【モバレ】mobile legends part97【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※前スレ
【モバレ】mobile legends part96【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1662267467/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レジェンドだとマッチングでも相手強くて初プレイヒーローの練習しにくかったからサブ垢作ってマスターで練習しようとしたらそこにもMCLチャンピオンの琥珀とかが居て意味分からん
プレイ回数10回未満限定の練習マッチが欲しい エスタス取られたらローイ取ってガッコン祭りにしてるわ
エスタスの周りに集まるしかないからね
防具報復クラウドでウルトで突っ込むのも有り 性格悪いアンジェラに憑依されたときの緊張感は異常
正直俺に付くなよと思ってしまう しかもちょっと活躍したら味占めて永遠に憑依されるという アンジェラってタイミング要求されるから
ソロで取るサポートではないな 普段からマップスライド癖付いてるなら扱いは楽だけど
それでもソロランでピックするのは躊躇するよな 互角の実力なら前半は無理じゃね
ディアスはちょっと前までレーン最強だったからな
後半ゴミになるけどな ディアスの2スキの2回目誘ってゾンの3スキでタワー内に引き込めればいける
ブリンクない奴でもフラッシュ持ってれば同じようにできる バルモンドEXPってレーン折れないよな
エンブレム吸収にしとくと処理と回復えげつないし
レーンまで寄らせてウルトでスロウかけて
タックルクルクルで終わり 雑に強いわ そもそもexpはタイマンじゃよほど性能差、実力差なきゃお互いタワーは折れない。
モブ速攻処理して他レーンで有利作るか、優先度は低いがガンクで強引にキル取る ゾンは誰対面でも初手2スキ上げでブッシュ待機して敵がミニオン触ってきたらミニオン巻き込んでスキル使ってから強化通常当てればまずダメ交換負けない
レベル2になったら3スキを上げて対面五分なら2スキの強化通常を3スキで近づいて当てていく
対面が上手い人ほど2→3→1の順で上げるのが大事になると思う
あとはレベ4の段階で体力を十分に残して亀戦に参加することがなによりも大切 ゾンはプッシュが遅いし裏処理もしにくいからもし相手にする場合は裏処理が得意なキャラを取るといい
個人的に上手いパキート対面だとディアス以上にきつい
タイマンもきついし速攻でミニオン処理されてミドがやられるから絶望的
パキートもよく使うけどゾン対面で負けたことがない 今期みんなランク上げるの早くね?
勝率65%くらいでミシック行けた うわー、めっちゃ悔しい負け方した
序盤からジャングルもキルも取れてて優勢のまま後半もロード2、3回とったのに攻めきれずに終わった。バルモンドjgだったんだけど後半どう動いていいか分からん、ハンター生かして戦いたかったけどハンターも攻めずらかったのかなかなか攻撃しなかったし悔しすぎる! 大逆転負け悔しすぎてヤバい、ファイターもゾンだったしちょっと攻めが弱かったかなぁ🤔🤔 バルモンドやディアスJGってそういうもんだから
序盤の有利を活かしてそのまま押し込めば勝ちだし
凌がれたら他に任せるかまくられて負ける
それを見越したPT編成がいる バルモンドJGするならタートルは絶対取りたいね
ウルトとハント合わせれば取り合いでは負けない
レイトゲームにしない立ち回り出来るかどうかだと思う
タートル意識して取りのいかないとメリットあんまないし
3亀とって押し込む感じだねぇ。 試合見返したんだけど、亀も3回取ってたし押し込みが甘かったのかなぁ
ハンターって攻めてきた敵へのカウンターが強いから無理に攻めさせるのは良くなかったかも
相手のライラが完全に育ってホームで無双し始めたのも良くなかったなぁ、見返すと結構焦って攻めてたなもうちょっと落ち着いたら勝てたかも長々と失礼しました バルモンドやディアスジャングルの場合、敵味方の構成によってはアーリーでさっさと終わらせないと詰む感
味方にポークメイジやイニシエート出来るタンクもいないとレイト厳しくなる
敵にレイトヒーローがいたりすると集団戦も勝てないからファイターにサイドレーンで押してもらって甘えた敵を狙うしか勝機無くなる ロジャーいる時にレイトになった時の絶望感よりはマシだから頑張れ
あいつこそレベル差のゴリ押しでキルとりまくる設計だから長引くと味方が削ってくれないと何もできない 3亀取ってて負けたらそれは味方も相当だとおもうが。。
アーリーバルモンドやるときはミニオン処理が早いから
それを押し付けつつ速攻でロード倒すの繰り返し
このタイミングが良ければ相手側が全員生存だろうが
普通にロードとれて終わる ディアスバルモンドはブリンクが相手に当たると止まっちゃうのがレイト弱くなる原因だよなぁ AIに負けて死ぬほどショックw
キル差タワー差めちゃついたし味方AIがロードに興味示さないし押し切ろうと舐めプしたらAIリン以外まとめて殺されてそのままgg
リンがなぜか全く戦闘に参加せず052とかだったんだよね
敵のjgはゴリゴリ攻めてくるのに何の違いなんだか ai戦で敵jgなんて機能しなくない?
いや、そもそもai戦で負けるとか有り得ねえし違う世界線か別ゲーの話かな? まろフルでもパーティ組んだらGミシになる
ゲームを真剣にやっちゃダメだぞ。 タワー1と味方2を犠牲にしてまで1亀取る価値ってあるか?
人を見ず物欲しかない等価交換の判断つかないアホジャングルには辟易する
テメーが参戦してりゃ逆の成果上げてたろが
それは死ぬ味方が悪いだと?
んな考えなら一人用のゲームやってろよ >>71
これ致命的なんだよねぇ
いろいろ触ってこれと真逆なのがサイクロJG
最初は弱いけど終盤の火力がえげつない
キルすることを考えたときにフロスト積んだサイクロに
バルモンドJGでは絶対勝てないし
レイトゲームを考えるならこっちのが終盤強いね サイクロjgってソロでやったらだめなんかね
前ピックしたら???って言われた イスンシン糞むずいんだけどこいつ近づかんとダメージ出せんから立ち回り大変だな jgサイクロはある程度迄サポタンとマンツーマンで動くと良いんだけど
この事とそれによって掛かる負担が増えるのを味方が承知してる前提だから
やり込んでる人ほど嫌がるよね
誰もjgやりたがらなくてこれしかできないから仕方なくって場合だけかな サイコロ使ってもらうならメイジじゃなくてjgにして欲しいけどな
メイジは範囲火力が欲しい
メイジ枠でサイコロいらねー プロフィール画像変更したのに、マッチング画面で反映されないのなんで? 味方の編成なんだと思うけどね。
アーリー寄りになりそうならバルモンドのが適正高いし
レイトに強そうならサイクロJGは全然あり
最初にピックするならその他にすればいいし 構成は大事だね
それとゴセンのグリッチは現状使っても処罰対象にはならないってさ
前スレで誰か書いてたけど嫌ならbanしろだわな
ちな次のアプデで直る予定
新アサシンが18日出るみたいだからその時だね パキートのダメージバグってるから早くアプデきて欲しいわ
こいついるとくそつまらん サイクロJGは初回周りがクソ遅いから構成理解がないとインベードされてggがみえると思う
midのピック超大事、普通にメイジピックしてるとバレて入られる グネヴィアの二スキ当ててからのコンボが楽しすぎて辞められん流石にランクではあまり使えないけど >>85
後攻ならbanして先行ならs1で取っていい
今のパキートはクフやマイシーとられようが取る価値あるぶっ壊れ 子竜取って暴言吐かせてからバックドアキッチリ決めて黙らせるのマジ気持ちいいわ
効率よく育つ術知ってればどんなキャラでも舞えるんだよな >>84
そうなんだ
あれんつさんが犯罪者呼ばわりしてたし使ってたら垢BANされるとか言ってたけど嘘だったんか CS鯖は開始早々吊られて速吊り交換して発電機5台に対して三人1吊りてアホ過ぎないかこれbotか? ゴセンなんて下手くそが使ったらカモでしかないからbanもしたくないんだよな
それよりもフォビのバグなんとかしろや フォビはカウンターキャラなのにちょっと速度積んだワンワンに置いてかれるのがかわいそう過ぎる AIで一番ヤバいのってJGリンでしょ
マジでどっかいってて何もしないよ AI戦3回ぐらい経験した結果全ての試合でグルーアテラスバラッツ半蔵即banだったんだがそういうシステムになってるかもしれん
上記のやつが同時にbanされたらほぼAIだと思っていい 多分発生条件は3か4連敗することだと思う
AI戦に負けたらどうなるかは知らん シーズン始まりのエピ帯では稀に遭遇したけど、レジェ以降は見てないな
ソロラン勝率8割でミシ上がってるから連敗はせいぜい2ぐらい、エピ帯では連勝の合間にaiっぽいの来たから条件はよくわからん
そもそもaiじゃなくてただのチンパンジーだったのかも >>97
負けなくても出てくる
マッチングのは人間以外は履歴に残らない
ランクは人間だろうがaiだろうが残る
デフォスキンだからaiとか関係ない
レジェランクまでai確認 >>95
ああまじそれ
機動力意味ない
よってこないから
カリナはやたら好戦的 aiとかなにいってんの下手な肉入りとかぬかすやつはアホだからほっとけ
そんなもんも気づかんのだから シーズン開始そくざに頂点までいくからaiしらんとかお前の自慢話のっけてくるな
そんな話してんじゃねーんだよボケ >>67
一応教えてやるけどサードとネクサスの攻防の敗因ってほぼロームとメイジによるものだからな
ロードいるだろうしミニオンウェーブ有利とれてるとミニオン処理するのにスキル吐くからダメ交換負けてmm落ちてることがおかしいのね
mmはそのウェーブで決めたいのにロームとメイジが仕事しないから無理させて落ちてるだけだろ >>89
レベ4はいったら一方的にダメ交換できて2連ブリンク2連ccにシールドに加速持ちの無双キャラなんでバフしたのかわからんよなw メイジしてて考えてる事とかあったら教えて欲しい
ここ一年ぐらいミシ2で毎回止まる ちなみに今期調子よくて既にミシ2です
記録更新したい >>106
リプレイ出すとかこういう時どうしたらいいかわからないとかないの?
今のその質問の仕方だとどうせ小出しで後出し重ねてきて答えでないだろ >>106
まろフルみたいに自分より強い人とパーティ
組むと何も考えなくてもGミシいけるよ せぶにあさんの動画漁ってるけどまろふるさんは参考にしないほうがいいの? 乱闘のザスクとサナのダブルコンビが強すぎる
なんで7対5なんだよ >>110
日本人は誰一人として参考にならんから捨てろ
キャラミクロはゲーム内放送のランキング上位みろ
マクロはMPLで学べ
他は全て無駄 >>110
動画はあんまり参考にしなくていいぞ
パチカスのおっさんが勝ったときの話しかしないように動画もいい時のハイライトだからさ
新マクロ!新ビルド!とかいうサムネでも相手が弱過ぎて成功した10戦1勝9敗の動画だったりが当たり前だからせめてLive配信がいいと思うよ
Liveだったらなんでそういう結果になったかの過程も全部見れるわけだし >>110
せぶにあまろふるに限らずああいうのってオナニー動画でしょ エンタメ
>113の言う通りソロラン多いならソロで勝率高い人、フルパならフルパで勝率高い人がライブでよくしてる立ち回り真似するのが1番じゃない? サイコロ強いけどアーリーだと全く活躍できないだけ
もともと中盤以降に活躍するタイプだし 魔境のソロラン選んどいて味方に文句言う奴の頭の中どうなってんの?
それなりの試合数してたらそんな事にはいい加減慣れるはずだけどね
確信犯的なトローラーに対してなら一言くらい言いたくなるのも分からなくもないけど
ナチュラルとの区別すらできない所がさすが暴言厨って事なのかな
てか中途半端な奴ほど味方依存高いから理想と違う味方が来るとキレるのかもなぁ >>116
違う。むしろアーリーで活躍しなかったら採用する価値ない。
こいつは敵にリード取られると火力不足で何の役にもたたねー 敵が琥珀取ってんのに世界ランキング千何位とか見せびらかしてイン取ったアホのせいで負けたわ
カグラ琥珀マイヤみたいな自分で洗礼持ってるやつにイン合わせるやつ何も考えてないよな
そもそも統計で47%しか勝率ないゴミキャラなのに >>112,113,115
ネタみたいな構成でハイライトだけ見せる動画があるのは他ゲーでもあったから知ってたけどモバレの日本人の配信者はそんなに使えないのか… >>113
これは多いね。
明らかに相手が下手だったり構成事故って
る試合。 >>119
構成を限定して評価するのは無意味なだけ 死ねとかごみとか明らかな暴言でも最近全く処罰されないな
包茎とか言ってるやつも居たのにスルーだし通報コマンド必要か? >>120
琥珀やインがBANされるのって一人で試合ひっくり返せるからだし
どっちがよくなかったとかはないと思うが
BANしてない時点でそりゃ仕方ない たまに頭弱そうな外人がインをバンしてるな
大抵負けるが >>127
通信環境に差があるだろうし、こんなの見てもなあ。
ゲーセンの筐体や家庭用ゲームの
対人戦ならわかるけど。 >>113
個人的にはベストエフォートもやめろと思うわ
どんだけ弱者養護するんや
専門家
田舎の県内一位
速度と回数だけの世界ランキ二桁
いらんいらん
ランクの試合回数と勝率のみを示せ >>131
それはインによっての大逆転の経験があるかないか
こっちがめちゃくちゃ優勢だったのにインだけに勝てなくて
最終的に負けるってことが稀にある
ピック率自体は高くないからそういう人はインのbanはしないだろう
強制的にタイマン出来るのって実力めちゃ反映されるし
そういう可能性を排除するかしないかで
環境的な強さでの尺度とは違うわけよ >>127
タンクカリナに何もできないカスアサシン共じゃん
アモンくらいだろ強いの タイマン上等キャラなら俺にult吐いてくれてggだわ >>135
インによって大逆転の可能性が稀あるからBANすんの?
笑わせんのも大概にしてくれw インBANしてるのは洗礼を積むっていう発想が出来ないガイジだけやぞ >>138
経験してないならそうなるわ。別にそれを否定するつもりもないし
なんか決めつけが多いからなここ リコール煽りシュウの勘違いスタイリッシュプレイ狙いをメタへでカチ上げんのたのしー
リコールボタンさっさと直してこいや 今のナタリアクソ弱いし統計で47%しか勝率ないのに30%ぐらいbanされてんの意味わからん
使ってみたら分かるけどドレッドノート積まれるだけで何も出来なくなるし索敵されやすいからヘイトめちゃくちゃもらうし構成崩れやすいし低ランかS5以外で取る意味ない
空けて相手に取らせて適当に対策すれば余裕で勝てんのに対策出来んやつがbanするの腹立つわ ナナでローム行こうとするやつヴェルでローム行こうとするやつ毎回通報して通るのウケる
クソいらないゴミ >>130
banの話じゃなくて琥珀に対してインを当てた事に対して有り得ないって話をしてるんだが
スキルで洗礼持ってて足の速い琥珀相手にインじゃどうしようもないの分かるか? >>143
低ランだと味方にカモになる奴出てくるからな? >>143
なんかナタリア変わったん?普通に厄介だから脳死でbanしてたわ 世界大会の席が無かったりと日本に不遇待遇してるのに聖闘士星矢コラボとかわけわからん事してるな >>148
敵視点でびっくりマークが出る範囲が広くなったのと沈黙が2回ステルス攻撃して1秒付与だったのが1回ごとに0.25秒しか付与できなくなったからワンコンできるまでバースト系狙えなくなった
火力自体は変わってないけどスキル主体のキャラ相手がかなりきつくなってる >>149
ジャパン ヨワイ ヨンデモ モリアガラナーイ
アニメイガイ トリエナーイ ハンター強さランク
メリッサ
ボボルクバ、ブロディ、クリント
モスコブ、ラズリー、ジミー
他
今のメリッサはダメージ狂ってる 火力というか範囲だよ範囲
モリナも人形と同じくらいの探知範囲にしろ
ミドルレーン敵タワーギリギリ射程外のとこからモリナ投げたらサイド敵赤バフに探知ひっかかるようにしろ 上位のライブ見てたらわざとタワーで死んでる人いるけどあれは何をしてるのでしょうか? ボボクパァって長崎県民からしたらとんでもねえ名前だな マチルダってそう考えると探知しやすいよなぁ
スキル1は隠れててもヒットするし便利だなー なあ、今のモバレってリーシュいらんよな?
半年前のパッチだったか忘れたけど
モンスターの周りに人が多いほどモンスターに与えるダメージ減るようになったんだっけ?
未だにリーシュしてる奴見るんだけど俺の認識が間違ってるんか? 普通にインベイド対策じゃない?
CD回転がいいスキル持ちやトゥルーやバーストやエンブレムパッシブ
明らかに何もしないより早い場合やると思うけど まだエピックの初心者なんですけどマチルダ使ったらミシック5パキートからサポートローム使うな雑魚って言われたんですが、野良でのマチルダは微妙な感じですか?その試合は負けてしまいました。 なるほどなー
運営としてはリーシュいらん方向に持って行きたいけど
前のアプデじゃ調整足りんくてヒーロー次第ではリーシュで有利取れる状況が変わってないってことか >>157
逃げ切れん時にタワーでしねば相手にキルゴールド経験値入らない(確か戦闘離脱して12秒経過だったか?条件あり
試合がヌルゲーすぎるからわざとハンデ背負ってる
のどちらか 後は普通に昔からあるバグでひたすらミンナイミフメイナ行動して自殺しまくる 最近始めたんだけどジャングル手伝ったら駄目だったのか
midの時少し叩いてたら撤退言われたことあるけどそれでかー
ファーム早いjgの時はロームも手伝う必要無し? >>157
ただの同期エラー
ライブのデータを通信しているらしく同期ズレを起こしている。
アホみたいな死に方してる生放送の場合の原因になってる。
再度入り直したらちゃんとした試合してるよ >>162
マチルダ自体はメチャクチャ強いけど
サポローム自体が積極的に取るものじゃない
視野確保とイニシアティブを取りづらいから
それならアテラスとかで巻き込んで殲滅とかの方がいいでしょ
ただ文句言う人は気にする必要ないが、自分がやればいいわけだし サポートロームやる場合expかJGに固い前張りできるキャラピックしなきゃバランス悪くなるからロームでサポート選ぶのはPT推奨
基本タンク系選んだ方がいい、それでもタンク無しでサポートロームやりたいなら
アーリーゲームで終わらせるように立ち回らなきゃいけない
リーシュするとその分視界が取れてないんだからそれを補う立ち回りが必要になるから
これもロームJGmidがPT組んで序盤の動き理解してないとうまくいかない
mmJGとか1週目遅いからmidが視界とってロームとセットでまわる場合もあるけど強いマクロではない 100試合勝率42%のブルーノを使いたいとか言い出したやつがいてS1の人が代わっちまったんだけどまさかのハント持っててgold行けって言いまくっても頑なに変えんかった
もちろん試合は大敗したけど勝率40台のやつはもうマクロからしておかしいんだよな >>162
サポロームは構成見てとったほうがいいかもしれないね
まあ暴言吐くやつって基本ザコだら無視しとくのがいいと思う >>162
気にする事ないよ
マッチングでの話なら文句言う方がどうかしてるし
ランキングならそう言ったランク格差あるのに組ませる
仕様にしてる運営が悪いんだから
ちなマッチングで練習したい時はピック画面でpracticeと
書くと良いよ
前以て味方に知らせれば尚のこと文句言う奴減るし >>170
たまにいる絶対それしかやらないマンだろ
そういう人は何いっても無駄
酷い奴になると自分のやりたいレーンと被ってリクエストしてると
それを無駄にbanしてくるから(ナナは例外) 野良ランクマは魔境 マチルダなんて防具ガン積みすれば後半カチカチなるし全然いいよ
それよりロームセリナ使いマジでいらんから 上手くなったら言われない
1スキは常に打ち続けて敵を削る
タワーダイブで自分が最初に飛び込む
2スキは味方が飛び込める位置から撃つのと、逃げる時に使う
これやってたらあまり文句言われない
駄目なマチルダは1スキ使わない、2スキを意味もなく使う、タワーダイブしない サポートスキルがないロームって強制的にアーリーだし
レイトに持ち込んで終わりなだけでメリットないしなぁ
PTなら機能するかもレベル ローム間接部門だから文句いいマジ多いで
本人ゴミなのに監督気分よ >>176
いかにお前らが味方依存かよくわかるレスだな
セリナなんかは自分の事は自分でやってね、ノルマ1人1キル目指して自分のミクロだけで勝負してね
1on1ちゃんとしてねお前が下手くそだったらしらね
みたいな感じだし私が罠置いてる場所から自分で相手がどこの辺りにいるか自分で判断して自分でファームできるとこ探しなね〜
こうなるからレート低ければ低いほどセリナとかサポートロームのヘイトが馬鹿高くなるんだな
雑魚に乗るアンジェラがくそ弱いようにセリナも同じなんだなw >>178
そもそもセリナとサポートロームを同一視して語るのは論理的に間違っているって点は置いておいて、低レート帯でサポロームのヘイト高いのは前張りいないのにピックされがち&刺さってないのにピックするところが一番大きいと思うぞ
相手のcc薄いのにディガーとか味方に硬いのいないのにエスタスとか 構成的に意味があってタンクやサポじゃないロームが機能するだけだし
ソロじゃそこまで出来ないだろう
フルパでもないならする必要がないそんだけ ていうか純サポとなんちゃってサポ連中実はただのメイジやアサシンみたいなの一緒くたに語るな
CCの濃厚さや範囲が違いすぎるだろ ミシックに上がった途端、まともな試合が出来なくなった
ポジションかぶり、ローム買わない、そもそもローム居ない
こんなのばっか AI戦導入されてるし相当ヤバい勝率でもない限りはミシックにいける
前よりも質は落ちてるはず >>182
悟りを極めた聖者とかドMでもない限りソロランは避けた方がいい
マトモな思考持ってる奴ほど地獄を味わうぞ パキートで20連勝しててワロタ
普通どんな場面でも適応するような器用貧乏キャラって火力控えめで魅せプ止まりなはずなんだけどモバレはこういう万能キャラにも平気でバ火力与えるから笑い止まらんよなw 味方に負担かけるピックしておいてチャットで文句言ってる奴嫌い ggは通報してもだめなんだな
前にエモート返しただけで発言停止にされたから煽りはオールNGかと思ったけどそれはセーフですって返事きた ミシックに上がると駄目だ
ステピとトロールが必ず混じる
ステピトロールは必ず日本国旗なんだけど、日本人の気質なんだろう
海外国旗のトロールはめったに無い 今期めちゃくちゃ敵味方問わず暴言かましてるけど一切通報されないし
そもそも汚い言葉は伏字になってたのに
何故ほぼ許すようになった?
むしろ気味悪いぞ ↑
大体こういうやつがトロール
他の3人が巻き添え食うって分かんないんだよね 変なピックしようが野良は大半何も言わないから
いつものことだし
無駄な喧嘩して勝率下がった方がマイナス >>189
多分直でスクショと一緒に送らないとダメみたい
それでも直接的なのだけがアウトでggとかlolはいくら言っても大丈夫 モバレ簡単になったね
今のモバレって昔のユナイトとレベル変わんない
負けても救済AIマッチで誰でもミシック上がれる
最高ランクの価値はワイリフの方が上 >>194
ワイリフやるくらいならlolで良くない? >>194
昔からミシックくらいなら誰でも上がれるぞ
前に外人の動画で片手しか使えない障害持った人がミシックに上がる動画あったくらいのレベルだからな >>196
いやだからさらに上がりやすくなったってこと
ai戦が押し上げてくれるから
例えばフレンドで
万年レジェ3あたりでくすぶってた
普通よりも明らかに不器用な連中も
ミシってたしな 初心者にとってこの処置はよかったかもな
ずっとミシ行けないとやめるやろ
武器もビルドも何も考えない層とかいるわけやし
同じギニュー特戦隊に入れたというモチベーションよ
ただ隊長とグルドぐらのひらきあるけどな
そんなもん初心者は気づかないわけだし
aiであることも含めて
あ、グルドに失礼か
時間停止と金縛りというレア能力持ってるわけだし >>197
それな。前の状態でもミシックは回数によってはいけたし。
ただ勝率によっては時間が掛かるってだけ。
MVP補正とAI戦の救済措置でソロでもミシックが気軽になった
確かにモチベにはいいかもだが質は落ちるんだよな 数年前のAIの名前はランダムなアルファベットの羅列だったからすぐわかったけど
最近は単語っぽい読めそうな名前付いてるのか
名前だけじゃAIだと分からん 一番確実なのは終わった後の戦績だけ あれだけは誤魔化せない
夜中は プレイしている人間が少ないから 出勤してない隙間があるけど 通常の時間は隙間なく 動いてるから時間を見ればすぐわかる 人間のような休憩時間が一切ないから
じゃあ試合が始まる前に AI かどうか見抜く方法は 実力ついてないのにミシックとか上がっちゃうしマッチでも下手だと文句言われるから練習したくてサブ垢作ってマッチングしたんだけどジャングル知らないのかハント持ちなのにレーンに集まって一生懸命ミニオン処理してる初心者をキルするのが辛すぎる
AIであって欲しかったけど履歴的に多分人間だ 人間相手に戦うのが楽しいのに練習するために本末転倒な AI が混じることになるから 結局上でそのまま戦った方がいいと思うぞ 今の現状俺もそうしてるし
下で素人狩りをやろうとすると それ以上に AI と戦わなきゃならなくなる つまり時間の無駄が非常に多い 知らない奴には無双しても仕方がない練習にもならないある程度抵抗してくるやつにないと練習にならない
結局下の連中の動きに慣れて さあ練習できたと思い込んで上に行くと結局やられる だからそのまま 現場のランクで戦った方がいい今はそういう時代だ 自分のランク帯でやった方が良さそうだね
初心者狩りが楽しいって心理はさっぱり分からん過疎進むだけ
設定からバトルチャットオフにしたらチャットだけ消えるんかな
最近暴言言い放題だからすぐ喧嘩始まるし鬱陶しい 聞くのも自由聞かぬのも自由だからなー
俺は 良いこと悪いこと全て聞きたいから チャットバトルめちゃくちゃ楽しみながらプレーしてる 実はこのジャンルで移動しながら音声文でチャットできるってこのゲームだけなんだよな 他のは文字を打とうとすると音声文だと必ず動きを止めなきゃならないし
これがめちゃくちゃ大きいんだよ ボイスチャットでなくても文字で思いっきりまくしたてることができる あおり一つとっても上に行くほど 付け入る隙がないような正論を投げてくるからね だから心に響くんだろうな
そういうのを ムカつくだけでなく楽しみの一つとして捉える俺は最強いやマジで 初心者狩りでなくてもエンブレム育ってなくてミシいったら
エンブレム無しとかマジでランクやんなカス
と言われてマッチでレジェ以下の格下ボコボコにしながらエンブレム育てるとかもある
試合でゴールドでもマジでロード画面で萎えるからエンブレムぐらい用意しとけと言われるんだよね
マッチでAIと格下の連戦になってMPVやキャリーしていいね貰っても何の嬉しさもない エンブレムって初期でもない限りは言われないけどな
さすがに 物理 魔法 はやばいけど >>209
チャット打てなくなるし文字も一切見えなくなる
実装されて1年以上経つしそろそろやり方知らん奴は情弱って言われる まじかwww
データー的には同じマップに存在したんやな
つか‥外にあるという確信は何から得た?
使い手自身がエンジニアか?
まさかあの固有結界に第三者が入れるとはな >>215
サンキュー
3ヶ月前くらいに復帰して設定とかほとんど見たことなかったから知らんかったわ 煽り野郎への腹いせ通報が通らなくなる
↓
ストレスが溜まる
↓
実質クソゲー 自衛できない自分の頭の問題やろ
チャットオフにしとけば暴言なんぞ見えんし
全体ピン、煽りエモは運営公認ってことが受け入れられないならゲーム辞めりゃいい キャラ勝率40%代を積極的にランクで使うやつは死ねばいい
負け越しキャラ使うんじゃねー >>224
俺も移りたい
何か知らないけどヒーラーやってアタッカーやタンクをサポートしてレイド戦やりたい
負けたら俺のせい勝ったら味方のお陰を永久的に味わいたい
スマホでそんなゲームないかな 煽りあるからおもろいのに
そもそも敵に向かってもチャットできる時点で それを楽しめってことだぞ
ミュートや通報通ってたのは
そういうのが嫌いなそうなガス抜きの場というだけで
運営はチャットバトルも推奨してるの
実際だいぶ上であってもあおったらそれで敵の動きが一定方向に誘導できたりするしな 人間は感情の生き物 どれだけ精密機械のような動きをするやつでも少なからず心を揺さぶることができる だからこそ面白いんじゃないか >>223
煽られるくらい雑魚なお前が悪いんだよカス
言われんのが嫌ならまともにやれ マナーとしてキルされたときの ありがとう
という煽りも酷いもんだと思うわた
そういう人は誰に対してであれOFFにして通報してる
味方にいても敵にいてもうるさいんで 嫌いな味方が死んだら せんきゅー!
敵を蹂躙した後 素晴らしい試合だ
逆にこっちがボコボコにされてるのに
素晴らしい試合だ
京都弁らしい遠回しの皮肉が効いてて良きことじゃないか
aiとかも変なダミ声エモートでおちょくってくるしな へヘーイみたいな
このクソ野郎コンピューターのくせになめくさって 合計で7000試合位したけどさすがに飽きた引退する
やってるときは楽しかったけど何か残るものはないから
お前らもほどほどにな おれ二万試合やってるけど恐ろしいよな
味方も敵も煽りまくって楽しいわ このゲームをやっているとまったく金を使わないつまり金が残るんだよ 何も得るものがないとか そんなわけないぞ
7000試合って少なすぎだろ俺サブ垢トータル全て含めたら3万は超えてるぞ
それでも飽きない ちょっとまおけばすぐやりたくなる 対人ゲームやって何も残らなかったらガチャ引くだけのゲームは・・・ >>229
運営も想定外の使い方やろうし
ミュートにするまで対処できんしあれが一番害悪やな
ただワイの経験上、ありがとう煽りされてる奴ってレーン戦で連キルされたり集団戦に参加せずソロキルされてる時しか見たことない >>233
よく三万試合もやって首、肩、腰壊さないな 金むしり取られるガチャゲーと比べたら1000倍マシ
そもそも全てのゲームなんて楽しめる以外なんのプラス要素もないし時間の無駄、くだらねーゲームなんてやめてリアル楽しめなら分かる >>235
いろいろ理由あれまずプラスにならん。
やられた方って動きにくくなるし、お互いコイツは助けない
みたいな考えになってチームとして機能しない心理になる
結果的に負ける要素増やすだけで誰も得しないわけよ >>237
まじこれ
てか基本こんなゲームしかないんだろなと思ってたから
モバレに出会えた時はいい意味でショックやったわ
無課金でここまで長く深く楽しめるとか
これ知らない人人生損してるなぁ
と
俺マジでリアルも家庭含めて色々なとこ行くし、多分陰キャ陽キャ両方のバランスある
それでも3万試合やってるからな
一試合ごとに用事はさむんよ
洗濯したり飯作ったり風呂入ったり
すると体壊れるなんてまずない
パーティー組む時くらいだわぶっ続けでやるのわ
これやってると金使わないから金が貯まる
そしてここぞという時に沖縄とか遠方に旅行に行くわけ
海潜って綺麗な珊瑚礁とか見るの最高やで
宮古島とか行ってみ、本島より平坦ですぐ全周できるし、何より水の透明度と珊瑚礁の綺麗さがハンパない
綺麗で大きなホテルに止まって広いロビーや大浴場でも癒やされるわけ
外も中も楽しむのが俺 >>238
勝つためのプラスにはならんわな それでも勝つときはあるし そういう時って目的が違うんだよ既に 味方に対して怒りをぶつけるというのが目的になっている だから一応そういう点においてプラスなんだよ たまにいないかかなり上のランクなのにジャングラーで一切味方の方に寄らず モンスターを狩るのとミニオン処理しかしないやつ ああいう利敵行為も勝つという目的ではなく 味方に嫌がらせをすることで自分の心を満たしているわけ
くだらがアイデンティティであることは間違いないかな 人それぞれ勝利する以外のことで楽しみを見いだすことができるんだよ そんなことに何の意味がある とか言うやつは 死んでくれ
世の中に意味のないことなんてないんだよ お前は何もわかっちゃいない お前の中では意味がないんだろうけど やってる連中はちゃんと自分なりの目的があるし 満足してるんだよ その価値観を認めてやれ >>239
なるほどな。
俺はぶっ続けでやってたから
身体よく痛くなったわ。
目先に熱くなったらダメだな。 >>239
なるほどな。
俺はぶっ続けでやってたから
身体よく痛くなったわ。
目先に熱くなったらダメだな。 ダメだ子龍がおもろすぎる
なお味方への負担が激高な模様 楽しむという面で意味があるってのもわかるけど
また同ジャンルのゲームやろう、e-sports観戦しようって時に知識財産持ち越せるやん >>243
雑魚のカバーしてもすぐ死んでペイアウトするから意味ない
レーナーがフィードしてるから行ってもジャングルアドバンテージで勝てなくなってる
ジャングルがルートで寄る頃に負けてリソースがないorリコールしてる→この後タートルがある→敵味方のバフがわいてる→ポジションとらないと先にMAP有利とられて簡単にインベートされる→リソースないorリコールしてるレーナーの対面を無理矢理タワーダイブしてキルとる?→いやいやそんなんやってられませんがな
一生このループに入って噛み合ってない
下のレートなんて大体こんなんだろ これよりおもろいゲームあるん?
惰性でやってるのもあるから移行できるならやりたい
おすすめあったら教えて バトルチャットoff
戦場の音声信号off
フレンドとのみチャットon
写真上げてるならコメント禁止にする
これをするだけでずっと快適 基本設定ってどうしてる?アウトラインとかリフレッシュレートとかのやつ
スマホの性能にもよるんだろうけど、おすすめ設定とかあったりする?
敵の攻撃が見やすいから避けやすい設定とかあったりする? >>241
jgってタートル取ってナンボだし
無駄な戦闘よかモンスターとバフでも取ってろやって思うがな
ついでに戦闘だしそれでリコールとか無駄な時間
あとタートルの合図しないでそもそも行こうとしないやつも多い >>250
リンやファニーのアクション性は唯一無二だが
LoLやワイリフの下位互換だと思ってるわ
サブでやるには丁度いい脳死ゲー >>247
やられた分それ以上違うところで取り返してる事が多いから許す
こいつぁ素人狩りから上まで非常に汎用性高いアサシンだと思うわ
実際点数負けてるけど
こいつのおかげてハイ逆転
というか
ここしかチャンスありません
ってとこを狙えるからいい
同業者にマーシャ?
チゲーよ、似て全然違う
シリュウでないと出来ないことが
ある 常にそのプレッシャーを敵に追わせれるから味方に上手いシリュウいたら
まだやろうってなるわ
とにかく
ずーーーーーっと次から次にジャングルしかしないアホジャングラーはしね
加勢してりゃ敵2体確実に屠れるところを近くの味方2体見殺しにした上に
ひょかっと後から出てきて
それだけ腹いっぱい食べたんだからさぞかしマイナスの文を取り返すぐらいの働きはしてくれるんだろうかなと思ったらあっという間に瞬殺されるしな
俺の言ってるキチガイジャングラーはこういうレベルだぞなんか勘違いしてるだろ
前にも同じことを回答してた奴がいるが ジャングラーで強化しなかった文味方に加勢したおかげで 成長が遅れてうんたらかんたらとかそんなレベルの話じゃないから
いい加減無理やり自分の主張を正当化するような言い方するのやめろ で、だいたい素人でも使うようなジャングラーキャラだとこういう
食べることしかしません野郎が出てくるから怖い
逆にグレンジャーなどのジャングラーだとその確率が低い
なぜなら分かってるからちゃんとひとつ食事終わらせたらその途中で参加してきたりする道すがらに あくまで道すがら
わざわざ遠くの関係ないところまでピンチだからといって 参加しに行くのは当然愚行だわそういう話をしているんじゃないからな
遠くで倒れているおばあさんがいます当然助けません
ちょっと走ったら助けれる距離でおばあさんがいますそれでも助けません
出勤時間に間に合いませんから
目と鼻の先でおばあさんが倒れました 時間的余裕があるので助けます
これが、普通
アホジャングラーは
一分一秒でも惜しいからジャングルに専念するのじゃなくて
周りが見えてないだけ
俺が成長すればお前らがいくら屍を築き上げ用途もなんとかなる
と思ってるから
じゃあもうお前一人用のゲームでいいよな なんでこんな必死なんだ
理解する暇もなくランクあがっちゃったのかもしれんし嫌ならお前がフルパやれよソロってそういうとこじゃん ソロは仲間に期待してはいけない期待するから怒りが湧く
常に最悪の状況を想定してそれでも勝てるように動けばいい まあ基本的にそこだよな
気に入らんならフルパでも組んでやりゃいいし
それって結局は自分のやりたいことを押し付けてるだけ
ソロでそれを満たすことはできないし、
そういう中でどう勝つかを考えるのがソロラン 2vs2で勝てずそのまま2人とも死んだ原因を毎回jgに押し付けられてもねぇ ソロランなら自分がキャリーできるキャラ使えば良いだけ
サポート専()のラファおじには難しかったかな
もしくはうまいメイジ捕まえてデュオでミッド支配すれば試合動かせる
コミュ力も実力も足んねーならゴミjgがいるそこがお前にお似合いの場所だから諦めなw JGできないやつがやってるランク帯なんて自分でJGやればキャリーして抜けれるから
そんなランク帯にいるのが悪いわな どうせ私怨転載なんだろうけど、1試合15分で考えればその時間で別のことしてれば人生変えられたな ソロランやってて文句言ってる奴って意味わからん
嫌ならパーティ組めばいいし組んでやる時間がないならやめて別の趣味でも探せ
ストレス>快楽のソロランなんて何でやってんの? ソロランって編成事故ったとしてもそういうもんだし
? はあっても怒ることなんて皆無だがな
上にいくほど駄目もとでも淡々とプレイするだけ メリッサクソすぎだろこのキャラ
最初から最後までずっと強いやんしねぼけ ナナしか出来ません構成なんて知りません勢が割と居るのが謎だわ カジュアル勢のモバレ
ガチ勢のワイリフだから頭弱いのはしゃーない >>274
全然謎じゃねえだろ
無才でも死なねーし
最悪でも
そこそこ点数残して負けるから
そら使うわな
火力も何もかも不十分なビルドや
プレイスキルのカスが多いから
印象悪すぎなんだよ
バンていうのは基本強いから使わせないようにするためのものじゃないか
でも 頻繁にナナバンも見かけるけど
それほど役立たずのガチの素人が多いってこと
才能どころか知識すらも時間停止させてゲームプレイしたい奴の最後の砦それがナナ
ただ勘違いしないでほしいそいつらのせいで 弱いと思われてるだけ ナナより嫦娥のほうがいらん
今期3、4回しかまだ見てないけどゴミしかおらん
敵バフ管理できんのにピックする意味よ
あと、ナナもそうだけどリスク取らなくていいメイジって暴言吐く奴も多いから印象最悪なんよな なんの責任も負わされてない万年平社員の老害で文句だけは言うのがナナというかローム野郎に多い
責任のある管理職についてないから 他人ごとのように俯瞰して見ることができるし 状況が悪くなったらさっさと定時で逃げていく 有給も好き勝手に使う
これぞロームの精神 工場で平社員やってるラファおじが言うと説得力ありますね >>273
支援来ないようなら対メリッサは無理せず下がる
もともと1対1なら広範囲攻撃になるし
逆にギリギリまで粘ってキルされないような立ち回りするか
強気利用して挟撃する立ち回りじゃないとリスクが増える ミシックソロランクは地獄だぜ
Gミシフルパでもないのに最良ピックしか認めない閉鎖感にウンザリする 何でもそうだけど下はスキだらけだから
自分のやりたい事がいっぱい出来る
レベルが高くなればなるほど
やれる事が少なくなる
格ゲも将棋も麻雀もそう
そこにつまらなさを感じると
スマーフが誕生する
火力と難易度が釣り合わない三槓子やジュンチャンを目指すアホは上にはそうそういないのと同じ 勘違いも甚だしいけど、ここってこういうバカがずっと湧いてるな
同一人物か レベルが高くなるほど面白いけどな
将棋や麻雀でも格下相手はつまらない それね
ミシックに上がったらミシックとチーム組んで面白い試合になるかと思ったけど
ステピトロールおおすぎて試合にならん ランク上げたい人はパーティ組めばいいじゃん
配信見ててそんなに上手くみえないまろフルとか次郎ちゃんでもgミシいけるんだぞ
ソロで自分の好きな弱キャラでランク上げたいとかそんなの無理
子竜とかハナビ使って気持ちよくなりたいならマッチングにこもってればいい 捨てピされるのはミシ底辺なら仕方ない
誰でも行けるのがミシ5なんだからトロのことなんて誰も考えちゃいない
ただ自分が気持ちよくなりたいだけだし自分の持ちキャラの勝率下げたくないだけ
ミシ2-3までいけば捨てピはいなくなるからそこまで上げるしかない
ソロランで弱キャラ使ってそこまで上がる頃にはJapan称号ついててもおかしくないけどなw 昨日のたとえ話大好き長文連投おじと少し前に麻雀にたとえてレスしたID:g87g0aQMMは
同一人物だよ
通称ラファおじと呼ばれててスルー推奨 調整みたけどマーティスまた暴れるよなぁ
壁抜けってなんだよ >>293
ヒルダ姐さんで開幕からインベードしていじめるorクッフラーかヘラかロインをピックする よっぽど評判悪かったのか AI 戦少なめに設定したな
待ち時間が前のように長くなったこれでよし バラッツとラインロックの調整気になるな
強くなったか? ライロは序盤凌がれたら集団戦のたびにうざくなりそう
バラッツはexpは相変わらずでJGはちょっとやりやすくなった感じじゃね
無理なやつとの相性は変わってないと思う 7分くらいで諦めてベースに引きこもってウロウロしてたセリナ
さすがに通報したらガッツリ通って-12点
大差で負けてたし成績的に似たり寄ったりだったんだけど判定基準とかあるんかね バラッツのスタック管理もだけど周辺のジャングル全て狩られると身動き出来なくなるのキツい セリナってソロでキル取れないなら使うセンスなくね
味方がどうとか言い訳できるようなヒーローじゃねえわ
判定基準は複数人が通報してるかって所なんじゃ? ライロでバーサーク積んでる人おる?
なんかビルドが悪いのか知らんけど思ったより火力出なくて無双できないわ exp柔らか目なキャラピックした後にセリナ出されると全員ウロウロして負けるだけになるね
誰もダメージ受ける奴居ねーからな 個人的にディスラーまた戻ってきた印象
2スキの2発目までの追加ダメ120%から180%はやばいわ
CDも短くなってるから火力自体はぶっ壊れ時代より上がってる
cc無効はないけど武器2つでmmワンコン出来る火力出るから終盤も普通に強かった セリナはmidでロームにミニオン処理手伝ってもらって先に動くのが1番仕事できる
それができないならピックする価値がない
できればPTで動きたいな3パでロームタンク、midセリナ、JGリンとか楽しい ソロランでmidセリナgoldグレンジャーroamナナ
引いた瞬間負け確三人衆 roamナナって機動なさすぎて駆けつけた頃には味方死んでるやつじゃん そして後半も鬼火力で複数にダメージぶち込んでくるからな >>312
弾かれて近づけないしほんまどうすればええねん メイジ被せてexpいくやつまじでセンスないからご臨終してくれ
ミニオン処理遅くて中盤以降一人で処理できない時点でプッシュレーン作られて終わる事ぐらい分かってほしい エウドラ良いよ
ひたすらメリッサをワンコンし続けられる
あとはファーサ、ヴェル、ジミー、カティタ、リリア、セシリオン、ローイー、イヴ、ザビエル
このあたりのメイジだな
ハンターで相手するなら防具先行させたクリント エウドラはマップ見てない奴が使うと自分がワンコンされ続ける
逃げ性能皆無だからな やっぱ今のミシランクつまんねえ
エピックのやつのがいい動きしてるぞ ワイリフ行こうぜ
こんなガイジばっかのゲームやってもつまんねーよな ワイリフやったんだけどな
また一から似たようなゲーム覚えるのしんどかったのと、動きがとろいので辞めた アカリやカタリナは飛び回ってるけどな
もう既にやってるからモバレがサブゲームなんだわ マッチで練習付き合うのが面倒くさい
もっとAI強くしてランクするよりキツいぐらいの難易度用意してくれないかな
AI弱すぎてそのノリで来る奴は大概なんだけどレイトで優勢なのにいらん駆け引き起こして味方巻き込んで自分は逃げて味方が殲滅してロード取られて終わり
この終わり方で反省しない練習とかほざいてる奴にまた次の試合とかあって同じヒーローピックしてデジャブ気味の行動されるとマジで...
AI全員WHしててブッシュも塞がれてワンコンのスキル回転常時把握してて対面したらどのレーンも8割ソロキルされぐらいミニオン管理CD管理完璧なぐらい
これぐらいの難易度あればそこで上手く出来たらやっと対人ぐらいにしてくれないかな
勿論自分もそれやりたいし練習にもなってない奴も現れにくくなると思う
ミクロ用とマクロ用のAIがあると一番いいと思うけど ワイリフのAI中級がシルバーランク相当だからあれぐらい賢いAIにしてくれんとな モバレAIって残りhpの割合で引くか引かないか判断してるっぽいから体力3割とかまで減らないと平気でうろうろしてるのが問題だわな
これが直らない限り負けようがない マッチに文句言うやつとかおるんやな
練習する場所なのに練習に付き合うのが面倒くさいってあほすぎやろ
嫌ならランクかフレンド集めてカスタムしとけよ 練習とかランクでやれ
マッチで練習なんてできないからな
気にすんなどんどんやれ 練習と思ってるからチャレンジする傾向があるのかマッチの方がロールすんなり揃う気がする マッチング前に希望のロール聞いといて
「あなたのロールはゴールドレーンです」
みたいなの表示されるやつ導入すりゃいいのに
んでピック画面にはデフォルトでサポートヒーローが並んでてそれ以外ピックしようとすると警告文出る
ロール被せは通報できるみたいな
あ、またパクリって言われちまうか ↑サポートヒーローじゃねえわ
ゴールドレーンヒーローだったわ >>325
練習が練習になってないレベルだからいってんのよ
100歩譲ってレーンボロ負けでもいい
しかし最後のロードでの駆け引き前に人数差やロールの欠けが不足で圧勝も逆転も全て0に戻るのが理解できないレベルだと
スノーボールで押し込んでいてもベースでガン守りされてロードで押し込むかって時に一人タワーもミニオンも無い状態で折れた敵サード付近で煽ってボコられてるのよ
そいつ一人でスノーボール作ったとしてもそいつがフィーダーで他がスノーボール作ったとしても
ソイツがファイターやタンクでロード触ってから敵を引きつけてるならいいわ
jgでロードに集まる前に真っ先に位置バレと瀕死とかありえるか?
何の練習してんだよってレベル
このレベルでjg練習とか言ってるんだよ
勿論jgがロード開始前に死なないようにそらロードに集まったのに止めて数人で助けに行ったら案の定ブッシュ奇襲逆にあって2,3死んで2v5 3v5でロードになってスティールも狙わずに自軍バフ駆り出して12分超えのロード取られる
長々書くことになるから敢えて更に書かなかったけど一試合目それで負けて2試合目も同じ様な事してまた負ける
何の練習なのか分からんのだわ ムーブが煽りキル厨でただ敵をレベルビルド差作って蹂躙したいだけな感じだったからまたかよと思って察しは付いてたけどね
楽しいとき楽しんで片付けは適当でしない幼稚園児jgの練習
jgは最後ロードやトリプルマニアックしてどう転んでもほぼ勝ち確までやって決めてから煽りだの無駄死にだのして欲しいわ
終始自由にやりたいプレイしたいならexpで完封して味方のファーム時間確保やロード引き付けしながら煽って死んだりアウトプレイしてオナニーして欲しいよ
キチガイはexpかmm以外必要無いし寧ろミッドメイジとjgとタンクはまともなのが基本
堅実な奴がjgやってマップみれる奴がサポタンやって我慢強いヤツがメイジやって
キチガイはファイターかmmに専念してOTPオナニーでフィードかキャリーの博打しろ
堅実な練習 マップみる練習 早漏しない練習
キチガイの練習だわ >>334
どうつまらん?
試合で敵を倒せないとか味方のサポートしたいのに味方が思うように動いてくれないとか
こっちのチームが試合展開上ずっと優勢で押し続けるような運びしたいとか
集まった時に戦況を一発で有利に運べる事がしたいとか
プレイしててどんなプレイが出来たらいいのになってのがあると思うから
それが叶わないからつまらんのだと思うよ
初心者じゃなくてミシGミシ行った後なら多分モバレが向いてなくてワイリフやアリヴァラ行った方がいい >>331
どんなやつが来ようが終盤で先導して勝つ
それが強いやつってわけ マッチで練習とかないだろ好きなことやるための言い訳だよ
ハント持ったmmがサイド行ってなんの練習になるんだってことあるし
あんなとこで練習なんてできないよ マッチなんかイキリパーティと頭フィリピンが混ざってる時点でまともな試合にならん
基本的なマクロが分かってるならミクロはai戦で鍛えてからいけばランクでも戦犯にはならんじゃろ >>331
じゃあお前が教えてやればええやん
みんながみんなちゃんとした知識あるわけじゃねーしマッチにそこまで求めるほうがあほやわ
マッチで構成なんて無視でええし暇つぶしの場所でもあるやろ
そこまで本気になるならパーティー組んでやれよ 死ぬほど使い倒してるくせにPracticeとかいうアホ大杉
はじめてなのにおれこんなにすごいほら
とかもういいから 他人を自分の思い通りに動かせるなんて考えない方がいい
自分に欲求があるように他人にも欲求がある
正しさも人それぞれ
理解し譲歩し合うことが問題解決の近道になる
これ人間関係の基本な
人間相手と思ってないかもしれんが >>342
これやると友達いなくなるんだよな
だからリアルではやらない
ネットの希薄な人間関係ならいくらでも
やり直しできるから
やるわ
ただそれだけ >>342
まともなやつほどこのゲームやってたらもったいない気がするわ。 >>341
それ普通にあるよ
違ったプレイスタイルとか変わった装備を試すとか
そういうのは練度と関係なく練習 リプレイ見て反省もしない、攻略調べずに感覚でやってる奴は何戦やっても下手なまま
どの対人ゲームでも同じ >>343
バグでアホみたいなダメージが出るらしい 半蔵食わず嫌いだったけど触ってみると楽しいね
さすがに本垢で使うにはまだまだ練度必要だけど
モチベの維持も兼ねてやったことないキャラ使うのも
悪くないな 半蔵は使う側はそんなに練度いらんと思う
相手にした場合味方側がちゃんと理解してないとぼったくられる フォビウス条件が揃うとマジで止まらないな
ウルト無くても普通に強いからどうしようもない 下のランクじゃ滅多に出てこないから困らないけど
実はそいつが一番嫌い 一番の所見殺しだろ
所見殺しの癖に慣れてても汎用性高杉 やたらナンタラmaskmanって煽りチャットしてくる土人おったわ
日本人は未だにマスクしててアホっていう煽り
そいつミャンマー人だったからyour country is underdeveloped countryって返して上げたら発狂 未だにマスクは確かにどうかと思うわ
周りに足並みを揃えておかないと自分が潰されるっていう日本人の悪い心理がマスクに出すぎなんだよな >>353
ライラとマイヤが天敵というちょっと変わった奴 コロナ前からマスクしてる人おったの忘れたのか
これからの季節に喉痛いからマスクしてるだけで外野が騒ぐの鬱陶しい プロがJGミノをピックして順当に負けてるのワロタ
パキートが可哀想な試合だった あんまり使わんピックはフルパだと化けることあるし
ソロランじゃ勝てんが バターン対面にくる事増えて結構うざいから使ってみたら今の環境かなり強いかもしれん
レーン戦負けんし集団戦壊せるしプッシュ早いし割となんでも出来る
パキートもまだ強いけどミリ残りで耐えられる事増えたからメリッサとかのウザいmmいたらバターンのがええわ Jgライロのクリティカル爆速ファームやばいわ
MPLでもbanされてたしまた時代来るかもな
ゾンと同じで入るタイミング難しいけど全てが噛み合うとマジ止まらん お聞きしたいんだが
このゲームの国内の競技シーンはどうなってるんです?日本は世界大会には出場してるんでしょうか? 個人で適当に大会やってるくらいでプロとかもいない
世界大会も枠なくなって解体した感じだな
ライロは序盤きついけど中盤からは今後雑に強くなると思う
馬乗って蹴ってブンブンしてるだけで固くて高火力高機動力のできあがり LoLでもその手の話があった
格闘ゲーに移った人の話だとプロでやるには
韓国内でやるしか方法ないんだと
ラグの問題もあるし、日本でトップでもお盛んな地域では
中堅クラスがいいとこらしい
だからフルパ組んでも当然だが世界で戦えないってわけ
トップフルパと中堅フルパじゃあいてにならんしな オブ○ンなんて最後っ屁の戦犯晒し動画以降
ほぼモバレの動画投稿してないしな。 ラズリー改変されたけど終盤弱くなりすぎて今まで以上に使えないなこれ
育たなきゃ活躍できなかったのに、育っても無理
エレシルも同じでウルトナーフで育っても弱い
どういう思想で仕様決めてるんだか意味わからねえ 改悪につぐ改悪でソロなら強制勝率50%、フルパは相手が居なくてマッチングしないクソゲー
vaingloryのスタッフまじで辞めて欲しい 試合に勝ちたいだけならそこそこ上手い前提でトリオが一番いい
上にいくほど50%に集約するし沼も減ってくる
そうなると上手い人をどれだけ引けるかだし
少なくとも3人確定のトリオって確率的に一番有利
フルパまでいくと連携差もでて次元が変わる ハンター
A
メリッサ 圧倒的火力、Lv4から対面を1秒で溶かせるようになる
B
クリント 序盤中盤終盤と無難な強さ、追撃性能が低くてキルを取り切れないことが多い
ブロディ 相手がナチュラルウィンドを持つまで一方的にキルを取れる、集団戦はいまいち
ボボルクバ ワンコン狙いやすい、集団戦はいまいち
ビアトリクス 序盤の圧倒的火力が無くなった
C
ブルーノ ボールが跳ねる方向をコントロール出来ないと継続して火力を出せない
モスコブ タンク、ファイターが敵に多い時に強いけどCCメイジやレンジが長いハンターがきつい
クラウド 序盤中盤弱くて育てるのが大変、集団戦は強い
ニュート パッシブ維持出来るか次第
ジミー たまに一方的に試合を壊す使い手がいる、ビルド差がつくと止まらない
琥珀 ほぼピックされない時代の性能に戻った、活躍してるのは極一部
D
マイヤ 射程が短すぎ
ライラ 移動速度が遅くてブリンクもない、味方の支援無しでは何も出来ない
キャリー 射程が短すぎ
エレシル 序盤中盤弱くて、強かった終盤も弱くなった
ラズリー タンクにダメージが出せるようになったけど、瞬間火力が大幅に下がってキルを取りづらくなった
ハナビ 強いのは3レーンとも押し込んで最後のタワーを削るときと、自軍の3本目と最後のタワーを守ることだけ
イーディス たまに舐めてくる相手をウルトで倒せたりするけど基本ハンターの殴り合いには弱い
グレンジャー ハナビ以下 前にまろフルがブルーノ最強って言うからブルーノ
買ったんだけどホントまろフルだったわ。 まろフルを信じた俺がまろフルだったんだから
いいけどさ‥ めちゃくちゃ チャットバトル してるのに ちゃんと回復させてあげたりしてる 味方がおもろかった
どっちかがふてくされて利敵行為を働くかなと思ったら 結局のところ敵に勝ちたいから 隙間無く言い争いながらも ちゃんと協力し合ってると言う 構図がおもろい ブッシュからブッシュに移動して視界取れるタンクが数十試合に1回
これでミシック
やってて悲しくなる ライロで今季ミシ初サベージきた
育ったらマジで三国無双やってる気分になる
虫ケラどもが何してもダメージ入らんし範囲攻撃と機動力で蹂躙するだけの簡単なお仕事
ウルト時物防魔防110アップはやべぇ YouTubeで各レーンのtier表毎週あげますって言ってた人10日前から更新止まってるんだけどどうしたんだろう
JGとゴールドしか上がってないから残りも見たかったんだけどなぁ 今回のスキンは半額を全購入したら大体1万円くらいでブロンズ星矢とお好きなゴールド聖闘士1体をお求めになれる計算だな ブロンズ星矢だけなら1600円だから思わず買っちまった それぞれあまりにも本来のキャラと合ってない感あるわ
You Tubeのショート動画に出てくるジェイソン動画好き、クワクワ >>392
マチルダは普通に強いぞ
ただ構成みてとらないとダメ >>393
構成次第か。何系の敵にささるん?
視界も取れるし味方救えるし万能な気がするが >>394
敵というよりは味方だな
EXPが火力、ジャングルがアサシンとかだったら構成的に柔らかすぎてきつい
味方に固くて視界とれるヒーローがいたらとってもいいと思う
jgバラッツとかは相性いいね マチルダのシールド侮って突っ込んでく
アホがたまにいるけど分厚いから無理なのに
ウルトの無駄遣い リンに飽きちゃって今期イスンシンばかり使ってるけど普通に強いな
グレーディング9/10 >>395
まずね、お前がおかしい
マチルダは視界を取らなきゃいけないし前出なきゃいけない
ジャングルアサシンは構成合ってる >>399
お前文盲やろ?
EXPが火力、jgアサシンとかだったらきついって言ってるのわかる? メイジサポ使うなら味方にタンクおらんと集団戦きついってだけの話なのに何でモメてんねん セリナってくっそ難しいんだけど難易度高すぎんかこいつ 操作難易度高いランキングTOP10作ったら面白いかもな
リン、ファニー、ランスロット、セリナは上位に入る ジミーもヒーローページの難易度の項目が高くなってるけどどう難しいの? オートエイムじゃないから偏差撃ちができるかどうかじゃね?
ZEYSのTier表的には難易度EASYになってるけどな 操作難易度で言うならファニーは他キャラとは一線を画すというか楽器演奏ぐらい難しいので別枠というか小学生の運動会に武井壮が混じってる感 難しいというか距離感が分からないだけだと思う
youtubeとかに操作方法載ってるけど今いる場所によって
捕まるポイントが違うからそれ全部覚えるのが面倒くさい リンは言うて難しくないと思うけどな
マクロ理解してる奴が使えば全然やれる
剣も全て回収する必要ないしね リンはキルよりもスティール次第
上手い人がやると亀やロードが敵に囲まれてても普通に奪って去ってく ジェイソンも割と難しい
全てのルートでクラッシュせずに走れなければジェイソン使うなって言われたわ ゾンも割と難しいイメージ
上手いゾンと下手なゾンはカイドウとモモノスケぐらい差がある 1対1のゲームじゃないからそこまで1キャラをやりこまなくて広く浅くだわ
ガッツリやり込んでキルラインしっかり見えてる人に比べたら全然使えないけど
マップ見て味方と合わせて人数不利はひいてしてるだけで上手い相手もなんとかなるから
どうしてもやり込めない ゲームなんてそんなもんでいいよ
ゲームが娯楽でありリアルで溜まったストレス発散なら過度にのめり込んでストレスにストレスを重ねる方が愚行
ちな過去シーズンルビーとシュウで世界ランク持ち 彼女・奥さんエピソードや収入マウントが入ってない
やり直して >>400
それセリナとかナタリアの話だろ
マチルダ関係ないから >>417
わかったわかった
お前はマチルダ以外全員火力のくそパーティーでやっててくれ ライロ強すぎんのに使い手少ないからbanされないの助かるわ
アルカードとかロジャーとか奥に入ってく系jgの頂点やわこいつ
CCとバースト火力ないとまじで止まらん >>418
おれもこれで最後にするけど、お前はマチルダ取るなよ >>413
やり込んでも流石にずっと使うと飽きてくるよ
基本はどのレーンでも最低限できるようにして
足りないところ穴埋めするのが勝敗どうこうより面白い >>420
マチルダとるなの意味がわからん
お前まじであほやな expやjgが硬いキャラじゃない時にマチルダは微妙って事じゃないの? それがおかしいって話でしょ
マチルダは基本フル防具だし、バリアとブリンクで
死ににくくて1スキで視界取れる上に
味方と飛び込んで攻撃合わせやすいのに
タンク系のジャングルと合わせてどうするの 誰が前張りするん?自分だけが死なないのとチームの盾になれるは別の話やで 本気で言ってんのか
やばいな
こんな認識だから弱いんだな >>424
確かにこういう認識してる人が多い
しかしマチルダって考え方としてタンクとしてどうかより
一時的に味方全体をタンクにする という形に近い
相手のウルトを使うタイミングと合わせられれば基本的に死なない
マチルダが前を張る という概念が運用的に違うんだと思う
エスタスとはまた違うし、まあマチルダ扱う人の練度によるね 回復最強と立ち回り最強
そしてその中間のラファさん アンジェラ「やれ」
ファイター「はい...」
アンジェラ「これが現実」 先に憑依する無能アンジェラいるよな──
アレのせいで今攻めろ…!的な圧感じて無理攻めするアホいると思う─── 行かなかったらOK!とかクイックチャットしてきてイラっとする わかる最近ライロ結構pickするんだけどジェラハラが多くてやりづらい
普通に視界取れる硬いtank選んで欲しい キャラにもよるけど攻める前に憑依してもらったほうが移動速度上がって敵を攻撃しやすいけどな アンジェラはソロラン向きじゃないしね
長距離を移動できる半蔵、ゾン、ファニー辺りがいるなら考える程度
半蔵とかは組むと結構強い 半蔵くんは「最強忍者参上」ニチャァから「失せろ...それとも切り刻まれたいか?」ニチャァになったので良いと思います
ですがヴェルスくんの「ホノオノジョウネツヲアジワッテミロ...」から「炎の情熱を味わってみろ!!!!!」にしたのはダメです この綺麗な顔を保つのは大変ですよもキモくて好きだったのに
変わるのなんなんや スキンでアンガールズ田中出たらむぅにぃ以外声できるやつおらんやろな 田中スキンでリコール煽りされたら相当腹立つだろうな 体型と動き的に田中スキンブロディやろな
ウルトでやまねぇ〜とか言いながらビーム飛ばされて死んだら発狂しそう 今まで使わなかったけどリリアめっちゃ強いやんけーー!
なんで俺は使わなかったんだ・・ >>451
相手がベタ足だとクソ強いけどそうでもないと刺さらなかったりする なるほど!ありがとう!
ミニオン処理速いから一人で速攻処理できるからそれだけでも強いわ
もっと練習しよう CCの有無で決めるかなまとめてCC当てれるキャラがいると使いたくなる
逆にCC薄いなら別のメイジ使いたくなる
パンダやアテラスやティグラルいると気持ちいい YouTubeプレミアム3ヶ月無料キャンペーン来たね
ガチャ配信の広告スキップ出来て便利 https://youtube.com/premium?cc=r12clgnk5fhidk 【急募】ゴールドに圧かける害鳥を単独で完封できるヒーロー ラズリーのディスペア3本積むビルド以外に強い
ただクリ97%までしか上がらないから3%を引き続けると負ける ディガーとか嫌われてるけどゴールドに2枚割いてくるならミッドとか他で有利取ればいいじゃんっていつも思うんだけどゴールド信仰の意識強ない? 理想的というか、普通に考えればそれが当然なんだけどな。 ゴールド野放しで育ったハンターをどうやって倒すか…て話になるよね
でクソドリとハンターがセットで好き勝手に動き回ると…
ミッドとロームが速攻ミニオン処理してゴールドガンクをローテしてくれればそれだけで腐る筈なんだけど、それをしてくれないとマジでスノーボールで終わる
クソドリ死すべし慈悲はない midとexpで有利作ってそっち側の中立やバフや亀管理してれば
ゴールド残っててももうどうにもならん差になってると思う 問題はソロだと一切寄ってくれない仲間にキレてゴールドがレーンを放棄すること
まあキレられてる時点で他のレーンで目に見える有利取れてないんだろうけど expとmidで有利取ってディガーいつまでgoldへばり付いてんだって仲間割れさせてあたふたディガーがすればいいなぁって感じ スノーボールできるくらい差をつけてもハンターにひっくり返されるのがソロランだからな >>460
ゴールドとjgの育ちで勝敗決まるからね
じゃあゴールド放置でレーン有利とっても相手を倒せるかが問題になる
逆にキルされること多くなるよ
俺が思ったのは牽制が一方向だと一方的に押されるってこと
レーン側じゃない位置からロームが牽制してあげれば進めない 1回全部のロール自分で操作してどのくらいランク上がるか試してみたいな >>466
そうそう、机上の空論とまでは言わないけど、ゴールド以外のレーンで有利とること自体困難だもんな
でも俺がディギー殿下を使わせていただいてる時とか、敵が寄ってこようがなんだろうが結局ゴールド有利とれるんだよな。アインシュタインとかいう馬鹿弟子を雇っただけのことはあるわ 今日はこのキャラを10回使えば紫砂100プレゼントとかにすれば
サポートしかしません
メイジ専ですとかのアホは
多少は減ると思うんだが
勝手にジャングルに苦手意識持ってて
一切やらない層とかいるし
あ、それやると味方運なくなるか 野良だからディガー戦法通用するのであって別に強くもなんともないからなこれ >>470
それでもいいと思うけどね
同じとこばっかはいずれ飽きるし
俺みたいになると希望もなく空いたところに行くだけ
そっちのが勝っても負けても面白いし 煽りとかじゃないんだけど、ザスクってどうゆう時にピックすんの?
味方にいると結構キツいんやけど >>476
ザスク使いてーなってなった時にピックする >>476
琥珀に対して有利取れるが、そのほかに対して弱すぎるかもしれないな うまいザスクと下手な敵の時の無双感はヤバイ
逆に味方雑魚で敵にうまいザスク居るとまじきつい 跪け凡人共wwwwwwお前達の王に忠誠を誓うのだwwwwwwwww 「いっけなーい😵!征服征服💦!
私、ザスク。カステア族!どこにでも居る至って普通の幽虫の王!でもある時黎明の地のリア充に殺されかけちゃってもう大変😭!しかも星々の均衡を守るストーカーがすぐそこまで迫って来ちゃって!?一体私、これからどうなっちゃうの~😭😭!?!?!?」 >>487
生肉
かずきち
挟まりカナブン
ノンノンゲーミング
でフルパ組め バターンのスキン貰ったんだけど
これって課金しなくてもイベントで配られるアイテムで10回引いてもバターンのスキンて確定なんかな 上に行くほど暴言多くなるが
結果が気に入らないならフルパすりゃいいのに
指示系統を無駄に使う人のが嫌だわ システムが「不適切な発言を検知したので相手チームの誰々の発言を禁止します!」って言った時 かずきちとか試合数かなりこなしてるくせに下手くそなの何でやろ 最終的には才能とか資質の問題だからどうしようもない
持ってる奴は運が良かった持ってない奴は運が悪かったってだけの話だが
格差があっても仲良く遊べるモバレジェはグッドなゲームですね ミシック帯でも勝率が40%らへんの人の指示とおすすめピックが意味不明すぎるwwwwww >>495
まじこれ
格差でやめないようにモチベ保てる隙間が沢山あるし、意図的にも用意されてる
対戦もので6年も続けられるのって普通はないで ラファおじって現実でもまじこれまじこれ言ってそう
シースーとかザギンとかそんな感じのも好きそう 弱者と強者が共存できる世界やで
プレイ時間はモバレ8割 格ゲ2割や
モバレを知らないモバレしない人間は不幸
とまで言える ミシックまでいくとAI戦ないんだねぇ
あとは前のように試合こなさないと上がっていかない仕様だから
ソロはここらで遊ぶ形か ミシ帯以上でソロやるならとにかくピック事故がない事だけ願う感じだね >>493
気に入らないならお前がフルパ組んでやれよ >>503
ミシ行くか
それ以外ならランクよりマッチングのほうがai遭遇率少ない
よってミシ垢でなないやつはほぼマッチングしかしてないわ
アホらしいランクした途端にaiだからな
なんでレジェで俺含めた人間二人であと全員aiなんだよ
しかも戦績隠しタイプ 戦績隠しは大体戦犯かます奴って認識でok?
多分3、4日後のアプデでライロ絶対ナーフ来るから今のうちに使い倒しといた方がいいぞ まろフルとかナメック星人とかど下手なのに、動画上げたり教える側に立とうとしてるのが謎すぎる
PSが全てじゃないってことか >>508
勝率低かったら隠しても意味ないけどな
俺のフレンドはマッチでopしか使わんから隠してるって言ってたわ
そもそも見に行くのもどうかと思うけど プレイヤーとコーチと監督はちょっと違うかな?
プレイヤーは動ける
コーチは視れる
監督は組み立てられる
明確な答えを出すのが監督
答えを導けるのがコーチ
導きを再現するのがプレイヤー
プレイがど下手でも組み立てや解を得意な人もいる
逆に方法を明確にする事が出来るのに再現出来ない人もいる
問題はプレイが下手なのに思ってないプロセスが的確だと思ってるけど勘違い
つまり何処にも該当しないのにイきってしまうプレイヤーでもコーチでも監督でも無い雑草が一生懸命草生やしてるのが厄介 >>509
まろフルフルパに連れて行くメンツがトータル勝率7割超えとか明らかにまろフルに釣り合ってないんだよな。それでgミシ行ったり更にポイント伸ばしたりしてもね‥ 強い味方を用意できるってのも実力のうちだろ
そういうの含めて上に行ける奴ってのは強いってことじゃね プライドだけ一人前で他人に侵食されるのが嫌でごますりのひとつもできないやつとか一生ソロで行ってろって感じだよね >>511
まろフルやナメックにコーチングや監督の資質あるわけないやん、本人ですか?
たまたま上手くいった間違った方法(答え)を動画やツイートで流して、初心者層はそれを信じて実践しちゃうから、モバレ界隈にとって害悪でしかないと言いたい
別にプロ並みに上手くないプレイヤーでも、
1000ポイントくらい越えてればまろフルが間違った情報流してるのわかるし、参考にしてる人いないわ
誰も突っ込まないだけで、本人は間違ってる事に気づけないって滑稽だな アホのまろフル信者もまろフル自体の実力は
認めてないという >>515
ごますって一緒にやるのなんて仲間でも
なんでもないだろ。
普通そんな発想しないわ。
不登校のイジメられっ子? >>515
それだとまろフルがフルパのメンバーに
ごますりしてきてもらってるみたいじゃん。
ザビエルじゃないけど無能な擁護ほど
怖いものはないな。 上手いやつが動画投稿してくれると勉強になるからもっと色んな人があげてくれ
expは動画にしやすいから割といるんだけどロームやmidメインがいないからそこら辺増えてくれると助かる
あとJGメインも動画映えするのにモバレは少ないな まろフルが味方にきたらカレードだけ使ってて欲しいし、次郎ちゃんが味方にきたらバターンだけ使ってて欲しい
そう思ってるのは俺だけじゃないはず まろフルもかずきちもプレイはあまり参考にならんけど話し方優しくてついつい見てしまうわ モバフレでも絡んでみて性格が良いと思う奴なら下手なのが分かってても誘ってるわ
暴言を吐きまくる、性格や思考に難アリのサポ専とか例えそいつが上手いとしても
一緒にやろうとは思わないよ 極稀にEXPインっているけどjgしか適正ないと思うんだが
弱い奴見つけて倒すのにフリーじゃないとレーン放置になるし
なんか意味あんのあれ >>525
ソロラン連敗中の番長がここは少し思考を変えて…とか言いつつそれやってたけど
本人も結局何がしたいのか分からないとか言ってな
相手側も多分そう思ってるはずとも笑 マッチでアンジェラ使うと何故かミッドメイジ枠にされるんだけどなんかそういう動画とか出たの?
流石にフル火力にしてもアンジェラじゃAOEたんねーわwwww >>524
だからごますり大切なんやで
サイコパスも本性隠すために
フレンドリーや 実際俺フルパんときのソロの態度
びつくりするぐらい違うからな
てかそんなもんやろ
ソロサブしてたら、フルパの時に
見かけた気のいいやつとか
ゴミみたいな性格しとったで フルパ、サンパの時は相手の意見はなるべく肯定、適度に否定
基本献身的に動き、自分はもちろん味方の失敗も自分の原因のように語る
ソロサブだと容赦せん
全て味方のせい
ちょっとでも気に入らないようなことを味方が発言したり態度をとったら
味方の人格を全否定するような
言葉をひたすら羅列する
こんなもんやで?それが人間てもんだろ
聖人君子気取るなアホ 会社でも上司の方針に間違ってるからといって毎回食ってかかったり、
業務的には間違ってなくても上司の
仕事を増やすような部下って他所に
飛ばされやすいだろ?
これがクラン破門されるのと同じようなもんや 組みたいと思わんからな
だったら表面的にでも合わせばいいやん
それが社会ってもんだろ
モバレは社会の縮図や
ソロサブしかできん奴はずっとソロサブや 見識が狭くてもやっていけるのがモバレなんやで
弱者救済の枠が いっぱいある もちろん偶然の結果だけど >>531
そもそもだけど文句言ってるだけで勝率下がるし
それは逆の立場に立てば分かるがそんなやつと協力したいと思わんだろ
なんでチーム戦でわざわざ言うかって話
気に入らないなら内に秘めておいたほうがプラスだし
むしろ関係ない第三者が迷惑被るだけ >>535
勝つためならそうするさ
このゲームの楽しみ方は三者三様
味方や敵にマウント取れば勝敗
は二の次、それで勝てたら自分の
主張が通せた気になってよりラッキー
当然罵倒した相手からのイイねなし
試合後に個人メッセで罵詈雑言
来る前に切断、再ログインすれば
送られてきたメッセすら跡形もないからな
その大昔オープンワールドゲーム 開祖と言われる Ultima Online というゲームがあった
敵を倒すだけでなく 農耕したりもできた
それと同じ、 楽しむ目的が違うやつがいっぱいいるって事
ひたすらジャングルしかしない嫌がらせのような奴ってたまに見かけるだろ
ただ単純にこっちの食料を食い尽くすだけのやつ
ああいうので満たされる奴もいるんだ コールアンドデューティーの
チーム募集部屋に
ただひたすら雑談するだけの部屋がいて
低いヤクザ声でひさすら挑発する
奴が固定客としている
こいつはゲームプレイよりもそれで
毎日満たされている お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
って台詞が思い浮かんだ 土日になると暴れ出すよなぁ
愚痴を言える友人も家族も恋人もいないんやろ大目にみたれ… 家族や恋人にモバレでの不満から始まった御大層な人間科学ぶちまけるのはちょっと... Q.モバレをどう思う?
A.色んな奴がいて其々が自分なりに楽しんでるし
その事を俺は尊重してる
Q.なら何故気に食わないからと暴言吐くの?
A.俺の足を引っ張るから
Q.全く尊重してねぇじゃん
A.俺はそうしたいからやってるし同じように尊重しろ
結論
言ってる事が支離滅裂長文連投サポ専おじでおk? ラズリーなめてたわこいつ序盤さえ乗り越えれば全然キャリーできるな
メリッサ、ボボクバ、クリントとよく見るヤツ厳しいからなかなかピックできないけど
固定ダメージって強いわ 蝶よ力を解き放ての声が
おばさんの声
占ってあげようかに留めておけばよかった キャラ調整ってもうされてなかった?
朝まではスキルの効果が新しくなってたのに今見たら前のに戻ってたんだけどバグ? モバレID936942888
誰かフレンドになってキャリーしてくれ まだアプデはきてなくね?データのDLはきたけどパッチあたるの火曜あたりだと思う
ライロつえーとか言われてたけど強くなるのこのパッチが当たってからじゃないの?って思ってた というか画面の数値はそんなにMS高くないのに
フレームあえて吹き飛ばしてラグ軽減する仕様また戻ってきたのか
キャラが物凄くわかりにくい間隔でコマ飛びするからうっとおしいことこのうえない そういうのはあまり感じないけど
グリードのスキルが見えなくなってることがたびたびある
スタンの玉やビームが見えなくていつの間にかくらってるの酷い ああそれあるわ
いきなりビームな
知ってて使ってるやつおらんか? 戦わなくていいところで戦って死んで反対レーンにnoobとか言ってる奴頭悪すぎるな まだそんなこと言ってるのか
すぐミニマップを見るんだのクイック押す奴とlolとかgg言うやつはどうしようもない死に方する奴ばっかだよ 適切にクイック使ってないやつは通報すりゃいい
味方が死んで ありがとう とかも無駄だし
マイナスなことするやつはどうあれ利敵行為で同罪 いい死に方した味方にナイスプレイしたいけど煽ってるって思われるの嫌だから自重するのはよくある 私怨発生して味方にありがとうが9割
支援発生して身を呈して守り
味方にありがとうは1割
これが人間 マファで細かくウルトCDアナウンスしてるのに、ウルトない時に勝手に集団戦起こすのやめて
いや集団戦起こすのはいい
でもなんでウルトきれてるマファに「なんでウルト使わないの?」って言うのはなんでや
何回も同じこと繰り返してるし目ん玉ついてんのかな… 味方のウルトがあるかないか見れること知らん奴多いよな ファラミスってソロだと有効活用出来てないときも多い
あれは意思疎通のしやすいトリオやフルパ向きってだけ
ソロだと取っても取られても連携ミスで特段変わらない ソロでも2パ3パ混じるからファラミスはBANでいい >>563
いやでもあの緑のやつ見辛いじゃん慣れたから良いけどもうちょい分かりやすくすべきとは常々思ってる >>563
ま?これ知らんかったわ、どこで見れるの? LoL世界大会決勝twitch本配信同接:80万
モバレ世界大会決勝Youtube本配信同接:60万
これ日本じゃ両方微妙なコンテンツってマジ? >>567
試合中上に味方全員のアイコンが出てるところのアイコンの右上だか左上だったかに緑の四角が表示されている。 >>568
マレーシアでは日本でいうパズドラモンストのようにモバレやってるらしいな レンジサポートはPTで使うべきキャラなんだよな
ある程度理解のあるランク帯にならないとマチルダの2スキすら無駄ノリするやつが消えないし
野良の場合タンクしかロームは使えん 味方のウルト消費は常に見える
敵のウルト消費は見えない
味方のバトルスキル消費は見えない
敵のバトルスキル消費は見えない
何のバトルスキル持ってるかは
敵味方わかる
何故だ?
全部見えるようにしたら都合悪い
ことでもあんのか?
表示が大変、処理が大変? そら気持ちいいから無駄乗りするやろ
ベタ足キャラなら特に
いや俺は当然その位置に行った場合の展開を瞬時に
最善と最悪の絵が頭に浮かぶけどな そうは言っても野良でも敵サポートに完封されることはよくあるから
結局味方の質の問題だと思う >>572
マチルダの2スキはウルト並みに強力だけどね
特にワンコンするようなキャラ相手だと
上手い人はちゃんと合わせてシールド張ってくれるから死なない 質問です
アーリーとレイトのバランスってどうするべきなんですか?
同じタイプで埋めた方が良いのか2.3人ずつ分けた方が良いのか
敵と同じバランスに合わせた方が良いのか 相手アテラスでこっちのロームがマチルダってめちゃ弱いと思うんですが… グローバルのパキートの勝率レジェ帯で46%になってるのにban率44%なの可哀想すぎだろ
明らかに弱くしすぎだしパキート一番使ってた身としては落としきれない場面増えてライロに浮気したわ
banするほどのパワーなくなったのにヘイトやばいのナタリアに通ずるところあるわ ファイターjgはタンクマーティスもミシ上位で流行ってきててライロと二強って感じでパキートの出る幕完全になくなりました
Exでもバターンのが刺さるなって場面多くてpick中々できんわ パキートのナーフとライロのバフってまだアプデ来てないと思うんだけどテスト鯖の話? 敵にナタリアにハンターが狩られまくってそれを下手と煽るメイジとロームがいたけどお前らが寄らないからやでー
expは見てるだけになっちゃうのが泣ける アテとかティグとか合わせやすいタンクがいると押されててもワンチャンあるから頑張ろうってなるわ 強化されてヘラクレスが熱い
相手が効果知らなかったのか満タンフレイヤと殴り合いで勝てたわ減速えぐい >>583
10/24付で調整入ってるはずだけどな
ライロはパッシブのラインが35%から50%になってるしパキートは2スキとウルトのダメージ減ってる パキート使ってみれば分かると思う
今まで2→2→3だけで何もさせずに倒せてた場面でも耐えられるようになったからフルコンとか1スキ挟まなきゃいけなくなって逃げられやすい
レイトだと更に火力足りなくてきつくなるし >>589
確かにお知らせは10/24に来てるな
でも訓練所はまだライロのパッシブとかパッチ当たってないんだけど
ランクだけ当たってるとかあるの? 少なくともパキートとラインロックはまだパッチ来てないね 調整されてないはずないけどな
ライロのミシ400+の勝率58%あるしpick率も3%超えてる
パキートは今まで55%はあったのに50%に下がってるし
ヒーローの説明のとこ見てもライロのパッシブとかパキートのスキルの数値変わってるぞ >>584
敵にナタリアいてウォーリアブーツとドレッドノートメイルぐらい買わないmmは守る価値もないけどな
フル火力ビルドしか出来ないやつは一生ミシ5から上がらないでほしいわ >>591
訓練所は何故かパッチが当たらない不具合でてます
なお運営は知らぬ存ぜぬで告知しない模様 リリアってコツとかえる?
脳死で2スキをポチポチしてるだけで割と活躍できてるけども キャラのスキル説明見ても明らかにパッチ当たってないけど
これは説明が変わってないだけってことか 数は多いけれど実は一つ一つの弾幕の射程距離が短いがゆえに
接地のタイミングとポイントでものすごくセンスが出る
アホみたいに適当にばらまいて種がなくなったら 靴消費するような奴はただのカモ
上手いいやつは敵がどう動くか分かってるから追い込み方が上手
このキャラは 接地キャラゆえに 迎え撃つのが 非常に得意だが 一番センスが問われるのは 攻めるとき リリアってマジもんはゴールドいくからなー
脳死連打するなら使わない方がいい ディアスにマジで勝てないんだけどタイマンで勝つにはどうしたらええかな >>601
琥珀相手だけは当てるのに多少の運若しくはニュータイプ資質必要 >>602
バターンカウンターだよ
最近の統計勝率かなり高いし注目されてるキャラだから使えるようにしとくと心強い
何したらスタンが入るのかだけ練習してからランク行くといい イスンシンがアホみたいな火力で味方たちが一撃死しててチートチート騒いでたけどイスンシンでもバグってんのかよ >>608
たまたま相手が弱かったからかな…
互いに体力maxでやり合って倒した時に、確かに残り体力は危ない時もあるけど
タワー下で土下座する程ではないけどなぁ笑 それでも石化含めてのものだから使えない時はキツイかも😅 上手いゾンで普通のディアスにギリ勝てるぐらいで有利はないかな
普通に火力が違うから打ち上げ上手く使わんと勝てないよ
ゾンは練度でだいぶ有利不利変わるから難しい ちな俺はゾン200試合使ったけどまだディアスはきついと感じるから後pickはしないわ
とりあえずバターン取っとけば何来ても負ける事ないから安定 ミシ3〜5くらいでバターンはヒルダで結構勝ててるけどもっと上行ったら無理? >>617
ミシ2だけどここまで来る中でサイドヒルダ見た事なかったから盲点かもしれないな
普通にやり合ったらめんどくさそうだし今度対面バターン取られたらやってみるわ ディアス後半弱いから寄らせないようになんとか戦ってるだけで大丈夫 ディアスはレイトでも石化持てばメイジ、ハンターワンコンできるしなんとかなるイメージだけどな ディアスにはヘラで良くね?
タイマンで負ける気しないわ 公式のキャラごと勝率、バグってんな
勝率50%未満が11体しかいねえ お前らに今最強のラインロックの小技教えてやる
ウルト中の1スキは壁に密着した状態で撃つと後隙が軽減される
1スキ溜め中に2スキやハント押すと即1スキ撃ってくれるのでタートル取りやすい
1スキ溜めながら馬に乗ると後隙出るから乗る前に1スキを放つのを意識
ブラアク積まずに神斧積んでる奴はアホ
まぁもうbanされ始めてるから早めに使っておけよ >>620
違う違う
レーン戦が無くなるとガンクがメインになるからディアスはすぐ死ぬ エレシルの勝率納得いかないな
全然火力出ない
ハンター全体が弱体化してるから居なくてもいいんじゃないかと思う 今のラズリーは普通にいけるわ
序盤きついから対面にポーク強いやつだと終わるけど
バーサクエンバト積むまで耐えれればやれる ????「コノコブシハ...スベテヲハカイスル...」 後半いけるとはいえその前にリードされて終わること多いだろ マーティスやばくね?
序盤からバケモンみたいに強いしウルトのトゥルーがあるからタンクビルドでもダメでるしさすがに強化繰り返しすぎて壊れたか
今季はゴセンライロマーティス環境だけどこいつら全員がbanされることってあまりないからどれか使えるだけでランク上げれる >>632
悪いがナチュラルかウィンター積まれるだけで終わるレイトキャラは帰ってくれ 使われてないやつが結構バフ受けてる印象があるな
環境がどう変わるか ファラミスバレンティナ琥珀アテラス
ここまで確定banで残りはゴセンライロマーティスディガーファニーガイメリッサあたりからが多いな
正直ファーサイブあたりも消したいしban枠多すぎて大op時代って感じやわ
この状況でナナとかハナビpickされたらやる気なくなるのも頷ける ナナは中身の地雷率高いから仕方ない
絶対譲らないマンの聖地だし >>641
俺はナナ専歴3年のJK
味方にタンクが必要、ジャングラーが必要と言われてもナナちゃんを選ぶわよ
ナナbanされたり取られたりしたらハナビで永久ミド寄生してるわ
とにかくナナは最強ってことよ。 使い手に問題がある場合は多いのかもしれないけどななちゃんは悪くない
ハナビは普通に弱い フィリピン支持率1位のハナビの悪口やめてもらえませんか? 何このパッチ全然知らん調整されてるんだが
マーティスやライロだけじゃなくいろいろ見る必要があるわ あれ?エクソシストのガチャ消えてね?あと5日くらいあったはずだけど ナナのいいところって死ににくいところだけどそもそも上位のメイジ使いって死なないこと前提だからアイデンティティが意味を成してない
死なないナナと死なないファーサイブがいたらどっちが嬉しいか考えたら明白だろ
下位で死なないだけでmvp取って仕事してる風野郎がこぞってナナ使ってるだけ どうしてシカトするにゃ?🥺
ナナのこと、キライにゃ?🥺 >>649
言うたるな
ファーサ使いこなせない奴がナナに行き着くだけ ナナ散々罵倒したけど俺はメイジあまり使わんからあれやがファーサはガチでむずいからナナとかエウドラ嫦娥に逃げるやつの気持ちもわかる
ただメイジ専なのにナナ使うやつは意味わからん
そこはファーサとかカグラ極めとけよと ナナ教はメイジひと通り味見してそれでもナナを選んでんだよ
ファーサの妥協先なんか微塵も思ってないわよ
カグラは使えるけど野良で勝率下げたくないのでナナに身代わりにもらう
ナナたんは使ってて1番楽しいわ
人形で嫌がらせするのが1番きもちーの アプデ一通り目通したけどカーミラヤバそう
地味にカチャとカレードもヤバそう あとミノもかなりよくなったなult弱くなったの以外は 牛もこれ相手見てピックできるな
手軽にノックアップできると止まるキャラ結構出てくるし
確かにカーミラはありそうだな2スキで走ってウルトで繋げてバインドからスタン撒いたりで
1スキもフルスタックになるしエンゲージ強くなりそう
あとカーミラってジャングルの処理早いな 給付金詐欺の佐藤凛果ちゃんかわいいよなーぱいおつかいでーだし 牛くんの1スキ範囲内の敵キャラ1体じゃなくて全員か
これだいぶマズイんじゃね?1スキで複数浮くのも強いし
ブッシュからフラッシュウルトしてさらに1スキで伸ばすのも強いし
普通にピックしていい気がしてきた >>659
ミノのゲージ貯めてもult使うまでスキル変化しないから
1スキ入り→ult→1スキが繋がるの笑う ナナ使いはハンターナナ時代を経験した猛者もいるから侮れない
2スキはボタンタッチした瞬間変化させられたのと
ウルトは打ち上げだったから育てばタイマン強かった >>652
あれは勝つためにピックしてないからね
死なないから負けたとしてもMVPを取りやすい
ソロランでいるにはそういった観点から選んでいるんだろう
つまりネガティブ的な意味合い 速報が死んで、番長くらいしかまともな配信者居なくなって終わりが見えてきた感じする そういやカチャはカーミラのウルトに入った敵全員引っ張れるのかな イブ強かったのにCCで止まらないのはダメだろ
ラズリーは強化されたけどまだ弱い
アウルスは1スキのスローが無くなっててハントのスローなかったら倒しきれない オデットはウルト撃つタイミングが全て
今回のバフでも相変わらずキツいけど使いこなせてる人と
そうでない人の違いはそこだけ カーミラのスタック、表記にないけどヒーロー1体に付きスタック1しかつかない
範囲スローなので範囲スキル持ってるヴェルとかオーロラとは相性良いかもしれん ファーサ、イヴってマチルダいると空気やな
ブリンクで逃げられるし詰められるしどうしようもない アウルス駄目だなこれ
1スキにダメージ無くなったので最初のファーム遅いし
スロー無くなってガンク性能も皆無
調整したやつ馬鹿だ 意図的に産廃にしてるの理解しろ
普通に戦えてたのをアウトにするのも
手法だぞ
他のキャラも目立たさなあかんし
人気でそうなのは元々そこそこ強かったのを更に強くしたりな
運営アホとかLINEや全チャでもぬかしてるけど
おめーらは今までのバランス調整が
考えなしの部分行為としか見てないのか
延命の為に頑張ってる運営の意図をもっと評価してやれ
素晴らしい調整じゃないか ミノ
ゲージが溜まりにくくなった
1スキウルト1スキはブリンク持ってないヒーロー相手にでたらめな強さだけど
そもそもそんなヒーローはピックされない
強いコンボではあるけど、そもそもゲージが溜まらないので撃つチャンスが少ない 今までは集団戦で割りとすぐにゲージ溜まったけど全然貯まらん
集団戦する前に貯めとかないといけない
1スキの打ち上げは強いけど、相手が打ち上がってる間は自分も硬直で動けない
これは馬鹿すぎる
仕様決めてるやつは馬鹿なんじゃないか ミノつえー!?と思ったけどゲージ貯めるのキツイ…
ゲージ半分でダメージ受けてもやっと死ぬギリギリに溜まりきるかな?ってぐらい
s1ウルトs1が全部繋がれば強いけど、s1ウルト3段階目まで結構余裕あるから普通に躱せるw
あと何気にs1のジャンプ距離短くしてんじゃねーよ… カジャもう2スキ完全な死にスキルだろ
1スキで張り付いて削ってたまにウルトで引っ張るだけで
ウルトしたときにしか2スキ使わねーのとワンコン無理だからなくても変わんねえ クリティカル率ってなんの装備も買わない状況だと何パーなの? 頭の悪い奴もモバレしてると思うと結構日本も土人同類だな >>675
腹八分目どころか6分目が長生きの秘訣だぞ
脳が満足いかないからと食いすぎると行く先病気になるぞ
それこそモバレでドーパミン出して満足埋めろ
心臓と同じでその他の
内蔵の使用回数は限られてるから
なるべく消費させんな >>681
ブリンクあるないじゃ全然機動力違うやろ >>684
ラファおじ賢いのかアホなのか分からなくなってきたわ
とりま気遣いthx 壁抜けできる移動スキルをブリンクとして使わないんか?
ウルト当てなくてもs1aa当てる・当てたあと逃げるのに使えるけど… この成績で負けたらもうどうしろと?
アホしかやらんわこのゲーム
https://i.imgur.com/4nZ3wXL.jpg どうしろもこうしろもこれ見るだけでも反省点何個かあると思うんだけど この程度で怒るぐらいならやめたほうがええぞ
そもそも半蔵なんて使うのが悪い ゴールドから見るにレイトゲーの最終盤だから
キル差はもう関係ない
成績反映させたいなら押し切らないといけないし
出来てないならなにかしら自分にも問題あるだけ
活躍したのなら逆に詰めの影響デカかったはずだが? 随分言うなお前らこの見方でどう勝てと?どうせお前らも大したこともねーのに 活躍したら反省点って逆にある
俺が活躍したのに勝てなかった って言いたいんだろうが
むしろ逆で いいところで自分がキルして押しきれなかった
という点があるから普通載せない だって8割自分のせいじゃん >>689
ロームがジェイソンならexpかジャングルに前張れる奴無いと駄目だな
でもピック見る限りエピックかレジェンドあたりだろうから
さっさと上に来いとしか言えんわ ジェイソンって走り回るだけで味方守ってくれないのよな
ナタリアみたいな感覚 自分以外全員雑魚とかならいいけど所詮5v5のゲームだから相手がある程度上手くなれば1人で何とかするにも限界が来る
ましてや相手に上手いの揃ってるのに自分のチームだけゴミが揃ってるとか珍しくないこのゲームなら尚更
>>689
無駄にスコアだけいい全然役に立ってなさそうなロームジェイソンに一生サイドプッシュして死ぬのが好きそうな子龍に魔防具積まないブルーノセシ
対して相手は地味に味方のmm殺されにくいピック+相手の火力殺し放題の状態だからまぁ相手が勝つだろうなって感想しか出てこない
典型的なクソロランだから忘れろ 切り替えて次いけ 参戦率7割越え、ダメージ3割越えとかでの連敗が続くとほんとしんどくなるよね
押せ押せからの逆転負けが続くと特に >>689
これみて負けるの当たり前だと思えない時点で厳しいよ
エウドラライラハーリーをやれるのが半蔵と子竜だけなのに半蔵はビルド的に瞬殺できないし子竜はフランコとエウドラいるから後入りしか出来ない
こっちのセシとブルーノはハーリーかブッシュorフラッシュからのエウドラにやられるのにロームがジェイソンだからピール出来ない
ジェイソンに乗って相性いいキャラもいないからいる意味がない 自分がめちゃくちゃ活躍したのに負けた
だからこのゲームは糞ゲーだというならそもそもソロランなんてやらずにパーティ組もう
それか1人で出来るdcgとかfpsとかやった方が無駄なストレスためなくて済む
モバレのソロランなんて国籍も言語も違う初対面の5人でフットサルやるみたいなもんだから 国籍も言語も違う5人でバスケやってもカチャならみんなを支えてやれる気がするんだ!
あのデバフやべえなタンク系が全く落ちなくなるからサブタンクみたいな感覚でサイド行くとクソ強い >>689
低ランク帯ならファニーかゴセン使って超アーリーで終わらせとけ
それが出来ないならそこがお前の適正ランクって事 マジでラズリー化け物になったな
レイトでのダメージやばいわ 自分がやりたいロールできなかっただけで利敵行為しだす奴や
味方の国籍見ただけで利敵行為し始めるレイシストマジで多いの凄いわこのゲーム
LoLより民度低いだろこれ ヴェルスまじでクソよえー
こいつ味方にいて勝ったことあるんか?ってぐらい味方にくると負ける
レイトになった時の火力足りなすぎるしミニオン処理遅いし戦犯にしかならんのになんでpickするやつおるん?
減速欲しいならリリアとかイブでええやろ
どうしてもpickするならjgがタンクの時にロームとして取ってほしいわ >>711
相手のpick見てから選ぶ感じよな
ライロjgめっちゃ使ってるけど結構ヴェルス来て萎えてる ライロって現環境ではBAN最優先なのにスルーしてるやついるよなぁ ラインロックよりマーティスの方が嫌い
CCで止めらん無いもん 味方がライロピックしたらアンジェラでキセマンするわすまんな カチャと突っ込めば固めなJGまともに落とせなくなるから
アンジェとかエスタスみたいなサポはもういらんぞ
タンク系やライロとかCC食らっても死なんしカチャは制圧持ちだしでどうにもならん マーティスもラインロックも、レイトになるとやれることなくなるから
低ランク帯だとピックしづらいんだと思う
有利ついたらそのまま終わらせられるミシ3くらいからBANかピック必須だと思う アンジェラの憑依は移動速度アップあるから
ライロいるなら選ぶ価値はある
特にいつ攻めるのかが分かりやすいし ライロは馬乗ってない時の耐久力はないからそこ狙うしかないよな
インベとか奇襲して育たせないこと意識しないとレベ12超えたら硬くて火力出るバケモンになるから試合終わる >>718
マーティスはアーリー寄りだけどライロはレイトでも強いだろ
下手なやつがタンクより先に仕掛けてすぐ死ぬだけで後入り意識すればレイトでも最強だぞ >>711
俺ヴェルス嫌いや
タンク使いはマジでヴェルス嫌がってると思う 強化されたとは書いてあるけど強いなんてどこにも書いてないぞ ミシ2だけどカチャ17回使って一度しか負けてねぇ
ロームで採用するの強すぎる
火力で一度やってみたけどワンコンできなくて微妙やった ラズリ−は強化されても相変わらず序盤弱いから
クリントの下位互換でしか無い
終盤の火力もフル火力クリントに負けてんじゃねーの? サナもウルトのCD短くなったからCD短縮積めば騎士が消えてから10秒で使えるようになったな
フリーティング積んで乱闘で最強じゃん >>726
通常時ウルトのCDじゃないの?
通常時にゲージ出てるなら強化ウルトのCDだと思う
パキートの強化時通常のスキルのCDがゲージで表示されるけどそれと同じ 乱闘最強はサナ&ザスク
フロスト積んだこいつらは酷い >>719
個人的にアンジェラは好かんのよね
視界取れねぇしジェラハラするし
普通に硬いロームが欲しいんや
ライロpickしようとするとアンジェラ見せてくんのやめてくれぃ 初めてカグラでジャパン入りして嬉しい
2年ぐらいずっとソロでやってたからPTだとこうも動きやすいものかと感動
フラッシュでずっとやってたけど淘汰で安定ですわ ban枠多すぎて6体banする時間が無駄に感じるからいっそのことナシにするか持ち時間15秒にして10banにするかしてほしいわ
ここまでop多いとキャラ数多い人とか年数長い人が圧倒的に有利だしほんまつまらん
カチャフレッドリン強くなりましたってわざわざ買ってられんわ ハナビとかオデットはテキトーな理由つけて使用不可にしていいわよ
ナナが使用不可になるとアタシが困るのでNG ザスクのウルトビームとフロストのかけ合わせって減速率どのくらいや? 最速で赤靴タリス白本✕2サポエン短縮5の短縮45でナナ同キャラ戦わからせたときの優越感
のろのろとろとろディスティニーとか装備していく間にガンガンモリナ投げてライン押し上げて有利とって終わりよ デスマッチでフランコ複数ptに居るのめちゃ楽しいw
数うちゃ当たるでフックいっぱい飛んでくる モバレさ、オンライン隠す機能作ってくんねーかな
ソロで遊びたい時に誘われると断るの気遣ってめんどくさいんよな
お前らどう思う? メイジって回復阻害はとりあえず買ったほうがいい?
ディスボルまで完成して次に阻害買うようにしたら勝率上がったんだけど 回復阻害は敵の構成みて決めるべきだろ
あとバースト火力キャラのエウドラとかカグラは阻害買うより火力上げたほうがいいと思う
どの敵が来た時に阻害買っていいか分からないならとりあえず買っとけ 阻害は基本的にローム担当だけどね
回復、シールドが相当多いチームのみ他も阻害はあり
不用意に積むと火力が減って逆にキルしづらくなる >>745
>>746
ありがと!
勉強になります カチャが落ちなくなるってより相手にデバフかけるから固いやつみんな落ちなくなるんだけどな
集団戦で見にくい状況でもちゃんと火力落としに来たやつをウルトで捕まえてピールできれば
エスタスいるより崩しにくくなる カチャ
カジャ
ガトートカチャ
運営は馬鹿だと思う ライロbanされだして辛い
ナーフしていいからライロjg使いたいよー ラインロック簡単そうで意外と難しい
入り方難しくない マーティスはアサルト使いたいからexpで使いたい
ミッドは確かに強いんだけど、終盤がキツすぎる >>746
ロームが持つドミナントの範囲理解してるか?
ロームが阻害必須チャンプに張り付けるように立ち回れるようバーストで圧かけたり牽制してロームが前張れるように動けるならいらん
出来ないなら買った方がいいよ
ロームが前はれるようにしてやれないならロームが持ってるドミナント無いのと一生だからな
あとバーストメイジの一番の仕事ってハンター落としてくることだけど同じキャストレンジの場合はブラッドクロウとか持たれてスキル1発当てたらAA1発返されてサステインに負けて決定的な集団戦負けするパターンがあるから経験値積んで考えな 半蔵で困ってるやつはバラッツ使うといい
半蔵のウルト吸い込むと時間切れで本体が引き寄せられてそのままヤレる ユナイトも人減ってきたけどスマホモバで今一番人いるのはワイリフ?
全盛期はだんとつでモバレだったんだけどな >>759
なわけないワイリフの下層はフルai
今も昔もスマホはモバイルレジェンドが一番多い ユナイトは連敗しなくても普通にランクマにai戦混ぜてくるようになった
ワイリフはそういうのないしエメラルド前後のモバレでいうエピックレジェンドくらいのボリュームゾーンは一切ai戦ないしマッチングも早いがほんとにモバレのほうが人多いのか?
えらい時間かかるようになってるが いやいやエピレシェ層はおらんけど
そのかわり下フルaiだろ
下に思いっきり偏らせてんだからそうそうに見えるだけだろもう一度サブアカ作って下からやってみろよ分かるから 誰もおらんぞ 絶対にモバイルレジェンドのが多いから こっちの方がお手軽で短時間で済むけど その点以外ではワイルドリフトは結構 俺も好きなんだけど とにもかくにも ある一定の層から下は ロボットの世界なので そこが嫌すぎる モバレも下はaiだし下の方はチュートリアルだから関係ないんじゃないの
一回レジェンドくらいまでいけばずっと放置してないと負け越してても上がるしシーズン終わったら一段階下がるだけだから一番下まで下がる事ないし
あとワイリフもなんだかんだ終わるの早いよ
ミニオンがモバレよりは硬いから野良でよくあるネクサス前で終わらないってのがない いやいやモバレのマスターやグラマスはおるやろ?
ワイリフはフルaiやろが
そこで偏らせて
上は人間いますって
盛りすぎやろ マッチングリソースのダウンロードしてくんないんだけど誰かこれ知らない? 大きな水晶玉もしくは 大昔のドットの粗い3Dが楽しめるチャンスだぞ めっちゃ味方隼に文句たれてるラファいたわ
ミニオン処理とかレーン押ししかせん、ぜんぜん集団よってこないラクなことばっかりすんなとさ
隼ってそういうキャラじゃねえの??
猿と同じで無理して集団よるんじゃなくて単独でちまちまやって
一人ずつ始末していくの 俺もたいがい煽り散らすサポやけど
まるでその生き写しというか
もっと辛辣だったな
たまたまタコ使ってたけど引いた あれ、アサシンにアサシンの動きすんなって言ってるようなもんだと思うんだが キル回収できない隼=ゴミ
キル回収できないところで集団戦始める味方=ゴミ
どっちがゴミかはリプレイ見るまでは分からん >>771
ジャングルが存在しない時代の隼だな
今は早いうちから集団戦参加して有利取る
ていうか呑気にジャングルファームしてていい環境じゃ無くなった >>771
リンで負けててインベもされて青取られた時にひたすらサイドプッシュしてたら集団戦参加しないjgはいらないとか言われたことあるわ
そもそもロームがインベケアしてくれんから負けててこっちは最低限出来ることしてるのに文句言われるからな
敵引き付けてんのにミドうろちょろしてるだけで何もせんし負けてる時に全部jgのせいにするやつ多すぎや ソロランで文句言う人ってそんな言うほど強いかね。
寡黙な人のが異様に強い法則ある
まあ精神状態なのかもね アウルス強すぎたのでナーフしますってきたけど
運営は脳に障害あるのか 集団戦に参加するかは状況に寄るんだけど意見が一致するかどうかはプレイヤーによるんだよな
人数や育成で不利だけどタワー使いながら耐えれるなら
アサシンがスプリットしてちゃんと死なずに帰ってきてくれれば
集団戦にいない方がメリット大きいと思うけど
どこまでみんなを信用できるかで意見は変わるし難しいとこ 味方を1秒で萎えさせそう方法
「ハナビでジャングルに行く」 ゴールド差が 5000 くらいなら全然返せる
レーン落とされても重要なのはその後の集団戦
個々が勝ってもこれが合わないと普通に負けるしな >>784
いきなり捨てピの王を出しちゃってすまんな😅 >>782
5000くらいだったら1回当たってみないと分からないよな正直
結局集団戦勝ちやすい詰将棋しやすい編成できてる方が勝つゲームだし 攻撃スキルが無さすぎて処理が遅くて集団戦に参加できないと思う アモンゴールドレーンとかどうしたらいいんだ
4レベから絶対勝てないだろあいつ
寄ってきてくれれば余裕だけど誰も来ずミニオンも流されずだったら一生お金増えない >>789
デーモンフォールだっけ?魔防武器それ積んでウィンドテラーでミニオン殴りながら魔法ダメージ拡散させていって物理版のカースヘルム積んで後は普通に武器積んでいけば後半買う防具無視で武器だけ買えばいいからいいんじゃない?
ライラvsゴセンなら確かデーモンフォール?初手で余裕だったと思う >>786
劣勢でも最後は集団戦なのよ
個々で負けてても集団戦強いキャラとかメンバーがいると
マジでひっくり返る。それが難しくなるのって10000差くらいだから
ほとんどの場合で諦めるのは勿体ない mobaで諦めるのは勝つか負けるかじゃなくてそこまでの動きに何も楽しみを見いだせなかった時だから
勝っててもそこまでの過程がゴミなら適当な動きになるわ >>761
どっちもやってるけど人口逆転したぞ
有名ストリーマーがPCLOLやってる影響と世界大会が盛り上がってるのもあってPC版もワイリフも人増えた
モバレは配信者減ったしもうTier表作る奴すらおらん
Twitterも勢い死んでるわ タワー全部折られた状態からカウンターで一発逆転はよくあるよな 挟まりカナブンがいる限りモバレが衰退していく事はないよ なんかマッチングブロックみたいなの追加された?
通報されまくってる人だけに表示されんのかなこれ >>793
ワイリフも面白いと思うけどあれ時間かかりすぎなんや
社会人にとってはなかなか厳しいものがある
例えば定時で仕事終わって一時間の用事以外はモバレフルでやって10試合できるところ
ワイリフってせいぜい6試合なんよな
数やりゃ満足ってわけじゃないし
勝敗より内容だろってのはわかるか
なんかなー
キャラ性能は好きやけど
絵が受け付けんのが多い
アメコミによせすぎて てかさ
自分以外完全な AI の時って 履歴すら見る欄がないんだな
ここで時々出てくる挟まりカナブンって何だ? 日曜の朝はほんまに人がおらんな 早起きしても意味がない
マッチングしてもランキングしても自分以外全員 AI
ミシ垢にいきゃそらおるけどな
昼間に起きたほうが 肉入りが多い いよいよ時間も要領よく選ばなきゃならなくなってきたか
過疎が過疎を呼ぶとはまさにこのこと
ワイリフも並行してやるしかないかぁ
ライングループもとうとうワイリフ
のほうがレス速度早くなってきてるな
ロビーのチャットルームとか設置して欲しいわ
あの閉鎖空間的な感じがちょっと嫌な時もある
左下に全体チャットがあるだけで賑やかな酒場な雰囲気がするし カーミラつえー
序盤は単体に2スキ使ってイニシエートしてればいいし1スキで固くて前張りできるし
攻めるとピールしたい時に2スキが無いことがあるくらいで状況みてスキル使えればクソ強いわ
ウルト使いやすくなってだいぶ変わった モバレはキャラコンセンプト変え過ぎだな
数値イジるんじゃなくてスキルを根本から変えてしまったら今まで使い続けてた連中が可哀想だわ 視点が違うだけだろ
こんなスキルずっと使い続けるのは可哀想って運営は判断したんだろ ナナとかジョウガとか初期とはまんで別物
ジョウガのゴミみたいなウルトの起動をパクって火力あげたのがマチルダ
月うぜぇ うわ懐かしジョウガリメイクされてたんだった前のスキル覚えてねぇ サナとかもう別人すぎるやろ
リメイクされた姿見て
お前誰やねん
って思わず独り言出たわ
あれのどこにネクロマンサーとしての雰囲気があるんや
ただの顔が綺麗な女やんけ Lv4でダメージ1000と少しって
有り得るの?
こんなのいくらやっても勝てる訳ない >>807
カーミラがジャングルまわるのが割と早いからレベル上とって前張りとイニシエートしていって
そこに合わせて序盤から火力出せるキャラがいればやれるかもね
玄覇やヘラJGのバリエーション的にいけるかもしれん感じ
向き不向きな部分がそれぞれにあるから他で保管できると面白い タンクが既に出してるのにできるのを見せないで最後の最後でジャングルやりたくないからって無能ローム取るゴミ女多すぎるるわ
寄生してランク上げてるだけだからまじゴミそのくせ暴言はくし 今期のパキートはタンクビルドでティグラルやるのが1番勝てることに気づいた
ウルトの味方守る性能が高いから前張りながらmmとメイジに近づく害虫を排除する
結構むずいけどフラッシュで奥に入ってウルトで手前持ってきたりできると玄人感出てよい 見せてるってのはリクや予選とかだからなー
はっきり言って取られたら違うとこいけば終わる
そんなことで言い争ってもプラスにならんが?
意地張って言い争いもチーム的にマイナスだし
こういうの大人な対応すりゃいいのに同じ土俵立ったら同じ アモン強すぎん?
こいつ敵にいたらどうしたらいいん 序盤はどうにもならん
何回か殺されるの前提でファームしまくって後半に掛ける
防具積んでも強いクリントとかなら初手聖光の鎧持てば負けない BAN前からロームに行く提示、味方は無反応
s1でタンク取る
そいつs5でサポート取る
\(^o^)/ アモンはフラッシュやブリンクでウルト避けれるから…
ゴールドならブリンクあるキャラにするかクリントブロディで清光から詰むとか
ロームの立場からすると守りようがないから何とか自衛してくれ…ってなるのは分かる 知らんとずっとしゃぶられるキャラだから餌がいたら終わり 刃が当たるタイミングでフラッシュ切れば避けれるってこと?
知らんかった! マチルダがカウンターだな
あえてアモンで行く人もいないと思うが ミシック目前でヤバいやつに連チャンで当たるようになった
ゴールド寄らないjgだったりレーン被せてくるガイジもいるし
もう頭おかしくなりそう 試合時間長いのが当たり前になったからレイトヒーローで固めたほうが勝てる
アーリーキャラ要らないな >>824
レジェでもミシでも
メイジしかハンターしかナナしか使わないやつばっかりだぜ
動物園最高 >>830
序盤はマーティスの方が強いと思うよ
バフ入る前から対面してるけど負けたことない
というかミニオン先に処理できるから先に他のレーン寄れる >>824
脳死でランク上がるカジュアル層向けのゲームだからしょうがねえよ
お前らはそいつらと同じゲームを好んでやってるんだ
対人ガチな奴らはLoLをやる >>825
ナタリアとかバルモンドって息してない
たまにいるんだけど優勢とっても現環境では後半キツイ
固いしCCばっかだからぶち殺されるんだわ >>824
でも
そういうやつらのおかげで隙だらけが発生するから勝ったり負けたりできてるんでしょ
リーグオブレジェンドに行くとそういうのが少ないから実は面白くないと感じるんでしょう 結局将棋じゃなくて麻雀がしたいだけなんだよ 一理あるな
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ 勝つのが好きなんだよって奴らはモバレをメインにした方がいい
逆に猛者に挑むのが好きならLoLが向いてる ほんとほっといてもランクあがっちゃうからミシック3来るとほんと自分に合ってなくて味方ガチャになるのがきつい
勝つ時はロームやらmidがしっかり動いてくれてたり自分がロームの場合はjgが強くて指示くれたりばっかりだし
次シーズンからレジェンドで止めてマッチ行こう思うけど慣れてるキャラ使うとマッチイキリって言われるし難しすぎるわ 言われるのが嫌なのはチャットオフしとけば解決じゃね
慣れてないキャラ使えば勝利数稼ぎにマッチ来てる奴らがキレるだけやしどっちに転んでもクソチャット飛んでくるゲーム jgに付きっきりのタンクローム
タートル完全無視のjg
midのタワーから離れないメイジ
もう開始6分でやる気なくなる >>837
レジェまではAIあるけどミシックからはないのと
それ以上は基本的にデュオ、トリオじゃないと難しい
味方ガチャゲーはその通りだし
タートルいかないjg多いけどさっさと集合かけてとれやとは思う
おめーがいかねーと誰もいかん >>839
それがソロランだしそれが普通
通常運転乙wくらいの精神で行かないといちいち気にしてたらもたんよ 毎回ミシ2行ったらゲームクリアだと思ってその後はマッチングすこしやるだけだわ
ソロgミシとか勝率6割でニートか勝率7割ないと無理だからそもそもやる気がせん
試合のたびにイライラしてたら娯楽とはなんぞやってなるからな 初心者なんですけど、
ローム俺「おいjgタートルやるぞ!」
jg「今反対側のレーンやってるから!」
俺「じゃあタートルから目離すよ?」
ータートルが敵に撃破されましたー
jg「なんでタートルの視界離した?」
これって俺が悪いの? >>843
よく分からんけど亀に間に合ってないjgが悪い ロームが亀見てるとどっかのレーンや場所で人数不利発生して意味ない
亀はjgが管理するものだし他がきて取り合いになっても
ハントがいなければスティールの手伝いしてるだけになる 下手なジャングラーは亀間に合わないファームしてるからすぐわかる
ガンクしたのに刺さらずそのままウロウロ対面とお見合いしてる奴とかな jgが逆サイドいってたらとりあえず亀だけ自陣側に引きつけておく
まともな敵ロームやレーナーなら亀周りの視界取りにくるからなんとか時間稼ぐ
それでも来ないなら亀の体力リセットさせて諦めてガンク
まあ亀来ないジャングラーだと序盤中盤がガチでキツイから負ける率高いよね キャラ選択で余りを選ぶようにしているそれでも初期受け持ち3本のレーンへ行く事が多いんだが
1人で踏ん張ってキル取られないようにタワー守ってても相手は2人以上でミドルはそれなりに来てくれるが
左右のレーンになると全く来てくれない時がよくある
こういう展開の時はきまって他でキル取られてることばっかり
マップって意外と見てないやつ多いの? ちょっと聞いてくれ
モバレ2年やって最高ミシ4でタンクとメイジをメインでずっとやってたんだけど今期からジャングルやりだしたらミシ2まで簡単にいけた
ジャングルってタンクより全然簡単なんだけど今まで何で俺は触ってこなかったんや・・ >>851
そのままの調子で勝ち進めることを願うよ
タンクは味方依存高いからランク上がりにくいよ
ジャグは格上が相手だとキツイよ
まぁ頑張ってくれ >>849
亀はレーン一本分だから下手するとスノーボールもあるしね
仮に来ないなら左右どっちかのレーンを落とすとか
交換的な意味合いでもないと来ない理由がない
そういう計算もごく限られた場合だし、
亀に行かないと負ける確率が上がるのはなんともねぇ メインロールロームでやっててジャングル触るとロームの気持ち分かるからやりやすい
逆もしかり
まあ結局全部のロール一通り触ってみるのがええな 最初からどこやるか決めてからマッチングするようにして欲しい
チームに3人メイジ専が居ても困る メイジ50とかたまに見るけど有り得んよな
どういうことなの >>856
ワイリフにはあるんやけどな
一番パクってほしい部分をパクらない そういう事故でイージーな勝ち負けがあるのも一興と考えているのでは 殿様商売で糞アプデばっかりのこのゲームに期待するな、俺は諦めた ミシなのにドッジ狙って5ハンターとか未だにいるからな >>859
やっぱ良くも悪くもカジュアル層向けゲームだな >>857
わざとか知らんけど他の味方がメイジ被せる
そんでメイジ50がメイジをやらないわけもなく捨てピ祭りになる タンクばっかりの環境だからかグレンジャーのウルトが後半輝く
割合ダメだから問答無用で討ち取ってくれる。撤退許さないマン カチャBANしてくれー
強化AAと1スキのハラスとデバフで上取りにくいし相手タワー付近じゃ連れていかれるしで
対面するのもガンクしに行くのも嫌だ EXPブルックリン強いと言われてるけど、プッシュ遅すぎて延々とプッシュされ続けて
死ぬまでレーン押し込まれて負けるだけだ
こいつはタンクで使うかフルパで使うしかねえ そんな事ないよ
ブルックリンで裏処理して先に寄ればいい
対面エスメとディアスじゃなければ 今ハリスミドやばいな
マイシとかパンダ居ないと止まらない 今更だけどマーティスのバフされた追加パッシブえぐいね
15レベルだと攻撃力+150されるんか >>866
カチャは体感で複数相手して死なないから
次回ナーフされるやろ
てかカチャとエスタスいる集団戦とか最悪だよ >>871
味方がモタモタしてレイトになるとお役御免
ジェラと組ませれば頑張れるけどウルト使えないと以下同
強いのには間違いないけど いまほぼレイトになるからアーリーキャラは使わない方がいい
みんな固いしカチャみたいにデバフ強力だし倒せなくなる >>856
限定的になるのでマッチング速度も遅くなると思うし良くそれが出来てるなと思う 人数的な意味も考えてモバイルレジェンドだと無理だろう余計に AI が必要になるか 確かに一番理想的だけど マッチング遅くなるかはやり方次第だろ
一日に2時間だけとかでいいから試してみたらいいのにな 人気ないロールはすぐマッチングするだろうし
人気のないロール選んで別のロール被せるやばい奴が多くならなきゃ大丈夫でしょ
まあやばい奴ばかりのゲームになると野良でやってられない民度ってことで別ゲーに行くしかなくなるけど moontonはやるかやらないかをアジアサーバーを基準に考えないのでは ちょっとした空き時間に遊ぶソロランなら下手な味方が来ても何とも思わないけど
明らかなトローラーが大量に増え出したらさすがにソロからは離れるわ ロームでタンクサポ以外選んで1人にでも通報されたら問答無用で-20とかでいいよ まろフル「めっちゃ強いビルド見つけました!これ最強です!(フル貫通ビルド)」
初心者「すげぇ!強そう!まろフルさんついていきます!」
まろフル「もうここまで来たら靴もいりません!打っちゃってフル火力にします!」
初心者「うわぁ!まろフルさんかっけー!そこに痺れる!憧れる!」
まろフル「これが日本一位のカレードです!スーパープレイ見てください!(上手くいった試合厳選)」
初心者「日本一位っ⁉︎ すげぇ!一生ついていきます!」 たまにランクで変な国のサーバーに飛ばされることない?
さっきブラジル鯖に飛ばされてms高すぎてまともに操作できなかったわ
しねよ運営 あるよ
ほんとにごくごくたまにね
あれどういう原理で飛ばされるんだろう >>883
アジアは完全に見捨てられた鯖だよ NAのが遥かに重要視されてるレベル
日本のモバレ運営は完全に機能停止して久しい >>868
ブルックリンで裏処理とか相手どんだけ下手くそ想定なんだ >>870
タンクマイシーの評価あがりそう
マジでハリス止まらない >>887
これと言った仕事は特にしてないはず
てか仕事しなくても余裕で生活できる奴とかたくさんいるよ だいたいそういう奴が時間あるからやり込んでるし
そこそこ資産あって余裕あるからむしろ
プロゲーマー
なんて結構いるし 4試合やって1度もロームに会わないのワロタ
なんで他のことできないのに黙ってmmやメイジ被せるんだよ マッチングでロームやろうと思ったらすぐ埋まるわ
逆にランクマでロームやる奴いねえ ラズリーやっぱり火力おかしくない?
近づいても2スキで距離取られるし
琥珀と同じぐらい相手に取られると厄介 ソロでロームいないときはマチルダでもやるといいよ
MVPを一番とりやすいし無難に強い >>894
ブレイブスマッシュ持たせてんなら出来るだろ相手次第では
あとブルックリンて何だよ フレッド林が裏処理できるってメルトエッセンス積んで状況が良ければって事だよな?
経験値レーンでフレッドが強いのは亀戦強く出れるって所じゃないの?
レーン戦は厳しいほうやろ ラズリー分間1万いくのか
ハンター版セシリオンだな まぁ何でもいい
無理だと思うんならやんなきゃいいし
めちゃくちゃどうでもいい話だ ラズリーはアサシンみたいな立ち回りしてくるやつは厄介だけどそうじゃなければカモやろ ラズリーですらトゥルーダメで出世した
あとはハナビ、お前だけだ
せめてマナをなくして2スキが敵にヒットしたら再使用でブリンクくらいのバフあげてもいいと思うの 敵にラズリーいると見つかったら確殺されるから先に発見するしかない
野良だとミシでも大暴れしてる感ある ボボクバでレーン戦してればラズリーが育つ前に試合が終わると思う >>905
状況が良ければっていうのは敵が他に集まってるってことで
寄らないと味方が不利になる状況なんだから呑気に遅いミニオン処理してる場合じゃないんだよ japanブルックリンです
ミニオン処理が遅いので基本的に裏処理は出来ません
そもそもレーン戦だとエックスやらエスメ対面出されるのでロームでやることが多いでふ >>913
俺は林で裏処理肯定派じゃないぞ
「裏処理するなら」状況が良くないと無理じゃね?って意味で話したつもりだけど言葉が足りんかったなすまん
そもそもレーンの林さんは装備整うまで一方的に虐められること多いから旨味が… expなんてカチャあいたら即ピでいいんじゃね
レーン戦も集団戦も強くてどうにもならん ミシ5以下のゴミを相手にしなくていいよ
裏処理できるできないなんて対面によって変わるわけだし
対面なんてピックの順番で得手不得手が変わるわけだし
寄らせない、先に寄るなんて当たり前で、敵もこっちもそれをやりたいんだし
フレッドリンに限ったことでは無い ハリス、ランキング見るとジャングルなんだけどジャングルファーム遅いから弱くね? ミノタウロスほんと弱くなったな
1回もウルト打てないまま終わるミノしか見てねえ >>920
バフって話しだったけど弱くなってんのか ゲージ貯まらないからウルト全く打てないぞ
劣勢になると
死んでゲージがリセット→復活してもゲージが溜まらず集団戦負ける→死んでゲージがリセット
これの繰り返し
肝心のウルトもナーフ
3発目しか打ち上げできないからブリンク持ちには簡単に逃げられるし
以前は浄化が無いと逃げられなかったのに、疾走で簡単に逃げられる >>916
カチャは意外と空くし殴り合いなら悟空すら勝てんしなー
相手にとられるくらいなら少し練習して使った方がいい
ban漏れて相手とったら苦戦するだけ そう言や、結局はPS次第おじ最近見ないな
大好きなベラがマーティスにボコられて引退したんだろうか… バードマンて最強格だしな
藤子不二雄のパーマンの世界でも エクソシスト急に終わるから取りきれんやったわ
イベントアイテム没収されたし最悪や 敗北mvpばっかりでレジェ3-4を行き来してるんだけど、上がるコツない?
あとたまにあるbot.戦の、cpuが強い プレイ動画見てないから分からんが毎回敗北mvpと言うことは肝心な時に自分だけ引いてる可能性があるかもなぁ
負けた試合のリプレイ見てみな ランク上げを自分でやるならJGやるのが1番
序盤のコアであるJGをやればだいたいの適正ランクまでは順当に上がる
JGで上げれなくなったらPT組むのを考えなきゃいけん
JGでもmidやロームが理解できてないとキャリーできないランクはそのうちくる
そこがソロの壁だと思う >>929
自分の保身と点数優先で丁寧に戦ってるとそうなりやすい
丁寧といえば聞こえがいいが
悪く言えばチームワークじゃなくて
一人用のゲームのつもりで戦ってるやつ
こういう手癖がついてるのソロ素人狩りに多すぎ
あ、これ負けるな
ならせめて自分の精神優先で
敗北MVP取るか
みたいな
私は私の担当しかしません
沈みかける船に敬礼しながら
最後まで残りません
セウォル号の船長みたいな
クソ精神よ ソロランローマーぼくくん、gミシにjgやってもらって楽勝🤗🤗🤗 ナナの公式キャラ説明に爆発力ってあるけど他のマジシャンと比べて
攻撃力って実際あるのかな? 爆発力って書かれた当時はワンコン出来た
今はナーフ後
どういうことかわかるね >>934
想像通りでした
ありがとう
ナナの次のステップとしてどんなキャラ使えばいいかな? >>928
いまの環境でレジェから上がれないなら自分のせいだろうな
少なくともAI戦が導入されてからは最低限できていれば
メンツどうこうよりソロでも勝手にミシックいく
敗北MVPそれなりで上いけないってそれは負けすぎだし
間違いなく自分の動きになんか原因あるよ >>935
次のステップってのがよくわからんけど
レンジのある火力が欲しいなら今はファーサがオススメ
扱い難しいけど最近強いと言われてるのはイヴ、リリア、ヴェル
高ランク帯だとイヴとリリアは良く見る ミシ1はイヴ最近マジで見ないけどなぁ
リリアファーサバレンティナはよくいる
つかメタヘ強くね ランク低い試合はほとんどレイトになるからセシリオン使っとけばなんとかなるやろ ラズリー、序盤は強くなったけど、終盤は弱い
攻撃速度定価でDPS下がったのきつい
前なら防具無しハンターメイジアサシンは1~2秒で溶かせたのに 足止めてパンパン打ってるラズリー弱かったから今のラズリーでいいよ
前から溶かせるからレイトはクソ強いし使う理由ができた
イブはもう厳しいと思う49マスが25マスになった狭さは結構きつい
カーミラやアテラスみたいなAOEと組み合わせればまだ集団戦頑張れるかもしれないけど
シナジーが必要になったと思う グラマスで止めてメタへで素人狩りして 会社での鬱憤を晴らしてる 30代後半の親父
ナナさんの悪口はそこまでだ 3000 2000 1500
とか言うロールの試合数を見てあーこいつミシだからこいつ意識してれば勝てるかなってロード画面移ったらグラマスとか余裕であるからな
クラシックだから特別なんとも思わんけど流石にシーズンレジェミシまで行くぐらいやっても良いんじゃないかと思うわ
ブロンズシルバーと敵味方一緒にやっても面白くないだろただでさえグラマスエピと絡んでも蹂躙祭りになりかねんのに 試合数相当いってるのにミシック行けない人は
前の試合の何が悪かったのか全く考えてないんだと思う
各レーンが勝ってた負けてたとかウルト使うタイミングとか
そういう反省していけば勝手に上がる
負けて常に味方のせいにしてたらそりゃ難しい なんでランク上がると糞ピックトロール増えるのかやっとわかった
AIが居なくなって代わりにバカが入ってくるからだ 今のヌルゲー環境でソロランミシ行けないのは完全に自分にも原因あるわ >>940
バフ後暫くは石化持った奴よく見たけど最近はメタへ自体余り見かけないわ ランクマはTier上位のキャラを使おうって意識するより
味方4人全員ゴミでも相手に抵抗しやすい(自衛力高い)キャラ選ぶのがいい
そういうキャラを使いこなせるようになったら前よりは試合が苦痛に感じにくくなる 野良は不利な状況で戦って全滅しようとするから撤退指示して引くんじゃなくて
積極的に関わって半壊くらいに留めるスキルが必要 mobaとか知らんかった俺ですら半年でミシック行けるから余ろ クフのノックアップ効くのか?
たしかブリンクしてからリズムとる時ずっとCC無効だった気がするし
制圧しか止まらないんじゃね lv1からlv15までシュウ有利だった6試合
味方に絡んで動いてるところ行くとクソうざだったけど遊び終わり遊び前と体面では完全にジョイ弱い感じ 翻訳したぞ
ジョイ相手に6試合やって終始シュウで有利取れた
集団戦で2スキ連発されてかなりウザかったけど、
2スキが止まったタイミングや、2スキ出す前に倒せば楽だった
対面きてもシュウなら余裕やわ
雑魚やったわ
中身なくて草 マイシタが新キャラにイケるとか言ってたけどまじか?
懐疑的なんだが ホボルとナナ足して2で割ったような見た目じゃん変なツリ目のより目だし 地区がヨーロッパとランクでマッチングして1秒に1回ぐらいしか行動出来なかったんだけど、アジア限定にする方法ある?
ミシ1だから普通に人はいると思うんだが >>971
アレうざいよね
アジアでも日本じゃなければms高くてまともに操作できない
運営に問い合わせて無効試合扱いにしろ!って言ったことあるけど「世界中にプレイヤーがいる関係上たまに起きることなので理解してください」て断られたわ 防具積んでも耐えれないゴセンの火力おかしくね?
なんかバグってる強さ 日本人もう殆ど遊んでないんだな
会話が出来ないとか日本語で話しても反応してこないのばっか 今更かもだけど暴言ペナルティ廃止になったよね
信頼値90前後をひたすら行き来してた俺が今は110キープしてる ペナルティの変わりに一定時間の発言禁止になってると思うよ ゴセンBANが安定する気がする
こいついるとハンターメイジが生きできない >>974
この手のゲームってパーティ組んでないと会話しない
クイックでほとんど代用できるし
ソロ会話って暴言がほとんどで見るだけ無駄が8割以上だし >>976
なってないよ
Noob gomi shine busu philippine fu GG多用してるけど1度もチャ禁なってない
逆に前はチャット打ってすらないのにペナルティくらってた。ほんまクソ >>974
暴言飛び交うゲームでチャットオンにしてる方が頭おかしい
会話したいならフルパでやるわ 会話できないつーかおまんらのチャット自体が表示されてないんだよ そういうもんだよね
ミスした人に 下手くそ とかね
見えてなければ気にしないだろうが
見えてたら不快になってやる気下がるだけだし
ソロならOFFのが勝率上がる ソロでもチャットはいるやろ
敵のハントない、敵のウルトない、ロード来るまでまてとか
日本人普通におるし仮におらんくても英単語並べれば在日にも伝わる
指示してあげるのって大事よ
変なこと言う奴がいたらチャットブロックすれば済む話 またラグの性質を変えやがったな
瞬間的に急激に200ぐらい遅くなる ほんとこういうごまかしやめてくれ チャットオフとか何がおもろいんや
友達と三人麻雀する時
一つはスペースが空いてるからそこにテレビ置いて テレビ見ながら
友達と会話しながら麻雀を楽しむ
一粒で3度おいしい
それが淡々と麻雀するだけとか 何がおもろいんや
暴言だろうが親しい会話だろうが俺は 試合中の チャットがすごくすぎだぜ
世の中がしょうもないことが理由でケンカになるとか かっこつけてるのがいっぱいいるけど
カップル夫婦を見てみろ
その証拠もないの原因で最終的に大きく工事でて別れて行くのだぞ
世の中にしょうもないことなんてない 意味のないことなんてない 会話のないモバイルレジェンドとか
モビルスーツに乗らない パイロットだけで徒手空拳で戦うようなもの
ガンダムが面白いのは そのキャラクターとプラスモビルスーツという一粒で二度おいしいところがあるから
聖闘士星矢で言うとクロスなしで 裸で戦うのと同じだぞ 聖闘士星矢の面白いところはクロスという造形一プラス人間
何のためにチャットがあるんや
お前らがアホらしい会話と見下しているその内容に実は真実があるんだぞ まともなチャットしてる奴ほとんどおらんから不要だな
ハントウルトの有無いちいち教えなならん程度のランク帯なら必要なんだろう
あとオッサンの価値観はどうでもいい やっぱ饅頭おじは頭悪いんだなって再認識したわ
家族がいるアピールの次は友達アピールっすか
金ないのに麻雀なんかしてんじゃねーよw >>990
言ってくれると動きやすくて普通に助かるやろ
ソロランで味方の考えてることなんか分からんからコミュニケーションとると勝ちやすい
逆に聞くがどこ帯なの?参考にしたい 金とか賭けんぞ
麻雀はゲームとして捉えてる
金がないと楽しめないのは
このゲームで課金しないと楽しめない層と道義
世の中にはお金をかけて楽しむことよりもお金をかけなくてもより楽しめることがたくさんある 気持ちの問題 >>991
ほらここでのこういう感じの 言い合いも チャットと同じじゃん こういうのをお互いがボール投げて履いて楽しむんだよ
おっさんの価値観とかどうでもいいとか
最高じゃん 人間は会話をする生き物だからな 問題を起こさないようにクールに淡々と生きてたから 逆にパートナーと別れるハメになることもあるぞ
そもそもこのゲームになぜチャットが存在するんだなぜ的に向かって言葉を投げることができるんだしかも試合後にも そしてロビーに戻った後にも
開発者が推奨しているってことだよ そういう部分でも楽しめってな
お前らはただの読者だ その書き手の心理を理解していない 会話が大事って代用できるクイックがある
集合も撤退もその他細かい指示もほぼあるよ
それ以外って暴言くらいしかないからいらんわけ ゲームの内容ばっかりあーだこーだ言って その他の部分に目を向けていないのは 夫婦生活において 相手に対して一番肝心な気づきがないのと同じ
もう一度言う どうでもいいと かっこつけながら思ってることに一番重要なことがある
人間はくだらないことで もめるというが
そのくだらないことこそ実は最も重要なことなのだ >>996
敵ハントない時にチャットしてジャングルにロード行かせれるやん
クイックで「ロードを攻撃」言ってもハントない敵ジャングル生きてるだけでビビってロード行こうとしない奴いるから。
あとロード狩った直後は一旦下がりたいのに1人で敵に突っ込んで頭数減らすバカとか
こういうのにはクイックで撤退と言うだけじゃ効果ない
チャットでロード待てと言わないと分からない
野良って自分の常識通用しないからな
ちなみにチャットしない方が勝率上がるランク帯ってどこ? ミシでも煽ったら俺を集中的に狙ってくる=思考が一定化させられる馬鹿
マインドコントロールできるから やれることはやるわ
相手はいくらうまかろうが人間だからな
小手先の技術はかなり上手でも 精神攻撃が苦手な奴もいるし
それに小手先の技術でなくて 言葉による技術で 勝利した時って なんか ひろゆきの隙間産業的な ポジションで 勝ったような気持ち良さがあるだろう
2 D 格闘対戦ゲームでもそうだけど これまで行ったことないような奇抜な戦法っていうのは 最初は皆から忌み嫌われるんだよ
しかしそれが有効とわかったら神と崇められるそんなもんだ やっぱこのジジイはバカなんだと再認識させられた土曜の朝 このスレッドは1000を超えました。
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