グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.325
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立て注意事項
本文1行目に以下の一文を加えること
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※次スレは>>950、反応がなければ>>970を踏んだ余が宣言してから立ててください。
■公式(アップデート最新情報はこちら)
http://versus.granbluefantasy.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/gbvs_official
■ご意見BOX(要望・改善案はこちらから)
https://versus.granb...pp/feedback/?lang=ja(ここ修復お願いします)
■下記荒らしの為全てNG推奨(固定IPのみ記載)※半年以上書込みの無いIPは削除
[60.124.4.199]
[14.9.91.96]
[106.72.46.96]
[14.13.226.64]
■関連スレ
↓↓5chスレ内大会・プレマ募集はここ↓↓
【GBVS】ロビー・プレマスレ Part.5
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1622124056/
↓↓初心者の質問はこちらで聞くといいかも↓↓
グランブルーファンタジー ヴァーサス 初心者スレ Part.4
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597150410/
↓↓キャラクターのランクやダイヤ議論はここで↓↓
グランブルーファンタジーヴァーサス キャラランク議論スレ Part.1
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1589095027/
■前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.324
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1644047159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近毎日ゼタに挑んでは壊されてるプロゲーマーがいるらしい
悪い意味じゃなくてあの人の配信おもろいな パチンコゼタ使いがプロ相手に終始イキってて不快だったよ 攻めターンの時ってヒット確認どうしてる?
反射神経頼りなのか、ある程度入れ込んで猶予作ってるのか
入れ込んで猶予作りたいんだけどそれやると有利切れるから攻め継続できなくなって悩んでる >>25
パチンコ相手に負けが込むのは実力差があんのとお仕置きが温いって事やからな
ダメな部分が分かりやすくてええな 凄いイキってるのかと思って見てみたら全然イキって無いじゃん >>27
擁護なのかそれ?
否定にはなってないから不快なのは変わらんな >>29
何を持ってパチンコと評してるのか、なんで不快になってるかって話やわ
負けて悔しいってだけだろ
実力あげればいいだけ あれが今のゼタのスタイルだからしゃーない
まともに戦う部分は全部弱くされて、博打部分だけ強化された破壊の権化や 今も昔もCRゼタのままやん
3連ガードさせてノーキャンで2U擦ってるのは未だに理解出来ん >>30
なんで俺が負ける前提になってるのかわからんけど
とりあえず>>25に対する的外れなレスを肯定するものになってないから俺の勝ちね
>>27の時点でそう言ってりゃ取り合ってやったけど >>33
結局お前個人の感情でなのん意味もない話しやったってことやな >>34
意味ないかは知らんが俺個人の感情の話ってのはそうだよ
だから最初から否定するなんて無理だったんだよ
本人だか取り巻きだか知らんが腹立ったからって他人の感情を理屈で否定しようとしてアホやなぁ
負け認めてて草
はい俺の勝ちーバイバイ 言うてゼタの差し合いに影響する弱体化って2Mの槍部分のやられ判定の下側が拡大されたくらいやで
後の弱体ってホッピングの派生が上段判定になったのとアルベスの槍+の回復時間が遅くなったのと弾の貫通が無くなったくらい
これ以外は諸々強化されてる >>35
何が勝ちで何が負けなんや?
俺の言も否定できてない以上、そこで勝ち負け出す時点で普段からかなり劣等感持ってるタイプやな >>37
お前は俺の「不快に思った」って言う感情を否定しようとして>>27で的外れなレスをして来た訳だからこのレスを正当化出来りゃいいんじゃねえの?まあ的外れだとか以前に人の感情を否定することがそもそも無理だから不可能だろうがな
翔さんの取り巻きってこんな頭悪ぃガキばっかなの?まあパチンコゼタの取り巻きとしては相応しいかw
「嫉妬乙」とか「負け犬が吠えててワロタw」とかそういうレスしとけば勝ててたのにほんと頭わりぃなお前w ABラプソ怒りの強化してる時点で開発側はゼタはラプソ擦り芸が正しい使い方って言ってるから何も間違ってないよ ランクマ1万勝以上しててもラプソ擦りボタン擦りしかしないSSS門番のゼタとかいるしな。
ゼタってそういうキャラだと思わんとこのゲームやってけないぞ。 もうABCラプソ順番に目の前でスカって解放飛んでくるってのがネタだと誰も思ってないやろ…
どうせ擦ってんだろうなー…で全部ガードした後真顔になった奴多いだろ
食らうと当然くそほどグツる シスの当身とゼタのラプソは空振りの硬直くらいは増やすべきなんだよな
当身だけじゃ不満もあるかもしれないから昇竜の硬直もふやしていいぞ
切り返し技のリスクとしては普通すぎる要求だろ このゲームのクソキャラ3人教えてくれ
俺の認識と合ってるか気になる 浮いてる小さいおじちゃんが追加された辺りで離れちゃったんだけど、今のフェリの強さどんな感じですか?
よかったら教えてくれませんか? 対戦してて勝っても負けてもつまらんのはフェリゼタアバベリ フェリフェリ言うけど個人的にはパーシヴァルが文句言われないのがずっと不思議
あのふざけたコマ投げとリーチと火力でフェリと同じくずっとトップティアのすぐ下をずっと走り続けてるのに あとゼタの事パチンコキャラとかちょっと意味分からない事言ってるけどようはギャンブル性の高いキャラって事かね
ギャンブル性で言うならゼタよりメーテラの方がその極地みたいな感じするが ギャンブルキャラっていうのは逆択まみれのキャラのことを指してるんじゃないかな
通らなかったら死ぬような行動ばっかりすることだから基本的には切り返し技を
不利フレームでやってくるようなことでメーテラにはまるで当てはまらないかな
まぁラプソとかシスの当身は隙が無さ過ぎて通らなくても無事な場合が多いから糞っていわれてる >>55
別にゼタを擁護したい訳じゃないからあえて反論するけど
確かにゼタは逆択まみれの糞キャラかもしれないが別に逆択の一つ一つがハイリスクかと言ったら意外とそうでもなく通らなくても死なないキャラだから逆択まみれになるわけで
その点言うほどギャンブルしてないわ
その理論で言うならアバベリこそ生粋のギャンブルキャラクターだな
生きるか死ぬかの択を仕掛けるだけの神キャラ
いや紙キャラか 逆択にリスク全然ねーからギャンブルキャラじゃねぇよってことか・・・たしかに!w
ただの無法キャラか お手軽男キャラがトップティアのゲームは女キャラが嫌われやすかったり自虐とか言われやすいよな
逆にユエル弱体化前とかは女キャラ自体が全体的にあんまり叩かれない時期だった感じがある 格ゲーは大体強いキャラは男女関係無く叩かれるな
自虐はキャラの使用率が高いほど増える感じや ひさびさ勢だけど、ランクマの範囲広すぎないか?
マスターともマッチングするし当たり前のようにボコられるし 今何ランクなのか分からないけど格差マッチを避けたいならランクマ設定で「同じくらい」にして
夜の人が多い時間帯(19時〜23時頃)にやるのがいい
それでもランクによっては発生するからそういう場合はロビー行って近いランクの人と対戦するのがいいかも
あと毎週木曜の20時からデバガメ判事主催のランク別対戦会が大阪ロビーで開催されてるから
そこで同じくらいの人を見つけて対戦するといいよ 2D格ゲーマーの自称まともなプレイヤーって考え方が偏向してんな
そういうタイプは不利フレームで攻撃されたらキレるんよな
差し返しみたいな確定行動以外は、全て相手の動き次第で潰されるギャンブルやろ
置き、差し込み、ジャンプ、投げetc
こいつらの言うギャンブルってどういう基準なんやろうな ベリアルに飛び道具連打されるの死ぬほど辛いんだけどどーすんのこれ 端と解放が絡まなければ適当にやっても対戦になっちゃうゲームだから好きにパチンコしろ >>65
そもそもゴエティア自体が普通の波動より硬直長すぎるのとベリアル側のAゴエに対して相手が避けジャンプ前転の三択を取ると
ベリアル側は見てから正しく対処するのが不可能で読み負けるとライン上げられたり確定貰ったりするので
ベリアルの弾は相手有利の弱い技って話をスレで見た気がする
頑張れ >>67
その基準やったら投げ狙う奴やジャンプ多い奴はギャンブル野郎で決まりやな
ラプソ出すよりよっぽどリスクでかいわ
ジャンプはハイリターンあるが、投げに至ってはロー〜ミドルリターンやしな >>69
ダウト
硬直は派生なしならグランジータカタリナゾーイより1〜2F多いだけなのでとりわけ隙がでかいわけではない
派生かけたら前転避け飛びに引っかかり封じられる上にコンボ入れたり有利フレとれたり弾に対する盾にもなるから
相手はむしろ他キャラの弾より対応が難しい。安定の正解は無敵で弾抜けか出掛かりを潰すくらい たこか覇者の配信でもベリアルの弾は相手が対応せざるをえないので撃つだけで試合が動くから強い言われてた
ベリアルの性能評価に虚実混ぜるあたりさすが狡知汚いな狡知汚い このゲーム初期からやってるけどさ、結局波動に飛んでもフルコンほぼ入れられないってのは全く改善しないんだな
むしろ波動に飛んでるのに逆にこっちが落とされる始末 ゴエティアとか最強クラスの技なのに適当なことよういえるな
まぁベリアルはどれもが最強クラスの性能しとるけどそれゆえのトップティア >>73
先読みになるけどタイミング噛み合えばさすがに飛びささるよ
ベリアルやバザラガみたいに横にかなり長いJ攻撃なら特によく刺さる
こいつらは中央でも火力それなりだし一応対空ずらしもあるから毎回きっちり落とすの無理だから期待値は高い まあJ攻撃強いなら通るのか知らんが
俺の場合は本当に完全に噛み合わないと攻撃入らん
危険波動という概念がこのゲームには薄すぎる
というかキャラ格差が酷いんだけどな 有利フレームからぼりに行ったら暴れられてキレる配信者はこのゲームなんかよく見る気がする
小パグラしてるとキレながら毎回投げスカモーション出てたり、トロイメライフリーで通しまくっておきながらパーの火力にキレたり、シーメー20回くらい通しておいて回復されてることにキレたりとかもポイント高い 波動見てから飛んでも簡単に確定するくらいの硬直がいいって事?
今でも同時に飛べば刺さるのに弱すぎない? 基本的にソニックだと思った方がいいよ
いわゆる波動とは役割が違う すまねえ
>>69書いた俺はベリアルメインじゃなくて単にスレでそういうの見たから
そういう読み合いなんだと思ってただけなんだ いや、そういう読み合いであってるで
硬直でかすぎとか相手有利の弱い技という認識がベリアル自虐によって情報操作で逆にされてるだけ >>76
どうしてもキャラ格差が酷い事にしたいんだろうけど
キミが使っているナルメアはそもそも『強キャラ』の部類であって
基本イケないキャラがほぼ居ない高性能万能キャラ
キャラ差が酷いのならナルメアは得してる位置にいるけど
波動に飛びが通らないってのも最早支離滅裂だし一体どんなゲームをプレイしているのか 飛ばれても派生でカバーできる可能性があるだけで強い 貫通は消したのに、ベリアルの弾はそのままなのエアプ調整としか言いようがないよな >>85
説明にはフェリナルメアゼタに共通して『飛び道具主体のキャラクターに対して強力だったため、飛び道具と相殺するように変更しました。』と書いてある
つまりメーテラローアインユーステスの救済のため
ただゼタvsメーテラとか元々メーテラ有利だったけど…貫通無くして有利不利加速したな
ローアインは相殺無くしたところで相変わらずナルメアフェリには半ば詰んでるけどゼタ戦は劇的に改善してるっぽい
多分一番はユーステスを念頭に入れた改善だったのかと思う 相殺するなら相殺するにしても相手がC弾だと多段だから1発目だけ相殺して
残りの弾がそのまま飛んでくるのはどうかしてると思ったぜ
C同士ならちゃんと全部相殺せんかい! フェリゼタナルメアの貫通消すならウーノも消してええやろって思ったな 貫通なくなっておっさんの岩も相対的に強くなったと思うよ >>82
なんでナルメア使いだって決めつけてんだ? ベリアル戦って遠C出される微妙な距離の違いだけで正解の対処が3種類くらいに分かれるからめっちゃ恵まれてんなって感じるのはわかる
遠Cだけじゃなく置き2BもAアスモも波動も当身もあるし地上ばっか意識してるとジャンプとBノトリアの判断が遅れる
基本的にその距離で戦うナルメア使いから見たら格差酷く見えるのは当たり前なんじゃね
改めて書き出してみると牽制だけでもほんとやべーなベリアル ナルメアなら源氏2Bでゴエティア潜れるぞ
よかったね ベリアルってJCも相当な優遇技だよね
横にクソ長い上に遠Cの性能も相まって先端からでもフルコン行けるから、他の一般的なキャラより遠くから飛び込める=飛び道具に対するリスクを負わせやすい
しかも先端だと対空出す出さないの読み合いまで出来る
近づかれたくないキャラからすると相当なクソ技 ベリアル使いの自虐ひでーよな
たこさん以外で配信に出てくるベリアル使いは
大体自虐してる気がする えださんは負け続けると自分の弱さにヘラってくるけど
基本ベリアルかっけーとかつえーしか言ってないな えだとか小路KOGとか有名なベリアル使いはだいたい自虐してなくね?
あんまり名前出てこない感じでベリアル以外のキャラ使ってるとこ見たことない系の人の配信はそういうのあるかもね 飛翔って関西の格ゲー勢に嫌われてるらしいけどそれでも格ゲーやり続けるメンタルは凄いよな 飛翔兎ってパソリロの頃から名前見たけどまだやってるんだな。N男もそうか もっと若者を取り込まないといずれ格ゲー界隈は滅びるよな 対策するためにキャラ買うのあほらしいなあ
でも買わないと対策できなくて負けるし
この商売考えたやつは天才だと思う(んなわけあるかボケ) >>105
逆に今残ったGBVS村社会は若者だらけだわ
おじさんの自分は居心地悪いよ
多分格ゲー界隈では一回りぐらい若返った感じだね
新規勢多いし >>106
相手キャラを触って対策するのも勿論基本として大事だけどそれよりもまずはナルメアの基礎コンボと連携を覚える方が先だからDLCキャラ買うのはここからハマってやり込みたくなった時でいいよ
基礎コンと連携がどういうものかはリプレイでSS以上のナルメアを検索して確認してみるといいよ
(マスターよりもSSランクとかの方が初心者には案外参考になったりする)
てかぶっちゃけナルメアは取り扱いが簡単になったとは言え初心者向けでは無いから女キャラ使いたいなら出来ればジータにするとかゼタに戻るとかした方がいいかもよ 無理に交流する必要ないし対戦するだけなら大丈夫やろ ツイッター徘徊してたら感じるけどGBVSのトッププレイヤーはほとんど10代後半〜20代だからスト5やGGや鉄拳と比べたら格段に若いね
後発のGBVSで格ゲーはじめた新人やグラブル好き女子が格ゲー暦10年や20年選手を凌駕してどんどんマスターになったし凄い事だよ 今のGBVS村ってデバガメのとこに挨拶行って認知されなきゃいけないんだろ? 前にもこの話題になったけどみんなで一緒にワイワイやりたいなら交流しに行けばいいし
そういうのを好まないならマイペースにやればいいよ
別に対戦会のコミュニティに属さないといけない訳じゃないし >>111
確かに対戦会に行くのが村社会に入る近道であるが別にTwitterで精力的にGBVS界隈に関わっていけば判事を通す必要は無い
その他の大会参加と配信にでもお邪魔すればいい
Twitterやらんならそもそも村社会と関わりようないし関わる必要もないしな >>110
バギーさんが若いのは知ってたけど他にも若い人結構居るんやね ナルメアさん何かツイッターのトレンドに入ってたけど本家でも未だに人気なんやな この前の生放送で公開してた人気キャラのランキングにもランクインしてたよ
1位はビカラだったけど >>111
このゲームとこれからに何を求めているかだな、相手のレベルに関係なく黙々とランクマやロビーで対戦するだけでいいなら不要
強くなりたい、同レベルの相手と沢山知り合いたい、強い知り合いがほしいならこれからはツイッターディスコ対戦会配信に顔出しのどれか・あるいは複数はもう必須の時代 出てから2年経ってるしギルティ、メルブラ、kofの新作出たから人も分散したしどれだけVSに愛着があるかだな
強くなりたいなら野良でやり続けるのは厳しい コミュニティに入ることは利点が多いし悪いことじゃない
配信とか見てたら格ゲーマーは一匹狼がカッコイイみたいな印象持ってる人のコメがよく流れてるけど
あなたが憧れるような格ゲーマーはみんな友達持ってますよって思っちゃう テキスト攻略がどこにもないから教えてくれる人がいると相当楽よ 出たばかりの人が沢山いた時代ならともかく、今は野良じゃ相当の対戦数と地力がないと無理よな
サイゲカップ含めて大会とか大体どこかの配信仲間や対戦仲間が占めてるし
前はSS位だった人がいまや大会の上位になってるから思った以上に属す属さないは伸びに差が出ると思うわ >>117
夜勤のシフト勤務で コミュニティ入ってもまともに対戦出来ないから入っても意味ない
ギルティでもブレイブルーでも学歴・職歴・休日日数でマウント取られまくってバカにされまくった嫌な思いでしか無いから
コミュニティとか入りたくない レジェンダリーエディションで最近始めたんですがベリアルの超必食らってるときにPS4が聞いたこともないような轟音で唸るんですけど皆そうなんですかね?
自分のPS4がダメなだけでしょうか PS4はいつ頃買った奴?
俺は5年前に買ったPS4pro使ってるけど轟音は特にしないな
たぶん本体が負荷で熱くなってるせいでファンが回りまくって轟音を発してると思うから
PS4の吸気口や排気口の埃取ったり通気性のいい場所に設置して熱が内部に籠らないようにした方がいいかも 解放奥義とかたまにps4が処理頑張ってると感じる時はあるね
重い人とやる時のカリオストロの解放はヤバい 最初のバーサス画面から対戦開始まで凄まじく長いロード挟む奴いるよな ロビーで対戦不成立の原因って判明してる?ディレイとかラグとかは問題ないんだけど 外付けSSDでもロード長いのよなあ
ソフト選択からメニュー通ってプラクティス開始まで何秒掛かるんだろ >>127
たまに起きるのはPSNサーバーが影響してるんじゃね 片方ps5とかだとps5側が待たされるのは良くあるよ
あとはプレマでps5同士の対戦をps4が見ようとすると置いていかれたりとか 同じ会社?のギルティギアっていうゲームは
PS版とPC版共用でマッチングするクロスプレイに対応するらしい
こちらのゲームもまもなくか? アークにはクロスプレイより先にまずはロールバック式をお願いしたいな
海外勢もロールバック式を望んでいるし PS4PS5V4回線V6回線とハードやら対応してる回線方式やらがぐちゃぐちゃだから問題起きてんじゃね ランクマで中身違う人のナルメアに6回連続で当たってちょっと流石に…でロビー行ったら中身違う人のナルメアに3回連続で隣に座られると流石にもういいわってなる 他のアークゲーどんどんロールバック導入してるから、
これもいずれ導入してもおかしくないと思ってるんだけども >>135
実装する…!実装するが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。
どうかそのことを騎空士諸君らも思い出していただきたい。
つまり…アークがその気になれば回線表示のアップデートは10年20年後ということも可能だろう…ということ…! 1週間ぐらい前は人いた気がするけどすごく減ってないか >>122
さすがに卑屈すぎだろ、他の界隈はしらないけどグラブルはマウントより対戦中に熱くなって文句いう配信者が居るくらいじゃないかな
コミュニティ属してたほうが過疎タイムでも相手見つけやすいし良いことの方が多いと思う
自称社畜が夕方から配信しだしたり日中に食レポしてたりしてこいつずっと遊んでるなって人が可視化されるから嫉妬はする >>139
木曜もロビーは対戦会含めて100人くらい居たし
昨日も5onの大会とかやっててそこそこ人居たからそんな変わってないよ ブレイブルーの界隈にいて生活マウント取ってくる人ってたぶん例のあの人しかいないと思うんですけど
その人界隈でも有名な困ったちゃんだから気にしなくていいよ >>134
ぶっぱマンとしかマッチングしなくて1日中シミーしてた俺よりマシだぞ
その日1日処理するだけの機械になったわ ナルメアって操作簡単になったん?
使ってみようかな >>145
このゲーム基本的に操作簡単なキャラばかりだから相対的に見たらまだ操作難しい方のキャラだけどねナルメア
昔より扱い簡単になったってだけで ナルメア使ってるけど、
KOF15やったら全キャラ難しすぎて投げた
簡単とか言われてるラルフですらムズい >>124
ありがとうございます
二年前に買ったPS4proなんで自分の環境に問題があるっぽいですね
置き場所考えてみます >>149
なるほど頑張って
あとステージによって負荷が変わるから軽いステージを選ぶといいかも
グランサイファー甲板とか背景が動いてる系は重くて負荷も大きい
一番軽いのはコロシアムでネット対戦でも大体ここが好まれてる やっばこのゲームわざわざ試合終了時煽り目的で避けやってるやついるな いないわけでもないと思うが
入れ込みグセがバレたくないって人のほうが多いでしょ
特にフェリでの自動死体蹴りゲシュとかマジで見苦しいしいつまでこの仕様残したまんまなんだろうな ラウンド終了後動けなくすればみんな幸せなのにな
この仕様はなぜか変わらんね 避けを煽りと取っちゃうような精神状態なら格ゲーやらずに横になってリラックスした方がいいよ もう手癖で避け入れてるわ
死体蹴りするよりいいでしょ? 初心者「たまに煽りっぽいことされるなぁ。嫌だなぁ」
上級者「嫌だと思うお前の精神状態がおかしい。もうやめちまえ」
そら流行んねえわ 熱帯の為に先行入力猶予が伸ばされてるからトドメ入れた後に一発までは絶対にでる、BBCTからこの仕様
死体蹴りになるから避けいれてるか入れ込み手癖がばれたくないだけだから煽りじゃない事を覚えていってもろて つまり避け出すやつは入れ込んでるから避け出そうが出すまいが入れ込みマン
なのにわざわざ避けを出すのは煽りなのでは スタンに屈伸とか死体蹴り超必とかならわかるけど
避けを煽りと思うのはさすがにあったまってる
避け以外の何されてもイラついてるでしょそれ あと別に入れ込みは悪い事でも何でもないからな
存分に入れ込め まあ長らくこのゲームやってれば入れ込みか意図的かなんて一瞬で分かる
そういった本当の意味での死体蹴りやって来るやつがどれだけいるかと言ったら100人とやって1人居るか居ないかぐらいだねぇ今だと
S1シーズンの頃はまあまあ居たんだけど 死体蹴りされるより避けのほうが全然マシだと思うんだけど何が気に入らないんだか KO後にHランペ出ると微妙にテンポ悪くなるから避け入れるわすまんな 負けてくやしくてなんとか相手の粗を探したいだけだから
ただの難癖です
俺は決着と同時にコントローラー膝の上に置いた衝撃でオバヘがでるわ トドメさしたときにほぼほぼ必ずM当身を入力するローアインなら知ってる 名前に配信中ってつけたらあんまり煽られなくなるかもね そういや勝ったら絶対オバへで殴ってくるバブさんいたな ○ボタンのところにリープ設定してた時は演出スキップのために連打して出ることはあった
まぁ煽りだと思ったらリプレイ見直すといいよ
意外に頭冷える ストライヴテスタくるやんけ。これは復帰するわ
でもこれ完全に女寄りになってんなあ
設定では両性らしいけど変わったんか?
テスタはあの声のイメージが染みついてるからすげえ違和感ある 腰回りが完全に女やね
完全に別キャラっぽいけど新規には受けそう GGSTはテスタ、メルブラは公式大会、kofは DLC第一弾配信中 4月はルガール無料配信
VSも4月の大会終わった後新キャラの発表ないとまた虚無期間が始まるぞ 新システム追加が初夏(5月6日頃〜6月5日頃)だから予定通り来るなら大丈夫じゃね
てか1月に取った追加してほしいキャラのアンケートの結果いつ発表してくれるんだ アルカナみたいな感じで召喚石システムが実装されて
各キャラ一つ選択すると召喚石固有の技が使えるようになるとええな
固有技には波動や突進、無敵昇竜、当て身、設置等の種類があってキャラの短所を補ったり長所を伸ばせたらおもろそう >>175
鰤にしてくれたら復帰するけどそれは代わりにならないわ 今のアークなら男らしくなったガチムチブリジットとして実装してくるで ガチムチがヨーヨー使ってグルグル回りながら飛んでくるのか… GGXXのブリジットみたいなのよりファスティバみたいなのが遠心力フルスイングでヨーヨーぶつけてきた方が痛そう ファスティバさんは乙女でメスドラフだからそんな乱暴な事しないわよ >>127
v6プラスとかだと使用できるポートが制限されるからそのせいかなって思ってた PS4のスリープを使うと、復帰後1回だけ対戦不成立が発生するね
相手がスリープをつかっている可能性もある v6プラスだけどUPnPをOFFにしてPSN指定&アークが使いそうなポートを開放して今のところ問題なし
UPnPがONだと使えるはずのポートで通信しようとして結果的にブロックされそうな気がする 昨日の格ゲー会議でkofのプロデューサーが来年もDLCキャラどんどん出して行くって言ってたな
VSも早く次の新キャラ出してよ、もうヴィーラ出てから 4ヶ月ぐらい経つんだからさ KOF初公式大会で参加者157名だったから新規とかほとんどいなさそう たちんモバイル氏にカタリナ対決で勝てた!嬉しすぎる 戦時中だぞ 甘えるな
欲しがりません勝つまでは?
って前世で習っただろ コロシアム固定じゃないやつまじうぜえ
初心者ならともかくある程度やってるくせに固定してないとか嫌がらせか? 別にビーチ、市街地、甲板、第四庁舎、リゾートじゃなけれぱ何でもいいだろ
コロシアムだけが軽いなら解るが重くないステージが他にもあんだからそこは個人の自由だろ
何故か市街地固定にしてるとんでもない奴がランクマに居るが んなモン毎回コロシアムじゃあ飽きてくるわ…
んなモン糞回線なら、どこのステージでやっても一緒だろ…
但しジュエルリゾート、テメェはダメだ… コロシアムはラウンドの移行演出もないからいいんだよな
まぁ飽きるって言ってる人の意見も分からなくもないから重いステージじゃなければ別にいいかな ステージランダムでランクマやってます
よろしくお願いします たまに自キャラが保護色に近くなるステージ選んでるやつはいるな。
そこまで見辛いってわけじゃないがそういうやつは1戦抜けしてる。 発売日に購入してから最近まで開封せずに放置してて今更やり始めたのですが
どなたかRPGモードのトロフィー2種類獲得(救援!、参戦!)のお手伝いお願いできないでしょうか?
協力して頂けたら未使用のグラブル連動用コードをあげます
with_sword_and_magic@yahoo.co.jp まで連絡をお願いします 連動用コードなんか無くてもここかプレマ部屋で日時指定して部屋立てれば大体来てくれるぞ 対戦出来た。席に座れた人は対戦出来たみたいだな
吸われた人と座れない人の違いは分からん 最近出た豪華版買って始めたんだけど、さすがにもう初心者いない?
格ゲーの心得はあるけど普通にS以上と当たったりで学ぶ前に心が折れそうだ
初心者はここに集まってるみたいなのあったら教えて欲しいです ディスコードに初心者サーバーがあるよ
ロビーのコミュニティノートに詳しく書いてあったきがする... リプレイ見る限りまだまだ普通に居る
が、格差マッチの発生も多い
てか同ランクでランクマ待ちしてるのがそれなりに居てもあえて格差マッチさせるシステムだからな
アークはこれがウケると思ってンすわ
あと数十秒も待って同ランクとやるぐらいなら今すぐ格上とプレイした方がマシでしょ?って考え 格差マッチはチュートリアルでオンライン対戦開放条件の救済のため説
なおスチーム版は30分まっても格差マッチすらおきない模様 ありがとうございます
ディスコは使った事がなくて敷居高いけど見てみます
やるの自体は楽しいから早く基本覚えたい >>213
毎週木曜日の20時から大阪ロビーでランク別対戦会が開催されてるからそこで同じくらいの人と対戦できるよ
デバガメ判事って人が開催しててユーチューブで配信してるから覗いてみるといい
新規や初心者もウェルカムな配信だからオススメ シスってやつ、スト5豪鬼の残空みたいなことしてて笑えるな
これほぼ対策無し? JUしてくるバザラガには回り込みが効果的かー知らんかった
まあジャンプしてくるバザラガをまず見ないんだけど! >>215
空中版のH修羅は弾をガードすると有利取られるから
潜れるなら潜って殴る
潜れないなら多段の弾で相殺とかしてる バザラガのジャンプに前転して有利を取れるやつならシスの斬空もどうにか出来るかもしれない…w >>217
修羅じゃなくてJ特殊のことじゃない?
それならガードさせても別に有利取れんはずだけど。 残空って言ってるんだからどう考えても修羅+の事だと思うが 今日は対戦できてるからPSNサーバー問題無い感じかな シスは順番にアビ撃ってるだけで強いはもはや格言。バブもか
こいつらクールタイムのばすか1つアビ使ったらリンクして他アビが全て使用不可能になるくらいでもいい >>220
スマン斬空波動拳のことか。豪鬼エアプだった。 簡易カルマを撃ってしまい12秒間何も出来なくなるバブさんの姿がそこに…! シスの必殺技全てがヤベーけど修羅はほんとクソすぎるから何とかしてほしい
俺は諦めないぞ修正来るまで言い続けてやるからな シスは実装されて1ヶ月で1年やってなかった人がサイゲカップであっさり優勝できるレベルだからな
挙句に弱体化の波が収まったときに実装されたから、弱くもならんだろうし頑張って修羅と向き合え! シス実装してからアホほどやりまくってたオズを「あっさり」と評すぐらいだからさぞかし重度のGBVSプレイヤーなのだろう… C迅門とかいうウーノを差し置いて最強の当身
C修羅とかいう撃ち得の極み
C六爪の攻撃判定のデカさはもはやギャグ サイゲカップで100万狙うならみんなシス使おうぜ!! この前キャラのアンケート取ってたし新システム後にキャラ追加はあると思う
グラブルVSの収入源ってDLCだろうし メーテラのツインテってあんまり人気無ないんやないの 原作よう知らないけどメーテラだけわざわざバージョン変えて出してるんでしょ?
カタリナもリミテッドで出せば使用者増えるのに… メーテラだけ初期の風メーテラのデザインじゃなくて
途中追加された火メーテラのデザインだな まあ25のメーテラがツインテはキツいよな
21のゼタですらキツいのに そもそもメーテラ自体人気なくて福原が好きなだけのゴリ押し枠だから 最初期はグランブスファンタジーだったから…
芋娘だって8年も経てば女になるんだよ シス追加されてからのデカい大会ってシスが全部優勝してんだっけ?
いや2/3くらいだっけかまあシスが正解言われるのもしょうがないな ozさんシス出る前でも毎日のようにロビーいたのに
1年振り扱いされとる みんな、もし>>232みたいな女の人が満員電車に乗ってきたら見ちゃうんでしょ? (凄い露出だなおい……近くでなんかコスイベでもやつてんか) (もしグラブルの世界に転生したら、あんなのがそこら中にいるのかな) >>242
そう考えるとgameraさんは凄いな
前々回はジータとユエルで優勝して前回はヴィーラで準優勝 >>256
昨日youtubeで格ゲー初心者の人がgbvs配信してたから
レジェンダリーエディションで始めた初心者の人とかはまだ居ると思う
あと毎週金曜日は札幌ロビーで初心者の対戦会みたいなのあるらしい 木曜大阪ロビーはデバガメが雑にやってるけど
金曜札幌ロビーはディスコードとか必要なん? 確かA5ランク以下って決まりがあった気がするから、
それ以上の奴がズカズカ入っていくのは駄目かもしれんけど
そうでなければ問題ないんじゃね? GBVS初心者サーバーって言うディスコのチャンネルがあってペンペンさんが管理人らしい 初心者ロビー会運営とかホント頭下がるわ
全然知らん人だけど
人員減少を少なからず防いでくれる訳だし ランクマすると格差マッチになりやすいのが現状だから、ロビー使ったそういう対応はいいね 昨日の超勇者杯、仕事で見れなかったのでこのスレでの経過実況を凄い楽しみにしてたのに
あまり書き込みされてなくてメチャクチャ残念だわ 久しぶりの公式大会だったのに… 【GGST】新キャラが可愛すぎて情緒不安定になり、座ったまま昇天してしまうインフィル「ついに、この時が来たようだ…」【Infiltration】【和訳】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wZywlWEWTdU
インフィル、グラブルVSは好きなゲームだけどロールバックもないしクロスプレイもない、プレイヤー人口も少ないから止めるってさ >>264
すまん、普通に向こうのコメ欄でコメントしてたわ
RAGEみたいな大人数の大会ならここでの実況もあるだろうけど、勇者杯は参加22人だしまあって感じじゃね 個人開催とほぼ変わらないES大会の実況があると思うほうがおかしい いつもの頼んでもねーのに超勇者の話題出してくるやつじゃねーの ファンにみせかけたアンチに見せかけた真のファンかもしれない ロールバック実装されたらヒット確認簡単になるのか
そりゃええな 国内の低遅延同士ならほぼ何も変わんないよ
海外対戦がかなりマシになる
韓国勢とは普通にできるようになる NURO光万全体制vsjcomマンションタイプがやったら状況次第で前者ガクガク後者ヌルヌルの対戦始まる
回線弱者ほど有利な対戦環境になる
GGST公式大会でRFが韓国勢とのロールバックフレーム差が酷くて負けてお気待ち表明しとったぞ
公式で海外とかクソ回線利用者はまーじ参加不可にして欲しい リリンクってどうなってるんかな
もしGBVS2作るんだったらあっちのグラで作ってほしい
格闘ゲームのノウハウはパチさん引き抜いて...いややっぱ別の誰かにしよう >>272
国内でも九州北海道勢との対戦がだいぶマシになる
delay2〜4辺りの対戦が劇的に変わるのがロールバックの良い所
delay5〜9辺りはさすがにロールバックでも無理だけど
それでも対戦として一応こなす事が出来たりするからdelay方式よりかはストレス溜めずに1抜け出来る 個人的にはロールバックあっても駄目なときなだめだと思うけどなぁ >>264
イベントサポート付いただけで個人のユーザー大会は公式大会とは言わないやろ
公式のイベントスケジュールのカレンダー見てみ?
公式大会とユーザー大会でちゃんと別れてるから >>274
今年発売とは言われてるけど正直出ない気がするな俺は
ウマで「延期すると良いものができる」という悪い前例を作ってしまったし それ悪い前例って言うのかね
ゴミみたいな状態で出されるよりは延期して良いもの出してくれた方が良くね
ウマ娘がずっと延期されて発売されずに開発停止になってたなら悪い例と言えるけど 絶対にアプデで改善してくれるという保証があるなら延期しなくてもいいよ
そうでないなら初動は大事 リリンクはもう出ないだろうね
プラチナに頭下げてVSと一緒に出しとくのが最良だった
今更PS4のRPGなんか出してもFFラーメンの二の舞 >>270
ヒットしていたはずが巻き戻ってガードに化けるようになるよ ロールバックで俺が得をしないのなら
ロールバックなんてこなくていいや >>282
それって技の発生よりも長い遅延がある時だけじゃないの? ロルバはもうやるやらないじゃねえからな
やらないなら過疎るだけよ >>284
リリンクのグラだとモデル作るだけで微調整とかいらんから
適当に新キャラ追加しやすいってくらいしか利点がないよな
グラフィック自体は明らかにVSのほうが上だし >>283
ロールバック導入して得のない人間なんかおらんよ
良回線の人も糞回線の人も得する割合の方が絶対に大きい
ロールバックの良さってのは触らなきゃ理解出来ないだろうね
GGST触るまでロールバックアンチとしてGBVSスレでロールバックのネガキャンしてた自分が言うんだから間違いない 逆になんで触ってないのにネガキャンしてたんだw
まあ良いものって考えが変わったんなら良いものなんだろうけど 過去の自分のレス引っ張ってきたわ
今見るとホント無知で恥ずかしいな
54 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa09-T5yI [106.128.56.214]) sage 2021/02/08(月) 14:16:32.85 ID:FqdxulpNa
相手がワープするロールバックの何が良いのかさっぱりだ
FPSの場合当たり判定が相手持ちならラグい程有利で自分側に来るならお互いに攻めたもん勝ちになるけど
格ゲーのロールバックってマトモに戦えない試合をマトモじゃないように見せかけるだけでしょ?
余計タチが悪くない?
この後「よく知りもしないでそんな叩けるなすげえわ」って批判されてたけど正にその通りだったよ 遅延4Fくらいまでをロルバするとして
ヒットエフェクトの1F目や2F目の時点で脳が反応してるような超人はロルバ環境だと死ぬほどキツいかもねーって感じ
今のプロゲーマーとかでそういう悩み抱えてる超絶判断能力の人とかの話は聞いたことないからまあ大丈夫じゃね 俺はずっと前からロルバ派PC住民として生きてきたんや
ギルティではかなり報われたがこのゲームも今後そうなってほしい
俺の特に存在しないメインキャラが再び火を噴くぜ >>285
技がヒットするフレームに相手がガードしてるのかしてないのか、そのフレームまでは分からんからな〜
巻き戻りは発生しうると思う
で、作り手は巻き戻りしてるのを悟らせないためにヒット時とガード時のエフェクトを似たようなものにする
今とはプレイ感覚がだいぶ変わるんじゃないかな〜 新作の格ゲーはどれもロールバック実装しているのは当たり前になっているからVSも早くロールバックをつけないと生き残れないぞ >>294
確かにそうだな俺がマヌケだった
そりゃ困るな 超久しぶりに起動したらグランくんもう見る影も残ってなかった... GBVSを競馬のレースに例えると、RAGEがG1、サイゲカップがG2、個人大会がG3、ランクママスターがオープン戦? なんかほらウマ娘とか流行ってるからその影響だろ多分 >>297
一番酷い時期よりはだいぶ持ち直してるから… 上が壊れすぎてるなら強くないじゃん
強キャラ使いの戯言か? 上が「壊れすぎてる」と言う程今は壊れてないと思うけど
ただグラン君も一時期より強くなったとはいえ今もせいぜい中堅レベルだし
トップ層と渡り合ってた時代に比べればやはり影は薄いかな 見る影もないは言い過ぎかな
最強を争うほど強くもないけど 大して強くないキャラに「弱くはない」って誤魔化してる感じ?露骨に強いやつ多いのに「弱くはない」止まりならそれはもう弱いってことになるけど 今の上位キャラの不快度がヤバいんよな
シスベリアルバブカリオストロゾーイフェリ
ほんまお手軽で格ゲーせんくても勝てるキャラばっか >>308
何なら一キャラも触らずに想像で語ってそう シャルロットはちゃんと格ゲーしてると思うぞ
容姿は1番最高 グランなんて圧倒的に強くないと人は増えんだろうな
男プレーヤーばかりだしそれならジータ選ぶんだから 安易に設置技出しすぎじゃねこのゲーム
まじで面白い要素ないからやめて欲しいんだけど いやそういう対策の話はしてない
単純に設置持ち多すぎてうざったいし面白くもない カリオストロの罠を設置させないって人間にできるのか? 使ってる側は面白いから仕方ないね
カードゲームとかでも環境デッキで蹂躪してる側は面白いけどやられてるのは面白くないし
まぁ格ゲーなんてのは強行動の押し付け合いみたいなところあるから
お互いクソ投げ合ってぶつけられたら避けなかった方が悪いみたいなもんよ そこを調整するのが仕事だろぉ?なのにバカスカ設置持ち出しやがってよお またこの流れかよ
そんなに言うなら文句ばっか言う前に自分で使えや
ホントくだらん ○○は強すぎって言うといやお前のキャラのほうが強いじゃんって言い返されるだけだから
○○は対戦しててつまらんって叩き方が最近のトレンド ○○は拒否っていうやつ、この期に及んでまだ居たのか… ナルメアって設置キャライケる方だと思うけどな
メーテラにもカリオストロにも分があるしフェリに対しても立ち向かえる
強いて言うならゾーイにそこまでアドがないぐらいか?
まあ全キャラに対して言ってるんじゃなくてカリオストロだけを指してるみたいだけど あれだけアッパー調整渇望する声が出て多かったのにいざ強化調整きたら上がったキャラ叩くのは草なんだ
切り返しがないキャラがその環境で強化くるということはこういう事だぞ このゲーム切り返しなくてもSSSの下くらいまでなら適当に擦って暴れてればなんとかなるからな。
昇竜当身持ってないからって強くしたら文句出るのもまぁわからなくはない。 いやいや擦る奴なんか暴れ潰しから5000ダメージコンボ食らってSランでも生き残れないだろ
今のSSSてそんなレベルなのか? ワイバーンマジ切れそうになんな
波動と昇龍ブッパしてるだけでアビ撃ってるだけで強いのマージストレス ゾーイにそこまで切れたことないなぁ
なんのキャラ使ってんだろ 波動はつよつよだけど昇竜ぶっぱのどこがつえーんだ...
Aはかなり使いやすくなったけどガードさせて不利で逆択存在しないからそこで終わり
Cはガードさせて有利だけど様子見してたら流石に2Cなり昇竜で落とせるだろ >>330
SS〜SSSループしてるレベルだと意識して暴れ潰ししてるようなやつはほとんどいない。
その代わり小足刻みとか僅かな隙間さえあれば有利不利関係なくなんか擦ってくるやつばっかりだぞ。
SSSでもほんとピンキリでやばいやつとそうじゃないやつの差が凄い。 SSSまでならワンボタン昇竜と暴れの逆2択がメインだから暴れ潰しは逆に危ないね
ランスとかメーテラの起き攻めで安全作業するわ >>335
へー
アッパー調整で防御ザルでも自分のペースとったら勝てるみたいな大味な人は増えたかもしれんな レン配信であおいカリオストロがダイア付けてるんやな
これからオレこの人応援しよ レンとか見てると昇竜打つこと自体は正解なんだなって思ってくる 限界村なんだからマスター勢ならレンも葵も普通に分かんでしょ
俺は接点無いけど
知らんならただのエアプか下位ランクか
今verのカリオストロとか戦ってて死ぬほどつまらないから現No1候補の葵カリオストロなんか絶対に戦いたくないけど レンは知ってるが葵とか知らんぞ今まで別の名前でやってたのか?No1候補…? Laggiaに日本の代表カリオストロで中国との交流戦に呼ばれてるくらいやな
理解したか?もぐり >>342
なんせ限界過ぎて他に候補すら最早居ないからな その界隈の著名人でも自分が知らなきゃファンボ扱いって凄いよな
ネットで三浦春馬や竹内結子が話題になっても「誰?そんな奴知らん?」って言ってる感じ 知らんこと自体は普通でしょ
ファンボ言いたいだけの人は置いといて カリオストロのダイア化け物で草
しかも「カリ遠Cは刺し返せる、だから信用できなくてあんま振らない」
てレベルでこれなんだから遠C刺し返せないランクだとさらに絶望的ってことだろ?
普通にやばすぎでしょこれ… 貫通は無くしたけど、飛び道具機能しないレベルで槍を強化しましただからな
調整内容が頭悪すぎる カリオストロの遠Cって発生も硬直も初期カタリナ遠Cレベルだぞ
そりゃアホみたいに連打してたら差し替えせるかもしらんがカリオストロ使いほんと自虐酷いな
あんなの他キャラからしたら喉から手が出るほど欲しい技だろ
信用ならないとか言いながらフェリ足払いくらい連打してるのがよい証拠 マスターの対ファスティバ戦のリプレイ見てたけど面白いな
死に方が俺と一緒だ まんまとカリおっさんの罠にハマってしまった俺
男同士、密室、画面端
何も起きないはずがなく… >>354
よくわからんけどカリ遠C振らないって言ってる人とお前は同じレベルなの? >>357
よくわからないなら黙ってれば?
あんな全キャラの中でも上位の強通常技が信用ならないなら初期のフェリ足払いとか初期ベリアル遠C初期ユエル遠Cくらいしか振れないわ >>359
今すでに無い技で喩えられてもよくわからんからカリオストロ使って同じランク帯でリプ取ってきてくれ てかその技の強弱の話ならまだしも
信用度合やら振り具合やらは100%人の勝手だろw
そこにケチつけるのは流石にいちゃもんすぎるw これまでフェリがーベリアルがーとか言ってた奴らがよく言うよw
カリ豚だらけだったか そういうことじゃあないんだよ
そいつらと同じとこにお前も堕ちただけで
俺らはまたかって呆れて見てる側 名前は伏せるが、同ランクのカリオストロ使いに全く勝てない…
出会うと手も足も出ない位、連敗中…。
負け続きだから、本音は1戦抜けしたいが、逃げるのはカッコ悪いから連戦しては餌になってます…涙 カリオストロの強化はマァジ糞すぎるわ
飛び道具持ちぶっ壊して、槍判定強化と硬直減、カウンターヒットで拾える強化や遠C遠B強化調整で中距離もクソ強化、端火力も近C拾いとコンボリミット緩和でクソ強化
調整したやつ頭おかしすぎる 他キャラもカリオストロぐらい強くすればよかったのに格差調整ファンタジー許せねえ 長射程の遠Cはみんな炎帝のくらいリスク増やそうぜ! 今回のBLITZ開催は、連休中とかじゃ無いんだ…。
既に言われてるかも知れないけど、BLITZの様な対戦モードが欲しいわ。
ロビーとか、相手が座るまでずっと画面見続けるのしんどいし、挨拶とかも面倒臭い。
BLITZ(ランクマ)だったら、トレーニングとか、よそ見しながらでも、勝手に対戦相手選んでくれるから時間の無駄にもならないから好きなんだけどなぁ… カリオストロの遠Cよりシスの遠Cの方が苦手マンですわ
いやおっさんの方がヒットの確認楽なんだろうけど
シスのあの絶妙なリーチと六爪されてシスのターン始まるのがさ >>369
星の増減は全く気にしない鋼の精神でランクマやればええねん カリオストロの遠Cはあのリーチでシスの遠Cと全体フレームほとんど変わらへんな
カリオストロの遠C差し替えせるならシスの遠Cも差し替えしてこうぜ ヴィーラの遠Cかなりコンパクトで隙少ないイメージだったけど、カリオストロの方が隙少ないんだな・・・ アホみたいに遠Cポチポチしてるだけで勝てるからな
みんなもカリオストロ使ってランクマ食い散らそうぜ 昨日買って始めて、今日ランクマッチ潜ってんだけどさ…このゲーム心なしか斜めジャンプシビアじゃない?
気のせいなのかな その感想は初めてかも
斜めジャンプのつもりが垂直になるか前歩きになっちゃうってこと? >>378
そう、まさにその通り
ユエル使ってるんだけど、飛込失敗するとキツいんだよな…俺の入力が正確じゃないのかも
移動するのは十字キーのが色々やりやすいけど、技のコマンド入れる場合はスティックのがやりやすいから指を両方交互に行きがちな癖を直さないとなぁ
あとガードとか上段攻撃がワンボタンになってるのどうにも慣れない… 斜め入力は確かに慣れないと真上に飛んじゃうね(というか未だに真上になることがある)
上段はオーバーヘッドのことかな?
オーバーヘッドなら、ワンボタン以外にもMとHの同時押しでも出るよ >>379
入力ミスの原因がわからなければトレモもしくはリプレイで入力履歴を見るといいよ
斜めジャンプだったり入力したはずの波動が化けてたりと
そういうミスは入力履歴確認で原因が解る >>379
ガードは十字キーやスティックでもできるよ
ただめくりとか裏に回る攻撃は自力でガードしないといけないからその点はガードボタン使ったガードの方が便利 おっPSNのエラーで延期してたゆず爺杯やってんじゃん
レンさんシャル相手にはグランなんやな 入力ミスといえばほんと稀になんだけど、竜巻コマンド入れたはずなのに昇竜出ることあるんだけど、誰か他に経験したことある人いないかな。
気になってリプレイ見てみたらちゃんと214で入ってるんだよな…
波動が昇竜とか昇竜が波動に化けるならわかるんだけどほんと謎なんよ…… なんかミルダムが終わりそうらしいな
さすがにメシウマだわ べつにプンレクが好きなわけではないけどミルダムには良いイメージが無い プロゲーマー囲い込みだの散々好き勝手やっといてその結果が大赤字ってのは救いようがねえわ もう覚えてないけどミルダムってなんのやらかしがあったんだっけ
サイゲのゲーム配信禁止された事しか覚えてないけど ファスティバの択ってどうしのいでる?キャラにもよるだろうけど
真面目に読み合おうとしても好き放題されるだけだから
昇竜擦るか暴れるか上いれっぱしてしてるんだが レアキャラがきつい最大の理由がキャラ対できない・できてないことだからな
有名人がレアキャラ対策できたのも
デバガメさんのコネがあるからだぞ
俺たちのようなカジュアルゲーマーは
仕上がったレアキャラとキャラ対を仕上げられる環境が存在しないからな
どの対戦ゲーでもそうだが強いコミュニティに入れないとまずスタートラインに立てないんだよ おっ久しぶりにぺこーらのグラブルガチャ配信やってんじゃん まぁグラブル本家のユーザーなら全員買っておけってレベルでお得やからな ツイッターでランスロ使いのVTuberが配信中にあったまって毒吐きまくって炎上してたみたいね
もう配信者は光属性のプレイヤーばっかりだから毒吐いたりする闇属性プレイヤーは淘汰されるというのに 煙のも炎の見えない炎上とか言われてもせめてソースくれんとわからんわ よく考えたら探して追わないと分からないようなものは炎上と言わないな
炎上って言葉軽く使ってしまったわ、ごめんなさいしとく 強い 普通 弱いのカテゴリーにわけたら
ランスロは強キャラなのに 削除したみたいだな
要約すると強キャラ使ってSSSまであがってきたからか基本的な対策や我慢、立ち回りができておらず普通にやれば有利取れるキャラ達に連敗して発狂
同じ相手で回線落ちは気の毒だったがウィルスミスみたいに保存されたら永久にネットに残るから配信者は言動には気をつけような メーテラゾーイローアインにブチ切れとったの見た
こいつら次の調整で弱体化しろとかキャラ性能で勝って楽しいか?とか諸々
余程頭に来てたんやろな メーテラゾーイローアインにブチ切れるのか...
全員無敵昇竜すらない... 真面目な話ズン3抜きに考えると調整って入る可能性あるのかねえ 新システム導入予定らしいからそれが来る時に調整入ると思う こいつすかし下段する時いっつも下から参りまーーすwww
とか言ってて草だったわ。
ランス使ってメーテラゾーイシャルに暴言吐きまくりはなぁ。 メーテラの2Aが速い(ベリアル以外は全員共通F)ってキレてたしゆぐゆぐにC波動撃ってキレてたしトゥルブレンツに全部無敵付けろってキレてたよ これは…上から参りまぁす!下から参りまぁす!が流行る! ゴミとかクズとか言葉遣いが汚くて見てて本当不快だった
二度とVSやらないで欲しい えぇ…言うだけ言ってもうゲームやんないから許してねって印象悪すぎだろ…
今後もゲーム配信のVtuverとして活動していくんだったら配信で謝るとか今後の変わった姿勢とか見せてって欲しかったわ ホロライブとかにじさんじとかそういう大手か
伊東ライフ兎鞠まりみたいなつよつよ個人勢ならまだしも
有象無象のVの話じゃなぁ 今の時代たぬかなみたいな事もあるからな配信するなら最低限のコンプライアンスは守らないと
まぁ配信見てないからどんな暴言吐いたのか知らんけど 俺も見てないけどTwitterで断片的に聞いた話だと
「無敵技ガードさせて+1か+2つけろ」と言ってたとかなんとか
セッカッコーかな? 引退宣言撤回してるやんけ!
まあ心入れ替えて頑張ってほしいね 心なんてそう簡単に入れ替わるわけないだろう
こんなやつと対戦したいか?俺はしたくないからやめてくれたほういい
ブラックリストとかないからな グランブルーファンタジー ヴァーサス@gbvs_official
【お知らせ】
「グランブルーファンタジー ヴァーサス」の公式YouTubeチャンネルがオープン!
今後の公式大会や最新動画はこちらのチャンネルで公開していきます。
登録よろしくお願いします!
▼チャンネル
https://youtube.com/channel/UCYhP4CpF6ILT751stPPdoZg
#GBVS
作るの2年くらい遅くない? 引退してくれれば良いのに、もしランクマで当たっても一戦抜けだわ
勿論ロビーにも来ないで欲しい まだまだ続けていくってことだな
最新動画ってなんだろ >>425
発売日にやれって感じだけど古参Vチューバーゴルシさんのぱかチューブくらい登録者増えて欲しいな!
てかグラブルもゴルシみたいな3D使って宣伝すりゃいいのに
サイゲのモーションキャプチャーの技術すごいし
明日のなかおさんと判事さんの大会オフだけど定員64名の所66人もエントリーしたんだね
ランダム2on2って結構面白そう ブリッツでもうウーノ3人と当たったぞ!これは人気キャラ >>425
開設時期が悪い
登録者3桁前半じゃ村ゲーなのバレちゃうじゃん まぁオフの交流がメインでガチ対戦でも無いし暇な人しか見んよね コロナがなければ発売した時にオフのイベントいっぱいやってたんだろうけど、もう出てから2年経ってるし出てる人やコメントしてる人もほぼいつメンだししゃーない イベントサポート付いたユーザー大会の同接気にしてもな
気にするなら次のサイゲカップやろ
前回は3200人の視聴者居たからそこでわかるやろ サイゲカップに期待してるのは新情報だな
本家生放送はサラッと流して終わったから流石になんかくるだろ ブリッツAとばっかり当たるなあ。SSどこいったんや こっちはssとばっかあたるわ
こちとらsだぞ勘弁してくれ クソがー
どうせあいつも画面の向こうで俺のこと「ザッコw」って笑いながらプレイしてるんだろうな >>451
まぁまぁブリッツなんだから気楽にやりなよ えっ?おまいらSやSSクラスだったの?
こう言う所の書き込みだから、マスターかそれに匹敵する位の強さだと思ってたわ 実際対戦相手が弱くてもそこまで「弱い」ってことを意識しないしな
よっぽどのワンパターンとか捨てゲーとかしない限りは >>454
マスターも大量にいるしSやSSもいるよそりゃ 自分で微不利作ってからの無敵技とかをガードして勝った時とかは流石に反省しろ雑魚と思ってしまう さっき戦ったゾーイも「固めを昇龍でしか抜けられない雑魚乙w起き後攻め様子見すれば勝手に死んでくw」って思ってるし今戦ったフェリも「近づき方知らないんでちゅかーw?上手い人のリプレイ見てきまちょうねーw?」って思っているに違いない
こういう被害妄想を無くしたい
ブリッツ自体はすごく楽しいですよ えっ?微不利作ってからの無敵技って普通じゃない?
1度位は相手に見せとか無いと、行動の幅が狭くなるから… 逆択癖になってるのは直した方がいいってデバガメさんの放送で言ってたよ そもそも何度も不利フレーム背負ってる時点で立ち回りが失敗してるってだけだ
不利フレームからの無敵技パナしはもちろん普通のテクニック 他の格闘ゲームってアクティブどんなもんなんだろね? 弱いひとはそのうちパなしてくるので、攻めてるフリしながらシミー擦ってたら勝手に自爆しては死ぬ 前回は1208人だったかな
今回はアラドのβとブリッツ期間が被ってたからその影響もありそう 参加賞ショボいのに、今でも800人も集まるのは何気に凄いな
これだけ潜在的に人居るのに、今後の予定が新システム頼みってのが辛いな
素人な考えだけど、今更新システムを加えるくらいなら、全ての面を一新してグラブルVS2とか出さないの? PSN回線がわるいのか、外国産タイトルだからかわからんけどDNFのβはゴミアンテナだらけで即こっちもどってきた
こっちはこっちで同じ人とばかりあたるしみんなどこいってしまったんだ 木曜ロビーくらいしかやってないが
そこもほぼ固定面子だしなぁ ジータちゃん単独のプレート持ってなかったから1000ポイントは確保した
新規IPだし2年で直ぐ新作はなかなか無理なんじゃね売上的には作れるだろうけど
DNFは日本人の部屋主で青アンテナなら快適にできるな
ドラゴンナイトちゃん使ってるけど空中の弾からのコンボが結構楽しい DNFの部屋回線がゴミばかりなのはバグってるよ
グラブルのプレマの回線表示も今はどうかしらんがバグってた
回線表示ちゃんとするのって難しいのか? フレンドと部屋示し合わせてやっても回線がゴミ表示だったからね
実際の対戦は問題なかった そのバグはGBVSにも未だにあるバグだから単純にアークの技術力が低いだけだろう >>472
全くの別ジャンルなんだけど、L4DことLeft 4 Deadっていう海外のFPSが
1年で続編を出したことがあったな
続編出すの速すぎる等々の理由で不買運動にまで発展したらしいけど 最近始めたもので基本操作は慣れてきたけど崩し方?とかゲーム性がまだ身に付いてないんだが
アーク製だけど差し合いを重視で時間使って手堅く立ち回る方がいいんかな?
それともどんどんダッシュで踏み込んで触ったりオーバーヘッドとか投げを見せていくもんなんだろうか
格上と当たるとじれったくなって立ち回りで足払いとか簡単な選択肢を軽率にやってしまう >>477
なんのキャラ使ってるかでその辺変わるから使用キャラも書いてくれ
スタンダードキャラなら手堅く地上戦で大体間違ってない >>476
不買運動までするって中々凄いな
DNFのβ終わったから戻ってきたけどあっちは仕上がってくるとちょっとコンボの拘束時間が長いな
やっぱグラブルVSくらいがちょうど良いかもしれない >>478
キャラはランスロです
他ゲーだと絶対見えないような2択とか強引な崩しあるからいまいちこれの崩しが通るようなものなのかわからない ゾーイフェリメーテラローアインとよくロビーで放置されてるキャラ見っと対戦してもくだらんキャラばっかやな
最近のアークはジャックケイオスとかくだらんキャラ作るの天才 シスのこと思えばこいつらの糞さなんて屁みたいなもんよ ロビーでそいつらは放置されるけどシスはされない
それが全てが物語ってる ゾーイ叩きのファスティバ使い
俺が唯一フォローしている人物である たぶん俺が下手なんだけど、ゼタのホッピングみたいな、詐欺重ねになってる2択毎回くらっちゃうんだよな
対策動画とか見ると、両対応できるファジーのタイミングがあるらしいけど、
トレモでやってみても全然できないんだが、何かコツとかないんだろうか 次の攻撃ガードするタイミングで小パンから始まる
そしたら着地ラプソとのクソ読み合いが始まるぞ その読み合いの前の、相手の攻撃をガードするタイミングでコパってのが全然できないんだよな
なんでみんな簡単にできるのか 小パン打つのが速過ぎる?または遅過ぎ??
っていうのをタイミング変えながら試すと上手くできるところはあった
ただ実戦での成功率が低過ぎてコントローラー投げそう コパンつっても6F組だとはっきりいって無理で5Fでも難しい
というかホッピングは2択でもなんでもないんだけど
完全にさばくのはとんでもなく難しい系のやーつ
正確にはホッピングガード後の択をさばくのが難しいだけど ホッピングが詐欺飛びになるの腹立つから
ホッピング当たったあとに1入れてる場合は後ろに跳ねるようにしてくれ ホッピングはファジガで捌いたあとは投げはちゃんと見てから抜けてオバヘはちゃんとたって
どうせラプソしてくるからしっかり様子見するだけだぞ!簡単だな...ksg >>483
ランスはリーチも短いから、
下手の地上戦やるよりは強引な攻めの方が強いよ
一度相手をダウンさせた後はこのゲームでも屈指の起き攻めもあるから
今の時点ではガンガン攻めた方がいいと思う ブレードインパルスだけは全キャラ屈指のリーチなんだっけ >>497
誤字があったから訂正
リーチが短いから下手な地上戦やるよりは、
相手を崩していく強引な攻めの方が強い
補足で崩せる攻めパターンを増やしていくといいかと思う 試しに無印のを買ってみようと思うんだけど、トレモ中のBGMをベルゼバブにしたり、
掛け声をナルメアにするには何かDLC買わないと無理よね?
無印にこの二人いないみたいだけど バブさんはストーリークリアで解禁だったはず
課金すれば無条件だけど ランスロはむしろ刺し合いとは真逆のキャラ
地上で牽制して間合い詰めたり弾打って飛ばせて落とすようなキャラを嘲笑うかのような性能
高速移動、隙なし突進、スラ、ワープと派生の禊、弾抜けなどリーチコマ投げ以外はほぼ揃ってるし起き攻めも最強クラス ランスはリーチないし飛び道具も遅いし、牽制のリーチ長いキャラくっそきつい
ワープも読み勝って避けたと思っても、さらにそこからもう1回読み勝たなアカンから昇龍よりは弱い 突進には反撃ない先端当てもあるけど基本しっかり確反あるから勘違いしないように
ワープは信用する人しない人で割と別れる
弾は発生遅いけど近距離で有利F取れる、ただ撃ち合うキャラじゃない
牽制に付き合えないわけじゃないけど付き合うキャラでもないから程々に、まあ牽制の土俵に上がったら大概負けるわ >>505
あと試しに2178円の安い奴買うのは構わないのだが
おせっかい承知で言うけど
そのあとシーズンパス1 2とヴィーラアバベリパックなんて買ったらかなり高くつくので
どうせなら全部入りの買ったほうが良いよ
まぁ安いの買って、キャラ単品で4つくらい買うとかならぎりぎり安いのかな? >>503
弾はスラで潜れるのもあるし奥義や解放、ワープと中間距離は対策できる。ガード避け前転しかないやつに比べたら遥かにマシ
切り返しも昇竜は当てて1000ちょい、ガードされたら最大食らうのにワープはお仕置き入れるまでに2回読み勝たないといけない
反撃も禊ガード以外は空投げとか安かったりするし様子見したらターン入れ替わるし禊カウンターとかしたら大惨事になる 色々情報助かる
ところで出てから長いゲームだし知らないだけでロビーの使い方とかマナーってある?
なかなか座ってもらえない >>508
S上がるまでランクマかな
ロビーはランク低いと逆に誰も座らない >>508
俺は参加してないけど色々対戦会あるらしいから同程度とやりたいならオススメ
強制ではないけどスタンプやらコメントで挨拶しとけば好印象。一手間だし終了後だけでもしとけばいい
あとステージはコロシアム。他は重いかららしい アバターをフェリメーテラローアインにしない事かな。ソースは俺 基本的に格差マッチは両方とも得るものがないし、上級者からすると弱いものいじめと取られかねないからなぁ 現状Dに落ちてから戻れる気配がないからSまで修行はなかなか果てしないな
自分から挑むのはいいけど今時配信中とかで見えないとこで笑われたりしそうで目立つのは怖い
でもやってみます このスレでもたまに話題にあがる初心者discordに参加するのも手だと思うよ
そこなら同じくらいの人もいると思うし、いろいろ教えてもらえるかも >>514
一応Cランクにはいつでも戻せるからランクは気にせず対戦経験をつんでみるといいかも >>514
格下を見て笑う奴はまず居ないよ
いるのは同格に負けて罵倒する奴ら
若しくはたまたま同格に勝って相手を馬鹿にする奴ら
つまり争いは同じランクでしか発生しない
Dランクみてバカになんてしたらそれこそこの前のVtuberみたいに炎上するだけだし ぼこられて罵倒して二度と戦わねーって配信で負け犬ムーブかましてる
マスターとかいたしな... 全然初級者帯で高速屈伸されてそういうのってもっと上のランクでやるものじゃないの?って思ったわw >>506
いえいえありがとうございます!
steam板なのでもしキャラ増やすなら、セールきたときに全部入ったやつを買い直そうかと思っています
steam板ひといないようですけど最悪com戦だけでも >>520
それ多分サブ垢とかで初狩りしたい雑魚でしょ。
上あがれないから下のランクしばいて優越感に浸るしか逃げ場ないんだよ。 勝ちたい相手のリプレイを自キャラでソートしてみても自分以外出てこないと悲しい気持ちになる 延々文句いっててわらた
こないだの人が火山の噴火ならこっちは流れ出る粘度の高い溶岩みたいだなw 高速屈伸は22コマンドを立ち周りで使うならフェイント兼ねて屈伸はあり得るし
アビリティ+のクールタイムに22コマンドが出なくて焦って連続入力とかも考えられないことはない 昨日初めてランクマで屈伸&挑発連打してくる人に会ったわ
未だにこんな化石がいるのかと感動してしまった 昨日飛翔さんグバやってたんや
あの人どのゲームでも強いんよな >>529
性格悪くて有名なプレイヤーの名前出すな、讃えるな そこら辺のyesマンじゃなく正論しか言わんから、それがトゲになって刺さる人は嫌いなんやろな バザラガ、フェリ、シス、ゾーイに一生キレてて笑った この前の20先ではたこベリがルキシスに大差つけとったな 全部はみてないけど社会人としての発言、配信ぽくはなかったな
働いた事やモノを作ったことないんだろうなと思った
プレイヤーが思ってる以上にゲーム作り大変だし開発もある程度わかってて調整してるんだよ
わかってなかったのは男キャラ連発とか 飛翔いつフェリ使ってくれるんすかね?
フェリの強さ証明するためにファスティバ使いだしたのは笑った ベリアルが不利フレームで昇竜盾にして2Aや2B擦ってリターン取ってくるのに萎えるのは同意する
加護を受けた最強キャラだから仕方ない シスってベリアルに不利付くのかな?
というかシスってそもホモ不利キャラいる? 飛翔なんとかは一生VSにケチつけてるけどeを憂うものかなんかなの? シャルと同じくらいランスに勝てんわ
実際フェリランスってどうなんですかね・・・ フェリの5Dで禊潰せるからランスロ側がフェリの攻めから脱出できないのでフェリ有利みたいな話をスレかツイで見たような気がする そんなの初めて聞いたわ 禊を5Dで潰せるとしても禊うってこなかったら死ぬんじゃないのそれ?
ランスにはJCとか空中軌道変化の択もあるけど ランスロットで対フェリ、メーテラ、どっちが接近しにくいかで言うとメーテラなのはある このゲーム唯一の射撃キャラだぞ!当たり前のことだ! 久しぶりに公式ツイ見たらブレードインパルスは避けを駆使しろとか書かれてるけどさ
ビタで避けるとかエスパーじゃあるまいしほんま正気ですか フェリは接近してからもベッポがあるしな…
実際触りやすいのは断然フェリ
メーテラは触れるまで結構きつい読み合いしないといけないけど触れてからはもうメチャクチャにできる >>550
突進全般に言えることだけどアイコン確認じゃない? >>552
Cブレードインパルス全体45F
避け29F
5Fの5A持ってるキャラが確定取ろうとすると11Fで反応して避け最速5Aする必要あり
delayとPS4入力遅延を含めるともっと早く反応しないといけない
これできる人は、フェリバブのC昇龍見てから避けられる計算に・・・ >>552
それは分かってるけどさあ硬直少ないし超反応じゃなきゃ良くて五分よ
先端当ての距離で下手に避けてると5f確定だし普通やらないっしょ 避けミスってカウンターヒットになって
突進なのに何故か上に浮くからそこから近Cで拾われて
解放奥義なんてされたら5000とか吹っ飛ぶよね? ランスのC突進は距離離れてて画面ちゃんと見てたら足払いや昇竜はいける
だだしその間こっちはそれだけに注意割いてるから弾やシャカシャカ移動には反応できず状況悪くなる 新システム夏頃とか言ってたけど勿体ぶってないではよ入れりゃええのに
今更急いだ所でもう過疎ってるから急ぐ意味もないんだろうけど Cインパルスって距離によって全体フレーム変わったりしないのかな グランの2Uで姿勢低い技で躱しながら反撃も笑う、そのレベルに姿勢低い奴がほとんどいないし
バクステからブレードしてくるのわかってなきゃできん置きだし ランス戦ボロボロでわろた
ワープJHSを近Bで落とそうとしてるけどタイミング遅いのか潰されるなあ
無理せずAかC昇竜しとくか・・・
あと立ち回りとか固め中におもむろにワープとか急降下で裏回りされても反応出来ん >>553
トレモで試せば判ると思うけど
ラグ無しなら密着だろうと素人でもほぼ必ずアイコン確認で避けられるよ
delay2設定でも大体余裕
これが実戦になると難しいのは勿論理解してるけど
上位勢ってこのアイコン確認当たり前にやってくるし…
ちなみに当たり前だけどベッポを見てから避けるなんて芸当は誰だろうと無理
いやできる人いるかもしれんけど steam版のグラブルvsを買ったのですが、アケコンのボタン配置をしようとしても変更できなくて困っています
steam側の設定で入力を無効にするまではしていて、アケコンでも初期配置のままなら動くのですが
ボタン配置を
弱攻撃のところにUと×
中攻撃のところに I と Y
とあり、キーボードのUやIの部分だけは変更できるのですが
何か似たような経験や推測などがあればよろしくおねがいします; >>563
せめてSSが欲しい
多分その情報でアドバイスできる人かなり限られてる気がする たまにランクマでBとかCとか当たってサブ垢とか始めたばかりの上手い人かなと思ったらガチのそのランクの人なんだけど、
手加減なしにボコっちゃっていいのかいつも困る。
同じような人どうしてますか? 開発なんか強い技対策ってなるとすーぐ避けろ避けろ言うイメージあるが
このゲーム避けた所であっち有利じゃん攻め継続じゃんて状況多すぎて避けるのバカらしくなる
避け使ってくるやつも避け→昇竜とか相手の確反ミス頼りの甘え行動多いし
このゲームの避けってシステムとしてなんか頭悪いイメージあるわ >>562
避けるだけなら誰でも出来るよ
確定取れる避けが出来ないと意味が無い
余程上手く当てないとガードした側有利な技だし、確定取れないなら素直にガードで良い
Cベッポの話は「そのタイミングでC突進に避け反応できないなら確定取れないよ」て伝えたかっただけなんだ 実際まともな対策があるときは紹介してるけど
殆どが避けとかファジーばっかでグラブルVSの難しさ公式みずから発表してるだけなんよな >>565
何もできないくらいボコると萎えるだろうから一方的な試合にならないようにはしてるで >>563
steam側の設定で何の入力を無効にしてるの?
その類の設定入れたことなくても普通に出来るからそれいらん気がする 関係ないと思うけど
steam側のコントローラサポートのチェックをps4だけだったのを他のxboxとかもONにしたら直ったことあったな >>565 設定で対戦相手を自分より強いに設定する
そうすれば下との格差マッチは発生しなくなる 上との格差マッチはする
上との格差マッチが発生したら 上の人間が自分より強いに設定すれば(以下ループ 虚無の欠片が手に入るクエストって何ですか?
あとこのアイコンのアイテム名と手に入るクエスト教えてください
https://i.imgur.com/qG2khP7.jpg スマホゲーも充実してゲームというジャンル自体が年々カジュアルな趣味になってるのに自分で確認しろってのは古い考えだと思うがな
快適性やゲーム性に直結するコマンドは普段ゲームしない人が軽く触れただけで理解できるようにしなくちゃ新規獲得に繋がらないだろ
普通だとか常識だとかの基準は時代と共に変わっていく >>576
虚無の欠片はハード50話、漆黒の棘翅はハード40話 >>573
>>574
お二方がおっしゃるように、コントローラの部分の設定をいじったらできるようになりました
本当にありがとう! 避けと前転があるとは言え、さすがにこのゲームはギルティでいうところのフォルトレスディフェンスか硬直が短くなる直ガ入れた方がいいと思う
それかせめてガーキャン
システムが弱すぎて昇竜あるキャラとないキャラで格差がありすぎる 硬直減なんてしたら弱キャラが確反だらけになって死ぬぞ ファスティバが直ガコマ投げとかやってきたらと思うとゾッとする ガーキャンは特に、連携に確定して逆に起き攻め開始や安全にターン交代といった事が生まれかねないし
組み合わせによっては立ち回りに戻されるだけでも辛いので何かリスクも用意しないといかんだろな ブレイブルーでいうと連ガの2A2Aの最初の2Aに直ガしてコマ投げしたりとかしてた
このゲーム携わったアキラがもろに
GBVSだとワンボタンだからアキラクラスじゃなくてもSSS辺りでそれやられる事になりそうだな 相殺、昇竜、5F、奥義の数の4大格差を解消できるシステム…うっ頭が… リスク有りのガーキャンっていうとそれに近いのがローアインの当身じゃないかな
普通の昇竜は読まれてガードされたらフルコン入れられるだけだけどローアインの当身は読み合いの前に地上技に当ててしまった時点で奥義まで確定する
ガーキャンにも似たようなリスク付ければまあアリなんじゃない?
成立しなくてもゲージ減少+硬直とかならそれこそリスク大だし面白いかも ガードキャンセルオーバードライブジェネシックエメラルドテイガーバスターを思い出した ゲージ払ってガーキャンするのはつまらんから体力33%減るごとにガーキャンチケット入手
1枚でも2枚でもガーキャンでチケット全消費、1枚だと尻もちさせて4F有利、2枚だと特殊演出でお互い開幕位置へ
ぼくのかんがえたさいきょうのガーキャンシステム存分にパクっていいぞ ガーキャンの攻撃が相手に当たったら、相手の後ろの空間がひび割れて落ちていくんだな >>594
現状ゲージの使い道が無さすぎるから何かしらゲージ使ったシステムは欲しいわ >>596
奥義ゲージを消費するシステムなら守りじゃなく攻めか立ち回りの要素として作ってほしいと思う
100%使用で通常攻撃の他に5Dや投げやオバへからもキャンセルで出せて
ヒットすると固定500ダメージで相手を確実に端へ輸送できるゴッドプレスみたいなやつとかがいいな俺は 明らかにコマンドでは無い、連続屈伸して余裕ぶっこいて
結局負けてやんの…そんなダッセー奴と今日出会ったわ >>597
いいね
ロマキャンとかできるようにして別ゲーにするくらいにしたらワンチャンまた流行るかも いやいや
新システムの情報をひた隠して、よくある既存の新システムだったらガッカリだわ…
そろそろJUMP漫画みたいに引き延ばすの潔くやめて、ギルティかアラド戦記にバトンタッチした後に、完全新作のグラブルVSを出したら良いんじゃないの? ゲージ使った行動増やすなら現状ゲージ溜まりやすぎるキャラも一緒に調整してほしいな
フェリとかフェリとかフェリとか 他キャラでもゲージを貯まったらすぐ立ち回りで吐けるようになったらそこまで変わらんことになるぞ
今は倒しきりコンボ以外でほぼ吐かないでゲージ100%の状態で戦ってるからそう見えるだけで
奥義使ったら次貯まるまでに先に相手が死ぬかこっちが死ぬかだし
後は試合自体が歩きでウロウロして時間かけるからゲージが溜まる >>602
フェリとか通常ヴィーラの次にゲージ回収率最高キャラやぞ
通常ヴィーラは変身の為の仕様やけどフェリは異常 ゲージが奥義以外に使い道がないのは逆に利点だからそのままでいいわ S1のフェリは5BとAジジを何度もガードさせまくってゲージモリモリ回収してたから
立ち回りでリヒテン使ってから終盤にまたゲージ溜まってるみたいな事態が割とあったな
S2で同じことやってる人いるかは知らんけど フェリは相手の動き抑止しながら自分は前歩きで回収できるからね それこそゲームの仕様だしな...前に歩く 攻撃をガードさせるでゲージがたまるんだから
リーチが長くて連続ガードさせる技が多いフェリはたまりやすいよ
それもこみこみで今の強さだな 2002年の大学生(20)「エディとスレイヤーはクソキャラw」
2022年のオッサン(40)「ベリアルとシスは
クソキャラw」
全く成長してない 何十年と家で悠々自適に他人を負かすゲームにのめり込んでる間、普通の人の大半は職場で上下関係や一般常識を大人(上司、先輩など)から、学び、悩み、苦しみながら成長していきます。それを体験しないで歳取るんだから、そりゃ精神年齢が成長しないのは仕方ないと思います。 「働くこと」で人とのコミュニケーションの取り方、他者との協調性を学んでいきます。周りを見ると小さい頃からゲームばっかやってた人間と、ほぼゲームをしないで育った人間は30代くらいにを皮切りに、明らかにゲームをしなかった人間のほうが精神的に安定しています。「大人」です。香川県がゲームを規制したのはちゃんと色々な統計を取った上で「子供の将来を考えた上で精神的に良くない」と多くの大人が理解し、賛同した結果です。私は凄く賛成です。個人の意見ですが。 「好きな事で稼ぐ!」という時代なのかもしれませんが普通の一般社会でコツコツと頑張っている人達の方が大人になった時、困らないと思います。ゲームは「大人の娯楽」として捉えたほうが良いかと思います。 飛翔さんが今はベリアル強キャラじゃないって言ってたけど今はそうなんか?
確かにむちゃくちゃ弱体化されてるしな 唯一神では無くなっただけでシスバブと並んで最強の1人だろ 周りのレベルが上がったのもあるんじゃね
今やり続けてる人は相当強いでしょ 未だにベリアルが強いいうてる人ってもうやってない動画勢かベリアル使った事なさそう その人メーテラの方がベリアルより強いって言ってたよw いまのマスターランクマとかたこやがめら判事とかとやりあってきた連中だからな
ベリアル全盛期に性能で勝ってた人が復帰してもいきなり勝つのは無理でしょ
あいては数倍対策して頑張ってるんだからまずやり込みとプレイヤー性能の差が大きいよ 初心者大会めっちゃ盛り上がってたな、やっぱ覇権ゲーだわ 全盛期ベリアルをジータで狩ってたガメラさんしゅごい 現役のベリアル全一のプレイ見て判断すればいいんじゃね 今日も優勝してたし 今日の一人3on3大会決勝
× グラン −ベリアル ○
× ジータ −ベリアル ○
○ ベリアル−ベリアル ×
○ ベリアル−Aべリアル ×
○ ベリアル−ベルゼバブ × ファスティバとの対戦だけはマジで時間の無駄やからスキップさせてくれ 今回の結果見ちゃうとやっぱりベリアルのキャラパワーは下がっちゃってるんだろうね
逆にベリアルは元々評価高かったけど更に評価を上げた感じ そもそもベリアル最強格にあげてるのが今やり続けてるトップ勢だしな....
たこベリと戦ったらぼろくそに負けてベリアル使ってベリアルに文句いいそう シスベリバブの3キャラがそれぞれ抜きん出る事なく最強なのってバランスのいい証拠だよ
この3キャラ以外をそれぞれほんの少しずつ強化していけばもう神ゲー待ったなしジャン?
実際そういう風に7回アプデしてここまできたのがシーズン2だし
Ver2.90でこのゲームは完成するんだ ベリアルは公式大会優勝した事無いんだよね
2回優勝がフェリ、シス
1回優勝がメーテラ、バザラガ、ジータ/ユエル いくら強くて全キャラに勝率8割くらいあったとしてもトナメだと優勝する確率なんてかなり低いからな
そこまで抜きに出てないならそりゃ最強クラスだとしても優勝しないこともあるだろ
しかも大会サンプル数が少なすぎる、ちゃんと統計で語りたかったら本当はもっとだけど同じVerでせめて100回くらい出さないと
まあそんなのは現実的じゃないけど10回に満たないのはちょっと カリオストロすご
不利なのがフェリナルメアバブさんだけなのか >>612
じゃあ技強度で通常投げに勝ってるんか
あんま変わらん気もするが このゲーム性で、設置強くした上に通常も最強クラスにしたらそりゃねって感じ 海外のディレイ事情がわからないけど
ディレイのあるカリオストロはまじで強い ベリアルベリアルランスロット・・・今日はもうやる気がなくなった 日曜のこの時間にpsですらsssしかランクマでマッチしないのきついな… 何ランク?
リプレイ見た感じ格差マッチもあるけどマスターからDランクマまで一応同ランクでマッチはしてるみたいよ 俺もSSやSSSとばっか当たりやがる、同ランクとやらせてくれよ
連続で当たった時はお互い気まずくなったし 同じ人とは、エントリータイミングが同じなのでランクが違っていてもバッティングしやすい…と推測する 過疎ってきてるのは確かだろうな
もう同じ人しかマッチングしなくなってきてるわ メルブラの新verの調整すごいな
アークには絶対無理そう… 本当に過疎った時は一年以上本スレに書き込みが無くなるから >>641
c1だよ…土曜もそんな感じだったからもっと遅い時間にしないといけないのかな >>647
メルブラやってないからグバで例えるとどんな調整なのか説明して >>649
CとBをループしてる某格ゲー初心者配信見た感じCも普通にマッチングしてるから20時頃にやるといい
あとはGBVS初心者サーバーっていうDiscordのサーバーがあるからそこで同じくらいの人と対戦するとかかな ヴィーラから5ヶ月ぐらい経つしシステムがシンプルな分流石に飽きてきたな 何気に結構経ってるね
とりあえず今週のサイゲカップで何か発表されるだろう 盛り上げるのはいいんだけどさ
そのヴィーラの初心者の配信のロビーで囲い込みしてんのはどうかと思ったわ
外野から見てると引く あれなぁ
外部からすると対戦しない人間がロビー1占拠しててまあ煩わしいよなぁ
確かに自分もちょっとどうかと思ったよ
いや初心者を囲い込むのは重要だし悪くないとは思うよ?
でもねぇ BやCランクってトレモで練習したことある?
練習無しで即、対戦しているイメージだけど…
私の友人にも、その辺りのランクの人居るけど
◯◯さんの動画を見て練習して、っておススメしても中々聞き受けてくれないんだよなぁ… やるならせめて番号20以降のロビーとかでやって欲しいわ
盛り上がるなっては言わないけど
あれじゃ渋谷のハロウィンで酒飲んで騒いでる阿呆共と変わらないよ
もちろん初心者鯖や木金ロビー対戦会とかやってるのは素晴らしい思うがさ
ここ見てるとしたら少し考えて欲しい、5chなんて見てるのはおっさんくらいか >>656
練習しててもいざ本番となると緊張して何も出来なくなるんだよなぁ トレモはしたいやつがすればいいんじゃない?対戦の中で得るものがある
ってすとら斗さんも言ってた。
俺はしたほうがいいとは思う >>658
それはトレモと対戦どちらも経験数が足りないだけだよ
どんなに緊張してても絶対ミスらないというくらいの練習すれば緊張しててもミスらないし、
そもそも対戦を日常茶飯事なものとしていちいち緊張する事がないくらいに数こなせば緊張自体しなくなる 64人埋まってたわけじゃないし誰かさんの気に障っただけで問題ないだろ ゲームなんだから楽しめよ
トレモが合わないなら対戦だけでもいいじゃん >>657
まぁあれくらいならええんやない?
ギャラリー10人ちょいくらいだしロビー入れない時だったらロビー2か3でやれとは思うが一応空きはあったしな 満員だった訳でもないんだからそれくらいいいと思うわ
そんなこと言い出すから新規いづらくなるんだよ トレモなんてやりたくねえ嫌いって言いながらユグのガード不能くらい続けて何これどうすんのとか言ってる配信なら過去に見たな
好きにしたらいいとは思うけど限度はあるわ 新規だけどそういうコミュニケーションも取れてこそのロビーだとは思う
内輪ネタ感強くて入りにくいけど 最近見ないけどゴロニャフみたいにしゃべってるだのちょろっと身内ノリになるくらいは別にいいわ ゴロニャフ君が引退してはや一月が経とうとしています
俺、寂しいよ… メルブラに完全に人取られたな
キャラ間のゲームバランスとかあっちの方がええしな・・・ ごろにゃふなんで引退したん?いつの間にか居なくなってた
ロビーは64人埋まる時に身内数人で対戦しないでずっと囲ってたりチャット公開垂れ流しは他所でやれよ思うけど少ない時なら別にって感じだな
普通ならその辺分別つくから目立たないムーブするんだろうが、ごろにゃふは毎日やってて注意されたら苛めだとか発狂しとったな 割りとずっと見てたけど、対戦前後の挨拶程度はあったけど、チャット垂れ流しなんてこともなかった
中には空気読んで対戦終わったら退室している人もいたし、
だからこそロビーは最大で50名ちょっとで、10人以上空きはあった
だからそんな問題視するようなものじゃないのに、占拠だとか阿呆だとかってのは言いすぎなんだよ メルブラとかグラブルとゲーム性が違いすぎるし今さら移ってもボコられるだけやろ ロビーでチャットするのが何がいかんのかさっぱりわからんぞ
対戦してるときにどうかなるわけでもなしに ロビーチャットはロビーでチャットする為にあるものだからな >>677
それ以前に回線表示アプデどうなったん? システム追加は夏だっけ?続報ないってことは全く出来てないんか アンテナ4本とか気休めでしかないし正直どうでもいい
先に無線BANとブロック機能追加しろやもう過疎過疎の過疎やぞ 今からでもまだ間に合うから格差マッチが間違いだったと認めて是正してくれないかなあ
そもそも過疎が云々言うけど昇格チャレンジの時だけ戻るとか結局主張の一貫性が皆無なんよ
何も必ず同ランクと当たるようにしろとは言わん
単純に上下1ランクまでの格差マッチまでにすれば皆ハッピーになるんだよ
SSランクはSSS〜Sランクまでと
BランクはAランク〜Cランクまでと
SSSランクとCランクのマッチングとか誰が得するの?って話
アークの技術力じゃそんなマッチングシステム組む事すら出来ないのかなぁ ブリッツで出来てるしやろうと思えばできるんやない? 少なくとも格差マッチで格下が負けた場合にポイント減るのは勘弁してやれと思う >>687
確か2ランク差はポイント減無かったはず
2ランク差だったか3ランク差だったか
どうだったかな、相手の数値あんま見てないからうろ覚え
1ランク差であれば勝てば1〜2UP、負ければ0.5〜1DOWNとかだったから対戦する割としては合ってるね一応
上位側も1ランク差なら勝っても負けても0.5の上げ下げとかだから不味くはないようになってる
2ランク差だと勝ちで0.5上げ、負けで1下げとかになってる >>688
どんだけ格差あっても半分は減るよ
不味い対戦にはなっていないが、CとかDとかとSSSが当たって負けたら半分減るのはかわいそうだと俺は思う >>675
ごろにゃふ?ならだいぶ初期から話題にされてたよ。実際ロビーノートやロビーチャットでかなり連投してた
チャットは他の会話メンバーは個チャしてたけどごろにゃふだけオープンにしてずっと独り言のように喋ってた
自分の対戦価値観やキャラ議論を3時間くらい流してる事もあった。俺はニヤニヤして眺めてたけど >>689
あれ、じゃあ減らないのはマスター対戦だけか
マスター対SS以下の対決は下位側の星が減らないのを確認したから
SSSは何故か半分減るけど
それすらも勘違いだったらゴメンよ 格ゲー恒例の最後っ屁コンパチで完全版まで出して新キャラ追加はなさそうだけどね
根本から変えないと無理ゲーなことぐらい流石に分かってるでしょ グラブルVSの場合DLC出せば売れるから追加キャラはあると思うけどね
そのために追加して欲しいキャラのアンケートも取った訳だし 追加するにしても2/3男だったらまたキレるんじゃないのか? 男男男はFKHRもやり過ぎたと反省してるから許してやってほしい
あいつ昔からやんちゃなとこあるから 今月のサイゲカップに一体どれだけ参加するのだろうか…残ってたガチ勢も相当居なくなってるしKOFに行った連中はもう参加しなさそう
RAGE最終予選に残ってたような連中も2,3人くらいしかもういなさそうだし >>697
俺も今まで全部出てたけど今月のはもう出ないわw サイゲカップは申し込めば参加できるくらいの緩さだからな
抽選漏れたって聞かない 男女比は気にしてるらしいよ
シス追加時点で男女同数だと思ってたら敵キャラのベリアルとバブさんをカウントしてなかったから男が二人も多くなったらしい 新キャラ出るたびに1週間程度しかプレイしてなくて、最近また少しやってるんだがなんかレベル下がってるよう感じた
前までSとSS行ったり来たりレベルだったのに今回急にSSSまで上がれたわ
人口減ってランク帯の強さが上にズレた感じでいいのか? 新システムと併せて調整入ると思うけど新キャラのタイミングはいつになるんや冬か? 人口の減りというよりかランクマのシステムが糞な結果、マスターになってランクマ辞める奴が大量にいるから必然的にSSSから下のレベルが下がる
この現象にGBVSの人口減は関係ないよ
単純にランクマ(マスターランクマ)システムが糞なだけなんだ
おかげで今の上位マスターとマスタールーパーにはSSSランクとAランクぐらいのレベル差が出来てしまっててハッキリ言って現状マスタールーパーの奴がマスターでやって行くのはほぼ絶望的になってる
ちなみにここで言うマスタールーパーは一度マスターになってランクマ辞めた奴と比べて1段階レベルが上の人達の事ね
この劣悪システム放置してなければもう少し人口減も防げたかもね グラブルバーサスのランクシステム自体は見た目に分かりやすくてかなり好評だったし燃えたけどね
マスター以上が下がらないのは確かに 今噂の初心者配信見てるけどまじで格差マッチばかりだな
半分くらい格差マッチだぞ >>706
糞なのはマスターランクマ制度なだけたからねえ
最もマスターランクマが酷いせいでランクマ全体に悪影響を及ぼしてしまってるんだけど
マスターに行くまでは概ね楽しめるシステムだよ トリエスも過疎っ過疎だから人対メモ作成して嘘臭くマスターいったわすまん >>709
そういう面倒な事ちゃんとやれるのもあんたの実力の内だよ 初心者配信見てみたけど2連続で同ランクとマッチしてるやんけ! 三回目のレイジが参加者311名/定員512名
前回のサイゲカップが参加者239名/定員128名だったから
今回は239〜311の間くらいかな 人対メモ作成とか最早そこらのマスターより努力してちゃんとマスターなってる >>705
なーる
マスターはとんでもない格差でマッチングする関係で流行らないんだな
結果マスターになったら次々ランクマから抜けていく関係上、ランクの繰り上げが起きると
これならマスターから落ちない方がよかったな ランクマ行ってもはるか格上が三連続とかで養分になるし
なまじ多少は格ゲーできるからガチ初心者は狩るみたいな感じになるのが辛い
そういう意味でも適正なランクに行きたい 今この大会見てて優勝はひのきの棒さんのナルメアだったんだけどレンさんの告知が!
まさかのサイゲカップスペシャル0回戦敗退…
前回のサイゲカップスプリングとスペシャルのメール間違えたらしいw
レンさんどうして…
【PGW.TV】GBVSオンライン大会「丸山記念」ゲスト:なかお【第171回】2022.4.11
https://www.youtube.com/watch?v=Q_MoshYjhM4 >>714
ある程度の実力あれば誰でもマスターになれます!
↓
じゃあマスターになったからgameraやデバガメ判事、傘兎と戦って頑張って勝ち越しましょう!^^
こんな感じだからね今のランクマ…ホント流行ると思ってるのかこれ?
ムドー倒したら次はデスタムーアですみたいな仕様だぞ?間を挟めよ間をよぉ…
例えば今日大会準優勝したベルゼバブ使いの人ですらマスターランクマじゃ通用せず即SSSに叩き落されるとかそんなレベルなんだぞ
運営はこのシステムが早く異常だと気づくべきなんだ マスターランクマが糞っていうけどさ
初期のマスターが降格しないシステムだと勝ち星で順位つけてもマスターがゴールで卒業する人大量発生>にゴールした人から辞めてランクマ過疎
だったわけで、これに対して降格を実装したらマスター内で星奪える一部の猛者に後続のマスターが落とされる現象が起きて
結果マスターでランクマ卒業する人は変わらず、加えてマスタールーパー誕生という今の環境になったわけで そういう不満はここに書くだけじゃ勿体ないから改善点も載せて公式サイトのユーザーサポートのご意見BOXに送るといい
俺も前回のアンケートでランクマの要望送った サイトから申し込むだけなのにメール間違えたとか言われても意味分からん 落ちたら上がるのに毎回昇格戦やらないといけないのほんまクソやわ 俺は要望おくったよ
マスターでゴールだと以降ランクマの緊張感なくなるし時間経てば経つほどSSSから下がどんどん上がってやがて枯渇するから降格いれてって
まさか上が上限もなく無限に勝ち星吸い取って他を一生蹴落とし続ける地獄になるとは予想しなかったけどな >>723
あ、ソレ全く同じ要望として自分も送りマシタ…
そして自分もこんな地獄になるなんて微塵も思わず
想像力が欠呂していたんだなって 一度マスターに上がった人は降格した場合次に上がる時は昇格戦を免除か緩くするのがええんかな
これならマスターランクマやる人も増えてSSSも枯渇しないんやない? ランクマやらなかったらマスター落ちるって話はいったいなんだったのか?
ランクマやらないロビーマスターなんてどんどん落とせばいいねん(過激派)
☆なんて溜めても何かあるわけじゃないから1日1個落としてくれていいぞ
-10で降格だ カジュアルマッチ来たら復帰するわ
嘘だわクロスプレイとロールバックも頼むわ ランク上がった直後に2連敗したらまたすぐ降格するのも初心者に優しくなさすぎるから、10戦くらい猶予あってもいいと思うわ KOFは昇格したら4からスタートなのは
良いと思ったね >>727
お、自分と同じ考え(過激派)が居るな
まあ自分は1日1つなんて言わないから少なくとも一月ランクマ行かない人は−11付けて欲しいと思ってるが
いやそもそもランクマの根本的な制度自体なんとかして
>>729
昔は2連敗だけど今は3連敗じゃなかった?上がりたては >>726
一旦畳んだら次作は無い気もするな
このゲーム、ソシャゲ屋が別ジャンルにも挑戦してみましたっていうだけだし
FKHRとかやりたい人はいるだろうけど >>731
同感。
格闘ゲームのランクマ全ての話になるけど何ヶ月もランクマしてないプレイヤーは降格しないにしても一時ランキングからカウントされないとかでいい 自分、マスターランクに昇格した事あるけど
マスターランクって昇格したら他のランク帯と違い実質、星10個ある所からスタートなので
降格など簡単にしないだろうとタカをくくってましたが、あっという間に降格しましたわw
マスターランク帯に限っては、自分たぶん勝率1〜2割しか勝てなかったと思う
それくらい同じマスターランク帯と言えど実力の差があるのを実感したわ 頂点にいる二人の星3000オーバーってもう悪魔だろ 俺も次作はないと思うな、グラブルももうそこまで旬じゃないし畳んだら終わりやね
やるならプリコネや馬、ジャンルが格ゲーとは限らないけど DNF Duelもバカゲーって感じで長くプレイされるって感じじゃないしなあ
シンプル操作な格ゲーはもっと力入れて欲しいけど >>734
俺もマスタールーパーやマスターで卒業勢には4〜5割だけど大会優勝レベルや勝ち星3桁勢には2割がいいとこ
つまりランクマ入った時に勝てる人がいなければ30分や1時間で落ちてルーパー入り
そりゃ過疎るよなと思う もうガンガン参戦させてサイゲ・オブ・ファイターズにして欲しい
流行りのウマ絡ませれば間違いなく人は増える
限界集落よりそっちのほうがよっぽど楽しい 人が多かった時ならまだしも今の状態じゃランクマのテコ入れもしないやろうしなぁ プリコネはともかくウマ娘格ゲは馬主が怒ったりしないのかな BBTAGやP4Uですら最近テコ入れしたアークを信じろ
なんだかんだ今週総額200万の大会が行われるゲームなんだ
信じる他ない もうGEOっちゃった人も多そうだし、テコ入れするよりかは大幅リニューアルした続編出した方が人は増えそうだけどね
いくらサイゲマネーがあるとはいえ新作だと時間かかるから難しいところ もっちーが2連覇したあたりが一番盛り上がってたなぁ まぁサイゲカップに福原来るだろうからそこでの新情報待ちやな マスターまでランクマ頑張って
マスターになったらロビーで遊ぶのが
このゲームの最適解なンだわ >>733
それGBVSやん
星100以上をグラマス的な別ランクにするとか
星マイナスの人の星を日1とか定期的に回復させて、消費するようにしてもらうとかしないと
マスター下層は人増えなそう >>749
どの人もそうだけどSSからSSSまで上がれたら後はマスターまで時間が解決してくれるよ
頑張れ SSに上がってもたまに当たる格差マッチBとかAにも負ける事ある
みんな強くないか? 今のAやBランクは昔のSSぐらいの強さはある、油断はしない方がいい 複アカと格差SSSに揉まれながら数千試合こなすマゾを舐めたらあかん AでもBでもコンボ完走率は高いからな
ランク上に行くほどガードがうまくて我慢できる人が多いイメージ
SSSでもアホみたいに擦る奴はいるけど そんなの意図的にランクマやってないロビープレマ勢とかスチームやっててPS4に来た人とか例外だけでしょ
SS並みのAとか連勝ボーナスでさっさと上いっちゃうよ、あがれてないってことは相応レベル
ブリッツならSSSやSSのサブ垢が格下狩りする可能性もあるけど だから昔のSSと比べてって話でしょ
そりゃ今のSSがAとかより強いの当たり前やんか… 試合数積んで頑張ってるのはわかるけど今のAが昔のSSに勝ってるのは試合数と今の連携や技性能の知識くらいだと思うよ
仮に昔SS5までいって引退した人を復帰させて最初からやらせても数日でランクマSSまであがると思うよ
格下に3戦中1戦とられたりたまに負ける事がある、というのなら前からあるあるだから分かる ランクマやってて思うけどやっぱ昇格戦毎回繰り返さなきゃならんのは癌だな
やる気なくなるわ
一度昇格したことあるランクへの昇格戦はスキップはなしにしろ緩和してくれりゃいいのになぁ
システム上やれないんだろうか もうSSSまでは昇格戦要らなくない?
そしてマスターの上の称号が欲しいね
ただ星が増えるだけなのは味気なくてやる気起きない。 ランクマ民を対戦させる事だけ考えるなら格差マッチは1ランク差まで、下が上に勝てば星1.5つく
マスターはSSS内で一定期間の勝率高いときにご褒美で一時的に付く称号でグループは同じ、とかかな
今の環境でマスターの上のランク追加すると先細りしてマッチング起きないと思う >>764
最初の意見は悪くないがマスターとSSSを同ランクにっていうのはあからさまにマスターランクマやってない人の考え方だな >>763
星増やせるのか すごいな……俺はプラスにすら持って行けないよ まあ上がってから言えって話になるけどSSS3まで上がってからランクマやる気が大幅になくなったわ…
マスターまでやりたい気持ちはあるけどマスターまで行ったら間違いなく引退する >>765
マスターという名前と位置を特別視しすぎ
実質SSSが一番上の環境になれば落ちてもマスタールーパーとかいう苦行踏まなくていいし
マスター昇格戦とかいうたこガメラ挑戦権繰り返したいなら今のでいいけど >>766
よく読め。星が増えるだけなのが味気ないからやる気が起きない としか書いてないだろ?
つまり実際増えるとは言っていない。
かー!マスター以上の称号があればランクマやるんだけどなー!
つれえわー!かー!ってことよ。 >>768
実質SSSが一番上になったら今のマスタールーパーがSSS-SSルーパーを繰り返すようになるだけで何一つ状況が好転してないと思うんだが
レーティングじゃなくランクで区分けされた制度な以上、トップランクに何かしらの是正を施さなきゃ現状は変えられないぞ
SSS1で打ち止めですってなったらそれこそ皆ランクマのやる気失せて人が居なくなるだけだし
個人的な考えとしてはマスターだけ星積み制度ではなくレーティングにすればいいんじゃねって思ってるが バザラガ相手が苦手すぎるんだけど、1番バザラガに有利取れる相手って誰?
バザラガを一方的に殴りたい 残念ながらバザラガは全キャラに有利なのでそんなキャラは存在しないけど
強いて言うならベルゼバブ辺りが不利ながらもかなりイニシアチブを取れているかと思います なるほど分かりましたありがとうございます
バブさん頑張って練習します >>770
マスター昇格よりは緩いから挑戦しやすいし少し雑だか同ランク人口も増えるからモチベも続くでしょ
マスターあがっあたらレーティングだと上で言ってる時間経過と共に下が枯渇問題あるから落ちる人も必要
レーティングにするなら最初から全員それにするか、スト5みたく人口必要なんじゃない? >>774
>マスター昇格よりは緩いから挑戦しやすいし少し雑だか同ランク人口も増えるからモチベも続くでしょ
それならマスター昇格も4勝にすれば同じことじゃないか?
同ランク人口についても下が押し出されるだけだから全体的にランクが下がってSSS人口が増えることは恐らく無いと思う
>マスターあがっあたらレーティングだと上で言ってる時間経過と共に下が枯渇問題あるから落ちる人も必要
枯渇問題についてはレーティング制度でも降格ありにすれば解決する
例えばイロレーティングを実施するとして上は青天井でも下は1340を下回った時点でSSSに降格するとかね
これなら一定の実力さえあれば現状の星取り制度よりも生き残りやすい
>レーティングにするなら最初から全員それにするか、スト5みたく人口必要なんじゃない?
最初から全員それにするってのはその通りではあるんだがレーティング制度に切り替えるにあたり人口はさしたる問題ではないかと
期間限定の身内レーティング大会とかも世間ではあるから少人数でも回せることは実証済み
しかしあれだ、妄想楽しいね
運営に意見送らなきゃ >>776
誤字だらけなのにわざわざ拾って意見くれてありがとう
以前にランクリセットあったから、システム追加の時にでもまたリセットかけて何か変化欲しいよね ランクマの仕様がクソなんじゃなくてマスターに価値感じてマスターループせずにそのままロビーに閉じこもるマスター詐欺みたいなやつが多すぎるだけ バザラガってファスティバの完全上位互換みたいなもんやな
フェリに次ぐ崩し性能と超リターンの打撃択、飛び道具除いて全キャラ中2番目の超リーチにアーマー付与で接近手段もある
H系統の発生早くして投げ間合い広げたのは頭湧いた調整 最高到達ランクと現在のランクを両方表示するのはどうや?
降格してもとりあえずマスター踏んだ軌跡は残るで! >>782
マスターに価値感じてロビー引き籠もるような奴が元マスターなんてつけられたら発狂してまうやろ…
なんも変わらんと思う ゴロニャフが複数のMASTERに海外鯖使って昇格戦を誤魔化しただろ
と聞いて回ってたのみたよ 笑った バザラガはフェリいけるだろ何言ってんだ最強キャラだろ? いけるって言葉の意味が曖昧すぎるからもうちょい詳しく書いてくれ マスターに価値を感じてロビーに引き籠ってるんじゃなく
ランキング上位陣に星献上してSSSに帰るだけのランクマに価値を感じれなくて
ロビーに引き籠ってるんですけどね
同ランクと戦うためのランク制のはずなのに
何が悲しくて格上マスターにボコされてSSS5ボコしてマスターにする作業繰り返さなきゃならんのよ >>787
うん、それをマスターに価値感じてるって言うんだよ。しかも早期マスターならともなくS,SSくらいから繰り上がっただけのゴミばかりじゃん。 もうランクマ廃止してカジュアルマッチ常設してくれや
今のランクマに何も価値はないだろう サイゲカップ近いからかグラブルヴァーサスの配信最近増えたな 明後日かもうすぐやな
どんなシステム追加するのか早く知りたいわね この新システムで明暗が分かれるな
いやもう暗の方に行ってはいるんだが、マジでワンチャン再起できるとしたらここしかない
もはや追加キャラがどんなに魅力的でもそれだけじゃ再ブームは絶対無理だから 新システムと新キャラでDLCの男祭りやナーフ調整でやめてった人も戻ってくるさ
後今年以内にロールバック来て欲しいところやね 新キャラ発表あるかな?
使いたくなる新キャラがくるといいなー 実際PS勢が主体のゲームでクロスプレイしたら人口減るだろうなぁ
自分はめちゃくちゃ欲しいけど なんか飛翔さん最近荒ぶってんな
ウメハラに喧嘩売ったり、他の格ゲー批判してる時、枕詞に"GBVSには及びないけど"てGBVSめっちゃ批判してたり 格ゲー界のトッププレイヤー、最強ベリアル使いに戻ってきて欲しいやろ
ランクマでガメラに次ぐ実力者やったし フェリは叩かれて当然のキャラだけど
やっぱ公然でフェリ叩くやつのキチガイ率は高いよな どうだっ 覚悟しろっ 痛いか?痛いか? ふふふふっ >>798
減る要因あるか?
むしろクロス無いと一度過疎ったら終わる
プラスの切れ目が縁の切れ目になるから
ゲオった人は2度と帰ってこないしな >>813
だよな
増えはすれどなんで減ると思ったのかよく分からない 痛いのわかってるのに痛いかって聞いてくるのなんなの
調教してやるとかドSのつもり?
13歳(享年)の少女が何様のつもりだよ
好き 本家やってないけどシャドバでフェリ嫌いになってGBVSで更に嫌いになったぞえ 本家と言えばぺこーらがホロのメンバーと1日だけ今月の光古戦場やるらしいで
まぁ古戦場の配信ってほぼ雑談配信になるだろうけど ぺこーらの影響で本家始めた視聴者が特典目当てにVS買うかも知れないやろ!
そのお金がVSの糧になるんや kofはルガール、メルブラは新キャラ2人、VSも新キャラと新システムはよ出してくれや とりあえず女キャラが2体少ないから女キャラ増やそう 対戦会だからと言って全然知らん人に話しかけてしまった
めっちゃ恥ずかしいし超申し訳ない
アドバイス求めても「上手い人の動画みろ」で終わっちゃうよねそりゃ >>826
いいと思うで
昔のゲーセンコミュニティなんてそういうのキッカケで繋がりが広がってった訳だし アドバイス求めるならツイッターとかのが早いかもしれん ゲーム内チャットめんどいしな...
でも誰でもリプレイみれる機能があるから
そのアドバイスは正しいかもしれん >>829
自分も質問してから気づいたわ
大抵のことはこれで済むって
>>827
そう言って貰えると心が楽になる
ありがとう 今回もやっぱりがベリアルバブシス使いとたこがめら笠ウサギあたりが上位になるのかね
スコアおじもロビーでリハビリしてるっぽいけどブランクあるし直前に一週間じゃ厳しそう
強くなったジータカリオストロナルメアゾーイもどこまで行くか楽しみ KOF勢はもう出ないかと思ったけどスコアさんリハビリしてるって事は出るのかな
あば男さんは当選ツイートしてたから出るみたい やってる人が勝つのが1番いいよ
流石にスコおじは今回は応援出来ないかな GBVSは大会の実況・解説がみんな上手いからそこも楽しみだわ
なかおなんかは自分でもかなりやってるし あば男は今ロビーで対戦してるがスコおじはkof配信してるな
そんなんで勝てるほどVSは甘くないぞ!! グラブルもロールバックとクロスプレイ実装してくれんかな
サイゲの札束ビンタで頼むよ KOFメインのところ大会出てくれるだけでもありがたい事やで 発表はあるとしたら最終日の準決勝か決勝前後じゃない? 二日間あるから明日あるかは分からないけど大会中に発表はあると思う
スコアさんとあば男さんはランク別対戦会やお悩み相談室とかやってくれてたから応援するぜ >>840
ロールバックはアークが過去作に導入し始めてるからその内来るんやないかな 明日のサイゲカップに備えて寝るぞー
明日チェックインしたらEXカラー4キャラ目になるわ
全キャラEXカラー揃えれるまでサイゲカップ出続けるわ >>848
大会discordで次のオリジナルイラストのアンケ取ってる スコア出るって言ってたのはEVOの方、VSとkof両方出るらしい ねーね、最近はじめたんだけどオンライン対戦やるにはチュートリアルマッチってのやらんと駄目なんでしょ?
で、エントリーしてみたんだけどずっと「エントリー中です。対戦相手が見つかるまで〜」って出てるんだけどもしかして誰もひといない? >>813
>>814
遅レスだけど
遅延の差で圧倒的にsteam版有利PS版不利だからPSでやる気は失せると思う
あとチート系。オート投げ抜けとかを疑いながら戦う事になるの嫌じゃない? >>855
他の格ゲーでそんな話聞かないだろ
ネガキャンやめろ 訳分からん主張だよな
ただでさえ過疎で対戦相手欲しい集落なのにクロスプレイで対戦機会増えるの嫌がるやつおらんやろ
トッププロでもなければ遅延なんて気にならんレベルだし、このゲームでチート使ってるやつなんていないだろw 格ゲでチート使って上いったところで大会出れるわけでもないし、村社会だからすぐ特定されて報告BANの流れだろ
そこまでしてチート使いたいアホいるか? 村社会だからすぐ特定されるってのは間違いないね
自演でマスターになって即バレしたケータ・バーニング君いまだに忘れられないよ 悲しいけどいるんだよなぁ
使ってる側の見た目だけ変わる奴とか対戦してるだけじゃバレようがないのも含めたら発覚してる以上にいるかもしれないし
ただそれでも全体からすればごくごく僅かなのは変わらないから、そんな気にしなくていいと思うけど >>853
PS版とsteam版どっち買ったのか知らないけど
とりあえずPS版の20時頃なら確実にマッチするよ
ただ今日から大会だからランクマよりロビーメインの人が多いかもしれない この時間で東京ロビー1埋まってロビー2も24人おるな アイコンを対戦相手の上に表示させるmodとか良いよね 対戦終わったら一気に人減ってた。もう始まってるんか まぁこないだgbvs練習するとか言ってたからな
サイゲカップに出ないなら今の時期に練習する必要ないし 2回戦は12時00分からか
てか2回戦で判事さんとたこさん当たってる! チートはしらんけど、遅延に関しては見てから投げ抜けとオバヘ立ちガードはPC版の方が確実にしやすい
あとメーテラのゼファーやバザラガベリアルのCコマ投げとか速いジャンプの対空もか
クロスマッチングになるとPSは見てから反応系で遅延の不利を背負うだけ まぁクロスマッチングって機種でオンオフできるんやない? 14時の試合終わったらそれ以降は17時30分からの配信になるのかな スコアおじ強すぎる・・・復帰したてでなんでこんなに勝ってるんだ・・・
半年以上抜けてた人が今の上位やトップ相手に勝ち進んでるのみるとやっぱり熱いものがこみ上げてくるな スコアさん凄いな
てか次14時20分に試合あるのか >>866
他ゲーだと画面外の本来見えない敵の距離を表示する奴とかあるからそういうののつもりだった
ただ格ゲーだと自分の画面だけ変えてズル出来る状況があんまりないかもしれんけど 復帰しやすいのはGBVSの良いところやな
次のgamera対ルーキーズって前回の決勝の組み合わせやんけ 多少遅延が解消されても虚空に技を振って突進技撃つだけだしなあそこまで有利な場面想像つかん スコおじかさうさぎを普通に爆殺してて草
やっぱつえーわこの人 どこで配信してるん?格ゲーチェッカーにのってないんだが トップのランスロット使いって今どれぐらい残ってる? スコおじ残っててわろた格ゲー力高すぎだろw
最近kofばっかやっててほとんどVS触ってなかったのに インタビューで復帰勢もやりやすいゲームになるのを目指して作ったとは言ってたからそこは成功してるしこのゲームのいいところ 結局勝ち残るのはいつものプレイヤーのいつものキャラだな 結構面白そうだけどな
17時30分からの配信の組み合わせ
Winner's
ガメラVSルーキーズ
スコアVSぽたく
ふじもんVShauko
マテオVSオクレイマン
Loser's
わっふるVSデバガメ判事
バギーVS馬Uma
ゴッド覇者子VSたこ
ことねVSsushi >>894
フェリは居ないと思う
サブ持ちでメインがどれか分からない人居るから正確じゃないけどたぶんこんな感じ
Winner's
(ジータ)vs(シス)
(ランス)vs(メーテラ)
(ゼタ)vs(ローアイン)
(ベリアル)vs(ベルゼバブ)
Loser's
(シャル)vs(バザラガ)
(ユエル)vs(ランス)
(ランス)vs(ベリアル)
(シャル)vs(アバベリ) もうちょっとカリオストロとか残るかと思ったんだけどな >>896
やっぱ居ないのか
デカい大会でフェリが1人も残ってないの珍しいな がめらは今はヴィーラ多めでジータ使い分けかな
こうしてみるとやっぱりベリアル、バブ、ランス、シスの安定度凄い。いつも上位にいる
カリオストロ、ゾーイは強化で評価あがってマスターも増えてるのに毎回壇上に残れず
逆にメーテラやローアインは評価低いけど結構残るから面白い 同じ人なんだろうがユエルとシャルもいつも上にいるな
バザも高確率で上位いるがイコール判事になってるが haukoさんってギルティの古参勢やったんやな
ローアインでよく聞く名前やったけど 切り返し無しキャラは複数使い分けが必要な時代かもな、シャルとかとぶつかったらきつそうだし
2キャラ使うならベリバブシスどれか一本でいいじゃんってなるけど 的外れな事言ってたらゴメンやけど、GBVSって小中ジャンプのなくてゲームスピードが少し遅いKOFみたいなゲーム性だと思ってて、だからKOF勢が強いのかなと思ってる すまんKOF勢ってスコアさんしか知らんのやけど、他誰がおるの? >>904
パッと出るところだと、あば男、gamera、M'、バター、OZ、キャップあたりかな あば男さんは今日出てたね
KOF15出るまではM’さんやラギアさん、OZさんとかもやってた
ゲーム性についてはKOFやった事ないから分からないな ガメラじゃなかったらって強さだな
他の誰かでもできそうな強みの押し付けではない凄み >>908
前回視聴者の殆どがプレイヤーじゃなく本家勢だったしな
一番盛り上がったのが決勝戦でもGBVS情報公開時でも何でもなくイラスト発表時だったという汚点 メーテラ使い、公式コメント欄でもくっそ自虐してて草生えた ここぞという場面で太い選択肢通してくるから見てて面白かった 固有技の解説とか特にしない感じなんかな
バザラガの決まり手のチャージの説明とか欲しかったな 現役勢が引退勢に負けてるのよく言えばシンプルで復帰しやすいだけど悪く言えばプレイヤースキルないと成長できないゲームってことだよな 視聴者は海外勢の影響がでかいと思うで
前回はそこそこおった気がする メーテラベリアル戦は渋川vsジャックハンマー戦みてるような感じだったわ 新情報出るとしても明日だろうし今日やってること知らない人も多そう
宣伝が足らなすぎ scoreとマテオKKとか全然やってへんのに勝ち上がってるやん
ずっと続けてたプレイヤー雑魚すぎやろ まだ優勝した訳じゃ無いし二人共強かったって事でええやん >>935
そりゃメルブラKOFGGSTスト5についていけなかった人らが残ってたわけだからな
残りカスみたいなんはしようがない 何千試合やってても脳死でやってる様な人はいつまでも成長しないし、逆にキャラ対や対策をしっかり考えて動いてる人はすぐ強くなる
スコアみたいな格ゲー力高い人はkofみたいな展開が早いゲームに慣れてるとVSはちょっとやればすぐ感覚を思い出せるだろうね >>937
haukoも全然やってないプレイヤーやったわ
TOP8人中3人が記念参加勢はまぁじずっと続けてたヤツらは何してたんやって話やろw 格ゲースレが荒れるのってこう言う奴が自演したりして荒らしてるんやな… 去年にも>>937みたいなことひたすら言ってたやついたけど
まだ自演で粘着してるんだな たまたまID一緒なのは稀にあるけどワッチョイ被りはねーわ Wi-Fiとケータイ回線切り替えるの忘れたんだろうな 自演失敗してる時点で草だが、ワッチョイの存在も知らずに『なんだID被ったのか』とか言ってまだ逃げ切ろうとしてて大草原wwww (アウアウウー Sad5-mMWX [106.131.145.161]
こいつ他のスレとか板でも自演しまくっとるんやろな〜w ワッチョイスレでID云々とか草生えるw
半年ROMっとけやカスが 改めて見てみると人間の屑みたいな発言で草
こいつ絶対ゲームやって無いやろな 明日は久しぶりにガメラさんとスコアさんの対決が見れるな
Winner's
ガメラ(ジータ)vsスコア(ランス)
hauko(ロー/ウー)vsマテオ(ベリアル)
Loser's
デバガメ(バザラガ)vsバギー(ユエル)
たこ(ベリアル)vsルーキーズ(シス)
https://pbs.twimg.com/media/FQdhRZcaQAELZ_q?format=jpg&name=900x900 決勝いつメンすぎてな
もうアプデ情報にしか希望が無い どのメンツなら満足なんだろう
自分が強くなってベスト8に入ればいつメンじゃなくなるぞ 無理だろうけど アウアウってマジでキチガイ多いな
キチガイアウアウ全部が同一人物かもしれんけど 傘兎やらくにヲやらサメやらあば男やらひのきの棒やらが負けてるし下のほうではむしろめちゃくちゃ波乱あったろこれ
逆にhaukoとか一流未満としか当たらず疲れもしなかった奴とかも居るし組み合わせってほんと大事だわ どんなに強くてもトップ8に残れるレベルが始めの方に当たったらどっちかが落ちて残れなかったりするしな
現役勢で昔からやってる強豪でも都合で出れなかった人もそれなりにいるし結果だけ見て決めつけてわかった気になってるのは恥ずかしい やっぱ配信もっと早い段階から見たいな、実況なしで配信台垂れ流しでいいから Winnersが4/3が引退勢やんけ
流石に現役勢は恥じた方がいい 分数すら理解してないとか自演失敗するのも頷ける知能の無さやな… いくら頑張っても結果出せなかったんだろうな
かわいそうに >>965
こいつのメルブラスレでの書き込み草
お前が出場しても対戦以前に大会ルール理解できなくて敗退やろ
>グバ賞金付き大会やってて上位は引退勢ばっかで温い大会やったらしい
>出とけばよかった こっちで自演かましておいて「らしい」とか素知らぬ風草 参加したくてもたぶん上り500kbとかの貧弱回線孤島田舎なんじゃない? (アウアウウー Sad5-mMWX [106.131.145.74])
こいつグラブルバーサスに親でも殺されたのかなw
日にち変わったらバレないと思って今日もここでも他でもシコシコ自演してるのは人としてダサすぎるw 今日発表される新システム楽しみだな!
あれ、今日発表されるよな…? 今日発表されなかったら実装は延期もしくは中止だろうな キャラ参戦のアンケートとか取ってたけどいつまで運営するつもりなんだろうな
正直アーク的にもGGSTとかアラドに力入れたいだろうし本家グラブルも前程の話題性ないしでGBVSに投資する意味があるのかわからん インタビューでまだまだ続けて行くって言ってたし新システム追加して今年で終わりは無いだろうから
それなりに続ける意志はあるはず
ただヴィーラ、アバベリが去年の12月14日実装で既に4ヵ月経過してるから早く発表して欲しいね 新システムつってもなー
何度想像しても面白く出来そうなアイディアが浮かばんわ実は土台から作り直してるんだろ? そらグランブルーファンタジークロスタッグヴァーサスよ 新システムは水着スキン実装かな
とりあえずグラン、ファスティバ、ソリッズ辺りに まあ無難にゲージの用途増やす調整だと思うな
一定時間C必殺技使い放題かつコンボ補正緩くなるMAXモードとガーキャン追加でどうよ 回線表示アプデくらいは情報来るかなあ
星晶獣を新システムとして絡められないもんかと
DNFはやり過ぎに感じたがこっちは地味過ぎる
ファンタジーなんだしもう少しはっちゃけていい 今更ロビーで回線表示あってもああそうですか…って感じだからちと厳しいよな 開発中の新キャラとか見たいけどまだ早いか
何かしら新情報があるといいな むしろ今まで無かったのかって驚きの方が大きいだろうな、知らない人からすれば
まあギルティも回線見えないんだけど、ここのゲームどんどん退化して行ってるから凄いw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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