【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part654
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■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
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http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
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◆公式アンバサダー
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◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
https://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part652
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1644720090/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part653
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645075890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジオ優勝かー。
ジオのダッシュからの打撃ほんと強いよね。 こんばんわ。いつもお世話になっております。
先日、質問して動画観たり、超必殺技のコマンドの練習したりしてます。
その節は、誠にありがとうございました。
RCも実際に使ってみて、かなり理解を深めることが出来たとおもいます。
生意気ですが、天上を目指したいと思ってます。
天上の条件が調べても分かりにくいのですが、ランク10で何回勝てばいいとかですか?
まだランク8なので、気が早い質問ですが、
パークは一時お休みして、ランクタワーを進めたいと思ってます。
もしかして、天上に行きたいだけなら、友達と協力してやれば八百長してズルできます?友達がいないので、実際にするつもりはありません。
あと、わがままな質問ですが、
こうゆう掲示板の様な場で、対戦の約束をして、
実際に戦って、アドバイスを貰えるようなサイトってありますか?
自分の下手くそさに自覚はあるんですが、
何が悪くて勝てないのか、具体的にわからなくて、
親切な方が教えてくれる場があるといいなと思ったんですが、
この掲示板はそういう場ですか?
変な質問ばかりで長文すみません。
もし、お時間ある方おられましたら、
返信いただけると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。 ザトーに限らず非強キャラ使いは絶対にサブキャラ必須だわ不利キャラ多すぎ
ただそれすら無視する強さのジオはさすがにやりすぎ性能
ゴボウ長官ですら何回ジオのステ投げ食らったよ
ガード仕込みつつ攻撃も投げも一方的に出来るとかありえねーだろあのステップ お前が言いたいの1行目のザトーは卑怯キャラってところだけだろ インフィル途中から2P押す以外何も出来てなかったけど
あの2Pもジオのバクステ即前ステSやHSでカウンター取れて試合終了になるんだよね
ジオ相手にザトー使うくらいなら即席ソルとかのほうが戦えるかもね かずのこTwitterでさり気なくジオの足払いお気持ち表明してる。 ようやくザトー使いの政治が終わるのかほんま長かったわ スチーム版のGGSTのおすすめの画質設定教えてくれ
グラも綺麗で遅延も1fにするにはどうしたらいい? >>13
ゲーム内設定はFHDで垂直同期off
4Kはバグるから絶対駄目
windowsディスプレイの設定はリフレッシュレート最高値 ソルに中央で遠Sで触られてしまったときの対策ってバクステで距離離すだったけど
最近のソル使いって遠Sちょい走り遠Sとかやってくるんだな
増長しまくってんな ジオさんの2Dが許されるんなら梅さんの2HSも低姿勢か武器部分の判定削除かガード-3のどれか一つくらい付けてやれよと
サムスピに出張してたからってあっち基準で調整すんな糞開発
お前が作ってるのはギルティだろが ジオの2Dは真上のメイスタンプを落とせるぞ、流石におかしい 砂に当たり判定なんかあるわけないから正しいな
なんで単なる砂で足払いされたりダメージ受けたりするんだろな 以前にここでアケコンの相談した者だけど、色々考えてQanba Obsidianを購入したよ。
使いやすくて凄く満足してる。
コメントくれた人ありがとうな。 >>14
垂直同期オンの方が確認しやすいようなことをスト5界隈で聞いた気がしたけどオフの方がいいのかい? ジャックとかいう欠陥キャラ使ってお気持ち表明されてもなあ
チップもいわずもがな脱法に片足つっこんどるし ジオの足払いは判定だけの問題じゃなくて
あのリーチで硬直差-3F、空振り硬直たったの7Fなのがおかしい
先読みで飛んでも意味ないし差し返しも出来ないチンパン性能
ソルの遠Sですら空振り硬直は13Fあるからな カイの立ちK.2k.2s.2d.ディッパーも下段技として優秀だと思ってたけど、ジオの方が圧倒的に優秀だったわ。 今作の梅喧って強いor弱い?個人的に自分は弱いと思われますが、皆さんはどう思います?
意見をお願いします。 >>21
垂直同期オンするとティアリング無くす代わりに遅延が発生してしまう
リフレッシュレートが高いディスプレイならティアリング発生抑えられるから垂直同期は不要でオフとなる
もし60hz以下のディスプレイやテレビ使ってるなら垂直同期入れないとギルティはティアリング発生しまくるからオン必須 但し遅延は出る まぁジオの足払いがヤバかろうが、かずのこが負けたのは純粋に実力差だったけどね
崩しが通らなくてファジーに空中投げとか苦し紛れの対応になってたし
サーヴァント設置の対処も読み合いも完全に負け越してた それはそれでキチガイテスタメントの政治でしかねえよ 実力があったらジャックであのレベルのジオに勝てるんか? >>18
これで中央カウンターから壁割りだからなあ・・・リスクリターンが滅茶苦茶だわ そもそもかずのこは元ジオ使いだぞ
捨ててジャック使ってジオに文句は恥ずかしいこと ソル使いってなんでキャラ対策しないの?
大会ですらザトー相手に2S振らずに5分状況で6Sブンブン振り回して死んでるソルってキャラ性能に頼りすぎでしょ
開幕ブリンガーもリターンしか考えてないし
それで誰々には不利とかきついとかソル使って言ってるんでしょ? とりあえずディッパーは9Fくらいにしよう、5Fは頭おかしい ザコのヘイトはソルが買ってくれるのでジオ使いは黙して多くを語らない お前ら本気でザトー強いって思ってる?
ソルナゴメイラムジオカイレオチップ
こいつらと同じランクって思ってる?
通常技最弱で無敵技も無くて必殺覚醒含めて発生速い技も無くて低ダも無くて防御力も最弱組だけど ちなみにミリアも通常技弱いって言われてるけど
あいつのJSと2Kはめっちゃくちゃ優秀だからな
JSはおそらくゲーム内最強のJS じゃあ名残雪は
ダッシュ、ステップなし
2弾ジャンプ、空ダなし
無敵必殺技なし
必殺技使い過ぎたら反確&体力消し飛ぶ
だから弱キャラだな
短所だけあげてなんの意味があるんだかw ザトー使いの体感ダイヤ
3キャラ以外はいける。
6有利:闇慈
4不利:ケイオスアクセルチップ
五分前後:他 イノジオメイが不利に入ってない辺りレベル帯が知れる
とんちんかんなレベル帯の主観が匿名という強みを得て言い切るからすげー面白い 有利不利出す側も否定する側ももうちっと具体的に踏み込んでくれんと評価のしようがない ザトー使いの体感とか書いてるけど多分ソル使いかジオ使いが書いてる 後割と真面目にアンジ使い居たら今の有利不利どんな感じに思ってるのか聞いてみたい 見たらかずのこ全然お気持ちしてなくて草
言葉狩り超えて思想狩りやん 2D食らいすぎた!がお気持ち表明なら何も言えなくなるわw やっぱり相変わらずザトー使われ政治マンはいなくならなかったなw アンジ使ってて露骨に不利に感じるのは
ソルナゴメイジオあたり
他キャラ相手でも有利と感じることはあまりない
ただ火力あるから割と戦える
あと派生に対応できる相手はめちゃくちゃツラい
一足、針、臨全部対応されたらできることなくなるから対応できないソルより対応してくるファウストの方がキツい感じ 体感での不利は五分か有利と思え
同Lvの人との同キャラ戦とか気持ちとしては苦しいだろ?
五分ってのはお互い苦しいんだよ
苦しいから不利ではないんだよね レオ使い側からの視点だと対アンジめっちゃ有利に感じるけどアンジ使い側からするとそうでもないんか?
風神ガード後の択をSアイゼンで楽できるしレオと比べて極端に発生や判定で勝ってる通常技ないから立ち回りであんまり苦労しないわ
強いて言うなら唐突にくるくるされるのが面倒だが別にレオだけ特別辛いわけじゃないし ミリアのJSの次は2Kが優秀とか1個づつ増やす政治が流行ってんのか
次はどれになるかちょっと楽しみw 2Kはまあまあ強いが2Dに繋ぐと連ガにならんの弱すぎ レオ忘れてた
風神してもアイゼンで拒否られるのはめんどくさいし不利だな
こっちだけ丁寧にやらなきゃいけないのも精神衛生上悪い
他と不利の方向性が違う気もするけど 個人的にアンジの苦手な相手はレオ、ポチョ、ザトー、ジオ辺りだな
特にレオは一番きついまである、アイゼンがこっちの行動をかなり抑制してくる >>57
ついでに言うと医者の2K2Dとかも連ガにならないからな
ほんと不遇キャラは細かな所まで弱調整されてて笑える ミリアは5HSの発生を密着2Fにしてくれるだけでいいよ 起き攻めキャラだから足払い以外からのHSタンデムも重なるようにして欲しい
地上投げと空投げからもちゃんとタンデム重なって欲しいだす 闘神で新キャラ来るかなあ
ジャックケイオスは少しズレてるけど基本二月スパンだから
そろそろ発表→一月後に実装でもおかしくないと思うんだが レオは自分だけ好き勝手してくるのにこっちの攻めには一生昇竜で暴れて来るからほんと嫌い
サマソだからめくりも関係ないしGGSTの中でも一番くだらんレベル ソルってキャラ的に弱くはないけど、他のキャラが強すぎるんだよな
他のキャラがぶっ壊れ性能技持ちすぎ >>46
天上でもそれなりに勝っている。
オーラ付与経験有とだけ伝えておく。
イノジオメイは多少きついけど常時の機能のしやすさ、通常無敵技ない点から五分〜微不利だとおもってるわ。 >>65
その他のキャラを具体的に伝えないと
ヤバいことなるで オガ、FAB、ダル、ティーワイと有名プレイヤーって例外なくひどい見た目してんだよな
少しは気を使えばいいのに、何かを極めると何か捨てなきゃならんのか 昨日の配信でFAB出てたのに見た目が酷いとかエアプのクソガイジおるな
このスレ頭おかしい奴多すぎだわ Steam版でロビー対戦していると対戦中何回も通信エラーで追い出されるのですが、これは運営の修正待ちになりますか? ゲーマーってのは見た目のキモさや不気味さを競うもんやで
爽やか好青年と低身長チビデブハゲはどっちがゲーム強そうか明白やろ ゲームの腕じゃ全く勝てないけど見た目なら勝ってるから! って言いたいんでしょ
それも惨敗なのにね あー「アイツラが強いのはゲーム以外を全部捨ててるからなんだあああ!」ってことか
そんなこと言ってる時点で人間性捨ててんじゃん 外見は、FABは上の下、tyダル小川は中の上位だろ 中年デブで常時大会1,2回戦オチのワイをこれ以上イジメないで欲しい ゲームと関係ない所を叩きネタにするのは昔から匿名負け犬の常套手段だよ デブはただの怠慢
自分に甘いからゲームでも勝てないんだろう メイステージとか雪山ステージとかで相手させられて可哀そうだわ アケのラグってPS4、5よりもあるの?
わざわざゲーセン行く手間と100円入れる価値ある? >>87
ラグなくてもソルメイケイオスあたりと100円かけて遊ぶ価値なんてないわ >>88
そんなこと言い出したらその3キャラに限らず全キャラクソキャラのクソゲーだよこのゲーム >>18
ジオエロいな
この体勢のまま後ろから俺のガルダインパクトをぶっこみたい 全国総勢100人も集まらなかったギルおじの集い終わったの? いつの間にか終わってたけど新キャラ来なかったか
他に大きい祭典てあったっけ 来るわけないじゃん梅喧実装して一ヶ月しか経ってないのに
相当早くても4月中ってなもんだろ特に次はアナザーストーリーまで追加なんだから ダルがやっぱ新キャラは来月の海外大会finalかって言ってた来月海外大会あったんだ 20日のやつか
んで発表から実装まで一か月とかやろ? なんか途方も無く長く感じるわ >>96
基本的にザトーしか使ってない。
あくまで一個人の意見だし、異論もあるだろうが
ザトー弱キャラ説は同意できない。 フレ達がKOF行っちゃってつらたん
残ってるジオ使いが昨日から過剰な程下方修正に怯えてて
ネガ発言がちょっとウザい むしろエルデンリング発売したのにまだ900人もいるのか?って感じ PSもsteamもKOFとエルデンリングたて続けに出たし
ギルティは一通り大会終わったのに調整発表すら無いし人減るのは仕方無い アークレボ闘神祭終わったら調整あると思ったけど
特に何もなさそうなのがね 俺も正直そんなにやる気ないな
PSはまだしもSteam天井は本気でいつものメンツって感じだし 闘神祭、今見てるけど強い弱い以前にソルってホントくだらねぇキャラだな
全国大会でもSボタン押すだけのゲームしてて失笑するわ 稼がなければならないプロとTuberは他行くやろ
今から人増えたりこれより賞金多い大会もほとんど開かれないやろうから >>104
オーラザトーの日本人なんて発売から含めても10人いるかいないかじゃないの?
特定されてザトー弱キャラ説勢を敵に回しても知らんよ
Twitterでもザトー使って延々ネガってる人見かけるし >>111
このラウンドのソルが石渡の理想のソルだから
開幕リボルバーのあとSが15回くらいで他はディレイHS一回くらいで試合終わってるhttps://youtu.be/HX6-2cTPmUU?t=9187 >>114
この失敗キャラを半年以上放置して
まだそれなりにアクティブ残ってるってのが奇跡だわ 調整という名の新しいオモチャはエルデンやKOFが落ち着いた頃に与えてくると信じている 毎度毎度ソルにばっかり楽しくて発展性のある玩具を寄越すからクソなんだよな
リボルバーが2段目出さなきゃやりたい放題だってんなら他のキャラにもそういうのを寄越せよ
ポチョのハンブレとか同じどころか攻撃判定もない突進を止めるだけでひっでえスキ晒してんのに ジオの犬がメスってのが大会で一番ショックだった
今までメスに挟まれて蹴られてたのか
えっちだ 未だにソル叩きしてる奴いてビックリだわ
そんなこと言い出したらイノやザトーの崩しが見えんのかって話だろうに どんなに頑張って政治しようと今更ソルの印象は変わらんて じゃあその3キャラ以外にも抜群の崩し性能技を下さい 未だにソル叩きーだってお
未だに保育園児でも勝てるぐらい優遇されてんだからそりゃ叩かれるに決まってんだろ ソルナゴジオどいつもやってて嫌になる強さだけど
レベル1000台はクソ雑な動きしかしてこないから勝てるけど高レベルの対策にもならんし
たまにそういうのに噛み合って何もできなかったりもして対戦する意味がなくないかとか思えてきた
末期か 触られた瞬間ここでボタン押してすぐ死ぬか大人しく投げられてじわじわ首絞められるか選ばされてる感じがある イノザトーレベルの崩し無くても近Sと投げだけで充分だからなゴリラは >>123
高レベルなんだからキャラどうこう関係なくお互いきついに決まってるじゃん
雑魚狩りしたいだけやろ レベル1000台とオーラ持ちとか高レベルだときつさの質が違うんだわ
前者は性能押し付けてくるだけのきつさで後者は性能いいからこその増長を押し付けてくるきつさ >>129
前者なんか相手にせんぐらい上の奴らは強いんだからお前も逃げずにそいつらを処れる経験値つんでその高みにいけ レベル3000のアンジよりレベル500の名残雪の方が苦戦するわ 主人公が強い方が人が増えるとかいう格ゲー都市伝説終わったな レベル1000以下でも猛者のサブキャラで強いケースも普通にあるからなあ。
3000アンジよりキツい500名残雪とか絶対それだわ。
天上上がりたてのレベル500だとキャラ対まだちゃんとできてないしひたすら攻めてれば勝ちこせるでしょ。 フレが昨日からジオのバランス調整に怯えまくってネガ発言連呼がウザい
起こってもない事に騒いでも意味ねぇし
そもそも運営キャラ忖度しまくりのこのゲームで新規実装LGBT枠なんだから余程のことなんかされる訳ねーよ 知り合いに「ジオヴァーナはLGBT枠だから〜」とか言ってると想像したらマジもんのキチで草 肯定してやれよ、絶対弱体されるって
そしてそれが当然だとも付け加えてやれ
実際の試合見る限りお互いに強みを出した結果にしか見えんけどな
圧殺してるラウンドもあった訳だし 最近のアーク見る限り調整入ってもそこまで弱くならなさそう
フェリとか結局強いでしょ >>114
そこらの天上界ソルと同じ動きで草
こりゃつまらんなこのキャラ つーか見てるのも少なかったんだな
ギルティが1300ぐらいで
アクレホが5000人ぐらい
てか闘神祭やってること自体知らんかったわ
このコロナ禍でよーやるなあ 同じ動きで何が悪いのかわからん
同じ動きでもプレイヤーで強さ変わるし 人によって動きが変わるってことはそれだけ正解がはっきりしていないってことだから
そういう意味、初心者向けキャラとしては何をやるべきかはっきりしているってのは成功なんじゃないか? Sボタンポチポチが正解とか一周まわってむしろ悪口だな >>147
実際これが一番強くて合理的だから。俺がソル使ってたってそうする
これを半年以上放置してる調整側がおかしい バクステ連打したら遠S連打で追い付いてきたときはワロタよ >>149
せめてその場で腹パンすべきだわ
S擦るだけで固め以外にも対策になるとかアホすぎ 初心者向けのキャラがそのまま最もコンボを伸ばしてダメージを奪える厨キャラになってるのがね
あれもこれも全部与え過ぎなんだよ グランドヴァイパーもなんであんな高リターン技になったのか謎 グランドはまだ良いよ?
ガンフレイムから相打ちでも拾いにくるの草はえる 近づいたら強いのは言うまでもないけど
近づくまでが意外と難しいというか大味になりがち…というとそんなこともなくて
ダッシュガードで普通に堅く行けるよな 3回〜5回程度勝っただけで全国大会最上位ってすげえな
地方のスポーツ大会かよw 10階固定底辺なんだけど、サブキャラお試しで41連敗したよ!自己新記録w
最後の方は心折れて雑プレイになってたけども。…頑張ります。 3月に調整はいるんだっけ
ナーフは基本せんみたいやけど 調整入るとか入らないとか聞いたことない
ただS1最後の新キャラと追加ストーリーの情報はそろそろだよね?って位では
何なら調整入るのはS2の追加入ってからじゃないの(S2があるかさえ信用できないけど) 確かにバランス調整の話はでてないね
でも代わり映えしなくて今のままじゃ新鮮味ないから少し弄ってほしいところ ファイティングスティックαってどうです?
レバーボタン換装前提で考えてます ズン2 考えてなかったらズン1 なんて名前つけないでしょ
それに公式も長いスパンで運営したいって言ってて売上も上々なんでしょ? 予定日が2022年内て幅広すぎるんだよなあ
もうちょい期待させる待たせ方して欲しい >>162
メンテナンスしやすくてサイズと重さもちょうどいいからおすすめしたいけど、急に一切操作不能になる不具合あるから(今は基板のバージョンアップで改善してるらしいけど)、少なくとも初期ロットは避けた方がいいと思うよ。 まぁ一通り大きな大会終わった後だしそろそろバランス調整来そうな感じはする
というかして欲しいわ >>143
>>114の試合の一番ヤバいところは全国大会の試合じゃなくて9Fの野試合って言っても通じそうな所
アークはこんなキャラが最強キャラで盛り上がると思ってんのか?
これに関してはソル使ってる人間は悪くなくてソル調整してる開発が完全に悪い ソルレオケイオス
この3キャラは戦ってもくだらないと感じるばかりでどうにも楽しめん
勝っても負けてもくだらない 正直レオそんなにかって思えるくらい他キャラも酷い
弾と昇龍ある以外はジオのほうが強いだろとか意味不明なこと思い始めてる 対戦しててつまらないランキングならザトーもトップクラスかな ケイオス相手にダッシュガード練習してるんやけど、しょっちゅうカウンターになってる
なんかfd漏れてたりするん? 同時押し失敗してるんだろ
ダッシュ硬直に普通にガード仕込めるんだから間合い調節とか何か理由があるんじゃなければFDいらん 起き攻めやらのFD漏れカウンターは結構やっちゃってるから何とかして欲しい感 ワンボタンFDがあればいいんだが
前作まではあったのになぜ消えるんだろう いつの間にかsteam同接3ケタまで落ちてたんか、みんな大会で何か発表あるの期待してたんかな ウクライナのニュース見て筋トレでもしてるんやないか >>162
開閉式だし剛性もそこそこあって良いとは聞く
配置がノアールなのが気にならないなら買っていいと思う というかケイオスにダッシュガードは向こうの思う壺だからやめとけ つまり蜂の巣になれと
青キャン使うならまだしもゲージ無けりゃダッシュガード以外なにすんだ ケイオスに何かされる前にゴリ押しでボコボコにするしかないぞ
そもそもよく狙うにヴォルテックスが割り込めるとかエアプほざいてる奴いるしな ケイオスにダッシュガードはまじで思う壺だよな
安定ムーブは拒否だから >>168
ワイルド調整ってずっと言ってるしバランス重視調整はないだろうな >>178
KOF15来たしみんな面白いものに移っていっただけ定期 >>185
拒否って無敵技ってこと?
基本届かなくね ダッシュガードよりもリソース回復で走るのだけ意識した方がいい
ダッシュガードは後回しだよ 月末に一切プレイしなくてもここまで順位変わらないの初めてかもね
steamね 今日仕事から帰ったらまた天チャレ始まるのか
ほんっとダルいな >>192
大会なんかに出ないならこれが正解だよな
システムは有効活用せんと ソルナゴメイラムはさっさと判定弱くしてくれねーとやる気出ないわ
使ってるほうも狂ってるって分かってながら喜んで使ってる時点で対戦するのアホらしい ソルは判定より発生や技後の状況じゃね?
判定自体が狂ってる技ってあったっけ メイとかラムみたいな初心者でも触りやすいキャラは必要だと思うけど(´・ω・`)
ケイオス、ジャック、ザトー、ディックしかいないゲームとか言うほどやりたいか? そんな逆方向に偏らせろとは言わないよ
ただ良バランスを目指してほしいだけ 初心者でも触りやすいってのは大切だけどメイラムとか強いやつも下手なやつも皆やること一緒じゃん
簡単お手軽高火力でほんとつまらん調整だよその辺のキャラ 甘えたソルの6sは6Pで潰せるからマシ
まぁ読まれてガンフレからのヴォルテクスやられたら泣くけど
カイの6HSは強すぎ減りすぎブンブン丸
これがあるからフードゥルが封じれない 調整あるんだったらカイの2sのやられ判定何とかしてほしいわ
前に伸びるの良いんだけど上にも伸びる意味が分からんラムやボブの立ちkに負けるたびにお前らどこ蹴ってんだよって思う 常に人がいる格ゲーなんて新作のKOF除いたらモーコンくらいしかないだろ ぶっちゃけKOF対戦人口多くないぞ
何でかはわからん
トレモ篭ってんのか? キャラパワーは間違いなくstの方が上だけどxrdザトーの方が好きだったな
耐える・跳ねる・サンヴォイド辺りが無法すぎて常時エディしとるというより自分で動かせる飛び道具を適当に投げてるだけになってしまった >>205
それ言うならナゴの2sも同じように下段振ってんのになんで上から殴られんだよすかせるだろ今のってことあるから強化されることになるぞ 自分で使うと弱いか?
サブなんか欲しいなと一番簡単そうなカイ選んだけど案の定簡単だったぞ ディッパーロマキャンとか分かりやすい決め手持ってるじゃん
どういうニュアンスで決め手って言葉使ってるのか知らんけど ディッパーロマキャンを決め手と言われても……クソ厄介だし強いけどゲージ行動だしな
脳死でSブンブンしてりゃいいゴリラとかに比べるとやっぱ劣るよ
一応言っとくとソルカイポチョ稀に梅使いの意見 >>215
最強の肘
最速下段突進
弾あり
無敵技あり
優秀な通常技とダスト
覚醒もりだくさん
帯電6HSでゲームセット
王様で嫁かわいい
これでも足りないのか(´・ω・`) いやいや足りないなんてことは全く無い
間違いなく上位キャラだし強い
ただどこまでも対応型のキャラだから基本腹パンしてりゃいいとか砂かけ突進してりゃいいみたいなのがないって話
ある方がおかしいけどな >>217
ソルのsブンブンよりディッパーロマキャンの方が強いと思うけど
ってかこのゲームディッパーロマキャンって1.2を争う最強ムーブでしょ >>220
テンションゲージ無限の民?
当たれば赤ロマキャンで体力半分と起き攻めか壁割りとか行けるから超ヤバいけどディッパーなんて基本常に警戒されてるからなあ
そうそう当たるものでもないと思うんだけど
ロマキャンして触りに行けるのは当然アホみたいな強みだけどね
少なくとも俺が使うとカイはソルに劣るなあってだけだから プレイヤーのタイプに依ると思う
カイが強いと思わない人は間違いなく自分で触りに行けるキャラにした方がいい >>217
脳死でブンブン振れる技を持っている=決め手って言ってるんなら決め手の使い方間違ってるんじゃないのかなぁと思うのよ
まぁそれは置いといてもカイの評価されてる理由って小技牽制対空が全部優秀で誰が相手でも不利にならないところじゃん?
決してカイはソルより強いと主張したいわけじゃないがゴリ押し手段に乏しいからカイはソルより弱いって言うのは早計じゃない? 警戒してても低姿勢突進プラスrcで無理矢理近づけるのはやっぱり強いよ
まあ似たような技ソルも持っててrc後の行動もソルの方が強いんですけどね ディッパーが当たるもんでもないって言ってる人がどうやってソルの攻撃当てるのか聞きたいわ ソルやイノの下段突進はけん制で結構止めれるけどディッパーは発生速すぎる カイ使ってる時は6p.2s.6hsブンブンして時々ディッパーブッパしてる。 下段を常に警戒させることがすでにぶっこわれなんだって気付いてほしい ゲージあればかなり無法なゲームだけどディッパーは頭二つ抜けてる けどソルを最強においた今作が歴代ギルティより流行ってるよね ディッパーはゲージなきゃぶっ飛んでこない技じゃないし意識してるとアルクやら他の牽制への意識が裂かれるしうんこなのカイ使いはもっと自覚して頂きたい 警戒されるから強くない、て
そもそも強くない技ならそんな警戒なんてしないんだわ ゲージ使うからどうこうとも言うけども
相手が警戒してると分かりきってるならわざわざ無駄にゲージ吐かなくていいし
警戒されてるってことは他の行動が通りやすくなってるわけで
ゲージ持ってるだけで相手が勝手に萎縮してくれるってクソ強いんだわ ディッパーが今のままでアルクがグリードだったらソルより叩かれてた気がする ダストも長くて反撃しづらいのに当たればバ火力ってのもディッパー持ってるキャラが使えていいのって性能 >>232
カプコン2D格ゲー1強なだけあるわ
真逆の事して初期からずっと批判続きのGGSTはなんでスト5参考にしねーんだよ >>237
大体のキャラはそうじゃね? 他キャラは無敵技だったり覚醒だったりだけど
こういう自分で使うと一言言いたいけど周りから見るとくそ強かったり不快ってのはもっとあるんだろうな
俺絶対自キャラの話せんとこ >>241
(意図的に)ソル強くしました発言が全ての現況だ
あれのせいで何もかもが嘘くさく思えてくる
eスポーツ名乗るのをやめろ ソルよりケイオスなんてアホなキャラ作ったのがマジモンの終わりすわ
しかもそれが強いっていう 2D格ゲーならモーコンの方が上なんですが…
そもそも意図してないキャラが強キャラって旧SNKくらいでは ケイオス使いは全員強くないって言ってるけどなw
DEBは上から6って高めにしてるからまだ好感持てる カイが強かったのってスラッシュだっけか
あれも確かに評価よくなかったな スタンエッジガードで有利の黒歴史を掘り返すのはやめようね! 言われてみればスラッシュと同じだな
スラッシュもソルカイのスタンダードキャラを意図的に強く調整して失敗した
今思えばギルティ自体が死亡の危機になったのにACでよく復権出来たな 気づいたんだけど格闘ゲームの有名人の顔ぶれあんまり変わらないって新規が余り入らないからなんかな?
それか特に大会出る気もなく趣味で遊んでる人ばかりなんかな? カイ使いだけど勝った時は肘2S6HSブンブンするだけのお手軽キャラっすわwってなるけどジオの砂かけとかで負けるとは?カイよっわ…ってなる
正直stってそういうゲームじゃないの?
あと適当にジオを例にしただけで比較とかそういうのじゃないからね ケイオスくそ過ぎて時間のコスパ考えてしまうからな
特殊ゲージ見ながらひたすらガードしてロクにキャラ動かせないボタン押せないとかゲームする意味ないでしょ ケイオスがクソなところは集中射撃だけやってるのが一番強いとこだと思うよ
前転だのj2kだのjdだのの崩しが最初期は開発されたけど誰も使わない 間違えてケイオスと対戦したらひたすらダッシュして触りにいってる
ひたすら撃たれたら撃たれたで別に良い
そういう嫌がらせでケイオスを辞めさせることでggstの健全化につながってる このゲーム楽しいんだけどSteamの同接700人とかって見ると未来ないのかなぁって不安になる 梅実装で泣いて喜んでた奴や梅来たら本気出すマンどこ行ったん >>255
自分で使って幸せになりなよめちゃくちゃ面白いぞ >>260
未だに楽しんでられる方が少ないんだ
ぜひその感性を大事にしていってほしい
君のような才能がギルティ界には必要なんだ 天チャレで強い人に落とされて数分後に10Fでその強い人見かける魔境 先月前半の2週間くらいしかやってなかったのにオーラついてたぞ
俺も別ゲー行ってたけどどんだけ人減ったんだよ >>263
オーラってどれくらいでもらえんの?
TOP100以内とかかな
PSなら600勝ぐらいじゃ入れなかったからよっぽど前半で勝ちまくったんだな 今月のオーラは今までより少ない数で取れたはず
kofとエルデンあったし
明らかに皆対戦してなかった メイの勝ち画面のとき出てくる眼帯娘の股間が気になるんだ 梅喧が一番嫌いかもしれない
逆択ばっかでイライラする いまこれだけ人が残ってる時点で大成功なのは間違いないけど、段位システム導入とかでマンネリ化防止したりシーズンパス2発表でまたひとつ盛り上げてほしいところ。 昔からガーキャン読み読みリバサ妖斬とかやるようなキャラと使い手だし? 天井入りを緩和してその代わり10連敗くらいで落ちるようにしてくれ
そんでオーラ持ちクラスだけが出入りできる宇宙を実装してくれ 天チャレでほんとQOL下がるからなあ
何がしたいための仕組みなのアレ steamでやってるんだけどフルスクリーンとウインドウどっちが遅延ない? >>250
格闘ゲームって知識と経験と最適化が重要だからずっと積み重ねてきてるトッププロはそら強いよ
そもそも格ゲーが大ブームのときに今とは比にならん人口が居て猛者も多い中で勝ち続けて大会出て結果残して有名になったような人たちだよ? >>274
フルスクリーンのがいいというのがPCゲー全体の一般論
N男は他に重そうなソフト起動しまくってウインドウでやってる
本人曰く遅延には敏感らしいから平気なのかもしれないけど謎 rev2は防御技術と知識で安定感に雲泥の差付くから下の奴が上に全然勝てない仕組みだったけど、
STRIVEは人の練度や能力より最前面にキャラ性能押し出してるから運と事故で格上に1引けるゲームなんだよな
まぁ初中級にとっては浅いうちから格上に運ゲー事故で1引ける、今の方が楽しいんだろう rev2なんてクソキャラ 技 システムで全キャラ弾黄キャンに弾重ね起き攻めの古い過疎ゲーなんて
好きな人が続けて勝ってただけ、ほとんどの人は下らな過ぎて辞めてったよ
っていうか格ゲー自体がゲーセン閉店に筐体撤去して大会減って良回線の熱帯しかできないのもあっただのもの好きのマイナーな趣味だよ 大会出てるの一部だけだし大半は大会に興味無いんだと思う
再生数が物語ってる ストライブからだが御坊とかTYとかってrev2からやってたの? 昔のシリーズの曲聴いてたけど、マグノリアエクレアって曲が結構格好良かったな
今までケイオスのテーマソングが一番良いと思ってたがストレートに中二っぽい曲がゲームはやっぱいいかもしれん >>277
あの人結合部丸見えのエロゲイラストみたいなの出しながら配信してけど大丈夫なの? 大会はトナメル登録してディスコ鯖入ってとか色々面倒なのがネック
そう考えるとゲーセンの大会とかはお手軽だったわ >>285
一回BANされてる
ケイオスだけ見に行くからよく知りません ソルナゴメイラムレオディキポチョ
相手のレベルに関係無く1引けば勝てるキャラ多すぎるんだよな
ジオカイやテクキャラ勢は違うけど そんな心配しなくてもジオは急に弱くならんよ
絶対保証はしないけどあのキャラもう根本が強いでしょ ナゴは防御と根性値弱くして欲しい
戦ってても集中力持たないから8割減らしたのにそこから10割捲られるのありすぎる
ミリアやザトーの倍くらい固く感じる >>293
かわりに暴走の体力減少無くなって即死できなくなるけどいい? >>282
TYは確かXrdからのスレイヤー使い
御傍もXrdでクムとアンサー使っててそっから知られ始めたけど
やり始めたのは7歳頃(時期的にはたぶんGGXXAC)かららしいよ 御坊はps3のggxxac出た頃から熱帯してるし多キャラ使いでメインザトーだったよ >>290
いや、まて〜いw
ジオってこのゲームで一番お手軽な最強クラスキャラだぞ はやくジョニ男来てくれないかなぁ
各国人気2位だったから梅より先を期待したんだが
中の人ももう高齢だしなんとか半年以内に発表してくれよ PS3と360でAC出た頃って小学校高学年とか?
エディで回ループしてホールガー不してドリハメしてくる小学生ってだけで恐ろしいけどもしかしてその頃から強くて名前挙がってる程なのかよ ガチで格ゲートップクラスになるには幼少からやらんと無理だろうな。楽器やスポーツみたいに
おっさんがやり始めてもまず無理 スポーツだとサッカーや野球みたいにソフトバンクや楽天やオリックスみたいなスポンサーで報酬やら関連する仕事多いけど
格ゲーだとトップクラスでもゲームの上手さだけじゃ稼げなくて動画やら企画やトークを芸人やTuberみたいに頑張って、コロナ禍で大会減って仕事激減したり
そもそもが将棋やサッカーみたいによくできた趣味じゃないから、虚しさや苦労が半端じゃないだろうな
20代なら遊びや交流でやるのも分かるけどさ ケイオスがテクいことやってるのはわかるけど流石にやりすぎ性能だしこいつ何とかならんとどんどん過疎りそう ケイオス自体がクッソレアな存在だから別に変わらんて かずのこどぐら辺りの人多い配信でクッソサムい絵面が流され続けてるしあんなん新規が観てもやろうと思わんでしょ >>310
格ゲー史上最悪のキャラはザッパ!!!
正直ケイオスの方が絵面ひどいって思います ケイオスレアか?
steam普通にいるぞ
なんならdlcで一番いるまである 熱帯はまだACPRの頃までは有名人でも正体隠して熱帯してる人が結構いたな
ゲーセン至高主義で熱帯はラグあるからやらないとかね、結構こだわる人多かった
有名人で言えばまちゃぼーも何かのインタビューでPR自体やってないって言ってたけど、
実はPS3版のPR発売 (アプデ)された初日にスタートダッシュ決めてランキング入りしてたし、
最終的にカイ使いの中で段位ランク全一取るくらいまでPRの熱帯やってたんだよね
本人は頑なにやってない体だったけど、そういう人達結構いたよ >>309
8階〜10階は結構いるんだがケイオス
理由はわからんが、あからさまな舐めプしてきてわざと負けてくるのすらいる ケイオスはかわいそうだよな
がんばって難しいコンボとか練習してできるよになったのに拒否されるんだから
俺は1戦だけは対戦してあげてるよ。その後ブロックするけど 格ゲーで対戦したいと一切思えない性能してやがるからなぁ
テストプレイ一切しなかったのか? >>319
xrdのジャックオーで何も学ばんかったのか 最後に全てを承認するのが石渡だからガッカリする立場じゃないだろ こういうコンセプトで行こう!ということあっても調整内容までクリエイターサイドは見ないぞ 格ゲーに銃って相性悪そうだけど成功例あるんだろうか ケイオスは使ってて面白いから成功
これがワイルド調整なんだよね >>326
使ってる側は楽しいだろうけど、使われてる側はたまらん やってる方は楽しいよなこれ、やってる方だけな
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1485736766942420995/pu/vid/1280x720/Ub_PGZ7hmgziOLSd.mp4 >>316
ジオ使いだぞ
砂かけて上見てたら天井行けるキャラ それは間違ってない
2Dとステ攻撃と対空してるだけでも天上で勝てる
あとケイオス戦が他キャラと比べて楽なのも大きいね 久々に来たけどどう?ソルはナーフされた?
石渡は更迭された? ソルの調整はクソだけど石渡を追放とか冗談でも寒いです ま?最初の方ちろっとやってたぐらいだけどなんか石渡評価されることあったの? このギルティギアシリーズ自体を石渡が新しく作った上にずっと携わってきて属人性が強いのに
更迭するくらいならシリーズ自体終わるよ
何も知らないのに適当に開発者の名前持ち出すなよ 実際ゲームバランス貶す目的でアキラやめろとかパチやめろとかじゃなく石渡やめろとか言われたら昔からのギルおじはキレるでしょ
石渡にも責任の一端はなくはないけど、今回のソルは理想型とか麻雀にしたいとか香ばしい発言はある
でもこの人がバランス調整してるわけじゃないのは明白だし 大会終わったらさすがにバランス調整入ると思ったけどまじで告知もなにもないんだな... 梅喧がラスボスだった頃からやってんだから属人化してるのなんかわかってるで
てか属人化を擁護として使ってる奴初めてみたわ
普通仕事が属人化してる、って言ったら批判だろ
アークシステムワークスとかいう特殊な環境に居すぎて普通を知らんのならしょうがないけどな🤣
もしただのファンなら安泰や、アークの未来は明るい👍👍
森といい、石渡といい、嗚呼、素晴らしき会社🥳 rev2からギルティ始めたけど、投げボタンあるからストライブの方が好き。あとはダストのリーチ調整して欲しい。
遠S有利フレームからの投げ択るゴリラはやめて。 ワイソル使い、ソルに対するヘイトに涙
ソルの理想的な調整って、とりあえず弱体化するとしてヘヴィモブ撃ったら6秒感だけ初期バージョン+今のリボルバーっていう擬似的なドラインができる
ってのがいいんじゃないと思うがどうだろう 石渡はいてもいいけどシステムに一切口出すなならすごくよくわかる このクソゴミ調整にゴーサイン出してる時点で同罪だろどう考えても
追加キャラもダサいのばっかりで明らかに衰えてるんだからとっとと一線から退け 気持ちよくソル使いたいんでソル下げてくれ
対戦拒否を繰り返されるのって意外にも気分良くないんだ ミギーの話は聴き流すくらいで丁度いい
もうトレモに籠るキャラはやめますからのデブ、ジャック、ケイオス、梅喧だもの
それも大会でほぼ見ないテクニカルなゴミばかり こう見るとDLCって欠陥が目立つな
立ち上げた実働スタッフもう誰もいないのか? 格闘ゲームやるかちねえな舐めプに付き合いたくねえわ このゲームぶっぱにリスクなさ過ぎてつまらんな
スト5に帰るわ 超必ぶっぱとノーゲージ無敵ぶっぱの低リスクっぷりはえげつねェな
これらが弱いキャラは確実によわキャラ 確反くらいちゃんとやってください
ジオの昇龍は地上ガードのノックバックもう少し削減してください 違うわ適当なこと書いた
空振りの硬直伸ばしてください デュエルステーションを取得できませんってのはどういうバグなの? >>361
対戦台自体がバグってるんじゃないかね いないようで実は人がいるみたいな 別の台使ったら直るし 硬直に関してはほんとどうにかしてくれって思うよな
名残雪の2Sやジオの2Dなんか特に空振りして何も起こらないからさらに連打してるってクソみたいな状況よくあるし
天上オーラ持ちの自分でも出し得技に関しちゃ読み合いなんて成立しない超能力ぶっぱバトルだと思ってるしマジ下らねえって感想しかない 押し付けるゲームだからwwwとか言ってまともに格ゲやったこともない様な連中が調整してるとしか思えん 初めてのβの時はデュエルステーション自体存在しなかったなあ
抜刀/納刀の切り替えが出来て抜刀同士がすれ違うとマッチングするやつ
案の定マトモに機能しなかった ソルナゴジオメイラム
こいつらさっさと弱体化調整してくれ
もう我慢の限界 それ並べるならイノカイディキもだろ
もはやみんな強キャラ使って一部の人間が弱キャラ使ってるゲーム ケイオスアクセルも大概
どっちもクソだからキャラ削除はよ ソルで遠S.カイで6p.2s.6hs擦りまくってます。
そろそろジオで2d擦ってもいいですか? ディキンソンは低体力キャラであの性能なら良キャラになるんだけどな
耐久高すぎて事故狙いワンチャンしてるだけで勝てるクソキャラになってるのが残念 >>372
ガルダもだけどガークラとかいらねーわ
ゲームが歪む ガークラは本当雑につけすぎたベヒガルダとかそして止めにただの射撃につけたのはもうね ガークラとかダッシュキャンセルとか一部のキャラにだけ持たせてるのは謎
キャラ製作間の横の連携全く取れてないんだろうね
だからフレームや判定もキャラごとに性能差ありすぎてソルティソルナゴライヴになってる ケイオスみたいなコンボオナニーキャラ好きになるヤツはいねぇだろな バトルプランナー緊急募集開始してるじゃん
出番だぞお前ら 近Sとかの性能が発生とかある程度統一されてるのになんで一部のゴリラは有利とかダッシュキャンセルしてくんの?とは思う バトルプランナーとかお洒落な言葉で釣ってバカな若者を低賃金でたくさん働かせようって魂胆見え見えやな 開発ライン増やしたいってのは良いことやな
P4Uとか復活しねぇかな キャラ製作間の横の連携全く取れてない
あ〜…これはわかる ソルが強すぎるのは調整ミスではないぞ?
トップが強くしろって言うから強くしてるんだからしっかり連携取れてるんだわ 近Sが有利のキャラは立K含めてdcできる(ダッシュ自体ないボブは例外)ってルールらしきものはあるけどそのルール要る? バランスとかもういいから
動かして楽しいキャラに作ってください 触ってて楽しかろうが対面しててウンザリするようなクソキャラはゲームとしてダメっていい加減開発も学んでほしいところ 楽しいキャラってのは相手からしたら不快なもんだ
どこかで折り合いを付けるしかない >>386
まともなガークラも無いしナゴは雑魚キャラだな
hs系溜めれるようにしてガークラつけようぜ 発売されてからバックヤードは一向に更新されないしロビーもそのままだよね ガークラよりコマ投げ、コマ投げよりダッシュキャンセルや無敵昇竜の有無だな格差としては
全部お持ちになられてるクソゴリラはやはり異常、優遇忖度そのもの >>391
ガークラさせたらナゴ大幅有利とかなんでも判定でダウン追撃できたりロマキャンできるならあれだけでもええけどな
足らんわまるで RCやガトリング撤廃はギリギリ理解できるがガークラは何を思って追加したのか本当に謎だわ
これが新要素として面白くなったりするとか思ったわけなの ガードモーションで硬直長いのを理解しやすいのはいいと思うよ
xrdやacのファフガードしてそろそろ硬直解けたか?と思って上入れたら感覚よりワンテンポ遅れてジャンプして追撃に引っ掛かるのを何度やったことか >>394
なんでペナルティ発動モーションにそんなクソ有利欲しがってんだこのクソハゲ
普通に考えたらガークラ判定なんてあるわけもなく溜めダストやカウンター始動の大激痛コンボ叩き込まれて当たり前だろ ネタで言ってんのかと思ったら
ガチ要望だったなんて
ビックリですよね!? >>397
貰えるもんはなんでもほしい
無限バンダナ仕様のディッパーだのイルカだのリボルバーを許すな
ナゴは残弾制なんやもっと強くせい黒人差別やめろ もらえるわけねえだろ
ネタなら何一つ面白くないし本気なら今すぐ病院案件だぞ >>401
ソルの方がわらえねーわ
全キャラソルレベルにするために政治していく まず政治できてなさ過ぎだから別の方法考えた方がいいよ >>403
たしかに
いくらでも対処できる2s擦りがあたかも何もできないような印象操作レスを俺もしていかないとダメだな 大してやり込んでもないのにやることが政治とかダサすぎでしょ
Lv8000くらいやってから言え ソルソル言ってるけど実際ジオの方がやべーけどな
全員ステップになったら妥当なレベル
使っててなんでこれが許されてるんだろって疑問になる >>407
ニートでもなんでも実際その位やってる名残雪使いがいるんだから
そいつ越さない限り文句言う資格無いと思う いっそのことその名残雪よりレベル低いくせに名残雪調整した開発の首全部切るか ジオ道場が強いのはべつにいんじゃねーの
そういうコンセプトのキャラなんだろ
2Dが強すぎるのは意味分からんが
寄れたらクソ強いインファイターらしく立ち回りはもっと苦労しやがれ 自分のキャラを弱いと言いながら使い続けるほうがよっぽどくだらねえわ
誰よりも使い続けてその上で弱い強化はよとちゃんと根拠持って言うくらいじゃないと それ言い出したら全キャラ触れてダイヤ全て表記できるぐらいじゃないと口出しちゃだめでしょ
わかりやすいくだらないものはさっさと直せばいいんだよ
こんなの政治でもなんでもない
イノのコマ投げなくせなんてレベル100でもわかるだろ ある程度使うなり大会見るなりすれば弱いかどうかなんかわかるだろがボケ いっつも天上界に居るソルナゴメイラムでレベル7000以上はキャラ強すぎてやめらんないんだろうなって思って見てる
ブロックしてるからやることも無いけど 名残雪はガードクラッシュどころかsuck my assとかいうガードブレイクがあるだろうが(´・ω・`) 使ってるこのキャラは弱いと認識した上で取るべきスタンスは
楽に勝ちたいので強い別キャラを使うか勝てない苦しみ込みで弱さに納得して使い続けるかであって
このキャラで楽に勝ちたいから強化しろと愚痴り続けることではないよ どのキャラも極まったら相当な動きと性能になると思うけどね(´・ω・`)
ただソルナゴとファウストザトーあたりを同じ時間やり込んでどっちが強い?って言われたら
まぁソルナゴだろうけど それはお前のスタンスでしかないだろ
なんの権限があってそれを他人に押し付けてんの? 別に押し付けてはないけど、そういう愚痴ってる奴って大抵覚悟の無さが実力の無さとして出てるなあって思ってます >>420
いや、好きなキャラで勝ちたいんだが?
全員見た目がポチョムキンで梅喧だけ梅喧の見た目だったらお前ポチョムキン使うワケ?
俺はそんなゲームやらないけど 覚悟の無さww何の覚悟があって擁護してるワケ?ww 例えが稚拙過ぎて話にならんし別に何も擁護してないが こんなだからeスポーツって馬鹿にされるんだろうってのは思うで
スポーツ選手なら俺はどこのメーカーの道具が好きだから!他を下方しろ!なんてのはないからな
一時のピンクシューズとかすごかったしな
勝ちたかったらみんな強キャラ使え >>426
例えの内容が馬鹿にされてるだけってことにも気づかんのか
前にも稚拙って単語好きで最後には周りからも言われて俺が悪いのかよとかキレちらかしてたやついたけど君か 好きなキャラで勝ちたいなら弱くても好きなキャラ使えよとしか思わんし
ポチョと梅喧の例えは馬鹿にしてるって言われても何が言いたいかマジでわからないから稚拙 いやー、やっぱ俺も君の意見が正しいと思うわ
全キャラ全一以外調整に口出す権利はないよな
相対的に全てを評価できない以上調整なんて危ない橋は渡るべきじゃないわ
すまん、俺が悪かった
おしまい ところで、近S有利キャラはダッシュキャンセル持ちって、近S不利キャラはダッシュキャンセルなしって、開発側がどういう狙いがあるのかわからんのだが?逆ならわかるが。
関係ないけど、遠距Sから投げ択できたらだめですよね、、 狙いも糞も勝たせたいキャラにはつける
そうじゃないキャラにはつけない
これだけだろ このまま放置して飽きられていくなら
イジッて貰ったほうが良いかな >>431
ただ単にソルメイ調整した人が同一人物で調整陣間で整合性合わせるとかそういうのができてないだけだとおもう >>435
格闘ゲームでそんな擦り合わせ出来てない事なんて考えられないけど、まさかね、、。
dlcキャラの雑な作りみてると、ありえるのが怖い。。 そもそもアクセルとか医者、梅軒とか起き攻めガードされたら、ほぼライドが確定するゲームってなんなん?笑。梅はまぁ一点読みで柊で待てるけど。 起き攻めガードされたらほぼライド確定?
知らないゲーム出てきたな アーク色々求人出してんね
バトルプランナーも募集中だってよ >>438
すまん、ガトリングガードされたらという意味です。今試したけど、医者なんか2hsガードされたら、スタンディッパー、先端でもライド確定っていのがしょーもない ラムレザルやること皆一緒なのに強いから萎えるわ〜
バヨ当てたら端連行で後は適当にハメるだけで勝てるもんな
一番初心者向けだと思うわ ライドが確定するのに柊で待てるってなんなん?確定するのに? そういう新規向けのキャラは必要
でもエラルルーモはせめて攻撃レベル下げろは常思う アクセルには確定だけどバイケンには様子見で負けだから確定とは言わんわな 不満や文句は愚痴スレを活用しようぜ
と思ったけどそうするとこのスレ書き込み無くなりそうだ アクセルも2HS最速潦でライドと相殺してFDでガードできるぞ
潦にアルクささって大惨事だけどな >>427
水泳とかは高い性能の水着は使用禁止になるぞ
下方どころか削除だな 天井行く気力というかモチベがなかなか湧かないんだわ
毎月毎度の天チャレが怠いし残留なんてもっと怠い
パークの民になろうかなあ >>431
近Sガードさせて有利だから暴れずにいる相手にdcが通るって読み合い作りたいんだろ
逆に近Sがdcできてもガードさせて不利だったら近Sガード後暴れで全部止まるから通りにくい=持ってても意味ないってことでは
知らんけど スキーのジャンプも特定の団体が勝ちすぎると弱体化されるな 問題が起こらないようにあらかじめルールを定めたり、実際に問題視されたからルールを改定したりはあるけど
改定されない限りはルールの上で勝てる手段を追及するもんだからな
ルール守ってる奴を卑怯呼ばわりするなら自分もそれ使えよってのは普通だな >>450
steamでやってるけど天上毎月同じ人間しかいないんだよね
意外とパークのほうが楽しかったりするのかな?
パークのレベルって天上と比べてどうなのかな? >>456
ほぼ9階以下の人たちの練習場になってる ギルティが異常なのか、格ゲー板が異常かは分からんが異常よな
金だしてやってマイナーなゲーム遊んでるのにトップレベルにやり込んでから批判しろと言われる
しかも複数人にだ
カーリングをやってる社会人が、せめて日本代表選考に入るくらいやり込んでから競技の文句言え!とか、同業者にほならね理論されてたらわらっちゃうんすよね
サッカーとかテニスのような競技人口で言われるならまだ理解はできるんだけどね
他にこんなスレある? >>452
「ガト以外は」全部止まるっていちばん大切なところ書き忘れてしまってたわごめん >>458
気持ちよく遊びたいならキャラのこだわりを捨てて強いヤツを使いましょう
それでも割り切れないなら他ゲー(スポーツで言うところの他団体)に移動するか、いっそのこと違うことして遊びましょう!
嫌味でもなくこの業界マジでこうなってるのが現状なんじゃないの?良いことなのか悪いことなのかわからんけど まぁギルティはスト5みたいに賞金やプロがバリバリにやってるわけでもないし、勝ち負けさておき好きに遊べばいいんじゃね
まじで賞金がスト5並に出るようになったらプロが押し寄せてソルジオナゴイノしかいなくなるよ >>458
今ならウクライナもロシアも行ったこともないのに語ってる人たくさんいるけど、実際に行ってみてからそれ言えよって部分はたくさんある >>458
格ゲーが廃れた理由だ
スマブラではこれは一切ないからな >>458
そんな金出して遊んでやってるみたいな気分なるのにこんなマイナーゲームやる意味ある? ないやろ
やめようぜこのゲーム
ってかまだやっとるやつおるん?w >>464
ないよ?俺は>>332なんだ
たまたま周りで話題が出たから覗いたけど、初期verで辞めたんだ
遊びであれスポーツであれアイドルみたいなビジネスであれマイナーな物って普通ユーザーフレンドリーなんだ
君は偉いね、まだギルティやってるんだから! ゲームに文句しか言ってないやつにフレンドリーにするわけないだろ >>451
いや、そらそうなんだけど普通は
・近S有利だけど、dc択はとれない
・近S不利だけど、dc択はとれる
じゃないと五分の読み合いにならないじゃない?
例え悪いかもだが、スピードタイプがHPも多いとかそんなありえない設定みたいなもんじゃ。 >>469
それは防御や根性値低いなら別に成り立つじゃん。ワイルドアームズ3にも肉体派魔道士いたし かずのこもジローもエルデンリングに逝ってしまった 俺はギルティするよ... 肉体派魔道士ってセオリー外れのめちゃめちゃ特殊例じゃねーかw >>469
近Sに格差あっても近Sだけじゃなく総合的にバランス取れてればいいんじゃね
ただ現状は偶然にも近Sガードさせて有利のキャラ全員が上から五本の指に入るキャラしかいないけど キモいおっさんが新規の気持ち代弁した気でいるの更にキモいなーw
お消えになって >>441
こういう奴が何使ってどんな個性溢れるプレイしてるのか気になるわ >>379
アークが今まで積み上げてきたものはなんだったのか...
おが氏は出番だぞと思ったが大卒レベルの英語力はなさそうだし無理か >>478
ラムレザル以外じゃないの?
ラムとメイはマジで脳死キャラだからしゃーないわ
他の強キャラはオナニーにもある程度バリエーション持たせられるけど >>474
唯一近Sガード+4とは言えポチョがラムレオカイイノチップより上は流石にどこの世界の話やねんなと >>479
実務経験がないと無理だぞ(´・ω・`) 金出してプレイした時点で文句言う権利はある
ってことね フレーム格差でキャラ格差付けるのは止めよ開発さん
令和にしては酷い 令和だからこうあるべきとか
そんなの別にいいんじゃないの? なんか天井同じ顔触ればっかりなんだが
今エルデとKOF15辺りに客持ってかれてるのか?
もしそうなら皆帰ってきてくれるだろうか… ズンパス1最終キャラが追加されたら
みんな一時は帰ってきてくれるんじゃない? kofはキャラバランスまだマシだね
こっちはテリー+ラルフやテリー+ヴァネッサみたいなキャラがいて調整で毎回さらに強化されてるようなもんだし kof 出た時は減ってる感じしなかったけどさすがにエルデンは影響あるな
あんな売れまくってるならまあそうなるだろ
たぶんDLいれたら国内50万いってそうだし >>494
え?まじでいってる?
テリー、ラルフ、ヴァネ、泥、こいつら誰も入れない人なんていないぞ
それぐらいキャラバランス悪い Steamに限って言えばKOFはあまり人気ないでしょ
発売日8000しか居なくて15日後にはピーク2500以下になってるし
CSでは人気あるのかな ライブはYOUTUBEと同じようにWAVでダウンロードして聴く
アルバムのは音が悪いので買って聴く
Kangding Ray [a/v live] x DELTA / m_division @ Mutabor
tps://www.youtube.com/watch?v=fx7ZVUiog3k
Kangding Ray - HATE Podcast 273
tps://soundcloud.com/hate_music/kangding-ray-hate-podcast-273
KANGDING RAY & ANTHONY LINELL & WATA IGARASHI @ FREEDOM222 - Medellin Electronic Music Festival
tps://www.youtube.com/watch?v=nxH-Yhh9Dd4
Salt and Iron - Kangding Ray
tps://soundcloud.com/kangding-ray/salt-and-iron-1
Kangding Ray, dotwav, Mario Berger, Denise Rabe - Sammelwerk III (K021)
tps://soundcloud.com/konflkt/va-sammelwerk-iii-k021
Unthoughtful (Kangding Ray Remix)
tps://soundcloud.com/charlottedewittemusic/unthoughtful-kangding-ray ライブ
Dekmantel Podcast 219 - Neon Chambers
tps://soundcloud.com/dkmntl/dekmantel-podcast-219-neon-chambers
Kangding Ray - SILO 3rd B'day Fri 18th Sept 2015
Silo Productions (Melb)
tps://soundcloud.com/silo-productions-melb/kangding-ray-silo-3rd-bday-fri-18th-september-2015
Kangding Ray @ Kiosk Radio
tps://soundcloud.com/kioskradio/listen-x-c12-w-kangding-ray-kiosk-radio-14082021 Kangding Ray live
tps://soundcloud.com/search?q=Kangding%20Ray%20live
Kangding Ray
tps://soundcloud.com/kangding-ray kangding ray
alva noto
は建築の勉強をしてきた人
さあ、ビバリーヒルズ、ベル・エアを検索してグーグルアースで見てみよう KOF15スレにも貼ってあったがこの音楽がKOFやGGに何の関係があるんだ? なんか前にスレ違いなウンチク垂れてたKOF勢の荒らしおったな >>505
ギルティも堕ちたもんだなあ。
ソルなごケイオスと戦ってると、くだらないしなぁ 天井は多少落ちにくいだけって感じで普通に落ちるようにして欲しいわ
毎月のリセットもいらん
降格無しで対戦や新キャラの練習ってのはパークの役目だろうに 実際過疎ってるのが接続数に表れてる
大味クソゲ路線ズン1でやめてもう少し考えて遊ぶゲーム路線に戻さんかな
爽快感無いよ逆に 落ちるようにしたら勝てない相手に勝つまで張り付くのもやりにくくなるから反対 天上はサクっと上がれないと何回も対戦を妨げられる移動演出の煩わしさが問題なんじゃないの? それもあるけど天井と10Fに差がありすぎて、月初に10F適性民が狩られまくる所がマズい 月1で天井レベルを体験できると思えば悪くもないんじゃない?
初狩り勢も「仕方ないんですわー」って言いながら蹂躙してるんでしょ? 梅喧実装も勢いよく火が着いたはいいがあっという間に消し炭になったな
まああんな粗悪品寄越されたら皆使うの辞めちまうだろうよ ちなみにザトー使っててめちゃくちゃ下手くそなんだけど、梅喧嘩に触られたら固め抜けれなくてパーフェクト負けする ソルナゴ調整まだ?
モチベ保てないというかさすがにモチベ無くなった >>517
わかるが、梅喧嘩はソルと並んで張り合うカウンター決めやすい相手だから、練習相手と割りきって対戦するのはどうだろうか。 ソルナゴジオ使って楽に勝つという楽しみ方がまだ残されてるぞ 天上界でレベル6000以上の廃人ソルナゴジオメイ辺りとマッチングして
「READY」最速で押されるだけで笑っちまうわ
気持ち悪いんだわ君ら トレモ待ちしてると最速で押されるんじゃなかったっけ 普通に自動だろうな。
相手選り好みしてないんだからいいじゃん。
待ち受けしてるくせに対戦拒否してくるやつの方がよくわからん。 承認の速さに嫌悪するって、今までにない考え方だわ
感動したからこれからはちょっと待って押すようにします 10秒以上待たされてからキャンセルとかあるからな
トレモに夢中ならトレモ篭れって思うし
相手吟味するならトレモ待ちするなと ケイオスってポチョ無理なの?
射撃モードになれないだけで機動力あるし低ダや空中射撃あるし有利なんじゃないの?
遠距離で何も出来ない上に低ダも無い上に割り込み前メガ一番機能するザトーですらポチョにはお互い五分で納得してるんでしょ? >>529
あのリーチであの火力につながって隙のないパーフェクト2sだぞ すぐにメール返信したらがっついてると思われるから少し間をあけて返信するって話? 個性出そうとするのは良いけど梅暄みたいな縄連結とかしょうもない個性しか付けられないならもう普通のスタンダードキャラ作ってくれ 大きな大会終わったら次回のアップデート予告とかスケジュールが普通出るもんだと思ってたけど出てないのか…
やる気あんのかわかんねーな
シーズンパス買わなくて正解だったな 今月海外で大会あるからそれ終わってからだと思うよ
日本なんて後回し後回し 20年位前にHR/HM板にギルティスレあって盛り上がってたけど当時のスレ住民っているんかな >>531
正解
脳死で遠距離でボール投げてバァンバァンやってるケイオスが無理とか寝言言ってるだけ
ポチョ側にケイオス6S2SJSをローリスクに捌く手段かリターン負けしない手段があって、
+ガイガンの投げ無敵が発生まで持続するなら無理でも良いけどな ケイオスは相手のやる気削ぐから全員に有利だろ
わりとまじで 戦って結果出るまでのプロセスも大事だと思うんよ
勝利してもダルかった面倒臭い疲れたなんて感想しか残らないんじゃあ
次から対戦して貰えなくなるんじゃないかな タワーは相手キャラ確認不可のが良かったんじゃないか
パークだけキャラ確認逃げ可で >>545
ケイオスがいない時はそれでよかった
ケイオスで俺の認識は変わってしまった 拒否られるキャラ使いはそう思っちゃうのも仕方ない
悪いのはそんなキャラを作って修正せずに放置してる開発
もし今の状態で確認不可になったら捨てゲー増えるし過疎が進むだろうね 前作のジャックから何も学んでないんだよな
キャラが悪役だから問題ない、とか思ってそう 過去作から全てを変えてまでストライブで無くそうとした要素
・パッと見だと対処方が分からずにハメと感じる攻め
・食らってる方が何もできずに終わる起き攻めループ
・使う側も使われる側も複雑だったり難易度が高い操作を要求するキャラ
これらを全て持ってる完全失敗作キャラケイオスは早く削除した方がいい 割とギリギリだったかも
発売が一年ズレていたらミリアは出られなかったな(ロシア的な意味で) 実際にストで国籍を香港から中国に変えられたキャラいたな 別ゲーの息抜きにギルティやったけどPS版も過疎りすぎだろ
土曜日に天上1部屋も埋まらないってやべえだろ
1日しかやってないのに500位以内だしマジで人減ってる スト5と鉄拳が異常なだけで
発売して1年ぐらいの格ゲーなんて
こんなもんじゃないの? 来月steamで大会あるからみんなsteamでやってるだけだよ steam版買っといてよかった
人がいるだけで御の字
メルブラスレとか悲しみの向こう側に逝ってる >>556
steamとか同接300〜500人くらいだぞ
エルデンきてから過疎った
あっちがボリュームありすぎるのがわるい 考えて動くより強判定技こすってる方が勝ちに繋がるのが不満でKOF15出てからはそっちばっかやるようになってるな。
調整と新キャラ次第でまたやりたいけど 減ってるけどPS版はまだいるよ
今KOF15とどっちも遊んでるけどどちらも対戦に困らない
Steam版はPSより過疎でしょ
KOF15も不具合あるみたいで大変みたいだしなかなかPCメインに移行できない エルデンが一段落つくのボリューム的に新キャラくるころだろうしそのころまでは細々とやってくしかないな
別に対戦するのには困らんくらいには普通におるし >>549
ゴボで白衣21号とかいうCPココノエの再来を生み出したアークやで?
もはやそういうアホ会社だと思え ラグいのと自虐コメントしてるカスだけブロックする様にしてたが
ケイオスはブロックする様になったわ怠すぎ遠距離はアクセルくらいの塩梅にしろや
というかハイタカで失敗したのになんでこんなもん出してんだよボケ 俺が見てるとこだと同接300〜500の瞬間が見つからないんだけど俺がボケてしまったのか? ケイオスなんか全員拒否してケイオス同士でやらせりゃいいんだよ
ケイオスと対戦することはケイオスを続けさせて周りにも迷惑かけてるってことに気づけ
対戦相手いないんだって辞めるかキャラ変えを余儀なくされるまで追い込め
ケイオス見つけたら斬りつけるアクションしてるわ このスレNGしてるやつ多すぎて見えないレスばかりだ まともな奴はこのスレから去ってくからな 通報するまでは荒らしが粘着してたから尚更 自分こそが少数派の異常者だと気付いてないの草
たかが5chじゃNGで済むけど、リアルでやったのがプーチンなんやろなぁって こういうところで突然プーチンとか言い出すやつまじやばいと思うで
リアルでそう言うのやめた方がええよほんま
引かれるで 何の遠慮もなくそれぞれ自分が吐き出したい事レスしてるだけでしょ
まあそれが不愉快で気に入らないと感じるんもその人の自由ですわ 日本で例えると九州が独立してたから取り戻しに行くべ、的な感じなんだろ?
戦争は良くないにしても、わからんでもない >>579
俺も実際にモスクワ旅行して現地でロシア人の友達作ったりして
そしてプーチン側の主張や証拠をよく調べてSNSで
ロシア人やウクライナ人やベラルーシ人やそこに住んでた日本人に聞いてみたんだけど
例えるならイスラム国やISISやネオナチが北海道か沖縄占拠して現地人を長年弾圧して嫌がらせや虐殺してるようなものだわ ソルなにもかも性能良すぎるな
キャラかえてびっくりしたね ランクマ10階固定で死ぬほど負けても踏ん張ってきたがもうメンタル限界だ。KOFにボコられに行こう…。 何戦したら固定になるんだろうな
俺は天井行く前は300戦もしてなかったが普通に降格のマークは出てた気がする 何戦したら固定になるんだろうな。
なんしか初級者・中級者とかエンジョイ勢の引退煽るだけの仕様は本当に意味がわからない。
天上民は10階に降りられる仕様と矛盾してて本当に謎。 前作が初心者ゾーン意味無くて本当の初心者に居場所がなかったから、今回ちょっとでも勝ったやつは上に固定して初心者保護しようとしたんだろうな
どっちもやり過ぎてるわけだが たまになんでこの人10階なんだって思う人いるからな。
正直かわいそうになる。
最終的にプレイヤースキル関係なく、全員10階にすし詰めにされる日が来るのかね。
今の仕様だとそうなる前に引退者続出しそうだが。 天チャレで久々10F行ったけど魔境と化してるな サブキャラで10F降りてるだろう奴は立ち回りやコンボがレベルと合ってない 投げや投げに対する嗅覚が明らかにキャラレベルと全く合ってない奴とか見ると一発でサブキャラの練習中なんだなってわかる お互い「あー、お前そう言う感じね」ってなったらペチダッシュバクステで投げ抜け狩りし始める 投げ抜けの大半はただの投げ暴れでしょ?
リスクリターン考えたらファジーのジャンプやバクステのが強いし 発生2Fの投げで投げ抜けと投げ暴れを区別するのは
可能? パターン読まれて抜けられたなら投げ暴れとはならないんじゃね 知らんけど 尻と乳揺れのためにKOF買うか迷ってるんだが
ここの紳士たちはどう思うか 調整まだー?
このクソクソ環境いつまで続くかくらい教えて開発 ソルってヘイト集めるほど強くないだろこれ
性能高くても相性だと不利なやつ多いわ >>597
オパーイイパーイで楽しいよ
アプデ来るまでkofに寄り道してる 今日ps5買えてdl版入れ直してるんだけどps5版のほうがラグあるからps4版を使った方がいいってまじ? 残念ながらまじや。2F遅くなる。
まあせっかくPS5買えてDLしたならPS5版のグラの良さ体験してからPS4版に戻したらいいんじゃないかな。 グラフィック同じだと思ってたけどps5版のほうがきれいなのか
ロード時間はどっちでやっても本体依存だから同じでラグはps4版がグラはps5版がいいってことね?
ちとps5版ためしてから消して入れ直しますありがとう >>606
遅延が嫌でPS4にしたけどPS5の画質になれてると髪の毛とかの細い部分がガビガビに見えて正直萎えるで ARCREVO AmericaやEMEA見てて思うんだがストVと違って明らかに白人が多いよな
ストVだと黒人:白人の割合が7:3くらいなのにギルティだと3:7くらいと逆転してんだよな DNF発売やgbvsの大型アップデートだけではなく
P4U2のロールバック対応も夏の予定になってるが
GGSTのシーズン2はいつ頃になるんだろうね ジオの2Dかわからないけ何したら勝てるの?露骨に連打されても何したらいいか分からなくなって最後迷ってたら棒立ちみたいになってしまった
メイの2sは試してなかったからわからないけどjhsに足払いで対空になってるし遠距離Sも負けたしHSは当たる距離じゃないし2s勝てなかったら何すればいいかわからないや 何も考えずに連打してくるなら空ダや前ジャンプで上から被せればなんとかなる 何も考えずに振っててもリターン高い対空になるし
そもそも硬直も殆どないからな発生で潰すしかないよ KOFの新キャラの無難さよ
キャラ作りのセンスに格差を感じる 格ゲーのキャラ調整って半年に1回なんかね?
シーズンパス1も終わってないから後回しなんかね?
まぁ新キャラ出した方が儲かるのは分からんでもない >>611
いや対空になるんだよ
空から行っても負けて地上でも負けて
取り敢えずトレモで後で調べてみる >>607
そんなに違うのか
でも2F違うならps4版一択だね ついでにps5について教えてほしいんですが裏面のusbには付属のコントローラー充電コードやアケコンは刺さらなくて前面のusbに交代で刺すしかないって認識であってます?
付属のコントローラーは充電さえできればいいからみなさん本体じゃなくてコンセントとかから普通に充電してる感じですか?
ps4はds4とアケコン両方差しっぱなしにできたのに不便ですね 明らかに9fレベルじゃない人がいるからやめてほしいわ
ちゃんと画面見てるしコンボも立ち回りも固めも起き攻めもこちら見てちゃんと変えてきてるし 言っちゃなんだけど、画面見てるって言葉を理解してるのに9階なのは逆にまずいと思うぞ、、
画面みろ >>608
スポーツもサッカーやバスケは黒人だらけ
卓球は中国人、スケートやカーリングは白人多いね >>587
10階で6連敗しても降格しなくて固定されたかなと思って勝利数数えたら4012勝だった。その後は実際何連敗しようとも落ちなくなった
4000勝くらいがラインなのかも 嫌なら連戦しなきゃいいだけだろ
今は月初めの10階に降りてきてる天上人にボコられて一時的に9階に降りてきてるだけだろ
それでもずっと9階にいる人ならお前が弱いだけ 海外大会終わってもなんの告知も無し
今月は調整なさそうだな オーラ持っていない強い天上人なんてすぐにチャレンジ成功するから10階に残ってるのなんて10階適性の元天上人だぞ
10階が月初カオスなのは間違いないが突出して強いのは10階には残らないからまずは自分の動きを見直せば勝てるぞ ジオの2Dは見えない飛び道具みたいになってるのが納得いかないわ
もう砂ぼこり部分無くすぐらいやってほしい 下段低姿勢で硬直ロクに無いカウンターでフルコンする飛び道具があるってマジ? ジオの2Dの終わってるところが噛み合うとジャンプ攻撃すら負けること
上のレスにもあったけど読んでジャンプして攻撃出してるのに何故か負けてカウンター取られて壁割れまで持ってかれる
それが無くてもあまりにも理不尽すぎる判定だし、ずっと放置してる意味が分からん あれ噛み合わなくても飛び込み判定弱いキャラは一方的に負けると思う
めくりも落とせるし >>628
アークレボアメリカファイナルが3/19日だから何か発表あるとしたらそこかな ジオ2Dはしれっと低姿勢判定なんで打点高めのジャンプ攻撃は普通に負けるぞ ジオは5P6P近S対空ポエンチでも飛び落とせる事を忘れなさんな 天チャレ成功後にサブキャラでもないのに
わざと10F降りておれtueeしてるやついるんだな。 ハッピーケイオスに距離取られたらずっと間合い詰められずにバンバン打たれ続けるっていう鴨になってしまったんだけどあれどう対策すりゃいいんだ?
玉打ち尽くすまで待ってるの? 狙い目はリロードじゃなくてフォーカスするタイミング
本気で教えてほしいならまず自分のキャラを書くほうが無難です ダッシュガードで少しずつ距離詰めるしかない
やり方はダッシュボタン押した一瞬あとにレバー後ろ >>640>>641
なるほど、とりあえず一回ハッピーケイオスあらかた使ってみるよありがとう ダッシュボタンないゲームにケイオス行ったら最強だろうな ケイオスはヴィランの檻だと思う他のキャラに優しくなれるもん麻雀たのしー! >>646
それ梅喧の技が優秀なんじゃなくて相手が上手いかお前が何も考えてないかのどっちかやで ケイオスの照準変更誰も得してなくない?
見づらくなっただけじゃん 狙って射撃のガークラ判断が視認できなくなったのがねぇ 謎変更 梅喧は見た目とかコンボの長さのわりにダメージ高いから
あれ?もう負けたのか、、、ってなる
ソルみたいな見た目の豪快さないからかなw ケイオスは拒否するのにソルナゴジオメイとは対戦して技性能に文句言ってるの笑える全部拒否したら?w ケイオスが拒否されるのは強い弱い性能が良いじゃなくてつまらないからだもん
ケイオス使い以外は皆知ってる 大会出るような人は全キャラ知ってないと話にならんから
必然的にケイオスとかいうゴミと戦わなきゃいけないのかわいそう 射撃でダッシュガード×n強制されて差し合いにS合わせられてまた射撃って新感覚のクソ
ハイタカ弁天ともまた違う味わいがある ケイオスと戦ってると初期アクパのリアンノン思い出すわ
前に出るまでにやられる イグニスフランス人説も浮上してきた
・イグニスはラテン語で「炎」ラテンはフランスも含まれる
・シルヴィがイグニスの娘疑惑浮上(髪の色が同じ、クラマのエフェクトがイグニスのMAX2に似ている)
・シルヴィの国籍はフランス、イグニスの国籍は不明
・イグニスは55歳、子供がいてもおかしくない
・シルヴィのクラマ演出が仙水戦で幽助の体のっとった雷禅のものと同じ
・バースでシルヴィに勝利するとイグニスのセリフになる(バースでレオナに勝利すると実父のガイデルのセリフになる)
これは↓と同じ、正式に公開してないKOF裏設定のひとつだと思うけど、まあ戯言だよね
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1644736773/151 kofはオロチと三種の神器の話までしか知らん
で、スレ違いな訳だが >>649
梅喧の牽制普通に強くない?
対策教えてほしい >>664
キャラ誰使ってるの?
梅喧の一番強い牽制って遠sあたりだと思うけど他に比べて特別なんか強いって通常でもないぞ ソルナゴは明らかな壊れ技全部弱体化
ケイオスは狙うが空中には当たらない
調整これでいいよ
てかこれくらいはやってね
さっさと調整してね バイケンの遠S強いって感じるのはザトーやミリア使ってる人
弱いって感じるのはソルナゴメイ使ってる人
バイケンの技性能は格差のちょうど中間だから使用キャラによって真逆の性能に感じるはず 開幕や畳二段目とかに脳死遠Sやるやつには6Pデカカウンターでわからせ
カバリ二段目擦りなら低姿勢技でシバけ
近Sからの二択はどうしようもない 相変わらずここで対策聞く人の多くが自分の持ちキャラ言わんよな >>664
梅喧の主牽制の遠S2S2HSJSは先端まで神経みっちり
カバリは追加も含めて6Pを殴れない
2Sが半端に高い位置に判定あるせいで2HS先端以外は6Pに弱い
そんで2HSからのHSカバリは最速で当たる距離以外は連ガにならん=6Pで割れる
牽制以外の弱点は
・地上で高い位置に判定出る技が6Pしか無いんでバッタJ逃げを咎める手段が無い
・対空事情が貧弱
・牽制自体はそこそこリーチがあるがリターンが取れる距離は限られる 6Pて所詮届かん置きになるからバイケン側様子見すりゃ差し返しで負けの読み合いになるがな 海外でザトー優勝したんだな
やっぱ雑魚が扱えないだけのキャラだったな 梅側は無駄な6P振らせたらラッキーなのに6P主軸で戦うのはないわ ザトーが優勝→使い手が強かった
ソルが優勝→キャラが強かった まさにそのザトー使ってて、9階で即死して8階でまたすぐ9階上がって、即死
っていうのを繰り返してるマジの初心者なんだけど、とりあえず立ち回りが稚拙すぎる気がするんで練習したい
今ほとんどインヴァイトヘル、張り合うドランカー飛ばし、置き張り合う、遠S、突く&跳ねる素出しとかで牽制して触ってるんだけど
ザトーって遠Sとか振らなくていい?2Sとか使わないとあかんのかな
マジでわからん >>665
カイとかジオとかソルとかポチョとかかな
ランクマは最近ジオヴァーナ使ってる
>>672
前pってスカったらオシマイじゃない?
あと畳返しガードした後がよくわからん 2S使わんザトーとか最高に美味しいオモチャだからそのままの君でいてくれ 2Sドリルの連係強くしたらもう中距離キャラじゃんね >>678
ジオなら2dでいい
大事なのは2dをガードさせること
2dの間合い外だと梅喧は振れる通常なんてないから牽制でhsカバリしだす
ジオの適当2dにhsカバリがぶっささるから2dはガードさせるように置いていくのが大事
ガードさせる2d振ってくるジオに対しては地上戦梅喧まじで地獄よ
梅喧の飛びも深くなけりゃ2dで全部落ちるのが最高にオワティ
カイに関しては、、通常全部梅喧の上位互換だろとしか言えん hsカバリ派生に6pはもちろんありな選択なんだけど、単発止めされたら2hs天地くらうぞ
様子見して派生ガードしてもガードした側プラ3あるから最速技強気に振って柊と読み合うか、投げるか、柊or紫rc読みの様子見するかになる
hsカバリはガードしない前提の立ち回り考えた方がいい
硬直馬鹿みたいにある技だからジオ戦は砂かけ狙って振ってくる相手なら強気に飛ぶのもあり
畳は当たり方でフレーム変わってくるからなんともいえん HSカバリの後良く分からないから6Pと投げしてるけどちゃんと調べよう あととにかく梅喧に勝てりゃいいやってならその手札ならカイ一択
5hs、2hsガードしたらディッパーしときゃ勝てる
あんまり詳しく調べてないけど何もしない、カバリ派生、畳派生に勝てるはず
梅喧側がhsボタン押してガードさせちゃったらディッパー読みの柊キャンセルとかいう意味不明な読み合いになる
梅喧地上戦なんかカイに勝てるわけない上、触ってもhs押せないっていうわけわからんことなってる >>677
ザトーの狙いはあくまで「いかに分身の攻撃をガードさせて自分のターンに持ち込むか」なので
相手キャラによるけど通常技の殴り合いはしなくて済むならあまりしない方がいい
やるならカウンターしたときにリターンのあるHSと特定の技に勝ちやすい前Pも使うといい ディッパーは発生がバグってるせいでおかしいことになってんだよな
あのリーチで5Fって何考えて設定したんだよ
と思ったけど3FのK作ってる奴らだったわ ソルナゴジオの全体的な無法ぶりに比べりゃカイはマシな方に見えるがね(マトモとは言ってない) 梅喧対策助かりますm(_ _)m
本音を言うと使ってる友達に勝ちたいだけなんや… 何考えて作ったかって…
クソ技を相手にブチ込む事が全てでしょうよ
そんな俺はソル使い >>674
ザトーって色んな人が大会で結果残しまくってるのに、
ザトー自虐マンは一生いなくならなさそうだな
自分が下手糞なだけっていう、至極簡単な問題にいつ気付くのか・・・ バイケンの2択全然みえないし当たったらめちゃくちゃ減らされるし勝てるわけない 攻めてて楽しいゲームは好きに作ればいいけど守る側が致命的にクソつまらないのは本当にテストプレイとかまともにやらない感出ててゴミ
そこトレードオフでもねえんだからなんとかせーよ 格ゲーって片方が動けない時間多くてつまらないから気をつけて作って欲しいのにケイオスに壁でも割られようもんならもうね...
格ゲーってジャンル自体潰したいのかと >>691
画面端とかで畳二段目ガードする場面は結構あると思うけど、ガードしっぱなしでラッシュかけられるのが一番マズい
あれ地味に梅の硬直長いから、発生早めの通常技振ったり、空ダで逃げたり色々と対抗はできる すいません、話の途中かと思いますが、ミリアで対カイ戦はどうすれば良いですか?
どうも苦手で、立ち回りとかうんぬんを教えて頂ければありがたい。 ずっとギルティやってきたけど今作で遂に辞めてしまっているから
調整に期待している >>691
地上畳は初段と二段目が連ガになる距離ならガードさせて梅喧側が不利
初段が当たらん距離で二段目の持続をガードさせると五分〜有利
画面端以外だと畳ガード後の後ろJ逃げに当たる地上技が梅喧側に無いからめんどくせぇならJ逃げ安定
二段目持続ガードで有利取って来るなら初段スカ確認バクステ
屈ガより立ちガの方が前に判定デカいキャラはやり辛いけどな
画面端でも畳ガード後J逃げに当たるのは6Pだけ
その6Pもダッシュ慣性付き近S畳とかからなら届くがそれ以上離れると届かん
カバリ追加からの空中畳重ねは大抵詐欺ってるから大人しくガードするかバクステ擦るか1F空中技で食らい逃げ >>697
>>701
あざます
梅喧に限った話じゃないけど対策って具体的にどうやって考えたらいいかわからんからこういう話凄いありがたい やられたらきつい行動トレモで記録して何が通るか自分で確認した方が良い >>696
壁割られた時点でどのキャラでも変わんねぇよ
なんでこう、ケイオスに愚痴ってる奴は雑魚ばっかなんだ >>680
もっと2S差し込んでみるよう意識してみます、ほとんど振ってないので・・・
>>687
遠S判定強そうだなぁって振りまくってたんですけど、ラムレザルとかカイに差し込まれてボコボコにされるっていうの繰り返して死んでました
もうちょい考えてみます。カイとか跳ねるをスタンディッパーでくぐってくるので、クセで跳ねる連発してるのかもしれません >>712
スト5は将棋、ggstは麻雀
俺は麻雀の方が好き
格上にも全然勝てるけど長い目で見たら勝ち越せないよねってあたり本当このゲーム麻雀 >>674
ザトーが難しいからザトー使ってる猛者ですら今ようやっと結果を残せるようになってきたって感じがする
キャラパワーは高くないし難しいことが多いけど極めればちゃんと他のキャラに負けないくらいには戦えるイメージ 格ゲは対空出るようになったとか差し返し出来るようになったみたいな成長が醍醐味だと思ってる
その点このゲームはコンボと立ち回りで振る技覚えてあとは麻雀しようぜだからやり甲斐がない
ちゃんとやろうとすると相手のお気持ち依存の割合デカすぎる上に要求されるテクがいちいち細かいしダルい いくらギルティ麻雀とはいえ流石に対空は出来んと勝てんやろ 毎月天チャレしてるだけで割と飽きずに遊べるからこのシステム気に入ってる
強くなりすぎて対戦相手に困るレベルの奴以外はかなりいいランクマだろこれ 今月中にソルナゴジオちゃんと調整してくれよ
ケイオスも使ってる側からしたら面白いけど相手からしたらつまらないのは分かるからキャラ特性大幅に変えてくれてもいいぞ >>726
アリガト
アプデ情報は早くても今月下旬か… ジオは砂かけとか強いけど割と今のままでもいい気がしてるんだ
ソルラムみたいな脳死キャラを調整してくれ…
あ、ジオ使いじゃないよ こんなに信憑性のない予防線は初めてだよ
さきっちょだけだからって言葉くらい信じようがない 結構強いやつじゃないとダッシュ即ガードの恩恵感じてないだろうしな
だからナーフしていいんじゃないか中級者以下に影響ない つーかダッシュガードなんてなくしていいよおかしいもん ジオは足に差しが機能しないのとステップ見てから止めようが無いんで
立ち回りの間合い調整や画面見ても恩恵薄くてぶっちゃけ最クソですよね ダッシュ即ガ無くなったらケイオス戦もっとつまらなくなるけどいい? ダッシュガードとケイオスのどっちかを無くせと言われたらとりあえずケイオスと即答する ソルは石渡忖度だとしてナゴジオはサービス開始時新規キャラだから
使ってもらいたくて強くしたんだろうな
今後強キャライナゴ勢が去らない様に上手いこと運営は調整できるかね?
逆に調整しなかったりして 他キャラに砂かけに簡単にさしかえせる技追加すれば解決だな それなんだよね
他キャラにそれぞれ張り合える強い武器を与えてくれるのが理想なんだけど
それだと単に弱体化するよりもバランス調整で時間とコストがかかるからさあ
そこんとこなんとか頼むよ運営さんよお S何度か押すだけとか2D押すだけの行動が異常に強いってのがヤバいんだよなあ
難しいけど強いっていうならまだ納得もできるんだけど ワンボタンで強いのは面白くないよね
前のジャッコのワンボタン昇龍もクソだったし >>708
自分もケイオス使ってたけどさすがに相手が面白くなさすぎるだろうなと思って使えなくなったわ
対人ゲーだけどやっぱコミュニケーションツールだし流石にライン越えてる酷さだと思うけどな
てかどのキャラもって他のキャラで壁割られて動けないって誰?ラムとか? 部屋の人数制限大きくするか部屋選ばせてほしいな 二部屋目で過疎るとトレーニング待ちじゃ気づけない 日本人だけじゃなくて外人も減ってるね
日本人はレアキャラ使いなんて天上でもう各2~3人しかいないんじゃないかなってくらい減ってる
月初めてってのもあるだろうけけどそれでも少ない ステップキャラのステップ出始めガードできる時点でおかしいんだよ
機動力に難があるからステップキャラの技は強くされてるのにステップそのものにリスクがほとんどないって開発の頭ポエンチかよ 格ゲやりたくてプレイしてんのにちょくちょく罰ゲームやらされるしそらやめるよ ジオはステにキャンセル不可能にすればいいよ
キャンセル出来るほうが異常なのは使ってても思う ハイデルンストブリからセットプレイあるから攻めもある程度強いよね
基本コンボは6入力から後ろ溜め出す必要あるからちょっと慣れは必要だろうけど ソルナゴメイジオラムケイオス多すぎて草
もう6キャラ以外削除しろよ 思いっきり誤爆してた
steamはミリア何人か常にいるね
日にもよるけど医者ザトージャックがかなり少ない
ミリアはキャラ性能的に天上に上がるまでの難易度はそこまで高くなさそう このゲームやり込めばやり込むほどソル強くないと感じるんだけど
技の硬直と当たり判定でかいわ壁割りにくいわ
覚醒必殺弱いで、ただ使いやすい以外に強み無いだろ 久々にACPRしたけどこんなゴミゲーだったっけ
どいつもこいつも無敵技持ってたり、糞長いコンボ持ってたり
愚痴スレどこだよ >>759
草
やっべ久しぶりにrev2やりたくなったけどダウンロードしたら後悔しそう >>761
カイとアンジとイノはやり込んだ
他はためコマンド出来ないから使わなかったのと使う気が起きなかったやつだわ 今rev2やると一時的に手癖が矯正されるからオススメしない >764
実力知らんから的外れかもしれんが、ソルで差し合い迷ったら2S置いてリボルバー仕込んどけ、カウンターからお手軽クソデカリターン取れる
リバサ昇龍も読まれない程度にちゃんとパナすと相手の様子見択が増えてターン取りやすくなる、ノーゲージ昇龍持ってる時点で他キャラにない強みになってる 俺は言わんとすることわかるぞ
ソル弱いよな
はい、元ジオ使いです 天チャレ4/6くらいまではいけるんだが通れんわ
どんどんモチベが下がっていく 天上に上がらない方がいいよ
ギリギリ上がるレベルだと常に同格か格上、しかもその格上も階数でいえば12階から15階までいる感じだからな
勝率の期待値考えると本当に辛くなるぞ いやここ数ヶ月天井入りしてるからそれは織り込み済み
10階だとまず負けないし面白くないんだわ >>730
ゴボウ氏は単純に人が強いだろ
ザトーだけならまだしも長官でも結果残してるじゃん 今月は猛者だけが天上残ってるからいつもより上がるの大変だったな
とりあえず今挑戦中のカイを落としてスッキリ >>771
バイケンは御坊さんよりうまい人いっぱいいるけどな 大会でもあれだけ上位にソルが多いからね
他のキャラじゃ絶対繋がらない位置からコンボ繋がるだけでも正直強いっすよ 御傍さん梅なんか実装2週くらいまでしか使ってないんじゃないの? 梅やる事少なくてすぐ飽きた
あのS系統の金棒も昔から見飽きてる なんでアンジ使ったことある人間がソルのあたり判定と技硬直が弱いって結論になるんだ?
煽りとかじゃなく本当になんでそう思ったのか気になる 梅喧の面白さって相手依存なんだよね
意識してたら見てから柊で反応できるようなメガフィスとかs大木、ブリンガーをとったときは最高に気持ちいい
それまではhsカバリなんとか当てて畳重ねて二択押し付けていくだけ 梅喧はDLC投票上位だったから
折角なので追加したんだし感謝して使ってよ?
多少作りが適当でもいいでしょ?貴方達がのぞんだんだからさw
くらいに運営思ってそう >>777
よく考えてみたらアンジ使うときは堅実に立ち回ってるけど、ソル使ってるときは性能任せで暴れ回るからこう思ったのかも
でも6sの弱体化は許さん お前が弱体化許してない以上に他キャラ使ってるやつは6Sの存在自体を許してないよ やっぱり脳死で技振りマンじゃねーか
どこがやり込みなんだよハゲ まぁ別に判定に関してはソル通常強くないだろ
それは事実 6HSのこと言ってるのはすぐわかるから許したれ
そもそもソルの通常技が強いのは判定より発生って話はしちゃ駄目ですか 「判定」の事がよくわかってないんじゃないかという疑念が
当たり前の様に共通認識として話しているが、別に確認した訳でもないしな 天上の格上チップ様と同キャラで戦ったけどそいつはコマ投げどころかスキヤキ見えずに食らってαでもみくちゃになって死んでいってわろた 普段気軽に振るってる己の技に殺されるのが同キャラ戦
学ぶことが多いのだ ジオ同キャラやってこいつクズやんってやめたわ
あまりに不愉快 カイの6HSは許してない
せめて6Pには負けてくれ ぶっ壊れ杉 >>779
いっそ単純ゲーらしく全然性能作り替えちゃえば良かったのに すまんバンザイだったわ
要するに使ってる人間すら適当なのがチップというキャラだ! 天上同じメンツすぎて天上民は天チャレわざと一回負けて上げるノリになってきてるってマジ? 見どころがありそうなら少しだけ手を抜くとかはこのスレで見たことがある
本当かどうかは知らん レベル4桁にはガチるけどレベル3桁の天チャレ相手には
1戦目勝って2戦目さりげなく負けてあげて3戦目は本気で
3戦目で天チャレ終わったら残念実力不足で勝ったらあと3/3で達成だから頑張れよ
ってやってるぞ
1戦目でこっちが負けたらその後は普通にやる 残り1/1の相手には当て投げや中段控えめで見えないハメ使わないようにしてるわ
それで勝てないなら天上はまだ早い?って天空闘技場門番ヒソカやってるわ 上がった後は積極的にオーラ持ちに粘着してチャレンジ勢のデコイになってるけど今月はエルデンがあってな… 月またいだ天上落ちと昇格戦のループで徐々にやる気死んでるの俺だけ? 弾重ねて択るまま進歩しないゲームだよな
イノとかACPRの頃からほぼ同じで相手しててつまらん Xrdほど手抜きじゃないのは認める >>814
俺もそうだよ
正直コレのせいでかなり引退者出してると思う >>816
なんでこんな萎えるんだろうな
昇格戦が運ゲー要素強い割に厳しいのと
その昇格戦作った運営に落とされるのがムカつくからかな 毎度言ってることだがこれから定住したい階層の相手に5/6勝たないと足切りなんて異常なんだわ
相手が選べるんだから厳しくしてもいいだろって考えなんだとは思うが同格か格上相手なんだから50%でいいだろっていう 連戦阻止強制ぶつ切りからの長い昇降演出でいちいち流れを阻害されるからでしょ
純粋に対戦を楽しむって流れを邪魔されるから意地でも上がらないといけないって気持ちにさせる
それが叶わない人はどんどんストレスになるんだろう PS4とsteamどっちもやってるんだけど
PS4は昇降演出長くてストレスあるね
steamはサクサク進む steamでしかやったことないけど昇降演出長いぞ
PS4はどんだけ長いんだ 3戦やった後の読み込みをsteamで慣れるとpsは長すぎる steamがいいのは溜めなしダストもほぼガード出来るとこなんだよな
体感遅延とかわからないんだけどこの防御率が違いすぎて衝撃だったよ 溜め無しダストほぼガードとかsteamでも見たこと無いんだが
ザトーとか流れでダスト来そうって構えてるときはガード出来るけども
それにしても最近夜の熱帯は対戦始まる前に切れること多いんだがうちだけじゃないよな? 溜めなしガードほぼガードはないわ
もしやれてるとしてもそれは読んでるだけだよ steemでもタメなしダストほぼガードできる反応持ちなら大会優勝出来るだろうなあ 溜めなしダストは見えた!って思ったら食らってる
昔のゲーセンなら20f中段はほぼガード出来たんだけど遅延のせいなのか俺が年食ったせいなのか 溜めなしダストは20F
ACロボカイのダストの同じ発生だぞ
全部見えるわけない 昔は見える見えないは20Fくらいが境目だったけど今は溜めダストでも大体食らう
遅延もあるししゃーないな まあ発生フレーム以上にGGSTは出始めモーション分かりにくいのばっかよね
チップのバンザイも出始めは姿勢低いモーションだし
アクセルガー不はエフェクト出るの遅いから鎖を地面に埋める謎モーション見て反応しないと駄目だし
おまえら中段出すなら1フレ目からジャンプモーションしろよもう
その点カイのアルクとかジオのポエンチは見た目に優しくておじさんの反射神経でも落とせるから好き アルクもポエンチも溜め無しダストも見えないので全て読みで落すかガードしてる ジオのオチンポめくってくるからイラつくわ(´・ω・`) 一昔前はモニター遅延は言われてたけど入力遅延の話なんて無かった気がする モニター遅延から始まり、当時のアケコンが5F近い遅延とかで話題になってたよ おじさんオチンポもダストもゲンロウザンも全く見えない
ゲンロウザンはアルファと見間違えて前ガード入れてる時すらある チップはマジで見えん
もうちょっと初動の動き見分け簡単につくようにしてくれ 最近10Fとオープンにラウンド勝利後必ず挑発したり
勝てないとわかると捨てゲー(そんなに上手くはない)
したり再戦放置するカイいるんだけど
IDでググったらパソリロ当時からずっとそういった行為を繰り返す人だったみたい
不快行為をして対戦拒否が目的なんだとか
パソリロ当時からだったらもう30後半ぐらいだよな?
ギルティすげーわ カイではないけど勝てないとわかると捨てゲー始める奴は知ってるな
ナゴだったけど5P5Kしかしなくなった テスタとデズ追加してくれ
代わりにナゴジオ削除してくれ あの男さんは近接苦手のケイオスより面倒なキャラになりそうな未来しか見えん 飛鳥全く望んで無いわ
初期キャラだったらまぁよかったけど
ケイオスくらい操作難しいならやる 飛鳥出すとして素直に見た目と設定で考えたらアクセルとかケイオスとかみたいな遠距離強いキャラになりそうなんだが
んで超嫌われそう 飛鳥VSケイオスは見たいけど絵面悪すぎそうで逆に見たい 遠距離も近距離もコンボも既存キャラよりちょっとだけ強い程度の
CPココノエくらいの強さでいいよ 二人目の使いやすさ★1としてシーズン1を締めくくってほしい
次シーズンは簡単なキャラ推しで 全盛期ピンクゴリラが既存キャラよりちょっと強い程度に収まるわけないだろ 既存キャラがぶち壊れレベルで強いからそれより全てにおいて少し強いだけでも恐ろしいクソキャラが出来上がるぞ 飛鳥はストーリーで見せた首根っこ掴みをコマ投げで再現してね。 エディを召喚しながらUMA棺桶を振り回して腰に二丁拳銃を持たせてみようか ストVも最終シーズン人集める気あんのかって追加キャラ多かったけどギルティはその遥か上をいく需要とやる気の無さでクソキャラかましてるしさっさと人気キャラ投入しまくれよと
まさかXrdみたいに完全版商法するまでお預けとかないよね 魂キャラがもう出てる身からしたらディキンソンでもケイオスでもなんでも人気に媚びずに出したいキャラ出してな?とは思う
思うけどディキンソンともケイオスとも正直あまり対戦したくないです 持ちキャラ出てなくて友人があんまりやる気ないから過去作キャラさっさと出してほしいわ、周りがしないといまいち練習に身が入らない
ジョニーとかスレイヤーとか人口結構いたキャラ 何も考えるな
人気キャラを乳盛って出せそれでいいんだよ 発売直後に追加キャラがジョニースレイヤーです!って発表してたらう〜ん…って反応したけどディキンソンとケイオスやっぱ削除してジョニースレイヤー追加です!ってなったら喜ぶだろ?つまりそういうこと それジョニースレイヤー参戦が嬉しいんじゃなくてディキケイオスがいなくなるのが嬉しいだけやん ???「目測バスト100cmオーバーのキャラがいるよ」 ボーカルケイオスの立ち絵的にボスのイノが指導してそう女性の新キャラは少ないからシーズン2辺りで急に追加されそうな気もする 昨日3週間ぶりに繋いでみたけど2〜3発あてたら逃げてこっちが振ってくるの待ってるだけのカスばっかりだな
おまけにケイオスとかいう全員から拒否されそうなレベルのゴミが追加されてて笑ったわ
ナルナゴメイばっかりの強キャラしか使って勝った気になってるアホばっかりで疲れる上に低速のシナチョン多すぎ
良いのはグラフィックとサウンドだけだな
バランスは過去最低レベル 胸と腕をムキムキにしても腰回りが細いとちょっと不格好に見えるな >>874
胸囲100cmはおかしくないけど、バッドガイさんはさすがに体重軽すぎなンだわ >>882
ストーリー見てて一番不安だったのはソルのくびれだった コマンド化けまくるけど長官楽しいなあ。でも七階くらいが限界。
あとアクセルとはそもそも対戦しないが、ラムレザルもクソきつい2chMate 0.8.10.144/OPPO/A002OP/11/LT 挑発カイはDで始まる奴かな
名前もIDも
俺もやられたわ弱かったけど
カイみたいな万能キャラ強くするとこうなるんだよな
マジでつまらんから弱体化してほしいわ >>878
3ヶ月ぶりならわからんでもないが
三週間じゃ何も変わらねぇよw もしかして:こいつが単にカイが大嫌いなテスタメントなだけ >>888
キャラが強かったらマナーが悪い奴だろうと良い奴だろうと強いから鬱陶しさが違う どっかで無理して触ってハメ殺す
イノもミリアもやることは変わらん >>891
でもそいつ10階民だろ
強くないじゃん 挑発したり捨てプレイしたりするクソプレイヤーがいるって話に使用キャラが強いとか弱いとか何の関係もないじゃん
そいつがゴミって話とお前が嫌いなキャラを貶めようみたいな話は一緒にするなよ 毎度思うけどやるならはっきり名前晒してくれ
でないとなんの参考にもならん
それが無理なら他所でやってくれ 格ゲーにクリーン求めるほうが異端だわ
ウメハラですらBM当たり前だったしBMで名前売れたバイソン使いもいるだろ
ましてやリアルじゃなくて挑発ボタン押された程度なんて問題無いわ ワイのミリアにも楽器割り当てちくりー
リコーダーでもテルミンでもいいから! キャラの悪口は言え!プレイヤーの悪口は悪でも言うなに尽きる >>898
BMって何?
意味わからん略語使われるとちょっと困る なんで決定とかガードした時のガキィンって音無くしたんだろ
ギルティって感じであれ好きだったんだけど そういやなんで格ゲーってキャラのヒットボックスを公開しないんだろうな
既に完了したデバック作業をプレイヤーにさせるとかアホだろ
それをやり込みとかよくほざけるね >>901
遺伝子工学の技術を用いて作られた新しい食料バイオミートのことだよ ヒットボックス公開したら贔屓してるキャラが丸わかりになって叩かれちゃうじゃないですか たった1回間違って挑発押しただけでツィッターに書かれたことあったな まぁ間違って押す場所に配置しねぇしな(´・ω・`) 飛鳥出すのはいいけどバイケンみたいな蚊鉤逆択と思考停止低ダSぶっぱみたいな脳死キャラはやめて欲しいわ
ケイオスみたいな達磨さんが転んだはもっとごめんだけど >>910
アケだけでやってるとエピソードモードとかの演出とかを早く飛ばすためにラウンド終わったらスタートボタン押す癖がついてしまってたんよ ディックは自分が使うとクソ弱いくせに相手に使われるとクソ強く感じる >>913
こんな時間にやってんのは無職か発達障害か夜勤オヤジだけや >>911
前作ほぼメインで使ってた梅喧があんなことになっちまったのは個人的にダメージでかい
例え後続のDLC達が良キャラだったとしても
梅喧はこのままなかったことで放置されたりするのでは
なんて考えると正直辛いね
今より少しでもストレス無く扱えるように改善されることを心から期待したい 強い弱いは置いといて梅喧わりと面白くね?
ちゃんと画面見てプレイしないと勝てないキャラ筆頭だと思う 今の梅喧はカバリ繋がりやすくさえしてくれれば後は文句無いわ カバリとか斜め上まで入力しないと技でないのってバグなの? 梅喧は前作がゴミだったから良いキャラになったよ
擦り得の空中アザミが不快すぎた JSヨウザン当たったら端に運んで見えない低空ヨウザンrcから壁を割るヨウザンキャラって印象
たまに治安の悪い行動が飛んでくる >>925
これわかる
今回だって使いやすさ謳うなら
当て身要素なんか消しちゃえば良かったのに >>913
10Fやが昨日の夕方一時間くらいやったけど毎回違う人だったよ 当て見なけりゃ梅喧なんて誰も使わんだろ
最高に気持ちいいポイントなのに お願い当て身狩ってボコボコにするのは確かに気持ちいいけどやってることしょーもねえからなあ ジョジョ新作来た
ドランボみたいにアーク開発だといいな 前作は空投げリターン一律に修正されてるのに空中アザミはリターン高いとか言うリスクリターンのあって無さがヤバかった
読み負けても空投げ一回ならそりゃ擦る たておつ
タワレコのラムレザルちゃんのパンツがずりおちちそうで心配 遠SかJSがうっかりchしたらダッシュ立KHSVVで半分減るの何度も見せられると
このゲームなに?って思っちゃうな
今更すぎるが ズンパスの曲全部入りで23日発売てことはそれまでに新キャラ実装される可能性? >>933
ASBR?リマスター版なんだから開発は当然サイバーコネクト2ちゃうの 梅喧当て身消して、刀で斬りつける技増やしてほしかった。 レオの当て身で起き上がり覚醒ぶっ放しをキャッチしたときの快感たらないな
タイランキャッチ率が一番高い >>941
あの亀甲って超必も返せるんだな
ザトーでよかったわ 下のほうの階にいるからぶっぱなし率結構高いよ。切り返し薄いキャラはかなりパナしてくる。
ソルはヴォルカもあるけど、パナし率高め。ラムレザル、カイも多い バイケン3ヶ条
お願い当て身
お願いJSヨウザン
お願いダッシュ投げ お願いダッシュ投げは全キャラそうじゃない?ザトーぐらいかノーゲージで保険かけられるのは ミリア弱いわ
天上キツすぎる
今の人口だともう中級者も居ないでしょ 名前忘れたけどrev2で散々俺つえーって言ってたミリア使いも見事に消えたな
ロビーで相手が対戦拒否るまで延々連戦しかけていちいち報告してたやつ
rev2ミリアとかバグってたよなあ ミリアはハメキャラとか言われてるけど
ラムの画面端とかイノとかの方がいいわな 昇竜投げられるようにしたんだからコマ投げ持ちと持たざるものの格差も埋めてくれないもんかね >>948
俺ミリアのシュシュンッって表裏中下択みたいなのやられてる時まったく見えないんだけどザコキャラなの?(´・ω・`) >>951
コマ投げないキャラ見てみたら
カイ
らむりん
ミリア
アンジ
ジオ
ゴルルイ
ハピケイ
梅喧
こいつらにコマ投げか相当の何か与えるって、汚い言葉になるけどマジでバカだと思う 別ゲーに移ろうかと思ったけど公式大会レベルで背景がトレモのグリッドなやつで対戦してるの見ると結構萎えるな
アークがいかにもトレモなステージ作ってないのは正解だわ アンジに反撃や牽制を全部ガードされるのがムカついてならぬ。投げりゃいいんだろうけど >>953
イノにコマ投げあるのが1番バカだからもはやセーフだろ >>953
全キャラなんて読んでるか書いて欲しい
ゴルルイとか初めて見た アンジ使ってるけどコマ投げはいらないな
そういうキャラじゃないし
戒はほしいけど アンジは戒あげてもええやんとは心底思う
長官使ってると針すら見てからJDが地上CHするからマジ何も振れなくて困ってるのかわいそう アンジくんはコパンからまともに繋がる技くれればもうそれでいい 10Fだと勝率7割くらい、天井チャレンジは最高2勝、もう無理。
格ゲーギルティしかやったことないんだけど、オススメのKOFのキャラ教えて。 STで10階ってKOFなら相当下の方だろ誰使っても勝てないぞ シルドやポエンチやαが許されてるんだしアンくんも戒残しても別に問題なかったろうになぁ
あとは壱式も派生時にP押しっぱとかでフェイントか弐式追加してやって良いんじゃね?
現状只空中カウンター貰うだけの技になっとるやん
フォローはゲージ払えって事なんだろうけどリスクリターンまるで合っとらん >>963
10階で勝率7割あるなら天井相手選べば余裕だろ
格ゲーの7割は相当強い 7割程度じゃ全然余裕じゃない
同じ挑戦中の相手を選んだとしても5/6通すのは相当厳しいくらい ありがとう、別に天井に上がれないのが嫌なんじゃなくて、手軽に自分と同じくらいの相手と対戦したいだけなんだ。
別にKOFでもすぐ勝ちたいわけじゃなくて、ギルティやってるととっつきやすいキャラとかいたら知りたかった。 >>963
鎮・チョイ・チャンコーハンだな。
これしかない。
DLC来るまでストライブで遊んでてくれ。 めちゃ不思議なんだけど、同キャラ対戦を拒否する人てなんでなんだ? >>971
他キャラなら相性とか言い訳できるけど同キャラだと純粋な実力の差が結果に出るからプライドだけ高いやつほど嫌がるよ そのキャラ使ってる相手を尊敬してるからとか?
アクセル使いはそんな雰囲気感じる >>973
キャラ変えて挑んだら受け入れてくれるから、俺の事が嫌いとかいうわけではないらしい。
何が嫌なんだろうな。 >>971
敗けの言い訳にジャクソンキャラ使ってんのに同キャラで敗けたら現実に押し潰されちゃうじゃん?(´・ω・`)
考えてね、人の気持ち ロビーでトレモ待ち受け中の相手に対戦挑んでも対戦が成立しませんでしたってメッセージ出る場合って相手にブロックされてるってことなんですかね? ブロックする時は回線ゴミだったり切断野郎くらいだし >>978
画面中央にメッセージ出てくるやつならブロックされてる >>979
いまだにバグ直ってないんですね...
割りと優先で対処しないといけないとこだと思うが。
>>980
良回線でマナーも守るんですけどメイ使ってるからもしかしたらとちょい気になって。 >>981
まじですか!画面中央だったか覚えてないけどそれで見分けれるんですね。
ありがとうございます。 メイ拒否してたらメイより糞のソルナゴラムレオイノカイディキケイオスと半分くらいのキャラ拒否してゲーム成り立たなくなるよ 10Fから上がれないのはFD全く使ってなかったからや!って思って使い始めたら暴れに化けるんやな でも発売してすぐなのにここまでやる気の無さ出してくるのはちょっと予想外
まあβからの流れでやや察してはいたけど トレーニング待ち受けも対戦待機してる人に重なるバグは結局直ってないしな 大会配信でもクソロビー発動してたしあんなんesportsとして致命傷なのにね >>977
そうだな、人の気持ちは考えないといけないな。
ところで、すまないが自分の過去の発言を一度振り返ってみてくれないか? 別に楽しめてるからええんやけどな
一年近く同じゲームしたの久しぶりやわ >>993
ザトー使ってるからな。
張り合うカウンターコンボは得意よ。 ギルティはキャラ拒否できるのがいいな。長官使ってたらアクセルがやたら申し込んでくるけど全力拒否 実装初日で止まってるのか?
今ならデブ微有利あるだろうに このスレッドは1000を超えました。
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