【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part63
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■KOF15公式サイト https://www.snk-corp.co.jp/official/kof-xv/
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次スレは>>950が宣言して立ててください
無理なら代理のレス番を指定する
◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part1 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645264118/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part62
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647528021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
− ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
− 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
=================================== 格安おじさんテンプレ
オイコラミネオ [128.27.26.47]
IPは随時追加
youtuberスレ常駐の格安sim使いのオタク
ちょっとでも突っかかると妄想癖の発達君とか妄想マウントとか言い出すのでNG推奨
数日前まで覇者の上のランクをわざわざ調べないとわからないレベルのため、KOFXVは弱い。
>んでお前も格ゲーやってる普通にオタクなのにオタクがどうこうと底辺丸出しのしょうもない煽り方してるしさ
>お前みたいに頭の弱い低学歴底辺の発達障害って無駄に粘着質だから気持ち悪いんだよね
>しかも底辺だから自分がどんな存在なのかも省みず他人の弱みを見つけたらそこでマウント取り出す
↑こーゆー文が返ってきます。 家庭用ゲーム機はコスパ一見良い様に思えるけど
数年オンラインで使ってると本体代合わせてPC買えるくらいになるんだよね
目先しか見ないとコスパ良さげに思えるけど。
そもそも今時PS4でも60FPSで動いてるゲームに合わせたパソコンなんて5〜7万で手に入るから
10万以上とか考えてるのも古い考えかもね PCでやりたいけどフレンドがPS4だし格ゲーはPCの方が人が少なくて上級者だらけっていう固定観念付いてるから移る気になれない ロックとかの追加のアプデて容量どれくらいですかね?多いのであればネカフェでアプデしよかな ゲーミングPC持ってるけど人口が大事な
格ゲーにはむいてないわ。全てをこの1台
ですませたいんだけど。 今作はスチームの方がチャンプのハードル低い
箱は更に低い >>8
俺個人の体験だけどPCは毎日使うから3年ぐらいでどっかのパーツ壊れてるからなー
ゲーム機が壊れて買い替えるなんて一度もないから
やっぱりゲーム機の方がコスパいいと思う ジェニーは主力ハリアの速度判定弱体
ガルフも弱が中段から上段になってるし強は遅すぎExも微妙
明確に強い部分を弱くしてるな これでもジェニー21強あるか
中堅勢が誤差レベルでわからん >>18
とりあえずヴァネとラルフだけ少し弱くすれば割と丸く収まるのにね。もったいないゲームだな >>22
そいつら落ちたら今度は牙刀止められなくて文句言い出すんだろ ジェニー一応弾と反射あるだけ恵まれてるな
弾に弱いキャラが多すぎる ジェニーは2B2B2B遠Aってきざめて、そこからEXハインド繋がるのに
いつまでも小足からEXイワン繋がらないって嘆いてる奴は何なん
ちゃんと練習すればEXハインド強ハリア3段止め弱イワン入ってダメージ申し分ないぞ >>15
>>6
私怨の粘着は自分のメモ帳にでも書いてろ屑、私怨をテンプレに乗せてスレ汚すなカス
オイコラミネオに粘着して私怨でテンプレに追加する割れ厨犯罪者の屑
ワッチョイW 5203-amve [125.198.144.32]
テテンテンテン MM1e-jUUP [133.106.185.183]
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=125.198.144.32 ←割れ厨で違法ダウンロードしてる犯罪者がこの粘着してるキチガイ
https://whatismyipaddress.com/ip/125.198.144.32
flh2-125-198-144-32.tky.mesh.ad.jp 開発の頭が平成で止まってるから明確な強キャラが居た方が盛り上るとでも思ってんだろ
ってかダッシュボタンと小ジャンプボタン付けろや >>28
このipでDL検索するやつ不完全だって他の板で書き込みみたぞ 案外ラルフよりテリーのほうが弾に困るな
ウェイブがしょぼいからキングとか面倒 >>30
そもそもIPは1人1つじゃないから個人特定なんか出来ないしな
ミネオは何と戦ってるんだ >>32
EXバスターウルフでわからせろ!
しかし俺が牙刀使うと弱いわ
やっぱ慣れたクーラの方がずっと強い
キャラパワー的には牙刀の方がずっと上だと思うんだがなあ 本日の格安SIMおじさん
(ワッチョイ 1f30-xLDP [220.152.67.6]) ID:yWiuCIQc0 今のリョウは、何もかもが中途半端でどうすんのって感じがする
ロックは起用万能だが壊れてはおらず、良いキャラだ せめて連舞拳くれよ
なんでロバートだけコマ投げあんだよ ランクマ過疎らせないためにも段位追加して欲しいな
チャンピオンで満足してやめちゃう人ほとんどな感じだし
というか最高段位の名前がチャンピオンってダサい >>30
不完全じゃなくて被る時あるってだけ、これに乗った奴はこのIPでダウンロードしてるから出てるんだよ
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=125.198.144.32 これによると3/18も違法ダウンロードしてるけど
被りは以下のとおり3/17〜3/18通してこのIPを使用しているので同一人物だと推測できますよ
>>33
一人一つじゃないなら開示がなんで特定に効果あると思ってんの?馬鹿すぎじゃない君?
お前みたいな馬鹿はそうやって雰囲気で乗り切ろうとする頭の悪い所あるよね
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647528021/4
4 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e303-pPbi [125.198.144.32])[sage] 投稿日:2022/03/17(木) 23:50:08.38 ID:SKPB8CXj0
格安おじさんテンプレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647656166/6
6 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5203-amve [125.198.144.32])[sage] 投稿日:2022/03/19(土) 11:20:54.68 ID:Qx24oN2C0
格安おじさんテンプレ チャンピオンいったからもう新キャラでしか遊んでないわ
9802に比べると気持ちよく攻めれるゲームじゃないからずっとガチ対戦してると疲れる PS戦士はevoの不評で焦ってんのか
心配しなくても今後も最大派閥はPSだからどんと構えといてくれよ >>43
これ系面白いと思う外人のセンスがわからん 牙刀は使われてるとよくわからんが、自分で触ってみてもよくわからんかった
とりあえず、ピョンと飛び上がったら何か変なことするって認識してる ■オイコラミネオに粘着して私怨でテンプレに追加する違法ダウンロード利用者のワッチョイまとめ
ワッチョイW 5203-amve [125.198.144.32]
テテンテンテン MM1e-jUUP [133.106.185.183]
アウアウウー Sae3-amve [106.128.105.107]
■違法ダウンロード証拠
https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=125.198.144.32 ←違法ダウンロードしてる人が粘着してる
2022年3/18も違法ダウンロードしているが、3/17〜3/19を通してこのIPを使用している以下と同一人物だと推測できます
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647528021/4
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647656166/6
■IP情報
https://whatismyipaddress.com/ip/125.198.144.32
flh2-125-198-144-32.tky.mesh.ad.jp ジェニーの反射は、遅めの弾にほぼ読みで出しても間に合わなかったりしてもう完全に諦めた
消す方は普通だと思う >>50
エリザの反射が許されてるのに
ジェニーのあれはひでえわ
DLCパワーとかないんか・・・ ガトーよくわからんけど多分強キャラ
固めがやたら強い 先鋒でラルフ使ってたけど大将でラルフ使った方が圧倒的な圧を与えられるな
今度から大将にしようかな ロックは色々出来て器用万能だけど、強すぎない良キャラ >>45
14に引き続きノックバックガードバックデカい分
ジャンプガード後の攻めする時とかやたら疲れるなあ
まあ14ほど変な部分は解消されたけど一部がまだ攻めるより待ったほうが良いみたいな攻撃持ちがいたりするし レイナルドがジョーガトウシェルミーで優勝していた
なんか欧米シェルミー多いな ロックは基本的にテリーの劣化に見えるけど
その代わりに当身とコマ投げがあるって感じなんかな 世界大会共通してるのがラルフが圧倒的に多い
大半が入れてるな 国によって有名プレイヤーが強い強い言うキャラが違うんやろ
日本の有名プレイヤーがVTRが強い強い言われてるから日本にVTRが溢れてるのと一緒だな VRTは世界共通で最強だよ
シャオハイなんて三体使って負けるなら引退を考えるレベルって言ってるし ps4だけど1時間で2回もフリーズからのペナルティ食らったわ
ほんといい加減にしろよ
もう今日はやらん 正直今回のラルフは他ゲーどころかkofの歴史でもなかなかないレベルの最強キャラだと思うぞ
デュオロンとかK'ですら牽制やフィジカル面て上回ったりするキャラがいたけどラルフはそもそもフィジカルキャラだしな 初めてルーム作ったけど使い方わかりにくすぎないか?
説明押したら対戦ルールの説明始まったし
間違えて準備完了したら戻し方わからなくて入ったきた回線1と何も得るものがない対戦になったわ ハメ系の強さとか上下見えねーよ系じゃなくて純粋な力でぶん殴ってくるストレートな強キャラ ほんとこの辺はわかりづらいよね、自分もルームの操作よくわかってない ラルフは一人だけ格ゲーじゃなくて音ゲーやってるイメージ
相手を音符に見立てて音符が近づいてきたらタイミング良くDボタン!
たまにCボタン
何がオモロイねん ルームマッチはとりあえず困ったら弱パンチボタンの休憩を使えばいいよ
リセットされる 再試合になってあばおが順番変えたけど変更ありなんか さすがにkofの歴史を見たらもっとやべえキャラおるわ 寝てるだけで勝つチンとか頭おかしかったからな
ただそれはそれでラルフはどうにかせえよとしか思わんけど せっかくコンボとか覚えてもラルフが猿みたいに脳死でCとD連打してる時点で封殺されるからな
初心者用どころか実践でこれコンボどう決めるんってなって辞めてく人多そう まあ一番上対応覚えてもチョイ下の舞のCDとかエリザ泥の遠Dだの今度は控えてるからなあ・・・
そういう強いとこあってこそ格ゲーとはいえ色々極端すぎだな15はまだ
前作の一部のJCDとか判定見直されてるというのに・・・ ジェニーのExガルフがラルフのしゃがパンに潰されてる
想像以上に遅かった 昔の方がやばいキャラいたって言うやつ多いけど昔だってアプデできたら修正されてただろ ラルフのダブルパンチも判定壊れてるな
対空になるほど上に強い >>60
それ言うなら使って欲しいわ
それくらい強いよって皮肉なだけなのはわかってるけど ラルフの遠Cがダメージ高いの気になるわ
カウンターでダウンするし特殊技扱いとかなのか >>75
ヴァネラルはさっさと修正しろとしか思わんけど
kofの歴史でもなかなかいないレベルとか言われると首をかしげるってだけよ >>75
そりゃ昔のキャラよりヤバいとか言い出すやつがいたからだろ
反論されたら昔はアプデないからーってアホすぎんか >>62
あんまり昔話してもしょうがないけど、2003の全盛期にガチゲーセンで対戦した事ある?
デュオロンの強さを100としたらラルフは60くらいしか無いと思うよ
読み合いの回数何倍も違うし、ぶっちゃけキャラによってはハメで9:1ついてるから… >>82
あるどころかって感じだしデュオロンのひとつひとつの性能は文字にするととんてもないのはわかってるし言いたいことはわかるけど今回のラルフは大門にコンボ力がついてきてるようなもんだからベクトルが違うし実践的すぎる。2003はそもそも弱キャラの詰ませ具合はデュオロンより大門やアッシュのほうがすごかった >>83
俺がなった時は、放置して飯食っても復帰してなかったから、諦めてさっさと再起動した方が良いと思う エリザってそんなに言われるほどかな
目の敵にしてる人がいる割には対戦でもあんまり見ないし 今のバージョン、ヴァネッサにとあるキャラが詰んでるらしいがそこはほんとかよくわからんけど
初期バージョンとしてはどいつもダメージ高くどのキャラもワンチャンなくはないバランスからいまのところおしいな
その詰んでる部分のぞけば 大会禁止レベルキャラを除いたら、ラルフは歴代最強クラスって感じだと思う。
つまり歴代最強キャラには一歩及ばない感。バグレベルの何かがあるかっていうとそうじゃなさそうだし。 ぷげら上手いな
対空反応、距離と飛び感が仕上がってる。 エリザは弾キャラ相手ならテリーより強いし
弾キャラ増えたらテリーより増えるだろうな >>49
格安おじさんテンプレ化してるの俺だけど
そこに乗ってる違法ダウンロードは俺じゃないから別にサイバー何とかに通報するなり警察行くなり好きにすればいいんじゃない?
はいはい虚言とか何とかオタク用語言うんだろうけど
俺じゃないから何のダメージもない
てゆうか前々スレあたりでもう反応しないって言ってなかった?
どうしたのよ
ログ残ってるから格安おじさんのまとめサイトとか作ろうか?
おじさんが一々スレで無駄なレスバ誘発するような事言う限り今後もテンプレは続けるから
拳皇目指して頑張ってね トレモで無音バグからフリーズしたんだが…SNK社員は3連休返上しろよ😡 ヴァネッサに関しては、アッパーのリスクリターンふざけんなよ以上の事は思わんな
それ以外の強みは個性の範疇だと思う ヴァネッサって舞あたりだとけっこう立ち回り勝てるから一発入れば危険だけどそうでもないんだよな
ラルフはほんまに無理です ヴァネはアッパーよりも4回小技刻んで特殊まで入るのがムカつくわ
小足から特殊が繋がらないキャラも多いのにどんだけ刻んでリスクねえんだよと思う あとエリザの対空の強さがヴァネラルフだと飛びが強すぎて機能しづらい
こいつら消えたらエリザは伸びる そこら辺は個性の一環でしょ
ヴァネはボクサーだから、ジャブが異常に回転良くても許せるわ
ラルフはパワーキャラなんだから、小足の連打とキャンセルを今すぐ返上すべき ヴァネは小足ワンツー弱アッパーまで連ガなのムカつく
せめてヒット確認ぐらいさぁ >>701
弱体化のなんかもうどうでも良くない?5月までやらんって発表済みなわけだしそんなくだらない話より新キャラの話しない?
俺の体感ロックはコンボ火力高いけどゲージそれなりに使いたいから中堅大将で使いたい
ジェニーは小足とEXクラックが主体だから中堅
ガトは派生が覚えられないから諦めた VRに勝てないと結論付けばDLC売れないかギースがさらなるぶっ壊れになるのでダメです まあヴァネのしゃがみ弱は連打利くくらいはあってもいいけど
コアコパ繋げはもうちょい目押しいれるかやっぱあの速さで4発刻める今のリーチはアカンと思うわ・・・
ましてや4入れタメできるんだし ヴァネッサのしゃがみ弱Kに一方的に負けるんだけど当たり判定バグってない? エリザって近接が割とパワハラ気味なんよな
ラルフはそれを上回ったパワハラだから
ラルフが消えたら増えるわ ネモさんがジェニーは使うとしたら中堅だけどゲージ使いすぎるから大将にゲージ回せなくて辛いし
そもそも通常技が弱すぎて使い物にならないってはっきりと弱キャラ認定してたね ジェニーはEX中段は強いけどその他でいうと並ではあるな
結果的に遠距離でジリジリ伺う戦い方が多く見える ジェニー美人だし使っててめちゃめちゃ面白いしクラマのキメ顔が可愛すぎだし最高だわw
MOWチームのEDにも登場したけど、ほたる追加されんかな
アテナと若干キャラ被るけど騎乗位はすでにルオン先輩が実践してるから無問題と思う ロックこう見ると実はさっさと強化したほうが弾貫通とかできて色々対抗手段増えるな
立ち回り的には14と同じで14で鍛えてたプレイヤーなら動かせるけどやっぱ色々把握して動かんとならんのは14と同じだな ジェニーはEXクラックがテリーほどの圧がないからな
テリーの小足からのアホみたいなダメージがあるからこそEXクラック5連打して全部通る >>105
俺もジェニーの地上通常技は終わってると思う、けど空中はかなりつよいから弱キャラに片足突っ込んだ中堅下位って完走
とにかく近D、遠C、遠Dが死んでる特に近Dはしゃがみにも2ヒットしろ
>>108
強化ってラウンド跨ぎしないんだよね?HP最大の相手に使ったとして相手の残HPは約500だから俺は使えるようには思えない 牙刀
DLCン中で間違いなく一番強い
EX風牙関係が足元やられなくなってるみたいだし判定引っ込む技とか強いなあとなぞのJC
ただ雑には使いこなせないのがまだ救い >>109
それはテリーが異常なだけだから気にしなくていいんじゃない? >>99
新キャラの話は望むところだけど、調整が近々来る以上、5月までに調整すべき点を話題にするのは重要だと思うわ
それはそれとして、ロックは弾が地を這うタイプで、1ゲージ超必の対弾能力が高いから、俺なら先鋒で使うかなあ >>110
まあロック強化って結局そこが問題なんだよね・・・
当てた時点ですでに相手は半分近くの重症状態し
強化ばっか狙ってあの時もっと長いコンボ決めてダメージ取れば〜ってなりかねないし 昔の方が〜って言うけどさ
さんざん格ゲー作り倒したメーカーが令和のこの時代に一部キャラをムゲンで作ったキャラみたいな性能で出してくるかねって話よ どんだけメーカーとして格ゲーを作ろうが、結局作り手はゲームバランスなんて分からないってことなんかね >>113
調整についてはこんなところでゴネてないで運営に毎日四六時中メールしたり公式Twitterとかに張り付いたらいいと思うよ
俺はゲージなしでロック使いたくはないかな
>>114
結局クライマックス使う時点で大将であり、それで試合を決める場合がほとんどなんだよね >>117
ユーザーはわかってますみたいな勘違いは良くない ジェニーはジャンプ攻撃当てたら近D1段以外の強攻撃からでも3Dが安定して繋がるようして・・・
まあ3Dスカっても後ろ下がって反撃ウケないからまだいいけどさ >>120
あれ全然当たらないよね、だから俺は地上で立ちCとD振るのやめちゃった でも最近の格ゲーでも幻十郎、グラン、ソルとか明らかにわざと強くされてたし
メーカーもキャラバランスきちんと考えて作って不測の強キャラが出てくるより
自分たちが意図的に作った強キャラで初期環境をコントロールしたいんじゃないかな >>119
そうは言ってもな
ラルフでDボタン押した瞬間、あ、やべえって別に上級者でなくても分かるやろ?
メーカーがわからんのでなければ、何でそのままリリースされたんや >>122
それがわざとだったか否かは作った人にしかわからんわけだ、わざと強くしたってのはユーザー側の妄想でしかなくね?
DLCを意図的に強くしたってのは明らかに金が関わるから信憑性高いけど通常キャラを意図的に強くしたは妄想でしかない 大会でもフリーズ
トレモ、ストーリー、オフライン対戦でもフリーズ
PS壊れると怖いから修正来るまでプレイするの止めておく
Steamは今どうなってるの?
わかる人詳しく教えてくれない? >>120
3Dは頂点でハリアビーも出せるから便利よね ラルフのDは強いけどコンセプト通りだなと思った
小足からコンボいけるのとリスクが少ない対空がラルフのコンセプトにあってない強い部分で問題だと思う 意図してるならセンス無いし意図して無いならセンスが無いし
どっちにしろアホ >>126
とりあえずフリーズはしないよ
フェアバグなくなったいつものスチーム版 >>126
俺と友達1人のことしか知らないけど特にフリーズはないな >>125
この中だとギルティのソルだけは開発者自身が言ってたから妄想じゃないんだよ やっと達人に上がれた!自分の技量だとここら辺がやめ時かもな >>124
ノーゲージで対抗できる技持ってるキャラが何人もいるしシャッターもあるんだから同キャラばかりで殴り合ってんじゃねえよってのがすぐに調整かけない理由じゃねえの >>124
なら自称わかってるお前みたいな奴がバランス調整したらいいだろ?そんな奴に調整やらせるなんてことは30年前からやってんだよ、それでもうまくいった例は存在しないから不可能って事なんだ
だから格ゲーってのはユーザーが工夫して遊んだらいいんだよ、ローカルルールで強キャラを禁止にするのもいいだろうし、他のキャラを徹底的に研究して強キャラと戦えるように仕上げるのもいいだろう >>132
あ、それは知らなかったごめんなさい
それはその企業が悪いね、もうアークゲーはやらないからいいけどさ >>128
コンセプトにあってても、限度はあるからな
それがバランスってものだと思う
まあ、俺も小足と対空はコンセプトにあってないと思うが >>117
鉄拳の話だけど、上位プレイヤーを調整班に入れたりしても
「自分が現役時言ってたのと同じ不満がプレイヤーから返ってきてつらい」
みたいな話聞くしなかなか大変なんだろうね >>80
ラルフのあれな。
動かず届くとか凄まじいわ。 >>131
俺は仲間内3人でプレイしていてPS4が2名PS5が1名だけど全員フリーズ発生するよ
今のところオンラインでしか発生してない dボタン押しただけでやばいってわかるのはセンスの塊すぎるだろ
是非SNKに就職してくれ >>91
勝手に作ってれば?だれも見ないから、お前が異常執着してる病人って証明されるだけ
あとおじさん連呼してるけどお前がキッズ臭い事言うからキッズ扱いしただけで実年齢がおじさんなのは多分お前だwwww
そういうオタクだとかおじさんとかで煽っちゃうその精神年齢幼い障害持ちの低学歴キッズみたいな人間性でキッズ言われただけのおじさんがお前
加藤純一とか好きそう 今はPS版でフリーズ起きやすいから注意ってのは分かったけど、
PS4・PS4pro・PS4onPS5・PS5のどれでも同じ感じなの? >>140
PS5は「PS5版」使ってないかPS4版のフリーズに巻き込まれてるだけじゃないかな >>124
同じフレーム遠D持ってても14のラルフは弱かったから、遠Dのリーチだけならおかしくなかった
小足先端始動が高すぎとか無敵対空がガードされて離れるとか他キャラに無い特権を付けすぎた PS版のフリーズはどれが一番するのかは原因はよくわからんけど
今のとこPS4の話題はよく見るな
あとクロスマッチした場合ってやっぱ起こりやすいのかな >>135
うるせえなあ
どうせベータやるんなら、全キャラ出せばよかったねって話だろ
VRをベータに乗せてれば、間違いなく社よりやべえってその日のうちに判明してたろ
リリースしたらそれっきりの時代はもう終わって、今は調整される時代なんだ
どうせ調整するんなら、バランス良くなるように調整を望むのは普通だろう
ただあるがままにゲームしたいなら、お前はそうすれば良いじゃん >>143
アップデート後にPS5版で10時間くらいやってるけど相手がフリーズしてデータ送ってこなくなったのが2~3回あったくらいで特にフリーズすることはないな
それも数分以内に正常に動くようになったし 偉そうに説教しといてキャラ差とか関係ないレベルのクソ雑魚だったら笑うわ >>91
取り合えず違法ダウンロードしてるのはそのIPなのは間違いないから、なんでその違法ダウンロードしたIP使ってるのか教えて?
お前みたいな社会の底辺はそうやって当たり前のように嘘付く虚言癖なのは間違いないね
だからこそそうやって妄想して事前の釘差しするんだろう
まとめ作ったとしても俺の発言は後から見返せば全部正しいと分かるから作っとけw
14でもラグが無いだとかゲーム性は良いとか現実と逆の事を言って擁護してる奴らとレスバしてたけどKOFスレってホント変人がスレに居ついてるよな
お前らもKOFスレには平気で現実と逆の事言ってゲーム性擁護する異常者がいる事覚えておけよ PC版は低スペックパーツでPSみたいなフリーズ起こるって話もツイッターで聞かないから
PS独自なんかねやっぱ
各PS4のスペックがどの程度なのわからんが >>149
ベータで全キャラ出したら全体のデータが薄くなって信頼性が低いと判断したんだろ?それは企業の判断だし仕方ない事じゃね?
俺は調整自体に反対しているわけじゃなくて、お前みたいな自称わかってますみたいな奴が調整を行っても変化はないって事をを言いたいだけ Steamでも一回フリーズあったぞ
頻発ってことは無さそうだけど どっちも自宅からなんだし意見で揉めるなら対戦したら? うーんやっぱアプデのデータがおかしいな・・・
わかりきったこととはいえ前のバージョンに比べてどのプラットフォームもなんか安定性薄く見える >>111
固めとかかなり強いけど対策に買わないと行けないのが萎える
トリッキーすぎるわ とりあえずPS5版で様子見しとくかなぁ
DJとかアンロック系が4と5で共通だったら便利だったのに >>154
その判断はお前の推測に過ぎんし、多分違うと思う
信頼性が薄くなるというのは質問されたら口実には使うかもしれんが、実際には商品価値を落としたくなくて勿体ぶっただけだろ
熱帯やシステムバランスのテストにはなったが、キャラバランスのテストなんてそこまで考えてなかったんだろ
全キャラ触らせてしまったら、それで満足して製品買わない奴も出ただろうし
だったらそれで良いけど、1回目の調整はせめて早めにやってくれって話だ ガキみたいなレスバしてねーでおっさんならKOFで決着つけろ >>154
それおまえの妄想でしかなくね?
よし!言い返してやったぜ カツジとかスコア見てるとやっぱキャラバラけてるとめっちゃこのゲーム面白いな
VTRがつまらんだけだったわ
RFとか起き上がりお願い前転後転多いけど、あば男とかやってる仕込みふっ飛ばしで狩りまくってたな 実際今の性能でヴァネラルがベータに居たらその日のうちにこいつらやばくね?ってなってたとは思うし
ラモンとかもこいつ弱すぎね?ってなってたと思う
まあベータで判明してどこまで調整されるかはわからんけど
ヴァネラルはもう少しマイルドにはされてただろう >>143
当方ps4proでカジュアル中に無音、フリーズしましたよ たかだかゲームの調整でここまで怒りぶちまけるの尋常じゃないから
ちょっと5chから離れて一旦落ち着いた方がいいと思うよ
煽りとかじゃなくて スコア、世界一やり込んでるはずなのにそんな強くないな >>143
PS4onPS5はアプリエラー起きまくって本垢がフェアプレー赤になって死んだ。その後作ったサブ垢も死んだ
PS5は今の所数十戦して1回しかエラー起きてないわ 今日のランクマ激アツやね
フリーズ確率が凄いことになってる まあそんなベータにVRが居ればなんてタラレバ言っても仕方ないし
製品版から現れた壊れキャラでなおかつ3ヶ月間放置決定ということでここでみんなで開発者にブチブチ文句言ってるのが丁度いいよ VRTいなかったら動画が面白いことは間違いない
こいつらだけ適当にナーフして大型調整は5月ってやっておいたら長持ちするのにな スコアさんは色んなキャラ触って楽しんでやってるからな
元々有名人の中でそこまで強いのかってのもあるが、大戦に勝つために決まったキャラだけ徹底的にやり込むってわけじゃないし、KOFのプレイ中ずっと配信してるから、常にお客さんを楽しませなきゃと考えてもいると思うし、そういう意味ではプロの中のプロだろう
競技者よりもプロなんだろ まあ俺はゲーセン50円の換算でネット対戦で200敗した時点でその格闘ゲームは元が取れてるという感覚だから
この先廃れてもそんなに悲しくもならないけどメーカーさんもアプデ調整早くしないと俺がやめちゃうよっていう脅しをたくさん言われて大変だね でも実際いままでのKOFってすぐ過疎ってきたからな
15はグラはわりといいし、システムも個人的には良くできてると思ってるから1年たらずで過疎ってしまうのは惜しい >>175
配信者としてのプロか競技者としてのプロかの違いであって"よりも"って表現は合わないと思う ツイッターで粘着してるならともかく
ここで文句言うくらい可愛いもんだろうに
そんな怒りぶちまけるってほどでもないし 今でもゲーセン行く人ならともかく行かない人だったらゲーセン換算するのはくだらんわ
取りあえずコロナの事は置いとくけど VTRがいても対戦も動画も普通に面白いけどな
対戦してるとそこまで理不尽とは思わないし
ランクとか腕とか、色々大したことないからかもしれないが >>85
サンクス
相手がペナルティ覚悟で切断したみたいで通信が途絶えた表示出て戻れた。相手の方すまぬ… 15出てから体調を崩し気味なのは確か
運動も大してしてる訳でもなさそうだし衰えたりするのは早そうだ >>165
仕込みぶっ飛ばして実はかなり簡単だしめちゃくちゃ便利だからみんなもっとやった方がいいけど全くやられた事ないな、ヌルい端の起き上がり前転にはお仕置きかまさないと ラルフを理不尽と思わないのはやりこんでないからだよ
無敵技で対空してガードできてもカクハンないキャラはもはや使っちゃダメなレベルなんだぜ ps4でルムマ10時間ほどやったが1回もフリーズしないな
ここでどんなモードでもフリーズしまくるって人はどんな環境なんだ
フリーズするのは知ってるからランクマやろうとは思わんけど、流石にそこまで差が出るもんなのか疑問だ
配信者もフリーズ頻度の差があるようにも見えるし、なんか条件でもあるんかな >>187
kofはその為に前転とかの対策が用意されている、咎める事は一応可能
さっきも飛びに前転仕込んで狩ってたし 対空も意味不明だよな
何であんな強い対空をラルフに持たせるんだって話だ
キャライメージからもかけ離れてるし KOF97は暴走庵除いてもヴァネラルより余裕でヤバいキャラが10人くらいいるので、逆にバランスいいかもしれん
15のVRTと違ってキャラバラけるだろうし なんとびっくり偶然にも今回のDLCキャラは全員強爆弾パンチにフルコンで確反取れる性能となっております >>190
そのキャライメージってなんで今更?って思うわ、俺はアルゼンチン無くなった時からラルフは使ってないし >>189
なにいってるのかわからん
起き上がりの飛び込みや対空でしか使わないやろ爆弾パンチは
どうやって前転すんねん。レベル低い戦いしすぎなんじゃないか >>194
さっき今配信してる有名人の人がやってただろ
お前がレベル低かったですね😅 >>192
これなんなんだろうな。たまたまなんか
こんな丁寧な調整をするならラルフだけでも調整してほしかった 起き上がりが対空の詐欺になるように飛んだけど、着地ガードじゃ確反が安いから
J攻撃がスカったら前転が出るように仕込んで
スカして最大決めるってことじゃないの >>194
だからと言って今どきラルフみたいな無敵は許容してる訳じゃないんで
あとはこのゲーム弾キャラ強すぎんだよ、もっと球の硬直全体的に増やして欲しいわ
アテナとか不快 >>198
反論できないとそうやって内容とは関係無い所で言い返すとかホントみっともない >>193
キャラが多い分、特に重要だと思うよ
キャライメージと性能に一貫性があれば、過去のプレイヤーが戻ってきてもキャラを把握しやすいし、新規プレイヤーも多くのキャラを把握しやすい
一貫性はキャラ自体への愛着も生むだろうし、キャラ選びの助けになるだろう >>187
今覇者1だけど上の人とやってもいつものKOFだなくらいにしか思わんけど キングの空中ベノム見てラルフのEX爆弾パンチが弾抜けしてくるの笑う いつものkof=クソだから人が離れるって言ったらあかんの? 社長の圧とかDLCキャラでの最新の立ち回り見てると
VRTもしくはそのうちの2キャラ使ってTwitterとかでチャンピオン達成自慢とかしてる奴らって悲しくなってくるわ
(付き合いのいいね含む)
自称格ゲー上手いおっさんはそうでもしないと最早ついて行けないんだよね
かわいそう・・ カツジ見るとやっぱ弾に弱いキャラは上位入れんな
アテナで終わる 弾キャラっつーか弾の性能が高いのにワープあったり異常にコンボ高かったりのアテナとジョーがおかしいというか何というか。 >>204
昔からやる気ない奴は一月くらいで文句言うだけ言って去ってくから別に言ったところでこっちもいつもの連中だなくらいの認識しかないぞ 我こそは本物のKOF勢なんだみたいな老害しか残らんのかな
折角今回一部キャラ除いたらかなり面白くて熱帯もいい感じなのに 色んなキャラ見れて面白い大会だったけど最後はETのVRTが蹂躙してしまったw >>194
地上でガード出来るって事は前転も出来るんだよ ヴァネッサはあんま変わらんがラルフは人差が激しい
シャオハイのラルフは禁止キャラ 文句言う資格はないとか意見封殺する気はないけど
いつものKOFだなくらい、とかそんな甘い性能じゃないぞ
フォクシーみたいなのがいるのがいつものKOFっていうのならそうかもしれんが 前回でいうと初期ナコルルだろ?
いつものKOFじゃん オメガルガールやら暴走やら永久持ちがゴロゴロいるゲームで金払って普通に対戦してた世代からしたら金かからずにこの程度の性能なら誤差レベルだわ ナコルルと同等以上のキャラが先鋒中堅大将で出て来るのは怖い VRTは遠距離キャラじゃなかったのが救いだね
遠距離キャラでぶっちぎりの強キャラ居るとゲーム自体がつまんなくなる 老害じじいの昔は凄かったんじゃって与太話はどうでもいいよ
もう令和だよ。今を生きよう IDコロコロしてる末尾dはもう相手しなくていいよ
前スレでもボッコボコに叩かれてた異常者だからそいつ まあ初期ナコの密着で打っても確定なしアンヌムツベのほうがアッパーよりキチではあるけどアッパーもキチ パッドからアケコンに変えたらめっちゃボタン押し間違えるわ
なぜか人差し指が小足だと覚えてしまっている まだ治ってなさげかフリーズ参るねもう
とりあえず今作は適当な振り技にキャンセル超技と長すぎコンボはダメ減らさんと マッチングエラーでPC可哀想、からのフリーズバグでさらに士気を下げてきたのはワロタ >>212
覇者でもチャンピオンでもラルフの使い方なんて変わらない
コンボ精度必要なほどコンボも難しくないし
ランクが上じゃないと分からないような強キャラじゃないぞラルフは >>234
マニアックなキャラすぎて力になれんわすまんな MOWチームの試合前の掛け合いってそれぞれ1種類だけ?
ストーリー何周もしてるけど見つからん… 大多数が見切りをつけて去った後で
調整しました!って言われても遅いよな >>236
テリーとロック ジェニーとダイナソーしか知らない >>233
使い方は同じでも強さが全然違うぞ
チャンピオンになるとやっぱり通常技の振り方うまいし
コンボ制度っていうけど覇者ラルフなんて2Cと遠Dのヒット確認も
対空からのコンボも大してできてないから怖くない >>238
とても良く分かる
何気に今作一番良い脚してんのはイスラで間違いない そもそも格ゲーのDLCとかバランス調整って
事業として採算とれてるのかな?
慈善事業でやってるんじゃないかって思ってしまうぐらい売上とか収益に繋がってなさそうなんだけど
1ヶ月や2ヶ月でバランス調整するのは開発者の義務なのだろうか? steam版おま環だと思うんだけどアプデ後からたまに一人目が操作不能レベルの遅延(2秒ぐらいあとに技が出る)でゲームにならなくなるのまじで困る シュンエイラモンKチームの人と対戦したけど人によっては全キャラ初めて対戦するみたいなことになりそうなチームだな というか
ここバランス悪いよっていう声に対して
昔からバランス悪いゲームとかいう謎の擁護よ
擁護になってるのかそれは・・・ ボタンコンフィングの入力遅延をネット対戦中のロールバックフレームと同じ数値にすれば同じ遅延具合でオフでも練習出来るって認識で合ってるよね? >>243
DLCじゃしっかり金稼げてるし追加キャラで遊んで貰うためにも全体に調整入れるんやぞ
まあ俺も3月に調整は無いだろとは思ってた
まだVRT以外のキャラの強さもはっきりしてないし あのさあVRT使っておいて
ルームマッチ移動を希望するって
バカじゃねーの?
2戦やってもらえただけマシと思えよバカが >>244
俺もなるよ
二人目からは普通に動けるやつね >>243
義務ではないが、信頼を得るために重要な要素ではある
今後もゲームで儲けたいなら、ある程度の信頼は不可欠
熱帯がメインのゲームで、売ったら売りっぱなしなんて評価になったら、新作作ったって売れるわけがない kofはソシャゲで儲けて格ゲーだしてるって感じのはず
格ゲー出すとソシャゲのガチャも回るし >>241
下位ランクのラルフは怖くないって認めてんじゃん 本家で魅力的な新キャラださないとソシャゲの玉がなくなりそう >>255
うん
だから覇者1だとラルフさんの力強さがそこまでわからないのかもしれない 今日は荒れてますな。
くだらない言い合いする位なら部屋番号でも書いときなさいよ君たち。
格ゲープレイヤーでしょ。 強バーンナックルぶっぱマンにシャッター合わせると最高にハイになる ラルフはまず確認できるかできないかで強さが違う
確認できるラルフが大将だとやばい だいたい音消えたら開始直後に止まるな
ルムマ2時間で3回フリーズはさすがに萎える >>247
違うよ、対戦中のあの数字は遅延の数字じゃない。 >>264
あ、違うのか
ちょっとその辺勉強してくるわ… 起動して最初に一瞬カクツク人は、GPUのドライバを戻すという手もある。
どうやら、ここ2回くらいの新しいGeForceのドライバは、最初にエフェクト生成する時にカクツク事があるみたい
他のゲームのフォーラムでも騒がれてて、対処法としては二つくらい前のに戻すか、一度トレモとかでEX技やクラマを何個か出しておくと落ち着くっぽい >>261
そしてスパキャンゲイザー出されて…まで見えた >>241
ヒット確認はともかく、対空からのコンボなんざ覇者でもできるわw
ラルフの大Pや大Kは振り方どうこうの強さじゃない
どう振ったってつえーんだよ
1試合の中で大抵は小足からか対空からのコンボで勝負つくし
ラルフに限って言えば大して変わらんね
覇者でもチャンピオンに普通に勝てる
ルムマでそんなんよく見るわ ちょw昨日覇者の3まで上げたのに昨日プレイした戦績が全部なくなって達人1に戻ってるんだけど ラルフの遠C遠D下Cヒット確認からのコンボが出来て、余計なことせずに適当に垂直JCD撒いておけばキャラ差で勝てる >>267
え?されたことないけどスパキャンできるの?
シャッター対応やめるしかないじゃない… 真空波動コマンドが安定しないんだけど、ひたすら練習してたら安定するようになるもんかな? >>265
本来完全なロールバックだと入力遅延は無いんだけどKOF15は多分ディレイも入っててネット対戦の際に少し設定されてるのは間違いない、ただ公式に発表されてない
ロールバックフレームは単に巻き戻ってるフレームだからでかければでかいほど予測はずれの巻き戻りでガクガクなる。
まあトレモの遅延設定はする必要無いよ >>271
バスターだとダメだよ、ゲイザーならシャッターを狩れる。コマンドしこんどけばシャッターされ確認ゲイザーは可能 kofに限らずロールバックでも熱帯の遅延自体はどのゲームでも存在している >>271
悲しいけどあまりシャッター合わせてる人がいないのはそういうことなの… >>268
覇者時代に対空コンボなんてやられたの数えるほどしかないぞ
今レベル上がってるのか?
というか、ルームマッチやらないからわからないけど
覇者でもチャンピオンに普通に勝てるならラルフやっぱり壊れてね?
「俺、覇者1だけどラルフ大したことない」みたいな主張が始まりだったよな
覇者でも強いっていうならもうそれでいいよ ラルフはリーチ生かして待った方が強いな
立ちDが上下にも強いから飛びも落とすしアパカも潰す
大会でガン待ちしてるやつは賢い ラルフの立ちD振ったらほとんどの行動できなくなるようなキャラがいる現状がアホ ここにいるかわからんけどさっきの覇者の人ありがと。初心者歓迎の部屋にいてビビったけど忖度してくれてそれっぽい対戦出来たわ。
色々勉強になった。やっぱkof15は攻めたり押されたりで一喜一憂するもんだと思ったよ。 ID:8pCDW3UK0様が覇者程度のラルフじゃ強いと言えないと認定してくれたからそれ以下のラルフ相手じゃもう文句言えないな じゃあラモンアンヘルあたりで覇者ラルフを狩ってくれよ
話はそれからだ >>281
覇者だけどラルフ大したことない
↓
覇者に何がわかる強いわ
↓
ラルフなんてどのランクでも同じだろ
↓
全然違う。上のラルフやばい
いや、こういう流れだろ?
俺の主張はラルフ強いだから強いっていうのならもういいよ >>272
アケコンなのかパッドなのかわからんけど自分は三和レバー使っているアケコンにかえたら明らかに技が出やすくなったよ >>280
たまに稽古してくれる上級者いるよね自分はルームで上級者にひたすらボコられていたおかげかランクマで達人まで行けたよ ギャラリーで3Dモデル鑑賞機能追加してくんないかな
ジェニーの歩き方がえっち過ぎるw >>275
スト5も?ps4だとオフラインでも出来ない1Fでも遅れたら出来ない様なギリギリの確認や差し返し系をオンラインで決めまくってるからオンオフで遅延は無いと思ってたんだけど..その代わり巻き戻しが結構酷いけど 完全Delayでオフ環境でもゲーセンでも遅延してるのに基礎コン1F目押しだらけだったスト4という覇権ゲームがあってのう >>284
いやラルフ大したことないなんてどこで言ってんのよw
ラルフは理不尽→いつものkofだね くらいだろ
ここから覇者に何がわかると続いてるんだから、そもそも突っかかってきてんのお前だろ >>274
>>276
ありがとう
突進系にシャッター合わせ辞めますわ… >>293
そこらの小足発動しか狙ってないようなテリーじゃそんなの仕込んでないから気にしないで大丈夫だぞ キャラくらい単買いさせたれよ
2000円ってこんなもんKOF おじとかガチ勢しか買わんぞ >>292
>いつものKOFだなくらい、とかそんな甘い性能じゃないぞ
>フォクシーみたいなのがいるのがいつものKOFっていうのならそうかもしれんが
俺のこれに対して「そのフォクシーみたいなのがいるのがいつものKOFなんだよ」ってならずに
ラルフのランク帯の強さ議論になったからラルフ大した事ない前提で進んでるのか思ってたわ、すまん
ID違うけど末尾0じゃないのは同一人物ってことでいいんだよな?
わからなくなってきた シャッターと言えばラルフに開幕シャッターしてくる人たまにいるけどキャンセル馬乗りおいしいからやっちゃ駄目だぞ ウィップの修正結局大して変わってないわ
ブーメランの初撃の後ダウン回避できてた事に驚きだよ道理でカス当たりの後反撃されてたわけだよ
そうそう当たらん技の上方修正とかなんやねん
その前にタイプBのリーチをAとCにも適用してくれよ
あと拾い性能のあるソニックスローターのダメージ位置変えて意味あんの?初撃当たったら全弾当たるんだよ?アホなの?ムチ嫌いなの?
クソミソ言ったけど修正自体ありがたいので運営さん頑張ってください ムチなんて強くしても不快キャラにしかならんし良いやろって思ったけどもっと不快なアテナいるし別に強くても良いか ムチ子だけ普通に強化してるのが謎
ラモンの方が弱いぞ とりあえずVTRだけ5月までに早急に弱体化しろって意見みんなで送ってみたら? ロックそれなりに万能でこのままだと庵をリストラしそうだわ
簡単なコンボでダメージとゲージ回収もいいし弾もある CHUBAR 2022とかいう大会始まったぞ
フリーズするかな 公式大会の地獄のようなチャット見た上で5月なんだから意見なんて送ったところでゴミ箱行きよ 5月ってスト5の調整終わってる頃だから人も移動してるような
何か意図があるのか >>303
自分はVRTメインにしてないけど
別に今のままでも楽しめてる このキャラ入れなくてもチャンピオンまで行けたし
それよりもその3キャラナーフするなら
ドロレス ロバート キング アテナ ククリ エリザ アンディ 舞
この辺もナーフしないとおかしくなる
上位3キャラとその下ってそんなに壁無いし 5月のDLCがギース山崎ビリーとかいう全然ワクワクしないメンツなのがな
1人くらい新鮮なキャラを入れておけと ロックは、万能だけどいま一歩強キャラになりきれてない絶妙な匙加減が最高だな
シェルミーと並んで、今作屈指の良キャラじゃないかと思う ちょいちょいいるよな、「チャンピオンまで行った」急にこれを入れて発言に説得力出そうとしてるやつ >>314
あなたがうまいだけでVRは強いよってね ルオンの戟の射程伸ばして欲しい
もっと遠目から抑えつける感じで戦いたい フリーズ多発でランクマ諦めてルムマに行っても、初心者(エサ)歓迎ばかりで楽しめないな。
自分が弱いのが悪いんだろうけど CHUBARの大会動画開いたらいきなり女の人がエリザの214ACがずるいってキレてて草 >>314
VTR使ってない強い俺アピールするのに何使ってるか絶対書かないのなんでなんだろうな
まあVTRはオマケで名前出してる方のキャラが嫌いでこっちのナーフしてほしいだけなんだろうけど VTRはクソ!自分は使ってない!
でもロバートとか使ってそう感 フリーズ修正してくれないとマジでやる事ないわ、トレモって対戦で勝つためにやる事だから対戦自体ができないのではそれすらやる気ならんわ 初心者歓迎になんて入るくらいなら俺の師範代のみの部屋入ってくれよ
誰も来ねーよ >>309
政治にしても露骨過ぎて釣りかと思うわ
VRTはそういうのが通用するレベルじゃないから諦めろ キングや舞みたいなタイプの弾キャラは、弾の発生と硬直を若干増やして、代わりに殴りあいの何かを強くしてやると良いかもね
弾キャラ嫌いって人は、逃げられて近付けずに終わるのが嫌なんでしょ 舞なんて今の時点で殴り合い滅茶苦茶強いやんけ
あいつ無敵が超必しかない以外はほぼ弱点ないやろ >>325
舞みたいなタイプの弾キャラは
舞みたいなタイプの弾キャラは
舞みたいなタイプの弾キャラは
クソエアプ 今日steam版3時間くらいルームマッチで遊んでみてたら
ステージ選ぶところで初めてフリーズしたわ(3分くらい待ってみたけど対戦に行けず)
キャラセレのBGM無くなってステージを選ぶ際のカチャカチャ音だけ鳴り響いてて何か怖かったわw
対戦してくれてた人、こっちが悪いんかは分からんけどゴメン申し訳ない 弾キャラ嫌いエアプで悪かった
でも、殴りが嫌われてるんなら、弾キャラ嫌いなんて括り方になるのはおかしくないか 初めてルームマッチやってみたけどUI難しすぎだろこれ
ゲーム本編より難しい 強バーンにシャッター合わせてゲイザーで返されるのはいいんだけど、逆に強バーンが当たってしまうと状況的に当たらないゲイザーが漏れるからね
多分ちゃんとゲイザー仕込んでるテリーほとんど居ないじゃねぇかな今の所
シャッターは分かり易い発動エフェクト付いてるとかいえ、シャッター出された確認できる人どんくらいいるんだろ? レアキャラチャンピオンで使用キャラ書かないのはボードからID特定されるからだよ 想像力なさすぎ
てかそんな崇めたり嫉妬したりするレベルなのか 謙虚じゃないくせに下手という痛い姿晒すだけだぞ 持ってるよ
本キャラ明天君、サブでキング、舞を使ってる ステージセレクト画面で高確率でバグるのがきつい
毎回再起動しないといけないし本体に高負荷かかってないかコレ ルームマッチもそうだけど、ランクマやったら事前練習で適当に選んだシュンエイチームになってびびった
ランクマのチームは事前固定だと気づいて設定するまでググる羽目になるとは思わなかった 修正があまりキャラバランスに繋がってる気がしないな ドロレス、エリザ、ロバートあたりをメインにしててVTR使ってない俺SUGEEEEEしてる奴がいたとしたら実に笑える >>344
VRT使ってません!エリザとドロレス使ってるけどコンボが難しいから誰が使っても勝てるわけじゃないんだ!
俺もそう思ってたよ。みんなVRT VRTばっか言うのが悪い >>341
フリーズ系は本体に高負荷掛かるから
修正されるまでプレイは控えた方がいい そんなにエリザヤバいって言う対戦動画あるなら教えて見てみたい アテナ大将いける気がしてきた
少なくともジェニー大将よりは活躍する >>344
その辺もうテリーと強さ変わらんからな。 小足が刺さるのを待つだけのしょうもないゲーム性がテコ入れされる可能性はもうゼロか? 小足のコンボは基本的にコアコパ必須にしたらだいぶ変わるだろ
小足の連打やキャンセルできて良いキャラもいると思うけど、ラルフができる必要性は感じない 好きなキャラのリョウがほとんど役に立っていないのが泣ける…社辺りに変えようかな 全キャラウィップ見習え
ってもウィップも小足対空できるけどな 投げについて言いたい事あるんだけど
飛びをすかして着地投げする時に着地前に攻撃ボタン押しちゃうと空中攻撃(発生前)で相手がガードするから投げ無敵になって着地投げ出来ないんだよな
同じように空かしコマ投げも着地前にボタン押しちゃうと投げれない、昔ってこんな仕様だったっけ? 泥のナッシュスパキャンがレバガチャだと出ないのなんなん もう格ゲーはおプロ様に開発側が気を使うゲームになってしまったからなあ キャラの強弱はプロの飯のタネ そう簡単においそれと弱くできないだろうよ
完全にプロ>>>>>>開発側だな業界は Lv5の36msくらいでマッチしたのに
いざ対戦するとなんと1281ms
こちらは操作不能で動けないのに挑発してくんじゃねーよ!
それくらいも分からないバカばっかりなのか >>329
弾の強さにかまけてひたすら逃げて弾撃ちしかしないプレイヤーがいるからウゼーってなってるだけじゃね?
それも戦法のうちだし別にいいと思うけどな >>338
だよね?
割りと刺さってたから安泰だわって思ってた
個人的に牽制に合わせられる程の動体視力は無いから強バーン位が限界
ぼちぼちシャッター使ってたけどまさかスパキャン対応してると思ってなかったから目から鱗だった VRTが修正されても
他のお手軽強キャラ使うだけやで テリーのバーンナックルにexストームブリンガーいけるんだな Steamマジで日本人少ねえな
ルムマも半分チャイニーズじゃねえか キング舞アテナは弾のスキが極端にない上対空や距離開ける技まであるのはバカ調整としか思えん
普通弾は読まれたらしばかれて当然なのに最低でも防御間に合うし ロックの強化技わざわざ3ゲージである必要あったんかな、ゲージコスト重い割に強化してもその後の展開
2ゲージにしてダメージ低くしたほうがまだ使い道あったような・・・
まあ強化で立ち回れたらそれはそれでウザくてかなわんけどなんか両3ゲージにしてダメージそこまで差がなくしてる意味がないような気がする 舞のJCD先端に食らい判定ないなこれ
前投げからノーマルジャンプで詐欺れないはずの鬼焼きが中央だと当たらねえわ
舞側のJCDだけしっかりと当てられる 振り向きするとき投げれないみたいなシステムある?
例えば相手のめくりが浅めにヒットして投げ返せるのか、とか 逆向き時のワンフレコマ投げなら、今作は問題なく投げられると思う >>152
うんうんそうだねプロテインだね
IPについて1から調べてくるといいよ、おじさーん。
格安おじさーん。 >>23
ガトーが強すぎならガトーも下げりゃいいだけだろ園児か? VRが弱くなったらその次に使われる強キャラがーっていうけどレベルが違うから騒がれてんでしょw
それらのキャラが一切いないならわかるけど普通にいるし戦った感想としてVRはライン超えてると思うわ ランクマ2桁のチャピオンの人にこれまでに無いくらいフルボッコにされたわ1人も倒せなかったぜw良い経験になった >>370
あれ前作辺りからそれくらい強かったな
今回ゲームの仕様変わったんだからその辺見直してほしかったな
マキシマやクーラのJCDみたいに 鉄拳気取りな拾いコンボ削除して
アッパーやEXクラックに硬直作る
小足始動は補正強くする
これじゃダメなのか? >>375
だね。たぶん言っても通じないランク層が一定数いるからちょくちょく同じこと言われる
浅瀬で使われてるVRなんて他のキャラと変わらんくらい使えてないわけだけど、その帯に留まってる人にとってはそれがVRのすべて
まぁしゃーない VRはお手軽だし十分浅瀬で暴れてそうだけど
まぁ弱体化したら次の強キャラがーは根本的に論点が違うわアホ すいません
師範代で59戦勝率93%と当たったんですけどなんなんですかこれ >>382
SNK塾名物「悟臼吐(ゴースト)」です(白眼 >>366
IT後進国の日本がPCゲームに集まるとは思えないし普通では?
APEXだってコンシューマーが大半でしょ >>373
なんでお前も明らかにおじさんなのにおじさん連呼するの?ガイジなの?
格安スマホでマウントも良く分かんねぇ、今どきみんなpovoとかそういう奴選ぶだろうに、それについてはどう思ってんの?
まともにレスバするとお前の発言穴だらけだからそうやって発達障害みたいに定型マウントしか出来ず会話出来ないタイプだろ ガトーのJCだからJCDだか分からんけど滅茶苦茶強い攻撃判定してない?
空中CD先端が一方的に負けたんだけど >>365
EXブリンガーただの打撃技になってて「何に使えってのよ?コンボ専用?」とか思ってたけど
そういう使い方ができるって事は無敵があるんかね
それか食らい判定が後ろにドン引きしてるのか >>387
無敵があるっぽい
exスティンガーにガードポイントあるし技の説明もコマンドリストにのせてほしかった >>368
違う
アテナは弾の隙自体が少ないけどキングと舞はないわけではない
キングはモーションがコンパクトで弾の出が他より速いから結果としてキングの動き出しが速い
舞は弾はたいして速くないけど本人は動きが軽くてしっぽが激強だから結果として弾が出しやすく比較的追いやすいので強い トップ弱くしても次の強キャラ使うだけって何か問題あるのか
ピラミッドの頂点潰せば全体のバランスは良くなる
これを繰り返してピラミッド平らにしていくのが調整の基本 すまん、初心者なんだが格闘家ランクはもう絶滅してるんか?
マッチしないんだが ジェニーのクライマックス単発だと当て身なんだから単発の場合もう少しダメージあってもいいと思う アンヘルとかジェニーとかお色気枠がトリッキーなのエロで選んだ初心者を相当挫折させてそう >>323
師範代のみ(師範代1ランクマ未経験)のサブ垢に蹂躙されるわ ジェニー難しいね
スケベなパイ乙だから使いたいけど こっちは動けて相手は動けないとか相手が動けてこっちが動けないとかどうなってんの?
動けない時は大体ロールバック0になってる >>396
一応、「ルオン」の事も忘れないでやってくれ ジェニーはゲージの使いの荒さやコンボ難しい割に火力不足感がなぁ
可愛い少女感強めのみかこしボイスは可愛いけど >>398
ルムマにまでそんなんおるのか・・・
師範代に逃げ場は無いのか・・・ >>394
当て身の演出のほうが好き
いかにも眠れる獅子を起こしちまったみたいな感じで好きw
ほんとジェニーは使ってて全然飽きない >>312
使い手によってはレベル4のCPUにも一方的にボコられるほど激弱にもなる
まあ俺のことなのだがw 舞のふっ飛ばしも調整しろ
並キャラだと手も足も出ないじゃねーか
何を出しても絶対潰されるとかただの壊れ技じゃねーか 師範代ってテリーのクライマックスコンできるくらい? >>409
テリー使うんだったらCからバーンナックルがキャンセルできて、必殺技がめり込みすぎないように調整できるぐらい >>410>>412
友人が格闘家、師範代うろついてるんだけどテリーのクライマックスコン普通にやってくるって言ってたがサブ垢か、、、荒れてるなぁ コンボは練習すればどうとでもなるから低ランクでもできると思うけどね
立ち回り見れば初狩りかどうかはすぐ分かるけど >>413
俺の友人がその辺なんだけど絶対できないわけじゃなくてミスが非常に目立つだけで、できるときはできる 今日の大会両方優勝ヴァネラルテリーか
キングVRTファイターズ まーじランクマチャイナだらけやん
日本人じゃないときちいわ
突然pingが4000とかなったりするやん 師範代クラスにいるVRTは上手くないよ
VはアパカこするだけRはCとDブンブン
Tは小足からのコンボ普通にミスる 格ゲー出たての一番美味しい時期をVRTで潰すのほんまもったいない その程度か?steamはping30000になったりするが ようやくジェニー使える
でも必殺技の演出が惜しいい
ヒール脱いでるんだから裸足見せようよ 会話出来ないおじさんが会話出来ないとか言い出して草 フリーズした時ってお互いフリーズ状態なのかな?根負けしてゲーム終了した方が切断扱い?
今のところフリーズした後毎回切断された扱いだけど エリザも強いつっても環境に合わんな
VRT相手にするならドロレスのほうがいい 達人で足踏みしてる雑魚だけどトレモで落ち着いてる時はミスなく出来ても実戦で咄嗟に最適コンボ入れるとかは全然だ
小足2発で止まっちゃうとかしょっちゅうある
KOF展開早いから当たってるの見て判断するのむずいわ ラルフ相手にリョウで開幕6Bからクライマックス入れ込むと超楽しいな ノーカメラ動画見て、ロックのデッドリー最終段がクソデカくて草
これちゃんと全体見せれば大技感増すのに勿体ないな
アンディやクラークみたく3カメ使ってでも全体見せるべきだと思ったわ
>>422
youtubeのノーカメラ動画を見ると分かるんだが、実はヒール脱いでないの…
正確にはヒール脱いだのにヒール履いてるの… 連休中は社員も休みだろうしフリーズ直らんのかね
ランクマやりまくりたかったのに勘弁してほしい DLCの小足ぺちぺち先端からコンボできるの見てこの基準で調整していくのかと思うと萎えるね
kof13の再来かな? >>422
ジェニーのクライマックス(MOWの超必殺技もだが)は、もうハイヒールを相手の顔面に押さえつける方がダメージ高いだろ 新キャラ練習でカジュアルしかやってないけどフリーズしない
ランクマ限定ってこと? >>432
カジュアルは知らないけどルームマッチもする ランクマ切断怖いからカジュアルで新キャラ練習してて3戦目でフリーズしたよ
パッチ当たるまで無理かなこれ なんかDLCキャラの強さを見てると今後の調整でどんどん13みたいに糞の押し付けの理不尽ゴリ押しゲーにされるんじゃないかって心配が出てくるようになってきた 今の環境を破壊するために13から鎮を連れてこい
プレイヤーを9割引退させる破壊力があるぞ カジュアルもフリーズするぞ
前兆があって対戦前にBGM消えるわ、 俺みたいなKOF初心者からするとVRTよりマリーやクラークとかのが遥かに嫌だわ
初見に近いと分からん殺し成分が高いキャラ程疲れる >>422
どのキャラもそうだけど基本MOWがベストでそれ以降は劣化しとるんよな 色々噂聞く限りほぼ全部のモードでフリーズするっぽいぞ
俺は昨日ランクマ開始五秒でフリーズしてフェアプレイ罰食らってからは恐ろしくてやってない マリーもクラークもしょーもなさでならVRTに匹敵するし 小足は基本ド密着からしか火力でないようにしろって
13と14で何を学んだんだよSNKは、その反省活かして15のキャラ調整するんじゃねぇのかよ
ほんとこの先が思いやられるわ クラーク視聴者に人気あるんだがな
大会でやたら盛り上がってる 俺格闘家の雑魚なんだがマリー嫌いだわ
起き攻めは訳の分からん昇龍されたり
意味のわからん打撃投げ
そしてしまいには
置き技のクラックシュートみたいなやつ
勉強せなあかんなってあらためて思ったわ Steamも一戦目がクソラグバグあるだりぃ
はぁ〜…熱帯がゴミになるならDLCキャラいらなかったわ
両方買ったのにPSもSteamもゴミでキツいからエルデンリングに戻るかこれ トレモ待ち受けでマッチングでスタート押した時にフリーズしたこと何回かあるわ
まあアプデ前からあったけど マリーは蹴り二発の特殊技2発目に無敵技かコマ投げで割り込める
1発目をガーキャン前転からフルコンでもよし PSはフリーズで破壊されてSteamは1キャラ目が超絶ラグで破壊される
他社に10年遅れて多少まともな熱帯が来たと思ったらこれだよ フリーズ祭りはクーラが悪さでもしてんのか?
SNKはクーラにキャンディでもしゃぶらせとけ カジュアルもフリーズするのか
2戦か4戦くらいしてトレモ戻って調べ物して戻ったりしてるから大丈夫なのかな やっぱリバサ投げクソじゃね?このゲーム
せめて連打不可でビタ押し必須にしてくれんかな 戦績ってサーバー管理なはずなのになんで俺だけロールバックしてるんだよ
昨日対戦したリプレイは残ってるのに 02UMのBGM追加は嬉しいよ
嬉しいけどさ、MOWチームと一緒のタイミングで追加するなら
今出すべきはMOWのBGMじゃないの?と思うんだが ロールバック酷くなってない?5のみにしてるのに4がくるし マリーとクリス使ってるやつはラグ戦法狙いだなこれ
ロールバック2あればクソ強いわ 一戦目のラグ1500msとかもうエスパー同士の闘いよ 追加キャラ三連休で再度盛り上げて売り上げアップのチャンスしかない時に墓穴を掘れるのが凄いわ
このヒドインズ辺りから令サム15と続く期待させといて裏切る流れは社是なのか? 今回のアプデマジやばいやろ
自分と相手のロールバックの値が違うとかガチでふざけてる
一ラウンド終わったら直るっぽいけど一ラウンド捨てた時点で勝負もくそもない フリーズした時の正しい対処方はどうしたらいいのでしょう?再起動?ひたすら待ち? 連休と不具合が重なるとかめちゃ残念
修正早くしてくれー! なんだろ本当に入門者Xまで落ちてる俺だけどジェニー使いやすいんだよな
もともとコンボ駄目で小足一発から大ダメージなんて狙えないからジェニーやダイナソーのように相手を騙していくスタイルすごくやりやすい
いまだに3人目決まらないから仕方なくキング使ってるけど
とりあえずギースに期待か
ガロスペぐらいの使いやすさだったら嬉しいんだけど >>453
令サムはサーバー管理じゃなかったぽいから凄いことになってる人がいた
これも同じことできそう フリーズ半日放置とか頭アンヘルと思われるからやめとけ ただでさえフリーズ多いPSハードでフリーズ時の対処法しらんとか
ネタでやってるんだろ 有名人はフリーズしてないじゃんとか言ってるアホはさすがにいなくなったな 要するにサブ垢で格下狩りしてる奴が多いってことなのか? 小中ジャンプで相手飛び越すの相変わらず慣れないなぁ 格ゲーガチ初心者なんだけどさ100敗
するまでに10勝できなきゃ諦めてやめるかと思ってたがフリーズで100敗達成したわ エラー出るし人いないのかマッチングしないしルームマッチですら失敗しましたばかり、というかエリア指定しかないから中国だらけ、しかも初心者歓迎の10先とかいうわけわからん部屋ばかり、ちなPC版
対戦したくて1時間近く操作してんのに出来ないとかかなり久々でイライラMAXだわ、初期スト5の地球オンライン思い出した。 スコアの配信見てたけど全然フリーズしてないじゃん
フリーズしまくってゲームにならんとか言う人は流石に盛りすぎじゃない? >>389
技の説明ほしいな
昔のはwikiに書いてあったからよかったけど15はなんかみんな書かないよな
PSはアプデからフリーズ
Steamは初戦だけか
PSはDLC暫く諦めるからアプデ前に戻せばフリーズ治るんじゃないか
前はなってなかったのにな
Steamはゆっくり治してくれ
セールになったらオフのみで遊ぶように買うわ
まだまだセールで安くならないから急がないよ
とりあえずPSを治せ、いや戻せよ トレモ待ち受けで放置してる人しかいないのか全然対戦できないからトレモしかしてないけど今のところフリーズはしてない
なんか条件でもあんのかね 遂にフリーズなったわwwPS4PRO+SSD
音消えたらフリーズリーチかな? 条件はわからないがSNKでもフリーズ認識してるとTwitterに書いてるからかなり多くの人がなってるんだろ
PS壊れるの嫌だから15プレイ止めてる
ちょうど格ゲーリメイクがたくさん出てるしそれ遊んでるけどやっぱりKOFのが好みなんだろうけど好きなんだ
だから早く治してほしい
オフラインでもフリーズっておかしい >>484
できるかどうかなんて聞く必要ないじゃん、したいならすればいい >>483
音が消えたら激アツ!
俺たちはパチスロでもやらされてるんか? ジェニー小足しかやることなくてくっそつまんないんだけど近Dがしゃがみにも2ヒットするもしくは6Aか6Bみたいなヒット確認できる技くれませんかね? 立ち回りもなくひたすら連続技を決めようとする相手に簡単に負ける自分が雑魚すぎて悔しい
自分は連続技もきめれん ps4の熱暴走っぽいな
誘発する何かがあるんだろう >>489
それは勘違い
立ち回りがないんじゃなくてあなたが相手と比べて立ち回りがとんでもなく劣ってるんです
だから相手はコンボ始動技を当てることができるだけのこと 待ち受け放置かいくぐりながらの中、フリーズだから徒労感やべーわw
お相手側のフリーズも有ったぽいしこれは頻度高そうだ >>478
いやしとるよ
ルムマしかやっとらんがフリーズしたことない
音割れというか異音はたまにあるが
フリーズ自体は起こるんだろうけど、ゲームにならんとか信じられんね >>493
実際フリーズしまくりでゲームにならんほどではなくね?俺は10先やったら途中でフリーズしちゃうかも?程度だからフリーズしすぎでゲームにならんは盛りすぎだと思う >>468
いや、少し待つかとベットでスマホポチったら寝落ちしただけだ >>479
そうそう
あくまでずっとシリーズやり続けてきたことが前提で作られてる
せめてサイトである程度の技の紹介はほしいよな >>495
環境によるよ
俺は10先やったら3回は落ちるね フリーズくるときは
すぐ来るよな
ゲームはこれだけに注ぎ込んでるわけじゃないから
別にいいけど >>493
色々な配信者見てるが、ゲームにならんほどフリーズしてる奴なんていないだろ
>>498
どーやって計るんだよw
復帰すんのか?w
10回中3回って意味ならわかるが、自分もならんし配信とかで見たこともない >>488
やれることたくさんあると思うけど
小足からのコンボを決めたいなら違うキャラのほうがいいと思う
俺は逆に小足からのコンボできないから色々とやってみて相手が引っかかりやすいパターン見つけに行く
バックステップからのビーとかローリング空キャンビーとか
バックステップして距離を取ると見せかけてEXイワンとか 初めてフリーズした頻度は個人的には高くなさそうだけど
元に戻るとは言えフェアプレースコアが下がるのは何か腹立つな
Twitterにちらほら書いてあるダッシュがしにくいってのはマジなんかね >>490
PC も前からずっとあるだろ
こんなもんSNK のさしかげんだよ マジ買わなくてよかった
熱帯や調整まともになってバレ以上に魅力あるキャラきたらわからんけど >>501
そうじゃなくてまともかコンボ始動技が小足くらいしか無いんだわ
それを改善してもらいたい話 >>503
ps4版まだアプデしてなくて途中だったから試して検証してみたけど仕様が変わってる。
今まで→前ダッシュバクステ共に前後入力を入れた瞬間から次の入力までを12F。キーディスでいうと最初の前入力と間の数字を足して12以下なら出る
今→バクステは変わらず、前ダッシュが前入力を「離してから」6F以内。キーディスでいうと前二回入力の間の数字が5以下じゃないとダッシュが出ない。離してから、なので前ずっと入れっぱからすぐ前入れでも出る イスラまじ????
先鋒イスラ固定だったからサブ垢3つ目作らないと行けないほどエラーになってたのか??? トレモはイスラ2Pだから出てくるけど
ルムマで知り合いとmowチームで連戦してて二回フリーズしたし関係ないと思うがなぁ >>501
あ、全然話が噛み合わないと思ったら入門だったのか
すまないちょっとレベルの違う話なんだ イスラとかビジュアルも言動も30年近く前の裏原やチーマーの感覚が凄いんだけど、お前らSNKだからってすんなり受け入れてるな フリーズ原因、攻撃のエフェクト出すときに負荷かかり過ぎてるんじゃなかろうか
おれ舞でよくフリーズするわ
葛ノ葉でちょっとカクつくし >>514
キャラ設定なんかどうでもいいくらいにイスラに対して興味がない シュンエイもイスラもなんだか薄いんだよな
いろいろ まって!俺もストーリーモードでフリーズした時イスラとハイデルンとドロレスのチームで遊んでた!!まじか!? イスラもツンから即デレ2コマでかわいいんだけど性能が ゴウカイザーのシャイアのボールボーイみたいにイスラのアマンダに食らい判定一切無くしたら楽しいだろうな イスラ初見でリーチ長いダルシム系かなって思ったら普通にラルフの方が長くて笑った
ロケットパンチ持ってて空中機動系キャラとは思えんわ 岡本吉起のSNK裏話良かったぞ
感動したからアパカナーフしろ カプコンが買ってたら今頃もっとグラがまともなKOFできてたしカプエスの続編も出てたな カプエス2のSNKキャラの調整は堅実だけど、そのせいでクソ強キャラがカプキャラに固まったのはさすがに
昨日のだーよし主催の全国大会もなんだかんだでAアレ優勝だし
でも職人プレイヤーのナコ、響、ギース、京なんかは魅せてくれたな >>506
いや、入門だけどわかるよ
ジェニーってハインドのブレーキングがコンボ始動技じゃね?ってなんで通常技じゃないといけないの?
ハインドのブレーキングからの選択肢の多さがジェニーの魅力だと思うけど 流石に入門と上の方とじゃ別ゲーレベルに違うから話噛み合わないよ 入門ってよく知らんけどガチャプレイでしょ
よくわからんのに口出さない方がいいよ アンディの端で超裂破弾カス当てさせるコンボってどうやるの? >>529
横からだがハインドがコンボ始動技ってのは流石にない
ブレーキングって事は大の方言ってんだろうけど、そんな技ブッパで偶々当たる以外にありえんし、大うったらスパキャン以外何もないじゃん
コンボってのは通常技→必殺技の事を指すんだよ普通は
連携としてブレーキング込みで組み込むのはいいけどね
しかしブレーキングからの択って言うけど、離れるとはいえこっちがマイナスよ?
無敵技がゲージ一本使わなきゃないし、EXガフルは発生そこまで早くないし、何を択るのかわからん >>533
ブレーキングしてからのマイナスはもちろんわかってる
だからこその逆選択を相手に強制的に迫らせるんでしょ
あの距離がすごく絶妙なのが理解できる人ってそんなに少ないのかな?
ジェニーは下段透かし強力だし上段もバクステからのEXイワンで崩れ誘発できるし
クライマックスを当身技として使おうとする人とかいないのかね?
正直配信者とかのダイナソーとか見てるとディナーにつなげる人しかいなくてゼツメツ使ってる人ほとんどいないのよ
そんなにコンボにしなきゃだめですか?
コンボキャラと違うキャラの区別はあっていいと思うけど 逆にジェニー使ったけど弱いって人に聞きたい
ローリング使ってる? >>189
一応在るからなんやねん無敵技がガードされても確反できへんのが問題なんやろ >>534
入門らしい理解度の低い攻略
お前が言ってるのは設定1のパチンコが逆に出やすいとか言ってるのと同じ
わかりやすく言うと設定6でしか打たないのが上級者で設定1を好んで打ちたがるのご弱い奴 >>534
実戦でクラマ当て身として使うと読み外れた時絶望しかないんだぞ
そもそもアレ当て身として使うとアンヘルの超必にも劣る判定の薄さなんだが実際使ってみたんか? 考えた攻略が有効かってどう試してるんだ?試し切り相手も入門じゃないのか?
配信とか見てるなら入門とチャンピオンとかが全く違うのわかるだろ?入門相手に試した攻略じゃ説得力ないよ >>534
いやそんな逆択ってほどジェニーは通常技強くないからね?w
地上で強いのなんて吹っ飛ばしくらいだよ
てゆーか逆択になってないよそれw
バクステからEXイワンてその間相手突っ立ってんのかい?w
コンボは基本中の基本だよ
チャンス時にしっかりダメ取れないから入門なんだよ
なんかアホらしくなってきたw >>541
えーっとそのバクステからハリア出せるのは知ってるよね?
なんで、逆選択の対応が通常技でないといけないの?
まぁコンボ取れるときに取るのは基本だろうけどコンボに向いてないキャラまでコンボ取れないのに無理に取りに行こうとしてるんだよね?
前に有名実況者がタイトルに投げキャラと入れてダイナソー使って
一回もコマ投げ使わないで全員に投げキャラって何だっけ?って突っ込まれてたわ https://www.youtube.com/watch?v=i5oXj_FXe1Q
これのmok戦の方で流れてるBGMなんだっけ?
めっちゃ聞き覚えあるんだけど思い出せない パッドでアンヘル練習してたけどコマンド化けるの多過ぎて疲れるしイライラするな駄目だこれ てきとー娘のくせに全くてきとーな事ができない恐ろしく逆張りな娘
いわゆるギャップ萌えってヤツか >>542
逆択の意味を調べてから言いなよ
ブレーキング後にバクステハリアしてどーすんの?相手止まってんの?
択になってないんだって
相手はバクステや垂直ジャンプ安定じゃん
ガードされたらかなり上手いこと当てないと思いっきりマイナス背負うし
それにコンボに向いてないキャラとかいないからさw
君はジャンプ攻撃当たったり目の前で昇竜すかしたりしたらどーすんの?
ジェニーは玉持ちとはいえ待てる性能してないし、ガフルや地上吹っ飛ばしやJBで牽制しつつ小足からコンボ決めてくのが基本でしょ DLC組だと最初ロックが強いと思ったが
やっぱり頼れるのは牙刀さんだった
ロックとジェニーは良キャラで牙刀は強キャラだわ >>547
入門なら棒立ちだったり変なボタンガチャっててもおかしくないけど >>547
うん、あなたがリスク背負う行動嫌いなのはわかった
そういや前にランクマで典型的なヴァネッサラルフのチャンピオンとあたったけど
ヴァネッサには強ゼツメツとEXアサルト
ラルフにはしゃがみコパンでチクチクしてたら回線切られたな
きっとリスクある行動とったからマナー違反と思われたんだな なんだろう・・ここまで厚顔無恥で無知な入門がいるのが驚いた
ムキになった俺が悪かったわ・・ どっかのプロがバクステハリアつえーとか
全く意味の判らない配信してたから騙されてるんじゃない? >>553
もちろん、わかってやってるよ
そんなんで対策されちゃうやつがチャンピオンやってるってこと
まぁジェニーに関しては俺は
触りたいならどうぞ、外したらお仕置きだから
って思ってるし
コンボキャラとおもってる人は一生小足やればいい
スト2の頃から言うだろ
待ってても攻めてもガイルはガイル
プレイの仕方に正しいとかないんだよ ジェニーの話はよく分からんが
チャンピオンに思うところあるなら自分もチャンピオンになってから言え しゃがみ小パンでちくちくされて切断するチャンピオンのラルフなんておらんやろ
恐竜なんてエサでしかない その理論が間違っているから入門にいるとは思わないんだな よく分からんけどチャンピオン処理できるのに入門に留まってる初心者狩りのクズの可能性が高い ラルフにコパでちくちくされた人は煽られたと思って切断したのかもしれない >>561
あはは、近いわ
スト2力というより餓狼スペシャル力だな
あの頃はメスト杯予選通過ぐらいはできてたし
マジに格ゲーがコンボゲーになってからきつくなった
KOFもオロチ終わる頃にはやめてたし いくら全てにして検索してる同士でも間のやつらすっとばしてチャンピオンと入門でマッチングさせるSNKがくそ 空中ふっとばし
地上は遠D近D
無敵がほしけりゃmax超必殺 朝から切断野郎に連続マッチして不愉快極まる
相手の残り体力が1コン圏内になると必ず切りやがる
切断ペナルティってどんななの?もう当たりたくないんだが それよりクーラはバイツにもっとちゃんとした無敵くれませんか
引きつけて撃っても下に強いジャンプ攻撃だと相打ちになるんですけど? もひとつ武器もらえれば上位にも全然イケる
ってキャラが多いよね
5月の調整まであと2ヶ月か… 長いな… バネラルテリードロエリザがいなければかなりバランスいいように思えてきた
ロバもおかしいけどまだドラゴンボールの地球人範囲 PS4買おうか本気で悩み始めてる
格ゲーは人口が正義過ぎる >>561
スト2 やった事ないと思うぞソイツ
スト5 からデビューしたヘタクソの可能性大
口だけは一丁前だけど介護5しか知らんから普通の格ゲーだと何も出来ない
スト5 の奴は全てこれ >>572
そいつらが居なけりゃキングジョークラークがめっちゃ増えそう >>572
ゲージあるロックってテリー並みに厄介じゃね?
あとは初心者用に初心者殺し対策の動画とかは欲しいな
ハイデルンのアサルトセイバーなんて初見のとき頭に?が飛び交ったわ >>570
もしかしたら強のが落ちる可能性..何回か試したけど
無敵変わったのかな、14だと出始め無敵からの上半身の無敵は結構長かったはずなんだけど ロールバック変動しまくりのハイデルン、アントノフが鬱陶し過ぎる
ブラックリスト実装してくれないかな上限5くらいで良いからさ ダッシュの受付時間変更とかいらん調整するんだろ?
プレイヤー減るだけやん ロバは即ナーフされて弾キャラと言ってもスキ多いから左程でも無いかな
アテナ舞キングはどうかしてると思うが 大会見てもロバート評価高いわりにそんな活躍してないな
ヴァネラルフテリーエリザドロレスの活躍が目立つ >>573
Steamやってても2〜3人ループか同じ奴連続とか多いもんな >>543
最後の試合だったら11のライバルチーム(エリザ紅丸デュオロン) ダッシュの変更はほんと謎だな
それより連続入力系の先行入力伸ばしてくれ >>583
その3人そんなにきついかな?
その3人弾弱体化したらお通夜だろ >>576
>>577
キングジョーも確かにな
キングは空中ベノム削ってジョーはハリケーンの隙増やして爆裂を連打に戻そう
クラークは俺が使ってるから
けど弱アルゼンチン無くして遠Cの判定見直してスリャーの演出短くして欲しい
ロックは強いと思うけどまだどこまでやれるかわからんから保留
技が全て高性能でゲージ効率もいいからヤバイのはわかる
弱点めくり無いくらいな気はする ダッシュが出にくいのデュアルセンス使ってるからコントローラーのせいかと思ったけど調整入ってたのね ジェニーやるほど弱さを感じる
ヒューヒューキャラなのにヒューヒュー弱くしてどうすんだ 舞はぶっ飛ばしの判定の強さ
2Aに長さから安定してEXリュウエン
あとしゃがみやジャンプ攻撃の喰らい判定の小ささがまじでやべーよ
普通にエリザクラスでしょこいつ え、このタイミングで対空まに合うの?
って一番なるのはジョーだわ
あいつ弾の硬直短くね 舞は弾はどっちかというとオマケで本当にヤバイのは別のところだよなあ…
>>592
舞やキングの弾の隙がない事にしたいみたいだから本人が3キャラ嫌いなだけじゃね
3キャラは対空あってずるいくらいなレスしてるのにロバートは許されてるし
要は典型的なボクが嫌いなキャラはナーフしろってタイプ >>596
俺的にはエリザ超えてる
小パンちくちく強いし
地上でも空中でもぶっとばしが強過ぎる
めくりも反応しずらい YouTubeで、元カプコンの岡本さんがSNK倒産時の裏話語ってる動画あっておもしろかった ヴァネッサやラルフは糞だがテリーはまあ許す
舞、アテナ、キングは許さないけどロバートは良いよ
ここら辺の意見はちょっと同意できないかな 特に弾依存強いのはキングだな
ヴァネッサ相手した時のきつさが凄い 千鶴、クーラ、ベティ、イスラだと同格感あるけど
京、K'、アッシュ、シュンエイだとシュンエイの薄さが凄い イスラのフィル・イン(スプレーの飛び道具)使うとフリーズするって噂聞いたけど
実際、イスラ持ちキャラだから使ってるとだいたいフィル・インやるとフリーズする率高い気がします
ちなみにPS5でPS4版やってます >>605
俺も昨晩一戦目に開幕強フィルインしたらフリーズして泣く泣くイスラ外したわ
イスラ目当てでやってるんだから早く修正してくれー >>605
PS5持ってるならPS5版やればいいだろ 舞の地上 空中吹っ飛ばしに困っている人への初心者向け対策
地上吹っ飛ばしは、先鋒戦の時には、相手が振りたくなる間合いに入らない 入ってる場合は無理に飛ばない
中堅以降なら、吹っ飛ばしをわざとガードする様にして、ガーキャン前転。
覇者くらいまでのランク帯の舞なら、吹っ飛ばしに弱花蝶扇をキャンセルしてる事がほとんどだから、フルコン狙える
一回でもこれを見せると吹っ飛ばし振らなくなってくる。
空中吹っ飛ばしは、空対空で勝つのは難しいから
ガンガード クリスやロバート ドロレスなどは
姿勢の低い2Bで、早出し気味の被せJCDはしゃがみ対空できる。 テリーそんなでもないとか言ってんのテリー使って勝てないやつだけだろwww シャオハイのロバートでさえ困ってるキャラが居るらしい。
https://youtu.be/aN3YdnWTThw ラルフの馬乗り対空性能おかしくね
見た目当たってないのに吸い込まれるんだが やっぱ5月まで調整なしってのは
一気に盛り下がったな まあこのゲームやってる奴らはMOWの面白さで調整5月の話も頭から飛んじゃったけどな 餓狼楽しくて練習してオンいってVRTに蹂躙されて
あーこういうゲームだったわ…って現実に戻る 1年以上クソ環境放置するスト5に比べたら3か月はマシ
まあ調整でまともになる保証ないが カジュアルで数戦遊んでまだフリーズ経験してないけどここ見てると怖くてランクマはいけないな
まあしばらくはジェニー練習期間としてカジュアル篭もるか 最初から39もいてまだ一ヶ月しか経ってないし使えてないキャラまだまだいるのにわざわざ買わない、欲しくて買いたいのがいたしても一人ぐらいだし三キャラ全部じゃないと、なら要らない
って人めちゃくちゃ多いだろ、実際熱帯の新キャラ率めっちゃくちゃ低いもんな なんかカジュアル誰も対戦してくれん
用心棒いれてるせいか ランクマだったら慣れたキャラの方が多いだろうけど
ルームマッチだと半分以上MOWチームの誰か一人は入ってるぞ ロックは使っててほんと楽しいな
とりあえず強化クライマックスは3ゲージでもいいからヒットしたら1ゲージ回収して実質2ゲージ技で良いと思う
ダメージは大幅に下げた性能にして
同じ3ゲージだとどうも強化クライマックス使う意義が見いだせない現状 あとリプレイアップロードエラー出て見れない問題解決した話
これ公開がディフォルトでONになってるからすでにアップロードされてるってんでエラー表示になってるだけだね
っていうかアップロード済みですって表記にするべきでは・・・ 強化内容が火力じゃなく立ち回り関係だったらもっと面白くて出番も多くなったかなと思う 1万以上の金を払って一番面白いのはトレモのコンボ練習というゲーム
なのでDLCは今後も売れる >>616
せっかく面白いDLCキャラ作ったのに本当に勿体ないよな
今はバグ修正とキャラ調整くるまでカジュアルかルーム作って餓狼チームいれて遊んだ方が建設的だ 今までの作品知らないけど弱ヒューヒュー追加は下に厚い攻撃が出て欲しい気がする ロックのバフ掛けクラマでトドメ刺した場合は次ラウンドに持ち越しとかないんか?
時間制限付きでいいからさ なんか今熱帯したら名前は京って表示されてるのに中ボスリ・バースと対戦する羽目になったんだけど・・・
でも相手も??って感じで動かせてなかったからあれなんなんだろうな 昔のヒューヒューは雑に強かった
画面端でヒューヒューヒューヒュー steam版ステージ選択で音バグ起きるとルームマッチ入れなくなるのどうにかならんかな
せっかく休みなのに対戦出来ない ルームマッチで負け切断してくるやつの意味が分からない・・・なんでや PCはステージ選択で音おかしくなって止まるだけまだ良いかも
PSはスタート直後音鳴ってなかったら絶望感ヤバい なんかスチーム版も次のキャラに交代の時の間とかやたら読みこむ時あるな
または真っ黒画面が長い
一応試合自体は正常に進みはするけど 弾抜けクラマやろうとしてコマンドが抜けていなくても
かなりの確率でシャッターが出る
優先順位の付け方がおかしいだろ >>636
ラモンなんて214Cのフェイントからシャッターやろうとすると仕組み上クライマックス化けたりする・・・
まあ高確率で生クライマックスしようとするとシャッタるの多いな
その辺の技によって優先順位細かく見直してくれんかなあ 今日は今の所エラー無しでやれているけど早く不具合やヴァネッサとか修正してくれよ新キャラで遊ぶの一段落した人が居なくなるのは勘弁 たかがアプデでバグ起こす会社なのがわかって
クロスプレイ厨が黙ってくれてうれしいよ😂 ヴァネッサに零牙いれたとこで起き攻め出来んしクソ微妙やわ クライマックスのコマンド214CDで良くない?
誰か困るの? >>236
押すボタンが同じでコマンドがかぶっているとこういう事になり、更に今回は
入力認識がかなりシビアになり、そういう事を考慮しないメーカーが悪い
極端な話をすれば、シャッターはコマンド+AD同時にしてかぶらないようにするとか、
クライマックスを無理にコマンド統一せず14のままにしておくとか、対策方法などは
いくらであったはずだ ギルティはクロスプレイ実装か
16があるならアークに作って貰えよ 初めてランクマでフリーズしたんだが、フェアプレイゲージ減らんかった
絶対減るわけでもないんかコレ イスラ、ジェニー、マリーのガングロカラーでやってたけど確かにエラー落ち多発した Steamで2日やってる限りだとフリーズはトレモでもランクマでも起きてないわ
勝手に切断扱いになってフェアプレイスコア減るバグも起きなくなったし あとは対戦待受しててマッチングエラーするのが無くなれば嬉しい >>647
フリーズ発生した側の通信が止まってサーバーからはそいつが切断したように見えるので
相手がフリーズした場合こっちはなにもお咎め無し >>636
竜巻2回前入れCDでもクライマックスは出るからそっちでやるといいぞ
シャッターストライク化けはゲージ消費も痛いし ジェニーはしっかり右向き左向きで反転ボディー作ってるんだな
タトゥと髪型変わらないってことはドレスだけか
反転しなくていいのに このゲームは5月まで退屈そうだったから
テスタメント追加は助かる ギルティもクロスマッチ導入するみたいだし追従しようぜ クライマックスのコマンド統一するなら超必のコマンドも統一してくれ >>653
とうとうタイトル画面でスタート押した途端に音楽消えるようになったよ
プレイするとラウンド始まって即フリーズ シャッターゲーにならないように慎重に作ったのはよくわかる
でももうちょい使いやすくてもいいかな ギルティまたリーク外してきたやん、しかもテスタだと?
SNKさんもサムスピチーム無かった事にしない? >>655
SNKのクロスマッチとか
謎の激重水中戦が多発しそうで怖いわ もしフリーズがメモリリーク系だとしたら、本体の電源を完全に切って立ち上げ直すと発生頻度低くなるかもね
処理負荷が原因なら解像度設定を720Pに落としてみるとか ps4とPCのクロスの場合、ps4側じゃこの中段見えないけどPC側はガードできるみたいな対戦が起きるってこと? >>636
優先順位でもなく最後の前が止まってないんじゃないか? よそはよそうちはうちだけどクロス来たらさすがにPC移行するな
ぶっちゃけKOFだけでしかPS4起動しとらん 言うても
ギルティは去年6月発売のゲームだしな
発売して9ヶ月後のクロスマッチ実装だ 公式のアナウンスで治ったって言うまでランクマやらない方がいいのかな
とりあえずミッション埋めるかカジュアルするか
カジュアル関連のトロフィーってある? >>644
>>651
ありがとう
咄嗟に出せるよう手癖を付ける練習します >>663
2〜3フレームの違いが速攻で気づく人じゃなければそんなに影響無いよ
ちなみにsteamで環境整えたものでプレイ後にPS5でやると、キャラセレでカーソル動かした時点で反応がついてくるのの遅さに気づく
コンボとか、先行入力効く行動はPSでも問題無い
スカシ下段の視認ガード成功率や、ダッシュからの投げを投げ外ししたり、小ジャンプに対空合わせたり、連ガになってない連携に割り込んだりはSteamの方がかなりやりやすい
入力ラグが少ない分、EXクラックのファジーガード率も上がるけどそれでもキツいものはキツい マッチングした時に相手はPCか、じゃあこれは通らないなみたいなことは一般人じゃないわけか >>633
切断されるような事したんだろ
自分の胸に聞いてみな >>670ランクマ両方でやるしランクも似たぐらいだけどスカし下段のガードされる確率がかなり違うから、もし今の遅延のままクロスなったらps4側は結構不利かなと思うわ >>663
PCだとエリザの中段立ちやすくなる
テリーはPCでも無理レベル
ジェニーは余裕になるな >>663
そういうこと。回線悪かったらあんまり意味ないけどね VR入ってるチームマッチングのしないようにしてくれマジで時間の無駄すぎる KOFの場合だと無敵投げとか移動投げへの反応なんかも入力遅延でだいぶかわるな >>676
あ、それはかなり変わる例だね
シェルミー ラモンのEX移動投げ アントノフの移動投げはSteamだと見てから飛べる
ただ気を抜いてると食らうから、そんなに差は感じないけどねー >>650
そうなんだ?
なんかここで騒いでる人らは巻き添え食らってゲージ下がるみたいな事言ってたけど
因みに負けが付いたりとかもしてない完全なノーカン
丁度昇格戦でわかりやすかった 格ゲーをメインでやるならクロスプレイ導入が当たり前になる中SNKにも何とか頑張ってほしいよな
SNKは特に格ゲーしかないんだからさ
KOF15発売前から散々クロスプレイ対応希望は多かった
たぶんアークも多かったはず
これで更にSNKにも要望が多くなるはず
無理なら更にSNKブランドは消え去りCAPCOM、アーク、更には別のクロスプレイができる格ゲーメーカーしか皆遊ばなくなるな
小田はどう考えどうするんだろ
今回のギルティのクロスプレイ発表で海外含め凄く盛り上がってる
今までギルティをやらなかった層もやる話がかなり出てる
スト5も大型アプデ発表あったしKOF15が過疎るの加速する要因になりそう >>669
対戦中以外の所でも入力遅延は顕著にわかるよね
CS同士なら遅延は相手もあるからそこまで問題なという人もいるが実際にはキャラによっても遅延の恩恵は大分変わる
弾や理不尽な突進技・投げ技とか見えにくいめくりとか反応出来てるのにあたってるみたいな状況がかなりある >>680
クロスプレイは国内だと少数派のPCユーザーが望んでるだけだからどうなんかね?
海外はPC率日本よりは高いんだろうがコスパがどうだかわからん まあとりあえずは将来のクロスプレイより目先のフリーズなんとかしないとな… 実際クロスプレイする意味あるのか?PCユーザーってのは快適な対戦環境を求めてPC版をやってるわけだろう?
PSとマッチングしてしまっては無意味なのではないか? >>687
損をするとしたらPS4の長いロードに付き合うぐらいでPC側は低遅延な快適環境なまま対戦出来る
格ゲーはストや鉄拳以外のタイトルは遅かれ早かれ過疎る運命だからな
GGSTがクロス対応するのなら好きな人は少しでも長く遊べる様になるのだからマジで羨ましいよ フォーオナーとかボダランとか普通にクロスプレイ出来るしな
ここがやるとバグがやばそうってのはわかるけどw >>688
PC側は低遅延な快適環境なまま対戦出来る
これ理解できないんだよな、ネット対戦ってのは基本的に悪い方に引っ張られて良い方が損をすると思うんだ >>687
PC側は損ををしないから問題ない
自分さえ損をしなければいいってのが本音だし >>687
なんでだよ
入力遅延やグラフィックがPCのが上なのはクロスになっても変わらんぞ
オンラインも無料だし
読み込み時間待たされるのはあるが これロールバックは無しなのに
ラグいのは相手が無線ということだよね?
滅多にいないけどさ >>693
ロールバックってのは遅延による齟齬を補正するシステムだろう?PCとPSがマッチングしたらロールバックフレーム悪化しない? >>695
ネット回線の遅延と使用機器による遅延混同してない? >>689
どちらも同じではないのか?遅延に対するロールバックの補正だろう?
ネット回線に限定した話でもpsユーザーは無線も多いしさ 一週間振りにやっとゲームできるから
ランクマしてみたらマッチングしない悲しい
新キャラ試したかった >>699
今はオンラインマッチ中にフリーズしちゃうバグが発生ちゅだからランクマッチやってる人は少ないよ
ルムマとかカジュマならできるんじゃない? >>697
ロールバックが適応されるのはネットの遅延なんだからトレモでもある入力遅延そのものに関しては全く関係ない ストプロ勢がなんでPCに移行してるかって圧倒的有利だから
不利な環境でやるとかプロじゃないマゾ >>596
下手な俺はふっとばしと花蝶扇の連携だけで詰む
飛んでも空中ふっとばしに絶対勝てないし
対空も充実で辛すぎる… >>702
それだと使用機器間の遅延はどこへ消えてしまうの?単純にps側がゲームにならないだけ?だとしたらps側はクロスマッチをOFFにするだろうしクロスを強要ならプレイしなくなるだけだから無意味では? >>700
え?そんなのあるんか今
それじゃあカジュアルやってみるよサンクス
早く治ってくれーい! >>703
ストリートファイターのプロがPCに移行したのはCPTがPCで開催されるようになったからじゃないの? フリーズバグがあってランクマしてる人減ってるけどそれを知らない人が過疎ったと思いやらなくなるというシナリオもありうるな >>698
ヒント
XboxはほぼWindows PC レスしてる俺が言うのもあれだがクロスの話はもうええんでないかKOF今んとこ関係ないし >>707
違う、コロナ禍でps4でのオフライン大会がなくなってオンラインがメインになったから、だったら遅延の無いPCが良いってなったんだよ >>661
立ち上げてトレーニングしたらいきなりフリーズしたよ >>711
5月だって発表済みなのに弱体化弱体化調整調整吠えてる奴ばっかりなんだからどうだってよくね? 強キャラ使うなpcとクロスするなってほんとにKOFやらやつは甘えたやつばかりだな
キャラとハードの性能と実力相応の戦績になるだけで対戦人口増えるなら嬉しいことなのに >>705
そう思うだろ?
でも実際はPS側がPCをオフにするほど格ゲーは人がいないから気にせずオンにする 5月に全キャラアッパー調整を入れると聴いて
そうか、ようやく恐竜のアサルトに弾無敵つけてくれて、→Aを前進するようにしてくれて、対空投げの発生早めてくれるか、期待してるぞSNK
VRTは兎も角、クラークのマウントタックルで距離関係なくジャンプ攻撃の空振り着地を狩れるのってまずくね? >>709
じゃあもう将来的にPSに消えてもらうしかないな…… >>715
俺は強キャラ使うなとは思わないよ、それどころか弱キャラ使って負けて吠えるなって思う
弱キャラ使いたいなら負けを許容しろって思う
PCは人少ないのわかって買ったんだろう?なのに人少ないからクロスマッチで狩りさせろはひどくね?って思う >>716
俺はクロスオフにするし、それでマッチングしないゲームはプレイしないわ
ゲームなんて他にいくらでもあるからな >>707
PCは質の高い対戦が出来るから上手い奴ほど移行する
コマミスが減る、見えなかった技が見えるようになる、
ヒット確認が可能になる、対空や中段への反応、投げ抜けの精度が上がるetc…
ストや鉄拳はキャラランク変わるレベルだから
CSでは無理な確認が可能になって強キャラになったり
逆に強かった行動が甘えになって弱体化したりする >>720
いや、そんなドヤ顔で言われたところで
そんな奴は少数派だし PSは表現規制もあってやりたいゲームも無くなってるからその内淘汰されてくだろう ガチでやるんじゃなければ家庭用ゲーム機が最適だと思う
人口がどうとかはどうでもいい話 アッパー調整はいらないわ Vみたく全キャラノーリスクで2発当たったらKOとかRみたいにC/D連打してるだけで近づけないとかそういうの望んでない >>717
ジャンプ攻撃を空振りしてる時点で読みを外してるわけだし、中にはお仕置きできるキャラもいるだろう
マウントタックルで掴むってことは、クラーク側がある程度狙ってたんじゃないかと思うしな >>717
玉無敵ほんと欲しいよな
地を這わない飛び道具の処理に気を遣いまくるわ >>721
いやそれは知ってるよ、少なくともストリートファイターのプロはCPTがPSで行われていた時はやむなくPSでプレイしていて、CPTがオンラインで開催されるようになったからPCでやるようになっただけだろう?
彼らは純粋な強さだけでなく大会で勝利するための練習をしないとならんのだ
>>724
俺はプレイするゲームの大多数が対戦ゲームだから人口重視かな、PCの方が人口多いなら移住してもいいけど国内ではしばらく無理だろう PCとPSはもはや別ゲーなんだろう
だったらそれぞれ好きな方でやれよ このゲームでクロス実装するにしても今の達人ランク以下のプレーヤー
全員やめてる頃になると思う
1年後か2年後か >>721
人がいなけりゃ意味なくね?
スト5ならともかく
ヌキの配信とか悲惨じゃん人こねーしきても同じ人ばっか連戦で
色々な人と対戦できるのが1番質の高い対戦じゃねーのかな
まあ人いないとこで崇高な対戦頑張れよ ギルティはPCとCSでクロスプレイ導入するからKOFも導入すればいいのに バグはいつ直るの?
せっかくの3連休なのに長引かせても人減るだけだぞ >>719
クロスオフにしてまで勝ちたいとかそれこそ狩りでは
人増えるのは嬉しいことなんだから自分のハードでどこまで通用するか実力をためさんかい KOFは熱帯まともに出来ない歴史があって身内数人で回すゲーセン感覚が抜けてないからね
色んな人と対戦するって事自体にあんまり魅力感じてないんじゃないか
有名人とか大体身内ルームマッチにこもってるしな >>731
動画勢にはわからないかもだけど
Steam版はマッチングエントリーのバグがあるから、人がいても対戦できないのよ >>717
対空やアサルトから追撃出来るように、も追加で
せっかくクラークやシェルミーと差別化して
どこでも判定な追撃技あるのに
基本引っ掻いた後しか入らないのは面白くない >>526
カプコンが作ってたらコマンド入力猶予もう少し作ってくれるなw >>737
だからそれ込みでわざわざpc選ばんって言ってんのよ
解消したってその頃にゃ更に人減ってるだろうし
頭悪くてわからんか >>740
マッチングバグを予見しろは流石に暴論すぎる >>728
むしろ逆でPCならより高いプレイが可能なことは皆解ってたんだ
プライベートでPCプレイヤーが増えてくるとPCで行う大会も増えてくる
コミュニティがより高いプレイを求めた結果PCに移行したんだよ
>>731
そりゃKOFは環境がないからしゃあない
ストや鉄拳もこうなるまでに数年掛かってる >>724
人口軽視はありえん
箱○ガロスペを1年ちょいで体感5〜6人(基本俺含めて3〜4人)で回してた経験あるけど
あれはあれで退屈だぞ PS4とクロスになってもPS4の処理落ちした分のロールバックはPCが被ることになるからむしろPC側から切ることになると思うぞ 格ゲーは人口大正義やろ
人口5〜10人で回す神ゲーより
人口数万人の糞ゲーの方が良いと思う派よ ヌキ「こんだけ良いゲームならクロスマッチングは欲しかったなあ、PCはこの先過疎る可能性が高いから」
っぱヌキさんよ >>745
俺もそう思うんだけど、有識者(自称)の方によるとロルバを背負うのはPSだけらしいんだわ…
俺は理解できないけど そもそもの疑問なんだけど
SNKの過去作でクロスプレーって
有ったんだっけ? ダッシュ元に戻してくんねえかな。なんでこんな余計な事すんだ 中国勢ってPSなんだよね?
メインのお客さんがPSだとどうなのかな ネットコードの問題と入力遅延の問題は全く別なんだがそれを理解出来てないのかね
クロスマッチに関してはPS4のKOF14や令サムの悲惨な状況見ればあった方が良い 以前のダッシュに特に不満の声とか無かったし現状になってやりやすくなったという声も聞かないっていう >>748
PS4-PS5間で既に発生してるんだからPC版で発生しないわけないだろう クリスの波動Aって反撃ない?めり込んでも小技も入らねえ >>756
アルゼンチンとか1Fコマ投げは画面端ならできるけど中央は無理かも? ヴァネッサのアッパーがボディに化ける問題を修正したらダッシュがおかしくなった説 格ゲーとかは割と顔馴染みのキャラが急に出なくなると不自然に感じるからちゃんとした今作には出てないバックボーンが欲しい
鉄拳みたいなわかりやすく死にました的な >>756
多分竜巻のことだと思うけど、ガードで2フレ振りだからコマ投げとかしか無理だよ 入力遅延とネットラグを混同してる時点で議論にならない PSは何で入力遅延が大きいのかな
ソニー本気出して何とかしてほしい >>748
機器での入力遅延とネットでの通信ラグは全く別物って何で理解出来ないんだ?
機器の入力遅延はトレモどころかメニュー画面の操作とかでも発生してるやつで消したりいじるのは不可能、もちろん対戦のロールバックなんかに関係するわけない ダッシュ改悪のせいでルオンのコンボやりにくくなってて萎える
もはや嫌がらせじゃねぇかよ クリスの小足からの連携は最初の頃は戸惑ったなあ
隙ないし移動技あるし投げみたいなのあるし SNKはゲームの核の部分だけ作ってその他のシステム周りは全部外注すればいいのに
社員少ないんだし苦手な部分も頑張ってやろうとしなくていいよもう おいおいおいゴジライン
ロックの強さがBでジェニーがAって
マジかよ!? ダッシュの仕様変更
トレモでフリーズ
ランクマでアプリエラー落ち
せっかくの三連休でこれはないわ >>769
ロックそこまで強くないでしょ
これだけあってめくりないってうんこ psとPCの話にロルバがーって言ってる人のレスは見なくていいよね? あのサイトって浅瀬での強さ勝ちやすさを載せてるんじゃないの? >>769
ゴジの観点ならそうじゃない?今夜勝つが評価基準なんじゃないの? まあたぶん
PCプレーヤーはクロスプレー望んでて
PSプレーヤーは望んでない
これに尽きるんだと思うけど…
PSでやってる人で早くクロスしてほしい人
居るの? 浅瀬こそ
ロックが使いやすくて強そうなのに
意外だったわ 初心者帯とかなら動きのシンプルなロックが控えめ評価になるのは仕方ない
初心者にありがちなぶっぱ昇龍が小足の連携とかに割り込まれるし >>775
素直に人が増える事を望む人がいる
そんな事もいちいち言われないと分からないの? カジュアルがyujiなんとかってIDの人が放置してるせいでマッチングしなくなったわ
なんで時間経過でマッチングしなかった時そのまま再検索いける仕様なんだよ >>778
人がいなくて困ってるのはPCだけなんだからしゃーなくね?両方人がいなくて困ってるなら協力しましょうってのはわかるけどそうではないからな >>769
触ったその日に勝てるかどうかだから、最終的なキャラランクには一ミリも関係ないぞ
題名からしてそういう趣旨だ 無敵対空ないキャラは牙刀の小JCDとJCだけでもかなりくるしそう >>776
ロックはシンプルすぎない?浅瀬なら圧倒的にジェニーだわ >>778
入力遅延の問題で不利背負うだけだし
実装によってバグ起きそうだし
現状対戦相手に困ってないし
居ないと思ってた
言われないとわからなかったよ >>780
他のオンライン対戦ゲームはマッチングしたのに試合しなかった場合検索中断するのが一般的だよな >>780
ヤマハのルーターとか大量のフィルタリスト扱えるルーター使えば外人やマッチングしたくない相手をブロックして回避できる
まあ一般向けルーターでもIPアドレスさえ取得できれば一時的にブロックするくらいは間に合うけど マッチング相手見つかったあとにエラーや改めてお互いの操作要ってのが悪手だよな
特にトレモ中はマッチング待機まではいいがみつかったら強制終了させなきゃ ストVやってた感じではクロスマッチングしてもPC側がPS相手だからって何か立ち回り変える訳ではないからな
PS側の遅延に甘えた行動が通りにくいだけってイメージ 時代に適応できないおっさんだからゲームはゲーム機でやりたいわ
PSを高性能にできないんかな?なんで新しいPS5のほうが遅延起きるんだよ… 格闘家の雑魚なんだが勝てるようにするにはどうしたらいい?
ジャンプの攻めを上手くいかせれば登れる感じ? ここ見てるとPC勢はPSのことを明らかに見下してるしそんな奴らとクロスでやりたいと思わんな PC版ユーザーでPSとのクロスを望むのって自分だけ入力遅延の少ない一方的に有利な環境で戦いたいってだけだろ? >>796
ロック 京 ラモン
この中で1番ロックが動かせてる気がする
一応小足からのコンボも決められるぐらいはできてる うん
クロスプレーなんかに作業時間割くより
ちょっとでも新キャラ、バランス調整に
時間かけてほしい ギルティクロスプレイ対応するじゃん。
KOFもマジで取り組め マジで10年くらいタイムスリップしてきたような人が多いなw
格ゲーしかやらんのだろうな クロスプレイきたらPC版移りたい
現状のPCは人が少ないからPSでやってるだけ
多くの人はこれじゃないの >>798
ラモンはわからないけどロックと京は地上も空中もぶっとばし強めだからぶっとばしキャンセル荒咬みや烈風拳主体にするとやりやすいよ
師範代ぐらいの相手ならこれ見せれば嫌がって飛びたがるから頑張って落としましょ >>794
達人になるまででいいならだけど、攻め以外はやらなくて良いよ
防御と様子見は完全に禁止でとにかく攻撃だけする >>756
紅丸のEX居合いが確定する
あとはコマ投げ絡みだね DLCの中じゃ体感ガトウが一番きついわ
空中技の判定が軒並みクソ強い >>798
ロック以外弱いのと難しいのでキャラ愛で行くなら他の人の倍以上の努力が必要
とりあえずKOFの基本ができて師範代くらいでやり合えるぐらいまで京とラモンはもっと使いやすいキャラに
変更する方が結果的に早く好きなキャラも使えるようになると思うぞ >>802
やる気のある人の中の
多くはもしかしたらそうかもしれない
プレーヤー全体のうちの多くは
絶対PC版を再購入するなんていう
出費はしないと思う >>806
牙刀の空中戦はラルフと張り合えるレベルで判定強い気がする >>802
ワイはこれ。
steam版とPS4版両方買ったけど、対戦したいからPS4でやってる。。
有利な状況云々言ってるのって捻くれてんな〜って思う >>803
>>804
>>807
ラモンは近づくまでがきついから
マキシマに変えて頑張るわ
とりあえず攻めが重要なんやな
フリーズが怖いけど頑張ってランク回すわ >>811そう、まさにこれ。最初PC買って両方持ってるけど友達がps4だしマッチング問題もあってps4に移った。
別にクロス無くてもps4でやりゃいいじゃんて思うかもしれんけどほんと快適なんだよPC版て。遅延も各種ロードも全然違う、人に困らないなら快適な方でやりたいわ 俺も過疎対策でPCとPS両方やってるけど仮にクロスが実装されたらPCだな
GGSTもPS4版しか持ってないからPC版買い直そうと思ってる
昨日PSで遂にフリーズからフェアプレイ減点されたからマニュアル見直してたのだけど
もしかしてフェアプレイって回復するのにランクマをプレイしないと駄目な仕様じゃね?w ほんと三人目しっくりくる奴がいない
俺も遂にマキシマ教に入信する時が来たか >>794
基本的にはジャンプの使い方とリバサ投げ暴れの狩り方を覚えたらだいぶ勝てるようになるんじゃないかな
動画上げるなりすればもっと的確にアドバイスできると思うよ おぉ
両方買ってる現PSプレーヤーが一杯いる
そりゃクロスでPCに移行したいのは納得 しかしこのダッシュの引っかかりキャラによっては致命的だな
浮かす→先行入力で最速ダッシュが必要なコンボ持ってるキャラの難易度、と言うかストレス増加するレベル >>813
ずいぶん茨の道を行きたがるな
まあ100回くらい負けたら少しは先も見えるだろうし頑張れ 無い物ねだりをしてもしょうがない
クロスプレイできたらゲームとしては良いことだけど
そもそもどっちもそれなりに売れてるから対戦には困らない
Steamならアンテナ4本以上でエリアどこでもにしたら台湾勢 韓国勢と良く当たるけど
マジで上手くて参考になるから、個人的にはガチでやりたい時にSteam PSしか持ってない人と対戦する時にPSでやってるよ PCが主流になるとクソスペックPCがとかいう話題が増えるのかな >>813
俺は同じソフトを2本買うなんて正気とは思えないや、人口観点でPS一択 >>798
大丈夫だラモン入れてても拳皇くらいまでなら行ける行ける >>822
今時PS4より下のスペックとかそうそうないから このゲームが満足に動かないスペックのゲームPCとかグラボなんて古くてもうあんまり売ってないんじゃないの
PS4でも出来るんだし ガトーJD多めで飛んでるけど全部JBでも良い気がしてきた yujiqwerfdsazxcv
こいつさっきから放置してるけどIDが botみたいでSNKへの嫌がらせのためにわざわざ放置して邪魔してるとかじゃないよな >>828
放置ってどんな状態?
マッチングした時に何かボタン押さないと対戦始まらないけどそれは押してるんだよね?
試合始まったら止まってるの?
それとも連コンで通常技繰り返してるの? "PlayStation Network"利用規約
https://www.playstation.com/ja-jp/legal/psn-terms-of-service/
3.2 どのような行為が禁止されていますか?
(13) 他人のコミュニケーションや、他のプレーヤーのゲームプレイを妨害する行為。
未承諾のジャンクメール、スパム、またはチェーンレターなどの情報を送信する行為や、
他のプレーヤーを惑わす情報の流布、ゲームプレイ中の故意の回線切断、その他一切の妨害行為を含みます。 >>829
トレモ待ち受けでマッチングしてもボタン押さないで放置してるとまたマッチング始まる欠陥なのよ
それが同じレベル帯にいるとそいつとマッチングして対戦成立しないまたマッチングするで妨害される IDまでわかってるならファンメでも送ったらいいだろ 自分から検索しに行く場合は一回一回ボタン操作が必要だから放置しても一回で終わりだけど
トレモ待ち受けは完全放置でもずっと待ち受け継続しちゃうって事か
2〜3回無操作で対戦不成立なら待ち受け強制中断して欲しいね >>833
意図的にやっているならファンメごときでやめるわけないし、寝落ちとかなら対応不可能 >>836
パーフェクトくらいのワンサイドゲームにならないとピヨらないからな、スタン値が試合に影響なさすぎるよね
まあでもKOFは逆転勝ちをさせたくないみたいだから仕方ないかね >>832
マッチング不成立なのに
なんで相手のID分かるの? >>836
初段だけピヨリ補正軽いとかで結局ラルフが得しそう 待ち受け放置混じると一気にマッチングの効率落ちるから早く対応して欲しいわ
放置野郎と連続で当たるから尚更イラつくし 初KOFから500戦ずっと使ってきたイスラのけてラルフにしたら一気にゲーム楽しくなったわ
VRT最高! 15は当初からちょっと気に入らないと時間一杯まで放置の嫌がらせがDOA6より多い
もうフリーズ何時直るのか分からんからアケアカとかPS3でアーカイブやったりスイッチで遊んでるぞ
早く直してくれSNK 気絶なんてした事もさせた事もないや
ガーブレみたいなのも >>838カジュアルだと対戦前にID出るんだよ
そのせいで気づかないで放置に加えて負けたから嫌がらせ放置や勝てないからやりたくない拒否とかもあってマッチング効率が酷い事に。 steam版は日曜の昼間なのにもうマッチングしないぜ >>844
パナしまくりとかガン逃げとかやってないなら知らんけどやってるならしゃーないわ >>845
アンテナ3〜5
エリア どこでも
で待受するとよし マキシマでVRTしばいたくらいで嫌がらせ放置とか次回以降対戦拒否とかやってるくるの結構いるからな やったことなかったけど結構カジュアルに嫌がらせ出来るんだな
VRTやキング舞アテナあたりをカジュアルで使ったらすぐ干されそう ヌキ「steam版がヤバイよ、マジで人が居ない
これPC版の人が居なくなる可能性かなり高いと思う
対戦ができない、この時間ならできるんだろうけど…」
https://www.youtube.com/watch?v=LucAV_K9vUg&t=405s
ちなみにこの試合後10分間マッチングせずルームを作る…
休日の夜8時台でこれやで…
これが今のsteam版の現実だよ…
>>845
正直PS版を買った方が良いと思う
PS版なら1日中常時5〜10秒でマッチングするよ
多分steam版の人の殆どはもうPS版に移行したと思う
steam版でマッチング待ちしてる間にPS版なら何試合〜何十試合ってできるんだから
steam版でランクマなんてかなり時間の無駄だぞ、時間も金とするなら買った方が全然安い
まぁでも今回のKOFで一つの回答が出たな、格ゲーでクロスプレイがない場合はPS版一択って事 VRTキング舞アテナとかガンガンいるし昇竜やり回ってくるけど酷い勝ち方したら対戦拒否されるから
気を使ってガードで固まったり相手のやりたいことやらせるようにしてるわ勿論弾キャラVRTエリザは使ってない 何でそこまでカジュアルに執着するんだ
ランク上げたく無いとか? >>853
ランクマはフリーズしたら終わりだからだろう? >>853
ランクマ好きじゃないからかもしれん
スト4ぶりに格ゲー触るけどスト4でもトレモエンバト専門だった マッチング不成立はまだしもランクマ放置ガイジおるからな
とっととBL機能付けないと終わるぞ 懐かしのストリートファイターとの2大格ゲー時代になると思いきや
劣化革新してゲーム・キャラバランスが崩壊してるGGSTがまさかのクロスプレイ実装発表するとは以外だったわ
「のんびり調整」や「人が集まっている大会後に何も発表しない」ということを続けてたら
GGに注目度や勢いを逆転されてまた目立たないゲームへと戻るぞ >>851
このスレちゃんと読んでれば普通わかるけど今Steam版は待受しててもエラーで当たらなくなるバグがある ランクマやってなくてカジュアルだけやってるやつって初狩り野郎と同じだからな >>855
まぁ気持ちは分かるけど
ランク低いのに強いと初狩り野郎だと思われること多いし大人しくルームマッチの方がええんちゃう >>857
ゲーム自体がつまらんのならクロスだろうが何だろうがプレイされなくね? クロスあってプレイヤーの損は全くないよ
SNKがソニーに大金払わないといけなくなるからSNKは大変かもね >>51
いやーそんくらいでいいよ
強かったらジェニーばっかりになるから >>860
大人しくルムマでチャンピオンの人らにしばいてもらっとくか KOF老害もランクマ全くやってないか
チャンピオンまでいったらやめるのがほとんどだからな
KOFみたいな一人倒していく方式はランクマはつまらない >>843
ほぼ機能してない
顔点滅するときは体力ミリ
ストぐらいにすればいいのに。
ガードブレイクも見たことない >>858
今って言うか前からだぞ
拳皇〜帯だと平日の日中なんか1時間くらいマッチングしないからな
今ならもっと掛かると思う、だから俺はPS版を買ったくらいだし
>>459
マジでそれな
1時間とか待ってやっとマッチングしたと思ったら
ロールバックでカクカクの中国人のラグラルだった時ときたらもうね… 先行プレイもDLCもPS優先とかそりゃみんなそっち行っちゃうよな
Steamはマッチングエラーとか不具合とか放置だし ガークラはヴァネッサ専用システム
スタンはジョー専用システム
って認識 マッチングエラーは何度かやれば大丈夫
今のsteamのランクマは切断バグ無くなってるよ
ルームマッチは外人だらけだが回線3までならなんとか戦える ひどいのは一発スタンか全くスタンさせられないかの両極端なとこよ マキシマなかなかつええじゃねえか
これは大将決まっちまったか やはりスト鉄には勝てんか
バーチャやkofと昔のビッグタイトルが久しく復活したとは言え一旦死んだタイトルとでは自社力が違うか 飛びからコンボを2連発叩き込んだ時にスタンしたな
ワンパン分しか残り体力なかったしほぼ意味なかった
1回しか経験ないけど >>698
箱って120fps でようが誰も人いないからオンラインゲームできない欠陥ハードじゃねえか >>775
いない
だってマッチング困らんくらいに人おるし
クロスプレイ望むのって毎回人がいないpc勢ってきまってる フリーズ結構致命的だよな…
この三連休あんまり出来んのはもったいないわ シャッターストライクをコンボに絡めるとすげー補正掛かるのな
本当に使い道がわからなくなってきた PSとPCクロスしたらPS勢は不利になる
そりゃPS勢はクロス嫌がるな >>858
いい加減現実見なよ
エラーしか言えんのか君は
このスレ普通にみてりゃわかんだろw >>876
バチャの場合10年以上前のゲームをシステムそのままにグラ変えただけで基本劣化版だったから死んだだけ。
KOFはまだ先があるだけマシ。 ギルティスレ見たけどクロス反対とかいるんだな
いずれ人いなくなるんだから少しでも人口増えて長く遊べたほうがいいし嫌なら勝手にオフしとけばいいのに
いっぱい対戦できることのり自分の戦績を守りたいだけだしほんとしょうもない タッチパッドでトレモリセットならなくなった
パットもアケコンもだめなんだけど、直し方わかる人居ない? >>889
オプションでタッチパッドを使わない設定してない? クロスアンチ勢は多い
特にスイッチとするとろくなことにならん >>890
まさにそれだった、教えてくれてホント感謝 そういう狭い視野じゃなくて格ゲー勢として見ようぜ
ほとんどの格ゲーがクロス当たり前になったら人口気にせず快適なpc版買えるだろ
Switchは無線はじけて回線しぼれるなら大歓迎だけど何故かSwitch版のゲームって回線弱者に考慮してか回線を指定して検索する機能をなくしてるのが多い 明日格ゲーメーカー連合会の配信あるけどなんか告知あるかな >>875
マキシマは今回かなりやれる方だが相変わらず真上付近をめくり持ちにうろうろされると辛いからそれを冷静に叩き落とせるかだな よそは知らんが、ここのPC勢は人数確保したいから擦り寄ってくるくせに、PSを見下してるのを隠そうともしないから、基本的に気持ち悪いんだよな まるでKOF15がクロス実装するかのようなスレ...
それはともかくリプレイで四角ボタン押してもキーディス出てこないんだけど俺なんか勘違いしてる?
設定あんのかな教えてエロい人 自分の意思でPC版買ったくせに人がいないから助けてください?それどころか狩らせろだ?やなこったって感じだわ >>895
switchに限らずCSで回線表示と回線分別が搭載されてるゲームなんてそんなにないと思うが PC版専門プレイヤーよりPCとPS4両方持ってるやつのがクロス望んでるよ、両方経験してるから フリーズ怖くてランクマとりあえず勝ち負けボーナス付きの一戦止めしてるわ
思ったがこれ毎日やってりゃその内チャンピオンなれそうだな >>884
脳死バッタや通常技ぶんぶんとかガードされてても毎回キャンセル飛び道具で固めてみような連中にお仕置きするシステムだぞ KOF15 入力遅延計測
https://mobile.twitter.com/noodalls
PC 60hz = 33ms(1.98F)
Xbox series X 120hz = 53.30ms(3.20F)
Xbox series X 60hz = 55.22ms(3.31F)
Xbox series S 120hz = 60.32ms(3.62F)
Xbox series S 60hz = 59.62ms(3.58F)
PS4Pro = 68.66ms(4.12F)
PS4onPS5(互換) = 69.39ms(4.16F)
PS5 = 90.67ms(5.44F)
PS5の互換モードでやるのがベスト
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 発売日からやっているのにまだ3人目が固定できていないw >>904
たまに星二つ増えるのはそういうことか
全く気にしてなかったわ
純粋に勝ったら増えて負けたら減るようにしてほしいね >>904
昇格戦で詰まりそう
それにしても覇者になって早々に勝率50%切ったのに当たる人たちは50%以上だらけですげえな >>906
遅延もあるけどPS版処理落ちするの何とかしてほしいわ PC版KOF15みたいな糞スレになってて草
あいつらKOFの話はしないでPSネガしかしてないしw ルームマッチやってみたけど部屋のコメント見ないで入って来る人いるね
設定で入れなくしてくれればいいのに >>910
PS4版はPS5でやっても違和感あるからどうにもならんだろうな
PS5版で慣れたら変にタイミングずれない分よっぽどやりやすいわ そもそもswitchでクロスプレイ自体そんなになくね?
特に格ゲーとか一個もなくね? おれSteam買っといて言うのもあれだけど今回ばかりは海外以外はPS勢のほうが上手いやつ多いでしょ
有名プレイヤー皆PS行ったわけだしな。おれは流石に同じゲーム定価で2本買えんわw 前みたいに半額以下でDL版販売する時期になったら考えるかもってくらい 小足連キャン且つ先端当てでキャンセル可能(特殊技含む)キャラをまとめた
ジェニーは良く分からない、取り合えずこいつらは2A経由しないとキャンセル出来ないようにさせろ
これで密着小足からしか火力出ないキャラが増える
ベニマル
アッシュ
エリザ
ククリ
クローネン
クーラ
クリス
K
ラルフ
ハゲ
ジョー(小足で必殺技キャンセル不可だけど立Aが先端でも繋がってキャンセル可能)
ロバート
アテナ
ユリ
ヴァネ
ルオン
ロック
ジェニー? ルムマといえば、初心者歓迎みたいなのってランクどこまでなら入っていいもんかな
結構な割合で部屋たってるからいつも迷う
そして結局入らない わかるわ
初心者を求めてる初心者なのか何も見ずにデフォで立ててるのか初狩り狙いなのか スト5がクロスしてるのにKOF15ができないってのが不満点だな
スト信者「所詮KOFは負け犬w」
クロスイキリ >>917
初心者歓迎とはサンドバッグ歓迎
チャンピオンまで良いぞ ギルティクロス対応すんのか
SNKも来年ぐらいにはやってくれよ
時限独占みたいな扱いなのかなソニー的には スト5初期とKof15のフリーズ惨状からしてもいずれにせよ時間が必要ってことで納得しよう
だからアパカナーフして なんでPC版ユーザーとPSユーザーはいがみ合ってるの? 一生クロスの話ししてるクロスおじは
どんだけクロス話し好きなんだ >>924
下々や内外で争わせることで上への批判を逸らす統治の基本
アパカナーフ >>924
PSユーザーが一方的に噛み付いてるようにしか見えんけど もうこのメーカーに過度な期待はしない事を心に決めたよ俺は クロスプレイのメリットはPCしかない友人とPSしかない友人が一緒に遊べるって事も忘れないでほしい
どちらかしかなくて遊ぶのに同じ方買って遊ぼうって言えない
両方持ってるなら現状は人が多いPS版買ってる方が多いけどさ
アークの選択は正しい
文句言ってるのもいるけどクロスプレイが完成してから問題あった時に話題にしたらいい
ギルティが覇権取るかも知れないな
今回のクロスプレイは凄い事だよ
これが常識になると格ゲー会に新しい風が吹く
とギルティスレで書いたけどKOF好きだよ
俺はPS版買ったけどPCとも遊びたい
ガチ勢とエンジョイ勢の違いかもな
ガチ勢は遅延とか考えるけどエンジョイ勢はそんなに考えないしPS4、PS4PROでも違うのにそこは話題にしないのな
人多いしPCしかない友人に遊ぼうと言いやすくなる
SNKもできたら15にクロスプレイ付けてほしい
無理なら16があるなら付けてほしい
もっと無茶いうなら14や令和サムスピにも付けてほしい
KOF2002UMにも付けてほしい
KOF98UMFEをPSにも出して付けてほしい
要望が増えてしまう…
だが今はバグに全力注いでそれからキャラ調整
それからクロスプレイの事考えてくれ
ゲームの不具合治らないと意味無いしキャラ調整もしてくれないと人がいなくなるからクロスプレイ付けても意味がない!
長文すまない >>919
スト5みたいに赤字垂れ流してもいいなら簡単にクロス対応できるだろうな >>396
スト5もエロで選ばれそうなメナトがそういうキャラだしな
実際エロいのが使いやすかったら溢れるわ エリザって初心者には向かないよね?
使ってるんだけどいまいちぎこちない動きしか出来ぬ… >>924
PC 勢が毎回唐突にスペックマウントかまして噛みついてくるからじゃね
で、毎回そうやっていきってるくせにPC に人いないからクロスプレイしてくれ〜って馬鹿にしてたPS勢に媚びだすのもいつものやつ トレモするかと思ってトレモ始めたら音がない
もちろんフリーズ はよなおせや! フリーズ修正してますの公式アナウンスから続報が全く無いけど普通に休日入っちゃった? >>934
小足キャンセル簡単なキャラは初心者向き
小足昇竜は一旦置いておけ >>906
4、5Fも遅れてたら確反取れなくてゲームにならんだろっていつも言ってんのに謎理論で躱される >>916
2Aや遠Aが長かったら密着じゃなくても届くんだから
2Aを経由するかどうかは関係無いんだよ スマブラはエロいし強いし使いやすいホムラ&ヒカリで溢れかえってます PS5ならまだいいけどさすがにPS4でやってる奴はいないよな >>924
そりゃ聞いてもいないのにスペックやらmodやら書き込んでくるからよ
どのゲームでもそうpc専用で隔離すると大体過疎ってる
かまってちゃんの集まり >>946
分かりやすいねーあなた
もっと上手にやりな >>935
わかってるからずーっと
pcは意識高いハイレベルなプレイヤーと遅延なく快適にプレイできるけど人口は少ない。
プレステは人口多いけど無線とかしょーもないプレイヤーも多くなる
みたいに良し悪しあるからマウント取り合いは無益だっつーとる。 小ジャンプめくりに関してはしゃがんだままだと当たるけど立ったらスカるキャラが殆ど
立ってもスカらず当たるのはエリザと百合折系の奴しかない
こういうのはちゃんと理不尽じゃないバランスがとれている、エリザのだけ修正しろ
あとアンディの小ジャンプめくりも怪しいあたりかたするから直せ、屈状態だとめくりで立つと当たるのはなんかズルいわ >>941
逆にどうやって確定取れないなんて謎理論に行き着いたのか気になる >>950
すまんスレたていまできないです
>>960
おなしゃす
おれの飛び道具飛ばなくなってもいいから許して >>953
貴様のベノムストライクとサイコボールは2度と飛ぶことはない
いいね >>934
コアコア昇竜とか難しいコンボやろうとするから向かないと思うだけだ
小足からは当たってれば常に214A→そこからscでもダメージは伸びる、ガードされても連ガで距離離れて確反ないし、崩すときにはCかEXもある
めくりjbからは2B2Bとかやらんで、近Cからヒット確認から安定コンボかガードされてたら214Aで安全に間合い切る
あとは立ち回りは上落とす214BやJD、5D.、2B中心に寒い立ち回りすれば本当にやられてる側はしんどい >>954
だから取ってあるんだよ
強攻撃限定でつながる浮かせ技をもってて、小足先端から特殊技が届くのはVとDだけ
他のキャラは近くないとリターンが減るようになってる KOF2000以来、懐かしくなってソフトとアケコン買ってやってみたんだけど
すごく入力難しくなってない?20年以上ブランクあるとはいえ、まともに技が出ない。
アケコンもボタン8個もあって設定も迷っている。
大小PKで4つだけにしてるけど同時押しとかも今は設定するものなのでしょうか?
40超えたおじさんには難しくて・・・
ただ当時K'が好きで今も変わらずいることが嬉しくて操作できるようになりたい。 アッパー調整らしいから全キャラ突進技は弾抜けてガードされても確反なくて小技4回から特殊いけて開幕位置から遠Dが届いて昇竜ガードされても大丈夫でクライマックスの最低ダメージ350になるよ 最上位が目立ってるだけで
アテナなも相当アレな性能してるよなぁ
一生逃げて弾打ってワープと昇竜と急降下持ちだし 全キャラがアッパーカットできるようにする可能性もある >>958
Q入力難しくなってますか?
Aなってません
Qボタン設定は?
A各々がやりやすいように決めるものなので答えはありません
Q操作できるようになるには?
A反復練習 アテナとマリー相手にすると精神がすり減るわ
とてもじゃないけど連戦出来ないから一戦したら10分休憩しないと死にそう。実は致命的な弱点があったりしないの ps4でルームマッチやってたらステージ選ぶところでジー!ジー!ジジジジジジ!みたいな凄い音して操作不能になったわ慌ててアプリ落とした
これがよく言われてるフリーズなの?別物? >>958
入力猶予がかなり短いからプロでもキツい 庵のEX爪櫛をEXクラック並の中段にしてなおかつ追撃可能にしてくれや
琴月は突進速度アップと弾抜け付与してガードされてもアッパー並に離れて反撃受けづらくしてくれ
遠Dをラルフ並の速度と長さと判定の強さにして
八乙女サイカをMAX馬乗り+追撃くらいのダメージで
鬼燈の保証ダメージをエリザのクラマと同じく290ダメージにあげてくれ
これでVRTと戦えるようになる 全キャラにヴァネッサのアッパーカットと同等な技を実装すれば解決 K'だってコアコア刻めてもEX使わなきゃシェルすら相手に引っかけられないけどなEXすら小足先端だとシェルだけスカるし
前進する系が簡単に先端から当たってコンボ始動になるのとは違う
コアコパにしてもいいけど問題はそっちじゃないと思うけどなヴァネとかコアコパでも関係ないし >>960
調整の話分かってなさそうだから5月に暴れそうね >>971
そりゃ暴れるよ、今暴れてるやつはいつだって暴れる 次スレ立たない流れだな
反応無さそうだし立ててみるか >>965
マリーって90年代はそこまでうざい立ち回りするキャラじゃなかったのにね マリーならガードしてる時に特殊技の2段目に色々と割り込めるんじゃなかったか
最近はしてくる人めっきり減ったけど 取り敢えず理不尽すぎる押し付けはやめて欲しい
DLCキャラはでこの先不安でしか無い アテナって騒がれてるけど対戦であまり当たった事がないからよく分からない
同じく騒がれる舞と比べて硬直の少ない弾、無敵対空があって火力も崩しも舞より強いとは思うけど
舞って強い部分を弱くしてCD、JCDの判定弱体、花蝶扇硬直増加、小技からEX龍炎が繋がらなくなったら何するキャラになるの? 配信見るとわかるがストプロ勢がKOFクロス無いことに萎えてる
ときどもやたら不満言ってたな >>957
小足先端から必殺技から超必殺入るんだから
バランスは取れてない
DLCとか見なよ、皆小足ぺちぺちからの必殺技キャラじゃん
ガトーはそれが出来ない代わりにやたら判定強いし >>983
ストプロじゃなくKOFプロのが重要では? psのゲームはほとんどpcでもあるんだし格ゲーが全てマルチになるかpsとの人口逆転すればps処分できてかなり助かるんだが >>983
人口少ないだけならPS4やりゃいいだけだし、PC版は人少ない方自分で選んでるんだから自業自得で別に良い。
問題は別ゲーなくらい遅延やロード時間に差がある事。同じ条件なら不満は出ないよ 友達とオフ対戦しようとキャラ選択したらエラー3回連続でエラー
しゃーないからDLCのキャラ練習でもするかってトレモやっててもエラー
今日は一度も対戦できてない 快適なpcでプレイできて対戦人口も増えるのにこのスレ見てるとKOF勢はこどおじ多いというか貧乏なんだなと思う
俺も貧乏だけど >>984
このゲームは必殺scが一番低効率な設定
牙刀は出来ないんじゃなくて、遠Aが長いから遠くても小足始動のEXコンが届く恵まれたキャラ Steam deckとやらが出ればゲーミングPCと同じ環境でプレイできて普通のCS機並の値段だから人増えそうだけどね
あれ日本も今年中にはでるんだっけ? EVOがPSだから目指してるならPS一択だよね
PCや箱で大会開けばいいのにね MS頼むわ >>966
それ俺もなった
操作不能にはならなかったから、ステージ選択して決定したら直ったよ
その後はフリーズとかせず普通に進行 牙刀はやることもう決められてる感はハンパないがそれでいいじゃんみたいなキャラだな
EX波動しときゃええねん、昇竜ブレーキング挟めばゲージ回収もいいし 年齢的にお金はそこまで問題じゃないけどゲーミングPCとかよくわからん…家庭用でいいかって人が多いかと このスレッドは1000を超えました。
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