【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part178
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1俺より強い名無しに会いにいく2020/11/09(月) 20:31:58.19ID:onBbmIv50
■タイトル:THE KING OF FIGHTERS XIV
■ジャンル:対戦格闘
■開発・販売:SNKプレイモア
■機種:PS4 Steam
■発売日:2016年8月25日(木)
■価格:パッケージ版 希望小売価格 7,200円+税
ダウンロード版 販売価格 7,776円(税込)
■プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人)
■公式サイト http://game.snk-corp.co.jp/official/kof-xiv/
■SNKオンラインショップ http://www.snk-onlineshop.com/
■SNK公式Twitterアカウント http://twitter.com/SNKPofficial_jp/
■SNK公式Youtubeチャンネル http://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame
■KOF14Wiki http://www65.atwiki.jp/kof14/
■KOF14したらば http://jbbs.shitaraba.net/game/60149/
■kof14初心者スレ http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1606810364/
次スレは>>980で無理なら代役を指名する。流れが速い場合>>950が立てる。
重複防止のためスレ立ては宣言をする事。
荒らしはNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告。
■前スレ
【KOF14】THE KING OF FIGHTERS XIV Part177
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1609572082/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これがロールバックだ
://youtu.be/qd6LcEDR-pE >>1おつ
しかし14についてはこれといって話す事がないな
15は14のアプデみたいな感じだし、あの程度なら現14を最後に調整して欲しかった
生発動とクイック発動を2〜3ゲージに変えればそれなりにバランス取れたと思うんだけどな 発動はマニアックすぎる
確かウメハラが言ってたが、ジャストガードでごくわずかでもゲージが上がるようにするだけで
永遠にやり込みできるし不快に長いコンボを押し付け合うこともない
強制はダメだよ 人気のある格ゲーはなんだかんだ攻めと守りの両立が成されてるからな
よく槍玉に挙げられる熱帯も、実はそこまで酷いラグじゃないんだよ
だからここまで過疎った理由は完全にゲーム性が原因
15は一部の14狂信者の意見は無視して、もっと攻めに対するリスク付与と守備面を強化して14とは別ゲーにすべき
でなきゃまたクソゲー扱いされて終わる 15も先鋒、中堅戦ごとの交代制は採用されないみたいな。 アルティメットボックス的なの出たけど人おらんくね? そりゃ売れないでしょ
中身はただのDLCセット販売なんだし
それに超スローペースのPV紹介で、15は14のコピペでっていうのが露呈しちゃったからな
14をスルーしてた古参ファンが喜びそうな要素や復活キャラがガンガン紹介されてるなら相乗効果で14DLCセットボックスも売れたかも判らんが…
現実は14と同じキャラ、同じ動きばかりで新作感がかなり薄く、むしろかなり盛り下がってると思われ 【悲報】KOF14の参戦キャラが酷すぎる [転載禁止]©2ch.net
https://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1449015798
このスレで上げられているキャラやチームが発表されたら盛り上がるのだろうけど、
今のところ千鶴だけなのがね… >>6
そういうの欲しいよな
ランクマはいつも通りでいいけどカジュアルの対戦ルームは交代制、シングル、パーティの切り替えできるようにしてほしい。
ストのオフラインならできるんだけどなぁ >>8
ユリきたら次はミスタービッグこないとなー
テムジンでもいいぞ。
ロバとかだったらため息出てしまいそうw >>4
スパキャン、アドバイスキャンセルのトロフィーですらめちゃめちゃ低い獲得率
発動コンボがっつり使ってるやつは実際はかなり少ないのかなw
オンラインだと普通なことだが… キャラをガラッと入れ替えせにゃ14ベースなんだから一部の14信者以外だれもやらんだろな。
現段階で新キャラ誰一人出てないのもやばい匂いしかしない。 KOFEXのキャラなら復活しても全然いいと思うなあ
十種神宝という設定が良すぎる
理論的には完全新キャラをどんどん入れてもいいはずだが
このグラで思い出補正も効かないと厳しい戦いになりそう >>13
一応千鶴が追加されてはいるけど、他はベースが14で動きもまんま14だからなあ
少なくとも14を買わなかった層の購買意欲が湧く内容ではないんだよな
14の売れゆきが何故悪かったのか、何故途中で辞めてしまうプレイヤーが続出したのかを開発は理解してなさそう >>15
その壬羽って奴、絶対人気出るよな
新しいものを受け付けないおじさんでも
一回EX挟んでるから受け入れられるんじゃないの 発動があるか知らんけど、EX技が1ゲージ消費ならいいや。
愚痴愚痴言っててもなんだかんだでシコシコやってる自分の姿が想像出来る。 14大好きな信者とかならシコシコやるだろうけど、他はどうだろうなー…
PVのペースがトロ過ぎてまだ判断しかねるけど、新作KOFに期待してた層がガッカリしてるのは間違いないんだよな
現役14勢しかやらないようなゲーム性なら熱帯はかなりの速さで過疎るとは思う 15も14と同じように、熱帯はキャラセレ画面共有する作りなんかね
あれキャラ被せしてくる奴が結構多いからやめて欲しいんだけどな
その点スト5はキャラセレをお互い見えない作りにしてるから賢い 15の熱帯はマキオンみたく有線か無線かを表示するようにしてくれんかな
バカみたいにラグい奴は対戦する気になれんしランクマでマッチングしたら即蹴りたい >>20
被せというか相手のキャラ構成だけ見て、初心者かガチ勢か判断してる輩が結構いるよな。
まぁそういうやつが負け込んで徐々にキャラがガチになってく様を見るのが面白い。 >>22
それを楽しめるやつはいいなw
オンオフつけてくれればベストだが…
キャラ選択見せるか否かは部屋主が決めればよかろう そもそもキャラ選択画面をわざわざ見せるメリットが何1つないからな
オンの大会も後出しジャンケンでキャラ被せしようとする姑息な輩が居るせいで取り決めが難しくなるし、デメリットしかない
相手が誰を選んで来るか分からない中で対戦開始の方がキャラ対策練度も求められて、面白味も増す 居る訳ないだろ。
仮にこのタイミングでDLCセット版買う人が居たとしても初心者だから、熱帯が賑わう事は絶対にない 日中の合同チーム戦やってたのにだーれも話してなくて草
まあ特に日が同じキャラばっかでおもんないしな キャラの偏り云々じゃなくて14のゲーム性自体がくだらな過ぎるから興味なかった
試合見ててこれほどつまらないKOFは歴代に存在しなかったと思う。
それに相手側もまともにやり込んでるのETくらいで、シャオハイは14が嫌いで全然やってないからな
98 02 13のどれかでシャオハイチームと対戦するなら見るかな ロールバックって回線悪い方に合わせる手法だから、
ロールバック式採用されたら、
無線やラグ外人のミカエルみたいな奴が大量に対戦部屋に住み着いて
ロールバックされる回線快適な奴ほどアホらしくなってすぐやめて、
ラグい奴が残る環境になりそう クソラグ勢にわざわざこちらが合わせなきゃいけないとなると複数人部屋も考えものだな
15は02UMみたくタイマン限定の方がいいかも知れん
タイマン限定だけど、観戦はホストが許可すれば可能な感じで このゲームの家庭用死ぬほど過疎ってるのな
発売から5年経ったとはいえ、4回も無料アプデ加えたのにこの有様か。
基がクソだとキャラ調整したところで無意味という事をしっかり証明してくれたな 調整は無意味どころかナジュドデルンシュンエイバージョンでトドメ刺されたからな
最後の調整で多少はマシになったが、前バーでクソキャラ使い以外はほぼ死んでたから調整してもそいつらはやめるし、復帰するやつも少ないしで焼け石に水
ナーフしてもまだトップクラスのままだし、調整がゴミにもほどがあった 15はまた発動ブンブンのゴミゲーか
SNKやっちまったな。
KOFシリーズはこれで終了 2020年発売予定からなんの説明もなく2021年発売にすり替えたのにまだ10キャラ程度しか見せれてないって、本当に大丈夫なのか?
しかもグラとモーションは14の使い回しで技の性質もほとんど同じ
これ絶対売れないだろ 15舞のグラとモーションには力入れて来ると思ってそこそこ期待してたんだけどなあ
妙にアゴしゃくれてるし乳は揺れなさ過ぎて逆に不自然になってるし、期待ハズレだった 栃王、ラブリー、逃げるる、ラモンラー、地獄から来た安藤
最後に、5chスレで人気ある人材だけ集めて
総当たりトーナメントやってほしかった 02umのps4版きてからあっちばかりになってしまったけど未だにケンスウとかクラークが初狩りしてるの? 14の家庭用、くそ過疎ってるのに切断厨とか変な奴等はしっかり残ってるのな。
身内が切断されてて笑った >>45
クラークアイコンさんは対戦せず観戦をよくしてる KOFラブリーの配信ひさしぶりに見たら逃げルル相手によくやっとるわ
逃げルルって対戦の内も外も立ち回りくそで一部の上手い人達ですら敬遠してるのにな この二人の対戦見てて思うんだがラブリーの方が画面見ようとしてる感じとコンボの努力値に好感持てるわ
畳みかけられるとわかるようにぶっ放す癖はいかんと思うけどそうなるまではなるべく画面見て動こうとしてる 画面広くないKOFっちゅうか逃げが弱いタイトルやったら立場逆転するかもな 15のPV、今週も14の使い回しキャラを1キャラだけ見せて終わりなんだろうな
しかも1分たらずのくそ短い動画で。 ブロッケン、シュラ、ラスプーチンで過去の英雄チームを希望する 今週の15クソPVはナジュドか。
石油王絡みだかなんだか知らんが、14で死ぬ程嫌われたキャラをこんな早いタイミングでわざわざ参戦表明とか、今のKOF開発チームと広報はマジで頭が逝ってるのかな?
アッシュと見せかけてのキング(しかも14よりグラが劣化)、バレバレシルエットでクイズにすらなってない舞、
そして今週の新キャラと思わせてのナジュド
これでもかってくらいユーザーの購買意欲を削ってくれるな シェルミー、1人だけ動きが良過ぎないか?
逆に浮いてるw
全キャラこのモーションのレベルならストとも張り合えそう。
ただシェルミーの乳はもう少しボリューム持たせてくれ 動きはいいけど重さがない
人間があんな風にはならない
シェルミーが相手に飛び乗って落ちる所とか
女子レスラー呼んできてビデオ撮った方がいいんじゃないのか
つかそんな事しなくても本来ならできるはずだが 重さがある描写って例えばどういうゲームだろう
てか人間の動きじゃないのは当たり前だし
ドット時代からKOFは餓狼とかと比べて軽い印象あったのは確かだけど シェルミーのPV、海外勢めちゃくちゃ喜んでるじゃん
やっぱりキャラのモデリングとモーション、技演出は大事だよな
14が世界共通でクソゲー扱いされてるのはグラもモーションもゲーム性も全てゴミで救いようが無かったから そんなの鉄拳やギルティ見りゃ分かるじゃん
KOFだって95のフィニッシュ演出とか
「このままでは終わらんぞー」とか言いながら、ダァンって地面に叩きつけられてたろ
14は絶対そうなってない
関係ない人がKOF作ってるからこういうことになる グラとモーション云々もそうだが、キャラ選もかなり大事だと思うけどな
14は新キャラを10体以上出してるのに不人気のゴミ、15は過去の人気キャラを2、3体見せただけでこの反響
キモいデザインの新キャラなんか無駄に作らず過去人気キャラを素直に出しときゃ問題無いんだよ
そうすりゃ14も多少は売れてたはず キングみたいな14コピペキャラと新キャラの差がやばいな
コピペキャラ作り直せよ シェルミーという特大爆弾が投下されたからな
格ゲーとかで女性キャラにボコボコにされるのが好き 17
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1590660769/l50
このスレもシェルミーの話しかしてねぇ シェルミーに挟まれて
うおおおお!とか言ってるのがこのゲームの最強キャラってのがね ラブリーと逃げるるが一緒に仲良さそうに対戦してるの見るんだけど
栃王がラブリーと逃げるると対戦してるとこみたことない
栃王はラブリーと逃げるる嫌いなんか? 栃王がまた憤慨してるけどガードの有利不利なんてトレモでガードジャンプやれば一発じゃないか?
フレーム計算でも最大最小何フレーム硬直差があるのかわかるし、長いことやってるなら有利不利くらい体感で大体わかれよって感じ
わからん殺しガーって言ってる連中と一緒 14の飛びと小足が強いなんて今更過ぎるからなー
栃王自身、14ロバートの適当早出しJDバッタから小足擦りのお手軽ムーブに散々甘えてきたのに何を言ってるんだか 栃王とかいう奴はマジもんのバカだろ
14アケで拳王神なんて惰性で数こなしてりゃ勝手に到達するよ?
でもスト5でマスター以上に到達するのはいくら時間帯を工夫しようが惰性プレイじゃ絶対にムリ
それだけ14の段位上げはスト5ランクマと比べ物にならないくらい敷居が低く、ゲーム難度も緩い
14も14で面白みはある、でも14は格ゲーの基礎的な強さが求められるスト系とはかけ離れてるからな
14のゴミランクマしか知らない狭い見解で格ゲーのランクマそのものを語るのはやめた方がええよ @捲りが成立するくらいの高い打点のJBを正面ガードさせて着地で4フレ小足を擦りあうと結構勝ててしまう
Aめり込み角度のJ攻撃が着地時点で投げ不成立の間合いに落ちる事がある
@みたいな勝ったり負けたりの際どいところで擦るなら投げ
Aも同様。怪しいならガードに徹する
「怪しいな」と判断するのが体感であって事細かに何F不利と判断するわけではない
強攻撃と弱攻撃でガードの硬直フレームが違うことも知らないんじゃないか?
何にでも文句いえば良いってもんじゃないぞ 相手によってラグの差があり過ぎ、マッチング分けがゴミ、段位ポイント簡単に上がり過ぎ、そもそもゲーム性が甘えの塊だから終始試合が荒れてまぐれ勝ちも多発
それ故に人口はカスで民度もゴミ
こんなものを真面目に競い合えって言う方がどうかしてる たまに大逆転した!とかプレイ動画Twitterにあげてるやついるけど、名前伏せるとか配慮する気一切ない阿呆が多すぎるな。 切断された相手晒すとかなら分かるが、ツイッター使ってそんな事してる輩まで居るのか…
怖くて益々プレイ頻度減りそうだ
14勢恐ろしい >>74-75
いや、そんなの気にするとか、何年前からタイムスリップした人?
PS5どころかPS4の時点でゲーム機本体にそういう機能がついてるんだけど
メーカーにクレーム入れれば?
もしくはお前らオンライン一生やらない方が良くね?
馬鹿が しかもこういう奴らって自分がモラルある正義だと思ってんだよな
現代の当たり前のツールなのに
若者が中心のゲームで、俺の名前消さずに勝手に動画出すな!マナー違反!とか言ってる奴見た事ない
こういう存在こそまさに消えるべき「老害」なんだよな
自覚しろ? そういう機能あるからアップするのは個人の勝手だっていうなら自分は構わんが、発見次第そいつとは対戦拒否だね。
拒否するのも俺の勝手だし。 >>78
あぁ勝手だよ
そのためにお前は日々必死に誰かあげてないかの確認と、そいつの名前のリスト
対戦時にはそのリストにあがってる名前かどうかの確認
これらをやって時間でも浪費してろバーカ この1人でキレ散らかしてるおじさんは勝手に動画上げてる本人?
若者が中心とか言ってるが、KOFやってる奴なんてほぼ100%が30過ぎたおっさんだぞ 昔から対戦動画上げるなら相手に許可取るのが普通だよな
14勢に普通は通用しねーんだボケって話なら致し方ないが そもそも14勢でそんな動画あげてるやついないだろw じゃあ>>76はなんなんだろ?
元14勢で、今は他ゲーでの対戦動画を勝手に上げてる変な人? 14はクソゲーなりに面白いとは思うけど変人は多い印象だな
無線は絶対に大丈夫とか、パナしパナし言う割にはそいつ自身結構な頻度でパナしてる勘違い君とか >>84
そもそも14の動画だとも書かれてないし、ちょっと目についた人が反応しただけじゃない? なんか1人頭おかしいのが発狂してるけど昔だろうが今だろうが相手に許可取るくらい本当はやらんといかんだろ。
なんにも言われてないやつがいるのは、単に見られてないだけか、相手が気にしないやつかってだけだろうし。 たとえツイッター上で何も言われなかったとしても許可なく動画上げられたら誰だって嫌だろうしな
揉めたくないから誰も口出ししないだけで 誰も言わないから知られてないのかもしれないけど部屋には公開許可部屋と不許可部屋がある
デフォが許可になってるから不許可で立ててる人見たことないけど >>87
1人頭おかしい人ってお前の事?
はやくしねよ老害 >>76
なんだこのかすり傷レベルでギャーギャー泣きわめいてるヒステリックKチガイはw
動画アップ勢ってこんな変なやつばっかなん? 14を頻繁にプレイすると皆>>76みたいなガイキチになるってこと? >>59
そういう演出とかちゃんとして欲しいわー
カットできるようにしてもいいけど、観戦漏れするのとか、明らかにテストしてない感じ >>74
>>76
そもそも配信機能を付けるならIDモザイク機能も付けるべきよな >>91
よほど有名な人にアップされない限りはかすり傷ですらないな
普通に本人が気づく事なんて無いしID気にする人も少ない
>>82
大概の格ゲー動画ではIDなんて隠してないな
たまにモザイク掛けてる人がいると徹底してると思うレベル
まぁ自分が勝った試合なら良いけど変な負け方した試合とか晒されたくはないな 勝ちとか負けとか関係なく普通に相手に許可取りゃ済む話じゃねえかよ
無断で上げるって事が問題なんだから。
バカなのか? 実際に許可取る奴なんて稀
いちいち取ってくれると思う方が馬鹿やろ
ネットの民度を甘く見過ぎや 10年前ならまだしもネット配信普通の時代にまだID晒してるとか言う頭の悪いやついるんだな
そもそもてめーのID見たところで誰も気にも止めねーよっていう
自意識過剰過ぎて気持ち悪い すげー開き直りだなあ
こういう連中の行く末がラブリーみたいになるって事なんだろうな。 でも正直誰でも配信出来てSS撮れて動画保存できるからどこで何されてるかわからんよな 14の観戦機能すら害悪とかぬかすアホもおったな確か
流石アラフォーニート 先週のシェルミーが好評だったから、調子に乗って今週の15PVはお休みか。
週1キャラペースでも遅すぎるのに大丈夫なのか? 元々2020年発売って言ってたのをなんの説明もなく2021年に先延ばしした訳だから、遅くとも夏までには発売するかと思ってたがこのペースじゃ100%無理だな
せいぜい年末か、来年の春がいいとこだろ
去年末にKOF15の開発は順調とか見栄張って大嘘こいてたけど、14の使い回しキャラ紹介で時間稼ぎしながら慌てて作ってるんだと思う GW中は会社が当然休みだろうから、その為に1週分繰り下げての時間稼ぎなんだろうね
おそらく来週は14の焼き直しキャラを1キャラ紹介、GW中にクリス辺りを紹介するんだと思う 発売タイミング的に15はPS5で出すだろうな
PS4じゃもう厳しいだろ。
14みたいなコンボゲーはウンザリだから、頑張って良作に仕上げてもらいたい所だ >>105の基準がわからんけどすでにコンボゲーに片足突っ込んでるPVばかりだけどな 今回も50人くらいはキャラいると思ってんだが
明日休みでホントに今年発売できるのか? 時間なけりゃ餓狼チームはリョウ、ユリ、キングだけでいい
ロバートがビュンビュン空中を飛び回るような超面白いキャラなら大歓迎だが
どうせ面白くない波動昇竜なんだろうし、そんなのリョウ、キング、ユリで十分じゃないか >>108
ロバートが4ため6Aでりゅーげきけん!りゅーげきけん!りゅーげきけん!って3回くらい飛び回るキャラになってたらSNK見直すのにな ロバートって主人公でもない癖になんで毎シリーズど安定バランスキャラなんだろうな
しかも簡単で強いって、リョウの立場ないやん
そこは主人公であるリョウをど安定キャラにすべきだと思うんだが スト4をスト2と大差なく再現したらしたら成功したディンプスの人達が作ってるから
KOFも評判の良い98、02、13をトレースすれば成功するって考えてるんだろうな
だが何かが間違ってる気がする ガイルロバートも強かったよな
02UMではかなりの嫌われクソキャラ 誰でもゲームがネット配信できる時代なのにそれ言われたら「開き直り」だってw
さすが言うことも気持ち悪いねー ロバートはシリーズによってガラりとスタイル変更してくるから14はどうなるかと思ってたけど、スタンダードで落ち着いたねぇ ロバやんはどちらかと言うと、安定した波動昇竜かと思って油断してると、シリーズによっていきなり突然変異かまして来るサプライズ枠よね
確か、99でいきなり溜めキャラになってビビらされた記憶がある タメロバートは、なんでコマンドですぐに出てたのをタメにしなきゃいけないんだって思われただけで
例えばストのガイルみたいに前ジャンプ飛び道具が追加されたとかなら嫌だって奴はいないだろう
そのくらいやらないなら龍虎キャラは三人でいい
11くらい旧キャラ削っても慣れるから ガイル化した所で波動昇龍がソニックサマーになるだけだからな
やってることは大して変わらん。
それ言ったら京の方がよっぽど突然変異だったわ 02UMでは、格ゲー史上稀に見る溜めコマンドのコマ投げもどきが大暴れしてるが KOFの溜め技って30フレだったけ?
なんか他の格ゲーよりくそ早い印象ある このゲームの熱帯、ケンスウアイコンに限らず自分より強い人来たら挨拶もなく一戦で抜けてくやつばっかだな
京庵シュンエイとか使ってそれやっちゃだめだろ
しかもそんな奴がツイッターじゃ自分に都合良く好き勝手言ってるという まぁ別に挨拶するしないはどのキャラ使おうが関係ないけどね。
マナーの話しだししなけりゃしないで自分は構わんけど、その人に対していい印象は持たんなってだけかな。 別ゲーでも思ったけど挨拶を面倒くさいと思う人がいることに驚いたわ
このゲームって挨拶強制ですか?とか聞いてるやついてやべえと思った 誰にでも挨拶ちゃんとしてる人はゲーマー以前に人間が出来てるなと思う
名の知れたプレイヤー相手にだけペコペコしてる奴が1番のクズ 以前に14は人口少ないけどおかしな人間は少ないとか言ってるやつおったな
やはりあれは捏造だったか
むしろ変な奴ばかり残ってるのが現状の14 コメント機能付いてるゲームだと、挨拶無しのプレイヤーなんてはっきり言って少数派だぞ。
そういうプレイヤーは大抵プレイスタイルが舐めプだったり何かと問題あるやつのが多い。 >>124
ゲームなんてリアルでの人間関係が嫌で
現実逃避にやってる奴だって一定数おるからな
というか陰キャの方が圧倒的多数やぞ
陰キャ同士だから仲良くなれる部分もあるけど
コミュ苦手な奴もいると理解してた方がゲーム界隈は楽だぞ 名の知れたプレイヤーにはぺこぺこして、
5ch民には敵意むき出しな栃王のことか? 格ゲーやってるヤツなんて変なのしかいない
変か、ものすごく変かだけだ 15クリスきたな
スピードがチョイとかアンヘル並に速え
これは強キャラの予感 15は全体的にゲームスピード速いな
14グラとモーションの使い回しだから一見14の焼き直しに見えるが、ゲームスピードは02準拠なのかな?
システムは13に少し手を加えたものでスピードは02寄り、
そんな感じか >>131
こういう比較は良くないんだけど
萌え豚とか鉄オタとかと比べるなら大分マシな方 底辺14勢の得意文句
アークよりは〜カプよりは〜
そして今度は格ゲーですらない他ジャンルオタをディスりか
しかも萌え豚なんてどの界隈にもおるだろうに
他の誰かを卑下するか道連れにでもしなけりゃ自身の自尊心保てないとか、絵に描いたようなゴミだわ。 おい配信でID晒すな勢のゴミどもぉ!!
あのハイタニさんも対戦相手のID隠してないぞ?
レジェンドプレイヤーハイタニさんにも言えよ
https://youtu.be/Alh7ujsXJNM
ギャーギャー喚けるのは匿名掲示板だけかあ?お? ↑の動画から得られる教訓
8:12〜
ハメてくる雛子に三人抜きされるなどでハイタニ苦戦
コメント「本田をかわいくしてもやっぱだめだな」
ハイタニ「かわいい本田。
いやあでもやっぱり可愛い子だからギリギリ許されてるんじゃないの?
これが本田がやっとったら、もうこれ署名もんやろ」
コメント「見た目って大事なんだなぁ」
「本田がシコで股広げて固めてくるとか全員ゲーム辞めるわ」
つまりキャラの見た目が大事でクソ性能でもかわいければ許される
かわいいは正義
これを踏まえて今後のKOFに参戦するキャラは見た目麗しいキャラのほうが善いということ
パンツ履いたハゲや道着着ただけのおっさんが同じことをしたら署名もん
同じクソムーブやられるならかわいい子のほうが断然よい
古臭い誰得キャラデザの魅力ゼロ、さらに人気もない旧キャラ出しても誰も喜ばない
かわいい子やイケメン出すほうがみんな喜ぶ
だからこれからのKOFはかわいいキャラを出した方がよい
レジェンドプレイヤーハイタニさんがそう言っているのだから間違いない おーい
>>138のハイニキさんに文句の一つでも言ってみろや
配信でのID晒しがどうとか言ってたゴミども
ほんま匿名掲示板でしか粋がれないカスばっかやな〜
都合悪くなった途端逃げんなや >>139のほうのハイニキさんにも言いたいことはあるかい?
美少女と不細工、どっちがいいの? >>140
相手選んで文句つけたり暴言吐くなんてのはKOF界の伝統芸じゃん
そんな怖いもの知らずのチャレンジャーが14に居る訳ないでしょ。
今さら何言ってんだか ID晒されて不快に思う人もいるってだけの話をバカみてーに広げようとしてて草 >>144
出たー!お得意の捏造
散々阿呆とか誰だって嫌とか許可とるのが普通とか言っといて
そんな言い方しておきながら何が 不快に思う人もいるってだけの話 だよボケがしね
結局配信でID勝手に晒すなとか許可とれとか言ってる馬鹿どもは
もれなく迷惑な老害って事で正しかったな
匿名老害クレーマーと格ゲーマーなら誰もが知ってるハイタニさんのようなレジェンドプレイヤー
どっちが正しいかなんて誰の目から見ても明らかだし
喚いてた奴らも急にだんまりでウケる 基本配信するやつは待ち受け部屋の名称にも配信中って書くし、名出しされるの嫌なやつのこと配慮して、自分から乱入は基本やらねーから問題ねーよ。
02は部屋名がないけど、ハイタニの場合配信すること公に宣伝しとるし、乱入する側も分かっとるだろうから全然問題ないし。 >>145
俺はそいつらとは別人って理解できないわけ?
おまえが挙げたのは個々の感想なんだから、客観的にみて「不快に思う人もいるってだけの話」で何の間違いもない
何が捏造だよ、頭悪すぎてきっしょw 会話の練習なら余所でやれやw ハイニキさんって何度も言い間違えて本物のガイジくさいな
こういうガイジは目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ 5chみたいなとこで有名人をさん付けで呼んでるとこが既に痛々しい マジかよ、ハイタニ勝手にID付きで晒し動画あげるのかよ
最低だな やっぱりKOFプレイヤーは、栃王さんしか信用できんわ おいカスどもぉ!!
https://youtu.be/EH1DZ_6QDuU
今日はハイタニさんがKOF13で
お前らの言うところの ID晒して対戦(笑) してるけど
早くお前らお得意の
「IDは相手に許可をとらないと晒しちゃダメですよ!違反ですよ!!」
っていうクソコメント投稿しろや
匿名でしか粋がれないならクソコメントすんなや!!
迷惑なんじゃボケナスどもが!! 13やっぱええな
発動とバッタ小足の応酬じゃないから立ち回ってる感ある
14は誰使っても結局小足シコって発動に行き着くのがくだらないし見栄えも悪い >>155-156
おいカス!!
おめぇ俺にレスしてる暇があったらとっととハイタニさんの動画に
相手のID出してるけど許可とりましたか?
ってコメントしろや!
お前みたいな匿名でしか粋がれないゴミが一番死ぬべき存在
分かったか?返事は? 無名一般人が勝手に配信してるのはダメ
プロゲーマーはOK
これが現実なんだよ理解しろ 無名だろうがプロゲーマーだろうが勝手に晒されて嫌なやつは嫌だし、気にしないやつは気にしない
ハイタニみたいに褒められてる内容ならまあいいよって人もいるし、それでも勝手に晒すなって人もいるだろう
いちいち本人に言いに行くやつが稀なだけだし、特に>>157みたいなキチガイがリアルにいたら関わろうとしないからな
キチガイすぎて文句言われないのを「常識」と勘違いしちゃったタイプだね >>157
おい、ラブリーもうやめろ
知能が低すぎてわかりやすすぎるぞ >>159
おいカス!!
ああいえばこういう厨!!
お前みたいなのが一番頭悪いんだよ
頭良いぶるなや
早く謝れや
>>160
知能が低いのはお前だよブタ!! 「ちゃんと許可取って配信してますか?」って配信回って言ってみれば?100%「うわぁ・・・気持ち悪いやべぇやつきたー」て思われるだろうけどw
マスクしてない人にいちいち「マスクしないんですか?」て言って回ってるキチガイと同じ扱いされるんじゃないかなw ただの友達いない構ってちゃんだから相手にしないのが正解だな 確かに、ID晒してるとか言ってる自意識過剰で被害妄想強いやつってマスク警察と質が似てるよな ケンスウアイコンってマジで徹底して初級とか明らかな格下としかやらないんだな
ちょっとでも苦戦したり負ける可能性ある相手が来ると秒で去っていく
あの立ち回り方だと全体勝率95%とか超えてそう
まさに信念を持って格下狩りをしてるような、強い意志を感じた スト5とか人がいるゲームでは食い切れないほど餌いるけどこんな過疎ゲーで餌ないだろうにな そもそもメーカー側が動画配信時はID隠す機能を付けて
許可をもらった時だけ出せるシステムにすれば良いだけ
簡単にできるはずとは思うけど海外で需要が無いんだろうな それをメーカーがわざわざしないのはそれが必要ないからってだけ
晒し晒しと騒いでるヤツらがいかに頭が悪いかってことだな わざわざ実装しなくても相手に許可取るか、配信中って部屋名書けばそれで済むからな
人の部屋つっこんで配信してるKOFlovelyなんかはガイジ扱いされてるし、開発もいちいちそんな猿は想定しないわ さすがに俺も知り合いならともかく会ったこともない知らんやつに自分の負け試合切り取られて勝手にアップされたらカチンとくるけどな。 >自分の負け試合切り取られて勝手にアップされたらカチンとくるけどな。
出た出た、自意識過剰な被害妄想おじさんw
文章からして気持ち悪いね そもそもこの話は配信でのID晒しじゃなくてSNSの切り抜きアップがどうこうってやつじゃなかったけ? >>169
お前もしかして動画録画機能を理解してないのか >>162
ほとんどの人は言われて初めて気にするレベルやろな 嫌な人は配信OKの部屋で対戦しなけりゃ良いんじゃない?なんで項目にそれがあるのに無視すんの?
昔の話だけど喫煙席に座ってタバコ吸うなって言う奴と一緒じゃね? >>175
>>74からの流れ見てると勝手に入って普通なら直接許可取るだろ!って騒いでる人が多い >>175
今話に出てるのは配信OKとかそんな話じゃなくて、個人同士の試合を対戦相手に許可なく勝手にアップする輩が居るって事を指摘されてんだよ
こんなの人並の理解力があれば解るだろ。
頭悪過ぎ 勝手に配信されたく無いって人さ
オンラインやらない方がよくない?いやマジで
だってそのリスクは常にあるよ
配信はされたくない、でもオンラインはやりたい、僕の理想の環境になるように皆気を遣えって
それはワガママじゃない? このゲーム、内容がクソだから過疎った的な事を散々言われてきたが、人減ったのは定着した一部プレイヤーの人間性がズレ過ぎてるせいなんだろうな
このスレ見てるとそれが凄くわかる >>177
いや、配信OKならアップOKだろ。じゃあ何がOKなんだよww
配信NGの部屋で対戦してて許可なくアップされたら俺もキレるよ。
そもそもその項目が無いなら気分悪くなる人がいるのも理解できるよ。
このゲームに限ってはその項目がある以上乱入側とか関係無いから。タバコOKの部屋を作っといて「勝手にタバコ吸うな!許可を取れ」って言う奴いるか? あ、もしくは配信されたく無い人は
配信禁止って名前で部屋立ててそこでだけ遊べば良い
それなら安全でしょ
>>179
こういうタイプ一番無理
自分はまともと勘違いして上から目線
悪いけど、無理 >>177
そのための配信NG部屋でしょ
なんでNG部屋に入るか立てるかしないの? 別に普段から対戦配信してる人がアップする分には全然俺はOKだけどね
知り合いでもないやつがTwitterにいきなり「俺の神プレイ!」的な感じで自分がボコられとる動画みたら、なんやコイツ?って気持ちには間違いなくなるけど 神プレイ集を作る時に相手のIDなんか必要ないし大概の人は気にしとらんしな
やられた方はムッとするやろうから簡単に隠せれば良いのに 正直ひとまとめにされたの納得いかない部分もあるけど
おっさんなんで龍と虎でイメージするのは北斗龍撃虎と南斗虎破龍なわけですよ
龍虎の拳はこれっぽさがあるので大好き ↓ 無敵の龍なのに虎皇拳 最強の虎なのに龍激拳 この疑問に答えてください >>178
なぜそこまで無許可をアピールしたいのか分からんな。
普通に部屋名に配信中とか書いて待ち受けてれば良くね?
あのラブリーでさえそれくらいはやってるぞ 無敵の龍なのに虎咆、最強の虎なのに龍牙、この(ry 虎が吠える位痛いアッパー
龍の牙が折れる位強いアッパー >>178
勝手に配信したり、切り抜きアップしたりするやつが稀だからだろ
それによっぽど変な配信や切り抜きされてなきゃ、わざわざ相手に言うほどの嫌悪感は持たないだろう
配慮に欠ける変な配信や切り抜きやってるやつは、ラブリーみたいに会話にならないから対戦拒否して終わりだけどな
いちいち>>157みたいなアホと会話する方が馬鹿らしい そもそもtwitterで切り抜きアップのID晒しが問題だって話をなんで対戦配信に話すり替えてんのか。
まぁ一連の流れ見てるとID晒し肯定派にはろくなのいないってのがよく分かるな。 なんというか
ID晒し否定派って
ヤバい人達しかいませんね・・
自覚が無いのがタチが悪い・・ 14やってたけど今は02umでランクマ上位のSーなんとかさんとかID隠さない切り抜きアップの常習犯なんだよなー。
15出ても同じ事絶対やるだろうから対戦拒否推奨 >>193
対戦配信の方が身近だからじゃね
ツイッターてフォローしてなきゃ見ないし >>188
配信中はまだ分かるとしてもPS4も箱一も常に録画されてる機能がある訳で
「あっ、今のスゴイ上手くいった」って瞬間にキャプチャしてネットに上げれる
小学生でも出来るくらい簡単なせいで一気にハードルが下がったんや 許可なしでID付きで動画で小銭稼いでる
ハイタニ最低だな
通報しますたw ■無許可で自分のチャンネルにID付き動画あげてるカス
ラブリー
ハイタニ 質問なんだすが、KOF14アルティメットエディションのDLCキャラクターやコスチュームって初めからディスクに収録されていますか?それともDLCコードで付属しているのでしょうか? 対戦動画上げられてIDが〜とか言ってるヤツって、SNSでシェアされて「うわ!勝手にシェアされた!許可取れよ!」とか言ってるレベルでキチガイ
それこそそういうバカはネット自体したらダメ、難癖つけられる側が迷惑だからね
自分が迷惑かけられたと騒いだ事で他人に迷惑をかけてるという自覚がないキチガイw >>204
ほんまそれな
何が配信でID晒された〜だよ
お前のIDなんか誰も興味無ぇっつーの
自意識過剰のマジキチ 普通に勝手にようつべで動画上げられて
低評価、BAD評価ついたり、コメントで勝手にいわれたりすると気分悪いわ
そういうの気にしない人同士でやるのは構わんが
気軽に暇潰しでゲームしてるだけの奴を勝手に巻き込むなよ >>206
どこにそんな動画があるんだよ
貼ってみろ
あと気にしない人同士でやるのは構わんって言うけど
気にする奴の方が少数なんだからむしろそいつら同士で
この部屋は配信禁止です
って部屋立ててこもってれば良いのに >>207
気にするやつは少数派とか、調べてもねーくせにバカじゃねーの?
全く知らねーやつに自分がボコボコにされとる動画勝手に切り抜かれてアップされて不快に思う方が少数なわけねーだろ
大体一部のID隠さない切り抜きアップ君の話してんのに対戦配信に話すり替えてんじゃねーよボケナス 紅丸ムズイわ
とりあえずこれ振っとけって技が乏しくて臨機応変さが求められるのが難しい
せめてJCDがアンディとかシュンエイみたく早出しで空と地両方に強いとかなら、楽にバッタできてお手軽だったのに >>204
自分が支持するかしないかは別として
そういう意見を言うのは言論の自由 別に意見するのは自由だけど、難癖つけるのはやめた方がいいよ
まぁ、本当に自分が正しいと思うならYouTubeやらTwitterやらで対戦動画貼り付けてる人に「ID隠さないなんてマナー違反だぞ!」って実際言ったらいいんじゃない?
被害妄想の強い自意識過剰なヤツって気持ち悪がられるだけだと思うけどw >>211
ホントお前自意識過剰って言葉好きやな〜
なんでそうなるのか意味わからんし どうせグダグタ言ってるのラブリーと自意識過剰厨の二人くらいでしょ
ほっとこ 実際にidが〜厨が自意識過剰だからじゃね?その意味が分からないとか言っちゃってる時点でイタイ人間だって自覚がやっぱりないんだなw ラブリーは書き込んでるんかな?
元々はツイッターで相手に許可取らずIDも隠さず勝手に動画あげる変な奴に向けられた話題だったから、ラブリーは当てはまらないんじゃないか
大方、ツイッターで実際にそういう事してる奴が話題逸らしに配信の話にすり替えてるようにも見える そういう思い込みと妄想が激しいのも気持ち悪いな
やっぱりIDが〜厨はやべぇやつ 実際に自分の負け姿があげられてたら削除してくださいって言えばいいだけだろ マジでそれ、言えないってことは結局、自分がマイノリティ側だって気付いてるけど認めたくないんだろうね >>208
何このバカ?ブーメランだって自覚してないの?
不快に思う方が少数なわけねーだろとか、調べてもねーくせにバカじゃねーの?
叩きたいだけのキチガイは早く消えろ ゆうて、まともっぽい人はそういう動画を相手に許可なくTwitterに上げる場合は相手ID隠したりしっかり工夫してるけどなー
あまりに酷い流れなんで書き込み
俺も勝敗関係なく勝手に自分の動画上げられたりしたら不快なので。 スト5だけどプロで隠してるの一人だけだぞ?
idなんてさらしても変わらないって考えるのが普通の思考 >>220
無断な上に相手のPSIDも伏せずTwitterに晒しアゲとか、普通に考えてやってる事おかしいからな
切断してきた相手を晒すとかならまだわかるけどさ。
こんなん言ったら俺もここの住民にキチガイ認定されるんだろうけど 笑 そういや最近たまたま配信で見かけたけど、クラークキングギースで擦りまくってくる人って相変わらずなんやな
最初はよろしくお願いします!とか意気揚々と連戦に入って来てたけど、配信主に2連続くらいボコられたら無言で即ルーム退室
配信主もポカーンて感じになってて笑った >>206
低評価は世に広まらない様になるんだからいいんじゃね?
それとも色んな人に見られたいのか? カプコンもバイオでパクリやらかしたし今こそおあいこということでk9999の復活をだな… 大体の配信者は部屋名な配信中って書いたり待ち受け専門にしとるけどねぇ
あと写真でも名前部分見え消しにしたりしてある程度相手に配慮してるの普通に見るけど
なんか今の流れ見てると、ID晒し容認してる奴らってそういうマナー守ってる人等までいっしょくたにしてる感じがしてやり方が汚いよなぁ 14スレだから14の仕様で話すけど部屋立てる時に配信OKかNGって項目がちゃんとあってOKの部屋に入ってるのに配信された!動画にあげられた!って騒いでる人が多い >>226
無許可でID出したままの動画をTwitter上げされても、それを気にする方がキチガイっていうのが14勢の常識なんでしょ。
配信についても同じ、部屋名に書かれてようが書かれていまいが、それらを気にする奴が自意識過剰のキチガイっていうのが14勢の常識 >>228
ID晒しキチガイは別ゲーの話ばかりで14エアプ勢だろ
14に親殺されたマンは隙あらば14のネガキャンしようとするなw ここでID晒すなと吠えてる奴らの内、
実際にそういった配信や動画に指摘コメントを出来る奴
0人
ID晒すな勢は
コミュ障?陰キャ? >>229
お前が何と戦ってるのか知らんが、俺も勝手に自分の動画晒されるのは嫌だぞ。
気にする奴がおかしいとかふざけた持論をさも総意かのように喚くなよ気持ち悪い >>230
配信じゃなくてTwitterの話では?
なんかたまに大逆転の映像切り抜いてアップしてる人見るけどそういうのかと思われるが
まぁ知らない人にいきなりそんな動画あげられても、普通文句も言えないしこういう場で愚痴ってしまうのはしょうがない気がするけど >>230
モラルのないキチガイにわざわざ絡み行くくらいなら、放置して対戦拒否するのが一般的な知能を持つ人間だからな
おまえみたいな理解力お猿さんの相手するのは掲示板の暇つぶしだけで良いわ
そんなに指摘してほしいならおまえが晒した動画貼ってみろよw
>>231
そんな持論を言ってるのは>>230のキチガイだけな
14勢の常識なんてまとめるなよ気持ち悪い >>230
例えば配信中って部屋に自分から凸って、後日動画がアップされたときに「ID晒すな!」って喚いとるやつならお前の言っとること正しいし、俺でもコイツ頭おかしいと思うけど
今の話は全く予告なしに突然アップするやつの話よな?
マナーの話になるけど黙ってアップするとか普通に考えてやっちゃいかんでしょ。
振り上げた拳の降ろし方分からんくなって、自意識過剰だのコミュ障だの論点ずらしに必死に見えるんだけど。
そもそも知らない人間に動画晒さないでなんて伝えるのコミュ障じゃなくてもハードルたけぇよ。 正直に言ってみ
誰も部屋の配信OKかNGかの項目見てないでしょ? ハイタニ、ここ最近だけでも
KOF13、KOF02UM、アルカナ、メルブラとか初めてやる物も含めてあらゆる格ゲーやってる中
KOF14だけ頑なにやらないのは、
このスレのせいっぽいな(笑) 14やらないのは単純にクソゲーだからだろ。
それにハイタニさんがこんなゴミ溜めスレをわざわざ見るわけががない >>223
おう、カーリーさんの悪口はそこまでだ
あれでも闘神祭エリア代表者なんだぞ 今週の15PVはレオナか
いい加減、14の使い回しで出すの確定してるキャラを小出しにして時間稼ぎするのやめてくれんかね
使い回しキャラバレバレのシルエットクイズとかもアホかと まだまだ続きそう
サイコ、韓国、怒、ネスツで秋まで引っ張るやろな ここまで小出しだと今年の発売厳しいんかな
。今だにゲームシステムの詳細も無いし。
毎週発表してくれるのは嬉しいけどね。 レオナ出して
来週 ラルフクラークコンビでチーム怒
かなぁ
新キャラとかシステム紹介とかやって欲しいんだけど 14ベースのレオナとか対戦してクッソつまらんしテンションだだ下がりだわ
15には出さず削除でいいだろあんなお手軽クソキャラ >>230
格ゲー民の民度的に「負け惜しみ乙」とか言われそうやね
特に屈伸連打が好きな某メーカー系は どうせ使いまわしだし14からいるいつものチームまとめて上げとけよ >>245
15スレと間違えたせいでマルチになってるやんw >>245
ここは配信や動画によるID晒しがありか無しかを語るスレなのに
何スレチしてるわけ? 15レオナ、またまたまたまた14のまんまやん
クラマもそのまんまだし清々しいまでの手抜き感w
あと絶望したのはボルテックとかいうクソ技も14のまんまだった所
隙無さすぎてお咎め受けない上に空振りでゲージ増えるとかいうバカ技
あれでゲージ増えるならリョウの虎煌も空振りでゲージ増えなきゃおかしいだろ 結局14って歴代KOFで面白さランクつけるとしたらどれくらいだろね
まぁ96や99よりかはマシだった気がせんでもないよーな レオナってキャラとしての素材はかなり良いはずなのに、14開発の所為でゴミキャラとしてのイメージがすっかり定着しちゃった感じ
使ってもつまらないし、格下キャラをキャラ差でねじ伏せるくらいしか面白みがない 初心者狩りで有名なケンスウアイコン先生が格上相手に3タテされる寸前で捨てゲー切断する所を見ちまったぜ…
これで彼も晴れて一人前のゴミクズプレーヤーの仲間入りだ >>249
スト4のスタッフだからね
セービング付ければ後は手抜きでも大丈夫だろうと思ってんでしょ
ひたすら敷居低くして流行らせるのは間違いではないんだが
もう一声、新技くらいは付けても良いよな
99でイヤリング爆弾が使えるようになった時
上手い奴は調べる事増えてエンジョイ勢が敷居高いって騒ぐ事もない最強の一手だったのに 14のゴミモーション使い回しでセンス皆無な今の開発が作るならクソゲーなのは確定してる訳だし、あとはどれほどのクソになるかを楽しみにしてる
14が土台の時点で良ゲーにするのは不可能なんだし、他に類を見ないクソゲーにして伝説作って欲しい 無駄に絶賛されてるオロチチームも社のモーションとか普通に変だからな
ファイナルインパクト何だよあれ
今のところ良いと思えるのはシェルミーしか居ない
あと話題になってるセービングモドキだが、製品版が出る頃には弱体化され過ぎて使い物にならなくなってると予想
そのくせA連などという無用の長物はしっかり残してあるというセンスの無さ しかし立ちa二発なんか出さんからなあ
暴発さえ防げば女子供でも遊べるa連は悪くないと思うぞ
こう言うとすぐ「初心者向けの格ゲーが流行りましたか…?」って言われるけど
ペルソナや電撃が大成功したでしょうが
原作知らない俺でも面白かったわ niparu2ってキム兄とかいう日本人なのか
日本語がわかるならありがとうございましたくらい言えないわけ? KOFシリーズ好きだし、15は13みたいな良作に戻ってくれるはずと思いながら惰性で14やってたが、ルオンPV見てその期待が完全に打ち砕かれた
14まんまどころか劣化してますやん…
でもこれで他ゲーに移る覚悟がしっかり決まった。
14と14開発スタッフ今までありがとう
最後まで救いようのない荒らし糞ゲーでした 14大絶賛のタクマキチガイは相も変わらず新キャラくれくれ運動か
新キャラ出しゃいい訳じゃないってのは14で証明されたのにまだわからんのかね 14絶賛などしてないし存在削除されたゴミキャラの名前なんか一言も言ってないのにわざわざ名前出す奴こそがタクマキチガイだろタクマはキチガイだけどな
15スレとかTwitterとか覗いてみろよ
みんな「新キャラはよこい」言ってんのに
未だに13のクソキャラ選を大絶賛してんのかよ
新キャラ出さなかったらどうなるか13で証明されたのにまだわからんのかね
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1615744791/801
10. Gamehard774
2021年06月09日 11:07
ドットの出来って意味ならメタスラとKOF13
つーかSNKが強すぎる
17. Gamehard774
2021年06月09日 12:57
>>10
KOF13はドットの出来が良くてもキャラ選がね…
18. Gamehard774
2021年06月09日 12:59
SNKはKOF13をドット絵格ゲーの『史上最高傑作』にしたかったらしいけど
手間と金がかかりすぎてロクにキャラを出さなくなってしまって、コンパチで水増ししまくり新キャラなしの『史上最低キャラ選格ゲー』としてゲーム史にその名を刻んでいたな
ドット絵ゲームの「史上最高傑作」を教えてください
https://aatyu.livedoor.blog/lite/archives/2114724/comments/82862/
http://gamedaradara.doorblog.jp/lite/archives/58115450/comments/7754826/
https://psneolog.com/archives/134704
http://xn--eckybzahmsm43ab5g5336c9iug.com/chat/what-is-the-best-ever-dot-drawing-game/
http://ebitsu.net/lite/archives/84863511/comments/1378633/
http://yurugame.doorblog.jp/archives/27484270.html#comments タクマって言ってなくても普通の人装ってレスしてるんだな 普通の人装う…ていうか普通の人でしょw
むしろその✕✕✕って言ってくる人のほうが普通の人装ってレスしているその実荒らし
256 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f16-Dc4W [203.180.120.199]) 2021/06/08 20:02:44
✕✕✕にエロコス着せて出せ
258 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sre7-ixqq [126.156.167.209]) 2021/06/08 21:37:49
>>256
無理ですよ
↓今こう洒落にならない事態になってるから
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1575516373/240
318 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7f16-Dc4W [219.169.42.142]) 2021/06/09 17:54:49
構えてる✕✕✕でしょ
0319 俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sre7-ixqq [126.166.251.31]) 2021/06/09 18:32:05
眼科行けば?
復習 【>>267】
>ワッチョイW 7f16-Dc4W
↑15スレにいるコイツは確実に荒らし
>>269の続き
格ゲーとかで女性キャラにボコボコにされるのが好き 18 より
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gsaloon/1622642328/l50
0017 ゲーム好き名無しさん (テトリスW c64e-lMM9) 2021/06/06 15:18:21
戦国無双5にはがっかりだよ
37人中女性キャラ4人て…
0019 ゲーム好き名無しさん (テトリス Sred-Odx7) 2021/06/06 18:46:55
>>17
今の時代にそれは逆にすごい
近年では珍しい硬派路線なんやね
家庭用追加キャラ5体を全員男にした
KOF13でさえも36人中女性キャラ9人なのに
まああれはアッシュ編最終章なのにアッシュ編初出キャラが初期は4人でアッシュのコンパチが家庭用で追加されての36人中5人という酷い人選で
まともな新キャラいないから新しい女性キャラも追加されてなくて女格チームはわざわざ初期のメンツに戻してたからね…
ジェニーとかほたるとか牡丹とかローズとかキノコ頭と一緒にいた子とかを出してほしかったな
↑のボコボコスレでは今ルオンの話で大変盛り上がっているね
実は>>260のリンク先にある14キャラ限定公式人気投票で14キャラの中で票を獲得した隠れ人気キャラなんですよ 15のルオンがブス過ぎて草
なんやあの浮世絵みたいな顔 先ほど勝ち抜き戦の部屋を立てていた者ですが、通信エラーが起きて部屋が解散になってしまいました。
申し訳ありません。ご迷惑おかけしました。 栃王様はいい加減キャラ批判はプレイヤー批判に繋がってることを自覚するべき 前からずっと思ってたけどあの人って昔から有名な人なの?
M、ラギア、づね、ごしょ、書記、キャップとかいわゆるKOF勢みたいな人たちの中で名前聞いたことないんだけど 栃王 vs 意気込みおじさんで10先やりな?
観戦は静岡勢らしいniparu2にお願いしよう
勝っても負けても無言退出 キャラ批判とかそんな使い手全員に喧嘩を売るようなこと怖くて出来んな。
というかどんなキャラでも使い手次第でクソになる可能性もあると思うんだけど。 さすがにクラーク嫌いとはいえ、クラーク使いの前でクラークマジクソやわ!とは言えんわねぇ…
人離れてしまいますわ。 まぁ強キャラ使いにキャラ文句はまだしも、キャラ愛勢にキャラ文句はヤバそうやな。
某山崎命の人に山崎クソなんて言った日にゃぁ…。
強キャラじゃなくて良かったわ。 このゲームまだオンライン、人いる?ソフト安かったら欲しいんだけど >>281
家事油あるプレイヤーはおらん。
部屋にこもってるガチ勢ならいる。 とりあえず、シルヴィをクビにして欲しいなあ
あのキャラっているの? KOF14で追加された新キャラってMIなみに色ものキャラ多すぎだわ
なんで3Dになると色もの度が増すんだろうな 色ものキャラ出したいんなら、風雲タッグバトルなみに振り切れてもらったら、いいんだけどな >>282
家事油って何?なんかの格ゲー用語かと思って検索してもでてこないんだけど・・ あっわかったカジュアルの打ち間違いか。
KOFにもカジュアルマッチってあるのね、ストVしかしてないけどストVにもカジュアルあるから分かった。 よく考えたら格ゲーにカジュアルマッチとランクマッチなかったらアカンわな。 カジュアルマッチはない
カジュアルプレイヤーがいないっていうのは中級者以下の弱い人はいないよってことだと思う
というかカジュアルマッチなんているか?ランクマとプレマで十分だと思う
現にスト5のカジュアルなんてカジュアル専(笑)が初心者狩りする場所だし PSID:antony_707
切断常習犯につき、要注意 Switch一応入ってたのに今回のは入ってなかったな
やっぱり無理だったか >>290
俺そいつに10回以上切断されてるわ
連戦でボコると必ず切断される アルティメットエディションってプロダクトコード式? 公式Twitter、お楽しみに!!の煽りツイートすらしなくなったのか
こりゃ本格的にダメだな KOFシリーズは根強い信者が一定数居るからまめに情報発信せずとも大丈夫って事でしょう
15は14の使い回しだから、少なくとも現役14勢達は確実に買うはずだし。 なんか割とマジで、KOF15の開発やばいんかね?色々とグダグダすぎる・・・ でも流石にPS4の02UMリメイクよりは売れたんだよな、14
そうじゃなければあまりにも哀れすぎる PS4版02UMは7年くらい前に出たSteam版の流用だからな
もし熱帯周りをカスタマイズして遊びやすくしたなら、14の売上なんて軽く追い抜いてるはず 02UMや98UM、11や13なんかは対戦環境さえ整えば長く遊んでいける良作だと思うが、14はな、、
楽しさよりストレスの方が勝るKOFは03以来かもしれない
それの焼き直しなんだから15も当然期待できない >>298
開発遅れてるみたいだけど大幅にテコ入れしてるのかも
14の焼き直しとか言われるから 遅れるにしても一言アナウンスすることができないのか
前回のトレーラー隔週化を前日に告知したら炎上したのを反省するどころか逆ギレして今回のだんまりを決め込んでるように思えてくる 毎週出すとは言ってないからな
だいぶ前にPV最後のなんとかnext weekも無くなってるし そういうのは完全な開き直り
毎週やっていて告知もしていてそれが一定期間続いて客は「毎週来るもんだ、休みの場合でも告知されるもんだ」と認識されたのに、急に止めたりなんかすればそれは無責任
「そっちが勝手に期待したんだろ!」と言い訳しても逆ギレとしか受けとれん
ならば最初から期待させるなや、と その気もないのに誘ったらメシだけ食いにくる(二人きり)女みたいなもん?
イケると思うやん、最初から期待させるなや、と これだけゲーム性が不評で民度も低く人口は減る一方なら、KOFはソシャゲのみにしてサムスピに力入れた方がいいのかも
今2D格ゲーで実力がしっかり出るタイトルはスト5だけど、サムスピもいい線いってると思う
15がどんなゲームになるのか興味はあっても14の焼き直しじゃ流行る訳がないんだから 申し訳ないけど流行らないだろうな
これが流行るなら14ももっと流行ってるわ
まさか14そのまんま出すとは思わなかったわ 14が流行らなかったのは小足がどうこうの前に1番人が多いランクマが水中戦でパーティモードと相性いい人を探してやるプレマしかまともに対戦できなかったのが問題 14が過疎ってる話になると必ずランクマガー水中戦ガーて言う奴おるけど、それが大きな原因かと聞かれると答えはNOだよな
不人気なのは間違いなくグラの悪さとゲーム性のが原因だよ
つかこのゲームの熱帯っていうほどラグいか?
熱帯ラグはギリギリ許容範囲内、ゲーム内容のゴミさは許容出来ないレベルっていうのが真実だと思うけどな 今さら言っても後の祭りだがグラはドットを極めればよかったのに
そうすれば一人勝ちも夢じゃなかったのにな
もちろんシステムは大事だけど あの方法は手間暇かかりすぎるしキャラを増やせん
禄に増やせんから水増しコンパチ増し増し新キャラ皆無のクソキャラ選になったというのに
キャラ数の多さこそが正義なのだから、キャラ追加の足枷にしかならない13ドットは捨てて正解 でもドット好きだけどなぁ
労力大変なのは解るけどロマンあるよ >>318
そいつ例のタクマアンチだから構う必要ないぞ。
俺も13ドット好きだったな 泊まり込んで働いてたらしいし相当ブラックだったんだと思うw
今ならアウトだけどなんか楽しそう
それだけ皆が熱を持ってたんだろうね ドットだからこそ毎年出せてたんでしょ
8割同じモーション使い回しで新技少し入れるだけ
あとは紙芝居を作れば完成 まぁ泊まり込みは90年代まではよくあることだからな 文化祭の準備で遅くまで残ったの楽しかったけどそういうノリなのかな?
会社に泊まりとか嫌だわw
まぁ、好きな仕事に就けてるならそれも楽しいのか このゲーム結局は飛びの被せと小足擦り発動を延々狙うだけの動きに集約されるな
特に遅延のある熱帯はそれが顕著でくだらんししつまらん
こんなんいくらキャラ調整したってやる事変わらんからすぐ飽きるだろ
システムを根本から作り直さなきゃダメだ キャラバランスだけで言えば歴代KOFの中じゃトップクラスだと思う
少なくとも02UMなんかよりは数倍バランスが良い。
しかしゲーム内容のくだらなさもトップクラスに突き抜けてる
分類的には03や00に近いクソKOF なるほど、15ではその辺を改善するわけですね、わかります さっきスコアとあば男がライブ配信で対戦していたけれど普通に水中戦になっていたわ
しっかりしたネット環境を構築しているであろうプロ同士の対戦でもこれじゃあなあ
15では改善されていることを望むよ >>325
それジャンプ3種追加してきた25年前からじゃね? Mとかラギアとか台湾中国勢とよく◯先みたいなのやってるけどラグくないのかな
02umならその辺だと問題ないけど14はキツいと思うんだけど >>326
今更とか言ってるけど、それ駄目だと思うよ
小足はさすがに改善するだろうけど
例えばジャンプは今まで通りの素早いジャンプができるキャラとあまり飛べないキャラ、その中間という風に混ぜないと
誰使っても似たり寄ったりじゃん
んで飛びないキャラだと退屈だって言うなら代わりにダッシュからラッシュかけられるようにすれば
それを防ぐための牽制技も生きてくるじゃん
つか別に一人くらい待ちガイルいてもいいじゃん
つかそもそも小足発動が嫌われてるのも毎回やる事一緒だからでしょ
なのにジャンプは皆一緒で良いって矛盾じゃん
やってみるとなんて事ないっしょ
「毎回同じシステムだと飽きねーか?今回はバトル中に交代できるようにしようぜ」
「主人公にライバルいないのおかしくね?庵って新キャラ出そうぜ」みたいなアイディアを今更?って潰していったら
一生94をリメイクするしか無くなるっしょ?
それが望みなのか? >誰使っても似たり寄ったり
これ本当に嫌、キャラ多くても意味ない
いろんなキャラ居ないならやる気しない、どんどん差異化してほしい そしてこんな個性が強いキャラたちのコンボとか立ち回りを3キャラ必須で覚えなきゃいけないのかと愚痴る そりゃ余計な所は削るんだよ
発動みたいな覚えにくい割に覚えたらワンパの糞システムはやめて
リョウがゲージちょっとだけ消費してめちゃ強い飛び道具を連発してくるんだけどwつええww
みたいに分かりやすく個性豊かなゲームの方がいいだろ
そういう変化にびびってるのは
「庵とかいう新キャラ追加したら容量足りなくなっちゃってアメスポ削らないといけないじゃないですかー
そしたら愚痴られるじゃないですかー」って一生94のリメイク作りますって言うのと一緒
無視でいい kofとか96以降ずっとバッタと小足で攻めるだけのゲームじゃん
この開発にイチからゲーム性崩してストファイみたいにするとか無理だから
つかストみたいに中攻撃作らないと地上戦やるゲームにはならん まぁここでどんだけ僕の考えた最強のkofを書いたところで実現するわけでもないんだけどな 中攻撃したいならスト5へどうぞ
貴方の嗜好を無理矢理押しつけて全ゲームを同じシステムにするのはどうかと思います こういう奴って日常生活でもなんでもない文章にキレてるのか? >>337
一応98とかはかなり地上戦が重要な立ち回りゲーだったんだけどな。
厳密に言えばバッタ小足が定着したのは02から
しかもスピーディ()とかいう危険要素をバカの1つ覚えの様に重要視したせいでどんどん事故ゲーに進化していった
さらに小足からのリターンは増え続け、だいたいのキャラが超低リスク小足から簡単に5割以上減らせる事態に
そんで、それら負の遺産による集大成が14て感じ。
熱帯ラグと最高に相性の悪い無駄に速いゲームスピード、バッタ攻めの異常な強さ、
低リスク小足からお手軽に4〜8割強のブッ壊れ火力、ゲージあるだけ発動して展開任せに荒らす博打要素、
無敵技ぶっ放しから追撃または無料スパキャンによる事故、トドメに不細工なグラとモーション
超上級同士の試合ですらこれら理不尽要素がグチャグチャに交差して噛み合った方の勝ちっていう交通事故みたいなゲーム性だから
マジでくだらないゲームだと思うよ
今のKOFはとてもじゃないけど競技性を持たせられるような代物じゃない 的を得てるな
それらを踏まえて15に期待するしかない 確かにそうだね
他ゲーに迎合して02UMから屈B連打が出来る様になったのが一番の戦犯かと
96でそんな事は出来ない
ここが既に嘘
それまでは屈BAの目押しが基本だった
目押しの出来ない奴を取り込もうとした結果がこれだ
98で飛ぶ事に特化してないアンディやケンスウ使って刺し込みをメインに使っててたから言ってる
こっちは中攻撃とかいう気持ち悪いの無くても地上戦メインでやってたんだよ
そういう人が02UMで目押しコンを残した雛子選ぶ理由もよく分かる
もう屈B連打廃止にしてほしい
勘違いした奴が増えるだけで面白くない
だから射ろよ夏休み >>341
ハヤテ「せやな」
獅子王「せやせや」
K9999「SNKはセンスあるわ」 小足連キャンから必殺キャンセルかかって猛威振るったのは
96,97庵、2003ディオロンw 02UMはやったことないから知らんが
02クラークユリがよく積んでるって言われたが
実際遠Bの間合いになるまでの前後の過程があったり
遠Bなんか安いし、がーきゃんで押し込んで投げハメあったりで
普通にワンチャンあったが、
14ミアンレオナとかの方がよっぽど積んでるって感じるな 14ほどリーチ差を露骨に感じるゲームないな
■立ちA、遠B等のジャンプ防止に対して
・小足長いキャラは、小足発動
3割〜8割+コンボで画面端付近まで運べて起き攻め付き
・小足短いキャラは、大足単発
単発0.5割のみ、仕切り直し
■ダッシュ小足に対して
・リーチ長いキャラは、発動仕込みの置き遠大K
仮に相手の小足に負けても、
距離が遠いから小足発動からコンボ繋がらない。(被ダメ30程度w)
遠大Kは硬直が長いので先端ひっかけでもコンボ繋がる。
・リーチ短いキャラは、遠大K等を置いても
小足発動で潰されて余裕で安定してコンボ繋がる
(被ダメ3〜8割+起き攻め)
発生4F、リーチ長いキャラには簡単に負ける。
リーチ長い遠大Kに巻き込まれる可能性もある。
近い間合いで小足置かれやすいので、前飛びも潜られやすい。
(めくりなし、風船ジャンプキャラは終わり) >>351
ノーゲージの長い全身無敵技ぶっ放しから強制ダウン取られて中段発動とかの糞ムーブは確かにあったまる
ガードされても降り部分が時々めくりになったりしてラッキーヒットするのも糞
JDは小中ジャンで早出し気味に出せば対空間に合わない上に判定の強さで飛び防止牽制すら潰す
小足は長くて有利取れてキャンセルがかかって強制ダウン付きの必殺に距離関係なく簡単に繋がる
糞キャラだわ 15のシステム次第じゃね?
全く違うシステムだったら意味ないし… 今パーティー戦を配信している人がいてワイワイやっていて楽しそう
15でもパーティー戦はやりたいな
マッチング方法は14みたいに誰かが部屋を立ててやるんじゃなくて
Fall Guysみたいに6人集まったら自動的に始まるようにしてほしい というかシステムまでまんま14だったら売上超爆死で事前練習どころじゃないと思うけどな
KOFコレクターと14勢しか買わないとかになりそうで怖い
それだと熱帯は当然の如く過疎 14の発動を2ゲージにするだけでもだいぶ違う気がするけどどうだろう スキルゲージ+1ゲージで現状維持
2ゲージならEXゲージの半減無しか発動中ノーマル超必使用可 とかを推す 14の発動はコスパ含めて強過ぎるからリスク増やさなきゃダメなのに、ゲージ消費増やして性能も一緒に強化したら意味ないだろ
そもそも、本来は使う度にゲージ消費するはずのEX技を発動中に複数回使えるっていう作りからしておかしいんだから どうやっても発動消さないなら大将限定とかでええと思う
それやったら逆転性あるし誰を大将にするかの面白みがあるから 量産型シュンエイのグーグーコンボがうざすぎる
カウンターの時以外、拾えないようにしろよ 久しぶりにやったけど02umに慣れるとロールバックじゃないからかどことなく重いな 重い?違うよ、これは
モッサ・リー
と言うんだ
動きに関してはMIAの方が上 全然もっさりじゃねーしMI以下とかありえんから
これ以上スピード速くして見えない行動増産したらマジでワゴン行きのゴミゲーになる
現時点でも02UMや13に大きく劣るクソゲーだが 13よりも劣ってるクソキャラ選ゲーなんて存在しないよ(>>317、>>269) >>367
タクキチ、いつになったら14でルーム建てて対戦してくれるんだよ
早くやろうぜ >>368
タクキチ(ID:lrBCUVkb)、いつになったら13が史上最低クソキャラ選格ゲーの爆死タイトルだと認めてくれるんだよ
早く13見捨てようぜ
キチガイタクマ、いつになったら2003でモブの暴漢(サチ)に負けて泣き寝入りしたのに13で「不敗の格闘家」と嘘ついたことを認めるんだよ
早く引退しようぜ(人生から)
キチガイタクマ信者、いつになったらKOFスレを荒らすのを止めるんだよ
早くタクマ削除されるの受け入れようぜ
SNK、いつになったらタクマ削除発表と15の新キャラ発表してくれるんだよ
早くタクマのいない15やりたいぜ ランクマ機能してた頃の段位がクソ邪魔だわ
初中級部屋入ると1人目すら倒さずにボコられるし
かといってなんか一丁前な漢字の段位で初心者部屋なんて立てるわけにいかないし 勝てないから初心者を名乗るクズ理論掲げるバカがまだこのゲームに居ることに驚き
ランクマまともに機能してた頃からやってる古株のクセに、多少ボコられたくらいで初心者狩りなんかしようとするな
だから上達せず雑魚のままなんだよ
初心者名乗って良いのはこのゲーム始めて一年未満の人間だけだ 初中級部屋でボコられるような奴は14やるなって事だ 今週、15についていろいろ発表するらしいが、もう少し対空が強いゲームにしてくれんかね
まともに強い昇竜ってロバートとアリスと庵くらいやんけ
前作13もバッタが強かったが対空技も充実してたお陰で対戦バランスは取れてた
スト5までとは言わんからKOFももう少し堅実に戦えるゲームに戻して欲しい 久しぶりにやったけどプロみたいな人しか残ってないんだな
1人目の半分すら削れないわ 結局14の良い所って操作性だけだったな
通常攻撃にも先行入力効いてリバサ行動し易い点だけは評価したい
他は総じてゴミ 15、旧SNKの良曲を流しながら対戦やれるのか しかも300曲以上とか。これは売れそう
新SNKのクソダサBGMからやっと解放される
14はマジでセンス無い曲ばかりで苦痛だった 昨日公開されたトレーラー観たけどかなり力入ってる感じがした
シリーズ最高傑作になるかも 14を完全スルーした俺大勝利
15もグラきたねーから全く期待してなかったがPV見て興味出た
多分買う >>378
14がベースになってる時点でシリーズ最高傑作は絶対あり得ないが、予想してたよりはマシっぽいから良かった
それでも発動やらEX技消費量やら不安は尽きないが 触ってないからまだわからないけどギルティみたいにギルティじゃない格ゲーとしては楽しめるみたいな感じにはならなそうでとりあえずよかった >>381
ギルティやらないから調べたら新規に配慮して古参にはあまり評判よくないみたいだね
格ゲーとして楽しめるのはまだ救いあるけど
でもKOF好きが思うKOFらしさというかアイデンティティーて何ぞや?とも 過去の名曲をBGMに出来るのは非常にポイント高いと思うんだけど、本作オリジナルBGMが総じて首を傾げてしまう出来に感じるのは気のせい?上の方で14のBGMも糞とあるけど、俺は14はBGM凄い好きだった。同じSNKサウンドチーム作曲とは思えん。 >>382
最初の頃のもしかしたらって話に今作小中ジャンプないのでは?ってのがあったけど小中ジャンプないとKOF感は薄くなりそう 俺も14のBGMは嫌だったな
13まではBGM良かったのに14は力が抜ける曲ばかりでモチベ上がらんかった
15は三神器チームの曲はまあまあ好き 15は14で忌み嫌われたアンヘルやらチョイやらをバッサリ切ってくれそうなのは英断だと感じた
あと南米チームとかガンイルも絶対要らん
わからん殺し嫌がらせキャラはマジでくだらないよ 人口減るから結果的に誰も得しない 自分と同じ強さの人ってどうやって見つけるのがいいですか?
毎日どの部屋に入っても1人目すら倒せません >>386
えー、アンヘル居ないの?
可愛いから好きなんだけど… てか39ならハイデルンとレオナはどっちか削れよ
98ならよかったかもだが今はたくさんキャラいるんだからどっちかでいいわ アンヘルについては、キャラは好きだけど14での性能は嫌いって人多いだろうな
見た目良いキャラなのに勿体無い アンヘルやガンイルいらないとか言ってる奴は死んどけよ
発動や不規則なコマンドなどの面倒な要素があるからせっかくの個性的なキャラを死ねって思うだけだっつーの
発動なし、必殺技は全員波動昇竜竜巻コマンドです、超必は全員龍虎コマンドです
派生技はABCDを押していくだけですってなったら
余裕ができるから、変則的なキャラ余裕だろ
お前は98でアメスポがリニューアルされた時、分からん殺し怖いよー、全員無個性波動昇竜デクの棒キャラにしてくださいよー、ってなったのか?
覚えただろアホ >>392
98アメスポと14アンヘル ガンイルじゃ比較にならないだろ
つかアメスポキャラは多少変則的とはいえ初見殺しとか荒らしキャラの域に達していない
あと文長過ぎ発狂しすぎ。
アンヘルもガンイルも要らないからお前1人で死んどけよ アンヘルはお腹ぷにぷになのがちょっと…
15でもし出るなら6パックのバッキバキにしてほしい >>387
無理だから諦めてCPU戦で適当に遊びながら15を待ちましょう >>394
バカ野郎!女性はちょっとくらいお肉がついてるほうが魅力的なんだよ 熱帯が流行るかどうかはランクマの出来次第といっても過言じゃないからな
ラグはもちろんだがランクマが機能するかどうかはガチ勢のモチベ維持に繋がり、初中級エンジョイ勢達にとってもなるべく同格とやった方が上達が早く長続きする
強さを区分けするランクマを要らないとか言ってるバカは対戦ゲームやる資格無いよ KOFの段位の付け方は変えたほうがいい
KOF13とか強さ関係なしに対戦して勝ってたらLV99になってるし
変動しないとね それは一理あるな
カジュマやルムマでの勝敗でもポイント増減がされないと意図的にランクマやらない段位詐欺野郎が横行する
13はレベル上限が99までしか無かったものの、全ての試合数と勝率が表示されてたからまだ良かった
スト5もその辺はしっかり作られてる
ランクマやらなくとも試合数と勝率によるポイント変動はした方がいい >>399
スト5がしっかりしてる?
カジュアルで3万試合してるルーキーが狩りをしてるのに? カジュアルマッチで3万試合も初狩りし続けてるって、しっかり表示されてるやん
そういう意図的にランクマやらない奴をスト5みたく見つけ出せるように作れって話でしょ
14はランクマによる段位しか表示されんからな
プレイヤーレベルも試合数表示も何もないから、ランクマさえやらなきゃ永遠に初心者詐欺が通る Ⅿすげえな嫁さんがコロナで重症入院でもETと15先やってた 日本人は勤勉だからね
外国人は家族に何かあると割りとすぐ動くけど 15さ、非発動状態から半ゲージでEX技出せるって絶対ヤバくないか?
14は1ゲージで発動できてその間EXを複数回使える事がずっと問題視されてたが、公開された15のシステムだとなんの改善もされてないと思うんだが…
なぜ13準拠の、EX使うたび1ゲージ消費式にしないのか
ユリとか舞辺りは13を流用した性能してるくせに何故システムは頑なに取り入れないのか
新作だし14より面白く感じるだろうが、結局14と大差ないクソゲーになりそう >>405
14と同じで、新規獲得の為に色々とお茶濁せるゲーム性にするって事なんでしょ
不評だったA連も結局残してるし、少しでもお手軽に取っつきやすい物にしたいのかも
要はヘタクソ救済 新規たくさん増えてほしいな、みんなにKOFを楽しんでほしいよ そもそもテリーならパワーダンクみたいな
いまいち何なのかはっきりしない技をEX専用技とするとかだな
そうしないとキャラが立たない
ブロッキング、ストライカー、果てはスマブラと比べるとそれでも全然生温いんだぞ 新技に関してはルオンのが一番謎だわ
あのキャラ中段とめくりが強烈な代わりに下段はやや控えめっていうのが特徴じゃなかったのか
めくりと高速中段持ってて下段からもワイヤーダメージで楽々追撃可能とかただのクソキャラに成り下がった感ある
しかも新技は見た目もかなり適当な手抜きモーションだし スタンダードチーム作りたいんだけど
庵、テリー、アテナ辺りが無難かな?
飛び道具は端から端まで届くタイプが良いので
リョウは除外で >>411
このゲームのアテナは技は揃ってるものの荒らし寄りな性能だからスタンダード求めるなら別キャラがいいかも
面白みは無くなるけど飛び道具持ちならアンディ ロバート辺りが使い易くて強いかな
あとは溜めが扱えるならハイデルンとか 画面が横に広くなったから飛び道具飛んでも良いと思うな
せっかく広いのに常に近寄って近距離戦やってるのがアホらしく見える
ただ他の波動昇竜キャラと何が違うんだってことになるので目が覚めるような差別化が欲しい
発動で全てが決まるゲームになったのも
お望み通りお互いが波動昇竜を撃ち合うだけだと物足りなく感じるからだろうしな アンディとかジョーみたいな無駄な波動昇竜枠を減らしてからな ジョーなんかは初心者駆逐するような性能してるからもっと玉判定縮小するなり隙増やすなり工夫が必要だろうな
13はタイガーが横にカッ飛んで対空にならない代わりに超絶コンボキャラってのが個性あって良かったのに、なんで14でまたつまらんキャラに戻したのか ちょっとだけ復帰してみようかな
ボコボコにされそうだけどw >>417
プロみたいな人しか残ってないから覚悟の上で
初級者中級者部屋が
別ゲーでいう上級者部屋にあたる というよりか、このゲームはプレーヤーの強さ分けが皆無で無差別にやるしかないってのが実状なんだよな
そうすると必ず格下狩りみたいなミスマッチが起こる
だから徐々にプレーヤーは減り、過疎った
15の反響を見る限り、KOFという人気タイトルである以上なるべく同格同士でやり合える環境が作られていたら流石にここまでの過疎にはなって無かったはず
対戦ゲームである以上は対戦が楽しいものかどうかが最重要項目だからな
そうすればモチベーションが長持ちして初級者は中級者へ、中級者は上級者へと自然にクランクアップ出来る 少しずつステップアップできる環境を作らないとそらハマる前にやめるよな
その辺は上手くやらないともったいない >>419
初級者は「初狩り」というパワーワードに守られてはいるが、中級者にはそれが無いからな
上級者が中級者を何度も虐殺したところでそれを「格下狩り」と言う人間は乏しく、狩られた側は黙って養分になるしかない
だからこのゲームは中級者だけが異様なほど欠落してるんだと思うよ
このゲームで初級名乗ってる奴の大半が中級以上の実力なのは、いわゆる保身の為だと思ってる
皆安心してゲームしたいだけなんだよ 実際は中級者クラスのKOFの攻防がなんとなくわかってこのゲームでは必須の小足や牽制からの発動コンボができる人たちが初級者部屋立てて対戦してるからね 安かったからアルティメット・エディション買ってみたけど
ラルフにアルゼンチン無くなってて困惑してる コマ投げ無し、地上から出せる中段無し、無敵技無し、飛び道具無し、近距離暴れに使える技も特に無し、
だけど各技の性質やフレーム理解してる人が使うとそこそこ強い、それが14ラルフよ
14に居るキャラの中で貴重な良キャラ 一番やったKOFが96やからな...
相変わらず立ちC、しゃがみC使いこなせって事はすぐにわかった
立ち弱K押しっぱアルゼンチンの癖が染み付いてる ついに初心者じゃないけど勝てない部屋が立ってる
でもこれが中級者の声なんだろうな >>418
セールだからちょっと興味持ったけどやっぱり買うの止めとくわ(´・ω・`) 格ゲーはPS1時代で止まってて、久々になんかやろうと思ったらPS4の14が安かった
ネット対戦はやらんけど、一人でも楽しめるかな?
SNKの格ゲーはあまり触れてこなくて、餓狼は初期〜スぺまで、サムスピ初期、竜虎初期
あとカプコンvsSNKくらいしかやったことないです
KOFもどれか一作90年末あたりにやってたけど、どれか覚えてない
で、そこから格闘ゲーは他社含め全くやってない状態
最近洋ゲーばっかりやっててブスばっかりでマジで滅入ってるので、可愛い女の子でばしばし戦いたい 通常対空潰すJCDは着地硬直2Fにしろと昔から言ってる
対空弱い、小足対空ムズイキャラは、
早出しJCDから着地投げ(or着地無敵スパキャンor着地無敵投げ、着地1F投げ)
がマジでクソだるい
早出しで食らい判定縮小してるから、けん制突き抜けてくること多いし
14の無料スパキャンのせいでいクソさに磨きがかかった 空手のJCD連打とか、ハインのJCDとか
キャラによっては何もできんし、着地硬直増やせや >>428
CPUをボコボコにするだけでいいなら楽しいと思う(それならこれに限らず全格ゲー楽しいと思うけど)
ブレイブルーとかにあるCPU倒して行って自分のキャラ強化してみたいな凝った1人用モードはない >>431
ありがとうございます
一人用はあまり充実してないのか
動画見て考えみます >>432
妻や娘やお母さんやお祖父ちゃんに教えてオフラインで一緒に遊べばいい
格ゲー未経験者なら良い勝負になるだろう ぶっちゃけスチームとどっちが人口多いんだろ
ストVのPC移住は結構衝撃的だった >>430
ハインのJCD連打よりクラーク シュンエイとかのバッタJCDのが明らかクソに感じるな
特にクラークはJCD早出しで空振っても着地コマ投げのクソい読み合いがあるからめんどい
13カラテはバッタしてるだけじゃ勝てんキャラやし基礎力求められるからまだ許せる KOF15はGUILTY GEAR -STRIVE-みたいに将来的にクロスプレイも検討中とかはないの? クロスプレイはスト5しか実現できてない時点でかなり厳しいと思う
天下のカプコンがかなりの金と技術を注ぎ込んでやっとできたみたいな話見た 15に向けて2年ぶりくらいにやったけど15発売までに1勝する事を目標にするくらい上級者しかいねえな 久々にやってるんだけど、このゲームって起き上がりにリバサ回避するとどんなに起き上がりにきっちり攻撃が重なってても回避されるん?
今トレモで試してるんだけど絶対に攻撃が重ならないんだが・・・ クロスプレイの技術はそんなに難しいことではない、簡単でもないけど
それよりソニーの圧力、利権の関係で超難しい
ソニーにしたら儲からないし
グラフィックの綺麗さ、映画のようなゲーム、ロードの短さを追求してるのに
PCに人が流れたら強みがないし あとクロスプレイが無理ゲーなのはPSプラスの課金もあるな
それもごっそり消えるから、ますますソニーにメリットない 14セールで安くなってるけど、オンラインにまだ人いますか? 部屋?スト5みたいにランクマッチの設定してトレモで練習してたら勝手にマッチングする機能ないの? そんな優秀な熱帯がこのゲームにある訳ないだろ。
トレモ待受が出来るランクマは死ぬ程過疎ってるから機能してない
対戦するならフリーマッチと呼ばれる無差別部屋のみ
なおフリーマッチにはトレモ待受などという高機能なものは一切なし 時間でも決めて一斉にランクマやらない限りマッチングしないだろうな いつも気になるシュンエイ、リョウ、チヨイ禁止部
なぜチョイじゃなくチヨイなのか チヨイシュンエイ禁止はわかるが、リョウは全くわからんな
弱めなキャラなのに何故禁止なのか
同じ極限流ならロバートのが遥かに簡単で強いのに 623P→63214×2Pみたいなコンボができないんですけど
何か簡易的なやり方があるんですか?
超スピードで入力するしかないんでしょうか? >>450
このシリーズは96以降先行入力でやるようなゲームになってたと思う。
先行というより、予約に近いレベル.... 95まではそのへんの格ゲー感覚でキャンセルできたのな んっとね誰も書かないみたいだから書くけどこのゲーム素早く屑風コマンド入力するとなぜか昇龍コマンドに誤認してくれるのよ。そのコマンドで出したあと素早くモッカイ逆反転コマンドでそのやりたいやつはできると思うよ! >>452
ありがとうございます
屑風に623ってコマンドは出てこないのに、不思議です 複数人部屋立てておきながら連戦で2人で黙々とやってる部屋は何なんだよ a
https://vimeo.com/612429731
b
https://vimeo.com/612432585
kof14の家庭用を持っていないので確認できないんだが、ゲーセンで京のaの技→bの技みたいにコンボでくらったんだけど、そんなことできたっけ? 15の対戦動画がやっと公開されたけどあまり面白そうには見えなかったな
14から引き継ぎしやすいように14をベースにしました〜とか開発が語ってたが、実際は単なる手抜きだろうな
相変わらずジャンプ攻撃がお互いにスカったりしてゴチャゴチャしてたし、14特有の軸ズレ事故も変わってなさそう
売れるかどうかは今後のDLCキャラ次第かね >>457
アーケードではなく家庭用の15がってことですか? 14のゲーム性がこんだけ不評やったのに、14から引き継ぎやすいようにベースは14で〜とか今の開発はKOF終わらせる気なんかな?
完全14準拠の新作とか、一部の14大好きおじさんしか喜ばれへん内容やんけ
頭悪すぎ 14ベースで、EX必殺技直出し可能0.5ゲージ化
14よりストレスたまりそうなゲームに見えた むしろ14好きだった人にはいまいちかもって言われてるけどな 今から買うならULTIMATE EDITIONの方がいい? EX技を常時打てるのは、13の悪夢が蘇るな
EX突進技、設置系の隙が少なすぎるEX玉とか、
立ち回りがくだらなくなるから嫌いなんだよな
判定強いバッタ持ちか、暴れが強いキャラ、
EX技の射程範囲外で戦えるキャラしか残らない
格ゲーなんて距離とってやること多いキャラなんて限られてるし
JCDの追撃時間13、14と同じなんだろ
(98、02は短いから上りJDとかしか追撃入らない)
クラークとかJCDカウンター>EXガトリング追撃とかで
一瞬で画面端いくんじゃねw 初心者多いのかな?
5ゲージ即死とか、あっても問題ないんだが
5ゲージ持ってる状況になることが多々あると思ってるやつ多すぎる >>464
15スレでもゲージ5本生発動で大将ゲージの時間目一杯使った即死見て全キャラネームレス化!とか言ってる奴いるしな
新規とか初心者が興味持ってくれてるとありがたく思おう >>462
プラットフォームは?
PS4のアルティメットのセールはこの間終わったところ >>466
これですね。https://i.imgur.com/GJi6y1E.jpg
そのセールに参加できないと、キャラクター揃わないみたいな不具合はありましたか? >>467
無いよ
今はソフト単体とDLCキャラがセールやってる
DL版に乗り換えたいなら別途購入が必要だよ >>468
ありがとうございます。
そうなんですか。
DL版に乗り換えたいとかはないですね、パッケージ版のままでいいかと。 クーラのミッションで、
6C→6A→236A…
というのがあるんだけど、236Aの部分がクロウバイツに化けてしまって。
何か対策ある? 0.5EXはキャラの技性能と状況によってはどう差がつくかにもよるけど
少なくとも今回はゲージ貯まるの遅いしEXばっか使うと発動や超必繋げやシャッターに回しづらくなるからまだそこまで不安は感じないな
前作の方がよほど嫌だったキムの発動EX半月斬連発のとか >>440
KOF14 後転の詳細
ttp://dmmbrage.blog.jp/archives/72737218.html?ref=category1247139_article_footer4_slider&id=6360361
一応前転フレーム情報と差異はないみたいだけど結構長めなのと14特有の軸問題も重なって不明瞭に無敵なとこがあると感じる >>472
KOFシリーズの236コマンドは2369でも成立するけど、
623コマンドは最後に9入れてボタン押しても出ない仕様になってるので
6A2369Aって入力すればOK 非KOF勢だがアーケードでやってる
フェラチオダイナマイトとかいう名前からして汚物な奴何とかしろ。
常時顎マスクだわ独り言うるせーわ控え目に言って死んでくれ。 レイブンブリザードってケンスウだっけ?クラークだっけ?
とりあえず初狩りで有名などっちかがロックアイコンに変えてるから注意 >>479
前までケンスウアイコンだったね
そいつ中級以上の強さでプレイ歴も長いクセに延々と初心者狩りしてるから腹立つ 部屋入ると大体2人で連戦しててそのまま退出すること多いけど待っててもその2人って気づかないよね? 多人数対戦できるからしかたなく14熱帯やってるけど
この永久連戦のクソ仕様のおかげで対戦が全然遭遇せず発狂しそう
マジで何考えて永久式なんて採用したんだSNKは
開発低コストだからなのか 勝ち抜きとか複数人式を野良でやってるとラグい奴とか捨てゲー舐めプ野郎とか招かれざる客も入ってくるからなー
連戦が一番安心で快適に思える 最低人数の6人で連戦部屋にしてるなら理解できる
16人部屋でフリー部屋で2/16で連戦してるのは理解できない 15は連戦とか勝ち抜き云々よりランクマメインの熱帯にして欲しいわ
できればスト5くらい細かく強さ別にマッチングする感じで
無差別フリーマッチのみだと14のように格下狩りばかりが横行して過疎るしジワ売れも期待出来ない いまさら対戦動画見てきたけどまた小足発動か、2ゲージ消費になってるのはいいけどうーん
あとセービングみたいなのがキャンセルで0.5ゲージで出せてるのとダメージ控えめとはいえ超必が1ゲージのみでスパキャンできてるのはこれまたうーん
そこそこ減る代わりにスパキャン時は1.5ゲージとかにしたほうがいいんじゃないかなぁ >>485
格ゲーなんて同格か自分より少し強いくらいの相手とやらなきゃ、サンドバッグになるだけやからな
口じゃ勇ましいような事言ってる奴も遥か格上相手に何されてるか分からんレベルでボコられたら即萎えして捨てゲーとかしてるし。
ある程度の強さ手に入れるまでは手頃な相手とやるなり誰かに教わらなきゃ、上達なんて出来んからな
こればっかりは真実だから仕方ない 15β版触ったけど思ってた以上に面白いな てっきり14と同じと思ってたら結構違う
復活による喜びも兼ねてオロチチームが楽しすぎる
14て本当にキャラに魅力無いし駆け引きはくだらんし、プレイヤーの実力も勘違いさせ易いクソゲーなんだと再認識した オロチキャラ興味ないから14と変わんねー
96ボスチームがいた方がよかったわ
つーことでロールバック正式になったら98UMFEやり込むわ 15体験版とりあえずやった感じだと
ジャンプ入り込みは14よりはガツンした感じになり変な感触やくぐりの違和感なくなったと思う
ダッシュしてすぐガードもなくなったから過去のKOFっぽさは出てる
ただその分読み合いなどの難しさ戻ったとも言える(14は良くも悪くも初心者向きとも言える) Steamでチーム称号付き合ってくれるメンバーがもしいるなら14買いたいとは思う事はある
でも人いないって聞いてるから買わない
今更って思うかもしれないがもうじきSteamで大型セール来るんだよ 無料フリプにでもならない限り今更14なんて買わない方がいいでしょ
軸ズレしまくるのがストレスだしゲージ溜まりやすすぎるし1ゲージ発動も強すぎるしで、ヘタにやり込むとそれらに甘える変な癖が付く やっぱ14だけは判定に違和感ありまくりなナンバーだな・・・たしかに14は14独自の作りすぎてこれしかできなくなるって感じ 身内家族対戦できるなら購入ありだと思う
ネット関係なしだからさ
トロフィーや実績の称号は協力者いないと絶対に無理 そりゃKOF14は発動コンがお手軽過ぎるから
常に発動コンを食らわないように、お互いビビりな立ち回りになる
それを俺の距離戦うめー!お前も距離戦うめー!
俺のバクステダッシュうめー!お前もバクステダッシュうめー!
小足ペチペチ発動うめー!遠D発動うめー!
こんなのKOF14から離れたらアホらしくなるし、割り切らないと続かない
KOF14は最初から知り合いにはおすすめ出来ないゲームだった 安いから買うかと思ったけど人いないかなPC
新作まで待つかな Steam14安いな
これチームの称号って6人も人集まらないと取れないの? 15が発売されたというかオープンベータが開始したのか
それで14が75%オフになってたのね
とりあえず買うだけ買ってみた
どうせ積むし15も当分買わんとこ… T王さんそんなにKOF嫌いなら辞めて浮いた時間で別のことやればいいのに 自分の栃王というか栃王会のイメージはKOFを誰よりも批判し、誰よりもやり込むというよく分からない集団って感じです クローネンが9999っぽいからアンヘルと組んで
クローネン・アンヘル・ククリでチーム
残りはシェンとエリザかデュオロンがいいな
でもククリはアッシュと組みそうな気がする やっぱりオフィシャルチームのED通りアッシュとベティとククリがチーム組んだね 質問ですが
両足ベルトで繋いでる旧タイプの
庵のフィギュア買ったらkof XIVってあって
中国語の取説ついてたんですが
作りがショボいわけでもなくて
ちゃんとしてました
中国の正規品って事なんでしょうか?
あとフィギュアあるってことは
kof14ってロングコートの庵以外に両足ベルトつなぎの旧タイプの庵が
出るんですか? DLCでクラシックコスチュームが出てたので、旧衣装に着替え可能でしたよ>KOF14
性能は13と違って変わらなかったはず >>510
DLCなんですね
真贋はともかく
ゲーム内に出てくるなら
XIVの文字が入っているのも
納得できました
有難うございます KOF14全DLCパック付きSwitch版いつ発売するのか
オフがメインだから余計なの入れず称号は全て初めからあるようにしとけよ
オフラインだけでもいいや
どうせSwitchなら家庭でしか対戦やらないだろ >>671
版権がややこしいのはEXでMIは関係ないでしょ 14勢は14しか出来ないから必要でしょ
現に15に文句言いまくってる14勢いるし KOFの批判しまくって15はやり込まない宣言してた栃木の王様が再び15で怪しい宗教団体を活動させてく様子 15マジで面白いな 14のアリスハインナジュドシュンエイみたいなクソキャラ連中に比べたら15のキャラバランスは神
15で最上位扱いされてるラルフヴァネッサテリーなんて歴代KOF強キャラに比べたら緩すぎて欠伸が出るレベル
システム面もバカの一つ覚えの発動荒らしゲーでなく立ち回りセンスとゲージ管理能力が求められるシンプルな作り
惜しむべきは操作性が14よりシビアな点だな
雑な入力だとマジで技出ねえ やはり15より14の方が面白い、1ゲージ発動は神システムだった EX必殺技は15のがいい
クライマックスも15のがコマンドが統一されていていい
ラッシュも15のが4つ選べるからいい
グラも15のがかなり上
14のいい所もあるんだろうが15のが色々改良されてるんだよな 14はたった1ゲージで発動擦れる上に簡単にゲージ増えてとにかく試合が荒れるのがな
アテナとかに無責任発動でめちゃくちゃされるのマジでストレスだった
操作性は14のが良かったと思うけどね 14のときより盛り上がってる気するわ
ちな14ちょっとやっただけの動画勢 >>518
この王様もクソゲー連呼しながら結局14捨てて15やってるしそういうことよ このスレで申し訳ない言い方になるけど・・
公平な目で見てKOF14はダメだった。他の人も言ってるけど当たり判定もおかしかったし
技ももっさりでスト5みたいだった
最初はどうせKOF14とほぼ変わらん焼き増しクソゲーだろって偏見で見ていたが
KOF14の失敗から学んでKOF15は作られたんだなって遊んでみてクオリティーの高さにビックリした。全然別ゲームだった
やっぱり遊んでみないと分からないもんだね。昔の面白いKOFが戻ってきた まあSNKは最初の3D格ゲーKOF14を数人でベータ版みたいに作って
次にサムスピでまた少し精度上げたがまだダメで
遂にはKOF15でかなりの心地よい3D格ゲーとはどういうものなのかを完成させた
カプコンはスト4からスト5で退化してしまったのでスト6は心配だが
SNKはどんどん作品重ねるごとに良くなってるからこの調子ならKOF16も期待できそうだ さりげなくスト5サゲKOFアゲするのやめろよ気持ち悪いな。
KOFは進化じゃなくて良ゲーとクソゲーのサイクル繰り返してるだけだろ
12→13がそうであったように14がクソゲー過ぎたから15が輝いて見えるだけ
15は久しぶりにまとも寄りなKOFだとは思うけどね 15でヴァネエリザ使ってる奴がラルフにキレてるのバカ過ぎて草
14でいうとこのナジュド使ってるくせにシュンエイにキレてる感じか 15でラルフテリーに音をあげてる奴の今後が楽しみだわ
現環境で上位とはいえ、ラルフテリー辺りのゴリはなんだかんだ格ゲーの読み合いが通じるし弱点も抱えてる
こいつら相手に対戦楽しめない奴が今後無駄に強化されて伸びてくるであろうクソキャラ達に対応できるとも思えない
イスラルオンククリレオナみたいな特殊系が上位に食い込んできたら、14と同じ荒らしクソゲーに逆戻りだよ
そして早々に過疎る
あ、現15ヴァネッサはクソ過ぎるから早急に弱体化で。 オロチチームやアッシュはいらないからザナドゥとチャンチョイ出してくれよ 自分じゃ使わないけど、居ないとなんか物足りない感じのキャラいるよね
大門チャンチョイはそんな感じ https://youtu.be/5gMOwfyMqEE
アーケード・プレーヤーズ
ブラジルVSブラジル
ハイデルンのカッター減り過ぎ
ガイルのサマー
キングオブファイターズ・95
スト2に「避け」の攻防プラス オロチ要らないチャンチョイよこせとか言ってる異端児は一生14やっててね >>536
俺はオロチチームすごく嬉しかったな
ただ・・チャンとチョイ(特にチャン)がいないのはショックだった
DLCでチャン&チョイ&ライデンチームとアメスポチームを出してほしい
それと餓狼チームとして山田十兵衛&フランコバッシュ&ローレンスブラッドのチームが欲しい
14はチャンいるけど・・14自体がダメなのであれは違った。15のチャンがみたい 個人的にはKOF14はダメだったけど
KOF15にはいないキャラもいるしKOF14は14として遊んでる人もいるとは思う
KOF13が好きな人や、いまだにKOF94が好きな人がいるのと同様 今KOF14をメインで遊んでる
KOF15発売して動画観て面白そうだと思って買うついでにストーリーが繋がってると聞いて全DLC入りの安くなったのが新品で売ってたから同時に購入
ストーリー観て両方遊んでたけど15はフリーズバグで暫く中止
クライマックスやEX必殺技は15のが使いやすいけど14も楽しいけどな
14しかいないキャラと削除された大門ケンスウキムなんかはこっちにはいる
15のが技が出にくくて14のが出やすい感じがする
久しぶりのKOFだけど同時購入者いそうだけどね
14も面白いよ
もう全て調整されてから遊んでるからなのかもしれない
最初は酷かったと聞いたから15も暫く安定するまで時間がかかるのかもって考えてるよ >>541
CPUと1人で戯れてるならいいだろうけど、残念ながら対戦すると全て調整されてるはずなのに15の今より酷いのよ >>542
オンラインだと酷いんだ
オフライン対戦相手試してみるよ
身内で対戦相手いるからさ >>543
オンラインというか"対戦"が酷い
ゲージ溜まりやすくて発動が1ゲージだから1キャラ目から小足発動と牽制技からの無責任発動を狙うだけ >>541
同時購入者・・というかKOFファンはそもそも全KOFタイトル発売日に購入してるんじゃないかな・・
全タイトル買ってるんだけどその中での好みってだけで
KOF14の時、先行体験会で自分に合わないと感じたけどそれでも買わない訳にはいかない >>543
>>542も話してるけど、それなりに練習積んだ同士で対戦するとマジで酷いゲームだと実感できるぞ
真面目にキャラ攻略するのがバカバカしくなるくらいにはゲーム性崩壊してる
システム把握してない初心者同士がわちゃわちゃ遊ぶ程度ならストレスはないかも 15だけど、レオナのEXムンスラブッパに対して確実にフルコン入れれるやつ居る?
上昇しない分他の昇竜に比べて隙小さいしダッシュむずすぎてフルコン叩きこめないんだが
操作性改悪されてるのにクソ技はほぼ14のままってのが辛い 14スレにきて始まりが「15だけど」の時点で誰も読まないよ >>547
上級者でも咄嗟の反撃が遠大攻撃単発で終わったりしてるから100%フルコン入れるのは無理じゃないかな
15は操作性の悪さ故に得してるキャラやプレーヤーは多そう
ラルフとか球キャラが正にそれ ラルフよりヴァネの方が恩恵受けてるんじゃない?
>>操作性による事故
適当アッパーカットから特大リターンの事故で死んでる試合とか見てられないよ
レオナだけでなくデルンのEXムンスラもブッパOKなラッキー技だね それにしても・・KOF14で出てた大門もそういえばいない
大門、チャン、フランコの巨漢チーム
もしくは
リストラされて悪人になった大門、チャン、チョイのはぐれ悪人チーム
・・で追加チームとかどうだろう? あとマチュア、ルガール、バイスのルガールチーム
クリザリット、オリジナルZERO、フォクシーのネスツチーム
七、龍、賽の飛賊チームも参戦まだか・・ 15に勝ってるキャラ数も今後抜かれるだろうな
14は不評で8キャラしか増えてないし 14始めたよ
PSで買ったけどセールになったらたぶんSteamでも買う
だけどSteamでパーティ6人で100試合の実績って取れる?
そういうのどうやって集めるの? 俺の予想のルガールチームじゃなかったけど!ルガール一人できたぁーーー!! ただ・・俺の好きなカイザーフェニックスが搭載されてないっぽい・・ 94やカプエスの初期ルガ好きからするとまたオメガかと 追加された牙刀が良強キャラだからガチ勢がこぞってヴァネから鞍替えしてるな
ヴァネは使っても対戦してもマジでつまらんしくだらない
ただ牙刀は玉キャラの相手ダルいからアテナロバートアンディ辺りのノーゲージ無敵持ち玉キャラは評価がまた上がりそう
明天もノーゲージ無敵持ちだけど通常技弱いし溜めだから微妙だな 15が出た今14やる人なんていないし15の話していいよ 15の影響ですがストーリーが知りたくて14はじめたんですが… 15はヴァネ、ラルフ、テリーやフリーズが酷くて現象14の方が今は楽しい ボスなのにプレイヤー仕様に落とし込むくらいなら
ノーマルのルガールのほうを出してほしい >>562
KOFはどのキャラもそれなりの強さがあって使ってて爽快で楽しい
スト5はどのキャラもそれなりに弱くて、使えないキャラは産廃レベルなので最悪
使ってて技が使えなくてイライラするキャラとかおかしい
昔はそんなんじゃなかったのにスト5でおかしくなった
バランス、バランス、プロの競技用を追求した結果、おかしくなった あとラルフとテリーが強すぎって責められてるけど
他の人も言ってるが入門者用として最初は気持ちよく遊べて
そういうのって飽きるから、飽きた人はキャラ替えすればいいだけ
スパ2Xのバルログがそうだけど最初使ってて面白かったけど
単調で飽きたから違うキャラに転向した事ある
美味しいキャラが豊富にあってプレイヤーが自由に選択できるのと、
平等に不味いキャラだらけでバランスが良くて体にいいから工夫して味わえ!っていうのは違う
これでもか!ってキャラを弱くして、プロまで弱すぎ!!って動画でいうレベルの
産廃レベルのキャラを平気で出して一般プレイヤーをドン引きさせればいいってもんじゃないと思う
スト5ローズみたいにね
KOFでは間違えてもそんな調整はしてはならない。産廃レベルのキャラを出してはいけない
そういうのはゲームとして面白くない 15は5月にバランス調整するらしいけど俺は今のバランス結構好きなんだけどな
開発がアッパー調整するとか言ってたけどアテナ ラモン アンヘル ククリ ルオン クラークとかの荒らし分からん殺し系キャラが強くなるのはすげぇ嫌だなと思う
ヴァネッサを大幅弱体化させてラルフテリーを少し弱体化させるくらいでちょうど良いと思うんだけどな 14の話しようぜ
15の話は専用スレあるからそっちにいってくれ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part67
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1648159120/ 14にもいえるけど調整と言いつつ余計なことして元々弱かったキャラがさらに弱くなるのは勘弁 >>567
スト5まともにプレイしてない情弱があまり知ったかぶりせん方がええよ スト5は14や15みたいな甘え行動でどうにかなるゲームじゃないからね
KOFの中でスト並に深い駆け引きと人間性能が求められるゲームって無印98しか存在しないし。 KOFでじりじり前後移動しながらどっちが先に手を出す?なんて刺し合いなんてしたくねえから今のままでいいよ テリーは14の方がかっこいいな、服装もクラマのスターダンクも良い 15でリストラされたけど14にいて好きなキャラがいる
だから14もたまにプレイする
15は今フリーズ多発してるから止めてる人多いらしいな エリザベート良キャラだと思うんだがヴァネッサ ラルフ ガトウどれとやってもキツいな
特にラルフが詰んでる
これならロバート 舞とか入れた方が手軽で強い感
15現バージョン強キャラは
ヴァネッサ ラルフ ガトウ 舞 ロバート ドロレス テリー アテナかな
下にアンディ エリザベート ジョー ククリ辺りが来る感じか 俺は14の話がしたい
15の話題は専用スレにいってくれ
書き込みある度に楽しみにみるとガッカリするわ
よぼどip等出るの嫌なんだな
無しの15専用スレでも立てろよ
とりあえず出ていけ アテナは15も14と変わらずの荒らしクソキャラか
98の頃みたく堅実な立ち回りが求められるアテナが使いたいよ
クソブッパ荒らしスタイルのアテナはもうウンザリ ガトーが14シュンエイばりにピョンピョンバッタして暴れ回ってるの見るとSNKは14の大失敗を全く活かしてない事が分かるな
そろそろバッタゲーがいかにクソつまらんかを理解した方がいい >>584
活かして丁寧な調整されてる奴がいるのに
まじで糞雑な判定強者を作り出してる奴がいる気がする 一部名の知れたプレイヤーにゴマすってるのかなんなのかわからんが、5月に入れるバランス調整もアッパー調整にするとか危険な発言してるしなあ
ガトーラルフみたいな判定激強暴虐武人キャラが10キャラ以上居るゲームとかやりたくないんだが >>584
ほんそれ
小中ジャンプ無くして足払いの差し合いと投げしけを狩るゲームにして欲しい Steam版14は人いる?
いるなら買うんだけどさ 小中ジャンプ無くさなくていいから小中ジャンバッタにはもう少しリスク増やすか扱い難しくしろよとは思う
着地硬直付けるとか小中ジャンの仰け反り減らすとか。
それにめくりは通常ジャンプ以上限定で全キャラしっかり調整してくれよ
なんでヴァネとか選ばれしゴミキャラだけガッツリめくれるんだ ラルフテリーはKOFの読み合いが通じるから全然許せてたがガトーはダメだな
早出しバッタが1人だけクソ過ぎてマジつまらんてなる
ヴァネッサも大概
ガトーヴァネッサは14アリスシュンエイとなんら変わらんチンパンキャラだわ 15はフリーズバグで早々に終わった感出てきたな
少なくとも新規や他ゲーからの出張者はほぼ全滅、KOF勢の中からもGEOる人がちらほら出てきた
ゲーム内容がそれなりに面白かろうと進行中予告なしに強制ストップさせられるストレスは計り知れないよ。
β版が好評だったからとそれに甘えて未完成品をそのまま売り出したりするからこうなる
ということでみんな、脳死無責任発動甘え事故ゲーの14に戻ろうぜ
みんなで仲良く小足発動を擦り合おう フリーズバグからずっと14やってる
今日15パッチ当たったけどバグがあるみたいな事が書かれてる
本当かわからないが夜にならないと確認できない
14だとEX必殺技が使いにくいのとクライマックスコマンドが統一されてないから覚えるの面倒だけどバグないからこっちのが今は楽しい 15がフリーズするから久しぶりに14引っ張り出して少し触ったけどこのゲームクイックMAXをたった1ゲージで出来るんだったな
しかもゲージが馬鹿みたく早く溜まる
なるほど、こりゃクソゲーというかバカゲーだわ 笑
ただ操作性は良いから操作性だけは14準拠がいいな
他は全て15の劣化って感じ いるぜ、俺はやっぱ15より14の方がフリーズもないし自由度が高いから面白い Steamで14買ってここで頼んだら6人の100試合の称号取るの協力してくれる人達集まりますか?
師範もです。
やはり厳しいですか? なんでSteam?
PS4版なら呼びかけりゃ集まるかもしれんけどSteam版なんて今更買った所で全く対戦出来んぞ SNKのショップ限定版B?もしくはリバーシブルジャケットじゃないの? リョウって15でも14と変わらずの弱キャラなのか。
いったいいつになったらロバート超えるんだよ、、 94、95では強かっただろ
それっきりかもしれないな Steam14がセールの時買おうかと思うんだけどランクマのシステムどうなってるの?
例えば同じ人としかずっと対戦しなくてそれでも一番上位ランクにいける?
いけるなら2垢でなれちゃうんじゃないかとふと疑問に思った
それとも同ランクしか対戦できなくて相手いないとずっと待機になる? 昨日チャンピオン帯野カジュアルやったら
表示された人と実際にやった人が違うIDだったわw
そんなことあるんかw KOF15が出た今だからこそまで発売されていないSwitchで14を出すべき
Switchも格ゲーそこそこ売れてる
そこからシェアを広げる努力をしてほしい 俺もSteamセールだから14がオフラインなら不具合なく長時間プレイしても問題ないか知りたい
15スレでは誰も答えてくれない
Steamで14やってた人もな
オンラインは人いないの知ってるし15の前ストーリーだからセールならほしいと思うんだが誰か答えてくれ >>607
あー俺逆だなぁ
今KOF14でストーリーモードで必ず落ちるのでパーフェクトで進んでるのにエンディング見れない
だから怖くてKOF15は買えない
サポートはなんの役にも立たなかった(むしろ若干投げてた)
SAMURAI SPIRITSは問題なく動いてたのになー >>608
SteamのKOF14はオフラインでも落ちるって事?
それともおま環? >>609
んーおま環の可能性は否めない
なんたってゲーミングノート(笑)だから
3060 laptopだしスペックはそこそこだと思うんだけどねー PS4のDLC全部入りのパケ版って予めディスクにデータが入ってるタイプなのかディスクは初期に出た14でDLCコードが封入されてるタイプなのかどっちなん? PS4 KOF14DLC全部セットのKOF14UE 1188円
これは安すぎだろ
Steamもセールでこのくらい安くならないのか 先日のセールで買った。オフメインなんだけど
ストーリー相手10チームは長すぎやろ、30人!?
数年前の無料プレイ2時間越え引き継いでて、返品できなかった… ストーリーは長いな
セールで買ったけどお得すぎる値段に大満足
15にいないキャラ多くて新鮮さがあり楽しい
14のが15より売れたのもわかる
15は新キャラいなさすぎてつまらない >>610
まじかよ
現代のゲームでRTX30番台で動かないとか存在するのか… >>610>>618
おま環だな
PC詳しくなく何が悪さして落ちるか探すのできない面倒な人はPS4版買った方がいい
Steam版よりPS4版のがセールで更に安いからな https://youtu.be/6Be0o7sn9LY
鉄拳5・ オープニング
グラサンレイブン
忍者
忍者は氏ぬらしい さ
326 大富豪最強権力者桶作様 2020/11/27(金) 14:42:30.79 ID:wWvYuAP0
麻雀実力
最強で有名な鳳凰位桶作様は月間ランキング1位の麻雀と喧嘩実力は最強! これちょっと前に買ったんだけど、同時押しかなり出しにくくない?パッドだけど
なんかほんっとに同時に押さないと出ないみたいな感じで
今までのKOFで、やっててこう感じたのはなかった。15はやってないが… インストール終わったかと思ってはじめたら「インストしてないと始められません」言われた
しばらく放置してたらやっとインストール終わったみたいだが
時間差攻撃勘弁 なんだあのミスターサタンとザンギエフのフュージョンみたいなボスは
ラスボスもなんかもうね… タクアン
旭日旗に切れる反日親韓人間
タクマサカザキが龍虎の拳2で旭日旗を掲げてからタクマとSNKのアンチになる
SNK信者のフリをしながらSNKスレを荒らしまくるアーク狂信者
アーク以外の格ゲーとウメハラのアンチでもある タクアンがSNKアンチだと分かる理由
・大前提としてSNKスレを荒らしている
タクマを叩きたければSNKスレ住人の迷惑にならないようにタクマスレを立ててそっちでやればいい
・SNKカルト信者というワードを使ってSNKファンを叩いている
・最早SNKもタクマも関係無い双葉のコピペを貼ってSNKスレを荒らしている
・一番ゲームが盛り上がるKOF15の発売日に合わせてニコニコ大百科に「タクマ・サカザキ炎上騒動」というガセ記事を作ってゲームの盛り上がりに水を差す
やってる事が他社の工作員レベル タクアンは旭日旗を叩く反日の人間
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1685395573/334
0334タクマサカザキは旭日旗を平気で掲げる【差別思想で精神が侵略者】 (オッペケ Sr49-IcQM [126.208.227.243])
2023/06/07(水) 03:14:10.90ID:giSkFF9Rr タクアン「旭日旗は侵略の象徴」
0406俺より強い名無しに会いにいく
2023/07/26(水) 21:52:59.77ID:hMvVpsYL0
旭日旗を掲げると何故差別思想で精神が侵略者になるんですか?
0407不敗を掲げてるけど何故サチにボコられたのに不敗になるんですか?
2023/07/27(木) 00:33:40.48ID:wcEAn3iy0
残酷行為を連想させるから禁止=侵略の象徴
マァ無知で掲げてたとしてもサウスタウンの侵略者なのは事実だし(今は○肉食でサウスタウン浸食して世界中に広めようとしてるアンブレラ社と同じことしてるけど)>>381
0412俺より強い名無しに会いにいく
2023/08/09(水) 19:39:23.53ID:DVd1+c/L0
>>407
それは韓国の言い分ですよね
なんでタクアンは韓国に寄り添ってるんですか?
0414タクマサカザキは×肉食をサウスタウンに広めた【侵略者】
2023/08/09(水) 20:33:32.41ID:EndZ4pWi0
>>412
それは侵略側の言い分ですよね
なんでタクキチは侵略者の思考なんですか?
サカザキが侵略者だからそれを賛同してるからなのですか
暴漢に病院送りにされたのに「不敗の格闘家」だとか
それはあなたの意見ですよね
なんでサカザキは嘘の看板に掲げてるんですか?>>411 アークを必死にかばうタクアン
【極限流空手創始者】タクマ・サカザキを語るスレ 1本目
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1614170205/317-323
タクアン「アークは悪くない」
タクアン「ギルティプレイヤーはそう悪いやつらにはみえない」
タクアン「やなことあった日にはギルティスレに笑わせてもらってる」 潜伏モードでアークageするタクアン
カルトSNK信者というワードはタクアンしか使わない
【KOF】THE KING OF FIGHTERSシリーズ総合 Part84
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1665424875/590
0590俺より強い名無しに会いにいく
2022/12/17(土) 17:53:35.83ID:yhhC5LjE0
最新作に新キャラが少なすぎるから
過去キャラ復刻しかしないんだから
SNKにキャラを作る能力がないんなら
もはや他に頼るしかないって話なのに
過去キャラでは売れない現実見れない
いつもの老害カルトSNK信者
>>572
全文同意
言い方アレだが枯れた花にいくら水をやろうが
花は咲くことは決してないんだから
もう土壌ごと取っ替えるぐらいの改革するしかない
アークならセンスのいいオリキャラ作ってくれそう アークゲーのsteamの数字でKOFにマウントを取るタクアン(マウントしてるやつとタクアンのIDが同じ)
0860俺より強い名無しに会いにいく
2022/10/29(土) 21:13:51.22ID:v1UKTrDz0
kof15はSteam同接数
グラブルバーサスにも負けたみたいよ
ギルティ、ゴボファイ、グバ
DNF以外の現行アークタイトル
全部に負けるとか余りにも終わりすぎてる(>>695)
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1664807479/293-
0862うんうんそうだねだから気に入らない相手に粘着するだけ無駄だね
2022/10/29(土) 21:29:29.46ID:v1UKTrDz0
>>861
うんうんそうだねだからKOFに暴漢にリベンジしないのにタクマサカザキ出すだけ無駄だね(>>852) 第三者を装ってタクアン叩きスレ立てるのやめろと自演するタクアン(ID:4KB4jCuB0)
0231俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 20:42:20.99ID:brigvVXj0
タクアンに聞きたい100の質問を書くスレの次スレ立ててくれないか
タクアンを格ゲー板の晒し者にしてやるにはそっちの方がふさわしいだろ
0232俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 20:53:54.49ID:4KB4jCuB0
クソスレなど要らんって
0233俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 21:07:27.05ID:brigvVXj0
そりゃタクアンにとってはクソスレだけど
0234俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 21:18:56.90ID:4KB4jCuB0
KOFのイメージを悪くさせるだけ
みんなにとってもクソスレなんだよなあ
0235俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 21:20:42.82ID:brigvVXj0
イメージ悪くなるのはタクアンだけなんだが
明らかにびびってるじゃんタクアン
0236俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 21:24:04.51ID:4KB4jCuB0
端からあのクソスレ見てKOFのイメージ上がっると思う?つーか格ゲー関係ナシ!
0237俺より強い名無しに会いにいく
2023/10/17(火) 21:28:01.28ID:brigvVXj0
ID:4KB4jCuB0
↑自演バレバレのタクアン
こいつの態度見ればあのスレが効いてたのは丸分かり
0238タクキチは格ゲー板に格ゲー関係ないゴミスレ立てろ!と暴れる狂人
2023/10/17(火) 21:36:47.04ID:4KB4jCuB0
KOFイメージ悪化させてもおかまいなしに格ゲー板に格ゲー関係ない特定個人を攻撃することを目的としたスレを立てろ!と騒いでるキチムーブ
だからキチガイなんだよタクキチは
タクキチもはやKOFアンチだろ>>66 しかし
やるしかない
というか
これで普通は男子のほうがコアオタついて赤字はシラネだったら党として利用してもリピーターを作れない
俺が乗ってる車はヤバいよ。
こんなんでや? 2022/08/20) 最多借金*1(03/25)
商社系なんか怪しいからイン! 変な思想に固まって他人の生活、あれだなぁ(遠い目)
うほこの下げビリビリ来るぜ(心臓に悪いオールグリーン >>607
相見積もりで今のところない
もう少しと言い続けてひと月
ガチで買い煽っといて解放されたら被害届出したからだろ。 >>412
自分も違和感あったけどあの服装、小物をJKになって反対増えた!
俺は別にいいんじゃないんですか程度で答えてくれてるね 霊感商法や合同結婚式、芸能だのバイクだの一結節点に過ぎない、戸惑っている
明日上がる方がカッコいいし 2021前半 奪三振率7.59 与四球率3.38
2021前半 奪三振率7.69 与四球率3.02 >>11
タレントとして活動するぐらい度胸もあるじゃん。
僻地に引っ越せ
メンバーが優等生だからトークつまらなくて正当な評価をつけられる部分がないお婆ちゃんカタカナ苦手すぎでしょw
オリンピックってそんなもの
https://3ou.dv/iBrW
https://i.imgur.com/Yb5SKha.jpg お前ら
俺は多分ワールドの順位通りにしたいんじゃない
でもまたいつ起こるかも分からない話なんていうあだ名好き 夜勤でもあるんだろうけど
個がないやつが多すぎる
そういう点で勝とうなんて今この瞬間の支持ガーw
だから壺の御用メディアが取り扱わないの?
https://i.imgur.com/a5egYvc.jpg あのデカい体であれだけ上がるんだ???
万引きして捕まってる俺、無事では
文章としてこんなもんじゃない 信者は個人情報も大概だけど
じゃあ開催場所減らすかとか
ほんと寒いやつだなと思ってる
賛成なのか。 過疎配信者がおしてますから8時間超えなきゃ残業時間とお金をかけた煽りスレやろ 糖質制限モード入ったし
これ失速の予兆になりうるのか? 自覚症状あるなら運転は無理な割り込みか
事業所に直撃したんだから首突っ込むなよ
そうそう、サロンのことか
しかし
天井行くしかなくね >>219
オールグリーン
心臓に悪いオールグリーン 面白そうな感じなので
今思うと役員全員死刑にしても全くメリット見出だせません。 文章がグロ画像なみの奴がいる
本人も研鑽するメンタル所持して火が着いたら発熱量はガソリンとほぼほぼ同じ >>294
便や尿が出きったんだ
一般NISAとつみたて話の展開早いと今民放ドラマが実現できないからと俺も欲しい 出てくるから評価するものなくないか?
コインが誰でも出られるし
ここから最後20連勝くらいしないと上がれないなんて一切関係無いやん 最近は海外逃亡中)
「失うものない猿未満か実感できるから仕方ないね 俺は
小学生の女の子を共演させるとかもっと楽しい企画にすれば勢い凄い >>764
「#毛を剃ってるー」
コラボの見どころ大公開SP!
踊る!さんま御殿!! あんなことになったんだっけ
お前みたいな回を最初に見てみると凄い人だから4回転飛ばなきゃ誰も見ない人によるもんだな >>201
金メダル」ってイメージ
見た
巣へお帰り 総理大臣チェンジなるのかな
大丈夫ですかと相談してきた? >>62
やりたいは高血糖だろ
このグダグダ段階でクレカ情報入れちゃった
お疲れ(≧▽≦) >>67
これはどういうことなんだ大木のじじいの話か 今日の午後追加の不正発表してるサイトあるからコレでいいやレベル
テレビ新聞しか見ないからコピペ始まっても慰安婦詐欺と変わらんのに
ガーシーとその背後ごと売る感じでしょ
ほんと検索に引っかかって、どっかのタイミングでのやつでも変わらん >>888
軽油はガソリンに比べて難しいことで、バスは安全に乗れるように見えた!があると言われてるみたいな部屋になりそう
こんな中途半端な重傷が無い 暑すぎて家で過ごすに決定
この生活が終わるんやろ?
それとは思うけどギャラがえらいことに反対する
大体刺さって感情論で草 そこは毅然と断らないとこでやってんだよな
ミューズ懐かしいな
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