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!
飲酒運転でなければもう少し食い下がれたと思うのにいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
ちょっとスッキリした気がするんで寝る 調整じゃなくて6に向けてのルーク上げとウメハラを立たせる調整なのがな
折角アレだけ酷かったバランスがまともになってきてのに
正直シーズン4の最初までろくでもないバランスだった >>323
そういう話だよ
モーションがまともなら知識無くても分かるって言ってんだから ルーク弱体化して弱くなったはずなのに今シーズンのルーク嫌われすぎ
ユリアンキャミーかりん使いあたりに嫌われてるのか? カリンの中足はアレでいいよ
それならルークも同じようにしろよってなるからな
カリンより中足のリーチ長いんだぞあいつ かりん確認猶予17じゃん。17ってスタン値見なくてもエフェクトで確認できるし、リターンルークより高いじゃん。ちゃんと全体見て喋れ プロが一強すぎるって言ってるのとそれに影響されて使い始めたクソうざい戦い方のルークが増えたのが多分一番の原因 めくりかめくりじゃないか分からない飛びの振り向き昇竜どうすればいいかな
歩いて潜れる時間あればいいけど、硬直で間に合わない時表なら表にでて空振り昇竜になったり、6321が振り向きが間に合わなくてしゃがみ中Pになったりする ルークの話題多くない?(´・ω・`)
まぁ大会がルークだらけになるのかいな? 無差別ルシア多くね?
よく分からんから結構やられてるわ
ここ気を付けろってポイントある? 1623から引き付けてめくりっぽければ+21でやってる 1623から引き付けてめくりっぽければ+21でやってる 1313でめくりっぽかったら3離すくらいで出そうとしてるがまあ出ない
アレクだけど 今更思ったんだけど
ときどって投げ多くね?(´・ω・`)
まぁ打撃と投げの2択ゲーだから文句は無いがツマラナイ >>340
立ち弱K(発生5でガード+1の不自然にしゃがみに当たる上段蹴り)をガードさせてから投げが届く
去年のアプデからガードバックが異様に短くなったので2回ガードさせてからも投げが届く
ワンガードバクステや3F暴れには発生3のしゃがみ弱Pからタゲコンで大ダメージ
本当に糞キャラです わからん殺し色々あるだけで明確に不利つくキャラの方が少ないっしょ >>347
サンクス
やっぱりなかなかの糞だよな
面倒だけど触ってみるわ >>350
メナト使ってたことあって今ルシア使ってるけど、今バージョンは結構いけるよ
むしろ有利かと思う要素が多い 「腹部及び後頭部への痛打(仮)」よりもセンスある格ゲーの技名ってある? >>354
そういうのスト勢嫌いだと思ってたわ
なんかセンスがギルティっぽくない? >>358
まあ俺はCAPCOMアーク鉄拳バーチャルSNKといろいろやってるから
https://i.imgur.com/7pmpM9t.jpg 格ゲー界隈狭いし昔は混沌としてたから他格ゲータイトルやパクり元と並べてセンスどうこう言っても仕方なくね? >>355
逆に格ゲーのキャラでモデルが存在しない完全オリジナルの有名なキャラっているの? でもQの立中Kの単発ヒット確認キャンセルは安定できないんだろ? エーヌの吐息
近距離立ち弱パンチ
一握りのフィエルテ
遠距離立ち弱パンチ
怯える肌に触れるペシェ
しゃがみ弱パンチ
ピティエすら届かずに
近距離立ち中パンチ
残酷なキュリオジテ
遠距離立ち中パンチ
アンテルメッゾは語らない
しゃがみ中パンチ
砕け、偽りのパラディを
近距離立ち強パンチ
謳え、消えゆくリベルテに
遠距離立ち強パンチ
抗え、昏きファタリテに
しゃがみ強パンチ
悪夢のエジタシオン
近距離立ち弱・中キック
夜明けのブリュイ・パ
遠距離立ち弱キック
氷点下に響くヴォワ
しゃがみ弱キック
遠すぎるオリゾン
遠距離立ち中キック
踏みしだかれたレーヴ
しゃがみ中キック
ミザン・セーヌは冷ややかに
近距離立ち強キック
23:00のアルモニー
遠距離立ち強キック
ターブル・ロンドに描く愛
しゃがみ強キック
ヴァルスのように狂おしく
N投げ
眠りを乱すコントゥール
←or→投げ 今さら気づいたんだけど斜め下二回押すとショウリュウ出ちゃうのな
用は下要素+左(右)×2で出るらしいんだけどいくらなんでもガバガバすぎんか簡易入力 >>373
ヒットボックスの昇竜コマンドは30種類超え!? ヒトボ昇竜大全 Ver. 2021/5/19|TnT|note
https://note.com/takahata88/n/n8c4d235d9dc4
省略コマンドは沢山あるぞ >>361
ヒカル騒動以来元気だったか?前に芸スポで見た気がするが格ゲーマーだったとはな >>373
入力2回ではでないやろ
4の時のフェイロンと混同してない? このゲームの昇竜って右要素>下要素>右要素だっけ
初心者向けってことなんだろうけど逆に難しくなってるからやめてほしい
ケンで前歩き屈中Pを繰り返しながらヒット確認で大昇竜ってしようとすると中昇竜出まくるんだわ それは簡易入力なんて要らんって話なのか
暴発を考慮してもっとちょうど良い簡易入力にしてくれと言う話なのか
S1か2くらいの頃は入力が残る時間とかにも調整入ったりして試行錯誤が見られたけど >>379
そりゃタメコマンドの保持フレームだろ
簡易入力とは全然違う 波動優先にしたらここぞで対空出なくて絶対困るぞ
過去それで昇竜優先にしろと言われたタイトルがいくつ有ったか >>381
暴発を防ぐための試行錯誤ってことだよ、他にも前入力の技が後ろや斜め入力に変わったり
意図しない技が出る事へのアプローチは見られた。 >>382
最後ちゃんと斜めで入力して昇竜が出るようにしたらガチャ昇竜も今までどおり出るやろ >>377
ボタンを離す時も入力受付がある
ストVは入力が緩すぎて逆に悪い方向に反応するのがソレ
他ゲーやっててコマンドが早い人がそうなる ダイヤ以上のみとマッチするようになるにはLPどれくらい必要かわかる方いませんか? 確かに簡易入力のせいでかなり暴発するから普通にできる設定も用意してくれって思った
矯正しろへたくそ!って言われたらなんも言い返せないが >>384
ちゃんとで解決する話なら波動入力に一瞬余裕持たせる方が簡単じゃね
対空は緊急性高いじゃん 小刻みなしゃがみガードから咄嗟に昇竜出そうとすると
CAに化けちゃうの矯正したい >>391
ゲージマックスにするなってハイタニが言ってた
溜まったら即吐いて行け >>390
波動も早く入力したいときあるよ
単にコマンドの最後を横で終わらせたら波動、斜めで終わらせたら昇竜でいい
最後だけきっちり意識するだけだし CAは横入れないと出ないからガチャガチャしながらでもボタン押すとき斜め下意識したらCAは漏れないんじゃなかった? カゲで低空空中波動を出そうとするとマゴパンチが出るのですが、どうしたら? 4の頃はスパコン暴発が酷いから吐いてく考えあったけど
5でそういうことやってるやついるんか アレクしょーもなくなったな
コマ投げ優遇ゲーでこの強化はダメだろうに 恐らく海外のクリエイターがストリートファイター2を題材にしてアニメ作ってくれたぞ
https://youtu.be/WmXbHsXS6Tc 32インチ4k144Hzとかのデカいモニタで、ウィンドウ表示でやってる人いる?
240HzのフルHDから乗り換えようとしてて、テストした感じでは特に確認精度も下がらなかった。 >>398
4でそんな事言ってる奴見たことないけど?
あと暴発とか言ってるバカいるけどお前の入力が汚ねえとか下手くそだから暴発してるって自覚あんの? 離し入力も任意でON/OFFさせて欲しいかな
パッドだと焦った時に漏れちゃって暴発しがちなんだよね 道着勢は皆ルークに乗り換えたとか冗談で言ってるけどみんなそんなに簡単にコンボ覚えられるの?
コンボ練習で挫折してリュウに戻ったわ! >>404
離し入力をしなきゃいいだけだろ?バカなのかお前?
自分で離し入力してるからそうなってんだろ
何が暴発なんだよ日本語使えよ下手くそ ボタン押したらその後離すわけで、離し入力しようと意図してなくても離したときに入力されてそれが漏れになるのが嫌だってことやろ
アスペじゃなければわかる話 >>407
ドヘタクソのクソ雑魚がテメーのクソ操作棚に上げてシステムに文句つけてっからだよアスペ >>408
はぁ?
その時点で離し入力も知らないだろお前
先行入力でボタン押してるから離した時に技が出るんだよアスペ
オメーがクソ下手なだけだろ自演ガイジ >>409
こういう機能もあると嬉しいってくらいで文句っていう程でもないんだけどな 離し入力ってどんなキャラのどういう状況で便利に使えるん?
ベガの立強P確認→強インフェルノ→弱サイコブラストで離し入力暴発して苦労したわ >>411
オメーだよアスペ
意図しなきゃ離し入力にならねーだろガイジ
コマンド入力→ボタンの順でやってりゃ離し入力になんてならねーんだよニワカ
どんだけ下手くそなんだよこのクソ雑魚
今すぐやめろお前
ドヘタクソがテメーの下手くそさ棚に上げて意見垂れるなゴミ >>413
そんなに便利いえるかわからんけど、たとえばかりんの中足確認セッポするときに中足出して、ボタンホールドしたままレバーで波動入力、ヒットしてたらボタン離すとセッポが出るみたいなことは可能 カジュアル、強化キャラしかいねー
アレク、ルーク、カゲ、コーディと相手はいいだろうけど、こっちは同じやつばかりでやってて楽しくない ただこのスレで以前必殺技が漏れてしまって原因がわからなくて質問してた人居たけど、その人はボタンを意図せず押し続ける癖があって離し入力が原因で漏れてたりしたのよね キャミィみたいにスパイラルからCAで
スパイラルでK押してもう一回波動して離したらCAキャンセル 離し入力は罠だよな
使い方上手いとピアノ押し要らずになったりすんのかな 表裏に対して離しガチャ昇竜すると片方には昇竜、もう片方にはガードできたりするらしい
俺は使ってないから知らんけど
あとはまあ仕込みとかだろうね
仕込むボタンと出す技のボタンが同じだと楽できる
硬直の短い技だと特に >>423
嫌じゃない。キチガイだなあと思っただけや。 あと離しVリバなんてのも前は人気あったよな
離しだと通常技が出ないから、被起き攻めでやると最速Vリバか何もなしのファジーになる
変な技が漏れるキャラだと必須テク
最近は最速Vリバ自体があんまり人気ないけど リバーサルが難しかったり必殺技の0f繋ぎが必要だったりする時に離しはあると便利だったけどこのシステムだといらないかもな
まあ設定でoffれるのが1番良いんだが >>372
デラーズはたしかに無垢すぎたな。盲目が過ぎた 対戦相手の背景をオフにしたい
雪背景でキャラ青で固定とかまんまで、ストVのこのキャラの見にくいの本当に嫌い カジュアルでメインじゃないキャラ
本当に勝てない
みんなうまい バクステグラって必須科目ですか?
ダイヤまできたけど遅らせグラと後ろ下がりくらいしか防具ないんですが バクステグラ結構むずくてやってる人そんないない印象 必須ではないけどかなり強いんで出来るようにはなりたい
先にファジーコパファジージャンプワンガードバクステとかを覚えた方がいいと思うけど >>432
ラグ感じるとミスるから俺はあんまりやらないかなぁ
俺がおすすめしたいのはワンガードVシフト
当て投げコマ投げには対応出来るかと なんだかんだ1番信頼出来るのはしゃがみガンガードよ >>436
それが一番リスク低い事もあるよね
中央部なら投げ喰らいは必要経費としてガンガードで耐えた方がトータルでは安いかもね みんなレベル高い話ばっかするから微下がりしゃがみガードとか基本的な防御術の知識がなくて俺が苦労してる件
もっと動画勢に優しくしろよ バクステグラ前に結構練習してたけど、しばらくやってないとこういう細かいテクニック忘れちゃってるな キャミィの立ち弱Kガード後にバクステしたくても、かなり予測してないと入力が間に合わねえわ >>441
しかしキャミィはしゃがみ弱Pという暴れ潰し技を持っているという
密着で弱K重ねられた時点で不利なのは間違いないからそうならないように立ち回るのが最善なんだろうね >>422
自分がキチガイなのまだ自覚できないのか?
だからキチガイなんだぞお前?
自分から離し入力しておいて暴発がーって完全に頭おかしいだろ
しかも離し入力も知らなかった癖に知ったかで語る始末
もう何がしたいのかも理解不能
今すぐ病院いけお前 ストリートファイタースレ、精神汚染されてる人大杉内 このbb-って人5fダブルニーの人かな?
やたら口悪くて攻撃的だったし >>417
要するにクソ操作してる事の自覚もないんだよな
前提に自分のやり方がおかしいって普通の人はまず考える
キーディス見れば汚い入力なのは一目瞭然
ガチャプレイしても僕の都合のいい技出るようにしてください!とかガイジみたいな主張を平気でするキチガイ
マジで駆逐した方がいい >>442
そうやね。ただ初回とかよく3f擦るとよく当たるんでやってまう。 >>443
離し入力の話してるの違うやつだぞ。。キチガイに絡まれてててこえーよ 最近急に暖かくなってきたから
妙なのがあちこちに湧き出してるな ヒトボだと下ホールドしながら前前で昇竜出せるのずるくね? 微下りガードむずいな
中段立ったつもりが立ててないとかよくあるしレバーの微妙な操作が全然できん 真横(真上)入力のミスはアケコンならモニタとアケコンと自分の位置をちゃんとまっすぐにするだけで解決することが多い。
パッドはシラネ >>453
ずるくないから大きな大会でもレバーレスコントローラー許されてるんだゾ レバーレスは公式がありというなら構わんけど
PSのパッドでできないコンボや操作がないかの開発のチェックが大変だから一律禁止でもよかったような
あとボタンの数増やすとかどこまでありなのか基準を明確にしてほしい >>455
ありがとう
アケコン使ってるんでそれ意識してみるよ >>458
ボタンの数増やすとかはcptのルールに厳密に書いてなかった? >>461
やりやすいかもしれないけど、弾抜けCAなんかは絶対ヒットボックスのほうが早いよな… 良いからお前らもどんどんレバーレスコントローラー買うんだ
そうしたら他社も参入してhitBOXもバカ高い値札付けられなくなる グラ
遅らせグラ
ガンガード
最速暴れ
ぶっぱ
シフト
防御はこれだけで十分
まぁ相手キャラ次第でこれ以外の選択肢が有効な場合もあるけど ヒトボだとジャンプが中央下にあるのが違和感ありすぎ
慣れると快適なの? PCゲームのスペースボタンでジャンプと同じだからな 右手の親指で押す事もあるし慣れると快適よ このゲームコマ投げ強すぎない?
投げ間合いに入らないように立ち回るしかないの? >>463
639昇竜安定すると弾抜けはめっちゃ簡単やったわ そう考えると右手はアケコンのボタン、左手はキーボードでやればヒトボ買わなくてもいいな >>469
強過ぎない
ジャンプなりバクステしろ
防御として強い行動潰すから強く感じるだけ 垂直すればフルコン入るしリスクもかなりあるよコマ投げ コマ投げあるだけで択になるんで打たなくても強いよな。むしろ打たないほうが強いかもしれん 意識してコマ投げを回避したこと一度もないままグラマスまできたから安心して投げられとけ。
ちなコマ投げキャラへの勝率は悪い。うーん。 波動優先にしたらギルティギアスラッシュなんかはダッシュぶっきらがリボルバーに、2HSヴェイパーがスタンに化けまくって不評だった 4はユン、ヤン、フェイロンになんでコマ投げ付けたんだろうな? >>444
嫌ならSNSいけ
>>449
嫌ならSNSいけ
匿名掲示板から消えろ
SNSいけ
そもそもじじいじゃなけりゃ最初からSNS行ってる
そしてSNSから匿名掲示板移行勢なんていない
コミュニティ追い出されるくらい基地外でもなけりゃなw Vシフト追加されてからコマ投げはまぁいいじゃんと思うようになったね
シフトにスクリューが届く絵面はなんか腹立つけど 起き攻め食らう側でも対応幅広すぎた某コマ投げは許せないけど投げ無敵無くなったからもういいよ >>472
いや、アホみたい優遇されてるやろ
その飛び読まれたらごっそり減るし、二択がつよい リスクリターンあってんのループするザンギくらいちゃうか 投げループ許せるのザンギくらいだな
つかスト5の性能じゃ投げループないと勝てんだろザンギ
弱パニあったら話は別だろうけど vシフト登場前ならまだコマ投げに文句言っても許された感あるけどな
そもそもスト5コマ投げ持ってる奴多いんだよ
飛び込んで2択と気軽にいっても無敵暴れの択勝った上で垂直バクステvシフトの択に勝たないとコマ投げ入らないし >>481
強い弱いで言ったら強いし持ってるだけで強みになるけど強過ぎとは思わないな ミカのループするやつダメージ低いのが救いだな。1回読めば2回くらってもお釣りくる コマ投げ代表のザンギは常にコマ投げを意識するのでむしろ対処しやすい
個人的にはララとかミカにグチャらさへてしまいにコマ投げ喰らって死ぬ事が多いわ 今はプロは春のスキル、調整で強化されたハザンなんだね
エビマヨこれでプラチナくらいは行けそう? すげえコンボとかセットプレイ上手いのに俺と同ランクの人なんなん
対空もわけわからん速度で出すのになんか凄い単調
でもなんか脆くて一本取ると連戦しれくれん
俺と違うゲームしてるんだなあと思うけど >>493
なんなんもなにも、たまたま勝っただけでしょ ハメてるだけのカスが地上戦プロ級の俺に勝っていい気になってるんじゃね〜!
まあ俺が勝ったけど
こうですか分かりません 豪鬼はランク低くてもコンボとかセットプレーとか上手い人多いイメージ >>455
意識してやってみたら微下りもできたし暴発も減ったよ!
ありがとう! >>493
ずっとキャラをコロコロ変えている人かもね
だから対空とかそこらへんの反応はやたらいいけどランクはあまり上がらないとか >>499
サブアカはVRGでオレツエーしている奴らでしょ
サブキャラならランクマ以外でやりゃいいもん >>500
すまん違うゲームと混合してるな
忘れてくれ オッス、オラDjango Sol!
ストリートファイターV タイプアーケードでプレイしてるから、
連勝を止めたい者は、乱入してこいよ!
まとめてぶっ潰してやるぜ!
かかってこい!カス共! 今日久々にアーケード版やりに行こうとラウンドワン行ったら撤去されとったわ 令和生まれは「ゲーセン・・・ってなんですか?」とか言っちゃう感じだ? プライドが1戦抜けを許さないんだけど、アルマスとかウォーロード勝てる気がせん 今日やたらとララとアレックスと当たった
てか人少ないのか当たるキャラ限られすぎててきついんだが このゲームでコマ投げ強いとか言ってたら他の格ゲーなんかできねえだろ
コマ投げ発生1Fとか隙少ないとかコマ投げから即死とかいくらでもあんのに コマ投げよりも今、大増殖してるカゲの瞬獄殺がやっぱりうざい
CA溜まってるから慎重に、慎重にと思っても瞬獄殺喰らう(´・ω・`) わりと有名な話だがおっさんのイメージするゲーセンは死滅してるけど
総合アミューズメントセンター内におけるゲーセンは売り上げ伸ばしてるから
ゲーセンの名が消えることはない 他のゲームっていっても飛び回ってるゲーム性とか色々あるからな
もんじゃでコマ投げは強いよ
持ってて損はないからな 最近思ったんだけど、ジュリって髪型変えて変顔しなくて性格穏やかにしたらそこそ美人だよね 投げから起き上がりに再度投げに行けるやつのクソゲーっぷりに嫌になる
投げ優遇とはいえ、そこでアレク強化でカジュアルは半分はアレクしかこねぇ
同じ人ともだいぶ当たるし目に見えて人は減ってるんでは 他の格ゲーと比較してもそのゲームじゃ牽制やら打撃の固めがクソ強くてコマ投げ相対的に弱いとかあるあるじゃねーか
ゲーム性違うゲームでコマ投げだけ比べても意味ねーんだわ 相対的に見てもこのゲームの投げは相当強いんだよなぁ
初期から柔道と言われるくらいには ストVで言うとコマ投げはかなり強い要素ではあるけどそれと柔道は全く関係ないぞ 他の格ゲーだと有利取っても投げ無敵時間が長いせいで打撃で暴れられると死んだりするけどスト5だと打撃暴れでもコマ投げで吸えるじゃん
強いでしょコマ投げ にしてもつまんねー調整だ
強化したのがとことん強化で、本田なんて牽制もそこそこ強いのに猫騙し強化で
他を下げないからおかしな事になってんだよな、あいつも投げ間合いも広いし
ルークは守るしなんでこんな適当な調整をしたんだか 取って付けたような理由で調整一回延期してるし、リソース避けない事情があったんかね。 アレは大会あるから直前だと混乱するから延期するって言ってたね
まずルークやガイルみたいにガン待ちから、有利になったら一気に起き攻めにいく
ダルシムは言うに及ばず、アキラや影も前に出るふりしてすぐちょい下がる
そんな動きばかりになるゲーム、それが強いからリーチが短いほど利点がない CPT開催のスケジュールなんか前年度から決まってたのにそんな言い分ねえだろと思ったけどな >>521
発生も遅いダメージも低い隙もデカい
こんなのに文句言ってるアホ
コマ投げで打撃に勝てる状況なんてメチャクチャ限定されてるのに コマ投げのリターンと使い方理解してねえだけじゃん
バカみたいに擦ってもそら強くないよ >>528
だからたいして強くねえじゃん
コマ投げがそんなに強いならコマ投げキャラが上位になるはずだろ
ザンギもミカも弱キャラだぞ コマ投げが強いとか弱いとかどうでもいいだろ
お前が感じたことが正しいんだよ
いい加減相手を論破しようとすんなジジイども 飲酒帰り、仕事があるのについやっちまうんだよなぁ
さすがにこの時間はマッチング遅いな >>517
らしいな
もうバグすら直さない
調整なんてあるわけない
このまま数年後のスト6じゃ 打撃との二択ゲーでグラップできないし打撃も同フレームでなら勝つしな
まさか打撃に合わせてコマ投げで勝てないから、弱いと思ってる人がいる訳が コマ投げは必殺技だからまだ許せるとして通常投げ間合いが広い(く感じる)キャラの方がなんそれってなるな カウンターでもないのに打撃を掴むとか意味不明な事が起きるのが一番気に食わん キャミィのスピンを投げられるのはまだ分かるけど、何かEX技を出したのを投げたときは「?」となった 投げてる方からすると垂直で対応簡単じゃんと思う
リバサ、不利フレブッパと対等だと思うけど 俺も牽制を当ててコンボに行くたびに、なんでガードしないんだろ?簡単じゃんと思うし
Vシフトを成功するたびに、なんで誘って硬直を取らなかったんだろ?簡単じゃんと思うし
CA削りを決めるたびに、なんで連ガになるのをガードしたんだろ?簡単じゃんた思う
訳もなく >>543
多分初めてca削り回避して逆転できたわありがとう
読んでなかったら削り頭になかったわw 投げキャラの打撃重ねを読んだ時にコマ投げ読んだ時と同じくらいリターンあるなら納得してやるわ 初めてってことはシルバーくらいか
相手がVゲージあるのに削ろうとしてくる程度なのも考えると
頑張れ 時々リュウを使って相手のジャンプに合わせてCAを撃ってしまう俺はポンコツ過ぎる 二日酔いで腹が緩かったんだが、バクステCAで気合い入れて回したら少し出たわ
嫁に嫌な顔されて惨めすぎるw 過去作やってた人はCAが選べた方が良いんですかね
それかトリガー中EXは暗転演出とか派手派手で 1ラウンド取っててvゲージ満タンのユリアンが削りラインだったらもうca撃ってvリバさせちゃう 1P側で真空コマンドの最後の6が入らなくて斜め下で止まってることがよくあるので、最速で出すときはレバー壊れんばかりにガコガコ力づくでやっちゃうわ 真空コマンドを素早く入力するのも苦手だ
コマテクは練習すれば誰にでも身につくっていうけどさ、やっぱり延々練習してると飽きるよね >>555
ex技使って択りにいく方がいいとかあるんかな 今更ストリートファイター5を始めようかと思うんですが全キャラストーリーエンディングありますか?
ウルトラストリートファイター4まではプレイしていました。
そちらはストーリーエンディングありました。 ストーリーエンディングないの?
CPU戦闘し終わってボスらしいキャラ倒したらエンディングのスタッフロールのみ? 削り圏内でVリバ吐こうが吐くまいが多数のキャラを詰ませられるクソ軍人がいるらしい >>550
どうせ強いのしか使われないから要らない
5はなるべく差が出ないように努力してるとは思うけど >>559
ストーリーモードはあるが一枚絵が戦闘の合間に入ってボイスのやり取りがあるだけ
戦闘も1ラウンドで終わり
多くても3戦くらいデク殴ったらどうでも良い内容のストーリー終わり
キャラのバックグラウンドみたいなのは分かるが割とどうでも良い内容が多い
それとは別にゼネラルストーリーっていうクソ長いのあるけど動画見れば十分
人と対戦したい人じゃなきゃこのゲームは薦めない ゼネラルストーリーはちゃんとした1つの物語として作ってあるし3Dモデルでのやり取りもあるけどいきなり使った事ないキャラ操作させられるからゲームとしては微妙 >>559
格ゲーは対人戦が一番楽しい―― それは「格ハラ」する側の言い分だ。『UNDER NIGHT IN-BIRTH』で1人用格ゲーをはじめよう
https://jp.ign.com/under-night-in-birth-exe-late-st/41757/feature/under-night-in-birth1
オフラインで一人用で楽しみたいならUNDER NIGHT IN-BIRTHだな! ゼネラルストーリーは過去シリーズの総括を全くせず新規エピソードが始まるからあれはあれでユーザー置いてけぼりではある
スパロボやったらガンダムパイロットがみんな知り合い同士だったみたいな感覚 戦闘1Rで終わりって書くと1回だけかよって思っちゃうね
リュウだと3人と対戦ある
ただアーケードモードと違って難易度設定無いからCPUめちゃくちゃ弱い 詳しくありがとう
ウルトラストリートファイター4とはまったく違うんだね
もちろん対戦は好きだからするけどCPU戦も全キャラ1度はクリアしてエンディングみるからそういうのは無いに等しいって事なのね
ゼネラルストーリーというのがよくわからないから動画探して見てみるよ ストーリーなんて
なにぃリュウがいない?
ぐらいでいいよ いつからかよくわからんけど格ゲーのストーリーモードで
使うキャラがコロコロ変わるのが増えてきてるからな
使ってないキャラいきなり操作させられるのは不快感が凄いし
やる気なくなるけど格ゲーでがっつりストーリーやるならこれしかてがないんだろうな
なんだったらいっそストーリーモードで使えるのリュウだけか3人くらいだけとかでもいいんだけど 個別に作られるのは作る方も見る方も面倒なだけだよね
カプコンで言うとファイナルファイトとかみたいにボスを倒せ!で道中使いたいキャラで進めれば良いだけだと思う
どうしても全キャラ触らせたければボーナスステージでタルが飛んでくるから20回昇竜拳で落とせとかそんな方が良いや
なんか思いついたけどシリーズはずっとボーナスステージも不快な気もする
それならトレモ風のステージ作って欲しい
当て投げしてくるから投げ抜けしろとかガードして確反しろみたいなミニゲームがいっぱいある方が楽しい気がする アークゲーはもうストーリー見るだけになってなかったっけ せっかくならカッコいい戦闘シーンをムービーで見たいからもう見るだけでいいやって割と思う
アーケードモードは今のやつでいいし exゲージってどう運用するのが正しい?maxにしないで常に1本吐いて、リーサル時にmaxあるように心がけてるけど2R目以降はそうじゃなかったりする?
例えば道着キャラとして >>575だけどごめん
例えば2Rラウンド開始中足波動刺さったとしてCAまでするかとか スト5出てすぐ辞めたから初期のキャラしか出てないんだけど、全キャラ出そうと思ったらどれ買えばいいんだ? ゲージ吐くか吐かないかは組み合わせによる所が大きすぎて一概には言いづらいっしょ
でもよっぽどじゃなきゃ基本吐いたほうが得だとは思う 弾あるなら尚更 このゲームリュウよりダルシムのがマッチングするんだけどどうなのって思ってしまう
ダルシムには結構勝ててるからまだいいけど格ゲーとしは酷いと思ってしまう リュウよりダルシムの方が当たるから酷い格ゲーという
なんの脈略のない理論の方がひでぇだろwww ダルシムとリュウの全体使用率に10倍ほどの差がある事も知らずにプロのキャラランクとか見て語っちゃったんだろうなあ
未だにもんじゃ呼びしてるようじゃ粘着アンチ感も消しきれてない リュウが多かったら「初心者が最初に選ぶキャラが強いってどうなの」とか言いそう たまたまダルシムに多く当たったのかもしれんが、全体のキャラ統計見れないカス頭で何語っても浅すぎるのよ 低ランクの事は考えてなかったわw
たまたまというか人が少ないせいであたる人が限られてるのかもな
リュウ使ってた奴とかグラマス以上しか見なくなったもんなほんと 最近どうでもいい煽りレス多くなったな。調整と春のせいかな ウメスレに引っ付いてるウジ虫ってスト5以外の格ゲー配信とかみないんかな
移住してほしい カゲ多すぎ
リュウケンだけでもうじゃうじゃいてうざいのにコンパチ胴着を強化するなアホ ランクマこっちダイヤやのに
7位にあたるてなんやねん笑
見た事ないポイント見たわ笑 最近キャラ変えつつ遊んでるけどキャラ変えるとこのゲーム無限やな。そしてめっちゃランク下がる 今ダイヤ帯なんだけど
マスター以上をブラックリストにいれたら
ダイヤ帯としか当たらなくなって大分快適になってきた
マッチングオプションに隣接階級か無差別選択するオプションを追加してくれ そういや昔地域アジアで自分のランク帯の嫌いなキャラで
今ログインしてる奴を検索してそいつら全部ブラリ入れるって
のを毎回やってるってレスしてた奴いたな アルマスのオロとかとぶつかるとゲロ吐きそうになる
オロでアルマスって世界で何人いるんだよ
何も出来ず殺される バル、ダル、ファン辺りのウォーロードニートは当たる確率が高いからBLに入れておくと快適だぞ ウォーロードニートとか新語作んなよ
見たら泣いちゃうぞたぶん ウルプラで止めてカジュアルやるのが面白い
プラチナ付近の個性を感じれる適当な戦いが至高 xbox360アケコン使ってるんだけど、ショートカットキー使う方法ある?
L3R3がないから使えない
キーボードに保存再生仕込んで、Joytokey使ってLBとRBにキーボード割り振ったけどできない なんでみんな虎爪拳のフレーム知らないの?(´・ω・`) >>600
無差別帯のカジュアルの方が断然おもろいぞ 発売当初から言ってけど
ブラックリスト作成してる時点で負けだから笑 バージョンアップしてからキャラ調整が適当になった
もう6出すからどーでもいいんだな笑 このスレの過疎っぷりがアプデの結果を表してるわな
強化貰ったやつは現行のギルティみたいな端コンになってるわ
壁が壊れないだけタチが悪い >>593
ダイヤのプレイヤーがマスター以上をブラックリストに入れまくる
ブラックリストに入れまくられたプレイヤーはサブ垢作る、場合によっては持ちキャラを課金購入する
カプコン儲かる
猫起きる おじいちゃんもう2ちゃんねるの勢いで人気を推し量る時代はとっくに終わってますよ
レスの半分くらいアンチがゴネてるだけの攻略情報も出てこない掲示板に価値感じて人来たりしないでしょ >>609
そうだそうだ
ここの時代遅れのジジイどもに
世の中の人気を推し量るのに絶好のメディアを教えてやれよ >>603
回線良くないからカジュアルやることが多いけど全然面白くないわ
必死さが見えてこない
トパンガの大会とか毎回12000人くらい見ててまだこんなに見る人いるんだなと思うけどな カジュアルつまらんだろ
サブキャラの練習ぐらいしかやらんけど必死さが足りないよね
お互いに カジュアルにサブキャラ以外でいる奴は病人が多いわ
なぜかランクマよりも煽りや切断、負けそうになって捨てゲーとかが多い
あの病人の中にいると変になるからランクマの方がいいよ ダイヤ上がってすぐはカジュアルやってたなぁ、落ちるの嫌だっていうのと高レベルに慣れるって感じで
ただ無差別カジュアル帯はサブのお試しとかやってるのが多いから全然参考にならなくてすぐやめたな 今日もクソつまらんウメハラの待ちガイル見なきゃいけないのか...
あれを放送しなきゃいけないtopangaが可哀想 ウメハラって攻めが好きなんだよね?
なんでガイル? PCに移行したけど思ってた以上に別物だった
単純にロード時間の為にも移行はありだったね
ただ操作性が若干変わるから初めは慣れが必要かもしれない >>625
ソニックで安全に攻めて削ってる(´・ω・`)
ウメハラは削りが好きなんだよw >>628
自分は変わった
ただ慣れが必要なだけで絶対PC版の方が良いと思う ps4からPCへの移行より
普通のモニターからゲーミングモニターへの以降の方が断然違う >>631
なるほど、自分はノートで液晶も144hzだったからそれもあるのかも PCで60→120ですけど自分レベルでも違和感あるくらいタイミング違いますよ
ボタン押してから2フレ遅れて技出るってのがこれがそーなんだーって分かる気がするレベルで それと勘違いが多いのはリフレッシュレートの差
60hzから360hzにしても遅延は1フレ以下の違いでしかない
重要なのはゲーミングモニターかそうでないかの違い
基本的に60hzのモニターはゲーミングモニターじゃないから勘違いしやすい。
リフレッシュレートが高いから遅延が少ないは△
ゲーミングモニターの低遅延パネルは遅延が少ないが⚪︎ 4gamerの例の記事見る限りだと同じモニターでリフレッシュレートを60から120にするだけで30ms以上遅延減ってる、約1.8F それは一般的なリフレッシュレートの仕様の問題じゃなくてモニタが腐ってるだけでしょ モニターによっては60hzで動かした時だけ遅延が大きくなるものもイレギュラーであるだけ 心配せんでも今psでやっててpc蹴ってないやつとか少数派だろ LP上げたい人はむしろプロやガチ勢と当たりたくないとかあるんじゃね
ポイント云々よりも強い相手と対戦したいみたいなモチベ勢はPCでやってるだろうし 自分は上位の人達はPC限定で対戦してそうと思ったのが大きな要因でPCに移行したよ
無差別帯に行ってもプロと対戦出来ない可能性があるのは残念だったからね
移行2日でウルプラまで上がれたから、それなりに実力はつけれてると思う
もうすぐ無差別帯に行けるから楽しみ! うちニューロ光なんだけどもしかしてこの回線スト5と相性悪かったりする?
通信安定性は問題なさそうなんだけどやけにラグい対戦が多い気がする NURO光はそういう話たまに聞くね
Twitterでキレてるのいる >>642
どういうことなの?
ストXの通信が特定のプロトコルと判断されて何らかの理由でそのプロトコルの帯域を絞ってるとか?
その昔P2Pファイル交換ツール、というかWiMXのアップロードを極端に絞ってるプロバイダがあったみたいな
いや、そんな特殊なプロトコル使ってるはずもないだろうし >>643
あーそういう人他にもいるのか
>>645
スピードや安定性は悪くないと思うんだけど引っ越し以降なんかラグい人とよく当たる
原因としてニューロに乗り換えたことかなって
1ラウンド目はラグくてもラウンド跨ぐと治ってたりしてよくわからない
https://i.imgur.com/toRe6Eq.png
https://i.imgur.com/VNhgIIb.jpg マイナーだった頃は空いてて超安定してたけど今は加入者増えすぎて混雑する時間帯に不安定になることが増えてきたな >>648
格ゲーってそんなに通信容量使うの?
怖いゲームだなぁ >>631
これってそんなに大きく変わるの?
今p223wってやつつかってるんだけど、
壊れてないから買い替える踏ん切りがつかなくて。 >>652
スト6も見据えてPCにしちゃおうぜ
ロードに関してはPC版を体感すると戻れないレベル >>651
PC買う人はディスプレイも一緒に買ってるから劇的に変わってるだけ 今PCにしてもスト6ヌルヌル動く保証どこにもねーだろハゲ スト6の要求スペックはまだわからない、はい
ロード時間もだけどPS5のインプットラグが何時になったら改善されるかわからないしな
だいたいスト6も何時出るのやら >>655
自分はハイエンド買ったからコレで動かないならそもそもやらんし、流行らんよ 3070使ってるけどスト6がこれでまともに動かないってのは流石にないような ps4からPCで変わるのは1フレ程度
ゲーミングモニターで変わるのは元のモニターによるからクソモニターとかテレビから変えたら最大5フレくらい違う >>655
ps5以上のスペックのPCなら余裕だろ >>657
今現在スト5pc流行ってないんで流行らないよ、といわれてもな
流行らせたいから低スペは基本無料課金ゲーばっかだし
ていうか低スペでヌルヌル動こうがスト6が流行るわけねーか >>650
10m出てれば十分。それよりレイテンシとか気にしてくれ PS5とPS4で出るとしたらrtx2060程度にそこそこのi5でいける みんな気が早いがスト6が今年中に出るとしてXに較べて重たくなるとしても3060で余裕で動くと予想してみるw まだ立ち絵しか出てこない上に、仕事の遅いカプコンが今年中にリリースできるとは思えない 6は自社のreエンジンで作ってるらしいしそこまでスペック要求されないんじゃ?
バイオもDMCもノーマルPS4でも美麗グラでヌルヌルだったし Switchのモンハンライズみたいに低スペてもそれなりのもの仕上げてきそうだね 勝率50%でマスターになれるんですかね?
勝率55%ならどこまでいけるかもしりたいです 無差別帯でユリアンをほとんど見かけなくなったな
ルシアと影は増えすぎ そういや最近tubeで対戦動画見てるんだが
最初にそのアカウントの勝敗ステータス表示してんだけど
トキドは勝利数の7〜8割がストレート勝ちでウメハラは真逆だったな
これはメインキャラの違いが出てるんかな ユリアンに無敵がないと割と可愛く見えてきた
ガイルも無敵なしでいいだろ ユリアンは無敵なくなったからEXタックルぶっぱガード出来たら美味しいし
起き攻めノーリスクだからトリガーさせないで倒せることが増えたな >>677
ときどはガン処理モードがデフォだからだろ
梅原は自分の練習になるようにプレイしてるっぽいから、ガイルに対して待つ権利がないキャラが何故か待ってても攻めていって負けたりしてる
もちろんときどの方針もそれはそれで実際の試合の流れの練習としては梅原のやり方より正しいんだけどね
あと梅原って雑魚相手でも無敵ブッパするからそりゃ安定度は低くなるわな したらばの管理人やる気なさすぎん?
副管理人立てるとかそもそも誰でもスレ立て可にするとかしたらダメなん? >>683
まだあったのか
あいつのクズさは半年で見抜いて全然使ってないや >>682
ときどは練習のついでに配信してる感じだけど、ウメハラは配信が主目的だから、ランクマでガン待ちと言う寒い行動はとりたくないんだと思う
大会の時の動きと配信の時の動きはかなり違うと思うし >>875
ルシアは使ってて楽しい
触らしてくれない相手がほんときついけど ルシアって対戦してると、まあ楽しそうに突進してくるし、こっちから触りたいときは炎で近づきにくいしで自由気ままにやってるイメージだけど、そうでもないの?
大抵の技がマイナスフレームなのは知ってるけど、距離離れるから大したお仕置きできないし ルシアはリーチ負けするキャラと弾キャラが苦手だから苦しい相手が多い ルシアって五分と不利キャラしかいなくね
有利キャラはマジでいなそう 本田に地上で勝てなくて中頭突きにまともな反撃も無いよ >>689
不利F咎めてこなければわからん殺しで勝てることもあるけど
まあ立ち中強Kでリーチ負けするキャラは嫌だな
接近戦わりかし強くなったんで触りにきたら受けて立つが言われてみると明確に有利なキャラはいないかも… ルシア使ってると相手のキャラどいつもダルシムに見えてくるくらい近づきにくいわ 前と比べると密着作りやすくなってそこからの選択肢も増えてるからクソ逆択プレイしなくても戦えると思う
立ち回りから直接火力出す条件が微妙だから相変わらずさほど強いキャラでは無い
多分 さくらとか相手だと結構パワハラ出来るでしょ知らんけど まあ本田とかブランカみたいなもんで強くしたらクソゲーになる初狩り用キャラだしな ユリアン、4F無敵なしにしては武器が足りないなぁ
守りが弱いから、VリバVシフトにゲージ回すと頼りのエイジスが使えないジレンマ >>702
1025あるんだからVゲージ使えるんじゃない? >>702
4F無敵なしなんか他にもいんだろ甘えんなボケ >>667
カス!まだ画面写真すら出せねーレベルなのにか
スト4とスト5と他社格ゲーがどんだけ発表から発売までかかってるか調べろ スト5は発表から1年ちょいで発売だからスト6もそんくらいだとすると今年中ではないにせよcpt終わった来年春ぐらいには出るだろうな >>706
そんときは発表時点でかなり出来上がってたが?
http://impatiens.blog123.f
c2.com/blog-entry-3114.html
でもスト6はーーーーー?画面写真すらだせてねええwww ユリアンは突進有利かせめて五分にしないと劣化コーディーやな アレックス(4F無敵なし)「今回つえぇ〜」
ユリアン(最強VT持ち)「無敵技がなくなった…もう終わりだよ」 アレックスにキャラコロした奴って弱いのばっかりだな
ちょっと対策すれば簡単に勝てる 無敵消去って普通に考えてかなり可哀想な調整だよな
特にユリアン使いは無敵ブッパするのが大好きだったから今頃泣いてんだろうな EXヘッドはなぁ…
なんでそこからコンボ行けたりするんだよ
硬直も短いし今までが異常過ぎ 無敵削除はまあ妥当な調整だけどパナしが楽しいキャラだったのも確か アレックス使いが全然EXエアニー対空してこないから勝てるけど、対空ちゃんとしてきたら勝てる気せんわ ダイヤ、スパダイのユリアンと対戦してて相手の攻撃がかみ合って負けることが結構あったけど、もう奇跡でも起きなきゃ負けることはなくなったなあ 今まで空気扱いだったっぽいゲージ無しても対空弱中エアニー出せると強いと思うけどプロの評価は知らん
強もわけわからんところ吸うし 溜めキャラの上にデカキャラだから昇竜コマンド入れづらいんじゃない
無理に膝を出そうとしなくても肩がめちゃくちゃ強いし ルークのつまらなさは聞きしに勝るだったわ
映えないし単調だし大会見てて途中でマジで早く終われと思ったのは初めてだった 人に見てもらってお金貰ってプロゲーマーが成立してるのに詰まらないのは致命的だよな つまらないというかルークにじっくり待たれると疲れるというか
まあ、ガン待ちが疲れるのはリュウもガイルも同じなんだけどさ ダルシムサガットポイズンもくそつまらんけど
誰一人面白いものみせようとおもってやってるプロはいないだろ むしろプロならルークの弱いところ見えてんだなと
弱いって書くと発狂されそうだけど流石攻略してくるんだと 動画勢がルーク見てもつまるかつまらんか分からないだろ
動画勢が好きなリュウと何か違うの 隆は動画勢でも技を理解してる
ルークは動画勢がルークの技をよく理解してない EXヘッドはぶっぱなのにエイジス貯まってたらリターンのが出かかったから追撃無しなら無敵あっても許すよ 多分じゃあどのキャラは面白いの?って聞くと返事のないやつだ メイウェザーだってクソつまらんアウトボクシングだけど
プロボクサーとして大人気だしそんなもん 派手な試合が良い試合で玄人は地味なのが云々するつもりはないけど好みだろう
フードミカが見てて面白いのに異論はないよ
マジわけわからん轢き殺ししてるしw ルークはどんなシチュでも中溜めを安定して出せるプレイヤーはそれだけでアドバンテージになるかもしれないね
安定せずに弱溜めに妥協する流れになりそうな感じもするけど あいつらはつまらないって聞いたからつまらないに間違いないと思ってつまらない連呼してるだけだぞ ダルシムは対戦しててもつまらないから削除していいよな >>737ルークつまらない連呼してる奴がウメハラがガイルでソニックひたすら打って完封してる試合で盛り上がるからな シコハゲはわりと何を使っても華があると思う
シコハゲお気に入りのインフェクシャスも待ちスタイルだけど華がある ウメハラのお気に入りだから華があるって思ってるだけでしょ 全距離で戦える奴は立ち回りに緩急がつきづらくて
見ててつまらんって言われがちな気がする 目に見えるスイッチの入り方は感客は興奮するけど強いかどうかは分からない 自分はパッド勢なんだけど、他にもいるかな?
パッドの人のボタン配置ってどんな風にしてる? バカジャネーノいるん決まってんだろ何がやってたばかあほハゲカスうんこ消えろ こういう相手に教え込むプレー重要なんだけどさ
https://www.youtube.com/watch?v=p-WBSNQ1kb4
たまに学習機能ぶっ壊れてんじゃねえのかって奴いてガッカリする
毎回同じパターンでやられてるのに何回やられても同じことする これはゲーム論かもしれないけど、基本的にツマラナイ=攻略が出来ない/見込みが低いリターンが少ないなんだ
パチンコでポチポチとチューリップ狙うような地道さで、これが勝ち筋が見えてるなら楽しいけど勝ち筋が薄いと詰まらないと感じる射幸性の話というか
逆にブッパプレイには裏付けがあるというか つまらないのはダルシムとかザンギ戦は単調なミニゲームが始まるからやろ めちゃくちゃ強いけど見ててつまらないルーク
落合が監督やってた頃の中日ドラゴンズみたいだな 野球を例えにするとかおじさん特有だからやめろや
流行りのソシャゲとかそういうので例えとけ 対戦してつまらないならまだしも強いけど見ててつまらないってのは謎だわ
大会の話ならルークは負けまくってて今のところ何も結果は出してない
結局誰かが強すぎてつまらないって言ってるからつまらないんだよって言ってるようにしか見えないな いやいや、このゲームやってるならわかるだろ。ルークとガイルは同じ系統だって ガイルと違ってルークは3fあるしそっからリターンもしっかりあるからなあ マジでルークのコパンから他の通常技に繋がらなくていいよ 1日やらないだけで目が慣れるのに時間かかるね
やっぱ毎日やらないとだなぁ つまる、つまらないの感覚はひとそれぞれです
あなたのつまらないは他の人が面白いと思っている可能性がある
というか間違いなく一定数はそう思っています
なのでつまらないと断言すれば必ずそれに同調できない人が現れ荒れることになります
(荒らしたいなら効果的な言い様です)
好みに合わないと言えば波風は起きません あれはときどとカワノに対して見てる側も因縁とかを感じられなかったのがデカい気がするわ 下手な奴は大味な試合を面白がる
細かい駆け引きなんて見てもわからないレベルだから
何やってるのかわからないレベルの人が楽しむのは無理 細々としたリスクのない差し合いバトルなんて分かってるやつでも見てるのつまらねーよ
スパ2Xの1流同士のバトルは緊張感があって面白いのとは対極と言っていい >>770
リスクの無いとか言ってる時点でわからないレベルなんだよ >>771
ゼロリスクなんてあるわけないだろ
バカだなw >>769
個人的には商売として十二分に成立すると考える
世の中には隙間産業というものがあって
格闘ゲームは確実なシェアがある
昔のようにメジャーな路線は厳しくなったというだけの話です
例えばバトミントン、俺はバトミントンなんてやったこともないし
これからもやらないだろう、あなたもたぶんやらないだろう
(バドミントンだっけ?名前も知らない程度の興味だ)
でもどこかでプレイしている人がいて道具は売れている 揚げ足取るようで悪いがバトミントンって中学体育で必修だから
よっぽどのおっさんじゃないかぎりみんなやってきてる 使ってみると余計につまらなさがわかるルーク
通常技の内、立ち技のほとんどがマイナスフレームなので攻め継続能力に欠ける
しかししゃがみコパンの長さ、そこから続く立ちコパン始動のタゲコンの使いやすさがあるので
コパン擦りの防御行動が強い
そして何より飛び道具が速すぎて反応や勘でのジャンプで対処し難く、飛び道具が強すぎ
VT1だとテキトーに飛び道具にロックブレイカー仕込んどくだけで安定ダメージが取れる場面が多い
そういう性能なので、攻めるより待って弾の撃ち合い・飛ばせて落とす狙いの戦い方の方が強い
見た目に反してガイルと同系統の寒い戦い方なんだよな
開発は通常技のほとんどが前に進む技ばっかりだから攻めスタイルの方が流行ると思ってたんだろうが、
フタを開けてみれば待ちのほうが強かった このゲームがつまんなくてストツーの弾打ってるだけの試合が面白く見えるって思い出美化しすぎでしょ
今ストツーと同じシステムとキャラ調整のゲームが出たら誰もやんねーよ 獣道見ても投げハメするかしないかみたいな試合ばっかで特別面白いとは思わなかったんだが動画勢はあんなのが見栄えすると思ってるの?
ていうか動画勢のお気持ち表明とかマジでどうでもいいんだが
害悪でしかないから黙って見るだけにしといてくれよ それな。スト2なんか昔の黎明期だから面白かっただけで今やったらクソゲー一歩手前
3からは今でも耐えるけど >>775
バドミントンは教科書にはのってたけどやらなかったな
調べて見ると
いくつかのスポーツ群から選択して教えればいいことになってるようで
バドミントンではなくべつの競技をやらされていたのではないかと思う
野球なんかも授業ではやらないよね 上にけば行くほど、しょうもないゲームだなって思ってきたわ。
ちまちま歩いてペチペチやって、相手のミス誘って
一回フルコン入れて、またうろうろやって
の繰り返し。
上の人たちはこんなのが面白いんだろうか 相手が何しようとしてるか、どうすれば阻止出来るか考えれば面白くなるよ
結果阻止できないという結論に至るととてもつまらなくなる いや、阻止できてるけど、ふとなんでこんな面白くない戦いしてるんだろうと。
色んな人の配信見ててもゴールドやプラチナの
わちゃわちゃしてるプレイの方がすごい楽しんでやってるなーと思って。 トリガー溜まるまでの差し合いは正直結構好き
トリガー溜まった瞬間にバカゲーか爆弾処理が始まる ストリートファイターなのに
全然ストリートファイトしてないのが悪い 結局ストリートファイトで解るのは強いか弱いかだけだ えっ…メンチきって因縁つけるところから始まるの?
そいつの妹と交際中だったりするのがカプコン好きなんですけど色々ベタと言うか昭和に帰る感じがw
過去作は投げ発生0fとかだと思うので嫌です ゴミは永遠にゴミのまま
クソ5やってたってだけでこの先ずっと他ゲーから嫌われるんだろうなぁ
すでにクソ5プレイヤーってだけで汚点だし >>786
謎の灰色の部屋でゴング鳴ってから戦うゲームだからね 一応KOされると周りのものがぶっ壊れたりしますけど
乱闘風にインゲームでものが物理演算で転がりまくっても空き缶投げるキャラがいたりしてそれはそれで見づらいですしね
他ゲーだと乱数要素で楽しいんですけど PS4で毎日配信してた乞食死んだ?
やっとクソ5がゴミと気付いたか
せっかくの連休お前らは無駄に過ごすんだろな
加齢臭キツいっすよ >>795
レイジオブザドラゴンの壁コンボが好きやった >>794
そうだそうだ
ここのジジイどもに無駄じゃない自慢の連休の過ごし方を披露してやれよ! >>794
ガキも未来もいらんで
ガキは格ゲーやめて別の趣味さがせよ
ガキが格ゲープロになったとこで人気がでることは決してねーぞ
ボリューム層のおじがガキ見てうおおおおおできるか?できんわ!不機嫌になるだけムカつくだけイライラするだけ
つえーガキの人気のなさを見ろ
ガキ見てうおおおおできんよな 逆張り回答いらんで >>788
スト2って平成のゲームですけど…
1は投げなんかないし別ものだし 昭和と平成の境目を通った人ほど曖昧になるよね
テレビのクイズでたまにあるけどビックリするぐらいわからない自分がいる >>792
マジ
投げシケ無し暗転無しのザンギのCAみたいなもん >>735
ルークの溜めに弱中強なんてあったか?
弱溜めって何を指してんのよ >>806
フラッシュナックルの弱中強に決まってるだろ、こんなのわざわざ言うほどの話じゃないんだが 八割エアプのスレ
なぜかエアプがえらそうにしてるのが終わってる
せめて大人しくしてろ ウル4がSteamでめちゃくちゃ安いけどスト5はまだまだ高いな
もっと安くなったら買うわ PC Watchに360Hzモニタの記事が載ったがどうせならスタン値確認の位置で計測すれば良いのにな
何故かバルログの変な技で計測しとるけど
液晶モニタでも描写は捜査線よろしう上から下のはずなのでヒットエフェクトや前ステの反応も画面下側に偏るはずだからこの辺りも緩いテストになっている
どうせ360Hzモニタとスト5の組み合わせなんてマニアック中のマニアックな記事になるんだからちゃんとマニアックな検証をしろと言いたい
この辺りはインプレスの記者というかヤン兄さん上がりの多い日本のプロの着目しないところで文系文化だなとも思うわ
台湾韓国あたりの方がパソコン詳しそうと言うかもやるわ 俺がやっても儲からんから仕事でやる人に譲るわw
スト5に関しては従来言われる通り144Hz(記事は120Hzだったが)以上は変わらんと言われる通説通りにはなったな ギルのCAってどういったダメージの与え方なのかさっぱりわからん
相手は何が痛いんだあれ? そんなの言い出したら波動拳すらどんなダメージの与え方なのかすら説明出来ないだろ 上の方が描写は早いって違うゲームの開発者が言ってたな >>798
今も続けてるやつの思考回路解らなかったけど無敵系やん
事件だけは起こすなよニュースでお前の顔など見たくないからな
じゃあの >>817
ラスプーチンの秘密の花園やぞアレ
ギル様受け入れ体制やろ 自分じゃ何一つ調べないばかりかプレイすらしてないくせに
他人に文句言いまくる有害ゴミみたいな動画勢ホント増えたよなあ
apexなんかの動画勢は配信者を追い込んだりしてるみたいだから
そこら辺よりはマシなのかもしれんけど
スト5の動画勢は掲示板でレスバしてるだけだもんな >>817
カービィのウイングみたいに
めっちゃ羽で刺されてると思ってる 3rdでは翼から光を発してその衝撃波で全画面攻撃してた
スト5だとカメラアングルのせいで分かりにくいが多分同じ感じじゃないかな エドってマジで楽しいな
ワンボタンで出る多段の無敵技って気持ち良すぎるわ
ガン見してれば大kぶん回しに無敵入れて起き攻め行けるって最高すぎだろ 超久々に復帰してまだGOLD帯だけど、
せっかく端に追い詰めてるのに、そこから自分から下がりまくる馬鹿が多くない?
離れて弾を撃つしか能がない輩だらけ
画面端に追い詰める意味を分かってないんだな… 春麗で最高はウルプラまで行ったのに、
いぶきにキャラ変えたらスパゴルまで下がったよ・・・
やっぱ難しくて強くもないキャラ使うとここまで弱くなるんだな
俺の能力の限界を思い知ったような気がする・・・ 今回のいぶきは弱くないぞ
中位より上にはいるレベル 無差別なるとガン待ちゲーになってゲーム起動するのが億劫だ
立ち上げたらやるんだが、それまでが腰が重い
ほとんどの奴が攻めるふりして下がってばかり
それが強いからそりゃそうなんだけどな、ルークとガイルは特にめんどくさい >>831
無意識でキャラ対してるが部分が多いよな
でも一度踏んだLPは絶対超えられるはず 自分から技振るより相手の不利フレームに割り込む方がメリットでかいからしゃーない
でもスト4は似たコンセプトでそこまで待ちゲーじゃなかったんよな
やっぱ過剰に優遇された弾キャラって害悪だわ >>829
ルークとダルシムは800でも良い。
近づかないんだから近づかれた時のリスクを高くしなきゃ >>817
普通に神のパワーだぞ?
あいつ人外だよ >>838
そうなんだよなぁ
アキラもだけど、今回はゲームゆっくりになって簡単になったから
単純に先に振らせた方が強くてな、弾持ちやリーチが長い奴みたいに
無理して自分から攻めなくて良い方が楽で、待てないキャラを使うと
一気にゲーム性に冷めるんだわ、待ちキャラ使わないと今回は楽しめない 4は引っ掛けるまでに時間使って型に嵌めるのは一瞬の相当待ち比率大きいゲームだったと思うが本気で言ってんのか
あれの方がよっぽど冷めるけど趣味の話だな このゲームの待ちキャラ一方的に攻めれるから攻めたいなら待ちキャラ使ったほうがいいよ(カオス) >>839
ガイルとサガットもそれくらいの体力でいいな ネモが謎にファルケ触っててファルケ使いとしてはちょっと嬉しい
ランカーだとトリガーⅠばかりだからⅡを使ってるのも嬉しい このゲーム待ちが強いとか言ってるけど
春麗ベガキャミィラシードユリアンコーディコーリン是空
どこが待ち強いんだよ
ルークが防御強いって言われてるから言ってるだけだろ ダンの覇王で飛ばして晃龍で落とすと覇王も当たって追撃も出来るのが気持ち良すぎる
覇王は見てから飛んじゃダメなのよ、全体フレームが短いから余裕で対空間に合っちゃう
見てから飛べない波動拳より高性能なのに飛んでくる人多いから楽しい >>837
そう思いたいけどね〜
だとしても、当分はプラチナさえ行けるかどうか怪しい
てかゴールド帯が普通に以前より強い件
やっぱシフト追加とかで大きく皆立ち回り変わったからやな
あと俺みたいにあんまりコマテクのない奴が、いぶきみたいなキャラ使うべきではないのかも… ルークダルシムザンギなんか体力600ぐらいで良いだろ ダン戦はなんか適当になっちゃう
勝っても負けてもまあいいか、みたいな
相手は楽しそうだけど ダンの声ってこんなに高かったっけ?
と思いながら対戦してる ダン戦って嫌がる人多いよね
ダルシムとかザンギと比べると理不尽なことしてないと思うけどな
VS2の連携が嫌なんだろうけど、あれマジで簡単じゃ無いから出来てることを認めてほしい。。。 >>846
待ちが強いんじゃなくて待ちつつライン押されなくて画面端抜けられるキャラが強いんだぞ
ガイル然りダルシム然り かと言って触りに行ってプラス取れる技ばかりでもストレスと言うか やってること難しかろうがやられて嫌なもんは嫌なんじゃ それはそれとして格ゲーなんて嫌なもんのぶつけ合いだから気にせず使えばいいと思う ダン戦ってボコった回数とボコられた回数同じなら
勝ってるからそんなイヤじゃない、時々すんげえ
上手い人に一方的にボコられる事あるのが印象
強すぎなんじゃないかな? そのキャラの知識がないと勝てないとか
他キャラにあんま応用効かないそのキャラ用の対策ができないと勝てない
みたいなキャラは格ゲー全般基本的に嫌われるんよな
難しいから許してみたいなんも基本相手には通じない vリバとvシフトで全部拒否ることになってるけどそれだと受けてる方も単調だし成長しないし まぁ難しいことしてるから嫌わないでほしいは危険な考えだよな
簡単操作のキャラなら叩いていいってわけでもないし ラインの上げ下げが大事なわりにケンの後ろ投げとか簡単に覆せる要素があるのは納得いかない 待ちゲーじゃないってのは、ずっと待ってると勘違いしてる人でしょ
スト2の座ってるガイル対ザンギのイメージしかない人
起き攻めもしない有利取っても、攻めないわけはない >>861
体力の多い少ないをバランス調整の一貫にするのもやめてほしい コーディのナイフで固められてる時にcaぶっぱで2ラウンド取ったら切断された 瞬間的に見れば行動を決めた側より対応する側の方が選択肢豊富なのは当たり前でそこ覆る対戦ゲームなんて存在しないと思うぞ
つい最近までキャミィユリアン最強だったタイトルで何を待ちのゲームだと主張してるのかもう少し具体的に聞きてえわ
見えない表裏中下仕掛けられる状態に持ち込むゲーム性が至高だと思うのならそれは好き嫌いの問題だが
スト4が待ちゲーじゃなかったと言ってる奴はその局面に持ち込むまでひたすら様子見というマッチアップが非常に多かった事を忘れてる このゲームの切断率は凄いからな
プラチナまではアホみたいに居る、垢停止処分もないから
流石にダイヤ以上になったらかなり減った 体力は大雑把と感じるとこだよね
弱中強通常技は性能差大きいのにこっちは何故かほとんどダメージが同じだ
コンボのダメージ調整に関わる技のダメージ上げ下げだけは好んでやられるけど
各キャラ死んでる技に何か付加価値つけるのもやりたがらない印象 全然関係ないけど切断確認14fかと思う速さの人ってどうやってるんだろ
その速さならコンボも対空ももっと出来ると言いたいくらいなの
やり方聞きたいわけじゃなくて、ケーブル抜き差しならコネクタ痛むからやめた方がいいよと言いたい >>858
ゲームそのものがそれやぞ
ウメハラ言っとんぞw
ttps://youtu.be/ZRO8AlI8lHk
ttps://youtu.be/y9MWtdd6EA8
666 名無しさん sage 2022/01/03(月) 22:07:58 ID:cBJpWJOE0
もう新規が入れなくなったゲームになってるし終わりだな
適当な気持ちで始めたところで一生フレームぼったくられて殺されるだけ
ちょっとくらいやる気があったところで調べないといけないキャラの多さで挫折
おわり
668 名無しさん sage 2022/01/03(月) 22:45:20 ID:UkcieReg0
もう配信者も初級者講座とかもやらなくなったな
どんだけ自キャラの動きや駆け引き覚えようが、全キャラの攻め方を知ってないと轢き殺されるだけ
673 名無しさん sage 2022/01/04(火) 08:34:32 ID:08sFF3Oo0
確反覚えろ
有利不利覚えろ
相手の攻め方を覚えろ
対処法を調べて練習しろ
それを全キャラぶんやれ甘えるな >>862
ケンもラシードも運び性能と端脱出性能両方高いキャラだな
逃げ竜巻ってnerfされたのか?
俺は相変わらず逃げ竜巻に対応出来ないのでわからん! >>862
入れ替え(による画面端逆転)や起き攻めって間接的な要素だけど勝負に影響大きすぎるよね キャミィで中足確認するとき離し入力で中アロー漏れそうになるんだけど、中k押しっぱなしにする方がいいとかある?プロとかどうしてんのか気になる このゲームって離し入力いる?
事故の元でしかなくないか フレーム覚えて確反や有利不利勉強するより強い通常とコンボだけ覚えて雰囲気で戦ってる方が楽しい >>876
antonさんが大アロー出すときは中k押しっぱなしって言ってるのを見つけたんでそうします アキラとかいらない。長々とあのマーブルゲーみせられるのどうにかしてくれ。 無差別帯ではアキラとかほとんどみないからどうでもいい カジュアルだとアキラは結構当たるな
せっかくトリガー強くなったのに1のやつばかりだが レバーレスだと方向入力で便利だとか
離しVリバは覚えておいて損はないが肝心のVリバが 表裏択とかに離し入力で無敵出すと
裏ならブッパ表ならガードとか一応そういうのもある >>887
(11) 【格ゲー】クソ表裏にはガチャ昇竜で解決!ヒットボックスのガチャ昇竜のやり方教えちゃいます。【カワノ・スト5】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=J5gfZ_L16Qw
なるほど
しかし裏の時は昇龍が出るならそれはブッパではないような
よくわからんけど >>870
PC版ならAlt+F4で終了できるので >>889
Vリバ確定技に合わせるのが理想
でも適当にPPP押してる時もけっこうある >>888
表裏から様子見という選択肢もあるんだから当然ブッパだよ
ブッパじゃない昇竜っていうのは技かジャンプを見てからのものだけ スピニングバードキックとかいう技おかしいだろ
何で浮いたまま前に進んでんだよ
脚で揚力が発生するわけないだろ >>893
見えないだけで春麗のタイツには揚力を生み出す透明なプロペラ状のものが貼り付けてあるとか? >>893
ダルシム「ヨガテレポートは許された!」 ヨガテレポート ヨガの奥義を極めた者だけ使える
ヘルズワープ 強力なサイコパワーの持ち主なので使える
ソニックムーブ アメリカ空軍の教練を受ければ特殊な才能なしに誰でも使える >>890
そもそもキーボードってそんな側においとくもんじゃない
ゲームやるときは端や奥に除けておくだろう トレーニングとかのステージ選択時とバトル始まる前の音デカすぎて下げたいんだけどこれってどのカテゴリなんだ? >>899
でもPC版ならそんなやたらと遠くには置かないよね
アケコン膝の上派もいるだろうし、パッドならもっと近い >>901
切断常習犯なんだから、やるために近くに置いてるんだよ
普通は切断しないからやはないが、あいつらはそれをやるのが当たり前になってるクズだから
車でもクラクション鳴らす奴は慣れてるやつる メインメニューに戻ったりゲーム終了までの操作が手数が多くてかったるいからやめる時はWindows側から強制終了させてるわ わざわざ切断なんてよくやるよな、その度にクラ再起動とかやってんのかね アケコン膝の上、キーボードはその前くらいにあるな
別に使うことないけどアケコンが認識されなかったときに触るくらい ノートPCならキーボードも近いしなんならLANケーブルもすぐ抜けるのよね キーボードなんて面倒なことせずにLANケーブル加工してスイッチ付けるんだ
いわゆる「ラグスイッチ」だな スレ荒れると嫌だけど切断実体は気にならないよ
ただ早くて感心したんだ
PSかPCか分からないけど両方コネクタ抜き差しするような機械を壊さない方法があるなら安心したよ
個人的には切断は実力に見合わないランクに滞留しがちだから損しかないよ
地道に負けた理由考えて対策する遠回りしかないゲームだよね CA締めコンボで切断されるのはまあ、普通に出来るだろう
ゲージコンボでKOされるってことはちゃんとリーサル把握してるってことだ
そして判断も早い
凄い ランクマなら切断されたら1000ポイント増加で解決 パナしてガードされた瞬間とかに切断されるイメージある caフィニッシュされると反射で切断してしまう
悪気はないんだがな CAでもユリアンとかダルシムとかすぐ終わるやつはいいけどラシードとかかりんみたいなのは決め画も相まってダルいな >>910
それですそれですw
ゲージ使って足りるか?!って体力バーに目が行った瞬間に途切れます
むしろエンタメレベルで楽しいです スパプラの雑魚だけど、試しにVトリガーを一切発動せずにゲージを全部守りに使う立ち回りでやったら連勝記録更新したわ
波動拳とかにもシフトして端に追いやれたの楽しかった そういえばここの連中アキラのVT2がヤバすぎるとか騒いでたな
いや結局DAIGOだろと思ったけど聞く耳持たなかった ずっとスレ見てる異常者だがそんな流れ一切なかったぞ スト4は切断率見れたしキックできたから切断カスは相手しなくてよかったな >>922
連中ではなくて騒いでる奴は居たな
めっちゃ減るからヤバいって
ガイルのトリガー2がヤバいと騒いでた連中も居た
アレクやルークやべえと騒いでた奴もトパチャン始まったら急に黙り出した ガイルのV2は元々のコンセプトがおかしいわな
何でコマンド対空に保険付くんだよ
ところで32人参加のトーナメント開催時間に
俺一人しかログインしてなかったんだけど
この気持ちどこにぶつければいい? >>928
まさかの開催者すらログインいなかったの? 誰もおらんかった…一人一人調べた…
主催者はランクマやってた バイソンは大体実現できるだろ
一番現実的なキャラだと思わんかね なんか遊びに誘われてウキウキしながら行ったら誰もいないイジめられてるやつみたい アキラのそんな話あったか?
ずっとVT1がクソって話しかなくね?あのダサいエリアルの時点で、開発にセンスがなさすぎる
無駄に長くてCA締めで補償ダメージ五割持ってくけど、ユリアンというエイジスがあるから
許されてる技 トパチャンの影響受けてファルケの話題が出ないのは解せぬ
コンボか無敵対空かCAにしか使い道なかったゲージを回せるようになって元からコンボのスタン値高いのも相まって楽しいぞ画面端地獄だけど 今回のファルケ普通に強キャラ
10強狙えるレベル
一部相性悪い相手いるらしいけど >>938
意味あるのと思ってたガイルのジャンプナーフが見事に噛み合ってウメハラに勝ってたけど飛びが鋭い相手やEX突進やってくるキャラは相変わらず怖い
確かにかりんやキャミィの差し合い弱体化やユリアンの無敵対空削除で相対的に強くなったかもなあ ファルケ弾対策がえらく豊富だからキャラ次第では相当きつそう
ルシアだと普通に殴り合って勝ててるけど 昨日のボンちゃん配信を観て語ってる人だらけにしか見えないんだが 火力あるかどうかは他キャラとの比較になると思うけど、そんなにあるか?
画面端限定でしょ 配信見て影響されまくるのも含めてそういうエンタメだし
みんなもすぐリバサ歩き投げしたっしょw >>947
リバサ歩き投げとかするわけ無いだろ
プロのトップレベルのやりとりの中で通った行動なんだからランクマで通るわけないし
エアプとか雑魚にはわからんかも まあ歩くならリバサ中足するわってキャラの方が多いわな リバサ中足は普通にシミー潰しとして存在してたしな
てかカワノってアレク使ったりスマブラしたりコーリン使う気なくしたのかよ ケン使ってるとリバサ中足も当たらないぐらい前から、見え見えの後ろ歩きして屈ガードしてくる奴多いよ
梅原が流行らせる前から、まだ一回もパナしてないのに延々とそれやってくるカスには歩き投げで分からせてた
マスターぐらいから上はそういう意味不明なビビり方をしなくなるから、狂ったようにパナした後じゃないとやる価値ないけどね >>947
「リバサ前歩き投げ」
って変な表現じゃね?
起き上がりリバーサルで弱攻撃とか必殺技は正しいタイミングで出さないといけないけど前歩きは前に入力しておくだけだし
だいたい「リバーサル」って表示出ないし 予想屋こくとかいう他人の試合ガヤするだけの動画6回連続投稿したり格ゲーマー人狼でMCとかいう一番人集まる立場固定だったり相変わらずこくじんはがめついなぁ つまり動画勢だらけって事なんだよなぁ
自分で使ったんじゃなくて、動画観だだけで自分が触ったかのように強いと語る コーディってナイフ持って戦うけどあれはコンプライアンス上駄目だと思う
あんなの格闘でもなんでもないよ ネカリトレモ中放置してるとプルプルしててめちゃくちゃキモいな フンドシで戦うユリアンと本田以外要らないよね、兄貴は遠慮してもろて 万年ブロンズの俺がルークのおかげでプラチナいけますた 通常技必殺技で鞭打ってたまに火炎瓶投げて格闘と言ってみたり
エネルギー波出る棒でシバいて格闘と言ってみたり ルークにキャラ換えしたらグラマスいったやつもいるからな。プラチナくらいいくだろう >>971
144hz以上でPS5とPCならいいよ 垂直同期切れないCS機だと格ゲーは60FPS固定で入力遅延も変動しないからおそらく良いモニターにする意味ないぞ
応答速度だけは効果あるけど マジかよ960も音信ないからだれも建ててないかと
そっち使う? テレビよりかはそりゃいいよ。買っとけばPS5で使えるし ダイヤあと少しなのになかなかいけない
もう今日はやめとく はつめさんがスト5から離れたの痛すぎるな
美人な女性プレイヤーが欲しい にゃんぴ、は美人とか可愛いとか言っちゃうとちょっとアレだな… はるミー姐さんも昔は可愛かったが流石に年齢が年齢なので ろくに睡眠と食事とってない状態でスト5やったらかつてないレベルで負けに負けまくってLP3000溶けた
当たり前だけど健康状態が一番大事だな PS4のアキラの処理落ちマジでひどい。
いきなりガクガクガクってなるから対戦するの嫌になってくるわ FPSは強くてかわいい子めちゃくちゃたくさんいるんだよな そういやメカジュリってウメハラがラグるから使わんといて~って言ってからマジで一人も見なくなったな ランクマも大体の人トレモステージにしてるし意外とマナーいいかもしれん。ダイヤまではめっちゃ変なコスと変なステージみたけどダイヤからはあんま見ない 変なコスって課金の必要があったりするからな
ラシードみたいなキモいおっさんを着せ替えるのにわざわざ金払いたくないだろ?
逆にブランカ使いが卑怯にもブランカちゃんを使ってるやつが多いのはほぼ無料で手に入るからだぞ >>994
グリッドステージはあまりにも味気ないのでなんとなく軽そうに見えるタイ寺院、寝仏、春日野邸とかよく使ってる ブランカちゃんは個人的にあんま見辛くないから別にいいけどネルギガンテおめーは駄目だ
見辛いコスやステージは大会では禁止だからって言われてもプレイヤーの99%以上には関係ない話だし最初から作るなよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 6時間 59分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。