【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★168【メルブラ/MBTL/MBAACC】
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>>950あたりで次スレを立ててください
◆MELTY BLOODシリーズ総合スレです
◆MELTY BLOOD: TYPE LUMINA(メルティブラッド:タイプルミナ)
・ジャンル:2D対戦格闘
・対応機種:PlayStation 4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam
・発売時期:2021年9月30日
・対応言語:日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語
・プレイ人数:1〜2人
・原作:奈須きのこ / TYPE-MOON
・開発:フランスパン
・制作・販売:ディライトワークス
・公式サイト:http://meltyblood.typelumina.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/mb_lumina
◆旧作
Melty Blood Actress Again Current Code (2016年4月20日発売)
http://store.steampowered.com/app/411370/
http://www.arcsystemworks.jp/steam/mbaacc/jp/
◆MBAA-BBS(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/48793/
前スレ
【メルティブラッド】MELTY BLOOD総合★167【メルブラ/MBTL/MBAACC】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646151982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このチルノ全一強すぎだろ
黄昏はさっさと東方格ゲーの新作も作れよ 若手新人と勘違いされそうだけど東方勢の古参だから結構いい年だよな? 大会の結果とか誰も興味ないだろ
そんなことよりアプデ情報のほうが大事 シールドの硬直伸びたんだから文句言ってた人はちゃんと崇めるんだぞ シールド硬直増やしたのはいいね
今更感すごいけど… てかマーリオゥが呼んでた代行者ってみんなシスターだったのかよ マリオ頭身おかしくない?
足細すぎて女みたいになってない? 2体同時発表にするのかバラけるのか
あとは値段どうなるかなあ追加キャラ全員無料だったらうれしいが え、シエルなん…?
お前断罪死いつも使ってたやん… はぁー…
ここで追加すべきはリストラされたキャラだろ…、くっそつまんね… 前作より操作感軽そうだしリーチすごい伸びてるな
今作は岩あるのかな リストラ組これじゃ無いのかなもなぁ
まだあるとしてもアラクと何かだろこの分じゃ いうて完全武装シエルあんまコンパチ感ないしいいと思うけどな し、し、し、シエルwww
こんだけキャラ少ないのにまたシエルwww
うん、復活無理だなこれ おじにも新規にも相手されない悲しいゲームになっちまった とりまマーリオゥのシナリオは楽しみにしておくか
ノエルみたいに新設定出しまくってくれるやろ >>34
おっ完全武装追加だから復帰したろ!って層は間違いなくいないけどな
むしろ今やってる連中も自キャラ追加されないの明確になって諦めて去って更に減るんちゃう >>39
復帰しようと思ってた俺はどう反応すればいいんだよ 前回無料で2キャラ追加した後人が減り続けたけどまた減るのかな >>42
これだけマッハで過疎ったゲームで旧キャラも出さずにどう復活させるねん
出しても無理ぽいけど いやー神アプデだなマジで
シールド関連もついに調整されたしこりゃ一気に人増えそうや 開発期間の問題があるから小出ししか選択肢ないけど
追加キャラ小出しにしていくのと追加キャラ分最初から全員入ってるのだとどっちが売れるんだろうな
なんだかんだ小出しの方が長生きできるのかな >>44
予想以上に人口減早いから人増やす為の無料じゃないの
最初から死んでたならともかく、直前直後の盛り上がりからここまでジェットコースターになったゲーム他に知らんし
これで再燃出来なかったら見切られそう 俺は小出しのがモチベあるかな
どうせ月姫関連の次回作自体年単位で掛かるし まぁ27万本も売れてるからなぁ
そろそろセールもやるんじゃないかな それで次の新キャラは作るのかね
round2で発表とかならいいけど 大会本戦が冬って言ってたから間を保たせる気があるなら更なるキャラ追加期待してもいいよね >>55
前発表した時のスケジュールでspring以後にも→続いてたしあると思うわ こんしゅんじゃなくて今、春だぞ冬とか正気かって意味な コンパチ?出すなら可愛いキャラのが良かったんじゃにゃいか?
パスタ先輩人気下の方だよな? 人口減というけど、視聴者数は多いんだよな
オワブルより多いしまだまだ安泰やろ >>63
下手したら今はアルクより人気あるんじゃないか? まずはシールド関連修正で喜ぼう!サポートにメールしたかいがあった。 個人的には過疎対策にクロスプレイが欲しかったが
金かかるみたいだから過疎ゲーにこそほしいが過疎ゲーには無理って感じなのが悲しい あとは戦闘中のダメージ表記オン機能だけつけてほしいな
アークドライブのダメージ変わるならなおさら
別に数字見て計算するわけじゃないけど数字あった方が楽しい
あと新キャラの知らないコンボ見た時に数値あるとそのコンボ採用するか判断しやすいし >>66
知らんかった、カレーの時から人気あったかなぁ
てかシールド調整入るんか・・・遅すぎるとは思うけどどうなるやら 他ゲー勢からしたらちゃんとゲームやってる人の良調整らしいぞ
これは期待できる
ちなみにそいつら最初以外このゲームやってないw 他ゲー勢からしたらちゃんとゲームやってる人の良調整らしいぞ
これは期待できる
ちなみにそいつら最初以外このゲームやってないw >>71
月姫Rで大幅にテコ入れ入ったからなぁ
逆にアルクはシエルルートでの傍若無人ぶりは苦手な人増えたかもしれない >>71
カレー先輩は旧月姫のときはメインヒロインの中で不動の最下位だったけど
リメイク版で大きく好感度が上がった このゲーム大会は4000人近く見てましたがプレイヤー結構は残ってるんですか?
Switchが多かったりするんか? まぁ文字だけ見てれば出てる不満点を素直に修正してるって感じ
てか画面端裏周り不具合やったんかいw パイセン、レオタードなのに全く見えないな
UNIのキャラは見えたじゃんか >>79
PS4版が多いかな
14日にアプデあるからしばらくはどのハードも盛況になると思う
あと5000人以上見てたぞ >>79
今回の調整でどうなるかは知らんがピーク時で10人くらいじゃね マーリィオってよく知らんけど月姫リメイクのキャラ?旧月姫にでてきたか?知らん人や 前回の面子の方がキャラ人気的にはあっただろうから、人が残るかはやっぱ調整次第になりそう 久々にスレ覗いた
シールド周りはわかったけど相殺関係はスレの人達は特に不満ない感じ? 放送でも言ってたけどマーリオゥは月姫リメイクからの登場だけど直接的な戦闘シーンの描写はないんだよね
ノエルを糸で操ってアルクと戦わせるシーンがあるだけ
今回のマーリオゥの戦い方はきのこがどこまで指導してるんだろうか >>85
ありがとう。リメイクやってないんだよ。この機会になろうかな。なんかマリオいいやつぽいな。 つうかノエルこれで実質3人目かよ
一番優遇されてんじゃないのこいつ
ノエルは犠牲者でノエル殺したからシエルは因果応報で貧乏くじを引いて何か失えとかきのこが言うくらいきのこのお気に入りらしいし 格ゲーとしてのキャラコンセプトはどっちも好みじゃなさそうなのがなぁ
新キャラ使いてーよ俺 リメイクはSwitchでセールしてるから買い時やぞ
値段以上の面白さある >>91
ノエルマーリオゥアラク辺りはきのこが好きそうなキャラだしな 新キャラは1周年辺りでもう2体追加して終わりかな? もうスマブラみたいにマリオ追加しろって言われてるのかと思ったら
uniにも居たようなのが これで盛り上がるとか言ってるアホいて草
青子の時ですら人戻らんかったんだから、いい加減現実みろよ フラパンが最初に出した案件のFGOキャラだけで
格ゲー作ろうぜって案にきのこが乗ってたら新規も釣れそうだったのにな シールドの調整次第じゃ戻った人は居着くんじゃないか?
んでキャラ増やしていけば
やっとメルブラ始動か >>94
🍄「ノエルは書いてて熱がこもったキャラで筆も乗った」 >>93
そうなんやな、Switch持ってるし通勤中やろうかな >>100
二名の新キャラというか、100の言うようにシールドの調整次第では本当に戻ると思う。 竹箒でメルブラ第二幕とか言ってた割には今更シエルだもんなぁ
アークドライブで元から第七聖典使ってたから新鮮味も無いし 俺は!俺は!
ヴローヴ戦での先輩のけしからんフォームで戦ってくれると信じてたのに…あんまりだああああ >>88
言うて必殺技が部下のシスター呼んで攻撃させるでアークドライブは糸操作ノエルでラストアークは部下の代行者シスター大集合だしなあ
マリオ自分で戦う気ねえなこいつっていうか・・・ >>91
マリオのアークドライブの演出にいるだけでノエル3キャラ目とか言うのは
都古のラストアーク見て七夜参戦済みって言う並に無体じゃねえかな ノエルに限っては上司の下っ端として戦わされて苦労するのがノエルし過ぎててな… メルブラの時系列は月姫Rの本編が始まる10日ほど前に月姫Rと同じ事件が起こっていたらというifの話ってのは既出?
https://i.imgur.com/EeXT7VV.png 公式大会と言いつつ運営いつものゆず爺大会の面子じゃねーかw でも今回の大会はかなーりスムーズにやってたよな
公認大会やったノウハウが効いたのかな なんでこんなに無料開放してるんだ
お金とってもいいと思うんだが 上司の下っ端として戦わされて苦労するのがノエルし過ぎてるもそうだけどノエルってプレイヤーに嫌われる為に作られたサンドバッグ的なヘイトキャラなんじゃないかと思った 完全新規の二十七祖とかで、ストーリー進んだらもっと盛り上がったんだけどなぁ 下段シールドで上段取れなくするだけでも全然違うんだけどな 新キャラに釣られてきて今のキャラランク調べたら最新ぽいのがこれだけだった
俺の知ってる頃と随分違うけど軋間ノエル落ちた理由誰か教えて、弱体化されたの?
https://note.com/kamiji_/n/nde96f9195857 キャラランク真面目に検証されるほど流行ってないからなんとも
ただの個人的苦手ランクじゃねえの ランクとかどうでもいいよ
どんだけ翡翠が弱いといわれようが起き攻めの表裏だけは許さんよ ピークタイムすら数人で回してるだけみたいな状態だしランクとか誰もわからん >>122
韓国のプレイヤーだっけ?
死徒ノエルとノエルはもうちょい上でもいい気がするけど、あんまり違和感はないな >>122
なんかもうさっぱり分からん
軋間のSE強化とかが最後の調整だと思ってたけど随分変わったんだな 俺がやってた頃は志貴ノエルキシマが最上位に居たけどえらい変動してんな 公式のアプデ情報見ればいいんじゃね
まぁバグ技以外でそこまでランクに響きそうな調整はされてない シールド周りとかの調整で戻ってくる人がいるとしたらそれは格ゲー経験者とか前作経験者とかの話で
発売当初に大量にいて消えた人たちってのは格ゲーやったことないけどストーリー気になるとかこれを機に始めようとかそういうのだろうからいくら良ゲーになっても盛り上がるのは難しそう
とりあえずランクマでいつでも対戦できるくらいは欲しいな… そりゃ全員が戻ってくる訳がない
格ゲー経験者でも一回辞めたゲームには戻らんやつもそれなりにいるだろうし
クソゲー過ぎて逃げたけどまだ興味持ってる層その辺か、もうどれだけいるか分からん新規が少しでも残れば万々歳よ 人戻ってくるかどうかなんて調整次第でしょ
鴨音がなんの役にも立たないクソみたいなプライド捨てられないなら終わり マーリオゥ参戦PVでノエルを嘲け笑うようなコメント多かったんだけど
ノエルってそういうみんなから馬鹿にされるようなキャラなの? 戻って来るとしたらもはやリストラされた旧キャラ使いに期待するしかなかったろ
新規はみんな逃げた、プロは見切りを付けた、あれだけあった配信もほとんど無くなった、もはや調整良かったら復活とかいう段階じゃない
そんな中出してきたのがクソキャラの匂いしかしねぇショタと前作ではクソキャラだから使われてた聖典ではとても戻るとは… 戻らなくてもそいつらは金落とさないし
海外人気がありそうなのは配信からも分かるしEVOもやるから新規の客寄せのDLCだろうな
充分儲かってんだろ 神調整っぽいから覇権取る気がするわ
もちろん触ってみないとわからないけど
ワクワク感がヤバい 正直言っててもしょうがないんだけど、前作の使用キャラ復活しなかったからモチベだだ下がりだわ
ホント言っててもしょうがないんだけど 新キャラと調整来るとか
今週からメルブラ本格的に盛り上がりそうやな
14日は有給にしよ 地味にステージが自分優先でしかも自分の所に反映されるのはいいよな(後は音楽セレクト)
クソ見にくいカラーリング対策になる 前作のキャラ来てもまんまのモーションやコンボ出来るとは思えんし期待する意味無くないか メルブラがまだ4000見てるのは驚いたが海外まで入れて4000は海外人気があるとはとても…
人気ゲーは万越えるし このゲームのスピード感、爽快感は今となっては唯一無二だからシールド関連さえどうにかなれば人は増える 旧作ファンには悪いけど、ワラキアとかレン出ても設定分からないからマーリオゥ、武装シエルは嬉しい 人一気に増えるって事は無いだろうけどもうちょいシールドマシになればDLCある度に少しずつは盛り返すだろな 月下の剣士でもあったけど1ボタンでシールドっていう格ゲーがそもそも面白いのかっていうのもある
P4Uの逆ギレよろしくフォロー不可の無敵切り返しならプレイヤーのウケも変わってたかもしれん 俺は個人的にはシールドなんかより斜め入力が全く受け付けん 結局シールド、起き攻め、BEと気に入らない部分はそのままだし神調整と考えるのはこれらを受け入れて楽しんでる現役プレイヤーだけでしょ 起き攻めが弱すぎるってこと?
MBAACCはもっと激しかったが BEというよりBEガー不or中段が嫌なんじゃないの? 慣性ジャンプからの表裏のアレじゃないの
あれはつまらんだろ、褒められてるの見たことねえわ
強いだけなら他ゲでも前作でもいくらでもあるが、裏か表に落ちるだけはほんとアレ 端に隙間開けてダウン取ってジャンプとか空ダで着地表裏とか前からそんなんばっかだったけどなー
鴨音とか弾設置して空ダ中下とか起き攻めに幅がないのが寂しいってのはそうかもね すげえええええええええ
公式大会効果やべええええ
お前らスチームチャート見てこい
凄い事になってるぞ BEがクソって言って相殺じゃなくて中段、ガー不が真っ先に出てくるとか脳みそ鴨音かよ >>165
めっちゃ人増えたな
PS版よりPC版のが人多いっぽいな 結構人増えたんか?シールド調整するって言われたら期待しちゃうわな
もう意地張って調整しないと思ってたが、メルブラの良いとこ出てきたな 相殺で仕切り直しになるならともかく片方がほぼ一方的に勝つようなもんだしな >>168
わざわざ相殺といわず普段このスレなんてシールドとBEJC相殺の文句しかろくに語られてないし普通に想像つくだろ。盲目信者きめぇわ こんな調整程度で人戻るなら、最初からこんなに過疎ってないやろ >>118
そもそもノエルの評価高かったのが発売直後だけで
そこで脳味噌止まってる奴らがこのスレで延々愚痴ってたって話だと思う
冷静に考えてFまわり弱いしゲーム性との相性悪くない?って書いても「ノエル使いは頭がおかしいな!」とか喚くだけの場所だしね
もう5chの評価は一切アテにならん もう追加出来るキャラいなくない?
Fateからもってくるのかな >>177
ノエルつよすぎ(MDに反撃もクソもなかった時代)
いやそうでも(MDに反撃出来るようになってきた時代)
やっぱつえー(仕込みやら対策やら出回った時代)
って印象
そっからやってないから知らんけど、まさかセイバーと並ぶとは >>178
旧キャラのうち
ネコアルク、エコアルクは出せる
白レンはタタリ前提なので出せないがレンは出せないことはない
ネロはリメイク版で消えているが出せないことはない
(リメイク版では志貴と出会う前にアルクがネロを倒してしまっていることを思わせる描写がいくつかある) 青子の時も一時的に盛り返してすごい勢いで死んだけど今回いつまで持つかな 完シ最狂キャラで実装してくれ
都古はキモすぎて使いたくない どうなるかは調整次第やろ
メリオと晴天パスタ追加だけなら確実に同じことだったろうが、可能性は生まれた >>63
シエルはリメイクで色々変わってめちゃくちゃ人気上がった >>178
多分アラク出すやろ
秋葉とかがプレイアブルな位だし メルブラというより月姫リメイクの格ゲー
って言っておきながら軋間とか都古とか出してるからな 秋葉も戦闘させちゃってるし
レンくらいなら出てもおかしくないけどなんかいじわるで出してこなさそう マリオはともかく、完全武装シエルの再現度がヤバイ
EX杭打ちはあのバッドエンドの再現だよな
俯いていて目元が見えないところまで徹底している 仮に残り二キャラだとしたらその内の何キャラかはシナリオ相当長い事になるな>文庫本一冊分
まぁそんな事も無いだろうから大会終わるまで一年掛けてDLC続くとは思うが マーリオゥかぁ・・・
トメイトゥとかタメイゴゥ思い出すから格好いいなめえに見えんのよなぁ 英語だとマーリオゥっぽいけどイタリア語だと日本語とほぼ同じ発音でマーリオなのよね 追加キャラ予定分って4体か
?が4つあるけど1度に2体ずつ来てたからてっきり8体確定かと思ってたわ…
これ以降は何体出るかそもそも出るかどうかもわからないんだな
https://i.imgur.com/pwNiMby.jpg なんかリーチ長かったり、設置したりじゃないキャラ追加してほしい。七夜たのむ 俺は旧キャラより月姫リメイクのキャラを優先させる方針はいいと思う
ノベルゲーだと動き分からんから格ゲーでも動き見れたら嬉しいし 一人はまほよ発売に合わせてまほよのキャラじゃね
もう一人は知らん シールドの硬直増やした所でシールドしないといけないゲーム性は変わってない訳だろ?
フレーム周りガッツリ変えてくれないかな 本来は追加キャラめっちゃ大事なのに調整次第じゃまた青子ロリエルと同じ事になるから嬉々としてキャラの事語る気が起きんな
まぁ全然知らないから語れないんだけど ab77くんこのゲーム未購入なのに毎日赤IDで書き込んでるの怖すぎ シールドしないといけないゲーム性を変えるには
全キャラに簡単に出せる無敵必殺技追加しないとダメだと思うぞ、
シールド禁止にしたら基本抜けられない連携とかもあるんだから 振り得クソ技の数々をシールドで無理矢理リスク持たせてる設計だからな でもIDコロコロ変えて久しぶりに来た()とか自演とかも面倒くさそうだし・・・ >>211
お〜いw
いっつもバカみたいに怖がってる場合じゃないぞwww学習しろww 無理やりメルブラ上げようしてるアホよりはマシ
人戻ってきてるとか、どのレベルで言ってんの? 自分でマシってwバカじゃなきゃどのレベルか知りたきゃ調べればわかるだろww
>>211
どしたん?また怖がってるん??話きこか?w シールドなんかより相殺がどうにも慣れん。結構ややこしいよね?ジャンプガードすればいいの? バゼルギウスみてーにネコアルクがアプデに紛れてこないかなー 今度の調整って1Fシールド自体は消えてないよね?
シールド合戦自体がだるいのに シールドの要素で好きなのは過去作のシエルの5Cをシールドでキャンセルするコンボ シールドの硬直増えたら不利の時のシールドは減って様子見増えるだろうな
でもリバサシールドは変わらないと思う
飛び道具持ちにシールドしにくくなりそうなのが不安 見てからシールドは強いままで、ぶっぱシールドだけ弱くなるようにしてくれりゃ何でもいいよ 地上受け身ってその場、後ろが硬直なし、前が硬直ありでいいんだっけ?
硬直何Fとかどっかにデータある? シールドの硬直増やした遠距離キャラのブリーフ無双しそうだ シルカンBが飛び道具に対して出したら狩られる罠仕様から、キャンセルしてBEや空ダ出来るようになるからヴは少し弱体化すると思う シールド空振りした場合の延長不可で硬直増だからシールド合戦も減るんじゃないかな そういえば都古の下段ガー不にお仕置き出来なくなるよな?
バカじゃねーの 早く神ゲーとなるべく調整内容公開せえや
格ゲーメーカーの調整内容は後日ーって言って引っ張るの嫌 てかいつ調整が反映されるんだろな
DLCと同時です〜みたいなの最後に言うかと思ってたけど無かったし >>229
高空のシルカンBから再行動できるだけでキャンセルできるとは書いてないからその辺は大丈夫じゃないかな?
琥珀の植木設置してジャンプ様子見みたいな連携にシルカンB出してガードされても確定取られなくなるとかそんなんじゃないかと シールド後の行動増えるなら面白そうかもな
jc技キャン出来るだけでキャラによって状況によって行動展開変わるだろうし
今のかっ飛んで仕切り直しor拾い直し似たような起き攻めよりは シールド取られたー→気づいたらシールドBC食らってるってのが減るっぽいからそこは期待したい
シールド周りは反射神経求められすぎてきつかったのよね 即BCはシールドで取れれば相手のムーンアイコン半分削ってるようなもんだし、
空振りシールドの硬直が増えて、PUNISH投げでアイコン回復してた不具合修正されるから
安易にシールド擦るリスクが高まる、といいね 空振りシールドの隙増えてるから咎めやすくなったと同時に取られた時のシールド返しも咎めやすくなってるはず
シールド返しに対してB派生と遅らせBC派生の二択が今より猶予増えて簡単になる 即BCに反応出来ない時があるの俺だけじゃなくて結構いたってことだよな
そりゃ過疎るわ そもそも反応して処理できる速度じゃないから人読みするしかかったし 空キャンシールドが消えただけでぶっぱシールドを見てから殴ろうとしたら二回目のシールドがくるみたいなのは変わらんだろ そもそも押しっぱシールドいらんでしょ
これがある以上見てから差すのは運ゲーにしかならんし
結局逆のガード段で合わせるか投げるかから変わらん 昔のおしっぱは持続中ゲージ消費+必殺技でしかキャンセルできないとか背負ってても使えるとこでは使えたしあのぐらいでよかった 押しっぱシールドはいるんじゃね
飛び道具でディレイかけられたらハメゲー始まらないか?
先にシエルとかヴローヴ調整しないと 武装シエルが空投げからムーンスキル使ってるけどこれはシステム全般の話じゃなくてアルク都古みたいにそういうキャラの特性? 新キャラほんとに過疎ってたのかってぐらい再生数あるなw >>251
翡翠
一応全部持ってる上に空投げ後の表裏が全キャラ中トップで見えにくい >>251
・操作が簡単でシンプルに強い志貴
・操作も簡単で近距離最強の都古
・コンボが簡単で火力あって飛び道具撃ってるだけで勝てるヴローヴ
ヴローヴは強キャラではないけど本当にコンボが簡単だし初心者帯だと無双できる システムがうんこなだけでアプデで神システムになること期待してる奴多いだろ スレに定期的に沸いてた「開発者が調整しないって言ってた!クソ!」って言ってたガイジはなんだったのか・・・ 各キャラの調整の内容今日来るのかな
今回は弱体化するんだろう? 完全武装シエルで抜いたやつおる?
おっぱいエロすぎだろ メルブラの漫画のリバイバル連載が決まったからゲームが盛り上がっててDLC追加が決まればワンチャン漫画に出てるキャラの追加あるな >ゲームが盛り上がっててDLC追加が決まれば
これが一番難しい気が
青子ですら盛り上がらなかったのに 前回のキャラ追加の時まったく盛り上がらなかったよな 新キャラをお手軽最強キャラにすればイナゴ勢が集まってくれるかもよ ゲームシステムが不満で去ったのにそこ据え置きでキャラ追加しても無意味 初期uniからEL?ぐらいの魔改造施さないとキツいかもしれんな
正直ちょっと変わっただけでなんとかなるのか微妙な気がする イナゴって食うもんあるから来るんであって荒れ果てた荒野にわざわざ来るんだろうか >>259
嘘みたいだろ?
肉体年齢、12歳なんだぜ…
つーか出るとこは出てて細いところは超細い
スタイル抜群どころではないね 本気でキャラ追加で人が増えるとか思ってる奴いそうで草 >>261
青子は既存通りのキャラで何の新鮮感無かったしな
ノエルはあったけど >>269
キャラ追加というかシステム調整の方だろ
ガチで根本から見直した感じだし開発の本気度がうかがえるわ システムはどうでもいいけどマリオ追加は待ってたから久しぶりにやるわ 新キャラ増えるのは良いんだけどマーリオゥはどうせ裏側まで設定引っ張りそうなのがなぁ >>269
そりゃ増えるでしょ
まさか「(スト鉄拳並に)人が増える」って聞こえてたのか? >>268
シエルって士気と同じくらいの歳じゃないの? ギルティの半分ぐらいまで人定着してくれたら嬉しいのにな
それも厳しいと思うけど >>277
実年齢25で肉体年齢が12から変わってない >>274
そのうちやらせそう
きのこのことだから アプデ来ると聞いて久しぶりに再ダウンロードはじめたわ
半年近くやってなかったし楽しみ 確か着地硬直減るんだよな?
ファジー暴れと遅立ち弱くなるんかな >>278
ストライブの1/5も売れてないんだか
ストライブの1/5の人口が妥当なんですがそれは ギルティギアストライヴ知らないけど150万本以上も売れてんのか、格ゲー業界まだまだ凄いな >>290
ストライブがミリオンいったなんて聞かないがなぁ
50万発表はあったが 七夜来て欲しいってずっとワガママ言ってたけど、志貴の技名がちゃんと正しい表記になってたり、ハッテン使えたり、最初から参戦しないのは決まっていたのかもしれない
それでも俺は急降下くんを今でも待ってるよ… >>293
そいつこのゲーム買ってすらないのに毎日妄想書き込んでる狂人だから触らない方がいいよ そりゃ新キャラ来たら瞬間的な祭り現象は起きるから確実に人は戻るよ無料だからまず間違いない
でも青子とメスガキ見れば分かるけど2週間ぐらいで元の人口に戻る
このゲームパケ版が流れないから中古で安いから買おうとか無いので常にフルプライスってのが人口増えない理由の一つよな 青子の中段って暴れ飛びを通しにくい分シキ都古よりタチ悪いと思うんだけど、お前らあれさばける? >>295
ちげーよ
単に10万突破以降の話知らなかっただけだ
てか27万で今の人口だと過疎ひどないか >>299
そいつ毎日自演してる狂人だから触らない方がいいよw 武装シエルはパワーキャラのイメージだけど、素のシエルも火力高い方だよな?
ノーマルの方は火力に下方調整入るんかね? >>299
上7被ってたからすぐ下のガイジかと思った
ごめん >>301
素のシエルは火力高い方どころか全キャラで一番火力高いんじゃないか?
強いけど最強キャラではないから調整されるかは謎 >>304
一番ってそんな高かったのか
軋間とか見た目パワーキャラなのに立つ瀬ないな
まぁ見た目とキャラコンセプトがあってないのは前々からだけど >>305
軋間はスタイリッシュコンボマンになってて違うんだよなぁ感しかねぇ >>298
単発だと全然さばけないがMD・EX・AD全部キャンセル不可でダメージ900だし
リーチもシキのBE5Cや都古のBれんかんより短めだから個人的には許せる >>302
予想通りの自演で草ぁ!
こんな過疎板で好んでガイジ関わるやついないのいい加減気付こうか(笑)
久しぶりに来た(笑) でも君久しぶりじゃないじゃん(笑)
ごめん皆NG入れてた?とかさぁw
バレバレ自演ガイジは一人なんだよなぁ(苦笑)
あまり使えないのか同じIDに戻せないのか、、、3つめのやつは(笑) マーリオゥやシエルのリーチ長い→対抗するには同じ射程の長いキャラをみんな使い出す→ヴローヴが使われだす→推しキャラがヴローヴの俺大勝利
もうここまで環境読めたぞ むしろヴローヴがマーリオゥに有利つくイメージが出来ない ネロみたいに超リーチのキャラは初心者消し飛ばす可能性高いからなぁ
聖典がそんな雰囲気感じるわ シエル対マーリオゥ
マーリオゥが一方的に操って勝ち >>315
マーリオゥやシエルのリーチ長い→わざわざキャラ変えたり攻略考えてまでやり込まなくてええわ→過疎
こうなる気しかしない
前回もキャラ性能談義になるほど流行らなかったし 結局キャラランク最上位って都古ワルクヒスコハでいいのかな
志貴アルクがそうでもないのは意外だ 公式のプレイ動画ってサンプルとしては丁度いい感じの上手さの人がやっててなんか毎回感心する
コンボが謎なことがあるけど 覇権ゲーのBBTAGのロールバック実装と被ってんだよなあ
体が2つほしい >>326
あれぐらい動けないと楽しめないのが恐ろしい >>326
ちゃんと変更点とかも紹介するのを織り込むとかのシナリオ作って、鴨音氏+誰かくらいのレベルで動かしてるでしょ >>332
むしろ今更こっち触る可能性あるのか…? システムの根幹にメス入るようであれば結構やる人多そうだけどね
微調整だけだったら引き続き過疎ブラ継続 こんなウンコシステムじゃなければ続ける気だったから良くなって欲しい 正直あまりシステム変わった感がない
シールド仕込み弱くなるだろうしBEも出るから強制解放は通しやすくなるだろうけど 素材がウンコなのに多少の味付けで美味しくなると本気で思ってるここの住人が異常 4771のゲームで勝てない負け犬くんが相変わらず今日も書き込みに来てて安心 >>339
今回はガチで根本から見直したっぽいぞ
全キャラ調整したみたいだし シールド周りを調整しても都古があのままなら無理だろうな シールドの調整内容見るに根本の不満点は解消されないから客は帰ってこん
思いきって大きく仕様変えちゃえばいいのに
鴨さん自信満々で出したシステムだから意地でも変えたくないんだな シルカン弱くしたら弱くしたで切り返し持ちの飛び道具キャラが最強になるから最初から詰んでる やるならシールドありきのゲームだと割り切るしかないぞ ぶっちゃけ手遅れやろ
UNIだって開幕から客飛ばして調整繰り返して良ゲーになったよ!帰ってきて!とプレイヤー呼び掛けてたが手遅れだったし
しかも今回は当時より更に格ゲ人口減った上にやってる奴はスト、ギルティ他持ちゲーあるし… そもそも買ったやつの数が全然違うんだから、調整されて面白くなったならやるかってやつはいるやろ >>346
UNIとメルブラって知名度とか元々の人口一緒なのかな?メルブラならって人いるんじゃないかな。知らんけどw ギルティやってるとシールド欲しくなるわ
近S近S近Sとかのアホみたいな固めでも技相性やら考えないと抜けれないのほんとストレス パッケージ品切れで殆どダウンロードで売れないからなw
しゃーねーから調整されたらやってみる奴もそれなりにいるだろう(笑) 少なくともDLC出る度にシールド改善されるならその都度根付く人は出て来るんじゃね 相殺って昔からあるけど要素としておもしろいか?
ノイズにしか感じないんだが ノイズがあるから逆転要素生まれるんだろ
琥珀のあれだけはちょっとやり過ぎだと思うけど >>348
メルブラなら…勢を取り入れるには旧キャラリストラ多すぎる
旧作プレイヤーでキャラ変えてやってる奴ほとんどおらんし
新規か他ゲー勢を取り込むしかなかったけど初動で大失敗したからご覧の有り様 システム大幅改良したら戻ってくる「かも」っていうけど
今のシステムを気に入って残ってる奴等が例え少数でも続けてるわけで
既存ユーザーは「そのまま」か「減る」、離れたユーザーは「戻るかも」
マイナスになる可能性も十分あるのにコストと労力大幅にかけて改修なんてするか? >>335
新キャラくるし流石に触るんでは
ワンパンマンの格ゲーすら新キャラ出たらプレイしたんだから >>355
どっちかというと新規がくる「かも」だな
27万本って事は初動で終わってないし公認大会や追加キャラの青子やノエルの効果はあったって事だし
宣伝みたいなもんだろ 27万も売れてんの?
開発規模考えたら結構利益出てるだろ
そりゃ無料DLCバカスカ出すわな 他のは知らんがメルミナの相殺はジャンキャンシールドとか無敵技で上書きとかできるから楽しいよ
相手にやられたらキレるよ 売れたから無料にする意味はないやろ
どっちかというと27万売れたのに対戦まともに成り立たないくらい高速で過疎った事へのテコ入れでは
同ランクとマッチしなさすぎるせいでランクマ機能してなかったし 機種合算DL率9割ちかいかもしれない
割高なDL限定版もあったはずだから利益率高いだろうね
DL無料なのは買うかどうかも分からんDLCの利益より新規が入りやすい状況の方が儲かると判断したのかもね 俺はかずのこよりgo1がどうするのか気になる
一番勝てるゲームメルブラなんじゃないのかよ まだ調整内容来てないのか
触って自分で探してみて後から答え合わせしてみてねのスタンスかな プロにとってメルブラなんてプレイしてもなんのメリットもないし、わざわざつまらんゲームやる理由なんてないやろ GO1のメインはどう考えてもゴボでしょ
規模も勝てるかどうかも人気もゴボの方が上に感じる
けど最近あんまりゴボの話題見ないな
ちょい前は凄い勢いあったような気がしたけど ゴボはこっちで散々言われてるクソキャラが可愛く見えるほどの癌キャラが投入されたから… 言われてみれば最後にゴボの話題見たのそいつだったな
そんなに酷いのか れんかんたい初段しゃがみガード可能になっとるwwwwwwwwww しゃがみシールドでも取れるようにって調整だな
シールドゲー加速か? さぁやるぞ
…と思ったらPS4そのものにもアプデが
うう、もどかしい steam版だけまだ追加キャラこねーわ
クソゲーか? 都古に武装シエルのラストアーク決めたらなんか笑った 武装シエルのラストアーク、キャラ毎に専用のやられ絵あるわね
ノエルェ… >>384
これ反則だわ
絶対笑うw
琥珀もワロタwww 調整内容みたけど残ってたわずかな人がいなくなりそうな調整で草
少なくとも都古使いは消えるし強キャラに萎えてた奴も消えるな >>389
アプデ内容
ttps://meltyblood.typelumina.com/resources/img/top/update/20220414.png 完シめちゃくちゃ強そうだなコレ
一見壊れだった秋葉がそうでもなかったからわからんけど 前のバージョンやってる人少ないから実質新キャラ4人じゃね
お得!! てか各々が選択したステージで対戦とか出来たんだな
同期的な問題で出来ないのかと思ってた
これ全格ゲー実装必須だろ 完シのBE236B中段とBE2Cガー不はかなりヤってるなこれ
というか動かしてるだけで滅茶苦茶楽しいんだけど
もっとこういうキャラ出せよ 聖典やばくね?
明らかに人減らしそうなキャラで震えるんだけど 都古だけ弱体化かよ
別にBれんかんちょうしんの下方には納得してるんだけど、他のキャラはなんで許されてんの 都古は馬鹿でも使えるくらいにはゴミだったししゃーなし 都古ナーフ入るのはわからんでもないけど他の強キャラが放置なのはなんなんだ
志貴とか強化まで貰ってるし 武エルは2cが激ヤバリーチで引き寄せられるから便利かも? >>277
12歳でロアに身体乗っ取られてそのあと殺される
しかし肉体が腐らずそのまま6年後に復活
半年間あらゆる拷問を受けて殺されまくるがすぐに復活する
それから組織入りして数年経ち現在実年齢26になるが見た目は12の頃から変わってない
だったかな? マリオはカルルかと思ったらケイアスだなこれw
シスター殴られたらHP減ったりするのかな このシールドで初心者もプレイしやすいんや!!って方針からのついにシールド調整か、他の切り返しは強くしてるけど
しかしもう人おらんやろ、ムーンドライブはそのままだし都古だけ謎の弱体化食らってるし 我が王はもうFGOに帰ろう
なんで人理の弱い世界に来てしまったんだ ガチで良調整だし既にオンラインめっちゃ人いるわ
ありがとうフランスパン マーリオゥのシスター殴られてもダメージ受けないのにHPバーにダメージのエフェクト出るミスあるな フラパンは旧作でしか勝てない雑魚おじのネガキャンに負けずに頑張ってほしい オンラインやるつもりだったのにスマブラやってた所為でボタン操作に全く頭追いついてないってシナリオやってて気付いちまった…
慣れるの大変だなこりゃ 基本的にアッパー調整ってやっぱり気持ちいいな
ナーフ祭りのゲームやった後だから尚更そう感じるわ 全体的に崩しが弱いゲームで都古は1人だけおかしいレベルの中段と裏回りだったから他に合わせたって感じか 実際都古使いからしたらクソ調整だわな
他キャラの強い技もなんらかのお仕置き食らってんならわかるけど都古だけ弱体化って
都古がぶっちぎりの1強です!ってバランスでもなかったし 都古志貴は弱体化食らってもおかしくなさそうな程度には叩かれてたな
さて増えた人をどれだけ固定できるか 頭抜けてた崩しが少し減った代わりにリターン上がる的なこと書いてないか?
火力上がってるんだろうしむしろ強化かもしれんから諦めるのはまだ早いぞトレモ行ってこい 格ゲーおじさん以外にはあんまり当てたくない性能だったからなあ都古 都のBれんかんはまあ散らせば通らないことも無いくらいの発生だし、
端なられんかんキャンセル空中EX肘がシルカン確定じゃなくなってて
ムンドラ吐かなくても確反もらわなくなってるから
単純な弱体化ではないっぽいな
間違いなく強くはなってないがw >>391
予ダメについては変更点に記述ないけど、全体的に調整入ったのかな? しかし何で一々ストアでDLさせるんだ
アプデにぶち込めんのか >>425
多分距離調整したつもりでBれんかん振って、しゃがみシールド取られたら辞めたくなると思うよ 琥珀の強化とか頭いてぇ
見た目に反した判定の小ささを気にするんなら地上で斬ってるのに画面上半分くらいまで飛んでるのをロックする抜刀の違和感気にしろよハゲ ヴローヴの氷消えなくなったけど投げた後にダメージ受ける場合消えなくなった氷が相手に当たる事あるか? またSから過疎ブラなんだがw
下げるのも苦労するってのに Steamでシエルとマーリオゥをダウンロード出来ないんだけど俺だけ?
ダウンロード押しても何もならないどうなってんだよ そうか
素晴らしい提案をしよう お前もSwitch民にならないか? 武シのブレイズは飛び道具じゃないんだな
格ゲーに落とし込むためなんだろうけど見た目の違和感が凄いw 都古の性能でドヤってた奴らナーフにグチグチ言ってて草 >>441
やばそうというか必殺まわりは全体的にインチキくさい
んだけど本体がメルブラについて行けてない感すごい Bレンカン流石にウザすぎたししゃーない
というか鴨音司会させた紅白戦で暴れさせすぎた都古使いが悪いw 基本アッパー調整とはいえ志貴強化されてるのなんだよマジで セイバー烈火拳のあとに236C繋がらなくなってるんだが…
この弱体流石に終わってないか 志貴の強化はよくわからんな
キャラ贔屓ならしゃーないけどなるべく贔屓調整やめて欲しいわ
それかよく聞くスタンダードキャラは意図的に強くするってテンプレか >>447
繋がるだろ
レッカケンに少しディレイかければいいだけ またラウンド開始時にロールバックするように戻ってるやん セイバーコンボ極めようと思うと色々ディレイあってかなり難しそう マリオはBE竜巻A振りまくってBE2JBでふみふみするキャラか? >>449
ほんまや
あまりに急な微調整で戸惑ったわ 新キャラ初日なのにランクマで旧キャラ使ってる奴マジキメェ メガネも下げられてればなんで都古だけって言われんやろそりゃ
都古ナーフ嘆くな言ってる奴はメガネのスラとB波動食らってもイライラせんのか? >>452
いやかなり簡単になったわ
2Bの発生が早くなって2Cの攻撃判定が上に伸びたから拾いやすくなった
5Bも早くなったから空BE Cからも繋げやすくなった
レッカケンだけ気をつければ余裕 >>458
あー元々のセイバーの話だからな
簡単になったなら良かったじゃん そりゃ眼鏡は大会でも結果残せなかったしな
都古は物理的に絶対見えない中段が許される訳ないだろ のびはゲーム全体で見たらぶっ飛んでるわけじゃないし このゲームだいたいの技シールドでOKだけど都古はそれをぶっ壊してたから単独有罪判決出ても仕方ない >>449
そうなのか、俺もつながらんくてあせった。 BE強制解放溜めてる時は無敵ないのかなと思ったらそんなことないんだな 完全武装シエルみたいなリーチが長いパワーキャラ嫌だなぁ
しかもガー不とか辞めてくれや ずっと最上位だった都古と比べて志貴は最近だいぶ評価も落ちてきてたからな セイバーの6cって強化されたみたいだけど、使い所ある? 志貴は立ち回りは強いけどコンボぜんぜん伸びない印象
と思わせて俺が下手くそなだけかもしれん マーリオゥはくらってるのに弾すり抜けてくるあのシスター何者なんだ >>473
そもそもセイバーに使い道が…っていうのはダメ? シールドBCに反応出来ずに食らうって場面はほぼ無くなったな Pシエルの236C、端々だとちょうど目の前に止まりやがる…サーチじゃねぇのかよ キャラパワーで勝てただけなのに、ギャアギャア文句言ってる都古使いが哀れ
今まで対戦したくもないのに相手してやってたんだから多少のナーフくらい我慢しろや マーリオゥの既視感カルルでもケイオスでもねえや
舞織だコイツ アプデ入って新キャラも来たんやろ…
なんやこの過疎は😭 この程度でクソゲーの評価が覆るわけねーだろ
一から作り直せ >>479
うけるw
あと236のヒットストップも個人的にはあんま恩恵感じないんだが……暴れつぶしor投げとしての択れるんかな? これ鴨音エディションだよね
毎回のように開放と読み合いするって近距離キャラ殺しに来てるわ PC版アクティブユーザー10倍以上増えてるね
メルブラ始まったな やっぱり皆クソゲーが嫌っていうだけで、待機はしてるのか 対戦自体はあんまないからみんなトレモ触って満足とかはやめてくれよ… >>490
ノーゲージ昇竜持ってる飛び道具キャラがシステム的には強そうだね
死徒ノエル、シエル、ロア辺り
ヒスコハやマーリオゥも設置起き攻めできるから強そう マーリオゥエリアルの締めにex必殺技とか出来ないよな
色々使いにくそうだ シルードあんまり変わってないとか怖いこと言うなよ・・・
これ変わらんと絶対また シールドそんな変わったか?
シールド食らったときは分かりやすくなったのは分かる ぶっぱシールドは多少弱くなってるけど少なくともシールドゲーシールドゲー言ってる層が満足するレベルで弱くなってるわけじゃないよ シエルのケツ穴見えねーじゃねーか
こんなんじゃ顧客は満足しないよ じゃんけんが始まりやすくなったので相対的に弱体、という見方もできそう a7bb-hJ7c兄貴 毎日赤IDだったのに
買ってないから黙り込んでるのおもろ 完シ壊れかと思ったけどやっぱり誓約が多くてメルブラしてないな
強キャラ側だとは思うけど 翡翠の2B下段化が地味に嬉しい
2Cは隙多いからな >>508
でもみっともない自演とかしないからさぁ
他人の振りとか(笑) 何だっけ スレタイ読め! だっけ
買ってないエアプは自分で言ったことも守れないから悲しいね…
完シの236Cバカ強やんって思ったけど派生ルートが限られてるからリスクリターン何ともいえんな。飛ばれて不発になった時がヤバすぎる
214も優秀に見えてコレ出せる時は他にやる事ある感ある
236Aはコンボ行けるのに派生が豊富すぎて中々良い
っぱ2Cよ アプデで都古に負ける事は明らかに減ったがやっぱり根本は糞ゲーに変わりなかった
誰だよ神ゲーに化けるとか言ってた奴w >>512
気にしてるねぇwスレタイ読めなかったの悔しかった?w
馬鹿なのに(だから?)毎回他人への攻撃衝動高すぎるから馬鹿晒すんやでw
久しぶりに来た(失笑)
みんなNGしてた?(涙目) シールドは取られBCやる側のリスク増えた
前はされたら反応できねーわだったけど今なら反応出来る
まぁBしろAにしろ反応猶予増えたから大分違う
仕込みシールドもノーリスクじゃなくなったし なんでしゃがシーで上段取れるの消さなかった?
まずここ変えないとダメだろ ムーンスキル以外の相殺なくして
BEジャンプ攻撃の着地硬直増加とかどう? 相殺は起きやすい技と起きづらい技をはっきり分けて欲しい BEとムーンドライブ中のムーンスキルあたりじゃない? た、確かに…
あっみんなNGしてた?(笑)
寂しそうだけど自演以外で触られたことあるぅ?w >>522
わかるけどMD中のムーンスキル相殺なくすと差別化が出来なくなる >>524
相殺なくすとMD中とそうじゃない時に技の性能で差なくならん? シエル常に持ってる銃撃たずにわざわざ別の銃召喚してるみたいな演出だけど持ち変えるモーション描くの面倒だったのか? >>529
あれ全部第7聖典で変形してんじゃないの? ここでセールスして人口増やすとかしませんか(´・ω・`) 弱体化しても普通に戦えるレベルだろ
今までが狂ってただけ、都古使いは甘え過ぎやろ >>528
いや自演の方が長いでしょwいつからやってんのよ(笑) 都古はジャンプ攻撃からの崩しと立ち回り頑張れば勝てん事はないけど、流石に牙抜かれ過ぎ
れんかん初段上段さえなければまだ全然いけたが… そもそも鴨音の前であんだけ暴れればなぁw
9連勝13連勝とか爆笑したわ
他の対戦では盛り上がってたのにいらん事するから >>539
喧嘩うってないよとか(笑)びびってやんのw
馬鹿晒して散々スレ民煽っといて仲間欲しがってんじゃねーよ(笑) 10連敗してランク下がらんのだが変動し難くなったりしてるのか?
ボロボロすぎてキツイわ 今までBEJC連打とかワンボタンガー不とかノーゲージ昇竜とかにキレてたけど
これ全部詰まってる完シ最高に気持ちええなこれ神キャラだろ
JCしかしない琥珀にBEJCぶつけてたら捨てゲーされたぞw 熱帯潜ったら都古がゴッソリ消えてて笑った
どんだけ失望されたんだか 都古今までがおかしすぎただけで今が普通のキャラだろ
セイバーなんて今の都古より弱いぞ >>545
そうかー?火力はセイバー高いしJBECある分セイバーの方が強そうだが また逃走からほとぼり冷めて数人(笑)で傷ぺろぺろの流れやるん?w
一回ぐらい勝たなくて良いのかねぇwみっともねぇな(笑) 別にセイバー強キャラではないが、未だに一弱だと思い込んでる奴は
ノエルSランクって言ってるのと同じくらいのエアプだから説得しようとしても無駄だぞ
まぁ単純にセイバーと戦ってないだけかもしれんが 下位キャラのランクはあんまり気にしなくていいぞ
キャラランクで信用あるのは上位部分だけで下になるほど適当だから アプデのたびに強化されてんのにセイバー使いはどこ行ってもやかましいな DLC含めて全キャラでストーリークリアしてもボスラッシュが解放されないんですけど、原因わかりますかね?
アルクェイド以外はハードモードで1回だけクリア、コンティニューはしたりしなかったりです。 かずのこ...メルブラ盛り上げてくれてありがとな...
やっぱプロゲーマーよ かずのこメルブラ全然やってなかったくせに上手すぎだろ
俺もここまで動かせたらなぁ S+の勝率70%超えてる連中化け物すぎるんだけどどうすればあんな強くなれるの キャラ追加前にシールドクソゲーすぎて辞めたけどマシになった? 尚、Twitchで日本の有名配信者は誰もやってない模様www 前バージョン都古のクソ中下より、完シの中下のがやばくねえか?
ガー不早すぎだろ 単発質問すみません
メルブラやってみたいんですけど
どれが一番おすすめ?PS4持ってないからSteam版買おうと思ってますが
熱帯する時人が多いハードはやっぱPS4なんでしょうか・・・? クソキャラ追加なんてのは人気ゲーだから許されるんだよ
都古とシールドで客飛ばしたゲームを復活させようって時に更に飛ぶようなキャラ追加してどうすねん… 元々プレイヤーは少ないけどPSの方が多い
キャラ追加で多少プレイヤーが戻ってきている節はあるが個人的には続くとは思えないので購入時期としては今はオススメ
操作感を気にして少しでも強くなりたいのであればSteam一択
そこまで拘らないならPS4でも操作感は問題ないと思う >>565
どうもありがとうございます
ソフト1本のために環境新調するのもアレですし
Steam買います >>567
あんだけモーション遅いなら飛びで確反出来るからいいだろ マーリオゥそんな強くなさそうだけどこういう職人キャラはクッソ面白そう
職人ではないかもしれんが >>555
プロゲーマーのなかでも実力者のかずのこがやってくれるのはほんとにありがたい。ユンヤンなつかしい。皆、チャンネル登録しよう。 >>552
アプデのたびに他キャラもだいたい強化されてるから相対的にあんまなイメージ。
ただ、丁寧に戦えばセイバーある程度まではいける。でも、ずっこい崩しとかないからなぁ… 誰も言わないけど旧ノエルの強化点がどうでもよすぎて笑うんだが
2Bの調整はいい加減諦めろよどうせ実用的な牽制にする気ないやろ ちまちま2B下段にしてくならいっそもう全キャラやれ
軋間もおなしゃす! 軋間の2B下段は草
あんな上に強くて対空に使える下段とか普通の格ゲーだったら糞技間違いないんだよなぁ…… というか殆どのキャラはどうでもいい調整ばかりだったぞ キャラもそうだしシステムももっと色々変えて欲しかった
あーでも志貴とか強化されてるからどうでもよくないわ ロアの5Cと6Cの強化ってどういう意図だったんだろうな いじるところねーしとりあえずコンボ中にしか使わない技の判定強くしとくかぐらいの意図では? まぁセイバーもだけどコンボやりやすくなったし使いやすくはなった
都古?あいつは例外 軋間は通常技強化より圧壊単発の威力増やして欲しい
補正強くしてコンボダメージは据え置きにするとして
ダウン追い打ちまでやってもダメージ低いし、どうも投げキャラって感じがしない
起き攻めは確かに強力なんだけど >>587
圧壊はなぁ……通常投げよりダメージ低いコマ投げって何なの?って思うわ
幻十郎の雫刃かよ
A圧壊の投げ間合いを今のB相当に
B圧壊を今のMS圧壊相当の移動投げに
具足壊を暗転見てから飛べない様に
MS圧壊を密着だと普通のコマ投げにして真上に打ち上げる様に
厭穢欣浄から画面中央でもノーゲージで追撃可能に
これ位やって漸く投げキャラって感じ
少なくとも現状は都古や画面端のアルクワルクの方がよっぽど投げキャラやってる >>588
まぁそこまで強化すると他をごそっと弱体化しなきゃアレだけどね
投げメインはさっちんに期待するとして、軋間はガード固める相手に圧壊→起き攻め択でプレッシャーかけるキャラであって欲しい
今のダメージだと圧壊単発の圧がいまいち物足りなくて ワルクの投げって中央だとダウン取れないっていう弱点あるのにそこ見ない奴多いよなぁ
まぁ立ち回りに戻ったら最強だからか STEAMでのRP一位は(チーター除いて)軋間なのにさらに強くしろということか 投げ抜けされずコンボにも組み込めて超有利フレーム取って起き攻めあるんだからあのくらいでええわ… 旧作でもクレ軋間だったら割と長めなコンボあったし、クレ風味でフルっぽいコンボやったら今作みたいになってもおかしくねぇでしょ
個人的にはファルコンキックの持続が短すぎるのとガードで5F不利なのは何とかして欲しいが
後三定C派生も復活して欲しい >>594
ファルコンキックの強化は厳しいんでないかな
BEJC持ちで更に強襲性能まで強化させたらバランス壊しかねないと思う
着地拾い狙いを逆に踏んづけたりとか使い道無いわけでもないし、現状維持でやむなしかと 丁度いい流れなんで聞きたいんだけど軋間終わった?
最強クラスだと思って使ってたけど2Aで安定起き攻め出来なくなったら一気にやることないよ なんか起き攻め猶予とかにからむ変更あったっけ?
空キャンシールド弱体化のことなら軋間に限った話でないし、あれはナーフされて仕方ない要素と思う
三定3段目or2A重ねの中下択とか強いし、起き攻めのやりようはあるかと >>597
自分でもよくわかんねー裏表あってMDかシールドでしか拒否できないループが強さの根幹だと思ってた
そこが開放でも読み合いにされたら相対的弱体化でしょ
詐欺飛びせず2Aから起き攻めする事が強かったのに ノエルもそんな弱くないやろ
都古よりましだろ、知らんけど この流れでうまい人が実は都子まだ戦えますってなってほしい >>598
他キャラには存在しない圧壊の択がある以上軋間は相対強化じゃないの
元々MD、シールド、投げ抜けじゃ拒否できない圧壊択があるループだったわけだし
上の方で圧壊のダメージやたらと低いことにしたい人達もいたけど、普通の投げは1500で投げ抜け可能
圧壊は投げ抜け不可でダウン追い打ち確定で入って1700程度or見えない二段ジャンプ詐欺重ね表裏が
間に合うくらいの猶予フレーム、ゲージ+MD使えばコンボに行けるルートもありなんだし 設置起き攻めキャラが相対的に強くなって生身で起き攻めするキャラは普通に弱くなったと思うよ >>604
もしかしなくても元々仕込みとかしてない人?
今回の調整と圧壊に関係性なさすぎて何言ってるか分からない
むしろ圧壊で起き攻めするのも開放に拒否られると思うんですが アルクのコンボもう少し簡単にならないかなー
一応スタンダードキャラなんだしさ >>606
S+の軋間に処られてるSの一人だ
軋間の起き攻めの代名詞の圧壊が変わってないのに「軋間終わった?」とかいう極端な意見が出てきた上
相対的な話をしているんだから、まぁそっちが上なのかもしれんが話がかみ合ってないな >>608
肝心な事に答えてないけど仕込みはどの程度の理解で? 圧壊>ダウン追い討ちで1722
圧壊>炎穢欣浄で1ゲージ消費2000
画面端だと
圧壊>炎穢欣浄>MDで1ゲージ消費3100
MS圧壊からのコンボで3610
自分端背負いなら圧壊>4派生からのコンボで3782
都古の投げ始動コンボがアプデで1500位しか減らなくなったから相対的に軋間の評価が上がってる気がする
アルクワルクは知らん 外野だけど>>604の言うことわからんでもないが>>610は何をそんなに頑なになっているのか
全キャラの表裏が解放で拒否れるようになったの前提でシールド狩れて投げ抜け出来ないコマ投げ択あるのは強みっでだけでしょ
コマ投げも解放に負けるから相対的に強化ではないと思うが マーリオゥのADってノエル戦でもノエル召喚するんだな
翡翠のLA は相手によって変わるのにノエルとは一体……? かじゅもうメルブラのターン終わりかよ
マキオンは未だに続けてるのに悔しいよ😢 マーリオゥ同キャラ戦どうなってるかマジで分からんな まあどんだけ上手くなってもしょーもないゲーム性だししゃーないよ 都古の投げ補正掛かりまくりだな
れんかんも見てからガード出来るしこれは1弱あるかも ねーよ
都古使いは甘えすぎやろ、今までがおかしかったんだよ そりゃまあ前verの性能でずっと自虐してるのがスレにいたしな
・リーチが短いから弱い
・ノエルに近付けないまま負ける、ノエルの方がクソ
・固めが続かないから弱い
・BちょうしんはCランクでもう見切られる
・都古は変なのに粘着されてるだけで弱い
控えめに言ってキチガイ
あと何かあったっけ 都子の投げが強すぎて補正ガン上げされるのってまんまカデンツァのときと同じパターンだな
当時も色々言われてたのになんで同じ轍を踏むのやら かじゅは動画のために新キャラ触っただけだからこのゲームはどうでもいいと思ってるよ 勘違い都古使いどもの断末魔が気持ちいいw
あんな壊れキャラ使って上手ぶってたの正直ウザかった
あーGW前に良い置き土産だわプラパン 完シ超エンジョイしてるけど秋葉戦だけクソきつい
えっその間合いで戦ってくれるのか!?みたいな顔される ネロいないしせっかくだから軋間が鹿召喚できるようにしよう 自キャラへのヘイトを逸らすためか弱体後も都古叩き続けてる人いるの面白い 別に都古立ち回りの部分は変わってねえから戦えるけどな
調整の前から勝ってる人には勝ててるし、逆も然り
イナゴは黙ってキャラ変えすりゃいい、アルクとかいいと思うぞ 都古の投げ始動コンボはアプデ前が中央ノーゲージ2100/端付近ノーゲージ2300位だったのが今は中央ノーゲージ1350/端付近ノーゲージ1600位になってるのな……もうちょい減るルートあるかもしれんが調べる気にならねぇ
ってか端の投げならアルクワルクの方が減るんだから叩くんならそっち叩けよ グバ賞金付き大会やってて上位は引退勢ばっかで温い大会やったらしい
出とけばよかった >>633
こいつ自演してスレ荒らすキチガイなんで注意 >>632
デタラメいってんなぁ
今でも中央ノーゲージ1500
ゲージ0.5以上回収出来るのに
>>630
いや、黙ってりゃ何も言われないのに都古一弱!誰にも勝てない!とか言い出すから突っ込まれてんやろ >>614
相対的強化で起き攻めも問題ないというから、それならそれでネタ教えて欲しかっただけ
そもそも圧壊択なんてまるで関係なくて開放強化と軋間が相性悪いって言いたかっんだけどね
回復待ちで逃げるの苦手で、回復待ちを捕まえるのも苦手だから 脚上げて太もも見せる都古の一枚絵が見られるので満足です >>638
その辺はもう腕と読み合い磨くほか無いんでない?
仕込みで起き攻めと解放、リバサ対策を両立出来てたのがそもそも格ゲーとしておかしかったんだから仕方がない 都古使いざまぁっていうレス多すぎてウザくなってきたわ
使ったことないし性能ヤバすぎたとは思うけど 都古使いがほんとに性能終わったとは思ってないだろ
一人だけナーフでモチベ終わったって意味
今まで出来たこと出来なくなったんだもんざまぁw 翡翠も本体は強くなってるけど開放が逆風
組み合わせにもよるけど基本的に立ち回り強い側のキャラが得してる 他のキャラの名前はいいんだがマーリオゥだけはどうも慣れない >>636
アプデ後に基礎コンやったらそん位だったってだけで別に都古使いでもねーから詳しく調べる気なんて無いって事だよ
煽りたいだけのカスは黙ってろ キャラ性能だけで勝ってた都古使いの悲鳴でメシがウマイw >>648
いやいや、君が家族巻き込んで自殺してくれよ 都古だけ極端に弱くしすぎだろ、メガネとか許されるてんのがマジで頭おかしいわ
つーか他に糞キャラいるのに都古だけ叩くとクズすぎやろ、どうせ都古にボコられて顔真っ赤の雑魚だろうがw 崩しの択の内三つが弱くなる調整とか他に知らんかも
都古ってすごい シールドが糞すぎてやめたんだがまだクソなのか?なんなら復帰してやってもいいぞ 一人一人がキチョマンだからな
是非復帰してくれ
シールドは完璧な調整に仕上がったぞ マーリオゥ面白そうと思ったけどこのキャラもクソだわ
本当つまんねーなこのゲーム 聖典ヤヴァw
最終的には落ち着くかもしらんが最初で猛威奮って人消し飛ばしそうなリーチしとるな 完二はパッと見のインパクトは凄いが多分強くないだろうなこれ
慣れたらおじいちゃんでも中下見えるし、技のフレームと食らい判定ちゃんと作られてるわ
マーリオゥはかなり殺る気あって、青子と同じで不人気キャラが地味に超強いパターンだ 硬直増えたのは2Fだけなんか…ピカチュウゲーなら復帰せんとくかなぁ ヒスコハとマリオの相方ってなんで攻撃したら即裏へ引っ込むの?どうせ復帰早いんだから潰させろといつも思う
ザトーやアイクラ見習え シールド飛び道具と中段以外はシールドしないようにしてるけど硬直増えたことによってヴローヴキツいわ 前回のDLC時は一瞬で人消えたけど、今回はシステム調整だからきっときのこる 完シ立ち回りよえーなこれ
初見のインパクトだけだわ 相殺なんてシステムがあるから空中技が多段になってキャラって恵まれてるよな 今プレイしている人に聞きたいんだけど
PS版購入しようか迷ってるんだけどオンライン人いる?
特にゴールデンタイム以外でも問題なくマッチングする?
ひさしぶりにブレイブルーやったら面白くて格ゲーやりたくなったんだけど人がいないから移転先探してる えぇ...知らないから聞いてるんだけど
過疎ってるの? >>680
ありがとう
ちなみに今の時間帯(深夜)はどうなの?
ランクとかやると同じ人しかいない感じ? >>681
基本、おじがやるゲームなので明日の仕事に備えて
他のゲームに比べて深夜になればなるほど人が減る。
(他の格ゲーもそうだと思うけど)
なので、人とやりたいなら体感だけど
21:00〜24:00ぐらいがベストかな シールド失敗して硬直2F追加だけかよw
2000Fくらい硬直しとけやww
ついでに被ダメ100%アップで ランクマ全然人いねーな。あと新キャラクター今回で打ち止めか?蒼崎橙子や弓塚とかシオンの登場はないのか? >>647
実際つづりも配管工なんだよな
差別化するためにマーリオゥなんだろう 昨日の23時の段階でsは相手おらんかったわ
練習でプレマ籠ってるだけならええけど… このマリオならピーチ姫もあんな頻繁にクッパの所いかんやろな
いや、メンヘラなら逆にあるか 立ち回り系が強化されたと言っても新キャラ以外はメガネばっかなんだが、上級者層は違うのかな
たまにアルクとかヒスコハとかはいるけど シールド使い物にならなくなったら完シどうにもならんぞ 熱帯メインで考えてる奴は買わない方がいいぞ
マジで誰もいないから 今からこのゲーム買うとか金をドブに捨てるような行為だぞ >>695
月厨がキャラゲーとして買うのならアリだろ コレクション資料集みたいなもんだろ
マテリアルとか毎回買ってる人もいるしゲーム一本ぐらいなら対した出費でもない 昔ゲーセンでメルブラやってましたて人が今ここにいるんでしょ キャラ格ゲーならDBぐらいにキャラ数居ないとな
向こうは初期でもそこそこキャラ数揃ってたのにコッチは未だ少ない ストーリー全キャラでクリアしたのにボスラッシュ遊べない。これって全難易度でクリアしないとだめなん? >>692
時間帯にもよるけどSTEAMの夜はメガネは全然いない 新キャラ以外でよく見かけるのは
S+〜Sだと 軋間、青子、都古、ヒスコハ、琥珀、暴走アルク
S〜A+だと ロア、セイバー とか。ぱっと思い出しただけなので抜けてるのもいるかも メガネで楽してたせいで新キャラのコンボ練習きついわ
メガネと他キャラのコンボ難易度の差激しすぎんだろ Steamだと夜はどのくらい人数いるの?
全体で1000人くらいはいる? ―――――私は知っている。死を。あの闇を。
何十回とくぐり抜けたあの虚無を――――― 本気で厨二っぽいセリフ考えるのって仕事じゃなきゃ恥ずかしいよな 本気じゃなくても厨ニセリフが湯水の如く出てくるから仕事にしてるんじゃない?
ラノベ作家とか異様に筆早いよなw 500て多いな、前回のキャラ追加より残ってるんじゃね? >>709
別に仕事じゃなくても楽しいだろいいかげんにしろなさいごめんなさい
普通に楽しいよ 前回のキャラ追加の平均が320人で→120→80と2ヶ月で4分の1
今回はどれだけもつか… 過疎ってるとマジでモチベなくなるから残ってほしいねぇ このゲーム色んなのキャラが起き攻めで表裏択できるけどさ、あれってやってて楽しいか?
じゃんけんやってるみたいで通ってもつまらねえなあと思うんだけど、俺が格ゲー向いてないだけかな ドカバキドカバキ通ったドカバキドカバキ
こんな感じやからな 調整入ったって聞いたからまた始めたけど、やっぱり糞ゲーやったわ
ウンコは味付け変えてもやっぱりウンコなんやな >>718
表裏択は防御側の表裏仕込みと対になってるから一種のやりこみ要素
ただし基本的にギルティやメルブラは中段に関してはオートガードが効く 翡翠で表裏に命かけてるやつはくだらないから格ゲーやめることをおすすめする みやこと戦ったけどれんかん使い物にならんくね
封印したほうがいいまでありそう >>718
逆に、格ゲーやってて何が楽しいか考えるといいかと。煽りとかじゃなく。
牽制弱いが起き攻め強いキャラからすると「牽制で強い技ぶんぶん押し付けて当たったら
繋ぐだけって駆け引きもないし楽しいか?」みたいに思ってる奴もいるだろうし、
どっちも運ゲーなじゃんけんで無く、読み合いやテクニックが必要だろって考えてる層もいる メルブラやってる人って謙虚な人が少ないよな
ゲームやキャラの仕様に文句言うだけで自分が悪いとか対策しようとかはあまり考えてない感じする
のびの236B弱くして欲しいわ 格ゲー学生以来にやったけどなんか燃えないな
勝っても負けても感情があんまり湧かない
歳とって闘争心までなくなったのかと悲しくなった
ありがとう俺の青春 >>675
昨日の配信?上がってるから見たけど全然触ってない感じだから信用できん 全然やってないかずのこが一番人集める時点でこのゲーム終わってるわ
GO1お前はどこで戦ってるんだ…? ランクマもプレマも誰もいなーい。STEAM、ps4、Switchプレイヤー機種関係なくマッチングさせてくれ。連続技が決まらないんだけど連射機能使ってるからかな? 新キャラ追加に調整含めてもこの雰囲気じゃ復帰するだけ時間が勿体ないな パッケージはプレミアついてるしダウンロード版もセール来なかったからもう一生新規増えないね
2週間遊んだけど時間の無駄だった >>734
平日はあまりいないぞ。金曜の夜とか土日ならいる。
金土日に部屋立てれば対戦には困らんよ。
格ゲーに関しては連射機能はオフが推奨。あと、ある程度、熱帯で戦えるようになりたいと思ってるのであれば、最初からA連コンボに頼らないほうが良いと思う。A連のクセついて、ちゃんとしたコンボ練習の時に邪魔になるで。
応援してる、ランクマ、プレマで会おう。 最終的にSteamが一番残りそうな気がするな
Switchは最初から過疎が目に見えてたから自業自得や ほんとに?
アプデ前の話だけどsteam版過疎過疎って聞いたんだが MBTL steam charts
で検索すれば盛り上がってるかは答えは出るよ
ps4もこういうのあればいいんだけど 盛り上がってる訳ねーじゃん
対戦相手いる=盛り上がっているじゃねーぞ Sはあんまマッチしなかった
練習中のマリオぼこしたくらい
まぁ復帰や新規はトレモやったり下に溜まってるんだろうが、そいつらがいつまで居着くかは… switchの人がいるのハードル低すぎて信用できない 都古まともなキャラになったみたいだし、使ってみるかなー! 昨日2ヶ月ぶりくらいに復帰したけど、やっぱり都古がこのゲームの癌やったんやなって 俺の知り合いで月姫リメイクから入った新規はみんな、シールドのこともあるけど
展開速すぎてついていけないってやめていったよ 今回コンボダメージ抑え過ぎてキャッチーな爽快感を感じにくいのもある気がする メルブラはおじさんが人口の大半なんで平日はマジで人がいない 都古使われ感覚狂ってるけどステップのラッシュキャラがランしてくる時点でおかしい
メガネがランになったのとは訳が違う マーリオゥのしゃがみcキャンセル昇竜が安定しないんだけどなんかコツとか教えてもらえないかしら スイッチって最新の有機elじゃないとケーブル接続ないんでしょ
wifiの時点で除外でしょ >>756
ガチャガチャしてれば出るだろ
真空に化けないだけ有情だと思うが >>757
いやいや普通のでもあるよ
lanアダプタの必要の有無と勘違いしてるんじゃないか
別売だから若干有線でのハードルが上がるだけ >>757
下位ランクは無線野郎多いけどそれなりにやってる人は有線が多いね
もちろんそれなりにやってる無線カスもいるけど Switch版は有線でもping値が高い気がするんだけど 全ゲームで帯域制限かけられてるPSNがSwitchにマウントを取っても虚しいだけだぞ
それにPS4だってライト層は無線接続が多い
そもそもライト層は引退してるけどな 一度くらいランクマ経験しようかなと思ってCランクで検索かけたら誰もいなくて
S+で検索しても誰もいなかったわ。時間が悪いか >>763
火曜日のこの時間だと、ほぼ定時あがりの俺でもネット参戦きびしい……
週末を待てw おっさん世代だと、子供も妻もいるパターン多いし、平日に許された自由時間を格ゲーに割く事自体厳しいのでは 本当におっさん多いのか?
おっさんのくせにゲームスピード早いゲームやりたがるのか おっさんに向いてるというよりは、過去作からやってる層しかついてきていない=おっさんってだけでしょ 格ゲーに関しては確実におっさんの方が若者より強いやろ
反応とかより経験の違いだろうが 格ゲーは反応じゃどうにもならん部分多いしそこを経験で切り抜けられるかどうかが重要なんだよな スト5もスマブラも若い奴がトップじゃん
他のタイトルは大会まともに見たことないから知らん 自分もそうだけど、今の30代は2002とか3あたりか青リロやってて20年近くコンボゲーやってるやつが当たり前のように沢山いるからな
やったりやめたり繰り返してても流石に年季が違いすぎる おじさんゲーはおじさんが経験値で食える設計じゃないと不評が付きやすい >>775
上澄みの上澄みじゃ流石に反射神経の影響が無視できないし、何よりおっさんおばさんはそんな時間取れないからしゃーない 俺は何で若い頃から格ゲーやり込んでなかったのか
結構後悔してる ランクマッチで再戦時の選択で相手が決定してくれないとエラーになるまで待つしかないのでしょうか プレマは部屋一つなうえにランクマはカスタムで探しても一人しかいねぇ… 反応がいいって意味のある反応ならおっさんの方がいいだろ
相手方だ動きましたとか一定の範囲内にいたらボタン押すみたいな単純な作業じゃない
年齢別交通事故も20代が一番多いからな 反応がいいって意味のある反応ならおっさんの方がいいだろ
相手がただ動きましたとか一定の範囲内にいたらボタン押すみたいな単純な作業じゃない
年齢別交通事故も20代が一番多いからな 俺もおっさんだけどそれは無理があるだろw
まあ、個人差はあると思うけど シールドの判断時間増えたらしいが体感あまり変わらんのだが
そもそもジャンケンに持ち込めないわクソゲーじゃあな 流石に24f時間停止に反応できないのはおじいちゃんでは… 体感30Fくらいか?って思ったら24しかないのか
前23F以下とか無理ゲーすぎて笑うわ 咄嗟にタイミングまで調整するのは難しいと思うけどまずはBCかD押すだけだし
これがニュートラル限定だったら俺は死んでたと思う よりによってこのゲームを無線でやってるカスは外人とスト5でもやってて欲しい かずのこメルおじにフルボッコやったな
現役勢には勝てんか 皆火曜メルブラ参加したん?
俺はできんかったー。次回参加したい。 開放ADでゲージ減るとダメージ減るのマリオが200%から開放ADコンボできるからなのか?
マリオだけに適応しとけよ無能 >>796
覚えたてのブーメランって言いたいだけだろ
頭悪そうだな >>791
BCは押せるけどシールドの肝であるはずの遅らせシールドとか無理すぎる
なんかズレてるというかおじの精神を感じるんだよな かずのこの配信見てる感じ武装シエルそこまで強くなさそうだね、結局いくらリーチやら中下あってもシールド取られてひたすらシールドの読み合いさせられてたな このゲームの仕様色々つまんなすぎでしょ
でもかずのこ前回と違って結構プレイしてくれてるな かずのこですらシールド取られたあとシールド貼れてなくて笑う
緩和してプロゲーマーすら無理な仕様なの酷くね >>799
いや単純にかずのこが慣れてないだけ
AD込みで倒せるのにADやられずに倒し損ねたりコンボミス多すぎ相手が完シに慣れてたらもっと一方的にやられてたよ
キャラパは問題ないしシールド読み合い以前の問題 アルクシエルヴローヴ絶対強いと思うのだけど最強ランクじゃないんだよなぁ
もっとシールド擦れってことか? 今回ヒスコハがちょっと抜けてそうなぐらいでアルクシエルはそのすぐ下ぐらいの強さはあるんじゃない?
ヴさんは海外勢の評価高いけど国内は使い手少ないし評価も高くないからわからん >>805
俺、パケとダウンロードの2本買ったよw >>802
なんか言ってること矛盾してない?
仕上がってないとしてもマルチなプロゲーマーが使っても中々勝てないのに相手のシエル対策も甘かったなら、キャラ性能そこまで上じゃないってことじゃねーの? ○○が強いとか弱いとか以前に対戦がない
23時ですら誰も入って来なかった >>808
メルおじは完シ対策は不充分だが自キャラ(メルブラ)を動かすのには慣れてる差
復帰勢と現役の差
それに勝てる時にミスして落として後半からメンタル弱ってたのか更にミス多かったしな
キャラパじゃなくてかずのこの問題 格ゲープロ、誰一人として続ける気なさそうで悲しくなったわ
まぁ上位対戦のリプ見てもクソゲ以外の感想が出てこないから仕方ないけど プロなんだから金になるゲームやらなくちゃダメだしこんな場末のゲームやってる場合じゃない かずのこはメイン以外は浅く広くだからな
金稼がなくちゃならんプロが、こんな過疎ってるクソゲーにマジになるわけないやん リーチ長いけど大振りのキャラで、歴戦のメルおじ相手にするのはきついよな
完シとかノエルとかはスカ確状況マジで多すぎるし、
久しぶりのメルブラで手癖になってない新キャラで考えて振るとかならなおさら
インファイターは置き技飛ばれてるの確認シールドとか普通に間に合ったりするのずるい ノエルは5Cの上判定もうちょい広ければなぁ
完シは特に文句ないというか盛りすぎじゃね?と思う >>798
遅らせシールドが有効な場面ってそんな多くなくね
というか反応できるならあとは意識の問題だしできるに決まってる 結局シールドが癌
微妙にコンボミスりやすいのも時代遅れのストレス要素だし なんでGO1あんまり触らないんだろうな
何か裏で公式絡みの企画動いててやりにくいとかならいいけど なんでって新キャラ追加時ですら対戦起きにくい過っ疎過疎のゲームわざわざやらんやろ >>820
マリオと武装シエルのDLC出た時は即ミルダムで配信してたよ、只基本視聴者稼げないから定期的にはメルブラ配信は出来ないんじゃね? この糞ゲーをプレイしてる人間が異端だと思った方がいい 今回go1よりかずのこの方がやってるの草
雑食格ゲーマーすぎるわかずのこは
だからこそ格ゲーマーに人気あるんだろうな >>801
シールド取られBC押そうとしてムーンゲージ足りなかったっていう状況が多いんじゃね >>763
人いるのは定時に終わってご飯食って風呂入ってからだぞ そんなに糞ゲーか?と思ってプレイしてみたけど糞ゲーだったw
パッチで少しはマシになったけどな 結局ダメだったかー
残念だがしょうがないか、大分魔改造施さないと無理だよな 魔改造というか
かなりマシになってると思うが一度客飛ばした時点でまず復活は無理や 完シは何よりキャラ相性が死ぬほどデカいなこりゃ
対シエル・秋葉・マリオあたりはゲロ 翡翠使いだけど割とポンポン勝てる
と言っても俺が上手いんじゃなくて、なんつーか…相手が翡翠を知らないんだわ
それだけ初見殺しが多いとも言えるが >>833
ん〜、確かにムーンおたまは重宝しとるけど、裏表はあんま頭にないかな
他にも弁当設置→ムーンチャージとか、対空埃とか、BE版Cとか、低空ジャンプによる上下択とか、EX埃による固めとか… 負けそうになったから回線抜きやってたら名前が赤くなったww
プレマで蹴られ放題なんやけど? >>834
めちゃ正々堂々と攻めてるだけやんw
やるね! >>834
めちゃ正々堂々と攻めてるだけやんw
やるね! 優先度がどうしたってしょっちゅう出る奴からだし
普通にやってるとわからん殺しになるは十分にありうる 現環境志貴よえー
波動強いとかいうけど武シの起きに全部潰されててワロタw
攻め手が2C読んでの全キャラ一短い低ダか見え見えの2段HJHJで運良く起きをすかしたときだけ
てか意外に武シの起き意外に隙が少ない、ノエルなら起きすかったら割りと硬直に波動刺せるんだけどな >>841
相性悪いんやな。
秋葉側としては、逆に完全武装シエル楽なんだけどねw 低空ジャンプで中下択やってる方が、知らんのが悪いとか言われたら食らってる方ブチギレですよ 低空ジャンプによる上下択ワロタw
翡翠なら確かにそうなるときもあるが 低空ジャンプって言われるとどうしてもスマブラなイメージしかない草 >>841
シエルの5c空振り誘って波動だぞ
空中戦は付き合わないでシールドしていけばいい >>847
隙がない上に派生の読み合いまであるから無理 志貴で弱いと思うなら乗り換えりゃいい
好きで使ってるわけでもないだろう マジで乗り換えれるなら乗り換えたい
かぶせできるように相手のキャラ見てからキャラ変更できるようにしてくれ 置きで潰れない突進だったらそれこそ手のつけようないし何言ってんだとしか 都古とけっこうやったけど投げ捨てれば中央打撃択は通らないな
こうなると投げの補正はそのままでもよかったかもな
ま、俺は使ってないキャラだからどうでもいいけどw 完全武装シエルの5c空振りしたら派生もなにもなくね? 5C空振りは猶予的に反応できる自信ねーな
トレモなら出来るけど >>856
お前にはされないから心配するな
てかランクマでマッチしたやつもぼこっておいたから煽りにならないw 完シのコンボ難しすぎるんだが
全キャラメガネ級に簡単にしてくれ >>860
それならメガネを使えばいい
完全武装シエルはキャラ愛で選ぶと悲惨だな
コマンドリスト見ただけで引いたわ
ありゃマニアックだねぇ むしろメガネと都古以外全員むずい
完シは他のキャラと比べて溜め波動AとかJ3Bとかの簡単コンボパーツがある分他キャラの着地BEコンボより簡単や メガネのコンボ結構むずくない?
高さ調整必要だったりして落としちゃうんだが
秋葉とかノエルのが簡単だわ >>863
俺も恥ずかしながらBEJC>ディレイJB>5Bで5Bの後がよくすかる。 メガネはコンボパーツ一個覚えれば何当ててもそれに繋げるだけで良いってのが超楽ちんだった メガネはマジで足払い→スラ打ち上げ→BEJC→…だけやぞ
さすがのメルブラもマジでこれだけの奴はそういない バウンドBEJC持ち
必殺技jcからBEJC繋がる
3C以外からエリアルに行きやすい
これ満たすキャラはコンボ安定するので強い
王の中の王 A始動 B始動 足払い始動でダブルスラいける場合で最大違うし
始動でJBE5C入らない時の空中3BCからの地上移行もあるし
空対空からの地上移行やらJBE5Cが地上で当たるか空中で当たるかカウンターかとかでも変わってくるし
何が簡単なのかわからんけど
最大取らないなら他のキャラも同じだろ のびは確認が簡単だからな
完シでJCや236B引っ掛け確認から常に最大取ってくる人いたら拍手もんだよ >>864
メガネってJBにディレイ必要だったか?最速でJBやって着地5Bだけシビアじゃなかったっけ アルク青子辺りは性能引き出すのがキッツい
琥珀は基礎コンがやや変則的
流石に全キャラ同じだろってのは暴論 >>872
まじ?JBディレイかけないと高さ調節が上手くいかないと思ってたけど、どう? >>870
そんなの最大をただ並べただけで俺たちが言ってる簡単ってのを理解出来てないヴとかキシマとか触ってみなよ >>875
お前が一番わかってないだろ
簡単って言われているのはコンボルートをしぼったからであって志貴でもルートは多数ある
他キャラだってコンボルートしぼって最大取らないなら同じ どのキャラの最大か知らんが、このゲームのコンボ難しいとか言ってたら他の格ゲーなんてできんやろ アルク使ってる初級者だけどシールド派生によってさらにコンボ覚えないとあかんのかよーと思う >>877
今メルブラより難しいのってそんなにないよ ggstとかスト5くっそ簡単だからさすがにメルブラの方がむじいよな… 少しずつコンボ投入して失敗したり分からなくなって困ったら連打ラピッドでそれっぽく締めればいい >>880
アルクのMキャン安定させろって言われたらそうだけど、それ以外ならGGSTの距離限判断が多数あるしポチョやソルはスライドムーブの入力きついしあり得ん >>880
マジ?俺、ダッシュ瞬獄安定しないんだけど…… >>885
あとコマンドリスト見てブローバックエッジ対応技って所見てその対応したボタン長押しすればいいから TLのコンボは難しいというか忙しい
通常必殺を結構組み込まないとダメージ出ないから妥協しにくいし冗長になる
その割に猶予短めになるのがキツい なあ…ノエルどこいったの…?
最近キャラ変したから参考にしようにも誰も使ってないじゃん
スレ評価Sランクなのにどうして… マリオは自分から近づかなくていいキャラに不利ついてるでしょ アプデから数百戦やったけどさ
このゲーム新キャラ使ってくる人少ないなw
完シはそれなりに見るが、マリオは2人しか当たらなかったし
死エルと青子とか一回も見てない 新キャラ大量にいるだろ
もしかしてキシマみたいなクソキャラ使って言ってないよな?w >>900
オバのほうだな
以前使ってた上位勢もみんな乗り換えてるし、ランクマしばらく見てない メガネ使っててキシマをクソキャラ呼ばわりするしメガネはコンボ簡単じゃない!最大目指すと難しいから!とか言うし中々面白いやつだな 人居なくても待ち受けにしとけよ全時間帯マッチングはするぞ
戦ってて楽しくないから乱入されないだけだろ
リピーターが来てくれない時点で格ゲーの才能なさそうだわw シールド改善後の話な
改善前は本当にいなかったけど人は戻ってきてる お前ら頼むからこんな誰もやってないゲームでそんなに必死にならないでくれ
笑っちまうから 結局ピーク時でも280人で泣いた
なんでセールせんのや 買った人はもうタダでバラ撒いて欲しいレベルやろなぁ 着地硬直っていくつからいくつに変わったか分かる人いる? >>910
普通に売れてるからなぁ
安いから買う層よりキャラが増えたら買う層の方が多いんだろ
信者商売だから格ゲー人口なんて気にしてないのはコンテンツとしてはくそ強い PS4版は人多いぞ
多分アクティブ1000人くらいいる 1000どころじゃないでしょ
ランクマ人多すぎプレマ部屋多すぎて全く見えない 買う人はいるだろうがやり込む人はいないだろうな
買って満足勢 シールドじゃんけんがあるからやりこむだけ無駄だしな steamは22時過ぎくらいにトレモ待機しててもだーれも来ないし検索しても人おらんのだが…
PS4そんなに人いるのマジなのか?
皮肉ってるネタ? 流石にsteamよりはいるぞ
毎回別の相手とマッチングするレベルの人口は居ないけどな やり込みって認められるのはどこから?350時間じゃ全然足りない? でも同時期に発売して同じかそれ以上に売上てた月姫Rは二度もセールしてるよな
350時間は少なくとも間違い無くエンジョイしてるでしょ >>922
月姫Rは最初に品切れしまくった後に2次出荷したらダブついて限定盤含めてパッケが値下がりしたからってのもある
市場に在庫があるかないかの違い GO1盛り上げてくれ…
約束しただろ…
脱村は許さないぞ… あくまでプロゲーマーは仕事だからな
GO1杯で趣味としての義理は十分果たした プロゲーマー呼ぶには賞金欲しいところよなぁ。あと旧キャラ復活でメルブラ復活するプロゲーマーも少しはいるのではないかな。 ロア最近使い出したんだけど弱すぎない?
飛び道具は地味なうえに格闘のリーチも短い。必死こいて近づいても中段とかスパアマ技とかないからごり押しも出来ない。
マリオと完全シエルにメタメタにされましたわ 月姫Rに合わせて実装していくならレンとか何年後だよって話だよな
というかその頃には更新終わってるだろうな ロアそこそこ強キャラの部類じゃないかな
多分最上位グループの一番下とか、準強キャラの一番上とかその辺りだと思う 新キャラ増やしてくれよ!これ以上キャラクター増えないのか? 飛び道具キャラに高性能昇竜持たせるのやめろ
MSも強すぎなんじゃ ロアは普通にイカれてると思うの
あまりにもダサすぎて使い手が少ないから目立たないだけで ロアのa飛び道具がクソ強だから単発止め繰り返して飛ばれたらc版撃ってたらなんとかならん?
まあやっててめちゃくちゃ面白くない上に遠距離戦強い相手にはそれだけだと処理されるけど 一瞬で届く横と斜め選べて追加もあって空キャンもできる飛び道具は破格!
なんだけどイカに黒鍵に寒いに豚と化け物揃いなんだこの世界 >>941
飛び道具あっても良いけど、飛び道具から簡単に繋がるの辞めてほしい。
中足>波動>真空 くらいの距離でつながるなら良いんだけど、めっちゃ離れてんのにつながると萎える。 今でも強いのにシールドなかったら終わってるレベルの強さだからな飛び道具
シールドありきの呪われたゲーム ロアは普通に崩しも強いじゃん、JC2段か下段かの択普通に見えないよ カーナビさんはもう少しファイティングポーズを何とか…
まるでHENTAIだ 本当ガード時のシールドの先行入力やめてくれないかな
何でMDの時とかは先行入力ないのにこれはあるんだよ
見てからシールド失敗すると漏れるの本当クソ >>949
ロア楽しそうで強いの分かるんだけど、見た目キモくて使う気にならない。旧作のロアも今作もやはりキモイ。 今のところ最強に届きうるのはアルクワルクシエルヒスコハ辺りかなー
個人的には青子もあると思うが、防御面弱いからそこだけ ロアもう一度使ってみたら割と勝てたわ。弱いと言ったのは撤回します
けどなぜか知らんがマリオだけにはどうにも戦いづらい。相性悪いんかな? マリオは最低限の対策すら無しだとまずボコられるし対策しても強いかもしれない マリオゥは足切り性能高くていきなり強いタイプだな
詰めていくと通常技終わってる分で劣化ヒスコハみたいになりそう 武装シエルに遠距離で技振られてるだけでも全然近づけません
このキャラ皆さんどうしてます? oregovunaとかいう同ランク全拒否チキン野郎ランクマ出てくんなよ
初狩り部屋でも立ててろ このゲームBL機能ないんか?
延々oregovunaくんとマッチ→拒否されて禿げてるんだけど
逆怨みで自分から拒否押さなくなったし池沼すぎるコイツ このゲーム変な人多いから...
適当に連コン入れて対戦始まるまで別のことしてればいい こんな限界集落で晒しは変な人超えてただのやばい人だわ 同じ人とマッチしないに設定したら当たらないんじゃね Switchなら1回マッチングした相手は本体の機能でブロックできる なんかここ見てると親キャラヤバいとかランクがどうのとか対戦賑わってそうに錯覚するが潜ってみると誰もいないかいつメン
どうなっとるねん キャラ拒否すること自体は仕様だし否定しないが、
連続で拒否相手がマッチするなら拒否側が引けよ、とは思う
割と迷惑に思う人は少なくないから、誰かがマッチ待機してくれてどかしてくれてると他の人は助かる このゲームどっちが投げ抜けしたかどうか分かりづらいのに有利不利があるっていう仕様も馬鹿じゃねーの 投げ抜けのボイスもモーションもエフェクトもTECH HIT表記もあるのにわからないってどういうこと?
目が見えなくてもわかるぞ 普段人のこと馬鹿にしてるやつって実は裏では大勢から馬鹿にされてるんだ 俺が悪かったよ
次からどっちが投げ抜けしてるか意識してみるわ evoで参加人数1番少ないタイトルになるんじゃね?
そんでもってイツメンになったら世界はマジ狭いぞ KOFプロのスコアやフェンリッチはGBVSに復帰したようだな
やはり高額賞金が出ないとプロには見向きもされないのでは
その辺に関しては奈須きのからポケットマネーを出させても賑わせるべきだと思うが
今後月姫に注力していくというならね もしかしてグラブルのスレで自演荒らししてた方ですか?すごいなー >>964
武装シエルはかなり強いキャラだと思うからリスクを抑えて近づくのは難しいかなと
技が大振りだから空振りさせて近づく、飛び道具があれば弾で処理するとかが理想
あとはシールドで荒らすかなんだけど、対戦しててあまり面白いキャラだとは思えないかな 対戦してて面白いキャラじゃないって言葉好きだなお前ら >>987
自分的には、琥珀と眼鏡と両シエルとヴローヴとロアとアルクと秋葉は対戦してておもしろいキャラじゃないwww
いっぱいおるな… 対戦してて面白いのは接戦の末必ず自分が勝てる相手の事だよ 別に武装シエルだけじゃなくシールド前提のキャラは全部面白いと思わないよww
個人的にマリオは強くないけど面白いキャラだとは思うけど武装は強いが動かしてても対戦してても面白いとは思わないかな 完全武装シエルのジャンプ攻撃がネロを彷彿させるうざさ。息苦しいwww 完シはキャラ相性で物凄く左右されるからメタクソに文句言ってるの見るとあーコイツあのへん使いなんだろうなwってわかる
ただマリオで文句言ってるのは単にヘタクソ ……終わってしまえば実に興醒めですね、戦いというヤツは。嗜虐の喜びは生かしてこそ。
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