【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part660
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part659
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648809167/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ケイオス「固め崩し強いけど昇竜に弱い」→全キャラそうです
ケイオス「防御弱い」→全キャラ1近づかれにくいうえに防御力も最弱じゃないです
はい論破 いちおつ
実態がどうあれこれだけ嫌われる要素しかないし実際嫌われてるキャラなんだからいい加減なんとかせーやってのは確かだな Xrdのαブレードがストライヴのに比べて発生早いの凄くね?とか言い出してる奴がいて笑ってしまった
めくれねえから >>4
無敵技0で6pよわよわ判定で空中の軌道変化技0だから守りは最弱付近でしょ
張り合うの上位互換であるスケゴの存在でザトーよりも一個上くらいじゃない ジオヴァーナ使っててキツイと思うのはカイかなぁ
それ以外はレベルが違いすぎて負けてる感
>>4
ハザマでも似たようなこと聞いた ジオ使っててカイきついってなかなかギャグセンスあるね >>9
いや個人的にな
別にそれ以外はいけるって言ってるから自虐じゃないって分かるでしょ ジオはステップにキャンセルもガードも何もできないフレーム追加しろ
ステップキャラがステップにデメリットないっておかしいだろ は?ステップからの強い選択肢多すぎて択に迷うってデメリットあるんだけど? ジオのステ投げのバグみたいな挙動やめてくれ
他キャラのダッシュ投げの3倍くらい速いだろ ちゅらら対TYの30本でちゅららが勝ち越してたので
対カイは何かしらあるのかもしれん >>10
ジオで上手いカイに当たると選択肢一つずつ潰されて何もできなくなる事多い なんでかわからんけどテスタメント使ってるとアンサー思い出す まあジオの中ではカイはやりづらいって事でしょ
強キャラ使ってたらちょっとした泣き言も許されず何でもかんでも自虐って言うのは良くないよ
ただしケイオス、てめーはダメだ >>18
Revでジョニー使ってるやつが別のキャラの文句言ってたら殴りたくなるだろ
ジオはそれと同じ枠 キャラ文句でなくてただ苦手って言ってるだけじゃん強キャラ叩きも度が過ぎるとネガティブペナルティ付くぞ落ち着け ケイオス使ってるととっても楽しい!!相手に何もさせずに一方的に攻めれるところが最高!!
ポジティブボーナス >>22
デンジャー出たらさすがにみんな前に出るからな。
ガーシーおもろい。 後ろメガフィストしたら一発でネガペナ付くようにならねぇかな 例のレーティングサイト見たらケイオスの高レート勝率が圧倒的で笑っちゃう N男が調べてたけどやっぱり某サイトのレートって格下狩りはレート上がらないんだな
結局上位は強いからレート高いって事だから実質あのレートが段位じゃん
タワーの天上ひとまとめより信頼出来るからsteam勢は強さ分かりやすいな
PSには無いsteam最大のメリットだな 人の上手い下手よくわからないんだけどアンバサダーの服部さんは上手いの? じゃあいまザトーが1位だからザトー最強キャラでいいな で、お前らレートはどんぐらい?
ここで偉そうに講釈垂れてる上級者様は当然2000ぐらい行ってるんだと思いますけどもw >>28
9,10階うろうろぐらいの強さじゃないか キャラ選びで強いの使うなら階層の上に多くいるヤツがいいのかね?
お勧めしてくれる人がそれぞれいるんだけどみんな意見バラバラで誰が正しいかわからん >>33
単に手っ取り早く勝ちたいだけならそれでいいと思う。 凄くわかる意見なんだけど
負け続けちゃうと正直なところ気持ち萎えちゃうこともあるので
上手く折り合い付てキャラ選びしたくて聞いてみたんだ 天上界は負けまくっても降格が無いのがいいというかモチベが続きやすい
10F以下は落ちたとき演出挟むのがちょっと微妙やなって pcだったらレート2100あるけど雑魚狩りしかしてないな 俺はPSPC両方で天井底辺だけど負けて元々くらいの気持ちだな
考えてプレイしたいのか脳死プレイしたいのかで誰を選ぶべきかは変わってくるけど結局ソルナゴジオメイラムカイ辺りから選ぶことになるか
強い人のプレイ見て取り込んでいけば天井は近いゲームだと思うけどね
天井の天井はガチで青天井だが >>24
そーやってまた余計な一言つけるから・・・ 提案ありがとう!
カイをまずは触ってみようと思います >>33
強いの使いたいならソルナゴとジオから選べば間違いないと思う
レートだとケイオスも高いけど難しいし明らかに守られてるソルナゴと違ってあっさり弱体化されそうだから俺なら避ける
強いのって書いてあったからこうなるけど一部除けばみんなちゃんと強いから自分に合うスタイルのキャラでいいとは思う >>44
どのレベルの人かわからんけど、初心者且ついきなり勝てるようになりたいならメイかラムレザル。
格ゲー経験ありで左手にある程度自信あるならいきなり勝てるのはディック。
カイ使うなら基礎力は上がっていくと思うから最終的には上手くなれると思う。 >>44
6HSのコンボ練習して6HSブンブン
連係にも6HSブンブン これがカイ最強技 カイじゃなかなか最初は勝てないと思うけどな。
あとナゴも癖強いから初心者には向かないだろ。
ソルジオメイならまぁ薦められる。 使いたいキャラが強いキャラだと幸運だよな、俺の使いたいキャラアンジジャックテスタなんだよテスタ伸びてくれ ちゃんと生アルクからのコンボやディッパーRCコンボも練習してどうぞ
あと空対空JSからのコンボ辺り詰めれば多分天井行けるんじゃないかね 俺も使いたいのがザトーミリアテスタメントだからキツい。
ザトーは強いが練度がいる。 たとえ弱キャラ使ってようが俺の持ちキャラよえーわーつれーわーって自虐してるのは見てて気分いいもんじゃないからやめようね! 医者テスタとディキンソン使いたいけどコマンドが・・・
誰だよあれ考えた奴 ジオはステKと投げ擦ってたら勝てるけど格ゲーは上手くならないと思うよ
キャラ性能だけだから
ナゴとラムも上手くなりにくいと思うよ
天上ですら防御テク捨ててキャラ性能ゴリ押しだけの人多いから 1000未満くらいのラム使いがやたら下段ガード捨ててるはなんなんだ 格ゲー上手くなりつつある程度勝負にも勝ちたいんなら
ソルカイ長官あたりは良いと思う 強キャラ使ってさっさと天上上がってからキャラ練習したほうがいいよ >>54
ディックのコマンドはよく考えられてると思うけどな。
何しかこのゲームは右手が難しい。
昔のゲームみたいに左手が難しいキャラクターを増やしてほしいよ。 ○○したら天井行ける!
天井にいけない馬鹿なのか、下々の事が分からない馬鹿なのか KOF の過疎りかたみたらまだ全然初心者帯にも人いるこのゲームはかなりよくやってんだなっておもいました ちなみに対戦だけならKOF のほうが面白いとおもってるがカジュアルに動かすには敷居高すぎるところが多い
このゲームはワンボタンダッシュてきるしヒット確認もくそぬるだしで初心者向けにきたそのあたりは良いところなんだろう 元々8-9階の民だったけど有名プレイヤーの動画やリプレイ見て天井行けたって実績があるからな俺の中に
上手い人が実際にやってる戦い方っていう答えがあるのに取り入れない縛りプレイする必要ないでしょ 俺はこのキャラのこの戦い方(クソよわ)で勝ちたいんだ!ってずっと成長しない縛りプレイヤーおるからね
それでもその人が楽しめてるならそれでいいんだけど 使いたいキャラスレイヤー、、、早くおヒゲの紳士返してアークさん、、、 天上底辺で成長止まるのが一番地獄だと思うわ
勝率1割切ってようがすぐ10Fで相手されないレベルになっちゃうし
天チャレ未成功は最悪諦めて10Fに永住すりゃ良い >>63
分からんかもしれないが真似ると真似た人に一生勝てんのよだから俺は自分で考えるけど >>63
見てもよくわからん
個人的にはプレイ時間を長くするほうがいいと思う 殴られて覚えんと無理だよ動画見ても理解出来んと思うよ
多分その動画後で見たらあーこれこういった意味だったのか、、、って違うと視点に気づくとおもうよ このゲームはスト5を参考に作ってるよな スト5齧った事ある人なら天井とかすぐ行けそう >>68
天チャレ失敗してる人は真似してたら最上位のプレイヤーに勝てないとか言うとこまで行けてないでしょ
当たり前の話だけど見て覚えて実践して身につけるまでワンセットだよ ゴボウのテスタに赤オーラの糞キャラ使いがボコられてて草
しかも6戦ぐらいで抜けてて再度草
そいつ何時行っても天上界いるぐらいやってんだからもっと連戦せえよ というか殴られて記憶してリプレイで確認して勝てる技とか負ける技調べてリスクを取るかリターン取るか覚えて状況別に考えるのが当たり前かと思ってたが時代が違うのか ……?
並の天井民より強いのに天チャレ失敗してるんか?
いや天チャレの条件正直狂ってるからそういうこともあるとは思うけどな
早く強くなりたいなら上手い人のプレイ見て身につけろが分からん奴のオリジナルな動きがそんなに強いとは思わんけどな俺は 後強くなるのは早くなくてもいい自分で少しずつ仕上げてくのが好きなの 言い方悪いけど格ゲー雑魚いやつは戦闘狂だよ
とにかく自分でレバーガチャガチャしたいだけ
学ぼうなんて気はない
プラモ開けて説明書捨てて組み立てるようなもん
完成するわけない だったらそれでいいよ
俺は「上手い人のプレイ見て真似するのが一番手っ取り早く強くなれるよ」と言ってるだけだから
縛りプレイしたい人にそれを押し付ける気もないし権利もないよ 梅喧のカバリガードしたら派生に直ガ狙って投げした方が楽だな裏周りも見てから投げれる感じだしダッシュ投げもファジーになるし楽だ まあ人によるんよな、上手い人のリプで解答探すのが得意な人もおれば他人のじゃ分からんくて自分のプレイ振り返りの方が効率良い人もいるし、なんならリプ見ずに対戦中に回収できる効率いい人もいる、どれもできない人も残念ながらいる 天チャレで心折れるのなら天上の下の下だと思うよ
レートサイトの自分の使用キャラ上位100の勝ち星見てみ?
表示されてる試合だけでも皆何回天上チャレクリアになってるか
並みの天上より上っていうのはそういう次元 個人的には色んな上手い人の真似するのが一番手っ取り早かったな
自分で強い行動見つけられるほど俺は賢くないからね >>85
天上で下の方って意味だったんだけど言葉を間違えたよすまん まぁ基本的に上位プレイヤーの動画を参考に動きを取り入れれば上手くなる。
見学は見て学ぶって書くからな。
ただここで7階プレイヤーとかにトッププレイヤーの動画を参考にしろとか言う奴たまにいるけどこれは間違ってると思う。
高校球児にイチローのプレイを参考にしろって言っても再現できるわけないのと一緒。
この場合参考にするなら格上の高校球児。
遠回りでもいいから自分が再現可能な1〜2階層上のプレイヤーを参考にするのがいい。 上位プレイヤーの動きの何を参考にするかもちゃんと考えた方が良いよね
特に防御面は相手の攻めが大したことない段階で参考にしてもしょうがないし
相手の防御力が高い前提の攻めも最初は役に立たない
とにかく自キャラの強い行動とそこからの派生が一番で後は択になる行動と分からん殺しマシマシで 俺の8階時代なんて最後の方は
「ダッシュ投げじゃーいwwwおらもっかい起き攻めのダッシュ投げじゃーいwwwんでもってダッシュ……2Kじゃーいwww」
このレベルだった気がするな(今もやらないとは言っていない)
ぶっちゃけこのゲームそこまで階層によって変わる難しい動きがあるわけでもないしトッププレイヤーの動画見てコンボ盗むだけでいい気がする 上手いプレイヤーのリプ見まくって
まず真似できそうなコンボを盗んだな。
あと攻める時のバリエーション。
守りはその後でいい。 起き攻めのときにすぐに投げ重ねないでしばらくダッシュするのは何なん?
ちょっとでも運びたいから? >>92
それもあるけど相手の対応を誘ってるんだと思う リバサバクステ読みだけど正直大体のキャラはもっと良い選択がある 最適解の行動ずっと取るのが正しいわけじゃないからね矛盾してるけど
余裕がある時には行動に紛れを入れて相手に疑心暗鬼の種を植えないと >>96
バクステ擦る人は何故か一生擦る人多いからこっちも一生走って追っかけてる。
ちなみにファジージャンプ一生擦る人はあんまり見たことがない。 >>95
すげーなこんな丁寧な読み合い毎回してんのか ズン1の失敗を反省して2ではもう少しストレートかつ人気キャラ中心にしてくれ 覆水盆に返らず
とはいえまだ大幅調整と人気キャラ集客で持ち直せはするだろうからやる気出して欲しい所だな 低階層にいたいのかわざと負けようと手抜くケイオスに遭遇したわ…
こういうのほんと害悪だわ どれだけ弱いとか雑魚とか煽られても
酒飲みながらレバガチャしてたほうが楽しいから弱くていいわ ジオにメイくらいのリターンあるコマ投げつけたら面白そう
超スライドコマ投げ >>92
ファジージャンプさせるためにやるときあるバクステなら見てから投げれるし >>106
俺も勝ち負けよりとにかくカッコいいコンボをスカッと決めること優先してる。
もちろん酒飲みながら。 テスタ楽しく使ってたけどなんか物足りないと感じてきて思った事はデカカウンターないのよね
やっぱりソルカイメイジオ名残雪この辺のデカカウンター当たった時がストライヴしてる充実感なんだと気づいたわ 動画勢なんだけどソルって最強キャラだったのにさらに強化受けたってマジ?
見てるだけでもドン引きするレベルなんだけどこいつばっかりに大会がならないのってやっぱギルティだから? テスタ使ったあとにカイ使ったらこのキャラテスタより動き軽いのに昇竜までついてる!って感動したわ
テスタ楽しいけどせいぜい中堅止まりだな 色んな魅せコン使ってくれる奴と対戦したけど面白かったわ
そしてだからこそあんまり強くなかったけど楽しかった
次から俺も変な引き出し持っといて、そういう人と当たったらクソコンボ合戦するか 名残雪に不利ってよく聴くけど相性差が1番少ないキャラって結局ソルなのかな?
カイも不利は少ないと思うけどソルほど有利って相手も少ない感じだよね
ジオとかもなんだかんだ不利キャラは少ないと思うけど無敵ないのはソルカイより守り弱いって感じもするしどーなんだろ >>111
パニッシュとってもテスタのダメージがカスだから結局ソルナゴの火力に押し負ける
あと技の食らい判定でかいからカウンター貰いやすいし立ち回りという点では全く持って☆4じゃない >>117
テスタメント黄RCと青RC以外使うか?
俺コンボはほぼノストロヴィア使ってるわ。 ノストロヴィアはかなり優秀だよな
俺もhs系統がchしたらあれでコンボ伸ばしてる >>90
7階民はそのレベルが出来ないから8階に居ないんだよ。
最終的にはトッププレイヤーの動きを真似る事が大事だけどな。
8階民の動きを再現出来ないならトッププレイヤーの動きも再現できない。
自力があったり才能がある奴はいきなり出来るようになったりするからすっ飛ばすのもありだと思うけど。 下手に天上いくと
天上で勝てず10階にいけば白い目で見られる
肩身の狭い思いをすることになるぞ! >>112
キャラ単体で見たらう弱体化は(一応)した
その代わりガトリング追加等の共通システムの仕様変更が追い風になった 酒飲みながらやるのは自由だけど、対戦前後に今日酒入ってるからな〜とかいう保険かけるやつマジで嫌い 相性差ならチップとかのほうが少そう
ソルって対ケイオスとかどうなの?前Sで終わらせられるのか >>123
対戦前に相手が酒言うなら、君がガチ対戦断ればいいだろ 素早い動きが売りなはずのチップなんだけど今作は素早く無いよね チップは確かに明確な不利相手が想像つかんな
事故はどの相手にも起こり得るけど チップは確かに事故は起こるんだけどこのゲームほぼ全キャラ事故が起きて即死があり得る設定なんだよな 例えポチョでもソルとかの攻撃当たったらえらい減るし誰でも事故が起こるのは間違いないね(白目) ギルティ民のtwitterまーじで地獄だな
着火してる方も煽ってる方もおかしいだろ これくらいで地獄呼ばわりされること自体が平和な証拠だわな 何が燃えてるのか知らないけど性格悪い格ゲーマーの中でもギルティ勢が特に性格悪いのは前からずっと言われてるからな ギルおじってギルティでしか物事考えられなくてそれが基準だから
ギルティ上位()配信者がKOF 15やらスト5やらやってるけどマジでよえーもん
特にレアキャラ使って俺かっけーとか思ってるのとか強キャラ厨とか
ギルティだと相手一戦抜けでキレてんのに他ゲーだと勝てなくて自分一戦抜けとかな そういうギルおじって現役の頃はずっとニートしてたけど、ゲーム自体過疎ってやっと中途採用で仕事についたものの
仕事でミスして新卒で入ってる自分より若い上司に注意されて「はい、、はい、、すみません」とか言いながら心の中では“でも俺ギルティお前より強いから”って思ってそうなヤバさがある 俺もこういう妄想してみたいけど次元が高すぎて無理だ 天上階いけない人をバカにしてたのって結局誰なん?
なんかみんな知ってる人とか書いてたけど、そこまで書くならしっかり晒せや 無駄にTwitterやらディスコで繋がるから見なくて良い部分見ちゃうんだよな リプ欄で ○○○る って匂わせてたけど俺は誰か分からんかった 今はそのコメ消してるな 一応毎月天井行ってるけどすごいとか偉いとか全く思わんし行けてない奴を馬鹿にできるわけもねえしなあ
むしろギルティの天井程度しか周りにマウント取れないと考えると哀れにしか思えん steam村が低層民ザトー使いを馬鹿にしまくってるのは知ってる
ちゃんと上手いザトー使いは尊敬してるってフォロー入れながら
それの事かな? 主語がでかすぎて一片の面白さすらない
SNSとアカウント名とIDと発言内容を全部揃えてきてくれ ザトーの2Sって弱いの?
使われてて死ぬほど強いと思うんやが >>145
その弱い奴らを餌に天上行けはしたけど強い奴らの中では下の方だから耐え切れず逃げ出した人たち 今からでもいいからpsr方式に戻さないか?
あれ数字で実力わかるからよかったわ 分不相応なのに無理して天上界なんて行ってもいいことなかろう。
俺は天チャレなんて観光目的で有名プレイヤーに突っ込んで終わってる。
まともに一般天上民と対戦して5/6引くなんて俺には無理だろうしな。
同じ天チャレ民狙ってりゃもしかしたらワンチャンあるかもしれんが上がってから通用しないんじゃ上がる意味がない。
階層固定で苦しんでる人をここでも何度か見てるし、自分に合った階層で対戦するのが1番楽しい。 「10Fや天チャレは天上とそこまでレベル変わらない」って言ってる奴いるけど
天上常連(某サイトキャラ別100位以内) 文字段
天チャレでたまに天上勢 20段
10F 15段
これくらいの差はあるぞ
8F9Fからしたら10Fは猛者でも天上からしたら10F定住民ってレバガチャプレイヤーくらいの感覚だからな ところで体力ゲージて満タンでいくつなの?
昔の440よりちょっと少ないくらい? >>158
たまたま早めに上がれて数こなせたからしがみついてるけど観光目的の有名人に負けしかなかったのが1は引けるようになってきたし無理して頑張るのもいいぞ 天上チャレンジ真面目にやろうと思ったら
レベル100代の天上人に入ってたら5/6くらいは勝てるやろ >>112
正直このゲームがスト5並みにマネタイズできるゲームだったら大会はソルと名残雪だらけになると思うよ 月初め毎回天チャレやらされてるが人えらぶの面倒だしずっとトレモ待機だな
てかランクなのに人選べるってやっぱおかしいなw 問題はレベル100台の天井人なんて天チャレ勢よりレアだと言うことだな
500くらいまでは天チャレ勢に毛が生えた程度だから狙い目だぞ
サブキャラだったりすると基礎力が段違いで瞬殺されたりするかも知れないが 10階居りゃ月初には上から元天上民が降って来てプチ天上界になるしな。
その時もさすがに9階に蹴り落とされる事はないけど対戦して3/3引けるとか本当に滅多にない。
ほとんどが1/3か2/3で気持ち1/3が多い。
なのでどう考えても5/6は無理だ。
天上民は毎月これをクリアしてるんだろ。
そりゃ実力の差はでかいわな。 上の階の人とやってもランク変わらない仕様だっけ?
昨日10階でテスタメント使って10連敗したけど下がらなかった
相手は天上界だった なんか色々コメントありがとう。
ただ相手選んで天上入りしても身の丈に合わず後々苦しむだけだなと思ってる。
せめて月初の堕天使から5/6引けんとな。 無理やと思っても天上で気長に対戦してると意外と戦えるようになってくるよ
天チャレも一緒よ、慣れてくると意外となんとかなる…人もいる >>167
普通は階層落ちする。
恐らく一定の勝利数に達していて、今の階層以下に落ちないようになってる。 天上チャレンジ壁だよなあ
俺も有名人か2000以上の人に入るようにしてる 何度も言われるけど天上と10fの間に何個か階層必要よな
あと4/6位で上がれても良くね?とも思う
何より階層移動の演出は初回以降スキップさせて欲しい、邪魔なだけ。 >>154
エディに重ねたり、有利とってる時に当てる分には強く感じる
けど発生が遅い上に食らい判定の塊だから撃ち合ったら負ける お手手出てるよね!?ってなりながらカウンターするよね 階層システム自体いらんわな
段位かpsrかカラーだけで十分 >>163
どう考えても全員ジオでしょ
明確に不利がガチで0 あと天上は無理してで絶対行くべき
揉まれたらすぐに追いつくよ
相手がちゃんと強い行動してくれるからそれに対処を考えるようになる
10階以下は正直意味不明はことしてくるからまともな読み合いになってない
これしてくるだろうからこれを出すと、ただ当たった当たらなかったの差はでかい 有名な人が使ってもいないキャラDiscordにいる理由が判明した
他のキャラが自キャラに対してどういう対策や方針で考えてるか覗き見してんだな
間違いない、自分もキャラ対として使ってないキャラのDiscord入ってようやく納得したわ 演出スキップあるだけで天チャレのモチベ維持しやすくなるのになあ 4勝でいいなら天上は直ぐにいけるなあ
5勝目がいつも変に勝確逃したりして負けたりしちゃうし
何回も5勝目取れなくて落ちてるよ >>179
天啓を得たぐらいのテンションだけどむしろそれ以外の理由で使わないキャラのとこ入る理由があるなら教えてほしい 天上行けばいくら負けても何もないし上手くなる環境として整ってるのは間違いないな 天上行ったあと虚無だな
毎日10戦くらいしかしないからオーラも取れんし
今のゆるいランクマも好きだけど上達が感じにくいわ 天井行ったらリセットまで絶対落ちないからってのがニ番目の歪みポイントだからな
そういうのはパークの役割なんだわ
一番の歪みは当然天チャレというシステムそのものだが 最高ランク行ったらもうタワーやらないって人対策の天チャレだけど普通に回す人からしたらただだるいだけなんだ
残留も勝率じゃなくて勝利数だから長時間やれる人じゃないと残れないし
更にこのシステムだとレオとケイオスは拒否数的に不利背負ってるのもマイナス
落とされた時に10階民を虐殺してる時間が無駄なのもマイナス 天井行っても10F行ける仕様もよくわからんよなぁ
なんでそこだけタワーシステムが崩壊してるのかw 天チャレや階層変動で一々いらん演出挟むのアホすぎる
アークはプレイしたことないんか? >>187
天上民は10階に来れるのに一定数勝利すると10階民以下は階層固定されるのがもっと謎。
マジで適正階層に移動させてやれよと思う。
引退者増やすだけだろ。 天上虚無民はレベル1000とか目指したりすると良いと思うけどな
外部サイトの内部レート1800とかも良いと思う >>179
使用キャラのみのディスコもあるけど誰でも入れる所だとキャラ対策目的の奴そりゃ入ってくるよな 脳の障害で記憶力ないのでコンボが覚えられないから2つのコンボを使っている >>189
キャラの歪みはいいからそこら辺の基幹システムはしっかりして欲しいところだよ >>190
レート1800ってかなり雑魚なんじゃね? なんで有利不利Fを色分けするシステムないんだ…
ストVみたいにフレーム数まで教えて欲しいけど無理ならせめて有利か不利かぐらい視覚化して欲しい みんなあのレートサイト見てるんだな
その時の勝った負けたでいいわ 特許あるのか…いちいちフレーム表出すのめんどくさいんだよなあほんと コナミだったかがカメラワークの特許取って色んなゲームが迷惑したの思い出した 別にレート見る分にはいいと思うけど強い人やらなくても上がるからなあ
高い人は当てにならんが低い人はかえって現実見られるくらいか >>194
そら強い人からしたらそうかもしらんが
目安にはいいんじゃないかって話 フレームがなんだってんだ
ギルティにはクソデカカウンターがあるだろ >>194
レート1800あれば各キャラトップ100には入る
その中で日本人はキャラにもよるけど各キャラ10人もいない
10vs10やろうとしてもキャラによるけど実力足りてる人材足りないから出来ない >>197
あのサイトは天上民以外は無意味だからこのスレの大半の奴には無意味だけどな
同じキャラ使ってる奴の名前覚えてリプレイやコンボメーカー参考にするくらいか 村社会でそもそも人少ないしな。
上級者名乗っていいのは本当に少なくて目安は全キャラ総合トップ100にはいってる連中かな。 前にあった北海道九州の対抗戦
九州チームの大半が”元”九州ばっかりで人口やべえんだなって思いました レーティングサイトは良くないよ
数字好きな人には便利だろうけど俺はマジで息苦しいと思う >>205
おーそれなら俺は上級者の枠組みに入ってるんだねえフフン
ていうかアレ気にするとレート下のレオポチョあたりと対戦するのハイリスクノーリターンでやばいんだよな
気にしないようにしてるけどさ >>204
完全に無意味かっていうとそうでもない
9F民の対戦履歴をみることがあったから見てみたが
たまにやたらレートの高い初狩りがいる
ブロックするなり無視するなりで対策が取り易い
他にも、対キャラ勝率がはっきり出るから方針が立てやすい 今日も逃げてばっかりのゴミとクソ重いシナチョンしかいねぇ
強キャラ使って2〜3発あてたら逃げまくってるとか意味わからないわ
そこまでしないと勝てない、勝たない理由があるのかね
クソおもんないから放置してさっさと倒させたいのに逃げてばっかりだからなかなか終らん
欲しくてしょうがない勝ちをくれてやってるんだからさっさと倒せよって話だわ >>211
だから天上のレート自体が意味無いっての
天上の相手に何戦もして叩き出してるレートじゃないから
仮に9Fでレート2200あってもそんなの天上じゃ1300くらいの価値 >>212
いうからにはそれなりの時間やったんだろうがまともな日本人はこの時間帯働いてるのご存知ない? >>213
それはあくまでも天上民の意見でしかなくね?
見る人の立場になって考えてみ ポチョや長官でもレート1800以上って日本だと5人くらいしかいないんだね
ほとんどアメリカとかあっちの人じゃん
海外人気凄いね >>218
チャレは別に変にハードル高くしなくていいと思うよ
天上に残って対戦し続けられることのほうが大事だと思う >>213
履歴から天上で得たレートかどうか履歴から見れないか?どの階層で誰に何対何で勝ち負け見れるぞ >>213
天上以外のレートって言いたかったのか、それはそうだな そんな公式で発表してるわけでもないレートで躍起にならんでもいいでしょ >>219
了解です。取り敢えず相手依存の戦い方を辞めて攻めを練習します。 >>209
気にしなきゃいいと思うんだけど
公式ですらないんだし 躍起になるというか
使い方次第だよって話をしてるだけなんだが
もちろん公式ツールじゃないから参考までだよ 数字見えないから格ゲーの中でも過疎りにくいのが利点なのにな
数字気にしだしたら気軽にできないぞ 超絶ラグ外国人相手に適当に負けたりするとレートめちゃ下がるし
そんなん気にしたらやってられんわな 天上行ったらなんも目標がないって言われたからレート見たら?って話をしたまでよ
その他にも使い用はあるって話をしただけで
見たくない人は見なくていいと思うw >>224
前にも書いたけどこのゲームだとああいうのは存在自体キツい
自分だけ見られるものならまだしも他人も見られる数字
SNSでわちゃるのを公式がプロフカード作って推奨してるのに
数字気になるからランクマしない人が確実にいる中であれはダメ
公式が用意したものならまだしも非公式の外部モノ
それを数字気にしなくていいよう作られたゲームでやる
何度も書くけど存在自体がダメだと思うよ俺の中ではね >>230
そんな熱い思いがあるならこんなところに書いてないで公式にメッセージ投げた方がいいぞ
あんなん閉めようと思えば閉めれる穴や 天上行った後のほうが課題いくらでも見つかりそうな気がするがなあ
連携の穴をどうやってカバーするかとか立ち回りなんかは少しづつ自分で考えて変えていかないと勝てなくなってくるからな
ワンパで勝てるソルナゴラムは別だろうが >>232
俺はモグリだからあれだけど繊細だよなぁと思うよ
特にGBVSのランクマは苦しそうな人そこそこの数見たし
あれはよくないわ
>>234
対策できるのかわからんけどそれもそうだな
できるだけソフトな表現にして送っとくわありがとう >>237
あのね、ジャムはね、
シーズン2になっても、シーズン3になっても、サービス終了しても、
来ないよ。 >>239
エイプリルってプロレスラーのことか?
それならワンチャンあるぞ。 >>240
誰だよ検索してもわからなかったぞ
エイプリルちゃんは何かアナザーストーリーにも出てたこの人だよ
https://i.imgur.com/3wScShl.jpg シーズン2はクムアンサーレイブンベッドマンらしいね
これは盛り上がるぞ >>242
あーこっち!?なんだよこっちかー。
来ないよ。 ジャックオーチャレンジとかバイケンの乳デカすぎとかメス化とか
DLCで可愛い女出したほうが話題になるってことをアークもわかったよな
シーズン2はわかってるな?頼むぞ 天上行くとミリアキツいわ
キャラパワーでゴリ押しできんから
各キャラの対策覚えんとあかんね 下位層だとわからん殺しでひたすらぼったくれて上に行くとあれもこれも通らなくて途端に可哀相なキャラになる女… シーズン2は鰤 デズ エル ディライラ出してくれたら良いんだけどな
まず一発目の鰤はミギーがオレ達の考えを汲みとってくれて派手な衣装チェンジで上半身がほぼ全裸で下半身が白のパンツでデズみたいな完全な前貼り状態
これなら俺たちの心を掴み取ったぎるてぃぎあは覇権ゲーまっしぐらよ! Xrd以降ラスボス扱いされてたキャラがプレイアブル化されていないのが気になるよなあ
クロノスアリエルス飛鳥とかとっとと出せよって思う
アンサーとかほんと意味不明 スレイヤー、ジョニー、ヴェノム、エルフェルト、ディズィー、ブリジット
シーズンパス2は人気の男女3人ずつでお願いします マッチョデブ 仮面女 ボソボソクソカス デカ乳暗器サムライ ふたなり
攻め過ぎなんよ…… >>243
ああいう影キャ系は結構コアファンが居そうだが シーズン2も新キャラ2人旧キャラ3人ぐらいの配分になんのかね?テスタとかほぼ新キャラだったけど
どうせ最後は飛鳥じゃーんつまんねーとはいってたけどこのまま出られないのは可哀想だしはよ出してやろうや >>195
DOA6という格ゲーが有るんだけどね。
あのゲームは、トレモ内で技の発生フレーム・持続フレーム・後硬直・硬直差とか見れるんだよね。
あと技のリーチとか相手との間合いとかも数値で表示されるし、しゃがみステータスとかジャンプステータスもわかる。
技データをトレモ内で見れるから、アプデされてもすぐに確認できる。
DOAがここまで出来てるのに、なんでeスポとして盛んな他ゲーで、これが出来ないんだって思ったりする。 >>252
ズンパス2は4人実装だよ。
なので真ん中取って前半3人を採用、残りの1枠は新キャラ(野郎)でどうだろうか。 ボスキャラがプレイアブル化しないのはマジで気になるわ
最近のギルティもう殆ど悪役がいないから余計そういうの目立つ
ケイオスは良かったね スレイヤーとかダンディ侍いるから出ないんじゃないの? 今までザトー使ってたけど、ゴールドルイス使ったら棺桶ガトリングぶん回す快感で目覚めてしまったわ
強技ぶん回す気持ちよさと、見た目もよく見たら結構かっこいいし テスタのサキュバス覚醒、もうちょっと発生早くしても良かったんじゃねーのか
ステインで隙間埋めてやらんとHS系からキャンセルで出してもポチョにすら飛ばれるってお前
HS系キャンセルでJ逃げに引っ掛かるくらいでも文句出んかったろ アンプレ三択にFD仕込み投げをすると、、、ぜん、、、対応、、、 テスタは腹パン冠雪砂かけやらが横行してるゲームに出たのがそもそもの間違い 10階以下ってたぶん普通にコンボ安定してないとか対空できてないとかそういうのだよね
立ち回りとかどうでもいいからトレモでできることは自信をもってできるレベルにするだけでも9階は安定すると思うよ >>257
あのゲーム5の時も無線検知あったりシステム側の開発に有能なのがいるね、他の所が残念な事になったけど >>264
覚醒なのにステイン状態からの通常技からじゃないと飛ばれるってさすがにビビり調整すぎるよな >>273
ビビり調整のわりにケイオスとか実装してるのも意味わからん。 ケイオスでビビってその後のバイケンとテスタをあんな性能にした
だったらケイオス放置せずにさっさと存在削除しろよな
格ゲー界の汚点だろソルナゴジオどころかケイオスすら調整せずに放置は パークでもランクロビーでもケイオスと対戦してる人いるから減らんだろうなケイオス ケイオスは第一の男だから設定的に強いのは納得してるけどな。ケイオス以上の強キャラは神イノくらいじゃないの 梅喧以降のヒヨッたキャラメイク大嫌い
だし整合性を取ろうともしないのホンマ呆れる ケイオスなんてキャラ対する気にもならない
プロゲーマーみたいな人が仕事として対策すればいい
プレイヤーは悪くない 次のバランス調整いつなんやろ
基本ナーフより強化の方向性で来たゲームだけどさすがにケイオスはナーフされるよな ナゴジオはもう技うんぬんよりキャラのシステム面いじらなきゃどうにもならないレベルだと思うね
ジオはステの出始め無防備フレーム追加してナゴは吸血すかしたら自爆KOしろ この手のやつなんで100個とか少ないんだろう
そんなに負担かかるのか全然知らんけど 吸血はあれロマキャンでフォローできちゃダメじゃね?って思う 大会とか出るわけじゃないし本当にケイオスの対策する必要ないんだよな
全部拒否でOK人生の無駄遣い >>283
次のアップデートであのでっかい剣みたいなのがペティナイフみたいな大きさに仕様変更される。 テスタメントの鎌に神経通ってるならラムレザルの剣にも神経通ってないとおかしいよなあ? しゃがみにすらヒットするナゴ2HS調整した人は次回の調整に関わらないでもらいたい >>291
あれはラム肉が直接触れてねえからな(´・ω・`) >>281>>288
ケイオスみたいなクソキャラを我慢するという過酷な労働を耐え抜いても
ろくに儲からずに大企業のスポンサーも得られないなんて
幸せになれないって本当だよな、むしろ頑張れば頑張るほど時間を失って不幸になるだろうな ラムレザルの剣を持ってるのはルシフェロだから神経はルシフェロに通じてる >>297
正直こいつには言いたい事がたくさんある。 メイとラムの使い手はどちらもあいつよりマシって思ってそう メイの遠Sは単品だと強いけどタメが無いと単発で終わるからまだマシでしょ 溜めてなかったら安いから! が通るならコマミスしたら安いから! も通るな
なんだ怖い攻撃なんてなかったんだ! 10階だと殆ど負け無しなのに天上チャレンジで全然勝てねえ いや、ダッシュからの遠Sはその後に何も出せないとかそういうことだよ?めっちゃ重要じゃん ケイオスからテスタに変えたら知らん面子ばっかり入ってくるようになった
ありがとうテスタ
狙って射撃連射はナーフでいいよ
あれやったら連戦してくれないしお互いつまらんもん メイの武器を斧とかハンマーじゃなくて錨にした人は天才だと思う
5HSの壁のような判定とか神がかってる シーズン2で流石に調整されてくれよと思う
シーズン2とやらがいつくるのかはわからんが ケイオスの拒否られっぷりは
同じシューティングキャラだけあって
初代BBのν12を思い出す ケイオスは性能的にも嫌われっぷりからしてもアラクネのほうが近くないか?
カースも烙印付けやすさも似たようなもんだし あんなヌルいキャラと一緒にするなよ
アラクネですらヌルいわ
アラクネのオプションがいつでも飛ばせて画面全体範囲になってるようなもんだから
実質ホーミングですら無い >>311
ttps://pbs.twimg.com/media/CzEYwZaVQAA2rSB.jpg
じゃあこれは良くない例か Steam版やってたらDaru_Ino→ティーワイと立て続けに当たってボコられた
なんという覇者コンボ
いちおう1回ずつ勝てたからがんばったで賞でいいよね 一方的な全画面有利攻撃の連打はもはや弾キャラとは呼べない別の何か いいなクロスプレイ
羨ましい
KOF14と15をクロスプレイにしてほしいよ
何故14も入ってるかと思うだろ
実績のパーティーがまだなんだ
あんなん6人揃って100試合とかできないわ あと実績パーティーだけなんだよ
他の格ゲーは全部実績取れてるからさ
まあ格ゲー以外だと実績コンプできてないのもあるけどね GameStorageの最新動画で御坊と戦ってるケイオスは、一生アウトレンジから射撃してりゃいいのになんでわざわざ近づいてるのか分かる人いる?
フェアプレー精神なのかね 守りが上手い人相手にただ遠距離射撃してるだけだとリソース尽きて負けるだけだから近づいて崩した方がいいって判断しただけだろ 守りが上手いっていうかちゃんとどこで動けばいいのか把握してる相手か icarusのlonging for the blue skyってところでピヨヨって感じのサイレンみたいな音入ってるのなんなんだ
曲全体は良いのにもったいない 強すぎる技は相手に申し訳なくてあまり使いたくないというか一種の縛りプレイする人いるでしょ
自分もチップ使ってるがスシRCCKαからの表裏ハメは余程イラついているとき以外使わないし >>329
ACポチョで直ガできない初中級者にスラへハメしないってのは聞いたことあるわ >>329
ソル使いもそういうやつ多いよな
序盤は立ち回りっぽく歩きガードとかやってるくせに後半は苛ついてバンディッぶっきら、ブリンガーs昇竜とか荒らし回るやつ
そして結局チンパン荒らしのほうが強いっていう >>331
わかる2ラウンド目から開幕6hsかリボルバーぶっぱなし ごめん俺は手を抜くなんて失礼なこと出来ないから開幕から2D擦り続けるな
失礼なことはできないからなホントごめんな ラウンド毎に戦い方変えられるなら読まれなくて強いだろ何言ってんだ まあソルでいうとバンディットダブルアップぶっきらかな >>335
あれは強いと言うかバクステもしくは上入れてないやつが悪い >>334
逆に読んでそのまま壁コンしてぶち◯してるわけだが まあ今後ケイオスが調整されたとしたら
次に対戦拒否されるのはゴッドガイってことよ ソルも強くてムカつくけどケイオスが拒否される事とは無関係だから ソルナゴジオイノメイラムカイレオチップ
長官テスタザトーミリアアクセルアンジ医者ジャック
ケイオス論外でポチョはメガスラヘガークラと揃ってるけど分けるの難しいけど
上と下で別ゲーの性能差あるからもう少し上の壊れ技は調節すべき
取り敢えず起き攻めループはアサシンジャックくらいまで性能下げるべき ディキンソン使いか?
あいつは間違いなく上のほうだぞ 神 ソルナゴジオケイオス
こいつらぶっとびすぎて他どうでもええ βテストからタイムスリップしてきたが、まーだソルゲーなのかよ ラムの6Pどうにかしてくれないかね
つーか全キャラ6Pの性能どうにかしろ下段にも勝てる6P持ってるのはさすがにアホだろ けっこうテスタ使ったけどマジで最弱あるんでないかな
医者ミリア闇慈の弱キャラ組の方が勝てるでしょ
なんでかずのこは勝てるんだろギルティチカラがすんごいだろうけどさ かずのことか御坊とかその他P性能高い人は結局何使っても強いからね
ただ弱キャラでも勝てるけど強キャラ使えばもっと勝てるというのが格ゲーの悲しい真理 >>348
格ゲートップ層はセンスが重要だと思うけど かずのこも強キャラの全一と殴り合えば余裕で負けるでしょ
相手がヘボいだけ トップ層はセンスを踏み潰すぐらいに毎日一日中何十年もゲームやってるからなぁ >>347
下段技には無条件で負けていいわな
万能すぎやねん テスタからジオに戻ったら別のゲームになったわ
これ同じゲームに存在してて良いキャラじゃないよ・・・20年前の格ゲーのバランスだよ このゲームをして20年前を感じるのはさすがに君が下手なだけやで アンチか?
アークはお気に入りのキャラ勝たせたいだけだから最初からバランス取る気なんか微塵もないから 20年前っつったらだいたい
カプエス2 青リロ サムスピ零SP KOF2002とかか >>357
Xrdの初期ソルも完全に闘神激突見据えたウメハラ調整だったしな 天上の底辺だから自分が強いとは言わないけどまさに適当にデヨデヨしてたサガットで勝ててたのと変わらねえよ今のジオで足払いを軸に立ち回るだけで勝てるのは 仮にも天上でこれなんだから20年前レベルだろ このゲームはバランス良いってホントなの?
KOFみたいなキャラ増し増しゲーよりは流石にマトモだろうけど… >>310
△ ありがとうテスタ
○ ファッキンケイオス なまじ海外にウケたもんだからずっとこの方向で舵切っていきそうで怖いわ どのキャラでもカタにハメたらワンチャンあるって意味ではバランスが良いと強弁できなくもない
でもAC北斗の拳理論そのままにキャラバランスはグチャグチャだから端的に言えばバランス崩壊ゲーだよ バランス云々は正直どうでもいい。
でも20年前の格ゲーってフォクシーとか出た時期だろ。
ハッキリ言って今と比較にならんレベルだったし当時はバランスなんて概念自体が稀薄。
バランス云々て主張が出てくる時点である程度のバランスが保たれてる証拠だと思うよ。
でもメイはダメ、ぜったい。 すまん俺のことは許さなくていいからメイの事は許してください! キャラバランスは体力の低さ&火力の高さで誤魔化してるゲームって感じ >>369
わかった。
お前は許す。
メイは許さん。 あと何キャラくらい増えるとおまいらは予想してるんすか
最終的に >>371
にゃんぱす〜(ゆるす)
>>372
なんでや、、、 メイはあの訳のわからん攻撃力を体現出来そうな見た目に変えてほしい。
女キャラ出さないとウケないんだろうからそこは100歩譲るとして、筋肉隆々の例えばアンドレをそのまんま女にしたようなゴリゴリの見た目に変えてほしい。
>>377
出来るな? 怪力少女ってちょうど初代の頃に漫画とかゲームでちょくちょくいたからその流れやろ
そういうキャラだ >>370
強キャラほど火力高くて防御もあるじゃん
名残雪なんてあの性能であの防御力もあるからね
暴走で体力半分減ってやっと紙装甲低根性のキャラの体力マックスと同じくらいでしょ ファウストの滅多切り攻撃のわりに減らなすぎじゃないかね 全キャラに昔みたいな2Pから2Dのガト追加したらちょっとはキャラ差減るんじゃねーのと思う
強キャラは2Pから6HSやら6P必殺やらに繋いで起き攻め行っててわざわざガト減らしたのがキャラ格差拡大にしかなってない >>383
トツゲキでボディアタック(男声)とか叫びそう >>383
そういう路線はストがやればいいだろ
ギルティはその辺はファンタジーでいいんだよ ちまちまダメージ重ねて勝つゲームよりギルティやDNFのクソを押し付けて戦う方が自分は好みだな >>389
別に男の声にしなくても例えばアーチ・エネミーみたいにグロウル調にすれば万事解決だ。
このゲームはメタル界隈から影響受けてるっぽいし合うだろ。
>>386
頼んだぞ。 法力のおかげでパワー出てる訳で
筋肉と直接の関係はないのがギルティ世界 >>385
他のゲームに比べて全体的に火力が高いという意味でしょ
1ラウンド取るのに必要な読み勝ちの数が少なくて済むので弱キャラでもワンチャン掴みやすい
もちろん誤魔化しは誤魔化しなので何度もやってればそれ以上のパワーを持つ強キャラが有利になっていくけど ジャパニーズだから火力が高いでOK
ほらアンジも火力は高いし 梅喧嘩のHSカバリはガード後に6Pで返せるって教えてもらって、やってみたらディキンソンだけか知らんけど判定上にしかねぇじゃねえかこの棺桶親父 >>399
あんま教えたくないけどディキンソンはカバリガードしたら上ベヒモスで殆どの択潰せるよ
これだけで梅喧ディキはディキンソンガン有利だと思う メイって隠れ巨乳とかじゃなかったっけ?
んで年齢もあの見た目でアラサー近くだろ?最高じゃん
多分ってか絶対確実完璧に処女だろうしオレ達が求めてた理想の女やん >>401
ありがとう
上ベヒモスって右向きだと862HSで上から振り下ろす中段判定のヤツですか? 隠れ巨乳って設定はXrdの頃になかったことになってそう
というか最初から無かったのかもしれん >>403
いや中段じゃないほう
最速5kと派生技以外全部潰せるから安牌な行動できなくて梅喧側はマジで嫌だ >>409
何度もすいません、下から上に振り上げるやつですかね?
トレモでやってみます どうでもいいけどディキンソンの技って半回転にする必要ないよな?
486は86にすればいいし、862は62にすればいい
無駄に難しくして誰も特しないコマンドにするって昔の格ゲーじゃねえんだから修正すればいいのに HSカバリ対策は派生を直ガ投げしたら割と何も起きなくか?梅喧側はこちらは派生に確反投げだし裏周りも見てから投げれるしダッシュ投げは見てからファジーしとけばいいしてか偶に自動ファジーなったりするし他の選択肢も何か通るのある?梅喧側 そうだな。
単純計算で倍になる。
‥‥それいいな。 ゴボウが今さっきどっかのソルに延々と勝ち越してたんだけど
真剣な話なんでソル使いってあの性能持ちながら押し付けばっかで対策せんの?
ベヒ空かしてるのに6HSで刺さない飛ぶ必要ないのに単純に上からいったり
理解できんのだが? >>421
リボルバー連打マンばっかだよ俺のランク帯は後画面見ないで放しまくるやつとか技に何の意味も持たせないやつばかりだよ >>423
プロでもなければそれでいいんじゃね
仕事じゃないんだから適当でいいやろ 天上でも押し付けしてくるソルばっかよ
まあそれだけでも割と勝てるキャラだしいいんじゃね(適当) 久しぶりにアーケード版やったけどマッチしなかったわ… わざわざ金入れてやる気ないわ
2ライフくらいならんと >>424
確かにそうだね
自分の理想を相手に押し付けないように気をつけるよ
いろんな楽しみ方あるしねすまない あークソケイオス削除されてトレモ待ち受けバグ消えね―かなー
待ち受けするやつ減って凸するのだるいんだよー わかるわ
待ち受けで拒否するのもなんだかなーだしかといってケイオスとは戦いたくないしな… 思ったよりケイオス嫌われてて安心した
相手するの死ぬほどつまんないんだけど俺だけじゃなかったんだな >>431
ガード硬直あのままなら削りダメージ極限まで減らして攻めていかないとダメなようにしといた方がいいよ 拒否し続けてどうせ対戦しないんだからケイオスナーフなしって判断されたらどうするんだよ 久しぶりに待ち受けしたら早速ケイオスに当たって猛ダッシュの捨てゲーしてきたわ
まともじゃないキャラがまともにやってもらえると思うな ジオヴァーナってディレイセパルカウンターから、前ステ5Kで簡単に拾えるんですね。
強いって言われてるけど、
とりあえず出し切れる技からこれだけリターン取れたら、そりゃ強いわ。 ポチョの人と読み合いめっちゃ楽しかった!相手が上手やったわw ポチョムキン使いの実態は大会で後ろメガ連打してポチョバスするようなやつ ディキンソンはボタン押して構えてからレバー入力でベヒモス発動にした方がいい
コマンドが出せる気がしねぇ テスタにジオで2Dしてるだけで勝てた
リーパーの食らい判定ザトーなみに前に出てるんだね
リーパーの初段エフェクト出しながらテスタ吹っ飛んでるのシュール >>441
いっそ思い切ってビキニとかでもええやん
童顔だけど脱がせたら体は結構すげーかもしれねえぞ
いい歳だから結婚願望もあって愛も重そうだからチョロっと既成事実作れば簡単に落ちそう >>442
あれがなければまだやれるキャラだった
あの前に出まくる喰らい判定のせいでソル戦なんてありえん位置から6Sカウンター→死とかあるから、端端くらいでしかリーパー出せなくてキツい HSカバリ派生は前Pで割れるのここでしれてから梅喧クソ楽になったわ
ありがとな ケイオス対策一つ教えるわ
ひたすらガードして相手を腱鞘炎にしてゲーム出来ない体にする
格ゲーやってる奴なんて貧弱で手首弱いだろうから酷使したらすぐ腱鞘炎になる >>447
悪いけどケイオスは殴り合いもそこらの弱キャラよか強いからガード入れっぱってわかったらスケゴしながら前進して崩しに行くよ >>421
対策しなくても同格、下手すりゃ一歩先の相手でもそれで勝てるようなキャラなんだからよっぽどそれだけじゃダメだと思えるような向上心の無いやつなんてそんなもんでしょ
普通のキャラだと強み押し付けばっかやってても行き詰まるタイミングが割と早く来るけど強キャラ、特に脳死行動で異常に強い奴らは行き詰まる頃にはもう手遅れなんだよ
それで勝ってきた実績が大きすぎて勝てなかったのは運が悪かった、技が噛み合わなかったで済ませてる >>449
でもこのゲームそういう「運が悪かった」で済ませられないようなキャラはファウストとか梅喧くらいしかいないよ >>447
わかってねーな。
格ゲーずっとやってる奴は格ゲーに使う筋肉だけは常人に比べ遥かに鍛え上げられてるんだよ。
ギタリストとかピック持つ手だけ二の腕が異様なハブ筋だったりするだろ。
それやられて困るのは俺みたいなニワカで、ガチな奴らには通用せんぞ。 見てないぞ
離れた所で砂パッパヽ(゚∀゚)ノ パッ☆ ジオと戦ってたらいっぱい投げキッスしてくれるよね チュッ チュッ ってしてくれる ソルにも名残雪にもいけてケイオスにつまらん行動をされ辛い神に愛されたキャラだぞ このゲームだけ1時間に1回エラー落ちしてるけどこんなもん? >>460
今日はまだ1回も落ちてないよ。
PSだけど。 仮に対戦キャラみて拒否できない仕様だったらあり得ないくらい叩かれてもう過疎ってただろうな・・・ケイオスなんて1月頃から完全に対戦してないわ 自分が拒否するのは勝手だけど対戦する人を煽ろうとするのはどういう神経なのかがわからん ケイオスは対戦しなくても良いんだと教えてあげる活動してます
このゲームを購入した人が少しでも続きますよう ケイオスなんてウザいけどそこまで毛嫌いしんでもよくね?と思ってたけど今まで戦ったのは攻めたい固めたい系のプレイヤーにしか会ってないだけだった
ガチめのケイオスはほんとアレだな ケイオスと対戦してる奴ってなんか事情があるんだろ
宗教上の理由とかそういうやつ >>467
ここで拒否拒否言ってる人らはガチめのケイオスとやったことないと思うけどね
上位勢はスケゴ出しまくって絶対近づけない状況から択かけてきて本当にキモい 10階だけどケイオスがポツンと佇んでるってところはあまり見かけないな。
俺も率先して対戦はしないけど、待ちがケイオスしかいなかったら普通に対戦してる。
メイは率先して対戦してる。 >>468
対ケイオスやってると近距離戦のファジーとかダッシュガードとか自然と守りの技術が上手くなるから練習したい時は率先して入る
下手なケイオスはただ画面端でハメて終わるだけだから虚無だけどオーラついてる相手は守り専用のトレモみたいな感じに使える チップ使ってるからケイオスはまだ戦えるわ
何もさせずに押し倒すかしっかり構えて読みダッシュ斬星ぶっぱで分からせるクソゲーだけどな >>474
ダイヤグラム見てみたけどさすがに弱体化することはないと思うよ。 アップデートいつくるんだ?
いや未定なんだろうけど、過去作経験ある奴ならある程度予測できんか? >>478
とりあえずEVO終わるまではないと思われ
EVOで発表なら9月くらい? >>477
じゃあ同じくダイヤグラム微妙なソルジオメイは?
ダイヤぶっちぎり最弱のテスタは?
http://ratingupdate.info/matchups >>478
可能性あるのははズンパスのストーリー追加タイミングかEVO終わった後くらいじゃないか そんなに後なのかw
もういっそケイオス使ったろうかな >>480
対策進んでそうなソルジオメイと闇慈を並列で考えるのは無理があると思うが、そうだな‥。
ソルはダイヤ関係なく都度強化される。
ジオは2Dの判定が気持ち縮小されるが他に微強化が来てダッシュガードはそのまま。
テスタメントは実装されてから日が浅いので3ヶ月くらい経たないと判断不要。
メイはな、消滅する。
さよならだ。 シーズン2やるって言ってるしシーズン2になるまで調整入らないと思うぞ 今がDNFの開発の最終段階だろうし、その次は
グラブルのアップデートもあることを考えると早くても秋以降か
クロスプレイの実装が難航したらもっと延びるかも 9月、秋かありがとう。
遠いなモチベーション保てるだろうか。 >>480
これ見る限り極まったトップ勢のゴールドデヴ強すぎだろ(´・ω・`) ゴールドデブ一回触ったら勝てる上に特攻力高いし遠距離攻撃からのリターンも凄いし体力も多いし
封殺される前提の理論値より実践値重視だと明らかに強い でもゴルデブで名残雪とかザトーに勝てるの凄いな
めっちゃキツいイメージしかない アジア鯖が一番レベル高いだろうから
そこでTOP100に日本人大量にランクインしてるソルとケイオスのほうが安定して強いわ
キャラクター別100でもソルケイオスは日本人ばっかりだから日本人は強キャラ厨
ただソルはダイヤグラム高くないから上級者レベルで使いこなすのは難しい
ダイヤグラムも異常なケイオスはお手軽最強キャラ
ディキもダイヤグラム異常でキャラ別100に日本人多いから比較的お手軽強キャラかもな
一番レベル高い日本鯖でもディキは勝てるキャラ
このダイヤグラムはかなり重要なデータだわ 空中ベヒモスやJDなんかは見てから落とすの無理だから触りに行く起点はそこまで弱くないんだよな
ゲージあるときの削り性能がおかしいから実践値は相当高いぞ 防御高いっていうのがかなり重要なゲームだからな
ディキが数回ミスしても死ぬまでに何か1回通せば勝てるゲームになってる
名残雪とポチョも同じ能力持ち 防御高いしワンチャン力あるし機動力もそこそこでノーゲージ無敵技を持ってるキャラクターがいるらしいな うーん
俺の立ち回り何か拒否られること多い
開幕距離で2s振って相手飛んだらsイルカばっかりミリアにしたり
梅喧に遠距離で遠距離s振るのも低空ダッシュ対策だしHSカバリすかりにHSイルカ差し込んだり固めの畳も梅喧が技振ったらSイルカchするからやるわけだし
カイに遠距離でスタン飛んだ後遠距離sすると割と色々潰せるんだよね
低空ダッシュはスタン見てからは出来ないからやらないだけだしちゃんと考えてるやってんだけどなあ ジ2sブンブン相手飛んだらs縦イルカ強いとおもうんだけどね
二段ジャンプされてもあんまり困らないし さすがにもっと前にシーズン2始まるんじゃないの・・・?それまでキャラ追加無し調整も無しとか終わるだろ本格的に 4月下旬にアナザーストーリー追加で何か一緒に来ないかな >>490
アークのような中小企業にネットワークエンジニアは
そう何人もいないでしょ
DNFのベータテストでは前回から改善が見られなかったり
P4Uのロールバックも発売に間に合わなかったりで
現場は相当大変なことになってるんじゃないの 梅喧て勝ち筋が妖斬扇と紐からの起き攻めだけもしかして? 中距離からカバリかガト下段斬りして二択するだけのキャラだからどの梅と闘っても新鮮味は無い 使用も速攻飽きた すまん梅喧なめてた
強い梅喧とやったらわからされた 松実玄
ちなみに、10階とかだと普通にケイオスは最弱付近のキャラだと思うので、拒否されるのは普通にかわいそう。
そのくらいの射撃って、射撃を覚えるより射撃を対策する方が何倍も楽なはずなの
よわよわのアンジとかの方が倍は楽に勝てるはず。ジャックは怪しいけど
キャラランクはレベルによって違う。 実際10階のケイオスのうざさなんてせいぜいアクセルくらいでしょ つまんなさは10階のケイオス=レベル2000くらいのアクセル 10階以下はラムレザルだろうがケイオスだろうがジャック・オーだろうが、同じ階層のプレイヤーは大体同じ強さだよ。
当たり前の話だがその階層に耐えられない人は落ちていくし、階層以上の実力があればすぐに上がっていく。
もちろん初心者向きのラムレザルに比べてジャック・オーを使うプレイヤーの方が練度は上かもしれんがキャラパワー含めた総合的な強さはほぼ等しい。
だからこそ同じ階層にいる。
なので10階でケイオスは最弱とかない。
ただし月初は除くし階層落ち出来ないなど例外もある。 階層にしろレベルにしろ、結局
キャラ+腕前=その時点の評価
でも、それをもってプレイヤーの強さが同じ、って言われるとちょっと違和感ある このゲームでテク信仰とか流行らんぞ
一生評価低いアンジが一生くるくるしてるだけなの見りゃ十分だろ >>514
プレイヤーの「強さ」じゃなくてプレイヤーの「総合力」に置き換えたら分かりやすいんじゃね
言葉遊びなだけで512と514は同じこと考えてると思う 闇慈使いのジローがダルイノに成績惨敗だったのに対策練って風神も水月も振らなくしたら勝てるようになってたのにテクニック要らないは嘘 >>480
最弱テスタに五分の名残雪強化まったなし! >>516
わかっちゃいるけど、語弊を招きそうだな、と >>517
それならソル使った方が早いよねってなりそう 最近hitbox 使ってるんだけどアクセルの低空ボンバー生出しとボンバーコンがイマイチよくわかんないんだけど
どう入力したらいいかわかります??
レバーならパッと出せるんですけど.. シーズン2はEVO前には来ると思いたい
できれば6月とかに来てくれれば アークは致命的なバグ修正とかじゃなければ大会前の調整はしないぞ ステップキャラがステップ中ガードできるのは普通にバグだと思うんですけど
めっちゃ早いダッシュじゃんそれ いやそうだけどダッシュに比べてステップは移動が早い代わりに制約があるよってシステムなんで
その制約を無視されたら単なる上位互換ですよねって スレイヤーのステッポも無敵且つガード可とかなるかのう >>526
速くて長くて堅いキャラが居るゲームでそんな格闘ゲームの常識なんですみたいな事主張されても… >>528
言いたいことは分からなくもないけどそういう話してないんですよ ツイッターで海外アークが次は誰の登場希望か聞いてるな意外にA.B.Aコメ多い ケイオスを一度使うとブラックリストに放り込まれて他キャラでもまともに遊べなくなっちゃうから
ちょっと興味があっても使うことすらできないんよなぁ テスタ見て名前が同じだけの別人出してくるってわかったからもう誰来てもなんとも思わないな あーあ出来たのか
PS版日本人しかやってない限界集落ってバレちまうわ pcに比べて100位内に入るためのレーティング低すぎるのはどういう理屈 ケイオスみたいなキモいだけのキャラ来るならアバみたいにキモくて可愛いほうがいいな >>528
そういうキャラ含めて直せばいいだけだろ何言ってんだお前 数字気にしないでプレイしてたら自然と低くなるんじゃねえの?
レートの基準が全く分からんがプレイ回数少ないとかなりブレると思うよこれ >>533
使用キャラとか結構間違ってるけどこれ信用性低くない? >>536
データ収集してからのサンプル少ないだけだとおもう こういう数字出すのほんと辞めてほしい
気軽にできるのがこのゲームの一番の利点といってもいいのに数字気にするやつらが対戦拒否したりクソプレイで荒らしに来るのが目に見えるわ 天上チャレンジ選ばんと無理だな
放置されてるソルケイオスと当たるわ 気にしてないアピールしながらさっき見たらーとか自慢ツイート増えるの楽しみ あまり言いたくないけどさ対戦相手偏ってる人多くないか? >>546
そら上位は上位としか基本やらないしその部屋に対戦したい人少なかったら偏るよ ソルナゴジオケイオスとは戦いたくないからな
キャラ見て選べる時点で偏るのは仕方なかろうもんよ >>546
同じ時間にやってると別の日でも同じ人と当たったり結構あるな 連戦するならぶっちゃけプレマでいいよね
オーブンプレマ文化流行ればいいのに 格ゲーチェッカーでしったけど今日対抗戦あるのな
でも、記事見に行ったら凄くコメ欄荒れててキツかったわ
ギルティって本当にこういうの多いよな 格ゲ大会のコメントなんて普通オフだろ
7階民とかエアプのキッズがトッププレイヤー相手に雑魚雑魚ざまあああとか喚き散らす魔窟だぞ 天上界到達自体にそこまでこだわりないから天上チャレンジ中もトレモ待ち即対戦だわ有名プレイヤーともよく当たるがそれもまたよし
甘え行動にどこまでリスクがあるか教えてくれるし ああいや、格ゲーチェッカー記事内のコメントってことでね
個人に対しての叩きが凄かった
何したかわからない人だったけど見る人みればわかるんだろうか
つべのコメントはもちろん基本オフだね、コメント特定のもブロックできるし
オープンレックとかはダメなんだったかな XrdギルおじのGGSTヘイト凄いよね
やっても無いのに未だにしがみついて茶化してる
もうすぐ1年経つのに ぎるおじだけどXrd以前のゲーム性はもうやる気が起きない
全員ケイオスみたいなゲームだし、そういうのが好きな人は黙ってずっと過去作やっててくれって思う まあその人もなんで叩かれてるかってVチューバー誹謗中傷してギルティ辞めさせたからなんだよね……
プレイヤー名でググったらすぐたどり着ける誹謗中傷ツイートを消しもせず放置してるってどういう神経なんだろう 5階が適正だった雑魚俺がテスタ様に勝たせていただいて7階まで登り、7階で対戦拒否られ8階に行き、8階でも拒否られる
なんなのこれ ごめん
「テスタ様に」じゃなくて「テスタ様で」のほうが日本語として伝わるか 全員ケイオスってなんか全然違うゲームの話してる人がいるみたいやね >>538
そんな調整したら大前提の麻雀要素減るだろ何いってんだお前 麻雀ってプレイヤー性能+運で勝敗決まるんじゃないの?
キャラ格差が目立ってるんで麻雀とは思えない ベッドマンとクムとミリアはケイオス並みにつまらんって胸を張って言える >>565
は?エロげにもよくあるだろ
これイカサマ麻雀なんだわ
ソルは上がった時裏ドラを追加で3枚めくる
ジオはタンピン三色積み込み
アンジは脱衣麻雀 対抗戦のケイオス見てるけどやっぱsteamの3人のが強いな >>532
テスタの見た目変えまくったのは意味不明だったな
別キャラにしとけよと xrd出た時は代わり映えしなくてつまらんかったからガッツリ変えてくれた方がいいわ ケイオスもそうだけどぶっちゃけ長官も作り直した方がいいよ 相手してておもんなさは実際ケイオスディキンソンの2強だな 長官は毎回直フォルト成功させれば雑魚だよ
できるわけないんだけど テスタさすがに弱すぎるな
勝てない事はないけど、キャラパワーで言ったら多分ミリアより弱い 正直ガークラの存在自体消してほしい
その技ガークラいるか?って疑問に思う技多々あるし ディキンソンは手前から振り回すベヒモスくらいはガークラ消さんとちょっとな
ブリッツがあったゲームとは違うんだぞとら >>513
メイがアンドレの女版みたいなゴリッゴリの見た目に変更されることを渇望する俺みたいな奴のコメントを高く評価してくれてありがとう。 サキュバス設置してカラス飛ばして被弾しないように相手に攻撃を当てる(相打ちNG)でやっと爆発
一方ジオは足払い置いてたら勝手に相手が爆発 このゲームまじで弱いキャラは頑張っても何やってんのこいつって感じだからな
する意味なし! ザラメ調整した社員の名前晒せ
生きてる価値ねーわその社員 キャラ叩きまくってもグラブルみたいな全体ナーフは来ないだろうから自キャラの強化案挙げようぜ 日本(ポチョ)対東南アジア(チップ)の交流試合で凄い試合があった
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1512713207965954054/pu/vid/1280x720/tEhApT6nclCtG9zu.mp4
ポチョ使い側の言い分としては「これが対策」らしいけど、相手が舐めプと勘違いして一瞬屈伸煽り返ししてるから、
相手は100%舐めプとしか受け取ってないのが解るし笑える 今作こういうの多すぎるんだよな
雑に強い技はゲームくだらなくするわ 相手には悪いけどこのゲームやってたら後ろメガフィの強さ普通分かるだろ
ポチョ側は触られたくないわけだし 近距離後ろメガはJKから痛いコンボ入れられるけど中距離以上でやられるとチップ側何もできないのは確かだな
この手の技連打しててもネガペナ付かないのが本当にアホ けど実際これめっちゃうまいよなぁ
走り込んで2k触りにきたところしっかりポチョバスで返してるあたりすごいわ メルブラ大会めっちゃ視聴者数いるじゃん
こりゃ次世代格ゲーの座は取られちゃったかな? 型月の公式チャンネル使ってあの視聴者数ならもう終わりだろ あのゲームの動画再生数とか反応でオン対戦の人数を推察してはいけない
メーカーの信者だったり対戦しないけど見るって層が結構いるからな 128のエントリーが一瞬で埋まってしまって出られなかったガチ勢も結構居るみたいね >>590
これ笑ったわ
テストプレーで気づけよこんなの >>598
メルブラはもうキモオタしか触ってないのが厳しい メルブラは一瞬流行りそうな気配があったけど、驚くほど早く廃れたな
なんかガーキャンだかシールド周りのシステムがクソだったんだっけ? クソかは知らんけど全キャラがXrd梅喧のアザミ出せるゲームだとはよく耳にしてた プレイヤーは何一つ悪くねえな
実際相手キャラが最も嫌がる上に強い最適行動取っただけだわ残念なことに シールドがとんでもないクソゲーだった
そこ以外は割と好評だったのに意地でも調整はしないで貫いちゃったからね シールドゲーで客が消えたな
SC6のRE思い出した 全員逆択持ってるゲームなんて面白いワケないやん
なにを意地になってるのかすらわからん >>590
こんなんがeスポーツのプロゲーマーの仕事内容としてメディアに紹介されるんやからな
子供でもバカバカしさに気づくやろ 作品シナリオ内でシールドみたいなものが活用されてるならイチオシシステムだから変えないって理屈にはなるんだろうけど
別にそういうことでもなさそうなんだよなあ パッケ売らない、DL版高い、DLC配信してもセールしない、不満点調整しないで売り逃げ
そらユーザーが増えんで終わるよ ちょうど今シールドに調整入ることが発表されたぞw
視聴者数もこないだのストライブ日韓合同の大会より多いし >>590
こういうの放置してたら他人事じゃないわな >>590
笑った
見た目アレだけど確かに有効そうには見える 絵面が酷すぎて笑えるけど要所要所でポチョ側が上手い
ケイオスのカースもだが連打してもネガペナ判定が無いor極小なのだけは何とかしろと思うが アークが望んだ究極のギルティギアだな ポチョ使いは何も悪くない これがアキラが長年投げキャラ使い続けた末に見つけた答えなのか…? やっぱパチさんに戻ってきてもらった方が良いんじゃないかなあ PSなんだけど10階に居たのに何故か9階からになった上にログイン出来なくなったの俺だけ? いいこと考えた
メガフィストゲージ付ければ連打できなくて見映え良くなる メガフィストゲージが貯まるとメガフィストの腕が伸びそう 後ろメガは手の部分に食らい判定つけてガードされて不利にすればいい
後ろに下がりながら有利取れる技が格ゲーとしていかに狂ってるか開発は分かっていない 潰す選択が飛びを置くことだもんなぁ
本当どうかしてる そろそろ言っていいですか?
ブリッツなくして調整したrev3にすべきだったって メガフィストゲージではなく
手甲に弾丸突っ込んでるんだからリロード式の一発強化技でいいやん
強化技バカ有利で、通常技今よりやや弱化で ReV3は出てほしいな
コンボの関係か、テスタもなにかつまんねぇし
ブリッツは必要だわ。相性悪い時の突破口に使えるし シーズンパス買わなくて本当に良かった
いやテスタも買わなきゃ良かった 個人的に嫌いなブリッツとドラマティックフィナーレとデンジャー消えたrev3やってみたさはある
一応誤解されないように言っておくけどrev2よりstの方が好きだから懐古したいわけではない ブリッツは好きだったよ
ブリッツチャージは流石におかしいと思ってたけど ログイン出来たけど階層負けてないのに落ちてるのまじめんどい
何回もある 青リロ派生のXrdじゃなくてAC派生の何かを出してほしい コンボをrev2にして、バーストが100%溜まると被ダメでゲージモリモリ増える式
そのバーストゲージ減少技(ゲージ消費)でSTの壁割
ブリッツがバーストゲージ消費技で反確でなく攻守入れ替わり程度に抑える
これでなんとかなるんじゃね? 溜めブリッツとかブリッツ返しは糞つまんなかったけど全キャラ共通の当身持たせるシステムの方向性自体は間違ってなかったと思う 全キャラ共通して弾重ねして上下択ってコンセプトが下らなかったなぁ 多少グラフィック落ちてもいいしrev3で旧作ベースのテスタ使ってみてえ どっからでもダウンとって弾重ねて中下してください あっ全キャラ馬鹿みたいな当身あります
こんなゲーム面白いわけないんよ そういやstのmodに旧作ギルティっぽくなるやつあったなあれどうなんだろう Xrdは安定の飛び道具重ねてループを大量につけちゃったのがね
毎回この会社飛び道具でやらかすよね ハイパーストリートファイターみたいなのはがあったら面白いな
永久ガー不だけ削除で 立ち回り弱い奴が安定して起き上がりに玉重ねるとかなら分かる
苦労して起き攻めに持ち込んだからとかなら分かる
普通に立ち回り強い奴お前はダメだ。 STはキャラの扱いやすさ大幅に緩和して技少ないけどロマキャンで工夫してねってのはいいと思うよ
でもね突進有利だったり中段有利だったり挙句の果てにはケイオスだったりバカゲーやりたいわけじゃないんだわ >>590
これでめんどくさくて相手側が様子見してるとネガペナもらうのほんま笑えるで >>650
飛び道具を重ねての起き攻めこそギルティってのに自身が縛られてる時期があったから このゲーム紫rcマジでいらんと思うわ
これが相当歪ませてる 簡単にする方向性のはずなのに紫とか赤RCバブル前攻撃とか謎の要素はあるんだよな 発売当初から言われてるけどrc関係は年々ややこしくなってる
ペルソナも前入れ要素とかあるし知ってる限りじゃBBの仕様が一番シンプルだな 名残雪のコマ投げ空振りに反撃しようとして、紫RCで何回殺されたかわからんなぁ 青RCはUNIのチェインシフトっぽくてスキ >>577
どっちも戦法が1人用っぽい
遠近の違いはあるが 紫RCは覚醒無敵付与削除したほうがいいと思うよあれマジでくだらないから
一部のキャラは昇竜すかしRCやってるようなもんだ 昇竜も全身無敵やめて
上半身無敵のみでいいよ。覚醒以外簡単に切り返せなくていい 無敵技RCがどうなんって思うけどな
BBTAGみたいに共通システムにでもならないとなんでこの技RCできるの?ってなりそうやけど 昇竜ガードされた時だけRCできるのとレオのガーポと張り合うとスケゴに当たるとRCできないって言う変な仕様なのはなんでなんだろ >>628
あのーアクセルにも後ろに下がりながら有利F取れる技あるんてすよね
メガフィストと同じ判定にしてもらってもいいですか? 判定弱くてフレーム周りも酷くて体力少なくて無敵技も弱い
こういう冷遇キャラ達のほうが完成度高くね?
アクセルザトーミリアジャックオー医者テスタなんかはキャラとしてはかなり完成されてるじゃん
こいつらは一切強化しなくていいから強キャラを下げたら面白いゲームになるだろ
判定強くてフレーム優秀で体力多くて無敵技も強い何でも揃ってる奴ら 調整来る前に人がいなくならない様に…
そろそろ何か動いて欲しい
マジで飽きてきた 格上でもカイ、ポチョ、梅喧には勝てたりするからこの3キャラ狙って天上チャレンジ成功させるぜ
今のオーラ持ちに2勝して一回負けたから後が無い 人間は神の世界で悪いことをして追い出されたらしい
そしてこの世界(魔界)に追放されたそうだ
だから西洋では「人間は罪人」と呼ばれている
この世界は魔王は支配する魔界
この魔界では魔王が地主で、神は小作人
神と魔王は契約していて、契約内容は「魔王は人間の魂を食べてもいい」
霊や妖精などは魔王の配下のもの
霊現象や神秘体験は魔王の配下が起こしたもの
これに惑わされてはいけない
この世界(魔界)での人間の目的は、人間にはそれぞれ神の世界で一心同体だった神がいるので、この魔系でその自分の神を見つけて、死後は自分の神と共に神の世界に帰ることが目的
しかし、ほとんどの人間はこの世界(魔界)で悪いことをしたせいで、死後50日後にまた魔界に落ちてそのままになるそうだ
信じるか信じないかはあなたしだい
人間を霊視すると全ての人間は神の分身なので最低でも5弁の蓮華に座っているそうだ
位の高い人ほど10弁、12弁と数が多くなる。
天皇、皇室の方たちを霊視したら全員が5弁の蓮華に座っていた
普通の人と同じ位だった
神に選ばれた位の高い人は血縁ではないそうです
ほんとうの天皇家は血縁ではないらしいです
血縁の天皇家は間違ってるそうです
という説を唱えてる神道家がいました
これはUFOに繋がる話だが・・・ 6P自体はバリクソ強い
けどそこから何に繋ぐよって考えるとションボリ 黒人侍とかテスタメントのジェンダーを扱ってなんやかんやウケてるポリティポリ
花嫁になりたい設定のエルを出すのはフェミニストに受けが悪いのでは? しかし同じ相手に入るのは気が引けるからいつも勝ち越したりしたら別な人に入るようにしてる小心者です
勝ち連呼は嫌う人いるし 6Pカラス立K爆破
って出来たら熱いけどさすがに強すぎて使ってて面白くねーわな
ソナゴケイオスはそういう事当たり前に出来るけど エルフェルトとディズィーがこれば可愛いキャラいんじゃんって新規いっぱいくるよ いうてXrdは他の格ゲーからギルティ今更入れなかった人たち遊んでくれたでしょ
ゲーセン見ててもおじだけやってた印象はないけどな ストライブは新規の人結構いるよ
Twitter覗くとプロフィール画像に今作からって人割と見るし 過去ギルティは青の適正の有無で人を選んだからな
xrdの黄色はそういう意味では敷居を下げた
問題はクソ新規キャラばかり追加した事
話題にはなっても既存キャラ使いを引退させるしかしないようなキャラばかりだった
今作もそんな感じなのはいつも通り 韓国に変な媚び方してBTSみたいなk-popアイドルキャラ出してくるそ xrdの一番クソなところって既存キャラ動かすのに過去の経験をほぼ100%流用できたところでしょ
新規がおじに勝てる要素ない
そんでその既存キャラ+おじに対抗するために新キャラがどいつもこいつもクソゴミになった
アークとしては強めの新キャラで既存キャラ+おじに対抗してもらいたかったんだろうけどその新キャラをおじが使うという地獄絵図ね おじが過去の経験活かせるのは2D格ゲである以上どうしようもないけど
ギルティはほぼハメ技やらわからん殺し技祭りだから轢き殺されまくって新規はクソつまらんしそら居付かないわ
操作感の変わった新キャラで新規獲得とか本当に考えてるのか知らんけどそういうのは完全に開発のエゴでしかないわな Xrdは初心者帯がランクマもロビーもシステムとして機能してなかったのが一番あかんかったと思うけどな
実際新規がまともに実力近いマッチ出来なくて辞めてくの見たし なんやかんやテスタ続けてるけど弱いわー
せめて小足より足払いは長くしてくれー
最弱候補のミリア医者闇慈辺りでも起き攻め水月物投げ当たりひければ勝てる時あるけどテスタはホントなにもおきないわ 過去の経験活かせるにも限度というものがある
特にやばいと思ったのは通常技とか必殺技が昔とほぼ一緒だったってこと
10年その技振ってるおじに後発が追いつけるわけ無いだろと
ソルならヴォルカとガンフレ
カイならスタンとヴェイパーみたいな代表的な技だけ残して残りは総取っ替えすればよかったものを xrdのキャラ毎に段位独立してんのは本気で初心者狩りを推奨してた テスタは医者とジャック戦が地獄絵図だな
スーファミのバトルドッジボール思い出したわ くにおくんのドッジボールのことも思い出してあげてください 斬空やってるしかないテスタがキャラとして完成度高いとかギャグでしょ?マジでレベル低いんだなここ STも新規向けにジオとかボブとか糞強いキャラ多いけどな。あとDLCの旧キャラが弱過ぎて使い物にならんの何とかせえや。 DLCは弱く実装して様子見ながら調整した方が結果的にはいいと思う
強すぎると人離れるし弱くしても人離れる
弱く産んでバランスとりながら強くしていった方が絶対いい やばい何か何も考えないでJHS被せたりHSと遠距離Sと2sばらまいて触れたらイルカして相手chしたら投げて起き攻めで6kしてるだけで強すぎるわメイちゃん、、、 ストライブは端で見えない中下択からハメ殺されるのを回避する為にウォールブレイク付けたのに、ミリアに一生画面中央でハメ殺されたりイノとかケイオスに端でわざと壁割りせずにハメ殺される現状を開発はどう思ってるんだろうね イノは大木はキャンセルで出せなくて良くない?とか
ホバー最速中段から地上技繋がらなくて良くない?とかいつも思ってる >>681
ストライブは改革の結果は商売的には成功なんかね >>700
いや、わかってやってるだろうから
「ですよねー」が正しいと思う いや、天上だろ
振り方が違うだけで最上位メイもそれだぞ
というかメイに限らずどのキャラもやることはみんな一緒
振り方で差が出てるだけ >>696
賛成だね強さ関係なく最初は売れるからその後に強くすれば強キャラ好きも買ってくれる
ただし弱く産んで2ヶ月以内ぐらいで強くしてくれないとゲームから離れる人でちゃうかな 地上壁張り付きはあってもいいけどキャラ差がすごいからな
テスタなんかは主力のリーパーがやたら壁割り値高い&浮かしちゃうから絶対無理だし
受け側も無敵技の有無がデカすぎる >>682
これほんま思うわ
XX、Xrdの反省を生かして新作作りました!
・・・からのハッピーケイオスッ!
Xrdの追加キャラの時から何も進化してないんだよ ケイオスの照準って画面手前から狙ってるの?なんかおかしくないですか? アレッシーとかカプコン格ゲーのある種の伝統なので
もっと前からありそうだけど知らん ケイオスのせいでブロック枠埋まりまくるわ
100枠くらいまではブロック出来るのか? 紅白戦でそのキャラのトップ達の職人業を見たあとにテスタというキャラを見比べると、立ち回りと固めには可能性感じてもコンボに伸び代がなさすぎるのがテスタのキャラ的な限界だなと思うわ
闇慈やレオやミリアみたいに伸びそうなパーツがない >>699
10年くらい前GGやってる奴らと言ってる事おなじで草と知り合いに言われたわ
アークとして絶対変えないぞ >>656
紫出来てもいいけど受付時間をめっちゃ短くするとか調整してほしいわ
クソ強確反技→相手反撃入力→ディレイ紫RCからのフルコンで試合シューリョーとかマジでしょーもなさ過ぎる、どんだけ出し得なんだよ 俺が下手なだけなんだろうけど、トレモでs大木ガードしてのタイミングでファジー投げ練習してもできんわ
HS大木、S大木ランダム再生したらS大木カウンターくらいまくってワロける
S大木届かない距離判断なら投げれるけどあとは半分運ゲーなっとるわ >>717
まじでこれなんよなぁ
逆択カンニングHVVとかまじでくだらねーってなるわ
受付猶予長いせいでカイの50%持ちディッパーもクソクソのクソになるからな
手出せないことを良いことにノーキャン攻め継続とかしてくるのなんなんだよこれ、、 久々に復帰してみようとイノ触ったけど、これ弱いまんま?
発売して結構たってるけど大したバランス調整きとらんのかな スケゴ発動したらカースかフォーカスどっちか強制解除されるようにならないかな いうて全キャラ強くね
ファウストは火力が悲惨な気がするけど >>656
ここで紫を削除出来るようなメーカーならこんな事になってないんだよな
考案したシステム否定されるのは悔しいだろうが失敗から学べと 削除対象になるくらいノーキャンが強いなら全員もっとやってると思うが 例えばソル相手にエクラをrcするかしないかなんてカイ使いほとんどやってると思うが その程度のことで50%使ってくれるかもしれないなら喜んで6hsするのでは
もちろん状況によるしソルカイとか知らんけど 全キャラ強いけど一部のキャラが特にぶっ壊れ過ぎてる みんなイノのS大木とHS大木って見分けつく?
投げてから今のは遅かったもんな!って心の中で思ってるけど、たぶんSでも投げ押してたなってなる
返しやすいようフードルみたいに「Sだよぉ」「HSだよぉ」って言え カイあいつバカだろ
フードルなんて黙って出したら絶対もっと通るだろうに
半分声に反応してるわ 昔のスパロボアニメ位技名叫んでくれ
メイちゃんは今のままでいい メイこそイルカイルカ言ってないでsかhsか言えカス 昔は必殺技叫ぶときに必ずエコーかかっててダサ・・・わかりやすかった カイの技名はあれ何語?
メリケンかぶれから急に乗り換えてるけどなんかあったの? >>744
フランス語。設定上フランス人らしいから なるほどフランス語か
ライドザライトニングとかヴェイパースラストとか言ってたのは母国語だせー!みたいな思春期のあれなのか 聖騎士団由来の技だったら英語でもおかしくないのかもしれない それ、画像作った奴がメイ使いじゃなかったら面白かったんだけどな
自称格ゲー上手いメイ使い達って自キャラのバグ性能置いといてなんか勘違いしてない? >>750
この書き込みがケイオス使いだったら面白かったんだけどな >>751
流石にねーよw
仮に使ってたとしてもこういう作品作られるのが当然ぐらいに思って使うわ >>740
次のキャラはね、ジャム以外の何かだよ。 旧キャラ続いたから次は新キャラだろ
新キャラだからクソ強いぞ メイでどうこう言ってたらもう半分くらいのキャラ数でやってそう 古のジャム、ヴェノム使いは口うるさいから参戦しなくていいです。 メイ使いは嫌われてる自覚も糞キャラな自覚も無いんでほっとけば? メイそんな嫌か?
たまに開幕7〜8割溶けてワロけるけど ケイオスはクソ(イノ使い)
ソルはクソ(ジオ使い)
ジオはクソ(ケイオス使い)
イノはクソ(名残雪使い)
基本クソキャラしかいないからこういうことになる イノ最強格は嘘だろ?
ちょっとみてもソルジオと銃の奴とかぶっ壊れててそうなのいるのにそれに肩並べると思えんのやけどマジ? イノというかイノ使いに最強格がいる
んでそいつが結果残せるってことはつまりってワケ アナザーストーリーの面子見たら医者がハーレム状態で草 イノは未だにRev2の世界線で生きてるから
ミリアには許されなかったこかしてハメるってやつね
レオはRev3の世界線に到達した >>763
ジオがソルクソなんて言うわけないやろ
ソルありがたやー 紅白戦で誰かが4強って表現してたけどソルナゴジオとあと1人誰だ? 紅白戦見てたらみんなでワイワイやるの楽しそうだなー
自分と同じくらいの腕のコミニティー探すならやっぱりディスコードがいいの? >>771
ラムは良キャラでしょ
カイラムあたりは唯一のまともなキャラ 今ストライヴでまともなキャラって言ったら梅喧テスタだと思う
つまりこのゲームでまともじゃ勝負に不利なんだわ 当て身筆頭にしたクソ仕様持ちがまともに見えるこのゲームがおかしい 何がとは言わないけどその2人はソルナゴジオの仲間かアンジミリア医者の仲間かって言われたら後者だよね スタンディッパー!とか言い出したのいつからだっけ
変に技名言わないほうが好きなんだけど・・・チャージアタック!とかそのうち言い始めるのかな >>779
俺なら前者にするな
たしかに前3人に比べたら弱いかもしれんけど、それは多少程度で後3人よりは明らかに強い
100点 ジオ
95点 ナゴソル
85点 カイラム
50点 ミリアアンジ医者
これぐらい差があると思ってる ミリアもファウストも強くなるとハメキャラになるからダメ
いや、もっとエグいハメしてくるキャラいっぱい上位におるやんw でもカイが技名叫んでないのってマジでチャージアタックだけなんだよな >>781
え?なんでなんで?スタンディッパーもくっそださいから可能性あるじゃんいきなり言い始めたし >>775
ラムが、、、まとも、、、クソなんすが、、、 ヴォルテックスもちゃんと正式名称言い切ってから攻撃してくれないか >>775
前Pで下段潰す良キャラがいてたまるかよ 俺はアクセル使ってるけどケイオスとディキンソン以外は許せるよ >>769
ケイオス
ゴールドルイス
ジオヴァーナ
springsnow 銃の新キャラって名前上がってないってことは強キャラじゃなかったんだな
イノがそこら辺に5分か有利付くの想像つかんがそれほど奥の深いゲームになったんだな
トレモ引きこもります トップキャラ議論の時ってチップあんま名前あがんないよね
強いと思うんだけど 梅喧とか天上界の赤オーラでもダメージ受けながら柊か覚醒擦ってる奴しかいねーしなあ
リプレイのキーディスほんまおもろい >>795
アクセル使っててディックが許せんとは一体どういう了見だ。 >>798
強いけどゲージないと連携穴だらけだし壁割るまで暴れつぶしに命かけるキャラだよ
横押しが強いキャラにはめっぽう弱いし正直安定して勝てるキャラじゃない >>799
だって小技割り込んでも前Pさしても何も繋がんねーんだもんあのキャラ
そりゃ逆択狙うしかないよ チップってラウンド取った後の多動症に命かけてるキャラじゃないの?
ピクピクって気持ち悪いんだわ >>801
なるほどなあ
そう聞くと納得できるかもしれん イノ普通に強いけどイノの起き攻めの読み合いがわかってないとめちゃくちゃカモれるからカモさん達が性能以上に評価上げてくれてる >>806
分かってても崩し強いし、大木ケミカル狂言音符といい技しか持ってないからなあ イノの起き攻めに読み合いとかあるー?
初段ファジーして更に暴れ潰しと崩し警戒してやっと読み合いに持っていけるレベルだと思うけど 天ちゃれで赤オーラに勝ち越してから次の人に負けたんだけどオーラってどの順に強いの? 前作からそうだけど着地2Kと択になる一瞬浮いてからのJDみたいなのほんまきっついからな
ソルナゴジオとは違う意味で変な優遇されてると思うよあれだけ見ても 投げキャラ好きでポチョ始めたんだけど、このキャラ本当に投げキャラか? 投げがゴールだから投げキャラだよそれまでのガルダメガフィストスラへは些細な問題さ 変なディレイ仕込まれてなければ食らう奴が悪い、で済むんだけどな
xrdの頃とか6〜7f遅れてるからマジで運ゲーだった >>810
あれ読んでガード考えるともうストライブ! >>800
初期のイメージで語られすぎて辟易してる
今は五分程度だと思うよ 中下段の見えない択と見せかけて投げ! もあるから忘れないでくれよな! なんなら覚醒コマ投げもするぞ! スラヘのアーマーはこのゲームに合って無いんだよね
スラヘとメガフィストだけで立ち回り圧倒的有利になれるキャラいるし >>806
大会でダルイノの起き攻め通りまくってるような気もするが相手が分かってないカモだったんだな いや、ダルイノの起き攻めがうまいだけだろ
起き攻めなんかレシピだからみんな一緒だけど、ダルイノの起き攻めだけはやべーんだよ
どうやべーかはしらんけと 天井最上位層のプロや有名プレイヤーは揃ってカモ……ってことか >>815
天上上位プレイヤーか?
一般ディッカーはアクセルに5P2S振り回されてるだけで滅茶苦茶にキツいぞ。
一回触ったら勝てるケースもあるが、とにかく触るまでが地獄。 いーや、梅喧アクセルの方がきついね
これはもうマジで、地獄
誰か対策あるならくれ ミリアってあいつ評価低いって言われてるけどどんくらい強化すれば強くなれるんだ?
遠Sや2Sの各種通常技を強化すればカイクラスにはのし仕上がれる? 技弱いとかキャラ弱いなんて一言も言ってないのと、起き攻めの話しかしてないこと
読み合いわかってない相手にめちゃくちゃカモれると書いているだけで、わかってたら完全に凌げるとも起き攻めが弱いともどこにも書いてない。ただ読み合いになるだけ
日本語4F多すぎんか? どこにもオーラのこと書いてない
何色があるのか強い順も何もわからん >>826
多くの人に通じてねえんだからお前がクソラグ中華なんじゃねえの? 赤オーラ月間勝利数1〜100、黄色〜200、青〜300 >>829
すくなくともきみにはなにいってもつうじないだろうね
よめなかったらごめんね イオの攻め見える人間なんていないよ
見ていないほうが防御率高いまである >>824
通常技強化というか、要するに立ち回りからある程度ダメージが取れるコンボに繋げられるように調整してくれれば強くなると思う。
現状のミリアは安定したダメージを取れるルートが低空バッドムーンしかない。 あっランキング順位か勝利数と勘違いした
赤が強いのか >>831
少なくともーとか相手煽る前に正しく相手に伝える努力をしなよ
ツッコミどころ満載のバカ発言して混ぜっ返されたらお前らは日本語が下手! とか恥さらしにもほどがあるあるぞ >>822
オーラ持ってるしそれなりに上位だとは思う
対策できてないディキンソンは可哀想になるくらい一方的だけど極まったディキンソンは一切5pなんて当たってくれない >>826
いや、意味わからんから
読み合いわかってない相手?
あれは読み合いじゃなくてイノのポジションに合わせて上下の順でファジって(難易度激高)とりあえず一発ガードしてそこからの読み合いに持っていくんだぞ
上はキャンセルもあるから上下上でファジるのがベストなのかな
そこまで詰めたら読み合いにできる
それできないならひたすら上か下か2分の1でいれるか、上下上の順でガード入れとけ
どっちも変わらん >>797
離れててよくわかってないのにざっくり情報見てしたり顔でキャラバランス語れる面の皮が俺もほしいわ・・・ カモとか煽り散らしといて煽り返されたらオマエラノニホンゴガーとか生きてて恥ずかしくないのかね
恥ずかしくないんだろうなあ 読み合い理解していないから評価上げられてるって無敵理論すぎるだろ
自虐ソル使いが同じこと言い始めるぞ まぁあれを読み合いって言っちゃうんだから10階以下でよくわかってないか、イノ使いだろ
どっちでもないなら“ホンモノ” >>837
なるほど一部の黄金聖闘士はそうだろうな。 >>836
1レスで何本ブーメラン投げてんの君
ツッコミどころ満載?煽ってるだけでひとつも突っ込めてないよ
>>838
ファジー前提の読み合いだから概ねあってる
上下上とかファジー投げ、最速暴れをベースに回さないと癖みられてすぐ対応される
見てから対応しようとしてるようなのは論外さんで、防御方法を回せないのがカモ
当然起き攻め仕掛けてるイノ側が有利な読み合いだけどね 俺はいいけどお前らは駄目だ!
この精神は格ゲーマーが標準装備しているものでむしろ推奨環境だぞ >>846
日本語4Fって早口でしゃべってるって事?
>>846のレスの方が早口でしゃべってそう >>846
俺は素直にありがてえと言うよ
イノの起き攻め防御方法ありがとう >>846
あれを前提とするなら99%のプレイヤーがカモやろな
ほなやっぱ最初の話に戻ってイノ最上位ってことでいいな 読み合い回せばどうこうとか言ってるけど、そもそもファジガした上で更に読み合いしないとガードしきれない時点で崩し鬼強なんですがw
>>806で初手デカい口叩きすぎた時点でもうこのイノ使いの負けよな 日本語4Fとか大会ベスト12とかこのスレ時々変な数字出てくるよな というか日本語4Fとかいうワードは何基準の4Fなんだ
5Pとかならむしろ早い組だしラグって意味ならPS4PRO5更にPCで全然違うし
日本語ヘッタクソやなやっぱ 日本語4Fって要するに1秒間に15文字の速度で会話が出来るってことだろ。
とんでもない能力だぞ。 >>855
あーそっちか
そんな混同しやすいワード使って伝えた気になってるんだからやはり日本語ヘタクソでいいな(適当) ここのチンパンジーたちは日本語あんまり得意じゃないけど煽りには人一倍敏感で闘争心も強めだからちゃんとバナナ片手に話しかけろ 天上長官でvsアクセルはJSとJPの使い方が上手いアクセルはつらい感はあるけど
封殺された時は純粋に相手の方が上手い感があって納得感あるしストレスも貯まらない
長官はアクセルよりもザトーの方が完全に読み切った張り合うを咎める選択肢が無くて辛いし
そのザトーの100倍くらいケイオスは異次元で無心になる >>862
さすがに今弱すぎるから調整来てから真面目にやった方がいいと思うで
上達に割くリソースと結果が伴ってないから時間がもったいない リーパーの後のサキュバスの滞在時間は増やしてよくね?かなりビビり調整してる気がする テスタはリーパーでハート上書きするまでマーキングその場に残しておいてもよかったと思うよ
それならあの弱すぎる通常でも納得できる ビビリ調整って言うけどそれは別にダメでもないけど散々不満の声上がってる事にも少しくらいビビってくれませんかね >>865
どれだけ上達しても儲からないモテない役に立たない幸せにならないんだから
ずっと不真面目にやればいいじゃん テスタは爆弾処理
必殺技入れ込みもまともにできない状況多いから、安全圏で相手の動き見ながら対応して少しずつ画面端に寄せていくゲーム
通常技引っかかったら全部水の泡 ギルティしかゲーム出来ないからこれやるしかないんだよね
他のゲーム気力が湧かないんだわ >>782
全くの同意見。本気でこれぐらいキャラ差がある。 正直プロでもないし勝った負けたなんかどうでもよくね?
動かしてて楽しいキャラやった方が絶対楽しいぞ >>871
新キャラくるしメルブラやろうぜ
コンボ簡単だし全キャラ1Fカウンター持ちだから固めの対策とかファジーとか覚えなくても全然戦えるぞ
まあ相手も同じだけど レートサイト潰したほうがいいかもね
PS勢かなりやる気無くなってるでしょ ソース持ってこいよ
自分が嫌いなものはみんなが嫌いだと思ってんのか?
バカ女みてぇに主語を無駄に大きくしてんじゃねーよ シールド調整したら数々のシールドあるからいいよね性能の技が飛び交う地獄だから
まあぶっちゃけこのゲームも似たようなもんと思ったりするけど >>874
ギルティしか今はやりたくないんだよね
気力出来たら動画見て考えるよ シールドをブリッツと考えてブリッツがないXrdやRev2
うん無理だなそんなの レートはない方がいいよなあ気になる人は気になると思うし気軽にできなくなる要素は極力排除してほしいものだ
まあ数百戦のデータから出た数字ならまだしもできたばかりのレートなんて何の役にも立たない数字だとは思うけどね ただでさえくだらないブリッツをさらに100倍くだらなくしたのがメルブラのシールド >>865
テスタきたから数カ月ぶりに始めたんだけどねー
別キャラ練習する気力はなかなか湧かないね ザトーってXrd時代と比べると操作周り取っ付きやすくはなってる?特に変わらんかしら >>873
そう思うだろ?
俺も似たような事言ってた事あるけど、いざこのゲームで初期ミリア使ってたらさすがに勝てなすぎると楽しくないって痛感したわ
適当にやってる上位陣に勝てないんだもん
勝てるかどうかのキャラ性能は大事 >>887
相手選んでちょうどよく勝ち負けできる中位陣と対戦すればいいんじゃね?
どうしても上位陣に勝ち越さなあかんのか? 長官でザトーを端に追い詰めた時がこのゲームで一番楽しい瞬間かも >>886
相変わらずボタンホールドはあるけどかなり簡単になってる
昔ほど指は忙しくない >>887
いうてこのゲームに今勝てないキャラなんていなくね
自分のペースに落とし込めれば2〜3回何か当てればだいたいゲーム決まる まぁそりゃ勝ちやすさはキャラによってかなり違うから、その辺の塩梅は自分がなっとくできる範囲になってくるけど >>889
ザトーでディックに端に追い詰められた時がこのゲームで一番楽しくない瞬間だわ。 テスタでメイキツい
クソデカカウンター貰って昇天する >>890
そっか、Xrdの時は無理だと思ったけどもう一回触ってみるかな、ありがとう まあでも最初は強キャラ使うべきだと思う
弱キャラだとライン上がらないから壁われねーし必然的に青や紫に回す余裕もない
ゲージ周りの練度に差がついちゃうから 好きなの使わないとモチベ保てないでしょ
prみたいにクソ難しいキャラがいるわけでもないんだから好きなの使うべき 誰かデブのアクセル対策教えてくれ
昔はPにダッシュしゃがみガード一生繰り返すしかなかったけどそんなに変わったんか? 好きなキャラを動かせる事と勝つ事のモチベ比率って人によって全然違うからなあ ソルは何が強いんだ?
あらゆる技が当たり判定のほうが大きいだろ >>898
>>837なら答えられるんじゃないだろうか。
俺もひたすらダッシュガードで近づいて69874とか2DJD刺すくらいしかできん。
信じられんが上位同士だと5分らしい。
例のサイトでも裏付ける数字が出てる。 >>898
あとデブと呼ばずディックと呼んでくれ。 サキュバスは次のリーパー打つまであっていいしカラスもサキュバスあろうが無かろうが軌道は選ばせて
あと空中カラスもさせて そこまでできても弱いけど テスタはステインの持続長くしてケイオスはカースの持続短めにしたらいいキガス バッドガイじゃなくてソルと呼んでください! ってことなんだろうけど作中でディキンソンディキンソン言ってたからなあ
クムと同じ現象 運営「デブなんかよく分からんハンマーつけてみたらめちゃくちゃ強いらしくて草」 今作ってfdボタン無いの?
つい癖でダッシュfdしようとしてなんか出ちゃってカウンター喰らうみたいなの多いからボタン設定したいんだけど >>910
規制があるからFDボタン作るのは出来ないんじゃなかったか。自作でボタン作れるコントローラー使ってるんだったらマクロ行為認定されるよ 規制ってなんや
RC用の3ボタンはあるけどFD用の2ボタンは何かに引っかかるのか? イノのリバサ限界警戒して様子見したら
メガロマニアぶっぱされたときが一番腹立ちます! >>916
アーク「分かりました、HSリーパーのみサキュバスの持続時間を伸ばします」 >>913
revは設定のボタン設定でfdボタン作れた気がしたんだけど俺の記憶違いだったかな?
対ケイオスとかなるべく走り込みたくてミスするからなんとかせんとなぁ… バッドステータス5秒でまとめられてるしサキュバスも雑に5秒でもよかった気がするわ ロマキャンとバーストボタンはあってFDだけないのは絶対わざとだろうけど意図は読めん とりあえずFD貼ろうとしてクソデカカウンター貰った時は最高にため息でるわ
なんでないんだろ、ようわからん これ以上ボタン増えるの嫌だし、そもそも漏れないように修正してくれれば解決 HSをfdボタンでキャンセル出来てしまって急遽消した説 ロビーで対戦台の所で準備せずぼっ立ちしてるのにメンバーリストではトレモで対戦待ちになってる奴がいるんだけど
これやってる奴は気づくまでトレモで対戦待ちしてる状態になってんのかな >>898
とりあえず頑張ってアクセルの2hs先端距離まで近づく
そこからは不利だけどリターン特大のじゃんけんで一回通せば勝ち
低ダ、微ダ2pベヒモス、様子見が多分デブ側の選択肢 あんまり気にしてなかったけどBGMめっちゃうるさいなこれw
音量提げたらSE聴きやすくていいわ >>925
「対戦相手が見つかりました」で対戦にならなかったり、多少長めに乱入が無かった時は 部屋に戻るボタンで仕切り直してる >>926
rcの慣性使っても落とせるから低ダは絶対ダメ >>926
アクセルもデブも使ったことないだろ
トレモで確認してこいよそれ ジオお前ステップしたら体力99%消費してくれ
いいだろガードでキャンセルできる超性能なんだから ソルジオナゴはさすがに大幅弱体化していいよ
それでも強いだろうから ジオは弱体だーもうダメだーみたいな流れに持ってこうとしてたのが謎なくらい一生最強だよな >>906
テスタは勝ち負け以前に動かしてておもんない
竿と玉と網と木といろいろ失い過ぎなんだよ
ケイオスは違う意味でどうやったら面白くなるんだあれ テスタ全く勝てないって訳じゃないが天上レベルの人とやるともうキツくて仕方ない
チップとかミリアみたいに機動力高くてまとわりついて来る系マジで吐きそうになる
このキャラ誰になら有利つくんだよ ディックを流行らせたい奴がずっと張り付いてて気持ち悪いな、1人だろこれ テスタは量産型かずのこが多すぎてな
一生リーパー烏交互に撃ってりゃ良いと思ってないか? >>940
他にやることあったら弱キャラ扱いされてないと思うが……
転移でもするの? その短絡的な発想が既にあなたの感性の貧困さを物語っているの
って言ってるおじさんの何かを思い出すわよく知らんけど 15万ぐらい出せばggst出来る新品のpc買えるよね?
エルデンリングも出来ればやりたいけど これやりたいだけなら10万くらいで組んでも問題なく動く
エルデンは最高設定にこだわらないなら15万でも動くんじゃない? 最近はミドルのグラボで5〜6万くらいだっけ
余裕、とまでは言えるか怪しいがなんとかなるだろ
CPUはcorei5やi3、ryzen5600辺りで良いだろうし
ストレージをシステム用とゲーム用で分けられるとモアベターだが必須、ってんではないしな PCお値段の話見るたび調べてるんだけど
分割手数料無料キャンペーン本当に一生やってるんだな
好きなときに全額払えるんだしクロスまでにとりあえず買っとこうぜ グラボを今買うのはお勧めしない。
本当に必要なら買うしかないけど…
すぐ古くなるものなので
値上がりすぎてる今は買わん方がいい。 グラボむしろ少し値下がりした今がチャンスでこれからまた高くなる要素しかないって言われとったが 今安くなり始めてるってニュースこないだチラ見したよ
どうせ前以上に安くなることないし買いたいときが買い時だよ
そんな高いグラボ要らんしな クロスきてもPC勢はご遠慮願いたいけれども
スト5とかPCは人権ないしあれとおなじようになるのかな 1650あればある程度動くんじゃね
それなら9万以内で変える
Excelとかもつけると+2万くらいするけど 15万あるなら十分動くし詳細見てないから断言はできないがエルデンリングも問題なくできるとおもう 1650でもこのゲーム余裕だよ
推奨スペックはやめとけ
あれは足りてない ジオのステップFDでキャンセルするとその後の前歩き早くなる気がする
慣性残ってんのかなーと思ったけど検証してないから気のせいかも お金がないならしゃあないと思うけどそうじゃないのにpc一台買わない理由がわからない
そのps5なんてもうpcの前じゃゴミだぞ コンソール機とPCを比べてもクロールと自由形くらい違うでしょ まぁps5でもRTX2060ぐらいの性能あるって言われてるから定価で手に入ってゲームだけできれば良いって人は買っても良いんじゃね
ただ入力遅延というどうしようもないハードウェアの問題があるから格ゲーの一部醍醐味でもある反応速度(見てから落とす、差し返す)といったことを楽しみたい人には不向きだからその辺は好みで しかしこのゲーム海外人気すごいな
この時間ゴールデンタイムの向こうだと上位配信者は500人近く集めてる わりーけどゲハ戦争の亜種は巣でやってくれや
こっちゃプラットフォームなんかぶっちゃけどうでもいいんだ もうクロスプレイくるんだからそうも言ってられんだろ PS4とPS5は4.5フレ程度
PS4onPS5と4proは2.4フレ程度
PCは1フレ以下 結構でかいんだな…今の絶対押した現象はもしかしてそれのせいなのかな知らんけど CS機で格ゲーやってる奴はパッドでFPSやってるレベルのアホってわけか クロスプレイをすんなり実装できるって事は
やっぱソニーのアーク買収の噂ってマジなんかな? PCにしたら賢いとかすぐ見えるようになるとか上手くなるとかはない
ただそこそこ上手くなったときやれることの幅広さは全然違うはず
2.4フレ程度なら気にならん説もあるけどまず買えないし何とも いまさらプロ買うのもなんだかなあだし5は高いしもう終わりだよ 供給安定してて金利なし分割払いのPC買えばいいじゃん
もしかしてPCとかSteam難しそうだからとかで買わないんか…? もうキャラ調整こねーの?何か月も放置してるけどよ
客の事考えて無いんだなここって 普通に考えてS2で調整だろ
頻繁にバランス調整しまくるのも呆れられて客去るから やれる事を少なくするナーフ調整だと人が離れていくのはグラブルバーサスが証明済みだから基本下位キャラのアッパー調整でいいと思うが、さすがに超上位陣の一部技はマイルドにするか火力8~9割くらいに下げた方がいいな 一括で帰るけど今のパソコンで普段使いに困ってないからなあ軽いゲームはできるし アッパー調整でソルナゴが神を超えし者になる未来が見えるぜ どこか弱体化したら強化も与える今の調整はまぁ悪くない 強すぎるから弱体化したのに弱くした分より強烈な強化するんじゃねえよ狂ってんのかよ バンバンするしか勝ちパターン持ってなくてそれだけ仕上げてきたようなケイオスに普通に負けて泣ける
それしかないのか開幕ダッシュ金バしてくるしこかされた後は金バしか狙ってないのが見え見えだし
潔いけど潔く死んでくれー >>956
そもそもパソコン持ってない人も多いからな
タブレット買うならノート買えばいいと思うけど世の中はそうじゃない ここでpcなんか買わなくてもスマホあるからってやついたのは笑った ケイオスに接近して崩したのにバーストで端端になってもう一回最初から
ケイオスに触ったのに相手にゲージがあったら黄キャンからケイオスのターン
ケイオスのライフを1にしよう 海外で流行ってる競技ゲーはPCが主流
eスポーツ名乗るならPC版盛り上げないと
だからこそアークもクロスプレイ実装するんやろな >>985
やり合ってるとなんだか難易度上げたcpuのボス戦してる様に思っちゃう
競技とかに出るつもりもないし対戦拒否でいいような >>983
ゲーム機持ってない人のが多い
PCで同じゲームできるならゲーム機買わずにPCですませたい 前も言ったけどケイオスは友人マリオとかジョジョ3部格ゲのゲブ神(水のスタンド)ステージみたいなもん
プレイヤーとして楽しく遊べる要素が全然無い ソルはとりあえず立ちK鈍化、6sはテンション25%消費でいいよ。 ケイオスの射程短くすればストレス減りそう
端対端とかハイジャンプに当たらなくして欲しい >>992
銃撃の削りもっと減らせばいいのよ
リードしたら一生しゃがんでガードしてたら勝ちでいい >>984
10年前ならいざ知らず、今の一般家庭にあるゲームが出来る機器ってスマホとタブレットとSwitchだからな。
在宅増えてるからPC普及率も戻ってきてはいるかもしれんが、仮想サーバに接続して業務するとはいえ、仕事に使うPCにプライベートなもんインストールしたりせんだろう。 仕事に使うもんを提供しない企業が結構あるという実情 貸し出しも勿論あるが、ガチガチに管理されるし手続き滅茶苦茶面倒だから買う奴の方が多いな。 うめけん
企業Vが配信機器をBYODしてた結果引退に追い込まれたケースもあるからな テレワークとかは会社から送られてきたやつ使うよな
オンボードi3メモリ4GB
うめちんぽ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 11時間 19分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。